三国志大戦3532合目
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三国志大戦3531合目
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大徳か恥辱綺麗か回復舞 >>1乙に天下を見るならば、>>1乙の元におれ
>>4
回復舞は魏蜀なイメージだったけど、蜀単回復舞ってどんな構成なの? >>4
回復舞いはSTOの魏蜀か最近見掛けないけど蜀群だから蜀単とは言い難いね
大徳・劉禅・八卦あたりかな記憶にあるのは >>8
いや、騎馬槍象弓を扱えれば結構強いよ
デッキの完成形がまだ見えてないので増えてないイメージは有る 馬姫だの桃園だの落雷だのの元から使われてるカードを上げ下げして様子見するよりは
全く見かけないカードに大胆に調整いれて強すぎたら潰すってサイクルを繰り返してくれる方がいい
ウホだのエイカンだのの書いてあることが強すぎるカードはさっさとエラッタしろ >>8
本人が悪い
趙氏貞もそうだけど2コス武力7象は扱いに困る
計略効果自体は強いと思うけど劉禅と組まなくても覚醒2で司馬師と羊コでいいし >>1乙
蜀孟獲は基本スキルが上手ければ強いデッキだと思うよ
俺みたいなヘタクソが使うと効果切れたら誰もいなくなるw >>4
その中で対面出てきて負けそうなの回復舞くらいだな 流行ってるかは別で征圧絡みの諸葛や劉安楽やショウエンはみないな
剛槍はverup関係なく見ない
それ以外は全くいない事はない >>1乙
9コス大会って、共振系どうなるんだっけ?
ちゃんと9コス分アップするんだっけ? 頂上見て気づいたけど上の方って勝っても侵攻度が全然上がらんのね 御馬鹿で低州の俺に
3騎馬衛瓘に有利が付くカードを教えておくれ
赤壁で衛瓘+徐晃を焼くのを徹底とかしても無理やったんやが…… スキルあるやつが使うと止まらんってこと頂上が教えてくれたからなあ >>1乙
孟獲は蜀に2コス武力8弓来てからが本番だろーな
練兵と組むと4.5コストがスペック並み以下の象槍になるから白兵がキツすぎる >>16
+6と兵力で攻城チャンスが増える時点でも強いが大抵回復とマイナス分どうするか迷うのよね
取り敢えずゴリ押すだけでもそこそこやれる 張虎、王双、龐徳、徐晃これでエイカン騎馬3に勝つる こりゃあ麻痺矢下方待ったなしやね
効果時間か武力か速度低下率か全部ガッツリやられるか…
というかなぜこんなやべーやつに麻痺矢持たせたし
呉なら間違いなく魂の強化戦法にされてたわ 相手は馬3弓1、つまり槍3馬1のデッキなら白兵で優位に立てる 舞姫はんの頂上は確かに凄かったなぁ
士気も奥義も先に使わせてリードは許すも最小、常に優勢でいつでも捲れるぞって言ってるようだった >>21
ありがとう。
ということは巨虎より共振陸抗のほうが良いのかな? >>20
いずれは末期大戦3みたいに誰でも中華統一みたいになるとは思うがな
末期大戦3って確かそんな感じだったよな? >>27
無特技8弓とか強化戦法でも強すぎるわ
特技なんかつけよう どんだけ呂布ワラの頂上を見ても、自分では全く使う気にならない現象に名前をつけよう >>16
制圧号令使えよネタ抜きで。鮑から奥義の制知+制速士がオススメ
制圧2に+8が10cから決死で兵力回復7割+6の8cが撃てる 8/6/1伏 強化戦法あたりか
呉得意の謎の2コス武力8弓のバリエーションがまた増えるのか >>22
神速とか全凸じゃね
舞姫相手とかだったら根本的に無理だからアキラメロン 回復舞で効果終了後の兵力減少をカバーすれば!という生兵法で
効果終了した瞬間全部隊撤退した間抜けは俺だ
皆は間違えて甘夫人を号令範囲に入れないように気をつけるんだぞ >>30
リードは許すけど常に優勢ってどういう事? 孟獲の号令で押し込んで効果切れで兵力減った姜維が回ったら強そうってやって
見事に負け散らかしたなぁ 既出かもしれんけど覇者になると計略等演出で名前が出るところか金枠になるのかね。頂上見て。 桃園が死んでしまったので王者使ってる
難しいけど面白いや
玄妙吐きそうだけど >>28
三竦み相性超絶有利兵種で組むとか卑怯千万!
これは槍下方待ったなし! 今日の頂上デッキ、フルコンボデッキ相手はどういなすんだろう? >>8
>>12
たまに3の動画見るけど以前の方が全然強いからな
今のは歩兵と槍兵の間みたいなもんだし
>>22
飛天陳琳とか飛天系
>>46
クソ短いw 麻痺矢対策に王双や張虎が引っ張りだこになる…訳ないですね >>36
2コス武7の象に2コス武6弓1.5コスの武4馬とか余りに士気吐いてない時の戦闘が弱すぎる… 舞姫のあのデッキだと迅速司令二度掛けとかどうするんだろうね。 >>53
宝具連環でゴリラ押し付けて反計でプレッシャー掛けてくんだろ >>53
理論上はフルコン前に低コスを集中的に狙って落としたり
騎馬3に反計だから動き制限して荒らしたりできる >>16
それは使い方を理解してないだけだ
兵力減った部隊は死ぬからしっかり酷使する
死んだらまずい奴は白いとこ消えたら無理させない
ここさえ押さえればライン上げで消耗した部隊も最初の回復がえげつないお陰で効果時間フルに使えやすいからノースキルでも行けるぜ >>61
ゴリラ大水計みたいにお手軽じゃないから流行らないよ >>53
フルコンさせないのが麻痺ゴリラだからさせない立ち回りになるんだろう
今日の頂上でいちばんやべえて思ったの最後のリテンの止まり方だわ・・・ あの最後のやつはたぶん槍向ければ刺さってたと思うけど
諦めてた感じしたけどな >>41
こういうのは城ゲージしか見てないんだろうな
常に苦しい形でしか士気使わせてもらえないうえに宝具も吐き出さされて最小に近い内乱一発リード、相手は宝具残してる舞姫。普通絶望しかないよ >>34
動物園を眺めるのは楽しくてもその動物にはなりたくない訳で >>32
誰でも中華統一は末期どころかかなり早い段階で来たよ
末期は誰でも聖帝
昇格戦で全勝を要求される天帝には誰でもがなれるわけではなくて証299近辺に大量に人が溜まってた >>39
麻痺矢だと知力と将器で衛瓘に見劣りするから笑える 最新3勝だし一人求心とかしてくるし巧妙なエイカンsageだろ…
https://i.imgur.com/2h2RRSW.png 槍だって全く注目されてないが8/4/2が居るんだぞ
どの国にも居ない槍の最高スペック 8/3/2魅とかいう最強SR弓(EX)がいるからへーきへーき つか太史慈の計略をまともな威力にしてくれりゃいいだけなんだ
バリバリしても効果音だけでまるで減らない でも三国志大戦が好きなんだろうなというのは感じる
俺ならここまで負けこんだらグレて失敗スレに駆け込んでる >>74
最近勝てないけど曹操ウホは外したくない
せや、エイカン騎馬3なら勝てる! >>61
もうとっくに流行っとるから安心せよ
出した部隊が為すすべなく死ぬのがやるせない 決死の大号令はトータルだと兵力は10%しか減らないからやや短い効果時間くらいしか難がない
>>75
あいつ蜀なら即採用なんだが、と言いたいが顔がなんか気に入らん 群ケニア使ったけど白馬義従+神速攻勢を止める麻痺矢は完璧に置かなくても厨だとおもいました 麻痺矢は下方ほぼ確実だろうけど弓自体に下方とか入る可能性あるのかね 伝授はあるんだから剛弓戦法や双弓戦法を呉に追加してくれたまえ 知り合いの見てたら6州で最新0勝出て来てたな
6〜7州辺りで最新5勝以下の相手の計略top3が大概姜維いてあぁと察した >>74
騎馬3部隊とも突撃回数より被突撃回数の方が多い
それでいてエイカンもきっちり突撃されてるから守れてる訳でもなさそう >>71
>>73
じゃあ敬老の日だし厳顔と文欽の比較でもするかねw >>90
自分で弓使ってて思うのは槍と比べて足が速すぎる気はする
槍が遅すぎるだけだろうけど 勝率34%の人をいじめんなよ
そっとしておこうよ
近場だったらアドバイスしてあげたいなー
こんだけやり込めるなら化けそう エイカンは武力8募兵はもちろんダメだけど知力6がすごく良くない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています