【梅雨明け】戦場の絆チラ裏愚痴スレ163言目【はえー】
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではいかが?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないぜ。
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだぜぃ!
溜めて出すのも漢道なんだぜ!
※重要!!次スレは>>970が立てること 踏み逃げは辞めましょう
規制等の理由で立てられない場合は >>980>>990などで立てる人を指定すること。
携帯だからは理由になりません!
絆と関係ない人はお帰り下さい
前スレ
【赤軍】戦場の絆チラ裏愚痴スレ162言目【御用達】
https://mevius.5ch.n....cgi/arc/1528582805/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2Get!─=≡Σ_( _#)´ω`)_ズサァー しかし前スレはタイトル通り内ゲバも見られ濃い内容だったなw今回はつ ゆ あ けwww1は南の島の土人かな?最果てから乙です(°m°*) (ブーイモ MM22-6M87)
今週のランボーやな
ワッチョイがあるとすぐNGできるぜ >>7
朝起きて削除依頼出しに行ったらすでにされてました
ありがとうございます&お手数をおかけして申し訳ないです メンヘラオバサンの日記がさらに過熱してるw
彼氏と別れた(チラッチラッ)
メンヘラオバサンに群がる童貞の群れ、地獄絵図www 夕方から出撃。
ジオン誰もタンク出さず。2戦共タンクだす。
連邦誰も以下同文。
あほらし。帰るわ。 今日2カ月ぐらいぶりに出撃したんだけど、連邦もジオンも下手クソなのにガチ機体使わない、そのエンジョイ機体でやらかしても謝らない奴がさらに加速してるのな
今度プレイする時は俺も自分の好きな機体ばっかり使うかなぁ〜(連邦はガンダム、ジオンはクシャ) 本当に野良の貯金排出操作マッチングに呆れる←プレイヤー同士でキレては駄目ですよ
連邦中将3→マイナス14
ジオン少将1→マイナス10
フルバーと当てたり、味方に超絶地雷を混ぜたり・・何やってもダメ
登録カードの全てが塩漬けで飾りにしておこう
未登録カードで舐めプ
ここ数日の連邦酷い
低コ拠点戦ダブタン出して0拠点(敵は1タンw2拠点)
蛇が出ると負けフラグ
無意味な中コ
あー晒してぇ やっと勢力戦も終わりがみえてきた
アプデ楽しみだなー。きっと大型アプデがくるんだろうなー() マジでクェスを殺処分しろ
何でBD3の射マシがあるのにあんなゴミみたいな威力設定にしたの?
マジで近のマシンガンに硬直付けただけじゃん
BD3のマシ装備があれで使われねーのに、BD3どころかマシ近以下のゴミが許される訳ねーだろ
それともあれか、新手のネット炎上商法か? 護衛しかできなくてアンチできないならさっさとブリで意思表示しろよ
こっちが援護するって言って低中コ格選んでるのに無言で低コ格決定するなよ >>14
バンナム「今回も勢力戦はジオン勝利でしたね!!」
連邦→主力機体微強化、二軍機体強化
ジオン→主力機体弱体化、二軍機体微強化
バンナム「これで完璧です!!!」 うむ。
シャザクがタッコー奪われたらどうするどうする? 昨日負けたんで機嫌良いと思ったのにい!。゚(。pдq。)゚。 ユニコーン、ネメスト、シロザク、デルタ辺りから前衛選べば楽勝の連邦 ジオンはいまだに誰かがプラス作るから低コだし死んどこみたいなのいるから無理。0落ち思考でもバラみたいなのばっかで連携したいなら連邦の方が安定する 再来週まで暇なんで絆行きまくるぞー!
とwktkしてたにゼニ持ってなかったて愚痴。。
諸君らは一日何クレするかね?私は20
しめて6千円だがコヅカイ一〇マソじゃやってけねーなあああー(:D)| ̄|_ 素イフ乗っててガーカスが来ると泣きたくなるな…
ラオウかよあいつは一向にとまんねーよ殴られまくりだよ
滅多に出現しないのが幸いではあるが >>24
今のジオン低コスの仕事は護衛は射カテの噛ませ犬でアンチは荒しがメインだから被ダメ(被撃破)はある程度仕方ないと思うぞ(それに今の環境だと護衛でタンク死んでも前に出ない奴がいるから体張って落ちる場合も多い)
無駄なタイマンで3〜4機も落ちる奴は知らね
もちろん被撃破が少ないに越したことはないが、自分の役割をキチンとこなしつつ被ダメ少なく出来る低コスは相手が格下か味方が上手くいっていて無理する必要が無い場合が大半
それに0〜最悪1落ちに済ませる役割の機体は他にいる(イフやローゼンなどの中〜高コス) プレイヤー数減少に伴い捨てゲー目的でやってる愉快犯とのマチ率が高くなったなぁと思う今日この頃 >>28
分かる
今日はある1クレで2戦連続きんキライとマチしてゲンナリしてそのクレで帰った
敵視点のリプレイなのだが、自分のチラ裏
准将帯でもユニコーンが出てこないわけじゃあないんだから足付きタンクを選ぶのはやめなさいよと
護衛の動きが酷いったって機体努力してない時点で味方にキレる資格などない
中バラでうっすいゲムなんか乗るから連撃にジム頭バズ被せられて蒸発するんだよ
低バラギガンだったら被せも防げるのにね
https://youtu.be/9ZnCl-hc4PU 追加で愚痴
なんでバンナムはきんキライシリーズみたいな捨てゲー常習犯どもをBANしないの?
インカムが減る遠因にもなるだろうが
全自動化されてる判定プログラムに引っかからなくても
あんだけネットで評判悪いんだから手動で警告送るかBANするかしろよ
月一アプデの公約も保護にしてぜんぜん調整もしねーしほんっと使えねえ運営
だからこっちも金出す気無くなって控えるんだよ 66なのに近が3〜4枚ならんで察して消化したんだけどなんなのジオン准将
ド新品のピクシーにいいように凹られてんなよ
かと思えばマトモな味方を引いた時に限って塩漬けと当たってわからせられるし
やる気ねえやつ塩漬けガチ勢と当てるようマッチング変えてくんねえかな
エンジョイ勢は引き撃ちB美味しいしガチ勢は勝てて嬉しいしWINWINだろ
そしてそんな環境でもタンク出すやつはMなのか 馬鹿は実力も無いのにナメプすんな
豆腐の角に頭ぶつけてタヒねよ バンナムいい加減に引き撃ち対策してくれよ!
高コスエサにしてバラッジが前に出ないとか。
で1落ち1000点とか、俺仕事した!じゃねーよ!
どんだけ負担かけるんだ?
俺が低コストならいいが、250コスだぞ?
こんな評価しかしないから絶対死なないマンとか、引き撃ちが大きな顔するんだ。
おかしいだろ?
とにかく前に出ねー奴は評価それなりにするべき。 今日凄いガンキャ居たぞ。
ニューヨークひな壇の
護衛で、タンクがドームまで先行してるのに
ひな壇後ろの高速の上でひたすら支援弾攻撃。
タンク側に居る護衛は枚数不利で壊滅 >>35
たまにいるなそういう頑キャ。
決して前に出なくて支援弾だけ撃つだけの馬鹿支援。
で、何故か被弾してAP減らして拠点戻って回復するまでがセット。 >>34
熱くなる前に野良で近マンセル組んだなら少しは動き方を考えよう
意思疎通出来てないことがほとんどだからな >>30
月1のアプデ?それどこ出?Twitterかなにか? 中笑からは両軍ともに10000勝から20000勝位までのプレイヤーが大勢いるのに、
@タイラー青グラフの中コ近と射・支援A祝日のリアル緑グラフ親父の低コスト
B黄色グラフの高コス格(残念過ぎるサブカ)
准将3がお勧めです。 >>34
保身の為にバリア張って引き撃ちしてるνとか
保身の為にNTD使って引き撃ちしてるユニコより
だいぶマシだと思うけどな >>41
ちょっとやられただけで負担だとか発狂するのもたくさんいるからなあ
下手すりゃ枚数不利押し付けて負担かけてる方が機影なしとか騒ぎだすことも
大体バラは武装の相性と低機体性能の関係で一歩引き気味くらいが適正距離だから引き撃ち引き撃ち騒いでも仕方がない
前に押し出しても弱くなるだけ >>34
その内容で負けたんなら気持ちはわからんでもないな 引き撃ちする高コストと高コスト餌にする引き撃ちどっちがとか、どっちも無しだよ
協力して戦うのにマシだからいいとか言ってないで最高のパフォーマンス発揮してきて 痔が超悪化した。中のものが外に出っぱなし。シートに座り続けて踏ん張るのが長いせいだな。
しばらく休養するわ。
連邦:フラグが消失し准将に降格しただろう12000位とかだった。ジオン:バーストする機会があり今週から中将3とか。
連邦では基本的に搭乗する機体への意欲がわかないのでジム改とかνガン。
ジオンでは戦いやすいという錯覚から格闘型各種乗り分けた、最終的に鋭意消化してるのは格トロとジョニザク。
昨日だけなら連邦は2戦2勝(野良)ジオンは18戦15勝3敗(バーのみ)
唯一の心残りは吸い込みで同店舗を味方に引いたときに捨てゲーがいたらしく勝てなかったことかな? もう66のタンクは陸砂しか乗らねーわ
文句無いだろ?勝てるタンク出して欲しいだろ?
元旦出した方が勝てないって俺のマチ運どうなってんだ
量キャは44のだから除外で
https://imgur.com/0GRiSnK.jpg >>25
ガチ廃人である事が参戦条件、人生犠牲に出来る奴だけが望まれるゲームさ。 >>47
1週間のうちにそこまで時間使えるほど暇じゃねーよ
タンクしか乗らないってなら別だけどな 先週の見たら
ギガン17戦9勝
ザクキャ1戦0勝だった
許される範囲か…? >>51
俺も普段は元旦メインの軽さが欲しいなら量タンが選択肢に入る程度なんだけどね
10ct切って遠選択者や催促がなかったら出す→元旦に合わせて護衛アンチ宣言求める
こんな感じでやってて2機以上宣言無しなら陸砂で前抜けブンブンやってたんだわ
確信したのは66市街地系MAPで陸砂は色々と辛いって事だな >>52
俺は合わせるのではなく選択して決定し後は任せる。
ブリ画面で護衛もアンチも無言の時あるけど始まったら護衛アンチに別れて行くからそんなに気にしない。 >>50
5割マッチシステム発動してたら打倒かもね >>57
勝率自体もギリギリ勝ち越しの5割だな
連邦は
FAB1戦1勝
元旦16戦10勝 なあTT44で陸ガン選ぶメリットが何か教えてくれよ
近選ぶにしても弾幕ジム改とかのがまだ分かりやすいわ
人類並の知能持ってない似非生命体が44出るなよ糞 >>59
通常コスト44市街地戦で前衛譲ってタンク行ってもユニνデルタ出さない奴ばっかだったわ准将〜大佐
中佐はエセ以外雑魚なんで何乗っても同じだが >>59
敵に陸ガン引いたよ
こっちネオゾックいるのに勝てた
連邦四番機
セガ我孫子
ゼロ少将(5000勝)
https://youtu.be/q8HFkHqJvSI
腕も頭も無い奴が乗る機体
それが陸ガン >>61
名前出すのは晒しスレでやろう
気持ちは本当によく分かるが
陸ガン好きなのに無能者のレッテル貼られて非常に辛い >>62
俺も08ファンだから陸ガンは好きな機体の一つだが、このOVAで出てる機体で息してるのってジム頭くらい
あとはAクラ御用達の機体になっちまった 鉱山都市でならピラ側でまだ多少息が出来るけどそれも別に白ザクでいいしな(特に護衛
リスタレベル修正でもう少し前に降りれたらだいぶ変わるんだがなぁ
中コスト機体はホント核の冬やでぇ…
>>64
あんたも地味ぃに弱体くらい続けてるけどな 連邦に人類いねぇぇぇぇぇぇ!!!
ブリで黙ってんな!なにも言わずに護衛に来るな!敵タンクガン無視してんな!!
スコア取って満足か!?敗因はテメーだって理解出来てんのか!?
マジで死ね
勝てる試合落としたのテメェだって理解出来てないなら死んで詫びろこのクソが! >>65
弱体食らってないし
燃えボップのコストダウンとか強化受けてるし
強タンと量タンで各人のスキルや戦法の違いによって使い分けるだけの連邦44最強タンクだし
ユニコーン護衛でダウン取って燃やしたらどうなる?
ダブルユニコーンアンチでこちらのアンチが格だったら地雷にどうなる? >>67
それでも負けるのが連邦クオリティ(上位除く >>65
拡散弾がRev2移行時に大幅弱体化してる
3発タンク移行時に対MS威力据え置きで対キャッチ性能低下(白タンもだが
機動力も微低下してたハズ
あくまでも地味ぃなって話(強化されてないとは言ってない)だ
今日だけで枚数有利アンチの壊滅が3回なんだけどなんなの
訳わからんムーブするのもあちこちいるし
44出来ないのになんで出て来るんだろうなぁ ほんとにマッチングクソだな。
運ゲーにも程がある。
個人でどうにもならん。
運ゲー要素がなくならない限り頑張る気が起きんな。 44トリトンでネモだのマラサイだの出すヤツって頭腐ってんのかな >>73
ジュイやシャーロックも出してたし何か強みがあるんじゃないの?
https://youtu.be/rmTM2ruLYyI >>67
連邦44最強なら量キャ出しなはれ
3拠点狙うか一機釣るならこれしかない そう言えば量キャもあるんだよなあ
連邦44タンク
総合力最強…量キャ
自衛力最強…強タン
アシスト力最強…量タン >>78
遠カテはジオンも負けてないからそんな悲観するな
コスパ最強ギガン散弾最強ザクたん支援火力最強ドルブいるから >>75
実力のあるヤツがバーストで出してるなら別に文句ないけど
おらがぼやいてんのは野良の話よ
つかそのリプ、結果負けてますやん >>62
陸癌はジオンへの意味不明変更弱体病にウッカリ罹患してしまったんだよ
近距離最強クラスと言われてたフルオートメインマシが変な凡マシになりマルチもシュツルム産廃病と同じ症状のヘンテコ低性能化
すっかり『弄ったら壊れちゃった⭐(テヘペロ』な有り様
以前はコストの割に強すぎてちょっとアレだったがこんなガラクタにされるとさすがに優遇連邦軍機体とはいえ哀れだわ >>75
わかりやすく言えばジム改だよ
連邦にはいらんけどジオンにはバラ(ホバー)が活かせないMAPで代用品にはなるかなと
マシマシが扱える奴なら普通にやれる
BRもジム改で遊びでメインカスライサブマシBやったことあったんですぐ慣れた
ただじっくりやるタイプだからドッカンユニコーン脳では我慢しきれずにやらかすかもね >>58
バカンナムの5割マッチシステムはマジでスゲーなw
2連勝出来ない時はとことん出来ないし、2連勝からの2連敗で逆とかw
あの技術をもっと階級システムや調整に使えよバカンナムさんwww 昨日は勝率2割ですた
まつわるが虫将戦歴ZERO勝で大将昇格した 連勝しまくってたらクソザコ君引きうちーを引くんだもんな。やめてほしい 絆は無くなり消化坊がエンジョイして、まともに勝とうとするヤツがストレス溜めるゲームに落ちたな
消化するにしても全く役に立ててないってのばかりでバンナムと大差なし どう考えても勝率良い奴と悪い奴を一緒に抱き合わせて、両軍で平均取ってるよーな感じのシステムだからな
そら完全野良だとそのうち勝率5割前後の壁にぶち当たる
逆にこれを大幅に勝ち越したり負け越してるのは、フルバー専か超有名キチガイだな 強タン面白いよな
https://youtu.be/neiiUFqvfjk
それはそれとして44でストカス出す馬鹿は死んでくれないかな >>89
四番機ゴミだな
拠点に戻れ言うのは間違ってないがマラサイが瀕死の際に
なぜかマラサイと一緒に後退して敵撃破チャンス逃した四番機がある意味戦犯 被せ寄生型の射は何とかならんもんか
自拠点復旧20カウントぐらいでシャアザクがガンタンクを咬んだ
咬んだタイミングでリスタして当然の様に被せてくるシーマ
いや、お前は前線行けよと、ギガンがリスタして2nd行くって言ってんぞと
ガンタンクの残りAPと拠点復旧タイミング的にシーマだけでも復旧前に落とせると判断してよろしく打って前線に向かう
(ゲージ差的に自拠点割られても敵拠点割れれば楽勝だし、ギガンのリスタ位置が近かったのですぐ合流できると思った)
そして~は~じま~る~シーマのテロ♪
意地でもガンタンクからロック外さないマンのシーマとふたりでガンタン見るの無駄じゃね?って思ったんだけどなー 近の被せもそうだよな、三連QDで落とせるのに他の敵見ないで被せてくるけど自分は安全な所からで、直後こっちは他の敵に噛まれるがカットなし
ダメの上乗せは良いことだけどダムBのQD潰すとか意味なく何がなんでも被せるからお前は2枚捌けってヤツいる 何で今回はジオンが勝ってるんだか あとマラサイ好きな人には悪いが750Pの価値がある機体と思えない イベント機体じゃなく普通に追加で充分 ネモのメインは微誘導あって初心者には使いやすい
Aクラあたりワラワラ出てくるかも >>93
前回と違うところといえばほぼ毎日コスト限定戦があったことかな
普段通り週末絆してたら普通に新機体取れただけっていう俺みたいなやつも多いと思うよ >>25
戦いは俺らに任せて貴官は守るべきものを守れ おいおいおい〜?
准将中将2バーさんよぉ
なんで中将がタンク乗って准将が焦げで援護するなんだよ
しかも試合終了間際に准将が味方が落ちるたび了解とかほざいてるしさぁ
准将サマは後退するって拠点で回復中だったよな?
しかも1落ちしての
下エリア無理するなっていうのを我慢した俺は大分偉いと思うぜ? 殆どが味方にゴミ引くか敵にユニ3機の無理ゲー引くかの負けるしかない戦闘だった バラッジだからってトリガーハッピーしかしないアホはくたばれ ここ最近ずっとコスト制限戦しかでてない。
それ以外は全く面白くない。人的にも、MS的にも。
もうコスト制限戦だけでいいわ。つか、18時から21時まで毎日やってくんね? >>93
勢力戦自体はつまんねえけど
コスト250以下戦はバランスが崩壊してなくて面白いんだよ
それに加えてユニコーンデルタνバレトが出ないからジオンに人が集まる ふだんユニユニアンチに好き放題されてるうっ憤を晴らせるんだぜ?
そらジオンに人が集まるよ >>101
6VS6でいらないシナンジュ、サザビーが出てこないだけでジオンの勝率は上がるからな 2戦連続で編成決まらない時点で「援護する」言うアホとマチ
1戦目は編成崩壊に罪悪感感じたのか量キャ乗ったけど、もう立ち回りがお察し
https://www.youtube.com/watch?v=GlMW1vekthI&feature=youtu.be
2戦目は編成崩壊に歯止めがかからずフルアンチ、白ザクで引き撃ち乙
https://www.youtube.com/watch?v=pjrb5g9mbe4&feature=youtu.be
「援護する」はタンクの湧き出る魔法の言葉だと思っているのか
名前覚えたからこいつ引いたら消化するわ >>104
見たが、あなたが1戦目の前衛2,4,5のいずれか。2戦目の同称号からね。
それで感想。
1戦目
タンクが先頭行ってモビ戦しないとダメな現状の時点で、
護衛モドキ(2,3,4)の上、アンチも先落ち(5)でダメ。
さすがにタンクが〜よりも前衛がゴミ。
2戦目
1番機と2番機だけ敵タン意識あって、火力ある奴等がひたすらモビ戦の猿。
ジオン前衛がバカ揃いだったから、
引いて拠点にこもられずに接戦になったけれど、
こもられていたら、各個撃破の餌食で、多分ゲージ飛んでいた。
2戦目の1番機の敵タン報告から、移動せずにモビ戦夢中の奴が、立ち回りを云々する資格なくね? タンクが出たからって消化機体出して援護するってのが最悪、護衛できない引撃ち、タンク餌が丸わかりでタンク乗っても前出れないし拠点に篭りたくなる
タンク出してんだからせめてアンチに行って拠点行く気にさせろ、ノータンク戦になっても3落ちか200pとかなんだから気を使えや それはいいんだけどコスト制限戦だから勝てる!みたいな根拠のない考えで
安易に出てくるバカが増えた感あるのはなんでなんだぜ
機体選択も立ち回りも判断も悪くブリでは無言だし役割や枚数なんてまるっと無視だし
そんなのが44どころか66でもわんさか湧いてくる
勢力戦が立て続けで下からせり上がってきた連中なんだろうけどちょっと酷すぎだろうと コスト制限戦でも鮭乗るバカ何とかしろって
ギャンでいいだろって 鮭はもうコスト200にしろ
クラッカーとかいう格闘機にとって致命的なゴミ武装背負ってんだからそれが適正
200になったらまだコスト的な被害が軽くなる また恐るべき実戦消化推奨キチガイデーがあるのかよ
しかも実はトレモやってた方が断然効率が良いという罠でもある
こりゃもう出撃できんな 機体支給にはいいんだけど武装支給には不向きなイベント再びか
試合後に機体支給ポイントに加算か武装チケット配布かのどちらか選択制にしてくれれば
諸々平和になって助かるんだがなぁ 負けても300pがダメなんだよ、せめて勝ったらにしないと両軍タンクすら出ない糞ゲーになるだけ
野良はなんだかんだで5割前後マッチングだから関係ないのかな、まともな奴は休戦協定発動だろ >>101制限戦の方がジオン弱かった気がするが?気のせいか? >>113
それでもダブルユニコーンあへあへゲーよりは大分マシなんだよ 66でサザビーとかシナンジュ選択不可にしてくれ
大体こいつらのせいで負ける >>109
鮭が今の機体性能のままコスト200になったらけっこうガチ機体になるんじゃないか?
でも素ゲルよりコスト低くなると違和感しかないがw >>116
だってそれ連邦だとダムが200円になりました。って話だからね。
鮭はサブの「クラッカー」が足を引っ張っていかん。BRAorBをサブにもっていってはくれないかなぁ マンセルコストさげるジオンで野良高コとか運用できるわけない この実戦消化推奨イベントって新機体を正式支給してからやるのが理想だと思うけど…デルタとクシャ追加しないの? 新規さん専用みたいなイベント、上の方はガチ機体しか出ないだろうし、中間体の勝ちたい准将上下フルバー以外が悶絶する期間だな
一番辞めてく可能性が高そうな辺りを虐めるってダメなパターン、育ててガチSクラスに上げる気がバンナムにはないんだろうな >>113
250限定戦前は連邦+500〜ぐらいで限定戦の時間になったらジオン+〜って流れだったろよ
両軍やるまともな奴は限定戦前は連邦やって限定戦になったらジオンに流れる感じだったろ
まぁもちろんゴミも多くジオンに流れただろうけどな >>117
シャゲのシュツルム「私の出番だな!?」
これよりかはクラッカーの方がマシだと思う
問題はバランサー、エース機は高よろけ低ダウンみたいにすればいいのに
バンナムは逆を行くことが多いからなぁ
昔のゲルググやマドロックの低よろけ高ダウンは酷かった…
アッガイも高バランサーにして「高バランサーに強化!」とかアッガイが爆破されたり
正直バランサー関係見直すだけでも相当戦場は変わるだろうな 鮭の頭部に穴開けてバルカン積んでることにしよう(提案)
ゲームだからへーきへーき おい!なんだ今日リボBじゃねーか!
1クレだけでいいや。 >>123
北爪シャア漫画でゲルJだったかゲルMだったかの腕を移植したのがあったから
持ち替えなしの速射砲(スポットガン)にすればおk >>116
鮭は先行量産型だから素ゲルよりコスト低くいという考えもあるかも
強かったのはシャアの腕前だからとも言えませんか?
>>117
メインがクラッカーでサブがBRになったりしてw ていうか何故ゲルググにクラッカーなんだろう
ザク系が持つのは分かるがドムにクラッカー持たせるくらい変だろ原作にそんなシーンないし >>123
ゲルググの鼻に穴あるよ
そこをバルカンにすれば… プロガンのBRをコスト+20でメインに持たせろ
それでも使いたいとは思わねーけど、少なくとも今のどこを取っても他のコスト250格の下位互換扱いからは脱出できるだろ >>127
基本的にシャア専用機はプロトタイプで性能は量産機より上って設定だぞ
量産機はプロトタイプを元に性能下げてコスト下げて量産している
シャアザクはザクの3倍のスピードでシャア以外は乗りこなせない機体 >>119-120
この期間内は使用MS関係なく取得pt振り分け可能にすれば良いだけなのにな
実戦消化推奨イベントなんてするからバカしか出なくて結果過疎るのに >>131
プロガンのはだんだん値下げされて
ついにコストアップ0になったのに
シャゲのはコストアップして良いのかよ?
そんな考えだからバンナムに足元を見られるんだよ セッティング解放やめれば消化いなくなるし、勝数じゃなくて連勝要求すれば勝ちたがり増える それでもEXカラー支給とかわけわからんもんやられるよりマシ
60ポイントのモビでも結構早く取れるし 今からその地獄に身を投じてくるぜ
サブカにνガンダムが来るまであとポイント半分や
運が良ければ勝率5分近くにはなるやろ 1クレ目、相手フルバーに(自分がタンク)、2戦目はマラサイ即決3落ちこいてるの引いて。
やめればいいのに2クレ目。
だれがタンクなんて出すかいって気になってたらフルアンチ。
しかし相手もフルアンチ。
もうグダグダもいいとこ、勢力戦終わったからなのか?
もう少し勝ちを目指そうぜ。
野良じゃ無理なのか?
ホント昇降格は勝ち負けだけでいこう。 >>139
サブカ育てるの意味なくね?
味方ひどい准将2以下の試合なんて、
レーダーも状況も、
味方タンク敵タンクの位置すら
あやふやな連中率いて、
どっちが強いエセ引くか?
のガチャゲームでしかないじゃん。 今日の最終 66の日で入ったのに強制44戦
赤軍 中将2 少将2
青軍 大将2 中将1 少将1
青軍編成 ユニコーン3 量タン1
コレ、どうやったらジオンが勝てるの?もうバグと言って良くない?
バンナムよ、至急調整を実装せよ、繰り返す、至急調整を実装せよ、これは訓練ではない
至急調整を実装せよ。 >>143
大将中将戦は仕方ない
ちょいちょいある
ただしユニ×3はあかんよな
これに萌ボップ付の量タンとか、ホントにどうにもならん こんなんマッチングするくらいなら返金せんかいコラァ!!バンナム糞ボケ屑カスタコ禿げェーーー!!
ジオン4人×300円はお前らの単純な利益1200円ちゃうぞお前ら人間以下やな
軍バランス取りひんかったらお荷物チーム解体して早よ次の人材あたれや解るか白ブタ基地外ゴミチーム!!!お前らのせいでインカム減っとんねんクズーーー!!! >>144
それのユニがデルタでもジオンには太刀打出来る事は無かったよ
結局は調整クソってのだけだ残るね めっちゃ荒れとるけど300円がそのままバンナムに入るわけではないですよ。
ジオン強化は必須であるというのは同意ですけど >>145
連邦優遇はバンナムの社訓なんだろw
とりあえずクェスを【除去】する事からバランス調整を始めようかバカンナムさん >>141
佐官戦は似非引いたら勝てるガチャゲー
准将3は引き撃ち絶対死なないマン引かずに塩漬け大将引いたら勝てるガチャゲー(現在のメイン位置)
将官戦はランカー引いて地雷大隊引かなければ勝てるガチャゲー
腕前以外はあまり変わらないんじゃないかなぁと思います(錯乱)
というかどこ行ってもサブカと思わしき動きの中佐や大尉を見るわ…
ガンダム2バーが1D2D駆使して格下を蹂躙
産廃機体乗って優勢だったらプルダンで煽ってくる
リザルトぶっちぎりのプレイヤーをサイトで確認すると200勝前後のサブカだった >>151
佐官戦も准将戦も賢い奴が空気読めたら勝ちゲー
似非でも頭悪い奴で空気読めなかったらほぼ終了 >>132
ガンダム世界あるある(ロボットアニメ世界あるあるか?)
・プロトタイプが量産機より高性能
シャアザクの3倍は耐G装備が優秀で初速ドッカーンと稼いで3倍速度だった説
後付けの設定上は30%増しなんだっけ? >>151
リザルト確認すると、
200勝前後
大佐 → 准将とかざら。
まぁ、明らかに敵の准将完封してる上に、判断早くて護衛位置にすぐに移行とか、エセでしかないと思ったが。
>>153
試作品が高性能で、正式廉価版が機能削られたのは良くある。 ルウムだとシャアは撃沈した連邦艦の表面を蹴り飛ばして加速させてたって設定
アニメだと発艦時にカタパルトから伸び上がるだけじゃなく同じく蹴り飛ばして他のかもしれんね
…ムサイからの出撃ってカタパルトだっけ?
あとは木馬の観測員が新人で緊張のあまり速度を見誤ったって説もある >>155
ムサイは後部の明らかにMSが通れないサイズの謎穴からヒリ出される形で出撃だなw
初期のガンダムは色々サイズ周りがガバガバだからツッコむだけ無駄
直立状態のザクが通れるサイズの正面出撃口のガウ、時間よ止まれの18メートルじゃきかなそうな巨大ガンダムとか… サイコザクで5落ち捨てゲーした
准将様よ
カード折って引退してくれ >>151
でもメインは准将lv2とかな
だいたい尉官・佐官狩りやってる連中は上で通用しないゴミがほとんど
上で通用するならサブカなんて必要ないわけだし >>153
後付け設定はわからんが確かそこらの一般兵が乗ると気絶するだかなんだかじゃなかったっけ?
基本的にガンダムシリーズはプロトタイプが高性能で量産機は色々コスト削って量産される
新機体を設計する時に今ある技術を目一杯使ってフル出力機体をつくるからプロトタイプは高性能機体って設定だったはず
多分グフもラル機がプロトタイプで他は量産機だったはずだと思ったけど違ったっけ? >>160
奇遇だな俺は帰ったらBD2のプラモ組む予定 >>153
プロトタイプってのは特徴的な能力において量産ないし生産タイプるり高性能であるのがフツー 試験的な要素を盛り込むプロトタイプを試行錯誤することでマイルドに生産性を高めるデチューン施されたのが量産型だと思えばエエよ。
逆に言えば量産型ガンタンクや量産型ガンキャノンの方がおかしい。 連邦:フライトモードを持ったタンク支給
ジオン:BB機能を持ったタンク支給
これで手を打たないか? 美少女私( ゚Д゚)【マニアには常識中の常識〜】
鍛えた人間の身体は10G程度は耐えられるが、視力はデリケートで3G辺りから使えなくなる。
戦闘機で有名なのは血液移動による【赤視症】【黒視症】。ザクは宇宙空間でちょこまか方向を変えるので視力が途絶えると自分の向きさえ理解できなくなるのは当然。ニュータイプ能力とまで断言できないがシャアの脳内コンパスが常人離れしてるのは間違いない〜。 でも現実的にはプロトタイプより量産機の方が性能高いのよ
性能高い機体はプロトタイプじゃなくて技術試験機とか実証機の方
スカンクワークスがエリア51でやってるようなやつ 俺ジオンタンク。
フリーで事務改、ホモ、ネメストチャーに絡まれる。事務改、ホモマシブッパ。タックルダウン。チャー格空振りx3
連邦終わってんなw 味方のニムとリプレイみると敵の素ダムが終始茶テロしてた
ニムは2バーの一人が出したガザに文句あるんだろうが
俺が引き取っててお前には影響ないんだから黙ってろや
怒涛の3落ち中2落ちは完全に自業自得だろうが
素ダムに至ってはガザに釣られてタンクから遠ざかりアンチ失格だった上に
変形で切り離しされ味方近先落ちさせたのになぜ茶テロ出来るし
茶テロする奴はゴミってよくある話でした 勢力戦終わってまともな奴は充電中だけど出てみたら悶絶した。
ここまで酷いとは思わなんだ。
つか、どのゲームでもイベントでしか儲からないというのは終末が近い証拠だな。
実際イベント乱立させて売り上げ上げるのに一生懸命だけど、
蓋をあけてみたら通常では儲からないから仕方なくやってる訳で本末転倒も甚だしい。
裾野広げるために初心者優遇したが、今まで売り上げを上げてきた廃人達を蔑ろにして、
あわよくばと狙ったが全くうまくいかなかったらしい。
一度離れた客を戻すのはめちゃくちゃ大変だけど、このままだと本当に終わるぞ?
やるべき事が分っているなら早くやれ。 >>169
サービス終了でガラガラポン、
戦場の絆2サービス開始、1セット2ゲーム、お値段1000円www
これだな。 >>169
MS支給デー
CB
これだけでジオンは終わり >>169
初心者優遇×売り上げを上げてきた廃人×
隠れ1番インカムに貢献しかつ1番人数の多い准将にちんけな名誉を与えて釣った結果○ >>149
>>143
>>145バンナムより。今月は湾岸ミッドナイトの新作が稼働するので見向きもしません。あしからず ワイ連邦准将3デビュー、いきなり少将戦44にぶっこまれる
ユニコーン乗ったらソロアンチに、相手のギャンに手も足も出ず封殺
言い訳するなら多少はチャンスあったんだが相手の魔ザクがいいところで邪魔に入ってきた
結局護衛組もボロボロでかろうじて2拠点割って完敗阻止
敵がまさに格上だってことを実感した
なおその後少佐少将バーなどを敵に引き勝敗もLPもイーブンに戻りましたとさ >>173
これがネタでなくてマジでアプデなしで次のイベント始まったらバナパス燃やすわw >>175
今回それは俺の仕事だから>>175は次回まで待っていてくれ
歌丸さんに誓って完遂してみせる
バンナムが連邦優遇するかアプデ無しならカードにハサミを入れるわ >>176
ハサミ入れた写真(ID付き)と退会したスクショも添えてよろしく >>166
それはマーク2やら2号機って言われる機体だろ
元の機体を改良と新技術を取り入れて開発するから元の機体より性能が上
プロトタイプはあくまで新規で開発した元の機体
量産機はその機体を量産するためにコスト削減のために性能(製造費を下げる)を下げてる機体
元から量産機目的でつくられる機体は量産できるように元から製造費を安くそれなりの性能でつくられる機体 昔のバイクでパワーバンドが狭くてカリカリのピーキーマシンと
今の電子制御でアシストしまくって当時より速くなってるレーサーみたいなもん >>178
製造費が下がるのは単にロットが多くなるから
F15でもそうだけど、試作機やらプロトタイプはポンコツだぞ
F100は所定のパワーは出ないし、プロト初号機にはAN/APG-63すら載ってないし、AN/APG-63が載ったのもプロト3号機から
しかもマルチロックが付いたのも実践配備後の量産機から
F15のプロトと初期型A/B量産機がバトルしたらプロトが負ける
かなり堅実な設計したF15でもあちこち改善が必要だったわけ
こんな感じで、実際の兵器開発ではプロトでダメ出しやって改良してから量産に移るんだよ 「やけに乗り心地が良いと思ったら下半身ぐにゃぐにゃじゃねーか」 ガンダム世界は現実世界とは違いプロトタイプはスペック高めのピーキー性能
量産機はピーキーさを削ったらハイスペック維持できないしコストも削れるのでそうしました
だから現実世界とは違うっしょ
ゲルググあたりは試作型と正式量産機でカタログ上は差がないって話もあった気がするけど
シャアとかエース用専用機は試作型を元にチューンしてあるモノだからまたちょっと違ったり
量キャや量タンなんかはガンダム世界では珍しく正規量産型のが扱いやすい(かつ高性能だったりする だからこそ全オールドタイプ用最強量産機開発物語AOZだけ異質な魅力ある 現実世界でも量産化のために性能を削ることは一般的だよ
エンジンレブリミット付けてエアバッグや安全装置で重量化した量産型は、それらが付いて無い試作機に勝てない >>181
実家の製品の欠点を愚痴る息子の図
なお、本編終了後は実家に戻った模様 >>185
あえて蛇足的な指摘をするとガンダム世界だとそのエアバッグや安全装置もろとも実装するのがプロトタイプ
量産型はエアバッグはない(かもっと簡易的なもの)で安全装置はそもそも安全装置が必要な
機材を詰め込まないから存在しないってスタンス
だから量産型といいつつまるっきり別物チックなのができるのがガンダム世界
量産型Z(可変機構なし)は顕著たる例でもはや美的センスすら感じるMS 今の戦争なんてパワーをお披露目するために弱いとこボコってるだけだからラプターとかがガンダムみたいなもんじゃね? >>185
安全装備外すとかコンシューマー向けとしてはスペックダウンだろ
あと、兵器の話な
分かりやすく言えばF15のプロト12機と量産機のA/B型12機でバトルさせたら量産機側が圧勝するレベルなんだよ >>185
ん~
現実世界の兵器で【プロト>量産型】なんてのはほぼ有り得ない
有ったらそれは技術者の手抜き 現実の世界である日宇宙人が独立戦争しかけてきて相手の土壌にある分野で新兵器作ろうとすれば、そらもちろん最初の兵士はモルモットにするに決まっとる >>191
現実世界とガンダムの世界で違うのは現に戦争をしてるかしてないか
戦争のまっただ中で開発するから相手の軍を倒そうとするから初めから高性能、新技術を組み込んで開発するからプロトタイプが高性能になる
そしてその機体を元に量産化するから量産機は性能が下がる
現実世界だといつかの戦争だからプロトタイプをつくってそれを改良して完璧な機体に仕上げていく
そんな感じじゃないかね? 実際の大戦中に作られた兵器でも試作機が量産された機体より優れてた例なんてないんだが。
勿論実験機の瞬間最高速度だけ、とかは別として 頑なにプロトタイプは高性能!に固執する人は何なんだぜ?
それフィクションの中だけの話ゾって何レスも書かれてるのに何故か反論し続ける ガンダムでは試作機が〜の話に現実では〜って言ってくるからガンダムでは〜って言うとフィクションと現実が〜って
ミリオタめんどくさい案件ではなく、絆スレにしか居場所がないんだろうと思うと悲しくなりますね 美少女私( ゚Д゚)…
ナチスドイツはフランスに戦争をしかけたが、戦車同士の性能比較では明らかにフランス戦車のほーが高性能やった。オマケに攻め込むには車両数が全然足りず、訓練用のI号までかり出された。
美少女私( ゚Д゚)…【でも、ナチスドイツは勝ち、フランス政権はダンケルクの向こーに追放された】。
個々の兵器の性能や物量だけでなく、時間も大きなファクターだと戦史に残った。 >>197
ぶさいくうるせぇ
兵器運用の差だよ
ドイツ機甲部隊はすでに戦車同士無線で連携運用してたのに、フランスやポーランドは手旗信号でやってたんだよ
車長がバタバタ倒されて相互に連携取れない戦車が各個撃破されてんの ガンダムとジムが別物だから試作機のが強いって事自体当てはまらんのよなぁ >>198
美少女私( ゚Д゚) そう、そこが大事なんよ。
ジムはサラミスの上に乗った状態でコロンブスからの物資で補給を受ける。ガンダムはそんなゾンザイな整備だと再出撃できない。既に普通に整備できない時点でガンダムは兵器として失格や。
グデーリアンは【敵戦車にかなわない戦車 >>199
苦しい分類分けをするならガンダムは連邦製正式量産MSのテストヘッド機よね
とにかく考えうる性能をこれでもかって注ぎ込んで超ハイコストな機体を作った結果
・コアファイター…思ったより生還率低い。構造が複雑になり整備性の悪化、コストアップの原因になる
・装甲材…ルナチタニウム高ぇよアホ
・バルカン、シールド…あっていい。採用
・サーベル…2本とかいらなくね
・大気圏突破能力…そもそもこの時代の艦艇のほとんどが突破能力を持たない件について
(WB級とザンジバル級、コムサイのみが可能)
・ビームライフル…そんなすげぇジェネレーターたくさん作れるかボケェ。出力下げて簡易版でいいだろ
(火力が)足りない分はバズーカで補え
他にも色々あるけど(おそらく関節の具合とかアポジモーターやジャイロセンサーの性能など)目立ったところだと
これくらいガンダムから削除してジムになった
08小隊まで含めるとガンダム系がジム系の先祖ってくらいまでには近くけども 】…
と充分知った上で運用して勝利をおさめた。
バンナムは今の連邦軍に強い兵器を与えれば勝てると思ってどんどんフザケ機体を支給してるけど、それが逆に連邦軍の一番大事な【戦術教育】をダメにしたから余計に格差が広がってしまったワケや。 >>202
コテハンの是非は置いといて最後のはまるっと同意
Rev2からその傾向はあり進むに従いほんとうに頭のない連中のすくつ()になってしまった 毎戦約1匹やで?尉官佐官戦でのヒキウチや腕前格差
残りの3~5人はまともよ。ヒキウチが上がれる仕様の今VERSIONが劣化を思わせる原因だよ。このクラスで一万戦して評価しろw
ちなみにヒキウチとはコジンプレイヤーね なぜそこまで試作機を劣らせたいのか謎
試作バイクではとりあえず半年だけ強度を保つフレームを採用した上で600ccのエンジン載せたけど、量産する段階ではフレーム強度を上げて400ccに落とすとかありそうなもんじゃない?
まぁいいや、ファンの数だけガンダムが有って良い >>205
半年しか持たないフレームなんて欠陥品だろ
そんなもんに乗って戦えるか >>183
連邦機体でれっきとした量産機はジムとボールとマラサイとジェガンと量タンくらい
量キャは量産されるほどではなかったし
ジェガンは後継機がなかったから作り続けるしかなかったし(30年以上)
あとはプロトタイプというよりは1からのワンオフモノだったり量産機を改造した少数生産モノだったり、プロトタイプと言いつつも後付けの設定だったり 美少女私( ゚Д゚)…
まあ、アバレンジャーみたいに【戦隊遊びなのに集団の目的が見えない子】が混ざってる。
そーゆー子が単独突破したがるのを肯定して高コスでユニコーンやらニューガンとか使わせるから対戦がシラける。
美少女私( ゚Д゚)〜としては、
連邦で目的のハッキリした近機体(ジムガード、陸ガン、ハイブースト等)を強目に強化して【作戦に参加するコトで勝つ】楽しさを教える。成果が出たら少しずつジオン並みに性能を下げる、が正解やと思う。 >>205
試作機はデータ取る事が重要だから
岡谷にあるステルス機(BNR34を生産する前提で34のシャシーにBCNR33のボディを組み付けた車)がいい例 欠陥機!!・・・滾る!!
あ、もちろんジオン派ですIGLOOたのちい >>183
ハイザック「…」
バーザム「(空気が重い…!)」
量産機はどれって話を掘り下げ始めると話が本筋からズレるからやめとくけど
連邦軍が作った純正MSなのか連邦軍所属のMSなのかははっきりさせた方がいい
マラサイはアナハイム製でしょ うーん、アメリカ上陸後のへっつぁ〜、38(t)は開発はチェコ、採用はナチスドイツ、工場は連合軍の占領下とか冗談みたいな肩書きの時期がある〜。 数えただけで3組は連邦フルとか5バーと当たるぞ
ユニユニデルタゲーつまんねえなあ >>211
そのうち、サナリィ製とか出てきそうな勢いだな せっかく気持ちよく勝ったり負けたりしてたのにお決まりのnamco中野を引いてゲンナリ
赤軍 大将1 中将5 フル野良
青軍 元帥Lv3×2 大将Lv3×3 大将Lv3×1 フルバー
しかも元帥2人が揃って ”ユニコーン” wwwww
そりゃ勝つわ、腕も立ち回りも関係ねーよ
ていうかココの奴らフルバーでユニコーン外してるの1回も見た事無いんだけどw
バンナムさぁ、早く何とかしろよ、恥を捨てれば選んだだけで勝つ機体の修正をさぁ ここ雑談スレだっけ?
まいっか。
えっと…タンク乗ってくれるのは有難いんだけど即支援に合わせた後に暫くして遠にカテ合わせするんでなくて
最初から遠に乗るんなら遠枠にあわせて貰えないものかな……。
こっちもタンク乗りたくない訳ではないけど即支援に合わされるといい感じしないのでタンク乗り辛いんだよね。
格近射はそんなに感じないけど支援カテだけはあんまりいい感じしないのはあくまでも個人的な偏見でしかないので
申し訳ない。
しょーもない愚痴ですまない。 >>218
いや確かに支援カテは勝つタメに乗る奴と好き勝手やりたい奴と別れるから支援不動は不安になるよな
しかも今まで支援カテで1番使えたガンキャ、ドムキャが下方されて今支援カテは両軍いらないカテに成り下がってるしな
そしてミサイサやサイサで捨てゲーする奴もいるしな チラシの裏なんだから何書いたっていいんだよ、今日大雨で何もできなかったって愚痴 >>217
中野以外にも5、6組の5バーフルバーを見たよ
みんな示し合わせたかのように連邦しかやらず、ユニユニデルタゲーでどうにもならない
連邦しかやらない理由はたぶんこんな感じ
@(連邦ジオン両方で5バーしたらマチる確率が低くなるのは両方同じだが)
バーメンの中の完全連邦専か連邦大好きマンが「ジオンはマチらないから連邦やろうぜ」と言って連邦をやるように持っていく
Aジオンで出て身内の他のバーストと当たるとどちらかから文句のリアル電話が来てめんどくさいから連邦やる 長時間有利軍バースト狩りゲーするのはいいけど恨まれる事は覚悟してやれよ
あと、負けて晒されてもお前らが文句を言うのは禁止な
バースト狩りするのも自由
恨むのも自由
最高に有利な条件で負けたら敵に何をされても全て為すがまま受け入れろ やっとランキング圏外になったか
落ちるまで3週間は掛かってるぞ、どんだけ人居ないねん
まぁろくなモビ調整ねーし、ゴミが駆逐される階級制度になる訳もねーからしゃーないか
今後やるかどうかはver.upでモビ調整の内容みて判断するわ 産廃機体を選んで文句言われたからって突貫捨てゲーすんなよ、普通にやっても同じ結果なんだろうけどな
産廃乗りたがるのは腕前が階級に伴ってない奴が大半、ほんと邪魔でしかないから階級落として格の練習でもしたら マッチングの段階でナムに1人〜2人差し変わる不具合どうにかならないの?
まともなゲームにならないわ >>174
似たような試合がその日あったな
朝イチから元気だねぇか思いつつも
義眼か白タンか悩みながら義眼使って
護衛ガベアンチギャンローゼン
敵がオール准将
ガベからアンチスナイパーの報告に予想の範囲外食らって
真ん中に来たアンチをギャンが抑えきれるかなぁと半信半疑になりつつ
ラインを上げながら拠点抜いたらギャンが相手を落としたらしく
後ろから撃って来てる奴を見たらユニ
勝ったけど44で88点のユニと51点の新砂は初めて見た >>224
そういうゴミ共は格に乗っても産廃しか乗らねーぞ
6VS6シナンジュで即決するゴミの多さは以上 ニコ動で誰だったか忘れたけど、66シナンジュで活躍してる武力高いのは居る
66シナンジュ出す奴らは当然それくらいの腕前があるんだろ
無い?無いならただのイキりじゃんw
俺はねーから66シナンジュなんて出さねーけどな 66でvガン、サザビーとかいらないんだよね、消化の為に乗るしか理由が見当たらない
そんな奴に限って他の味方が機体選択終わった後に決めやがるからこっちは消化もできやしない、勝たせてくれるなら良いんだけどそいつから崩され高コ2、3落ちされたら勝てるわけねーんだよ そこそこ上手いこいつ勝ち越してるだろーなーって印象の奴は
味方がそいつに有利になるように動いてくれるから結果出しやすい
幾らユニ出したって相方引き撃ちで敵に挟まれたりカットされ続けたら何も出来んよ >>229
出してもSが貰える訳でもないし
取れるポイントが低いので消化にもならない
早々に2回落ちれば拠点抜いても相殺くらいにしかならんし
せいぜい低コストの餌にしかならん
特にサザビーは >>231
消化効率悪くてもコンプするまで乗り続けるんだよそういうやつらは
負けてもトレーニングモードやるよりいいっていうやつらだからもう止めようがない
次マチらないようにズラすか逆軍さすしかない 5ちゃんのNGワードで「―ト」が書き込めないってバカ裁定すぎるだろ(左は罫線で代替してる)
バンナム並みの脳足りん運営じゃねえか 息を吐くように援護するを言い
当たり前のようにネモやマラサイを選ぶ
ネモやマラサイ選ぶならせめてアンチいってくれ 高コ乗って護衛するなとは言わないけど拠点確定or攻略したら
体力温存なり後退するなり頭働かせて欲しいって愚痴
折角アンチ側うまくいっても護衛側の損失でリードが微々たるものになってるし
拠点攻略後にリスタ送ってきたアンチに茶テロは論外ね 野良でスナイパー乗る奴等は総じて馬鹿阿保間抜けチョンばかり
近とんがり平グラフな奴等は総じて馬鹿阿保間抜けチョンチャンコロ以下ばかり タンク乗ったけど支援出たのな?ブリで迷ってたんで「支援型、護衛」入れてやったの。攻略失敗し負けたリザ中
無 言 (゚Д゚)
そりゃねーわ 出かけたついでにやってきたがつまんな過ぎて1クレで撤退
いまや200円でも高いわこのゲーム 格機優遇がフワジャンからバルカン当ててコンボ操作が上手なだけの馬鹿を勘違いさせる
2次元格闘が廃れたのは、強キャラにジャンプ小キックから超必殺技まで簡単に繋がる即死コンボを設定し過ぎたから
対ジャンプに当たるホーミング弾や無敵対空のような対抗武装の登場、格機の横移動は近距離機より遅くするなど、近〜支機体を均等に選ばれるよう抜本的な解決をして欲しい
宇宙世紀に24HitCOMBO!! Excellent!なんて似合わないだろ? 格ゲーは横スクタイマンという狭いジャンルだから廃れたのであってコンボは延命要素だろ >>244
いや、残念だが度が過ぎたハメコンが短絡的に流行ってから一気に衰退した
繋ぎが難しい長コンくらいまではまだ受け入れられたが頭の悪いワンパタ繰り返しハメコン即死コンボで格ゲー中毒のDQN以外は
絆のrev.3(LG)の時の大量引退並みにプレイヤーが見限ってやらなくなっちまった
絆的には
3連ドロー=○
QD外し=△
Sサベループ・ユニコーンボ=×
だな はバンナムささぁ、ランダムにさりげなクソマップ混ぜるのやめろ!
青葉区なんて年末限定マップでいいじゃねーか!
テンションダダ下がりだわ。 格ゲーはどう見ても当たり判定おかしいバウンドコンボ必須になったのが衰退の原因じゃね?
絆ではストカスの乱舞が流行らなかったのが幸いだと思う フワジャンからバルカス当て安定余裕でした出来る人間がどれだけいるんだよ
そんな事言いだしたら空中偏差でバンバン落とせばよくねって成るわ
むしろ長射程と誘導武装持ちで簡単に捕まる奴が雑魚なだけだろ 勢力戦連発のせいでBGMがUCばっかりなのはくそ萎える >>245
Sサベは別じゃね?
ユニは完全に×だけどループは対処出来るし >>243
格優遇とかお前アモスだろ?www
それか近大好きタイラーかwww 逆に相手がSサベ持ってるとびっくりするようになった、特にギャン
今の環境で回し殺すとか時間かかり過ぎて非効率だし ゴミみたいな砂を何度も引いて悶絶した
野良で砂だされたらこっちも消化するわ
貢献100超えで負けとかストレスしかたまらん >>253
今の環境なら射撃被せでダメ下がらないじゃない
REV1なら噛める瞬間に射撃被せただけで了解飛んでくるわ 昔は射撃にも連続ヒット補正あったんだったな
6連マシ=ウンコの時代でもあった、気がする
>>256
やったな! >>256
了解!了解!
3連ドローで倒せると思ったら、被せ喰らって敵が生き延びるパターンが増えてる
今も変わらないぞ 人の後ろから垂れ流すしか脳がないクソ近距離 を煽ってやるとマジで気持ちいいな。大抵顔真っ赤にして斬りに来るしw単細胞すぎるw チラ裏でも愚痴でも今日の戦闘でもないが…
4乙してすまないすまない連呼してた低コ近さん、そんなに謝らなくていいんやで
あんたがめげず前へ前へ出て援護してくれたから俺も含め周りが活きて勝てたんやで
タンクより >>246そうかな?タンク裏ルート作戦が成功した時はサイコーに気分良かったが?両軍タンク裏ルート通路で会敵したがお互い拠点攻撃の為に職人魂で素通りというオマケ付き💕 中笑のレベル3でも勝率の関係で大将になれないのが
沢山だからランキング1000位内でも勝率足りていない人のために
中将レベル4を検討してくださいバンナムさん >>250
Sサベループは△〜×の間かな
対処できるってのも機体(カテ)や状況に結構左右されるし
格カテ以外のカテの格闘FCSが格並みなら○でもいいかな
>>252
昔はその時間を捻出するために近距離とかがライン張って味方格が回すのを邪魔させない連携が取れていたんだが…
やっぱ格闘お手軽ドッカン火力はアカンよ
みんな頭が悪くなる 瞬間火力が格闘機の優遇過ぎるんだよ
例えばユニコーンの周りへ完全に無抵抗なジオン機を4機置いて乱舞すれば1Rフルで3000点とか取れるんだよ
一方でハイゴックや焦ゲなら1Rフルで使って1000点取れない。火力が無いし相手がコケるし
その場合ユニコーンは3倍のコストが無いと計算合わないのに現況は1.5倍も無い訳だ
この辺りを調整して、火力に見合ったコストでバランス取れば、近支にカーソル合わせただけでチャテロしだすクズ格坊は黙るハズなんだよなぁ >>174
ユニコのってタンクがマザクなのに
1st止められないのはヤバイぞ。
死なないマンのAクラスの動きしてるだろ? シナンジュのタックル威力が50だったらどんなもんだろうかって思って突でトレモ殴り倒してみたけど
これタックル威力50でもきちーと思うわ
元々タックルドローって離脱できねーし射撃に潰されたら50ダメ貰う、かつモーションがデカイってのもあって改めて使い勝手の悪さを認識した
ユニコーンと比較してなんて言ったら、それこそタックル威力60固定か、BRの威力が40〜50くらいないとダメだろ 多落ちしてでもユニコーン取ってプラス作る低コ選んだ編成ばかりで、プラス作るシナンジュは高コアレルギーのせいで誰も出さないから連邦全下方しないとバランスとれない その間連邦は着実にテンプレ編成を組み上げていったとさ >>264
火力だけなら他も昔に比べて随分トチ狂った強化されてるが
格カテがヤバいのはほぼ全要素で他カテと同等以上の性能を与えられている点
本来デメリットとして設定・抑制されてた射撃やリミッターなんか今や欠点にすらなってない形骸化&下手すりゃ他カテより優秀まである
他カテより劣る部分が無い上に勝る点が数多あるんだからそりゃ厨房達が飛び付く罠
そして優遇性能に頼りきりになって扱いが雑になりアボンする地雷プレイヤー量産体制の完成
ガンダムに限らずジャパニメーションロボットがサムライをよくモチーフにしてるのはわかるが
一応『対戦ゲーム』なんだからあんまりバランス崩すなと
あと絆に集まった元々のファンは『アムロやシャアじゃない一般兵でザクとかに乗って泥臭いミリタリ集団MS戦ができる』
ってのに惹かれてきたんだってことをいい加減思い出せといいたい よし
ユニのコストを450にしよう
シナも450に上げて良いから
ついでにデルタとクシャを350に上げれば完璧 >>265
マザクがマシでも持ってたんじゃない?
あるいは普通に拠点落とすの遅らせて
ユニコーンカットを重視してればギャンでも普通に落とせるよ
絆は連携が最強とされる由縁だな
それもユニが1ドローなんかで飛び回られると厳しいんだが 泥臭いとか言ってる奴は当たりもしないマシを遠方から撒いて
まぐれ当たり10ダメ積み重ねるゲームがやりたいんか
遠方からダメ取りたいなら射乗ればええやろ当てれるならな 三連撃を昔のタイミングに戻してやればポキる可能性とかもあったから格でも安易に最初は乗れなかったし近でも射撃主体の戦いだった
今は連撃もお手軽、コンボで火力もお手軽のスピードあるから連携取れればすぐ噛める、そのせいで1QDとかしよとしない奴も多い
ユニなんてコスト750とかにしてお飾り機体で放置しとけば良いんだよ >>262
今回イベのレート2070で580位2000で1000位(ジオン誤差有り)
仮に機体取り目的のイベ参加数でも5勝程度の勝ち越し出来ない中将に救済処置いらんでしょ
実際レートですら3割位准将少将が占めてるから大将受け入れ枠1000ってのがそもそもおかしいんですよ
実働してる大将なんて300もいないでしょうに… それでも野良は
白ザク、ジムコマのアンチ
ジム改の護衛や
格でもメタスパ、Ez8でアンチがいるから 88でやってたら4ユニコーンダブルタンクに当たる当たる
殺しても殺しても続々と湧いてくるユニコーンはもちろん即死コンボや射撃タックルの必勝じゃんけんを使い、やっと倒した2巡目ではギリギリまで削ってもタイムアウト寸前で光りだして近射の追いつけないスピードで逃げる逃げる
バンナムさんよ、ジオンはどんな編成で行ったら五分五分で戦えんのよ、この編成相手に >>262
中将Lv4=明確な負け越しじゃん
引いたら萎えるからやめとけ
味方の士気がた落ち 確実にどんな人でも可能な副業情報ドットコム
参考までに書いておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
IWK >>274
同意
可能なら、ユニコーン(NTD無し)300 シナンジュ350 ユニコーン(NTDあり)400
こんな感じにしてくれたらな・・・
最低でも、ユニコンとシナンジュは、1機までの制限とか掛けた方が良い
ワンオフの機体が、何機も見るような戦場ってどういう事だよ >273
最後の「当てれるならな」に全ての問題が詰まってる
このゲームの格斬りはロックしてボタン押せば99%当たる
対して射撃はロックしてもほとんど当たらない
本来は刀とピストルで互いに相手が見えてる状態からナイフアタックなんて不可能に近い
>273はこれだけ歪んだ格優遇を自分が受けている自覚さえ無い恥ずかしい勘違い君
バンナムは弾速上げてフワジャンに弾当てられるようにするか、格機の斬りをヨロケからでもバックダッシュで避けられる機能付けろよ、ジャンプバルカンからの即死コンボを何回決めるかのゲームになってるだろうがよ >>281
ついでにいうなら>>273は自分が当てれるかどうかのチ近距離でしか戦えない地雷でもある
だからああいうイメージしか持てない
各種優遇性能と格闘誘導&無敵という補助輪が無いとそれだけ後退する能無しってことなんだよねw
しかし射撃も昔に比べたら随分緩くなってるけどね
(格闘ほどじゃないし連邦側に有利が偏るデブ判定由来が多いのがあれだが)
ザク改(駒)のBR型Aマシが言ってるみたいにフワジャンに当たるようになったり(※強化当時)
硬直を取り合う攻防なんかすっかり廃れたもんだ… ロック取って当たらないのは敵が回避行動取るから
サーベルにも回避行動とりゃ避けれるだろ
近づかれるとどうも出来ません
斬られる間合いまで近寄られてしまいます
どうしたら納得する形に出来るんだよw 別に今でも硬直取り合う場面はあるじゃん
壁に隠れた相手に、ファンネルやインコムで着地取ったり
距離取ってロック外に逃げた相手に、変形瞬着ビームで着地取ったり >>282
アモスは黙れ
>>281
っでお前はSサベバグズルいズルいタイラーゴミ君だろ?
格優遇とかバカな事言ってんなよ
お前もアモスもタイラーが格乗れないからってバカな事言ってんなよゴミ共w 勢力戦頑張り過ぎた奴らが階級上がり過ぎて全階級カオス状態になってるな。
ばかばかし過ぎてお金使う気にならん。
年々酷くなってくな。バンナム把握してる?この状態??
これ戦術チーム対戦ゲームってサブタイトルだよね?
シューティング格闘ゲームに変更し忘れてるぞ。 >285
オマエ、自分の意見はカラッポなんだな
5カテゴリーもあるのに[格尖リノミ赦ス事トス]とか言い出すオマエみたいなハナクソを減らすにはどうするかって前向きな話してんのよウッザ 射撃戦も多少は出来るじゃなくて近射支と射撃戦が可能なのは問題かな
火力の高さは一部異常なのが居るけど射程距離考えたら低くするわけにもいかないし
何の制限もなくタイマンしたら格は近射支に勝てないしね 高コの近機が敵フワジャンを一瞬で蜂の巣にする武装持ったり
高コの射機が物陰に隠れた敵MSをビルごと蒸発させる武装を持ってるなら
そこで初めて高コ格の即死コンボを容認できる BD3(EXAM発動)「射撃も格闘も出来る俺の出番だな!!」 2バー様へ。サブカと分かるパイロットネーム、ブリーフィングでは『こちら上エリア、タンク宜しく』と頼もしいですね。
すぐにリスタし、ファースト失敗しましたが、上エリアの戦術ですか?
枚数不利護衛でも、リスタアンチも無かったと思いますが…
別にタンク出すのは構いませんし、失敗しても構いませんが、大口を叩くのだけは止めて貰えると嬉しいと思いました… >>293
今時期は不謹慎。集落ごと水没してる所が沢山あるのです。 まあ以前の格一択な時代があったからか格トンガリが大量で格不動が「俺が正義だ」と言わんばかりにブリで偉そうなのは腹立つ そーそー、
で、誰かがタンク出したら急に援護する援護するw
タンクが出なければ了解後退するとか言い出す馬鹿ばっかり >>296
すまない
被災地を馬鹿にした訳じゃないんだ
すまない 高コ近は確かにダメのコスパ悪い。サザビーとか300の割に足遅いし
次のアプデは大型アプデだと勝手に信じてる。なぜかって?前回、アプデなかったしわざわざ全日程に制限戦をいれたのはデータが欲しかったからでしょ。
時間もあった。今までにないデータもある。な?シッカリやれよ。運営 >>293
まっさきにNYのひな壇が破壊されるじゃないか >>297
ユニのせいで連邦はいまだにそれ引き摺ってるから辛い
ジオンはグフカス弱体化後も懲りずに残ってたけど
ユニのおかげで一気に数が減ったのは不幸中の幸い >>288
格闘機に有利なMAPが多いから対応の仕方が分らないプレイヤーが育つ
しばらくタクマカラン砂漠固定で良いんじゃない?連邦は可変機とスナ2だらけになって
それでもユニやシナ出す阿呆は死にまくるだろうけど…
ここまで条件揃えれば連邦が勝つだろうし…勝つよね? 格が強けりゃ格になれば良い、近に乗ってマンセル組める腕上げれば良いし低コスト乗って前に出てタゲ受けするのも良し、仕事こなすことのできる人しか文句つける資格なしだよ >>297
連邦は特にそうだよな
ジオンでも格有利でもなんでもないMAPで編成が2格で固まりかけてんのに
ピロピロ牽制して格増やそうとしたりカウント終了直前に格にするバカが多いから困る
いま3格をジオンでてきとーにやったって勝てるわけねーんだよアホがとボイチャで罵りたい >>287
アンカも打てないゴミがイキッてんなよゴミ
お前の言うSサベバグずるいずるいってのがどれだけバカ発言か理解できないからゴミだ言ってんだよ新規の勘違い課金Aクラ雑魚が
お前が言ってんのは射カテで偏差、置き撃ちがズルいズルい言ってんのと変わらねーんだよゴミが
Sサベループも偏差、置き撃ちも技術のテクニックな
自分が外しも出来ないゴミだからってヒガンで格優遇とかバカな事言ってんなよゴミが ほんと人がいないからやばいぞ、階級も中将までなら中身関係なくすぐ上がれちゃうし上から下まで中身伴わないからカオスな状況だな
だけど人いないからまちるの同じ奴 >>305
格1枠固定タンク出るギリギリまで近不動で出た瞬間光の速さで3格4格や乗りたいカテに合わせる節操の無さ
最初からアピれば修正効くのに近に合わせる儀式やらないと気がすまないマン達 最近は格並べたら負けフラグ
相手のバランス編成にやられる 格って言っても援護するからの底、中コストしか出ないアンチに行かないパターンで結果もだよねって感じが多い
格の練習かなんか知らんが、タンクに乗って何されると嫌かとか経験しないとわかんないと思うんだけどな、味方が〜で終わっちゃうからいつまでたってもアンチできないんだよ
44ゲルゲルM2でアンチかけて瞬殺くらいそうになったからって回復戻るな、ロングブーストは回復に逃げる為にあるんじゃないんだよ味方殺しも大概にしとけ >>296
出た、現実とゲームの区別が出来てないバカ
何でもかんでも不謹慎不謹慎って騒ぐ奴が一番不謹慎
つまり、1レスで3回も不謹慎って書いた俺が一番不謹慎でありすまぬ >>305
ジオンと連邦最大の違いは射の出しやすさよ
ジオンは使える高コ格の種類が少ないのと
使える機体は近射支全部使っていかなきゃ勝てない
連邦はユニがいるせいで射撃使わなくてもいいって勘違いが多い上に
射撃乗るプレイヤーに地雷が多いから拒否感が強い(ジオンも0ではないけど母数が違う)
こんな土壌があるからトリスタンみたいな壊れじゃないと出せない連邦が嫌になる >>315
今は連邦、ジオン両軍支カテはいらないカテになってるぞ
特に支カテ出すならジオンはシーマリ、ローゼン出した方がいいから支カテは邪魔でしかない
連邦射はトリスタン、デルタ(乗りこなせるなら)、ジム頭がガチ機体 なんか今日タンクばっか乗ってるなぁ。
好きだし勝ててるから良いけど、味方強いパターンが多くて自分だけカチカチマンで蚊帳の外感半端ない。 >>313
オメー…!
ファミ通町内会常連だな?! >>316
必須カテではなくなったけどドムキャはまだ大丈夫でしょ
>>317
松ゲルは置いとくとして影砂はそっち出すより
トリスタンの方がいいから不要だと思うわ >>320
ドムキャ、ガンキャ共下方されてマジで使えなくなったよ
今下方の影響でガンキャ、ドムキャの地雷率が多発しているし、下方されてから活躍してるドムキャ、ガンキャを見なくなった
俺も使ってみたが火力下がって(いらねっ)ってなったね 昨日は日曜日だから階級落としに励もうとして
護衛に歩くナハト、アンチにシナドムキャバラッジと来たもんで、
よっしゃこれはタンクどれ出しても負けれると思い
マザクのモビ弾付きを出した
何で2拠点打ち抜けるん?
何で敵アンチはモビごっこしてるん?
仮にも准将でしょ? 日曜クオリティは底無しだぞ、ましてや准将ともなればな ネモもマラサイもバルカンを強制よろけダウン値0にしろよ。そうしたらコスト220でも許してやらあ
でなきゃ素体コスト180のサブマシ+20に変えろ
明日にでもできそうな内容の調整をやらないオワコンバンナム >>326
リスタレベルUPだけでもだいぶ変わるよな >>324
は?ガチタンク選んで捨てれるとかギャグかよ
そこはザメルだろうが雑魚 >>328
ザメルなんてすでにコンプしたよ
マザクは滅多に使わないから今も設定出せるが >>326
頭バカンナムは当たり前のことをしないならバカンナムなんだろ。思い出せよ
運営のクソっぷりを今一度な 低コだしてリスタ転身、枚数不利多落ちの高コストを晒すのがジオンの嗜み 昨日は下手こいた
仕事終わりに漫然とやってたら、地雷かまして何のために何してんだかも曖昧とかやばいな >>333
今は100~200円でやれるから、こういうアホが多い
特に捨ててるのは確実に低価格でやってる奴ら
なのでジオンは問題ない
300~とか地方以外見かけないだろ
それでもやってるって事は、それに見合う価値があると判断してやってるのだから自己責任
しかも准将じゃねぇか
まともに遊びたいなら最低少将に上げないと無理
ま、大将になってもこういうヤツら居るから無理ゲーだけど
てか、どういう展開を期待してるの?
互角の戦いで、ギリギリの勝利で熱い握手を求める感じ?
ユニユニデルタに完封されればそんな考えも消え失せると思うがね >>335
ユニユニデルタに完封されない為に准将なんじゃね? それは間違いない
准将で塩漬けしてれば酷い味方を引く可能性は高くなるけど連邦フルバーの無理ゲーをジオンでやらされなくて済む、アレ、ガンダムがメインで出てくるのが当たり前、ジオン野良でやるなら准将で連邦はSクラスがやりやすい 武装支給の日くらい宇宙出せよ
ボールの設定いつまでも出ないじゃねぇか バーストは野良とマッチングしないようにマッチング弄れよバカンナム 稼働から日の浅いゲームならまだしも過疎化進行中の絆でそんなことしたら
バースト側は年中バンナムのクソゲーだろ
なので野良でバースト当てられても仕方ないと割り切ってやってるわ その代わりプレイヤー側で暗黙の了解を作れば良い
例えば
連邦フルバーもしくはフル-1バーを倒した時は全員晒し首にして良い
連邦バースト側はどんなに馬鹿にされてもされるがままで反論禁止
ジオンフルバーを倒しても晒しは禁止
グフカス赤3時代並にジオン優遇となったら晒しは解禁される 陸ジム陸ガン陸ガンガンタンク
対
グフ素ザク素ザクザクタンク
の時代に戻そうや 知り合いの中佐カード借りてやったらアンチのBD1シルカスがシナナハトに2落ちずつさせられてワロタw
3拠やるからアンチは落ちなければいいよって言ったのにこれだもんなw
実力が伴ってないのはわかってるからいいんだけど、なんだかなぁ >>345
わざわざそんな報告いらんから
借りてまで佐官戦出るとか金のムダだし rev1は白タンあったよな?
やたらフワジャン性能が高くてコスト安いから結構使ってた覚えが >>345
散々Aクラはもびるちゅーちゅごっこしかしない猿ばかりと罵っているのになんでAクラカード借りて出撃するの?
馬鹿なのアホなの?
お前みたいなクソがAクラを駄目にしていると早く気付けよドアホが >>344
いまさら初期の思い出に浸ってもどうにもならんで
初期は全員初心者実力五分だから面白いのであって
実力差が付いたら火力下がった分3-4落ちが1-2落ちに変わるけど
現状と何も変わらん結果が待ってるだけ
むしろ機体差が縮まって卑怯だ何だ言い訳出来なくなるぞ >>348
あったけど拠点落とすのに時間かかるからマカクあるならマカク出せだったな >>340
バーストで捨てゲしても絶対晒されないからいい考えだ 人口減ってまともなの居ないな
勝っても負けてもなんだかな〜ってのばっかりで、護衛の質が悪すぎてタンクに乗る気もおきないしノータンク戦はつまんないから困ったもんだよ >>353
それのおかげでまともな人間が辞めていったからな
なんで佐官尉官が中将少将にいるんだよ?みたいな 昔はガツガツやってたが、最近は1クレ目で萎えてやりたくなくなる。
退役近いな。 >>358
それわかるw
今は将官戦まで味方も敵もゴミの猿以下キチガイだらけで人間とやらせてくれ状態で負けても惜しかった、とか敵が強かったとかじゃなく、味方がバカ過ぎてお話にならない
真面目に実力リアル中尉〜中佐あたりが少将〜中将もしくは大将にウジャウジャいてどうにもならない
マジでいい加減階級システムをなんとかしろバカンナム 将官戦がAクラレベルだからサブカ作っても同じ対戦強度だし敵にはバーストユニコーン出ないしこれが適正 バンナム公認の消化イベントだけあって混沌としとるわ
カモフとかふざけた機体選択したからこっちも消化機体だしたら
相手がノータンクで格3近3とか斜め上の編成のおかげで勝てた 大将でさえ対象となる期間の勝率55%しか要求されないからな。たまたま運良けりゃ誰でも上がれるレベルだし、それさえも要求されない中将以下なんてもうお察し
過疎ってるとかじゃなくて、上がって来ちゃならねーレベルの奴らがアホな階級制度で不相応なとこまで上がってきて居座ってるだけだからな?
しかも最上位とされるマッチングに上がってきてる
元からその階級帯でやってた連中は今まで遭遇したことの無いレベルの穢多非人を引かされ悶絶、真面目なリアルは本物の上エリア引いて虐殺されて悶絶
まともな奴は誰も得してなくてほんと草
それこそ勘違い課金のイキリ雑魚しか喜ばねーよ まともな奴ならまともな奴らとIDバーストする
決して野良では出ない >>364
まともなのはもうバー組む以前にとっくにやめてる
今バー組んでやってるのは半分は格下狩りバー2流止まりに片足突っ込んでるようなのだけだよ
昔のガチバーに比べたら全然ヌルい方
ま、どっちにしろ味方にまともな兵が回ってこないから昔のマジバトルを期待するなんて夢のまた夢 マジで前のレベルゲージの時のが全然マシだったレベルでリアル尉官、佐官の奴らが中将になって(俺中将だからキリッ)とかマジで勘違いしてドヤ顔してるからマジで終わってる フリータンクを格闘技で斬ってるのに
わざわざ被せに来る近距離が来たりするsクラス ロック撃ち中の敵タンに対して外しなんかやってたら容赦なくかぶせるぞ 被せは良いけども敵バランサーとダメージ効率は考えて下さい 落ちても准将Lv3ゲージMAXが普通だから気付かなかったけど、負けてもランクAB取ればゲージ増えるとかいうキチガイ仕様らしいからな
勝った負けたより取ったランクの方が重要とか公式がキチガイだからヤベーわ >>368
寒ジムの被せだと本当にありがたいけどね。 今やってるイベントはやめてくれんかな〜!つまらん消化がいっぱいいるし黄色がいっぱい! 通りすがりで効率良く被せてくれるのは良いんだがわざわざ戻ってくるアホはなぁ
あと格闘機も格闘機で仕事終わった護衛をいつまでもサッカーしててリスタした近の俺が抜けたタンク見なきゃならんとかさ 寒ジム選ばれていることよりもアレビーS被せあたりのほうがうれしいのは格脳だからなんだろうな >>372
ハイブ「俺は?」
被せの可否は状況次第
ほかの敵を見ないで被せるだけのは死んでよし 状況がタンクだから外してるバカ居たら被せるつってんだぞ
外す方が拠点撃たれる回数増えるからな このイベント、あかんやつや…
まともなん誰もおらん… アレに乗る勘違いAクラ君に多いよな拠点撃ってる敵タン外して回す奴
まぁ外すと拠点多く撃たれるってのをわからないんだろうな
格が敵タン噛んでるのに格闘被せる近や敵タンに粘着する近はマジでカード折って消えろ マラサイ強えぇ低バラなのによろけっぱ
強マラとか略すなよ?ずるすぎる! >>379
未だにガトB装備するAクラ脳多い
それ付けた時点で何したいか丸わかり ハイ、また汚いnamco中野の元帥バーストユニコーン入りましたー
格下とマチるために中将サブカ混ぜる念の入れようw
ちょっとゲージ有利になったら自陣篭り、しっかり2機落とされた2巡目のユニは時間切れ間近で光り出してジオンの全機体が近づけない超スピードで逃げる逃げる
そりゃ当たり前に青軍勝つわ、このゲーム潰す機かお前ら脳味噌足りてねーよ 調整に犠牲は付き物なんだからジオンばっかやって文句垂れんな無能 だからユニ厨が犠牲になって晒されてんだろ
考えて書けやハゲ >>378
そゆ時はSWDCと湾岸ミッドナイト6を。稼働開始日だし👿 野良対バーストで機体に文句言ってる時点でずれてるw
そういう思考してるからバーメンいないんだろうけどな ジオンの全機体????が追い付けない相手にモビ回収で勝とうとするからじゃん >>381
アレBRもいらないけどな
ならダムB出せになる
しかもアレBRでSサベ積むっていうねwww
ほんとこのクソ階級システムをなんとかしろバカンナム >>383
まさか頭おかしいガイジ発言におきづきでない。タハー >>388
結局アレいらないんだよ
44の250制限戦なら可って感じ
それでもダムでいいかって空気になる >>390
アレ乗って活躍できるのは一部の変態さん達だけ
その変態さん達に憧れてアレに乗るんだろうな勘違いAクラ君共はw
アレガトBは今の環境に全く合ってない機体って理解できないんだろうなAクラ君共は アレはなんだかんだ格好良いからしゃーない
戦闘スタイルと現環境が噛み合わないだけで決して弱い訳じゃないし
ある程度丁寧に乗れる人ならAクラで活躍も出来るし勘違いに拍車も掛かる
コストや注目度的にユニより気が楽だしAクラならある意味じゃしょうがない >>391
Aクラ君なら好きな機体に乗らせてやれよw
少将以上で乗るヤツは論外だけど 昔、rev2の頃に尉官カードとマッチ下げバーストで暴れてた少将が居て
全然歯が立たなかった記憶からアレには憎悪しかねえなw >>378潔く格縛り祭りをしようぜ?旧ザクとジムコマンダーのみで飛び兵器禁止で体当たりとチャンバラ合戦じゃ。!寄らば斬る🔪 じゃあ火曜までアップデート情報はなし。か
3ヶ月も空けたんだ。そりゃ次は大型アップデートなんだな。 >>399
剣ゾゴ・ロト他「俺達は一年以上待ったんだ、そろそろ出番だろ」 >>398
実際旧旧旧旧旧ギガンはやけくそ編成のくせしてそこそこには戦えた、いまの環境だとどうか分からんが
88宇宙の旧6ギガン2なんてのも昔あって楽しかったな、何機死んでもゲージが減らねえw >>393
その論外の勘違いAクラ君が少将、中将でアレを出してドヤッしる奴がウジャウジャいるw
ユニ乗って(アンチ高コスト機格闘型ヨロシク)から(了解)きてアレガトB即決www
アンチいって俺の後でガトBパラパラで全くいく気なくて邪魔でしかない奴ばっかwww
アレガトBの時点で全く期待はしてないけどさwww >>400
ユニコーンも粉砕できるな
このゾゴックでな >>400
夏はロト
秋は元旦2
冬はナラティブ
いやー目白押しだなぁ() 今年のクライマックスバトルでシナンジュスタイン両軍支給。もちろん完全ミラー機体でな
ちょうど白いし マンセル組む相方がサザビー、vだった時の絶望感。
案の定前に出やしねぇ。 >>402
そして何もできなくて人のせいにして茶テロするアレガト
それこそ何もできない称号つけたらいいんじゃね? >>408
正解w
しかも青、赤でそれがいるから香ばしい今の戦場の絆ですwww ただでさえタンク出ないのに、
学徒タイムになったら全く出なくなった。
タンク以外でやらせてくれ。
つか、もうさ捨ててもいい? 棄てる→×
消化→◯
棄てたら、そのザマを見てなぞる馬鹿が増えて自分に帰ってくると思いな
セオリーにこだわって無理にタンク出しても婆引くだけのパターンが多いんだろ
無理してストレス貯めるくらいなら、全機前衛で良いよ >>410
俺は高コ乗ることにしてるわ
来たる44に向けんの。遠枠配備した特権だぜw敵タンの逆サイに張れよ?直接同志に手を下すことはあるまい。一匹釣れちゃえば勝てる可能性も☆エークラなら捨てる方向で
連続タンクは周りがヘタるからやめよう。シゴトした護衛がタンク乗った次マッチ、枚数不利に怖気づきやがったわ 高コスといやνガンのバリア中無敵タックル、ここで聞いたがウソだった
悪質なチョンいるから気をつけよう 敵タンクがすでに諦めて敵拠点いて、
こっちのタンクが2ndアタックしているのに、
敵前衛をデスルーラさせる前衛のバカ准将はカード折ってやり直せ。 新マップはほしい 1年以上出てないからなー
新マップかジャブ地下どっちかはよ >>416
昔のマップすら一年以上放置とか無能すぎ 射と低コ格・中格で護衛に行く
射を抑えに来たアンチを捌いていたら格闘からチャテロくらう
んー、自力で敵アンチ噛めないなら格闘乗らない方が良いぞ
キミらの後ろにいる射を抑えに来てたアンチにも噛めず
リザルドもドベ1・2のゴミは佐官からやり直して下され 格下狩ることは上達に繋がらんが、サブカだらけだし問題ないか 万が一俺が悪かったかなと思ってターミナルでリプ見たけど格下どころか少佐か中佐レベルだったから
遮蔽物のない平地で敵近射に前ブーとか、着地を隠せれない場所でのフワジャンとか
ひどい腕前だろ、これで5000勝してるんだぜ
新機体獲得イベント後の中途半端な将官階級は地獄だぜぇ >>410
その時こそ格を出して格尖りに成るように積み重ねるのだ。拠点イベントではないのだから遠慮なく格を出してる。 恐る恐るカキコしてる奴いてワロタw
抑えに来た敵をクギ付けにしたのか分からんのが残念ww
中コ格とくりゃ連邦だが射枠に機影無いから遺憾www >>418
噛めないのは味方のせい、噛まれるのも味方のせいって格多いよな
格の介護疲れた (ワッチョイWW 5ef7-VRw2)
最近のランボーはキチガイ路線やめてただ他人を煽って楽しんでるね あ、愚痴忘れてた
格格vs近格で自分が相手してた近がガンガン下がるから
孤立した敵格に双連かけたら味方が遠くの敵近追いかけだした
ちゃんとタンクの安全は確保出来てるしチ近過ぎて格では追い付くの
苦労するだろうから一緒に残った格処理して欲しかった…
中途半端な切り離しして大ダメ食らうバカもいるから
追い付けないからサッカーってのは簡単にやって欲しくはないけど
サッカーと言うか瞬間枚数有利は立派な作戦なんやで… ゴミ少将准将はアレックス大好きだな
アレックス3落ちならユニ乗れ >>424
彼の正体は連邦バースト勢の誰かだと思ってるよ
キチガイキャラはわざとなんだろう 違います。。皆さまと同じくツキアイ苦手な野良犬ピーー\(^0^)/そんな強者なら控えめな態度がありえんやろ?
煽りじゃなくて指摘だろ!真摯に受け取れよ。俺なんか怒られたら有難がった対応だろ? 代打ち君だろ。裏でアイツヘタクソだなーって笑ってるんだよ Aクラブはタンク廃止しよう、誰も乗らない乗りたくない乗る必要がないカテゴリだと確信した
https://www.youtube.com/watch?v=byF_WH5LQ6M&feature=youtu.be >>430
そうでもない。恥ずかしながら万年Aクラだがタンク乗ってるぞ。
ここ数ヶ月タンク縛りでやってるが残念ながら2nd意識ないのが多くて困ることがあるけど… 拠点復帰に合わせてライン上げる・その前に位置取りに付くとか行動しないからな
目の前のモビ追っかけてるだけ
だから2nd以降なぜか全員アンチ(という名の単に目の前のモビ追っ掛けてたらそこに辿り着いただけのノープラン)になる
普通に枚数合わせて護衛付けば拠点叩けるのにね
何がなんでも2nd叩けば勝ちじゃねーけど、こいつらの場合は何も考えてないで本当に目の前のモビごっこしてるだけだから無理
まぁ2nd行ったら行ったで今度はろくでもないタイミングでリスタ降らせてくるんだけどな
何でこんな事言うかってーと、そんなのはSクラにもうじゃうじゃ居る。それこそ大中将にも居る
腕で負ける以前に頭で負けてる >>430
Sクラスもタンクの乗り方を知らない、罰ゲーム枠と勘違いするヤツが次々と上がってくるぞ
それよりかはSクラス(准将大佐含む)で拠点コスト並の損害を出した馬鹿に一発降格及び
一定の期間は全国対戦プレイ禁止という措置を取ってくれ
その間は拠点攻略のチュートリアルでもやらせとけ エークラ兵おつ
Sはモビ一機分差が頻繁なのよ。格下味方に捲り行ってユニ2落ちとかありすぎるの。まいいやガスガス落として勇者とマッチさせれ\(^o^)/
>>427
すまぬw少将閣下か。。見てたけどアレックスにチンチンでしたね^^;乱戦に巻き込んでやるとイライライライライライラしてましたよ(´-ノo-`) https://youtu.be/N9FXZXCkLZg
キャンペーン入って初めてやったけどホントにほとんどの試合にネモマラサイ絡むねって愚痴
それとアレとか他220近とかも増えてたりする気がする
普段准将以下の人達が今少将中将に蔓延ってる感半端ない 機体増えて装備出すの時間かかり過ぎる上に好みで機体支給貰って
順次消化するから強い機体を出さない所かもってない
簡単に階級は上がるから産廃機体の消化でエンドレス地雷 バンナム公認の消化イベントなんだし仕方ない
どうしてもやりたいならサブカ作ってエンジョイ勢になるしかない
真面目にメインでやったら大火傷するだけ まったく体張らない白ザクとか何がしたいんだよ、0落ちとかふざけんな
お前がもうちょいタゲをとって敵を拘束してたら危なげなく勝ってる試合なのにギリギリになったじゃねーか
このホモやろう、クソイベントとはいえあんまりふざけた動きしてると晒すぞ ここは中身中佐未満ランボー元師がイキってるインターネッツですね 白ザクでゴミひきうち…
いったい何ナミケイスケなんだ… 復帰して細かい地形把握出来てないから今日みたいなステージ固定がいいな 低コだからタゲ取れない取らないくせに勝手に落ちたとか抜かす奴等だぞ >>440
おぅおぅお!おまえはなんてタイムリーに釣r意見してんだよ田吾作めW
いいか?ぼくは今このクラスとヤれまぁ〜っす☆https://uploader.purinka.work/src/10572.jpg
ログ見てびっくりしたwこのトキメキを分けてあげるうwww 素ジムとジムトレーナーのビーム、めちょめちょ曲がるな、先日までのガンキャノン並みだ
左右に歩いても右に行きかけてフェイントかけて左へ歩いても全てにホーミングして命中する 雑魚タンクでも味方ゲーでB取れてイキる代打ちで中将に上げて貰った中身中佐未満の元師はレベルが違った >>447
無かった筈
指揮ジあたりと勘違いしてる可能性 しかし、ミサイルなら誘導すんの判るけど
ビームが誘導するって、超科学だよな 金積めば中将なんてすぐやん
ジオンなんか圏外から今日だけ7クレで10勝して3000位やぞ
10クレ以上やれば中将圏内なんてすぐだわ >>451
それな
ゲージMAXのまま勝ち続けるの
決して、ジオンが強い分けでは無く
Aクラ連邦がアホ過ぎて勝っちゃうやつ
だから連邦にバカチョン強化入るんだろな 誤送信。。
26クレしてた。んまこのハナシはやめようw >>452
昨日サブカ准将連邦で遊んでたが酷いなんてもんじゃなかったなwww
タンク出ないのは当たり前だが格も全く出ないしで奴らリアル准将共は何を考えてやってるのかマジでわからんwww
大佐なんかが混じったらもう試合にならないモビルちゅ〜ちゅゴッコ合戦www
こんな奴らが少将〜中将に上がって来て(俺中将だからキリッ)ってやってるんだからそりゃ〜将官戦もカオスになるよなwww >>437
格で積極的に出撃してタイラーを修正するチャンスと思えば? >>446
それも勝敗は出していないことをみると、連邦狩りバーとマチった記念なのがバレバレで哀愁すら感じる >>438
Sクラこそーバトルスコアによる降格を復活した方がいいだろ? 前バージョン→塩漬けが中将3(大将1から課金)=勝率厨の時代
現バージョン→塩漬けは准将3(少将1から課金)=REV2と3勝率リセットで週末プレイヤー
「誰でも勝率5割補正で課金中将3〜大将1」が意図なのか?しばらく休みます 下手くそを尉官に押し込めとくことの何処に不満があったんだろう
あいつらはあいつらで同レベルの敵と戦えるからその方が良いだろ
ゲームは互角の相手とやるときが一番楽しいと思うんだが 金を落とす連邦のバースト勢の上客がマッチしないって怒ってるンゴ・・・(過剰な連邦優遇のせい)
→じゃあ階級制度崩壊させて将官を大量生産するンゴ!!野良とバーストもマッチングさせまくるンゴ!!!!
なお https://www.youtube.com/watch?v=ru_sQCq8kcA&feature=youtu.be
トリスタン何しに来たの、この編成ならどう考えてもユニユニアンチでしょ
1番機は1番機で日和って護衛転進するし結果的に勝てたからいいけど正直勘弁してほしい
まぁ大佐〜准将だし楽しく遊べればいいよね次いこう (ワッチョイ 2ad2-Y8gp)
ジオンプレイもしてねえAクラ連邦専のクソザコナメクジの認定君がなんか言ってる >>462
低コで体張って勝ちC
同じく負けBやCで准将3から全然上がらない俺勝ち組って事か… >>466
なんか誰かと勘違いしてるけど
両軍やっててジオンの方がマッチしづらいのなんて常識レベルなんだが
連邦やってリマッチに行く事なんて数マップしかねえよ 連邦が射タン込みの5アンチ編成
安い前衛と共に枚数不利やりくりして拠点を削れるだけ削って
リスタで拠点落とした後は高コストの味方逃して自分はエサ
リスタ後は射タンの拠点弾キャッチ
こんなんで少将上がりたくねぇよ 芸術点高い開幕から一転舐めプ、リプレイ見たいわ。ジオン雑魚杉でしょ 久しぶりにプレイしたら機体にUC時代がいて声あげて驚いた
1年戦争時代の機体のみだと思ってたからな流石にある程度はスペック落ちてるのか勝負はできた >>471
msを弱くしとかんとジオンにプレイヤーが固まるんだよ
今もそうみたいだけどジオンより連邦の方が機体は強いよ マッチしないって言うなら、ジオンに少将入れてバーストすれば連邦の元帥大将フルバーとやれるだろ
前お遊びフルバーやったら、こっちに大佐とか居てもマッチしたからな 今更の質問だが、戦場の絆が過疎ってつまらなくなってきたのは俺だけかな?他にもいるなら、その理由を聞かせてもらいたい。
今の階級制度を作ったバンナムは少なくとも責任を取らなくてはいけないと思うけど。 >>476
バンナム的責任のとりかた
戦場の絆終わって、そのスペースに新しいガンダムのゲーム始めました;-) >>477
ただでさえ戦い自体が崩壊しているイベなのにその後に必ず勢力戦が来るからカオスになるのは間違いないね >>478
それをバンナムがしたならそれを要求したプレイヤーの方々にも非があるね >>479
そのゲームも時間が経つことにカオスゲームになるんですね、分かります
連レス、すまない >>481
連邦バー専は連邦優遇を要求まではしてないぞ
バンナムが今まででてきた全てのゲームで連邦優遇するから
自称ゲーマーなだけを騙ったバー専が連邦だけをやるんだよ 過疎って来たのもそうだけど大味になったのもでかい
前々からドッカンゲーの加速に警鐘を鳴らす人はいたけど結局聞き入れられなかったしな
それこそRev1でプロガンが実装された時にそれまでは回してナンボだったのが変わった時点で
そう指摘してた人がいたけどまさにその通りになってしまった
ワンチャンで腕に劣るのが強い相手に勝てるようになったといえば聞こえはいいが
上位→下位で発生する率のが高いしじっくりやって味方を待つって考えを持つのは
どんどん減っていく
だからゲージの減りも加速していってワンマンゲームと化す頻度も増えた
残り1カウント切るまで結果が分からない試合なんてのは本当に稀で
それだってお互いの地雷どもが落ちまくった結果 なんてのも
今更昔に戻せ なんてのはナンセンスだがこのままでは早晩行き詰まるぞ ユニコーンを19ヶ月放置してて更にデルタトリス追加してんだぞ >>483
それはすまなかった。そういう歴史があるのか……ゲーマーがいるなら連邦ジオン交互にやるのかな?
>>484
そちらの考えは理解した。しかし、バンナムはそれに打つ手が無いから新機体出しまくってゲームを終わらせよう、という感じがするのだが……。 >>485
そうそう。残念ながら俺自身ユニコーンの恩恵を受けてしまったが、ベターな下方修正を望む。
デルタとトリスタンは様子を見てからかな? UC系を全部削除しておk
せめて、同一機体は1体までとかしないと
絆リーグもUC系禁止とかあれば面白かったのに
連邦見ると必ずユニコーンが複数いるし >>488
0083までの期待限定で戦場の絆を続ける形か……バンナムの面子が潰れるけど仕方ないね。
あとは階級制度と機体調整とマッチングシステム、か……。あと、絆リーグはつまらない、というわけじゃないよね? >>484
早晩なんか数年前に過ぎてるよ
まあバカンナム社内で今のクソゲー状態にした責任を取りたくないクズ達が必死に『今の仕様で問題ありません!』って隠蔽・放置してるんだろうけど
バカンナムの上層部は絆の客や売上がガタ落ちしてんのに気付いてないんじゃね?
(それか『10年ゲーッスから売上落ちても仕方ねーッスよぉヘヘッ』とか言われて信じちゃってるか)
ナンセンスだろうが昔の仕様に戻していった方が間違いなく客も売上も今よりは遥かにマシな状態には戻るけどな >>481
元々の絆プレイヤー側が連邦優遇要求したことなんて無いよ
バカンナムがそや!連邦優遇したろ!って鼻水垂らしながら無能なバカの浅はかな思いつきで勝手にやらかしただけ
あとは強キャラしか使わないゲーセンゴミプレイヤーがそれを嗅ぎ付けて寄ってきて衰退モードの出来上がり
三流対戦格ゲーとかと同じ末路を辿ってるわ >>490
>>492
それは失礼した。ならば、バンナム側でケジメを付けるべきだね。ただ、我々プレイヤー側にも非があるのか……腑に落ちない
>>491
その状態にリセットか…… お前らつべこべ言わず連邦で出ろ
ジオンに人が多くてマッチしないから連邦優遇が続くんだぞ
まったくどれだけマゾが多いんだ
マッチしないは機体で優劣つけられて
ユニデルにひき殺されまくってさ
それまでされて何故ジオンにこだわる?
みんな連邦で出れば全て解決じゃないか たまーにやる程度の頻度で落ち着く准将とか少将の階級帯だと
連邦兵があんまりにも腐り過ぎてて出たくないんだよ
俺が乗らなきゃタンク出ないのは当たり前、護衛が俺より後ろにいるのは当たり前、護衛に1機も格を使わないのは当たり前
セカンド意識ある奴は一匹いればいい方、敵タンを止められないくせにガンガン送り込まれてくるリスタアンチ
いくら全体の質が落ちようが相対的にジオンがマシだから野良で出るならジオン、だいたいどの階級も野良がマシなのはジオン
連邦は金払ってストレス溜めるだけで、ジオンで出る気分にならないならそもそもゲーセンから帰る >>486
本当のゲーマーなら優遇連邦でバーストしないで、ジオンを多めにやると思う
彼らはイジメバーストして性格の悪いバカ笑いをしてるだけだから
不定期に参加するけど参加するたびに連邦が嫌になる
あとバンナムに対しても嫌を通り越して憎しみまで抱くようになるよ >>495
そうなんだよな
あれだけ連邦優遇されてんのにジオンの方がバンナム戦抜きにしても勝てるし
編成から警戒する事も少ないんだよな 連邦とかライトで中将余裕なんだよなぁ
必ず言い訳するけど >>495
そういうユーザーが少しでも連邦に流れればキチガイ比率が減って少しはマッチがまともになると思えないか?
誰かが流れを変えなければいつまでたってもこのまま
だ
連邦はつまらないからジオンで良いと言うユーザーは終戦までユニデルに虐殺され続けるマゾプレイを楽しんでくれ
まさにジオン軍人って感じで良いと思うぞ
少なくともバンナムがバカだから連邦優遇を進めてるのではなく出撃比率の調整だ ぶっちゃけユニデルタをまともに使えるのはまともな中将以上だけじゃなイカ?
44じゃないと最大効果を発揮しないし准将以下だとユニデルタ出さない奴がワラワラ
ところで44でもν要らない子? 俺は基本両軍を1クレ交互に出撃してる
でもやっぱ連邦のが質は低い
色々やろうとするけど口挟んだらヘソ曲げるガキが非常に多い印象
ブリで護衛アンチ宣言しないからどっち行くか索敵報告たのむって言うと
了解こちら◯番機機影なしってマップ外に移動して下手すりゃ試合始まってからも不動とか
もちろんバンナムに報告するけど連邦のが試合にならない比率は高い
まあジオンでも無言のままマップ画面になってから勝手にルート決めてくるのいるけどさ
確かに早晩っていう時期は過ぎたかも知れないけどこれ以上酷くなる前に
打てる手はいくつもあると思うんだ
問題はクソバカンナムにその気がないこと
それこそ「絆がどうにかなるかなんだ。やってみる価値はありますぜ」ってやつだよ >>500
「無駄死にはしない」という称号が哀愁を誘うな >>494
>>501
すまない。俺の場合ジオンの方が階級も回数も低いから、勢力戦中も新機体を取り終わったら優先してやりたい。
>>495
>>496
>>498
書き込みの意味は理解したし納得している。正直、連邦バー専のやり方が宜しくない。ただ、少なくとも我々が必要最低限のルールを決めた上でそれぞれ連邦バーストもやるのはどうだろうか? >>497
>>500
ふむふむ。ニューは66ではダメなのは分かるが、白ザクを今いる階級以上に使いこなさないといけないのか……
すまない
こちら
下エリア
後退する
>>499
確かに中将にはなれるが、それは俺の力ではないから元の階級制度に戻して欲しい、といつも考える。 >>503
俺様がこの機体選んだらどっち行くかわかるだろわかれよ無能
とかいう思考回路かもしれない、ガキか陰険オヤジかは知らないが
そしてそんな奴ばっかで護衛に集中したりアンチに集中したり
意思表明しないのと何も考えてないのは第三者から見て寸分も違わんといい加減何故気付かんのだアムロ
>>504
イフギャンのPになってるので無駄ではない(哲学?) >>502
強いデルタはいないけどユニはワンミス晒したらお手軽コンボで蒸発させてくるから少将でも油断はできない
ちょっと乗れてるユニがアンチに来ると常にファースト失敗の危険が付きまとう >>502
ニューは44では使える子。66ではダブルユニコーンアンチが強いのに准将以下の多くは知らないかもしれない
>>503
色々とやろうとする、か……少なくとも俺は寧ろそれを教えて欲しい、指示してほしい、やらかしたら謝る、サポート出来るところはサポートする、という考えだね。
ただ、実際にプレイして出来ないことが多い。すまない。バンナムは出撃比率を修正しようと動いているらしいが……。
連レスすまない。 >>509
要らなくはないんですね有難う
ユニ・ユニデルタとν・ユニユニはどっちがより強いんだろう
マップによりけり以外の要素で
>>508
特に高バラはユニの餌ですしね
>>506
55以下でサザズール相手とかは例外ですね
55以下で低コは性能差を埋められる人以外は難しい 10ヶ月ぶりに絆してきましたが准将台ってここまで酷かったけ…。下がれば勝てるのにポイント取りにいって負ける試合ばかりでもうね……。
ユニコンとか乗るのいいけどさ、2落ち300点台ってなんだよ。考えなしにやる人増えすぎて萎えたわ。
また引退待ったなしですわ。ありがとうございました >>511
いまは公式の消化推奨クソイベント+勢力戦直後のダブルパンチでどん底まで質が落ちてるぞ
いつもだって酷いが今のひどさはマジでハンパじゃあない >>511
ジオン野良をやる、連邦バースト、ジオンバーストをやりましょう。それをやってから引退するか決めてください。
私は弱いですが、やりたい時は何時でも声を掛けてください。……勿論、合法的で別な場所で
>>510
ご丁寧にありがとうございます。そちらを含めたみなさんの考えは参考になりますし、考える機会にしてます。
上エリアではユニデルタ・ユニですね。ユニで体力温存アンチしつつ、ユニデルタでモビ戦のアドバンテージを取り、護衛優勢にする。連邦セカンド終了後、デルタがアンチに回り込み敵護衛組を壊滅させる。護衛ユニはタンクを囮にしつつ他の前衛に合流する
という感じでしょうか?間違っていたらすみません。
……すまない。既にスレチかもしれない >>507
この機体選んだんだからどっち行くかわかれよ無能
って思考回路ならまだマシ。中には「えっ!?その機体でそっちいくの!?」って奴も多いからな(特に編成が2格時の格の片割れに多い)
>>509
ダブルユニでやらかすと目立つからリアル准将はビビってやりたがらないんじゃないの?
あいつらはリザルトで自分が地雷と思われるのを嫌う奴が多いからな。まあ、その思考自体が地雷なんだがな >>512
>>513
三連休だから現実の趣味でゆっくりと。平日は勉強と仕事をテキパキと。
何が書きたいか?今は戦場の絆をしたくない。 >>515
俺は泥水を吸って地面に這いずくばろうと、チームの勝利とやりがいの為にダブルユニコーンを遂行する。ジオンならチームの個性を活かす。
という考えになれればいいけどね……。 >>514
ダブルユニコーンぶっ込みアンチをしてジオン1stを壊滅させるんだよ
デルタでジムカスジムライみたいにして敵をいなして敵タン撃破確定したら護衛かリスタタンクに飛んで行くんだよ >>518
すまない。66なら分かるしこちらの勘違いだが、44ならタンクが釣りタンになる可能性があるが……それも定跡になっているなら申し訳ない。 逆にゴミ以下だから実戦消化捗るわ
勝ち負けとか無視すりゃええねん >>520
そもそもバンナムの責任だしその考えもまた正しい。 そうそう、セッティングど機体支給受けときゃ良いのよ
そういうイベントだし
割りきってやるか、嫌ならやらなきゃいい
勝ちにこだわってもイライラしかないよ
どん底になったプレイヤーの質に合わせた良イベントやで
野良なんか5年前に死んでるから >>522
ふむふむ、理にかなっていてゲームとして割り切れている。ネット上とはいえ尊敬する。ありがとう。
ただ俺の場合、今は家で高校野球見てる方が楽しい。楽しみ方は人それぞれ。 >>505
今の連邦バー専は以前のガチ大将クラス(バー・野良問わず)には普通に負けたりしてた程度の連中だからね
当時負けてた憂さ晴らしにユニユニとかで狩りするのが楽しくて仕方ないんだろう
今の連邦機体なら壊れクラスの機体封印プレイでも十二分に戦えるだろうに情けない話だよ
縛りルール決めたバーとか別にやってもいいんじゃない?
機体の縛りより、それに参加できる気概と実力がある面子が揃う(=地雷が混ざりにくい)事で勝ちそうだけど そういったカオスを楽しむ俺みたいなのも居る
今日の夜はまたカオスに身を投じるとするよ
アッグかドズルザクとタンクで肉壁になる予定だから、准将の人たちはよろしくね >>524
返信ありがとう。俺の場合、今は十分に気概を取り戻せていない、そうじゃなくても真のSクラとして実力を付けなければいけない、と口だけ番長状態。というより、社会マナーもままならないから、いきなり迷惑は掛けれない。すまない。
前半の文章に関しては理解できるが俺にそれを書く資格はない。申し訳ない。 >>526
塩漬けの可能性があるぞ。
>>525
味方街を期待する。敬礼! 半年ほど離れてたんだけど連邦44主力ってユニバレνでオッケー?
タンクはジムキャでいいの?
あと66は落ちる前提なら220以下が主流? >>526
メインは連邦ジオン共に塩漬け中
ちまちまやってたサブカがもう少しで准将に上がる
腕前は察してくだちい
>>527
俺の屍を越えてジオンの勝利を勝ち取って頂きたい!!
では、戦場で会いましょう アレックスez8ケンプグフカス使いたいから絆やってんだよ!准将3だから良いだろ
たまにタンク出してるんで許してください >>529
タンクは量タン強タン、前衛はデルタも選択肢に入る。66は連邦はダブルユニがお勧め。ジオンはイフリートアッグイフリートS寒ザクがお勧め。
ただ、コスト220以下が主流とは限らない。すまない。 >>530
すまない。既読スルーで構わないが今日は出撃出来ない。俺が出撃する時はそちらも出撃していることを祈る。 >>531
ドズルザク脳死プレイしている俺より輝いてるぜアンタ
ヒートホークBはドリルに並ぶ男のロマン(俺の中だけ)
同じくタンク乗るので許してください いつも通り5割以上タンクやってたら准将2に落ちました
こんなの初めて(ハート)
俺もうタンクやんないからな! >>536
味方街した前衛が原因なのは推測されるが、どうだろうか?今日は出撃出来ないけど、味方街した時は俺がタンクに乗るから得意な機体で護衛よろしく。 撃墜/勝利が
4超えてたら負け越し
3〜4は格とがりなら5割以上、平なら負け越し
2.5〜3は5割以上
2〜2.5は5割
2未満は引き撃ち
って勝手に思ってる
2〜3を味方にひけないって愚痴 >>531
昔の中〜高コス帯が今はゲームシステムに殺されてるからな。
そうだよ。乗りたい機体に乗って戦いたいんだよ。サイサリス!俺はお前に乗りたいんだ。
私は帰ってきた、やりたいねん >>540
連邦全野良=ユニコーン5plus元旦
ジオン全野良……イフリート入れようぜ
>>539
ガトー少佐が喜ぶぞ、これは 野良近距離機体「ラインを上げる」「援護する」は 100%嘘松 >>542
すまない。意味と気持ちは理解出来る。確かにそうチャットして引き撃ちやポイントに走るプレイヤーは残念ながら多い。しかし、こちらとしては全野良ジオンは近距離が居ない中でどう戦うか知りたい。 教採試験で出撃しなかった連邦中将→23000位台
少将1に下がった処で、あっという間に2勝12敗位するんですよね(一度准将に落ちるとP厨で面倒くさい)
ノータンクで蛇ガンや水ジムの准将2と組まされて・・やっと出るタンクが事務キャ
あれほどの連邦ユニコーンゲーの恩恵が嘘のようで、とにかく連邦は課金をしないと駄目ですね
逆にジオンは、中将以上にすると無理ゲで、准将〜少将下位の連邦准将狩りが楽しいですね >>544
個人的な感想……辛いが楽しみ方は人それぞれ ジオン中将はデンワヤ、チタソコート、ワイルドタイガー、ラッキヨ、とにかく500、晒しスレで一世を風靡した悪名高いキチガイが毎日レンコしまくって居座ってるぞ
とてもじゃないが野良なんてやれたもんじゃねーわ
逆に連邦でやればこいつらを毎回のように敵に引ける
そら連邦やるわ >>546
……なんやかんだで野良ジオン、引いたことがない。
こちら
下エリア
すまない 護衛を高コ格で固めるとかrev.3で刻が止まってる奴がいて泣ける
ユニきたらどうするんだよと
アンチ側は中低コスト強いられるし >>548
ジオンフルバーストできる環境であればこんなことはなかったのに……すまない。 低コ護衛にしたってどこでプラス作れる?相手より安くて弱いの選ぶのはいいけど出来ること少なくて空気にされる
高コ出せってことでもないが難しい。とりあえず近の多いこと >>550
アッガイシャアザクアッグイフリートS「弱いのか、俺達。」
イフリート寒ザク「俺達もか……。」
シーマリギャンローゼン「許された。」 とにかく護衛であれば素イフ+じゃんけん強かったりチャージ格でぐちゃっとなれれば安くてもユニと五分れる可能性は出てくる
要はユニにフリーマンやられると辛い、フリーマンさせるために敵の相方がきっちり一人立ち出来ていてユニのストレスを排除出来ると辛いのであくまできっちりツーマンセル以上でユニを絡めて睨み合うのが被害を軽減出来る
高コストで単体運用の能力上げてもユニそのものを超えることはできないしその高コストが失敗するとユニに大した損害も与えられずに崩壊することもあるためそれは避けたい
結局ぐちゃっとなる可能性をあげて、こちらは安いよどうよ!が野良同士でユニ潰すのは一番楽
ただ、そこでぐちゃっとなれなかった時はどうするのかって方に動けないとバースト勢に一切勝てないよね、どうするのがいいんだろうなぁ >>552
それは我々で研究するしかないですね……すみません。 >>531
俺もその4機好きだからすげー気持ちわかるわ
同じくやらなくて准将や少将に落ちた時しか乗らないけど >>538
俺タンク乗りだったから撃墜数少ないんだよなあ
REV4なってからあまりタンク乗ってないつもりだったけどそれでも2戦に1回乗ってる計算だった >>550
低コスト護衛で拠点取れたらそれでプラスだと思うけどな
逆にアンチが高コスト並べたのに低コスト護衛相手に拠点を取られただけで既にアウト アンチ行ったのに、自分らの落ち数だけで拠点1個分以上の損害を生み出してるアンチって何なの?
しかもそれで敵タンは止まるどころか遅延すら無し、2ndやられて事実上の3拠献上
今の中将少将はすげーな。にわかに同じ人間とは信じがたいレベルの奴らが居るわ CBでせっかく敵護衛をマスドライバーから叩き落としたのに敵タン放置で敵護衛追い掛けてった格に茶テロされたわ
お怒りの原因は近でタンクみてることなのか格を見捨てたことなのか両方なのかわからんが
アンチの仕事理解してないアホに文句言われたくないなぁって愚痴
あと護衛が下に落ちたのに頑なにマスドライバーから降りようとせず花火上げ続ける敵タンも頭のネジ飛んでた >>556
お前の理屈だとみんな低コス護衛して高コスアンチはしなくなるなww
あんまアホな事書くなよww 塩漬け美味しいからサブカ一発大佐LV3機体セッティングコンプで出してくれ >>557
今やBBAさまやクロカゲだって中将にはなれるんですから、そりゃそうなるよ。
野良は忍耐力を求められる。 今日祝日とはいえ44固定だよね
なんで二回に一回アッガイやらデザクやら出てくるのだろう 66感覚で44出るのやめろよザク改はまだしも何で洒落ザクなんだよ 只でさえユニデルタνに蹂躙される戦闘なのに余計ボコボコにされたいのか あと66にほぼ毎回いる馬鹿シナはどこに行ったんだ 明らかに66よりシナ出ねえぞ 堂々と出せる時に限って出てこんのかい あいつらは66だと人が多いから出せるって思考の奴らだよ。勝ちは自分以外の上手い誰かが決めてくれると思ってる
逆に44だと人が少ないから『気まずいンゴ…せや!落ちても大丈夫なように低コ乗ったろ!』この考え
66だとウッキウキで乗る癖に、44になると低コに逃げる心理 >>564
そういう奴等って4VS4の格は何乗ってるの?ギャンとか? 44前衛力自信無いから低コって逆だろ
単体戦闘力は高コの方が高くなるというのに
>>567
それこそ44赤ザク出してる奴らじゃね? >>567
連邦
メタスパ、レイド、BD2、ネメスト、アレックス
ジオン
ザクV、サイコザク、ナハト、グフカス、ニム、ヤクトGG 66でシナンジュ出してる奴等ってほとんど44でみないような気がする >>570
下手なの露呈するからな
そういう性根の奴等なんだろう >>567
大体合ってる あと鮭を忘れとるぞ 変わり種としてストカスもいた ーだカレンダーちゃんと確認すればよかったんだが、
今日44じゃねーか!
祝日だから66かと思ったぞ。
さ、帰るか。 このタイミングでソレは..
貴様シナ人だな?遠慮とはらしくねーな
おまえが掛けた迷惑はな、今日この日に賠償するためのもんだったんだ..働いてこーぃ(๑•ㅂ•)و✧ ブリで前の引き摺って茶テロしてたから関係無いけど拠点まで行って遊んでたわ
44で機影無しとかもう最初からやる気ねぇだろ >>537
得意な機体などない!
基本的に休日午後しか出ない
君いいやつだな!
なお、今日の44でメンタルの弱さと
その他至らない点に気付きました
結局自分がやるべきことをやるしかないのですねぇ
その上で出来る事を増やしていきましょう じゃあ俺、仕事帰りに消化目当てでネモ出すから…
後セッティング二つだけだしバレへんバレへん ブリで護衛宣言して低コ格表示のままこちらラインを上げる宣言
開幕宣言通りにライン上げるも何故か無意味に付いてくる僚機
そして回り込んだアンチに絡まれるタンクから響き渡る「護衛機影なし」
ならばと反転してタンク助けるも僚機から響き渡る「○番機了解」
俺にどうしろって言うんだ(´・ω・`)
低コ格がライン上げ宣言してるんだからお前は一歩引いて観てろ馬鹿
レーダー観てれば回り込んでるのにも気付くしそれを止めるのはお前の仕事だろ
でも敗けたのは君のせいだけじゃなくて全体的に力負けだから非難はしないよ
とりあえず《タンクすまない》 両軍共に前衛の酷い試合に遭遇という愚痴。
何で両軍とも、タンクに複数で群がる?
枚数有利が、お互いまったく生きない状態とか、どうしたらそうなるのか。誰か教えてくれ。
https://youtu.be/9ldXDQzhGas すまんネモの消化失敗して、100くらい残っちまった
明日までは許してくれ 噛めば被せるだけ、もう一機の敵は見ないで即下がり、タンク処理もギャンに任せず被せカット
味方殺しの中コスト0落ち300pとか要らないから、被せや引き撃ちするなら射でダメ取れよ、2枚見させるならハングレでギャクカットで邪魔するんじゃなくてタンクを転かせ
お前のブーストは前には進めないくせに後ろにはフルパワー発揮できる特殊性能かよ 頼むからチャー格で噛んでるのにハングレなげないでくれ、、、
被せてもいいから5回目にしてくれ、、、
あと少しでタンク落とせるのにゲルググなぜビーライかぶせない、、、
マシbで被せないでくれ、、、
チャー格で噛んでるときは他みてくれ、、、
格ならかぶせて総連していいからね、、、まわりに
敵いなければ、、、近はやめてくれ、、、 バースト組で護衛してくれるのはいいけどネモネモはやめてくれ、、、
ラインあがらないから無理矢理いったらタンク!戻れ!下エリア!はやめてくれ、、、
なぜタンクが先頭なんだよ、、、
餌にしていいからカットしろよ、、ドローまでいれられたらさすがに萎える、、、
頼むよ連邦准将たちよ。 >>586
格闘にかぶせる奴相変わらずいるよな
斬ってる最中にパラパラマシとか飛んで来るの見えると萎えるよな ユニコーンに即溶けさせられたのは確かにミスった俺が悪かったかもしれんけど読み合いワンミスで即溶け確定なんだからユニコーンに蒸発させられた位で番機指定して了解とかわざわざ言うんじゃねえ ワンミスで即死とかいうのが存在することの方が異常過ぎる さて、ユニコーンデルタに調整入るかな?
あとシナサザの強化も
変更前の具体的なデータを載せたいからジオンスレのIP開示なしスレを誰か立ててほしいです >>590
絡んでくんじゃねえよカス
上手いユニコーンとタイマンしたこともねえんだろどうせ 完全タイマン想定ですらシナよりイフリートのほうが優先されるのがいまのジオンです >>593
今回は本スレでいきましょうょ.. だいぶカキコ減ってるし☆
IP辿れるヤシいると厄介ですね^w^; >>588
被せるんじゃなくて、今入ってるチャー格を止めようとする敵を見てくれよぉぉぉ
最悪被せるなら、ダウン値意識して、どうぞ 立てた当人のクソランボーがふざけたこと言ってら
完全に荒らしなんだよなこいつ すまんかった^^;
でも有意義な情報提供する御仁が身バレ恐れるのはナゼ(・・? >>600
あのなウマい格はくいっくすとらいくとかゆーテク完備してるから覚えとけ
奴らは群れからおびき出す動きもするから厄介。焦げなら読み合い有利だし負けりゃ事故だろ?鮭ならカァス IPなんて調べりゃ誰でも辿れる
辿られたところで何もしてなけりゃ無害だけど ああぁぁぁあ!!ユニコーン壊れ汚いわァァァ!
あと一撃まで追い込んでからの無敵発動→
お手軽即死コンボで逆転負けしたわ
ジオンで2枚ユニを追い詰めてからのなんやこれ
しかも気分取り直してやろうと思った2戦目はマッチングしませんでしたじゃねぇよ!どこまで人を馬鹿にするんだ
筐体にツバ吐いてきたったわ、ゲーセンはバンナムの糞に苦情言え ザメル乗って護衛にあーだこーだ文句言うのやめてくれないか?
俺は護衛じゃなかったがいまの環境でザメル出されるとよっぽど敵との間に格差がないと守りきれんわ
オデッサで乗るならゲルタンにしてくれ… >>604
ネットに詳しいべんごし(笑)に開示請求されちゃうんだゾ
なお、依頼人からは30万せしめるも炎上は悪化する模様 >>605
よくNTDで逃げられた〜とか後1撃でNTDが〜って書きこみ見るが、瀕死になってNTD使ってるユニはバカなAクラゴミユニだぞ まだ情報開示は早いだろ
奴らは飯食ってるww
で、飯のあと最終ミーティングしてから14~15時に開示だ 今日情報出るなんて確証はないぞ。いつも通りなら今日辺り出るんじゃね、程度のもの
最近は例年通りになってない事の方が多い >>609
リスタートしてきた下手糞ユニをガンガン圧倒して、あと一撃まで減らしたのに
簡単に光るだけでスカされてこっちの残体力8割からお手軽即死コンボされて逆転負けしたんだよ
ユニ2枚の恥ずかしい屑とバンナムの無能にキレるくらいの自由はくれよ 大型のアップデート来るから心して待て ()
環境ががらりと変わるから()
バンナム死ね >>612
この間の月曜にマザクで単機釣りタン3アンチやったんだ
左回りで進軍してたらユニが来たんだけど俺を見つけるなりNT-D使ってきた
思わず「勿体ねーよ」と言っちゃったわ
案の定俺が右リスタしてそれを追い掛けて来る最中にNT-D切れてた
APだけじゃなく時間制限もある事を知らないのかね 階級制度、マッチング方法、評価方法
全てクソ。
仕事しろバンナム!
200円でも高いわ!
300円?やらね。 しかも、連邦の格差街が酷い。
1階級下の奴らがうじゃうじゃ混ざる。
レベルじゃなくて階級。
試合にならん。
ジオン准将Lv3 連邦大佐4人とか。 >>616
マザクに釣られてる時間=味方が枚数不利になる時間なんだから、マザク発見即NTD発動で早期撃破目指すのは当たり前じゃないか?
通常モードでもNTDと殆ど変らない時間で処理出来るとしても味方は「手間取ってんじゃねーよカス」ってストレス溜める奴が多いからね
俺(=ユニコーン)は可能な限り最短で敵タンク処理したよアピールの為にもNTD発動は必要
最近は近視眼で短気な馬鹿が多いからそんな下らん気遣いをしない訳にはいかないんだよ
…という意見を強引に考えてみた >>618
これは、本当おかしいレベルで組まれる。
階級やレベルゲージ導入するなら、こういう理不尽差無くすため、せめて1レベル差までがマッチング対象にしないと意味がねぇ。
中身が1人違っても、他がポンコツ過ぎてどうにもならん。 塩漬け多いの昔から。新規いないんだから皺寄せは起こる >>614
気持ちはわかるが、リスタした新品のユニってわかってるのにNTDを警戒しなかったんか?
ギャンか何かのSサベで回してたんか?
まぁあの無敵とマグナムコンボは自分でユニ使っててもチートだとは思うけどね >>617
バンナム社員、『湾岸ミッドナイトに掛かりきりなので無理です』 >>586
双連有難う御座いましたってのはもう終わったから間違った布教はしない様に
時には単騎で斬るより総連ダメの方が低いまである NT_Dはどこでも使える壁ひっかけだよなんでわかんねーかな NTD残ってるかも判断つかねえのに真正面から噛みに行く馬鹿だからじゃねーの
フォローしようがない >>627
壁に隠れて使った挙句に茶テロかます少将をを俺は見た。 >>628
何言ってんだカット待機さえしてりゃぶっ壊れユニコーン相手だろうが十分フォローになる
それに手を出さないでいたらNTDが消えてなくなるわけでもなし
どっちにしろ手はつけなきゃいけないんだから
ユニ相手での戦犯は噛みついていった奴ではなくカット意識の無い周りのハナタレボケの方が罪が重いケースが多い カット待機してるやついるから一生枚数あわねえってわけ ユニユニでブッ込まれたら止めようがないのに足付きタンクがすぐ拗ねるんだよ、足付きの時点で嫌なら乗るなよって思うのに
素直に疑問なんだけど、拠点落としに行かないのにタンクに乗る奴って何でなの キャノン系乗りやすくなりすぎて66でも選ばれるからなー カット待機しない周りが悪い
ただし自分はカットしやすい位置取りなどは考えない
僚機と残りの敵の状況も考えない
そして無策でユニを噛みにいき反撃され逆ギレ
よく見る光景
>>631みたいな特攻がマンセル行動だと思ってるバ格が多くて萎える
マンセルじゃなくて介護なんだよなぁ >>633
落ちるとリアルにダメージがくるモビルトレースシステム付けてるかタンクが罰ゲームとしか思ってないんだろ
拠点割ってAP余ってんのに下がる奴も勝つ気ない罰ゲーム派だしな ユニと対する時はNTD警戒しない方が悪いとか言うアホがいるけど、好きなタイミングで出せる無敵即死超必殺技持ちの機体に対策なんて引き撃ちか2対1で斬りに行く以外無いのに
敵味方同じ枚数でやって、あれだけの機動性持ったユニをその状態に持ってくのがどれだけ不可能な事言ってんのか解る?
ユニ厨は自分が上手だと本気で勘違いしてんの?バカなの? 自分から火力ない機体に乗ってセルフ縛りプレイしてるからじゃないの? 具体的にどんな高火力機体に乗ったらユニのNTD無敵即死コンボを対策できるんですかねぇ・・・ >>634
ヘタレ護衛増えすぎたから二脚で外回りのがガチムチサンドバッグよりマシだったりするんだよね 敵タンクキャノン確認してもブッ込まないアンチって何でなのかな、たまにゆっくり行こうとか言われて前抜けされるに決まってるだろ >>633
(ほらっゴミ共早くタンク出せよ、このゴミ共がタンク出さなきゃ勝てなねーだろ、早く出せよ、俺様にタンク乗らせるなんて100年早いんだよゴミ共
だから嫌がらせして負けさせてやるよゴミ共)ってな考えじゃねっ?www
>>637
新品のユニとわかってればNTD警戒するのは当たり前じゃねっ?
中盤、後半だとさすがにNTD残ってるかわからないのはしょうがないけどさ
>>638
シーマリ、ローゼン、
ワンチャンでサイザクB、チャー格 >>637
序盤戦でNT-D警戒しないのはさすがに馬鹿過ぎる
中盤以降なら話は変わるがそれでも最高火力機体相手に無警戒はアホ いくら警戒しててもタンク戦やってたら危険な距離で絡まなきゃいかんでしょ
まさか編成を全機>>642で挙がってる機体にするわけにもいかないし、
警戒無警戒に関わらず瞬殺される可能性をつねに突き付けられるのがほんとユニコーンクソって感じ そういや昨日は結局アップデートのお知らせ無かったな
機体調整なしでまた勢力戦開催するつもりじゃねーだろーなクソバカゴミンナム
年がら年中働いてねーのかお前らは?細かくアプデするつってたのに今年どんな仕事してたんだ絆担当者のお前らは?
会社のデスクに座ってるだけでもらった給料なんざお前らにはもったいねえから全額募金しちまえカスども NTD警戒しろなんて書くのはバカでもできる
具体的に、格近が目の前のユニを1対1で警戒しながら倒す方法書けよ、まさか発動するまで逃げるとか言うなよ? ユニコーンは2vs1の枚数有利で黙らせて撃破→敵軍全体の士気を下げるしか方法がないよな……
即死コンボなんて互いをみて即カットできる状態を維持するぐらいしか浮かばないな
>>639
NT-Dを速攻で終わらせるというのなら シーマリ 格闘型 で組む
ユニコーンのバランサー300だから 格闘連撃中にシーマリが2発 ダウンさせずに打ち込むことできる のでダメージ90以上確定
ユニコーンが機や走なら2セットで撃破可能
上手くいけば NT-D発動させずに撃破可能
またはユニコーンが全くダメージを与えることができずに NT-D終わらせることができる
……知っていたら無視で構わない 皆が言いたいのは実力以外で対策方法はあるか?と聞いてるんだよ
相手は万能高機動超AP異常攻撃力格闘でこちらの350格では不毛な戦いになる んで前のデザクって良かったよねぇってなって
あれが活用され始めて即潰されてたことを考慮すると
ユニ弱体化とか絶対無いとの結論が出る 実力以外……連携で高火力だせるもしく単体で高火力だせる機体使う
ユニコーンに対抗できる編成で臨む……当たり前のことしか浮かばないな 機体性能は現状で妥協したとしてもユニデルタは各1機制限が欲しいかな 格が味方タンク見て近が格見てればいいんだけど、イフ出して火力も速さも足りなくて拠点攻略は最終的に出来ればよいみたいな進歩ない戦い方
拠点交換しかしないなら機体性能で決着なのわかりきってるのに >>632
それな
あと、ブリーフィングでの様子を見る宣言するゴミな
戦況予測がバカだから初手遅れるんだよって言うね
様子見て後手枚数合わせするぐらいなら、護衛アンチ決め打ちで枚数有利作って相手に枚数合わせさせた方が得 枚数合わせた方が遅れて不利になるって分からないんだろうな >>646
だからそのタイマンでユニを倒すって考えをすてなよ
別にタイマンゲーしてる訳じゃないしユニ倒さなきゃ負けじゃないんだからさ
なんかユニをタイマンで倒す事に執着し過ぎじゃないか?
自分がユニ乗ってて近ならイフや寒ザクとかの相手するのは嫌だしシーマリとか絶対相手にしたくない機体じゃないか?
格だってギャンやチャー格の相手は面倒くさいしさ
だから自分がユニ乗ってて敵にされて面倒くさかった嫌な事をそのユニにやればいいんじゃね? タイマンゲーではない、それはユニ側にも言えることであってだな
「ならばダブルユニコーンだッッ!!」
されたらガチャガチャ乱戦作られて連携もクソもない
一瞬でも引き撃ちしようものならタンクが蒸発
どないせえと? あぁそうだな
ダブルユニコーンなら脳死アヘアヘゲーできるもんな
って発想の奴がやるもんな
https://youtu.be/fOxrad1ENJ4 リザしか見てないがそんなド底辺のダブルユニコーンを持ち出されても… >>655
2対1にすれば2枚の方が有利(キリッ ww
現状44や66でユニコーンが2枚も3枚も出てくるから対処法を具体的に聞いてるの、解る?
自分がやられたら嫌なこ〜〜じゃなくてさ、具体的に。 護衛過多 アンチ枚数不利にして拠点叩くぐらいじゃないか?
枚数有利にしてその間に 削る 仕事をさせない 倒せるなら撃破
1st終了後ゲージ差がかなり大きいなら2ndは全機拠点防衛……とか 66でユニ2枚タンク各1の最近よくあるマッチで
ジオン4枚をユニ2枚に割いた上で
ジオンタンクは単独で連邦前衛をまきながら拠点撃破
ジオンアンチは1機で連邦2機相手にしながら連邦タンク制圧
それがユニ対策???
・・・暑さでおかしくなったか? ユニ対策はイフでねちっこく。デザクで突っ込んでカットや乱戦に巻き込む。乱戦にできた場合はユニを8割りみるように。
アッグでフルチャージ二発ぶちこむ。バーストしてるなら二回目に被せてもらい童貞のまま倒す。
発動されたらとにかく低コスでひたすら突っ込んで仕事させない。
ワンチャンくシャとリアで、、、 >>658
リザルトだけ見て判断とかAクラ丸出しのアホやんけ
本当に脳死アヘアヘゲーならシナンジュに一生じゃんけん負け続けてもシーマリ一回も噛めない脳死野郎でもアヘアヘしてりゃ勝てるんじゃねーの?
結局脳死してるのお前じゃねーか >>656
ほんとそれ
ダブルユニコーンの失敗する原因はユニコーン側のどちらかが引き気味な時だけだからな ユニコーンの何がダメってあんだけの特盛チートモードの発動になにもデメリットがないのがおかしい
シナの欠陥付き高機動モード()すら硬直が増えるんだぞ?
いつでもどこでも発動できて無敵すかしにすら利用できるのが狂ってるんだよ
発動時はあの決めポーズで3カウント雄叫びあげて動けないようにしろ
もちろん無敵ではなくバランサー値も∞、射撃は入れ放題だが格闘は謎のオーラで弾かれる
撃たれても追加APは減らないが素のAPが減っていき3カウントの間に削りきられたら当然死亡
そして開幕に即発動で3カウントやり過ごしてのダブルアヘコーンができないよう、レーダーなり視界なりに敵がいないと発動できない条件を設ける
現状の性能ならこういう風に発動にデメリットを付与しないとコスト相応には決してならない >>662
クシャは初見以外にはワンチャンすらないからダメ >>663
脳死アヘコーンで大概はファースト止まるだろ
実力同じだったら確率はかなり高いぞ?
ダブルアヘコーンをねじ伏せるのにどんだけ運と実力で高い要素が求められると思ってんだよ
あんなクソみたいなリプレイ一本でダブルアヘコーンはチートじゃないとか笑わせんな >>667
だからまず機体努力から始めて対応できる編成用意した上でどこ目指してどう立ち回ろうかって話だろうが
ダブルユニコーン見ただけで諦めて思考放棄脳死する奴多すぎ問題
クソリプレイはすまんな 普通に考えてこのゲーム最高コストが2機もいるんだ。そりゃ強いさ
恩恵受けまくってるユニだからなおのこと >>668
ユニコーン倒そうとするなだの、2対1に持ち込めだの意味不明に喚いてからの相手をAクラ認定ww
先輩、ハンパないっすww >>670
ジオン最高コスト格近がそれに見合う強さがあれば良かったのにな とりあえず今んとこは格射護衛がスレの推し
しかし現実は2格3近か3格2近しかでない 結局最低でもAP433も使える格闘機が2枚突っ込んできたら揉みくちゃクソゲーを回避するのは難しいって事で
対策あるんならとっくの昔に対策されてユニは終わってるよ >>673
射が出てもアンチ行ったり護衛に来るのはゲラやドラだったりするから困る
射カテアレルギーがいつまでも無くならない要因の1つやね 遅延した結果拠点数イーブンで何のプラスもない。ユニ対策以前に調整までサブカ作るってやつしかいないまま現在に至る NTDをコストプラス80の追加装備にするか追加セッティングにしてイフ改暴並みのゲロにすれば解決 ユニコーン強すぎるのに調整しないからバランス取るために今日もネモの消化します >>671
ユニをタイマンで倒す事しか頭にない奴がAクラじゃなきゃなんなんだよwww
それにいつ2対1に持ち込めと言った?
バカはもっと頭使えよAクラ君www ユニって敵に回すと強いしなかなか落ちないけど、自分が使うと集中攻撃されてAPの割にすぐおちるのなんで? >>673
だってお前ら射カテ嫌がるし下手すりゃ茶テロ。それに出したら絶対にアンチ指示するじゃん。そりゃ射でなくなるよ ユニコーン出たらジオンは空気にさせりゃ御の字だよ
仕掛けて即死より相手に仕事をさせないだけでも全然違う
まあ、受持った奴はヒリヒリするけど諦めれ ユニいてもリアルならフルアンチで勝てるし、イカサマ性能に付き合う必要ないぞ >>679
お前は肝心などうしたらいいかをひとつも書かないから推測してやるよ
護衛しててユニが来たら餌タンして
アンチ側でユニが来たら1st2nd諦めて引き撃ち
ハイ、図星ぃ〜。それは対策って言わないんでちゅよ〜バーカ >>680
敵としてやっかいなユニコーンの立ち回りを真似てないからだな
自分で乗ったユニコーンのリプレイと強い敵のユニコーンのリプレイを見比べて見れば?
できれば同じMAP・同じ役回りで見比べてみるとなぜおちるのかが分かると思うよ
あるいは単純に格闘機が下手くそなだけかもしれんが ユニを複数機でリスタ狩りしまくれば味方が落ちるペースより早いくらいで落としまくればコスト勝ちできるのでは(脳死戦法) ターミナルの晒しモニターの左上に100%になってるけど何が下りてきてるんだろう? 本命:小規模バージョンアップ
対抗:修正なしで夏イベ(と新機体データ
大穴:UCなしでやり直そうぜのRev5
さぁ好きなのを選ぶといい >>692
おっ、グウの音も出ないかww
よく反省しろよ、脳みそ少佐のチンカス >>691
現実:来年40周年だから戦場の絆終了します ハイッ、この話お終い!
ユニは反論の出ないほどの壊れ機体で全員一致!
皆さん、6vveu53Vr がお目汚し失礼しました >>694
絆スレのあちこち見ればわかるけど、このゲーム自分が上手いと勘違いして、自分の意見と合わない人をすぐに他人をAクラとかバカにする勘違い君が沢山わいてるのが現状だからもうサービス終了でいいわ >>695
6vveu53Vrだけじゃなくてオメーもだよ Rev2からずっと終了終了言われ続けて長いなwwwww 言われ続けてはきたがここまでイベント連発してバランス調整は放棄してることが過去にあったか?
新機体を餌に最後の搾取をしてるとしか思えない なぁに。焦らなくてもこのクソイベが終わったらなんかあるやろ
モビ調整なし?
死ね なんでロクな調整もせずに勢力戦を乱発させるのか
やる気ないみたいだしこっちもプレイしてないぞ糞運営 今まで塩漬け准将で回してて、今日ホームの上手い人に教えて貰える機会があったから久しぶりに少将3で出たんだけど、今日初めて本当の意味での2ユニの恐怖を知った。そして上のプレイヤー達がどんだけ綱渡りしながら展開作ってるのか思い知ったわ。
何だよあれ……… ハムロの壊れ性能放棄しつつLEGENDレア追加とか斜め上の調整やりだした旧ビルダー末期の死臭と似た雰囲気を感じる… 地上ユニ2体ならまだいいが、宇宙44のユニ3タンク編成は本当に何も出来ん。 いつかのステイメンや陸砂の時と同じ。連邦の壊れ機体は1年以上放置。運営に期待するだけ無駄。 ここは愚痴スレなので自分がリガズィで5落ちしたことを棚に上げて愚痴るけど
https://www.youtube.com/watch?v=XAJ50nf-IsM&feature=youtu.be
・デルタ護衛なのに最速割りからのアンチ合流という想像力のない装タンク
・1番4番が火力無い機体でアンチ来るから結局1st押し切られる
せっかくジオンが殴りあい乗ってきてるんだからこっちもユニユニかせめて射格で固めて火力で攻めなきゃ
こっちも大佐戦のノリで突っ込んで暴れようとしていなされたのは認めるけどさすがにひでえよ近支病 >>709
シーマリがうまく暴れてるなぁ
・アンチ合流という想像力のない装タンク
→タンク?デルタじゃなくて?
・1、4番が火力ない
→寒ジムはまだしも影砂も火力ないってあんた…
試合自体については愚痴スレだしスルーしとくね
朝になったら爆釣りだろうから頑張って >>693
Aクラのゴミに言われてもなwww
バカなお前の膿んだ猿以下の脳ミソじゃ一生ユニ相手にできねーよカスwww
一生(ユニコーン無敵チートズルいズルい)言ってろ雑魚 ステイメンは4ヶ月くらいで修正されたぞ
ユニコーンはま19ヶ月くらい放置か?
デザクは半年くらいで殺されたかな >>586
タンクを助けてやったら2回もタックル被せてきやがったから見捨ててやった
黙って斬られてれば倒せるだろ ステイメンはBBだろ
トリスタンと勘違いしてない? >>712
運営
ユニはバル修正しました。適当なことをほざくな >>715
ステイメンは正式支給されて2〜3ヶ月で修正
さすがにやりすぎたと
先行支給から正式支給まで半年くらいあったけどね BBが全部修正されたのであってステイメン単独で修正されたわけじゃない >>716
今でも余裕でバルコン可能なのに何を修正したんだろうなあ ユニのバルカンってNT-D後って但し書きがなかったっけ
まあ切れた後も普通にやってる気がするが FCSの幅を調整とかなんとか言ってたっけ?
射出速度と弾速変えず幅を調整とか機体速度でなんとかなる変更されてもな バカナム「バルコンは確かにできなくなってますがなにか?(バカンナムテストプレイヤー基準)」 赤ロックバルコンとかパワーワード過ぎて理解できない 勢力戦コスト限定戦ゼロ
この夏は休業決定、お前らお疲れ ユニ:AP増、NT-D時のAP増加削除
シナ:AP減
先行支給MS:Z、キュベレイ(共にコスト280射)
……誰か違うそうじゃないのAAをry
とはいえユニのNT-Dが多少でも弱体化したのはまだマシ…なのか?
あ、あと据え置きでデルタが正式支給ですってよ ちなみにZはBB出来る可変射
キュベレイはサブトリガー引きっぱなしでファンネルの射出数と性能が変化するらしい
…どうせならZZとハンマハンマ(orドーベンウルフ)も冬に出してくれよ >>729
数々のチート要素から超APだけを削除程度だからまだまだ現役のトップクラス壊れだよ
逆にシナンジュのAP減少は一気に産廃化が考えられるレベル
今まで以上に66シナンジュがキツくなる >>731
うん
だから違うそうじゃないのAAをってこと
NT-DのAP増加分削除はいいがもう一歩何か欲しかった
てかシナ弱体化させて何がしたいのか 超高コストをなんだと思っているのか
シャザクと鮭。
鮭とシナ
ギャンみたいな高性能の100円プラスの割にコスパわるい 新規へのMSの大安売り凄いな
サブカが増殖するだけにしか思えないが ユニのNTDAP+150削除きたー!通常走で340くらいかな >>729
弱体化かどうかまだわからないぞ
NTD時AP増除去って事はNTDは60カウントフルで使える事になるかもだぞ?
まぁ多分150減れば解除になるとは思うがバカンナムのやる事だからどうなるかは乗ってみてのお楽しみって事だw >>723
だから単純にバルカン強化だよあれ…
外し絡みのコンボは青ロック前提だから赤ロックからの始動潰されたぐらいじゃ全然痛くないのよね >>736
ハデスの純粋強化版になる可能性もあるってことか… >>736
演習で試しに発動したときにフルのAPゲージがギュイーンて全部ピンクになったらもう筐体出るわ
バンナムのことだからそこまでありえる >>738
上手いユニで電池切れになる人なんてそうそういないから結果的に下方に見せかけた上方修正 >>736
これでAP150増で、NTDフルカウント発動保障の実質強化だったらさすがに引退するわ ジオンスレは酷評ながらwktk感が窺えるな。
おwまwえwらw愚痴ラ裏住人?ww >>734
復帰カード持ってる奴少ないと思う。カードへし折るだろ? ルミエール所属じおんへい准将引いたわ
ボーナスゲームでした
で、ふと思い出した
前に、ミンゾゴとのやり取りでACE称号もらうまでプレイし続けるとか言ってたけど護衛勲章200
ラインは上げない、タゲ受けもしないのにどうやって増やすつもりなんだろ
毛髪と脳ミソのシワの数は比例してる気がしてきた 正直 リックディアス(黒色)かジオが欲しいなぁとか思ってるのは俺だけじゃないはず うわっ!連邦ひどっ!!
これじゃあジオンやって、マッチングしなくてもバンナムやってた方がマシ。 ジオン専俺がνガン乗る
「あっユニコーン噛まれとるファンネルや!(トリガー長押し」
そして俺はバレトに乗り換えた これNTDの仕様が変わってないと、150削ってもNTD切れないユニコーンが今度はAP300超で突っ込んでくることになるんだけど? 追記:NTD発動した状態のAP300超えのユニコーンが
本体のAPが半分以上削れたら解除とかになってないと今度こそ終戦しかねないレベルの壊れに逆に強化されるぞ ジャマー当たったらNTD解除って原作準拠の隠し修正が…無いだろうな キュベレイはファンネルで良いけどよ
zは腕を求められる飛行とBBってどうなんだ
ガンダムの様に分かりやすくシンプルじゃないと使えないじゃん >>753
ジュドー・アーシタが反応性が良すぎて乗りづらい
ってこぼすぐらいなんだからピーキーでいいっしょ
エースパイロット様御用達となっておりますので雑魚には使えない仕様となっております
シンプルで高性能は他に連邦はいくらでもあるからそっち乗りなさいな
・・・カリカリにチューンされた尖った機体も多いけどな、連邦は・・・ まあ2週目中盤くらいから野良は毎回地雷ゼータが出てきて悶絶間違いなしなのは確定
前ブーしまくって2〜3落ちか味方餌にしまくってるのにモビ点200点くらいしかとれない糞チキンの2択になると思うが >>749
この手の仕様は
ペイルライダーやビルドバーニングにもあったけど
あの時はそこまで騒がれなかった気がする
秋の勢力戦は
性能が同じで武装が連邦とジオンで若干違う
ガンダムマークIIしろ、ガンダムマークIIくろでお願いします また絆に戻りたくなってしまうではないかという愚痴です
アレックスにカード@3100回+カードA900回+カードB300回←肩身が狭かった
ユニコーンの弱体化
◎新規9プレイ目にアレックス支給←これは思いつく事は一つでしょうw未登録
ジオンでは勿論、ギャンに乗っている・・ >>730
ZZがミサイサとビサイサのいいとこ取りの支援型に今の流れならなりそうなのでやめてくれ >>750
ジャマー当たったら即解除で、それ以外では100カウントは解除されません 新規キャンペーンでサブカめっちゃ増えるだろうな
尉官なる前にアレとかギャンが出てくる環境になるんだからリアル新規はマジでなんもできずにやられていくだろうな
つうかプレイするだけで貰えるから10クレ全敗(新兵ミッション放置)なら二等兵からアレギャン使えるようになるのかこれ こんなアホみたいなアプデ繰り返してて古参が戻ってくるわけないのはいくらIQ10のバカナムでも分かってんだろ
バンナム「ジオンはわざと弱くしてますから^^Sクラが嫌になったのなら存分にAクラスで楽しい狩りゲーをどうぞ^^^^^^^^^^^^^^^」
こういうことだよ >>759
ZZはメイン1がダブルビームライフルでメイン2にハイメガかミサイルを選べる可変支援機ですか分かりません
フォートレス状態の射撃はダブルビームキャノン(ビームサーベルのあれ)と格闘トリガーは爆撃でそれぞれ固定
…フルアーマーZZを持ってきて弾薬庫って可能性もあるな
この場合はサイサ並の鈍重さにさせられそうだが 勢力戦始まったらリアル尉官は悶絶だろうな
ダムアレギャンを乗るサブカに蹂躙されて >>762
そんな事やるのは万年佐官だよ
普通にSクラ維持して楽しんでればカスみたいなサブカは無駄すぎて作ろうとも思わん >>764
ZZが支援ならフルアーマユニコーンはNTD発動で格にカテチェンできる最強の支援になるだろうなwww
しかもトリプルカートリッチでシールドファンネルで無敵バリアでとかでなwww
もうなんでもいいわ好きにしてくれwww >>767
大佐までゴミの味方を率いて、個人の力で戦わないとならないから、ストレスを貯めまくると思う。
で、チャテロするまでが見えてる。 >>767
ダブルアヘコーンに蹂躙されるのはもう懲り懲りっす
自分、サブカいいすか? アヘコーンいうやつどっち陣営語るにしても負けてばっかだし、引退しないならサブカしかないすね。勉強しなおそ >>767
リアル准将だよ。佐官は自分とこで完結してるさ
准将クラスはどうにも敵わんいわゆるシオヅケに当たり易いから狂っちゃうのは分かるw
稀に湧く770大将は事故。ぼくたちで癒やすんであれば本望さ >>771
同格、格上のバーストダブルアヘコーンに連戦連勝するパイセンぱねぇッス!!
リプレイで勉強させてくださいオナシャス!! >>772
その塩漬け准将と当たったリプレイ晒してくれないか?
その准将の武力が30くらいだとしたら、貴様のいうリアルな准将の武力は15くらいか?
どんな判断基準で語ってるのか見てみたいわ
あ、大佐で10以下のゴミ
更にしたの奴は測定不能なので関わらないでください リプはスルーされますた
面子はジオン勝利数No,2やνチンチンプロズーラー
履歴残った期間中ずっと准将ですよ。皆当たってるはずだと
判断どうすか サブカ作ってもすぐ階級飛ぶぞ
最終支給得たところでまともな奴は大佐准将にいる
階級飛ばさないようゆっくり上げるのが難しいんだ ジムキャザクキャに乗って1拠点後は殴り合い宇宙してればいいんじゃないかな ジオンの黄色カードで、連邦のリアル准将3にEランクを取って頂くのが至高の楽しみなのに
「連邦の元帥・大将3の4バーに敵マチさせる」のは流石に呆れました
※(ちなみに無名の中笑バーとかには勝っている)
バンダイナメコ運営「高コスト格闘機(アレ等)に乗り続けた迷惑プレイヤーの登録カードに紐づけされており、
マッチング上に問題はありません」←想像 地雷がタンク乗ると目も当てられんな。
そのタンク枠よこせ!! バカタンクは敵で見ていてもイラつくわ
前抜けしないでライン下げるどころか拠点復旧カウントも見ないで体力半分で散弾バラまいてる元旦、おめーのことだよ >>778
アレギャン使って蹂躙ゲーしようとしている
勘違い将官をおちょくったりからかったりバカにするために拠点削りつつ面倒見たほうがいいかもね
アレギャン使って蹂躙とか考えてる奴って
メインの階級が大したことないと思うよ ちょっとだけ愚痴らせてくれ
連邦がマチらないからジオンで出たらひたすらパリピの4バーを敵に引くって愚痴 大将は俺だけ
だからジオン大将になりたくねーんだよー >>784
外しと射撃戦…ですかね…
A剣でもハイドB使っててすまない
どっかのクラッカー強化さんより弾数もダメージも上回ってるから使わざるを得ないんだ >>790
ハイドはBで問題ないと思うぞ
BサベでもハイドB使うし いまは回す機会もそうそうないんだから味方の被せ考えたらAサベハイドBも合理的っしょ
チャー格だとハイドAなんて何が目的なの?ってなおさら 最近ギャン乗っても1、2QDしかやらんな
そのせいかチャンスがあってもハイドBの外しはたまにミスる… 時々湧く味方の被せが〜って根拠なんなん
クシャとマンセルなら理解できるけど >>780
まじか!狩り尽くして0落ちゲージとばしたけど中位だったのはなぜだ? >>794
ローゼンとかのメインのダウン値は160だろ?
Sサベで中バラ斬ってたら被せでダウンするがAサベなら被せられても3QDで安全に離脱できる で、クシャとのマンセルってのはどういうことなんだ?
SサベとAサベで何か違いが生まれるようなクシャ独特の被せがあるのか?
メインの被せならそれは他の射全般に言えることだし Sサベって二撃目にダウン値回復するんやでw
ローゼンメインならAサベこそ即ダウンだろ なんだ俺のファンか。。おちゅw
おまえ、
ソロピーだろ(*´艸`) >>796
中バラでダウンて…ギャンが切ってるなら外す意思見せない限り高バラ以外3撃目に当ててダウン取るだろ
そんなん要らんからS握ってくれ >>804
じゃあSサベ握って回す機会が66でそんなにあるの?
ダウンを避けるとも書いたけどもっと話を進めれば中バラに2発まで被せられるともいえるんだぞ?
射のメインに限らず被せやすさってのは少なくともSサベより向上する
Sサベ握る利点ってなにさ?双連撃もほぼ死んでる環境で、タンク相手ですら回す機会がめったにない環境なのに
ラグが以前より多い現環境だとAサベはポキりにくいってメリットすらあるぞ >>806
タンク相手に回す機会がないとかそれこそ有り得んな
前抜けされたら誰がタンク処理するんだよリスタしたシャザクにでもやらせる気か?
編成は2格2近1射?それとも3格1近1射?
後者ならB握った方が楽だね俺は じゃあ回すなら回すで、Aサベだと6回制限にこそ引っかかるが2セットまでは斬れる
前抜けされた敵タンクに拠点復旧前に辿り着けたから外しを含めてなるべく早く殺そうってシチュ
(すでに拠点撃ってたら論外、撃たれる回数を増やすだけなのは知ってるはず)
タンクが元旦重だとして400ぐらいAPが丸々残ってたら確かにそれはSサベがないと辛い
でもアンチがよっぽどザルじゃあない限り半分近くまでは削れてるのが普通でしょ?
AP250程度ならAサベで回しても敵タンクが2回ダウンする前に殺しきれる、これでそこまでSサベと差があるの?
かと言ってもしもAP400強の元旦に食らいついたとして、Sサベ回しがそう簡単に機能するとは限らない
ジャンプドッスン外し封じされたらハイドBなんて外れるわけないんだから
外しループが機能する試合の割合を考えたら、ラグのリスクを多少なりとも回避できて
味方の射の火力を最大限発揮させられるポテンシャルが上がるAサベもベターな選択肢なんじゃあないの? あとこれはBを含めた比較じゃなくてあくまでSとAの話だから
無駄なダウン値があってラグに弱いSサベ一択はどうなの?Aでいいんじゃないの?ってのが問題提起なのであって ジオンならシーマリローゼン素ゲル活かす為にもAサベ安定だろうに
連邦もトリスタンあるしS使うことは少ないと言うかアレに乗らないと出番が無い
敵を回し倒す時間ならSの方が速いが拠点撃たれる回数はAも変わらん
有効な射カテ出てるなら護衛アンチで別れててもAサベ握るわ
出てないならSサベ握るけどそこは臨機応変にしてる ハイドBで外せない俺、低見の見物
普段外している人はどういうレバーの倒し方をしているんやろ
シミュで色々試してみてもたまーに外れるくらいで「え?何で外れた?」みたいな感覚
ブーストとジャンプペダルのずらし踏みとか? >>811
一、二撃目からジャンプ踏んで旋回すると外れる…と思う 外れるって事はレバーとペダルの組み合わせに正解があるって事だ
全パターンで可能であろ組み合わせをすべて試すだけじゃないか >>811
青ロックスタートで斬って両レバー左上倒しのジャンプ外しすれば簡単やで >>812
>>813
>>814
ジオンで出る時のシミュで色々試してみます
ありがとう!! 赤を青にするのができない。身体が三連になれてに慣れてしまってるかはロックボタンの動作がどうにもひっかかる >>816
それも慣れだ
赤で格闘振ってすぐ青に変える意識持ってやるしかない
それこそカテ関係なくマチ待ちトレモで練習し放題だろ アッグのドリルとガッシャの山越えハンマー合わせたら凄く楽しそうな気がする
で、こいつを思い浮かんだけどなんか違う
https://i.imgur.com/FgmfFat.jpg 前抜けタンク処理で俺が懸念してるのは2格の内の片割れが拘束されてる時間だよ
今のジオンは2格で採用されるのは大抵シャザクとギャン
どっちもサーベル威力に不安があってドロー込みでもどっこい
のにSサベで火力出せるはずのギャンが6撃目でいちいちダウンさせてるのは時間ロスが重なり勿体無い
元旦はまだしもユニとかデルタとかにそんな悠長なことしたくないしな
成立した場合の立ち回りの楽さを考えるならSサベで瞬殺できるようにしておいた方が役割は果たせる
射カテの立ち回りで考えても拠点防衛中に中バラ斬ってるギャンに2発被せるより1発だけでいいから別の敵のほうにタゲ回してダメージ稼いで欲しいって俺は思うね ユニコーンは約19ヶ月放置で修正か
シナンジュが完全に巻き込まれて死体蹴り喰らってるけど、あんなのいくら下げられようがジオンはノーダメってのに笑う
まぁユニが同じレベルまで弱体化されてりゃ何でも良いか
どうせAP上昇だけ消して、実はNTD発動したら時間切れか死ぬまでNTDでーす♪の超強化になってるんだろうけど
(そして今回の強化で本体APが走機で300超)
ついにこのゲームを引退できる時が来るとはなぁ >>822
そこは一定の被ダメで解除とかになればなぁ
APが100減ったら即解除(NT-D解除までのAP残量をゲージに重ねて表示)にしないと
時間いっぱいまであのクソゲーと付き合わされるハメになる >>821
分かった、お互いに平行線だろうからここまでにしよう
野良で大事なのは「自分が」「他人に」合わせることだ
Sサベ派の人もAサベ派の主張を理解した上で立ち回りを適したものに変えてくれればそれでいい
(逆もまた然り)
大事なのは、この優劣をつけがたいであろう問題で同軍プレイヤー間の軋轢を生まないことだ
掲示板上でもゲーム中でも、こういう判断の分かれる問題で言い争うのは無益
ここまでの書き込みでSサベ派とAサベ派の主張するメリットは読む人間には伝わるはず
そっちも他の人がどっちを選んだかで自分の動きを変える、少なくともその基本までは分かってる人だろうから、ここまでにしよう 実はかなり昔に結論の出てる話なんだけどね
44はSサベ、66はAサベ、一部バーストのみ66Sサベ
理由は上で出てる通り 連邦准将3(中笑3の塩漬け)→ジオン大佐相手にノータンクで白ザクと射撃でポイント厨房の味方でグダグダ
大笑1ぐらいに戻さないと野良では全く恩恵が受けられない・・
「ジオン少将1〈連邦准将キラー仕様〉」→日曜日週1の連邦准将のD・Eランクが楽しくて調子に乗り、明日は中笑←また落とさないと元帥・大将3のバーに狩られる >>826
連邦は最低でも中将じゃないとゲームにならないからね
だからバー専になるのはわかる話ではある 826>>827
結果として、出撃回数・勝利数が連邦2>ジオン1の割合になっています そうやって連邦バー専が作られていく
たまにはジオンバーストもやってね 無理
ユニコーンが強すぎる
しかもジオンでバーストしたら少将帯の少人数バーストですら連邦バー専大将元帥の生贄にされる
この現状でジオンバーストで出るドマゾはそうそういないよ >>811
ギャンは射撃武器は左から出る
なので左旋回で外す
66で外しができる機会なんて滅多にないが
極稀にあった時に備えて取り敢えず持っておくかの感じでいいんじゃない? 射カテでてなかったらSサベでも別にいいかなーておもうよ 考えたくもなかったけど
夏休みはじまったら今よりもっとひどくなるの? 昨日のとある一戦で格(俺)と射が護衛宣言して格2近2射1遠1の編成
俺はシャザクに合わせて反応見てると射はローゼンに合わせてくれた
ありがたいなと思ってるともう1枚の格が護衛宣言して選んだ機体はギャンSサベ
アンチよろしく言っても聞きやしないで護衛宣言するから仕方なく俺がアンチに
リザで伝わったがリプで確認するとやはりSサベ故に被せを気にした立ち回り
無駄に負担増えてかわいそうだなと思ったわ 長期休みは絶望と思え
さらに(特にRevアップ後の)年末年始はサバトだと思え
それでも春夏の休みは(今までの経験上)まだマシな部類
冬休みとRevアップ直後が重なると阿鼻叫喚って言葉が生ぬるく感じる世界
Rev2〜Rev3と失敗した俺はRev4の冬こそ出撃せず精神の安定を得た >>834
乙
俺も以前同じような経験したけど俺の時はアッガイ選んでたから
アンチで空気がせいぜいだったぜ
なんで無言や後から被せる連中はコストとか連携とか考えないんだろうな
まあ考えないからそんなアホなことを平気でしでかすんだろうがいい迷惑だよホント >>838
今時そんなガッツのある小僧居るか?
そんな珍獣より置き引きの方こそ警戒せんとな >>839
置き引き警戒は年中だよ
この時期は半イジメなのか、三人組で一人をけしかけて、残りの二人はニヤニヤしてその様子を見てるってタイプのカツアゲがあるんだよ
昨日も絆コーナーでやってるバカがいたから、猪木ばりに「どしたっすか!!」と声かけて追い返したわ
そのあと間髪入れずにニヤニヤ組の方に連れてって「いらっしゃいませ!」で逃げてったわ そして被害者に気合いのビンタを入れたんですね
わかります セカンド開始に合わせて敵護衛全回収した近距離にタンクグッジョブ言われるのきつい >>842
4.10前後凄いラグってやばかったよね。公式アナウンスなしで無能晒してたけど。 あのラグは酷いなんてもんじゃない。オンラインゲームとして致命的なレベル
今思えば不具合で返金要求できたなありゃ >>845
格で確実にポキる。ぽきらないにしてもユニに噛まれて死ぬハメになったことが何度あったことか。 >>850
途中送信してもうた
とりあえず横取る外しレバー例
左↑右→〜左←右↓
片レバー内側ナナメ前〜反対レバー内側ナナメ後
ペダルはお好きにどうぞ
両方ナナメ前より旋回入るから敵を正面に入れやすいハズ・・・ 外すメリットってある?まぁなくはないがこの乱戦環境。運営見直・・・さないから無能に運営だったな Sサベより的確に被せてくれる方がありがたいのに
編成は近2射なしなんだよなー 別にSサベだから勝った、Sサベだから負けたって程勝敗を分ける程の事じゃないから好みでいいんじゃね?
ただギャン、ハイドAとアレックス、SサベBRは意味ないからやめろ
つーか課金勘違いが多い今の環境でBR被せたら茶テロの嵐で捨てるバカまで出てくるぞwww そいや前にAサベアレが空振り誘発してから噛んだのを見てジム頭のメインBブッ込んだら
なぜか2ドロー離脱して射撃型グッジョブ言われたなぁ
噛んでたの高バラだったから被せたのにダウン値知らんのがドヤるなと 敵のダウン値考えて射カテの被せはガンガンしてくれて構わない
けどダウンさせる被せはタイミング考えてほしいとは思うかな
例えば相手中バラでこっち近で斬ってるなら3連目が当たる直前が理想
2連入ってすぐだと空振り硬直中に起き上がるから怖い
それのフォローまで望むってなると枚数有利じゃないと無理ですし >>856
被せる時は余裕がある時なんだからフォローぐらいするだろ
フォローしないで下がるのはタイラーのゴミ ユニコーンバルコン仕様のとき3連のドロータイミングで
ジム頭にひたすらかぶせられたときはかなりいらつきました 中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』
EGN タンク出さない護衛もしないアンチ即取り、セカンド抜かれてタンクいくぞ。馬鹿かな >>861
ゲージや、状況読めないやつがいるとね。
ちなみに、判断が悪かったのを人のせいにするのも無しだ。
現時点ジオン1番機准将、今少将lv3
大佐多めの連邦相手、しかもリガジィ4落ちの相手に負けた試合。
前衛チャテロするんじゃなくて、適度なところで1落ちして、拠点攻略していれば、勝っていた。
0落ちでパリって後退したのが終盤。
そのため終盤は枚数不利になる。
相手のタンクを落としに行く事が出来ず、結果的にリスタタンクも、連邦タンクを前衛と錯覚してしまい、2nd落としに行けなくなった。
https://youtu.be/XgtI-cLiEA0 >>862
こりゃ1番機怒るわ
アンチ側何もやってないうえに
敵タン前抜けて余裕ストレートで2拠点献上
関係無いとこでモビ戦やって取っちゃ駄目な処で取る
1番機が落ちるコストも残っちゃいない
タンクは助けようがないから残して
全バックでモビ勝ちが正解なのに突撃
そもそもドズルでアンチってハードル自分で上げんなよ
ゲージ見て足し算引き算出来ない奴だとこうなる >>864
落ちるコストが無い時点で、終了してた。
こうなると、味方任せになってしまうから、
自分より弱い味方引いてチャテロするくらいなら、一か八かタンク取りに行くのが良かったかもね。
貴殿の言う通り、全引きこもりでモビ勝ちという選択もあったと思う。
ただその場合は、前抜けしてるタンクの3拠点を防ぐ算段しないとダメだと思う。なかなか撤退しながら追いかけるのは難しい。 バラッジ・義眼・バラッジの順にほぼ横並びでバラッジは射程ギリギリに義眼を置く形
この状況で光の速さで3落ちしたユニコーンさん
バラッジの火力舐め過ぎ、三連に固執もし過ぎ、状況理解してなさ過ぎ
いくら白ザクでも左右に散らばった敵を同時に見れるわけないじゃん…
敵ながら最終的に見殺しにされる白ザクが不憫だった 44で単騎護衛中の事
敵の近距離アンチをミリにしてダメコンしてた時に
近距離型 瀕死だ アンチ 再出撃 警戒せよ
てチャットしたらアンチの近距離から
了解! 1番機(私)了解 下エリア戻れ!
ってチャテロされた
いや、君のことじゃないから
護衛しててアンチの具体的な内容とか分からないから
確かにリプ見たらジオンの可変機近距離乗っててボロボロだったけど、責めてないから( ;´Д`)
次も勝とう RC66連邦で敵タンク編成、こっちはノータンク編成は仕方ないけどバレト二機で拠点撃ちに行って何できた?
中途半端に拠点削って放置されてる間味方は枚数不利でアンチしてんだよ、頭悪いなら素直にタンクに乗ってれば、二機揃ってリザ5.6番目で楽しかったかな >>867
アンチ相手にダメコンする必要は無いよ。
護衛でダメコンする必要があるのは、
タンクも自機も2ndアタック時に満タン
で相手を速攻撃破する。
拠点確定するために相手をミリ残しする。
こういう条件付きで、初めてやれる。 >>867
護衛はモビコンとか考えなくていいよ
モビコンは主にアンチでやるものだから するっちゅうねん
44なら尚更
セカンド始める前とかな リスタ降って来た時のためにちゃっちゃとパリにはしておくだろ ユニのAP全セッティング62上昇(機動345)
シナのAP全セッティング25減少(機動320)
ユニのNTDは時間経過か被撃墜まで継続
AP減少による解除が削除されました 昨日のとある一戦でタンクから2護衛3アンチ要求されて俺はアンチへ
開幕進軍してたら相手にタンク居なかったので右ルートタンク無し打って左へ合流
すると右ルートに移動しながら護衛機影なし連呼する味方タンクとすれ違う
自軍タンクに追い縋る敵を抑えようと構えてると左に敵タンク発見
両軍共にアンチが左で護衛が右に移動する珍しい展開でちょっと混乱
そこからはお互いに何故か中央に固執するタンクの潰し合いで大乱戦
リプ観たら敵タンクも開幕から護衛機影なし連呼して右に爆進してた
申請回数残ってなかったの悔やむ程度にグダグダで面白い試合だったわ あ、終わった
AP345使えてNTDは死ぬか時間切れまで持つとかもう無理です
150削ったら止まってたのが、今度は345削るか60cut持ちこたえないと止まらねーんだぞ 実際の画面で見ると笑うだけ笑った後真顔になるよ
なんも言葉が出なくなってゲーセンを後にすることになる >>879
79 名前:ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0b-QEUG) :2018/07/25(水) 10:09:54.47 ID:LvA792sud
https://youtu.be/dK1M4hL26FE
ジュイがライブで検証してるゾ マジかー
俺メーカーとか運営にはそれなりに敬意を払ってきたつもりだけど
クソバカンナム様にはさらになんらかの敬称かなにかを早急に用意せねばな >>882
公式HP更新が遅い
ユニ優遇、シナ冷遇
連邦BD2優遇、ジオンBD2冷遇
おまけで陸砂マシ10円、マザクマシ20円追加
3ヶ月待たせたアプデがこれ
旧ステージ2つ未帰還(20ヶ月経過)
新ステージ1つのみ(20ヶ月経過)
無能、バカンナム。これだけでは足りない。凄まじい性能だ ドスドスドス
このユニコーンを調整したのは誰だぁ!?
キサマはクビだ! 最高コストを見直しました。ってアプデに書いてあるけどさ
ユニコーンがシナンジュをワンパン圏内で倒せる調整しました。にしか見えないんだが >>885
もうそんなレベルじゃねーよwww
ユニコーン6でNTD60カウントフルで前ブーしてみ?
ジオン側はマジで壊滅して終わるだけだぞwww
今回のアプデは冗談抜きのガチでユニコーンがジオンを滅ぼすアプデにしただけのアプデ ジオンは旧ザク並べて運ゲーした方が勝てるんじゃないだろうか?
通常編成ではユニに凹られる未来しか見えない 砂漠でしっかり乗れてるスナイパー
これ以外にジオンの勝ちが考えられないw >>886
いや、連邦もだ
こんだけ強化されちまってるユニを
被撃墜にビビって出さないプレイヤーと
ムダに近支並べるプレイヤーを抹殺して
根絶やしにするアプデだな
ユニ4白ザク量タン燃えバルで湾岸以外はこれでいいな >>889
その白ザク要らんだろ
ユニコーン5+タンクでおけ >>890
デルタかトリスタンは入れても良くね?
まあ入れなくても全然問題ないけど >>890
ユニ護衛がなんかもったいない気がしてな
汚れ役は少なからず必要と思って
白ザク単騎護衛で枚数不利でも共に低バラだから問題ないしリスタレベル高いし
アンチ4ユニなら枚数有利だろうが合ってようがダブタンだろうが
拠点は永遠に割れない訳だし >>889
こんだけユニがぶっ壊れになろうが近、射、支に乗るぞタイラーは
これから連邦が負けた時はタイラーが連邦に多かったって事になるだろうなw >>893
ユニコーン5枚でアンチするんだぞ
タンクは常に逆サイドで1枚見る(死に役)
タンクが粘れば粘るほどアンチのユニコーンが有利になる 5ユニ+射タンでいいじゃねーの?
アンチで丸刈りして射タンで一拠点でも落としたら勝ちだろ 仮に5ユニ+射タンがガチになると近支脳死タイラーが我先に射タン乗っちゃうから…
馬鹿が乗った射タンって射程が短いだけの馬鹿タンク化する傾向が強いから結局足引っ張るだけゾ?
だったら素直に5ユニ+タンクで釣りながら1拠点狙った方が事故率下がる
延々単騎釣りする辛いポジションのタンクだとわかってる場合、脳死タイラーは乗りたがらない、だから安定する
5ユニの方は、いくら馬鹿でも今のぶっ壊れユニなら性能で何とかなるだろ じゃ5ユニコーン+元旦キャッチ戦術
負ける気がしない 連邦つまんね
ジオンはフルアンチしかやってこねぇ
ユニで回り込むと壊滅してるし、機体の性能云々じゃなかった >>899
これを軸に必要に応じて低コ死に役混ぜたらマジでジオン勝てなさそう
ダブタンにしたらしたで前衛枚数足りなくてダブルギガン瞬殺されるし… 今回のバーうpで、評価システム、階級ほったらかし。
バンナムも手詰まり感満載だな。 いまさら絆2定額500とかやられても困るし詰んでる つーかユニコーンを主役にしたいんならrev3までの絆をrev1基準で全部調整し直した上で復活して
ユニコーンガンダムが主役の戦場の絆を戦場の絆2として新しく作ってくれよ
ワンミスで即死させられるのが確定してるゲームとかどこが戦術ゲームなんだよ いまのバージョンに昔よりいいところってあったっけ…? >>898
今度の勢力戦
戦いには勝つがモビが取れないから
回数繰り返すしかないな >>910
まずは連邦でゼータを狙うと良いぞ
雑魚にゼータが行き渡ったところでジオン開始してキュベレイを狙う
普通プレイヤーがユニコーンで作ったプラスを馬鹿が操る消化ゼータが食い潰すってのを狙い撃ちですよ
消化ゼータが馬鹿に行き渡るまで連邦は地獄
なお、タイミングを誤ると、どーせ勝てないんだしキュベレイ消化したろっていう馬鹿ジオン兵も沸くので注意 別にお前らがユニコーンを自粛すりゃいいだけの話だろ >>911
ジオンは塩漬け准将にしとけば大丈夫だぞ
サブカ准将で試してきたが相変わらず連邦准将帯はバカでアホでゴミで雑魚でカスでどうにもならない奴しかいないからwww
こんだけユニをぶっ壊れにしても出てくるのは相変わらずペイル、サンダム、ジムカス、ダム、アレ、蛇しか出さねーからあのバカ准将共は
奴らAクラ共には連邦優遇アプデはなんも関係ないからwww
今回の勢力戦も連邦Aクラ帯が負けてジオンが勝つまであるぞ多分www 馬鹿が勝手に舐めプ編成するから恐れずジオンのまま出撃してほしい >>899
相手が拠点叩かずキャッチとなると
ジオンは全護衛で射撃戦展開してタンクNLすればいいだけなので無意味
それに拠点によってはキャッチしても意味ないものもあるし
実験場のキャッチなんて特にそうだ
ユニに突っ込ませて殲滅させる為に
タンクが単騎で釣りながら戦力を割くやり方は必要
そうなると連邦のタンクは
リスタレベルが高く、自衛可能で低バラ以下が有効だな
ジムキャでもいいかな? >>915
ジムキャなら量タン萌で釣りながら拠点を割るほうがいいだろ
つーか普通にダブル、トリプルユニで敵タンとジオン護衛丸刈り余裕だから拠点組は今まで通り元旦、白ザク、低コ格でいい
後はもう1回拠点止めてセカンド割れば勝ち確定
それにNTDがAP増除去になった事でNTD中に回復に戻っても普通に回復してくれるから敵タン止めたらNTD中でも回復に戻るのもあり >>916
連邦における晒し条件はこれで確定したな
66で素ジム白ザク以外の近を出すプレイヤー
この時点でプレイ関係なく晒してもいい
土に還るかAクラに帰れってね
今まで散々甘い汁をすすってきた連中を
天下のバンナム様が絶滅させてもいいよっていうアプデなんだ
これはいいアプデだ でも通常レギュだと格で乗っていいのはユニだけなんでしょ?
なんかKOFでチョイ・クラーク・庵しかいなかった時代を彷彿とさせるよな今の絆は
もしくはマブカプ2でケーブルとアシストリュウしかいないとかそんな感じ
つまり面白くもなんともねぇって話だ >>917
晒されるのは勘違いAクラ共とタイラーだな
奴らはほんとなんもわからないバカだからペイルだのサンダムだのジムカスだの環八だのBD2だのを平気で出してドヤッするからなwww
>>918
いやさすがに護衛は低コ格でいいだろ
もうアンチ側が即取り丸刈りだから護衛側が初めから枚数不利みたいなもんだからユニだと事故った時のマイナスがデカイ
だから護衛側は初めから枚数不利想定でバル持ちの低コ格のがリスク低くていい てかこれ不具合じゃねーの?
今まで150削ったらモード解除されてたのが、公式はNTDの解除条件を変更したなんて書いてないのに、実際には死ぬか60cut経たないと絶対解除されないように変更されてるんだぞ
あと誰も言わないけど、バンナムは今まで弱体化に関しては多かれ少なかれ弱体化として機能してたよ
弱体化が逆に異常強化になるのは今回が初
ステイメン最盛期より酷えわ 告知なく解除条件を弄ったか
あるいはモードAP150が削られたら解除される仕様だったのを、モードAPのみをそのまま削除したから、解除条件が正常に機能しなくなって、今の何喰らっても死ぬか60cut経たないと解除されない本物の無敵ゾンビモードになってる
仕様かバグか
どっちに転んでも今のバンナムに居る開発陣は終わってる >>920
APだって本当はNTD解除の隙を考慮したものと思っていたのになあ…
直すなら勢力戦まで間に合わせろよ >>920
もともと馬鹿なのが異常な猛暑で余計にイカれたんだよバンナムは
今回の修正もユニコーンは弱体化されてると本気で思ってるね知恵遅れバカナムのことだから >>918
そうそう詰まらんよ連邦野良
ユニかネメストしか乗らんし俺
たまに白ザクかタンク
トリスタンとか出したいけど
近不動のゴミが多い軍だし格乗るはめになる
その格もユニコーンありきで選択肢が狭い
ジオンのがバランス良く色んな機体乗れて楽しい >>923
まさかローゼンのジャマーで強制解除出来るようになってるんじゃね? >>918
KOF懐かしいなあ。せっかくの選択肢豊富なキャラを見事なまでに無意味にしたなあやつらは >>927
ローゼンのジャマーに突っ込んできたけどなんともなかったぜ >>920
誰がユニコを弱体化させると錯覚していた?
お知らせをよく読め。最高コストを見直しました。としか書いてない
つまり・・・弱体化させるなんてどこにもかいてないんだ もう畳むから何も考えずにユニコーン無双になるようにしたんじゃね この環境で中将がペイルとか陸ガンだすのほんときつい
案の定枚数有利タックルしてくるし >>929
チクショウだな、僅かな遊び心すらないのか 壊れて2台しかないのにプレイ後に外にも出ずに連コ止めてくれ…しかもペダルガンガン&試合後のチャット画面で外に聞こえるくらいボタン連打 いやー負けた負けた、本当にAクラ連邦は機体チョイスがアンポンタンだなぁ
https://www.youtube.com/watch?v=AB9Jl32riAg&feature=youtu.be
ユニ強化されたのは聞いてたけどさすがにこれはユニ乗るより低コ格乗った方が良いわ
Aクラ連邦勝たせたかったらユニより低コ格底上げしないと無理じゃねえかな >>919
今となっては1護衛4ユニアンチでもいいけどね
低コスト格はそこまで必要ではなくなった
敵に枚数を合わさせるやり方でも4ユニアンチは非常にキツい >>938
マジでAクラはユニコーン強化の恩恵無さすぎて草生えるわ Aクラというかユニコーンでやられるのもユニコーンにやられるのも乗ってる本人だけじゃなくて周りも含めて面子の大半が地雷ばかりだからやらかすんだよな
まともな実力備えた面子がきちんと連携すればユニコーン無双にしかならないのに
ユニコーンを活かさず孤立させて敵のサッカーでユニ殺されたり
逆に十分対処できる雑魚ユニコーンなのに目の前で長々と入ってるNTDコンボに全くカット入れずムザムザと好き放題させたり
こんなザマだから今回のアホ強化ユニコーンですら下手すりゃ大して影響出ない可能性すらある
環境のレベルが低すぎて、ね
まあだからといって今回のユニコーンインチキ糞強化が許されるわけじゃないが
こういうバカ丸出しの連邦優遇を何度もやってきたせいでレベルの低すぎる環境が出来上がってしまったんだし >>940
>>938
真面目に連邦Aクラ帯は頭と腕がキチガイ過ぎてお話にならないレベルwww
ユニ超強化しようがタイラーは中〜高コ近乗って引き撃ちしてポイント稼ぐ事しか頭にないしwww
格乗っても環八、BD2、ダム、アレだの乗って2〜3落ち当たり前だしwww
ユニ乗ってもレーダー見てない、腕前尉官並、頭猿下だからユニ強化の恩恵全く受けてないしwww
連邦Aクラ帯は基本的な事ができない知らない機体努力しない頭猿以下のバカのゴミしかいないから今回の勢力戦もジオンが勝つまであると思うぞwww
以上昨日サブカ准将で遊んだ感想www >>913
ユニコーンはぶっ壊れだけれど、そうそう落ちれない立ち回りは難しいよ。
>>938
5番機が0落ちないマンやってるな。中盤まで虐殺モードだったのに、こういう落ちない選択せ負けてもA稼ぐような地雷は晒せ。 >>926
連邦側がつまらんのじゃなく相手させられるジオンでもつまらんって話だ
ゲーム自体が死んでる
>>928
対戦して勝てなくはないけどずーっと同じ立ち回りで相手のミスからごっそり削る
だけだからねやってるの
クラーク→京でもおk
俺はラルフとか柴舟とか慎吾で遊びたいんだよ NTD発動した最低AP345のユニが2枚以上突っ込んでくるゲームをジオンで一回やってみれば分かるよ。ほんまクソゲー
片方を即落ちさせるか、1st落とせないことを前提にしてユニ削って、リスタでユニ2枚回収+拠点でトントンを狙うか
でもAP345もあるし、2ndの目が潰されたらユニ2枚回収しても+にはならんからなぁ
NTD切れなくするならAP増やすなよ。しかもシナンジュ並に爆増してるからな
こういうことするから弱体化しても弱くなってねーんだよ 簡8あたりもジオンに来たら使える機体扱いになるんだろうか?同コ帯にケンプ居るし少しコスト上げればギャンも居るから厳しいか >>947
あんなゆっくり機体はジオンでもご遠慮ください
ユニコーン相手に簡8でどうするのですか?
ジオンに欲しいのはユニコーンを抑えられる即戦力じゃないと無理です
簡8のさらなる活躍をお祈りしています >>948
キュベレイなら…キュベレイならユニコーン全盛のこの流れも止められるっつってんだろ、俗物! せっかくのZなんだからジオンの新しい格にガルバルディを、と思ったらβは連邦機なんだな。
αをジオンにしたとしてもF2みたいにされたら目も当てられないか >>945
真吾は元々使い回しネタキャラみたいなやつだから仕方ないけど
親父はまだ戦える性能じゃない? >>955
なんとなくのネタキャラ感で選んだからそこはまぁ適当にね
でも小ジャンプBからの連携だと京が選ばれるんだよなぁ… >>942
ユニに限らず高コ格に乗るとそういう目に合うから困る
せめて1機見てくれればいいけど中コスト以上の近に乗る奴は大抵被弾怖れて引き撃ち
で瞬間不利になったところで敵護衛から連撃食らう ラグもあるし回線飛びも増えたな
このまま総力戦入るんかよ >>956
単純に親父の近C→前A→これで終わりじゃあー!の流れが好きだぞ、俺はな
飛び込みは連携意識するよりも読み愛放棄気味に吹っ飛ばしぶちこんでるなぁ、逆に安心して飛び込みで振れるのそれしかない気もする 自分5番ユニ大佐1で1番機准将3なんだけど、こっち下エリアは重々承知してるんですがって愚痴
https://www.youtube.com/watch?v=YK8pnABzEg0
だから意識高いならさっさと少将なり中将なり上げろって話で塩漬けしてるくせに下位に文句付けんなよ
全狩りするくらいしてみせろって言いたいことも言えないこんな世の中じゃ >>960
はぁっ?www
お前捨てゲーだよなこれ?www
ユニ乗って開幕敵タンにいかず目の前のモビに前ブーして即落ちwww
これが捨てゲーじゃなくてなんなんだ?www
お前もしかして真面目にやってこれか?www
これじゃ茶テロされてもお前が悪いだろ雑魚、ゴミ、カスwww
茶テロされたとか100早えーわwww
お前マジでカード折って消えろよwww
ほんと大佐のゴミクズ共はこれだからタチが悪い >>959
これで終わりじゃー(終わるとは言ってない)で締める好き
MAX版のどう多段で当たってるのか分からないっぷりも好き
‘98小説版でチームメイトに蔑ろにされてた柴舟マジ切ない MAX版云々はどうじゃーの方だった間違えた
別ゲーの話はともかくなんで急にZなんだろうな
人気取り(集客狙い)って言われたら反論できないけど ガンダムオンラインみたいに同軍とマッチング可能にしてユニコーン同士で潰しあえ >>960
チャテロは駄目だが意識高いとかじゃなくその戦い方に湯煮は合わん陸痔で充分
突出して敵タンの方に行くでもなし瀕死の敵タンにTDN出したり湯煮でやる事じゃない >>960
おいっ真面目風捨てゲーしたゴミ大佐
お前自晒ししろやゴミクズ >>960
ブリで何かあった?
フルアンチの割にアンチ意識が感じられないし戦ってるふりしてるのも居るし >>961
しかもユニ緑になるまで乗って大佐だぞ
存在そのものがギャグだわ 開幕だけで言うと誰かがヘイト集めてタンクへの道を作るのにユニが勿体ないだけで
>>960フルアンチはタンク以外無視する事を覚えなさい
最速で前線に向かっただけマシその後ろのユニ2機は何してたんだよ
5番機が2機ヘイト集めれば5:3の状態で仕事してない奴の方が遥かに問題
仮に陸事務で突っ込んだとしても他の奴は同じく仕事してないだろうよ
開幕同じ機体でこれだけ移動が遅れてるんだからな >>970
ここにリガズィが入ってればなぁ
タンクと護衛まとめてかなり早い段階で足止めできたのに >>960
それにしても、なぜジオンが拠点引きこもらず負けに行ったのかが疑問。
一時1000以上の差が開いたのになぁ。
対フルアンチで分かってる味方引くと、
しっかり拠点撃破後に、引きこもって戦い、確実に相手の戦力削れるのに。
https://youtu.be/MyCwfmDJzV4 >>972
なぜ戻らないのか?それは准将だから
戻れ連呼しないと戻らないしそれでも戻るか解らない
普通ならこれだけ攻め気のないフルアンチ()なんて勝ち確なんだけどね ゲージ300+戻れ連呼
誰か落ちれる=俺は落ちても良い
どこかで誰かが瀕死2機落ちて負けまでがテンプレ >>970
Aクラゴミは黙ってろ
開幕5番ユニが関係無い所に突っ込んで行ったのを1番がフォローに回ろうとするもさらに突っ込んで即落ちっで1番が途方にくれてるんだよ
5月ユニはアンチ意識0のただモビルちゅ〜ちゅゴッコがしたいだけの本物のAクラゴミクズ
あんなの茶テロされて当たり前なんたまよバカ
ユニ落ちてマイナス350で敵タン止めてもマイナスなのがわからないのかよAクラ雑魚が
それでジオンは全下がりすれば詰みなんだよカス
お前みたいな何もわからないAクラ雑魚が語ってんなよゴミが
それなフルアンは敵タン以外無視してたら勝てねーんだよバカ
敵の前衛のコストやカテ見て計算して敵タン止めながら敵の前衛も落としていかないと勝てねーんだよ雑魚が >>976
タンクが落ちるまでにあんなに削られてちゃ
フルアンチの意味ないわ しかし引き撃ち6番機以上に23番機の仕事してない感が半端無い
1番機も頭ついてるなら5番機が突出する前に孤立するぞ言えチャテロカス
戦犯としては仕事してない23番機>ユニ3落ち5番機>引き撃ち6番機>チャテロカス1番機>普通にアンチしてた4番機
ユニ3落ちより蛇引き撃ちが罪が軽いのかっていうと状況次第で>>360はユニ3落ちと蛇引き撃ちの因果関係があまり無いからユニの責任が大きい
しかしジオンもゲージコスト見れないアホばっかだな
>>976
素人は黙っとれ─────(AA略 大佐クラスなのにユニでブッ込んだところで味方のフォローなんて期待できないのわかると思うけどな
ユニ乗りゃ誰でも無双できるわけじゃないんだよ、今後のこと考えると前出るだけ良しってところじゃね アプデ直後に
ユニ並べてフルアンチが増えた
ユニ出せば無双出来るわけじゃないのに
何で例のコンボ入れることしか考えてねーのか 中将以下の野良はAクラだからな
地雷が数枚確定でいる准将以下か居ない時がたまにある中将ってだけ >>975
そっから同じやつが2落ちした時はさすがに殺意湧いたわ 今日出撃しててふと思ったんですが
乗れる期待のコスト≒階級っていう調整にしてくれないかな…
例えば、
少将以上〜自由
准将1〜3 250まで
少佐〜大佐 220まで
それ未満 200まで
イメージこんな感じで。
最初からいい機体乗ると基礎的部分が何も身に付かない。というか勝てる方法考えて無さすぎてAクラス引いた時は敵味方共にまともなのいなさすぎる!
強い機体使いたければ自分の現階級維持出来るぐらいの腕つけさせればいいんじゃなかろうかと…逆にそういう人が高コスト機使ったところでこっちの一応望んでる運用できないだろうに…捨てゲも減らないかな?という妄想 砂漠ジャブロー以外でスナ出しても特別強い訳じゃないんだから出すなとは言わんがせめて3バー以上でだせよ
下手クソ自己満スナが発言する権利ないからな下エリアのヒイロユイ君 機体コスト制限より階級の昇格条件の見直しが先だろ、大佐まではばら撒いてりゃ上がれるから上手くなった気になって捨てゲやチャテロだけは完備するんだよ、そんで階級維持の為に後ろからばら撒いて負け越しタイラーの出来上がりが准将までわんさかいるよ >>984
逆に准将以上でユニコーン禁止にしてほしい
あんなのまともにガチな勝負したかったら出すべきじゃない AP減少によるNTD解除を削除なんて書かれてないんだろ?なら不具合だよ
今まではモードAP150ダメで解除ってなってたのを、バンナムは解除条件を変更せずにモードAPだけを削除したから、解除条件が適用されなくなって今のゾンビモードになってる
本来なら発動時点のAPから150減少でNTD解除にしなきゃならないのを見落としてやってない >>989
そのまま本文バンナムに送っといた。
見るか見ないか見ても理解出来るかわからんけど。 44でサザビー消化する黄色風情がいっちょまえにチャテロすんなよ
タイマンで白ザクくらい適当にあしらえよ >>989
ホントそれ
そのためにユニコーンのAP増やしてシナンジュのAP減らしたんだろうにね タクラマショウカン
バラショウカン
(今ここ)
ユニコーンショウカン
て嘲笑されるんだろうな
来年まで絆あれば ハイブーストジムとリガズィで護衛する赤大将の2バーの頭の出来が心配になったぜ >>973
ホント、戻れって言っても戻らない糞バカ多いよ。
ついでに晒してやる。スレチだけど埋めついでに。
大隊 青井囮量産工場
小隊 魅惑のアイドル達
称号 小さな色白の妖精
ぱちぇ・サチ 准将 (今は少将1)
連邦4番機
リプ 1y3zky3g
戻れ言われてるのに突っ込んでいく糞バカ。
ライタマ選んで5落ちとか、もう言葉がない。
まだ200勝もいってないのでサブカと思われるが、こんな迷惑な糞バカのいる大隊引いたら消化するんで。 このスレッドは1000を超えました。
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