Wonderland Warsワンダーランドウォーズ636ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ43頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527880226/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ635ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528300902/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.10-D現在)
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
?「素材」となるカード ?同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 マリクをマリクちゃんって言うのは遊戯王からのネタなんで気にしないで良いよ
しかしジーンとの関係が分からんサンドとアシェみたいに別の世界の同一人物なのか
猿と大聖みたいに同一人物の過去と未来なのかピタとアナピみたいに同じ世界の似た別人なのか… 過去と未来っぽくはないな、ぽくないだけだが
強欲の魔神とやらはジェネヴァより対価欲張ってきてるし >>1乙ナガラ、俺ノ顔ハ無表情ダ
他に交換するものが無かったからこのチャットを取ったけど使いどころが思い浮かばない… マッチングは、Ver1.x の頃の評価軸一本でマラソンの方が、今より数段ましだったと思うけど 自分以外の全員がWS腐らせて負けた時ってなんてチャットすればいいの >>12
マラソンに文句言ってたのは結局ランカーだからね
最近までセガはどのゲームでもランカー優遇してたからwlwもそれと同じ事をしていただけ 何も言わない
シレネがWS使ってなかろうと言わない マラソンに文句言ってたのがランカーだけとか嘘も大概にしろやって感じ
末期とかC〜B層は4人揃うのも稀な中ひたすら回数こなすことを強いられてたわけだが マラソンはいろんな層から文句出ていたよな。
やになり荘って感じで。 修練でまで軍師様おるんやな……
早くやりたいなら固定かジュゼでやりゃいいのに ジュゼが着ていくジャムを出すためにチャリンチャリンするためにジュゼが着ていくジャムが無い なあに(劣勢の試合だと特に)言っても使わないうえに思い出WSする奴もいるから細かい事気にしたらいけない(遠い目
サンド船長エピ(自分)アリスで船長がアリスと挟んだ形になったからWS吐きつつ使ってくれ!って言って自分も呼応して吐いたのにアリスだけ吐かなかったうえに思い出WSだった時は流石に3人とも無言になったけどw >>26
野良だからって遅延行為に走っていい道理もないけどな
ヴィランなんて全国以上にやるべきことハッキリしてるのに
それすらできない奴は脳味噌疑われて指示線引かれてもしゃーねーだろ
煽りならまだしも指示されるの嫌ならそれこそ一人でやってろよ そもそも軍死ってどんなレベルなん?
連打されてたらそりゃウザいけど巨人を攻めよう拠点を攻めよう1回ぐらいじゃさすがに大丈夫だよな? クリア目標が単純明快なヴィラン戦で指示をウザがる奴が全国でまともに指示聞くわけないじゃん
見当違いな指示撃つ軍死サマならまだしも >>前スレ979
一般兵に殺られたのは何かで知ったが
俺らの同士のロリコン(シャア)と和解後やったんか
哀しいなあ
>>1
ワタクシモワンダースキルトイウモノヲツカッテミトウゴザイマスゾ…
>>28
盤面と対面見んと何とも言えんなあ 自分がスレで一番脳みそ疑われてる事に気づかないひとがおるな? >>32
NTRれとるがええんか
NTRれとるがええんか この世には全ての指示を一種の攻撃と受け取る奴や
そもそも煽り以外の指示が一切目に入らない奴がクッソ多いってlovで学んだ この人のはガチじゃなくて
単にマナーと自身のエゴをはき違えてるだけだがな 早く消化したいだけならランクマで2人集めりゃサクサクよね
人に求める前に自分で努力しよ? 死ぬほど痛いわよ言われたら船長で笑う準備は万端なのにメロウと味方マッチしない それ言ったら
なんでこちらが隔離されなきゃーとか言い出すゾ
勝ちを目指す姿勢は最低限のマナーとか言うが
報酬獲得の早回し意識はマナーでもなんでもない
むろん早回しする為に協力してもらうのもやってもらって当然じゃない いや早回しがどうこう以前に指示ウゼーって奴がなんで協力ゲーやってんのって話なんだけど
マナーの話ならヴィランで指示出しちゃいけないなんてマナーもないだろ、そもそも指示出す必要性すら薄い難易度のはずなのに 荒らしウキウキやん。よかったなネットでは構ってもらえて まずジュゼ使えばってツッコミいれてる話題の時点で
指示入れたそいつはヴィラン向きのキャスト使用してないって事じゃん
他人に指示する前にまず自分から。
あなたホントに協力ゲーやってる?
それともオレが言ってる話はまた別のものとでも弁解する? ヴィランなんてクリアできればなんでも良いだろ…
そもそもタイムアタック狙いなら固定メンバーじゃなきゃ話にならないんだし
自分は最近ヴィランほとんどシレネでしか行ってないぞ 反論のために反論する輩に何言っても無駄ぞ
種最終話とか見るとよく分かる その後に続くキャサリン役は誰がええんやろなあ
このヴィランの話なあ
関わると当人二人でのレスバトル止めてその関わった人煽って来るんで
ぶっちゃけまとめカスかsokepon辺りの自演なんちゃうか
スルーが無難やと思うで >>48
他人に指図する前にまず自分からってブーメランすぎんだろ
見当違いな動きしてるから指示が飛んでくるんだろ?
しかもクリア対象が単純明快なヴィラン戦でさ
そんなオツムでよく他人の指示にヘソ曲げていられるな まだヴィランを擬人化したら誰が巨乳かを語る方がマシだな! おやおや
見当違いとは。
なんでそんなのがわかるのかね?
貴方はその指示をした本人さんとやらかな?
自分は普段からヴィランなんかでキャスト選民しちゃってるクセに
都合が悪くなるとそれすらも無視しちゃうのかな? 他人を軍師サマ呼ばわりしたのが今回の発端だろ?
全国なら意見が分かれても仕方ないと思うけど
ヴィランなんてルール知ってりゃ拠点壊して黒スティ撃破まではほぼ迷う余地ねーし
それでわざわざ指示連打されるような奴が機嫌悪くしてたらそりゃやべー奴だよ まず指示連打しようにも
なにを指示してんの?ヴィランなんかで
って話だがな >>55
揚げ足を取ることでしか反論できなくなったのか?
じゃあお前のいう軍師サマとやらはいったい誰に対して指示を出してたんだ?
もしかしてアレか?担当レーンに沿って上矢印引くだけで煽りと勘違いするコミュ障? ヴィランで人数割れマッチを経験したら
誰だろうとマッチしてありがとうだよ >>58
以外とワニかもしれん
そうすると肩からかけてる時計がうまいことπスラになって…ウッ >>59
ヴィランガチくん!
軍師サマうんぬんはこっちに安価打っても答えはでないぞ!
ワッチョイみてる? だるまはただのデブの可能性が高いのでは
ジャバはキモいから消去法でクロノダイルだ 大体言って
なんでこの件の話の指示線打ってるヤツとやらは
正しい判断に基づくものって前提出来ちゃってんの
動画も見てないのに? ワニは引き締まったナイスバディ
雪だるまは肩強いしぽっちゃりしてそう
ジャバは着ぐるみ幼女 フロスティが貧乳デブと聞いて失望しました
ジャバウォックのファンやめます こんなしょうもない争いが起こるのもリン・ホスホリック・ルミネセンス・オブ・イグネイシャス・ルースなんとかって奴の仕業な?だ 冷静に考えてヴィランで指示間違える奴なんてそうおらんやろ
仮にいたところでそんなの間違ってるってすぐ気付く
見当違いの指示出されてイラついた!ならそう言えばいいだけだけど
指示連打する軍師サマウザい!だと絶対全国でも同じように勝ち筋潰してるようにしか見えないんだよなぁ ワニ、雪だるま、ジャバときて
なぜ闇クウバが出てこない
何故…? (この状況ならフェモテューヴェ隠れ巨乳説出してもばれへんやろ…) >>68
そこまで言ったらチャンドラーも言えこの野郎ですわ! >>69
お前エアプだろ
修練専の銅筆アリスが見当違いの矢印引きながら、雪だるまどころか延々レーン戦しかしないとかあるぞ
しかも全然レーン上がってない、せめて城に流し込め >>69
ちがうぞ
そもそもヴィランで指示なんてしないぞ
言う事無いもの、自分でヴィランキル動けばいいだけだから。
ヴィランガチくんでさえ言ってるっしょ、単純明快で指示出す必要性すら薄いと
それともある?
瀕死の見方に帰城線? 撃破ダメアップのソウルで気になることがあるんだけど
もしかしてビクトリアスは撃破ダメほとんど上がってない? >>76
0.4%
ポルコが1.5%でいつだったかポルコ以外まとめて下がった wiki見るとビクトリアスの撃破ダメは約2.4%同レベルのポルコは3.0%だね
素の撃破ダメは1.5%らしいから上がってるっちゃ上がってる ヴィランもいい加減使いまわし三体はアレだからそろそろ新規に欲しい気もする
40人の盗賊とか来ないかな… ハンスは下方入ってなくね!???
つよいぞ!(小学生なみの感想) >>75
普通に考えれば必要ないからこそ、指示連打されたってこと自体がある意味異常なんだよ
少なくとも指示出してる奴か出された奴かのどっちかはヴィラン戦における「普通」の水準に達してないってことだし だからと言ってキルダメアップ抜くやつ居ると困るからスカ、ロビン辺りは必ず何かしら入れてくれよな
その辺りがないのが味方来ると一気に萎える >>78
ほとんど誤差だな・・・
他のソウルにした方がいいのかな キルで勝敗が動く昔の大味ワンダーも好きだったんだがなあ
さすがに拠点差2で勝つのはアレだったけど ビクトリアス60%は昔の数値で今は>>78の数字が近いかな
HPアップがでかいからアナピなんかはまだこっちつてける人多いよな キルゲー
巨人ゲー
その他いろんなゲームがありました >>9
マリクちゃん呼びしてるが
フォローすまんね >>60
24時くらいの人少ない時間帯でCPU2体いても落城可能な難易度だけどな ガッチガチの猛凸&旋風時代とかあったな
みんな玉龍とか積んでたクソ環境な 強化唱にあらずんば巨人にあらず時代が個人的に一番辛かった
サンドにメリュジーヌ槍槍蓬莱とかいう強引にもほどがあるビルド組んでみたり まあアナピはダウバが有るしステ優先でキルダメ系付けない人も居るからね 今回のヴィランで中央拠点殴って削ってたら、半分くらい削った辺りで巨人を攻撃して欲しいって言われた事があるな
別にそれでも勝てるから従ったが、勝てたんだから別にいいわって気持ちと、別に従わず拠点割るって主張しても良かったかなあというモヤる気持がどっちもある リンとか桃の裏周りの処理を中央に押し付ける人がいるじゃない?
押し付けた張本人がただ拠点殴ってるだけだと結局こっちが不利になってるだけな気がしてならないんだが キルダメソウルうp付ける位ならMP回復とかスキル軽減とか付けて1キルでも多く取って盤面有利にした方がずっと強い
フックWSとか絡めば別だけどそん位今のキルダメはお飾り >>99
あれは裏回られてる時点でもう後手なんだ
担当レーンが戻るよりはAが対処する方が解決は早い
ただ状況による >>99
兵士無しのF相手とかAの本領じゃろ?
まぁ裏取られた時点で不利でFが行くとワンチャン折られるからA行ったが良いのはある
リンなら最悪きゃんどる折るだけでもいい >>99
そんな状況になったらもうリンレーンは捨てて中央と逆で勝つしかない
1回助けてやっても絶対またすぐ裏取られるからそういう奴は リンレーン放置なんかしてたら中央の兵士も焼かれて盤面崩壊待ったなしだわ もうAでFを手早く片付けるなんて無理だからな
手早く挟むしか無い >>99
奥拠点殴るならまだいいよ。中央動けない状況で放火魔が奥拠点無視して城凸した時は怒りを覚えた。桃サマーが当然の如く2抜きしてましたよ。 そうそう対面のfもリン桃の処理をある程度手伝ってほしいのよ
完全にこちら任せにして遠くで拠点殴ってるだけなのはちょっと・・・ >>111
体力削るくらいはするけど、それ自分から相手1人に味方2人釣られに行きたいです!って言ってるようなもんだが
裏どりを咎めてもらったファイターがレーン上げないとキルとっても復帰までに拠点に兵士届けられないし、相手にも裏どり咎める動きをさせれる機会を無くしてどうやって勝つつもりだろう >>111
気持ちはわからんでもないけどFが手伝いに戻ってくるとライン下がりまくって結局ディスアドになる場合が多い
まあ綺麗に裏取られた時点で相手の勝ちみたいなもんだから裏取られた側の責任なのは間違いない ガン無視したら負けだし二人いくのもうーん
手前折れたらゲームセット感ある Aがいって全箇所崩壊よくみるし流石卑怯のうんこなのですわ いや一人が拠点殴ってるだけだと相手の遊撃がフリーになるのがきついんだよ
結果的に全レーンが不利になることが多いから早急に裏周りしてる奴を倒したいんだ 明日本格復帰しようと思ってんだけどファイタータイマンで最強(格)なのって今誰よ
クレクレで悪いがなるべく他レーンに迷惑かけたくないねん >>13
悲しいよー
これが怒りという感情……
はよ帰りやー >>119
バランスよく強いのはシュネータイマンだけ考えるなら強いのはメロウ(なお横槍には無力) >>119
どれくらい休止してたのか知らんが月曜まで待てば1チケで良いもん選んで拾えるぞ リンは対面しててストレスしかないしキャンドル下方されねーかな
このゲームで許されていいスキルじゃなくね
タイマンで最強なのはレベル5以降はサンドだろうけど序盤から通して考えたらまあフックかな なんか強制開門するMS出るんだっけ?
また桃ミラーが紳士協定でお互いの拠点殴りにいくようになるのかね キャンドルや拠点殴りにカウンター発動するトラップ持ったファイターを出そう
当たったらキャンドル封印拠点殴り封印 マスタースキルで革命フォルティッシモみたいなのあっても…いやめんどくさいなそれ 拠点に取り付いた侍やきゃんどるを破壊する砲台拠点の実装が待たれる ヴィランで強いキャストって誰かね
F、ジーンドルミ
A、ジュゼミクサ闇猿
S、エピ
あたりかな りんちゃんの天敵はFじゃなくてピタとアナピなんだよなぁ
きゃんどる即壊されるとまじ漏れる >>60
さすがに、永遠とヴィランダウン奴(ゴミクサとか純ハズレとか)よりはクウバの方がまし >>122 >>124
メロウフック試してみるわありがとう
>>125
次の休みがけっこう先だから明日ぶっぱするわ このままいけば雪だるまW期間中に台風マリク氏がinするのか
果たしてマリクはどこまでレイド戦向きなのか ゲージ貯め放題だろうし3wayでゴリゴリ削ってきそうだな マリクって魔神化したらDSも強化されるんだろうかPVには無かったよね? マリクはどうなるやら
ゲージ関係がゆるゆるだと間違いなく壊れだと思うが ハミ通見ても「ジーンと同じ固有能力"魔神同化"」としか書いてなかった デイリー石昨日までなんですか!
後20なのにシグル扉絵手に入らないんですか!!
ヤダーーー!!! wlw屈指の大人気イベント協奏で稼ぎ放題だったのに石足りないんて状態に陥るとは・・・下郎が アリシャリのちちくらべしてたから石足りないんだよ… >>70
個人的には今でもCOJの象徴だと思ってる
ガチコラボなら嬉しい シャリス=リン>ミクサ>=アリス
やはりおじょうさまは格が違った シャリスみたいな妖艶気取ってる奴に限って処女
ガチのヤリマンはアリスとかサンドみたいな私エロいことなんて何も知りませんよ面してるビッチ
ソースはエロゲにゃ 裏取りされたらAに投げっぱなしにせずにそのキャストを挟んでくれってのも分かるが、Fのキルアシスト力もキャストによってかなりまちまちだからなぁ >>118
だから相手は有利になるからやるんでしょうよ。相手が万全の状態だったら吉備津だろうがリンだろうが裏どりしないよ
言う通り早急に倒すかその裏どりに入られる前に止めるしかない。それができないならもう裏取られたファイターのみの問題じゃない アナザーって性格真反対なキャストってイメージだったけどジーンとマリクってそこまでかけ離れてる感じしないな 内面ビッチMVPはシレネスカと思うの(エロゲ脳)
>>154
にくみ次の占星で回避upしか出ない呪い掛けるわ >>152
サンドシレネが実はヤリマンで、アシェメロウが処女か、
AVや同人誌みたいだがそっちの方が好き。
まあAVも同人も人妻物ばかりだし、是非婚活アナザーは人妻で頼む、
ボルトの奈々ネキは大変良かった、
アナザーキャストを全部ダウナーな感じしなくてもいいや、
マリアンみたいな例あるし 裏取られたFが悪いか悪くないか以前にリン止めに行かないと奥折れるからから行くしかない
他レーンが経験値ちゃんと拾えてないとかバフ入ったとか色々要因はあるだろうし、助けに行く余裕すらないなら不甲斐ない中央でごめんなって気持ちになる 吉備津はともかくリンは足速過ぎてそもそも殆どのFが追える性能じゃない 回避うpは誰が引いても外れじゃないし十分強いだろオッラァーン!
ドロー威力うpはあれ明らかにAの大半の奴らに対して嫌がらせでしかないよね あれ?威力うpだっけ、なんか射程うpだった気がしてきた >>159
設定だとジーンは猛烈な欲を持っているがマリクはギルガメッシュみたいに世界中から宝を集めきっているからな
違いがあるとすると身分、ランプの魔神の差ぐらいか?
マリクのは願いを叶えたいなら俺が願うものを持ってこいって感じだし あっあっあっやだっ調べたらどっちもあるっいやあああああああ 裏回ったリンのきゃんどる1回折られるだけでも相当辛いからAは来るなですわ
2回折られたら死んだ目不可避ですわ
ことレーン戦で押されてるとMP余裕無いからほんとつらみ とりあえず占星はルーレットの雷全般を廃止すべきでは
星もクソだがスロウスタンポイズンどれも当たったら死ぬ なんか裏取りの話は逸れてるな
発端の>>99はAのカバーが入った時にFが前に出て拠点殴ってるのはどうなんだって話だと思うんだが 理不尽な死があるから面白いんじゃねーか、すっこんでろ そろそろ当たり引いたらランダムで相手の拠点折れる位のことやってもいいのよ リンに裏取られた時にFで戻ろうとすると対面兵士はどんどん進んでくるからな
リン自身は打たれ弱いからAに期待するのもわかる >>166
回避upもドローupも嫌がらせになるFがいるらしいですわ? 打たれ弱いからといって死ぬとは言っていない緑とかいう存在は許さねえ 裏取りの亀に回復スキル持ち…やはり火遠理殿は卑怯… アリス使って対面が闇。はじめて裏取りされた泣いたわ。その場にいても兵士こないし追えば兵士せまるし逃げられるしこれが無理ゲーかと。今シルバーだが金から上怖い 別に浦和とかホオリも同じじゃね
吉備津はさすがにアドが高いか 吉備津は耐久高い分速度ないし兵処理タイミングずらしてやれば崩れるからリンよりは追いやすい リンはだいたい速度盛ってたりターバン積んでたりととにかく面倒だからな。
手前折られたあとはワンダウンにも気をつけなきゃいけない わたくしは悪くないのですわ
全てあしすとが悪いのですわ リンは最初からAを巻き込んで盤面崩すまでが狙いだからねぇ
手前折られてからのリンWS裏取りをFが独力で止めるのってまあまあ困難なので、阻止成功してたら褒めてあげて欲しい 【急募!】
相手AF3、味方A3Fになったときに悠久門に行かされたAの気持ちを教えてください‼ 緑・・・卑怯だわ・・・明るくて人気もある・・・
下方ね・・・ アシストが悪い言われても何下方されてもまた何かで速度盛るだけだからな緑は AFって続けて書かれるとアナルファックにしか見えないよな マッチ1帯でバディ使えば編成事故余裕
ぶとうかいの編成事故でA3になるのは知らない リンちゃん相手に序盤耐えて手前折ってホッとした瞬間巨人出現リンちゃん走り抜け横からA来襲WS切って巨人処理からと思った瞬間森から敵Sスキルで兵士壁剥がされてリンク祭りそのまま2抜きという地獄を見た ファイターにとって捨てれないドローやストレートを捨てれて、速度に回せれるからねえ 流石にSSは捨てれませんわ…
DS?ポポイのポーイですわー 聞き捨てならないのですわ
WR専用でSS強化してるのですわ 良い子のリンちゃんにはストレート威力を強化するソウルを装備する権利をやるりんりん >>203
分かりましたジャッカランタン付けますわ
SSのみ強化ソウルなんて出荷ですわ ウラ相手に怒りのSS全振りで抵抗するとちょっと楽しい でもあれよね。ウィッチ互換が出たってことはりんりん互換もいつかは出るわけじゃん
……りんりん互換の方も出荷性能だったら笑えるね。笑えないね >>192
リンより可愛くて人気のある幼女を出すべきだな リンちゃんミラーで押してると思ったら
味方がデスしまくりでいつの間にか相手とLV3差があって
SS一発で半分持ってかれたときは経験値は大事だなと思った(落城寸前)
ふれあ的確に打てればそこそこLV差あっても頑張れるりんちゃん素敵 裏取り卑怯ズは韋駄天シリウスのせいでクソっぷりが大幅に増加してるからなぁ
本体下方からの韋駄天シリウス下方の黄金コンボを喰らってどうぞ シリウスはそこまで使われないんだよな…
韋駄天はうんまあ 韋駄天の存在は中央サポからすると生前率上がるから嬉しいんだけどね
背面するファイターは特にキツイだろう
それなのにマグス使う人結構居るのよね… 裏とりの対処をAに任せて前進して兵士処理するって展開は普通にあるが
そこで拠点を殴るのはまずないな
状況によるけども
兵士処理に余裕が出来たなら
中央の援護をするか更に奥の兵士を倒しに行くわ 猿の巨人処理キツすぎる…
なんかお猿今めっちゃ弱い気がするわ かぐや使って対端ヴァイスってどうしのげばいいのかな?
というかそれとは別にして聞きたいんだが
かぐや(俺)かぐや闇アリスVSヴァイスピーター猿骨ってマッチングになって
刹那アリス中央闇かぐや悠久俺かぐやにしたら悠久ヴァイスに中央猿ピ刹那骨になってボッコにされたんだわ
これどういう組み合わせにすれば勝ち目あったかな?
相手に猿ピがいる以上中央2人は読めたから
刹那骨悠久ヴァイス読みの刹那かぐや悠久闇がよかったかな? 裏取りされてるときに中央に手出したらそれこそ終演世界のパレードでは?
AとFでレーンチェンジしてどうするねん >>215
かぐやヴァイスとか何も起きないからどうにかしてチェンジするしかない 横槍されてリンや吉備津に手前抜かれて、そのあとそいつらが裏取って暴れても対面としては知らんがなという感情はある
もしくはツクヨミとか序盤の介護が手厚いやつが横槍込みで手前折って、そのあと2vs1で折れそうだった中央に森から玉入れして防衛したとしても
それは対面Fのせいじゃなくて中央がやらかしたぶんがツケとして降りかかってるだけとしか思えない モンキーランドウォーズも昔の話、今の美猴は微妙な感じよ
と言うかMSのせいでAはワンパンパワーの無い奴は軒並み微妙な感じだけど…… 猿だけでなくアシェも微妙と思ってる
ミストはうざいけど 全国対戦やるとアタッカーはだいたいロビンナイキ、次いでジュゼアリスミクサあたりがいるイメージ
あとはレアキャラ アナピやっぱり頭一つ抜けてるよなぁ…ダウバがおかしいねん >>216
状況によるのでは。もうちょっと言うと敵中央の位置による
中央1:2で危ない状況なら森から両レーンカバーとか。お互いのキャスト構成にもよるけど。 >>217
チェンジしても何も起きないぞ
糞蠅が飛んできてあぼん >>223
ウィンドゲートでもないと森から両方見るの難しくないか
裏取りされて孤立するファイターも敵のアタッカーからしたらいい的っぽいし、わざわざ中央に寄るのはどうなんだろう アシェはAからすると対面キツいんだけどなんかいつの間にかどっかのFが勝ってる
でもやっぱり中央押し出しモードに入られると後ろのサポが鉄壁になってキツい そりゃあ、開幕からの速攻っていうナイキの超苦手戦法とって来る近接が消えたんだからナイキが強くなるわ
万能型Aなら横槍も大した脅威じゃないし、4まで十分誤魔化せてしまう >>226
最近、アシェは縦押しが強いって意味がよくわかったよ
サポ後ろにガンガン中央押した方が勝てるかも
横槍に行っても対して成果出せない 最近よくみるけどアシェ弱は中の人が盤面判断や立ち回り弱いですって自己紹介だと思っているわ
確かにA最上位のロビアナピと比べると火力も速度も劣るけど
それ以外のAからしたらミストではめてよしクリブで振り切ってよしJWで一方的に殴ってよしだ
端で対面Aなら拠点同数なら赤点だし中央でも十分働ける >>228
仮に敵に序盤でアド取られても今のアナピなら余裕やぞ
むしろハイ巨人出たーwwwつってレベル4から弱ってる端でも狩り出したらもう止まらんもん
ほんといい性能してるわ() >>225
拠点に張り付いて、敵陣で孤立するのも同じくらいかそれ以上にヤバいでしょ
兵士が多少なり流れて来てると全然違うんだけどね
メロウとかだとそれこそ奥拠点目指す方がリスキーな事は多いと思うし
残り時間とかゲージ状況にもよるんじゃないかと 久々に落城勝ちした時の味方が
・開幕からずっと1vs2を耐え、損害を手前1つ献上に抑えたF
・相方不在の対面を圧倒して特大拠点破壊まで連れ添った相方A
・いつの間にか悠久門ぶちぶいてた端A
贅沢な悩みなんだが、これ誰にMVP送ればよかったんだ? 好きにしろとしか言えないが、個人的には勝っても負けてもFが足りない時に端に行ったASに送る事にしてる(煽るような奴は外すけど 1対2を耐えて落城勝ちしてるならその耐えてたFの仕事量がやばいと思うから俺ならFにあげる
トップランカーも普通のランカーもタイマンだとどっちも絶望するんだが、普通のランカーなら横槍くれば崩せるけどトップランカーは崩さないしなんなら横槍返り討ちにするからマジできつい、という雑魚F並みの感想 そんなん好きにしろや
A2S2で刹那門行かされて深雪乃相手に奥拠点に兵士通すとか終始有利に立ち回ってたのに
悠久門と中央抜かれて負けたシグルにはMVP送って差し上げろ 上にアシェの話題がちょっと出てたけど、アシェにシリウスってナシですねぇなのかな
森の先住民族迫害して追い出すのには使えそうな気がしなくもないんだけれども ブリンク先出しするじゃろ?
森の中のやつもブリンクダブショしてきて追い出されるんじゃ あっ、そっかあ…
そりゃこっちが兵器(シリウス)持って攻めれば相手も兵器持ってきますよねえ
ゆえに戦いは終わりのない円舞曲のようなもの(ガンダムW並の感想) MSで俺っちのチャージが解除さえされなければ…うぎぎ なあに細かい事考えるなよ、明日になればマリクが全てを黒歴史に変えてくれる、何なら月光蝶とか発動するかもしれないぞ(白目 むしろダウバとかミスト喰らっても微妙に機動力残るのが笑える韋駄天 マリクは普通に楽しみなんだが、情報収集の過程でWLWにも男同士にけしからん事をさせて糧を得る闇の軍勢がいる事に驚いた。大体がジーンスキーみたいだが、お前らどこに潜伏してたんだよと 初期のころから猿×ピとか言って喜んでるゲームだから 男をクリスマスに誘う乳首と真っ先に了解する男がいるゲームだぞ 孤独という心など…とか言いながらクリスマスに誘うぼっちの屑 初期の頃は桃と猿推しばっかだったからな開発は
ひょっとしたら、最初から腐需要を意識してたのかもなァ 新規・復帰プレイヤーにカードセット購入可能とのことだけど
これまでの新規応援キャンペーンと銘打ってても既存プレイヤーにも配布してたが
そういう記載が無いということは今回は既存プレイヤーには買う権利は貰えないのかねぇ
画像見る限りは自分はかなり欲しいんだが 復帰プレイヤー向けの「長期間」プレイしていないがどのくらいによるか
他のアケゲの例を見る限り1ヶ月くらいが妥当かなと思うけど WR専用とMSが2枚、他も4枚もらえるからそりゃ欲しいわな
既存プレイヤーも銅筆や銀筆以下くらいなら配ってやれと思うけどなあ なぁに。長期間(10時間)にすれば配れるぞ運営ちゃんよぉ >252
「さぁ、お嬢さま方♪暴れまくりましょう!」って打ったときに最初に返事するのが大概乳首
たぶん奴は乙女なんだよ サブカは推奨したくはないけど、ヘルメス持ってないとか、銅筆くらいの人ならカード作り直しもアリなくらい豪勢だな
他のキャスト用アシストセットはどんなのか気になるところ
特にリンとか自由度高い奴
R専用WR専用固定で残念風味な気もしないでもない 令嬢帽とターバンのどっちがリンちゃんR専用かたまに分からなくなる 既存勢も1回ぐらい引かせてもらえると嬉しいけどな…。
それでも新規の方が相対的に価値が高いからそんな文句も出ない気もするんだが。 ハープと鉢を持ちターバンを巻いて韋駄天爆走するリンちゃんは本当にFなんだろうか >>266
対面したメロウさんSS特化してましたわ
あいつ本当にFなのですわ? 新規じゃホントにいるのかどうかわからないし、買っていいのかどうかも判断つかないよな
結局教えてくれる友人がいるやつか、サブカ専用だよな 新規や復帰勢に対してアシストソウルはかなり豪勢だと思うけど
スキルはどうすんだろ雫も仕様変更するしいくら使用キャスト補正あるとはいえ第五SRスキル難民とか出てきそう 今なら出てないカードと使用キャストのカード出やすい仕様あるし難民とまではいかないんじゃね? 最新のMSなんかはまったく出ない事とかはあるが
豆舞踏会も無かった時代のそれに比べれば大分引きやすい 特に使う予定はないけど一応作っておきたいが手持ちのポイントが少なく勿体なくて作れないから買いたい
いや、わがまますぎるか >>272
そう言えばver1.xxの頃はメインキャストのWSが+0なランカーさんとか居たっけな 初心者って多分鉄筆までだよなあ
銅筆に上がったばっかりでかなC 銅筆だけどR専用引けてないキャスト複数いるから引きたいです(切実 >>230
他のA叩いとる時はダウンさせるだけでもええ言うとるのに
フンおばの性能の話になった途端に火力あらへんから弱い言い出す
ダブスタマンもおるしな
ランカーまで今近接Aきっついのはフンおばのせい言うとるのに
まあこれ以上は言うまい >>274
ver1の時はODカードがあったからね出現率も高いし全部Nカードとかざらよ 初心者向けアシストが熟練者も欲しいレベルで豪華なのはいい事よ
FGO民の流入でゲーセン人口の一時的増加が見込まれてるし、サンド等身大POPでワンダーを積極的アピールしていけ
>>230
盤面判断や立ち回りは習得難度が最も高いスキルだし、んな事考えなくても一定の成果を上げられるキャストの方が評価が高くなるのはしゃーないね アシェは性能が纏まってて隙がないから対面してると強いけど
試合壊す力は弱いからって言う話? お岩ってMAXまで最低何戦?
今日くらいしかまとまってプレイ出来ないんだけど アシェが弱いとは思わないけど劣勢を覆す力が低いってのは思う
試合をぶっ壊すっていうより有利状態を維持し続ける力があるってのが強みだと思うよ >>281
35戦くらいでOK ジュゼうまお なら4時間くらいでいけるのでは?
8000円払って、とる価値あんのアレ? 対面アシェとかFでも嫌がるレベル
らいんにクリスラミスト合わせるのやめーやですわ >>268
対面したFがDS捨てて速度に特化していたんだけど、あいつ本当にFなの? 近接A相手に終始優勢を保つも一瞬の隙を突かれ一気に劣勢になるアシェ
そして追い込まれたアシェはついに… いいですね! Aにしては瞬間火力は低いけど、盤面制圧は高いからなアシェ。JSSSで的確に撃ち抜かれると何もさせてもらえないのが彼女にしかできない強みだわな。 初心者パックがサブカにも利益ってのはもっともだけど、
ガチの初心者はビルドも頓珍漢なことが多いしこういうアシストがいいんだよって情報を与えてるって意味では初心者とそれ以外との差を埋めてていいと思う
第五スキルも配ってあげよう(1ヶ月近く畳抜きでドルミ使ってたドルミ民並感) 16戦くらいで+7に出来るから
後はマテリアルやらリリィで上乗せすればお財布には優しい 初期解禁のキャスト使えばえやろ
ボールドレスとか不撓不屈はスタートパックに入ってるし 12戦で+7にできるけどMaxにするには29戦必要だからな
マテリアル使うのはありよりのあり 韋駄天シリウスなんかで試合をぶっ壊せるAが全体的に減ってる現環境だとアシェの評価は相対的に高くなるワンダーな
>>288
後方拠点強制開門MS使用不可避 全然関係あらへんが特殊栞のカラー変えたやつとか出るんかなあ
なあ…アナピ全身白にして怪盗キッドしようや… お岩を重ねるのわりと面倒だしマックスになったらお祝いしなくちゃな アシェはロビカス相手できないイメージしかないけど大丈夫か?ってなる
これといって有効打をお持ちでない >>287
ちょっと消費の大きいDSメインなFですわ?(ホノオサンー) どうせ次かその次のリリィで入って来るでしょ
12回くらいで+7はいくから、使う予定があるならそこまではやったほうがイイゾ クラフト物なんかだと
+9までは普通に作ってMAXはマテリアルという形を作れれば理想なんだけれど
そんな時に限って計算ミスり+8でマテリアルがパンパンにという、まあ良くある話さ お岩さんは石週間で終わらせた
今回は普段見ないランカーさんもちょくちょく来たからか楽だったな お岩は本当に驚くほどゲージが溜まらないけど、兵士何体分なんだろ
これじゃあウィッチでいいやってなるわ >>300
近接でもロビンがいる森に入るをためらうレベルの奴への有効打とは >>311
しかも割りと効果時間短いよな…MAXでこれかーってなった セガが女性プレイヤー狙って大失敗なら戦国大戦だな
エグザムライやら他社の幸村まで持ってきてたり女性カードの下方早かったり
今は悟ったらしく三国が女性カードまみれになってるけど >>311
敵城前でシグルスピア撃ったら発動したから2〜30前後だと思う >>313
じ、ジャストショットより長い攻撃をうつ(ふるえ)
まあ寄ってもダブショで自衛余裕でしたされる 取り敢えずステキャン無くしてくれないかな
ジュゼがジャンクになりそうだけど ざんねんながら
それを捨てるなんてもったいない!が公式の見解 マリクに適応できないサポーターが死ぬ
ピンクの草とかしなねーかなー イメージとしてはピかマリアンあたりと相性良さそうね>マリク
まあどうせ初日なんて8人中6人マリクなんだからそんなことは大した問題じゃあない マリクの魔人はどんなのじゃろ
ジーンのはジョージとムーニャがジーンの願いをかなえる為に力を使う
マリクは集めた宝の中にあったやつで魔人の欲を満たすために使われてる ヴァイスは自分がアタッカーだと勘違いして中央放棄するバカが多くて嫌だわ
早く下方して減ってほしい >>306
29だと…!?
まあ来週あるし、マリクちゃんの練習兼ねていけるか…? >>325
一週間後、そこにはマリクと組んで活き活きするピンクの草の姿が! マリクの妹云々って千夜一夜物語の中に元になるお話ってあるのか? >>331
よっぽど渦や掌握でゴリゴリ削れなきゃ死んでくれるはず…(一縷の望み)
ゲージ効率次第じゃスキル火力上げたらまずいし 最近アタッカーの数あれだから、マリク壊してくるんでわ(白目 ゴッドフェニックス×4で雪だるまを瞬殺なんやろな〜 渦で拘束して渦エアウォで無敵移動で3本SSが根本ヒットで盛りっと減ってダウン奪われ自身に渦展開してるマリクに起き攻めされるんでしょ
しゅご〜い この時の僕たちは知らなかったのです、調整でヤケクソ上方されたキノコがマリク以上に環境を席巻するという未来を 自分ミクサ、味方Fがツクヨミ、敵Fがうら
これ、刹那門即決で問題ないよね?
スキルはFSHIHCピクシー 話は聞かせてもらった
キノコとリンのDS射程が延長される ピクシーいるかは知らんが中央に行くアタッカー別にいるならいいんでないの >>305
+9のクラフト物が4つくらいストックされてる俺に抜かりはない >>348
個人的には+7くらいでマテリアルに移行した方がいい気がするわ >>346
キノコはともかく、リンは地味にヤバイから勘弁してほしい
レベル1強くなって弱点消えるぞ ワンダーないから普段行かない地元のゲーセン行ったら電子マネー対応機能備え付けのソルリバ筐体があってビビった
お金の管理しやすくなるからこれからの筐体は全部これにしてくれ、あとワンダーもこれにだな……(無理 >>351
ワンダーもそれ備え付けてあるの結構あるぞ
でもそれ備え付けられてるのは大体クレサないなあ ところで明日の集合場所はAM10時にヴィランと模擬戦のどっちだっけ? >>329
端に行かせても、有利なはずのかぐやにも負けている奴しか見ないし、ヴァイスは味方に来てほしくないよな マリクは兵士貫通するリッパージュゼには勝てるんやろか
>>353
上のヴィランが安牌やろが
明日はより早く回れる下でも集まるんちゃうかな
なおアップデートの終了 リッパー当てられる距離=マリクSS複数ヒットだから結構きついと思う
どうせ魔人化だから硬直ほぼ無いだろうし シグルすげえなこれ、ロードさえ打ってればポイント美味すぎる マリクが強い→SやFをバラバラにする
マリクが弱い→マリクをバラバラにする
よし、何も変わらないな! ゆーて上に行くほどロード打たせないようにぶっ殺しに来るし、S2で端に来るSとは相性そんなよくないし、そんな楽なキャラでもねーぞ
そもそもポイント稼ぎやすいって、身の丈に合わないポイント入る事って利点でもないやろ マリクのスキル構成はどうなるのか……、SSでゲージ貯めが出来る我欲と移動スキルの絨毯は確定なんだろうけど
>>329
中央SSの場合はヴァイスがアタッカー的動きをしてくれるからありがたいけど、中央ASの場合はヴァイスがAを中央に残して遊撃始めるんで中央崩れて負けというパターンがなぁ〜 やることがバフからドロードローだけにしては異様にページうまいよシグル >>361
それな
そんなに本格的にアタッカーしたいなら素直にアタッカー使えやって思うわ
HP(異常回復、継続回復)、MP、SPD、ATK(射程)、DF、回避距離、撃破ゲージほぼ全て揃ってしまったけど次に出てくるサポーターはチーム全体Lvでも上げてくれるんかな >>357
なるほどなあ
マリク素の足も速そうやしステキャンあるやろし
マリク有利っぽいか チームLVをレベコンする裏浦島こわいなーとづまりすと4 アナピが加速する裏浦島
リンちゃん拠点前いざきゃんどるな時にレベルダウン起こす裏浦島 ところでエロ狐はまだかね(その目は純粋やった)
明日サップラーイズあるんやろか 狐(予定)相手にレベルダウンはまずそうだな
裏浦島 今日もリンちゃんさんでクソゲー押し付けて気持ちよくなってしまった
やっぱり小さいのは最高やな 幽白プロに質問やが当時人気あったの誰なん
桑原がなさそうやったのは察せられるが 何回かあるから聞きたいんだけど
S2で相手にシグル居てこちらにマリアン居たら端マリアンほとんど確定じゃ無いの? 相性差激しいサポにおいてマリアンって端で不利付く相手いないよね 硬直の刺し方知ってるマリアンは2Sなら対面見て自分で行く
何があろうと行かないのは一人じゃ何もできませんって言ってるようなもの。察してあげてください 飛影か狐辺りやったんか
あの漫画イケメンなら敵でも結構味方になったりするが
それ以外はだいたい死ぬっちゅーのがなんちゅーかシビアやった
>>376
敵味方の編成どんな感じやったんや 久しぶりに気持ちよく帰れるよおおおおおお!ありがとうシグルちゃんふとももすりすりしてあげる〜
https://i.imgur.com/I9LPhQ9.jpg 桑原結構かっこええと思うんやが人気どうやったんやろ
敵でも味方でもキャスト相性は悪くても
中の人相性で勝てるなら狩りに行ったり来たりするしなあ
セオリーはあるが確実ちゃう よくEXなんて5割でなれるっていうけど、実際なれないよね?
毎試合ナイス3くるならいけるけど、普通はじわじわ下がるはず
仮に5割で上がるにしても微上がりだから回数めっちゃいるし、昇格試験は勝率7割ないと通らない
なんでEXを不当に貶めるようなこと言うんだろうね? 端マリアンってLv5なるまでかぐや関西弁ピーターに若干不利じゃない? >>351
消費税率の問題も今後出てくるから
メーカーさんサイドは電子マネーに移行したい考え自体はあると思うんだけど
ただでさえ厳しいゲーセンさんサイドに新たな設備投資を求められるかというとうーん s2だと相方aとの相性見てから端に行くか考えるもんじゃないの? ホームは電子マネーだと全ゲーム95円で
交通系ICのチャージ機も置いて物凄い電子化にやる気だったわ 端マリアンはかぐやヴァイス以外には有利から微有利位かな
レベル4未満のシグル相手に有利取れないSなんてドロシィぐらいだし
上の話は味方側の残りのSとAが誰なのかわからないしなんとも言えない 何とも言えんなあ
EX0でもそれ未満とは期待値全然ちゃうし
基本的な事すら知らんどうやってなったのか分からんマンがおるのも事実やしなあ
電子マネーはなあ
そこに電子マネー運営会社への手数料っちゅー
更なる搾取が待っとるのがなあ
コナミが電子マネー普及させたがっとるのもそれやし なれますぞ
CR29は負けても600とか滅多に減らないし、勝てば500は越えるから
試験も3勝2敗で 国が五輪や万博に向けてキャッシュレスキャッシュレス叫んでるけど導入費用とバカ高い手数料のせいでクレカも電子マネーも中小の商店で導入できないだけだからなー
ゲーセン協会みたいなので手数料1%くらいに抑えた(普通の電子マネーは3%超らしい)ゲーセン専用電子マネーとか作ってくれって感じ
さて鯖ダウンの時間が近づいてきてるな、関東は明日大雨予報で本当にゲーセン行けるか怪しいレベルだけどw 負けて600減らない、勝って500越えるはわかるけど負けた時の方が普通はでかいぞ
あと昇格試験は入るときに一勝必要だから実質的な条件は6戦で4勝になるって話ね 完全に1勝1敗ペースならともかくそこに連勝ボーナスついて連敗ボーナスはないんだから微増はしてくし少し偏れば試験も通るから5割でEX上がれるってのは間違ってないぞ 勝率7割がよくある腕前ならラピスラズリいけるぞ……本当にすごいよなこのスレ
すごい奴らが集まってる(白目) 負けたのは自分のせいじゃなくて味方のせいだから実質10割 端マリアンは対面にかぐやが来ると辛い
自分が下手なのかもしれんが、じわじわとSSの能力差で押されていく >>397
ニセット5-3その途中で4-2はよくあるくね?
いっつも思うけど4-4の戦跡、惜しい試合を勝ちに出来たら5-3ぞ?なら余裕じゃね? 俺レベルの1級神筆使いなら勝ってた味方のお陰、負けたら自分のせいで実質勝率0割ゾ >>399
ないかな
かぐやは最初ssで差を付けられてLv3から兵士処理に断然差が出てくるし
素早い組にはドローで兵士こかし&こっちの位置を動かされてダウンss刺しに来られると結構後手後手にならないか?
もちろん腕がある程度拮抗してる場合の話になるけど マリアンが接近されるまでにドロー1発でも当てればなんとかなる感あるけど
当てれないなら知らん ゲーセンのウェイティングシートって飲食店みたいに順番来た時にその場に居なくても後から来たら入れてやらないといけないもんなの? >>353
マリク取るなら10時だけど、スキルやアシストなら7時くらいから取れるぞ >>407
ハウスルールによるから店員に聞いてみるとか呼び出して貰うとかしてみよう
厳しい所だと居なかったらそのまま飛ばされる所もあるしね リプレイ保持って5つまでじゃなかったっけ?
いつの間にかそれ以上残せるようになってるな >>397
総合5割なら短期的に7割とかよく見るぞオラァン
3割もよく見るし許せよオラァン… >>404
勝率12割のところを謙虚に9割で良いだなんて、謙虚だな憧れちゃうな 明日にはドロシィの超絶強化来てるといいな
足がちょっと早いだけでスキル殆どがMP消費に見合わない役に立たないサポだしな 強い人も居るからヘーキヘーキ
いくらタンクトップとておっぱいの大きさだけで使っているわけではあるまい 今までにないDL量なのに実質追加1キャストだけなんてあるのかな…ジーン穴だからテーママップというわけでもないだろうし アナピはEX11も出たんだしもうゴールしてもいいんだよ >>400
マリアンのDSはかぐやのSSDSどっちの硬直にも刺さるから全部避けて全部当てればいいのですわ? 明日からA使えないからクソだな
エアウォ使える3ウェーイとか勝利が約束されてる ドロシィはライオンのDT効果時間を上方するだけでかなり強くなるんだがなあ サインでネタバレしてたゼペットも来るでしょ
それかにしじまんの動画で声だけでてたキャスト マリクのクソキャストっぷりにアナピが霞んで下方を逃れる流れだぞ ちゅーか明日新キャストやが
あと10日もすればまた次の特殊栞リリーやろ
なんか早いなあ にしじまん動画見たが野郎キャストの声あったんか
詳しく つまり婚活アナザーがベルゼブブか
チェスト以外何のつながりもないが >>424
最近の流れを考えると、また弱めでの投入かもしれないぞ >>432
つまり温羅アナザーで義弘が出てくるフラグなのでは、敗れた鬼の王は眠りにつき転生して鬼島津と呼ばれるようになったとか言えば問題ないだろ 性格俺様キャストが弱いのはなんか冷めるんで
いくらかは強い方がええなあ
しかし野郎キャストもあと一人確定なんか 3wayつってもダウンするから1発+追撃2発ぶんでしょ?
相打ちなら魔神タイムも減るしそんな簡単でもないような マリクの専用が気になる
ジーンのR専用がhitでDS射程上がるからマリクはSS射程上がるんだろうか >>440
ピーターアナピのエアウォSSめっちゃ痛いんですがしかもダイソン機能付きなんでしょ? >>442
アナピは非ダウン2発にダウン1発だし、エンドルフィン付いてるし、全然条件違うんだが
あと絨毯は、ファミ通には引き寄せって書いてあるけど、動画にはダメージとしか書いてないんだよな 頼むからAにレーン押し付けて遊撃に行くアホはS使わないでくれ。
ドロシィヴァイスてめーらだよ。 >>442
あれって二発は非ダウンで三発目がダウン付いているんだぞ
だから魔人化でssが非ダウンにならない限り>>440の言っている通りだが? 引き寄せて根本であてろってことでしょ
魔人化で足上がるんなら難しくないやろ >>405
書いてある状況を簡単に作られるなら、それは腕が拮抗してないと思う 同時HITなら全部ダウン属性でも重なるんじゃね?
ダウン追い打ちになるって検証されてるなら知らん 絨毯は動画だとダメージとしか書いてないけど、エフェクトは完全に引き寄せのそれだったわ
3wayは至近距離じゃなくて中距離から回避不能で転かせて、地味に押していくんだと思うがなぁ 今の環境だと転ばせても起き上がり無敵韋駄天でFSは逃げていくからなぁ
魔人化してもそれなりの火力がないと環境をぶっ壊す事は難しいと思う 逆に何があったらこのA冬の時代は終わるのか
韋駄天ブリンクはぶっちゃけAも恩恵預かりまくりだからここイジっても関係ないし リンちゃんさんはアナピピーターにされるより
きっつい警察食らう事になりそうやな
きゃんどる設置見えたら絨毯SSコン食らいそうやし 兵士がきゃんどるに攻撃出来れば割と落ち着くと思うんだけど
ォォンもそう言ってる 避けれない乾坤使う猿と書くとヤバい感じがMAXになる アリスくん。
端リッパージュゼに蹂躙され無事大往生
私我慢出来るよ!(#^ω^)ビキビキ あれ? 一応兵士はキャンドル攻撃するんじゃなかったのか?
ただその前に兵士死んでその分を埋めようとしている間にまた兵士が死ぬだけで >>459
攻撃しないぞ
もし攻撃するなら拠点の真横に蝋燭置くなんてムーブは通用しない(無敵整列からの兵士弾で壊れる)から 鯖を壊されたくなければ俺たちのいう事を聞け。OK? 攻撃対象になるのは今のところ亀とカカシだけでしょ
もしコアが対象になってたら、ウィンドゲートとか硬すぎる上に2個置けるから裏に置いたらきゃんどる並のクソになりそう 設置系は連続攻撃に弱いから兵士弾なんて食らったらすぐあへええでしょ ドロシィ「うちのかかしくんとリンちゃんのロウソク交換せえへん?」
リン「かまいませんことよ♪」
弱スキルと強スキル交換すればちょうどいいだろ?! ついでに家メテオとめておの範囲も交換してもらいますわ どうせ鯖が死ぬだろうから、有能がココに画像を張るのを待つ構え ツイッターに修正点画像も載せりゃいいのにな
普段アクセス少ないからってやっすいやっすい鯖なんだろう >>449
まぁそうかも
開幕ドロピに兵士縫って中央寄りから詰められたらマリアンって一気に辛くなるイメージあるわ (^卑^)^卑^)^卑^)^燐^)<サーバーを破壊したぁ! 35秒ですらなくなるのか…
というかツクヨミ上方っておま あのアシストの下方はまじでチームレベル上げるS来るのか? 投擲岩巨人「え、なんで?」
投擲岩 ▼
対キャストダメージ↓/攻撃までの時間↑
全ての巨人 ▲対コアダメージ↑ レベル7アシスト5種下方食らうみたいだけどなんか悪いことしたのか? >>477
マジかよ
アリス組とドルミが9止まりで放置してたけど行けるのか シリウスブリンク - 弱体効果発動中エフェクトの色を紫に変更
煽りかな? お、今日はちゃんと見れるぞ。ドレス下方か…これは正直厳しくなりそう
CR10試験はいいとして15は残しておいたほうがいいような気もするが… なんでBDU効果時間下方なのか……、サンドとシュネくらいしかまともにF使えないというのに……
ところでツクヨミの修正必要なんですかねこれ、某袋とかが喜ぶだけじゃね?
あとナイキ下がってるけどそっちか感、そしてカカシさんはそこじゃねーよ…… そして
煌めく魔神王とかクソかっけえなマリクちゃん TR100倍にするってことは低CR上げた時の上げ幅分かりやすくするためかね
100だったら10000とか中々桁が凄いぞ 一戦目味方に9連勝中と、7連勝中
二選目相手全員EX、自分は味方EX5の人の拘束具の金28
三戦目味方に9連勝中
俺の胃が死んでしまいます >>495
そんなおまえさんでも本職のFに対抗できてしまうくらい強いからじゃね? ドレスアップ今MAX35秒だったはずだから30秒かな…まだ頑張れる
そしてシリウスブリンクの項目、これいる? >>497
今まで小数点以下で変動してて良く分かんなかったのを見えるようにするだけなのかな? WWがあるけどサンド下方かよ。アナピエンドルフィン最下方かダウバ下方と思ってたのに。硬直上がってるのにかかししかDT時MP下がってないのかよ。 ドロシィが散歩に出ること滅多になく無いか?
散歩に出ても複数に効果かけられないから中央なら普通は動かんぞ
A不遇というよりナイキとロビン以外を使わせたくないかのように感じるわ 勝手に期待しすぎてたのかもしれないがなんか肩透かし感
あとやっと涅槃とかのリンク地獄修正か ドロシィ情報もらってるけど下方の項目あるのなんで。
サンドのドレス下げるのはいいけどそこまでする必要あるかってレベル。
ツクヨミの上方もよくわからん。全体の勝率低いから? 試験10と15廃止ってわざと落ちて悪さしてる奴がいたってことか? リンクアタックはなるほど、妨害効果中ずっとじゃなくなるのか。 とりあえず明日の確認事項を
・ボールドレスアップの効果時間確認(最優先)
・キャストの初期位置確認 ドロシーって唯一カカシの回復がウザかったのにそこ下げんのかよw チームゲージ減るってことは
下位とかで、より落城しやすくなるのかねえ ツクヨミ婆ちゃんパワーアップインフレに乗り遅れたヤムチャ天津飯状態やし。
あとマジで使用ユーザー少ないしちょっとぐらい上方修正入れても変わらんやろ枠。 ダウバも両エアウォも修正なしとか
ヴァのスキルもスキルアップ盛りで確殺くらいまで下げろよなぁ 10-15の昇格試験廃止で修練勢が修練だけで銅か下手すると銀まで来ちゃうのか しかしヘルメス先輩もう笑っちゃうくらいしぶといなあ アシストカード下方→火遠理下方
リンク修正→エピ下方
ドロシィはDT待機状態強化されるなら、DT発動しない手も有りかなぁ
硬直も怖いし エピの15昇格試験、2連勝済みだったワイ低身の見物
レベル7系アシスト下方はよーわからんな
もともと修練以外つけるやつおらんかったやろ ドロシーのブリきんはもしかしたらリンちゃんコースで実質下方かもしれんぞ マグスのフォルテッシモとパレードがどんだけ強くなってるかだけ気になるな
それ以外はあんま変わらん感じだな
落城し易くなったっていっても今まで落城するような展開はどう足掻いてもLv差や腕の差で圧勝完敗だから結果あんまり変わらないような気がするし キャラの雫がなくなって、運営のクラフト押し
最大まで上げてねって事か そういやヘルメスもノータッチか。そろそろやられると思ってたが ところで「対コアダメージ」って表現、今まで使われてたっけ
まあ拠点あるいは城への殴りダメージを指すものだとは思うんだけれど 10と15の昇格廃止は修練勢に留意したのかもしれない ヘルメスの寿命が思いの他長いのとブリンク韋駄天グランツが変化なしが悲しい
いやブリンクは変化あるがそこじゃ無さ過ぎる BDUはFのクソスキル3つ挙げてねって集計取ってランキングにしたら確実にトップ3だっただろうし残当よ これリンクの仕様変更で一番下がるの深雪乃やろなあ。 今は拠点5〜6折れば落城だけど明日から拠点4で落城するのか…
きゃんどるさーびす〜♪ 修練場での10以上の下降修正は変わらないでしょ。
銀はよほどじゃないと行けないよ なんかわけわかんない修正があるな
大型ヴァーうpのわりには修正少ないし ドロシィはブリキンもDT発動合計消費に対して見合ってるかどうかだったのに下方て
家ですら発動までの硬直長すぎて使いにくいのに
設置と発動合わせたら津波より長いだろアレ >>533
まさか宴会芸扱いされた実装直後より短くなるとはのう… あ、でも投擲先生、範囲変わってないのか。
範囲変わらずに攻撃までの時間上方ってことは結構うざいのかな。 >>532
グランツはそろそろ許されないかなってところ韋駄天シリブリというクソMSぶっこんだせいでスルーされた感はある。 ツクヨミの上方も意味わかんねーし
ロビン婚活ノータッチでアナピもこんなん減らねーよ ブリキンとか今まではDTしないとほぼ意味ない回復量だったのが、総回復量は変わらずDT前後で半分ずつ回復ぐらいになったと予想。DTせずの選択肢も出てくるぐらいに >>525
キャンドルコアが巨人に割られやすくなった
・・・元より吹けば消し飛ぶ風前の灯火だったな 修練のみで10まではあげられる様にはなるけど
結局それ以上は無理よな 15の試験なくなっただけでだいぶうれしいわ
2連勝とかほんと運ゲー >>533
45秒は今考えなくてもおかしい
35秒は妥当と思うが長すぎるという意見があってもおかしくはない
せめて30秒で勘弁してもらえればという所 ツクヨミさんじゅうななさいはドロー→スキルが早くなってもどうせ気持ち程度だろうしエア下方じゃね
BDUは極地的なスキルにしたいのかアレ
現状廃止どんだけ強化しようが根こそぎで攻めも守りもだったし妥当っちゃ妥当だけど >>548
ごめんリンさんそこすっかり失念してたわ
まず巨人がコアにダメージ与えるってシチュエーションがあまり想像出来なかった >>524
りんちゃんの時は
時間↑回復量↓
ってはっきり書いてあったからだいじょぶ 内容敵に考えたら10の試験なんて
修練勢以外にはあってないようなものだからな
実質的には20まで開通したわけか? ドロシィ、唯一まともなスキルだったブリキが使いにくくなりそうで辛いな
おそらく配分変えて総量変化なしだろうけど
それぞれ5増量/減少と予想 いや10もなくなったのか
って事は鉄筆維持はかなりしづらくなるな
修練でも銅に入ってしまうって事だから
地元の子供は鉄筆でのチケボーナスに大分助けられていたようだが
そろそろ潮時か >>547
旋風岩に殴られてもミリダメぞ
…時間経過スリップダメのがデカイという >>542
多分その逆。投擲始めるまでの時間が長くなる下方ってことだと思う。字が青いし。
ちょっと見直されたかなと思った矢先にすぐ凹まされる投擲岩くんかわいそう。 修練だけでCR19になるレベルの人なら試験廃止も影響あるかもね
銅までチケ消費が少なくなるみたいだし >>549
上げられるぞ
10〜19は1/10の補正が入るけどな 結局リンク保持時間とボール下方以外は違うそうじゃないって変更ばっかでがっかりした あのさぁ〜セガさぁ〜このシリウスの修正項目は何だい(ビキビキ
あと、サンドのドレスはそのMP供給力によりドレスを暴れさせている主犯のヘルメス下方すればそれで済むのにヘルメスそのままドレス下方と言ういびつな修正
集金中だからアシスト下方しませんとかいい加減やめようぜ チームゲージ修正、落城あんまりないからと思ってたけど巨人タイミング意外と変わったりするか?
前半型キャストは本気で押し切れないときつくなりそう リリィフェスの商品をフェス終了直後に下げる訳ないやん・・ ライラみたいな条件ないやつを粛清して満足しただろうし、ゲルダもヘルメスもスタンダードになった感じか >>561
え?
次からは銅もチケサービス入るのん?
今は無いみたいだが 猿と怪童の2弱は変わらずだな
完全に見捨てる方針か運営 銅ペンは今までどおり定価でチケットをご購入くださいに見える てか15試験無いって事は
再び銀マッチに鉄筆なみの入門者が出てくるって事だな
いままでは石はMVP回避すべきだったが
こうなると銅までMVP回避するべきなのか >>524
アレは酷かったな・・・
一度の修正で1試合での総回復量と回復速度を1/4にしてくる鬼畜の所業
回復1/2位までは覚悟した方が良いな >>571
猿はまだ戦える性能だと思ってる、椎茸は知らん。
アリスのほうが今は辛いんじゃね。
WS→韋駄天 びっくり→トランク とメタアシストが出回ってるし。 石鉄が半分になるから銅までがんばってってことじゃねーの 今は鉄までチケサービス中だから
やっぱり鉄までって事なら変更無しよね もっとドロー朧使えってことなのかもしれんけど上位のツクヨミ使い以外は竹槍ない分Aからの自衛崩れるとかの未来がありありと見える >>558
前から修練オンリーで銅は可能なんだぜ
全キャスト9にするとTR19〜20になる >>580
ドロー竹槍でインファイトしやすくするものだと思ってたわ。 アリスなんてレバーで勝てちゃうんだよなぁ
トランクはむしろ追い風よ ふと買ってないWLWのCDとポプ○ピを探し
家電屋とか行ったけどCD売り場自体撤去されてて全然無い
もうCDは買う時代じゃないんだね…(おっさん感 アリス今そこそこいるよな
箱死ななきゃ強いでしょあれ この距離ならグランツは使えないな!→朧ドローでぐえー! みんな韋駄天を相手入れてないこと前提に話していない?
あとアリスって箱以外弱いよ大きくなってもロビンとか遠距離高火力スキル持ちいたらそのまま殺されるし >>582
しってる
でもそれって鉄筆維持するうえでは取るに足らない事だよ
全部キッチリ修練だけで10試験にもっていくって相当のクレ数かかるから
何人か使わないキャストいるだけでもう無縁の仕様だし でも>>573のが銅までなら
なぜに>>501のに掲載しないの?って話よね というか状態異常のリンクしなくなるんかい
オバサンズ死亡してね? なんか見当外れ感すげーな
マッチング弄らんのにまーたTR計算だけ変えるんか
意味あるん デバフ攻撃でリンク取れないとなると
ヴィランにも影響でそうだな ドロシィの硬直ってスキルの硬直?
DTまでの待機時間ではないよね。 この─アプデドロシィはリンちゃんと同じ扱いかそれ以外は順当に強化っぽいが
それ以外は下方足りないわ上方ほしい茸猿が放置だわ的外れな調整ばかりでまた劣化してきたな
飽きるから環境変えるための修正ってほどでもないし単純に調整力不足か寝ている疑惑増やしているだけじゃねーか 箱以外弱いって、ボムバルもかくれんぼもクソ強やんけ >>502
キルダメを結局ver2.0の時のやつに戻すってことかね
一応ver3.0でキルダメ変わったのは全国対戦だけで、
修練と舞踏会のキルダメはver2.0と同じなんだがな 結局マイナーバージョンは変わるにしてもわざわざ動画作ったり小出しにする必要なかったな 飽きたのはむしろ開発の方じゃね
って言いたいレベルの内容ぞ どうせマリクが環境破壊するから適当に調整した可能性 キャスト追加直後だからとかキャンペーン直後だからとかリリィ直後だからとか本来の強さを度外視した力が修正に影響するのほんとゴミだと思う TRの変更はチャレンジ補正の計算のためか
城ゲージは差がみやすくなれば計算立てやすくなるかな >>599
スキルの硬直だと思われる。
この修正が入ったことで、DTバグが"結果的に"出なくなるんじゃないかと思う。
処理が上手く通らなくてウエイト入れるようなもんだな。 >>593
効果時間中の長時間リンク維持するモノが普通のリンクと同じ時間しか維持しなくなる
じゃないの? 投擲くんはほとんど使われた印象ないけどなにが悪かったんだろう BDUはいよいよガチリンに似たスキルになりそうだな
あーーーしかしツクヨミ上方ほんとめんどくせえな キャストのバランス調整でご不満の貴方!マリクが細かいバラン調整など無意味にする位のぶっ壊れなんで安心して遊んでほしい >>608
リンク仕様変更でアシェも巻き添え食ってるから…
って今回シンデレラに厳しいなおい!
3人以上の複合称号「プリンセスの休日」しか持ってない身には割と染みるぞ 状態異常中はリンク継続してたのがおかしかったんだよ…(WB後横槍抜刀で即死しつつ) >>613
妖怪婚カツババァとか凍結三分が数秒になる訳だけど
アシェシレネもスロウ中のリンクチャンス減るし実質下方だな ゲージの減る量変わったの?
見た目の修正じゃないんだ シリウスと韋駄天という2大うんこ早めに始末してほしい WBリンクなくなってシャリスも下方か
しかしリンク前提のエピ断絶スロウが一番可哀想なことになるなこれ。ほぼ速度下がらないから単なるリンク発生装置だったのにな 端サンドリヨンでマリアンにやられたんだけど・・・
サンドリヨンでマリアンのDS避けるの不可能な気がするんだがそんなことないのかね 普通はリンクの受け付け時間は3秒だからな
短いと思うかもしれんが3秒って非ダウン攻撃だと長く感じるよな >>619
いやさすがに分かってるんだけどね、コアダメって言われて真っ先にボダが浮かんだもんで・・・ >>626
馬鹿正直に硬直晒しすぎの可能性
投擲系相手はフェイント混ぜないと撃たれ放題だぞ >>594
ランカー優遇するのはセガの方針だからしゃーない
ほんの少しだけ緩めた三国志はもう世紀末になってるし >>625
開発がキャストの性能を把握して調整するわけないだろ、いい加減にしろ! >>625
最初期の産廃時ならともかく今のはリンク発生装置とは呼べんぞ >>629
おれはココで見るまで浮かばなくて誤植だと思ってたww ゲージの初期値がどれくらい減るのか気になって夜しか眠れない
リンちゃん添い寝して? なぜ運営は素直に凍結の下方ができないんだろう
いつもいつも的を外して巻き添え下方多すぎだわ >>619
カメぇぇぇぇぇ(しかし案山子のことには触れない)
中程度の更新なのにずいぶんしっかりと改良点説明してくるな
ソリバの完全崩壊で身が引き締まったかな?
あとは格ゲー化しなければOK 凍結もそうだけど効果時間長いデバフ多すぎたからな
とはいえエピの断絶くらいはリンク保持効果を残してもよかった気もする ドロシィの調整が色々と悲しみ背負ってるわ…
カカシ先生の強化がこれだけってのも凄いしそもそも今までの素の消費量がDTまで込みだと60と激重コストだったのがどの程度安くなるのか
そしてブリキとライオンの謎の硬直増が糞過ぎるDT使わせる気ないやろホンマ… つってもミストの強スロウからリンク時間減ったからってスロウ自体はなんも変わってないんだし
リンク関係で一番影響大きいのは深雪乃とヴィランぐらいだと思う うーんキルダメ下げすぎてゲージの減りが地味になっちゃったなー
せや!総量減らして(半分ゴソッ)キル時のゲージ超減って爽快感を出そう!
ついでに回転率も上がってTGK!TGK! エピの断絶はもう巨人にダメージ大きめって点しか利点がねーな
発生をダブショと交換しろよ >>630
フェイントは使ったこと無かったです
今度試してみます これは次回の調整でメロウにも謎の上方が来ると予想してみる
間違ってたら闇吉備津コスで全国大会決勝会場に行くわ これより細かくTR変動するってこと?
低ランクキャストを上げた場合でも
チームゲージを下げるってことは一キル一折れが痛くなるってことか
相対的にマグスは強くなった? >>639
まぁ!そんなでばふを持っている方がいらっしゃるのですね! 総量が減っただけだから単に落城しやすくなっただけでしょ
落城絡み以外での戦略的な影響はないと思う 翌日>>636の焼死体が発見
遺体には脇腹や背中が激しく損傷しており、まるで体を太いロープで巻かれていたかのような焼け跡がある 前三本と左右二本目で落城とかだったらヤバい気がする
二本目折られた奴めっちゃ煽られそう チャレンジ補正という名の格差マッチ是正できません宣言 マッチしなくなっても困るし、少しでも対格差策してくれるだけ嬉しい 詰まった歯糞見たいな調整だがマリクが壊れてるからどうでもいいのかい チャレンジ補正はいいけど中身が問題
10%くらいかかると嬉しい あとブリキとライオンの硬直増は一弾目なのかDTなのか両方なのかちゃんと書いて欲しい…
カカシ先生のMP消費量ではDTの消費量下げって書いてるのに何故上では明記しないのか >>649
1拠点破壊によるゲージダメが大きくなって
25%以上のゲージ差で巨人召喚速度が増減するとこは変化なし
巨人ゲーも結果的に加速するのでは? 初期位置が後に→フックがスピードを盛らないと最初の兵士列を確定で処理される
とかないかなぁ >>621
デバフ持ちが仲良く下方だね。
こういう大味な下方はどうなのかなって思うんだけど 多分前拠点3本と左右の奥拠点落ちてら落城になるんじゃないかな?
まぁそこまで押されてる状態なら逆転もクソもないんで落城分のページ増減量が変わるくらいか
>>643
百年のバフ効果+複数回ヒットで巨人処理がしやすいちゅう利点は強みに違いないんでまぁそれはそれでええんじゃないの感はある シグルの上方ないのセガ
セブスピ解禁までがゲロいのにlv4はともかくlv5以降他サポ押せるほどの力そんなないぞ ゲージ量については今までの無駄な消化試合が落城になるだけだろう
いい塩梅だったら良調整だと思う 劣勢になりやすく次の壊れアシストは劣勢時〜系が増えたりして
あと関羽 チームゲージが少ない程ステ上昇する火事場スキルだな? デバフによるリンク保持で悪さしてたのは凍結やターゲットなのにとばっちりで超微スロウによるリンク保持を潰された妹可哀そう
そしてリンクが取りづらくなった事でただでさえ低いWR専用の採用率が更に下がりヴィラン処刑兵器として磨きがかかったな… シグルは別に、サシの勝負なら全キャラに不利が付くくらいで丁度良いやろ
そういうコンセプトのキャストであろ シグルって絶対EX10行けない気がする
あれって味方ファイターが強くて初めて真価を発揮するキャストだろうから周りが弱い内は価値が薄い気がする >>508
上手くやればずっと上がらず鉄ペンでやれたからな >>673
これ
大抵、小中学くらいの子がやってる 土日は都内だと満席多めなのに、安いチケで居座られたら困るみたいな対応だろ
新規の門戸としての機能を考えればいいんじゃね 投擲が使われたことないのは、そもそも投擲にろくなソウルなかったのが原因なんだけどね
お岩は投擲でやっと採用価値があるソウルだったのに早々に巨人弱体化して笑う >>669
システム面の調整が毎度大味すぎんのよね
せめて維持時間をロール毎に弄ってみるとかそういった挑戦がほしいところ。望みすぎかな? 投擲が使われなかったのは巨人の能力がダメダメだったからだろ
留玉臣とか文句言われつつもけっこう使われてたのご存じないの? >>673
あぁ、1チケで試合してづけるためか・・・ シグルもダメージレース無にするし下らないから弱いままでいいよ 今回も下方なしということはシヴァかぐやは許されたのかな?
確かにショール履けなくなった状況下で下方くらっても産廃化待ったなしだけど リンク下方は凍結とか呪いとかターゲットとかの連携攻撃しやすくなるわけじゃないやつだけ除外すればよかっただろ
連携攻撃用のスロウスタン眠りまでリンク無効にするのは無能過ぎる マグスのパレードのダメージどのくらいに上がるかね
くっそダメージ上がってらいんふれあの硬直で当たると確死とかだったら笑う
まあ発動レベル遅すぎなんだが >>671
おいあんた!!ふざけたこと言ってんじゃ……
>>682
リリィで配布が始まったばかりの有能ソウルを下方とか集金神マメールがするわけないんだよなぁ チームゲージ総量を減少で落城を増やして回転率を上げようとしてるのかな >>682
シヴァはかぐやとの相性が完璧なだけでほかは特に目立って相性いいキャスト少ないし。 ヴィラン戦30回やってお岩maxにしたあの時間はなんだったのか…
リリイ落ち待ってればよかったわ
自虐ネタになるからいいけどね まさか実装当時ですら微妙と言われたエピのWR専用が一年以上たって更に死体蹴りされるなんてな
マジでWR専用格差有り過ぎだわ
あと今のシグルはジャッジなんて積む余裕無いだろ… シヴァもっと売り出したいなら俺にいい考えがある
かぐやの栞(パンツ見えるやつ)を売り出す
↓
かぐやの使用率が上がる
↓
シヴァが売れる
↓
かぐやの栞とシヴァのためにリリィ消費しまくってウハウハ!
完璧じゃねぇか…ダウン数増やしてパンツ見るためにグランツ抜くまである(本末転倒) これはアレか。マリク壊れからの一週間以内修正が入るから今回の修正はなんかこう、微妙なのか >>692
それシレネが悲しみ背負うだけじゃないですかヤダー ふぇぇ…シヴァ弱くなったらまたショール刀王服でビルド固定だよぉ… >>692
パンツはけないメロウだっているんだぞ。 投擲は使われるとかなり嫌らしかったよ
投げられたら回避に専念しなきゃいけなくて ジャッジ撃つくらいならアタッカーに殴られた方がマシです >>695
シレネにもパンツ栞追加すれば良いんだろオラァン かぐやと婚活とロビンの下方ないのほんま
婚活って凍結以外も下げるとこあるだろ >>691
すまんな余りの扱いに錯乱してしまったわ… >>695
馬鹿野郎シレネは乙杯があるじゃねぇか!乳首見せてるやつもいるんだぞ!胸なんて隠すんじゃねぇ! >>700
それすると声なくなっちゃうぅぅぅ
いやまてよ、声なくなっても息吸う音とか、声出せない場面で必死に声を抑えてる喘ぎ声みたいなのとかがイヤホン越しなら聴けるなら。うん、ありだな
チャットは心の電波って事でエコーかけて宜しく >>407
その場を離れたら、最後尾から並び直しが普通 >>611
ええーマジか。
ドロシィさんつらいのですわ。 ついでに言うと国内の魚も
鳴き声のあるヤツもいるよ ドロシィのブリキの修正、自分の回復量はどっちも変わってないのか。なら端的には単に硬直増えただけだな
あれ自分だけでもうぉーみんぐと同じ位は回復してたから端だとリフレッシュ必要な時以外絶対DTしないと決めて打ってたのになぁ
カカシのDT消費量がどうなったか気になる所 >>682
ショールは履くものじゃ無いと思う、のだが… サンドのボールドはなぜ許されないのか…
ツクヨミが謎の上方、近接対策なのこれ? アナピロビンに隠れてるけどミクサも使い手がアレな奴多いだけで
めちゃめちゃ強くない?MSや大量にいるサポとの噛み合わせが良すぎる ぼく「よっしゃ、この1戦で150リリィだ!なんとかギリギリ間に合ったぞ」
SEGA「リリィショップは23時59分までだぞ」
ぼくあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! 快癒と安寧、神楽を使用1回に減らして、それぞれHP30 MP40、HP35回復にしてくれ
緑のマスタースキルはレベル3〜4での継戦能力を重視したいプレイヤーの選択肢くらいにさせてくれ、マジで 3.1やり納めしたけれど、マリアンなんで人気あるのかわからん
大体中央落ちるし、折り返し出来ないし
金帯だとそんな感じなんだけど、上だとまた違うの? うん。そのマリアンが下手なだけだわ
最近ジュゼっていう悪いお人形と仲良くなったし デンジャーエッジ下方されるやろなぁって思ってたのに、逃れた嬉しい 足回りがいい、サポタイマンで明確な不利相手が少ない、このあたりが理由じゃない? マリアンは巨人に一番強いサポーター
これはマジです ダブショの消費MPは25でなんで許されてるのかわからない性能してる 今強いアナピやジュゼと相性が良く巨人処理もできるし足回りも良い逃げや自衛もMSのおかげで楽になったからね 明日のマリク楽しみだな
ぶっ壊れでも最弱でも使うわ 初期ジュゼ使っていたし気に入った マリアンは敵に攻撃当てやすくて、ひょっとして俺最強じゃね?って錯覚に陥って気持ち良くなれるから好き
対面にシグルが来たらボーナスステージ ツクヨミの硬直キャンセル上方するなら朧月の範囲下方して欲しい そうか、下手なマリアンしかみたことないのか、無念
組むマリアン、特に巨人攻撃もしないし、かぐやあたりに押されまくるし
なんで使ってんのこの人っていうやつしか見てない
リアルラック悪過ぎるんだな自分 マリアンは兵士処理能力が低いのがネック
そいや、今回の修正でブラインドもリンク入らなくなるんだよね?
もうR専用は要らないな… マリアンは別に巨人処理得意じゃねぇよ
敵兵士がいなくてMPが大量にあれば速いってだけでエピーヌみたいな絶対性はない サポの兵士処理能力のランキングはどんなもんなんだ
ドロシィが最下位クラスだろうってのは予想つくが ゲージスピア!トワイライトエクスプレス!ゲージスピア! ドロシィもワンダー吐けば余裕だから
ピーターとタメ張れる
シレネよりましじゃね スピアで空になったレーンを自軍兵士が駆け上がっていく様はさながら深夜急行() >>735
端でシグルにタイマンで負けてないだけマシだろ ドロシィは兵士処理が苦手というかDS火力はそこそこあるけど
クソDTのせいで思うようにDSにMPを割けられない(ついでにSSが兵士反確)という点が問題のような気がする
最下位はシレネだろう(シレネが兵士処理をしている時点でおかしいというツッコミはさておく) シレネの津波は発動まで長いしそこまで距離ないから
発動潰されたり、シレネ狙いで発動後にキル狙われやすいのがね
森でまったり出来る時はいいけど だからこそ中央でAがカバーについてるシレネと味方Aがシレネをスルーしてる時が辛い ドロシィは兵士処理苦手すぎてそこはタンクトップも困ってるよ、WS使ったって知れてる
あと下手するとシグルより低いサポート性能
中央ドロシィ組んで嬉しいアタッカーはそんなに居ないでしょ
WSで一部アタッカーとはワンチャンあるけど
S2で端行って対面をボコれば勝てるけど中央行くと勝てない >>750
津波くらう方からすれば森ウザいだの連射ウザいだの言われる不条理
硬直もだし、邪魔されたあと数秒スキルとか使えない謎の時間とかあるから気軽なスキルじゃねぇんだよなぁ
デンジャー連射のがよっぽどウザいと思うの 端からするとMP余ってんなら回復しに来て欲しい感ある
本来帰城するところを留まることが出来れば20秒程時間が出来るわけだから
最近サポーター=アタッカーだけをサポートするって考えのやつが多くて困る 端に回復行くのは中央お留守できる状況の時だけだよ
端から寄ってくれるとありがたいがね >>719
そのアナピとロビンが跋扈してるのがきつい
そいつら下方されたら次槍玉に挙がるアタッカーだと思うわ ということは明日の修正みるにも今後やり玉に挙がることはないな(錯乱)
攻撃の当てやすさ(対面からすると避けやすさ)とMP効率からみる火力割合だと瞬間火力は下の方だぞ
MSだってミクサが使えるならほかのAも使えるものだしまとめてみるとしたから数えたほうが早いぞ
相手してて辛いってなんならわざわざミクサの射程や得意分野に付き合ってんじゃね エピメインとしては実質弱体なのつらい
ほんま婚カツそういうとこだぞ wlw界の山崎方正ことエピーヌがまたビンタ食らってて草生えるわ >>762
かぐやしかシヴァ使ってないんだから悪いのはかぐやでしょ かぐやは前に上げたSS下げて戻せ
全枠自由が問題なんだから >>745
シレネも津波5発ぐらいで処理できるから、専用髑髏でMP軽減して、WSでMP供給すればいけるぞ リンちゃんがシヴァとヘルメスを悪用しないから下方が遅いんだぞ 全国がかぐや多すぎるから極端すぎる
ヴァイスが強いんならお前らヴァイスに乗れよ リリィでMAXにしたばっかなんでやめてください、只でさえMAXにした直後お岩さん下方食らったばかりなんですよ!?
あれ…?これ最速じゃね? >>766
わたくし、マイアさんとは付き合いありますけどそのお二方とは縁がないのですわ〜
そしてどこからのとばっちりだか知らないけどエピはリンク発生装置としての活動が主なのにそれを無くすとか嫌がらせかよ……
下げられるのは仕方なかったとしてもせめてかぐやも一緒に下げてよ、勿論緑と白は間違っても上方するなよ >>758
長文の割りに的外れすぎて草
お前がミクサ専なのはよく分かったよ ミクサ専はすぐ謎自虐して強化に持っていこうとするな 今からでも遅くない、シヴァの発動条件緑のMSに変えないか? >>778
かぐや「えっ、今日は韋駄天積んでもいいんですか?うれしゅうございます」 アシスト何が追加されるのかよく知らないけどlv7統一ソウルとかが追加されるんでもなければこのタイミングでlv7アシスト落とした理由が思い当たらない >>780
火遠理WR専用クラフトして使ってねキャンペーンやぞ >>779
韋駄天忘れてましたすいません許してください海賊王の亡骸がなんでもしますから 実際緑にすればグランツかアシスト自由のビーム1確のどっちかにできるしいいのではないかね そうか、そりゃマリク関連は追加されるよな。
シヴァがリリィ落ちしたてカウントダウンはじまっただろうから移住先が実装されるんじゃないですかね(白目) フリマ帯でアタッカー不在になるならヴァイス強いかな えー業務連絡、業務連絡
ボールドレスアップMAX 約26〜28秒
目視なので確証はないけれど「30秒は無い」と言い切ることは可能 今まで見えなかった部分を見えるようにするためにした感じだね、あれ >>788
wonder.netで確認しようと思ったら、10時までメンテかよ 1+1は2ではない100倍だーってTRのことだったのか >>789
報告乙です、マジかー、元からレーン上げはWW、巨人と防衛はBDUと使い分けてるからダメージは低めだろうけど短くなり過ぎじゃないですかね…… >>789
随分短くなったな…
とはいっても相討ち自衛も拠点防衛も強すぎたし初期評価でネガりすぎたせいもあるし仕方ないか… あと細かい改良点?として
どうやら前回選択したカードパックが次回プレイ時にも継続される模様。
要はプレイするたびにクラフト素材パックをいちいち選択しなくても良いってことね マリク、スキルが全部MP30以上消費だからMPカツカツになりそう
SS主体とはいえ絨毯も35消費とは マリクくん近接キャストを森から追い出すの得意そう
陣張って森入れば終了やん ほんとにBDUは対巨人とか強化兵士相手の必殺技って感じになりそうね
元の効果時間の半分まで下方されるって運営無能すぎるよなあ BDUは爆発地点が判らないから卑怯すぎるんだよ
投擲DSより強力なんだから、ちゃんと爆発地点表示しろよ
なんでそんなん汚いスキルが月輪より長いんだっつーのよ >>798
陣とかで糸車の起動楽だからそこら辺込みでの調整じゃないかな?
サンドはクリブをゴミにされて何の補填も無いまま長いのにBDUまで厳しい調整にされたねえ… >>801
こえーわ
上位やらランカーやらの連中数字やべえじゃん しゃっくり箱とボインドレス下方の次はきゃんどるが危ないのですわ
絶対にそのようなことをさせはしないのですわ いやドレスは強くてええやろ
どっちかっちゅーとそれを何度も使えるMP回復事情がおかしいんちゃうか
運営は何時になったら気付くんや
>>597>>632
哀しいなあ しかしこのゲーム随分と安っぽく低くなってもうたもんやなあ
TR1の価値も新カード重ねも引退〆宣言も
あ、最後は元々かホッヒヒw 俺未来から来たからちょっとお漏らししちゃうけどBDUにはまだ爆発範囲縮小が待ってるよ リンちゃんは俺の女だから運営と寝たりしないよ。
だからロビンみたいに許されないんだよ。
>>760
今は月亭方正だぞ BDU下方は構わんがクリブの上方はまだですかね…
横槍から逃げるためにますますシリウスが抜けなくなった ロビンの難攻不落っぷりはなんなんだろな
@イカニモなホモキャラで数が少ない
A地雷が多くて勝率がそこまで無い
C運営的に性能がカス
B運営はホモ
これのどれだ 休みの日に丸々修練でお岩さんMAXまで獲得してきたのに投擲下方か・・・
使っても許される程度だと願いたい・・・が投げるまでの時間伸ばすんなら少しは硬くしておくれ
大型verUPだけど一度ログインしないと.net使えないとかあるんかな 下方もあってドル使いは余計にウィッチでいいじゃんになっただろうな >>818
当てられないロビンが全体勝率下げてるだけでしょ ロビンはなんだかんだトランクシリウス普及以降多少落ちてないか?(弱くなったとは言ってない)
その分アナピが暴れたし巻き添え食ったやつは知らん HPMP継続回復持ちとか今までの傾向から下方は分かりきってたでしょ
エグいのは今回は「投擲岩の下方」っていう遠まわしな下方だったことで更にもう一段階確実に「お岩」の下方があること >>818
ロビンも下で勝てなくて下方されないんじゃないかな、銀銅帯のゴミロビンほんまゴミだからな
そのうち仕留めるならまだマシな方で自陣森籠って0キルとか平気でやるからあいつら 下ロビンくんはぼくのダウン中や無敵中にジャストショットしてくるよ ドルミ使わないから、結局ウィッチとお岩、どっちをつけることになるんだろうか興味ある フタあけなきゃどれくらい弱くなってるかはわからんが
仮に、かなり弱めにされるんなら、以前の投擲に対する調整ってなんだったんだろうな
ってなるな ゲーム分かっとらん初級者帯をゴミ扱いとか頭ゴミ過ぎてやべー奴
>>826
ほんこれ リンツクヨミウラみたいな悠長に立ち止まってられない相手ならお岩つけてるわ
それ以外はだいたいウィッチ 投擲岩の下方は今回一番わからん調整だな
にしじまんが岩に当たってデスでもしたんか 投擲の勝率8割とか出てたのでもない限りよくわかんない下方修正 投擲の上方はヤケクソな上げっぷりだったけど、それでも糞ウザイ位のレベルだったからな
落とすまででも無いとは個人的に思う まあロビンが下方されない理由は緑と白と同じく下で勝ててないからだろうなぁ
取り合えずダブショで兵士処理出来なくしとけばデス数は減るんじゃねーかな、押されて苦し紛れに横から撃ってデスる事案が沢山あるだろうし >>833
申し訳ないがとても賢い天才にしじまん先生が
まるで豆腐の角に頭ぶつけて死んだかのような言い方は推奨 そろそろ始まるんか
現地勢マリクマンのレポートよろ
現地税やぞ(ドヤ顔憤怒) (投擲岩は露骨な外れソウル枠だったのに再評価される程強化されてたせいでは…?) パレードは一応緊急時の切り返しに使えるマグスの中ではオンリーワンではあったが
強くなったんか 味方をゴミとか言ってる奴は自分もそのゴミの中の一人ということを自覚した方がいい マイホームアプデされてないオワタ
誰ともマッチングしないじゃーん Aime更新しないと.netログインできんのかー、今回も
TR確認したかったけど、今日天気悪いし明日以降だな 兵士バフ設置して盆踊りしとる時のマグスは
多分キャストの中で最もワンダー楽しんどる >>848
ある程度優勢取って自陣森から中央含む2レーンにネズミ置いてるとすっげー充実感ある
マスターとキャストの一体感だな!(違 フォルテシモ2分間だってさ
パレードは接射で普通にキャスト死にそうな威力だし バーうp後のこの感じはいいよな.
なんかこう・・・血が冷たくなるっていうかさ マッチング画面の説明くそ増えてるけど
>>855みたいなやつはランダムで1枚だけ http://imgur.com/Fd4cLvX.jpg
雪曇ちゃん
チケットやるからゆっくり見せてくれないかな マグス結構強化されとるんか
マリクはどうなん
>>850
目に見えて攻撃力上がるのもええよなあ
マスターも筐体前で隣のプレイヤーガン見しながら盆踊りして良い >>849のチャームって初めて見るんだが
これってまだ配信されてないのがverupのバグで出ちゃったのか? センセー!
修練で前3本拠点折ったら残り1ゲージちょいまで減るんですけど サービスパックはまじでマリク関係とマテリアルしかでないから
マリク使う気ない人は注意 最近2年ぶりに復帰したんだけどなんか味方のカードの重ね数字見えないのって仕様なんか?
さすがにみんな無凸ってことはないよな 使用でマッチング画面では敵味方の重ね見えなくなった謎配慮よ
ゲージ修正ってヴィラン戦の撤退数も実質減ったって事なんかな >>867
ちょっと前に変更されて見えなくなりました 銅はチケット事情一切変化無し
チケサービスは鉄までの模様 >>868
869
やっぱ仕様変更されたんか ぶっちゃけ見えてた方が便利だと思うんだけどな 間違えて全国選んだら時間一杯待ったあとに修練の選択画面に移動させられたけど前からこの仕様だっけ? ナイトメアワンダー
発動時50回復
キル時40回復
あと修練のクウバたちがたまに指示矢印引いても言うこと聞かないんだが
反抗期ですか なんか公式のキャスト一覧に「今日から始める○○」とかいう初心者口座の項目が出来てる
>>879
あ、味方が撤退した方がどうなのかなって サビパきてるな
メダルキャストSP雫がパックに形式変化したのか 格ゲーの話やが
初期の頃はワンコインでCPU20〜30分プレイ出来たらしいが
回転率早くしてもっと儲けたいメーカーと特にゲーセン側(重要)の希望で
CPUクソ強くしたりスコア制からタイムアタック制になったりしたらしい
せやけどそれらは対戦はやりたくあらへんがCPUはやりたかったライトユーザーを減らし
そこから新規が減り始めてインカムを逆に減らし
メーカーとゲーセンに一部因果応報し今に至っとる
今回ワンダーの運営がどんな意図で
試合時間短縮に繋がる変更をしたのかは分からんが
まさか格ゲーと同じ事しようとしとるんやろか
もしそうなら止めとけとしか言えん マッチング画面の記録、レア度付いてるわ
でWR出たのに撮り損ねた 舞闘会みたいに全国で人集まらないと、修練場に飛ばされました
平日朝勢の方は注意 マリクはWR専用にスキルは掌握と我欲がほぼ必須かな
あとはゲージ貯めやすい渦かピタ並みの良発生の絨毯か
威圧はよくワカンネ 全国マッチが不安定なのかヴィランと修練にランカーが度々来るな >>874
それを理由に煽るのもいるからだろう
MAXまでしてるのにMAXじゃない相手にタイマンで負けてやがるとか
煽る奴は色々と細かなことを見るしさ >>890
気に入ったぞお前
絨毯やっぱやべー奴なんか
>>877
まだまだ行けるなあ マッチング待ちにアリス組とロビン組4人のが出てきたけど撮り損ねた ランカー相手に刹那門行くときのプレッシャーがぱないことになるのか…
チャームの表示バグってのは公式Twitterと上に上がってる写真から推測するに
本来オペラチャームを付けてるはずのところが未実装のチャームが表示されちゃう感じかね? >>889
COM戦や2対2 3対3が起こらないようになってるってこと? 説明文だけ見ると掌握クソ弱そうだったけど強いのか
絨毯は必須でいいと思うけどどうなんだろ 我欲はLv2時点でキャストヒットでゲージ8%くらい?兵士は微々たるもの。まぁダメージで増減するから中盤以降必須
願望掌握全ヒットで4.5割ほど回収
ゲージ回収手段が序盤掌握か我欲の2択になるからやっぱこの二つは外せない?
んでもしかしたら絨毯に無敵がないor無敵切れるのが早い?可能性 キルダメやりすぎたんでがっつり下げます!→ゲージ短縮して実質キルダメ上方します!!
あのさぁ 魔神化した感じだけどジーン互換かなこれ DSが一発の代わりに魔神SSが3つになる感じ
MPは実戦だと足りるか分からない ジーンと違ってスキル発動後に攻撃必要だったりするし CR15報酬になんか新しいペンアイテムきてないか? >>900
掌握はゲージ溜まるって書いてなかったけど溜まるの?
やっぱ実際プレイしないと分からないことが多いな >>908
うん溜まる
それでいてSS威力も上がるからやっぱ強いなぁって マジか溜まるのか情報サンクス
なるほどね掌握つえーじゃん
威圧書いてることは強そうだったけどこれじゃ枠が厳しそうだな 誰か今配布中のソウルのMP回復量とHP回復量の詳細分かる人いる?
これ、上手くいけばビルド一気に変えれるかもしれない こいつ素のSSでレベル1だと大兵士倒せないぽいんだが… ○通常時
全体的に硬直がくそ
ステップ後の攻撃は早いけど、ステップ後の移動はりんちゃん以下
○渦
出は早い
使用時に少しゲージが増える以外は、キャストに当ててかつ足を止めないとゲージが増えない
兵士へのダメージと足止めは無いに等しい
○掌握
多分必須
○威圧
兵士が攻撃しなくなる
通常時は硬直減少の恩恵ほぼ無し
○絨毯
優秀、渦は渦と大体同じ
○我欲
キャストに当てて2割程度、兵士で8分くらい
通常時で稼ぐのはなかなかキツい >>918
lv1で大兵士湧かないから大丈夫やろ!? >>916
25秒と結構短い。WSも同様
決定力がないね王様 決定力がないか
ジュゼもこんなんだったがジュゼと比べたら流石に強いのかな ツイッターで見ただけやが
アリスちゃんと猫服交換しとるんかこれ
>>911>>920
カンシャハシテルゼゾ… >>921
雪だるま戦でまっすぐ突っ込んで城列に殴りかかったら大兵士ダウンしてて笑った
レベルいくつで倒せるかは見てないけど… 個人的には
掌握、渦、なんか
玉璽、WR、なんか、ソレイユ
掌握と渦だけでMPがキツいので、他は使う余裕がない
絨毯もMP35はきつい 森の中からにぎにぎして
げぇじたまったら出てくる王
そんなんでいいのかよ 初日アナピが皆バレダン積んでたみたいに決定的に使い方が間違ってるパターンもあるから… >>929
威厳がないと基本ゲージの回収がままならないから威厳だけは絶対入れておいたほうがいいと思う
渦は兵士全く進行遅くならないし威圧なしだとゲージもたまらない(に等しい量)し >>911
格好いいー!
マリクはさすがにマイルド目で出してきたか
Aはジュゼと雪婦警のケイドロ継続かな? 内山さんのサイン…
ちょっとちょっと、前嶋重機さんのサインじゃないの?
だってそこの広報資料に… メジャーアプデ産のウラシマン除けば
ずっとまったり調整が続いてるな WR専用糸車自由枠紫が安定?
茨パパと魔法剣合うかと思ったらそうでもなかった。とりあえずMPが欲しい >>889
まあ改善じゃね?
全国は無人だがヴィランなら即マチ、ってのは、夕方前から仕事で終わるのは午前の飲食店員が修練勢になるしかない原因だったし >>943
「改善」と呼ぶには前から言われてるがクーポンぐらい配るべきだと思う >>906
虎の巻、公式サイトのキャスト紹介のと同じだな あれ?もしかして産廃王?まだしもわからんけど弱いならプレイしに行くかな
ステキャンできるかどうかでだいぶ変わりそうだけど
壊れだったら修正入るまで触らないつもりだったけど >>922
ありがとう
玉ジが1回発動で8回復だっけ
つまり、1試合でMP35程度回復を期待して良い訳か
ウイッチよりは回復を見込めるね まあ韋駄天が弱いとか言ってたスレですし。自分の目で確かめるまでは判断できないよ >>907
なるほど
まあCOM付きの2対2で格上に対策もわからないままボコられるよりかは修練送りにされた方が気持ちマシっちゃマシだが対人じゃないと絶対に勝利数、ページやらんっていうならもっと過疎時間帯のテコ入れ考えろとは思うかな… 壊れでもそこそこでもインカム変わらないと気づいたのか継続調査中かわからんがまあマイルドはよいぞよいぞ
金や亀よりジュゼのがインカム良さそうだったし 現状は「弱い〜妥当」辺りか
初日の感想でそれだと、大体「強い」くらいに落ち着くんだっけ >>955
その2匹とジュゼ比べても魅力の能力値でハゲとイケメンくらいの差があるが 真っ赤な炎が>>911を包む抱きしめのお仕置きですわー ツイッターの評価も弱いで落ち着いてるね
評価は実際に見てからだけど、お手軽壊れでなさそうなのでとりあえず良し >>954
これって反撃スキルがないから近接には糞弱いだろうなあ
絨毯も異動先に渦だし、無敵化もないしね
魔人中は手出し不可能だが 流石に懲りてマイルドで出したんだろうから壊れてないと思うよ
もし違ってたらリンちゃんを埋めても構わないよ 大兵士苦手なファイターは革命マグスに手も足も出ないんじゃないかなぁ 近距離で魔神SS3ヒットさせたらワンパンだよなぁあ↑? どうせ馬鹿にされる可能性が高そうなので、スレの終わりの方だからちょっとした考察を書き逃げ。マグスの革命が2分になったと聞いて
マグスの嘘つきは効果時間が50秒。で、ゲージを貯めるのにかかるのも1分程度。つまり通常は嘘つき回すのだけで手一杯。
前の革命は1分しか持たないから結局1分ごとにかけ直さなくちゃいけないから嘘つきと両用は出来なかった。WSの時に1回が限度。
でも持続2分ってなると少し話が変わる。90秒続くWSと併用すればサンドやリンなど一部を除けばかなりの地獄ならんか?これ
そもそもLV5になって中央はともかく端の相方Fが嘘つきに感謝してるかと言うことがはなはだ疑問だし。自力で兵士1列処理できるだろ。自分マグスにもドローで兵士1確出来るようにビルドくめるから嘘つき1回くらいサボって打つ価値はあるんじゃないかな
陶酔を抜くのバカなのって意見はあると思うけど、あれは自力でレーンを高い位置で抑えられる人なら有効かもだけど押されまくって奥拠点持って行かれそうな自分には使いこなせているかはなはだ疑問だし。 今は弱くても時間差ヤケ糞修正あるからなぁ
椎茸やジュゼも評価正反対になったし
まぁ、現時点強弱共にどうしようもない方向じゃなかったのは嬉しい
でもそれより既存MSやキャストバランスはよなんとかして(切実) つまりシャリスが死んでアリスはまだ生きてる感じだな?
アリス使いになります マリクは中距離版ジュゼって感じかな
渦当てると相方がスキル当てやすいけど、自身がアタッカーっていう ゲージ関係の報告待ちなんやが
結局落城するには5拠点でいいのけ? >>969
キャストの絵の向きがシックスナインなんだよなあ
>>973
嘘付きは逆Fは大兵士処理せんでええようになるし
何より中央が押せるのがでかい
中央SがDS1発とSSで処理出来るちゅー事は
そんだけバフとか回せるようになるっちゅー事
せやから個人的にはレス読んで中央の強さで決めたらええんちゃうかなと思う
中央弱かったら自分で何とかするしかあらへんし
そういう時は革命ええんちゃうかなと思う >>969
美猴自慢の如意棒を振り回して乳首の斬鬼刀とぶつけあうとな…?
>>970
刺さる相手にゃ刺さるだろね
ただしそれでもマグスレーンで有利取れるかは分からんしそもそも陶酔ネズミどっちか抜くとレーン更に辛くねってのはある まあ奥2含む5拠点折られてる時点でゲームセットみたいなもんだし、消化試合させられるくらいなら落城してくれたほうがいいわな >>978
んなこと言ってると相方が茨の抱擁積んでくるぞ(ふるえ >>987
初心者向けなのはわかるんだけど「キャストをえらぶ」とかいう小学生並の表記なの笑う マリク魔神になるまでの戦い方がワカンネー、初日だから諦められてるだろうけどさっきから戦犯しかしてねーや >>989
すきる名がひらがなのきゃすとをばかにしてはいけないのですわ >>987
WLW称号がもらえたコラボから三国志大戦用アイミー石筆でログインしたら最初に出来来たな
取りあえず入手が困難ぽいマグスの魔笛があるキャストを選んで買ったわ 使わないけどさ マリクは弱いっていうより、どうやってすぐ魔神化するか、魔神化してないときどうやってしのぐかが確立してないから大変って感じじゃない? マグスちょっと強くなり過ぎてない?皆んな使おうぜ
ですわ アナピロビン呼ぶんだからしっかりしろお!やんややんや 普通にやってるけどメイン以外のカード集めてなかったから買いたいんだけどなぁ
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