三国志大戦3524合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3523合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535980422/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 自分をランカーだと思い込んでいるエアプが上位の環境を知ったかぶりで語るスレでございます。 とりあえずたつを式ヤベェって行ってればバレないバージョンだからヘーキヘーキ は?騎馬はぶっちぎりの最強兵種なんだから、その騎馬様がたかだか1.5の1体しか入ってないたつをデッキより
文帝騎馬単が8コス騎馬という最強を超えた最強デッキなのは確定的に明らかだろ? 文帝デッキはまさにたつをデッキの開幕に苦労しそう
取り戻せないんじゃないかな
さんポケ無いと思うけど晋軍がさんポケで刷れるといいなぁ >>6
まだ早いと思うわ
刷れたら最高だけど漢の時も今更ってタイミングで出てきたし スレたておつ
断水と停電と窓ガラス割れて死にそうなのに豊中市長は豊中完全放置やし。、 >>1
乙
次のバージョンは何がメタの中心に来るかね >>8
ワイの住んでるマンション、頑丈すぎて
地震大雨台風の全てにおいてノーダメージだったわ。 ダメ計で対処しようにも士気差が生まれるし、知力が5で兵力まで回復するから有効ではない。
1コスだから排除されてもダメージは少ない。
速度が3倍だから騎馬も逃げられない。
厄介すぎるな…。 >>8
今夜勤から帰った堺市民やけど道ゴミだらけやし
信号意味わからん方向いてるし
電柱に網戸とかトタン屋根つき差さっててカオスやったわ さんぱけ全皇后出さないで孫寒華出すとかなめてんのか
狼姑と呂凱は好きです わかっていたけど2弾-1の半分ぐらいか、出し惜しむなぁ
王異と月姫は欲しかったのに無いとは 魏夏侯覇のさんぽけ絵ええな。
強い頃に使いたかったw さんぽけにゴツ入ってる
SEGAよくやった、銀貨幣全部溶かしてくるわ >>22
躍動感あってかっこええな
藩夫人もかわいいな あと対魏晋用に厳選しようと思ってた紡績がいないのが辛い 実際の所、対晋で紡績ってどうなんだろ
壊れ気味の羊コ連打で普通にしのがれそう 馬鄒氏のさんぽけ追加は無いのか
もうあきらめて縁で買うしかないのか
てゐと狼姑だけかな、あと春眠を刷ってこよ >>31
馬スウシは漫画家コラボカードと明言してたから出ないね
2-1弾のさんぽけには曹純みたいな謎の欠番がなければ良いが さんぽけ夏侯覇かっこいいから文帝と組ませてみたいんだけど
騎馬2.5コスだとどれくらい回復するの? 当分先の話だけど漢の3弾SRは両方さんぽけ化が怪しい作家先生なんだな 刷りたいやつがことごとくさんぽけ版実装されてねえ… マガジン買いにコンビニ寄ったら配達されてなかった大阪
で、思い出したが昔のカード追加バージョンupだとカード待ちとかになっただろうな 桃園って弱体化されすぎの印象あるけど
全盛期7.5cが現在6.3cになってるだけなのな 1.2カウントも減らされたらそりゃ大幅弱体だろ…… あれぇ?EXレア周瑜追加ないんですかい
漫画とのコラボじゃないよね?ハア… だけっていうが今日まわりの号令の長さとか考えたらだいぶ短いぞ 文帝も1.2c減らしたら文帝最強論者も黙る可能性が…? 文帝は知力将器で64カウントだから10カウントくらい減らしていいな 殉国の範囲3の車輪号令並みかそれ以上あるじゃん
端攻め+妨害メインのデッキには絶対勝てそう あーなんだ
おかしいなぁと思ったらオッペケだった そんかんか龍玉でもらおうと思ったらさんぽけ版あるんかい >>14
まだ大丈夫
九州だとさらに電柱折れてぶっ刺さってるが追加される 昔の抱き合わせEXは銀貨30で取れるから大分龍玉節約出来るな >>44
鹿児島はこの1ヶ月ほど雑誌が1日遅れてる( ノД`)…
台風でさらに遅れるかねぇ 大阪が遅れてるなら >>62
魏武の上位互換じゃん・・・
士気バックとあんま戦いたくないんだよなぁ >>45
今が6.3だから更に短くなる、多分5.9くらいになるんじゃないか >>62
マジかー、40cならいろいろ悪さできそう >>45
6.3から時間減少だから-0.4か-0.8だろ 桃園は絶対に武力上昇値にメス入れない意地があるからそりゃドンドン歪になるよな
並の号令並の時間と範囲なら+8まで落ちるだろうけど 伝統は守らないと古参が切れるしな
強化戦法も10年同じ味やし 桃園こそ撤退したら復活時間延びるとか合ってるし、有ればここまで叩かれ無かっただろうに
まぁ今更なんだけども 常に守られてる数字って無双の武力と桃園3兄弟の合計武力だけじゃないかな 姜維の車輪はどうなったやら
知力依存が減っただけで基本時間はかわらないんだよな? >>72
誓ったんだから最後まで守らなきゃ、ということで
1度でも計略撃ったら、強化終了後も同じ時に死ぬようにすれば産廃化待ったなし >>73
無双は10+の時代があったからゴリとへやーが不動の数字だな >>74
基礎値は変わらないけど知力依存分は低下したって表現じゃないかなあれ
知力7で上乗せしてる時間が短くなるって解釈だと思う でも実際は、関羽死んだ時点で、張飛、劉備はまだ生きてるんだよな
桃園の誓いとは・・・ >>74
こういう場合は基礎時間アップでトータルマイナス1〜2秒程度だぞ 知力0の麒麟児は瞬間湯沸かし器だったからな
馬良麒麟に愚計二度かけしてやってしたり顔(なお負け試合) 鐘会の征圧領域反転って自身だけ?それともかかってるやつ全体? >>77
そうだったのか知らんかった
知力7を基本に知力玉での効果時間延長などが弱くなるって解釈してたわ >>80
開幕乙型で馬謖以外女ばかりなんてこともありましたね・・・ 田豊40カウントがマジならギブどころじゃねーな
半計ないから許されるのか 征圧マイナス系は玄人向けってハンチョウが実証してる やっぱこれ弓呂布の時代くるでしょ
長時間とかフルコンにクソ強いし操作楽
ダメ計入りデッキは餌の晋とか文帝が減らしてくれる メタの一角にはなるかもしれんが厳しい連中も台頭してくるからどうだろうか 何でもかんでも長時間にするのマジでやめてくれんかな
ただの作業ゲーに付き合わされるの加速するだけだし 陸抗は0.5マスの増加か、もう一声欲しかった気もする 確かに羊コいれば十分だよな
速度が揃った鐘会がいたし、上方されたから遊べるかなと思ってた >>79
まぁ、両方とも死因は関羽が死んだからみたいなもんだし
3年の間に一気に劉備関羽張飛が居なくなって蜀の人間からしたら堪ったもんじゃないだろうなw >>101
北斗の拳で言ったらケンシロウ、トキ、ラオウが居なくなるようなもんじゃんな
あれ? 蜀の末期はアインとバットとリンしかいないようなもんだから… 大戦3の軍師馬謖はなんで回復奮陣だったんだよ史実と逆だろ
普通に考えたら山頂布陣だよなあ? さんぽけ刷りたいのなくて草ァ!!!!!!!!!!!!!! >>108
自身ががっつり変わったな、1コスくらいなら抑えれるようになったのか 6コスに+7
2コスに-2
つまり士気6で+38
通常英傑は8コスに+5
つまり士気6で+40
まだ大徳の方が強いからセーフセーフ >>108
マジかよメッシエッチとかどうやって止めんだよ・・・ >>112
片割れの2コスが15、1.5コスが13って考えると
英傑号令憤死しそう >>113
若島津君ならメッシのシュートも止められるんじゃないかな
未だに翼くんも岬くんも出てこないのは何故だろう 司馬孚はどっちかの修正で良かったやろ…
でも追加から使ってる武将なのでありがたく受け入れまーす!!
弓呂布が流行るってちょいちょい見るけどそんなに流行る気配あるかぁ? >>112
徐晃実質武力17、ホウ徳実際武力16
大徳だと厳しいなw さんぽけ呂凱に、おパンツ見えちゃうだろうと突っ込みたい >>109
追加のぽけっと武将がどれかわからん
どっかで見分けられないかな? はじき強化使えと言わんばかりの
象3体の露骨な強化 晋が普通に司馬孚に食われそうでワロタ
知力司馬孚印刷待ったなし >>123
Rの徐晃か
ごめん最近徐晃といえばゴリラのイメージが強くて >>129
象さん麒麟児に対して無力以下だったか
レッドリスト指定受けてたから >>131
【悲報】一時代を築いた筈のR徐晃、忘れられる かつてはウホとコンビでよく見たR徐晃を過去の物にしてしまったゴリラとかいう罪深い奴
司馬孚ネタじゃなくてマジでそんな強化なのか
勢力制限ないしなんか悪さしそう >>123
司馬孚群雄とか英傑だと端止まらんな
魏単は郭淮が強すぎるから郭淮使うだろうが >>96
顔良の事ならSTOも使ってるし王者にもちょいちょい入ってるから以前から普通に使われてるだろが 姜維の北伐成功
曹魏のクーデター阻止
三国志大戦は歴史のifを再現するゲームだった…? >>140
司馬師、司馬昭「司馬一族の天下です」
元々強い奴と上方された奴らなんだよなあ ホウ徳・R徐晃・王双(or張コウ)・司馬孚
士気6で武力15x3とかアホかwwwww すまん生見てなかったんだが、ぽけっと武将ってもう追加されてるの? >>147
されてるよ、カードリストでイラストチェックや 滅私強いって言っても実際採用されるのはカクワイなんでしょ
分かってるよ 司馬孚、素で8c弱あるけど知力将器だとどれぐらい伸びるん?
兵力司馬孚しか持ってねぇ >>141
漢自体が絶滅危惧種なのにさらに鮑信を除けてまで採用するデッキなんて使われてるなんて言わねーよ なんでそんな4枚にしたがるのかわからんのだが司馬孚普通に5枚じゃね? シバフ勢力不問で+7だと法正とはいったいなんだったのか・・・ >>146
たつをデッキはSR3枚、R2枚必要なのがきついわ
知略司馬懿と守城司馬昭はともかく
士気王元姫と士気羊コは将器縛りが必須だし さんぽけ武将は絞り込みの詳細で第2弾とぽけっと武将ありを選択
それで出てきた第2弾-1の武将が追加分
EXは数少ないから自分で見て判断 シバフ、ソウジン、ホウトク、ゲッキ、リテンorテイイク
こんな感じか? >>157
上方されたでしょ
それに芝生は本人武力低いし、計略中2になったのかな? 22211編成辺りかなとは思う
目覚めと組ませてもいいけど誰にしようかな >>155
5枚だと司馬孚の2コス武力6が響いてライン上げが厳しくね?
終盤の晋や、文帝のフルコンに対応できないと思う 素武力8を3枚積んだゴリゴリデッキ
目覚め入れた5枚デッキ
どちらも面白そうでええやんな >>163
いや、そんなんどの号令デッキにも言えるやん… 呂布に相性ゲーにされたくなかったら王双をお守りがわりにどうぞ >>166
とんくす。兵力司馬孚、お前はもう用済みだw 1戦目負けたら縁進軍ってやってれば
割と簡単に刷れるから前よりマシになったよね >>168
わざわざ計略中の王双を狙ってくれる呂布使いがいるんですかね… >>154
全く見ないカードは腐るほどあるのにぼちぼち使われてる顔良を格別に使われてない的な表現をするのが意味わからん デイリーウィークリー無しで
800円使って3戦したらスタンプは3つ? >>170
正直なんないとは思うけどいないよりはね…
張虎だったらなんとかしてくれるかもしれん 顔良は漢の中でイマイチシナジーがないだけで普通につええから
それこそ司馬孚と組んでもええよ >>175
縁/カード進軍で+1だから多分800円なら5じゃないかな? >>163
どっちにしろ4枚じゃ文帝お覚悟に対して攻城入れられんし弓2ないと守りにくいし
しばふ EXウホ 楽綝 満寵 辺りかなと思ったここまでで征圧6で武力25だから
あと1コス程cがいいかなぁやっぱ
守りは弓2と楽綝いれば大型以外は大丈夫だから満寵かえてもいいかもしれん 司馬孚が勢力制限なしだったらマタンゴや王陵の計略だって制限外しても…
あ、もちろん計略性能の調整は必要ですけどね >>180
それ征圧戦も攻城も取れなそうな形なんだが >>183
攻城は赤青赤でとれるから大丈夫
弓2で相手帰せばライン上げれるし そういうバランス編成なら他の勢力でもできるからね
魏ならゴリラ騎馬ごり押しだろって感じじゃないの?結局一番それが強いし 晋の高スペック軍団と組ませるのも
いい感じがするな リューゼンは兵力緑緑緑のex姜維なら+7、兵力将器飲みだと+6かな >>188
魏と晋の同盟持ちって誰が候補になるんかな >>179
ありがとう
ブーストは時間かけたくない人用かな? >>190
それ姜維いるか?あ城か
つっても同盟無いと滅私増援滅私できないし
なにより姜維って弱体されても元武力22車輪だし
2下げられても武力20車輪でしょ
滅私抜けると思う デイリーとウイークリー減ってるからスタンプ下方だわ
それと防護戦法の2コス馬禿の防護全然減らない
んだが前出しメタはやめてよね >>192
目覚め月姫とか642スペック槍の文欽とかどうだろう これは王凌流行るな
というか王凌公式ミスプリしとるやん
今気付いたわ >>185
やっぱり多勢でいいわってなるのは十分ありそうだなw 魏と晋の同盟持ちってかなり良い感じなのが揃ってるのか
これは真面目に司馬孚が暴れまくりそう 司馬師くん 赤5割回復
司馬昭くん 赤12c 蒼10スタート >>206
司馬師くんさすがに下げられ過ぎな気もするが 弓呂布が怖い?
ここに部隊を隠密にできるカードがだな >>212
みんな消えて舞姫狙い撃ちされる!
あれ?本人消えないよね確か >>207
素の公孫度が11Cだし、知力や下準備の差考えたらまぁ…
号令撃っても実際に戦闘するのは7Cぐらいだし
駿才が効果時間長いのとおんなじよ 弓呂布が環境取るなら客飛んで緊急verupまでありそうだけど
どうなんかね >>206
もともと司馬昭11cだっけ?
武力+12までは届かなさそうだけど
武力+11の1番美味しい時間が瞬間終了じゃなくなるのは美味しそう まあ1部隊の超絶弓で環境とるとかそうはないから安心していいんじゃないか 弓呂布は0.5cって言ってたから1秒伸びただけだろ?
武力10の弓は強いけど上方でそんな増えるかね >>219
ダメ計増えない限りは呂布強いんじゃね?
魏も晋も妨害は居てもダメ計撃つ国じゃないし 司馬師は最初の印象で下方くらった感じだな
超絶多いからワラ以外は青使ってた >>215
貯めてる間に返り討ちにされそうw
馬呂布でジャンプで避けたろ思って飛んだら
着地と同時に発動して憤死したことあるわ 司馬師は青打てない時に、仕方なく赤打つ感じな気がする
カウンターでの攻め上がりに使えなくなるのはちょっと痛いけど >>224
そも曰く魂の騎馬乱戦で耐えて
心を一つにすれば大丈夫らしい はやてが、もんぎゃはの弓呂布動画をあげたとたん話題に挙がる。
なんてわかりやすいんだ 大喬の流星が溜め完了して光った瞬間に対象の最高武力城に戻すと城に流星落ちてノーダメになる仕様あるよな たつを型って司馬懿兵力かと思ってたけど知力なの?
なんで? >>219
今でも上位は結構いるからな
上位陣も上げるのかよ…みたいな声が大半 >>232
開幕知力13踏んだらほとんど落とせるしな
開幕とったらそんなに前でないし >>232
開幕伏兵で確殺とりやすくなるのと開幕殴る事多いから時間が欲しい >>232
知力13の伏兵は知力4まで即死するし、追い討ち考えたら高知力でも死ぬからなー
確実に部隊差作っての司馬懿を撃つためじゃね 弓呂布も白兵でかなり仕事するから、計略あんまり強くするのもなとはおもう >>237
司馬孚は速度上がらんのと士気6で1試合に打てる回数が減る
殲滅狙いの2度掛け出来ない
郭淮の方が安定して強いだろう
上位は武力上がっただけの部隊ならちゃんと凌ぐから ところで弓呂布って将器何がベターなん?
弓の扱い下手だから遠弓取ろうかと思ってるんじゃが
もんぎゃはセンセーは無覚醒だが 司馬孚が時代の最先端に行くので有れば
同じコストで同じ武力上昇値を士気5で与えられる礎周瑜は既に天下取ってそうだなって >>244
本人死ぬのがデカすぎるからなアレはおかわりできへん >>243
どれも強いからお好みだな
俺は戦場に居続けるために募兵で使ってるが >>244
制圧1で初期制圧に負担掛けるアタッカー枠の馬が撤退するのと
全勢力が対象になりつつ計略中も塗りと1.5コス計略要員程度の仕事ができる弓と
比較の対象にならないんじゃないですかねえ・・・ >>232
ワラ相手なら兵力がいいかもと言ってた
ぽけっと武将旧カードまだ揃ってないのかよ
持ってなかった潘夫人印刷したけど通常版の方がいい気がする >>243
張任も衛カンも募兵だったし募兵だと思う >>232
知力だと計略時間どれくらい伸びるんだろ? >>251
そいつらは遠弓ないから引き合いには出せんような ここで芝生の強さ知ったから今使って来たけど、ヤベーデッキできたわw
相手にほんと悪い 法正も今は+4-3だぜ
元々は勢力選ばなかったぜ
ポジションはエアー属性だけどな 出し惜しみしないだろ→全皇后いないじゃねーか→さんぽけ王子服あるかも!イマココ しばふはアッサリ上昇値上げたのに孫権赤ときたら
孫権士気6でしたっけ… >>223
号令対決なら赤打たせる立ち回りしないといけないしね >>247
>>248
>>251
募兵か
募兵強い+司馬孚強いの呂布関羽司馬孚の生兵法募兵ケニアでいくわ
>>254
エイカンは計略的に遠弓あったらヤバそうだな ホウセイは範囲どれぐらいなん?
ヨウコぐらい大きい...わけないか >>263
+6速度計上昇になったら南蛮王麒槍武神あたりがなくわw
+5兵力おまけやら条件付き+6、3体で+6とかなのに >>267
諸葛果の落雷の範囲と同じぐらいで、根元が自身を含む
今回のばーうpでは範囲は修正対象外
動画だと、これがわかりやすいと思う
https://youtu.be/GupeGzKIDyA >>267
戦場の1/4くらい
大抵の号令相手なら割と全て入るんじゃないかな 姜維を荀イクと交換したけど失敗だったかな?
英知文帝のバージョンかなと思ったんだが 今の所、司馬フが本命か
司馬昭も良さげだけど青が+10ってのがショボいよな >>270
車輪ダメがやや下がって1カウントくらい短くなった 征知の法からのシバフ英知でフルコン叩き込んで来るわ 姜維当たったけどあれは現役だな
結局のところ対策不足のデッキは死ぬぐらいの計略パワーある >>271
>>273
おお!ありがとー
以前ここのコメントで小さいって見たから期待してなかったけど実用範囲内だな
刷ってくるわ >>228
尻舐め隊の生きがいなんだから温かい目でみてやれよ 効果時間、武力上昇、車輪ダメさげられてまだ強いった前バージョンは完全に調整ミスじゃねえかよ
ふざけんなよ 5.5cだと張り付いて打ってやっとワンパンぐらい? 孫権べつに+6でもいいじゃん
いまの赤効果微妙やろ
武力がダメなら時間あげればいいのに >>286
前verで暴れていた奴らはverup直後はまだ使えるって言われがちだけど、大体流行りに勝てなくなって消える流れが常よ 姜維さんは適度に騎馬単を牽制出来るくらいの力は残ったのか
良い感じな気がする 孫権の赤が思ったより遅いのがなぁ
武力上昇値いじれないなら
弓が迎撃されて槍がギリギリ迎撃されない
ぐらいの速度までして欲しいわ
撃った後にラインも上げづらい >>288
赤強化赤強化って、多少は凌統さんに配慮して欲しい >>286
あのランキングと今回の調整みりゃわかりきったことだろ
姜維が暴れすぎて他の新カードが目立たないから新カードご祝儀期間延長するねだぞ >>285
本人強いし後出しで守りに使うなら十分だからセーフ
にしてもここまでやるならエラッタで妥当なスペックにして時間戻してやれよと思う
ファンが多いカードなだけに旧作から好きで使ってる人達が不憫だ 士気6で+5しか効果がないない号令たちだっているんですよ! >>292
自分と魅力持ちのもう1人を+4速度アップ
凄い(配慮) 姜維は夏侯覇の時みたいにそれで上がってきた奴が結局それしか使えないしまだいけるから使い続けて
今月末も修正されてまじで見なくなる夏侯覇コースになりそう 桃園は征圧は2で良かったよなぁと思う
むしろ他の2.5槍に征圧3ばら撒いてやれよ、計略ぶっ壊れないとゴミばっかりじゃないか >>300
もうかくって終わったときどれくらい減るん? >>298
郭淮見た後これ見たら笑うなw
しかも2度掛け不可、クソスペクソ将器
これはネガっても許されるw 車の中にカード置いてたら微妙に変形するな…
でも家に置くと忘れるお茶目な俺 祝融赤広くなったとは思うが相変わらずデッキが思いつかん シバフ強いのか
恥辱と合わせたいけど士気的にきついしな exカマンは刺さって普通に死んだ
目覚め要員ぐらいにしかなんねぇなこいつ >>306
士気6で上限突破7割回復+6で効果終了時7割減少
随分盛ったなぁオイ >>128
こんなインフレ環境なら求心大徳手腕は武力+6にすべきだと思う >>263
士気7とはいえ士気6も使って2コスが撤退する号令と同じ武力上昇値にはできないでしょ 司馬懿司馬昭がクソゲーなんだけど
これ上方したバカは死ね exカマンと弓呂布?と思ったら低士気でエサを作れるからか エサなら黄髭でいい気もする、デッキは歪になるけどまあやれるやろ 麒麟児はヨダレたらしながら前出しでもまだ行けるんか? 君たち、弓呂布の動画が上がってから評価が爆上げになってない?
武力10弓が戦場に鎮座なされるの怖いから流行るのやめてくれぃ >>323
このゲーム弓が強いのは皆知ってるから
やればやるほど弓の強さがわかる >>323
動画もクソも、昔の三国志大戦やってた層からすりゃ弓呂布がハマれば強いのは当たり前の事でしかない
動画勢は動画で見ないと判断できんのか1 弓呂布は前バージョンでもちらほら居たからな
動画出るまで全くいないみたいな扱いはおかしい >>314
さすがにそこまでインフレしてないわ
士気6英傑が+6を基準にすると死にカード無数に出てくるぞ 対戦相手に桃園出て来たが、もうあれ名前刹那桃園に変えた方がいいな
士気7使って刹那計略使ってくれるのはギャグだわw 呂布 カラス オウセイ ウキツ
こんな開幕乙見たい >>304
まてまてそれだけじゃないぞ
片方撤退で効果終了付きだ
悲惨すぎる 魅力盛り司馬懿司馬昭はホントやっかいだな、開幕の弱さを伏兵と法具で補いながら前に出して司馬懿即打ちはすげー理にかなってる。こっちが法具先に打っても、伏兵と法具で追い返されるし、カウンターで司馬懿くらうしで対処がわからんな。 弓呂布はリードは守れるけど攻めて城取れないから案外つまらんぞ
先にリード取られたら他のデッキより逆転がムズい >>338
5割
全盛期の夏侯覇考えたらもうゴミ
ってか今の夏侯覇と比べても夏侯覇の方がいいんじゃね? >>327
静電気じゃ近寄る前に撃ち落とされね?
武将纏めて行っても護衛がボロボロ落ちた後じゃ展開辛そうだが >>333
呂布ディスかな?
刹那同士、仲良くやれそう 俺前バージョンから弓呂布使ってるけどダメ計は意外に楽。だけど静落雷はアカン
しき5でいつでも落とされるんはきつい。あと単純に武力下げ妨害が一番きつい >>342
まだ全然強い範囲ではあると思うが、晋ならたつを型のがもっと強くね?感が
仁星速報はあくまで速報だからなぁ…範囲は画像あるからいいけど時間はいまいち信用できない
正確なところはニトロペディアを待たないと 今の麻痺矢って乱戦中の移動速度低下はある?
あるなら知勇一転弓呂布とか強そう。 >>341
張皇后先行させて範囲に入る頃に他の味方が出城するよう調整すればいいだけ
理屈はわかるけどそれは実際なかなかうまくいかんだろう いまんとこ話し聞くにやっぱり晋魏の内輪揉めに北ばつ継続なかんじか
しょうもな 陸抗広くなったみたいやけどデッキ組むとなると悩むな、巨虎と組ませるのが無難か >>347
前動画で見たけど知勇呂布は10cくらいしか持たなくてダメだこりゃって思ったわ
あいつは知力上げるより武力上げた方が強いわ 弓呂布は効果時間伸ばすの諦めて短時間でどれだけ掃除出来るかで勝負すべき
要するに出来るだけ前もって兵力減らすべき >>351
よく見て
そこにオッペケって書いてるだろ? >>351
ネットが死んでて暇やから今から行こうと思ったけど
呉の上方やっぱりショボすぎいじめかみたいなかんじやから行くきなくなってさ >>227
もんぎゃはクラスでようやく勝ち越しできる程度のカードがここではすぐ壊れ扱いされるよね 桃園余裕で6c以上あるんだが 6.5か6.3ぐらいか wikiの前バーの情報間違ってない? 姜維あんまり弱くなってないぞ
3項目ぐらい下方されたけど、どれもマイルド修正だ 麒麟児は脳死前出しもう無理か
強化された蜀号令と何かで開幕乙月英でもやろう あと姜維余裕で超強いんだが 何が変わったか分からんレベルで 何を言ってるか分からねーと思うが‥ 弓呂布は何とかリード取って中盤のライン維持で色塗りして
「お?出てきたらキーカード魔人で落とすぞコラ」って脅すデッキだから序盤の伏兵と
兵法絡めてリードを無理に取ったら何にもでけないよ 快進撃みたいに二段階弱体化パターンか
次の修正でガチで城門攻×3の魅力に取り付かれた奴以外使わなくなるレベルになるなこりゃ >>367
あれは姜維だけじゃなくてワントップメタ
呂布ワラとか悶絶だぞ、号令持ちにすら刺さる
士気3だから下方は当然 >>367
徐夫人はマイルド下方だろ 何カウントあるか理解してるか? >>353
どうして漫画家コラボカードと明記されていた馬鄒氏を
さんぽけに期待してしまう輩が後を絶たないんだ >>374
皆は釘ケツおじさんが物語に入ってくる事を期待しているんだよ >>373
マイルドって、15〜20Cの内5Cって3割ぐらい減ってるんですが…
新カードのメタについては容赦無いって、雲散って言う事例も有ったしね
どうしても新カードご祝儀期間の敵は排除したいらしい 麒麟児さん3項目Downで終わったと見せ掛け詐欺w >>369
今更調整一つで右往左往する奴のがだめだわ 左慈も漢追加の時そんくらいくらっていまのままだし元が長すぎたとをもってあきらメロン >>374
漫画家の知名度の問題でしょ。
キャプ翼とからんまレベルじゃないと見たことないと知らないレベルだし通常排出ならなおさらじゃね? >>377
士気3の長時間計略はお仕置き食らうのは仕方ない
左慈とかもだし、上じゃワラで暴れまくっとるから >>377
士気3で20c続くのがそもそもおかしい 徐夫人は知力減少値を下げられなかったのが何よりの朗報やろ 臨機応変強そうだけど、やっぱ本人が騎馬じゃないのがなぁ
この差はデカいよ 兵力15%か20%ぐらいの麒麟児が武力20だったんだがこれ武力ほとんど下がってなくね?車輪ダメも相変わらず溶けるし >>384
つーか知力征圧減少値共に下がらんのびっくりしたわ
計略中の姜が塗れんレベルだからな >>387
妨害と強化は同じ基準で比較できんでしょ >>382
ガクチン「士気3の長時間計略とかふざけてるよなw」
ほんとに・・・ >>389
武力はあんまり下がってないね
多分各段階で武力-1ずつ位じゃない?
まあ武力1変わるだけで大きく違うんだが ワントップメタとか言うがそんなデッキにしてる方が悪いとしか… 姜維は車輪ダメ減ってローテさえ緩くなればなんとかなる 徐夫人は別にワントップメタレベルの性能じゃかったやろ
号令でもダメ計でも封殺できたんだから
士気3知力-8長々時間が許されると思うのがおかしいわ 今やってたんだけど、文鴦か司馬一族しか対戦相手に出てこない >>393
あれはあかんw
孫呉の戦なら槍でまだ許されるが
いい加減士気3長時間計略、蜀群にも出したれよと
凡将王平周倉馬岱厳顔やらおるのにな
あいつら史実でも蜀の為に長期間奮闘して計略も嵌まるのに
現状ほぼ使いようがないしエラッタでもしたれ 徐夫人は速度も武力も落ちないのが良くも悪くもで効果時間稼いでたから
まぁ15cじゃ率直に言ってゴミですね >>389
武力はあまり変わらないが
車輪ダメはかなり下がってるように感じる
武力差があってもかなり耐えられるし 凡将はたまに見るか
1コス柵付きは強い
奮激は?だが ごめん2.00bの動画やった すまん桃園も麒麟児も弱くなってるわ まじすまん 姜維、張苞、馬超、伊籍ばっかりでてくる
バージョンアップはまだかのう >>403
本当に車輪って経略はなんなんだろうなwダメ増やせば壊れと言われて普通にされたらゴミ扱い ゴミかどうかは徐夫人入りワラ使いのランカーが捨てるまでわからんさ >>395
結局孫策頼みなのは変わらないからな
2コス2.5コスは槍弓だらけだから、まず孫策入れてって所までは1.0から同じよ 芝生はうーんって感じだったわ
個人的には郭淮仕込み辛いのが嫌
というか漢夏侯覇桃園と使ってきたんで並の号令でどうやって攻城取るべきなのかもう全く分からない >>408
ランカーが好きなだけかもしれないから参考に成るか? >>407
突撃槍撃走射と違ってハンドスキル影響しないから >>410
いつも通りランカーがデッキ作ってくれるの待てば? ダメボが超絶にしかないから騒がれるんだ。防御力弄れるんだから、下げる妨害を出せば… >>411
使ってるランカーより当たったランカーに聞いた方がいい 使ってるランカーは弱くなったと言い
使われてるランカーはまだつえーよというに3000ガバス >>417
まぁそこはいろんなヤツから聞いて平均取ったらいいよw 自分の使ってるカードは弱いけど相手の使ってるカード強い病はほぼ全てのプレイヤーが罹患してるからしょうがない さんぽけ全皇后ないからさんぽけ呂凱で良いや
そしてぷに専から男の子に目覚める 徐夫人みたいなタイプって本人どうこうより環境に刺さる相手がどれだけ多いかの方が大事じゃね 司馬師これからも続けるのお前らは
それとも孫堅にでも逃げる? >>412
3までは槍連環との兼ね合いで工夫した動きのできる効果だったんだが、4は本当に底の浅い効果になったなw >>329
お前は攻城兵を旧仕様にしたら許されると思う >>415
むかーし昔、そんな計略あったね…
>>426
素武力が低いデッキ
味方撤退などデメリットのある号令
6枚以上のデッキ
この辺はあんまり流行らない印象がある キョウイはまだまだ現役だけどローテしやすくなって今までみたいに城門3発はい終わりーがなくなった 暴虐は火事場の麻痺矢来たら今の性能でも使うんだがなぁ…
義勇ロードに出た奴は剛弓だしまだまだ先だなこれは
つーか火事場の剛弓とか誰が使うんだ? 英知はくっそムズいから流行らないぞ。デッキポテンシャルあっても引き出せるのは
ランカーとかのデッキは流行らん。やっぱ今バージョンも前だしキョウイブンオーだわ >>410
前田氏しかしてこなかったから基礎的な腕がなってないだけだろ… 文帝、征知の教え、征知の法、英知×2だから
士気22cと奥義使った超大型コンボは流行らんだろうな 姜維はまだまだ新カードらしい性能してていい感じだぞ
ローテうまおとかに当たったら凌がれかねんダメにはなったが
前みたいにとりあえず前だして回れば相手が士気使おうが問答無用でドン!では無くなった
少なくとも弱いとは思えん 姜維はまだまだ独断と偏見で選ぶ強カード10指には入ると思うわ 前出し専門でやってると、相手との駆け引きがダルいんだよなぁ
ここ凌いでカウンターだ!とか…
時間いっぱい使ってプレイさせられるとドッと疲れる >>437
区星開幕乙使えば?開始1分で勝負決まるからとっても君向き >>439
測ってみたら7カウントぐらい。
ちなみに武力上昇はあいかわらず高い気がする。
2〜3割程度で武力18〜19になっていたし。車輪ダメージは減った気がする(あくまで感じただけ) 情報ありがとうです。
まあそのくらいなら絶滅はしなさそうね。 うーんやっぱキョウイ強くね?
もっと車輪ダメージ減らすべきだわ 姜維は武力あがるだけの車輪とおもえばいいよ
突撃を防ぐだけ
ローテと横弓で普通にしのげるから投げ車輪のほうがいいよ 姜維まだ強いんだろうけど裏の手を用意した方が良いって感じなのかな
練兵とか制圧号令とか合わせてみるかな テンプレ司馬師は緋がまだ5割回復するし、序盤の張春華、裏の手のヨウコが健在だからまだまだ強いね。 文鴦は武力上昇はそのままでいいから兵力回復いじってほしかったな >>446
マイナス1
覚醒貯まる前の憤激戦法が武力13てのがきついね EX リョウトウマジなんとかして欲しい
計略ウンコ、スペックウンコ、将器ウンコ
瀬賀的にリョウトウはカスカード縛りでもあるんか? >>450
ヨウコ鎮守2弓どっちか元気カコウシどっちか 司馬懿司馬昭あかんこれ強すぎる
司馬懿の覚醒ゲージ上昇量増やす必要なかっただろ テンプレ司馬師まだまだ強いねって言うか桃園とキョウイがすくなくなったおかげで兵力回復減ってもかなり
視界良好だろ。いや司会ヨウコかな?なんつってwwww 司馬懿司馬昭強いけど
1番あかんのは董白の青やろ
ぶっ壊れレベルの計略になってう これで晋が暴れだしたら運営的には姜維の粛清は狙い通りってことだがさて
晋国志大戦くるか >>463
本当は前verがその予定だったんだろな 晋がつらい→剛弓で司馬を落とそう
キョウイがつらい→剛弓で落とせるし白兵も有利だぞ
文帝がつらい→剛弓で落としちゃおう
弓呂布→剛弓で落としちゃえ
やっぱ剛弓号令だわ。お前らも俺をもっと使ってくれよな フレンドにやたら文帝ネガってる奴いるんだが今日も予想通り文帝ばっかの糞ゲーだからもうやりたくねえとか抜かしてて、戦績見たら30戦ちょいで文帝4回しか当たってなかった
嘘つきか! もう使用率がどうとか勝率がどうとか言い訳しないで流行らせたいカードを強くします!って開き直ればいいのにな 晋→司馬一族、文鴦、羊コ
魏→文帝、司馬孚
蜀→姜維
群→董白
強そうなのはこんな感じ?
呉と漢は何が強いんだろ? クソメガネはエラッタされない限り
一級戦のカードだと思う >>472
法正も士気6で武力差7、強くないはずはない >>482
司馬昭も陸抗同様騎馬じゃなくて弓だがそれはいいのか?w ここまで決死大号令が強化されたなら士気8、9からライン上げて決死大号令→姜維+増援でワンチャン? 開発側の、決死・練兵劉禅コンボをやらせたくてしょうがない感はなんなんだw 使用武将が姜維伊籍桃園みたいに並んでるのに、デッキは文鴦とか司馬昭とか曹丕とか
そんな相手とばかりマッチングして、悪いとは言わないが滅茶苦茶モヤっとする おーい運営 なんでめちゃくちゃやる層と全然やらない層がいるかわかるか 士気で固めた司馬懿司馬昭とマッチング。
開幕に青→司馬懿で攻められ、完全に不意を突かれた。
ごっそり持っていかれるなあとローテ回したら、城被害が3割ぐらいで済んでワロタ。 今回の開発の悪癖で3の時に良かったカードを兵種とコストを変えて微妙なモノにしていくんやめてほしい。征圧の事考えて計略の性能調整するんはかまんけど、兵種とコストを変えるな。 祝融すんげえほんのりだったわ
車輪相手へのチキンランが若干改善された程度
次も上方だなこりゃ >>494
7割り回復が狂ってただけだとは思わんのかハゲ 馬単文帝だらけでやり控えかなと思ったが、そうでもない感じか?
まあ平日初日じゃまだ環境はわからんか >>493
次も範囲と効果時間を少し上げて
次々回で実装時以下のゴミに下げてユーザーごと叩き潰すんですよね >>498
なんかこういう発言たまに見るけど4になってからいきなり死に修正したことないのに老害の基準ってほんま癌だわ >>476
R呂蒙2コス馬8/2/2 一気呵成5 知力 地の利 城門
こういう追加がなかったからな 環境が安定したら曹丕ゲーになるからそれを剛槍で喰う
Verうpにおびき出されて最新カワイソウな奴が湧いてきたぜっくっくっく
俺も勝たにゃ勝率3割切るんですまんな 修正されまくった夏侯覇でも十分やれる性能だからな。
今verは玄妙の修正幅次第ではキツくなるかも。 >>494
>>500
士気7で武力が+5も上がって
(特定兵種だけ)兵力も回復しちゃう
すごい計略があるんだけど興味ないかな? >>501とかさ、拘ってんなら文句言うなよ
バージョンアップ1日で自デッキ見限る拘り勢とか見るに絶えんわ
勝ちたきゃ強いと思うカード使え
拘りたいなら拘りの中で創意工夫楽しめ
お前みたいなのはただのわがままなんだよ 何で曹丕が強カード扱いされてんの?
メタられるまでもないカードやんけ。 >>508
文句くらい言わせろや
独裁国家かなんかか?セガは、ああ? >>511
文句くらいってか
お前文句しか言ってねえじゃねえかw >>510
は?最強兵種騎馬様のもつ最強壊れ計略やぞ
その騎馬力の前には槍弓メインの晋デッキなんぞカーッペッのゴミ同然や
次の勝率ランキングは赤一色だからな間違いない >>492
1.5コス弓になった魂の引継ぎさんの話はやめろ >>511
まあ5ちゃんで毒吐くくらいならまだいいんだけどな
そう言う場所だし
ツイッターとかでも同じような事ばっか言ってる奴いるじゃん
その辺に対する物言いをお前を例えにとっただけ >>518
ツイッターではやらねぇわ
誰が見てるかわからんのにようやるよな >>507
いきなり死に修正なんてされてないけどな 結局キョウイは問題なく使えて
たつを型の司馬昭強化と司馬フが怪しい感じなのか? 孫権ダメだなおもんない
青は攻城術付与
赤は守城付与
位しないとパッとしなさすぎ >>521
スレや配信だけ見て環境計ろうとするエアプは卒業して
自分でプレイしてたしかみてみろ! 折角刷ったからしばらく北伐でいいなこれ
蜀に来た南蛮王もサブ号令として有能だし 孕む君、ウンコモンやったんか。
勢力不問やし面白そうやな。 孫権は声がダメだな
いい声優使ってるのにな
音響監督が無能なのかな そういえば玄妙どうなったん?
玄妙下げるから文帝、ガクチン無修正なの許してね☆みたいな感じだったから相当狭くなったん? 士気8で武力5上がってダメージ30%カットして乱戦中もゲージが増えるぐらいしないとな 弓呂布はもんぎゃは氏曰くタイガー車輪と同系のデッキっとのことなんで
タイガー車輪が流行ったのと同じように流行する可能性はあるんでは
腕の差はあんまり関係ないとも言ってるし >>533
赤壁から火計になった感じ…といったらどうする? 初日のむちゃくちゃ言ってる感好き
でもある程度経ってからエアプ丸出しを喚くのはNG >>537
腕の差はあんまり関係無い = 戦術眼が次第ってことだから簡単というわけではなかろう >>535
たぶん固定値は2cのままで、
知力依存度0.8→0.6cぐらいに減ったと思う >>544
ありがとうございます。
もうちょい白眉で遊んでみますわ >>541
基本的にやることは弓呂布置いて復活持ちを前にだして塗りするだけだし
勝率高く出来るかどうかには立ち回りの判断力いるだろうけど、扱うだけなら簡単ってことでしょ 姜維はまだまだ現役だな。
対策がちゃんと必要なレベルだ 三国志大戦レ今回のバージョンアップで客飛ぶだろな
単純に面白いカードなくなったし 騎馬盛り抑止にはなってもらわないとな
特技城と城門特攻にメス入らなくて良かったのか悪かったのか
こういうコンセプトでやりたかった!を絶対に撤回しないよな運営 姜維まだつかえるだろ、ガンガン前出してけよ。もしくは文鴦なら姜維ほどじゃないがまだお手軽だろ。 2戦やって格上しか出て来なくて萎えた、クソゲーしね キョウイまだやれるんか
城門プラス攻城3ぶち込んでやるわ 3時頃に来て一人しか座ってなかったからさすがクソゲーverうぷ初日にこれかよwwwwと思ってたら5時30過ぎたら8台満席になってた
何なんだこのクソゲー、りーまんしかやってねぇのかよ!!キングオブクソだな 前verだと、やりまくり勢とやり控え勢がはっきりわかれたようだが
元凶の姜維、司馬師も弱体化したし、これからは人が増えそうだな 姜維が曹丕と芝生になって
司馬師が司馬懿と司馬昭になるだけだよ ゲーセンでお金使えるようなのはもう学生にはいないんや >>563
ガンダム動物園や音ゲーは若いのがいっぱいだが (・つ・)<完全に僕を狙い撃ちした修正だったと思います 前出しできるぞってか高武力槍は前出ししないと勝てないでしょ >>559
割とそうでもない。城の城門特攻はやっぱ偉大だな 知勇一転と魔人降臨の組み合わせってどーなの?今回どっちも強化されたけど。
武力1でも撤退した部隊な総武力が12以上なら雷落ちる?
知力10だと何C続くかね? しかし文帝ってなんで無修正だったんだろうな。
他の魏の号令も選択肢になるようにしてあげればいいのに https://i.imgur.com/a91nEBP.jpg
計略中か奥まで入れたかも覚えてないけど
城門オール赤で35%くらいか 馬相手にするよりは麒麟児相手にしてる方がまだマシということに気付かせてくれる尊いバージョンダウンだったわ
次のバージョンアップはよ 俺はずっと姜維をしゃぶってたかったけど、アンチ姜維の声がでかすぎやねんな
案の定馬増えて絶望感じてる >>570
曹操はもとより使用率高いし、王陵も司馬孚も強いぞ
ついでに郭淮も魏武も戯志才も見る
まだ不満?w 知勇一転呂布とかやるなら士気全部呂布につぎ込んでキーカードをピンポイントで潰し続けた方が
100%強いぞ 個人的に三国志大戦4で最もエロいカード三本指に入る王貴人の回復量はどんな感じですの? >>576
守城弓1本で姜維を完封できるササクッテロ君は信者風おば以上に魏を嫌ってるんだな >>500
誰にも使われてないからエラッタでリジェネ付けたら、60%復活になってエラッタ前よりウンコになった教祖の話はやめろw 法具の城内治癒も騎馬のゴキブリ戦法と相性よくてなんつーか
せこいな 新陸抗の範囲、結構広く見えるな。
気になるがデッキが思い付かん。 >>500
新カードじゃなければいきなり死に修正はまだやられてるけどな 姜維は士気6、相手によっては士気7クラスの効果を出してたのが士気相応になったって感じかね?
まだ全国対戦で対峙してないから予想だが >>575
色塗ったり隙あらばピンポンダッシュしたりできる馬と、
前に出て城殴ることしか出来ない槍だとしゃぶりやすさ全然ちゃうやろ 変わった効果や計略って
戦国で死ぬほどやったから今さら個性出すの難しいね >>506
いやバーup前からじわじわ増えてたよ
しんどいの姜維飛天陳琳ぐらいだし
>>524
ゲーメストw
>>570
魏の号令は昔から蜀より選り取り見取りだと思うがなw ゴツの厳選やろうと思うけど今だと何が強いのかな?
前までは攻撃速速兵でいいと思ってたけど遅くなってからイマイチなんたよな
速度で刷った方が強いかな?
ちなみにデッキは象多目の南蛮王です >>593
俺は攻撃兵兵兵で使ってたけど速度もりでもいいんじゃないか もしかして桃園のカウントが5.5カウントになって、使い物にならなくなったのは集金のために晋のカードを刷らせるために、晋に強い桃園が邪魔だったからなんじゃ…? さんぽけに9800円課金して30連したら★5が1枚、★4が4枚だけだったわクソゲ 姜維なんて全く見かけなくなったよ、前なんてあれだけ見かけたのに 桃園はそのうち上方もらえそうな顔してるから大丈夫だろう まだ初日で大戦LOVEな暇人しかやってねーんだからなにもわからんだろ >>599
例えば武力+9にしてカウント伸ばすとかはダメなんだろうか?
いやでも武力下げて下手に伸びるとそれこそ下方かな? 配信を応援してるみたいだけど動画で満足してインカム落ちるんじゃね? >>574
今日やって馬増えた感じがあるってことだよな?何州での話?ssはってくんね?割合知りたい。 郭皇后は何があったんやってくらい可憐になったな。
この娘将器なんがええやろ、まあつける事ないやろうけど、士気かね。 >>599
馬姫、桃園、関羽は環境に合わせて修正されそうな感じはする
4枚前だしデッキは一定の需要があるはずだもの >>596
長々とトップレベルに使われ続けて、大規模追加月でさえ
使用率4位勝率11位だったからだと思います >>606
どれか付ける可能性があるとしたら士気だろうね
郭皇后といえば近寄るな鬱陶しい!のセリフが大好きでした 弓呂布が在席してる群雄が羨ましい
呉の弓よりもスペックだけでも圧倒的じゃないか
まあ俺漢民だけど >>596
その理由ならシバシ50%にしねえよ
単にキョウイと桃園が糞強かったからでしょ
ここに来て1c近く下げられるって大概だぞ 魏単でも簡単に武15作れるから別に文帝いらない感じだな
やっぱり英知(笑)だった ぼくのかんがえた最高の弾きと征知と晋軍をいじめたキョウイと桃園はぜったいにゆるさないぞ >>603
仮に配信は見るけどプレイはしない層が増えたなら
配信を止めさせるんじゃなくてプレイ振興策を強化すればいい話 桃園はどんだけ計略が弱体化しても
あのスペックで将器攻撃兵兵兵の時点で使う人多そう 今のとこ桃園に縋るしか蜀に出来る事無さそうだしな
征知、大王、劉禅次第でもうちょい他の号令も増えるかもしれんが
他の勢力みたいにライン維持が出来る勢力じゃないから号令で押し潰すほうに流れるのは仕方ない あれやね、郭皇后裏面から想像するに旦那が生きてる頃がさんぽけ版なんやね。
カワイソス。 桃園はとっとと制圧と攻撃取り上げて長槍とか募兵とかあげたらいいのにそれをしない運営が悪い
下手したら孫のが長いまである 司馬師で桃園にどうやって勝てばいいんですか?
毒も反計もないからめちゃ辛いんすけど! >>607
弓呂布と組ませられる運営の目論見は外れつつあるねw 今日は7州で7戦して
文鴦司馬昭共振陸抗姜維桃園文帝弓呂布と
かなりバラけてたゾ
偏りのないいい環境じゃないか >>623
効果時間全然違うんだから王元姫か誰か投げつけて一旦下がってからまた前にでればいいじゃん 動画勢オッペケ&スッフ「騎馬盛り司馬孕はぶっ壊れ!糞環境!(黒炎配信見ながら)」 >>604
やり控えしてるプレイヤーが戻るまでご祝儀期間は続くゾイ
このverも魏晋蜀の三国志は変わらんだろうなぁ たつをデッキのミラーマッチで相手を粉砕してやったぜ、超キモチー >>604
とりあえず新カード使わせたいから先にやったんじゃね?
次VERも旧カード上方無かったら、疑っていい気はする >>632
司馬孚もヤバいけど2コスだからナチュラルにゴリ(徐晃)ゴリ(龐徳)ゴリ(楽チン)が入るのがダメだ
マッスル編成で妨害入ってないから応用力が課題だろうけどな 12州配信とかお前ら参考になるん?
毎回頂上みたいで軽く戦慄するわ >>638
その辺考えるとやっぱ郭淮にって話になってくる 司馬孚は征圧3あるおかげでその構成でもBになってるのはエライ 今更っちゃ今更なんだが宝具の神速みてると車輪とかもっと強くて良くね?って思うんだが >>646
そんなこと言ってたら、姜維の八つ裂き車輪並みに修正されかねんぞ 8州とかですでに勝ち越ししか出てこないのどうにかしてくれ 司馬孚ばかり使われて曹丕が全く振るわなかったので次のverで+3となります 臨機応変使おうかとデッキ考えてたら
共振りっこーに行き着く無限ループに嵌まった…(´・ω・`) >>647
そいつ使うと分かるけど序盤がつらすぎるぞ、他に覚醒持ち入れるとさらにつらいしだからと言って終盤そいつの計略だけでまくれるかっていったら正直微妙だからな、速度持ちに張り付かれると赤も青も腐るんだよ >>651
っても神速って殲滅力クソ高いぞアレ
荀ケ逝ったと思ったらまたダブルゴリラ&賈詡沸いてきてるし >>652
八州って今1300-2000位くらいでしょ
それで数戦で勝ち越ししかいないって言われても・・・ 桃園と刹那求心の効果時間がほぼ同じという恐怖
刹那桃園に名前を変えるべき 黒炎動画からになるけど…
やっぱ弓呂布やべえと思うのよ 劉備関羽張飛にしか効果ないようにしたら8cでもいいよね 姜維居なくなったのは全然いいんだがまたWゴリラが生き生き走り回っとるw
どっちかしかないんかよw >>664
あいつらスペックだけでも強いのに計略も充分強いからな 車輪を弱くするということは騎馬盛りが増えるということ
騎馬盛り増える方が嫌だわ 桃園マジで短い、モウカクも短いけど赤青赤やりやすそうな感じある まあいろいろ出てくるし戦国の時のバーうp初日はとりあえず毘天大戦よりはマシじゃね >>579
見当違い過ぎてさすがに草
下手くそな特定は滑稽だぞ 騎馬単多いなら姜維使えば勝てるのでは?
ぼくは訝しんだ >>671
そのキョウイが弱くされたからダメなんだw 桃園は短くなった事より弓呂布の増加が大問題じゃない? >>670
Oaw6はなんでわざわざそれをWi-Fiで書いたの? >>668
最悪?よりマシて言うのはバランス悪いと言ってるのと同義じゃね? まじで司馬孚ヤバ過ぎるな
臨時アップデート入れたほうが良いんじゃないか? >>676
家帰ってきたからだよw
見当違い君もう見逃してくれw >>679みたいなのは毎回更新直後に同じ事言って何がしたいんだ ヤベェかヤバクねぇかは来月のさん生が証明する
お前らの主観は当てにならん 芝生の本人低下がうんこになってて強いんごwwwww何これww >>672
言ってもまだまだやれるレベルっていうか、槍の中ではいまだ最高峰じゃないの?>姜維 活盛り魔王呂布意外と勝てないな
勝てないが負けない、既に引き分け2回やってしまったわ 劉禅、兵4質実姜維、兵4馬超、兵4魏延で何とかやれそう。 つか麻痺矢も放置だし開発は何がしたいかわからんわ
スペックでのゴリ押しは歓迎で計略でのゴリ押しは許さない!!って方針なんだろうけどデータなんだからダブルゴリラとかどんどんエラッタすりゃいいのに 何か遠弓麻痺矢と乱心が健在な限り呉は何だかんだいってやれる気がしてきた 今度は弓呂布に耐える雄飛さんの勇姿が見れるとか胸熱 >>675
桃園を撃ったら魔神が出て来て、落雷撃ったら西涼の乱打たれるだけやで >>690
兵4から少しでも兵力が減ったら武力上昇6になってしまうが
下手に総武力低くするよりこっちのほうがいいと判断。 >>697
一転してもそんな効果時間伸びなかったはずだからやめといた方がいい >>697
知力1から0になったところでねえ、塗りも撃破して塗るのがメインだし >>699
出汁大王で魔神使おうが使わないだろうが引っ張れば勝てるよ 弓呂布は引っ張られるのが一番嫌なんじゃね?
チョロ入れるのが一番な気もする 弓呂布に負けるとかないわ
開幕全力で殴って守るだけやん
相手の攻めで弓呂布使われても何も起きないし >>700
今一応ニトロ神の記事も確認してきたけど、知力1につき0.4らしい
だから知力素で下げても0.4しか下がらない
一転に関してもわざわざするより、活餌切った方が効率良い感じ
全国で前Ver当たった呂布も、コンボより活持ち切る形だった 呂布の計略使われたら槍高順で隠密だいしゅきホールドしに行けばええねん
高順も呂布大好きだしちょうどいい >>692
30戦ほどやってきたけどもうこのバージョン暫くはいいかな
なんというか騎馬押し付けるゲームに戻ってるわ
勝っても負けても面白味がない >>712
さよなら!
もう2涛xと帰ってこなbュていいぞ! 普通にバラけすぎて何が流行りかさっぱり分からないんだが
プロは初日で見極めるんだな >>695
西涼の乱って効果時間長くないうえにランダム復活だからそんなに怖くなさそうだけどどうなん 荀灌のコードをコミックガーデン10月号に合わせてsns等で発信と聞いたが今のとこ何もないね
本屋にもコミックガーデン売ってなかったしガセか? 弓呂布対策は開幕掘られない、出来れば掘る事じゃないかなぁ 静電気って弓呂布に後出して対抗できる?
弓射程伸びるから予め効果範囲に捉えられる距離をうろうろしてないと、
範囲入れる前にサーチで瞬殺されない?
射程どんくらい伸びるのかわかんないや まあ正直どんなデッキでも開幕5割削れれば弓呂布相手はだいぶ楽できるよ 範囲が拾い分射程も長い諸葛果ならメタメタにできるな 麻痺矢使ってるときにカマン出てくるとウザすぎる!!! >>714
何がどう転ぼうとも騎馬が最強って結論に持っていくだけだ。 あとは弱体化の小計で餌をまとめて弱らせるのもいいかもしれない、かなり範囲広いし 弓呂布デッキって活持ち高スペ複数枚+武力10だから開幕強い方だと思うんだが開幕殴れって人が多いのに驚く わい久しぶりに全国行ったら4連敗して帰ってきた模様
さんぽけガチャも活がらみしかでなかったし大人しくしとけばよかった >>719
いやもちろん範囲に入れる前に溶かされる >>727
柵使って伏兵動けなかったゾ
相手のミス待ちだったわ >>646
オマケにつける宝玉で何とかするんだろう >>729
やっぱりか
はーめんどくせぇカード強くしやがってホンマに 蜀の車輪ゴリラ・飼育員が消えて、魏のゴリラ軍団が増える
なんだこれ 静電気が弓呂布に届かない範囲にいるなら、
全部隊帰せばいいだけなのでは?
静電気が対策にならない状況で弓呂布打たれて、
かつ部隊が壊滅するラインってどんな感じなんだろ?
想定が意味不明すぎるわw
弓呂布は姜維以上に対策楽だと思うわ。
結構な部隊数切った上に張り付かれるわけでもなく、知力も低いからな。 弓呂布デッキってお米入ってないから士気貯まり次第延々と呂布に小落雷で良いんじゃないか?
あのデッキ守りは強いけど攻城手段がそんなにないから先にリード取ってしまえば守るのは楽そうだけど 司馬師はまだまだ大丈夫やろーと思ったら、回復量が思ったよりきつかった
司馬師の兵力が減ってから赤じゃなくて増援宝具からの青の方がいいんかな?
晋デッキ作っちゃって縁もリアルマネーもないけど今verもチマチマやるよ さんぽけ淳于瓊印刷できるようになったから厳選して使おうと思ったんだけどこいつが生きるデッキある?、 帰れる位置に居れば帰れるけど・・・としか言えないなぁ
まあ一度使うか使われてみるしかないよね
対弓呂布側だって内乱か攻城は取らないとダメなんだから部隊は前に行かないといけないから
まあ強い弓って言っても俺は陳泰のが強いとは思うが >>738
司馬懿と士気王元姫と士気羊コもいるやで 俺が司馬師使うときって基本的には青青青できるんだけど
相手の司馬師は大体赤を打つんだよな。 >>742
銀プレ?
銅プレはリハビリが必要な人がたくさんいました。ほんの少し自信が回復したが
可哀そう勝率どうしで負けたら心砕けないか審配 麒麟を漢軍で蹴散らした
今まであんなに無理ゲーだったのに
こんなに嬉しい事はない・・・
車輪ダメがおもっくそ減っててローテ可能、未だによだれ垂れ流したキチガイゴミ虫使ってる雑魚はしねやwwwwww >>742
右上の4枚デッキがあまりにもゴリラすぎる ホウ徳と徐晃って並べると
力の一号力の一号って感じだよな 前バージョンは王者使うと士気12たまる前に麒麟児で取り返せないぐらい城削られるからね 弓呂布
昔と違って制圧領域塗れるのが強すぎる
弓董卓みたいに相手領域になるなら、まだ許せた BGMカード、500円払うんだからせめてLE仕様とかにして欲しかったよな >>753
お前みたいなアホが調整しないで良かったな 弓呂布はR丁夫人とかR郭皇后とかの弱体化計略が刺さると思う特に取り巻きもまとめて弱体化しやすそうな丁夫人とかどうかな?まだ試してないけど なるほど良さそうだ
とは思うけど相手は呂布使えないだけだから活と呂布投げて西涼ゲー始められたら攻城まではいけなさそうな気がする ゲーセン着いたら珍しく台埋まってて「予約すんの久しぶりだな〜」なんて思いながら予約したら
プレイ終了後次々帰っていって結局自分の番が回って来る頃には一人だけになるあの寂しさに名前をつけたい 騎馬単だと司馬懿や文鴦が辛いんだろうな
司馬孚に紡績が刺さるかな?と魅力盛り紡績司馬孚組んだら、Wゴリラに阻まれて司馬孚狙えなかったぜ
範囲参照系を上手く使える人が羨ましいわ 姜維厨だがみんな途端に対策してこなくなったからまだまだ勝ちまくれるw 芝生どっかでデジャヴ感じると思ったらあれだな、交響曲 >>760
わかる
周りの台にプレイヤーが並んでいるときの全盛期を思い出すあの感じと熱中して対戦終了したあとふと見ると自分以外誰もいないあの感じ 麦維とか呉軍だとすでに糸入れてるだけで完封だぞ、ヨダレ使いは頭が悪いから即死だぞ 5枚司馬孚よえぇわ…4枚でマッスル構成のほうが楽だし強い
力こそパワー 弓呂布も司馬孚もバージョン最初の強いって噂で触れられてるだけで多分1少ししたら消えるでしょ
どっちもそんな簡単じゃないし >>766
リーマンだから、疲れから1セットしかできないし
俺以外の人が座ってたら嬉しくなって席を譲っちゃう。 >>770
verうp前は最新20戦どんなもんだったの? >>770
どう?騎馬盛り位やれそうな感じ?
それとも腕の差でもう勝てん状況? >>770
×姜維が下方でダメになった
○姜維が強すぎて分不相応なところまで上がってしまった >>773
最新20戦15勝ぐらいのペースで突っ走ってた
>>774
無理無理
馬でローテ余裕でした状態
単に武力高いだけの車輪ですわ
足速くなるでもないし士気5払って身を守るだけぇ
士気5払うなら徐行使うわこんなん 弓呂布が勝つときって麻痺矢号令みたいに
100c延々とリード取る感じになるからまあ嫌われやすいかなって思う
でも弓呂布側は計略使って3部隊残ってしまったら大体攻城されるから
今注目されてる司馬孚で前出しすりゃなんとかなるんじゃね
司馬孚も弓呂布への生贄乱戦要員としてちょうどいいし 8戦やって姜維は2戦だった
さすがにかなり弱体化したがまだまだ対策放棄はできそうにない程度には強い
というか勝率6割近く叩き出してたんだから当然だけど前がおかしすぎたわ >>770
ざまあw
(日が悪かっただけだから頑張れ) 最新15→4は心折れそうだな・・・
まあ前が強すぎだったか ゴリ押しで弓呂布対策するなら羊コだな
増援防護重ねたら1枚しか落とせん たつをだが誰だかの配信で今の弓呂布はどうしても弓呂布メインで戦わなきゃならないからツラいみたいな事言ってたけど昔の弓呂布デッキってどんなんだったっけ >>781
多分最悪2,3ヶ月待つ位上がっちゃったと思うゾ
カワイソウ最新相当数いたとしたら姜維がどれだけ暴れたかってこっちゃな >>712
>>733
桃園と姜維が死に調整だからな
フリマは騎馬だらけに戻っちまった
これは客飛ぶぞ
実際今も俺しかおらん… だいじょうぶだ
あしたからはおれも復活盛り弓力でびぅだ >>790
ダメでしたと青井
ハナOKとジュウザ
今夜はなかなか面白いな 弓呂布。余ったから誰か登用してくれ
0618 6516 3031 6638 0427
遠弓、速度攻城速度 >>793
売れました。ありがとう。
スレ違い失礼しました。 馬3滅私と弓呂布どっちも対処できそうなのってex賈クなんだけどこいつ裏の手仕込みにくいから浄化と当たると死ぬんだよな 英知で超絶強化に対策するにはどうしたらいいかな
カクコウゴウありか? >>796
二色でよければ紡績と組めば晋もメタれて良い感じ
どっちもバラ向きなのがgood >>797
荒らさせるだけ荒らさせてワンスルー(50%ダメ) >>799
ダメみたいですね…
今日やり孫策に凌辱されたから対策気になるのさ 暴勇でも入れればメタクソに出来るけど
あんだけ姜維暴れまわっても見なかったな暴勇 >>801
その士気全部車輪した方が強いかったから… 暴勇とかの士気5の妨害は一時凌ぎにはなっても
結局連打や回復でゴリ押し通されて負ける展開も多いだろ
暴勇クソ短いし >>803
コレコレ
英知に馬月姫入れて溶かそうかと思ったが士気回らないし、
先にこっちの壁溶けそうだしなぁ フルコンデッキやろうし荒らし特化に弱いのはどうしようも無いと・・・
逆に荒らしも簡単に凌げるなら環境トップやが 誘惑もそうだな
無双呂布にはぶっ刺さるけど槍策なんかにはあんまり意味ない
まあ1コス槍にこれ以上は求めないが 騎馬単に勝ちたいなら武安国使え
面白いように刺さるぞ
てか漢に剛槍伝授はよ
漢鳴3のクッソ長い槍で槍撃したい 荀灌の本売ってねーじゃん
しかもマイナーすぎてどこにあるかわからんし
無駄な事させるなよ糞セガ >>809
最寄り駅に本屋あるから寄ってみだんだ
Amazonで買うか マックガーデンなんてマイナーだからそもそも雑誌も売ってない
単行本ももちろん キョウイは司馬師とか相手ならまだまだ喰えるな
司馬師も元々青打ってた人ならいける
司馬昭が効果時間長くてなかなかやばく感じたが時代は芝生なのか? こんな漫画600円もするんかw
まぁポチったけどすぐゴミ箱に捨てるから資源の無駄だなぁ >>716一応行きつけの店にはコミックガーデン置いてたから買って即コード入力しに行ったけど入荷少ないのかねぇ >>787
2.5コスだったから餌確保しつつ計略要員いれれた
今は全員餌にしないと火力がない >>813
つ>>742
芝生ガー言ってるのは配信見て語ってる奴でしょ
まあまだバーア初日だし何とも言えんけど ダメでした配信みてると
ランカーとかが新デッキや新しい戦術を生み出してる裏では
すさまじい数の失敗と試行錯誤を繰り返してるんだなって思った 姜維は、まだ士気5相応の性能はあるしリターンも大きいんだが、同じ士気突っ込めば普通に凌げるレベルにはなったから、2.5コス武力8槍って部分が響いてくるかもな
徐晃と違ってスペックで需要は作れないだろうし 普通に城殴りあった試合が引き分けになって感動したわ ゴリラ・ウホゴリラ・エイカン・なにかとか言う頭の悪いデッキ構成なのにクッソ強くて腹立つ スタンプキャンペーンの武将が全部ゴミってのもな・・・龍玉で復刻武将追加してほしかったわ >>820
城特技城門特攻は十分な魅力やで自前で車輪出来るし
同じような感じにするのに華雄とか夏侯覇突っ込もうとしてるのが馬鹿らしくなってきますよ >>826
寡兵車輪がクソつよだった姜維だから城門通せたんであって、他の高コス槍なんてライン上げて城門突っ込んでも死ぬまでに攻城通ること稀じゃないか・・・ 昔の高コスト槍なんていましたかって感じにしたのが姜維とぶんおーなんだよな
正直エラッタすべきだと思うけど笑顔とか王夫人の事俺はまだ許してないからね 孫権の赤ホントに早くなってんのか?ってくらい変わった気がしないな
青は何かプチ天啓みたいになった気はする…
これ使う奴絶対増えないわ 孫権は基本的に速度上昇使って青は滅多に使わないからな 赤メイン運用だと、2.5槍を強制投入っていうのがどうしても辛いんだよなぁ >>829
昇格記念動画は結局丸三日かかった。途中諦めて普通に作ったヤツは2時間で出来た。 全国騎馬多すぎて吹いた
みんなここで何言っても対戦では正直だなwそら強い兵種使うわ >>834
だってほとんど不利付かんし
敬出てきたら泣くだけで 練兵良さそうやな
馬超王貴人確定で黄忠かEX銀屏どっちか入れる感じかなぁ >>833
普通に作ったってのはセンモニで金入れて発注したってこと? >>834
生姜や文オウが減ったらそりゃね
騎馬大戦は詰まらんよな
何故かセガは騎馬を推すけど 法正つええぞ
6大徳的に組んで使ったけど完全に大徳の上位として使える
まぁ範囲はそこそこだし楽しかったわ
最低でも相手の高武力とお供2枚は巻き込めるしゴリゴリ押せた
大徳使ってたやつは騙されたと思って使ってみ >>839
さてはお前正座使いやな
完全にメタってるよなー 脳内で馬超人馬邦正月姫で考えたけど4枚司馬孕のが強そうや… 1コス槍は盛って高武力の弓や馬の添え物にすれば騎馬にも有用だろう
高コス槍は盛っても騎馬へのメリットはあまり無いけど >>438
弱くなって死ななく成った屍と思えば新孫権も悪くないぞ(適当) 士気速2兵の王元姫がいるんだけど
この槍がわりと生命線
速3なら子上くんストーカーとして完璧なのに >>839
使ってきたけど3連敗だったわ
6大徳的に組まないと+4じゃ低武力が足引っ張るし
ゴリラデッキ相手だと法正の弓ダメ通らないわ
範囲に2体入ればいい方で厳しかった 何をトチ狂って芝生+7にしたんだろうな
マジで意図を聞いてみたい 英知強過ぎんよ
新陸抗も守りかてー
司馬孚もつえー
とまあ色々見るがジプシー的には文帝英知か 明日から司馬孚使お
ゲームでも逃げまくるプレイヤーの屑、明日も同じこと言ってると思う 俺も今日から、こだわりの芝生使いでw
何か5になってから調整が雑だな >>850
士気6で6コスト+6じゃ仮に本人の武力低下無しでようやくどうかというラインでしょ
それを考えたら+7自体はいいと思うけどなあ
本人の武力低下緩和も同時にやるのがおかしいんだろう シバフのテンプレってなんだ?
SR徐晃、ホウトク、シバフ、なにか? 勢力縛りがないから
あれこれデッキ考えるのは楽しいけどね >>857
それは司馬孚を郭淮にした方が強い
司馬孚ホウ徳1.5馬1槍1槍ならなんていいんでね
多色でも >>855
4までは丁寧な調整をしてたかのような言い方はやめるんだ >>857
自分が馬3扱えるかどうか、よく考えたほうがいいぞ
個人的にはホウ徳、R徐晃、2コス槍か弓、芝生が操作量少なめでオススメ
馬1にすると前田氏貼り付け作業になるが、攻城術持ち入れるか、重ねる計略考えないと城ダメ取りにくい 簡単に低リスクや低条件の武力+7号令増やし過ぎだわ >>862
1のころから丁寧な調整なんて言葉とはまるで無縁だったよな 号令のインフレが早すぎるw
手腕 覇者求はまだ共振 デメリット号令と戦えるけど
大徳さんww使うだけで負けるカードと化してるわw メルカリの出品もっとどばどばでてきてくれないかなあ どんどんインフレするから昔のカードはなにか特色がないと辛いね
ダメ計持ちとかスペックがかなり高いとか計略が無双レベルで殲滅力があるとかそういう部分がないと厳しくなってる
使用率のランクでも第一弾とかで上位に来てたカードはそんなのばっかだったし >>871
徐庶とか入れたらなんとか試合にはなるんやが大徳さんと徐庶は白兵お荷物すぎてキツイわw >>835
お前素人か?
飛天陳琳と騎馬単は5分って敬が言ってるの知らないのかよ! 芝生、ウホorハゲ、コシャジ、バナナ、武力6の誰か
芝生、楽チン、コシャジ、バナナ、迷当、候成
みたいなので暴れたい(高州感) 昨日の8月15日にいつもの暗殺者のおっさん(60歳)と先日メールくれた汚れ好きの黄巾のにいちゃん
(45歳)とわし、木鹿大王(53歳)の3人で洛陽北にある川の土手の下で盛りあったぜ。 >>873
わかったから敬に騎馬単で勝ってこい
福岡キャラバンの外野の五分コメに勝氏とか半笑いだっただろw
普通は2枚引っ張られてその時点負け
まぁ下手くそな飛天は知らん 全然新田豊の話聞かないけど、弱いのかな。
結構でかい上方だと思ったけど >>861
郭淮は強いけど、郭淮+αするの前提だから司馬孚とは同じ土台に立てないわ
郭淮だけで立ち回ると号令返せないけど、司馬孚は士気6即撃ちでも英傑潰してお釣りくる
武力+4速度1.3倍は下手したら白兵で凌がれるが、司馬孚の武力+7を9C凌ごうとしたらかなり被害出るぞ >>877
新田 豊って誰だよって空目した
もともと漢きつい環境だから田豊登用してる人少ないからじゃね?
わざわざ縁使ってまで取る人も >>877当たったけど弱かったよ!あんなん使うだけ無駄 >>876
すまん
そんなわけないよねって意味で書いたけど伝わらなかったか 極まればそうなのかもしれんが普通レベルの対戦なら飛天有利っしょ 弓呂布樹機能成宜高順の脳筋デッキ楽しいぞ
死なせる前提の3枚で荒らしつつ呂布が援護したり征圧4で塗りながら乱戦しかけたりしてライン高めキープして1枚先に落とさせてからの2枚切り魔人
これで最新20戦3勝まで持ってこれたわ 手腕と求心はまだ裏の手の選択肢がそれなりにあるからやろうと思えばやれる気もするけど、大徳だけはあかんな インフレフルコン大戦は一つの特色としてあってもいいけど、それらのデッキが増えすぎて対応出来るデッキ作りが前提になるのは正直つまらんな 弓呂布に双弓投げてるだけで強そうな気がするけどなー
4コスで征圧7だし 大徳は7/8/3にエラッタ。これでもまだ大して使われん つか姜維全然戦えるんだが
士気5としては上等でしょ 弓呂布の計略使わないなら烏でいいわ
3コス弓って弱点だらけだからな とりあえず田豊弱いの分かったわありがとう。
次verで+3にしておくれ 決死と抗戦号令の重ねがけはつよくないんか?
誰か試してくれ インフレさせるなら一度に多くのカードインフレさせてカオスにしてほしいわ
今はインフレさせる順番決めてるだけ しばふは効果時間とか範囲とかのマイルドな部分じゃなくていきなり上昇量いじってきたのがマジでわからない >>894
号令の武力上昇値上げるってのがすでに相当な強化なのに同時にデメリットも大幅削減だからね
これほどのやけくそ強化は久しぶりな気がする
追加時に「司馬孚デッキ」として確立する予定で出したのがまったく使われなくて
デザイナーがお怒りになったのかね >>896
姜維の次は晋環境!
司馬ってだけで晋と勘違いしたんじゃね? 司馬孚はホント本体が武力0のままならまだ理解出来たんだけども…
+6のまま範囲拡大・効果時間延長・本体-2とかでも良かったのにどうしてこうなった 弓呂布は舞姫も勝率7割程度しか出なくてやめたみたいだしやっぱり相性出るんだろうな 何故みんな司馬孚にそんな厳しいんだw
そんな無理ゲー? スレ立てダメだった… >>910 に魂を託す
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3524合目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536072212/ 他の号令と比べて明らかにリスクとリターンがおかしいからでしょ >>901
司馬孚っていうより、龐徳徐晃はもうお腹いっぱい
魏の強いカードが出ました!じゃあ龐徳徐晃入れようだもん まあ速度上がる訳でも無いし士気6だし
郭淮と比べるなら別に...って感じだ >>903
それなら弓法正も同じくらいヘイト集めてもいい気はするけどw >>891
デメリットしょって中武力をプラス4とか6にしてもねって感じだよね
ゴリラ芝生に引き殺される未来しか見えない 勢力縛りもないし、どれだけ環境荒らされるか分からんね
2コス6魅弓とか入れ易すぎるし 天啓と意地の退却無くさないと
呉ホントに滅亡すんよ 動画見た感じ法正はかなり強そうに見える
弱体の方の知力依存はどんなものなのかな スレ建てれなかった>>920頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑スレ建ての際は三行書いてください。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3524合目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536072212/ 一回英傑+6にしてやるべきだよな武力しか上がんないんだし >>914
それやったらまた無特技号令とか上方しなきゃあかんで 武力依存さげりゃいいんだよ
武力依存アホみたいに高いから姜維とか文鴦みたいなのの貼り付けごり押しを許したり
ライン上げ中に曹丕パーツちょっとこすられるだけでがりがり削られたり
上昇値がちょっとでも高い号令撃たれるとそれ以下の号令じゃ話にならなかったりするんだから >>918
以前の号令全部ゴミにしながら最新の上昇値最大号令こすり合うだけのゲームが続くならちょっとワラ増えても使える計略のバリエーション増えた方がマシだと思ってる
あと戦国は号令インフレが続いた果てに、ワラ側はワラ用マジキチスペック出たり不愉快方向に突き抜けた計略出たりしたからそうなるくらいなら早めに間取った方がいい ワラなんて一部のランカーがやってるくらいでいいんだよ >>920
新スレ追加してもええんやぞ
弓呂布孟獲ってかなり戦えるんじゃないか?って思うけど誰もやろうとしないって事はアレって事なんだよなぁ(´・ω・`) 見飽きた旧カードと戦いたい人なんていない
バランスは大事だがそれは強い新カードの中でメタがまわってるくらいでいい
インフレが極まったらリセットするサイクルなんだからいい加減慣れよう 戦国なんて最終的には武力+5だけの計略なんて伊達政宗だけになったからな >>927
現状は入手不可
三生で勝氏が広報に聞いてたけど
まだちょっと…みたいな感じだったからしばらく来ないかも 武力依存下げたらローテ大戦で城殴るのは不可能になるだけだぞ 書き込みエラー、このホストではスレッドが勃起てられません 3だとゴリカクシセイギとコチンタイ玄妙がメイン計略をとっかえひっかえする寄生虫代表だったけど今回はウホ徐晃だなw おおごとだのう
台風は来るのわかるが地震はどうしようもない >>929
マッチングシステムがクソで、同格の相手とあたらない仕様なんで
最新勝率0勝20敗みたいな状況を楽しめるかどうかによる >>935
新規さんいらっしゃい
ここは情報収集にはノイズが多いので、ネガ書き込みは見なかったことにして
自分なりの楽しいところを見つけてね バージョンアップしたからやろうと思ったら停電でそれどころじゃねえな… >>935
過去作を経験してるか知らないが
最初は初心の章や義勇ロード(ストーリーモード)で気長にやるんやで >>849
法正の範囲動かせるからな?
ばか正直に真ん中から法正出してたらダメだぞ 最新20戦の表記っているのかね?
勝てない層が気にしてやり控えしてる現状がある。 なんか初心者増えたよな
8台もあるのに予約システムよく稼働してるわ >>943
まぁけどやり控えたら勝てるようになるわけでもなく、よく分からん >>946
どうなんだろうね。
この相手に3連敗中!っていうのと同じ匂いがしないでもない。 とにかく騎馬単がくそげ
騎馬で槍消し出来ないようにしろよ 小せえ小せえ小せえぞぉぉぉぉーーさん
今日も元気です
まで読んだから取り敢えず行ってみる >>948
確かにそうかもしれない。
戦友とかCPUとかに逃げてても上手くならないし、
問題の解決にならない。 芝生の存在が求心に完全にとどめをさしたな、もはや求心は使う価値すらなくなってしまった
なんつーか新カードでインフレさせてデッキバリエーション減らすのって運営的にはそういう調整に危機感は感じないのかな
今の運営って数値いじりすぎだよな
数値いじれば調整は簡単だけどバランスはとれてない、その点昔は範囲と効果時間できっちり調整してたから末期でも色んなデッキが活躍できてたんだよなぁ
せっかく宿星とか使い込み要素いれたのになんの意味もないのな おいこらからのこのホストでは云々
>>960
たのむ 英傑号令で押し潰せない号令が出るとすーぐ文句言うやつワラワラ出てきて面白えw >>924
見飽きることなんてないし
インフレ新カードばかりのう方が嫌だわ。 つーかレで一番クソなのはマッチングであってそれを運営がどうにかできないシステムになってる時点でもうダメ
10連勝とかしたら飛び級させろや >>956
それはない
文帝求心なりいくらでも勝てる
司馬孚は昨日当たったの全部粉砕したし、騎馬単魏4の方がはるかに強い
結局このゲーム機動力ある兵種、馬が最強なんだから機動力出ない司馬孚はやり方次第でいくらでもやれる
大徳あたりはぶっちゃけ相当きついが >>950
馬→弓→槍←馬→弓→槍←馬→弓→・・・・
このゲームは三竦みで成り立ってる
公式サイトの説明にもそう書いてるだろ。ちゃんと理解して遊ぶんだ このゲームは騎馬が強い、実質ノーリスクの文帝が最強。(キリッ)
なお勝率 >>968
乙
とりあえず>>900過ぎたら立つまでは喚くの止めようや ランカー達にとっては騎兵が1番強いんだろうが、低州ゆとり社会人が仕事終わりに脳死で前出しできる厨デッキを教えてください^^ >>967
歩兵が兵種最高勝率だから、最強兵種と思っちゃう人か…
おめでたい脳ミソしてんな
頭西山君 姜維弱くなったなあ
普通に文オウ青で返せるわ
もう前だししか出来ない奴しか姜維使ってないってのもあるだろうけどね >>968
乙の大号令
てかこの板のスレ立て制限なんか厳しいよね、アウアウだとほぼハジキ戦法される 姜維は
ただし攻城力が下がる
でいくらでも調整出来たのにな
勝負決めちゃうからアカンかったんで破壊力は騎馬抑えるのに必要だった 城をローテーションして守る事が至高の上手さ
みたいな風潮があって城を殴りに行くカードが下手くそご用達
みたいな空気になってるのがよくない
実際プレイヤーレベルの向上で号令で押し潰すか攻城術を使うかしなきゃ城を殴れないゲームになっていたから
ブンオーやキョウイを出さざるを得なくなってたのに出したら出したで騎馬側が文句出すっていう ほんとに文句は騎馬単だけだったんですかねぇ…
使ってる側の松裕ですら納得の下方だったが 晋相手だと最後逆転されて終わる件
開幕大攻勢や衝軍やれば勝てるかな? >>977
槍馬編成が一番被害を被っていたんですが >>979
終盤は死なない天啓が来る感じだもんな覚醒が絡んでくると
開幕乙を練習する期間と割り切ってみるのもありだよね ヨウコがまじつよだわな
あれで1.5なんだから怖い >>979
晋って一口に言っても司馬昭か司馬師か文鴦かで全然違う 司馬昭使って思ったんだけど
城七割まではやるからラストに8割はもらうぜぐらいの割り切りがないとダメだね。
中途半端に内乱止めようとしないで士気12溜めるのが大事だわ >>986
象は刺さるデメリットないから気持ちはわかる
前出ししやすいからね >>982
来る時は6になってるからな
>>985
そこは弓だろw
象と弓ほとんど変わらんぞ 魏…6枚司馬孕、4枚文帝×2、文帝司馬孕、ゴリラ衛瓘、魏武郭淮、
蜀…大徳×4、4枚麒麟児、華麗恥辱、回復舞い×2
呉…巨虎、赤壁美周姫、駿弓共振、麻痺矢
漢…王者
晋…狼主司馬昭、司馬昭賃泰、4枚司馬師、文鴬バラ、荀灌バラ
群…蹋頓ワラ×2
やっぱり初日はデッキがバラけて楽しいぜ >>990
ガチデッキばっかだな
歩兵単とか丸投げやらフリマはおらんわな
>>992
ずっと使ってるフリマ組いるからな
あるるぅやはんとか
あの辺は回数もするから 司馬フってあいつなんで武力4あるんだよwww普通に端攻めの低武力射抜けるじゃねえかwww 群雄のゴリラ達に後ろから芝生掛けるだけで勝てて草生える 司馬フ偉いわ。司馬フ/2/2/2でも司馬フ/2.5/2/1.5でもなんでも適当に組んでも強い。弓盛りでも強いってなんだこのカード 今の大徳の何が強いのか低州のワシにはよくわからん… 3とかの大徳は素の槍撃威力とテクでの強さがあったが、今の大戦で使い続ける人はすげーは。 >>997
何も強くないというか弱い
まあ手に馴染んでる人からしたら他に移るよりはいいくらいのもんだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 11時間 0分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。