ガンシューティング総合 part.18

1ゲームセンター名無し2018/10/11(木) 23:01:53.32ID:FpmgZECp0

2ゲームセンター名無し2018/10/11(木) 23:03:09.25ID:FpmgZECp0
【ガンシュー ワンコイン難易度ランキング(暫定)】
72:レールチェイス 濁S AKB48
71:ターミネーターサルベーション Aliens Extermination オペゴス ロストランドアドベンチャー ビーストバスターズ2
70:ボーンイーター(ボーンイーターモード)
(神シューター)
67:レッツゴージャングル レッツゴーアイランド
65:デッドストームパイレーツ
62:トランスフォーマー ボーンイーター(エキスパートモード)
(プロシューター)
60:ホーンテッドミュージアム ホーンテッドミュージアム2
58:エレベーターアクションデスパレード
56:LAマシンガンズ サイレントヒル
52:HOD2 ニンジャアサルト
(上級シューター)
50:TC ザ警察官 ザ警察官2 
49:ガンダム修羅の双星 ガンダム戦士の記憶
48:HOD HOD4 ロストワールド オペレーションウルフ 
47:HOD3 TC3 TC4 VC VC2 GA4
46:ゴルゴ13 狙撃 ヴァンパイアナイト
(中級シューター)
45:クライシスゾーン コブラ ランボー ボーンイーター(ノーマルモード)
44:TC2 セイギノヒーロー レイジングストーム VC3
43:ゴーストスカッド
(一般シューター)
30:ミュージックガンガン ミュージックガンガン2

3ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 14:29:18.52ID:ZMOWRsh60
HODは初代からして敵のモーションが細かく作り込まれていたんだよな
それだけに劣化移植しかないのが非常に残念だ
https://youtu.be/4alfAb0Gjkw

4ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 18:35:44.12ID:fWIsqb570
歴代のHODのラスボスはHPを減らし切るまで延々攻撃してくるのにムーンは完全にイベント撃破だから残念

5ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 19:23:20.17ID:r1KMM8CSO
>>1
ワイルドオッツ

6ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 19:28:25.42ID:RPFQYhOb0
そういえばコードベロニカって開発はタイムクライシス3、4やレイストのネクスエンタテインメントだけど、ガンサバ2もそうなんかね

7ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 19:36:07.88ID:SzEWCwFW0
HODは次回作で運命の輪の暴走=完全なる世界崩壊とそれによってAMSが組織解体に追い込まれていくのが描かれる気がする(そもそも世界が崩壊したらAMS組織の維持自体無理だけど)
そこからの更に続編でようやく完結になる予感がするのだが・・・
今回かつて登場したボスの再登場もあったからその手法で行けば世界崩壊編からさらに3作以上出来そうだな

8ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 19:47:10.24ID:SzEWCwFW0
後、今作のチャリオットは素顔が元祖の頃よりもちょっとイケメンになった気がする
まぁ醜悪なクリーチャーではあるんだけど
ハングドマンは純粋にグロさが増した印象

9ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 20:25:51.65ID:Hq8CsCa60
タロットカードでデビルだけ残したのは次も過去のボスを出すからなのかね
出てくるのはジャッジメント、ハイエロファント、タワーか?

10ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 20:27:26.10ID:EfD51bW80
>>6
wikiとか読むとアーケード版をカプコンとナムコの共同開発
家庭用移植をトーセがやったみたいね

ナムコとセガが手を組んだヴァンパイアナイトが一定の評価だったのに
カプコンとナムコが手を組んだガンサバ2がクソゲーなのはなんだろうな

>>7
4の5面にいた機動力の高いゾンビがAMSエージェント言われていたし
AMSとは違うけど3のローガン隊も最後は全滅している辺り主要キャラ以外は軒並みすぐさま死んでいるから
4の世界崩壊の時点でAMSなんて解体されているんじゃないの

11ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 21:46:15.63ID:wp6vQgG10
今更ながらデッストのサントラ見つけた
https://itunes.apple.com/jp/artist/namco-sounds/327890010#see-all/full-albums

12ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 21:55:18.54ID:SzEWCwFW0
>>10
待て待て・・
HOD最新作=スカーレットドーンは4のすぐ後の物語だぞ?
ジェームズは死んで、それを受け継ぐみたいなノリで弟のライアンが出てきたわけだし、ライアンもケイトもAMSエージェントだからこの時点ではAMSは解体されていないと見るべきでは
そもそも秘密裏に行われているパーティの調査とかやってる時点でAMSが存在していないとおかしいし、パーティーに大勢人がいた時点で世界全土は崩壊していなかったことがわかる
何よりHOD4のノーマルエンドでゴールドマンが「人類は滅んでいない」って言っていたし(北の方へ行ってみると良いと言っていたのでスカーレットの舞台はヨーロッパ北部?)
結局4の時点ではヨーロッパのいくつかが壊滅した程度で済んだんだと思う

やはり完全な世界崩壊を招いたのは多分運命の輪だと思う

13ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 22:22:05.89ID:EfD51bW80
>>12
2までのAMSは4の世界崩壊で解体されているんじゃないの
3のGの説明にAMS解体ってしっかり明記されているよ

SDのAMSは生存していた「元」AMSエージェント達が名乗っているだけな部分もあるだろうけど
ライアンのいた事務所やライアンやケイトに支給されているMP7やPDA
(メタかつ漫画的な表現だけど)超文明な装備を支給するパトロン的な人物または組織はあると思われる
それと運命の輪はダニエルが監視していたんだぞ どこから湧いてきた

色々と考える物の結局のところは公式が設定を出すまでは正解はわからないな

14ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 22:47:35.90ID:V9f9oA940
次の5か6?ではGとかローガンは老衰で死んでるよ
ボスはタワー、サン、新ボス、ラスボスで

15ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 22:53:17.67ID:SzEWCwFW0
>>13
HOD4SPのトゥルーエンドでミスティックマンが「パンドラの箱は閉じられたか。だが運命の輪は誰にも止められないのだよ・・」って言ってる
だからスカーレットの方でどれだけ世界が崩壊してるかは置いてお、いて、3の荒廃世界を招く原因に運命の輪が全く無関係って事は無いかと思うが
そこで疑問なのがダニエルが運命の輪を管理していた事実
まさかとは思うがダニエルは世界が崩壊するのを指をくわえて見ていたのか・・・多分それはないだろう
多分止めようとしたけど間に合わず、世界崩壊後にそれ以上被害が出るのを防ぐために管理していた辺りか

まぁそもそもソーンハートがミスティックマンなのかどうかで色々変わってくるだろうけど
ってかもう今作出るまで時が進み過ぎているからミスティックマンの存在自体まとめて無かったことにされるかも知れんね

16ゲームセンター名無し2018/10/12(金) 23:11:01.18ID:EfD51bW80
>>15
ダニエルは元々身体が弱い人間だから薬が効いて生存できても身体が頑丈になるまでには時間がかかる
世界崩壊があった時もEFI研究所の安全区域に引きこもっていてもおかしくない(食料や精神的な問題はあるが)

運命の輪戦前に19年間監視しつつプログラムを施して弱点を作って倒したんだ
運命の輪が皇帝と兄弟に近い型番という事を考えると運命の輪自体が暴れられる機会はない

ソーンハートはキュリアンやゴールドマンとも旧知の仲だったことが窺えるし足を引きずっているからほぼ同一人物だと思われる
てかこれ以上悪役となるポジションを増やさなくていいと思う 世界観を広げたくても世界崩壊していることに変わりないし

17ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 00:03:44.15ID:DOFb3QiX0
オーバーキルの続編も出していいんですよ…(小声)

18ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 00:14:18.77ID:EnZTRQ290
ふと思ったけど3のデスと4のジャスティスって見た目的に逆の方がしっくりくるね

19ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 00:31:46.79ID:MDu8XmTp0
3のボス全体的に強いから新作でリメイクされて強化されたチャリオとハングドマン考えたら新作で出てきたらもっとやばいことになりそう

20ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 01:05:01.64ID:QBbdZpgU0
スカーレットドーンってこいつらうざすぎだった4の時より雑魚敵増えてない?

21ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 01:24:28.02ID:A3r7NWcM0
>>10
あれって何気にナムカプ前の初の合同作品らしかったんだよね・・・。
それだったらセガともコラボしたプロジェクトクロスゾーンにガンシューキャラを"プレイアブル"キャラクターで一人くらい出演させてもよかったのにな。
プレイアブルなのはステージや敵キャラだったらHODのキュリアン邸やエビタンがいたがそれだけだ。マジシャンやG、ジェームズも出演していない。
2015年に続編が出て同年にはタイクラ5が出たからこれは出演するだろと思ったら全くガンシュー要素はなし。
下火になったガンシューを復興させたいんだったらワイルドドッグくらいお祭りゲーに出させてやれよな・・・。

22ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 07:35:17.01ID:Csfg9arq0
来年はHOD3の舞台と同じ2019年なんだよな・・・
アプデとか家庭用発売とか何か発表あるだろうか

23ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 11:02:26.21ID:2xgypQ/C0
チャリオット戦の最初のおっさんが捕まれる所がマシンガンWを使っても抜けられないんだけどみんなどうやってるの

24ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 17:58:43.90ID:BUjMBJ0S0
>>23
Wマシンガンでも無理ならレート高いガトリング使ってみたら?

25ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 18:06:12.24ID:jWY97rVN0
ジュラシックパークのやつ、フレンドリーファイアでライフ減るの?昔やった時はそんなことなかったはずなのに今日やったらエグいくらいダメ食らったんだけど、仕様変わった?

26ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 18:43:52.42ID:e+Z1GxDB0
チャリオットの最初は、画面上の右に揺れる時(チャリオットから見たら左)に胸部が邪魔して標的が狭まるから
そこを意識した上で、円を描くような動きを狙えば良いと思う
マシンガンWを使うなら、胸部に邪魔されない左揺れ(チャリオットから見て右)のタイミングにしっかり撃ち込めば安定する

27ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 21:30:18.11ID:TYDhB8Qp0
>>16
そう言えばHOD3の黒幕登場エンドの時にミスティックマン=ソーンハート?が遺伝子を持ち去る際に「本当の使い方を知らないようだな・・」って言っていたな
あれは運命の輪が世界崩壊の原因ではなく、また完全な滅びを呼ぶ存在ですらなかったという意味だったかもしれないと

28ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 22:04:59.02ID:V3klnZKN0
HODSDのラス面微妙に寄り道してるよね?余裕かよ

29ゲームセンター名無し2018/10/13(土) 22:47:48.72ID:uBbm4NgQ0
>>25
後ろから覗けるタイプが最新だと思う
とはいえ、HODSDは誤射無いのにというかダクエスですら無いのに
時代逆行してるね

30ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 00:11:45.83ID:WIlvt8Xt0
サイレントヒルアーケードの弾当たった時の音とかエフェクト好きだな

31ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 00:55:49.72ID:5YjgQrkK0
HOD4のマジシャンはどうすればダメージを受けず対処できますか?
あそこさえ乗り切ればノーコンクリアできるのに・・・

32ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 00:56:18.15ID:2d67thbp0
SDは忍者ゾンビがほんまひで
ヘッドショットしにくくてよくダメージ受けるんだよ・・・

33ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 01:02:45.76ID:7n3Hytou0
忍者と猿は出現位置覚えておくしかないかな

34ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 01:08:50.53ID:WIlvt8Xt0
顔に装甲つけてるチェンソーゾンビ無理でしょ

35ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 01:25:54.39ID:CkuguFSb0
レーザーガン「!!!」

36ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 01:41:39.14ID:62IGa7k20
これが効きそうね
レ〜↑ザ〜↓

37ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 04:41:42.88ID:GKJxESgi0
>>31
マジシャン?赤い服着た二刀流のアレはスターやぞ。
画面外まで行くような動きにもちゃんと対応して
胸の弱点を撃ち続けられるかどうかが鍵だから
正直慣れろとしか。

38ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 09:57:01.76ID:axEHjsEy0
ケイトエロいわーと思って顔見たら結構おばさんだな
4から3年経ってるんだからそりゃそうか

39ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 10:18:56.88ID:v/H5fP0C0
4の時点で角度によってはそう見られてもなおかしくない顔つきだったから
前作から13年経ったためとはいえ声が違うのは残念だった

HODのキャラで年齢がわからなかったり逆算できないのは
ミスティックマン、ケイト、ライアンくらいか
Gは大体の範囲でってくらいだけど

TCも偶数作品のキャラは年齢が載っているけど奇数作品のキャラの年齢は載っていないな

40ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 11:09:47.82ID:Wfa6h2lx0
Gって3の時点で60超えてるんじゃないの

41ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 12:54:00.81ID:GLAfb/t20
上から3つ目の評価ってなんなんですか?

42ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 13:13:17.45ID:v/H5fP0C0
敵撃破数の事

43ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 14:08:35.27ID:fFmP8s090
ハングドマンは主人公二人の横をすり抜けていくコウモリについてどう思ってるんだろう

44ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 14:45:37.79ID:laei76BWO
よし、挟み撃ちに…あれ?何処に行く?的な

45ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 16:48:41.62ID:w3eSqZqh0
ローガンとGって歳同じか2〜3歳ほどGが下ぐらいしか歳離れてなかったよね・・?
どうみても3の時点でGが老けて見えるけど
ローガンは白髪染め使用か・・?

3の時点でリサを見守る以外の面では独り身っぽい印象だったから予想はしていたがやっぱりケイトとはくっつかなかったか
4SP(オリジナルアトラクション版)の二人プレイ相性最高画面で抱き合うシーンまであったと言うのに(あれはイメージ)

46ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 21:00:17.81ID:62IGa7k20
今日ようやくノーマルモード初ノーコン出来た 嬉しい
やっぱガトリングはやばそうな時の保険、ゾンビラッシュ対策として強いね

47ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 21:16:35.72ID:a8w3WsT10
最初はライフとサブ武器ってやってたけどサブ武器2個持ち込んだ方が自分はいい感じと思い始めた

48ゲームセンター名無し2018/10/14(日) 21:33:03.66ID:iDkDH8OJ0
もう6回もクリアしてるのに未だに5回はコンテしてしまう
12年ぶりのゲーセンだからなのか俺が年取って反射神経鈍っただけなのか

49ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 00:51:17.60ID:HtjXuFpI0
ロイ・キュリアン⇒大塚芳忠
カレップ・ゴールドマン⇒銀河万丈
ソーン・ハート⇒中尾隆聖

これで決まりだ!

50ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 01:10:03.85ID:y/gL9Bdo0
クリア後の評価で敵撃破数の評価がいつも低い
進行を妨げるゾンビを倒すだけじゃだめなのかね

ハングドマンステージとかあまり背景にゾンビいないような気がするけど

51ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 01:12:43.44ID:ZMucTriY0
前スレでスポッチャにガンシューがあるって教えてくれた人ありがとう
勇気を出して行ってみたら目当てのものはなかったけどやったことないガンシューが一杯あってめっちゃ満足しました

52ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 01:58:05.64ID:sAjbP9Lv0
茨城のなんでもあるとこってまだやってんのかね?やってるんだったらそこオススメよ

53ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 02:26:22.54ID:n1fc8XxJ0
>>50
ハングドマンステージはハングドマン戦で最初に出てくる蝙蝠を倒しまくればいいと思う ハングドマン無視で蝙蝠のみ狙ってても勝手に蝙蝠の突撃は終わるよ
自分はそうしたら撃破数が500くらい行ったからもしかしたら撃破数に含まれてるのかもしれない

54ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 02:32:19.66ID:n1fc8XxJ0
もし蝙蝠倒しても撃破数含まれない仕様で間違ったらごめんね 普段気にしてないから断定できる自信がない

55ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 04:34:43.76ID:k5sCfYiV0
HODコインで水着とかゴールドマンの服とか買えるようになんないかなー

56ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 07:59:40.87ID:bu1X/JMK0
他のステージはダメダメなのに最後のステージだけSランク取れるのはなぜなんだろう
評価甘い?

57ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 10:11:10.10ID:SfTrRUPl0
ワンコイン難易度ランキングにオーシャンハンターがないのは何故?

58ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 12:47:54.78ID:HftXFDyL0
ニコ百とかにはノーコンクリア無理な難易度とか書かれてたけど、俺昔ワンコインクリア成功させてるんだよな…小さい筐体で
ただ、大筐体でやるとどうやっても2クレ奪われたし、ワンコインクリア達成した時はそれまで狂ったようにやってたってのもあるからもう一回やってみろと言われても無理だわ

59ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 15:15:13.67ID:4BmQFx/F0
そこはコインで腐った肉だろ

60ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 18:32:35.63ID:tTyYd2rS0
スカーレットドーン楽しかったけどもうちょいボリューム欲しかった感ある
ラスボスちょっと弱すぎじゃねーかな...
死に方も含めて

61ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 21:37:04.57ID:0n6q+KNY0
前スレでレーザーガンはトリガー引きっぱなしにして使うみたいな書き込み見た気がするんだけど
引きっぱなしにしてもレーザーが照射され続けるとかなくトリガーを1回引くごとに1発ずつレーザーが出るだけだった
同じ単発武器のマグナムより優れてる点が安いぐらいしかないしやっぱりネタ武器なんじゃないかと思う

62ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 21:42:12.38ID:tb0+C7Ih0
発音を楽しむもの

63ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 21:45:16.60ID:jaktJtS60
謎のおもちゃ銃「呼んだ?」

64ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 21:57:05.59ID:USHFzxVW0
チャリオットステージのショッガンもらえるところとラストのlaser銃もらえるところは逆に縛り感が強い
ショッドカンもらえるところはヒルささっと処理してマシンガンに戻した方が戦いやすいと個人的に

65ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 22:20:13.60ID:4oErmKDr0
俺は縛りってほどでも無いと思うけどな
ショットガンは普通に一斉掃射できて楽だと思うしレーザー銃はさっさと頭に2回当ててしまえば倒せる そのさっさと2回当てるってのは楽じゃないけども

66ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 22:28:03.53ID:bu1X/JMK0
レーザーガン強制的に使う場所は初見で確実に食らうよな
「お?邪魔な鎧貫けるのか?」と思って連射したらパキーンパキーン跳ね返しおって・・・

67ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 23:06:29.20ID:vubTIXIF0
スポッチャに行ったらセーラーゾンビがあるから遊んできたよ
フリープレイならツッコミどころ満載のバカゲーとして結構楽しめた
自分でお金払ってだったら絶対クリアまではやってないけど

68ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 23:16:58.85ID:sAjbP9Lv0
なんかホラー遊園地的なやつやったんだけどあれ面白いねカメラワークもいいし難易度も難しくなく簡単でなく気に入ったわ

69ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 23:20:37.86ID:jaktJtS60
ホーンテッドミュージアム2かな?

70ゲームセンター名無し2018/10/15(月) 23:35:39.59ID:2WF4N7lh0
>68
ホーンテッドミュージアム2かな、ガンコンがSF風なMP7だったね
海外開発ゲームにしてはまだバランス取れてるほうだったっけか

そう考えると同じMP7ベースでもHODSDのは手にフィットして扱いやすい気がする
タイトーのガンコンは角ばってて握りにくくて、なんだか扱いにくい印象があったな

71ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 00:04:25.28ID:b94/d3gI0
ホーンテッドミュージアム2ってなんかすぐ撤去されたイメージが強いんだが気のせいだろうな

72ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 01:04:48.35ID:TxQ6G5lh0
そうそうそれそれホーンテッドミュージアムだ!
確かに今回初めて見たくらいだから設置台数は少ないのかなでも面白かったSDとは違って処理順に悩むことも無くゆるーい感じで楽しめた

73ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 01:36:24.47ID:vdvH1Sf10
>>53
サンクス
蝙蝠か、確かに小型の敵も撃破数に入っていそうだね
次のプレイ時試してみよう

74ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 12:55:48.91ID:aaNnpoJG0
ビーストバスターズセカンドナイトメアまたやりてぇ

75ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 15:55:38.40ID:x+CE8A6s0
コナミのEvil Nightやりてえわ

76ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 19:15:38.93ID:l1R+kvjl0
それよりトータルバイス…
日本国内で未だに稼働してるとこあんのかな

77ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 19:43:18.50ID:izqghMvG0
ビーストバスターズ2のレベル3ボムの衛生砲かっこいいよな、最初見た時笑ったけど

78ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 19:44:49.22ID:SO/O0dpz0
ピラミッドみたいなところクリアするガンシューやりたい
なんとかメイズとかいうやつ

79ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 19:56:27.66ID:vxEbVF5Y0
>>78
メイズ・オブ・ザ・キングスだな
ぶっちゃけた話、墓荒らしゲームだったけど
ラスボスがほんの少し哀れに思えたのは俺だけか
まぁ主人公たちより前に着いていたハンター殺してたぐらいの事はしてたけど

80ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 19:57:18.53ID:loWuaDkW0
メイズオブザキングスだな
個人的にはオペレーションサンダーハリケーンをもう一度遊んでみたい

81ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 21:03:22.84ID:fKpBTe5R0
メイズってステージがランダム方式なんだっけか

82ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 21:03:41.05ID:msTL7Tfn0
バーチャコップ3が家庭用移植されないのがほんと悔やまれる
楽すぎず苦でもない程よい難易度、ESモードという斬新なシステム、あらゆる物を壊せる爽快感
ノーマルミッションで一般人の登場頻度が多いこと以外は文句なしの神ゲーだったのにな・・・

83ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 22:05:32.75ID:VPkP+lES0
メイズは杖型ガンコンが狙いつけにくいのに
狙撃ミッションがあってモヤっとするのと、
弾数少ないけど威力高い炎(攻撃範囲大)が
弾数多いけど威力低い雷(攻撃範囲極小)の
ほぼ上位互換でモヤっとした思い出しかねぇ。

84ゲームセンター名無し2018/10/16(火) 22:11:50.88ID:D3/Hcsey0
動画みててわからなかったんだけど、
HODSD のタコって根元打ってもキャンセルゲージ減るの?

それにしても難しいな...
3ルートのうち1つクリアも安定しない...

85ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 00:13:52.31ID:2UM/xRqV0
通路で触手広げてマーカー3つ出る攻撃は根元・先端どっちでも耐久力削れると聞いた
他はちょっとわからんな

86ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 11:36:51.04ID:v2s0CdJk0
>>82
E.Sモードはタイクラ5にパクられたし。
できることならHODにうまいこと逆輸入してほしい。

87ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 12:13:40.05ID:ED44dEu80
>>82
真ラスボスがいきなりファンタジックなのがね…メタルギアまでは良いんだけど
あとあそこキツ過ぎてノーコン諦めた

88ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 12:21:02.30ID:ED44dEu80
>>82
あとVC3はChihiroだから無印Xbox経由で起動出来るらしいよ
ハード側の改造必要っぽいからかなり敷居高いけど

89ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 12:35:47.85ID:KQaGzRgb0
VC3って稼働早々カンストして急遽スコアが1桁増やされたんだっけ
そんだけES使って弾弾きしたんだ

90ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 13:21:33.42ID:1dEjDBX30
メイズオブザキングス懐かしすぎるだろ
雷ばっか使ってた

91ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 13:38:58.87ID:rUGaiFXp0
地味にテンプレのノーコン難易度ランキングに載ってないなメイズオブザキングス

92ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 13:42:38.85ID:KTUc/FX40
HOD2辺りかね?

93ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 19:28:44.81ID:5MU6wG0T0
周りのコウモリ無視してゲージ削ったら撃破数全然足りなかったからロケランで一掃や!

94ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 19:54:33.06ID:XI9c8WVW0
スカーレットドーンって過去作みたいに難易度ランク制あるんだろうか

95ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 20:24:04.55ID:K+qxPFHc0
左のステージの撃破数稼ぎポイントってどこですか

96ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 20:38:59.37ID:7ZgMj5d00
S取るように意識したら明らかに敵の強さ上がってたしプレイヤーランク制は多分残ってると思う

97ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 21:33:14.21ID:XI9c8WVW0
だとするとライフマックスで難易度の上昇激しくなるのも残ってるのかな
ライフ使うタイミング気をつけないと...

98ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 22:56:39.15ID:ZmZv43rC0
今更HOD4やったけど4面のデブ強すぎだろ。あれどうやってキャンセルするんだ

99ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 23:12:53.53ID:yL/8vLqW0
グラナータァ!

100ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 23:15:30.89ID:dazMUiR70
文章打つよりも上手い人の動画見たほうが早い気がする

一応文章にすると
立っているシーンの1回目は画面上部、2回目は画面上部を振り子の要領で撃つ
転がり始めるシーンの1回目は転がりはじまる前に頭を撃ちまくると転がる前にゲージがゴリゴリ削れる
2回目の後転時は回転して地面に頭がつく瞬間に地面に接した頭を撃つとゴリゴリ削れる

時計塔内部は頭を出した時にそのまま撃って隠した時にリロード
ボス戦としては珍しく道中がアイテムの宝庫なんで木箱やドラム缶のアイテム回収を忘れずに

101ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 23:16:18.90ID:hAAYUvw60
スレチだがタイピングオブザ・デッド2とか3遊ぶ方法ってないのか?

102ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 23:31:37.81ID:ZmZv43rC0
>>100
ありがとう。参考にする

103ゲームセンター名無し2018/10/17(水) 23:55:23.05ID:LbsOWafs0
>>101
3は検索しても出てこないしそもそもTOD3なんてあるのかとは思うけどTOD2ならAmazonで売ってる

104ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 00:01:00.15ID:eFhhNdho0
>>103
ありがとう
3のウィキペディアで見たのとYouTubeで動画昔見た気がするんだけどよく分からない

105ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 00:05:00.93ID:p4ziz3Y80
TC4とHOD4やりたいなあ 近場のスポッチャのTC4はステージ1ボス倒すとブラックアウトするしHOD4は今は置いてないでがっかり スーパーに何故かガンシュー置いてあるような穴場か都内行かないと見つからないかな
小学生の頃やってたオーシャンハンターもやりたいけど絶滅危惧種かなアレ

106ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 00:05:51.82ID:1l3ssjMM0
HOD2ベースがタイピング・オブ・ザ・デッドで、HOD3ベースがタイピング・オブ・ザ・デッド2だよ
HOD1ベースのタイピングゲームは出てないから勘違いしてるんじゃないか

107ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 02:01:36.25ID:yK4H2GaC0
スポッチャにHOD4置いてあったがSDに比べると10年以上前なグラであることに加えて筐体古いからか妙に画質悪く見えたな
あと敵の数が控えめ

108ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 02:04:14.20ID:wPSRG8/G0
HOD4は一応PS3に移植されてるからまあ
アケ筐体なら仙台にまだある。ガンコンがちょっとヘタれ気味だが

109ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 03:46:23.29ID:vQhzadw+0
>>104
元HOD2→TOD
元HOD3→TOD2

110ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 07:19:44.04ID:ncnb+nfP0
HODSDのスコア表示コマンドは未だ不明のままか

111ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 08:29:15.66ID:liSJU4dh0
最新のHODやってきた。武器選択とかゴーストスカッド思い出す
連コでライフ増量とか、今どきのゲームっぽさを感じた
ヘッドショット狙いにくくしようと頭振っているギター持ったゾンビとかネタも相変わらず

>>81
一応ランダムだけど、ステージ固定も可能だった記憶があるが、操作法は覚えていない
ファミ通か何かで記事があった

112ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 11:59:37.41ID:2qpxhueZ0
今日プレーしたら酷いバグに見回れた

中央ルートの序盤で敵に押し倒されたのだがなぜか1体が床に埋まっていて顔だけ出ている状態になったけどいくら売っても弾が当たらないという詰み状態となっていてそのままゲームオーバーとなった
こんなんどうしろと・・・
https://i.imgur.com/RCbh2xD.jpg

113ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 12:12:13.16ID:5IeTd7Up0
助けて!が洒落になってねぇ

114ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 13:21:07.60ID:DKATMLiL0
エレベーター内に敵が5体ぐらいいるのにそのまま突撃するバグに遭遇した

115ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 16:17:28.95ID:6xjMBpH60
敵がまだ数人残ってるのに次へ移動しちゃうのは自分もたまにある

116ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 16:19:09.17ID:jR/d2tQF0
ハングドマンのステージでハシゴ登る場面の直前の雑魚集団にいる筋肉ムキムキの敵の腕がその敵の顔あたりから生えてるバグなら遭遇した

117ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 17:51:54.95ID:YIv0fyv+0
次回のタイムクライシスは、プレイヤーが二人とも女性で、プレーをする度にコーデがチェンジ出来るのだ。
言うなれば、アイカツシステムと同じだな。

118ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 18:17:55.73ID:BeKgy8120
ハウス型もいいけど狙撃型ガンシューもまたやりたひ…

119ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 18:18:01.83ID:/BWsuRRL0
>>117
タイムクライシスフレンズとでもいうのか

120ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 18:32:35.29ID:zCW7ZB2w0
真面目に考えてゲームが面白ければその路線もアリだと思うな
VSSEには女性エージェントとしてクリスティーやキャサリンもいる(またはいた)事だし

問題はVSSEが真っ黒な組織だという設定が加わってしまったことか
ソウルキャリバーみたいにリブートしてリチャードがバリバリの現役だった頃にでも戻そうか?と思ったけど
TCシリーズの舞台年代はリアルタイムに合わせているみたいだしな

121ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 19:34:04.62ID:smKMDxup0
次回作はロバートの闇堕ちを食い止めた時系列にして以降それを正史にしたシリーズを展開しよう

122ゲームセンター名無し2018/10/18(木) 22:26:39.98ID:GZGuOdt70
レイジングストームの新作がやりたい
あのガンコンとペダルシステムでゾンビ撃つのを出してほしいわ

123ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 02:25:20.64ID:nGLk4Wx60
ウォーキングデッドの動画見たけどあまり面白くなさそう

124ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 10:54:47.04ID:VbLObJG70
あのクリーチャー達っていつもゆっくり来るのに主人公達がヘリコプター乗ったらすごい速さでこっちきたよな
tc4のラストみたいな事してまで来たしそんなに乗りたいのかな?(すっとぼけ)

125ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 11:01:22.28ID:ruAbjeXD0
>>117
キャラも衣装もガチャ入れてくるぞ。
下手したら武器にも。

126ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 11:22:18.51ID:bgWEf5N/0
ウォーキングデッドはボスいないし雑魚はほとんど同じやつだしでやってて飽きる

127ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 11:28:19.53ID:kS/Sf4VD0
ウォーキングデッドらしさがダリルのクロスボウくらいしか無いんだよな。でもあの物理リロードはやってて好きだったよ。

128ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 12:14:50.42ID:/txn4L7p0
セーラーゾンビはガンシューとしては全然ダメだったけど最初に選んだ相棒がこっちをこれでもかと言うくらい褒めちぎってくれる部分は他のゲームにも欲しいと思った

129ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 12:59:08.36ID:sUJVlfJy0
選べるパートナーはキュリアンかGかゴールドマンかエイミーのみです

130ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 15:47:29.91ID:6O406bKL0
ゴールドマンを選ぶとスターが付いてきてくれるんでしょう?

131ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 17:43:53.65ID:uAt3EryV0
キャンセルゲージ無視してコウモリ狙うようにしたら撃破数安定したわ
鎮火したあとの突進増えるのはキツいけど、多少はね

132ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 18:07:46.44ID:7soAzfr/0
>>128
既に野郎共が褒めちぎってくれる熱いゲームがあったじゃないか
「ヤバすぎる腕だぜアルファ〇!」「良い腕だなアルファ〇!」「もうオニールを超えたんじゃねーのか?」「アルファ〇がH.A.C.Sを潰した!」

133ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 18:35:10.86ID:ykLgF2GH0
>>132
それと比べると、セーラーゾンビは
すごーいとやったーの二言ぐらいだからね

134ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 19:23:26.34ID:e1faSGkF0
「ブッとんだ腕だなアルファワン!」「もうオニールより上じゃねえか?アルファワン」「まるで精密機械だな!アルファワン」
レイストはほんと楽しかったな
またシンの大事なケツ♂を守るゲームがやりたい

135ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 19:29:24.07ID:yXmSyT780
あのB級バカ映画っぷりに加えてちょうどいい難易度なのも相まって面白かったな
もし次回作が出るなら隠しのドッグタグとかは変えてほしいけど

136ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 19:41:23.14ID:dN22LOQG0
TC5のストーリーは叩かれていたけど
レイストのAC版打ち切りエンドはそんな叩かれていないのは何故
家庭用やらない人は最後どうなったかわからないのに

137ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 20:56:58.83ID:vzK9r9Cx0
ゲームそのものが面白かったから

138ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 21:17:24.14ID:ykLgF2GH0
ゴスカも真エンディングが打ち切りエンドだった気が
オペゴスと繋がってるかは知らない

139ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 21:21:36.40ID:Mo4uUy5b0
これだけノリノリでやれたら楽しいだろうな
恥ずかしすぎて絶対できんがw
https://www.youtube.com/watch?v=vP4XPy54HfM

140ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 21:41:03.60ID:dN22LOQG0
何となくマルイは楽しい企業なのかなと考えさせられる動画だな
しかしガンコンの持ち方もとい構えを見るとストック伸ばしたくなるだろうなと思う
ただ伸ばせるようにすると人によっては怪我したり壊したり伸ばしっぱなしだと
ゴスカみたいな収納デザインじゃないと邪魔だよなとも思う

VC3やゴスカのガンコンはマルイが協力してできたんだっけ
握りやすかったり使いやすかったりで流石エアガンメーカーだなと思った

141ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 21:55:34.71ID:Mo4uUy5b0
>>140
そうなのか!
VC3かゴスカが置いてあるゲーセン探してみるかな

ぜひ次のHODではまたガンコン協力して欲しいね

142ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 22:31:19.37ID:zmA9EK0u0
HODワンコインクリアぐらいはできるようになりたいと思ってたがそれすら辛い

143ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 23:29:59.43ID:ve1WqQLY0
ノーマルの話になるけど自分はどのステージもガトリング2つ持ってくようにしたらノーコン安定するようになったよ
チャリオット戦手前やムーン戦手前などの斧持ちおでん串デブマッチョチェーンソーギターのラッシュとかは持ち込んだ武器で一掃すればかなり安定する
他にやばいなって思った所で持ち込んだ武器に事前に変えとくとさらに安定すると思う

144ゲームセンター名無し2018/10/19(金) 23:59:09.02ID:x8PJL3/B0
チャリオットの最初ガトリング使ってもキャンセルできないわ
腕うねうね動いててうまく当たらないんだよ・・・

145ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 00:04:45.04ID:7yjS50Qh0
俺もあそこ苦手で、、、
ショットガンの方がいいのかな?

146ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 08:21:29.81ID:TLIKUr5K0
ライフ二個持ち込んででもノーマルマシンガンで慣れたほうが楽よ
主に腕が手前に来たときに撃ち込む

147ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 12:43:02.09ID:NwUZQK/R0
HODSDのダメージ評価ってどういう基準なんだろ
ノーマルのチャリオット面で1ミスだけなのに、notgood判定だった
リザルトだと細かい数字が出てるから、単にミスの数で判定してるわけじゃなく、状況や内部ランクで変動してるのかな

148ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 13:18:54.95ID:WmOR3C8k0
>>147
>>41-42
これと勘違いしてるでしょ

149ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 13:42:25.16ID:or5Soj5m0
マルイの人構え綺麗だしゲームシステム理解したら上手になりそう
俺も初プレイはステージ開始前に買った武器で戦うと思ってて切り替えの存在すらよくわかってなかったし

150ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 13:58:18.87ID:0t5G5WXR0
初見のときはライフ買って使わずにクリアとか勿体無いことしたな

151ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 16:38:51.25ID:JaA5xX130
ようつべとかに動画上げてる人って2Pばっかだけどなにかメリットあるのかな
ただ単に女キャラ操作したいってわけではなさそうだけど

152ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 17:49:42.65ID:v8Uwr7gY0
HOD4やってる人でたまに、ひたすら押し倒されたら掴まれたりするのを待ってる人がいるけど、あれってスコアとかでメリットあるの?

153ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 18:05:36.22ID:Qy0DiOLz0
最初はライフ持ち込んでたけど最近は道中はデブいゾンビとかギターゾンビ、筋肉むきむきの奴、忍者、小さくて耐久力ある奴、バーベキューしてる奴、斧持ち以外からはダメージ受けなくなったからライフ持ち込まないで武器にしたらボスが比較的楽になった
今でもチャリオット、ハングドマンの全部、プリーステスの最後以外は苦手だけど

154ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 18:17:37.81ID:1o8q0mXj0
>>73
ハングドマン戦で本体を狙わず蝙蝠だけを撃ち落としていたら
撃破数634でamazing評価もらえた
前に本体を集中攻撃してさっさと次の攻撃に移行させたときより
明らかに高くなっているのでハングドマンの最初の蝙蝠とばしは
蝙蝠を撃ち落とすことを優先させた方が高ランクがもらいやすくなるかも

155ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 18:36:53.12ID:l9aRYdV00
マスターモードきついな 一通りやったら4コンもした
持ち込んだ武器使いきってないのにコンテしちゃったし勿体無いことしたなあ
本当に頭狙ってかないと固くて倒せないし雑魚敵ですら頭にぶちこむ弾の量が多い...

156ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 18:56:54.13ID:BJBsl4El0
まだやってないが俺ならノーマルでも千円札二枚以上溶かす自信ある

157ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 19:47:36.29ID:oGZFyD1l0
ハングドマンはとりあえず開幕ロケランでコウモリ全滅させればPerfect取れるはず

158ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 19:48:58.12ID:W3OImHZ/0
>>152
敵の無敵時間に撃ってスコア伸ばせる

159ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 20:06:44.29ID:sbjq6Vtk0
ハングドマン戦で本体より周りのデビロンを倒したほうが成績良くなるという作りは1を踏襲しているんだな

160ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 20:29:25.80ID:Cko26L8u0
最近やっと3クレでクリアできるようになった
今回のボスサブなしじゃノーダメで切り抜ける気がしないわ

161ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 21:15:10.41ID:xf6Q3feO0
>>151
HODには特にメリットあるかわからんけど、一部ガンシューは2P側の方が攻撃弱いとか初期ランクが低いとかそういう仕様があるからかも
俺も仕様がよくわかってなかったらとりあえず2P側でやる派

162ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 22:19:21.83ID:2sS0fvO70
>>151
2P側の方だと相棒救出時に敵の頭を撃ちやすい視点になってるんだと思う

163ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 22:45:55.26ID:Vlu1R8y00
Chapter0で最初に押し倒される所の紫スコア取ろうとすると毎回必ず食らうんだけど、どうすると上手く抜けられるのかな

164ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 22:47:48.27ID:hD6Hvqrt0
>>151
大体は1P側でやる人が多いから1P側より2P側の方がガンコンの状態が良い
って思ったけど違うよな 1P側でやる奴多いってのは勝手な想像になっちゃってるし

165ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 22:59:09.55ID:viLUtFEf0
個人的に2Pのほうが銃に付いてるコードがジャマになりにくいので2Pにしてる

166ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 23:09:17.65ID:yAl34MF/0
右利きだから右側にガンコン持つんで2P側だと真ん中にポジショニング出来るのが好き

167ゲームセンター名無し2018/10/20(土) 23:24:58.31ID:nTvcYB7o0
今回のHODは内部難易度あるのかな?
ライフ4以上だと難易度がさらに上昇するとか

168ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 02:01:16.68ID:eURNjXYT0
>>158
はへーそんな稼ぎ方があるのか。どうりでランカーの桁がおかしいわけだ

169ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 02:55:47.62ID:2slibEq90
>>163
2回に分けて撃ってる
倒されたときと起き上がるときと

170ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 03:17:52.26ID:kAg2rxXH0
hodsd高得点取るには
シークレットスコア(紫の奴)、HS、とにかく敵を倒すって事くらい?
だとしたら真ん中ルートの最初の水から大量に出てくる敵をたくさん倒したりハングドマン戦でロケラン使うとかが重要になってくるかな?

171ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 07:29:14.59ID:U76S+Xxf0
>>151
大抵2P側が女キャラだけど、アイランドは2Pがおっさんだったな

172ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 07:51:18.16ID:EWYDS9yG0
TPSで男のケツ見たくないから女を使うのはわかるけどこれは使用キャラのケツ見えるわけじゃないしなぁ
むしろパートナー救出の時に使ってないキャラを見れるから1Pの方が見た目華やかに遊べると思うけど

173ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 08:53:24.92ID:IfgFX0kX0
今作のHODSDはスコア表示コマンドはないのかな?

174ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 11:07:48.03ID:+l9Yj3F90
ハングドマンの最初のコウモリ飛ばしのところってキャンセルできるもんなのか
いつもコウモリ処理してキャンセルはできないところだと思ってたわ

175ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 11:11:46.26ID:2slibEq90
飛んできたコウモリもこっちに来ないのいるからね
ハングドマンの頭撃ちながらそれを見極め

176ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 15:06:53.93ID:NgkGa0yV0
この間都内のあるゲーセンでHOD4ガンコン両手持ちで信じられないくらい上手い人見かけたんだけど見たことある人いる?

177ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 15:32:20.21ID:BSovJYSg0
初めて近所のスポッチャ行ったけどターミネーターもGHOSTもジャングルもセーラーゾンビもダークエスケープもあるじゃん最高かよ。こんなん一日中遊べるわ…

178ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 19:39:42.10ID:yETBwSVz0
照準狂ってたりはあるけどな
ダクエスはそこでやりたいな

179ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 19:45:12.32ID:VrDkNLir0
時間制で遊び放題とはいえどれも常人はコンテ必須でワロタwww ワロタ…

180ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 19:52:30.13ID:WCJy9Yb90
初めてハングドマンノーダメで倒せた記念カキコ

181ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 20:10:51.01ID:Z6xqto+f0
アトラクション寄りのガンシューはスポッチャで遊ぶのに向いてるよね
シュータウェイも楽しいけど1回のプレイ時間を考えるとスポッチャでやろうかなって思う

182ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 20:19:22.38ID:mdT9t0AI0
2007年で初代ハウスオブザデッドがハワイアンズにあったのって今思うとすごい

183ゲームセンター名無し2018/10/21(日) 20:25:27.57ID:kAg2rxXH0
マスターモードでノーコンクリアできた 滅茶苦茶嬉しい
ついでに全国ランキング入ったけどすぐ抜かされそうな順位だった
1つ900発あるガトリングが無かったら絶対ノーコンクリアできなかった

184ゲームセンター名無し2018/10/22(月) 19:57:49.66ID:7y53mrN40
hodscのマニアックやってみたけど、ノーコン難易度が上がる代わりにS取得難易度は下がるな
敵が固いから撃ち込みしなきゃいけないしhsしなきゃ捌けないから、必然的に命中率やクリティカル数が上がりやすい

185ゲームセンター名無し2018/10/22(月) 21:56:44.26ID:vK9sIGG/0
ジュラシックパークの一番新しいやつって無理ゲー系のやつか?

186ゲームセンター名無し2018/10/22(月) 22:06:14.35ID:nBFxmBoc0
道中のアイテム配置さえ覚えればワンコイン可能だと思うよ

187ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 10:19:51.95ID:OYM4cGRO0
運命の輪も1体だけではなかったと考えればどうだろうか?

188ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 10:50:46.35ID:IFC3qD4D0
コイン使用料増加していいから5個とか武器持ち込みたい

189ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 10:59:14.04ID:VRGQhB1c0
それは難易度下がり過ぎて儲からんな

190ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 11:07:22.09ID:nfGXDS390
ジュラシックは全9面、初見で半分以上行けちゃうから
難易度上がってても良いのではと
誤射ペナルティはいい加減やめて欲しいが

191ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 11:45:43.83ID:xgCzImm50
ガンシューではないけど横浜のゲーセンにタイピングオブザデッドがあって嬉しかったわ

192ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 14:41:31.35ID:cRe2vbdT0
>>191
どこ!?

193ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 16:03:19.66ID:gDmsjIrG0
セガ新刊行けばTODまだあるやろ

194ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 18:38:38.11ID:B4GJ5bg60
>>193
今で言う秋葉原3号館の事でしたら、SARLET DAWN導入時に
ソウルリバースと一緒に撤去でしたが・・・

195ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 20:04:33.59ID:1hS9FDLX0
ジュラシックのガンシューまた出たの?
検索しても出てこないんだけど

196ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 20:33:32.17ID:LsBVn3V30
大阪にガンシューの穴場みたいな店ないですか

197ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 20:44:21.37ID:5fs0WCRa0
タイピングオブザデッドは東京だと新宿のプレイランドカーニバルにまだあるはず

198ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 21:52:22.17ID:L0IUxGPv0
2000年ごろに見かけたガンシューのタイトルを探しています
デモシーンで男女が車に乗って、犯人?を追いかける
→犯人が銃で数発撃ってきて、フロントガラスにヒビが入る
→女が銃でフロントガラスを割って銃口を向ける(ムービー終わり)

どなたか、ご存じないでしょうか?

199ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 22:04:10.74ID:eZvSsAi30
>>198
バーチャコップ2だね
あれってデモシーンの主人公が男コンビ・男女と地味に変わるんだよね

200ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 22:04:19.87ID:8vy9ndY30
>>198
https://www.youtube.com/watch?v=iPKnai_hN6A
バーチャコップ2じゃないかな?上のリンクの動画の1:20〜1:30辺りのデモムービーが該当している。
キャラが女じゃないけど、デモ毎にキャラが変わって女になることもあったはず。

201ゲームセンター名無し2018/10/23(火) 22:50:24.34ID:L0IUxGPv0
これです!!!ありがとうございます。
15年間の謎が解けました。

202ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 01:46:36.69ID:N5KemwSu0
>>192
>>191が何処のこと書いたのかは知らんけど、中華街のセガにあるよ

203ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 01:50:29.06ID:4L9B1rcP0
バーチャコップみたいなメリハリっつーか
緩急あるっつーか

撃ちまくりってわけでない、そんなガンシューもやりたい

204ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 01:57:44.42ID:4L9B1rcP0
HOD SD
そのうちマグナム縛りとかショットガン縛りなどのイベント配信なんか出来ないかなー

205ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 02:30:25.13ID:P/Wpz+E90
ダークエスケープ2やりたいな

206ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 05:21:44.17ID:J+AvKUtY0
抱くSはトッモと初見クリアーした時に5000円掛かったわ
なおBADエンド

207ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 08:54:47.83ID:bOop389l0
ノーコンクリアが報告されてないガンシューってレールチェイス以外にあるの?
てかそろそろ上に貼られてる難易度表修正してほしい

208ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 12:12:26.09ID:AKv9Vu0q0
セーラーゾンビはノーマルだと無理だそうな

209ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 12:21:56.43ID:BFcNOg8r0
HODSD、前のトリガーでリロードする癖をガッツリ付けてしまったので武器買うようになってから暴発しまくる

210ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 15:37:49.56ID:5cDUYlXk0
先月行った堺市のスポッチャにはセーラーゾンビ、トランスフォーマー、ダークエスケープ、TC4、ザ警察官2、ランボー、HOD3、オペレーションゴースト、ボーンイーター、レッツゴーアイランド、シュータウェイ、ガンダムのガンシューがありました
心斎橋のスポッチャのガンシューを知ってる人がいたら教えていただけないですか?

211ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 21:43:48.31ID:w3XE59Ae0
濁SはマシンガンがHOD並の威力、連射力で
ロケランが広範囲攻撃で、マグナムが超威力
だったらやってやらないこともないレベル。

…マシンガンが豆鉄砲wwwだと思ってたら
ロケランとマグナムが産廃でマシンガンが
一番マシだなんて思わないじゃんよ…
マジでアレつくった奴頭おかしいよ。

212ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 21:53:48.77ID:zqXzKvl10
ハウスオブスカーレットどーんのオートリロードって遅いと思ってたけどボス戦の時は狙いをずらさずに撃ち続けられるから便利じゃん

213ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 22:50:13.29ID:sCs4L5660
ノーマルのムーンとかならオートリロードで余裕で倒せるしな

214ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 23:18:07.90ID:lxgqEPtM0
手動リロードのほうが早かったのか…

215ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 23:38:30.53ID:KdTxkTdU0
>>207
今修正案出しても、次スレ立てるときに忘れられちゃうから・・・
1000近くなったときに出すのが一番いいと思う

216ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 23:45:34.16ID:KdTxkTdU0
とかいいつつ修正してみたり。
【ガンシュー ワンコイン難易度ランキング(暫定)】
75:レールチェイス AKB48
----------------------------不可能の壁----------------------------
72:濁S Aliens Extermination LAマシンガンズ
71:ターミネーターサルベーション オペゴス ビーストバスターズ2 ゴルゴ13
70:ボーンイーター(BEモード) ロストランドアドベンチャー
---------------------------神シューターの壁-------------------------
67:レッツゴージャングル レッツゴーアイランド
65:デッドストームパイレーツ
62:トランスフォーマー ボーンイーター(EXモード) 狙撃
-------------------------プロシューターの壁-------------------------
60:ホーンテッドミュージアム ホーンテッドミュージアム2
58:エレベーターアクションデスパレード
56:サイレントヒル
52:HOD2 ニンジャアサルト ヴァンパイアナイト
-------------------------上級シューターの壁-------------------------
50:ザ警察官 ザ警察官2
49:ガンダム修羅の双星 ガンダム戦士の記憶 ランボー
48:TC HOD HOD3 ロストワールド オペレーションウルフ 
47:HOD4 TC3 VC VC2 GA4
46:TC4
-------------------------中級シューターの壁-------------------------
45:クライシスゾーン コブラ(ノーマル・1クレ1ステージ) ボーンイーター(ノーマルモード)
44:TC2 セイギノヒーロー レイジングストーム VC3
43:ゴーストスカッド
-------------------------一般シューターの壁-------------------------
30:ミュージックガンガン ミュージックガンガン2

217ゲームセンター名無し2018/10/24(水) 23:50:12.96ID:pTYZJ0Lq0
ルイージマンションってガンシュー?

218ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 00:07:24.18ID:c7sBYnLf0
ホーンデッドは1も2もそこまで難しくないんじゃないかな
あとビーストバスターズ無印とメカナイズドアタックが入ってない
あれも1コインクリアかなりきつかったはず

219ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 00:36:29.95ID:S0fBuvMz0
んでHODSDはどの位置になるん?
個人的にはノーマルでTC4くらいのイメージだけど

220ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 00:49:47.05ID:pkYU29Dp0
このランキングは難易度、アイテムの制限なしだから、
46か47くらいじゃないかな・・・と思う

221ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 00:59:15.36ID:JaHpgBQG0
無駄に偏差値っぽく書くのやめない?
偏差値70って全体の上位2%くらいだよたしか

222ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 01:05:59.64ID:kaYZhiMW0
ふと思ったけどガイアアタックってどの分類に入るんだ?

223ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 01:08:10.70ID:6DNjUuNZ0
HODSDの難度はボーンイーターと同じくモードで分ければ良いのでは?
個人的にはアイテム有でノーマル46・マスター48って感じだと思います

オマケだけど、HOD1はHOD4と同じ難しさ47が妥当な気がするなぁ
画面外撃ちリロードやマジシャンとかで難度が上げられているのかな

224ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 03:16:53.81ID:U8ELM6l70
デッストとかレッツゴー系は難易度設定によっては
激しく上下すると思う。

2ステージ目からあんまりズレが許されないほど
敵が固く、終盤はTASさんじゃないとムリレベルでキツく、
受けるダメージは常に半分以上な筐体があったと思えば
逆に敵がやわらかくてガバエイムでも大丈夫で
受けるダメージも大したことない筐体もあって評価に困る。

225ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 04:09:11.68ID:NCT0oq/L0
自分ガンコン固定系の筐体が苦手だわ
デッドストームパイレーツの搭とか無理ゲーじゃない? 選ばなきゃ良い話だけど
トランスフォーマーならガンコン固定系の筐体だけど苦手とは感じないな(ノーコンできるとは言ってない)

226ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 07:59:49.98ID:ByvP0/yT0
パイレーツはなんだかんだでやりこめば全ステージノーコンクリア安定するレベルだからこの位置は高すぎると思う。
ジャングルの位置は同意だけど、アイランドは1ランクか2ランクは落ちる。
トランスフォーマーももっと低くて良いんじゃない?

227ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 08:14:59.90ID:9CNyIAXU0
ルパンのガンシューも載ってないな、あれも結構難易度高かった気がする

228ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 09:32:25.62ID:SKkNdFwr0
いろいろ追加と修正してみた
ミューガンはガンシューというより音ゲーなので外した

【ガンシュー ワンコイン難易度ランキング(暫定)】
レールチェイス セーラーゾンビ
----------------------------不可能の壁----------------------------
ダークエスケープ ビーストバスターズ メカナイズドアタック ターミネーターサルベーション
Aliens Extermination ビーストバスターズ2 ゴルゴ13
ガンブレードNY LAマシンガンズ オペレーションゴースト ボーンイーター(BEモード)
---------------------------神シューターの壁-------------------------
レッツゴージャングル ロストランドアドベンチャー
ザ警察官 ザ警察官2
ランボー サイレントヒル
-------------------------プロシューターの壁-------------------------
レッツゴーアイランド ボーンイーター(EXモード)  狙撃
トランスフォーマー デッドストームパイレーツ
ホーンテッドミュージアム ホーンテッドミュージアム2
-------------------------上級シューターの壁-------------------------
エレベーターアクションデスパレード ニンジャアサルト ヴァンパイアナイト
ルパン三世 オーシャンハンター ガンダム修羅の双星 ガンダム戦士の記憶
-------------------------中級シューターの壁-------------------------
HOD2 HOD3 HODSD TC ロストワールド オペレーションウルフ 
TC3 VC VC2 GA4
クライシスゾーン コブラ(ノーマル・1クレ1ステージ) ボーンイーター(ノーマルモード)
-------------------------一般シューターの壁-------------------------
HOD HOD4 TC2 TC4 VC3
ゴーストスカッド セイギノヒーロー レイジングストーム

229ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 11:01:27.99ID:RRgHRVML0
HODSDに出てくる忍者の処理がうまくいきません
特にハングドマンステージの忍者が苦手です

230ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 11:28:43.70ID:dcvkkT+n0
HODSDのガンコンについてる上のピカティニーレール飾りかと思ったら、本物の銃と同じ20mm幅で作ってあるからドットサイト乗せて固定できるの知って草はえた

231ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 11:56:07.46ID:Ki0klARb0
メイズオブザキングスさん、忘れられる

232ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 12:06:14.80ID:oeX2gaUn0
HODSDはノーマルとハードで分けた方が良くない?

233ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 12:28:35.64ID:S2wWYN5c0
>>230
ちゃんと照準調整したらフツーにレーザーサイトマウントして使えそう

234ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 12:45:47.46ID:xkzkKTYw0
セーラーゾンビってワンコインクリアした人いないんかな……

235ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 13:12:35.43ID:7wAUSMlR0
今でも遊べるところがごく限られるゲームを載せる意味なんてほとんどないんじゃない

236ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 15:27:40.87ID:rqBBsz5n0
>>234
設定難易度いじってる奴ならニコ動に動画上がってる

237ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 18:03:55.55ID:VXxXYEDD0
>>235
そんなこと言ったら現在はTCとHODは4以降、2010年以降に出たシアター型(箱型)の固定式のやつぐらいしか残ってないんだから比べる面白みがなくなっちゃうでしょ。
設定難易度が初期状態、ケーブル式か固定式、1Pプレイでの場合とかで区別すべきだとは思うけどね。

238ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 18:25:23.24ID:9aWFlbCj0
>>225
塔ってカエルが出る所かな カエルはダメージ20→15だからまだマシな気がする
土偶のフェイントがあるわボスの指は動きまくるわの砦が一番難しいんじゃないかと思ってる
コンティニュー画面には敵が連携して攻めてくるとあるし、某ゾンビよりはまあ…

239ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 18:37:45.52ID:OcR5/be40
>>238
あの鳥の事です(小声)
動きが捉えられないと言うか固定されてる銃が扱いにくいというかでダメージ受ける

240ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 19:00:11.70ID:c7sBYnLf0
そういえばガンバレットも表に乗ってないな
これも入れるとなればコースごとに分けたほうがいい?

241ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 21:46:40.93ID:xkzkKTYw0
ガンバレット激ムズはマジで激ムズだからクリアできた時ガチのガッツポーズしてしまう

242ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 22:31:01.31ID:0Gy3zm4J0
ガンバリーナ..(小声)

243ゲームセンター名無し2018/10/25(木) 23:49:34.69ID:9aWFlbCj0
>>239
羽を動かさないタイミングを覚えて羽のマーカーを処理、羽ばたいてる時は頭を処理って感じで安定した
銃座型だとやり辛いのは同意。 ダブルプレイはもっと出来ないのに、これをダクエスダブルでノーコンした外人はやばいw

244ゲームセンター名無し2018/10/26(金) 00:27:26.20ID:uVJ+dC6g0
コンフィデンシャルミッションガチ勢の方いる?

245ゲームセンター名無し2018/10/26(金) 01:06:44.80ID:gUZcrEjg0
タイムクライシスシリーズって赤弾を撃ってくる敵兵(赤兵でしたっけ?)の位置とタイミング、ボスが攻撃するタイミングさえ覚えればノーコン余裕でしょうか?
それと最近やってないので覚えてないですけどコンティニューせずに進めていくとランダムで赤弾撃ってきたりしましたっけ?

246ゲームセンター名無し2018/10/26(金) 01:08:30.63ID:gUZcrEjg0
>>243
なるほど!参考になります!

247ゲームセンター名無し2018/10/26(金) 01:46:16.42ID:zo3jA9i20
>>245
4ばっかやってるからそれ以外はどうだかわからないけどたまに一般兵もダメージ弾撃ってくるよ

248ゲームセンター名無し2018/10/26(金) 01:56:58.35ID:QthCCMgV0
>>245
タイクラは赤兵以外でも命中弾撃ってくる奴はぼちぼち居るので回数重ねて来やすいポイントを覚えるとよい
あとは気まぐれに飛んで来るザコからの命中弾に反応できる程度の反射神経があればいける

249ゲームセンター名無し2018/10/26(金) 02:53:55.92ID:gUZcrEjg0
>>247 >>248
赤兵以外でも撃ってくるもんなんですね 即座に赤弾かわす反射神経も大事ですよね・・・
安価ありがとうございました やはり数をこなすべきですね

250ゲームセンター名無し2018/10/26(金) 19:25:46.31ID:b2Dk4qAn0
>>192
コスモワールドにもなかったっけ?

251ゲームセンター名無し2018/10/26(金) 19:38:18.49ID:bvKob8IS0
HODようやく2クレまで切り詰めることができた
BとCルートは大群が多いから稼げるけどAルートが難しいのだよな・・・あそこだけA+以上取れないのだがどうしたらいいんだ?

252ゲームセンター名無し2018/10/26(金) 19:41:25.95ID:4Qr43gJx0
いつだったか千葉のゲーセンでも見たよ、TOD
今もまだ残ってるかは知らないけど

253ゲームセンター名無し2018/10/26(金) 21:18:44.47ID:aL9M87eW0
近所のUSランドにあるなあTOD

254ゲームセンター名無し2018/10/26(金) 21:32:59.49ID:TGekW3yJ0
>>251
最初のイベントのシャンデリアを落とすシーン辺りやバギー走行中になるべく敵を倒す。
エレベーターで右に進んだ場合は穴を飛び越えた後の敵を倒す。そうすれば倒した数の評価が良くなって高評価を得られるはず。
他ルートで高評価取れるならヘッドショットや命中率に関しては問題なさそうね。

255ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 01:03:19.48ID:XOA00pOG0
最近のガンシューは個室のような作りでおっさんに優しいな
おっさんがオモチャの銃で遊ぶ姿晒すなんてきついし周りもきついだろうから

256ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 01:05:14.28ID:2Qxfh4Mk0
HODSD C.0 スコア撃破数クリティカルショットイベントはperfect取れるけど命中率44%とかなんすよね
シューティング向いてないのかな俺

257ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 02:13:58.56ID:IkGrJWjo0
>>255
よほどの奇行してなきゃわざわざ
プレイヤーのほうに注目するやつの方が
異常だゾ。

258ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 02:18:05.83ID:iFKKLgef0
>>257
つTC42面ボス
あれ腕疲れるんだけどやり方間違えてるのかね

259ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 03:39:29.38ID:JbTqa2oo0
毎回命中率でSランク逃してる程度の腕でも全国ランキング載れるからヘーキヘーキ

260ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 09:53:45.47ID:LPboFnvn0
命中率はボスの待機中とかダメージないけど命中判定あるところで稼げばいいんじゃないのかな?

261ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 11:48:57.30ID:4Gg0ByhR0
チャリオットだけ命中率加算されてるか疑ってしまう
ノーマルモードで左ルート命中率エクセレント評価、撃破数アメージング評価(もしくはお互いの評価逆)でA+評価になっちゃう 左ルートだけいつもA+だ...

262ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 12:01:20.17ID:P84wy/4g0
チャリオットってロケラン撃つ前でも得点入るのか?
そこのところよくわからん

263ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 14:46:41.83ID:2Qxfh4Mk0
チャリオットは撃つとキンキン鳴るから命中してそうだなってわかるけどハングドマンとかどうなんだろうな
瓦礫落としてくるとことか命中判定あるのかね

264ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 16:30:16.76ID:zfZt9Mn80
毎度の事ながらHODはホント出来良いから真の黒幕編作ってくれ〜
ついでにアプデで照準調整機能も付けてほしい

265ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 16:33:32.39ID:BKb0U+rC0
忍者の出現場所把握しててもダメージ受ける
倒しにくすぎでしょ

266ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 16:35:12.31ID:zfZt9Mn80

267ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 16:40:01.52ID:mAMJ7BgNO
これは酷いw

268ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 16:55:08.67ID:X0IkGxZT0
>>264
セガ「真の黒幕編を実装しました」
セガ「マスターモードの更に上の難易度であるスペシャルモードを追加」
セガ「場面ごとに武器が固定されており上手い人でも捌くのが難しすぎて連コ上等にしました」(ダクエスリスペクト)
セガ「死んだと思われていたジェームズが実はミスティックマン側の人間で今回の事件の黒幕というシナリオを追加しました」(TC5リスペクト)

こうですねわかります

269ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 19:30:42.72ID:y/2Uhkl70
どう見てもソーンハート=ミスティックマンだしこれ以上黒幕出したら話がこじれすぎるから個人的にはNG

270ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 20:19:39.11ID:2tOhrEA30
HODSDのチャリオットってロケラン当てる位置で鎧の剥がれ方変わる?

271ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 20:23:57.57ID:osi0TffX0
忍者苦手だって人が多いみたいだからちょっとしたアドバイス
・出てくる場所を覚える(大前提)、更に移動する軌道も覚えると狙いやすい。
・HS狙えないならとりあえず胴体を狙う。バク転してる場合は頭か足を狙い撃ち続けていれば勝手にHSが決まる。
・画面外リロードを素早くできないならペアで出現の場所では1体倒しても無理にリロードを行わない。倒した瞬間もう1体をそのまま撃ち続ける。
・それでもダメんときゃ持ち込み武器。

272ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 20:46:12.93ID:Jni5KTqy0
>>270
変わる
確認した限りだと上半身の左右、左脚の三ヶ所が剥がれる
多分右足も剥がれるはず

273ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 20:49:59.25ID:iRw4frNV0
忍者はもう素直にアイテム使ってるわ

274ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 20:55:48.63ID:o2dE0yNl0
ニンジャとバギーんとこのククリナイフマンは手榴弾投げつけてるわ
手榴弾安いし中々に便利

275ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 21:19:13.99ID:2tOhrEA30
>>272
やっぱそうだよねありがとう

いつも適当に打ってたけど、上半身打った方が的デカくて難易度下がる気がする...

276ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 21:36:35.27ID:06HN03oW0
左足はだいぶ楽だぞ
最初胴体狙って無理だろこれーと思ってたけど、足撃つようにしたらかなり難易度下がった

277ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 21:40:18.13ID:VISTPbVB0
HODSDで民間人投げ喰らった時は、ダメージ喰らったことへの焦りよりも、懐かしさを感じた。

278ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 21:47:15.32ID:tcNKoRfY0
ロケラン直後の民間人斬り飛ばしてくるところがきつい武器ナシだと間に合わん

279ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 22:04:41.28ID:08vqW49o0
ロケランで弱点作るチャリオットを無印で死闘の末弱点作ったエージェントすごい
きっとハンドガンでしょ

280ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 22:24:15.10ID:2Qxfh4Mk0
スター様にバカでかい傷負わせたエージェントともなかなか
刃物でやったような傷だったし

281ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 23:11:33.49ID:mgGwab5j0
>>280
エージェントとスターの近接格闘戦とか
想像しただけで夢がひろがりんぐだわ。

282ゲームセンター名無し2018/10/27(土) 23:53:10.93ID:9pnLJhqO0
結局マジシャンは完成しないまま終わりなんだろうか
もし完全体だったら一体どうやって倒すのだろうな

283ゲームセンター名無し2018/10/28(日) 02:41:50.50ID:X3lx5hjv0
そらあれよ、ケイトがジェームズみたいに衛生ポイーよ

284ゲームセンター名無し2018/10/28(日) 09:57:54.52ID:ev/ljueB0
マジシャンがデビルの未完成体の可能性がありそう
ソーンハートの言う7つの大罪が全て成長しきった時、マジシャンが完全体=デビルになるとか

285ゲームセンター名無し2018/10/28(日) 10:07:02.72ID:CzW/Sxgc0
次回作はラストなので1から4までのボスオールスターズでプラス残りのタロットカード

286ゲームセンター名無し2018/10/28(日) 10:13:40.76ID:2ldBA/kA0
最後のタロットカード、デビルはこの地球を蝕む人間そのものだよとか言い始めそう。

287ゲームセンター名無し2018/10/28(日) 10:25:38.57ID:ev/ljueB0
HOD最終作は刃物や鈍器などの近接武器で戦えるとかある予感
場合によっては近接武器でのみ戦うとか
どっかのリゾート事故ゲーっぽい気もするが

288ゲームセンター名無し2018/10/28(日) 10:44:19.71ID:z0dBThes0
マジシャンがデビルリバースとか言っててなんだコイツと思ったらデビルだった

マジシャンあんなでかくないわ

289ゲームセンター名無し2018/10/28(日) 11:30:07.37ID:L2vxDw6F0
いつも思うけど266の動画の人ってなんであれで敵に弾が当たるんだろうな…

290ゲームセンター名無し2018/10/28(日) 16:59:03.09ID:mcHduEVX0
いまさらだけどHODSDはコイン入れなくてもaimeの読み込みまでは進めるんだね
aime確認時に照準映るからクソ調整かどうかの見極めに使えそう

291ゲームセンター名無し2018/10/28(日) 17:29:31.76ID:DP0ROLNX0
SDのシークレットスコアの場所まとめた動画やサイトってないよね?

292ゲームセンター名無し2018/10/28(日) 19:20:24.04ID:N0qFHntF0
本気モードフールと戦うことになるぞ

293ゲームセンター名無し2018/10/28(日) 22:48:30.66ID:k6RL9JXY0
今更だけどこのゲームガンコンに振動あるのな
でも僅か過ぎて今まで気付けなかった…
せめてレイスト並みに振動してよ、反動が余りにも物足りない

294ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 00:06:10.19ID:Llglpkv90
振動の有無をオプションで切り替えることができればなお良し。

295ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 00:26:45.57ID:v0lZQ7We0
SDノーコンとかできるようになったわけじゃないけど若干飽きて来た
初代か2か3やりたい

296ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 03:29:57.40ID:cgztbGnH0
Wiiのリターンズ買え

無印は..サターンの奴で我慢しろ

297ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 07:39:44.72ID:oNTurKds0
ハイプリエステス戦ほんとつまらんわ
緊張感もないしキャンセルしたい

298ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 10:35:49.47ID:MfqzSdhV0
ンナイスッ ンナイスッ

299ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 13:35:22.34ID:cjVIqQCU0
この前忍者撃ったら全部剣に弾が当たってたみたいでダメージ受けた 嘘だろ...

300ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 16:20:11.74ID:c8LohISd0
>>297
あのステージは水路のラッシュがピークだよな

301ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 16:22:34.53ID:NtEUTXpq0
今回ってボス4体中2体がイベント撃破だな

302ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 19:19:23.75ID:dOoydYVM0
散々言われてるけどラスボスのイベント撃破だけはなんとかならなかったのかなぁ。しかも難易度がボスの中で最弱ってのが…

303ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 19:23:12.68ID:boX3M3910
ボスの種類が少ないのと4体いるボスの内2体は自力でのトドメではなく
ほぼイベント形式でのトドメだから物足りなさを感じるのかな

こうなったらSDSPを出してGやマジシャンを出すしかないな
おうセガ早くするんだよ 客が飛ぶ前に追加するんだよ

304ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 19:41:39.44ID:kQLf7l2Z0
SDSP(難易度もSP)

305ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 19:51:10.86ID:NaHR6dI70
ハイプリエステスって弱点を目に設定した意味ないよな・・・
マーカー通りに手足で良かっただろ

306ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 19:54:38.10ID:/97neXUH0
SDのボスがイベント撃破ばかりなのはちょっと残念だったかもしれない

307ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 21:39:55.20ID:nV9UyR/K0
火炎弾で弱点が大きく露出
そこにぶち込んでボスライフがガツガツ減る、とかの方が良かったかな

308ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 21:41:24.40ID:nV9UyR/K0
いや、それじゃチャリオットの似た感じになるか

309ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 22:22:52.03ID:GJWEUxHD0
HOD新作のドラム缶を撃てのシーンって初見だと人が持ってる時に撃ってしまうよね

310ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 22:24:15.95ID:ALrBMr5l0
4の時点でもstarとworld以外はボスのライフが減る量はシーン毎に一定だったから
とどめがイベントでもあんまり不満は無いかな

311ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 22:32:04.46ID:GJWEUxHD0
イベントでボス撃破はテンパランスのオマージュだと思ってる

312ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 22:33:00.27ID:iuKx6jJc0
ムーンもハイプリエステスも弱点があって体力減るのに意味が無いってのがね...

313ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 22:49:18.15ID:kQLf7l2Z0
ムーンって上手い人なら削りきれそうな感じがするんだけど無理なんかな
下手な俺でも半分ぐらいまでならいけたんだけど

314ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 22:52:54.07ID:boX3M3910
動画見たら補正がかかって最後まで削り切れないみたいだね

315ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 22:54:42.46ID:p5qvA6Od0
>>313
他人の動画になってしまうけど上手い人でも削りきれないみたい まあそういう仕様にしてるのかな
https://www.youtube.com/watch?v=dRMkVD7WaxI

316ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 22:56:15.66ID:kQLf7l2Z0
>>314>>315
ありがとう
やっぱり無理か

317ゲームセンター名無し2018/10/29(月) 23:51:58.32ID:DVKd19Si0
そのうちアプデとかで削りきって倒した場合、ハイプリエステスは別ルート分岐もしくはアイテム部屋、ムーンは特殊EDとかきてほしいな

318ゲームセンター名無し2018/10/30(火) 12:21:41.36ID:4j4PAX+40
最後の階段とこのレーザーで鎧サムソン3体きつすぎる

319ゲームセンター名無し2018/10/30(火) 12:53:36.17ID:aXycmPXI0
あれはレー↑ザー↓をいかに早く使い切れるかの勝負だから

320ゲームセンター名無し2018/10/30(火) 14:08:30.84ID:BhM6xoO60
今回透明になる敵いないな
毎回いた気がしたけど

321ゲームセンター名無し2018/10/30(火) 14:46:21.36ID:+7kFSiL60
3のラスボス前に出てくる強化ローガン隊のあいつってACとWiiで仕様違うんだね…

322ゲームセンター名無し2018/10/30(火) 20:00:05.62ID:VZSphOiZ0
店内ランキングが更新されないのは何でだろ
過疎店だからプレイする度に自分の記録更新してるんだけど、ランキングには初めて一位とったときの記録しか出ない

323ゲームセンター名無し2018/10/30(火) 22:09:01.24ID:RYAv0V4b0
最終的にコイン余るから使い道欲しいな

スペシャルウェポン無限になる弾薬箱10000とか
リロード長くていいから

324ゲームセンター名無し2018/10/30(火) 22:28:35.98ID:pczUi0cL0
俺はマスターモードでコイン気にせずにガトリング買いまくったら消費量の方が上回ったよ
レベルアップ時に貰えるコインを考えると結局はプラスかもしれないけど
余ってるコインはマスターモードでどんどん使おう

325ゲームセンター名無し2018/10/30(火) 22:55:36.72ID:3c0dFVt70
マスターモードとノーマルモードで紫コインの場所は違うのでしょうか?

326ゲームセンター名無し2018/10/30(火) 23:41:32.45ID:pczUi0cL0
紫コインってシークレットスコアの事かな?
全部検証してないけど自分が知ってる箇所は全部場所は共通だったから大体一緒だと思う

327ゲームセンター名無し2018/10/30(火) 23:55:49.70ID:vIWCuFgX0
紫のアレはこれが全部か?
一部ほぼ獲得無理な所あるよな・・・
https://pbs.twimg.com/media/Dpo0gwQU0AEi_JT.jpg

328ゲームセンター名無し2018/10/31(水) 02:32:37.43ID:dgUrB6900
紫一応全部取ったけど一部の取得がホントしんどい
Cのつり橋前の壁はマジで当たらんし0のラスト街灯もムズい
でもそれ以外は忘れない限り安定するぞ

329ゲームセンター名無し2018/10/31(水) 07:40:37.48ID:qOPUEixl0
前にチャプター0最後のランプ挑戦したけど本当に見切れてて(もしくは見えない)当てることすらできなかったなあ

330ゲームセンター名無し2018/10/31(水) 18:06:49.79ID:5MYxSP3Q0
最初の面の最後の紫は敵の群れの右側の敵を最後まで残しておけばカメラが右よりになるから取りやすくなるよ。わざと敵に捕まるのも一つの手。

331ゲームセンター名無し2018/10/31(水) 18:20:49.71ID:stM4tOOR0
ライフ買ってるけど今回もダメージ受けたら難易度下がる?

332ゲームセンター名無し2018/11/01(木) 01:12:20.27ID:RhUi9Vbj0
こんなに紫スコアあるんだなあ 半分しか知らなかった

333ゲームセンター名無し2018/11/01(木) 13:44:35.69ID:DASk7+NR0
一回マスターモードノーコンできたけどそれ以来絶対コンテしてしまう 雑魚処理難しい...
実績の全エンディング見るを達成できたのは嬉しいけどマスターモードノーコン安定するようにしたい

334ゲームセンター名無し2018/11/01(木) 15:54:02.52ID:zh9vh0Td0
ノーマル1クレクリアは安定してきたけど
未だマスターには手出してない俺チキン

335ゲームセンター名無し2018/11/01(木) 18:32:46.35ID:4OSfIUxj0
俺もやっとノーマルノーコン達成したわ
苦手なステージほどライフよりサブ武器持ち込んだ方が楽ね

336ゲームセンター名無し2018/11/01(木) 20:37:05.09ID:OkPNi8Xw0
今回のHODはSランクとるの簡単だな
HOD4でSとったことないのに今作は4回目でオールS達成できて大満足。

337ゲームセンター名無し2018/11/01(木) 20:56:37.85ID:NkjwGOus0
HOD4はワンコイン楽だけどスコアが難しいのだよな
SDは逆にハイスコア取りやすいけどワンコインが難しい

338ゲームセンター名無し2018/11/01(木) 21:31:28.95ID:Av4EjSXd0
4のリザルトは命中率が確か70%超えてからパーフェクトだったのに対し、SDは60%以下でもパーフェクトもらえる場合もあるのがありがたい。
各ステージごとの撃破数の基準だけよくわからない。特にAはダイニングルームとバギーの所でなるべく倒してるけどアメイジング止まりが多い。

339ゲームセンター名無し2018/11/01(木) 21:39:01.40ID:cbwJOdId0
主武器がサブマシンガンという事である程度は撃ちまくるだろうから
セガもそこを考えてパーフェクトの基準点を下げたのかね

340ゲームセンター名無し2018/11/01(木) 22:33:38.70ID:M6eeh1+M0
4は追い討ちで命中率稼げたしね

341ゲームセンター名無し2018/11/02(金) 12:36:05.07ID:byvHYF9n0
サムライってあれ頭弾く?あとノーマルでもスコアで敵多く硬くならない?
ハングドマンの船下りた後の通路でサムライ3枚出てきたけどいつも2枚だった希ガス

342ゲームセンター名無し2018/11/02(金) 13:11:35.72ID:4KuoRyeq0
アーケードゲーだしほぼ確実に内部ランクがあるだろうから、ノーマルでも敵固くなるんじゃないかなぁ。
自分もうろ覚えだけど船降りた後のサムライは三体だったと思う。最初2体で奥から一体、大抵そこでダメージ食らってる。

343ゲームセンター名無し2018/11/02(金) 13:30:13.85ID:Iu7B07590
>>341
頭は弾かないけど刀に当たると弾かれるよ

344ゲームセンター名無し2018/11/02(金) 14:18:21.78ID:byvHYF9n0
>>342
やっぱそう?いつもBしか獲れなかったのが最近A獲れはじめてから
チビとサムライが硬くなった気がしてた数は気のせいかも
>>343
d、フード?に弾かれてると思ったら気のせいだったか。

345ゲームセンター名無し2018/11/02(金) 17:56:52.74ID:V/H5jgPT0
今回ほんとノーコンが難しいな
チャリオットが鬼門すぎる・・・初代は糞雑魚だったのに

346ゲームセンター名無し2018/11/02(金) 18:06:50.79ID:gxcE3ktG0
チャリは最初の人質掴んでるところと牢屋の人質逃した直後は武器使っちゃうわ

347ゲームセンター名無し2018/11/02(金) 19:10:28.04ID:aWmZpGkU0
最初のおっさん掴んでるところはガトリング撃ってもキャンセルできないからダメージ確定ポイントだと思うことにした

348ゲームセンター名無し2018/11/02(金) 21:59:23.98ID:nt9GediG0
最初のオッサン投げはタゲの少し右撃ったら安定したわ
チャリオットに限った話じゃないけど、今作のタゲは馬鹿正直にそのまま狙うより少しずらして撃った方が安定する気がする

349ゲームセンター名無し2018/11/02(金) 22:27:33.65ID:N5Sahsie0
マスターモードの違いって敵の耐久力だけじゃなくて斧持ち、おでん、デブ、ムキムキ、ギター、小さい奴ら(下にあげてる三体)とかのちょっと強い雑魚もう一、二体追加で出てきて雑魚処理の難易度が上がるんだね
左ルートの左分岐で斧3体出現が4体に 真ん中ルートの最初にギターが2体でてくる所で3体出てくるように 左ルートのデブ、ムキムキが追加で1,2体出てきたりで難しいね
ルビン、ドレイク、ジャニッシュ(小さくてぐるぐる動く奴、小さくてナイフ投げて来る奴、小さくて壁ジャンプしてくる奴)とかが同時に三体出てくる所が4体になるのが個人的には一番きつかった・・・

350ゲームセンター名無し2018/11/02(金) 22:49:44.75ID:DLRxySdx0
ハウスオブザD3ってボス全員強いのになんでシリーズ内でも簡単な部類なの?

351ゲームセンター名無し2018/11/02(金) 23:38:18.71ID:ACdgy0oX0
>>347
あの場面って実はマーカーが出た直後にガトリングで撃ち込むと腕が荒ぶってより撃ちにくくなる
数秒間は通常で削ってからじゃないとガトリングはむしろとんでもない罠になる 物理エンジンあるあるめ…

352ゲームセンター名無し2018/11/02(金) 23:56:17.40ID:39yh1x0r0
4をノーコンクリアした自分でもSDはノーマルすら厳しいわ

Aルートって右の分岐より左のほうがボス前にラッシュがあるからむずいよな・・・
それとエレベーター開いた直後の押し倒しで必ずダメージ食らうんだが

353ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 02:09:49.83ID:kDCczPz80
>>352
どの分岐もボス前にラッシュあるでしょ
武器持ってってる?使ってないならガンガン武器買って使うべき
ラッシュの対策はスコア気にせず敵を一掃するだけならグレネード辺りがいいんじゃない?押し倒しにもグレネード類の爆発類は向いてると思う
なるべくクリティカル稼ぎたいならガトリング(もしくはWマシンガンとか)オススメ

354ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 08:46:24.55ID:2510Dcrc0
ガトリングはクリ稼ぎに良いよね
落ち着いて狙っても間に合う

355ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 09:56:55.83ID:CvE2E/KD0
秋葉原でおすすめの店とかってある?

356ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 12:23:22.77ID:sXI94fQz0
新館

357ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 12:56:27.03ID:/ljdQSL30
taitoはブラウン管ガンバレット置いてるんだっけ?

358ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 12:59:19.40ID:Sa23XmRF0
>>357
置いてある!

359ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 14:58:02.89ID:IqEbyXgb0
>>350
・エイムが他に比べて楽
・拾えるライフが道中、救出、クリア時最大2と多い
・超連射が別に必要じゃない
・ボスは明確にコツがある

360ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 15:02:00.28ID:VN3VhSeE0
今回ってライフ置いてあるとこ固定?
チャプター0の外階段下りた正面通路の右端の木箱には毎回あったと思うけど

361ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 15:19:16.90ID:HmNeU5Qz0
>>360
ランダムなのはチャプター0の最後の左か右の箱どちらかランダムくらいだね
あとは全部固定 左ルートはエレベーター分岐してもライフの場所は一緒だね(2階から1階へ階段で降りるときに見える箱にライフが入ってる)

362ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 16:01:42.43ID:VN3VhSeE0
>>361
ありがとう、どっか紫コインみたいに表とかにまとめてるとこないかな?

363ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 16:51:20.51ID:sm+R1dQQ0
3はガンコンさえ除けばシリーズで一番簡単じゃないかな Sランクも楽に取れるし

364ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 17:18:54.27ID:NAOGZan70
スコアを稼ぐ方法と専用のハイスコアルートが難しいって意味では2が一番だと思う

365ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 17:37:27.79ID:6Q9ipWwG0
3はそのガンコンが最大の敵なんだよな
重いから体力消耗しやすいし初心者は運命の輪で積むから簡単とは言えんと思うが

366ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 18:02:02.23ID:TLwavDR50
>>356
HODはいっぱいあったけどTC系全然なかった…なお3プレイして腕が死んだ模様

367ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 18:07:16.23ID:NAOGZan70
HOD3のガンコンは当時としてはまさしく「ゲーセンでしかできないゲーム」の代表例だったけど体力の削り方が半端ない
あれ長時間プレイ出来た人いるのかな

368ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 19:44:24.83ID:239kuUK30
>>364
2ってスコアラーならバグ使うんだっけ?
つーかカンストしてるんだっけ

369ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 19:52:07.16ID:FTdGCSnC0
2のスコアバグってなんだっけ?エビタンの奴?

370ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 19:57:48.89ID:kDCczPz80
今日TC2やってきたんだけど6クレも使っちゃった タイムクライシスシリーズの赤弾どうしても避けれられない まだ10代なのに反射神経どうなってるんだ・・・
どう意識すればいいんかな?敵を狙うのに集中しすぎてて赤弾を意識しなさすぎてるのかな

371ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 20:24:40.91ID:r/SnYYgh0
>>367
レイジングストームも注意書きがあるぐらいコントローラー重いけどあっちは腕疲れないよね
なぜだろう

372ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 20:35:04.34ID:h+lsZE630
HOD3ほどアーケードと家庭用で難易度差があるゲームは早々ないよね
Wii版だとクソ簡単なのにな・・・

>>371
レイストはマシンガンだから連射の必要がないからだろ

373ゲームセンター名無し2018/11/03(土) 21:43:33.57ID:6huV3HAt0
>>370
TC4が一番赤弾の速度遅く感じるので、TC4やってみたら?
自分は赤いものが見えたらとりあえずしゃがむようにしてる
赤兵だった場合も大抵すぐ撃ってくるから

374ゲームセンター名無し2018/11/04(日) 01:31:58.85ID:pZ3agm4I0
TCシリーズの被弾までの速度は設定によって
クソ早かったりするからなんともいえない。

375ゲームセンター名無し2018/11/04(日) 08:48:26.13ID:5GJtUuc50
Wii版まではリロードがアーケード版より隙が大きくて同じ感覚でプレイ出来ないのがね
PS3版は撃ちきらなければアーケード並の速さでリロード出来るけど

376ゲームセンター名無し2018/11/04(日) 09:21:07.00ID:LyEBlWxA0
>>370
TC2はほとんどの敵が1撃でダウンするし、他の作品と比べると赤兵や近接兵の配置も素直な気がするから、配置をある程度覚えて「撃たれる前に撃つ」を意識してプレイすると被弾減らせるかも
青兵の赤弾は事故みたいなものだから...

377ゲームセンター名無し2018/11/04(日) 14:45:32.58ID:Ongk3+nw0
ターサルもフルオートなのにめっちゃ重くて諦めた

378ゲームセンター名無し2018/11/04(日) 16:05:25.80ID:T8PKIrMW0
ここにレスして良い話か微妙だけど、HODSDのソーンハートとGって血縁ありとか言う展開がある気がする
Gは寝言で本名らしき名前喋った時以外は一切本名を明かしていないし、HOD1では「詳しい事は話さない謎の人物」と説明されていた
また4SPにてマジシャンの潜伏している研究施設内にて「俺の記憶が間違っていなければ奴はこの先だ」と言う既に施設を把握していたかのようなセリフなど気になるセリフもある

何より今まで何らかの形で登場していたGが全く登場していない事が不穏さを感じさせる
とは言え3での活躍を見ても裏切りは絶対にありえないだろうが(むしろ血縁があるなら尚更打倒ソーンハートへの執念が深い可能性の方が高い)
今作でライアンとケイトに指令を送っていたのがGかローガンの可能性もあるし

379ゲームセンター名無し2018/11/04(日) 20:42:39.09ID:JQ+YmuVj0
>>373 >>376
TC4は近い場所にはなかなかなくて・・・一番やりたいけど東京辺りいくしかありませんね
やっぱり位置覚えるのも大事ですよね 機会があれば何回もやりこんでワンクレ目指そうと思います

380ゲームセンター名無し2018/11/04(日) 23:59:01.95ID:AY4sVvyB0
デブが上から投げるドラム缶ってもしかして投げる前は壊せない?
その前に撃っても壊れる様子なかったんだけど

381ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 13:41:43.08ID:lvRCUir20
>>380
ドラム缶が硬いからそう感じるだけかもしれないけどこのゲーム、当たり判定おかしくなることが多いから実際はどうだろうねえ?
特に敵に押し倒された時の敵の判定(特に画面最下部の四つん這い)がかなりおかしなことになるからあれだけは本当にやめてもらいたかった。

382ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 15:35:57.63ID:E26eldSv0
数年やってなかったHOD4をやっとやることができた PS3と家庭用買えばいい話だけど
そのゲーセンはHOD4だけ電源落とされてたんだけど筐体の良い状態を保つためかな?ガンコン振ったりするアクションや照準、リロードも問題なく良い状態だった

383ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 15:42:09.84ID:nGKWPr6Z0
VRガンシューのZOMBIE SURVIVALって遊んだことある人いますか?
記事を見る限りだとめっちゃ楽しそうなんだけど

384ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 16:13:55.44ID:mL0549r30
>>369
1面のジャッジメント戦中にある看板を撃ちまくると命中率がおかしくなるバグのことかな…?

385ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 17:47:11.79ID:jrqTm5Dz0
電源落としてるのは画面焼け対策とかなのかな?と

386ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 17:53:39.33ID:O0CCMUt/0
wiki読んだらリンドバーグ筐体って仕様のせいで熱暴走が起こりやすいのと
部品交換ができなくなっているのね
>>382の行くゲーセンのHOD4は少しでも筐体の寿命を長くするためなのかもね

387ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 17:56:56.30ID:Lxrxlljq0
HODSDだとレッツゴーシリーズと同様に合体ショットでボーナスが入るのな
ナムコは合体ショットを強制させるがセガはやらなくても良いという方針か

388ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 19:35:01.57ID:GN6hFCw80
>>385
画面焼け対策もあるか ちなみに画面の状態はこんな感じだった 画面焼けは目立たない感じかな?(スコア画面しか撮ってなかったからこんなものしかないけども)
https://i.imgur.com/83ezlt3.jpg
>>386
良心的なゲーセンだったのかも 初期ライフも5あったし

389ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 19:52:06.16ID:FOuZMbNf0
こうして見ると4のケイトBBAだな

390ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 20:47:56.74ID:k0gUWj2k0
ハイスコア狙いの場合、敵を巻き込むイベントは全無視で良いの?
いまいちわからん

391ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 21:45:00.70ID:0sNBX19h0
無視したらイベントのリザルトがS取れなくなるでしょ
シャンデリアなら落とす前に出来るだけ敵を撃って時間ギリギリにシャンデリアを落とすとかそういう感じじゃないかな

392ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 22:05:50.30ID:lvRCUir20
他の評価をパーフェクトを取ること前提なら、イベントは各ステージ2つ失敗してもランクSは取れるよ。
イベント成功自体のスコアが低いらしいからハイスコア狙いなら巻き込む系は無視したほうが良いと思う。
爆発系のサブウエポン、シャンデリアなどのオブジェクトでの攻撃はヘッドショットのコンボが途切れるから尚更。

393ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 23:11:23.16ID:0x+zKHzK0
タイムクライシス5の前半なんであんな短いん?

394ゲームセンター名無し2018/11/05(月) 23:35:07.26ID:WOy+lSTj0
>>393
過去ログよんだらわかるけど中途半端に稼働させたからCOMING SOONだった事があった

395ゲームセンター名無し2018/11/06(火) 00:58:39.14ID:HNgbimzJ0
稼動初期は前半だけで終了なんだよな。

そのときの記憶でうろおぼえなんだが、
ステージ3でバイクで飛んでヘリ落として
その後「ちくしょう!逃げられた!」とかで
ゲームオーバーになった記憶があるんだが
そんな分岐あったっけ?たんなる記憶違い?

396ゲームセンター名無し2018/11/06(火) 01:17:57.20ID:RNZsQjr00
>>395
WDをバイクで追い回して倒すもアタッシュケースは回収されてしまう(WDのロケットアームごと飛んで行った)それを回収するキース?が出てきて一旦終了んで高難易度の2週目に挑めたと思う

397ゲームセンター名無し2018/11/06(火) 11:17:26.39ID:uqTxPQHQO
地元のゲーセンでやっとタイムクライシス5が出た
途中までやったけど前の方が面白かったわ

ボーンイーター続編出ないかな
レイラさんに会いたい
レイラさんのためにガンシューで初めて一万以上使ったわ

398ゲームセンター名無し2018/11/06(火) 12:10:49.33ID:3I9hkdaj0
レイラちゅわんはワイの隣で寝てるぞ

399ゲームセンター名無し2018/11/06(火) 12:38:51.23ID:0px42j4g0
ウォーキングデッドやったけど、後味悪いな…。
助けてくれたオッさんに加えて、まさかヒロインまで脱落するとは思わなかった。

裏切った男には大事なケツに矢をぶち込みまくったのに、イベントまではノーダメージなのも不満。

400ゲームセンター名無し2018/11/06(火) 15:18:28.16ID:AnWyhEvo0
>>399
道中助けた仲間も全員死んだくさいんだよな

このゲーム近接戦闘が意味不明なんだよ
ボウガン落としてとっさにバール拾うのはわかるけど
何でもないのにレンチや斧に持ち変えるのホント意味わからん

401ゲームセンター名無し2018/11/06(火) 16:26:39.64ID:qkevicz50
あれはいろんな意味で原作を尊重した結果だからね・・・
まぁゾンビ何体も倒すとかはさすがにないけど

402ゲームセンター名無し2018/11/06(火) 23:29:56.48ID:40gf66hY0
タイクラ3の2-2の市街地っぽいホテル見つけた
http://www.villa-santorini.com/

403ゲームセンター名無し2018/11/07(水) 00:02:50.02ID:2tNUh9zU0
クライシスゾーンはナイフでも「ピピッ」て音と赤サイトが出てたな。
下手くそで命中悪いからクラゾンとかレイストみたいなマシンガンゲーを出してほしい。

404ゲームセンター名無し2018/11/07(水) 01:59:17.61ID:HnERtTET0
敵は作れば同じのをいくらでも出せるけど
壊れるオブジェクトをステージにあわせて
沢山作るのがめんどくさいんじゃね?

最近そういう背景ごと撃ち崩せるのって
出てないし。

405ゲームセンター名無し2018/11/07(水) 18:51:38.42ID:po9P6I/t0
HOD SDの2人プレイでクリア、とか2人プレイでランクインって、最初から最後まで2人でやらないと達成できないの?
最初から途中まで、途中から参加だとシングルのランキングに乗るの?

406ゲームセンター名無し2018/11/07(水) 20:38:23.89ID:Hd2+4rO20
hodsdの左(チャリオット)ルートでエレベーター乗ってから階段降りる当たりで処理落ちするんだけどみんなもならない?
どうにかならないかなあ

407ゲームセンター名無し2018/11/08(木) 01:03:44.32ID:yZ+Nd9LR0
タイトーとナツメアタリ、モニターに向かってBB弾を撃つシューティングアトラクション『ガンアリーナ』のロケテを全国5店舗で実施決定! | Social Game Info http://gamebiz.jp/?p=224013

筐体とかハードは凝ってるっぽいけどゲーム画面見るからにソフトは安っぽそう
タイクラ5みたくスマホゲー感が…

408ゲームセンター名無し2018/11/08(木) 20:55:16.61ID:z22Sw6kD0
Cルート最初のほうのザコラッシュ終わっても次の忍者シーンに移らないからどうしたもんかと思ってたら右奥からゾンビが一人だけ出てきて吹いた

409ゲームセンター名無し2018/11/08(木) 22:06:23.87ID:AnqFf/a5O
ボーンイーターはアニメとかラノベとか漫画とかやらないかな
キャラがホント好き

410ゲームセンター名無し2018/11/08(木) 22:14:26.91ID:AnqFf/a5O
俺に漫画やラノベ書く力あったら二次創作で書いてるわ

411ゲームセンター名無し2018/11/08(木) 22:35:08.35ID:kDX8Gdu/0
ボーンイーターはSFアニメチックなのに本編はシリアスなんだよな
それまでのサイレントスコープシリーズは現実的かつリアル調な登場キャラ達だったのに
大統領にSMをしたかった疑惑の女やミサイル発射をもくろむオカマや登場する度に機械化が進行しているふざけたキャラと
どこか異彩を放っていた ボーンイーターに足りなかったのはこういう癖のあるキャラ達だった…?

412ゲームセンター名無し2018/11/08(木) 22:59:33.37ID:F8/Z23HC0
>>411
レイラさんをチワワ呼ばわりしたステージ3のボス砲手が一番キャラ立っていたと思う
しかも実際はリーダーでもないのにやられた仲間をカス呼ばわりするなど色んな意味で小物臭も半端なくて嫌でも記憶に残ってる

413ゲームセンター名無し2018/11/09(金) 22:12:03.25ID:1hS46xO40
話ぶった切って申し訳ないんだけどHODSDで敵がダメージ判定が入るまで攻撃モーションとられたのにダメージが入らない時がたまにあるんだけどあれってバグかな?
例えばチェーンソー振り下ろされてダメージ受けた・・・と思ったら何事も無かったとかがたまにある
密着してる時に起こった話だから距離の問題やダメージ入った後の無敵時間ではないと思う

414ゲームセンター名無し2018/11/09(金) 22:20:21.50ID:5YmHU28s0
スモーカーってずっとエビタンの強化版かと思ってたけど色以外対して変わらないのか
スズキはカゲオと差別化されてるのに・・・

415ゲームセンター名無し2018/11/10(土) 00:13:39.91ID:5321mCOj0
>>413
その逆の現象もあるよ 敵が全滅したのにダメージ食らう

416ゲームセンター名無し2018/11/10(土) 11:03:46.51ID:lhU5NwOQ0
>>415
それって押し倒された時に0秒ギリギリで倒すとダメージ食らうやつかな?俺もマスターモードだとよくやらかす 頭当てても固いんだよな...
と言うか押し倒された直後だと敵に無敵時間入ってないかなアレ?

417ゲームセンター名無し2018/11/10(土) 17:08:34.06ID:XO2TmZxt0
ガンコンのトリガーって人差し指と中指どっちで引いてる?
中指で引いてたら友達に持ち方おかしいって言われたわ

418ゲームセンター名無し2018/11/10(土) 17:23:23.84ID:2cyATRSq0
確かにおかしいかも知れないが
自分としてはよくそれで撃てるなって感心の方が先にくるわ

419ゲームセンター名無し2018/11/10(土) 17:30:47.03ID:oCzoQOzZ0
トーマス・ベケットさんは中指で精密射撃するからわからんでもない

420ゲームセンター名無し2018/11/10(土) 17:55:20.64ID:XO2TmZxt0
マジかよ
人差し指でガンコン安定させれるから持ちやすいと思うんだが

421ゲームセンター名無し2018/11/10(土) 18:14:32.37ID:Fwwv4Hmm0
人差し指でトリガーカード押さえ込むような感じかな?
持ちやすそうではあるけど、引き金中指で引くのが辛そう

422ゲームセンター名無し2018/11/10(土) 18:26:10.96ID:2cyATRSq0
ぬるぽ

423ゲームセンター名無し2018/11/10(土) 19:22:17.92ID:aAcWEHav0
人差し指が疲れたら中指使ってるわ

連射が必要なとき、左手で銃もって右手の指で連射するやり方は何か名称あんのかな

激しい連射必要としないタイプのガンシューも欲しいわー

424ゲームセンター名無し2018/11/10(土) 19:28:12.99ID:7wm3PWoQ0
自分は人差し指、中指の両方派だな
疲れたら入れ替えてる
で基本は中指

425ゲームセンター名無し2018/11/10(土) 20:53:59.49ID:90M4SCp80
中指で引くって意外と良いかもな
連続プレイすると指(と言うか手?)が疲れてしまうから今度スポッチャ行った時にやってみよう

426ゲームセンター名無し2018/11/11(日) 01:19:48.71ID:kPjO5Qam0
原爆悲報

427ゲームセンター名無し2018/11/13(火) 00:57:14.03ID:syM/uzD60
HODSDでハイスコア狙う場合はイベントのシャンデリアや樽は無視してそこで出てくる敵を倒した方が結果的に大きく上がるんだね
本当にハイスコア目指す場合は大体のイベント無視する必要が出てくる つまり評価Sが取りにくくなってライフ回復しづらくなるからダメージ受けないように雑魚捌きをもっと気をつけないといけない
大きく変わりそうな所は左ルートの最初のシャンデリア、真ん中ルートの最後の金具を壊す所とかかな?
イベント以外だと金貨やシルクハット、紫の隠しスコア、真ん中ルートの水の中からの大量のゾンビを一掃、右ルートハングドマン戦はロケットランチャー使って蝙蝠一掃するとかか

紫スコアを動画でまとめてくれた人がいたから貼っておくね
https://www.youtube.com/watch?v=7YBqxRp79cQ&feature=youtu.be

428ゲームセンター名無し2018/11/13(火) 13:40:59.64ID:3PTmMmWoO
タイムクライシス5クリアした
今一つだったな
キャラもストーリーも

429ゲームセンター名無し2018/11/13(火) 17:17:05.71ID:PlKDAIkQ0
もう一回真の黒幕編楽しんでこい

430ゲームセンター名無し2018/11/14(水) 23:57:09.42ID:xNAeQLIH0
今回SWキャノン使ったらめちゃくちゃ楽になるんだな・・・
けどランク大幅に下がるから複雑な気分になる

431ゲームセンター名無し2018/11/15(木) 13:41:09.80ID:1H8t4WMz0
チャリオッツにロケランとかキャノン持ち込んで裸にできる?

432ゲームセンター名無し2018/11/15(木) 16:10:17.32ID:+6IO5P4c0
チャリオット戦で使うロケランは ロケットランチャー改 だから普通の使っても壊せないと思う
それでも好奇心で試してみたいならやってみてもいいんじゃないかな

433ゲームセンター名無し2018/11/15(木) 16:14:39.56ID:O1C89Ku70
買えるロケランじゃ出来ないよ

434ゲームセンター名無し2018/11/15(木) 18:44:40.97ID:K2Hog2KS0
サントラいつ出るんだろう
ハングドマン戦のbgm好きだから聴きたい

435ゲームセンター名無し2018/11/15(木) 20:50:08.98ID:JrawxN1b0
それより初代リメイクはよ
規制&規制で別ゲーなってそうだが

436ゲームセンター名無し2018/11/15(木) 21:05:26.38ID:jthN3H7V0
リメイクじゃなくていいんでアーケード版のベタ移植を
家庭用移植の際にAC版HOD1&HODSDパックとか発売されたら発狂するくらい喜ぶ

437ゲームセンター名無し2018/11/15(木) 21:14:10.21ID:aY6yAv/f0
>>436
同じAM1&MODEL2製のモーターレイドもPS4に移植されるし、HODもワンチャンあって良いよね
セガエイジスみたいにM2の手でバグ修正やら便利要素やらが追加された版を遊んでみたい

438ゲームセンター名無し2018/11/15(木) 21:54:15.67ID:WEBJIBXi0
やっとノーマルノーコンクリアできたからマスターモードやろうと思うけどノーマルとどれだけ難易度違うの?

439ゲームセンター名無し2018/11/15(木) 22:49:06.43ID:NfWVM3TL0
>>438
敵の耐久力の違いが明確。ノーマルなら最初は頭なら1発で倒せたのがマスターは2,3発になり、時間が経つにつれどんどん硬くなってゆく。
ボスはそこまで変わってないから武器なしで各攻撃をキャンセルできるならほぼ同じパターンで通用するはず。
ボスのことよりザコラッシュや押し倒された時の対策を考えてから挑んだほうがいい。

440ゲームセンター名無し2018/11/16(金) 00:02:25.89ID:IJJL8hY80
スカーレットドーンは難易度2種類用意したの良かったね。
マスターだけだと昨今の高難度ガンシューの二の舞になってたかもしれないし、ノーマルだけだと物足りないとか言われてたかもしれない(もっとも、ノーマルに限っても堅実な作りで最近のガンシューでは飛び抜けて面白いと感じたけど)

441ゲームセンター名無し2018/11/16(金) 00:18:04.56ID:unmwKAJT0
タイムクライシス5とハウスオブザデッドスカーレットドーン、一体どこで差がついたのか

442ゲームセンター名無し2018/11/16(金) 00:44:15.80ID:7vkvIgUI0
>>438
>>439の付け足しをすると、途中でお助けアイテム的な武器がもらえない(チャプター0で出てきたグレネードランチャーみたいな物、ボス戦で貰える武器は進行都合上しょうがないので普通に使う)
大体の所でベントリー シモン ブルース ルビン シリル パーク サムソン(左からデブ ムキムキ ギター ちっこいの 斧 おでん串 チェーンソー)などの敵が1,2体多く出てくる
ライフや金貨などのアイテム、紫エフェクトの配置は同じ これくらいかな?
ノーコン狙う場合は難易度選択時「有効なアイテムを選択して攻略せよ!」と書いてあるように武器を持ち込まないと厳しいと思う

443ゲームセンター名無し2018/11/16(金) 01:26:06.68ID:IL+CE+t/0
各種持ち込み武器の弾数が3倍以上になってるけど
その分値段も上がってるから気をつけろ
ノーマルやりまくってればコインいっぱい余ってるだろうけど一応ね

444ゲームセンター名無し2018/11/16(金) 19:41:43.74ID:LI5wgXc00
2人プレイだとSランクとってもライフ1しかもらえないのね

445ゲームセンター名無し2018/11/17(土) 01:34:25.36ID:Ul3/5xi40
今更ながらオペゴの最後のヘリどうやっても無理だろって思って当ててる動画探してたらロックオンせず気合で当ててる人が居て笑った
おまけにその動画ではノーコンだったしオペゴをやり込む根気があるのすごいなあ
実際あのヘリ狙うシーンってカメラの動き方決まってるなら練習すれば可能なのかな?

446ゲームセンター名無し2018/11/17(土) 16:22:20.96ID:2PHQPBpU0
決まってません

447ゲームセンター名無し2018/11/17(土) 17:38:04.93ID:eWDXwQrS0
タイピングの新作そろそろ欲しいんじゃよ
最新の環境で4リメイクタイピングやりたい

448ゲームセンター名無し2018/11/18(日) 18:38:23.21ID:djt/Kprv0
たしかにSDは空気の吹き付けとかライトとか音響とか凝ってるけど
ゲームは余計なフューチャーなくて堅実だよな
ヘッドショット気持ちいいのもいい

こういうのでいいんだよな、アーケードゲームってのは

449ゲームセンター名無し2018/11/18(日) 20:39:34.50ID:5aF00ixS0
画面に撃て!とわざわざ表示されるのは"会話シーンだと思ってたらダメージを食らった"現象を防ぐ為?

HOD1だか2を初めて遊んだ時、そうなった記憶があるが

450ゲームセンター名無し2018/11/18(日) 21:50:30.68ID:5kothDRW0
>>446
あっ・・・そっかあ・・・

この前違う店でHODSDやったらいつもやってる店より振動、風、音がすごくてビビった いつもやってる店は控えめの設定だったんかな

451ゲームセンター名無し2018/11/18(日) 23:59:54.68ID:yh4+kgIH0
マスターモードほんとに難しいな・・・
動画でノーコンクリアしてる人は本当にプロだというのがよくわかる

452ゲームセンター名無し2018/11/19(月) 01:36:06.91ID:233Hjib80
>>451
聞いてもないのに勝手に話しちゃうけどマスターモードはとりあえずクリアするだけなら(aimある前提になるかもしれないけど)ガトリング持っていけば大体の所はカバー出来ると思うよ
押し倒された時、雑魚ラッシュ、ボス戦などの火力が補えるし

453ゲームセンター名無し2018/11/19(月) 08:28:24.61ID:Er7PmjPJ0
HODSD二人プレイやったけど味方助けたりルート分岐とか作り込まれてて楽しいわ。飛び道具弾いた時にniceって出るのもいいね

454ゲームセンター名無し2018/11/19(月) 09:39:10.24ID:hpVn2stU0
HODSDのマスターって間違いなく難しいはずなんだけど、ちょっと前までに出たガンシューがあまりに難しかったからあまりそう感じないから不思議。
他の固定式に比べると敵の攻撃が全然ギリギリ気味にならないし、サブ武器の選択次第ではかなり楽になる場面が多い。ライフさえ持ち込めるんだから非常に良心的。
攻略も完全パターン化しないとクリアが見えてこなかった物ばかりだった反面、SDは武器選択で自分なりの攻略もできてリピーター性も抜群だろうからさすがは名作シリーズと言ったところ。

ただ敵がワープしがちな処理落ちや判定がおかしくなるような場面があるのだけはいただけなかった。

455ゲームセンター名無し2018/11/19(月) 12:15:02.56ID:/IiyeMhZ0
大群だとたまに攻撃モーションがないのにダメージ受けることがあるんだよな
見えにくい位置から攻撃されてるのか攻撃判定が突然出てくるのか知らんけどSDは4よりもそういう理不尽なバグが増えた気がする

456ゲームセンター名無し2018/11/19(月) 12:51:04.35ID:N6DzZz6k0
デブがタックルモーションしてたのに周りのゾンビが肉壁状態になっててノーダメージで済んだラッキー

457ゲームセンター名無し2018/11/19(月) 12:57:25.79ID:dMctJeND0
>>455
それ多分後ろにいる敵がギリギリ攻撃範囲に入ってるところから攻撃してるのかもね
自分もそれでカゲオ、スズキからダメージ喰らった

458ゲームセンター名無し2018/11/19(月) 13:45:46.81ID:ywBUrzrn0
多分過去作と違った処理になってるんだろうな
昔は攻撃モーションが成立した時点でダメージだったが、
今回は攻撃範囲内に自キャラ(の当たり判定)があればダメージになる
このせいで画面内外問わず攻撃範囲内に自分がいれば問答無用でダメージ
逆にリーチ外にいれば、モーション成立してもダメージは受けない(大きめのザコで時々起こる)

459ゲームセンター名無し2018/11/19(月) 16:28:42.88ID:mdu0H9xB0
確かに今作の仕様は>>458の通りかもね
一応今作は攻撃モーション取られても早めにダメージ入れれば怯んでモーションキャンセルするだけまだマシかもね
ベントリーやサイモンとかのでかい奴は怯まないけど...

460ゲームセンター名無し2018/11/19(月) 17:53:05.72ID:Rbx+/A960
>>459
それが怯ませてもバグって理不尽に喰らうことがよくあるんだよなあ
ダメージ受けてもコンボ維持はそれを見越したシステムなのか・・・

461ゲームセンター名無し2018/11/19(月) 19:39:52.08ID:Suy884sZ0
ライフ1でライフ取得した瞬間にダメージ食らうとコンティニュー画面に。
コンティニューするとライフボーナス

これも仕様かな?1面でコンテする羽目なったわ

462ゲームセンター名無し2018/11/19(月) 21:52:31.44ID:233Hjib80
>>460
>>457の現象が起きてるんじゃないかなあ どういう場面?普通に敵がたくさん出てくる所かな?
完全に体感だけど攻撃モーションの終わり辺りに攻撃しても怯まない事がある?からそれもあるかもしれない

463ゲームセンター名無し2018/11/20(火) 16:27:29.16ID:7Vv9cJjS0
ノーマルモード70万とかどうやったら出んだよすげーな

464ゲームセンター名無し2018/11/20(火) 20:58:16.51ID:Jeo5pFjV0
スカーレットドーンをやってきた。
音と映像はドキドキしたけど、ゲームに熱中できなかった。
なんでだろうと思ったら、敵がゾンビだからやってて熱中できなかった。
敵が人間で面白いガンシューなら、やりこもうとするけど敵がゾンビじゃなぁ。

465ゲームセンター名無し2018/11/20(火) 21:02:41.78ID:YnwLQmDg0
なんだそのイチャモンは

466ゲームセンター名無し2018/11/21(水) 00:23:56.69ID:gvE40amY0
HODSDを叩くように見せかけてタイクラ5をディスる高等技術

467ゲームセンター名無し2018/11/21(水) 00:30:53.21ID:fXEb+hFe0
おじいちゃんセーラーゾンビのやりすぎですよ

468ゲームセンター名無し2018/11/21(水) 18:27:30.20ID:TQ3TCfGR0

469ゲームセンター名無し2018/11/21(水) 18:31:18.81ID:Ws+TXqdf0
酷すぎて草生えない
アプデ修正はよ
ついでに追加シナリオはよ
Gを登場させるんだよセガァッ!!

470ゲームセンター名無し2018/11/21(水) 19:09:31.27ID:ALFIViI40
バグまとめると何個ぐらいかね
有利なバグ?としてエレベーターで敵が大量に残ってるのに次に進んでしまう事があった 

471ゲームセンター名無し2018/11/21(水) 20:30:52.44ID:WxPkrzyq0
HODにG出て欲しいのも分かるが、それよりもまず2で出たきり記憶から消えつつあるキャラも再登場してほしいわ・・
ゲーリーとかエイミーとかハリーとか
ハリーは一時期実はミスティックマンでは・・・と言う推測もあったね
流石に違ったけど

472ゲームセンター名無し2018/11/21(水) 20:36:28.76ID:uMfgMOk00
>>441
今さらバンナム純正にしたから…

473ゲームセンター名無し2018/11/22(木) 21:58:00.39ID:+9cHzaeg0
デブがシャッター開けるシーンで雑魚がシャッターに挟まって延々もごもごしてる事はあった

474ゲームセンター名無し2018/11/23(金) 04:15:26.69ID:3e7PrHhd0
けっこうバグ多いよなぁ
アプデでバグの修正とかはできんのかね?

475ゲームセンター名無し2018/11/23(金) 09:23:57.97ID:37I328Ef0
HODSD やりこんでくとバグが結構見えてくるよなあ
>>468みたいな処理落ちで敵へのダメージ判定が消える
・攻撃モーション入ってキャンセルするのが遅すぎるとダメージが入る
・腕が急に伸びたりする(これのせいでクリティカル失敗に繋がる。スコアラーにとってはクリティカル途切れるのは致命的)
こういうの以外にもバグはまだあるだろうし早く修正アップデート来てほしいね

476ゲームセンター名無し2018/11/23(金) 09:38:54.21ID:343YxcDY0
修正ついでに隠しボスとしてマジシャン出してくれ

477ゲームセンター名無し2018/11/23(金) 13:14:35.14ID:KFxK4yez0
ACでもきついのか...CS移植来るとしたらPS5辺りだろうなぁその前にPS4かswitchでAC版初代の移植欲しいけど

478ゲームセンター名無し2018/11/23(金) 22:25:38.17ID:RAFk9AyK0
腕が伸びるのはゾンビの特殊能力


昔だったらこういう事にされそう

479ゲームセンター名無し2018/11/23(金) 22:48:46.56ID:1RKjhlbB0
4がAC→CS移植まで7年かかり4→SDまで13年かかったから…
間隔的に7年増えているからここはSDのAC→CS移植まで20年かかる事にしよう

冗談はさておき移植されるかね
取りあえずは2年くらいはACを稼働させておきそうなもんだけどどうだろう

480ゲームセンター名無し2018/11/23(金) 23:03:26.29ID:NnrB48z20
今回が初代の雑魚とボスの再登場が多かったから次作は2から流用になるのかなぁ
ハイエロファントがかなり手強くなりそう・・・

481ゲームセンター名無し2018/11/24(土) 19:56:49.24ID:hU9vABlA0
https://i.imgur.com/qNnToLv.jpg
たまたま立ち寄ったゲーセンで見たものだけど草(黒塗りは反射で自分が映っていた為の修正)

482ゲームセンター名無し2018/11/24(土) 20:48:04.47ID:I6hcv4rl0
これはひどいwww

483ゲームセンター名無し2018/11/24(土) 21:57:29.14ID:pe5wbIhw0
罠です!www

484ゲームセンター名無し2018/11/24(土) 22:05:04.32ID:SK8NY6s90
笑った

485ゲームセンター名無し2018/11/25(日) 00:46:10.39ID:rCrj6NWk0
クソワロタ

486ゲームセンター名無し2018/11/25(日) 01:51:28.58ID:j4err3Rf0
ハウスオブザデッド入荷したよー→ウォーキングデッドってパターンもありそう

487ゲームセンター名無し2018/11/25(日) 02:09:29.21ID:AlRuE9OG0
ウォーキングデッド面白いんか?
今度やろうか迷ってる

488ゲームセンター名無し2018/11/25(日) 04:32:37.39ID:/V/xxkaG0
演出は面白いんだが洋ゲー特有の理不尽難易度。

489ゲームセンター名無し2018/11/25(日) 12:29:30.15ID:c1G1h2WL0
HOD5リロードのスキがヒヤヒヤするわ
あの物量やっぱ裁けないって

490ゲームセンター名無し2018/11/25(日) 21:43:28.22ID:Usq40vV00
いつもやってたゲーセンで久しぶりにHODSDやったら照準がずれるっていうかワープする感じでまともに遊べなかったんだけど店員に言ってもきついよね

491ゲームセンター名無し2018/11/25(日) 23:10:38.49ID:UuOzH+bs0
>>490
その症状はちゃんと照準設定すれば直るはず。
オペゴと同じで画面上下左右の4ヶ所と、画面中央1ヶ所の計5ヶ所を調整する場所があって全ヶ所完璧に合わせて初めてマトモな状態になる。
どこか1つでも合ってないとその合ってない場所、方向だけズレるからワープしたように見える。
自分のプレイしてる店も左側だけワープするような感じだったけど、設定し直してくれてマトモになったよ。

492ゲームセンター名無し2018/11/26(月) 20:06:30.96ID:e7QdpBiT0
こんなバグも起こることあるんだな
草生えた
https://twitter.com/KAZ826a/status/1067011013176770560
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

493ゲームセンター名無し2018/11/26(月) 23:40:54.92ID:ZmoSXJae0
濁S 評価の割に稼働してる店多すぎ問題

494ゲームセンター名無し2018/11/26(月) 23:55:28.00ID:cHr9xUnB0
皮肉なことにインカムは良いんだろうな

495ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 02:15:28.96ID:YuTxH13D0
ドッキリ測定システムで一般客から金をせびり取ってるイメージ
だってほら、AKBはネームバリューの割にすぐ消えたじゃん

496ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 07:43:53.96ID:1dBKafj70
ガンシューを支えてきたセガとバンナム、今やすっかり差がついてしまったな・・・
まぁセガのほうはあまり作っていないのだが

497ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 09:21:03.74ID:nJ6bBeng0
セガなんてダッセーよなー!

498ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 10:19:34.61ID:lZsSNLBn0
近くのゲーセンにあったガンバレットXが2,3ヵ月で消えてたな
あれそんなにインカム悪いんか 自分も時々やりたい程ではないけども

499ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 11:09:43.26ID:ir2cbWB+0
>>479
4とSDの間に愛がなんちゃらって使いまわしゲーは一応あった

500ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 11:12:25.42ID:ir2cbWB+0
スカドンの高速リロードの説明がよくわからんのだが
説明通りにやると銃画面の外向ける→画面に戻してトリガーONでモーションがキャンセルできるってこと?
画面に戻した辺りでほぼリロード終わってるんだけど

501ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 12:27:38.66ID:9a+FAhqW0
インカムか、、
ガチャ1回300円の課金時代に200円で1時間弱遊べたらそりゃ儲かるわけないよなぁ

502ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 12:43:22.45ID:N9RgxLqG0
>>498
元々、ファミリー向けに鞍替えさせられたナムコ系列向けのゲームだったんだろ<ガンバレットX
多少評判よくなったからか他店舗でも販売されたみたいだが、やりこむほど内容は濃くないと思う
シュータウェイよりは親切な機能があるので、個人的には好きだけど

503ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 12:55:17.37ID:U/C8QzUa0
HODSDは二人プレイだと1Pに攻撃吸われやすいとかある?
何回かやったけど1Pが4回食らったのに2Pは1回とかがよくある

504ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 13:04:38.79ID:OUm1gwPH0
たまたまだ
左側の攻撃は1pが被弾するから1pが下手で左側を捌ききれなかったとかだろう
ボスの薙ぎ払いとかは全体攻撃(両方喰らう)だが

505ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 13:27:31.60ID:5KPhI67R0
>>502
旗艦店の梅ナムでも、メインは3階の一番くじ関連物販だし店内でクレープ売ってるし、インチキプライズとオワコンプリクラではもう無理なのはわかってるだろ

506ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 13:42:14.93ID:1RjQNfUf0
>>500
弾が残ってる状態で銃を画面外に向けるとオートリロードの時よりリロードモーションが短くなる

507ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 16:54:02.68ID:DDw9x7BK0
DC20周年といえばHOD2やね。当時は続編でジェームズが死ぬなんて想像もしなかっただろうなぁ

508ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 17:42:42.53ID:U/C8QzUa0
友達を1Pに座らせてたから左が捌けてなかったのか
守ってあげなきゃ

509ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 21:39:53.88
え?ジェームス死ぬの?ネタバレ喰らった…(´・ω・`)

510ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 21:46:47.77ID:Acg69yDd0
そのネタバレ気にしなきゃならんかったら真の黒幕の正体なんか絶対あかせねぇじゃねぇかw

511ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 21:53:00.03ID:Pc7nWJ0R0
ジェームズの最期はED
真の黒幕は物語後半でEDじゃないからセーフ

512ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 22:01:15.79ID:ir2cbWB+0
>>506
手動リロだとちょっと速いのか

Q. 手動リロードはできますか?
A. コントローラーを画面外に向けると手動でリロードできます。手動リロード後は、画面に銃口を向け直してから、再度トリガーを引くことにより弾を撃つことができます。
※トリガーを引いたままコントローラーを再度画面に向けた場合、誤射防止のためのロック機能が働いたままとなります。そのため、ロックが自動で解除されるまで弾は撃つことができません。

これが最初の読み込み中の説明だと
トリガーオフの状態で画面外に銃を向け画面に戻してからトリガーONって説明になってるわけか
スペースの都合だろうがわかりづらいなあ

513ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 23:28:59.49ID:cYUYCNBa0
>>503
スコアが高い方に攻撃が集中しやすい 
画面上1P側への攻撃でもスコア差がかなりついてるなら2P側が被弾する

514ゲームセンター名無し2018/11/27(火) 23:39:07.44ID:Ni54Hbve0
HOD4の使い回しと言えばセガゴールデンガン

515ゲームセンター名無し2018/11/28(水) 15:25:47.06ID:x1LqorQI0
>>502
まあ一応スコアはあるしノーコン目指すとか目標たてれば少しはやりこみ要素はある...かもしれない

516ゲームセンター名無し2018/11/28(水) 18:45:32.94ID:tLyWGdlh0
HOD2の使い回しと言えばデスクリムゾンOX

517ゲームセンター名無し2018/11/28(水) 20:07:56.55ID:onTxPD9K0
??「この邪気は……?」

518ゲームセンター名無し2018/11/28(水) 20:07:58.36ID:8nN0fQ8A0
3dsかGBAでHODSD移植欲しいはわかる

519ゲームセンター名無し2018/11/28(水) 22:07:00.91ID:9xGfh5+A0
いい加減バーチャコップ3移植してくれよ…
てかガンシューこそHDリマスターと相性が良いと何回言わせたら分かるんだ業界は

520ゲームセンター名無し2018/11/28(水) 22:57:42.02ID:i/IPbCtl0
相性が良い(売れるとは言ってない)

521ゲームセンター名無し2018/11/29(木) 00:00:26.41ID:MRpUaQNE0
PS4でもMOVEもといガンコン(シューティングコントローラー)あるんだし過去のガンシュー根こそぎ移植してくれよ〜
トラッキング精度もレスポンスもなかなか良いんだよコレ
結構な頻度で座標ズレ起きるけど

>>519
VC3はチヒロだし元からHDじゃない?

522ゲームセンター名無し2018/11/29(木) 12:28:53.05ID:nN53pf4K0
ノーマルノーコンやっと行けたわ
これでマスターデビュー出来るな

523ゲームセンター名無し2018/11/29(木) 15:11:16.51ID:Xeiy0Fhj0
なおすぐ死ぬ模様

524ゲームセンター名無し2018/11/29(木) 16:05:40.55ID:YOO9RimX0
武器は絶対買おうな

525ゲームセンター名無し2018/11/29(木) 17:39:39.26ID:6U9bEM++0
武器なんか捨ててかかってこい

526ゲームセンター名無し2018/11/29(木) 17:56:12.91ID:z3EtnoKc0
頑張れ
ノーマルノーコンした後すぐマスターやったらチャプター0でコンテさせられてわろたわ

527ゲームセンター名無し2018/11/29(木) 18:01:33.85ID:6zz87Ija0
ノーマルとマスターモードは完全に別物と思ったほうがいいよ
ガンバレットでいうと初級と激ムズくらい違う
Bルートは余裕だけどそれ以外では必ず2回死ぬわ・・・

528ゲームセンター名無し2018/11/29(木) 19:07:56.59ID:GrSv2gA+0
おいおいおいあまりビビらせないでくれよ...
まあお布施のつもりでやっちゃるわ

529ゲームセンター名無し2018/11/29(木) 21:42:14.59ID:1I6xCrwl0
半袖着て照準調整らしきしてるところ初めて見た

530ゲームセンター名無し2018/11/30(金) 11:38:58.32ID:SiHkNmKR0
PS3でHOD4が遊べるけどガンコン非対応だからプレイまでのハードルが高いよ
メーカー違うから仕方ないとは言えMoveは照準イマイチとも聞くし手が出せない

531ゲームセンター名無し2018/11/30(金) 15:47:10.25ID:CKc8F9pS0
HODSDって何の武器がオススメなの?
てかここぞという使い所とか無いの?

532ゲームセンター名無し2018/11/30(金) 17:54:26.86ID:xuMh8iMV0
>>531
汎用性が高いのはマシンガンダブルとガトリングガン
基本的にはこの二つで雑魚を一掃したりボスのキャンセルゲージを一気に削るって感じかな

533ゲームセンター名無し2018/11/30(金) 19:17:32.38ID:feJ41Cs50
moveはかなりズレるよ
HOD4は振るアクションあるから尚更ズレる

534ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 02:07:13.08ID:fAuCzjFY0
>>531
値段は高いがSWキャノンおすすめ
どんな雑魚も一撃かつ貫通力もあり当たり判定も広い
ゾンビの群れの突破がものすごく楽になる
masterモードなら弾数が12発なので要所要所で決め撃ちしていけば
道中は安定必至

しかし、一部のボスに当てにくいのと
これを道中で使いすぎるとステージクリア時の評価がA+未満になるという
諸刃の剣

535ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 02:39:53.86ID:fAuCzjFY0
スズキはよく2列目から手だけだして攻撃してくるね
仕様かと思っていたがあれバグなのか?

536ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 03:07:40.56ID:d+n12B7j0
スコア含めた最後のリザルト気にせずただノーコン目指す場合ならSWキャノンは最善の選択だよな
でもボスにはあまり有効じゃないから結局はしっかり狙った所に撃てる腕が無いと厳しいだろうけど

>>535
カゲオスズキの攻撃モーションは一歩前に出てから攻撃するからそれで1列目にめり込んで攻撃判定が入っちゃってるだろうからバグと言えるかな?
仕様とは思いたくないからそういうバグ修正アップデートしてほしい所だね

537ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 03:46:58.55ID:riXF7L5V0
今回のボスはチャリオットとプリーステスとハングドマンが苦手と決定しました

538ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 10:11:08.76ID:+nP7wGI40
タイクラ4の移植辺りからライフマークが+×じゃなくなったのって何か理由あるのかな

539ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 11:51:06.17ID:k24ohYrB0
ムーンさん、、
マスターでもサブなしで余裕なムーンさん、、

540ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 12:41:12.55ID:RMMvQZKD0
赤十字マーク使うと法律に引っかかるとかなんとかって聴いたことがある
自主規制なんだろうか

541ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 14:45:50.24ID:MwpU7c7A0
HOD4のWikipedia見てみ

542ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 15:29:41.36ID:yBE/sJZh0
ハングドマン強すぎだろ
特殊武器なし+ノーダメで突破できる気がしない

543ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 15:36:38.69ID:vwZ+8U+T0
ほー赤十字か
ドラクエの十字架がなくなったのと同じで宗教関係だと思ってたわ

544ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 17:28:45.25ID:d+n12B7j0
>>542
ハングトマンが出てくる位置把握してそこから撃ち始めれば持ち込み武器無しでもダメージ回避できるはず 動きが早いから狙いにくいかもしれないけど・・・
デビロン達を倒してからだと左側、右側の順で登場 炎上してからは 左側の若干上、右側の若干下 の順で出てくる 消化イベこなしたら上→左→右→上→左→右・・・のループで出てくる?(4,5回目以降あまり覚えてない)
慣れてくるとカメラワークが敵になってくる

545ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 19:09:30.21ID:mJy3lT2j0
HODSD照準調整ってめんどくさいのかな
サービスモード入って調整して再起動みたいな感じ?
ホームの筐体、稼働当初からズレてるからどうにかしたいけど
店員に頼んだ所で同じ調整して同じズレになるだけかな…

546ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 19:10:53.82ID:Lrl9161y0
ノーコンだけ目指すマスターなら上記の通りSWキャノンが頼みの綱、そしてボスのキャンセル用にガトリングが基本装備かな?
評価によるボーナスライフが取れないかもしれないから最初のステージでライフと使い慣れている武器を選んでクリア後に5か6個ある状態にして
以後のステージをノーダメージか1回以内のダメージでクリアを目標。左ステージ以外のライフは逃さずに取ることは必至。
ラスボスは弱いからキャノン2でもいいしヒートレイもおすすめ。ノーコンに慣れたら少しずつキャノンを使う回数を減らしていければスコアも向上する。

547ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 19:30:07.12ID:YhYKQiWv0
オペレーションゴーストやってみたいけど日本じゃもうどこにも置いて無さそうだな...あれゲームとしては評価散々だけど演出は良いから自力でクリアしたいな

548ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 19:40:34.10ID:lHsjDcis0
オペゴならラウンドワンのスポッチャ行けば大体置いてあるぞ
設置してあるかどうかはガンシューwikiで確認してね

549ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 21:21:24.09ID:UyrjlXo/0
>>545
ダメ元で店員にお願いして、それでもダメなら具体的にどうズレてるのか指摘してみたら?
Aimeエントリーのときに1Pの照準が映るし

550ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 21:53:30.95ID:NQcl6UWw0
>>545
サービス扉開けてボタン押して項目選ぶだけだから大して面倒じゃない。再起動もいらん
ガンコンのどこ基準で照準合わせるか決まってれば左右を丁寧に調整しても数分で終わる

551ゲームセンター名無し2018/12/01(土) 23:30:36.59ID:yBE/sJZh0
>>544
おお、詳しくありがとう
動画見ながら研究してまたリベンジしてくるわ!

552ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 01:30:36.42ID:ghg5b1Vr0
マスターモードのワンコインクリアなかなかできない人
ノーマルモードの「何も買わないでワンコインクリア」のトロフィーを
狙ってみよう

敵がすぐ死ぬから息抜きになるし、コインもたまるしで一石二鳥だ

553ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 08:37:53.02ID:Xzk2pEwU0
ノーサブだとチャリオットを越えられる気がしない
最初とアーマー剥がした直後に民間人ぶつけてくる所ほんときつい

554ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 12:38:53.54ID:1tOFyfxI0
チャリが一番キツイな
柱で隠れるシーンもダメや

555ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 14:22:50.06ID:CCauKWrc0
後ろから見られるだけなら気にならないんだけど横からのれんめくって覗き込んでくる奴だけは耐えられん

556ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 14:30:59.92ID:a4nVNvOT0
チャリはスモモちゃんの動画で攻略法さぐったわ
ロケランで左胸の装甲はがすのが重要っぽいね

557ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 16:26:45.29ID:HeQ2Pr5x0
壊した後の狙いやすさは左足が一番だと思う
頭は狙えにくいけど与えるダメージは左足や胸よりは大きいはず

>>554
柱のシーンは左足壊した場合は柱のシーンに切り替わった時点ですぐ撃ち込んでダメージ入れないと余裕無いよな

558ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 16:47:05.14ID:cxcYspI+0
>>555
子供なら興味が勝つから仕方ないんだろうけど、ちゃんと親が連れて歩けって思うわ

そもそもゲーセンで見てるだけでゲームしない奴って気持ち悪く感じる
レストランで何も頼まずに人が飯食ってるところをじっと見たり匂い嗅いだりしてるだけみたいな

559ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 17:22:57.16ID:D3PSNHmb0
子供に乱入されて居座られたあげくストーリーのネタバレされた経験がある俺

560ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 17:27:18.08ID:ndvphkyB0
その子供が将来有望なガンナーの可能性が…?

561ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 17:35:32.16ID:D3PSNHmb0
友人と二人でやってたから本当に居座っただけでプレイはしてないけどね

562ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 17:40:11.95ID:ndvphkyB0
あー
という事はしょっちゅうゲーセンに来ていて
他のプレイヤーのプレイを見てネタバレしてきた可能性もあるのか

それならそれでガンシューに興味を持ってくれるといいね…(ニチャァ)(後ろにダクエスを置いて手招きしながら)

563ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 19:25:58.24ID:g4+UDKA00
プリクラ系のガンシューはギャラリーできにくいからという見られてるとか思わず気ままにできるかは

564ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 20:34:02.26ID:ka1CVgJF0
ガンシュー初プレイが濁Sだったら
以後絶対同じジャンルには触れないと思うw

565ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 21:06:17.71
>>563
プリンセスクララ系?

566ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 22:19:16.41ID:KGOr//9l0
TCのダメージ食らったときの赤エフェクトが苦手何だけど設定で変えれないのかな

567ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 23:33:08.21ID:uG1faCAe0
_人人人人_
>    <
 ̄Y^Y^Y ̄

ビシャーン

568ゲームセンター名無し2018/12/02(日) 23:57:58.73ID:pwpr2bGk0
>>567
しばらくやってないのにイラッとしてくる

569ゲームセンター名無し2018/12/03(月) 00:00:52.14ID:H9kzOHPe0
お願い!立ち上がって!
コンティニュー?

570ゲームセンター名無し2018/12/03(月) 01:11:42.99ID:eRJw+1xI0
>>567
やっぱこれだわ
5のメキッは違和感しかない

571ゲームセンター名無し2018/12/03(月) 03:09:52.50ID:8sVIgfQM0
Scarlet Dawnのマスターモードは
ずっとガトリングとSWキャノン持ち込んであっさり行けたな

572ゲームセンター名無し2018/12/03(月) 06:32:04.29ID:qC5HeGGd0
>>566 みたいな人に合わせてか、AC版なら全作テストモードでヒットエフェクトを緑色に変えられるよ
因みに敵を撃った時の火花っぽい演出も変わるのでそのつもりで… 家庭用はそもそも無理だけど

573ゲームセンター名無し2018/12/03(月) 06:38:20.54ID:qC5HeGGd0
>>572
訂正、作品によっては緑色じゃなかったかも&2Pで敵を撃った時の演出は青のままのはず

似たようなのでコブラでは敵女の肌露出を全身タイツ化でエロさを薄める設定もあったとか

574ゲームセンター名無し2018/12/03(月) 17:14:04.02ID:D7Oqn5Yx0
タイクラ1もうめっちゃ久しぶりにやったけどカリオストロモチーフなオシャレ感がいいね
あと雑魚の非ダメージ弾でも画面が点滅するのやめれw

てかAKBって濁Sより早々に姿を消してる気がするけどAKBヲタ的にゾンビ化したアイドル撃つってどうだったのよ

575ゲームセンター名無し2018/12/03(月) 19:11:42.70ID:6ylo2jLJ0
推しメンを撃つのは躊躇うかもだが、それ以外の有象無象は喜んで射殺すると思うw

576ゲームセンター名無し2018/12/03(月) 19:28:04.77ID:nBXYInhx0
AKBとか誰が誰か1ミリも分からんし大喜びで撃つわ

577ゲームセンター名無し2018/12/04(火) 00:53:43.06ID:xDPve9540
濁Sはまだビビリセンサーがあるからそれで
ワイワイ盛り上がるだろうけどAKBは……。
あと濁Sですら威力がゴミクソナメクジとはいえ
サブマシンガンでダダダダーだってのに
AKBときたらあの据付のゴッツイ銃でタン…タン…タン…
これはいくらライトユーザーとはいえ二度とやりませんわ。

578ゲームセンター名無し2018/12/04(火) 01:07:49.92ID:hb0YVKhN0
ぎゃるがんみたいにファンサービスに吹っ切れた内容ならAKBファンだけでも喜んだだろうになぁ

579ゲームセンター名無し2018/12/04(火) 04:39:41.86ID:Ck2e+Ukt0
AKBやったことないけど注射器ライフルだったりしないのか…

580ゲームセンター名無し2018/12/04(火) 09:38:41.27ID:txo0w4kC0
トランスフォーマーの時然りどうして円を撃たせようとするのか
ヘッドショットとかの戦略性も無いしちょっと手が滑るだけでダメージとかマジでつまんないのだが

581ゲームセンター名無し2018/12/04(火) 12:22:08.69ID:OPRsb95F0
ボス戦がただのイベントシーンなのは萎えるよな

582ゲームセンター名無し2018/12/04(火) 17:16:51.08ID:JZ/SwTEV0
円はどこに当てれば分からない人のための救済だと思ってる。でもレッツゴージャングルの3面ボスのは流石に調整不足だろ

583ゲームセンター名無し2018/12/05(水) 01:05:23.95ID:TVuFGJ4W0
レッツゴージャングル
ピピピピピピピピ
サイト多すぎ問題

584ゲームセンター名無し2018/12/05(水) 10:38:35.41ID:PsjK1QOc0
複数マーカーの元祖はロストワールドか?

585ゲームセンター名無し2018/12/05(水) 12:35:43.44ID:rvqIa8ko0
>>582
救済にすらなってないんだよなぁ

586ゲームセンター名無し2018/12/05(水) 13:59:08.69ID:hQQ1Gpg30
両手で固定しとけば手が滑ることはないでしょう

587ゲームセンター名無し2018/12/05(水) 16:35:22.51ID:a07OL+ER0
AKBは最初はダクエスのマグナムと同じで中盤からワクチン弾マシンガンモードに切り替わる
が、そもそもそこまで行く気のある人は少ないかと・・・

ボスは人狼だし車やガスボンベを破壊出来るワクチン弾ってどうなんだろうかw

588ゲームセンター名無し2018/12/05(水) 17:10:04.57ID:1qt1I/F90
>>584
結局ワンコインクリアできなかったけどあれは狂った様によくやっていたわ
アトラクション版のスペシャルは2回ぐらいクリアできた、ルートはジャングル
スペシャルは湖ルートやり残した事が心残りだったな〜

589ゲームセンター名無し2018/12/05(水) 17:16:52.87ID:1qt1I/F90
>>587
ロストワールドも麻酔弾でガソリン缶爆破できたり、ティラノが投げつけてきた廃車をふっ飛ばし返したりできたからそれぐらいは許してあげようぜ
ちなみにあの麻酔弾ってイモガイの毒を倍増した神経毒で人間に当たったらほぼ即死するレベルの猛毒みたいね

恐竜でも打ち込まれすぎると呼吸止まったのが映画でも描かれていた
呼吸止まったのが雄ティラノで係員が焦って解毒剤を過剰投与した結果目を覚ましてサンディエゴで暴れたのがロストワールドのクライマックス(スペシャル版最終面もこれ)

590ゲームセンター名無し2018/12/05(水) 21:21:02.65ID:hQQ1Gpg30
ロストワールド見かけなくなったなぁ

591ゲームセンター名無し2018/12/05(水) 21:56:25.20ID:o0ha/MJL0
ホテルにルパンシューティング置いてあったからやったけど相変わらず車運転するのと0秒ジャストで撃つ奴難しいな...

592ゲームセンター名無し2018/12/05(水) 23:29:14.19ID:VJQDSHJ40
HALOアーケード稼働してたのか

593ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 00:44:06.71ID:0p9yiQ9s0
HOD1の動画見てたらチャリオットよえー

594ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 09:26:44.77ID:cKY68s0E0
HODの1面ボスってどんどん強くなってってる気がする
チャリオは撃ち放題だったしグアールも攻撃直前にこれ見よがしに狙ってねってとこあったのに

595ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 10:16:45.04ID:/gW8ZNro0
チャリオットもハングドマンもサブ武器無しでノーダメ全然無理だわ

596ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 12:11:41.68ID:bDohRXrz0
ロケランでチャリオットの頭壊してる動画見たんだけど大分楽そうだった
胸や腕、足とかの他の箇所との耐久力がぜんぜん違うな

597ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 13:30:48.22ID:m/l39fbB0
4のジャスティスは掴みが時間ギリギリだから結構きつかったな

598ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 15:55:41.22ID:bg7uj/2d0
最後棒のとこでなにもしなかったらどうなるんだろう?

599ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 16:04:43.73ID:K4MK23wf0
エンディングは特に何も変わらないよ(エンディングが変化するのはノーマルモードかマスターモードか、ノーコンしてるかどうかで変わる)
ステージクリア後のリザルトのeventの数が1つ減るだけだね

600ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 17:48:10.85ID:R/E9mx4T0
HOD2と4のギロチン野郎ってなんか関係性あるのかな

601ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 17:59:37.29ID:Di3wf1880
>>600
ギロチンって?
チェーンソー使うボスの事か?

602ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 18:18:04.53ID:7Wug4eHf0
AC版Haloのロケテ行ってきた人いたら感想教えてくれると嬉しい

603ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 20:13:07.49ID:9Vye9eyQ0
>>602
・開発したのはターミネーターサルベーションやウォーキングデッドの所と同じ
・販売担当するのはバンナム
この時点でやらなくても察することができるだろ?
まあグラフィックや処理落ちしなくてゲームテンポは良かったっていう声はあったらしい。

604ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 22:04:09.85ID:y6cwxHqj0
北米でhalo稼働するのは知ってたが、知名度皆無の日本で稼働なんて・・・

605ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 22:15:32.58ID:tCODPZ/i0
日本で稼働してくれるのか?
halo4までしかやってないけど楽しみだな

606ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 23:37:38.40ID:9bGCxfSm0
HODSD以外になんかおもろいシューティングない?

607ゲームセンター名無し2018/12/06(木) 23:43:41.48ID:Ie6OihJv0
>>606
ルイージマンション

608ゲームセンター名無し2018/12/07(金) 00:38:14.24ID:qPBvfiwO0
ナムコの方のジュラシックパーク

609ゲームセンター名無し2018/12/07(金) 01:57:33.80ID:4WFO83sT0
ルイージマンションアーケードって一人プレイと二人プレイの時の難易度の差が激しいよな
二人でやったら一人でやった時と比べると大分簡単だった

610ゲームセンター名無し2018/12/07(金) 21:38:56.58ID:d2jhKn6d0
レイジングストームの3面のミサイルどうすればええねん...いっつもあそこで強制ゲームオーバーだわ

611ゲームセンター名無し2018/12/07(金) 21:54:48.06ID:JM8lC+Pk0
>>603
>・開発したのはターミネーターサルベーションやウォーキングデッドの所と同じ
あっ…(察し

理不尽配置に不意打ちだらけで
プレイ時間が増えると敵は強くなって
自分はどんどん貧弱(被ダメージ増加)になって
途中から「は?」って言う場面だらけになるのが想像できた。

612ゲームセンター名無し2018/12/07(金) 22:34:47.71ID:4sZkn1+80
新ジュラシックパークもターサルと同じ開発
旧筐体はヌルかったけど覗き穴のある新筐体は難易度上がってるらしい

613ゲームセンター名無し2018/12/07(金) 22:54:30.16ID:pUG4gybT0
>>610
でかいミサイルより、放出される子ミサイルがドカドカ当たる方が痛い。

614ゲームセンター名無し2018/12/07(金) 23:24:38.62ID:k+qTXrXX0
大人気ゲームダークエスケープが難易度が上がって帰って来たでダークエスケープ2登場したら強そう

615ゲームセンター名無し2018/12/08(土) 01:34:53.05ID:dAw04Ebd0
>>610
ドッグタグ集まってる?

616ゲームセンター名無し2018/12/08(土) 16:39:32.98ID:6B935dMw0
マミーズ久留米潰れてた
貴重な初代HODが。。

617ゲームセンター名無し2018/12/08(土) 19:51:57.19ID:WIekTR1l0
>>611
http://rawthrills.com/games/
結構前に国内ではタイトーが販売してたターゲットフォース(Target:Terror)もここやで(というかデビュー作)
最近のだとスペースインベーダーフレンジーもそう ここまで有名IPの仕事が多数あるのも欧米では最大手のアーケードゲームメーカーだかららしいね

618ゲームセンター名無し2018/12/08(土) 20:24:04.74ID:f7k01p4Y0
初代HODはSEGA AGESでAC版の配信待ってるわ。5年でも10年でも

619ゲームセンター名無し2018/12/08(土) 20:26:26.13ID:Kvgt4jbE0
ガラケーにでも初代移植しておけ

620ゲームセンター名無し2018/12/08(土) 20:35:21.29ID:FXCk3GHT0
今のセガは親会社のサミー共々結構ヤバい言われているから
最悪潰れたら版権どうなるかな 中国に買収されたSNKみたいに移植される機会があればいいけど

621ゲームセンター名無し2018/12/08(土) 21:28:49.19ID:XVOW2drE0
HOD初代が移植されない理由って、プログラム的に古過ぎて色々問題があるからってのと、後作と比べてグラフィックその他粗が目立つから、ってどっかで公式に回答なかったっけ?

622ゲームセンター名無し2018/12/08(土) 22:12:31.03ID:qR95mxYV0
>>621
欠損表現とかで色々問題になってたのも関係ありそう

623ゲームセンター名無し2018/12/08(土) 22:58:32.52ID:N7L3trnG0
外人が動画にゾンビが消えていくなんてHOTDじゃないやいとかコメントしてたりするけどグラがリアルに今じゃ無理だろ…と思う

624ゲームセンター名無し2018/12/08(土) 23:02:18.63ID:FXCk3GHT0
あっちは残虐表現は進化していく一方だから
モータルコンバットシリーズとか見るとそう思うわ
そうでなくても昔からグロ表現規制なしな事が多かったし国や文化の違いか

625ゲームセンター名無し2018/12/08(土) 23:12:05.20ID:Kvgt4jbE0
外国のカーンイビルとかいう日本じゃできないやつやりたいね

626ゲームセンター名無し2018/12/09(日) 03:10:09.63ID:YJjzSiDQ0
>>621
プログラム作った人間がもういないから
ブラックボックス化してて、解析するぐらいなら
新規に作ったほうが早いまであるから移植されない。
ってのを見たことがある。

627ゲームセンター名無し2018/12/09(日) 06:53:58.45ID:eb/JWwZu0
>>616
は??マジかよ

628ゲームセンター名無し2018/12/09(日) 14:38:37.21ID:Lb4Uwukc0
hodについて質問なんだけど、モーラーが他の敵と一緒に出てくることってあったっけ?

629ゲームセンター名無し2018/12/09(日) 18:16:09.77ID:ZlObp0id0
モゥラーは他の敵とは一緒に出てこない
ちなみにデビロンなら初代ではサムソンと一緒に出てくる場面がある

630ゲームセンター名無し2018/12/09(日) 21:27:27.68ID:+dImXWus0
初代HODといえば実は最初に遭遇するカプセルを破壊して出てくるパーラーは正式にはパーラーじゃないんだよね
色が真っ白なうえに動きがサルゾウそのまま

631ゲームセンター名無し2018/12/09(日) 21:46:57.07ID:69Sc/Am10
しかしいつ来てもHODスレかと間違えるな

632ゲームセンター名無し2018/12/10(月) 13:38:39.70ID:KfogiH6t0
まぁ…TCは…ねぇ…

633ゲームセンター名無し2018/12/10(月) 18:15:17.51ID:+5allKIB0
ここ数年HODSDが登場するまでまともに話された新作はボーンイーターとロストワールドくらいだった気がする

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