三国志大戦3512合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
前スレ
三国志大戦3511合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534300667/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コンティニューした時にカード枚数引くか縁増やすかの選択画面あるけど長い目でみたら縁増やした方がいいのかな?
R以下は解任スレもあるし
引く楽しみはなくなっちゃうけど >>4
確率論的に言うとよほどのヘビーユーザーでない限り普通にカード引いた方がいいんだけどな
今って書いてある事変更もできるからとりあえず持ってるとデカい
デッキ作れてないなら縁だけど、それならそもそも全国じゃなくて初クリ群雄でしょ 1乙
今日隣の人がブースト500円で
cpuの1面を5回位やってた
牛金狩りを思い出した
縁効率は抜群だけどなんか面白く無さそうだった。 >>1乙
一枚はカード引けるし縁も貯まれば好きな将器で印刷できるし
縁進軍が安定だと思うぞ ぽけっと武将や将器ミキサー後の武将の再印刷は、2戦目の印刷に回して欲しいな
排出カードは晋軍オンリー確定にしたいから1戦目は義勇ロード晋伝やりたいんだ >>8
わかるわ
印刷予約中に晋伝入ったら確定無効とか
ほんとイライラする作りだったわ 姜維前出しか晋バラで終盤まで引きこもって赤青赤の終わったゲーム もんぎゃはが蜀祝融の強さを必死に説明してるのに全く感心が無いはやて >>11
震撃はどれもかなり強いと思う
蜀の祝融は武力も知力も高いし使われると突破出来ないわ 失敗スレから持ってきました(キリッ
肥溜めにはウンコしかないのになんでウンコ持ってくんの? いつもの弱体化修正でもいいけど、雲散&挑発を士気3で範囲拡大に修正するだけで神バランスになる可能性あるんじゃない?
あとやっぱり卑屈計略は必要。あれがないから安易なフルコンが当たり前になってる >>14
挑発を士気3はともかく雲散を士気3はうちのお鈴が泣くからやめろください そもそも雲散や浄化みたいなカードはクッソ使いにくいカードであるべきで、強化なんてありえん
ロクな範囲雲散浄化、反計を出さなかった戦国は賢かったわ
お互いやりたい事ぶつけ合ったらええねん、ワンボタンで解決する計略はいらん 雲散は士気3だったけど
終盤は密着しなきゃ入らない位の激狭範囲にされたてし
挑発もなんだかんだ最後までいじられてたしなあ
キョチョの挑発をチョロ松みたいな専用計略にしておかしらと差別化してみたらとは思うが 許チョだけどうにかしたいなら武力7くらいから迎撃ダメージさらにドンすればいいんじゃない >>18
それな、反計雲散強い方がクソゲー間違いなしだわ
計略先打ちした方が負ける >>20
馬玩さんが泣くぜ
この馬超に瞬殺された男、どう考えても許褚とレアリティ逆じゃないかな 陳泰ってめちゃくちゃ強いのにエイカンのせいで全然見ないな さて盆明けで仕事だぜ
え?セガさんは今週いっぱいお休みですって 別に今週いっぱい休んでる会社はいくらでもあるだろ、社畜精神すぎない? 魏の槍張郃が迎撃ダメやばいぞ
通常速度でも笑うぐらい減る笑 完全新規が全国しようと思ったら最低でも、家庭用フルプライスゲーム一本分は義勇回さんとあかんしな。逆に最低そんぐらいCPUやってゲームなれてから全国やりなさいって事だが。 >>29
そんな面倒で偏屈なゲームに若者は近づきません DSから入った俺はすぐに対応できたぜ
槍8枚重ならなくて苦労したけどな 偏屈かは知らんが興味湧いたゲームが、まずは1万円程使ってカード集めて下さいって事になったら幾ら面白いゲームでも手を出しにくいわな チュートリアルで結構丁寧に説明してくれるし
今は最新1勝とかでも不思議ではない環境だから始めやすいな(白目) さんぽけすればカード刷るプレイ料金だけでとりあえずのデッキは組めるでしょ そりゃよっぽど明確なデッキプランがあればね、まずは資産増やしてからやらね?自引きしたカードで色々デッキ考えるのもこのゲームの楽しみだし。 >>36
だからそれなりやり込んでる奴の考えでしょ?なんでさんぽけみたいな超絶糞ゲーを認知しとかなきゃ不利ってのがね さんぽけを遊んだ上でこのゲームプレイするって初心者は稀だと思うぞ ぼっちなら大変だろうけど友達居ればチームなりフレンドなりでカード借りれるよね
友達居るなら そもそもチュートリアル直後はCPU戦で数戦戦うし誰かと当たって相手デッキの強さとか気づいたらそこで英傑回してデッキ調整するかもよ
今は登用画面で武将カードを確認出来る親切設計だけど最初初心者は色々悩むかもね さんぽけもパズルなんてせず、大戦DSの新作みたいな感じで出せば良かったのにね。 このゲームに前向きな奴とアンチ側の奴の考える初心者像に違いがあるから話しても無駄感あるな
アンチ側の考えてる初心者は面倒だったらやらない
前向きな奴の考えてる初心者は自分で色々調べたりして試行錯誤しながらでも強くなろうとする 積み込み等出来て当たり前の雀荘に
点数計算もできない初心者が来るわけない >>44
間違ってたらごめん
ひょっとして例え話のつもり? 初心者の間(6品くらいまで)は登用しないでもフリーで使えて6品上がったら使えなくなりますぞって注意書き出せばいいと思うけどね
最初やった時の何も知らない状態で置いてブブーって音は辛い 点数計算できないのは中級者でもいっぱいいるからな
点数計算できるってのはこのゲームだと相手の士気を把握してるくらいのレベル 初心者優遇しすぎるとサブカ作りやすくなるって問題がな…
チュートリアル50クレ分ぐらい用意するとか? もんぎゃは氏の負けたら自分のせいって考え方はマジで尊敬するわ。それが当たり前なのは分かるんだけどどうしても他のせいにしちゃう
マジで大戦楽しんでるよな
さんぽけ2周目と法具マスターの件は意味不明すぎてさすがに笑ったけど 誰か友達がやっててそれで初めるとかじゃないと現実的には厳しいだろうな >>53
みんなそう思えるんならここまで姜維が曹丕がってならないと思うよ 相手のデッキ次第で、開幕法具からの捨てゲーする人は
大戦楽しんでないよな >>52
組もうとすると、曹丕、郭淮or曹豹or弓ホウ徳、1.5枠、残り2コスになりがち
1.5枠は回復役の文聘か、後方指揮の戯志才、反計の荀ケ、武力下げ+速度低下の賈逵など、非常に悩ましい… 大戦楽しむために文帝荀ケ使ってすまんな
姜維は使いたくないしワイ開幕ごり押しに弱いから姜維余計に苦手
だからメタって尚且つ他に勝てるデッキ使うしかないんよ 騎馬単使ってるわけじゃないけど敬出てきたら捨てゲーするな 現状プレミアムボーナスがしょっぱいのは無料期間だからかね。次の期間で主将器変更券が無かったら流石に更新しねーぞ。 >>60
うっかり動画作成忘れるからもう通常に戻れない
あれ?これプレミアムの方だよな >>49
経験者が本気でサブカ作ろうと思えば、今の状態でも1000円以下でデッキ組めるし
何もわからない初心者をもっと優遇していい。 >>29
俺は1の稼働日からやってるけど、全然まったくそんなことなかったぞ >>64
人の話全然聞かないって普段よく言われるだろ
気を付けた方がいいよ 胡烈が号令持ちの割にくっそ優秀なスペックだから
普の優秀な1.5コス武力6カード活かしたマッスル大徳ならぬマッスル心得みたいなデッキを安直に考えてみたけどあかんやろか >>65
自分が始めたとき思い出してみろよ、そんなことやったか?やってないだろ プレミアにほしい機能
一日の解任限度枚数撤廃か増加
トレードの登録変更と結果確認
さんぽけ不要カードの削除(解任じゃなくて良いから)
あとなんか不便な事ある? >>67
俺も大戦1から始めたけど、皆スタート一緒だったから、下の方に初心者が沢山居たから全国スタートでもそれなりに楽しめたし
カードもリサボや現地人からタダで貰えたじゃないか。
今はリサボのカードそのまま使えないし、現地人との交流もしにくい。 三国志大戦好きで楽しいと思ってるけど、今のままじゃ新規は望めないだろうなと思ってる。 新規がーはソシャゲとか他諸々の要因無視して語るから糞
新規を建前に自分が得したいって考えなら分かるんだけどね 大戦云々じゃなくて単純にゲーセンってのが若者にとって馴染みが無くなっちゃったのかもね
FGOのコケッぷりからもわざわざゲーセンに足を運ばなくてもいくらでもゲームが出来る時代になっちゃったから…
俺も用事の後でしかゲーセン寄らなくなっちゃったからなぁ その他の要因の事を考える必要があるのはセガであってユーザーではないが FGOに関しては発表された当初からこのゲーム対人したい人いるのか?って思ってた 晋の2コス8連中がみんな得意兵種の国が欲しいスペックな件
8/4/2精神統一とか将器微妙でも欲しい… FGOは若い客居たよ 最初はね
遊びの選択肢から外されたって事 >>78
8/6/1麻痺矢もそうだが3/4/2弱体弓もやべーわ >>59
野宮とかオクト出てくると捨てゲーしたくなる >>81
ランカーでもない個人名出すなやと思ったけど、
全国君主ランキングで20位以内になってるのか…。
すげえ…。 >>60
主将器変更けんは局地戦でくばる客寄せパンダになると見ているがいかがか アマプラでサントラ聞いてるけどInto the Sandstormいいな
早くBGMカードで来てほしい >>84
上位10名とかだったら一生縁のない話だなぁ 上位にだけ主将器変更券の配布か
荒れるけどそういった事やりそうなんだよな >>86
上位1000名くらいには絞るかもな
全員サービスもギリギリあり得なくはない 仮定の話でネガり始めるガイジの鑑
違ってもまた別の話題で皮肉めいたネガネガ こうやってありもしない敵の像が出来上がっていくわけど >>84
局地戦参加賞で配るのはありそうだな、後は上位の人に多めに配るとか、回数で貰える数が増えるとかはやりそう。 >>30
ゲーセンの対人ゲーはみんなそんなものだけどな
ジャンルは違うけど音ゲーも新規はいないんだよな
動きキモいから近づかないか下手だから近づけないのどちらか 主将器変更券と言えど、言ってしまえば300縁なんだから別に取れなくても痛くないわな。 >>92
最近ダンスラッシュやり始めたけど結構新規いるよ
俺も新規だし ワイは大戦に復帰するまでワンダーの存在も知らんかったし宣伝も何もかんも足りんというかもう古参と内輪でぐるぐる回すもんって認識なんやろう >>81
まだそいつらはカード動かさせてくれるからマシ
負けてもため息出るだけ
敬は本当にイライラする >>96
12時迄臨時メンテナンスだって
公式ツイートしてる ソルリバに負けた大型新人
ソルリバ最近ぽつぽつ人見るから怖いお盆の亡霊? >>84
主将器券はマジで欲しがってる人多いから上位にしか配らないとやった瞬間
本気で萎えてやめる人間出るだろな >>94
他に音ゲーやってなかった?
完全新規じゃないしょ >>97
敬は配信で声がデカイ
そのうえ絶叫するから音割れる
もう少しマイク離してほしい 分裂したと思ったら今度は癒着以外のランカー叩きかよ プレミアムサービスのスタンプ期間が8/26までとかだっけ?8/23までだったか
次の開始まで空白期間あるのかなあ?
あと今のスタンプ1週したらスタンプシートの更新ってあるんかね あのクソ弱体化をうけた飛天を未だに使い続けるんだから
すごいやつだよ敬は 主将器くらい気軽に変えさせろよ
配ったら萎えるとかまずおかしい 1と今じゃ人数が違いすぎて比較になんねーわ
近所にゲーセン5つくらいあったけど、
どこ行っても10人待ちくらいが当たり前だった時代だし 主将器変更を楽しみに副将器揃いのSRならべて何にするかなー、って考えてたけど結局1枚も変えてねーや
300はいくらなんでもねぇ
主将器変更権がログインボーナスでそのうち出るんだろうからそれまで放置でいいやってなった 主変更券貰って萎えるやつ?
尻な舐めしかおらんやんw >>105
敬うまいとは思うし安定はしないけどまあまあつよいやろ 主効果変更券をみんなに配る→サブカが得する!SEGAは何も考えてないから糞だわ
主効果変更券を上位ややり込み勢だけに配る→ランカー優遇、搾取!SEGAは糞だわ
どっちにしろネガる奴は現れるんだ、間違いない >>74
今回の料金制からして新規とりこむ気ないでしょ。既存から引っ張れるだけ引っ張ろうとしてる。絶対数が決まってるから限りがあるのにな。
そうして古参もやめてく。
更なる衰退への第一歩。 龍玉200で主将器変更券とかはそのうちあるんじゃないか? >>82
流石に2.5コス8/5/2弓強化戦法を含めるのはNG 3戦500円って今までで一番安くないか?カードや縁欲しい人は追加払えばいいけど BGMカードってターミナル見ないとリストわからんかな?
ホームのゲーセンターミナル付近うるさくて曲確認できんから家でサントラ聴きながらどれ買うかリスト眺めたかったんだけど 主くらい気軽に変えさせろって人は、
主将器変更が仮に60〜80縁くらいで出来るかわりに「主と同時に副も全部ランダムで引き直し」
ようするに登用し直すのと同じ仕様だったら何ていったかな… デッキによるだろうけど、個人的には内乱追加されてからの大戦はカウンター狙いより一回の攻めで城割る勢いでいったほうが強いと思ってるな。 2コス8でいないのは蜀の弓だけだが黄忠を7にしてしまったせいで出せないという >>126
SR弓爺をまて
2.5武8かもしれんが 曹操の前歯を叩き割った馬超の弓力をなめてはいけない >>119
龍玉商店で武将カードの他に「アイテム」って欄があるしな。今はまだ空白だけど
主効果変更券は月1枚制限とかになりそうだが >>52
昨日誰かの配信で相手にいたぞ
手前の麒麟児が悶絶してて面白かった >>117
いつ買えるようになるんだろうな
導入しといて配りもしなきゃ買えもしないってここの運営性格悪すぎんだよ
プレミア加入で月に1枚くれよ >>122
ネットにも一覧有る
データリストからカードイラストは確認できる >>100
それがわからないセガだからSR縁300なんてふっかけるんだぞっと
みんな変更しなけりゃ下げると思う?
未だにSR探索180を変えないし期待はしていない >>122
現状大戦NETでカードの絵は見れるな、流石にそのうち視聴できるようにすんじゃね? きっと登用の変換のしかたがわからなかったんだよ・・・ まあ主将器指定考えたらもう探索なんてやるだけムダだけどな
さすがに180指定登用と120ランダム探索じゃ180選ぶわ >>134
魏:ホウ徳、曹丕、楽進、カク、徐晃
蜀:麒麟児姜維、桃園劉備、馬姫、伊籍、関羽
呉:呂範、蛮勇孫策、周姫、快進撃孫策、小橋
漢:皇甫嵩、曹操、栄光袁紹、劉備、劉姫
晋:司馬師、羊コ、文鴦、ケ艾、麻痺矢の人
群:雛、董白、烏、呂布、ホウ徳
こんな感じかと そもブーストかけりゃ3000円で登用分の縁貯まるしな
以前と違って一瞬よ一瞬 自引きか解任登用からでしか武将取ったことないんだわ
スマンな
ただ将器選べるって言っても縁180多くねぇか?
流石に旧カードは下げると思ってたんだが 将器変更って
「復活 速度 攻城」
カーンカーンカーン
「速度 攻城 復活」
だろ 第1弾カードは縁下げた上で通常排出停止、
SRで縁30ぐらいでいい >>141
前の仕様なら時間掛かるし高いけどな
縁緩和された今じゃ別に何ともない >>141
高いと思うなら使わなきゃいいだろ?
同意を求めるな >>146
原点で黄忠が弓の名手ってキャラ設定だからな
黄忠以上となると別の黄忠名義か黄忠の子孫か五虎じゃないと まあ旧カードはさんぽけもあるしな
縁は下げないでしょ 黄忠と劉焉の弓の腕前が同じくらいのゲームって考えるととんでもねぇな >>139
呉と漢はverup来なかったのかな?
群はそこそこ高順増えたと思う
鄭と悩むけどスペックの安定感が抜群なんだよな >>138
俺は将器覚醒させる予定のない新SRを探索で登用しまくったけどなあ。 はやても騎馬単使って姜維に城門で回られて落とされてんじゃん
このスレに居る人達ははやてよりスキルあんのか >>127
ほぼ単騎なのに弓矢で呉の勇将の徐盛等を皆殺しに出来るらしい趙雲なら弓8可能! >>150
部隊を率いる補正のおかげか
エイカンと曹彰が互角だったりするのでな
いや、1コス楽進さんは強いっすよ >>142
カーン「復活」
カーン「復活」
・・・・ちょっとタメ(リーチ演出?)
からのカーン「兵力」 >>101
チュウニズムもやってるけどジャンル全然違うじゃん
三国志大戦で例えるとwccfやってたから三国志大戦の新規じゃないと言われてるようなもんじゃね 流石に主将器はランダムカンカンじゃないよな。選べなかったら暴動起きる。
BGMカードは号令のときだけ変わるヤツとか追加して欲しいわ。戦国の采配BGMが欲しい。 >>154
毎回そうなるのと、そうならないのとでは天と地以上の差がありましてな いいねえ
戦国大戦のBGMカードは英傑号令と超絶強化を使った時は対応したBGMにチェンジ欲しい
普通の指揮とか零距離戦法とかはそのままで >>160
ただ、采配や超絶BGMに変わるのが嫌いな人もいるし、変化アリ・ナシで2種類販売して欲しいかなー
手間取かからず商品2倍で売り上げも2倍 >>142
速度馬超の副を攻攻活から速速兵に変えたわ
なんかすまんな 丸投げ99の城門姜維で城門殴ったらどのくらい減るんだろうか >>94
ダンスラッシュと聞いて槍ダンスの激しいのかと思ってしまった… 【お知らせ】
現在行っている臨時メンテナンスに関しまして、メンテナンス終了時刻を《午前12時ごろまで》としていましたが《終了時刻未定》とさせていただきます。
ご迷惑をおかけしまして、申し訳ございません。
メンテナンスが終わり次第、改めてお知らせいたします。 未定か
昨日拾った魏延印刷したいけど番号がわかんねぇ >>154
そもそも三竦みうたってるゲームで槍超絶を騎馬単で止められる方がおかしいんだけどな
なのに一回負けたから大騒ぎってどれだけ騎馬が槍に対して強いって認識を普段持ってるかよくわかるレスだよね プレミア加入っていうほどプレミア感ある?
まったくわからん >>173
プレミアムフライデー並のプレミア感が味わえる >>148
使いたい!
ただし、味方に張飛が居ると
自陣の内乱ゲージの速度が上がる! >>169
未定て何やらかしたんや…(´・ω・`) >>179
皆のカードデータが飛びました…とか?
/(^o^)\オワタ つうか、普通に通常メンテナンスの
夜中に一緒に作業しろと…
突発的な不具合だったの? あー同名カード何枚でも入れて可大会やらねえかなー
やったら8枚牛金やるのに スペックなら正義の方が上だろ
計略なら鄭の方が上、どっちつかず 桃園ステージ前半クソだけど後半ええやんけ
んでBGMカードは何でAimeに紐付けできんのや? 前のイメージがあるから正義に完殺ってなんともなビジュアルに見えてくる
必殺じゃいかんかったか >>121
廃人は金銭感覚が狂ってる。もはやお布施。
今ってもっと安くて面白いゲームいっぱいあるしな。そっちに流れるのが普通。
多分そこわかってて今の料金体系にしたんだろう。弱者救済の三戦保証。悪くはないけど、ほんとに初心者向けじゃない。一般の人は1ゲーム500円って聞いたら高いと思う、それが今の風潮。 BGMカードは1枚で選択するようにしたいな
買うときの金額はそのままでいいから >>186
最初にもらった6枚
信号機に使って、何でもいいから
2揃いにしようと思ったら
信号機6回でたわorz 目押しが苦手なんで副効果ルーレットバンバンバンって適当に押すのが楽しい
縁が溶けりゅぅぅぅぅ 大型筐体のカードゲーで3戦500が高いって言ってるようなら1クレ50のレトロゲーでもやった方がいいな
もしくはほぼ全国100-100のLoV >>192
4になって最初、72枚でSRゼロでした
デジタル印刷はクソだってマジに思った >>194
それは運がないだけだろう
昔はSR2枚出たらそのボックスはあとはゴミしかないんだぞ
デジタルのがいい、 >>191
あれ回転はただの演出だそうだ
同じ色がそろって次の縁が2倍!とかに・・・なるわきゃねーな >>199
なるほど
>>200
じゃあ激アツ演出とかやったらいいんじゃない?セガはそっちが本業だろう >>197
ただの演出とは知らんかった…
適当に押すわりには割と揃うなって思ってたんだ… 直近で遊んでた奴が何を引いたか気にしないといけなかった時に比べると
デジタル印刷はストレス無くてマジで神だと思ってる1日1〜2セットしかやれない勢 あのルーレット演出が決定押した瞬間に内容が決まってる訳じゃなくて
目押し可能なリールだとか本気で思ってる奴なんて居たのか…
そんな面倒な物作る訳ねーよ 姜維と祝融と胡車児を前に出すだけのデッキで7連勝したから真似していいぞ。
6州でもデッキ単位でメタらないと姜維に対応できる人は居ないのがわかった。 >>196
そのとおり、当時はなんか確率いじられてんじゃないか?
って涙目でしたよ
72枚SRゼロってハゲるくらい辛いよ
仲間内に君主カード作り直せば?って心配されたくらい >>206
変更押した時点で3つ決定する、パチンコ的な抽選だよな >>190
現在13枚消費して11回信号機、二回2揃い(赤緑緑、黄黄緑)なんだが^^ 自分は大戦1初期に初めてSR引いてから次引くまでに200戦かかったりとか、大戦2でLE実装されて大喜びしてたのに自引きできたの次の大型追加直前だったりしたので、その場印刷による完全ランダムとか縁、解任登用システムに大変お世話になっていると感じてる。 >>181
まぁ、セガはやらかしてるからなぁ
サービス終了まったなし そろそろ1600試合ぐらいしてると思うんだけど、LE一枚も引いたことないなあ。 まあならないけど、戦国でなった時はバックアップはとってあるから数時間引き戻しただけですんだよ 冷静に考えたらまだ新SR自引きしてねえ
それどころか馬の子守3枚しか引いてねぇ >>181
でぇじょうぶだPCデータふっとばしにくらべたらなんでもない >>216
俺は5000戦して曹操1枚だけだから気長に待つと良いよ >>220
仮に引けたとしても関羽以外は持て余しそうだし別にいいんだけどね。
そう言えば、人形劇見たことある人居るの?
紳助竜介が劇中に登場してたのすら知らないだろうなぁ〜。 >>216
3600戦で未だ0
揃いはSR10のR34 今回のバージョンアップは、
演習に引きこもってた層を全国に出してマッチング過疎対策したのは評価してる。
演習を100円にして一見値下げしたように見せて、
カードや縁を貰えなくして、CPUか全国をしないといけないように仕向けた。
さらに、3戦保証をして、全国恐怖症の人達も戦場へ。
結果、最新20戦3勝とかの人も見かけるようになったが、
損した気分もなく全国できていることだろう。 まあ20枚SRでなかったら、次回SR確定っ!とかやってくれても良いわな。 >>223
連勝してる側だけど、3戦保証があるとしても、負けても無料進軍はあった方が良かったね。
その代わり縁や宝玉は無しでいい。
負けることへのネガティブなイメージをどこまでも払拭するのが大事よね。 >>181
カードデーター飛んでたらゲーセンでプレイすらできないぞ >>223
三勝はみかけるようになったんじゃなくてマッチングで地獄見てるだけやで
ソースは自分 別に値下げを求めてるわけじゃないから
200円→100円→100円進軍があってもいいかな。
カード枚数とか縁は若干少な目にね。 今バーて覇者求てやれますか?前バーで夏侯覇追加辺りからやってなくて新バーになったって事で復帰しよかなと思ってるんですが >>179
こう言うので良くあるのはまだ公表しては行けないのを上げちゃったとか
次電撃コラボあるし、その辺のデーター全部あげちゃってた可能性 >>229
次からは質問スレに行きなさい。
新勢力のフルコンと槍の超絶がキツイんで反計入りならなんとか。
それでもデッキパワーが低いのは否めない。 >>229
やれるぞ曹丕と組めばなんでも行けてる感じに見える せっかくゲーセン来て義勇やろうと思ったら、.net落ちてて泣きたい >>230
ああ、それありそうだな
バックアップから戻してるなら時間かかるなぁ >>234
曹丕万能だけど厨レベルの真価を発揮しようと思うとそれなりの腕が居るんだよな
反対に姜維は低品なら回すだけで城割れるけど伸び代がなくて上行くとどんどん通用しなくなる >>231,232,233
ありがとうございます
質問スレに移動します
新曹丕は当然ながら持ってないので当面どうするか... 縁どんだけあるのかしらんが、三千円ぶっこめば引けるぞ。 >>237
ここで曹丕がツエーツエー言ってる人が
士気7武力+2を生かしきれてると思えないんだけど
上位ランカー(見たことない)だと強いのかなあ?(想像上の話) いつも言ってるゲーセンで8人ぐらいの州をチラッと見たけど
6人が4品以下で、2人が5州と6州だったんだよなあ。 まーだ臨時メンテナンス中なのね
義勇ロードにはプレミアムサービス必須だしゲーセン行くのはメンテ終わり次第だな 今から行こうと思うんだけど全国対戦とか出来ないの? 石塚運昇さんが亡くなったそうな
大戦シリーズに出てないとは思うが出てほしい人だった
ビバップ一気見だな >>244
今回のはサーバートラブルとかじゃないから
単なるnetを弄ってるだけよ 晋に開幕押せた行くぞーって張り切ってたらトウガイに殲滅されられた。。 >>243
城側で撃破して、わちゃわちゃしながらライン上げた頃には復活してる謎
復活時間増加とは一体… >>245
ジェットの人か…つれえな
今日ビバップの最終回やるから見るかな >>256
バイク乗りにはウケてたが
一般ウケしなかったような… セガなにしたんだ
HDD初期化パッチ当てちゃったのか ゲームデータ吹っ飛んでサービス停止したオンラインゲームがあるらしい 魏の司馬懿って将器どれがいいかな?
制圧も知力も当たりっぽいけど 槍周姫が信号機から速度兵兵兵になったんだが
これって兵力速速速の完全下位互換なんだね >>223
200円でも演習選べなかったかな?
その後300円進軍+演習もできたと思うぞ 司馬師 王元姫 張春華 羊子 麻痺やのスペックいい奴でやったけど弱すぎてワロエナイ まだ副将器やってないんだけど、緑緑青が緑黄赤になる可能性あるってこと?普通に怖くてやれないんだが
あと上の方に義勇はプレ必須ってどういうことや >>268
変更結果見た後に「やっぱやーめた」が出来るぞ
勿論券や縁は減るけど >>268
一応ルーレットしたあとに変更のキャンセルは出来るよ
使った券、縁は帰ってこないけど >>268
微妙な2揃いでやめない勇気が必要だぞ
縁はMAXまでためてからやれ >>268
再印刷代払わにゃならんカード無し登用と相性がいいよ(メルカリ・解任スレ等)
活活速!とかこれ以上悪くなりようがないのをワンチャン >>265
兵速3→兵力多め速度それなり
速兵3→速度速め兵力それなり だから好みだよ >>275
兵速3 = 兵力+15%、速度1.09倍
速兵3 = 兵力+12%、速度1.10倍
一般的には兵速3が望ましい
望ましいで言っちゃうと、速4がいいとか兵4がいいとかの話になるんだろうけどそれは置いといて >>265が言いたいのは
主兵=副兵兵兵
主速>副速速速
だから兵速速速は速兵兵兵の下位互換
ってことじゃないん >>277
主兵15%>副兵兵兵12%じゃね?
兵速速速→兵15%速1.09倍
速兵兵兵→兵12%速1.1倍 net復活してるけど、履歴が最後にした1戦しか見れねえ SR曹丕知力活×3っていうイカれたカード手に入ったんだけど
これってバランス型で組めばいいの?騎馬単で組むカードなの? >>283
草
全てが噛み合ってないしいらない効果じゃねーか なぁに、心配はいらない。
オンラインゲームでHDD破壊パッチを配布ができるSEGA様なんだ、
自社の一部データを破壊してしまうなんて容易いことよ。 SR曹丕攻撃兵×3っていうイカしたカード手に入ったんだけど
これってバランス型で組めばいいの?騎馬単で組むカードなの? どっちでもいけるぞ。自分が慣れているほうで組めば良い。バランスは荀ケ必須だが。 情報ありがとうございます
魏のカード集めて色々試してみます 何かチュートリアルやってるやつ見てたら幼女が二人出て来てて草 >>267
晋弱いよな
序盤から終盤まで満遍なく弱い
計略もスタッツも丸すぎるのが悪い 楽ちんええなぁ
群雄のヒャッハーだけ長時間計略であのデメリットなんなん
知力1やし少しくらい強くてもええやん なんでまだ三州に1000とか2000やってる奴がいるんだ >>299
いうてまだたいした時間たってないぞ
リアルが忙しいなら普通にあるだろう・・・ そら素武力で圧倒できる格上が永続+2されたらどうにもならんでしょ 曹丕はトップメタだが雲散くらいしか対策らしい対策も浮かばない 麒麟 曹丕 司馬師中ならどれが一番使用率高いんだろ? >>302
曹丕がとても強そうには見えないんだけど
実際に使ってるの?
ランカーの頂上だけ見てない? うっかり文帝だけ雲散してみたい
いやまあ撤退も倍率ドンで10秒増えるけど >>303
分母が多い、麒麟じゃねえかな
司馬師も曹丕も脳死じゃ勝てないし むしろどの辺が強そうにないと考えているのか聞いて見たい・・・
全員のコスト1上げてるようなもんだぞ?それも永続で そういえば大型バージョンアップ前に
副将器2コ揃い持ってる人に朗報
みたいなこと誰かが何かで言ってなかったっけ?あれはどうなったんだろう。
記憶違いだったらすまん。 >>299
4〜5州までそうだぞ
前バでフリマから逃げたループ勢が、上の奴らとやりたくない&低品狩りで射精したくてのんびり遊んでる >>308
2.5コス武力7が士気7使って武力+2で
永続じゃなくて55cだし、復活も5秒延びるんでしょ?
3試合当たったことあるけど、士気7同士でぶつかったときに城ダメ奪って守りきったわ。 曹丕は知力将で10c以上伸びるから完全に無駄なわけではないぞ 何も書かずに永続て書いちまったけど勿論計略うつタイミングを見た上でな 一方的に曹丕をボコボコにした動画もあるけど、youtubeにあげようか?
アップロードが深夜になるのと、低州動画にはなるけど。 >>308
曹丕は強いんだろうけど、ここで言われてるほど隙のない完全無欠のデッキだとは思わないかな
玄妙荀ケ型は結局のところ反計なので使い手を選ぶ
英知型は白兵が弱い
騎馬単は70〜50Cあたりに計略を撃ちづらく弱い時間が出来る+攻城は内乱頼み >>294
0.8cらしい
徐夫人や糸で知力下げると効果時間激減する みなさんさんくす!副の差でモロに負けるような腕でもないししばらくは無視しておく
義勇埋めとかしながらだらだら宝具作って全国やるのが下手な奴は得策だと思ってるけどそうでもないんかな? 文帝は強いだろ
デメリットが無いのと同じで永続+2
-5とか再起打ったら結局即復活するし
永続だからわらにしても強いし4枚にしても強い
-20Cぐらいしないと強すぎてちんこがおかしくなる >>317
ありがとう、そうかなら曹憲もアリかな。 >>309
ばーうp直前の三生で、広報(マスク)が「間違いでした」って謝罪してたよ
発言当時の手渡されたメモには、「副将器 2揃いを持ってるといいことあるかも」と書いてあったと弁明してた
許さねぇけどな 姜維・・・低品〜中品で無双。対処もできないのに対策もしてないのにまっすぐ城門に姜維歩かせて回られて溶かされて悶絶。上に行くにしたがって勝てなくなるので数が減る
曹丕・・・TOP〜上品で安定してとても強い。ただし運用出来ること前提なので中品より下では何も起きない
晋・・・どのランクでも安定して腕に上乗せされて強い。前者二つに比べて飛び抜けて相性勝ちは出来なくても飛び抜けた弱点もない(編成で補える)ので安定力が高い
書いてみていたって普通のことしか書けなかった
新祝融とよくんからんな
足の遅い号令デッキとかは嫌なんだろうか? >>315
低州動画とか誰得なんだよ…最低でも対戦者同士が勝率51%以上同士ならともかく >>320
曹憲(とか陳宮)居たら、姜維に将器は付けないんじゃないかな…… >>317
既存カードの下方だらけも嫌だけど、糸と徐夫人はなぜ修正しなかったのか >>322
そういうあなたは何州なんですか?(素朴な疑問) +2でまともにぶつかってるようなアホ相手ならそら勝てるわな >>324
曹憲ならステルス効果で警戒されんかなとか考えた、知力低下は桃園にも刺さりそうだし。 >>299
沢山プレイしてるやつが強いとは限らない。沢山「考えて」プレイしたやつが強いんだ はやてが晋そんな強くないって言ってたけどどうなんだ?
司馬師二連打も素武力高い編成ならいくらでも対処出来そうだけど >>330
あくまで今の環境では最初騒がれた程は上位にならない、ってとこだと思う +2でラインコントロールしてひたすら内乱とって有利と判断したら攻城もとる、相手が計略使ったら引いて時間潰す
最悪しんだら再起で即復活+2はされたままである
サブ号令も入れて大攻勢とかいう爆発力もあるのがクソい >>330
素武力高い編成で守れるかどうかは知らんけど、とことん環境が悪いな。
計略は強いのは間違いないんだけどね。 初期の漢軍や夏侯覇が10点満点中10点だとしたら
晋軍は10点満点中8〜9点って意味でしょ
欠点が無い完璧な強さではないけど
弱いなんて事は決して無いし環境上位なのは誰もが認めるでしょ 晋のめんどくさい事の大半が兵力回復系の回復量なきもするけど ワラで今の司馬師相手にすんのかなりキツいね
やっぱ8割回復って強いわ ワラは晋相手はキツいだろうね
特に司馬師は居座る時間が長いからガンガン内乱取られる 弓呂布なんで3コスなん
楽なんちゃらとか、魏は長時間計略多く費用対効果いいのが多くて羨ましい
>>194
4になっての初SRは余裕で100枚超だったorz そして次のバージョンで司馬師がトントンされ、司馬昭が初期武力値と効果時間増加で環境トップに躍り出るわけですな。 >>299
自分は銅カップ皆勤賞だけど、まだ3州だぞ
来月英傑リーグ始まるだろうから、そのラインが分かってから全国は本格的にやればいいやと思ってる >>343
陳泰まこっちゃんが使っているらしいし、動画出たら増えそうな気がする。 >>343
計略クソ強いけどあいつは本当に初期状態はハンデだからな 育ったらクソ強いけど初期が武力6だしね
武力8を押しのけて使うかというとって感じだな 速水奨のイケメンボイスキャラはよ
なんであんなイケボ声優にジジイばっかりやらせるんだよ 陳泰はややワラや多色向けなのかな
衛瓘はどっちでもいけるけど >>342
司馬昭赤は今でもつよいけど青の産廃っぷりがやべえ 騎馬単自体が相当厳しい。キョウイむり。晋の車輪むり。曹丕入りの騎馬単は弱い。 募兵麻痺矢本当に別格だもんな
スペック枠でケ艾と胡烈をも食ってる感ある 登場時の漢に比べたら
晋はまだ相手してて楽に感じるわ 曹丕入りの騎馬単は強いよ
騎馬単は操作が難しいから城内突撃やりながら、
中央でビタ止まりできるくらいの腕がないとだめだけど セガがもう少し晋を目立たせたいなら麒麟児と文帝がかなり叩かれてシバシはそんなに、っていう未来が見える 漢は追加当時に他の勢力が息も出来んほど下方されたからな
今回は下方免れたからまだ戦えるってだけで厄介さでは漢よりめんどくさい 陳泰計略はやばいけど試合全体で見たら強すぎるって感じないからなぁ
中盤からようやく武力7になるしカラスとか入れてるワラよりも明確に強いとは言い切れない気がする 副将器ガチャはそこそこ話題になるのに主将器変更が全く話題にならないなと思ったらあれ300も取られるのな
変更したい3揃いSR1枚だけあるんだけどまさか300も払って50%の2択じゃなかろうな クソ晋かクソキョウイ使わずに配信してくれるだけで俺の中で株上がるわ 何度も話聞くけどその黒炎ってプレイヤーはランカー? 新曹丕と楽チン組み合わされるとほんとしぶとくてウザい すまない、別に宣伝を非難してる訳じゃないんだ
確認したかっただけなんだ 黒炎は戦国ではランカーだったな、三国でどうなんかは知らん。 宣伝許すって話しもおかしいと思うけどな
なんかすげー事やって拡散するなら分かるけど普通に宣伝はなんか違うと思う 300縁を支払って選べないなら利用者居ないだろ
今でも利用する人は少ないと思うが 陸抗書いてある事つえーじゃんと思ったらこいつ岐略じゃねーのかよ。
そりゃ使われんわな。 >>364
ネガるだけのカスが公式よむはずないだろ >>378
それもまああるっちゃあるけど
あまりにも範囲が狭いのがクソなんだよね >>326
それな。品で語っちゃうあたりエアプ臭いけど
上中下品の明確な線引きがあるっぽい。是非教えてほしい 上に行けば姜維減るとか言ってるのほんまにエアプやろ >>383
ゲーセンで法具カスタマイズするな
ミスっても確認出ずに玉消える 3戦に一回はキョウイと当たるけどキョウイってお手軽強い代わりにお手軽に対策出来るからな
俺はキョウイより漢とか司馬師のが嫌なのにキョウイ使いすぎだろお前ら だって楽だし
白眉麒麟児で敵城をへし折る感覚を覚えてしまったら他には中々移れん >>380
範囲まで狭いんかよ、まあ強化の方を使いやすくする為なのか。にしても微妙やね。 縁で取ろうと思ってた文帝素引き
さらに攻撃青3 たまにはいいことあるやん 司馬師使ってると開幕〜前半で殴られすぎて捲れない
白兵ってどうやったら上手くなるの… >>394
ザクザク刺さってしまえ、俺は兵攻速という無駄の無い信号機だからくやしくなんかねーぜっ!! >>382
曹丕叩きつつ姜維は上の方では見ないと擁護してる人は
武神全盛期にも求心叩きつつ武神について同じこと言って擁護してそう たまに意見見る公式HP重たい件放置なのな
デザイナーがクソすぎるんかな? この呉に厳しい時代だからこそ呉で頑張る黒炎はすばらしい配信者だわ 姜維対策
武力上がる計略しかいない脳筋デッキだとつらいだけで
ダメ計、挑発、雲散がいればなんとかなるんだよな 回復舞姜維兵力ミリでも落ちそうで落ちないな
相手あんまり上手くなかったからなんとか勝てたけど >>402
回復計略絶対入ってるからダメ計で姜維対策は微妙じゃねーかな こっちも同じくらい武力上げたら対抗出来るけどな
魔人呂布までいかなくても意地とかでなんとかなる
増援なしなら太史慈の剛弓でも即殺せる >>405
麒麟児発動した瞬間に叩けば相手は割り込めんよ 徐夫人の計略、基礎時間20cって
誰も文句言わないのが不思議なレベルだな 姜維には守城つけた周旨の勇護けっこういいぞ。
まあヨウコ抜くことになるんだけど 呉って新カードがぱっとしないだけで弱いとかはないよな >>410
武力下がらないんだからそれくらい無いと
というか文句も言われないような妨害など誰が使うのか かこうきょ曹丕めっちゃ強いと思うんだけど見ないね
士気12から連打できるし、曹丕かこうきょ三回で士気22と綺麗に回るから強いと思うんだけどね 徐夫人は強いけど結局は士気3で武力も移動速度も下げない妨害だからそんなもんだろ 徐夫人趙夫人は最強クラスの妨害なのに一生修正されないからな、火計いる国に出したのが頭おかしい 麒麟児にダメ計は大半が士気差きつくね
あと開幕に大抵やられるからそも貯まってないとかな 最近だと王元姫もそうだけど1コスの士気3だからなぁ 火計と一緒に入れたら流石に再起1回でドチャクソになるだろ…白兵弱くなりすぎる そうはいっても2.5コス落ちるからな
士気差とかいってるより先に城とれる >>413
1.1から数えてかなり追加されたけど、SRは孫堅周姫小喬以外ほぼ見ないないな
この3人も下方で(小喬は快進撃の方だけど)見なくなったし
逆にCやUCに鉄板武将が強過ぎる。特に低コストの層の厚さはヤバい 城門赤3麒麟児とかいくらで売れるんだろうか…
持ってみてえわ 徐夫人強いのは間違いないが自分で使う気には微塵もならないカードだな
1コスト士気3の計略としてやり過ぎ 徐夫人が最強妨害か。さぞかしジプシーも多いんだろうな 八卦麒麟児は生兵法かな?
一応夫婦デッキになるはず なんかなー
対策するのなんて嫌だ自分の好きなデッキだけ使って勝ちたい勝たせないのは環境が悪いシステムが悪い
みたいなこと言う奴増えたような >>433
強いカードで上がるのは嫌だとかいうエセこだわりとかもな >>410
さすがに長すぎるわな
次あたりお仕置き食らっても不思議でもなんでもない >>434
いたけど本スレにはそんなにいなかったというか
そういや厨デッキスレないのか BGMカード毎回登録されるくせにアイミーガッチリ紐つけなのな
せめてアイミーステッカーにしても表面認識にしろ >>413
むしろ強いだろ
どのデッキでも勝負出来る
蜀みたいに厳顔やら王平やらどうしようもないヤツもおらんし 全皇后「私で訓練された呉民は天啓魔人降臨でぷにぷに」 >>432
ジョージ姜維がちょっとジェロニモに見えてきたな。 徐夫人叩いてる奴99.9%姜維使いでは?曹丕や司馬師は最高武力では無いので回避可能だろうけど姜維は回避難しい上に計略の知力依存高いって僕知ってるよ >>445
槍二枚固まってくれるなんておもてなし甲斐がありますね wikiだと周瑜の呉の礎って武力上昇+7だけど今武力上昇+6ですかね? 王者の決断が霞むって良く考えたら今のデッキパワー凄いんだな 嫉妬が万能に強いならもっと蔓延している
活かしているのは相手が上手いだけなんだよ 玄妙曹丕ってあんまり見ないね
当たるとむちゃくちゃきついけどやっぱり白兵がきついのかな ふと思ったんだけど曹丕知力依存高いってことは、徐夫人刺さったりしない? 軍師しあって極めし者取った飯塚配信は相変わらずやり控えからの低州荒らしのスロースタート配信かあ >>453
残り65cとかでうまくかけれたら良いけどそうじゃないなら待たれるか城だし即曹丕されるだけでは? >>453
仮に上手いタイミングで徐夫人刺さったところで
ちょっと短くなるけど士気差4で打てるわーって割り切られて打たれるだけじゃね? >>439
王平は初期にお世話になったけどね
馬超バラでの活躍だから白銀が弱くなると使わなくなったね 号令だけど魏帝の意地は知力依存めちゃくちゃ長かったりするんだろうか?計略名的に ハナOKの配信見てるけど、やっぱジュウザはマジ上手いなー、袁紹もカッケーし。 元3品だから元格上連中とばっかり当たって白兵で押されて落城負けばっかり
全国が全く面白くない 荀ケの話し基本だけど案外頭入れてねえ奴多いからな
わくちんの為になる講座すこ 好き
ハナOK
ダメでした
普通
たつを
嫌い
はやて軍団1
何故かわからんけど
裏表ある奴は嫌いなのかも はやてが一番好きだわ、上手い頻度多い暴言吐かないゲスト豪華大元師適度に見応えある
何回かおひねり投げたわ >>463
上の二つはビッグマウスからの凡ミスっていう笑い所を提供してくれるからな
ハナ岡はよりガイジ寄り、ダメでしたはより毒舌寄りで地味に持ち味も違うし 今日8州の城門姜維を見学してたけど、開幕前に出します→増援→姜維がシンプル故に強くて予想以上にやばかった
8州まで来ると相手も上手くてもちろん対策した動きしてくるけど、姜維側も上手かったりするからなんとも
姜維vs反計曹丕や晋も、序盤の攻城の差を捲れないまま時間切れで姜維側が勝つというパターンをよく見た
9、10州まで行くとまた展開は変わってくるのかね >>466
俺が好きなとこまさにそれだわ
何か憎めないんだよな
デッキも欠陥あるけどコンセプトあって面白いし 俺もはやてだけだんとつ嫌い
ダメでしたとはなOKはおもしろいよね
バッド付けられまくって怒りまくってるのおもしろいわ だから宣伝嫌なんだよ
信者のファンネル対決始めるから(本人は関係ない) まあ人の配信で悪態つきまくるチュウボクよりはみんなマシだよ >>401
呉に厳しい時代という認識がそもそもおかしい
現状全1は呉ワラだし、麻痺矢駿弓赤壁今でも全然強い
新SRがそこまで破壊力ないだけで別に弱くもないしな
知り合いの弓単麻痺矢勝ちまくってるぞ >>467
そもそもその相性だとキョウイ有利だししゃあない >>474
ええ年こいた奴があんなみっともなくて逆に笑えるやんw >>475
神速と剛槍に比べて麻痺矢号令の優遇っぷりがなぁ 槍孫権もなんだかんだ上の方で使ってる人いるみたいだしなあ 王りょう強くない?
よくわかってなかったのもあるけど自分より結構下と思われる人にあっさり負けた
相手も上手かったけど >>479
剛槍が1弱なだけで、神速もまだまだ強いだろ はやてのもんぎゃはに対するディスり発言がなんかムカつく
友達同士とかのふざけたディスり発言とはなんか違うじゃん、考えてるんですねとか
俺なら「黙れ低学歴の代打ちゴミ人間が」とか言っちゃうわ、もんぎゃはすげぇ >>483
そりゃ剛槍よりは強いよ
状況を選ばずメインとしてガンガン打っていける麻痺矢と比べたら… >>484
言っていいと思うよ
自分のTwitterで >>484
昔は知らんが今はもんぎゃはのが格上だからそういうギャグなんじゃね? >>482
王基ならわかるが…
どんなデッキだったん? >>15
じゃあお鈴は士気2にしろっ!
って言わないところに愛を感じました。 シャンプーは計略的にいって2コス8/3魅力槍にするべきだったと思うの >>491
いいとこ 7/4/2 魅に落ち着くと思う 曹丕つよすぎて最新18勝になって草
狩りちゃうねんで、ゆるして 嫌なら見なければいい。以上
他人の好き嫌いに興味ある人なんていないよ 仕事帰りやってきたけど1週間くらい前と比べて天啓デッキ増えてる気がするわ
構成は全く違うけど桃園と一緒で中盤あたりに司馬師踏み潰せるからなんかな
ともあれ呉も新SRが2枚ともアレなだけでまだまだイケるやん 姜維がクソすぎて本当に萎えた
通算2000試合やってたけど本当にやる気無くなった
三揃い全部ここで解任して二度とやらね 曹丕のデメリットは確かにマイルド過ぎるかな
使ってて、え?それだけでいいの?ってのが正直な感想 曹丕のデメリットって2.5コス武力7の馬が、士気7で55c武力+2にしかならない号令を持ってるとこじゃないの? >>506
オリカ妄想と乞食レスしかしていないから釣りかどうか悩むな 今日もう解任できないから明日とりあえずこのレア10枚から行くわ
朝起きたら解任するからほしい人いたらどうぞ
こっちは槍トウタク一所懸命ふってんのに城門に刺された姜維がどうにもならないとかマジで萎えた
https://i.imgur.com/YzdSdYU.png >>509
おいおい落ち着けって
姜維とかいう最低のゴミクズカードとかすぐ修正されるにきまってるやん
次のバーウプみてから見限るかどうかすればいい
次も呉にクソバーならおれはそうするつもり >>510
言われて見ると槍董卓デッキ組む時に守城弓は入れないなー まあバグ修正が8月下旬にあるらしいし、バランス調整も同じタイミングであるんでは。8/29頃かな?
新SR出るのは嬉しいんだけど、何故か義勇ロードで狙ってる勢力と違うのばかり出るなw >>485
麻痺矢が状況選ばすガンガン使えるって?
それただ単に君が麻痺矢の対策できてないだけやで 群雄なら1コスに厳氏入れるだけで相当楽になるんじゃないの >>515
剛槍もってきてるのに剛弓とか言うガチゴミ引き合いに持ってこないクソだぞ
こういう奴は自分にとって都合いいことしかいわねーよ 呉が弱いって言われてるけど俺の麻痺矢は普通に勝ててるけどな
まあ麻痺矢以外は知らんが >>498みたいな人今結構いそう
早めに対策とっとかないとヘビーユーザーの離脱進んじゃうんでないの
数千試合してて最新勝率悲惨な人とかいるしな >>497
既存のカードでやれるのだから財布に優しいしな! 姜維がアホみたいに強いのは確かだが対策を一個も入れずに騒ぐ立てるのはちょっとなぁ
厳氏とかかなりエグい毒持ってるし >>520
つうか>>498は釣りやろ
魔王入りならトウトンいるはずだし
トウトンいて生姜に城割られるとかギャグでも寒いわ >>520
流行りデッキの対策もとれない知恵遅れが
このスレには貯まってるってことか? バージョンアップしたばかりのせいだと思うけど、マッチング相手の幅がほんと広いね
トロフィー複数持ちが当たり前に出てくる。
下手に強デッキを使って自分の適正レベル以上のランクに行ったら、ぼこぼこにされる
未来しか待ってない気がするから上がるのが怖すぎるw >>525
周布みたいなケニアかもしれんやろ!
なお当の本人は九州に到達した模様 >>525
おまえバカだな
せっかく揃いカード解任してくれるってんだから全部出切ったころに叩けよ >>509
揃いだけどあんま欲しくないのだらけで草
まだ未練たらたらやねw 王リョウみたいなのは群で出せよと
魏だと歩兵攻城兵象兵が1コスにしかいないからテンプレデッキしか組めん
王リョウホウ徳1.5弓周宣曹沖で士気6+6の弓がギリ刺さらない速度になってそこそこ強い 槍董卓ならパーツ自由効くんだから対策カード入れればいいだけなのでは トウトンは入れてないけど厳氏は入れてた
クソデッキなのは認めるし単純に俺が下手なだけなのも分かる
今まではそれでも楽しめてたんだけど姜維だけは無理だ
負けてイライラするくらいならやらない方がマシだと思ったらもうやる気が0になった 本人は戦力にならなくなるけど滅私号令はどんなん?
あれも+6じゃなかったっけ 騎馬単プレイヤーって頭おかしいよな
大戦はじめてから騎馬単だけ捨てゲーダンス空打ち煽りツイッターで脅しのどれかが毎回含まれてる 社会人ばっかのゲームの掲示板で子供のような皮肉がちょっと多すぎる
冷静になりなさいマジで >>531
だから魏ででたのでは?
群雄で許されるわけ無いでしょ 三国志スレ久々だけどガラプーおじさんって消えたの? >>533
まぁストレス溜めてまでやることではないし…
マッチングはまだ適正になってないのか?
槍控えしてるうちに低州に人いなくなってマッチングしなくなったりしないのかな
そのうちCPU戦も進行度と砦戦に反映させるつもりなのか… 解任したカードで釣りだとわかる
サブカに登用ずみの神カード解任画像を用意しておけば 馬均曹沖周宣とかいう魏が誇るクソカトリオを3枚デッキにいれなきゃいけない時点で終わってる
そりゃ号令時間中は強いでしょうけども つーかそもそも槍トウタクなんて攻めさせてカウンターでナンボの受けのデッキなのにキョウイがどうこう言ってる時点で釣りでなければクソザコ以外の何者でもない >>509
負け犬の糞舐めるつもりもさらさらねーよ カードがクソなのはどうにもならない
メインデッキはさんぽけで厳選してたし需要ありそうなカードなんて多分無いよ
そもそも通算2000試合以上やってるけど使用率1位のホウトクとか未だ未入手出しね やっぱり姜維は全盛期武神を彷彿させるな
叩きも擁護も 別に反論する分けでも無いけど負けたって別に楽しめてたんだよ
4から始めた初心者だから勝率だって5割余裕で切ってたし
最後も結局1上までしか行けなかったしね
でも捨てたことは1回も無いし負けた動画見てるだけでも楽しめてた
でも今はまだマッチングも片寄ってるから自分より強い相手に姜維城門に刺されまくってたら本当にただただ萎えた
持ってる3揃いの画像だけで以降は書き込まないよ
要らない人もいるだろうけど欲しい人がいるなら持ってってくれればそれで セガ開発ってさあ、カード進軍→カード進軍の計800円使って排出全てC・UCが出た時の気持ちとか分からないんだろうなあ 実際そこまでイライラしてんなら物や人に当たったりする前にゲームやめろとしかいえん
好きなときに好きなだけやればええねん >>551
だから落ち着けって
昔からやってるとわかるんだけどこいつらセガって本当にバカだからどうしようもないバージョンあるんだって
その間は休憩しとけ
3の初期なんかひでーぞ
呉なんか全滅してたからな
しかもそんなゴミバー1年くらい続いてやんのw 今の姜維にそこまでイライラしてるなら全盛期の覇騎や大斧はどう乗り切ったんだ? 総叩きでワロタ
上手くなろうともせずカードが強い強いってw >>509
左慈じゃ回復されたら止まらんのかね
厳氏は割と効くと思うけど マッチングは、前バーでわざと勝率調整して下で狩りをしたり、
新潟の2品上でぎりぎり落として2品中で一気に連勝して勝率を稼ぐとか、
そういうのの対策になって、いいんじゃないかと思う。
十四州のあと、また大尉とかになればマッチ違うかもしれないし・・・。 >>536
こういうキチガイなこというからキバタンガーはバカにされるんだよ… >>555
そいつらと違って開幕乙になることもかなりあるから余計腹たつんだと思うわ >>556
だな何かのせいにしておかないと
自我が保てないんだろう 姜維は徐晃よりも武神に近い気がする
対策は取れるけど開幕ミスると取り返せないレベルで城取られてほぼゲームセットになるところが似てる 騎馬単ガーと高コス槍ネガは政治厨みたいなもんだから質悪いぞ 別にコイツ辞めるつもりないでしょ、ゴミみたいなカードだけ解任してメインは捨てないって言ってるんだし
そもそもまともにデッキに入りそうなの魏延くらいじゃん >>554
3初期の呉は援兵で引き籠もるか極滅で嵌めるしかやることないっていう
たまに脚光を浴びたかと思えば魯粛や祖茂がひたすら召喚しまくるだけのクソデッキ
っていうか3初期は蜀の一人勝ち長かったからなあ 天啓も孫武も弱かったな
賢母は消滅してカエルになったし ゲンシ入ってるトウタクでキョウイがどうにもならんって単純にキョウイじゃなくてもどうにもなってないだろ、腕の差やんけ >>566
ごめん
祖茂がひたすら召喚しまくるだけのクソデッキはやっててちょっとおもしろかったw メルカリに城門生姜全然でないんだけどセガなにしてるの?
早くしゅうせいしろ >>533
3にも全く同じカードあったから耐性できてるわ
暴虐攻城兵や麻痺矢相手の方が楽しめない
明らかにこっちより操作量少ないデッキに負けると凹むわ >>551
負けた時は引退したくなるものさ
カードは解任しないで、記念にでも持っていたら
やりたくなったら戻ってきたら良いさ
俺なんか週に一度は引退すっかなと考えながら10年続いてるしね >>575
じゃあ早くやって解任してくれよ自分でいったんだからな 1ヶ月単位でverupするから嫌なデッキの対策とかするより単純に辞めてる方が楽でいいよ 新姜維強いな〜とは思ったが、雲散・毒・麻痺矢・不意の一騎討ち・ダメ計にやたら会って今日ボコボコだったわ
あと新しいカードデザインの(特にコモン)ティッシュの箱感は異常 戦国のことからクソみたいな壊れ情報やってたけど相変わらずなのね
fgoも集金箱で船より酷くなってるみたいだし
パチンコ事業縮小もあってえげつないのね >>579
そら今の環境姜維見れなきゃ話にならんし、メタカードも別に積んで足引っ張るもんでもないしな はやて軍団さんですら生姜の城門で城落とされてる動画上げてるぞ
絶対に下方修正くるからそれまで待つか完璧にメタればいいじゃん 環境が気に入らない時は休止するといいよ。
大戦4になってから、一ヶ月に一回数字の調整が入るから、
他のことしておけばいい。 晋でなんか面白いデッキねーかなーと思っても流行りの号令以外はパーツが全然無いっていう
せっかく強そうな号令何枚かあるんだからスタンプ追加して欲しい >>554
約束の援兵と河族の粘りが調整されてからは蜀の時代的な? >>551
潔く引退するお前を肯定したい
新たに熱中できる趣味が見つかるといいな >>577
こんな楽に勝てる楽しいオモチャを手放すわけないだろ
欲しけりゃ自力で手に入れろ 兎に角一家に一台守城弓やな。
あれがないとホントキツい。 今日の頂上、最後の陳武の突撃痺れたわ
あの密集地帯で張郃と曹仁に触れずに折り返してオーラ纏うのは凄いテクだと思った 相性ゲーなんだからそんなんで辞めてたらプレイヤー全滅しちまう
守城弓か保証ダメージ持ってるやつ入れてりゃ余裕よ 光ヨシがハッピーセット姜維と戦っててわろたw
おるのはしってたけど相手にでてきたらほんま最悪やろな まあもしくは姜維ぶっ殺せて、クソゲー返しが出来る文鴦使えば良いんや。開幕さえなんとかなれば、アイツの青でヌッコロして落城出来るパワーはある。 このゲーム、何故か開幕に強いカードは極端に嫌われるからな
司馬師とか文鴦とか漢軍みたいに後半強いカードは
多少計略が壊れてても許されるというのに そらプレイ料金で缶ジュースくらいの金払ってついでに課金要素もあるのに
1分で終わる試合ばっかならキレるやろ >>594
後半強いのは大半が開幕〜序盤弱いからチャンスある
開幕強いのはデッキ次第じゃ無理ゲーだし開幕乙ならすぐ落城よ 後半だと相手してる側もそれなりに色々できるけど開幕系はやることもかなり強制されるからな
俺は終盤めっちゃ強いのもくそだと思ってるがまあそういうもんだから割り切って相手するしかない どう足掻いてもご祝儀期間はクソゲーやからな
新しいパワカしか対面に出てこない
それをお祭りとして楽しめる人は楽しい時期だろうけども ぶっちゃけ暴虐や大将軍型の開幕乙は序盤落城防げても
その後の中盤以降も結構しんどいからとてもダルいです 常におーせーさまを見張らないといかんのは確かにめんどくさい まあ後半系は見てるがわも楽しいしな、逆転は盛り上がるし、逆に凌いだらそれはそれで、アレ凌ぐのかーって盛り上がる。そりゃ開幕系のあーあ、って感じとは違うさ。開幕系も一回なら笑えるけどな。 開幕乙や麻痺矢や舞系は相性を押しつける面があるから、
ヘイトは集まりやすいかも。
すべてはディレクターの手の中だ。 >>595
俺は逆だな、運営がわざと作った強すぎ調整の覇権取らせたいカードなんてどれも等しくつまんないんだから
さっさと次行きたいしすぐ終わって欲しいわ、それしかいないなら流石にそれ用のメタ入れるし
特に寡兵は比較的汎用的なのでメタれる部類だろ >>566
3の初期バージョンは、雲散求心も相当頭おかしかったぞ
10C超えの求心と、2回で大徳すら全武将を雲散するトンがクレイジー過ぎたし、長槍陣がなければ魏一強になりかねないレベルだった
まあ、次のバージョンで即下方されて忠義に食われることになったが 加速装置おばさん見張るのも別ゲーやってる気分になる 荀ケ型の麒麟児だけはまじムカつく
他のは自分の立ち回りがだめだったかなーと反省できる ゆーて皇甫嵩も夏侯覇も逆に開幕半分掘れなきゃゲームオーバー感あってクソゲーだったがな ここまで暴れてりゃちょっとまちゃガッツリコースなんだからちょっとまちゃいいべ >>554
お前の言ってる事はいちいちおかしいな
マッスル手腕とかもう忘れたのか でもキョウイの場合、ジョコウと違って計略ゴミになったらそのまま終了なんだけどな 意図しないほど強くなってしまったカードってたぶん泣斬馬謖ぐらいだぞ
このカード強くしよう使わせようなんて調整は新カード追加時に限った話じゃないだろ >>554
なんだ、3か
まぁ別に普通だったけどな でもまぁバランス調整は早々にやって欲しいな
なんかホームがまた寂しくなりつつある >>612
そいつらそこまで開幕弱いかと言われたらそうでもなかったしな 姜維は2.5コス武力8だからなぁ
徐晃は武力9攻撃馬の白兵の暴力で計略はそこそこ程度でも需要あるけど、姜維は計略を士気相応にされたら存在意義がない 今がこれだけ壊れてるんだからめちゃくちゃな下方でもしない限り計略も強いままでしょ
ゴリラの計略だってまだ全然実用だし 頭おかしい槍超絶で何バージョンも許されたのなんて死斬くらいなんじゃねぇかな 攻撃兵3でも同じ武力8より頭一つ抜けてるってだけで、武力9とは超えられない壁はあるよ >>627
張飛呂姫鄭みなマイルドになったな
個人的には姜維もクソだが、荀カンも相当クソに感じるわ
ワラだとダメ計ぐらいしか止める術ないし 夏侯覇の例を上げると
2.5コスで武力7だから、多少計略が強くても許されると当時は言われていたが
結果は絶滅レベルの下方修正
武力8は免罪符にならない。姜維もすぐに産廃になるよ >>631
あれネタカードだと思って舐めてたら試合前半に来られてワラで取り返せないレベルの城殴られたわw 別に姜維の武力上昇は問題ない、むしろ少し上げてもええぞ、あれは車輪ダメのせいで乱戦回数がおかしなことになってるのが問題だし。 計略弱くされたらこのコスト帯の槍なんてスペック良くても使う理由ないんだから、一度大きく下げた後でもちょっとずつ上方して丁度いいところ探って欲しいんだけどな
張飛とかあのまま放置は酷いわ 2.5コス弓も2.5コス馬も計略弱けりゃ使われないと思うけどね。 姜維は計略は多少下方されても特技攻城+城門特攻+車輪+蜀で一定の需要はあるんでないの? ブンオウやら姜維やらやたら単体槍が流行ってるから
対応で厳氏ってどうだろ? 2.5馬だけは計略弱くなっても使われ続けるのは馬超が証明した
と思ったけど群馬で矛盾してた >>563
初動前出しで蜀軍の大攻勢叩く作業だけで2品までは7割とか余裕でもぎ取れてたからな なんやかんやで呉の降臨巫女さんもかなりな強さだと思うの
麒麟児と同じでスルーもしにくいんだわ 無理やり一発もぎ取れないレベルまで下方されたら流石に使わないわ 2コス以上で計略弱くてもスペックだけで使われるのは2コス弓と2コス2.5コス馬くらいだな 馬と弓は、士気相応の計略なら枠があれば使われる
槍は、士気以上の性能がないと使われない
ってイメージ >>639
そりゃ9/5/2のスペックありきじゃろ
あと群馬さんは計略強い時代なんてなかった、いいね? >>639
蜀は馬超以外の高武力馬が弱いけど、群雄は呂布とかいるからそっち使うだろう >>637
計略打たないならステルス姜維使うんじゃなかろうか >>636
弓は計略用員の麻痺矢くらいしか今は見ないな キバガーヤリガーに話が通じるかわからないけど、
張苞や文醜、皇甫嵩がスペック採用されたり
2.5コス馬でも群馬は採用されないんだよな。 計略度外視で使われる高武力槍だと、張苞ぐらいかな
袁紹デッキの文醜皇甫嵩の枠は低コス槍が入らない編成的に槍以外採用したら高武力騎馬入ってるデッキ捨てるようなもんだし 群馬はデッキがないからなぁ、単体でワントップ出来るほど強い計略でもないし
なら呂布でいいじゃんってなる >>649
特殊なデッキ以外は兵種バランス気にしないといけないからな
皇甫嵩をスペック採用してるデッキはその枠以外に槍入れる場所ない場合が多い
転身が1コス槍なら皇甫嵩じゃなくて張任入れてたわ >>652
大戦3のときは同じ計略で8/7の張遼がワントップデッキ作ってたんだよね。(3の8/7は今の比じゃないスペックの悪さ)
それなのに、スペックが良くなったにも関わらず計略が弱いから使われないんだよね。 文醜に関しては2コス武力8の計略としてはかなり優良だったしな >>653
馬が強いなら顔良なりオウシフクでいいじゃん。 >>649
そいつら別に弱くないやろ
攻城術あるか計略は強い
夏侯覇黄蓋とかと比べてみろ
号令で押し込むなら高コス槍でも使い物になる 姜維弱体化しても文鴦が流行るだけだし今毛嫌いしてる人は対象が変わるだけな気もする >>658
文鴦が修正免れるとはとても思えんが w >>656
馬が強いから槍を入れないといけないんだが? >>657
ちなみに皇甫嵩は兵力が採用されてた。
俺もそう思うよ。 >>651
槍の武力は栄光号令の広範囲を活かした3点攻城も理由の一つかとは思う
文醜だと計略で守ったり出来るから皇甫嵩型は他で凌ぐ計略を積んでカウンターかけたりするわけだし >>656
袁紹デッキのコンセプト崩壊するだろう
2コス枠は槍か弓の2択で、槍が袁紹1枚じゃ高武力騎馬デッキがクソきついから槍しかない >>660
じゃあ強い馬を封じれる槍は強いってことで良いの? >>663
仮に2コス馬の攻城力が槍と同じなら
別に2コスが馬でも良いと思うんだ。
槍が欲しいのとは別に、2コス槍の攻城力 が求められてると思う。 文鴦も腹立つけど、開幕乙はされんから姜維よりはマシな気がする。
まあ強いけどな。 >>658
結局は己の弱さを棚に上げてるんだよな、ああいうの
>>659
晋武将は1回目はそれなりの修正程度だと思うわ >>606
ケニアとかに入ってる速4のお前は強いぞ 純粋に白兵用の高武力欲しいなら槍は原則ないっていうのは今の大戦の常識だと思うけどな
突撃や射撃と違って槍撃に武力に比例した価値がないから 高コス槍をネガる人って何故か攻城力を度外視して、計略抜きの白兵戦だけで語るんだよね。
そりゃ騎馬最強になるわって思うし、
でもそれは机上の空論だよねとも思う。 槍撃は武力の依存そのものは高い
・・・実感できるがかなり高武力なんだけど >>671
どうやって城まで運ぶかってこと考えたら
白兵戦になるんじゃないか ワンチャンデッキでは高コス槍ないと攻城力不足だし
何度も攻めるタイミング作れるデッキだと高コス馬入れた方が強いし
司馬師もケ艾入れると攻城力不足感がひしひしと感じるけど、ピンポイントでめちゃ強2コス弓が居るからそっち使えばガッツリ削れる >>669
ケニア使ってるけど、全凸使ってますわ…。
スペックは群馬さんの方が高いんすけどね…。 高武力槍自体は馬弓より弱いんだけど、号令インフレ環境の恩恵のおかげで生き延びてる感じがする
これで号令が高武力槍を採用する余地がない英傑主流だったら、ぶっ壊れ計略持ち以外の高武力槍は虫の息になってたかもしれないw
求心手腕はともかく大徳にすら2コス槍の居場所ないのはちょっとどうかと思うけど >>673
そりゃまあそうだけど、例えば魏4相手に
終始主導権を握られるわけじゃないでしょ?
赤を絡めたカウンターを一回でもいいから、しっかり城を叩けば、騎馬の攻城力と内乱だけじゃ取り返せないわけよ。 >>676
張苞なら可能性は有るが1コス槍とか入れるより1.5コスト2枚の方が攻城しやすかったりするな 公式サイト、ランキングが表示されないんだけど俺だけか? >>674
そもそも攻城力欲しかったら2コス弓入れるからな(蜀はスペック弓がいないから仕方ない)
本体が槍か、低コス槍入れられない場合のみ高コス槍入れる ブーストプレイしたらものすごい勢いでダダダダダッって感じで縁が増えるからその音で隣の筐体の奴になんだこのおっさん!?って横見られて恥ずかしいから音静かにしてほしい >>671
いや徐晃とかその辺の1.5より攻城力あるから叩かれてるでしょ
>>677
それも机上の空論だな
騎馬はちゃんと立ち回ればそう易々とはならんよ >>551
SRからじゃなくてRから解任する程度なら多分明日の夜には後悔してまたやりたくなってるよw 黄蓋典韋あたりは、書いてあること自体は同コスの馬弓と比べても悪くないから本来は2コスの選択肢になってもいいカードなんだけどな
旧大戦だと手腕や求心でもスペック需要の高武力槍がテンプレ入りすることもあったんだが 戦国だと高コストの槍は強かったイメージだが、アレは弾きと統率の押し合いがあったからだろな、あと低コスト鉄砲がキッチリダメージリソースになってたのもあるか。 >>682
ほへー。
俺は号令も騎馬単も両方使うけど
騎馬側が99カウント一方的に白兵勝ちすt試合なんて、よっぽど腕の差があるかデッキ相性が悪いかしないと無理ですわ^^: https://youtu.be/sMGEY3Bjo4s
そこでこれ
姜維に負けてカリカリしてる人の負け方ってこれでしょ >>682
それ言い出したらどうしようもなくね?
圧倒的に実力差がない限り1戦中1回はラインを上げて赤ボタンを押す機会はあるぞ >>678
張苞ぐらいはと思うんだけど結局は一度もテンプレに入ること無かったからなぁ 文鴦は兵力回復しながら回って攻城術付与までされる迅速攻城持ちとか許されざる存在だからな
小学生の考えたカードかよってくらい全部盛り >>685
戦国の槍は途中から槍撃が三国仕様になって、スキル格差出るかわりに白兵かなり強くなったからな
今の大戦の槍撃って、戦国のオート槍撃に近い印象だわw 新陸抗もう少し広くしてくれねぇかな
狭すぎて笑うわこんなん >>685
戦国は槍出しが超容易だった上に制圧みたいな面の取り合いじゃなくて大筒という点の取り合いだったからな
馬は馬で強かったがメタの槍が上手く機能してた
イメージで言うと、勝率高いのは馬で、使用率が高いのが槍
三国は使用率も勝率も馬が高い 今の攻城術弓最強は……健康体操さんか
>>693
槍は使用率トップ帯だよ
勝率は五分くらいかも >>688
弓単に歩兵なり槍多目ならライン上がらないし騎馬もちゃんとやれば高めでうたせらるけどね
それが出来ないのなら騎馬で勝てないだろうし
>>686
ちゃんと立ち回れるかでしょ
読み取れてないみたいだが 姜維やら文鴦みたいに極端に計略強くするんじゃなくて槍自体を強くすりゃ良かったのにな
速度、槍撃ダメ、槍の長さとか色々あるだろ >>693
>>694
三国は低コス槍多目に入れるのが主流だな
率は槍は低くない
高コス槍2とか桃園と栄光ぐらいまで >>696
結局そこなんだよね
運営も高コス槍が弱いのわかってる計略壊すんだけど、そうすると喰われるのそれより弱い槍になるだけだし
兵種のバランスは悪いまま
弓に歩兵が追い付かれてみたり
馬弓が抜けちゃってるんだよな >>691
キャンセル槍撃無くなってからは今の三国とそう変わらんよ。今の三国で武力10槍が武力10に与える槍撃は戦国とほぼ一緒
ただ、戦国は武力差が大事だったけど三国4は本人の武力が大事
武力30の槍撃は武力30相手でも一発5%減らすが、武力1の槍撃は武力1に1%しか減らせない 槍は槍連環消えちゃったのもな
そのせいで車輪も存在意義半分ないから、3までは士気相応に強かった大車輪戦法がゴミみたいなことになってるし >>695
一体どんなデッキを想定して話してんの?
最低限デッキとしての体をなしてないなら議論する意味はないのだが…
あと弓単でも麻痺矢なら騎馬単や騎馬盛りに五分以上あるぞ >>699
俺そのキャンセル槍撃なくなった当たりで辞めちゃったけど、そんなに弱くなったのか
ああいうやり込み系のテクはむしろ馬や銃にも増やしてもいいぐらいだと思ったんだけどなぁ >>695
ふーん。ちゃんと立ち回れば騎馬に隙はないんだ。
本当に君が言うほど騎馬が強いなら、トップランカー皆が騎馬単使いだと思うけど、なんでトップ層に騎馬単使いが少ないの? >>699
弓が1同士と9同士で撃ち合うと同時に相打ちするんだけど
槍撃打ち合うと30同士が先に死んで1は後に死ぬって言ってる? >>701
弓強いって書いてるつもりだが
>>703
はやて、橋、天パー、カモ、真紅、R-指定、理央、張ゾエぐらいか
前バーで俺が当たったのは
少なくないと思うが
槍単歩兵単とかおらんし、弓単も2
人くらいだからな つか槍弱いなら栄光やら王者で皇甫嵩スペック採用するより張任入れた方が士気バック転身との相性も良いよね
何で皇甫嵩が一般的なのか説明して >>705
言ってる意味がよく分からん
同じ武力で槍撃合戦したらそりゃ同時に落ちるよ
ただ槍撃に対抗して武力上げても乱戦射撃のように軽減しないってだけの話
それに槍撃の武力依存高いけど突撃はもーーっと高いっていう
武力30の突撃は武力30に約4割だし。 >>707
袁紹と転身と田豊と鮑信が固定でこの時点で槍1なんだが、ここで槍以外採用したら頻繁にマッチする高武力馬にボッコボコにされるの分かるだろう?
馬が少ないなら喜んで弓使うって人も大勢いたと思うよ >>707
栄光やら王者は士気溜まってからじゃないと基本攻めれんから攻城力不足補う為にもう一枚槍入れてるのだろう
白兵内乱優先するなら圧倒的に張任のが強いけどな >>706
騎馬で上手く立ち回って勝てるんなら
もっと多くのランカーが騎馬単にシフトするか、騎馬単使いが上がってくると思うんだけどな。
結局言うほど上手く立ち回れなくて負けてるんじゃないの? ここの槍弱い説いつまで続くん?
速度は過去上方貰ったそのまま
槍撃は固定値あるから低コストも強い
槍撃で槍伸びる、長槍術めちゃ強い
高武力弓減ったし環境もいいんだけど キョウイ出品しててさばく前にver upされたら困るんだろうなあと理解してる >>712
高武力弓減ったか?
衛カン多くてゲンナリするんだが
陳泰もアホみたいな射程で撃ち抜いてきて気分悪いレベルだし こういっちゃなんだけど
>>706の面子は騎馬単が紙束にでもならない限り騎馬単をやめないだろうから
「騎馬単使ってる人が上位にこれだけいるから騎馬単は強い!」
理論は成り立たないと思う >>712
それらの調整の恩恵をメインで受けてるの低コス槍じゃない
今は低コス槍の話なんてしてないぞ どれだけ流行ると下方されるのか指標として、下でも流行ると即死というものがあります 楽綝
士気3で861か
しかもほぼ永続か、ヤバない? >>712
固定値(1%以下)
突撃の固定値は驚きの14%だぞ >>718
それ10日くらい前に過ぎ去った話題ですよ >>715
はやても橋は前ほど使ってないがな
どの兵種も使いこなせるし弓が強いってちゃんと認識してるから
三生でも弓強いって言ってたし
真紅の人も動画でいろいろ使ってるぞ
麻痺矢とかも
>>717
群雄と蜀は死に調整多いな
他勢力よりそのまま浮き上がってこれない連中が多い
エラッタ前より下方とか 対策できる範囲だがけどできない層のために姜維は弱体するよ心配すんな ぶっちゃけ姜維の下方は必要ないと思うよ
これ下方しちゃったらノースキル前出し勢が勝てなくなって離れるんじゃない? 今の環境、漢も結構終わってるよね・・・
新袁紹も田豊も弱い気がするし >>723
その理屈で下方いらないならあらゆるカードが「○○勢が勝てなくなって離れる」理論で下方いらなくなるわ
いまのうちに使うだけ使って勝ち星稼いでおけよ と思ったが老師栄光デッキか
あのデッキ袁紹と田豊の役割被ってるけど劉氏とかだと駄目なのだろうかと偶に思う >>728
兵士数が減ってるのに、車輪のスピードUPを強要する姜維ってブラック上司では・・・ 魏延って話題に上がらないし見ないけど使ってる人どう? >>714
弓多いなら桃園や玄妙が環境的に強いとは言われん様な
>>716
いや今回高コストに強計略ならやっぱつえーなってところに
>>696 が槍全体を底上げするべきとか言ってるから
中低コストは役割りあるから姜維と文鴦ちょっと下方したらいい感じになるやん
>>719
騎馬は絶対に兵力減らさないと白兵の仕事出来んから
低コストなら弓>槍>騎馬よ >>721
蜀が死に調整多いとかないわ
髭とか諸葛とか過去に暴れて使われなくなったの再強化して使わせようとしてんじゃん
馬超とか関興とか落雷持ちみたく、計略が死んだのはそれで当然なくらいスペックやべーのばっかりだし
弱体放置で新カードすら掛けてたパーツの補充レベルな隣の国の方が遥かにヒドイ
群雄は最初期のカードが依然暴れてる魔境だから知らん >>709
槍1のデッキって普通にあると思うけど… やればやるほど騎馬つえーなーって感じるゲームだよね三国4と5は
三国の123も騎馬は強かったんだけど、いまみたいな騎馬盛りならほぼ強いってほどやない
戦国はかなりバランスよかったから >>733
桃園が強いと言われるのは晋食えるからでしょ
それ以外は前バーと変わらんとは思うが
>>734
言ってる意味が全然わからん
髭は腐っても3コス、3体掛けで+6のみとか完全に陸抗の劣化版だった
孔明もたいした事ないけどな、1.5コス武力2槍とか罰ゲーム変わらんし
隣の国ってどこだよ とりあえず最近の新カードがめんどうなコンボを要求する割に弱い
それに合わせようとした周りのパーツもパッとしない
…っていう風には見える、蜀 >>719
あれ、阿蒙対全凸でも一方的に負けなかったっけ? 荀灌の計略の士気減少寸前にJUMP戦法したら空中で死ぬのかな?
空中は魔神降臨でも死なないから大丈夫かな 桃園の劉備のところをキョウイに変えて1コスを伊籍にした桃園マジで苦手 騎馬盛りはランカーに多いんじゃなく、騎馬盛りはフリマのボリューム層に多い
これは新三国始まってからずっとそう
ランカーだから扱いがうまくて騎馬単多いって言ってる奴は99%エアプ
実際は
A ランカーは割と何でもつかえる
B ランカーほどじゃないが真面目に勝つ気があるキラー層が騎馬盛りだいすき
C 中堅層は色々(ネタっぽいのも多い)
D この下で、いわゆる前出し厨カードが流行る
E さらに下は初心者だから置いておく
このスレはDとBが多いから意見が対立する >>702
鉄砲は精密射撃あったじゃん
というかバグ技にちかかったからなあれ 俺は真実を知ってるってレスたまに出るけど、統計か何か取ってるんかな フリマ上位は閉鎖的だからそう感じるんだろ
ほぼ毎回見た事あるプレイヤー
もしくは流行りのデッキ
特にランカー含め、大半の人間はこれだってデッキを見つけて、プレイして勝って来たわけだからデッキはほぼ固定されてる。
そして、なんでも使えると言えば使えるが、そこまで器用じゃないし負けたく無いからやっぱりデッキは環境の変化なければデッキは変わらない そりゃそういう気持ちにもなる 曹丕→対策ムズい→フリマ以上の感想
姜維→対策容易だが出来ない→フリマ以下 今はフリマ上位も勝率5割の回数プレイヤーが餌入れ食いだから丸々太れて美味しいです まあ、環境が自分に合わないと感じたら少し休止してもいいんじゃあないかと思う ソシャゲは際限なく金かかるから課金したくないって言ってた友人が
副将器ガチャがSRでも縁45だからプレイの度縁進軍してカンカンするわーってなってて若干の闇を感じる R以上の排出で副効果2揃いが出やすくなった気がしないでもない 自分がプレイ料金高いと思うのは自由だが
自分の尺度で他人の金使いにとやかく言うのはみっともないぞ さて
全国出るか 今日辺りようやく出ようっていう俺みたいなタイプ多そうw 制圧がある限り騎馬がもっとも優れてるのは揺るぎないのに、最近の尻舐め隊はエアプ多いの?
あと、騎馬単、弓単が成り立つのに槍単がみかけない時点で流石に議論もかくそもないのも気がつけよ 槍ネガはいいんだけどもう少し知的なレスしないと槍だし出来ない下手くそが喚いてるだけにしか見えないんだ 自分も姜維が一切使われなくなるレベルで修正されるまではやらないと決めたな
曹丕は一試合フルでできるだけ全然マシじゃん
姜維は開幕失敗したら落ちるもん
攻城兵みたいにデメリットが有るわけじゃないのに ランカーの配信でも総じて姜維は計略やべーって言ってるんだが。
まあ対策カード入れて立ち回ればいけるだろうけど。対策カード講じる必要をありでデッキで組むカードって時点で強いカードなのは間違いないだろ。 >>758
お鈴入れてて開幕姜維にやられたことないぞ
さあお鈴(法正でも可)を入れたまへよ 法正は今かなりアリよな一緒に入ってる桃園とかも狭いから結構消せるし
姜維消えたらまた行方不明になりそうだけど 助けてください
呂布伝の義勇ロード3章第2話
3つ目のイベント、張遼と呂布のイベントがクリアできません。誰か教えてください
.netには「計略」とだけ書かれていて、具体的なことはさっぱりわからないです
何パターンかやってみたんですが、全然ダメ
クリアできた人助けて! 雲散法正入れてるだけで相手がやりにくそうにしてるのが伝わってきて気持ちいいわ
俺も入れてることによってやりにくくなるというね
騎馬か弓だったらなぁとは思う うーん 今日も姜維修正されたくない勢(笑)ハッスルしてるのなぁ…
武神といい桃園といい、どうして「彼ら」はこうも必死になるんだろうな
皇甫嵩やら夏侯覇やらの全盛期には使ってる人間だって
まぁ確実に弱体くるわなコレって空気だったろうに 麒麟児の性能って旧大戦とそんなに変わらないんだから当時と同じ対処法でいいんじゃないの? >>766
は?
昔の麒麟児は更に兵力もへるんだけど 麒麟児は環境作っててメタらないとダメなぐらいに強いって分かってるのに
なんで攻撃的な擁護するかなって思う
他のカードやシステム面でヘイト逸らそうとしてるし 当時桃園に入れてたけど同じ憤激車輪なら李厳の方が使ってた
というわけで2コスで憤激李厳と1.5コスで回復呉蘭はよ 姜維は確かに強い、でもデッキや立ち回りで全然対策できる
が、桃園とかでもそうだけど引退だなんだって発狂してる低品湧きすぎじゃない?
強カードでるといつもこんなだっけ?
姜維使う低品の擁護と、姜維に対処できない低品が発狂するのは分かるんだけども >>763
自分でやったわけではなく三国志大戦wikiミラーにも詳細は書いていないので憶測でしかないですが、指令の並びから察するに第一陣or第二陣でR張遼の計略使用ではないでしょうか。第二章の方が確率高そうかな。 文鴦使ってると姜維対策が刺さるからやりにくい
雲散は持たせにくい奴でホントに良かった 寡兵の麒麟児もさんざんはやったけどな
俺どうやったっけ…と思ったらその当時は弓入れてたからがっちりと横弓で誤魔化してたかな 個人的に今回のぶっ壊れ度は
曹丕>文鴦>姜維なんだけど
姜維にヘイトがいきすぎて文鴦の下方が甘くなりそうなのが心配 姜維は使えば勝てるってほどの最強カードではないってだけで、下方食らうことを疑ってる人はいないんじゃないか >>735
さすがに死なせたらまずい歩兵抱えて槍1は大戦4では自殺行為だと思うw
まず騎馬に一方的にやられないようにしないといかんし ダメ計が強いから
1枚仕込んどけで解決
7士気のダメ打っても
実質2士気で2.5落ちるんだから旨い旨い >>779
士気2貰えて内乱取れるんだから旨い旨い >>779
満タンからとばせるならともかく、白兵で必死こいて2割まで削ったあとに
麒麟児→ダメ計の流れじゃ
元々あと少しで死ぬはずだったミリの姜維をトバすのに士気2使わされたのと同じなわけで
あんま旨くないのでは…? 姜維に火計はその場しのぎにしかならない感が凄い
しかしさんぽけ伊関は
某ツバメのように「なぁ、スケベしようや」って言い寄られてる感がすごい >>742
桃園が居ないのに桃園…だと?
もちつけ 姜維←曹彰「全部ぶち壊したらぁ」
桃園←曹彰「全部ぶち壊したらぁ」 >>693
今の三国志大戦はメタが回ってないのに最新勝率準拠で修正してるからおかしくなるんだよ
きょうい、文おう、武神、桃園くらいしか槍は人権がない 足が遅い槍が流行ってるのに対策として話題にもならない鎮圧の詔勅とかいうSR さり気に攻城2回目も攻城速度変わらないのが痛い
昔はワンスルーとかしてたのに
今は攻城が始まった瞬間に城から出さないと防げない。
対応急がないといけないから
結果的に計略時間が長くなっているのと同じだし。 >>795
でもそんくらいしないと槍が城殴るメリットなかったからな
散々内乱ダメ下げてリセット入れて迎撃強くして騎馬の赤赤赤を下げてようやく城殴るゲームにできた 高順さんを今風にエラッタして8/2勇城、陥陣営に攻城術効果つき、将器のどれか→迅速攻城と城ぶっ壊す気満々な騎馬に仕上げて欲しい
征圧は1のままで良いから 覇者安定の俺も今日発進
新システムも理解してきたし蹂躙させてもらいにいくわ バランス散々言われてるけどfgoより人がついてるからせーふ 結局いつも通り200円で遊ぶ様になったわ
今回のシステムもサブカ増えそうやね 姜維は下方前提で出してる以上下方は当たり前だが
姜維非難してるあんた等は何使ってんの?って話 姜維の武力上昇はなんの脅威でもない、別分で書かれている車輪ダメアップがあかんのや、疾風車輪並みのダメやろあれ 三国3ぶりに復帰だー
強いデッキ知りたいんだけど、勝率とかってどこで見るの?厨デッキスレってもうない? >>807
麒麟の車輪の削り見てから晋伝埋め余裕でした >>763
異聞条件のやつだっけ?
3章自体をクリアしてないと発生しなかったはず 確かに姜維の武力上昇自体はそう怖くないんだが車輪ダメアップと効果時間は削られるんじゃないの 姜維は車輪のダメージボーナスをちょっと抑えてくれたら…って感じ
武力8槍の寡兵計略だし武力上昇はこんなもんじゃない? 大阪桐蔭強すぎる
こいつらランカーばっか集めやがって >>740
(本人の武力によらない)固定値
相手の武力では軽減される
全凸対阿蒙も実は阿蒙の武力が40の時に突撃してたら倒せたというギリギリの勝負だったり。 青押して保留にしないと印刷予約削除できないと知らずに
赤連打しまくって結果後17枚ほどいせきが一枚目に出る地獄が完成した まず城門特効驚異を手にいれます
後イセキを手にいれます
後は4.5を適当に入れれば完成 >>795
一応2回目以降は1秒遅くなってる
攻城術ごり押しだとこの1秒がやたら長く感じる 時代は白眉2回掛け、外伝知略Lv3からの
17c回し続けるデッキだよな 神ゲーやりたいけど神ブラック会社の18連勤が終わらん
月曜までお預け〜 城門特効姜維のお供に新火神いれてたけど結構微妙
白眉+チョーシorカマンにした方がいいんかな まあ純粋なカードパワーなら姜維より文鴦の方が強いとは思うが、姜維は開幕クソゲー多過ぎるからな。システムの穴に殴られている感じが強すぎる。 >>750
無知ですまん
将器変えたら印刷しないと使えないの? 開幕乙があるから嫌われんだろうな
さらに開幕しのいでもつえーのがつらみ なんかケ艾型司馬師って減って来てない?
稼働一週間ぐらいはケ艾ヤバすぎる朱儁に謝れみていな事言ってる人も居たけど今あの四枚型使ってる人に全く当たらなくなったわ
姜維対策なのか衛瓘・陳泰・牽弘とかの強い弓入れた編成を見かけるしあと何気に微妙カードしか追加されてないはずの呉が多いわ
個別のデッキだと姜維や曹丕や司馬師が多いけど勢力毎のくくりだったら呉が一番当たってるかもしれん 最初から落城の可能性があるのと
中盤から落城の可能性があるのでは差がある
文鴦はアホの子だし それより電撃とのコラボ詳細まだ?
馬姫のイラストだけ見たけどハブ勢力
があるとの噂だが >>835
全部で5枚なのが確定してるからどっかがハブられるのは間違いないよ >>834
知力あげるあいつさえいなければダメ計がよく効くよな
あいつさえいなければ >>830
文鴦は低知力だからショボいダメ計も効くからね >>837
多分群雄でしょ
狼と香辛料っての見たことないけど狼だから晋だろうし なるほど、あれが姜維じゃなく魏延で9/3/2勇とかならまだ許されたのか? 耳と尻尾とのじゃだから盧氏やな
一人称わっちで完璧 >>844
おいおい、カタカナで表記されるとキノがグラップラーになったのかと思っちまったじゃねーか。 みんなBGMカード買った?
戦ってる時って意外とBGM頭に入ってこないから買うの迷ってるわ >>847
かってない、転調しないらしいから内乱見逃しそうでな… 旧作BGM名曲だけど、それに対応する新三国志の曲も名曲なので無理に変える必要感じない
変えても良いかなって思えるの砂漠くらい 飛雪千里買ったな、漢中と五丈原買うか悩んでる。戦国も早く来て欲しい。 >>843
新三国では旧作に輪をかけて多用されているダジャレ的に辛の字も入ってるし当たってそう。 Hisasiくるのは嬉しい
でも電撃だったらさ、戦国で良い絵をたくさん書いてくれたBUNBUN先生に来てほしかったかな >>848
旧作のBGMは転調ないけど今作のはある どんなステージにも合うBGMがないと思うよ
漢中は買ったが雪原ステージだと少し違和感有る だが待ってくれ、電撃コラボは5枚だ
そのうちキノは内定、ほぼ内定のSAOととある除いたらのこり2枠だ、来ない可能性もあるぞ >>859
残念ながらもう5つ公表されてたんで
キノの旅
ストライクザブラッド
天使の3P
狼と香辛料
ネトゲの嫁 前に住み着いてたガラおじが喜びそうなラインナップやな キノと狼は知ってる
ストライクは電撃の格ゲーに出てた気がする
あと二つは知らないな BUNBUN先生の鍋島めっちゃ好きなんだけど、アニメタッチでダークだけどカッコよくて書き込みも凄いし キノとストライクザブラッドは強いカードきそうやな。香辛料は補助的な感じで後のはネタカードくさい。 >>860
交渉してちゃんと6勢力用意しろと言いたい
ハブられはラインナップみるに漢か晋だろうなあ 今からでも遅くないからBUNBUNでもabecでも連れてきてよ
まあコストで厳しいと思うけどね そういやBUNBUNって戦国だと書きまくってたのに三国だと0か?
獅子猿は戦国で0だったしどういう決め方してるんだろ ストライクザブラッドって長いな
略し方はストブラでエエんか?
スマブラみたいになっちゃったけど
主役の娘は槍持ってるの見掛けるから槍兵?
2コストで出てくれると嬉しいけどなあ コラボってラノベかよ
藤田和日郎と川原正敏はいつくるんだよ >>869
スケジュールと金だろ
BUNBUNもSAO当たってから書かなくなった、スケジュール無視して描かせるなら追加のお金がいる 楽チンばっかり言われるけど梁興の計略も武力+3征圧+1がクソ長く続くぞーつよいぞー
何で味方の計略受けなくなるペナルティあるのに士気4なの? 味方の計略対象にならなくなるって事は弓呂布の補佐役として使えって事か >>877
士気4、40cと士気3永続では雲泥の差なんですがそれは
梁興も武力+2でいいから永続にしてくれ
…いやまあそれはそれで特技が死ぬが ペナルティじゃなくてどう見てもメリットだぞ
生贄にならなくて済むんだから >>880
そうそう、ついでに教派はともかくパン派のあいつは米を食べないらしい そうだな。米娘のランダムに1体回復なんかも有利に働くな 味方の対象にならないから呂布にも切られない
ええな なんか漫画とのコラボで士気4から2を払い続ける限りしなない奴はいなかったっけ?
あれはもうでてるの? 迅速攻城ってどうなの?
城持ちとか高コスならありって感じ?
群雄龐徳にもついてるけどこういうやつはどうなんだろうな 全皇后「プニプニキャラなら任せて、雪菜とか言うやつ?」 >>886
攻城スピードめちゃくちゃ速いぞ
特に文鴦とは計略や本体コストの関係でめちゃくちゃ噛み合ってる 急募
晋で開幕キョウイの止め方
四州にわかりやすく教えてくれ! 新しい董白は計略性能カードスペックに絵も良い。ただ台詞周りが完全にやべー娘になっているが。
撤退時くらいLEのように可愛く叫んでくれれば完璧やったのに。 >>889
衛カンと守城張春華で集中砲火
最低限でも守城張春華がいないと止まらん >>885
荀灌だな出てるぞ
士気6あれば段階回復付きの武力14が居座り続けるからな
ダメ計でワンパンな上に自分の勢力と計略が噛み合わない ケ艾へってるのは、9/9/1というスペックは微妙
覚醒ゲージ貯めも張春華か1コスの回復計略で十分
ということなんだろうな そういや公式サイトのチームランキングとかどうして更新されないの?やる気ないの? >>895
ケ艾のスペックがどうとかよりエイカン・守城春香・羊コの組み合わせのほうが
今の環境にマッチしてるって感じだな
ケ艾型で羊コも入れると騎馬に偏りすぎるし、入れないと
後半に頼れる計略が司馬師しかなくて立ち回りが硬直化する こんなクソゲー引退してやると思ってる層にお勧めの楽しみ方をご紹介します。
自宅に帰ります。
クーラーをつけます。
おかしとジュースを用意します。
パソコンもしくはスマホで、同じように三国志大戦やってるか知人に音声通話で連絡します。
次に同じ生放送を開きます。
あとは本人に聞こえないクーラーの効いた快適空間から高みから二人で好き勝手言うだけです。
がっちり勉強したいなら、はやてさん
バカ笑いしながらドキドキとイライラを楽しみたいなら、ダメでした師匠
適度にミスをあちゃーって言いながら勝ち負けを楽しみたいなら、黒炎さん
このあたりがお勧めです >>888
しかし特技なのにデメリット付けるのふざけてるよな
トータルどんぐらい徳かわかれば納得するが 20分後くらいにスレたて挑戦します。
しばらくおまちください。 >>860
悠木
種田
花澤
小清水
日高
で決まりだから女ばかりじゃん しかし、姜維の対策してるデッキどころか
姜維デッキとマッチすらしないのは何でだぜ?
晋が多いんだけど、負け越してる人ばっかりだ。 迅速はマジで早い
あれで攻城力落ちなかったらやばいレベル なんか長時間過ぎる計略のバーゲンセールだよね
これで使われてない孫呉の戦も道連れにされたら笑うわ 魏延も高順も10cくらいあるし槍張コウとか25cだしな
馬鹿じゃねーのっていう すみません。
たてられませんでした。
>>920お願いします。
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↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
前スレ
三国志大戦3512合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534430532/ 士気3で、使えば使うほど、威力とはじき飛ばし距離が上がるダメ計を持ったハゲを追加しよう?(提案) >>860
アニメ化控えてるブギーポップ持ってこないとか無能では 現状一番残念な新SRって何だろ?
やっぱり高順かな。計略使いにくすぎる >>913
5部隊で剛弓撃ち込めばオーラ出てる騎馬もシュンコロじゃないん? >>913
見たことも聞いたこともないデッキだから分からん殺しでなんとかならん? >>912
王異じゃね? 高順はカウンターにならまぁまぁ使えなくはないし >>911
あの絵師ちょっと人格的にアレらしいし… まず剛弓が武力差高くないと効果が薄いから号令に不向きだね >>913
3〜6州昇格まではほぼ負けなしだったけど、わからん殺しというか同武力以下への剛弓ダメが知られてないおかげか 武力9の太に剛弓伝授と双弓伝授投げた方が号令より強いんじゃないか? 呂蒙は剛弓の固定値をもっと爆上げしてもいいのでは?
1コス弓でも走射すれば武力10相手でもゴリっと減らせるとかさ
全凸も剛槍号令もだが兵種アクションの強さが良くも悪くも武力に依存しすぎて固定値上げても低コスじゃ弱いままなんだよね 対策がわかりやすい姜維を叩いてる人たちが、馬単を擁護してるから、つまりはそういうこと。 >>920
頼みますよー
>>923
回復の舞馬曹丕位ガチやろ >>923
袁術バージョン
防護バージョン
オウ星バージョン
どれも一癖有ってヤバそうだな カードより、元ランカー(最新20勝)vs元低品(最新3勝)のマッチングが成立してる事がヤバイと思うんだけど。。。
知り合いの3品前後の人たちがどんどん辞めていってる >>928
階級リセットしたししゃーない 1〜2ヶ月もしたらマシになるよ >>924
手刀、遠弓呂蒙、攻城周泰、遠弓呉景、孫寒華
まぁ手刀が強いのと士気柵再起が便利 剛弓長時間にでもしない限りゴミかぶっ壊れにしかならんからなあ >>928
これ被害にあってる人少なくないよね
後々のインカムに大きく影響すると思ってる
最新勝率が異常にかけ離れたら侵攻度減らない&負け側の対戦成績に反映されないとかした方がいいのでは。 ライン上げてさあ胡烈撃つぞと思ってカード見たら西涼ホウ徳だったでござる 2勝10敗で四州に引き上げられてしまった…
カップ持ち恐怖症です… >>933
ボロカスにされても侵攻度減らなきゃモチベ()保てる >>925
対策がわかりやすいのと実際に対策できるかは別じゃね? 甘寧「麒麟児か……どちらが上か王者を決める時が来た様だな」
結果は、ね 馬は槍で迎撃を取れば兵力が減る
対策が分かっていても出来ないんだよな >>940
1.5の攻城兵耐えきるらしいぞ
お前本当に2.5コストか? >>929その1〜2ヶ月で大戦4は大コケしたんだよなぁ 元二品だけどボコボコにされまくってる
まぁ守り方とかカウンターの通し方とか見直すいい機会になってるけど 剛弓号令ネガられまくってるけど、剛槍よりはマシと思ってる俺がおかしいんやろか >>945
これみて思ったけどスペックほぼ一緒なのな ついに閻宇見つかってしまったか
もう少し持つと思ってたんだが 剛弓の何が糞かって、付かなくてもいい勇が付いてる事
本体スペックも下から数えた方が早いし、別にコイツ呂蒙って名前じゃなくてもよくね?感しかない 神速号令は騎馬単、弓号令なら槍1枚あと弓だけって構成取れるけど槍号令は馬1枚あと槍ってしても構成的に強そうにまるで見えないのがなぁ 俺だってぇ、>>952乙になりたぁーーーい
みつけたぞぉ >>952
ついに立ってしまったか次スレ
スレが埋まらないうちは大丈夫だろうと思ってたが意外と早かったな
いとうのいぢは凄いよ線が綺麗 >>945
まあ誰かが剛弓号令持たないといけないのはわかる
でも新SRでこれはねえよ… あと剛弓号令叩く時に「呂蒙なのにこんなにスペック低いのが許せない!」ってのもたまに見かけるけど
史実とキャラ性能は完全に無関係っていい加減理解してほしい
「飛影はそんなこと言わない」ってわめく腐女子みたい >>929
その1〜2ヶ月の間に他のゲームにハマって二度と戻って来なかった…なんて事にならなきゃいいけどね。 >>948
あれなんか使い道あるの?
メガ周瑜砲ぐらいになっても微妙だと思うが 弓号令で他兵種入れるなら馬じゃないか
槍はよっぽど計略でシナジーないと1枚入れても馬メタとしても役には立たないぞ >>960
ドヨ&文武両道の8/2勇猛弓「ですよねー」 >>963
稼働当初からいわれてるけど、尻舐め隊は理解してくれないのよ 旧大戦の麻痺矢なら槍1が基本だったが
今の弓は馬に対して無力って訳でもないから槍入れて馬対策するより
馬入れて征圧対策した方がいいからな >>960
呂蒙がどうこうってのはよく分かんないけど、史実というか元ネタがある以上はそこをある程度考慮してほしいってのはあるんじゃない?
例えば史実でも当時最強とか言われてる呂布が弓1コス1/8/2伏兵とかの文官スペックにされたら違和感しかないでしょ >>967
麻痺矢はそれでいいけど剛弓はまたちょっと違うわこれ 生放送見てると、4州にもまだまだ極めしものいるのな >>968
魚やカワウソや子供になったりネタ化も良いし
1コスにも色々あるのでな
楽進が1コス道極めてても基本的には問題ないしゴリが最低コストの王様でも違和感はもう無い >>969
剛弓は武力8弓を2枚と呂蒙の6コスト
残り2コストを麒麟児対策にダメ計とお好みの1コストにした方が強いんじゃないか? ワクチンと5州でマッチしたけどあれはダメだろうと思った >>973
おれもまあそのへんかなと思いつついろいろ試してる
塗りがホントよえー 蟻カイさん昨日の時点で11州なのね
来週からトップグループが天下統一してマッチング落ち着くかな 覇王とかは最初から10州スタートでも良かったんだよ。
ひたすら格上とばかりマッチして、どんどんやる気なくしてく人を見てると虚しくなる。 >>976
制圧評価を捨てて3/5/0の制圧戦法を入れてみるとか…弱そう 勝率でマッチさ全て上手くいくのにな
わざと負けて調整もストレス溜まって以外に少ないよ運営さん
完全勝率マッチでよろぴこ
新規は勝率低くていいからな 最新勝率20勝と最新勝率5勝が争奪戦でマッチするというのはもうね >>925
姜維叩いてる人は騎馬単も叩いてるでしょ サブカも2連勝しただけでフリマぶちこみで
新規が連勝するわけないし復帰組はやむ無し 部下を使い捨てにするんだから投げ意地の陳宮は賈充って名前にして欲しかったわ
晋で出ちゃったけど >>985
俺は諦めて新陸坑のギャンブルチックな号令で色々考えてるわ 文鴦面白いほど勝てるから文帝と姜維がヘイト持ってくれてると次の下方からは外されそうで助かる >>995
あれ素の状態で士気5で武力+6で6割回復だから普通に強いよな
攻めで使ったら覚醒2ない状況でも相手は相応の士気使わないと凌げないし >>996
いや文鴦弱いよ、気にしないでくれ
姜維と文帝の方が強いからそっちだけ叩いといて 剛弓号令が怖い、剛弓号令が怖い、剛弓号令が怖い…
よっしゃ、州制圧戦行って来るか! >>945
EXキャンペーンで簡単に手にはいるカードと、貴重なSR枠排出の違いでしょ このスレッドは1000を超えました。
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