CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart330
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart329
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527739315/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。
Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
発展的な物はwikiのFAQにも載っている。
Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。
Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
カードセット「魔導の絆」を買ってみるのもアリ。
時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。
Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう 899ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-kNC3)2018/06/07(木) 14:44:39.16ID:CKyhqMJ7a>>900
神経衰弱のコード
2977 7143 7379 8211 5555
サブカでも使えたから共有だよなこれ
900ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b9f-JdDl)2018/06/07(木) 15:10:42.17ID:WO1Xs8wb0
>>899
ほんまや使えたわ
仕事はやすぎw ライブラリー合戦は面白いね。
単純に相手に行くんじゃなく自分側にも捨てられるから、捨て札回収系でやればかなりの枚数でラリーになる。
面白いよ >>3
コードはtwitterにも呟かれてるな
全く同じだったわ ガープの効果でフェンリル破壊すると
ガシガシ発生しないけどこれ合ってるんだっけ? 花いろガープってガープの破壊効果挟まるって聞いたけどほんと? 挟まりそう
インセプ発動したときって
正確には発動終わったときだよね 花色ガープ試してきた。
ちゃんと花色分誘発する。
糞つええええ ガープはアトロポスじゃない普通の紫にインセプを多少入れ替えて使ってみてもくそ強いんだよなぁ・・・
てか赤は灼熱シャリスセット外してる人増えてる気がする 神経衰弱みたいな遊び心あるゲーム開発は好きだぞ
ゆうて稼働4年目くらいなるけど 花色とガープの相性自体は強いけど花色使う為に緑ユニット入れないといけないしなぁ
オカマだけじゃ足りないし 紫ゲージがあればなんでもしていい風潮がやばかったのに、今度は大型だからなんでもしていいみたいな風潮だな
ヘブドラもやばかったが、今度はペンテシレイアとかいう相手に伏せを許さない上に消滅効果耐性とかふざけてるやろ・・・ 尚アポピスにはペンテシさん役立たずな模様
赤青紫のじゃんけん状態か? 加護ペンテシレイアで紫ほぼ詰みだけど対策で毘沙門が輝く時がきたかな
それかコスト重いけど新カードの青VRのゾンビみたいなやつ混ぜるか ペンテシレイアの話出すとすぐアホピスアホピス言う奴おるな
赤カスの工作か? アポピス>アトロ<ペンテシ<アポピス
回ってなくね なんかペンテシはアポピスに役に立たないから赤は青に勝てないとかみたいに言ってる奴がいるが焼けばよくね?
不利はつかんだろと思うんだがソニックドッペルは知らん アポピスの話出すとすぐ赤カス赤カス言う奴おるな
青カスの工作か? 別に盤面干渉しないでそのターン回してるんだしそんな気にする必要あるほどの相手とも思えないんだが >>24
ワッチョイスレでID変える意味って何だ?
携帯だから勝手に変わっただけだ チアガールのユニット使いたいのに使えそうなユニットがいない助けてください チアマスターのフレーバー、今さらだけど空間内のバトルアリーナって何だ? アルカナウインターカップのフリースタイルスキー競技の意味考えるくらい無意味 初期からやってたけどもう付いていけないわ、新Verを期に引退する
赤黄青緑紫それぞれ別のICでやってたから先着5人にやるよ、希望色と空Aime書いてくれ
空Aime複数あるってんなら全部やっても良いけど
cojintai0あっとyahoo.co.jp こいつしたらばでもずっと空アイミー集めてるけど何目的だ?
詐欺までして無料プレイ乞食してるんだろうか? >>22
ゾンビ状態から一掃するまでは赤だとアスモデウスあたり必要だからきついよ、黄と違って除外じゃないからね
あとペンテシが完全に腐るって意味じゃアポピスが一番相性悪い 「カードくれるおじさん」 今度は強制性交で再逮捕 さいたま市
2018.6.7 20:06
大宮西署は7日、小学生の男子児童に性的暴行を加えたとして、強制性交の疑いで、さいたま市西区指扇の無職、木村英憲容疑者(38)を再逮捕した。「弁護士と相談したい」と容疑については留保している。
再逮捕容疑は4月1日午後5時ごろ、市内に住む10代の男児を、自宅で暴行したとしている。男児にけがはなかった。木村容疑者は近所の小学生に人気のカードを多数持っていることで知られ、男児ら同級生の間では「カードをくれるおじさん」として有名だった。
被害にあった男児も以前から容疑者宅に複数回訪れており、この日も2人でカードゲームをしていたという。
木村容疑者は5月に別の男児への強制わいせつ容疑で逮捕され、「幼い子供に興味があった」と容疑を認めていた。同署は同様の手口で犯行を繰り返していたとみて余罪を調べている。
https://www.sankei.com/affairs/news/180607/afr1806070028-n1.html Jはロリコンショタコンじゃなくて手帳持ちのゲームやしな >>34
シャリスなり赤ギルなりあるやんそれに序盤は明確に有利なんだからそこで点取って行けば押しきれるとは思うが
最速アポピスまでやられれば流石にきついだろうけどそんなもんどんなデッキだって同じだしな 花いろガープ面白そうやん!と思って組んでて気づいたが、これシュネー抜かなきゃならんじゃないか シュネー抜くと複製ソニックにマッチしそうで抜けない トレード情報ターミナルとかで見たらジャンヌ希望者凄い多いな・・・
パーシ効果すげぇわ 裏1ジャンヌじゃあ先行アトロポス落とせないのがなんとも…
強欲以外でライフ1減らすいい方法がないものか パーシに乗せるのアテナのがよくない?
昨日使ったけど先2後1でジャンヌ出しても弱えわ >>45
流行るデッキによるけどアテナだとあくまで自分の盤面強化だけだし鳳凰に引っかかるからジャンヌの方が安定すると思うよ
赤緑とかでシヴァや赤ギルガメ効果で無理やりジャンヌのBP上げてくるデッキとか結構面倒だったわ アーサーみたいなデカ加護突破する手段用意さんといかんな
シュネ抜けないわ >>46
カーリーに引っかからない利点あるし、後攻1用ならアテナじゃない?
中盤以降なら絶対ジャンヌだけど デカ加護は絶望でいいんじゃね?
やっぱ絶望は抜けちゃう? >>48
カーリーはアテナも引っかかるよ、BPダメは秩序無効だし
ジャンヌは秩序の上位持ってるようなもんだからフレイミーorマーヤ+カーリーはどっちも食らう 青1枚も引けなんだわ…
赤がダダ余りしてるんだがひっぱれる? >>50
え?ジャンヌがウイルスでダメ食らうと思ってんのか? >>50
アテナ効果でプラス2000だから
3000与えないとカーリー出来ないと思ってたんが
違うんか? >>50
????????????????????? >>50
もしかしてカーリーって炎蛇と挙動違う?
マーヤ含む2000までなら食らっても耐えたはずなんだけど >>50
後1アテナに対してマーヤ3体並べてからのカーリーですか
本気で出来ると思ってるの? 最初のツッコミ以外の追い打ちマウントマンはかっこ悪いだけだぞ さてここでクイズ
何も修正されてないのに2か月前は0pだったのに今回8pまで落ちたカードがありますが何でしょう? 気になってるんだが
信長やレイア・赤ヴェルフェゴールなどのアタック時ダメージって炎蛇発動できるん? エアプだけどユニット処理→トリガー処理→インセプ処理の順番の原則から言うとできる パーシの進化はランダムだからアテナとジャンヌ両方入りだとブレないか デッキ強化のために課金してパック買おうにもカード多すぎ
過去レス読んでも、それぞれのVerで万単位じゃないと揃わないみたいだし
完全に新規殺しだろこんなの・・・ 採用は絞るだろ
そもそもジャンヌが強いのは中盤からで出来れば手札に引き込みたいカードだからパーシヴァルとの噛み合いがあまり良くない >>61
前に頂上でやってたから確実に出来る
別ルートで確殺取れるなーと思ってたらその動きで取って感心した覚えが有るから間違いないはず カードセット買えばエンペラー辺りまではいけるんじゃね? パーシヴァルで呼ぶとしたら基本アテナじゃろ
ジャンヌ呼ぶとしたらCIPの減少効果目当てだろうけど、そっちは選略Aで代用できなくもない
アテナさんなんだかんだ言って高BP秩序不屈は頼りになるわ 新規ちゃんはカードセット買うか最新弾ひたすら剥いてfおじに旧弾こじれ ポケットにあったオデュッセウスがあればなぁと、
新ジャンヌを見たときに思った さて僕の温めておいた紫の何とかハウスが刺さるときがきたんでつね 確かにホーンテッドなんとかやらあったな
黄以外にはリリスにサリエルにラダマン等々刺さるかもな ヴィヴィアンのエラッタ無意味…
パーシバルでてアテナに進化したら、CP増加効果が2回も発動しよった
あくまでも進化扱いなのな、CIP2連続でくらっても、ヴィヴィアンはきちんと拾うのね 延々と回すのが不可能になったわけで
別に無意味じゃなかろうて エクストリームヴィヴィアンからパーシヴァルまで繋げば膨大なCPは手に入るだろうけどさ
それをどう悪用するか全く思い付かんわ パーシヴァルだと手札増えないよね。デッキは圧縮出来るけど。4CP以上ドローの悪魔っ娘でも置くか? あ、召喚に2回反応するってことはニンリルで2ドローなのか
面白いけど効率は良くないな 撤退禁止を味方に付けるってなんか違和感あるというか気持ち悪い効果だけどね
私と一緒にとか言う癖に ペンテシレイアって自分が赤ユニットを1枚伏せるとコスト-2されるんかな
だとしたら、コスパやばくないか? >>88
それ過ぎる
イシスの沈黙追加も感覚的にめちゃくちゃ気持ち悪かったけど上手く説明はできない >>88
ヴィヴィアンちゃんに応援されてるのに即逃げ出すような輩は英雄じゃねーから >>87
ニンリルとエメドラとかメロンあたりで悪さ出来ないかと思ったんだけど
やっぱり実用化は難しいか… LIVEラリーとか戦火とかでライフダメを直接取りに行くデッキとかできんかな >>94
昨日あたったよ
奇術師でサーチとリサイクルしてぶん投げてこられた
ルキフがいたら完封されたかもしれん 永パ回ししたいだけならモーガン2ギルティソーサラーパティシエルでパティシエ出し入れすれば一応できるぞ
ぶくなぎ時圧縮と何かCP増やす手段あればターン内にアークまでいけるはず
非実用的すぎるが >>97
ありがとう
ネタデッキの希望が見えてきた笑
舞姫でランクたもって試行錯誤してみるよ >>93
やるなら新弾のインセプ使って全体強化で盤面有利かな、あとは2CP前後の追加で出来るメタを使うとか。 フルーツバスケットでアトゥムが召喚されないんだがバグ? フルーツバスケットを見て思ったんだが、進化許さない四大妖精に加えて紫の妖精は出ないのかな アトゥムと言えば黄緑でコード:エニグマ使うの面白そう
黄色ユニットが場にいて、かつ敵から3CP回収できれば撃てるし
システムユニットは黙らんけど アトゥム出せたら今の環境でもそこそこなんだけど
アトゥム出せるまでもたせるのがホントツラい アトゥム出すならライブや大航海等パーツ無いと厳しいよな
だけど今の環境出せたら旨味充分であとはそれらと何を組み合わせるかだよな >>103
そもそも全員ツクヨミ許してるからなあ
緑に至ってはサリエル辺りまで許すし パンドラってツクヨミマスティマの完全劣化すぎひん? ペンテシレイア増えすぎ
トリガーゾーンで戦うデッキ死滅しちゃうよ 四聖獣思ったより強いな
普通に殴り倒すだけのデッキと化したけど ブラック四聖獣でも黄龍のCIP有効なの悲しすぎだろ……
表なんて絶対使わねぇよこれじゃ イベントも全国も赤しか居ねえ
正確にはペンテシレイアだらけだが ツクマスに弱いけど黒黄龍で雑に並ぶのが強い
通常黄龍抜きのセットで86もあるのもいい
通常黄龍何枚いれるのがええんやろな >>120
みんなパンプされる赤は意外といい
青だけは絶対いらないだけで他はなんだかんだ必要 そらペンテシレイアはデスピやクッキング、緑のパンプインセプなどのカウンター系の伏せを全否定だしな
さらに赤ユニット1伏せで軽減含めてコスト2減るから、コストだけ見てもぶっ壊れすぎ >>125
創世忘却が悪い
あいつらはランダムハンドコスト付ければ良い
>>127
それな
クロコダイルとの差よ イベントで噂のペンテシレイア見かけたけど、綾香jkで加護つけんの流行ってんの? 爆裂女神様と夢魔女王様が欲しいわけだが、ペンテシかパーシヴァルのフォイル出せば引っ張れそうなもんかね? >>133
事実上ずっとフープ&マターだからな
わかっては居たがアカン奴 でもペンテシってアポピスと当たったら完全に腐らない?
まあアポピス最強環境だからアポピス使えば良いんたけど たとえブッ壊れでも穴はあるでしょうな
それよりも
黄単は大丈夫なのかな 絶望見なくなったら今度は加護ペン先生で大丈夫じゃないです✒ いまさらですがすいません
神経衰弱 って何か意味があるんですか? コードネームとブーストチケットがもらえる
そんだけ 1裏パーシヴァルアテナええな
フェンリルされたら辛いけど
もう1ターン持てば小次郎チャンス ガープ使ってみたんだが…
これもうオカマ要らなくね?! 赤に対してのうざさが下がるけど、赤とかどうせ加護ペン先生でノーチャンだから捨てていいよね 小次郎の効果つい忘れて
隣のアトゥム撤退させたら貫通が効いて勝ってたのに
ってのをやってもうた
レベル2で出して2回殴ったろ思って重ねたら
相手のBPと同じになって点も取れないってのもやった もともと緑ルキフグスは不要論前々からあったけどな
ガープから羽ばたき釣るルート誕生したおかげで齷齪レベル上げする必要も薄くなった 最悪羽ばたき捨ててガープで拾い上げればいいしな
あとガープ20%ウソだろ体感40%あるぞ
あの効果マジ要らねえ
>>146
BBAで沈黙投げりゃいい でもレベル2ペンダント作らないと回らなくね?
ペンダント2作るにはアトロポスだけじゃ足りなくね? てか紫使うなら沈黙JK選んでおかないと加護ペンテシ出された瞬間積みやぞ ガープの20%しょうもなさすぎる
むっくはこれで盛り上がるとでも思ったのか
せめてメリット効果だけにすんのがこういう効果だと当然だろうが まるで新弾大盛況のようにも見えますが実は半分くらいは社員とかサクラなんだよね
不自然なヤツ多すぎ(笑)
こんなカードありますよ
こんな使い方するんですよ
この薬があれば楽して気持ち良くなれますよ
どうですか?お兄さん‥なんてね >>150
抑制死んだからガーデン(+とかぐや)入れてみたらなかなか
針雨もなんかレベル関連系に変わってるからそっちでもいいかもしれんけど ガープはランダム要素がいかんのや
相手が出したガープが自分の時ばかり発動したらたまったもんじゃない 今日、こちらにガープ2体いて
6枚ドローが2回あったんだが、
これ個別判定でいいよね?
1体発動して1体発動しなかったヤツおる?
6枚ドローの確率は4%なんだが、、、 こういうプログラムの仕様として
同じシード値を使ってる可能性はある まあセガですから
麻雀牌もランダムに配れないセガですから インセプが連鎖するのはぷよぷよみたいで楽しいな。レリエル、テトラ並んでると超気持ち良くなれる 神経衰弱ブースト1枚ずつとかしょっぱ
入力した手間返して欲しいわ 四聖獣デッキが雑なプレイでもそこそこ強くて楽しかった。ブラック黄龍の声が、かな恵ちゃんなのもよかった。 四聖獣はコスト範囲が増えてすごくやりやすそう
てか
ブラック四聖獣と並べて見ると効果のインフレが一目瞭然だな・・・ × 四聖獣が強い
○ ブラック四聖獣sが強い
俺が欲しかった強化はそうじゃないんだ…… 残念元々上げる気なんてないんで残ってなんていません SR一通り使ってみた感想
赤 微妙。炎蛇でいい
黄 弱い。赤にだけ強い
青 微妙。遅い
緑 まあ普通
紫 ゲロ強い ノーマル四聖獣は3コスにして四聖獣サーチにしてほしい
青龍は破壊時他の四聖獣を捨て札から特殊召喚
くらいしてもいいんじゃない >>174
ミス。無視してくれ
ブラック四聖獣は出張要因としても優秀だよな >>172
追加が今だったらフィールド上の四聖獣コスト−1とか沈黙耐性とかがついたかもな ポケットだと全部3コスになってたけど結局ゴミだったし、
ノーマルは正直どうしようもないと思う ガープのエンド時効果うっとうしいからDIOに回収してもらえば、なんて毒電波受信したけど7000いなくなるのヤバイよなあ
あれBPだけコピーしたバニラトークンでも置いてって欲しい 糞売り場開発がガチャ未実装物を一般店舗で出すとかやべえことやってんじゃん
Aime個別でイジッてるもあながち笑い話じゃ済まなくなって来るぞ 四聖獣はCIP除去がないからなぁ
赤は焼き、黄は呪縛、青は破壊、緑はそのままで 2ヶ月擦ってインセプコンいい加減飽きたから別のデッキ握りてえ
カスドラ消えたし侍使うか この環境赤強ぇーなー
赤メタでソニックドッペルマッシヴ使おうと思うが赤側からの対応策とかある? バナジョはランリプにいないどころか昨日からオーブ増えてないから環境考察タイムなんだと思う 全国1位通算勝率7割なんだから神格化されててもおかしくないと思うけど そんなバナナジョーカーも帝政ちゃみ時代はイチランカーに過ぎなかったなんて信じられるだろうか、いや信じられない こないだバナジョと当たった時、飲んでたいろはすがぶどう酒に変わってたわ 環境がようやくアスタロトに追い付いたよな
最初見たときよりテキスト盛ってある気がするけど多分気のせい そういえば今回で新しく台詞追加されたインセプトリガーってある? もみやはまだ種族獣だが
バナナジョーカーは機械/英雄すかね
もちろん神は春風しかいないけど >>194
バナジョが負けそうになると筐体がパンになるんだっけ バナジョより温まりの啓示を受けた俺が拳を振り上げると、不思議なことに筐体の画面が真っ二つに割れた >>199
発動順番的にしゃーないとはいえ、
デスクラーケンとかだと普通に破壊されて悲しい 言い過ぎかもしれんが、ペンテシ加わった時点で赤には青しかメタれない気がするわ 紫には4ポイントもつく敵全体効果破壊ユニットがいるらしい
インセプ回収機能付き シュネと妲己で足りないなら
ヘカトンケイル採用がいいかもね ゲージ他に使うデッキにヘカトンはビミョーだぞ
インセプコンのテックカード枠 ゲージ3払えばレベル2以上全破壊のモリアーティ様に任せなさい 沈黙ウイルス目当てか青パズズの採用もちらほら見えるな
パーフェクトなんちゃらは面倒この上ない場合が多いから必然かな? >>213
防御はされちゃうけどな
あと、相手ユニットがテリトリー付与1体のみじゃないと完全に運なんだよな・・・ 青パズズは青プロメテに酷いことしたよね・・・
コスト1違うだけでここまで差が生まれるのか シャリスもコスト1上がっただけで全体になったしな
給食係みたいなほぼ完全劣化つくったりもするし旧カードのことを考えてもしょうがない ツインボムを2CP据え置きにしたままミコトを2CPユニットとして実装してしまう運営やぞ
実用性は別として、ミコトをあの性能にするならツインボムをせめて1CPくらいにしても良かったんじゃないのとは思う 8ptカードの効果まで把握してんだなお前ら少し見直したゾ 青パズズは正直2と3の間、かつCIPと起動の格差あるしよくない? 毎ターンウイルス出されてるとフェンリル出せないのがきつい ちょっと赤組んで紫蹂躙してみっかなーとか考えてたのに青ばっか当たる やっぱり紫多いな
シュネーの下方が下方になってないのがなあ っていうか5試合連続全部紫なんだけどどうなってんだ? 俺がやったり見た感じではイベントは赤紫で全国はアポピス 巨人どうかね
アポピスのツクヨミまでに点とれてればチャンスはありそうな気はするんだけど やっぱ緑軸ではどうしようもないな赤にすら勝てないとかどうすんのこれ 緑使わなければいいと思うよ紫は今の所ペンテシで何とかなってるからいいけど来週にはどうなってるか パーシヴァル貰っても緑は復権できなかったのか
赤緑とかどうなん 赤青が強い
ハンデスしながらトリガーに逃げたカードをペンテシで一掃するの気持ちいい 今の環境はみんな様子見で既存の影響の少ないアポピス紫あたりが多いみたいだな
自分もアポピスだが紫が多くておいしくいただいてます 緑使いたいわけじゃないが前バージョンから他の色と比べて弱かったのに新バージョンで特にテコ入れもなく弱いままなのは運営の方針なんかね? 追加前よりメンコドラゴン減ってるから前よりはなんとか…
なっくるアフロでアトロポスはそこそこいけるがゾンビ突破できねぇ
緑にもマスデスくれとは言わないからせめてマスデスに対する答えをくれ リリス全盛期に自称緑使いって単色で解決するなってよく怒ってたし
鳳凰がデブスになって赤使いが嘆いてても混色で解決すればいいってよく言ってたよね
何で自分はそうしないん? 緑がメインストリームにならないで何かにタッチでメタパーツの緑になるからじゃね? 文句言ってる緑使いは他の色は余裕で単色でデッキ組めるのに緑だけ単色でデッキ組んだらクソ弱いのが問題であって混色で使える云々は関係ないんだと思う コラボの6コス2種使いたいってだけの青紫不死デッキ弱いけど楽しい
絶望死んだお陰で紫ゲージの使い道に困るわ 環境に存在感がないからでしょ
緑はせいぜいカーカスのお供でいてもいなくても変わらん
価値がなんもない あんまり安定感ないけど、灼熱伏せからのエイラ召喚がおもろい
5000ダメ選んでくれたら相手BPに応じて灼熱は使っても使わなくてもいいし、
ライフダメ選んでくれたら灼熱で5000ダメをバラまく CPブースト、CP減少、ドロー
全部強くするわけにいかない危険物でそう簡単に使えないんだよな CP減少以外はもはや紫のものって感じだな
緑単は高BPの加護もつらそう 流石にアルカナの4以上はみんな猫耳BBAの沈黙JKかギルガメ出張させて加護ペンテシ対策しとるね ハンデスだらけだなぁ
絶望をハンデスって呼ぶのはどうかと思うけど
絶望→次ターン頭いにしえでゲージ4まで回復ランタン噴水→絶望
もうダメだこのゲームw
絶望ってトリガー割るから謀略の祝杯がメタになってないんだよなぁ
出るとわかっててもどうにもならん感がなんとも
しばらく様子見かな 久々にやろうかとおもってとりあえず10パック買ってみたらVRよりSRのが多く出た
緩くなった?これくらいなら買う気もモチベもあがるんだけど 開幕アリアン3連した挙句ガープとパーシヴァル足りないしアーサーF3揃うしお前が運いいだけ まあ10パックで出たSRを旧SRやVR以下と交換するのは復帰勢や新規の立ち回りとしては間違ってはないし 頂上でアポピスが桐生ちゃんに攻略されてて感動した
イカに負けるだらしねぇ男だと思っててごめんよ アリアン1回しか見なかったけどだいたいがアリアン直前でSR出ただけだったな今回…
てかアーサー6枚出たのに紫VR(ロボみたいなやつ)2枚しか無かったんだがなんだよこれ CよりVRの方が多いからな今ver.
金を搾り取る方法だけはしっかり考えとるわ運営 11種はきついよなあ
知り合い少ないフォイルおじは血反吐はいてそう 200C入れてVR揃わなかったのは普通にたまげたね 一度出たVRやSRが立て続けに排出される現象はなんぞw
欲しかったVRが5枚も6枚も出て来た時は流石に「もうええわお前・・・」ってなったわ 緑は、CIPで相手のターン終了時までパーフェクトテリトリー付くユニット出ればチョットは良くなるんじゃないの? >>260
今日ガープが積んでましたけど
結局使えないなら軽減行き、余裕あるタイミングに適当な軽減刺して2(+5ゲージ):5交換するだけ
7枚程度までならとりあえず投げとけがアカン
対象を絶望側まで広げてブッ殺すしかない 緑は単独で強いカードが出ると出張要因になりかねない
だから、「緑属性のカードが〜」の効果だらけにするしかない気がする >>274
逆でもいいぞ
例えば毎ターン緑属性以外の全てのユニットの基本BP-2000とか 小次郎なんだかんだで微妙だな
敵に7000以上居るタイミングに小次郎出す余裕あるかって言うと微妙だし
だいたい周りにも小粒が居るからそっちにも手回さんといかんし小粒狙うと戦闘すら発生せずに殺してまうから貫通が無意味
不屈つけるとか燕返しの部分で殺したらレベル上がるとかしてほしい 戦闘相手の基礎BPを1000にする、とか
敵全体の基礎BP-2000とか
武蔵のライバルということで、アイコンついてる奴全員に攻撃禁止付与とか 全40種中にVRが11種も占めていると
"ベリーレア"って一体何なんだろうなとは思う 小次郎は戦う前に殺す効果だから結構使いどころが難しい・・・
しかも加護持ちには全く効かんし ガープやるからアイオーンよこせよ。
あとFカーリーやるから腐食する大地を二枚よこせよ。できればソニックつけてくれるとうれしいぞ。 桐生一馬は時間のかかる全体除去だな
侍にはちと厳しいけど 小次郎は点が取れなくてもスピム付きのリーナと考えれば弱くないよ。
取り敢えず1体は破壊する感じで。 >>288
点取れなきゃ出た時行動権消費のリーナじゃね? たとえバナジョがフリーターでバイトの給料でCOJしてるにしても、このランクの上がる早さは異常や・・・
それともマジで勝率100%に限りなく近いんかな 毎日50戦以上とかしてるんでしょ?
勝率出してるのも確かだけど対戦数の時点で一般人じゃもう追いつけるわけない >>291
まじか
1日50対戦で1対戦10分としても500分、8時間弱かよ
もはや会社員じゃねえかw
てか
COJ終わったらどうするんだこの人・・・ >>288
それを言ったらガープなんて捨札から好きなインセプレベル3で発動できて更に敵ユニット破壊できるリーナじゃんよ
つーか1体に留まらないからリーナ以上だわ そんな環境にもういないオワコンカードと比べてもしょうもない
ガープが強いのは確かだけど 小リーナと大リーナを十把一絡げにリーナで呼んでるからおかしくなってないか
>>288は大リーナ、
>>289も大リーナ、
>>293は前段が小リーナ、後段が大リーナの意になってないか 大リーナはスピムでも付いてれば他の青SRと差別化出来たのに・・・
今や緑のフェンリル以下 大リーナ上方はべつに構わんけどアホピスが蔓延ってるこの環境じゃナシ 大リーナピン刺しでディメゲしてマンユに変身するテクもあるぞ
安定しないけど >>300
虹色のキャンパスとかいう青ユニットにスピムを付与するカード オシリスで蘇生したらオシリス食っちゃうドジっ子だぞ >>306
卑弥呼よりマッドシスター再録して欲しいレベコン青使い
ゾンビもハンデスもめり込み下方していいから 旧ディメンションシャドウメイジとか2回分反応してた気がするし、卑弥呼コピーしたらCP上昇2回反応しそうだし絶対アカン パーしばるの進化て着地かられるの?普通の進化?
パーばかりでて桐生ちゃんが出ません助けてください
パー1と桐生3で交換してくれるかな >>308
チェーンソーが不死なせいで不死ハンデスクソやべえわ
タナトスだのシズクだのわきやがる 卑弥呼の再録希望は多いみたいだな
マッドシスターあたりも実は今の環境で輝くかも?
新弾も楽しいけどSP復活総選挙とかしてスタン落ちを再録なり転生なりジャンヌニュクスみたいに復活させて欲しいよな もう赤から防御禁止剥奪していいだろ火力は上がり続けさらに炎蛇系まで追加されたし鳳凰もあるのだから 安易に再録再録言わないで!
泣いてる総督ネビロスちゃんも居るんですよ! ペテンシレイア対策なのかガンメタルドラゴンが増えた気がする
今の環境って赤と青の一騎討ちじゃないか? アポピスとガープ紫の2強でしょ
加護ペンテシ対策で青ギルガメや沈黙JK増えて紫もほとんど弱点ないし アポピス使いの人に聞きたいんだけどジョカやなんかの全体破壊でレヴィアタンやミーナ、ブリドラを破壊されて墓地が20枚切った時用に何か入れてるカードとかある?
デッキがアポピス、ゾンビ達、ハンデス要員、ツクマスでだいたい埋まっちゃうから参考にしたい デッキパワーは紫と赤が抜けとると思うけどな
青は一枚落ちる感あるけどメインから沈黙取れるからしょうもないデッキに強いのがいいね 紫、赤、アポピス以外のデッキを叩き潰す力は紫と赤のほうが上だと思うけど、他のデッキにも勝てるけど、対紫と赤に対してガン有利取れてるから存在してるのがアポピスってイメージ ハンデスでCP増えるインセプは弱体化食らうやろなぁ…… アポピス見てていつも思うのが、
効果発動した時に乗ってる女の子がお尻めっちゃ痛そう カーリー能力地味すぎだろ・・・って思ってたけど実際使うと糞強いパターンだったわ
ウイルスやマーヤとのコンボエグいし
出た時レベル上げ効果がリリスやレイヤやテュポーンと噛み合いすぎ
ホームズの失敗を反省した強さだわ ホームズ4コスも払うんだから場も手札も全部+1でいいんじゃね?と思う >>327
オーバークロック系のインセプ伏せとけば変なコンボもできるな
フェイタルスラッシュとか ガープのCIPってどこまでなんだ?
刺してMAX4枚発動させるまでか? 違う
連れが森の演奏会使ってたが(なんでそんなもん使ってるかは聞くな)発動できずに羽ばたき使われた
そこで緑1匹殺されて以後使えずライフ0になったからわからん >>318
ない
もし危惧するならジョーカーをドロー系にして早めに一周させてまたアポピス打てばいい マジレスするとインセプはそのターンのプレイヤーが先に発動できる ガープでセットした後に先にインセプ発動する権利はガープ側。
ガープ側が1回インセプ撃った後に非ターンプレイヤー側の発動タイミングが来る。
ガープの破壊効果がどこに挟まるかは使ったことないからわからんが
>>333の話だと非ターンプレイヤーのインセプの前に挟まるみたいだな。
それで色ユニット全部消されたら色インセプは撃てないわな。 となるとデスピでガープ自体からの被害は1体までに抑えられるわけか
ところでオーバーチュア来たら彩光がオーバーチュアになるんかな
上げにくいトリガー上げれるのは少なからず強化だけどカード引けないんだよなあ なるわけないでしょ
そもそもセットLVアップのがつえーよ 非ターンプレイヤーのインセプの前というか、
ターンプレイヤーのインセプ発動に対してのユニット効果処理のほうが先だから、
緑1体しかいなかったなら非ターンプレイヤーのインセプタイミングの前に緑全滅で打てないね ガープは出した後に誘発系をデス槍もどきにするのがきつい
サリエルの進化元2回出して両方潰されてそのまま死んだわ バ開発アホだからしょうがない
ヘブドラ下方してこれ入れたのはクソ どうせガープいなくても紫呪印とか笑顔で潰されるしサリエル使うならレイシーだな ガープ関係なく紫封殺かアトロポスで死んでると思うんですけど
あとそれをいうならヘブドラじゃなくて抑制剤下方しての間違いじゃないっすか とりあえず加護付けとけば何とかなる環境
アポもアトロもマジョルカペンテシヤクザティアマトで対策できるっぽいし、ランリプ見た限りじゃあ。
来週には全デッキにトクリ積まれてるだろうけど よしアンチインセプ3積みだな
ガープ強いけどSRな上に紫だから文句言うより対策考えたほうがいいよ お前ら何もわかってない
ガープ使う側だってな、とりあえず出てきた小粒を進化警戒して潰しとくか
もう一体出てきてからアトロポスと合わせて2体殺すかで悩むんだぞ! ブラック四聖獣を貫通ソニック強制防御で一掃して気持ちいいですわよ そう言えば黄蟻地獄はどうなったんだ?
遊覧飛行と皆既日食と組み合わせるのが強いと話題になってた気がするが 相手が赤でないか、紫でオベロンとシュネーが入ってないか、青でツクヨミが入ってないデッキなら強そう 表1で特定の2枚をマリガンできる瞬間視力と反射神経があればどんなデッキ握っても強い >>350
奇跡的に運が良いひとなら握ってもいいレベル 昨日と合わせて通算30戦はやったがミコト一度も見なかったゾ
本当に配布されたんか?ハイプリ程度の雑魚帯だと誰も持ってないのか? >>353
5回マリガンしたとして2割なんだっけ?
無理あるな もうアルカナ帯じゃ加護ペンテシは全く通用しなくなったな、青以外ほぼ全デッキが猫耳おばさんの沈黙JK固定になってるわ 赤から紫に移動したカスやけど、相手のみ1万ダメ与えて最悪バウンスもできる6cp進化が本当に見向きもされないのは異常だと思う 6CP進化とかいう激重カードをなぜ使われないのか分からないのはすごい カオスはリリス環境で微妙な扱い受けてオベロン辺りからは高速環境についていけなくなってたな
弱くはないし間違いなく強くはあるんだけど環境に合わない 基本BPdownでゲージ回収がターン終了時なら使ってやってもいいぞ >>360
カオス「野郎ぶっ殺してやらあああああ!」 カオスもなー破壊時ゲージx2000ダメ付けてくれればなー俺もなー むっくの紫にはカオス入ってた
開発側に愛されるSRなんだから上方されるでしょ(適当) カオス自体は加護無視できたり非選択だったりいい感じなんだがな カオスは全然弱くないんだけど他が強過ぎなだけだ。
シュネーやオベロンが消えれば湧いてくるくらいには強い。 むっくって偽物結構いるよね
当たったら高確率で煽ってくるんやが本物だとしたらぶっ・してやりたいが カオスは相手の5ゲージ以上消費する効果を発動不可にしよう カオスは着地できて尚且つ次のターンに沈黙されずに生きていればすごく強い
一応、相手のコンセプトがダメージ無効化か破壊効果耐性かでシュネーとの棲み分けはできるな
どっちも加護は無視できるし
ただ、シュネーと一緒にデッキ組むとなると・・・ カオス、普通に破壊されても割と強くない?
消滅とか沈黙破壊とかされるときついけど 6CP進化が重すぎるから5CPスピムにダイエットしよう チャリオットでライドラを破壊しつつカオスを破壊する発想 弱いって言われてるSR全員に神征の楔つけて見てほしい 使えないと使われないの差だろ。ルシと二択の時代もあった、それを言うならユグが弱いになる。 書いてること自体はこの頃流行りの敵だけ全体破壊だから弱くはない
ただ6cp進化元アリが重すぎるから結果として息してないだけで ここでカオスだけはとんでこないでって場面はたまにあるなwそうそう入ってないからとんでこないけど マッシブカーバン使ってるけど、紫相手なら焼き無いだろと思って索冥捨てたらカオス飛んできた 紫ゲージ払うならもっとやばい連中使うわって感じだな
環境的に言えば毘沙門のほうがまだ入るんじゃないか そうか?
アポピスに差し込めば全体的に墓地がボロボロだぞ ヘブドラ居なくなって
青マスティマが安定してるやないか
アイオーンも加えて カオスは基本的には他が優先だけどオリボ調整や環境によっては1枚くらい刺しててもいいかなっていう微妙な立場のカード 珍獣戻したらCP増える上に連撃なら軽減で使えるとか許されねーわ 2cp+とかワガママ言わないから、普通にヴァルドライバー1cpにして起動効果自身にも打てるようにしてほしい >>398
ヴァルドラは基本BP+2000の方が現実的だな
いくらSRでもCP+2はマズイ 連撃されたところで大したことないだろ今の緑というカラー
青はハンデスするだけで+2cp出来るんやぞ(カード1枚使うけど
まあ運営がcp増をうまく調整出来ないのは今更 バナジョ14まで上げといて一日で4つもオーブ増やすとか本当に人間か? 勝利数×仮定勝率÷coj稼働日数で
1日平均出るけどやべーことが分かる CやDメインであの速さで上げてるのが一番いかれてるよ 14の査定が誰も分からないから判断できない
Cデッキ+5000かもしれない >>403
不思議がるのはそこじゃない
なにやって生計立ててるかが謎
1日平均何戦してるかしらんが勝ち星万超えてるのだから10や20ではきかないし時間もかなりかかるしな >>401
私を怒らせない方がいい
あいつもうローザと同じ基本BP1/2にして被アタック時効果戻してやったらいいよ >>408
宝くじで6億当てた人の1日がほぼゲーセン通いだったな 日勤のバナナ氏と夜勤のジョーカー氏のコンビなんじゃね 俺たちが知らないだけでCOJをプレイすることで稼ぐ方法があるのかもしれない 複数人だとしても
毎日アイミーを手渡しか移行をやってるってなかなか狂気なんだが バナナ氏とジョーカー氏が有力だな
そうじゃなきゃサイボーグ 俺が初めてバナジョ見たとき頭が3つに腕が6本あったからな
ありゃ化物だよ ブリいるときにパーシヴァルで進化すると、早撃ちダメージはもういないパーシヴァルで計算されるの?
それとも両方進化後のユニットが引き受けるの?
前者の場合、パーシヴァルのBP以上のユニット選んだらどうなるん? >>424
前にヴィヴィアンパーシヴァルが2回誘発するって話があったけど
鰤は何故そうならないのかな
ちょっと納得がいかない バナジョのアカウントだけ同時ログイン可能なんじゃね?
バナジョ本人の他に同一アカウントでプレイしてる説が一番濃厚だよな
そうじゃなきゃ、1日の対戦回数とCOJ稼働時間が合わない気さえするし 勝率7割が複数いるのか、さらにぶっ飛んだ平均勝率を出せる奴が抜きん出て一人いるのかどっちや >>423
ユニットが対象になる能力はユニットがいないと不発になるのが基本。だからブリは不可能。
進化の下地でいなくなってるけど
種族英雄が2回出てきたって事でヴィヴィアン2回発動になってる。
進化ユニが業で破壊されても高原発動できるのと同じかな。
ただここら辺は結構微妙なポイントで
CIP以外では種族参照するときには場にいないと発動しないのが多い。
例えば、天使でプレイヤーアタックして相手ユニット効果で
天使が破壊されたときは天使トリガーは発動しない。 つまり「残ってるユニットを参照して効果を誘発する」と「召喚されただけで誘発する」の2パターンあるってことか
召喚されたユニットがいない時に灼熱の大地使うと火力0になるのも似たようなものかな 単純にブリはお互いにって書いてあるから相手のユニットも効果に含まれてて、相手のユニットが与えるべきパーシヴァルが存在しないから発動しないだけじゃないの 不思議な処理はあるよな
忍者トリガーも仕様なのか不具合なのか微妙なのがある
炎威のスピム消えたりLV2クロウテングの自分のLV上げて3にしたのを複製すると殴れない 複製体が殴れないのは仕様だが。
レベル3カブト姫が自身複製したりレベル3ホルスをダミーギャラリーで複製してもオーバークロックしない。
OCは単純に手札から出てきたものにだけ適用される。じゃなきゃヒルデとかでレベル3奪ってもその瞬間OCすることになる。 スピムはCIPに近い挙動だが、複製体だろうが何だろうがルシファーで後付けしたらその瞬間襲い掛かってくるのは永遠の謎 スピードムーブはアタック制限を打ち消す効果だからな
沈黙ついたユニットに意志の継承打つのと同じようなもん んなこと言ったらアテナの貫通付与とかもおかしいってことになるじゃん
素直にスピムもアイコン能力だと思え アイコン無いアイコン能力なのね。
素直にアイコン付けてスピム持ちの複製体にもスピム付けろと思うが。 複製したユニットにスピムって・・・
広い意味で捉えたら、特殊召喚が即殴ってくるってことか?
怖すぎじゃね? アイコンと考えると
CIPで沈黙されたケースを考えると頭キューってなるぞ
素直にそういうものだと覚えたらいい そもそも召喚酔いがアイコン能力なのに沈黙しても消えないからな デジタルだし基本的に挙動が正義よ
同じ手札コスト効果で進化ユニット選べたり選べなかったりするのはやめてほしいけど ルシファーはフィールド効果だからな
同じ例だと武蔵や赤ナースとかがそう ちゃんと調べたら複製は特殊召喚で
【特殊召喚】(ユニットがフィールドに出た時の効果は発動しない。また、
「ユニットがフィールドに出た」と定義しない)する。
ってあるのね無知ですまん >>444
複製に関してはもう少し挙動がややこしいけどな
LV1カンナを複製すると永続ブロック不可になるとかは一見バグっぽく見えるし 沈黙時はスピムつかないからアイコン能力と考えるのは自然 その理屈ならアムネシアで止まるべきなんだけどね
まあアイコン言い出した俺がいうのもなんだが 今弾は強さとレアリティ合ってるだろ
強いて言うならペンテシSRでカーリーVRかな? ルシファーにアムネシア撃ったら他のスピムも止まるの? >>449
アイコン能力というよか【】ついたキーワード能力ってとこかな インペリアルソード発動見送り→相手アムネシア発動→インペリアルソード発動→行動制限解除されず
ってことか ありがちなのはイシスでインセプ使った後にルシファー出したケースだな >>453
そゆこと
現実的にやらかしがちなのはCIP焼きとかCIP+インセプで対面のアポピスと愉快な仲間たちのうち誰かを破壊、アポピス効果で出たユニットを沈黙させられると、そいつにインペリアルソードやらなるよしても無効
仮にシャリス灼熱で更地の盤面をスピムで走って勝ちの場面なら、インペリアルソード→灼熱としないとシャリスが走れないから注意な ハウスオブザデッドの2まいを同時に使いたいが難しいな ハウスオブザデッドタイピングでしかやったことないけどこの2体分からんチョイスだよな
原作だと目立ってんのかな 1を家庭用で遊んだ記憶があるレベルの俺では微塵も分からねぇ 「コストが○以下にならない」は軽減すれば○コストにはなるんだな
ヘブドラ使って初めて知った・・・(今更) 今さら初めてヘブドラとか人生の3割は損してるぜぇ? バナジョのアポピスにまでペンテシ入ってんじゃねえか
赤ごとさっさと殺せ アポピスにペンテシレイアはアリでしょ
ハンデスで手札に圧力かけてるのにトリガーまで割ってこられるの純粋に厄介すぎるわな いにしえの赤青魔手コンもどき組んでるけどイイゾ〜これ
まぁほぼ赤青侍なんだが
今更だが炎蛇が0ptになるとは予想できなかったなぁ ペンテシレイアこんなに雑に強いとは思いませんでしたすみません >>457
せっかくハウスオブザデッドとコラボするなら初代じゃなくて2か3にしててくれれば、タイピングオブザデッドユーザーも取り込めたのにね
2000年に成人式を迎える干支は?「@さるかひつじ」「Aいぬかいのしし」みたいな選告を出してくるタワーが見たかった トリガー捧げなきゃユニット1体破壊ね〜って頭おかしいでしょ普通に
永続の選択ハンデスみたいなもんじゃんこんなの
せめてトリガー捧げなかったら7000ダメージとかにしておけばいいものを、BPで対処する余地すら与えずに破壊って…… 自他共に認めるクソデッキ使って負け越すのが一番辛い >>471
効果に対して軽ければそうなるさ、CPや代償も含めて対面のみとかなら尚更言うよ。 >>456
不死で固めたブラフマー軸のデッキに適当に突っ込むだけでもまぁまぁ働くぞ
特にチャリオットの方
貫通はまぁオマケでゲージ貯め要員はいらんと思うが、ランタン入れて百鬼夜行等のコスト下げとか青紫レベコンに寄せるのもありだし >>472
でてきたペンテシを返しで処理できないのが悪い >>463
炎蛇は普通に強いぞ。
マーヤならジャンヌやマンユを排除できるし、リッパーで高コストを排除できると考えたら赤単なら保険で1、2枚は入れたい。3枚は要らんかな。 ツクマスは並べすぎなければ進化元+2枚+6CP程度かかってたからまぁ…
むしろ青相手に並べる方がアホである
>>477
確かにマーヤ以外にも使い方あるけどアタック挟むし0ptになるまで使われると思わなかったわ >>478
例えそれだとしても問答無用で更地から1点はやっぱり強すぎる
このゲーム並べなきゃ基本点取れないのに >>478
並べないとサリエルってのがいましてね。 炎蛇、カーリーどっちも大して強くないと個人的には思うが。
加護に無力、余分なパーツ増えて速度ダウン
赤単より赤青の、昔のラダマンリリス崩れみたいな形の方が今の環境はやれる カーリーは3コスで条件付きの単体指定除去
そんな枠ないです カーリーはシヴァ投げてレベル3にするのがお仕事だから… パーフェクトティアマトからのカーリー2連発で更地にしよう カーリーよりペテン師レイアと桐生ちゃーんの方がSRの風格あるわ 前ターンでミラベル攻撃禁止付与で並べてくれること期待して
アトゥム、ソニック、獣王の威光、進化の軌跡で5体倒してpa込みで6点
気持ち良すぎだろこれ カーリー弱いは赤がネガ必死だなとしか言いようが無い
炎蛇含め秩序突破しちゃいかん バナジョは結局ペンテシ入りのアポピスがメインみたいだね
まあ一番安定してるデッキだから当然か、次点の紫はアポピス無理だし >>490
その秩序持ち突破するのにフレイミーかマーヤ必要な時点でだいぶ苦しいんだよなぁ
そもそも紫が秩序持ち多くて赤は通常紫の劣化みたいになっとるし >>492
ハア?ウイルスでフェンリル止めるだの対黄の消滅耐性持ってて高原踏める軽い進化が苦しい?w
失笑もんだは
単色で突破すんじゃねえって話まだわかってねえのか 赤が破壊持ち始めたんだから緑はもう珍獣以外BP1桁上げて良いんじゃね? 緑に出したら勝ちで、相手にのみ30分間登場ムービー見せ続け、出した側は即座にリザルト画面に行く1コスユニット出してくれよなー >>494
そんなに秩序突破されたくなけりゃ加護でも付けろや 緑は単体破壊もスピムもあるのに何が足りないんだ
全体除去か >>498
うん全てが足りないよね
いっそ黄色辺りと統合していい
>>497
赤いカードで突破すんじゃねえ
他の色のカードで突破しろ BUVxjpMP0みたいな緑カスはどうやってアポピスとガープ紫相手してんだろうな 相手どころか話にもならんわその上得意なはずの赤にまで有利取れないんじゃ文句くらい出るだろ
緑だけ単色で組んで勝率高く出来る気がしねーもんよ >>500
想像力が足りないよ
いや、むしろありすぎて統合失調症なのか? >>497
普通に破壊耐性のほうが良いかな。 ついでに伏義に秩序をください。 >>504
青が完全に無理だし、緑カスは緑に他の色混ぜると死ぬから意地でも他色は入れないんでしょ
それで文句だけは煩いという ただアトロポスに勝てる可能性が高くなるだけで
ツクマス入れた無課金でも組めるようなゴミみたいな青にすら負けるのが緑なんだよなぁ >>498
全体除去と対象取らない(ランダム)除去かな
あとは秩序以外の耐性
まあ緑単色が歪になるのは全体除去が無いのが一番デカいわね 緑がアトロポスに勝てるわけがない、ガープどうしようもないし どんなにBP上げようが効果で除去されて終わり
それが今の緑 >>506
待て、緑以外は単色で成り立つのは無視か? ヘブドラもうちょい流行らんとダメだ
弱体化しすぎた
沈黙に頼るデッキが成立してしまってる。 意思の継承を0cpにしていいんじゃないか
カーカスが喜ぶからダメか 沈黙軸の不死デッキ使ってた時ヘブドラ当たったけどチャリオットくんが粉砕してくれました ヘブドラみたいな雑なカードはどんどん叩いて殺すべき
ただCOJの運営はエラッタしても次から次へと追加してくれるけどな 継承ウザいけど、カーカスの数が少なければレリエル素出し沈黙JKガープで発動する隙なく処理できる アホカス放置は完全にイかれてたでしょ前のエラッタ
回収jk下げたから〜とか抜けた事言ってる奴ここにもいたけどバ開発もその程度の環境認識ってワケ 青と紫はほぼ死なないエラッタしかしないから次もアテにならないだろ。たぶん炎蛇あたりのコスト上げて、環境に配慮しましたツラをすると思う。 >>519
炎蛇が仮にCP0になったら更に信長が暴れまくるやん。
つーか緑を死体蹴りするだけに終わりそう。 赤単とか今更影響力もなし
青と紫でどうしようもないな と言っても結局もぐら叩きにしかならんだろ
青紫をめり込み下方したところで赤と黄でどうしようもないなに変わるだけだ >>523
めり込んだ事のない色が言っても駄目だろ。土竜叩きで順繰りに回るなら次があるが、回っていないし差が拡がる一方だろ実際。 紫はオベロン出る前あたり死んでたろ
青は軸になるのが複数ある上、できることが沈黙と破壊で単体除去全体除去なんでもござれだから死んでること滅多にないけど ペテン師のトリガー全破壊は雑過ぎる
仮にもSRの魔界王子をなんだと思ってるんだよ 緑はフェンリルが出た前後で流行ってたからいいじゃん
そのうち紫のシュネーみたいなの追加されるんじゃね? >>513
こいつ勝てないからJから逃げただけやん
その黄を食う紫にはダンマリだし 緑 4cp
このカードがフィールドに出たとき、相手のフィールドのユニット全体のBPを自分のフィールドの緑ユニットx-1000する
自分のターン終了時cpを+1する 俺の思い違いかもしれんけど
乳揺れしなくなってる?
具体的にはピンクやリナの試合前のモーションとかなんだけど
クロエは確認してないからわからん 何気に重大な内容なのにスルーされてる>>534
私気になります スマホでCOJ動画みるとなんでpはユニットポリ実装しなかったんだと思う
糞ポリでも実装してればなあ
それかクラウドゲーにして完全再現するとか
どっちにしろサービス終了だろうけど ランリプに見慣れない名前の人いると思ったら勝利数3桁って…それでもうあのオーブ量とかすげーな
最近始めた他TCGやってた人なのかな >>534
クロエのが揺れなかったら一大事だ(大袈裟)
>>541
揺れを見る機会は対戦開始直後と対戦終了直後のモーションぐらいだから、意識して見ることは少ないからね・・・ そもそも対戦前、後の映像って大抵の人はカットしてると思う フレンドに勝利数150でオーブ10個の人いるけど、こういう人ってたくさんいるもんかね >>545
どれのことか知らんがサブカスなだけだろ
サブカ無双してるゴミランカー結構いるぞ 今は非公開にしていて見れなくなってるが、バナジョは今年3月の時点で対戦回数2万超えてたからな・・・
仮に2013年稼働日から毎日10対戦していたとしても、
10回×365日×5年=18250
うん、やべぇ >>542
そだねー
ヤバイひとの話を繰り返しても普通には戻らないのだか。 バナジョの対戦回数のヤバさと1日の生計の謎(生計費も含めて)はセットだよな 同じ生活をしたくて言ってるの? 其れはそれでイヤだな。 ツイッター見てみたらランク16の人いるみたいなんだけど、なんだこれ
他のツイートで「運営が急いでつくってるんじゃない?」ってあったけど、絶対これだよな・・・
ま
ランキングに乗らない時点で察せるけど もはやバナジョに合わせてランク作ってるようなもんだな >>549
>>547
何時からスイーツの巣になったんだ?
>>562なんてまともに調整するわけないだろうなこれじゃ 先1ハーピーパズズの動きつえーなー
BPライン高くてどう処理しても1は匹持ってかれるし、放置してレイシーとか出てきたら最悪
本当に修正されるべきはアタランテじゃなくてハーピーの方だったのでは? キモなに硬派ぶってんの
言っておくけどわざわざゲーセン来てこんなゲームやってるのみんな豚だからね 最近のゲームアニメは全体的に露出とかエロが露骨すぎて時々うんざりする 処女女神っていうなー!がキモすぎて引退奴www
俺以外におる? そんなもんで引退してたらキャットムルの悩ましげな尻にやられてこのゲームはver1.0で終わってたぞ そういえばアルシエルはOCで自分に沈黙つけるけどなぐりにいけるよね、
上のほうの話でなんか挙動がおかしい気がしてきた。 バカランテ消した結果紫がイキリ散らかしてるのはやばいでしょ 多分紫がイキり散らかしてるのはアタランテ関係ないとおもう アタランテ消えたので赤がイキる←分かる
アタランテ消えたので紫がイキる←分からない
シュネー実装された時点でアタランテは紫の敵ではなかったと記憶してるが? シュネー引けない負けも無きにしも非ずだったので
敵ではなかったは言い過ぎと思うが
割とアタランテ対応できる方の色だったと思うわ シュネー出せたら勝ち、出せなかったら負けみたいな超大味なゲームだった シュネー引けたら大体勝てる
引けなかったら轢き殺される 獣海洋みたいなライフプッシュ甘いデッキはシュネー引きゃ勝ちだったけど赤緑槍ガイジのアタランテは最後まで厳しい初動だったろ
ほんまあのエラッタはないよ アタランテは仕方ないかなとは思うから、モロクを獣に戻してくれ >>534
クロエは相変わらずぶるんぶるん
ピンクはサブ設定にしたときの勝利モーションだと揺れてる。メインの時は服装によって変わる?(チャイナは揺れた)
リナは結局動画だと良く分からなかったやっぱ自分で直にゲーム画面見ないと
見直してみた結果
まりねは確か元々揺れなかったから期待してない >>571
OCの行動権解除はスピム付与じゃなくてそういうルールだからそういうもんだって話なのが複雑だなぁと 誰か新弾出るたびにその弾で薄い本作ってくれ
表紙カーリーだけど中身ヴァルゴみたいなテロ系も歓迎だ シャーロッテでJKゲージ増やしてメイランで-5000
レオンでシュネーを戻しておかわりシュネー ランキング上位3名のJKが同じだが
BBAは沈黙だとして時雨のほうはルインリードか? 次点のアトロポス紫含めてほぼすべてのデッキに有利なアポピスがやっぱ今期最強やな
バナジョもアポピスに落ち着いたみたいだし、ペンテシが入れ特デッキだからそりゃそうか 何時になったら神託の天草に神託付くんですかねぇ・・・ アーサーに付いてるユニットの数参照してなんか発動する効果追加しよう アポピスは捨札を消滅させる方法がないデッキだとなす術なくない?
赤の速攻で殴るぐらいかな >>593
ヘヴドラフェンリルいる黄以外アポピスが全有利だよ
ゾンビとハンデスとサリエルとツクマスいる最強デッキだし >>593
緑以外は割と何とかなるだろ。
倒したら勝手に消滅して行く奴らだし。
消滅てか更地にするカードが無いとキツイわ。 >>583 さんご返答ありがとうございます、そうですよねスピムとOCはたしかに違いますものね、失念してました。 >>594
特定のデッキしか対処できないとかえぐすぎ・・・
でも、なんで今になってアポピスが盛り返してきたんだろ
なんか決め手となったカードでも出たっけ? ヘブドラは別にドラゴン複数出る可能性あるデッキだからあんまり痛くなくないか?
毎ターン次の周入る度に撃てるほど今コスト安くないし 新弾初期は大体ゾンビでてくる感はある
まぁそのせいか盗賊積んでるのも結構見るけど ペンテアポピス、ハンデスしつつトリガーに圧をかけていって一生リソース不足になるし、ハンドが少ないからペンテシレイアも返せずに虐殺するからエグい この環境下でも珍獣は手放さないぞ
沢山回ればいいんじゃねぇ
沢山重ねたいんだ 加護ついた桐生ちゃんすこすこのすこ
今verはマジョルカが熱い
そういえば全国でまだ一度もソニックにあったことない >>604
だって青で点取りスピム要員なんていらないしな・・・
そもそも今の環境猫耳BBAJKの沈黙が標準装備だからドッペルでコピーしても徒労に終わるからね アポピス多い原因は地味にタッチジョカが減ってるのも大きいと思うわ 次アトロポス攻略できそう?
できたらウチガンバルモンも攻略して欲しい リンリンとかミリアが修正されたのと同じでアトロポスも修正だろ アポピスの件は抑止力だったヘブドラ関連の下方が大きいのでは
もともと先に着地させた方が勝つマッチだったけど今は速度差がありすぎるからな ヘブドラ下方前から強かったからねアホカス
インセプコンはとりあえず採光下方してイベントのアレ使わせる感じなんじゃないの開発的には アポピス対策には頑張って文明崩壊するしかないのか・・・
てか
「アポピスからのゾンビがやばいからエラッタ」ってことになったら、ゾンビが使い物にならなくなる(本当の意味で腐る)か全体除去が増えるんかな もうジョカ3積みでいい気がしてきた
最近のカードが1つ余計な手順踏んで敵だけ全体破壊ばっかりだったからって調子乗ってるでしょ >>609>>608
は?ガープが出た意味考えろよ
むしろ推してんだから修正入るわけねえだろ >>612
個人的にはゾンビは行動権無しで復活が落とし所だと思ってる アポピスの沈黙デスカウはランダムでいいんでねかなあ バナジョ以外には弱体化やろ
少なくとも加護ついてないシステムユニット上から全部狙い撃ちみたいな挙動は無くなるし ペテン師が追加されたのに修正いるか?
修正されたとしてどうせ新たな文句言うだろうから素直にアポピスなり使えばいいのに
ファンデッカスの思考は分からんな >>619
どうせペンテシも下方されるしな
ガープでたのはアトロポス下方の前振りだと思うわ どこのタイミングだかは忘れたがトリガーインセプもライド可能になってそのコンセプトが前々回のオカマでようやく形になったんだからそう安々と触るとは思えんがな
あれが嫌ならペンテシ入れるか進化以外のCIPでどうにかしろ
ペンテシもペンテシでマターより1多く払ったら8000消滅耐性以後退かされるまでマターですもありえんけどな 青マスティマのせいでツクヨミのコスト増えたもんな・・・
ガープとアトロポスはそれよりも凶悪で、場に残ってさえいれば効果が一度きりじゃないからな
アトロポスの下方は十分ありえるな 売って下方なんていつもの事だろ
SRは3ヶ月くらい持つけどパーツは普通に下方くらいます イベント報酬カードって試合後のカード報酬に入るの結構はやいんだな
イベントそんなに頑張らなくていいか 加護ペンテシで耐えれるかな
沈黙Jkされるとしてインセプの周り具合で返されるか トリガー全破壊おばさんやりすぎだろこれ
SRで二枚しか破壊できない人の気持ちを考えろよ テンペシとパンドラのコストは逆だと思うわ
どういう考えであのコストなのか そんなことグダグタ言うなよ
エンタメ性に文句抜かす奴にそんなこと言う権利は無い >>628
それもあるしペンテシに至っては最小値がおかしい
パンドラの最小値?どうやって出すんですかね 強い効果が増えてきて沈黙の需要がもっと高くなってくる予感
このままいくと、沈黙が増えた挙句に沈黙効果耐性がインセプで出る日は近いかもな ガープ使ってはじめて20連勝達成したわ
修正は半年後ぐらいでおねがい 新弾バブルに乗れたみたいだな
ガープはゲージ参照せずあの能力だからシュネーに変わる強力な全体除去あれば下手すれば虹色の可能性すらあるかも… イベントでアポビス使うと作業感半端ないな
ガープ虹色説でも試してみるか 紫はインセプにレベルが追加されてから紫ゲージ以外にインセプのレベルをあげて戦うっていうコンセプトも勝手に追加してるから トリガーに自身が破壊されたらトリガーのカード追加してくれ 自分の伏せが割られた時に発動(このカード自体が割られると発動できない)とかいうギャグみたいなカードなんとかしろ 自分が破壊されたときでも効果発動するユニットだっているのにな
トリロスメタカードなのにトリロスされたら発動できないは意味分からん 昨日の頂上で2ターン目でいきなりペテン師降臨してたの草
ペテン師降臨した上でガープでごり押しして勝ったの更に草
なんだこのクソゲー 赤カス曰く突破されたくなきゃ加護でも付けろや(>>497)だからな
付けないのが悪い 面倒くさいから、紫の破壊効果を全部消滅に格上げして。 シュネーしかりペンテシレイアしかり効果が強力なやつはコスト比考えずBP4000でいいと思うわ 「強い能力持ち出さないと買ってくれないから」と新弾の度に効果を強力にしてきた結果が今の現状だな
この先、Verアップの度に新弾+前回の新弾エラッタ、ていう流れが普通になるんじゃないの? 環境に嫌気がさしたらパーフェクトデスゴリデス握ろう 実際強いカード出さないと環境が動かないと言う問題もある
限度はあるが 桐生さんって戦闘した時の土方とかデスクラーケンの効果も発動させないの?
あと桐生vs桐生だとお互いのBPアップの効果出ない? じゃあ桐生さんのアタックで沖田パンチする分には沖田殴り倒せるわけだ 昨日のリプで手前のぺてん師に対して地下書庫と捨てカード伏せてたけど
書庫だけで良かったんじゃ? 「全ての効果を発動できない」って結構レアな能力なんだな
Laboで検索したら、新弾の桐生含めて5枚しかない そういや王の治癒力とオーバーヒートの関係ってどうなってんの
オーバーヒート後の火力で判定するの? >>659
ユニット破壊チェックのタイミングを勘違いしてたんだろうな
ちょっとややこしいケースだし仕方ない気もする オバヒついたヤクザに16000ダメくらわせるチャリオットさんマジ頼もしい >>662
ティターニアをシャリス灼熱で焼けたのでオバヒが先だね ペンテシレイアって伏せが0でもトリロス効果出るんだな
ホルスの6コス以下召喚不可のテキスト残留の時みたいな挙動ですな ちょろーんとかあのあたりのランカー、桐生ティアマト入りアーサーの信託デッキやら巨人やら使ってるっぽいけど
紫やら青やらとどうやって戦ってるんだろうな ソニックデッキ試してみたけど、多分緑カスに流行りそうな動きだわ >>669
ツクヨミと沈黙JKだらけなこの環境で無理です 全ての効果とか言いながら横にいるバロールは焼いてくるのが困る >>674
誤爆、侍はパンプ、ティタはマイナスする。 「ターン開始後、ターン終了までお互いのプレイヤーは全ての効果を発動できない」っていう高コストインセプ出たら、いろんなものが停止してバランス良くなるんじゃない?
流石にアカンかw ガープとアポピス意識で盗賊の手積んでるデッキ多いね >>679
瞬きとミーナかレヴィア除外すればかなり遅らせられるから流行ってるんでしょ、相変わらず冥札も多いしヘヴドラ見なくなったから利用される心配もほぼない アポには2ターンくらいしか効果ないと考えても、トリガー1枚アド損なしの効果としては十分でしょ メタカード今入れる枠ある?
ペンテシの餌食にならない? ヘブドラ減って相手のサポートしてしまうパターンが減ったのもあるかな
まぁ邪魔にならないお手軽メタとしては優秀だからね ガチガチのメタデッキになると他のデッキと当たった場合きつくなるし 太古からの言い伝えによりラグドローは賢者カードと決まってるんだが? アポピスは序盤から雑に枚数減らしてレヴィ出なくするほうが効くんだがな。
ハムレイダーみたいに無差別に枚数減らすカードがあればいいんだが、無いんだよなぁ 流石にヘブドラ減ったからこそのヘブドラ
前が異常なだけで充分強いぞ
ただフェイクメイクは外して他のジョーカーにした方がいいと思う 手はアトロポス意識じゃないの
大抵消滅回収入ってないし、アトロポスとガープ倒して手で葬ればマチありとかそういうもんだと 黄なら沈黙JKにしないと加護ペンテシ突破出来なくなるから沈黙JKでしょ 蘇活でインセプレベル3を作りつつ
デッキ戻しで各種インセプやユニットを使い回すから
消滅はいいよね
前バージョンだと
アトロポスにアリスぶつけられたらやる気無くなってたもん クロエの小JOKERの需要が高まってきてるな
お手軽に沈黙をつけれるから、今の環境じゃ当たり前か 前は絶望でどうにかしてたけど、
今はさすがにどうにもならない感ある ガープで26連勝まで伸ばしてるけどさすがに飽きてくるな
同じ人と2試合あたって即サレンダーされてなんか悪い気もしたし
ただ、下方は半年後で ガープは当分下方来ないでしょ
アトロポスは次のエラッタ最有力候補だけど 強いカード出さないと売れない環境で沈黙JOKERが流行るって、なんかやばい流れになってきてないか?
「沈黙あるからもっと強いカード出しても構わんやろ」って運営思ってそうなんだよな COJCOJCOJ〜♪
COJをやると〜♪
頭頭頭〜♪頭ガイジなる〜♪ 心配はいらんよ運営なめんな
2年前からずっと沈黙あるから大丈夫だと思ってる ヘブドラ消えたしカスみたいな攻略デッキは沈黙ガープで一発ってわけよ まあアトロポスは紫だからなんとなく見逃されてるけど
3コスインセプドロー持ちにしては色々と能力盛ってるからなぁ 沈黙JK多いのは加護ペンテシ含めたピンクJKの加護のせいだから強い弱いは関係ないと思うぞ
入れておかないと積むから仕方なく入れてるだけだし ヘブドラ消えて爆発的に増えた青とアポピス考えるとアトロガープはそんなに万能ではなさそうだがそうでもないのかな 青に対してはレリエルの使い方次第になるか
若干不利ではあるけど戦えなくはないよ アトロポスはアポピス以外に強いし使ってて楽しいから多いだけよ
盗賊の手入れられないからアポピスと当たったらほぼ勝ち目ない つーかアポピスってマスティマとマキガイ以外は全部1年前のカードなんだな とはいえアポピスが使いものになるようになったのが去年末の修正入ってからだし ホルス下方までデッキになってなかったからね
トリガーに触れないからオークションも無理だったし 青が流行ってる
沈黙が流行ってる
じゃあヘブドラしかねぇよなぁ? アトロポスとアポピスに対してならヘブドラまぁまぁ行けるからな
出すまでがちょっと厳しくなったけど出してからはやっぱり強いよ 対アトロポスは
魔法少女紫ファラオでいけるかな
特殊召喚ならデスカウンターもつかないっぽいし
ゲージ溜められてシュネされたら終わるけど
ゲージ溜めはインセプに頼ってるからエリンくらいだろうし
でも相手ターン封じるだけで封札は食らうけどね >>712
なっくる紫ファラオ入りデッキって他パーツ何入れりゃいいんだ
パーシヴァルジャンヌとか桐生あたりでいいのか? 別にそれするくらいならセイクリッドペテンでええやん
沈黙で死ぬのは変わらないんだし 相手もソウルエクスキューション使えるしな
相手のジョーカー貯まってないの見てから加護ペンテシレイア作ってみたけど
返しのターンに村正を今日3回も投げられたのでマジで意味無いなと思った 両ファラオ、加護ペンテシ、パーフェクトデスゴリ、トリガーゾーンに意志の継承で完璧だな!! ペンテシレイアって場に2体並んだら相手のユニット確殺できたりする? ウエットティッシュを画面左上に貼り付けていたプレイヤーが居て
なんだろうと思ってたら
対戦開始画面が表示されたら腕でプレイヤー名を隠しはじめたのですべて察したが
凄い気持ち悪かった パネル色・出てるユニットで即バレするのに無駄な気遣いしてる辺り微笑ましいじゃないか >>720
隠すぐらいに恥ずかしい名前なら、新しくaime買ってカード移行してやり直せばいいのにな
それとも顔バレしたくなかったんかな
というより、名前を見られたくない人ってアケゲー向いてないよね 全2のgomiyaさんがこのスレ見てるぞ
種族つけてやれよ ちょっと前に近藤ズバル?って人のアトロポス使わせてもらったけどめっちゃ強かったわ >>720
セガの汎用筐体の静電容量方式のタッチパネルは濡れると
タッチが効かなくなるよ。
なのでウエットティッシュを貼り付けたままプレイするのは無理かと
多分濡れてない紙だったんじゃね? バナジョって絶対このスレ見てるよな
「バナジョはCOJサイボーグ」とか「バナナ氏andジョーカー氏説」とかのレスが投稿された日から全然オーブ上がってない マイユニットの人気ポイントランキング見ると、楽しみ方やお金の使い方は人それぞれ違うんだな〜、ってしみじみ思う
強さ目指してたら、あんなにポイント貯めてるとお金がいくらあっても足りないだろうし ブーストEXがてらcpuでエクストリームガープで4、5体だしてターン回ししてしてたんだけどあいつ発動率25あるだろ。 >>725
近衛スバル
ラノベ(アニメ)のヒロインの名前
豚 >>727
ずいぶん前からサイボーグ説は上がってるぞ 存在を忘れてたボーナスチャレンジのチケットでカード買ってみたけどSR1枚も出なかった
ログイン後のインペリアルなんとかとかマリネのなんとかのがまだ出る気がする 勝率重視の上位リーグの頃とかサイボーグバナジョとアンドロイドキリすまがブレインインプラントCOJしてた気がする まぁ最近のクソみたいな販促してたら辞めたくもなりますよ〜 勲章システムとかいうCOJの中でも一二を争う無能
初日からハイパーインフレ→新勲章を作るも即インフレという 今日の頂上、赤ギルガメペンテシ青ギルガメ入りの黄対決だな
ペンテシは赤ギルガメとセットで出張がトレンドみたいや 勲章はプレイ時間取れない勢の自分でも勝率維持しておけば
上位陣とマッチできて好きだったんだよなあ
プレイスタイルで好みが大きく変わるルールだったと思うわ
カードプール的にもS環境になりがちだった点は残念だったが モンディはそもそもメインWLW勢だしポケット出てからはポケットしかしてないよ >>740
ペンテシが赤ギルの7000耐えるからな
ほんまこいつの8/9/10はおかしいわ
最低値5CPでいい 大型だからって好き勝手やりすぎだな
自分で赤ユニット伏せるだけで6CPで、相手にも伏せが1枚でもあると5CP8000であの効果だし VRだから許す
SRだったらトンでもないことになってな さっさと修正が入るだろうor入手が容易だから
ってか? 全然話題にならないコラボの猫さんが居るんですが・・・ つーかサイクルかと思ったらなんで青だけいねーんだよ
モーガンを青にすりゃよかったのに ケットシーはランダム要素多すぎて使いづらそう
アタランテと組んだら強そうではある アタランテが4コスまで呼べたら強かった>ケットシー 神経衰弱めんどくせぇ
何でこんなもんやらなきゃいけないんだ1回失敗したわ >>760
新しいステージ
相変わらず2枚目が一瞬で消えるのクソ ツイッターのCOJ公式ツイートの返信にコード画像上がってるぞ
みんな相変わらず仕事早いよなw 難しいじゃなくてCOJでこれをやる理由が分からんって話
クリアするだけなら誰でも2、3回で余裕だろう イサミ破壊で消滅したときにさよなら発動できるのズルスギィ
これ「相手の効果で」を入れ忘れたバグだろ 新弾直前放送で自分の人身御供と組み合わせましょうと言ってたから想定した動きだゾ てか赤ギルガメって評価低かった気がするけど黄だけ出張で使ってるんやね
本家の赤には入らんのに イサミさよならってあれ前出来なかったって聞いたけどどっちが正解なんだ >>765>>767
想定しててもアカンよなあ
青タコと組み合わせてきた奴いたし 赤も青もギルガメは他色出張ユニットとしてのほうが効果的やしな
本色でそいつらいなくて困るってのは基本ないだろうし アトゥムのコスト戻してなんて贅沢言わないからBPを6000か7000にエラッタしておくれよ〜 >>769
イサミさよならは効果で破壊された場合発動しない
似たような事案でアスモデウスのスピムがシャドウアリス破壊したときに発動しないという案件もあるらしい
どちらも多分バグだが公式アナウンスないな
侍別に使わないから報告もしてないが侍使いは報告したらいいんでないかな? イサミさよならが戦闘破壊で発動して効果破壊で発動しないのはバグっぽいと思うが、
アスモデウスは破壊して捨札に送らないと発動しないから、
シャリスは破壊時にトリガーに行くから発動しないで俺は納得してる フェニケあたりの破壊で手札に戻る系も同じなんだろうか 手札に戻るにしろトリガーに刺さるにしろ「破壊された時」って書いてるなら、その他の破壊時効果も発動しないと納得いかんな・・・ イサミやラダマンティスみたいな破壊されたら痴漢される奴は挙動がちょっと違うんだろ
こいつらにヘスティア撃っても連鎖止まるし
ヴィシュヌを修正前に戻してください!なんでもしますから! アスモ出したいときシャドウアリスだけってこと結構あるから早く修正してほしい シャリスやラダマン破壊したときに手札やセットゾーンが満杯だったらヘスティア連鎖するんかな? 捨て札以外のところに行ったら破壊じゃないならオベロンの効果もそれに合わせてほしい。
ついでに言うとコピー体は破壊されたら除外されるけど、おおむね破壊扱いされてるからそれも統一してほしい。 破壊されたとき手札に戻る系は
ショータイムでもバウンス扱いになるな >>782
ツイッターの公式ツイート「COJ神経衰弱」の返信に画像で上がってるで 遊戯王みたいに「破壊して除外する」「破壊される代わりに○○する」って明確に書くしかねーな オベロンはライフダメージチェックがcipのタイミングで完了してるからなぁ
処理としては合ってるわけだけど、カットインのテキストでダメージ量確定してるのはなんか違和感ある
3000オールドンッ!のあとにもっかい演出でライフダメージが慣例のような…?
あれイザナミはどうだったけか… 沈黙だらけでつらい だから
沈黙効果耐性を あなたのフィールドのBPが最も高いユニットからランダムで1体に与える
効果をいずれ出して欲しい
ついでに、ウィルス・黙
このユニット以外のあなたのユニットからランダムで1体に【沈黙】を与える。
↓
このユニット以外のあなたのBPが最も低いユニットからランダムで1体に【沈黙】を与える。 むしろ沈黙耐性は無かったことにするべきなんだよなぁ 一緒にマスティマもなかったことにするならアリだとは思う 沈黙を下方修正したら自分にも"強力すぎる効果"という「報復」が回ってくることも忘れるなよ・・・
というより
運営が沈黙を調整するはずない。強い効果出す→沈黙でどうにかしろ後でエラッタするから、なスタンスだし
弱いカード出すと売れないからね 書き方が難しいな
オベロンイザナミは出た時に破壊処理に移れるユニット数を参照(CIPでダメージを確定させているので、このあとの「破壊するかわりに〜」で処理の上書きが出来ないし、
破壊効果耐性があるレベル3にイザナミ当てても破壊処理には移っているのでライフダメージの計算対象になる)、破壊したとき〜は破壊した動作を参照しているから、破壊して現に捨て札に送られることが確定して条件達成ってことか
うん、効果テキストもう少し頑張ってくれ 運営が沈黙の査定をやたら低く見積もりがちなのは事実だけどな
ツクヨミ、青アレキ、ビロウとどれも後からCP増やしてるし
少しは反省して欲しいもんだが 弱いカード出すと売れないから強いカードを出す
どんどんカードが強くなりインフレスパイラルに陥る
インフレによりゲーム内容が先鋭化しすぎて着いていけなくなる人が続出する
バランスを取り戻そうと修正を繰り返す
強いカードを出しては旧いカードを修正するというサイクルに呆れられる
人がいなくなる
🈂糸冬 >>800
沈黙はインフレするほど強くなる効果ってのがあるし、仕方ない所はあるよ
ツクヨミ出た当時とか、沈黙させてる間のテンポロスにベルゼ出されたりお代わりエンビル出されて沈黙した連中はフルパンして来るし、強い置物に居場所なんてない
強いて言うならマンユとか起動効果追加した弾で見直しかければよかった ツクヨミマスティマのノリでアディオスパンドラしたいからパンドラ7cpにしてくれ 今の新規って効果の複雑さについてこれるんかな
そのために運営はスタン落ちを実施しないんだろうけど >>788
2497 2686 2629 0016 7612か
サンクス >>806
お前のパンドラは緑なんだろ?w
しょーもないことしか言ってないし4ねよ まあ 無料なんで始めてはみるが
よくわからんがチュートリアルでもやってみて
しかしまあ 難解ではあるが徐々にこのゲームの面白さに気づき始める
ところが そんな希望もつかの間
このゲームの面白さに気づき始める頃に『糞』と遭遇するんだな
そこで10人中9人以上は辞めるね 間違いなく
そりゃそうだ チュートリアルなんか糞の役にも立たない『糞』だらけだからな
無料でもキチガイ以外やらないゲームなんだよ コンプまみれのオタクはちょっと揚げ足とられたくらいですぐカッとなるから怖いね(´・ω・`)
新幹線で人を襲わないでね(´・ω・`) というわけで新規の開拓なんてものは望めないわけよ ほとんど
なんで おまえら もっともっと金使わねーと終了してしまうぞ
しかし 引退するヤツもいるし おまえらがもっともっと使う金額を増やすしかねーんだよ
ぜんぜん足りてねーからな このオッペケってやつ、実はCOJ大好きなんじゃない? >>803
そんな貴方にチョークスリーパー
敵味方合計4体いれば軽減なしで更地+2点のおまけ
敵味方合計6体いる状況からなら
チョーク⇨自ユニットパンチ⇨軽減パンドラ⇨ディバシとかいう絶対成立しないロマン砲もあるでよ
実用性?知らん パンドラは7コスにしてくれれば……それだけでええんや…… まあ いくら要望などしてみたところで所詮バランスなど取れるわけもない
そもそも バランスなど取れてしまったとしても次なるカード追加でバランスは崩れてしまうだろうし
そもそも バランスが取れた完成されたゲームに勝敗に直結するようなカード追加などあり得んわけだが
あるとしたら所有欲をそそるものの勝敗には直結しないカードとかくらいだな
「おきにいりだー!」ってやつかな
そもそもカードを売る しかも直接的にではなくガチャ
これがもう破綻してんじゃねーのかな?
健全なゲームならプレイ料金で成立するがキチガイ御用達だから難しいか 単発で同じことしか言えないんだな
珍獣みたいでかわいいよ 一体COJをどうしたいんだ・・・
終わって欲しいのか?
続いて欲しいのか?
はっきりしろし 終わらないと辞められない典型的なゴミだよ
きっとみんなに賛同して欲しいんでしょうね ここまで文句があってストレスためるくらいならやめたらいいじゃん
ゲームで娯楽なんだから 楽しくないのは勝てないからで、勝てないのはバランスが悪いから、つまり俺は悪くないって認めて欲しいんやろ。認めて差し上げろ 実際は新カード買わずに時代遅れの紙束デッキ使ってるからなのにな
勝ちたいけど金はかけたくないって勝ち負けのある物事では最底辺だって学ばずに生きてきたんだろうな >>822
同じことしか言ってねえのはテメーだろ
>>826
カードを買ってるならまだしも買わずに言ってるからマジ笑える タダゲーしてる乞食みたいな奴が書き込んでると思うとやばくないですか
環境にも攻略にも不満あるけど流石にきついね 糞カード買ったら自分が強くなったと勘違いしちゃってるからマジ笑える
さぞかし肩で風切って歩いているのでしょうね(笑) じゃあ逆に聞くが、カード買わないでどうしたら強くなれるんだ?
できれば教えてくれ 乞食の場合サブカもやっちゃうから逆にカムバック無理でしょ ソシャゲでいう無課金勢なんだからカモられるのはしゃーないだろ ルールも良くわかってないみたいなのにせっせとカキンカキン(笑)
そこまでしても近日中に終了(笑) しないぞ
まわりのセガゲー見ろよ全部大コケだぞ
一定の太客掴んでんだから終わらせたらセガが終わる
乞食でゲーセンエアプとかやべえな そろそろサントラvol2出してくれー
地方だからイベント行けんけどグッズ販売ぐらいすればええやんセガあ FGOもヤバイ臭いするしなあ
キバンガーってそんなん言いはじめたらボダどうなってんだよっていう カムバックキャンペーンってそんなにカード貰えるん?
もう対象者そんなにいないと思うんだけど・・・ カモといえばイベント戦でたびたびものすごい格差マッチになるの勘弁してほしい
Kあたりとマッチして申し訳ない気持ちになる どのあたりと当たってもクソ握ってるから全力で潰しに行くのみ クソ(雑魚)のことが大半だぞ
初手ブッシュなりでスタートしてきたのを軽く返すともう手が止まったりするからな >>843
イベントだと格差になるわけじゃなく普段全国で負けるのがイヤでCPUに籠ってるのが
イベントのカードだけは無料分で貰おうとして大量に増えるから当たるだけ
遠慮なく轢き殺すと良い 同じ奴と何度も当たるのが嫌だからマッチングは広いほうが良い
バナジョからビギナーまでウェルカム アルカナ帯ってデッキ構築とか立ち回りは慣れてるだろうから、相性とか手札の引きで勝敗が決まってあとはどれだけ対戦回数を重ねるかでランキングが決まるイメージ >>801
そこでスタン落ちとか定期的に
実施するんですよ
新しくスタンダードしてパック売り
する物は今までのバージョンの
再編成した物で
今までコンプしてきた人は買わなく
ても良くこれから始める人は
これから買えば先行している人に
追いつけますよってすれば
良かったんだが毘沙門をゼウスに
して買って買って買ってだからなあ 今までコンプした人は改めて買わなくて良いって
それカードショップ(=COJ設置ゲーセン)の維持運用をガン無視した意見なのよ
COJをかつての1試合150円相当だった頃に戻したいなら話は別だけど
あと勘違いしてるようだけど所謂スタンダードローテーションでカード資産差を埋められるのは
「初心者も熟練者も等しく新規カードを買い足し続ける必要がある」って点だからね
再録カード所持の有無は勿論あるけど環境を動かすのはだいたい新規カードなのでそこは大きな差にはならない >>857
その2つはその分禁止、制限っていうレギュレーションがあるからね
Jは代わりに実質使用禁止レベルのエラッタしてるけど、それが多すぎるのが問題だとは思う。 上に上がるほど新カードは必須だな
SRはいらんけど
ガープとかペテン師入れなきゃ勝てないだろあれ >上に上るほど新カードが必須
TCGでそれに文句言うのはガイジ まあでも新規が買わなきゃいけない範囲が広すぎて参入しづらいのは何とかしてほしいわな
スタン落ち後に入れた基本的なカードが揃う2.0辺りとかそろそろ無料化してほしい むしろ他TCGにあるような最新セット「だけ」で組める環境トップデッキが必要 過去のカードセットの再販したら良いんじゃないっすかね カードセットの再販してくれたらヤフオクで買い漁る羽目にならずに済んだのに どうせ4枚目以降は使わないんだからタダでくれてやるよ カードセットに関してはそもそも期間限定販売である理由が全く分からんからな
あんなの新規と微課金以外買わないんだから常設でも全く問題ないと思うんだが
いろいろ機会損失してるの実に勿体ない >>868
VR以下なら仲良かったら投げ合うし初対面でも適当なフォイル出してくれたら何枚でもあげるって人は多いんだけどな
歴史が歴史なだけに少しでもいいからパックを剥く新規にはめちゃくちゃ優しくて無課金にはめちゃくちゃ厳しい印象 >>869
それな
アルカディアとホルスパックでそこそこガチな黄単になるし
>>870
そりゃセットパックだけでも買うなら余ってるパーツなら投げるわ >>870
わかる
乞食爺は消えて欲しいが普通に新弾買う奴には遊んで欲しいからな
場合によってはもう交換の弾にもならない古いSRくらいまでなら投げてるわ 土日に1000円だけでもパック買ってフォイル貯めてたほうがいいな
カード交換にフォイル出しといて「複数交換希望」にしとけば、フォイル集めてる人が声かけしてきて複数枚のノーマルSRやVRと交換してくれる トレ掲示板でイージスのフォイル欲しがってるデブに話しかけたら、口臭臭いわ欲しいカード持ってないくせに全然諦めないでキモいわで二度とあの機能使わないこと決めた 最新のイベント報酬なのにガープやらに対応できないテレサ >>875
使ってる側が言うのも何だがなんでなんだろうな >>878
あの店クレサなさそうだから当然やろなぁ…… ツクマス入れるとアポピスほどではないが戦えるからだろうな
青ハーピーからタナトスやシズク展開しつつ捨て札肥やす動きは序盤中々イヤらしい ・不死デッキ
ハーピー、ブラフマー等で盤面を広げ
PIGを活かして有利を取る
沈黙マスティマや紫のチャリオットで
盤面を解決しつつ点を取る >>863
ブラック四聖獣軍団何だかんだそこそこやれるで 値下げしたくない値下げしたくないしたくない、、、、、、もう無理COJ撤去
そういう店多いけどそんなにクレサしたくないん?
他に客取られてたら意味ないと思うんだけど アポピスも多いし祝杯積んどこ〜
腐ったらペテン師の餌にすりゃいいし マンスリー賞品を3枚セット1000円で売ればいいだろ、利益出てないゲーセンは ラウワンが基本的に100円2クレつうことはそれで利益出るんだろ >>887
店によっては改造リジェクター使用禁止してるとこあるからそういう店は現状だとクレサ出来ない >>891
うちは店員呼びつけて9クレ投入する毎にボタン連打させる最新式システム >>891
口頭でクレサしてるとこも多いけどそれもやらないのは何で? ラウワンにおけるゲーセンの収益って全体の1割未満だろ
酔っ払いからカラオケとボーリングで稼ぐ施設だから 一度クレサ店に指導入れた時があったのに、今さら値下げしろとか言えんでしょ 基本無料に加えて移行トレもあるからクレサが流行るほど非クレサ店の撤去が進むだけだな
俺はどっちでもいいけど >>893
新規客がこないと今ある売上が半額になるだけだから セガワールドとかクレサやらない店はターミナルに金入らなくても良いって事だろ
サテライトだけ置いてあったらどうでもいいわ >>897
同じ値段なら近場で回すが、1時間くらいで行けるラウワンが半額なら定価では回さない層は多いぞ なるほどつまり基本プレイじゃなくてビールを無料にすれば無料乞食も財布のヒモが弛む…!
財布が空っぽだった >>897
新規つか既存客を掴めるかどうかみたいな現状だよ
普段プレイはよくするけどガチャには絶対金を入れない(遠出してでもクレサしてる他の店で引いてる)って奴がかなり多いから まあそういう意味では店としてはパック購入新規客だから新規客の見込み十分あるわけやな つうか昔COJはクレサ禁止ですって言ってたじゃん
あれどうなったんだよ、手のひらクルーか? セガ税が1クレあたり30円なので半額クレサした場合利益は70円から20円に下がるからな
新規含めて3.5倍客が来ないと損することになるからなかなか踏み切れないと思うぞ >>907
宣伝しておおっぴらにやるなら取り締まるけど隠れてやるぶんにはまあ…感じでは? 1ヶ月で600円とかになるくらいならやったほうがいいと思うが、
まぁ店の自由か でっかいゲーセンだと時々サテライトとターミナル半額dayみたいなことはやってるな
サテライトでも100円2クレ、とか >>878 ソルリバ入れないでFGOはねられた趣味でやってるような店だから仕方ないかな 自分が最近みたゲーセンのサテライトのクレサは200円3クレはあっても100円2クレは見かけなかったなぁ 以前は、サテライトのみクレサってのが多かったけど
今は逆だね。
ターミナルのみクレサが多い印象。
池袋からはサテの100円2クレは無くなっちゃったな。 金かからんJのサテライトまでクレサ望んでるのはさすがにコジさんだけ サテライトクレサないのは分かるけどターミナルクレサない店はやべーよ
買うわけねえじゃんそんな店で ターミナルは1万以上投入額が変わるからクレサ店行くけど、サテライトだとどうせ交通費の方が高くなるレベルだから行く意味ない そりゃあ1試合下手したら30分ぐらいかかるこのゲームにクレサしたら、回転率ガタ落ちで損失ハンパないわなサテライト少ない店は特に 通常設定だとそもそも客が付かず
クレサしてもセガ税増加&ゲームの性質上サテライトでの収益を見込めず
現状のままではCOJを設置し続けるメリットが全く見えないのがね ラウワンなんかほぼ全店ターミナルサテライト100円2クレだろ >>927
流石にサテライトが2クレはごく一部だと思うぞ・・・ 登場だJ
語尾Jすっごい久々に見た
まだJ子てあるの? 基本無料なのにさらに2クレじゃないと金払ってもらえないゲームw
まあ田舎にはそんな店ないけどな…
設置してあるだけでもありがたい 大昔みたいに50円ゲーセンがあればなぁ…
とおじさんは思うがそうもいかないのだろう 50円ゲーセンもそこまで高くない基板買い切り、かつ格ゲーブーム等で回転が早かった時代の象徴で
購入後も1クレ毎に従量徴収されて尚且つビデオゲー自体が下火の今は店の体力が持たない ゲーセンは消費税UPきついだろうな。
電子マネー払いが浸透すれば良いが。 サテライトはともかくターミナルはさすがにクレサないと昔からやってるプレイヤーも辛いよなぁ
いくら天井あるといっても4500円でSR1枚さらに連続天井や天井間近でのSRも普通にあるしね… 俺のホームは期間限定クレサって書いてあるけどクレサじゃない時を見たことがない つい最近だが、本当に期間限定で逆に戦慄した事がある >>943
間違いなく書いてなかったのが次見たときに書いてあった サテライトもフォイルおじが毎試合MAXブーストしてたりするし、案外サテのクレサの方がダメージあるのかもしれん laboの有料サービスやってくれねぇかな
三国志大戦みたいに月額いくらで自分の試合のリプレイ保存して動画に出来るサービスがつくって感じで
そういうの興味ない人は今のままで サテライトが2クレって相当だからな・・・
ブースト無しでプレイすると1対戦10分だとしても、320EN÷40EN=8(以降、300EN÷40EN=7で20EN余り)となって100円で約1時間強も遊べることになるしな ホームがゲロドラ全盛期に半額クレサしたために、無料化後には常に満席になってしまい足が離れてしまったワイ
当時半額でも他のプレイヤーとかほとんど見ること無かったのにな… せっかくのコラボなのに
ソウルリバースのユーザーがスレに来ませんねえ 筐体に金入るならコジは消えるだろ
というかクレサより100円入れないと対戦出来ないようにして欲しいんだよな
回しプレイ禁止してくれる気の利いた店ばっかじゃないし 前から思ってたんだけど、211以上のENあるときにクレ入れたとき、端数捨ててもらっていいから320にして欲しいな
イベント自殺の捗り具合が全然変わってくるし 不死ブラフマー糞過ぎじゃねこれ?
ヘヴドラ下方した途端こんな怠いデッキ出てくるのかよ・・・ >>957
ブラフマーは結局インドラとシヴァに弱いから強い時期はあってもトップにはなれない感じ 巣鴨COJ撤去か
張り紙みてサービス終了かとオモタわ >>955
全台無制限の店が増えた所為でサブカの束で回しプレイする乞食が居座ってるのがな >>959
てかブラフマー型は同じアポピスと当たったら勝ち目ないんよ
そのアポピスよりも安定せず勝率低いブラフマーをわざわざ使う理由がない 無制限っていっても普通ログアウト交代じゃないのか
コジさんに無制限タダゲーさせてるとまともなプレイヤーが寄り付かなくなるのはぷよクエが通った道 >>967
ぷよクエはランカーもまともじゃなかったけどなw
クソ調整でプレイ人口減らした層は中間層 ログアウト交代とか言ったところで乞食が守る訳無いし
基本無料ゲーでの客同士のトラブルで店員呼ばれたりするのはメンドクサイからな 乞食?って言われてる人ってどんなプレイしてるんだろ
お金出さないのならカードも揃うことないだろうし・・・ 複数人からの目撃情報をつきあわせた結果
昼過ぎから4時まで無料プレイその後パチ屋のTVを閉店まで眺める
深夜営業のゲーセン行って回復した分やるという奴がいるんだが
そいつはCPU戦ばっかやってる 無料でのカード集めはイベントしかないからな
もしくはACでSP買うとかしかできない そんなの都市伝説やろとか思ってたけど
ラウンドワン遠征してみたらほんとにいて震えた 双子×子安の黄単が減ったと思ったら
今度はクロエ×紫雨のアトロポスばっか ふむふむ、時間つぶしか
サテライトが空いてるなら別にサブカ回しても文句はないけど、埋まってるのにサブカ回してたら後ろから小突いてもいいな
でも時間つぶしなら家でテレビゲームやネトゲする方が面倒くさくないと思うんだけどな
流石にお金出さずにプレイしてたらデッキも何一つ変わらないから、同じことの繰り返しで絶対飽きがくるでしょ・・・ 青単侍に雑にアポピス君いれたら普通に仕事して強かった(小並感)
>>964
ブラフマーはオリボ盛りやすいから…(震え声)
あと青紫にしてクソゲー仕掛けるのほんとすこ
相手ターンに銀世界で自壊して手札落としきるの気持ちええんじゃ トレードの出せるカードだけ設定したままにしてたら対戦中だってのに
トレードのやつってタダで貰えるんですよね?
とか声かけられて固まったことはある トレードの意味がわかってないただのガイジじゃん
っていうかおまえらよくガイジと遭遇すんなあ >>970
無限にチュートリアル&誰かがターミナルにお金落として離れるたび返却口ガチャガチャやりだす乞食ならみたことあるな よー 店員ちゃん
ログアウト交代なんてほど客いねーだろ
面倒くせー対戦相手だと捨てて別アカで隣台で出来るくらいだぜ
掛け持ちじゃねーよ 捨てて隣でやってるだけだからな
それとな 無料に文句あるなら こんなとこに書き込んでないで直接セガに文句言うんだな
わかったな 店員ちゃん 会話とかしなくてもパット見でヤバい身なりや態度の奴は目につくからな まあトップランカーからして腕動かす度にウィーンウィーン言ってる非人間やし多少はね? 今日も相変わらず実りの無いネタばかりで日本も平和だな いろんなヤツがいるんだな
自宅サテライトとか
近くのゲーセンAと繋がったんで
あそこCOJはいつもガラアキだっけな などと思いつつ
すると友達から電話が
なんとゲーセンAにいるってらしいじゃん
「おい!COJやってるのどんなヤツ?」
『え?誰もいないよ』
自宅サテライトなのか?
セガ社内サテライトなのか?
そんな話を聞いたことがあるような記憶があるような気もしてきた 同回線別ブラウザでハッスルとか乞食キチガイすぎて草 なんかトリガーゾーンが0でも2体になるまで撤退するリプレイよく見るんだけど、これは何をケアしてのことなの
教えてエロい人 今はもう本当にSrf1-4yQ7みたいなガイジしか残っていないんだな ていうかまともな奴など存在しない
にんげんだもの
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