CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart344
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1eb-o5vy)
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2018/10/18(木) 19:15:25.99ID:wbu3MQ+A0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart343
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538613647/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-yNPU)
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2018/10/19(金) 10:38:31.39ID:jy1uOhj9d
>>1

マンスリーやってから筐体の音量でかいままに
なってんだけど、無知な店員でも簡単に直せるもんなのかね?
難聴になりそうだ
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f7f-SiXe)
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2018/10/19(金) 13:12:21.51ID:PvTdC37N0
店員さんができるかできないかじゃない、言えるか言えないかだ
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-F018)
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2018/10/19(金) 13:29:20.27ID:PZfzwSy+0
ちょっと気になったが「戦闘終了時まで全ての効果を発動できない」はPIG効果は発動するん?
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f7f-SiXe)
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2018/10/19(金) 13:34:28.26ID:PvTdC37N0
発動するさ、現に俺は発動した
0023ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/19(金) 21:20:40.83ID:AcSB/3iZd
無我の境地なんて黄五右衛門対策でしかいれねえw
ピンポイントすぎるわ
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea23-jf77)
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2018/10/19(金) 22:05:24.04ID:SbOC7Qwl0
>>24
タルタロスとラベンダーならそれなりに噛み合うか?
BPならLv2五右衛門と同等でこれを使えばやられるのは五右衛門だけ。
さらに言えば相手にタルタロスが邪魔で破壊されても戦線に戻ってくるから案外便利なのでは?
0029ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/19(金) 23:28:27.46ID:AcSB/3iZd
行動権回復とか無我の境地を入れようものなら、他のデッキの養分になるから困る
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53c3-ZWmQ)
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2018/10/20(土) 02:04:57.78ID:KUjtpubK0
ブラックナイトで五右衛門もホルスも止めれた事あるから、意外と信頼できる。
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-F018)
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2018/10/20(土) 02:20:47.56ID:LQ2RlUQe0
不死ブラフマーにはどう対策すればいいか教えてくれろ
盗賊の手?
0032ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-yNPU)
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2018/10/20(土) 03:09:05.45ID:gAhp8cSnd
固着、無我の境地のジョーカーはよ
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-F018)
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2018/10/20(土) 08:40:42.84ID:LQ2RlUQe0
>>33
>>34
なるほど、ライブインドラだけでも有効そうかも
サンクス
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa35-nBLa)
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2018/10/20(土) 12:10:52.33ID:BcNuJzSV0
月曜に告知なかったら今月新弾はなしだな
前回が月の頭だから11月頭の可能性もあるけどそこでも来なかったらもう開発止まってると判断していいかもな
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3bb3-1yD9)
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2018/10/20(土) 14:54:36.24ID:R083OCjC0
実を言うとアケJはもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。

2、3日後にものすごく
微妙なエラッタ告知があります。

それが終わりの合図です。
程なく大きめの集金新弾が来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
終わりがきます。
0059ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-NQki)
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2018/10/20(土) 15:21:30.07ID:tkJdWiQzd
まだ新弾があると信じてる奴がいるのか・・・
私生活でも騙されやすそうだな・・・
変な宗教に入るなよ・・・
0062ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-PLus)
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2018/10/20(土) 16:15:18.91ID:EEyES4sGd
水曜告知木曜実装が基本なのに(たまに火曜実装というイレギュラーがあるが)
・2,3日というあやふやな言い方
・さらに土曜日
と釣りえ
0065ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-yNPU)
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2018/10/20(土) 16:30:44.66ID:qA75Rzj7d
なんやかんやらホームは週末になると常に満J
だわ
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b2b-aWHC)
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2018/10/20(土) 16:32:23.33ID:C+VdZLNg0
マッチしない
ランク関係無くいたらただマッチングさせてるだけ
まともなプレイが出来ない
パックで収益上げないからだれるんだろ
まともなマッチするならプレイにもクレ入れるよ
まともなマッチしないのでパック以外でクレ入れる気にならない
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイW 669f-uLvJ)
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2018/10/20(土) 16:35:15.61ID:VZPyZ9fy0
設置台数少ないから客が集約されとるだけやで
自分のホーム死んどるわ。定年後っぽい爺が朝から晩までおるだけやで
段ボールハウスの住人じゃないことだけが救いだわ
0069ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-uLvJ)
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2018/10/20(土) 16:38:09.69ID:xSDed6KMa
まともなマッチってどの辺りのランクで言ってるかしんらんけど、4か5くらいからはブリーチマッチングじゃないの?
大抵、どのゲームでもある程度から上は闇鍋なの知らんのか?
0071ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-CNwy)
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2018/10/20(土) 18:36:28.91ID:gkIuifXPd
サ終ならサ終でかまわないから発表してほしいわ
今の状態が続く方が辛い
ぷよクエアーケードは最後に集金ガチャを散々した上での発表だったし、そういうのは勘弁
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbb3-nBLa)
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2018/10/20(土) 18:41:24.44ID:CP4BdCVP0
>>71
あれひどかったよなw
しかもサ終発表後、無課金にも課金SR大盤振る舞い
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-F018)
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2018/10/20(土) 20:36:46.21ID:LQ2RlUQe0
来週何かしら発表あるかもだけど、ここまで「新弾はよ」って言われるのは初めてじゃないか?
何せ過去前例のない4ヶ月空きだしな
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b9f-nBLa)
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2018/10/20(土) 20:45:45.17ID:w3xf6AZN0
これまで新弾ペース早かったと思うし4ヶ月置きくらいで個人的にはちょうどいいかな
ただそのぶんカード調整を多目にして欲しい
前回の大型調整とやらが結局武身と五右衛門増えたくらいで環境ほとんど変わってないんだもん
さすがに飽きる
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b2b-aWHC)
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2018/10/21(日) 00:12:04.38ID:fQpkVh6j0
コピーとコピーをこねくり回したデッキばかりでイライラはんぱなかった
コピーだから勝ち筋すらわからず長考と無駄プレイ
ブリュ投げれば良いなんて糞以下の状態
単価の低いセット売りなんて失敗するに決まってるだろアホ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/21(日) 05:41:36.10ID:NwCdhhvn0
武身はライブ+リトルアリスでクサナギ消せればワンチャン
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2e9f-SG8c)
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2018/10/21(日) 09:37:49.32ID:NwCdhhvn0
一番かわいそうなのは、独自で組んだデッキを「コピーデッキ糞だわ」って言われることだな
強いデッキ組むと似かよったデッキになるのは仕方ないしな
0096ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/21(日) 09:40:41.40ID:9Ue07qPRd
>>82
新Ver情報でさえもこんなに長いスパンなんてなかったからな
今回は大型エラッタでお茶を濁してるようなもんだわ
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7e9f-sO/X)
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2018/10/21(日) 12:37:28.49ID:ENPERjOa0
>>88
あおとさんかな?
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイ be81-F018)
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2018/10/21(日) 14:13:45.16ID:F1IZKb+V0
アタックしてエンドするつもりが撤退して「えっ」ってなったことあるから分からんでもない
なんでそんなことしたのかは分からんが、
考えすぎて頭の中ゴチャゴチャしたときに頭と体が噛み合わない行動をしたことは何度かある
0104ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-SG8c)
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2018/10/21(日) 14:22:18.82ID:Ecl6w2mDd
武身やっぱアカンわ
ロンギヌスとゲイボルグがヤバすぎる
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b81-N/Ux)
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2018/10/21(日) 14:34:50.64ID:QOZ42LoJ0
Jは続けてると理由なんてなく意味不明な誤操作するもんだろ
後攻1Tカパ軽減刺してアポロン出そうとしたらアポロン軽減刺してカパ出してサレンダーとかしたことあるぞ
0108ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-SG8c)
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2018/10/21(日) 16:17:48.00ID:Ecl6w2mDd
黄五右衛門はブラックナイト(?)で止める案もあるけどコイツって赤デッキしか入らなくね?
他デッキに入れるとゴミになる気がするんだが
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/21(日) 16:33:35.66ID:NwCdhhvn0
>>104
2連続手札戻しと2連続基本BPマイナスはやりすぎだよな・・・
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ 53c3-7PZ0)
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2018/10/21(日) 21:10:06.70ID:1kVamowf0
五右衛門ばかりだというやついるかもしれんが
イベントやマンスリーのカードもろくなのがなく
新弾もない中この変わらぬ環境で五右衛門という新しいおもちゃが登場したら
そりゃやりたがるのがカードゲーマーとして普通じゃない?
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/21(日) 22:07:36.80ID:NwCdhhvn0
黄五右衛門くらって文句言わない人はおらんやろ
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/21(日) 23:00:29.34ID:NwCdhhvn0
>>127
+パンドラ出された時には対戦がくだらなすぎてマジで相手を殴りたくなる
ライフ大量ダメと手札破壊と全除去とかこれほど最悪なコンボ今までないわ
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ fa35-nBLa)
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2018/10/21(日) 23:06:22.84ID:XIdKEccZ0
1-8まで追い込まれた状況でも五右衛門出してたくさん殴って全ハンデスして全部消滅させたらサレンダーもらえるからな
マジで狂ってるよこのゲーム
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b81-N/Ux)
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2018/10/21(日) 23:09:28.61ID:QOZ42LoJ0
フィールド制圧して五右衛門とBP7000五右衛門と破壊耐性ついたパンドラ置いて手札まで割られての状態をトップ解決できるカードなんて早々ないんだよなあ
ハニワとか投げてんのとちゃうぞ
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/21(日) 23:23:12.94ID:NwCdhhvn0
パティ・シエルとのコンボもやばいよな
あの例のランリプのことね
0139ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-SG8c)
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2018/10/21(日) 23:33:39.51ID:Pc6c/NyHd
>>137
あのリプレイ見て、黄五右衛門とパティだけを出張させるのもアリなのかも、と思ったけど殴り終わったあとに逆に殴り倒されるからやめたw
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/21(日) 23:58:14.73ID:NwCdhhvn0
黄五右衛門に有利なデッキってあるのかな
ガンメタすれば有利はとれそうだが・・・
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 01:11:40.50ID:bw9Uxk0W0
>>148
ここぞって時にパーフェクトテリトリーつけておけば完璧だな
0150ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-yNPU)
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2018/10/22(月) 02:05:57.90ID:SHoa9qred
半額、無料さっさとやめれ

銭ゲバイベント☆500とかやれ
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 02:12:52.88ID:bw9Uxk0W0
COJ運命の一週間が始まるな
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a9f-9c8P)
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2018/10/22(月) 02:45:51.24ID:nEm6B6Kh0
新弾に触れる前にまた時矢パックとかまりねパックとか言ってきそうな予感
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 03:10:59.99ID:bw9Uxk0W0
てかそろそろ新弾出さないと売上やばいだろうな
プレイ無料でガチャで儲ける仕様ならなおさらだし
0155ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-SG8c)
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2018/10/22(月) 04:48:11.32ID:RXLQ/JYJd
今まで新Ver更新が最低でも2ヶ月だったのが4ヶ月半経って未だに更新されてないからな
てか、もう実質5ヶ月だろ・・・
2.3EX2稼働開始が6/7だし
サ終と言われても仕方ないわ
0160名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (アウアウウーT Sa9f-7PZ0)
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2018/10/22(月) 08:35:10.55ID:PD/G3R1Pa
>>156
告知済みで出るのが確定しているならスパンが長いことで文句言うやつは少数派だろうよ
撤去で稼動店少なくなってる現状でこのまま新弾出ないとバカでも終了確定と理解できるから言ってるんだろ

EX2がコラボ祭だったのも最後の弾としてありがちな話というのもあるけれど
0168名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 09:59:42.45ID:bw9Uxk0W0
時矢パックか・・・悪くはない

いやまて、11/7まで何も無いとかないよな
0176名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 10:20:06.45ID:bw9Uxk0W0
>>169
7/18に時矢パックあったぞ
代わりに8/27にまりねパックと同じ日に大型パラメータ調節があった
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイ e644-j6wj)
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2018/10/22(月) 11:39:05.75ID:EDQj0ujx0
やはりパックで来たか・・・
イベント終了して何もない状態をなくす為と思うけどそれとは関係なく新弾よろ
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 11:59:51.63ID:bw9Uxk0W0
5ヶ月空きは流石に長い気はする
0184ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-SG8c)
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2018/10/22(月) 12:22:13.98ID:7YEssCuYd
ぶっちゃけ無料プレイ廃止しても問題ないと思う
サブカ回す乞食消えてもその数はたかが知れてるでしょ
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイ e644-j6wj)
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2018/10/22(月) 12:28:39.86ID:EDQj0ujx0
プレイ延長やガチャに金出してプレイしている今の客はプレイ料金が有料になっても続けると思う
マッチングは減るんだろうけど
0186ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-qHCj)
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2018/10/22(月) 12:37:59.55ID:ImA6RQ3lr
すげー思うんだけどサブカ何十枚も回しプレイする人ってAimeどこから入手してるんだ?
たった数百円のプレイ代を惜しむのにAime買うのは躊躇しないんかね
0190ゲームセンター名無し (ワッチョイ e644-j6wj)
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2018/10/22(月) 12:42:07.19ID:EDQj0ujx0
>>186
たぶん拾ったりしてるんじゃないかと
自分もターミナルで置きっ放しで忘れてしまうこともしばしば
大抵は店が預かってくれてたけどそのまま返ってこないことが二度程あった
もちろんすぐ新しいAimeにデータ移行してるけどね
0192ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-SG8c)
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2018/10/22(月) 12:45:20.77ID:7YEssCuYd
>>189
スタミナ廃止もいいな
回復利用するのってサブカ乞食ぐらいだろうし
0194ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-k45h)
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2018/10/22(月) 12:50:42.49ID:9bPXbsUbd
最寄りが撤去されてない人達にはわからんだろうけど、スタミナ廃止しようが有料化しようがどっちでもいいけどやる場所増えないと無理だよ
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 12:56:31.54ID:bw9Uxk0W0
全く関係ないことだが、キリカが解禁だな
評価がどうなるだろうな
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 13:00:59.36ID:bw9Uxk0W0
ツイッター見たら、3Dモデルはアキレウスの色違いっぽかった
0200ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-NQki)
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2018/10/22(月) 13:09:09.89ID:eAM4Ac+Dd
うちのホームなんかターミナルが壊れたのか何か知らんが電源落とされててサテライト2台のみで稼働し続けてる
よく撤去されないなと関心するよ
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ e644-j6wj)
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2018/10/22(月) 13:24:54.53ID:EDQj0ujx0
>>200
ターミナルがホストになっているのでそれ動いてないとサテも動かない仕様だったかと
たぶんターミナルは動いているけどモニターが死んでるだけでは?

ウチの元ホーム二軒がそんな状態(ターミナル映ってたこともあったけど)でずっと回しててそのまま撤去になったよ
こちらが気付く度に店員に「修理対応して」って言ってたんだけどね
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 13:26:07.68ID:bw9Uxk0W0
盗賊の手を1枚でも発動されて忍者を3枚消されたら、その時点でキリカデッキは詰みそうではある
0207ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-0hQK)
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2018/10/22(月) 13:54:12.53ID:jmnkmo44p
お前らJ好き過ぎだろ
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 14:20:42.85ID:bw9Uxk0W0
衝天ケットシーが出しにくくなって緑デッキはまた死んだなこれは
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53c3-ZWmQ)
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2018/10/22(月) 14:29:01.14ID:vQvFrFfy0
無料分は、全国対戦不可にしてブースト用もしくは、デッキ編集、店内対戦、CPU限定にしてくれ。
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 14:29:24.00ID:bw9Uxk0W0
>>214
時矢ってとうとう全部消費大になっちゃうな
そして
モロクがまたアタランテの召喚対象になるのか
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイW be06-cZrA)
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2018/10/22(月) 14:37:26.37ID:Wzmn5HXi0
ロスドラ環境から消えるやつじゃん
0219ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/22(月) 14:38:00.39ID:QqZ7WZ6sd
黄五右衛門のエラッタ早くて草w
武身もノータッチか
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイW be06-cZrA)
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2018/10/22(月) 14:45:11.45ID:Wzmn5HXi0
黄色、ロスドラ下げは分かるけど武身、青(パズズ、ラダマン辺り)を一切触れないのは運営がエアプだからか?
0228ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/22(月) 14:59:17.78ID:QqZ7WZ6sd
まりねとリナのジョーカー変更されるが、誰がこんな消費量で使うんや
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 15:05:20.35ID:bw9Uxk0W0
てか、時矢のデリートレイドは2CPじゃねえよw
運営はカードの把握しなさすぎだろ
カードゲームの開発元がこれは流石にアカン
0233ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-7eVK)
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2018/10/22(月) 15:15:31.20ID:9y9lfK7ka
ワンハンの消費特大でCP2で7枚ドローってどうなんだろうな
どうせ順位変わらないなら尖らせまくれって魂胆か?
トッキーの新JKはまあ面白そう、青や緑で使われるかもな
0234ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-N/Ux)
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2018/10/22(月) 15:17:44.18ID:NJBFRgS/p
OC系のデッキ以外は後半までケア撤退しなくても良くなったか
サリエルみたいな進化ユニット使うには特に追い風かな

ライリーはヘブドラ型黄単先攻初手要員としてかなり強くなってるな
加護持ちだから後1で落ちなさそうだし、2枚選ばれ掘ったら大抵3枚目もアクセスできるだろ
2回消滅+選ばれ3回で消滅ゾーン14枚溜まってヘブドラが丁度CP6なの含めてかなり強そう
0237ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-N/Ux)
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2018/10/22(月) 15:41:44.18ID:NJBFRgS/p
>>233
軽減と手札の1コスユニットの枚数で加点が決まるフェリアカーリーとかだと双子よりこっち選ぶ利点が出てきたし、まあこんなもんでは
リッパー投げまくるとかでもいいけど手札の枚数が得点になる状況での爆発力は上がってる
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 15:47:13.19ID:bw9Uxk0W0
>>238
アーサーが生んだエクスカリバーを使った人が今までいたのかどうかも疑問だな
0242ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/22(月) 15:52:30.14ID:QqZ7WZ6sd
ツイでモロクのことについて画像つきで言及してるツイート見て、今の運営の雑さにうんざりしたわ
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 15:59:42.27ID:bw9Uxk0W0
8/27の大型パラメータ調整
 →バージョンが「2.3EX2_05」であることをご確認ください。
10/25のパラメータ調整(予定)
 →バージョンが「2.3EX2_06」であることをご確認ください。

え、ちょっぴりVerアップするってことは新弾と新Ver出ないってこと?
0246ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-zioT)
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2018/10/22(月) 16:02:52.52ID:FBtnfhlnd
新弾あるなら同時に告知してるだろ
エラッタから1ヶ月は新弾ないはずだから、ここでないってことは計6ヶ月以上新弾なしってことで
それもう開発してませんって言ってるも同義でしょ
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 16:14:15.58ID:bw9Uxk0W0
>>246
マジかぁ
とうとう新弾なしが半年に突入しちゃうのか・・
0252ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-zioT)
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2018/10/22(月) 16:21:26.31ID:FBtnfhlnd
ユーザーからしたら新弾なしのエラッタだけは物足りないなり乞食が安堵するなりあるだろうけど
店からしたらタダゲーのメイン収入源を経たれてるだけだし
サ終ガイジがどうの言う奴いるけどさすがにこれは擁護しようがないよ
せめてセガから何らかの声明があればいいけど
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイ e644-j6wj)
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2018/10/22(月) 16:22:34.21ID:EDQj0ujx0
>>250
いや、その新弾で今まで採算取ってきたプロジェクトだし
単に人材不足によるものと思われ
それでもそろそろいい加減出ないと・・・なんだけど
0255ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-E0Jg)
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2018/10/22(月) 16:26:53.52ID:5rKM2fJCd
>>248
不遇?
0257ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/22(月) 16:33:11.96ID:QqZ7WZ6sd
COJに希望が見えないぞ・・・
調整だけでまた1ヶ月乗り切るのか
もうマンスリー報酬すら出なくなるんじゃないんか
0259ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-yNPU)
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2018/10/22(月) 16:43:23.25ID:atJbgS85d
ブリュン、ロスドラ死んで青、赤が大暴れ
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ e644-j6wj)
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2018/10/22(月) 16:43:32.27ID:EDQj0ujx0
まさか今年に入ってのCOJ大量撤去でセガ税も減っちゃうから会社とし新弾作る気なくした(=スタッフ削減)とか言うんじゃ
ソルリバとFGOで撤去を仕向けたのはセガの方だろうに
0262ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-ZrT7)
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2018/10/22(月) 16:52:27.78ID:OnkxdZkgd
新弾なし3ヶ月目
→短期間での集金を喜ぶのはセガ畜だけ(キリッ

新弾なし5ヶ月目
→今までの集金ペースを考えたらちょうどいい(キリッ

新弾なしのまま稼働終了告知
→新弾なしの大幅エラッタのみで続けないセガは無能(キリリッ

乞食向けの福祉事業にしてしまったが故に破綻する悲しいゲーム…
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 17:00:11.44ID:bw9Uxk0W0
バナジョが実質消えたのもCOJ運営と繋がりがあるから早くにこうなること知ってたからだろうな・・・
0272ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-N/Ux)
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2018/10/22(月) 18:17:50.02ID:NJBFRgS/p
忍者YOEEEEEEEEEE
キリカに頼るデッキは弱いから避けるべきなんだけど、忍者自体が弱すぎて必要な数の忍者入れた時点でデッキ弱くなるの何なの
忍者と神獣以外の種族なら普通に使えたのによりにもよってって感じ
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3711-znHD)
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2018/10/22(月) 18:31:37.81ID:7JVO+gx20
今エラッタ見たけど死に修正ばっかりだな
上方組で使えるのはモロクぐらいだし、またアタランテが流行るのかね
はっきり分かった事は運営はやる気がないみたいだし、もう終わらせようとしてるのがミエミエで萎える
0275ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/22(月) 18:39:22.88ID:QqZ7WZ6sd
これで確定的に半年間の新弾無しだからな・・・
近々、サ終告知くるんじゃないか怖いわ
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイ e644-j6wj)
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2018/10/22(月) 19:23:16.92ID:EDQj0ujx0
新弾でSR忍者とか出てくる為の下準備なのかも
0285ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-N/Ux)
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2018/10/22(月) 19:52:26.64ID:NJBFRgS/p
先1で置くには十分カプリコよりライリーが余裕で強いが
対象ランダム2000飛ばせる後攻1ターンで出るユニットなんて環境にいないし、いきなりトクリか猫なんて微妙なことされなきゃほぼ場に残って選ばれ2枚目引ける
0287ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-Vxix)
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2018/10/22(月) 19:56:54.40ID:AXn9ST+fd
2000とはいえ加護は序盤なかなか抜けないんだよなぁ
先1ライリーなら後攻初手青パズズでも先2までで選ばれ2枚引けてるし充分
2枚選ばれ引けてれば自然な形でヘブドラ行けるしかなり楽でしょ
2000でマリガンしてる手前、序盤少し押されるだろうけどヘブドラ出せれば問題にならんでしょ
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3b3-zPql)
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2018/10/22(月) 21:07:59.44ID:YwgExzkk0
嫌々☆200集めて手に入れた糞・・いやカードなんだから
もっといっぱいいっぱい使って全国にいこうね(ニッコリ)

…ってゆうかエラッタしてオイタがすぎるカード下方しようが
新たなカードがオイタするんだからイタチゴッコだよなぁ
0297ゲームセンター名無し (オッペケ Srb3-0dO1)
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2018/10/22(月) 21:26:28.38ID:r5HowoMVr
まあ イタチゴッコというより ただ混乱させたいだけなんじゃないのか?
定期的に意味もなくルール変更して教本売ろうとするあの極悪組織にも通じるものがある
武身は変更なしか
だよな 武身ならCPUにやらせといてもバレにくいし
この先どんどん人数少なくなっていくから武身CPUに相手させるんだな おそらく
0298ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/22(月) 21:52:39.28ID:QqZ7WZ6sd
これから1ヶ月は青と赤が環境を占めるんだろうな
やっぱ侍はいつでもトップだなw
あと
ライリーは選ばれヘブドラ以外で使われないと思う

あ、青と赤とヘブドラが環境を占めるのか
0303ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/22(月) 22:15:03.49ID:QqZ7WZ6sd
確実に緑は死ぬよね
いや、アタランテモロクがおるか
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 22:32:33.74ID:bw9Uxk0W0
あれ?
エラッタ後って環境が逆戻りする気配する?
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 22:42:00.30ID:bw9Uxk0W0
沙夜JKが2CPになった(元に戻った)のはデカいかもな・・・
しかも、ロスドラも死ぬし黄五右衛門も使えなくはないけど結構痛い調整で、威気衝天も重くなってケットシーが採用しにくくなる
やっぱ環境逆戻りするんじゃね?
0312ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-FwiN)
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2018/10/22(月) 22:42:26.44ID:Hr/fEwCGd
アタランテの赤緑アグロは間違いなく増えるやろなぁ

エイミングクラッシュが普通に強く見える…
これ相手のCP増やすけどなにか悪さできないものか
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 22:48:52.35ID:bw9Uxk0W0
>>312
0CPからでもエナジードレインや不可侵光壁を無理矢理使えるのは強いかもしれないw
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3711-znHD)
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2018/10/22(月) 22:49:00.28ID:7JVO+gx20
今回もニュクスは放置かよ・・・
新カード出さないならせめて課金SRの調整ぐらいちゃんとやれよなカス
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 53c3-DCZ9)
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2018/10/22(月) 22:55:44.09ID:cpOl3MZ00
>>312
エクスチェンジくらいしか思い浮かばん

>>314
後攻ならタウロスでいいしな

>>316
上方されないハズレSRなんて全色にあるし、最新段でもない、さらには過去に遅延で散々やらかしたニュクスの上方なんて当分ないでしょ
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea9f-OK+N)
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2018/10/22(月) 22:56:20.48ID:BDtxWYx50
>>312
エクスチェンジヌト戦士とか?
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ db61-YQEo)
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2018/10/22(月) 23:07:43.65ID:qdItV3A50
>>318
上方されないSRなんて犬の死体くらいじゃね
他はなんだかんだ上方修正だけは入ってるそもそも過去にやらかしたニュクスとは完全に別物だし
暴れて下方だけ入ったカードを上方されないハズレSRなんて屁理屈言い始めるなよ?
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/22(月) 23:20:12.52ID:bw9Uxk0W0
今週・来週にマンスリー情報が発表されるかされないかでCOJの今後が決まるな
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea7c-FQxm)
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2018/10/23(火) 04:56:26.40ID:iQGGiRZc0
今更思ったんだけど、デスピがパーシヴァル_ジャンヌのジャンヌ倒せるのって少しおかしくないかな?
アンドロメダ_ティアマと、あたりと比較すると何か違和感を感じたのだけど
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53c3-ZWmQ)
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2018/10/23(火) 06:14:30.13ID:ph7Qucbz0
ブリュンヒルデの効果が強くて、欲しいと思って、ちょっと前の黄色のセットを3セット買って、そしたら急に弱くなってデッキに入れる優先度が個人的に下がったのが残念で、モチベ下がった。仕方ない事か…3枚使えってか…
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/23(火) 06:33:22.47ID:6GrNHuta0
ブリュンヒルデは条件付きとは言え2CPで消滅&コピーだからな(現在)
どう考えても2CPの性能じゃない
今までノータッチだったのが不思議だな
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/23(火) 06:59:24.81ID:6GrNHuta0
>>333
パーシヴァルにしかりケットシーにしかり、もう片方の効果は使う人いるのかってぐらい微妙だよな
0336ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-Vxix)
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2018/10/23(火) 07:15:18.61ID:MvoWPfO2d
選略で(実際に選べる状況下で)両方使われてるのって思い付く限りアイリーン、ブラックナイト、真夜中の蜃気楼、夜光のヴィヴィアン、メイメイくらいでは
それ以外だとたまーにライドラとかギルガメ辺りから忘れられてる方の効果飛ばされるレベル
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea23-jf77)
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2018/10/23(火) 07:39:20.49ID:cJklzPQ/0
ここまでやるんだったら侍と不死もきっちり修正してほしかったな。それこそ青パズズは効果使うために1CP要求されるとかさ
0341ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-E0Jg)
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2018/10/23(火) 08:37:26.71ID:ikKVKK3Hd
>>336
ライドラはどっちよ?
0346ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-E0Jg)
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2018/10/23(火) 09:09:20.76ID:ikKVKK3Hd
>>344
そっかぁ自分としては半々で使っている感じだから聞いてみただけ。
0349ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-zioT)
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2018/10/23(火) 09:48:28.31ID:B0LshA3dd
半年新弾なしは作ってませんでしたと言ってるも同義だと思うけどね
本命のソルリバとかがコケたからこっち応援回して小銭稼ぎパッチ作る可能性なくもないだろうけど
0350ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/23(火) 10:01:29.85ID:BM4PzNqOd
>>347
大型アップデートにしても6ヶ月は長すぎかと
過去にバージョンアップでこんなスパンあったか?
0354ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-E0Jg)
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2018/10/23(火) 10:49:27.60ID:ikKVKK3Hd
>>350
OSの事もあるから手間取っていると誤魔化している自分がいる。
0356ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-E0Jg)
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2018/10/23(火) 11:20:43.99ID:ikKVKK3Hd
結構違いがあるもんだねぇ。
0358ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/23(火) 11:31:43.02ID:BM4PzNqOd
リメイクっていうPRカードが地味におもろい
実質行動権消費や(相手はレベル上がるけど)
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ be81-F018)
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2018/10/23(火) 12:05:13.38ID:eZR/HjcW0
残したらそのまま打点になるし、逆に相手更地にすればこっちの打点が通るし
基本除去したほうが安牌
使わないわけじゃないけど、バフしたほうが強いって状況のほうが少ないのは確か
0365ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-E0Jg)
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2018/10/23(火) 12:16:24.30ID:ikKVKK3Hd
攻略系って?
0366ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-Vxix)
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2018/10/23(火) 12:23:03.83ID:MvoWPfO2d
消滅より多いは流石にないでしょ
どんなデッキかわからんけど、妲己で盤面固めるより有力な動きがもっとあるんじゃない?
本当にその妲己で盤面固めるのが最適解だったのか?
まあデッキやら実際の盤面見ないとわからんけどね
0369ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/23(火) 13:39:56.17ID:BM4PzNqOd
だから緑が息してないんだな・・・
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイW f3eb-7eVK)
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2018/10/23(火) 13:48:07.16ID:wlMv4AYu0
託された魂って戦闘破壊でしか発動しないなら武器破壊でいいじゃんって思わなくもない
しかもその武器破壊すら微妙なのにそこまでして特殊召喚やつとかおる?
0371ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spb3-N/Ux)
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2018/10/23(火) 14:38:09.22ID:lKesA3OUp
わざと戦闘破壊されながら特定のユニット召喚してコンボする用じゃないの
と思ったらコスト縛りがきつい上に自分自身をリクルートする可能性あってゴミっぷり半端ない
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイW be80-ZWmQ)
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2018/10/23(火) 16:32:16.96ID:K34uUjmY0
アーサーって魔導教師レイナで倒せる??
0383ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-0hQK)
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2018/10/23(火) 17:36:14.88ID:/wZKvoAnp
デスカウンター1付きでいいから相手ターン開始時にエクカリ特殊召喚してくれ
0384ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-FwiN)
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2018/10/23(火) 17:40:41.79ID:YWBlO0HSd
アーサーは耐性とかじゃなくて場にでても仕事しない、場に干渉できない点でダメなんだよなぁ
あと不利な場面で引いても微妙に役に立たない
0388ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae2-iT2K)
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2018/10/23(火) 18:06:26.14ID:JrpLgWwMa
ランスロとガウェインしかしらん
0393ゲームセンター名無し (ワッチョイ db61-YQEo)
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2018/10/23(火) 18:26:09.61ID:4dvSQ93L0
っていうか神託がイマイチだったから起動作ったんじゃねえの?感あるのになんでここにきて神託に戻ったのかわからん
今回の黄色は神託SRです!じゃねーよ
0396ゲームセンター名無し (アウアウカー Safb-7eVK)
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2018/10/23(火) 19:45:49.41ID:d9Yk4Fb7a
思ったんだけど、今回ライリーで強化されるヘブドラ黄にデリートレイドってありじゃね?
片方はサムライドライブにしといて、もう片方デリレにして、相手の消滅耐性やドラゴンをぶち抜きつつライフダメ取れるし
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba95-7PZ0)
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2018/10/23(火) 19:55:49.68ID:WweXgUOY0
アーサーは神託○体以上居たら相手1体消滅ぐらいやってもいいと思うけどなぁ
元々加護+高BPなのに治癒力貰っても対面から見て治癒力で困る場面ないだろ
0409ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/23(火) 22:00:36.88ID:BM4PzNqOd
え、何入れるスリーブなの?
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/23(火) 22:40:41.77ID:6GrNHuta0
スリーブよりも3Dモデルが欲しい
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/23(火) 23:04:14.69ID:6GrNHuta0
スリーブの件は公式からは何も無しなのか?
まあ、設定資料集も遅れて発表だったから気にしないでおこうか・・・
0424ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/23(火) 23:21:08.14ID:BM4PzNqOd
>>422
ブリュは別に死にはしないと思う
使い勝手がやや落ちるぐらいかと
だから、俺は衝天ケットシーの追悼をするぜ
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/24(水) 00:17:15.70ID:mZg+ZjSb0
思えば、沙夜の特大JKと真反対だな
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b81-N/Ux)
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2018/10/24(水) 03:12:44.88ID:NGD+Kn220
コンボで一気に点取るデッキではワンハン、困った時の手札補充はフォーリベ、ゲージコスト低めでデッキの量引きたければティンクル、コンボ系のデッキで事前に撃つならグラフィティ
0432ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-zioT)
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2018/10/24(水) 07:41:34.15ID:vEaheHZDd
五右衛門がクソだから下方っての自体は問題ないし大歓迎だけど
何で諸悪の根源の鉱脈じゃなくて五右衛門を潰したんだ?
鉱脈があるから五右衛門がクソなわけで、鉱脈使った他のクソデッキは健在やん
0434ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-zioT)
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2018/10/24(水) 08:10:27.01ID:b38lObund
五右衛門だけじゃ盤面解決できないから、自陣がら空きになること考えると走りづらいはず
鉱脈があるからパンドラヒルデサンボル等に繋がって完封くだらねー、になる
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/24(水) 09:57:55.08ID:mZg+ZjSb0
ブリュンヒルデは逆手に取れば早い段階で手札にコピーできるようになるってことか
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e9f-76/N)
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2018/10/24(水) 12:02:17.92ID:mZg+ZjSb0
不死デッキは先攻後攻どちらでもかまわんだろうな
どうせあとから湧いてくるし
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b2b-aWHC)
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2018/10/24(水) 12:25:39.37ID:URuVE9ZP0
先攻でなんとかやっても同点の場合先攻側が負けと言う基本ルールを課せられてる
先攻だけでもやる気下がるのになんとかプレイしても結局同点で先攻側なので負けとかやる気をごっそり削ってく
0467ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/24(水) 16:20:18.80ID:MDVvI/hFd
>>454
むしろ青ハーピーを選ばれたカードを消滅効果にしよう
と、思ったけどヘブドラデッキがヤバイことになりそうだから今の発言無しねw
0470ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-E0Jg)
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2018/10/24(水) 16:43:17.60ID:hhaMPl2gd
ゾンビーズを見るなら3CPまでを狙い打てる消滅CIP持ちを低コストにだろ。いちおう眼鏡のヴァイオレットがいるけどライフ払いが痛すぎる。
0475ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-E0Jg)
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2018/10/24(水) 17:23:13.11ID:hhaMPl2gd
>>474
忘れてた、けど結局リソース負けだな。
0477ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/24(水) 17:30:33.69ID:MDVvI/hFd
侍と不死どうにかせえ
使っても使われてもヤバいわw
0484ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-Vxix)
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2018/10/24(水) 18:29:05.94ID:ktxPgMxId
ライリーで都合5枚、処理されなければ10枚15枚と消滅加速するんだから普通に4〜5tにはヘブドラ立つし、そこまでにキル取れるデッキもなかなかない気がするが
0487ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-PLus)
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2018/10/24(水) 19:04:57.02ID:6LDTOzBYd
>>485
まあそうなんだが後攻時が問題なんだよなライリー出して1CP余り2体目出せるほど右手光ってんならそもそもライリー要らない、タウロスなら今まで通り糞弱
っていう
つーかそれ考えたらそこにあと1枚でminになるのな
>>486
選ばれギミックある時点で高オリボ余裕じゃん?
0489ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/24(水) 19:25:26.03ID:MDVvI/hFd
>>488
軽減で5CPにならなかったっけ?
0491ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/24(水) 19:51:58.88ID:MDVvI/hFd
>>490
なるほど
噛みついてすまなかった
0493ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/24(水) 20:12:03.27ID:MDVvI/hFd
ヒルデが序盤の除去に弱くなるから赤は暴れるだろうな・・・
侍は強すぎだから知らね
0497ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-cev1)
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2018/10/24(水) 20:38:48.28ID:9Juf66jGd
ソルリバ難民だけどこれは今更新規でも行けるか?
ワンダーは無理だったわ昔ほど楽しめなくなった、ボダも更新ないしなぜか長く生き残ってるCOJに希望を持ちたいんだが
0500ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/24(水) 20:43:58.81ID:MDVvI/hFd
とりあえず緑は決定打には欠けるようにはなるな
0501ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-cev1)
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2018/10/24(水) 20:56:18.12ID:9Juf66jGd
>>498
そういう問題じゃなく対人アケゲーならなんでも良いんだボダ(8年プレイ)→ソルリバ(ドハマリ)の流れだったからCOJも初期に少し触っただけ

>>499
あーやっぱローコストだから寿命伸びてるだけで先は無いのか
0506ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/24(水) 21:35:58.61ID:MDVvI/hFd
新Verが半年間でないことが決定したからな
お先真っ暗だわ・・・
0511ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-cev1)
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2018/10/24(水) 22:47:40.38ID:9Juf66jGd
>>504
ボンバガも対人ゲーとして面白いかっていうとクソゲーの部類だと思うんだけどな

>>506
あーそういう扱いなのね、初期に微妙だったのにしぶとく残ってるから有りかと思ったけど後発セガゲーにヒット作が皆無だから残ってるのか
0516ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-cev1)
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2018/10/24(水) 23:11:59.23ID:9Juf66jGd
なんとなく死期が近いのは解ったけどデッキ素材それなりに集めないとゲームにならないかどうか知りたい
あと特定コンボデッキがバランスブレイカーになってるかどうか
0518ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/24(水) 23:16:11.10ID:MDVvI/hFd
侍と不死はどうにもならん
0521ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/24(水) 23:27:30.32ID:MDVvI/hFd
今回のエラッタって侍と不死は影響ある?
0524ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spb3-0hQK)
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2018/10/24(水) 23:40:11.20ID:nRRM8y/Dp
そんなに侍強いか?

黄色と青からしたらエサもいいとこだろ
0525ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-PLus)
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2018/10/24(水) 23:45:21.17ID:W82BP2frd
>>520
焼くしか能のない赤カスが焼きすらままなってない上に秩序の解決法が御供とホルスに頼った結果だろ
あまつさえ文明までやっててグダグダぬかすな
>>524
ほんそれ
焼きだけの赤カスが騒いでるだけ
0526ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-SG8c)
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2018/10/24(水) 23:48:23.56ID:MDVvI/hFd
不死にはノータッチかい
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5511-C89f)
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2018/10/25(木) 00:08:53.73ID:YhTvQ2FU0
ボンバーガールの客層ってマジでオタ系男子しかいないな
Jはオタ系から小汚い底辺、ヤンキーやDQN、はたまた女子や外国人までやってるいるのに
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/25(木) 00:15:05.08ID:92r+64ng0
>>528
女性キャラしかいないし、コスチュームによっては倒されたときや負けた時の艦これ中破みたいな服破れの露出度がやばいからな
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/25(木) 03:22:09.47ID:92r+64ng0
1対戦中に青ハーピーから青パズズが3連続で出せた時は自分でも笑ったな
不死デッキどんだけエグいんだと・・・
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7d2-nTgU)
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2018/10/25(木) 05:19:49.23ID:B6YuQjNz0
多分2.3開発中に上から「このシリーズで最後にしてくれ」って言われてるんだろうなぁ。
そうじゃなけりゃex2出た時点で次の弾出来てるはずだから
8月末の大型エラッタや先月のイベントで同時に出てておかしくない。
0536ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-W7fu)
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2018/10/25(木) 06:55:08.61ID:1veTW32Zd
五右衛門がしょーもないのはともかく、赤側も自分の筋をゴリ押しする構成にして、対面への対策何も入れてないんだから負けるべくして負けただけなんだよなぁ
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f23-nu0y)
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2018/10/25(木) 08:49:10.27ID:34ryCVsR0
紙媒体ゲーと同等くらいにはソシャゲカードゲームと違って楽しめる。コンボを考える頭があれば遊戯王やデュエマみたいに無限の可能性を秘めてるからな、このゲーム。
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/25(木) 08:51:36.80ID:92r+64ng0
なにより3Dモデルが最高
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイ d57f-us66)
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2018/10/25(木) 08:55:43.51ID:8+Gt9eWS0
デスゴリと五右衛門作ったが、デッキ作っても文句の声がでかいユーザが勝つからそんなに無限の可能性ないぞ
0548ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-G/nF)
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2018/10/25(木) 09:18:37.28ID:vNYg6Fima
環境やバランスとかを置いとくと
唯一無二のカードゲームを面白くする要素が多々盛り込まれてるから替えがきかなくて一度ハマると中毒性が高い
このゲームの基盤となるアイデアの数々は本当に素晴らしいと思う
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ c37c-rQVY)
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2018/10/25(木) 09:31:16.43ID:5GHwwXwR0
そうよねえ、根幹的なところはよく作られてるよね。
2.0あたりから妙に違和感を感じてるけど

最初に思いついた人はどこらへんを目指してどこらへんまでを想定していたんだろうかな
0551ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oVlu)
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2018/10/25(木) 09:46:44.39ID:pBthMIROa
CIPが絶対発動で介入する要素も乏しかったり
トリガーインセプ各種ユニット能力も攻め側ガン有利な発動順番だったりする時点で
「無限の可能性」には程遠いゲームバランスだと思うよ
その大雑把さがCOJの楽しい点でもあるんだけど
0552ゲームセンター名無し (スププ Sdaf-I6eN)
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2018/10/25(木) 09:53:46.60ID:lH6o1UAyd
>>551
解りやすいスレ見てる感じそんな気はしたわ
リアルカードじゃないってのはかなりの利点なんだけどね、三国とかルアーボックスにギッシリみたいの見ると見た感じ厳しそうだし
0557ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaf-Sx3O)
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2018/10/25(木) 10:14:02.07ID:UxS8IDgud
他のTCGじゃありえないようなやりたい放題したシステムだから面白いと言えるし、だからこそ下手に強カードを追加すると収集つかない壊れになりやすいとも言える
格ゲーのギルティがウケたのと失敗したのが似たような感じだなぁ
0558ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-G/nF)
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2018/10/25(木) 10:14:32.36ID:Sn6mE+cda
(時間が許す限り)無限にデッキ回せる可能性秘めてるよ
てのは冗談だけどそれくらいゲームバランスに関しては最初期からずっとインフレ極まってる状態
そんなバランス崩壊ゲーでもやりたくなるくらいの魅力がCOJにはある
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/25(木) 10:20:06.26ID:92r+64ng0
さあ、ライリーがどうなるか・・・
トクリのタッチ採用も視野に入れんといかんかなあ
0562ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QWpT)
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2018/10/25(木) 10:35:45.41ID:OzyI31UAd
>>559
いつの時代だよw ちょっと耐性出してだけで泣きだす御子様騒いだ結果じゃないの?
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef15-9OwH)
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2018/10/25(木) 11:11:00.24ID:qll7B0670
なんだかんだ毘沙門は絶妙のバランスだったな
盤面除去して1点業踏むリスクもある、今の信長とか猫で2点五右衛門で3点とかいうあほらしさないし
まぁ当時はおかわり毘沙門糞ゲーみたいな感覚だったけど
0565ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-e+LW)
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2018/10/25(木) 11:26:07.15ID:X7MMyxTld
ポケカをDTCG化してくれんかな
今すごいブームっしょ
0567ゲームセンター名無し (スップ Sd03-tYEr)
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2018/10/25(木) 11:36:24.86ID:QYIkJ3Hid
血染めと世界のロックはともかくギャンブラーはなんであんなお仕置き食らったのかわからんわ
はまれば強いけどプレイングでわりと対処できた部類でしょあれは
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/25(木) 11:55:54.39ID:92r+64ng0
マンスリー情報がツイートされてるが、次は赤道化師なのか
まだまだCOJは続きそうだな
0573ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QWpT)
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2018/10/25(木) 12:03:41.26ID:OzyI31UAd
その辺かぁ、血染め以外は気にしてなかったリソースロックなんてあるのが当たり前だと思っていたから。血染めは珍カスが馬鹿やってるくらい、相手にしないで即サレしてた気が。
0575ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-Pjgd)
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2018/10/25(木) 12:20:51.45ID:p5trRVRbd
>>572
イラストにクラウンクイーンが描いてあるってだけでカード自体はインセプだぞ

まだ続きそうってのは朗報だとしてもホームから撤去されたら実質終了だからなあ
なんかアナウンスしてよ本当に
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/25(木) 12:44:58.32ID:92r+64ng0
エラッタ直後にJ子参戦かよwしかもランカー帯だし
環境を"読めた"方の勝ちやな
おそらくだが、J子は不死デッキにボッコボコにされそう
んで黄デッキ使った途端に赤速攻受けちゃうとかな
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b44-3UDA)
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2018/10/25(木) 12:47:02.59ID:umuCSRyW0
>>556
セガは今年の新作をことごとく外してるよね
ソルリバは言わずもがなだけどSWDCもプレイされていない
FGOACは一部の固定客が残った程度でCOJを排除させてまでばらまいた筐体を補えるに至っていない
オンゲキは人付いているけどそもそもチュウニズムのままで十分だったものを客を分散させただけでゲーセン的に売り上げは変わらない、むしろ音ゲーの場所を広げただけで設置面積に対する収益率を下げてしまっている
ボダブレはPS4に市場が移ってアーケードから客が劇的に減って終わりの状態

だから素直にCOJ2を出しなさいよ
0585ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-Sx3O)
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2018/10/25(木) 12:50:30.85ID:p2hSQ6dRd
エラッタ前に急に色んなランク帯で参戦しだしたのはエラッタのための情報収集目的
で、パッタリなくなったと思ったらエラッタ当日に参戦
エラッタで環境がどうなったかのチェックだな
だから正確な情報が欲しいからランカー帯
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ b381-MJde)
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2018/10/25(木) 12:56:13.20ID:UzlRHlQw0
でも完全新作じゃなくて成熟しきったゲームの続編って難しいよね
新規と古参の同居が非常に難しい
1年くらい間を空けて古参も忘れてきた頃に出れば丁度いいのかもしれんけど
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6735-7TBo)
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2018/10/25(木) 12:57:01.97ID:WZ67zKWq0
初日まずはどんな感じか見たいってのはあると思う
低ランク帯じゃエラッタ後の自作デッキしょぼそうだからまずはランカーなんじゃね
多分後日またある
0589ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-e+LW)
垢版 |
2018/10/25(木) 13:11:54.78ID:X7MMyxTld
今ゲーセンで賑わってるにボンバーガールだけだな
0590ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QWpT)
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2018/10/25(木) 13:14:25.60ID:OzyI31UAd
>>587
それやったガンダムが失敗だったから何とも言えない。
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb3-7TBo)
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2018/10/25(木) 13:24:12.92ID:IjRYXpbj0
>>591
サ終決定したソルリバが対応してて草
0604ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QWpT)
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2018/10/25(木) 15:36:36.87ID:OzyI31UAd
謎の言い訳SR
0608ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/25(木) 15:46:57.27ID:dYy07obcd
>>594
運営が「これはアカン」と思ったらまた下方来るんかな
新Verいつまで引き延ばすんだよw
0613ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
垢版 |
2018/10/25(木) 17:20:28.09ID:dYy07obcd
起動効果を発動したユニットを消滅
とかでないかな
破壊だと青パズズがめんどくさいことになるんで・・・
0617ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/25(木) 18:30:53.46ID:dYy07obcd
>>616
いきなり信長はヒルデが下方されたいま、沈黙か呪縛与えないとほぼどうしようもないよな
0620ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/25(木) 19:01:23.41ID:dYy07obcd
マンユの選んで沈黙破壊(場にいる限りずっと使用可能)は、5CPで着地必要でも今さらながらやっぱおかしいよなぁ
でも、そんなこと言ったらマズダもそうかw
0626ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QWpT)
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2018/10/25(木) 19:57:37.21ID:OzyI31UAd
>>624
マンユはデメリットとは言わんだろ。
0628ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/25(木) 20:07:45.87ID:dYy07obcd
>>627
オシリスマンユ・・・
0630ゲームセンター名無し (スップ Sd03-QWpT)
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2018/10/25(木) 20:50:58.72ID:OzyI31UAd
戻した以上に落とすはデメリットとは言わん。
0637ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/25(木) 23:04:55.07ID:dYy07obcd
そういやJ子参戦したんだったな
接待はやめたっぽいな
0639ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaf-/isj)
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2018/10/25(木) 23:13:55.49ID:EcNQdbVod
武身赤青ノータッチが意味不明
ってーかライリーはつえーけどヘブドラよえー
1ターン中にライブしない限りアイリーンヘブドラできないの弱すぎ
デフォでスピムつけてどうぞ
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/26(金) 00:00:14.63ID:ef9HNBRk0
>>643
殴り合う象徴が緑なのに衝天ケットシーが重くなったからな・・・
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b61-dgn0)
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2018/10/26(金) 01:40:58.07ID:gEp2OkUd0
>>647
それな
作ってる間に取られたライフが取り返せん
そういう意味でのスピムだろ
Lv3にすりゃ走れるけどそれLv3化に双子使ったらへブドラメンコできないしコピーもコピーで重いしで無理がある
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ c3eb-PDBR)
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2018/10/26(金) 05:34:10.90ID:jggLhG/X0
ヘブドラみたいな強烈に相性が出るカードはいっそ強化してほしい。
増えれば対策すればいいだけだから。
変に下方してたまに出てくると対処に困るわ。
0653ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp63-a8ZU)
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2018/10/26(金) 06:26:25.87ID:8daR7F+Zp
お前らが運営じゃなくてほんと良かったとは常々思ってたことだけど今日は一段と酷いな

なんだよヘヴドラにスピムってアホか
0655ゲームセンター名無し (オッペケ Sr59-0akG)
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2018/10/26(金) 06:58:26.13ID:UeyE1sHWr
もう全色ヘブドラ出すしかないな
青ヘブドラはドラゴン以外全員に沈黙破壊
緑ヘブドラはドラゴン以外全員に攻撃禁止撤退禁止強制防御
赤ヘブドラはスピムな
0662ゲームセンター名無し (スプッッ Sddb-Sx3O)
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2018/10/26(金) 08:34:55.83ID:dmzyNkysd
そいや1回軽減する必要があるとき
サーチトリガー一緒に踏む場合でも先に軽減する人多いの何で?
軽減に使ったカードをサーチしちゃった場合重ならなくなるの悲しくならん?
そこから更に重なるカード引ける可能性だってあるんだし
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7d2-Vh4f)
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2018/10/26(金) 08:48:50.76ID:xif5Ioz30
少女は想う、世界の光と闇を。少女は想う、世界の始まりと終末を。
少女は想う、終末こそ救済であると。
——残酷な刻が流れゆく。

今のCOJに最も相応しいテキスト
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/26(金) 10:38:02.45ID:ef9HNBRk0
>>665
系譜とネビロスと進化元とエイミングクラッシュ、4つの準備が必要だから結構むずいな
でもロマンはあるw
同じ2点を考えると、衝天ケットシーはほんとやばいなw
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/26(金) 11:18:54.27ID:ef9HNBRk0
>>671
なるほど
レベル2の貫通不屈(&擬似スピム)は難しいな・・・
インセプを噛ませてもいいけど、手札消費がきついかもしれんな
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f23-I2sy)
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2018/10/26(金) 12:43:41.79ID:NVjePEEI0
ツインボムというオリカを弄らずミコト出すような運営だからイケるでしょ(適当)

真面目に考えるとスピム付与といっても手札量ね前提だし
今のインフレ状況ならBP3/4/5くらいまで落せば3CPでもまぁ納得かなって感じ
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/26(金) 12:52:03.62ID:ef9HNBRk0
トリガー割り+スピムというなら、誰も見向きもしない万年8pの「総督者ネビロス」っていうのがおるな
アタックするたびにトリガー割れるけど、4CP3/4/5という悪魔デッキじゃないと絶対使えないがw
0683ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-jTye)
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2018/10/26(金) 13:01:28.62ID:kHP+ggBqa
デリートレイド弱体化だって意見ちょくちょく見るけどマジで言ってんのかな
加護抜けるランダム破壊な時点でオンリーワンだろ
むしろ前のデリートレイド誰が使ってたんだよってレベル
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
垢版 |
2018/10/26(金) 13:11:50.18ID:ef9HNBRk0
>>683
相手2体だったらトリガー犠牲なしのサリエルアタックだからな・・・
実用性は高い気はする
0686ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/26(金) 13:16:28.52ID:Fp6v8Eg8d
しかも、時矢JKは全て消費大になって全く見分けがつかなくなったからな
相手にするとめっちゃ怖い
0690ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-QWpT)
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2018/10/26(金) 14:03:40.12ID:QFTVXKOid
軽い単体除去でインペリを殺していたが何か?対加護の無理ゲー案件で叩かれても困る。それなら相手3体で破壊したい奴を外したらランダムはカスって事か?
0692ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-QWpT)
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2018/10/26(金) 14:13:02.49ID:QFTVXKOid
ゴメン書き方がヘンだわ。加護相手のランダムの強さと対象を狙える強さの比較は無意味に近いと思って書き殴った。
0694ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oVlu)
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2018/10/26(金) 14:37:59.38ID:aYeNkM60a
そもそも大JKと小JKの時点で使い勝手は別モノだからね
デリートレイドに関して言えば個人的には今の形より前の小JK1体選択破壊→選択沈黙破壊みたいな上方の方が嬉しかったかも
0695ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-jTye)
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2018/10/26(金) 14:42:10.57ID:kHP+ggBqa
強化前のデリートレイドをインペイルメントやスターライトみたいな気分で採用するデッキなんてあったか?
あんなもん序盤に撃ってくれたらむしろラッキーとしか思わんのだが
終盤に撃っても4CPしか残らんのやぞ
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/26(金) 14:45:24.34ID:ef9HNBRk0
青デッキがランダム破壊の時矢JK採用してたらめっちゃ怖いな
大航海やライブで軽減サリエル+時矢JKされたら4体破壊か
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/26(金) 14:59:40.73ID:ef9HNBRk0
>>697
確かにw
そういえばアイオーンって、沙夜回収JKが2CPになったから拾ってきてすぐ出すことができなくなったんだな
0699ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spef-Ha4+)
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2018/10/26(金) 15:27:31.72ID:bcc1CQiep
ターミネートコマンドが発動しないバグがあるから使う方は注意
0709ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/26(金) 19:16:45.81ID:Fp6v8Eg8d
>>701
緑ユニットにCP増やすやつおるしCP増やしたれ、って感じだったんだろうな
ただでさえ加速環境なのに、これじゃ水を得た魚だよな
0711ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-R289)
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2018/10/26(金) 19:45:23.06ID:wRLLyFDta
>>707
これが理由ならアイオーンの方修正してほしかったな
コスト8以上から9以上みたいな感じで
0712ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oVlu)
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2018/10/26(金) 20:30:09.41ID:uwPU/zsMa
小JKCP2であまり使われない→CP1にしたら暴れた→中JKにしても使われ続けた→結局、元の小JK2CPに戻した
こうして見ると冥札の丁度良い落とし所って結構難しいのかもね

アイオーン連打が原因で戻したというなら最初から冥札の存在と軽減システムを意識しないまま
最大7CPでアイオーン実装した運営が無能だったという証明なのよね
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfb3-Ffz2)
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2018/10/26(金) 21:02:56.26ID:WyB79aPQ0
ヘブドラにスピムをつけることにより相手のフィールドをガラ空きにしながら自分のフィールドを開ける高度な心理戦を展開し、相手の信長を誘って死ぬ
0716ゲームセンター名無し (オッペケ Sr59-2cwo)
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2018/10/26(金) 21:05:21.76ID:CWm5Iptar
これだけ複雑なゲームに最適な落としどころなんてのはほぼない
最適な落としどころを模索してあーだこーだ変更しまくっても混乱招くだけで
最適な落としどころとはかけ離れたものになることのほうが多いだろうな
それに そんな小刻みな変更に追従するのは常に情報収集を欠かさない変態マニアだけだよ
人の物を盗むことに快感覚えたり誰かが見てないとオナニー出来ないような変態マニアのためのイカサマ糞ゲーなんだよ
0717ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/26(金) 21:09:24.34ID:Fp6v8Eg8d
>>716
効果がインフレしすぎて最適な落としどころがわからないは同意だな
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイWW edc3-Lo0x)
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2018/10/26(金) 21:21:13.99ID:IccOFBda0
モンディーがAPを貯めまくってたサードプラネット二条からもJが消えるJ...
0727ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/26(金) 22:12:26.09ID:Fp6v8Eg8d
>>724
いっそ進化に破壊効果耐性つけて欲しいまである
とか言うとぶっ壊れが出ちゃうからダメなんだろうなぁ
現在持ってるのはイズナと不動明王ぐらいか?
0731ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-QWpT)
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2018/10/26(金) 22:38:20.28ID:K3Cd/yagd
叩かれて無いのは青だろ。
0733ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/26(金) 22:42:43.26ID:Fp6v8Eg8d
>>731
ユーザーからも運営からも守られているなw
0736ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/26(金) 23:01:33.34ID:Fp6v8Eg8d
進化でもないのに全消滅してスピムか
加護無くせば妥協でき・・・いやそれでもアカンかな
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b61-dgn0)
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2018/10/26(金) 23:17:34.14ID:gEp2OkUd0
アウはガイジやしまともに相手するのが間違いだったは
>>736
じゃあアスモはええんか?
あいつ1点どころじゃないんだが?
下手すりゃミューズ以外の秩序なんざ殴り倒すし
0742ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/26(金) 23:38:05.53ID:Fp6v8Eg8d
>>738
アスモは味方破壊しとるからな・・・
プレイヤーアタック成功後に沈黙でもつけるか?
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b61-dgn0)
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2018/10/26(金) 23:47:14.17ID:gEp2OkUd0
>>740
ワッチョイもみえないガイジが何言ってもね
>>742
味方とかいいつつウイルスでもいいしそれこそ低コストユニットなんでもなるよインペリのかわりにしてるようなもんじゃねーか
というか何度も殴れるから当初時代遅れのなるよインペリ要求するようなテキストだったのに低コストユニットならなんでもオッケー化ってガイジ修正すぎて笑えんわ
シャリスは消えるからダメという屁理屈は要らん
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/27(土) 00:26:04.89ID:9x8FKDkn0
もうインフレ過ぎて全国大会開けないんだろうな
0747ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-QWpT)
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2018/10/27(土) 01:24:05.60ID:LvXUsrRVd
なら遠慮無く下方修正すればイイじゃん。
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b9f-R289)
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2018/10/27(土) 01:44:27.67ID:aEaFpUtd0
アウに親殺でもされたか?
少しは落ち着けよ
0751ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-QWpT)
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2018/10/27(土) 03:31:19.12ID:LvXUsrRVd
現在単純な秩序や不滅はマーヤ+蛇、カリーの餌だけど加護+秩序、不滅は強すぎるから駄目修正だし。
0752ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp63-a8ZU)
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2018/10/27(土) 06:01:50.28ID:Ex95Ezjcp
なんでシュネーとロスドラが比較されるのか

ゲージ吐かないという点でロスドラが有能なのはわかるが敵のみ破壊と味方ごと破壊で比べる時点で違うだろ
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/27(土) 06:07:18.15ID:9x8FKDkn0
6CP以上が出てくるなら妲己という手段もあるからな・・・
0755ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/27(土) 07:35:52.33ID:74BRx31Id
スリーブ高いなオイ
もとの値段850円ほどなのに、送料手数料合わさって1500円越えたんだがw
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/27(土) 07:43:32.36ID:9x8FKDkn0
いやまてツイッター見るとなんかマットも販売するらしいぞ
おいおい、新弾出ないからって違うところで金取るんかよ・・・
マジで最後の集金に入ってるのを疑うレベルなんだが大丈夫だよな?
0765ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp63-a8ZU)
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2018/10/27(土) 08:52:54.79ID:Ex95Ezjcp
お前らあんだけグッズ出せグッズ出せっつってただろ
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939f-x3RP)
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2018/10/27(土) 09:44:25.20ID:zBGjpPRM0
サントラCDの販売はよ
前みたいな抽選は止めてよね
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939f-x3RP)
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2018/10/27(土) 10:37:44.33ID:zBGjpPRM0
前やってたCDプレゼントって課金に応じた口数の応募だから無料配布ではないんだよね
あれを引き当てる為に5万円つぎ込んでた人とか居たようだし
出せば売れるとは思うけどセガは在庫が出るリスクを極端に嫌っていてその手のグッズ化は乗り気じゃないとか聞いた
CDが嫌ならデータ販売でもやれば良いのにね
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/27(土) 11:21:30.17ID:9x8FKDkn0
グッズが思ったよりも売れなかったらどうするんやろうな
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939f-x3RP)
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2018/10/27(土) 11:29:07.86ID:zBGjpPRM0
アキバのセガフェスにCOJのコーナーを加えろよと
もう今更だけど
0779ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-oVlu)
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2018/10/27(土) 11:56:21.32ID:Igp0qk9ua
前のCDプレゼントって応募者全員サービスかってくらいうちのゲーセンの身内は当たってたなぁ
自分もメインから溢れたカード倉庫用のサブカと分けて応募したら2枚届いて変な笑いが出た
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ 939f-x3RP)
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2018/10/27(土) 12:57:13.77ID:zBGjpPRM0
>>783
口数ではなくて複数のセガIDに振り分けの応募で複数枚当てていたのよね

応募数と供給枚数の割合で当たる確率は高かったのだと思うけど
複数当ててた人が居た分外れた人も出てしまったんじゃないかと
周囲の当たり発言に囲まれていたら自分は外れたって発言はしたくないだろう
こう言うファンにとってのマストアイテムは最初から全プレって事にするか販売とかにするべきなんだよ

中途半端に抽選ってもやもや状態にするから焦って重課金した人も出てきた訳で
それで外れちゃってたら引退もあるだろうね
0789ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/27(土) 15:19:02.46ID:ewcZOsfwd
>>788
スリーブは紙のTCGやってる人にしか需要ないわな
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12b-uOCp)
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2018/10/27(土) 15:59:57.10ID:jAdbDRa20
黄ゴエの絞りカスとテンプレですらない赤カスばかりで萎える
いくらこねくり回しても無理なものは無理なのに時間だけかける
黄ゴエをエラッタした奴は上司にさんざ怒られていい
ここまで荒らしてエラッタ後も絞りカスでこねくり回す糞も残ってるわけで
0794ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/27(土) 16:20:53.76ID:ewcZOsfwd
ランリプで衝天ケットシー活躍してて草
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイ a12b-uOCp)
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2018/10/27(土) 17:26:46.71ID:jAdbDRa20
中華JKが1CPになって演武も1CPなのでコストかさんでぐぬぬですわ
モロク復活でショータイモロクがえぇかな
ショータイ2CPとかまーじ?と思ったが仕方無い
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b81-o7CE)
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2018/10/27(土) 19:06:35.31ID:MA8Kstj50
リリスか一族をブン回してトリガーにティスティング刺さればあとは次のターンにエイミング使うだけの簡単なお仕事
もちろん毎回成立するわけじゃないし子安で消滅回収して撃つ激よわパターンもある
0816ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/27(土) 20:02:33.26ID:ewcZOsfwd
ランクにこだわる人が珍獣使うのかは疑問
なんて言ったら、ゆうなぎさんが激おこなんだろうなw
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b76-70Gn)
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2018/10/27(土) 20:36:16.43ID:kdnHCJ1O0
珍獣は戦ってて本当につまらんから分かった瞬間に即サレしてる 珍獣握ってた相手と同じ日に再戦したときは1ターン目で即サレしたわ
0822ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/27(土) 21:13:46.49ID:ewcZOsfwd
ほんと、なんでモロク戻したんだろうな
0824ゲームセンター名無し (スップ Sddb-P5Nz)
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2018/10/27(土) 21:38:12.98ID:F8HF+Eufd
久々にハンデスでも握るかな
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/27(土) 21:48:06.77ID:9x8FKDkn0
序盤でヒルデに消滅させられる可能性なくなったから、序盤に並べるデッキは再び猛威を振るうだろうな
0828ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/27(土) 22:01:57.51ID:sH/B23KSd
>>827
そうなると開発に金かかるだけで売上げ全然増えないなw
てか、マジで今のCOJはそんな状態なんだろうな
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/28(日) 02:07:38.81ID:wc4GyvrA0
赤からヘブドラとか怖いなオイ・・・
リリスとかヒートドラゴン消えないじゃん
0839ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-jTye)
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2018/10/28(日) 08:40:11.32ID:YIuFeY1Ga
アーサーが抑えるべき赤がヘブドラ悪用しまくってんだから仕方ないわな
例えば【特殊召喚】の神託持ちとかいればアーサーからどんどんユニット増やしていけるのに
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6735-7TBo)
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2018/10/28(日) 10:08:11.23ID:nZjOEo0V0
運命装填がコスト維持できたころの赤タッチヘブドラは実用的だった
それなくなってヘブドラも重くなって安定感なくなった
エイミングクラッシュエラッタでヘブドラの重さ解消ととどきテ強制防御で即投げれるようになったってだけの話だよ
刺さる相手には刺さるけど赤相手とか普通に負けるだろうし握ってる人は滅多にいない
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b81-o7CE)
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2018/10/28(日) 10:31:33.47ID:A/AGF7ly0
一族ヘブドラエアプかよ
悪魔のアタックで起動する華麗なる一族使う時、すぐに動ける悪魔のBPが低めだから焼き残して殴り辛いって問題を解決しながらすぐにデッキ2周できるティスティング
赤単の1番嫌な青単と侍対策にできるヘブドラ
両方簡単に積めるのがいいんであって、エイミングのエラッタだけじゃ成立しねーわ
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/28(日) 10:34:05.63ID:wc4GyvrA0
一回でも使ってみないとわからんな
0859ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-nTgU)
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2018/10/28(日) 12:07:17.47ID:wc4GyvrA0
ヘブドラはツイでも意見別れとるな
赤に入れるって意見はあんまり見ないな
0860ゲームセンター名無し (スップ Sddb-e+LW)
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2018/10/28(日) 13:14:46.44ID:/ZBt+Bwed
アタランテモロク復活で更に後攻だけが強くなったな
もう先行で絶対勝てん
0862ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/28(日) 14:43:47.68ID:Y69ixCWad
>>860
アタランテモロクが原因でモロクの獣がなくなったのに今復活させる意味がわからんよな
0863ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaf-/isj)
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2018/10/28(日) 14:46:37.74ID:kX+0lHfRd
あおとって
青単気持ち悪い・リリス赤単/選ばれ黄単は吐き気がする・紫単は嫌い
と言いつつ謎の糞弱B握って即サレ報告
ヒッキーとは別タイプの障害者だな
0875ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/28(日) 17:12:48.07ID:Y69ixCWad
>>871
今日のランリプ3で赤黄に負けてたな
赤のデッキ凝縮&文明崩壊でヘブドラ封印されまくってた
0884ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-R289)
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2018/10/28(日) 18:57:12.24ID:FQHkVKnUa
エンペラー帯だけどDOBB調整エイミング衝天緑単で12戦11勝で変な笑いでちったw
やっぱアタランテからモロク出るのはダメだと思いました
0885ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-LdSd)
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2018/10/28(日) 19:37:45.58ID:Y69ixCWad
すげえ、ブリュンヒルデ全然見ねえわw
消滅条件が厳しくなったのがここまで響くとはな
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b81-o7CE)
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2018/10/28(日) 21:30:54.81ID:A/AGF7ly0
焼くカードが目立ってるけど一番ぶっ壊れてるのはカブト姫だと思い出した
BP低めの3CPと相打ちできる盾をリリスで刺さった赤軽減から適当に出せるのなんなんだよ、殴り返せないじゃん
0903ゲームセンター名無し (ラクッペ MMaf-70Gn)
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2018/10/28(日) 21:52:27.23ID:PHBCsV2UM
Magician帯の海洋レベコンだけどヘブドラは出される前に低コストだけで悪さできるから相性良い
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b81-o7CE)
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2018/10/28(日) 22:01:24.34ID:A/AGF7ly0
ランクが気になるけど、全盛期ヘブドラも実はラダマンで押したりサリエルで加護破壊したりしてたらそこそこ勝てたし、ブリュンヒルデいない今なら割とやれそう
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-Vh4f)
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2018/10/28(日) 23:06:19.83ID:wc4GyvrA0
赤デッキは勝率高いだろうな
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f9f-jt/r)
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2018/10/28(日) 23:12:14.04ID:3fq4QKss0
>>901
近いランクだけど上位ランカー赤ばかりだぞ、引きもランカーって感じなやつ多すぎる
0912ゲームセンター名無し (スップ Sddb-e+LW)
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2018/10/29(月) 00:50:48.41ID:7SCo+Qgmd
ヘヴドラ使ってるけど相手のデッキの大半がもうヘヴドラ出されても大丈夫な構成の奴しかいない
消滅耐性とドラゴンしかいない
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-Vh4f)
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2018/10/29(月) 01:06:26.05ID:CaNImVjk0
赤のデッキ凝縮&速攻やべえわ
モタモタしてたらアスモ飛んでくるし
0920ゲームセンター名無し (オッペケ Sr93-KHUK)
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2018/10/29(月) 07:54:58.80ID:h6/8UNEGr
まだエンペラーの低ランだからか変な赤単にたまにマッチするのすげー困る
よくわからんインセプガチ積みした赤単とか中華大採用した赤単とか秩序やジャンヌ対策一切無しに焼くしか考えてない赤単とか
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-Vh4f)
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2018/10/29(月) 11:17:27.61ID:CaNImVjk0
やっぱ環境が2シーズンぐらい戻ったな
ブリュンヒルデの影響でかいわw
0930ゲームセンター名無し (スップ Sd4f-QWpT)
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2018/10/29(月) 11:21:59.39ID:KwbcqxF/d
>>927
それで言うとオシリスからアンラ確定の流れも勘弁してほしい。
0935ゲームセンター名無し (ニククエ Sd03-tYEr)
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2018/10/29(月) 12:21:40.72ID:Q1JX4E2edNIKU
紫ばっかならともかく赤黄に不利つくアポピス使うなら不死のほうがいいでしょ
2Tアポピスできたとこで再臨が使いにくくなってトップ引き強以外無理
0936ゲームセンター名無し (ニククエ Spef-o7CE)
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2018/10/29(月) 12:21:41.37ID:7lm2A/B5pNIKU
あと換金はジャンヌとかで1ターン目に出したユニット除去されると、軽減から1cpユニット出してさらに軽減してアポピス出さないといけないから安定性が大きく下がる
はにわフープでユニット置きながらCP増やせた甘露型とは安定性が全く違う
0942ゲームセンター名無し (ニククエ 579f-Vh4f)
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2018/10/29(月) 12:49:09.65ID:CaNImVjk0NIKU
レオンの消滅回収も2CPにしないのかな
まあ、特定のデッキでしかあんまり活躍しないから調整はされないだろうけど
0947ゲームセンター名無し (ニククエ 579f-Vh4f)
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2018/10/29(月) 13:03:02.84ID:CaNImVjk0NIKU
momiyaが15に上がっとるな、バナジョに追いつくやんw
てかバナジョはマジで何があったんだ
事前にサ終知らされてるんとちゃうか?ってぐらい姿見せないな・・・
0949ゲームセンター名無し (ニククエ Sd4f-QWpT)
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2018/10/29(月) 13:07:49.97ID:KwbcqxF/dNIKU
>>945
お〜ば〜らいどとデッキリセットは無理だろ。
0950ゲームセンター名無し (ニククエ Sa49-oVlu)
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2018/10/29(月) 13:12:43.31ID:8H1a6ng+aNIKU
片やどんなデッキでも最低限の仕事は出来る捨て札回収
片や組むデッキや相手次第では完全に腐る消滅札回収
専用構築すれば好きな消滅札を拾えるようなものとはいえ専用構築って時点で自由度は低いし
流石に同じCPにしろ!ってのは通らないだろう
開幕レオン小JKが見えた時点で行動を警戒される情報アドバンテージも決して無視出来ないからね
0954ゲームセンター名無し (ニククエW 060f-+Pk+)
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2018/10/29(月) 13:51:00.22ID:Rho58uFB6NIKU
>>949
捨て札に送ってレベル上げて1枚引くだけじゃん
出来なくはない
ゲームでもライドしたカードはバレるから見せても良いし
0961ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaf-Pjgd)
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2018/10/29(月) 14:53:57.93ID:FKyVA52zdNIKU
面倒どころの話じゃないような
例えばタコ1枚出しただけでデッキ内の赤ユニットを全部抽出しなきゃならず
さらに残りの山に赤ユニットが残ってないことを保証する必要があるわけで
0962ゲームセンター名無し (ニククエ Sa49-oVlu)
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2018/10/29(月) 14:56:25.51ID:gMT5FEsRaNIKU
COJのサーチ処理を紙に置き換えると「デッキの上から該当カードが出るまで公開してめくり続ける」辺りだろうけど
デッキ内容がモロバレだし何より処理後に毎度デッキシャッフル挟むからテンポが悪すぎる
先のレスに手札重ねについで触れてたけど、あれを紙でやると毎度確認したりトークンを用いたりするから
COJのオ-バ-ラ-イオ-バ-ラ-イなテンポには程遠い動きにしかならなそう
0963ゲームセンター名無し (ニククエ 579f-Vh4f)
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2018/10/29(月) 15:02:56.72ID:CaNImVjk0NIKU
捨札を一気に見れることがデジタルならではだろうな
紙になると鬱陶しくてしゃーないわw
てか全てのランダム要素の処理が絶対めんどくさくなるわ
あとウイルスや複製・特殊召喚もな
0966ゲームセンター名無し (ニククエ 0bb3-7TBo)
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2018/10/29(月) 15:25:42.26ID:FPawoDT20NIKU
DTCGの良さ消してどうするんだって感じ
対戦相手探すの楽なのとデッキ持ち歩かないのが利点なのに

紙とか年とると持病の薬と一緒に常備する時代になるだろにw
0970ゲームセンター名無し (ニククエ 579f-Vh4f)
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2018/10/29(月) 16:34:57.69ID:CaNImVjk0NIKU
>>969
降格したみたいだなw
0972ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaf-LdSd)
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2018/10/29(月) 16:42:00.08ID:akHNHYSqdNIKU
JCo
0973ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaf-P5Nz)
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2018/10/29(月) 18:54:40.30ID:1yThjyfgdNIKU
紙とかマジでねーよ

三国志大戦のTCGて流行ったの?
0974ゲームセンター名無し (ニククエ 579f-Vh4f)
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2018/10/29(月) 18:59:54.76ID:CaNImVjk0NIKU
COJを紙媒体にしたところでキャラを動かしまくるようなゲームじゃないからな・・・
第一、3Dモデルの意味がなくなるわな
0977ゲームセンター名無し (ニククエ 83d2-NcUb)
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2018/10/29(月) 19:23:10.53ID:lOQsLPpT0NIKU
>>973
一部地域では流行ってた
ルールはゲーセンの大戦と全く違うというかデュエマのパクリなので
端から見てるぶんには本家のデュエマやMTGで良くね感があった
0979ゲームセンター名無し (ニククエ Spef-o7CE)
垢版 |
2018/10/29(月) 20:19:19.89ID:7lm2A/B5pNIKU
ダメだったから>>980頼むぞ

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart344
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539857725/
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-Vh4f)
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2018/10/30(火) 00:18:02.61ID:5FgoIY1c0
>>988
なんか意味も言葉も混ざってるぞw
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイ 579f-Vh4f)
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2018/10/30(火) 02:08:39.87ID:5FgoIY1c0
とりあえず、スレ立て乙なのじゃ
0998ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Ha4+)
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2018/10/30(火) 10:08:38.07ID:km1B6AJEa
10011001
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