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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ636ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6da5-5lST)2018/06/09(土) 14:47:26.80ID:Ftyb0c910
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ43頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527880226/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ635ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528300902/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1a5-5lST)2018/06/09(土) 14:53:34.80ID:Ftyb0c910
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
 
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
  初心者スレで質問するのもおすすめです。

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります。

Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1a5-5lST)2018/06/09(土) 14:54:16.77ID:Ftyb0c910
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1a5-5lST)2018/06/09(土) 14:54:52.10ID:Ftyb0c910
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.10-D現在)

・カードクラフトで作れるもの
 第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹・溶かす心 ゲルダ・小さき者の姫マイア・桜雲の翁)  マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
 ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
 ?「素材」となるカード ?同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
 デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈

・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。

・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう。
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。

・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-z315)2018/06/09(土) 19:37:18.77ID:/vz0UeMC0
マリクをマリクちゃんって言うのは遊戯王からのネタなんで気にしないで良いよ
しかしジーンとの関係が分からんサンドとアシェみたいに別の世界の同一人物なのか
猿と大聖みたいに同一人物の過去と未来なのかピタとアナピみたいに同じ世界の似た別人なのか…
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイ d19f-ek9g)2018/06/09(土) 19:53:40.10ID:0jp9PjNr0
マラソンに文句言ってたのがランカーだけとか嘘も大概にしろやって感じ
末期とかC〜B層は4人揃うのも稀な中ひたすら回数こなすことを強いられてたわけだが
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9f-EqDK)2018/06/09(土) 20:13:35.15ID:iGTxO0iO0
なあに(劣勢の試合だと特に)言っても使わないうえに思い出WSする奴もいるから細かい事気にしたらいけない(遠い目
サンド船長エピ(自分)アリスで船長がアリスと挟んだ形になったからWS吐きつつ使ってくれ!って言って自分も呼応して吐いたのにアリスだけ吐かなかったうえに思い出WSだった時は流石に3人とも無言になったけどw
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイ d19f-ek9g)2018/06/09(土) 20:15:21.26ID:0jp9PjNr0
>>26
野良だからって遅延行為に走っていい道理もないけどな

ヴィランなんて全国以上にやるべきことハッキリしてるのに
それすらできない奴は脳味噌疑われて指示線引かれてもしゃーねーだろ
煽りならまだしも指示されるの嫌ならそれこそ一人でやってろよ
0033ゲームセンター名無し (スップ Sd33-suw7)2018/06/09(土) 20:22:29.64ID:HU3k5tMBd
そもそも軍死ってどんなレベルなん?
連打されてたらそりゃウザいけど巨人を攻めよう拠点を攻めよう1回ぐらいじゃさすがに大丈夫だよな?
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイ d19f-ek9g)2018/06/09(土) 20:27:27.84ID:0jp9PjNr0
クリア目標が単純明快なヴィラン戦で指示をウザがる奴が全国でまともに指示聞くわけないじゃん
見当違いな指示撃つ軍死サマならまだしも
0035ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-LtyZ)2018/06/09(土) 20:27:31.41ID:Be/VNkPFd
>>前スレ979
一般兵に殺られたのは何かで知ったが
俺らの同士のロリコン(シャア)と和解後やったんか
哀しいなあ


>>1
ワタクシモワンダースキルトイウモノヲツカッテミトウゴザイマスゾ…


>>28
盤面と対面見んと何とも言えんなあ
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 19c2-6dXU)2018/06/09(土) 20:39:59.74ID:la4NbHct0
それ言ったら
なんでこちらが隔離されなきゃーとか言い出すゾ

勝ちを目指す姿勢は最低限のマナーとか言うが
報酬獲得の早回し意識はマナーでもなんでもない
むろん早回しする為に協力してもらうのもやってもらって当然じゃない
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ d19f-ek9g)2018/06/09(土) 20:43:05.94ID:0jp9PjNr0
いや早回しがどうこう以前に指示ウゼーって奴がなんで協力ゲーやってんのって話なんだけど
マナーの話ならヴィランで指示出しちゃいけないなんてマナーもないだろ、そもそも指示出す必要性すら薄い難易度のはずなのに
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 19c2-6dXU)2018/06/09(土) 20:46:16.59ID:la4NbHct0
まずジュゼ使えばってツッコミいれてる話題の時点で
指示入れたそいつはヴィラン向きのキャスト使用してないって事じゃん
他人に指示する前にまず自分から。

あなたホントに協力ゲーやってる?
それともオレが言ってる話はまた別のものとでも弁解する?
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-z315)2018/06/09(土) 20:46:22.46ID:/vz0UeMC0
ヴィランなんてクリアできればなんでも良いだろ…
そもそもタイムアタック狙いなら固定メンバーじゃなきゃ話にならないんだし
自分は最近ヴィランほとんどシレネでしか行ってないぞ
0052ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-LtyZ)2018/06/09(土) 20:49:28.51ID:Be/VNkPFd
その後に続くキャサリン役は誰がええんやろなあ


このヴィランの話なあ
関わると当人二人でのレスバトル止めてその関わった人煽って来るんで
ぶっちゃけまとめカスかsokepon辺りの自演なんちゃうか
スルーが無難やと思うで
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ d19f-ek9g)2018/06/09(土) 20:51:58.24ID:0jp9PjNr0
>>48
他人に指図する前にまず自分からってブーメランすぎんだろ

見当違いな動きしてるから指示が飛んでくるんだろ?
しかもクリア対象が単純明快なヴィラン戦でさ
そんなオツムでよく他人の指示にヘソ曲げていられるな
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 19c2-6dXU)2018/06/09(土) 20:54:50.60ID:la4NbHct0
おやおや
見当違いとは。
なんでそんなのがわかるのかね?
貴方はその指示をした本人さんとやらかな?

自分は普段からヴィランなんかでキャスト選民しちゃってるクセに
都合が悪くなるとそれすらも無視しちゃうのかな?
0056ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-/z4O)2018/06/09(土) 20:56:10.55ID:KVy+IfLta
他人を軍師サマ呼ばわりしたのが今回の発端だろ?
全国なら意見が分かれても仕方ないと思うけど
ヴィランなんてルール知ってりゃ拠点壊して黒スティ撃破まではほぼ迷う余地ねーし
それでわざわざ指示連打されるような奴が機嫌悪くしてたらそりゃやべー奴だよ
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイ d19f-ek9g)2018/06/09(土) 21:02:39.93ID:0jp9PjNr0
>>55
揚げ足を取ることでしか反論できなくなったのか?
じゃあお前のいう軍師サマとやらはいったい誰に対して指示を出してたんだ?
もしかしてアレか?担当レーンに沿って上矢印引くだけで煽りと勘違いするコミュ障?
0069ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-/z4O)2018/06/09(土) 21:12:17.23ID:KVy+IfLta
冷静に考えてヴィランで指示間違える奴なんてそうおらんやろ
仮にいたところでそんなの間違ってるってすぐ気付く

見当違いの指示出されてイラついた!ならそう言えばいいだけだけど
指示連打する軍師サマウザい!だと絶対全国でも同じように勝ち筋潰してるようにしか見えないんだよなぁ
0074ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdd-qwMB)2018/06/09(土) 21:18:12.63ID:fz+H55rCp
>>69
お前エアプだろ
修練専の銅筆アリスが見当違いの矢印引きながら、雪だるまどころか延々レーン戦しかしないとかあるぞ
しかも全然レーン上がってない、せめて城に流し込め
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 19c2-6dXU)2018/06/09(土) 21:18:18.10ID:la4NbHct0
>>69
ちがうぞ
そもそもヴィランで指示なんてしないぞ

言う事無いもの、自分でヴィランキル動けばいいだけだから。
ヴィランガチくんでさえ言ってるっしょ、単純明快で指示出す必要性すら薄いと
それともある?
瀕死の見方に帰城線?
0082ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-/z4O)2018/06/09(土) 21:26:52.89ID:KVy+IfLta
>>75
普通に考えれば必要ないからこそ、指示連打されたってこと自体がある意味異常なんだよ
少なくとも指示出してる奴か出された奴かのどっちかはヴィラン戦における「普通」の水準に達してないってことだし
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-EqDK)2018/06/09(土) 21:42:01.14ID:XSoCYWAS0
強化唱にあらずんば巨人にあらず時代が個人的に一番辛かった
サンドにメリュジーヌ槍槍蓬莱とかいう強引にもほどがあるビルド組んでみたり
0095ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-C/Cv)2018/06/09(土) 21:47:50.82ID:BN/96s8id
今回のヴィランで中央拠点殴って削ってたら、半分くらい削った辺りで巨人を攻撃して欲しいって言われた事があるな
別にそれでも勝てるから従ったが、勝てたんだから別にいいわって気持ちと、別に従わず拠点割るって主張しても良かったかなあというモヤる気持がどっちもある
0099ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-boYl)2018/06/09(土) 21:53:05.87ID:ZnDTQ1eRa
リンとか桃の裏周りの処理を中央に押し付ける人がいるじゃない?
押し付けた張本人がただ拠点殴ってるだけだと結局こっちが不利になってるだけな気がしてならないんだが
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-LHz9)2018/06/09(土) 21:55:29.85ID:agPNqO1t0
キルダメソウルうp付ける位ならMP回復とかスキル軽減とか付けて1キルでも多く取って盤面有利にした方がずっと強い
フックWSとか絡めば別だけどそん位今のキルダメはお飾り
0112ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-u/hX)2018/06/09(土) 22:22:10.41ID:vfNWVuvsa
>>111
体力削るくらいはするけど、それ自分から相手1人に味方2人釣られに行きたいです!って言ってるようなもんだが
裏どりを咎めてもらったファイターがレーン上げないとキルとっても復帰までに拠点に兵士届けられないし、相手にも裏どり咎める動きをさせれる機会を無くしてどうやって勝つつもりだろう
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ d19f-DGJA)2018/06/09(土) 22:22:30.80ID:n08t70pJ0
>>111
気持ちはわからんでもないけどFが手伝いに戻ってくるとライン下がりまくって結局ディスアドになる場合が多い
まあ綺麗に裏取られた時点で相手の勝ちみたいなもんだから裏取られた側の責任なのは間違いない
0118ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-boYl)2018/06/09(土) 22:38:46.44ID:ZnDTQ1eRa
いや一人が拠点殴ってるだけだと相手の遊撃がフリーになるのがきついんだよ
結果的に全レーンが不利になることが多いから早急に裏周りしてる奴を倒したいんだ
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b1cc-vVU5)2018/06/09(土) 22:46:44.89ID:AjX8oLEH0
リンは対面しててストレスしかないしキャンドル下方されねーかな
このゲームで許されていいスキルじゃなくね

タイマンで最強なのはレベル5以降はサンドだろうけど序盤から通して考えたらまあフックかな
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-LHz9)2018/06/09(土) 23:43:38.51ID:agPNqO1t0
シャリスみたいな妖艶気取ってる奴に限って処女
ガチのヤリマンはアリスとかサンドみたいな私エロいことなんて何も知りませんよ面してるビッチ
ソースはエロゲにゃ
0157ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-C/Cv)2018/06/09(土) 23:52:15.86ID:BN/96s8id
裏取りされたらAに投げっぱなしにせずにそのキャストを挟んでくれってのも分かるが、Fのキルアシスト力もキャストによってかなりまちまちだからなぁ
0158ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-u/hX)2018/06/09(土) 23:53:44.04ID:vfNWVuvsa
>>118
だから相手は有利になるからやるんでしょうよ。相手が万全の状態だったら吉備津だろうがリンだろうが裏どりしないよ
言う通り早急に倒すかその裏どりに入られる前に止めるしかない。それができないならもう裏取られたファイターのみの問題じゃない
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21c3-abvu)2018/06/09(土) 23:58:07.65ID:DXBZrIUr0
>>152
サンドシレネが実はヤリマンで、アシェメロウが処女か、
AVや同人誌みたいだがそっちの方が好き。
まあAVも同人も人妻物ばかりだし、是非婚活アナザーは人妻で頼む、
ボルトの奈々ネキは大変良かった、
アナザーキャストを全部ダウナーな感じしなくてもいいや、
マリアンみたいな例あるし
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2980-m7jI)2018/06/09(土) 23:59:01.13ID:7pxla4/a0
裏取られたFが悪いか悪くないか以前にリン止めに行かないと奥折れるからから行くしかない
他レーンが経験値ちゃんと拾えてないとかバフ入ったとか色々要因はあるだろうし、助けに行く余裕すらないなら不甲斐ない中央でごめんなって気持ちになる
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-LHz9)2018/06/10(日) 00:00:02.36ID:16yn39/u0
回避うpは誰が引いても外れじゃないし十分強いだろオッラァーン!
ドロー威力うpはあれ明らかにAの大半の奴らに対して嫌がらせでしかないよね
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)2018/06/10(日) 00:02:18.89ID:2lTwQ8Mj0
>>159
設定だとジーンは猛烈な欲を持っているがマリクはギルガメッシュみたいに世界中から宝を集めきっているからな
違いがあるとすると身分、ランプの魔神の差ぐらいか?
マリクのは願いを叶えたいなら俺が願うものを持ってこいって感じだし
0170ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spdd-4BXq)2018/06/10(日) 00:03:46.27ID:4bRBJXjWp
裏回ったリンのきゃんどる1回折られるだけでも相当辛いからAは来るなですわ
2回折られたら死んだ目不可避ですわ
ことレーン戦で押されてるとMP余裕無いからほんとつらみ
0183ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-vVU5)2018/06/10(日) 00:23:34.27ID:Z0zTyw6Ld
アリス使って対面が闇。はじめて裏取りされた泣いたわ。その場にいても兵士こないし追えば兵士せまるし逃げられるしこれが無理ゲーかと。今シルバーだが金から上怖い
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b185-C/Cv)2018/06/10(日) 00:34:21.59ID:QTLd2WDg0
リンは最初からAを巻き込んで盤面崩すまでが狙いだからねぇ

手前折られてからのリンWS裏取りをFが独力で止めるのってまあまあ困難なので、阻止成功してたら褒めてあげて欲しい
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 81b3-94EG)2018/06/10(日) 00:42:24.33ID:R9Wc/VXs0
リンちゃん相手に序盤耐えて手前折ってホッとした瞬間巨人出現リンちゃん走り抜け横からA来襲WS切って巨人処理からと思った瞬間森から敵Sスキルで兵士壁剥がされてリンク祭りそのまま2抜きという地獄を見た
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1a5-BXs0)2018/06/10(日) 00:58:14.76ID:Y4sb3gzr0
でもあれよね。ウィッチ互換が出たってことはりんりん互換もいつかは出るわけじゃん
……りんりん互換の方も出荷性能だったら笑えるね。笑えないね
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイ e939-787a)2018/06/10(日) 01:03:40.69ID:LcV814i10
リンちゃんミラーで押してると思ったら
味方がデスしまくりでいつの間にか相手とLV3差があって
SS一発で半分持ってかれたときは経験値は大事だなと思った(落城寸前)
ふれあ的確に打てればそこそこLV差あっても頑張れるりんちゃん素敵
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイ e163-X4KX)2018/06/10(日) 01:08:25.02ID:nW0CS/2H0
裏取り卑怯ズは韋駄天シリウスのせいでクソっぷりが大幅に増加してるからなぁ
本体下方からの韋駄天シリウス下方の黄金コンボを喰らってどうぞ
0211ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-Afph)2018/06/10(日) 01:12:05.99ID:dOGFIhgYM
韋駄天の存在は中央サポからすると生前率上がるから嬉しいんだけどね
背面するファイターは特にキツイだろう
それなのにマグス使う人結構居るのよね…
0213ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-yisN)2018/06/10(日) 01:18:28.33ID:56QzjJNYr
裏とりの対処をAに任せて前進して兵士処理するって展開は普通にあるが
そこで拠点を殴るのはまずないな
状況によるけども

兵士処理に余裕が出来たなら
中央の援護をするか更に奥の兵士を倒しに行くわ
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93c9-ah5y)2018/06/10(日) 01:40:56.80ID:rke8QB9Y0
かぐや使って対端ヴァイスってどうしのげばいいのかな?

というかそれとは別にして聞きたいんだが
かぐや(俺)かぐや闇アリスVSヴァイスピーター猿骨ってマッチングになって
刹那アリス中央闇かぐや悠久俺かぐやにしたら悠久ヴァイスに中央猿ピ刹那骨になってボッコにされたんだわ

これどういう組み合わせにすれば勝ち目あったかな?
相手に猿ピがいる以上中央2人は読めたから
刹那骨悠久ヴァイス読みの刹那かぐや悠久闇がよかったかな?
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13bd-DGJA)2018/06/10(日) 01:47:44.80ID:btPGKGEt0
横槍されてリンや吉備津に手前抜かれて、そのあとそいつらが裏取って暴れても対面としては知らんがなという感情はある

もしくはツクヨミとか序盤の介護が手厚いやつが横槍込みで手前折って、そのあと2vs1で折れそうだった中央に森から玉入れして防衛したとしても
それは対面Fのせいじゃなくて中央がやらかしたぶんがツケとして降りかかってるだけとしか思えない
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイ e163-X4KX)2018/06/10(日) 01:48:45.29ID:nW0CS/2H0
モンキーランドウォーズも昔の話、今の美猴は微妙な感じよ
と言うかMSのせいでAはワンパンパワーの無い奴は軒並み微妙な感じだけど……
0222ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/10(日) 01:59:12.86ID:fll7Wg4Ma
アナピやっぱり頭一つ抜けてるよなぁ…ダウバがおかしいねん
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1b9f-+8vV)2018/06/10(日) 02:10:50.08ID:UWfpgElx0
>>223
ウィンドゲートでもないと森から両方見るの難しくないか
裏取りされて孤立するファイターも敵のアタッカーからしたらいい的っぽいし、わざわざ中央に寄るのはどうなんだろう
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 81b3-94EG)2018/06/10(日) 02:13:13.45ID:R9Wc/VXs0
アシェはAからすると対面キツいんだけどなんかいつの間にかどっかのFが勝ってる
でもやっぱり中央押し出しモードに入られると後ろのサポが鉄壁になってキツい
0228ゲームセンター名無し (スップ Sd73-JmPt)2018/06/10(日) 02:16:02.43ID:y1GiX0CDd
そりゃあ、開幕からの速攻っていうナイキの超苦手戦法とって来る近接が消えたんだからナイキが強くなるわ
万能型Aなら横槍も大した脅威じゃないし、4まで十分誤魔化せてしまう
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09c3-EqDK)2018/06/10(日) 02:44:11.94ID:o9AOVt3r0
最近よくみるけどアシェ弱は中の人が盤面判断や立ち回り弱いですって自己紹介だと思っているわ
確かにA最上位のロビアナピと比べると火力も速度も劣るけど
それ以外のAからしたらミストではめてよしクリブで振り切ってよしJWで一方的に殴ってよしだ
端で対面Aなら拠点同数なら赤点だし中央でも十分働ける
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51d2-cEHc)2018/06/10(日) 02:55:40.41ID:2z+yoBkL0
>>228
仮に敵に序盤でアド取られても今のアナピなら余裕やぞ
むしろハイ巨人出たーwwwつってレベル4から弱ってる端でも狩り出したらもう止まらんもん
ほんといい性能してるわ()
0232ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-C/Cv)2018/06/10(日) 05:42:27.56ID:EIBuwmVfd
>>225
拠点に張り付いて、敵陣で孤立するのも同じくらいかそれ以上にヤバいでしょ
兵士が多少なり流れて来てると全然違うんだけどね

メロウとかだとそれこそ奥拠点目指す方がリスキーな事は多いと思うし
残り時間とかゲージ状況にもよるんじゃないかと
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51b3-LHz9)2018/06/10(日) 06:21:31.32ID:DyTpHnC20
久々に落城勝ちした時の味方が
・開幕からずっと1vs2を耐え、損害を手前1つ献上に抑えたF
・相方不在の対面を圧倒して特大拠点破壊まで連れ添った相方A
・いつの間にか悠久門ぶちぶいてた端A
贅沢な悩みなんだが、これ誰にMVP送ればよかったんだ?
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b8a-psTc)2018/06/10(日) 06:28:14.94ID:9fdmExqz0
1対2を耐えて落城勝ちしてるならその耐えてたFの仕事量がやばいと思うから俺ならFにあげる
トップランカーも普通のランカーもタイマンだとどっちも絶望するんだが、普通のランカーなら横槍くれば崩せるけどトップランカーは崩さないしなんなら横槍返り討ちにするからマジできつい、という雑魚F並みの感想
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb81-wAUq)2018/06/10(日) 06:46:21.59ID:l4C89fAG0
そんなん好きにしろや

A2S2で刹那門行かされて深雪乃相手に奥拠点に兵士通すとか終始有利に立ち回ってたのに
悠久門と中央抜かれて負けたシグルにはMVP送って差し上げろ
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-EqDK)2018/06/10(日) 07:29:31.95ID:89kCWyS50
上にアシェの話題がちょっと出てたけど、アシェにシリウスってナシですねぇなのかな
森の先住民族迫害して追い出すのには使えそうな気がしなくもないんだけれども
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-EqDK)2018/06/10(日) 07:56:51.62ID:89kCWyS50
あっ、そっかあ…
そりゃこっちが兵器(シリウス)持って攻めれば相手も兵器持ってきますよねえ
ゆえに戦いは終わりのない円舞曲のようなもの(ガンダムW並の感想)
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51b3-LHz9)2018/06/10(日) 08:29:31.95ID:DyTpHnC20
マリクは普通に楽しみなんだが、情報収集の過程でWLWにも男同士にけしからん事をさせて糧を得る闇の軍勢がいる事に驚いた。大体がジーンスキーみたいだが、お前らどこに潜伏してたんだよと
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb98-RqRS)2018/06/10(日) 09:10:24.73ID:m+PiHjXj0
新規・復帰プレイヤーにカードセット購入可能とのことだけど
これまでの新規応援キャンペーンと銘打ってても既存プレイヤーにも配布してたが
そういう記載が無いということは今回は既存プレイヤーには買う権利は貰えないのかねぇ
画像見る限りは自分はかなり欲しいんだが
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13d2-8m76)2018/06/10(日) 10:04:27.83ID:gzv+RRCS0
サブカは推奨したくはないけど、ヘルメス持ってないとか、銅筆くらいの人ならカード作り直しもアリなくらい豪勢だな

他のキャスト用アシストセットはどんなのか気になるところ

特にリンとか自由度高い奴
R専用WR専用固定で残念風味な気もしないでもない
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイ 538f-PdPV)2018/06/10(日) 10:19:03.43ID:2f4JF6zf0
新規じゃホントにいるのかどうかわからないし、買っていいのかどうかも判断つかないよな
結局教えてくれる友人がいるやつか、サブカ専用だよな
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3122-LHz9)2018/06/10(日) 10:34:28.76ID:qlUrrntD0
新規や復帰勢に対してアシストソウルはかなり豪勢だと思うけど
スキルはどうすんだろ雫も仕様変更するしいくら使用キャスト補正あるとはいえ第五SRスキル難民とか出てきそう
0276ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-oyEa)2018/06/10(日) 11:12:28.85ID:50Fii3q6a
銅筆だけどR専用引けてないキャスト複数いるから引きたいです(切実
0277ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-LtyZ)2018/06/10(日) 11:14:59.63ID:ByDuQKe0d
>>230
他のA叩いとる時はダウンさせるだけでもええ言うとるのに
フンおばの性能の話になった途端に火力あらへんから弱い言い出す
ダブスタマンもおるしな

ランカーまで今近接Aきっついのはフンおばのせい言うとるのに
まあこれ以上は言うまい
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ e163-X4KX)2018/06/10(日) 11:30:02.32ID:nW0CS/2H0
初心者向けアシストが熟練者も欲しいレベルで豪華なのはいい事よ
FGO民の流入でゲーセン人口の一時的増加が見込まれてるし、サンド等身大POPでワンダーを積極的アピールしていけ

>>230
盤面判断や立ち回りは習得難度が最も高いスキルだし、んな事考えなくても一定の成果を上げられるキャストの方が評価が高くなるのはしゃーないね
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイW e950-NRtO)2018/06/10(日) 11:41:54.53ID:54nUIB3U0
お岩ってMAXまで最低何戦?
今日くらいしかまとまってプレイ出来ないんだけど
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3122-LHz9)2018/06/10(日) 11:42:25.56ID:qlUrrntD0
アシェが弱いとは思わないけど劣勢を覆す力が低いってのは思う
試合をぶっ壊すっていうより有利状態を維持し続ける力があるってのが強みだと思うよ
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1d2-mdv3)2018/06/10(日) 11:52:54.66ID:QvFQYrB10
近接A相手に終始優勢を保つも一瞬の隙を突かれ一気に劣勢になるアシェ
そして追い込まれたアシェはついに… いいですね!
0289ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spdd-psTc)2018/06/10(日) 11:53:49.42ID:rWThiouhp
Aにしては瞬間火力は低いけど、盤面制圧は高いからなアシェ。JSSSで的確に撃ち抜かれると何もさせてもらえないのが彼女にしかできない強みだわな。
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b8a-psTc)2018/06/10(日) 11:55:19.85ID:9fdmExqz0
初心者パックがサブカにも利益ってのはもっともだけど、
ガチの初心者はビルドも頓珍漢なことが多いしこういうアシストがいいんだよって情報を与えてるって意味では初心者とそれ以外との差を埋めてていいと思う

第五スキルも配ってあげよう(1ヶ月近く畳抜きでドルミ使ってたドルミ民並感)
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ e163-X4KX)2018/06/10(日) 12:04:07.30ID:nW0CS/2H0
韋駄天シリウスなんかで試合をぶっ壊せるAが全体的に減ってる現環境だとアシェの評価は相対的に高くなるワンダーな

>>288
後方拠点強制開門MS使用不可避
0305ゲームセンター名無し (アウウィフW FFd5-9X+z)2018/06/10(日) 12:25:11.50ID:7pD+z4YZF
クラフト物なんかだと
+9までは普通に作ってMAXはマテリアルという形を作れれば理想なんだけれど
そんな時に限って計算ミスり+8でマテリアルがパンパンにという、まあ良くある話さ
0315ゲームセンター名無し (スップ Sd33-G4T1)2018/06/10(日) 12:45:50.51ID:461w6LzAd
セガが女性プレイヤー狙って大失敗なら戦国大戦だな
エグザムライやら他社の幸村まで持ってきてたり女性カードの下方早かったり
今は悟ったらしく三国が女性カードまみれになってるけど
0323ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/10(日) 13:16:51.89ID:fll7Wg4Ma
マリク出てからはフリマ帯のアタッカー減るかな?
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-EqDK)2018/06/10(日) 13:24:50.69ID:89kCWyS50
イメージとしてはピかマリアンあたりと相性良さそうね>マリク
まあどうせ初日なんて8人中6人マリクなんだからそんなことは大した問題じゃあない
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイ d360-voL8)2018/06/10(日) 13:36:04.24ID:d7XHppUY0
マリクの魔人はどんなのじゃろ
ジーンのはジョージとムーニャがジーンの願いをかなえる為に力を使う
マリクは集めた宝の中にあったやつで魔人の欲を満たすために使われてる
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ 139f-LHz9)2018/06/10(日) 14:05:36.69ID:fEcptXHs0
渦で拘束して渦エアウォで無敵移動で3本SSが根本ヒットで盛りっと減ってダウン奪われ自身に渦展開してるマリクに起き攻めされるんでしょ
しゅご〜い
0351ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-rV4R)2018/06/10(日) 15:05:39.34ID:5JFaQeZsd
ワンダーないから普段行かない地元のゲーセン行ったら電子マネー対応機能備え付けのソルリバ筐体があってビビった
お金の管理しやすくなるからこれからの筐体は全部これにしてくれ、あとワンダーもこれにだな……(無理
0356ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-LtyZ)2018/06/10(日) 15:27:44.84ID:06iVZCLyd
マリクは兵士貫通するリッパージュゼには勝てるんやろか


>>353
上のヴィランが安牌やろが
明日はより早く回れる下でも集まるんちゃうかな
なおアップデートの終了
0360ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-cEHc)2018/06/10(日) 15:51:25.84ID:0UuP74OIa
ゆーて上に行くほどロード打たせないようにぶっ殺しに来るし、S2で端に来るSとは相性そんなよくないし、そんな楽なキャラでもねーぞ
そもそもポイント稼ぎやすいって、身の丈に合わないポイント入る事って利点でもないやろ
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ e163-X4KX)2018/06/10(日) 15:54:08.63ID:nW0CS/2H0
マリクのスキル構成はどうなるのか……、SSでゲージ貯めが出来る我欲と移動スキルの絨毯は確定なんだろうけど

>>329
中央SSの場合はヴァイスがアタッカー的動きをしてくれるからありがたいけど、中央ASの場合はヴァイスがAを中央に残して遊撃始めるんで中央崩れて負けというパターンがなぁ〜
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW d381-YXwR)2018/06/10(日) 16:17:05.38ID:uJLfQHKx0
>>361
それな
そんなに本格的にアタッカーしたいなら素直にアタッカー使えやって思うわ

HP(異常回復、継続回復)、MP、SPD、ATK(射程)、DF、回避距離、撃破ゲージほぼ全て揃ってしまったけど次に出てくるサポーターはチーム全体Lvでも上げてくれるんかな
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ d360-voL8)2018/06/10(日) 16:52:21.42ID:KwoUQNZL0
硬直の刺し方知ってるマリアンは2Sなら対面見て自分で行く
何があろうと行かないのは一人じゃ何もできませんって言ってるようなもの。察してあげてください
0379ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-LtyZ)2018/06/10(日) 16:53:15.00ID:FCgIIuv0d
飛影か狐辺りやったんか
あの漫画イケメンなら敵でも結構味方になったりするが
それ以外はだいたい死ぬっちゅーのがなんちゅーかシビアやった


>>376
敵味方の編成どんな感じやったんや
0382ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-LtyZ)2018/06/10(日) 17:03:48.36ID:FCgIIuv0d
桑原結構かっこええと思うんやが人気どうやったんやろ


敵でも味方でもキャスト相性は悪くても
中の人相性で勝てるなら狩りに行ったり来たりするしなあ
セオリーはあるが確実ちゃう
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51b3-CxtP)2018/06/10(日) 17:12:47.46ID:58SMo2L30
よくEXなんて5割でなれるっていうけど、実際なれないよね?
毎試合ナイス3くるならいけるけど、普通はじわじわ下がるはず

仮に5割で上がるにしても微上がりだから回数めっちゃいるし、昇格試験は勝率7割ないと通らない
なんでEXを不当に貶めるようなこと言うんだろうね?
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-EqDK)2018/06/10(日) 17:17:53.68ID:89kCWyS50
>>351
消費税率の問題も今後出てくるから
メーカーさんサイドは電子マネーに移行したい考え自体はあると思うんだけど
ただでさえ厳しいゲーセンさんサイドに新たな設備投資を求められるかというとうーん
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-z315)2018/06/10(日) 17:27:08.60ID:jMhGc5Wx0
端マリアンはかぐやヴァイス以外には有利から微有利位かな
レベル4未満のシグル相手に有利取れないSなんてドロシィぐらいだし
上の話は味方側の残りのSとAが誰なのかわからないしなんとも言えない
0391ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-LtyZ)2018/06/10(日) 17:27:31.37ID:WrdGd9XMd
何とも言えんなあ
EX0でもそれ未満とは期待値全然ちゃうし
基本的な事すら知らんどうやってなったのか分からんマンがおるのも事実やしなあ


電子マネーはなあ
そこに電子マネー運営会社への手数料っちゅー
更なる搾取が待っとるのがなあ
コナミが電子マネー普及させたがっとるのもそれやし
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9f-EqDK)2018/06/10(日) 17:38:21.29ID:46vtXYhZ0
国が五輪や万博に向けてキャッシュレスキャッシュレス叫んでるけど導入費用とバカ高い手数料のせいでクレカも電子マネーも中小の商店で導入できないだけだからなー
ゲーセン協会みたいなので手数料1%くらいに抑えた(普通の電子マネーは3%超らしい)ゲーセン専用電子マネーとか作ってくれって感じ

さて鯖ダウンの時間が近づいてきてるな、関東は明日大雨予報で本当にゲーセン行けるか怪しいレベルだけどw
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51b3-CxtP)2018/06/10(日) 17:40:05.61ID:58SMo2L30
負けて600減らない、勝って500越えるはわかるけど負けた時の方が普通はでかいぞ
あと昇格試験は入るときに一勝必要だから実質的な条件は6戦で4勝になるって話ね
0396ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-BqKt)2018/06/10(日) 17:52:12.64ID:0P1ZhA1ta
完全に1勝1敗ペースならともかくそこに連勝ボーナスついて連敗ボーナスはないんだから微増はしてくし少し偏れば試験も通るから5割でEX上がれるってのは間違ってないぞ
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイW d381-YXwR)2018/06/10(日) 18:18:15.76ID:uJLfQHKx0
>>399
ないかな
かぐやは最初ssで差を付けられてLv3から兵士処理に断然差が出てくるし
素早い組にはドローで兵士こかし&こっちの位置を動かされてダウンss刺しに来られると結構後手後手にならないか?
もちろん腕がある程度拮抗してる場合の話になるけど
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a9ad-ZCZ2)2018/06/10(日) 19:43:53.06ID:wUp36Vc90
>>442
アナピは非ダウン2発にダウン1発だし、エンドルフィン付いてるし、全然条件違うんだが
あと絨毯は、ファミ通には引き寄せって書いてあるけど、動画にはダメージとしか書いてないんだよな
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)2018/06/10(日) 19:44:39.86ID:2lTwQ8Mj0
>>442
あれって二発は非ダウンで三発目がダウン付いているんだぞ
だから魔人化でssが非ダウンにならない限り>>440の言っている通りだが?
0451ゲームセンター名無し (スププ Sd33-dT/D)2018/06/10(日) 19:58:22.65ID:uklSC5mEd
絨毯は動画だとダメージとしか書いてないけど、エフェクトは完全に引き寄せのそれだったわ

3wayは至近距離じゃなくて中距離から回避不能で転かせて、地味に押していくんだと思うがなぁ
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ e163-X4KX)2018/06/10(日) 20:04:43.57ID:nW0CS/2H0
今の環境だと転ばせても起き上がり無敵韋駄天でFSは逃げていくからなぁ
魔人化してもそれなりの火力がないと環境をぶっ壊す事は難しいと思う
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)2018/06/10(日) 20:23:27.86ID:2lTwQ8Mj0
あれ? 一応兵士はキャンドル攻撃するんじゃなかったのか?
ただその前に兵士死んでその分を埋めようとしている間にまた兵士が死ぬだけで
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1956-QX4S)2018/06/10(日) 20:28:29.36ID:IjB4Q+e40
攻撃対象になるのは今のところ亀とカカシだけでしょ
もしコアが対象になってたら、ウィンドゲートとか硬すぎる上に2個置けるから裏に置いたらきゃんどる並のクソになりそう
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)2018/06/10(日) 20:30:01.88ID:2lTwQ8Mj0
>>460
へぇ 壊れないんだ ありがとう
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13d6-MXOO)2018/06/10(日) 20:42:28.53ID:eefk3pgQ0
ドロシィ「うちのかかしくんとリンちゃんのロウソク交換せえへん?」
リン「かまいませんことよ♪」

弱スキルと強スキル交換すればちょうどいいだろ?! 
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)2018/06/10(日) 20:54:12.82ID:2lTwQ8Mj0
あと6分だね
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)2018/06/10(日) 21:01:23.61ID:2lTwQ8Mj0
来てないぞ
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1d2-mdv3)2018/06/10(日) 21:05:47.08ID:QvFQYrB10
シリウスブリンク調整あるで
よかったな!
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11b3-JdDl)2018/06/10(日) 21:07:25.01ID:A1pVzFnM0
お、今日はちゃんと見れるぞ。ドレス下方か…これは正直厳しくなりそう
CR10試験はいいとして15は残しておいたほうがいいような気もするが…
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9f-EqDK)2018/06/10(日) 21:07:27.55ID:46vtXYhZ0
なんでBDU効果時間下方なのか……、サンドとシュネくらいしかまともにF使えないというのに……

ところでツクヨミの修正必要なんですかねこれ、某袋とかが喜ぶだけじゃね?
あとナイキ下がってるけどそっちか感、そしてカカシさんはそこじゃねーよ……
0504ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-wQOh)2018/06/10(日) 21:10:06.56ID:y6Viwv8Jd
WWがあるけどサンド下方かよ。アナピエンドルフィン最下方かダウバ下方と思ってたのに。硬直上がってるのにかかししかDT時MP下がってないのかよ。
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW 198a-psTc)2018/06/10(日) 21:10:23.90ID:72F5Q0La0
ドロシィが散歩に出ること滅多になく無いか?
散歩に出ても複数に効果かけられないから中央なら普通は動かんぞ
A不遇というよりナイキとロビン以外を使わせたくないかのように感じるわ
0507ゲームセンター名無し (スップ Sd73-+84B)2018/06/10(日) 21:10:40.18ID:8R2Od7fpd
ドロシィ情報もらってるけど下方の項目あるのなんで。
サンドのドレス下げるのはいいけどそこまでする必要あるかってレベル。
ツクヨミの上方もよくわからん。全体の勝率低いから?
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89d2-V68u)2018/06/10(日) 21:14:20.14ID:6+BxnxDF0
ツクヨミ婆ちゃんパワーアップインフレに乗り遅れたヤムチャ天津飯状態やし。
あとマジで使用ユーザー少ないしちょっとぐらい上方修正入れても変わらんやろ枠。
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)2018/06/10(日) 21:14:51.76ID:2lTwQ8Mj0
ちょ 実質火遠理下方じゃねぇか
0522ゲームセンター名無し (スププ Sd33-dT/D)2018/06/10(日) 21:15:59.00ID:uklSC5mEd
アシストカード下方→火遠理下方
リンク修正→エピ下方
ドロシィはDT待機状態強化されるなら、DT発動しない手も有りかなぁ
硬直も怖いし
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)2018/06/10(日) 21:17:08.79ID:2lTwQ8Mj0
ドロシーのブリきんはもしかしたらリンちゃんコースで実質下方かもしれんぞ
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイW d381-YXwR)2018/06/10(日) 21:17:23.89ID:uJLfQHKx0
マグスのフォルテッシモとパレードがどんだけ強くなってるかだけ気になるな
それ以外はあんま変わらん感じだな
落城し易くなったっていっても今まで落城するような展開はどう足掻いてもLv差や腕の差で圧勝完敗だから結果あんまり変わらないような気がするし
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイW 198a-psTc)2018/06/10(日) 21:21:40.92ID:72F5Q0La0
ドロシィはブリキンもDT発動合計消費に対して見合ってるかどうかだったのに下方て
家ですら発動までの硬直長すぎて使いにくいのに
設置と発動合わせたら津波より長いだろアレ
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1d2-mdv3)2018/06/10(日) 21:22:33.17ID:QvFQYrB10
>>533
まさか宴会芸扱いされた実装直後より短くなるとはのう…
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイW 51b3-xtZd)2018/06/10(日) 21:25:18.24ID:/eovbc2V0
ブリキンとか今まではDTしないとほぼ意味ない回復量だったのが、総回復量は変わらずDT前後で半分ずつ回復ぐらいになったと予想。DTせずの選択肢も出てくるぐらいに
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイ 139f-LHz9)2018/06/10(日) 21:28:05.23ID:fEcptXHs0
ツクヨミさんじゅうななさいはドロー→スキルが早くなってもどうせ気持ち程度だろうしエア下方じゃね
BDUは極地的なスキルにしたいのかアレ
現状廃止どんだけ強化しようが根こそぎで攻めも守りもだったし妥当っちゃ妥当だけど
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13d2-8m76)2018/06/10(日) 21:32:46.87ID:gzv+RRCS0
ドロシィ、唯一まともなスキルだったブリキが使いにくくなりそうで辛いな
おそらく配分変えて総量変化なしだろうけど
それぞれ5増量/減少と予想
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 897f-6dXU)2018/06/10(日) 21:33:23.17ID:SfT/n+ij0
いや10もなくなったのか
って事は鉄筆維持はかなりしづらくなるな
修練でも銅に入ってしまうって事だから

地元の子供は鉄筆でのチケボーナスに大分助けられていたようだが
そろそろ潮時か
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b8a-o8yS)2018/06/10(日) 21:33:53.05ID:Ndxn/ib40
>>542
多分その逆。投擲始めるまでの時間が長くなる下方ってことだと思う。字が青いし。
ちょっと見直されたかなと思った矢先にすぐ凹まされる投擲岩くんかわいそう。
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11bd-psTc)2018/06/10(日) 21:36:38.60ID:FrO7uQtk0
闇吉備津と椎茸の修正は来ないんですか…?
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ e163-X4KX)2018/06/10(日) 21:38:59.63ID:nW0CS/2H0
あのさぁ〜セガさぁ〜このシリウスの修正項目は何だい(ビキビキ

あと、サンドのドレスはそのMP供給力によりドレスを暴れさせている主犯のヘルメス下方すればそれで済むのにヘルメスそのままドレス下方と言ういびつな修正
集金中だからアシスト下方しませんとかいい加減やめようぜ
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1a5-5lST)2018/06/10(日) 21:40:13.90ID:XXmjfs0H0
チームゲージ修正、落城あんまりないからと思ってたけど巨人タイミング意外と変わったりするか?

前半型キャストは本気で押し切れないときつくなりそう
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 897f-6dXU)2018/06/10(日) 21:49:38.02ID:SfT/n+ij0
てか15試験無いって事は
再び銀マッチに鉄筆なみの入門者が出てくるって事だな

いままでは石はMVP回避すべきだったが
こうなると銅までMVP回避するべきなのか
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89d2-V68u)2018/06/10(日) 21:51:13.25ID:6+BxnxDF0
>>571
猿はまだ戦える性能だと思ってる、椎茸は知らん。
アリスのほうが今は辛いんじゃね。
WS→韋駄天 びっくり→トランク とメタアシストが出回ってるし。
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ e939-787a)2018/06/10(日) 21:58:41.19ID:LcV814i10
ふと買ってないWLWのCDとポプ○ピを探し
家電屋とか行ったけどCD売り場自体撤去されてて全然無い
もうCDは買う時代じゃないんだね…(おっさん感
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)2018/06/10(日) 22:01:49.50ID:2lTwQ8Mj0
みんな韋駄天を相手入れてないこと前提に話していない?
あとアリスって箱以外弱いよ大きくなってもロビンとか遠距離高火力スキル持ちいたらそのまま殺されるし
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 897f-6dXU)2018/06/10(日) 22:01:56.39ID:SfT/n+ij0
>>582
しってる

でもそれって鉄筆維持するうえでは取るに足らない事だよ
全部キッチリ修練だけで10試験にもっていくって相当のクレ数かかるから
何人か使わないキャストいるだけでもう無縁の仕様だし
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09c3-EqDK)2018/06/10(日) 22:12:05.14ID:o9AOVt3r0
この─アプデドロシィはリンちゃんと同じ扱いかそれ以外は順当に強化っぽいが
それ以外は下方足りないわ上方ほしい茸猿が放置だわ的外れな調整ばかりでまた劣化してきたな
飽きるから環境変えるための修正ってほどでもないし単純に調整力不足か寝ている疑惑増やしているだけじゃねーか
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ 533f-o8yS)2018/06/10(日) 22:13:53.52ID:imkbMcMH0
>>502
キルダメを結局ver2.0の時のやつに戻すってことかね
一応ver3.0でキルダメ変わったのは全国対戦だけで、
修練と舞踏会のキルダメはver2.0と同じなんだがな
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイ d1e4-LHz9)2018/06/10(日) 22:15:02.01ID:/cOAso8g0
キャスト追加直後だからとかキャンペーン直後だからとかリリィ直後だからとか本来の強さを度外視した力が修正に影響するのほんとゴミだと思う
0611ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-8/8G)2018/06/10(日) 22:17:23.19ID:BzUXgV4gK
>>599
スキルの硬直だと思われる。
この修正が入ったことで、DTバグが"結果的に"出なくなるんじゃないかと思う。

処理が上手く通らなくてウエイト入れるようなもんだな。
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-EqDK)2018/06/10(日) 22:19:23.31ID:89kCWyS50
>>608
リンク仕様変更でアシェも巻き添え食ってるから…
って今回シンデレラに厳しいなおい!
3人以上の複合称号「プリンセスの休日」しか持ってない身には割と染みるぞ
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 51b3-CxtP)2018/06/10(日) 22:28:38.61ID:58SMo2L30
WBリンクなくなってシャリスも下方か
しかしリンク前提のエピ断絶スロウが一番可哀想なことになるなこれ。ほぼ速度下がらないから単なるリンク発生装置だったのにな
0638ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-AF6N)2018/06/10(日) 22:39:43.45ID:Ddp4rWwOa
>>619
カメぇぇぇぇぇ(しかし案山子のことには触れない)

中程度の更新なのにずいぶんしっかりと改良点説明してくるな
ソリバの完全崩壊で身が引き締まったかな?
あとは格ゲー化しなければOK
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-z315)2018/06/10(日) 22:43:38.24ID:jMhGc5Wx0
ドロシィの調整が色々と悲しみ背負ってるわ…
カカシ先生の強化がこれだけってのも凄いしそもそも今までの素の消費量がDTまで込みだと60と激重コストだったのがどの程度安くなるのか
そしてブリキとライオンの謎の硬直増が糞過ぎるDT使わせる気ないやろホンマ…
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3122-LHz9)2018/06/10(日) 22:43:55.95ID:qlUrrntD0
つってもミストの強スロウからリンク時間減ったからってスロウ自体はなんも変わってないんだし
リンク関係で一番影響大きいのは深雪乃とヴィランぐらいだと思う
0642ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-PlyW)2018/06/10(日) 22:44:50.75ID:/FfLmXv1a
うーんキルダメ下げすぎてゲージの減りが地味になっちゃったなー
せや!総量減らして(半分ゴソッ)キル時のゲージ超減って爽快感を出そう!
ついでに回転率も上がってTGK!TGK!
0644ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/10(日) 22:45:26.21ID:fll7Wg4Ma
ツクヨミ上方嫌だぁ…
0647ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/10(日) 22:47:34.03ID:fll7Wg4Ma
これより細かくTR変動するってこと?
低ランクキャストを上げた場合でも

チームゲージを下げるってことは一キル一折れが痛くなるってことか
相対的にマグスは強くなった?
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-z315)2018/06/10(日) 22:58:27.08ID:jMhGc5Wx0
あとブリキとライオンの硬直増は一弾目なのかDTなのか両方なのかちゃんと書いて欲しい…
カカシ先生のMP消費量ではDTの消費量下げって書いてるのに何故上では明記しないのか
0662ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/10(日) 22:59:30.75ID:fll7Wg4Ma
初期位置が後に→フックがスピードを盛らないと最初の兵士列を確定で処理される
とかないかなぁ
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ e163-X4KX)2018/06/10(日) 23:01:08.53ID:nW0CS/2H0
多分前拠点3本と左右の奥拠点落ちてら落城になるんじゃないかな?
まぁそこまで押されてる状態なら逆転もクソもないんで落城分のページ増減量が変わるくらいか

>>643
百年のバフ効果+複数回ヒットで巨人処理がしやすいちゅう利点は強みに違いないんでまぁそれはそれでええんじゃないの感はある
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-z315)2018/06/10(日) 23:07:02.32ID:jMhGc5Wx0
デバフによるリンク保持で悪さしてたのは凍結やターゲットなのにとばっちりで超微スロウによるリンク保持を潰された妹可哀そう
そしてリンクが取りづらくなった事でただでさえ低いWR専用の採用率が更に下がりヴィラン処刑兵器として磨きがかかったな…
0672ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/10(日) 23:10:40.63ID:fll7Wg4Ma
シグルって絶対EX10行けない気がする
あれって味方ファイターが強くて初めて真価を発揮するキャストだろうから周りが弱い内は価値が薄い気がする
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 132d-8neN)2018/06/10(日) 23:20:18.66ID:8w0vKrI/0
投擲が使われたことないのは、そもそも投擲にろくなソウルなかったのが原因なんだけどね
お岩は投擲でやっと採用価値があるソウルだったのに早々に巨人弱体化して笑う
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebcc-V68u)2018/06/10(日) 23:27:04.02ID:HNXBw8WE0
リンク下方は凍結とか呪いとかターゲットとかの連携攻撃しやすくなるわけじゃないやつだけ除外すればよかっただろ
連携攻撃用のスロウスタン眠りまでリンク無効にするのは無能過ぎる
0685ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/10(日) 23:28:53.43ID:fll7Wg4Ma
マグスのパレードのダメージどのくらいに上がるかね
くっそダメージ上がってらいんふれあの硬直で当たると確死とかだったら笑う
まあ発動レベル遅すぎなんだが
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-z315)2018/06/10(日) 23:33:21.63ID:jMhGc5Wx0
まさか実装当時ですら微妙と言われたエピのWR専用が一年以上たって更に死体蹴りされるなんてな
マジでWR専用格差有り過ぎだわ

あと今のシグルはジャッジなんて積む余裕無いだろ…
0692ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/10(日) 23:34:44.48ID:fll7Wg4Ma
シヴァもっと売り出したいなら俺にいい考えがある
かぐやの栞(パンツ見えるやつ)を売り出す

かぐやの使用率が上がる

シヴァが売れる

かぐやの栞とシヴァのためにリリィ消費しまくってウハウハ!

完璧じゃねぇか…ダウン数増やしてパンツ見るためにグランツ抜くまである(本末転倒)
0703ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/10(日) 23:41:39.28ID:fll7Wg4Ma
>>695
馬鹿野郎シレネは乙杯があるじゃねぇか!乳首見せてるやつもいるんだぞ!胸なんて隠すんじゃねぇ!
0707ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/10(日) 23:45:42.13ID:fll7Wg4Ma
>>706
あるよ
チンアナゴみたいな長いの
0708ゲームセンター名無し (ワイエディ MMa3-VpV1)2018/06/10(日) 23:49:18.71ID:PlXYRe92M
>>700
それすると声なくなっちゃうぅぅぅ


いやまてよ、声なくなっても息吸う音とか、声出せない場面で必死に声を抑えてる喘ぎ声みたいなのとかがイヤホン越しなら聴けるなら。うん、ありだな
チャットは心の電波って事でエコーかけて宜しく
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebc9-ah5y)2018/06/10(日) 23:59:06.96ID:Ab/SsFHj0
ドロシィのブリキの修正、自分の回復量はどっちも変わってないのか。なら端的には単に硬直増えただけだな
あれ自分だけでもうぉーみんぐと同じ位は回復してたから端だとリフレッシュ必要な時以外絶対DTしないと決めて打ってたのになぁ
カカシのDT消費量がどうなったか気になる所
0719ゲームセンター名無し (JPW 0Hab-CcCs)2018/06/11(月) 00:09:02.44ID:8QO57aK/H
アナピロビンに隠れてるけどミクサも使い手がアレな奴多いだけで
めちゃめちゃ強くない?MSや大量にいるサポとの噛み合わせが良すぎる
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW 137f-psTc)2018/06/11(月) 00:10:17.34ID:mtmMSkP30
ぼく「よっしゃ、この1戦で150リリィだ!なんとかギリギリ間に合ったぞ」
SEGA「リリィショップは23時59分までだぞ」
ぼくあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
0721ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sad5-V68u)2018/06/11(月) 00:10:40.21ID:tMserGDga
快癒と安寧、神楽を使用1回に減らして、それぞれHP30 MP40、HP35回復にしてくれ

緑のマスタースキルはレベル3〜4での継戦能力を重視したいプレイヤーの選択肢くらいにさせてくれ、マジで
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイ e198-gOCs)2018/06/11(月) 00:12:42.70ID:gotPc6XA0
3.1やり納めしたけれど、マリアンなんで人気あるのかわからん
大体中央落ちるし、折り返し出来ないし
金帯だとそんな感じなんだけど、上だとまた違うの?
0724ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/11(月) 00:17:32.54ID:XRZid/Coa
うん。そのマリアンが下手なだけだわ
最近ジュゼっていう悪いお人形と仲良くなったし
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebb3-34/a)2018/06/11(月) 00:39:20.61ID:7ttVYRS20
明日のマリク楽しみだな
ぶっ壊れでも最弱でも使うわ 初期ジュゼ使っていたし気に入った
0733ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-49N8)2018/06/11(月) 00:39:51.69ID:QVuFfcg+a
マリアンは敵に攻撃当てやすくて、ひょっとして俺最強じゃね?って錯覚に陥って気持ち良くなれるから好き
対面にシグルが来たらボーナスステージ
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ e198-gOCs)2018/06/11(月) 00:46:39.48ID:gotPc6XA0
そうか、下手なマリアンしかみたことないのか、無念
組むマリアン、特に巨人攻撃もしないし、かぐやあたりに押されまくるし
なんで使ってんのこの人っていうやつしか見てない
リアルラック悪過ぎるんだな自分
0742ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/11(月) 01:04:46.95ID:XRZid/Coa
シグル使ってると案外早いよ(うに感じる)
0747ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/11(月) 01:25:47.23ID:XRZid/Coa
スピアで空になったレーンを自軍兵士が駆け上がっていく様はさながら深夜急行()
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09c3-kSWI)2018/06/11(月) 01:54:08.01ID:QOxQavTR0
ドロシィは兵士処理が苦手というかDS火力はそこそこあるけど
クソDTのせいで思うようにDSにMPを割けられない(ついでにSSが兵士反確)という点が問題のような気がする
最下位はシレネだろう(シレネが兵士処理をしている時点でおかしいというツッコミはさておく)
0750ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-XTEJ)2018/06/11(月) 02:00:53.62ID:8P5sTcB+a
シレネの津波は発動まで長いしそこまで距離ないから
発動潰されたり、シレネ狙いで発動後にキル狙われやすいのがね
森でまったり出来る時はいいけど
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 81b3-94EG)2018/06/11(月) 02:33:15.24ID:l2lJbx1t0
だからこそ中央でAがカバーについてるシレネと味方Aがシレネをスルーしてる時が辛い
0752ゲームセンター名無し (ワントンキン MM53-Afph)2018/06/11(月) 02:37:50.39ID:stBMjOQ0M
ドロシィは兵士処理苦手すぎてそこはタンクトップも困ってるよ、WS使ったって知れてる

あと下手するとシグルより低いサポート性能
中央ドロシィ組んで嬉しいアタッカーはそんなに居ないでしょ
WSで一部アタッカーとはワンチャンあるけど
S2で端行って対面をボコれば勝てるけど中央行くと勝てない
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 21c3-VpV1)2018/06/11(月) 02:43:15.73ID:gkbIkSIx0
>>750
津波くらう方からすれば森ウザいだの連射ウザいだの言われる不条理
硬直もだし、邪魔されたあと数秒スキルとか使えない謎の時間とかあるから気軽なスキルじゃねぇんだよなぁ
デンジャー連射のがよっぽどウザいと思うの
0755ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/11(月) 02:59:44.91ID:XRZid/Coa
端からするとMP余ってんなら回復しに来て欲しい感ある
本来帰城するところを留まることが出来れば20秒程時間が出来るわけだから

最近サポーター=アタッカーだけをサポートするって考えのやつが多くて困る
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09c3-EqDK)2018/06/11(月) 05:18:10.91ID:coHKpbz20
ということは明日の修正みるにも今後やり玉に挙がることはないな(錯乱)

攻撃の当てやすさ(対面からすると避けやすさ)とMP効率からみる火力割合だと瞬間火力は下の方だぞ
MSだってミクサが使えるならほかのAも使えるものだしまとめてみるとしたから数えたほうが早いぞ
相手してて辛いってなんならわざわざミクサの射程や得意分野に付き合ってんじゃね
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9f-EqDK)2018/06/11(月) 06:48:28.65ID:vxoYybdf0
>>766
わたくし、マイアさんとは付き合いありますけどそのお二方とは縁がないのですわ〜

そしてどこからのとばっちりだか知らないけどエピはリンク発生装置としての活動が主なのにそれを無くすとか嫌がらせかよ……
下げられるのは仕方なかったとしてもせめてかぐやも一緒に下げてよ、勿論緑と白は間違っても上方するなよ
0780ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-5lST)2018/06/11(月) 07:15:22.84ID:1MoVWZEpd
アシスト何が追加されるのかよく知らないけどlv7統一ソウルとかが追加されるんでもなければこのタイミングでlv7アシスト落とした理由が思い当たらない
0786ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-O4kJ)2018/06/11(月) 07:29:54.52ID:fSfCVCVyd
そうか、そりゃマリク関連は追加されるよな。
シヴァがリリィ落ちしたてカウントダウンはじまっただろうから移住先が実装されるんじゃないですかね(白目)
0787ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/11(月) 08:06:02.50ID:XRZid/Coa
フリマ帯でアタッカー不在になるならヴァイス強いかな
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b9f-EqDK)2018/06/11(月) 08:20:50.60ID:vxoYybdf0
>>789
報告乙です、マジかー、元からレーン上げはWW、巨人と防衛はBDUと使い分けてるからダメージは低めだろうけど短くなり過ぎじゃないですかね……
0796ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-9X+z)2018/06/11(月) 08:24:05.56ID:fPqTbLjRa
あと細かい改良点?として
どうやら前回選択したカードパックが次回プレイ時にも継続される模様。
要はプレイするたびにクラフト素材パックをいちいち選択しなくても良いってことね
0797ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/11(月) 08:25:13.46ID:XRZid/Coa
パ…パレードの攻撃力は?(震え声)
0799ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/11(月) 08:29:51.23ID:XRZid/Coa
マリクくん近接キャストを森から追い出すの得意そう
陣張って森入れば終了やん
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb81-wAUq)2018/06/11(月) 08:36:53.13ID:/Xngzxw70
BDUは爆発地点が判らないから卑怯すぎるんだよ
投擲DSより強力なんだから、ちゃんと爆発地点表示しろよ
なんでそんなん汚いスキルが月輪より長いんだっつーのよ
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b9f-z315)2018/06/11(月) 08:39:53.06ID:5nyZynVj0
>>798
陣とかで糸車の起動楽だからそこら辺込みでの調整じゃないかな?

サンドはクリブをゴミにされて何の補填も無いまま長いのにBDUまで厳しい調整にされたねえ…
0812ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/11(月) 08:47:40.76ID:XRZid/Coa
らいんふれあ→兵士へのダメージ低下
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b8a-o8yS)2018/06/11(月) 09:08:51.00ID:BN9l1hCi0
リンちゃんは俺の女だから運営と寝たりしないよ。
だからロビンみたいに許されないんだよ。

>>760
今は月亭方正だぞ
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-LHz9)2018/06/11(月) 09:22:59.46ID:bIQnK3MT0
ロビンの難攻不落っぷりはなんなんだろな
@イカニモなホモキャラで数が少ない
A地雷が多くて勝率がそこまで無い
C運営的に性能がカス
B運営はホモ


これのどれだ
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイ e124-ZWpy)2018/06/11(月) 09:24:45.54ID:tzZP+URz0
休みの日に丸々修練でお岩さんMAXまで獲得してきたのに投擲下方か・・・
使っても許される程度だと願いたい・・・が投げるまでの時間伸ばすんなら少しは硬くしておくれ

大型verUPだけど一度ログインしないと.net使えないとかあるんかな
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13e4-LHz9)2018/06/11(月) 09:29:24.50ID:4VyUWBTj0
ロビンはなんだかんだトランクシリウス普及以降多少落ちてないか?(弱くなったとは言ってない)
その分アナピが暴れたし巻き添え食ったやつは知らん
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1998-LHz9)2018/06/11(月) 09:31:09.33ID:bIQnK3MT0
HPMP継続回復持ちとか今までの傾向から下方は分かりきってたでしょ
エグいのは今回は「投擲岩の下方」っていう遠まわしな下方だったことで更にもう一段階確実に「お岩」の下方があること
0825ゲームセンター名無し (アークセー Sxdd-JmPt)2018/06/11(月) 09:33:06.98ID:GUYWJ5/0x
>>818
ロビンも下で勝てなくて下方されないんじゃないかな、銀銅帯のゴミロビンほんまゴミだからな
そのうち仕留めるならまだマシな方で自陣森籠って0キルとか平気でやるからあいつら
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1333-6dXU)2018/06/11(月) 09:37:54.13ID:ObtTNLYJ0
フタあけなきゃどれくらい弱くなってるかはわからんが
仮に、かなり弱めにされるんなら、以前の投擲に対する調整ってなんだったんだろうな
ってなるな
0836ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-rV4R)2018/06/11(月) 09:55:57.15ID:A566kj/Vd
まあロビンが下方されない理由は緑と白と同じく下で勝ててないからだろうなぁ
取り合えずダブショで兵士処理出来なくしとけばデス数は減るんじゃねーかな、押されて苦し紛れに横から撃ってデスる事案が沢山あるだろうし
0863ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-LtyZ)2018/06/11(月) 10:30:45.78ID:3Qwklu2wd
マグス結構強化されとるんか
マリクはどうなん


>>850
目に見えて攻撃力上がるのもええよなあ
マスターも筐体前で隣のプレイヤーガン見しながら盆踊りして良い
0884ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-LtyZ)2018/06/11(月) 10:55:19.88ID:3Qwklu2wd
格ゲーの話やが
初期の頃はワンコインでCPU20〜30分プレイ出来たらしいが
回転率早くしてもっと儲けたいメーカーと特にゲーセン側(重要)の希望で
CPUクソ強くしたりスコア制からタイムアタック制になったりしたらしい

せやけどそれらは対戦はやりたくあらへんがCPUはやりたかったライトユーザーを減らし
そこから新規が減り始めてインカムを逆に減らし
メーカーとゲーセンに一部因果応報し今に至っとる

今回ワンダーの運営がどんな意図で
試合時間短縮に繋がる変更をしたのかは分からんが
まさか格ゲーと同じ事しようとしとるんやろか
もしそうなら止めとけとしか言えん
0895ゲームセンター名無し (スップ Sd73-TPzF)2018/06/11(月) 11:04:33.01ID:oZQVWq5ad
ランカー相手に刹那門行くときのプレッシャーがぱないことになるのか…

チャームの表示バグってのは公式Twitterと上に上がってる写真から推測するに
本来オペラチャームを付けてるはずのところが未実装のチャームが表示されちゃう感じかね?
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ e124-ZWpy)2018/06/11(月) 11:13:37.97ID:tzZP+URz0
我欲はLv2時点でキャストヒットでゲージ8%くらい?兵士は微々たるもの。まぁダメージで増減するから中盤以降必須
願望掌握全ヒットで4.5割ほど回収
ゲージ回収手段が序盤掌握か我欲の2択になるからやっぱこの二つは外せない?

んでもしかしたら絨毯に無敵がないor無敵切れるのが早い?可能性
0903ゲームセンター名無し (スップ Sd33-GiiF)2018/06/11(月) 11:15:31.52ID:WmzMMmF+d
魔神化した感じだけどジーン互換かなこれ DSが一発の代わりに魔神SSが3つになる感じ
MPは実戦だと足りるか分からない ジーンと違ってスキル発動後に攻撃必要だったりするし
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイ 198a-RqRS)2018/06/11(月) 11:34:36.39ID:9PA0I3JI0
誰か今配布中のソウルのMP回復量とHP回復量の詳細分かる人いる?
これ、上手くいけばビルド一気に変えれるかもしれない
0920ゲームセンター名無し (スププ Sd33-dT/D)2018/06/11(月) 11:36:49.48ID:VjXrt+NSd
○通常時
全体的に硬直がくそ
ステップ後の攻撃は早いけど、ステップ後の移動はりんちゃん以下
○渦
出は早い
使用時に少しゲージが増える以外は、キャストに当ててかつ足を止めないとゲージが増えない
兵士へのダメージと足止めは無いに等しい
○掌握
多分必須
○威圧
兵士が攻撃しなくなる
通常時は硬直減少の恩恵ほぼ無し
○絨毯
優秀、渦は渦と大体同じ
○我欲
キャストに当てて2割程度、兵士で8分くらい
通常時で稼ぐのはなかなかキツい
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ e124-ZWpy)2018/06/11(月) 12:00:15.48ID:tzZP+URz0
>>929
威厳がないと基本ゲージの回収がままならないから威厳だけは絶対入れておいたほうがいいと思う

渦は兵士全く進行遅くならないし威圧なしだとゲージもたまらない(に等しい量)し
0947ゲームセンター名無し (スップ Sd33-G4T1)2018/06/11(月) 12:13:48.19ID:bXZXmcc1d
あれ?もしかして産廃王?まだしもわからんけど弱いならプレイしに行くかな
ステキャンできるかどうかでだいぶ変わりそうだけど
壊れだったら修正入るまで触らないつもりだったけど
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイ 198a-RqRS)2018/06/11(月) 12:16:49.65ID:9PA0I3JI0
>>922
ありがとう
玉ジが1回発動で8回復だっけ

つまり、1試合でMP35程度回復を期待して良い訳か
ウイッチよりは回復を見込めるね
0952ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-rJnh)2018/06/11(月) 12:17:36.91ID:+wa5lh+6a
>>907
なるほど
まあCOM付きの2対2で格上に対策もわからないままボコられるよりかは修練送りにされた方が気持ちマシっちゃマシだが対人じゃないと絶対に勝利数、ページやらんっていうならもっと過疎時間帯のテコ入れ考えろとは思うかな…
0955ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-X99h)2018/06/11(月) 12:20:52.93ID:ptSuX0Xha
壊れでもそこそこでもインカム変わらないと気づいたのか継続調査中かわからんがまあマイルドはよいぞよいぞ
金や亀よりジュゼのがインカム良さそうだったし
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイ 198a-RqRS)2018/06/11(月) 12:42:36.50ID:9PA0I3JI0
どうせ馬鹿にされる可能性が高そうなので、スレの終わりの方だからちょっとした考察を書き逃げ。マグスの革命が2分になったと聞いて

マグスの嘘つきは効果時間が50秒。で、ゲージを貯めるのにかかるのも1分程度。つまり通常は嘘つき回すのだけで手一杯。
前の革命は1分しか持たないから結局1分ごとにかけ直さなくちゃいけないから嘘つきと両用は出来なかった。WSの時に1回が限度。
でも持続2分ってなると少し話が変わる。90秒続くWSと併用すればサンドやリンなど一部を除けばかなりの地獄ならんか?これ

そもそもLV5になって中央はともかく端の相方Fが嘘つきに感謝してるかと言うことがはなはだ疑問だし。自力で兵士1列処理できるだろ。自分マグスにもドローで兵士1確出来るようにビルドくめるから嘘つき1回くらいサボって打つ価値はあるんじゃないかな
陶酔を抜くのバカなのって意見はあると思うけど、あれは自力でレーンを高い位置で抑えられる人なら有効かもだけど押されまくって奥拠点持って行かれそうな自分には使いこなせているかはなはだ疑問だし。
0974ゲームセンター名無し (ワンミングク MM53-bf4S)2018/06/11(月) 12:42:41.78ID:S+vwkVtUM
今は弱くても時間差ヤケ糞修正あるからなぁ
椎茸やジュゼも評価正反対になったし
まぁ、現時点強弱共にどうしようもない方向じゃなかったのは嬉しい
でもそれより既存MSやキャストバランスはよなんとかして(切実)
0981ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spdd-NRtO)2018/06/11(月) 12:51:30.63ID:lO2m6IYHp
>>979
そうだよ
0982ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-LtyZ)2018/06/11(月) 12:52:28.34ID:3Qwklu2wd
>>969
キャストの絵の向きがシックスナインなんだよなあ


>>973
嘘付きは逆Fは大兵士処理せんでええようになるし
何より中央が押せるのがでかい
中央SがDS1発とSSで処理出来るちゅー事は
そんだけバフとか回せるようになるっちゅー事

せやから個人的にはレス読んで中央の強さで決めたらええんちゃうかなと思う
中央弱かったら自分で何とかするしかあらへんし
そういう時は革命ええんちゃうかなと思う
0983ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdd-4BXq)2018/06/11(月) 12:52:37.69ID:v2OYr0zOp
>>969
美猴自慢の如意棒を振り回して乳首の斬鬼刀とぶつけあうとな…?

>>970
刺さる相手にゃ刺さるだろね
ただしそれでもマグスレーンで有利取れるかは分からんしそもそも陶酔ネズミどっちか抜くとレーン更に辛くねってのはある
0991ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-T28C)2018/06/11(月) 12:58:15.96ID:XRZid/Coa
マリク弱いんか
フラグ立てまくって良かったぜ
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイ e180-LHz9)2018/06/11(月) 13:00:15.22ID:ikT/KibT0
>>987
WLW称号がもらえたコラボから三国志大戦用アイミー石筆でログインしたら最初に出来来たな
取りあえず入手が困難ぽいマグスの魔笛があるキャストを選んで買ったわ 使わないけどさ
0996ゲームセンター名無し (エムゾネW FF33-GiiF)2018/06/11(月) 13:04:25.02ID:vYbtofXvF
マリクは弱いっていうより、どうやってすぐ魔神化するか、魔神化してないときどうやってしのぐかが確立してないから大変って感じじゃない?
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