【QMA】クイズマジックアカデミー総合1010問【XIV】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
●QMA公式HP●
[QMA MAXIVCORD 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter]
http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9
●関連サイト●
[QMA MAXIVCORD Wiki] ※質問する前に一読しましょう
https://www65.atwiki.jp/qmaxiv/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
●遵守事項●
・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。
●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 24問
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1527718908/
●前スレ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1009問【XIV】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527350367/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 皆元気でやっとるかね
この時期にまだ宝石すら誕生してないのはまずいぞ
さすがオワコン
うちのホーム6台あって、撤去2台・・・・・・・まぁ1人〜2人しかやってないし・・・・」 リコアリやってる報告してる人が結構いるんでリコアリが人気と錯覚しがちだが
大勢が離脱した上で僅かに残った人がリコアリやってる報告してるだけだからな
これを良しとしたらますます人が離れるぞ >>8
まあ良いじゃないの
これからカード追加毎に何人残るか
見物だね、初回はご祝儀相場として
も半減を繰り返すんじゃないか
COJ並みに土下座と無料はまだかな どんなにリコアリに力いれても初回無料はありえないと思う
トナメや検定など他全てのモードを完全排除するならわからんけど >>10
協力勢の何割かとカード自体に興味あった一部が
リコードにシフトしただけだしな
新規が増えた印象は全然ないよな
ランキングみたらランカーでもやってる人がいたのは意外だったけど いつもの
ttps://togetter.com/li/764935 >>12
公式がリコアリ店舗大会開催についてめちゃ反応してるけど
大勢から白い目で見られるどころかもう関心も持たれてない自覚持つべきだと思うわ
協力廃止とクイズ要素手抜きで人離れた事をまだ軽く受け止めてるっぽい ツイッターでもゲーセン垢が「クレサやらないと遊んでくれないようなゲームは撤去案件」って本音漏らしてたからな
新バージョン開始と共に撤去した店や最近になって減台した店も出てるみたいだし
公式まで「リコアリやってくれる人だけ相手する」みたいに内輪での盛り上がりに逃げたら確実に終わる 勢いの数値がアプリ版スレに負けてて草生える
オワコン過ぎだろ リコアリがあまり評価高くないのはわかるけど、楽しくやってる奴はいちいち声あげないから結果として過剰に否定的意見だけ見えてる感はある
クイズゲームとして考えてもクイズある程度は出来なきゃ話にならない分、クイズ1問も正解しなくても勝てちゃう協力とかいう寄生バンザイゲーよりよほど健全だと思うんだけどな 紅い一撃とジャイアントキラー読み間違えて
リエルが溶ける
あると思います 旧でも新でも他がよほど優秀じゃなきゃ全捨て抱えてクリア出来んわ 始まったものは仕方ないんで、どうやればリコアリが盛り上がるのか考えるのが建設的と思う
アプリも雲行き怪しく感じるし、 >>16 のような展開になったら、半年以内で終了コースになりそう
>>14
266名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9a-RI8x)2018/06/02(土) 21:52:18.26ID:/w+9GXm8d
花粉症=犬
フォロー祭りとやらのタグで便乗しているのでブロック推奨
https://twitter.com/serious_qma_app 協力もあくまでおまけ感がするしリコアリ盛り上げることが最大の課題だな
もっとここでリコード議論すべきよ
協力とか愚痴や悪口ばっかりだし余程健全だべ? リコアリはどうやっても盛り上がらないから非建設的です リコアリより協力の方が盛り上がったのはこの人の減り具合からも分かるでしょ 全問不正解混じっても勝てるとか分かりやすい嘘つくなや
1人間違えるだけで敵AP満タンになるバランスで、一人捨てゲするだけで速攻で負けるくらいだったわ
旧協力にしたって協力形式もあるんだから尚更だわ >>23
ここが荒れるどうのより、
協力廃止、リコアリ導入で万単位のアクティブが減ったことに危機感持とうよ
「協力は運営の負担が…」からの2ヶ月足らずで復活宣言とか、
それだけ『数字』としてヤバいことを公式が証明しちゃってるんだから 言いだしっぺからいうと、高確率でリコアリの人口が増えるのは、賢神降臨でリコアリを公式競技化することだと思う
動画を見ても、通常の4人対戦よりわかりやすいところもあるが、これをやったら既存のランカーと戦争することになりそう 肉体労働だからデスクに向かうIT系の仕事ってやったことないけど
それってPCに向かって回収した問題をネットで調べてまとめるような精神的に堪える作業なのか 単純な話よ。
クイズはクイズで例年通り頂点決めればいいし、リコアリはリコアリでやればいいし。
それだけの事よ。 面白けりゃやるけど単純につまんねーんだよ
課金すればもっと楽しいよ!とか言われても二度とやらねーよバカという結論になる リコアリの不満点を挙げると「いや、カードゲームってそういうもんだから」みたいな返しで論破した気になってる奴もいたけど
「だからつまらないんだよ」ってのを理解してほしいわ 未だに一回たりともリコアリやってない人がかなり多いのに
そういう人達が「公式大会あるからリコアリ始めよう!」
ってなるはずないだろう グリコロくんならぬリココロくんが多いインターネッツですね リコアリをカードゲームとして評価すると
カードゲームやってるのに途中で何故か邪魔なクイズを挿入されるクソゲー、でしかないんだよね結局
クイズ=知識を競うゲーム、カード=(お互いの手持ちが同程度だとして)プレイスキルを競うゲーム
で全然別のゲーム性を持ってるジャンルだから
やってることは「格ゲー+クイズ」とか「麻雀+クイズ」とかと同レベルw 別にリコード憎くて仕方ない訳じゃないけど面白さが俺には理解不能だし、これに金入れる位ならソウルリバースに金入れるわ
ソウルリバースやったことないけど 別にカードでもいいんだけど、上で言ってるようにただつまんないっていう
オセロでも育成でもRPGでも、面白ければやるんだよ クイズをないがしろにしてクイズユーザーを殺し
COMを強くし、ガチャ課金要求、カードゲームのスキルを求めてライトユーザーを殺し
渋すぎるメダル報酬でキャラ勢まで殺し
協力廃止により協力勢も殺した
次は何を殺すのかな 「クイズゲーム」としては協力は秀逸だった
協力することが大好きという訳ではない >>40
いっそスポーツクラブを頃せば何もかも終わりになって楽になる まあ全問不正解は言い過ぎだったかもしれん。そこはすまなんだ
でも一人がひたすらAP吸って3人が正解するのをひたすら繰り返すとかやったことない?
あと、協力ディスったら急に出てきた皆様に聞きたいんだが今何のモードやってんの?それともクイズ休止中? 面白いどうのこうのより単純にやりたいと思わない、そういう層は結構いると思う
人には好みがある、元あるゲームに他のジャンルをぶっ込んだのが大きな間違い
グリバスとか今までの協力はRPG要素はあったけどさほど複雑ではなくクイズにもちゃんと答えなければならなかったからバランスがよかった
カードは別ゲー、アイドル曲聞いてる人にフォークソングを買うのを薦めるようなものだよ お前らはクレサしなけりゃプレイしないしゲーセンはクレサするくらいなら撤去すんのか
100円2クレとまではいわないから200円3クレまでなら妥協できる >>45
食わず嫌いってもんだろ
メインだけはリコード購入してCPU戦やってるけどカード資産あると勝ちやすくなって楽しいかな
あと5勝すればゴールドコンプでメダル入るので次の章まで検定に専念できる 1プレイに100円の価値なんてないと思ってるやつはやらんだろ
50円なら67円ならやるけど
100円なら別のゲームやるわってことだろう
そこは人それぞれだし正しい正しくないの問題ではないと思う ここでの意見は食わず嫌いよりやった上での意見の方が多いと思うがね
課金以前に1クレ使ってまでやるゲームじゃないんだよねクイズゲーとしてもカードゲーとしても
そこらの基本無料でやれるソシャゲカードゲームの方が面白いだろうし 仕事じゃあるまいし
興味ないものを食わず嫌いすんなとか言われる筋合い無いわ
まあここにいるのは触ったうえで楽しくない、つまらないと評した奴が大半だろうが リコアリは流れが退屈だしな
100円どころかクレサで50円払う価値すらないような気もする なぜ頑なにCOMを弱くしないのか気になるな
技術的に難しいって訳でもないと思うんだけどな
最近のCOMは8問中7問正解がデフォになりつつある気がする 今のCOMって超反応で対空かましたり、溜まってないのに溜技放ってくる大昔の格ゲーCPUみたい。 >>53
こっちに迫りながらサマソかますガイル的な >>53
COMが連想やエフェ等で超反応してくる時があるのがそれっぽい 看板メニューを廃止(協力)・改悪(トナメ)してを渾身のまずいメニュー(リコアリ)を出す
そのまずいメニューを食べさせるために必死こいてるのが今のQMA
こういうことか? >>60
更にそのまずいメニューを受け入れない奴は老害だの協力厨だの信者が噛み付いて周ってるから
QMAのイメージ悪化にも一役買ってるという >>32
まさにそれなw
協力はいくらでも金つぎ込めたんだがな・・・ >>60-61
実はおいしいメニューかもしれないのに食わず嫌いで絶対にまずいとふれまわるのはいいのか? >>63
だから食った上で不味いっつってんだっての
都合悪いからって見て見ぬふりすんな 山田十兵衛懐かしすぎ
CPUはほんとクソだと思うわ
誰も得しないよねこれ >>63
別に他人に食うなとか言ってない
不味いものは不味い
実際大半がそう思ったからこのザマなのでは?
なんで食った上で不味いって言ってんのにすぐ食わず嫌い扱いすんの? 公式だって不味いの自覚してるからな
この前の生放送だけ放送終了後の評価アンケートやらなかったし
分かりやすすぎる >>65
COMはどんなに強くしたってCOMでしか無いし
理不尽な青入れしてくるのにCOMより弱いお前が悪いとか言われたって納得出来ないよな それならば何故不味いメニューを出すとわかっている店に出入りするのか リコアリが出来ない人は楽しくプレイしてる人までバカにするからな そりゃ協力なんぞよりよっぽどアタマ使うし、アイテム頼み同行者頼みだった奴等には辛かろう >>70
明らかに逆だろ
今まさにお前がリコアリやらない奴を馬鹿にしてるし
遊んだうえで楽しくないっつってんのに食わず嫌いだーって固執してるやつもいるし >>64
>>66
個人的には食ってまずいという声より食わずにまずいという声の方が大きい気がするのだが
大勢がリコアリやりたくないと離脱して減っていると言うならそれこそ食わずにまずいだと思うぞ
>>18のようにまずいまずいと言ってるやつが多いのは認めるがうまいと言ってる人もいるのよ
うまいうまいと言ってる人を無視するのはどうなんだ? 何かしらの面白みを見いだしてやってるんじゃなくて、文句言うための免罪符としてやってるようなやつが見受けられるのがね やらずに批判→やってもいないのに文句言うな!
やってから批判→嫌ならやるな!!
無敵ですわ >>1は文面変えてオンライン制限受けていた方の書き込み禁止にしないとな
アケスレでは諍いを起こす為の書き込みしかしなくなってるから問答無用でしょう >>73
そりゃ触れもせずに離れた人は「リコアリなんて求めない」し
求めないものを押し付けられるなら「やらない」って選択をしたまで
仕事じゃねえただの娯楽に、しかも求めてない事にわざわざ触れようとする奴なんてそうそういるわけないだろ クレサ乞食も協力プレイヤーも同レベルの害悪だそうで リコアリはゲーム内容よりも
モードの存在そのものの是非を問われてるというところがとにかくまずい
やらない人間にやらせようとする労力はちょっとだけ遊んでる人にもっと遊ばせることの何倍も大変 >>69
カードは興味が無いのでプレイしないけどトナメと検定は今まで通り普通にプレイしてます
興味が無いものは仕方ないのですよ >>73
やる前にYouTubeにあがっている動画を見てつまらないと思った
無駄金使わずに済んだわ >>78
だからそれこそ食わず嫌いだと言ってるのよ
触れもせずに離れた人は食ってないでしょ
求めないものを押し付けられるならやらないはお店で言う入店をしないということ
食わないどころか入店すらしてない人がまずいまずいと触れ回るのはどうなんだ?ということ
あと最低でも私はあなたが食わずに批判しているなんて一言も書いてないのだけど >>80
そもそも何もかもが異質なんだよ
クイズがメインコンテンツの長寿ゲームがクイズを捨ててカードゲームを推すわ
カードゲームやらない人までカードゲームをやるよう他のモードでもカード配るわ
本来のメインコンテンツであるクイズを手抜きしてることを知らぬ存ぜぬするわ
こんな扱い受けるようなゲーム過去に前例無いよ >>80
1を2にするのと0を1にするのはものすごく違うよね
>>82
トナメか検定に回す金が出来たじゃない
リコアリに関しては否定も肯定もせずトナメか検定を楽しめばいいと思うよ >>83
まずお前の言う食わず嫌いが不味いと触れ回ってるって主張がおかしいんだよ
大方大勢が興味ない、やりたくない、つまらないって一回言っただけなのを何度も触れ回ってるって認識してるパターンだろ
というかアクティブ激減した数字がハッキリ出てるのに見苦しいんだよ 絵にかいたようなリコアリ推進派
石原(明広)軍団の一員か! >>73
そいつ(>>18)協力エアプなのモロバレなのになんでリコアリはエアプじゃないと思うの?
リコアリも食ってないかもよ? ロケテの時点でリコアリアカンなって人もいる、自分含めて ツイッターなら尚更、リコアリに意見すると(7a21-NLsb)みたいな信者が粘着してくるから
不味いと触れ回るどころかQMAの事すら呟かなくなってる程だってのに
もはや自分に都合のいい想像上の敵を実在するする騒いでる精神異常者だよ >>92
争ってるというのなら
「お前の為」でなく「お前のせい」なのがなあw リコアリは肯定も否定もしないよ。
好きな人は大いにやればいい。
うちは黙々とトナメをやるのみ。 カレー食べたくてカレー屋入ったのに、醤油ラーメン猛プッシュされても困りますやん。カレーうどんやソバならまだしもさ。
おれはソレが欲しくて来たんじゃない、ソレを食べたいときは違う店行きますよと。 協力批判しても協力信者がやってくる
リコアリでもそれは同じことなんやなと >>87
食わず嫌いが不味いと触れ回ってるという発言は撤回する
前スレ前々スレ見て来たけどそういう意見はあまりなかった
ただ大勢が興味ない、やりたくない、つまらないって一回言っただけというのは嘘でしょ
1回だけならどんだけの人数が来てる計算になるんだよ
食わず嫌いが不味いと触れ回ってるではなく
まずいと思った奴がデカイ声でまずいまずいと触れ回っているという主張に変える
>>89
個人的には全問不正解とまでは行かなくても結構な数やらかしても勝ったことがあるよ
クイズ1問も正解しなくても勝てちゃうなら勝てると断言してるわけではない >>97
コロコロ主張を変えるような奴に話す事はもうない
時間野無駄 自分で書いてアレだれど定番メニューをトーナメントとしたら協力・リコードの立ち位置ってどんなメニューなんだと >>91
粘着してるのはお互い様よ
QMAのトナメ、検定、協力信者がリコアリを批判してると言っても同じこと
あと>>99で煽るならせめて誤字だけはしないでくれよ
あなたがめっちゃかっこ悪く見えちゃう(´・ω・`) さすがコロコロ主張変えるわけだ、自分に甘すぎる
自分に都合のいい事を言わなきゃ煽りになるのか
マジで相手して時間無駄にした
NGぶっこむわ めっちゃカッコ悪く見えちゃうのは不利になったと見るや否や容易く主張変える(ワッチョイ 7a21-NLsb)だよ(´・ω・`) >>102
自分に都合のいい事を言わなきゃ信者になると言ってる人には言われたくない気はするが
自分に都合のいい事を言わなきゃ信者になるという部分は>>61にかかってますよ あ、ようやくくっさい約二名によるくっさい議論(笑)終わった? >>95
しかも醤油ラーメンとしておいしいなら別の客も呼べるだろうが
実際にはライスの上にウ●コをのっけてカレーと言い張ってるのが現状 トーナメント 定番メニュー
リミテッド 定番メニューにアレンジ(期間限定)
検定 期間限定の裏メニュー
協力 定番メニューがマンネリして編み出された目玉
リコアリ 目玉メニューを廃止して作られた新目玉メニュー
こうですか? >>103
自分が言ってることが間違っていることに気づいたから主張変えただけ
間違っていると分かっているのに主張を変えないっておかしくないか?
やらずに批判してる人はいないと突っ込まれたのでスレを遡って確認したらそうだったから主張を変えた
ただそれだけの話 どんだけわめいても今年度いっぱいはリコアリ無くならないんだから淡々と遊べばいいのよ >>107
そんなこと言ってると65b3-NCEeと同じレベルまで落ちるからやめなさい
同じレベルまで落ちてもいいなら好きなだけどうぞ
>>108
検定は定番化してる気もするが大体あってると思う >>106
>実際にはライスの上にウ●コをのっけてカレーと言い張ってるのが現状
底辺男娼のびたなら1万円で喜んで食うってさw リコアリが嫌われる原因の一つを見事に体現してくれたな
こんな奴が推すようなもん、そりゃ遊びたいと思わないわ 食わず嫌いしないでやれよ!ってのもそいつが金を出すわけじゃねーしな >>89
エアプ呼ばわりも心外だな
APアシミレイトあれば3人正解できっちり溜まりきるからまあ何とかなってただろ
まさかお前パイロマンサー持ってなかったの?プレイ頻度足りてる? (65b3-NCEeと7a21-NLsbのレスバトルに対して)
オブザーバーのスレ民さん、判定どうぞ そんなに運営不満あるなら運営を殺せと
加藤が秋葉原でできたことがお前らにできないってわけでもないだろ リコアリ動画見たけど
最初に手札が配られた時に運悪く手札にレベル1のカードがなかったら
攻撃も防御もできずに相手から無条件に4点削られる
この時点で相当なクソゲーだと思うんだけどなんでこのクソゲーをインカムが一番多かったRPGモードと引き換えに入れようと思ったの?バカなの? 捨てゲ抱えてる状態なら上位APドレインあったとしても残り3人が正解し続けないといけないわけで >>117
双方顔真っ赤にして必死過ぎ
よって引き分け >>119
事故るのはしゃーないと諦めるしか
相手が同じ事故することもあるしお互い様
せいぜい構築時点で工夫するっきゃないけど可能性は0にはできないし ・タイピング系など5種類の形式が出ないので一部の形式使いが有利に
・同じジャンルは2度以上選べないので茶臼泣かせ
・★3までしか出ないので回収にも使えない
・10秒しかないので検索も成功しない
こんなクソゲーをよくRPGモードを廃止してまで入れようと思ったな。このシリーズもう終わりだな >>117
夢中になる事が出来て良かったですねwと一言。 >>122
自分の手札事故で負けたら発狂もんだし相手の手札事故で勝ってもスッキリしない
最初の手札交換は時間内なら何度でも交換できるようにするべきだろ >>118
ワッチョイ表示する事すら出来ん臆病者のお前が言えた事か >>116
エアプじゃないにしてもお前の感覚がおかしいだけ >>123
検索出来ないのは良いことでは
あと、★3までしか出ないので回収に使えない(★2以下の回収の否定)と
一部の形式使い有利(回収したもの勝ち)発言は矛盾してない?
>>125
だったらcojでもやってろと
あれもあれで事故るときはガッツリ事故るらしいけどな 食わずに去った人間も多いだろうけど
その連中の見立てが正しい事も証明されつつあるしな 何はともあれと、自分含めて1度チュートリアル触ってみた人も少なくないと思うよ。
そして多くの人が「もうお腹一杯…」と2度と触らなくなったんだろう。 >>129
検索しないで確実に答えるようにするには知識や単語を頭に入れる必要がある
もうすぐ終わるゲームのために余計な知識や単語を入れることがいいことなわけないだろ。むしろ無駄で愚か
同じ回収目的ならHARDまで出るトナメやるだろ。やる価値はない
COJとか知らないけど無限に交換できるのか。ならクマで劣化COJをやる必要はないな >>133
もうすぐ終わるゲームと決めつける方が愚かだよ
無駄な知識も多いが頭に入れて置いても問題がないものもあるでしょ 早く協力イベント始まらねえかなぁ、とだけ
運営にはリコアリに無駄な時間と金を掛けてほしくないわ
というかアプリスレはゴミクズが開き直って空気悪くしてるし、
こっちはもうリコアリ信者に突っ掛からなくてもいいよ。現実が見えてないんだから
なんて日だ このゲームにもう未来ないだろw
先月だけで5件も撤去されたんだぞw
唯一の稼ぎ頭であるRPGモードを廃止してこの惨状w
今作か次回作で最後w どんなに鈍いバカでもこの惨状見れば気づくぞw 今月末で稼働2ヶ月の壁が来る。その時点でどう判断されるか のびたがリコアリに根付かないのも唯一の取り柄である社タイがないから
形式の格差はのびたですらはじいてしまうほど深刻なものだ のびたがリコアリに根付かないのもつまらないだけじゃない、唯一の取り柄である社タイがないから
タイピングがあれば今頃本スレに顔を出して戦術や戦績をドヤ顔で語っていただろうよ
形式の格差はのびたですらはじいてしまうほど深刻なものだ >>133
無駄な知識って決めつける方がよほど狭量で浅はかだと思うけどな
先がないゲームだと思うなら今のうちに移住先でも探しな >>137
俺は正常だ
ショタをズリネタにできないバカどもと世の中が狂ってんだよ
ショタは進化したロリ、つまりロリに欲情してるのと同じだから正常だ。少なくともこのオタ世界ではな 公式なら頑張ってすんごく面白い渾身のリコアリリミテッド作ってるぞ TGで指摘されてた問題点の
「エフェキューの問題文がせり上がって消える」
「クイズの正誤判定時に正解率が消える」
「マジアカ出題がセレクトだけ(バグ?)」
これらは全部解消されたがマジアカ出題は次回作まで解消されなかった
マジアカ出題も次のアップデートで消えてるといいなぁ 新参がすっかり増えたな
QMA1からやってる身としては信じられないな 今まで協力で他人の答え覗くかメガ待ちしかしてなかったら☆3以下の常識問落としまくってまともに戦えないだろ
それでCOMにボコボコにされたらつまらんと感じてしまうのも無理はないよ 新参が増えるってのはいいことなのでは
エアプなら知らん >>147
それじゃそもそもクイズ向いてないんだよなぁ
このゲームほど努力が容易く身を結ぶゲームも無いのに >>149
クイズが嫌いでもキャラが好きな奴はいるだろ
そのキャラと共に勝利を掴むためにクイズを覚えるという苦行にも耐える奴もいる。俺もその一人だったし
このゲーム、アバターがマッチ棒人間とかだったら絶対人気出ないで1年も持たなかっただろ 青入れ不可能な問題で青入れするとかCOMの問題点とにかく無視するよな
フェアリーでも70ボーダーとか繰り返して新規潰したって何もいい事無いぞ 今運営がすべきこと
アーカイブ検定を10個ぐらい追加。壁紙も新規作成
賢神の検定を追加。若しくは告知
声優検定をランキング検定に追加 リコカスは協力の話になると寄生ガーとか喚くがULTRA以上ならそうでもなかったよな >>154
自分からウルトラゴッド選べるならともかく、何も悪いことしてなくても平気でベリハ放り込まれる訳じゃなけりゃ同意するとこだがなぁ 未だに誕生日にスタンプ配ってるけどどこで使うことを想定してんの?
未実装の限定協力? ULTRA以上は寄生どころじゃなくなるわな
GODは称号持ちですら手こずるところ見たことあるし ULTRA以上だと面子にもよるけどちょっと崩れやすいって程度
戦闘面の絶妙な調整が噛み合って理不尽ゲー一歩手前だったけど >>119
慣れれば10−6ぐらいどうにでもなる。というか、
半端に出したらコンボ成立の5度目シャロンアロエで
10−5とか10−4にされるけどな。
最近は1ターン目後攻で花がないならあえて出さず2回殴られてるわ。 ジョジョ検定実施しないの?
スタッフ好きなくせに実施出来ないなんて貧弱 (GODで寄生したら)いかんのか?
自分にとってはベリハくらいがちょうど良い歯ごたえだったけど
たまに連勝してしまって(あるいはしなくても)ULTRAやGODに放り込まれると恐かった >>160みたいなのってわざと馬鹿を装ってるのか
本物の馬鹿なのか判断に困る
まぁ恐らく本物の馬鹿なんだろうけど >>156
KONAMIに聞いてみればいい
そもそも「協力で使え」と言わんばかりのスタンプをぽんぽん出しておいて今の状況だからな
随時更新していくとはいえ、行き当たりばったりすぎませんかね GODに飛ばされた時は椅子に座ってる姿勢を正して画面拭いて誤タッチしないようにとか気合いれる儀式してたわ
ベリハの時は茶とか飲みながらやってた GOD用にミューちゃんのドキドキですスタンプが欲しかった >>119
最初の手札4枚配られた時にレベル1のカードがなかったら〜・・・無条件に4点削られる。わかりもしないくせにそういうこと言わない方がいいよ。
そのために手札交換があるわけだし、バトル開始前に先攻は1枚、後攻は2枚ドローし、スキルをマジドローにしておけば更に2枚手札が増えるため、事故率はかなり軽減される。
それに、無条件に4点食らうわけじゃない。相手が2枚以上セットしてかつ1ピリオドの問題を全答しなければそのようにはならない。 また特殊ワッチョイかよ
NG入れ直さなきゃいけねーからいい加減やめろよ 前作グリバスでノーマルハード時々ベリハ、現在フェアリー寄りミノの俺からしたら天界の戦いみたいだな 毎度毎度今の全一の階級出して「まだ〜だから」って言ってるのを見かけるけど、今作はクレごとの魔法石が減らされて昇格に必要な魔法石は増やされてること知らんのかな?
今の全一は20万ちょいで漸く100だけど前作ベースなら110くらいだし、今の石の渋さから考えればかなりやってる方なのに とはいえ稼働から1ヶ月半近く経っても宝石が一人という時点で、前作に比べてプレイヤー側の熱量も相当低いのは確か
まあこの出来ではやる気が出ないのもわかるけど TGの時は稼働開始数週間で「もう何名か宝石賢者がいます!今作は宝石賢者の更に上の階級がありますよ!」なんて公式が盛り上がってたのを考えると
今作は渋くしたのもあるけどそれほど熱入ってないよな
リコアリやってるランカーなら尚更石報酬少ないから宝石行ってないだろうし >>154
そもそも協力勢=寄生みたいな前提で語っている時点で何も分かってないし話になっていない
エボルブの協力はTGに比べたら寄生は居づらくなっていたのにね
協力と言えどトナメもフェニからドラには余裕で上がれる実力は最低なかったら話にならなかったし 自分が答えられるクイズを味方が答えられなかったら片っ端から寄生って言ってそう >>175
介護される側が居るなら介護する側もまた居るのはそりゃそうだとしか 選んでるジョブで不満でる
味方が攻撃or回復しないで不満でる
易問間違いで不満でる
オンラインだと上に当てはまるのであんまり楽しめなかった
店内協力なら楽しかったけど台占有するから
結構気まずかった スレ雰囲気最悪だな
こんなので新規が入ってくる訳がない
もう終了でいいだろ
むしろ15年もよく持ったわ >>179
不満はどうしたって出るからな
それでも対人戦が苦手な人にはちょうどいいモードだった 特に不満なんてなかったけどなあ
野良でワイワイ出来たらそれで楽しかったけど
他の人はそんな事はなかったのね
不満だ不満だって騒いでる部分もオンラインならではって割り切れたし気にしたことなかったよ 今年ワールドカップあるのにワールドサッカー検定を去年出した無能 しかしあの当時は日本人のワールドカップに対する熱がこんなに
盛り下がる事までは予想できてなかっただろう >>179
その不評なモードを何でスタッフは復活させるんですかね?
自信満々に作り上げた『リコアリ』を推せばいいのにね?
現実 あれ、決勝進出しなくても誕生日の貰えるようになった? 基本的にグリカス連中は自分ら雑魚じゃないもんと必死の姿勢なところに雑魚さが表れてて面白い ドラやフェニにもいけた云々とか馬鹿かと
前作の基準でミノ以下とか人間と認めてはいけないレベルだわ
今作初期の基準で基本的にドラにいるくらいでようやくQMAとしてのスタートラインに立った段階だっつの これは本気?
それとも過激なグリバス親コロ君を演じて評価を下げさせる工作?
ま、どちらにせよ、まともに関わんない方がいいな まぁ、せやな
今作初期のドラ定着かリコードS定着できるやつだけがQMAプレーヤーと名乗って良いわな >>178
何だかんだ言って、一番荒れたのは協力だと思うがな。
とにかく、自分の思い通りにならないとすぐに他人を批判したりする。
また協力復活したらしたですぐに他人の批判が始まったり荒れたりするんだろうな。
協力は確かに楽しいが、こういうプレイヤーとはやりたくない。 流れ無視する形で突然燃料撒き散らかして絡む手口が犬だな
協力廃止とリコアリで社タイ封じられてアケから引退したはずなのに
リウムスレで自演ばれたから新キャラで復帰狙ってんのか
エアプじゃないんならスタート時の基準でドラステにどんだけの正解率要求されるか教えてくれ >>190
ついでに言えば、お前みたいに他人をすぐに見下すような奴はもっと人間と認めてはいけないレベルだな。
どうせプライベートとかも充実していないんだろ?。 >>195
どうせ犬だろ
昨日犬がリウムスレで敗北するまではいなかった奴だ
前作赤枠賢将クラスがひしめいていた準ドラともいえる初期GTフェニを知らないエアプだ 自分だって初めてQMA触れた時はその見下してるような下の組からスタートしたくせにな 流石にここまで安っぽい釣りしかできないのは相手にする価値もないよな 協力とリコアリ
どこでどうして差がついたんだ... >>190
その基準だと賢将賢豪くらいでは人間ではないとな >>199
自分は結構性格悪いから、変な奴はいじり倒すぜ
ワッチョイ下4桁5N/Aとか、どうしても協力を否定したいみたいだけど、
協力廃止してリコアリ出したらアクティブ激減したのは何故か、
否定したい協力を公式が復活宣言したけどどうしてか、
こういう事を聞くと黙るか聞こえないフリするから面白い
ま、国会や球場や居酒屋にいるオヤジと同じで、
とりあえず言いたい事を言って自分が気持ちよくなれればいいんだよね >>202
出来はもちろんのこと対戦ゲームと協力ゲームの差かな
方法論の是非はともかく、行動順・壁回数の表示や寄生対応などニード対応した点も大きいが 運営「協力廃止してカードゲームやります」…わかる
運営「やっぱり期間限定でカードゲーム要素なしの協力を復活します」…??? あまり触れられていないけどウェディング装備の必要メダルが18枚で商法的に露骨すぎてドン引きする
カード課金する人からアイテムコンブ狙っている人に標的を変えたのだらうか 「アイテムコンブ」で不覚にも笑ってしまったw
まあ協力時代もアイテムのために必死こいて回してた人が結構いたし、同じようにたくさん回してくれるだろっていう目論見なんだろうね >>207
そこでリコアリのQメダル報酬を露骨に(それこそ1プレイ1枚レベルに)
引き上げればアイテムコンプ厨を釣れるというのに、これだからコンマイは >>209
「リコアリに誘導できる」という意味でね 参考情報だけど、前作73後半でGT専じゃドラフェニ行き来がデフォだった
順位決定戦では90ちょいの左辺マルチ振り回してたから、実力的に上のレベルも食えてたことを考えると初期のドラ安定ラインは76〜77ってとこじゃないか
試行回数と地域にもよるだろうけど、この辺の正解率帯なら赤枠持ってる奴も多いな 1Qメダルを数十マジカと見立てればそこまで高くはないべ? とにかく手抜きして運営したいのが見え見え
トナメWANTEDの強COMも協力の迷惑行為対策から逃げたのと同じで
トナメの過疎対策から逃げてる >>212
忘れてるかもしれないけどビジネスジャケット(だっけ?)は必要メダル10枚…
いきなり1.8倍はさすがにちょっとね >>214
そもそも何で必要枚数に差をつけたのか理由がわからない
これから追加される奴みんな必要枚数上がってくんじゃないか >>212
1メダルあたり数十マジカ×18なら軽く1000マジカオーバー相当じゃないか
通常の購買部でそのぐらいの金額で売ってるアイテムってそんなに多くないだろ
前作の掘り出し市に置いてあるアイテムじゃあるまいし >>212
>1Qメダルを数十マジカと
お前はエアプかドラ連勝勢か大会勢力か 普通にプレイしてたらマジカ換算出来るもんじゃないと思うんだが >>219
組とか戦績抜きに単純計算で1メダルが何マジカくらいなのか考えればええねん 1プレイ35マジカで何プレイでメダル1枚貯まるか計算すればメダルアイテムが何マジカ相当になるか計算できるんじゃない 寸劇の感想
スラング・用語検定やれよw
これらは全てライスタに出題? わざわざそんな計算しながらゲームしたくないけどね>メダルとマジカ
そう考えると、逆に余計な要素になってしまってる気がする
>>218
やっぱ無視して煽るだけか >>221
いま試しに計算したら和装ウェディングが
およそ3000マジカと出たぞ・・・・・・ >>193
糞犬みたいなのが更に悪化させてるからな
しかしそこまで細かい事気にしなければ十二分に楽しめたものを。
貧すれば鈍すとは良く言ったもの >>206
何が分からないのかむしろ分からない
ゲップを飲んだらコーラが出るくらい当然の流れで、
しかも素直に大コケを認めたくないやっっっすいプライドが「期間限定」という見苦しさとしてミエミエだろ
そのあとは絶対常設になるよ >>182
だよね。
トナメよりほんわかしててすごく楽しかったw
プレッシャーも凄かったけどw マジカ換算したところでQメダルが渋い事には変わりないし
ドラ組優勝、店舗大会に限ってバラマキのごとく配る時点で一番欲しがるキャラ勢ないがしろにしてるのは明らか
ここで強いと自負してるような奴は報酬いらないいらない言ってるんだから尚更 協力したいから気に入らない奴のキックさせてくれ
具体的には犬 そういう楽観的な事を言えるのはそういう連中に一切会わなかった運のいいヤツだけな。 久しぶりにやったら誕生日記念と中級魔術師になったのも併せて寸劇がやたら長かった。
しかしホントスタンプの使い所がないな・・・。 >>223
Qメダルはアイディアそのもの別に悪くないがレートが無茶苦茶でぶち壊しにしている感じ Qメダルは間違いなく渋い
購買部では扱わないので試着もできないからコレジャナカッタもあり得る
ただでさえ苦しんでる中
インカムをどこかで稼ぎたいのだろうと解釈してる >>233
さっさと手打たないといけないのに何をまごまごしてんだって感じ >>234
そりゃ他に行き場がないからでしょ
例えば勉強はできるけどそれを活かすのが不得手で社会ではいまいち活躍できないタイプとかね ゲーセンは撤去なり減台なり既に行動起こしてるのにね
公式が推してる店舗大会すらまともに機能しなくなるぞ Qメダルが1プレー0.0何枚って時点じゃもうねアホかと
1プレー必ずメダル1枚ゲットってしてほしいがあの運営だからぼったくり価格にするんだろうな 携帯対応機種に変えたからロストファンタリウムちょっと前からやってるけど
あれ結構金掛けてるよな メインストーリーフルボイスっぽいし
アーケードの方ももう少し力入れてほしいな >>242
声優へのギャラだけで外車買える額になったとか公式で自慢してなかったっけ? >>196
犬か。だったら尚更人間と認めてはいけないな。 >>207
そのうち、Qメダル30枚でグリバス解禁とかやってきそうだな。KONAMIのことだから。 Qメダルってシステム"だけ"は今回唯一の褒められる要素だったのにな
声優多いにしても同人ゲームでも有名声優使える時代なのに外車買えるとか盛りすぎでしょう
むしろ近年はグラフィックや工数、様々な部分を劣化させておいて今まで扉以降何年も課金で徴収してた金額分をどこのリソースに使ってたのか説明してほしいわ 仮に5プレイで1メダルとしたら90プレイでウェディングか
そう考えると安い >>249
ミューたんとウェディングできるなら安いな 近日実施予定のアップデートにて、以下の更新を行います。
1. 仕様追加
・「ミッション」イベントを追加いたします。
各月ごと、週ごとなど期間限定のミッションをこなすことで
Qメダルなどの報酬を獲得できるイベントです。
常にいくつかのミッションが開催される予定です。
各ミッション内容・報酬については本サイトにて告知予定です。
・「トーナメント・NEO」にて「WANTED」イベント実施のための仕様追加を行います。
WANTEDイベント中は、通常のトーナメントのCOMキャラクターに
強敵COMが登場します。(9人マッチングした際は登場しません)
最終順位が強敵COMよりも高ければ、ボーナス魔法石を受け取ることができます。
※ 本仕様追加に伴って、キャラシートに「WANTED」シートを追加いたします。
・「リコードアリーナ」モードの、バトル開始時の掛け合いボイスを追加いたします。
また、音量等の問題で聞こえにくい場合があるため、字幕にて表示するようにいたします。
2. 仕様調整
プレー終了時のリコード獲得画面で、タッチすることで演出をスキップできるようにします。
3.データ追加
以下のデータを追加します。
・ストーリーデータ
・検定データ
・ボイスデータ
・スタンプデータ
・カスタマイズアイテムデータ
・リコードデータ 外車が買えるくらいの金額って言っても、実際のところなんぼくらいなんだろうか
最安で30万円くらいからあるんだけど(外国の車なので一応外車) >字幕にて表示
掛け合いとかで字幕表示ってもしかして初? >>253
トナメWANTEDの奴、勝っても得られるのは石だけかい
どんだけメダル出し惜しみするんだ トナメWANTEDとかやるくらいならとっととリミテッド開催してくれた方がずっと良かったわ 今作で爆死した以上スタッフ総入れ替えして軌道修正してくれよ ぶっちゃけ強敵COMが決勝に紛れ込んできて3HUM不成立になる方が実害があるから、強敵COM導入は本当クソ
自分だけの力では確実に回避できないのがさらにクソ
ただでさえ最近はフルげになることがほとんどないくらい過疎ってきてるのに 強COMってわざわざ分けるくらいなんだから通常COM野強さはもちろん下方修正するんだろうな? >>234
石原がサヨナラすればまだ望みがあるからw 今作で終了説が現実味を帯びてきたね
最低でも石原をすぐにでも更迭しないと現状から脱出するのは不可能に近いと思う 誕生日でもやりに行かなくなるのは暁以来だな
エアプという煽りが全く響かない
そうです、私がエアプです わざわざ行くだけでも数クレ分のコストになるからな
イベント動画なら誰か上げる >>264
ユーザーと石原のやりたい事が食い違いすぎ
大半のユーザーが求めない事にばかり力を入れすぎ
ユーザーの好みや感性、傾向を理解しなさ過ぎ
ちゃんと実際にプレイしてユーザー全体に視野を広げて指揮を執れるPが必要だわ >>269
そういや生放送でリミテッドの発表あるかなって思ってたけど結局何もなかったね
ワールドカップに合わせてサッカーリミテッドでもやるのかなって思ってたけど 前から疑問だったんだけど石原ってP辞めたんじゃなかったっけ?俺何かと勘違いしてる? リミテッドをやるのはシリーズ終盤と相場が決まっている >>274
ゲーム機が次世代機に切り替わる直前に大量にギャルゲーが発売する現象みたいに言わないでくれる? 今日から古代史検定が配信だが、出題問題は使い回し? >>270
クロ現見るの忘れてたな
でもアシが泉の回でなかったら気にしないけど今日はキャバクラさんなのか泉なのかチェックするの忘れてた >>277
結構他の検定で見た問題見かける、刀剣検定の刀の連想とかあったし
年代的には安土桃山あたりまでかな
とりあえずSまで到達したけど思ったよりもきつい 今の無理青入れかましたりグロ問余裕の全力と易問即死の手抜きを極端に行き来するCOMを上回るような常に強い強敵だとしたら…
カイザーナックルのジェネラルみたいなCOMが爆誕してしまうんじゃないのか 生放送のぬいぐるみのしゃべり方を聞いてると、今回からリウムのpが石原で、マキシブのpが新しい人間に代わってるんだと思う
今のマキシブのpは一応ゲームセンターに足を運んでプレイはしてるんだな まあ誰がPだろうと運良くシリーズが続いてもこの余計なカードゲームも一緒に着いて回るっていうミソ付いちゃったからなあ
リコアリが失敗したらQMA終了って言い切っちゃったんだから何があっても大人気要素として取り繕うだろうし >>254
30万の車って基本鉄の塊みたいなもんちゃう? リコアリは成功なの?失敗なの?
前作以前の協力と比べてどうなのかと ガルーダ先生3枚、金ヴァニィ3枚、紅の一撃3枚、桜レオン2枚、金リック3枚、レベル1シャロン3枚、リエル2枚あるのにゴールドクリアするのにえらく時間かかったのは何が行けなかったんだろ >>279
最近の検定はSからがキツく感じる
日本より中国の方を作って欲しい >>284
クイズゲームの1モードとしては大失敗どころじゃないくらい失敗でしょ
ロケテの時からカードゲームより協力廃止への批判が大半で
カード使わない協力モードを期間イベントとはいえ急遽組み込んだくらいなんだから え、WANTEDのCOMが今のCOMより強いってどこに書いてあるの? >>293
どこにも書いてないよ
逆に今のCOMの強さを強COMの強さにして通常COMを弱くするとも書いてないよ >>293
強敵って言ってるのに今より弱かったらおかしくない? >>285
純赤単ならダメージレース押し切るために桜ルキアかおまちどーさんタイガが欲しい
あと生まれた日は違えどもユリ
シャロンとリエルは3枚ずつ欲しいし、レベル1がまだ少ないからマジドローが必須かな
色の特性的に殴り合いになる関係上、1ピリオドで事故った時にリカバリー不能のダメージを受けかねない
ついでに言うと、相手が2LP以下1体の配置で来た時、シャロン殴りで破壊から2発ダイレクトで1ピリオド5点コースがあるのも見逃せない >>294
>>295
なんだ、何も詳細分かってないのに勝手な妄想で文句言ういつものアレか
よくわかりました、ありがとう 勝手な妄想呼ばわりする方もどうかと思うがな
強敵ってあったらそりゃ今のCOMよりは強いと思う方が自然だろうに >>297
僕は厄介なアホですNGしてくださいっていう自己紹介サンキューッ! 発表されたことに対して分析してあれこれ予想するのを妄想と切り捨てて生きづらくないのかね
なんというか自分で考える事すらやめた指示待ち人間みたい >>284
この一か月半の客の入りの様子からして協力の時より増えた気配はないから成功はしていないな
それとリコードは普通に楽しむくらいなら意外と課金しなくても何とかなるのも分かってきたので
そうなるとあまり利益は出ないだろうなと クララがグリムクララの発言を理解してたのが微笑ましかった 君らの中では自分の都合のいいように曲解することを分析と呼んで
その曲解を元にさもそれが事実かのように言い散らかすのを予想って呼ぶんだな
それは知らなかった ランカーや廃人の意見を基準にゲーム作るとろくな事にならんよな
シューティングはこれで死んだし、格闘ゲームはそれを反省して何とか復帰はしたが、それまでの廃人以外お断りの暗黒期は長く酷いもんだった QMAのプロが分析
WANTEDの強さは現状より強いもしくは同等あるいは弱いかもしれない >>312
・10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代〜60代の人物
・日本人あるいは外国人の男性もしくは女性
・計画的な犯行でなければ突発的な犯行の可能性
・精神病院への通院歴がある。
ただし必ずしもそうとは言えない
・無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある。
・単独犯もしくは複数で犯行を行っている
・怨恨もしくは突発的な犯行
このコピペ思い出したわ とりあえずWANTEDで強COMに勝つ報酬が石だけってのは空気読めてないわ
Qメダル1枚とまでいかなくてもゲージが多めに増えるくらいあっても良かっただろ >>308
強い人って言うのはバランスが少々おかしかろうが自分で合わせに行って適応できる力がある訳だからな
だから良いゲームバランスとなると廃人の意見だけでは無理かと 暁の優勝者が「右辺もっと難しくしてください、覚えるんで」とか優勝インタビューで言ってたな
アホちゃうか >>317
単純に、新規が初めて触れて徐々に強くなっていく仕組みもなく
一定以上の実力がある人にしか向かない既存向けに振り切っちゃうんだよな
今のフェアリー組新規専用マッチングを撤廃してノーカードと上位陣が一緒になるようにしたのとか正にそう >>318
それは専門分野の人から見たら不快感覚える発言だよな
理屈わからないのに暗記で正解は出来るとか >>318
勉強するんじゃないんだ
まあ、QMAだからそれでもいいけどさ
>>305
普段から一緒で色々と教えてもらってるんだろう
そして会話に置いていかれるマロン先生 >>318
左辺右辺のバランスを念頭においた発言なら至極真っ当だと思うが
逆になんでアホだと思ったの? >>322
右辺のクイズ増やしてなら分かるけど、もっと難しくしては何か違う >>322
このゲームをこれ以上先鋭化してどうするんだと 右辺とか左辺てどういうことなん?
ジャンルの並びのこと? 正直ソシャゲのQMAリウムからアーケードにも人を呼ぶってのも成功してるとは思えんし
アーケードもアクティブ激減してんだから新規獲得に目を向けて、初めて遊ぶ人にも親切に遊びやすくするべきなんだが
未だに先鋭化に向かって動いてんだよな
リコアリは新規獲得とかそれ以前の問題だし >>324
真の意味で先鋭化されたゲームやってるのは一握りのランカーだけでしょ
左辺右辺の差がなく全ジャンル均等に難しい方がゲームバランス的に美しくていいと思うぞ >>325
ジャンルの並びで左側にある趣味とかエンタメの分野(アニスポ芸)を左辺、
右側にあるお勉強分野(社文理)を右辺と呼ぶ
義務教育や体系だった学問として覚えやすい右辺より、その分野に興味がないと全く手も足も出ない上に体系だったものが存在しない左辺は難しいというのが世間一般の評価 >>329
クララたんもね!(昨日に続いて二人とも誕生日おめでとう) >>329
レオンたんもね!(ミューとクララ誕生日おめでとう、グリムミューのグリム形態マスコットみたいで好き) 理系、野球は決勝でやたら飛んでくるイメージ
客層的に好きな人が多いのかな >>322
右のなかでもとくに文理は左と比べて元々の問題も少ないしニュースや新問の追加も圧倒的に少ないのはちょっとやってりゃわかるのにな
こんなことにまでイチャモンつけられるなんてランカーの人達もお気の毒だわ 理系
物理化学(科学史は文系)
生物(検定流れは理系ではなく雑学の領域も多い)
その他(星座は雑学、PC系も雑学)
もはや、なんちゃって理系である
物理IIとか化学IIの領域をもっと出さないと理系(ただし中身はホビー or 歴史)としても違和感ない 物理の問題とか出しにくいししゃーない
脂肪とかその辺は化学2っしょ >>335
×客層的に好きな人が多い
○他のスポーツの問題がからっきし
体感的にはこんな感じと思う。野球は検索プレーが多いというのは昔から言われている
形式選択でも野球問題が多く出るし、野球以外の問題が更新すらされていないのも迷惑に感じるよ >>322
QMA勢から見たら別におかしい発言ではないが
学問系を暗記ゲー呼ばわりはそっちの分野の専門の人を
怒らせる場合があるからそこは配慮した方がいいかなと >>321
その反動か、QMAリウムでの会話ではしっかり絡んでいたりする >>340
野球は狭い範囲なのに一ジャンルに押し込めている分
どうしてもマニアックな内容の問題の割合が増えて
高難易度は本当に詳しい人向けばかりになっているからな
アニゲだと基本は広く浅くだから詳しくなくても解ける問題が
☆4以上に配置されていることは割とあってそこが違う 学問系(右辺)は、左辺に比べて
・問題数自体が少ない
・新問やニュース問の数が少ない
・義務教育や高校大学で習うものと重複している為、無対策でもある程度は取れてしまう
問題数の少なさからか、古参のプレイヤーだと特別に対策してなくても右辺は結構取ってくる人が多い >>341
流石にその理屈は繊細ヤクザじゃなかろうかと思うんだが
クイズゲームのインタビューでその道の人に配慮しろは流石にちょっと 6月6日 クララ誕生日
6月7日 ミュー誕生日
6月8日 のびた誕生日 アニゲ芸能スポーツは毎日のように情報が追加されるのに対して文理はなあ
とはいえネタはいくらでもあるから調べるのが面倒なんだろうな 鎌倉幕府の西暦みたいに公的な教材に修正が入ったり
ニホニウムみたいに分かりやすいニュースでも起きないと全然クイズ増えないよな ジョイランド江守今月末で閉店
またQMA設置店舗が死んだ >>346
のび太のスタンプは
「うなー」
「俺を叩きたいだけのゴミ」
「差別主義者」
か? >>352
EXILE@タイガのホームじゃんここ。無くなるのか。 ザイルといえばジョイランド江守と言うくらいには有名になったよなこの店
奴は今作プレイしているのだろうか タイムリーな話題
6月6日(昨日)にマミー春日井からQMAが撤去
過去には大会もやってた店舗なのにね 調べてみたらマミー春日井は近々移転するらしいから、今回の撤去はその関係なのかも ここのスレ民の各モードプレー比率ってどのくらいなのか? 俺もトナメオンリー
フェアリー時々ミノのお気楽道中記
リコアリはチュートリアルの途中でもういいやってなってからやってないヘタレ >>347
問題作成者が「いくらでもネタがある」ことに気づけないんだろうな
問題作成チームにジャンルごとに専門の班があるが、理系だけはその班がなくて、文系班が片手間に作ってると聞いたことがある
真偽のほどはわからないが 検定9にトナメ1って感じ
リコアリは0勝10敗になったところでやめた トナメwantedはフルゲにならないのが前提
フルゲになればただの通常トナメ
強敵COMに勝ったご褒美がボーナス魔法石だけ
フルゲにならないのを前提にしたイベントってめちゃくちゃ悲しいな
運営の自虐ネタですか? 春日井50っていうスト2の聖地に大会参加のために乗り込んだのが11年前
ストリートビューで見てみたらお亡くなりになってたのが悲しかった
当時はQMA全くやらなかったが大会あると人まみれで通路塞がれて迷惑するくらい流行ってたこと憶えてる ググッたらこんなの出た。犬並みの異常者に道連れにされたか
ttps://uni.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1334896180/l50 >>352
安倍の狗とパンツ大臣よ。お前ら暇なんだろ
地元のために活動と行動しろよ
こんな奴らに入れた愚民の罪は重い なんか誕生日寸劇 タンクローリーだのロードローラーだの… センモニや何かの話で耳にした店舗が次々と閉店は笑えないな
自分の近所はあまりそういう話が出ないだけ恵まれてるのかも
>>361
今は検定とトナメで半々
疲れた時やダラダラする時はリコアリのキャラバトルやってる。対人なんかやりません
早く協力イベント来ねえかなぁ >>361
リコアリのキャラバトルと検定
トナメは降格が怖いのでやりたくない
リコアリも負けるとわかってる対戦はやりたくない 全国大会をトナメにして従来のトナメは4人対戦、運要素もあった方がいいからアカデミー出題枠用意 COM出題があるならプレイヤーが選んだジャンルは出ないとかにしてくれ 運営はリコアリにQMAに未来を託してるんだろ
リコアリのみ常設、トナメ・検定・協力を期間限定イベントでローテーションすればいい >>195
クソ雑魚が妄想でプライド保ってんのウケるwww
雑魚は雑魚らしくプライドなんか捨ててしまえば少しは楽に生きられんじゃね? >>211
安定の基準にもよるが9割くらいドラでやるには78くらいは必要だったはずだ
フェニに落ちた結果水増しされて78くらいのやつとほぼドラで78くらいのやつが混雑した結果、前作よりあからさまにその辺りの数字が増えたからなw トナメやってる人って降格したときに鬱にならないものなの? >>355
これ一行ずつ全部ってのはどうよw
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523494036/723
723うなー ◆/OeEDDo2qQ (アウアウカー Sa43-PmXH)2018/04/20(金) 20:55:20.92ID:UU+yRPoJa
俺は職がない。
だが金を稼いでいる。
ホモ親父に抱かれることで金がもらえる。
いい親父だとしゃぶってマグロになるだけで終わる。
酷い親父だとウンコ塗られたり食わされたりする。
この生活いつまで続くのかな。 >>379
俺は何度もミノとフェアリー繰り返してるけど
落ちたら悔しい方が気持ち強くなる >>381
悔しさ通り越して泣きそうになるわ
麻雀のリーグ戦も降格の恐怖でできなくなったし
あとJリーグでも地元クラブが降格したらショックで泣いたことあったよ
Bリーグも降格したら泣いてると思う アカデミー出題枠復活のおかげで決勝進出時の優勝頻度は明らかに増えたと感じる
苦手抱えてる身としては狙い撃ちされるよりランダムで飛んでくる方が断然有利 >>379
2の時に嫌になるほど青銅と白銀をスパイラルしたので今更気にならない ミューちゃんズの寸劇よかった
あまりの良さに勃起しちゃいました
ボイスが付いていたら絶頂していた
やはりスタッフはジョジョが好きなんだな
好きなら形に表せよ 4〜5の頃ドラフェニを行ったり来たりしてたっけ
落ちたら優勝して昇格しようって気持ちが燃えるんだよな これでもいいよなw(のびた語録)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1527433016/214
214うなー ◆/OeEDDo2qQ 2018/06/01(金) 21:40:31.39ID:nPptA5EV0
なあ
何でウンコ食うのがいけないんだ?
男娼でそれ相応の料金を取ってるのによぉ
それで俺を糞喰らいって馬鹿にするのは差別主義者の言うことだ
例えばだな 1万円くれるからウンコ食えって言われたら食いたくなるだろ?
すぐ終わるのになんでお前らはやらないの? >>382
んなこと言い出したら俺は前作じゃフェニステ、たまにドラだったのに今作じゃミノフェアスパイラルだぞ
でも人と対戦出来る事に楽しさを見い出せてるから続いてるようなもん >>379
ミノフェニスパイラルしてるけどガチではないから「んははー、おちたー」ぐらいしか考えてない >>379
俺の場合は「あー残念」程度。
苦手ジャンルが数プレイ続いたらアッサリ落ちかねんからね。 >>379
そこまで気にする方がむしろおかしいだろ。
あー落ちたなあ位には思うが、気を取り直して頑張ればいいだけの話。
このゲームに関しては大してダメージとかペナルティ無い訳だし。
まあミノ落ちすればHARD使用不可だが、そんなのペナルティの内に入らない。 というか、そんな精神でよくやってられるなって逆に思う位だわ。 >>379
鬱にはならないし気にしない
だが降格のピンチの時に予選で苦手ジャンル、COMが70点とか出してくると流石に萎える >>360
刈谷のA DXマミーが今月突然閉店したからそこと統合する気か
それとも移転するといったまま夜逃げ同然に閉店するんだろ
移転たってほかの業種と違って営業許可取るのが大変だし
警察の許可が出ても、大家や近隣住民とかがNG出して断念ってケースもあるぞ >>369
福井だからともみ姫()の地元でもある
「日本全国で福井みたいに3世帯同居を推奨すれば保育園いらずで
児童虐待も解決、保育園を段階的に廃止しよう」とかいってるくせに
年収制限なしの幼児教育完全無料化には賛成しちゃうアホさ加減
この理屈だと幼稚園だってジジババが面倒見れば不要だし
そもそも教育費やガキの医療費なんて子どもいない一等国民の安倍やイチロー、鳥山明、林修あたりや
ジャニー喜多川やマツコとか最近うっとうしいLGBT()の連中、日教組やワタミ辺りに出させりゃいい デモ隊や街宣車みたいな過激派はいい加減このスレから去ってくれ >>398
まだっていうかむしろ多いぞ
一番多いのはフェアリーだけど 平日のミノはCOM2体くらい交っていたぞ
まあWANTEDが始まればCOM一人分ごまかせるんだろうけどな
報酬がセコイからアレだけどね てか降格を恐れながらプレイしても楽しくないだろう
降格して昇格できないのならそこが適正だと思ってやりゃいいと思うんだが 昔より負けた時のデメリット少ないから今はそこは気楽にできると思うんだけどなあ 問題なのはフェアリーは出題範囲も自選もセレクトEASYに縛られるから楽しさ半減な上に
百人一首状態で無闇に緊張感高められること
そう考えたら降格するのが嫌だってのも分かる。楽しくなくなるから ただでさえプレイヤー数が減ってるところに歪な昇格基準が入ってきたもんだから、前作以上にドラ組が異常なほどに過疎ってるんだよな
同じ人とばかり当たるのは正直勘弁してほしい もう日が変わっちゃたけど、タイガはトーキョー世界でもバイクを手に入れられたんだな。
ハーレーダビッドソン、どうやって買ったんだろ?
にしても壊れても魔法で直せるのは便利でいいなあ。
・・・ちゃんと直ってるのか、あれ? >>406
そりゃー暁の賢者様なんだから2年もトーキョー世界にいればガッポガッポよ
ミューちゃん器用タイプだからうまく直せたと信じよう >>405
そう考えたらトナメWANTEDより学舎の頃のライバル表示の方がまだマシだよな
あれなら同じ人とマッチングしても意味がある 歪だったのは猫も杓子もドラに打ち上げられて下に戻れないそれまでの人口分布の方だと思うけど トナメが今より過疎ってた前作では気づけなかったけど
トナメに人が入ったことでCOM の強さが歪な昇降条件と相まって猛威奮っちゃってる
だから下位組ばかり人が集まってドラ組が過疎るっていう極端に鋭利なピラミッドが出来上がっちゃってる ドラが過疎ってるとは特に思わないけどな
9人になることも割とあるし
人数少ないのにしたって順位見てマッチング調整してる可能性だってあるわけで もう店内4人対戦出来る店舗滅茶苦茶少ないんじゃね? 邪神が流行ってた頃レジャラン本店行ったら12台稼動しててビビッた
地方でありながらスゴかった 俺の知る限りでは先月にサープラ多摩センター店とタイステ多摩センター店でそれぞれ2台ずつ撤去されてる 公式が店舗大会を推したくても設置台数が少ない店舗が増えるばかりという非常事態
リコアリなんぞに力を入れて強引に推したばっかりに…
クレサしないと遊んで貰えないゲームは撤去案件というゲーセンの本音をコンマイは重く受け止めるべき 正解率グラフが1番苦手と1番得意からの5段階表示だった頃に戻して欲しい
今は正解率がそのまま横棒グラフで出るのが嫌、ドラで飼い殺し状態になるとどんどん正解率下がるし 失礼承知で言うがフェアリー組って
どうやったらモチベーションが保てるのか知りたい
>>403
ミノ→フェアリーへの降格なら…ねえ
俺このゲーム○年やってんのに、なんで黒猫レベルの問題を
ヒント()付でやらなきゃいけないんだ?やってられっか ってならないか?
セレクトしか出ないクラスからいきなり全形式NORMALのクラス行きとかそりゃクッションとなる
鍛錬の場所がなくて不慣れなままだよな アプリから懐かしさ半分で入った人も脱落するな https://i.imgur.com/bu9hdhy.png
マットマウス新川崎が来月下旬に閉店んんんんん
ここのQMAは2台だったな確か 減台はともかく閉店で嘆くのはQMAユーザーだけじゃないからなあ
にしてもここ数年続いてる閉店ラッシュは凄まじいわ 時代だわな
金がうなるほどあるなら個人経営したいんだがな なんというかなぁ、消費税増税あたりからメーカーがアコギな仕様に舵取りして
ゲーセンから人が離れてゲーセンが潰れてって流れをずっと続けてる気がする
QMAのリコアリやQメダルの仕様なんて暴走そのもの 俺は中野に住んでるんだが昔は2つのゲーセンに4台づつあって
それでも人一杯でできないこともあった
今じゃ片方のゲーセンは全台撤去、片方は減台の結果、わずか2台という惨状に
全部で2台だぞ、2台!中野は大都会じゃなかったのか・・・ こっちはまだ四台置いてる店舗が数店残ってるけど、今作になって特定曜日にやってたクレサやめたから減台も時間の問題だと思ってる
ラウワンやキャッツみたいな複合施設しかゲーセンは生き残れないかもな https://i.imgur.com/97e3HNY.png
速報
ジーパラ隼人が来月閉店のため鹿児島県はQMA設置店舗が3店舗のみに。 霧島市〜鹿児島市は車でも公共交通機関でも1時間かかるので霧島市のQMAプレイヤーは来月で絶滅する こんな惨状ならそりゃ当初いれないつってた検定をQMAリウムに入れもするわ >>422
マジか。新城に店を構えてた時に行ってたし、今も時々行ってたんだが…
昔は地味にハイスコア集計店で、全一記録が店内に手書きで貼り出されたりしてたな
無くなっちゃうのか、残念だ
というか結構リツイート数が多いな。そんな感じはしないけど、有名店だったのか >>434
そもそも他地域は50店舗以上ある設置数が九州・沖縄地域だけ41しかない
鹿児島のジーパラ隼人は九州・沖縄地域の魔法石ランキング上位だから来月閉店は痛手 九州・沖縄地域ワースト1位のラウンドワン小倉は今日までのトータル獲得魔法石数が8225個なので相当ヤバい
稼働開始から今日までの売り上げが数万円 PASELI導入辺りの時はかなりザワついた記憶があるなあ
まあなんだかんだ便利なんだけど
>>437
ほげー…やばくない? 他の地域が100人超えてランキングに表示し切れない中、九州・沖縄地域は未だにドラ優勝1回以上が67人しかおらずワースト1位
。。
来月閉店するジーパラ隼人の九州・沖縄地域での今日までのトータル獲得魔法石数は65704個で41店舗中19位
それより下位の21店舗は閉店か撤去の危機がある >>413
ラウンドワンは撤去より閉店が目立つ
名古屋の千種、名駅南、足立江北、東京の瑞穂、大阪の平野といった辺りが閉店 >>436
九州の人口最多の福岡県のQMA置いている店舗が14しかないらしく
札幌市1市の設置店より下という事情 ラウワン小倉の場合は道路挟んだ反対側に安い小倉メトロポリスがあるから仕方無い >>426
同感。他のゲームでもガチャといっていいようなモードある
それ以上に、産廃であっても、稼働2年以内で撤去すると違約金発生の契約が、店を消耗させる原因と思う >>445
産廃といえばメタルギアアーケード
もう潰れた元ホームで設置してたけど誰も遊ばないからカード使えないようにしてただただ放置してたな
電源落としとけばいいのにと思ってたけど、その辺も違約金発生に抵触するのかな 小倉のプレイヤーといえばいつきひめとか居たよな懐かしい
今どうしてるんだろう
QMAなんてどこの店舗も1ヶ月に一台何万も稼げるゲームじゃないから団栗の背比べだよ
複合的な理由があるにせよ、今のゲームセンターはプライズ除けば一台20万どころか10万すら稼げないゲームばかりなのがやばい 減台、撤去、閉店の判断した店舗は公式放送の「新規さんが多くプレイして盛り上がってます」
発言にハラワタ煮えくり返ったんじゃないかなw 「新規さんがプレーしてます」
実は廃人の新規サブカばかりというオチ? 新規が多くてもリピーターにならなければ
売り上げにつながらないんだけどな しかも登録カード数からしてもその公式が言う新規じゃカバーにもならんくらいアクティブ率落ちてるからな
客ですら肌で実感出来るレベルの事を公式が見てみぬ振りしてんだから、そりゃ撤去減台判断する店も出るだろうて そういえば今時パセリ非対応店舗なんてあるのかよと
調べてみたことがあったが、1店舗だけあったな
それが鹿児島のサンアミューズ鹿屋店だったと思う
ここもそのうち撤去するんじゃないか >>379
むしろ昇格したら鬱になる。フェニ組など身の丈に合わない組に放られても嬉しくない。
テレビのクイズ番組程度の難易度で楽しみたいからミノが一番。 現在でもこの有様なのに来年消費税上がったら更に悲惨なことになるだろうな・・・
大手ゲーセンでも全然安心できない 消費増税はゲームだけじゃなくて生活全般にかかってくるから、娯楽関係は大打撃になるね
支出関係で真っ先に削られるのってたいていここからだから 前作宝石天までやりこんだ俺ですらまだQLv1桁だぞおい
前作は稼働開始1ヶ月で大青銅まで行ったのが ここ最近ゲーセンの閉店ラッシュが凄まじくてツイッターでもかなりの話題になってるんだが、3日前の奥州テクノワールドの公式ツイッターによるとどのゲーセンも来年の増税で今度こそ無理だと続々と撤退が始まってるらしい
前回の増税対策で期待された電子マネーで1円単位のクレジット調整する仕組みは、低単価を招き逆にこれのせいで余計苦しくなってるらしい 一応来年の10月まで時間はあるのに今の時期から閉店ラッシュが始まってるって相当だわ >>449
他の奴はどうか知らんけど、むしろTG以降くらいからサブカでのプレーは減ったわ
それまでは4枚くらい並行して協力の月替りアイテムとか各カードで取ってたけど、ジョブLv導入されて全部のカードで上げるの面倒になってやめた
サークルが盛んだった頃は切り替え面倒で各サークル用カードにしてたけど今は定例やってるサークルもほとんど廃れたし テクノワールドにはQMAが設置されてるが、
https://i.imgur.com/9Lr7ZBi.png
故障機械を直す資金もままならないとか言って手作り缶バッジ6枚を1万円で売るとんでも乞食行為を固定ツイートでしている
ちなみに単品で買うと1枚2千円
ここもそのうち潰れそうだから岩手のQMA設置店舗は4つになるかな 100円1クレで客がいないゲームなら、問答無用に撤去とか判断される時代か
>>457 >>459
QMA7でパセリを導入した時にも似た状況だった記憶がある
当時のホームも含めて、近隣で数店舗が閉店とかコンマイゲーの導入を見送ったりとかになった
当時と違って、メーカーの税金が更に高くなっているし、国税の消費税も上がる
となると、店畳んだり、支店減らしたりとなってもおかしくないと思う 社会で景気回復するためにやるべき事って多答クイズあったよな
今の政府はあれの正解と真逆の事やってるよな
野党がお話にならん馬鹿ばかりだから現状維持の支持するしかねえんだけど >>444
挟んだ向かい側とか隣みたいなもんか
それでデフォ設定だとしたら
殿様商売じゃなくて単なるアホだね >>461
気持ちはわかるけどいくらなんでもみっともなさすぎる…………
経営難に陥るぐらいならそのゲーセンに思い入れある人も少ないんだろうしクラウドファンディングとしても成立しなさげ
見知らぬゲーセンにそんな高額募金するならその金でゲームやりますやんって感じに… >>463
懐かしい問題だな
同意。与党は一強の俺様状態
野党は足並みが揃わない貧弱状態
この国はカナダの首都だ >>464
ラウワンは店舗側で料金設定するのかなり面倒らしいね >>461
これまさかQMAのキャラとか使ってないよな、さすがに >>469
このアカウントに飛んだらわかるけど1つ100円でもいらないというかタダでもいらない素人のオリジナル落書きが6種類です 知ってるだろうが一応言っとく
サツキ杯の当落は応募したカードを参照中に
賢神降臨のバナーかお知らせ→サツキ杯抽選結果からみれるからな 手札に来た桜ミューが毎回所持オーバーでこぼれてくタイミング悪い時にばっか来やがってむかつくわ >>346
一瞬、あれ?ドラえもんののび太って8月7日生まれだよな?と思ってしまったが
QMAのキチガイのび犬のことか
ってかのび犬の誕生日って既に割れてたんか ラウワンは極一部の店舗除いて今作稼働と同時に上からのお達しで6問1周で固定にされた
それだけほとんどのラウワンに人入ってないって事なんだろうけど、
上位に食い込んでる店舗ですらそれはちょっと無いと思うわ
大企業の弊害って奴なんだろうが融通が利かな過ぎ 予習なんぞ何問でもどうでもいいわあれがゲームのメインでもあるまいし リコアリって手札オーバーした時問答無用で捨てられるけど他のカードゲームって捨てるカード選べたりすんの? >>479
当然選べるわ
いい手札が来ても問答無用で捨てられるアホはマキシブリコードくらいのもん >>480
えぇぇ……
なんでこんな仕様にしたんだろう
捨てる方法がないからやばいと思っててもカードがどんどん手持ちに増えて問答無用でボッシュートになるのめちゃくちゃ困る 今作はオンラインロケテ継続状態(有料)だと思ったほうがいい
完成されたゲームだと思ったらアカン ゲームの名前も覚えられない程度だしプレイングも下手そう どうせ事故ったら立て直しきかないデッキで事故防止のためにドロー系のスキル持ったカード入れまくってるんだろうけど 一時期のまっするユビートとかギタドラみたいな暗黒期だな
ユーザーの声をガン無視して改悪と迷走を続けて結局首が飛ぶまで暴れてあれは酷かった 暗黒時代とはいえリコード勢も一定数いるのもまた事実 >>485
削除曲を不毛な人気投票で復活(ただし復活後の削除もあり)みたいな
批判されてきた失策を撤回するどころかそれを利用して儲けるだけ儲けようとする
金の亡者みたいな事をした時は人としての良識を疑うレベルだったよな
さすがの石原も流石にそのレベルの畜生行為はやらかしていない >>483
はいはいマキシブコードですよね
ゲームタイトルはコード、カードはリコードややこしいんだよボケが jubeat saucerはシステム・運営・まっするのユーザーを逆なでる頭悪い発言が目に余った
QMAのスタッフは同じ事をしないように気をつけて欲しい
jubeat saucerの時は復活曲削除の件があまりに酷かったのでクレームつけたけど「すべて仕様で誤魔化された」
曲は戻ったけど俺はjubeatスタッフを今でも許していない >>484
ドローブーストしなくでもバトルゾーンのカードがどかなきゃ手札が貯まってくだろうがそういう問題じゃねぇんだよ ドロー効果もダメドロも無い状態だとカード捨てるような事態になったっけ >>493
その仮定なら後攻で初期6枚、次ピリオドに移るときに引くのは1枚なので普通はならない
こちらがノーガードなのに相手が殴ってこないなんてのはまず無いけど >>488
キュイツマジャイクアカデマイ マックサイブコルド >>476
あそこは一番ダメなタイプの100円1クレだよな
競合店があっても御構い無しだから客を飛ばすだけになってるし >>485 >>489 >>491
曲の入れ替えをやめたと思ったら次のバージョンでプレー料金値上げ
挙句の果てに公式サイトで操作しないと過去曲が解禁できないとか
(それも1曲ずつ延々と解禁させる方式)、KAC出場者選抜のため
八百長防止で1ヶ月マッチング廃止でソロプレーのみとかやらかしてた
その次のバージョンは昇格試験を導入してパスしないと新曲が解禁できないほか
デモプレーや他社ゲーとのコラボで流れてる版権曲含めた約200曲が
1年間塩漬けにされて新規解禁やプレーできないという誰得の事態になって
墓標、ひなビタと版権が流れるジュークボックス呼ばわり
コンポーザーが2ちゃんで自演したにもかかわらず、<>死ねとかいってた
ガヤも完全にいなくなって、次に削除される曲を予想するスレに成り果ててた 指はフルフィルのコインプレーで赤難易度がプレイできなくなったあたりで辞めたけど、そんなこともやらかしてたのか
あまりに評判が悪かったのか、少し経ってからコインでも赤難易度ができるようになったって聞いたけど、その頃には指のことなんてもうどうでも良くなってたな 指はあまりの惨状に騒ぐアンチすら居なくなる
割とヤバい段階まで行ってしまってたからな >>499
カードゲーはロケテの時点で評判は散々だったけど、今作はトナメも評判があまり良くないからな
状況的にはその頃の指に近づきつつあるかも知れない ギタドラスレに犬レベルのクソコテが常駐
→ガ イ タ ド ゥ ー ラ 爆 誕
→糞過ぎて語ることもなく誰もスレを利用しなくなる
→クソコテが飽きて立ち去る
→ガイタドゥーラが徐々に改善し”ギタドラ”に返り咲き
→スレに人が戻り正常化
という奇跡の復活劇を遂げたギタドラ >>497
マッチング廃止は個人的には大歓迎だったんだけどなあ >>502
改善というより元に戻した感じ
それでもよくやってくれたわ一時期誰もやってなかったもん 今月いっぱいで閉店する江守は立地条件が悪かったかな
福井の他のゲーセンは8号線沿いに集中してるせいで他県から来るプレーヤーには利用しづらい スレ間違えたかと思った
企業として動いてるのであれば、やっぱり上の人が出来る人かどうかなんだな >>497
入れ替えどころか譜面一新をうたいスコア全リセ曲ほぼ全部削除
ビッグバンだのスイッチだのイライラ要素を取り込み、肝心の一新された譜面は途中からどんどん手抜きに
曲の復活速度も遅いままで自業自得の有終の美を飾ったリフレシアニキに続くんですか? 防御側が攻撃受けるキャラの選択権あって何か問題が?
他がそうだからとか寝言はいらんぞ そもそもカード破壊でライフが減るのがおかしいHP削るカードの存在とか言語道断だろ カードゲームでは壁にしているカードを破壊されて使用者のライフが削られるのは割とよくあるし
そのルールを無視してライフを直接削ってくるカードが存在するのも割とよくある なんで皆1ターン目で俺の得意ジャンル投げるんだ
俺が投げる物が無い・・・・ 間違いなく攻撃対象指定カードくるから、スライド系は産廃になるやろなぁ 飽きて立ち去ってくれるとか良心的なクソコテだなぁと思ってしまった >>502 >>505
ゲーム性は改善されたけど実際人口はさほど回復してないから
ボルテと連動してもアクティブ1万人だと去年露呈してしまったぞ
QMAより設置されてる上、海外設置分も含んでこの数字
人少ないのにKACが毎回不祥事が起きてて、犬やテンクウレベルのほか
筐体破壊を自慢するガチモンのやばいやつがランカーやってる カニバの強制CN変更から若紫事変(複数名バックレ)までいろいろありますな 音ゲーは定期的に筐体破壊案件が飛び込んでくるけど、QMAはそういうのあんまりないよな
全くないとは言えないけど
>>516
ギタドラは予算が無いのか知らないけど、昔は大体の曲にあったムービークリップが今はほとんどないんだっけか >>512
てことはなんだ、偉そうに文句言ってる奴は結局ぼくのしってるかーどげーむと違うからウダウダ言ってるだけか
アホくさ とりあえずはリコアリ改善点議論だな
これをやらなきゃ新規客増えないゾ こういう癌を切除できただけでも協力廃止した意味はあったな リコアリ流行らないと終わりって上のほうから言われてるんならゴリ押しもっとひどくなりそうだな
他のモード楽しんでる者からすれば改悪でしかない クイズ要素を無くしてカードゲームとして別ゲーでやるっていう改善提案ならできそう
あとはトナメのマジアカ出題を廃止して前作仕様に戻して、リミテッドは週ごとにジャンルや形式を変えて常時開催で
協力を復活しないでってなると多分これくらいやらないとだめだと思う こんなゲームやるより
ゆうパック仕分けやれよ
もうシーズンくるぞ 稼働から二カ月近くも特に大きなイベントもなくダラダラで完全にダレてきているよな
リコアリは協力と違ってサブカまで回す余裕がないのと、アップデートで他のモードでもリコードが
落ちるようになってあまり課金しなくても強いカード所持できる可能性は増えたから儲かる仕組みにはとても思えないよな
今ならプレイ重ねればAランクまでなら課金しなくても行けるデッキになるのでは
無課金でもミューやヴァニィ持ってる人も増えてきたし リコアリ廃止は今更無理
そんな事したら今までの経過と開発の意味をユーザーからも上層部からも問われて
QMAシリーズ終了が決定的になっちゃう
なら今、無課金層のカードプールもそこそこ充実しつつあり
多少なりともリコアリに慣れてきたであろうこの層のプレイヤーを
どうやってモノに出来るか…
私的には次弾のカードパックに全てが懸かってると言っていいと思う
ここで既存バランス破壊級が大量に入っちゃうと目も当てられない
くれぐれも慎重に頼みますよ 正解数3-4が効果発揮条件の強力なリコードを増やしたり、相手より得点が高いことが効果発揮条件のリコードを出したりしてクイズの重要度を上げる調整を望む >>530
今のメタゲームでトレンドがロック系だから見ないだけでメタ回ればまた息しだすから安心していいよ カードの有用性を語ると必ず湧いてくる
圧倒的上位層語りマウントニキを俺は「ジョーイさん」と呼ぶことにした >>528
廃止はユーザからは英断(というかマイナスをゼロに戻した)と称えられると思うがw
上層部にしたってそもそもまともならこんな糞にOK出さないと思うが、右原の更迭とかで済ましてほしいわ アリーナが廃止されても協力は廃止されたままだし今作は他にも問題をいくつも抱えてるから、マイナスからゼロどころかマイナス10からマイナス5ってところかと サツキ杯だけどサブカも2枚当たった奴って今日どうするんだろな >>528 >>533
仮にリコアリを廃止にしたとしても、埋め合わせをどうするのという別の問題がある
いくら協力復活(予定)になったとしても、グリバスは反対多数で廃止に追い込まれた現実がある
だからといって、今のトナメと検定だけの状態ではジリ貧もいいとこ。このままでは 貧しいのはサンサーカスのクレ乞食君の財布の中では? グリバスやめたのはマンネリ打開のためでしょ
存続派も廃止派も一定数居た
それがなぜか協力自体廃止という遥か斜め下の対応だったけど グリバス廃止した以上なら一層リコアリを活かしてほしいものよ リコアリ活かそうとして客飛ばしたのに更に活かしたところでたかが知れてると思うけどな
現に客飛ばしたんだから望まれてないんだろ 天の学舎時代と比べればカード数にして10万近くのユーザーが今作のQMAにNOを突き付けてる
遊んではいるがリコアリはやらないって層も含めればそれ以上…
その10万以上のユーザーを捨てて、もはや1万人いるかも分からんリコアリ支持派のためにカードゲーム路線続けるなんてのは
経営的に見ても馬鹿のやることでしょ 協力は反対多数で廃止なんてソースはどこにもない訳だが?
それは置いておいて、リコードは長く運営を続けられるモードには思ないからその辺どうするのやら 前作と今に限定して比べりゃ協力廃止前の方が成功と言えるだろ
協力に固執してるけどトナメ検定全国大会の手抜きも相当だからな
トナメ︙三年代わり映えしない手抜きトナメWANTED等、過疎対策放棄
検定︙不評なアーカイブポイント継続、報酬しよう改悪
全国大会︙ただの四人対戦 >>512
壁を無視してダイレクトアタックする効果を持ったカードはカードゲームで確かによく見かけるが壁破壊されてライフ減るゲームって聞いたことないわ(壁自体がライフみたいな扱いのデュエマは別として)
タイトル言ってみてくんない? QMAはもう死んだんだ
新規の別ゲーと考えればアクティブユーザー数は減ってない。
もともとないので >>544
この期に及んで協力は経営的に〜とか言ってる場合じゃなくね
経営的に芳しくなかったとしても、運営が慌てて復活宣言するくらいに、
協力の無い現状が悲惨ということを証明しちゃってるんだし >>546
過度に詰め込んだ仕様が悪影響したし、トナメはもう無理と思う
今回のグリバス廃止がそれを証明できた形になった >>527
Aランクまでなら全敗してもあがると報告あり
報告主は検証のためにわざと負け続けたのではない模様なのが悲惨なところ
もうやらないってさ
>>516 に補足
予選でランカーが頼まれて代打ちしていて出場を辞退させたと思ったら
別のランカーも不正行為をしていたことも発覚
当該人物はブーイングの中優勝するという事態が起こった 過去にやった3on3やらホウキレースやら改良してやってくれるだけでもいいのに
どうも新要素に固執したり肝心なとこ手抜きしたりお粗末な運営してるよな
新要素で人気を集めた敏腕Pって肩書きがほしくて運営してんじゃねえの?と 協力廃止しろとか言ってたのはグリコロくんみたいなごく一部のアホでしょ
普通のトナメか検定専の人だったらわざわざそんなこと言わん >>544
どうせ都合の悪い意見は(∩゚Д゚) アーアー キコエナーイなんだろ
だったら最初から聞いてくんな サツキ杯裏のリコアリ大会大盛況らしいぞ
アンチ君は残念だったな >>553
Aランクなるまで1回も勝てないってどんな頭だよ…
もう考えること完全に放棄してるよ 頭が良くてもカード性能で負けるしなー
QMAとは()
>>557
リコアリ大盛況(QMAアクティブ数激減) グリコロくんvsリココロくんvsアクティブ激減くん
ファイッ!! >>558
COMはライフ10のままだから初期デッキでも普通に撃破可能な難易度だし
あれに勝てないとかなら流石に論外な気はするが >>557
で?それが大多数の客飛ばしたクソカードゲームっていう現実の何を払拭するのさ
アンチって言えばいいってもんじゃねえんだぞ お前ら未だに人減っただのネチネチ言ってんの?w
今作稼働直後ならまだしもいつまで言ってんだよwww
仕方ねえからキャラバトル捨てゲせずに初期デッキでやってたら
GOLD勝てねえじゃねえかこの野郎・・・課金?する気ねえわ
デッキ編集?そんなことに頭使いたくねえ・・・
てか早くリコード獲得画面スキップさせろよ
糞みてえなストーリーもいらんから早送りじゃなくて
単純に全部飛ばしてくれ、グリバスほぼやってねえから
グリムとか知らんし愛着ないんだわ
学舎までのストーリーは好きで普通に見てたんだけどなぁ
アカデミーの世界観に戻してほしいけどグリムちびキャラ
作ってるみたいだしこりゃ無理だ・・・
そんなしょうもねえことにコスト使いやがってよぉ・・・
実況糞兎といいグリムといいQMAの癌だな どの世界でも新しいことを始めると老害が反発するものだ というかこのゲーム老害ばかりだから
新しい事する度に人がめちゃくちゃ減るよね
カードゲームもそうだが暁の鐘とか一番やばすぎでしょ・・・ >>567
変化に付いていけないかわいそうな連中なんだよ。察してやれw >>568
誰が何と言おうと暁の鐘は大好きだった。 ノイジーマイノリティー(ボソ
企業は少数意見にとらわれていたらしょうがないんだけどな そもそもゲームについていく、なんて必要性がないんだけどね
自分が楽しめない状態ならちゃんと距離置いてまた楽しめそうな状況になったら近づいてみればいいだけ
依存度が高い人はこういうこと言ってもピンとこなかったり反発するんだろうけど >>570
暁の鐘はトナメやらないと宝石昇格がほぼ不可能だった点以外は今よりまだマシだと思うわ 変化についていけないとかじゃなくて単純に面白くないんだよ
QMAにカードゲームを求めてないし受け入れられてないんだよ
だから今作になってからも撤去や減台する店出てきてんじゃん
公式もここでイキってる奴もそれらから目背けて、老害だのついていけないだの言って現実逃避してっけどさ >>575
>>570はリコアリとその客層イメージ悪化させた戦犯コルトVERだから相手しない方がいいぞ
ここ見てて暁が大好きなんて言うのアイツくらいだわ うちがコルトなんたら?
そもそもコルトなんたらとかは知らないぞ >>578
そうか?なら悪かった。紛らわしいな。
どっちにせよ暁が好きなんて相当な物好きだな サツキ杯のリコードアリーナ普通に盛り上がってたんだが >>579
暁の鐘で初めて宝石賢者になれたのよ。だから感慨深いの。
確かに昇格試験は大変だったけど、やりがいはかなりあった。
タイマンバトルも楽しかったけどね。
ウサギの実況は確かに最初は慣れなかったけど、慣れたら逆に乗れる様になった。 >>581
定員があっという間に埋まったそうじゃない。あっちはあっちで人気みたいね。 >>581
そりゃリコアリ嫌いな奴は大会参加もかんせんもするわけないしな 年に一回の大会で基本好きな奴しか集まってないんだからそりゃ盛り上がって当然
盛り上がらない方がヤバイ
でも大会に参加出来る一握りの人間だけを見て、公式はユーザー全体の好みを把握したつもりにはならないでほしい
ぶっちゃけ兎のプレイアブル科だって会場にいるやつの反応だけで決めただろ >>577
暁が大好きって言っただけでコルト認定とか
君ちょっと思い込み激しすぎるぞ シアトリズムという音ゲーやってるんだけど交流会で盛り上がっていたりするけど人気があるとは言えない >>544
折角人気を掴んだんだから経営的に成功するように手を抜けるとこ抜いたりと改善した方が良かったな
まあそのハードル下げる為に一旦消した可能性も無くは無いが >>576
QMA1の頃からやってるけど受け入れてるつもりだぞ リコードアリーナの大会の実況がプレイヤーの手札やSPスキル普通にばらしてて萎えた、ヘッドホンしてるからいいだろとかそういうことじゃない リコアリのバランス調整とかもうすでに放棄してるんかな
理不尽な盤面外アタックで勝負にもならん事が多すぎる
興味持ったニューカマーも即離れるってば そもそも今回はエキシビジョンなんでしょ?
ガチ勝負じゃ無いんだし
これだけ毛嫌いされてるカードゲームの
感触見せるのに説明無しなんて誰も食いつかないよ
ま、聞いてる人も若干少なかったと思うけど むしろコルトとか相当昔からいるプレイヤーなのに
率先してリコードやってるし、あれが老害に受けが悪い訳でもないよな >>568
ゆとりもリコードについて行けてないから、そこは老害がどうこうは的外れな意見だと 大概廃れて終わるサービスってのはユーザーの方がおかしいんだ!って言い聞かせて現実逃避して客離れに拍車かけて
どんなに長く続いたコンテンツでも最悪語り草にすらならなくなるんだよね
QMAはこの結末に片足突っ込んでる 老害だとかゆとりとか関係なく結局カードゲームに抵抗あるかないかが決め手だと思うわ
抵抗ない人はともかく、抵抗ある人を「いやいやアリやん!」という風に持っていくには足りてないからこうなってる >もし本当に終わる時には、もっと往生際悪く、見苦しく、みっともなく、ぼろぼろの状態になってでも続けようとしますよ、きっと。
10年目を迎えゲームの終了が危惧されたときのベテランスタッフのお言葉 >>598
スタッフが見苦しくみっともなくボロボロになるのは勝手だが
QMAそのものをこの状態にしやがったのは万死に値する >>576
結局のところ変化についていけない云々じゃなくて、カードゲーはやってる人のプレイを見ててもあまり面白そうに見えないのがね…
協力廃止してまで無理やり導入してこの体たらくでは廃止は間違いだったとしか言いようがない
せめて協力とカードゲーが併存してたらまだ何とかなったと思うのだが 協力と併存してたら、それこそ協力しか見向きされないだろう
協力復活という苦渋の決断()
>>598
ポップンじゃねえか
というかそのコメントは全盛期に出たものだし、
今の状況を見ながらだとまったく別の想いがありそう カードに興味あったらすでに他のをやってると思う
時間潰しの為を除けばQMA以外の為にゲーセンには行かない自分が少数派なのかどうかはわからないが、通ってた頃の3分の1以下(実際はもっと少ないと思う)のプレイ量でホームで主席になってしまったので驚いた 俺の周りだと「せっかくだからとやってみたら面白かった」で稼働当初に興味なし発言してたドラステ数人のうちもう既に3人ハマったからな
やりたくないなら無理にやれとは言わないけど、一切の理解を放棄してクソクソ言うのはやめたら? 久しぶりにやったらプレイする度にカードが貰えるようになっていたので、改めてリコードをやってみた・・・と言ってもチュートリアルだけど。
以前と違って「何をどうやったらいいのかさっぱりわからない」からはなんとか脱却したけど、でもやっぱり「いまいちなにをどうしたらいいのかわからない」。
デッキの組み方とかカードの出す順番とかさっぱりわからん。
チュートリアルでも後半戦で負けちゃう自分には対人船の日は来そうにないな。 >>603
あなたみたいなコメントならまだ話す価値はある。
まあ、思考停止してる連中には何言っても無駄だからな。
うちはやらない事にしたけど、実際、他の知り合いはリコアリがっつりやってる。 邪神の頃のように報酬派手にばら撒くのが一番かな
景気悪いときは財政出動だろ >>600
変化は変化でもジャンルが全然違うものをメインにして受け入れろったって限度がある
特別なゲームの腕前がなくても遊べるってのもQMAのいい所なのに、突然カードゲーマー的スキルを求めるようになったらそりゃ戸惑うし拒否されても文句言えんぞ >>603
その理解ってのも「この面白さが分からないような奴は口出しすんな」ってやつだろ?
そんなんで人増えると思ってんの?
リコアリ興味なくてトナメ検定やってる奴にまで無理矢理カード押し付けてる現状でさ
肝心のリコアリ派がそんなんだから余計に客離れ助長してんだろ
大概にしろやマジで リコアリのこんなところが面白いって書く人が殆どいないね
とりあえずやってみろって書く人は多いけどさ >>610
仮にどういうところが面白いって薦めたとして
「面白いって薦められてやってみたけどやっぱりつまらなかった」
と返された時に責任持ちたくないんだろ
そもそもカードゲームを目当てにゲームするならリコアリなんかよりCOJとかちゃんとしたのを選んだ方がずっといい クイズに負けても勝負には勝てるところが面白い
って正直に言えばいいのか >>612
あまり面白くない、というかやり方のよくわからない人にとっては「なんでこれクイズ全問ほぼ即答で正解してるのに負けちゃうの?」って気分でいっぱいなんですが・・・。
>リコード >>612
それ逆の立場もあるから絶対に言っちゃ駄目なやつ >>612
クイズゲームなのにクイズで負けても勝てるから面白い
何故面白いのか?
ここを共感得られるよう説明出来ないと無理だろ
俺が面白いっつったら面白いんだよ!じゃ相手してくれないぞ >>614
クイズゲームでクイズでは勝ってるのに勝負は負ける
こう書くと異常さが増すな 勝負事に勝つことでいくばくかの満足感を得られるということなのだろう
勝つための手段は一切関係ない。勝てば官軍の精神 そもそもクイズで勝っているのに勝負に負けるなんて理不尽を金払ってまで味わう気はないわ >>612
それでも勝負してるだけ立派
検索プレイが通じないアケから逃げてリコアリでシステムの穴見つけて
ランキング荒して客減らすような男娼に比べれば少しでも盛り上げようと頑張ってる奴はまだ許せる
つまらないモードをゴリ押ししてシリーズの寿命縮めてる石原が悪い >>618
クイズ弱者の救済って考えにはならないんだな >>620
リコードにむちゃくちゃ強いのにクイズに弱い人(クイズが正解できない人)っていうのもそれはそれで想像つかないんだけど……。 リコードアリーナがクレジットだけで遊べるのであれば誰も文句は言わないのよ(多分)
何が出るか分からないようなカードを購入してプレイするのが面白いというのは、
賢い人ならそれは面白さではなく「怖さ」だと知っているはず >>616
クイズゲームじゃなくてカードゲームなんですがそれは >>623
君にとってもうQMAはカードゲームなんだね… クイズゲームやりたきゃトナメやってりゃいいじゃないの
何が不満なのか え、ロケテの時から散々やったのに
今更になってまたこの流れやるつもりなん? ソシャゲだったら「クイズが解けてもカードが弱いと勝てない」ってんでも諦めがつくけど、ゲーセンのゲームでそれをやるのはね…
ロケテの段階で見限ったプレイヤーや、その評判を耳にして「プレイするまでもない」と判断した人に「一度はプレイしてみろ」とゴリ押ししたところでプレイなんてするわけがないし、カードゲーに余計嫌悪感が増すだけでむしろ逆効果ですらある いつまでもこんなゲームにしがみついてても時間の無駄なんじゃないの >>623
だったら申し訳程度にクイズ出題するのもやめればいいのに。
いや貴方に言っても仕方ないけれども。 未だにカードゲームガー協力ガー人減ってQMA終わるー
とかやってんのもアホだよなw
お前ら1ヵ月以上前からずっと前に進んでないんだぜw
俺はその間にも予習をもりもり回しまくって成長しているというのに・・・
店にも運営にも貢献しまくってなw文句だけのお前らはどうだ?www
って冗談煽りは置いておいて
わりと真面目に金落としてる客と落としてない客
どっちの言う事聞くねんって話だよな、そりゃ前者よ
俺が運営だったらそうする、文句言いまくるのに
ろくに金落とさない糞客とか迷惑なだけだしいらねえもんw 例えばカルドセプトなんかはいたストやモノポリー的なボードゲームにカードゲームの要素を加えた作品だが
カードの重要性が大半を占めていてボードゲームではなくカードゲームとして扱っている人が大半だろう
リコアリもその点を目指して作り込めば良かったんだがクイズもカードも中途半端すぎてな クイズの正解数でアクティブの数が決まるのは画期的なのでは
だからこそクイズとカードゲームを組み合わせると面白くなったって記事にもなったと思うし
少なくともアクティブの数が増減する要素はCOJでは無かったのでは? 流石にSランクまで行くとクイズ落とす事が命取りになることよくあるからそんなことは言えなくなるが リコアリが嫌なら他のモードやればいいったって一番人気だった協力モード廃止しといてそりゃ無いだろと…
トナメは使い回しの手抜きな上にアカデミー出題復活だの組数減らして極端に降格しやすくするだの改悪しまくりだったし
検定はアーケードゲーム検定しか無くてアーカイブテーマ0からのスタートだったしで最悪だわ >>633,634
そうだったんだ。
とは言っても「アクティブ」ってのが何なのかよくわからないんだけども、まだ。 アリーナやらなきゃ昇格出来んよとか形式開放せんよなんてのも無いのにそこまでぐちゃぐちゃ言う必要あるのかね 今作はもうやりたいことやりつくしてしまった
共闘モードがあればだらだらとでもお金入れるんだがないものはしょうがない
ほかにやりこみたくなる検定くるまでは放置 >>638
少なくともリコアリやらないとメダルあげないよ、は既にやったじゃん
それでもやる人増えなかったからトナメ検定でもカード配ってんでしょ >>631
その理屈だとますますもって協力を廃止した理由がわからないのですがそれは
課金アイテムで金を落としてくれるし、ドロップアイテム目当てでぶん回してくれる人も結構居たし
ポイントランキングは賛否両論あったけど、これも上位入賞特典のスタンプ目当てで回してた人がそこそこ居たしな >>638
リコードやらないとストーリーモードは全部見れない、はそのうちありそう。
あと前々から言われてるのは「ウィークリーを復活させてリコード参加を必須にするのでは?」だけど、
これはまぁ「それで貰えるのはカードなのでリコードやらない人にはやる必要ない」ものにはなりそうだ。
そういえば今作だと誕生日記念に配るのはカードだと思ってたんだけど、違ったな・・・。 仮に今から完全な新規がリコアリ始めたとしてクイズが出来ない初心者にも優しいかってなるとそんなわけないんだよな
今時期だとテンプレデッキで固めてる奴も大勢いるから初期デッキで勝つのはまず厳しいし、そうなると余計な課金を迫られるし
クイズを極力落とさないように予習しようとしてもセレクト形式しか予習出来ないし、今作は階級上げるのに必要な石数が倍近く増えてる
そのくせリコアリは石効率が悪い
本当にこれてクイズが出来ない新規に優しいのかね? 1月4日はハルトの誕生日だが、先客が入ってしまったwww メダルあげないよって、GW期間他モードでメダルゲージやらボーナスメダルが停止してたのかと。批判するにしてももうちょい考えろよ ここは自分の思い通りに公式が動かないからgdgd文句言う連中ばかりなんだから仕方ないねw クイズが弱い新規でも既存ユーザーに勝てるようにってのがリコアリ導入の公式の動機であり目論見っぽいけどじゃあ今リコアリの上位にいる人はクイズが弱くて今までランキングの上意に名前を載せられなかった人達なのか?と思ってみてみれば
ほぼ全て前作でもランカーと呼ばれてた人ばっかりなんだよね、リコアリの上位陣も
そういう面で見てもリコアリは成功とは言えないよ >>641
協力のランキングは3枚とも全グリムで500位以内に入るのに苦労したな
ランキング入りして目立ちたくなかったのでできるだけ500位以上、101位以下目指してた
うっかり出しすぎてランキング入りして頭を抱えたこともあったけど >>647
クイズ正解できないとデッキの性能を最大限に出せない仕様の関係上
上のランクまで行ってしまうとクイズ出来なかったら普通に勝てなくなるからな >>645
露骨な誘導をしてるっつってんだよ
スタートダッシュキャンペーンだかなんだか知らんけどさ ID:nHR3scVY0は
そこまでヘイト抱えるんならもうこのゲームやめた方がいいって
時間と金の無駄だよほんとに てかそもそもプレイ回数の多さランキングだろあれ
ランカーはいつでも廃プレイだわな てかメダルで買えるアイテム追加するんなら、マジカで買えるアイテムも増やしてほしいな
まあ今作から追加されたメダル要素自体が不要な要素だと思うけど 近日実地予定のミッションイベントで何をやるのかね
各月ごと週ごとの期間限定のミッションでQメダルなどの報酬って
メダル以外はスタンプや古着かな
スタンプは同キャラでセリフが同じものは嬉しくないわ >>621
アリーナランク上の方でも正解率軒並み7割あるかないかでS1勝ち組とか普通にいる >>650
公式がやるべき事は新規がクイズ以外で勝てるようにする、じゃなくて
新規を上位陣に育て上げる仕組みを作る、だと思うんだよね
少なくとも今の仕様じゃ新規がクイズ答える力が必要って時に鍛えられる仕組みが弱いというか無い >>656
正解率7割ならむちゃくちゃ強い・・・とは行かないまでも弱くはないと思うけどな。
ランク最上位クラスなのに正解率5割切ってるとかいう人はいないの?
(上の方のレスを見た限りじゃシステム的に無理みたいだけど) >>642
現状は階級上げればメインストーリーは勝手に進んでくシステムだからそれは無いな >>658
念の為
形式限定でしかも☆3までしか出ない上での正解率だからな >>659
対人戦リコードが不可能っぽい自分としてはそうであってくれるとありがたい、というか困る。
そういえばメインストーリーは賢者になればエンディングなの?
いつぞやは賢者で終わりと見せかけて真のエンディングは大賢者だったりしたが・・・。 >>654
メダルそのものはいいんだけど、メダルでしか報酬を得られなくしたのがクソ ここの住人によるぼくのかんがえたさいきょうのQMAの方が客入りそうだな >>658
出題は☆3以下、しかも4ピリまでやっても2/3は☆2以下なのに正解率7割って他のモード基準からしたら相当クイズ苦手なレベルだぞ
それでもやってる人はいるかもしれんけど、さすがにSリーグではほとんどいないと思う
各ピリオドのクイズ2✕するようだといくら戦術練ったところでまともに運用できんし >>661
今はどれだけ階級上げてもストーリーは途中で止まってる
今後もアップデートのタイミングで話の続きが解禁される方式だと思う フィギュアやOVAが100円で投売りされてる末期感
キャラ路線でもお先真っ暗 >>665
そうなんだ。
じゃあまだ今作のエンディング見た人はいないんだね・・・。
自分が見れてる今の段階(賢者はるか前)だとあまり劇的なストーリー展開には見えないけど、どんな終わり方になるやら。
>>664
苦手ジャンルだと星1でも普通に問題落とす自分涙目。
3からやってるのに今だに苦手ジャンルはちっとも得意にならない。
(それでも正解率は最初に初めた頃の倍くらいにはなった)
っていうかそのレベルしか出ないんだ、リコードって・・・。 まあ難易度とか形式限定してるのはQMAリウムからの流入とかも狙ってそうしてるんだと思う
ちなみにアクティブゾーンってのがクイズの正解数によって変わる
キャラをセットする枠は4つだけど、実際アタックやブロックに使えるのはアクティブにいるキャラだけ
だからアクティブが多いと相手の攻撃を分散して耐えることもできるけど少ないと集中攻撃で撃破されたりするので不利になる >>669
あれはそういうことだったのか。
やっと意味がわかったよ
>アクティブゾーン まだ形もわからない協力よりリコード活かす方が現実的なんだろうな
まぁそんなのお構いなしに俺はトナメ予習トナメ予習だけど ハイスコアガールでゲーセンに人戻ってこねえかな
ナナマルサンバツとか昔話には興味ないから >>670
だから、正解数0だと全カード行動不能(マジックカード除く)になり、攻撃も防御もできなくなる→ほぼ負け リコードアリーナ大会の参加者が思いのほか多かった=リコードアリーナモードが大成功と認識されてさらにカードゲームとしてのウェイトが重くなるね。旧協力勢には悪いけどこれが現実と受け止めましょう… リコアリ大会、どうせ20人くらいしかおらんやろ〜って言って余裕綽々の重役出勤したら定員に達しててひっくり返ったって話も聞いたし、
悲観するほどじゃないと思ってるんだけどな >>676
要はそういう事。ここの連中は認めたくない連中だらけみたいだけどな。 リコアリが丸々クソとは言わないがバランス悪いのは否定できない
あとクイズの難易度が全問正解前提の易しさってのもな
ランク上がると難しくなったりすんの? 定員も人数も書かずに多かった!とか言われてもな
糞ひるように嘘吐く公式の戯言を信じれるなんて羨ましいな人生楽そうでw 先月までホームはトナメやってる奴が順番なしてたのに今日はガラガラだったな
リコアリ以外でテコ入れするしかねえわ >>678
☆3舐めすぎだろ
それともランカー様? >>681
定員は40人で合ってるよ。想定以上の人数が集まって対応出来なかったとか。 現実を見ていないのは果たしてどっちだろうな。
信じないなら信じないで勝手に妄言垂れ流してればいいんじゃないかな。
それで気が済むならさ。 現地でリコアリ大会見たけどミニ大会とか言っときながらプロジェクター大写しと解説付きで結構本格的だったぞ
てか大会配信するならむしろリコアリの方を配信してもらいたい(解説付きで) >>679
理想としてはそうあればいいのでしょうが、運営が協力モードが負担かかると言った以上… サツキ杯の動画は後日編集されて上がるらしいからそっちのも多分あるんじゃない >>678
あのモードプレイしてら分かるが☆3以下でも常に全答出来るような人はそれほど多くない
セレクト系が☆3でも刺さるときは刺さる形式なのを考えたらわかると思うが 勇者ああああ見てQMAに興味を持った人がここ見たら萎えそう 萎えるどころかやっぱやめたってなるだろうな
やんぬるかな カードゲー大会は本戦の参加者も参加できたみたいだから、とりあえず出てみたって人も案外多かったのかもしれない
逆に20人すら集まらなかったらスクラグとか笑えないレベルになってしまうところだった 公式が推してる要素の大会だし、盛り上がってくれないと困るでしょ
サクラとか使ってでもね 現地行ったけどサクラっぽい奴なんていなかったけどな
どっかで見たクイズ顔がリコアリやってたって感じ
妄想たれ流すのも大概にしたら >>685
4,50人が多いと取るか少ないと取るか。
仮に参加出来ない人を含めたとしても現状200人程度じゃないか?
まぁどっちにしてもこのままなら触れようとも思わないね、あくまで個人的意見だけど。 リコアリに盛り上がってもらっちゃ困る人がいるみたいだな クイズゲームって看板でカードゲームをメインコンテンツにしてる時点でまず異常だし詐欺なんだけどな
今作に入ってアクティブ減と撤去減台してるところも多いのに
数千分の一のユーザーが参加した、たった一箇所のたった一回の大会が盛り上がったからって
ユーザー全員がリコアリ楽しんでると思われたって嫌だわ >>695
>本戦の参加者も参加できたみたいだから
画像見つけて数えたら3/4が本選参加者じゃねえかよ
こんなん埋まって当たり前だろw 大会に出るような層はリコアリみたいな回収の役にも立たない運ゲーに興味ないとか言ってたのはどのアンチリコアリくんだったかなって話よ リコアリアンチが悔しい思いをするんならいっちょリコアリをやってみようって気になるな リコアリの大会に人が4,50人集まることと
全国のアクティブカード数やインカムが減ることは両立しますわな
正確なインカムは店や運営しか把握してないだろうけども
「クイズゲーム+カードゲーム」を望む人間は
「クイズゲーム」を望む人間よりは恐らくかなり少ない
その少ない客からより多くのインカムを稼げるのかとなると
ほとんどの店舗においてとても難しいのでは
リコアリはあくまでモード選択肢の1つとしての扱いが限界だと思う
そこにかかる労力やコスト、必要なデータ容量等との兼ね合いにはもちろんなる ところで各モード終了時にリコード配布で思ったんだけどリコード追加された時この画面どうなるんだろ
1シーズン毎に別れてないと追加される度にリコードの引きが悪くなると思うんだけど… 自分が嫌いなものが他人に受入れられてるからってここまで思考が歪むのはハッキリ言って病気だから
5chなんか見てないで精神科行った方がいいよ
>>707
パセリで購入するパックは次弾出たらそれだけ買えるかもしれんけど、プレー後のやつは全部の中からランダムになるんじゃないか
レートは渋いけど一応ピースからの変換もあるしそこはランダムでも仕方無いと思う 人着いてガチャ回してくれるんならそれで良いんじゃないの
方式的に揃ったら終わりだし、廃人ほどダブりがどんどん溜まるから
人の絶対数が多くないと利益出し続けるのは難しいと思う。
けどやらないからどうでもいい、
リコアリやる人でもあの演出ウザいと思うからタッチで飛ばせるとか、
リコアリ以外だと権利獲得演出だけで
モード入ったら10連演出で一括排出とかしてほしい、もちろん上限設けて 筐体タイピングズレでミノでほとんどCOMなのに最下位食らったわ! 公式にも書いていると思うが、サツキ賞優勝はカムカムらしい
>>699
このようなイベントやっても人が集まらなかったら、それこそブランドの終焉と思う
でも、こんなことやるより店に客呼ぶことやれと思っている店も多いだろう
信者だけ集めて酒飲みの目的としか思っていないんじゃと感じる 個人的にはちょっとしたおみくじみたいで楽しいけどね
興味無い人にとってはスキップ出来なくて鬱陶しいというのはまあわかる
もし今のシステムでスキップできないならチケット配布にしてそれでガチャ引けるようにするのが無難かもしれん >>709
俺はリコードやらない方だけどリコードプレイヤーの方の配布方法はシーズンパックを複数出したりうまく配慮されてもいいと思う
折角客がついても出し渋りのようになったらもともこもないからね リコードアリーナ大人気です!!リコードアリーナ大人気なんです!!(大人気とは言っていない) リコアリ大人気とは言わんが一定の客は付いてるだろ
そこは認めろよ…
どうしても大爆死ってことにしたいみたいだが そこを認めたら死んじゃう病気なんだよ
優しくしてあげて >>707
排出と購入はシーズン限定、リコードピースからの生成はどのシーズンのものでも可と予想 リコアリ受け入れ派とリコアリ拒絶派でこのスレも二分してるな もう次回作ではクイズやめそうだよね
リコアリ以外にもカード絡ませそうだし
純粋にトナメ検定楽しめるのも今作までかな
悔い残らない内に楽しんでおくか トナメはなくなるかも知れないけど検定は残るんじゃない? >>723
しかし叙々苑にリコアリ容認派が勢力をましつつある >>725
正直それでもやめるわ
クイズで対戦出来るのがサー対だけになるとか何が面白いのか これってさQMAの公式大会やるからその余興で爆死で話題のスクラグやろーぜwww
って誰かが音頭とってそれで参加者が何人か集まって賑わったから
それみたことか!スクラグだってこうやってローカルで賑わえるじゃないか!アンチ悶絶ワロタ
…っていってるのと同じじゃね?
それはあまりに極端論だしいきなりネシカカード買ってジャンルすら違う別ゲーやれは敷居が高すぎるが
リコアリだけで大会やったわけじゃないからほとんどリコアリプレーしないけど
プレー毎にリコードが配布されるからリコードの資産には不自由してないと話の種に参加した人だっているだろう
ボケタイのリアル大会とか公式大会の余興としてやったらそれなりに人が集まりそう リコアリはあってもいいけど
これとトナメと検定と4人対戦だけではたぶん客は減りすぎてしまう(現状多くの店ではたぶんこう)
期間限定で新装の協力モードで離れた客がいくらかでも戻ってくればありがたい でも一度離れた層が、その後もQMAの動向を見てて、何かがきっかけで戻るってあまりないような気もする
他に遊んでるゲームがあるなら、一度離れたらそれっきりなんて人もいるだろうし リコードはどちらかと言えば新規を呼ぶ力がない方が問題 仮にカードゲーが一定の層に受け入れられてるとしても、今作になってアクティブを大幅に減らしてしまった事実をどう説明するのだろうか
ガチャとかで少人数から搾り取ればいいとでも考えてるのかもしれないけど、そういうゲームには新規がなかなか入ってこないから長続きしないんだよなぁ… でんでん現象
最初(1話あるいは3話まで)は評判の悪かった、あるいは面白くないという意見の比率が高かったアニメが
回を追うごとに視聴を辞める者を出し、最後には絶賛する人だけが残り、結果的に評判が良い様に見えることである。
(ニコニコ大百科より)
アニメ「伝説の勇者の伝説」が由来 アニメは3話まで見ろよw
3話にショッキングなイベントが発生するぞwww メガネブみたいなひたすら散々な言われようなのに最終回だけまともに着地したアニメとかあったような 大幅にって具体的にはどのくらい?
売上に関しては何かデータあるの? リコードがいらない人はそれを合成してQメダルに変えられるようになったら
個人的には最高だけどそんなことやってくれないだろうなぁ・・・
飛んでしまった客が全て戻ってくることはないにせよ
現状の4つのモードを維持しっぱなしよりは
新モードを導入した方が多少なりとも客が戻る可能性はあるでしょうよ トーナメント リミテッドも
検定
(協力) ダンジョンorRPG
リコアリ
4人対戦
(その他) 過去の全国大会(ホウキレース、3vs3、バルーン)、Q力、アカデミーアドベンチャーなど
この中でいらないものを選べ 過去に客を飛ばした事例を考えると
全部クイズ以外のところに力入れたり、クイズ含め余計な事したってのばかりなんだよな
マジックペット廃止、キャラリストラ、アニメーション廃止、立ち絵変更
トナメ人数減に魔法(筆頭はカンニング)導入や決勝タイマン、RPGもどきのグリバスに、極めつけがクイズが邪魔扱いされるリコアリ
クイズに力入れるのやめてから人減りっぱなしなんだよね
公式はもちろん、みんな見てみぬ振りしてっけどさ グリバスで人飛んでたっけ、どうだったかな
自分的にはそんなに飛んでない印象
クイズ自体の質が落ちたのもこのあたりからだよね(問題文の誤字脱字や答えの誤り、不適切な出題や水増し出題など) >>741
グリバスは少し違ったか
でもクイズに力入れるのを放棄することになった象徴的存在でもある
水増しといえば検定のクイズを検定以外で出題するようになったのもそうだな グリバスは力の入れ方を間違ってたとは思う
あの3Dモデルを一ヶ月単位で作っては使い捨ててたし
スコアランキングも荒れる要素でしかなかったし
結局失敗だったとしても、リコアリと比べれば大分マシなんだろうけど
でなければ稼働一ヶ月で「協力復活します」とか手のひら返さないわけで >>744
でも今の有様見てもそう思わないか?
クイズゲームなのにクイズに力入れるのやめて客離れ起こしてそれで構わないとか普通思うか? 協力でなくても、ライトが気軽にクイズできるモードがあればいいんだが
いまのところ、カード、ガチ対戦、狭い出題範囲、の3モードしかないわけで 協力復活ってどんな形式なんだろうな
制作に時間かかってるみたいだから新形式なんだろうけど >>747
その立ち位置の筈だったアカアドは一作限りだったしな アカアドは完全ソロゲーでオンラインでやる必要皆無だっただからな
そのくせ初見殺しなクリア条件とかにしてしまって易問しかでないのもあって、
何クレもどぶに捨てる必要があるしクリアしても徒労感しか残らないクソ過ぎる代物
初心者向けならガラガラのトナメを数回やるだけで十分だっただろと
グループできたら同店だってできただろうし
ペガサス組復活くらいならすぐできるだろうからさっさとやれよ
ミノからフェアリーなんかに落ちたらやってられるかこのクソゲーってなるし、
アプリで触ってアーケードに興味持った人が触っても問題開放してない
アプリ以下の内容で百人一首勝負じゃ定着するわけないじゃん 星上げや形式開放に関しても毎作のように不満が出てるけど、一向に改善しようとしないもんな
星上げに関しては一応いくらか緩和はされたけど、それでも不満解消には程遠いという トーナメントに力入れるなり4人対戦をサークルだけでなくオンラインで開放(但し強い順にリーグ制)するなりクイズバトルに力入れてくれよと
1でやったマジバトル復活でもいいんだぜ >>751
形式に関しては今作で見るとリコアリは一部とはいえクラス関係なくマルチ形式まで出題されるのに
新規ユーザーは形式開放されてないからクイズの対策が出来ないって問題もある
まあこれは前作のグリバスの時からそうだったけど、形式開放条件がトナメをプレイする事を前提とした頃の仕様のまま変えてないのが問題 アカアドも協力もRPGもストーリーにグラフィックを作るの面倒だからやめたのが本音? QMAリウムってある意味アカアドでやりたかった内容だよな 東京レジャーランド秋葉原2号店ってまだ録画できる?
wikiだと「3月上旬訪問時に撤去されていました(ロケテ前後だったので要確認)」ってなってるんだけど >>755
トナメの背景一枚すら、どうやら負担になるような方々ですし ガラガラなのに人の隣にわざわざ座ってオーバーアクションしまくり、髪の毛触りまくり、間違えると平手でパン!と叩くキチガイのせいで集中力途切れた >>760
>ガラガラなのに隣に座る
これは他の台のコンディションが悪かったり、その台が自分好みの調整になってるとかそういう理由かと
他は知らん 衰退してると言われた格ゲーが復刻したのと比べるとギルティみたいに長く続いてるシリーズも
ちゃんと格ゲーとして面白くなるようストイックに進化してんだよね
クイズゲーとして面白くなることを捨ててRPG✕クイズだのカードゲーム✕クイズだの一貫性も無いから客離れすんだよ
一度2年以上開発かけてちゃんとクイズゲーとして再スタート仕掛けた方が良かったんだよ 太田アピナのqma軍団のとなりでプレイしてたら、プレイヤーの体臭がヤバすぎて吐きそう。
ほしなんとかっていう人が特に。
絶対三日以上風呂入ってないよね…。 そういう人は大抵着ている服が臭い
ゆえに風呂に入っても臭い >>760 >>763
基地外と汚物は始末しろ
クズは所詮クズ。価値もない どんなものでもまともな人ほどさっさと辞めていくからな 逆に滅茶苦茶潔癖なやつもいるよな
1問答えるたびに画面拭いてるやつ見たことあるわ >>763
【男娼のオプションの食糞プレイ後にQMAやって便臭に気づかれたのびた】
より遥かにまし
その証拠に「のびたが横で凄く臭いすかしっ屁をした」って書き込みは全力否定していたのに
「すっごく臭いのは屁じゃなくて便臭だから」って書いたら一切否定できなくなったw トナメと4人対戦(野良も開放)のクイズバトルゲームとして原点回帰すべきよ オンラインで4人対戦できるならトナメいらないんじゃね? 逆に考える事もできる
協力は人気だったから3Dにして力入れたりストーリーつけたりしたんじゃないかな
協力プレーヤーはそんなの望んでないのが大半だと思うけど 問題数が多いほどランカー有利になるから4人対戦だとかえってライトミドルには苦しくなる
絶望的な実力差のある相手でも問題の引き次第でわずかでも勝てる可能性のある現状のトナメのままがいい
ボコスのために全国に挑んだライトがどうなったかはみんな知っている ジャンル毎に公式サークル作って野良開放してくれたら嬉しいな
COMが特定のジャンルしか投げないようになっていれば過疎を気にしなくて済む >>773
それで「運営の負担が…」と言って一旦廃止にされたら、こっちは困惑するしかないという
協力なら旧のをそのまま引っ張ってきたって構わないんだけどな
>>775
現状ほぼ放置なのに、そこまで気を遣ってくれるだろうか 旧協力やマジコロの2D絵の敵のほうが魅力あったと思うんだけどな… 同意
プレステレベルの変な化け物に負担大とか言われましても困る グリバスは2年間稼働ペースでやれば良かったんじゃないかなと思う
あの数を約2週間おきに対戦相手用意するとかハイペース過ぎる プレステレベルで笑ったけどちょっとわかるわ
そこはかとなくモンスターファーム感ある 協力復活なら当然オンライン規制者に対して規制も復活するんだよね
でなきゃ意味無い 他の協力要素あるゲームの迷惑プレーヤー対策とか参考になるだろ
たとえば個別IDや地域、店でブロッキングとかすぐに思い付く オンライン規制者とか1名しかいないじゃん
メインがQMA史上初の規制対象となり、二つ目の対象がサブカという伝説
しかもサブカ規制時は公式の放送や通達無しだったらしいから、
もう公式から「アケに来るな」と言われてるようなもの
>>777
女モンスター大好きだったわ
2Dだからこその良さがあったな >>777
マジコロの敵が魅力的かといわれると微妙
マロンはよくできてたけどリディアなんて「ナニヨコレヒドイワー」な出来だっただろ
ごり押し兎のコンパチなんかつくってごり押ししてインカム急降下させてなくていいから、
ミランダやサツキのオポーネントつくれよ
旧協力のモンスターのモデル使いまわした上、どぎついだけの色使いにしただけの
上位ジョブ解放の敵とか、報酬も色以外でごまかしてる上に
舞台となる場所とまったく無関係な釘バットの色違いに糞重いドロップだったし グリムキャラは2Dの対戦格闘を3Dにするとキャラ感がショボくなるのによく似ている
侍魂とか餓狼伝説とか、OPタイトル画面はアニメーションなのに3D格闘な超鋼戦記キカイオーとかみたいに 昔はトナメくらいしかモードなかったのにスレよく伸びてたな >>783
そもそもあれは協力以外でも問題起こしてるどうしょうもないレベルの奴だしな なお現在進行形でリウムの方でも総スカンくらってる模様 PC基板が8年前のをずっと使ってる以前に、アーケードのわりにグラフィック他諸々がしょぼすぎて家庭用より見劣りするんだよな
グリムはひと昔前どころかふた昔前のローポリゴン、ゲーム開始直後、終了直前に処理落ちのように固まる、マイルームでページ送りしても処理落ちする、
イベントスキットの立ち絵は何年も使い回しで動きすらしない、予習画面のキャラ絵も数枚の表情差分のみetc
まー、マジアカに限らず近年のアーケードゲームのグラフィックも目くそ鼻くそみたいなもんだけどな 「ユーザー代表」のランカーや賢竜スタッフは石原に進言しろよ >>790
8年前ならまだまだしも、今ならNintendo Switch以下のスペックだからな。Switchなら
携帯モードならタッチパネルがあるしアーケード版QMAをフル移植が可能だ。
むしろ、Switch版QMAを発売して欲しいくらいだ。 アケはもう放置コースに入るのか?
店舗大会の告知だけの機能しかなくなるのか
>>782
やろうとしないのがコンマイだし、その必要性も理解していなさそう >>792
3DSの頃はソシャゲのせいで従来の家ゲーは儲からない、開発しないだったけど
それなら家ゲー以上に厳しいアケ版にこだわる理由も最早ないよな
個人的にはe-AMUSEMENT cloudになってくれれば喜んでプレーするが
麻雀に遅れること4年、未だに実現しないな… 協力プレーそのものを潰したつよしとかだって垢BANしなかった辺り無理だろ
ジャムジャムつくばと千代田スポーツセンターのサテライトに誰か水かけて壊してこいよって思ったくらい
全国大会でも暴言はいて捨てゲーしてたリエルもいたけどつよしのサブカじゃね?って思った
こんな人口もさしていないし地元の人間しか来ない店でこうも悪質プレイヤーばっかり集まるのが不自然だし
店でブロッキングかけても都市部の人間にはお咎めなしなのに対して、
地方じゃその地域の人間皆引退強制だから無理とかあるだろうけどさ ジャムつく舐めんな、ビートマニア1置いてあるんだぞ
古い機種しか置いてないという意味ではなく アプリスレで見て「なるほどなぁ…」と思った書き込み↓
「迷惑プレイヤーの話が出るとすぐ罰を与えるって方向に持ってきたがるやつ多すぎだろ
なぜ真面目にやってるプレイヤーを優遇するって発想ができないんだろう
結局、全体の活性化よりも自分の腹いせがしたいだけなんだよな
馬鹿だなあ」 で、どうやって真面目なプレイヤーを優遇するの?
規則を犯す奴に罰が無いというのもおかしくね? キチガイ排除すれば全体も活性化するでしょ
不正プレイヤーは処されるってわかればイベントも走る気になるし ジャムつくはパカパカパッションあるからたまに店舗大会行くわ 真面目なプレイヤーを優遇すると殆どのプレイヤーが優遇される事になり結局言い方が変わっただけで迷惑プレイヤーに罰を与えているのと変わらないと思う 真面目なプレイが優遇といっても実際設定してみると抜け穴があったりして大体更なる火種になってしまうことが多い
徒労なんだな そもそも真面目なプレイとふざけたプレイを見分ける仕様をどうやってゲーム内に組み込むのさ >>803
システム的に見分けるんじゃなくて、社員が通報のリプやログ見て粛々と処断してくれって話かと >>804
グリバスの時にそれやるって言ってまともに機能してなかったじゃん… >>795
つよしって誰の事か知らんが協力プレイを潰した可能性があるのは
【年喰って自分を高く売れなくなり食糞オプションつけてる底辺男娼アスペルガーのびた】
くらいだぞw >>795
つよしって旧協力で荒らしに荒らしてたガハウヒヒのことか 極一部の不正行為者が不正を後悔するほどの優遇措置ってどのくらいの飴をバラマケバいいのか
処罰の方が遥かに楽で低コスト >>805
だから今度こそ弱腰にならずにしっかり仕事しようやってこと
非公開でも構わんから、あらかじめペナのガイドライン決めときゃ判断も処置も楽 そんな面倒な仕事してまで維持するか?
負担って言われても仕方ない気もする 今よりプレイヤー人数のいた頃、ゲーセンにkonamiにも
きちんと収益出してたときに優遇策or規制等をしっかりやってれば少しは変わってたのかなぁ
お金稼ぐコンテンツのためなら多少手間でもなんとかしようとするだろうけど
今みたいにプレイヤー飛ばして閑古鳥なコンテンツだと、なんでそこまでってなるだろうしな
単純にマンパワーが足りないせいなのか… >>794
cloudになっても料金と予習の設定がデフォルトだから、高いとか難癖つけてみんな遊んでくれないと思うな 協力イベントやるなら犬は最初から参加不可にしておかないとな
あれ1人排除するだけでトラブルの何割か減るレベルだから奴は異常すぎるんだよな リコアリ導入とグリムのプレイアブル化を目指す公式を見ればわかるけど
客のニーズ関係なしに自分達がやりたいと思ってる事以外は負担がかかると言い訳する奴らだぞ
三年間放置した迷惑対策を今更になってやる気になる理由がどこにある 今日はムジナの誕生日やでー
アイテムはないけど寸劇が見れるらしいでー
ソースは公式ツイッター ちなみに運営は「グリムキャラクタ参戦」とは言っているが
「プレイアブル化」とは別に言ってないぞ
確かにプレイアブル化するかもしれんが、
リコードの対戦相手のみでの参戦も十分ありうる
まぁストーリーがリコード使ってグリムに魔法教えろって話だしな 石原って何十年も前からコナミで開発してる生え抜きなのにな グリムのプレイアブル化にしても、やれるだけのリソースが無いのにリップサービスでやるって言っただけのような気がする
一部は使い回せるにしてもボイスとかも新録しないといけないだろうから、できるとしても一部キャラだけとかになりそうだし、そうなったらまた荒れるだろうな リコード大人気っつってたやつ誰だよ
4回やって4回とも同じやつとマッチングしたぞ 全国のSEの皆さん
カード情報読み込んだ時に規制対象者ファイル参照して
該当者ならログイン不可画面に遷移させるって機能を盛り込むことは難しいことなの? >>823
カード制限は別に難しくもなんでもない。
でも、新しいカード買って新しいアカウント作られたらそこまで。
別に何も問題起こしてなくても、一人で100枚カード買ってアカウント100個作ることはできる。
カードの代金はかかるけど。
なのでアカウント制限はそういう意味での荒らし防止の役には立たない。 >>824
なるほど
では個別のカードアカウントでなくコナミID繋がりで規制するってのはどう?
まぁこれでも別のコナミIDを取得されたり独立のカードを購入されたら同じだけど
パセリのことを考えたら少しは効果があるかな? >>825
すでにあなたが書いてるように、そういう方法されたら防げない。
もちろん大概の荒らしはそこまで熱心に行動しないから、通常の対処としてはそれで十分なんだけど、
「根本的には無理」って意味ではあまり意味はない。 なんでこれで根本的な解決にならないのでやらない方がいいに終着すんの?
バカがカード作って売上あがるのと、何もせずにまともなプレーヤーだけが
嫌な思いのどっちがいいかって問題だろ?
根本的に解決出来ないからやらないでいいとか運営以外から出てこねえよ もしもお前らがクレサしなけりゃプレイする気は起きないが、プレイしてもらえないとゲーセンから撤去されるとしたら
それでプレイする気になるのか考えてみた
周囲に競合店が無くデフォ設定の殿様商売でやってける条件が揃ってるのに
クソ高くて過疎ってるところへ撤去という脅しによるテコ入れがどこまで通じるかがカギ
だがリコアリコケたらシリーズ終了って公式から脅されてるに誰もリコアリやらないとこ見ると
考えるまでもないことだったな いやこのゲームのプレイ層ってアホでワガママだから無くなってから文句言うよ
俺はリコードだけ家庭用に移植してくれたらどうでもええわ ブーメランは自分を殴るものじゃなくて投げるものですよ >>818
石原はもともとARCで、転々としてコンマイに来たんだよ
なんで転々としたのかは俺にはわからん ・リコード興味も無かったけど始めるか
・それかリコードはキッパリ諦めて協力復活まで待つか
・そんなことよりトーナメントやろうぜ
・リコード楽しいし続ける
お前らならどうする? >>833
・とりあえず検定やるか やりたい検定来ないかなあ
かな。 リコードよりシャドバの方が面白いし次回作削除でいいや。 >>828
やらないよりやった方がいいのは本当にそう思う
真っ先に相手しないといけないのがQMA史上最悪の癌だから難しいけど、
大抵の人は今まで積み上げてきたモノをパァにされたらモチベ持たないだろ >>834
やりたい検定とは?
声優とアニソン来いよ >>833
協力が無くなったので、協力をやる前にやってたトナメに戻った→やっぱり楽しい。
という感じ。
何度も書いてるが、リコアリはリコアリで楽しくやればいいと思う。 >>837
声優とミリタリー。
あとは天文かな。
・・・なんか今作だとどれも来ない気がするのはなんでだ。 検定だと競馬待ちだけど別に来なかったら来ないでいいけどね。 何であの癌はQMAに粘着するのか
他にいくらでもゲームあるのにな もうすぐワールドカップなのにサッカー関係の検定とかは何も無しですかい
五輪とか野球ではやったのに何だろうこの温度差 文房具検定が個人的に楽しかったからアーカイブ早く頼むよ >>835
同感
平日でもGTに一人と連続マッチするかCOMになるリコアリと平日でもフルゲ並にマッチングするトナメ
この現状考えてもリコアリはいらない
アカアドと同じように今作限りにするべき アリーナが失敗だとして次回作で廃止するとしても、その穴埋めのモードはどうするのよ
仮に次回作で協力を復活させたとしてもプレイヤー数やインカム元に戻ることはないと思うけど
まあそもそも次回作があるかどうかって話なんだけど クイズに力入れるよう本当の意味で原点回帰するべき
リコアリとかみたいなしゃらくさいもんにうつつ抜かすよりずっとマシだ
現にトナメ検定の方が人が多いのを考えればそれが客のニーズってこったろ >>846
COMが強くても文句言わないならな
QMA1や2初期のCOMは鬼畜のように強かったし
原点回帰ってのはそういうことだ >>847
なんでわざわざ客から不評だった要素を抜き取って導入するんだ?ばか? 新参のQMAスレ住人の多いスレだな
QMA1の頃からの古参の住人はいなくなったのかな >>849
3からやってる人間ならここにいるんだけどね・・・。
8はやってないけど。 原点回帰ってのはさういうもんだ(ドヤァ
古参って馬鹿なんだね っつかもうQMA1をリメイクでもいいような気がしてきた 一応1から今まですべてプレーしてるのがここにひとり
当時は3位以内に入賞しなければ昇格に必要なアイテム(勲章)すら貰えず
予選落ちしようものなら勲章没収による降格すらあり得た、
今じゃ絶対に考えられないスパルタシステムだったもんじゃよ COMの強さに対する考え一つでニワカ扱いかよ、やっぱり古参って馬鹿か
客飛ばしたQMAを盛り上げるって意味で原点回帰つってんのにいきなり不評な点挙げて文句言うなとか脳味噌スポンジかよ
レスバしたいならなんjでも行ってろや >>854
今だからこそ1のシステムと放課後ガチバトルを復活して原点回帰すべき >>854
上級魔術士以上からは授与される勲章の総量よりも没収される勲章の
総量の方が多いという、とんでもないスパルタだったからな
最後まで賢窓スパイラルから抜け出せなかった身としては
降格が無いだけ暁は勿論、5の昇格試験も有情だと思えたぐらいだ QMA1はセレクト系の制限時間が10秒
客の回転が(ちょっと)早くなるぞ
やっぱ原点回帰だなw 今日はトナメやってきたけど現状は協力きたら起こして状態だわ
協力はよ マジレスすりゃ一番客が多かった頃のシリーズのシステムの良いとこだけ踏襲すりゃ
だいぶマシだと思うんだがね >>849
1からやりたかったけど、当日、置いてくれるゲーセン無くて出来なかったので2からやってる。 >>839
もしかして提督?
リミタリーかコラボで巻き込めよwww
ホームのマジアカから斜め左に艦これが設置している
マジアカより人がいるから少し辛い 原点回帰か?よし、ルート選択にマジックペットだな!
それだとトナメ以外いらねえなw
でもお前らがやりたいのは暁の鐘からの1クレ協力だろ?
原点も糞もねえじゃねえか・・・ >>854 >>858
今やるとミドル以下のモチベーションが下がる危険がある >>857
あれは本当に昇格しにくいから嫌だったんだよな
当初はそこまでひどくなかったのに途中から厳しくしたから勲章減り続けたんだよね
大賢者から平に降格間近になったら一人で店内ばっかりやってたよ >>864
するかなーと思ってたらしなかったね、結局
>艦これコラボ
でもグリミューのドロップアイテムとか見ると「あ、やりたかったのね・・・」って感じではあった。
とりあえず、今度のイベントだけは過去最高調に意味がわからん。
なんで食料集めさせられてるんだ俺ら。
あの国もう末期だろ?
玉音放送近そう。 ここまでの検定ラインナップ(天以降、アーカイブを除く)
天:東京・関東、レトロゲーム、百貨店・コンビニ、五輪、劇場アニメ、お笑い、野菜・フルーツ、世界地理、乗り物、アニメソング、日本文学、ワールドサッカー、科学史、ミリタリー、昭和歌謡、フード、
アドベンチャーゲーム、中南米、東洋史、競馬、近畿、ヒロイン、日本地理、トレイン、ロボット&メカ、以後・将棋・トランプ
暁:少女マンガ、お笑い、モンスター・妖怪、戦国時代、自転車・ロードレース、ご当地マスコット・キャラクター、ミステリー&サスペンス、古代遺跡、アクションゲーム、BEMANI、麻雀、ホラー、植物、
アイドル、ご当地グルメ、プロ野球、ムシ、声優・吹き替え、スクール、童謡・児童文学、競馬、わくわくチャレンジ、温泉、スポーツ漫画、ハリウッド映画、三国志、ファミレス&ファーストフード、ライトノベル、昭和
TG:高校野球、世界地理、実写作品、化学、西洋史、五輪、ラーメン・うどん・そば、プロレス、水生生物、昭和アニメ、建物、J-POP、クイズ、警察、アナウンサー、ひなビタ、お城、シューティングゲーム、哲学、海外ドラマ、文房具、刀・武器
WE:ロールプレイングゲーム、戦国時代、相撲、ペット、お菓子、アイドル、深夜アニメ、神社・仏閣、中部・北陸、人体、少年漫画、北海道・東北、昭和歌謡、漢字・四字熟語、近畿、ワールドサッカー、
九州・沖縄、ドリンク、流行語、東京・関東、ロボット&メカ、陸上競技、ファッション、中国・四国、日本映画、世界文学
MC:アーケードゲーム、洋食、落語・伝統芸能、日本の古代・中世史 ボス戦で玉音放送の協力文字パネを単独間違いしてしまい討伐失敗したほろ苦い思い出
3,4年前くらいだったと思うがあの時同行した人マジごめん(>_<) 今思うと前作の地域検定もSG大会に合わせて開催とか安直すぎしないかと… ・トーナメント(9人か12人)
・4人対戦(野良でもおk)
・放課後ガチバトル(タイマンクイズバトル)
・検定
これが理想のQMAってものよ 協力は旧協力とかQMAリウムのマルチプレイみたいな協力形式のものが理想
グリバスとかのもいいけど、協力して敵を倒すよりは協力してクイズを解く方がいい リコアリもランカー層や大会勢もみんなやってるし人気じゃないですか
一昨日も大盛況だったし >>876
その人気のモード、今日GTからやってたけど同じ人と4回連続マッチしたかと思えばあとはCOMばかりですよ
トナメの方がよっぽど人がいましたが、どこが人気なんですか 「木を見て森を見ず」
>>877
一旦消した以上、そこはどう折り合いつけるのかな
アイテム無しにするのか、WE終盤みたく毎回支給にするのか SF映画のインタースペースぐらいには人気
好きな人は好き リコアリの擁護は末期の弾幕シューやアーク格ゲーみたいな印象があるわ
一部では絶賛されて、大会とかも盛り上がってるけど、盛り上がってる所以外は全然ダメ
AC北斗とか、本当にそんな感じだったし
好きな人に文句いうつもりないけど、現状を見て「盛り上がってる、リコアリは成功」っていうのは、正直無理があるんじゃないかな とは言っても次のアップデートで第2弾のカードが発売されるわけで >>870
天の検定に壁紙付けて復活して欲しいな
壁紙すらも負担という無能運営だから無理か
ニコニコや同人サークルやpixivに依頼する知恵もないのか 連スレですまいない
賢神の検定はどうなっているのだ? 今にも死にそうなコンテンツのカード買ってる奴なんているんか? >>883
通り名考えるのも負担、トナメの背景グラ変えるのも負担、イラスト1枚発注するのも負担
彼らの負担にならないものを探す方が難しいようだ… >>881
新規やライトには見向きもされていないから伸びしろは正直期待できない 今回の壁紙、全く面白みがないから検定もやる気にならん… いくら意見語っても公式が見向きしないから無意味
マジ終わった方がいいように思えてきた >>881
成功してると主張する気は無いけど、何言っても>>885みたいなのがオワコンとか失敗作とかガタガタ煩いのは面倒くさいから黙ってトナメでボコられてろと思ってるよ
本人たちが楽しんでて新しいカードが出るから買うってんなら他人からとやかく言われる筋合いは無い 検定で壁紙くれないのは流石にガッカリした……メダルで引き換えてね!とかそういう問題じゃなくてさ… 数十人のランカー村の連中が「俺たちは楽しんでるから問題ない!雑魚は黙ってボコられてろ!」をやり続けて
数万人の一般人が黙って去っていった結果が今の限界集落化なんだけどな
昔のオフラインゲームなら年月が経っても最悪レトロゲーセンとかで遊べるけど
オンラインアーケードゲームは採算取れず上層部やゲーセンに切られてサービス終了したらゲーセンからは完全消滅
数年間金と時間を注ぎ込んだゲームが跡形も無く消滅したAnAnの元ランカーとかどんな気持ちだったのかな
今度はQMAの番なんだぜ >>889
味気なさすぎるよね
カード()なんかにしてる弊害なんだろうけど
色々とネタを仕込んでたりキャラがワイワイしてる感じが魅力なのに
世界文学検定がクララ単体というのはこれの予兆だったのか 結局リコアリを持ち上げてる奴らは「俺達は公式の味方です!」っていう立場に精神的快感を得てるだけなんだよね
それと「リコアリすら受け入れられない老害、カードゲームする頭も無い知障が文句言うな」みたいに見下して俺達はコイツラとは違うという優越感
でも現実はロケテ段階から尾を引き続けての大不評で客激減
一番害悪なのはリコアリ勢なのは間違いないよ ナイナイの岡村が「文句があるなら、嫌なら(フジテレビの番組は)見なければいい」と発言した結果、フジテレビは長期的な視聴率低下に苛まれている
QMAも公式やリコアリ勢が「嫌ならやめればいい」という姿勢を示せばたちまちQMAは終わりを迎えるだろう
娯楽ってのはそういうもんだ アリーナが面白いならそれでいいと思うけど、アリーナに興味がなかったりやりたくないプレイヤーにまで押し付けたりするのはカードゲーに対する嫌悪感を生むばかりなのでやめたほうがいいと思うかと、受け入れられないプレイヤーを老害扱いするのも同様
まあ実際のところは受け入れられないってのは少数で、どうでもいいと思ってる人のほうが多いんだろうけど >>900
どうでもいいと思ったからこそ引き継ぎもせず離れたからアクティブ激減したんだろうしね
特に今作はリコアリ以外前作と何も代わり映えしないし予習★もリセット、検定テーマもリセットされて一気にテーマ少なくなったし 問題回収してる程度のミドルだけど、今作はほぼ検定だわ
ドラゴンいったら90点台出すのが2人くらいいて勝ちようがないし
自分のペースでまったりクイズできるモードがあればなあ…少なくともカードはそれではない オンラインゲームで自分のペースでまったり遊びたいってのは結構矛盾に近いんだよなぁ トナメは未だに下位組ほどフルゲしやすいぞ
フェアリーなんて平日の22時でもフルゲしたわ だから今のトナメは、COM強化と下に圧力を強くしすぎているだけだって
ここまでして外見上の人の多さを出しても限界は来る >>881 >>876 >>898
1日限りの公式イベントで40人集まったから成功とドヤ顔で報告しても
じゃあその人たちは普段プレーしているのか?って話
過疎化で悩むおらが村で祭りをしたらそれなりに人が集まった
周辺の同様に過疎化した自治体から人がきただけなのに
これなら若者が移住して過疎化も解決できると早合点してたり、
パヨク議員らが集まって安倍批判の集会やって動員含めて人がそれなりに集まったとしても、
結局選挙結果や新聞の支持率見れば少数派でしかないし仲間内で優越感に浸ってるだけなのに
勝手に国民の声と標榜してるのと同じ
実際生産性もなければ18連休取るような無駄でしかない連中を支持逸れるイカレタ連中の集まりだし
労働問題や護憲だの反原発だの安保反対だの各自点でばらばらなスローガン掲げてる連中ばっかりで
結局どの集会も同じメンバーしかきてないし、ちょうちん記事書いて盛り上げてるのが精一杯なのと同じ >>908
それは自称愛国者も同じだろw
田母神が都知事選に出馬した時「ネットでの支持は圧倒的!」「当選間違いなし!」
と浮かれていたのに実際は4位落選
右左いずれにしろ狭い了見で「支持されている」「人気がある」などと扇動しても
世間の評価はそうとは限らん
店舗大会だって既に一部の廃人ランカーしか出てないし
TGの時から東北杯が「関東のランカーばっかりが遠征して参加」になったので騒がれてたしよ
石原にとっては遠征でも見せかけの大会参加でもいいから盛り上がればいいという考えなんだろうし
プレイヤー代表として既にランカーや賢竜スタッフを従えている石原にとっては口が裂けても
「大会は多くのプレイヤーの参加によって支えられてます!」と宣伝しなければ持たない
高学歴かつ高収入のランカーの遠征によって見せかけの人気があるだけという事実を公表できないわな
「大本営発表」を将来的にわたって続ける石原とランカーと賢竜スタッフ 政治板で相手にされないからここで書いてるんだろうな >>901
予習の☆リセットは不評なのになぜ未だに撤回されないのか 「その分のインカム確保したろ」という浅い浅い考えがあるのかもしれん
『そんな事』より、一人でも新規を増やす方が重要なんだけどな こういうの見ると何だか可哀想になってくるな
現実でも誰にも相手にされてないんだろうな、って
>>912
そりゃその分新作出るごとに儲かるからだろ >>913
格ゲーと違ってユーザー層の循環が全く働いてないからな
初めてQMAを触った学生や若者が社会人、おっさんおばさんとなってる間にまた新しい学生や若者がQMAを触る
この新しい層が全く入ってないんだもの
新規層集めるのを諦めてインカムを増やすならそれこそ既存ユーザーのニーズや好み、嫌うものを調査してサービス提供しないといけないのに
リコアリなんてとち狂った判断してんだから滅茶苦茶だよ 「必要魔法石数増やしてインカム確保したろ」の時点で
新規獲得する姿勢が全く感じられないわ
>>886の言うとおり払うべき負担すら払えない状況だから
改善どころか現状維持すらあっぷあっぷ 昨日ムジナの誕生日の小芝居見たけどやっぱりムジナの一人称は僕じゃなくて私であって欲しかったと改めて思った >>916
ゲーセン側も自転車操業状態で新筐体用意しても多分買ってもらえないだろうしな
詰みだよ >>914
通り魔する危険があるから相手してやれよw 元凶はメーカーからの搾取だよ。必要経費は取る必要があるけど、度を超している
あぶく銭稼ごうと便乗して粗悪品売りつけ、通信費も合わせてゲーセンが疲弊している
>>918
疑った見かたになるけど、新しいゲームや筐体が売れる見込みがないから、クイズゲームを乗っ取ってカードゲームにしたのではと
そんなことしてプレーヤーを激怒させた結果がこれでは、予習も階級もリセットしないグリモワのシーズン3(2はワーエボ)やったほうがましだったと思う
店舗大会で虚勢張っているようでも、店舗大会やっていない現状見たら先行きがあるように感じない 消費税増税の時のコナミの音ゲーとかわりやすかった
QMAはあまり影響なかったけど、音ゲーは
コインプレイのサービスの内容を以前より下げ今までのサービスを受けるのにパセリを余分に払えとかやったからな
しかも増税分以上値上げする気満々だったし リコアリのネガキャンに必死過ぎるクソ雑魚協力厨の81b3-psTcわろす コインレスで手軽に遊べる!って売り文句でパセリの宣伝してたのに
コインレスの手数料と言わんばかりの値上げだったからな グリコロくん 協力プレー(主にグリバス)をネガキャンしまくる人、「RPG要素が余計」や「迷惑プレーヤーの巣窟」などが武器
リココロくん リコードアリーナをネガキャンしまくる人、「クイズ要素少ない」や「客飛んで経営面ガー」が武器 トナメ義勇軍 トーナメントやクイズバトル路線回帰を願う人、古参が多く中には初代リメイク希望の人も
協力憲兵隊 グリバスやダンジョン協力復活を願う人たち、リココロくんも多い
リコアリ維新軍 リコードアリーナガチ勢、リコアリをQMAのメインに押し上げたいと願っている、グリコロくんも多い >>921
ポプとか
導入前まで→ワンコインで1プレイ!エクストラステージもあるよ!
パセリ導入後→120パセリで1プレイ!エクストラステージはパセリの特権!コインは3ステージで帰れ
になったしな
今はパセリ値下げも進んだけど 100円ならやらん、66円以下ならやる
それだけ
1プレイに100円の価値はないと感じてるから
100円なら違うゲームやるかアプリ課金する
撤去されようがサ終迎えようが
複数やってるゲームの1つが消えるだけで、なんの問題もない 近くのゲーセンはクレサなんか最初からしていない
それでもゲーセンがつぶれるよりははるかにマシだろう
全部のゲームをクレサしたら今の時代店が持たないよ クレサはどうでもいいな、動物園になるし
むしろデフォのほうがいい
まぁ初めてクレサ店行って「安い!」って感じた後に
デフォ店に戻ると「高い・・・」と思ってしまうのはわかる
俺も10問8周の後に6問6周やったら物足りなさ過ぎた >>816
マジかよ…知らんかった(´・ω・`)
残業終わらせてもゲーセン行ける余裕ないんだよな…時間と体力的な意味で(つ∧`。)
つーことは、イナリとセイメイの時も同じ感じって解釈でOKだな クレサあると他に行けなくなるのはわかる
デフォだと負けた時のがっかり感が増すし 協力復活まだ?
すっかりゲーセンに行かなくなってしまった 協力云々言ってる連中は夏休み期間中まで大人しく待ってなさい アイコはビッグ錠かよw もう少し優しいキャスティングしてやれよ 中央の海原雄山しか分からん
味っ子、喰いしん坊、喰いタンとか無いよな
元ネタ全員分かる人いるのかね メディア 美味しんぼ
タイガ 築地魚河岸三代目
マロン ゴールデンカムイ
リエル 昼のワカコ酒
カイル 孤独のグルメ
アイコ スーパー食いしん坊
セリオス ラーメン発見伝
ヤンヤン OH!MYコンブ
リディアがわからん、ダンジョン飯? 増税パセリの時は大きく差が出たよね
120Pじゃないと既存と同様じゃなくて批判受けたやつと
増税分で特攻保障つけた奴とかプロデューサーの腕の見せ所だったな 壁紙いいね!
こういうのが欲しかった!
オーマイコンブ懐かしい! >>939
賢神検定来たか
しかし、深夜アニメからグルメ漫画への変化球は コラしか見たことなかったけど築地魚河岸ってグルメ漫画だったのか 信長のシェフ問題は有りそうだけど、ついでに本日のバーガー、かま弁、ごほうびごはん、肉極道問題来ないかな…って結構有るな週刊漫画TIMESw >>943
ラインナップが完全におっさん世代じゃねえか。渋すぎる
同じスタッフさんか分からないが、深夜アニメや少年漫画といい、絵柄パロ上手すぎないか 深夜アニメはほとんど声優ネタ
この勢いで声優検定もやって欲しかった 土山しげる作品のクイズはどんだけ収録されるんかのぉ 検定もなんというか変化球ネタばかりやな
ド直球なネタをそろそろ 今後は直球なのはQMAリウムでやるんじゃない?
鳥とか温泉とか、むしろなんでアケでやってくれねんだと思うのばかり >>958
で、アケ版はニッチな変化球ばかり出すと
そりゃねーよ 何で賢神の検定はアニゲばっかりなんだろ
あの人はアニゲしか興味ないのか >>959
アケ版にもシンプルでとっつきやすい検定出しゃいいのにな
そしたらライトだって手軽に楽しんでくれるのに >>960
QMAはアニヲタプレイヤーばかりだし
ランカーたちはアニゲ苦手と言いながら正解率70%台
深夜アニメの感想論評まで書いているし 賢神検定が出てくるの早い。夏休みに合わせて来月中旬と思った
>>934
200円入れないとスタートできないから回転率が悪くなり、1プレーの客がやらなくなる弊害が出る
やるなら100円1クレ台と並立させる必要があると思う >>963
右辺のクイズ少ねえって散々文句言ってる奴もいるんだし右辺に関わる検定希望してほしいわ >>958
直球なのは版権の関係で
ソシャゲは出来るのにどうしてマジアカは出来ないの? >>965
まあ間違ってはいない
>ゴールデンカムイはグルメ漫画 7日間戦争・代紋が以前ツイッターで
「QMAの革命的な要素はオンラインの他に”アニゲを1ジャンルとして独立させたこと”」
と自画自賛していたような
QMAにアニオタ・声オタを取り込んだため異例のロングランになっている点は否めない
アニメソング検定、声優・吹き替え検定、深夜アニメ検定、BEMANI検定なんか
QMAの人気が降下気味だった6あたりでも連日盛況だったというし
(深夜アニメにいたっては人気が底になったWEの頃) リコードは言わずもがな
協力もいつ出るかわからず変な仕様の可能性もあり得る
トーナメントは昇降格条件改悪で新規お断り仕様
検定もイマイチなラインナップ
そろそろ改革へ大鉈振るったほうがいいんじゃないの? >>966
ネタと問題数に限界があると思う
誰か次スレを立てて リアルな食べ物じゃないから無いとは思うけどトリコが入るとキツい え!!
同じ問題でSSSランクを!?
出来らあっ! >>976
ダンジョン飯が入るならトリコも入るでしょ グルメ漫画は小泉さんしか知らない
小泉さんとミューちゃんは同じ声優なんだ >>978
1.ミソ
2.うん〇
3.アイヌの子
4.中の人がサキちゃん(エヴァ) >>910-911
政治の話題や君が代を耳にすると血圧上がって蕁麻疹出ちゃう人種かな?
政治の話題を避けようとするからノイジーマイノリティが付け上がるんだろうが
>>919
通り魔とか放火、通り魔、すぐ陰謀論を唱えるのは左翼やチョンだろ?
9場関連や反アベ界隈の連中なんて罵詈雑言が常に飛びかっているし、
常に自分たちが正義だと信じ込んでいるから異分子は徹底排除で
矛盾点を指摘しただけで差別主義者だのウヨクだのレッテル張り
内ゲバのみならず選挙違反に一般人や子供にに暴力振るったり
放火でも破壊活動でも、捏造でもやりたい放題
批判一辺倒で建設的な意見なんて出せないから4人しかいない社民党の党首すら決まらない
そういえば小川勝也議員の息子が議員宿舎に住んでおきながら女児に暴行を働いたが
いまだに日本大学を退学になってないし、Wikipediaで本人の項目から隠蔽していた
犯罪組織民進党の体質そのままだね 冗談抜きに党本部誰か爆破してこいよ てかスレチだろ
自分の意見を押し付ける自己顕示欲の強い奴はウザいな のび犬「そうだそうだ、もっと言ってやれ」
次スレは、というか前スレ>>2以降のテンプレ無いのね 大会やるたびに「リコアリ面白いと思う人」に挙手させればいい
毎回半分以上なら勝ちでいいよw このスレッドは1000を超えました。
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