ガンスリンガーストラトス3(Σ) part230
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。
■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット・BGM等の閲覧/設定などが可能になります。
Σへのアップデートでウェポンパックの購入は不要となり、更に2018年6月末より通常コースの内容が無料開放されました。
登録、及び通常コースの利用は無料です。但しスクエニID必須なので、予めアカウントを作成しておきましょう。
プレミアムコース:324円/30日 2018年6月末の通常コース無料開放に伴い値下げされました。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨) 弓形のガンデバイスを作ったら受けるかな?
弓はガンというより、ボウガンに近い。
弦のないボウガン型のコントローラーを使ってプレイする。
弓は鹿の角のようにとんがっていて、転倒すると危ないため、突起は短くする。 >>950>>960
ワッチョイのやり方抜けてたからスレ立てる時に入れてね
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512 茉莉ちゃんに顔面騎乗してもらいつつ凛にバキュームフェラしてもらいつつしづねちゃんに体と体のマッサージをしてもらいたい 21インフィだかのマグナムプラガンという盾にも負けない優秀WPはなぜ使われないのか 300コスト下げてほぼ同じダブルに加えてニードルまで使えるwpがあるらしい 新品のブラハをパリまで溶かすアーロンさんの悪口はそこまでだ あのインフィそのものは割と強いんだけど3回くらい使うと、1つコスト下げたエリニンが耐久同じで同じくショットガン持っててディスクもあってついでに格闘補正あることに気づいて諦める エリニンと高火力インフィ比べちゃう知ったかぶり
対盾と瞬間火力と奪ダウンが違うから全く別のWPだぞ >>17
インフィの方は全く見なくてエリニンばかりの理由を言ってるわけだから比べるのは当たり前だゾ はい、基本ニンジャしか乗りませんインフィとか大して機動力ないのに射程短くてほぼゴミだと思ってますごめんなさい まぁ2落ちしに行くんならエリニンより22インフィだと思うわそうする意味があるかは知らんが 二落ちに22コストは流石になぁ
他がやってくれりゃいいけどそれならまだ16乗るか 昔はジョナにクロスボウ当てたらしばらくの間死んだも同然だったのに今となってはな >>23
3日爺・・・クロスボウ・・・スタン・・・ コスト余ってんのに18ニンジャ固定してるガイジは許さない
8割で2落ちかますし まぁ相手に狙撃いるとあの耐久でライトニング構えるのは結構度胸いるから気持ちは分からんでもない
ライトニング封印してディスク中心でダメージディーラーやるだけでも最低限はやれると思うけどね ニンジャ使ってる友人はどうしてもライトニングに慣れないからって最初エリニン敬遠してたわ
まあ結局WP選択の幅が狭まるからって練習して使えるようになってたけど 電撃よりはソフトだしな拘束
扱いやすさだとバッと飛び出して早めに撃ってすぐ隠れるの動きができるボーラの方が安心だから
一定距離以上にはちょっと貯めてしっかり狙う必要あるライトニングは忍者に持たせる武装じゃなかったと思う 草陰よりもリカルドの方が多すぎてうんざりするわ
特に1724インファ乗りたがりの奴ら 人格的にやばい奴しか残ってないでしょリカルド使われとか リカルド使いですまんな
2落ちの16と1落ちの18でいいのか?情熱インファが一番好きではあるが 18オンスで1落ちほど信用ならんものもないけどな
オンスは25以外黙って2落ちしろ
インファしか乗らないやつは黙ってリカルド辞めろ迷惑だから ドヤ顔で21インファ乗って2落ちも多いな、23ポイ厨のが5億倍マシだけど23のアシって今不味いの? 18オンスもいいけどやっぱり16オンスだわ
両手ビーマグが楽しい 野良でインファしか使わない奴は考え無しのアドシで味方の射線切りまくるから離れて戦わないと邪魔だし、こいつ等が危なくなっても自身で射線切るから引いた時点で2落ちするものと思ってる。
しかも1落ち枠ならインコス乗っても後衛やるからインファイターですらない。
逆にオンスロもインファも使い分けられる人は比較的信用出来ると思うんだけど。 前衛いない時の妥協前衛オンスやるの楽しいし
前衛いる時のインファが楽しいから乗り分けるものではないのか?
というか前衛がしっかりしてないとインファオワオワリ状態になると思って避けてるけど何故か固定がいるよな なんだろ17インファ固定勢そんなに格闘振ってるイメージ無いんだよな汎用インファ使わせたら結構いい仕事する…かも? >>41
ワイヤーファイショで寝かせるだけで比較的安全にぽい厨できるけど…火炎放射はどうにかならんかね。 やっぱソドシのせいでサムライめっちゃ強くなってんじゃねーか
この仕様で行くなら体力下げろや >>48
あまりステップ踏めない。盾は指向性で展開出来ない時間がおよそ60F以上。25でも耐久460。中距離以上の手数に乏しい。
あっちのペースに持ち込まれるとキツイが落ち着いて対処すればそこまで強くはないだろ。 23ソル22グレハ20ウォリが多い中で盾持って中距離もやれるとなると18グレハに目がいく。アーロンさん引っ張りだこな環境。他に今はこれよ!ってパックある? 無印からずっとやってるがセンサーボムをいまだに見たことがない
どんな武器なんだ >>50
18グレハはプララン取り上げられたからちょっと難易度上がってるよね >>48
レザウェの補正とクソ格闘のお陰で強く見えるだけよ。 >>49
ステップ踏まずふかせば今のミカゲは機動力高い方だろ、展開時間もその時間の間に遮蔽物に入れるだろ 2のときはしづねとかセイラとか色々な奴が持ってたんだけどな
2はセンサーとかリングレとかの置き武装がもっと多かった と言うか今置き武器強くないし減るの当然なんだよな
センサーとか2の頃は相手の移動経路に置くと自衛によかったんだけど、 2の強襲デトネがセンサーボム持ってた頃ちょいちょい使ってたけど
執拗なくらいオルガの行き先に置くの面白かったぞ
ラスキルの後ろに置いて自分から入っていくのが見えると最高 ガンステ運営に紹介されてた22九美の投稿、個人的にかなり好印象なんだが、海馬のあの投稿を見た後だからなんだろうか
ほんと後ろに芋ってばかりの22乗られが多すぎるからあの記事で少しでも変わってくれる事を祈る >>64
海馬が例の記事書いた直後にあの投稿だからな
見てて面白かったわ アレじゃ芋るのが正解で奥抜けした奴を戦犯って言ってるような物だしな。ってか本スレで名前って出して良かったのか? もう今更ルールとかないだろこのスレも
まあ荒れる原因になるから控えてねくらい >>64
何が良いって盾とインパクトの重要性を解説してるのが良い。
前スレに書いてあった、前衛飛ばして中衛寝かせてラインを押し上げる話はマジなんだろな。 ロクビの用途にも触れてるのいいね
九美に限らず当てやすい武器持ってるなら2枚目を何とかしたいわ ラインの重要性はイカ2のヤグラとかホコやれば嫌と言うほど思い知らされるからイカ2をやれ 当てやすい武器と言えば1落ち枠でハープーンかボーラ持ってるしづねなんかは足も速いんだから、開幕少し前踏んで味方前衛が不利な敵前衛か2枚目止めれば序盤の敵の侵攻が遅れてラクになるからかなりありがたいんだがな。
敵2枚目でコスト割れるなら1枚目に開始位置に戻ってもらうのもアリだが。 クソみたいな九美使われの解説記事からちゃんとした九美使いの解説記事が投下されたってこったよ
まあ要約すると相手を寝かせやすい武器を持ってんなら自衛以外にもちゃんと前の援護とかに使えってことだな よくサムライ乗るんだけど開幕ビット飛んできたら足止まるわめんどくさい
上手いやつはきっちり止めてくるから詰めるの遅れる 回復やるから一生懸命守れって言われるのが癪
自分は回復ばらまいてりゃポイント減らないんだからそれでいいんだろうけどな
22もコスト割いてんだから少しくらい味方の援護含めて行動してほしい
守らないとは言わんがほか3人の負担を少しでも減らしてくれ まあビットだけならレミー乗れよって話だが今回復強いからな 九美とシュリダウン取るとああーっ!って言うのかわいくて好き 23レミーも、またそこそこ見るようになってきたけど、今の環境どうなの?
味方に来ても敵に来ても、全く強いと感じないのだけれども。 プラチナくらいまでは、1落ち前に奥抜けする後衛を前ブー戦犯扱いしてる輩はいるな。
敵が釣れりゃライン下げさせられるし、釣れなきゃ敵背後から撃ち放題なんだが。
ところで、コネクター武装的に弱すぎると思うんだがよく見るのなんで? >>72
1枚目にせよ2枚目にせよ、どっちにしても開幕ハプンは前衛に吹き飛ばす形で当たれば強いって無印から続く伝統だしな
大抵地を這うように前ブーするからその場に寝かせちゃうんだけど 23タイラントはタンデムスプビに戻して
24ジェノはダブルの片手をレザハンガトにすれば ついでに反物質もう少し上方してくれていいと思うんだけどいかがでしょうか レミーは低コ中コが普通に強いからなあ
まあ弾幕ヴィンディ位は返してもいいと思うけど >>69
今まで九美いらねとか九美乗られ増えないでくれって思ってたけど
ああいう考えの九美使いもいるって知って少しは希望持てた レミーは今は19ヴィンディが環境メタとしてかなりあるんだし、光学ジェノの追加と反物質の上方で我慢しとき あの記事の笑いどころは散々語っているにも関わらずのコメント欄
何一つ理解してないあたり草も生えない >>78
リョナラーの資質がありそうだ。トレモで録画して堪能出来るぞ 武器変わってもどうせレミー使いで後衛以外の動き出来る奴少ないだろ。
さっきも20アシスターより後ろに羽生えた18 と22ジェノがいると思ったら落ち枠はしっかり使っておきながらガンスキル1位はアシスターで芋レミーってPSからしてゴミだと改めて認識させられたわwww
片方は乱れ雪○花だったのでゴミで間違い無いけど、そこそこ前からいるレミー使いで適宜出て来れる奴っているのか? >>90
あれだけ丁寧に説明されて、何であそこまで頓珍漢なコメを書き込めるのか
海馬の思考回路どうなってんの? 学術的な観点から一度見てみたいわ >>94
戦犯繰り返すロリコンやオッパイマニアと似たようなもんだろうから徒労に終わると思うぞ。
ロリコンは脳の異常らしいし。 >>97
つまり、
時を越え(タイムリープ)刻まれた(水影に)悲しみ(九美を引く事)の記憶
ということか。 >>92
いまのところガンステ・公式・ついった共になにもないね・・・・。 お前が動き指標クソだから一緒にされたくなくて書いてんだよクズって感じなんだが? だってライン維持に対して「物陰エレベーターの方がビットと回復がいっぱい撃てます^_^」は腹立つし >>95
ロリコンにもナナが好きな真のロリコンとしづねが好きな擬似ロリコンがいる 奴等からすればライン維持しない方が味方の被ダメが増えて稼ぎやすくなるから合理的。
だから回復しようとはしても稼ぎ悪いので回復以上のダメージを出す敵の攻撃をカットしないし、味方を誤射してダメージ伸ばさせないのもミリのラスキルにビット当てようとしないのも試合を長引かせて稼ぐためだろ。
実際にわざとそうしてるヤツはいると思う。でないと捨てゲー以外に説明が付かないのが多い。 >>103
あいつら丸太なら何でも良いんだと思ってたが種類があるのか。チャバネゴキブリとクロゴキブリみたいなもんか。 >>84
スプビはやめてくれ
キャノンの火力を上げて装填数を2か3にしてくれれば充分に戦える >>106
俺もそっちが良い。レミーで射線通して固まるのは使い辛いし、手短に遠くに手が出しやすい方が良い。キャノンならダブルの射程外だと油断している奴にも叩き込みやすい。
装填数1発は弾数管理が重要で楽しいが不便感じるからな。 アンマテあたりに変えてくれてもいいかな
とにかくコストの割に低レベルすぎる 普通にキャノンLv.5に戻せばいいだろ
だいたいなんで23なのにLv.2なんだよ ですが拘束武器もあって火力も出るのでLV2じゃないとぶっ壊れるというポジティブな意見もあります 小柄な体格で筋力Sのキャノン持ちに近付いたらハンマーやらサイキックバインドやらで抵抗してくると考えたら2発持てるとそこそこやばくならないか?
今のままでも準前の立ち位置ならダブルとサイド、キャノンがシナジーある上にダブルでの撃ち合いも強いのに。 掃滅使わない身の意見だけどハンマー2はそのままで良いのかね?
キャノンのLv上げちゃうとバインド→キャノンしかやらない奴だらけになりそうだからダブルの使い勝手良くした方が良いように見えるんだけど バインドキャノンマンは長距離武器で完封できるからキャノン強くしよう >>103
九美が好きとかいうファッションロリコンもいるぞ >>113
俺は主にダメ伸ばす為にサイキックインパクト→ハンマーでやるから、ハンマーは追撃と盾割用って感じになるから連射60Fが気になる場面はあまり無いし他ので判定小さくなっても困りそうだから下手に他のレベルに変わるよりは2で良いかなって思う。 バインド食らった後に横を通り抜けるキャノン砲を見てニッコリ出来るから一発にしておいてくれ 変に23のキャノン強くして野良に溢れるのだけは勘弁
どうせ後ろに篭って味方に負担かけまくるだけだし しづねのハープーンもか
あれはアレで連射速いからかなり好き 25しづねのハープーンはレベルは低くても連射間隔早くてロボをザックザクのカタパルトに出来るから好き >>93
プラチナくらいだと、レミーはどのWPでも、芋ってビットだけ撃ってるイメージしかない。 >>116
お前めっちゃポジティブだな
そのちょっとのダメージ増加しか役割がないからハンマー弱いんじゃないかビムロ返してほしい。まあハンマーのレベルだけ上がっても根本的に中距離が弱いから微妙だろうけど >>125
サイキックインパクトの補正軽いから追撃の威力かなり変わるし、特に終盤に鏡華潰しに行く時とか盾をほぼワンパン出来る点でハンマーで良いと思うぞ。追撃に関してはバインドやキャノンあるからハンマーでなくても良いかもしれんが。
中距離キツイならキャノン練習するか隠れながらバインド当てられるようになればだいたい何とかなるだろ。 >>123
グレまであったら強すぎる
全盛期ほどではないとはいえショットガンのダメはそこそこ取れるしアサソは当たるしハープーンも当てやすい
使えてないしづね使いが多いだけであれはアレで十分強い >>128
2までは汎用タクとかが持ってたただのグレポンのこと言ってるんじゃないのか?
あれ割と便利だから返してほしいわ3からはクシー専用になってるし >>123
任グレ6(?)(22センチ)
クシグレ
アサライサブのグレ
ほらちゃんとあるじゃねーか(空気はともかくとして) 任グレは2も着弾起爆あるのを忘れないでクレヤボヤンス
おかげで現状の空気は軽アサが一番戦いやすい気がする(※あくまで個人の感想です) 野良で回復乗る奴全員💩
せめてボイチャONだろ負けたいのかよ 23タイラントのダブルはハンマーよりサイキックインパクトの方が断然問題ある
ガンスト2時代の18タイラントと同じでダブルはビームロッドとハンマーにしろ 無印のタイラントみたいに釣り上げて3回パンチするロッドハンマーまたやりたいけどゲームスピード上がったからゴミ扱いされそう
でも欲しい >>132
我は影
盾張ってさららみたいな暴言しか吐かないのがいるから無理。 前衛毎回やってマップも見るから、怖いお兄さんのいるボイチャは勘弁して >>134
ロッドで吊ってもハンマー当てられないので)だめです 友達とならともかく知らない人とやりながらガンストするともれなく動きがガバガバになるので野良ボイチャは止めた もうそれは数こなして慣れるしかないんじゃないか?俺は1回もしたことないけど 野良ボイチャって「うわー敵に〇〇〇〇いるわキツイわー」って不利アピールして戦犯予告&自分が戦犯なった時に味方の編成にケチ付けて言い訳する為のもんだろ。
試合中も見えたの片っ端からダウンダウンパリパリ言ってるだけだからうるさい。そんなん画面見てりゃわかるから「僕戦況見えてます」アピール要らんわ。 レミー使いはPS低いから23のキャノン2発にしてもいいと思うわ。バインドキャノン外すのも珍しくないし。
仮にこれで上位のレミーが暴れてもいいと思うわ。
現状、レミーは選択肢は入りづらいし。 >>142
プラチナなら大半が芋で後方からバインドキャノン狙うから多分2発でも外すぞ。
普通にキャノン当てれるような奴ならそもそも芋らないから2発になれば離れた位置からでもロボや盾に撃ち込みつつ目の前の敵にもハンマーやキャノン叩き込んで行くから多分エグい事になる。 >>127
追撃の威力って考え方だとビムロの方が強い、盾はバインドあるしエリシに対してはキャノンあるからやっぱり役割薄いと思うわ。
中距離はバインド一本でも十分強いけど、その補佐でキャノン使うから1発しか撃てないのが残念。
まあ俺はΣになった時に23タイラント降りた身だし>>127は現行でも使ってるっぽいから意見合わないのは当然だと思う。レスしてくれてありがとな いい加減にサイドにスモグレでタンデムに貫通レーザーなのどうにかしろ
貫通レーザーやたら下方されたんだからせめてサイドにしてくれよ >>146
>>146
今日はヒマだったので気になさらずに!
俺は23は2枚目になる味方がいない時や編成上自分がタゲ引きたい時に乗るから、立て続けに交戦する場合等を想定して「如何に手早く済ませられるか」と言う事でハンマーは持っておきたいと思う。
バーストではウォリとか使うから余計にハンマー持っておきたいと思うのかもしれん。
以前ここでビムロの補正切り狙いはあまり実用性が無いとされたから追撃で拘束するならバインドで良いかなと。 アレックスが暴れ出した辺りから掃滅タイラントに2300のコストが見合ってるか考え出して
25スカイサーファーが流行った辺りでレミー使うのを辞めたわ
23タイラントの強化が入ったの半年くらい前だし運営はあの性能でコスト相応だと思ってるんだろうな 携帯サイト無料になったし、3以来復帰しようかなと思ってるんだけど、ぶっ壊れの話題聞かないし案外いい環境だったりするのだろうか... >>152
人権があるキャラに限ってはそこそこバランス取れてる
ちょっと頭抜けてるのがエリソルや真壁グレハ20ヲリで、
きちんとビーライやプラガン当てるAIMあればこそ、およびきちんと前衛の立ち回りが要る実力備わっての強WPな感じだから、あんまり理不尽感もない
下位キャラはあんまり底上げしてもらってないので、キャシーとか久美とか持ちキャラならそんな良くなってないよ 20アシとか変なの引いて編成の時点で不利の試合ばっかで涙でる >>152
前衛:ジョナ・旭
遊撃:リカルド・風澄・まつりか・草陰・兄貴・アサシン
後衛:リューシャ・クレヤ
代表はこれかな。
あと強いのはアレックス(新)・イノベ・アーロン・バンくらいか。
間違ってもオルガ(冷遇)・キャシー(冷遇)・レミー(有用WPと産廃WPの差)とかに手を出すんじゃないぞ(トレモで見て決めるんだ。) 壊れまでいかないだろうがアルゴーが居るからなあ
ところで22スカサって強いんだろうか クシーは高コスがあまり強くないしリコンは殺された上にしばらく生き返ることはないし…
やはり17or19で現環境頑張るしかないのだろうか あ〜芋りながら回復撃たないキュアオペ最高ぉ〜
これで次戦までかけるとかたまんね〜 串は今17192022の四つだけでいい
22とりあえずまあまあ使えるよ、わざわざ乗るほどでもないけど高コスト編成要求された時足引っ張らない程度のことはできる 昇格間際にゴミ4バー回収でポイント盛りだくさん
昇格直後はまたカス集めて降格に耐える >>11
くさかげ使うとき自分は好きなんだけどねぇ高火力型、あと強襲型も良い、エリニンを初期選択にして編成見て強襲か高火力にするよ、マスニンも悪くはないWPだけどハイリの集まり方次第では味方のAIM依存な戦いになるからおいそれとは選ばない
使えないというか意識して使わないのは潜伏型と標準インフィとかかな、強化インフィはコスト20まで上げるならもう21エリニンか強襲選ぶといったとこ >>152
やってる人達の感覚が麻痺してるだけで
久し振りにやる人からすればクソ仕様だよ >>168
2ならともかく3以来なら平気だろ
アルゴー少ないし 昨日遊んでいたら
お金返しません
お金かりません
お金欲しい ってプレイヤーネームを立て続けに見た
ただそれだけ >>122
ロボカタパルトと聞いて開幕味方ロボをハプンで敵陣に送り込むのを想像しちまったじゃねーか 揉め事に反応してネーム変えるプレイヤー多いからね。 変えるプレイヤーも大抵揉め事起こしたプレイヤー以上にクズなの多いよなぁ 揉め事起こした奴以上ではないと思うけどガイジなのは確かだな
まあこんなゲーム未だにやってる時点でガイジなのかもしれんが まぁGP腐ってる人多いだろうからホイホイと変えてるんだろうけどね。 >>162
この文字列だけ読んで徹のことだとわかる徹の良さよ
やはりアサルトは良いWP
レンジャーもプレイヤー性能で化けるWPだからとてもいいWP、動きとAIMで勝つしかないからこそ勝てると自信が付くやつ わざわざPN変えてまで私、流行りに乗ってます!みたいなアピールしてるやつらの気が知れんわ 20アサルトくんいつの間に任意ロケなんて持ったんや >>179 がクシー使いとシュリ使いに喧嘩売ってて吹いたw
ちゃんとレス読んでればクシーの事だってわかるのにな たしかにアサルトは良いWPだな
エアレや侍みたいなガンスト感の薄いWPは苦手 >>179
アンカ付けない自分も悪いけど話の流れ的にクシーのことです
まあ風澄はレンジャーが弱いというわけではないけどアサルトの方が強いわな エレベーターξしか出来てないんだけど22センチの良いプレイヤーとか良い動画とかないですかね?お手本にしたいのですが >>187
クシー使うくらいなら徹に乗り換えた方が良い。
俺も昔使ってたがクシー使いのほとんどは他キャラに乗り換えるかクシーのまま中途半端な足手まといになる印象しかない。 センチ違いだしこっちも質問なんだけど
18イノベ乗ってて味方にセンチいたから1落ち宣言したんだが、味方のキュアーだったかアシスター(とりあえず九美)に2落ち頼まれたんだが前衛適正イノベのが高いのかな?
その九美とは特にマチったことないし1落ちイノベは普通にできるんだけどな マッチング残りの一人にもよるが、どっちにしろ九美が居る時点で火力不足だから
前ブーしてひたすら排除するしかないんじゃね
まあ今の環境エリソルが怖すぎるので19センチなり19or21フルフォなりで盾持った方が安定しそうだが >>185
>>183
(´・ω・`)ひえっ!?すみませ!
1つのレスだけ目についてしまったんだよ
20アサルト22アサルトは任ロケランで任意起爆使えるようになってくると中距離空中戦がとても白熱するものになるんだ、だからつい反応してしまった
>>186
レンジャーが弱いと言うわけではないがなんて言わないでおくれよ!レンジャー使いのレンジャーズが頑張ってるからこその安定したレンジャー系WPの全国勝率があるんだからさ
ついでに言っておきたいこととなると、強襲型はレンジャーではなく徹の中での第4種目のWPみたいなものだからレンジャーだと思わなくて良いので、そこらへんよろしくお願いいたす
>>185
3から徹はといえばアサルト推しの話や実際使用率的にもそれを入れた編成が多いんだけど、レンジャーも良い物だ、信じてほしい
そして徹を使ってる自分にとってスカウパーは不思議なWP >>180
もう何年もだいたい同じ時間に出没するプレイヤーがいて名前覚えてしまった
とあるエロゲの子安なのが悪い >>193
徹使っててもスカウトスナイパーは不思議なWPなので分からないとこありますが、レールガンは楽しいと何度か耳にしたことはあるので面白さはあるんでしょうねこれ
ただ、徹使いとして自分だけの面白さ優先で特定のWP使うといつもより俄然勝てなかったりつまらなくなるし味方にも悪い、スカパーなんて徹のWPの中でも特に他のWPでやるより上手くいかない事が多いであろうWPだと思うので特に
徹を選んで使っている以上野良でもバーでも弁えて自分のやりたいこと以上に相手にやらせたくないことと相手側がやられたくないようなことをやっていかなきゃねっ >>190
25排除マンで前出てごり押しした方が野良は楽だと思う >>190
火力も盾割りもイノベが上だけど、機動力が低すぎる悲しみも背負ってるから好きな方がやればいいと思うよ 過疎店舗でもガンコンのセンサーがかなり痛んできているな
二試合位すると照準が明らかに大きくぶれて居たり
酷いのだとリセットがかかるのとかあった >>190
ぶっちゃけ微妙なライン。
確実に言えることとしては、二落ちイノベの方が火力はあるんじゃねーかな
ξはなんだかんだ色々そつなくこなす事ができるけど、どの分野もいいとこ中の上
ただし盾も止められる後衛に詰めて狩りにいける、などなど手数とやれる事が多い
イノベは覚醒時の打点が上の上と言っていいくらい、機動力等欠点も多いが
で、九美が打点出せる20アシ以外なら、編成的に火力不足になりそうだしイノベの方が合うかもしれん >>192
パッと見マークスの上位互換と思いたいけど、正直どっこいどっこいなのよね。盾持ちいるなら120%の期待値乗せられるんだけど、盾いないとかちびキャラばっかだとマークスでいいじゃんとはなる…。
面白いからいいんだけどさb。 スカウパーはダブルもレーザーマシピにして上から下までレーザー対盾にした方がまだ面白みあると思う
どちらにしろ弱いけど
個人的に18イノベには前出て火力出して欲しいわイノベはトラハン、トラライで排除してナンボでしょ サイドがもうちょっと近めの距離でも使える素直な武装なら話は違ったんだがな 司は16で突っ込めば良いんだよ
ブーストが足りないなら覚醒で回復だ >>201
サイドタンデムレーザー兵器だからダブルだけ申し訳火力もたせてるんだろうよ。 足重すぎるけど、ダウン時に覚醒溜まってて隣に敵が着地したら大事故な2落ちは古き良きリバサシャッガンみがあっていい
最近司使ってないけどやりたくなってきた 金の貸し借り、公式大会でID詐称、同キャラバースト
末期になったからやりたい放題だな
運営も運営で金稼ぐのに必死で意味不明なランク作るし銃王戦も頻度増して来たし アンカー付けるのがめんどくさいからまとめて返信っぽくなるけどやっぱイノベ前のが総合火力は期待できるっぽいから今度から(他の人が宣言しなきゃ)2落ち視野にしてみるよ。ありがとう
16がコスト的には2落ちなんだろうけどトラマシでも結構覚醒回復できてアルゴー見れるしビアサもなかなか使い勝手いいから18にしたいんだよね
25は楽しい >>207
脇にいるのが九美でなく火力でるオルガとかなら、より機動力でライン上げやすいξ前衛のがいいかも?
まあその程度で左右するくらいのどっちでもよさといえばそうなのだが 2落ちで思ったんだが、野良で鏡花2落ちはありなんか?
因みに16オンス君がいる状況です。 オンスを余裕あれば延命してあげながら残り一枚を回復してゼロにしつつ結果二落ちはあり
オンスをわざわざ一落ちにさせるのは展開的に美味しくないから無し
勘違いするやつ多いから二落ち宣言はやめといた方がいいと思う >>214
やっぱり先に宣言するのは不味かったですか。
ご指導ありがとうございます! ガンステに22九美の記事投稿してた人、マジで前に出て盾張って吹っ飛ばしまくってたしマジモンだあれ
敵のナナとオルガが全く機能してなくて笑ったわ 調子悪くてマグナムが一切あたらなかったんだけど
こういう時どうやって調子良くしようとしてる?
調子悪い時に限って人居ないから連コしてしまって禿げ上がってしまったわ 勘違いしない方が良いのはあれはPSがあるから出来るだけであって雑魚が真似しても雑魚死するだけという事
まあ後ろで芋ってポイ厨されるよりはマシなのかもしれんが >>217
とりあえず便所行って頭も体もスッキリさせる
戻ったら爺辺りのダブルマグナム持ちでスコアタ
2回くらいやっても調子上がらなかったら諦めて帰る >>218
あの記事に影響受けて前ブーしまくる九美が増えるのも考え物 そんな九美がいると言われてもにわかに信じられんよ
事故って2落ちコースだろ普通 >>217
マグナム当たらない日と割りきって別キャラ触る。プラガンでもビーマグでもハンドガンでも何でも良い そんな九美さっき見たけどスキルレベル的に九美使いではない模様。普通に敵捌いててなんか気持ち悪かったわ。
やっぱり豚御用達キャラはメインにしてない奴が使う方が強いんだな。 盾インパクトの組み合わせで鈍足な防衛イノベ使いあたりが乗るとさいつよ? 豚豚いうけど可愛い女の子にゾッコンするのは男として正常 絵じゃんって言おうと思ったけど絵ではないのか?
まあどちらにしろ創作物にゾッコンするのは正常ではないだろ ギリシャ神話でも俺の作った像を人間にしてけれ言うた奴いたんで普遍的な感情よ 22キュアーで準前の位置まで前出る立ち回りするならもうヒルベ乗ってくれ >>226
仮に実在していたり、その感情は正常だったりしたとしても対象であるアイツらが何かしらの大問題があるという。
ナナのヤバさで例えるならネ○ダが当時の外見から成長していないとして好きになれるかと。 >>228
あくまでライン戦の補助だから仕事終わったら引くし、
久美ちゃん射程は長いからある程度前に出るだけで敵も味方の前後も射程内におさめて仕事しやすくなるよって話じゃないの? まぁインパクトガンを片手相応の性能にしたハープーンガンだと思えば使わないのは結構もったいない気はする ハープーンは戦線離脱させるための武器でインパクトは自衛特化型の武器だし流石に比較は すまんな流石に無理があったかインパクト自分じゃ使わんから使用感よく分からんのよな割りかし届くようなイメージ持ってたわ >>221
リア友で4バーやる時クミ使いいるけどきっちり前出てるぞ
他は3人は全員前衛ってのもあるけどな
芋ってたら狙われるし近くにいればなすりつけてくれりゃいいから、やっぱある程度前でないとゴミクソ あの記事のせいで(って言うのもオカシイが)前ブー雑魚落ちキュアーをよく見るようになった。
自分のPSを考えてほしい。ある意味芋るより役に立たん で、いつになったら+1クレの補填してくれんだろうな 周り見えない奴が鈍足キャラで前出ても雑魚死するだけだからな
適当にビット回復垂れ流してたキュアーじゃ急に前に出ようったってそうなるよ
まあ前に出れば嫌でも周り見なきゃいけなくなるからこれからを考えればええんちゃう? >>228
ヒルベは回復が届かないからダメだ。お前ら止まんないんだもんw
せめて緑タゲが見えたときだけは単調な動きしてくれ(止まる・歩き・エレベーターあたり) >>219
>>222
参考に気分転換するかきっぱりその日は帰るわ
マグナム当たらん日はガトもフルヒットしなくて立ち位置は悪くないはずなのにほんとポンコツになる日あるんだよな 反省してエイムが上がるなら反省してからガンストやるぜ アサソ当たらないんじゃなくて間合いの管理が上手い相手ばっかり当たる日なのでは 実際野良の回復なんて>>238みたいなのばっかだからな
ポイ厨でいくらでもランク上がるし仕方ないね 隙間ババアでもある程度は戦える味方の近くに寄ってないと孤独死か老老介護で共倒れするかだぞ >>246
スキーマーはグレ職人ならわりと一人で2タゲから逃げるくらいはできるし、
梅田みたいに攻めにくい地形に篭れるなら一人でも困らんよ
これとバタフライだけは、可能なら篭らせてタンデムで圧かけさせた方が、貧弱な本体性能で中途半端に前に出て中途半端にタゲ引いて被弾させるより貢献できる
敵に一気に詰めて来られるアルゴースキャンパー朧とかいないの前提だが >>235
久美より後ろに居なきゃそのまま押し込めるぞ
自分が芋ならそりゃ役に立たないけどな >>248
その分こっちまで敵通すなよ、その分タレで支援しろよ、まで整ってる&ワープやブースターや衛星やアルゴーでごり押せないときのスキーマーはほんとに止まらん >>248
ホントそれな。ストウォリアルゴースキャ朧しづね犬とかは無理に止めようとすれば他が手薄になってしまうから狙われたら仕方無いとして、そのへんがいないなら他にタゲ押し付けてるんだから落ち枠譲れと。
バタフライももしもししかしない奴は支援と邪魔の区別が付かないバカフライなら何もしないでいてくれた方がマシまである。
>>247が言ってる事は敵を抑えきれている前提での話で、タンデムだけだと勿論手数が少なくなり枚数不利で抑えるのは厳しい。ぶっちゃけ芋の言い訳にしか見えん。 威力 連射 弾数 リロード
Lv.4 120 30F 6 1/180F
Lv.5 100 30F 12 2/180F
Lv.7 120 20F 12 3/250F
命中率35%と仮定して発射数とリロード効率を考えると24はまだしも、4と5は9秒に1回程しか当てない訳だからタゲ受けずにこれだけで戦うのは明らかに弱い。
バタフライは使用状況も考えればもっと酷い。タクティクスははんぷにーはんばーとの嫌われっぷりを見ればわかる。 >>249
それはある程度対処できる九美引けた時の話だから。
俺が話してるのは、プラガンハンマー持ちに盾展開しつつ突撃し、インパクトは当てられず、回復も回さず1落ちしてから慌てて回復回そうとして颯爽と2.3落ちする九美の話をしてたんで >>255
なるほど、それはどうにもならんな。
外キャラにでも乗って練習しかないな。
まぁけど正直後衛ばっかりでワントップが常日頃なこの環境。
例え久美でも前にでてきてくれるだけでもありがたい。 2のブリフやらフォントやらのUI全般好きだったんだけどなあ
今は3Dモデルもリアルすぎて逆に気持ち悪い 無印と比べると2から既に3Dモデルも音も劣化しすぎててな
責めて効果音位どうにかならんか 懐古厨じゃないけど無印に対して思うところはあるよね 弾音の劣化はマジでヤバい
武装がおもちゃすぎるのもあるけど 個人の感情関係なく普通に一番人気だったのは無印だしな
やたら否定したがる奴いるけど ゲームとしても一番面白かったわ
運営もそのころはやる気あったし
…よくもまあここまで落としたもんだよ 2か3のロケテで音と光が派手過ぎてリアル感がなくなった記憶がある 海外展開狙ってた、とかかねぇ?
確か海の向こうでは銃撃戦があんまりリアルすぎると規制対象とかって聞いた事がある
実際ガンステにはアメリカからの投稿もあるみたいだし 落としたというか運営が無印から2で別会社に変わったからね
まだアケゲーを分かってたタイトーが主にやってたのに上のスクエニが奪い取ってしまったからね
アケゲーについてほとんど知識無いんだからタイトーに任せとけばよかったのにな 人気出た途端奪って使いこなせず壊すとかジャイアンかよ タイトーが運営に関わっていたという話は聞いた事が無いな
ただ、バイキングもマジデ以降大分化けの皮剥がれたよね… 無印至高他はクソってのは流石に美化しすぎだと常々思ってるけど少なくとも更新は活発だったし、建物に穴空けて足場にする要素は削るべきじゃなかったシステム けど2は天気よくて爽やかな感じで俺は好きだったな
特に千葉とか表参道
マップとBGMは映画村が好きだったけれど
3Σは景色汚くて…。 リューシャとか無駄にコスト持ってくくせに後ろで2落ちしまくるからな
味方のいるとこに迫撃置いたりいてくれて助かった試しがない
リューシャ九美バタフライは消えてくれ気持ち悪いから リューシャも上手い人だとすげえ助かるし相手すると厄介なんだけどね...
とりあえず最初に1819合わせてる奴はマジで信用出来ねえ 18野郎は25まで上げた方がまだマシなのに頑なに18不動だし、コスト譲っても22とかいうクソ乗ろうとする >>274
わかる
2の三ノ宮や千葉ステージでもいっかい戦いたい
秋葉原や渋谷でもいい 査定もいつの間にかクソになったしな。
もうどう弄ったら良いかわからんだろうからPNの設定強制または隔離と他のヤツのスコア見れるようにして欲しい。
折角晒しスレなんて物もあるんだから地雷ムーブしてる奴がどんどん叩かれていけば少しは減ってゲーム環境も多少マシになるだろ。鋼のメンタルを持つ一部には効果無いが。 >>278
三ノ宮は一度上から狙われると持ち直しが難しくて上を取っていく事の大切さが身に沁みて好きだった。
>>274太秦も地形が変わっていって好きだったな。 >>280
ギスギスが当たり前になって人減って過疎が進んで撤去祭りですねわかりますん >>283
まじか?アルゴーで出撃してくるわ(ゲス顔 1の頃はレーザー系が少なくて色合いも白黒灰色が基準だったけど
2以降になってからレーザー系がカラフルな虹色系に近くなったんでどんどんオモチャっぽくなったな
銃火器で撃ち合いしてるんじゃなくて、オモチャでサバゲーしてる感覚だわ ゲーセン自体が斜陽な上に消費増税が控えているわけだし今後はどうなることやら。黒歴史アニメや家庭用版のリロデも爆死とかゲーム存続のための運営のなすことが全て空振りばっかりで見るに堪えない ロケパン久々に使ってみたけどサッと撃ちきれるホミレみたいな代物にいつの間にかなってやがる
最初のゴミはなんだったんだマジで >>287
レーザーはビーフィンとホーミングレーザーだけだし青かっただろ >>292
ビーフィンはビームでは
名称がレーザーだったのはホミレと衛星レーザー、貫通レーザーくらいだったはず >>293
貫通は忘れてたけど、光がレーザー光なのはその3つ ビーフィンは青かったけど性能としてはとくにレーザーの盾特攻とかなかったような
というか当時ビームとレーザーは属性として分離されてなくてほぼビームに準拠する形だったような まあ無印は盾強すぎたしレーザー出したのは悪かないと思うけどね 実弾:判定が細いけど弾速が早い
ビーム:判定が太いけど速度が遅い
だったからそもそも2以降の盾特攻とか距離減衰の概念がないしレーザー扱いに性能は関係ない
盾割りたいならハンマー持って来い >>282
これで過半数が晒されるならともかく、それ自分が晒されることを心配してる奴の言う事やぞ。
地雷と言われる奴等が遠慮なくポイ厨等できる状況がまともに勝とうとする奴のやる気削いでるんだから。 梅ラの神位開始時刻から1時間半経ってもメンテで始まらないらしい ラウンコ昔から変わらねーな
無印だったか2だったか忘れたが佐賀の神位でガンコンの予備がない状態で1台故障して3時間以上遅延したことあったが今回も似たようなトラブルでも起こったんかね >>299
だってねぇ。今の晒しスレ見てみ?
PSとか容姿とか、酷い時は「俺が気に食わない」って理由だけで晒しまくってる連中ばっかだもの >>291
何気に鏡華としづねの同人エロ抱き枕カバー売られてる辺り需要はあるんだなぁと思った
まぁそのサークルあらゆるアニメの抱き枕カバー作ってるけど >>304
それなー
リアルマナーとか捨てゲーするようなの晒すならまだしも、最近は揉め事とかTwitterでの会話拾っては話のネタにしてるくらいだし うちのホームはガンスト8台が4:4で画面向き合って置いてあったんだけど
誕生日だし遊びに行ったら全機無くなっててついに撤去かと思ったらFGOA9台の為に移動しただけでした なんだそのクソ程いらん報告、Twitterでやってくれ そもそも今の晒しスレはもはやガンスト晒し兼ガンスト関連雑談スレと化してるし
晒しというより他人の争い探してきて見て笑うのが目的になっとる 急に上から目線で来られても反応に困るわな
ツイッターでイキリオタクに絡まれた感じ もう衣装以外にやる気ない
全然勝てんしランク上がらんし
これは俺が銀帯だからか? いかにもダイヤB1が昨日Aに上がったから書いたって感じがする プラチナの俺がやってるゲームはもしかしてスプラトゥーンなのか? 勝率5割以下はガンストしてないしな
っていうなら分かるよ >>319
存在するアカウント全てを合算しても勝率50%にならない定期
まぁキャラ別でメインキャラが勝率半分ない奴はガンストしてないだろうな ホームにいたセイラGOD中か高校生だったわ
全ての社会人ガンスリンガー無に返されてて草
あと勝率割は3開始勢がいるからしゃーない シグマ開始勢のワイ、勝率3割で無事死亡
まぁサブカにボコられるだけだから確かにガンストしてないな(涙) 3・Σ開始勢の勝率は流石になぁ
果たしてこれまでにどれ程の種籾がロクに発芽もできず消毒されたやら 直近1ヶ月の勝率も別に出すべきだよなー
やっぱ初心者時代の借金が加算されてるのを見るのは少し辛いもんがある
まあ今だと非公式アプリで自分のなら見れるけど まあ裏を返せば無印2勢で割ってる白金ダイヤはガイジなんですけどね、初見さん
昇格戦なんで無くしたんだよマジで、今になるとやっぱ必須だわ >>326
ほんとこれだわ
最近始めたやつはしゃーないが無印からの地雷は六年ガンストしてようが成長せず今でも5割ないのマジでいらねえよ
普通勝率のびるんだがな長いことしてたら じゃあ俺ガイジだわ
使えないキャラの練習して結局挫折したやつが勝率30%とかのせいで全体が残念なことなってるわ 流石に無印からやってていまだに銀帯とか俺みたいな奴は
このスレにはいないよな?
対戦してると無印の称号付けてる人はたまに見かけるが 勝率50%未満は下手糞論はサブカを産み出してしまうから・・・ もう無印の頃の栄光はとっくに過ぎ去り最早過疎ゲーなのにまだ減らし合うのか… >>330
それは個人のアレやん、勝てなくても楽しいマンとかガチでいるからな
勝たないと楽しくないけど勝てないからサブカマンがヤバい 衰退ガー衰退ガー言いながら勝率5割以下はやめろとかどっちがガイジなんだか そうだよな、どんな環境だろうが弱キャラ乗って無駄に金入れてる成長のない5割以下の糞雑魚どものおかげでガンストはもってるもんな
ありがとう養分様 昇格戦かつ一番最初で振り分け戦やればまた変わったんじゃねえか・・・? 下手なやつともマッチするのは当たり前なんだから、そこは飲み込んでなかよくやれよ 奥野くんとか何が楽しくてガンストやってるのか気になるわ
あそこまでやってアレとか軽い障害持ちだろ 普通にやってれば総合勝率5割切ることなんてそうそうない
切るってことはつまり自分が普段負け筋になってることを自覚しよ そうそうないことをしてるやつが五割以上とかこれもうわかんねえな 勝率5割超えてるやつがいるんだから5割切るやついるのも当然だと思うけど明らかに立ち回りヘッタクソな奴がミカタガー次戦かけするとイライラはする
負け越すなら何かしら自分に原因があるんだから少しは自分の動きを見返せといいたい なんかよく総合勝率は半分以上が当たり前っての湧くけど
全ての垢の勝率計算しても50%上回ることなんてありえないって簡単な算数もできない煽り奴はなんなんだ?
メインキャラで割ってたらお察しだけど他のキャラの勝率込みとかどうでも良くね? 3Σ開始勢を狩りまくっているモヒカン共が集まるスレはここですか? 全プレイヤーの平均勝率は〜とか
総合じゃなくてキャラ勝率で〜とかそれこそどうでもいいよね
単純に勝ち越してない奴がなんで味方に文句言ったり環境語ったり各所でイキれたりするの?って話でしょ そもそも勝ち越してようと負け越してようとイキってる迷惑な奴は総じてNGだわ 養殖で成り上がって勘違いしている人も遠慮したいな…
あとサブカ擦って次戦かけてる人は何がしたいのか未だに分からん このゲームのプレイヤー年齢層は他のゲームよりも高いだろうに民度はガンダム並みに低いよな
どんなゲームでも年齢層高いと自然と良くなるのに不思議だな 下手くそは自分が下手、自分が負けの原因って認識ないし認識しようともしないからいつまでも上手くならない。 っと、タイミングがちょい遅かったか
>>351のレスで他の方が不快に思われたならば申し訳ない とりあえず勝率5割きってる奴は控えめに言って下手くそで邪魔なんすよ、自覚してない分 わざわざageてまで3Σ開始勢狩りイキり宣言カッコいいですねー(棒 毎回勝率の話になると毎回思うのだがバーストと野良、キャラ毎の差を考えてないのはなんでかね
マウント取りたいならそれも考えりゃいいのに
流石に同じ腕でも蝿と主人公使ってたら勝率に差はあろうよ 何時もの後衛多すぎに加えて夏休みに入ってから
前衛準前wp持ってるのに後衛2枚引いててもお構い無しで後衛wp乗って引きこもって颯爽と2落ちするのまで急増
で、運ばれてくる対戦相手はバースト勢…
いくら頑張ってみても負けは負けで勝率は下がってく
ボッチ野良は勝率諦めるか夏休み終わるまでプレイ諦めるかの2択 >>350
高校生とかそんなに多いイメージないな地域の差かな
結構若い社会人多く見るし無印、2からやってたら年数的に大学の終盤とか社会人が1番多くなってるんじゃないかな
年齢層は麻雀とかと比べたら低いがアケゲーの中では高くないかな >>326
昇格戦はポイ厨でもしないと簡単には上がれない仕様だったのがアカンかった。勝敗だけで判定するなら悪くなかったかもしれんが 見た目が中学生にしか見えない成人ガンストプレイヤーだっているし見た目で決めつけちゃあかんよ 勝率割奴は自己擁護激しすぎてなあ…
>>322だけどセイラGOD兄貴は制服だったから明らか中高生だった 中学生でもできる嘘みたいに金の生る木を作れる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』
NX2 まあ5割超えてるのがベストなのかもしれんけど平均は48%くらいだった気がする
今はダイヤだろうがストラトスだろうがサブカ持ってるし勝率なんて大して参考にならんでしょ
まぁ45%以下くらいになるとちょっとあれだけど 勝率六割近くても4バーでエレベーターしかしない咲良とかクシーとかよく見かけるし
逆に勝率そこそこでも立ち回りが自分と異様に噛み合ってて毎回勝てる奴も居るわ
勝率は参考にはするけど実際には引いた時の動き見てPNで覚えるしかない 上手いと思った人のPNは覚えるようにしてるけど、変えられたらわかんなくなるからなぁ…
知らん相手からフレンド申請来ても困るだろうし、ブラックリストとは別のお気に入りリストが欲しかったわ GODとマッチした時も人によっては微妙だったな
総合ランキングトップ帯の奴は別格だった、ひれ伏した 毎度同じように活躍出来るかってのもあるしな
絶対にやらかさない奴はおらん訳で やらかすやらかさないってのは分断されて不利押し付けられて死とかそういう話であって、エレベーターとかそもそも動きに問題あるのはな せいふくにのったらスキャとフルフォとアサシンにじゅうりんされました
はいりぶんだけでもAスコアでした🤪
味方の鉄壁顔面付けて出直せ >>370
アサシンはしゃーないが、フルフォ・スキャは頑張れよ…。そのためのガトリングだろぉ…? むしろスキャとアサシンはどうにかなった
ひたすらプララン7があかんかった、頑張ってもガトと相討ちやから フルフォくんにガン見されてるなら、もう射線切りながら他狙った方が良かったのでは
射線通したまま撃ち合うならチャージ開始時にガト当てて怯みで撃てなかった気がするし 学生証ネシカって…公式なサブカ増やしてどうすんのよ 一応NESiCAのデータ引継ぎがあるからそれ使ってメインカにしてねって事じゃね
尚手続きが地味にめんどいのもあってサブカにされる可能性の方が圧倒的に高い模様 21フルフォがあまりにも使いやすすぎて24の出番がない 勝とうという気持ちが全く見えないプレイヤーいるよね >>369
前衛準前が押し込んでるのにマップの半分より絶対前にでないマンも追加で。
終盤で突然前にでて落ちるもんだから大迷惑です ξ自身もともと飛び抜けて強くはないけど色々できるから、野良でどんなマッチングしても合わせられるのが強みみたいなキャラだから、一強WPはない
リコンが今軒並みゴミなので、前衛17、1落ち前寄り19センチ、中後衛20と22を編成に合わせて使いわければいいよ 対盾しつつ前出たいってんなら19リコンは無くはない、レベル2のバトライをまぁまぁ当てられる程度のエイムを求められるが…
タンデムがレザガトかレザライに換装されてくれれば痒いところに手が届く感じになりそうなんだがなぁ 今、とにかく前寄りの人が少ないからそこそこ前でれるwp乗れると勝率安定するよ。
2落ち前衛する人がメンバーに居るなら大チャンス、圧勝狙ってこう 最近の試合は完全勝利が多い(負ける側)
誰が悪いんだろうなぁ >>385
サブカやバーストも原因だろうけど、それにしたって完全勝利ってそうそうはないだろ
自分にも問題あるんじゃねーの? >>385
そら、芋×4が多発する後衛環境じゃ完全試合多発するだろうな
近接でその恵まれたwp生かせねばそらそうなるよ。
とりあえず、芋のやつは近接のさばきかた覚えた方が良いんじゃね? 我は影、闇に舞うってのが完全勝利された時に味方に死ねって言いながら全力でマイク叩きつけて居たな。
負ける時は負けるのに。 そいつ晒しスレでも言われてるゴミリューシャ使いだからなぁ… 前出ようにも味方ついてこないからライン上がらないじゃん.... 環境違うし全武装把握してはないけど、無印からしてる身としては今の後衛相当自衛しやすい武器持たされてるよね。
でも武器選択甘いのかなんなのかわかんないけどやたら自衛できないのがなぁ..... >>392
せやろか?無印オルガの担いでたグラビとかわりと優良自衛武装だったぞ
トラップガン系減ってるのは多少扱いやすくなってるかもしれんが、それ以外はそうでもない
あと前衛に超速度のアルゴーバン、剣盾もったサムライとか手に負えない度上がってる 無印からリューシャ使ってる身としては今が一番前ブー出来るし生存力も高い
足もまだマシくらいにはなってるしリングレ貰ったリとかレザハンマシ強くなったからなあ
まあ自衛力強いWP以外は使われにくいから見ないってのもあるんでね リューシャの21と25って自衛力も火力もかなり高い方だと思うわ
特に21は前前回の修正で無駄に強化されたしビーガン撃ってるだけでも強い
なお野良で会うリューシャは18、19固定な模様 今のビームガンLv.5フルヒット153だからな
ビーマグLv.5がフルヒット158とか笑えますよ
しかも盾張りながら撃てるとかいうおまけ付き
更にビーマシも射程伸びたしビーム砲没収も既にお釣りが来るくらいに強くなってる感あるわ
まあダブルサイド振り回してるとリューシャとしてそれはどうなんだと思わんでも無い リューシャ使いは衛星が好きというよりキャラや声優で選んでるだろう
汎用タクみたいに衛星削って女版アーロン目指そう 自衛についてはオルガ下方リューシャ上方って感じかね
あとは後衛らしい後衛ってマークスやそげチみたいなWP単位であるかくらいだったし アルゴーの声優さん好きだから強キャラとか関係無しにアルゴー使ってる
スカサしか使えなくてすまんが >>398
オルガもオルガで高レベルマシンガンとハングレある19とか、耐久も22と変わらんし普通に自衛悪くないぞ あーまあ、自衛力高めて狙撃抑えてるから19はね、って感じ
近砂あるからオルガは自衛強いって言われてもうーんって感じ、もうちょっとマイルドだけど リューシャのおっぱいが好きだけど
パンツが好きで使ってる人もいると思う ショートパンツ(ホットパンツ)履いてるリューシャが好きです、はい アルゴーの声気持ち悪くて今期も0話切りしたアニメはある オルガの下格を受け身(重力付加)にすれば相当上方になると思うんだが またアーロンでカウンターしたいな
硬直と補正がいいから波動砲に繋げて身内と爆笑したもんよ
ISLANDは見ろ 池袋でバーストでさえないオルガ4人チームに圧勝喰らって負けたわ
開幕から前に突っ込んでオルガ3人のタゲ奪って足止めしてたけど
MAP確認したら残りのオルガ一人に3タテされてて俺一人になってたわ・・・
さすがにちょっとこの結果は変な笑いも出てこねーよ 後衛キャラってタンデムの弾切れてもダブルサイド使わないの結構見るよね
リューシャバタフライは特に顕著に感じる リューシャのお尻に触って
「キャッ!」って言われたい >>406
上からよくわからん猫パンチというかそんな感じなものです脳天叩き落されるけど妙に振り下ろすのがふわっとしたモーションなんだよな >>413
動画探したら虹色謎ガトリングだったわ…
カウンター成功したらハンマー叩き落としって記憶があったんだけどなぁ…別のキャラかな >>409
リュバタはダブルサイド優秀なのに腐らせるとかもうね。オルガを見習えとチクショウメぇ! >>409
キャラ愛勢は撃ち合えば負けるのがわかってる。だからダブルやサイドは使わないのではなく、初めから使う気が無い。
なので敵に絡まれても自分が2落ちさえしなければ良いので逃げながら応援要求を連打するだけ。 ビーマシ持ちの17か21タクティクスに対して盾無しとか、あちらが迎撃しうる状況で詰めようとしても過半数が撃って来ずに逃げるからホントわけわからん。しかし定番の言い訳の一つが「足回り悪い」
ライトハンドガン二丁をご所望か。 17バタフライとかあれむしろタンデム普通の武器なら強いんじゃね?
近距離をサイドでやって中距離をダブルでやれば、あともう一本中距離の手数あるだけで余裕で強そう >>420
うんまあそれがレイバタやしね
実際ふるさと2でも暴れたし はい。言ってから気づいたけど実弾じゃないだけでレイバタでした
盾ないからゆるして 25マッドネスこれでもクソ強いわ
バースターと思ったけど任グレでも取り回ししやすいからいい
が、着弾起爆と王盾はよこせ あの速度と回転率のファイガトクッソうざいからそれだけでも価値あると思うよ
近づいて封殺するにもファイショ7怖くて手を出しづらいし ロンバレの性能こそ落ちるがサイブラとPSIを持った狙撃リーパーってのもあってだな >>419
17ヒーラーの惨劇を覚えていないのか!悪いことは言わないからやめるのだ!!!
>>430
自衛クソなかわりにサイドタンデムが鬼な遠ソルを忘れるな マジでレイバタ返してくれないかなー
凛ちゃんとか19と一部の職人が使う20バトダンしか息してないよ
紅蓮型とか最早ギャグだろこれ >>430
足回り良好ビットでミリ回収も得意でビマシで中距離対応すれば盾ハンドビマシで近距離対応もできてほんと万能
指向盾こわくないし近距離自衛もド安定、無印から根強い愛好家のいるそげチネルさんも忘れずにな エリートソルジャーって強いのか?
後衛より後ろにいる46ソルジャーしか居ないんだけど
妥協前衛1人に任せないでマカロン乗って一緒に前出るって選択肢は無いの? ある意味環境トップのWPだぞ
ビムロの補正切りビーライで大抵の人型は吹き飛ぶ
ビマシの距離を基本に準前とほぼ同じ位置どりで動くから前衛より準前がしっかりしてないとキツイ
減衰ある分後ろで芋るのは論外
味方が盾割り武器を持っていて全ての武器使いこなせるなら強い
弱点がはっきりしてる分対策されやすいがハマれば強いタイプのWP エリソルはちょい前のアプデで火力とリロが上がって、かなりガリガリ殺しにいくWPになったはず 一回ビムロに吊られてみりゃわかるよ
さっきまで体力あったのになんであいつ落ちてんの?って思ったら大抵これのせい そして自分がエリソル乗ると敵にガデやアサルト引いて何もできず即死 ビムロに吊られる→灰ダウンしない程度にビーライ→3秒くらい待つ→ビムロで吊ってビーライみたいな感じでハメれる 実は18タクとかも時間かかりすぎるからまずやられないけど、ほぼデスコンみたいなコンボ持ってるからな
ビムロ補正切り前格ビムロ補正切り前格衛星砲だったか 満タンのしづねちゃんがビムロから一瞬で落とされて何事かと思ったわ最初 最近サブキャラで遊んでたら総合勝率50切りそうになってるけどメインキャラ単体勝率は53あるからまぁいいか アーロンさんはリューシャと違ってビムロで掴まったらブースト余ってても当てるやつは当ててくるからな
犬使いとしては辛すぎて吐きそうな相手っすわ... >>445
小倉唯ちゃんじゃないのかよ
ナナちゃんの色違いみたいな感じで そういやフックされてる奴にビムロ当てるとどうなるの? ビムロ+ワイヤーみたいな処理になるんじゃね
つまり両方から引っ張られて制限受ける、デブも一定距離から制限される 先日毎試合のように敵にエリソル現れて7連敗したわ
気づいたら味方死んでるパターン多すぎる もし盾持ちWPがあるキャラなら今の環境1人は選んでおいた方がいいぞ
んで、エリソル敵に来たら張り付け
盾持ちが見に行かないと気づけば事故るのが今の環境
盾持ちWPなかったら仕方ないけどね
盾持ち乗らない意味がわからんからなぁ >>442
ビムロ左ビムロ補正切りで永パが最高効率 奥抜けしやすい機動力があり、盾持ち複数あってコストを合わせやすいワカメ強い疑惑 プラチナ周辺、指示厨とよくあたって困る。
短いスパンで〇〇を狙おうぜって言ってる兄貴。
戦況的に意図が読めないこと多い。
相手ラスキル確定時に2,3人指名されると特に迷惑。
ブリフで細かく指名指示してくる忍者。
それはないって指示がちょくちょくあって、どうしたらいいか迷う。
かと思えば、盾割持ちが盾持ち見ろレベルの当たり前すぎることも言い出して、
それくらいわかっとるわと不快になる。
極めつけは自分が早落ちしてからの逃げろシンチャ。お前が逃げろ。
落ち枠交換してほしかったら、せめて「落ち枠をくれ」くらいにしてくれ。 野良の指示厨なんて基本無視だろ
そういう奴に限って的外れなことしか言ってこないし連呼してきてウザイ
まあ的を射てる指示だったら別にいいんだけどな リューシャのリカバリーって強いの?
芋って回復適当に回して2落ちする奴多過ぎて
九美以上に引きたくないお荷物 >>460
味方がダウンした瞬間に回復ポンっと置けるニュータイプでなければ難しい。
テキトーに置くだけなら乗る価値は薄い。
(連携とりづらい今何を言ってもアレなんだろうけど)
武装だけ見ればそこそこ良いもの持ってるよ^^ エリソルは特攻ヲリの600でさえ余裕で吹き飛ばすよ
ビムライ2から補正切りで3入れれば逝く リカバリーは回復力が下がった上で反動そのままだから時間対耐久対の回復力低すぎてヒーラーとしての性能はウンカスすぎる
火力も無いし野良だとそもそもまともに回復出来るか怪しいしマジでゴミ キュアーとかリカバリーで落ち枠交換しようとする奴は害悪 >>460
外しても置くだけで反動あるし、レーザーで火力出しづらいからかなり難しい。
ただ武器は扱いやすいものばかりなので盾割り、味方が見づらい敵のマーク、他にいない時に足止めと体力調整をメインに前衛etcと悪いWPではないと思う。
仕方無く前衛する時は自分がちゃんと敵止めれていればしっかり回復拾ってもらえるので意外と強い。 ホミレ照射中も動けるようになるか攻撃力上げて欲しい
ロクレヒットストップ強くするか誘導上げて欲しい >>467
誘導これ以上あげるとクソ武器になるからNG。
ヒットストップは上げてもいいと思うね(ダメージとトレードオフなんだろうけど) 後衛被りでも遠ソル固定たまにいるけど、何か理由があるのかね。
中遠距離が強いのはわかるが、オルガ以上にタゲられて自陣雑魚死2落ちパターンをよく見る。 「じぶんにたげがあつまるのはぜんえいがしごとしないせい」 乗りたがりに理由などない
当然勝つ気はないし使いこなすだけのPSも持ち合わせていない
つまり考えるだけ無駄 乗りたがりは何も考えてないよ
聞いてるか梅田屋上に1度も来なかった25レンジャー 野良の回復の中でリカバリーだけはマジで無理
キュアーもクソだけど他に使い易い武装ないからまだ許容できるけど
リューシャなんて黙って21、25乗ってればいいのに弱体化された回復とどうせやらない対盾武装なんて持たしてもクソほどの価値もないわ 支援キャラ使いってだけでお察しだろ、必要のない回復回したりゴリ押し落ち枠交換してもポイントと査定だけは取れるんだから。ナニにはうってつけだが 遠距離リカバリー結構武装いいべ
盾+レザハンで詰む相手比較的少ないし
レザライでチクチクやりつつ回復回して2落ち >>477
いやなんでそれで2落ちすんだよ
今のキュアーリカバリーで落ち枠交換しようとするのは無理
交換先の高コス8割キープとかじゃないと >>474
その人凄い下手なのに
次戦とシャゲダンは欠かさないよね
シャゲダンしてラスキルになっていた時は
どれだけ温まっているんだよって思った。 飛空艇でキュアーって回復通らん気がするんだけどどうなの? >>482
勝率非公開にする前は40%切ってたんだよ レミーとナナで勢力戦やって負けた方キャラ削除しようぜ 負けたキャラをメインで使ってる奴ら垢BANでいいよ 兄貴だって後ろからガト垂れ流すしかいないやつもいるのに後衛キャラと言われましても 後衛キャラより先にアルゴーとかいう奴の削除をだな… クレヤはまだ分かるけどペネの耐久の低さはなんなん? シュリってそんなに足遅かったっけ?
前までは主人公と同じだったって記憶してるけど
まぁ主人公が速くなって置いてかれてはいるけと 主人公もう標準と言うより高速の部類じゃん
敵陣に切り込める巡航速度と近距離でかなり避けられるステップ性能併せ持ったスピードキャラだろ? 俺はまさか司が鈍足キャラになるとは思わなかったなぁ
なにあの速度とブースト量、ふざけてんの? ペネは覚醒すれば速いぞ
特にラスキルのペネが覚醒して逃げる時はカサカサしてすごいきもい >>499覚醒したイノベイターが足速かったら駄目でしょ 兄貴と司はその分火力その他あるからね
シュリは基準点、あれより遅けりゃ鈍足、速けりゃ高速っていえるかもしれない
多分高速の方がキャラ多いだろうが 司は足回り悪い上にチャープラ下方でゴミ化
イノベもアーロンに高火力のお株奪われてお蔵入り
シュリは確かにスピードタイプとは思えない遅さだな盾あっても無意味だわ というかアーロンはあんな超強化貰った意味がわからん
エリソル弱かったけどあれはやりすぎだわ >>501
覚醒してイノベイターとか言うとトランザムしそう 俺の場合、ほぼトラハンだけでガンスキル一位取るときと
ほぼ全弾外して覚醒無駄にしてボロ負けすると時があるけど差が大きすぎる
リアルエイムも常時覚醒してくれたらなぁ >>505
『司様、トランザムは使っちゃ駄目ですよぉ?』
「了解、トランザム!!」 司はキャラ的にもう少し強くても良いと思うんだけどね
2初期のバグぶっ壊れももう時効だろうに ヘビマグがクイドロヘッショで200根性300だから火力は有るぞ
そこじゃねえ
ヘビショの使い勝手なんとかしろ >>514
兄貴で火力ないとかどこの世界線だ
兄貴以外が全員簡単に200ダメ連発してるなら溶けまくってやばいだろ 実際に兄貴に200飛ばされたこと何回あるんだよお前ら 兄貴は足回りがね…
弱点多すぎるけどそれでと勝率50切ってなかった気がするからやっぱり力こそパワーだわ 兄貴は理論上では火力出せるけど、その火力を出せるかどうかと言われたら……
ヘビマグは体力ミリ+パワー覚醒+QDHSなら火力ヤバいけどそんな都合良く当てられるわけないし、ヘビショなんてフルヒット食らう奴の立ち回りが駄目なだけ
ダウン取るのが目的ならロンショの方がマシ
兄貴で安定して火力出したいなら高コスト編成で征服カネジが無難 ヘビマグLv5でも最速QDだけで150近くダメージ出る
いま25マッドネスが強いし24カネジも安定してる
これ以上何を求めるんや... 兄貴の最大理論値火力とかオルガの薔薇とかよりどう考えたってピットとか当てる方が火力出るんだよなぁ
数値じゃなくて実戦で考えろよなぁ ガトファイガト当て続けた方が1人を事故らせるだけの火力高いし、命中率も悪くないだろ 兄貴って耐久半分から補正1.3倍乗るんじゃなかったか?十分現実的に高火力だろ ビットをピットとか言ってなおかつ兄貴薔薇より火力出るとかどこのガイジだよ羽帯か? ガンヌリンガーヌトラトヌっていうしらんゲームやってるんだろ 前いたゲーセンでは8台から4台に
そして今のゲーセンではいつの間にか4台から2台になってたわ
こっからどうやって逆転すんねん まぁ自分がゴミエイムだって自覚してるって事じゃねぇの当たれもしないのに狙撃WP乗るバカより億倍有能だわ ビットはお手軽だし強いと思うけど九美とかいうカスじゃなくてレミーで使ってくれ >>523
実戦でもビットは当たりやすい代わりにダメージもそこまで出ないしなんならダイヤ上位なったら普通にかわされるしな
ビットはLv7とかじゃなけりゃうざいけど脅威ではないよ
ビットが火力出るはさすがに通用しない 高火力ねぇ、、
リューシャのビーガンですら150でるのに
兄貴根性あるとは言え単発120は高火力かと言われると微妙。
というか単発武器が軒並み微妙な火力だからなぁ 兄貴使いはほかのキャラの足回りにびっくりするしビットとか何も考えずに撃っても当たるからビビる
なんなら18オンスのニードルですらいい火力してるよな 標準レンジャーハンドガンフルヒットで123らしい
17センチネルの当てやすさ重点のビマシLV2でフルヒット129
通常ヒット120くらいのヘビマグLV7って弾数とかのハンデの割にしょっぱいな、QDできないと割に合わん 射程40mの120と射程70mの100だったらどっちのほうが最終的に火力出せるかなって話
そこに足回りとか当てやすさとか弾の回転率とか入るわけで
命中率100%の前提で話してるならそりゃ兄貴は最強だわ ビーム兵装ヴァンガかカネジあくしろ
22でビーマグ7ビーガト7持ってる感じで 07ちゃん使い始めたんだけとコスのバリエーション少なすぎね?
GPで買えるようにしてくれ まずアレックスにコスチュームくれてやれよ
上・下だけじゃないせいでアクセサリすら付けられない 火力の話でここまでキャノン無し
>>538が兄貴と言ってるが火力欲しけりゃ盾持ちも見れる21兄貴が最強クラスだろ。その実際の使用率を考えるとここまでの流れでの火力って単語が都合良い魔法の言葉にしか見えん。 >>543
アレックスの小型キャノンの火力。
QD無しなんでもう少し火力あっても良いんじゃね? >>544
どっかで「射程の伸びたヘビマグ」って例えを見たが、それでも弾数とリロードが悪いよな。
確かに20ずつくらい上げても良いと思う。 小型キャノンというかデブは昔のやらかしがな
それ以上にやらかしたアルゴーとかいうカスは現役強キャラだが >>549
それ、根性QDHSで高火力とか言うならエリソルで片っ端から補正切りビーライのフルコンやってくれよと 一昨日プレイした俺には石を投げる権利がある!
ガンストとっとと終われ! 最後にメインキャラ昇格したの去年の10月やわ
今年になってガンストに2000円しか使ってないけど 9せんもやりゃ疲れるよな
人理焼却を止めるためにゲーセン来たけど混んでてガンストやってお茶にごすをループしてるわ クレサ店が100円2クレとかやるから
定価でやっている人間なんて名古屋とか
放っておいても客が集まるところだけだろ。
ラウワン梅田が400円10クレとかお得過ぎる事するから ガンストの動画本当に減ったな
ようつべならある程度あるけどそれでも全盛期の1/5以下だ しかも金白金の作業ゲーばっかだしな
ダウンや支援武装擦ってるだけでなんも面白くない >>543
21カネ出すならそれこそ総合期待値があるヘビガンとかリューシャ他でいいよなってなる。昔の21カネはハープーン持ってて戦う相手を選べたから強かった訳であって、今の武装だと相手を選べない以上どうしてもキツイところはでてくる。
兄貴にこだわるのなら18か24カネが無難だと思う。ヴァンガは回復サポが貰えるのなら強気にいけるが、簡単ではないよね(環境もそうだけど)。
長文すまんな。起きてたらまた書くよ。 21カネジはサイドにグレラン寄越してくれ頼む
なんなら無印高火力カネジでもいい 3のロクミサのシーカー帰ってこないかなぁ・・・
見た目が凄く好きだったんだけど 2の高火力でもいいぞ
とにかくキャノン波動砲はあまりにも芋以外できなくて弱い いままでゲーセン側にはイベント前に大型アプデのお知らせとかきてたのに もう今回そこらへんも来てないってことは
やっぱりもうガンスト自体終了なんだろうな・・・
新筐体でだすならイベント終了後に注文書がきて来年の春に新筐体って可能性はあるけど WPの選択肢が無さすぎて野良のコスト合わせに困る感がある それな
使用率高い高コストの一部が下方されたけど、まだ十分高コスト編成行けるだろ
中途半端な近距離寄り低コストWPで2落ち枠やるよりも、ずっと良い ξとかは高コスト編成を23で一落ちするより、ちょっとコスト譲ってもらって17か15二落ちの方が、どうしても編成で盾見れない面子以外では強いと思う
高コスト微妙〜ゴミなキャラもまだ若干名いるだろう クシーの2落ち枠が強いと思ってる奴居るのかよ………
コスト割れてる高コスト(主に後衛や鈍足キャラ)が狙われるだけじゃん
言っちゃ悪いけど、今の環境で高コスト編成に対応出来ないキャラ(高コストが微妙なキャラ)乗ってる方が悪いよ グリコか強化センチよりはマシだと思うぞ
それ突き詰めると環境キャラ数名以外全部要らないにまでいっちゃうので勘弁してくれ いやさすがに1517前衛はねぇわw
どう見ても高コがマシ
あ、自分が前ブーしてビーフィン擦ることしかスコア取れないゴミAIMなら確かに高コスよりマシに思えるかもな バーストじゃなくて野良でしょ?
もう末期のゲームなんだし 好きなWP使って 先に落ちたやつが2落ちして 負けたら次戦
むかつくやつは晒しスレに晒し上げ これでいいんだよ 高コスト編成?知らんな19センチで遊撃させてもらうわ実際これが一番安定感あると思う 1落ち2落ち両方できて、高コストも前寄り後ろ寄り選択肢あって、火力も出て機動力もある旭ちゃんサイッキョ スプビみたいに3方向に飛ぶ波動砲のウエポンを夢の中で見たんだ
番長あたりに実装してくれんかな やっぱり味方にリューシャや九美が来ると勝ちが全然安定しないな
邪魔や 最後のアプデから余裕で100戦以上してるけど23クラッシャーを一回も見たことない件について ドリルがチャージで火力下がらなくてもっとリロードが良ければワンチャン使えたんじゃないかなってレベルのゴミ >>580
リューシャは21なのにダブルやサイドを使わない芋居るし、センス無いのに18や19固定居るからなぁ
九美は一部のセンス勢以外は信用ならん オルガ、リューシャとバタフライはほんと信用ならん
オルガは勝率高いけど一部の変態かサブカが稼いでるだけでそこら辺の人が使っても芋リューシャより邪魔だしなぁ
こいつら使ってる人は自衛ってのを覚えて欲しい あったまったノリで書くけどマジでキュアー乗ってる奴脳味噌入ってねえだろ、10割腐った女みたいなpnだしよ
ブレやマッドネスよりアシポ低い奴とかおるしインパクとビットあって自衛できない理由を説明してくれよ プラチナの野良にねこぽむの4バー2回も当てんな
死ね糞運営 九美のおっぱいは見た目を信じればいいのかデータを信じればいいのか ニククエになっちゃってるがたぶん居るだろうから言っとく
スレチのブーイモは去ね 反応する奴は荒らしと同じって毒吐きネットマナーで習わなかったのかよ ビットは自衛武器ではないし、足早かったり盾持ちにはインパクト持ってても自衛厳しいと擁護しておこう。 ビットと反射盾あって自衛できないなら何持てば自衛出来るんですか? 右手にブースター左手に上昇ブースターでカンペキに自衛できる可能性 >>579
8(変態さま向けモデル)がマックスだね…。1はロクミサのサブのガトリング(使ってるやついなさすぎてうわぁ…wてなってるけど)。 レミーのサブビマシつきならともかく即応性ないビットは自衛にあまり貢献しないし
盾なんて割りもめくりもあるし
三発だけで盾破壊も厳しいインパクトをなぜそんな自衛しきれるほど信頼できるのか >>594
16オンスにすらボコられる22キュアーはどうかしてると思うよ。
18ならわからんでもないが、16だぜ?
基本回復ばらまきしとけばS評価で負けても下がらないから、自衛なにそれな奴が多すぎる。 野良回復なんて護衛したらポイントマズいから守らないでしょ? 自衛って聞いて完全に寄られた後の事しか考えてないやつ多すぎ
ビットは撒いとけばダウン取れるんだから近づかれる前にいくらでも対処できるじゃん
敵を寄り付かせないことも自衛ってわからないならその程度 野良なんていかに味方に雑魚を引かず、相手に雑魚を引くかだから
>>605
気付いたんだけど雑魚ってスマホ弄ってて相手編成見てない
だからそもそも「開幕は相手の〇〇をずっと見ておこう、近づかれたらヤバイから早めに遠距離でダウンさせとこう」ともならないのでは >>607
味方にメタがいるから見てやろう、敵前衛2落ち枠自分キャラに不利だから来たらきついけど止めて貰えるっしょ
で誰も止めてもらえないこと、ありますあります
そんでもってアルゴー、バンあたりが追いついて来て逃げれないってのありますあります バンはともかくアルゴーは固まって動く以外特に対策ないからなー 盾割れてハエ叩けて前衛に寄られても自衛できるWP乗れば解決 まあビットじゃ自衛できな〜いとかほざくならもっと自衛しやすい装備、キャラ乗れよカスって感じだわな でもマッチング時は「マカロンのってくれ〜」ってなることも多いな
押し込まれて46する奴たくさんいるので使い分けてほしい
盾割りが自分1人の前衛ワントップも高コ編成ももう嫌なんじゃ マカロンもいいけどやっぱエリソルのが嬉しいよ どこからでもミリつくれるのは強い 結局どっちも一長一短なんだよな
本格的に羅漢とかサヴェまで入れてバーストするならエリソルだろうけど、周りのWP次第ではマカロンがいい時もあるという 編成無視してエリソル固定は火力出るって事で理解するとして
編成無視してコマンダー固定はどういう利点? そもそもコマンダー固定は後衛様と同類じゃなくて後衛様なんだが 盾多いし、エリソルは前衛、準前衛がしっかりしてるときだけにして欲しい エリソルはジョナ羅漢が居て盾パリンパリンしてもらわないと46するからなぁ
今なんか20羅漢多いから対策としてはかなり良いけど17とか他のになると一切手出しできないし エリソルはジョナはきつい感じ?ビムロ一発で釣れないから? まあ寄られたらジョナもきついでしょ
寄られたらだけど そもそもジョナに寄られてキツくないやつなんかおらんやろ ジョナ側もロッドコンボ怖いから似た様なもんや
1はよくあったなぁ 800円一時間
1000円で15クレ
どっちのがいいんだろうか >>630
前者かなぁ…。
1000円で16クレはいるなら後者選ぶけど。 リコン使ってるとナナちゃんかインファ相手に一対一じゃほぼ勝てないし追いかけ回されるんだけどこれもう逃げるしかない? >>630
クレサ無し1000円10クレ15戦で一時間くらいとして
その条件だと遠バーなら800円1時間で10〜12戦か野良15戦
1000円15クレなら1時間+25分か野良22戦
後者じゃね 負けたら音速で次戦かけるようなのばっかだしもうゲーム内容もプレイヤーもオワコンよ >>632
インファは兎も角ナナに勝てないはセンス無い
ゆとり武器の宝庫のリコンで対処出来ないならトレモやりなよ
というかリコンなんかやめとけセンチ使え 今日やたらサブカバースト祭でキレそうだったんだが、
公式アカネが出撃してたのね。
そんなにアカネ様とヤりたいのかよチキショー >>630
4000円分で計算したら差がわかるで
値段的には後者だが遠バーするなら前者でもいいんじゃね アカネの頭が高いを下から手を添えて手伝ってあげたい 公式アカネも可哀想だよホント
こんなクソみたいなゲームで気持ち悪いサブカの相手ばっかしなきゃならんのはあまりにも酷だわ あれだけ色々してた公式レミーやしづねはどこ行ったのやら アカネとキャシーは別格だがなんだかんだ茉莉もまだ頑張ってる
しづねはTwitterには居るが露出は明らかに減った
レミーと鏡華と草陰は消えた
イベントでだけ存在が確認されたジョナと凛
公式兄貴
非公式九美 >>637
センス無いのは分かってたけどマジかよナナちゃんだけは勝てないと思ってた。あの目玉どうやって避けるんだ?
あとセンチってどこが魅力なんだ?煽ってる訳じゃなくて今後使うために聞いておきたい。 長射程のレガトで落として誘導させないようにしてから避けろ発生と同時に当たるくらいの近距離は知らん近づかれた時点で負け
センチはビーフィンが近距離火力取れて圧かけられるし、ビマシで柔軟対応、タンデムで着地取ったり盾捲ったり
ホミレも使いどころ選ぶけど当てやすい長射程って時点でミリ回収にも、盾割りにもそこそこ便利だし
19センチなら盾フィンガーで完封しにいける相手も多いし20センチはタンデムで火力取れる狙撃キャラなのに自衛しやすい
ていうかリコンこそ何が魅力なんだ
タンデムは相手依存で当てに行けないロクミサ、レガトは便利だったけど当てにくくされて、
元々打点なくて転ばせるだけの豆鉄砲ダブルは取り回しのよさすら下方で失ってゴミじゃん
19リコンだけはまあまあだけど、19センチと役割近くて無くてもあんまり困らんし >>644
ナナこそ最高にゆとり武装だし寝かされるのはしゃーない
背中のよくわからないのに判定ないのも謎だし
ただリコンなら寝かせるだけだったらホミレでいいし、遠距離豊富だしエイムさえあればまだそこそこ対応できるはず
ただリコンでホミブラの射程に入ってるのはおかしいけど >>646
リコンはもうどのWPもホミレもってないぞ
避け方知らない初心者もしくは、相手がブースト使い切ってるとか他の味方と交戦してるとか限定状況でないと当たらないロクミサだぞ ホミブラの避け方…感覚で避けてるな。クシーはまだ避けやすい方だと思う。
一例上げると、ナナちゃんが自分より上にいてマウント取りつつホミブラ連打してきてる場面だと、左→前→左→後みたいにぐるっとブーストふかしながら大きめに円を描くように動くと、何も考えず連打してる程度なら避けられる。要所要所にステップ込で動けばさらに効果的。
長文書いててあれだけど、1番は近づかれる前に対処するか盾持って押し付けに行くのが楽だと思う。PSI使えるナナちゃんなら知らん 誤字ったがな。
??左→前→左→後 ○左→前→右→後 >>638
ヤりたいに決まってんだろ
ヤりたくないとか言う奴は彼女か嫁さん持ちくらいじゃね? ホミブラは基本壁に入らないと避けられない希ガス
弾遅いから先にダウンさせろってだけで >>647
せやった…ホミレはセンチだわ
wp見てきたけど耐久あるとはいえ武装が悲しいくらいアレやん 連投ですまんけどこう見ると2運営はwp作るのとレイアウトのセンスはあったなと
3はステージも3Dモデルも微妙だわ、リアルにはなったけど >>653
ただでさえ弱かったのにこないだレガトとフィンバル下方されてボロボロなのに未だにエレベーターリコン固定厨いるから手におえん
センチは野良だと前衛後衛両方そこそこの水準でやれて良キャラなんだが 野良のジョナってどう立ち回ればいいの?
勝率50越えられないんだけど… >>644だがみんな色々教えてくれてありがとう。一からクシーちゃん鍛え直してくる。 >>658
24か25即決すれば良いと思うよ!
後衛様が狂ったように2落ち要求するけど
そんなやつは使えないゴミカスだから無視して大丈夫。
上手い人ならコスト合わせてくれるのでジョナ羅漢だからって2落ちしなくてもいいんやで♪ わりと後衛煽りとか抜きでも今のジョナサンは高コスト編成要求した方が強いかもな
レミーあたりが味方だと悩ましいが、下手に後衛多い編成で二落ちしに前でてもついてこないし >>643
リューシャは?
まあイベントも最近なかったしな マジレスすると17テンペで2落ちできるよう練習すればいいと思うよ 下のランクになればなるほど1トップになりやすいから
より前衛が不遇になる ダイヤでもワントップになるんだがストラトスになればついてくるんか? だって2枚目(準前衛)やっててラスキルになったら後衛様が煽ってくるんだもん
そんなんじゃ野良で2枚目やる人減って前衛ワントップになってもおかしくないし、ワントップになりやすい野良で前衛やる人なんて居ないでしょ 野良で勝ちたいなら自分が準前衛やるのが一番安定するって昔から言われてる
リューシャ使ってるけど前出て盾振り回してたらもうすぐ平均ハイリが2万超えそうだわ
21タクは軽装ビームヴァンガ 対戦ログ見て思うのは
何故バーストだと順位が表示されないのだろう? >>671
我は影、闇に舞う
ってボイチャで味方に文句しか言わない
8499 戦 3787 勝勝率 44.56%の得意戦法じゃないか。
2落ちしてハイリ稼いで(前衛ハイリ取ってないぞ仕事しろやボケ)ってほざいてたな もうみんなで前に出たほうが勝てるのでは?という考えだ そりゃ敵は初めから2落ち枠が用意されてる前衛を3落ちさせるより1落ち枠を2落ちさせる方を選ぶわな
その1落ち枠が撃てば当たるような奴ならもっと狙うわな リカルドジョナが味方に来たらコスト合わせるからリカルド18オンスジョナフルテンに乗って欲しいと思うわ 相手が2落ちジョナと1落ちリカルド+αの編成だったら
+αがよっぽどじゃない限りリカルド事故らせに行くでしょ? リカルド使ってるのに2123インファ乗れない人多いよね まあジョナもジョナで18スト二落ち20スト二落ちしか出来ないジョナサンも多いけど
17インファで二落ち宣言する奴と2425固定即決は論外としても
個人的には堅い二枚目が居るならジョナ前衛でインファ
居ないならオンス二落ちしてフルテンダイスト
スト1トップ+インファとかインコスだろうがアウコスだろうがインファガン狙いして終わりだろ そういえば防衛ストってどうなの
前に使ってる人見てた時は悪くなさそうに見えたが、とんと話を聞かない ほんとバトダン固定ヤバいな…
何が出来るの?レベルなんですが >>691
乗ってほしいが野良だしそんな言うのもな…
隙あらば25に乗りたそうにしてるし怖い >>688
フルテンある以上出番ないだろなあ
1下げれば遊撃テンペもあるし ジョナ2落ちなら
17テンペ/18スト/20ストでいいし
1落ちなら
21テンペ/25テンペ
でいいよな
22ってなんのためにあるんだろう… 25凜はダブルの弾持ちがな…高コ編成でも20の方が上だと思うわ >>694
復刻すべきwpと改変すべきwpを見誤った運営の被害者 このwp何のためにあるんだろ…って言うの結構あるよね
そういうしょーもない所にメモリ使ってるからダメなんだよ ブレイカーもこれ本体ライスピだよね
何のために生きてるのか なんのためにあるのかわからんが使いたがりが一定数居る遠距離エクス インフィで存在価値がわからないと言うとWPよりも手裏剣の存在が大きくない?
元々持ってたクロスボウ捨ててまで何故実装したのか >>699
パイル当てるためだよ(16、19、24は要らないからな) スカウトスナイパーの存在価値もわからん
マークスマンじゃ駄目だったの? Σになってから何の成果も得られなかったからとりあえず無駄に新WP()産み出して仕事した気になってるんだろ セイヴァー&ストームとか言う環境破壊して粛清されて何もかも中途半端になったWP >>703
パイル当てるためなら寧ろ19で他要らないだろ
パイル以外が全てパイル当てるためのお膳立て武器だし
まぁブレイカー総じて存在が微妙だけど まあ存在価値ない装備はそのままにしとけばいいよ
変に強化しようとしたらあの糞ゴミ運営はどうせ壊れ作りまくるし レールガンとかいう謎武器がな
アンマテで全て事足りたものを >>710
バトライはマジで元に戻して欲しいわ
クッソ使いにくくされたうえに唯一強化と言えたダウン値(運営語だとアーマー値)下げられてもう元の劣化でしかない >>709
デストロ使いだけど環境に絡めないのが辛い
イラプションとハンドホーミングでラスキル候補作ったり回収したり出来るけど火力が低い分回復役が敵に居ると簡単に持ち直される
20デストロのダブルの左をハンロケに変えてくれ >>714
18ストで2落ちするぐらいなら
17テンペか20ストで2落ちした方が強い >>707
パイル外した時のリカバリーがないから19は個人的に毛嫌いしてる。 >>717
この後衛環境で20で2落ちのコスト貰えるかねぇ? >>720
もらえんなら17テンペに乗ればいいんじゃね? 今のジョナはマジで下手なことするより高コスト編成で行きましょうでフルテン乗る方が強い 梅田で下から三人が突っ込んでビル上から撃ち下ろされて終わり
流石にアホ過ぎて何も言えない ハンマーはもう少し威力があっても罰あたらない
流石にレベル3は威力が低すぎる 敷居下げつつぶっ壊れ火力にならないようにバランス取るならQD倍率減らして通常時の火力増やすとか?最速131辺りだったはずだし、職人でもないとホイホイ当てられないだろうし よく言われるQDなんだけど
QDでばかすか当てれる人ってそんなにおおいん? 門井やシューから6周年記念パーティーに呼ばれなかった一部ランカーのみなさーんwww ハンマーは基本クイドロで当てるもんじゃないのか?
クイドロの方が誘導するし当てやすいと思うんだが
じっくり狙って当たるものじゃないと思う というかクイドロはAIMじゃなくタイミング
自分がガンコン画面に向ける瞬間のカーソルの位置を感覚で覚えて
そこにターゲットが重なるタイミング合わせてトリガー引く
ターゲットは基本的に画面の真ん中に居るからシステムとタイミング把握すれば的に当たる
ビーマグマグナムヘビマグなんかクイドロ前提じゃろ 2丁マグナムでならまぁまぁ出来るけど片方だけだとまるで出来ないな… 6周年パーティーとか地方からわざわざ行く奴おるんか? >>730
相手が上下動してるならそれで当たるけど
アルゴーなんかは横に照準流していかないと当たらん 6周年とかいう公式サイトにインフォメーションがないイベント
なんか絵は応募があったが >>734
あれはスタッフとか公式側の人だけ集めたお祝いイベントだろ。あの中にランカーとか入ろうもんなら逆に浮くしなんで告知しないんだーっていうのはお門違い >>735
いや放送とかあったならいいんだが内輪でやるならなんも告知とかいらなくない?
正直なにやったのかも知らん >>737
告知っておかしいだろ。単純に「パーティやりましたわーい」ってやつだから強いて言うなら「報告」。それを告知ない、しなきゃいいとかどんなわがままだよ。
まぁこうやってパーティするなら、ストパの各イベントの告知はしっかりしてからにしろとは言いたいが。 >>738
いやそんなん内輪で勝手にやるのも構わんけどユーザーに言わなくてよくない?大層な名前つけっからストパみたいなのやったのかと思ったわ どちらにせよパーティーとかやってられる身分なんだな
1の時からここまでゴミクズにしたくせに 声優側がまだ気合入ってるのを見て安心したぐらいだ
ラジオは勘違い企画を聴きたくないから追うのやめたし西田雅一のTwitterは動いてないけど >>704
SRをオルガ専用にしたかったからと予想。 しかしまあエリソルの火力はぶっ飛んでるな
ロッドの補正切りがここまで酷いことになるとは思わなんだ 19マークスアサライ7とか20コマンダービーライ7とか、それをコスト不相応かピーキーと考えるかってコストゲーでは重要だったな
コスト不相応と考えたのが3運営なんだろうけど、結果として高コ編成一択になったし お前そのレベル嘘やんみたいな性能してるのちょこちょこある
潜伏ニンジャのスタンガンとかハプンlv2とか、レベル次第で2連発されたり着弾起爆したり挙動が安定しないグレとか レベル2って何かしら強みある気がする
プラガンの高火力、ハプンの連写、ビマシの距離減衰なしとか ビーマグlv2もリロード速度とこの前の上方修正でぱなくなったよな。
ストーム17が冗談抜きで2落ちも普通にこなせるようになってて笑ったわw ヘビガン2落ちとかレンジャーで2落ちできるとか言ってるのと同レベル ウォリやジョナ以外の2落ちはどれも大して変わらんだろ 押し付けられる2キャラはそら強いけど、瞬間的にダメージ取れて機動力がある2落ち話が違うだろ 懐古なのかもしれんが2からの音もグラも受け入れられないわ
男キャラも女キャラも1から劣化し過ぎ >>760つまり君は無印の重々しい金属音の混じったショットガンの音が好きってことか。同士よ ガトのブォ-ン!ガリガリガリみたいな音も捨てがたい スクエニバイキング以外で、どこにこれ全部渡したら50%再起まで持ってけるかな… セガはwlwとfgoacでpay to winしてるからちょっと スクエニでも最近FF14建て直したとかで過去のネトゲ自慢してた人居たじゃん
そいつにやらせろよ FF14は割と建て直されてるよ批判やアンチ多いけど数字は出てる
あっちのプロデューサーはしっかり矢面に立ってバグも認めるし
アプデ内容の読み上げ自分でやって理由も説明するし
ユーザーへの対応はこっちと比べ物ならないくらい良いぞ 6年もやっておきながらアプデの告知方法が数回おきに変わる不安定さや、プレイヤーよりも収益しか見ない調整がかなり多いのは何も学んでないのかと。 むしろアスマで2落ちやらざるを得ない時はストームだろ
セイヴァー2落ちは事故ったとき以外ねーわ
アスマは高コス編成も微妙だし 金食い虫でその上稼げないアケゲーにスクエニが予算と人員回してくれるわけないし
アケゲーが好きで、携わりたいと思ってる開発者もいないと思う😢 というか6年間ずっとガンストに関わってる人材なんて殆どいないと思う
いつの間にかムラタも見かけなくなったし マイク故障増えているんだから
設定でマイク使用できませんとかタイトル画面に表示できるようにしとけよ。 今無印最終verに戻したらどうなるだろ。
カスタマイズは時間制で行うようにして、
ゲームだけで完結させたら、サイトも不要だしさ 戻さなくていいから取り逃したコスチューム買えるようにして >>776
あの頃が面白かったのはわかるけど、諸々研究してきた要素もキャラも全部捨てられても現役の客が飛ぶだけでそのまま死ぬぞ
古参が好きなゲームに戻しても老いたプレイヤーに連コインできる体力は戻ってこない
老害の同窓会したら基本新規は面白くないもんだ アニマル柄パグ欲しいなぁ
ずっと昔のコスチュームだけど ニコニコのプリオタ総統の動画でガンストのキャラコメしてるやつなんなんだよ…
そもそもコメントしてる動画がおかしいし、マイナー過ぎて誰も分からんだろう 別に要素捨てろとは言ってない
萌え豚媚び媚びのストーリーガン無視クソ馴れ合いと全3DモデルとUIを元に戻せってだけ 無理だよ
お前さん方が1を望んだ結果スクエニから出てきたのが3Σだもの バンもだしクロエ姉妹とか凛とかの専用装備が今一強みない奴らも消えていいといつも思ってるぞ ストームとか味方に当て続けて邪魔する奴しかいねぇよな
あれ吸い込まれるわ打ち上げられるわで味方を長時間拘束するのほんと迷惑 まぁ今の運営の能力だお1のグラだったら遠バーはできなかったかもな
クロスリンクとかいう糞重要素も未だに改善できてないしな 無印は水際にプラガン撃ちながら建物破壊したらほぼ確定でブルスク出てたしな 水と夕陽の合わせ技で難波とかクソ重くてやってられんかったしな
ステージとしては嫌いじゃなかったんだけどね...
まあグラより快適性を取るのは間違ってはいない でもカニ道楽の看板飛ばして遊ぶのはまたやりたい気がする 今の運営に帝王ヴァンガ復刻させても盾持たせそう
まあダブルヒット無くなったから2丁いるかって感じではあるけど 帝王ヴァンガねぇ…
QDやHSの倍率が高いヘビマグと、王盾並の強度+装填数(エネルギー量)の多い反射盾
連射間隔の早いヘビショに標準カネジのガトリング持たせりゃ良いんじゃない? >>788
初代たつまきに戻して欲しい。そしたら絶対使い手増える。
それとPSIはあのインチキダイソンをやめろ。
使ってる側としては嬉しいが、受ける側はたまったもんじゃない 鈍足キャラでPSI持ちナナちゃんにガン見された時はどうすればいいのか
味方がヘイト稼ぐまで引きこもるしかないのか
つーかグラビもあれぐらいの吸引力に改良して各キャラに配りまくったらいいのに
どのみち鈍足キャラは泣くことになるけど ピーエスアイ
気づかず飛び込み
チクショウガー
byリカルド そういや今日自分以外の事にはドケチなガンスリンガーの社長が無料招待券もらってオートモビルカウンシルに来てたぞ。まーた車でも買ったんか 自分以外8人全員GODだったのが今日のアレかな
俺が帰ればどっちも4バー出来んのか、と帰ってきた。 休日でも8台全空きしてることもある我がホーム
ココ最近全台埋まってるとこは見たことがない 急で申し訳ないんだが誰か梅田でボイチャ出来る筐体教えてくれないだろうか...?
ボイチャが上手くいかない筐体もあるみたいで。 うちの駅は半年くらい前より混んでるな
減台したのと撤去されて出来るとこが減ったからかなと >>801
日本橋とかの縦長ステージなら諦めろ。
しかく・まるのステージなら射線切れるタイミングが作れるから頑張れ。
グラビもっと欲しいね(今25アーロンと・・・誰が持ってる?) フルテンサイドのサブはそこそこお世話になるけど、タンデムのサブだけはあまりにも悪いカメラでどうしようもない 白金Aからメイン乗り換えるのってありですかね
b3から上げ直す気があんまり起きないけどこのまま行ける気もしない… どのランクでメイン変えたとしても最初勝てないのと自分との相性は大して変わらないと思う キャラ次第なんじゃないの
凛アスマアカネキャシーあたりのたまに強WPが出るけど基本パッとしないのメインですって使い手が、羅漢とかアルゴーとかの安定して強みがあるキャラに乗り換えるならアリだと思う
弱キャラから微妙キャラに乗り換えるとかだと伸び代少ない上に慣れてなくて負けが混むだけ とりあえず乗ってみたい奴使ってみていいんじゃね?最終的にキャラ乗り換えるかどうかは使ってから考えれば良いし、プラチナB3ならサブキャラ補正込みでメインキャラ追い抜き可能な範囲だろうし 鏡磨なんですけど乗り換えやすいキャラいますかね、正直鏡磨は強キャラの部類でしょうけど…
他に使用率高いのは司とかリカちゃんなんですけどメインに出来る程安定しない気がして 鏡磨と互換性ありそうなのってサムライじゃないかな
盾と単発武器しか見てないといえばそうだけど 今バーの強キャラなアーロンとかどうよ?エリソルも強いけど真加部グレハも依然強いし 芋ストラトスって後ろに付き合った方が良いのか?
後ろ無視して前に出た方が良いのか?2枚目やる事多いんだけど
まー2落ちしまくって全然勝てない 相手による
リューシャとかバタとかスキマがいたら抑えないと後衛は死ぬ
というかリューシャの迫撃避けられないやつ大杉だわ
クソ芋リューシャがアタポ1位とか草も生えない >>806
ラウワン梅田なら
一番右の録画機から4台分はマイク使用出来たと思う
あそこは400円10クレの破格設定だからマイクは基本壊れているよね 8月1日水曜日の話だけどラウワン梅田は右から3番目はマイク以前に筐体稼働停止してたで >>822
ありがとう。右1番台、3番台は調整中で俺が詰んだのは確か4番台だったからほぼ全部やられたのか。
どの筐体か忘れたけど右側8つのどれかで成功した。 野良のジョナって勝ち越せるもんなの?
援護も落ち枠もなくて苦行過ぎるんだけど 今の環境ロボのアーマーが役に立つ場面多いけど
ジョナだとビーライキャノンファイガトで即死するから
後衛に嫌がらせするなら茉莉で左格ブンブンした方がいい
意外と当たるから セイラちゃんがたまに「THE ALFEE!」と叫ぶけど本当は何て言ってるの? >>828
セイラたまに使うけど…それどこのアクション?(被ダメとか) >>826
ばかやろう‼
のら野良のジョナで2落ち安定するわけ無い。
後衛が高コストかっさらって巻き込まれた、17インファや18オンスみたいな1落ち信用性がない連中が、仕方なく1落ちで行こうと思いますな環境だぜ? ビーム系の火力高すぎて盾ないとキッついわ
エリソルなんて1回ビムロかけられただけで400以上吹き飛ばせるし 旧23クラッシャー、この環境なら採用の目あったかもな
チャードリ7お前ときたら 誘導範囲即ダウン範囲誘導範囲即ダウン範囲みたいな武装追加で一気にオワコンになった 2丁マグナムでならまぁまぁ出来るけど片方だけだとまるで出来ないな… 2人高コスに合わせてたら高コス編成で良いよな?
低コスで準前なんて出来るわけねーだろ
21コストも使って前に出ないリューシャお前のせいだよ 後衛過多で前衛辛いって言われてるけど、
後衛キャラ・WPが強いのか、後衛乗りたがりが多いのかどっち? 分かってる奴なら高コストにするんだろうけどね…
一部の高コストが下方(とは言え死んだとは言えないのがほとんどだが)されたせいか、ジョナや羅漢が居るわけでもないのに通常コスト編成にしたがる奴多いんだよね
後、リューシャ使い()はどのWP乗っても衛星撃つことしか考えてないから諦めろ
21タクなんて盾持っててダウン力の高い武器あるから盾割れない相手には張り付いても良いのに、芋って不利な相手(盾割ってくる奴とか)に張り付かれて「助けて」だもんなぁ >>839後衛キャラは十分強いけど、センス無いのに乗りたがる奴が多い
いつぞやのマスアサやセイヴァーみたいに「誰が乗っても強い」ってわけじゃないんだから、センス無いやつはさっさと諦めて別キャラ乗ってほしいわ 後衛2人引いて頼みの綱のクシーもリコン選びやがったから
開き直って自分も後衛になって自陣死守してたら勝てた試合あったなぁ
相手の前よりキャラがジジイだけだったから死守できたけど
ジョナとかだったら絶対に負けてただろう 後衛関係なく今のリコン乗る時点で駄目なんだよなー
なぜ下方されたのか 使用率高かったからとか?
運営は使用率高い=強いと考えて下方しちゃうからね
鏡磨なんて、少し前は征服カネジしか選択肢無かったから皆使ってただけなのに耐久下げられちゃったし 耐久そこそこ、高耐久イジメ用ファイガト持ち、盾グレ高火力ファイショ持ちの25を手に入れた兄貴の愚痴はNG 下方前の時点でもわりとゴミというか、まともなξ使いなら下方以前から標準リコンは見限って当然だったはずなんだがなあ
そもそもどの立ち位置とも70点くらいの性能でこなせる柔軟さが取り柄のキャラだから、野良で編成見て1719で前行くか2023で後ろ行くかとか決めなきゃゴミなのに
1823固定厨がいるのが迷惑極まりない 22はグレ上手いとマジで強い
味方に盾ない時は19センチでエリソルとかに張り付いて貰えるとすごい助かる 22センチも死んでないけどビマシ類がないから、特にサーファーのアルゴーに対して困る感じ
ホミレはまあまあ当たらなくもないけど、敵に狙撃力あるやつとかがいればホミレ照射中もろ的になるし、アルゴー側もわりと逃げきれるから確実視はできないし
20のロンバレほどアルゴー捨ててもいいかなって武装でもないし
弱いとは思わんが、絶対強いとも言えないなー、味方がアルゴーに強そうならいいかもって感想
19センチはエリソルとか必殺インファとか盾押し付けて止まる相手に滅法強いし、それ以外にも色々そつなくこなせるから便利よね
環境取りに行くようなパワーはないけど 後衛キャラ被りでもないのに誰も前に行く気ない通常編成(リコン、ヘビガン、ジェノ、遠ソル等)になりそうで、
自分が2落ち適正WP持っていない時は、高コスト編成促してもいいだろうか。
>>841
なるほどな。エリソル遠ソルほぼ固定で雑魚死してるの多いし、そういうことだね。 リコン系は大して自衛力ないし孤立してもカバーされにくいからよくタイマンに持ち込んでいじめてるけど
いったーい!とか言って吹っ飛んでるの見るとちょっと可哀想な気持ちになる どんなキャラでも動かしてるやつは所詮キモオタなのでセーフ >>836
そんなあなたにオンスロート(相手は死ぬ) >>844
使用率最下位で勝率も低かったのに「性能に対して耐久がやや優れている」と、下方されたキャラのことを忘れないでください。 使用率も参考にしてるのは確かだけど結局のところ適当な気がする 本体性能に対して耐久が優れている→わかる。足回り良くて格闘性能いいし
WP全部の耐久を下げる→は? リューシャがクソ弱かった時代に汎用タクが使用率の高さで下方されて後衛嫌いのこのスレでも同情されてた時を思い出す センチに乗り換えてから初めて気がついたけどレーガトって標準調整するには重過ぎてマシンガンってよりは火力の無いプラズマ波動砲に近いんだよな。 レガト使い込んだことないけどそんな曲がらんの
ゴミじゃん マシンガン系よりは曲がらんがプラズマほどじゃねえよガト水準では悪くないくらいだよ
他の連射武器使った事ないんか 未だにリコン固定してるやつは頭に蛆でも湧いてるんじゃないかと思う 固定君もそうだが2落ち前衛が2回死ぬまでひたすら逃げ回り、死んだ瞬間バカみたいに突っ込む奴も勘弁してくれ。 >>861
ごめんちょっと過激に言った。
これも言い過ぎかもしれんがフィンバルも左右の標準きっちり重ねた上で当てないとダメージと言える値にならないてか当たらないからガバエイムでも使えるWPと誤解してる人は今から乗り換えるべき。
あれは寧ろしっかりと標準合わせられる人が何とか使えるWPよ。 ランクそんなに高くないせいか2落ちやってもカットもフォローもないからやる気なくなるなる >>865
ガトがプラズマは過激すぎてちょっと共感できない
けどフィンバルについてはほんとそう、一発二発なら当たらないってことはないかもしれないがその程度じゃダウンまで持っていけないしダメージ出ない豆鉄砲よね
弾数があった以前ならまだ甘えが利いた分多少マシだったけど、それすらなくなったし
照準合わせられても半端に長い距離から当てられるしか強みがないうえ、
サイドレガトがあるので標準だとそこまでアドバンテージではなく、かつ普通のサイド中距離武装のマシンガンとか相手にダメージやダウンの速さetcで勝てる訳でもないっていう
センチだけあればいい そっかーフィンバルはAIMがないと使えない玄人用の武器なのかー
笑える いや真面目に貢献できるだけの使い方するのは至難な武器だぞ
玄人用っていうか弱すぎてハンデ克服できる人じゃないとまともに運用できない武器って方が正しいが 昔のフィンバルならともかく今のフィンバルは只の雑魚装備だから仕方ないね クシバルとかいうフィンバル以下のオモチャ
こんなんがキャラ特性って言われてもなぁ
クシービットくれ キャラ特性はグレ貰ってるだろ
風澄乗って172325レンジャー乗るとありがたみがよくわかる クシーバルカンは高コストのテンペあたりがもってるあまり使わないサブみたいな感想
グレはレミーとかのニードルのサブのビマシレベル サイドをショットガンとかリングレ、タンデムがホミレロクミサで
そのサイドサブがクシバルでカット武装皆無ならまあ使う必要も出るかもしれんが
現実はレザガトやビマシのサブに付いてるか任意グレで消えるから使う場面がほんとに無い 19リコン装備的に弱くは見えないんだけど現環境ビーム強いし19センチでいいと思う フィンバルとりあえず寝かせときたいって時にはそこそこ役立つんだがね…ロンショの互換と見ていいんじゃね?ロンショがまず弱いけど 18リコン固定の人達は、相手の着地にもフィンバルやレザガト当てられないんだぞマジで。
ロクミサうつことしか出来ないんだよ。、 そういや前にクレ入れた後に右ガンコンの照準ぶっ壊れてるのに気づいてダブルの左とタンデムと格闘だけで戦ったことあったけど、18リコン固定奴はそのレベルでランク上げられるのかよ
逆に尊敬するわ >>881
照準でよかったじゃねえか…トリガーだったら/(^o^)\ フィンバルって3始めに集弾上方されなかった?
戻されたならあれだけど相当当たるようになった気がする >>882
前に右のガンコンそのものが反応しなくてダブルの左のみで戦ったことあるな
普通に無力だった はぁーキュアーとかいうカス装備乗るヤツなんなの?
ビット打ちたいなら19ヴィン乗れよ それよかコネクターがマジ意味わからん。
キュアは役割がある分マシなイメージ。 19ヴィンデ武装的に芋ムーブが治らなさそう
18ジェノでビットとダブル擦る方が良くない?LBBRはどうせ当てないし反物ならまだ牽制になるぞ 回復なら鏡華の方が圧倒的に上
ビットならレミーでいい
両方中途半端なキュアーになんの役割があるんだ >>887
LBBR使いこなせる奴が使えば瞬間火力も出せたり盾で押しつける選択もあって18より強いぞ
18ジェノの方がダブルの射程の都合で前寄りに動きがちだけど、それなら19タイラント乗った方がいいしコストの都合がなきゃ19両方を使い分ける方がいい 19ヴィンで積極的に前に出ますとか言いながら自陣最奥から動かないやついたな
あれは糞芋ムーブしてるやつしか見たことないんだけど
17羅漢流れただけでリカルド以上に儚くとけていくしな 17羅漢一体くらいならビットで盾をめくるなり壊すなりできるのに、そういう下手糞の話したらどのキャラもゴミだわ
使用者多いキャラだから下手糞も多いんだろうけど 鏡華は回復にAIMが必要な時点で味方に引いたときに回復の信頼が置けん。当てられない奴はこちらが止まってても当てられないし。
時間差あれどほぼ確実に当たるキュアーの方が回復だけなら信用する。
(個人の考えです) >>888
一応両方出来るってのは役割になるだろ
そもそも野良で回復がいるかっちゅー話だが 18ジェノと19タイラントが同じポジションなわけないだろ >>889
ここでの話はキュアー使いに使わせるビットwpの話だけどそれはそれにして
自分で乗る時はしっかりした前衛がいるなら18、リカルドとか風澄が前衛なら二枚目で支えるために19タイラントって感じで
近距離も遠距離もLBBRに自信無しだから19ヴィンデは避けてるわ
日本橋横ビルから永遠ちょっかい出し続けるのが楽しくてジェノ選んでるといえばそうかもしれん 19ヴィンディで17ヲリ対面勝てるわけねーだろバカか 大抵の後衛の動きって不利敵来たから味方に合流しようってならないんだよね
さらに下がって逃げて味方の援護届かないとこでタイマンに持ち込むんだよね >>898
救援にきたやつほっといて、ラスキルでもないのにフリカメで全力逃走図る奴も糞。
バレバレだからな。レーダー見てればすぐわかるぞぃ >>899
救援に来てくれた時点で他の味方が枚数不利だからな。
1対1でどうにかしてくれそうなら他の味方見ることもある。 >>892
鏡華の回復エリシ&回復銃のぶっ壊れ回復を見たあとだと他の回復はお遊びにしか見えなくなるんだよなぁ
キュアーはリカバリーよりはまだマシだけど回復ビットの回転率悪すぎて落ち枠交換も危ういしキッツイ 救援行って相手ダウンさせたら起き上がりを撃とうとしたのかいきなり後ろから弾とんできて自分が撃たれて
結局起き上がった相手にラスキルにされたリューシャが居た >>901
その二人はほぼ距離無視だから…ってる差はあるけど瀕死状態の時の回復がヒルベとか頭おかしいからなぁ >>896
なんで寄られる前提なんだよw
寄られないように立ち回ってビット撃てばいいって話だろ 後ろに下がりながら前衛ガン見してビット撒いてる俺働いてるわ〜ってコト?
または射線通ってる所を真正面から突っ込んでくる羅漢しかいないランクって話?
どっちにしても正気とは思えないわ >>904
何回ビットだけ撃つ気なんだ?
羅漢のダウンのたびにリロード間に合うと思ってるのか?
それでビットで狙って何回羅漢がダウンする予定なんだ?
それで追い付かれないと思ってるバカなのか?
そもそもヲリがビットに盾張る時なんてラスキルになって耐久1も減らせない時くらいだぞ?
頭金帯? >>895
両方中途半端な上に乗りたがりが揃って脳無し腕無しだからできる訳がない >>906
^^;
あーうん言い方悪かったなそもそも前衛とタイマンにならないように立ち回りましょうね
>>905
そもそも前衛にビットだけ撃てなんて言ってないだろ^^; 19ヴィンディはダブルの自衛、サイドでの敵準前削りをしながら、地味に前衛キャラで処理しづらい高飛びしてる後衛を叩き落とせる万能さが強さ
どれか1つとか火力とかに拘るなら使うキャラ間違ってんぞ >>908
シルバーかリアルシルバーか?
痴呆なら仕方ないな、さっさと病院行けよ無能 ビットで一発二発転ばせればあとは合流するなりなんなり
少なくとも攻撃手段が全部盾で防がれる純ビームキャラやインファとかよりは抵抗できるだろ
ビットで何もできないなら18ジェノでも同条件かもっとキツいくらいだろうし 羅漢にタイマン無理に対してダウンとって味方と合流するなり立ち回りで何とかなるって言いたかっただけだわ
盾持ちなんだしビーマシやロンバよりビットの方がダウンは取りやすいだろうと思ってビット上げただけなのに、まさかビットだけ撃てと解釈されるとは思わなかった >>910
もうただの煽りしか言えないのか…
うーん少し冷静になれよお前は そう言うのは対面無理だから合流って言うんであって対応できるとは言わない そんな味方に合流ガーとか言い出したら全キャラどうにでもなるわアホか
そもそも合流したところで追いかけられて殺されるだけだろヲリもレミーも乗ったことねーのか糞雑魚 マジかよその状況でなおレミーを狙い続けれてしかも殺せる17羅漢強すぎだろ17羅漢乗るわ ウォリがレミーに絡み続けてもほか三人が被害を受けないうまおとバーストできる環境なんでしょ こと盾持ち対応に関しては、一武器でもめくったり割ったりの適正があるか、
もしくは全武装有効打がないのかで逃げたり合流する難易度はだいぶ違うと思うんだけど 流石にそれは>>915の味方想定が糞すぎる
基本2人いれば片方が倒れてる間に味方がなんとかしてくれるだろ
安ダメダウンで隣に寝かせてくる奴のせいで死のパターンについては知らんけど そもそもビット撃ちながらビーマシ撃てば17ヲリ側は成す術が無いのでは
盾割と連射武器同時に扱えるとかヲリにとって一番辛いだろ
レミーの機動力と当たり判定でビーマシ付きビット持って自衛出来ないんじゃ何で自衛出来るんだよ >>919
難易度はともかく、少なくともビット持ってるからってボイチャで「羅漢対面捌けます」とは報告せんやろ もともと話の発端が>>890-891の「リカルド以上に儚く溶ける」「ビットで盾をめくるなり壊すなり出来る」
盾対応できる(からリカルドよりは抗せる)、が>>896が対面勝てるの話になってるのがおかしいな キュアー後ろから見てただけのエアプだけど、回復安い、ビットも安い、詰められたらキツイで、くっそ弱くね?? >>924
味方が常に動きつづけて回復ライフル類も外しやすいけど0落ちシフトが期待できる高コストアルゴーで、かつステージが梅田や空母等の射程が活かせる広いところってくらい限定状況では強みがあるよ 後衛は雑魚
前衛の俺の上手すぎ
が話の前提だから色々しょうがない お前ら黙ってガンストに募金してこいよ。どうせ暇なんだろ?w
ヲリがーキュアーがーとかいうならとりあえず触ってこいよww 俺のホームはくっそ態度悪い連中が占拠してるから初心者が全員辞めたわ
そこしか店舗ねーのに うちのホーム8台あってもガラガラだからみんな来るといいよ 自衛無理だとか相性で負けるに決まってるとか言うやつって大抵後衛が完全に寄られた後の話しかしないよね
いい加減その手前の話しようや
どうやって対処するとかどのように動けば相手に少しでも嫌がらせできるとか
煽りたいだけだろほとんどの奴 後衛の立ち回りで推してるのは1落ち前の奥抜け。
たまに前ブーポイ厨してると勘違いする脳内ストラトスもいるが。 寄られる前に対処しようとか当たり前すぎ
それが毎回出来てたらこんな話になってねーよ それすら出来てない奴のが圧倒的に多いんだよなぁ…逃げ切れない場面があるのは分かるが早めに逃げる選択肢を実行に移さないでウダウダ言ってる芋後衛が多いのなんの リカバリー時代……無印のロッドとバトライ永遠に繰り返すリカバリーと、あとなんか両手ハンドレガトが強かった時代はあった気がするけど、Σ時代ではなかったと思う 25イノべゾンビ作るのにリカバリー使ってた頃なかったっけ
それがΣからのものか?って言われるともう曖昧だ ビームハンマシのレート狂ってて17タクが盾無しにクソ強かったのは覚えてる 天守リカバリーの回復量が10×7で反動も安くてアシポ99999が当然の時代があったぞ 後衛使いとして言わせてもらうと、一落ち枠でサイドタンデムの射撃武器ほとんど使わないやつは前に逃げてヲリサムライを後衛に押し付けてるだけ。
お前が絡まれてるのをカットしたのに、こっちに向かってくるのをなぜ背中から撃たないのですかねぇ。
それと全部自分で回収しようとするクソ蔭は消えろ。スキャに下ボーラ決めてスタンマシピからの格闘とかアホかと。25コスト食ってそんな安ダウン作ってなにがしたいんだ。
お前がスキャから離れないから撃たないのであって、即ライン切ったら1秒後には撃ち抜いとるわ。 >>949
拘束系の支援使ってる時は取ってくれるのはありがたいけどマシンガンとかでダウン取り切らないやついるしそれでじゃね? 踏んでたー
ガンスリンガーストラトス3(Σ)part231
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533836996/l50
初めてだからワッチョイとか間違いがあれば言ってください テンプレ入れたけどワッチョイ抜けてるぞ
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてくれ
!extend:checked:vvvvv:1000:512 対応できるできないとか勝てる勝てないとか不毛すぎる
もう俺は対応できるお前はできないでよく
ね?
どうせ言葉で言い合ってるだけで動画も何も無いし >>953
わかる。
今いる地形、敵味方の位置にもよるし、立ち回りで移動したい先がどうなってるかにもよるし。
相手と自分のPS差にもよる。状況ごとに最適な動きは変わるからな。 リカバリー超回復時代が忘れ去られているのか(困惑)
高コスト環境の始まりだぞ Σになって衛星回復ほぼ上方受けてて4が唯一一度だけ下方食らってる程度なんだけどいつのこといってんの 回復補正がサイレント修正される前だよ
。
回復量が今より多かったのもあって、ジャスイノベとかゾンビ化してたやろ。
回復補正かからないのと、回復量下げられたのもあって完全に廃れたけど 強いというよりはポイント美味かったって感じはした
流行る程度には強かったのも確かではあるが
レザハンマシはまあそこそこだしな、威力カスだけど いやヒルべ並に壊れてただろアレ...
ジャスティスとか疾風ヴァルと相性良かったのもあるけど回復力と自衛力がちょっとキチってたわ 盾にもそこそこ強いしミリ放置も出来ない
例え落としても射程無限の覚醒衛星でいつでもどこでも余裕の落ち枠交換
69リカバリーやっても勝てなかった時は泣いたよ そもそも敵にアルゴーがいるかもしれないのにリカバリーなんて使いたくはないな
あとスコア面でおいしいかもしれないが、25アルゴーやスキーマーみたいに周りが使ってください見たいになるものでもなかった
ぶっ壊れって感じるならお前が弱いだけだろww 実際リカバリーが勝率5割超えたことないし 21リューシャマジ強いわこれ
盾硬い、ビーガン火力高い回転率もいいで盾に弱いヤツは完封できる
ビマシの回転率悪いけどそんなんどうでも良くなる ビーマグ構えてるリカルドなら一方的に戦えるけど大抵のリューシャは18.19乗るし
21乗ったとしてもタンデム構えたままリカルドに落とされる奴プラチナならごろごろいるし信用できないわ 野良のリューシャの18、19率は何なんだろうねホント
21でも芋る馬鹿しかいないしセンスない奴って何しても駄目だわ 21タクとかもはや迫撃がオマケなレベルでダブルとサイド強いからな
ちゃんと前ブー踏んでくるリューシャは実際怖いわ サイドは言うてそこまででしょ
ダブルのビーム使い絶対殺すマンっぷり 盾に弱い奴には滅法強いが盾持ちや盾特効持ちには足回りの差もあってきついから猪は非推奨だぞ
16オンスにははりつけ >>968
ビーガン150だから、ほんと逃げるしかない。
21セイバーと同じぐらいどうにもならない。
17ウォリはからまれ過ぎて、どうにでも対処できるようになってしまった。 だいたい後衛で片手ダウン取りやすく火力でるビーガンレベル5の癖に盾も指向性レベル5とか硬すぎんだよ >>969
18オンスならやれるから18オンス流行れ流行れ
ライショ擦り付けはワンチャンはあるかもだが微妙よな 後衛じゃなくて中衛なのでセーフ
まあ盾はともかくとしてもビームガン威力高すぎると思うけど 18オンスは何にでも対応出来るのは良いんだけど16に慣れてるとちょっと重く感じる かといって、野良で積極的に味方に来て欲しいキャラかと言われたら… >>971
ライショ単体なら微妙なんだがな。
実はライショ➡ビーマグが頭おかしい速度で繋がるから火力的には悪くないんだぜ。
18強いのは分かってるんだがプラガンが当たらないよぉ。
トレモ頑張ろうorz それ目的ならバトルガールでいいやんか
迫撃も絡めろよ 迫撃忘れるくらいダブルが強いって言ってるだけで迫撃使わないとは言ってないぞ
というかなんでそこでバトルガールが出てくんだよ
百歩譲ってアサルトならまだ分かるけど 火力出ないライマグと150飛ぶビーガンを比べてそっちでいいと思ったんだ? 迫撃の強みって割りと隙少ないから前出ても使えるってのもあるんやで
射線無視射程無限に強みを感じるなら能動的に当てれるタレ使えって話だ >>981
上手いリューシャ使いは、モシモシしながら空飛んでたわ。
どうやるのか皆目検討つかないよ。 横ステ踏んだ瞬間にモシモシするだけだぞ
着地を慣性で壁裏に行くようにしながらモシモシは普通のリューシャ使いならできると思うぞ
その普通はたぶん今となっちゃ少数派と思うけど マジか、そんな簡単なのかい。
リカルド使ってると、慣性ダッシュ辺り前だからびっくりした。 リューシャ使いは射撃当てる事すらままならない程に当たり前の事が出来ないんだから、あまり見た事がなくてもしゃーない。
多分あいつら慣性どころかレーザーで盾割れる事も知らんぞ。 ところで、>>951のワッチョイ無しスレ使うの?
ワッチョイありで新しく立てるんなら挑戦しても良いけど
拙者おいこら巻き添え被害者の会常連ゆえ期待はしないで欲しいでござる 誰も新スレについて突っ込んでないから黙ってたけどワッチョイ無しの奴でええんか?
一応テンプレは追加しといたけど どうせ終わるゲームだし1スレくらいガマンしたってええ >>982
前ブー→モシモシ→ビマシ→前ブー→モシモシ とか普通にやるよ。ちなみに←はそれぞれ別ターゲット狙いで3人に攻撃。
タクティミラーで前ブー踏むとほぼ迫撃で狙ってくるから、カウンターで衛星当てるための基本技能。
相手がにわかなら赤ラインほとんど見えてないから迫撃どころかビーム叩きこんでも結構当たる。 無理だったわ…誰がたのむ
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ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
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ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
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ガンスリンガーストラトスΣ 晒しスレpart30
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・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
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※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part230
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1531578690/
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) しょうもないゲームだし少しくらい荒れても気にならん リューシャ茉莉と3Pしていいですか?
リューシャが顔面騎乗で茉莉が処女貫通騎乗位で二人でディープキス このスレッドは1000を超えました。
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