CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart339
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart338
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534564141/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。
Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
発展的な物はwikiのFAQにも載っている。
Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。
Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
各種カードセットを買ってみるのもアリ。
時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。
Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう >>1乙
そしていきなり大型エラッタぶっこんできたな 光りを呑む闇 0CP→1CP
ギガントマキア ターン終了時に変更
カブト姫 攻撃禁止
目立ってたカード絡みはこんなもんか
阿修羅百式が16000ダメージとか、プリベルがポケのトウハクみたいな効果追加とか、
旧カードのアッパーがすごいな 武身は強化されたのかどうかよくわからないな
共通効果にしただけなんだろうけど一部意味なかったり逆に迷惑だったりするよね 今回のまりね本当にSR出るくね?
6回引いて4枚だった エラッタ見たけど、タワーフェリアはカブト下方、青紫は光を呑む闇下方だけど、
ブラフマー型全く影響受けてないのうざすぎるな、青パズズとハーピー放置かよ 光を呑む闇、マキア、カブト姫くらいしか環境にいる下方エラッタないんだが?
運営は大型調整謳ってこれか 上方修正のアンケート結果ですから。しかし青は下げないなぁ。 むしろ今回のエラッタは武身とかデメテルヒトミ強化とか強化ユニットの選出がよくわからん
まぁいつもここの運営はわからんが 半月もしたら新弾出すからそれまで虫や武身で遊んでろってことか 阿修羅百式さん大幅上方だなw
やっぱりCoJって近々サービス終了だろ 青多いから下方来ると思ったけど全く来ないのおかしくない?青とでも寝たんか? 武身上方はわからん
コジキしか喜ばんだろ
>>23>>22
まりねはじまってるんだが
9/6が濃厚 まあぶっちゃけ今時武身デッキとか弱すぎて話にならんからな強化はいいと思う
問題は手付かずの不死だなあ
ハーピーでパズズ出して次のターンレイシーやテイマーされるの本当に厳しい
なんで修正逃れたのか謎 ここまで旧カード上方するなら
神託の天草に神託効果付けてやってほしかった ヤヨイ、侍追加って普通にドカタとかからの蘇生先ぶれるだけで弱体だと思うんですが何か悪いことしましたか? 戦闘破壊でPIG出るのやめるなら多少許してもいい
殴りかかってきてスルーしたらレイシーテイマーで割りますね^^ってのが腹立つ 阿修羅ばかにしてっけど、3表に出てくるの許されねぇスペックで笑えないんだけど >>31
次段でレベル3ユニットがいたら破壊+ライフダメの侍が出るから先んじて使いづらくしたんでしょ(適当)
実際は単に刀持ってるから侍にしたんだと思うが
ロスドラに業当てたら2点ダメになったのは地味にでかいか? 武神はその3体並べるところが難しいわけで・・・
今の環境から青紫と赤がいなくなって青単と紫単がしばらくは中心になるかな そういや業って上方後は2枚挿してたら4点獲れるわけ? >>38
1枚発動時に相手ユニット壊れて召喚された相手がいなくなるから発動しなかったはず >>38
エアか?
1枚発動して終わり
逆に自分の場にユニット残ってる時は2回発動して無駄になる そういや効果の発動に相手の進化ユニットいる必要があるんなら、こっち更地の時にイヅナか不動出したら業2枚発動するかもな 自陣が更地でイズナみたいな破壊耐性持ちが出てくると、
破壊出来ないけど4点入るぞ!やったね! 先行ミヤビがぶっ壊れに見える
2Tの1点がほぼ確定でさらにゲージ+2とか
3Tシュネーからさらに2点とかやばくない? >>47
シュネー出すまでにミヤビが生き残るとかいう奇跡が起こらなければ今と全く変わんねーじゃん デスゴリにターン中パンプつけてコピるゲーム、始まる ポケットでの効果を持ってきたユニットがいくつかおるな 8ptであることがアイデンティティだったカードの修正マジ迷惑だからやめてほしい ミヤビは先行とかじゃなくて、ゲージ0にさえすれば殴れる回数増えるのがやばいと思う
主にゲージ4でルシファー→軽減ミヤビアタック行動権復活→ルシファーアタックゲージ0→ミヤビアタック行動権復活→ミヤビアタック
とかできるし、ルシファーガチャで墓地から引いたりした日には人が死ぬ
あとはOC作れればゲージ消費系とあわせて簡単2点だし、墓地回収組み合わせていろいろできそう 緑カードの雑な調整ww
緑だけこんな昔のカードすらまともなアッパーもらえないの草 >>44
マジかよ
ゴミ増やしやがってとしか思わなかったんだが フェンリルに巨人追加は遅いわ(ネタ的に
あんなでっかくて名前にも入ってるのに今かいw リザードナイト処理しなかったらポクポ君からでも死ねそうやな イズナ相手に業2枚刺したって1枚は発動前に戻されるからな
4点取りたきゃ3枚刺すしかない 人の業はロスドラとかジャンヌで更地にされた場合でも2点入るから中々エグイんじゃないか? 無課金カードの上方やめーや
台減ってるのに薄汚い無課金乞食増やしてどーすんだよ
運営マジで死ねやカス 名前で種族って言い出すと神だらけになっちまうからな >>62
サーチ&毎ターン呪縛で2コスとかだいぶエグい 私神様ですよってアピールしてるのに種族が神じゃない魔導士がいるらしい ただ呪縛ってランダムだと意外と弱い効果だからなんとも言えない 反逆がライフコストなくなったのは偉いと思った(こなみ
と言うかドラスレがないんだから種族メタは無いのが当たり前だろいい加減しろ! >>72
ぶっちゃけた話種族デッキでユニット展開して戦うのが好きなんだが少数派なんかな?
もちろん今のCOJは好きだしイベントくらいでしか種族デッキなんか使わんが カブトの複製と攻撃禁止付与ってどっちが先に発動だ?
複製かな? 一部の種族やりこみ勢が頑張ってるのはともかく戦士とか獣みたいに溢れるのはクソ >>75 連投になっちまうが、攻撃禁止に決まってるだろ >>74
凄く分かる
でもジョカとかシヴァがいるから >>79
種族デッキはジョカとツクヨミが出た時点で大半は終了しましたからね
今はその2体も珍しくなったけど今度は種族デッキがインフレについてこれなくなってしまった まあ、引き続き紫ゲーやな
ルシファー突っ込むだけのゲーム ジャンヌ見てみたがCIPダメ→不屈っぽいしカブトもCIP複製→攻撃禁止だろうな アンドロメダも特殊召喚完了後に不屈アイコン付くし
>>84の可能性が高そう ネビロス地味に強そう、実質ブレドラじゃん
黄五右衛門はワンショで誰か使いそう ネビロスさあ君ブレイブドラゴンだよね(+_+)
あと黄色ゴエモンのワンショット性能ヤバイな 次環境取るの不死ブラフマーデッキか?
侍といいゾンビ相手にするの疲れる 1コスBP5000のカブト姫はターン終了時に破壊される上【攻撃禁止】までついた
一方ポクポくんは半永久的にフレイヤから湧き続けた カブト姫はがちでなにをすればいいのかわかんねぇわこれじゃ >>91
進化土台と墓地肥やしができるし十分では? ジンニーヤやべえな
土台要らんのと加護突破がでけえ
あと何気にゲイボルグが1500になっとるw 武身とか強化するんだったら使われてないSR強化して欲しいんだけど
ヘカトンケイルとか一生使われんわ 武身って使っててもいまいち楽しくないんだよな
修正武身だらけで萎えた
使えるのごく一部だし 1表イージスって結構持つよな
そんで2表クサナギ出来れば、
ガチャタイムの始まりやん >>95
それ言うならニュクス定期
ヘカトンは出た当初使われたから良いだろ 低ランクだから確実に武身で溢れかえる
自分のマリガンミスると赤並みの速度でひき殺されそう カブト姫って攻撃禁止がついただけなのかそれともリターンネストもなくなったのかどっちなんだこれ
パピヨンと相性いいのかただの1コス5000の壁運用なのか大分違うんだが >>91
蝶々の弾で使うと総ダメージがデカいとか。 いろいろなとこイジりたくイジりたくててしょうがないんだな
イジればイジるほど糞になってく(笑)
糞の極み(笑)
手間ヒマ掛けて糞イジり(笑)
当然 常連以外誰も寄り付かない 今回のエラッタ東京大会のアンケート結果じゃね?
つまり会場いた奴が武身やヒトミデメテルの強化を望んだ・・・? 1表に2コス武神、2表にクサナギされたら2裏開始に更に出てきて4体並ぶの?
アホでは? モリアーティがまた青紫と相性よさそうな
でも光を呑む闇が死んだから青紫でレベコンが難しくなったのかな >>107
ウイルス出して無理やり止めるしかねえな
ハーピーパズズはやはり必要悪 最初のイージスが転生しなくても
2表でクサナギイージスしたら
4体になってその内3体秩序だな トリシューラやロンギヌスの可能性があるから
人身御供は実は運ゲーになるんだ ゲイボルグの減少値がこつまそり1500になってるの草
で、ヴィシュヌさんは? >>119
破壊効果耐性持ちにつけて青に嫌がらせする程度じゃない?
その青すらウイルスのせいでさして… 5CPまでに横の除去撃てるのは基本的に赤による焼きだけ、ギルガメッシュで沈黙させるとしてもユニットの枚数が横に広がってる以上、次ターンに相手に除去されれば失点が大きい
だから序盤から横にユニット展開されるのは結構面倒だし馬鹿にできないんだが >>121
ウイルスの定義知らんのか?
フレイミーウイルスの焼きで対面秩序焼けるの知らんのか? 全ての耐性に言えるが自分の効果は耐性あっても効く
沈黙ウイルスは自分の効果扱いなので アンケでミリアに戦略追加で忍者アタック時Lv+1効果付けてくれ書いたけど違うそうじゃないって感じの修正されてワロタ… >>118
ゲイボルグくん固着が剥奪されてるっぽいんだよなあ 修正適用って8/30からなのか
今までのエラッタって基本的にバージョンアップと同時適用だったけど今回はどういうことなんだろうか
まさかバージョンアップ来ないでエラッタだけとか言わないよな >>128
まりね的に6か13でしょ
ぶっちゃけなくていいけど >>125
絶対数が少ない「王の治癒力」はちょびっとだけ例外かも そっかー
モノクローム一度も使ったこと無かったから知らなかった
教えてくれてありがとう
じゃあ破壊耐性持ちにモノクロームして5体並べたらok? >>131
どんだけCPあんねん
あと今の青は不死だからシズクが居るんだよなあ ガーンデーヴァが破壊体制になってるから秩序破壊耐性だから沈黙以外かなり除去めんどいだろ 先行イージスが残ったら2T目クサナギからガーンデヴァで相手ターン開始時秩序破壊耐性クサナギが完成かつもう1体並ぶとか決まったらクソムーブすぎねーか ホントくだらない修正だよな
次の環境トップが紫と不死で確定してるし、無課金乞食どもが金も払わず俺つえええとか想像するだけでやる気なくしたわ >>135
武身は無課金でも組めるが紫や不死はある程度課金しないと組めなくね? デカいクワガタ虫は確定として昆虫組んでみたが難しいわ
組んだ段階ではタッチのエリン妲己と紫昆虫で紫ユニットが強い(小並)
紫種族ユニット足した種族デッキにエリン妲己をタッチ出来るのでイベントやって良かったとつくづく思う いい加減ヴィシュヌ戻せよ
そもそも悪かったのは青系ハンデスと加護だろ 沈黙ウイルスって結局のところ青だよな・・・
モノクローム+セイクリは流行りそうではある
ペンテシとか ブラックケルビムがクソすぎる
CPつきインセプ全否定すんのやめろや 敵ターン中にCPつきインセプ構えるデッキってなんやねん
供物か?残当 沈黙されても鍛治神で一体だけならリフレッシュも可能 >>145
なんやねんって言われるようなデッキを何で運営は殺しにくるんだ
そこが一番腹立つ >>150
さすがに今回のイベント中にブラックケルビムをこの効果にしたら顰蹙ものだわ >>151
へブドラゴミだから黄使ってもさして有利じゃないぞ パーフェクイズナにカナデ入れた黄色天使いけるんちゃう?
黄色天使とパーフェクイズナ毘沙門1つずつ組んであるけどいけそうな気がする >>154
と思うじゃろ?
ブリュンヒルデとイズナって噛み合わないんじゃよ
ハニエルも超貧弱だし
プリティベルがあれならハニエルの加護はデフォで許されると思うわ(そうするとライリーは?ってなるが) 黄色はもうタッパーアグロと攻略の糞色だしヘブドラは捨てろ バアルにお約束のこのライフダメでジョーカー増えないが無いけどまさかね 青キッドに条件付きスピム追加とてもいいね
あとは海洋あたり追加されてば最高だった
ブリューナグ実質下方で泣いた 人の業・武身全般が怖すぎ
あと
阿修羅百式がタッチ採用で飛んでくるのも怖いな いいかげんPRエレメントコアシリーズ強化しろよって常々思っているんだが
今回も見送りかw ブリュはそうしなくちゃいけないのはわからなくもないが、
違う道は選べなかったのか… >>159
技名変わってないからデメリット効果はあるはずだし
1つ目のやつが丸々変わって2つ目の方に移ってるし
2つ目は前のやつ2つを統合しましたってだけかと >>156
へブドラっつうか色ごと捨てたわ
ブラフマーにインドラで返してもブラフマーが3CP湧かすしブラフマー本体残ってるしどうしようもねえわ
ブラフマーテキスト一切さわらず5C化Pはいまでも意味がわからん
5CPにするなら入れ替え効果と3CP沸きは消せや 多分バアルはアタックするだけならライフダメージくらわなくなったんじゃ
相手更地でもライフダメージだけはくらってたし 省略されてるだけでふえねーよ
動画すら見てねえのか ガープは説明に書かれてないけど増えないんだよなぁ
バアルは説明に書かれている いつぞや、全ての効果において自傷ダメージではゲージ増えなくなったんじゃなかったっけ? 紫昆虫入り緑紫昆虫を考察してるが上手くいかん
紫の基本インセプ入れたら枠あっと言う間だし紫インセプ入れるにしてもガーデンの他になにが適してるか難しいわ http://info-coj.sega.jp/?p=6192
■自分の効果によって受けたダメージではジョーカーゲージが増加しなくなります。 昆虫は改増やして赤クワガタ自害で相手全体8000バーンで4体パンチあざーすが強すぎて他の型を使う気にならない かなり参考になった
ジゴック三枚揃ったら組んでみる
黄色寄り?それともピン挿し? 行動権黄色の寝かせる要員減らして赤昆虫足した感じよ
選ばれで欲しいの引いてく感じ このエラッタってCOJP調整してたひと、ひょっとしてかかわってるのかな? >>180
Pが終わってまだ半年経ってないし、COJ全く知らない人が関わってるとは考えにくいから多分そうじゃね バージョンアップ特番でJP開発のきゅーへーがアケに移りました的なこと言ってなかったか 強くなったり、弱くなったり、使ってなかったのを使えたり、全然良いんだけど、…難しいよこのゲーム。。。 テイマーが許されたからな・・
それ以前に
武身の「ユニットを選んで〜」の効果やばくならね?
中華JKとかインセプで特殊召喚しても3体いれば効果発動するようになるんだろ・・・ >>184
こんなにカードが豊富なカードゲームって他にあるのかってぐらい情報が多いよね カード少ないマジックエターナル構築と遊戯王の話でもしようぜ やったことないけど遊戯王とかヴァンガードとかのがややこしそうなんだが 後攻初手フレイヤポクポくん決まったら、フレイヤ除去しないとターン終了時にポクポくん湧いてきちゃうんだな
ちょっとめんどくさいかもしれん 初手処理出来ないと面倒臭いの増えた感じだなぁ
武身はそのまま轢き殺されそうだ 頭ハーピーセットも攻略系も据え置きだし武身やら強化されるし
何かプレイングなんてどうでもいいからとりあえず出すだけで強いみたいなカード優遇しすぎじゃね >>192
そんなのベルゼ投げ合ってたころからの伝統芸ですし
除去がメインになるかユニット展開がメインになるかが違うだけ 今回のエラッタ紫上方修正ほぼ皆無だったんだけど、見間違えかな? 27日のランリプをyoutubeで見ようと思ったらサムネイルの@BCDがネフェリムで見る気無くしたw
Aも相手は紫、頂上は両方紫使用
使用率おかしくない? ネフティスとネフィリアとフェリアとリリムの悪魔合体的な 大半の店で撤去されたせいで
残りの店舗からいかに絞るか考えてるだろうから
渋いのは当たり前かも 学校近くのゲーセンのJが先週撤去されて俺のなかでサ終ゴーストが召喚されてるわ >>197
あ!ネフティスです!
ネフティスネフティス
何故ネフェリムって書いたのか
別ゲームのせいなんで許して デスゴリ死んだのは別にいいけどもっと大規模かつ派手に暴れてる青紫がパーツ一個落としただけなのが納得いかん >>206
闇は青紫の心臓部分だろ
やってないとわからんだろうけど 知ってるクレサ店全てから撤去されてしまったから
近場のセガでなんとなく行くたびに1000円分とか撤去回避お布施感覚カード買ってるけどまあ高い
プレイしてるのおれしかいないし次弾きたらキツそう あれないと除去が小回り効かなくて大分めんどうになるわ
闇なしだとラダマン腐る場面多そう >>210
ごめん悪かったやってなかったです
闇は修正しなくていいですから
特に重要でもないであろうロスドラガーデンラダマンレイシーテイマーあたりを死に修正してください>< 光を呑む闇1CPがヤバいのわからない程度の想像力奴、どんなデッキとプレイングしてるのか単純に気になって仕方ない レベコンと紫を混ぜる意味は
・ネフティスと能動的な自ユニット破壊によるラダマンサーチ速度
・闇による自ターンでの手札を減らさない相手レベル上げ&ゲージ供給
・レベコンで対応不能な対象への紫ゲージ消費系切り札
で、レベ上げできないならラダマン入れても速度出ないし、切り札に頼るなら純紫でいい
それなら普通に海洋軸でレベコン組んだ方がマシってのが現状 レベ上げ→破壊出来なくなってないじゃん
今までみたく脇のどうでもいいのまで破壊出来ないだけで、邪魔なのは1cp使って除去れるのをお忘れなのか 使っていればいくらでも叩いていいんですね! わかりました! まぁエアプで叩くよりは使ってから叩いたほうがええわな
使っておけば的確な叩き方出来るから、アホ面晒さなくて済む >>218
ガチでさわってない上に低脳すぎて笑えない 闇以外の混色インセプはみんなドローないんだし、CP足りんなら軽減すりゃいいじゃん
Lv上げる意味ない場面だけどとりあえず回したいから使うなんて甘えも捨てろ いいなー俺も地域限定カードで無双してから
「クッ、心臓部をやられた」とか言ってみたかったなー
他が上がってくるのはわからんけどパワー不足で落ちるのはまずないから安心していいよ 普通に青関係なくイシスロスドラやニードルオベロン使えば強いんじゃって言われたら何も言うことないけど ロスドラ青紫流行った後にロスドラなしで青紫組んでた連中だけはわからんわ
100点じゃない環境デッキとか握る意味マジでないだろ… いやそうじゃなくてレベコン型の青紫って相当前からあったでしょ
高原解放型も害航海落札型も使った事ないってある? まあ結局青紫は減るだろうけど青と紫自体は健在だからなあ 毎度まいど、死ぬ死ぬうるせぇ。死んだと思うなら他を当たれ、モリーなんかオススメかなただでレベルアップしてくれる。 >>229
なんで環境も構築も違う過去のデッキが関係あるのかわからん
今暴れてるロスドラ青紫が闇1枚の劣化程度で死ぬか死なないかの話だろ?
俺はランリプ見たらまた会えるよ派 モリアキちゃんゲージ消費無しだからええで
BPも高いしな
シュネーでいいとか言ってるやつはざこ
実際シュネーでよかったら謝る、ごめん >>235
先にごめんなさいしようか。シュネーじゃなくハデス係長より仕事が出来ると言おう。 行動権コントロールな黄色を使ってた俺としては
心臓部が大分強化ですわ 闇はサルベージ消していいから0コスのままにして欲しかったが、
まぁそれじゃパワー落ちないしなぁ
黄色復権までは紫を轢いていくのが丸そう momiyaさんが使ってる精霊デッキが地味に強化されるんだな 武身つえーな。実質2回発動みたいなものだろ?
卓球の時間だ!
相手のユニットを戻す
ターン終了!
卓球の時間だ!
さらに1体戻す。
そして、相手のターンに フォイルおじさんでマジでいるんだな
フォイル取っておいて良かったわ >>241
特殊召喚でも3体いれば相手ターンに発動できるしな 武身はしばらく研究されそうだけど環境に定着するかは微妙な気する なんで過去カードをこんなに修正するんだろう。
SPの前兆か? 埋もれたまんまにはしたくないんだろうな
使われるかは知らないけど モノクローム 結構いいね
だけど、蝕魔王パズズのウィルスのせいで
意志の継承がピン挿しでも必要な感じ
ところで、ウィルス系ってウィルス・焔以外に修正されたっけ?
ウィルス・焔とウィルス・黙 しか近頃見てない そいや以前、昔のゴミカードがいきなり強化されたかと思ったらそいつらスタン落ちして何のために強化したんだってことあったよね
大規模スタン落ちの前のお祭強化の線 COJPで開幕多数のユーザーを引退に追い込んだニードルヘルくんの話はやめようか そういや、緑キャプテンキッドはどうなったんだろうな
全然話題にでないよな >>254
と言うかアレは相手の場に出て手札が減るの?それとも自分の場に特殊召喚されて手札に変化が無いの?マンスリーが不発で持ってないから教えて下さい。 池袋のラウワンまさかの二台減台www
これどーすんの?
運営はゆうちょに無課金カードを上方してる場合じゃないだろ >>258
そのうちFGOACに金出せない人たちが流れ込んでくるからへーきへーき(震え声 まりねパックからSRが出る気がしない
平日のチケットブーストの方が普通にSR出るわ 俺もカード溢れ防止のサブカとメインで昨日今日合計4回買ってみたが、SR0だったわ 昨日の3まりねでアーサーとマンユ引いたし、出るほうじゃない? 今日青としかあたらねぇ
違いは青紫か不死ブラフマーか換金所アポピスってだけだ >>266
そういや最近ランリプでバナジョ全然見ねえなw バナジョは生まれ故郷のゲーセンを焼き払われて放浪してるよ >>268
カーバンとしてはブラさんでお願いします。 ゲームパニックつくばだっけ?
バナジョの力を持ってしても撤去の運命からは逃れられなかったか さっき見に行ったら2つ目のホームから撤去されてた
タイミング的にFGOかな
これで地元に残るは4サテ
ゲーセンに行くのに時間かかる民はどうやってモチベ保ってんだ 進化の系譜ヌトとかいたずら出来そうでおらワクワクすっぞ アキバ、新宿、池袋がオワJになるとは思わんかった
新弾出るのか出ないのかわからんけど、もうカードを買うのはやめとくわ どーも君たち久しぶり。昼の書き込みから
武身vs武身
カオスな場面になりそう。
今回の大型バランス調整は、ほとんどが、完全に別カードだな こういう気持ち悪い改行と話し方するやつツイッターにもいたな
トレードでフォローしちまったけど数日でブロックしたわ ロスドラとか言う神カード
もっと早く手に入れたかった…… ロスドラ一枚だけブースト追加して引かせて一週間後青紫下方する
これがSAGI流 まりねちゃんから4枚SR貰ったよ
新黄色パック1つだけ買おうかと思ったがブリュとアイリーン出たから要らないかな >>284
チャリンは要るだろうがチケットの有無は関係なくね? ブーストさえすばノーマルならレイシーとかギルガメとか出るのは確認してるから
ロスドラも出るから金入れる必要ないです 乞食ブーストじゃトーナメントPRは出てもミコトやロスドラは出ない
お知らせ読み比べればそれくらい分かるだろ むしろ衣装コンプリートパック出してくれや何回もしょうもない演出()見たくないんじゃ なんでメイランのハイレグ競泳背中空き水着はないの… ハイレグいらねぇ
下品系嫌いだから綺麗系可愛い系くれ
特にクロエきもい だいぶ重いけど、更地からでも軽減クサナギ+メイラン特殊召喚で効果発動できるんだよな >>296
なるほど
低コスト武身だとそれもアリだな
そういや、結集セシなんたらっていうカードもあったな・・・ >>300
俺も思ったが、3体いれば効果発動できるのがなんとも言えないんだよな 武身のブリューナクとアロンダイトがあらへんから欲しいけど、トレード相手がおらんのよね
…
出せるSRもクソしょっぱいし 武身強くなったっていうけどやり飽きたカードやデッキって
わざわざやろうって気おきにくいよなぁヒトミデメテルとか >>301
じゃあサリエルでぶち抜くか条件合わせてジョカとかでいいんじゃね
青と紫はそれぞれ開発からリアル加護あるからここ使うのが丸い 紫単ロスドラとか普通に成立してるしな
序盤どうするかが課題だが 昆虫で、ガンガン焼きつつ防御禁止をばらまけるようになりそうなんだよなぁ… 赤単、大量得点が消えたとはいえ実はタワーフェリアタコカーリーで4点取れれば十分だったりしない? はい
あと阿修羅ヤバイです
1000×8×2はヤバイ そこにタコを使わないといけないってことはリリスラーの土台に使えないってことにならないか?
そもそも現状で1点オーバーキルが多発するほど起こってるか? まーたジゴックくじ外れてきたお…
エリ妲己タッチ紫昆虫面白いなこれ
紫成分入ってるからユニット少な目でえぇんか? カード揃ってないやつの日記はもうええわ
セット買って紫単やっててくれ カブト以外の1CP枠入れればそれでいい気もするし、なんならフェリアカーリーの3点でも十分な気がする カブトの代わりに入れるカードが数段落ちるようなのしかないんだよ
系譜とリリスの上方はでかいけどな そもそも赤って今でも侍、ジャンヌ相手とかヒイヒイ言ってんじゃん
それが得点力落ちて対抗できるとは思えんが >>315
主要カードはもちろんパック買いで三枚揃えてあるしロスドラもFで三枚あるんで
同じデッキばかり使ってると飽きるんだよ 焼きまくるデッキに阿修羅百式は怖い
オーバーヒート付けられたら壊滅しちゃうYO >>321
知らんわてめえの戯言のほうが飽きたわ
どうしてもしゃべりたかったらヒでやってろ
>>320
いやジャンヌ相手はヒイヒイ言っとけよ
言わないなら完全にブッ壊れ フレイミーとの相性が最悪な時点で阿修羅百式さんは・・・
使うなら別パターンの焼きデッキ作るしかないな ジャンヌにヒイヒイ言いたくないんですうwww
赤カスはバカしかいねーのか? 結局カブト姫の自壊はなくなったってことでいいのか? やたらと赤紫のカーネージだっけ?入ったデッキに当たる用になったけどはやりなの?個人的には赤紫するなら赤単や紫単のほうが強そうな気がするんだけど。 >>327
赤単が流行ったのも、赤紫が流行ったのも
ヒッk神崎エルザってやつのせいなんだ カブト姫の自壊無くなったか エラッタ後のパピヨンガールの効果見る限り仕方ない気もするが
自壊存続してたら4コストで1万ダメージ有り得たわけだしな… エラッタ後のカブト姫はどう使えばいいのだ?
昆虫デッキでクリムゾン自爆の手助けとかおかわりガイアとかか? トリシューラの伏せ許さない効果が2連発飛んでくるようになるんだな >>331 エラッタ後のパピヨンハニーとあわせて、ブロッカー除去とかかな? 武身デッキなら超強化されるロンギにさっさとなった方が強いからクサナギ以外の4コスは入らん
赤なら3体並ばんから他のトリロスでいいし入らん もしかして、大型エラッタ()するから新弾はありませんってオチ、ある?
明日辺り告知なかったらなしか? なんか適当なテイスティングみたいなパンプ突っ込んどくと
ブロッカー無視して殴れるし、ブロックしてもらえれば強化になるからいいよ >>339
魔法石切るとして何入れればいいの?ブリュンヒルデ? ジゴックは崩されると立て直し厳しいから相手に何もさせないまま早期決着決めて顔真っ赤にさせるのが理想的だから石はあり
だから単体でもってても活きない高原より1枚で完結するカード積んだ方が強いと思うし
通せたときだけ理不尽パワーな不安定デッキらしく潔くSデッカスした方がストレスはないんじゃね >>336
魔法石を名前忘れたけど相手行動権消費ユニット×1ドローの黄インセプにしたほうがいいんじゃ
あと玉璽いらん ちなジゴッグ絡みの今日までBデッキ
https://i.imgur.com/Oh2cENo.jpg
3-4ターン誤魔化すだけでクソ強い 7月頭くらいからずっとこんな感じで蟻握ってたが6〜7割は取れてる(エンペラーの雑魚帯だが)
趙雲をドミノエフェクトに入れ替えれば今でもBで組める
https://i.imgur.com/tPMoTLE.jpg >>341
確かにパンプは数枚欲しいかもしれない
>>344
玉璽はポイント調整で適当に入れた
これでBの61 最近見ないけどイザナギインドラの選ばれなんかも相性いいぞ
インドラはわかると思うけど、詰まった時イザナギのoc決めれば4ー5点取れるし ジンニーヤが強くなることは漠然と覚えてるし試してみりゃいいんじゃねーの? ゴルクラとハーピィが噛み合っとるから他の進化はきつい
アグロジゴカスはパンプないとシヴァオベロンアイオーンに解答されるからなんかあったほうがいい >>350
なんか二行目読んだら使う気無くなってきたわ だからジゴックは更地にされたらサレ前提の脳死が握るもんだぞ
割りきった構築にした方が良い そういえばシヴァってアイリーンでコピると1CPまで下がるんだよな
アイリーンOCシヴァシヴァで7CP丁度って意外と強いんじゃ ジゴッグをメインに据えるとそうなる
パーフェクトイヅナ完成までのつなぎ+運が良ければ大量得点みたいな運用ならオベロン以外は別に構わない アイリーン面白くはあるけど除去しない4コス出してる余裕ってあんまない感
それがいけるようならホームズだってもっと流行ってていいはず マキアが自ターンに変わったからジゴッグとデスゴリとパンプガン積みの外道アグロでも組むかな 行動権コントロールな黄単のCPアップは
高原よりも龍脈に落ち着いた
一長一短だが
paの機会の方がある ベルフェゴールでなにかできそうなんだが思いつかない てか手札溢れるようなこと絶対ないし、ハーピークラウン出す時点で100%攻撃通るんだから鉱脈の方がどう考えてもいいよな
高原のターン開始効果使うようならもう負けてるよ多分 >>359
ディメゲうんこで次元の狭間に汚物垂れ流せ👊 トイレも能動的な自壊がテイマーかレイシーだし普通にトリガー割った方が早いよねっていう トイレに関しては単純なBPだけ見るのもありでは?
リリス相手に相打ちできる数字って見るとちょっとしたもんだぞ そういやCP1と青ユニットいるけど、モリアーティいればブルーホール撃てるんだよな
だからどうしたと言われればそれまでだけど >>366
逆に言うとサシならいまだに8000無いと死ぬって爆アドもった4進化 がやっていい事じゃねえ 手札コピーでコスト下げておいて
トイレディメンションでヴァイス出して
機械祭りや! 大型エラッタは○○効果耐性が追加されなかったのが良心的だと思った トイレディメンションタルタロス
あのタルタロスが簡単に登場!タルタロスにディメンションをすると簡単に数が増えたりするのでシナジーはバッチリ!
弱いやろなあ・・・ ベルフェゴール二丁拳銃で
トリガーと相手2体除去って
なんか昔見たよね ヴェルフェゴールのコスト減少効果は第二効果と噛み合わないのでは
あくまで3コスで出せたらいいな、って感じなのかな
フェンリルと違って元から8000だし タルタロスは何だかんだ使ってみたら強いパターンな気がしてならない タルっさんゲージ食ってくれた方がミヤビ絡みのデッキで活躍できたんじゃないかって気がしないでもない >>379
それならライオン子や耐性持ちのトカゲじゃなくてドラゴンとかは。 ふと思ったがミヤビアタック→モーガン→ミヤビ再アタックのクソムーブが2T目に決まったらなかなか気持ちよさそう レイシー狙って4回ほど2クレMAXチケットブーストしたら、ロスドラと炎蛇が5枚ずつ出おった
いや、嬉しいけどこんなにいらんわ・・・
レイシーが欲しいねん いつもなら直前放送の中でエラッタ公開と解説やってたからなあ
今回は本当にこれで終わりなのかもしれん ミヤビのゲージ2って絶妙だな
再度0にしてループって出来んわ
分かりやすいのはモーガンくらい 新弾はいつもイベ(レギュなし)と同時だからイベだけ始まったら新弾なし詰みましただな
エラッタに関しては別にそれほど関係ない 9/6にカード追加あるならさすがに1週間前の今日までに告知あるだろ、今日中になかったら6日にはこないかサ終 大型エラッタでちょっとバージョンアップするみたいだからなぁ
新弾は来ないんじゃないかな WCCFみたいに新筐体用意してて、OS変わるからデータの移行作業で忙しいんだよきっとたぶんめいびー 今までずっと新弾は2、3ヶ月ペースできたのに6日に来なかったら3ヶ月で来ないことになる
それの意味することは 紫ゲージ調整ならー2するなら魔狼角にブレスレット月使用回数多いし、CP殖やせるがどうだろう? 能動的にターン内に減らせないと殴る回数増えないし、あんまり意味なくないか >>390
ちょっとずれちゃいました
で済ませそうだけどな アマゾネスやダークキャットで殴れば-2して相手を無力化できるがそんな事しなくても強い紫であった
DOBは相当稼げるぞ 武神は四聖獣みたいにブン回ったら手が付けられない系になりそうだな 先1イージス2クサナギでイージスが成るなら美味しい
成らなくても3体とも盾付与は赤発狂だろうな サ終ガイジ湧きすぎ
そもそも2、3ヶ月ごとに新カード(しかも大半ゴミ)が異常 いや新弾出ないのって普通にやばいでしょ
陰謀論はどうでも良いけどこっちはまずいよ モノドモ決死の覚悟で進むのだーに慣れた人は
たった三ヶ月程度耐性が違いますね 新弾情報がないからってサ終はまだ早いっしょ
もしかしたら4ヶ月単位になるかもしれないぞ 今後はエラッタとマンスリーのみでダラダラ続ける運営になるんじゃない?
新弾ないとかゲーセン側は即撤去をはじめそうだけど あ、村正はブラフマーで呼んだら相手ターンに沈黙掛けられる可能性あるのか 武身割と真面目に強そうで不快なんだが?
石器時代のデッキに殴り倒されたらキレそう 3体条件だけど特殊召喚してもOKになるのが強いわな 大型エラッタでアプデ延期はver3.0実装の予兆だぞ震えろ 真面目にブラフマーから出る村正に期待するって訳じゃないが
喚びたくない時は武具コレクターでデッキに戻して2ドローできるからなんかコレで作れそうな気がする プリティベルに呪縛効果追加されるのに、はにわに何も追加無しってなんやねん
基準はなんだYO
女の子だから?女の子だからか!? 種族サーチに追加効果って、今後波紋を呼ぶかもしれんな >>415
今も昔も機械の扱いなんてそんなものだ
昨今の追加見てみろよ >>420
ヒードラといい実験スタートといいじわじわきてるな
>>421
機械はヴァイスのせいでどうにもならなくなった感ある
一概に強いとは言えんがハマるとヤバい >>419
セガ直営とタイステの大半が撤去になってる現状なのに
湧かないほうがおかしいんだが >>422
言うて同輩ワンショ芸の戦士は特殊サーチャーの走りとなったハヅキがいるし
ヌトも今回の系譜強化で怪しいニオイぷんぷんさせてるしなぁ…… >>422
当然とはいえ中華凹ましたときに代わりに来たのが5CPのゴミ2枚で愕然としたわ 機械っちゃ機械の話だがバトルカイザーから護星緑碧斬り・折れない心取っていいから4CPになってくれませんかねえ 一生このゲームやりてぇけど、
リアル撤去のせいで物理的に引退せざる負えなくなりつつあって辛い 自宅から自転車や歩きで行ける距離にゲーセンある人は羨ましい COJはビジネスモデルの都合で定期的にカードパック追加しないとゲーセンが損するだけだからね
今後カード追加が無くなる日が来るとしたら基本無料を止めるか即サービス終了するかになる 新弾追加やめて今後はブーストPRでの追加のみにして
有料化にする代わりにそれらの排出率高めに設定する
という方式にでもすれば無料化は今すぐにでもやめられるんじゃね?
たぶん不満もものすごく出るだろうけど やめるために変更するのも手間がかかるのに
ニートはなんでも誰かがやってくれると思ってて幸せだな 1プレイ40円って言う値段設定だけでも神ゲーだし、
正直スタミナ回復いらないわ
他にやってる別ゲーは1プレイ200円でがっつり遊ぶには高いって感じる
そのくせカード手に入れるにはガチャで金掛かるし MAXブーストして320EN使ったあと200円しか受け付けないのがね
自然回復は本当に要らない いちいち100円入れて111ENとかにした上でログアウトして100ENにする作業めんどくさいんじゃ >>432
のわりにセンモニクレサせずにずっと置いてあるとことかあるんだよな 対戦ゲームなのにカード買ってくれることがゲーム存続に関わるって大変やな 自分連続ログイン継続しててやめ時見失ってるんだけど、ここの人たちは最高何日連続ログインした? ガンダムとか格ゲーは最初から使えるキャラが解放されてるが、プレイにお金がかかる
COJは最初から使えるカードが制限されてお金を掛けないといけないが、プレイは基本無料
プレイの基本無料やめさせたいなら、カードプールもう少し解放しないとダメだろうね
既に金掛けまくってカード揃えてる暇人だから有料化しろって言えるんだろうけど
カードも揃えてプレイにもお金取ります、じゃあこれから手を出そうとする人絶滅しそう
あっ、既にしてるけど() >>442
皆・勤・賞のコードネーム取るためだけの30日間連続ログインが最高やな
カードゲームって基本的にはお金出してカード買うところから始まると思ってるんだが、デジタルだと対戦するのにもお金いるから敬遠されがちなのかな デジタルなのに置いてあるゲーセン探すとこから始まるのが時代に合ってないって意味じゃ一番やばいと思う 都内の撤去が多くて田舎はむしろ影響ない店のが多いようだけど あの時に別ライン体制なんてやらずに完全移行してたら可能性あったのかなかったのか ボーダーブレイクが成功すれば家庭用ワンチャンあるかもしれん、やっぱPがあれだったしないかもしるん 別媒体のサービスで失敗してるんだからCOJの他方面進出はもう不可能だろ
絶対SEGAが許さねえわw 別媒体ででても、結局、また1から集めるのがな
Pの失敗の理由の一部にはそれもあるでしょ 今回のまりねちゃんは確かに確率アップを感じる
今んとこ6/15だわ
まあサンプル少ないし、1つのICで毎日引いてると感じないかもだけど 基本無料のせいでパックが出ないとゲーセン儲からなくて減台撤去だし
サービスモードで無料プレイのオンオフを店が選べるようにしたほうがいいんじゃね 新録カードも入れてくれたら集め直しでもまあべつにいいけどな
全部再録だったのは論外 ポケットはトレードないのにレートが糞
さらにアケ組からすれば課金カードでものちのちゴミになること確定の旧カードオンリーのラインナップ
そして結局珍獣っていうか赤最強で完全に心が折れた ポケットサ終の極めつけは生成バグやろうな
課金必須のEXカードが無課金で入手できてたもんな >>459
だってミューズから秩序取ったんだろ?
赤カスが止まるわけねえわ >>459
レートが糞を真に受けすぎて馬鹿みたいに配布したのが大きいな
特に第二弾出るまでにつなぎで配りすぎて交換ポイントの貯金がものすごかった
デイリー改善もあってマジで追加ごとに5000円以上の課金が要らないレベル、そりゃ詰むわ ミューズの盾なしはホント謎だったな
ほかにもティターニアが王の治癒力持ってたりといろいろアケと違いがあったのがなんでだろうと思ってたわ シャドバは1系統に絞れば無課金余裕って聞いたぞ
結局モノが良くても調整ができないいつものセガ >>464
どんだけセガに貢ぎたいんだよ
無課金でやれてそこそこ存続した/してるソシャゲなんて有名度こそなくともごまんとある >>467
無課金がやれるやれないじゃなくて課金が要らなさすぎって話なんだよなあ
5000円出して低レア埋めれば後はデイリーやってりゃSRだって全部揃うレベルなんだから
結局それでEX出さざるを得なくなったのが詰み >>467
違うんだ。JPの場合はそういうレベルじゃなくて、微課金か引退かの二択なんだよ
無数の無課金が生きてて廃課金がいる普通のソシャゲと違って廃課金する場すらないんだ シャドバも昔は無課金でもいけたが今はどうなんだろ? それこそアケの二番煎じなのに同じカードを金出してまた買うの?って話
アケやってたら買うわけないよね
で、>>468みたいなわずかの中毒がまた買って新規狩りしてりゃそりゃ詰まるでしょ
スマホ版やろうとした事そのものが失敗 ポケットはアーケードとは逆にカードは微課金で手に入るけど試合には金かかるようにすれば生き残れたかもしれんな
もちろん通信切れは料金発生なし
意図的な通信切れには重いペナルティ ゴールドフレーム生成バグで無課金も課金必須カード入手でウハウハ
→この状態が稼働当初から約一年間可能だった
→バグ発覚の3ヶ月後にサ終
これがCOJPの実態
こんな杜撰な扱いしてた開発に次回作とか無理やわ 糞売り場もバグの山らしいしな
プログラマー全員どっかに引き抜かれたんじゃねえの
阿修羅の話でもしようぜ
いっそパーテリしていい気がしてきた >>476
パーテリつけて生き延びらせてオバヒ付けて焼きまくると
っていうのを思いついたが、ちょっと微妙かもしれん ゲージ2以上にしてから出すと相手ユニット1体デッキに戻せるよ >>478
神マリガン・ドローできるなら1ミヤビ2モーガン
>>477
オバヒ自体7種・うち1種は自分につく、もう1種は混合だからな >>479
ぱちこくなよ
カエルにするだけやん
>>480
いやーキツいっす
魔導の書で焼きやすくなるくらいだな フェニケ血染めとかカブト血染めってやっぱ弱いかな〜
とりあえずフェニケエクスプロージョンは明日試してみたいと思う >>470
デッキを一個か二個に絞ればいける
昔みたいに無課金でいろいろなデッキは難しい 焼く系のコンボはすでに強力なもんばっかだからなぁ
エラッタ含めて俺が思いついたのは
フェニケ+シャドウアリス+灼熱の9000オール
しかし合計3枚5CP使うからなんとも・・・ >>484
シャリスシヴァでたったの5CP、3体並んでたらオール7000なんだよなあ
フェニケ挟む余地がどこにもねえ >>485
だよなぁ
9000ってよっぽどな場面だよね・・・ 1cpで手札に戻りし、赤ナースで悪さができそうな気がしなくもない なんだかんだいってもエラッタは楽しいよね、いっそ旧フェニケあたりは別カード扱いで2枚使いたい ポケット性能追加のキャプテン・キッドとか案外復活しそうな気がするんだよな
相手3体条件だけど、3CP(スピム)7000破壊 >>460
クレサするにしてもCOJはクレジット設定が変更出来ないから外付け改造キットなり人力クレサなりが必要で
前者にしても導入費用が要る上に少なからず筐体改造するから最悪セガから保守サポート切られても文句は言えないし
更にセガ税もクレジット毎に引かれるから100円2クレの場合でも単純計算で3.5倍の増クレジットを見込めなければ増益に繋がらない
更に更に言えばCOJのターミナルクレサ=他店の収益をダイレクトに奪うからご近所店の付き合いがあれば尚更やり辛い
そういった諸々のリスクを踏まえたらクレサ未実施も一概に悪いと言い切れないけどね まぁSRをホイホイ修正しろとは言わないけどそれ以下なら定期的に変わった方が飽きはこないな >>490
近所のゲーセンで2クレ店と1クレ店が100mと離れてないところに位置してるわ
カード購入とCOJプレイとで棲み分け出来てちょうどいいw
>>491
武身全体の修正はどうなるだろうな・・・ >>489
ゴミもいいとこじゃん
せめてランダム効果にして沈黙して破壊くらいしろよ >>492
2年前くらい、クレサ店、非クレサ店×2が並んでる場所があったが2店舗が店ごとなくなっちまった
混んでても移動出来て便利だったから結構悲しかった 新段来なくてもイベントありゃ課金してくれるやついるだろ
いない店は新段来ても儲からんしどうせ潰れるだろ せめて無料の100をワンコインいれたらにすればいいと思うんだけどな。
無料はチュートリアルだけでいいよ。 糞リバース無料化したんじゃないの
コジさん吸ってくれないかな >>496
スマホでJを出すこと自体は間違ってなかったと思うよ
コケた理由多すぎる タイミングも悪かったと思う
やってないけど少し前にシャドバとかのDTCGが出て先行で客持って行かれてたような覚えがある 時期的にはむしろハースコピーにみんな飽き始めてきて、DTCGには理解あるけどもうちょい複雑なのがやりたい頃で良かったと思うが ゲームは面白かったけどな
運営が雑過ぎて同窓会アプリの域を出なかったのが辛い アケと同じ環境か2.0以降からスタートなら全然違った グラがしょぼくないこと前提に、アケとクロスマルチかJコピーの別ゲーならやってた
同じ道辿る劣化品に金出してまでやりたいとは思わんよ それよりお前ら今日から握るデッキは決まったの?
武身オブジョーカーつまらなそうだしアイデアくれ めんどくさいから沈黙マスティマ
土台用意するのも面倒だからギルガメッシュからマスティマで行く
両方戦士なのでヌト&他の戦士も入れとく。
昆虫に速度で負けるからインドラタッチ採用、そんな感じ
ヘブドラ来たら即サレw 武身組もうと思ったらガーンディーヴァが2枚しかなかった、が〜ん… 赤ならカブトかフェニケチェインで6000オールかな。 あれはとりあえず突っ込めじゃなくて専用構築にしないと弱くなるだけだと思う そもpは他のDTCGにないことが良かれ悪かれ多かった印象、リプレイ鑑賞とか
イベントの景品による新カードとかゲーセンじゃ普通だったけどスマホTCGじゃ聞いたことなかったし
まあそれをいい感じに売上出す方法模索した結果上手くいかなかった感あるけど モーガンは詰みが減る良いカードだから一枚入れたいな >>517
Pはイベント景品のカードを絵違いとかにしとくべきだったよな >>510
何を考えたら3色になるのか
珍獣だの黄にリッパージョカで3色になってますとはレベルが違うだろ ツイッターみたら、早速イズナモノクロームしてる人いたw >>526
ツイッターで調べたら付いてた画像あったぞ 攻撃禁止の間違いだろ
あの手のものって同時発動だから
そりゃ付くだろ フェリ姫カーリー考えたら【攻撃禁止】付かないわけがないんだよなあ インドラで一発アウトだが、マッシブしたら1コスで10000が2体ってだいぶ怖いw
しかも素でホルス止められるからな 基本BPが高いユニットが場に留まってくれるだけで沈黙されたらおわおわりな昆虫としてはありがたい気がする
緑昆虫インセプでカーリーから2コス昆虫引っ張ってきてなんか悪さ出来ないかと模索中 1コスで2体並ぶってロスドラと相性よさそうだけどどうなんやろ >>532
カブト姫なくても十分強いわな
フェリアカーリーだけでも3点だし
そこにタコやフェニケでもだせば4,5点は叩き込める 滅王カブトで場を作ってマスティマで除去れば強いんじゃね?
と思ってやったら普通に自陣巻き込んで破壊されて真顔 これでようやく昆虫としての立場を思い出したカブト姫だな
野球したりするのがおかしかったんや 野球したり猫と暴れたがようやく虫になれたんやな・・・ 昆虫的にはジゴックはすぐ焼かれるからカブト姫が自壊せず残るようになったのは嬉しい
ただ青ホッパーを持ってくる1以下特殊召喚する昆虫とは相性悪いんだよなぁ
赤だし効果で増えるしガイスト投げやすくなるのは確か リリムさん、なんとか5000ダメになりませんかね…… リリスじゃなくてリリムくらい許してあげて
ラーは1CPで余裕なのよ? >>547
お前の次元じゃラーが一裏から5000出すんか? キャプテンキッドに不屈+BP強化(緑インセプ)と消滅効果耐性(ラッシュビートル)と固着(秘密の城)つけようとしてるやつおった
モノクロームで固着つく前にバウンスしたが、完成されてたらめんどくさいことになってたかも ダメージ上げるより種族変更したほうが役に立つんじゃね
親子設定は台無しになるが トリガー割るの忘れてないよな?
上方なんかあるわけねえだろ >>549
軽減リリス軽減ラーで普通に出します^^ モノクロームのバウンス効果が地味に効くな
青以外相手でも腐らないところがいい
10対戦くらいしたが、昆虫がのしあがって来そうだなとは思ったな
ジゴックもそうだが、パピヨンのダメージ効果が仲間破壊時の追加でだいぶめんどくさいことになってる >>557
よくよく考えたら兜姫自壊した方が良かったのでは カーバン君にマキガイアレキ高原モノクロ継承しようと思ったけど手札揃う前に勝っちゃう あと、武身が脅威になるかもな
1T2Tの武身を除去できなかったらガンガン回り続ける上にこっちのターンにも発動するから手がつけられん
パーテリされると、次のターンには必ず3体出揃ってくる たまたま握ったらミラーになってジーク二体のCPプラスからエクス出た時はさすがにキレそうになった
エクス出たら常に場が空になったんやが
中華JKからエクスもさすがに糞ゲー ずっと昔に飽きるほど武身握ってた古参プレイヤーからすりゃ
今更またあれをやるくらいなら新鮮なデッキやりたいと思うわなそりゃ 武身はプレイングスキルで差が出る性質のデッキじゃないし、もっと言うなら転生の運ゲー感しかないから嫌い
ガチャオナニーに付き合わされる身にもなって欲しいし、お前の運の良さを誇示したならターミナルでやれと言いたい なんて言うか武身は、元の持ち主と合わせて使うと強いよ! みたいなデザインでよかった
トールとかじゃあお前場に出たらトリガー引けよ、手に持ってるのニセモンかよって突っ込みたくなる 武神相手だと初手待ち合わせのデメリットがキツイ気がする… >>570
適当なデッキに武身を1枚ずつ仕込むと運試しなんて言われない。 >>575
ただしクソ雑魚ガイジと呼ばれるんだよなあ 精霊でやってきたけど一度もミラーならんかったな
不死はいっぱいあたった トイレドラッヘどうなんやろ
なんか微妙な感じがするが 武身はゴキブリのように増えてくれるからトリシューラ出てこなきゃライブ
自分のターンならアガスティア使って始末するわ >>580
だと思うやろ?
戦力ガタ落ちなのは確実やけど、3体いればこっちのターンでも発動されるんや
相手のJKが中華の場合は要注意やな 元々イズナ天使に入れてたカナデでモノクロイズナに盾まで付けられるんやが
捨て札リセットしつつ1ドローがメインだったけどモノクロイズナに即盾付けにいってもえぇな
黄色天使組んでて良かった(エラッタかかったブリュから目を背けつつ) この前のイベント★200で3750位やったけど
みんなやる気結構ありますな >>578
いくらトリガーフォローできるからって
その戦法が成り立つなら
既にニードルアリゲーターでやってるわって感じ >>582
モノクロイズナってモノトーン柄イズナみたいだなw
セイクリも使って加護つけたらだいぶエグいかもしれん >>585
白狼「ほーん」
消滅効果耐性つけたらなおよし パンドラとマキガイだけしかいないところにサリエル突っ込んできてワロタ
破壊耐性のマーク見えてただろ なんだかんだ紫クソゲーや
CPかドロー減らして欲しい ハイプリまではイズナとかカーバンにデスピ飛んでくるぞ >>591
マジですかい…
相手マンユも握ってたっぽいからそっち使えば良かったのにって対戦相手ながら思ってしまった >>588
モノクロームおかわりで手札バウンスやな >>589
マキガイさんを破壊したかったんでしょ(適当 モノクロームって不滅とか盾を2CPでバウンスできるのか
赤黄速攻デッキ(今あるのかな?)で重宝しそう 紫ド安定だな
赤も青紫も下がったから尚更天敵居なくなった エラッタかかったブリュって何の事か真面目に調べちゃったんだけど何の話?
時々別時空から話をする人がいて困惑するわこのスレ >>596
光を呑む闇は実質青の効果だしな
ロスドラも加わり、ルシファーと一緒に大暴れするだろうな・・・ 今時ブリュって言ったらブリュンヒルデであって普通は環境にいなかったブリューナクは指さないと思うよ つーか武身組もうと思ったら6がアロンダイトしかいねーじゃん
ブリュ実質削除じゃねーか ミヤビルシファージーク強すぎやが
どんだけ殴るんだよこいつら >>605
パッと思い浮かべたが何回か分からんかった。
通常5回で最良条件なら6回かな? ミヤビつえーな ゲージなしからミヤビ蘭翔ルシファーで
4点とか頭おかしい OCジーク1
ルシファー召喚ミヤビとモブ
ジーク1
ルシファー1
ジーク1
ミヤビ1
ミヤビ1
ルシファーで呼ばれたモブ1
7回? 金剛・ヴァジュラ
初期 CP3
BP4000/4000/4000 >
相手1体の行動権消費
第1エラッタ
CP3
BP3000/4000/5000
相手のコスト3以下1体の行動権消費
第2エラッタ
Cp2に
第3エラッタ
コスト1以下に ガーンデーヴァって破壊効果耐性付けるようになったんか
ジョカが効かなくなるぞい クサナギからガーンデーヴァ呼ぶだけでフェンリルに食われないの本当に強い
相手が焼いてきそうならイージスに切り替えられるし 阿修羅やっぱりヤバかった(小並感
>>611
だから沈黙なんだって 武身と武身警戒の沈黙青単全員ヘブドラで消し飛ばすの楽しい
でも阿修羅で破壊されるのクッソ腹立つ。普通のカードならともかくあの阿修羅で破壊されると精神ダメージやばい ツイッターも早速武身で阿鼻叫喚になっとるな
メタはなんだ? >>616
ジョカでいいじゃん
ツクマスもシュネーもお手軽にローコストで相手だけを更地にするのは今のCOJにおいても許されない行為だと思うわ ゲージ4からジーク出してアタック→ルシファーからミヤビ出してアタック→ジーク→ルシファー→ミヤビ→ミヤビ→ジーク→モブ
で8点可能か、手札から何か出せればゲージ5からでも8点いけるな >>569
こーまったらすぐアスぺ^^
こーまったらすーーーぐアスペ^^ >>621
ジョカでいい(ガーンデーヴァで2体破壊効果体制つけられながら) イサミさよなら戦闘破壊でも発動するようにサイレント修正されてたわ ヘブドラ最速の4Tで投げれないと速度負けしかねないのが
インドラも割と刺さってるのはいいが、黄単だと速いデッキ見れないのが辛い ヘブドラ黄単・武身・赤単の3すくみに全部に対等な紫って感じ 今回の武身もだけど運営が用意したデッキタイプって意地でも触りたくないわ
大三角とか四聖獣とか新旧武身とか おまえらミヤビいくら使ってもかまわないが
快活のフェリアを混ぜて使うのはやめろよ!いいか!絶対だぞ!! 四聖獣はブラック四聖獣がやり過ぎなんだよな、普通に表の四聖獣を強化してくれればいいのに
まあ四聖獣デッキじゃなく出張させても使えるからブラック自体は嫌いじゃないが
それよりブリュンヒルデ溢れすぎでワロタ いくら種族限定だからって、破壊効果耐性付与を1コスでできるのはアカン気がするな 破壊効果耐性なんざ沈黙擁する青にはほぼ無意味
タッチジョカで済まそうとするな 沈黙させても武身が盤面に残ってたら次ぎだしたやつの効果は2度発動するし
沈黙で終わりとはいかんもんだ 数参照だからな・・・
いざとなったら継承も発動されかねん 昔は武身って加護に辛かったイメージがあるけど今でもそれで対処できんもんかね
現在の主流って黄緑だから村正とか入ってないだろうし 武身はブリ連撃と強制防御で上から殴りまくってもいい気がしてきた
加護つけられたら詰んじゃうけどw 赤握ってラーで秩序以外潰して数減らしていくくらいしか思いつかねぇ
除去しねぇと3表の磔刑なりがきつすぎる
沈黙ないならエンビル立てておけば止まりそうだけど…… 後攻クサナギがロンギヌスになれば勝ち確なくらい強いなぁ。ユニット戻してタックスして守りはテリトリーして奇術師とエリスでトリガー使い回し。演出うざいののが難点や。 武身のエラッタ見て思ったんだけど
次の新弾で「武身の召喚時にそれを破壊する」っていうカード出るんじゃね? そういえば空腹のハーピーって効果 山札から5枚引いてコスト3以下の獣or不死ユニットあれば特殊召喚って書いてあるけどこれで卑弥呼って召喚できるん?進化ユニットってどこにも書かれてないから気になってる 特殊召喚って基本的に書くまでもなく進化ユニットは含まないんじゃ? 進化含んだらヤバいw
仮に含んでたら、なんでハーピーだけ?、っていう事態になるからな 今のとこ進化特殊は緑の英雄だけじゃないか?特殊加減が微妙に中途半端だけど さすがに入ってないよね、ありがとう
初心者みたいな事聞いて申し訳ない
今回のエラッタ、トランプ帯あたりで昆虫デッキ増えそうね パーシヴァルの選略Aはなっくるみたいな全体減少にしてほしいわ
単体だったら進化させてジャンヌでいいし エクスカリバーがお安い女になったのは武身強化があるからだったのかな >>654-655
弱過ぎて全然使われてないからなぁ
そもそも英雄が無事に並んでたらなんでも強いだろうし >>657
アレは本来の効果のオマケだろ
何も無しより有難い程度の気持ちを持て 単体でもいいんだけどせめて2500くらいになりませんかね?
英雄なんて4〜5体並べるカードじゃないし3体並べたら大体破壊できるようになってほしい あんな効果一度も使ったことないし文句言うのが理解できんわ
そもそも戦略じゃなくても全然構わん >>664
だってよ、アーサーなんだぜ!?
ヴァルドライバー目当てで100円がちゃを延々回したけど、ヴァルドライバー一枚出る前にフェンリル八枚出たぞ >>664
最高の知名度から放たれる糞みたいなテキスト、これはこれで味わい深い 使うってことは強いってことだから、叩くのも叩かれるのも仕方ないな 無課金カードを強くしすぎたせいで、乞食がサブカ50枚ぐらいでカードブーストしててウザい カードブーストしてるなら金入れてるってことだからええことやん
乞食じゃなくて上客 コードネーム集めてる人ってどのくらいいるんだろう
前回イベントの時にアザゼル入れた天使デッキで数試合やったけどほとんど使わなかった 武身ヤバすぎぃ!
対策法を考えようと自分で握ってみたら負けられずに10連勝 カードブーストなんて無課金でもできるじゃん
チケットを使うには有料だけど アーサーなんて一発攻撃食らえば鎧壊れてパン一になるおっさんなんだからあれぐらいでも十分だよ 新弾来ないのはアレだな
溜めて大型アプデでver.3.0にでもする気だ() >>673
一律でつけたのがアホとしか
少なくともクサナギにつけたのがは余分 今日の頂点は武身が負け側になってるけど、変に混ぜ物してるからだな。
混じりっけなしの純度100%の武身が最強だわ なっくる加護出してーとかよりも初手からガンガン武身展開していく感じのが多そうね なっくる出張セット以外は武身にして化身と鍛冶入りでA組めたゾ
出涸らしのようなデッキに専用8ptインセプ入れてただユニット出す運ゲーデッキでAとかおかしいわ ランプ突っ込んだA武身でゴミ玉盛れたんでおすすめ
後攻クサナギ押し付けるだけで雑に勝てるの脳死極まっとる感じ 出涸らし運ゲー言ってるのにAでおかしいってどういうこと?
Sデッキにしろってこと? 武身は毎ターン更地にしてなおかつライフダメ叩き込むぐらいしないと大暴れしすぎて困る
沈黙させても破壊できなきゃ普通に2回発動されるし 今期から新弾サイクル期間の延長と思われ
実は売上はそれほど困ってないのかもな さすがに相手ターン発動する効果は選ぶべきだったな
なーんも考えてねぇのがよくわかる 武身オブジョーカーつまらんから早よ新弾+エラッタしてくれ 新弾新弾言うバカ居るけど大半ゴミの新弾に金出したいとかガイジすぎて困る >>690
せめて相手ターン終了時にするべきだったよな
フィールドユニットの効果が最優先だから、沈黙トリガー(静かな夜など)も効かない・・・
ファンシーワールドでも仕込んどこうかな
こっちも被害受けるけど コジさんにはつらいよな、、、
オンボロカードを強化してくれた今回の神エラッタ、まだ楽しんでたいよね、、、 >>692
こう言う人が新弾後に文句言うんだよな
強くなりたいならお金出すのは当たり前やん >>693
ファンシーワールド撃ったところで次に相手が確定で上位に変わるだけ
下位のもデッキに引っ込むのでライン途切れないし何もいいことないぞ 単純に古いカードメインで使ったり使われたりするのはつまらん
正直2018年にもなって武身ブラフマー侍あたりが環境にいるとは思わなかったし求めてなかった 古いカードを使えるようにすること自体はいいんだけど
置物ユニット出すだけで相手が勝手に死んでくことがある最近の環境は最高にくだらんからやめてほしい >>687
御供
祈りも積んで赤と黃のスピム入れればおk しかし武身オブジョーカーは昔もあったけどもっともツマラン環境の一つだよね >>695
SR以外をゴミにすんなって話なんだがアスペ?
とくにインセプがひどい 青ハーピーパズズとか強いじゃん(青ハーピーは新弾じゃないが)
ケットシーペンテシも >>702
それ以外は?
フリーズロイドやメデューサみみたとある?
なんならソニックすら対面に見たことないぞ ペンテシ流行った頃は僕がフリーズロイド使ってました(小声 新弾のカード大半環境級だったら即ゲーム壊れるでしょ 新弾のカード全部使えるとかドラゴンボールみたいにインフレしそう なら2,3ヶ月スパンってのもインフレすすむからやめろよ なんだアスペとコジが煽りあってたのか
インフレも運営の調整能力のせいだろ 2、3Tにクサナギ入りで4体武身並べた時って1体撤退させた方がいい?
次ターン5体だと損してる気が、、、 >>701
なら言い方を考えろよな・・・
後からこんな意味でしたって言ってアスペ扱いとかないわ
もう新弾では壊れかゴミじゃないとダメなことになってるんだろうな
最近はVRがSR級にもなってる気さえする クサナギの返しで人身御供って決まればいいけど
武身側に抵抗力あるよな
転生してトリシュで割られたり
出したユニット次第ではレーヴァテイン、ロンギ、ゲイボルグで除去されて不発もありえる
ライリー人身御供だな 4体以上でもガーさんいれば余裕で生きてるし、イージスも混じってればシヴァ壊滅もないしで余裕余裕 ツイートとかここのレス見ると、武身は1T手札次第でやばいことになるんだな どんだけ追い込まれても武身側は中国産エクスカリバーから他2匹並べれば持ち直せるし >>713
っていうかSRもゴミだし
アーサーニュクスプルソンは酷い
言っておくがカードはマンスリー系以外3枚そろえてるからな? >>720
SRにゴミが混じるのはSRは容易に調整できないからかもしれんな
でも、ゴミSR出したところで後々強化するのも違和感あるけどね
てか
自分もお金出しててお金出すやつをガイジ扱いしてたんかい >>721
「新弾はよ」なんてセリフって言ってるのをガイジ(セガ畜)とは言ったが
「カード買ってる奴はガイジ」なんて言ってないぞ 連レスになるけど容易に調整できないならそれこそ2,3ヶ月で出すべきじゃないよね
何度もテストプレイすべき
リリスでやらかしたのにアタランテ(二度めの失敗)は許されない >>722
なるほど
俺が大きな意味で捉えてただけだったわ
変にふっかけてすまなかったな カード追加しまくると寿命縮めるだけだし、もう少しじっくりテストした上で追加した方がいいと個人的には思う
基本無料だとパック追加して金落とさせないとやべーのかな
逆にあまりペース早くても揃える気無くなるって層もいるんじゃないか >>725
効果がどんどんインフレしてるのもカード追加期間のせいでもあるよな
ほんとテストプレイだけはしっかりして欲しい 今のペースでも半年分の売上がFGOの1週間分の売上以下の状況
追加ペース以前に全部まるっとリニューアルしないとどうしようもないだろ 名前「テストプレイ」で武身で露骨な遅延プレイですよ
さっそく始まったよこう言うクズ
中華JKでエクス出すわけでもなく無意味なJKでおちょくってるとしか思えない 売り上げで今のFGOを引き合いに出すのは違うと思う
あちらは筐体代の償却が残っているからそれが全部履けてからやっとCOJと並ぶことになる。COJはとっくの前に償却してるだろうからね
ちなみにFGOだと売り上げからセガ税、カード台紙代、ホロ代、インク代を差し引いて一日平均50%の稼働率として約11ヶ月で償却になるらしい
でも今は設置台数が多過ぎたことと過疎化で稼働率50%には程遠い状況かと 武身は出た当初大暴れしたがその後ほとんど下方されないにもかかわらず下火になっていった記憶があるが何が原因だったっけ? >>731
これな
調整したやつをクビにしてくれ頼むから 一度撤去した店舗に再導入ってある?ないよね
とりあえずプレイできる場所をくれ
環境とか二の次だわ >>727
リニューアルとか聞こえがいいこと言うけど
実際にそれやったら既存を大幅に失って新規も増えない最悪コース直行だからな >>730
舞姫赤黄、舞姫アリアンの誕生で2表で普通に大型武身が処理できるようになったり、滅王の追加で赤青にせよ赤緑にせよ沈黙系のデッキが流行ったから まだ武身と当たってないけど
修正前青紫とかアトロポスインセプコン並のクソゲー出来るんか? 後攻で手札2枚になっても無理して3体展開した方が強いとか草
そら秩序と破壊耐性ついたユニットを序盤でそうそうなんとかできるカードなんてないしなぁ
あったらその方がぶっ壊れだわ
あとは真面目な話クサナギが1ターンでも遅くロンギに化けることを祈るだけ >>733
公式が完全にサービス終了しない限りは撤去搬出した筐体は当分倉庫とかに保管してあるものなので
Ver3.0とか大きなコラボとかサプライズな発表があれば再導入の可能性はなくはない
あと店舗に対して客の声かな
撤去されて何も言わないから店舗側もそれで良いんだと思われてるんだよ 対策になりそうなのはデスピでクサナギ落とすとかライブからのリトルアリスとかかね
秩序クサナギが焼け残るけどシヴァで一掃もありかも 召喚時に敵味方全体沈黙とかあればなぁ
こっちのターン開始時の効果発動を止める術がほぼないのがエグいんよ 武身ミラーやばいな、これ。
後攻とったほうが9割方有利なだけのクソゲー。
今までいろいろクソな環境があったが
これに勝るものはないわ。 >>744
3体展開したらエラッタ効果で秩序付いてます >>743
書いといてなんだが、特殊召喚されたら意味なかったわ・・・ クサナギから特殊召喚された武身も効果発動するんかな? クサナギとかフェンリルの餌でしかなかったのにガーンェ… 1裏でガーン引くために強欲入れるのもありだな
それくらい重要 エンビル率いる巨人達なら武身をひねり潰してくれるはず…
鉄槌マキアでBPドンもできる >>748
後攻で軽減クサナギ軽減ガーンデーヴァの3体展開すると相手ターン開始時に
秩序破壊耐性クサナギと破壊耐性イージスとガーンデーヴァイージスが出来上がり 次のオリボ更新までは普段オリボカスしない俺でもしゃーなし武身でSカスするわ >>752
うわ・・・
軽減青ギルガメ以外まともな対応策なさそうだ >>729
FGOはゲームの制限の影響かあんまり長時間やってる人がいないね。
さすがに落ち着いてきた感じ。
COJは筐体の償却が終わってるから、インカム入る分だけお店としては利益がでる。
もちろんセガにも収益が入る。 ギルガメ食らってもなんもきつくないけどな
沈黙喰らおうが武身2体残ってりゃ序盤はどうやっても有利 たった一日でほぼ武身一色とかさすがに
運ゲーだしミラーは後攻有利だしこんなん次のエラッタまで続くとかアホだろ 1裏に軽減デーヴァ、軽減クサナギでほぼマチあり
でもそれが出来ないでチンタラ軽減無しでチマチマ出してるだけの武神はカスい
極端だなぁオイ >>757
強い高オリボデッキがあるなら皆使うわな
オリボ更新でオリボ下がった時にどうなるかだと思う おいおい天災の孤島があるやろと
思ったらガーンがいたからだめやった 武身握るかやり控えるか二極迫ってるの自分で首絞めてると思わんのかね開発さん?SEGAさん?
カードセット出したばかりでこれでカードセットが売れると思っていたら開発は重度池沼
ゲェジだなんてふざけないで本物の重度池沼を疑う 相手ターン開始時に3体以上でも発動させようぜ、とか言った奴誰だよ
それを通した開発と運営も大概だがな
COJPに続いてバカ開発のせいで追い込まれても知らんぞ 新しいカードセットよりも今の武身デッキの方が強そうだよね 前の環境そんなに悪くなかったんだけどな
けっこう色々なデッキいたし
それが一夜にしてこれよ
もうめちゃくちゃ >>762
開発を擁護する訳じゃないけど○○握るかやり控えするかの二択っていつものCOJだと思う >>655
「意思を貫け!」
アポピス、奴が来るぞ!と思って待ってたけどそのままパーシヴァル立ってたことならある. エロメンコ並みの知育ゲーになってて俺は嬉しいよ
武身上方はバ開発から中卒エージェントと無課金乞食への贈り物なんだよなあ 武身で戦ったけど普通に中ランク帯の環境で使えるな
てか武身より死んでも湧いてくる青全般なんとかしろ
武身1ヶ月でくっそ弱くしていいから青ハーピー青パズズごみ化頼む 今日光の牢獄とか初めて使われたけどこれブリューナク対策か つーか1.4、1.4EXのカードって今だにターミナルで販売してるんだな
初めて1.4に課金してる奴がいて驚いたわ >>769
青大好き運営なんだし青を下方したくないから武身みたいなスケープゴートを用意してるんだろ 先行でも軽減デーヴァ結集結集でクソゲー出切るぞ
やれるもんならってカンジダが マックスブーストしたらフォイルロスドラ、ヘスティア、マズダ、ニュクス、おまけでEN回復でブリュンヒルデ出たわ >>766
そうそう
この前はそれが青紫だっただけ ブリュンヒルデ、存在抹消されねぇかなぁ
SRだからって何してもいいんか? ブリュンヒルデ戦士楽しいぞ
行動権あったら殴られ、なかったら寝取られる
そしてその上から系譜ヌトパンチ 武身だらけで全然面白くない
長いしつまらないしで二重苦 運営「どや!これなら少しは使うやろ!!」
運営「高勝率のデッキで使われすぎたので修正しま〜す」
のループと、
運営「えっそのコンボは想定してないよ?勝率はまあまあだけど禁止ね」
の構築潰しのダブルコンボで強制的に択絞られるのきらい クソすぎてヤバい
Pのスタッフのせいか?むっくきゅーへー消えろ ヘイト高すぎて草
沈黙だけで収まらないとかゲームブレイカーすぎやろ >>784
いや、もう開発陣全員をエラッタしてもいいかもしれん
流石に今回の武身については何も考えてなさすぎ 加護イザナギたてていやがらせしようかと思ったけど青入ってたら終わりなのがつれーわ モノクローム加護不屈貫通のイズナ量産するしかねぇな? 珍さんでメタれるようにゲイボルグの固着は剥奪された・・・? ちんじうは確かに並べるだけの武神には強いだろうな
逆に紫単相手には地獄だが >>793
これが武身に対する一番の策かもしれんな
へんなインセプさえ飛んでこなければ(例:黄インセプのプレイヤーアタックを受けたときにそのユニットを消滅させるカードとか) 武身vs珍獣が増えてランリプ頻出するようになったら笑える せっかくエラッタかかって使いやすくなったカード投げて武身握れっての?
置いてお願い運ゲーとかマジでやっててつまらん >>799
化けても化けなくても強いから運ゲーじゃないぞ 正直デスゴリデスよりは不快ではないし
今はオリボ高いだけでぶっちゃけ大したことないよ >>797
毎ターン3000bp減らしてくるおじさんって採用率低い? >>793
似たような事されたけどゲイボ2体出したら
みるみる痩せてあっとゆうまに轢かれてた
ロンギいらねえわこれ 武身と珍獣が流行ったらそれはそれで糞環境やな
絶対つまんねーw >>804
ロンギは効果そのものより1裏のガーン軽減用に欲しくない? 武身クサナギからほぼ確定でロンギかゲイボルグ出てくるけど
もしかして、他に4、5コス入って無いんか?
だとしたら防御スカスカやん >>735
一般的なTCGの感覚だと定期的にスタン落ちでリセットした方がいいけれどな >>741
客から要望が前提としても
インカムは悪くなかったけれど消去法でやむなく撤去
みたいな店でもなければ再導入は無いだろうな 武身は行動権型黄もなかなか刺さるな
ライブオン、黄五右衛門、鉱脈、パンドラで一気に形勢持っていけた >>810
これデジタルなんですよ
返金すんならともかくモノすら残らんデジタルでスタン落ちとかありえねーわ
つうか一般的なTCGの遊戯王でスタン落ちなんか聞いたことねー
1回とんでもない革変あったのは知ってるが 武身デッキ使うならなら先攻用にブッシュファイター入れとくといいぞ
相手も武身ならイージスはもとよりクサナギとも同士打ちとれる アリは武身には勝てないだろ
中華からエクスカリバー出てきてマチアリだぞ ブッシュ→4000スタートで次ターンで5000
クサナギ→もとより6000
同士打ち・・・?
1000パンプ前提なの?w 俺も蟻は駄目だと思うわ
ゲイボルグにぶち殺されて終わる
寝かせてネオサンダーで消した方が絶対良い そもそもスタン落ちって紙であって大会だと使えないけど面と向かってやるなら(相手の了承あれば)使えるからまだ許されてるんであって【基本的に】全く使えなくなるCOJで許されるわけねえ
引退者続出ってそりゃそうだろ 昆虫を試してる人も多いな
パピヨンガールを絶賛試験中なんだろうか 武身デッキにトリガー引くやついる?
3000焼きかCP+1の方が全然良いと思う 武具コレクター、テリトリー、ランプ、タックス
いろいろ入るぞトリガー >>821
COJでもスタン落ちは店対、一部イベント、CPU戦では使えるじゃん
そもそもスタン落ちって初心者でもランカーに追いつく為のものだから
今の回数積み重ねで決まるランキングからしてかみ合ってないやん
3.0稼働時に大幅リニューアルしてくれないかなぁ
カジュアルマッチ→全カード使用可、ランク変動なし、誰とでも当たる
ランクマッチ→直近3シリーズほどのカードのみ、ランクの近い人と当たる、新シリーズの度にリセット
Cカードは全員に無料配布、UC-SRは今まで通り、スタン落ちはACで格安で集められる >>816
デジタルのシャドバもハースもスタン落ちあるよ?
スタン落ちを生み出したMTGが一般的なTCGじゃないとか言っちゃうの面白い >>827
カジュアルマッチの形式は是非欲しい
好きなカードで10戦中1回はまるくらいのを対戦で使いたい
CPUはつまらない 遊戯王は禁止制限てんこもりだし
シャドバ、ハースも古いカードはどんどん競技ルールで使えなくなる
上記もやらずにカード追加ではインフレせずにバランスとれってむちゃくちゃだろ バージョンで完結してないから
時間軸で区切ると歪になる
そうならないように重要なカードをSP化することが
必要になる
じゃあ始めからスタン落ちなんかやるなカスになる えっとひょっとして全国行くのやめやめ案件でしょーかw
相手がいて成立するゲームにおいて相手がわかりきった糞と
知って付き合うほど暇じゃねーわなぁ そう言えば対武身はほぼアィヴィバインドで落ちるな
相手ターンのCP1でアィヴィバインドあるな メイラン見えたら後初手ランプまであるな
デュランダルに刺さればかなり有利なはず >>831
なら短期間にどんどん追加すんなよ
追加間隔延ばしてSRも調整しろよ
カテゴリズレるが大戦系lovは8ヶ月間隔でSRもガンガン弄るぞ >>837
1試合40円のゲームで追加期間伸ばしたらゲーセンが死ぬわ
っていうかもう1回スタン落ちして客ぶっ飛ばしてんだしもうやらんでしょ >>837
短期間に追加するなもなにもカードゲームは3ヶ月スパンが一般的だろ 1試合40円つっても詰みが(早いときは)クソ早いんですがそれは
だいたい今のアケゲ自体クソゲばっかでまず金入ってないじゃん
三国志・LOV・ソウリバ・FGOAC全部いねえぞ
へたするとJのほうが人居る >>839
アケゲーの中じゃ異常だよ
これカードゲーム以前にまずアケゲーなの
お前みたいなのがSRの修正にゴネるんだろ スタン落ちなぁ……
言うて過去に生まれたコンセプトに上乗せし続けてんだし、
全然デッキ回らない紙束にしかならなくてイライラして引退しそう
そこ耐えて2週間もすれば慣れるとは思うけど >>841
カードゲーム自体がアケゲーでは珍しいから、他のゲームと比べたら異常と思えるところはあるだろうよ
そもそもタダで遊べること自体がアケゲーでは異常だしな ボーダーブレイクの家庭用が失敗してるのして見て思ったけどCOJPの失敗からなんも学んで無いんだなって タダゲー前提ならパック追加を早めないとゲーセンのインカム的に厳しくなるんだが
セガのゲーセンが積極的に撤去してるせいで運営のやる気が感じられない 金が入るだけ/人が座るだけ三国志・LOV・ソウリバ・FGOACよりマシ
もう機械の値段回収できてるだろうし
うちは青パネコジ居らんし イベントで妲己配布
カードセット追加
数日で乞食専用デッキが強化されてクレジットを入れた人が馬鹿みたい
開発は重度池沼 >>847 別にそんなん思わないわ
妲己は水着使わんし、カードセットなんて紙の方でも名前は違えどいくらでも出るし、それこそ微課金の連中が買えば、インカムに入るやん
すぐに追加っていっても新弾のタイミングで使えるのと使えないんじゃ差がでるしな
その発想こそ古事記思考なんだなぁ
むしろ、大会PR養殖して、露骨にトレードに出してるヤツラのがないわ
もう少し隠してくれって思う
長文失礼した >>848 水着使わんは個人的な好みだったすまんwww 三国みたいに予約入れとけば終わったやつは強制退去迫れるシステム追加してくれ
同じセガだろなんとかしてくれよ 武身は本当に戦ってて面白くないからイライラするんだよな 勝っても負けてもさ
「こんなデッキの組み方orコンボあったのか」ってのが一切無くて同じカード並べるだけだから似たような奴らと連戦したらつまらん >>850
これはぜひ欲しいな
席埋まってるから他のアケゲーのリプレイ見て時間を潰すけど、COJのとこに戻ってくると別の人が座ってたりするし
予約したらそこにいないといけないじゃん、っていう意見は三国みたいに予約画面を時間制限にすればいい 武身と当たらないから自分で使ってみたけど確かにクソだなと思った
でもそれ以上に武身関連で変な挙動とかバグ多くなったのもクソだと思う イーリスの相手の2コス以下バウンス発生しないんだけどバグ?
自分だけバウンスさせられてデメリットにしかなってないんだけど ツイッター見てたら、武身の恐ろしさは相手ターン開始時の除去にもあるっぽいな・・・
テリトリーを抜けるの強すぎ アトロポス、ガーブより、相手ターン除去速くなったな。 スタン落ち決行についてはインタビューで
・初心者が覚えなくてはならないカード情報量のハードルを下げる
・枚数が増える毎にカード間のバランス調整も難しくなっている
と答えてたのに
・早い段階から2.0以降に増加したカード量>スタン落ちしたカード量となり今もなお増え続けている
・追加されるカードもより能力マシマシになりカード内の情報量も増え続ける一方
・そんな中だから路線変更ヌトやパーフェクトマキアみたいなカード間シナジーあっさり見逃しリリースを連発する
・スタン落ちしたカードをゲーム外から持ってくる効果を追加(ハードルとは一体…)
・厳選して追加した筈の復刻SPカードを更に追加
もう当初の思惑と真逆に突っ走ってるのがね
フォーマットの整備や先の展開も考えず他TCGの見様見真似でスタン落ちを実行させただけ >>857
「バランス調整も難しくなっている」
この言葉に限りなく運営の無能さを感じるよな
いくら年月経ってるとは言え最近の新弾やエラッタに全然成長を見受けられない
運営がカード全体を把握してないとか、カードゲームとしてどうなんだか・・・
イラストはカッコイイ系・可愛い系・癒し系・ネタ系などとよりどりみどりなのにホントもったいない 下方前提で壊れてもいいやってノリで強カード刷ってるからな
現状のカードを相対的にゴミにすることなく、新カードとの選択で幅を広げようって調整はしようとしてない
調整する努力からはもう逃げてるよ 先行取ってしまったら初手諦めて次手でライブ軽減ティアマトできるマリガンするしかないな
武身は殴らせて取るしか無いね
いっそのこと阿修羅の如く入れとくかwクサナギがロンギに変わりゃ3ターン目に殴らせて取れる可能性出るし村正は辞めてください >>859
とはいえ控え目だが面白い性能のSRやコンボ・種族パーツが多い段があったとしてそれを皆買うだろうか?
そして自分でデッキ開発して遊ぶだろうか?
結局は前のバージョンと環境が変わらない可能性がある パーフェクトマキアは固着無いのかよ。
何がパーフェクトだよ。 >>861
だよね。
強いカードが欲しいからカードを引くわけで性能が変わらないカードに金だすのと思う。 そもそもパーフェクトマキア自体もはやこの世に存在しないけど やべぇ
朝無料分2戦やって2戦とも武身
しばらく辞めとくか >>847
乞食が妲己手に入れたとこで使い道ないだろ。
完全無課金じゃ紫ゲージ貯めれないだろうな。 武身も対策すれば完封できたから文句ないわ
でもガチャ武身対策考えてデッキ組まないといかんのが腑に落ちない >>871
ここの住人の意見じゃ流行に対するメタをするのもカードゲームらしいんだよなあ 流行があってそれをメタるのはTCGじゃ必ずあるでしょ
それが面白いかどうかはまた別の話 ここの住人は流行をメタるなんてことせずに文句垂れるだけなんだが? 武身がクソだという意見はわかるが、同じくらい不死もクソだと思う
1ターン目に青ハピパズ墓地にシズク落ちとかふざけんなや
青ハーピーとかいうハピランテの時に一緒に下方しとけ >>875
文句垂れるだけなんてここに限った話じゃないし
匿名掲示板とはそういうものだと割り切るしか >>876
100%じゃないし
それ言い出したらリリスも同レベル 貧乏人デッキの珍や武身が環境上位にいる環境はやる気が起きんなぁ
無課金微課金のコジは徹底的に惨めな思いをさせていけ 紫が未だにできないのってハーピー、くさなぎみたいな4・3コストたいあたりの特殊召還? 紫は種族じゃないからな
紫で種族組むとなると魔道士だからナックルいるぞ 何が言いたいのか分からん
紫ゲージあればなんでも出切るずるいずるいしたいだけか?それともその発言を叩きたいだけか? あーなるほど種族系が特殊召還してるんですね。
なるほどナックル入り紫魔道士は組みやすそうですね、ご意見ありがとうございます。 勘違いさせてごめんなさい >>882 発言は >>879 に対してふっと思っただけです、大変申し訳ない。 メタゲームはマジ糞
使いたいデッキは使えないし、メタ相手とは作業だし、メタ外には即サレ
何が面白いの? ほら、攻略民の大好きな緑色が
現環境で大活躍だぞ満足か? そもそもSデッキ相手にメタってどうこうってのがウケる
先行でも武身結集ガチャ当たれば相手死ぬし使わん理由ない 武身メタるだけなら簡単だけど武身メタって個人的に好みじゃないタイプのデッキになるし
武身メタるために微妙デッキ握って他に負けてたらそれこそストレス溜まりそう
思ってるほど武身いないしそんな必死にメタる必要はない感 なっくるでモーガン呼べるやんけ
なんで今まで気がつかなかったんや
呼んでなんになるって話やが 武身にはアポピスゾンビがぶっ刺さりそうだ
と思ったけど、アポピスをバウンスされておしまいやったわw 何も情報仕入れず好きに作ったデッキで勝てないからクソと言ってるようにしか聞こえないんだよなあ EN回復したからもう一回やったらやっぱり武身
ヒドイ 武身はDやCになってまだ使われてるなら文句言おうぜ 武身をメタって他のデッキに負けるか
環境デッキ握って武身だけに負けるか
武身の当たる頻度によって変わるね そういえば武身に対してはお前も使えって言われないな
なんで? 町田のマンスリー16人埋まったんだなw
俺しか居ないとかだったらどうしようかと思ったわ >>900
オタク的マウント欲が武身じゃ刺激されないからだろ
次スレよろしく 後攻クサナギデーヴァ固めたら抵抗しても大抵サレだな
自分で使ってて思うけど後攻クサナギデーヴァやられたらなんも出来ないわ >>905
CP的にも返しのターンで消滅させる術がないしな
よくてせいぜい軽減青ギルガメ クサナギ2体沸きを考えた運営はハピランテンテからまるで成長していない 武身最強でも無いと思うけどその辺の感想は
どのランク帯に居るかによって変わってきそう
武身みたいな安いデッキがそこそこ戦えるという環境自体は嫌いじゃない。
今日20戦くらいして1回しか当たらなかったけど… スレ建てれんかった
>>920さんお願い
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart339
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535337149/ 大型調整言って1ヶ月で武身元に戻したら草
自分で無能って認めたようなもんだな 戻すのはいいけど戻したら良環境になるかって言ったらそんなことはないけどね
駄目なとこ多すぎる クレ入れてるけど昔のカードと最近のカードがバラバラに含まれていて種類と数集めるのにデッキ1セット分しか用意出来なかったわ
意外とコジは中途半端にしか組めない微妙なラインかな
クサナギデーヴァで固めて後からなっくる出張セットでほぼ詰み >>906
損得考えない両成敗とかチェインフレとか古風な対策も駄目? 珍獣なら盤面は無視してとりあえず金爆作りに行けば後からどうとでもなる ここに3CPで武身一掃出来るイケメンジョーカーがあるが使う気は無いかね?
冗談はともかく1裏に軽減連打で4人出されるならシヴァとか無理?雑魚武身はまとめて焼けるから出足遅れさせられるし序盤凌げば進化やスピムとかの出したターンにダメージ取る手段が乏しい武身は速度負けしそうだけど 1表に軽減レモンガール→2表に軽減インドラでクサナギ以外はいなくなるけど
序盤に軽減使いまくるのはジリ貧になるからあんま好きじゃないなぁ 武身の強さは安いとかじゃなくて、そこそこのオリポで勝ち目そこそこの運ゲー仕掛けられる所だよ ていうか武身許さねえならキャロム、ホームズ、アイリーン入れたocデッキってのを思いついた
更地は金爆とプロメで打点はタコフェリアホルスでだな
>>919
デーヴァを忘れるな 1表軽減レモンガールに返しでムラマサ当てられると思う 武身は1体でも残すとすぐに3体展開されてすごくめんどくさい >>927
たまに転生してくるトリシューラにキレてそう トリシュ入れてるってことはその分ロンギが出てきにくいってことだからマシと思えば? 武身以外のデッキも酷いな
デッキ内容がおかしかったりプレイもおかしかったりマジもんの軽度池沼だわ
最初は遅延プレイヤーの事を未成年だと思って「風営法守ってんの?」てそいつがいる店に問い合わせた事がある
そしたら店員が見た目がよろしくないおじさんが色んなセンモニうろうろして無料分でプレイしてるからそいつじゃないかって
店側も迷惑してると聞いてとても呆れた 見下す相手を必死に探してる感じが滲み出てるな気持ち悪い 武身の影に隠れてるだけで
紫や精霊もやばいんだよなぁ・・・ 不死とマッチして
沈黙武身2体から5CPでアロンダイトからエクスカリバー出して
開始時全消滅するのが気持ちいい
青紫も同様
低ランクだけどAで8割勝てる あまりにも武身ウザイからツクマスブラフマー握ってしまった
黄以外なら大体勝てる 今って武身をちょっと入れるだけでオリボ盛れるっぽいな 噂の武身使ってみたけどやべーなこれ、一方的に攻めれるじゃん
あと黄五右衛門なかなか強かった 今回のエラッタで青が下方されなかったのが不可解だったけど
武身に駆逐されることを見越してのことだったのかね 良い環境じゃないか
まぁ武身に関しては消滅にも弱いから結構黄色いけると思うけど 他のデッキはボッコボコかもな
赤とか緑はどうなってるん 武神数回回したけどライブインドラキツイな
あれならマリガン楽だし普通に黃赤で勝てる >>943
回り強化されまくってんだから下方入ったらついていけなくなるだろ
まさかキッドが相応の強化とか言うなよ? >>949
武身が強すぎるだけで青も下方されなかったのが不思議なくらい強いんだよなぁ リプが武身弱いよキャンペーンで草
>>950
いや? 武身に対して各色何かしらの対応があるが緑だけはどうしようもねぇな
プラウド6000に戻せば多少はマシになりそうか >>953
ブリギッドとケットシーがいるからへーきへーき(震え声) 今だけでしょ流行なんて
もうちょい時が経てば武身ブームは去るよ >>956
場に残ってたら勝手に能力発動するし、勝手に引っ込んで勝手に召喚されるからな
強い以前に使ってて楽しいのかどうか疑問はあるな
まあ、勝てるから楽しいのならそれに越したことはないけどね 軽減クサナギ軽減ガーンしたら即サレ
使っても使われても楽しくない武身の明日はどっちだ 高原リリス、青メフィ
セガは何回同じこと繰り返すんだろうな デーヴァと結集が1ptとかになったら相当萎えるな。
使うけど >>950
普通に不死ブラフマーも環境トップだったのに青紫インセプや赤はエラッタ受けて青だけ放置だもんな
>>959
勝てば楽しい負ければ楽しくない層もいるからね おいおいカブトなんざ本来野球時に下方入れなきゃいけなかったのが遅れただけだろ
まるで赤自体下方入ったような言い方はNG
しかも自壊しなくなってホルス止めれるとかもはや上方と言うまである カオス流行ってるの?
ロスドラからカオスに変わってるから流行ってんのか この2レスでカブトロスドラって毒電波受信したは
珍獣気味にやってみよ >>966 下方後の野球とか…あのあと8ptでも見てねーし上方とか流石にそれは… 9/1のランリプを見てないからどうかわからんが、8月以降にバナナジョーカーが全然ランリプに載らないな
ランキングには居るからプレイしてるだろうけど、リアルが忙しいのかな >>972
FGOACによる撤去でプレイする場が激減したからでは? バナジョとリアル事情でプレイ控えって概念が物理的に場所がないくらいしか結びつかない セガ自身でこう言うお得意さんを減らしてしまってるよね
FGOACとソルリバを減らしてCOJ戻して欲しい かなりのヘボだがラウワンの大会参加していいものだろうか?
今fool 大会参加はランクよりフォイルカードがあるかどうか
気にしたほうがいいかも
参加者はほぼ何かしらのフォイル持ってるからね つーかこんな質問ダメなわけねーじゃんなんでわざわざ聞くんだよ zBrRでスレ内検索かけたらアウがWifiから繋いでて草
やっぱアウってガイジやなあ(定型文 ミッションクリアするかな〜と思ったらアタック250回に驚愕
週末プレイヤーには無理だった今日は控えるか 負けて養分になりつつPR貰ってこい
どうせ参加者多すぎて困るなんて所もうないやろ >>975
責任を混同してないか?
ソルリバがクソゲー→セガが悪い
Jが撤去された→ゲーセンが悪い
何を店に置くかは店側の判断だろ >>976
Aで参加してきたしKの人もいた
気にせず参加しておいで FGOACの売上が芳しくないのは稼働してからの結果論だし
新台設置に伴う場所確保で撤去候補に挙がる程度の売上だったCOJが後から文句言うのは筋違いかと 移殖は失敗に終わるの多いな
COJPも失敗だったしスマホ、PCゲーからのアケ移殖とかいままでいくつ失敗してきた インフィニミッション消化の為に珍組んで珍回すとかしないんかな?
ダルマでリセットかけてくのが基本じゃね?
CPUに出されるルキフにたまにうぜーってなる
組む段階で間違っていて回すのも下手クソな珍野郎は遅延でしかないわ 武身ミラーだと、ターン側武身のターン開始時効果→非ターン側の3体以上時ターン開始時効果の順で発動
青相手に更地で返した場合、非ターン武身→ターン開始時レイシー湧きの順で発動
今までのシステムで考えるなら前者は正しいけど後者は異常だと思う
何でこうなってるの? 武身強化するわ様々な特殊召還ユニットが許してるのになぜアタランテだけが死に修正なのか赤への配慮ばかりでクソ萎える >>994
基本的に場のユニット効果が先だからな・・・
武身の効果は沈黙してない限り絶対受けることになる(選択効果は加護持ちで防げる) 武身オリボAじゃなくて
各対策カード積んだBデッキの方が多いな
普通にアイオーンとかアフラマズダとかギルガメが武身から出てくる >>988
三国志で失敗したのにまたひもつけしてやらかしたからだろ >>988 ロケテの時点で割と死臭がしてたんだよなぁ このスレッドは1000を超えました。
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