戦場の絆ジオン軍289
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ! 1乙です。
しかしまあ、ここまで一方的に弱体化されたせいなのか、過疎った感が激しい。 以前ならすぐにスレ立てされたのに
スレが立ったら書き込みがあったのに
今は連邦スレ並に過っ疎過疎になってしまったな 「機動戦士連邦軍〜カバパンとその仲間たちの絆〜」になってしまったから仕方無いのか >>11
寒ジム動画での連邦機体愛に溢れたコメントには殺意さえ覚えたわ
肝心の動画の寒ジムが糞雑魚だったのに笑わせて貰ったからまあ良いけど >>12
とりあえずカバが上手いだったら参考と見所あるのにな
寒ジムは武装別2本撮りしないともったいない気もした >>10
もうこんなにスレいらなくない?
全盛期ならともかく >>13
本人も言い訳してたけどガスタンクの所で赤鬼を素通りさせた時点でド素人だわな
rev1からやってるって嘘だろ?と思った >>15
自分はシャザクの動きが不可解に思ってたけど
拠点ほぼ確定だし百式に枚数有利仕掛けるべき状況じゃねえ? クェス
ガトA→威力固定10
ガトB→威力9〜13
これくらいになってれば火力面は合格か
使おうとは思わねーけどな!
こんだけ修正入って弱いままだったらジオンはいよいよ終わり。馬鹿がクェス出しまくるから無理ゲー 判定も強化されるし元々機動力だけはジオン射撃No2だから普通に使えるようにはなるだろうな…なれよ? メモ(気になった項目のみ)
ストカス(最近は全セッティング一律で増減するから走のみ)
AP260 、ダッシュ249km
バーストナックルB
弾数1、リロード12.2、ダメージ40、ダウン値300
ザクレロ
ダッシュ255km(走)
ミサイル
射程130、ダメージ4〜6×6、ダウン値100
ナタB
ダメージ31→53 クェス
ガトリングA
弾数36、リロード11.7、ダメージ6〜10
ガトリングB
弾数30、リロード14.8、ダメージ7〜13
ファンネルA
リロード11.1、ダメージ18
ファンネルB
リロード14.4、ダメージ20
シールド
リロード13.9、ダメージ7〜15 クェス強くなってもあくまで旧いタイプの射だからね
絶対にローゼンシーマの二大巨頭は崩せんよ
威力によってだけど最高でも下手な近よりマシ程度で考えてていいんじゃないかな >>19
事務貝薔薇「強化してそれ?テラワロッシュwwwwwwwww」
という未来が視えた
>>23
旧射マシが既に事務貝薔薇に負けてたからね
最低単発15ダメくらいないと今の高コ射の水準には届かない クェスガトBは完全に足止まるんだからダウン値10の強制よろけくらいにならないと使い物にならない
ガトAはビーライみたく使える威力になった上で超微硬直くらいにしなければ差別化できない どうせマーク2狙いで連邦バンナム無双
バンナム戦になるんだったらジオン専でやってみる
デルタ怖いけどね >>24
威力面が改善されてもまだ全弾ヒットしないって問題もあるしな
当たり判定強化で多少は改善されるだろうけど
敵の仰け反り方によっては半分も当たらないって状況が多発しそう クェスはあんなアプデで強くなる機体なら今の性能で何とか使える機体だろ
出すだけで捨てゲーの産廃機体があんなんで使えるようになるはずないだろ >>28
一応昔の射マシはしっかり硬直狙えばダウンまでフルヒットしたけどね
まあ流れ弾幕攻撃ができるからフルヒットしなくてもBRと差別化にはなる
あとは性能バランスの問題だけ
そこが一番信用ならんのだが >>29
他に優秀な射も居ますしね
射撃タイプの支援も有りだし まぁ威力がまともになってればの話だなぁ
クソ・ガトリングガンは1発1発が変動ダメージで、かつ最低最高威力共に恐ろしく低い そこへ射マシ特有の全弾命中しないって現象も合わさってくればさらに火力は落ちる
最低固定威力10以上〜にでもなってないと厳しすぎるわ 最低威力10とか言ってる輩は(更に短縮される予定の)今の硬直の少さ知ってて言ってるんすかね…あれで密着60とかでたら恐怖やぞ
威力に関してはデルタのメインAと比べてみるといいんじゃないか。硬直的には次デルタAと同等になるはずだから クェスはぶっ壊れる可能性がある
ロック射程230以上でダウン値が低く装弾数多い割にリロードが短めの、
・寒ザクマシB
・νの連射ビームライフル
とかになったらヤバイ
硬直あるつっても今より短いならジャンプしてたら気にならんくらいじゃねたぶん 無理に糞産廃な6射マシを中途半端な強化するくらいなら、BD3の理想系な3射マシを性能そのままでゴミクエスに移植したらいい >>33
デルタのAと比べるとかバカ過ぎだろ
>>34
何あのクソ産廃に夢見てるんだ?
あんなアプデでぶっ壊れになるなら苦労しないわ
何だかんだ理由つけて乗りたがるバカはアモスレベルなんか? ドムトロ近、強くなったで
使われるくらいだから
クェスも湧くのかなぁ
もう野良ジオンなんもないね 44のユニデルタに量タン燃えってどう対処すればいいの?
アンチ側は燃やされたら終わりだし
護衛側はセカンドきついし QAは威力と硬直、どちらか一方の改善だったら使える気がしないが
両方修正に判定強化までされるなら、相変わらず産廃から壊れまであり得るとは思う
どちらにしてもBUどころか数値すら出てないのに騒いでも仕方ない
予想はまだしも使える使えないはBU後にしようや 万が一どころか億が一
壊れたところでユニコーンゲーであることは何ら変わらないし、あいつら放置されてるならどんなぶっ壊れも壊れとは呼べない
それでもジオンの壊れは光の速さで修正入れるのがバンナムだけどな。デザクとか
しまいにはシナンジュみたいに死体蹴りまでするぞ ≫37
とにかく条件反射で騒がずにクエスAの硬直とデルタAの硬直、実機で比べてみなって。サンパイガーサンパイガー言うのはそれからだ >>43
お前さビーライとマシ比べるとかバカの極みってわからないのか?
硬直軽くなって使えるんなら素直に近マシ乗っとけよ雑魚 とにかく明日まで待とう
ストカスがどうなるかも気になるし
データは上にあげといたからさ うじむしせんせい
BBA煽るPNならメチャメチャ強いとこ見せたら漢なのに
分かってないわ アップデートに書いてある 弾の当たり判定:
って初めて見るパラメータな気がするんだけど前からあったっけ?
ジオンの武器だけ相手MSに当たってから更に当たり判定あるのかな?w >>53
なんだよ、自信ねーのか?
無粋な雑魚は黙って引っ込んでろ腰抜け >>56
連邦はアレ、寒ジム、量キャでよろしいか? 量キャ護衛に、ジムコマ×2と砂2×2だっけ。
控えめに見ても糞編成だなw
そりゃ、真っ先にタンク抜かれて詰められて全滅するわ。 >>61
スカーレット隊はケンプの武器を消費させたから…
決して無駄死にではないから… 昨日久しぶりにクェスをシミュレーションで使ったけどやっぱ盾メガ便利だわ
使えるようになって欲しいなぁ
そしてファンネルにあまり手を入れてないのみると
やはりバンナム的にはファンネルは今の仕様(威力とかでなく挙動等)で
十分実戦に足る認識なんだな、黒キュベも期待出来んな ギュネイの時も思ったけど格ファンネルくらいは射程長くても良くないか
ダメ取れるわけで無いし いつか空に届いてに差し替えたりは・・・しないだろうなぁバンナムだし >>66
されたら涙腺崩壊でゲームにならない
歳とると涙腺が脆くなるんだよ >>66
クリスマスだったか限定でBGMに使われた覚えあるし、充分あり得ると思う 昨年は無かったよな
それを聞いて夜はゲーセン寄らずに帰ったよ 誰かクェスに乗った?
ストカスは低バラにQSできるってさ(たぶんダウン値100)
持ち替え遅いらしいけど 追撃持ちだからそれがヤベーよな
帰りに試してくるわ >>21
ザクレロ走
ダッシュ255→258
ナタB31→35
ミサイル射程130→145
はぁ タックルも繋がらんかったよ、敵のよろけ復帰より持ち替え時間が長いっぽい?
バナコBは実質QD用で、下手に射撃で当てるとむしろ自分が窮地に立たされるかもしれない >>22
クェス
ガトリングA
弾数42、リロード9.6、ダメージ6〜11
ガトリングB
弾数35、リロード11.9、ダメージ7〜14
ファンネルA
リロード10.4、ダメージ20
ファンネルB
リロード10.7
シールド
リロード11.3、ダメージ9〜18 >>21
ストカス
走でダッシュ256、AP270
バーストナックルBダウン値160 カタログスペックだとクェスごみだ
弾速 玉の大きさ
ここがどんなんかだな データありがとう
ザグレロあんまりだなぁ
クェスはリロードかなり改善されたし弾数も上がったから手数は結構増える
キュベレイmkUのダッシュ271kmならそこそこ速そうねAPもそのくらいあるといいけど…後は癖が強いらしいメイン射撃の性能次第かな >>76
威力は最大が1増えただけか...リロードはまぁ良いな
硬直や弾間隔や判定がどうか使わないと マーク2
走でダッシュ259、AP273その代わりダッシュ時間2.4
メインAは新世代近BR
メインBダウン値160、ダメージ17〜35
サブ
バズーカの拡散のダウン値がわからない
バルカンは特に壊れではない普通の近バル
なぜかあるミサラン(ジム頭のと同じ) キュベ2
メインAダメージ5固定、ダウン値50、10発
メインBダメージ10固定、ダウン値20、4発
(キュベレイみたいに対空後数発発射するかも?)
サブAダメージ20〜25、ダウン値300
サブBダメージ3〜4×3、ダウン値28
格闘32→36→47(5回)
走ダッシュ271AP268 旧砂のメインは単純な硬直取りに限って言えばドムキャガンキャと同じ水準になってそう
2連続ヒットもするしモリモリ刺さる
カト2の射線が通る場所なら使えるかも?
…あれ?カーク砂やシモダ砂の立場は? 称号に“結婚考えてません”だと!?バンナムなめわとんのか!責任者でてこい!総務省 人口統計局より キュベレイ250格闘なのに5回なのかよ
ホントジオンに制限付けるの好きだなバンナム
と思ったら240か
ワザとだな?クソが 黒キュベ→ギュネイのがマシ
白キュベ→クェスのがマシ
わぁおクソンナム死ねやボケナス ギュネイの方がマシっていうけどギュネイヤクト弱くはないじゃん
あのコスト帯がいらないだけで ダウン値の低いファンネルとかゴミ過ぎてたまげたなあ
命中率高いならまだわかるけどよ 連邦は180のスパイダーでも6回切れるのにどんな基準で決めてんのこれ?
グフカスは無駄にコスト高くて5回のままだしよォ 250格はギャン以上に優秀な機体が出ない限り産廃
シナンジュ?
消えろ マジかよ
また今度も倉庫番濃厚
キャッチコピー天真爛漫 クェスが微塵も話題にされてなくて草
そらそうだわ。トレモで乗って絶句したからな。酷すぎて
こいつ強化されてねーだろ
普通にガトをダウン値上げて固定ダメージ10以上にすりゃ良いのに何やってんの?
クェスを実戦で乗る奴も今回の強化内容考えた奴も人間の屑なんてレベルじゃない。人としての品性とモラルを疑う
終わり。後のこいつの評価は天才が考えてくれ >>89
同じコストのジョニと比べると
ジョニの方が優れてる >>98
ジョニさんはクソほど短いダッシュ距離をどうにか.................. >>65
近づかせず削る機体達を捕まえれるようになるんだからダメだろ マーク2「バズBRで素イフの上位互換になるんでよろしく」 マークIIのサブバズは引き撃ち御用達の罠装備じゃね >>103
素イフより遠い距離のキャラになりそう
でも弱くはないと思うよ
あ、でも連邦には脅威になる敵格闘なんかいなかったわ シナはゴミ、鮭もゴミ
ギャンはブッ込むキャラじゃない
連邦にそのまま素イフがいても使われなさそう ジオン→ユニのコンボのせいでろくな機体が出せない
連邦→ユニのせいで他のぶっ壊れレベル機体でもユニ出せで終了
マジでユニは害悪以外の何物でもない >>106
あと後方の支援機があら方デルタの餌っていうね… >>99
あとクソでかい硬直な
ある意味短足よりも致命的 >>109
シャアザクが実質上位互換なのほんと酷い >>109
ジョニザク「あ…脚が短いわけじゃねーし…!(涙声)」
ジョニザクはたまに乗ると面白い(勝てるとはいってない
宙域でならばそれなりに動けるものの問題は宙域に出たがるまともな腕の持ち主が少ないということか
面白いんだけど理解してくれる人が少ない悲しみよ >>109
装甲もペラくてそれで240円とかマジでそりゃないよな機体だよね >>97
本スレでコスト相応になったと言ってるバカがいるぞ
最近まともに機体評価出来ないバカしかいないな ジョニザクタックルダメ直さなければまだ需要ほんのわずかにあったのに… >>113
あれはリリースする本来の性能にやっとなったって意味なんだよ
バンナムはジオン機体だけリリースする性能より一段下げてリリースしているのだろう
それにはカバパンが絡んでいそうだ 昨日力尽きて書けなかったクェス感想
メインA
手数と回転率上方修正でそこそこ使えるレベル
あと射にしては硬直軽いから意外に動ける
当たり判定は軽い仰け反りで外れなくなった程度
メインB
ロマン兵器と言う名の罠武装
設置兵器タンクや枚数有利取らず三連に固執するバ格には脅威の壊れ武装
ファンネルAB
これ装備は以前と変わらず捨てゲと同等
自力で当てられる術があるだけクラッカーの方がマシ
サイド7のアーケードとか地形考えてなら理解してあげる(同意はしないが)
盾メガ
ファンネルがゴミ過ぎてこれ以外選択肢がないがサブBRと考えれば優秀
まさしく近寄りの射って感じ
一応バラッジとの差別化は出来てると思う
ダメが安定しなさ過ぎてコスト相応とは言いづらいけど絆界断トツ最下位は抜け出した
けどそれ以上でも以下でもないから出す際はご注意を
強引に出す理由考えるなら下手な中コ近よりクェスor二枚目射枠で、かな
機体性能が優秀なんで素ゲルですら大活躍出来る准将以下なら猛威を奮うんじゃね?と割りと本気で思う >>116
ローゼン・シーマリの双璧いるのにクエスの出る幕は無いよ
三番手ならジオンの四男坊でええし >>116
ほぼ同意
結局のところは産廃だね
ただ思うのは最初からこの性能で渡せよなってこと
結局は産廃だけど まぁこのゲーム一番破壊してるのはユニってのは同意
だいたいこいつのせい クェスはガトがBD3と同じ固定ダメージ制にならない限り永久にゴミ
ダウン値上げてそれにすりゃ良いのに、頑なに間違いを認めないのがバンナム まぁジオンは尖った奴多いから差別化だろう
なんならバラッジ使えで終わる話
動けない高火力もバンナムでいう個性なんだろ
いらねーけど >>114
バズタックル空打タックルは壊れてたw
あれの修正は驚くほど早かったよな、バンナムさんよ? クェスを超ド産廃からまとも(編成に組み込む水準ではない)にしたのって、
最近ゴミばっか与えられてて新機体取りに来てなかったジオン兵を釣るための餌だろ
クェスに(限定的で上手くいけば)すごい戦果が出る能力を持たせて、
「ほらほら新機体取っておかないとあとから後悔するぞ〜w」って煽ってる
そんでもって使えそうに見せかけて絶妙に使えない機体にしてくるのが本当に性格悪い もしクェスのガトリングに強制よろけが付いたらブッ壊れなんだけどな >>123
しかも、それを前回の勢力戦でジオン負けの強化の口実に使ってるしな
だから実際今回の調整はほぼ無意味
まあ連邦強化がなかっただけマシなのかもしれない ギラドーガなんて逆シャアからもUCからもスルーされてるんだぞ
好きなのに… >>107
あらゆるダムゲーでウンコーンのせいで連邦ゲーが連邦無双になって乙ってるがバカンナムには学習という単語が無いのか
ホント機体も海老なんとかだか柳瀬なんとかだかみたいな微妙な同人デザイン混じったみたいのばっでダサいし
マジ害悪ウンコーン
まぁ真の病巣はゆと連ベビーモードにしなきゃダムゲーにあらず!なバカンナム自体なんだがなw 最近このスレというか絆のスレ自体、ゲーム内容全てを悪い方悪い方に捉えたり、ネガティブな内容(この数機体しか使えない。これ以外は全部ゴミだから出したら捨てる、みたいな話題とか、上のバンナムの意図の話とか)しかなくて辛い。
どう考えても自由だけど少なくとも俺は絆楽しんでるし(ユニクソゲー!って叫びながらだけど)、建設的な意見とか情報交換したくてこのスレ見に来てる。
みんなも少なからず楽しみたいからみんなもプレイしたいだろうしスレに来てるんでしょ。
バンナムが悪い!って大義名分振りかざして暴言まがいのネガティブな情報発信するだけ(しかもその内容を他人にも強要する)なら頼むから愚痴スレいこうや……。 動画見る限りプルキュベ弱くは見えんな
ファンネルAビームガンBは66向いてるんじゃない?
高バラのよろけとれないから44はビームガンAじゃないとだめそうだけど まともな調整をずーーーーーっとやらないで客を切れさせてるバンナムが悪い
いまの絆を純粋に楽しめるのはハマりたての新参かヤクでも決めてテンション上げ上げの狂人、それから生粋の連ポークだけ
なにも愚痴が出ない人のが圧倒的なマイノリティよ >>129
消化ゴミがMk-U同士並べることで勢力戦後半をジオン大勝にするための罠だからコスト相応の格闘(240格とか必要ないけど格なだけマシ)と最遅の250近を対にしたんだよ >>130
新機体より客が求めてるのはそっちだよな
ビームマグナムのせいでジオンは制限されるわけで >>128
それはあなたが新参者だからだよ
もうみんな疲れたんだよ >>118
一瞬射でカットマン出来るやん!とか思ったがカットマンの距離で戦うとダメ出ないからそれなら素直に近でええわって即思い直した…
>>129
44だとバレトνガンデルタと射撃戦想定した場合機体の当たり判定も合わさって殊更厳しいと思われる
ファンネルの性能が既存と違い銃口補正が強いとかならワンチャンありそうだけど >>134
残念ながらrev1からやってる。シャザクはとれんかったが条件判明すぐでギャンとったし、鬼畜条件のシャズゴもゲルGもリアルタイム取得組だ。
愚痴スレあるのにバンナムが悪いの一点張りで正当化するのも俺には疑問符しか浮かばんし
機体性能の差があるの理解した上でジオンやって文句言ってる姿も昔はステージも機体も(ゲラとか)バランスなんて存在しない時期なんていくらでもあっただろうにとしか思えない。
そう思いたくはないが建設的な意見出せないからこそいつまでも終わった終わったって言い張りながら同じゲームにしがみついてるんだなという風しか見えん。
俺は絆もスレも楽しみたいんたけど少数派なのかね。もしくはここで暴言吐くのが本気で楽しいと思ってる連中しかいないのか。 何が言いたいかってと愚痴スレあるんだから文句だけいうのはスレチちゃうのって話
使用感とかメタとか聞きたくてきたのに愚痴しか書き込まれてない時はホント悲しい このゲームにしがみついてるのはお前の方じゃないのか?よくこんなゲームそこまで純粋に楽しめるな
ここで文句言ってる奴等の多くは昔ガッツリやってたけどここ一年のガバガバ調整で呆れて離れた(離れかけてる)プレイヤーだろ
新機体やアプデされたモビの使用感を語ろうにも、バンナムがやる気入れずにどうでもいいことしかやってないんじゃ語りようがない
ずーっと環境が全然変わってねーんだもん、何を語れと?しかもクソバランス
不満垂れるしか選択肢ねぇよ で、今回のアプデだって正直糞どうでもいい
俺個人としてもせいぜい旧砂に使いどころかあるかどうかってくらい
新機体もジオンはゴミしか貰ってないし興味ねえ、最近のイベント何回も続けて新機体逃してるわ
連邦も今更高コス近来たって居場所ない rev1からやってたら今のヒデー状況がわからない訳ないんだよな
結局連邦工作員かバンナム関係者か愚痴を追い出したいだけの仕切り野郎なだけなんだろうけどさ
>>137には今年一年ジオンに良い事を挙げてほしいわ
何で同じ金払って…おっと>>137の回答待ちだな >>137
付き合ってあげてもいいぞ
語りなはれ
文句言ってる奴らはバカンナムが悪いのは全くその通りだが、
普通の機体の運用とかの話すら顔真っ赤にして狂ったように否定してくるから腕前下士官やエアプなのがバレバレ
バカンナムが悪い事がお前らの雑魚さの言い訳言い逃れ免罪符になると思ったら大間違いだぞ
バカンナムの悪口言うのは結構だが、普通の話してるところに噛みついてくるんじゃねえよ
>>138
ここ一年とかどこの新参だよ
人離れの糞調整は遅くてもrev.3中期には始動しとるわ(5〜6年前か?)
直近一年程度でようやく人離れとか言ってる不感症の方が立派にしがみついてる人種だわ
まあ今更ながら機体語りって、やってることがカバ動画と同じだから反目反応は多少は仕方ないかもだが >>141
ここ一年のモビ調整は過去最悪クラスのひどさだろ
やる気も何もあったもんじゃない、以前の糞運営なんぞ目じゃない >>141
エアプはお前だろ
この一年のモビ調整で環境の何が変わった?クソゲーの上にマンネリ化とか救いようがない
前のバカンナムはアホみたいな調整は繰り返しこそしてもゲームの中身はちゃんと変わってただろうが、どんな鳥頭だ? 正直サザビー以来新機体取ってない
今回はジオンのみ取るかな >>141
たいそうな事を言ってるけど、あなた准将じゃないの
まいいや中将で動画頼むわ しまいにゃユニ弱体化どころか悪化した上に、ついには連邦の対戦相手が消え始めたからなぁ
ジオンにゴミ機体乱造してりゃそうなるわ
修正してもゴミとか救いようがねえわ >>146
こう言っちゃ何だが、rev4以降は明らかに
残りカスからどれだけ搾り取るかしか意識してないやり方になってるな。
バンナムの次の新作の前評判落としてソウルリ○ース状態だったら
それなりに(見ている分には)楽しめるけど。 rev4になってシナンジュ、クシャトリヤ、ヤクト、キュベレイと原作で人気のある機体を軒並みウンコ性能にしてくれたからな
これで人気が出ると思ってたら頭おかしい 相手はチート機(ユニ、百式)だらけで初っ端から慎重な立ち回りを強いられるのはストレス溜まるわ
勝っても疲れるので3クレくらいで帰りたくなるからお財布にやさしいrevだと割りきっとるわ 出す前に増えすぎた機体を整理して欲しい
二足歩行できるだけの機体が多すぎる 百式のメガ・バズーカ・ランチャーぶっぱなしたかったんだ どっちの機体もうんこならまだ我慢できるがジオンだけゴミってなぁ 伝説のクラッカーを強化!とか舐めた事ばかりだし
カバパンとその仲間たちの明らかな連邦だいしゅき動画とかもムカつく
ドーベンの射カテ並ダメージとかも舐めすぎ(連邦には壊れの百式)だしな 新機体紹介動画見たんだけどさ
黒キュベの武装を射撃機仕様にしたら
理想の白キュベになりそうな気がするね >>136
むしろぜひ建設的意見を出して欲しい。
最近はこのスレも過疎気味だった訳で。
さすがにどうにも万策つきた感が漂っている。 >>149
低コは低コで弱くないしな…
66でネメストが3体居たりすると乱戦が地獄過ぎる >>154
格闘だから低ダメ低ダウン値でもゆるされるってことでこの仕様にできたんでしょ
基本的に特殊システムの完成系は先に連邦に渡すからハイニューでも出ない限り射ファンネルは産廃のままだな 大火力高機動可変型のジャムル・フィンを早くジオンにくださいバンナム 低コのリスタレベルが自由過ぎるのも間違いだよな
落ちた時の復帰が速い所にも高コスの強さがあったのに
追加コスト払う事で低コはリスタレベル上げれるとかもう少し考えてほしかった リスタレベル無かったらデザクバルが活き活きしてた頃もっと酷いことになってたな >>161
高コスト編成で力押しするのが強すぎるので
低コストはリスタで前線維持できる様にしてバランス取ったと、
rev4開始時のプレスにあたかもしれない。 リスタレベルというシステム自体は悪くないんだがラインの概念が無いのがダメなんだよ
こっちが必死こいてライン上げてんのに落ちたらそのラインを飛び越えていきなり抜けられるからな ガトA 威力11固定 ダウン値1発50 1トリガー6発
ガトB 威力8〜14
ほらよ ゴミクェスの調整案
批判ばっかで代案出せとか言うだろうから書いといてやるよ えっと…それをここに書いて何になるんだい?
どうしろと >>164
野良相手の敵拠点でひたすらユニシナ落とすの美味しいよ オッペケに限った話ではないが最近横レスしてくるのはいいけどそれがすでに終わった話だったり
指摘が的外れすぎたり「だから?」としか言いようがない内容だったりするのが一定数いるよな
彼らの中にはなんらかのストーリーが出来上がってるんだろうけど唐突すぎてどう反応すればいいのか困る 勢力戦の間が短いからキュベレイとドーベンの消化が蔓延っててきつい しかも両方使えん奴ばかりってのがまた辛い これにMk-2の消化も混じってくるとなると間違いなく地獄絵図 >>138
「愚痴以外何を語れと?」
じゃあ語らなきゃいいんじゃないですかねって言ってんだ。愚痴でもいいから捻り出して書き込まないといけない義務でもあるの?それがしがみついてるってことだって言ってんだよ。
あと否定したいならゲラとかの時のことに触れてないんだけど、そのときはジオンが強かったからオッケーとでも?
こんな奴がスレで幅きかせてるのが悲しいわ よくこんなゲーム楽しめるなって言うなら大人しく辞めればいいのに。
誰か楽しめるかなんて主観なんだから
俺が楽しめなくなったからオワコン!愚痴言い放題!ってのはさすがにおかしいだろ これ以上騒ぐと俺も荒らしになるから消えるわ
スレ汚しすまんかった。しばらくROMる クソバランスのまんま一年間環境変わってないのがおかしいつってんのにまだわかんねーのかこの脳ミソ無しは
この一年で66の主役機体に大きな変化でもあったか?デザクが即効で殺されたぐらいだろーが
いままではクソバランスなりにバンナムがそれなりにテコ入れしててゲームの中身が定期的に変わってた、だから語ることもあった
いま?もうこの環境のことなんか語り尽くされてるだろ、なんも話題ねーよ
新しく力を付けた機体を見つけてから話題とやらを出せ 新機体ほとんどゴミ、アプデ受けた機体は大概どうでもいい
そしてマンネリ化と過度な連邦優遇のダブルパンチ
建設的な話題をどう捻り出せと?
…ああ、トリスタンと百式は普通に使える機体でしたね
はいはい連邦優遇 「キュベレイが大して強くないどころか産廃まである」
ってのが結構でかい萎えポイントだと思うよ キュベレイを雑魚にするってのはレースゲームでディアブロを雑魚にするくらい無粋で理不尽 わかるわそれ
キュベレイこそジオンの希望の星だったのにな、ようやく使える機体が増えると期待してたのに
それをゴミクズにしてくるバンナムは流石だわ、あれでもう勢力戦のジオン新機体は全スルーを決めた >>136
今更だけど
シャアザクとらんでどうやって赤蟹密漁したんだ?
緩和前も後もシャアザクいるはずだったが
本当にやってた? >>180
むしろシャアザクは
全カテ満遍なく乗っていれば勝手に取れる仕様だったような気がしたけどな >>182
明らかなジオン冷遇を一年も続けたバンナムが悪い >>182
格ゲで言うとこのP4U2作目みたいな調整をし続けてるのが今の絆だとは思うけどなぁ
プレイヤーではなく開発側が衰退加速させてるだろうて
基本的に「勝つために強いモノを使う」ってのは当たり前の事なんだけども
ユニやデルタは一方的に強すぎるんだよ >>182
皆が皆大きな不満を抱いて、辞めてく奴等はなにも言わずに辞めていって、
まだ熱意の欠片が残ってる奴等はぶつくさ文句を垂れながら細々と続けていく
そら文句を言うプレイヤーしか残らないわけで、5ちゃんで非難轟々なのも当然としか >>183
まんべんなく乗るのが難しかったんだよ
近距離機 … 80ポイント(C以下なら80回、Sなら40回)
格闘機 …… 80ポイント(C以下なら80回、Sなら40回)
中距離機 … 80ポイント(C以下なら80回、Sなら40回)
後方機 …… 30ポイント(C以下なら30回、Sなら15回)
狙撃機 …… 30ポイント(C以下なら30回、Sなら15回) >>188
赤蟹G3実装するころには撤廃してたはず >>187
まんべんなく乗るのが難しかったなー
近格はともかく中は…まあズゴックでOKだったが後方はセッティング出しが地獄だったし
拠点弾がDASで実装されるまでは乗りづらかった
狙もきつかったな、相手にも狙が出てくる前提でもないと前線壊滅しやすく
敵どころか味方からのヘイトも高かったし、練習も出来ずに実戦ぶっ続けで
ゲルG取るのにも狙で1機撃破Sランク勝利が必要だったし(野良だとかなり厳しい)
何より1ゲーム500円でPODの空き待ちが30〜45分あったから数をこなすこと自体が大変だった
1時間に1回のプレイで敵に追いかけ回されてボコられるだけってのはかなり辛いから
編成にもかなり気を使ったな >>183
本人がとれんかったいってるぞ
食いしばりなくなったのはストギャン環八グフカス追加くらいのときかな
あれ画面外でしか起きないらしいしあったかも知れないけどその時は知らなかったわ
ズゴック水ジムの時代を除いて中距離なんて乗らねえし
格闘や狙撃も使えない人は乗らなかったから俺の近くでは蟹持ってない人将官でも割といたぞ
中狙使ってなくて遠近しか使わないみたいなのもいた時代だったけどね
朝か深夜に格乗って実戦は近距離乗るみたいな人もいたな
バンナム戦で乗れない機体消化したけの肉入りで虐殺されたのもいい思い出
トレモないから俺はミの粉中に水ジムとドムキャで稼いだわ
DAS追加されてからやっとタンクもさわったくらいだし
狙撃乗れてたからみんなから代打ち頼まれてたわ >>190
赤蟹の取得条件を満たしやすいのって実質ジャブ地上だったからな……
しかも野良でやると気をきかせた味方に撃墜を譲ってもらわないと満たせなかったし 戦場には出てないのかもしれないけど
今から出る人は複数組の連邦フルバーが出てるから覚悟して出てくれ
准将でも大将でもフルバーを引く >>191
赤鬼取ってないのに赤蟹取ったとかすぐ分かる嘘をつくなって話では? >>190
それでも今のプレイヤーより万倍実力と協力姿勢があったからあの頃の方がよっぽど戦うのがラクだったわ
>>182
言い訳の理由は間違っちゃいないが、それを盾に自分の糞さを正当化してるゴミだからな
実際の機体性能差以上に、こういう糞が堂々と雑魚っぷりをひけらかしてのさばっちゃうのが一番の被害なんだよなぁ…>片軍優遇 今は編成の時点で茶テロ合戦始まるからなぁ
編成で仕切りたがる奴はせめてタンクやってくれ >>192
取得条件が緩和されるまでジャブ地上/地下が条件じゃなかったっけ?
その上で1戦目と2戦目に別カテ(格近中/遠狙の組み分け)に乗って内1戦はS必須 とかだったような
一時期ジャブ地上が封印されてて解放されたスケジュールの時に金突っ込んでラスト1クレで条件満たせた時は
まさにガッツポーズだったな
あの時MS弾の最低射程割り込んでたのにあえてジャンプして被弾爆散してくれた陸ジムの人には感謝しかない 違ぇ2戦ともSか
だから養殖バースト相手に密漁禁止の絆が生まれたんだったな 今現在の話題で語るべきこともないしね
ほんとつまんねーゲーム >>198
うろ覚えだけど前半後半共に勝利して350Pの共にS
味方が前半にフラグ立ててたら然り気無く遠狙のカテは譲ってたね
後半に340Pだった時は悶絶してた思い出ぽろぽろ 懐かしいなジャブローの赤ガニG3懐かしいなぁ
当時のあった店のバーメンが捕るのを皆で手伝って出したあとは手伝った皆で回し乗りした記憶 >>203
強い機体増えてるのに話す事が無い連邦スレェ… つーか本スレすらほとんど書き込みないし
みんな本当にいないんだな >>197
タンク出してる時にやられると結構萎えるよね…
自分の予定と合致してりゃまだいいけど真逆に指示出されると拠点合体したくなる >>195
おしゃれザクは普通に持ってたけど赤蟹は結局取れなかったな >>197
てかみんな声出さな杉じゃね?
無言の試合とか勝っても何のカタルシスも無いし
語尾にヨロシク付けたりして出来るだけソフトに伝えてるつもりだけど(カテやコストの強要は絶対しない)
1人でもチームを引っ張る人間がいるかどうか大きいよ 興奮するためにゲームやってるわけじゃないんで声出し目的の声出しなんてせんよ
むしろクソ機体に茶テロ入れないようなヌルいことするからゴミがどんどん上に上がってくんだよ
rev.1中期の連邦とか陸ガン環八以外出したら捨てゲされるなんてよくある話だったんだぞ >>211
まともに報告や意思表示もせずに、口を開いたと思えば、自分の気に入らない機体が出たからチャテロ。
そんな奴が、自称ガチな機体でまともとは程遠い立ち回りをして、馬鹿にしてる奴らと同じぐらい味方の足を引っ張ってるのが現実だろ。 >>211
茶テロについて議論も何もないだろ
味方に気持ちよく働いてもらう為にチャットを使えよ
そうすれば自ずと良い試合になる >>215
カスは他人に指摘してもらわない限り自覚する事は無いんだよ
チャテロに文句を言う前にチャテロされるようなプレイをする事を恥じないとな >>211
当時はまだ環八出すなら陸ジム乗れか寒ジム乗れだったはず
当時は無名が砂出して、味方が砂にマシ打ち込みながら射線塞いだり、相手も空気読んで砂だけ追っかけまわしたりしてたな。
拠点弾持たないタンクを誰も援護しなかったりと当時は被撃墜ペナが有ったから0点取らせて降格させたり、S厨(主にS確定したら戦線離脱するには)にS取らせない為に枚数不利状況作ったりしてたな >>213
カゲチカはライタマで
捨てゲーされる側だろう >>216
だから茶テロしてるお前の方がもっと地雷でヘタクソなアホだと皆が指摘してやってんだろがw
そこまでしてもらって自覚もできないカス以下だからお前はいつまでたってもゴミなんだよ 誰か新機体取った人の感想を知りたい
まだ155p なかなか やる気が起きなくて 今日8POD店が全台埋まってたし待ちも出てた時間が長時間続いてたぞ
文句言いながらもおまいら絆好きなんだな
しかも赤ばっかりだった >>221
個人的には
ギュネイドーガの方が扱いやすい
まだ2回しか乗ってないからなんとも言えんが >>220
お前がチャテロばかりされてる事は伝わったよw ギャンヤクトでさえきちーと言われ、シナンジュ論外の現状でなぜプルキュベレイの居場所がある等と思えるのか >>216
ほんとそれ
茶テロがー騒ぐ奴多いけど茶テロされる側に問題があるから茶テロされるっての気づけよな
っでこれを言うと茶テロを正当化とか偽善者が沸いてくるまでがデフォwww
茶テロされたくなきゃ茶テロされない正当階級までおとせよゴミ共 >>222
そりゃあ唯一無二の存在だからね
カバパンとその仲間たちに乗っ取られてしまったけど >>227
ちゃんと適正階級まで落としとけよ、ゴミ >>227
普段まともなプレイをしていればチャテロされるような事は無いのにな
逆にチャテロされてる奴は機体なり立ち回りなりに問題がある奴ばかりだ
勝つ為の努力をしない奴をなぜ擁護する輩がいるのか理解できんよ
まあ、チャテロを批判してる奴は普段チャテロされてる側ってだけなんだろうな >>230
そりゃ茶テロなんて余計な行動に労力を割いて勝つ為の努力を怠ってるゴミの主張(茶テロされる奴が絶対悪い)なんか手放しで同意なんてできるワケが無い罠w
それに実際、茶テロしてる奴と茶テロされてる奴を見ていても、ほぼ99%くらいの確率で茶テロしてる方が地雷プレイしてるしw
おまけに茶テロされてる奴も地雷行動してるのかというと普通〜がっつり最前線や枚数不利受けもってたり
結局茶テロしてる奴は自分以外に悪者仕立て上げて自分の地雷さを誤魔化そうとしてるチキンカスの場合がほとんどなのが実態なのよ
大体勝つ為の努力してる奴は茶テロしてるヒマがあったら手を動かすしな
ゴミ以下の責任逃れの茶テロなんか認める要素なんかカケラも無いってだけのことw
こんな所で幼稚な責任逃れ工作の正当化を訴えてるヒマがあったらトレモの一つでもやって少しは腕を磨けカス >>231
っゴミが茶テロされて悔しいと申しておりますwww
お前が茶テロされるのは引き撃ちしてるからって気づけよタイラー いじめ問題でいじめられる方も悪いっていう構図となんか似てるな
小中学生じゃないんだろうからもう止めとけ いじめられっこと違って他人に迷惑をかけるからチャテられるんだよな
そこを間違えちゃいかんよ でも明らかに関係ない護衛とアンチに別れてモビコンして、枚数あってる状態なのに自分がボコられたら支援型了解とか茶テロはじめる基地外結構いるじゃん。あと誰もタンク出さないと全機了解とか >>236
残念だけど、茶テロするヤツに別のゲームでやってくれと言うようなものだ やっぱ「こっち来んなカス」とか「早よ戻れボケ」とか実装するべきだな シナンジュまた出す人見かけるけど全然成果出せてない
弱体化されてるの知らないんだろうな カスに言うならわかるが逆もある
T/S豊橋の いのがしらごろうのチャットは
タンクに乗ってもないのに
鉱山で煙突の上でファーストをやれと指示してくる
FABならわかるがジオンだぜ?
その割には当人がユニに瞬殺されて枚数崩れてファースト折れたのに、そこからタンクの自分ともう1機の護衛に延々と茶テロ
この意味不明な指示から意味不明な茶テロに発展する様
矯正のしようがない
Sクラでこれだからな 茶テロしてる側は自分に正当性があると思ってるからタチが悪い 言われても当然のチャテロとか言うけど、言われても当然の連中って
だいたい悪名が知れ渡ってるカスだし、矯正の見込みもないのがほとんどなのよね
うるさくなるだけだから、基本的にはやらないで欲しいわ プルキュベ240コストは高過ぎ
ファンネルは持ち替えありな上、着弾遅延もでかいからマンセル不向き
タイマン引きうちでファンネルAバラマキまくりはウザイかもだが、低威力とよろけの不安定さでユニとかに強引に突っ込まれたら結局無理
ザク3と一緒で今一歩というか連邦の強機体に対して使っていく余裕などない >>だいたい悪名が知れ渡ってるカスだし、矯正の見込みもないのがほとんどなのよね
晒され常連なおまえ自身がそうだからって チャテロってのは声のでかい馬鹿でも手軽に出来ちまうのが問題だよな
文句の1つ2つ付けてやらないと気が済まないぐらいクソな立ち回りするヤツが居るのも実態ではある
水掛け論にしかならなさそうだからケースバイケースって事で流したらどうなん >>237
というか茶テロしてる雑魚は基本的にそういう奴しか見ない 茶テロを非難すると「茶テロされるおまえが悪い」てなるよなw
第三者にとっても迷惑だよ
昔から言ってるけど音声オフ機能付けてくれバンナム
茶テラー引いたら切り替えできればいい
センター上部でログが流れるぶんには気にならんはずだし執拗な茶テロも無駄だから減るだろう 茶テロにもいろいろあるのはわかるが一応公式が迷惑行為にあたるって書いてるんだからやめるべき
勝ちたいなら尚更茶テロはやらない方がいいしストレス発散なら別の方法で チャテロ論とか本スレでお願い
それよりもプルキュベの使い道でも話した方がマシ
ほとんど使い道を見出せないけどさ 茶テロ自体やっても意味がないし全体のモチベ下がって負ける確率高くなるだけ
どうせ投げてるやつが茶テロやってんだろうけど 茶テロしてる俺様の立ち回りに一切の不備はない🎵
ってイキる時点でもう
周りはお前はどやねんとしか >>251
まず自分ならどう使うか提案してください 倉庫に飾る、以上
アプデもまともにやらんならせめて新機体ぐらい環境を変えるのを寄越せやクソンナム
つまんねーんだよ、マンネリ化がひどすぎ >>251
試しにトレモで宇宙で出してみたが逆に酷い カバパン動画でもタイマンでしかやってないしな
逆にダム2は44ガチ確定だしな 本スレやS晒しスレの次スレが無いが
最近アーケード板のスレ立て制限が厳しいんだよな
このスレだって用事で実家に帰って試したらできたってだけだし
都内からじゃ絆スレを立てるの難しいかもな
それだけ絆が過疎ゲーになったということだろう アケ板自体がスレ立てにくいのではなく絆関係のスレだから立てにくいってことか?
変に使わないスレがあるからなのかね… 同一プロバイダからのスレ立ては一定時間置かないと連続して立てられないんだよ ドーベンの対抗馬で尚且つシャア専用のカスタム機がなんでコスト220なんだろ?
アレックスコンパチに塗装代+30の280で良かったんじゃないか? ジオンだけ塗装代払わなきゃいかんのはズルイって意味だぞ ジオンの赤い機体で塗装代上乗せされた事無い機体なんてあったか? >>267
ギガン「あ、払い忘れのペンキ代を払ってきますね…」キュラキュラキュラキュラ… >>267
Rev1赤蟹
>>271
おいシドニー生まれ!
義眼はぶぉーんだぞ!? >>272
シャアザクだけはコスト以上だったろ
赤3とか最高だったぞ 塗装代の最高コストは恐らく旧クェスだろうな
甘く見積もって機体コスト50、残りは全部塗装代 >>275
あれは一応機体コスト200くらいの価値あるから >>273
実装時点でコスト相応レベルは赤蟹しかいないと思うけど
初期シャアザクなんてシャレザク言われてたし塗装代の語源だし
修正されて塗装代払い切ったならシャアザクだろうけども >>260
とりあえず本スレは立ててきたよ
次スレ立てるまでのクールタイムが心配だ… >>278
ありがとう
俺もやったけどダメだったんだわ
次はちゃんと立つといいが… 倉庫に飾るw ワードセンスがある
今回も要らないかな すみません。真面目な質問!
キュベマーク2のがちセッティング教えて!
じーくじおん!
(*´-`) >>276
そんなお前にはこの言葉がぴったり
目糞鼻糞を笑う いえいえ、“湾岸ミッドナイト6”が“戦場の絆”を笑う。どちらもバンナム製のクソゲーでしょ? キュベレイmkUはロック取れたら遮蔽物挟んでファンネル打ってよろけたら出て来て連撃ってやりかたがウザかった
連邦で相手をしてみた感想 キュベ2は240コストとしちゃ上出来だと思うが欲しいのは66アンチと44で使えるちゃんとした350コス格闘機なんだよなぁ >>288
キュベ2まだ取ってないんだけど、キュベ2出すならギュネイ、ギャン出せにならないの?
今の6VS6にキュベ2の居場所はあるんか? >>289
ギュネイはジャンプ性能が完全に死んでるから格下相手でもないと生格刺すのは難しい
しかしマシは4マシダウン値30だから中バラ以外にはバランサーー管理がシビア、その癖8トリガーでリロード10カウント超えてるって地味に難しい武器
中バラ相手や、マシ全回収した低バラは一段で転ぶの意識してない相手、マシにビビってくれるようなユニダムになら強いんだけどね。
キュベ2はその点じゃ目だった素体の欠点がないから、生格刺すの前提でファンネルB持ってもいいし
なんでも取り合えず2HIT狙えばよくて一発ずつ出せるからトリガー引いたら真っ二つって事故も起きないファンネルAでよろけ重視でもいい 44大勝おめでとうございます!
ちゃっかりキタイセイノー語れだして好ましいですねw >>290
ダウン値関係はサベAを持たせば問題解決
回したければギャンでも乗れ そもそもローゼンシーマリのこと考えたらSサベという選択肢が66では、ない >>294
サベAでこの欠点なんだが。
それともお前の使うユニコーンは低バラにマグナムから三連マグナム入るのかよ
サベS持たなきゃ何にでもお手軽QSできんのはリガズィの方だ しかし物陰でも当てられるからってリガズィの単発威力13に対してキュベの5ってやり過ぎだよな >>296
どこが
4マシと言っても射出感覚は寒ザクのバーストマシに近いし
aサベ持たせば連邦の主力に当たる中高バラ全部ワントリガーでQS出来る優秀な武装だぞ
ネックなのはサザビーとかと同じく低バラのF2相手に攻める手段が限られるぐらいだ(ワントリガーダウン取れない,QSも一撃でダウンしてしまう) ドーベンのハンド全然当たんねぇな
ヴァレトの方が当たってたわ いつでもどこでもSサベ君はいつになったらデメリット理解してくれるだろうか 永遠に無理
まともな奴はREV4に移行してしばらくしたら
Sサベのメリットの大部分が失われたことを理論でも感覚でも理解してる ギャンのニドBからサベBが確実に繋がるのか知りたい 昨日.comを見たんだが少将だったんだよな
いつも中将3だったのに…
彼がそこまでやらなくなるゲームになったんだな LG前の大将中将でよく見かけたPNが最近は少将准将でよく見かけるようになったしな
変わりに無名や地雷で有名だったPNを中将帯でよく見かけるようになった
まぁブックオフ連中や元帥持ち連中の塩漬けイジメを別にすれば上手いプレイヤーがだんだんライト化や引退していってる証拠だろうな 連邦優遇+連邦バーストばかりで
ジオンでやる気は無くなるよな >>308
動き方が同じだからわかってあげると楽だよな
アパムされるとタンクが死ぬけど 66ジオン選んだら負けベスト3
1.ドーベン
コスト高いだけの火力なしのゴミ
お荷物
2.サザビー
同上
3.シナンジュ
コスパ悪すぎる シナンジュは限界まで下げられたからね
これ以上下げたら完璧に百式未満になってしまう シナンジュ1台でバズシャアザク2台と引き換えてもお釣りが来ると言う戦慄な事実 既に現時点で百式未満と見なされてるやろ
シナンジュはタックル威力固定60なっても厳しいと思うわ
もっともバンナムにロクな改善などできる訳ないが
クェスがあれだけ強化入ってもロクな機体にならないんだからお察し
あれを強化と言い張るのもすげーけど 未だにシナンジュ見かけるけど必ず1落ちか2落ちしてる >>315
一軍とは言ってないからまだOK
リリースする本来の性能に戻ったのだろう >>306
有り難い確定の自信なくて弱気でやってたんだ >>307
やってる量が違うから5割でも中将余裕の人なんだよ APPのクエス性能アップ記事読んでるとかなり強くなったような気がするけど
気のせいか 前のクエスから見たら超絶強化
コストで見たら相応になった程度
強化じゃなくて不具合改修に近い コスト相応?
シーマリを押し退けて使うか?
マンセルがこいつで安心できるか? クラッカーダメージ60マシンガンダメージ11の焦げだと思っても構わないぞクェス >>322
コスト相応(出していいとは言ってない)
シーマローゼン以外出番ない 次のアプデはシーマを弱くして相対的なクェス、キュベレイの価値を高めるんじゃね 怖いこと言うなよ…
クェスは今のが本来の姿
本来なら、たとえ産廃だとしても、この性能で渡されるべきだった
それをわざとあそこまで落として渡したんだよ クェスよりキュベレイなんとかしないと
誰も出してないのはマズい 44で単機アンチになったら何乗ればいい?最近中将になっちゃんだんだが、ゼータプラスがどうしようもなかった。ジオンにジェスタ互換機くれ... 高ゲルでクラッカーポンポンの延命しか思い付かない 次のばーうpで射撃調整されて
キュベレイ強化という名のお茶濁しと同時にゼータ超強化くるだろ
そんで要望に答えましたと言わんばかりにデルタプラスとローゼン弱体な
結果ジオンは弱くなり連邦は据え置き程度のいつものパターン >>328
ジオンで単機アンチになったら体力温存&切り離し警戒出来れば十分よ
可能なら3rd潰して欲しいがそこは相手の力量と要相談
下手に格単機アンチして2〜3落ちするよりマシ
仮にジェスタ互換来ても連邦でやってた時と同じようにはいかないから諦めろ クェスとか前と変わらねーよ。むしろ乗るバカが増えた分前より悪質になっただけ
全弾命中しなきゃ最大ダメージなんて出ねーのに、変動ダメージでカスみたいな連射性能とか舐めてんのか
BD3と同じ固定ダメージ制になって出直せや
それまでにこのゲームが続いてるか知らんけど 44出たらジェスタの互換機欲しいとかいまだに焦げとかマジで言ってんのか?
今一番欲しいのはデルタの互換機だろ
次に地味だが普通に実用性の高いトリスタン バウも劣化デルタだろうな。REV1みたいにチョイコスト安いジオンになるんかね >>332
それ五年くらい前から思ってるけど続いてるから大丈夫じゃねw 劣化(ドーベン)
これやぞ
劣化なんてもんじゃない。ただ弱くされてるだけ。それも半端じゃないレベルで >>331
あざっす。やっぱりそこら辺が落とし所か... ドーベンはせめて足だけジムカス級があればな
ハンドに機動低下(小)付いても良いからさぁ
もしくは今の性能のままにインコムに機動向上(中) ヴァレトが後継機だからっていうのをしょうがないとしてもハンドが使えない
手を当ててカメラ効果あるみたいだけどおそらくすぐ効果消えるでしょ >>338
たぶんクェスの時と同じでわざと弱くされてるんだろうな
勢力戦でジオンが負けたら初めて本来渡す予定の性能にするのだろう
キュベレイも同じ クェスは今でもゴミやろ
あいつは普通の産廃とは格が違う。メインが終わり過ぎててヤバい 追撃ちの〆にならないのは確かに射カテにとっては痛いけどさぁ
そこまで悪くないぞ マシにはなったけど、出さんといてくれな
キュベレイもだぞ >>347
まぁ気持ちはわかるw
もうちょい救いがあればいいんだがなw 近並の弾幕張れて(適正距離なら)高ダメ、サブも貫通付きでこっちも高回転
普段削るのに苦労するガッツリ引くタイプのチ近相手なんかだと面白いくらい削れると思うから一度乗りたいんだがな
射としてじゃなく近として出したいが野良だとその辺伝わらないからたぶん乗ることないな >>341
メインとサブ両方に射ち分けか武装切り替えあってもいいんじゃないかと思う
サブ拡散のお腹ビーム追加とメガキャはメインに移すとかどうかな? そりゃあ引き撃ち合いてに引き撃ちしてたら66じゃ邪魔なだけだもの 格乗らないと基本上手くならないと思う
格乗りは近乗っても強ーし クェスはファンネルBだと硬直大きいしメインと同時に出せないから注意な おれのMk2バトル両軍とも終了 性能はほぼ予想通りだった
ファンネルAはただの初見殺しなだけ。ウザさはあってもダメージが無い。
そのうちジャンプ合戦拒否されてロック取られてると思われたら距離取られて対策されて乙る
ファンネルは宇宙だとまったく当たらない欠陥武器。味方のカットすら全然できん。
2発当てれば?連続で当たるかよ。ファンネルB?あれはA以上に当たらん
ガチでカラ撃ち専用武器。火力は0よ。
サブのビームガンAは使い勝手は良いがリロードが長くて駄目。
ファンネルはカットに使えないのでサブはビームガンB固定で良いと思う。
ガチでサブが生命線 宇宙でビームガンAとかリロード中に死ねる。
あ、持ち替えあるので、AでもBでも格闘外しに楽々使えますwww
まとめると
他の人も言っているけど素体は悪くないんだが、武器が終わってる。
キュベ2出すならギュネイ、ギャン出せにならないの?
→ キュベ2出すな ギュネイ出すな シャゲル出すな ギャン出せ
今の6VS6にキュベ2の居場所はあるか?
→ 乱戦にむっちゃ弱いし ガンダムに弱いし コスト高くて火力無いので居場所は無い >>354
ライトにはありがたいっす
ダムマークIIのも書いてくれると尚ありがたい バルカンで足の速いジム(GP1)
バズで射程の長いイフショットDと宣っておられる >>352
格乗りの近って妙に引き撃ちするからなあ >>357
格乗りの近が強いなんて地雷の脳内妄想の中だけの話だしなw
実際は優遇FCSが無くなり格闘ブンブンのバ火力も無し
射撃の間合いもろくにわかってないからビビってチ近より後方で垂れ流すのが関の山
結局格乗り()が一番基本ができてないんだよなぁ アモっちゃんはお呼びでないので来なくていいです
中将に上げてから来てください >>357
むしろ射撃戦せず妙に切りかからないか?
あとは俺をフォローしろ、ってのが多い気がする 正直野良じゃ誰が格乗り、誰が近乗りとかわからん(尖りはただのバカかネタサブカ)けど
未だに近射とマンセル組みたがらないバ格の近射は恐ろしく間合いが遠いことが多い
普段自分がガン下がりだから他人もそうだと勘違いしてんだろうなーって思う
近射でも組んでくれる格でもたまに格闘振りすぎって人多い
少なくともグラフ尖りは格だろうが近だろうが信用出来ない
当たり外れ半々なのが遠尖りでこれがわりと困る
特に44 ショートダッシュの格に遅れを取る近ってゴミだよな
先に行ってサブで足止め遅延すらしないし、ひどいのは何故か格が先に戦場に到着してる
ブッ込んで仕留めろとは言わんから万能性を活かして出来ることを先にやってろと言いたい キュベ2の空撃ちQDて格トロやゴッグ以来?
もう覚えてないわー >>355
あんま書くことねーぞ
ビーライB 近の武器としてはミスマッチすぎる。使わない
バルカン ふつう 250近で持つ武器とは思えない。使わない
ミサラン 当たりやすいし使いやすいが、弾数とリロードがな・・・
てことで武装は、ほぼビーライA、バズーカの一択。 それ初期装備ってツッコミはいらない
使用感はフルアーマガンダム(TB)のビーライAバージ後と同じ 好きなだけ連打できて楽しい
じゃなくて相手MSのバランサーに応じて弾数の調整がすごく優しい。
バズは射程の長いイフショットDってのはちょっと違ってたな。
ショットDの置きショット建物抜けができないとか性能コンパチじゃないのが大きい。
あと長押し射出が空中偏差とかすっげーやり辛いし、思ってるタイミングから遅れて射出されるのが
慣れかもしれないけど気持ち悪かった。
ロックしたままダッシュ硬直狙えば散弾が滑るバラッジに当たるのがすごく楽とか
ゴチャゴチャしたところへのヨロけ提供マンはイフショットDと同じことできるとか
素撃ちでの弾速が速く着地取りが楽すぎ、敵の射支転がすマンはまかせろー。武器性能は良好
ただ現状の絆環境でコスト250払って近にやらせる仕事か?て考えると期待値が低くなる
同じコスト出すならトリスタン出せ そっちの方が同じ仕事できて火力があるで終了。 44で近枠マークIIは無い
66でもニューデルタいるなら必要ない
うーん それ九割の250コスト機にも言えるがな
55を増やすしかない
様子を見る野郎潰せるし一石二鳥 >>367
Bなんじゃないの?
Aと違って格闘潰せないぞ >>369
ジオンにデルタプラス互換が出るまで役立たずだね
と言うことは一生無いかもな >>371
Bだけど、前は適当に打っても当たるイメージだったけど、誘導落ちてる気がする! >>375
待て
ジオンスレで連邦の話をしてるという事は
66でνを使わせてジオン有利にしようという思惑あっての事だろう ジオン有利で勝ってしまうとジオン弱体化の波がきてしまうからか 66で乳イラネねぇ
ジオンなら焦げイラネって言ってるようなもんか コスト制限戦になってからジオン4クレ連続2戦目がバンナム
まあそうなるよね コスト制限戦でもユニコーンとデルタは例外で出せるようにすれば良い ああ…焦げか…いいかもな…。
つかジオン格辛いな…正直疲れた。 デルタ互換のバウリバウ
ギャン系の高コスト格のRジャジャ
1年戦争ならジオング ジオングなぜ出さないのか理解に苦しむね・・
やはりジオングヘッドを搭載したいのでシステム的に悩みどころなのか ジオング出ても足がないからどうせ宇宙専用だろ
要らんわ そこはなんとかするでしょペイルとかジムストみたいに
地上だと足付きみたいな コロニー内でザクレロありなんだから早よ出してくれよ! あとAP低下で胴体パージしてBBできるジオングヘッドもちゃんと実装するんだぞ >>401
それだったらターンxも実装して欲しい
こんなスーパーロボットだらけになってるから パオングは40mサイズだから無理じゃろ
出すならザクレロみたいにジオン驚異の科学力でコロニー内でも浮けるようにするだけでしょ
ただ下手すっと機動力高めのジュアッグにしかならん可能性があるってところだな
火力も上乗せされるだろうけど…コスト250↑で総合性能220程度のジュアッグに乗りたいか?
って最悪なることも考慮しておこう ローゼンのメインと口からビームのサブが妥当じゃないか >>404
ジオングには腹ビームがある(2門
そして指先からビーム
あとは言わなくても分かるな?
まあ優先サイコミュがあるからまるっきりジュアッグ互換とはならないだろうけども
ただ最悪は想定しておくべきだろう
ヤツらはその少し斜め上を行く ジオン側がジオングだとすると連邦側はこれしかないな
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1684697.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1684698.jpg 初代にはビームジャベリン持たせて手動5連させたらいいのにグラはプロガンのチャー格そのまま使えるし
シナアックスだけは勿体ない
テイコ枠はグフ >>381
ttps://youtu.be/D4KWZc3r5p8
ttps://youtu.be/RcKQ1LliS-0 これだけジオン優勢だと次のupで素イフ弱体化間違いなし まぁ見てもサザビー焦げのおかげではないんだけど
250以上の近距離は66での必要性は皆無なのを示してくれるいいリプとも言える さて、ジオンで捨てゲーしに行くか。低コストタンクで拠点にヒキコモリしてやる! イフリートのショットDを強化しましたとか言って威力を少し上げて弾数か連射か拡散範囲かリロードを下げてくる
シーマリもメインを4発(リロード長い)にしてサブにクラッカー持たされるかも… 皆様のおかげでジオンだけ新機体取れたが
有名将官YouTubeライブ誰も乗ってない
トレモで終了します >>426
素イフの時は出さないけど
中央にデカイオブジェクトがある分断マップで、格護衛とかされたら、よろけ支援のためにザクキャマシ出すわ >>426
偉い人なので脚が 飾り とは解りませんcv二又一成 >>426
4対4ではお互いがタンクを出せば1対1の戦いになります。そこで護衛が敵アンチを見ているうちに前抜けが容易になります。相手がフルアンチや枚数不利でも反対側にリスタして前抜け出来ます。 >>426
レブ2初期では旧ザクと装甲MAX義眼のリスタ戦術がありました。当時のアンチはアレックスでしたが今の時代はユニがアンチに来ます。義眼の装甲が脚付きより高くても捕まったら次の展開が厳しいのです。 >>426
脚付きタンクは前抜けして拠点を割った後に味方護衛と2対1で有利に戦う事も出来ます。味方護衛が噛まれたらカットするだけでも敵アンチは厳しいです。さらに前抜けして敵リスタを釣れば味方アンチに枚数有利を与える事が出来るのです。 >>421
お前もしかしてザクタンク出して何もしない荒らしのあいつか?
2回も被害にあってんだよこっちはよぉ!! バカを見つけたと思って喜んでるとこ悪いが
$じゃなくて足付き出す意味ってあるん? >>433
すいませんが君には話していませんのでお引き取り下さい。他人をいきなりキチガイするのは低学歴のする事です。やめましょう。 >>434
私は別にバカを見つけて喜んでいるわけではありません。ドルブの話なら最初に脚付きよりドルブの方が良いと言う話から入れば良いのです。主語の無い話は脱線して飛躍するのでやめましょう。 >>434
ドルブは変形すれば足も速いし武装も強いので確かに大将戦で良く見ますが、宇宙では出せませんし、ザクキャ走より20コスト高いのが不利点です。本当に強いプレイヤーなら敵を1枚見ながら拠点を割れます。ドルブがダメとは私は一言も言っていません。 最初の呟きは何故ジオンは4対4で脚付き走りを出すのだろうと言う疑問です。何処にドルブの話があるのか?何故煽り無しで返答したらキチガイ呼ばわりされたり、バカを見つけたと言う話になるのが疑問です。 少なくともここにはまともに機体の話が出来るプレイヤーが存在しないのが確認出来ました。普段からバラッジやドーベンしか乗らないプレイヤーから見たらタンクの話をする私はキチガイなのかもしれません。 ザクキャの本体はビックガンだろ
マシもクラもいらなくない? >>435
え?
でも君ナノデスでしょ?
じゃあ基地外じゃん 4対4の足付き走タンクは前抜けとセカンド開始までの間の2対1や囮に使います。護衛の追加装甲や囮ではありません。平グラフはタンクの後ろから近距離か射撃で餌にするから4対4の足付き走タンクに疑問を持つのです。 >>441
残念ですが人違いです。私はナノデスでも基地外でもありません。証拠はあるのですか? >>440
ビックガンは3拠狙いで使いましたが、最近はなかなか3拠出来ないので、バーストならマンセル用のマシ、野良で前抜け囮ならクラッカーを昔使っていました。個人の運用に合わせて乗れば良いと思います。 >>443
こんなのが2人も存在するんか................ 昔のジオンスレは戦術や機体の話をして初心者にも優しかったのですが残念です。つまらない煽りをするプレイヤーは普段からタンクに乗らないのがわかります。ジオンが勝てない大半は平グラフの仕業なのです。 ザクキャマシでもいいと思うよAクラだろうし
ギガンのほうが勝てると思うけど >>447
彼らは煽られる事で喜びを感じるのです。 >>448
ギガンのセッティングは何がお勧めですか?ちなみに両軍大将レベル2です。 大将レベル2は新機体を取れば誰でも到達可能なのでAクラスと言われても仕方がありません。 私のホームには毎回バラッジやジム改等の近距離にしか乗らないプレイヤーがいますが今ではめでたく大将レベル1です。昔は中佐でしたが今では戦術を語っています。口癖は味方が雑魚だから負けたです。 >>436
誤魔化さずはっきりと「私は$に乗れません」って言えばいいのに
「足付き否定=前抜け否定囮否定」と思ってるって相当下手くそでしょ? >>454
ギガンとザクキャには両方ともまだ二千回くらいしか乗っていないので下手くそです。私はドルブの否定は一度もしていませんが、このところスレはいちいちマウントを取らないと駄目なのですか? タンクの具体的な話もまともに出来ずに他人を煽るかマウントを取るだけのスレなら負け犬の遠吠えスレとか猿山の猿スレに変更すべきですね。私はジオンスレと間違って書き込んでしまいました。ここまでまともな議論なし 4対4でタンクに乗るならタンクに乗るプレイヤーがギガンでもドルブでも考えがあれば別に何でも良いのでは無いのですか?私は足付き走タンクの説明をしただけでこんなに変な煽りが増えるとは気持ちが悪いです。 >>450
貴方が悪いわけではないが現状で大将張れる能力があるとはとても思えない
努力次第で1年後2年後に立派な大将さんになっている可能性はあるけど ジオンタンク4千回以上乗って
大将にもなっててIDの声掛からないの?
ある程度以上なら色んな方向からIDしましょうって接触が来るよ
いまどき自分語りのタンカー()なんて
なにかしら一緒に戦いたくない理由があるんしゃない? >>459
最近は野良タンクは罰ゲームと言う風潮があります。何とかしようと思いましたがこの反応では駄目です。これからは野良ジオンでタンクは封印して好きな機体で遊びます。戦場の絆はレブ1で終わったと言った意味が今わかりました。 天然だわな
いろいろ気づくのが遅い
野良というかソロプレイヤーのアカン理由 やっぱ多少なりワッチョイって効果あるんだな
BBAやアモスみたいな開き直り組には効かないけど ここまでタンクの運用の話も自分が犠牲になっても味方を勝たせると言う発言もありませんでした。煽るだけで何の議論もない不毛な世界です。結局ここには准将レベルしかいない事がリサーチ出来ました。皆さんポイント稼ぎ頑張って下さい。 自分は正しく、批判は君達が間違えているスタンス
こんな書き込みだから理解も得られないわけで 不毛ではないけどなあ
誰だって自分の劣りを気づいて認めて成長するんだよ
考えたり調べたりするようになるだろう?
それが出来てない人が大半なだけ >>464
君と意見交換したいと思ってる人が一人も居ないだけだよ 実際煽りしかくれとらんやんけ
大将もいいかげんNG覚えんと体持たんぞ そもそもジオン側の護衛が不利って時点で護衛落ちる可能性無視してないか?
同等の機体戦力ならおかしくないが ギガンとザクキャ両方2000回ずつ乗ってます
2000回ずつ乗って何回勝ったんだろうか… この丁寧語キチガイって准将らしいから
教科書みたいなわかりきってることの垂れ流しをしてるのだろうな
連投垂れ流しってのがキチガイなんだけど
承認欲求が強過ぎるホンマもんの精神障害者
自己顕示欲のアモスと承認欲求のナノデス
キチガイ二大巨頭 タンクの選択なんて話され尽くした上に対ユニデルタの現状でザクキャ出してきてお話しようと言われてもね、捨てゲーですか?としか返せないんだすまんな >>472
准将だったら何の問題ねーだろw
大将2って言ってるから問題なんだろw まー、勢力戦でタンクばっかなら
大将になるよね。
よほど変な時間に出なきゃ。 自称大将2ならここでクソ駄文垂れ流さないでS晒スレでダメ出ししてこいよ まぁセオリーを理解してる上エリアのプレイヤー以外にも
見てるのはいるし、他に話題があるわけでも無いし良いのでは?
ヒルドと言えば砲撃時はユニBMでダウンするからタックルは貰わない?
なら180で乗る場合ザクキャBGとコスト同じだから有りな気がする
3拠点はユニアンチで最初からから無理だし
マシで自衛は最低できるし足回りは良い
キャッチに弱いのとギガンと比べて装甲と4発なのをどう評価するか…
44でコスト20は微妙な重さではあるけど 捨てゲー予告。明日の低コスト拠点戦、フル肉入り時にダブタンか拠点弾積まなければ棄てる。アンチ合戦じゃねぇぞ素人ドーテー共?もびるちゅうちゅゴッコしたいならバンナム戦してろ! あえて触るけど
低コスト拠点戦でメインカード差す人居る? タンク一枚出て誰も出そうとしない時お前がもう一枚出せばお望みのダブタンになるだろ もう普段は44出てないから知らんのだけど、
事故44でギガン乗った時は武装に何を選べばええんかな?
ノーロックに自信あるなら燃え弾持ってっていい?
それと素イフローゼンシナギガンの組み合わせって、もう古い? 連邦
TOP使用MSにmk2が5位、次にバレトがランクインする
あっ(察し) これプレイしたらダメなやつだわ >>478
ドルブの砲撃モードが超低バラだったら激強だと思うぞ 敵アンチはほぼ高バラだから、高バラキラーが護衛に来てね
鮭で護衛に来た君は意味不明だぞ >>478
ドルブは逃げ足速いしサブが強力だからね
分かってる奴が使うとザクキャBGより使える
俺はザクキャBGならドルブにしてくれと思う派 損害無視のユニアンチでぶっこまれると厳しいが、ある程度きっちりライン上げられる護衛だったら、4vs4のドルブは他のタンクよりも余程3rdは残しやすいと思うぞ。
砲撃完了が早ければ早いほど支援に使える時間も増えるし、手数で勝る分、160タンクに比べてコスト分の活躍は十分可能だと思うけどな。
ついでに、砲撃時のバランサーの話が出ていたが、枚数合ってる砲撃中に超高バラのせいで大ダメージ(フルコン)喰らうぐらい護衛が相手にされてないなら、何乗っても一緒だよ。 >>465
そもそも他人に煽りだの決めつけだの文句つけてる割に
自分も平らグラフガー事務貝薔薇ガーと煽り決めつけやってんだからなw
大佐かどうかも怪しいレベルの語りだから相手にされない >>490
中身大佐レベルだろ
書いてる内容も聞きかじった内容だし自分の経験が全く見えない
あとバカの長文もひどい
頭いい奴は箇条書きで分かりやすくしてくれる
こういう思いやりも無いクズ >>489
>>ついでに、砲撃時のバランサーの話が出ていたが、枚数合ってる砲撃中に超高バラのせいで大ダメージ(フルコン)喰らうぐらい護衛が相手にされてないなら、何乗っても一緒だよ
ちょっとした隙に100ダメくらうのと60ダメですむのとではわけが違う
ひいては護衛が落ちてから拠点が撃てる最終的な発数にも違ってくるから護衛がどうであれバランサー自体は重要 >>491
燃え弾積んでも良いんですねやったー
しかしシナはもともとそんな強くもないのに弱体されてまじジオン44きついよなぁ…
ギガンのサブに燃焼効果付けるか格闘でダッシュできるようにしてくれんかなあ
量タンを完全な三発仕様にしてもいいからさ、対抗馬の白タンに至っては息してる? アモス少将に当たった。
ドーベン0落ち200点弱…
相変わらず何がしたいんだ >>496
気付いている人少なそうだけど拡散のサブ移行が白タン殺しだったんだよなぁ
あの変更から白タン使いも消えたよ
ホント連邦優遇ンナムのジオン殺しは執拗で陰険だよ >>497
ポイント目的とか?
3000ポイントと武装支給チケットだとどうしてもポイント目的で選ぶ人いるからね >>499
アモスですよ?
プレイ回数的に、其はないかと
もし正解なら、適性がないレベルじゃないと思う アモっちゃんはいつか来るドーベン話(主にドーベンの批判)の時に
動画出してドヤりたかったのだろう >>500
平日に現れるとは珍しい
もうすっかり週末にしか見なくなったと思ってたんだが
リプないの?
ttps://youtu.be/Kh7_Wt4Elv8 わからん
帰ったら探してみる
17:45前後 サイド5 66だった 調べてみたら
砲撃
160/300
変型
120/160
でした
砲撃中はフルコンボ貰うようです
しかもよろけ中バラ
変型中はダウンは低バラより低いから
砲撃から変型すれば軽減だけどBMタックルは喰らうのか
残念だけどまぁそりゃそうですね >>504
あれ?超高バラで140受けないとよろけないだろ?ドルブの砲撃
BMの強制よろけでまったく意味を持たないがよろけ中バラはどこ情報?
超低バラはデルタのBRが連邦的に邪魔になるのがドルブには充分な恩恵になってるので無意味ではないんだけどユニの詰め寄りにモード切り替えが間に合うかどうかの方が重要だからな… しまった数値は公式から引っ張ってきたから
140貰って160まで削られたらよろけか
重ね重ね申し訳ない
ありがとう恩にきる >>496
白タンはサブに拡散移ったお陰で
拠点攻略と支援に特化し
自衛を捨てたタンク
使い方を理解してるのが少ないだけで現状ジオン最強 >>426
走は出さないな
昔の青1に相当する硬でいい >>502
アモっちゃんドーベンの消化だな
アイツは塩漬けしてるから消化しきれなかったんだろうなあ
害悪度がさらに上がってるんだな >>507
ドルブ使ってる身としてはそことても大事なんだよね、クソ地味だし必ず活きるとかではないけれど
バル
自分の形態次第で多少軽減出来たり強引に移動や砲撃継続出来たりするのはオンリーワンよね、逆効果なこともよくあるけど >>505
称号が違わないか?
>>510
前腹メガ使ってたぞ?
消化は終わってんじゃね? >>512
消化は終わってるのか…
それなら自己顕示欲の為の仕込みなんだろうなあ モビルスーツの調整→致しません
価値のある新機体の追加→致しません
ゲームバランスの是正→致しません
階級制度、マッチングの見直し→致しません
頻発する回線落ちへの対策→致しません
オンラインゲームの運営としてやるべきことは、いっさい致しません その代わり、全リソースをかけて連邦向けのバランス度外視の超機体を鋭意制作中です! 湾岸以降マップの追加も無いしなー
あれFABタワーを壊せるようにするだけで良マップになると思う
1番は既存機体の調整は怠ったらアカンわ 一回ファブに天辺まで登られるとアンチに掛けるリソースが莫大になるもんな…
ギガンでモビ弾持ってったりしてなんとか開幕遅延させてるけど限界もある
野良だと登られちまったのを確認した時点で、2拠点止めなくていいからとにかく護衛してくれ、
って指示してる方がまだ勝てる
ファーストストレートで割られたら必死こいて一回落としたところでセカンドがそうそう食い止められん スナイパーが活躍できてない気がする ジオン側
マップの影響もあると思うけど >>522
FAB用上り階段みたいなオブジェクトがジオン側には無いからね >>521
それやるとユニユニがワルキューレかき鳴らして降ってくるんだな
まぁどうせ拠点確定した時点で降ってくるんだが >>522
高低差ありすぎて射線通る場所探してロック上に持っていくだけで
一苦労どころか二三苦労くらいかかるからね
砂がFAB撃ちやすい場所は護衛撃てないし護衛も撃とうとすると
FABを撃つのが絶望的になる位置しか無い
ジオン砂がどっちか悩んでる時間だけでFABは上に登れてしまうしね
>>523
FABとは反対のジオン(ゲルタン)お立ち台の前には
普通の前衛でも攻撃が届く土手プラスビルが完備されてるのが
笑えるほど露骨な悪質連邦優遇だよなw 誰も触れないけど、湾岸はまずジオンはスタート地点からして無理ゲー。後ろ過ぎ
もう面倒くせぇから湾岸ジオンはシャンブロからの支援攻撃を解禁しろや
リフレクタービット→戦闘開始40cut後に襲来。中央鉄塔を範囲攻撃+鉄塔崩落
(範囲内の連邦機に固定150ダメ 1発ダウン) スタート地点が無理なら連邦拠点を左ズラしでもいいよな ダブタンでシナンジュ出すなよクズ
フルバーに勝ち損ねただろうが
ダリルローレンツのバカ fabは湾岸ならスタート地点から最速17カウントで天辺まで行ける
だから1st押さえるのは相当キツイ 湾岸中央の塔で登られて拠点落とされってのはよくあるわ
連邦側に有利な距離になってるから >>530
上手い人はギガンMS弾を壁利用してかわしてくるんだよ >>512
たしかに、元空軍パイロットになってるね。別人かな?
少将帯でアモスって何人もいるんかな? 低コスト拠点戦なのにダブタンがまったく居なかったジオン。捨てゲーしても美味しく頂きました💓捨てゲーしてても勝っちゃうんだよな〰ウジ虫ジオン兵?。プークスクス(^○^) ホームの人に「居ても居なくてもステゲーしてるのと変わらん」と言って疎遠になった人を思い出した >>522
せめて射程が1000の最長で341ダメージが出せて1リロード5.6カウントの砂が居ればなぁ >>512 >>533
アモスはゴミセッティングよく使うよ
頭悪すぎてトレモだけじゃ使える武装かどうかが判断できないから実戦で使い出す
去年はクシャのメインC、サザビーのメガとか推してたからな
ゴミなの理解したらいつの間にか手のひら返してるけど >>538
そういうのを機体研究っつーんじゃねえの?
あんさんトレモでわかった()つもりになって産廃産廃喚いて
後になってアモスにリプで使えてるところ見せつけられて
「じ、自己顕示欲…!!」しか言えないとか()
もっと頭が弱くて恥ずかしいこと繰り返してるやんけw
トレモでわかったつもりになってる方が痛ヤバいわ アモスが事実と異なる二次妄想を現実と認識してしまうほどやばい奴なのは知ってるから
理想と現実をねじ曲げる妄想着想すんのやめろや糖質か?
トレモで使ってどの編成を想定して使えるか使えないかわかんねぇか思考停止して考えられないほうがやべえから
機体データ+トレモで使ってなにも分からないとか脳みその変わりになにが入ってるんだ? こういうのがクェス実戦試し乗りとかしてるんだろうな >>539
研究中なら黙ってりゃいいのに、変な推しするから頭おかしいって言われるわけ
結果的にその研究結果は間違いだらけだし クェス実戦で思い出したけど敵マチして気付いたが斜め歩きだと結構メイン当たるね
シミュで確認した際は当たり判定強化なんて仰け反りカバー程度にしかならんと思ってたので意外だった >>545
BUで当たり判定が大きくなってなかった?
産廃とはいえ油断めされるな そういう利点があるなら砂漠護衛側で出すのも…ねぇよ! >>545
メインBの連射性能がずいぶん向上したなとは思った
足は止まるがな
あとやっぱ射程短すぎて実戦じゃ無理っつーか難しい
強制ヨロケかヒットストップでもあれば違うんだろうが…素直にAでいいや
そもそも出す場面もそうはないが クェスはファンネルBだとすぐ出ないからなおさら硬直とか感じる
セッティング次第で使えないとかなるから注意
個人的にはAA同士BB同士の方が相性良い感じ >>450
レスを見てる限りだけど、450氏の考えだと装が最適だと思う。
次いでおすすめ順に、
推、歩、旋辺りが扱いやすいと思う。
タンクは何を重視しているかで赤派と青派に別れていて、
耐えて拠点を取る方がうまい傾向にある450氏は、
装を極めると上手いことはまると思う。
青派は敵アンチにイタズラする事を目的にしてる事が多い側面はあるので、
そういう人も居ると思ってくれれば良いと思う。
結論としては、
フルApから撃ち始めた拠点を確実に落とす事を重視する以上は
赤一択で構わないと思うよ。 可能性を探るなら ザクレロメインB鉈B
鉈Bが1??目35 2連で77ダメ出ることに注目して、鉈B主体で立ち回る 理論上は2連→メガBドローで125ダメ
拘束時間辺りで考えたらコスト210でこの瞬間火力はワンチャン あるかもしれない
問題は歩き回避がほぼ不可能な点とクソみたいにデカイ喰らい判定
うーん ザクレロは接地ブーストでもロンブーできるようにならんと話にならん
ダッシュするのに小ジャンプを挟むと格闘に求められる機敏な動きがまるで出来ず、
他の格と同じ感覚で乗ってしまえば機体がパイロットの反応に追い付いてこない
極め付けには這ってるのかってぐらい遅い歩きで
フルカウントブースト吹かすのを強制されてるような状態、そしてクソブースト
これならツヴァイロンブージャイバズのが遥かにマシ >>551
ザクレロなんてレーダー見れないバカタレを強襲するくらいしか使い道なくね?
機体が燃えてるんじゃないかと思うようなクッソ遅い歩行スピード&ブースト前に小ジャンプ必須だから画面に少しでも捉えられると完封されるし
それともセッティングは歩固定? ロンブー+追加格闘+威力高めのQDと字面が強そうなせいで
小ジャンプ強要と歩行速度激遅というそれより遥かに大きいハンデ貰ってるからなぁ
可能性と言っても、敵が弱い前提での可能性になってくる気がする
実際強襲さえできれば脅威ではあるのでミノ粉(滅多にないけど)とか…と思ったが歩行遅いから余計向かないわ
100ならワンチャンありそうだが ザクレロの問題点はメインBリロ中QDC不可だろうよ
他の二刀持ちは最悪ABAで強制ダウンさせて
オートブースト機動させれるがザクレロはそれすらできない >>543
アモスが饒舌に機体オヌヌメ語りしてるのなんて見た事ないんだが
産廃ガーの産廃認定アッピールを無言リプ投下でひっくり返してるだけだし
間違った研究結果に全敗してる方がヤバくね?
(まあフルボッコにされてる側からしたら相手が間違いと思い込みたいだろうが)
>>540と仲良くブーメラン遊び続けてる方がよっぽど頭がおかしいと思われてる肝駿河 >>556
そのアピールで無言になったのは、呆れた結果だと気付けよ
沈黙させられたのではなく
開いた口が塞がらんということ
ほんとにスレの空気読めないんだな >>557
その開いた口が塞がらない程のマズイ点も具体的に語れず
閉口するね!(キリ と言える様なPNもリプレイも何も出さないナナシさんに
そんなこと言われてもねぇ…
「空気読んで俺様産廃持論を称えるのです」とか
どこぞの連投長文キチみたいな要求されても
いやアンタの持論、閉口アモリプにすら完敗してるやん、としか…
閉口するのは結構だが、毎度毎度完敗はするなよと なんだまたアモスのゴミが湧いてるのかw
大佐に完敗する癖直してから語ろうな、いつになったらバラッジで真正面から格闘に噛まれる癖治るん?
あアモスほ、かアモスすってPNのサブカで遊んでると四日市の奴がチャテロしてくるんだが、こんなアホでも地雷店舗じゃ慕われてるのか? >>558
御託は良いからあのドーベンのリプレイを解説してくれや、基地害 勘違いバカが乗った機体にたまたま相手が分からん殺しされたような偶発的動画を上げられても
指摘できる点なんかねーだろ
相手が弱くてよかったねっていえばいいのか?
>>560
アモスが(悪い意味で)有名だからってよく分からず追従してるのが一定数いるんじゃね?
先日敵味方にYAZ四日市がいたけど「不要なMk-IIを出して2乙コスト分ペイできない雑魚
vs蟹ゲルアンチに出して近が噛むまで格闘できない(被せてくるだけ)雑魚」の
どっちがより最悪かデスマッチになった
四日市にはあんなのがゴロゴロいるんかねぇ >>560
そんなカード作ってるキミもおかしいだろw >>546
それは知ってる、ただ着弾時に敵が少し仰け反っただけで
残りが外れるってクソ仕様の是正程度の強化だと考えてたって話
クェスだからと完全に油断してた
距離的に最大ダメだったしホント無駄ダメだったわ
>>548
メインBはどう足掻いてもバラッジ使えになるからな
A盾かギリAAかだな このゲームって勝つときは10連勝位するけど
勝てないときは何回やっても勝てない
味方ガチャゲー過ぎる >>555
ナタ持ってB積むとか
ゾゴ漢仕様みたいなwww 今日試したらやはりクェスのファンネルBは硬直みたいなのがあった
どういう事かというとファンネルとガトリングに謎の優先順位みたいなのがあって
ガトリングの後にファンネルが出せない、逆にファンネルの後にガトリングが出せない
こんなバグみたいなのでバンナムは仕事しましたーですかそうですか
ちなみに格闘とタックルはファンネルの後出せました バンナムがクソなのは否定しないが>>567みたいなガバガバ認識で検証しました(笑)はバンナムにすら同情する 嘘だと思うならやってみれよ
まあどちらにしろファンネルBは使えないって事
キュベレイはどっちも使えないがね 連射制限を不具合と言ってる訳ではないよな?
ニュートラルから試したんだよな? ファンネルの連射じゃなくて簡単に言うとファンネルBとガトリングの相性が悪いって事よ
ファンネルAだとガトリングとファンネル両方当てれるけどBだとガトリングがすぐ出ない
逆にガトリングの後にファンネルBが間が開かないと出ない
待ち時間があるといったらわかりやすいかな プルキュベ乗りたいのであれば
ぷるの称号を得てからにしろ EXカラーやぞ
ガンダムMk2(ティターンズ仕様)
キュベレイMk2(プルツー機)
色変えるだけで使い回しできて実にバンナムが好みそうな手
まぁどうせクライマックスはシナンジュダメインとナラティブガンダムやろ (EP)エルピー・プルって付いてるのに?exカラーでプルツーカラー出すなら(EP)って付けないんじゃね? >>562
その勘違いしてる点や相手がわからん殺しされてる点を指摘すればいいんじゃね?
俺にはそんな特筆するほど妙ちくりんな出来事は無いように見えるが
結局相手が弱かったとか曖昧な事しか言えないんじゃ他人にどうこう言えたもんじゃないと思うけど
>>560
PNのせいじゃなくて単に藻前が普通に地雷だっただけなんじゃ?(笑) >>572
>>564
既出だが懸賞クェスBB
ttps://youtu.be/L3YQr0Spoxw >>579
いやこれ検証とか以前にクェスの中身ゴミじゃん
もしかしてリザルトトップだから活躍してるとか思ってる?
1stはメインサブ共に足止まるせいで箱ジムのバズ食らいまくり
硬直のせいで全体通して格に噛まれまくり
瀕死になって無駄延命で折角の瞬間枚数有利台無し
ちなみに乱戦下でも的確に逆カットするギラズールはギャンに恨みでもあるのだろうか
2ndはバカギャン筆頭に餌沢山で一応削れることは削れてるが
敵に睨まれると短射程のせいですぐ噛まれる
そしてダメージ溜まるとまた外周ウロウロ枚数不利提供
最後ようやく箱ジムとタイマンになって圧勝したけど
これ箱ジムの硬直が大きいからなんとかなっただけじゃん
自晒しってんならちゃんと晒しスレにお願いします >>562
うなぎ閣下や、おしえてなんちゃら言う駒一択のゴミ近やらいっぱいいるね四日市。 社会の授業で教わった印象しかない
被害者なんだよ彼らは >>580
泡吹きながら長文ご苦労様だが
敵に絡まれずに攻撃入れる動きをするのが枚数不利提供なら
カットされずに敵を殴ってる格も味方に枚数不利提供してる地雷だぞw
つか短射程て(笑)実戦射程は最低限全機体持ってるから
あれ以上後ろから撃ってる射なんてそれこそ枚数不利提供の引き撃ちじゃねえのw
言ってることが矛盾し杉w
噛まれてるのはきちんと前に出て枚数不利受けもっているからなだけ
クェスが率先してタゲ受けに行ったからギャンが回り込んでフルボッコできてんじゃねえの
あとはズールがせめて引き杉ずに手早くカット入れれてればあそこまで瀕死にならずに済んだだろう
2nd序盤も味方がくるまではまた枚数不利タゲ受けしてるし
外周回りは乱戦避けて後方爆撃箱事務をシメに行ってるのは見ればわかる
放置してたら大惨事だったろう
もうちょっとカテゴリー別の適切な運用覚えたらどうですか?(苦笑)
乱戦にバカルカンしてガチャガチャやることしかしてないから
働いてるつもりで地雷リザしか出せずにリザトップ()に嫉妬して
トンチンカンなことしか言えないんですよアナタ
>>581
今日も朝早くから我慢できずにブーメラン体操ご苦労様ッスw(爆笑)オッスオッスw アモスって絆はどんくさいのに5chでは反応早いよね >>581
自演擁護否定しつつ自分で身バレリプあげるセンスのなさよ
そしてリザルトトップなだけの地雷リプをドヤ顔であげるハイセンス >>584
アンチに行っていきなり瀕死になって引き撃ちとかダサすぎるわw
箱ジム瞬殺してくれたギャンに礼言っとけよ、基地害 いちいち指摘しても聞く耳持たない確信犯的なバカなんだから付き合うだけ無駄
良し悪しともかく耳を傾けられないならそれまでよ
勝った時こそ反省って少しでも思ったことあるか?
勝ったらご満悦負けたら味方のせい なんてリアル勘違い佐官並の思考回路しかないんだから
そんなのにわざわざ時間と労力割いてまでなにかしてやる義理なんざねぇ >>584
ギャンが上手くて助かったな
いなかったら即落ちじゃねーか >>587
ギャン>箱ジム
ズール>タンク
クェス>格護衛2機
瀕死の原因は主に格護衛相手に枚数不利タゲ受けだから
箱ジムボッコで礼を家ってのは的外れだろ
実際終盤ガチタイマンじゃフルボッコにしてるし
もうちょっとダサくない難癖つけろよ()
クェスはAAやA盾だろうという意見が出てるがそっちのリプはまだ出ないのかな タゲ受けって結果的にそうなっただけで、
囲まれて瀕死になることとは違うだろ… >>591
アンチに行って囲まれるのはお前の不注意
初心者みたいな言い訳してんなよ、カス >>592
わざわざ不利な状況で毛玉受け持ってギャンに箱ジム殴らせに行かせ
ズールが切り離された感じになって背後から重キャに殴られたのが
クェスが全部悪いってんなら
そりゃもう射支はイヤになってたかまちシステム発動させる奴続出だろ
地雷が一番やってほしい枚数不利餌役をやってくれてるのに
被ダメだけで叩いてるのは無理矢理過ぎて流石にドン引き也
これ以上スネ夫捨てゲー野郎を増やすような地雷発言は控えて頂きたい
むしろあんな役回りやった上であのドヤリザが出るBB火力に感心持てよて なんだ、最近のゴミアモスのお気に入りはクェスなのかw
好きそうな機体だもんな〜。
足の止まらないバラッジですら噛まれまくるのに
お前に硬直でかいクェスは無理だろw、素直にバラッジで回されてろ。 今さらだけどクエスの足の止まる射撃は見てて異様だわ
BB出来ない人のBB機体みたい ジョイランドアミ
グラムライツ
ブリから茶テロ死ねよ役立たず >>598
2落ちとかされたら笑うしかない
何したいんや >>594
開幕いきなり毛玉に噛まれたのはギャンのせいでもズールのせいでも枚数不利だったからでもなくお前が下手だから
1落ちした後はひたすら枚数有利側にしかおらずギャンを餌に垂れ流し
これでリザトップ取れてドヤ顔とかw
お前の認識と現実は随分違うようだなwww クェスは乱戦の中にジャンプしながらガトAばらまかれると結構うざい
ダッシュ始めるとカモ >>596
そりゃアイランドイースとトリントンだけじゃな。出るだけ無駄。時間帯ずらす。トリントンはバンナム戦でも二拠点は頭使う。アイランドイースはジオンだとねぇ。廃人以外の勝ち組家族サービスぐらいだろ? >>580
そう言ってやるな
産廃機体でリザ一位の俺強い!って自慢したいだけなんだから
>>584
泡吹きながらってそれスマホの画面に反射した
アモっちゃんだから間違えちゃダメだよ?
うっかりさんだなぁもう
>>585
絆は反射神経、5ch監視は貼り付く時間と忍耐
求められるスキルが違う
>>586
さすがアモスってことだね! >>601
開幕のダメは毛玉に噛まれてるんじゃなくて毛玉と相対してる所に後方箱事務がバズ撃ち込んできたやつだろ
とりあえず落ち着いて口から吹き出してるアワ拭いて
味噌汁で目ん玉よく洗ってから現実のリプレイをよく見るんだ
君の認識と現実は違うようですね…(キリッ とか言っておいてその自爆は流石に痛すぎるぞw アモスなんだありゃ
佐官に戻って格闘からやり直せ
引き撃ち餌に踏み台にされたアモスより上手い准将ゴロゴロいる >>606
バズ喰らった後の話をしてんだよ
やっぱり頭おかしいのなw 産廃機体でリザトップ取っただけで大はしゃぎして子供かよ
検証と言うなら何かしら見るべき点があって然るべきだけど単純に
リザトップ見せびらかしたいだけなの見え見えなのが痛い 話変わるけど昨日TTで四階ジム改護衛に対してジム改放置して
タンクに斬りかかり即溶けからの茶テロするバカが全部鮭かシナだったわ
こういう近軽視して痛い目見るバカがTT近要らないとか言ってるんだろうな >>610
だからといってグフフラやパワジム
だされてもねぇ >>611
今ならタンク以外、低コス近だけで成り立つ気がするよ >>610
連邦なら白ザクジム改 ジオンはデザクバラッジはTTではガチ機体
TT66でも格は3枚いたら十分かなって思う >>610
そいつらは欲しいけど近はいらないだろ? >>614
TTでも、全格よりは1〜2枚近が欲しいかな
高コス格並べられると、不安しかない >>616
素ジムは手数が足りんよ
ジム改・バラッジの歩く弾薬庫だから何とかなってるだけ さすがに乱戦確定のマップでシナンジュは出さないけどな >>613
未だに拒否る奴等がいることが信じられん
昨日は何度か素ゲルにも乗らせて貰ったわ
>>614
ある程度手数が多いorアシスト性能が高いor格乱戦に強い機体なら
ジオンだと寒ザクとか、捌ける自信あるなら素ドムでもいい(昨日いた)
そういや昨日二戦目回線落ちしたせいで一戦目のリザ残ってなくてリプもないんだが
TTでサザビー出して活躍してた強者がいたわ
俺が義眼出したら一階先行するよう言われ言うとおりにしたら群がる格をうまくダウンさせ
前抜け成功&その後拠点裏で1対2の中かなり時間稼いでくれた
サザビーの中身強かったけどある程度タンク側も脳ミソついてないと
ダメな戦法だから正直野良ではあまりやって欲しくないと思った(無慈悲) >>608
その後殴ってたのは重キャだけどな(笑) サザビーはメガ粒子砲を貯める意味がよくわからない
威力落としていいから一発ダウンですぐ出せるようにして サザビーのメガとか、ドーベンそのものとか
ジオンの勝率を下げるバンナムの意図が見えるな 真面目に考えてあの性能なんだろ
壊滅的に調整能力が低い。何が問題点なのか分かってない サザビーの腹ビームは実験用ギミック
チャージによる射程が变化する武装として絆では初めて
話題にすらならなかったからそのまま放置 >>628
あれはカタログスペック通り230m固定
サザビーの腹ビームはカタログスペックで130m
実際それは最小チャージの射程で、
チャージの割合につれて射程が伸びていく
最大チャージの射程は200mぐらいある ここでお前らがサザビーの話をするから
アモっちゃんがドヤ動画撮ろうと出しちゃったじゃないか
晒しスレより
ジオンアモス、サザビー歩設定ビームショットで2落ち意味わからんわ >>622
重キャが殴ったのは最後だぞ
それまでズールと遊んでたろ
本当、メ○ラばっかりだなwww >>631
毛玉が殴った形跡はないけどな
被ダメのふいんき(なz)的には主にはバズ重キャしか入ってない
結局真正面の毛玉はまともには攻撃入れれてないという
なのに「開幕にいきなり毛玉に噛まれたのは〜(ドヤャァ〜」とかもうね…
つかいつまでバカの上塗り繰り返してんの?
面白くもなんともないんだけど >>630
だってみんなアモっちゃんのリプ大好きだもん
みんなアモスのリプが気になって気になってしかたないんだよ 今のジオンの流れだったら
脳筋タワーで拠点撃つなら義眼でいいような気がしたよ
どの状況になっても何とかなってしまうし
タンク同士だけのコスト比べても連邦の方が高いっしょ 66でシナ鮭出たけど諦めなきゃなんとかなる(白目)
https://youtu.be/NeGrBOUCufY
青グラフってシナ大好きだよね
格選んだ場合ほとんどシナだったわ
一人だけ護衛の場合のみザクVに乗り換えてた人いたけど ザクVもどうなの?って思うけど自信満々にシナ出されるよりはマシか 凄え手抜き機体だったよなあザクIII
でもジオンじゃ1番初心者向けの癖のない感じ
黒ザクだと出せないマップあるし >>638
ザクV改はなぁ・・・メインにドロー用のBRか高威力ビーマシがあればねぇ・・・
機体性能はそこそこいいけど連邦機に対抗できるかといえばできないし
リスタレベルが足を引っ張ってシャザクの方が使い勝手が良いから・・・
結局乗るならシャザクで落ち着くから最初からシャザクを薦めた方がいいかもねぇ
高機動格ならギャンで良いわけだし
…未だに1年戦争時代のMSが第1線級のジオンって恐ろしいな だからザクV改じゃなくてザクVだったらと何度言えば
映画とのタイアップだからしょうがないね(メガ粒子砲) >>636
青グラフは当然赤グラフも選ばれし者だから最高コスト機体以外似合わない バンナムに求むなら
ユニコーンの現状はそのままでもいい
義眼のバルをコストアップさせてもいいから
量タンと同様の燃えバルにしてほしい 使ってて思うけど百式くらいが性能の頂点でいいよな
QS武装が無いくらいでコスト以外に欠点も無い ユニデストロイを初めて見たのがガンガンだからひたすらメッタ斬りする印象しかないんだがなー 公式スペックスルーは珍しくないけど
ザクIII改ほどコストから徹底的に無視した例もあんまり無いよな
べつに緑に塗って光ってほしいわけじゃないが ザクVてLAのハングレが3個同時に投げられるだけだろ? 1年ぶりにやっててギャンきついなぁって思ってたけど、メインBに持ち替えたら余裕になった
アホみたいに前ブーしてくるからメイン撃ちながら軸合わせるとよろけながら前にきてくれるから斬り放題
メインAで射撃戦勝っても前ブーワンチャンでイーブンにされなくなるのはでかいわ rev3の頃ギャンはミサBでダム喰いまくってたけど周りからは怪訝な目で見られてたな
ミサAとは立ち回りが違うけどミサBはカス当てで外せるメリットもあるし >>647
アレックスガトB「せやなw短射程くんww」 >>650
ユニ「お前の出番限定戦しかねーから!」 >>651
アレガトBとギャンミサBで射程が30mくらい違うってネタじゃないの? いよいよ終戦が近づいてきたね
こんなヒデーバランスの中、お前らよく頑張ってくれたよ Nho beとかぺにお界隈が使ってくる、ユニコーンで高所から迫る振りしたNTD無敵ハメにどう対処してる?
高所からフワジャンして迫ってきてこちらの格闘かタックルを振らせ
(こちらが地上なら空中の相手にジャンプ切りをするよう仕向けてくる)
その時にNTDを発動してこちらの格闘を無敵避けしながら
NTD発動硬直<こちらの格闘硬直+着地硬直で確実に切られてしまう >>656
そもそも単機でどうにかするには不利過ぎるから基本的には連携カットでユニの手番を潰していくのが最良
しかし今の地雷プレイヤー環境ではまともに連携カットができないウンコが多すぎるからなかなか難しい
まあ裏を返せば地雷環境でしか通用しないドヤコーン殺法()でしかないんだがね
アレカス時代くらいのレベルならカットが適時入って今程の脅威にはならんだろう
(それでも強いことは強いが) >>656
NTD吐く前のユニ相手ってわかってるならガン待ちでいい。
建物を使い密着して軸合わせて引っ掛ける動きで牽制するとおもしろい。
なんどかやるとぺにおも学習して格闘振らなくなるけど、着地して仕切り直すだけ。
対処法にもなっていないんだが、勝負して自分が落ちた後のデメリットが大きすぎるので自重する感じ
ギャンBでギャンブルする奴もいるけど絶対じゃ無い >>661
ありがとう
やっぱり待ちしかないのか…
今日のサイド7アンチ側だと商店街から高さを使ってくるからキツイなあ >>658
毛玉おばけに噛まれる幻覚を語るよりはよっぽどマシな話してると思うが(笑) >>655
場所取るんだからただでさえ狭い店舗の都内じゃ
でもPODの料金はどうなるんだろう レンタル? >>659
大佐のアレに正面から切られまくる奴に期待しちゃいかんよw
アレカス時代にドムで射程外から垂れ流してた奴が
カットを語る滑稽さ。 >>666
>>667
毛玉話で完全惨敗してまたいつもの妄想に戻ってしまったな
たまに新車妄想叩きに手を出すけど毎回負けてんなお前 >>656
相手のミス以外に抜けようがない
これがハメな たぶんオッペケだろうけど
つまらん屁理屈で話の腰折らんでいいから消えろ >>669
なるほどー
3QD外し→2QDタックルで288ダメージが ハメで
QS3外し2連QDタックルの328ダメージはハメでは無いんですね
勉強になります。
もっと笑かしてくれ 外しは抜けられるクソクソ厳しい連携
ハメってのは一度始まると100%抜けられない連続技を指すんだよ
大ダメできついよーハメーってザコが言いだしただけ
ハメと言う言葉が出来たころは1%でも抜けられるならハメとは言わなかった >>672
それは言いすぎ
厳密に言うなら100%抜けれないのはコンボとかそういうの
ハメは数%は抜けたり反撃できたりはするが常人の反射神経や操作では
まず実行が不可能だからハメなんだよ
「達人なら抜けられんだよ〜(ヘラヘラ」とか言いながら
強キャラハメ厨がアへアへしたり顔で繰り返していた作業()がハメ
まあそんなアへハメをど根性で切り返してKOした時の
ハメ厨のプルピクヅラはザマァ感がハンパなかったがwww まぁあながち間違ってない
抜けられないのは即死コンボだろう
ハメでは無いな
ハメは凡そ返しが困難な作業技 絆で回避が難しい状況は
高コに低コやタンクが一生裏取りされるとか
燃え属性を食らって相手の燃え弾が尽きるまでループとか
1対複数で前後に挟まれるとか
起き上がり無敵後半まで頭取りやロンブーからのチャー格とかか ハメってのはパターンにハメられるからハメって言うんだろ 絆で通称込みだと燃えハメがメジャーどころでは
今じゃ懐かしい響きだが 寒ザクと言えば先月寒ザクに背後から2連QD食らってめっちゃ驚いたわ
リプみたら二連撃目にジムライ食らって連撃中断されただけだったが
ジムカスさん相手近なんだから三連入れさせこっちダウン貰うか
寒ザクのダウン取るまでやって欲しかった
正面向いてたならよろけカットでいいんだけど >>680
寒ザクってQDできるんか
俺でも驚くわ カットか格闘範囲外の奴にロックとばして攻め継続、割とよくある 言葉の意味知らないならググればいいのに何でしないの?
どうして「僕の考えるハメ技の意味!」なんか披露しちゃうの?
https://i.imgur.com/pBdjrPK.png 実際コンボで身動き取れずに死ぬなら即死コンボ(10割コンボ)であってハメではないわな
ストIIのガイルの立ち弱P連打レベルならハメだろうけど ハメの定義がどうかなんてゲームごとに異なるだろ
間違った言葉が世間に流通したらそのまま定着するのと一緒で、
狭義あるいは一義的な性格なんて狭いゲームのコミュニティ内部で
必ずしもそれが正しくなる訳じゃない
いま絆のハメはほぼ対処不可って意味で通ってるんだから、それを汲み取って会話すりゃいいこと 的を得るとか確信犯とか言葉になったからな
アスペのオッペケにはわからないだろうけど
てか日本語のスレじゃないから主題からずらさないでほしい 死ぬまでアホ作業が入る意味のハメもあれば
事実上ガード続けるしかない状態もハメと言われた
入る入らないより、連ポークみたいな思考回路で
ゆとりtueeeできる簡単操作の作業がハメってのが大体の認識よ
言葉尻捕まえて違うもん!とか言い出すのは大概ハメに依存してる残念 ハメとかどっちでもいいが連邦側だけできるような技なら修正しろ バンナム
キュベレイとか放置してるバンナムじゃ無理か 久々にやろっかな…と思ってクレ突っ込んでからもうバンナムカード捨てたことに気付いてしまった、未練残ってた… >>685
お前も何言ってるの?
そんなのもファミ通だが何だかが勝手に定義してるものだろ?
僕の考えたと何が違うの?
世界の定義に認定されてから言え雑魚 >>656
信じてもらえないだろうけどユニコーンガンダムにお悩みのようなんで
ウニコーンは射撃(射撃機体ではないよ)主にマシンガン、バルカン等を使って
QSで削っていくと楽ですよ。格闘機の頭バルの1発QSは以前説明したとおりです。
デストロイモードになるとき腕伸ばしますよねあの時WIKIでは「あらゆる攻撃に対して無敵」
とありますがとりあえずマシンガンぶっ放してみて、QS仕掛けてみて、試してみる
価値はあると思いますよ。
近距離マシンガンで削っていくこともできますが、「先読み」ができないと
相手の硬直をほとんど捉えて削ることはできないので割愛します。
余計な事ですがインコム、ファンネルは主に「先読み」のタイミングを掴むための練習機?と言うか
あれも基本的に色々な硬直を捉えないとあたらないですよ。
で、お悩みの件ですがウニコーンに青ロックできていればQSで対応できません?
勿論、咄嗟にQS出来る準備、練習、機体選択はしてください。
ジオン格闘機は選択肢は少なく、近距離機やシーマリ等になるとは思いますが
お悩みのようなので心配になりつい長文で書き込んでしまいました。
お騒がせしました。失礼します。m(__)m >>692
公式サイトに登録してたら新しいカードにデータ引き継げるよ >>695
それ、腕前以外に対抗手段が無いし、格闘機体では完璧に不利ってことじゃないすかー
でもありがとう
結局精進するしかないって事か
スレのみんなに知らせたって意味では無駄ではなかったのかな >>699
格カテ以外だとFCSが狭くなりすぎて高所ユニを捉えること自体が難しくなるけどな
他カテQSが入るユニなんて居眠り運転してるようなもんだから
高所だの無敵すかしだの以前の問題(ユニ側がヘタクソすぎるという意味で) 宇宙のジオンってほんとビックリするぐらい何もないよな
赤鬼ガルマで固めてみんな揃ってバズタッコーズコズコしてるだけってのが一番手軽で強いような気さえしてくる なお現実は朱雀、バラッジ、ギラズール等のゴミの役にも立たない近が出て来る模様 >>706
そんなクソダメ垂れ流されても困る
+20してガルマでええやろって話
どうしても120円なら旧で >>695
蟹条さん「まずその幻想をぶち壊す(右手)」 >>695
上ゾゴさん「俺の最弱はちっとばっか響くぞ(右腕)」 >>695
「理想を抱いて溺死しろ」 (赤色の狙撃手 ついにジオンスレも死にかけか…
なーんも話題ねえもんな、このクソゲー 人が少なくなってるのに1年間まるまる連邦優遇はきつかったなあ >>714
うちはスカスカやったで…
一昨日は順番待ちが少し出来るくらいだったのになぁ やるにしてもクライマックスバトルの内容を見てからでも遅くはない
と思ってる
クライマックスバトルもウンコだったら知らん
新機体より階級制度とモビ調整に力入れろよ クライマックスはHi-νとナイチンゲールかな
Hi-νはバリアを設置できそうな射
ナイチンゲールはクソデカ当たり判定のキュベレイの上位互換 少佐〜大佐クラスの溜まり場である准将がガンなんだよな
これ参考にしてsクラスでも使えますよって言ってる感じするし >>717
前クェスくらい超弩級産廃じゃなきゃまともに調整しないってんだから
ほとんど期待できないよなぁ…>機体調整 >>720
下手くそを参考にする運営が癌なんであって
ボリュームゾーンを癌呼ばわりする名人様は臭くてかなわんわ 連邦は制限無しで良いから
ジオンだけ250制限かけてくれないかな 低コスト戦だったのが良かったのか1落ちでスコア1000超え2回出せたわ
タンク人気なので1回も乗れなかった 1000P取れて喜んでるとかw
ジオンも終わったなwww 野良Sクラスの勝率2割程度なんだけどみんなどんなもんなの? >>725
お前の頭の弱そうな草いレスの方が絆オワタ感をひしひしと感じるわ
つか常日頃200台以下しかリザ出せない君の僻みか? 土日にしか出来ないカードはついにジオン負け越したわ
1勝9敗とか何やっても無駄 シナンジュとかドーベンとかサザビーとかキュベレイ出す情報腕前弱者が足を引っ張りすぎなんだよな その他にもツヴァイ、格トロ、鮭なんか出すのも多いしねw
なんで駄目なのかは分かるよね?www リザルト ポイント聞き飽きた
いらねーから
チームが勝てれば良い ポイント望まなくても取れてしまうしぃ
という余裕あるコメントが出来る今のジオン 絆においてはゲルググ系は基本的に高バラ仕様なんだよな
昔はこれで良かったが今のレギュレーションだとキツいわなぁ >>736
というか高バラ全般のメリットよりデメリットのほうがデカいのがおかしいわ
バランスが優秀なほどバランサーが低くなっていくと解釈するべきなのだろうか バランサーが上がるとヨロケにくいがダウンしやすい(最大ダメ貰い難い)仕様ならな
66運営ならカットやダウン貰いやすいより最大ダメ低い方がメリット高いでしょ >>739
これをいつまでも直さないからアッガイが優秀という気の狂った戦場になってんだよな >>739
気持ちはよく判るが
それを是正するとユニが強化されるのでダメです >>739
そもそもメリットが無い
BBで発覚した隠しステのヒットスタンのせいでよろけてないけど
行動できないとかもあるからバラの高さはデメリット増加にしかなってないのが絆
本来メリットになるべき要素が逆の弱点にしかなってない狂った仕様で
10年以上放置ってのも相当ヤバい
絆矛盾癌のひとつだわ 野良とバーストじゃ確かに明らかに差異があるんだから分けてもいいよな
でもそしたらマッチング悪くなるからやらないだろうな >>726
普通に6〜7割
敵フルバーをバンバン引かない限り野良で2割ってありえんぞ
致命的に何かを間違えてる
ただ連邦の編成崩れ激しいよなぁ… 一時的になら3割まで落ちることもあるわ、マチ運が壊滅的な日ならな
普段だったら7割程度なんだけど >>726
今日は88の日だからか
ジオン壊滅的に酷い
5割3分が4割6分にまで落ちた
連邦やったら4連勝でここ3週間の勝率8割越え >>729
そりゃそうよ。
>>732が全てを物語ってる。 ジオンは大外れ機体が多くてな…
情報弱者引いたら負け >>750
ジオンでカッチリ勝率9割でウハウハだったわw
リボコロはやりやすくて助かる 頼むからギャンとかケンプとかで4落ちしないでくれ
たまにいるんだよ 早くジオンにデルタ互換のバウを支給するんだ! 間に合わないぞ それだと連邦側がZZとメタスくらいしか残ってないぞ そのうちあの雑誌で
ジオン残党が亡きシロッコの隠し工廠を見つけて何かやらかすみたいな外伝漫画が始まるかもしれん 88で小中佐のバーが混ざった事により負けを確信するも敵にも中佐3機を引く
准将帯なら流石に中佐くらい狩れるだろと思ったのに時間切れ間近のギリ逆転がち
マッチした時に誰が穴だから集中的につぶそうとかそういうの一切考えてないんだな
こっちはゼロ落ち枚数不利で護衛完遂してるのに中佐すら狩れない准将って無茶苦茶だろ >>757
ティターンズは連邦だし
リックディアスもディジェもジムVもあるじゃないか
センチネルやZMSVから引っ張れば
ゼータプラスやZU、ネロもある
ただ、安いのはない >>756
バウって完全な可変機じゃないからどうするんだろうね >>761
バウは分離するだけで可変機だろ
アレでも一応Zとかの技術が流用されてるんだぜ
ズサなら可変機じゃなくモードチェンジだけど スタンダード可変機というとガブスレイを思い出すけど
あれティターンズか シロッコのジュピトリス工廠はティターンズと分けて考えると言うのも
有りなんじゃないかー? >>763
バウの流れでVガンダム出なきゃいいけどな… ガ・ゾウムも可変やなかったか
リゲルグRジャジャ、ガズLガズRの正統な格闘機が欲しい シナンジュスタイン コスト280格(欠陥低機動型モード搭載百式)
ナラティブガンダム コスト300支
これやぞ
どっちもクソ >>769
サイコザク、トリスタンの例があるからなあ 低コスト拠点戦のタンク、支援弾撒く時間は無いし拠点復旧まで短くて
落とされたあとは砲撃地点への早急な復帰が鍵になるし、一度フリーで砲撃を始めれば拠点が確定するしで、
結局ギガンバルナックルダッシュがベストなのかな? >>772
通常戦でも普通前抜けしたら支援弾巻く機会ないと思うんだがな。
前抜け出来ず落とされたとしても拠点修理中に二拠点目やり易い位置に移動したりやること沢山あるだろ。
二拠点後に後退する敵撃破したりキャッチ時に拡散巻いたりと支援弾自体の存在意義は否定しないが
拠点修理中に支援弾使う時間があると思ってるバカは半端な体力で拡散垂れ流しして拠点攻略開始と同時に撃墜されるアホしかいない。
そういうクズは二度とタンク乗るなゴミ。 >>772
低コスト拠点戦は拠点特化でいいかもね
ダブタンになりやすい=枚数不利になりやすいしね >>773
はあ、そうすか
5拠点まであるから終盤でも追加弾使う時間ないなーってぐらいの意味なんだけどね
>>775
拠点撃ちだけ重視して足の速い3発タンクがやっぱ一番いいか
ギガンの走ならスルスル前抜けできる速さもあるし、一度前抜けしたらかなり有利になるし
連邦はやはり安い足付きをよく見かけたねえ 連邦はBダム+鉄板でも5回行けそうな気もする
まぁでもA歩陸たんか芋走ジムキャじゃないかな 24時間ほどレスがないけど、平日はこんなもんだっけ?
機体性能はさわらないけど、コスト帯が見直されると良化する?
連邦には超々高コスト機体があるけど、ジオンは高コスト機体までしかない >>778
もう完全に終わりに近づいてるからどうにもならないよ
ジオンスレすら過っ疎過疎なのは仕方ない
44も量タン燃えにユニコーン護衛、アンチにユニデルタ
これで余程のことがない限り負けない
ジオンで単騎アンチは無理 >>778
逆
コストより機体調整と放置バグ直さないと話にならない
今時のプレイヤーはバカルカンしてドヤッてるアホばかりで
被乙コストなんかまるで計算してないから細かく設定してもムダ まず階級にテコ入れ、機体以上に中身がズレすぎてる
同階級でも一方的な虐殺が茶飯事とかね
あとはフルバーとフル野良とかアホなマッチングも直さんと 新規獲得の為にいろいろ無駄なことしてるけど、
既存プレイヤー離れを防ぐことはしないのな 支給戦でキュベレイとかろくに使えないのを出してる時点でな
勝利に貢献してもあれじゃあやる気なくなるわ
年末もうボーナス予定で浮かれてるバンナム様はキュベ赤とガンダム黒のカラーキャンペーンで
今年の仕事納めなんだろうな 本日のイボ痔オン。タンクの拠点弾でゲージ飛ばされるんじゃねぇ!😠
https://youtu.be/0c8434gTGPY ちんたらプレイで今やっとプルキュベ入って腐っても格闘機なんだから実戦消化出来るでしょ
と思った私がアホでした
メインが安定して当てれないってキツいな
ファンネル飛ばして無敵じゃんけん!とか出来ないし
なんかギュネイが強いんじゃないかと錯覚してしまうわ フルバーに全野良でも奇跡は起こるしどこまで耐えれるかって言う楽しみ方もある
ただし中身が酷すぎてお話にならないのと2連マチじゃないと
対抗手段すら打ち合わせる間もなくすり潰される1戦毎抽選はほんと酷い変更だと思う >>785
サブがメインだぞ
そしてファンネルドローしてタックル
.............あれ?
これギュネイ つか、フルバーと野良を当てんだったら
もうフルバーに先に編成決めさせてデータ開示して、野良側に後出しじゃんけんさせろよ
そんぐらい差があるだろフルバーと全野良って・・・ 今日はマジで頭の中に排泄物が溜まってる様な奴ばかり ファンネルドロータックルはなぁ ただの初見殺しなだけ
白ザクのバックダッシュメイン連打入れっぱなしでカウンター取れる
出すの止めとけ キュベ2は劣化ギュネイだよ
ギュネイはファンネルドローして6回まで切れるor4回+ファンネルだが、キュベ2は即切りでダウンするクソ性能
マジで消化するやつは許さんからな ちと説明が変だな
ギュネイ
3回→ファンネルドロー→1回切り+ファンネル
or
3回→ファンネルドロー→3回〜
キュベ2
3回→ファンネルドロー→1回ダウン
勿論ファンネルは当たらない
クソが! ま、ファンネル当たっても5だし、どうでもいいのだが
連撃回数6、メイン10ダメにしないとマジクソ 素直にコスト250で6回斬りで良かったのにな
それでも要らんけど ジオンの高コ格は環境的にも性能的にも露骨に冷遇されててどうしようもねーわ
もはやギャンすら使わなくなった。サイコバズBは使うけど
せめてシナンジュとヤクトくらい環境を支配するくらいの強機体にしろや ギャンですら、連邦に支給されたとしても誰も使わないだろうな こんなクソクソ言われたら次1回か2回でゲットできる喜びなくなっちまう・・ ダメ5 ダウン値50 フルオート
ダメ11 ダウン値40 手動連射
上がプルキュベ(コスト240)で下が素スト(コスト160)だって信じられるかい? >>792
昨日バンナム相手にやってたんだけど
プルキュベはファンネルBですら全弾命中が安定しない
3連ファンネルドローから連撃
1撃目でファンネル全弾で終わるかと思ったら
全弾当たらずに2撃目が入ったし
或いはファンネルが1発も当たらずにそのまま2撃目が入った
ここまで信頼性のない武器もすげーな
実戦で絶対使いたくないわ >>783
年末の勢力戦は
連邦ZZでジオンがバウとかハンマという期待を裏切って
キュベ2(プルツー機)とかやりそうな気がしてならない
しかも近距離というカテで >>801
ト、トリッキーで天真爛漫だから(震え声) 威力とか信頼性に難あるのわかるけど
少なくともファンネルAは障害物越しの牽制力が売りなわけだし
キュベUは場所選ぶだけで弱いわけではないと思うが。
少なくとも実戦消化とかナム戦で語る機体ではないだろう。 まあエゥティタでもいまのEXVSでもそこまでファンネル系って当たるもんじゃないし
そういう意味では当たらなくてもいいんだけど
威力とか取り回しとかもう少しどうにかなりませんかねぇ
ただキュベ2はメインに据えたんだしなんらかの措置があってもいいと思うんだがなぁ
トリガーホールド短時間設置できて自動砲台になるとかさ >>804
牽制にならない牽制力
あれならジオン御用達のクラッカーの方がいいよ
そもそも障害物越しにロックが取れないわけだから >>806
何度でも言うが
エウティタのキュベファンネルは理想形の一つ >>803
トリッキーな天津炒飯だと?(難聴)
色々な意味で開いた口が塞がらないぜ(意味深) >>808
自機のいる場所に空間設置(キュベ2)と自機の周囲に展開(キュベ)して同時射撃ができるだったよね確か
ああいう使い方が出来るならファンネルは化ける可能性があるとは思う
でも今みたいにただ普通に飛ばすだけだとGジェネとかスパロボでもない限り当たらんと思うの >>809
ファイターズの天津飯はどっちかというとトリッキーだと思います(小声
ツベの対戦動画で見た相手の超必にさよなら天さんを被せて無敵で抜け&反撃は関心と同時に笑えました キュベUいらね、ギュネイ硬4マシファンネルAでひたすら確定とタンク処理以外は拒否する立ち回りした方がマシだった ガンダムMk2実戦消化キチガイよりかはマシ程度
出されて多落ちしてもクソだけどな
てかトリッキーだの癖が強いだのと言って欠陥品を誤魔化すやめろよ
扱いが難しい、トリッキー、癖が強い=つまり弱い
バンナムで特にジオンの場合はこれだからな 今朝、夢でターミナルにカードかざしてキュベU獲得したんだが、
なんかそうしたら満足しちゃった、やる気おきねえ
まだ400弱しかポイント貯まってないけど俺の勢力戦は終わった 俺は人生も終わりつつあるな…毛根も終わってるし(;_;)/~~~ キャベツーメインファン寝るはギャンニドミサみたいに
牽制射撃と割りきって使ったらまあ悪くなかった
フルオートでわらわら相手にまとわりつかせるとかなりウザそうでワロタ
そこまでバラまけばそこそこ当たるしね
まああとは普通の格
突出した強みは無いけどハマキャベやクェスみたいに
欠陥品じゃなかっただけマシかなって感想
やっぱ格カテは優遇されてますわ
最低でも並みくらいには納まるからね キュベ2は割とジャンプ性能が優秀じゃない?フワジャン合戦でファンネル撒いてよろけ取ったら斬りかかれば… >>818
ファンネル飛ばしてわざと一回斬られる➡ファンネルの弾が当たってヨロケ➡反撃
・・のパターンはだいたい覚えた
あとは壁越しだなぁって感じ そりゃ支給されるMSがクソみたいなんじゃ離れるわな ジオンはマジで出る機体全てがゴミだったからな。この1年で支給された機体見てみろよ
絶句
しかも新たなクソをこしらえては放置とか野糞と変わらねーじゃん Rev4で追加された機体の全削除
これだけでプレイヤーは間違いなく帰ってくる >>823
サザビーも正直νに対するメタで仕方なく出す感じだしな
ν居ないのわかってりゃ個人的にはガベの方がコントロールしやすくて楽 >>827
サザビーってνのメタになるん?
νとタイマンを考えると不利ばかりなんだが なって無いけどじゃあバリアどうするん、拠点弾接射マンなの? サザビー以外の近はデルタ相手に空気すら不可能だから
近出すならサザビーか素イフ以外の近は地雷選択 今知ったけどGレコとオリジン再編集して新作出すんだな
来年はオリジンから機体キャンペーンやるなこれは 閃ハサのアニメ化容認ってGレコ新作が交換条件だろw
富野も終わっとるな ハサウェイの鬱エンドどうすんだよ
三部作ってことでZみたいにするのかな 小説とアニメは全部展開とかキャラとか設定とか変わってるからハサウェイもじゃね ハサウェイが最後逃げきって、ジャンク屋から急成長した企業に名を変えて入るとかでも驚かん
そんでその名がカロッゾだったり >>829
サザビー挙げたマンだけど生BSRもモビに撃つ弾としては貫通付きって事以外では使い勝手、微妙なのよね
個人的には300使うならローゼン1択になった
ジャマーでバリア即解除狙えるのとやむなく格闘aiko狙わなきゃならなくなった時に硬直差でνに有利取れるのは地味にでかい ユニコーンも結末というか、ストーリーは結構改変されてるし驚くことでもない
丸裸の正体とジオン共和国のくだりはナラティブで触れられてるけど >>834
気になったから調べたらなかなかのバッドエンドやったわ >>836
声の大きなオトモダチ対策に銃殺刑ではなく絞首刑や電気椅子、薬殺だったらクソ笑うぜ 結末変えるのって劇場版Zみたいなしょーもないことするんかね
てかこの御時世にテロリスト賛美の映画するとかガンダムのネタ切れ感半端ねーな ハサウェイはGジェネ程度の知識しかないんだがあれやるくらいならF90とかやって欲しかったな
>>838
たまに使うけどそういや貫通付いてたなと毎回少し驚く 逆シャア観る限りハサウェイで主役は無理やったろ
閃光のラストだってブライトに対しての同情やし
チェーン頃した時点で極刑もんだわ テロリスト賛美ともアナーキズム全開ともちょっと違うしなんだろうな
まぁ大戦からの内戦にその後始末、残党軍の核テロ、仮想敵が消えたと思ったら思想犯的なテロ
一通りやってるな
やっぱウニコーンとかイラネーわ 勲章キャンペーンでナラティブ持ってきた辺りどうせクライマックスはシナンジュスタインとナラティブガンダムなんだろうな
コスト280格 シナンジュスタイン
コスト280射 ナラティブガンダムB装備 (サイコジャマー無くした劣化ローゼン)
そして例に漏れずシナンジュスタインは欠陥品。ジオンは1年丸々の追加機体が全てオール欠陥品を達成する 250そろそろレボ5にしてコスト一新したほうよさそう なんかガンダム関連が賑やかだよなー
オナラティブ、オリジンGレコ、閃ハサ
動く実物大ガンダム、アパレルコラボしまくり
絆だけは残してもらえんやろか… かなり別ゲーだから最後の手段だけど
今のまま連邦優遇に不満を溜めるよりはマシなのかなって
逆にポーセンが星翼に行くのなら俺はジオンに残るよ >>855
見た感じ、PS2のめぐりあい宇宙に近い? >>857
俺にはちょっとスタイリッシュにしたボーダーブレイクに見えるぜ >>858
ダブルオー観てても思ったんだけどスタイリッシュで速いから良い、優れてるって事は全く無くて、その逆で成立させた連ジや絆はオッサン世代には尊いよ
もっさり = 重厚感だったもん初期は特に ピュンピュンだし萌えキャラいるしゴミブタが考えたロボゲーって感じだな ゴミ開発がゴミゲー作ってるいまの絆よりはいいんじゃね? 取り敢えず触ってみたけど絆を初めてプレイした時のような感動は欠片も無かったな
大昔にギャラクシーフォースやった時の方が感動したわ そもそも泥臭い地上戦が好きな層と今のVSが好きな層は違う でもこのままだと連邦フルバーしか楽しめないゲームになるぞなってるぞ
下手レオンハートの(エスト)の准将マチ下げフルバーが出てる >>854
いま星翼メインでやってるけどオモロイよ >>863
絆は泥臭く素ザクで戦えるから
(やりたい人が)飛び付いたのが土台のゲームだからな
(悲しいかな過去形になりつつあるが)
vsはカッチョイイ機体がよりどりみどりなのはいいんだが
あそこまで土台がバッタゲーになっちまうとなあ
絆の格カテと一緒でやることが変わらんのは 逆に言えば、同じような物を作っても意味ないからな
絆もUC全部禁止限定戦とかあると面白いんだが 近所のゲーセンに絆なくなったから、性欲がそのゲーセンにはいったら移るわ クライマックスバトルを控えて、ここで確認
REV4になってからジオンに支給されたMS
シナンジュ → 微妙、のちに産廃化
ギラズール → 使えなくもないが、いまは産廃
ローゼン → 超強い
ガザD → ゴミ
クシャ → 産廃寄りの微妙
角砂 → 産廃
ザクレロ → ゴミ
サザビー → 使えなくもない
ギュネイ → 微妙
クェス → ゴミ
ザクV改 → 産廃
マラサイ → 産廃
キュベレイ → ゴミ
キュベU → 産廃
死ねよカスンナム >>866
絆はモビルスーツに乗ってその視点でプレイするゲーム
VSはモビルスーツを選んで外側視点で扱うゲーム >>869
個人的にはギラズールは産廃ではないな
使える部類 VSシリーズは猿が奇声あげながら発狂ガイジプレイする猿の惑星でいつもうるせぇからイメージ最悪だわ
あと発狂猿がうるせぇのはディシディア >>869
今のクェスとキュベレイが同じ評価なのはおかしい >>869
66なら
ガザ、キュベをゴミから産廃
ギュネイを微妙からゴミ
でいいと思う 個人的にはサザビーも微妙なラインの機体だな
産廃ボーダーラインのギリギリ上にある様な感じ >>854
動画見たけど絆の代わりになり用がないゲームじゃん、絆やり始めてゲーセン通う様になったんだから撤去されたらゲーセン通い終わるだけだわ ゼータって結局いらない子なの?
ハイメガで糞地雷はたまに見るけど 奇声って点では
VSなんかより絆の方が猿多いだろ
POD内で絶叫してるガイジばっかやん >>880
BBに求められることも回転悪くて出来ない
デルタに求められることの代用にも硬直やMS、フライトの関係でならない
オンリーワンになるハイメガは結局ユニコーンと相性が良いか悪いか、良くはないから必要とはならない
結果として現環境にはなくて困らない、ゴミという程ではない程度じゃない?
何故ジオンスレでそれ聞いてるのかは謎だけど ギュネイはBRAをダウン値120の単発にするか、プロガンのような射撃BRがメインに欲しい。インファイトにファンネルが噛み合ってない。まぁ何かもう一声欲しい性能だわ
サザビーはバリアみたいな特殊能力が無いんだから、走でAP285とかあっても良いだろ
まともなの見ていってもこれだからな
連邦と比較したら絶対性能下に見られてるよ >>880
Zに限らずRev4以降の連邦機体は単体で見れば産廃機体は無い
ただユニコーンとデルタ(と白ザク)が圧倒的過ぎて新機体が入り込む余地が無く相対的にいらない子になってる
ユニコーンとデルタがジオンだけでなく連邦にも編成の幅を狭める癌だとバンナムはいつになったら気がつくのか ユニコ不安なら百式って択ができて佐官准将帯まで幅広くフォロー
サブカでポーカーできる地元連中の百式作りが凄まじかったな 差別化が下手なんだよな
連邦早くて火力高いならジオンは硬いジャンプが軽いとか特徴を分けとけば意味あるのに
ジオンは常に連邦の劣化じゃあジオンでやる意味すらないもの プレイヤーじゃなくて機体がクセがありすぎ弱い機体だから
連邦はNT-Dとか有利な武装が多いな ホバーも両軍あるし
ジオンにしかないものってなんだろう >>892
ギガンはもはや型落ち
量タンに遥かに負ける 連邦つかわれてないけど
Gブルとかもつよいのに
メインから追撃できて簡単に高ダメとれてコスト安いとか なんなんだ Gブルは強いけどユニを活かす場面を考えたら、デルタ事務頭トリスタンになる
つまりユニのせい、絆の癌 ユニコーンいなければ連邦もジオンも機体選択の幅が広がる。
ユニがいるだけで連邦はほぼユニコーン
ジオンは高バラ機体出せない
ユニコーン市ね >>894
Gブル強いか?ジオンにいっても使われないんじゃない? UNICORNはスポンサー様です。あなた方はカスです。
資本主義だから。 ジオンのみっていったら
すり抜け格闘とか照射ファンネルとか射マシとか盛りだくさんじゃあないか
モノによっちゃあコストも足されるぜ
一応ギャンのハイドAも独特ではあるね。設置系の元祖だろう 連邦は低コストザクでカメラ損傷とかできるからな
ドーベンのアーム当てると損傷効果みたいだけど短時間じゃないかね 寒ザクの燃えクラは値上げされるのにピカグレがタダなのはおかしい >>885
百式って強いか?っていうより
百式使う奴って強いか?と聞きたい
百式ほど乗って何がしたいのかわかりやすい機体はない >>893
別にそうでもないけどな
よっぽど使い方が悪いんだろう >>905
使い方云々じゃなく
いたってノーマルなタンクだから量タンに劣るんだよ
性能は同じにされてしまっただろ? >>901
問題なのは『使える』ジオンリー武装が過去ことごとく潰されてること
どれだけ大して広まってないマイナー武装でも暴れられたやつは
大概後に産廃化や削除くらってる
今残ってるジオンリーは産廃とか潰す必要が全くないくらい
どうでもいいレベルの性能とかそんなのばっかだから >>907
あと地味に白タンもコロされたな
白タン乗りしかわからんかもだが
サブに拡散移動とかあれ完全に白タン潰しの変更だったし >>907
量タンの燃えボップが強すぎるしなあ
護衛がまともなら微妙に扱いにくい拠点弾のデメリットより燃えのメリットが莫大 44だと2拠点とジオンのアンチ倒して終わりだからね
単機アンチがほとんど無理になった
それで最近ポーセンの44編成がユニデルタ(高コス近か格)量タン+1人
奴らはジオンのフルバー避けと野良とのマッチング率を高めるために3バーをよくする
ほとんどユニ護衛でジオン側が単機アンチならユニでそのまま護衛、デルタは中央寄りから敵の数を確認しながら少ない方に合流する
デルタだとアンチは相方の野良の技量次第になるのでデルタじゃなく近か格にしてる奴らもいる
アンチ側は止められたらラッキーくらいのスタンス
護衛はタンク付近で敵のダウンを取るだけ(燃やして殺す)
楽になり過ぎて連邦優遇つーまんね! 66でも4バーすればほとんど勝ち
ユニユニデルタ(トリスタン)量タン+2野良
これで護衛側でモビ勝ちして野良側にゆっくりやらせる
護衛側でモビ取ったらユニかデルタは反対側に行きアンチすら壊滅させることも可能
その為にデルタじゃなくトリスタンを使ったり
アンチ側の使えるコストを増やすために一機をダムにしたりする
今日のおだぎりまなぶの4バーはユニダムトリスタン量タンで野良のアンチ側に多少余裕を持たせていた 連邦ジオンの同格機体で調整入っても何故かジオンの方が酷いことになるからな
量タン白タンもそうだしスナ2ゲルJも酷かった
使う人が使えばかなり強かったゲルJのAが松ゲルの下位互換にされたのに
スナ2はその直前のBUでわざわざメインの性能を入れ替えてメインABCそれぞれの長所が活きる変更をされた
この頃から調整は「連邦機体ありき」で調整されるようになったんだよ
で、同格でもジオン側の弱体化をしにくい機体は同一性能でもコストで差を付けるようになった
これが陸スナとマザクのサブマシンガン ちなみにジオンでは44でも66でも機体の鉄板編成は無い
ひとりでも産廃が出たらそこから崩壊する >>913
砂2なんかモロだったよなあ
AとCの入れ替えなんか砂2にダブルカートリッジをやらせるための調整だった
来年はジオンに良い事があるといいな…
ダメなら星翼に行くわ >>915
ガンキャドムキャも同じように弱体化されてるけど
見方を変えれば連邦には全く手つかずのFAがいるから実質ジオンだけ弱体化と言えなくもない
有名どころは最近FAを編成に組み込んでくる事が多い
あと時々勘違いしてる奴が居るけど
素イフは強化を受けて今の地位を手に入れた訳ではなく
今までほとんど弱体化ばかり食らった結果
何故か今の環境でユニコーンキラーとなった時代が素イフに追いついたという稀な例 >>917
全カテ全コスト帯全マップ連邦優遇のオール連邦優遇やぞ トリントン基地とかベルファストはマップ固定だったか
連邦有利かな >>916
ガンキャドムキャはそれ以前にコッソリ
ドムキャだけコロされてるけどな(滑らないホバー()とか)
以前のメインの性能がトチ狂ってただけで
前に産廃から割りとバランス良い具合に変更されてた
FAレベルに落ち着いただけ
FAはメインの産廃化が改善された上に以前から
厨性能に片足突っ込んでた米ABが支援としては
相性が良く地味に総合性能が高まってきてたのよね
機体性能きちんと勉強してる奴なら気付いて普通に使うレベル
素イフは言う通り酷い弱体化という毒が裏返って
格キラー特性を偶然手に入れただけ
全カテ優遇の連邦ならバ格みたいにバ格に固執せずに
他カテで余裕で処理できる程度のものだしな
連ポークのレベルが低いからガチの席に座れてるだけで
特別強いわけでもない >>923
一応どころか射マシの完成形に近いんだよな
ただ強いし完成形に近いが「地味」なのが珠にキズ
華がないから使われない可哀想な隠れ厨武装 BD3は装甲セッティング3が帰ってきたら喜んで使うんだが
今の装甲セッティングは只の劣化だからなあ 今のジオンは必要最低限の枠以外高コ使う余地すら無くなってきてるからな
正確にはその限られた枠以外の高コが弱すぎてゲームになってないだけだが
バカはそこにキュベレイ、クェス、ドーベン等を出すからそこから突き崩されて戦線崩壊を起こして終わる
もう敵でも味方でも目が腐るほど見てきたわ
ジオンの高コはマジで産廃だらけのゴミの掃き溜め。最高コストのシナンジュでさえ産廃と見なされてるとかもう異常だわ シーマリローゼン以外の高コがいらなすぎる
ギャンも… ギリギリ… まぁ、なんとか…… ゲームパフェのアクセルとサスケ、萩観光で疲れてるんなら早く寝ろ!さっきから岩国の俺に勝負に勝って試合に負けてるだろ? 絆リーグで珍しくドーベン出てたけど案の定そこから崩されてて草やったな >>924
FA のセッティングだけは未だに迷う
FABのように歩か跳でいいはずなんだが >>929
高コ格もギャンBとサイコザクはいける
広めのステージだと低コ格だけの場合キツい展開になる時もあるしね 66の市街地やコロニーに限って言うと
格はシュナイドB、シャアザク、サイコBバズ
近はデザク、素イフ
射はシーマ、ローゼン
支はマツナガ?
遠はギガン、白タン
ここら辺りかな?
求められる機体は
近枠が高コスト選んだりすると不安しかなくなる
44と66の強機体は別物なのに混同してる人大杉 ドーベンとかMk2以上のカモだからな
メインは本当にただの近BR サブのインコムはバレトの全劣化 極め付けは恐ろしい程低い機動性。コストで考えたら最悪の足回り
武装もひでえがこのドン亀が最悪で、高コ近の癖に追うのも逃げるのも苦手という有様
高コ近として立ち回れないコスト280近という本末転倒かつ斬新的なゴミとして、シナンジュと共に動くボーナスターゲットの座を争っている バンナム社員様、僕わジオンが大好きです
お願いですから
シャアザク…タックルドロー追加、マシをザク改と同じヤツ
デザク…よろけバル復活
ギラズール…全クラッカー燃え機能追加
高ゲル…ダブルカートリッジ追加(マシAの2丁持ち、途切れない弾幕)
サイコザク…メイン+コスト削除
シナンジュ…素体コスト70円値下げ
ドライセン…バズB機動低下削除、爆風増
イフ改…開幕から死ぬまでずっとEXAM
お願いしますm(__)m >>937
俺もジオン兵だしジオン好きだけどスマン、ジオンマッチしなくなるからやめて
連邦優遇の今でギリ相手がいるかどうかのレベルなんだからジオン強化は不要 元帥大将クラスのフルバー対決だと連邦の性能の差でジオン不利だけど、俺らみたいな中将以下〜准将だと中身で勝ってる感があるから
ジオン機体を連邦レベルまで上げると連邦兵いなくなっちゃう
ジオンの上エリア様には申し訳ないけど、ゲームの存続考えるとジオン兵は多いんだから連邦優遇のままでいいんだよ >>938
この中で一つ(他に一つ上方修正も可)を選ぶなら何選ぶ? rev3の新参だが、1番ジオンで辛かったのはステイメン全盛期
連邦44ステイメン祭りなら10戦8勝は行けた
その頃に比べればまだまともなパワーバランスと言えるか? ID:CZTBZca/0
こいつぜってーエアプか工作員だろ
マッチングの成立に影響があるほど准将少将帯で連邦兵が少ないとか
いまに至ってはあり得ないから >>942
影響ないって意味で高ゲかな?
バラでいいってなるし
他はぶっ壊れちゃうな
>>943
今はマシだよね
ユニコーンは確かに糞だけど、ユニコーンしっかり意識して機体もちゃんとしてれば今はちゃんと回収出来るし >>944
連邦が少ないってより、絆人口が少ないから多少偏っただけでマッチングしなくなるって意味じゃん?
ジオンのフルタイム待ち率、リマチ率はエアプじゃない限り多いって分かるはずだし
んじゃリマチ連邦ってやるとすぐ飛ぶね 連邦よりジオンのほうが多いからって
ジオン兵を引退させて人数均等にしても意味ないと思うんだが
総人口減らさずに連邦をやらせる努力をすべきだと思う >>943
ステイメン時代は何が酷かったって銀カスだよ
魔法の5mと短時間高火力で44荒らし回れたからな
あとガンキャドムキャ時代はドムキャに宇宙適応付けなかったのが地味に酷かったな >>936
どー便器の足回りはmk-Uのようにコストからはシンジランネェ亀ってレベルで遅くはねーし、インコムも持ち替えある代わりにバレトより射程長いからな。
使われないのは最速クラス+右でνのバリア潰せるサザビーやタイマンつえーローゼンから20ケチる理由がまるでないからだ
バレトの劣化なのは20ケチったせいで速度落ちてんのと、腕伸ばしがサブのせいでインコムと併用できねーからだ >>941
いや今もよろけバルだよ
ダウン値が0から30に上がって前ほど強くなくなっただけ 今のシナンジュか280になったら使うか?
44想定でよろしく。 >>948
地ガンダム拠点弾が宇宙出ないからアイコだよ >>952
リスタレベル2も合わせてくれるなら一考 普通に使うだろ
320だと怪しいが使用率は上がるだろうな >>947
既出だが人口偏り問題はアレカス時代には解消されてた
今の偏りはLG以降のゴミ階級制度と厨機体乱発、
その後数年の連邦優遇によって壊滅的な過疎化に
陥った中での誤差でしかない
単に人が少なくなりすぎて誤差の波の影響がすぐ出ちゃうだけなんだよね
階級や機体バランスがアレカス時代になって
大量引退した人達が半分でも戻ってくれば
今の軍偏りモドキは一発で消し飛ぶ程度の問題でしかない >>898
メインサブ格闘交互で絶えずトリガーハッピーな射カテが弱い訳がないだろ
手数が全てだ、しかもメインAは簡易な偏差出来るし ああああああああキュベレイUイベント終わってたのかぁああ
あと30ポイントくらいだったがデイリーボーナスあるし並ぶのもって前回スルーした
時間よ戻れ 今日までだよ。できないの?
30なら1クレで取れるじゃん 要は日曜の26時までって事だな
2時からメンテにはいって戦績残らなくなる 今日は低コ拠点だからボーナス。
てかキュベ2はウんコだけど >>962
>>965
今日でも間に合った! ありがとう!
レスがなかったら本当に行かなかったから手に入らなかったよ >>966
そでもないよ。捨てゲーばかりだし、俺もバラッジしか出してないし!🙋 キュベ出したらドムタン問答無用で行う。勝ち負けよりpoint。文句有るか? >>967
おめ。なんでも書いてみるもんだね
評価いまいちだけどPt貯めといて取らん手はないし イフって武装何持ってけば良いかな?
ver3だとスラッグと強拡散強ダウンの組み合わせで使ってたけどver4はそもそもスラッグも強拡強ダも無いみたいだし メインAサブD
サブDは格闘機にばら撒いて嫌がらせして、メインAはカスダメだけどリロード早いからとにかく撃ちまくってプレッシャー掛ける
サブDはダウン値120とかいう便利兵器なので中バラ以上には楽にQSできる >>958
引退した層は老兵となって去った感もあるがなw
四十路超えると格闘機乗るのシンドイ >>976
Don't think!
F e e l . 少将になったけど茶テロしてるやつがいて精神年齢どうかと思った
ガキならまだしもいい年して恥ずかしくないのかよ >>978
自分の糞性格にもう修正が利かない
老害はギャーギャー五月蝿いもんだぞ
>>973
基本はAD
メインCはスラッグからAの性能微変化版に謎変更された
Aの代わりに選んでも支障ないくらい誤差性能だけど選ぶ理由も特に無い
サブBは相変わらずいらん子
以前も全弾当ててもよろけもダウンも取れない謎産廃だったが
今もDが格殺しとしての特色を得たせいで出番無し 素イフ完全版案
『メイン』
ショットA>現状で良し
ショットC>連射落として範囲と威力上げる
ショットE(new)>復刻スラッグ弾
『サブ』
ショットB>射程増、威力増
ショットD>現状で良し
ショットF>復刻旧ショットD、貫通有一発ダウン
復刻バズーカ>もちろん初期仕様(普通に飛び威力そこそこ)
復刻バルカン>よろけ有バラけ有
あとは個人的に240コスト時代のそこそこの機体性能も捨てがたい
今の低コ運用もいいけどね >>979
VSシリーズは動物園だから近づけないけど絆は大人が多いからマナー守ってくれてる方かと思いたい
あとタンク出してなぜかアンチ側に突っ込んでいくのいたわ
推将でも見たことないプレイでした 負けました その文だけでは特攻なのか被せなのか判断いたしかねる >>981
素体コスト220〜240になったらまた倉庫番になるぞ
今の絆で200以上の近距離の席は一部マップ以外無いからな >>981
素イフは今でも充分だから
素イフに強化枠を使うくらいならシナキュベドーベンに使って欲しいわ イフの貫通がクソうざいんだよ
上手い奴らは永久に壁際から貫通撃ってついでに引っ掛け狙ってる
壁越しの睨み合いクソ強い シナはビーライ遠50近30流行の長押しでヨロケ
タックル50↑、5連偶数段の実ダメ+10、高機動は固有ゲージの高速ロンダ
でどうか >>984
しかし以前の準高コス性能だとジムカス乗りが
使うくらいは動けるし
何より格カテ以外にも対応できるようになるのがデカい
(まあだからこそ一部の情強しか扱わなかったにせよ
旧ショットDやスラッグを潰してきたり
コスト一段階落とした時機体性能を二段階くらい
落としたりしやがったんだろうけど)
復刻せんかなー >>988
そのジムカス乗り()がいらねーのがrev.4だから ジムカス乗りじゃないが寒バルは66でも普通に使えるがな イフはショットDがメインに来たら頭バルと併用出来て便利なんだがな
まぁメインAも便利だから今のままで十分だけど むしろ余計なとこ弄られてコスト上げられるのが一番困るわな >>989
まあそうなんだけどね(笑)
今のアへキッズをジムカス入り運用編成なんかに入れたら
状況整うまで我慢できずにションベン漏らしながら
発狂カルカンするのは目に見えてるし
ジムカス乗りは人間の戦場で活きるのであって
猿環境でやるもんじゃない イフリート強化案出してるバカが居てワロタ
今のイフリートが最強だよ間違いなく
44、66、88全てのシーンでスタメンの低コスト近が今まで居たか?
ジオン兵なら真っ先に習熟すべき最強機体だわ
今のままでいいんだからあんまり騒ぐな
修正されたらたまんないわ 射程短いのに近距離の感覚で使う奴が多いんだろ
んで、当たらないから使わなくなると >>994
(優遇連邦温室で腑抜けたゴミ地雷だらけの今の雑魚プレイヤー相手に)最強()の素イフかw
バ格しか扱えない地雷に有利なだけでまともな腕前の奴が他カテで対応してきたら
最強()なんて言えるような活躍なんかできんぞ?
それともお前さんは連邦やってて素イフに446688全部でチンチンにされてんの?(笑)
ザッコw このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 37日 16時間 14分 58秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。