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ガンスリンガーストラトス3(Σ) part230
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM77-9V72)2018/07/14(土) 23:31:30.57ID:PB7nQ4U7M

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ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1412695738/
ガンスリンガーストラトスΣ 晒しスレpart30
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1531119090/

・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください

※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part229
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1529972491/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb5-9V72)2018/07/14(土) 23:32:44.08ID:PB7nQ4U7M
【よくある質問】

■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。

■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット・BGM等の閲覧/設定などが可能になります。
Σへのアップデートでウェポンパックの購入は不要となり、更に2018年6月末より通常コースの内容が無料開放されました。
登録、及び通常コースの利用は無料です。但しスクエニID必須なので、予めアカウントを作成しておきましょう。
プレミアムコース:324円/30日 2018年6月末の通常コース無料開放に伴い値下げされました。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨)
0004リンク+ ◆BotWjDdBWA (ワッチョイ c59f-w0lO)2018/07/15(日) 06:48:45.83ID:WCMfBFPJ0
弓形のガンデバイスを作ったら受けるかな?

弓はガンというより、ボウガンに近い。
弦のないボウガン型のコントローラーを使ってプレイする。

弓は鹿の角のようにとんがっていて、転倒すると危ないため、突起は短くする。
0010ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbd-NFua)2018/07/16(月) 08:15:48.30ID:f1aM5EmOp
気持ち悪い
0013ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-1XyV)2018/07/16(月) 10:54:09.84ID:nJbOTJHjd
新品のブラハをパリまで溶かすアーロンさんの悪口はそこまでだ
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6681-OdlC)2018/07/16(月) 12:18:45.11ID:AdLOB1dl0
あのインフィそのものは割と強いんだけど3回くらい使うと、1つコスト下げたエリニンが耐久同じで同じくショットガン持っててディスクもあってついでに格闘補正あることに気づいて諦める
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ad2-F2q7)2018/07/16(月) 19:31:11.26ID:YrJHx/3u0
コスト余ってんのに18ニンジャ固定してるガイジは許さない
8割で2落ちかますし
0029ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-NFua)2018/07/16(月) 20:32:48.43ID:o0fusBRdd
まぁ相手に狙撃いるとあの耐久でライトニング構えるのは結構度胸いるから気持ちは分からんでもない
ライトニング封印してディスク中心でダメージディーラーやるだけでも最低限はやれると思うけどね
0031ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-vtpm)2018/07/16(月) 21:01:06.29ID:U5oR8POha
ニンジャ使ってる友人はどうしてもライトニングに慣れないからって最初エリニン敬遠してたわ
まあ結局WP選択の幅が狭まるからって練習して使えるようになってたけど
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5ee0-m2Xm)2018/07/16(月) 21:06:20.77ID:05zPxqXk0
電撃よりはソフトだしな拘束
扱いやすさだとバッと飛び出して早めに撃ってすぐ隠れるの動きができるボーラの方が安心だから
一定距離以上にはちょっと貯めてしっかり狙う必要あるライトニングは忍者に持たせる武装じゃなかったと思う
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ad2-F2q7)2018/07/16(月) 21:08:47.58ID:YrJHx/3u0
支援と妨害返してやれよ
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ad2-F2q7)2018/07/16(月) 21:45:38.03ID:YrJHx/3u0
ドヤ顔で21インファ乗って2落ちも多いな、23ポイ厨のが5億倍マシだけど23のアシって今不味いの?
0044ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMc9-uze+)2018/07/16(月) 22:49:56.72ID:KoXpJosCM
野良でインファしか使わない奴は考え無しのアドシで味方の射線切りまくるから離れて戦わないと邪魔だし、こいつ等が危なくなっても自身で射線切るから引いた時点で2落ちするものと思ってる。
しかも1落ち枠ならインコス乗っても後衛やるからインファイターですらない。
逆にオンスロもインファも使い分けられる人は比較的信用出来ると思うんだけど。
0045ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-m2Xm)2018/07/16(月) 23:46:54.73ID:+2u61oSHa
前衛いない時の妥協前衛オンスやるの楽しいし
前衛いる時のインファが楽しいから乗り分けるものではないのか?
というか前衛がしっかりしてないとインファオワオワリ状態になると思って避けてるけど何故か固定がいるよな
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-1XyV)2018/07/17(火) 00:52:48.54ID:gl1CdYXk0
>>41
ワイヤーファイショで寝かせるだけで比較的安全にぽい厨できるけど…火炎放射はどうにかならんかね。
0049ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMc9-uze+)2018/07/17(火) 01:08:14.22ID:IxGbOHFVM
>>48
あまりステップ踏めない。盾は指向性で展開出来ない時間がおよそ60F以上。25でも耐久460。中距離以上の手数に乏しい。
あっちのペースに持ち込まれるとキツイが落ち着いて対処すればそこまで強くはないだろ。
0050ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-YWJt)2018/07/17(火) 02:20:09.91ID:cXEqnXOLr
23ソル22グレハ20ウォリが多い中で盾持って中距離もやれるとなると18グレハに目がいく。アーロンさん引っ張りだこな環境。他に今はこれよ!ってパックある?
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-1XyV)2018/07/17(火) 08:17:21.72ID:gl1CdYXk0
>>50
18グレハはプララン取り上げられたからちょっと難易度上がってるよね
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-1XyV)2018/07/17(火) 08:19:18.21ID:gl1CdYXk0
>>48
レザウェの補正とクソ格闘のお陰で強く見えるだけよ。
0056ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbd-NFua)2018/07/17(火) 08:23:15.75ID:BCeD0i1mp
サムライも格闘決めてナンボのキャラだしな
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5ee0-m2Xm)2018/07/17(火) 12:26:13.04ID:dYRJDAYu0
2の強襲デトネがセンサーボム持ってた頃ちょいちょい使ってたけど
執拗なくらいオルガの行き先に置くの面白かったぞ
ラスキルの後ろに置いて自分から入っていくのが見えると最高
0064ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-IA1g)2018/07/17(火) 12:36:33.08ID:5IVnKCbJd
ガンステ運営に紹介されてた22九美の投稿、個人的にかなり好印象なんだが、海馬のあの投稿を見た後だからなんだろうか
ほんと後ろに芋ってばかりの22乗られが多すぎるからあの記事で少しでも変わってくれる事を祈る
0068ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-IA1g)2018/07/17(火) 13:48:27.03ID:5IVnKCbJd
>>67
次から気を付けるようにするわすまんな
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ab3-U7+/)2018/07/17(火) 15:59:34.79ID:U08zkX8k0
>>64
何が良いって盾とインパクトの重要性を解説してるのが良い。
前スレに書いてあった、前衛飛ばして中衛寝かせてラインを押し上げる話はマジなんだろな。
0072ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMc9-uze+)2018/07/17(火) 17:18:08.66ID:IxGbOHFVM
当てやすい武器と言えば1落ち枠でハープーンかボーラ持ってるしづねなんかは足も速いんだから、開幕少し前踏んで味方前衛が不利な敵前衛か2枚目止めれば序盤の敵の侵攻が遅れてラクになるからかなりありがたいんだがな。
敵2枚目でコスト割れるなら1枚目に開始位置に戻ってもらうのもアリだが。
0074ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-vtpm)2018/07/17(火) 17:46:18.81ID:wQNG001Ya
クソみたいな九美使われの解説記事からちゃんとした九美使いの解説記事が投下されたってこったよ
まあ要約すると相手を寝かせやすい武器を持ってんなら自衛以外にもちゃんと前の援護とかに使えってことだな
0075ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-Z4lL)2018/07/17(火) 17:54:25.31ID:PvvJ3Kwap
よくサムライ乗るんだけど開幕ビット飛んできたら足止まるわめんどくさい
上手いやつはきっちり止めてくるから詰めるの遅れる
0076ゲームセンター名無し (アウーイモ MM21-wvDo)2018/07/17(火) 17:56:12.17ID:KvykWvHZM
回復やるから一生懸命守れって言われるのが癪
自分は回復ばらまいてりゃポイント減らないんだからそれでいいんだろうけどな
22もコスト割いてんだから少しくらい味方の援護含めて行動してほしい
守らないとは言わんがほか3人の負担を少しでも減らしてくれ
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a2a-BjFj)2018/07/17(火) 18:29:41.97ID:9/LYidmW0
プラチナくらいまでは、1落ち前に奥抜けする後衛を前ブー戦犯扱いしてる輩はいるな。
敵が釣れりゃライン下げさせられるし、釣れなきゃ敵背後から撃ち放題なんだが。

ところで、コネクター武装的に弱すぎると思うんだがよく見るのなんで?
0082ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbd-OdlC)2018/07/17(火) 18:56:52.45ID:fewMCf/Pp
>>72
1枚目にせよ2枚目にせよ、どっちにしても開幕ハプンは前衛に吹き飛ばす形で当たれば強いって無印から続く伝統だしな
大抵地を這うように前ブーするからその場に寝かせちゃうんだけど
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ad2-F2q7)2018/07/17(火) 20:03:19.69ID:i/borlVw0
レミーは低コ中コが普通に強いからなあ
まあ弾幕ヴィンディ位は返してもいいと思うけど
0087ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-IA1g)2018/07/17(火) 20:23:10.35ID:5IVnKCbJd
>>69
今まで九美いらねとか九美乗られ増えないでくれって思ってたけど
ああいう考えの九美使いもいるって知って少しは希望持てた
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6698-uze+)2018/07/17(火) 21:56:28.77ID:p2bc1dRy0
武器変わってもどうせレミー使いで後衛以外の動き出来る奴少ないだろ。
さっきも20アシスターより後ろに羽生えた18 と22ジェノがいると思ったら落ち枠はしっかり使っておきながらガンスキル1位はアシスターで芋レミーってPSからしてゴミだと改めて認識させられたわwww
片方は乱れ雪○花だったのでゴミで間違い無いけど、そこそこ前からいるレミー使いで適宜出て来れる奴っているのか?
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-kMcx)2018/07/17(火) 22:15:28.80ID:+JqADLHK0
海馬迷惑だから味方に来ないで
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ 118a-8eTX)2018/07/17(火) 22:51:25.59ID:gl1CdYXk0
>>92
いまのところガンステ・公式・ついった共になにもないね・・・・。
0104ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMc9-uze+)2018/07/17(火) 23:42:41.30ID:IxGbOHFVM
奴等からすればライン維持しない方が味方の被ダメが増えて稼ぎやすくなるから合理的。
だから回復しようとはしても稼ぎ悪いので回復以上のダメージを出す敵の攻撃をカットしないし、味方を誤射してダメージ伸ばさせないのもミリのラスキルにビット当てようとしないのも試合を長引かせて稼ぐためだろ。
実際にわざとそうしてるヤツはいると思う。でないと捨てゲー以外に説明が付かないのが多い。
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7db3-Ktz6)2018/07/18(水) 00:15:46.62ID:inLvskfW0
>>84
スプビはやめてくれ
キャノンの火力を上げて装填数を2か3にしてくれれば充分に戦える
0107ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMc9-uze+)2018/07/18(水) 00:22:03.13ID:fFsSIQewM
>>106
俺もそっちが良い。レミーで射線通して固まるのは使い辛いし、手短に遠くに手が出しやすい方が良い。キャノンならダブルの射程外だと油断している奴にも叩き込みやすい。
装填数1発は弾数管理が重要で楽しいが不便感じるからな。
0112ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMc9-uze+)2018/07/18(水) 01:28:42.95ID:fFsSIQewM
小柄な体格で筋力Sのキャノン持ちに近付いたらハンマーやらサイキックバインドやらで抵抗してくると考えたら2発持てるとそこそこやばくならないか?
今のままでも準前の立ち位置ならダブルとサイド、キャノンがシナジーある上にダブルでの撃ち合いも強いのに。
0113ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-OYsj)2018/07/18(水) 04:18:33.87ID:4Rf9Mv8xa
掃滅使わない身の意見だけどハンマー2はそのままで良いのかね?
キャノンのLv上げちゃうとバインド→キャノンしかやらない奴だらけになりそうだからダブルの使い勝手良くした方が良いように見えるんだけど
0116ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMc9-uze+)2018/07/18(水) 06:55:41.98ID:fFsSIQewM
>>113
俺は主にダメ伸ばす為にサイキックインパクト→ハンマーでやるから、ハンマーは追撃と盾割用って感じになるから連射60Fが気になる場面はあまり無いし他ので判定小さくなっても困りそうだから下手に他のレベルに変わるよりは2で良いかなって思う。
0125ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-HNLp)2018/07/18(水) 10:00:47.75ID:CpN9Y2z2a
>>116
お前めっちゃポジティブだな
そのちょっとのダメージ増加しか役割がないからハンマー弱いんじゃないかビムロ返してほしい。まあハンマーのレベルだけ上がっても根本的に中距離が弱いから微妙だろうけど
0126ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-IA1g)2018/07/18(水) 10:08:56.28ID:lsCH+ruGd
>>119
ライン戦ぶっ壊し兄貴はガンストして
0127ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMc9-uze+)2018/07/18(水) 10:59:33.51ID:fFsSIQewM
>>125
サイキックインパクトの補正軽いから追撃の威力かなり変わるし、特に終盤に鏡華潰しに行く時とか盾をほぼワンパン出来る点でハンマーで良いと思うぞ。追撃に関してはバインドやキャノンあるからハンマーでなくても良いかもしれんが。
中距離キツイならキャノン練習するか隠れながらバインド当てられるようになればだいたい何とかなるだろ。
0128ゲームセンター名無し (アウーイモ MM21-wvDo)2018/07/18(水) 10:59:49.63ID:o+5Mz0ZsM
>>123
グレまであったら強すぎる
全盛期ほどではないとはいえショットガンのダメはそこそこ取れるしアサソは当たるしハープーンも当てやすい
使えてないしづね使いが多いだけであれはアレで十分強い
0130ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-1XyV)2018/07/18(水) 12:14:05.29ID:4tZ62Q8ld
>>123
任グレ6(?)(22センチ)
クシグレ
アサライサブのグレ

ほらちゃんとあるじゃねーか(空気はともかくとして)
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea65-VWBY)2018/07/18(水) 12:58:37.26ID:KrGVI8Fg0
任グレは2も着弾起爆あるのを忘れないでクレヤボヤンス
おかげで現状の空気は軽アサが一番戦いやすい気がする(※あくまで個人の感想です)
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ad2-F2q7)2018/07/18(水) 13:10:09.69ID:bto8LgW50
野良で回復乗る奴全員💩
せめてボイチャONだろ負けたいのかよ
0133ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-1XyV)2018/07/18(水) 13:35:19.48ID:4tZ62Q8ld
>>131
すまんでござる(ステルス)
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7db3-Ktz6)2018/07/18(水) 14:01:37.50ID:inLvskfW0
23タイラントのダブルはハンマーよりサイキックインパクトの方が断然問題ある
ガンスト2時代の18タイラントと同じでダブルはビームロッドとハンマーにしろ
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-kMcx)2018/07/18(水) 14:45:18.94ID:AbdR9LfQ0
>>132
我は影
盾張ってさららみたいな暴言しか吐かないのがいるから無理。
0137ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-Z4lL)2018/07/18(水) 15:08:38.25ID:o7y9qwEYp
前衛毎回やってマップも見るから、怖いお兄さんのいるボイチャは勘弁して
0138ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-1XyV)2018/07/18(水) 15:33:23.52ID:4tZ62Q8ld
>>134
ロッドで吊ってもハンマー当てられないので)だめです
0141ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMc9-uze+)2018/07/18(水) 18:25:59.18ID:fFsSIQewM
野良ボイチャって「うわー敵に〇〇〇〇いるわキツイわー」って不利アピールして戦犯予告&自分が戦犯なった時に味方の編成にケチ付けて言い訳する為のもんだろ。
試合中も見えたの片っ端からダウンダウンパリパリ言ってるだけだからうるさい。そんなん画面見てりゃわかるから「僕戦況見えてます」アピール要らんわ。
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイW c5c3-TpTj)2018/07/18(水) 18:30:42.97ID:z8d70zUs0
レミー使いはPS低いから23のキャノン2発にしてもいいと思うわ。バインドキャノン外すのも珍しくないし。
仮にこれで上位のレミーが暴れてもいいと思うわ。
現状、レミーは選択肢は入りづらいし。
0144ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMc9-uze+)2018/07/18(水) 18:50:24.93ID:fFsSIQewM
>>142
プラチナなら大半が芋で後方からバインドキャノン狙うから多分2発でも外すぞ。
普通にキャノン当てれるような奴ならそもそも芋らないから2発になれば離れた位置からでもロボや盾に撃ち込みつつ目の前の敵にもハンマーやキャノン叩き込んで行くから多分エグい事になる。
0146125 (ワッチョイW 392b-HNLp)2018/07/18(水) 19:23:18.57ID:nPyqeCyq0
>>127
追撃の威力って考え方だとビムロの方が強い、盾はバインドあるしエリシに対してはキャノンあるからやっぱり役割薄いと思うわ。
中距離はバインド一本でも十分強いけど、その補佐でキャノン使うから1発しか撃てないのが残念。
まあ俺はΣになった時に23タイラント降りた身だし>>127は現行でも使ってるっぽいから意見合わないのは当然だと思う。レスしてくれてありがとな
0148ゲームセンター名無し (ラクラッペ MMc9-uze+)2018/07/18(水) 19:55:48.48ID:fFsSIQewM
>>146
>>146
今日はヒマだったので気になさらずに!
俺は23は2枚目になる味方がいない時や編成上自分がタゲ引きたい時に乗るから、立て続けに交戦する場合等を想定して「如何に手早く済ませられるか」と言う事でハンマーは持っておきたいと思う。
バーストではウォリとか使うから余計にハンマー持っておきたいと思うのかもしれん。
以前ここでビムロの補正切り狙いはあまり実用性が無いとされたから追撃で拘束するならバインドで良いかなと。
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7db3-Ktz6)2018/07/18(水) 20:27:31.60ID:inLvskfW0
アレックスが暴れ出した辺りから掃滅タイラントに2300のコストが見合ってるか考え出して
25スカイサーファーが流行った辺りでレミー使うのを辞めたわ
23タイラントの強化が入ったの半年くらい前だし運営はあの性能でコスト相応だと思ってるんだろうな
0152ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-g6PH)2018/07/18(水) 21:10:36.11ID:qnmQyCtYd
携帯サイト無料になったし、3以来復帰しようかなと思ってるんだけど、ぶっ壊れの話題聞かないし案外いい環境だったりするのだろうか...
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイ b69f-LQig)2018/07/18(水) 21:17:32.62ID:0jKn4BkQ0
>>152
人権があるキャラに限ってはそこそこバランス取れてる
ちょっと頭抜けてるのがエリソルや真壁グレハ20ヲリで、
きちんとビーライやプラガン当てるAIMあればこそ、およびきちんと前衛の立ち回りが要る実力備わっての強WPな感じだから、あんまり理不尽感もない
下位キャラはあんまり底上げしてもらってないので、キャシーとか久美とか持ちキャラならそんな良くなってないよ
0154ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-58wp)2018/07/18(水) 21:23:18.11ID:z+EKeHUFa
20アシとか変なの引いて編成の時点で不利の試合ばっかで涙でる
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイ 118a-8eTX)2018/07/18(水) 21:43:09.66ID:il4bF2jl0
>>152
前衛:ジョナ・旭
遊撃:リカルド・風澄・まつりか・草陰・兄貴・アサシン
後衛:リューシャ・クレヤ
代表はこれかな。
あと強いのはアレックス(新)・イノベ・アーロン・バンくらいか。

間違ってもオルガ(冷遇)・キャシー(冷遇)・レミー(有用WPと産廃WPの差)とかに手を出すんじゃないぞ(トレモで見て決めるんだ。)
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11a5-qJjT)2018/07/18(水) 22:36:34.86ID:EZEYjFso0
クシーは高コスがあまり強くないしリコンは殺された上にしばらく生き返ることはないし…
やはり17or19で現環境頑張るしかないのだろうか
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ b69f-LQig)2018/07/18(水) 22:48:38.75ID:0jKn4BkQ0
串は今17192022の四つだけでいい
22とりあえずまあまあ使えるよ、わざわざ乗るほどでもないけど高コスト編成要求された時足引っ張らない程度のことはできる
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ad2-F2q7)2018/07/18(水) 22:57:43.55ID:bto8LgW50
昇格寸前でカスと組ます仕様無くせ
0167ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-p7KM)2018/07/19(木) 02:46:03.60ID:8lKH8mwVa
>>11
くさかげ使うとき自分は好きなんだけどねぇ高火力型、あと強襲型も良い、エリニンを初期選択にして編成見て強襲か高火力にするよ、マスニンも悪くはないWPだけどハイリの集まり方次第では味方のAIM依存な戦いになるからおいそれとは選ばない

使えないというか意識して使わないのは潜伏型と標準インフィとかかな、強化インフィはコスト20まで上げるならもう21エリニンか強襲選ぶといったとこ
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17b3-gwKU)2018/07/19(木) 03:07:58.96ID:CcEDRxFP0
>>152
やってる人達の感覚が麻痺してるだけで
久し振りにやる人からすればクソ仕様だよ
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7b3-yhN8)2018/07/19(木) 10:10:43.25ID:g5/6XNrM0
昨日遊んでいたら
お金返しません
お金かりません
お金欲しい ってプレイヤーネームを立て続けに見た
ただそれだけ
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7b3-yhN8)2018/07/19(木) 13:48:08.02ID:g5/6XNrM0
>>172
基本無料化の弊害かな?
0179ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-p7KM)2018/07/19(木) 19:22:02.51ID:uqnrMMdla
>>162
この文字列だけ読んで徹のことだとわかる徹の良さよ

やはりアサルトは良いWP

レンジャーもプレイヤー性能で化けるWPだからとてもいいWP、動きとAIMで勝つしかないからこそ勝てると自信が付くやつ
0180ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-yvoI)2018/07/19(木) 19:23:07.80ID:H6ixsH7Sa
わざわざPN変えてまで私、流行りに乗ってます!みたいなアピールしてるやつらの気が知れんわ
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7feb-272n)2018/07/19(木) 20:03:38.31ID:g5uPkYXo0
>>179 がクシー使いとシュリ使いに喧嘩売ってて吹いたw
ちゃんとレス読んでればクシーの事だってわかるのにな
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7b3-nqj/)2018/07/20(金) 01:30:54.86ID:hXKoBbmQ0
22センチなぁ…
0189ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM7b-/I2p)2018/07/20(金) 01:46:21.08ID:t3dhbSgNM
>>187
クシー使うくらいなら徹に乗り換えた方が良い。
俺も昔使ってたがクシー使いのほとんどは他キャラに乗り換えるかクシーのまま中途半端な足手まといになる印象しかない。
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイW 378a-qfp/)2018/07/20(金) 01:54:29.03ID:UwkZ21nb0
センチ違いだしこっちも質問なんだけど
18イノベ乗ってて味方にセンチいたから1落ち宣言したんだが、味方のキュアーだったかアシスター(とりあえず九美)に2落ち頼まれたんだが前衛適正イノベのが高いのかな?

その九美とは特にマチったことないし1落ちイノベは普通にできるんだけどな
0191ゲームセンター名無し (ガラプー KKeb-pr0f)2018/07/20(金) 02:30:16.69ID:NDz5HGKDK
マッチング残りの一人にもよるが、どっちにしろ九美が居る時点で火力不足だから
前ブーしてひたすら排除するしかないんじゃね

まあ今の環境エリソルが怖すぎるので19センチなり19or21フルフォなりで盾持った方が安定しそうだが
0192ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-p7KM)2018/07/20(金) 02:41:43.08ID:LN6nXlx+a
>>185
>>183
(´・ω・`)ひえっ!?すみませ!

1つのレスだけ目についてしまったんだよ


20アサルト22アサルトは任ロケランで任意起爆使えるようになってくると中距離空中戦がとても白熱するものになるんだ、だからつい反応してしまった

>>186
レンジャーが弱いと言うわけではないがなんて言わないでおくれよ!レンジャー使いのレンジャーズが頑張ってるからこその安定したレンジャー系WPの全国勝率があるんだからさ

ついでに言っておきたいこととなると、強襲型はレンジャーではなく徹の中での第4種目のWPみたいなものだからレンジャーだと思わなくて良いので、そこらへんよろしくお願いいたす


>>185
3から徹はといえばアサルト推しの話や実際使用率的にもそれを入れた編成が多いんだけど、レンジャーも良い物だ、信じてほしい


そして徹を使ってる自分にとってスカウパーは不思議なWP
0195ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-p7KM)2018/07/20(金) 07:09:51.32ID:z7y/zUgMa
>>193
徹使っててもスカウトスナイパーは不思議なWPなので分からないとこありますが、レールガンは楽しいと何度か耳にしたことはあるので面白さはあるんでしょうねこれ

ただ、徹使いとして自分だけの面白さ優先で特定のWP使うといつもより俄然勝てなかったりつまらなくなるし味方にも悪い、スカパーなんて徹のWPの中でも特に他のWPでやるより上手くいかない事が多いであろうWPだと思うので特に

徹を選んで使っている以上野良でもバーでも弁えて自分のやりたいこと以上に相手にやらせたくないことと相手側がやられたくないようなことをやっていかなきゃねっ
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7b3-yhN8)2018/07/20(金) 08:43:58.03ID:N0JsVbnt0
過疎店舗でもガンコンのセンサーがかなり痛んできているな
二試合位すると照準が明らかに大きくぶれて居たり
酷いのだとリセットがかかるのとかあった
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9f-H0hI)2018/07/20(金) 09:04:13.48ID:S0zxyMcg0
>>190
ぶっちゃけ微妙なライン。
確実に言えることとしては、二落ちイノベの方が火力はあるんじゃねーかな
ξはなんだかんだ色々そつなくこなす事ができるけど、どの分野もいいとこ中の上
ただし盾も止められる後衛に詰めて狩りにいける、などなど手数とやれる事が多い
イノベは覚醒時の打点が上の上と言っていいくらい、機動力等欠点も多いが

で、九美が打点出せる20アシ以外なら、編成的に火力不足になりそうだしイノベの方が合うかもしれん
0200ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-pXOp)2018/07/20(金) 10:58:31.93ID:J8p5zHC3d
>>192
パッと見マークスの上位互換と思いたいけど、正直どっこいどっこいなのよね。盾持ちいるなら120%の期待値乗せられるんだけど、盾いないとかちびキャラばっかだとマークスでいいじゃんとはなる…。

面白いからいいんだけどさb。
0201ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-O5z8)2018/07/20(金) 11:39:10.05ID:ylRbD3ixd
スカウパーはダブルもレーザーマシピにして上から下までレーザー対盾にした方がまだ面白みあると思う
どちらにしろ弱いけど
個人的に18イノベには前出て火力出して欲しいわイノベはトラハン、トラライで排除してナンボでしょ
0204ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-pXOp)2018/07/20(金) 12:59:51.66ID:J8p5zHC3d
>>201
サイドタンデムレーザー兵器だからダブルだけ申し訳火力もたせてるんだろうよ。
0205ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4b-ZsVx)2018/07/20(金) 13:49:34.34ID:K8q/j5CFp
足重すぎるけど、ダウン時に覚醒溜まってて隣に敵が着地したら大事故な2落ちは古き良きリバサシャッガンみがあっていい
最近司使ってないけどやりたくなってきた
0206ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4b-gwKU)2018/07/20(金) 14:23:50.80ID:mXMoQrOBp
金の貸し借り、公式大会でID詐称、同キャラバースト
末期になったからやりたい放題だな
運営も運営で金稼ぐのに必死で意味不明なランク作るし銃王戦も頻度増して来たし
0207ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4b-X+mz)2018/07/20(金) 14:47:00.83ID:njeks9/vp
アンカー付けるのがめんどくさいからまとめて返信っぽくなるけどやっぱイノベ前のが総合火力は期待できるっぽいから今度から(他の人が宣言しなきゃ)2落ち視野にしてみるよ。ありがとう

16がコスト的には2落ちなんだろうけどトラマシでも結構覚醒回復できてアルゴー見れるしビアサもなかなか使い勝手いいから18にしたいんだよね

25は楽しい
0211ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-1JWv)2018/07/20(金) 17:08:51.65ID:if5KrVi+a
>>207
脇にいるのが九美でなく火力でるオルガとかなら、より機動力でライン上げやすいξ前衛のがいいかも?
まあその程度で左右するくらいのどっちでもよさといえばそうなのだが
0213ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-ubFP)2018/07/20(金) 18:10:40.20ID:ND+teKzga
2落ちで思ったんだが、野良で鏡花2落ちはありなんか?
因みに16オンス君がいる状況です。
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7e0-dEL5)2018/07/20(金) 18:15:55.15ID:/VJtXGKP0
オンスを余裕あれば延命してあげながら残り一枚を回復してゼロにしつつ結果二落ちはあり
オンスをわざわざ一落ちにさせるのは展開的に美味しくないから無し
勘違いするやつ多いから二落ち宣言はやめといた方がいいと思う
0215ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-ubFP)2018/07/20(金) 18:34:51.25ID:ND+teKzga
>>214
やっぱり先に宣言するのは不味かったですか。
ご指導ありがとうございます!
0216ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-4q44)2018/07/20(金) 21:19:37.15ID:kojysRLod
ガンステに22九美の記事投稿してた人、マジで前に出て盾張って吹っ飛ばしまくってたしマジモンだあれ
敵のナナとオルガが全く機能してなくて笑ったわ
0217ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-qfp/)2018/07/20(金) 22:11:28.60ID:GQAtSu4ga
調子悪くてマグナムが一切あたらなかったんだけど
こういう時どうやって調子良くしようとしてる?
調子悪い時に限って人居ないから連コしてしまって禿げ上がってしまったわ
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 17b3-O5z8)2018/07/20(金) 22:12:23.04ID:oSPuqvux0
勘違いしない方が良いのはあれはPSがあるから出来るだけであって雑魚が真似しても雑魚死するだけという事
まあ後ろで芋ってポイ厨されるよりはマシなのかもしれんが
0220ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-4q44)2018/07/20(金) 22:29:59.69ID:kojysRLod
>>218
あの記事に影響受けて前ブーしまくる九美が増えるのも考え物
0223ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM7b-/I2p)2018/07/20(金) 23:14:43.77ID:t3dhbSgNM
そんな九美さっき見たけどスキルレベル的に九美使いではない模様。普通に敵捌いててなんか気持ち悪かったわ。
やっぱり豚御用達キャラはメインにしてない奴が使う方が強いんだな。
0229ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM7b-/I2p)2018/07/21(土) 00:08:40.63ID:onYcO32fM
>>226
仮に実在していたり、その感情は正常だったりしたとしても対象であるアイツらが何かしらの大問題があるという。
ナナのヤバさで例えるならネ○ダが当時の外見から成長していないとして好きになれるかと。
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fb3-ubFP)2018/07/21(土) 01:19:38.13ID:Nlm3Og850
>>228
あくまでライン戦の補助だから仕事終わったら引くし、
久美ちゃん射程は長いからある程度前に出るだけで敵も味方の前後も射程内におさめて仕事しやすくなるよって話じゃないの?
0234ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4b-dR0d)2018/07/21(土) 07:16:33.27ID:SDs9uENdp
>>221
リア友で4バーやる時クミ使いいるけどきっちり前出てるぞ
他は3人は全員前衛ってのもあるけどな
芋ってたら狙われるし近くにいればなすりつけてくれりゃいいから、やっぱある程度前でないとゴミクソ
0235ゲームセンター名無し (JPWW 0H4f-pj0b)2018/07/21(土) 08:51:03.46ID:lP8o7U5/H
あの記事のせいで(って言うのもオカシイが)前ブー雑魚落ちキュアーをよく見るようになった。

自分のPSを考えてほしい。ある意味芋るより役に立たん
0237ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-XsrH)2018/07/21(土) 09:41:43.70ID:p2Pc3JT4a
周り見えない奴が鈍足キャラで前出ても雑魚死するだけだからな
適当にビット回復垂れ流してたキュアーじゃ急に前に出ようったってそうなるよ
まあ前に出れば嫌でも周り見なきゃいけなくなるからこれからを考えればええんちゃう?
0238ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-pXOp)2018/07/21(土) 09:59:12.42ID:qqmtYzjRd
>>228
ヒルベは回復が届かないからダメだ。お前ら止まんないんだもんw
せめて緑タゲが見えたときだけは単調な動きしてくれ(止まる・歩き・エレベーターあたり)
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9f-H0hI)2018/07/21(土) 14:49:23.32ID:61WxZjQc0
>>246
スキーマーはグレ職人ならわりと一人で2タゲから逃げるくらいはできるし、
梅田みたいに攻めにくい地形に篭れるなら一人でも困らんよ
これとバタフライだけは、可能なら篭らせてタンデムで圧かけさせた方が、貧弱な本体性能で中途半端に前に出て中途半端にタゲ引いて被弾させるより貢献できる
敵に一気に詰めて来られるアルゴースキャンパー朧とかいないの前提だが
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fb3-ubFP)2018/07/21(土) 15:40:04.85ID:Nlm3Og850
>>235
久美より後ろに居なきゃそのまま押し込めるぞ

自分が芋ならそりゃ役に立たないけどな
0250ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-1JWv)2018/07/21(土) 15:40:05.13ID:SgkM5h05a
>>248
その分こっちまで敵通すなよ、その分タレで支援しろよ、まで整ってる&ワープやブースターや衛星やアルゴーでごり押せないときのスキーマーはほんとに止まらん
0251ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM7b-/I2p)2018/07/21(土) 15:48:46.47ID:onYcO32fM
>>248
ホントそれな。ストウォリアルゴースキャ朧しづね犬とかは無理に止めようとすれば他が手薄になってしまうから狙われたら仕方無いとして、そのへんがいないなら他にタゲ押し付けてるんだから落ち枠譲れと。
バタフライももしもししかしない奴は支援と邪魔の区別が付かないバカフライなら何もしないでいてくれた方がマシまである。
>>247が言ってる事は敵を抑えきれている前提での話で、タンデムだけだと勿論手数が少なくなり枚数不利で抑えるのは厳しい。ぶっちゃけ芋の言い訳にしか見えん。
0252ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM7b-/I2p)2018/07/21(土) 16:15:23.05ID:onYcO32fM
威力 連射 弾数 リロード
Lv.4 120 30F  6 1/180F
Lv.5 100 30F 12 2/180F
Lv.7 120 20F 12 3/250F
命中率35%と仮定して発射数とリロード効率を考えると24はまだしも、4と5は9秒に1回程しか当てない訳だからタゲ受けずにこれだけで戦うのは明らかに弱い。
バタフライは使用状況も考えればもっと酷い。タクティクスははんぷにーはんばーとの嫌われっぷりを見ればわかる。
0255ゲームセンター名無し (JPWW 0H4f-pj0b)2018/07/21(土) 17:15:09.64ID:lP8o7U5/H
>>249
それはある程度対処できる九美引けた時の話だから。
俺が話してるのは、プラガンハンマー持ちに盾展開しつつ突撃し、インパクトは当てられず、回復も回さず1落ちしてから慌てて回復回そうとして颯爽と2.3落ちする九美の話をしてたんで
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fb3-ubFP)2018/07/21(土) 17:59:16.35ID:Nlm3Og850
>>255
なるほど、それはどうにもならんな。
外キャラにでも乗って練習しかないな。
まぁけど正直後衛ばっかりでワントップが常日頃なこの環境。
例え久美でも前にでてきてくれるだけでもありがたい。
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f65-Tw+5)2018/07/21(土) 22:19:09.44ID:zTSVelXR0
海外展開狙ってた、とかかねぇ?
確か海の向こうでは銃撃戦があんまりリアルすぎると規制対象とかって聞いた事がある
実際ガンステにはアメリカからの投稿もあるみたいだし
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイW 378a-X+mz)2018/07/21(土) 22:22:55.15ID:Db9MSL7Q0
落としたというか運営が無印から2で別会社に変わったからね
まだアケゲーを分かってたタイトーが主にやってたのに上のスクエニが奪い取ってしまったからね
アケゲーについてほとんど知識無いんだからタイトーに任せとけばよかったのにな
0271ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4b-ZsVx)2018/07/21(土) 23:09:28.94ID:yr+iM1GHp
無印至高他はクソってのは流石に美化しすぎだと常々思ってるけど少なくとも更新は活発だったし、建物に穴空けて足場にする要素は削るべきじゃなかったシステム
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd8-0DiL)2018/07/22(日) 00:46:35.14ID:ur+xicSE0
リューシャとか無駄にコスト持ってくくせに後ろで2落ちしまくるからな
味方のいるとこに迫撃置いたりいてくれて助かった試しがない
リューシャ九美バタフライは消えてくれ気持ち悪いから
0280ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM7b-/I2p)2018/07/22(日) 01:09:54.81ID:aO5x/egMM
査定もいつの間にかクソになったしな。
もうどう弄ったら良いかわからんだろうからPNの設定強制または隔離と他のヤツのスコア見れるようにして欲しい。
折角晒しスレなんて物もあるんだから地雷ムーブしてる奴がどんどん叩かれていけば少しは減ってゲーム環境も多少マシになるだろ。鋼のメンタルを持つ一部には効果無いが。
0283ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-4q44)2018/07/22(日) 09:55:07.70ID:QM23X49bd
九美の誕生日で九美4バーする所多いな
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7feb-X+mz)2018/07/22(日) 10:17:57.08ID:rpMzqQ8j0
>>283
まじか?アルゴーで出撃してくるわ(ゲス顔
0287ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-vzGq)2018/07/22(日) 11:48:35.06ID:NDbNcufkd
1の頃はレーザー系が少なくて色合いも白黒灰色が基準だったけど
2以降になってからレーザー系がカラフルな虹色系に近くなったんでどんどんオモチャっぽくなったな
銃火器で撃ち合いしてるんじゃなくて、オモチャでサバゲーしてる感覚だわ
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff4c-LguL)2018/07/22(日) 12:06:27.88ID:Vs1CujJz0
ゲーセン自体が斜陽な上に消費増税が控えているわけだし今後はどうなることやら。黒歴史アニメや家庭用版のリロデも爆死とかゲーム存続のための運営のなすことが全て空振りばっかりで見るに堪えない
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9f-H0hI)2018/07/22(日) 13:55:04.96ID:7qKZjH570
ビーフィンは青かったけど性能としてはとくにレーザーの盾特攻とかなかったような
というか当時ビームとレーザーは属性として分離されてなくてほぼビームに準拠する形だったような
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff81-ZsVx)2018/07/22(日) 14:00:07.95ID:8bHlKA7/0
実弾:判定が細いけど弾速が早い
ビーム:判定が太いけど速度が遅い

だったからそもそも2以降の盾特攻とか距離減衰の概念がないしレーザー扱いに性能は関係ない
盾割りたいならハンマー持って来い
0298ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-pXOp)2018/07/22(日) 14:14:55.64ID:9ZB1OFb1d
>>290
ライトニングスピア「なんだって?」
0299ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM7b-/I2p)2018/07/22(日) 14:21:44.62ID:aO5x/egMM
>>282
これで過半数が晒されるならともかく、それ自分が晒されることを心配してる奴の言う事やぞ。
地雷と言われる奴等が遠慮なくポイ厨等できる状況がまともに勝とうとする奴のやる気削いでるんだから。
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf95-nbSZ)2018/07/22(日) 15:44:44.45ID:t+2MQaTs0
ラウンコ昔から変わらねーな
無印だったか2だったか忘れたが佐賀の神位でガンコンの予備がない状態で1台故障して3時間以上遅延したことあったが今回も似たようなトラブルでも起こったんかね
0306ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-yvoI)2018/07/22(日) 20:00:48.61ID:nyshPwbfa
>>304
それなー
リアルマナーとか捨てゲーするようなの晒すならまだしも、最近は揉め事とかTwitterでの会話拾っては話のネタにしてるくらいだし
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7b3-nqj/)2018/07/23(月) 01:47:49.86ID:KZT6levE0
うちのホームはガンスト8台が4:4で画面向き合って置いてあったんだけど
誕生日だし遊びに行ったら全機無くなっててついに撤去かと思ったらFGOA9台の為に移動しただけでした
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 975d-gtje)2018/07/23(月) 02:11:48.06ID:sb6MGzPo0
そもそも今の晒しスレはもはやガンスト晒し兼ガンスト関連雑談スレと化してるし
晒しというより他人の争い探してきて見て笑うのが目的になっとる
0311ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4b-gwKU)2018/07/23(月) 15:09:09.55ID:gKKsKPxMp
そもそもダイヤA以下の奴等はガンストしてないしな
0323ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-ubFP)2018/07/23(月) 19:39:29.50ID:AO+2iHE2a
シグマ開始勢のワイ、勝率3割で無事死亡

まぁサブカにボコられるだけだから確かにガンストしてないな(涙)
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7b3-XsrH)2018/07/23(月) 20:38:43.88ID:hO0oCpbC0
直近1ヶ月の勝率も別に出すべきだよなー
やっぱ初心者時代の借金が加算されてるのを見るのは少し辛いもんがある
まあ今だと非公式アプリで自分のなら見れるけど
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fd2-7Q5k)2018/07/23(月) 21:06:09.46ID:DIeFStRo0
まあ裏を返せば無印2勢で割ってる白金ダイヤはガイジなんですけどね、初見さん

昇格戦なんで無くしたんだよマジで、今になるとやっぱ必須だわ
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7e0-dEL5)2018/07/23(月) 21:11:20.03ID:pIPZ3jPB0
>>326
ほんとこれだわ
最近始めたやつはしゃーないが無印からの地雷は六年ガンストしてようが成長せず今でも5割ないのマジでいらねえよ
普通勝率のびるんだがな長いことしてたら
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fad-2FOd)2018/07/23(月) 21:35:13.98ID:0lXqX16T0
流石に無印からやってていまだに銀帯とか俺みたいな奴は
このスレにはいないよな?
対戦してると無印の称号付けてる人はたまに見かけるが
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7b3-yhN8)2018/07/23(月) 21:36:18.41ID:h4BN9IhO0
勝率50%未満は下手糞論はサブカを産み出してしまうから・・・
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fd2-7Q5k)2018/07/23(月) 21:46:49.11ID:DIeFStRo0
>>330
それは個人のアレやん、勝てなくても楽しいマンとかガチでいるからな
勝たないと楽しくないけど勝てないからサブカマンがヤバい
0334ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-dEL5)2018/07/23(月) 21:53:07.83ID:8TjAFYe+d
そうだよな、どんな環境だろうが弱キャラ乗って無駄に金入れてる成長のない5割以下の糞雑魚どものおかげでガンストはもってるもんな
ありがとう養分様
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff8a-Ec0+)2018/07/23(月) 22:18:16.09ID:pVoobmTb0
昇格戦かつ一番最初で振り分け戦やればまた変わったんじゃねえか・・・?
0341ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-XsrH)2018/07/23(月) 23:14:15.82ID:U8o0OMzea
勝率5割超えてるやつがいるんだから5割切るやついるのも当然だと思うけど明らかに立ち回りヘッタクソな奴がミカタガー次戦かけするとイライラはする
負け越すなら何かしら自分に原因があるんだから少しは自分の動きを見返せといいたい
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイW 378a-X+mz)2018/07/23(月) 23:20:07.37ID:TTKDssJr0
なんかよく総合勝率は半分以上が当たり前っての湧くけど
全ての垢の勝率計算しても50%上回ることなんてありえないって簡単な算数もできない煽り奴はなんなんだ?
メインキャラで割ってたらお察しだけど他のキャラの勝率込みとかどうでも良くね?
0345ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-gHcC)2018/07/23(月) 23:48:22.16ID:CJOrauXOM
全プレイヤーの平均勝率は〜とか
総合じゃなくてキャラ勝率で〜とかそれこそどうでもいいよね
単純に勝ち越してない奴がなんで味方に文句言ったり環境語ったり各所でイキれたりするの?って話でしょ
0347ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-qfp/)2018/07/24(火) 00:11:48.56ID:+LxKt9yZa
養殖で成り上がって勘違いしている人も遠慮したいな…
あとサブカ擦って次戦かけてる人は何がしたいのか未だに分からん
0348ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-X+mz)2018/07/24(火) 00:54:56.64ID:KgTqWr8xa
このゲームのプレイヤー年齢層は他のゲームよりも高いだろうに民度はガンダム並みに低いよな
どんなゲームでも年齢層高いと自然と良くなるのに不思議だな
0349ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4b-X+mz)2018/07/24(火) 00:55:09.16ID:qgRALtPqp
下手くそは自分が下手、自分が負けの原因って認識ないし認識しようともしないからいつまでも上手くならない。
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff7a-LguL)2018/07/24(火) 01:07:19.52ID:FcQ/B9B00
とりあえず勝率5割きってる奴は控えめに言って下手くそで邪魔なんすよ、自覚してない分
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイW f79f-w+9Q)2018/07/24(火) 01:11:03.18ID:PK371IFt0
毎回勝率の話になると毎回思うのだがバーストと野良、キャラ毎の差を考えてないのはなんでかね
マウント取りたいならそれも考えりゃいいのに

流石に同じ腕でも蝿と主人公使ってたら勝率に差はあろうよ
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17b3-qGNj)2018/07/24(火) 01:26:25.24ID:W5D0Rema0
何時もの後衛多すぎに加えて夏休みに入ってから
前衛準前wp持ってるのに後衛2枚引いててもお構い無しで後衛wp乗って引きこもって颯爽と2落ちするのまで急増
で、運ばれてくる対戦相手はバースト勢…
いくら頑張ってみても負けは負けで勝率は下がってく
ボッチ野良は勝率諦めるか夏休み終わるまでプレイ諦めるかの2択
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイW 378a-X+mz)2018/07/24(火) 01:32:39.41ID:HYAKjzvk0
>>350
高校生とかそんなに多いイメージないな地域の差かな
結構若い社会人多く見るし無印、2からやってたら年数的に大学の終盤とか社会人が1番多くなってるんじゃないかな
年齢層は麻雀とかと比べたら低いがアケゲーの中では高くないかな
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17b3-gwKU)2018/07/24(火) 03:56:48.44ID:Tzy73hzg0
>>343
そんな貴方にトレーニングモード
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fd2-7Q5k)2018/07/24(火) 08:17:45.65ID:vQaaar4G0
勝率割奴は自己擁護激しすぎてなあ…

>>322だけどセイラGOD兄貴は制服だったから明らか中高生だった
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ fffa-G11s)2018/07/24(火) 12:25:18.90ID:KCEo4OFq0
中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』

NX2
0364ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-O5z8)2018/07/24(火) 14:04:23.56ID:JdkKAHOZd
まあ5割超えてるのがベストなのかもしれんけど平均は48%くらいだった気がする
今はダイヤだろうがストラトスだろうがサブカ持ってるし勝率なんて大して参考にならんでしょ
まぁ45%以下くらいになるとちょっとあれだけど
0365ゲームセンター名無し (ガラプー KK5b-pr0f)2018/07/24(火) 14:48:48.80ID:ccK4+9++K
勝率六割近くても4バーでエレベーターしかしない咲良とかクシーとかよく見かけるし
逆に勝率そこそこでも立ち回りが自分と異様に噛み合ってて毎回勝てる奴も居るわ

勝率は参考にはするけど実際には引いた時の動き見てPNで覚えるしかない
0366ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-9AgL)2018/07/24(火) 15:12:02.46ID:WyxFqDzgd
上手いと思った人のPNは覚えるようにしてるけど、変えられたらわかんなくなるからなぁ…


知らん相手からフレンド申請来ても困るだろうし、ブラックリストとは別のお気に入りリストが欲しかったわ
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fd2-7Q5k)2018/07/24(火) 20:07:29.49ID:vQaaar4G0
せいふくにのったらスキャとフルフォとアサシンにじゅうりんされました
はいりぶんだけでもAスコアでした🤪

味方の鉄壁顔面付けて出直せ
0372ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-pXOp)2018/07/24(火) 20:30:14.73ID:tWuw/49Bd
>>370
アサシンはしゃーないが、フルフォ・スキャは頑張れよ…。そのためのガトリングだろぉ…?
0374ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4b-ZsVx)2018/07/24(火) 20:43:43.93ID:H3zYbma6p
フルフォくんにガン見されてるなら、もう射線切りながら他狙った方が良かったのでは
射線通したまま撃ち合うならチャージ開始時にガト当てて怯みで撃てなかった気がするし
0375ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4b-X+mz)2018/07/24(火) 21:41:19.30ID:qgRALtPqp
学生証ネシカって…公式なサブカ増やしてどうすんのよ
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f65-Tw+5)2018/07/24(火) 22:49:20.57ID:W9Wqfm+d0
一応NESiCAのデータ引継ぎがあるからそれ使ってメインカにしてねって事じゃね
尚手続きが地味にめんどいのもあってサブカにされる可能性の方が圧倒的に高い模様
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fb3-ubFP)2018/07/25(水) 03:05:53.19ID:nwXMFIrP0
>>369
前衛準前が押し込んでるのにマップの半分より絶対前にでないマンも追加で。
終盤で突然前にでて落ちるもんだから大迷惑です
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9f-H0hI)2018/07/25(水) 04:05:12.91ID:N7flDnu30
ξ自身もともと飛び抜けて強くはないけど色々できるから、野良でどんなマッチングしても合わせられるのが強みみたいなキャラだから、一強WPはない
リコンが今軒並みゴミなので、前衛17、1落ち前寄り19センチ、中後衛20と22を編成に合わせて使いわければいいよ
0383ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0b-qfp/)2018/07/25(水) 04:37:40.78ID:g5aRDif2d
対盾しつつ前出たいってんなら19リコンは無くはない、レベル2のバトライをまぁまぁ当てられる程度のエイムを求められるが…
タンデムがレザガトかレザライに換装されてくれれば痒いところに手が届く感じになりそうなんだがなぁ
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fb3-ubFP)2018/07/25(水) 06:05:51.61ID:nwXMFIrP0
今、とにかく前寄りの人が少ないからそこそこ前でれるwp乗れると勝率安定するよ。
2落ち前衛する人がメンバーに居るなら大チャンス、圧勝狙ってこう
0386ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp4b-dR0d)2018/07/25(水) 07:40:10.32ID:ZnajZJ6Ip
>>385
サブカやバーストも原因だろうけど、それにしたって完全勝利ってそうそうはないだろ
自分にも問題あるんじゃねーの?
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fb3-ubFP)2018/07/25(水) 07:51:43.69ID:nwXMFIrP0
>>385
そら、芋×4が多発する後衛環境じゃ完全試合多発するだろうな
近接でその恵まれたwp生かせねばそらそうなるよ。
とりあえず、芋のやつは近接のさばきかた覚えた方が良いんじゃね?
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7b3-yhN8)2018/07/25(水) 08:03:23.25ID:euDUFXWl0
我は影、闇に舞うってのが完全勝利された時に味方に死ねって言いながら全力でマイク叩きつけて居たな。
負ける時は負けるのに。
0392ゲームセンター名無し (ガックシW 068f-X+mz)2018/07/25(水) 11:57:08.57ID:adHB1JLK6
環境違うし全武装把握してはないけど、無印からしてる身としては今の後衛相当自衛しやすい武器持たされてるよね。
でも武器選択甘いのかなんなのかわかんないけどやたら自衛できないのがなぁ.....
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9f-H0hI)2018/07/25(水) 12:20:38.21ID:N7flDnu30
>>392
せやろか?無印オルガの担いでたグラビとかわりと優良自衛武装だったぞ
トラップガン系減ってるのは多少扱いやすくなってるかもしれんが、それ以外はそうでもない
あと前衛に超速度のアルゴーバン、剣盾もったサムライとか手に負えない度上がってる
0394ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-XsrH)2018/07/25(水) 12:58:41.21ID:9VE+U12Ca
無印からリューシャ使ってる身としては今が一番前ブー出来るし生存力も高い
足もまだマシくらいにはなってるしリングレ貰ったリとかレザハンマシ強くなったからなあ
まあ自衛力強いWP以外は使われにくいから見ないってのもあるんでね
0395ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-O5z8)2018/07/25(水) 13:15:36.12ID:i8IbT2NZd
リューシャの21と25って自衛力も火力もかなり高い方だと思うわ
特に21は前前回の修正で無駄に強化されたしビーガン撃ってるだけでも強い
なお野良で会うリューシャは18、19固定な模様
0396ゲームセンター名無し (アウアウカー Saab-XsrH)2018/07/25(水) 13:20:38.99ID:9VE+U12Ca
今のビームガンLv.5フルヒット153だからな
ビーマグLv.5がフルヒット158とか笑えますよ
しかも盾張りながら撃てるとかいうおまけ付き
更にビーマシも射程伸びたしビーム砲没収も既にお釣りが来るくらいに強くなってる感あるわ
まあダブルサイド振り回してるとリューシャとしてそれはどうなんだと思わんでも無い
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9f-H0hI)2018/07/25(水) 13:40:30.79ID:N7flDnu30
自衛についてはオルガ下方リューシャ上方って感じかね
あとは後衛らしい後衛ってマークスやそげチみたいなWP単位であるかくらいだったし
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9f-H0hI)2018/07/25(水) 14:06:32.49ID:N7flDnu30
あーまあ、自衛力高めて狙撃抑えてるから19はね、って感じ
近砂あるからオルガは自衛強いって言われてもうーんって感じ、もうちょっとマイルドだけど
0405ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-pXOp)2018/07/25(水) 16:12:47.65ID:RU3shdL5d
オルガの下格を受け身(重力付加)にすれば相当上方になると思うんだが
0408ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-vzGq)2018/07/25(水) 17:13:53.85ID:2uhWYte4d
池袋でバーストでさえないオルガ4人チームに圧勝喰らって負けたわ
開幕から前に突っ込んでオルガ3人のタゲ奪って足止めしてたけど
MAP確認したら残りのオルガ一人に3タテされてて俺一人になってたわ・・・
さすがにちょっとこの結果は変な笑いも出てこねーよ
0417ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-pXOp)2018/07/25(水) 19:08:03.96ID:RU3shdL5d
>>409
リュバタはダブルサイド優秀なのに腐らせるとかもうね。オルガを見習えとチクショウメぇ!
0418ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM7b-/I2p)2018/07/25(水) 19:13:10.11ID:j5u2sqKiM
>>409
キャラ愛勢は撃ち合えば負けるのがわかってる。だからダブルやサイドは使わないのではなく、初めから使う気が無い。
なので敵に絡まれても自分が2落ちさえしなければ良いので逃げながら応援要求を連打するだけ。
0419ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM7b-/I2p)2018/07/25(水) 19:20:40.46ID:j5u2sqKiM
ビーマシ持ちの17か21タクティクスに対して盾無しとか、あちらが迎撃しうる状況で詰めようとしても過半数が撃って来ずに逃げるからホントわけわからん。しかし定番の言い訳の一つが「足回り悪い」
ライトハンドガン二丁をご所望か。
0420ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4b-ZsVx)2018/07/25(水) 19:38:20.39ID:jwL+zRblp
17バタフライとかあれむしろタンデム普通の武器なら強いんじゃね?
近距離をサイドでやって中距離をダブルでやれば、あともう一本中距離の手数あるだけで余裕で強そう
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fd2-7Q5k)2018/07/25(水) 19:56:40.12ID:SPNJ7ZFb0
25マッドネスこれでもクソ強いわ
バースターと思ったけど任グレでも取り回ししやすいからいい

が、着弾起爆と王盾はよこせ
0431ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-pXOp)2018/07/25(水) 22:04:54.37ID:RU3shdL5d
>>419
17ヒーラーの惨劇を覚えていないのか!悪いことは言わないからやめるのだ!!!

>>430
自衛クソなかわりにサイドタンデムが鬼な遠ソルを忘れるな
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f9f-H0hI)2018/07/25(水) 22:16:02.47ID:N7flDnu30
>>430
足回り良好ビットでミリ回収も得意でビマシで中距離対応すれば盾ハンドビマシで近距離対応もできてほんと万能


指向盾こわくないし近距離自衛もド安定、無印から根強い愛好家のいるそげチネルさんも忘れずにな
0434ゲームセンター名無し (FAX!W 5fb3-jf/3)2018/07/26(木) 00:01:59.36ID:db9H2NRP0FOX
エリートソルジャーって強いのか?
後衛より後ろにいる46ソルジャーしか居ないんだけど
妥協前衛1人に任せないでマカロン乗って一緒に前出るって選択肢は無いの?
0436ゲームセンター名無し (FAX!W de95-vWOL)2018/07/26(木) 00:18:41.04ID:awexR/PI0FOX
ある意味環境トップのWPだぞ
ビムロの補正切りビーライで大抵の人型は吹き飛ぶ
ビマシの距離を基本に準前とほぼ同じ位置どりで動くから前衛より準前がしっかりしてないとキツイ
減衰ある分後ろで芋るのは論外

味方が盾割り武器を持っていて全ての武器使いこなせるなら強い
弱点がはっきりしてる分対策されやすいがハマれば強いタイプのWP
0438ゲームセンター名無し (FAX!W b39f-XTAp)2018/07/26(木) 00:23:51.54ID:xxcoi+cP0FOX
一回ビムロに吊られてみりゃわかるよ

さっきまで体力あったのになんであいつ落ちてんの?って思ったら大抵これのせい
0441ゲームセンター名無し (FAX! Sd52-zNQ8)2018/07/26(木) 00:34:15.92ID:rxVjpbkAdFOX
ビムロに吊られる→灰ダウンしない程度にビーライ→3秒くらい待つ→ビムロで吊ってビーライみたいな感じでハメれる
0442ゲームセンター名無し (FAX!W 1681-jWLa)2018/07/26(木) 00:52:43.24ID:EUBydSX50FOX
実は18タクとかも時間かかりすぎるからまずやられないけど、ほぼデスコンみたいなコンボ持ってるからな
ビムロ補正切り前格ビムロ補正切り前格衛星砲だったか
0444ゲームセンター名無し (FAX!W d6d8-tj7p)2018/07/26(木) 01:03:27.76ID:TGKN7mZt0FOX
最近サブキャラで遊んでたら総合勝率50切りそうになってるけどメインキャラ単体勝率は53あるからまぁいいか
0445ゲームセンター名無し (FAX! Sp47-iFyb)2018/07/26(木) 01:06:32.24ID:CsgYK44opFOX
水瀬いのりか本渡楓がcvのキャラ実装待ってます
0446ゲームセンター名無し (FAX!W 27b3-fBTW)2018/07/26(木) 01:48:15.98ID:y8ZDXqdB0FOX
アーロンさんはリューシャと違ってビムロで掴まったらブースト余ってても当てるやつは当ててくるからな
犬使いとしては辛すぎて吐きそうな相手っすわ...
0449ゲームセンター名無し (FAX! 6b4e-L7Tv)2018/07/26(木) 05:29:20.43ID:J13AyvC+0FOX
ビムロ+ワイヤーみたいな処理になるんじゃね
つまり両方から引っ張られて制限受ける、デブも一定距離から制限される
0451ゲームセンター名無し (FAX! Sp47-Afk7)2018/07/26(木) 07:40:59.42ID:ZkZiXp6LpFOX
もし盾持ちWPがあるキャラなら今の環境1人は選んでおいた方がいいぞ
んで、エリソル敵に来たら張り付け
盾持ちが見に行かないと気づけば事故るのが今の環境
盾持ちWPなかったら仕方ないけどね

盾持ち乗らない意味がわからんからなぁ
0457ゲームセンター名無し (FAX! 922a-YUtv)2018/07/26(木) 09:09:34.06ID:nsPu3cIP0FOX
プラチナ周辺、指示厨とよくあたって困る。

短いスパンで〇〇を狙おうぜって言ってる兄貴。
戦況的に意図が読めないこと多い。
相手ラスキル確定時に2,3人指名されると特に迷惑。

ブリフで細かく指名指示してくる忍者。
それはないって指示がちょくちょくあって、どうしたらいいか迷う。
かと思えば、盾割持ちが盾持ち見ろレベルの当たり前すぎることも言い出して、
それくらいわかっとるわと不快になる。
極めつけは自分が早落ちしてからの逃げろシンチャ。お前が逃げろ。
落ち枠交換してほしかったら、せめて「落ち枠をくれ」くらいにしてくれ。
0458ゲームセンター名無し (FAX!WW 5fb3-26Iq)2018/07/26(木) 09:22:02.01ID:DFqmU6kG0FOX
野良の指示厨なんて基本無視だろ
そういう奴に限って的外れなことしか言ってこないし連呼してきてウザイ
まあ的を射てる指示だったら別にいいんだけどな
0460ゲームセンター名無し (FAX!W c6eb-Afk7)2018/07/26(木) 09:38:54.45ID:BHB9etVN0FOX
リューシャのリカバリーって強いの?
芋って回復適当に回して2落ちする奴多過ぎて
九美以上に引きたくないお荷物
0461ゲームセンター名無し (FAX!W d68a-gGGH)2018/07/26(木) 09:53:30.15ID:N0HWQ3ny0FOX
>>460
味方がダウンした瞬間に回復ポンっと置けるニュータイプでなければ難しい。
テキトーに置くだけなら乗る価値は薄い。
(連携とりづらい今何を言ってもアレなんだろうけど)

武装だけ見ればそこそこ良いもの持ってるよ^^
0463ゲームセンター名無し (FAX! Saef-fBTW)2018/07/26(木) 10:50:10.97ID:cCxY5OA0aFOX
リカバリーは回復力が下がった上で反動そのままだから時間対耐久対の回復力低すぎてヒーラーとしての性能はウンカスすぎる
火力も無いし野良だとそもそもまともに回復出来るか怪しいしマジでゴミ
0465ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM5b-hTe9)2018/07/26(木) 12:17:01.10ID:ErxjdPFfM
>>460
外しても置くだけで反動あるし、レーザーで火力出しづらいからかなり難しい。
ただ武器は扱いやすいものばかりなので盾割り、味方が見づらい敵のマーク、他にいない時に足止めと体力調整をメインに前衛etcと悪いWPではないと思う。
仕方無く前衛する時は自分がちゃんと敵止めれていればしっかり回復拾ってもらえるので意外と強い。
0468ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-gGGH)2018/07/26(木) 16:15:31.01ID:uwAma6zsd
>>467
誘導これ以上あげるとクソ武器になるからNG。
ヒットストップは上げてもいいと思うね(ダメージとトレードオフなんだろうけど)
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 922a-YUtv)2018/07/26(木) 17:30:16.42ID:nsPu3cIP0
後衛被りでも遠ソル固定たまにいるけど、何か理由があるのかね。
中遠距離が強いのはわかるが、オルガ以上にタゲられて自陣雑魚死2落ちパターンをよく見る。
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fb3-26Iq)2018/07/26(木) 19:39:10.94ID:DFqmU6kG0
野良の回復の中でリカバリーだけはマジで無理
キュアーもクソだけど他に使い易い武装ないからまだ許容できるけど
リューシャなんて黙って21、25乗ってればいいのに弱体化された回復とどうせやらない対盾武装なんて持たしてもクソほどの価値もないわ
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイ 167a-5CVU)2018/07/26(木) 20:26:02.37ID:mlAS410s0
支援キャラ使いってだけでお察しだろ、必要のない回復回したりゴリ押し落ち枠交換してもポイントと査定だけは取れるんだから。ナニにはうってつけだが
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2d2-YCon)2018/07/26(木) 21:58:35.29ID:iP8WqlbQ0
>>477
いやなんでそれで2落ちすんだよ

今のキュアーリカバリーで落ち枠交換しようとするのは無理
交換先の高コス8割キープとかじゃないと
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b3-x//5)2018/07/26(木) 22:53:08.07ID:QYVjVy310
>>474
その人凄い下手なのに
次戦とシャゲダンは欠かさないよね
シャゲダンしてラスキルになっていた時は
どれだけ温まっているんだよって思った。
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f8a-Afk7)2018/07/27(金) 00:53:11.80ID:tm+Nnym00
飛空艇でキュアーって回復通らん気がするんだけどどうなの?
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2d2-YCon)2018/07/27(金) 09:56:17.73ID:sVgJYaWI0
レミーとナナで勢力戦やって負けた方キャラ削除しようぜ
0489ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-Afk7)2018/07/27(金) 12:00:33.27ID:Oe/8/Eptp
勝率非公開は総じてクソ
0502ゲームセンター名無し (アウアウカー Saef-XTAp)2018/07/27(金) 16:40:18.25ID:oSLZaX6+a
兄貴と司はその分火力その他あるからね

シュリは基準点、あれより遅けりゃ鈍足、速けりゃ高速っていえるかもしれない
多分高速の方がキャラ多いだろうが
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイW d6d8-tj7p)2018/07/27(金) 16:40:46.25ID:vVzsKrHn0
司は足回り悪い上にチャープラ下方でゴミ化
イノベもアーロンに高火力のお株奪われてお蔵入り
シュリは確かにスピードタイプとは思えない遅さだな盾あっても無意味だわ
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイW 12ad-t9Bj)2018/07/27(金) 18:29:19.26ID:KdBcSqWn0
俺の場合、ほぼトラハンだけでガンスキル一位取るときと
ほぼ全弾外して覚醒無駄にしてボロ負けすると時があるけど差が大きすぎる
リアルエイムも常時覚醒してくれたらなぁ
0513ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-Afk7)2018/07/27(金) 22:50:46.63ID:Oe/8/Eptp
サムライの新コス、龍が如く2のラスボスみたい
0515ゲームセンター名無し (スップ Sd32-k2o9)2018/07/27(金) 23:34:57.05ID:NIYnbfuBd
>>512
何回か環境入りしてるから気にすんな
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27b3-E3It)2018/07/28(土) 00:02:33.87ID:QwplIdTx0
パワ覚でゴリラと化した排除は忘れないぞ…
0518ゲームセンター名無し (アウアウカー Saef-Afk7)2018/07/28(土) 00:06:16.41ID:7GbSbZf/a
>>514
兄貴で火力ないとかどこの世界線だ
兄貴以外が全員簡単に200ダメ連発してるなら溶けまくってやばいだろ
0521ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-zNQ8)2018/07/28(土) 00:22:41.28ID:HEe1Uj4hd
兄貴は理論上では火力出せるけど、その火力を出せるかどうかと言われたら……

ヘビマグは体力ミリ+パワー覚醒+QDHSなら火力ヤバいけどそんな都合良く当てられるわけないし、ヘビショなんてフルヒット食らう奴の立ち回りが駄目なだけ

ダウン取るのが目的ならロンショの方がマシ


兄貴で安定して火力出したいなら高コスト編成で征服カネジが無難
0523ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-8SJG)2018/07/28(土) 00:29:44.78ID:Y+D3QBkLd
兄貴の最大理論値火力とかオルガの薔薇とかよりどう考えたってピットとか当てる方が火力出るんだよなぁ
数値じゃなくて実戦で考えろよなぁ
0534ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp47-PpMe)2018/07/28(土) 12:56:39.03ID:kEMXOn7gp
>>523
実戦でもビットは当たりやすい代わりにダメージもそこまで出ないしなんならダイヤ上位なったら普通にかわされるしな
ビットはLv7とかじゃなけりゃうざいけど脅威ではないよ
ビットが火力出るはさすがに通用しない
0535ゲームセンター名無し (アウアウカー Saef-Z7U1)2018/07/28(土) 12:58:19.68ID:0mj7hKzDa
高火力ねぇ、、
リューシャのビーガンですら150でるのに
兄貴根性あるとは言え単発120は高火力かと言われると微妙。
というか単発武器が軒並み微妙な火力だからなぁ
0536ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 02e0-3T3j)2018/07/28(土) 13:18:58.87ID:GIaSeiTC0
兄貴使いはほかのキャラの足回りにびっくりするしビットとか何も考えずに撃っても当たるからビビる
なんなら18オンスのニードルですらいい火力してるよな
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-53i4)2018/07/28(土) 13:24:40.87ID:cwIOeiUX0
標準レンジャーハンドガンフルヒットで123らしい
17センチネルの当てやすさ重点のビマシLV2でフルヒット129
通常ヒット120くらいのヘビマグLV7って弾数とかのハンデの割にしょっぱいな、QDできないと割に合わん
0538ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-8SJG)2018/07/28(土) 13:29:04.43ID:mVHC9B4ld
射程40mの120と射程70mの100だったらどっちのほうが最終的に火力出せるかなって話
そこに足回りとか当てやすさとか弾の回転率とか入るわけで
命中率100%の前提で話してるならそりゃ兄貴は最強だわ
0543ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM5b-hTe9)2018/07/28(土) 17:27:59.91ID:1YZjim+gM
火力の話でここまでキャノン無し
>>538が兄貴と言ってるが火力欲しけりゃ盾持ちも見れる21兄貴が最強クラスだろ。その実際の使用率を考えるとここまでの流れでの火力って単語が都合良い魔法の言葉にしか見えん。
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2b3-Z7U1)2018/07/28(土) 18:00:52.34ID:N4Iys+oS0
>>543
アレックスの小型キャノンの火力。
QD無しなんでもう少し火力あっても良いんじゃね?
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b3-x//5)2018/07/28(土) 23:08:18.92ID:CFTtc4q40
クレサ店が100円2クレとかやるから
定価でやっている人間なんて名古屋とか
放っておいても客が集まるところだけだろ。
ラウワン梅田が400円10クレとかお得過ぎる事するから
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b3-x//5)2018/07/28(土) 23:34:05.21ID:CFTtc4q40
ガンストの動画本当に減ったな
ようつべならある程度あるけどそれでも全盛期の1/5以下だ
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイW d68a-gGGH)2018/07/29(日) 01:07:41.11ID:P3hoGfZl0
>>543
21カネ出すならそれこそ総合期待値があるヘビガンとかリューシャ他でいいよなってなる。昔の21カネはハープーン持ってて戦う相手を選べたから強かった訳であって、今の武装だと相手を選べない以上どうしてもキツイところはでてくる。
兄貴にこだわるのなら18か24カネが無難だと思う。ヴァンガは回復サポが貰えるのなら強気にいけるが、簡単ではないよね(環境もそうだけど)。


長文すまんな。起きてたらまた書くよ。
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27b3-E3It)2018/07/29(日) 03:22:57.16ID:Uzqr1BzY0
3のロクミサのシーカー帰ってこないかなぁ・・・
見た目が凄く好きだったんだけど
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff7-2mnB)2018/07/29(日) 09:21:57.12ID:6Ky4tVW/0
いままでゲーセン側にはイベント前に大型アプデのお知らせとかきてたのに もう今回そこらへんも来てないってことは
やっぱりもうガンスト自体終了なんだろうな・・・
新筐体でだすならイベント終了後に注文書がきて来年の春に新筐体って可能性はあるけど
0568ゲームセンター名無し (ニククエ Sd52-kSfu)2018/07/29(日) 12:16:38.29ID:zQRpQGh/dNIKU
それな

使用率高い高コストの一部が下方されたけど、まだ十分高コスト編成行けるだろ

中途半端な近距離寄り低コストWPで2落ち枠やるよりも、ずっと良い
0569ゲームセンター名無し (ニククエ c69f-53i4)2018/07/29(日) 12:35:15.07ID:u3YX1iYh0NIKU
ξとかは高コスト編成を23で一落ちするより、ちょっとコスト譲ってもらって17か15二落ちの方が、どうしても編成で盾見れない面子以外では強いと思う
高コスト微妙〜ゴミなキャラもまだ若干名いるだろう
0570ゲームセンター名無し (ニククエ Sd52-kSfu)2018/07/29(日) 12:44:13.32ID:zQRpQGh/dNIKU
クシーの2落ち枠が強いと思ってる奴居るのかよ………

コスト割れてる高コスト(主に後衛や鈍足キャラ)が狙われるだけじゃん


言っちゃ悪いけど、今の環境で高コスト編成に対応出来ないキャラ(高コストが微妙なキャラ)乗ってる方が悪いよ
0571ゲームセンター名無し (ニククエ c69f-53i4)2018/07/29(日) 13:06:22.09ID:u3YX1iYh0NIKU
グリコか強化センチよりはマシだと思うぞ

それ突き詰めると環境キャラ数名以外全部要らないにまでいっちゃうので勘弁してくれ
0573ゲームセンター名無し (ニククエ Sd32-64Mt)2018/07/29(日) 14:25:37.78ID:rEg5zkLLdNIKU
いやさすがに1517前衛はねぇわw
どう見ても高コがマシ
あ、自分が前ブーしてビーフィン擦ることしかスコア取れないゴミAIMなら確かに高コスよりマシに思えるかもな
0574ゲームセンター名無し (ニククエ 9ff7-2mnB)2018/07/29(日) 14:36:23.17ID:6Ky4tVW/0NIKU
バーストじゃなくて野良でしょ?
もう末期のゲームなんだし 好きなWP使って 先に落ちたやつが2落ちして 負けたら次戦
むかつくやつは晒しスレに晒し上げ これでいいんだよ
0576ゲームセンター名無し (ニククエ Saef-Z7U1)2018/07/29(日) 15:54:39.04ID:QdE65oaCaNIKU
高コストだな‼任せとけ!!

5 0 お ん す
0585ゲームセンター名無し (ニククエ Sd52-kSfu)2018/07/29(日) 19:25:22.25ID:zQRpQGh/dNIKU
>>580
リューシャは21なのにダブルやサイドを使わない芋居るし、センス無いのに18や19固定居るからなぁ

九美は一部のセンス勢以外は信用ならん
0587ゲームセンター名無し (ニククエW 4b8a-Afk7)2018/07/29(日) 20:35:32.17ID:LnhcLrGh0NIKU
オルガ、リューシャとバタフライはほんと信用ならん
オルガは勝率高いけど一部の変態かサブカが稼いでるだけでそこら辺の人が使っても芋リューシャより邪魔だしなぁ
こいつら使ってる人は自衛ってのを覚えて欲しい
0589ゲームセンター名無し (ニククエW d2d2-YCon)2018/07/29(日) 20:45:19.81ID:tlWC2qIK0NIKU
あったまったノリで書くけどマジでキュアー乗ってる奴脳味噌入ってねえだろ、10割腐った女みたいなpnだしよ
ブレやマッドネスよりアシポ低い奴とかおるしインパクとビットあって自衛できない理由を説明してくれよ
0597ゲームセンター名無し (ニククエW d68a-gGGH)2018/07/29(日) 23:21:34.39ID:P3hoGfZl0NIKU
>>579
8(変態さま向けモデル)がマックスだね…。1はロクミサのサブのガトリング(使ってるやついなさすぎてうわぁ…wてなってるけど)。
0598ゲームセンター名無し (ニククエWW c69f-zedw)2018/07/29(日) 23:35:36.23ID:KfQDO1fH0NIKU
レミーのサブビマシつきならともかく即応性ないビットは自衛にあまり貢献しないし
盾なんて割りもめくりもあるし
三発だけで盾破壊も厳しいインパクトをなぜそんな自衛しきれるほど信頼できるのか
0599ゲームセンター名無し (ニククエ Saef-E3It)2018/07/29(日) 23:52:51.67ID:tEciHirRaNIKU
レザブレ反射盾なら自衛出来るかもしれない
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2b3-Z7U1)2018/07/30(月) 03:26:54.96ID:1/fp84rH0
>>594
16オンスにすらボコられる22キュアーはどうかしてると思うよ。
18ならわからんでもないが、16だぜ?
基本回復ばらまきしとけばS評価で負けても下がらないから、自衛なにそれな奴が多すぎる。
0605ゲームセンター名無し (アウアウカー Saef-Afk7)2018/07/30(月) 07:48:57.86ID:OVrFAnaoa
自衛って聞いて完全に寄られた後の事しか考えてないやつ多すぎ
ビットは撒いとけばダウン取れるんだから近づかれる前にいくらでも対処できるじゃん
敵を寄り付かせないことも自衛ってわからないならその程度
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2d2-YCon)2018/07/30(月) 09:36:19.15ID:Enm9+ziw0
野良なんていかに味方に雑魚を引かず、相手に雑魚を引くかだから

>>605
気付いたんだけど雑魚ってスマホ弄ってて相手編成見てない
だからそもそも「開幕は相手の〇〇をずっと見ておこう、近づかれたらヤバイから早めに遠距離でダウンさせとこう」ともならないのでは
0608ゲームセンター名無し (アウアウカー Saef-XTAp)2018/07/30(月) 11:46:58.86ID:R6Ihk41Ia
>>607
味方にメタがいるから見てやろう、敵前衛2落ち枠自分キャラに不利だから来たらきついけど止めて貰えるっしょ
で誰も止めてもらえないこと、ありますあります
そんでもってアルゴー、バンあたりが追いついて来て逃げれないってのありますあります
0614ゲームセンター名無し (ガラプー KK5b-n1Fz)2018/07/30(月) 13:24:41.65ID:S7uVsm2/K
でもマッチング時は「マカロンのってくれ〜」ってなることも多いな
押し込まれて46する奴たくさんいるので使い分けてほしい
盾割りが自分1人の前衛ワントップも高コ編成ももう嫌なんじゃ
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2b3-Z7U1)2018/07/30(月) 13:57:15.63ID:1/fp84rH0
>>610
18オンスだな!
0618ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-jWLa)2018/07/30(月) 14:02:31.29ID:uHo1afltp
結局どっちも一長一短なんだよな
本格的に羅漢とかサヴェまで入れてバーストするならエリソルだろうけど、周りのWP次第ではマカロンがいい時もあるという
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1681-3ouB)2018/07/30(月) 14:57:22.92ID:xp5rINg/0
編成無視してエリソル固定は火力出るって事で理解するとして
編成無視してコマンダー固定はどういう利点?
0625ゲームセンター名無し (アウアウカー Saef-Afk7)2018/07/30(月) 16:45:41.17ID:tn10vn92a
エリソルはジョナ羅漢が居て盾パリンパリンしてもらわないと46するからなぁ
今なんか20羅漢多いから対策としてはかなり良いけど17とか他のになると一切手出しできないし
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27b3-E3It)2018/07/30(月) 19:04:54.27ID:OvO8aVqZ0
800円一時間
1000円で15クレ
どっちのがいいんだろうか
0631ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-6PQt)2018/07/30(月) 19:13:56.50ID:vsEz0nlpd
>>630
前者かなぁ…。
1000円で16クレはいるなら後者選ぶけど。
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイW c6eb-Afk7)2018/07/30(月) 20:04:38.29ID:4gkv0p1g0
>>630
後者の方が断然お得じゃん
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27b3-E3It)2018/07/30(月) 20:13:08.40ID:OvO8aVqZ0
15クレの方がいいのか
ありがとう
0637ゲームセンター名無し (スップ Sd52-k2o9)2018/07/30(月) 21:02:55.10ID:tdmul+IUd
>>632
インファは兎も角ナナに勝てないはセンス無い
ゆとり武器の宝庫のリコンで対処出来ないならトレモやりなよ
というかリコンなんかやめとけセンチ使え
0638ゲームセンター名無し (アウアウカー Saef-Z7U1)2018/07/30(月) 21:31:20.08ID:pjcelTpRa
今日やたらサブカバースト祭でキレそうだったんだが、
公式アカネが出撃してたのね。
そんなにアカネ様とヤりたいのかよチキショー
0643ゲームセンター名無し (ガラプー KKe3-n1Fz)2018/07/30(月) 22:32:41.16ID:S7uVsm2/K
アカネとキャシーは別格だがなんだかんだ茉莉もまだ頑張ってる
しづねはTwitterには居るが露出は明らかに減った
レミーと鏡華と草陰は消えた
イベントでだけ存在が確認されたジョナと凛
公式兄貴
非公式九美
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2fe9-Txno)2018/07/30(月) 22:52:35.47ID:cSwyDsRF0
>>637
センス無いのは分かってたけどマジかよナナちゃんだけは勝てないと思ってた。あの目玉どうやって避けるんだ?
あとセンチってどこが魅力なんだ?煽ってる訳じゃなくて今後使うために聞いておきたい。
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-53i4)2018/07/30(月) 23:05:15.94ID:Cii5TGGH0
長射程のレガトで落として誘導させないようにしてから避けろ発生と同時に当たるくらいの近距離は知らん近づかれた時点で負け

センチはビーフィンが近距離火力取れて圧かけられるし、ビマシで柔軟対応、タンデムで着地取ったり盾捲ったり
ホミレも使いどころ選ぶけど当てやすい長射程って時点でミリ回収にも、盾割りにもそこそこ便利だし
19センチなら盾フィンガーで完封しにいける相手も多いし20センチはタンデムで火力取れる狙撃キャラなのに自衛しやすい

ていうかリコンこそ何が魅力なんだ
タンデムは相手依存で当てに行けないロクミサ、レガトは便利だったけど当てにくくされて、
元々打点なくて転ばせるだけの豆鉄砲ダブルは取り回しのよさすら下方で失ってゴミじゃん
19リコンだけはまあまあだけど、19センチと役割近くて無くてもあんまり困らんし
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2d2-YCon)2018/07/30(月) 23:16:41.48ID:Enm9+ziw0
>>644
ナナこそ最高にゆとり武装だし寝かされるのはしゃーない
背中のよくわからないのに判定ないのも謎だし

ただリコンなら寝かせるだけだったらホミレでいいし、遠距離豊富だしエイムさえあればまだそこそこ対応できるはず
ただリコンでホミブラの射程に入ってるのはおかしいけど
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-53i4)2018/07/30(月) 23:20:13.39ID:Cii5TGGH0
>>646
リコンはもうどのWPもホミレもってないぞ
避け方知らない初心者もしくは、相手がブースト使い切ってるとか他の味方と交戦してるとか限定状況でないと当たらないロクミサだぞ
0648ゲームセンター名無し (アウアウカー Saef-NwCC)2018/07/30(月) 23:22:47.97ID:a2P8ZcTBa
ホミブラの避け方…感覚で避けてるな。クシーはまだ避けやすい方だと思う。

一例上げると、ナナちゃんが自分より上にいてマウント取りつつホミブラ連打してきてる場面だと、左→前→左→後みたいにぐるっとブーストふかしながら大きめに円を描くように動くと、何も考えず連打してる程度なら避けられる。要所要所にステップ込で動けばさらに効果的。

長文書いててあれだけど、1番は近づかれる前に対処するか盾持って押し付けに行くのが楽だと思う。PSI使えるナナちゃんなら知らん
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2d2-YCon)2018/07/30(月) 23:57:30.14ID:Enm9+ziw0
>>647
せやった…ホミレはセンチだわ

wp見てきたけど耐久あるとはいえ武装が悲しいくらいアレやん
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ c69f-53i4)2018/07/31(火) 00:06:26.86ID:tzFk9nOF0
>>653
ただでさえ弱かったのにこないだレガトとフィンバル下方されてボロボロなのに未だにエレベーターリコン固定厨いるから手におえん
センチは野良だと前衛後衛両方そこそこの水準でやれて良キャラなんだが
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2b3-Z7U1)2018/07/31(火) 04:05:54.20ID:Ou/nL+hP0
>>658
24か25即決すれば良いと思うよ!
後衛様が狂ったように2落ち要求するけど
そんなやつは使えないゴミカスだから無視して大丈夫。
上手い人ならコスト合わせてくれるのでジョナ羅漢だからって2落ちしなくてもいいんやで♪
0661ゲームセンター名無し (アウアウカー Saef-zedw)2018/07/31(火) 05:26:49.40ID:xHsL8dhma
わりと後衛煽りとか抜きでも今のジョナサンは高コスト編成要求した方が強いかもな
レミーあたりが味方だと悩ましいが、下手に後衛多い編成で二落ちしに前でてもついてこないし
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b3-x//5)2018/07/31(火) 07:55:41.82ID:alh6xSR10
下のランクになればなるほど1トップになりやすいから
より前衛が不遇になる
0670ゲームセンター名無し (スプッッ Sd52-kSfu)2018/07/31(火) 08:39:11.63ID:Xo/1gzZUd
だって2枚目(準前衛)やっててラスキルになったら後衛様が煽ってくるんだもん

そんなんじゃ野良で2枚目やる人減って前衛ワントップになってもおかしくないし、ワントップになりやすい野良で前衛やる人なんて居ないでしょ
0671ゲームセンター名無し (アウアウカー Saef-fBTW)2018/07/31(火) 09:05:45.89ID:xrcEENy+a
野良で勝ちたいなら自分が準前衛やるのが一番安定するって昔から言われてる
リューシャ使ってるけど前出て盾振り回してたらもうすぐ平均ハイリが2万超えそうだわ
21タクは軽装ビームヴァンガ
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b3-x//5)2018/07/31(火) 09:18:29.23ID:alh6xSR10
対戦ログ見て思うのは
何故バーストだと順位が表示されないのだろう?
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2b3-Z7U1)2018/07/31(火) 10:42:53.33ID:Ou/nL+hP0
>>670
ポイントも不味いしな。
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b3-x//5)2018/07/31(火) 13:02:34.96ID:alh6xSR10
>>671
我は影、闇に舞う
ってボイチャで味方に文句しか言わない
8499 戦 3787 勝勝率 44.56%の得意戦法じゃないか。
2落ちしてハイリ稼いで(前衛ハイリ取ってないぞ仕事しろやボケ)ってほざいてたな
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2d2-YCon)2018/07/31(火) 13:12:49.12ID:Ke//N8ak0
パワー高コス編成で押し潰せば大体勝てる
0678ゲームセンター名無し (スププ Sd32-83Md)2018/07/31(火) 13:40:07.85ID:u6q5C6NOd
そりゃ敵は初めから2落ち枠が用意されてる前衛を3落ちさせるより1落ち枠を2落ちさせる方を選ぶわな
その1落ち枠が撃てば当たるような奴ならもっと狙うわな
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1681-3ouB)2018/07/31(火) 17:32:22.51ID:b5PHPSXC0
相手が2落ちジョナと1落ちリカルド+αの編成だったら
+αがよっぽどじゃない限りリカルド事故らせに行くでしょ?
0684ゲームセンター名無し (アウアウカー Saef-Z7U1)2018/07/31(火) 17:40:56.54ID:Dd1WGuDna
拡ロケがどうにも苦手でスンマセン。
0686ゲームセンター名無し (ガラプー KK5b-n1Fz)2018/07/31(火) 18:52:11.22ID:NkaHYz05K
まあジョナもジョナで18スト二落ち20スト二落ちしか出来ないジョナサンも多いけど

17インファで二落ち宣言する奴と2425固定即決は論外としても
個人的には堅い二枚目が居るならジョナ前衛でインファ
居ないならオンス二落ちしてフルテンダイスト
スト1トップ+インファとかインコスだろうがアウコスだろうがインファガン狙いして終わりだろ
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e7f-E3It)2018/07/31(火) 20:28:19.95ID:dK1S9f4L0
ほんとバトダン固定ヤバいな…
何が出来るの?レベルなんですが
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e7f-E3It)2018/07/31(火) 20:33:38.28ID:dK1S9f4L0
>>691
乗ってほしいが野良だしそんな言うのもな…
隙あらば25に乗りたそうにしてるし怖い
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイW 27b3-E3It)2018/08/01(水) 01:55:43.48ID:ZAQsa7t70
リカバリー
バタフライ
23クラ
七里結界
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイW d68a-6PQt)2018/08/01(水) 09:50:50.66ID:1MqzVdmD0
>>699
パイル当てるためだよ(16、19、24は要らないからな)
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2b3-Z7U1)2018/08/01(水) 15:32:14.16ID:XW0p9kUI0
>>708
バトライ「|д゚)チラッ」
0713ゲームセンター名無し (スッップ Sd32-26Iq)2018/08/01(水) 17:42:29.68ID:vAQtUw26d
>>710
バトライはマジで元に戻して欲しいわ
クッソ使いにくくされたうえに唯一強化と言えたダウン値(運営語だとアーマー値)下げられてもう元の劣化でしかない
0716ゲームセンター名無し (スップ Sd32-k2o9)2018/08/01(水) 18:55:27.24ID:w4ivVbDfd
>>709
デストロ使いだけど環境に絡めないのが辛い
イラプションとハンドホーミングでラスキル候補作ったり回収したり出来るけど火力が低い分回復役が敵に居ると簡単に持ち直される
20デストロのダブルの左をハンロケに変えてくれ
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6eb-eyq1)2018/08/01(水) 19:09:35.90ID:xYkdfs630
>>714
18ストで2落ちするぐらいなら
17テンペか20ストで2落ちした方が強い
0719ゲームセンター名無し (スフッ Sd32-6PQt)2018/08/01(水) 21:23:30.96ID:t6zLNS/ed
>>707
パイル外した時のリカバリーがないから19は個人的に毛嫌いしてる。
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW d2b3-Z7U1)2018/08/01(水) 21:55:13.30ID:XW0p9kUI0
>>717
この後衛環境で20で2落ちのコスト貰えるかねぇ?
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6eb-eyq1)2018/08/01(水) 22:04:26.80ID:xYkdfs630
>>720
もらえんなら17テンペに乗ればいいんじゃね?
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e7f-E3It)2018/08/01(水) 23:15:48.63ID:gj09a9R00
梅田で下から三人が突っ込んでビル上から撃ち下ろされて終わり
流石にアホ過ぎて何も言えない
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27b3-x//5)2018/08/01(水) 23:19:53.43ID:8NFuFstR0
ハンマーはもう少し威力があっても罰あたらない
流石にレベル3は威力が低すぎる
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3761-xppR)2018/08/01(水) 23:36:10.13ID:XJ4OFepC0
敷居下げつつぶっ壊れ火力にならないようにバランス取るならQD倍率減らして通常時の火力増やすとか?最速131辺りだったはずだし、職人でもないとホイホイ当てられないだろうし
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb3-rj6V)2018/08/02(木) 00:05:48.25ID:0byGLKQL0
よく言われるQDなんだけど
QDでばかすか当てれる人ってそんなにおおいん?
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 73c3-HbjE)2018/08/02(木) 00:53:53.44ID:ZiEaTxMq0
ハンマーは基本クイドロで当てるもんじゃないのか?
クイドロの方が誘導するし当てやすいと思うんだが
じっくり狙って当たるものじゃないと思う
0730ゲームセンター名無し (ガラプー KK87-I3l+)2018/08/02(木) 01:02:31.32ID:SreXK2f3K
というかクイドロはAIMじゃなくタイミング
自分がガンコン画面に向ける瞬間のカーソルの位置を感覚で覚えて
そこにターゲットが重なるタイミング合わせてトリガー引く
ターゲットは基本的に画面の真ん中に居るからシステムとタイミング把握すれば的に当たる
ビーマグマグナムヘビマグなんかクイドロ前提じゃろ
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイW 63b3-+clG)2018/08/02(木) 05:26:45.63ID:OpaKdW2c0
6周年パーティーとか地方からわざわざ行く奴おるんか?
0738ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spc7-y88B)2018/08/02(木) 11:58:10.27ID:Lf8cJYyvp
>>737
告知っておかしいだろ。単純に「パーティやりましたわーい」ってやつだから強いて言うなら「報告」。それを告知ない、しなきゃいいとかどんなわがままだよ。

まぁこうやってパーティするなら、ストパの各イベントの告知はしっかりしてからにしろとは言いたいが。
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-iTAX)2018/08/02(木) 18:22:07.98ID:Qj6OnUyZ0
19マークスアサライ7とか20コマンダービーライ7とか、それをコスト不相応かピーキーと考えるかってコストゲーでは重要だったな
コスト不相応と考えたのが3運営なんだろうけど、結果として高コ編成一択になったし
0747ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc7-r7MW)2018/08/02(木) 19:03:59.69ID:P0KoeFoUp
お前そのレベル嘘やんみたいな性能してるのちょこちょこある
潜伏ニンジャのスタンガンとかハプンlv2とか、レベル次第で2連発されたり着弾起爆したり挙動が安定しないグレとか
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb3-rkPZ)2018/08/03(金) 05:57:07.72ID:5POiA7FF0
ビーマグlv2もリロード速度とこの前の上方修正でぱなくなったよな。
ストーム17が冗談抜きで2落ちも普通にこなせるようになってて笑ったわw
0761ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-+clG)2018/08/03(金) 14:22:30.42ID:n+QHP/wTd
>>760つまり君は無印の重々しい金属音の混じったショットガンの音が好きってことか。同士よ
0764ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-6vsy)2018/08/03(金) 15:30:07.59ID:sf8l5iXJd
スクエニバイキング以外で、どこにこれ全部渡したら50%再起まで持ってけるかな…
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03b3-U6u4)2018/08/03(金) 15:51:08.29ID:7T8T2EE30
取り敢えずセガにぶん投げてみよう
0768ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-9bbN)2018/08/03(金) 17:59:06.81ID:XkKx6d+0a
FF14は割と建て直されてるよ批判やアンチ多いけど数字は出てる
あっちのプロデューサーはしっかり矢面に立ってバグも認めるし
アプデ内容の読み上げ自分でやって理由も説明するし
ユーザーへの対応はこっちと比べ物ならないくらい良いぞ
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03b3-y88B)2018/08/03(金) 18:19:49.04ID:JDtJ+AoL0
6年もやっておきながらアプデの告知方法が数回おきに変わる不安定さや、プレイヤーよりも収益しか見ない調整がかなり多いのは何も学んでないのかと。
0772ゲームセンター名無し (JPWW 0Ha7-LLJ7)2018/08/03(金) 19:49:06.08ID:lWXCS0uuH
金食い虫でその上稼げないアケゲーにスクエニが予算と人員回してくれるわけないし
アケゲーが好きで、携わりたいと思ってる開発者もいないと思う😢
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03b3-hi+X)2018/08/03(金) 21:56:48.04ID:0NjwwlGr0
マイク故障増えているんだから
設定でマイク使用できませんとかタイトル画面に表示できるようにしとけよ。
0778ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc7-r7MW)2018/08/03(金) 22:30:10.23ID:LGZbjlw/p
>>776
あの頃が面白かったのはわかるけど、諸々研究してきた要素もキャラも全部捨てられても現役の客が飛ぶだけでそのまま死ぬぞ
古参が好きなゲームに戻しても老いたプレイヤーに連コインできる体力は戻ってこない
老害の同窓会したら基本新規は面白くないもんだ
0782ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-khyY)2018/08/04(土) 06:44:03.26ID:Ay3qy5zOa
ニコニコのプリオタ総統の動画でガンストのキャラコメしてるやつなんなんだよ…
そもそもコメントしてる動画がおかしいし、マイナー過ぎて誰も分からんだろう
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイW 03b3-8ycx)2018/08/04(土) 13:35:54.92ID:M8Y9xFC50
水と夕陽の合わせ技で難波とかクソ重くてやってられんかったしな
ステージとしては嫌いじゃなかったんだけどね...
まあグラより快適性を取るのは間違ってはいない
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-iTAX)2018/08/04(土) 16:02:20.15ID:HVPqxunH0
今の運営に帝王ヴァンガ復刻させても盾持たせそう
まあダブルヒット無くなったから2丁いるかって感じではあるけど
0798ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-UtZU)2018/08/04(土) 16:38:41.10ID:7J87JPP6d
帝王ヴァンガねぇ…
QDやHSの倍率が高いヘビマグと、王盾並の強度+装填数(エネルギー量)の多い反射盾

連射間隔の早いヘビショに標準カネジのガトリング持たせりゃ良いんじゃない?
0800ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-6vsy)2018/08/04(土) 17:53:45.86ID:vIpZGMzHd
>>788
初代たつまきに戻して欲しい。そしたら絶対使い手増える。

それとPSIはあのインチキダイソンをやめろ。
使ってる側としては嬉しいが、受ける側はたまったもんじゃない
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffad-khyY)2018/08/04(土) 18:02:47.19ID:qo5PZg5r0
鈍足キャラでPSI持ちナナちゃんにガン見された時はどうすればいいのか
味方がヘイト稼ぐまで引きこもるしかないのか
つーかグラビもあれぐらいの吸引力に改良して各キャラに配りまくったらいいのに
どのみち鈍足キャラは泣くことになるけど
0802ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-rkPZ)2018/08/04(土) 18:26:00.77ID:pN3IXpK0a
ピーエスアイ
気づかず飛び込み
チクショウガー

byリカルド
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-iTAX)2018/08/04(土) 19:55:09.55ID:HVPqxunH0
自分以外8人全員GODだったのが今日のアレかな
俺が帰ればどっちも4バー出来んのか、と帰ってきた。
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 538a-I258)2018/08/04(土) 21:16:12.69ID:gWy/cJC70
>>801
日本橋とかの縦長ステージなら諦めろ。
しかく・まるのステージなら射線切れるタイミングが作れるから頑張れ。

グラビもっと欲しいね(今25アーロンと・・・誰が持ってる?)
0813ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spc7-r7MW)2018/08/04(土) 23:26:19.77ID:suivX/hmp
キャラ次第なんじゃないの
凛アスマアカネキャシーあたりのたまに強WPが出るけど基本パッとしないのメインですって使い手が、羅漢とかアルゴーとかの安定して強みがあるキャラに乗り換えるならアリだと思う
弱キャラから微妙キャラに乗り換えるとかだと伸び代少ない上に慣れてなくて負けが混むだけ
0814ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-2H9H)2018/08/05(日) 00:30:00.95ID:MVIcqSpla
とりあえず乗ってみたい奴使ってみていいんじゃね?最終的にキャラ乗り換えるかどうかは使ってから考えれば良いし、プラチナB3ならサブキャラ補正込みでメインキャラ追い抜き可能な範囲だろうし
0815811 (ワッチョイW ffd2-iTAX)2018/08/05(日) 10:32:37.83ID:Gyvwks490
鏡磨なんですけど乗り換えやすいキャラいますかね、正直鏡磨は強キャラの部類でしょうけど…
他に使用率高いのは司とかリカちゃんなんですけどメインに出来る程安定しない気がして
0818ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa7-9bbN)2018/08/05(日) 12:30:49.24ID:y7A1ITsfa
芋ストラトスって後ろに付き合った方が良いのか?
後ろ無視して前に出た方が良いのか?2枚目やる事多いんだけど
まー2落ちしまくって全然勝てない
0819ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-mGtp)2018/08/05(日) 12:47:06.75ID:mr3oASNEd
相手による
リューシャとかバタとかスキマがいたら抑えないと後衛は死ぬ
というかリューシャの迫撃避けられないやつ大杉だわ
クソ芋リューシャがアタポ1位とか草も生えない
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03b3-hi+X)2018/08/05(日) 14:28:18.80ID:uoddG3Ig0
>>806
ラウワン梅田なら
一番右の録画機から4台分はマイク使用出来たと思う
あそこは400円10クレの破格設定だからマイクは基本壊れているよね
0824ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-jGNO)2018/08/05(日) 16:21:58.07ID:1mjSvTP7d
>>822
ありがとう。右1番台、3番台は調整中で俺が詰んだのは確か4番台だったからほぼ全部やられたのか。
どの筐体か忘れたけど右側8つのどれかで成功した。
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff95-LLJ7)2018/08/06(月) 01:31:30.56ID:katj9kv50
今の環境ロボのアーマーが役に立つ場面多いけど
ジョナだとビーライキャノンファイガトで即死するから
後衛に嫌がらせするなら茉莉で左格ブンブンした方がいい
意外と当たるから
0829ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-6vsy)2018/08/06(月) 14:16:21.40ID:Bo8jT4wEd
>>828
セイラたまに使うけど…それどこのアクション?(被ダメとか)
0832ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-rkPZ)2018/08/06(月) 23:39:18.13ID:XEz6/apha
>>826
ばかやろう‼
のら野良のジョナで2落ち安定するわけ無い。
後衛が高コストかっさらって巻き込まれた、17インファや18オンスみたいな1落ち信用性がない連中が、仕方なく1落ちで行こうと思いますな環境だぜ?
0840ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-UtZU)2018/08/07(火) 11:24:52.75ID:2quRimcfd
分かってる奴なら高コストにするんだろうけどね…

一部の高コストが下方(とは言え死んだとは言えないのがほとんどだが)されたせいか、ジョナや羅漢が居るわけでもないのに通常コスト編成にしたがる奴多いんだよね

後、リューシャ使い()はどのWP乗っても衛星撃つことしか考えてないから諦めろ


21タクなんて盾持っててダウン力の高い武器あるから盾割れない相手には張り付いても良いのに、芋って不利な相手(盾割ってくる奴とか)に張り付かれて「助けて」だもんなぁ
0841ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-UtZU)2018/08/07(火) 11:28:08.62ID:2quRimcfd
>>839後衛キャラは十分強いけど、センス無いのに乗りたがる奴が多い

いつぞやのマスアサやセイヴァーみたいに「誰が乗っても強い」ってわけじゃないんだから、センス無いやつはさっさと諦めて別キャラ乗ってほしいわ
0842ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-khyY)2018/08/07(火) 11:28:17.73ID:dzuBNTp6a
後衛2人引いて頼みの綱のクシーもリコン選びやがったから
開き直って自分も後衛になって自陣死守してたら勝てた試合あったなぁ
相手の前よりキャラがジジイだけだったから死守できたけど
ジョナとかだったら絶対に負けてただろう
0844ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-UtZU)2018/08/07(火) 11:59:25.82ID:2quRimcfd
使用率高かったからとか?

運営は使用率高い=強いと考えて下方しちゃうからね


鏡磨なんて、少し前は征服カネジしか選択肢無かったから皆使ってただけなのに耐久下げられちゃったし
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Xflc)2018/08/07(火) 12:24:36.05ID:pgJEy+kX0
下方前の時点でもわりとゴミというか、まともなξ使いなら下方以前から標準リコンは見限って当然だったはずなんだがなあ
そもそもどの立ち位置とも70点くらいの性能でこなせる柔軟さが取り柄のキャラだから、野良で編成見て1719で前行くか2023で後ろ行くかとか決めなきゃゴミなのに
1823固定厨がいるのが迷惑極まりない
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Xflc)2018/08/07(火) 13:15:40.45ID:pgJEy+kX0
22センチも死んでないけどビマシ類がないから、特にサーファーのアルゴーに対して困る感じ
ホミレはまあまあ当たらなくもないけど、敵に狙撃力あるやつとかがいればホミレ照射中もろ的になるし、アルゴー側もわりと逃げきれるから確実視はできないし
20のロンバレほどアルゴー捨ててもいいかなって武装でもないし
弱いとは思わんが、絶対強いとも言えないなー、味方がアルゴーに強そうならいいかもって感想

19センチはエリソルとか必殺インファとか盾押し付けて止まる相手に滅法強いし、それ以外にも色々そつなくこなせるから便利よね
環境取りに行くようなパワーはないけど
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff2a-eTOJ)2018/08/07(火) 14:51:53.14ID:2WVlKwqf0
後衛キャラ被りでもないのに誰も前に行く気ない通常編成(リコン、ヘビガン、ジェノ、遠ソル等)になりそうで、
自分が2落ち適正WP持っていない時は、高コスト編成促してもいいだろうか。

>>841
なるほどな。エリソル遠ソルほぼ固定で雑魚死してるの多いし、そういうことだね。
0851ゲームセンター名無し (アウーイモ MMa7-LLJ7)2018/08/07(火) 15:35:44.97ID:os+A9Dp3M
リコン系は大して自衛力ないし孤立してもカバーされにくいからよくタイマンに持ち込んでいじめてるけど
いったーい!とか言って吹っ飛んでるの見るとちょっと可哀想な気持ちになる
0853ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-6vsy)2018/08/07(火) 18:40:14.34ID:vpbbMjy5d
>>836
そんなあなたにオンスロート(相手は死ぬ)
0859ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-jGNO)2018/08/07(火) 20:35:49.24ID:cmgbqU4nd
センチに乗り換えてから初めて気がついたけどレーガトって標準調整するには重過ぎてマシンガンってよりは火力の無いプラズマ波動砲に近いんだよな。
0863ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa07-rkPZ)2018/08/07(火) 21:56:13.42ID:1Cqu4tsga
固定君もそうだが2落ち前衛が2回死ぬまでひたすら逃げ回り、死んだ瞬間バカみたいに突っ込む奴も勘弁してくれ。
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3e9-jGNO)2018/08/08(水) 00:34:30.71ID:sXHQbR8M0
>>861
ごめんちょっと過激に言った。
これも言い過ぎかもしれんがフィンバルも左右の標準きっちり重ねた上で当てないとダメージと言える値にならないてか当たらないからガバエイムでも使えるWPと誤解してる人は今から乗り換えるべき。
あれは寧ろしっかりと標準合わせられる人が何とか使えるWPよ。
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Xflc)2018/08/08(水) 01:03:23.37ID:xVWtQdI00
>>865
ガトがプラズマは過激すぎてちょっと共感できない
けどフィンバルについてはほんとそう、一発二発なら当たらないってことはないかもしれないがその程度じゃダウンまで持っていけないしダメージ出ない豆鉄砲よね
弾数があった以前ならまだ甘えが利いた分多少マシだったけど、それすらなくなったし
照準合わせられても半端に長い距離から当てられるしか強みがないうえ、
サイドレガトがあるので標準だとそこまでアドバンテージではなく、かつ普通のサイド中距離武装のマシンガンとか相手にダメージやダウンの速さetcで勝てる訳でもないっていう
センチだけあればいい
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Xflc)2018/08/08(水) 01:41:46.31ID:xVWtQdI00
いや真面目に貢献できるだけの使い方するのは至難な武器だぞ
玄人用っていうか弱すぎてハンデ克服できる人じゃないとまともに運用できない武器って方が正しいが
0875ゲームセンター名無し (プチプチ KK67-I3l+)2018/08/08(水) 08:57:41.84ID:JcQMu5fcK0808
サイドをショットガンとかリングレ、タンデムがホミレロクミサで
そのサイドサブがクシバルでカット武装皆無ならまあ使う必要も出るかもしれんが
現実はレザガトやビマシのサブに付いてるか任意グレで消えるから使う場面がほんとに無い
0881ゲームセンター名無し (プチプチ Spc7-r7MW)2018/08/08(水) 13:49:47.75ID:voreuY/3p0808
そういや前にクレ入れた後に右ガンコンの照準ぶっ壊れてるのに気づいてダブルの左とタンデムと格闘だけで戦ったことあったけど、18リコン固定奴はそのレベルでランク上げられるのかよ
逆に尊敬するわ
0882ゲームセンター名無し (プチプチ Sd1f-6vsy)2018/08/08(水) 13:53:42.37ID:rv1bT0o2d0808
>>881
照準でよかったじゃねえか…トリガーだったら/(^o^)\
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Xflc)2018/08/08(水) 22:19:28.55ID:xVWtQdI00
>>887
LBBR使いこなせる奴が使えば瞬間火力も出せたり盾で押しつける選択もあって18より強いぞ
18ジェノの方がダブルの射程の都合で前寄りに動きがちだけど、それなら19タイラント乗った方がいいしコストの都合がなきゃ19両方を使い分ける方がいい
0890ゲームセンター名無し (ワッチョイW 538a-9bbN)2018/08/08(水) 22:19:48.65ID:WYOMsxEA0
19ヴィンで積極的に前に出ますとか言いながら自陣最奥から動かないやついたな
あれは糞芋ムーブしてるやつしか見たことないんだけど
17羅漢流れただけでリカルド以上に儚くとけていくしな
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-Xflc)2018/08/08(水) 22:25:16.25ID:xVWtQdI00
17羅漢一体くらいならビットで盾をめくるなり壊すなりできるのに、そういう下手糞の話したらどのキャラもゴミだわ
使用者多いキャラだから下手糞も多いんだろうけど
0892ゲームセンター名無し (JPWW 0Hff-c5jU)2018/08/08(水) 22:26:41.97ID:BsAdoo5fH
鏡華は回復にAIMが必要な時点で味方に引いたときに回復の信頼が置けん。当てられない奴はこちらが止まってても当てられないし。

時間差あれどほぼ確実に当たるキュアーの方が回復だけなら信用する。
(個人の考えです)
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6fe0-frDO)2018/08/08(水) 22:37:06.06ID:o4T8P6Jx0
>>889
ここでの話はキュアー使いに使わせるビットwpの話だけどそれはそれにして
自分で乗る時はしっかりした前衛がいるなら18、リカルドとか風澄が前衛なら二枚目で支えるために19タイラントって感じで
近距離も遠距離もLBBRに自信無しだから19ヴィンデは避けてるわ
日本橋横ビルから永遠ちょっかい出し続けるのが楽しくてジェノ選んでるといえばそうかもしれん
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイW 678a-rnvB)2018/08/09(木) 01:47:38.13ID:/X9dZckR0
大抵の後衛の動きって不利敵来たから味方に合流しようってならないんだよね
さらに下がって逃げて味方の援護届かないとこでタイマンに持ち込むんだよね
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ab3-IZf5)2018/08/09(木) 03:55:53.31ID:6qGq19J70
>>898
救援にきたやつほっといて、ラスキルでもないのにフリカメで全力逃走図る奴も糞。
バレバレだからな。レーダー見てればすぐわかるぞぃ
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbb3-kzDn)2018/08/09(木) 10:39:51.79ID:XV/TcUkU0
>>892
鏡華の回復エリシ&回復銃のぶっ壊れ回復を見たあとだと他の回復はお遊びにしか見えなくなるんだよなぁ
キュアーはリカバリーよりはまだマシだけど回復ビットの回転率悪すぎて落ち枠交換も危ういしキッツイ
0902ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-QP/R)2018/08/09(木) 10:44:23.66ID:QshQ74OJa
救援行って相手ダウンさせたら起き上がりを撃とうとしたのかいきなり後ろから弾とんできて自分が撃たれて
結局起き上がった相手にラスキルにされたリューシャが居た
0905ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp03-h6e3)2018/08/09(木) 11:06:17.90ID:V68Mvb80p
後ろに下がりながら前衛ガン見してビット撒いてる俺働いてるわ〜ってコト?
または射線通ってる所を真正面から突っ込んでくる羅漢しかいないランクって話?
どっちにしても正気とは思えないわ
0906ゲームセンター名無し (スププ Sdea-pi4+)2018/08/09(木) 11:07:23.23ID:LGgrXZ11d
>>904
何回ビットだけ撃つ気なんだ?
羅漢のダウンのたびにリロード間に合うと思ってるのか?
それでビットで狙って何回羅漢がダウンする予定なんだ?
それで追い付かれないと思ってるバカなのか?
そもそもヲリがビットに盾張る時なんてラスキルになって耐久1も減らせない時くらいだぞ?
頭金帯?
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ad2-cDUe)2018/08/09(木) 11:18:50.28ID:RIX/4DCI0
>>895
両方中途半端な上に乗りたがりが揃って脳無し腕無しだからできる訳がない
0909ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp03-h6e3)2018/08/09(木) 11:27:42.72ID:V68Mvb80p
19ヴィンディはダブルの自衛、サイドでの敵準前削りをしながら、地味に前衛キャラで処理しづらい高飛びしてる後衛を叩き落とせる万能さが強さ
どれか1つとか火力とかに拘るなら使うキャラ間違ってんぞ
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e9f-2km2)2018/08/09(木) 11:34:23.82ID:66vGf70s0
ビットで一発二発転ばせればあとは合流するなりなんなり
少なくとも攻撃手段が全部盾で防がれる純ビームキャラやインファとかよりは抵抗できるだろ
ビットで何もできないなら18ジェノでも同条件かもっとキツいくらいだろうし
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbb3-kzDn)2018/08/09(木) 11:35:56.42ID:XV/TcUkU0
羅漢にタイマン無理に対してダウンとって味方と合流するなり立ち回りで何とかなるって言いたかっただけだわ
盾持ちなんだしビーマシやロンバよりビットの方がダウンは取りやすいだろうと思ってビット上げただけなのに、まさかビットだけ撃てと解釈されるとは思わなかった
0915ゲームセンター名無し (スププ Sdea-pi4+)2018/08/09(木) 11:40:10.82ID:LGgrXZ11d
そんな味方に合流ガーとか言い出したら全キャラどうにでもなるわアホか
そもそも合流したところで追いかけられて殺されるだけだろヲリもレミーも乗ったことねーのか糞雑魚
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e9f-2km2)2018/08/09(木) 11:51:43.61ID:66vGf70s0
こと盾持ち対応に関しては、一武器でもめくったり割ったりの適正があるか、
もしくは全武装有効打がないのかで逃げたり合流する難易度はだいぶ違うと思うんだけど
0920ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp03-h6e3)2018/08/09(木) 11:52:09.31ID:V68Mvb80p
流石にそれは>>915の味方想定が糞すぎる
基本2人いれば片方が倒れてる間に味方がなんとかしてくれるだろ

安ダメダウンで隣に寝かせてくる奴のせいで死のパターンについては知らんけど
0921ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-LNaH)2018/08/09(木) 11:53:21.69ID:oac9oG/ha
そもそもビット撃ちながらビーマシ撃てば17ヲリ側は成す術が無いのでは
盾割と連射武器同時に扱えるとかヲリにとって一番辛いだろ
レミーの機動力と当たり判定でビーマシ付きビット持って自衛出来ないんじゃ何で自衛出来るんだよ
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e9f-2km2)2018/08/09(木) 12:04:33.67ID:66vGf70s0
もともと話の発端が>>890-891の「リカルド以上に儚く溶ける」「ビットで盾をめくるなり壊すなり出来る」

盾対応できる(からリカルドよりは抗せる)、が>>896が対面勝てるの話になってるのがおかしいな
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e9f-2km2)2018/08/09(木) 12:20:27.42ID:66vGf70s0
>>924
味方が常に動きつづけて回復ライフル類も外しやすいけど0落ちシフトが期待できる高コストアルゴーで、かつステージが梅田や空母等の射程が活かせる広いところってくらい限定状況では強みがあるよ
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイW 678a-6Omh)2018/08/09(木) 12:54:35.74ID:4mdKcfb60
お前ら黙ってガンストに募金してこいよ。どうせ暇なんだろ?w
ヲリがーキュアーがーとかいうならとりあえず触ってこいよww
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイW 678a-rnvB)2018/08/09(木) 13:58:05.84ID:/X9dZckR0
自衛無理だとか相性で負けるに決まってるとか言うやつって大抵後衛が完全に寄られた後の話しかしないよね
いい加減その手前の話しようや
どうやって対処するとかどのように動けば相手に少しでも嫌がらせできるとか
煽りたいだけだろほとんどの奴
0934ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp03-RDuN)2018/08/09(木) 15:06:21.60ID:V6X79vySp
建設的な議論はうまれないのであった
0937ゲームセンター名無し (ワッチョイW de61-e4Q2)2018/08/09(木) 18:07:31.38ID:1EqjlKRw0
それすら出来てない奴のが圧倒的に多いんだよなぁ…逃げ切れない場面があるのは分かるが早めに逃げる選択肢を実行に移さないでウダウダ言ってる芋後衛が多いのなんの
0939ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-pAdp)2018/08/09(木) 20:07:13.94ID:/HPN4clud
3のリューシャってそんなにやばかったっけ?
https://i.imgur.com/BVOYWzH.jpg
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイW defa-DwT1)2018/08/09(木) 21:49:37.00ID:bfFOiHE00
リカバリー時代なんてあったか?
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4e9f-2km2)2018/08/09(木) 22:00:49.26ID:66vGf70s0
リカバリー時代……無印のロッドとバトライ永遠に繰り返すリカバリーと、あとなんか両手ハンドレガトが強かった時代はあった気がするけど、Σ時代ではなかったと思う
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイW defa-DwT1)2018/08/09(木) 22:48:36.15ID:bfFOiHE00
ビームハンマシのレート狂ってて17タクが盾無しにクソ強かったのは覚えてる
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-2km2)2018/08/10(金) 00:25:03.56ID:y86W3M+70
後衛使いとして言わせてもらうと、一落ち枠でサイドタンデムの射撃武器ほとんど使わないやつは前に逃げてヲリサムライを後衛に押し付けてるだけ。
お前が絡まれてるのをカットしたのに、こっちに向かってくるのをなぜ背中から撃たないのですかねぇ。
それと全部自分で回収しようとするクソ蔭は消えろ。スキャに下ボーラ決めてスタンマシピからの格闘とかアホかと。25コスト食ってそんな安ダウン作ってなにがしたいんだ。
お前がスキャから離れないから撃たないのであって、即ライン切ったら1秒後には撃ち抜いとるわ。
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b9f-jtch)2018/08/10(金) 02:35:45.97ID:zcpeE7md0
>>949
拘束系の支援使ってる時は取ってくれるのはありがたいけどマシンガンとかでダウン取り切らないやついるしそれでじゃね?
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b9f-jtch)2018/08/10(金) 02:51:25.30ID:zcpeE7md0
踏んでたー
ガンスリンガーストラトス3(Σ)part231
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533836996/l50
初めてだからワッチョイとか間違いがあれば言ってください
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1b5d-MQy6)2018/08/10(金) 05:33:28.82ID:VoLNymgK0
対応できるできないとか勝てる勝てないとか不毛すぎる
もう俺は対応できるお前はできないでよく
ね?
どうせ言葉で言い合ってるだけで動画も何も無いし
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4a2a-vnA+)2018/08/10(金) 08:29:08.90ID:uTdiFb1d0
>>953
わかる。
今いる地形、敵味方の位置にもよるし、立ち回りで移動したい先がどうなってるかにもよるし。
相手と自分のPS差にもよる。状況ごとに最適な動きは変わるからな。
0958ゲームセンター名無し (JPWW 0H56-4jyD)2018/08/10(金) 11:09:07.57ID:4vzL03MQH
回復補正がサイレント修正される前だよ

回復量が今より多かったのもあって、ジャスイノベとかゾンビ化してたやろ。
回復補正かからないのと、回復量下げられたのもあって完全に廃れたけど
0959ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-jJyq)2018/08/10(金) 11:26:11.78ID:aNxszAA0a
強いというよりはポイント美味かったって感じはした
流行る程度には強かったのも確かではあるが
レザハンマシはまあそこそこだしな、威力カスだけど
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db35-VF6Z)2018/08/10(金) 12:01:33.20ID:TsositfW0
盾にもそこそこ強いしミリ放置も出来ない
例え落としても射程無限の覚醒衛星でいつでもどこでも余裕の落ち枠交換
69リカバリーやっても勝てなかった時は泣いたよ
0962ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFea-7MGH)2018/08/10(金) 12:06:52.35ID:PF5Nidf3F
そもそも敵にアルゴーがいるかもしれないのにリカバリーなんて使いたくはないな
あとスコア面でおいしいかもしれないが、25アルゴーやスキーマーみたいに周りが使ってください見たいになるものでもなかった
ぶっ壊れって感じるならお前が弱いだけだろww 実際リカバリーが勝率5割超えたことないし
0963ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-kzDn)2018/08/10(金) 12:30:02.22ID:OC5w8bhLd
21リューシャマジ強いわこれ
盾硬い、ビーガン火力高い回転率もいいで盾に弱いヤツは完封できる
ビマシの回転率悪いけどそんなんどうでも良くなる
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbe9-rnvB)2018/08/10(金) 12:43:49.07ID:Ws7khcb20
ビーマグ構えてるリカルドなら一方的に戦えるけど大抵のリューシャは18.19乗るし
21乗ったとしてもタンデム構えたままリカルドに落とされる奴プラチナならごろごろいるし信用できないわ
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ab3-RCj1)2018/08/10(金) 16:47:33.53ID:4tNxrlEa0
>>968
ビーガン150だから、ほんと逃げるしかない。
21セイバーと同じぐらいどうにもならない。
17ウォリはからまれ過ぎて、どうにでも対処できるようになってしまった。
0975ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-7MGH)2018/08/10(金) 18:55:38.59ID:S69U7Bdyd
かといって、野良で積極的に味方に来て欲しいキャラかと言われたら…
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ab3-RCj1)2018/08/10(金) 19:12:59.61ID:4tNxrlEa0
>>971
ライショ単体なら微妙なんだがな。
実はライショ➡ビーマグが頭おかしい速度で繋がるから火力的には悪くないんだぜ。
18強いのは分かってるんだがプラガンが当たらないよぉ。
トレモ頑張ろうorz
0979ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-kzDn)2018/08/10(金) 19:36:27.02ID:8D7GEeUCd
迫撃忘れるくらいダブルが強いって言ってるだけで迫撃使わないとは言ってないぞ
というかなんでそこでバトルガールが出てくんだよ
百歩譲ってアサルトならまだ分かるけど
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3b3-LNaH)2018/08/10(金) 20:22:39.70ID:xG0XzfyN0
迫撃の強みって割りと隙少ないから前出ても使えるってのもあるんやで
射線無視射程無限に強みを感じるなら能動的に当てれるタレ使えって話だ
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ab3-RCj1)2018/08/10(金) 20:45:34.59ID:4tNxrlEa0
>>981
上手いリューシャ使いは、モシモシしながら空飛んでたわ。
どうやるのか皆目検討つかないよ。
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイW dbe9-rnvB)2018/08/10(金) 21:29:08.29ID:Ws7khcb20
横ステ踏んだ瞬間にモシモシするだけだぞ
着地を慣性で壁裏に行くようにしながらモシモシは普通のリューシャ使いならできると思うぞ
その普通はたぶん今となっちゃ少数派と思うけど
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ab3-RCj1)2018/08/10(金) 23:25:44.15ID:4tNxrlEa0
マジか、そんな簡単なのかい。
リカルド使ってると、慣性ダッシュ辺り前だからびっくりした。
0985ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM27-f+Iu)2018/08/11(土) 01:26:14.73ID:MArwg6djM
リューシャ使いは射撃当てる事すらままならない程に当たり前の事が出来ないんだから、あまり見た事がなくてもしゃーない。
多分あいつら慣性どころかレーザーで盾割れる事も知らんぞ。
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca65-UjdB)2018/08/11(土) 02:16:59.62ID:totBe9lm0
ところで、>>951のワッチョイ無しスレ使うの?

ワッチョイありで新しく立てるんなら挑戦しても良いけど
拙者おいこら巻き添え被害者の会常連ゆえ期待はしないで欲しいでござる
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-2km2)2018/08/11(土) 09:54:36.56ID:DYuMZ0n40
>>982
前ブー→モシモシ→ビマシ→前ブー→モシモシ とか普通にやるよ。ちなみに←はそれぞれ別ターゲット狙いで3人に攻撃。
タクティミラーで前ブー踏むとほぼ迫撃で狙ってくるから、カウンターで衛星当てるための基本技能。
相手がにわかなら赤ラインほとんど見えてないから迫撃どころかビーム叩きこんでも結構当たる。
0993ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-Rf1C)2018/08/11(土) 14:10:17.23ID:T5QVMG0GM
無理だったわ…誰がたのむ

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