三国志大戦3551合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ※
三国志大戦3550合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539787306/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
へやー 魏の関羽でワラ組もうとしたら、ただの関羽がハーレムするだけだったんだが…
魏の1コスト女多すぎね? 森田まさのりすごくね
このムーブに乗って大戦にも森田まさのりカード出して欲しい
>>1乙 最近初めて華麗恥辱ってのが面白そうだからやってみようと思ったら両方とも龍玉でしか手に入らないカードなのね… ジジイはいるのにBBAはいないんだよな、このゲーム ちょっと待って、今日の11州の対戦相手が漢軍ばっかり出てくるんだけど
この増殖の仕方は、デッキ単位で対策考えないといけないレベルや 張春華月英呉夫人徐夫人糸おば馬倫劉氏羊キユ厳氏鄒氏楊氏祝融盧氏姜
こんだけいて足りないとでもいうのか そろそろ朱拠をロリコンペドフィリアハイエースガイガーカウンター訪問野郎扱いするのもやめるべし カード的には朱拠は本当に完成されているよな
8/2/2勇でロリコンの意地で
城門、復活だもん
周泰に次ぐなんとかさんだわ >>21は小虎と出会って「戦場でも感じた事のない胸の苦しみ」を覚えた朱拠というシーンなので誤解しないで欲しい >>17
あーほんとだ150貰えるのか二セット買うわ カダこうほすう使って思ったけど素武力高いってすげーいいな
雑なローテでも結構守れてやばいわ 剛槍長槍舞が流行らない理由ってあれか
剛槍の大攻勢のレベル上げがめんどくさすぎるからか? >>36
皇甫嵩EX孫堅華佗武安国黄祖
ミラーマッチで苦しむがいい 武安国ホント強い朱儁と陳珪入れた型も好きなんだがな 朱拠さん相手が子供だっていう自覚あるんですが、それは
ttp://imepic.jp/20181019/807190 マッスル皇甫嵩は普通に白兵もやれるから守りの時も号令を高めに打たせやすいのも大きいな だめだマッスル皇甫嵩に何しても勝てない
相手が何してくるか分かってるのにどうしようも出来ないって、姜維全盛期よりもウザイ
あと金プレが単純に強い問題 今回のさんぽけ新絵の中では狼姑が元絵とのギャップも相まって中々にえっち まぁ、漢鳴2まではおとなしいから、開幕乙や麒麟児よりはマシだな 開発「漢鳴号令強くし過ぎたかな。よし、効果時間5.5Cにしよう」 もしかして今って馬周姫使える環境なのか?
やたら巨虎と一緒に使ってるデッキに当たったが このゲームどうやったら勝てるようになりますか?
両サイド攻められるだけで内乱+攻城を取られるんですけど
こっちが同じようにやると捌かれて何も起きない もしかしてマッスル候補数は糸からの赤壁とかでつぶせる? >>57
自分のデッキの特性を知る
盤面全体を把握できるよう視野を鍛える
まずここから 糸使った後赤壁とスーパードクターの赤ボタン連打バトルが始まるな >58
知力下げなくても、孫堅と黄祖、ついでに何かを焼ければ勝つる 最初はなんか使いたい号令となんか入れてるとモチベ上がる好きなカード入れて、他は素武力高い武将だけで固めてやった方がいいと思う 昨日の頂上見ると象でなんとか・・・・は無理か?
兀突骨のおかげで最近勝ててるから何とか象使いたいんだがなぁ こうほすうLEのほうが強いとはおもうがLEにするとSRにはついてる盟友がついてないからにわかがバカみたいにジプシーしてるぞと思われそうで辛い
いやよく考えたら全く辛くないなこれ勝率上げるチャンスだわ 象は相性ゲーになることを割り切って使うしかないんじゃない?
兀突骨陳泰とかもいるし、やれないことはないと思うけど 法具弾き攻勢の象デッキは守り強いぞ
ローテ上手くやれば長時間号令でもない限り守れる >>84
胡烈、文欽、諸葛誕、牽弘、周旨
のマッスル胡烈とか組んだけど総武力32の復活将器3は楽しいけど心得意外に短いのな >>69
前出し来る前に8割以上取れれば勝てるかもしれないけどまずそんなに取れない 弓呂布と華麗恥辱はメタの一角だけど使っててマジでつまらないから増えないんだよな
特に華麗恥辱はクソ嫌われてるのもあって使ってない人多いでしょ 最後のパレードを渡辺さらさでコピーするって方法は生兵法かな? マッスル皇甫嵩は魏礎なら相性良いんじゃないか?反計入れておけば皇甫嵩に繋げられないでしょ
てか魏礎は今結構強いと思うんだが青井が変な構成とはいえ魏礎デッキ使ってるという事は使用率か勝率が低めなのだろうか? 麒麟児の城門将器って3発で落城じゃなかったっけ?
計略中だけなのかな。 >>71
そう?
あらしにつかうなら使い勝手よくない? >>68
上位帯の友人の戦績で
そのランカーの象陳泰の人のデッキ見たけど凄いねあれ
華佗皇甫嵩とか騎馬単にどんな試合してるか一度で良いから是非見てみたい >>80
副将器が攻3の場合が3発で城が沈むんやで
城門だけで3発は無理 >>65
あれは相手の形が弱いだけ
金プレとか強い号令か、上手いワラ、それ以外は騎馬だらけだぞ
象で馬に勝てる訳ない そうか、マッスルだから弱い奴にコピー吸われないのか
なるほどなるほど >>55
早くてエリア決勝が始まる前
店舗大会が全て終わっただろうね サブカの飛天にボコられた
元々速度上昇に弱いデッキ使ってるからアレだがイライラが凄い
速度騎馬絶対殺すマンに転職しようかな >>57
最初は沢山の出来ないことにあたふたして勝敗決まるより
課題を決めて出来た事を1つ1つ落ち着いてこなした方が近道になると思うよ
足並みを揃えれば城を殴りやすい強めの号令デッキを使って
多少の城ダメは諦めドッシリ構えて部隊を揃えてラインを上げるとか >>87
サブカは飛天か馬盛りやケニア多いよな
ゴミカードで勝負してくりゃいいのに強カードしか使わんから
いい加減オリジナルデッキボーナスとか復活させればいいのに サブカなんて気持ちよくなりたいだけでやるもんだから爽快感のある騎馬多めになりがち まぢ神漢どうすりゃええんやろ
神医に士気か連環門柵持ってかれて最後手詰まりになるんやが
途中で大攻勢使わせられんかったらもう完全に終わりや >>92
あれ弱いやん
準備に時間かかりすぎるし開幕クソ弱いし 3分ぐらいチェイスしたのに発電機が1個しか回らんかったのは流石におこ。
吊られた後、仲間を見たら案の定うんこしてた。 >>57
4枚でやってる上位者のプレイ動画を見て同じデッキで
なるべく同じことをやってみる 動きは真似れなくても
同じタイミングで同じ位置を確保して号令を撃つなど
99カウントを真似るのは難しいと思ったら、
最初の20カウントだけでも真似る
もちろん相手のデッキは違うからなかなか上手くは行かないけど
いつかうまく行く
下手な時は、とにかく序盤で崩されてずっと優勢を
奪われ続ける 序盤をたくさん勉強した方がいい
開幕→ぶつかり合う→殴り合い→誰も撤退せず制圧も取られずに城に戻って回復する
これが出来るように >>95
三国志大戦もある意味デッバイみたいなもんだからOK 低州あるある
リターン薄いのトコで士気を使う
内乱防ぎに行って防げず部隊も足並み揃えられない
引くべきタイミングを見誤る
こんかん? >>86
今の麒麟児の絵がキツイんで
さんぽけ期待してるんだがまだまだかかりそうね >>76
あれ渡辺じゃなくて奈良田愛
ソースは公式ツイッター >>83
なるほど、そうだったのね。
教えてくれてありがとー。 はやてが最近使ってる全突デッキだけどあのデッキで董白かホロどちらか入れ替えるとしたらどっちが外れる? 外すならホロだけど鄒が効かない相手には何にもなくなるぞ >>103
意味が有って入ってるのを何故外そうとする…… >>104
ありがとう。それ聞けたらいいや
デッキは決まったから明日試してくるわ 自分のスキルに応じて使いやすいようにデッキをカスタマイズするのも面白さの1つじゃないかなあ フリマ適正にしたん?
ランカー様達がひたすら文句言ってるけど(笑)
バージョンアップでちゃっかりフリマ広くしといて、ライト層の人が飛ぶまで改正しないとか、今の運営様はホントなんも学ばねーなwww ホロは伏兵とハゲの守城能力向上でデッキの弱点を埋めてるけど
でも単純に武力の低さがやべーんだよな
やっぱり号令か離間以外の選択肢用意する必要すらない神速デッキってすげーわ ホロと離間は同武力なんだけどな
なんかもやっとする 1.5に皺なんていれるからだよ
ニンジンいれて妨害はとーはくに任せよ? 全凸だって妨害を1枠に留めて残りを素武力マシマシにしてもいいし
神速だって離間以外に計略要員仕込むことはできるわけでして? >>90
まぁ同格とやっても勝てなくて初心者と戦ってまで勝ちたいって連中なんだからガチデッキ使うに決まってるよね マッスル皇甫嵩はマジでマッスルだからな
大徳より素武力高いくせに号令2つ仕込めるとか… 華佗をプラス4から何故か5飛ばして6にするわ皇甫嵩同時に上方は意味わからん
今フリマルーパー辺りの漢率凄まじいぞ 晋の下位互換と言われないためなんだろうけど
ぶっちゃけ晋も人気があったから使われてただけで
勝率的には今ひとつだったしな 晋はまだしも漢鳴は正直相手しててつまらん
作業ゲー感が半端じゃない むしろ後半型デッキ相手は、どんなデッキ使ってようとも一度は自分のやりたいこと
できるんじゃないかね 自分のやりたいことをやって想定したリード取れなければ、そのあと待っているのは確実な死だし 後半型デッキの殆どには曹節入れときゃ大体有利つくぞ デッキパワーは間違いなくあるけど、好きなタイミングで攻められるわけじゃないから
こっちがコントロールできる分、最近の流行りカードよりは楽だわ >>115
>>116
皇甫嵩華陀孫堅武安国のフォースアッパーに壊れ気味の黄祖だしなぁ
劉曼やら漢呂布は見なかったしゴミに近かったからわかるが、こいつら何で上げたのかわからん
その癖献帝とか放置だし ダメでしたとキルアは奇跡的にコンビ漫才的な掛け合いの面白さを出すことに成功してるけど
ハナOKの愉快な仲間達は寒い身内ノリで煩さとうざさが過剰になってるだけで
ちっとも面白さに寄与してないな
似たようなガイジ配信系なのにこの差は一体… >>124
孫策ばっかり追加しても採用できるのは1枚だからなぁw
今回の騎馬とか必要なかったろ >>127
あれは項羽のコラボ枠だから
ロリコンコラボ朱拠なら変化球だがこれは直球 >>100
さんぽけ麒槍は妙に美形だぞ(違
寡兵はなんであんなゲッターロボのパイロット的なイラストなんだろな 前スレラストの副効果のスロットの話だけどさ
目押し意味ないって速攻でゲロるくるいならなんであんな誤解を招くような演出を入れたんだろうな?
こういうことするから今の開発ガチで馬鹿なんじゃないかな?って疑ってしまうとこなんだよな セガサミーさんがパチスロ方面で培った技術のお披露目 >>132
それに関しては目押しできると思う方がガイジなんでどうとも >>132
とりあえず射幸感煽っとこうというゲスの発想でしょ 演出もなくただ変わりましたでも今の100倍くらい文句来ると思うぞ
一度も副将器スロットやったことないけどな 今の100倍ウザい演出効果を期待するなら1つ毎に田中が「おお、おおおっ!?、おおおおおっ!!!」
とか1つ副将器が変わる毎にアクション取ってくるとか 3つ目の揃いが外れた時に
田中が出て来て必死に3揃いに変えようとするアニメーションでもいいぞ コンテストの優勝発表でドラムロール鳴らしながら引っ張るようなもんだ
さらっと終わると受け取る方も有り難みなくつまらん 速攻ゲロるってか最初の説明の段階で目押し出来ないって言ってた気がするんだが >>142
将器変更ボタン押した時にキリフラとか発生したりすんのか 副将器券はかなり配ってるからメルカリランカーの収入源になりそう >>144
決定ボタンがブルブルしたり鳴き声とダナゾで揃い確定とかお遊び要素もあれば楽しいのにな >>146
それも改造可能になったからな 引けるだけましだわ 文句言いたいやつはほんと何にでも文句言うんだな
変にパチスロっぽい糞演出入るならまだしもあの程度の仕様で馬鹿とか言われるとか開発もたまったもんじゃねえなw 魏:ホウ徳、徐晃、文帝、関羽、カク
蜀:馬超、王貴人、魏延、張苞、孟獲
呉:巨虎、呂範、蛮勇孫策、宋謙、孫瑜
晋:王元姫、羊コ、張春華、衛カン、司馬師
漢:皇甫嵩、カダ、武安国、孫堅、黄祖
群:雛、呂布、孟優、張梁、ホロ
使用率、今こんな印象 ボタン押せたら目押し出来るって普通思うわな
押せなきゃそんな勘違い絶対されなくてすむし
なんでスロット押し形状にして押すタイミング関係ありませんなんてアホなことしたんだか カードゲームやりに来てるんであって
スロット回したいわけでもなければ
音ゲーやりたいわけでもねーんだよなあ(大敗北画面見ながら) >>147
それを楽しいと感じるのはキミらパチンカスだけだから さて、今日は地元で覇業の大会だ!
どこまで勝ち進めるかな〜 >>139
・ターミナルのICカードリーダーの色が変化 赤>緑>青
・副将器スロット開始音遅れでチャンス 開始音変化は激アツ
・強停止音熱め 無音停止は3つ揃い鉄板 特殊停止音各色確定
・逆回転はハイチャンス 全回転は激アツ(99%3つ揃い)
・プチュン音で画面がブラックアウト後『ボタンを押してください』は3つ揃い確定(全回転確定)
これでかなりウザくなる あんな副将器ガチャ演出云々で文句言う様なアホや
目押しが出来ると思う様なバカがこんなに居るんだな……
ゲーム作りって大変だわ 大戦プレイヤーの8割はパチスロ兼用プレイヤーやししゃーない 逆に考えればもうそういう細かいことでしか文句を言えなくなってきたと思えばいい >>160
目押しできるマンとか脳みそお花畑で微笑ましい そんなパチスロとかやってるぁ?俺の周りだとギャンブルもしないしタバコも吸わないし鮭も飲まないってやつ多いぞ
20ちょっとだけど。だいたいそういうのって30すぎじゃね? 親方配信見てたら青井の声がかなり聞き取りやすいのとチュウボクの声のキンキンっぷりに驚いた
なんだあれ耳が痛ぇ ダメでしたの方が声高くてキモいのにそこはスルーなのか >>169
朝から自作自演お疲れ様です。
アフィブログの記事作りも大変ですね。 >>165
わざわざ捌いて火通して食ってる奴は人生の8割損してるわ
新鮮な奴を丸呑みが一番に決まってんだよなあ
親方とチュウボク君主はお互いに会話が適当すぎてめちゃくちゃ面白い 青井がゲストだった回は面白かったよ
巨虎に開幕乙されたり落雷ぶっぱで兵力満タンな方に神落ちしたり笑わせてもらったわ >>160
最底辺の人間を相手にしないといかんからな >>176
呑んでれば慣れて強くなるぞ、お前も呑め(サーモンハラスメント) サーモンは安ネタだったのにいつの間にか中堅ネタになっちまって.... 動物名武将限定戦
1位『熊』
2位〜10位『サーモン』
11位〜100位『ムツゴロウ』 曹熊「そわそわ」
コイツが追加される事は無さそうだけどな! 戦国でレースクイーン熊姫が単品で出なかった恨み忘れるな まぁ、寄生虫もばかにできんよ
いまはミドリムシ療法とかあるしな 野獣の采配は強かったなぁ
鉄砲主体のデッキでちまちま大筒でリード取ってたのに最後の虎口攻めで捲られてたのも嫌な思い出 >>186
張虎「正義を自称する奴とは違うんです」
だが不運の名を持つ馬の持ち主である >>171
ラジコン通りしなくて、チュウボクが途中から消えたのは笑ったわww 三国志は戦国の鉄砲みたいに弓以外の飛び道具ないの?
向うは最後の方は大砲とか追加されてたけど >>160
一々3回ボタン叩かないで1回で終わらせれば
そういう話もないんでないかな?
やたらとクリックを要求するソシャゲあるけどその手合い 三国志大戦は6枚ワラ以外は消費カロリー少ないからね。もっと言うと槍撃もオートだし〇〇大戦史上操作はもっとも簡単だと思う そういや三国志大戦ってカロリー消費高いらしい
ダイエットに向いてるとか聞いたわ >>195
小さいものは礫として投げたりもある
弓と言えど火矢に連弩に騎射にと知恵を回すのが人である >>197
巨虎みたいな高コス槍メインの3兵種号令5枚が一番面倒臭いと思うワラ使い
敵城か青い部分に投げ捨てて、1〜2枚触ってりゃいいワラと
塗り絵と部隊温存と号令範囲内に味方集めるのを全カードで意識する5枚号令ならワラの方が脳死ですわ
広い広いと噂の大徳や馬姜維ですら漏らすから号令はテクニカル 戦処女今だと群雄だけで普通に組めるのな。何とも微妙だから辞めたけど 消費カロリー高めるために椅子捨ててフレンドパークみたいにランニングマシンを設置しよう
本人の体力が必要アビリティになって格上ワンチャン
征圧劣勢になると速度が上がる 初代ストリートファイターとかベラボーマンとか
赤ボタン青ボタンはたたいた強さによって威力が変わるようにしよう 一騎討ちは今のタイミング押しと連打数勝負の二種類にしよう 追加でクレジットいれたら無双バーでるようにすればいいやん 一騎打ちはこれまでに筐体で使った百円玉の枚数で勝敗が決まるようにしよう 電源落ちていて何事かと思ったら1.05のディスク置いてあった
そういや日清コラボ発売に合わせてもう25日辺りにバーウプか カード進軍と、縁進軍は、200円にしてほしいところ 下方もらってから麒麟児初めて使われたんだが十分強いのね
息の根止められたとおもってたわ 消費税増税で打撃を受けるゲーセンに追い討ちかけるのはやめて!
8%の時もゲーセンはバタバタと潰れていったけど、10%とかもう無理じゃね? >>216
キャラバン後だろうから早くて31日じゃないの?
三生の告知も来てないし。
遅くて7日。 そら城特技と城門特攻あって自前で車輪出来るんだから
そこらの2.5コス槍と一緒には出来ん >>219
下方されてからまた武力だけは戻ったからな 普通に強いよ そこらの2.5槍扱いされる趙雲張飛の気持ち考えたことあるのかよ 麒麟児全盛期に使ってりゃよかった
号令に合わないしそもそも号令にいいのがいない 麒麟児は強いんだけど、今の蜀に合わせる号令が剛槍くらいしかないから使いづらい
単体で運用できるほどではないし いまホームゲーセンきたらソルリバが全席埋まってて待ちもいる 何が起こった!? >>224
腐らないスペック枠と少しとは言え輝いた時期あったからいいじゃないですか
また甘寧かよ!って言われてぇな・・・ >>229
撤去される前に、楽しむだけ楽しむ的な感じでは
俺も旧大戦が撤去されるときはそんな感じだった 配信とかのランカー戦とか見てると未だに大徳やら桃園やら求心やらがいてビビるな
やっぱ上手い奴は何使っても強デッキやってる俺らより強いって事か 姜維はスレ民に大人気のEX淩統と組んでるのを今verで三回ぐらい見たわ 放送も、ダメでした、たつを、シフクノ、はやての4強で、
あとはランカーなら少し数字を稼げる程度で固定されちゃったねえ。
生放送での発見は、
相手煽りでギャハハ、軍師・ラジコンプレイをやってる奴がいるってわかったこと。
上手い奴はどんなデッキ使っても勝てるし、
下手な奴はテンプレデッキ使っても、適正ランクより1つか2つ上にいけるくらい。 ダメでした配信
プレイ料金は全て親方持ちってのが気前いいわ 配信がムダに多すぎて話がつまらなくてもランカーか下手でも内容が面白いかしないともう人権無い >>238
はなOKさんは個人的には好きだけど、人を選ぶから再生数的にはどうなんだろうね〜。
あとは、解説がある配信見るようになって、だたの動画は見なくなったかな。 >>231
レア甘寧は今も変わらぬスターター枠
あまりに見ないおかげかネタか移り変わる事無く残り続けたぜ 開発「無難な計略思いついた。魏の武将に持たせるか」
開発「計略コンボが捗りそうな計略思いついた。蜀の武将に持たせよう」
開発「残りは呉で。武将? 孫策でいいよ」 すまん槍趙雲は一瞬たりとも輝いた瞬間などない
せめていい特技かいい将器か征圧3のどれかはくれ >>245
馬と乱戦しないために速度持たせるなら低コス槍でいいわ... やっぱさ将器じゃなくて特技自体に戦国みたいに疾駆みたいの欲しかったよな。こういうので武将事の個性が
出せると思うのに 個人的には大戦配信は大元師がプレイしててはやてが解説の時が一番好きだな
適度に大敗して格上の解説者にツッコミ入れられるってのが見てて面白いわ それより計略を好きに選べるようにエラッタされるのが、一番欲しくないか 最近は1.5槍が結構評価されてるのでは
号令なら低コストより撤退しづらいからと入りやすくワラでも武力6の活槍を走りきらせたりする >>150
文帝よりホウ会、孟優より全突だな
>>167
彼自身がその日に配信やってたから喉がやられてたな
>>234
求心は別に弱くもないだろ
他二つはともかく
>>251
あの人とダメでしたは僅差でランカー倒したり、一方オズマってあっ(笑)ってなったりエンターテイメント性がスゴいな
撮れ高が高いw ダメでした・・・いろいろなデッキが見たい人
たつを・・・たつをさんはあまりしゃべらないので静かな配信が見たい人
シフクノ・・・シフクノ実況がツボな人
はやて・・・プレイの質問コメしたい人
ハナOK・・・とにかくにぎやかなしゃべりが好きな人
って感じ。 >>254
求心、今の環境じゃ弱いと思うけど
スペックいいとはいえ2.5コス武力8は重いよ >>150
蜀はR劉禅は入るかも
SR龐統とかをジワジワ見るけど上位の位置かは微妙なラインかな ハナOKの配信見たけど魏帝の意地や刹那求心今こんなに強かったのかと驚いた 皇甫嵩華佗やばすぎんだろwww
最新20戦5勝からこのデッキに変えたら10連勝したんだがw
麒麟児使ってたやつの気持ちわかったわ 最後に前出しするのがたまんねぇんだ!
皇甫嵩華佗は馬倫型とリュウグ型どっちがいいんですかね?え?そんな型ない? こうほすうは兵力回復けずられるか効果時間けずられるかどっちかはきそう 勝ちたいので、カダ コウホスウのテンプレ教えてください・・・ コーホスーカダ+武力6×3人感銘つえーなー
俺でも勝てるわ 皇甫嵩、華佗、孫堅、武安国、黄祖or蔡瑁でしょ
しかし武安国強くなったからか漢劉備以前より見なくなったなぁ 弓1.5枠に献帝くんの名前あがらないのほんとかわいそう ・テンプレデッキを使ってでも数やってランキング上位を狙う
・こだわりのカードやデッキで遊ぶ
・とにかく勝てばなんでもいい
皆さんは、どういう遊び方をしてるんです? >>268
>>267
ありがとう。蔡瑁か黄祖は好みで別れるみたいだね。
普通に黄祖よりスペックが高い蔡瑁のが良さそうだな 皇甫嵩は武力上昇が前に戻るんじゃない?
それよりカダとかの方がヤバいと思う 献帝って一度も見たことないわ
公式の団子握ってるプチキャラは可愛かった 劉備は復活将器と制圧2で投げ捨て出来たのが便利だった
今は無理して荒らさなくても神医で守れるから立ち回りが違う 縮地系はテキスト通りちゃんと撤退した場所に出現するべきやな
ハーフライン超えられないとか書いてないし 今の環境なら桃園戻してても良かったんじゃないかと思う 漢鳴号令はまだしも神医はダメだわ
漢鳴2でクソ強号令撃てるのはちょっと >>281
そんな事したら漢軍またやり辛くなっちゃうだろ!! >>257
弱いはないな
前回の覇業もベスト4は求心だらけ
そこから下方された訳でもなし >>270
あいつクソスペなのに放置はホントに酷いもんだ
献帝張角はSRの扱い受けてない >>280
そんなんしたら相手の城に攻城兵一回辿り着かせたら相手武将残さなあかんようになるやん >>286
それが駆け引きだと思うけど
分からん殺しはゲームの寿命をどうたら? >>287
わかってても対処無理だからゲームにならん コウホスウと言い巨乳と言い最終的にはマッスル編成になるのは草 献帝はもっと高コストの選択が増えて、4枚の形が強くならないと出番がないよなあ その場復活って最高武力だし、そんなん城まで到達させる時点で悪くね? >>289
まあ流石に次で皇甫嵩は下がるやろ
今って士気10クラスはあるし
仮に士気7で士気12クラスとかならまだ許される可能性もあったやろうけど士気6が士気10クラスは駄目だわ
士気6だから士気9クラスが限度やろ >>286
じゃあこうしよう
自軍制圧済領域の最先端でどうや? >>292
アホか
残り1で止めておいて相手がライン上げた時点で復活+連環で終了だろ
城に部隊残しても月英+連環とかも出来るし 日清コラボ
まだ3000行ってないと考えるか
もう3000近く行ったと考えるか >>297
華佗の漢鳴2が4→6と号令なのに上昇値プラス2っていうキチガイ上方されたのが
ほぼほぼの原因よな…
ところで今の華佗皇甫嵩と、司馬師や司馬昭なんかの晋軍どっちが強いんや〜? >>271
どれかと言えばこだわりかな
好きなカードで勝てればもっと嬉しい >>299
そんな一発ネタデッキなら当然警戒して速軍とか用意しとくだろ >>299
月英と縮地役居るデッキで連環法具わかってて1.5コス抜きでリード取れてないってどんなプレイングしてたの? >>294
撤退ライン参照での?
それなら武力上昇値下げてなら可能性はあるけど自城から繋がっている征圧領域とかにしないと1マス残さず塗り返さないとダメになるからなぁ 戦友対戦で勝率5割切ってる銅プレを見かけたんだけど
まだまだ大戦にも新規が居るんだな嬉しくなった。
デッキ構築のセンスもあったし、これからも頑張って欲しいなあ。 でもお前らが漢使っても上に行ける限界は変わらんよ。 そこまで相手の手の内が分かってるなら速軍なり何なり対策しろよ
スタンダードな5枚号令デッキ以外認めん!とか言っちゃう? セガもケチだな。龍玉以外に主将器チケットでも付けていれば
日清コラボなんて飛ぶ様に売れただろうに >>292
献帝って最高武力復活ですらないからな
2体以上だとランダム
一度使って唖然としたわ
クソスペで柵すらないし 華佗つえーつえー言ってるけど、士気12使って撃てる号令なんやぞ
なんか前提がおかしいわ >>312
その考え方が既におかしい
総武力30で適当にごまかすだけだろ
こっちワラなら下手するとリードすらされる
あんなんいたら英知とか使うの罰ゲームだわ >>312
2から普通の号令じゃ止められない性能なんだが あの医者漢号令のフルコンで正面からやれるのなんだろ?
礎天啓とか? 下方候補としてはカダコウホスウ、あとなんだろ
王者あたりも怪しいかね? 漢鳴溜めるだけの計略使ってるならともかく別にそうじゃないし終盤の爆発力に対して序盤大して弱みないんだもん文句もでるわ また漢アレルギーが沸いているのか
当面今の環境でいいだろ カダはやり過ぎたな、どうしてSEGAは漢をぶっ壊れにしたがるんだろうな これだけ暴れたら次verで死に修正されるさ
これぞ正に漢の意地ってな 献帝は蜀関羽みたいな低枚数用の号令があれば4枚デッキで居場所できるだろうがなあ 皇甫嵩ここまで増えて明らかなメタデッキが出てこないとなると、やっぱり荀ケは必要悪だったんだな >>325
SR顔良とSR文醜が来てくれれば輝いてくれるよ そういや桃園減りすぎなw
狙いはスッキリしてたから対戦してて楽しい部類だったんだが、もうちょい戻してやれよ
あと甘寧使いたいから壊れにして。舞踏のせいで空気。 漢の低枚数号令といえば何言ってるのかわからない郭図だな
魔道開封今作ではこんのかな >>284
ああいう大会で強さを語るのは違うと思うけど
仮に当時は強かったとしても「今の環境じゃ」弱いよ
求心に限らず大徳も手腕も武力+5英傑は 桃園と憤激馬姫はまったく見なくなったな
桃園が強かったから馬姫の下方はしょうがないと思ったけど今だと士気5の価値ないやろ 馬姫ちゃん頭悪いのもなぁ〜
今の性能なら知力5は欲しい 三生が今の構成になってから求心はずっと使用率ランキングに顔を出してるけどスレ民的には次の三生での使用率発表では求心はランク外って予想?
俺は普通にまた求心がランクインしてると思うんだがなぁ >>321
出始めの姜維を適性と言ったり筍灌はパンチが足りないから上方もあり得るとか寝言言ってたキチガイさんはまだいるのか
恥ずかしくないね?そもそも恥ずかしいとかいう概念が無い隣の国の人? 使われてないとは言わないけど使用率ランキングからはさすがに落ちるんじゃね マッスル皇甫嵩で巨虎に本当に勝てない
中盤のフルコンで毎回落城する 曹操以上の馬で無難な号令が魏に出ない限り
結局は残るんじゃねえのあいつ 隠密春香さん好きだったんだけど互換にされちゃったんだよな
知力将器はこれはこれで貴重だからいいけど 求心は英傑のなかではやれる方だとは思う
騎馬メイン編成で英傑に依存しない立ち回りしても足を引っ張らないし 号令もちの新曹操が出て開発の使ってね調整がもらえれば求心消えるんじゃね?
イケボの曹操?知りませぬ 巨虎が漢鳴食ってるけど巨虎も苦手じゃ
法正でどっちも食えないかな… 巨虎と漢鳴どっちも食いたいなら王凌しかないんじゃ? 群雄で漢と闘うにはどうしたら?
全突で挑んで勝ってる配信者もいるが参考にはならんわな 今マッスル皇甫嵩でいつも負けてるランカーに勝てた笑笑
筋肉は技術や経験の差を軽く超えていく >>335
そう思ってるのお前だけだぞ
手腕は見なくはなったが、求心はまだまだ現役
手腕も大徳よりは強いと思うけどな
大徳はワラには相性いいから >>355
連関知略を絡めた呂布と董白は割とウザイ
上位の呂布使いはずっと使い続けている人ばかりだから、経験値が段違いで参考にならないかもしれないが じゃあしょうがないから3.5コスの10/11/2とかで曹操出そうぜ 首長って士気7で武力5も上がらなかった記憶があるが
さすがに弱すぎるから記憶違いだろ 董白は漢に刺さるだろうな
必要士気を増やされるのは致命的 姜維型の長槍剛槍使ってると華佗皇甫嵩は勝てるから始めてランカーとマッチする位置まで行けたわ 今の範囲だとカダとコウホスウ両方入れるの厳しくないか
つかコウホスウ広くない? 群雄と言えば最近の頂上に出る呂布ワラは皆人形劇呂布使ってるけど単に珍しいから使ってるだけなのか速4以外の方が良いのかどっち?
修平なんかは「兵力速3の方が強い」って最近の配信で言ってたけど 自身中心四角範囲で回転とかススメかなにかか?
連環のススメ帰ってこないかな、連環死んどるしちょっとロックしてもバレへんバレへん >>369
事故減るからだろ
速4強いけど事故も多いし、変な刺さりもちょいちょいあるからな
丸くするために兵にしてる
兵も強いから 全体的に昔ほど知力依存高くないしすすめロックしてもすぐキレそう ここにいる奴の◯◯強すぎは信用できない
というか正直雑魚ばっかじゃん?お前らのとこでは強いってこと多いじゃん?
◯◯弱体だな…って武力ゴリ押し前だしツエーばっかじゃん? >>360
×まだまだ現役
○クセの無いマトモな号令が求心しか無い
カクワイガイジとか使ったこと無えだろとしか言いようが無い 多少デッキに差はあっても実力でどうにかなりましたなんて事たくさんあるわ
だからこそシリーズが死なずに来れたわけだけど LEと同じように低確率で服が破けてる大喬とか排出されたらカード引くの楽しいよな >>376
魏の号令に言えるお前がすごいわ
木鹿なり南蛮王とか使ってみろよ
王凌も司馬懿も普通に強いわ
知勇一転も魏帝の意地も刹那求心も士気5で強い
蜀使いが号令に文句言うならまだともかく >>381
象号令で使いづらいアピールはちょっと… 今の漢相手に序盤中盤で圧倒的なリードがとれないデッキはそもそもデッキ構築に問題があるだろ 公孫度強いっスよ…
士気10くらいで仕掛けられるから漢も晋も整う前に落とし切れるし、巨虎もそんなに苦手な方じゃない※なお眼鏡
知力5か主将器に兵が有れば詰む相手もだいぶ減るんだがなぁ 本体もだが周りも知力が低すぎる
赤壁に連続で遭遇してそっとケースに戻したわ 来年までこの環境でいいよ。特に目立つもん無いだろう ゴリラ衛堪に続き関羽カキとかいうのがくっそ強くて草 手腕孫権は攻撃将器の乱戦も武+0.5相当に下方という流れ弾食らってるのが地味に痛そう
2コス武力6が遠弓にしてもって感じだし守城がベストだろうけどデッキの主力コスト帯武将が防衛向き将器ってのもそれはそれでなんとも言えなさ >>383
巨虎そこまで強くないやろ
とくに士気5までの号令や超絶には弱い >>396
巨虎が強くなかったら、こんなにうじゃうじゃいねーよw そういえば漢字の読み方で教養でちゃうから気を付けろよ
下記は教養ある人の読み方の例な
競売
けいばい
大徳
たいとく 強いから流行る
いつの時代もこれが真理
流行ってないけど強い?それを世間では弱いという 使い手を選ぶが強い魏関羽、知勇一転
デッキの核になってる王貴人、華陀、王元姫
使用率的な問題で巨虎
下方候補はこれくらいじゃない? さっき6皇甫嵩vs6大徳になったんだけど
士気6のタイミングで大徳決められて城を5割強持ってかれたわ。
あれは巧かった。 >>403
エアプはお前さんやろ
煽るしか脳のないゴミは失せろよ きにのぞみへんにおうず陸抗、書いてる事強そうなのに実際使うとパワー不足感が凄いよな
教養有るのでぼくは読み方に気を使ってます 6皇甫嵩って6枚皇甫嵩?
マッスル皇甫嵩の事なら皇甫嵩は武7で黄祖は武5だから全然違うし >>394
妄想が酷くなってるから病院行った方がいいぞw >>398
え、「きょうばい」じゃなかったの?
普通にきょうばいって言ってるじゃん、今初めて知ったわ >>404
大徳使いってそんなのばっかだよ
デッキのパワー不足をなんとかしてやり方と立ち回りで誤魔化す
ずっと使い続けてる人ばっかだからな
上の方はね 法律用語だから普段使うのにはきょうばいで問題ないぞ
普段使いでわざわざ通じるかわからないけいばいとかいう人は相手への配慮できない人 >>402
王貴人のせいで負けたことなんか一回もないんだがお前どんなデッキで何州でやってんの?
まさか剛槍デッキ見て王貴人が核とかぬかしてないよな? >>408
6大徳の流れで平均武力6の漢鳴号令をそう呼んでるんだと思うよ
ゴロ良いし 大徳押しつぶすデッキがある事が=大徳が弱いではないだろと毎回思う
英傑号令は基準値みたいな立ち位置狙ってそうという印象だわ >>414
王貴人の計略もスペックも便利すぎない?
あれが核となる言うと語弊あるかもだけど、剛槍も練兵も、計略を使う使わないは別として今日の頂上の華麗恥辱にも入ってるし、ここの放置は危ないと思うんだけどなぁ 大徳は範囲の広さと蜀の1.5コス層の厚さのおかげでワラにヤクザしてる感じ >>409
誤解させたならごめんね
君の事じゃないよ 新三国志大戦になってから女性武将の巨乳化が凄まじい
最大候補は趙氏貞か王貴人か呉夫人あたりですかね >>425
第三者からの忠告だよ
>>424
昔はもっと広かったけどね
今は手腕も求心も広いくらい
昔の求心とか今の使い手使いこなせんだろ fate/extraとのコラボでパッションリップが趙氏貞として出て欲しい 木鹿大王も孟穫も象だからまずいんであって計略自体は弱くないんだが たつおの放送のサムネくっせーな
そんなに取り込みたいのかよ >>428
言ってる事よく見てみな
おばちゃんと同じ事言ってるから >>428
初期の求心って5枚横に並べたら端の部隊が漏れてしまうレベルだったな >>403
花岡も配信で強いやん言ってたがな
まぁ金プレは魏は多い
来れないからわからんのなら仕方ないが
>>430
木鹿は範囲がね
孟獲も士気7武力+5+αはまぁ
めちゃめちゃ弱い訳ではないからあげる必要はないけど 象は前みたいに前だししてるだけで勝手に弾くが征圧0とどっちが良かったんだろうな 昔の求心は長さがあったからいいけどあんなん敵城付近で5枚入れられるかボケェ!っていう狭さだったな 木鹿は実際に使った人しか範囲の狭さを理解できないぞ
カタログスペックは弱くなさそうなんだがな >>433
勝手にガイジオバと纏めるなよ
頭悪いな >>440
知力だと思う計略使うタイミングが早くてもよくなるのは正義だわ 今の司馬懿捕まえて強いと言われちゃうのは魏って大変だなと思いました
まぁ司馬懿エアプだからもっと当たってみると中の人補正と思い込んでただけで単純に強い可能性も? 隣の台でやってる人と同じ九州なのにマッチの相手が全然違うんだが、負け一桁とか勝率6割以上ばかり当たる カダ
さんぽけで手に入るのに
twitterとかで解任画像はったら秒殺されるのが謎すぎる >>447
俺みたいにさんぽけ出来ない環境の人もいるから
カダならどの将器も腐らないしね >>444
あんがと
速度もいいかなぁと思ったが下手に速度上げすぎて
足並み揃えれないってもアレだし知力で刷るわ 色々試したが、神医漢号令より征戦のほが強いと思いました まる >>452
あれも法具含みの強さだからやられるときは一気に殺されるんだろうな
つーか鮑と馬甘ちゃんのコンビがつえーんじゃねーかなって気も >>419
採用率で王貴人がヤバイってんなら呂範をこそ今すぐクソミソに下方エラッタすべきだろ だってさんぽけで引くのにあっちで星5引かなきゃいけないもの
そこまでガチャガチャしたくない S 王貴人 呉夫人 大虎
A 荀氏 盧姫 甘夫人(回復) 黄月英 甘夫人(龍) 胡金定 王美人 伏寿
樊氏
B SR王異 張春華(馬) 夏侯月姫(蜀) 孫尚香(蜀) 張皇后 敬哀皇后 祝融(蜀)
孫尚香(呉) 歩夫人 全皇后 貂蝉(漢) 董貴人
C 甄氏(悲哀) 虞氏 丁夫人 杜夫人 卞氏(錯乱) 趙娥 夏侯月姫(魏) 麋夫人
馬姫 諸葛果 穆皇后 呉国太 大喬 徐氏 周姫(槍) 劉氏 馬倫
D R蔡琰 曹節 R王異 曹憲 花鬘 趙氏 潘夫人 何皇后 王元姫 夏侯氏
E 曹華 郭皇后 荀采 金郷公主 長楽亭主 卞氏(変化) SR関銀屏 鮑三娘
小喬 周姫(馬) 紡績 唐姫 SR蔡琰 王夫人
F 諸葛鈴 小虎 王桃 劉姫 1.5漢鳴のパーツ
皇甫嵩華佗EX孫堅武安国で残り何が良いんだろう?ちょっと迷い枠じゃない? >>453,454
そう。士気11前後からフルコンで20c超も張り付いてられるし、馬甘夫人が色んな展開に刺さる(迎撃的な意味も含めて) >>455
明らかに狂ってる性能だけどあんま使われないし勝率出てないから許されてる感
馬鄒氏とか呉景とかそのへんと同じ枠かな 生贄に加えて士気を食う単体の妨害だろ?
強いなら自分も採用して活かすといい >>461
10州ならやれるだろうな
13とかにもいるし
金プレだとちゃんと蒋エンいじめに来るけど 紀霊は馬か槍に転生するか、時間短くしていいから7枚で雄飛並のパワーあれば... 紀霊さんはもう少し長くなって相性のいい目覚め計略とかと組めればワンチャン 今の魏の号令で一番見るの曹ボウだもんな、前verは使ってるの一人しか居なかったのに出世したもんだ すまん弓だった
今の紀霊、相手が号令打ったら飲み込まれる程度の武力にしかならんし、槍だから逃げられないっていう >>470
長くてうぜえなとは思うがそこまで強いなとも思わんけどね
他の魏号令も強いし
特に速度上昇系は >>469
開幕で撃ってこられて結構けずられたけど、後半こっちの号令であっさり逆転できたな、紀霊 >>470
マジで?俺しか使ってなかったのか
照れるなぁ 城か勇つけてやれよ。ただでさえスペッククソの上におふらやシンフォギアもいるんだから 紀霊に輪廻舞でパーフェクトプランだな
あとは紀霊に投げ計略で相手の城は落ちる 使われてないから強くしておこう(他とのバランス無視
って調整が多いもんな今回 おまえら1.5コス士気5の計略かよwwwって奴がちらほら 馬玩「武将界にはなんちゃってR枠というものがあるらしい」
アンコモンもだがこいつらは何とかされるべき……って魯粛が言ってた 今日、初めて弓馬姫使ってみたが
これあれだな劣化乱れ撃ちだな
弱いな 驚け!名君、士気5憤激戦法な攻城兵、士気12の封印舞とか最初期も結構アレよな 弓馬姫で計略中3部隊を範囲内に収めて攻撃してる時に思うのさ
士気4でほぼ同じ事が出来る、しかも1.5コスで
そう、孫向香ならね >>480
あれは何故SRだったのか言われてたなSRホウ徳も似たような物なんだが >>483
そうやねw頑張って操作して範囲に入れても
ダメ少ないし孫尚香置いてる方が強いなって使ってて思ったわ SR淩統くんは、3で勇猛もらってUCに転生したら普通に使われるようになったから・・・ >>483
キノの旗欲しくて使ってるけど普通に弱いと思うわ
てか旗とるのに200戦ってきついわ >>476
紀霊は征圧将器を覚醒、ついでに郝昭も入れて回復しつつ塗りまくり大戦やな!! たまにえ?こんなに使ったっけ?て武将がいて困惑する
俺は受け継ぎ姜維が500回超えた >>487
黄式加速装置さんは絵師のお陰で当時特殊高レート維持されてたからなぁ >>490
郝昭は流石に重いけど猛勇伝授したら武力20の回復する紀霊さんが出来るんだぜ? 解の士気が全然貯まらん
ほとんど候補に出てこねぇしクソすぎる >>497
コラボだとすら気がつかれてない奴もいたな
UC周泰とか プラネテスビジクとか俺得だったけど、つたわらねーだろーなーとはおもった キノはエフェクトと音は素晴らしい。流石士気5計略といったところ
あれゴルゴみたいな計略じゃダメ?森の人持ってるし伏兵+一撃死は浪漫が溢れる 魯粛ってエラッタされたけどそこじゃない修正だったせいで使われる気配一切ないな
援軍の回復量が知力とか関係なく固定で知力が伏兵にしか活かされない悲しみよ 荀ケ、コシャジ以外、エラッタ武将はほとんどみないのがなんとも 援軍自体がなぁ
まぁ1番辛い援軍持ちは王貴人が同勢力にいる王悦だろうけどもw エラッタによって知力が上がった沙摩柯は
何かドーピングさせられたに違いない 法玉【装】に兵力上限突破を実装すれば援軍も壊れ計略や! 沙摩柯はいつか追加されるであろう蜀1.5弓の犠牲となったのだ…
あ、R馬玩は征圧2にエラッタで何の問題もないと思います >>484
龐徳はそれほど多くない初期カードの中でなぜSRとは思うわな
夏侯惇や関羽とか張飛とか定番のSRになりそうな武将は何故かRだしチョイスは結構独特だね ウホ徳は昔からSRじゃなかった?その名残じゃないかな そんなもん最初から超有名どころの武将全部SRで出しちまったら
その後の目玉がなくなってしまうからに決まってんじゃん >>515
初代のカード一覧見た時は張春華って誰?とか思ったもんだ
王異は一応分かったがもっと年食ってるイメージだったから驚いた 大戦1初期の蜀SRはたしか劉備 趙雲 馬超 孔明 月英 とかだった覚えが
今にして考えると結構謎チョイスだな 孫策ってコラボだったんだ
変な二つ名だとは思ってたけど 確かに格好いいよね。破壊の轟雷は
士気8で敵陣に5本とか破格すぎる。呂布を5回も殺せるチートでしたね 1の破壊轟雷、1本で知力3だか4まで確殺、2本で7か8も確殺っていうなかなかもトンデモ威力だったんだぜ 低勝率のまま復帰して2州3州でマッチする相手を見ていると
初心者の人とよくマッチする
低勝率故に極端な高勝率にはマッチしないから
勝ち負けで一喜一憂出来るのは楽しいな 1の孔明は東南の風を吹かせる機械だったな
天候操作系と召喚計略の復活はよ 必殺の計略(必殺とは言っていない)
大金星(楽進) >>489
知りたくなかった真実…
旗諦めるかー
>>526
雨降らせれば威力増えて士気6だからな
守護剛雷も入れとけば隙はない
なお白兵 戦国の設置陣と永続陣は欲しい
あ、神謀と将略はクソだから勘弁 天候操作系とか出てもクソスぺ2.5コス弓とかに持たされそう R張宝 8/7/2 城 弓 人馬兵召喚
とかでいいよ 昔はそもそも落雷自体の威力が高かったような気が
知7の月姫で知6が撤退かミリ残りぐらいじゃなかったっけ?
今は知9の徐庶のピンで知4が落ちないんだよな >>537
確か落雷一本につき基礎威力30×(自知力÷敵知力)だった記憶がある 3の途中までは知力−2が確殺だった気がする
だから徐庶の落雷ピンで忠義関羽が死んだ 久しぶりの三国志大戦はこのデッキでいくかな
R許チョ 9/1槍 [柵] 挑発(3)
UC典韋 8/1槍 [勇] 漢の意地(4)
R郭嘉 4/9騎 [伏] 後方指揮(4)
R荀イク 1/9弓 玄妙なる反計(3)
C陳グン 2/7弓 雲散の計(3) >>540
ケチラセッ!!ケチラセッ!!云々
みたいなコピペあったなぁw 1初期は逆にぶっ壊れ過ぎて一強にならんかったなw
それより前の先行稼働となると水計連破というトンデモカードいたけど >>540
今の剛槍くらいカードシャカシャカするデッキだったな
スタンディングプレイで必死に剛槍振り回してる人見ると絵面的にちょっと笑ってしまう 孟獲ヤバくね?
あれ実質デメリット0どころかメリットしかないのに+6って・・
せめて兵力+20%、減少10%くらいにしないた ワンセットだけやって2戦2勝で終わるの気持ちいいよな カードはたくさん出ただけに使われないものが多すぎてもったいないな
孫武号令?とかクソスペのクソ計略だし思い切って色々エラッタして欲しい
ダメなアケゲーが多い中で結局神ゲーに近いわ ってデッキ的に初代だな
上2枚しか見てないわ
今組むと
R許チョ9/1/2柵 挑発
UC典韋8/2/2勇 漢の意地
R戯志才5/6/1伏 挑発
C李典3/2/1 反計
C劉曄2/5/1伏 守勢の反計
戦い方が既に分かりません 何だかんだ言って1の頃のランカーは華があったよ
今は配信とかSNSで身近すぎて有難みが薄いのもあるけど 雲の上の存在だったし、雑誌でも特集されてたし
一概に思い出補正とは言えないと思うが 大戦1は、あれだけワイパーの火力キチガイだったのに意外と兵種バランス悪くなかったんだよな
騎馬単も弓盛りも普通に強かったし 昔は昔で計略バランスの崩壊やら、超格差があった戦器やらで遥かにぶっ壊れてたけど
当時はまだ斬新さと何よりプレイヤー数が全然違ったからね、ネトゲでプレイヤー人口が多いのは大正義 旧大戦もランカーがみんながみんな人気あったというより、なかでも個性的なデッキの使い手にファンが付いてた印象
今みたいな配信環境整ってたら再生万超えてたかもな あんだけ強かったエイトでもザビ虎親父みたいな若者に勝てんで泣き入ってたからねえ 昔のランカーは店内対戦お願いされるのに自腹で応えるのキツイとぼやいただけでめっちゃ叩かれててかわいそうだったな
得る物もない格下との対戦に300円使うぐらいなら全国したいだろうに >>410
マジレスするとけいばいときょうばいでは意味が違う かだこうほすうまだみんなクソザコムーブばっかしてこないからあれやけどこなれてきたらしんどいなあ >>563
fan114だっけ
全く言っていることは間違ってないのにな 8500戦くらいしてるのに全く上手くならない
このゲーム今だに何も理解出来ない
宝具選びも開幕の配置も柵の置き方も何が正解で何が不正解なのか… 全武将が○○のデッキは色々衝撃的だったな、レアリティだけがすべてでは無いって意味でも >>563
サインお願いしといて色紙代相手に負担させるようなもんだよな… ○○先生リスペクト的な動画、つべにあるよね
不人気なカード使う人って好感持てる >>561
特徴的なデッキだったりこの人だったらこの武将とかってのだと人気出てたイメージ
光嘉とかアシミニとか 妨害計略っていま殆どいない?
浄化と歩夫人で悩んでんだ。 >>574
華佗だらけなのに妨害好んで入れるとかマゾか? 華陀は妨害居るからって出し惜しみする計略じゃないでしょ この人はこれのスペシャリストってイメージあったほうがエンタメ感あるからな
上手いだけじゃ人は集まらん カダそれなりに居るって言っても自分がデッキ作る時に妨害全く入れないかっていうとNoだよね 逆に聞きたいけど6皇甫嵩の華陀が妨害対策になってると思うの? 先打ち出来んってことは妨害でのライン上げ阻止ができないってことだからな
相手マッスルだから固まって槍出しライン揚げ余裕です あらゆる対応力を備えようとした結果全てが中途半端になるコンセプトパターン 俺はランカーだけどデッキは複数持つ
次にどんなデッキが来るかを予想してそれのメタを使う
余り尖ったメタだと予想が外れた場合悲惨なことになるが
まあそういう意味で俺は三国志大戦をギャンブルとして楽しんでる わかるわ、皇甫嵩+華陀・巨虎は糞雑魚で狩りまくれるけど
武の咆哮相手とかミスター慶応にレイプされてる状況に似てる 栄斗はどのゲームでも凄いのスタートダッシュだけだから上手いかっつうと違う気がする 漢軍流行ると急につまらなくなるのはなぜだろう
一回りして飽きたのだとおもうけど今月始めの勢いはどこへ行った 桐たんすとかもそうだけどあらゆるゲームの稼働初期だけやる気出して周りが追い付いてきたら去っていく層は一定数いるよな
中々良いゲームの楽しみ方してるわ 俺は来るタイミングがある程度決まってる相手好きだから漢相手楽しい
やりたい事やらせなかった時とかコントロールしきった満足感ある >>572
これだれ?しりゅう?
サブカス崇めてるなら笑う 今verの強デッキは
巨虎、カダ皇甫嵩、王者、
一転、英知、たつお型晋、親方型剛槍長槍舞、STO型回復舞
あたりの認識でいいんだろうか >>600
どんな環境下でも
馬単、ゆみタン麻痺矢、呂布ワラが入りませんかね?
お手軽では無いですが… 流行りの強デッキを想定して組んでたら飛天やら弓呂布やら特定の相性がきっつい相手によく当たるから結局好きなデッキでやるのが一番だなと思ったよ 華佗が妨害対策になってないは流石にエアプというかチンパン 騎馬単、麻痺矢、呂布辺りは相性いい相手には確実に勝ち拾うデッキだから使い手が上手いほどどのverでも強いよ >>600
英知と回復舞は強いのか
余り当たらんし強さを感じないが 俺の勝てないのは全部強いとかなんでは?
そのうち何個かは夏候月姫が強いだけのような気がするけど。 剛槍と一転が強デッキは無いわ
剛槍とか序盤にリード取って法具の時間さえ凌げば後は攻城部隊落とせば良いし一転とかどこが強いんだ? ほぼ一回こっきりの浄化号令を妨害対策はエアプのチンパン以下やな エアプのチンパン以下ってそれもう三国志大戦知らないとか興味無いとかのレベルになりそう CPU戦に籠って
頂上動画しか見てないと
ランカーが使ってるデッキは
全部強デッキに見える罠 月姫はちょっと強すぎる、1.5コスならまだ納得するが1コスであれはやり過ぎ 槍系の計略は壊したらつまらなくなるから、計略弄るより槍撃の仕様を早く変えろと >>615
使ってないから分からんがそんな強いんか
同盟速×3あるから試してみようかな
デッキはどんな形が主流で? 落雷が見直されたのかと思ったら
モグラ叩きの話だったでゴザル…
旧作に比べて名前被り多すぎ
しかもレアリティまで被りすぎ
まだスポット当たって無い武将一杯居るのに、だ…
今作、割とカードと計略、勢力毎のバランスデザインがヘボい気がする 月姫は士気4+単体超絶か号令込みだから士気8〜11はいるし
突撃いれてナンボだからあんなもんじゃないの >>618
カクショウ使うか礎が多いんじゃない?シバフや求心でもできるけど強いかは知らん 月姫強すぎ言ってるのは、昨日のSTOの配信見たからやろ
あれはSTOが上手いだけで、実際はあんな綺麗に決まらないからな >>519
王異はガリガリのウンコまみれってイメージだった STO配信見て月姫強すぎと思うなら実際に使ってみれば分かるんじゃない つーかお前ら本当はSR田豊すきだろ?
田豊警察してるのに何で毎回いないんですかねぇ・・・
お前ら脱獄の手引きしすぎじゃろ 強すぎかは知らんけど強いカードではある
1コスで火力要員になれるのはでかい 月姫や綾乃の目覚めが強いの他に士気使う前提だから許されてるなら今の漢鳴計略が強くても許されるな >>612
一回こっきりのチャンスで勝つ皇甫嵩が一回こっきりの妨害で負けて台パンするんですねわかります >>626
俺のカレーパン田豊とお前の3段揃いSR交換しようぜ! 一回浄化してしまえば、もう一回妨害食らっても皇甫嵩で終わりよ 昨日覇業の予選を観戦してて思ったけど、参加者みんな十二州以上の凄いのばっかだった
さっき別の店の予選参加申し込みしてきたけど、席を一つ雑魚が埋めてしまうことに少し罪悪を感じたよ >>636
監獄学園と一緒に講談社コラボで出たからそうだと思ってたが違うのか >>638
ランカーの巣窟の川崎ウェアハウス↓こんなんだもんよw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1672160.jpg
気にせず頑張れ( ̄▽ ̄)b
少なくとも俺は応援してるぞ 月姫強いってのは前から言われてる事では
魏礎も上位ランカーは強いって言うし 神医漢鳴号令やってみたけど自分程度だと士気4×2の後の守りのターンがきっついな・・・ >>582
結局皇甫嵩側は漢鳴2を華陀から始めるしかないんだから
妨害来るとわかってても華陀を先撃ちしないとダメなわけよ。
士気4の漢鳴で誤魔化そうとしたら漢鳴号令が残り数cでしか撃てなくなる。 >>645
キツイ相手には漢鳴1使った後また12まで溜めて武安国華佗+攻勢とか武安国と全部隊投げ捨て再起とかするといい
武安国だけでも武力12だから何も使わず処理するのはキツイ >>642
これは切ない
店によって埋まり具合全然違うんだな
募集開始前に20人くらい並ぶ店もあるってのに 相手がフルコンで攻めてきたなら1武安国と2華佗はいて城落ちないように守れば
武18と12軍団がいて落城くらうってこともよっぽどでなければ無いしょ あんまりなにがなんでもカダ→号令って考えにならないほうがよさそうなわけね 華陀がいれば妨害余裕と思い込んで、漢鳴1で神医たたいちゃったアホもいるんですよ! >>634
騎8/4勇特攻戦法
芸術的なまでのスペック >>652
武力8を押し付けつつ刹那秘計で華佗誘って
連関、秘計秘計秘計で何とかならない事もない… ワイが行った店舗は1人足りずだったな
三州が1人銅プレそれなり銀プレ5人くらい金プレランカー特殊称号1人づつって感じ >>642
川崎=ランカーの巣窟だから参加しても無駄だと思って回避したんだよな
同じような人多いはず。
都内はどこも大体埋まるし、神奈川もほとんど埋まるから川崎はランカーの巣窟らしくランカーが参加してやれよと 華佗皇甫嵩には連環知力からの護国流星とか生兵法かな?知力4が落ちるかも試したこともないけど >>661
ランカーも潰し合い回避したんだろうなあ
結果が悲しいわ 華佗皇甫嵩って相手が馬か弓のゴリラ編成でもなきゃライン上げの主導権握れる方じゃないか
消耗しても漢号令で回復するし >>664
みんな同じ思考ってなぁ
やっぱ大戦強い思考ってあるんやろな
実質決勝みたいな熱い展開とかみてぇなぁ >>662
俺は知増だからノーダメだけど
知がないと厳しそう。 ぶっちゃけ言えば埋まらないより初心者でもなんでも埋まる方がずっといい
前回定員割れしたせいか今回店舗予選なくなったホームの人間としては切実にそう思う
旧大戦時代で参加者のうち下から二番目の位だったのに決勝まで行ったこともあるから低州でも気後れすることないわ
決勝は相手がランカーだったのに観客はほとんど俺応援してたのが面白かった シリューノゴトクやex呂姫みたいな計略あるんだし、そのうち士気四ぐらいで連続ドリブルできるようになる象がくるじゃろ 象オーラが出るまでの時間が短縮される、か
余計なことして何故か速度まで上がらなければいいが 孟獲の娘とか孟優の娘とか木鹿の娘とかいないもんかねえ >>675
高武力に密命2度がけして突撃受けなければいける 回復舞と郝昭の組み合わせは浪漫感じずにはいられんけど間違いなく操作と管理面倒くさいからなぁ
コスト2 7/6魏武の大強ってすげぇ強かったんだな… 英知デッキやったら相手の高武力騎馬にいちいち発狂しそうになるのと
あの武力と兵種で範囲が狭いのも辛い >>681
あれは上級戦器の強さもあってのものだったからな
今の馬単にどうこう言ってる奴はカクカク水計見たら憤死しそう いいぞ、もっと華陀皇甫嵩が流行れ!
メタれるデッキで美味しく連勝させて頂くわ >>684
個人的には今の騎馬単の方が圧倒的に嫌いだわ
昔は何発か殴られても1発槍城門で逆転とか出来たけど内乱の関係で出来ないことも多いし
何より槍単体の戦闘力が低いのが痛い >>682
象兵事情には疎くてすまんな
花鬘が二人の娘なのか 一騎討ちで2回負けて武将が撤退して負け試合とかマジクソゲーなんですが >>688
1コスにべべんべんべべ卞氏入れとけばいい >>678
暗殺って二度がけすると乱戦速度さらに倍どんなの? >>686
槍数体で剛槍したら戦闘力は高いぞ
てか槍の城門とれる状況で捲れないのは内乱くらい過ぎでは? これカードたくさん追加される大型アプデすると毎回州のリセットするの?
連勝ボーナスもない砦もあるしなかなか前の位置まで戻れないからまたリセットきたらきつい 負け確定で敵城門突っ込んで放置→城門守るために関羽と張飛を出てきて連続一騎打ち→落城は可哀想だった
それとやっぱ槍策は最強やなって 郝昭って荀采と合わせるもんだと思ってたけど回復舞の方が良いのか 雄飛は計略はいいけど素の白兵が馬弓の呂布と比べると溝あり過ぎて切なくなる 8州でもまだ総合2000戦以上の10連勝中っていう復帰勢おるしなぁ
11連勝にはさせなかったけど 連続一騎打ちでその2体とで撤退するってどういう状況だ
1回目互角、2回目負けとかでは落城しないし >>697
じゃなくて単純に騎馬の攻城力も高すぎって事
内乱考慮して調整してれば良いけどね
つか剛槍使わないとゴミってのが問題やろ >>698
階級リセは超大型ってか4が5になる位の時だけだから安心してくれ
カード追加の大型バーアは大体6-8ヶ月に一回くらいだったかな 馬をメタりたいなら高武力弓を使うんだ
1コス槍の介護付ければ馬をゴリゴリ溶かしてくれる >>709
あいつは本人どうこうじゃなくてパーツの問題
2コスト槍にまともな将器持ちがくれば1チャン
後は覚醒関係無しの超絶や妨害弓でも良いが >>709
+3を30cぐらいにすればいいんじゃない? >>701
魏月姫と組合せた方が強いけど
今は環境が悪いからそれほどでもない 騎馬ワントップは長槍来たらやる事無くなるからなぁ
まだ長槍と当たった事ないから分からんが >>709
鍾会や張春華って2回受けた奴は1回目の反転になる? >>694
あれは知力低いのに結構持つから
数値詐欺っぽい
そして相手が使うと強く自分が使う
と弱くみえる 全体的な攻城力はまあこんなもんじゃね
馬下げるなら目立つやつの制圧力下げるか城攻ゲージの溜まりを遅くするか >>705
一騎討ちが起こったあと同じ武将が一騎討ち起こすことは普通ない
一度撤退したあとなら再度発生するが、もし>>690が真実なら一旦城に帰って城から出たあとに一騎討ちが起きたのかもね >>709
三国志大戦の伝統だろ
鍾会はまともに使われた試しがない >>720
魏蜀連合号令
Suicaの計
Suicaは神速とかにたまに居たような >>709
いっそエラッタで
覚醒レベル2以上の場合、さらに兵種アクションで敵城を攻撃出来る用になる
くらい欲しい >>696
撮ってあった動画見直して見たけど1度がけで22Fで乱戦ダメ
2度がけで21Fで乱戦ダメだったから上がってないか誤差レベル
というか使ってて勝手に上がると思ってたけど悲しい結果だった >>590
結局最後は皇甫嵩ドーンだからな
ワンパターン極まりないし
>>600
英知なら王凌なりマッスル郭淮の方が良かった強いわ
金プレでも英知ほとんどおらん
後麻痺矢号令とエリアスホウ会ワラ
>>615
今は王異3回からの月姫連打も多いな
金プレかなりいる
>>673
普通に強いが
金プレ何人もいるぞ
STOは抜けて上手いが 魏帝の意地はどうなんだろう劉禅に比べるとパンチ無いけど >>724
出た当初と変わってなければ乗らないはず
つか上がったら攻城兵とかに使ったら止まらないぞ やっぱ新カードの出来だよなぁ
もうちょっとこう何とかなってれば盛り上がりがないよなぁ あいつは撤退するってリスクと効果が見合ってないからまだ無理 魏帝の維持とか戦国大戦の時みたいにテキストに書いてないけど自分と味方の武力上昇値いじれないのか カレーメシ当たってくれよな
三つ買ったんでそれだけハズレたら悲しい >>734
3セット買って1個もカレーメシが出ない可能性はなんと40%以上もあるんだ
さぁ、もう5セットくらい注文するんだ 今見に行ったら在庫数6720点とか売れ残りまくりじゃねーか(笑)
ゲーセンで売れ、ゲーセンで
お湯もな やめなされ、やめなされ・・・
筐体寿命を短くする愚行はやめなされ・・・ カップラーメンは食べないが袋ラーメンなら350日くらいは昼に食ってる うまかっちゃんコラボなら1万セットぐらい余裕で到達しただろうに・・・ >>684
当時刹那離間の使用率は50〜60位ぐらいで、カクカク水計は当時粛清されまくってた魏の中では1番見たってだけで
全体としては実は多くなかったから今当時のカクカク水計が来てもあんさつの方が嫌われそう >>732
回復舞は強いぞ
昨日CREAもキツい言ってたがな
金プレ行けないゲームしないなら、配信ぐらい見たらどうだ
ここにクソみたいな書き込みするより有意義だぞw 前から思ってたんだけど人形劇って義勇ロードの勢力確定有効なんかね?
まあ仮に有効でも都合よく引けることそうそうないだろうし確定回数には限りがあるけど タイミングが悪いのか全国出たのにCOM戦
時間かけたのに相手決まらないので落城
義勇でイベント埋めしてから戦友0000で十州当てられて悶絶
王者皇甫嵩で袁紹兵4皇甫嵩兵4とかいう完璧な布陣www
なお勝ちました
戦友とはいえ将器ガチとかこれでええんか?
フリマ帯さんよぉ・・・ 日清セット、千円なら4つくらいガチャるかと思ったら三千円なのか・・・。
値段分程度はカップ麺入ってるけどなんだかなぁ。 逆に普段からカップラーメン食う人はコード売れば安く買えたことになるからお得なんじゃね >>749
新デッキ試してたんじゃね?
というか戦友0000だからネタデッキで来いっていうのも押し付けだよね 普段からカップラーメン食べる人は定価でなんか買わないから高くついてるだろたぶん >>752
そもそも0000って要は演習用だから自分が使いたいの使えば良いねん
それが嫌なら戦友と番号決めてやれば良いだけだしな 日曜の昼にマッチ相手が居ない帯のフリマごちですネタとかデカすぎるだろ釣り針
それとも銅プレもう過疎ってきた?(´・ω・`) 戦処女ってまだ使える?
今なら群単で組めるはずだが >>759
戦えるけどどちらかと言うと多勢の方が強い
そもそも戦処女→多勢へはパーツ流用出来るしゴリと胡車児入るからな
使いたいなら差別化要素考えた方がいい 魏帝の意地使ってる13州以上結構増えたのに未だに微妙扱いで可哀想 5になってから自引き3揃いSR3枚ともカレーパンでワロタァ!
これカレーパンだけ確率高いとか無いですよね…?(疑心暗鬼) SRでも1コス副将器揃いだと微妙なんだよなぁ
俺も2.5コスの神将器欲しいぜ >>765
馬倫→赤王者からの漢鳴号令で相手は死ぬみたいなロマンデッキでしょ(適当 副将器ガチャも2揃いとか出来ちゃうと勿体なくてそれ以上回せないんだよね
んでまた180縁払ってもう1枚確保しにいく
そのせいで全然縁貯まらなくて副将器ガチャが全然回せない カダ皇甫嵩ってダメ計に弱そうだけど それでも止まらんもんなの? SR副将器ガチャは縁495貯めてから11連やれ
これまで五枚連続で三色揃いになってっから 鍾会はちょっと前に杉田がディドゥーンの紹介してくれってラジオ大賞取った時に
「あいつ水計使うんですよ」
って鍾会の紹介したの思い出した 今作の献帝からはSR感感じ無いよなぁ
募兵は将器に移って柵は無くなって 当店はカレーパン専門店です
ありとあらゆるカレーパンを取り揃えております…(´・ω・`) >>777
致命的に漢鳴システムと噛み合ってないからな
まあでも下手に強化して上限突破とかされても困るからこのままでいいや >>771
レッドクリフで馬鹿馬鹿+何かを焼ければ勝つる
武安国高祖孫堅やけたら勝ちやね >>781
赤壁レベルじゃないと無理なんか
終盤まで耐えたら勝ちだな >771
周瑜やジュンユウはわからんが、
メガネ側からすると余程団子になってないと二匹焼けるかどうか
武安国以外知力4以上はあるし漢号令で回復されるので焼け残りが気になる
この辺であんまりメガネを信用してないので士気12時点でフルコンで殴りに行った方が良いと思う >>771
ダメ計入れてるデッキは総武力低めなので、それこそ3枚焼かれなければ「焼いてくれてありがとう。じゃシネ!」で押し込める
でも、連環+知で焼くのはやめて >>759
修平が使ってる
ステマで画集買ってしまって後悔してる キノ初めて使ってきたけどまあ難しいね
何回も言われてるが並クラスの腕だと孫尚香のがよっぽど仕事出来ますわ
あとこれは俺が田舎住みだからだろうが使ってると後ろにベガ立ち勢が湧いてそれもキツかったです 士気12あるなら皇甫嵩に徐夫人かけるだけで大分プレッシャーかかるからライン高めでカダ打ってくれる率高い
カダ打たれたら引いて4C後に徐夫人火計で皇甫嵩落とせばOK
焼かれる前に皇甫嵩打ってくれればライン高いし守れるっしょ
と生兵法 久々にプレイしたらてぃんくるのEXでワロタ
今何してんだろこの人
あっ、そうだ(唐突)
三国志大戦、戦国大戦シリーズでお馴染みの歩鳥さんは戦極姫2で村上義清を三極姫2で呂布を担当してるゾ
めろん22さんは同人でエッチなゲームを販売してるゾ 今の若い子は神羅万象に興味ないゾ
七天の覇者だけが異様に売れただけだゾ 勝率マッチって採用されてる?
自分10州の最新13〜15で推移しているんだけど、相手も同じような勝率+カップ10個以上持ちばかり出てくるんだけど
かたや隣でやってる同じ州の人は、最新1桁同士+総合5割切ってる人ばかり当たるし
これはたまたまであって、ただの勘違い? >>798
勘違いで偶々
じゃなきゃ最新死んでる俺が上位ランカーに当たるはずがないんや>< 今日とりあえず副ガチャしたろと思って関羽地の利ガチャしたら速3出た
その後紡績突破兵3を自引きしてホクホクや >>800
やっぱりそうなのかぁ
8州でさんざん遊んで最新3勝になって、そこからガチデッキでほぼ無敗で10州まで来て最新が物凄いことになってたから気になった
単純に自分の実力が10州なのね >>797
誤爆だろうけど御前の方のイヅナ欲しいわ 復帰勢で今3州なんだけど、10州まで何戦くらいかかるかな? >>761
ペース変わらずやってるのに俺の曹髦くんが四天王から達人に落ちた理由はそれかな?
Master取ったろ!って思ってたんだけどなぁ >>804
70戦ぐらいだと思うけど、
初期より上がりやすくなってるからわからない 九州砦を突破したあたりから負けがこんで最新5勝になっちまった
まだまだトンネルは長そうだぜ >>805
今のmaster称号に価値なんて皆無だしいいんやない? 勝率稼げるのは九〜十辺りじゃない?
貯金100以上とマッチしやすい 憤激馬姫ちゃん元に戻して!
桃園以外でも採用してた自分に今のままはきついよー >>798
何回も同じこと日を空けて書かなくていいアフィよ 7枚で使う多勢号令最高や。
使い始めてからほぼ負けてない 憤激号令は本人スペック設計した奴がパッパラパから仕方がないね
なぜ兵力をつけようと思ったのか >>706
馬の攻城力高いって、そこまでいうのなら全コストの壁と城門の攻城力わかってて言ってるよな?ここに書き込んで教えてくれないか?
無視したら口だけなんだとみなすよ >>816
憤激号令で回復するし兵力付けておけば計略が無駄にならないと当たり将器扱いされるに違いない! >>572
ああ、サブカで格下相手に白黒で勝ってる動画上げてるやつね >>818そこを我慢できねぇから結局はいじりやすい計略に我慢させることになるんだよなぁ! >>790
やっぱり2色?
呂姫 祝融 趙氏貞 鄭 ホロ
でやってるんだが優秀な2コスの騎馬が欲しいんだよな 馬姫は効果時間だけ戻されるという
嫌がらせ上方されそう よし!いっその事武力上昇を無くしてその分回復力を上昇しよう!
こりゃあ強い計略になるぞ さんぽけの銀貨ガチャで厳選やるとしたら誰が一番オススメ?
そのカードを軸にデッキ組んで揃いカードを使うという野望を叶えたい >>825
2コスでそれは弱いだろ
上限突破回復もつけよう さんぽこのある旧レアカードで今でも主力になってるのなんてそうそうないけど
呉のイタコとか、カラスの王あたり? 馬姫ちゃんは普通に元に戻してくれるだけでいいんだよお! >>826
さんぽけに限らず基本的に覚醒の機会が多い高コスト
パーツとして優秀でどんなデッキにも入れやすく使いやすい
そんなカードの方が選別する価値は高いのを踏まえて
魏では徐晃趙娥 関羽 >>826
途中送信してしまった
蜀では関羽 張苞
呉は紡績
群はトウトンかちょっと落ちて張遼に馬超公孫サン
漢はまあいいかな >>779
一方セガはコッペパン屋を始めた
ttps://tempo.sega.jp/tnsb/shirocoppe_akihabara/ 紡績やR張遼は主軸でやっていくには厳しくね?
刺さる相手は居るかもしれないけどよぉ 馬姫はいっそ計略を糞レベルに弱くして
8/3/2 魅 にしてしまえばいい >>835
さんざんホウトク壊れ呼ばわりからこれ提案できるのはすごいね >>836
ぶっちゃけ沙摩柯を2コス8/1/2にエラッタして、新しい1.5弓出してやった方がいいかもなw
まんま曹彰みたいになるが SR黄忠2.5コスト8/7/2柵勇軍みたいな感じで出せばいいな >>837
ワッチョイ見たらそんなことしてなかったけどどういう意味? >>842
気付いてしまったか…地味に諸葛静はおかしい
ちょっとダメ計に弱すぎて塗り絵も出来ないだけで >>842
舞デッキに入ってるあいつのウザさは異常だぞ
ホントに害悪 マタンゴのせい…おかげで本来無特技でおかしくないはずのスペックに
なにやらおまけのように特技がつけられてるんだよなぁ呉は >>807
そんなもんかありがとう
配信とか見てると全然上がんないから果てしない道のりかと思ってた >>839
9/4/2の超絶強化でいいだろ
まぁセガは黄忠嫌いだからクソスぺの地味計略でしか出さねぇだろうけど >>830ー832
ありがとう
張苞でやってみるよ、報復デッキに使えそうだし 周姫の計略名の美姫の情景とか、曹華の計略セリフの「早く可愛いお嫁さんになりたいな〜」みたいな「???」ってなる雑な女性武将もうちょっと考えてほしい
美姫の情景で武力と制圧上がる意味わかんないし、お嫁さんになりたいっていいながら堤防決壊さす意味もわかんない >>753
初回放送は自分のレスだから別人アフィよ 情景じゃなくて憧憬やぞ
パパに憧れてあんなふうになれるよう私もがんばるぞいだぞ どれだけの敵がいようと倒れんぞとか、矢の雨でも我は討てぬとか言ったくせして
撤退するなんてだらしないからちゃんと考えてほしい >>857
悪質なのでモデレータ判断でBANします >>853
そうだよな。落雷ってどんな計略だよって話だよな! >>845
特殊号令のせいでだんだんカードスペックに制約が増えてってるよんな 撤退するたびに腕がちょんぎれる武安国くんの話する? >>862
腕がどうなったかは言ってないからセーフ 井戸飛び込んで武神に化けるやべーやつもいたしな
お仕置きされて消えたが >>863
陳寿に心付けを渡すことにより一時的に正史を捻じ曲げる計略だぞ >>850
魏 徐晃 趙蛾 郭淮 王異 楽進
蜀 関羽 張苞 黄忠 張飛 諸葛果 蒋琬 王桃 関興 徐庶 魏延 月姫 龐統
呉 紡績 孫翊 徐盛 太史慈 陸抗 周泰 徐夫人
群 公孫瓚 馬超 孟優 胡車児 蹋頓 左慈
漢 劉備 曹操 顔良 文醜 陳琳 田豊
これらの中なら何かしらデッキで見るな 今日だけで馬超の兵力兵兵速と2コス趙雲の速度兵兵兵引けたからWライダーデッキやってみようかと思うんだけどWライダーって2枚で足並み崩しまくるデッキって認識で合ってる?
純正Wライダーじゃない事には突っ込まんでくれ >>821
お覚悟は計略強いが戦処女中に連環された時に火力が出ないやマウントしたり攻城しても城ダメの低さが気になったから1.5を4枚にして突撃春香にした。
画集買って後悔は他に楽なデッキ見つかったから
>>858
誉れからの攻策 >>870
wライダーって概念が古い
多分そのコンセプトでデッキ組んでる人がいない >>870
その二枚を共存させようと思ったら、現状、諸葛デッキしかなさそう 俺人馬趙雲が復活した時Wライダーそれなりに使ったよ
今は継戦能力高いデッキが多過ぎて無理だと思うけど 配信見て今日華蛇漢鳴号令使って来たけどミラーマッチ多かった まあこんだけスレとかで騒いでしまうといちげんさんでつかう人も多くなる >>862
オイラの腕(代わりの武器)がー
ってことにしとこう >>877
ちょうど全パーツ持ってたから使っててみた俺とかいるし
使ってみて初めてどこで何されるといやだとかわかることもあるしな >>874
昨日、正覚坊が馬超・張翼・劉備・諸葛鈴(?)なデッキでやってるのをみたわ 銀座〜有楽町あたりで三国志大戦やれたら個人的に凄く助かるんだけどなぁ 趙雲を最高レアリティでモリモリ出しておいて
ここまで蔑ろな強さで放置されてる三国志ゲームってのも割と珍しい気はする 華陀皇甫嵩がやっと揃ったけど孫堅はLEじゃないと征圧力が低すぎるな・・・
せっかく速兵3の孫堅を引っ張り出してきたのに 趙雲わりといい感じじゃね?
歴史上でも花形というより、いぶし銀的なポジだし
人馬は9/6/2で良かったけどね >>889
そんなこと言ったらケニアが今日4枚曹丕使ってたぞ
というかケニアがケニア使ってるの見たこと無いんだけど 3種類あってひとつも入る枠ない現状をいぶし銀と言っていいのかw
槍趙雲はいっそ計略完全にゴミでいいから征圧3に兵力将器とか白兵要員に振り切って欲しかった、これでも馬超に需要勝てるか怪しいし >>891
数少ない車輪ランカーとして活躍した正覚坊と1の最初のインパクトだけでプレイヤーとしての実績は特にないケニアは一緒にはできんw 槍趙雲、最近ジワ増えしつつあるけどな
>>882
一瞬大徳だと思ってコスト割れ?
と思ったが桃園か
今の効果時間でよくやるなあ それなりに八卦使ってるんだが一枚八卦だけは試したことない
+7くらいあるんだっけか? メイン八卦だけどむしろ1枚しか使わない、たまに2枚 一人掛けってようするに呂凱みたいなもんだからね
荒らしには結構使える感じ 武将Master称号全国優遇してくれー
恐らく誰も全国で使ってない武将全国で使ってるけどまた四天王に降格したー すべてを諦めてコーホスーカダ+長槍武安国+制圧孫堅+守城蔡瑁でテンプレ行動したら昇格まで一直線ですわ
はーくそげ
好きなキャラならべて脳内SAIKYOUコンボで全国行って
同じような底辺と勝率50%の戦いを繰り広げて満足して帰宅したいんですわ。
強デッキで決まった手順繰り広げるだけの何がおもしろいの?
副将器厳選したkawaiiキャラならべて悦に入りたいのに脳死プレイを強要させられて満足?
○×制さっさと復活させろや 強デッキで不相応なランクまで上がって四苦八苦するのに○×もゲージ制も関係なくね
別に誰も強デッキを使う事を強制してないのに だな。自分が弱いのをデッキのせいにしてる典型的エセこだわり(笑
ゴミですわ 書込み中・・・
ERROR!
ERROR: CoPiPe: おいこら! (wait 86368 sec.)
すまん、>>910たのむ 王異カンカンしてようやく兵兵兵攻というそれなり使える将器になったわ
もう活はみたくない ぼくのかんがえた最強こだわり()デッキ使ってりゃ不相応なランクいって死亡なんてないから安心だぞ
今日も元気に11州でキャッキャウフフしてきたぜ
流行りなんか使うから行き詰まる 前までの○×制なら3品で適当にキャッキャウフフして楽しめたんだよ
クソデッキ同士が勝率5割で楽しめたんだよ
マジつまんね システムより拘りデッキ使うプレイヤーが減ってるだけだと思うけどなー ○×なくせって意見しか見なかったがなぁ
まぁ全部を同一人物が言ってるわけじゃないだろうが、勝手なもんだ アフィしか見てない認定されたがこいつはエスパーかなんかか? そりゃまぁ変更前から、ちょっと負け込めばすぐ下に落ちられる〇×の方が
いいって意見はちゃんとあったからな >>912
どんな目してるんだよ
適正マッチしたいなら◯×制の方が良かったに決まってるでしょ。
もう最近戦友で遊びデッキやるだけで全国1ヶ月ぐらい出て無いや >>912
だよな、俺も○×無くせって言ってるやつしかいなかった印象あるわ
結局は文句言いたいだけなんだろうな 探索で王者兵力赤3と鬼神突撃緑3が出たわ
獅子猿カードはランダムに強い(確信) ◯×の時はそれでいいやつは口開く必要ないから嫌な奴の文句が目立って
今は州制がいいやつは口開く必要もないから◯×が良かったって言ってるやつが目立つだけだろアホか 要は不相応なランクに定住させられるのが嫌なんでしょ?
ならゲージの変動幅をめっちゃ大きくすればいいな
同格で+150/-150くらいにしよう ○×のときに文句言ってたやつが今も結局勝てんから文句いってるわけでしょ
環境かわっても自分が変わらんとダメなんだよ 落ちやすくしたらしたで結局○×と同じだって文句言われるだけ
ごちゃごちゃ言わず遊べ
遊ばないなら書き込むな 州とマッチランク分けたらあかんの?
DからSまでで、マッチランクは変化の幅をかなり大きくしよう。 呉に
武力8か9攻城太史慈甘寧騎馬撤退無し来るな
いや
来ないとおかしすぎるからな… えぇ……◯×の時なんて◯×無くせ!しか居なかったじゃん……
俺は今の州制度で満足してるよ
後、>>925スレ立て >>899
オリジナルデッキボーナスまた出せばいいのにな 何やっても文句しか言わない奴らなんぞほっとけ
そんなもんより少しでも勝つこと考える方が建設的だわ 6皇甫嵩vs6皇甫嵩の試合が楽しすぎて脳みそ溶けるわ。 そら○×なくして欲しい人間はなくなったら黙るし
○×がよかった人間はなくなったら騒ぐわな
俺はなくなって万々歳だけど
上位での侵攻増をもうちょい大きくすればいいくらいかな 気づくのが遅れてしまったせいでダブってしまった申し訳ない
この場合先に宣言した方を次スレとして使うんだっけ? しまった、大戦スレと大戦スレでスレがかぶってしまった。 倍ネタ来るともうウォーズマンとバッファローマンが脳内占拠しやがる
ところで今ふと思ったんだが
3倍速の時に迎撃ダメージ上がるのに3倍速の時でも突撃ダメージ変わらないのは何故なのか 3593合目で被らなきゃ、どうという事もなく
ここで被ったら次は13594合目だから、プレイヤーが生きてるかどうかも怪しくなるぞ >>951
そりゃ3倍速でも迎撃ダメージは上がらないからだろ >>951
騎馬は速度と突撃頻度が比例して上がるんだから速度上昇してる時点ですでに
火力は上がってるから ワイ復帰勢
動画購入関係が変わっていて困惑
1年前は昇格記念は自動生成されませんでしたっけ? しかし華陀皇甫嵩ばっかだな
次はだいぶ殺さないと客飛ぶな
デッキの選択肢が少なすぎるし 評論家目線で客が飛ぶとか言っちゃってマジでキモいな。
調整のこと殺すとか不愉快なワード使うし、お前が1人で死んどけばいいのに。 今回上げたばかりなので、たぶん次回下方はないんじゃないか
カダと皇甫嵩
巨虎は弱体化まったなしだろうが そんな当たらないわ華佗皇甫嵩、全盛期麒麟児みたいになってからほざこうな そりゃ華佗皇甫嵩がどれくらい使われてどれくらい勝率出てるか次第じゃないのー
下方させたきゃお前らも使いまくって勝ちまくれ
チュウボク式調整法 かだ皇甫嵩画面にはかなり出てくるけど使ってる人の後ろ姿はみたことない謎 そろそろ局地戦やれよー、どうせ今までやってきたことしかやらないんだから
いいだろー 歩兵はたしかに弱いけど攻城激易カードが捕縛術持ったらそりゃぶっ壊れるわ 配信見てると、3回に1回はカダ皇甫嵩出てる気がするな
前verの麒麟児姜維ぐらいの出現率 >>962
頻繁に当たるわカス
何か同じセリフを麒麟児の時にも聞いたな 強さはキリンジの方が上だと思う
下準備いらず士気5赤ボタンポチでローテ不可城門4割弱殴りはゲームじゃない カダコウホスウが流行ってもらうと個人的に有り難いな、俺のデッキだと相性9:1ぐらいで圧倒的に有利だわ そうえば晋の上方でこれは行ける!というカードあります?
前回の勝率でコアカードが下方、他勢力の上方を覆せるような
良さげなカードがありますでしょうか? >>958
わからんのなら死になよ
>>969
武力6だしな
コスト比最高武力の計略を壊すの頭悪いとしか言いようがない
>>971
下は居ないんじゃないの
12以上はやたらいるが 麒麟児は対策練りやすいけど神医決起は対策がしんどいから嫌 上げた後に即下げたカードってこれまであったっけ?
なければしばらくカダコウホスウだな >>977
華陀皇甫嵩は漢軍のコンセプトが破綻してるんでなんとかして欲しいわ >>974
混色でなら輝けそうなカードならまあ…
晋の新たなキーパーソンはないです 次のスタンプは初の晋のカードくるかな。ドヨっぽいけど。 >>978
士気10〜111からの巨虎(赤)→貼り付いて呉軍(または衝軍)→巨虎(青)が止まらんのよね
士気・宝具を吐いて凌いでも、攻城術で削られた分を宝具無し漢号令では取り返せない…守りの巨虎(青)はキツイ >>974
上方の中で胡淵と王渾はかなり良さそうな感じだけどまあ無理に使わなくても良いかな… 昔、厳氏のなんたらとかいう下品なスレタイの時に神速の埋め号令が発動した
もう一度駆けてみぬか? >>980、>>983
ですよねー、この環境で前環境の残滓で戦ってるような現状が辛い 漢軍つらいなら開幕乙や華麗恥辱でも使えばいいんじゃないの(鼻ホジ 華佗皇甫嵩めちゃくちゃ多いだろ、別人で連戦もちょいちょいあるし麒麟児笑えんレベルだわ、あっちと違って安定感あるのもきつい てか巨虎の方が多いだろうし華佗皇甫嵩の方が叩かれてるのが不思議なんだがしかも皇甫嵩側は巨虎に不利だろ まぁ巨虎もカダコウホスウもじきに仲良く下がるんだから今を楽しんでおけばよろし 華佗皇甫嵩は確かに巨虎には不利だが、巨虎より無理ゲー押し付けられるデッキ多いし何より楽 超絶号令なんてみんな短めでいいだろ
天啓桃園並みで十分でしょ 巨虎はどんなデッキにも微有利付くイメージ
対カダ皇甫嵩は無理なデッキはホント無理だからなー 華佗皇甫嵩は巨虎と違って、龍玉2のUC2で華佗さえ有ればすぐ使えるお手軽さが有るな
攻城孫権と征圧孫策っていう将器限定の新カード要求する巨虎より安いから手を出す層も多いんじゃ 別に巨虎の騎馬はトカゲで何の問題もないから
攻城巨虎だけ刷ればすぐ使えるお手軽な方のデッキだけどね
晋軍みたいな新カードのキラキラまみれのとは違って このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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