歴代で大コケしたACゲーム総合46
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歴代で大コケしたACゲーム総合45
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535955060/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください
オイコラ回避に一文入れててください。
約束された勝利
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>934
テイルズオブのどれかだったっけ?
アニメ絵バージョンとCGバージョンを同時に出して、
後者が爆死したのは……。 住み分けが大事ってだけだべ
リアル系でも売れてるやつはたくさんある
ゲーセンユーザーにはアニメチックなデザインのが身近ってだけで >>918
Atcgは名ばかりだからなぁ
10年かけてtcgのノウハウひとつも活かせてないか、おわこんになるのは仕方ないのかもな
Mtgだって順風満帆できたわけじゃないしね >>952乙
>>947
ソルリバも鎧やジジイのデザインはいいんよ
女性キャラが酷すぎるんや…
何でカード絵はソルゼロまんまなのにアケに持ってくるとババアになるのか >>956
ソルゼロのモルゴースとソルリバのモルゴース比べたらひどいことになるw リアル調がいいと言うのは構わん
だがそれはマイノリティということを自覚しろ もしもしアプリのFGO、東京ゲームショーで日本ゲーム大賞優秀賞に選ばれたそうで
http://yaraon-blog.com/archives/135729
次はFGOACがJAEPOゲーム大賞とか取るのかな ttps://twitter.com/tatuto_tgy/status/1042593888454696960
BBC、25日稼働開始で動作テストで電源をつけているところがある模様
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 昔からゲーム大賞は選考に問題有るって言われてたからな
Wikipediaからだけど
>選考は「投票を多く得た作品」すなわち多数決で決定されるため、必然的に市場において知名度が高い作品が有利であり、ゲームの質よりも売上本数やメーカー・シリーズとしての知名度が高い作品が高位に来る傾向が強い。 FGOが大賞取る辺り、日本のゲーム業界は終わってるなぁ煽り抜きで
そりゃガチャゲーだらけになりますわ またバージョンアップして告知無しか・・・これがコケにつながるかわからないが
購入したオペレーターや遊んでいるユーザーを一番なめくさってるのはFGOACだろうな いくら賞貰っても
現実との落差が激しいほど悲惨なことになるから
結構なことよ ガチャゲー嫌いなやつがちゃんとゲームの売上に貢献してればこうはならなかった
ガチャにしたほうが売れるしユーザーの反応もいい >>968
そりゃ違う
ガチャはそれ自体が永続性のある集金システムだからガチャの無い売り切りゲームが売上で勝てるはずが無い
ガチャにしたほうが売れるんじゃなくてガチャゲーの集金性能がずば抜けてる >>944 >>948
ビーストは稼動初期がオリジナル曲皆無な上に、移植曲も萌え系電波曲ばかり
「アニメの曲がいっぱい」とかキャッチコピーにあるのに1曲だけ
東方曲は糞重い解禁、アニメ曲を増やそうと円盤が300枚だかしか売れなかった
えとたまという誰得爆死アニメの曲を確か16曲も追加
(それも当該曲プレーで解禁)、人気版権削除でkonmaimai状態だった
そんな状態の挙句怪盗ビスコというなめ腐った態度だったから終了も残当
アニムトライヴになって大幅改善されたが稼動が延期させられた時点で
もう終了させる気だったんだろう ヘイトためるとどうしようもない例 >>948 >>944
クロスビーツはアプリ版の評判も悪かった上に、上級者至上主義で
解禁させる気皆無で復刻もほぼない期間限定イベントを連発して
ただでさえ少ないユーザーを自ら追い払って自滅
無期限でやってるのが即企画倒れしたスタッフやTOP4と店内プレーする
伝導イベントと不定期で何度も実施する上位数%程度しか参加できないイベントだけっていう誰得さ
イベント曲解禁には上級者のTwitterチェック必須だから
ノイズ掻き分ける必要あるし、あらかたのユーザーがイベントの糞さや
他社ゲーdisってるゲハ厨とか痛い信者やNAOKIの発言に幻滅して消えていった
NAOKIのオナニーの押し付けと自分の作ってるゲームがゲーセンでしか遊べないことすら理解できてない
無能がスタッフやってるこれ以上ないくらいの奇跡 ビーストはやり方を間違えなければね
洲崎綾とビス子の無駄遣い
>>969
ゲーム作る側もガチャに取り憑かれて、手を抜いたり安易な事をしたりするのがしょうもなくてな
ガチャなんてふざけた文化、よくも流行っちまったもんだよ 課金ガチャってギャンブルや麻薬に近いし販売形式のひとつって枠に押し込めるのは無理 >>973
パチにはまる民族だからねぇ・・・
流行るのはなるべくしてなったと言うか・・・
かといってまさかアーケードにガチャ持ってくるなんて狂気の沙汰だけれども >>964
一般投票もあるけどあれには一応2017年8月だかからのリリースに限定されてるんだよなぁ
投票マクロに押しきられた訳じゃないなら「優秀賞はいくらで買えたんだ?」ってことになるわけで ビス子はポップンに楽曲と共に移植してもらえたのが幸いかね(名前同じのがいて紛らわしいけど)
どうせならミュゼカからイリルも移植してやればよかったのに
しかし中二と同時期に出て唯一の生き残りが細々やってたシンクロニカというのは意外だな
仲良く共倒れするとしか思ってなかったわ ベルギーで「ガチャ」を賭博認定として規制が入るそうな
http://yaraon-blog.com/archives/135763
https://news.yahoo.co.jp/byline/takashikiso/20180919-00097409/
ここの平成10念のゲーム論、平成26年のゲーム論、現在のゲーム論の図が分かり易い
一方日本ではガチャゲーでゲーム大賞取ってますな
さすがは日本の誇りですわ。アーケード化までする位だし ガチャそのものを誇りにしちゃってるからなぁ・・・
恥を通り越して恐怖すら覚えるわ・・・ ゲームを遊ぶ上での選択肢としてのガチャじゃないからね
最初にガチャ集金の仕様があって、そこにゲームの中身を添わせてる
ガチャで快適に遊べるようになるんじゃなくて、通常プレーを不快にすることでガチャ回すように誘導してる
それじゃ信者と呼ばれる人以外の大半はプレー自体をしなくなるわな
それで臨界越えた場合の信者って全方面に攻撃性暴走させるからマジ害悪 もう最近のゲームは初期投資やらカード集めの手間やらでめんどくさ過ぎる・・・
ワンダーやら三国志やらFGOとか、まともに対戦するのにどんだけ時間とコストかけさせる気だよ
こんなもんばっか並べてたら廃れて当然だわ ワンダーは初心者応援パック(有料)があるから・・・
闇鍋ガチャよりはマシ、マシなんだけど
全国大会前に優良なカードを追加して集金したと思ったら1週間ちょっとで下方修正とか
ここ最近のセガは本当にダメだわ 従量課金なのに基本無料か定額制並のバランスにしたがるからなあ
ユーザーの好奇心や顕示欲を煽る必要性は理解できるが、毎回毎回何故こうなった?な結論しか持ってこない ガチャを嫌いなるのは仕方がないが、じゃ年々高くなる筐体代の回収はどうすんのってなるな
基本100円の設定じゃプレイ代だけで回収出来るか怪しいし、開発費は高くなるから筐体代を下げるのは難しいしね 従量課金ならバランス良いですか…?(マキブや格ゲー見つつ) 今のままだと、デパートの屋上遊園地みたいにゲーセンが死滅する未来しかみえない
少なくともビデオとカードゲームは無理 >>986
インベーダーから40年の間に客と店を減らす一方だったからね
インベーダーブーム終焉から今まででゲーセンが増えたのは格ゲーブームの時だけだ
同じ開発費でも、店が減ればそれだけ、1台当たりの転嫁割合は上がるわけで、アイマスの異常なOP価格を思い出して欲しい
従量課金は筐体価格を抑える目的があるが、それでもあの価格に近くなるぐらいまた高騰してるんだよなあ >>988
老舗のエレメカ屋が軒並み潰れてる中、バンナムは今でも屋上遊園用の乗り物遊具(いわゆるキッズライド)やエアホッケーを生産している
そこだけはバンナムを評価したい >>990
イオンとかの屋内遊園地とか、既存遊園地とか多少は需要あるとはいえ凄いな
ゲーム屋としてはアレだか見直した >>983
そのカード今日のアプデで産廃になると思われたけど
蓋を開けてみれば60秒で成長完了の上方修正だったそうだ
チケットをご購入ください >>992
キャストによってはちょっ早で完成しちゃうから平均化するって感じだろね セガゲーは課金要素強すぎる
会社が火の車だから上から責っ付かれてるんだろうけど
闇が深い やらおんとかいうアフィブログへのリンクを貼るのはやめてね このスレッドは1000を超えました。
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