三国志大戦3521合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ※
三国志大戦3520合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535599071/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・今日は8月32日なんだ今日は8月32日なんだ今日は8月32日なんだ今日は 見ろ雲間から>>1乙の光が差す
5州でもまーだ二桁連勝に当たりますね
ジャンケンゲーで勝てたから気持ちええんじゃだが何時になったら後発組消えてくれますかね・・・ 本スレの側が…オレのたった一つの居場所だ…
これコラボカードで元ネタじゃ熟女のストーカーだったんだな
どうして大切なとこを無視してホモストーカードにしてしまったんだ ボンバーガールの藤崎詩織ゲー糞笑った
自爆しながら突っ込んできて鬼こええww 8月32日はファミ通の日、とか今でも言ってるんスか?エンブレは。 前スレ>>991
悲哀は立ち回りとかよりもデッキ構成かな
伏兵2枚とかだと少し嫌かな >>10
ボンバーマンでもある無敵時間にボム連打するアレか
ボンバーマンは時間読み間違えると死ぬけど 司馬昭って書いてあること強そうだから上方次第で簡単に壊れそうね 負けると大破するゲームなのを見た気がする
>>17
遼東王育成計画か もうさすがに5州は平和になっただろうから今日はたっぷりと全国やってやるぜ!
ようはおはよ
>>1乙 ボンバーマン見てると、三国志大戦の姜維は全然バランスブレイカーじゃなかったんだなって安心する あれはもうバランスブレイカーとかそういうレベルじゃなくて存在自体がバグみたいなもんだから… ロックマンとかもダメくらうと無敵になるけど
その状態で突っ込んでくるの? 「ボンバーガール」では、各キャラが「2回爆発する爆弾を置く」「ブロックを生成する」などの固有のスキルを持っています。
この中で、藤崎詩織のスキル「伝説の樹の下で」は自分と告白されたもう1人を一時的に無敵にするというもの。
これにより、自ら爆風を受けた状態で爆弾を設置することで自分の体から爆風を出し続けることが可能に。結果、バランスブレイカーな強さを発揮することになったようです。
なお、現状藤崎詩織の対策は「相手の藤崎詩織が伝説の樹を植林する前にこっちの藤崎詩織が伝説の樹を植林して自爆する」のが有効なようです。
だとさ >>4
30戦程度でも6州いけるかどうかで1週間に10戦程度なら
割合普通にいると思われるが
1か月50戦出来たら立派な大戦オタク 弓呂布使うなら弓董卓でよくね?
つーか、トウトンでよくね? >>34
弓董卓は内乱取れんわ殲滅力ないわ城殴れんわでキツいな 弓呂布計略時間短すぎない?
知力上げてもあんまり伸びないし
3の時のつもりで使うと大事故ですわ 三国志で例えると
無双状態の呂布が防護戦法まとって赤壁連射しながら突っ込んでくるレベルだそうだ 知力上げる必要ないかな
>>35
当たった ダメ計積んでなかったからマジでなす術がなかった >>39
ダメ計いても範囲外からどうにかできちゃうからな、強いわ 弓董卓微妙過ぎるよな
というより槍董卓にも言えるけど効果時間が微妙に足りない
攻めに使える時間が無さすぎて殲滅する頃に効果が切れる 弓りょふ強そうと思ったけど
あれ対象一人のままだと分かって絶望した
昔みたいに戦場全体に矢の雨だったら・・・ 効果時間短いから殺す順番しっかり考えてそれを狙うサーチスキルも求められる 一応オーラ騎馬にもダメージは通るぜ
さらに刺激を求めると定期的に黄祖とか使いたい病になる 麻痺矢効果自体は緩めだけどあの武力じゃ緩かろうとなんだろうとな… 城から出た位置だと武力8くらいまでなら普通にやれるしな 超高武力に加えて遠弓もあるからマジでダメ計なければ相手は攻城出来ないわ じゃあ武力1違って知力5もある募兵タイシジさんも強いっすよね? 8月は忙しくて週1すらプレイできなかったので、未だに5州
なお様々なデッキと当たるので割りと楽しい
8/31に12戦やった時のマッチング…麻痺矢だけは許さん
https://i.imgur.com/n4JLFyj.jpg 弓呂布はなんだかんだ白兵性能も強いわ、武力8すらゴリゴリ削られてくし
同じ武力10でも雄飛だけ素の白兵クッソ微妙なのは将器のせいなのか兵種のせいなのか >>58
征圧低いせいもあると思う
そんなに塗られないから周り処理しやすい(気がする) 城殴れるデッキじゃないとお手軽じゃないし流行らない 征圧は3あっても良かったよな
同コス馬の呂布は2あって同コス槍の関羽は4なのに・・・ >>56
3のスターターにそんなカードがありましたね… 呉はネガの国で有名だけど、
前スレで本当に呉が死んでると思ってる人がいる分、効果はあるもんなんだなぁ 晋の麻痺矢戦法的には麻痺矢でもやれる
甘寧が守護るカードとして力不足であった件よりは見込みがある >>58
結局同武力弓と槍なら弓が仕事出来るから弓が強い
雄飛自体は全然弱くないし環境いいとは思うがね 大史慈は強いよ
将器もいいの揃ってるし武力9弓のプレッシャーはある
天衣無縫が箸にも棒にもかからないのが悪い >>63
槍ネガとかも出るがそういう思考の人もいる程度よ 天衣無縫がダメなら投げ計略で強化してやればいいじゃない
うん、2コスの太史慈に双弓伝授するね・・・ 弓呂布の最大の問題点は絵と計略名かなw
せがわ絵コピーして貼り付けてやろうかって毎度思う 姜維で10州まで来たけど、結局どんな対策カード入っているより、相手も姜維だった時が一番嫌だった。
それよりも画面にランカー出てくることの方が何十倍も嫌だが 姜維は攻城もらったらもちろん終わりだし
かといって姜維警戒した動きしすぎると結局相手は士気5しか払ってないからその後勝てるとは限らないっていう だから言ってんだろ姜維はそこまで強くねぇから
相手側99カウントずっと対策してれば勝ち筋ある
姜維側99カウントずっとワンちゃんある
な?なんか同じ感じすんだろ これ法具緩和されるっしょ?
プレミアムに入れるためか知らんが舐めてんな
全然育たね >>72
ほーん、強くないなら無修正なんだろうなー ワンチャンを対策するのとワンチャン狙うのは心理的にもだいぶ違うと思ってる ぶっちゃけ蜀が姜維対策で雲散するなら落雷できっちり落とすか姜維被せたほうが…
文鴦対策も兼ねるし… プレミア継続してる人どれぐらいいるの?
フレンドいない俺には関係ない話だと思って入ってないわ 法具育たねぇぞカス!の答えがプレミア断続
前Verの法具読みが動きだったのに対し今回は装具みって推測も出来るから
深い読み合いが出来るようになってランカーご満悦ちゃうんか? 月300円(まとめて買うと更にやすくなる)なのに渋ったりどうなん?って聞く理由が分からん 店内対戦楽しくてずっとやってるけど装具で宝具読みやすくなってるのホント致命的 プレミアム更新しなきゃな…ゲーセン行こ
ゲーセン着いた、全国やるか戦友やるか(netの事頭から抜けてる
大戦楽しかったわ、動画と縁印刷予約して帰ろ!(netの事頭から抜けてる
そうだ、あれも動画にして見返したいな。netから動画よや…あっ
期限切れてだいぶ経つのに未だ更新出来てない痴呆おじさんの為にも、クレカ引き落としが待たれる >>80
装具じゃ制限ないし、廃プレイでいくらでも法具揃っちゃう層では読み合い無理だぞ
法具に対してつく装具の制限があって初めて読める バーウプ情報はやくして
新孫権刷るかどうかの大一番なんだから >>86
今の段階なら普通に読めるぞ
いちいち覚え書きすんの面倒だからやらないけど >>86
なんだ法具育ち易いやん(錯乱)
温度差があるから今のいびつな形があるんだなぁって
大戦プレイヤーの半分は役職持ちで半分はプロやからしゃーないね 弓呂布の遠弓兵×3出た!!これは使えっていう天啓だな
↓
ダメ計持ちが居るデッキばかりに当たる
絶対この筐体悪い意思持ってますわ そう言えば馬騰なんてカードも居ましたね
焼かせて西方の乱、そのまま餌なんてコンボも昔は有った気がする >>90
中の人はいつも通り仕事をしただけだから
それはダメ計対策を練れという天啓だったのさ 筐体の中の人はたまに悪意があるとしかおもえないマッチングしてくるな
昇格戦に限って苦手デッキとか脳筋デッキで出たら痴女仙人象さん使えば騎馬単とか
最近苦手な麻痺矢とよくあたるのまじでやめてください筐体様 麻痺矢は大戦史上一番強い期間に入ってる
弓ダメ通りまくる城触らなくても城ダメ取れる柵が法具で盛れる槍が多い環境
1の頃の麻痺矢号令は知将が使うもののイメージは最早無い はやて軍団さんの配信見ようとしたら出演者に嫌い?な人居て見る気なくした
はやて軍団さんも協力者は選んだ方がいいよ。人として最低限のモラルやマナー守れない人は出しちゃダメだと思う。 >>96
柵は将器で破壊出来、攻城されずとも城を取られ、活法具次第で弓単がカウンターする頃に復活している事はざらに有る
実は五分寄りだよ兄者 昔のネットは携帯料金と合わせて請求されたけどあのシステムもうなくなったの?
別に銀行引き落としでもクレジットカードでもいいんだけど自動更新させてくれんかな >>98
たつを配信に再生数負けてて必死なんだろうと思うがあれ逆効果だよな
もんぎゃはや蟻かいは俺は歓迎だけど >>102
え?
まさか士気6の頃のゴミと比べてんの? 明後日には三生だが
姜維 武力上昇値減少車輪ダメ減少
文鴦 回復量減少赤青武力上昇値減少
曹丕 復活+5秒→+15秒
張春華 効果時間減少覚醒増加値減少
特技城 城ダメ減少
将器城門 倍率減少
下方は最低限こんなとこか? >>99
昔の麻痺矢は総武力20前半で、3の頃はマイルド麻痺矢+設置連環で環境最悪だったからなぁ
呂布が止まらず、単体神速すらオーラ維持出来た士気6麻痺矢は本当ゴミだった 司馬師は兵力回復力80%→50%に減る
司馬昭は青での武力上昇値が増えて暴れる
麻痺矢弱体化 >>104
SEGAとしては晋の祝儀verにしたかったけど
姜維、曹丕に喰われてたから、晋カードの弱体化はやらないんじゃないかな 生配信て寄付みたいなの以外に再生数や視聴数でも金もらえんの? 仮に、姜維・曹丕が下げられて文オウ・陳泰がお咎め無しだと、晋が暴れると思うわ >>104
楽チン忘れてる
アイツを作った開発は頭おかしい >>104
なんでどさくさにまぎれて城門と城下げるんだよ
城門なんて姜維以外見ないのに
城は無駄に配りすぎなだけで下げられたらうちのゴッツが迷惑被るからやめて 晋の下方は控えめにはなるだろうけど
春華、王元姫、ヨウコ、文鴦、エイカンあたりはしかたねえかなっておもう
城はともかく城門特攻は姜維しか使わんから下がんないんじゃないの >>111
5/6/1伏 士気3で8/6/1
6/6/0勇城 士気3で8/6/2城内回復UP
信じられるかい?コレ、同じ勢力の同兵種同コストなんだぜ… >>112
晋が一番きついのは曹丕ゾ
覚醒ゲージ間に合わないでマッスル編成に蹂躙されるとラインが上げられないんで相当苦戦する >>106
麻痺矢弱体するかねぇ
ここまで据え置きだと勝率でてないからだと思うけど
対戦したくないけどさ >>109
そりゃ貰えるだろ。youtubeならそうなっている
1万再生行けば一応金になる >>117
いや俺晋使ってるけど曹丕はぜんぜんだけど
城落とされることないからはじめからシバシ2連パターンで士気配分できるし
姜維は強すぎて終わるけど >>114
どれも放置で問題ないカードだろ
春華とかお前あの狭い範囲知らないのか? 城門の↓はねーわ
兵力だの攻撃だのと並べたときに城門も同じぐらいいいよな、ってなるレベルにしなきゃ意味ねぇんだから >>116
なるほど、突破の例はあるね
オウセイの城門が一発でギリギリ落ちないくらいまでは下げてもいいよ
城は正直下げられてもおかしくはないくらいの可能性はあるね
でもうちのゴッツが困るから頼むぞSEGA 4試合中4試合毒が入ってたんだけど、姜維対策かな? リジュの毒は範囲狭くなっただけで減りは強烈だからな
足の遅い槍ならライン上げて叩くどころじゃないだろう プレミアムは球と動画券のためにやってるわ
将器変更権いらんから動画券に換えてくれ
そういや将器変更権で変更したカードのナンバーって一緒なんか? >>103
麻痺矢号令は士気6で弓が強かった一時期が最強だったと思うわ
今は弓と麻痺矢効果が強いだけでデッキとしては並
トップ層ランカーに誰一人使用者が居ない程度 城門下げとかないとまた桃園姜維が増えて桃園→城門姜維車輪で2パン殴ったらゲームオーバーになるからなぁ
かといってついでに桃園殺したら蜀絶滅するし
・・・いや蜀絶滅してもいいか。じゃあ俺も城門下方反対で >>128
なんで君主ランク12位を知らないで上を語ってるの? >>123
姜維だけに限って攻撃 兵力 城門と並べた時に城門だよなってなってるから下げられそうなんだよな
昔、関興だけのせいで突破術が下方されたみたいに どちらかというと最近ブイブイ言わしてる紡績も怪しいと思う >>127
動画はコインで買ってください…
将器変えなくても再印刷したら番号は変わる >>133
紡績もジュンカンもローテで余裕だから下方とかしなくていいでしょ(萌豚論) 攻撃も兵力も捨ててるカードに1発を通される方が悪い
相手が士気を使った時に何をやってるんだよ >>132
姜維だけに限ってるなら姜維の計略下げれば全部解決
みんなが城門!っていうなら城門下げるしかないけど バージョンアップ前のせいか驚異の姜維率だな
勝てるんだけどつまらんから来週待とう・・・ 勢力別下方だと
魏→楽チン、文帝
蜀→『麒麟児』、桃園
呉→嫉妬
漢→
晋→司馬師、張春華
共通→麻痺矢戦法
この辺に上昇下方色が付く程度かなあ もう神速戦法許してやってもいいと思うんだが・・・
ここ2,3ヶ月で神速趙雲排出意外で見た奴居る? 苦手カードは自分が使ってるデッキによるからな
オレは流星やってるから姜維や文帝はお客様だが
他を強化する方向で修正してほしいな >>142
確かに。武力+2の移動速度2倍ぐらいで手を打って欲しい。 姜維は下方が妥当としても桃園はなあ・・・これ以上下方するとしたら範囲か?
下方に次ぐ下方されてるし流石に今以上短くなったらウンコすぎるし >>140
お前は分かってる でも玄妙を加えておけ 文帝なしでもあいつの範囲は許されない あれで武力4とか舐めてんのか >>147
計略やるなら+9じゃねえの
個人的には触るなら計略よりスペックだと思うからやらなくてもいいけど 姜維は車輪部分を騎馬特攻、他兵種にはボーナス無しのダメージ計算になるように計略エラッタしたらえぇ 今の桃園に勝てないとかなんだろう?って思うが、まあ下方して蜀が滅亡するのも悪くない 使用率(刷られた数)で決まるからな姜維はもう殺される
次は曹丕だが知力将器の方活かして知力が刷られたら殺す
で晋のSR刷られ切ったら真の三国志大戦がはじまる 姜維の車輪ダメを騎馬にダケー
って言ってるヤツ多いけど、絶対叶いもしない願望垂れ流して虚しくならんのかな >>151
今11州でやってて桃園1番多いレベルなんだが 毎回毎回姜維に出くわすが朱治きゅんさえいれば士気3でまるで相手に仕事させないな。
高武力騎馬にさえ押し潰されなきゃ最強の姜維キラー 何で偉そうに環境を語るエアプは高コス槍を否定したがるのか。 マップ移動するキャラってどうやったら変えられるんだ?
気づいたら俺だけ田中のままだ・・・ >>131
知った上で語ってるんだが
トップ層の認識の差に過ぎないのではないのか?
メタ的に環境悪くないし、仮に強デッキならずらーっと並んでて然るべきだと思うがね? >>157
嫉妬女のが万能なんだよなぁ・・・
次くるであろうぶんおーを完璧に止められるかで朱治きゅんの価値が決まる >>162
お前の言うトップ層ランカーって10位以内のこと?
ちなみに俺は麻痺矢が歴代最強云々を言ってるんじゃなくて、君主ランク12位に麻痺矢が居るのにランカーに麻痺矢が居ないとか言ってることを指摘してる。 >>163
文鴦の剛槍がいたいけな朱治を襲う!
果たして朱治は城門を守れるのか.avi >>160
サンキュー!そっちか
ターミナルと延々にらめっこしてしまった >>156
11州ってランカーだと思うんだが、ランカーで桃園使ってるのほとんどいないはずだが
それと9州でさっきやってきたが、ランカー含めて桃園も生姜も当たらなかったんだがな
で、本当にお前さん11州なの? さっきやった程度で統計とってるわけじゃないんだから参考にもならんだろうて
ンなこと言ったらオレやたら騎馬単にからまれるぞ
全凸に神速号令に文帝にと
とくに全凸が多い 9州に上がった途端雄吾に轢き殺された
ら、ランカーが何故こんなところに… サブカに狩られるとなんでこんな嫌な気分になるんだろう
さあ今日は楽しく遊ぼうとゲーセンいって1戦目サブカにやられると一週間くらいやりたく無くなる
今月中〜下旬はほとんどゲーセンに行くこともなかった
なんでこんなゴミクズどもが平然と人間のフリして生きてんだろう 確かに11州まで行ってるなら多少は名の知れた君主だとは思うけども >>175
サブカ、後発、サブカ、相性負けって感じで20戦0勝してから嫌になれ(謎のマウント) お頭の胸がパッションリップ並みになる夢を見た
正夢であってほしい 桃園は別に変える必要ないわ
せいぜい効果時間下げる程度
というか自分の使ってるカード基準で修正案出すのやめろと >>106
司馬師この程度だとパッと見の印象に対してあまり影響無さそうで助かるが、はたして。 >>172
突然麻痺矢と連戦したり
違うデッキの同じ相手にとてもよく会ったり事故は含まれるよね >>180
自分の使ってるカード基準で申し訳ないけど、公孫度使ってると司馬昭が可哀想になる
覚醒2まで行ってようやく公孫度と同性能は中々笑う 司馬師は回復量落として+6にした方が良い
夏侯覇みたいにしろ 天啓は即死やめて兵力が減るにエラッタすりゃえぇねん >>187
いいなそれ。
じゃあ兵力は−130%な。 桃園下方するなは蜀使いじゃなく桃園使い説
いや本当にこれだよ 呉使ってる奴はほとんどキョウイに苦手意識ないと思う
問題は曹丕 曹丕を姜維と同格の強デッキ扱いするのには違和感しかない。 長槍舞舞ってから賈南風の投げ長槍かけまくったら自城から敵陣まで無敵槍余裕でしたってなるのか? >>98
はやて軍団自体が昔代打ちやサブカや回線抜きしてたの知らないんだろうなあ… >>191
関西の糞筆頭だったのにね
もんぎゃはも狩りひどかったし >>192 姜維は誰でも使えて強い
曹丕はある程度技術があれば強い
結論からリーグによる印象の差があるだけ 警察にお縄になったならまだしも、若い頃のマナー違反のヤンチャくらいでいつまでも粘着し過ぎ。 晋は計略云々より通常時の覚醒ゲージの上昇速度弄られそうな気が
桃園は下方どうなんだろうね、姜維は伊籍と趙累を道連れに下方の可能性が高いけど なんか僻みかしらんが、やたら過去()に拘るやついるよな
そんなのお前以外誰も興味がないし、どうでもいい 姜維は誰でも対処できるから下方いらんだろう
まともに馬のメタになる槍として代わりが無いからな 若い頃は代打ちで金稼ぎ
今は配信で金稼ぎ
性根はかわってなさそう 姜維は車輪ダメ据え置きで、武力と時間微下方くらいじゃね >>202
ガイジおばは毎日毎日同じ事をいってるけど不安なの?
プレイもしてないのに >>202
初心者中級者メタに成ってるのは大丈夫なん? はやて嫌いとはやて信者の争いなんてどうでもいいから晒しスレでやれ >>207
むしろ初心者の育成に丁度いいだろ。足が遅くてやる事も明確
これに対応できないならこの先ゲーム自体向いてないからな 騎馬単に親殺された奴湧いてるからな
はやての話題も炎上しやすいって思ってやってんでしょ? >>209
狩り側が使う麒麟児にきまってんだろ?
おバカちゃんかな? 配信で金稼ぎw
需要があるからwinwinなのにこんな明らかな妬みって言ってて恥ずかしくないのかな 最近ははやて以外の配信者の方が再生数多くなってきてるし
広告がウザいなら広告が少な目orない配信見ればいいだけよ 配信は夜遅くまでやってくれないと、見る機会が激減するわ はやて軍団のもんぎゃはさんに対する当たりが強すぎて最近なんか嫌やな
やっぱ素で人の良い人と無理して良い人のふりしてる人って全然違うんやなと 俺ツエー俺のスキルスゲー!ってしたい狩りが姜維なんか使わんやろ、多分 はやてはいろいろなデッキ使うのがありがたい
はやてですら勝てないデッキはダメなんだなってわかりやすい。董貴人とかは参考になった はやて軍団は関西の誇りじゃなかったのか?
人当たりとか今更どうした 曹丕は、兵種で武力upを変えればいい
騎馬は1、弓と槍は2、象は3、攻城兵は4。 >>216
完璧に城門に置かれた麒麟児は厨だからね 完璧に知力あげて突っ込んだ南蛮王は厨やったなあ。。。 >>219
誰がそんなこと言ってんの?
気持ち悪い
好青年ぶってるクズ
裏表ないクズのがましやわ はやてなんていい人ぶってるクズなんだしまだ隠して無い分クズ全開のチャラボケのがマシだわ はやては昔から人当たりきついやろ
人の話に、(でも)から話始めるのデフォやしな 曹丕が許されるなら周姫も全盛期のころの20cでもいいような c劉シンとかいう刹那の天啓の使い道なんかあるんですかね
呂布に食わすくらいしか思いつかないしそこまでしてやることじゃないし 漢に禰衡が追加されたが
1コス弓 武力3知力8制圧1
知力をマイナス20下げて相手知力が10でも9cは持続
制圧以外は中々良いカードかもしれん。見た目も良いし >>233
あいつは立ち回りクッソ寒いけどあんな総武力でよくやるわ 士気5で+8の号令だろ?
短くてもそのうちコンボでまあ >>226
陸坑デッキにスッポリ嵌まりすぎた
運が悪かったとしか >>231
計略自体は面白いんだが武力2歩兵をわざわざ入れるにはなという感じ
武力+8も計略時間4.2cも士気5も、どれかマシになればなんだか 麻痺矢使いプレイ頻度高い人多いんだよね
ストレスフリーだからなのかもしれない >>226
曹丕は新カードのご祝儀だっただけで許されないでしょ
次できっちり下方されると思うよ さんぽけよりマシなものだと良いが…
「三国志大戦M」の事前登録が韓国で開始。セガのライセンスを受けたスマホ向けタイトル
https://www.4gamer.net/games/432/G043209/20180901003/ 麻痺矢号令使いは環境いい時は露骨にプレイ頻度増えるからなあ >××使いは環境いい時は露骨にプレイ頻度増える
当たり前だろw 麻痺矢ランカーと騎馬単ランカーの上手さの格付けってどんなもん? >>241
三国志大戦M
何の頭文字なんだろ?Masterか? >>217
晒しスレでミニラ言ってるやつの正体はオッペケだったのね
ああ、言い訳はいいから >>254
ミニラって呼んだら都合悪いのか?
そっくりなのに >>255
蛮勇が入らないかつトカゲが宗教上の理由で使えない場合に武力6の馬が欲しいデッキとかかなぁ >>255
武力と魅力ほしいとかかな
ただ、上げたらそれはそれで壊れる >>255
シンエイ開幕乙に知力将器で伏兵踏みに使え無くは無いな
でも普通は馬周姫採用するからなぁ
あんまり居場所ないね >>255
今ver100戦はしたけど、デッキに入ってるの見たことないです
昔の呂蒙ですら時々みるのに >>260
征圧0を2人入れるのはほぼC確定で初期配置の問題もあるし・・・ >>209
でお前はいつプレイするんだ?
ずっとパソコンに張りついてるが やっぱりなぁ
試しに使ったけど知力依存低くてそんなに高武力にならないし
せめて孫策って名前じゃなきゃなぁ このゲームなんで低ランクは降格できないの?
20連敗したら落としてよ >>265
トカゲと孫翔でじゅうぶんなんだよなぁ
二人をたして3で割ったようなマイルド性能だから意図的に壊さない限り出番は無いな よーし明日休みだし廃プレイすっぞー
とか思うけど多分9戦くらいで満足するんだろうな…🤔 司馬昭といい、ぐんぐん計略はやけに慎重に調整されている気がする >>255
まぁ上方待ちだろ
呉の旧カード勝率高すぎるから新カード他よりマイルドにされてるし >>266
今20連敗する戦績ってどの階級で新バージョンになってから何回プレイしたの? >>269
3の張飛とか相性ゲー凄かったしな
作業ゲーで磨り潰すだけ
わからんでもないわ >>264
お前と違ってクレサ店で毎日遊んでるが?
ああ、へたくそのお前はやり控えだっけな。早く消えろよ雑魚 新カード追加したばかりだとバージョンアップは暫くしないの?
同じデッキとばかりあたると少しやる気が削がれて来る 新孫策もだけど新高順もどういうデッキに入れたらいいんだ感が 唐突なクレサ店アピールとか最早恐怖しかないわ
神奈川は怖いの飼ってるなぁ 3州に元1品以下全員集まってるから
元4品とか5品とかは20連敗しててもおかしくないと思うわ
しかもどれだけ負けても落ちれないという 新高順イマイチ評価悪いんだけど使っててそんな弱いカードじゃないと思うんだけどな ランカーは基本格下引くからマッチングガチャの確率調整してるようなもんだし詐欺会社やめてください まだ追加直後だろう。縁で取った奴はともかく
新高順なんて自然に引いた人しか使わないんじゃね >>283
そのバージョンで筆頭に強いカード>>>>>そんなに弱いカードではない
散々言われてるから 3州で再スタートできるチケット1000円で売っても売れそうだな >>279
3州で72勝6敗とか狩りでも3州とどまれるのかよと思ったら72戦6勝か、、、
どんまい頑張れ応援してる ユーザーの側に立っての配慮がクッソ下手だよな大戦の開発チームって、昔っから
最新20戦20勝の猛烈な勢いを保ったまま州を通過中の身としてそう思う 計略打たれるたびにアワアワするレベルだからな
がんばるよ 君主名晒すのよくないですよ
名前隠すぐらいの配慮しよう こういう奴のほとんどが意味分からんデッキ使ってるからな
そら勝てんやろっていう
本人が楽しんでればいいんだよ >>291
こだわり勢でしょ 俺は尊敬するわ
腕がないとデッキもローリスクだったりボタン
頼みなデッキばかりになるから困る
ローリスク(騎馬は1.5一枚)
ボタン頼み(魅力単多勢号令七枚) 晒すも何も本人公開しているならよくね?
少数の例外だからこそネタにしたいんだろう 今日初めて新孫権デッキとマッチしたんだけど、速度上昇はともかく武力5しか上がらないんやな
青も速度低下がキツいし陸抗デッキで良くね?感がすごい >>291
サブカ晒すのはバンバンやればいいが、真面目にやってて悔しい思いしてるやつの名前晒すのはやめろよ >>297
わざわざ拡散せんでいいんじゃね?
配慮が足らんよ たつを配信してるがたつをの軍師力すげーなジュウザが負けそうな場面を何回も何回も救ってる ここに晒される本人がどう思うかだからね
問題になるかどうかはその人次第だから名前隠すくらいはしておいた方が無難 >>298
計略事態は上位互換だけど
部隊関係なく、効果引きだせるっていう点のみ
槍2.5の時点で、それなりに縛られてんだよなぁ…でやっぱり陸坑でよくなるんだよね ツイッターの画像貼るのと、たつをさんのYouTubeURL貼るのと何が違うんだよ… 新孫権は青こそ本体
衛軍とあわせた究極のタッチダウンをくらえー 俺もだけどやりたい事をやれたら勝てるデッキを使って前まで2〜4品ぐらいだった層は
今はやりたい事やっても姜維や司馬師にすり潰されるから負けまくる >>307
この間違い方する奴ちょくちょくいるよな マッチング糞なのに勝敗でプレイ料金分けるって愚作だよなぁ
それを改善しない今回見てもうダメだよな >>6
てんかむしょーとか呂布子ちゃんとか出すんだろ >>311
このバーウプで2縁はスタート時に入るようになると思ってたわ 新孫権を青目当てで使うなら無特技っていう完全上位互換がいるんで… >>311
ブーストプレイってどの層が使うんだろうな? 尻舐め「最新0勝はこだわり勢」
前バーからの全体戦績見ると5割程度の人にそれ言えちゃうんだね >>306
一般人と有名人晒すのは違うやろ
それすら分からないなら、目障りだから失せろよ 孫権の青は結構動けるけど突撃無理
突撃分補えるほどの武力上昇がないから火力が思ったよりない >>313
旧カード率が高過ぎて結局初戦負けは進軍せずが安定だしな ブーストプレイは時間貸しの店で使うんだよ
初回クリア3縁は捨てて開幕落城出来るステージガンガン回す >>302
結局これだよな
ランカー様がマッチ回避して軍師してもらえば負けるわけないんだから、そりゃ集まって格下狩りを楽しむわけだ
無料進軍で露骨に優遇までされてるしなw ブーストは縁欲しいけどプレイが怠い時にこの前五回くらいやった 3と戦国に比べてオリジナルデッキで遊びにくいんだよね
安く遊びたいからテンプレばっか使ってる
たぶんこれは全体の傾向としてもあると思う。 >>306
たつをは拡散してくれと言ってる
この人らはそんな事頼んでもない
普通にどつかれても知らんぞ 負ければ負けるほど金が掛かる昔の仕様なんだから普通はそうなるわ
初戦勝利の価値は昔以上だけど 勝てば得するのはいいけど昔の5品の楽園みたいな
雑魚同士で遊べる場所がないのがキツい 無料進軍に文句つけてる奴は勝てない下手くそアピールしてんの?一般の人でもそれなりに恩恵あると思うんだけど さすがに今の料金プランに文句言ってるのは乞食過ぎんよ
クソマッチング過ぎるのはそれ以前の問題だが 新料金設定よくわからんよな
前は勝ったら無料進軍、負けたら終わり
だったけど 戦友が100円にまで安くなったのにまだ楽園を探すか >>309
やべえ、伏兵0のデッキじゃ勝てる気しねえ >>331
だいたいの人が負けたら300円入れて縁進軍で20縁もらって3戦目サービス進軍だと思うよ
ブーストプレイはプレイ時間取れないブルジョワ通り越して社畜向けプラン >>274
毎日してる割に3州で狩られたやら荀カン上方候補とか頭悪い発言とかしてるよな、お前は
毎日してるなら九州には来てるよな、勝率5割で行くからな
わかってる人間に嘘はつかん方がいいぞ 勝ったらもう1戦
負けたら300円でカード進軍とサービス1戦
だな
ブーストはスタンプ来たら本気出す >>337
いや3州で狩られたとか何の話だ?そもそも俺は4州スタートなんだが
荀カンは上方でいいだろ。あいつだけ押しが1歩弱い 一部の人は1戦目負けたら300円進軍
2戦目負けたら自身への罰として300円進軍とかやってるぞ 初戦負けても3戦目まで確定になるから300円追加しちゃってる俺はまんまと策に掛かってるわw >>340
でどこにおるんだ?
毎日同じワッチョイで頭悪い書き込みしてるが >>340
さすがに荀カンを上方はエアプと言われても仕方ないぞ >>342
縁20のドルルルンが悪いよー
あれのせいで初戦負けてもまぁいっかてなる >>343
ちょうど才谷屋と同じだよ。まあ分かる奴はこれで分かるだろう >>328
1時間1000円ぐらいの安い趣味だと思うし、勝ち越してるから無料進軍の恩恵も受けてるんだけど
初戦に負けたときに不利益を被るって負の感情が生まれるから好ましくない。
勝てたら無料進軍とは思えないんだよな。 よくよく考えたら1000円持ってるとして
1戦目負けて300円進軍だと2セットで6プレイ、
1戦目負けて2戦目キャンセルする場合、5戦中1回でも勝てば無料進軍含めて6プレイできるんだよな
つまり勝率20%以上の人は、300円進軍しないほうが安いんだよな 無料進軍のみだと勝率50%だと縁ってビックリする程貯まらんからな >>347
小学校並の嘘で吹いた
有名プレイヤーの名前出せばなんとかなりますか? 縁進軍のポポポポポポン!!が聞きてぇんだよ 最新1勝なんてよくあるだろ
ちな元覇者
最新って19勝のときもあれば0勝にもなったりするもんじゃん
判断力くん逝くとしぬからしゃーない >>351
そう考えていると1勝も出来ず
300円進軍しとけば良かったと後から思う >>358
さすがによくはないw
せいぜい7から8だわ
そこまで落ちるなら一息入れた方がいい 疲労感ある時は最新5〜6勝わりとあるな
頭冴えてる時は14勝前後になる 聴きたい
とか言ってる時点で素人感全開
俺ぐらいのレベルになると最初からブースト以外の選択肢ねぇから
月曜夜に生祭り???
ヨッシャーその時までに縁貯蓄500したるでェェエ
っていうのが正しい在り方であって
配信者は駆逐すべき害悪でしかないわけで 仕上がるとダメだとわかっててもやってしまうから仕方ない ブーストプレイした時の縁が増えたときの音が大きすぎて恥ずかしい件 義勇ロードに無料進軍欲しいわ。
全国1試合目に負けないと進められないからもどかしいw まず一戦目に
「あっこれあかん」ってレベルで仕上がってる時ってあるじゃん
仕上がってるから頭も逝ってるわけでチャリンチャリンするわけよ
で最新0勝とかになるんよ、食事?休憩?そんなことよりチャリンチャリンだ 恥ずかしい
(笑)
むしろ優越感に心酔して良いのでわ
おまえこそか選ばれしもの
上級国民様であらせられるわけだ 縁ブーストのジョリンジョリンは気持ちいいが5枚排出全部SRやってみたいんじゃよ
3枚は1度だけあるが 初日ブースト6回程して(それもカード3枚)それ以外は1回しかしてないけど縁340程溜め込んだぞ…
要らないSR、R解任とそれなりのプレイ回数あれば縁回復なんて気にしないわ >>348
3時間3000円で毎日やったら90000円だよね。
その90000円が一月あったらどんなことできると思うの?安くはないよ。
海外旅行だって行ける額だし、ゲーム機だって二台は変えるんじゃない?その金額を一月で消化するのを安いって言えるかな? 三枚SR一回だけあるな
張角 暴虐 張角だったはず 負け続けてもランクが下がらないから盛り返せず最新1勝とかになるんだろうな
前なら20連敗とかすれば覇者から2品くらいまで落ちただろ >>370
毎日3時間やる趣味とか完全にドはまりして金額とかそういうこと気にするレベルじゃねーだろw ★勝率50%で2800円
初戦負けたら進軍しないマン:縁14 試合数21(無料進軍7、初戦負け7)
初戦負けたら300円進軍マン:縁88 試合数20(無料進軍4、縁進軍4)
★勝率20%で2200円
初戦負けたら進軍しないマン:縁6 試合数21(無料進軍3、初戦負け8)
初戦負けたら300円進軍マン:縁80 試合数22 (無料進軍1、縁進軍4)
20%の方端数合わせ面倒だから無料進軍多目に換算 >>370
毎日3時間とかタダでも無理だと思う…。
頑張って1時間が限界だし、毎日は無理…。 海外旅行より大戦プレイを選ぶ人なんて、さすがにおらんよな 正直縁いらんのよね
縁貰わずカード一枚多く貰えたら最高だがそれはないか 印刷といえば三国志大戦4になって始めてのプレイの時
「武将カードは?カードはどこでてにいれるの?」
「武将カードはどこから出てくるの?」と武将カード探したのは俺だけじゃないとおもう >>370
まぁ人によるとしか
ガチャ課金とかスロとかそれぐらいさらっといくし
俺はアホらしいと思うが 大戦にしろ旅行にしろ結局のところは個人の趣味だからな
あとは自分の財布と相談して楽しめばいいんじゃないかな 子供とか旅行にいっても
窓から風景とか見ずにすっと携帯ゲームしてるよな・・・ 勝っても負けても無料進軍した事なかったわ。ゴミ将器と分かってても未だにカード引く楽しみが消えない。 今さらでスマンが、装の城門、前線防柵って解の宝玉の柵の効果ありますかね? 縁進軍してる人に聞きたいんだけど、縁7でカード1枚ガチャれるならガチャる? >>333
麒麟児大斧飛天だったけど何故か増援打たれずにそのまま割れたわ
普段使ってる騎馬単文帝求心だったらゾッとする相手だな >>391
全カード全将器からレアリティごとそれぞれの排出率にそってランダムで
しかもその都度プレイングで印刷が必要になる、そんなガチャはまっぴらごめん
だから縁進軍してるンじゃないっすか >>391
縁進軍は目当てのもの引きたいから縁進軍してるんだぞ
ガチャやるならカード進軍やってる verupしてからSRやRを絞りすぎ
50枚引いて縁やさんぽけ金貨で引いたもの除くとSR0でR3とかおかしいだろ
どこまで搾取したいんだ? SR欲しがってるのにカード進軍してる人って
中学生の数学すら理解してなさそうで可哀想に思える LEも縁でSRとってトレ希望だしたほうが早い気がする >>398
お前は魚釣りに行って魚屋で魚を買うのか? >>398
高校や大学の数学はどれぐらい理解してる? ガチャのメリットって副揃いのカードを入手する機会が増えることだと思うんだよな。
どうしても欲しいSRはヤフオクで買うわ。 >>401
釣りがしたいやつは釣りにいけばいいが
今日はアジが食いたい、マグロが食いたい奴が釣りにいくとかいって舟出して
釣れねぇとか文句言ってるのは1000%アホだろ? >>401
魚を釣ること(カードガチャ)が目的なら釣る
魚(カード)そのものが目的なら買う
>>402みたいな比喩理解できねえやつって中学生の国語すら理解してなさそうで可哀想に思える あー、なるほど
>>401とか>>404みたいな煽り返ししか出来ないレベルの奴が
このゲームのプレイヤーの一部に存在してんだな……
何か色々納得だわ
>>407
別に釣るとか言うんじゃなくて当たり前の事を言ったつもりなんだけどな
>>410
ほんとビックリしたよ…… >>370
そんなん言い出したら、他の趣味も毎日やってたらそれなりの金掛かると思うんだけど >>401は例え方が悪い
『下着泥棒に対してどうして店で下着を買わないの?と言うようなもの』という例えが妥当 風俗に行っても遅漏拗らせてるからイケなくて、結局家に帰ってオナニーする俺のようなもの? 紙のトレカだって自引きに拘る人居るだろ
そこは損得とかの問題ではない >>413
いや俺は煽ってるわけでもなく、純粋に疑問なんよ
中学生の数学なんてそもそも数学ですらないわけで、
それを偉そうに例えに使う人はどれだけ頭がいいのか知りたい >>406
アホじゃねえ、釣り人なんてそんなもんだぞ
流石に生息してない魚は狙ってないが、今日こそ大物が釣れるかもと釣り糸垂らしてるんだ
釣り具セットで魚100匹は買えるが、魚屋で買った魚に意味はねえんだ 船で釣った魚なんか意味ねえ丘から釣るのが良いんだって言う
偏屈こだわり勢もここに イカ釣りに行って坊主になりそうだとサビキに変える俺もおる さんぽけ落ちを待ってるスーパーのタイムセール勢ワイ、低みの見物 >>421
中学生の数学(簡単な事、常識的な知識)だからこそ例えに使われてるんじゃね?
それに対して、中学生の数学なんてそもそも数学ですらないわけでとか
流石にトンチンカンが過ぎる 流行りカード使ってるわけでも無いのに
こっち勝ちの場面で空撃ちされると悲しいわ… 遮断6連でもやられんとなんとも思わんかなぁ
ボタンバシバシしてて当たったんやな、としか 速度将器ついてない騎馬って本当遅いな
朱儁からLE孫堅にのりかえたらまー遅い遅い 君主名に武将の名前使っててその武将使わないのはサブカと似たようなもんだと想うんだ 排出で引いたカード以外対戦で使う気は起きない
検証とかロードのイベント埋めならともかく 色んなカードが欲しい人はカード進軍
特定勢力や特定カードに偏って欲しい人は縁進軍
これはわかるかな?
下手くそな例えはこじれるだけだからやめてくれw 特に欲しいカード無いから
縁進軍してデッキパーツの副将器
カンカンしてるわ >>397
あるのか・・・中々強いな
遅くなったがサンクス 次のバージョンアップ時のアナウンスは、新姜維を軸に使用率的にバランスの取れたバージョンでしたとかごまかしてきそう
姜維と曹丕と文鴦きっちり下げてね 君主名変えてえ
せっかくかっこいい中二ネームにしたのに結局3の頃のクソだせえ名前で呼ばれる
ネコ耳とかぱぴことかの悲しみが分かるぜ >>370
独り身なら趣味にそれくらいぶっこめるんじゃね?
有意義かどうかはともかく
家庭あったら無理だろうけど 日本人特有の忙しいのが素晴らしい!忙しい自慢!暇人は叩く!
どっちでもいいけど、本当の勝ちは金があるやつなんだよ。
それが親の金でも自分の金でもな。 人間ってのは不公平でな。ニートと思ってた奴の両親がくちゃめそ金持ちで働かなくても余裕で暮らせる奴だたtりするんだよ 働かないと金がないと思ってる時点で貧乏人労働者のマインドだしなあ 新カード忠臣になってるやつってどういうプレイ頻度なんだよヤバすぎだろ 麻痺矢戦法は勿論だとして麻痺矢号令弱体化もワンチャンあるかな? >>448
上の方見てるとやべー頻度でやってるけど
その割に侵攻の上がりが少なすぎて上に行かないというね >>449
単体はワンチャンあるけど、号令は刺さるデッキと刺さらないデッキがあるから勝率はそこまでないと思うから下方は無理じゃね
>>448
日に数戦、多い時は数十戦くらいかな
https://dotup.org/uploda/dotup.org1631828.jpg 今の槍の強さならキョウイもブンオウをマイルド下方でいいんじゃないかな。また、馬単が蔓延るのはやだしな。 そっか、今ならまだバージョンアップ直後の戦績が見られるから何試合したかわかるのか
48勝27敗だった
思ったより負けてた
スタートがカオスだったからなぁ 元一品中で76戦して48勝だわ
マッチングがカオス過ぎて意外と勝てないし、姜維曹丕対策固まるまでは負け越したのが痛いわ >>215
ああいうところで性格がでるよな。
マウント出来る相手には尊大になるんだよな。 元覇者で52勝14敗
やっぱりごちゃ混ぜだとフリマ餌でもこんな戦績になるんだな にしこりの解説配信かなり参考になったから他のランカーもああいうのやってくれんかね、或椿とか
配信の試合中って質問しにくいしランカーの考え方聞けるのはたすかる 45勝87敗…5州から明らかに負け増えた
勝てないからもう辞めようかと思っている矢先にバーうpとは。またチャリンチャリンしてしまう >>463
お前みたいな低レベルじゃ見ても無意味だぞ マッチング修正しても「勝った後の侵攻値を上げました」位じゃね
そうじゃないんだけどな 五州=二品中〜上
六州=一品下
七州=一品中
八州=一品上
九州=覇者〜
これくらいに固まりつつあるかんじ 連勝ボーナスと連勝数で飛び州するようになればよくね
本当はスタート位置をもっと細かく分けるべきだっただけだけど そのうち銀プレまではすぐ行くようになるんだろうなあ >>466
頭の病気なら早く寝て睡眠多くとったほうがいいぞ 進行度上げるのめんどくさいから
10試合中5試合勝ったら次の州に昇格で良くね?
もちろん降格もありで。 七州から降格あるみたいだけど、これって六州に落ちたらまた昇格戦やり直し
なんかな、まだ落ちてないからわからん >>471
お前の低能は治らないから早く自殺した方がいいぞ >>473
いや昇格戦も砦も上がってから落ちてもやり直しはないよ
8000から負けて7980になっても勝ったらストレートで8000越える >>474
ああ・・・本当にかわいそうな人か・・・ 10州未満とかでもいいから、連勝で侵攻度ボーナスはあっていいなぁ。7周とかで前verのランカーが勝ってるのに+15とか見てると…… >>463
件の動画ならプンレクだよ
アカウントはがいせー
多分アカ自体は抜山蓋世のかな? >>475 >>477
やり直しないんだね、もう一回昇格戦とか面倒だと思ってたから助かるな
教えてくれてありがとう 4州スタートで58勝16敗だった
元フリマ底辺なんだけどかつて無いほど勝ててよくわからん >>480
見つかったわサンキュー
オープンレック、また一般会員でも見れるようになったんだな
あとなんか変なんに絡まれたの俺のせいやなすまん 配信は負けたらお通夜になるのが好きで
つい相手を応援してしまう 英知は修平型が結論デッキなのか
王異とか月姫とか入れてやってる人いない?
ていうかそもそも英知ユーザーいる? 群ウホ強くね?
2コス武8馬が士気8とはいえあの範囲の武3確殺ダメ計持っていいのだろうか、いやよくない
てか新董白ウホ入れた全突強いと思うんだが全然話題にならないな 英知はよほど噛み合ったデッキ作らない限り、
素武力盛った求心の方が強いとか言われてしまう 英傑もほぼ見ないがそいつらより強いかと言うと今はそんな事も無いかな コンボデッキの武力を1回の赤ボタンで超える桃園ってやっぱ壊れなんやなって バランス型の号令使ってるけど、
群ホウ徳は呂布と両サイド攻めでどっちでもいけるぞの圧かけられるとクソめんどい 蜀と群雄の勢力差は完全に無視したとして
群馬と白銀ってどっちが強いの? >>493
瞬間火力の白銀 荒らし力の群馬って感じじゃね? 俺は群馬の方が嫌いだわ速4ならだけど >>494
計略効果見る限りだと荒らし性能高そうよね。
白銀は速4持ってるけど、群馬は突撃活3しかないや…。
厳選するかあ。 >>487
前突は範囲広くないと弱いと思う
神速と比べて征圧低い武力低い士気漏れ対策の長時間計略ないで当たって全然苦にならないわ はやても上方貰った時は喜んで使ってたのにな・・・
司馬昭増えてきたと思ったらたつをが使ってんのな
強い奴が使うと難しい奴も簡単そうに見えるからかね >>495
使うと分かるが士気5で荒らすだけだからな
相手が象単孟獲でも押し込まれるくらい火力はない 動画作成混んでるねー、呑みながら待ってたけど間に合わないとは 司馬昭普通につええからな
下手くそは城出てからすぐ撃つけど
上手い人はライン中央手前まで白兵で上げてから撃ってる
攻城ラインつく頃には素8が武力12越えてきて5カウントは攻城戦できるから >>493
群馬千回以上使ってるけど同勢力にあったなら間違いなく白銀
群馬の採用はスペック要員で計略は裏の手としてはなくはないけどメインはれる計略じゃない >>493
群雄単でずっと群馬超入れてるけどどちらも群雄にあるなら白銀取るかな
群馬は初期武力+1と厳しい割には効果時間がそこまででもないから押し敗けることもザラだし
せめて計略の「突撃オーラ状態を維持している間」を削除してくれたらまだ違ったと思う 白銀は弱いとは言え、槍迂闊に消したら全滅するプレッシャー有るけど
群の方は下準備が分かりやすい割に、最近の号令だと馬超の方が武力負けしたりするから…
武力15以上で戦える時間が8Cぐらい無いとキツいかな?って >>497
たつを配信見てたらお手軽に見えるからねぇ
あれちゃんと伏兵一体ずつきっかりばらして城帰ってれば開幕潰されることはそうそうないし >>485
あれが結論にしたら弱すぎるだろ
足並み揃えてやらなきゃいけない事多すぎる割に攻城力含めてリターン少なすぎる
>>500
戯志才のフルコン型も成公英型の複数の高武力馬にかけ続けて荒らし続けるのもどっちも強いな
そりゃ強化戦法と同士気で複数武力+3だし弱い訳がない >>509
これこれ、そのような事を言うでない
麻痺矢を憎んで呉を憎まずと言うじゃろ >>502
平均より上なら勝てるんだろうが
平均より下なら勝つのが大変 >>511
浄化付き後方指揮の張悌も実は強い可能性が…!?
アレ、勢力制限無いから晋とのグッドスタッフで殉国しても良いんだよなw >>512
マジですか!?
本家本元衛カンさんのファン辞めます そういや孫皓→張悌と繋いだら毒消えたりしないのかな 開幕台詞で滅多に見ない面白い奴とかいそう
カップヌードルは「3分で城を落としてやるぜ」だったたかな?そんな感じのこと言ってた
3分かからず負けたわ 縁を常に400以上確保してないと落ち着かない体になってきた。 たつをデッキ、あれかなり理に叶ってるんだよな
司馬懿以外、全員覚醒持ちでかためてるけど
魅力5+将器士気×2と開幕大攻勢+司馬懿の計略で一番弱い時間をフォローしてるし(あまつさえ攻城までとってる)、
相手がカウンターとれるころには覚醒値がLv2になってて、
後は羊コ司馬昭で隙がない >>514
個人的には群雄と組むのも面白いと思う
孫皓もだけど、多勢とのフルコンとか
同盟もあるし
>>516
敵の計略がだから向こうがうった孫皓なら消えるだろうね
>>519
あれは開幕高知力伏兵2枚が強い
知力13の伏兵とか踏んだら大概死ぬし >>517
開幕台詞と言えば復刻連中は無理やり付けたような台詞ばかりかと思ったら快進撃はなんか合ってた
というかあの台詞初めて聞いたんだが 前からあった? >>517
ラーメンが買えるゲーセンなら
悔しくて買って帰ってたな >>521
どっちかと言うと自殺を手伝う幇助じゃなくて
自殺を決意させる教唆じゃねえの? >>525
福岡キャラバンで武将は全部台詞撮ってるって言ってたが
だから、李傕にも伏兵台詞がある >>523
マヌガスは今回も新キャラで収録してるからその時取ったんじゃない
LE呂布の人はもう故人だからどっかから引っ張って来てるんだろうけど あ、快進撃か
私市さんも声優現役だから録ってるんじゃない
それこそゲームやってる中の人に聞くのが一番早そう たつをデッキはあれはたつをの守城スキルがあるから使えるだけで普通のやつは開幕攻め後の相手の攻めで
城ダメ取られまくって負ける。つーかたつをレベルならわざわざあんなの使わなくてももっと強いデッキ使えば
簡単にランカーなんだろうけど これだけ完璧な試合運びしてても曹丕英知が逆転勝ちするんのか
これは下方修正待ったなし 言われるほど弱くない新号令
司馬招・呂蒙・陸孫
こいつらが弱いって言われるのは納得いかない。こいつら下手にアップさせたらアカンぞ 開幕カットインスキップとボイス無し動画作成機能を切に希望する >>520
流石に今の桃園にまだ文句言ってるのは自分がゴミより格下だと自己紹介してるようなもんだろ >>537
は?
使用率見たら腰抜かすぐらい使われてるであろうから正しいでしょ 開幕奥義いつまで放置してんだよ
20cでいいから打てなくするか効果弱体しろ >>535
司馬昭と孫権は青が+1か+2
陸抗は範囲を少し広げれば良いとして
呂蒙はどう足掻いても弱くね?
武力盛っても士気7号令返せんかったぞ 今日暇なんだけどやっぱいつものアプデ前と同じで下方確定組を最後に使い切りたい奴しかいないからすぐ飽きるよなぁ 開幕20c以内の正兵・大攻勢・増援は弱体とかそういう細かい調整できないのがホンマあほ
7州以下見てみ?開幕ぶっこみタイプが横行してるから どちらかと言えば姜維より華麗恥辱の方がどうにもならない感強いから嫌いだわ
守りの華麗が鉄壁すぎる
>>541
それならガチガチにメタってやればよかろう >>535
とりあえず武将名ぐらいちゃんと書け
どんだけ間違えるんだ
>>540
SR呂蒙は連還からませて丁奉と組むのが一番安定してる
まぁ丁奉が強いんだが
>>541
結局出てくるのは同じデッキだしな
相変わらず姜維曹丕、魏4やら
回復舞もなんか当たるな
まぁ強目のデッキしか当たらん
>>543
マッスル郭淮あっさり溶かしてたの笑ったわ
あんなん開幕デッキしか勝てんw
昨日は相手が開幕ミスったから勝てたが >>543
勝てるからいいって問題でもないじゃないか
それにメタって圧勝するよりはやりたい事やって惜敗の方が好き派だから >>538
え?お前このバージョンの使用率知ってんの?
公式ですら数字出してないのに気になるわ、教えて教えて?
あともちろん下方って言うなら勝率も大事だよね
そんなに強く言うならきっとすげー勝ってるのをわかって言ってるんだろうから勝率も教えて? 上方でバランス取れとよく言われてるけど、放置されたカードは一生使われないんだからマイルド環境のほうが多くの選択肢出てくると思うんだけどな 快進撃の開幕台詞は使い回しだよ
天下はもう目の前だ、は3では落城台詞だった >>548
マイルド環境だと、そもそも計略要らんってなって
ゴリラとかマッスル編成大正義の武力要員以外人権失くすだけじゃ… このバージョンって
最初→「うはー司馬氏ヨウコサイッキョ!」
ちょっと経って→「いや待てキョウイやばくない?」
それから→「キョウイ氏ね。文帝とか言うくそ薄デメリットも氏ね」
今→「三国4の中でも屈指のつまらなさだった」 どうあがいても同じ結論にしか達しないだろお前みたいなのは >>552
流行が絞れればメタも張りやすくなっていいかなって… そもそも下方より上方でバランスとった方がいい理由は
愛用してるカードの使用感が変わったらやめる奴を危惧しての事だぞ 新R以上でいえば魏延高順あたりは全くマッチしなかったわ
計略的に使いどころがわからん感じなのかね?
魏延の8/3城とかそのままUC高順に移植してやれよって思いました たつを型司馬昭面白そう
王元姫を士気上昇にしなかったの失敗作なあ ワイはこのバージョン好きやったで。騎馬単少なくなって特に晋やキョウイはデッキ的にカモだったし 新カード云々以上にクソマッチング次第なんで雑魚狩りしてたやつは楽しくて
狩られる雑魚はつれぇわ状態だろう 面白いかどうかで言えば別に全然面白くなかったけど
騎馬単が死んでたから良いバージョンだったわ EXカード欲しいんだけど龍玉は天下統一でしか取れないの? >>562
ランダム発生の争奪戦でランダムで60もらえたりする >>556
上方足りなきゃ環境変わんないし、ぶっこわすわけにもいかんから暴れてるの下げたほうがーみたいな
アッパー大成功っていつ頃だっけ いつも思うんだけど開幕乗ってる馬が道産子に見えて仕方ない >>562
全国対戦の争奪戦
義勇ロードのイベント消化
.NETプレミアム会員のデイリースタンプ
などがあります。 >>557
バードマン魏延はもう本当になんのためにいるのかわからないカード
高順は士気下げるか威力上げるかしないと計略は死んでる、暴虐が上方されれば焼けない壁要員で使われると思う。現状は劣化トウトナ、セイギ >>556
下方でバランスとった方がいい理由は
上方だと各カードのシナジー考えないといけないから手間が倍になるからだぞ
調整期間が倍
調整枚数が半分
お前が開発費を出す
選べ 何も考えずに上方アプデする
1ヶ月のオープンβ(有料)を開催する
何も考えずに上方アプデする
以下繰り返し
これでいいんだゾ >>552
だから兵種バランスや将器まで弄るべきでしょ
弓攻撃下げたんだから馬も下げるとか 2のころから桃園使ってるからよほどの死に修正されなきゃ使うけど
仮に+8の5Cとかにされると流石に厳しいなあと思う http://www.am-j.co.jp/
夏候覇を下げてそれで客がやる気出すかって事だ
結果はこの通り。FGOに持っていかれた感はあるけどな >>556
ホントに使いもんにならんかったらさすがに戻すから
呂布とかもちゃんと戻したし
張角張遼みたいに殺されっぱなしのヤツもいるけどw
>>568
あれは回復舞に入れて張り付けるカードだぞ 今は開幕宝具ホント多いな。噛み合う新カードが多い
3の開幕賈詡の精兵戦陣とかを思い出す 桃園は確かにいまだに使用率高い号令だとは思うが、じゃあ蜀の号令で今の環境でいいデッキ他にあるかと言われるとなw
別にまるっきち戦えないわけじゃないが、パーツ的に他の勢力の号令で良くねってのばっかりなのが おそらくまーた正兵と大攻勢弱くされるよな。いい加減士気も悪さの元にしかなってないんだからこれも削除でいいよもう >>569
ただ、下方メインでバランス取り図って過疎らなかったゲームはほとんど無いからな
元がどうしようもないレベルで崩壊してたならまだしも、今の大戦はそこまで酷いってレベルではなく、むしろ過去のシリーズに比べると基本システム含めマイルド過ぎるぐらいだし >>571
雑にしか調整できない前提なら極論これでいいよ、前verの最強に上方で合わせるをひたすらやっててくれていい
最強に合わせて上方してんのに前の最強が落ちるから新しい最強にヘイト貯める先が変わるだけになる >>511
魂込めた強化戦法はそろそろ見直して欲しいな >>578
大徳→パーツ含めてパワー不足
武神→地図の下僕
八卦→殆ど見ない
麒槍→自分に殺された
個人的に新法正期待してたんだけど・・・ 桃園以外ろくな号令がないといういつもの文句は
桃園に慣れてるから他がダメにしか見えない贅沢病だろう 蜀共振くんは、超絶号令でもないのに槍増やせとかいう罰ゲームが今の環境で辛過ぎるから寡兵車輪関係ないと思うw 足並み揃えて士気6,7使う号令よりぶっこんで士気5で攻城取れる今バージョンがおかしかっただけなんや
そんなん誰もマイルド号令なんかは使わないわな >>580
勢力大攻勢もだけど、解が3つ付く神速や車輪も地味にヤバめ
開幕車輪大攻勢で士気疾風増援で貼り付いて、更にダメ押し計略とか中々分からん殺し出来るわ >>586
パーツ的に桃園以外は他勢力の号令デッキの劣化版みたいになるから・・・ >>587
今の武神八卦ってどんな編成なん?
八卦 武神 白銀 ムシブギョー とか? >>587
武神八卦はさすがに今は弱いわ、八卦強いバージョンですらWライダー型より弱かったし、今の武力依存じゃやる意味ない
武神はほぼ地図専用パーツでしょ >>588
馬姜維は本体が号令もちの馬なのがダメなんだろ。
槍の枚数自体は増えても問題ない。 >>595
槍メインの号令デッキの時点で他の流行してる号令デッキより号令が強くないとデッキとして成り立たないよ
ライン上げ途中で部隊削られるデメリットが他の共振よりきついし >>586
蜀で陸抗文帝あたりとやりあえる号令ないのがそもそも悪い
低コススペック上位とかもう昔の話で裏の手頼んないから戦い方の引き出し少ないし
麒槍あたりはやり方次第で戦えるが
>>591
広島にたくさんいるよw
>>587
武神八卦なんかとんと見ない
張苞と組んだり伊籍ひたすら投げる斗かの方がまだ見る
>>595
あいつ槍だと弱いだろ
覇騎の劣化版にしかならんし
武力14の馬がマウントなり出来るから戦えるのに 麒麟児等がいるから弓1入れたいのと騎兵欲しいっすよを両立する仁義なきデッキが割と理に適っている説 >>585
八卦は何考えてあんなゴミステなんだ?
初期のパラメータで時代遅れならエラッタしろよ
オンデマンドとは… >>597
高コス騎馬が号令持ちなのがダメって言ってるんだぞ?
姜維が槍なら白銀入るやろ。 ジュンイクの武力上げといて諸葛亮のあのスペックはマジでわからん。しかも計略がうんこスペックらしく超強いとかじゃないし
ソウヒにいたっては「お、スペック抑えられてるな。え?制圧3馬?」だし ジュンイクは武力4のイメージない
魅力つける方がイメージに合ってた スペック悪くて計略強いが許されないから、スペック悪いのがただただ短所にしかなってないカード多いよね >>601
あの武力上昇のデッキで攻城術ない2.5コス武力8槍とかただの罰ゲームだわ・・・
あと白銀が入ったからなんだというのか 八卦とかは糞雑魚スペックの代わりに計略超強いでいいと思うんだけど
糞雑魚スペック無視して計略強すぎ修正しろって奴がすげえいるから 今こそ専用将器「井蘭活用法」を実装すべきなのでは
……どんな効果なら使われると思う?あ、複数効果とか計略時間+5cみたいなアホな案なしね >>601
それこそ桃園でええやろw
似たような計略ばっかり出されても困るがな 八卦叩かれたのも、当事は武神ですらハイパワー号令の部類だった時代だったのもあるからなぁ
こんだけ号令インフレしまくった環境だとなおさらショボく見える 大戦1のころから孔明はクソステカードなのが割りと多かったからねえ >>598
青井のデッキは計略揃ってるけど、素武力低いから扱えない人のが多そう つーか4の後半あたりから本当に号令インフレしたな
3とか後期でも+5号令が普通に使われてたイメージだが、末期はそうでもなかったのか 諸葛亮
1.5 3/10/3 伏・魅・城
なんかこんなんでも別に今時なんともおもわんよな >>614
3の末期も号令インフレで英傑息してなかったよ
それで止めていく人多かった。 >>609
仮に馬姜維が槍になったとしても、桃園と馬姜維って計略の質が全く違うと思うんやけど…。 >>611
姜維が抑えてる騎馬単に弱いからどっこいな気もする >>615
戦国なら城ってだけで価値あるが、三国で武力3が城あるから何だって話だよなw >>615
丁度いいスペックに思える
孔明が城殴る機会なんて滅多にないし 今のバージョンまで殆ど全国やらなかった6品下位だったけど
ブンオウ出たし対戦やってみたら強い人ばっかりで
結局この一ヶ月間1勝も出来なかった
上手い人なかなか上がらないんだな >>574
それ夏侯覇下げたからじゃなくてフリマ幅を狭めた影響じゃね? >>620
戦国は統率でおしくらまんじゅう出来るしな
秀吉に何度虎口入られたかわからん 強カード暫く放置してやる気ある勢をフリマに誘導する作戦 城をカチ割るデッキがなくなると本当に爽快感のない地味なゲームになるからなぁ >>616
大戦3末期は普通に求心も大徳も手腕も現役でしたが
まあ、士気速度早いのに士気5計略を士気6計略レベルに上方しすぎて士気5計略が壊れて暴れてたけど
それでも英傑側も城使って守ってカウンターとか征圧がない分今より柔軟な戦略が取れたからなんとかなってた >>622
対戦の勘というか駆け引きというかCPUとは全く違うからあればっかりは数こなさないと見えてこないんだよね 大戦3の末期なんて逆境しかおらんかったやんw
嘘はよくないなあ >>627
城に向かってる部隊に対して直接ぶつかるんじゃなくて上から騎馬をかぶせる程度のこともCPU戦だと学べないしな… 3末期の1年って
蜀 共振、協奏曲、真桃園、グングン、鬼槍、侠者
魏 礎、共振、連破、英知、機略、戦騎
呉 二分、至高、神弓、最終兵器、名君、雄飛極意
群 まさしくん、強滅、傀儡、
漢 憂国戦計、魔道、逆境、神術栄光、決起神速
はっきりいって+5が割り込める環境ではなかった >>630
え?逆境もいたけど漢号令の方が多かったでしょ
1番多かったのは神漢号令デッキだったし本当に大戦3末期やってた? 爺さんやスレになってきたな
はよ麒麟討伐クエスト言ってきてくださいな 臨機応変使ってみたけど、計略どっちもあとひと押しやなぁ
せめて武力低下-5にしてほしい
士気4で武力4下げる奴いるしいいよね >>633
頂上のイメージからしたらダブルパレードよりも逆境の方が多かったかな 3末期は最後のEXが環境支配してた感
五虎将?天下無双号令?知らない子ですね… >>633
間違ったわスマン、漢号令や
逆境張コウのせいで勘違いしたわ 天下無双の大号令とかいう全員で無双できる夢のカード
なお 戦国には騎馬で8/12で城という化け物がいたらしい >>632
色々計略名が間違ってるけどわざと?
共鳴も天人以外は寧ろ英傑の方が楽に勝てたし、狼顧も大暴れはしたけど狼顧verだった1ヶ月ちょい以外は死んでたじゃん
あと、狼顧を入れてるのにハロルド孔明入れてないのも不思議 逆に年数重ねて士気6+5がトップメタってのもそれはそれでなあ 白銀兵力兵兵兵速引いたがなにこの白兵お化け
そりゃ計略マイルドになるわ >>632
武力+5が入り込める環境じゃなかったはずなのに最後まで求心叩いてる嫌魏がいたよね
今の騎馬ガーと同類っぽいけど 三英傑は基本だしそれを基準に調整して貰いたいもんだがな >>617
さすがに麒槍を槍で出してたら叩かれるてるわ
同名に受け継ぎいて、直前に桃園出たとこなのに
同時に同コスの勇槍まで出してる
少なくとも俺はアホかって叩くわ
蜀なんか使わんが
>>635
士気4で武力-5も-6いるぞ
-5の方は忘れ去られてるけど >>648
英傑が活躍出来る環境じゃなかったけど唯一求心だけは引き篭りからの軍師春華神速で壁ワンパンデッキはガチだったから強ち間違いとも言えない… >>650
流行りの号令大体士気7だしむしろ適正なのでは 麟槍は最大武力になるように組むと7コスを兵種制限させられるのがな
駿弓、覇騎と比べてそこが明らかに劣ってる >>655
征圧1と2の差は余程計略が強くないと埋められないからなー 上級配信毎回頂上状態で吹くわーみんなプレイ回数少ないだろー >>615
活の方がいい気がする
3は臥龍は活付いてたし >>652
あの環境でその戦法が通じるのは騎馬単対決と対快進撃だけだったのにな
英傑なら聖帝以上では大徳が1番多かったし
3末期の求心と同じ効果時間の大徳は強かったよ 6大徳、騎馬盛り求心、マッスル手腕で上位にいる猛者はおらんのか? 次verはおそらく上方も下方も来ないであろう、旧陸抗と無特技でもまったり使おうかな >>662
求心はいくらでもいる
大徳もずっと使ってる人はいる
手腕は陸抗に流れてるな、陸抗が強いから
ざっくり当たった感じだと大徳が一番パワー不足な感じするが 過疎末期ゲームの内容でマウント取ろうとするオジ多いな 求心は騎馬メインの癖のない+5号令っていう立ち位置あるけど、大徳は大徳でなきゃいけない要素がほとんどないからな
よっぽどカード自体に愛着もってないときつい >>665
嫉妬とか戒めで麒麟にめちゃ刺さると思うんだけどやっぱ他の号令にパワー負けするのかな?
配信見てると麒麟居ないから行くぜって行くと麒麟連戦するから震える 徐夫人はいい加減修正しろと思ったけど姜維に刺さるからそのままなのか
修正されたら呉の姜維対策は守城弓以外どうすれば 計略の
撤退足枷とかアホらしくなるからな
あとパンチ力自体が他所みたいに無いし 新法正は武力差7&範囲拡大
新陸抗は範囲拡大
新孫権は赤+6でオネシャス >>655
ワラだったら強いかもだけど号令デッキなら張翼関興に及ばないイメージ
個人的に城いらないから8/4/1にしてほしかったわ 行きたいけどめんどくせえ
最近はいつもこう
ひょっとして飽きてんのかオレ ??「残念SR筆頭が高順じゃて?まだ話題になるなんてマシな方じゃ…ワシなんて話題にすらならんからのぉ… さてそろそろ牢屋に戻らねばのぉ…」 >>674
おじいちゃんはもう頂上にも載ったでしょ >>674
法正じゃなくてお前が勢力無視のバグだったら間違いなく投獄されてたわ >>672
法正、英傑号令と同じ士気なのに何寝言を言ってんですかね >>669
ダメ計でも麻痺矢でも朱治でも守刀でも糸でも美周姫でもいくらでもいると思うが
弓主体の呉で対処出来ないなら他所でもキツいぞ 漢軍捨てたらクソゲー勝てるようになりました、麒麟も前だし増援しかしてこないからうんこでした
もっと早く捨てればよかった >>680
端からまとめて出して美周姫売って横弓
計略内容知ってる? >>687
お前の城が落ちるまでだよ!
単純な戦闘能力なら姜維より文鴦のが遥かに上だからな
王貴人と駆け落ちして何処でもやってける >>686
美周姫と美姫は別もんだからね
美周姫は割と入るデッキ少ないけど 雄飛をエラッタせず強くするにはどうすればいいのだろう
これからも環境に刺さるのを待つだけなのか >>691
もっとため時間を短くすればいい
どうなっても知らんけど >>684
守るなら攻撃兀突骨が一番楽だと思うわ
城門姜維ならライン上げる前に溶けるし、寡兵車輪も2回ぐらい弾く余裕有る
呉は横弓が有るけど、武力8、8、9の処理しつつ攻城取りに行くのは結構辛い まあ呉からすればしんどいバージョンだったわ
新カードはヘボカス
司馬師はきついし文帝はゲロやし
キョウイは他より守れるかもしれないけど勝てんのかと言われたら正直厳しい >>691
相方に孫策以外の2.5武力9騎馬が欲しい 呉には紡績ちゃんが居るじゃないですかw晋使いも震えとるでw 槍の槍撃無くして構わないんで、槍ワイパー復活しないかなー
キョチョ・テンイWワイパーでゴリゴリしたいんじゃ〜
今のプレイヤーもあのゴリゴリはきっとはまるはず
一騎討ち?知らない子ですね… 今の麒麟児って大車輪ってかチェーンソーだよね
神もバラバラにしそう >>699
魏なら徐晃龐徳のWライダーでゴリゴリしてるじゃないですかw >>700
その後はエッグモンスターネタにされ
図書館資料としては別のSagaにも輸入されたな >>705
張皇后もおっきいんだけど、特大って言うからには張氏貞並のデカァァイ!!みたいなインパクト期待しちゃうからなー >>705
車輪自体がそもそも脅威ではないしね…
漢劉備はゲージ貯めに使われてるだけだし華雄も張嶷も強いけど流行るほどではないし
ダメージを上げるなり攻城が止まらなくなるくらいしないと結局使われない
まあ姜維と文鴦は調整の必要あるけど スペックもめちゃくちゃ強いと思うけどなあれ
まあ一緒にきた槍ジョセイよりは使われてるだろw >>707
おっけい
もちろん乱戦するやつには車輪当たらん仕様な >>691
ver3の時は陸遜周姫と軍師陸抗でクッソ暴れてたよな
あのデッキ本当に嫌いだったわ 昨日今日とゲーセン混んでるな
アプデ前に混むってことは今バージョン面白いって思ってる人が多いってことか? アプデきたら面白くなると思ってるのか今とたいして変わらんよ AはBであるのか?
に
CはBでないと答えるアスペ >>708
華雄は士気4であの武力上昇は破格だと思う
張嶷も回復が地味にウザい
どっちもぶっ壊れとはいかない絶妙なバランスだからこのままでいいよ そういや大した武力にならんから忘れがちだけど漢劉備も強化車輪だっけ >>696
昨日知力司馬懿さんを覚醒させたうっかりさんがいて紡績ちゃん大暴れだったわ
まあ覚醒させなくても大暴れなんですがね 初めて知ったんだけど攻城兵って自軍の制圧領域なら足が槍兵ぐらい早くなるのな
みんな知ってた!? 姜維文帝文鴦使いはこの土日回数やってるでしょ
この3枚ほぼ下方確定みたいなもんだし
特に麒麟児使ってる奴は数も多いからな 華雄は弱いよ
ここの連中は守城弓一枚で姜維止められる手練れの集まりなんだから華雄なんて弓一枚あれば楽勝 攻城術もないし楽勝よな(城門たたかれながら)
ローテ下手おじさんは癒し玉つかおうかな、どこかに落ちてないかな >>726
守城弓1枚で姜維余裕なんて言ってるヤツ居なかっただろ
何意固地になっちゃってんの >>708
漢劉備はクソ強くて何回か下方されたし
今も皇甫嵩打った後張り付いてラスト打つには皇甫嵩の攻城術と噛み合って強いっちゃ強い
まぁ今ぐらいが適正だと思うが >>728
ID:bHZQWsvYp
0567 ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-dr7m [126.245.81.30]) 2018/08/31 11:55:43
>>563
対策って言っても守城弓一本入れるだけで十分なんだけどな
対策計略入れたらもう絶対負けんし
でもそれすらしないアホがうるさく喚くから姜維は死に修正でいいよ
どっちかっていうと文鴦や曹丕、楽チンを見逃すなよと言いたい
ID:sQ1cplbUp(2/5)
お疲れ様 華雄はこれで本人のスペックが良ければ使われたかもしれんが、あんまりデッキに入れたいスペックじゃないし計略はもっと強くないとまともには使われないだろう
城ダメはもっと増えていいから計略効果か時間は上げていいと思うよ、今は同じ士気突っ込めば余裕で対処できるし、無士気でも1発スルーでカウンター余裕だからあまりにも中途半端
あいつこそエラッタで城ぐらい付いても罰は当たらないだろうにw >>728
567 ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp05-dr7m [126.245.81.30]) sage 2018/08/31(金) 11:55:43.84 ID:sQ1cplbUp
>>563
対策って言っても守城弓一本入れるだけで十分なんだけどな
対策計略入れたらもう絶対負けんし
でもそれすらしないアホがうるさく喚くから姜維は死に修正でいいよ
どっちかっていうと文鴦や曹丕、楽チンを見逃すなよと言いたい
こんなヤツ前スレにいたぞ
周りからエアプ呼ばわりされてたがw >>732
わざわざレス引っ張ってくるとかよっぽど悔しかったんだなw 対姜維に勝てるようになってきたから修正しなくてもいいよ レスださない→そんな奴はいない
レスだす→悔しいでしょうねwww
まさに天下無敵の卑将軍 >>735
そんなもんすぐに引っ張ってこれるわ
適当なこと言ってるのは>>728だからな そういや姜維の文句はいっぱい聞くが自分のデッキを晒しながら姜維の文句言ったやつって居ないよな?
もちろん対策盛り盛りにしといてそれでも姜維に勝てないから壊れだって叩いてんだよな?
デッキ晒して? >>742
今の暴虐は、攻城兵と組んで隙間産業するしかないから高コス槍の居場所はなくね? エアプがエアプを晒されて顔真っ赤になる終わったスレ 正しいかどうかより
相手を煽って楽しくなれればいいのだ(池沼) >>731
フリマに華雄徐栄使って中盤で綺麗に繋いでくる人いるしまぁ割とやれない事もない
号令なしなら捌くの面倒だし
ちょい弱いかなとも思わんでもないが
士気4にしては悪くない計略内容 ゲーセン行ったら8台埋まってるどころか
ベガ立ちも10人ぐらい居たんだけど、一体何事? 明日の生祭りで上方修正貰えるカードが判明するからな
縁貯蓄しとかねーとな >>751
明日は三生で蜀お通夜、漢ハイパー上方(仮)だから最期の北伐では
verupは木曜あたりだっけ >>751
そりゃ楽しいからじゃん。もう雨も止んだからな
今の環境は傑作だよ >>746
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < ばーか! >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
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−−− ‐ ノ 禰衡 |
/ ノ −−−−
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−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
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| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__) キョウイが恨まれるのはローテすら出来ない事だから……。守りうますなランカーたちでも弓打つか茫然と見てるしか
出来ないってもうアホだよな >>751
今回はライト勢に配慮されたバージョンだったから客が増えた。
次のバージョンはどうなるかわからん。 つうか暴虐=攻城兵ってイメージ辞め欲しいわ
暴虐は馬槍デッキのイメージがどうしても抜けない さんぽけガチャで馬元義を厳選したいんだけど
ガチャの結果が思わしくなかった場合
印刷しないという選択はできるのはわかるのですが
溜まっていった要らない馬元義は削除できるのでしょうか? そう言えば昔于吉落雷とかあったけど天候カード出してくれよ。【猛暑】とか出して戦場にいると
じわじわ兵力減るとか デイコウはよりによって漢だから追加を知らない人多いのかもな
漢鳴でもないし使い道に困る >>759
3までは槍馬がテンプレだったけど、4で攻城兵を強くし過ぎたせいでな・・・ >>758
ライト勢にクッソ厳しいバージョンのイメージだったわ…。 開幕乙と言えば弓呂布入ったやつあるじゃん?
あれ結構めんどくさそうなんだよな
仮にカギに一発殴られたとして弓呂布の守りからそれ取り返すの結構大変そう 姜維と言えば今黒炎アーカイブ見てるけど対面出ていた忍野忍姜維が開幕反対に黒炎に18カウントで落城されてた
流石にランカーはしっかり対策して甘え姜維をがっちり咎めるな 言うてまんま3の陥陣営をそのまま出したら叩かれるってレベルじゃない訳だが 文帝なんでそんなに叩かれてるのか意味わからん
叩いてるやつ絶対使った事ないだろ?
使うとわかるけど全然勝てないぞあれ
使ってないから修正なら修正で全く構わないけど死にカードになりそう >>772
歩兵になって士気増えて武力も昔よりあがらないけど既にい、いますよ
あれ士気4じゃダメなん? 黒炎ってこいつ元千葉出身?
昔の知り合いっぽいんだよな >>768
3でも攻城兵型のテンプレあったよ
主に海外が使ってて、攻城兵の乱戦範囲が他の兵種より小さかった事を利用したラグ利用デッキだったけどね 文帝はバランス型はそんなでもないと思うが、騎馬単や騎馬盛りの文帝とマッチするとやっぱダメだろと思う 飛天がボロ負けしてる試合は本当に飯が美味いな
さすがぽろぴさん 蟻の人のデッキ開幕弱すぎない?
元姫じゃなくて夏侯氏入れてるからそれで何とかするんかな EXカク入れて適当に引っ張るだけで文帝に負けたことない
上位陣はともかくあれ絶対そんなお手軽に勝てるカードじゃない 曹丕持ち上げる人の書き込みって、ランカーの動画見て上から目線で大戦を語る
香ばしい人達の雰囲気がバリバリ出てるんだよなあ。 >>775
晋や姜維があれだけ大手を振って暴れてる環境で曹丕がコンスタントに勝ててたら、それは強カード通り越してぶっ壊れだわ
今までそれなりに強かったはずのテンプレ求心や魏武が絶滅危惧種になる環境だぞ 曹丕は普通に修正必要だとは思うけど万能だと思ってるやつはエアプなんだろうなとは思う 逆に曹丕評価してないのは組んでる文帝デッキの編成が弱いんだと思うけどなw
英知入りとかあんなのはランカーの白兵スキルあるからであって、俺らみたいな凡人が文帝使うなら槍はいらん
つえーつえー言われてる姜維だってちゃんと回復とかとセットにしてデッキ組まないと弱いんだから >>763
ありがとうございます
初心の章で排出が決まった要らない朱桓、孫桓、韓当が
消せない仕様でさんぽけもかと不安でした 強カード使って普段勝てない様な相手倒して行けない様な所まで上げると後でエライ事になるから程々にな
4の漢軍with馬謖や全盛期夏侯覇使って修正後最新5勝までボコボコにされて定位置に戻された 思うに誰も姜維と曹丕の修正は望んでないんじゃなかろうか 姜維は車輪ダメちょっと落としてくれればそれでいいよ
ソウヒは死んだら二度と戦場に戻れないくらいペナ長くしていいよ >>791
別にえらいことでも何でもないじゃん
今楽しく大戦を遊ぶ。それだけだろ >>792
いやさすがにそればっかりになるから下げておかないと仕方ない
姜維も文帝魏4も文鴦荀カンも相手してても飽きるし
というかもう飽きた 文帝を姜維と同じお手軽枠扱いしてる奴はちょっとね
どうせ騎馬嫌いが関の山なんだろうけど >>797
>>798
上でも下でも出てくるぞ
知り合い新呂蒙使ってキレてたわw
新呂蒙が微妙なのはさておき 文鴦は回復だけでも殺してほしいわ
回復までいらんだろあんなの 次バージョンで階級とかマッチング関連なにか変えてくるのかね。
英傑ランキング再開したら、そこでカップもらい続けてる人なんかは全国対戦に本腰入れるんだろうか。 >>799
呂蒙使ってんだからそりゃ騎馬に弱いだろうがよw
文鴦は将器の迅速と青が下方臭いゾ
兵力回復下方してほしいけど、どうなんだろ 頂上見てたら2の後期の1コス騎馬攻城オンラインを思い出したわ
激サム試合で萎えるわ 曹丕は制圧3が余計だわ
弓時代が3だったからとかの理由だろアレ 玄妙は昔は武力1だったからいれるだけでも不利だったんだが
今は武力4あって最低限の仕事ができるのがな 開幕正兵ぶっ放すデッキとかだと城内治癒とかほぼ意味ないから
城門か前線の柵がいいんだよね 暴虐上方して欲しいなら攻城兵の仕様を旧大戦に戻さなきゃな >>807
そうだよな荀ケはやっぱ1コス1/9がしっくりくるよな >>790
アレは予約確定状態にされるからね
順番を入れ替えたりしてずっと逃げてるけどそろそろ限界がきそう 姜維文鴦文帝は下方するだろうが桃園も下方されるかな?
確かに姜維のぞけば蜀=桃園くらいのイメージだが、勝率はお世辞にも高いとは言えんだろ(まあ自分が負けてないからって話でもあるが)
もし桃園殺すならまた大徳や孔明を今の司馬師くらいに強くしてくんのかね?
個人的には明確な弱点がある桃園より単純に強くなると弱点を持たない(対策しづらい)大徳や孔明の方がよっぽどやっかいだ >>804
出てくるかどうかの話だろ
魏4使いも魏武使いもこぞって乗り換えてるのに
出てこない訳がない
魏武自体たいして弱くもなってないのに
>>806
柵も要らんかったな
あれであるから開幕系の対処もだいぶ楽になる
たいしたクソスペになってないのがホントダメ 適正かはおいといて司馬師も仕込みがいるって制約はあるからなあ >>808
前線柵+弓呂布は完全にトーチカ
迂闊に伏兵残すと柵破れずに前線崩壊するわ >>791
姜維使って8州最新18勝だわ
正直楽しい 文帝魏4
文帝7、張遼or徐晃9、龐徳8、カクor陳宮1
総武力25→33
神速
張遼9、龐徳8、楽チン6、楽進4、カク1
総武力28→32(楽チン、楽進)
騎馬単にしたって5枚神速の方が強そうだけどなぁ
文帝騎馬単は確かに強いしウザいけど 魏武曹丕のスペックってなんだったのレベルのスペックしてるからなぁ文帝は
しかし修平さんがあれだけ我慢して我慢してやっと勝てる文帝英知って凡人には難しいね……。あの人に合ってない気もするんだけどw >>819
文帝は、素武力10とか11の馬が誕生するのがきつい 文帝嫌いなら呂布か衛カン入れとくだけで勝てるぞ
騎馬単文帝は知らね >>811
縁も龍玉も限りがあるので
自分もいつの日か逃れなくなりそうですw 修平のデッキ見てると初心者の頃、はまれば強いデッキ作ったはいいけどはまってもいろいろ足りてなくて結局弱いデッキばかり作ってたのを思いだす 文帝は復活+10秒とかになるんじゃないかね
姜維は車輪ダメより武力下げる方向でやって欲しい 楽ちんがやられてもまた次の1.5馬儀武が現れる
儀武四天王に死角はない 下方候補ばかり目にいっちゃうけど上方修正されるのは誰だろう。やっぱり槍趙雲さんかね 趙雲は別に弱い訳でもないような
居場所がないだけで 楽綝士気3なら梁興も武力2上昇でいいから効果時間のばして士気3にしてくれねーかな 1.5コス6/6/0勇城が許されるなら
2コス8/8/0勇城がでてくるのも時間の問題か >>835
2.5で10/2/0勇シリーズが復刻する可能性が・・・? ネタバレきいてきたからちょっと待ってて(笑)
下方
姜維→ 兵力が少ないときの武力上昇値を減少、車輪ダメージ減少
的確な援兵→回復力減少
司馬師→緋計略時、兵力の回復力減少
文鴦→武力上昇値減少
曹丕 復活までの時間延長
上方
諸葛亮→1部隊時の武力上昇値が上昇、効果時間減少
司馬昭→蒼計略時の武力上昇値が上昇
こんな感じ(笑) >>839
SR孟獲下方が無いとか明らかにデマやん >>831
新SRだと祝融高順は上方くるんじゃなかな
あいつら使う上での制約に対して効果がしょっぱすぎる
号令は姜維下げたら元気になるから下手に上方するとやらかしまくりそうだが、ありそうなのは孫権呂蒙王異の微上方ぐらいじゃね
そして趙雲さんは桃園の2.5超絶槍が強いといかにヤベーかが証明されて逆に救われない可能性すらある まあちょうど三生直前だし、事前に使用率勝率調整予想など書き込んでから三生後にあらためてレスバすればいいんではないかな。
もうすぐ次スレだし。 明日の20時からなのね、VUは4日なのか5日なのか 桃園下げていいから馬姫ちゃん戻して
桃園とのかみ合わせばかり見て調整されたんじゃ
カードの可能性が死ぬだけだよ・・・
趙氏ちゃんも計略時武力1あげてくれたらうれしいなあ >>831
乱馬と鍾会は上がるんじゃない
ほぼ毎日やってるが当たった記憶がない
強かったら誰かが勝ちまくって話広まって使われてもいいはずなんだが >>778
黒山賊の襲撃を見れば旧作の陥陣営がどんだけバグレベルの強さだったかが分かるな…
記憶違いじゃなければ士気3だったよな
移動速度こそ上がらないとはいえ柵破壊の能力も付随したし >>855
だって騎馬だから元々足早いし…
高順は城半分切ったぐらいから本気出す所とかも張燕さん見習った方が良いッスよ つばはん流石やな
全国3位トップランカーの姜維を完璧に封殺しとる
結局何よりも腕なんだな >>859
腕もあるけど相性も悪くないから
嫉妬もそろそろ征圧-1とか下がりそう
騎馬1相手とかに掛けると征圧戦クソみたいに有利になるし >>860
やっぱりちゃんと対策入れたデッキにしないとってことか
口で修正しろって言ってるだけじゃどうしようもないもんな >>812
あ、あなたさぁ〜
大徳が司馬師並の性能になるって事はつまり
開幕司馬懿ならぬ開幕司馬師されても良いわけ?
ど、どう考えたらそうなるの
小学生でもダメだよ? 司馬懿上方はよ
制圧速速速のあいつでトレードしたい >>863
そういえば漢の意地も素で見なくなったな >>856
仏壇が置いてあるゲーセンいってどうぞwwっうぇっwっうぇ 新高順は面白いだけのうんこだし、なんか上方来て欲しい まじめに>>839
のやつと桃園が下方されれば特別文句はねーな 桃園は+8の7.5cで範囲半径1.5マス分拡大でよろ >>861
流石に来てもおかしくないと思うよ
征圧下げる目的にも知力下げる目的にも使えるから
ただ本人スペックが高いとは言えないからスルーの可能性も充分あると思う >>874-875
桃園なんて最近見ないけどな
そんなに嫌ならダメ計なり入れれば良いのに 5と言っても良いぐらい変貌した気はする
しかも良い方向に 三国志大戦レやぞ
広報がドレミのレと言いよったから間違いない 桃園は蜀号令トップくらいには見たかと思うよ
毎度の事だからまあそうねという感じだが 姜維は対策しろというのに徐夫人は下げろと唱えられる理不尽
勝ち筋2つ用意するか、知力依存の低い計略用意しとけばいいだけじゃないか
なんなら知力依存ほぼ0の麒槍の方使えよ >>883
別に姜維以前から呉ワラでは採用率高かったし普通に士気効率高いからそろそろ危ないかもねって話 >>881
蜀ではトップの号令だけど、生姜と合わせると使わなかったり対応力が減るから、見る機会が減ってるように感じる 驚異は十点満点なら八点くらいのつよさって配信してるひとがいってた そりゃ満点には乱れうち豊田
9点には早雲と関羽がいるからねえ つばはん上手いのはわかるけど寒すぎて頂上向けじゃないよな >>887
嫉妬を食らったら麒麟児もやる事が無いからな
槍の鈍足っぷりがモロ弱点になってしまう MTGドラフト点数表なら8点は
強力なカードで、色が合っていればデッキに入らないことはありえない。 だいたいこの辺のカードの有無がメインカラーの決定基準になる。
緑なら入れとけってことですね 10点は軍師諸葛亮の忠義関羽だろ
関羽に勝つには関羽使うしかなかったし、SEGA公式であのバージョンを忠義関羽時代と呼んでるほどだし 早雲を三国に例えると何になるのか
常に効果が出続けてる連計みたいな? >>883
あいつは呂布にでも栄光にでも何にでも刺さるからな
浄化小華含めて下方喰らっても不思議でも何でもないぞ
>>877
見る限りランカーでも3、4人とかだしな
上は相当減った
下は知らんが 嫉妬を修正してくれるなら知力-6くらいにして欲しいかな 姜維は、本人のスペックが計略なしでもそこまで足引っ張らないレベルではあるから、白兵強いまま他に勝ち筋用意できるってのもエグいからな
姜維を城門にぶっこむしかやることない編成はそこまででもないと思う >>894
ワーム様とかクラキリン先生レベルかね? >>897
于吉号令に効果を足したような感じとでも言えばいいのかな >>897
城内と戦場の味方の武力と知力と乱戦ダメージが上がり、槍撃ダメージと突撃ダメージと弓攻撃ダメージが上がる。更に味方と味方の間にいる敵を武力ダメージ増加状態にする 関羽と早雲は壊れが暴れたってのは一緒だけど中身の問題点は全然違うし 関羽は暴れてた期間が最大の問題なわけで
早雲どころか戦国のカード追加直後に環境取ったデッキの半分くらいにしか勝てないでしょ 忠義号令自体は士気6としてはそこまで非常識ではなかった
問題は七星とのシナジーと何より本人のスペック兵種 忠義はなんか初期はがっかりSRあつかいされてた記憶がある
回復量上方してぶっ壊れたんだっけ? 下方して初めの状態に戻って、それでも使われ続けたのが忠義 >>910
初期は長槍陣が強すぎて3コス騎馬なんかいらねって感じ
「忠義上方されるらしいぞ」→「マジ?使ってみよ」
→「あれ、これ強化しなくても強くね?」からの長槍弱体化からの大暴れみたいな流れだった気がする >>910
がっかり扱いなのはコンパチカードだったから 初期の忠義は、長槍陣とか求心とか流行りデッキに無理ゲー過ぎたから過少評価された 初期も別に弱くはなかったのだが初期の主役である法正をはじめとする軍師カード連中の方が目立ってたから
戦国は毎Ver新ギミックを出す&新カードは露骨なご祝儀状態の結果生まれたのが勝率7割越えの早雲、但し1週間で修正
忠義は一番勝率高い時でも6割位だっただろうけど七星共々3か月放置 ダメ計に強かったのも追い風だった気がする
3のダメ計は環境の一角張れるほど強かったし 早雲だって早雲本体の突撃以外はわりと普通の壊れくらいだし
こっちのシステムなら兵種アクション弱いしそこまででもない疑惑 復刻で会えてよかった大喬が来てさんぽけ全皇后さん大ピンチの予感 アプデ後は火神攻城術に義の助けと城Lv3が猛威を振るうようになるからみとけよみとけよー マッチングがふざけてるからやめてたけどverup復帰したら悪化してて草生える
これで明日の情報でテコ入らなかったらまた休止だなぁ 回数やればフリマまで勝手にあがる
負けても下がらないから最新悲惨なやつ続出
って戦国のときもやってたよね?
そんなにセガ的においしいのかな 6州までは負けても進行値下がらないから
勝率1%でも数やればいけそうに見えるが、
結局砦攻略戦で〇×ゲーム強いられるから無理なんだよなぁ 忠義時代に頂上で開幕天啓or弱体弓で攻城取って勝つ試合出て赤壁天啓も流行ったみたいだね。 最初は回数やってたんだろうけど大概は義勇に行っているならまだしも
槍控えしてない?6州で7000位やし9州で1000位以内だ 勝てる相手にマッチしないからでやり控えしてたら
適正なマッチ(俺が勝てるマッチ)なんか一生来ないんだよなぁ…
話にならぬクズ
お前らは生まれてから何度そのセリフを吐いた?
まだわからんのか
世間はお前らの母親ではない
お前らクズの決心をいつまでも待ったりはせん
つまりもう終わりだ オンラインのない昔のゲーセンなら
勝てそうな相手だけ対戦台に乱入して
勝てそうにないのは避けれて便利だった >>932
信じられないかもしれないが
槍控えしてたら不適切マッチング(俺がアホみたいに勝てる)が来てしまったんだよ
せめて回数であがるなら最新勝率をマッチング要素に入れろとw あとで主将器変更する前提でSR集めてたが…そう甘くはなかったよorz >>939
ワイも明日のバーウプから一気に行くから待ってろ 明日の放送のページ行ったら
4人が待機していますって出たけど
気が早過ぎじゃない? 3州にも未だにトロフィー付きの人いるの見ると週末は魔境なんじゃな 計略殺されても足を引っ張らないレベルのキョウイとガチガチのゴリラなジョコウじゃ大分差があるけどな 2.5に城がついてるだけで強い
ただし漢軍のおじさんだけは弱い >>950
朱儁が弱いなんてあり得ないやろ
漢軍の要やぞ 復活黄黄黄にして暗殺の密命投げまくろうぜ
たぶんつよい 3州とはいえ
昇格戦で1勝12敗の完全初心者に当てるなよ
流石にフルカウント近く付き合ったわ >>952
強かったら麒麟並みには使われてるでしょう、現実見なよ その理屈だと姜維以外のカードほぼ全部弱いことになるが >>962
蜀のスターターのやつかな
その1敗俺だわ
やる気出して続けてくれるといいんだけど
ちなみに俺は今日から4始めた復帰勢なんでサブカではないで ダメ計少ないせいか姜維を食えるのか弓呂布も少し見るな 弓呂布はせめて「範囲内の味方が全て撤退」とかだったらよかったのに >>965
攻城兵以外斬って城落ちるゲームにしかならない どんな修正があっても構わないので、騎馬単、騎馬盛をよく見かける環境だけは絶対にしないで下さい 範囲にも依るが呂布3コストの支援を受けられない状態で攻城兵に張り付かれてる時点で大分アレ 彩華の配信、横でしゃべってるのも合わせて
ナチュラルに相手煽ってる感じのことしか言わねーな
やっぱ麻痺矢みたいなデッキ使ってるやつは性格もひん曲がってるな >>963
確かに蜀スターターに法正だったから同じ人っぽいな
ロードでカードを集めてから全国始めるからちょいちょいあるけど
今回は当たる幅が酷い気がする
さっさと5州ぐらいまでやって当たらないようにしないと 弓呂布のデッキは内乱でぬりぬりするデッキであって
攻城するためのものじゃないから >>970
さらに隠密舞を追加すればノーリスクで攻城兵を壁までつれていけるぞ まあ変にマイルドにして埋もれるくらいなら今ので良い
梁興のようなサポートもいるし(使うとは言ってない) お前らの大好きな曹丕の勝率が発表されるわけだけど、何か事前に言いたいことある? 1位ホウ徳の牙城は崩されてそうだよな
勢力使用率は蜀>魏>晋>呉>群>漢くらいだろうか 動画で配信されるような階級だけじゃなく全ての階級での勝率使用率だからなあ
使用率一位は間違いなく姜維だろうけどw 1〜1000位、1001位〜5000位、それ以下で使用率出してくれりゃ
データ閲覧も面白いのに 晋は勢力使用率2位以内にいないとセガの面目丸つぶれかと 晋カード集まらなくて義勇に引きこもってる間に
全国適正にならないですかね?w
文鴦もエイカンも無いし
SRもケ艾と司馬昭しかなくて勝てる気がしない 赤ボタン押して城貼り付けるだけでシンプルに強い姜維が一番勝率高いと思うこれは外れる気がしない
車輪ぶん回したらあとは勝手にローテが崩壊してくれるからこっちもその分楽になるんだよね上の方は知らんけど >>982
晋ってそこまで強くないし文鴦か司馬師ぐらいしかキーカードで強い奴いないぞ
言い訳してないで全国やってボコられて少しは自分の腕磨いたら? 使用率に関しちゃ姜維王元姫辺りが1位だろうけど
勝率はミラーもあるし分らんだろ、姜維でひどい勝率のやつもちょくちょく見るし
前の勝率1位コシャジか何かだったし そんな感じでノンビリ義勇でカード集めてる間に5最初のバージョンが終わりそうだw
あんまり全国やらんかった。
新ランクシステムは、移行時のスタート地点設定と低州は問題アリっぽい評価が多いけど、上位の方はどう思われてるのかね。
見てる分には以前の武功ランキングより面白いけど。 >>985
つまり姜維デッキで一番ニッチな型のパーツが1位だな! >>986
今は12州だと前の覇王とかと同じぐらいのマッチング
一応9州からフリマだけど12州だと明らかに11州以上の同格と当たることが多い
進行度は11州から増え辛い、12州はむしろ減る、13は踏んでないから知らんけど多分勝率7割以上ないと増やせない >>971
麻痺矢とか飛天の配信って捨てゲーされたりしないの?
私、今年からは捨てない諦めないを目標にやってるけど飛天の半分くらいは開幕捨てちゃうの 呉にまともな新カードのRかSRくれませんかね…
ちゃうねん孫晧は強いし、諸葛靜はパーツとしてありだし、孫峻はありだし、歩隲はようやくきた制圧2の馬やけどちゃうねん
ほあちゃーはしらん 使用率が上から龐徳、桃園、誘惑鄒、蜀馬超、SR徐晃と分かりやすいものだったのに対し、勝率は刹那怪力、コシャジ、魏延と予想出来ないからなあ
>>989
趙累は高そうだけど武将使用率100位以内でないとノミネート権利すらないのが問題 >>991
新カードなくても既存で充分やれてるからなあ >>992
刹那怪力はSTに入ってるのと飛天全一が勝率上げてるという感じ
胡車児も多勢がかなり強かったからわかるけど魏延はちょっとわからんかったわ
>>991
全二のデッキとか完成されてるしこれ以上強いカード出したらおかしくなるからキツいな
>>995
馬超の方が高そう
使用率もベスト3には入るだろうな このスレッドは1000を超えました。
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