歴代で大コケしたACゲーム総合49
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※上記コマンドを3行入力すること
前スレ 歴代で大コケしたACゲーム総合48
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538197447/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ防止
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
2018年の七英雄、ソウルリバース稼働。帝王の座を狙う逸材 UCカードビルダーが帝王たる所以
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 次世代帝王候補ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・筺体の評価は高く、携帯充電台としては優秀との評価
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・85日で6台が稼いだ額1400円からの撤去
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・Ver.upした結果、圧倒的に足りないのはお客様のみ
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート ・〇7の由来(元日記がソウルリバースを指していたのかカードビルダーなのかは不明)
歴代で大コケしたACゲーム総合35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528706941/433
433 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 310c-gvEZ)[sage] 投稿日:2018/06/17(日) 02:40:56.40 ID:qCY0FJ6T0
http://bayon-game.com/?p=24954
> ━そうですね。ところで当りハズレが大きいと仰いましたが
>
> はい
>
> ━ハズレの方で言うと○○○○○○○とか?
文字数から何のゲームか予想しよう? 期待の新人登場!慢心英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ネームバリューに慢心した結果、各地で空席率8割以上を達成している期待の新人である。今後の展開に期待したい。 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
※後のアプデで改善されているものもあるが、初期の酷さで客は離れ、過去のシリーズよりも大幅な減収となり
無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多い。期待を大きく裏切る「大コケ大戦」といえよう テンプレここまでって言ってるのにわざわざ三国志とFGO貼りにくるやつw テンプレここまで、FGO大戦テンプレ、テンプレ貼るなよ
までがテンプレ >>10 >>11
8月AMJランキング1位、2位の2作品なのに粘着がいる対象になります。
セガに親が殺されたのごとくストーキングするためセガコロと呼ばれています。 三国志大戦はスリーブの劣化も追加しといて
市販のも大概だけどターミナル販売のも1プレイもたないとか流石にどうかと思う 公式スリーブの品質が良いとは思わないけど1プレイ持たないのは流石に使い方だわ 悪い所を叩くのではなく、叩く為に捏造するのが彼なりのアンチ活動なんだろうね
実際に1プレイでスリーブ破損は意図的に乱暴に扱っても難しいだろうな
そもそもプレイしてないと思ってるけど >>16
カード入れる時に簡単に横が切れる
騎馬とかで動かずと1プレイもたない
市販のもヤノマ○もそうだけど、どうしようもない。別に信じてもらわんでもいいけど、本当にひどい >>14
こうやって聞かれもしないのに自己紹介するひとを尻舐めくんといいます いまの三国志やってる奴はスト5やってる奴並みに見下してるけど、ゲーム自体はコケでも成功でもない何とも微妙な線であって、このスレで扱うゲームではないだろ
まぁジャーナルでランキング高いから成功!!wwってのは間違いだけどな
あれだけいた客すっ飛ばして中古100万以下な時点で供給過多 次世代帝王、無料分で充電試してみたけどiPhone8Plusだとゲーム開始から無料の600GPだと5-6%程度は充電出来た 充電のおまけにミニゲームがやり放題!
ソルリバさんは最高の筐体だな!! セガ憎いならソルリバっていう猛者がいるのにスルーしてわざわざ三国やFGO叩くあたりコンテンツアンチだよね タダでもやりたくないゲーム
↓
タダで充電できてもやりたくないゲーム ガックシやシャチークは見たことあるがまさかのマクド まーたスレ建て前に機動戦士セガコロコロコロバーサスで笑える
釣られる方も荒らしなんで頼むぜ? 反応する人がいなければ時々FGOの状況確認程度のはずなんだけどね
SFCという昔のゲームに反応する人がいるからねw ユーエス産業更新されとる
スト5は3月とかマイマイはCVTとかで何か追加すんの?とか
APM3やクロノレガリアはまだ載ってないから注文段階じゃないのか? もう適当なタイトルをコケ提起して釣られた奴が最も多いタイトルは特別賞でいいよ
今の所受賞候補作は三国志大戦かFGOだな 人気がある作品なだけにアンチも多いわな
ランキング上位の2タイトルをあれこれ理由つけるの普通に考えたら頭悪いの一言だわ
ランキングにいない数あるタイトルをどう思ってるんだろうね
そこに触れないからダメなんだわ アンチだけならこんなに荒れない、
このゲームはお呼びじゃないとか、インカムランキングだとか
何故か過剰に反応する社員がいるからコロコロコロとスレが伸びる。 そぐわない話題を何度もねじ込まれたらそらウザがって攻撃的に否定するわ コケ判断するスレなのにインカムランキングは邪魔者扱い
まぁこれ見れば誰のせいかわかるわなw
セガコロは自分が何言ってるか一度見直した方がいいわ >>44 >>43
スレがよく伸びるな、相手する自分もどうかと思うがw >>44
ランキング以前に2年でサービス終了(更新停止)してない雑魚タイトルを持ってくるの諦めろよってな どのタイトルとは書かないが某ランキング上位のアレは都心部でも撤去進んでるよな 夏に出たばかりのビシバシチャンネルのオフライン筐体が目につくのは今後のアップデートで新ゲーム・新機能が追加される見込みがないから? >>49
あれはたしかオンラインとオフライン二種類の運営パターンが選べたんじゃなかったか? ビシバシは今のコナミ税をプレーの度に取る代わりに定期更新を行う形のタイトルでは無いからでは(オンラインにも出来るけど月額数千円程度は別途掛かる)
版権モノは売り上げが見込めなかったらライセンス支払っても利益が出ないって判断されれば更新行わずにサービス終わるパターン有るから判らんと思うぞ>雑魚 >>51
見切られるタイトルが雑魚じゃなきゃ何なんだという?
版権元がやらかして更新出来なくなるとかなら別だが 変な書き方したな
見切られるなら雑魚じゃなくて評価対象だわ >>48
ソースはイカリだって前回きまったでしょ! >>51
追加なし・やりこみ要素が薄いのであれば数千円払ってまでオンライン接続しない店舗が珍しくないのは頷けますな。 >>11
嘘はいけない
三国志4は4台1セット販売じゃない
2台+ターミナルの店も結構ある
1台の単価はビルダー並みだが
それに大コケではない くだらない長文コピペにいちいち突っ込んでもきりがないぜ 一番重要な人の定着率を考慮してももっとひどいシリーズモノがあるのにな
頭文字DとかLoVとか LOVはシリーズものでバージョンアップ費用がーらしいよ。
LOV3も決して好調ではなかったから怪しいのにね
イニシャルDは確かに一気に人見なくなった気がするけど何でなんだ >>58
頭文字DやLOVも語りたければ存分に語ってよいぞ イニDってNET対戦出来るようになったし、それでも何かアカンの?
まあ、ゲームがダメならクレサだろうが何だろうがダメなんだけど >>60
swdcでもいいぞ
なぜかこっちはみんな叩いてくれねえんだよなあ プレイしてないけどFGO覗いてみたらジャンヌ持ってる人結構居たからガチャは緩いの? イニDもSWDCも人が少ないって点しか見所が無いからなぁ
インパクトが弱い
同じ少ないにしてもソルリバさんの無駄に台数ある廃墟感には及ばないし、中途半端 2年終了ならダガッキ、ビースト、クロビあたりも大コケ候補だな
ハロポプやミュゼカは一応2年以上オンライン続いたけど >>59
・今まで原作モチーフだったのが新劇場版モチーフになって各種人気要素が削除
・そのくせ登場キャラはボイス無し
・車種のパワーバランスの悪さ(歴代最悪との評価も)
特に車種とカスタムパーツの大量削除が駄目だったぽい
グラフィックは大幅に向上したが煽りをくらってしまったね イニDZEROは新劇場版準拠になってこれまでのユーロビート楽曲が無くなったのも不満点とは聞いた
SWDCは4台導入してた地元R1が既に2台に減らしてた >>64
本スレ見たら分かるけど星5は5%
引けない人は9000円ガチャ回しても出ないくらいはシブい 昨日の夕方SWDC6台あって誰も座っていないのは迫力あった
入り口コンコース付近にあるからね >>69
5%もあるんか高いな、いやガチャ脳に染まってる気はするが
最初しかやって無かったが10連はテンポ悪かったなぷよクエに慣れてたせいだが、デジタルと実カード違いだけど今は直ったのかな >>49
確かあれ全国プレイヤーに繋がるという話で
ガチ勢に当たる可能性もあるからとか?
ザ・ビシバシはオン繋がっていたけどこっちは繋がってないという 昨日は過疎っていたホームのFGOがボチボチ客がいたな
ボンバガはなんか知らないけど待ちどころかちょいと埋まる程度しか客がいなかった
急に飽きられたのかな >>67 >>68
グラフィックと引き換えに色々なものを失ったのか…
レースゲームって一見さんが多い中イニDの人気は異質だったから勿体ないね でも、最近はこのスレの勢いがなくなって何より。
UCビルダーやスリキン、スクラグと言った、ゲーセンを破壊しつくす『洒落にならない』氷河期はようやく、ようやく過ぎ去って、春の兆しが見えてきたと思っていいんじゃない?。
FGOも期待ほどではないにしろインカム稼いでいるし、三国志も地味に復調。オンゲキ・ボンバーガールもまずまずとなれば、まずひと安心。
まだだ!まだゲーセンは終わらんよ!
グラディウス・ストリートファイター・ビートマニアの栄光をふたたび! ゲーセンからすればスペースインベーダーの栄光を求めてるんだろうが
時代的にもう無理だろうな イニDがモタモタしてる間に客は湾岸の方に流れてしまったと言うセガがMJ(麻格)やAnxAn(QMA)でやった失敗例テンプレをそのまんま引き継いたとしか ガチャの確率だけならチャロンのが酷かったな・・・
カゲキヨ使いたかった >>75
>>76
あの栄光の輝かしい黄金時代を知ってる人は
もう少ないんだろうな…ブロック崩しの頃からやってる自分としては >>75
インカム良くてもメーカーが大半持ってくから店壊滅
しかも筐体代は右肩上がりだし 結局はプライズにおんぶ抱っこなのがビデオゲームなんだがね
野球も新作なのにかっそかそで
日曜なのにFGOも8台中1人だし
オワコン過ぎんよ そんな論争を吹き飛ばす威力になる予定のFOOTISTAの核が楽しみだ >>78
いやイニDと湾岸は全く別物でしょ。客が流れるとか考えにくい
俺QMAは1からやってるけどAnAnは全然合わなかったよ。すぐ止めた
寺とDDRくらい違うと思う
MFCとMJは知らん >>86
AnAnとQMAはそもそもゲームとしての面白さの格が少し違うせいじゃないの
湾岸は湾岸で面白いし人気もあるからレースゲーのジャンルつながりで充分流れうると思うけど。
イニDはずっと人気と続くと思ってたから意外 少し前はビデオゲーフロア全体のデイリーインカムが100円スロット1台に負けたとか割とあったくらいだからなぁ
個人店なんて基本自転車操業だろうしそりゃ一見ファミリー層向けへシフトしたくもなるだろう FGOは本スレの方が失敗前提で話しているのが笑えるw 京都某店
三国志待ちあり4
ボンバ待ちあり1
艦これ3/4
FGO4埋まり
ワンダー7/8
リバース、lovは客なし
駅前って強いな LOVも3辺りから無能Pと開発で惨めなゲームに落ちぶれたなぁ 今度はSAOがアーケードに来るんか(生放送より)
2019年春稼働予定だそうです、どうなんだろうか・・・ きっとカードビルダーのコンバートに違いない!
ついに帝王の転生と逆襲が始まる!! 対戦ものかと思いきや、シャイニングフォースみたいな協力RPGなんだな
カードは何の為に使うんだろうか、まだ詳細な内容は分からないみたいだな
普通に人気がありそうだけど、ゲーセンとしては収益の上げ方が気になるな 早速来年の次期帝王候補か…
APM3だったりしたら面白いと思うがな SAO、プレイ人数1〜3人ってなんか中途半端やな…… SAOで思い出した、進撃の巨人のアーケードってどうなったんだ?
カプコンだったっけ? 今更SAOって?
艦これでさえ(アニメの大爆死があったとはいえ)出る頃には賞味期限切れを懸念されてたのに ボンバガルみたく負けたら服が溶けるみたいな絵が差し込むならワンチャンは有るんだろうけどな
今は「アーケードに長けてる」セガでさえ帝王産み出してる現状だと何処が受けてもクソバランスゲーにしかならん気が SAOは既に家庭用でPvE系のゲームが幾つか出てるんだがな
わざわざゲーセンに出向くための何かが無いとすぐ廃れる気がするが >>107
それが物理カードなんだろうけど、キリとのカードだけ見せられてもよく分からんな カード…バンナム…ビルダー…うッ、頭がッ!!
公式に動画あったけど面白くなさそうだな
見た目からアーケードである必要性を感じない ドラクエ10にも昔はキリトさんがたくさんいたのに、
すっかり見かけなくなったお(´・ω・`) >>112
FGOアーケードよりも悲惨になりそうなんだが とりあえずロケテまで待機しとけ
このスレで語る段階じゃない 動画見るとちょっと違うけどドルアーガオンラインを思い出した
あれもバンナムだったしな
ドルアーガは悪くないゲームだったがあれも結構金を使わされたな 協力型PvEかね?
クエDレベルになるかSFCステクロレベルか更に下のドルアーガクラスのどれになるやら? カードビルダーとSFCとソルリバのいいとこ取りで期待が持てる! 拝金主義な開発陣が市場調査をよくせず自信満々に作ったところ AV女優好きな人には受けるところ
スプラトゥーンよりゆっくりなところ そういうギャグネガ要素じゃなくていいところ考えた場合何も浮かばねぇ ドルアーガオンラインとかw
アケSAOは協力型の探索RPGなのか
ネトゲのMOっぽいvitaのセルセタ?
バンナムにこういうのつくる元気が残っていたとはな、うけるかは別として AMJの紙面のほうみたが、やっぱインカム合計での順位じゃなく設置店舗での平均順位だった
これなら前の電車も納得だし、ボンバガもトップとるな、これは うおおお!SFCステクロL4DやってたからCoopゲーは嬉しいぞおおお!
おおお・・・バンナム・・・ SAOはどこ開発か誰か分かる?
UCビルダーと同じフロム? でもさカードの意味は何だSAO、FGOも艦これも元のゲームがカード風なイラストだからまだ意味はあったが これこそ初代帝王筐体のコンバート作品じゃねーの上の動画でも「Touch!」とか出てたし アケでSAO・・・?
ゲーセンのログアウト先がありません ゲームはつまらないがカードは詰まる帝王…
1000万の筐体でその未完成品レベルのやらかしをやってのけたからな 2019年の話題作はSAOか
今年みたいに七英雄として揃うことになるのかどうか バンナムだからっていきなり葬式ムードはどうかと思うぞ
2回続けてプロデューサーが安田だったりカードが詰まったりするわけないだろ なんかもう完全にアケゲを殺しに来てるとしか思えんな しかし稼働が来春って早いな
これだとロケテから修正改善する時間はなさそうだから
そこで出来が悪ければ終了か >>139
七英雄って半分くらい成功作だったじゃないか そんなことやってる余裕があったら
VR ZONE SHINJUKUとか秋葉のセガで
あの『ソードアート・オンライン ザ・ビギニング』が
体験できるようにしてくれよ、有料でいいから
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/239/1239975/ BBCの予想以上の客付きでカード切れ起こしてるとこちょこちょこあるの草
印刷式と違ってバージョンアップによる在庫の恐怖あるから致し方無しか。
やきうゲー強いな 某所でFGOACのインカムの話しちゃってる人がいたから
あくまでもそれの引用とそこから自明となる部分を書いてみるという話として
多くのゲーセンの一番いい場所に8台とか12台とか大量に入ってる上で
ゲームとしてのインカムは他の新作よりはまだ多い、でも期待はずれで予測してたインカムより少ない事実
特定マニア頼りなので席はガラガラ
8台とか12台とか入れてこの状況では期待はずれ
ゲーセン一店舗あたり基本2台、大規模店舗で最大4台くらいにしとけばよかったのに
筐体売りたいメーカー側の都合の供給過剰
くらい
繰り返すが上記内容の論拠になってる部分は自分以外の人がネット上で書いてることの引用 >>149
BBCは都内でも未だにずっと行列で、今のところは予想以上の好調スタートで確定
性欲の導入通知ポスターが大々的にはられるゲーセン店舗が増えてきた >>151
稼働初期にカード切れで好調で喜ばしい事とか工作員うるさいお前が言うの?
ゲームが止まる失態やがな、ずーと続く保証もないし利益獲得の機会を失ってるつーの >>153
まずはFGOACが全国のゲーセンでそこそこ席が埋まるところまで改善してくれよ
いやマジで
全国のゲーセンからの心の底からのお願いだ
というかお願いしますお代官様
それともFGOACのガラガラ過疎は客を待たせるという失態をしないための膨大な数の空き筐体というコストを
ゲーセン側にだけ押し付けた意図的な戦略なのか?
予想よりも人気が出たら行列もできるし生カード切れなども起きる
ゲーセン店舗に過剰になりうる筐体数や在庫もたせるのはただの外道
ちなみにBBCのケースだと店舗の方がどうせ人気でないだろと見込んでて
生カードなどの発注が遅れた結果というのが多いと思う
正直おれもなんで人気出てるのかわからん >>155 みたいなのがいつでも即出てくるところがカネの力の恐怖ってやつだな そりゃお前にとってはバイト継続しないといけないから恐怖だろうよ >>154
塩川の顔つけたパンチングマシンとかFGOの近くに設置したらいけそう >>154
BBCの話してる人に唐突にFGOACの話し出して草
才能あるわ >>160
行列(店舗の筐体不足)や生カード切れ(店舗の生カード在庫不足)が人気の証拠の一つという話が
BBCにもFGOACにもその他全てのゲームにも共通の話と書かれてることも理解できず
いきなり「FGOAC vs その他」に思考が飛んでしまってる病気の人乙
怖い怖い というかいきなり>>153をセガ関係者と思い込むあたり、マジモンの糖質だろ BBCのカード切れの話しから関係の無いFGOへは中々無理があったぞ、しかもソースが又聞きで真偽不明の自作自演 業界紙のインカムランキングはアテにならない!キリッ
ソースは実際にゲーセン現場を見てる俺!ドヤァ
こんなやつ何を言っても馬の耳に念仏
相手するだけムダだからとっととNGいれときなさい BBCの好調は紐付け無しで掘り客が付いてるからじゃないか
普通に売買出来るのが素晴らしい
これが正しいカードゲーの姿なんだね >>142
取り上げるコンテンツが古い上に、ゲームがコンシュマーと変わらないが正しいかと
なんでゲーセンに人がいたか、廃れたか業界もわかってないんでしょ >>166
コンシューマとスマホの進化でビデオゲームは最早使い物にならず大型がまぐれ大当たりする以外活路なんか残ってないのにね 尻舐めの意味が分からないし
ワードチョイスが気持ち悪いし
>>167 から何をそう判断したのかも意味不明 ファミコンが出た時ですらゲーセンの危機は叫ばれたよ
機器やグラの差で差別化できてたけど、以降現在に至るまで差別化の代替手段が構築できてない
対戦仕様で競争煽るなんて当時の景気と合わさった偶然の産物に過ぎないのに、何十年しがみついてんのかと とはいえCo-opでヒットしたゲームが少なすぎるから
やっぱ対戦で欲を煽るのが正解よ
音ゲーですらスコアでマウント取るような人種だし・・・ BBC好調ってプレイヤーがオンライン対戦のギスギスに疲れてるんだろ
カード集めながらのんびりやるくらいのゲームまた増えないかな 家ゲーでも流行ってるのは対戦ゲームの方が多いんだよな
1つだけを見て全体を語ってどうするつもりなんだろうか。
しかも稼働2週間レベルの状況で >>158
理解しようとする事自体烏滸がましいというのは
この事だな >>168
最高級レアリティの坂本や柳田はヤフオクで万超えるぐらいいってるな。
しかしビルダー級にレア出ないとか…
やったことないから詳しくは知らんが、好調で稼働店舗増えたりしないのかね。 >>139
作品中のSAOをゲーセンで使える価格帯・安全性で現代の技術で再現しようとしても一昔前のアクション系のオンラインRPGにかならんだろうからな……
…
…
……
…………
あれっ?それって色違いのソルリバさんじゃ… ユーザ間でトレード(取引)出来るからトレーディングカードなんだけどな
封入率なんかもトレード前提で組まれてる
紐付け有ならデジタルカードでいいんだよ 配列やレア抜きとかが無くなり、期間限定や小出し追加も出来て
長所たくさんの印刷タイプを導入しときながら、トレードしにくい紐付けで台無しにするセガの無能さよ 三国志って排出無し設定できないの?
あの紙ゴミ生成装置はどうにかすべきだと思うわ >>182
カード台紙とインクリボン売る利益なくなるから、やるわけがない 三国志は排出をゼロには出来ないけど、プレイヤーの任意で排出を減らして縁というポイントに引き換える事が出来るよ むしろアンチが多いのは人気作の証みたいなところあるわな
どうでもいい作品にはアンチがつかない
ランキングに上がってこなくなったのに何も言われない電車とかね…
路線追加とか最近やっと頑張りだした風には見えてたのに
やったことないけど >>189
昔某討論サイトで署名を「アンチ巨人は巨人ファンなんだよ」にしている人を見て、
府に落ちるというか納得したことがある なるほどそんなに各所で批判され続けてるソルリバは人気ってことか
それなら三国志もFGOACもソルリバと同じ扱いでいいってことだな
スレ全体の主張がはじめてガッチリと一致した瞬間だな ほら、こういう特定メーカーのために平気でダブスタやってる工作員が24時間いつでも工作してくる
ほんとカネの力って恐ろしいね 君のバイト代にかかわるもんね
そりゃ恐ろしいだろうね ソルリバはランキングに一切顔出さないし満場一致でコケている
三国志大戦とFGOACはランキング最上位でそこまで言われることに疑問を持たれている
この2つが一緒に見えるんだが発狂おじやばい >>196
よう >>189 で必死に三国志を擁護しようとした結果ソルリバまで無理やり擁護してしまい三国志もFGOACもソルリバも同類と確定させてしまう話になったところから必死に逃げてる工作員
>>189 には矛先向けないダブスタやってっからすぐにバレるんだよ >>186
印刷しないときでも排出しない税を店から取るけどな(勿論通常のセガ税とは別に)
搾取することしか考えてないメーカーだわ >>180
ユーザー間でトレードできるから
って三国志できるやん。
昔から三国志もアナログカードゲーも
多数やってきたが、
正直五桁のカードを売買するほうが
よほど不健全に見えるがな。 ガチャはダメでカードは良いのかって話だからなあ
換金所が近所に無いだけで実質パチンコと同じでは、と思わなくもない 三国志アンチはガイジ
三国志信者もガイジ
ガイジバトルに付き合う奴もガイジ
これにて天下三文 >>206
表立った暴力的事件がないだけやね
何かあれば規制入って死ぬだけ FGOといいSAOといい艦これとスクフェスはよくやってたんだなって実感させられる よくやってたというか近年艦これ以上に当たったゲームってなんかあるか? 近年どころか三国1あたりまで遡らないと出てこないと思う >>207
ガイジでできてるから仕方ないね
どうあがいてもガイジであり、ガイジから逃げる事はできん >>211
SAOはまだ出てないし2回目のロケテ次第でワンチャンあると思う 強力な版権がないPvEじゃかなり厳しいと思うがな
過去一番当たったであろうクエDの規模を考えても 今更感が強すぎるのがな
4年くらい開発してたのか?ってレベル タマコレは絶対許してはいけないと思う案件
あれ許したら今後のゲーセンがカードダスゲー無連発になりかねない SAOの版権力はそこそこ強いとは思うけど
CSで似たようなの散々出してるから
それこそ「家でやれば良くね」っていう
VR化でもしないとすぐ飽きるんじゃないかな 艦これが別格なのはブラゲ以外にまともに遊べるゲームが存在しないのが大きいからな
SAOなんてどれだけゲーム出てんだよっていう クエDとかほぼ化石だよ
老害しか崇めてないゲーム
クソ要素多すぎ
ただ現代のそのレベル以下の新作が多いのも事実だがw >>214
流石にそこまでは…戦国大戦レベルだと思う >>225
戦国大戦とか旧三国志大戦終わるまで死に体だったし、
旧三国志大戦終わった頃にはクレサ蔓延していてそれに助長された形でしかなかったじゃん。
それでも今の三国志大戦とトントンぐらいの人しかいなかったし。 >>224
ゲームの面白さはその時代も加味しないとダメでしょ
ゲーセンで一時代を築いたボーダーブレイクが、9年後家庭用で大コケしたのは、ゲームが時代に合わなくなったからじゃないのかね
クエDも今出たらただのクソゲーだけど、当時はすごい人気だったらしいし。武器カード1枚でステーキ食えたとか言ってたな
>>225
中盤の大幅追加+三国志の稼働停止で戦国大戦はすごく盛り上がってたよ。秀吉の追加の辺り?
その時バランスぶっ壊して一気に人いなくなったけど >>228
ここで戦国と比べると尻舐めくんがわくから、旧作三国志と比べて
人がいないといった方がいいぞ >>227
BBはアケ+αで作ればアケ勢取り込めたのに
何故かBBっぽい別なもので出したからコケただけだぞ
三国やろうとしたら戦国だったくらいの差 >>204
トレードは商取引も含むのよ
アメリカじゃスポーツカードにとんでもない額がついたりするでしょ
市場価値があるから多くの人が集めたくなるわけで 5桁うんぬんなら三国志大戦でも結構つくこと多いけどな
BBCで10万レベルが付くならあれだけどカード価値なら大差ないでしょ。
https://i.imgur.com/F9JFxMm.jpg ソウルリバースは現バージョンだとそれなりに遊べる。
初動で完全に自爆したのが致命的だった。
ロケテの段階でかなりの指摘があったのに無理して稼動したからああなるんだ。
まぁ、近年は家庭用ゲーム機でも自宅で手軽にネトゲができるのもあったろうな。 >>231
その辺は現行カードケームの話ではなかろう。
まあ、五桁くらいは今の三国志でもいくのは驚いたが。
そんなカードを、店の中抜きやら、ショップの高嶺やら、取引詐欺なく
ゲーム内通貨で、確実に入手てきるのはありがたいと思うけどな。 三国志はネット取引ならコードの受け渡しができる
カードだけじゃ見た目で解任されてるかすらわからないからカードショップでの売買が出来ないんだよ
紐付けがないBBCは取扱いがあるから、近場のショップですぐ纏めて売りに行ける なるほどメルカリのは在野登用のコードだけで売ってるのか
でも買った後で印刷するには別に縁必要だし、ゲームの印刷枠使って印刷しなきゃいけないのね
うん面倒くさいわw >>216
つまり俺含めそいつらが多すぎてどうしようもないってか。世も末だな カードショップに出向く vs コード入力(3プレイ分で入手可能なゲーム内通貨)+再印刷
のどっちを楽と見るかだね。
カードショップ近所に無い人も多いし、
カードショップに出向く分のプレイ代に付いてくる縁で入手可能だから断然後者の方が楽だと思うけどね。
コードで気軽に売買可能なだけあって出品数も他アーケードの比にならないぐらい多いし いや、別に紐付け無しがリアルショップ限定売りな訳じゃないしw
ネット取引も出来てカード現物すぐ手に入るし縁も不要よね >>236
それが結構関わる話なのよ
高額な二次市場を生み出すトレカの合法性は欧米で議論されていて、
現在は一定数のロット買いでコンプ可能だから上限があるとされ合法となっている
だから印刷型ATCGには上限を設けるか二次市場価格を下げる策を講じてると思われる やる側としてはカードなんかゴミだからデジカにしてほしいわ SAOは似たようなの家庭用で出てるのね
2000万出てるシリーズだから客も多そうだと思ったけど厳しいね >>241
・物理カードが必要な場合
⑴出品者側の郵送準備・郵送(約80円〜200円)
⑵購入者側の郵便物受取
最短で1日後に利用可能
但し出品者側都合(郵送しなきゃいけない)や、
購入者側に受取BOXが無い場合は受取しなきゃいけないので、4,5日使用までにかかる可能性あり。
・三国志大戦の場合
⑴出品者側のコード連携
⑵購入者側のコード入力(※)+再印刷(200円)
※コード入力時に3プレイ500円分のおまけに付くゲーム内通貨必要
最短1時間後には利用可能、
コード連携のみのため1日以上かかることはない。
前日使いたいな〜ってカードがすぐ利用できるのは使えば分かるけどめちゃくちゃ便利よ。 SAOは艦これFGO等と比べて信者数では負けてないけど
信者の課金力(経済力)が低い印象 >>245
便利にするなら、コードだけやり取りさせて印刷不要(任意で印刷)にすればいい
ジョーカー作れば簡単だよな、無駄なごみを生み出す手間をかけさせる意味がない。 SAOの印象って
プレイヤー名で「KIRITO」使ってるのはアホガキ率が高いから注意
って位だな >>243 そこは人によるとしか
三国しかりLOVしかり艦これしかり
ATCGでデジオンリーにしたらやらん人多いだろ >>247
現時点で他ゲームより売買は便利だと思うけど、そうすれば更に便利だとは思う。
丁度LoVが戦国大戦の電影武将(データ内にカード情報インプットして自由に入れ替え可能)を実装したんだっけ?
LoVはその中に入れるデータを限定キャラにして叩かれてるんだっけな。 >>250 あれデッキに一枚のみだから鬼札とはちょっと違う
三国の復刻LEみたいな過去ゲストの復刻用枠だし SAO君あののアングルじゃ女の子のパンツ見えないだろ!何考えてるんだよ! >>252
デッキに1枚なのか。謎制限だね。
技術的に難しいのか、排出無し店も多い中やっぱりカード刷らせたいのかわからないけど。 >>245
コード売買は個人売買でしか出来ないからな
欲しいものが都合良く出品されてるとは限らないし、売買もすぐ成立するとは限らない
メルカリやヤフオクの値段は個人で勝手につける値段だし
物理カード売買はリアルショップとネットショップの両方で数多く取り引き出来るし
安いカードでも纏めて買い取りしてもらえる SAOは映画が25億稼いだしファン数でいったらfateや艦これなんて話にならないんだけどね >>251
それだけネット工作して騙したい気満々ということでしょう >>242
ちょっとスレチだけど欧米ってどんな印刷型ATCG出てるの?野球とかサッカー?
いくら欧米で議論されてても日本国内には関係無いから最後の行は欧米での話なんだろうし
知らないから興味あるわ SAOとバンナムで艦これラブライブFGOを超える未来が見えない
ただ、ジャンルが被ってないからそこに刺されば希望はありそう >>260
まだ無いと思うよ。
新しいWCCFが初になるのか三大4が出荷されてるのか分からんけど。
欧米で議論されてるのはトレカね。
パック型ならば天井ありのトレカのボックス買いと同じ扱いになるけど、
抽選を制御してる印刷型だと下手したら賭博機扱いされる >>263
三国志は精々中国周辺だろうしWCCFだろうね
確率で判定だろうから賭博機判定もありえるか、なるほど 下手したら賭博機扱いって言うのはわかる
あちらかの感性や考え方からしたら日本のガチャに札束入れまくる意味がわからないだろうし
そんな企業の商品は買わないか訴えるかになるだろうから
SAOはキャラの後ろに背面カメラ設置式じゃダメなのか
あのデザインに魅力を感じない CPUが棒立ちだったのはPVの今だからだよな そうだよなバンナム? 印刷済みだろうがまともにロット買いできないアケゲで議論するだけ無駄やないかね? >>242
なるほど、勉強になった。
でも、上の人が書いてるが、実質
アケのTCG ってロット買いできるものではないよね。
三国志の紐づけにかんしては賛否あるけど、カードの希少性を売りに
するのではなく、競技性側に比較的シフトしたのかなと考えている。 >>268
将器副将器によるガチャは競技性を犠牲にしてカードの希少性で課金(賭博)性で稼ぐ体制 まともにロット買い(パック全掘り)出来なくともメーカーや製品に非はない
だから天井があるガチャ機と同じくランダム販売として法的に問題視されてこなかった
だが、印刷型で二次市場価値が数十万円もするカードが出るのはマズいということで色々制限かけてると思う >>267
自分も参加しているからなんだが
物理カードとオンデマンド印刷の話はなぜかスレが伸びる
コケの原因にはなりえる話だが、関係は薄い。 ○7、FPSでもびっくりの芋ゲーと化す
自軍の陣地に籠るだけで個人ポイントが入る
壁が迫ってくることも無いから籠り放題 パラドクス、体重120kg以上の方及び二人乗りはプレー不可
また警告事項も公表
https://twitter.com/TANTAN_U1/status/1049484108852682753
【稼働まであと43日】
星と翼のパラドクスのパイロットの体重制限に関するお問い合わせをいただきましたので、筐体のコーションステッカーを貼っておきます。
重量に関しては「120kg以下」「2人以上で乗るのはNG」です。安全にプレイしていただくためにご理解の程よろしくおねがいいたします
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まさか120キロもあるデブはおらんよなぁ?
相撲取りに厳しいゲーム どうでもいいわそんなん
新情報スレじゃねーんだから >>275
総合スレやれって言いたいけど
勢いがあの有様だから仕方ないね。 丹沢は手を染めては失敗してゲーム界のかつみ・さゆりのかつみなの?
また投げて続かなくて終わりだろ >>227
エラー頻発、クソガチャ導入、運営ダンマリで人飛ばしただけだよ 運営のド下手加減は擁護するところねえからなあ
いい素材を黒焦げにして提供してくる >>279
LOV3の時で中学生並みの精神年齢なのが露呈したからな。悪い意味で今のスクエアっぽい人物ではある >>242
ただし、
アメリカのトレカに関しては
1組全部買うとコンプリートが1式出来ることと
1組全部買う手段が用意されている事が法的に必要な条件になってる。
買いたいものが一定額までに出る保証がない事が法的にアウトになってる。
(故にあちらのガチャは対個人に対するボックス式のものになってる。全部引けば必ず一式全部手に入る状態。) >>224
リアルタイムでクエDやってた?
ならその当時の優良なゲームを言ってみてくれ。
昔のゲームを昔だからの良さで語れない厨二は寝ててくれ。 >>282
Twitterの私用アカウントも運営していたゲームで行っていた事も公私混同の達人だったものな
あそこまで客が付いた3のプレイヤーを順調に飛ばした後のRe:3末期〜4初期に行った、本人が推した事が災いして
4の今後輩Pの事もあって客がいないものな 知り合いの店長はあれにブチ切れて性欲の購入は最初から考えてなかったわ >>283
じゃあ、今の日本製ガチャを見せたら呆れ返るだろうな
「何でユーザーはこんなモノを許せるんだい?」
「何で国はこんな事をやってる企業を野放しにしてるんだい?」 >>284
一般家庭に光回線なんてない時代だってことすら忘れてるだろうね
iモード全盛期だしな >>286
一歩引いて見る事が出来れば天井無しのガチャは賭博に近いモノと理解できると思う
昔、何かのネトゲでその辺りの話が出たときは、デジタルデータは当たりもはずれも同じ価値(クジ一回分)とか、ガチャはずれの課金アイテムの売値がガチャ一回分の値段より高いから問題なしとか、ごねた客にガチャの当たり品渡して示談()とかあってうやむやになってたはず 本ゲームは稼働直後より、ゲーム内アイテムの複製、Dフォースカードの組み合わせ(通称デッキ)を他プレイヤーとの間で使いまわすプレイが横行した。
デッキを一度読み込ませた後に一度キャンセルしてプレイ開始することにより、筐体よりデッキを抜き出した状態にも関わらずカードを持ち込んだとしてプレイが開始できる仕様だったため、
他プレイヤーと強力なデッキを共有することが可能となり、一般プレイヤーとデッキを共有するプレイヤーとの間で極めて大きな格差が発生した。
また、稼働当初にセガから出荷されていたDフォースカードの排出には一定の法則があり、特定のレアカードが極端に偏る組み合わせが存在。
ドラゴンキラーを台頭に、ハイポーションや各種肉、強力なスクロールが複数枚手に入る事から「ドラキラパック」と呼ばれ、該当のカードが排出されたサテライトに特定のプレイヤーが居座り続ける行為が多発、一般プレイヤーとの格差が更に加速した。
その後のバージョンアップである程度の格差は解消されたものの、特定のレアカードが集約しやすいといった傾向は最後まで解消されることがなく、セガからの対応はオペレータ(店舗)側でシャッフルを呼びかけるといった状況に留まった。
(中にはシャッフルを行わないことをウリにした店舗も存在した) ゲーム外では連続プレイによるプレイヤー間のトラブルや、初期においては回復アイテムのDフォースカードの価値が異常に高かったこと
(コンテニュー回数に直結する回復アイテムカードは1枚で5000円〜1万円もの中古取引が発生していた。
それを1種類3枚持ち込むことが前提であり、合計10枚は必要)に起因するデッキの盗難や排出カードの窃盗行為や詐欺行為、場合によっては脅し取る恐喝行為(強盗行為)なども発生
。極めて理不尽とも呼ばれるべき初期の難易度、本来はゲームシステムして組み込まれていない「キャンセル技」の台頭も相まって多数の一般プレイヤーが初期段階で離れる原因となってしまった。
(大略)
最終的にはプレイヤー間で対戦を行うPvPシステムを取り入れるが、過去に去ったユーザーが戻る原動力にはならなかった。 こういう老害(>>284 >>287)がどれだけ醜いか、若い人は覚えておいてほしい
本当に流行ったコンテンツはだいたいリメイクされる
望まれた形かどうかは別にせよ コケてないからなのか、BBCの話題が殆ど無い
面白いの? キャンセル技に関しては個人的には好きだったけどな
あれで人が離れるなら、そもそもアクションゲーム向いてないだろ >>292
シャイニングフォースって形でリメイクしたじゃん
最初からジェネアマ・ルミロ(略)といきなりD要素盛り込んで
お前なんも知らんのな >>297
なんでこの文章拾ってる人間がそれを知らないと思うんだ?
SFCも典型的なセガインの微妙コケゲーだったけど
時代が時代で大コケになってるソルリバも、ボダ出た直後ぐらいに似たゲーム出せてれば、
ここで頭の悪い老害信者が暴れるぐらいの微妙ゲーにはなれてたんだろうな…・ ○7のPがとうとう都合の良いものしか拾わなくなった
末期だよ
壁が迫ってこない芋が平然とのさばるゲームにするとか最高にゴミ >>298
だったらお前の主張(Dはクソ)と>>292の内容っておかしくねえ?
お前の言い分はDはクソだったのに本当に流行ったコンテンツだった!悔しい!ってことか? >>298
巨人がいる陣地に籠るだろ?
巨人倒しに敵が来るだろ
巨人が返り討ちにするだろ?
何もしなくても陣地防衛でポイントが入る
ここで芋っても時間で壁が迫ってくるなんてのは無いから延々と芋れる
スナイプもエイムは自動補整で簡単ヘッドショット
ヘッドショット強化の効果付いてたらほぼ1キルか致死量
芋れないように壁が迫ってくるわけで壁が迫ってこなければ芋り放題だし巨人がいる陣地にいるだけで勝手にポイントが入る
芋糞ゲー
エ ソルリバがどれだけクソになったかwlwで例えてくれ 当時は他にない(家庭ネット環境が整ってなかっただけだが)革新的なゲームだったという話しかしてないのにゲームの不祥事列挙されても意味がないわ
それにそこまで書くなら不正な文字だっぴょ〜〜〜んとか↓アイテムとかロバ升や錬成レシピ流出まで書けや >>290-291なんてwikiからコピペしただけやん。んな事ドヤ顔で語られてもねぇ
まあクエDが優良ゲーだったとは俺も思わないが、当時では独自の面白さはあったよ
今の基準で古臭い化石なんて言ったら、そんなの全てのレゲーに言える事じゃん >>306
書いてる内容が稼働して1ヶ月程度の内容しかない時点で知ったかもいいところ
CoJが無料化する前の内容しか書いてないに等しい 本当に当時を知ってるならレアアイテム無限複製という致命的欠陥だけ挙げりゃ十分だからな >>305
不正な文字だっぴょ〜〜んって懐かしいなw
当時はみんなバナナ背負ってたねぇ >>302
もうプレーしてないから状況が朧気だ、ボスの前に待ちガイルがいてついでに何からの援護攻撃があるでいいのか ソルリバ先生はペルソナコラボ終わってまた人が消えた気がする
無料プレイは引き続きなのにやっぱペルソナ強かったのかな(キャンペーン的な意味で なんかインパクトあるバグ仕込んで話題にしてもらえばいいのに
不快なやつじゃなくて笑えるやつね、破壊力が大事
もちろん話題になったらすぐ修正してフットワーク軽いアピールも忘れずに ソルリバで笑えるバクあったとしても
誰も話題にしないだろう
タイトル聞いても何それ言われるレベルだし >>294
むしろスレチしないとゲーセン無くなる、このスレに限っては
大コケゲー次々出したら堪ったもんじゃない これでSAOがステージを最後までクリアしないとアイテム全ロスト
廃装備でステージに入らないとコンティニュー後でも10秒以内に死ぬというクエD仕様だったら逆に尊敬する まあ初期の虚空で僧侶4人でマチしたとかでなければなんとかなるんじゃね? >>312
壁を気にせず芋れるぞ
最高に糞だなハハッ
生き残るゲームでもないのに芋が特をするゲームはゲーム好きなら誰もがそんな事あってはならないと強く言う
酒井君はあまりの使えなさで社内の人にキレ気味に濁点付けられて呼ばれてるだろうな >>314
いや書き込まなくていいぞ
このスレなんて沈んでるのが一番いいんだからスレチの話題わざわざする意味ない
ベストなのはこのスレ書き込まれないことだから アーケードのD&Dはレベルアップするにしてもプレイするたびに初期状態からなんだし
ゲームオーバーになるたびにアカウント削除されてるようなものじゃないか? SAOは未来の帝王候補だな
原作からしてクソつまらんし
バンナムだから集金ゲーなのは確実 >>322
大コケに続けざまに出くわして感覚麻痺した挙句
大コケに飢えてしまったがためにスレチしてでも話題を振るようになったからな
主に帝王のせいでコケスレそのものが覆されたようなものだし
なぁに、星翼やクロノなんとかが出ればまた盛り上がるだろうきっと こうやって原作までけなすのが目的なのを馬鹿といいます とある魔術の禁書目録がバーチャロンとコラボしたから
今度はSAO版ゲイングランドでいいじゃないかと一瞬考えてしまった >>328
SAOとソルリバさんがコラボすればSAOアーケードになりそうな悪寒… 電車に人だかりできてたから何かと思ったらコスプレした鉄オタが群がっててきもかったわ >>330
スレチ
ゲーム内容に関係あること書けよ >>329
β版(ソルリバ)のプレイヤーが最初から強武器で付近の雑魚狩りまくってレベル上げて初心者はどうしようもなくなるわけですな SAOはVRであってこそのゲームだと思うんだ
アーケードなら尚更ね 電車は充分に対象じゃないの?
ランキングからも姿を消して今やかなり怪しい対象な気はするけども一見さんが結構触ってるから案外息長いのかね >電車は充分に対象じゃないの?
そうじゃなくて日記帳に書いとけよと言いたい呟き残されてもな…
という話じゃろ ヲタが群がってなんて言い出したら艦これやFGOなんか地獄の底でしかない 川崎mores
微妙にレイアウト変えててエスカレーター降りて直行できた位置にあったFGOが一ライン奥に移動&待ち席がボンバガの後ろに移動されてた
オフ会でもやってたのかボンバガに10人以上集まってたな ボンバーガールは今日まで水着イベントだから明日になったら空くだろう
と、思ったら明日から秋の水着イベントが始まった・・・まだまだ待機列は続きそうだ
もうソルリバとか一年中水着イベントやれば?
もう全裸に出来ます!とかじゃないと新規なんて付かないでしょ >>338
川崎のボンバガは大体そんな感じ。
バースト出撃可能なボンバガールで4台揃う店が貴重だから、4人組が2つある店として有名。
4人バースト出来る店限られる上に、
最高階級4人vs5段階下の階級4人とかになるせいで、バーストはめちゃくちゃ嫌われている。
ボンバガール界では1番嫌われている店 日本の通信費は高過ぎる!大手携帯電話会社3社による2年縛り契約が独禁法に触れるとして政府が叩いてるけど、それを真似して法外な違約金を摂るセガも早く指導してくんないかな
買い取りでコケても知らん顔
コケるの怖いからネクストプランで買ってそこそこ成功してもプラン変更できずずっと課金地獄
こんなヤクザな企業ねぇから 法外な違約金が発生しようと一般ユーザーには関係ない話でしょ
貴方が経営者で具体的にどういう点が法外なのかきちんと出せるんであればしかるべき所に出せばいい >>338
今のレイアウトになってからいつもそんな感じだぞ
ボンバガにエントリーシート、待機椅子と晒しモニターがある店は全国にどれ位あるのだろうか…? >>341
こけるのが怖いならネクストでも買っちゃダメ
当たっても元が取れない、または予算が足りない、もしくは予算を節約したいロケが使うプラン ボンバガ、BBCとコンマイは手堅くヒットを出しているな(店舗的に)
ゲーセン潰さない為にコンマイを応援すべきではなかろうか? それはゲームを作らないことで生まれた蔑称なので普通にゲームを作っている今のコンマイには当てはまらないのではないか >>348
高砂電器産業に変わってからだよ
まあ、本業がお先真っ暗だから最悪でもコナミグループ離れても喰えるようにしたいのかもな >>340 >>338
そういえば件の川崎国の店に寄ったらウイアケのところに
プレイヤーの皆様へのお願いと称したPOPが張ってあった
本ゲームはオンライン対戦が可能なゲームです
姿は見えませんが、対戦相手もユーザーの方(人間)です。
マナーを守り、相手が嫌がることは行わず、正々堂々プレーを
お楽しみいただくようお願いします
相手が嫌がる行為として具体的に特定のプレーばかり多用するとか、
(ヒールリフト、フライングスルーパス他)
露骨な時間稼ぎ、アイコンチャット連打、ダッシュやタックルなど荒いプレー
がイエローカードとして紹介されてた 客がスライドしてきたってオチだったりして 電車のパネル欲しいわ、名前知らんがかわいいねーちゃんだな クソみたいな雑談ネタ投下したいならそのために分離されたACゲーム総合に行けよ ソルリバはペルコラしてるときにペルコラ☆6装備出たからまじ真剣にやってるけど、芋なんてそう居ないぞ!?
やめろよ!やってもないのに悪評を流さないでおくれよ!只でさえ少ない既存プレイヤーや今時超レアな新規プレイヤーにも響くんだ、二人か三人足りない程度でもプレイヤー同士でマッチングしないまま仮想戦ばかり起きることになるんだ!
また宣伝するけど、いまはそこそこ面白いんだよ皆もやってみて、いまはレンジャーがややお強めだけれど、どの職も尖っててやることあるよ、ジョブ1択派も大切な世界
さぁ!君もいまからソウルをリバース!! マジシャンズデッドのスレにかきこまれてる「おばさん」ってだれのこと?
相当好き勝手書かれているようだが、、、 >>353
ここの楽しみであるコケたコケじゃない論争が総合スレじゃ起きないからな
こっちが盛り上がって向こうが過疎るのもしやーなしだ 今年のアーケードはとにかくセガが死んだ年だったな
とにかく大玉が外れすぎた
このご時世に大玉を何発も出す勇気は買ったが…
何人が希望退職()するのか目を覆う惨状だと思う
逆にコナミが小勝ち、バンナムはいい意味でアケに投資しないせいで一点集中のエクバ2太鼓、
スクエニは最後の魔物パラドクス次第か
とにかく今はセガが癌負け 一応オンゲキは勝ちなんじゃないのか?
・・・音ゲーだけど七英雄に数えられてたし含めていいよな? 昨年は三国志大戦、艦これのワンツーフィニッシュ
今年も気づいたら三国志大戦、FGOAC、艦これ、オンゲキの表彰台+α独占とかしてるでしょ。
今のところのランキングがそんな感じだし >>358
パラドクスはDQFFコラボすればそれだけで売れると睨んでる
LOVの二の舞になんなよ なんだかんだ最近は二大帝王が酷いだけで各社当たりもあるからな
スクエニだけ酷いハズレもない代わりに当たりもないって状態だけど 現在進行形の帝王をなんとかしない限り来年もセガは死ぬだろうな •女優でも素人でもいいのでAVで抜く
これをクリアしてやっと銅帯よ >>353
なら誘導して差し上げろ
あっちは相当過疎ってるし全然話題にならん。 >>363 見えてる弾が信者切り捨てたオワコンサッカーとせんせんせんき(笑)なのがもう 三国志は最は大コケだったがだいぶ立て直したよな、初期の頃は許さないがな >>360
それらのタイトルも大コケではないだけで、諸手を挙げて喜べる成功じゃないのがなぁ
むしろガチャゲーをばらまいてゲーセンを疲弊させ、セガはイメージを悪くした感 糞ゲーからの作り直しとテンバイヤーも味方に付け覇権の艦これさん
それらを全て否定し失敗した三国志FGOさん達
世の中は非情であるな 平日のお昼にボンバーガールが並んでるのはいいとしてBBCが満席なのは凄いな セガはwlwの利益をしょうもないゲームで食い潰したな まだボンバーガール並んでるのなら凄いな
年越ししたら本物 >>359
正直あのクソ仕様でよく客着くなとは感心する 近年セガのゲームは思ったよりは面白くない程度の作品が多いのは事実だと思うけど、セガが新作減らしたらアーケードゲームの新作がかなり減ることになるのも事実だろうね
他メーカーももうあまり新作を出さなくなってしまっているので話題になりやすいのはあるかな
今セガやスクエニ、コナミ辺りがアケゲ撤退したらゲーセン無くなるまでありそう wlwはぶっ壊れカードを追加して集金、カードMAXになるぐらいを見計らって下方修正を繰り返してるからなぁ
最近のセガの集金体質というのもわからなくはない
来週からは田村ゆかりのエロキャスト追加でどうせぶっ壊れる >>384
エアプか?金にならないキャストはクソゴミで追加するぞ >>361
フィギュアヘッズさん「フロントミッションではだめですか……」 なーんか聞きかじりで言ってるっぽいよな
そのぶっ壊れカードって今だとなんてカードなの? >>387
少彦名とセイン
なぜカボチャスルーはよくわからん 新キャストはイカれかクソゴミの両極端にしかならない下手クソ調整はいつものことだろ
それにwlwなんかここの対象外だしどうでもいいわ 調整下手くそはいつものセガだが、他のゲームのいろんな要素で邪推するのはわかる >>375
初期ロケテで不評からの長期延期で作り直しして
ゲーセンからは期待値低めで筐体数少ないからの稼働後大人気
加えて人気の萌えキャ脱衣要素
もしかしてボンバーガールこそ艦これの正当後継者なのではないだろうか ボンバガル、10月の二次出荷が無くなって12月になった話が出てるけど年末までこのまんまかね >>386
パラドクスに強化アイテムとしてカレンデバイス出してパワーアップしようぜ >>394
10月に受注で12月出荷って話じゃないの? >>374
ここでは品薄商法が成功しただけのまぐれ当たり扱いだぞ 最初の出荷であれだけゲーセンに入ってたのに品薄商法だったのか知らなかった
じゃあスクフェスはどうなんだろうね コーヒーを水で薄めると不味くなるだろ?
ボンバーガールも2次出荷は3台以下の設置店に追加されて終りかもよ >>394
二次出荷12月 三次出荷春 とは聞くが10月は聞いたことないな
生産スケジュール的にも不可能だと思う >ボンバーガール BOMBERGIRL part6
>37 名前:ゲームセンター名無し (ニククエ 13d2-aQox [59.170.179.75]) [sage] :2018/09/29(土) 20:16:17.01 >
>ID:NGuWXPh80NIKU
>10月二次出荷予定やぞ
>まあほとんどのゲーセンがエクバ2稼動で精一杯であんま増えんと思うけどね
ソースがこれだけだから適当なのかもせんが
以前から二次は12月と言われてたからん?とは思ってはいたが 基本受注生産のみで余りが出ない品が即出荷されるわけないというね
稼働後の好調を見極めて生産ライン組むのだって1ヶ月じゃ無理だろうし ボンバガコケてないから追加の話なんていらんやろ
このスレのお呼びじゃない 現状お呼びじゃないわな
しかしマッチングやPC版、増産など色々あってこれから呼ばれる可能性もあるのかねえ
好調だったのが筐体が増えてコケた、なんて今までは無かったパターンだと思うがそうならないようになって欲しいねゲーセン的にも >>406
どの道増産まで客ついてたらその後コケようがもう大コケ無理 都内のとある繁華街のお店で、ボンバガ待ちも出てるくらい盛況だったから、店員に聞いたら
・常に並んでるわけじゃない
・並んでる人は固定 そんなに多くない
・インカムが良いわけでもない
・都内で100台くらいしかないって聞いてるから単純に出荷数が少ないだけじゃない?
って聞いた 筐体の値段は三倍になってて、大阪のフタバボウルは即全部売却して
12月の二次出荷で入れ直すなんて話が出てたが
インカム自体はそんなに多くないならその方が儲かるんだろうな これからのアケゲーは出荷100台以下に絞って
並んでる客付いてるコケじゃないってアピールする必要があるわけだ 何のアピールか意味不明だし、
出てるゲームはコケ扱い出来ないと不満みたいな気持ち悪い文書だな いつも並んでるわけじゃないって平日常時人いるゲーム何があるってんだ定期
大宮のボンバーガールは四台あっても今のところそうだけど ・常に座ってるわけじゃない
・座ってる人は固定 そんなに多くない
・インカムが良いわけでもない(無料分のみ)
・全国で600店くらいしかないって聞いてるから単純に出荷数が多いだけじゃない? 県内に設置店がなくて遊ぶことすら出来ない身としては
ボンバガはコケてると言いたいところはある 尻舐めとかいうワードがもう生理的に気持ち悪くて無理 普通の人ならバカとかと同列くらいにしかかんじないんだよなあ
あっ(察し だそうだよ…
気持ち悪いって自覚がないらしい…
自分がおかしいって気づけないほんと病気だよ… セガ大丈夫か?
チュウニズムも.NETも機能改善無しで有料化とかほざきだしたぞ 三国志もNET有料なったし
NETやゲーム内ガチャで、とにかく課金させろというのがセガ上役の意向です
経営傾いてて火の車なんや >>420
え?頭がまともな可能性があると思ってたの? >>421
音ゲー関連一括りで有料化するんだなこれ
>>422
三国志大戦は今でも基本無料だよ。
月100円で色々お得なコースが追加されただけで、こっちは何も制限されていない。
実際お得だから入っている人が多い。 ビルダーさんなんて無料でもスタートダッシュでポイントを配って、スタートダッシュしたまま死んだんだぞ 増産がある=需要があるってことだろうし
ソルリバとかが台数少なかったら増産されただろうか? >>420
俺から見れば頭おかしいのはお前らだ
っていう感覚だから仕方ない >>428
まぁ普段からそういうところ舐めてる人なら発言にも抵抗無いのかもね…
大体の人はそういう下品な表現は発言者に嫌悪感示すことだけは教えて置いてあげる。 尻とか糞とか、やたら下の言葉使いたがるよな
完全に精神年齢はガキなんだろね まあ糞売り場は正直語感もいいし、ゲームも糞だからいいかなって
ウンコクシとかはマジでセンスない 読み方がソルリバ要素強くていいじゃん
糞を投げつけてる(売ってる)ゲームなのも間違いないし ウンコビルダーっていうけど
ウンコ作り出してるというより
ウンコそのものなんだけどな >>434
センスが無いじゃ済まされない
あんなの最終鬼畜絶対野糞拡爆散兵器だわ >>437
うんこ製造機はセガコロと尻舐めくんだよね 都内店員だけど(絞られるが ボンバーガールはインカムかなりある部類だよ
台あたりで計数してないからでしょ
特にガチャ日は5分で4コイン入るから高い 普段から下品とか精神年齢低いとか図星突かれすぎていて、それくらいしか言えないんでしょ。
下な発言して恥ずかしくない理由って説明出来ないだろうし セガって古くはエルさまとかのキチガイにやたら絡まれるって印象なんだけど
あのメーカーのナニがこういうのを引きつけるのだろう? セガ自体がいろいろとキ○ガイじみてるから共鳴だろう >「敵をカエルにしたい」「冒険映画風の巨大な岩が転がってきて…」など様々なアイデアが生まれました。
終了のお知らせで書くほど大事なことか? 酒井は八つ裂きにされてもおかしくない
地方巡りの無駄遣いとプレイヤーとの癒着の結果がこれ 酒井と酒井がコラボしたから…
新スクラッチです!ってやっといて終了告知は酷い
配信終わるまで待つとかの連携が出来てないんじゃないのか? 呆れた
事業の失敗だろ。期待はある?とヒで聞かれてだんまりの矢先にこれだよ
確定で事業の失敗じゃん ソルリバ本当に終了するんだ・・・
スリキンでさえ形式上2年はサービス運営してたんだけど
これセガ側の違約になるからその代替えが格安クロノレガリア提供になるんだろうか ソウリバ終了と聞いて飛んできました
さすがにこれは殿堂入りだろ だが、2年間(実質1年半)インカム皆無で貴重な店舗スペースを占有し続けた帝王には及ばない ○7伝説だろこれwww
一年もたずにサ終はビルダー越えてるwww ビルダーさんですら2年頑張ったのに
たった半年で終了決定するなんてよっぽど売り上げ酷かったんだろうな・・・ ビルダーは直営店以外はサ終発表まで何故かほとんど撤去されなかった(出来なかった?)点がポイント高いからな クロレガは艦これワンダー系の筐体だしソルリバからは転生できんだろう
ボダ2でも作るんかな いやー、ビルダー超えじゃね?
1年半ぐらいまでカードを追加したり、ソロモードを追加したり頑張ってたのに 稼動確か今年の四月とかだったよな?
高い金出して○7買ったゲーセンにクロノレガリア(大爆笑)を補填すんのか?www 普通なら酒井と小田嶋の役職付きの名前添えて各関係者様およびユーザー様へと一筆書かなきゃいけないレベル
そしてSNSではサービス終了に伴い責任者として辞職するつもりです。各関係者様およびユーザーの皆様、大変申し訳ありませんでした
と伝える
ここまでやって当たり前 これ凄いわ。一体どんだけゲーセンに迷惑かけたんだよ ソルリバ筐体どうするんだろ?
真新しいから転用はいけそうだけど
ボダブレ2とかCoJ2とか出さないのかな
ボダブレはカードも変更しないといけないけど おわた・・・
ドメサカ監督解任ダービー的に言えばゴール クロノレガリアやAPM3の注文取ってないのは無償コンバートか
コンパネも無償提供かな? 何が面白いって
『ペルソナ5のコラボをあれだけ宣伝、
ユーチューブにも広告うって9月いっぱいコラボで釣りまくる』→からのサービス終了
ほんと草
コラボから始めた人いるか知らないがお粗末すぎるだろw 無理やり更新しても客0のが被害でかいと思うんですけど(名推理)
まあ帝王と同格くらいだな ボダをそのまま移植できないのかな?
OSちがうんだっけ?
筐体は画面大きいしいいハードだよ 無償コンバートなら帝王の悲劇は避けられるが果たして 半年稼働してるんだしソウルゲージも1つくらいは溜まってるでしょ
リバースすれば体力ミリでもゲージ1本以上回復するから平気平気
バックスタブさえ受けなければね >>482
coj2は100パーありえない
現状人員かなり削減してイベントで追加カードで延命してるだけの完全終末期
ボダは家庭用が見事にスタダでコケたのでボダ2もなし
ボダが恐らくアプデはできないけどサービス終了だけは避けて、家庭用のボダ大会で10年ありがとう・ちょうど10年でサービス終了しますの三国志大戦3みたいにすると予想 >>483 イキリトは製作バンナムだから違う
セガの尻拭いをバンナムがやるわけないし 三上Pどこ行ったんだー?出てこーい
杭打ち偽装でマンションが傾いた後は作ったゲームまで傾いて散々だな コラボ第2弾があるって書いてるけどサービス終了後発表後に何のコラボがくるんだ… 一日無料プレイとかペルソナコラボしてたよな?多分こんだけやっても客離れと客の付きがやばかったんだろうな
ワイ大体2,3店舗ゲーセン行くけど座ってやってる奴見たことねーもん >>486
各種装飾品もあるからな
これもセガ側の規約違反なら無償になるはず ソウルリバースのファンミーティングをやろう(名案) >>498
某大物Youtuberと同じくらいの参加者が来そう 筐体が何か別のアイデアあるんかねえ・・・クロノレガリアとかいうやつ? >>286
日本の場合でも
「9万円すら払えないとはお客様とは呼べませんねwww」
って状態だし、
まぁ何と言うか。 >>495
PSO2コラボがもう告知済み
レイ装備(レーザーブレード系)がコラボ装備で出る 半年ちょっとで戦力外通告はさすがに帝王超えると思うわ
スリキンですらもう少し猶予あったのに >>480
酒井は上に立てる人間じゃないよ
上の人になんて言われてる?怒られたことある?て聞かれてYESかNOでしか答えられない馬鹿
これからどうするか聞かれてるのに「こうこうこうでこうしていく所存です」とまともに答えられない
自分ならとっくにどざえもんになってる
全く気が付かないし感じ取れない人間がやるべきじゃない
さんざ突っ込まれてたじゃないか 短期終了は大コケであると同時に損切りが早かったとも思える また言い争いが始まったのかと思ったら
○7さん……なんてことだ・・・なんてことだ・・・ つーかビルダー帝王の補填とかないの?
あってもエクバ2くらいしかなさそうだけど これは帝王越えは悩むけど設置店舗の多さで越えてるんじゃないか? なんにせよこれで正式に四天王誰かが要らなくなるな
メタルギアかねえ? 俺達はゲーセンの伝説的な出来事に立ち会っているのだ…
セガは本格的にたい焼き屋に舵取りを考えたほうがいいかもね
どのゲームも実力が伴っていないのに拝金主義過ぎるデザインが多すぎてダメすぎる pso2コラボ出して数日しか経ってないのにこれヤバくねえか
回るスクラッチも回らなくしてどんな判断してるんだ 本稼動が今年の2月・・・ちょうど1年で終わりくらいなのね
どん判金ドブだなあ An×An「ソルリバが終了するようだな」
SFC「奴はサービス終了四天王の中でも期待の新人、なんてこった」
「……」になるのは誰だ 〇7まだ稼働してから8ヶ月立ってないよな?
たったこれだけの期間で終了決定発表ってアーケード史上最速なんじゃ… まさか2018年にビルダー超えが発生するとか
ゲーセンに救いは無いんですか? >>518
1年と2ヶ月ちょっと稼動したんで○7より上 ソルリバ損切りと聞いて飛んできたわ
ゲーセンに保証ないのかこれ? いつもそうだけどセガは大抵電気ショックみたいな超緊急治療アプデ1回は挟むからfgo畳むのはまだ当分先 ボダブレでDからPになってホバーをゴリ押し導入
牛マンにPを譲ってから4年間かけて開発した新作は稼働前にとんずら
そして1年で終了
疫病神だろ
https://i.imgur.com/IvnsSNE.jpg >>524
セガ脱出してFGOのディレクターになった叶とはえらい違いだな 下手しなくても稼いだ額より電気代とか撤去費用の方が高そう >>522
セガ「これは流石に補填しないとまずいお…」
セガ「でもクロノレガリアで台売り付けたいお…」
セガ「せや!希望の店舗だけ有償でコンバートしたろ!!」 11月のバージョンアップで最後って実質10ヶ月しか稼働しないやん。最初から稼働はしていなかったが。 カードビルダーのDがシレッと家庭用に復活してるから大丈夫でしょ
なお、アマゾンの評価 またキチガイが暴れてんのかと思ったらソルリバが終了だと、セガの中じゃ近年最悪の部類のゲームだろうけど何があってこんなに早く終了何だ そういやソルリバのセンターモニターって録画機能解放されたのか? 何があってというかあれを販売して稼働させたのがそもそも間違い 俺たちのソウルリバース坂はまだこれからだ!
止まるんじゃねえぞ… >>531
やはりつまらなくて客がつかないからだろう 開発に4年くらいかけてたんだっけ?
やっぱ土台がクソだといくらこねくり回したところでクソにしかならんって事か >>539
4年分のチーム全員分の人的リソースと給料無駄にしたのか
ゴーサイン出した奴クビでいいだろ >>541
むしろ筐体売って回収するために出したんじゃないかってレベルだわ ついさっきTGSあったばかり
今日の発表でゲーム業界、アミューズメント業界、SEGAと言う企業、全てを巻き込んでる
ゲーム業界やアミューズメント業界のリーマンショックに近しいと思われる
不可止化の不手際と言うユーザーの信頼を失う大きな不手際もこのゲームから
不手際+失敗して畳む
これは酒井小田島共にSEGAと言う企業から追放と言うか自分から離れなきゃ筋通らない 20数年くらい昔ならまだマシだったんだろうな・・・ >>548 FGOがどう転ぶか
とはいえこれで
帝王、霊王が揃いましたね
あと2王がどうくるか 昨日ラウワンに行った時も誰も座ってなかったからなあソルリバ……
ガンダムは三人位いたのに >>532
解放されてないよ
結局録画機能は実装出来ずじまい 夏前に秋葉原のセガに行った時に
土曜の夕方なのにソルリバさんの島だけ人っ子一人居なくて異様だったの思い出すわ これはレジェンド
歴史の生き証人になれてうれしいです >>556
まあ、今くらいは喜ばせてやれ…必死なんだよ彼も >>555
セガ系列店はクレサやってないからどこも客少ない。クレサやってる店にしか客いないよ >>557
あーそっかそれがあったか
ギルティコンバート言われてたしなぁ
つか、あの時既に稼働終了は部長宣告されてたんじゃ無いか?
p5コラボあたりからほぼ毎週ソウル追加とかすごいペースだったし ソルリバのコンバートにせんせんせんきとか?
スクラグのフィギュアヘッズ的な >ソウルリバースを通じて、皆さまを驚かせたり
>楽しませたりすることを志してきた我々にとって
このスレ的には十分驚かされたり楽しませてもらったがな ビルダーソルリバで二帝誕生か
単純な客の量ではビルダーに一歩譲るが新作で一年終了のインパクト強いな
新作の次点が一年八ヶ月で二年に近いのに しかしこの異常な決断の早さは売り上げの悪さだけじゃ無い様な気がするな セガは時代が追いついてないとか言われてたけどソウルリバースに関しては過去の遺産 セガは流石に来年のJAEPO出てくんなよ
オペレーターコケにするのも良い加減にしろ まあ当たり前だが600GP無料ってもそこで終わりの人だらけだろうから、
インカムはほとんど増えなかったろうしな
ウンビルとどっちがクソかと言われてもどっちもクソとしか
ソルリバは1年で撤去できるから、むしろダメージを最小限に抑えられるとも言える
ウンビルの方は2年無駄に延命したもんだから、電気代等考えるとかなり店に負荷が掛かってた ハウスオブザデッド新作がなかなかいい出来で次回作にも期待してるからセガに死なれては困るんだが >>567
FGOAに対戦仕様等を移植される可能性 >>570
無理の600に追加GPできなかったのはクソ
中途半端な600だけでどーしろと ソルリバ切られるの早すぎて草、もう少し頑張ると思ってたが・・・コラボやったばかりだと言うのに
スマホゲーのソルリバゼロは一応頑張ってはいるんだがなぁ ウンコ格落ちはないわ
台を再利用できる分ソルリバのほうがまだ >>565
仕入れた方もアホだけど、舵取りしてた責任者はもっとアホだよな ネクストプランの二年契約どうするんだよw
メーカー側の契約違反は前代未聞だぞw
間違いなく最強帝王じゃねーか とにかくコケるゲームってのは失敗の宝庫だけど
この失敗が今後生かされることがあるのだろうか >>580
ない
会社そのものが潰れるから
他の会社が反面教師で、っていうならあるのだろうけどさ セガ税で利益どころかサーバー代すら出なかったのかね
それにしてもこれ、セガは違約金モノなんじゃないか 筐体台の補填してやれよ
費用回収も無理だろこんなん ソウルがリバースしたゲーセン店長はブチ切れていいぞ >>579 これな
普通はどんなクソゲーでも規約通り二年やるために続ける姿勢見せるもんだが
会社自体が規約無視とはたまげたなぁ… 前評判から稼働後から何から何までコケ続けたゲームって実は貴重だよな
ウンビルとの1番の違いは前評判 >>587
まあウンビルは前作がヒットしててガンダムってIP使ってあれだからな
ソルリバは純粋に糞だけど芸術点が足りない ソウルリバースは面白いと思ってもらえる前にプレイヤーが辞めちゃうのでその点は悔しいですね ケータイの2年縛りと同じで行政指導モンですわ
帝王や四天王なんかも無理矢理2年引き伸ばしただけだし
行政はよ いやー
ショックでかいけどそれなりにみんな当然だと思ってるところがまた何というか
出す前に誰かストップかけられなかったんすかねえ テンプレはとりあえず>>5に何かしら追加って感じか カプコンは進撃アーケード発売中止したのは英断だったなw
じゃなけりゃ三大巨塔になるところだった 2年契約とかをメーカー側から違反するって過去に前例あったっけ? ソウルリバース何がすごいって無料でも誰もやりたいと思わないところだよな そういや一話だけのコミックもあったな
遂にゲーム自体を不可視化するだなんてw まあ出す前に止めろよとか色々あるけれども、損切りに動いたってのは割と意外ではある
もう一年は人工チューブ繋いで無理くり動かすかと思ってたのに >>602
オペからの突き上げとアンケ結果を見た上がそれを許さなかったんだろうなってのが容易に想像できる >>598
スクラグパイセン?
ヘッズで補填しようとしてたけど >>571
いやもうセガは滅んでほしい
つまらなすぎて人を不幸にしすぎ フィギャーヘッズで補填する前にPS4より高いゲームパッドキットを売りつけようとしてたことを忘れてはいけない 普通に考えると、筐体をセガが全台無償回収して、さらに一年分の補償金って感じかな
既にセガの直営店はサービス終了だいぶ前から聞かされてたから筐体ドナドナされてるし 設置台数の多さが仇になったかもしれない
ゲーセンのスペースだって有限だし、あと1年以上も占拠されるのはセガにも痛手
もっと少なければ細々と続ける道があったかも ソルリバ先輩サービス終了と聞いて
この爆速具合は戴冠式ものでは? >>604
スクラグは一応2年稼働
後半1年は無アプデ&公式サイト無更新で生ける屍状態ではあったが こんなペースで次期王が出たらマジゲーセン無くなるので出ないで下さい
そのまま最終皇帝になってろ(ロマサガ2感 >>612
パラドクスの出来次第ではソルリバに継ぐ最終皇帝になるかもしれん
まあそんなことになったらゲーセンは死滅するけど 下手に延命するよりも将来の負債を考えての損切か
良判断って言いたい所だけれどそんな判断ができるなら最初からさあ…ww
まぁでもこの決断を下したことは凄いな まず、ソウルリバースを面白いと思っている奴は漏れなく豚箱行きか、極刑に処すべき。
こんな勘違いがいるから開発側も勘違いしてクソゲー乱立するんだ。
とりあえず、ソウルキャリバーとソウルリバースで2度も爆死させた小田嶋は市中引き回しの刑な。
あと、全店舗の被った負債はてめーが全額払うんだよ。会社に払わせんじゃねーぞ。
酒井Pはまあ許したる。次はがんばれ。 無料化してから秋葉原だと誰かしら店舗で1人は座ってたりしてたんだがな 三国志大戦が持ち直したからそれを期待したのかもね
ただあまりにも被害が大きかった >>614 良判断?
損してるのはセガじゃなくゲーセンなんだが?
違約金早く全国のゲーセンに払って >>615
開発が勘違いしたのはロケテの惨状を見ても大量に買っちゃった全国600店の無能ゲーセンのせいでもあるぞ
売れなければお蔵入りに追い込めてたものを >>591
ビルダーが初代火影、ソルリバは2代目火影感ある >>619
セガも被害者みたいなもんだ。
小田嶋はやく全店舗とセガに違約金払うんだよほら。
くそにも役に立たない内臓あるんだから売ってこい アウトランやVF1作った頃の鈴木裕の作り方見習うべき
VFなんか掃除に来てたおばちゃんにプレイしてもらったりして意見貰ったりしてたとか聞いてワロタ >>613
ツイやこのスレでも全く存在感無くてヤバイオーラまとってたソルリバと違ってパラドクスは好評もあるからよっぽどビルダー以上にやらかさないと三代目は無理 女キャラ推しだったから
女帝でいいぞ
これでウンビル派とも共存できる パラドクスはロケテ時点で面白いとの声もあったけどコケたら大型筐体とそこそこの台数で大惨事 面白ければ問題ない。人が居れば値下げやアプデで対応できる
〇7さんは面白くなければタダでもやらないという良い例になった >>625
本来はそういう考えで作るものなんだけどな
始める敷居は低いけど、やり混むなら熱中出来るのって重要
「ぼくのかんがえたさいこうのげーむ」とかいらない >>623
ソウルリバース時系列は2017年のJAEPOでお披露目されて、2017年3月に第1回ロケテ
http://dengekionline.com/elem/000/001/466/1466907/
商談会が2017年7月で受注締め切りが10月
http://www.port24.co.jp/blog/blog-9977
締切前までにゲームに触れる機会は三度あった 凄いなソルリバはこれを作った責任者はよく騙せたよ色々な人を、小田嶋がソウルキャリバーを潰したのは知ってたが酒井は前に何かやってないか >>615
なんで許すんだよ
死刑でいいだろ
生かしたら安田みたいになるぞ >>624
確かにw
逆に100万ぐらいもらいたいぐらいだww >>633
まだ1度目だからな。
さすがに1度しかチャンス与えないのは日本の悪い習慣だと思うので温情。
小田嶋は2度目確定なので許されない。
あの世で一生詫び続けろ。 >>630
本当にその通りだわ
絵に釣られてwlw始めて、最初は操作も簡単だと思ったんだが
やりこむ程に難しくなってくる まぁそこが楽しくもあるんだが ソルリバ先輩が平成最後であろう伝説を作ったけど超えるには何が必要や? 2年未満の稼働停止なんで詫びコンバート確定
恐らくクロノレガリア
ソルリバの詫びコンバートは千閃戦記って話に筐体が違うだろとか言われてたな そのクロノレガリアもフィギアヘッズと同じようにリリース前からダメ認定されてるのがホンマ クロノも1年で死んで
「あわせて2年だからセーフ」
とか言って欲しい お盆の時にソルリバを遊んでいた小中学生くらいの子はこれ知ったらどう思うだろうな
>>571
HODの版権とチーム(と携わった会社)だけ他に渡したほうが無難なくらいセガのアケゲーがヤバい
>>615
ソルリバチーム全員戦犯に決まってんだろ甘えさせんな 2018年七英雄のクロノレガリアは来年稼働になりそうなのか?
それならソルリバからコンバートもわからなくはない 酒井氏:
……アーケードのゲームって,なんとなく1クール3年という共通認識がある気がするんです。だから,そこは必ずクリアしたい。それを乗り切れたら,次は6年,9年と。「ボーダーブレイク」が今年9年目ですから,それに続けたらいいですね。
4Gamer:
じゃあ,3年は間違いなく遊べると。いや,“今このタイトルをプレイしている人達の気持ち”って,「このゲームを続けて,果たしてちゃんと見返りがあるんだろうか」ってことなんじゃないかと思うんです。もしかしたら,今頑張っても1年で終わっちゃうんじゃないかと
この4亀のインタビューやっぱり神だなぁ >>643
今のセガの開発力はお察しだし
元々売るつもりだったものを無償提供だったら開発費も出なくて
低予算のクソゲーになるのが目に見えてるしねぇ ソル、稼働してサービス終了まで丁度1年?
NEXTプランとかどう言う扱いなんだろう?
しかし名実共に帝王の座は確定だなコレ >>644
クソワロタwww
だけどゲーセン側は笑えないわ
ソルリバが地雷地雷言われていたのに入荷したのを差し引いてもこれじゃな… クロノレガリアは筐体セット売りを先行稼働させるという話まである
なお今回やらかしたSOコンビに次は無い模様
冬のボーナスは貰えるらしいから良かったね >>642
それでもダメで次のコンバート先がMJだったりしてなぁ ソルリバ糸冬、ロケ側は寝耳の水だったらしい
tps://twitter.com/haga_1/status/1050702301592150016
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クロノはゲームコンセプトの試みとしては面白いかもしれないがゲームの特性上絶対に万人受けできない
コアな層から絞るしかないからまた供給過多になるだろうね。それがただでさえ出回ったソルリバの代替じゃ多すぎるわ クロノはゲーム自体は面白いらしいがね
流行るかは別問題 ソルリバの跡地は画面が大きくなった新お船でイイんやで? もしマジなら有終の美を飾る4回転半ジャンプなんだが ぶっちゃけクロノレガリアやるならクラロワでいい
手軽に出来るスマホゲーを複雑にしてアーケードで出すとか馬鹿か? なんというか、いざこうなってみるとショックだなあ
1年ちょいで終了とか外から見ててもキツいわ、しょうがない事なんだとしても >>661
むしろソルリバは今巨星になったんだよなあ >>654
金曜日の18時にいきなり告知したのは
ゲーセンからの怒りの問い合わせを回避するためだったか
逃げ方も姑息だ!流石の新帝王 >>659
既にスマホのノリで何も考えずにそのまんま落としこもうとしたFGOをアケ化してる時点で今更だぞ >>657
艦これも今となってはそこまで需要無くなってる
地元ロケが4→6→3→2って順当に減らしてるし
あとはFGOだろうけどこのまんまの割合低調な勢いだとどうなんだろうとは思う 3台週末だとほぼうまるマイホームに艦これわけてくれよ うちのホームのFGOくんお隣の稼働終了直前になるマキオンの1/3しか固定客居ないのほんと笑う >>668
アーケードはともかく本体は数年安泰だぞ
他に客を奪いそうなライバルいないしガチャ規制で業界ごと死ぬようなことがなければ >>654
セガ系列以外はシークレットだったみたいだからなぁ
まぁ感のいい人ならセガ系列店が少しずつソルリバ減らしてたのに察してただろうけど。
筐体まだ新しいから清掃して使い回すんじゃないのかね >>668
本家FGOくん、ここ半月で急にセールス落ちてきてんのよね
まあ全然上位だけど絶対王者ではなくなったから急速にバブル弾けるかもしらん ソシャゲなんてガチャ更新したらそれなりに下がるもんだぞ >「敵をカエルにしたい」「冒険映画風の巨大な岩が転がってきて…」
それファイナルファンタジーとか有名どころが20年以上前にとっくにやって使い古されてるんだよなあ
ソルリバのスタッフはアイデアの引き出しが貧相すぎる
やっぱり今のセガ、っていうかAM2研ですらこんなレベルなんだな
ゲーム作りたい人材じゃなくて、ゲームをあまりやらないのが企業のネームバリューだけで入ってくるのかな >>674
強化来たキャラが微妙オブ微妙らしい+新イベの一部でまた新規お断り告知
でも別に珍しい事じゃないし普段ならこれでもTOP5余裕だった…のが急になんかね >>665
ゲーセンは担当の営業の携帯に直で問い合わせるから、金曜の夕方に発表しても回避は出来ないよ マジか?
4gamerのインタビューでもボロクソ書かれてたしな
酒井と小田嶋ってのは無能なクセにイキってあんな恥ずかしい格好して写真撮ってたのかwww
ダサすぎだろwww >>676
>ゲームをあまりやらないのが企業のネームバリューだけで入ってくるのかな
鈴木裕のことかーw
むしろゲーム変に齧ってるのがいかんのだと思う マジシャンズデッドは稼働終了まで2年持ったからソルリバより有能だな このスレで「必要以上に」叩かれてたらしいぞ反省しろよお前ら 719 ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfec-Nul6) sage 2018/10/12(金) 22:27:33.10 ID:FwcCFDhR0
クソだろうと何だろうと、なんか必要以上に外部から叩かれてるイメージがあるから
もし新作かなんかでリバースの後継じゃないにしても匂いが少しあるだけ、理由もなく叩かれそうで怖い
実際過疎ゲーだったのに何でこんなアンチがいたんだろこのゲーム、マジデとかヘッズとか冷やかしくらいでひっそり終わった印象あるんだけど
776 ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-0Dlg) sage 2018/10/12(金) 23:38:33.79 ID:o4oR+tpkd
>>719
コケスレとアフィカスが原因だろうな
あそこはろくにプレイすらしないしてない連中の雑談スレになってるが
ソルリバ叩きはそんな会話のパターンが少ない彼らの
定番ネタになってしまっていたからなあ 5chってそんなに影響力あったのか
じゃあこれからは5chに媚びたゲーム作りが要求されるという事だな まあ1回プレイして即面白さが伝わるようなものなら叩かれもしなかったし客も増えていったろうに 大型筐体で1年終了って時点でどれだけ罵倒してもやりすぎにはならんレベルでしょ
「カードはつまるのにゲームはつまらない」に対して
「ゲームはもっさりしてるのに撤去は早い」で対抗してしまうあたり次代帝王の風格ですわ ゲーセン側は全く笑えないだろうけどな
これで星翼までコケた日には目も当てられないの つまらないってだけならどの位つまらないのかやってみるだろ
プレイした結果、本当に糞つまらなかったからな〇7
噂でプレイする人が居ないなんて考えが方凄い ソルリバ終了かぁ
初見からこいつはアカン奴だってのは分かったけど、ここまで早く締めてしまうのは予想外だ
また一つゲーセンの伝説が刻まれてしまう… アクション慣れした身としては面白いか面白く無いかで言えば面白かったよ◯7
それでも金入れてまでしたいかはうーんだしランクロールのクソマッチにクソバランスにGP減少バグやら大小のクソが追い打ちをかけて来るが >>645
そこまで言うなら俺も折れるわ。
いいぜ、徹底的に追い込んでいこうぜ。
まずは、センモニで見れるスタッフクレジットから
開発メンバー全員洗い出しからスタートしようぜ。
小生意気にローマ字で書いてやがるから、特定難しいがそいつらの住所とか経歴とか洗い出そうぜ >>693
たとえ冗談でも面白いって言葉が出るのが信じられん。
目覚ませ。 ぶっちゃけまだソルリバも稼働してないのにFGOセガがやるって聞いてあっこれ客流れて終わるなって思ってた ソルリバさんは稼働終了日にコケゲー大帝戴冠式やってもいいんやで 明日から装備の解体作業が始まるお…
サ終決定と同時に装備の解体作業も始まる
最低限の装備だけ残して他は素材にして強化にまわしてやりたい時だけやる事になるだろな
終了するにしてもコラボ前かつ冬の探索モード追加前に終了宣言は最悪のタイミングだったな
舵取りもヘタクソだな本当に >>695
別に面白いと思うかは個人の裁量次第だろ
0か100でしかものを語れないのか? >>695
他人の感性を否定するのはクズのやることだぜ 話題を取るには良いタイミングだったと思うぞ
誰も予想してねぇ出来るわけねぇ COJやFGOが怪しい雰囲気してるとこを確信にまで持っていく様
不可視化の不手際しかり信頼で成り立ってる物を切っていく姿はなんとも言えない >>700
>>701
その結果がソルリバであの開発を生んだんだからここは心を鬼にせなあかん。 >>695
たとえどんなクソゲーでも面白いっていう奴はいるんだよ
商売でやるなら多数派にウケて金を稼げるものでないと商品としては成り立たないのさ >>704
ファンは作品の後から生まれたわけで何の問題があるんですかね?
先にファンが生まれてソルリバを作らせたと言うならそれでもいいけど >>706
開発に慢心させたというのが問題だと思う こういう批評家気取りの厄介者が増えたから過剰な叩きだとか言われるんだろうな >>707
ファンが開発を慢心させた要素って何?
4亀にすら馬鹿にされてて結局挽回できなかったのは開発の実力やろ 開発がただ無能と言う意見は納得するけどごく僅かにいたファンにも責任があるとかいくならんでもカス理論だわ ソルリバプレイヤーなんてコケスレの中じゃ英雄だぜ?苦痛を乗り越えて良くプレイしたよ
あと今からでも遅く無いからソルリバのファミ通っぽい小冊子は確保な?
ゲームより面白いわ >>709
「アクションは面白い」とか
「FGOよりゲーム性がある」とか
そういうやつ。
それを見て、無能開発が
「あ、まだまだ俺らすてたもんじゃねーな」とか思ってたんだぜあいつら。 なおソースは脳内
実際問題ゲーム性でいったらFGOは最低レベルだぞ コンバートの話なら千閃戦記がクロノレガリアになった辺りからスタートしてたしな
クロノレガリアもダメだからギルティギアにするか?みたいな話まで出る始末 >>713
FGOより面白いで自己肯定出来る程の開発とかもう無敵だぞ何言っても言わなくても無駄なレベルだからユーザー関係ないぞ >>713
ならばファンがロクにいないスクラグ状態なら危機感から復活してたかもと言うのかね?絶対無理だろ >>717
むしろ元ネタよりドスケベ3Dモデルを作ったCOJは有能
パイパンハイレグIバックのドスケベ衣装を作ったCOJは有能オブ有能 出来が悪くてインカムが悪いから叩かれたのであって、
叩かれたからインカムが減ったわけじゃないんだよなぁ
あと>>658内の776はwlw関連スレで猛虎弁で顔真っ赤にして全レスする基地害だから
そんな奴がお前らが悪いなんて言っても、説得力の欠片もないわ >>713
もうお前の思考被害妄想一歩手前だぞ
どんなもんでも好きな人は多少はいることくらい許容しろ ソルリバのお陰で色々面白かったよ
結局ゲームには触らなかったけど 今年一番の当たりがボンバーガールになりそうで笑うしかねえ 笑えるけど笑えねぇ
ボダの後継にFGOブランドと一世を風靡出来そうなタイトル並んでた中期待薄なボンバーマンリメイクがウケたとか
いや確かに意外な程に作り込んでたけどさ 結局ゲームのコアとなる部分の出来が良かったからでしょ
そこにうまい具合にいろんな要素を加えてたし >>248
KBTITってつけてるホモガキよりマシだろ(暴論)
>>409
フタバボウルとか2店舗しかないローカルチェーンじゃあんまり参考にならんだろ
明石店みたいに立ち退き要求されて従業員の反対もむなしく黒字閉店って可能性だってある
ゲーセン以上にボウリング場はオープンしてない斜陽産業だし
>>487
ペルソナコラボ以前にも映画館やネット広告も
ノーブランドのアケゲーとは思えないくらいしきりに打ってた
最初っからソシャゲと連動して大ヒットの青写真を元に作ったんだろうな
元のソシャゲのも無名でランキング圏外なのに 身分相当のプッシュでいいのに下駄履かせすぎ 世間体を気にせずアヘ顔晒すゲームの方が人気出るってのは個人的に許せないんだが商売だし結果が全てなんだろな 知恵足らずが世間体を気にせずアヘ顔でゲーム作って出た結果がこれだ
全てにおいて反省しないと まあgoogleのネットワークサーバーは2年目から利用料金跳ね上がるってのが一番デカイんだろうな
自社サーバーだけで動かしてたら2年間誤魔化せたかもしれない ボンバーガールは上手く興味を持てる話題が出た上に純粋に出来が良かったのが良い方向に作用した結果でしょ
出来が悪い上に稼働初期からマイナスのイメージしか出てこなかったソウルリバースとの一番の違いはそこ
FGOもそういうルートに片足突っ込んでるけど >>731
クソゲーが流行らなかったという単純な事実に対して
アケゲー市場ガー、googleのネットワークサーバーガーとか
責任転換しても無駄 ○7さん新たにプレイするより大事に保管しておいた装備をイラネて解体して最小限の物を強化するくらいしかやる事無くなった
その為の600GPか さらに突っ込むとAM2研ブランドは終わってる
ハイエンドなCGが売りだったのも今や旧1研3研の方がUE4動かすの上手くね?ってレベル
通信関連はとことん弱く今まで頼ってた1研は逃亡、外部委託にしたらセンモニは契約外で治せなかった DLCという言葉が発生したころからかな、セガのアケゲって「あとで直せばいいや」っていう甘えた臭いがプンプンしてくるのが本当に嫌。
もしかして近年稼働のセガゲー、すべてクソゲーからスタートしていないか。 逆に言えば過ちを過ちと認識できるだけの脳みそと
是正する行動力があればもてはやされる時代
サイコパスが経営に向いてる場合もあるってのみたいに
知恵遅れだが気位は高い人がゲームプロデューサーやディレクターに向いてる
ってのがあるのだろうか >>737
帝王でいいだろ
コンバート込だとしても一年終了は前人未到で強い >>509
>>647 にあるようにアケゲーは3年1クールという認識だから、
それに満たないものは大コケでいいだろう
チェックシート式とかにすれば判断基準がわかりやすいし、数も容易に増やせる
部門別にすれば音ゲーだから対象外とかそういうのもなくなる
誰得の糞イベントや制約商法、関係者のイタい言動とかも判断基準にして
部門別に表彰してもいい せっかくだから十傑にしよう >>739 >>598
1年終了はNOVAうさぎとプロ野球ハリキリオンラインスタジアムがあったくらいで
両方とも版権かつクソゲーで何より社会的外因もあって終了してしまった
NOVAウサギはそもそもゲーセンで発音とか聞き取れとか無理があるし
1年足らずでDSソフト発売とNOVA本社に捜索が入って粉飾決済で社長が逮捕された上、
忍者屋敷のごとく社長室の隠し部屋のベッドで愛人の女子社員を連れ込んで
ギシアンやってたことまでバレて倒産
DSソフトも発売直後に投売りされゲームのほうはウイアケにコンバートキットが出た
野球は64並のグラフィックで選手は勿論プロ野球再編問題などのデータも反映されず
楽天ではなく消滅した近鉄が使えるゲームになってた
オンラインではあるが出回りもタイトーの店くらいしかなく、マッチ自体が奇跡だったとおもわれる 未完成で動作不良を抱えたまま先行稼働して、未完成のまま2年で消えたビルダー(最期まで初弾パック排出)
稼働して3日目からクレサして、ドリンク無料・カップ麺無料と多段コンボを連発し、任期をブッチして1年で稼働終了するソルリバ
どっちが帝王に相応しいか悩み処 犬の糞と豚の糞とどっちが臭いかみたいな話だが
どっちも臭いが正解、糞の匂いに優劣は無い ビルダー「5年、10年と」→2年で終了
ソルリバ「1クール3年」→1年で終了
なにかの法則か? ソルリバはレガリアとAMP3と両方に
コンバートみたいだな
メインがAMP3で使えないので、レガリアにしかコンバートできない
先日の内覧会でレガリア出てたけど、スマホアプリ並みか、それ以下のクソゲーで、
コンバートしてもフィギアヘッズコース確定 フィギュアヘッズに失礼だなw
コケゲーだけど、店によっては筐体台をペイしたんだぜあれ 一応聞くけど帝王と糞売り場今回の件でどっちが上になったんだ? ネタにしてるけどシャレになんねえよ
力入れて大規模稼働させたゲームはコケても3年くらい続ける不文律があったのに初年度でドボンとかソシャゲでもねえよ >>747
甲乙付け難いんじゃね
これまではビルダーの方が一歩先感あったがこれで互角に殴り合えそう
バンナムとセガは皇帝を擁したから後はスクエニとコンマイか、スクラグとメタルギアあるけど先の二帝には見劣りするよな??
一応スクラグの一芸は皇帝でも叶わないレベルだが如何せんその他が大きく差をつけられてるしな >>749
スクエニ→DQFFの二大巨頭以外微妙。コラボしたならまだしも
コンマイ→音ゲー方面は良ゲー揃なものの「下手な鉄砲〜」のスタイルが問題視
毎年何か稼働開始させては稼動終了させてない?
曲者ばっかですわあ 初代皇帝の圧倒的な破壊力に対して
二代目皇帝はスピード感と4亀インタビューと併せてテクニカルな印象を受ける 酒井Pが最高の素材をまとめきれなかったとか言ってるのを見ると、ソルリバの敗因分かってないんじゃないの?
ロケテでもプレイヤーとクレジットの認識の違いが理解できなくて首を傾げてたくらいだし いずれが上か、神ならぬ身には測りかねる
という事にしておくのが大人の知恵というもの >>721
ほんとね
ここに書かれないようなゲームで稼働させればいいだけの話なのに論点ずらし多すぎて困るわ >>752
敗戦の弁なんて本音で語られることの方が少ない >>752
まあ営業だけは最高の仕事したと言っても過言ではないのではないかな
その結果がこの伝説的所業よ 〇7の冊子は集めておいた方がいいのかな
10年後くらいに伝説のゲームの冊子としてプレミアついてそう 2018/10/12はソウルリバースショックとして語り継がれるだろうな > 2
に追記してみたよ。とりあえずウンビルは据え置き?
---
帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない
霊帝
・ソウルリバース
開発期間4年、セガ肝いりの新規IPとして数多くの店舗に導入されるも
ロケテの惨状を無視した稼動強行や随所に見られる拝金仕様により未曾有の初動ゴケを引き起こす
異常に早いクレサ、機能未実装センモニ、不可視化の不手際…など芸術点にも事欠かず
「1クール3年は稼動」と豪語するも、自社コラボ連発直後に稼動1年でのサービス終了を発表
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価 >>761
ビルダーの導入プランは2年縛りとか一切なく
3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りってのはガセだぞ
メーカー側のオンラインサービス2年契約は完遂した
それを初めて破ったのがソルリバさん 予想外→エロボンバーマンのヒット
予想通り→塩アケの中コケ
予想以上→ソルリバ一周忌 >>16
ヤ○マンの使ってるけどそんなに劣化しないぞ
弓中心の編成なせいだからか >>700
語れないんじゃない、語ってはいけないんだ
でなければこんな悲劇を生み出すことだってある あの熱い記事書いた4亀のライターも浮かばれねえな
厳しい言葉こそ愛ゆえにだろうに
1年持たせられないとは不甲斐ねえよセガ
せめて矜持は見せて欲しかった >>706
少なくともアケに装備ガチャを持ってくるなんてファンという名のガチャ中毒者が生み出したもんだろう。FGOもだけど
ソルリバの世界観なら通貨とかあってそれで装備買うとかそういうやりくり出来ただろうに セガは親会社のサミーがカジノにお熱だし
どうなることやら >>740
何度も言ってるけど番付表作るスレじゃねえんだよ
トップと準候補だけありゃいい >>765
語っても語らなくても大爆死という結果が変わる可能性があると言うなら根拠を出せ
妄想以外でな ソルリバFGOとかいうゴミを二連発してただでさえ瀕死のゲーセンにとどめを刺してくるセガとかいうクソ企業 >>772
せんせんレガリアの弾も控えてるぜ!
黒い3連星 新作出なくても死ぬし
買わないって選択肢もあるでしょ 所詮ここのやつらなんかロケテ勢からはそれなりに評価されてたのにプレイもしないでボンバーガールは大コケ!とかキャッキャしてた無能どもだし少なくとも稼動前のゲームの評価なんかあてにならんな
どうせFGOだってそれなりに客はつくと思ってただろう >>775
それなりには付いてるんじゃないですかね…? >>762
ほーん、そうなん?じゃあウンビルの帝王コメもそろそろ改訂が必要なのか 匿名掲示板で好き勝手言ってる連中の言う事なんてアテにしてたの?
それこそ驚きですわ 何だかんだでSFCみたいに意地でも続けていくと思ったんだが思った以上に損切り早かったな >>776
ソードアートオンラインアーケード忘れんなよ! >>775
ボンバガのロケテ評価は時間の割にプレイ料金高くねが大半でゲーム自体は可もなく不可もなくだった、まあコナミ的にはコケだなソルリバと真逆だもんな >>771
お前さんが全部妄想扱いと切り捨てて聞く耳持たんのなら
どう答えても無駄だろうよ・・・ ボンバガは並んでる報告ばっかりでプレイした感想も出てこないけど
あの台数で対戦とか成立してんの? >>780
あてにならんって話ししてるのに勝手にあてにしてることにしてくるキッズ
そういうとこやぞw >>784
語ってなければ悲劇にならなかったと言うのが妄想じゃなきゃ何なんですかね? >>787
逆に考えるんだ。妄想で済んだと
もしこれが真実なら悲劇じゃ済まされんよ。 >>782
FGOと同じ匂いしかしないなあれ
今のSAOにFGO並みのブランド力あるか微妙だし ボンガは内容がどうより、fgoと時期被ったのが悪かった ソルリバさん逝ったか
稼働一年でこの世を去る伝説をありがとう >>789
ブランド力はあるでしょ、信者が金を出すかは別だし 飢餓伝説でいえばウンビルがギース様でソルリバがクラウザー様ってポジション? >>609
戴冠式に邪悪なクソゲーが4体現れて王位争奪戦が繰り広げられるんだよなあ >>615
酒井P「俺は許るされた」
,ソヾヾY)ハ,、
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rJ: : : : . : : : : : : ゙)`ー、_
,,-'":(: ヽ : : : : . : : : : : : /::::::::::::゙゙'''ヽ、 都内某ラウワン、ボンバヘ大行列、艦これ満席、FGO着席0
FGOもやばない? >>797
新規やライトはほぼ死滅したからヤバイはずなんだけど一部の廃が支えててインカムだけはいいらしい
どこまでそれが続くのか楽しみではある >>796
こっちの酒井も大概だけどな
もうPSO3出ても誰も寄り付かないくらい悪評広めただろ >>785
台数少ないけど稼働率いいから平日昼間と深夜以外はマッチング余裕
バースト出撃がバランスブレイカーだからかなりの嫌悪感を持たれてる
LoVと同じ失敗を何故か辿ろうとしているけど、LoVほど戦犯がわかりづらいからまだマシ アケゲ界の酒井はあれから音沙汰無い
今頃社内のデスク片付けてるかもしれん >>802
その後黄色いTシャツ着て一人寂しくゲーセンでソルリバをするサカイPの姿が
しかも何故かプレイする度に見た事ないレアアイテム出しまくりで あの筐体コンバートにするにしてもクロノとギルティギアだけでは台数多過ぎるから
セガ公式で〜in1にして過去の名作沢山詰め込んでGP制のプレー時間購入でプレーできる様にすればいいんじゃないのかなと思った >>736
今の何かあったらとりあえずアプデなんて、昔のSNKの開発スタッフが泣いてうらやましがる環境だよな >>806
ロケテでは閑古鳥で、この筐体では格ゲーやりづらいと言われてたAPM3
モニタの応答速度が遅いのと筐体の高さが高いのが致命的な模様 >>806
なおしてくれない模様
違約金発生してもそれでも即座にサ終しないといけなかったって本当どれだけ赤字だったんだろうな セガ「ソルリバ1年終了のお詫びとして撤去による違約金はいただきません、以上です」
・・・とか言い出したら全国の店舗はキレるだろうな
言い出しかねないけど これ二年契約の違約金どうなんの?
無償でAPMかクロノレガリアにするから許してで通るもんなの?
店員教えて? >>811
現に稼働終了の告知出したタイトルはその日以降違約金は発生しない契約があるからドンドンと撤去が進むと思う
ただでさえガンダムやら星ナントカとか新規タイトルも出るし 筐体売り付けでおおよそ15億円をゲーセンから巻き上げて稼働終了しますとかもはや詐欺だろ
ラウワンにぶちぎれられるべき 帝王もろくにインカム稼がないまま終了したし多少はね?
もう無法地帯ですわ ついこないだまでペルソナのアニメ放送中に宣伝してたのに死んでしまうとはなさけない ラウワンはゲーセンの中で一番体力あるから平気だろ。 もうアーケードから撤退する気まんまんなんじゃねえのか
最後に筐体売り付けて逃げるんだ ぜひ撤退してくれ二度と戻ってくるな
GP制死ぬほど嫌いだし無駄に幅きかせて邪魔だし ソルリバ筐体の中身3万くらいで売ってくんないかね… >>819
そもそも論としてGP制がフリーin/outのボダブレでプレイ時間保証というゲームデザインが大前提だから
それ以後は1プレイ100円を崩して適当な名目で金を巻き上げる口実に使う糞以下
勝てば継続負ければ終了の対戦台以来の革命になり得たのにただの嫌われシステムと化した
長期視点で見ればFGOACのガチャ回し権ともどもゲーセンから客を遠のかせる一因になった しかし今月4日にAimeのサイトが更新されてアンケートとってたソウルリバースがやっと
Aime対応ゲームとしてサイトで紹介されるようになって、
Twitterのアカウントでログインできるようになってソウルリバースがその第1弾だと説明があった
んで、その1週間後に稼動終了のお知らせって連携取れなさ杉だろ
最後までフィギュアヘッズを紹介しなかったし店舗検索もできなかったNESICA公式みたいだな(直喩)
>>746
5000円も稼げない店が大半って自慢してどうするんだよ >>814
むしろ、ラウンコが撤去通告したからサ終決定した説 >>745
もうディシディアやチュウニズムやボンバーガールやEXVS2にもコンバートできたほうが… ソルリバさんボダよりも早い終わりだよな
ボダはまだ終了時期言ってない、濁してるし
出た当初はボダの後継機アピールしてたように思うんだが、まさか弟の方が先に逝くとは思わなんだ
さすがに2周年は難しいとは言えボダが終わるまでは粘ると思ってた 随分伸びてるじゃないかと思ったらとんでもない事が起きてたんだな
今までは四天王にしては強すぎだが帝王にはまだ貫禄不足といったイメージだったが
これはもう正式に2代目皇帝、もしくは共同皇帝として戴冠式を受けていいんじゃね >>825
>まさか弟の方が先に逝くとは思わなんだ
障害抱えて生まれてきた未熟児だからしゃーない
医者の懸命の努力も空しく、の早死にだな >>828 障害持って生まれるのわかってて産んだんだから親が悪い >>821
ボーダーブレイクはGPが中途半端に余ったときはパーツ屋を覗いて
今買えそうな、または次のプレイ時に買えそうなパーツや武器を探したり
機体ペイントしたりでGPを無駄なく使えたしな 帝クラスは四天王より頭一つ抜けてるってレベルじゃないよな SFCは一時期チケット制(コイン投入 → チケット入手
シングルプレイ、マルチプレイなどで使うチケットの枚数が違う)
だったような記憶があるが、あれもうまくいかなかったのかね?
行かなかったというか、より細かく料金をコントロールするために
チケット=GP になってしまったのか GP制も発想自体は決して悪いものではなく、例えばゲーセン側で1クレ300GP→330GPみたいに調整出来れば
実質「コインシューターそのままで数円単位の値段調整が可能」というゲーセンが待ち望んでいた機能ですらある
問題はそんな調整を一切許さないゲーム自体なんだよね >>837
それ許すと結果的に1クレのGP数がどんどん上がって200円/3クレみたいな安売りが進む事に繋がるからな
どっちかと言うとプレー価格の統一化が目的なんだろうけど 100円玉で遊べないゲームはやらん層っておらんのかな >>834
本来大コケに充分ふさわしい四天王クラスをも総合的に上回るからな
唯一スクラグだけは客無という一点で皇帝をも殺しうるが、他の要素が四天王クラスと比べても見劣りするから皇帝には及ばないし パセリは余ったら次に使えるけど、GPは余りは全部捨てる形だから、「損した」って感じやすい
1GP足りないと1クレ要求されるけど、交代制だとそれ全部捨てる事になる
交代制のボダとか、負け確途中参加に入れられたらCP赤字確定だったし、1日に払う椎茸代で無制限なら何試合出来たか考えたら台パンにも力が入る
必然的に交代制はなにがしか台パン由来の不具合がでる
強制的に損させられてるのだから台パン我慢する理由も無いしな
ボダから流れてきた奴がwlwの液晶割ったりもしてたな セガは稼ごうとして作ったゲームだいたいコケてるからなあ
ボダもwlwも最初はさほど期待されてなかった記憶ある
変に力入ってるゲームは搾取する気まんまんで作るから初動でコケてる感じする >>840 ラウワン大激怒のスリキンもやばい
みんな一芸あるけどビルダーとソウリバは飛び抜け過ぎ >>841
そこそこ長い時期、600秒フル参戦でないとマイナス食らう査定だったな
実質的に端数は装備買うかペイントやカスタマイズ…まあこれにGPかかるのが狂ってるが…で
消費するしかなかった
「安めにしてるぶん装備買うのにGPかかるのは許してね」とか牛が言ってて腹立ったのを覚えてる
ボダは受け入れられた例ではあるけどギリギリでもある
それ以下のゴミシステムとして出して来たらそりゃ失敗するわ >>841
かといって台パンをやっていい理由にはならんけどな ソルリバ6台、FGO4台も入れてる近所のゲーセンが死にそうなんだがセガ責任取れよ
もちろん今日も誰も座ってねえよ >>835
違う
あれはPVEのボダみたいなゲームモードが追加されたから >>736
オンゲキはそんなことないんじゃない?スレチだが家庭用ボダは正にこれだな。ユーザー舐めきってる >>850
クソマッチングで新規飛ばしたのはマジで笑えん
最初のカジュアルはまだランク付けされてないからって言い訳もできたけどランクマはマジでダメダメだったな フッティスタで思い出したけどセガのMLB題材にしたカードゲーあったよな。あれもかなり過疎ってた気がするが >>846
椎茸代込み20分弱500円は明らかに高いけどな
運が悪いとフル参戦1回しか出来なかったし >>852
近所の店、ウンコクシからのCVTがあれば考えるけど、筐体買えと言うなら現行版WCCFサ終まで稼動して終わりって言ってた ステクロもPvEはGPに近いシステムだったけど
対人戦は予め支払って参戦するタイプだったな そもそもGP制はPvEのが肌に合うんじゃないかとSFCのエリュシオンモードやって思った
ボダブレなんて上に行けば行くほどフル参戦前提なもんだし ウキウキでソルリバスレに書き込みにくる馬鹿ども責任もって引き取ってくれよ ゲームとしては悪くないけど、客に提供するサービスとしてクソカスってのがソウルリバースだよね GP制が成功したわけではなく、アーケードでしか出来ないゲームがたまたまGP制だったって話でしょ?
ボーダーブレイクは当時は家でマルチ対戦なんてあり得なかったし、艦これもアーケードでしか出来ないゲーム性を提供できてた。ソシャゲが糞だったからね
マルチ対戦が家庭で普及してからボーダーブレイクが、アズールレーンのようなゲーム性と萌えの両立してるゲームが増えて艦これも失速してきてるでしょ >>859
こんなタイミングでサ終するセガに言ってくれよ >>859
絶対に越えることは出来ないはずのビルダーの高い絶壁を軽々と飛び越える快挙をしてしまったので……
もう二度とこれ以上の兵は出てこないだろうなぁ サ終発表からコケスレはソルリバ本スレの三倍の速度で進んでるんだ
本スレに行くのも祭りだから仕方ないな >>866
まあ、なんというか通勤途中のコンビニに普段は寄らないんだけど、閉店セールっていうからちょっと覗きにいく感じですかね
もともとソルリバやってたけど、本スレ別にあてにならないし、いうほど荒れてもない 一年で終了も笑えるけど稼働から半年ちょっとでサ終了案内が出たことがびびるわ >>697
そこに現れる知性・飛翔・強力・技巧・残虐の運命の5クソゲー ネ実やゲハ、ロボゲにまで飛び火してるのに全部ここのせいにされるのは心外である
セガ憎し系の連中は完全に外からのお客さんだろ 4Gamer:キャラクターの強さにおける装備品の比重について、装備が揃っていないとキツイという声を聞きます
小田嶋氏:ゲームバランス的には少しずつ装備を集めていっても、戦えるようにはなっているはずなんです
4Gamer:しかし、例えばメイジについて言うなら、「高レアの呪殺のワンドがないと話にならん」という声が大きいようです
小田嶋氏:話にならないということはないと思います
4Gamer:では開発としては,「呪殺のワンド」は強い武器ではないという認識なんでしょうか
小田嶋氏:いや……確かにちょっと強すぎました
うーん、やっぱりトップがダメだったんじゃないかと ソルリバ本スレ民には申し訳ないがこのビッグウェーブには乗るしかない
ねぇねぇ、スルメゲーだから初動は駄目でもそのうち流行るとかいってたけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン >>864
ビルダーの時も同じこと言ってましたけど?
まぁ、ビルダー様の方が芸術点高いけどね、個人的に >>738
「おっそうだな!」
>>728
「ゴジラに大和にDBかっこいいだろー!」
,ソヾヾY)ハ,、
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ノ::ソ: : . : : :}::::l
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ,,,,,,,_ ,_: :ゞ;;}
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}::|=ニ( : ィマッヽ.)=( ィチュ、 :)ニ|:;h
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ト、: ヽ `――´ /.: ;ノ
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,,-'":(: ヽ : : : : . : : : : : : /::::::::::::゙゙'''ヽ、 >>870
たぶんPSO2から来てると思うわ
PSO2アンチはもう何もかも憎しでそこらじゅう攻撃するからな……PSO2とコラボしたボダからモンハンまで噛みついてくるし
PSO2は別に悪いゲームじゃないと思うんだけどねぇ。基本無料でガイジ集めちゃったんだろうなぁ 選択肢たくさんある時代にやり込めば面白さが分かってくるとか悠長にも程があるんだよな
それを覆すだけの独自性があるならともかく >>586
倍戻しした方がお得なくらいコケたとは
これまたすごいコケ方だな。 稼働して1年で終了じゃやり込んで面白さわかってきた所で…って人もいそうだ >>807
リアルバウト飢餓伝説とかKOFの99以降とかな >>859
読みもされない攻略なんか書いてる工作員が悪い >>857
KAC用に作った対人イベントもGP制だったよ
人がいなくて無差別マッチングになってしまったけど
1プレー200円かかる上に肉入り1VS3とかのマッチングが起きて
リスポーン地点で待ち伏せして何度も嬲り殺されるとかもあった
…で上位陣だけ隔離してなんとかバランス保てるようになったとおもったら
ひたすら自爆するCOMをランダムで紛れ込ませてくるようになって、
いくら人間同士でいい勝負ができてもCOM1匹が12回とか死んで台無しとか
そんなんばっかりだったので残った客も消えた
大型マシーンなんか作って調整そっちのけだったのが悪い ソルリバのうち2台が椅子撤去されて電源も落とされてた
お前消えるのか… ボダブレもだけど、GP制はダメだな
戦場の絆みたいにマッチング時間を設けて規定人数集まってから開始みたいにできなかったのか ・ゲームプレイだけに使う
・ちょうど使いきれる設定になってる
この2点満たすならGP制でもいいが支度時間に使わせる(終了発表/FGOAC)だの余る(ロケテオンゲキ・今は知らん)だのがクソ >>884
オンゲキもGP制のお陰でわかりずら過ぎる
音ゲなんてキャラ選んで曲選んで終わりでいいのに GP支度時間に使うのは多少かサービスタイムで賄える位なら良いけどな
装備選別という要素あって装備確認にまで使わせるソルリバはちょっと酷過ぎる オンゲキなんてせめてWLWのチケット制にすりゃ良かったのにな
・・・んじゃだめか。 装備は最低限の物だけ残して後は解体した
強化するだけしたらどうでもよくなった
プレイする目的が無い。やる意味が無い ステクロは出撃毎に使い切りとはいえ60秒のカスタマイズ時間が毎度付与されたから
プレイ時間の合計だけで見れば結構コスパ良かったんだよね
UIが不便だけど会員サイトからじっくりアセン変更も出来るし
「カスタマイズに焦らされている」感があまり無かったのは良かった ゲームって、勝ったり負けたりするのを楽しむのが目的なんじゃないのか? >>892
勝敗と個人成績は別で負けようが個人成績だけ上げたい奴ばかりだから勝つ事が目的でなくなってしまう
勝敗の決まり方すら知らない奴もざらにいる
内輪で馴れ合ってた結果 >>879
>飢餓伝説
ゲーメストかよ。
ゲーメストかよ。 >>850
音ゲー+STGと聞いて胸を熱くさせてたんだけど、
実際にやってる事がいまいち練り込み不足というか、肩透かししてるように感じた
コレジャナイ感というか筐体の横ボタンに手刀喰らわす空手ゲーだと思えば… >>895
音ゲー+シューティング・・・
ミュージックガンガン・・・
う、頭が・・・ サービス終了ってまじか
まだ1ヶ月も触ってねーのに
高級テーブルは何年も置きっぱなしやったのにw だれか月ごとのそのクソP の気持ち代弁して
2月
3月
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月 >>875
今のPSO2は相当酷いぞ
最初は運営が酷いだけかと思ってたら
今はゲームも相当酷くなってる 2月「あ……」
3月「オレは……」
4月「くそ、なんだよ
5月「全然出てこねーな」
6月「……オレな覚悟して帰ってきたんだよ」
7月「けどなんか」
8月「けど、こうしておまえらの顔見たらさ……」
9月「(ここで泣く)」
10月「悪い、やっぱ辞めるわ」 SEGAで(SFではない)ファンタジーって時点でもう失敗確定だったような気もするわ
信用無いもんな
>>903
ゲーム酷いのか? 過疎ってるっていうのは聞いたが ソルリバを知らん顔で売るだけ売っといてAPM3やクロノレガリアにコンバージョンしたらええやんってどの面して言ってんだマジで
「糞ゲーを売り付けて申し訳ありませんでした。代替品を用意します。勿論ただです」だろ普通
え?金取るってか?そもそもそのコンバージョンも糞ゲーなのに?
ヤクザでももう少し上手いこと言うぞ
セガはマジでヤバい
ほとんど詐欺
さっさとつぶれろマジで >>904
まだ稼働していたら
ネシカ登録からのflower収録が来ていた可能性もあったのに・・・ 3月でヤバいって思えるほど頭使えてたらもうちょい持ったでしょ
ガチャ入れて台無しにするのも初動しくじってんのにオフイベにかまけるのもセガのお家芸だから仕方ないとはいえ
それ以外の要素も対応しなかったからこその帝王なわけだし >>905
全国酒飲み音頭とか「来月から本気出す」のコピペに見えてしまった
2月は節分イベントでコイン入るぞー 入る 入る 入るぞ コイン入るぞ
3月はひな祭りイベントでコイン入るぞー 入る 入る 入るぞ コイン入るぞ
2月はプレイヤーが遠巻きに眺めてる感じでコインの入りが悪い。来月から本気出す
3月は花粉症のプレイヤーはゲーセンに来ない。来月から本気出す
みたいな(「来月から本気出す」じゃなくて「来月からクレジットサービスでカップラーメン」かもしれないがw) さすがに稼働1年で損切りは笑えないわ
導入したオペレーターにどう顔向けするんだろ >>915
わかる
「そして私も消えよう 永遠に!」 ソルリバの開発がスクエニだったら10年もってた可能性が巨レ存…?
DQFFという二大巨頭でいくらでも客引きできるからな
個人的にはロマサガとライブアライブが欲しい とりあえず間もなく次スレだし早急にテンプレどうにかしようぜ スクエニはむしろ採算取れないとわかったらすぐ切るぞ
セガが損切りしたのは個人的には意外だった >>919
あのテンプレどこいったっけ
>>920
そのわりにLoVは長生きですね… >>909
うろ覚えなんだけどミューガンのHP上で、
入れて欲しいリクエスト曲アンケートっていうのをやった事があって、
入るかどうかは抜きで、どんな曲でもいいから兎に角タイトルを書いて送ってきてくれ
っていうやり方だったんだけど、結果発表の一番下に「凛として咲く花のごとく」があったんだよね SAOの動画みたけどやばくない?約束されたコケって感じするんだが バトルギア4Tは生命維持装置をつけた状態がもう何年になるんだろう。 センモニも動画作れず、中継切断多発、と問題対応できずじまいの廃棄物だもんなぁ
NPCのデータ量が多すぎて同期がどうのこうの・・と、言いわけしてたけど
ゲームの面白さとは別にソフトとしても設計段階からもうダメだったんだろうね もうAM2研は解散させよう
あのヤシの木マークを付けるに相応しくない恥晒し 上層部キレてるんかねぇ?
キレるならロケテの結果スルーしてるの発覚した時点でキレとけやって思うがな
ソルリバFGO2作続けてやらかしてるのに今まで放置なんて無能上層部だわ 上層部の狙い通りにリストラが進んでるって感じじゃね?
4年でこれじゃクビにしたくなるわ 「今回のガチャはダメだったから次のガチャを考えろ」 例の酒井君のヒがあれから全く更新されてない
普通なら自分の言葉で役職名と名前付きの文が出てくるべきなんだが
死にてーのはてめーじゃなくてユーザーなんやが
地方夢見旅でさんざ豪遊してたくせになめてんじゃねぇぞ ユーザーからも追求案件だよな
不可視化してんじゃねーぞコラ ALL.Netサービス対応店舗検索にあるゲームタイトル選択の
ドロップダウンリストから早速ソウルリバースが削除されている件
ぷよクエやクロビとかだって最終日まであったってのに
https://location.am-all.net/alm/top
公式サイトで調べてみたら611店舗あった
AM2研がお贈りするアーケード史上最高の叙事詩。
>>891
ステクロはカスタマイズ時間が無料の代わりに
レアなアイテムはガチャ入手でPASELI限定のも結構あったが、
アバターカスタマイズでとどまってたのが幸いだった 本当に変な扱いをせずに、せめて最終日まで載せりゃいいのに
こういう親元が火に油を注ぐ事をするから要らん事が起こるんだよな 横槍だけど、
>アバターカスタマイズ
本来ガチャや課金アイテムなんてそのくらいの要素でいいんだよな
無いと不利になるとか、入手出来るまでいくら掛かるか分からないとか、
そんなものによく金を突っ込めるよなぁとつくづく思う 霊王以外で1年終了したのってプリキュアとマジンボーンと戦隊DCDぐらいか? >>926
上層部的にはパチスロの不振がヤバくてアケなんかどうでもいいと思う >>943
セガの会長は売り上げで産廃の馬買って税金逃れしているからな ケンシロウ(人気投票6位)「お前がソウルリバースなら俺はインドラのリバースだ!」 SNKヒロインズも候補に入りそうなゲームだがどうだろうか 配信筐体も対象なのかこのスレ?それだとガンヴォルトの格ゲーも候補に入りそうだが 馬鹿の酒井、まともに謝罪文すら書けねー奴だった
各関係者様およびユーザーの皆様へと言う文章が無い
何故か感謝を述べ始め個別回答を表明
役職付きの人間のやることじゃない サカイPがTwitter再開したと思ったら
まだマッチングしたらよろしくとか言ってて草しか生えないww >>948
ネシカ2はとっくの昔に減価償却できてるから配信ゲームは論外だね
高いお金出して買ったけど全然人気ないとかじゃないと話にならない >>952
どこの平行世界から来た方ですか?
と煽る 謝罪文一筆すら書けないのかマジで
まず謝罪文を1つ綺麗に書く
それとは別に今後のゲームの中身の予定+最後までよろしくお願いいたしますとか普通書かなきゃ筋通らない
個別回答(笑)なんてしてないでヒで証明すれば良いだろ
胸ぐら掴まれて怒鳴り付けられておかしくないよ
と言うかよく無傷でいられるな
3月で社外へ放流でもないとユーザーは納得いかん >>957
二大タイトルの一つがペルソナ5でもう一つは何だったんだろうな
もう一つがチュウニズムのイロドリミドリだったら草原モノだっただろうけど 謝罪文、自分達のことばっかり書いてて客観的な視点が全く入ってないのが
ああ、ソウルリバースの失敗の原因まさにこれだなって感じで笑える 4年開発して力入れたからな
実際はボダの後継って名前だけだったけど >>950
まともにスレ建てすら出来ねーやつじゃないだろうな? >>958
PSO
それと次のバージョンアップでロードマップ完走でFUD
AAAの終了決定後の駆け足(本来はAAA2で出るはずのカードまで含む)でのカード追加を思い出す >>944
彼は不都合なものにたいしては視力がなくなるんだ。すまない ドリフでも何でも使って半年でボダ2作り直せや!サービス途切れさせんなよ! 最後の最後に全部リミット外せよ。ダッシュとかそしたら少しは面白くなるから。次に活かせよ。そして次のゲームは無料で店舗に配れ 所詮セガみないな中小のなんちゃって役職じゃまともなビジネス文書は書けないだろ
スキルも仕事もできない無能はこれから苦労するだろうなー >>894
今年の映画アベンジャーズじゃ土星の半袖が大暴れしてたよな >>950
「全くこっちの酒井はなってないな。
俺なんか(青シャツ姿で)謝罪録画して
公式生放送(の直前)に流したんだぜ」
,ソヾヾY)ハ,、
,从"::::::::::::::::"ヾ,、,
,,彡;;;;--―――-;;;:::ヾ、
,ム"ツ" `ヾ;;:ミ、
/::ツ: . : ヾ;;:ミ
ノ::ソ: : . : : :}::::l
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ,,,,,,,_ ,_: :ゞ;;}
l:::{ : : _''二二゙__ _゙二ニ__゙ : l:::l
}::|=ニ( : ィマッヽ.)=( ィチュ、 :)ニ|:;h
("}l!: : :`‐---‐´ノ ゙、゙‐--‐´ : :リ',)
{ ゞ: : : . /(: :__ : ) 、 : :ノ ,l
ヽ ヾ: : : ' ...`" "´..` : l /
`-ヾ: : . __,,,-__-,,__ , : : /'´
ト、: ヽ `――´ /.: ;ノ
l:ヾ、: : . . : . . . . :/|
}: : \,;__,;,;/ : :|
| : : .`、 、 : : : : :ゝ、_
rJ: : : : . : : : : : : ゙)`ー、_
,,-'":(: ヽ : : : : . : : : : : : /::::::::::::゙゙'''ヽ、 ソルリバは霊帝よりも霊王の方が語感がいい
オサレ感もあるし AAのコピペはつまらん
もうすこし自分の文は書けないのか >>923
サモンライドみたいな感じがしてこのスレ的には期待が高まるな >>977
そんな知能が有れば他の事やってるんじゃないんですかね 今んとこ酒カスを恨む理由は無いけど(むしろ笑う)
もし糞売り場が原因でホーム閉店にでもなったら
地獄の果てまで恨むかもしれない >>980
乙
ソルリバとFGOのコンボでアーケード業界は今や風前の灯だな
なんでセガはいつもこうなんだ?
実際ロケテの段階で出てる不満や意見をスルーして強行して爆死っての繰り返してるけどよくこれで許されてるな 上がクソなんじゃ無いすかね…
チャロン然りボダ然り力入れてるの程コケるの見るに… >>986
わりとマジで、お金が欲しいから製品を作っただけで
客を楽しませようとはあんまり思ってないんだと感じるわ >>985
名前が出てる人に益があればあとはどうでもいいんでしょ
セガという会社が無くなろうとどうでもいいってこった もう正直今のセガのアーケード事業は最早UFOキャッチャーで持ってるとしか思えない
これはダメだろって素人目でもわかるのに、拝金主義だけは一人前なのがもうね >>986
力入れてるゲームは必ずコケるのがセガの伝統芸能な気がしてきた
ソシャゲのコトダマンも偉いさんに売れないと言われたんだっけ セガはいつからイカしたゲームを作れなくなったんだ
ハウスオブザデッドの新作が嘘みたいな出来だ
本当にセガから出したのかこのゲーム
それくらい最近のセガはなんかもう…
開発陣のエゴと拝金主義がすごすぎる 開発陣のエゴは昔からだろ
ドリキャスの失敗見てみろ 実際売る立場だと何が売れるなんて全く分からんし・・・
誰がボンバガの謎HITとFGOのコケを予測できたよ? >>993
FGOACなんざロケテからゲー無ゲー無言われて植田の紹介動画でコケ確信されただろ >>993
FGOはロケテ時点から割合微妙とも言われてたし、
あのAnAnの早押しボタン並の無駄に自己主張してるボタンが
不安感が有ったけどそんでも客は付くだろうとは言われてはいたんだが
いかんせん、決算期間近なのかオーダー数通りの筐体搬出を行ったせいか
需要よりも供給が上回ってしまって蓋開けたら数は多いのに客がそんなに居ないオチになった FGOコケ予想はともかく
ボンバガヒット予想できたやつはエスパー コナミは藤崎詩織ネタ書いた奴に金一封出してもいいかもなってくらい初日にバズったよね
あのバグ意図的に残しといたんじゃね?ってくらい完璧だった このスレッドは1000を超えました。
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