CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart344
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart343
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538613647/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
マンスリーやってから筐体の音量でかいままに
なってんだけど、無知な店員でも簡単に直せるもんなのかね?
難聴になりそうだ 店員さんができるかできないかじゃない、言えるか言えないかだ 6CP進化といえばミカエルなんで2pになるほど使われてるの
黄ゴエデッキにでも突っ込むのか? ちょっと気になったが「戦闘終了時まで全ての効果を発動できない」はPIG効果は発動するん? >>5
少し前は大三角のフィニッシャーで使われてたけど、それで2pt行くもんかね 今は8pだけど一時期謎にスポアガール2pにいたよな 黄色の少ない五右衛門デッキでは、五右衛門吊ってくるカパ引ける役割を持ちつつ
ポイント要員と軽減役を兼ね揃えられるそこそこ優良株 五右衛門重ねて相手に見せてやればウンザリして早々とサレンダーしてくれるから楽だわ スサノオとかいうブリュンヒルデ絶対許さないマン
なおデススピ 何となく入れていたアトランティスナイトが五右衛門相手に役立ってワロタ ランリプのゆうなぎの五右衛門ワンショやべえなw
こんなんやられたらランケーブル切断しちゃうわ 無我の境地なんて黄五右衛門対策でしかいれねえw
ピンポイントすぎるわ >>20 ゲーセンで見てないからなんともだけど、あれミラーじゃないの? >>24
タルタロスとラベンダーならそれなりに噛み合うか?
BPならLv2五右衛門と同等でこれを使えばやられるのは五右衛門だけ。
さらに言えば相手にタルタロスが邪魔で破壊されても戦線に戻ってくるから案外便利なのでは? 行動権回復とか無我の境地を入れようものなら、他のデッキの養分になるから困る ブラックナイトで五右衛門もホルスも止めれた事あるから、意外と信頼できる。 不死ブラフマーにはどう対策すればいいか教えてくれろ
盗賊の手? >>31
インドラとエクスカリバーついでにヘブドラのいる加護もりもりデッキはかなり厳しい
デッキの性質上ライブが決まって計算が狂いやすい 五右衛門パンドラ決まればメチャ有利だけど献上品に泣く事多いからミコト3枚欲しい ブレシのCPを鉱脈頼りに見切り発車してきた相手ならそれでいいんだろうけど >>33
>>34
なるほど、ライブインドラだけでも有効そうかも
サンクス 巨人デッキに固着無我つくやつ積んでたけどポイント不味くなったのか
迷惑だわ困ったもんだ ポイント目当てなら別の積めば済むだろ
今期死者潜伏死人召喚が8だぞ 結局昨日もなんもなくて25日新カードも望み薄そうだな ちょもすドラクエライバルズの解説に呼ばれてんじゃんw >>40
黄色機械のワシも大迷惑やで
アイツはよ釜茹でにしてくれます? >>44
第六天魔王と組んだ幕府の犬五右衛門に裁きが下るわけないだろ 月曜に告知なかったら今月新弾はなしだな
前回が月の頭だから11月頭の可能性もあるけどそこでも来なかったらもう開発止まってると判断していいかもな 3月のマンスリーを最後に7ヶ月の間新要素の追加もないしそういうことでしょ ちょっと前の謎の珍獣飛ばしゲーム忘れたか?
あれが開発からのメッセージやで?
未練なんて捨ててさっさと飛んでった奴が勝ちだよ 月曜に何らかの告知がある可能性が高い
新弾かサ終あるいはその両方 実を言うとアケJはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。
2、3日後にものすごく
微妙なエラッタ告知があります。
それが終わりの合図です。
程なく大きめの集金新弾が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。 まだ新弾があると信じてる奴がいるのか・・・
私生活でも騙されやすそうだな・・・
変な宗教に入るなよ・・・ >2、3日後にものすごく
>微妙なエラッタ告知があります。
草 水曜告知木曜実装が基本なのに(たまに火曜実装というイレギュラーがあるが)
・2,3日というあやふやな言い方
・さらに土曜日
と釣りえ 途中送信したわ
と釣り餌にすらなってない時点でネタのチョイスからして失敗してる マッチしない
ランク関係無くいたらただマッチングさせてるだけ
まともなプレイが出来ない
パックで収益上げないからだれるんだろ
まともなマッチするならプレイにもクレ入れるよ
まともなマッチしないのでパック以外でクレ入れる気にならない 設置台数少ないから客が集約されとるだけやで
自分のホーム死んどるわ。定年後っぽい爺が朝から晩までおるだけやで
段ボールハウスの住人じゃないことだけが救いだわ 定年後ジジイの勝ち確全撤退1枚残し捨て煽りとか見たいわ まともなマッチってどの辺りのランクで言ってるかしんらんけど、4か5くらいからはブリーチマッチングじゃないの?
大抵、どのゲームでもある程度から上は闇鍋なの知らんのか? サ終ならサ終でかまわないから発表してほしいわ
今の状態が続く方が辛い
ぷよクエアーケードは最後に集金ガチャを散々した上での発表だったし、そういうのは勘弁 >>71
あれひどかったよなw
しかもサ終発表後、無課金にも課金SR大盤振る舞い 逆に言うと環境ぶっ壊すキチガイカード連発されない限りはサ終の心配はないってことだ 五右衛門ロスドラに集金要素あったってまーーーーーじか???? 新弾出す体力無いなら大型アップデートでもいいよ。
0pのカードは一律CP+1で8pは一律-1みたいな雑な調整でもいいから。 来週何かしら発表あるかもだけど、ここまで「新弾はよ」って言われるのは初めてじゃないか?
何せ過去前例のない4ヶ月空きだしな これまで新弾ペース早かったと思うし4ヶ月置きくらいで個人的にはちょうどいいかな
ただそのぶんカード調整を多目にして欲しい
前回の大型調整とやらが結局武身と五右衛門増えたくらいで環境ほとんど変わってないんだもん
さすがに飽きる カード販売で採算取るビジネススタイルなのにカードスパン長くしろとか言っちゃうのはなぁ 新弾4ヶ月スパンとかサ終一直線だろ
億が一次のセガDCGがあるならコジキは全員切ってくれ 武身が運ゲーゴキブリ過ぎてゴミ
強い弱いとかじゃなくただただダルい カード販売でしか採算取れないことが問題だと思うが
まあ今さら言っても仕方ないよな、基本無料にしてなかったらとっくに消えてただろうし 黄色の武神ガチャで1表卓球とかはどうしようもないっす それこそ1戦40円以下なんだからお上手プレイ&強運を50秒くらい誉めてサレでいいんじゃね コピーとコピーをこねくり回したデッキばかりでイライラはんぱなかった
コピーだから勝ち筋すらわからず長考と無駄プレイ
ブリュ投げれば良いなんて糞以下の状態
単価の低いセット売りなんて失敗するに決まってるだろアホ 成人の日に店閉めたあの会社と同じ思考なんじゃねえの。
黙ってる間に少しでもお金使ってもらいたいって >>88
さすがにカードゲームでテンプレのコピーとほぼコピーに文句言うのは違うと思うわ
しかもヒルデの強さと単価の低いセットと失敗になんの関連性もないし 武身はライブ+リトルアリスでクサナギ消せればワンチャン 初手結集セシ化身は流石にガチャと言われても仕方ない
1CPのインセプなら出した武身のCP以下からランダム召喚くらいで良かったと思う 前からコピデコピデ言ってるよなそいつ
そもそもどのカードゲームにも大会優勝者とかのデッキパクる文化はあるもんだと思うけど 一番かわいそうなのは、独自で組んだデッキを「コピーデッキ糞だわ」って言われることだな
強いデッキ組むと似かよったデッキになるのは仕方ないしな >>82
新Ver情報でさえもこんなに長いスパンなんてなかったからな
今回は大型エラッタでお茶を濁してるようなもんだわ 武身使ってるけど初手ロンギしてもフレイミーラーとかわんわんおで瞬殺されるイメージしかない ターン終了と撤退ってそもそも表示されてる位置が違い過ぎるだろw
それはオートアタックとサレンダーを見間違えるのと同レベルだぞ アタックしてエンドするつもりが撤退して「えっ」ってなったことあるから分からんでもない
なんでそんなことしたのかは分からんが、
考えすぎて頭の中ゴチャゴチャしたときに頭と体が噛み合わない行動をしたことは何度かある オシリスで釣ったマンユで間違えて攻撃はやったことあるわ。
通常召喚なら攻撃ボタンが表示されないから起動連打するから。 5体並んでさ一番右のでアタックするか迷ってさ
ターンエンドしようと思ったら撤退したんだ
ボタンはめっさ近いやろさ 武身やっぱアカンわ
ロンギヌスとゲイボルグがヤバすぎる Jは続けてると理由なんてなく意味不明な誤操作するもんだろ
後攻1Tカパ軽減刺してアポロン出そうとしたらアポロン軽減刺してカパ出してサレンダーとかしたことあるぞ ブリュが出てこなければどうとでもなるし加護出しときゃ大丈夫(五右衛門カス感 クサナギと黄五右衛門は早く下方されて?
あとブリューナグの効果元に戻して? 黄五右衛門はブラックナイト(?)で止める案もあるけどコイツって赤デッキしか入らなくね?
他デッキに入れるとゴミになる気がするんだが ブラックナイトで止まるのは最速妥協五右衛門だけだから >>104
2連続手札戻しと2連続基本BPマイナスはやりすぎだよな・・・ 紫はCにするだけでも露骨にデッキ弱くなるからちょっと 籠で調子に乗ったやつをシャリス灼熱絨毯で焼くの気持ちいいな
ミューズは勘弁してください もう全国行ってもランリプ見ても五右衛門ばっかでだめだこりゃ SRでもないカードだから余計ボカスカやられるのはやられる方はやるせない
信長以上に悪さしとる
もういっそライフ20くらいにしてくれ シャリス灼熱よりゴエゴエしてメガサンダーかパンドラの方が点も取れるしハンデスできるという >>118
じゃ使えばええやん
脈というSR使うけど有るか?w 五右衛門ばかりだというやついるかもしれんが
イベントやマンスリーのカードもろくなのがなく
新弾もない中この変わらぬ環境で五右衛門という新しいおもちゃが登場したら
そりゃやりたがるのがカードゲーマーとして普通じゃない? 五右衛門のハンデス弱いと思うんやけど
どうせ五右衛門パンチ通れば5-6点取って終わるんだから相手にターン返すの無駄だよなあ 削り切ったならそれでいいし届かなかった場合はハンデスめちゃくちゃ強いじゃん馬鹿なの ハンデスめちゃくちゃ強いじゃん
どこの次元だよ
今の時代ハンデスなんざ紙ドロー&お上手プレイしてようやく >>127
+パンドラ出された時には対戦がくだらなすぎてマジで相手を殴りたくなる
ライフ大量ダメと手札破壊と全除去とかこれほど最悪なコンボ今までないわ 1-8まで追い込まれた状況でも五右衛門出してたくさん殴って全ハンデスして全部消滅させたらサレンダーもらえるからな
マジで狂ってるよこのゲーム 変に運要素突っ込むより削り切りの確率上げた方がよくね?
まあ弱いは語弊があったな。他に比べると強いが損だっつう話 フィールド制圧して五右衛門とBP7000五右衛門と破壊耐性ついたパンドラ置いて手札まで割られての状態をトップ解決できるカードなんて早々ないんだよなあ
ハニワとか投げてんのとちゃうぞ 五右衛門がハンデスしたら削り切れなくなるの意味が分からん
削る過程で勝手にハンデスしてくれるから普通のハンデスデッキとはちげーよ パティ・シエルとのコンボもやばいよな
あの例のランリプのことね あそこまで気合い入れて五右衛門に特化する気にはならないな >>137
あのリプレイ見て、黄五右衛門とパティだけを出張させるのもアリなのかも、と思ったけど殴り終わったあとに逆に殴り倒されるからやめたw アンチトリガーは刺さるのかなあ
自分ではやる気ないけど >>134
それな
>>140
紫とか一部に完全に腐る大丈夫かい?
珍獣だのリリスだのに居たってはもはや手助けになるし 黄五右衛門に有利なデッキってあるのかな
ガンメタすれば有利はとれそうだが・・・ そんなことよりシャープリィスライヴの話しようぜ!
お前いつの間にエイミングクラッシュ先輩より使用Pt下になってたのか… 五右衛門対策にスペリオル置いたらいいんじゃないかと思ったがこいつエラッタで行動権回復効果無くしてるじゃん… >>148
ここぞって時にパーフェクトテリトリーつけておけば完璧だな 半額、無料さっさとやめれ
銭ゲバイベント☆500とかやれ 新弾に触れる前にまた時矢パックとかまりねパックとか言ってきそうな予感 てかそろそろ新弾出さないと売上やばいだろうな
プレイ無料でガチャで儲ける仕様ならなおさらだし 年明けすぐにサポート切れるOSのシステムで新弾出すかなぁ 今まで新Ver更新が最低でも2ヶ月だったのが4ヶ月半経って未だに更新されてないからな
てか、もう実質5ヶ月だろ・・・
2.3EX2稼働開始が6/7だし
サ終と言われても仕方ないわ スパン短くても長くても文句言うのな
文句言うのが目的かよ 3ヶ月定期でやってくれるのが課金額的にも環境リフレッシュ的にもベスト >>156
告知済みで出るのが確定しているならスパンが長いことで文句言うやつは少数派だろうよ
撤去で稼動店少なくなってる現状でこのまま新弾出ないとバカでも終了確定と理解できるから言ってるんだろ
EX2がコラボ祭だったのも最後の弾としてありがちな話というのもあるけれど 現実見るならノアとメイランの水着が来なかった時点で開発が滞ってる訳だが
ソルリバ筐体再利用のために3.0開発延びましたなんて可能性もなくはないんだよな 時矢パックか・・・悪くはない
いやまて、11/7まで何も無いとかないよな 今までだとインペリアルパック終了までに何かしら次の弾の情報きてたな
これで期間中何もなかったらサ終 今まででもデイリーパック開催中に新弾来たこともあった気が
てことで今日告知期待してるから早くして インペリアルパックは地雷の印象しかない
一年前のサブカムバックみたいにSRバラ撒いてテコ入れ図る可能性高そうだから
告知あるまで11月はやり控えしといた方がよさげだわ 新弾出た翌月あたりから沸いてたのとは状況が違うからな パック買うのを控える選択はアリだと思うが、遊べるうちに遊ぶことを控える選択は無い気がする >>169
7/18に時矢パックあったぞ
代わりに8/27にまりねパックと同じ日に大型パラメータ調節があった やはりパックで来たか・・・
イベント終了して何もない状態をなくす為と思うけどそれとは関係なく新弾よろ 新弾告知で安心させてほしい
ポケットさんみたいな新弾とサ終告知同時はマジ勘弁だけど
そして新筐体になるなら基本無料は廃止でオナシャス 普通新弾出して数ヶ月放置してサ終宣言する所、JPさんはサ終宣言してから新弾格安で出してたから滅茶苦茶誠実だよ ぶっちゃけ無料プレイ廃止しても問題ないと思う
サブカ回す乞食消えてもその数はたかが知れてるでしょ プレイ延長やガチャに金出してプレイしている今の客はプレイ料金が有料になっても続けると思う
マッチングは減るんだろうけど すげー思うんだけどサブカ何十枚も回しプレイする人ってAimeどこから入手してるんだ?
たった数百円のプレイ代を惜しむのにAime買うのは躊躇しないんかね このままじゃサービス終了前に遊べる場所がなくなっちまう >>186
昔いろんなゲームでただで配ってた時があったからそれなんじゃないかな 終わるなら乞食いなくなるってメリット優先してスタミナ廃止で有料にしてくれ
最後まで乞食がサブカ回しで台占拠とか見てらんないよ >>186
たぶん拾ったりしてるんじゃないかと
自分もターミナルで置きっ放しで忘れてしまうこともしばしば
大抵は店が預かってくれてたけどそのまま返ってこないことが二度程あった
もちろんすぐ新しいAimeにデータ移行してるけどね 2プレイ300円時代知ってるととてもそんな事は言えない >>189
スタミナ廃止もいいな
回復利用するのってサブカ乞食ぐらいだろうし 最寄りが撤去されてない人達にはわからんだろうけど、スタミナ廃止しようが有料化しようがどっちでもいいけどやる場所増えないと無理だよ 1日1回だけ100円投入で210にすれば解決だ
今更こんな対応に金かけないと思うけど お上手プレイされるとアホらしいから200円8戦崩さないならまあ 全く関係ないことだが、キリカが解禁だな
評価がどうなるだろうな ツイッター見たら、3Dモデルはアキレウスの色違いっぽかった うちのホームなんかターミナルが壊れたのか何か知らんが電源落とされててサテライト2台のみで稼働し続けてる
よく撤去されないなと関心するよ >>200
ターミナルがホストになっているのでそれ動いてないとサテも動かない仕様だったかと
たぶんターミナルは動いているけどモニターが死んでるだけでは?
ウチの元ホーム二軒がそんな状態(ターミナル映ってたこともあったけど)でずっと回しててそのまま撤去になったよ
こちらが気付く度に店員に「修理対応して」って言ってたんだけどね 盗賊の手を1枚でも発動されて忍者を3枚消されたら、その時点でキリカデッキは詰みそうではある 種族カードを多く要求するシナジーってろくなデッキにならんよな
やっぱ侍最強だわ 侍は青9枚ないし静御前入れ12枚で硬い盾一式とデッキ圧縮できるのほんま >>203
修理って言うからいかん
別モニターに繋げてって言えばいい
ラウワンモニタに繋がっとるとこある 衝天ケットシーが出しにくくなって緑デッキはまた死んだなこれは すまんトッキーの小JK消えたからこれボイス削除されんの?
あとモロクと沙夜JK元に戻ってて草 無料分は、全国対戦不可にしてブースト用もしくは、デッキ編集、店内対戦、CPU限定にしてくれ。 >>214
時矢ってとうとう全部消費大になっちゃうな
そして
モロクがまたアタランテの召喚対象になるのか アタランテ今でもクソだと思うんだがモロク戻す理由て何? 黄五右衛門のエラッタ早くて草w
武身もノータッチか 緑がジャンヌケットシー以外息してないし今4CPだし戻してもいいんじゃね?
と言う運営の甘い見切り ロスドラは消えるね、あとノアースもかなり減ると予想
あと似たような効果のフォーリベ無調整はわかるけどドミネイト無調整はさすがに無能 黄色、ロスドラ下げは分かるけど武身、青(パズズ、ラダマン辺り)を一切触れないのは運営がエアプだからか? アーサーのやる気のない修正は何なのこれ
よっぽどじゃない限り着地した時点で高BPになるやろコイツは つかここでエラッタってことは最低1ヶ月は新弾ないってことだよな
もう新弾ないんじゃないの 武神はもっと使う奴が増えて猛威を振るわんとなパズズスルーはしらん まりねとリナのジョーカー変更されるが、誰がこんな消費量で使うんや 使用率が低い=弱い=どんどん強化するべき、て思考なんだろうな
使用率が低い≠クソじゃない、てことが分かってない そんなにカードゲームやってきてないからわからないが、
新弾で驚くような効果って作れるのかね?
ネタ切れでも仕方ない思うんだけど てか、時矢のデリートレイドは2CPじゃねえよw
運営はカードの把握しなさすぎだろ
カードゲームの開発元がこれは流石にアカン ワンハンの消費特大でCP2で7枚ドローってどうなんだろうな
どうせ順位変わらないなら尖らせまくれって魂胆か?
トッキーの新JKはまあ面白そう、青や緑で使われるかもな OC系のデッキ以外は後半までケア撤退しなくても良くなったか
サリエルみたいな進化ユニット使うには特に追い風かな
ライリーはヘブドラ型黄単先攻初手要員としてかなり強くなってるな
加護持ちだから後1で落ちなさそうだし、2枚選ばれ掘ったら大抵3枚目もアクセスできるだろ
2回消滅+選ばれ3回で消滅ゾーン14枚溜まってヘブドラが丁度CP6なの含めてかなり強そう カーバンも侍もハピパズズも珍獣(鉱脈とか怒パーツ各種とか)も据え置きってマジなん? 黄色の弱体化激しいな
ブリュンまで死んだし、ヘヴドラも下がったままだしもう無理だろこれ >>233
軽減と手札の1コスユニットの枚数で加点が決まるフェリアカーリーとかだと双子よりこっち選ぶ利点が出てきたし、まあこんなもんでは
リッパー投げまくるとかでもいいけど手札の枚数が得点になる状況での爆発力は上がってる アーサーがひでぇわ、ちぐはぐすぎだろ
元々効果破壊でぐらいしか死なんのに効果条件消えてもかわんねぇし >>238
アーサーが生んだエクスカリバーを使った人が今までいたのかどうかも疑問だな ブリュン死んだせいでまだ轢き殺し安定ゲーに戻ったな
ケットシーも露骨に弱体化入ったし、マジで赤でオラつくだけのゲームになりそう >>236
ブリュンヒルデ死んだって言うけどそれほどか? ツイでモロクのことについて画像つきで言及してるツイート見て、今の運営の雑さにうんざりしたわ とりあえず4以下までユニット取られなくなったのはよくなったか 8/27の大型パラメータ調整
→バージョンが「2.3EX2_05」であることをご確認ください。
10/25のパラメータ調整(予定)
→バージョンが「2.3EX2_06」であることをご確認ください。
え、ちょっぴりVerアップするってことは新弾と新Ver出ないってこと? 新弾あるなら同時に告知してるだろ
エラッタから1ヶ月は新弾ないはずだから、ここでないってことは計6ヶ月以上新弾なしってことで
それもう開発してませんって言ってるも同義でしょ 不死ブラフマー序盤のお手軽な消滅消えたし青単と赤単が大暴れか? 青は割りと不遇だったから伸びるだろうな
相性絶望な黄色がこれでもかと弱くなったし >>246
マジかぁ
とうとう新弾なしが半年に突入しちゃうのか・・ あとはもうエラッタだけでやっていくって事だろ
新弾作る制作コストと売上が採算取れてたらとっくに新弾なんて出てる
もう諦めなさい 黄色弱体化とはいえライリーかなり強そうなんだが
あと赤下方入れろよ
青ノータッチはベブドラ見越しとはいえ赤ノータッチは意味不明 ユーザーからしたら新弾なしのエラッタだけは物足りないなり乞食が安堵するなりあるだろうけど
店からしたらタダゲーのメイン収入源を経たれてるだけだし
サ終ガイジがどうの言う奴いるけどさすがにこれは擁護しようがないよ
せめてセガから何らかの声明があればいいけど エイミングクラッシュがプチリトルウォンドと化してて草 >>250
いや、その新弾で今まで採算取ってきたプロジェクトだし
単に人材不足によるものと思われ
それでもそろそろいい加減出ないと・・・なんだけど >>251
やっぱり黄色が弱くなったというかお手軽出張セットが弱くなっただけだよなこれ COJに希望が見えないぞ・・・
調整だけでまた1ヶ月乗り切るのか
もうマンスリー報酬すら出なくなるんじゃないんか シャープリーとか10ポイント野郎だったし
何も変わらんな
ちょっとアマテラスがやりやすくなった まさか今年に入ってのCOJ大量撤去でセガ税も減っちゃうから会社とし新弾作る気なくした(=スタッフ削減)とか言うんじゃ
ソルリバとFGOで撤去を仕向けたのはセガの方だろうに ヒルデはOCや軽い進化を6ライフから撤退する必要が出てくるからデッキによってはうざそう
今までみたいな使い方はできなくなるけど 新弾なし3ヶ月目
→短期間での集金を喜ぶのはセガ畜だけ(キリッ
↓
新弾なし5ヶ月目
→今までの集金ペースを考えたらちょうどいい(キリッ
↓
新弾なしのまま稼働終了告知
→新弾なしの大幅エラッタのみで続けないセガは無能(キリリッ
乞食向けの福祉事業にしてしまったが故に破綻する悲しいゲーム… このペースでいくとあと2週間ぐらいでmomiyaがバナジョ抜くぞ バナジョが実質消えたのもCOJ運営と繋がりがあるから早くにこうなること知ってたからだろうな・・・ 珍獣/獣ってなんだよ(哲学)
珍しいのか珍しくないのかハッキリしてくれよな〜 使用率最下位のジョーカーをなんとかしてくれよ
ゲージ使用量特大だと警戒されちゃうんだよ >>267
心当たりでもあるのかな???
ワッチョイみればわかるよ 忍者YOEEEEEEEEEE
キリカに頼るデッキは弱いから避けるべきなんだけど、忍者自体が弱すぎて必要な数の忍者入れた時点でデッキ弱くなるの何なの
忍者と神獣以外の種族なら普通に使えたのによりにもよってって感じ 沙夜の冥札が巡り巡って2.0当初のコスパに戻ったけど
今までの度重なる冥札へのエラッタって一体何だったんだろうと思う 今エラッタ見たけど死に修正ばっかりだな
上方組で使えるのはモロクぐらいだし、またアタランテが流行るのかね
はっきり分かった事は運営はやる気がないみたいだし、もう終わらせようとしてるのがミエミエで萎える これで確定的に半年間の新弾無しだからな・・・
近々、サ終告知くるんじゃないか怖いわ 順逆自在の術とか忍法顔写しを使えるニンジャユニット追加してくれ 珍でも悪さしてるしな
3、4Tでダルマ始動8点とかやられるとアホかと 手番中にCPが元コス以上に増えるのが問題っちゅーのにわかってないんか 黄と紫は明らかに強すぎた
全国見てみろよ、黄か紫としか当たらないだろ カプリコーンと比べて
加護ついて起動で複数回狙えてドラゴンで消えない!強い!ってなるんか? >>283
むしろなんでならないんだよ
黄色エアプか?神マリガンしてんのか? 先1で置くには十分カプリコよりライリーが余裕で強いが
対象ランダム2000飛ばせる後攻1ターンで出るユニットなんて環境にいないし、いきなりトクリか猫なんて微妙なことされなきゃほぼ場に残って選ばれ2枚目引ける 加護うぜーなー
3cpで加護だけ全部破壊する奴とかいればいいんだけどな 2000とはいえ加護は序盤なかなか抜けないんだよなぁ
先1ライリーなら後攻初手青パズズでも先2までで選ばれ2枚引けてるし充分
2枚選ばれ引けてれば自然な形でヘブドラ行けるしかなり楽でしょ
2000でマリガンしてる手前、序盤少し押されるだろうけどヘブドラ出せれば問題にならんでしょ 運営的にはアタランテが増えることを想定してのライリーの調整なんだろうけど
それよりも赤が増えそうなの嫌だわ アーサー効果破壊のみエクスカリバー引けるの知らんかったわ キリカがびっくりするほどよえぇ
縛りがありすぎて忍者にも青単にも入らない 青は多分流行るであろう獣が若干辛い気がするがどうなんだろ 元々オバヒアスモぐらいでしか焼かれないのにアーサーの王の治癒力どこで役に立つんだレベルだろ 嫌々☆200集めて手に入れた糞・・いやカードなんだから
もっといっぱいいっぱい使って全国にいこうね(ニッコリ)
…ってゆうかエラッタしてオイタがすぎるカード下方しようが
新たなカードがオイタするんだからイタチゴッコだよなぁ まあ イタチゴッコというより ただ混乱させたいだけなんじゃないのか?
定期的に意味もなくルール変更して教本売ろうとするあの極悪組織にも通じるものがある
武身は変更なしか
だよな 武身ならCPUにやらせといてもバレにくいし
この先どんどん人数少なくなっていくから武身CPUに相手させるんだな おそらく これから1ヶ月は青と赤が環境を占めるんだろうな
やっぱ侍はいつでもトップだなw
あと
ライリーは選ばれヘブドラ以外で使われないと思う
あ、青と赤とヘブドラが環境を占めるのか >>298
ヘブドラは何色なんだよ
つーかどうせ紫もなんか出てくるから安心しろ 紫はシュネーに戻るのかな
妲己前にゲージ全吐きするとクソキツイからロスドラだったわけだが 確実に緑は死ぬよね
いや、アタランテモロクがおるか >>302
速攻を止めるブリュが消えてイキる赤と、ブリュ消えた上に赤に有利な不死青が増える
なら増えた青狩るためにヘブドラ使うのは普通にあると思うが 猫採用が減るだけでミューズジャンヌパーシヴァルフェンリルは変わらずタッチされ続けるだろうよ
赤が増えそうならなおさらだ アタランテモロクなくとも
緑は赤にはガン有利だし青にもきついが勝てなくも無い
ヘブドラはかなり無理だけど >>306
いや緑でパズズやシズク入りの青は無理だろ
赤も赤単ならともかく何かしらの対策入れてるからなあ 紫微妙じゃね?
アースロスドラブリュ下方で弱体化したし他見ても相対的に落ちててオリボも低い
ワンハンは撃てたら強いんだけど重いから厳しい >>308
ギルガメとかライブカリバーとかぶち込んでおけば割と勝てる 沙夜JKが2CPになった(元に戻った)のはデカいかもな・・・
しかも、ロスドラも死ぬし黄五右衛門も使えなくはないけど結構痛い調整で、威気衝天も重くなってケットシーが採用しにくくなる
やっぱ環境逆戻りするんじゃね? アタランテの赤緑アグロは間違いなく増えるやろなぁ
エイミングクラッシュが普通に強く見える…
これ相手のCP増やすけどなにか悪さできないものか なんだ 赤単と緑単の真っ向勝負かと思ったらどっちも混ざりもんなんかい
興ざめだよ ライリー先攻なら強そうだけど後攻だと微妙感やべえな
選ばれアイリーンできる右手光り組には関係ないだろうけど >>312
0CPからでもエナジードレインや不可侵光壁を無理矢理使えるのは強いかもしれないw 今回もニュクスは放置かよ・・・
新カード出さないならせめて課金SRの調整ぐらいちゃんとやれよなカス >>312
相手 CP
でラボ検索かけてもエクスチェンジくらいしか無え >>312
エクスチェンジくらいしか思い浮かばん
>>314
後攻ならタウロスでいいしな
>>316
上方されないハズレSRなんて全色にあるし、最新段でもない、さらには過去に遅延で散々やらかしたニュクスの上方なんて当分ないでしょ >>318
上方されないSRなんて犬の死体くらいじゃね
他はなんだかんだ上方修正だけは入ってるそもそも過去にやらかしたニュクスとは完全に別物だし
暴れて下方だけ入ったカードを上方されないハズレSRなんて屁理屈言い始めるなよ? 青の主力パーツがノータッチな時点でニュクス上方はなさそう 今週・来週にマンスリー情報が発表されるかされないかでCOJの今後が決まるな アタランテが使えるようになっても青が増えるなら無理だよむしろ相対的に弱体したまである アタランテが増えたところで
ゴッドフィストタッチされるだけだよな アタランテからアタランテ出ない今じゃ流石にゴッドフィストするほど増えんやろ 今更思ったんだけど、デスピがパーシヴァル_ジャンヌのジャンヌ倒せるのって少しおかしくないかな?
アンドロメダ_ティアマと、あたりと比較すると何か違和感を感じたのだけど パーシヴァルは自身を進化
アンドロやディメンションやオシリスは別のユニットを特殊召喚
何もおかしくないと思うけど ブリュンヒルデの効果が強くて、欲しいと思って、ちょっと前の黄色のセットを3セット買って、そしたら急に弱くなってデッキに入れる優先度が個人的に下がったのが残念で、モチベ下がった。仕方ない事か…3枚使えってか… ブリュンヒルデは条件付きとは言え2CPで消滅&コピーだからな(現在)
どう考えても2CPの性能じゃない
今までノータッチだったのが不思議だな ヒルデは6ライフからもうLv3ホルスとか撤退しないといけなくなるから使われる側からしたらうざい
使う側からしたら汎用性落ちて微妙だろうけど パーシ見る度に一瞬だけしか出番なくて可哀想な子だなって思う
使われてるだけマシなんだろうけど >>333
パーシヴァルにしかりケットシーにしかり、もう片方の効果は使う人いるのかってぐらい微妙だよな パーシは進化尽きてからのサブウェポンだろ
ケットシーは行動権ないときに勝手に発動してCP持ってかれるのうざすぎるから消してくれて構わんけど 選略で(実際に選べる状況下で)両方使われてるのって思い付く限りアイリーン、ブラックナイト、真夜中の蜃気楼、夜光のヴィヴィアン、メイメイくらいでは
それ以外だとたまーにライドラとかギルガメ辺りから忘れられてる方の効果飛ばされるレベル ここまでやるんだったら侍と不死もきっちり修正してほしかったな。それこそ青パズズは効果使うために1CP要求されるとかさ cojも停滞気味だし久々にシャドバを入れてみた
パワー系坊主めくり過ぎてヤバかったアウアウアーしか楽しめないだろあんなの 青にはエクスカリバーとヘヴドラっていうどうしようもないところ天敵居るからな
明確な弱点が無かった黄や紫と一緒にされても困る ケットシーはいきなりCP使いだして何かと思ったら
もう片方があったとかビミョーすぎる >>341
普通の方が呪縛で忘れられてる方が行動権消費の認識なんだがそんなに行動権消費使う? >>344
そっかぁ自分としては半々で使っている感じだから聞いてみただけ。 下方はいいけど、上方がくだらなすぎてつまらん
これ来月大型アップデートするまでの繋ぎだよね?
そうじゃなかったらキレるぞマジで ライドラで寝かして加護7000立てながら10000猫寝とったりするやん 半年新弾なしは作ってませんでしたと言ってるも同義だと思うけどね
本命のソルリバとかがコケたからこっち応援回して小銭稼ぎパッチ作る可能性なくもないだろうけど >>347
大型アップデートにしても6ヶ月は長すぎかと
過去にバージョンアップでこんなスパンあったか? ライドラはゴルクラと同じく寝かせるイメージのが強い 妲己の5000アップ使われたら詰みだな〜ってシーンは何度もあったが一度も使われたことはない。
自分でも一度も使ったことはないが >>350
OSの事もあるから手間取っていると誤魔化している自分がいる。 妲己のバフより消滅選びがちなのは、その方が使い方や成果が分かりやすくて安心できるからじゃね
あと起動で破壊すると1体分損になるし リメイクっていうPRカードが地味におもろい
実質行動権消費や(相手はレベル上がるけど) >>358
いまどき戦闘なんざそう起きんだろ
どきどきすら死に札になるレベル 同じ効果で(進化とはいえ)軽いゴルクラあるから行動権消費で使ったことほとんど無かったなぁ
俺がエアプだった 残したらそのまま打点になるし、逆に相手更地にすればこっちの打点が通るし
基本除去したほうが安牌
使わないわけじゃないけど、バフしたほうが強いって状況のほうが少ないのは確か 攻略系や赤カス相手とか消滅より絶対使う事多いだろ
無茶苦茶やなこのスレ 相手からブリュンヒルデで盗んだユニットに不屈つけて再盗難防止に使ったことはある 消滅より多いは流石にないでしょ
どんなデッキかわからんけど、妲己で盤面固めるより有力な動きがもっとあるんじゃない?
本当にその妲己で盤面固めるのが最適解だったのか?
まあデッキやら実際の盤面見ないとわからんけどね 託された魂って戦闘破壊でしか発動しないなら武器破壊でいいじゃんって思わなくもない
しかもその武器破壊すら微妙なのにそこまでして特殊召喚やつとかおる? わざと戦闘破壊されながら特定のユニット召喚してコンボする用じゃないの
と思ったらコスト縛りがきつい上に自分自身をリクルートする可能性あってゴミっぷり半端ない アーサー使う人増える気がまったくしねぇわ、よっぽど不屈でもついたほうがましだろ 破壊時効果なんて付けるから破壊耐性つけられんやんけ 破壊時効果と破壊耐性は別だろ
効果破壊のみと戦闘破壊含むかどうかだぞ アーサー破壊できるやつが3コス以下な訳がないのにエクスカリバー作られても困るっていうかさぁ…… >>377
アーサーに基本BPを上げるって書いてあるやん BPって書いてあるのに基本BPが上がるジャンヌはいつ修正されるん? アーサーは相手ターン終了時に
手札にエクスカリバー作成でいいやろ アーサーは毎ターンアーサー円卓軍団をランダム召喚くらいしてくれ
誰がいたのかわからんけど
稀にモルドレを相手側に召喚するリスク付きで デスカウンター1付きでいいから相手ターン開始時にエクカリ特殊召喚してくれ アーサーは耐性とかじゃなくて場にでても仕事しない、場に干渉できない点でダメなんだよなぁ
あと不利な場面で引いても微妙に役に立たない 毎ターン1回だけど相手のユニットの行動権消費するじゃん? >>382
ランスロット 緑
パーシヴァル 緑
モルドレッド 緑
もう色わかんねーな >>387
あれ?
アーサーが1番いらない子なのでは? >>387
アーサーの役立たずっぷりは実質緑ということか(治癒力的に考えて CIPはBP上がるだけだからな
そらゴミオブゴミよ
せめて黄色なんだしデスピ避けに破壊効果耐性くれ っていうか神託がイマイチだったから起動作ったんじゃねえの?感あるのになんでここにきて神託に戻ったのかわからん
今回の黄色は神託SRです!じゃねーよ 破壊されない代わりにデスカウンター1がつくでも良いぞ デスピ食らうとやっぱりだめだけど まあどうせ黄色の5CPユニットってだけで出番なさそうだしどうでもいい気がしてきた 思ったんだけど、今回ライリーで強化されるヘブドラ黄にデリートレイドってありじゃね?
片方はサムライドライブにしといて、もう片方デリレにして、相手の消滅耐性やドラゴンをぶち抜きつつライフダメ取れるし 全盛期アタランテ時代が面白かった
ぶっ壊れで相手を圧倒したい アウはガイジなのはわかってるからもう何も言わんがせめて伝わる言葉吐けよ
サムライドライブってなんやねん
エクリプスの事か? アーサーは神託○体以上居たら相手1体消滅ぐらいやってもいいと思うけどなぁ
元々加護+高BPなのに治癒力貰っても対面から見て治癒力で困る場面ないだろ >>399
加護がなければ生半可な火力じゃ焼けません炎蛇やカーリーも効きませんってなったかもしれないけども加護捨てて4CPか沈黙耐性が欲しい とりあえずスリーブを出す余力はあるらしい
しかしデジタルカードゲームでスリーブとは… え、なにスリーブ?COJの柄入ってんの?マジ?チョー欲しいんだけど こういうスリーブなんでもっとはやくで販売しなかったのか
赤ないし、シヴァとかティアマトとかバロールとか
スリーブ映えしそうなのに 紫マジでさっさと消えてくれ
低ランで雑魚狩りとかせずさっさと上行け スリーブで思い出したけどサントラvol2まだ?
>>407
最後の集金ってワードこのスレで定期的に言われてるよな
だから当分続くってことか サントラ無償配布なんてもうできんだろ
普通に有料でいいから売ってほしい ジョカ良いな
入れるカード無いけど買おうかな
>>413
悔しかったら使え 最後のイベントで☆200個毎にリアルカードとか
そういうのあるんじゃないかなとか思ってる 戦国大戦でも入れるんか?
あっちは流行ってるんか知らんけど 版権料払って他のとこがだしとるだけやろ
セガがやっとるわけではないしなぁ スリーブの件は公式からは何も無しなのか?
まあ、設定資料集も遅れて発表だったから気にしないでおこうか・・・ >>421
そういえば役に立たない公式設定書あったな。
エラッタで使い物にならん(笑) >>422
ブリュは別に死にはしないと思う
使い勝手がやや落ちるぐらいかと
だから、俺は衝天ケットシーの追悼をするぜ 「我ノ最期ヲ見セテ見ヨ」
あと30時間くらいで最期やなあ
絶望に戻るのはやめちくり〜 >>424
いや序盤に殴ってくるリリス 青パズス アタランテとか
消せないとかどうしろと ってーかワンハンMAX引き2CPとか拒絶ブラフマーがわきまくりそうで嫌 コンボで一気に点取るデッキではワンハン、困った時の手札補充はフォーリベ、ゲージコスト低めでデッキの量引きたければティンクル、コンボ系のデッキで事前に撃つならグラフィティ 五右衛門がクソだから下方っての自体は問題ないし大歓迎だけど
何で諸悪の根源の鉱脈じゃなくて五右衛門を潰したんだ?
鉱脈があるから五右衛門がクソなわけで、鉱脈使った他のクソデッキは健在やん アジトでハンデスしながら手札引くのも充分害悪でしょ 五右衛門だけじゃ盤面解決できないから、自陣がら空きになること考えると走りづらいはず
鉱脈があるからパンドラヒルデサンボル等に繋がって完封くだらねー、になる 特大ワンハンはシャーロッテ紫以外には微妙な気がするが果たして採用率は上がるのだろうか そいやDOBをドブって呼んでる人あんまいない?
俺もドブ派だけど もう新しいカードは既存色替えの作り置きしかないとして、次のお手軽環境変えはスタン落ち再復帰かな
殴った後起き上がってもう一回殴る毘沙門はよ >>423
設定資料集はキャラ設定とイラスト関連以外は一切載ってないぞ
エラッタで何が来ようとまるで関係ないんだが >>436
少なくとも独自性ができたのはいいことだと思う ブリュンヒルデは逆手に取れば早い段階で手札にコピーできるようになるってことか 序盤に甘えて撤退しないLv3ホルスをコピーするっていうニッチな仕事を奪われたゼルエルさん ランリプでもほぼ先攻側が負けてるとこがこのゲームの限界だね 昔は後攻は先攻が事故らない限り負け確でそれからいろいろ調整して今の形になったけど今の感じなら先攻ワンドローはあってもいいよな 後攻の侍とか武身とかハーピーとか、特殊召喚が悪さしてるんだ
あとリリス
ここら辺を下げたらバランス良くなると思いますか? 別に先行のリソース増えても嬉しくねえ
後攻の初動の方が遥かに強いのがキツい >>448
ハーピーは先行でも出せるけどな
先行ハピパズズとか後攻フェンリルすら出せねぇのきついわ 不死デッキは先攻後攻どちらでもかまわんだろうな
どうせあとから湧いてくるし 先攻でなんとかやっても同点の場合先攻側が負けと言う基本ルールを課せられてる
先攻だけでもやる気下がるのになんとかプレイしても結局同点で先攻側なので負けとかやる気をごっそり削ってく 開始条件は今のままでいいからリリスを5CPにしてくれ >>455
なら先攻は捨てゲーすれば?
どうせ40円なんだし 後1リリス封じることより先2リリス影響でかいだろ
後攻ゲー信奉者かよ とりあえず10ターンの判定時の後攻有利はもう要らんだろ
イベントくらいしか10ターン行かないけど 一時期導入された後攻3CP1ドロースタートくらいが今は丁度良いんじゃないかね 先行召喚酔い無くしたらスピムで1点がほぼ確実ですがよろしいですか? エージェントラボのカードのアップ画面に
フリックで次のカードへ移動する機能に今更気づいた 黄ゴエの行動権消費は相手の3コス以上のみにしたらいいわ
もしくは【次元干渉/コスト3】にするとかさ
要はデカいホルスよ >>454
むしろ青ハーピーを選ばれたカードを消滅効果にしよう
と、思ったけどヘブドラデッキがヤバイことになりそうだから今の発言無しねw 先行不利とか全くそんな感じしないんだけど
今明確に後攻のが有利なのは武身くらいじゃね ゾンビーズを見るなら3CPまでを狙い打てる消滅CIP持ちを低コストにだろ。いちおう眼鏡のヴァイオレットがいるけどライフ払いが痛すぎる。 >>469
いっそハーピー産に限らず特殊召喚は全部デスカン2でいいよ デスカンは複数持ったら一番小さいのが適用されるはず。
普通に加算しろよと思うけど >>470
銀弾のエクソシストさんというのがおってな
しかも今ならオリボ4pだ 侍と不死どうにかせえ
使っても使われてもヤバいわw >>476
アポピスゾンビを全破壊したジョカがデスカウンター5とか最高のギャグ >>477
ライリーからのヘブドラさんに期待するしかない 侍も不死も珍獣も攻略もみんなやばい
やばいのしかおらんよこのゲーム どうせアイリーン使わんとヘブドラ準備できんやろ
そして序盤にヒルデが役立たず
ヘブドラ出すまで保つんか? ライリーで都合5枚、処理されなければ10枚15枚と消滅加速するんだから普通に4〜5tにはヘブドラ立つし、そこまでにキル取れるデッキもなかなかない気がするが ライリーで2回手札消して消滅2
選ばれ3回で消滅12
合計消滅数14でコピー抜きでも6CP Cで組んで馬鹿単にクソガン不利の時点でまじめにやれるデッキじゃない >>485
まあそうなんだが後攻時が問題なんだよなライリー出して1CP余り2体目出せるほど右手光ってんならそもそもライリー要らない、タウロスなら今まで通り糞弱
っていう
つーかそれ考えたらそこにあと1枚でminになるのな
>>486
選ばれギミックある時点で高オリボ余裕じゃん? >>487
ヘブドラは下方以降、5CPにならなくなったからこれで下限よ
5CP"以下"にならない=6CP未満にならない >>489
あと1枚消滅で最小値、に反応したからそこは考慮入れない 現状でも最速ヘブドラは簡単だがそれでもなお厳しい。
本当に欲しいのは対赤性能と序盤のシノギ ヒルデが序盤の除去に弱くなるから赤は暴れるだろうな・・・
侍は強すぎだから知らね 黄単タッチパーシジャンヌミューズフェンリルバトルキッド貫通ケットシー良かったけど、これも今日までの命か ソルリバ難民だけどこれは今更新規でも行けるか?
ワンダーは無理だったわ昔ほど楽しめなくなった、ボダも更新ないしなぜか長く生き残ってるCOJに希望を持ちたいんだが ソルリバとこのゲームって野球と将棋ぐらい違うゲームだと思う 余命宣告を待ってる状態のこれを今から始めてもまたすぐに次を探すようになるだけだぞ
COJ2が決まったとか明るい未来が見えてから始めても遅くないよ >>498
そういう問題じゃなく対人アケゲーならなんでも良いんだボダ(8年プレイ)→ソルリバ(ドハマリ)の流れだったからCOJも初期に少し触っただけ
>>499
あーやっぱローコストだから寿命伸びてるだけで先は無いのか ロスドラ追悼式してたらゴエモンばっか当たって勝ち確煽りとかされてキレてメタ積んだら全く当たらなくなった
悔しい 音ゲーばっかだしなもう
あともうガンダムかボンバーガールくらいしか賑わってる対戦台見たことない 三国志大戦も初期の失敗ゲーから持ち直したし
COJめ150円から持ち直したけど
さすがに過渡期を過ぎたしなあ 新Verが半年間でないことが決定したからな
お先真っ暗だわ・・・ でもなぜかスリーブ発売するという
小遣い稼ぎにもなりゃしないのに 獄死持ち直したは笑うからやめろ
持ち直したっつうなら予約システム()使うとこ見せてくれ >>504
ボンバガも対人ゲーとして面白いかっていうとクソゲーの部類だと思うんだけどな
>>506
あーそういう扱いなのね、初期に微妙だったのにしぶとく残ってるから有りかと思ったけど後発セガゲーにヒット作が皆無だから残ってるのか COJは競合するゲームがないから生きながらえている気がするけどな ボンバーガールとか県内1店舗1台しかないから賑わってるのかよくわからんが結構好調なのか 三国志バージョン上がって明らかに人増えてるけどな
獄死とかいってるからアンチなんだろうから何言っても突っかかってくるんだろうけど ってーかこれよく見たらカードの上方ライリーだけか
アーサーはもはやスタイルだけ上方しました感しか無いし なんとなく死期が近いのは解ったけどデッキ素材それなりに集めないとゲームにならないかどうか知りたい
あと特定コンボデッキがバランスブレイカーになってるかどうか ちょい補足
バランスブレイカーっていうか特定デッキには専用メタ用意しないとゲーム楽しめないようなレベルかどうかです >>517
ゲームにはならないけど、大抵の場合特定の苦手はスルーする事になる https://youtu.be/NdayiKss-WU
こんなゲーム楽しいか?
最後の五右衛門抜きにしても
侍の特殊召喚ループ頭おかしいやろ >>517
どこまでいっても1戦40円(イベントはともかく)だからさっさと切り替えた方が良い
センモニクレサのあるとこで固定パック買えばそれなりにはやれる そんなに侍強いか?
黄色と青からしたらエサもいいとこだろ >>520
焼くしか能のない赤カスが焼きすらままなってない上に秩序の解決法が御供とホルスに頼った結果だろ
あまつさえ文明までやっててグダグダぬかすな
>>524
ほんそれ
焼きだけの赤カスが騒いでるだけ >>520って同じ日のランリプAで四聖獣にボコられてることまで含めた高度なギャグだろ?
まさかマジじゃないよな? ボンバーガールの客層ってマジでオタ系男子しかいないな
Jはオタ系から小汚い底辺、ヤンキーやDQN、はたまた女子や外国人までやってるいるのに >>528
女性キャラしかいないし、コスチュームによっては倒されたときや負けた時の艦これ中破みたいな服破れの露出度がやばいからな みんなあんなドカタなんかよりペルセポネー使おうぜ
今なら人海戦術とセットで不死のオリボ稼ぎにピッタリよ 1対戦中に青ハーピーから青パズズが3連続で出せた時は自分でも笑ったな
不死デッキどんだけエグいんだと・・・ 多分2.3開発中に上から「このシリーズで最後にしてくれ」って言われてるんだろうなぁ。
そうじゃなけりゃex2出た時点で次の弾出来てるはずだから
8月末の大型エラッタや先月のイベントで同時に出てておかしくない。 五右衛門がしょーもないのはともかく、赤側も自分の筋をゴリ押しする構成にして、対面への対策何も入れてないんだから負けるべくして負けただけなんだよなぁ 赤は混色にすると極端にバランス悪くなるから他の色の混色と違うってのはあるかな どうもそれなりに面白いみたいだが神ゲーとは言い難いようだな、ありがとうございました スマホのカードなんかよりは面白いが
何分全盛期も過ぎた今始めるにはビミョー 自分でデッキ考えられる人には無限に遊べる神ゲー
流行デッキの対策すら思いつかない低脳にはクソゲー やっぱりブリュンってもはや黄単にすら入らないだろ
まだやれるって言うやつはゼルエル使ってたのか?っていう 紙媒体ゲーと同等くらいにはソシャゲカードゲームと違って楽しめる。コンボを考える頭があれば遊戯王やデュエマみたいに無限の可能性を秘めてるからな、このゲーム。 デスゴリと五右衛門作ったが、デッキ作っても文句の声がでかいユーザが勝つからそんなに無限の可能性ないぞ そんなん遊戯王でもそうやん
コナミはそういう会社やん
っえ、違う🤔 ぶっ壊れカードがぶっ壊れた時期に使うとソリティアして数ターン後には相手が死んでるって感覚は遊戯王に近いものがある もっさんが4回往復したらなんか勝ったとかあるけどまぁ普通のカードゲームだと思う 環境やバランスとかを置いとくと
唯一無二のカードゲームを面白くする要素が多々盛り込まれてるから替えがきかなくて一度ハマると中毒性が高い
このゲームの基盤となるアイデアの数々は本当に素晴らしいと思う そうよねえ、根幹的なところはよく作られてるよね。
2.0あたりから妙に違和感を感じてるけど
最初に思いついた人はどこらへんを目指してどこらへんまでを想定していたんだろうかな デジタルであることの利点を本当上手く利用してると思うわ CIPが絶対発動で介入する要素も乏しかったり
トリガーインセプ各種ユニット能力も攻め側ガン有利な発動順番だったりする時点で
「無限の可能性」には程遠いゲームバランスだと思うよ
その大雑把さがCOJの楽しい点でもあるんだけど >>551
解りやすいスレ見てる感じそんな気はしたわ
リアルカードじゃないってのはかなりの利点なんだけどね、三国とかルアーボックスにギッシリみたいの見ると見た感じ厳しそうだし 大雑把にしてるのは調整してる側の問題で、複雑すぎずシンプルになってるとも言えるんだけどね セガがまだすごいもの作れた時代の遺物だな
今のセガはもう駄目だしこのままフェードアウトは惜しいな 今こそドリームキャスト2を作ってこのゲームとソルリバをローンチタイトルにしろ セガはそろそろ何か社運をかけたプロジェクトを発表して失敗する頃
そしてその横で適当に出した変なのがヒットする 他のTCGじゃありえないようなやりたい放題したシステムだから面白いと言えるし、だからこそ下手に強カードを追加すると収集つかない壊れになりやすいとも言える
格ゲーのギルティがウケたのと失敗したのが似たような感じだなぁ (時間が許す限り)無限にデッキ回せる可能性秘めてるよ
てのは冗談だけどそれくらいゲームバランスに関しては最初期からずっとインフレ極まってる状態
そんなバランス崩壊ゲーでもやりたくなるくらいの魅力がCOJにはある >>551
盤面ロックして相手に何もさせないデッキいっぱい
あっただろ つまんないから調整されたんだよ
攻め有利なバランスでちょうどいい さあ、ライリーがどうなるか・・・
トクリのタッチ採用も視野に入れんといかんかなあ 赤なら速攻かけた方が早いし緑ならアタランテした方が早いし紫なら着地したヘブドラを妲己した方が早いし青ならサレンダーした方が早いでしょ >>559
いつの時代だよw ちょっと耐性出してだけで泣きだす御子様騒いだ結果じゃないの? なんだかんだ毘沙門は絶妙のバランスだったな
盤面除去して1点業踏むリスクもある、今の信長とか猫で2点五右衛門で3点とかいうあほらしさないし
まぁ当時はおかわり毘沙門糞ゲーみたいな感覚だったけど >>562
破滅のギャンブラーとか血染めとか大世界ロックとか
ヤバかっただろ ポケカをDTCG化してくれんかな
今すごいブームっしょ 血染めと世界のロックはともかくギャンブラーはなんであんなお仕置き食らったのかわからんわ
はまれば強いけどプレイングでわりと対処できた部類でしょあれは 赤が対処できたりできなかったりくらいで他は大分やられてた気が 今回の猫といい全盛期イザナミといい、流石に全撤退が最適解になると修正される感じはする
ティアマトギャンブラーはその亜種 時矢のデリートレイドのノーマルコスチュームでのセリフって何だったっけ? マンスリー情報がツイートされてるが、次は赤道化師なのか
まだまだCOJは続きそうだな その辺かぁ、血染め以外は気にしてなかったリソースロックなんてあるのが当たり前だと思っていたから。血染めは珍カスが馬鹿やってるくらい、相手にしないで即サレしてた気が。 >>556
それがクソ売り場で失敗したばっか
クソノオワリアもフォロワー数オワってるからヒットもしない
なによりオワリアはスマホゲにある >>572
イラストにクラウンクイーンが描いてあるってだけでカード自体はインセプだぞ
まだ続きそうってのは朗報だとしてもホームから撤去されたら実質終了だからなあ
なんかアナウンスしてよ本当に >>556
ソウリバとFGOでしっかり死んでますがな 絵的にプレイヤーアタック成功すると防御禁止ユニットにダメージとか系かね ニードルレインもレイニーフレイムもレイニーブレイズも敵全小ダメだしな J子参戦告知とかどうでもいいから新弾告知早よしてくれんかねぇ
サ終ならサ終でいいから何か言えよと ワンハン特大で2CPどうかなと思ったけど
1CP減った時点で今までと同じ5枚しかドローしない状況でも強かったわ
どうせそんな何回も撃つ訳じゃないし エラッタ直後にJ子参戦かよwしかもランカー帯だし
環境を"読めた"方の勝ちやな
おそらくだが、J子は不死デッキにボッコボコにされそう
んで黄デッキ使った途端に赤速攻受けちゃうとかな >>556
セガは今年の新作をことごとく外してるよね
ソルリバは言わずもがなだけどSWDCもプレイされていない
FGOACは一部の固定客が残った程度でCOJを排除させてまでばらまいた筐体を補えるに至っていない
オンゲキは人付いているけどそもそもチュウニズムのままで十分だったものを客を分散させただけでゲーセン的に売り上げは変わらない、むしろ音ゲーの場所を広げただけで設置面積に対する収益率を下げてしまっている
ボダブレはPS4に市場が移ってアーケードから客が劇的に減って終わりの状態
だから素直にCOJ2を出しなさいよ エラッタ前に急に色んなランク帯で参戦しだしたのはエラッタのための情報収集目的
で、パッタリなくなったと思ったらエラッタ当日に参戦
エラッタで環境がどうなったかのチェックだな
だから正確な情報が欲しいからランカー帯 環境チェックするのにエラッタ当日にやるのは無能すぎでは でも完全新作じゃなくて成熟しきったゲームの続編って難しいよね
新規と古参の同居が非常に難しい
1年くらい間を空けて古参も忘れてきた頃に出れば丁度いいのかもしれんけど 初日まずはどんな感じか見たいってのはあると思う
低ランク帯じゃエラッタ後の自作デッキしょぼそうだからまずはランカーなんじゃね
多分後日またある >>587
それやったガンダムが失敗だったから何とも言えない。 >>588
環境チェックだけならリプレイデータの確認で十分でしょ
わざわざ直接参戦する必要なんて全く無い >>593
使ってどれだけ楽しいか使われてどれだけウザイかはプレイしないとわかんないからなあ 鉱脈を下方修正してCP+2以外の効果を消して欲しい >>591
あれ、対応してるように見えるんだけど?
https://my-aime.net/glossary/aicc?p=2
まあ俺はおサイフケータイなのでずっと共用出来てたけどな いい加減鉱脈下方くると思ってたんだけどな
斜め下だった ブラッディレインつよわいな
Lv3まで重なれば強いけど
Lv1だとLv2以上ユニットに3000どころか0ダメはちょっと じゃあランプと狡猾上方しようぜ
CP−12にして刺さってるトリガーも破壊するにすれば迂闊にCP増やすカード使えないだろ >>594
運営が「これはアカン」と思ったらまた下方来るんかな
新Verいつまで引き延ばすんだよw 黄ゴエのオリボ8P常連を超絶強化!からの2ヶ月足らずで下方エラッタはいかにもCOJらしい雑調整だと思いました(粉みかん) 特殊召喚されるマンユやパズスがデスピだと対応できないから…
起動効果使用したユニットを沈黙とか破壊させるトリガーかインセプ希望 起動効果を発動したユニットを消滅
とかでないかな
破壊だと青パズズがめんどくさいことになるんで・・・ 起動は全色平等な効果だけど神託は黄限定だから比べること自体がナンセンス いきなり信長出てきて草も生えん
ヒルデ戻して、どうぞ >>616
いきなり信長はヒルデが下方されたいま、沈黙か呪縛与えないとほぼどうしようもないよな >>615 それだと神託のが強くあるべきなんじゃないのか?
基本的には一回打ち切りの効果なんだし マンユの選んで沈黙破壊(場にいる限りずっと使用可能)は、5CPで着地必要でも今さらながらやっぱおかしいよなぁ
でも、そんなこと言ったらマズダもそうかw 起動能力は偶数or奇数ターン限定発動能力の慎ましさを見習ってどうぞ >>618
強い弱いよりコストで差別化するべきじゃないかな
起動は何回も使える代わりにコストが必要
神託は一回しか使えないけどコストが不要または安い 一応マズダもマンユもコストというかデメリット背負ってるんだけどな
ノーリスクの起動は大抵効果もショボいし 11月のマンスリー来てたのか
12月分出してサ終な感じがプンプンする CIPじゃ無い分デスピとかにやたら弱いしな
それ相応のリスクじゃないか? マンユの墓地リソース消費は一応デメリットだけど3枚って誤差じゃね感ある >>629
マンユは3枚戻し→5枚落としだから青的にすごいプラスなんだよな マンユは3枚戻しより、3枚必要なのがデメリットやね
五右衛門時代にカナデ出したらわざわざ手札3枚捨ててくれたし 好きな捨札を拾えるJKもあるな
肥しは基本得しかない 冥札結局ゴミ時代に戻ってんだが?
つーかいまさらマンユどうこうって笑わせないでくれよ マンユは流行る時と使われない時の差が激しくての
環境に左右されやすいデリケートな娘なんじゃ そういやJ子参戦したんだったな
接待はやめたっぽいな 武身赤青ノータッチが意味不明
ってーかライリーはつえーけどヘブドラよえー
1ターン中にライブしない限りアイリーンヘブドラできないの弱すぎ
デフォでスピムつけてどうぞ ヘブドラさんは今ぐらいでちょうどいいでしょ
大ヘブドラ時代は一回経験すればもう十分かな 5ターン目にヘブドラでるよ
じゃあ5ターン目までにゲーム終わらすわっていう至極全うなゲームでございます ブリュとかで遅延せず殴り合って1ゲームの回転率上げていけと言う運営からのメッセージ >>640
墓地消滅ねえから青全般とアスモガイジが調子こくんだろ
やアガ >>643
殴り合う象徴が緑なのに衝天ケットシーが重くなったからな・・・ >>644
ヘブドラにスピムつけろとか言ってるバカに言えwwwバーカ 結局の所ヘブドラ下限6cpが痛すぎる
ヘブドラから軽減ホルスで2点ができないしジェシカザスレイヤーすら軽減しないと出ないって >>647
それな
作ってる間に取られたライフが取り返せん
そういう意味でのスピムだろ
Lv3にすりゃ走れるけどそれLv3化に双子使ったらへブドラメンコできないしコピーもコピーで重いしで無理がある しかもそのエアプが○○修正しろ!とか言い出すからタチが悪い ヘブドラみたいな強烈に相性が出るカードはいっそ強化してほしい。
増えれば対策すればいいだけだから。
変に下方してたまに出てくると対処に困るわ。 お前らが運営じゃなくてほんと良かったとは常々思ってたことだけど今日は一段と酷いな
なんだよヘヴドラにスピムってアホか ヘブドラにスピムつけろとか言ってるガイジがさらに青修正しろって言ってんのマジで草生える もう全色ヘブドラ出すしかないな
青ヘブドラはドラゴン以外全員に沈黙破壊
緑ヘブドラはドラゴン以外全員に攻撃禁止撤退禁止強制防御
赤ヘブドラはスピムな この間の黄色セットでヘブドラ買った人が思ったほど強くて俺たちにも全盛期かそれ以上の強さで使わせろってことなんだろうな スピムあるだけでいいならグリードドラゴンとかいう8ptのゴミ使えよ ヘブドラ今でも強いじゃん
スピム欲しいなら軽減で出して更地にしたあとジェシカ通せばいいんだし そいや1回軽減する必要があるとき
サーチトリガー一緒に踏む場合でも先に軽減する人多いの何で?
軽減に使ったカードをサーチしちゃった場合重ならなくなるの悲しくならん?
そこから更に重なるカード引ける可能性だってあるんだし 少女は想う、世界の光と闇を。少女は想う、世界の始まりと終末を。
少女は想う、終末こそ救済であると。
——残酷な刻が流れゆく。
今のCOJに最も相応しいテキスト グリードドラゴンとエイミングクラッシュで2点確定するから割とシャレにならん。
しかもポイント爆盛りで 進化の系譜で緑ネビロス引いてエイミングすれば、2点確定不屈貫通BP9000の盾が立つから猫に近いことができるな
進化元が必要だからちょっと面倒だけど ブラッディレインの背景の人たちが(うわっヤバいカッコした女歩いとる……関わらんとこ)って感じでジワる
クラウンクイーンの発情顔もパンチ効いてる まだだ!!まだ俺たち黄色にはインドラおばさんとゼウスおじさんという消滅ユニットが残されている!! >>665
系譜とネビロスと進化元とエイミングクラッシュ、4つの準備が必要だから結構むずいな
でもロマンはあるw
同じ2点を考えると、衝天ケットシーはほんとやばいなw >>670
実際に必要なのはレベル2の進化貫通ユニットと進化元だから、手札で重ねてもいいしランスロットと両積みでも構わない
不屈も欲しいとなると厳しいだけ >>671
なるほど
レベル2の貫通不屈(&擬似スピム)は難しいな・・・
インセプを噛ませてもいいけど、手札消費がきついかもしれんな >>660
グリードドラゴンはBP減らしてCP3でいいわ
てか使われてない大型ユニットはエラッタで上方修正してほしい >>674
トリガー割ってスピムできて3CPにしろ?
赤カス様は要求レベルが違うな まず4CPは大型ではないな
スルトやらトリシュの存在考えるに、どう転んでも4CP妥当だし ツインボムというオリカを弄らずミコト出すような運営だからイケるでしょ(適当)
真面目に考えるとスピム付与といっても手札量ね前提だし
今のインフレ状況ならBP3/4/5くらいまで落せば3CPでもまぁ納得かなって感じ スルトは巨人じゃなきゃ使えないしトリシュなんてももはや見ない時代だが 3/4/5はない。5/6/7で適正
まずドラゴンってだけで弱いのに出しても殴れないBPじゃ話にならん トリガー割り+スピムというなら、誰も見向きもしない万年8pの「総督者ネビロス」っていうのがおるな
アタックするたびにトリガー割れるけど、4CP3/4/5という悪魔デッキじゃないと絶対使えないがw >>681
この前のイベントで見たよ
暴虐出て来たと思った デリートレイド弱体化だって意見ちょくちょく見るけどマジで言ってんのかな
加護抜けるランダム破壊な時点でオンリーワンだろ
むしろ前のデリートレイド誰が使ってたんだよってレベル >>683
相手2体だったらトリガー犠牲なしのサリエルアタックだからな・・・
実用性は高い気はする ランダム2体の強さは古代ベルゼブブ文明が証明している しかも、時矢JKは全て消費大になって全く見分けがつかなくなったからな
相手にするとめっちゃ怖い 4コスか中消費ならちょっと使ったかも
これならヘレスカでいい気がする 加護突破手段として採用するにはちょっと重いし、基本的に押してる時の駄目押し手だな
相手が加護マンユとか立ててしのごうとしてきた時に役立つ 状況が限定的過ぎないかね
大抵の局面では4CPでパニッシュメントでも使った方がまだ強い気がする 軽い単体除去でインペリを殺していたが何か?対加護の無理ゲー案件で叩かれても困る。それなら相手3体で破壊したい奴を外したらランダムはカスって事か? ゴメン書き方がヘンだわ。加護相手のランダムの強さと対象を狙える強さの比較は無意味に近いと思って書き殴った。 とはいえフェンリルが簡単に出張する今、単体破壊より青以外がランダム対象破壊使える方が補助の役割を持てるわけで そもそも大JKと小JKの時点で使い勝手は別モノだからね
デリートレイドに関して言えば個人的には今の形より前の小JK1体選択破壊→選択沈黙破壊みたいな上方の方が嬉しかったかも 強化前のデリートレイドをインペイルメントやスターライトみたいな気分で採用するデッキなんてあったか?
あんなもん序盤に撃ってくれたらむしろラッキーとしか思わんのだが
終盤に撃っても4CPしか残らんのやぞ 青デッキがランダム破壊の時矢JK採用してたらめっちゃ怖いな
大航海やライブで軽減サリエル+時矢JKされたら4体破壊か それ決まるような後半ならアイオーン1枚で終わっとるが >>697
確かにw
そういえばアイオーンって、沙夜回収JKが2CPになったから拾ってきてすぐ出すことができなくなったんだな ターミネートコマンドが発動しないバグがあるから使う方は注意 序盤に押された時スプレッドインフェルノ+軽減アイオーンで更地取れるの、ポイントの割に意外と便利だわ エイミングクラッシュをCP+1目的で使って最速ヘブドラするという発想には驚かされた
オリボ10だし、今期は結構見そうだなこれ 驚くも何もそう使ってくださいと言わんばかりやろ
強制防御目当てなんかで誰が使うかよw ってジョーカー使えるなら素でだせるやないかーっ(ノリツッコミ) >>698
2CPに戻ったのは半分くらいアイオーンのせいだと思う ニュクスなら最終局面で再臨から即プレイできるじゃん >>701
緑ユニットにCP増やすやつおるしCP増やしたれ、って感じだったんだろうな
ただでさえ加速環境なのに、これじゃ水を得た魚だよな >>707
んなわけねーだろ
ずっとブッチギリの1位だからに決まってんだろ
むしろアイオーンは間接下方 >>707
これが理由ならアイオーンの方修正してほしかったな
コスト8以上から9以上みたいな感じで 小JKCP2であまり使われない→CP1にしたら暴れた→中JKにしても使われ続けた→結局、元の小JK2CPに戻した
こうして見ると冥札の丁度良い落とし所って結構難しいのかもね
アイオーン連打が原因で戻したというなら最初から冥札の存在と軽減システムを意識しないまま
最大7CPでアイオーン実装した運営が無能だったという証明なのよね ヘブドラにスピムをつけることにより相手のフィールドをガラ空きにしながら自分のフィールドを開ける高度な心理戦を展開し、相手の信長を誘って死ぬ これだけ複雑なゲームに最適な落としどころなんてのはほぼない
最適な落としどころを模索してあーだこーだ変更しまくっても混乱招くだけで
最適な落としどころとはかけ離れたものになることのほうが多いだろうな
それに そんな小刻みな変更に追従するのは常に情報収集を欠かさない変態マニアだけだよ
人の物を盗むことに快感覚えたり誰かが見てないとオナニー出来ないような変態マニアのためのイカサマ糞ゲーなんだよ >>716
効果がインフレしすぎて最適な落としどころがわからないは同意だな >>702
強制防御はテイスティングとセットで消滅札肥やしに使ったり消滅耐性ぶち抜くのに使えるぞ モンディーがAPを貯めまくってたサードプラネット二条からもJが消えるJ... 昨日今日プレイした感じだと、紫はほぼ絶滅。
不死フラフマー、武身、獣が増えて
それを狩るためか、ヘブドラも少し見るようにやった。 インフレの原因の一つに進化以外の強力なカードが増えたってのもあると思う
シュネーも妲己も進化カードにして欲しいわ強い >>724
いっそ進化に破壊効果耐性つけて欲しいまである
とか言うとぶっ壊れが出ちゃうからダメなんだろうなぁ
現在持ってるのはイズナと不動明王ぐらいか? シュネーは使えば使うほどロスドラの偉大さを噛み締めることになる >>720
>714の趣旨を理解できないお前の方がガイジだろ >>731
ユーザーからも運営からも守られているなw >>732
せやな
ヘブドラ使ってりゃスピム欲しがるのは当たり前だもんな 青を叩きながらヘブドラを使いつつスピムつけろってところがミソだよな 進化でもないのに全消滅してスピムか
加護無くせば妥協でき・・・いやそれでもアカンかな >>734
お前の>639でのスピム付けろ発言とは趣旨が違うぞ アウはガイジやしまともに相手するのが間違いだったは
>>736
じゃあアスモはええんか?
あいつ1点どころじゃないんだが?
下手すりゃミューズ以外の秩序なんざ殴り倒すし ヘブドラはコピーからコピーしまくればコスト減みたいなとこからすでに怪しい動きなのにそれが許されてるだけいいやん ヘブドラにスピム付けろと言い出すガイジがレッテル張り ぶっちゃけお祭り感覚で数人ずつのエラッタ案で2週間くらいで環境まわしてみてほしい >>738
アスモは味方破壊しとるからな・・・
プレイヤーアタック成功後に沈黙でもつけるか? >>740
ワッチョイもみえないガイジが何言ってもね
>>742
味方とかいいつつウイルスでもいいしそれこそ低コストユニットなんでもなるよインペリのかわりにしてるようなもんじゃねーか
というか何度も殴れるから当初時代遅れのなるよインペリ要求するようなテキストだったのに低コストユニットならなんでもオッケー化ってガイジ修正すぎて笑えんわ
シャリスは消えるからダメという屁理屈は要らん >>743
消滅に反応して動くカードはほとんどない
効果破壊で動くカードは大量にある
ヘブドラよりアスモのリターンが大きいのはしゃーない あと秩序や不滅のついてるユニットの数だな
焼くのは基本的に効率いいけど防がれやすい 現在単純な秩序や不滅はマーヤ+蛇、カリーの餌だけど加護+秩序、不滅は強すぎるから駄目修正だし。 なんでシュネーとロスドラが比較されるのか
ゲージ吐かないという点でロスドラが有能なのはわかるが敵のみ破壊と味方ごと破壊で比べる時点で違うだろ 6CP以上が出てくるなら妲己という手段もあるからな・・・ スリーブ高いなオイ
もとの値段850円ほどなのに、送料手数料合わさって1500円越えたんだがw いやまてツイッター見るとなんかマットも販売するらしいぞ
おいおい、新弾出ないからって違うところで金取るんかよ・・・
マジで最後の集金に入ってるのを疑うレベルなんだが大丈夫だよな? 制限するだけのエラッタで何の面白味もなくなったな
握りたいデッキないわ どこから特殊召喚するとか進化ユニット出ないとか表記揺れ激しいよね 何も書いてなかったら基本的にそういうもので覚えとくしかないな
公式サイトでそういう解説ページでもあればいいんだが デジタルカードなんだからカード内に表記収まらなくてもなんら問題ないんだからいくらでも丁寧に書けると思うんだけどな 売り時には全く出さなかったのにサ終間近になってやっと出されてもなぁ 1.4ex3頃にジョカとかアリアンとかシヴァとか出てたら即注文だった いつ終わってもいいように思い出欲しいでしょ
ゲーセンに置いてあった1.3の攻略冊子まだ持ってるよ サントラCDの販売はよ
前みたいな抽選は止めてよね ご自由にお取りしていいやつじゃボケ!……だったよな? 今の状況で無料配布なんてするわけない
販売にしても売れる見込みなさそうな 前やってたCDプレゼントって課金に応じた口数の応募だから無料配布ではないんだよね
あれを引き当てる為に5万円つぎ込んでた人とか居たようだし
出せば売れるとは思うけどセガは在庫が出るリスクを極端に嫌っていてその手のグッズ化は乗り気じゃないとか聞いた
CDが嫌ならデータ販売でもやれば良いのにね 戦国みたいにアマゾンでデータ販売して欲しい中華娘とか双子のBGM好き グッズが思ったよりも売れなかったらどうするんやろうな アキバのセガフェスにCOJのコーナーを加えろよと
もう今更だけど 前のCDプレゼントって応募者全員サービスかってくらいうちのゲーセンの身内は当たってたなぁ
自分もメインから溢れたカード倉庫用のサブカと分けて応募したら2枚届いて変な笑いが出た 抽選という名の応募者全員サービスだろあれ
最低限の口数しかやらなかったけど普通に届いたし そんなことしてメリットあるんですかね?
普通に応募者全員と告知してれば倍ぐらい来たと思うが なんか複数もらった人も結構いたし普通に全員応募レベルだった気がする
俺ももらえたし 二口送ったけど一枚しか来なかったような
俺が一口だったのか >>783
口数ではなくて複数のセガIDに振り分けの応募で複数枚当てていたのよね
応募数と供給枚数の割合で当たる確率は高かったのだと思うけど
複数当ててた人が居た分外れた人も出てしまったんじゃないかと
周囲の当たり発言に囲まれていたら自分は外れたって発言はしたくないだろう
こう言うファンにとってのマストアイテムは最初から全プレって事にするか販売とかにするべきなんだよ
中途半端に抽選ってもやもや状態にするから焦って重課金した人も出てきた訳で
それで外れちゃってたら引退もあるだろうね エイミングクラッシュって相手行動権1体もなくてもCP目的で使って増やすことできる? >>765
関連性が薄いグッズ出されても、、、。
今ならICカード出してくれよ。 >>788
スリーブは紙のTCGやってる人にしか需要ないわな 黄ゴエの絞りカスとテンプレですらない赤カスばかりで萎える
いくらこねくり回しても無理なものは無理なのに時間だけかける
黄ゴエをエラッタした奴は上司にさんざ怒られていい
ここまで荒らしてエラッタ後も絞りカスでこねくり回す糞も残ってるわけで デジタルスリーブなら、ちょっと欲しかったかもなぁ… 華麗なる一族からティスティングヘブドラ飛んでくるから青単でも赤がきつい 中華JKが1CPになって演武も1CPなのでコストかさんでぐぬぬですわ
モロク復活でショータイモロクがえぇかな
ショータイ2CPとかまーじ?と思ったが仕方無い >>795
テイスティング入るってことはアスモデウスは入らないのか? 入ってるわけねーだろ
デッキ回してエイミングテイスティングからヘブドラ3ターン目で投げるデッキなんだから >>798
どういうムーブでそこまで持ってくのか聞きたいんだけど
そうそう3ターンの時点で小JK溜まってないと思うんだが ただでさえ珍獣うざいのに使ってる奴がもれなく煽り遅延してくるゴミしかいねえ リリスか一族をブン回してトリガーにティスティング刺さればあとは次のターンにエイミング使うだけの簡単なお仕事
もちろん毎回成立するわけじゃないし子安で消滅回収して撃つ激よわパターンもある >>801
ランカーでサブカ大量に持ってる無駄回しOC出し続けるのが趣味な奴いるから全部そいつじゃねーの 確かに珍獣は勝ち確でも無駄に回し続けてるのが多いな レベル2黄五右衛門に殴られたときにスピード違反って発動できる?
OCしてトリガーバウンスするほうが先? >>805
それは分からんけど珍獣イコール煽りクズに俺の中ではなった
今後対策積んでない時当たったら即サレする事にした それ完全に相手の思惑通りですよ。
次当たった時に即サレしてほしいから遅延煽りするんだよ。 エイミングヘヴドラやばすぎやろ
侍や青なんて勝ち目無いやん >>808
そうやって上がることに疑問を感じて自分でデッキ組んだらこのザマよ 珍獣は即サレ困るだろ
無料でできるだけ長く遊びたい連中だし >>810
かといってメタ積んでもそこまで当たる相手じゃないしこっちの精神衛生上即サレの方がマシじゃない?
相手もオナニー出来んから損した気分になるんじゃない 珍カスは楽に勝てるしこっちもゴミと対戦しなくてすむ
winwinじゃん即サレ安定だな ランクにこだわる人が珍獣使うのかは疑問
なんて言ったら、ゆうなぎさんが激おこなんだろうなw 珍獣は戦ってて本当につまらんから分かった瞬間に即サレしてる 珍獣握ってた相手と同じ日に再戦したときは1ターン目で即サレしたわ 神ゲーイシス珍か文珍や猿みたいなバカ向けの作りじゃないとかったるくてやってらんね
OCとか怒珍使うの修行僧でしょ ランクにこだわるなら珍獣ありじゃん
めちゃくちゃ強いんだから 珍獣はオリボ盛れないし試合時間長くなるからランク考えるなら最悪の選択だろ ランテショータイモロクやべぇわ
使っててげらげら笑うほどやばい
復帰おめ&ありがとう
中華JK外れるかも知れん エアプ開発「アタランテ4にしたから大丈夫だろ」
大丈夫なわけないんだよなあ 序盤でヒルデに消滅させられる可能性なくなったから、序盤に並べるデッキは再び猛威を振るうだろうな 先週までは五右衛門でみんなげらげら笑ってたわけだし、こうやって微調整だけで環境変わるならもう新弾いらんかもな。 >>827
そうなると開発に金かかるだけで売上げ全然増えないなw
てか、マジで今のCOJはそんな状態なんだろうな 絶対やるやついると思ったが、対面にアークデスパレ忍者が出てきたよ…
危うくやられるとこだった 赤からヘブドラとか怖いなオイ・・・
リリスとかヒートドラゴン消えないじゃん >>824
だから握ってどうすんの
リプ全敗してんだが
>>834
だからだろ
予想通り華麗なる一族はダメでした >>835
27日の頂上がハンデス勝利だったよ
相性勝ちでは有ったけど、1ターン7枚ハンデスは見応え有った それとやっぱり青ハーピーとパズスは強すぎるなあと思いました アーサーの使用感は前と全く変わらんな
まあわかってたことだが アーサーが抑えるべき赤がヘブドラ悪用しまくってんだから仕方ないわな
例えば【特殊召喚】の神託持ちとかいればアーサーからどんどんユニット増やしていけるのに 何最近は赤からヘブドラ出てくんの
見たときなかったわ そんなのレアだがな
ちょっと話題になってやっぱ普通に赤単のが良いで落ち着いた あっ、赤混じりのドラゴンデッキのこと?
あれドラゴンに赤と黄が多いだけであってベースはただのドラゴンじゃね? 見たことないからイメージ湧かんわ…ガチガチの赤単ベースに選ばれテイスヘブドラだけ突っ込んだような奴?
ヘブドラ出すターン損じゃね? おばさんとかヒードラが
ドラゴンで死なないから
ゴリ押しで攻めてくるやつ 運命装填がコスト維持できたころの赤タッチヘブドラは実用的だった
それなくなってヘブドラも重くなって安定感なくなった
エイミングクラッシュエラッタでヘブドラの重さ解消ととどきテ強制防御で即投げれるようになったってだけの話だよ
刺さる相手には刺さるけど赤相手とか普通に負けるだろうし握ってる人は滅多にいない エイミングクラッシュしたあとレベル2ホルス投げるの卑怯だと思った 一族ヘブドラエアプかよ
悪魔のアタックで起動する華麗なる一族使う時、すぐに動ける悪魔のBPが低めだから焼き残して殴り辛いって問題を解決しながらすぐにデッキ2周できるティスティング
赤単の1番嫌な青単と侍対策にできるヘブドラ
両方簡単に積めるのがいいんであって、エイミングのエラッタだけじゃ成立しねーわ はあドラゴンスレイヤーとかいうクソみたいなカード入れんといかんし
つまらん環境になったわ ヘブドラはツイでも意見別れとるな
赤に入れるって意見はあんまり見ないな アタランテモロク復活で更に後攻だけが強くなったな
もう先行で絶対勝てん >>860
アタランテモロクが原因でモロクの獣がなくなったのに今復活させる意味がわからんよな あおとって
青単気持ち悪い・リリス赤単/選ばれ黄単は吐き気がする・紫単は嫌い
と言いつつ謎の糞弱B握って即サレ報告
ヒッキーとは別タイプの障害者だな アタランテはモロク修正のあとCP増加やし
全盛期には遠いなあ
やっぱ3CP化の方がパワーうえじゃね うえもしたも関係ねぇ
開始3ターン以内に出せるSRに火力持たせるな
あいつの特殊召喚こそ神託でいい そんなにアタランテが嫌ならライブから鳳凰でも投げつければ? やっぱ白狼って神だわ
モロクとか性能戻すくらいなら使用pt低い誰も使わないのを上方してやれよと
ライマル君とか アタランテモロクで時間稼いで、ヘヴドラホルスでマウント取って、ケットシーで〆
これで大体相手は死ぬ そのデッキ握ってみたけど通用したの初日だけだったな
あんま強くない もう、ブリュンヒルデ黄単からも抜いて良いか?
こいつどこで使えばいいんだよ >>871
今日のランリプ3で赤黄に負けてたな
赤のデッキ凝縮&文明崩壊でヘブドラ封印されまくってた クッキングヘブドラ流行ってんの?
対面赤メタドラゴンマシマシなんだが ライマル君は見た目和風だし効果も劣化イサミみたいだしいっそ侍にしてしまえ 侍にもうそれ以上に強い奴2体いるんだが・・・
2cpでもない限り使い道なさすぎる ライマルもいいけどヒュドラとかいう12pt付いても使われそうにないカード何とかしてあげて
どう使うことを想定してあんな効果にしたのやら エンペラー帯だけどDOBB調整エイミング衝天緑単で12戦11勝で変な笑いでちったw
やっぱアタランテからモロク出るのはダメだと思いました すげえ、ブリュンヒルデ全然見ねえわw
消滅条件が厳しくなったのがここまで響くとはな ブリュンヒルデ入れるくらいならアーサー入れた方が仕事する
マジで 4と6は結構大きいよね
個人的にはロスドラ死んだのが嬉しい 紫はもう見ても趣味デッキみたいなのしかいないな
不死ブラフマーもほとんど見ない
赤単、黄緑、パーテリ武身、文明崩壊珍が体感で多かった ブリュンヒルデは消滅、消滅&手札に複製、消滅&手札と場に複製じゃダメだったのかしら
>>888
それに侍加えたのがtier1やろなぁ 不死ブラフもメデューサガン積みすればヘブドラに対抗できるからワンチャンある >>889
青の侍も2回以上見た
赤単侍はもっとよく見た ヘブドラ復権とかどこの低ランクだよ、赤単1強でしょ。 まぁ赤とか武身が環境デッキに入ってるだけでくだらないゲームなのに違いない 焼くカードが目立ってるけど一番ぶっ壊れてるのはカブト姫だと思い出した
BP低めの3CPと相打ちできる盾をリリスで刺さった赤軽減から適当に出せるのなんなんだよ、殴り返せないじゃん アーサーが前評判上回る強さだわ
今、黄で赤と戦うならマジで必須レベル >>896
チャリオットだけど、普通にヘブドラ多いぞ
4割はヘブドラだった すまんスレ立てられ無かった
>>910お願いします Magician帯の海洋レベコンだけどヘブドラは出される前に低コストだけで悪さできるから相性良い ランクが気になるけど、全盛期ヘブドラも実はラダマンで押したりサリエルで加護破壊したりしてたらそこそこ勝てたし、ブリュンヒルデいない今なら割とやれそう >>888
嘘付け初手青ハーピーうんざりするレベルで見るぞ >>901
近いランクだけど上位ランカー赤ばかりだぞ、引きもランカーって感じなやつ多すぎる >>897
それな
青はへブドラ見越しとしても武身・赤ノータッチは意味不明 リプ4・5のクソゲー感ヤバい
なんで赤下方しなかったの? ヘヴドラ使ってるけど相手のデッキの大半がもうヘヴドラ出されても大丈夫な構成の奴しかいない
消滅耐性とドラゴンしかいない 赤のデッキ凝縮&速攻やべえわ
モタモタしてたらアスモ飛んでくるし 赤が3ターンでデッキ1週させてて、
とんでもねぇことになってんなって思いました(こなみかん こうして見るとブリュンヒルデはやっぱり環境の低速化を防いでくれてたんだなと実感する >>912
また、クロコダイルすらチラホラ出てきてるしな
マジでヘヴドラエラッタ前環境に戻った感ある これは空前の加護ぺてん師ブームが再来しますね間違いない そうか緑刺してまりねちゃんぶっぱすれば簡単にクロコ出せるのか ヘブドラ自体は大して強いわけじゃないけどヘブドラがいると大きく環境に影響でるのはだるい まだエンペラーの低ランだからか変な赤単にたまにマッチするのすげー困る
よくわからんインセプガチ積みした赤単とか中華大採用した赤単とか秩序やジャンヌ対策一切無しに焼くしか考えてない赤単とか 全盛期ですら言うほど強くないって評価だったし勝てるとは思えんな アトロポス、ヘブドラ、赤単とか完全にタイムスリップしてんな
あとはアポピス復活でパーフェクトだ アポピスもエイミングのおかげで着地1ターン早くなったんだけどな 2T換金が最速だから変わってねえんだが?
お前の次元どうなってんの? アポピスのプロはみんな2T目でアポピスだしてくるからな
青メフィ駄目ならこれも駄目だろうに何で許されてんだ やっぱ環境が2シーズンぐらい戻ったな
ブリュンヒルデの影響でかいわw 青メフィはマンユやイカやブラフマー枠から
マジファックやったね >>927
それで言うとオシリスからアンラ確定の流れも勘弁してほしい。 換金ムーブはターン渡した所で割られるリスクが無視できんから今はそこまで強くないだろ
リリスもやたら見かけるし ブリュってやっぱ必要悪だったわ
さっさと戻してどうぞ 紫ばっかならともかく赤黄に不利つくアポピス使うなら不死のほうがいいでしょ
2Tアポピスできたとこで再臨が使いにくくなってトップ引き強以外無理 あと換金はジャンヌとかで1ターン目に出したユニット除去されると、軽減から1cpユニット出してさらに軽減してアポピス出さないといけないから安定性が大きく下がる
はにわフープでユニット置きながらCP増やせた甘露型とは安定性が全く違う 何やってもいいってなんだ
まるでやってはいけないことがあるかのような口振りだが なら今までの下方全部いらんやん
全部戻して染めさせろ レオンの消滅回収も2CPにしないのかな
まあ、特定のデッキでしかあんまり活躍しないから調整はされないだろうけど 血染めの夜戻したらブラフマーで悪用されまくりそうだわ
というか絶対するわ cojが非電源TCG化するフラグじゃないかと思えてしまうなw momiyaが15に上がっとるな、バナジョに追いつくやんw
てかバナジョはマジで何があったんだ
事前にサ終知らされてるんとちゃうか?ってぐらい姿見せないな・・・ 店潰された影響でしょ、別ゲで生存確認されとるよ
東京大会でサ終の時期知らされた可能性もあるけど >>945
お〜ば〜らいどとデッキリセットは無理だろ。 片やどんなデッキでも最低限の仕事は出来る捨て札回収
片や組むデッキや相手次第では完全に腐る消滅札回収
専用構築すれば好きな消滅札を拾えるようなものとはいえ専用構築って時点で自由度は低いし
流石に同じCPにしろ!ってのは通らないだろう
開幕レオン小JKが見えた時点で行動を警戒される情報アドバンテージも決して無視出来ないからね エクリプス採用なら9割以上ヘブドラだから盤面のドラゴンを優先的に除去したりヘブドラに有効なカードを温存したりはする >>949
捨て札に送ってレベル上げて1枚引くだけじゃん
出来なくはない
ゲームでもライドしたカードはバレるから見せても良いし >>953
そんなん選ばれ見てからで余裕やろ
選ばれ採用しないでエクリプスの場合のみ情報アド損してんな 面倒どころの話じゃないような
例えばタコ1枚出しただけでデッキ内の赤ユニットを全部抽出しなきゃならず
さらに残りの山に赤ユニットが残ってないことを保証する必要があるわけで COJのサーチ処理を紙に置き換えると「デッキの上から該当カードが出るまで公開してめくり続ける」辺りだろうけど
デッキ内容がモロバレだし何より処理後に毎度デッキシャッフル挟むからテンポが悪すぎる
先のレスに手札重ねについで触れてたけど、あれを紙でやると毎度確認したりトークンを用いたりするから
COJのオ-バ-ラ-イオ-バ-ラ-イなテンポには程遠い動きにしかならなそう 捨札を一気に見れることがデジタルならではだろうな
紙になると鬱陶しくてしゃーないわw
てか全てのランダム要素の処理が絶対めんどくさくなるわ
あとウイルスや複製・特殊召喚もな 手札のレベル管理は第三者いないと無理だべ
3枚重ねたホルス出して死壊石撃たれてから「実はレベル2止めしてましたー」とか余裕だな DTCGの良さ消してどうするんだって感じ
対戦相手探すの楽なのとデッキ持ち歩かないのが利点なのに
紙とか年とると持病の薬と一緒に常備する時代になるだろにw >>967
一回世界を消滅させてからスタートだな。 紙とかマジでねーよ
三国志大戦のTCGて流行ったの? COJを紙媒体にしたところでキャラを動かしまくるようなゲームじゃないからな・・・
第一、3Dモデルの意味がなくなるわな Pが死んだ時にJの未来は費えたんだ
余命楽しもうぜ >>973
一部地域では流行ってた
ルールはゲーセンの大戦と全く違うというかデュエマのパクリなので
端から見てるぶんには本家のデュエマやMTGで良くね感があった ダメだったから>>980頼むぞ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart344
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539857725/ そうやって人に押し付ける態度ばっかり取ってるといつか駄目な人間になるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 11日 14時間 56分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。