【QMA】クイズマジックアカデミー総合1013問【XIV】
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て
●QMA公式HP●
[QMA MAXIVCORD 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter]
http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9
●関連サイト●
[QMA MAXIVCORD Wiki] ※質問する前に一読しましょう
https://www65.atwiki.jp/qmaxiv/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)
●遵守事項●
・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。
●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 26問
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1529936115/
●前スレ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1012問【XIV】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1529334892/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★キャラ誕生日・誕生日キャンペーン期間一覧★
(2018年)
6月◆クララ *6/6(水)[6/5〜*6/7] ◆ミュー *6/7(木)[*6/6〜6/8] ◇ウィーズ 6/26(火)[6/25〜6/27]
7月◆アイコ 7/1(日)[6/30〜7/2] ◆マラリヤ 7/7(土)[7/6〜7/8] ◆タイガ 7/28(土)[7/27〜7/29]
8月◇ガルーダ 8/1(水)[7/31〜8/2] ◆カイル 8/8(水)[8/7〜8/9]
9月◆レオン 9/9(日)[9/8〜9/10] ◇フランシス 9/21(金)[9/20〜9/22]
10月◇アメリア 10/7(日)[10/6〜10/8] ◆ルキア 10/10(水)[10/9〜10/11] ◆リック *10/31(水)[10/30〜*11/1]
11月◇ミランダ *11/1(木)[*10/31〜11/2] ◆シャロン 11/11(日)[11/10〜11/12]
12月◆ユリ 12/1(土)[11/30〜12/2] ◆ヴァニィ 12/5(水)[12/4〜12/6] ◆ヤンヤン 12/12(水)[12/11〜12/13]
(2019年)
1月◆アロエ 1/1(火・祝)[12/31〜1/2] ◆ハルト 1/4(金)[1/3〜1/5] ◇エリーザ 1/11(金)[1/10〜1/12]
2月◆セリオス 2/2(土)〜[2/1〜2/3] ◇マロン 2/22(金)[2/21〜2/23]
3月◆ユウ 3/3(日)[3/2〜3/4] ◆リエル 3/14(木)[3/13〜3/15]
4月◆サンダース 4/4(木)[4/3〜4/5] ◆メディア 4/14(日)[4/13〜4/15] ◇リディア*4/30(火・祝)[4/29〜*5/1]
5月◇サツキ *5/1(水・祝)[*4/30〜*5/2] ◇ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 5/3(金・祝)[*5/2〜*5/4] ◆ラスク 5/5(日・祝)[*5/4〜5/6] ◆マヤ 5/18(土)[5/17〜5/19]
◆=生徒キャラ ◇=先生キャラ
*=他キャラの期間と重複している日 ★リディア先生との約束★
※次スレは原則として>>950以降に立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります
立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。 スレの行制限は32です。
アルファベット表記は半角で、ひらがな、カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけ、QMAの文字を入れてください
★重要★
次スレを立てる際の補足
◇>>1の本文一行目と二行目を下記のように
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としてください。
(2列入れてください。)
※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでも分からなかったなら質問しましょう。スレッドはsage進行で
※特定のキャラやジャンルはいらない、荒らしなどはレスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。sageてない書き込みには注意
※問題のジャンルや検定に踏み込んだ話題は該当スレで、キャラクターに踏み込んだ話題はゲームキャラ板でお願いします。
※本スレでの晒し行為は禁止されています。
★迷惑行為禁止★
迷惑行為の禁止範囲は全モードにおいて適用しています。
QMA運営チームが迷惑行為と判断した場合には、多くのお客様が安心、快適にプレーできる環境を整えるために、
マッチング制限やプレーデータ削除などの措置を行う場合があります。
・正当な理由なく故意にゲームの進行を遅延・阻害させる行為。
・タイピング形式での他者への誹謗中傷など、プレーの面白さを阻害する回答。
・プレー中の故意のネットワーク切断など、意図的な回線切断。
・その他、QMA運営チームが正常なゲーム運営を妨害すると認定した一切の行為を禁止いたします。
監視・確認のため、毎ゲームのプレー状況を保存しておりますことをご了承ください。
迷惑プレーを見かけた方は下記「KONAMI お客様相談室」にて、情報をお伝えください。
http://www.konami.com/games/inquiry/jp/ テンプレは>>3までです。
本スレでの晒し行為や個人攻撃は禁止です
言っても聞かない人は相手にしない、これ鉄則
このスレも楽しい会話の場にしましょう!
★ 通報が一定数蓄積されるとCOMとしかマッチしなくなる仕様で
たまに強COM入れてあげたりしてな まず >>1 乙
>>9
管理がめんどくさいから協力モードやめたというのに、再開して管理できるか心配 でも何にせよ
・旧協力からボス戦のみ抜き取った仕様
・アイテムは一定数配布に変更
・協力形式復活
一番望まれる理想形が戻ってきたというのは朗報に他ならない
こんな感じでトナメ検定と、クイズに力入れてほしいもんなんだが… 唯一の不満点は期間限定って事ぐらいかな、常設したら今の週1日から週5〜6日のプレイペースになることは
まず間違いない。
あとお助けアイテムの所持数が現金スタート及びノーマルプレイスタートの時は1個で
プレミアムプレイスタートの時は2個になるとか、これでノーアイテム云々のいちゃもんは付けられなくなるね。 雑魚はプレミアムプレーしろとか言う輩が出そうで少々不安… >>13
出そうと言うか確実に出るでしょ
即答しまくってるのにメガ1個しか使わなかったとか雑魚はルーペ2つ装備が当然みたいな文句言い出すバカが出てくるのは間違いない >>14
やっぱりそうですよね…
QMAスタッフはその辺の読みが相変わらず甘い >>13
そんな文句言う奴はのび犬とか大体決まった連中しか言わんから気にするだけ無駄だ
ここでもIDコロコロ変える奴が多人数装って文句言ってるのと同じだ プレミアムでアイテム2個になるのか
これ絶対「雑魚はプレミアムでやれ」とか「雑魚のくせにノーマルプレイでやってるクズ」とか言う人が出てくるでしょ どんなに良いものを用意した所で、プレイヤーがクズならどうしようもないって事。 間違いなくこんなんパセリでやれって言うやつが出てくるでしょうに 迷惑対策はもちろんしてほしいが、ここで心配だー言って不安煽ってる奴らも同罪だろ
コイツラが一番同行者叩いたり晒したりしそうだわ プレミアムでアイテム2倍だから4個?
よくわからんな プレミアムでアイテム倍とか蛇足を付け加えたがるのが現運営ってものよ >>23
プレミアムだと2個って書いてあるから、通常プレイだと1個ずつだと思われる 20円でアイテム2倍使えて魔法石も1.3倍、相当お得だとは思うのだが
それでも使わない人は使わないんだろうな
それと点数制に戻ってゲージ溜まりそうだからメガ控えようはなくなるけど
簡単な問題だからメガ控えようはより強まるんだよな、難しい >>26
以前の個数買い取りだったら、使わなかったら持ち越しだからプレミアムプレイより
安くなるんだよなぁ。。
天秤とか余って電子データの藻屑と消え去ったし >>11
しかし何か余計な物を付け加えずにはいられないのが
今のQMA運営…
俺的にはボス階だけじゃなくて普通に5〜8階程度のダンジョン
再現して欲しかったけどね >>22
それな
何だろう、リコアリ勢は今度は無駄に煽ってくる手に変えたの?
そんな事をしてもリコアリに人は(ry
協力が良い形で復活したのがそんなに悔しかったのかね
その神経、歪んでるよ なんでもかんでも気に入らないことはリコアリのせいにしてる方が精神歪んでると思うけどね 荒れる要素が多いしトナメやリコアリ、検定に逃げかねないゾ リコアリの不評とあまりに反応が違い過ぎて焦ってるリコアリ勢可愛い
そして現実見ろ たとえ協力に不満点があったとしても
ロケテ段階からくっそ荒れて客離れどころか撤去も早めたリコアリには敵わないわ
クソ要素的な意味でwww 煽りと言うかつい半年前まで日常的にあった光景なんだけどもう忘れちゃったのかな?
アウアウカー Sac9-YK0A みたいなゴミこそこのゲームを衰退させてるのがよくわかる 期間限定とはいえ共闘モード復活は素直にありがたいな
遊びたいモードをちゃんと実装してくれるなら金は惜しまないで
スレがどんな形で荒れるのか別の意味で楽しみだけど リココロくんとか言ってるのも一人だけだし
現状の評判や雰囲気とかけ離れた煽りしてくる奴ってゲハ民と同類なんだよな トナメやりたいヤツはトナメをやる。
リコアリやりたいヤツはリコアリをやる。
検定やりたいヤツは検定をやる。
協力だってやりたいヤツはやればいい。
これだけは昔も今も変わらないだろ。
あと、飽きもせずにこんな所で延々とくだらない対立煽りしてる連中だな。
勿論これは悪い意味で。 >>11
協力はバトル要素無しかぁ
それじゃ急速に増えたマジコロやグリバスから入った人にとってはこれじゃない感ありそうだがどうなんだろうか
他のモードよりはやっぱり楽しいって事でいけるんだろうか >>48
急速に増えたっつっても、マジコログリバス時代より旧協力時代の方がアクティブユーザーは圧倒的に多かったけどな
それにバトル要素というか競うような事は触れて無かったけど、パーティの内一番貢献した(スコアが高い)人ランキングみたいな事はするんじゃね?
もしくはトータルスコアランキングとか 色んなモード幅広く触れてるからモードの優劣を論ずる気はないけど、殊更にリコアリを叩いてる協力オタクと殊更に協力を叩いてるリコアリマンについてはちゃんと社会生活送れてるかどうか心配ではある
いちいち他を貶めないと自我を保てない生き方ってさみしくないのかね(特大ブーメラン) >>49
ゲーセンが終わりそうな時代だし母数自体は減り続ける一方なのが普通だろうね
バトル要素の部分はクイズやりつつ攻撃や回復やらの駆け引きも楽しみたいってとこで
多分協力好きな人は他プレイヤーとの競争はあんま興味無いんじゃないかな 協力はアイテムほぼ必須だったな
今回はボス1戦だけで1個配布があるなら無くてもいけるかもな >>48
みんなとワイワイやったりスタンプで遊ぶのがいいという人もいる
>>42
荒れると言っても、ココで変に騒ぐのはロクでもない奴ばかりだし プレミアム専用部屋を作ればいいよ
ワイは普通部屋に入るけど 運営「撤去されるのはゲーセン自体が斜陽だからです」(僕は悪くない) >>58
ゲーセン「1クレ100円どころかクレサやっても遊んでもらえないようなゲームは撤去です(憤怒)」 qmaに限った話じゃないけど
野良で同じチームの人とかの人に
文句言うって相当頭おかしいと思う あかずきんさん!
リアルのスペルの頭文字はRですよ!Lじゃありません!
クイズクイズ言ってる割りに初見を捨てるのやめましょうよー 無茶苦茶な煽りとか、あからさまな捨てゲーとかなら分かるけど、
「いつもいつも味方がゴミ」みたいな意見を見てると、
だったら固定メンツでやれば良いのにって思うわ
何はともあれ協力復活本当に来てくれたんだ。明日にでも遊んでみるかな 協力復活ともなれば回収もやる気出るってもんよ
トナメも人いるなら回収やる気出るんだけどWANTED邪魔やねん アドアーズ藤澤北口のQMAが7月8日に減台(もしくは全撤去)だってさ 協力で味方のせいで負けることに文句ある奴はすべてのコープモードに向いてないから
個人戦のトナメかリコアリに引きこもってればいいと思う 協力はスタンプ打てれば尚良しかな
今作でここまで使い所なかったし 協力になると検索正当化と連コ厨(店員に言っても聞かないor日本語が通じない)が蔓延るからいらんわ。 それな
あと同行者の文句ばかりだしもうね
それならトナメやリコアリの方が健全よ >>65
正直な話、店舗大会に熱心なとこ以外は一気に撤去進むかもしれない >>69
全然答えられずに0点になるよりは
検索してでも正解して点数取った方が協力の場合は良いと思うんだが
まして旧協力がベースだとしたら
ダンジョン仕様が戻ってくるってことはお守りってあるのかな WANTED話題にもならないけどみんなディスってるのか >>74
フェニに落ちたらこいつのせいで昇格できないし、百害あって一利なしだから >>73
別に協力で個々人で検索するのは勝手だが、自分が検索して正解して、他人が間違えてるの見て文句言うやつとか、
あるいは他人にも検索してでも正解しろって強要してくるのが全く解せないな。
ついでに検索癖の付いてるやつは大体トナメでも検索してる気がするな。 >>70
じゃあトナメやリコアリに引きこもってればいいんじゃない?
わざわざ顔を出しておいて「協力は〜」とか、大丈夫?
>>69
環境悪い所でやってるんだな
>>67
使えないと味気ないんだが、「煽り対策に、スタンプは最初のマッチング画面でしか使えないようにしました!」
とか、頭の悪いことをしないかどうか。杞憂だと思うけど >>77
そうだな。お前のような協力厨がゲーセンに来ないことを祈るよ。 >>73>>76
そもそも回線の向こうの見ず知らずの他人に何かを強要するために
ここやTwitter等々で文句言ってる時点でもうね
ゲームで負けたくらいで沸点低すぎんよ〜
>>71
桜ミュー、レースヴァニィ、弱き者の下方修正
強いがデメリットのあるリコードの追加
マジックリコードとのシナジーを生む効果のあるリコードの追加
黒属性を追加 なおミューは相手をブレイクから、正解数によって多分確率が変わり相手をブレイクゾーンに送る、になります
相手のライフを削ることは出来ないし正解数になるとスライドから発動条件がかわる可能性がある 暮らしと法律のジャンルはライスタ?社会?
前作までは検定の出題範囲とスタンプと通り名が気になっていたが
今は通り名廃止でスタンプの1種類とショボくなっている
もうスタッフに限界かやる気がなくなったの? >>82
全部Qメダルで交換してことだしな
検定報酬の通り名好きだったのに
リコード?何それ? ハムラビ法典を100回ぐらい答えさせられるんだろう 現在の日本の法律では
1対1で決闘をすることにお互いが同意すれば
戦う相手を傷つけても罪には問われない
みたいな○×問題が出るのかな 競馬検定はアプリの方できたか
アケではやらないな
まぁ過去5回もやってるからな・・・ >>87
アーカイブで来るかもしれない。暁の壁紙で
問題は天までの検定を復活してくれないか なんだよ暮らしと法律検定って…
つーか理系の新規検定はいつになったら来るんよ
最後に新規が来たのが3年近く前の植物検定とか酷すぎんだろマジで qmaプレイヤーの年齢層結構高いんだな
あれアプリ版だけかな 15年やっていれば高齢化すると思う
ここで新規さんを獲得しろよ うむ
運営はトナメ協力なんて見切ってリコアリに全エネルギーを注いで新規獲得に注力すべき トナメやっていたらやたらグリムセリオスのスタンプ使ってくる奴がいた
何がしたいのだろう 長期シリーズになると新規獲得はたしかに大きな課題だけど、変なことやって既存の客の大幅離脱やらかしたタイトルもたくさんあるからな〜
もちろんそんなタイトルにはろくに新規もやって来ない ユウきゅんに2戦連続一点差で負けて2位
うん、シャロンよりは弱くなってるね! >>90>>91>>92
水生生物は海洋学の焼き直しだし天文に至ってはアーカイブだったでしょ
TGでは何故か理系だけマニアック検定開催されなかったし不公平もいい加減にして欲しいわ >>95
ちょっとー、針があからさますぎんよー
>>94
まだ初めの内ならあれだけど、15年経った今の時代に新規を釣るって、相当キツいよ
新規も大事だけど、今となってはどれだけ既存客を残せるかなんだろうな アニゲやスポーツで新規検定3年間無しとかの事態になったら無茶苦茶言われるでしょ
この程度の愚痴で文句が多いとか勘弁してよ 放送部でWANTED調整入るって予告してたけど今回からじゃねえのか
3回目やる気満々のようだな >>97
そもそも新規獲得のために既存客を犠牲にするってのが間違い
既存客すらやりたいと思わなくなる物に新規がどうやって興味持つというのか 108みたいなのが典型的な情弱なんだろうな。
自分で調べようともしないし。
そして、勝手に妄想で突っ走って意味不明なクレーム飛ばしたりする未来まで見える。 生放送なんて見るのは相当熱心な人たちだけだろうから、そのレベルを全プレイヤーに求めるのは流石に酷かと
そもそもQMA運営が生放送をやってること自体知らない人も相当数いるだろうし 大本営発表だしやってるのわかっててもタイムシフトですら見たいと思わせないところがあるからな
ソースが知りたいのに調べようとしない、推測もしない、レスしとけば欲しい答えが得られると思ってるところは
脳の変わりにゼリーが詰まってるんだろうとしか思えないけど WANTEDやるくらいなら何もしないほうが明らかに客呼べる フルゲ当たり前状態のフェアリーがシャロンWANTEDの時にGTでも誰もいない、なんてことあったからなぁ
勝っても石が少し増えるだけで下位組程恩恵も薄いからWANTEDの時は避けるって人が大量に出てんだろうな >>112
大本営発表なうえ落合純子がオバs化してるのを見るのがつらいw 協力復活なら当然オンライン規制者も復活するんだよね Qメダルで報酬ゲットする今作の仕様だと協力復活しても
クリアでアイテムや壁紙が貰えることは無いだろうな
せいぜい石がちょびっと余分に貰える程度
それでも協力やるなら本当にその人は協力が好きなんだろうなと思う >>理系検定
ムシを無視しないで
座布団はもうありません >>97
チュートリアルが消滅して、新規キャンペーンもなし。アケは見捨てられたように感じる
でも、アプリ版もしっかりとしたチュートリアルがあるようには感じない
アプリ版は100万DL達成したらしいけど、そんなに人いるように感じない
大丈夫なのかな? >>115
フェアリーミノの住人だけど避けてたね
だいたい明らかに強い人1人はいて決勝の席は
シャロンとその強い人で埋まる感じだった
正直勝負にならんレベルだったしな… 虫が好きなら7月30日まで待て
香川の昆虫すごいぜがまたある >>125
それは凄いな!
実況が盛り上がる
近くなったらまたレスしてくれ >>123
そもそも下位組でWANTEDのCOMを出すのが間違い…
生放送でCOMを有効活用したいと考えて…とか言ってたけど都合の良いメリットしか見てないよな 協力イベントでスタンプ使える可能性あるんか・・・
最初のよろしくと最後のお疲れ様くらいならするけど
クイズ中はめんどいからOFFにするわ
でもまた「折角俺様がメガホンしてやったのにありがとうガー」
とか言われるんだろうか、感謝の押し売りめんどくせえ・・・
ありがとうスタンプしなくても内心ありがとうと思ってるから察しろ
旧協力マジコロTGグリバスとそんなもんなかっただろ
なんでわざわざ意思表示しないと感謝してないと見なされんねん
協力クイズがしたいだけでチャットの馴れ合いはしたくないねん なんか一人で盛り上がってるけど、黙ってOFFにすればいいんじゃね?
「メガホンしてやったのに〜」なんて言う馬鹿は犬レベルの奴だし、大体の人は理解してくれるでしょ
>旧協力マジコロTGグリバスとそんなもんなかっただろ
何について言ってんのか分からないが、チャット自体はあったぞ まぁ犬くらいやろな、OFFにするわ
旧協力のシンボルチャットは基本ありがとう→おつかれさま
でやってたで、他の人が昇格した時にやったーとか
でもクイズ中にチャットはWEで初だからこれはちょっとめんどい RPGやスタンプや3D視点とかごちゃごちゃした要素もなく
あのシンプルな旧協力ボス戦の様な画像を見た時は感動したわ
「こういうのでいいんだよ、こういうので」感が半端なかった
これが協力モードの完成型だと思う、もう余計な物はいらない スタンプ使わないと晒し
正解しないと捨てゲ扱いで晒し
正解しても遅答なら検索扱いで晒し
とりあえず嫌いな人と当たったから晒し
これらの行為してたのは1人だけだったけどね >>131
同意
ちゃんと以前より向上してかつ変わらないからこその良さを維持してるように見えた 今日は嬉しい楽しいプレミアムフライデーだ
15時からQMAりまくろうぜ! >>128
グリバスでスタンプを使えたのはコマンド中だけ
今回の協力はコマンドがないからスタンプもないと思う
バトル前後のあいさつだけだろう >>128
チャットは本来、攻撃の意思表示とかをするのにも使うのだけど、スタッフにその頭がなかったから馴れ合いにしか使えなかった
今回のリコアリだって、使える意味がわからない >>137
バトル前後だけでいいよ。バトル中は絶対に要らない。 昨日のワールドカップに関するTwitter見てると
おくいずプレイヤーの大会に対するスタンスやスタイルが分かって面白い >>140
それはあるなあ。
後は得点取った選手と1勝1敗1分け覚えれば良さそうだな。
後者は線結びで出そう。 >>104
前々から思ってるけど、プレイヤーもスタッフも理系嫌いな奴多すぎないか?
自分が嫌いなものは少なく・簡単になっていても不満どころか逆に有利だからな
理系冷遇に嫌気さして理系使いが大量にやめていった、ちょっと意見するとすぐ「文句言うならやめろ」と叩かれるから何も言わなくなった、
その影響も少なからずあると思うけどね。 プレミアムフライデーのため業務終了!
さぁ、QMAりに行くぞ! >>143
まだ協力無いのによくそんなやる気出せるな プレミアムフライデーの時だけ同じようなレスしてる奴がいるだけで
QMA本当にやってるのかどうかも怪しい 夜にPCで日本死ね・アベ死ね系のレスするまでがワンセット >>142
ちょっとでも文句言うと叩かれる
挙げ句の果てには一部の嫌われものの名前だして「理系汚物」呼ばわりされて理系使い全体を貶すような奴まで出てきたりする
いつもの流れなんだけど、ホント腹立つ
理系を有利にしろって言ってる訳じゃなくてQMA6以来続く不遇な状況を少しでも改善してくれって言ってるだけなんだけどね
まあ何もかも状況を改善しようとするポーズすら見せない運営に問題が有るわけだけど
今作も2、3個焼き直し検定やって易問ちょろっと追加して仕舞いかな、いつも通りだとするならね 理系は問題作れるスタッフがいないんだろうなー、さんざん言われてることだけど
ただ植物検定に関してだけは問題の質も量も素晴らしかった気がするけど、あれはなんだったんだろw ミ・ユウ「アイコさんマヤさんの国はパス回しで時間稼ぎをして卑怯なのです」 そもそもプレミアムフライデー()自体あっという間に死語になったし、今使ってる人もほとんど見たことない 旧協力は★3も満足に拾えない無能がいるだけでストレス半端ないわ
RPGモードはコマンドで少しは役に立つが旧協力は文字通り無能 お前が協力する気ゼロやん
実力足りない奴を引っ張りあげてこその協力だろ甘えんな 現在トータル魔法石で確認出来る全体のカード数は60026人
そして今月の月間魔法石で確認出来るカード数は35136人(ちなみにTOP100の100位は44056個)
サブカの数も考慮したらアクティブユーザーは約半分以下の恐れが非常に高い 協力で自分より弱いやつの存在を許さないというのは
自分と同等以上の奴としか組みたくないという事で
要するに寄生したいだけだ >>151
スポーツでも同じこと言える
野球、サッカー以外増やす気がないみたいだし、その野球、サッカーも水増し問題多い >>150
ここまで頑なにテコ入れしないのを見ると、なんか変な圧力でもかかってんじゃねーかと思ってしまう
>>151
植物検定はガチ
あのレベル作れるなら恒常的に作って欲しいな
遺伝学や形態学や分類学の専門用語バンバン、俺専門でもなんでもないからちんぷんかんぷんだったが、
問題解けないのに楽しくて楽しくてたまらなかったわ >>154
こういう事を言う奴は定期的にわくけど、
じゃあ協力やるなとしか言えない
余程の故意妨害とかでなければ、★3を落とす人でも受け入れるくらいの度量を持てや アニマル検定はやらないかな
人体検定が忘れられている ・★3の問題を落とす人
・ゲーセンで「何で分かんねーんだよ雑魚!」とキレながらプレイしている賢者様
人として恥ずかしいのはどっちかな じゃあお前は★3を初見含め1つも落とさないのかと聞きたいわ
★を決めてるのは作問者だから絶対的なもんでなし、★3以下でも正解率30%以下なんて普通にある
モードの趣旨が理解できずに他人がどーたら言うなら、サークルなり店内で正解率に信頼のあるヤツを募ればいい >>156
QMA6:380133
QMA7:289219
QMA8:260073
賢者の扉:228816
賢者の扉2:220618
天の学舎:174468
暁の鐘:126371
トーキョーグリモワール:87789
TGから比べても3分の1か >>165
グリモワールから比べて3分の1、約3万人以下しか遊んでないとかそりゃ撤去加速して当たり前よな >>153
サービスや販売業界は推している
美少女ゲームデーに改名しろよwww ★3はEASYなんだから全部拾えて当たり前だろ。それができない奴は協力くんな。迷惑なんだよ足枷がいるとな >>168
お前の理論だと、★3ははHARDにもなるぞ? グリバスは費用がなんたらって運営は言っているけどね、
グリバス厨に言わせればストーリーの更新も報酬も
地位も名誉も何もかも要らないのよ
ただグリバスやるのが楽しい、それが最大の報酬ではござらんか
だから変に凝らずにヴァニーを復活させるだけで良いのよ。報酬とかいらないから ★3てアタック25で出題されるレベルだろ?
少しでもあの番組見てたら★3は常識問題のみってレベルでは決してないからな
というか自分より弱い奴は足枷と切り捨てちゃったら「俺は自分より強い人としか組まない」っていう寄生します宣言になるんだが
御本人気づいていらっしゃらない? こいつ前にも同じ事言ってたからな。ほっといてやれ。 >>65
昨日ついにアドアーズ橋本店からもQMAが全撤去された edって犬だっけ?
かかわり合いにならないほうが良さげか ちなみにGAMEピーアーク青井では8月26で閉店につきQMAが消える
https://i.imgur.com/GyOxjXq.jpg >>173
こりゃアドアーズ系列全てからQMA消えるなw 7月に閉店するQMA設置店で判明してる分は
アクション長浜 7月16日
マットマウス鹿島田・新川崎 7月22日
G-pala隼人 7月25日
の3店舗 ゲーセンの閉店に限れば他の筐体も全滅だからなぁ
コレだけ縮小した今のゲーセン業界でまだ一万人ぐらい遊んでいる人がいる(かもしれな)と考えると
案外捨てたモンじゃないと思わせるところがある 閉店も含めたら全国から何台のQMAが消えたのやら…
今作の稼働開始と同時に撤去した店は英断だったのではと思わせる程だわ >>182
アニゲーも言っちゃえば専門用語、固有名詞のオンパレードだしなぁ
それはそうと、そんなにサツキ先生が好きかい?
>>168
だから、針がデカすぎるっつうの エフェクトにしても並べ替えにしても★3までは順当な読みが少なくないから行けなくはないはず >>185
ハッピーランド木場は8月19日に閉店だよー >>185
他店舗に移動だけどマヤ台ではなくなる(装飾とかも処分)だっけ? グリバス1問目で全員正解できなかっただけで2問目から捨てゲー始めるガイジとかもいたからなあ
>>168 みたいなイキリ賢者がいてもおかしくはない 犬の荒しはマジコロ以降が顕著だけど天の協力でもやらかしてたのか
旧協力は未経験だから興味あるが犬が出没するんならゲンナリだな オンライン制限が継続してる限りはサブカ以外ではマッチングしない
スレとツイッターを無視して遊べば楽しいぞ >>168
☆3は全部拾えて当たり前?。ふーん、☆3全部拾えるなんて凄いね。
お前☆3は1度も落としたことがないの?。
お前みたいなプレイヤーは本当に協力来るなよ。 犬はTwitterでは暴言吐けない(凍結される)から
ここでNGにして見えないようにすれば怖くない >>190
犬は邪神戦で発狂しまくってたんやで
旧協力はあまり聞かなかったが >>142
1ジャンルとして独立させてもらえただけでもありがたいと思え
QMA5まではサブジャンル(ランダム)の1つに過ぎなかったんだから >>160
こういう154みたいな奴が居るから協力プレイは荒れるんだよな。
☆3じゃなくて☆1全部外しても(明らかな故意でない限り)受け入れる度量はないと協力プレイやる資格すらないと思うわ。
やっぱりみんなで1つになってプレイするわけだから、みんなが一生懸命やったならば、どんな結果になっても恨みっこなしだな(故意の妨害はマジで許せんが)。
あくまで勝利はおまけで付いてくるもの。みんなで力を出しあって協力しあうことに本当の意味があると思う。結果が出なかったからといって他人を責めるなど決してあってはならんと思う。 >>194
前者はやや難しめのクイズに不正解した、単にそれだけのこと
後者は恥ずかしいのではなく店と周囲の客への迷惑行為 そもそも問題の難易度に関わらず初心者・実力不足・タイポ・思い込みその他の理由で
易問を落とす奴がいることなんて協力じゃ日常茶飯事なんだから
普通は何回も遊んでるうちに慣れてしまって気にならなくなるもんなんだけどな
無能が足枷云々と言ってる人は大して遊んでいないにわかだろう 星3以下全正解当たり前なら何故リコードアリーナで1ジャンルでも100%維持しているヤツがいないのか
れお?とかうえすと?ですらできてないが >>196
犬が荒らすのは「俺のいうことを聞かない」からだったな
黙々と問題解くだけの旧協力にはそんな要素がなかった
だとしたら杞憂に終わりそうだが、奴はリウムでシステムの穴付いてランキング荒してるそうだし
公式が討伐ランキングとか余計なことしないことを祈るばかり >>156
今作が稼動してから約2か月だから、そろそろアクティブ数が激減して
トータル魔法石で確認できる人数も減るとおもわれる
>>190
荒らしや晒し行為は、旧協力にお助けアイテムが登場したQMA8あたりからが
特にひどくなったんじゃないかな >>190
旧協力は二階でリタイアがあったから、事前に避けることもできたのも大きかったと思う
でも、協力の時はひどかったという話はそんなに聞かなかったような 7の協力と8以降の協力は似て非なる全くの別物と考えよう 星2でも正解率3割がある。星の数字と正解率のバランスが合わない 逆にどこまで撤去されて規模縮小されるか気になってくるレベル
QMAが地域限定のゲームになりかねないw >>168
お前自身が一番の迷惑な足枷だということにいい加減気付け。
お前こそ協力来るな。
お前と当たるよりも☆1全部外すプレイヤー(故意は除く)と当たった方が百倍マシだよ。 >>208
暁で一度正解率リセットしてからランカーが★3以上の正解率上げまくったおかげで★3以下のクイズの(回答数の少なさもあって)正解率が下がるっていう
逆転が多発するようになったんだよな 書こうとしたことが>>211に半分書かれてた
逆に★が低いやつで低正解率なのはフェアリーの池沼が下げまくった結果だから★が高い問題より正解率が低かろうが全然簡単だったりするから★が低くても難しい!と短絡的に発想するのは危険 Limitedの開催数を増やせばトナメも活気に溢れるっていう分かりやすくかつ実践してなかった安牌があるのに
COMが混ざっても歯応えが出るように強COM混ぜるとかいう浅い思い付きを優先するのが今の運営のクソなところ
浅い思い付きだから初心者やライトがいるミノやフェアリーでも平然と暴れるし
早いもの勝ちで満席済みの回答を選んでくるとか下位組で投げられない難易度Hardを投げるとか、調整もまともに出来やしない
そういうところが過疎を広げるし撤去も進むんだといつになったら気付くのか リミテッドはトナメから客が流れるだけだがWANTEDは客が飛ぶからな >>216
今日も何回かやったけど
・序盤にシャロンとリエル、アロエとラスクの組み合わせで効果発動するカードで優位取る
・とにかく相手の攻撃力を下げてアタックしない選んで逃げ切り
・お決まりのミューヴァニィ重ね起き
・ラストにリターン効果のあるカードで固めてボッコ
って感じで戦略が固定されちゃってるから「相手が有利なカードを引かない事を祈る」しか語れる事ないからな lim増やして本トナメが活気付くとか思ってるなら同レベルの浅はかさ wantedユウ、弱くなったというけど
まだドラステくらいはあるな
それにcom独特の速答もあるから厄介
くそすぎ やっと仕事終わった。帰って寝て、また仕事だ
何がプレミアムフライデーだ!何が働き方改革だ!
働いたこともないクソガキ逹とヘラヘラした政治屋に
ロボットみたいな役人共が働き方を決めるな
早く政策が失敗したことを認め、解散と総辞職しろよ リミテッド予想すると
アニゲはアニメ特撮、芸能は音楽、ライスタはその他、社会は政経、文系は歴史、理系は物化
理系荒れそうだな >>219
絶対それ言ってくると思ったけどさ
本トナメより客離れ起こすWANTEDより絶対マシだと思うぞ 手配も悪手だけど、それよりはまともって自分の主張曲げてるよね >>199
後者はエテ公だよ、相手にしてもしょうがないやつだからほっとけ >>218
水たまりレベルの浅さっすね
そんなんで勝てるなら苦労せんわ でもココで語れる程やってる人が少ないから、専用スレでも立てれば?
リコアリカード追加より、旧協力?復活の方が話題になった時点で >>222
よく荒れるって使われるけど主に右辺だな
かつてほど問題数が少ないわけでもないし全答すればチャンスは巡ってくる >>203
残念ながら奴は前作はリミテッドでも発狂してたので旧協力形式でも危険性は普通にある limited乱発で通常トナメから人が減ってもプレイ人数やインカムではプラスになるんならいいんじゃないですかね
今のwantedは客だけ飛ばしてインカムにも結びつかないクソ施策だけど まぁそんなに報酬興味ない俺が言うのもなんだが
同行者云々で荒れる要因が「勝ち」というより「勝ちで得られる報酬」だからな
TG合計点の魔導書なんてくっそどうでもよかったが
WE合計点の石500個となった瞬間に荒れだした
共有報酬ってのが特に同行者の影響を受けて荒れる原因になるから
個人のクイズ正解数での報酬が主でいいよ
合計点達成とか協力勝利の共有報酬とか少しでいいよ、石30個とか
そのかわりクイズ正解での魔法石の量増やして
勝った際の共有報酬が多すぎると負けた際の戦犯探しが活発になりすぎる 祝!協力モード復活!
ついでに のび太、EXILE、ボディービルダー、ん(ルドゥ) も復活!
パワーアップした凶悪四人衆がプレイヤー達を襲う!
我々に抗う術はあるのか? ビルダーと大先生はトナメに居たらしいっていうのを聞いたことがある
ザイルは閉店やら撤去でもうやってなさそう ゴミクズ(犬)に関しては、「実は規制解除は嘘」疑惑が出てる
ロケテ段階であれだけリコアリやってオナニー書き込みしてたのに、
稼働と同時にアケスレから綺麗さっぱり去っていったからな
その代わりアプリスレに名無しで書き込む程に異常な執着心があるし、
規制が解けないアケを見限って最後の拠り所であるアプリスレに…という説がある
協力復活に際しても何の反応も無い辺り、マジなのではないかという
まあ、その拠り所であるアプリスレでも埋め荒らしや不正で88連勝とかやっちゃってる
屑だなぁ デスノートのワイミーハウス出身のLの後継者を答えるタイピング辺りも星3だったような気がする
知ったかでネイトリバーとか入れて不正解になったが Limited乱発で通常トナメが過疎る言うけどさ
毎月3on3全国大会やったり魔龍戦やってた頃は通常トナメの人が減るなんて心配してた奴いなかったよね、そんな文句言う奴は居なかったぞ
それっぽいこと言ってるけど単にLimitedが嫌いなだけじゃない?
普段通常トナメやってるのかも怪しい あとこれ
QMAの撤去に協力廃止やリコアリは関係ないって稼働当初言ってた奴は反省して
https://i.imgur.com/yXn2rlp.png >>169
HARDのハズレ扱いなw
>>193
★3まではあらかた回収してから協力にくるのが礼儀だろ。それができない奴は協力くんな
もし運悪く初見引いてわかんなかったとしても検索すればいいしな。そのための砂時計だろ
>>210
ホンマに★1も満足に当てれない無能が来たらそんなこと言ってられなくなるぜw
なんせ1プレーごとに金がかかってるからなw というかドラゴン組の住人なら★3とか外したら大抵単独不正解になって大変なことになるから
意地でも外さないように無意識に対策立てておくのは常識なんだがなw
まあフェニ以下のゴミどもにはわかんないろうけどw というかドラゴン組の住人なら★3とか外したら大抵単独不正解になって大変なことになるから
意地でも外さないように無意識に対策立てておくのは常識なんだがなw
まあフェニ以下のゴミどもにはわかんないだろうけどw >>237 全国大会中はトナメ過疎るからやだとか普通に言われてたんだがエアプはどっちだろうね レースヴァニィ、桜ミュー、ガルーダのカードが下方修正とのことだが、修正内容は具体的にどうなるの?。 >>241
九州・沖縄地域は来月G-pala隼人が閉店したら40店舗 このままだと下手すると中国四国と九州統合されるんじゃないか? 7月からラウンドワンで大会やるんだな、まあよかった
敗者復活が〇×のみのルールに変わってからちょっと嫌だけどやってもらえるのはありがたい 理系嫌いなやつ少数派じゃないの?
フェアリーミノタウロスだと決勝でよく飛んでくるけどな、あと野球も >>244
どう変わろうと大戦みたいに修正内容を記載した紙貼ってくれればそれでいい >>233
最高難易度を選ばなければそこそこ平和にプレーできるんじゃなかろうか 協力はギスギスオンラインだという印象を植え付けるための
グリバス親コロ4ded-2ROK君による印象操作
でも協力の話してるのにドラゴン組が〜とかトナメに話すり替えるのは下手糞すぎんよ〜 >>239
お前が外したことある★3以下の問題を一つでも答えてみろ
検索すればどんな問題でも答えられる自信あるんだろ? >>246
合区の多答思い出した
あと自民党が全敗した選挙区と 中四国は知ってたけど九州の設置店舗までももうそんなことになってるの…
qma4とか5辺りの九州は強力なランカーがゴロゴロいて凄い活気あるイメージだったが 味方に足引っ張られるのが嫌って考える人は、別に無理に協力をやる必要はないのでは?
協力開催中は他モードでプレイできませんって訳でも無いんだし、誰も強制してないぞ
詳しくは知らんけど、時報やらグループマッチングみたいな方法で、身内で遊ぶって方法もある
ここで届かない声を張り上げるより、よっぽど建設的だ >>215
limitedの開催回数増やしても人が増えていると思えない
前の時は石の数が多かったからというところもある
それに、スポーツlimitedはもう弾切れなんだぞ
COMの強化は浅はかすぎるとは感じるし、運営何やりたいかわからない >>256
中国四国、九州は元々セガのようなメーカー系が強いけど、数年前ならメーカー系以外も元気だったからなんとかなっていたと思う
ゲーセンが減ってきて、こういうところまで影響するようになってきたのか 九州はもうランカーがごっそり辞めてるからな…
宮崎と福岡しか頑張ってるイメージない 俺も★3以下は落とさないと思うけど落とす人をそこまで叩く気はない 九州は福岡接続がほとんどで、時々熊本や宮崎接続を見るかなってくらい
佐賀と長崎なんて見れたらラッキーレベル >>260
そうだったのかサンガツ
しかしセガ系が強いとqmaはどうしても肩身が狭いわな… ちくわパフェがセガの音ゲーに入ったと聞いたときは驚いたわ
もう戦争は終わったんだなと 遠征したらスクフェスACのロケテやっていた
開店前から並んでいて、今も満員状態
このユーザーをマジアカに興味持たせろよ
いっそブシモを買収してコラボ企画するかwww アケで客を取り合い、潰しあってる場合じゃなくなってるしな
なお、メーカーが駄作を売りつけてゲーセンを潰しに掛かってる模様 スクフェスは半分キャラゲーみたいなもんだしな
なおキャラのブランド力では雲泥の差がある模様 スクフェスはアプリよりアーケードの方が強いんだよな >>266
たしかに垣根がなくなって、セガワでも弐寺やボルテできるようになった
けど、この時点でクイズゲームの魅力が消失していたのか、導入するところは増えなかったのが痛い 協力プレーが復活しようとアプリで散々旧協力のモンスターは見飽きてるし、
前作でフェニ以下にいたライトさんとかは今フェアリーに押し込まれているから
問題の難易度と出題形式の多さに手も足も出ずに終わるんじゃないのw?
>>233
マジアカマンはマッチングしたけどスピカとかつよしとかもでるのかな
>>263
むしろ長らく2店舗しかない沖縄が意外とマッチングする >>268
ラブライブがクイズマジックアカデミーという落ち目どころか落下中のコンテンツとコラボするメリットが無いだろ、持ちかけたところで門前払い >>248
俺は理系嫌いだよ
基本的にはスポーツ以外嫌だけど特に芸能と理系は出してほしくない カードゲームは筐体コンバートの実験だろうな
これが成功すればゲーセン共々win-winだ
それもダメなら15周年祝って撤去だろう 右辺はホントにきつい。特に文系。
理系は生物が好きだからまだ行ける。 世界史と日本史に分かれてる国は少数
日本はその少数派 >>277
実験というか、失敗が見えている無謀なバクチといっていい
15周年は、単にPが麻雀がやっていたのをマネしただけと思う >>279
物化は知り合いが詳しいから教えてもらってるけど、薬品名とか法則がきつい。 >>281
日本史、中国史、ヨーロッパ、インド、西アジア、ロシア。敵わんわ
検定がドン底だから、テコ入れに戦国と三国志追加しろよ >>284
マルチは生物に比べれば楽だと思う
化合物の質量と含まれる元素の数覚えとけばかなり取れるようになった
後は原子番号くらいか
>>285
検定から放出される戦国と剣術は高卒レベルの素の知識で取れないから回収必須
幕末だと新鮮組が全然分からなかった >>286
そこも難しいよね。その辺の区別が付けられれば行けるかも知れない。 >>286
日本の戦国は参考書読まないとキツイ。中国の方はどうだろう? 今日のリコアリでマッチした奴みんな相手の攻撃力下げて全員APゼロにしたらラストまで攻撃放棄からのフルボッ先手にこの戦法とられると確実に勝てないから一気にクソゲーになるわ
楽しくない 今更だけどトナメってどの組でも優勝すればメダルもらえるのかな? >>292
確かドラ限定のはず
でないと、捨てゲーして下位荒らしが横行してしまう >>293
そうかあ
メダルアイテム全部入手となると最終的にいくら使わないといけないんだろうなあ
通り名やリコード抜きにしてもかなり枚数がいるんだろうなあ…
これをカード3枚分やらないといけないのかと思うと… 通り名とリコード抜きでも残り全部となると300枚弱やで
単純計算だと石15万個積んでメダル300枚 絶望的だな
一般プレイヤーにはコンプ不可能だろ
カード複数持ってる人は余計大変だ しかも必要枚数も徐々に上がってるから
これから追加される壁紙やアイテでどんだけメダル要求されるのか分かったもんじゃないという… ・検定は一通りSSSまでがんばる
・ミッションもがんばる
・コンプするまでに使う時間とお金は考えない
まあ一般のプレイヤーならコンプは絶対目指さないから大丈夫だよ
目指す時点でヘビーユーザーだもの >>293
条件は分からないけど、ドラに戻る途中のフェニで1度だけ貰えたことがある
単にグラスラしてもダメだったので、相当厳しい条件がありそうだけど せめてCOM戦、楽に勝たせてほしいわ
対戦相手が見つからず、ボコボコにされて何もなしじゃ怒りのやり場が >>299
単にゲージがたまって、もらえただけの気がする
とはいえ、ゲージのたまる条件公表したら、悪用する輩が続出しそうだからやらないだろうな 前回の生放送見ても思ったけど既存プレイヤーの方しか見てない情報ばかり更新してるよな
新規が入ってくるような対策や施策がまるで無いしする気配も無い 報酬の条件がやたら厳しいから、サブカの分の登録数も伸び悩んでるんだろうね
確か3ヶ月間未プレイでトータルランキングとかから除外されたと思うから、稼働3ヶ月になる来月下旬辺りには純粋なアクティブ数が出てきそう ほらほらほらほら
ランカー共や巨大大会運営スタッフはQMA運営と一緒になって
盛り上げないとおまいらの活躍の場が無くなるよwwww >>220
ドラステくらいはないと存在意義がないだろうw
決勝に紛れてきても優勝回数カウントされるんだから何も問題はない
ただの雑魚の戯れ言でしかないなそれは >>301
いや、ドラで勝った時と同じように「Qメダル2枚」の授与画面が出たので間違い無い
貰えると思ってなかったから、写真に残していないのが残念だが…
ちなみにゲージはクラス毎の基準値と貰える魔法石から単純に算出してそうな感じ
ドラグラスラで5割程だけど、WANTEDに勝ちつつ優勝すると7割近く増えるので 前に2連勝だかでボーナスメダル貰ったってのを見たような気がする >>303
リコードは協力に比べたらサブカを回しにくいからね >>304
巨大大会運営といっても、都合が悪くなったら逃げるだけでしょ
ともに心中しようというのはいないと思う >>290
だから今はロックに対抗する手段として
1セット目でリエシャロ・アロラス揃える(+マジパワー)で一気に方付けるデッキが流行ってるね ワッチョイ 597e-2ROK
何こいつ、壁に向かってブツブツ言ってるキチガイみたい
気持ち悪… マジアカが今年で15年になるが、プリキュアも15年
これも何かの縁だから、コラボしろよ
マジアカ声優もプリキュアに出演しているし >>311
そのリエシャロ、アロラス対策が自分もリエシャロ、アロラスをを使う
な事がなにより納得いかない
戦略の幅もクソもなくなったわ >>316
ガルーダ・桜ミュー・金ヴァニィに制限かけるなら、リエシャロも制限かけるべき
ランカー様ご用達だから調整外なのか? >>315
マジアカ2がリリースされてユリのビジュアルがお披露目されたときにな、当時ユリはプリキュアのパクりと言われたのじゃよ。フォフォフォ 今日ドラとフェニでどっちでも優勝したけど
それぞれ2枚づつQメダル貰ったよ
特にグラスラとかしなかったと思うし普通に優勝すればもらえる気が >>315
マジレスするとマジアカは2003年だから15周年だけど、プリキュアは2004年だから15年目で14周年な フェニで優勝してもメダルは貰えない、ドラゴンに昇格しても貰えない
でも優勝してドラゴンに昇格したときは貰えたり貰えなかったりする…
条件が分からんです >>290
俺もアイコ3枚でやられたわ。最終ターンまでそのままロックされたが、ここぞとばかりにガルーダ3枚貼ってやったぜ。 相手に強いリコード出されないよくにするためにわざとアタックを放棄してリコードを残されること。 新しい私服水着の交換始まったけど、必要なQメダル30枚だってさ
お前らどう思うよ >>331
人が増えるのを諦めたのか、店舗大会側のプレーヤーの囲い込みにきたのか、アコギになってきている 私服水着1・2は300パセリでチャージすれば簡単に手に入ったけど今回は30Qメダル…
集めるまでが至難の業なのにアホかよ。 >>331
クソ高いけど予想通りとしか言えないな
今まではバリエーションあって全カラー購入したらもっとかかるし >>332
肝心のキャラ勢に全く優しくないよな
とにかく酷いわ >>331
あれは新規なのか?気付かなかった
もう少しメダル条件を緩和するか、稼ぎやすい様に検定を増やせよ >>336
検定は人を選ぶからとにかくミッション以外でも集めやすく緩和するほかないだろ
ユーザー全員にランカー並みにプレイさせる事を要求するとかアホな真似普通するかよ
コンマイはアホだからやってるけど なんかもう、単純に貢がせるだけの要素になってるな>Qメダル
長い目で見たり、ミッションをコツコツやっていけばいいんだけどさ
まあ、浅はかだよな ツイッターでライト勢や相次ぐゲーセンの閉店で遊ぶ頻度が減った人達が「あ、もういいです」と諦めムードになってる
もう新規云々どころかランカー以外全部捨てる気だなこれ 和風ウェディングドレスも未だ手に入れてないのに
私服水着メダル30枚って無理ゲーだわ
まあ自キャラの水着は可愛くなかったから別にいいや
そういえばキャラ専用のアイテムってキャラ変更したら使えなくなるのかね
今日誕生日のアイコの水着は可愛いな >>336
検定はメダル稼ぎにはきつくなった
全体的に条件緩和しないとムリじゃ >>341
1回こっきりじゃなくて毎回A以上で相当数もらえるようにしてほしかったな
ていうかそういう仕様かと思ってた >>342
文房具検定でメダル稼ごうと思ったら初回だけ
リミテッドも240達成してもメダルボーナスはナシ
運営も何考えてんだか トナメ・リコード・メダルといいどこを取っても新規に優しくないな
アプリから流れてもガッカリして終わるだけ
協力が最後の希望って言われても仕方ないわな >>344
その協力も分からない
クソ仕様でも難易度が高かったりではトドメの一撃になり得る 正直メダル50枚位で来ると思ってたから驚きは少ないな
でもさすがに足元見すぎだコンマイ おまえら散々アーカイブ検定とか要求したんだから30舞くらいあっという間だろ、文句言うな
という運営の心の声が聴こえそうな… そこまでして新アイテム欲しいか?新しい物好きなんだなお前ら
俺はもうファッション固定しちゃってるわ
「気づいたらQメダル貯まってたから交換しよ〜」くらいの
軽い気持ちでプレイしたほうが精神衛生上いいぞ
アイテムの為にクイズ解いてたらおかしくなる
あくまでもクイズ楽しんだオマケでのアイテム要素だしな 300マジカだとすると
リミテッドで35マジカ→10クレで到達する
それが30枚になると10クレどころかその3倍ないとキツイ(ミッション入れるとその限りではない 予習ヲタ「アイテムの為にクイズ解いてたらおかしくなる(キリッ)」 >>348
ファッションは固定化してるけどアイテムコレクションしたいな
森永卓郎さんのように飾ってドヤってコレクション見せびらかしたいやん
もしくはコレクションのアイテム見てニヤニヤしたいもんだろ
http://morinaga-takuro.com/collection サッカーの神様じゃなくて王様だからペレ回避したらペレでいいのかよw >>352
なるほどなぁ…収集欲的な感じなのかね
強迫性障害っぽかったらやばいが
ゆうて俺もクイズの問題収集してるからあまり人の事言えんのか・・・ 現段階でもまとめ作れそうだぞ。補足も頼む
某7文字のゲームみたいだけど気にしないでくれ
作って思ったが、これで問題点もまとまるんじゃ
・課金ガチャ、クイズ要素なしなどとロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・初回プレイ無料(設定店)を謳いつつ、1クレで席を立つプレイヤーが続出
・その反動でトナメが賑わう。しかし、クラス分けの締め付けがきつすぎて、フェアリー組まで転落するプレーヤーが続出
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働初日でクレサの店も何件も登場する
・公式イベント開催「リコアリ大会大盛況です」→ほとんどサクラ
・ただでさえ強いCOMでありながら、さらに強化されたCOMを導入し、少ない客を更にふるい落とす
・「管理が大変」といってなくした協力プレーを復活←いまココ >>356
今月の魔法石ランキングの登録数が約35000人で、グリモワールの時は約80000人だったからアクティブユーザーが半分以下に減少
全国のゲーセンから台撤去も相次ぐ
を追加で 今回の水着のメダル30みたいな露骨にあこぎな設定するのは商売的には明らかに良くないよ
おなじコナミゲーだとjubeatの凋落とかcopiousで露骨に客の足元みてから始まったようなものだし プリキュアに初代プリキュアが登場、プリチャンに初代プリリズの主人公が登場して忙しい朝だった 放送部もさ
序盤くっそくだらない雑談してる癖に向上委員会の時間が
いつもないのはどうかと思った
ぶっちゃけファッションチェックとかいらねえよ・・・
メンツがほぼいつもの人すぎだろ・・・
あと大会情報もいらんから身内でひっそりやってろよ・・・ >>363
毎回終わり間際に言う「今回も盛り沢山だったね〜w」に殺意湧くわ 問題回収してて最近思うんだけど
問題難易度で不正解はR、グロ問はSR、ドラで単独がSSR
リコアリやってなくてリコアリ批判ではないけど、問題回収自体がカードゲームに思えてきた
問題(カード)集めて、単独(SSR)で勝負して勝つのが楽しい
手札を組む→得意ジャンルをやる(自分が勝ちやすいように選択する)
やってる意味は似ていると思うがリコアリやらないのはなぜだろう もうこんなくだらない糞内容ばかりなら放送部辞めれば?
いい加減トナメ・協力・検定のクイズゲーム路線でQMA8のリメイク版でもええやろって話 せっかく誕生日イベント作ったのに
見てくれないとは残念だ
・・・そうだ!誕生日当日の初回プレー時にメダル配ろう!
なんていう到底無理な話をしてみる >>363
ゆりしーも恥垢度の変更点とか聞かされても「何言ってだこいつ」って反応しか取りようがないしな プレーしている近くで机バンバンと足ガンガンしている基地がいる
ゲーセンは珍獣の集まりだったか 口パクで差分作るのに全身ごと入れ替えてるようだけど
アイコの後ろ髪の輪郭が太いのと細いのがあって
アイコが話すとチカチカして見える >>366
枕営業やって手に入れた仕事を奪うのはやめてやれ >>361
ライト目線だと、1枚に7〜8クレくらいはかかるから、30枚集まるには225クレ必要。1クレあたり35マジカで計算すると7875マジカ。
マジカ商品で一番高い邪神服の倍以上はいくらなんでも高過ぎなのでは?。 今更だが、リコードやってみたが、思った以上のクソだった
手札交換やSPドローしても事故したら勝ち目なくなるわ
早く人気のテーマ検定配信とリミテッドやれよ 対戦なんだからそういう運要素もあるに決まってるだろ >>373
シナジーだけじゃなく事故った時の次善の策を考えてデッキ組む
具体的にはコンボパーツの片方しか引けなかった場合にドロー回すのか他のカードで頑張るか決めて構成する
5度目の勝利ユウや見知らぬタライ等の後半で引いても仕事ができる低LVカードを差す
マジドローじゃなくマジパワーにすれば弱小カードでも中盤まで仕事できる
それでも自分が壮大に事故って相手が完璧にシナジーを活かしてきたら勝てないからそういうゲームだと思って諦める >>376
聞けば聞くほどクイズゲームの看板でやることじゃねえな 結局の所リコードアリーナって何だろう
ゲームとして生まれる時(ロケテの段階)からこんなに嫌われてるものもゲーム界に無いだろうけど とりあえず夏休み兼コミケ期間に合わせてアニゲlimitedきそうだな
検定はアーカイブには壁紙制作済みの検定しか出せないという
尚、その壁紙切り抜きのスタンプやリコードを作る事が負担()に ていうかアーカイブ検定のラインナップ見た感じなんだけど
・文房具
・刀武器
・昭和アニメ
・海外ドラマ
ここまで全部TGからの流用です、本当にありがとうございました だから、検定の壁紙制作が負担なら、ニコニコや同人サークルやpixivに委託しろと何度言えば J-POP
お城
ラーメンうどんそば
哲学
TGからの流用と考えると次はこのあたりがアーカイブに来そうなんだよな >>384
今作のアーカイブのうち4分の3がTGのマニアック検定なんだよなぁ >>379
ワールドカップカップに合わせてLimitedサッカー
コミケに合わせてLimited薄い本
俺の得意ジャンル来た >>356
ほとんどサクラは真面目に参加してる人に失礼だろ
お前がリコアリやってないからってその言い方はないわ リコードアンチは犬並みの低知能差別主義者だからしょうかない うっわ
誕生日寸劇一部で流行ってる二次創作ネタやん
前のグリム・マヤも話変だったしムジナ寸劇も呼称にグチってた人だけに合わせて文章が即時修正されるわでもう滅茶苦茶やな 自分で自分を叩く犬
それをさらにバカにされるという悪循環 >>364
だから「超・放送部」から
「超・大本営発表」に変えるべき 石原明広のQMAでの偉業(笑)
バグまみれは当たり前
ゲームシステムが初心者に配慮していないのも当たり前
バグは仕様と言って改善する気無し
問題のミスも多々ある
筐体は寿命とっくに過ぎているのに筐体の更新は無くメンテすらままならない状態
妨害対策やると言いながら垢バン対象者をオンライン制限程度で放置
(最新作にて制限者を再び野に放つ偉業も達成)
迷惑対策をしなかった理由は運営の負担が増えるからとか堂々とぬかす
課金アイテムの廃止をツイッターだけで言って筐体にすら表示しない
ジャパンツアーと称して馬鹿な有志に大会やらせてコンマイ税を巻き上げゲーセンを潰す
たかだか有志の大会にPioを貸せと大田区に圧力をかける
たかだか有志の大会にコナミの10トントラックとコナミ所有の筐体を貸す
幕張でやったKACは実は八百長試合
公式発表の前に信者大会で未公開情報を何度も漏らす
有志の大会の打ち上げにゲーム開発の予算で乱入
4gamer如きに予算を使いマンセー記事を書かせる
照井春佳を優遇して手を出そうとするが失敗
今は仕事がなくギャラの安い長谷優里奈に貢いでいる
魔法石ランキングの登録数を約35000人程に減らし、全国のゲーセンから台撤去も達成 >>377
リコアリやってるとクイズの正解不正解で有利不利が決まることに憤慨してしまう
いやクイズゲームとして健全ではあると思うが・・・思うが・・・
なんで外伝的作品で出さなかったのかと リコアリはリコアリでいいんじゃない
自分は底の浅いゲームだなとしか思わないけど
協力よりも盛り上がるといいですね >>356
初回無料は、初期設定か強制にしてほしい
初期設定は、初回無料がオフになってるからな
一見さんやライトプレイヤーのきっかけになるかもしれないのに
入り口さえ閉ざしてるコンマイはアホすぎる 誕生日の寸劇
取り残されたアイコはどうなったのだろう >>391
ムジナ寸劇なんか変わったところあったっけ? というか初回プレー時の無料チュートリアル作れよ
〇✖からグル分けまで全形式の解き方教えてくれるモードな >>363
雑談ばかりや同じ事を連呼している予算委員会や審議会と同じだな
誰もやっていることは皆同じかよwww J-POPは期間短かったし追加して欲しい
最後のほうの検定かわいそう >>399
日が暮れて
「なんでグリコ探しに来ないんだああああああああ!?」
と叫ぶ姿は脳内で見えたw アイコの誕生日スキット
「オリコ」「グリコ」って企業名もろ出てますやん それ言ったら他の生徒も企業名として存在するのがいるんで マヤといわれてもどのマヤなのか分からんくらいの乱造モブ感
2期に1人くらいは見かける 今回のQメダル30枚で向上委員会の意見はまるで見てないって事が分かったよね
意見見てますアピールいい加減やめろ、というか意見募集もうやめろや >>361
石が大体800〜900個でメダル1枚。
1プレーで平均石100個稼いだとしても、少なく見積もって8プレイかかる。
今回は1プレイで35マジカ入るから、適当に見繕ってメダル1枚につき280〜350マジカぐらい貯まる。
これが30枚分。メダル30枚だと9000マジカぐらい貯まる計算になる。 >>275
そもそもラブライブ!は囲い込みが厳しいからコラボ話なんて
舞い込んでくるわけないし、やるならG'sマガジン全体でとやれば?
>>383
ラーメンうどんそばとかあれ1年足らずで閉店した個人運営の店とか結構出てたぞ
あの当時から何件閉店してるんだか知らないけど、
問題製作者がテレビで紹介されたとかいったことある東京の店ってだけで出してるとしか思えなかった
>>340
名称がついてるから今までのとおりなら別のキャラの専用水着に置換されるだけ
ただしサマーカジュアルだけはなぜか男女で別アイテム扱いなので置換されないので注意
それとタイガマラリヤサンダースの初期衣装はTG以降キャラを変えると
所持できない(新規のユーザーは所持できるので不具合なのだが訂正なし) WANTEDマジヤバイな
対人決勝が発生しにくいとか優勝できないとかあるけど
それよりも決勝進出枠がほぼ確実に一枠減らされてて
ただでさえキツイ降格ボーダーが実質爆上げ状態になってるってのが一番ヤバイ
苦手設定全く意味無いし勝つメリットも無い
そんなのがCOM枠たった一つでもあれば確実に乱入してくる
トナメを全力で潰しにかかってるとしか思えん >>413
COM枠の有効活用ですよ(公式コメント) 先生<アイコさんは数日欠席していますがどうしたのでしょう? >>413
で、公式がとった救済策が「ちょっと弱くしました」と、
「優勝回数にカウントされるようにしました」だもんよ
そういうことじゃねえだろと。問題点すら見えていないのかと
思いつきのような企画のクセに、全キャラ分やり通す気満々なのも掬いようがない
もう少しさ、頑張る方向を何とか出来ないのかと もう制作陣運営陣総入れ替えして新スタッフのもと作り直せよ >>385
ならアーカイブでいいからクイズ検定の復活を WANTED自体やめろよ
だれも望んでないだろこんなの
倒したら石1000個とか、Qメダル10個とかならともかく 水着にメダル30個と考えたらWANTED倒すとメダル貰えるってした方がまだ活気あったと思うぞ やりたいモードがない
コナミ先生・・・!!
声優検定がしたいです・・・ ミッションはウィークリーとマンスリーがあるけど、半月は何て呼べばいいだろう?
今の仕様では、どれもダルいわ。大型アップデートまだ? 半月はセミマンスリーやな
ミッションのためにフェニトナメやったけどHUM7人のなか橘がグラスラしてった超クソゲー 07/02(月)〜07/08(日)のミッション
2回プレーしよう
検定クイズを1回プレーしよう
報酬Qメダル1枚
07/02(月)〜07/15(日)のミッション
検定クイズを1回プレーしよう
トーナメント・NEOを1回プレーしよう
リコードアリーナを1回プレーしよう
6回プレーしよう
報酬Qメダル2枚
07/02(月)〜07/29(日)のミッション
トーナメント・NEOで決勝に3回進出しよう※チュートリアルは除く
検定クイズでランクS以上を4回取ろう
リコードアリーナで相手のキャラを累計80回ブレイクしよう
報酬Qメダル10枚 報酬枚数覚えてないけど、リコードの課題前よりクソ度上がってない? トナメは最短3クレ、検定も最短4クレだけど
リコアリは最短8クレ
プレイ要求数の差が余りにも違い過ぎるし
今は攻撃しないロック戦法が流行ってるからリコアリだけで確実に15クレ以上は持っていかれる リコードのは先月と同じならキャラバトルでも行けると思うが こんなことしてもリコアリやる奴なんか増えねーんだよ
カス運営が キャラバトルでも可なんだけど、そういう事ではないんじゃない? ミッションのために普段やらないモードやるなんて前作では普通にあったけどな
やりたくなきゃやらんでもいいんじゃない >>431
でも10クレ近くもプレイさせるようなのは無かっただろ ミッションのためにグリバス新敵登場時のトナメやリミテッド期間中のグリバスはわかるがリコードは手出してないしな
当面は検定メインですし 貰える物も他でいくらでも稼げるQメダルなのも良心的だろ 前作のミッションはスタンプだから取りこぼすと次いつくるかわからんというのもあったからな
今作はメダルだし枚数しょぼいしでスルーしやすいじゃない
せめて全ミッションこなしたら月産50枚ぐらい取れるようにしてやれよ
どうせボッタ価格で交換所に並べるくせに どちらにせよライト以下の層を露骨に排除しにきてるよな
今まではミドル以上だったのに今作はライトまで遊ぶ頻度が落ちたって人ももれなく振るいにかけられてるから
ユーザー数最低になるのも頷けるわ
そりゃ協力モード始まる前から撤去する店も出るわ もうゲーセン自体に新規が望めないから
新規を排除してマニアック化を進めるのはまあわかるんだけど
それならちゃんとマニアが喜ぶようなシステム作ってくださいよって感じ
WANTEDなんて全然面白くないんですよ >>438
正直言うと、新規を取り込む取り組みもしてない癖に新規は望めないっていう動きするのは馬鹿としか言えないんだけどね
やって駄目だった時に嘆きなさいよって感じ >>426
先月はマンスリーと謳っておきながらも実質は半月足らずだったからな。
80体ブレイクなので、ダイレクトアタックはノーカウントか。 >>432
今まではウィークリーだったからだろ。以前も検定で3000点以上とかのミッションもあったけど、初プレイの検定だと☆1セレクトオンパレードで全答しても1200点くらいしか行かないこともあり、3クレくらいかかることもあるぞ。 >>394
相撲なんて前作でやったばっかだろ?。しかも稼働直後にやったからほぼ1年中プレイ出来ただろ。 >>439
リコアリの導入は、一応新規を取り込む取り組みだったみたいだが。 >>400
チョイ前に界隈を騒がせた人物がムジナの呼び方兄さんから兄様に修正されてますよと
リプで話してたんでその事かと 大本営発表では新規増えてることになってるんだぞ
察してさしあげろ ごく稀にまともっぽい奴もいるけどまあNGするかスルーしといたほうがいい手合いだわ
どうでもいいことにこだわりがあるってのが目に見える形で表れてる アニゲ系limitedなんか常駐させとくものだろ
このゲームのユーザーはアニゲしかできない奴ばかりなんだからよ wantedは毎回じゃなくて20%ぐらいの確率で
ランダムに出現とかで良かったと思う
そして倒した時の報酬を通常の5倍にするとか
レア感を出せば良かったのに そういえばソシャゲとの連動についても全く動きねえしなぁ
アンケートとかもしてたけど何を望む声が多かったのか集計結果一つ見せやしないし 結局連動特典はプレイするとアプリ版の問題難易度選択可能期間が伸びるだけか
これ連動とか導入する意味あったのか? >>454
下手に連動させると稼働店や泥、林檎が激おこするからやりづらいかもしれん
アケのプレーヤー数の激減もアプリの影響は大きいと思う >>456
アケより遊びやすい検定が始まったおかげでアケやめてソシャゲやってるって人もいるしな
今作はやってる事が尽く悪手だわ
協力でやっと少しは息吹き返すかってレベル 武器検定出題ジャンル範囲が広い割に簡単でいいなあ。
しかし、今回の検定ってなんか過去の検定に比べて総問題数が少ない気がする。
そういうのだけ選ばれてるからかな? >>459
そうなんだ。
あれS取るだけだったら簡単だったけどな・・・。 >>455
あとは頭に乗せるメティスの人形がアプリとアケ両方で貰えたくらいだな
規制の関係で出来る事がかなり限られるとは聞いたがもうちょい何か工夫がほしいとこではある 検定の○?ってわからない問題だと吸い込まれるように不正解の方を押してしまう
しばらくたって同じ問題が出てもやはり吸い込まれるように不正解の方を押してしまう
>>460
Sはなんとか取れてるけどそこから先が行けなくて 昨日久々フェアリー落ちたら○×問題になるとみんなヒント使いまくりでワロタ >>464
そして選択率が低い方が正解のクイズで盛大に釣られる >>442
マンスリーだから猶予期間は長いしな
それとウィークリーのと同時にカウントされるのはまだ良心的 今回の検定は初回でもS以上取れるようになったんだな
TGとWEはAまでしか取れないようになってたのに
主観だが確かに問題数が少し少ないと感じたな >>469
エアプすぎる
初回でも引き次第でSSやSSS取れたぞ >>425
80回ブレイクってこマ???
これ要するにダイレクトアタックのダメージは認めないってことでいいんだよね >>471
相手がブロック戦法してきたりは勿論
手札事故や全問不正解起こしたりそもそも相手がフィールドに配置するキャラカードが少なかったりと
こちらが直接攻撃を仕掛ける優位なチャンスを得る程ミッション達成が遠のく 月半ばには新リコード追加だからちょっと多目に盛ったと予想
まあ例によってやりたくないならやらなくていいじゃん
やったところで所詮Qメダルだし なにCOM弱くしてんだよ糞コンマイ、余計なことするなハゲ COM調整も難しいもんな
歯ごたえないとか一部プレーヤーががなったら、間に受けて強化したらQMAの客も吹っ飛んだ
>>463
そこまで稼働しているか?マジで >>475
フェアリーとミノは下方修正、フェニは現状維持、ドラは上方修正で良いと思う。
特にフェアリーを強くしすぎると完全にライトの居場所が無くなる
逆にドラは最高位だからそれに見合った調整は必要 >>471
ダイレクトアタックのほか、桜レオンなどのように直接本体にダメージが入る効果も無効と言うことか。 ついでに5度目アロエや敬礼セリオス、桜ミューなどの効果発動は有効ということになる まあコンマイも「文句いいながらもどうせお前ら貢いでくれるんだろ?wwww」って感じでこんな設定にしたんだろう、毎度の事ではあるが
でもこういう客に不快感を与えながらも物で釣る商法ってのは客離れを起こす事はあっても客が増えるやり方じゃない
この商法を数年以上続けた成果が今のアクティブユーザー4万以下の大人気クイズゲーム(笑)なんだよな 他のゲームはどうか知らないけど、このゲームのCOMは人数合わせくらいの強さがちょうどいいと思うけどね
COMに理不尽なことやられても萎えるだけだし >>481
81歳だったんか
ご冥福をお祈りします プレイヤー間の実力をレーティング化して、その平均でcomの強さ設定するとか出来んかな
あるいは単純に招集プレイヤーの正解率平均×0.9〜1.1とか >>482
格ゲーのイカサマCPUと違って、攻略要素(パターンにハメるなど)もないしな >>481
やるかジジイのやり取りがもう見れないのか。残念 レーティングといえば魔力とかよかったのにね
声の大きい人が騒いでいいものをスポイルしていくのは昔から変わってない 下位勢「WANTED強すぎじゃボケ!!」
コンマイ「弱くしました」
上位勢「WANTED弱すぎじゃボケ!!」
調整下手か!!
なおミノでも未だに区間賞区間賞優勝とかやらかす模様
単独で全問正解だったのに解答速度差でCOMに区間賞取られたらつまらなくて当然だよなあ
というか>>477でほぼ解決なのにやらないのはバカを通り越して怠慢だわ >>487
あの頃は対人じゃないとマトモに石が入らなかったから、GTにプレイできないと伸びてかない仕様だったのが痛かったな
今なら対人でなくとも石入るしそこそこいい指標なのかもしれん いよいよゲーセンの業態自体が無理感あるね
ここまで来る前に誰か何とかできなかったのだろうか いやもう本当に毎週、毎月当たり前のように閉店情報が出るな
時代とはいえ、寂しいな >>489
あれは過疎時間帯にプレイしたら伸ばした魔力が下がるのが良くなかった
結果的にプレイ時間を狭めてしまったのが >>470
すまん、TGはSS取れてたわ
それは撤回する
WEはSSかSSSが初回で取れるってことだけど、どの検定? WEの検定とか初回は問題が簡単すぎ=基礎点低すぎで
全答でもSすら行かなかった気がする
それとも百人一首レベルで全部青解答すれば行けるんだろうか >>491
何とかしなきゃいけなかったのはゲーセンよりメーカーだったんだけどな
今回のQMA見りゃ一目瞭然だけど、客離れする程のクソゲー押し付けといて
「ゲーセンの低迷はゲーセン側の営業努力が足りない」って押し付けんばかりに見てみぬふりしてたんだ
んで挙げ句にアーケード捨ててソシャゲに乗り換えだろ
ゲーセンが不憫過ぎるわ 相当運が悪いと初回全答でAにいかない場合もあるね
さらに初回でも☆4が稀に出ることはあるし 7月15日にサープラ多摩が一旦閉店するが、QMAは撤去されそうだな 2018/8/26閉店 プラサカプコン土浦
2018/8/31閉店 広島八丁堀アミューズメントパークワールド >>490
コメント見てみると駐車サービスが原因みたい
ゲーセンで駐車代取ると客離れするものかな 2018/8/26閉店 GAMEピーアーク青井
2018/8/19閉店 ハッピーランド木場
2018/7/25閉店 G-pala隼人
2018/7/16閉店 アクション長浜
2018/7/22閉店 マットマウス鹿島田・新川崎
2018/8/26一時閉店再開日未定 WGC -World Game Circus-
2018年内閉店 こころっこJ'S新利根SC店 2018/7/31閉店 フェドラP&Dアーバンスクエア大須 ひなビタだったら初回SSSいったことあるけど、他にそういう検定あるのかな?
>>491
高級産廃ゲーム売りつけとか、メーカーが調子乗って、店舗に無理強いさせすぎたのも大きな原因と思う
公式店舗大会だって、小さな予選程度なら協力店舗募集してやっても、本来ならメーカーが会場とか用意してやっているとこあるのに 順番待ちが発生しないので待たずに開始&連コし放題なところ >>501
まああんな繁華街兼観光地のド真ん中で周囲の駐車場は安いところから光速で埋まってく立地で自己申告で駐車場無料ってのがそもそもありえなかったんだけどね >>508
アドアーズは完全にオーナー指示で全国から撤去してるな… おまえなあ・・・
いくら何でも言っていい事といい事があるだろうが 先生、質問です。パチンコは政治屋が助けてくれるのに
どうしてゲーセンは誰も助けてくれないのですか? >>513
とても高価で美味しいお菓子を献上してないからだよ ゲーセンが潰れるのはQMAのせいだと思ってるヤツがいるならよっぽどおめでたい頭をしている。 >>515
区別のついてないバカが結構いるみたいでドン引き まあ高額な導入費用かけてクソゲー入れたゲーセンが潰れた、みたいな話は割と聞くけどね
建物の建て替えや賃貸契約切れが契機で閉店なんてのも見たことがあるな 全てQMAのせいだとは思わんけどかなりの影響は及ぼしてると思うぞ
ただでさえ苦しい上、消費税増税対策どうしようって時に全国から5万人以上のユーザーが離れたり金を落とす額が激減したんだから QMAの中身
製 品 Windows Embedded Standard 2009 (XPベース)
メインストリームサポート期間 2014/01/14
延長サポート期間 2019/01/08
年を越すまでに筐体の新調をしないと死ぬ 筐体も既に10年モノのオンボロばっかで二束三文で買えて更新の費用も掛からないQMAには関係ない話だな
プレーごとにメーカーにいくらか取られるなんてのはQMAに限ったことじゃないし QMAの影響なんてほんの一部だろう
一番の原因はろくなインカムを望めない大型筐体を開発するメーカーとゲーセンとほぼ同じ環境でプレイ出来る進化した家庭用ゲーム機じゃないの? パチンコ店だってやたらでかくて可動部が多くて光りまくる台なんて高価すぎるわ電気代かかりまくるわで仕入れ敬遠しがちなのに
それと同程度の筐体をゲーセンに仕入れさせたらどうなるか…
でもチカラ関係はメーカー〉ゲーセンだから新作仕入れないと不利益講じるって脅されてそうだしなあ
家庭用ゲーム売ってる店とメーカーの力関係でもそうだし >>514
徳田新之助みたいのが成敗してくれないかね PC版のQMA出ないかな、勿論クイズ以外の要素無しで
キーボードがあるからタイピング形式も出来るやろ
スマホでぽちぽちやってもつまんねえんだよなぁ
Cloneは味っけないしおもんなかったわ
普通に1プレイ100円かかってもコンビニでウェブマネー
買ってプレイするで 新筐体作っても仕入れられるゲーセンなんて無いだろ
コナミが全国のゲーセンから無償で新筐体に交換してあけるくらいやらんと QMAがeアミュクラウドでもやったらいくらでも課金するで 大須のアーバン後のフェドラ閉店かよ
安く一日潰せる出来る店だったのにな
目の前のタイトーは行ったことない >>519
7でマシン新調されたとき「操作がキビキビしていいねぇ♪(6はモッサリ)」と感心してた頃が懐かしいのう。 中部地方で現時点の今作トータル魔法石獲得数11位の店が潰れるのはQMAだけのせいじゃない
来年来る増税のせいだ eアミュアプリで上から目線で書いてる人は苦手だな
五六七の人とか常に上から目線で運営に文句言ってる印象しかない
テニス問に強いのは羨ましいけどさ この前、理タのゴルフ肘で単独取れたな
みんなテニスって打ち込んでた >>513
セガサミーが月密の関係だから継続出来る
カジノ完成したらセガの一人勝ちになる
まあ、カジノが成功するのは一か八かだ。カジノだけにw リコアリ嫌いなのは分かるけどリウムスレに来てまでディスるのは最早目障り >>533
月密ってどうやって変換してんだw 文系低そうだなお前 しかしこの閉店ラッシュを一番嘆いてるのは角川とソニーかもね
FGO置いてくれるゲーセン残ってくれんのかよ FGOもなんかヤバそうな匂いするけどね
パズドラみたいに最初の二週間は埋まるけど、皆少しやったら満足して離れそう >>531
それくらいならまだいい
俺なんか、協力がある時代、名指しで「こいつ雑魚」みたいに書かれた >>531
そいつ社エフェ投げたら面白いように刺さるぞ >>508-509
アドアーズは九州やショッピングモールを中心に出展している
楽市楽座(ワイドレジャー)に買収されたし、そこが撤去指令を出してるんだろうな
買収のニュースとともに撤去が始まるぞと警告したけどスレの空気はどこ吹く風だったけど、今どうよ
>>537
セガの店が200店舗あるしそこが買うんじゃないの?人の呼べる版権だから結構買うところがあるみたい 人の呼べる版権だ〜って艦これの時にも言われてたけど、今どうなってるかね あまり人見ないけど不人気ゲームと違って完全にいないわけじゃない 出回りすぎだろう
ともかく楽市楽座は1店舗除いて設置してないから移動ってことはなく廃棄だろうね
琉球と修羅の国、古くはキリシタン大名、現代でも村山や細川みたいな無能宰相を支持してた
熊襲連中の地元で増えたら困るんでラウンコはさっさと撤退して
さっさと完全撤去・消滅してどうぞ 大阪民国も同様 >>504
なんとか荘も回収完全に済んでいると初回SSSは可能だった。
今回のアーケードなら引きが良かったせいか、初挑戦でSS取れた。 昨日PALO石橋から撤去されて公式設置店舗リストからも消滅しちゃった
無念 閉店報告も含め、撤去報告も色々出ている
アケゲーにある2ヶ月の壁の影響か
>>546
おまえ、九州と大阪に恨みあるのか? 店に関して言えば北陸は比較的平和だよな
福井は閉店あるけど石川富山の大会やってる店のQMA人気は衰えてない印象がある >>531
そいつがウザくてeアミュアプリ見るのやめた
名古屋にいた頃本人見たことあるけど、ぶつぶつ文句言いながらプレイしてたかと思うと、急にニヤニヤして指パッチンしたりしてガチで気持ち悪かった
今は千葉に引っ越したんだっけか 撤去されすぎ
協力廃止なんてするからこうなったんだぞ 1週間ほど前アピナ伊那店が3台→2台へ減台
どこの店もwikiの設置店舗情報が更新されておらず役に立たない https://i.imgur.com/zKZg6hf.jpg
2018/8/19 建て替えの為閉店 SUPERWAVE静岡
再開日は2019年秋予定なのでこの店でQMAをプレイ出来るのは実質来月が最後 https://i.imgur.com/Vm370oJ.jpg
この人のホームがどこか分からないが本日7/3にどこかのゲーセンでQMA2台減台 協力復活はあっても、こないだの放送でアケとソシャゲの扱いの差が大きすぎて全国のゲーセンが潮時だと悟った感じだな閉店除いたって撤去されまくってんだからこの状況は完全にコンマイが悪いわ 何となくだけどACから手を引きたい感もある
リウムみたいにクソみたいな問題でアヘアヘしてるの好きじゃないからなんとかAC維持してくれんかなぁ 昔アドアーズサンシャインホームで一度撤去されて別のとこにうつったんだけど再導入から再撤去したの?w >>560
マキシブ開始らへんから導入されて昨日撤去
たったの2ヶ月で見切りつけられた >>559
リウムで今のアケの要素全て補えるならそれでもいいかもしれんけどそんなわけないからな
何よりタイピング形式が無いし
せめて家庭用、特にスイッチに出してくれればなぁ 数日前の公式生放送で賢央杯7をフェドラ大須で開催、って大々的に告知したのにその大会2週間後に閉店しちゃうって中々だわ 来年といわずに、今すぐ改元しろよ
そうすれば景気もよくなる こうやって現場の負担省みず大会だなんだ押し付けてるからゲーセンの閉店にQMAが悪目立ちしちゃうんだよな 大会なんてそんな頻繁にやりたいか?
年に1度くらいKACとかでデカイ大会やるだけでええやん
てか割と4台から2台とかに減台している店も結構あるようで
これじゃあ大会すら開けないのにな、リコード大会ならできるってか?w >>563
24年前に似たようなことがあったわ
スーファミのスーパースト2の大会会場が雑誌で告知されたから
当日会場のゲームショップ行ったら閉店の張り紙してあって真夏なのに心に秋の訪れ感じた
今はQMAが人生、当時は格ゲーが青春 >>566
大会開催したらコナミから支援や手当て貰えるとかもないもんな
時間取られるし参加料も儲けとしては足りないし参加しない人は遊べないしでゲーセンと客の大半にメリット無いもん
毎月全国大会開催で良かったじゃん コンマイはアホだから仕方ない
というかやる気が感じられない
石原も社長も辞めろ AOU、KAC、YWC、サツキ賞以外は非公式だから
SG、賢なんとか(プレイヤーの大半興味なし) 暁時代から着任してクイズ要素の強化を一切捨てて新キャラだの○○(ジャンル)✕クイズだのクイズ以外の事にばかり力を入れ
挙げ句にゲーム内容より店舗大会ばかりを取り上げランカーと酒を交わし、ランカーの意向ばかりを聞く
そして今回のリコアリの押し付けでQMAの崩壊ここに極まれりってな
15周年という祝の年にとんでもないミソつけてくれたもんだ
流石、石原はコンテンツを潰す敏腕Pだわ 石原の評価点って協力プレーくらい?
その協力もRPG要素でリコード並のアレだけどさ 協力はジョブなしだから結局戦略性なしの個人プレー
それも期間限定で。
作る金がなくて協力廃止しますってのはどうやら本当のようだな
「終わる終わると言われ続けてまだ終わってないおじさん」の主張ももう悲しいだけw ランカーと癒着して、ミドル以下を切り捨てた結果がこれだよ
ほとんどのプレーヤーは店舗大会とかどうでもいいんだよ アプリ版も激過疎
その中で総合魔力全一の「花粉症」=「のび太」がツイッターや2chで戦略自慢のオンパレード
オワコン クイズだってノンジャンルでしか出題されないクイズもあるんだから、そのクイズの受け皿になるメインジャンル増やすとか
サブジャンルを増やしてクイズのカテゴリを細分化して好みのクイズを遊びやすくするとか
予習や自選で早いもの勝ちクイズを遊べるようにする、画像タッチ問だけを遊べる形式を増やすとか
クイズ面の強化だってやれることいっぱいあるのに、全く手付けてないもんな >>575
全国津々浦々の人間とオンライン対戦できるのがウリだったのにな… QMAとAnAnのいいとこどりの最強のクイズゲームがあればいいよなぁと
もうメーカーとかなんとか言う暇すらない、コナミもセガも団結するしかない 利益の取り分とかで絶対揉めそう
多分最初にゴネるのはコンマイ側 ・・・今更セガが関わる余地あるの?
無償でいいからお手伝いさせてくださいとでも言って頭下げる? 会社近くのゲーセンがクレサやってるわ
今日の内にリコアリのブレイク80でも達成しておこうかな もうアーケード市場がアレな以上メーカー同士の争いなんて関係ないんや >>578
ほぼ全面的に同意
てか散々言われてるけどスポーツのサブジャンル、野球・サッカー・その他、ってどういう思考回路してたらその分け方にしようと思えるんだろうか 悲しいのはアーケードからソシャゲに切り替えたとしても成功出来んだろうってところか 電脳九龍城超名門 がホームグランドなんだけどさ
前作は結構プレイヤー数多くて 人気あったのに
今回のバージョン、昨日初めてプレイしたんだけど
超名門な電脳九龍城ですら、やってるの俺だけでびびった(´・ω・`)
今回って不人気ゲームなのか? >>578
そういうこと言う人いるけどまともにクイズやりこんでるとは思えない
変にいじったとこで変えた分の不満の方が多くなるだけだから >>590
突然カードゲーム誰も望んでないカードゲーム入れて客飛ばすよりマシだわ
というか現状だって出題バグやらかしてるのに不満が出るとか今更過ぎるだろ こういうゲームシステムの根幹に関わる部分をコロコロ変えるのは無用な客離れを招くだけで何もいいことがないと思う
まあこのゲームもシーズンごとに結構変わってるけど >>591
>>578で挙がってるので既存のバランスに配慮しつつ実現できそうなもの一つもないじゃん
クイズの強化を望むのはいいけどちゃんと中身を考えてから話してね クイズゲームなのにクイズの改善強化もうやりませんとかバカじゃないのってね
負担がかかるからーってか?仕事しろよ >>593
はいはい文句だけ言って論破した気になるような奴はとっとと消えろ クイズの強化には反対してないからね
次はぜひ素晴らしいアイデア考えてきてね 大会に参加してる奴が全国で何人いるんだか
100人という事は無いと思うが、1000人超えてるとは思えない 既存のバランスだとか変えた部分の不満だとか曖昧な事しか言えない頭のくせに偉そうに
出題クイズのバランスだっつうんならランカーでも答えられないクイズが☆2に出たりスポーツばかりクイズが増えて理系は全く増えないとか、現状ですでにバランス悪いだろ
変えたところで不満がーとか言うならトナメの組の数が減ったりアカデミー出題が何故か復活したり不評なWANTEDとか
そういうとこの文句は無いんですかね >>598
大会至上主義は止めてほしいわ
前作みたいにSG大会開催中はリミテッドや全国大会といったイベントを重ならないように
大会に参加してるわずか100名のために控えるなんて愚の骨頂 >>599
変更の結果よりバランスが悪くなったらそっちの方がプレイヤーの不満は大きくなるものでしょう? 明日から国内サッカーか
またうちのホームの首席が独り寂しく爆連コやで >>601
だからお前の言ってるバランスって何の事だよ
だから文句言いたいだけだろっつってんの ケイ壱が公式絵を描くときにはボディバランスをちゃんととった絵を描けるよう指導する奴を用意したほうがいい これだけ無能な運営を見せられて未だに期待を持つほうが間違いな気がしてきた
みんな求めすぎなんだよ >>603
トナメ決勝や大会で自選を投げることを前提としたジャンル分けと
それを前提にして各ジャンル形式を鍛えているプレイヤー一般の共通意識みたいなものかな >>606
みたいなものって最後まで曖昧かよ
相手して損した >>607
言語化しづらいものだし?
気になるなら省いて読んでくれればそう意味は変わらんよ? ここで大口叩いてる奴が仮に調整とか任されても結局どっかから不平不満が出るのは明らかだからな
結局全員が100%満足するところには行き着かんから最大多数の最大幸福ってところに何とか持っていきたいわけだ
ただ、現状は程遠いのは確か ここにいる連中に運営任せてたとしてもカードゲーム実装するような奴は多分出てこなかったと思う 今日ホーム行ってきたら「〇〇店へ移動」の紙が貼ってある機械何台かあった
QMAにこの紙が貼られないように、お金落としてきたわ
にしてもWANTED邪魔だな・・・ 期間限定クイズの日本史やったけど
問題の意味がわからないの多数、5〜6問しか正解できなかった(´・ω・`)
自分の馬鹿さ加減を痛感した。
やらなきゃよかった >>610
そんな発想無いorあくまで外伝として扱うにとどまると思う 暁の時にマジコロに力入れたのは当時協力ゲームの方が流行りだし受けが良かったから納得は出来たが
カードゲーム化は本当に意味が分からんかった >>612
テーマ検定が難しいから、簡単なもの選ぼう
おい、コナミ!人気検定の三国志と声優とアニソンと競馬やれよ
勿論、壁紙は新規作成だ!負担ならどっかに委託しろ コナミがコネクション持ってるプロのイラストレーターや漫画家なんて一人や二人じゃないやろ
そういうとこに描かせたりとかできんもんかって常々思うわ >>586
スポのサブジャンルは「球技」「格闘技」「その他」というふうに分けた方が良いかな >>586
そもそも「その他」が範囲が広すぎてサブジャンルになってない てか4サブジャンル制に戻してもいいと思うんだよね
アニゲー:アニメ・特撮、ゲーム、漫画、その他
スポーツ:球技、格闘技、競馬、その他
芸能:TV・CM、映画、音楽、その他
ライフスタイル:料理・グルメ、インターネット文化、ホビー・玩具、その他
社会:政治、経済、地理、その他
文系:歴史、言語学・文学、美術、英語・外国語
理系:数学・物理、化学、生物、地学・天文学
インターネット文化にはいわゆるプログラミングなども含む
経済には会社などをライフスタイルから移動
なにかを独立させて8ジャンル32サブジャンルにしても良いと思うが、
ライフスタイルが相当弱くなりそうな気がする… >>622
これだけ分けるならライフスタイルは別のジャンル名に変えて範囲の調整した方がいいと思う
でもこれぐらい分ければ新規でも自分の好みのクイズを遊びやすくなるね >>624
社会は「地理・名所・交通」「政治・経済・ニュース」「歴史」に、文理は学問として1ジャンルに統一して「美術・文学」「漢字・文法・古文」「外国語・物理・化学・生物・地学」に再編で良いと思う。
実際にKONAMIに昔言ったこともあるが これ、さすがに20台くらいマジアカ入れてるのに
お客さん0の九龍城、減台して来そう >>626
ウェアハウス川崎(九龍城)とゲームコパIIIは1日のQMAプレイ客が0人てことが月に何度もあるから撤去減台はありえる SGだとかグランドスラムだとか悠長なことやってる場合ではないだろうに 来年にはトナメどころか全国大会の四人マッチングすら滅多に成立しなくなるくらい全国から撤去されるってのも有り得そうだなw >>627
コパVって秦野の?
あそこは閉店開店情報でしょっちゅう閉店したり開店したり忙しいぞ 撤去ラッシュを見据えて1vs1のリコアリが誕生したとか? QMAプレイヤーとタイマンバトルは最初から相性よくなかったと思うんだけどな
そうでないなら初代にあった放課後ガチバトルはもっと受け入れられて1作限りのシステムにはならんかったじゃろ >>631
前回プレイ客0だった日は6/21みたいだな
ウェアハウス川崎のプレイ客が0だったのは昨日だった 明日から国内サッカーか。その次は暮らし生活
アーカイブに昭和アニメと海外ドラマが追加か
コナミ先生・・・!!
声優検定が・・・したいです・・・!! タイマンバトルに拘るくらいなら一人用モード充実してくれた方がいいわ https://i.imgur.com/14BdiZz.png
ゲーセンの公式ツイッターが、来年の増税の影響でもう既にいろんなゲーセンの撤退が始まってるってツイートしてる
ちなみに5300リツイート
前回の増税前後の閉店ラッシュを見るに、今の時期から増税の1年後、2020年度中まではこの撤去、閉店のラッシュが続くだろうね >>634
もしかしてネットウェア川崎と勘違いしてないか? よくよく見るとかなり変な店
増税することが分かっていながら増税1年前の2013年にオープン
故障した筐体を直すためクオリティの低い手作り缶バッジを1枚2千円、6枚1万円で売りつける
直ったと言いつつ現在も継続中
節電のためプレイするには一々店員に声を掛けて筐体の電源を入れてもらわなければならない
そんなに貧乏なくせにカプコンの音ゲーを増台したのを自慢し他のゲーセンを批判する
それを指摘されたら、信者がお布施をするのは当然でうちは囲い作って努力してんだよと逆ギレ
お前の店のQMAをこっちによこせ
>>638
建物が同じだから勘違いしてた
5階のネカフェとはまた別なんだな 善意につけこんだ乞食ツイートしまくりでクソな店だが毎週木曜19時からのサークル対戦会はツイッターで若干話題になってる様子 ウェアハウス川崎ってクーロン城のでしょ?
あそこって有名なところだし休業日でもない限り1日誰もいないなんてありえるのか?
しかも20台あって >>641
5Fのネットウェアと間違えてるんじゃね >>641
前作の時点で平日は5,6人いればいい方だったよ
ましてや協力が無くなった今は・・・
まだ土日混むのが救いかな >>637
「消費税が10%になるはいつだったっけ?」
偉い人「ええと、2019年10月予定だね」
「景気が更に低迷しないかね?」
偉い人「…政策や特別予算が用意してある」
「もうひとつ質問いいかな……その財源や策はどこにある!?」
偉い人「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」 >>625
文系優遇しすぎやろ
外国語と理系一緒にするのも乱暴すぎる
まだ漢文含めて「漢字・文法・古文」に入れたほうがマシ ハード投げても簡単な問題しか出ないのは仕様ですか? 川崎のウエアハウスって、ゲーセンとネカフェで別店舗扱いじゃなかったっけ?
時々行くけど、ゲーセンで客が0は考えられないんだが 客ゼロはネットウェアの方でしょ
あっちはプレイするのにプレイ代金以外に会員登録と基本料が必要だから、ふらっと行ってふらっとプレイってわけにはいかない
普段はともかく、検定解禁直後や魔竜やlimitedなどの茶臼イベの時は結構人いるけどね https://i.imgur.com/raOdyc0.jpg
客0の日が多く消滅リスト入りが頻繁かため撤去されたと勘違いされる模様 >>622
突っ込み待ちだろうけどしれっと競馬独立させんなや 客の有無というより回線がつながってるかだよ
客ゼロのゲームだって回線さえつながってれべ設置リストに載るのと同じ コナミといえば名作メタルギア
メタルギアといえば小島か新川洋司
次回マジアカ新バージョンはイメージ一新と起死回生を狙って
新川洋司さんにキャラデザインおねがいしよう(名案) >>645
理系はどうやら極端に問題数が少ないらしいから、文系理系両方で必修となる外国語(おもに英語)を理系と括って1つにする(つまり理系単独はなくす)という案なのだが
漢字文法あたりはそれだけでかなり問題増やせそうだし
でも、元々は文理は1つのジャンルだったしな >>646
☆3はEASYとHARD共通だからEASYで出る問題がHARDで出ることもある >>577
ストーリーと断章(カード)のフルボイスが売りだったアプリ版はとうとうボイスがつかなくなった
せっかくのユリやシャロン&アイコのまぶしい水着イラストだったのに説明なしにボイスなしときた
そのシャロンとアイコの水着イラストも需要不明でスキルが産廃な
ユウとラスクの水着断章と一緒のガチャに入れた上、
同じく能力値とスキルともに産廃なアイコの誕生日ガチャと同時期に実施したものだから、
ヘイトだけためた パラメーターやスキルの見直し位しろと >>614
マジバトルが総スカンくらっててシステム設計をやり直す必要があったが
それをやるより邪神を引っ張り出して改造したほうがいいと判断したんだろう
アイテムが塩漬けになったままだと返金騒動とかおきる可能性だってあったし 15年前はタッチパネルとオンラインでクイズ対戦できるってので新鮮さはあったけど、今の時代じゃ目新しさはないもんな
他の娯楽は日々進歩してるのに8年前のPC基板をいまだに使ってて、ゲームとしての進歩がなくて、わざわざ足を運ぶゲーセンならではって要素もギミックも皆無じゃユーザーをつなぎとめるのは厳しいね >>98
芸能でポロポロ落とすぜあいつ
スポーツだと刺さるぞ
あとかわいい >>599
俺は599に同意だな
現状のバランスが既にめちゃくちゃだもの
おかげでトナメや大会も芸能回収した奴らが芸能差し込み合ってる印象しか持てなくて、トナメやらなくなったし >>661
フェニ組にいた奴がフェアリーで新規やライトと同席したりWANTEDまで出てきたりで新規やライトにも全く優しくないもんな
クイズゲームなんだし自分の好きな事に関するクイズをより遊びやすくするシステム作る方がよっぽど新規呼べるよな ランカー分からない☆2で喚くとかエアプだよなぁ…アニゲとかスポーツ辺りならふだんきょうみ 興味なくて回収で補ってるタイプなら基礎問でも落とすことあるでしょ >>664
言いたいのはそこじゃなくて
もっとクイズを遊びやすく敷居を下げないと駄目だろって話なんだが >>599
ここについては同意。スポーツのバランスの悪さはみんな散々言っているが、芸能だって、今までの検定から全部出します状態
検定回せば対策できるだろは、何か違うと感じたよ ある程度プレイヤーの正解率から相対的に☆の数を決めてもいいと思う
ランクごととかは無理かもしれないが階級・正解率ごとに一定の係数をかければいけると思う >>658
どんな所か知らないけどボウリングはラウンコ一強だから苦しそうだな QMAスタッフ
「G1大会(競馬かよw)、SG大会(競艇かよw)、多くの賢闘士で盛り上がってます!」
実際
「同じ参加者が馴れ合い仲間だけで盛り上がってます」 TLでQメダルで交換するアイテムその他かどんどん値上がりしててザワついてるね
ホントキャラ好き勢二優しくないわ Qメダルが値上がっているのは、ドアホノミクスと人材不足? >>674
リコアリ爆死で残ったプレーヤーから搾り取る方法に切り替えたと思う。でも逆効果とも思う 新水着はパセリで売ればそれなりに売れるんだろうにな・・・。 それでもQメダル**個集めるよりは効率的も金額的にも安い気はしないでもない。 実際問題、30メダルよりは1000パセリ払う方が気分的に楽だよ >>680
パセリのアイテム購入は店には利益ないって説があった
初回無料プレーやカムバックプレーでも固定通信費30円が掛かるという説も
コナミに問い合わせてもここらは教えてくれないだろうな 散々言われてる事だが、店の利益にしたいのなら、パセリではなく、現金プレーした方がいいからな。 >>683
ちなみにパセリ通常プレイ50円の店でパセリ1クレやったらコナミと店の売上の内訳はどうなるん?
通信費で30円固定で取られた時点で既に20円だよな。そこからどうなるん? >>637
その時は元号が変わっているから、景気が良くなると偉い人が言ってた >>681
全く逆
もちろんいくらかはコナミに取られるが掛率は通常のプレー料金より低い
店に金落としたいならむしろ予習やリコードをその店で買ってあげた方がいい 検定ブン回しか、予習MAX買いがいいよね?
超名門校になったことがある店なのに
過疎りすぎて減台されそうだよ… プレイ料金は現金で予習復習をパセリで買うのがいいかね?
でも予習復習する分回転率も悪くなるよな >>684
パセリ通常プレーの場合は30円に加えてパセリ使用料として約10円さらに取られる
だから店の手取りは約10円 じゃあ100円2クレのクレサ店で100円分遊んだとして現金とパセリを比較すると
現金:100−60(←通信費×2)=40円
パセリ:100−60−20(パセリ手数料×2)=20円
って事になるよな
現金オンリーで遊んだ方が店の為だな >>690
そこから電気代が引かれてさらに店員の人件費の一部がまかなわれます >>690
さらにゲーセンはQMA筐体一台につき、毎月ネット接続量に1080円徴収されます
ゲーセンにとっては200円3プレイとかクレサした時点で一気に負担が増すよな
今の時代なんて営業時間を14時間としても、その間の廃プレイヤーの実働時間なんて5〜6時間程度だもん >>692
分かった
遊びに行く回数減っても毎月1100円以上は現金でプレイするわ ぶっちゃけクレサ店はなんぼ客付きが良くても店員が「クレサするQMAよりコッチの方が儲かる」と思った時点でアウトだからその辺は覚悟しといた方が良いと思う
客層によるけど1クレ50円のアップライト筐体レトロゲームのがインカム良い可能性がある 正直撤去されたらもうしょうがないとは思ってるけど、後悔を大きくしたくないから毎週行ける限りはホームで一日中貼り付くレベルで遊んでる これだけあちこちで撤去が進んでるのを見ると、協力を廃止してカードゲームの導入&wantedイベントといった一連の施策はインカムを上げるどころか逆に下げる結果にしかなってないってことがよく分かるな
プレイヤー数の激減見ても明らかだけど 協力廃止もカードゲームもWANTEDも
ぜーんぶだーれも望んでない要素だもの
望んでない物が2つ3つとどんどん増えてきたらそりゃ客離れするよ 協力廃止で喜んだ人とカードゲームを楽しんでる人はそれなりにいるだろ
WANTEDは知らんが 少なくとも犬がACから消えるんだったら協力廃止も仕方ないと思うくらいには犬が害悪
リコアリは…俺は楽しいけど世間じゃ不評だわね
まあ理由はわかってるししゃーない 協力続けて犬をのさばらせる
協力廃止してリコアリ始めて犬消す
後者が正解やないのかな? まともな運営なら普通はモードごと消すのではなく害悪プレイヤーだけを消す方向で動くんだけどね 犬などを始末する金が経費になれば協力が廃止にならなかった 一ヶ月ぶりにホームを覗いてみたらQMA以外にもいろんなゲームがところどころ電源切られてて
いろいろ察した QMAは全国ランキング常連だったのが嘘のように先月は100人切ってた
なお今年稼動した某爆死ゲームは台数減ってた模様 QMA減らしてまで入れたのに諸行無常 自分達にかける負担を無くす代償に全体の半分以上客離れを起こした ジョイランド江守、6/30に閉店したのにQMA消滅リストには今日消滅したことになってる
ラグがあるのかな >>700
普通は迷惑プレーヤーだけ消して、金が入るモードを続ける
プレーヤーがいないモードは削除か大幅改変 犬が主要因なのは間違いないけど、問題に向き合おうとせず事実上放置に近い対応をした歴代運営の責任も大きい フェドラ大須の閉店ツイートが5000リツイート超えたな
どんだけ人気だったんだよこの店 >>710
大会が頻繁にあったり、アイマスの聖地でもあった。レトゲも豊富だった フェドラって名前が付いてる系列店は他にもいくつかあったけど、そっちは特に影響はないのかな >>710
今月にSGの賢央杯やるけど、閉店ギリギリ間に合った感じか。
勿論、他のゲームも盛況だったし、ここが無くなると名古屋はかなり厳しくなるのでは。 35000人って球場に収まるくらいしか人がいねえのか
サブカや一見さんも含めるから実際はそれ以下だが・・・
まぁ10年以上続いてるネトゲの人口とか軒並みそんなもん
だからな、15年も続いてるのにまだいるほうじゃね?
こんだけ続いたら流石にもう行き詰ってるよ
新規が10年くらい前からやってる人に勝てるわけないだろ! みんな金の力で勝てるソシャゲ流れた
ガチなクイズバトルは需要見込めないし正論も通じない ソウルリバースは2大コラボとか発表してたからどこかで持ち込まれそうだなあ
筐体が新しめのチュウニズムや三国志大戦、オンゲキあたり
艦これやFGOは版権だからどうだろうか? 誤爆した
>>715
球場といえば東京ドームで隣にいた見ず知らずの巨人ファンと
QMAの問題について意気投合したことがあったなあ
(向こうがクイズゲームが何とか言い始めてたからQMAですか?と訊いたらドンピシャだった)
上司の付き合いもあって野球観戦してたけど、場の空気が最悪だった中,
うまく話を変えて切り抜けることができた
スポーツなんか普段は投げないけどQMAがリアルで役に立った瞬間だった
ただ野球やサッカーの問題が多すぎるのはどうにかしてほしいところ
野球やサッカーを除いた球技検定とか需要あるだろうに >>622修正
アニゲー:アニメ・特撮、ゲーム、漫画、その他
スポーツ:球技、格闘技、陸上、その他←球技格闘技以外で独立できそうなのは陸上?オリンピックでまとめても面白い気もするが
芸能:TV・CM、映画、音楽、その他
ライフスタイル:料理・グルメ、インターネット文化、ホビー・玩具、その他
社会:政治、経済、地理、その他
地理歴史:世界史、日本史、地理、交通・鉄道
文系:小説、古典文学、美術、英語・外国語、
理系:数学・物理、化学、生物、地学・天文学
8ジャンル32サブジャンルにする際
社会から地歴引っ張ってみるのが一番いいのか? 右辺多すぎ
もともとは3-2だったんだから
3-4にした時点でやりすぎだった
3-3でいいんだよ >>719
意地でも球技1つにしたいの?
野球他アメスポ系を球技1にしてサャbカー他を球技2にするくらいの方がまだ穏当な気がするが
とはいえこの辺いじって喜ぶ人よりは現状でいいって人のほうが多いんじゃない でもいい加減ジャンルの細分化しないと管理しきれないだろ
今のジャンル構成になってからどんだけクイズ増えたのさ
新規にしても自分の好みのクイズに触れにくいだろうし見直した方がいいよ
変えた方がいい悪い以前に運営はこの点には触れもしないけど それは「運営の負担が大きい」ので…。
いや、十数万問の再分類は本当に負担だと思うけどw サブジャンル4つに戻すこと自体はやる気あるならやってもいいと思うけどね
不満のなるべく出ない分類を考えるのと再分類後の問題数の調整が手間かな >>710
そりゃ、名古屋では有数のゲーセンの一つだったからな >>710
あそこはQMA以外のゲームでも聖地になるほど有名だったから
復活の可能性は否定できんが、QMAが残るかは別問題 今日はTwitterでQメダルについて文句言ってる奴が多いな >>723
毎作毎作検定で出題振り分けやってるのに今更じゃないかね? 検定は金になるが単なる分類はそうならないのが理由かな >>729
今までよりもっとピンポイントに好きなクイズを楽しめるよう振り分けるってのは十分金になると思うけどな
検定はいつでも自分好みのテーマが遊べるわけじゃないんだし、そうなると予習や自選で遊べるようになるなら振り分けは無駄にはならない まあ、一番の問題は、ココであれこれ言った事を公式が「分かりました、やりましょう」となるかなんだよなぁ
最終的にゲームをいじくるのはスタッフなんだし
リコアリはまだしも、WANTEDって本当に何なんだろうな
これを「面白い!」と言ってくれる人はいるんだろうか
居たとしても、砂漠に砂金が一粒みたいなレベルだろうし
その要素に金と時間を掛けているんだと考えるとな 問題の再分配含めて公式に聞いてもらう為にみんな向上委員会に意見挙げてるのに
「見てますから!ちゃんと見てますから!」としか言わず、意見に対しどう受け取ったのかすら明かさないからもうみんな呆れてるもの
WANTEDなんてCOMの有効活用っていう一点しか見てなくて、それが面白いのかユーザーが楽しめる物なのか問題点はないのか、何も見てないのが良くわかったわ
正直リコアリだってそうだよ、リコアリ興味ない人にまで無理矢理カード押し付けて… WANTEDもAnAnの刺客みたいなものならまだわからなくもないけど…
複数回倒したら通り名とかQメダル複数枚あってもいいのに
あんなに強くても報酬が雀の涙とか今作の運営がホームラン級のバカとしか思えん リコードやらない人にとってはレアカードの価値がわかりません リウムスレ見てきたら犬以上に香ばしいのが現れてランキングもスレも淀んでるが
犬の新キャラかもしれないししばらく観察
ゲーム本編以外の部分に金使うリコアリ共通の要素自体がクソゲーだから
アケから追放されたゴミの最終処分場にはもってこいではある 協力の復活は嬉しいんだけど、ウンコノビータも復活してしまうからな
ウンコノビータは敵側操作してくれよ のびた復活なら協力ないほうがいいんじゃねぇの?
トナメ・検定・リコアリと現状維持で そろそろ問題の一般公募とかやってくれないかね
まあ重箱の隅をつつくようなクソ問が山のように来るだろうから
応募された問題をそのまま使うというよりは
問題作成のヒント的に使ってもらうくらいの考え方で
(特に理系とか) 問題公募は昔あったけど一瞬でなくなったっけな
そのまま垂れ流しだと嘘問が大量発生するだろうから、実装前に運営側で真偽判定くらいはしなきゃいけないんだろうし ジャンル細分化されたところでトナメプレー増やそうとは思わないって人が大半だと思うな
トナメ良くやってる人も賛否両論だろうし
賛成派が細分化の手間分プレー数を増やすとも思えない >>738
それ言う人結構いるけど数十クレに一回マッチする程度の迷惑プレイヤーのために
協力自体無くせってのは極端過ぎないか
共闘モードでたまに迷惑なのと当たるのぐらいは仕方ないと思うけどな >>741
毎度毎度★リセットされても★上げる人が大半なんだぞ
プレイ数減る事はないだろ >>739
QMAcloneなんかをやってみれば投稿問題がろくに裏取りもされてないオナニー問のゴミ箱と化すのがよくわかると思うよ
7dwの作問もWikipedia丸写しとか趣味に走り過ぎとか言われるけどそんなの比じゃない クイズのイロハが分かってない奴がぼくのかんがえた分類してるな。
クイズの肝要は難問、普通問、易問がバランス良く分布してること。
このうち難問は無限に作れる。だが普通問、易問を作るのが難しい。
例えば正解率50%以上のセパタクロー問題を100問作れるか?ってことだよ。
そう考えるとなぜスポーツで野球、サッカーが独立してるか分かるだろ。 毎度毎度星リセットされて星上げが嫌になって、今じゃ必要な形式・ジャンルしか星を上げないって人も増えてきてる
使いもしない・回しもしない形式ジャンルの分まで星を上げるのはほんの一握り 星上げるだけなら召集のロスタイム中に合格点とるだけでも結構埋まるしな >>745
けど野球とサッカーが難問、普通問、易問のバランスがいいとも到底思えないんだけど
ピンポイントに挙げた試合で得点を決めた選手を答えるとか、どの年の何の賞を取ったのはどの選手だとか
難問ばかり増えてるだろ 何を基準にするかが難しいんだよね
このゲームをプレイしない普通の人基準ならその手の問題は難しいだろうけど、クイズ屋さんとか野球に詳しい人間だったらその手のものは知ってて当然の常識になっちゃうし
スポーツ関係の検定は普段QMAをプレイしない人(特に野球やサッカーに詳しい人)も結構プレイしてるらしいから、そういう人向けの難問を検定向けに作成→それが放流っていう可能性もある まあでも俺はジャンル、サブジャンルの再編成再分配を推したい
新規なんて特に最初は予習でもセレクト系しか選択できないし
ゲームが好きだからアニゲーを選んだのにアニメ特撮漫画ばかり出題されるーじゃ楽しめるもんも楽しめないだろ
好みのクイズ楽しみたいのなら嫌なクイズも我慢して何度も繰り返し遊んで形式開放しろってのを新規にいきなりつきつけるのも
新規に優しくないしこの辺も変えるべきだと思う 問題の公募(四択)は、問題追加がなくなる1の末期直前だったな
当時はQMAスタッフが自社で問題を作ってたけど、問題と答えの検証がスタッフの負担になってた
いま問題公募なんてやったら問題作成会社に作ってもらってる意味が無くなるな 完全な新規だと、そもそも操作方法がわからないから最初はセレクトしか空いてないんだろ
予習で段階的に慣れていかないと、いきなりサブジャンルでタイピングとかグル分け出てもまともに回答できない >>752
だからせめてサブジャンルくらいは最初に選ばせて出題範囲絞らせて
そこから好みのクイズを楽しみつつ形式開放してもらうようにすればいいんじゃないの
そもそもサブジャンルを最後に開放する「形式」扱いにするのも手軽さが無い証拠だよ 書いてて思ったけど操作方法分からないからセレクト系だけにしてるって言うけど
操作説明チュートリアルやめちゃったし、リコアリなんて所属組関係なくマルチ形式まで出題してくるよな
この辺りも新規に優しくないわ >>742
その極端な事をしたのが公式というね
リコアリにどんな皮算用をしてたのか分からないが、
結局「(運営の負担である)協力復活します」だし 今は前作で賢者(レベル50)まで階級上げた状態で引き継ぐと全形式開放された状態になるんだっけ
これももっと低いところまで下げるか、前作からの引き継ぎの場合は無条件で全形式開放でもいいと思う 予習で一定数の★を上げるとサポートの先生をえらべるようになるって要素も
先生が喋ってくれる機会が激減したからあまり嬉しくなくなっちゃったよな サブジャンル新設自体は賛成。新規にアピールできるから。
ただしサブジャンルは人気は1+1=2にはならないのが注意。
例えば野球とサッカーを合体したら1+1=0.5とかになるかもしれない。
野球とソフトボール、サッカーとフットサルとかならいいけど。
その他ジャンルとか愚の骨頂、「その他」が好きなんて人はいないんだから。 そもそも「その他」という言葉自体大雑把かつ範囲が広すぎてサブなんてレベルじゃないくらい出題範囲が膨大になってるからな 文系その他は何でわざわざ「その他」呼びなんだろう
問題傾向として「言葉、国語」でもいい気がするけど 野球のクイズだけやりたい→レベル50になって全形式開放しろ
競馬のクイズだけやりたい→出題されるのを祈れ
サブジャンルを最初に選べてかつサブジャンルをいくつか新設して
上の問題を緩和出来れば一気に新規呼び込める余地が広まると思う
何より既存ユーザーがオススメしやすくなるだろ 問題公募などしたらアニゲが大変な事になってしまうので遠慮したいです
わくわ糞で素人の作るクイズ問題の見事ともいえる好みの片寄りっぷりを記憶している人も少なくはないだろう >>760
一応日本や海外の神話とかも多少入ってくるので… つか問題作ってる奴変えろや
特に音楽と映画、絶対音楽と映画に興味ない奴が作ってるだろ こんな斜陽の状況になって何故今更問題公募なんてするのか
やることのそもそもの目的が不明瞭すぎて話にならない 俺がもったいないと思うジャンルは、スポーツその他と社会その他かなあ。
せっかくプロレス、競馬、鉄道というキラーコンテンツを内包してるのに、
抱き合わせ販売で魅力をスポイルしてる。
あと文系分野に英語、理系分野に計算は絶対入れたほうがいい。
全体的にQMAはジャンル分けがスノッブというかアカデミック過ぎるんだよね。
美術文学とか物理化学とか。
QさまとかTVのとっつきやすいジャンル分けを参考にしてはどうか。 >>761
その辺の問題は該当の検定をアーカイブかなんかで開放すれば解決するから、わざわざジャンル改変なんて手間がかかることをしなくても解決する気がするのにそれをしないのが現運営
協力も手間や予算がかかるから廃止したのではなく、協力に限らずそもそも手間のかかること自体をしたくないんだろうね 予習の☆はともかく、せっかく作った検定までリセットしてしまうのはもったいないとは思う
稼働初期に入った検定は1年近く遊べるのに末期だと1ヶ月で新作に代わって消えちまう
前作の世界文学なんて史上最短じゃないか? 検定も結局手間と利益を天秤にかけたのが今の状態なんだろうな
アーカイブもここで要求される割に稼動してないんじゃない? 世界文学は予定外な所もあったからなぁ
検定壁紙初のキャラ単独だったし、マキシブで入れる予定だったんだろう >>762
わくわくチャレンジ検定とかいう酷い検定あったな
アニメ特撮三國志ばかりだったのだけは覚えてる >>739
来年のグラスラ大会(あればの話だが)決勝に進んだプレイヤー4人に次回作問題作成の権利(優勝最大3000問、準優勝最大1000問、3位最大500問、4位最大200問、本戦出場者各最大25問、最大プレイヤー作問5000問)を与えても良いかも知れないな 全体で5000問とか
90年代に流行った頃のクイズゲー1作の収録問題数全部より多いぞ
ゲーム1つ丸々作るのと変わらん労力だな
誰がその労力を分担するんだw >>755
迷惑プレイヤーがいた事が協力廃止の理由かどうかは不明なので何とも言えない
廃止で客減らして結局復活させた事自体は明らかな失敗だとは思うけど 世界文学検定はあまりにも期間が短かったし今作にも残してよかったと思うわ
ついでにWEの最後の方にやった検定をいくつか残しておけば
アーケードゲーム検定にいまいちピンとこない人はやってくれてたかもね 医療検定は何らかのトラブルで中止だからまた話が違うでしょ >>768
まあそれはよく分かる
そもそも新ジャンル新設やクイズの再配分って他の人が過去作から散々寄せてる意見だものね
まあそれでも俺は推し続けるがね マンスリーミッション無理
80ブレイクも気が遠いし、決勝3回、検定S以上4回もできるか >>780
Konmai「まずは挑戦してみてください」(御布施よろ) 旧協力プレイ(ダンジョン形式)の過去動画を色々と観てみたんだけど、すごく楽しそうだね
自分はグリバスデビュー組なんで全然知らないんだ
ダンジョン形式について調べてみたら協力問題?の解答で他のメンバーに答えを誘導してもらう手段が存在したりするんだね
協力問題はメガホン不可となっているので、その縛りの中から編み出されたと思ったら少し感動したよw
あー 早く体験してみたい >>764
ドラマもな
特にメディアミックスと化されたわけでもなく、ヒットしてないような
ラノベやゲーム、漫画に登場する独自用語や舞台、複数の登場人物名とかは
死ぬほど出るのにドラマの登場人物名なんて
高視聴率出して映画化だとかするようなレベルになってやっと出題される程度
あらかたのドラマで主演か放送局聞いて終わり
ひどいと半年でサービスや連載が終了したソシャゲや漫画の問題も余裕綽々で出すが
それ誰がうれしいのって思う
>>769
アクシデント以外で短いのは暁の鐘のBEMANI検定な >>782
他協力ゲーでよくある殺意しかないピンポ無理問(W杯ゴールパス、BLEACH門番、化粧品、万年筆)や
初見殺し(おにぎし、ランダウ)、引っかけ系(四大元素)の死が多いけど
全員分かってる人で捌けた時とか変な回答ができると楽しいよ 協力スロや多答リレーは本当の意味で「協力クイズ」だからなぁ
協力文字パネは全員が押すまで他人の押した文字が見えなくて協力感が少し薄かったけど
これはこれで奇跡の珍解答がでたりするから嫌いじゃなかった
邪神やマジコロ以降でこれをなくしてしまったのもよくなかったと今更ながら思う 多答リレーでシュタゲのラボメン選べって問題あったけど当時の知名度だとムリゲーだったなw
今ならいける…かも?
あとワーグナーの4大オペラだっけ?
これのダミー選択肢が全部有名なワーグナーの曲なので自信満々で不正解押す人が多かった 隣の席の人と同凸してパネル時に教えあった
「確か『ブラック』だったはず」と言って『ブ』と『ラ』を入れたら正答は『ブラント』で一応正解して笑い合った思い出 協力復活は分かったがいつ頃復活か分からんと予定調整が難しい
だらだらしている間にゲーセンの閉店や撤去が進むので早く 協力問題は問題ごとの不正解判定だけじゃなくて各担当のとこが合ってたか間違ってたか表示してほしい
自信満々に不正解選ぶ奴は疑いもせず同じ問題でまた不正解に突撃するし(もちろん後で調べたりなんかしない)
ギスギスの要因になるから難しいだろうが… 各人自分のだけ判定表示でいいんじゃないの
次はユリ、12日から >>789
このP ことゲームに限り虚偽は一切言わぬ。協力は復活させる・・・・・・!復活させるが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になれば協力復活は10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・! どうせまたSG大会開催中は協力やらないんじゃないの? >>795
協力は鋭意製作中ですので海の日はリコードやwanted楽しんでくださいね!
まあお家でリウムやれるだけ暁の時よりましなのかな >>789
「明日からサッカートナメ開催!」なんてやらかす無計画運営に無理をおっしゃられる なんにせよここまで糞化した状況をのほほんとしてそうなのがね…
たとえ協力が受けてもカードゲームが失敗したらQMAは終わるって公式発言があるから
もう終わるのは確定しちゃってるし 運営も多少の反発は覚悟の上だったんだろうけど、想像以上に反発が大きくて慌ててるんだろうね
とはいえカードゲームにも多少固定客が付いてしまったので、やめようにもやめれないという八方塞がりな状況 >>800
100いるかわかんない固定客のために5万人以上を捨てるって判断自体アホなんだけど
というかそれを実行しちゃったのが協力廃止とお助けアイテム廃止+没収なわけで >>784
そりゃいいモノ作れるわけないよな〜
プレイを一切しないゲームもわからない
机上の論理でしかやってないから自社製品のいい所も悪い所もわからない
平気でグリバスを切ってリコアリを推す
迷惑プレイヤー対策をどうすればいいのかわからない
ただプロデューサーという名前だけで金貰ってるの?
今の日本企業の悪い所凝縮してますな 石原「まあゲーセンが無くなろうが
QMA無くなろうが俺の人生に全然影響無いですし〜」 マキシブコードの基盤セットがヤフオクに2万で出品されてて草
どこのゲーセンが出してんだよ >>802
ゲーム開発者はゲームが上手いわけでもゲームが好きとも限らないってのはよく聞くけど
ゲームに理解が無いってのは問題外過ぎるよな
自分の商品の良さも特徴も分かってないのに良い商品出来るわけないもの >>803
ラブプラスを潰したことはまず間違いなくクリエイターとしての経歴に大きな汚点となって残ってると思うのですがそれは
事実上の左遷みたいなもんでしょ、石原の今の地位は 老舗の人気ラーメン店にラーメンを全く食べない人が店長に就任して
一番稼ぎ頭の定番メニューを廃止した挙げ句、その入れ替わりに「ラーメン屋の看板掲げて今度からフレンチをメインの料理に据えるわ」
と、わけの分からない判断を下す
当然定番メニュー目的に来てた大勢の客は遠のき経営は一気に傾いた
それを見た店長の一言は「想定外でした。時間はかかりますが期間限定でメニュー復活します」
バーカ Pって一般的には売上とか視聴率などの数字の責任者だが、QMAだと末端の開発も兼ねてるん? 明大前の元職場が閉店すると呟いてる人がいるな
口伝で聞いた非公式情報みたいで曖昧だけど 前作までのグリバスは、ゲームそのものが楽しくてプレイしていたプレイヤーと、ただただアイテム回収のためにプレイしていたプレイヤー、どっちが多かったのだろう?
もし、これが後者で、仮にグリバス形式の協力を復活させてなおかつアイテム等の配布は一切なしで行ったら、実際に客は戻るのだろうか。
グリバスの原形ともいえる邪神も、ゲームそのものが楽しくてプレイしていたというよりも、貰える石の数や他に比べて緩い条件のプラメ狙いでプレイしていたプレイヤーもそれなりにいたのでは? >>811
自分はそれぞれ5:5くらいの感じだけど、グリバスは何よりも「これをやらないとストーリーが追えない」のでやっていた。
仮にドロップアイテムが全くなかったとしたら、それでもストーリー見るために一度(セイメイ戦とかは複数所定回)はやったとは思うが、何十回とやったりはしなかったと思う。 >>811
個人的には今作の報酬が全部メダルになり
その獲得もかなり渋くなったのは少なからず犬やタイガ三銃士が原因だと思ってる
報酬を良くするからそこに集まって寄生する
それが思い通りに取れないからそれに対する元凶を叩いて荒れるって考えでね
今作の仕様だと協力クリアしてもQメダルは無しで
石がプラス50個程度とかありそうだね >>811
邪神はプラチナもらえるのも良かったけど旧協力みたいな長期戦じゃなくて気軽に4人協力を楽しめる面も評価できたと思う
ジャンル限定も楽しかったし 各グリムに合わせてジャンル限定にしてくる(グリムユリだとスポーツ系、とか)と思ってたけどそういうの特になかったね。
そういうふうにするには、グリム・・・というかメインキャラ達に幅広くジャンル限定できるようなキャラ付けがされてない上に、グリムたちは
いわゆる「反転キャラ」だから(必ずしも反転キャラといい難いものもあるけど)、いっそうもってやりづらいなんだろうけど。
でも例えば「グリムサンダースは出題はミリタリー検定から」みたいな形でやったら面白かったと思うんだけどな・・・。 次のwantedはユリで12日から1週間
これまでにない不評なモードなのに
絶対に全キャラやりきるつもりだな プレイヤー「リコード獲得画面スキップさせて」
運営「リコード獲得直前までの演出をスキップできるように
しました!リコードをタッチしてめくってください!
私達は楽しくリコードをめくっていたのでスキップする
なんて考えてもいませんでした!」
あ〜・・・うん、なんかもう・・・ねぇ・・・
「クイズ×TCGが想像以上に面白かった!」
「強いCOMを倒すのが楽しい!」とか
どうすりゃいいんだよ・・・ 「今回特に運営には一切の言葉が通じない」でFAだろ。 石原もアプリ版専念で今作は誰がPかもわからねぇしな 今までのシリーズに無いくらいスタッフとユーザー(ゲーセン)の温度差が激しいもんな
スタッフが不評を見て見ぬふりしたってゲーセンという現場は残酷な現実の渦中にある
もはやゲーセンの営業的には疫病神レベル QMAは過去にあった「わくわくチャンレジ検定」という
有名ゲーム配信者(しかもバンドまで作ってデビュー?)というだけで
素人が作った問題をみればわかるように
「深夜アニメ」「アイドル声優」「三国志」「ガンダム」は常識で
それらができなければQMAでは勝てない
だから協力という逃げ場が居場所だったのに
それをリコアリという達成感が薄いモードにしてしまった罪は軽くはない 連投
ゲーセンはもう経営が苦しいし
ラウンドワンやレジャーランド(山崎屋もしくは株式会社レジャラン)でも賃貸契約終了を名目にどんどん閉店し
アドアーズでも首都圏でさえ閉店し、首都圏以外で残ってるのは既に大阪と札幌のみ
(信じられないけど過去には和歌山や広島、青森や宮城にもあったんだぜ)
10年ぐらい前にアーバンスクエアを運営するアリサカが潰れ
関西で展開していたK-CATも潰れ、アーバンスクエアショックなのか九州のゲーセンが
特に状況が悪くなってきている
沖縄でQMAがあるのはラウンドワンのみ、というのがQMAというか日本の将来を暗示していたが
そのラウンドワンでさえも閉店を余儀なくされているなんて思わなかったよ
一時期海外にも進出して羽振りのよさを見せていたラウンドワンがまさかね リコードアリーナすっごく楽しい!
一番好きなバーガーです!! 賢者の扉の時に台湾進出する金で新システムで筐体に移行していればな・・・ >>826
そういえば今にして思えば台湾や香港の進出はなんだったんだろう
売りはワールドホウキレースで台湾や香港のプレイヤーとマッチするだけ
台湾国内ではゲームの大会で賞金が出ても怒られないせいか台湾QMA大会で優勝賞金が
30万台湾ドル(約40万円)とかすごかったのだけは覚えてる
筐体を更新するチャンスをみすみす逃して化石級のWindowsXPのまま
ウイルスに侵入されてアウトになる ウィルスっていうけど
過去のオンラインを利用したアケゲーで
そういう被害に遭ったのってあるんだっけか? もうひとつ気になる事があるんだけど
運営「予習専用モードがあると篭ってしまう人がでてきて
オンラインがつまらなくなるので実装しません」
↓
運営「キャラバトル前に予習が出来るようになりました!」
は、どう考えてもおかしいだろ・・・矛盾してんぞ
おかげで無事篭ってます、大変ありがとうございました
リミテッドあくしろよ 3や6にあった予習専用モードじゃないんだからそこは違うんじゃないかな 運営も「わざわざモードを作るより、パセリで買わせた方がよくね?」と気付いてるだろうしな
今さら予習モードは復活しなさそう
にしても、リコアリの長々としたチュートリアルを見ると、
以前あった新入生専用のチュートリアルを復活させた方がよかったのでは? と思う >>805
それに加えて商売センスも素人レベルという ぶっちゃけ今一番楽しいのはサークル
やっぱ好きなクイズを選んで延々やれて、同好の士と一緒に遊べるのが最高
同じ事を考えてる人も多いのか、よく行くサークルに人が増えてきた気がする サークルで内輪でこもるのがベストとかもう何の為のアーケードゲームかわかんねぇな おそらくリコアリが売れていたら15でタブレット端末化ー、とか考えてたんだろうけど
このありさまじゃねー…
(コナミ税があるから置き換えの値段は交換で無料or新品で安価でいいとかなら普通に置き換えただろう)
というか考えてもねーだろこいつら多分 奥田交番や奥田小学校襲撃したようにスタッフ襲撃すればいいんじゃない? 7月下旬で閉店 ドゥーフルズ
明大前のゲーセンが閉店するってあったがここだな
また設置店舗が減る >>835
現状グッドな選択肢(ベストともベターとも言ってない)が
・サークルで内輪でこもる
・ひたすらチュートリアルにこもる
QMAってなんなんだろ・・・? 今のゲーセンの意義って大型筐体とプライズ置き場でしかない気がする そこそこ大きい都市でも郊外のゲーセンになると休日夜でも人がまばらなんだもん
田舎はもはや語るべくもなし
そりゃあ閉店ラッシュも起こるわなって感じだ
実に寂しい 現時点での九州・沖縄地域の獲得魔法石最下位3店舗がラウワン
首席 上級魔導士
ラウンドワン熊本 24705個
首席 上級魔術士
ラウンドワン博多半道橋 20274個
首席 初級魔術士
ラウンドワン小倉 15256個
これあかんでしょ >>835
通常だとクイズの数が膨大な割にサブジャンルの分配が大雑把だから好みのクイズを遊ぶ手軽さも無いからな
クイズ面を強化する事を望んでるのにクイズ以外の事ばかり力入れるから、クイズ好きはみんなサークルに行っちゃう
んで、サークル参加までの手間が新規に対して敷居高いから全然人が増えない >>774
昔qmacloneで1000問くらい問題投稿したけどはっきりとは覚えてないが何カ月もかかった
当時から糞問が多かったしジャンルの偏りが酷かったのでなるべく満遍なくジャンルを散らしてグロすぎないようにとかやったなあ
10問や20問ならいいけど多すぎると多分ろくなことにならないよ >>846
稼働してから二ヶ月しか経ってない現行基板がヤフオクに出品されてる時点で産廃に片足突っ込んでるわ 結局のところQMA衰退の戦犯って何だ?(運営以外で >>848
運営以外だとまず犬は間違いないだろうな 犬が暴れる→なら協力廃止→リコード
これでみんな幸せ
じゃなかったんかい >>846
操作するゲームはやり込みがないと上達出来ないと思う。ここが客離れの原因かも
しかし、その中でガンダムが長くいるのはネームバリューの影響? みんな幸せにはなりませんでした
みんな離れていきました
犬の存在が無ければこんなことにはなってなかった トナメもwantedでめちゃくちゃにされて、元協力プレイヤーは居場所をなくして…
みんなモチベ無くして誰も幸せになってないですね >>846
死してなお正直で実直
クソPには絶対できない芸当 >>812
あーそうか。ストーリーがあったな。もし仮にストーリーも報酬も無かったらそれでも人は集まったのかな >>813
もしその仕様ならば、人は戻ってくるのかな >>814
確かにジャンル限定楽しかったな。でも、あれの不満点を1つ挙げると、何故左辺と理系は2週間もやって、残りの3ジャンルは2週間の内の2日間しか(しかも前者4ジャンルもまた2日ずつやっているという)やらなかったのだろうか?
あれこそジャンル格差だなと思った >>797
>>796のように、14〜15は賢央杯なので楽しんでくださいね!だろ。
明日告知無かったら、賢央杯終わるまで協力追加ないのはほぼ確実。 ジャンル限定を定期的に開催でもして客集めないとヤバイのに、そんなことしたら通常モードから人が居なくなる〜とか言ってた奴いたな
結局リミテッド開催せずそれどころかWANTEDを開催した結果、客そのものもゲーセンも無くなっていってるが 通常モードから人がいなくなる云々以前にプレイ人口自体がものすごい勢いで減ってるのに、「通常トナメが〜」なんて言ってる場合じゃないでしょ
どんな手段使ってでも人を呼び込まないと撤去ラッシュでシリーズが死ぬぞ、割とマジで >>863
負担もかからず確実に客が呼べる応急処置なのに頑なにやらないもんな
こういうところ本当にゲーセンというか現場の現実が見えてないわ こんだけインカムもプレイヤー数も減ってるならオペレータ(店舗)も流石に黙ってないと思うんだけど、実際どうなんだろうか
生放送やなんとか委員会()で意見言うよりコンマイにとっては直接の顧客であるオペレータの声のほうがはるかに影響力は強いはずなんだけど 「リミテッドは一番儲かる最後の切り札なんだ・・・!」
って勿体ぶっていざその切り札を切る時には
もう既に人も筐体もなくなってそう
てか一度離れたユーザーって中々戻ってこないからな
協力イベントやったって離れた人の何割が戻ってくるのか・・・ >>866
そもそも協力戻ってきた!やりたい!っつっても遊べる店がない!っていう自体に陥る人はかなり出るだろ
現状だって仕事帰りに気軽に行けた店が潰れたせいで週一回まで遊ぶ頻度落ちたって人もいるのに マキシブコードの基盤がヤフオクで2万か
筐体だけどこか売ってれば自宅でQMAできるな
オフライン専用だろうけど あまりにもひどい現状すぎてトナメ勢も協力勢もリコアリ勢も同じ意見になってきたな 問題回収する事考えたら2万は安いな。でもいつ終わるかわからないゲームだから買う気にはならんわ。 あと10日で閉店のアクション長浜だが徐々に筐体の撤去が始まってるぞ
昨日の時点でQMAはまだ生きてるらしいからやり納めに行ってこい おーい
COJ(コードオブジョーカー)がサービス終了だとよ。 しかし前回の超放送部のゆりしーの愛想笑いと作り笑いの多さには笑うしかない
もうちょっと興味ある風に装えよ
耳が奇形並みにでかかったし >>873
デマだぞ
でもツイッター見るとビデオゲームの撤去報告数が凄まじいからいつ何が終わっても不思議じゃないな ウィークリーミッションで1回トナメやればコイン3つ貰えるから久し振りというか今作で初めてトナメやったけど
フェニックスで俺以外みんな一瞬で答えて俺以外ほぼ全員全問正解でクソゲーというか別ゲー過ぎて笑ってしまった
今のトナメってああいうガチ勢しか残ってないのか?そりゃ新規増えんわな もういい歳なのにロクに仕事もないんだろうからそっとしといてやれよ >>878
エンジョイ勢みんなミノフェアリーまで落とされたからな
んでそこまで落とされると出題形式に制限かけられて
フェアリーはセレクト系しか出題されないし投げられない
さらにWANTEDの追い打ちでこりゃダメだってエンジョイ勢は離れちまった >>876
バレない愛想笑いと作り笑いならいいんだけどな
テキトーに話合わせてるだけで小馬鹿にしてる感じなのがひしひしと伝わる
仕事なんだからちゃんとやれよ
プロデューサーも熊の人形に声加工で完全に逃げてるし、ゆりしーとの会話もほとんど噛み合ってなくてわけわからん状態
次に出る断章のイラストが酷い
ほんとにURか?って感じの手抜き
あまりにも酷い 50代以上のプレイヤーって少ないのかな?
少なくともこのスレにはどの位いるんだろ? 15周年イベントがアプリ版だけでしか行われないのもヤバい
今後の放送部で発表される15周年イベントもアプリ版だけ
アケ版は無し
まぁでも15周年記念のQMA検定だけはアプリ版毛嫌いしてる奴もやったほうがいいと思う
アケ版は捨てられた印象 >>883
客離れ起こすような糞に仕上げたのはコンマイなのに
客離れたからソシャゲだけ力入れるわとか白状ってか無責任にも程があるよな アケ版は今作で切り捨てだろ。公表したらアーケード誰もプレーしなくなるからしないだけ。 >>881
落合純子もう38だっけ
38であんなキラキラ(笑)なツイッター痛すぎる >>843
基本的にラウンドワンはクレサやめて大失敗の方のケースになってしまったよな 「クイズマジックアカデミー15周年を記念してQMA15年の歴史が検定試験テーマとして登場! 15年の歴史に思いを馳せて、挑戦しよう!」
アプリ版てサービス開始1年も経ってないよね
15年の歴史はアケ版が作ったものだろ
な ん で ア プ リ 版 限 定 な ん だ よ
ア ケ 版 で こ の 検 定 出 せ よ >>843
この3つはどこも近隣にクレサor予習長い店があるからもともとラウワンに人来ないんだよ
昔なら筐体満席であぶれたプレーヤーが流れてきてたが、今は… 「そしてね、7月の17日から検定試験がスタートするんですが、なんと、ついに!!アカデミー15周年、マジックアカデミー15周年記念して初のQMA検定を実施します!
も〜ね〜、クイズ製作をまぁしてくれてる会社さんと大喧嘩をしながら…そんなのやる意味がない!みたいなこと言われつつ、クイズにならない!みたいなことを言われつつ、いや、それは分かってる!分かってるけど15周年だからやりたいんだ!…という喧嘩をしまくって、
もうね、だから、まっ正直ほんとにこれはあのーあまりクイズとしての、えっと体裁という意味ではちょっと少々難しいかもしれません。
ねっ、だからそういう意味ではクオリティ的に他の試験と比べるとー確かにちょっとファンサービス的な感じになるかもしれませんけどできればもうほんとに楽しんでもらえたら嬉しいなと、
あのー多分もうほんとにここを逃したらやらないと思うしやれないと思うので、えーなので是非この機会を逃さず遊んで下さい。よろしくお願いします。」
な ん で ア プ リ 版 限 定 な ん だ よ
ア ケ 版 で こ の 検 定 出 せ よ というか結構前の放送部で
「アプリはアプリ、アーケードはアーケードでの楽しさがあるので
アプリでトナメや検定はやりません」みたいなこと言ってたよな確か
考えブレッブレじゃねえか運営 「クイズ製作をまぁしてくれてる会社さんと大喧嘩しながら」
「いや、それは分かってる!分かってるけど15周年だからやりたいんだ!」
「ファンサービス的な」
「あのー多分もうほんとにここを逃したらやらないと思うしやれないと思うので、えーなので是非この機会を逃さず遊んで下さい。よろしくお願いします。」
な ん で ア プ リ 版 限 定 な ん だ よ
ア ケ 版 で こ の 検 定 出 せ よ 運営「おう、早くアプリに移動するんだよ」
「チャレンジが失敗したら終わります」なんて、体のいい口実にしか思えないな
15周年だから盛り上げようというより、キリがいいから終わらせようという風にしか見えん クイズ会社と喧嘩って意味わかんないんだけど
対価と見合うか否かだけの話じゃないの でもこのままソシャゲ一本になってもサービス続かないのは目に見えてるよな
アケの要素全部カバーしてないし、何よりサークルで対戦しまくってる層もごっそり抜けるだろ いや検定って一番アケゲ向きじゃないモードだと思うんだが 大会とかただの身内の集まりで興味無い
wanted廃止せよ
協力早く復活せよ(できれば常設で)
運営見てるか?
これが大多数のプレイヤーが思ってることだ 「戻り梅雨」が言いたくて気象庁は関東の梅雨明けを発表したんだろうな
まだ中部が梅雨明けしていないのに北が先に梅雨明けするのはおかしいもん >>897
全部嫌だよ
協力もネット上の人間関係がギスギスするから嫌だし >>891
アプリ版には今月からサークル機能も実装される
「はい、まぁイベントとか諸々ご紹介してきたんですけど今度は新機能というところで、ついに!ねっ、こちらが実装されます! やっと! やっとです!
えっとねーもうねーずーっと出せ出せと言われてたんですけれどもー、あのー中々出せませんでブフッ やっとこさサークル機能が入ります。
あのーまぁ簡単にですね、あのサークルを作成できたりとかですね、これ承認制の設定も可能ですー。
あとサークルに、あぁ簡単にあのーもうおすすめサークルを検索してもらったりぃ、あのーおすすめサークルが出てるところから選んでもらったりとか出来ると、
でこれサークル内でチャットが出来たりとかしてきます。最初はねこいうい凄く凄くシンプルなものんなるんですけど本当はーアーケードのサークルをこっちに、
えっとー、まんま連動させたりとか、こっちであのーサークル、自分のアクティブサークルを変えると、えっとーアーケードのほうでそのサークルで対戦出来たりとかね、
サークル内対戦出来たりとかーなんかそういう風にしたいんですけど、ちょっとすいません、
けっこーこれが色々大変で、あのーまずはここからスタートさせて下さい。次お願い致します」 >>868
現在のアケゲは認証無しのオフラインだと起動すらしないぞ
法人で契約しないといけない サークルにこもることが今のQMAの正解ってのも寂しい話だ そもそも基盤だけでは何にもできないよね
ネット切れてるしHDDもついてるか不明だし
おそらく暗号化されてるから
問題データぶっこ抜くとかも無理だろうし
(出来てるならとっくに他から流出してるだろうけど)
マニアックなコレクション向けか
稼働店の部品取り用くらいじゃないかなーと アプリ版が革新的なアップデートをする中、アケ版は次回wanted ユリこと大拳百合…coming soon ジョジョ5部の声優発表。マジアカ声優から起用なしかよ
ディアボロやトリッシュが未発表だから、それまで待つか
早く声優検定やれよ。問題を回収したい WANTEDそのもの廃止しろよ
どこまで馬鹿なんだよこの運営 >>896
どうだろう。アプリ版では、タイプ系とグループがないから物足りない >>846
そういえばスクラグ入荷もあってQMAやドラゴンボール撤去した学生時代のホームが
まだこんな産廃をソウルリバースと一緒に並べて設置してて、乾いた笑いしか起きない
チュウニズムとか流行のゲームもないし完全に系列店の倉庫
まあこれらのゲームを撤去してもQMAや天下一動物園をまた設置しようって
気にはならないだろうから、設置店はもう増えないだろうけどね
せっかく地域唯一のゲーセンがあっても産廃レベルの爆死ゲームばかり
設置されてたんじゃ人も来ないし、ソシャゲでいいやになるわな 協力もどうなんのかなあって感じではあるが
っていうかリコアリどうすんだよ、結局4モードを運営するコストが余計にかかっただけやん 何か今作は
車で移動した方が交通費が安く済む〜とかいって車を使いまくってたら
燃料費その他が交通費以上にかかって余計出費が増えた、みたいな
そういう目先の事しか考えてなかった故に起こした失敗って感じ >>822
わくわく荘のバンドってのは一時期はやったエアーマンが倒せないを
作った人がいたからその人が曲作ってただけ
そもそもせっかくのオンライン対戦ゲームなのだから、ゲストの楽屋落ちを
金払ってやらせてユーザーにヘイトをためるという誰得なイベントじゃなくて
対戦イベントにすりゃよかったのにな
コナミ本社とかからゲストが接続するので対戦できたりマジコロでマッチングできたら
ラッキーみたいなノリでさ
まあそれもベルやお助け魔法()の格差でそれ目当てに始めた人が
負け試合を強要されたり、ベルがなきゃ人のいるマジコロのモードに
参加することも許されないという超絶糞ゲーだったから逆宣伝にしかならなかったけど 運営の誤算は協力廃止しても
協力勢がそのままリコアリに流れてくれると思ったんだろうな
結果論だけどこれなら協力を残してトナメを廃止した方がまだ良かったんじゃない?
ランカー勢はトナメ無くなっても公式サークルに流れるから
サークルに予習付ける必要があるけど >>917
トナメはトナメである程度自分の実力に合わせてかつある程度好みのクイズを楽しめる
そしてサークル登録しなくても対戦を楽しめる他にない需要のあるモードだからなあ とりあえず声優検定とエフェクトリミテッドは一生実装されないから諦めろ。 >>917
もっと酷いのは、その流れてきた協力勢含めて皆カード購入すると思ってたこと
正に皮算用。アクティブ数激減と損害も出してるから余計に酷いか >>922
他モードでもリコードが落ちるようになったから課金しなくても普通に遊ぶことは可能になったしなあ そもそもどういう思考回路してたら複数人でワイワイ協力してクイズを楽しんでたユーザーが
タイマン運任せ課金カードゲームに全員移ってくれるなんて考えられるんだよ
これだけは本当に理解出来ない 協力は本気で金にならなかったんだろう
協力戻せとか文句言ってる奴も復活したところでどうせ週に4、5回やって終わりだろ >>923
まあそれも初動が酷すぎたから急遽実装した感があるし、
言っちゃうとリコアリをやる気が、興味が無い人にカード配ってどうすんだって話で
リコアリの新カード追加よりも協力復活の方が話題になる辺り、もうね
WANTEDと同じく、公式がやると決めたら何が何でも押し通さなければいけないというのが悲しすぎる >>925
ゲハ民みたいに滅茶苦茶でデタラメ言うなお前 ソシャゲ要素入れればヒットすると思って肝心のゲーム部分が糞でもガチャ回してくれるって楽観してたんだろ
ソシャゲ要素ってビジネスモデルのことで価値を生み出すのはゲームの方
価値の無い糞じゃガチャ回す気にもならん 協力廃止の事実上の撤回、トナメwantedの実装から弱体化調整、ドラ組決勝でwantedキャラに勝利した場合の優勝回数追加調整
プレーごとのリコード配布(入手方法の追加)、キャラクターバトルでの予習追加、サッカーリミテッドの急すぎる開催告知(もしかしたら国内サッカー検定も急遽実施された?)…
他にもあるかもしれないけど、稼働から2ヶ月足らずでこれだけの事項で方針がブレてるってのはいくらなんでも酷すぎる
稼働を多少延期してでもこのあたりの調整はもっと詰めてからリリースすべきだった 協力をあえて廃止して下らんリコードをわざと導入してアーケードを終わらせようとしといるようにも見える 別にQMAでカードゲームがやりたい、なんて声が前作からあったわけでもないのに突然湧いて出てきて
しかも協力を廃止した入れ替わりな挙げ句主役みたいな扱いなもんだから「いきなり出てきて何なのお前」って状態だったもんな
何よりゲーム内容にしろ宣伝にしろ一番力入れてて一番人気だったモードを削除っていう判断が大半のユーザーを幻滅させた
更に言えばロケテ参加組からリコアリ警察が現れてリコアリを受け入れないユーザーはいらないとばかりにツイッターで暴れてたから
余計なふるい落としをしてしまったのも客離れを大きくしただろうな そしてツイッターで不穏な動きをしているのもたいていリコアリ勢という
一部のヤツは批判の封じ込めみたいなことまでやり始めたし、もう害悪しか生み出してないな トナメの組昇降が厳しくなってフェアリーに人が溜まってしまう問題が起きた時も
「降格したのは条件が厳しくなったんじゃなくて本人が雑魚なだけ。何でもかんでも公式にクレーム入れるな」
みたいな、リコアリ以外でも言論封殺紛いな事する奴も出てきた(結局昇降条件修正されたし) 協力廃止撤回とか言うが、元々一旦無くすけど協力プレイヤーが多数いるし何らかでやりたいって言ってなかったか >>935
本来はそういう意味。
ここの連中はどうしても違う方向性に持って行きたいみたいだがw
所詮言っても無駄だからほっといてるけど。 >>935
それ言ったのはいつ?
協力廃止発表から「反響が予想以上に大きかったので検討します」
の流れしか記憶にないけど ロケテでリコアリが不評でマキシブ稼動延期した時だった気がする
でも今作中にイベント復活するなんて誰も想像しなかった
リコアリコケたら終了みたいな話出たからもう次回作は無いから復活もないって意味にみんな解釈してた リコアリのために一旦でもなくした時点で問題外
後からまたやるかもとかいったところで撤去された筐体も閉店した店もプレイヤーも戻ってこないんだよ ワッチョイWW a78a-8gC7
今どき陰謀論かよ
ムーとか愛読してそう いやいや、廃止に対して反響があったから何らかの形でやりたいっつったんであって
元から協力は復活するつもりだった、なんて言ってないしそういうニュアンスでもなかったぞ
だから協力モードのアンケートとかもやったんだろ >>939
あるとしたらPとの飲み会でのおもらしじゃ
6月にもあったらしいじゃん
7月にもおもらししそうな気がするけどな 今回はRPG協力じゃなくて旧協力なのはアンケートの結果が反映されてるのかな? まともにプレーしたことすらない
現行qmaの運営Pが自分の業績のためだけにリコアリ作った
なおかつ、qmaの内情を一切関知することなしに
いちばん収益あげてた(と思われる)協力潰してリコアリに挿げ替えた
それでアクティブ数万吹っ飛ばして残った客から搾り取る、と
役満かな? ダブル役満かトリプル役満まで来てるよ今は
これで今作でQMA潰れたら伝説になる 1 強com導入
2 トナメ所属組昇降基準見直し
3 検定アーカイブ小出し
4 協力プレー廃止
5 4に伴うお助けアイテム没収
6 リコアリ導入・超絶push
7 サッカー等limited急遽開催
8 廃止したはずの協力期間限定復活
9 ランカーとの癒着・内部情報お漏らし
10 大本営発表
11 万単位でのアクティブユーザー飛ばし
12 運営の方針ブレブレ
13 現状問題放置で大会開催へ注力
14 リリース前のテストプレーで貰ったユーザーの意見完全無視
なかなかできることじゃないよ https://i.imgur.com/rVTsEtL.jpg
8/19 閉店 プレイランド丸大柏崎店
イトーヨーカドー丸大柏崎店閉店に伴い消滅 >>950
検定のアーカイブ小出し自体は別にいいんじゃないのか
最初からアーカイブ全部出して短期間でアーカイブ全部制覇したら新作の検定しかやることなくなるだろ 閉店の新情報が毎日のように出るなんてアケ界マジ末期
一般ユーザーの素人目から見ても「ヤバいんじゃねえか?」と思える酷さだもんなぁ
暁の再来、もしくはそれ以上か >>952
ごめん、書き方がまずかったと思う
自分が言いたかったのは
稼働初期の世界文学とかしかなかった時に「アーカイブ」のでかい空欄枠だけ用意されてて
「え、すぐにプレーできるわけじゃないんか」ってがっかりしたから
1年単位で更新するこのシリーズで、今まで選べてたものにわざわざ制限かけるのもどうよって思った >>926>>928
じゃあ君らどのくらいの頻度でグリバスやってたのん? >>953
閉店だけならまだしも撤去情報も毎日のように上がってるからな
確実に暁より酷い もう一度書いておくか。
QMAのせいで閉店云々言ってるヤツの頭はおめでたい。以上。 https://i.imgur.com/vF93lFT.jpg
今月16日に閉店のアクション長浜、余ったポスターもらえるらしい
QMAのもあるかもしれないから急げ 新聞情報 8/20 閉店 プレイランドピエロ諏訪店
イオン諏訪店の閉店に伴い消滅 >>959
撤去スレでも立ち上げてそこでやれ。アケマスみたいに。 https://i.imgur.com/33dyG0I.png
2019/1/31 閉店 キッズパーク棒二森屋店
棒二森屋閉店に伴い消滅 何がどうおめでたいんだろう…
危機感を持ってる相手におめでたいっていうのもおかしいし
閉店にQMAが全く関係無いなんてそんな事ありえないしな https://i.imgur.com/MrR8xQb.png
2019/2/28 閉店 スマイルステーション
イオン上峰店閉店に伴い消滅 QMAのせいで閉店はただのアタマ終焉厨だが、ゲーセンの経営がより厳しくなることで稼ぎの少ないゲームへの風当たりがキツくなるのは間違いない
かと言って内部事情を妄想して騒いだところで全く無意味だけどな https://i.imgur.com/EkceFLP.png
9/30 閉店 モーリーファンタジー福重店
イオン福重店閉店に伴い消滅 撤去は確実、閉店はブロー程度かな
構われたいのか毎日閉店情報挙げてるけど
内どれほどがこんな斜陽ゲー置いておけるほど金余ってたのやら いや、これ見て「構ってほしい」とかお前認識がおかしいぞ この閉店ラッシュから分析してみると
今まで何とか持ちこたえて経営しているという状態だったのがQMAの客離れでトドメをさした、とも見えるけどな
もちろん全てのゲーセンがそうだとは言わんし、QMA撤去で持ち堪えようとしてる店もある
まあ閉店せず営業しようとしたら真っ先に撤去されるのがQMAっていう一点がとにかくヤバイんだけどな https://i.imgur.com/sSJSa5b.jpg
8/31 閉店 モーリーファンタジー イオン川口店
イオン川口店閉店に伴い消滅 https://i.imgur.com/xf8vGy1.png
2018/6/30 閉店 girls mignon栄店
丸栄百貨店閉店に伴い消滅 景気が後退しているじゃないか
この状況で増税なんて愚の愚だ
早く政策の失敗を認めて総辞職しろよ 昨年度でも100店舗近く閉店したのに今年度は何店舗閉店すんだろうな
数十年続いた店まで潰れてるし https://i.imgur.com/ioYYDMy.jpg
2018年度末 閉店 わいわいランド東大阪店
イトーヨーカドー東大阪店閉店に伴い消滅 閉店コピペ厨QMAも無く関係ないゲーセンも挙げてんな
いつものアイツか何かか? >>974
そもそも似た内容を(特に求められてるわけでもなく)連投してる時点で誰であろうと無視安定なんだよな >>974 >>975
前から言ってるけど俺は終焉厨だから素直にNGしときなさい
散々他の奴らも言ってただろう
ネガティブなことしか書かないよ
まぁもうスレ民総終焉厨化してるようなもんだが 数日前にQMA全撤去したアドアーズサンシャインが今日になって消滅リスト入りしてるな
撤去されても数日間は裏で回線つけてるのか? 10年後にはアーケードのビデオゲームは無くなっているよ 上半期のミューちゃん
ラーメン食べて、駄菓子食べて、百合やって、怪人を再生させて、バースデーライブをやった
ここに張り付いている暇人や同じことを連呼するクズ共とは大違い QMAだけの撤去が相次ぐならわかるけどイオン丸ごとの閉店なら地方の人口減が大きな理由だからQMAの不人気と関連付けるのは無理がありすぎる
それとQMAだけの撤去なのかどうか他のゲームの状況と比べないと、例えばQMAの減少スピードが他より緩やかならスマホゲーのご時世でむしろ健闘しているとすら言えてしまう
都合の悪いことを隠して強引な展開をしないと不人気を印象づけられないと捉えられれば逆効果になるから、終焉厨には説得力あるデータの示し方を学んでほしい
文系でもやれば少しはできるということを是非見せてほしい >>985
俺的にはQMAが勿論1番だけど、ゲーセン自体がオワコンだねっていう風に持っていきたいから大丈夫
どう見積もっても何をしようがこのゲームは衰退するしかないからね 変な奴らがいるな
暁以上に酷い出来で過去にないくらい過疎ってる、だから撤去も続いてるって話だろ
ゲーセンの閉店とは別けて話してるのわかんねえのかな
それに実際に遊んでれば撤去されても仕方ないくらい不人気なのも肌身で感じられる筈だが… 百貨店の中のしょぼいゲーセンが潰れても何とも思わないが、例えしょぼいゲーセンでも減れば減るだけ業界の縮小が進んで行くだろうからそれが楽しみ
6/30にラッキー木更津が閉店したけど最終日に店主が涙流しながら閉店スピーチしたそうだね
14、5年経営してたんだっけ?
ほんと笑っちゃう >>989
閉店情報流してんの例のコピペ荒らしだぞ 情けは人のためならず
これの意味を理解できないと今のご時世乗り切れないぞ ラッキー木更津、経営14、5年じゃなくて34年で閉店か
大の男が泣きながら閉店スピーチをしてるのをニヤニヤしながら見たかったなぁ アフリカではよるこしみにでかけるときエビにかまれてしにます このスレッドは1000を超えました。
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