三国志大戦3552合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
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三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
前スレ
三国志大戦3551合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539945995/
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・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
へやー ここでええんかえ?
称号を取るために呂布伝やっているけどなかなか面白いじゃないか
>>1乙 戦処女は士気意識して組むより2色か3色で組んだ方が強いな
なんか雷撃とか色々入ってけどとりあえずこだわり勢には負けなくなったわ っていうかアホみたいに良い号令配りすぎじゃない?英傑号令とかなんなの
・+4の移動速度or超武力アップの移動速度低下
・中盤から+6〜の浄化号令
・+3と−3を馬鹿範囲
・兵種が条件だけど圧倒的コスパ兵種号令
・デメリットとはなんだモウカク
・なんか最後自分が撤退する魏のなんとか(礎とは一体)
本当に適当に号令アッパーはセンスないよねセガ テンプレ王者で皇甫嵩いけるかと思ったが無理だったわ
転進すればするだけジリ貧
かと言って12で攻めても割り切れない
やっぱ巨虎か卞氏か 華佗皇甫嵩ばっかり!
と嘆いてる人は華佗皇甫嵩ガンメタすりゃええやんとしか
それで他のデッキに勝てなくなるとかほざかれたら最初の1行目読めとしか…… 英知礎で勝てるとか過去スレで言ってたから試してきて 巨虎の赤は+5だし弓法正は+4だ
エアプかなんだかわからんが、カードの性能もよう知らんで文句いっとるん? >>1
乙
王淩卞氏変化を使ってるけど
いつも大体いい勝負になる
だけど負ける事の方が多いのは
卞氏の使い方が難しいから 巨虎が華佗皇甫嵩メタで巨虎自体もシンプルに強いから巨虎でよくない?
勝ちパターンが圧倒的だから騒がれてるんだろうけど一番使用率高いメイン号令カードに相性悪いのは勝率ランキング的な意味では来月の三生の高勝率ページには載らん可能性あるか いうて英傑号令でも覇者求はまだ全然強いからな
本体スペックよくて騎馬単のちょうどいい号令でLE優秀でとめちゃくちゃ恵まれてるのはあるけど 華佗皇甫嵩のガンメタって開幕乙なんか?
暴虐攻城兵みたいな 7/11 伏魅 騎馬 ←スーパーハイスペックに見える 撤退時間+7秒をデメリットほぼ無しっていうのもちょっとね
逆の理屈で復活将器や特技復活がゴミと言ってるようなもんだぞ 文帝英知は何晏入れとけば華佗皇甫嵩も何とかなるんかね 使えてる奴が少ないだけで文帝は最強クラスのカードやろ… >>14
華陀皇甫嵩、巨虎、華麗恥辱はいつ下げられてもおかしくないな
>>15
ラインコントロール出来て主導権握れるのが強い
>>24
そもそも文帝英知がほとんど居ないんだが >>24
皇甫嵩か浄化の二択を後出しされるんじゃね? 手腕は巨虎が流行してる今ではかなり悲しい事に
華陀皇甫嵩相手に雄飛孫策が突っ込んで荒らし回ると凄い楽しい 皇甫嵩はホント多いな
あと王淩も増えて来てるが変化の競演が入ってるのは皇甫嵩対策なんだろうな >>29
マジレスすると、使わないのが最適解
強いと信じて使ってたやつが続々と離れてるのが実情 >>31
皇甫嵩というより華佗と武安国がど安定すぎる。LE孫堅の制圧力も凄いから隙無し >>23
変化とか晋の城に帰すやつ居たらすごい嫌なんだが
見ないって事は安定したデッキに入らないってことなのかな マイルド環境じゃないのに曹丕使うのはマゾでしょ
全体的に計略弱い時期が来たら強くなる カダコウホスウを下方するより
妨害を全体的に上方する方向で修正してほしい >>36
漢鳴2の時点で士気5が英傑を凌ぐはさすがにいかんから
他はともかく華陀だけは下方しないとどうしようもないだろ カダは下方いるね
5にするか、範囲極狭にしてダメ計に弱くしないと 英知はマジで見なくなったよなぁ これでも上方時は運営エアプとまで言わしめたカードなんだぜ ここでギャーギャー喚いてるカス共の話に耳を傾けるだけ無駄無駄 2コスト武力5の槍なんて計略強くないとそらダメだよな… 英知上方とか魏優遇が酷いの大合唱だったな
まあ上方されたの効果時間微量と範囲微量では流行るわけないよね
弱い時間長すぎる上に計略ほぼ総上方されたverだから凌ぐの辛いし ていうか準備いる計略が普通に同士気でしのげたらダメでしょ >>29
まぁ郭淮が安定
>>41
英知はそんな話なかったぞ
本人クソスペはどうしようもないし、準備に時間かかる割にはみたいな話で
早熟放漫もだが
>>31
マッスルの癖に全部計略強いからな
6大徳とか泣いていいわ 知力が高くて妨害もダメ計も効きにくい上に武力まで上がる完璧超人が
強くなったら面倒なんでいいです >>46
6大徳も計略面なら大概だったんですがね…
守りの魏延にダメ押し沙摩柯、いざという時の落雷でバニラらしいバニラは関平しか居なかったし
守城攻城マウントを全部1人でこなす攻撃沙摩柯が居ないだけ皇甫嵩はマシよ 今は皇甫嵩も何もかも食える丸投げ恥辱がサイッキョ
勝ちビジョン無しだったわ >>48
沙摩柯もう終わったし、舞潰しやらいろんな事出来る黄祖の方が強いな
沙摩柯に文句言うなら、韓当にも文句言ってたの?w 士気5で+6で追加効果のある号令なんて許されない! 黄忠関東シャマカのせいで弓の攻撃弱体化されとるからな
関東も同罪だゾ(ニッコリ >>56
個人的には手腕韓当がやらかしたと思うが
武力11攻撃弓のマウント共演はヤバかったからな
まぁ弓はずっと強い >>54
流行ってた頃の話してんじゃないかな?
晋「あんま強くないよね、あの人(6大徳)」
晋「なーんであれでテンプレなんだか…昔は強かったってやつ?」 文帝はデッキが見つかればって感じかな
重ねるために他の号令入れると重ねる方メインにして2コス武力8入れた方が強くない? 思えてきて >>59
個人的には6大徳よりマッスル手腕の方が天下取ってた印象だな
6大徳はたつをが強いか?wと半笑いしてた印象しかない
あの時期既に魏武郭淮とかの方が全然強かったし 攻撃弱体で終わったと見せかけて地の利を持ってくる韓当さんはしぶとい まつゆう君最近見ないけど何州なんやろ。おじさんそろそろ11州に上がりそうや。 >>23
変化の競演はデッキ構成にもよる
関羽徐晃李典卞氏だと何とかなる
のかもしれないが王淩卞氏だと
結構キツイ 結構みんなやる気あるよな
休みにぼちぼちしかやってないからまだ10州だわ 大徳はいつの世も大徳って時期があったのがな
沙摩柯はエラッタも攻撃下方も無難って評価には納得行ってた >>44
未だに求心強いとか司馬懿強いとか言ってるのがいるスレですから >>68
今日の頂上すら見てないのかw
情弱極まれりだなw 頂上にいたら強いのか…
やって実感した方がいいよ
俺は頂上にいたから強いとは思わないので、強いの前提定義が違う >>69
頂上や大会だけ見て大戦やった気になってないで自分で大戦やった方がいいよ >>70
>>71
悪いな
13で毎日ランカーに泣かされてるよ
で、君達は何処にいるの?
金プレでも求心結構居るが? >>72
11州です
君主名と使ってるデッキと強いと思ってるデッキ教えて >>63
募兵弓としてなら2コストじゃないと効率悪いし地の利がいいな
てか地の利の柵壊しはもう少し下げた方がいい気がする、柵の価値が低くなりすぎる 自分の州とかほざくんなら対戦しろよ対戦
言葉は良いから戦え >>72
ここでならなんとでも言えるよねw
画像貼ったとしても本当にお前のなのかは分からないし
実際に自分では使いもせずに頂上とか大会とかだけで強さを語るようなエアプは信用できないわ >>73
普通に華陀皇甫嵩、巨虎、華麗恥辱、麻痺矢号令
人に名前聞く前に君から名乗ったらどうかな >>77
名前聞かないと13州か分からないから教えて
俺は11州だからいいでしょ
求心入ってないのは入れ忘れですか? >>78
俺11だから教えてよ
求心割と当たるけどな、5枚でも4枚でも いっそ>>72が戦友の番号ここに書いて求心使って戦友対戦やって求心の強さを証明すればいいんじゃない?
以前も快進撃かなんかでそれやってた人いたし、ノリのいい本スレ民はこぞって参加してたしね
あのときは結局本人トンズラしたけど >>79
いないって話はしてないんだよ
強いっていうからカダ皇甫嵩や巨虎が強力な号令の位置にいる上に魏関羽も見る環境で本当に強いのか知りたいの
いるのはいるでしょ
だって曹操だし、好きなら使うでしょ 普通に使えるカードというなら全く同意
強いというから「?」になる ビックリするな
求心強いって言ってわざわざ煽って来といて
急に俺は13州だとか言い出して強いデッキ聞かれたら答えに求心が入ってないとか
精神が不安定なんですかね? まあ頂上に出たから強いとか大会で使われてたから強いとか言っちゃう人って十中八九低州よね >>81
それ修平disにしか聞こえんな
弱いカードに負けてますという
彼は上手いと思うが >>85
そもそも求心が弱いなんていってないでしょ
普通だと思ってる(強いとは思わないし弱いとも思わない)
そもそも修平は新しいデッキを環境に合わせて試すタイプで、社会のカモは基本ずっと騎馬単を使ってるわけだから単純に腕が上だ下だという話にはならない >>86
ホントに弱くなかったら桃園みたいにサッと消えるよ
それなり以上にやれるから使われるし皆使う
まぁ強い部類だろ
配信組でも割とおるやん >>87
一行目の意味がよくわからないんだが、桃園は弱いから消えた(使いにくい、成果を得にくい、士気7に対して効果が少ない)
求心は普通だからいるが、巨虎やカダ皇甫嵩と比肩するようなカードではないとずっとそれだけを言ってる 別にことさら主張することでもないんだけど、強いという人は求心が巨虎やカダ皇甫嵩と比肩するカードだと思ってるのかと思うと混乱するんだよね
んなわけないでしょとしか思えないから というか極端にしか考えられない一部の人のせいで話がこんがらがるんだよ
強さの度合いだって
壊れ 強い 普通 弱い ゴミとかって段階があるだろうに
壊れかゴミの2択で判断してるバカが巨虎とかと比べると強くはないよねって言われただけでゴミだって言われたって勘違いする
誰もゴミなんて言ってないのに あと求心は将器最強が簡単に手に入るし使うモチベーションが沸きやすいと思うな
みんな寝たみたいだからもういいや 大徳を使ってる人の事はこだわりだと言うくせに求心を使ってる人の事は強いから使ってるんだと言う
大徳が頂上に出るとこのご時世に大徳でよくやるわと言うくせに求心が頂上に出ると求心強いと騒ぐ >>93
それが世間の評価だし仕方ないわ
今日のも求心側が不利と思われてるならもっと高評価付くだろうしな
やってる人間は求心なら勝って普通と思われてるとしか
見てる分には騎馬側が細かいとこ上手かったと思ったけど >>93
魏で号令っていうと素直な号令求心くらいなのに対して蜀は結構号令充実してるから
蜀の号令使うなら大徳じゃなくてもって思ってる人が多いんじゃない? >>94
世間の評価じゃなくてこのスレで声が大きい人のダブスタなだけだけどね
何を使ってる人かよく分かる >>96
そう思ってりゃいいんじゃね
君が魏使いなのはわかるが >>96
それ言ってる人は大戦4初期で辞めてて今はもうプレイしてない人でしょ
大戦4稼働初期の求心の強さが印象に残り過ぎてていつまでもその印象で語ってるんだよ >>93
求心は大会で結果出してるし、勝率TOP20にチョコチョコ顔だしてるからな
パーツ群も軒並み勝率高いからそういう目で見られるのは仕方ない >>100
勝率?使用率じゃなくて?
使用率はEXが手に入りやすいのと>>95の1行目が要因だと思うけど
大会の結果って、あれは面子と舞姫らが決勝に行く前にミスで自滅した大会の展開は見ない人が多いのは確かにそうかもね >>101
勝率は魏が4枚、呉が5枚
魏4のパーツが軒並み高勝率だが 求心のとまで書かなきゃ分からないのか
そもそも>>93は皮肉で書いたんだけど本気でこう思ってる人がここには多いのね そんなこと求心強いを押し通そうとしてる人しか思ってねえよ 騎馬単求心は一定数使い手いるから消える訳ないじゃん
強い弱いじゃねえよ >>103
何がいいたいのかわからんな
>>107
まぁ桃園は消えたがな >>108
桃園は号令食い過ぎたし妥当
求心どこまでいってもただの+5だからな >>109
魏の馬はもう少し下げんとな
徐晃弱くもないのに関羽もヤバめにしたから
ホウ会もやたらいるし 例えるならガンダムでよろ
巨虎はZZみたいな重火器とZみたいな機動性搭載してずるいがパイロットがカツばっかりなんで弱い 求心使いは相変わらず多いよ
呂布ワラ使いが多いが一定数いるのと一緒
求心は強くないけどパーツが強いからな 攻撃将器が下がったから、速度が揃ってる蜀漢群のが騎馬はヤバい気がする 騎馬だろうが速度より兵力の方がいい場面が多い気はする そりゃ、求心使いは曹操が好きで使ってるヤツも多いからな、だからサッサと魏に3枚目の曹操を出せばええねん、使い手が分散するよ。 魏の馬は制圧2で計略も使えるのが多いからな
攻撃将器が死んだのはいいこと
ハンケイも広すぎだからそろそろ死に修正してほしいわ >>118
ブッコミは群雄でいるでしょ、司馬懿から狼顧連破取って来ていいよ。 >>120
あれ、攻城力が上がる訳でも無いからワンチャン落城とか出来ない点が弱過ぎる
士気5で+4、強制前進の号令は城殴る前に部隊落ちるわw
フルカウント城に張り付いても乱戦されてたら攻城1回入るか入らないかで切れる効果時間もマイナス要素よ 多重城門無い今号令の強制前進はほんまただのデメリット >>117
2コス7/8/1魅力
特攻号令
さあつかいたまへ 英傑三人衆や呂布が1コスになったらどういうスペックになるか興味があります 孟獲劉禅王貴人
どれも計略イカれてるよな
意外とあんま流行ってないけど >>126
今デッキばらけすぎてるけど、どちらかといえば見るほうじゃないか? あのイラストやボイスじゃなければ求心を諦めてもいいんだけど…って俺みたいなのも結構居ると思うな
弱くはないけど今勝ちに行くならちょっとパワー不足な印象 実際今のバージョン
カードプール相当増えたし相手するデッキの種類メチャ多いでしょ
華佗皇甫嵩ばかりとか言ってる人
単に負けて印象強いだけだと思う >>129
カツはまがりなりにもニュータイプよ
ランカーの最下層位はあるぞ
一般兵とはレベルが違うぞ まあでも、華佗皇甫嵩は漢のコンセプトを完全破壊してるデッキではある、序盤中盤も弱くないってか強いくらいだからな。 序盤:伏兵はないが総武力30あるからかなり強い
中盤:号令2連打とかされたら70%はもっていかれる運命
終盤:2カダ3皇甫嵩相手は死ぬ。
相手に関羽等の超絶騎馬とかいたらライン真ん中あたりで連環からの超絶ボディ押し付けで皇甫嵩が死ぬか漢鳴号令を打たされる運命 ホウセイは守りは楽なんだけど、攻めだと見るとこ多すぎて操作が追いつかなかった 一転開幕乙にやられたわ
よく出来てるってか王異長すぎやろ油断してたわ 履歴見るとここ30試合ぐらいで3人に1人は華佗皇甫嵩使ってる印象だから、十分多すぎると思うけどな >>138
中盤をいかに被害抑えるかよね
攻め側はその逆 華佗皇甫嵩使い始めて20戦ちょい
ミラーにあたることないのに巨虎5回、司馬兄弟足して7回
俺の州位では漢軍なんておらんかったわ
虎と馬への勝ち方がわからなくて俺トラウマになりそう >>138
連環からボディ押し付けで皇甫嵩打たせるしかないよな
意地とか関羽ぐらいのボディが必要だけど >>136
こういうエアプの極みが居るから
本スレの環境語りは信用できないアフィ >>141
逆に今の環境で開幕乙としてまともに機能してるのは魅力盛り知勇一転だけだな 中盤でリード取る
40〜35cに合わせて先に盤面とる
ガンメタカードないし対策は試合構築になるけど、豊臣対策と同じだなこれ 弓無し皇甫嵩使ってるからか、
車輪姜維に開幕乙されて全敗だわ。 長槍武安国、守城サイボウ、制圧孫堅の三点セットが鉄板だぞ >>151
見かける6皇甫嵩の1.5コス弓は殆どが黄祖だけどなあ。 >>134
郡ワラ 魏、軍騎馬単 武力8おしつけデッキ 漢 このループだね 案外華佗皇甫嵩には士気12からの新陸遜が刺さったりして。 臨機応変はもう少し攻城力上がって欲しい
馬周姫と組んでドッゴーン落城させたい >>151
普通は黄祖
武安国も地の利だな
舞対策もあるからな カダコウホスウは司馬師蒼宝具赤とかで中盤攻められたら落ちる? 武安国っていう地の利を取れる武将が無理なくデッキに入ってるのもいいよな
宝具の城門柵がかなり流行ってるし 覚醒2までの士気とか考えたら華佗と奥義吐かれて守られると思う 普でやっていけない人が増えたのか、司馬一族の解任が増えた なんか電撃コラボを機に人が増えた気がする
最近過疎ってたホームがめちゃめちゃ人で溢れてるなんだこれ >>164
混んでるなぁと思うと、だいたいが数人の仲間内だったりするな
で、いなくなると一気に過疎るパターン >>165
あー確かにそれはあるかも
でも人が増えると嬉しいな単純に 司馬師エアだけど春香1回だと覚醒2は50c付近だしカウントの噛み合わせが悪い気がするわ カダコウホスウ嫌な人は古のキョウイイセキ使ったら?中盤城門にペタッとして法具と計略連打すれば大体勝てるぞ? 相手の士気は見えないのに漢ゲージや覚醒ゲージは見える謎のシステム 姜維は対カダ確かに楽だった
つかそれ以外にもまあまあいけた そうかわかった
俺の華佗皇甫嵩、城がやたらダンボールだと思ったら守城いれてなかったわ
華佗蔡瑁に士気毎回つけてたけどこれが原因か
…と思いたいがやっぱ守りのスキルの問題な気しかない >>172
コウホスウ、孫堅は確定で後は相手を見てじゃね
つうか弓は守城やろ 黄祖と蔡瑁は環境しだいな気もするな。
赤壁が増えるなら蔡瑁だろうし、強い騎馬や舞が多いなら黄祖が強いしで 20試合ぐらい6皇甫嵩やったけど、華陀を覚醒させたこと1度もねえや。 いうほど華佗皇甫嵩強くはないから。
強いのは間違いないけど最強か?と言われると違うと思う。
ダメ計馬単麻痺矢には手も足も出ないから。 華佗を城門に深刺し捕縛でローテ崩壊させてる動画があったけど
基本は皇甫崇に城門譲ったほうが良いんかな 白兵見るなら捕縛、ラスト孫堅まで見るなら士気
攻城が一番どっちつかず 太史慈蛮勇ワラの上手い人相手に内乱はともかく壁ワンパンすら入らなくて泣いた >>181
何か某格闘ゲームの森P思い出してフフッってなった >>181
麻痺矢はともかくそれ以外で手も足も出ないならゲームしない方がいい
大徳なんかも似たようなもんだし そういや効果時間短くなってから桃園1回もみてないな
いくらなんでも弱くし過ぎたんじゃ… 漢鳴号令って前から常に大体の騎馬単に有利なのに手も足も出ないは凄い 王者の決断をほとんど見なくなってしまって俺は悲しいよ 今の桃園なら1.5コスの劉備が持ってても許してもらえそう どうせ次でカダが弱くなってカダ皇甫嵩は消えるっしょ平気平気 >>182
そうとも限らない。
2コスを城門に刺すのが一番威力が高いのはそうなんだけど
守備側も城門さえ守れば被害が少ない事になる
火力を分けておけばどう止められてもダメージが安定する
他にも理由は槍出しとか色々あるけど >>184
士気無しで残り7カウントの時点で23使えるんだっけ?
4,4,5,6,4で23?なら士気無しで行けそうだけどどっかで士気5挟むん? 愚鈍ダメ計でも使えばいいじゃん
漢軍なんてほぼ壊滅でしょ >>202
愚鈍使えば華佗飛んでくるからオズまった時最悪
鬼神の方が安定する どうせ11月半ばくらいには修正バージョンアップじゃない?
華佗、巨虎あたりは下方くるだろが他は何が修正されるかな?
最近見るのは王陵、練兵関係、弓呂布とか見るが他に修正されそうなのいる?
とりあえず新田豊は上方してあげて欲しい カダの+6を無士気でさばけるならどーぞ
士気使ってとめたのなら再起からのパレードを無士気で凌いで。
どうぞ。 次の修正カダと武安国は武力上昇値1下げぐらいでしょ 華佗士気は計略を2カウント早く打てる
最後の漢鳴3の時にありがたみがわかるのでは
そこまで接戦にならない層なら不要なんじゃね
捕縛のが開幕強いし >>182
今反計入り結構いるからね
安易に城門に入れるとタイミング合わせられて、号令と李典なり反計押し付けられて皇甫嵩止められたりするから 華佗皇甫嵩のマッスル型は漢鳴0、1の計略が弱くて嫌だったけど漢鳴1の孫堅がマッスル部隊で槍消せるからかなり仕事できるよな 士気8使わせたうえで士気11前後と奥義溜めた状態なのに
こっちがライン上げて士気12近くないなら貴方今まで何やってたの?って戦況でしょ
それでも言うなら武力15以上の高武力キャラをひたすら張り付かせろとしか まだ日清兵の人とあたったことないなー。
さすがに三千円以上のカップ麺セットなんてそうそう買う人いないよね
わさビーフと時と同じように普通にコンビニとかで買える商品にコードつけるってんじゃダメだったのか? 25日着で一斉発送するのに今使えてる奴はいないだろ 落雷弱すぎて笑えないな
入れれば入れるほどお得な火計と違ってピンで狙わないと効果的でないくせに火計と大した威力差がない
だったら士気1多く払って火計使うよね
もう徐庶とか息してないだろ 愚鈍とダメ計組ませてマッスル型にそこまでリード取れるもんなん? >>214
このゲーム独身中年層多いだろうし普通に買うのでは?
カップラーメンが3千円ではなく兵種3000円にラーメン付いてくるって認識だろうし ハナok配信でやってた
張飛、カダ、武安国、バリン、ハンシ、董貴人が
すごい強そうに思える 馬倫入ってるデッキには負けたことないわ
悠長に溜めさせるとかアホかよ >>216
25日から順次出荷だから25日に来なくてもキレるなよ 漢鳴に勝ちたいなら回復舞か輪廻舞使えば有利だから使えばええんちゃうという感じある コスト最高値(歩兵は除く)のダメ計は駄目だろう
大水計武力3 孫桓武力4 雷同武力6()
許されるわけが無いんだよなぁ 日清コラボ4セット買ったわい
ほぼ4ヶ月の昼飯カップ麺確定
カップ麺消費はキツイなぁ 自分の考えたデッキで勝てなきゃヤダって感じなんだろう
俺はとにかく勝ちたいのでデッキ教えて下さい >>219
1人暮らしワイ、速攻で5つ買いしたわ。
カップ麺も普通に食べるし、値段も安いし買わない理由がない。 >>221
あんだけ四苦八苦してたのに強そうに見えるのか おい!ライト層が過疎ったからフリマを適正にしたら、ランカー様が餌にマッチしないって文句言ってるぞww
ちゃんとお前らチャリンチャリンして、フリマ餌に昇格して貢献しろよ(笑) この開発が新規とかライト勢のことなんて考えてるわけないだろ
登録者30万人突破したFGOACとますます差がつけられる一方なんじゃ >>230
回復采配流行ってる環境でプレイするとかエアプか?
やってるのは尻舐め隊だけよ 職場に持って行ってご自由にお取りくださいっておいとけば
小遣い制で苦しんでるじいさんたちから感謝の言葉をいただけるかもしれんぞ >>232
ゲーセンに実際行って状況確認してから言ってくれ
現状スッカスカだろうが >>204
王淩は強い止まりだから下方は無い
んじゃないかな
剛槍は相手してつまらんから下方
有りそう
卞氏変化が頂上載れば環境動きそう
だけど使いこなすのは難しいから
どうだろう >>232
FGOバカにしてた尻舐め隊が、ランキングで大敗して黙ってたのは笑ったわw
まぁライト層とか、一般プレイヤーのことを考えていたら、バージョンアップのどさくさに紛れてちゃっかりフリマ拡大なんかしないわな(笑)
過疎ったら焦って戻すという鳥頭w 王陵て駄目スペック入れなとて思ったが、城兵に関してはむしろ仕事するんだと相手してわかったわ
あいつに最低一枚さかないと駄目だし 何時でも人が居ない現皇帝には敵わんよ(すれ違い)
正直他ゲーと何を争う理由があるか分かりませんが
高い筐体程ゲーセン苦しめるんだからお互い頑張ろうぜ? 漢張飛は結構高性能なハナokを親方と青井が操縦してようやく入るレベルだからキツいだろ よくいくクレサのゲーセンは空調代もケチッてるけど、大丈夫なんかな >>237
うちのホーム4席埋まってること多いぞ
休日しか知らんけど 結局は槍を強くしておけば安定して客が付く
今度はインカム1位普通に狙えるだろうな >>182
個人的には高コスを両端壁にして低コスを城門突っ込むのが好きだわ 禿げ混じり白髪混じりのおっさんリーマンが二人並んで仲良しプレイしてた
だいぶ高齢化進んでるな >>226
保険医「塩分取りすぎ、高血圧ですね。このままでは脳梗塞の恐れもありますよ」 >>217
ジョショとか敵にいると嫌ではあるけどな
自分で使うと弱い そろそろ火事場計略や自城削り計略のバリエーションも増やせよな >>220
月姫もjojo本体も大概
数字もスペックも制圧も何1つ凹んでない
そりゃ計略が凹みますわってな
エラッタして落雷強化はするべきと思う >>217
落雷というか徐庶は弱くはない
入るデッキが今は微妙だが
どんなデッキにでもむしろマストで入って落雷なんてゴミに見えるほどつよい呂範がおかしいだけ >>251
各国はあれなんで暴虐に使うたびに相手の漢ゲージ-1する効果をつけよう >>204
華麗恥辱あたりは食らいそう
恥辱の効果時間減少
パーツなら夏侯月姫、玉璽、王貴人、火計、王元姫あたり
華麗恥辱下げると蜀で強いのほとんど居なくはなるが 巨虎は確定として医者とコーホスーは上げたばっかりだから1回放置な気がする 流石に武安国か華佗のどちらかは下方されると思うぞ
漢が増えてVer直後は結構当たった決死練兵に全く当たらなくなったな >>262
どっちも効果時間はさげられるだろうね
カダは武力上昇値もおとされるだろう >>258
昔、小封印の舞ってのが有ってな
(通常時相手が士気4以下の計略使用不可 >>255
呂範なんてキチガイスペックが出てるのに欠片の説得力もねぇぞ・・・ 落雷はせめて本数で威力変えて欲しい
一本なら呂布とかは落とせなくていいから >>262
桃園も殺されたんだから、漢も平等に殺されるべきだわ あのメガネはエラッタしろ
なんで弓1コス知力8の汎用ダメ計が伏兵持って制圧2なんだよ >>267
ぶっちゃけあれが一番捌くの苦手だわ
号令というより月姫がエグ過ぎるんよ 月姫は修正不可避だな万能すぎ条件きつくするかボーナス減らすか
両方やっちゃうのがSEGAなんだよな! >>221
あの配信見て1番びっくりしたのは
カダが勢力限定無かったこと >>270
漢鳴が今後半年も使用率ランキングに居座ったらそうなるかもしれんけど(笑)
まぁその前に適当な下方がきてほどほどになるだろう >>269
王凌って6枚じゃないとそこまででもないぞ
攻城兵のプレッシャーあるから意味あるんであって、居ないと王凌だけ止めたらいいし
>>272
今月姫入り多いからなぁ
王異からなり最近は魏帝意地から目覚めとかいろんなパターンあるし >>267
弱くても強い人とそこそこ戦える
からかな
勝つまではいかないけど 月姫も強化前とか全然使われてなかったからなぁ
とは言え流石に凸ダメボーナス+20はやり過ぎだろうから
修正前と間を取って+15にでもなるんじゃないっすかね コンボ前提とはいえ1コスが持っていい計略じゃないな
てか大戦3でも似たような事してんのにてんで成長してない・・・
>>278
他の目覚めと同じなら武13からじゃね? >>272
士気10使って弱かったら逆に困る
王淩は効果時間案外短いから
ライン上げもし難いし 英傑号令は求心10.5c、大徳と手腕10cにしてもいいと思う >>288
クソメガネに殺される低知力デッキ使い?? 剛弓が武力差付いてないとあんまり強くならないのってどういう仕様なの? 弓は武力に依存しないでやれる仕事が強いから、伏兵か征圧2のどっちか自重するべきだったのは間違いない
今のメガネって、素征圧2ある離間カクみたいなもんだし 確殺ガーとか脳筋ガーって話になるけど
ダメ計が酷いのってちょっと削ったら中知力も吹っ飛ぶところでしょ 月姫だって征圧1だからあれぐらい火力無いと使われないんだけどな
月姫のおかげで生まれたデッキも多いのに何でここは色々なカード潰して幅狭くする修正ばっか御所望なの
そういうバージョンはつまらないって過去何度も通ったのに >>291
元々のダメージを倍率でUPとかだと武力差の影響が大きい なぜか4からダメ計妨害の知力差依存が小さくなってるよな
3の時は知力1が連環もらおうものなら当分戦力外だったし、知力7もあれば大した拘束も受けなかったのに 魏月姫は士気4だしな
STOが麻痺矢デッキに完封された
頂上から上方は無い筈なんだが ノーリスクかつ操作も負担も少なく長射程の弓の低武力に火力与えたら大変なことになるから剛弓の仕様はしゃあない
その代わり武力差あると凸ダメよりエグいダメが回避不能になる訳だし >>294
馬と弓は白兵が他兵種より段違いだからちょっと上げるとすぐに暴れるからな
紀霊やハゲ矢印あたりとは訳が違う
趙氏の現状みたら潰されても仕方ないかな
あいつも暴れて悲惨な現状
ぶっちゃけ舞姫が上手すぎただけだけど ノーマル英傑は+5に微々たる効果を付与しよう
求心は凸ダメ
手腕な弓ダメ
大徳は槍撃ダメ 雷同に知力将器なかったらもう少しましな威力に落ち着いたんだろうな >>296
妨害計略等の知力差部分の計算式が
戦国大戦と同じ「知力差の平方根」に変更になってる 雷銅はむしろ素知力さらに4に上げてもいいから素征圧0とか尖ったカードにしておけばな 雷同に限らず知力将器は不要だと思うんだがなぁ
諸葛亮や周瑜に司馬懿を越える知力持ちとか開発は何も思わなかったんかなぁ >>296
あまり知力依存高いと昔あったススメロックや離間2回でゲームセットみたいなのが増えるからじゃない?
まぁ連環龐統とかは確かに少なくなったよなぁ
今昔あった弓連環みたいな編成は厳しいのかなぁ?
今速度低下計略ならカキとか強いが弓と組むよりカキゴリラの方が強いからなぁ >>310
当事は知力−10だったから成立したけど、知力−4とかならもともともの知力が低いんだし食らう方が悪いで済む話だと思うわ ここに士気5で2まで確殺できるダメ計持ちがいるんですが >>304
1コスの2/6/2魅の槍兵が持ってるのは結構凄い事だと思うから無理じゃね? >>310
当時の離間と今の離間は範囲が違いすぎるし
まぁ知力依存強化も一部計略だけでいいよ
連環とか 2みたいに性能を個別設定できるようにしておけば柔軟に調整できたのにな 戦国でも統率(こっちでいう知力)が統率upから計略効果upになってたな 麻痺矢の次は弱体弓に修正きそうな気がする。
弱体具合か武力上昇どっちかだろ。両方ってことないと思うが >>314
1/8/2伏の弓が今の火計で許されてるから、月姫基準だと落雷はもっと強くて問題ないと思うわw >>310
4になってからずっとだが、士気6計略が他に比べて士気効率悪いんだよな
士気7にはほぼ負けて、士気5には言う程有利つかない
>>318
来るやろうね
ぶっちゃけちょい前の上方も要らんかったくらい >>313
溜め火計なのか溜め流星なのか自爆なのか
あ、何にせよ採用しないので大丈夫です まず今作は制圧とか言うシステムで伏兵はさっさと出したいので相手の低知力に踏まそうと隠し続けるのは微妙だし
ダメ計で撤退させても兵力満タン復活だしダメ計でまともにいるのが火計(主にメガネ)くらいだし妨害が低知力に効果薄くなってるし
ホンマ知力3や4のゴリラがウホウホウキウキしすぎなんだよな >>299
それはわかるけど号令の微妙さはどうにかならんのかな >>323
分からないようじゃどのみち使えないし別に気にすることはないな >>324
最近は1とか2のチンパンレベルがウキウキしてる たぶん思い出が美化されてるだけで昔から低知力はイキイキしてたと思うよ
むしろ9/1、10/2シリーズがいた昔の方が使われてたかも知れん それならそれで知力のコスト比重を低くするか
強化系の効果時間の知力依存を上げりゃいいのにな 2コスで武力9居たらどうなるか知ってたはずだよね? まぁそれでも全盛忠義でも離間や連環には気をつけていたはずなんだよなぁ 初期の仕様を見たら何も考えていなかった節がある
むしろ槍が制圧で強すぎると勘違いをしていたみたいだ >>294
自分のデッキを一度でも潰されたやつは次に生まれる強デッキの見過ごしを許さなくなる
これだけ環境をコロコロ変えてるとみんなそれぞれに好きで使ってただけのデッキやカードを突然潰された経験あるやつが多いからな
この後はもう延々その負の連鎖だよ >>328
それは2コスで武力9、2.5コスで武力10が用意できたからだろう
メリットが上回るならそりゃ使う 初期は2コスと2.5コスの槍のスペックがやたらと低いんだよな
馬弓より特技や知力や将器のどれかが冷遇されてる
甘寧はぜんぶ冷遇されとる 「大徳で赤壁に勝つにはどうしたらいいですか?」
「上手く焼かれろ」 舞は厭戦が効果が+15秒ですげぇ嫌らしいからデッキ組んでみたいけど俺の頭じゃ無理なのが悲しい
デッキ上手く組み上げる奴はホント尊敬するわ 統率の押しくら饅頭のせいで文武両道のクソつまんないスペックばっかだったね >>340
開発が極端なカードだけにしなかったのが悪い
9コスト制も悪い 天下統一戦『漢軍限定戦』開催のお知らせ
11月2日(金) 〜 11月4日(日)までの3日間、天下統一戦を開催いたします。
開催日時 :2018年11月2日(金) 〜 11月4日(日) 10:00〜23:59
統一戦ルール:勢力制限/漢軍のカードのみ登録可能
参加条件 :二州以上
獲得称号 :「漢の末裔」(1位〜5位) 「劉氏」(6位〜100位) 「むしろ売り」(1位〜3594位)
10月24日(水)に、Ver.2.0.01Aへのバージョンアップを予定しております。
※今回のバージョンアップは不具合の修正のみとなっております。
http://www.sangokushi-taisen.com/news/#/id/27d1df8fa40044ef >>340
ver1はそうだったなー
ver2からは統率1でも使われる奴は使われた やっぱ24日でアプデするんだな
25日からコラボ配布だから当然か コーホスーカダ以外が出てくるのかどうかが話題になりそうですかね >>343
更に1ヶ月このカダ皇甫嵩ばっかりが続くのか 今までにないほどのクソ統一戦やなw
誰がこんなのやるんだよ
せめて漢鳴を下方してからにしろよな 漢軍しか使えないんだから下方しようがしまいが同じだろ? 華佗皇甫嵩相手にするのが疲れたから、呂布伝やっていて飛翔の称号GETしたけどカッコいいね。
あとは外伝と異聞を全てクリアして『飛翔の伝道者』を取らなければ。
https://i.imgur.com/8sKEHvn.jpg >>351
今のままだと統一戦は9割りカダコウホスウやろ
栄光とか無理だし、王者すらどうかなって感じだし >>355
華佗皇甫嵩vs新田豊、激アツ。布石を応援しちゃうね >>343
漢のカードがなくても参加は出来る?
参加賞の龍玉が欲しい >>343
どうせ縁はないけどトップ称号イマイチだなw
むしろ売りは良いね。 >>357
流石に無いと言ってもCやUC1枚ぐらいは持ってるだろうし
コスト割れで良いから登録すりゃOK >>357
多分、出来る
ただ登録枚数ゼロだと登録画面でカウントゼロまで待たないといけないし、その先はcpu戦だから逆に大変だと思うよ
在野BOXで拾うかして、1枚でもあればすぐ始めれるからそちらを薦めるよ 龍玉でコウホスウとればあとCUCで組めるやろ(本末転倒 征圧という要素があるからこそ統率は欲しかったかもしれん
城兵以外は征圧一律1で押し合い
駄目かなあ ありがとう、使わないのはすぐ解任してるから劉氏しかないや、リサボや探索していきます 正直今月姫叩いてる奴って私怨まみれでしょ
あんだけ1コス騎馬充実してる国で武力2 士気4だったら今の性能じゃないと選択肢に入らんぞ >>371
君も分からん奴だな!むしろ売ってんだよ! >>362
大会全て0コスト出撃してる俺が答えよう
出来るよ
ただし0コスト出撃だと登録時間切れまで待つ必要ある上に
出てくるCPUも低コストなので落城されるまでやや時間かかる
しっかりスタンプも入るので0勝0敗でスタンプカード埋めるのも可能だ 全凸の2コス枠はハゲ一択?
ウホも張遼も悪くなさそうなんだが >>378
皆一長一短だから環境に合わせるか自分の手になじんだの使えばええ >>378
地の利がないと柵2枚ある相手に絶望しかない
士気使って柵だけ割っておしまいがありえる はやての配信見てるとこの相手には全突使えないばっかりで鄒と遮断とハゲでいっつも何とかして勝ってる
あんなの一般プレイヤーが真似できるかっつの 配信じゃなくて自分で使って、せめて相手に使われて感想言って欲しい
見てるだけだと全然分からんよ 気炎撃もハゲもまあまあ使えるし
基本的に全凸飾りなら4枚全凸も良いんじゃないか 全凸とか神速って基本捕まえた時の先打ちかカウンター以外で号令打たない妨害デッキじゃん
相手の槍全然消してない時に全凸打つのは流石だけど鄒遮断禿デッキになるのは皆一緒では 馬超 ハゲ 鄒 董白 ホロ で使われてるけど、そんなに全突通じない相手多いならいっそホロとハゲ変えてもいいかもしれないな。試してこよ >>386みたいな短絡的思考だといいようにやられるんだろうな たしかに月姫は強いけど魏の1コス騎馬枠は激戦区すぎてあんだけ強いのにイマイチ採用されにくいんだよな >>391
新田豊と一緒で計略をまず何か打ってからでないと効果を発揮できないし、しかも士気4だからなかなか選択肢に入りにくい。
前みたいに士気3で目覚めるのならもっと弱くしてもいいけど他の計略使った後に士気4使うのであれば今くらいが妥当なレベル。
最速でも士気7使うからな。
士気7といえば巨虎や共振やら強い計略はいっぱいある。それを使って止められないやつが下手としか言いようがない。その間に何をしてるんだろう? 月姫使い「今ので妥当(キリッ)」
月姫使い以外「マジふざけんな」 >>395
カレーメシ兵を実装する為のverupだと思ってんじゃね 魏月姫が許されるなら、白銀をいい加減に上方修正やれよ…士気6で白銀()だぞ どこにでも出てくる白銀さんと居場所が限られる月姫さんを比べましてもね 本人超スペックでコンボも要らない馬超はまた別だから
未だに蜀絡みだと入ってるし 蜀という勢力にクッソ合ってる9/5/2勇が速度or兵力を選択出来るのはな 天下統一戦に漢軍限定戦が来て晋以外で一廻りしたか
デッキパターンが最高レベルに少なそう
まぁ開幕も少なそうではあるけども・・・ 目覚め銀子はなかなかの威力だと思う
そいや群には目覚めが無いな 白銀は連環でオーラ出せるが月姫は止まる
白銀にしろ落雷にしろネガられまくってるが出現率は高いんだよなー
上方貰いたかったら使うのやめろって まぁセガが昔のように使用率を出せばはっきりするんだがなw 蜀の2.5馬なら、馬超なんかより先に上方すべき奴が1人いるだろ!アイツ全く見ねーぞ!!
人馬趙雲は速度1.8倍ぐらい有って良いんじゃない?流石に今の速度は遅過ぎて… >>404
白銀ガー「馬超が使われるのは他にまともな高コス蜀馬がいないから!
でも白銀は弱いから上方すべき!白銀が弱いとか馬超らしくない!(謎)」 >>406
絶対に
こんな数字のはずがない!
って喚くお子様がでる 白銀は普通に強いだろスペック
まあそれと1コス月姫が壊れてていいわけないのは別問題だが
魏の1コスは選択肢多いからあれくらいじゃないと使われない?
知るかよじゃあ他の使ってろ 呂範とかおかし過ぎるだろ、火計を下方修正しろ!
魏は1コス馬が激戦なんだから月姫は今くらい強くないと使われないだろ!
これだもんなw なんか今って過去最高に特定の勢力使用者の仲が悪い気がする まぁ全ては使用率と勝率だよね
華佗皇甫嵩がどうなるも月姫がどうなるも
このスレで語られる「こうあるべき調整案」などクソほどの価値もないのはすでに明白だし 月姫が壊れと言う奴は多分士気4槍目覚めも壊れといってんじゃね?
確かに強いが士気4払うならあれくらい無いとダメだろ
コストがと言うには昔と違って1コス征1は適当に入れやすい枠じゃない >>413
残念だけど13年前ぐらいからずっとこんなもんだよ…… >>415
強化戦法も士気4らしいので剛槍効果くらい付けてもいいんじゃね?w つまりカンギンペーの目覚も車輪部分で月姫並みの殲滅力があってしかるべき、とそういうことだな
麒麟児の再来ですわこれ そんなことより月姫はさんぽけ版で良いからおっぱいの位置修正しろ >>413
今は全然マイルドだぞ
2の中期とか私的な勢力叩きだけで毎回スレが7割くらい埋まってたし 初代から2や3の中期位まで実際計略やら軍師陣略やら戦器やらぶっ壊れてたし 万人が納得する修正なんて無理なんだし
あるもので楽しむしかないっしょw
強い、壊れ、と思うなら使っちゃおうぜw いやー漢の次は魏の月姫か
1週間で壊れが移る良環境だ 各勢力にぶっこわれがあったけど徒歩弓麻痺矢は蛇蝎のごとく嫌われてた話する? 魏の月姫なんてSTOの動画でかなり前から1コスにしては強すぎるだろと思ってたんだがなぁ
今更騒がれるのも何だかなあ >>425
それ嫌われてたの号令じゃなくて名君やん >>408
実際、群雄ハゲレベルの馬でも追加されたら馬超は減ると思うぞ 月姫って当初は「なんでこんなカード追加したの」レベルの扱いだからな
同じコンボ前提の関銀屏や孫尚香と違ってなぜか武力は2だし士気は4だし
逆に言うとこれくらいヤケクソにしないと使われないってことやぞ 前からちょいちょい言われてはいたぞ
入ってるのが速度上昇号令多いから壁押し付けからのあのいかれた突ダメでヘイト溜まりやすいんだと思う
コスト軽いからマウント役でも攻城力減らんし >>429
追加当時は騎馬だから警戒してはいたよな >>429
もう使われたから下げてもいいだろw
趙氏花曼ぐらいの遭遇率になればいい
魏呉は士気5号令で簡単に目覚めれるのがね 特定の勢力叩いてる人ってやっぱ特定の勢力使い続けてる人が多いんだろうか?
勢力に帰属意識なんて全く無いし特に拘り無く色々なカード使ってる身だからそういう感覚がよく解らんわ 魏・月姫ガー
蜀・剛槍ガー
呉・巨虎ガー
群・騎馬鄒ガー
漢・華佗皇甫嵩ガー
晋
♪
∧_∧ ♪
. ((o(・ω・` )(o))
/ /
し―-J 勢力云々もそうだけど対策もせずにカード叩いてるのもね
そんなに強いと思うなら使うか相性良いデッキ使えば良いのに
ずっと文句ばっか言ってて下方されたら下方ばかりでつまらないとか言い出すし >>435
今のトレンドは王元姫ガーじゃなかった? じゃあ陳泰がーしていいですか
武力-6とか三部隊くらい撃たれるのとかつらたん 王元姫と司馬朗を見比べたら深い悲しみに包まれるのは間違いないが…… そういえば王元姫の出陣セリフなんで元気だしてこー♪なんだと思ったが元姫と元気かけてるだけの駄洒落やったんやな
今更気づいたわ >>437
これな。痛いところ突かれるとしっかり聞いてないフリするし、それじゃ私怨でしかないわ。
使えばいいのに。結局下手なだけのクセに偉そうなのは草 漢軍限定戦来たな
気兼ねなくカダ皇甫嵩を使えるね! 1年くらい前にやった蜀限定戦よりバリエーション無さそうな大会てどうなの・・・ 華佗皇甫嵩
王者
漢鳴傾国
栄光(隙無き・布石)
曹操董貴人
親方型漢鳴張飛
出てきそうなのはこれぐらいかな? 王者、栄光、SR田豊、5枚カダ皇甫嵩、6枚カダ皇甫嵩と
5パターンぐらいしかデッキなさそうだな >>321
士気6計略が士気効率悪いのは3の末期からだよ
3の末期は士気が速くなったのも原因の1つだったけど
結局は士気5計略を強くし過ぎ
士気5計略はせめて効果時間を短めにするとかして士気6計略とは差をつけないと 壊れ使いが「それ壊れてるから修正だな」って言われて「じゃあ使ってみろ」って泣きながら反論するのもう見飽きましたぁ >>437
対1コスに対策カード入れろとか訳のわからん事言い出して草しか生えんな
下方ばかり詰まらんなんかアホしか言わんわ
壊れ出たら2週間でほとんど似たようなデッキしか当たらんのに
ゴミだけ上方すればいいんだよ
コスト比最高武力に計略強けりゃそればっかりになるに決まってる >>453
相手が上手かっただけなのに自分が使ってない計略を「壊れてるから下方しろ」と泣きながらガーガー言う方が見飽きたよ 今回めちゃくちゃ上方されたけど使われるようになったの一部だよね
アッパーが足りなかったか 霍弋とか普通に強カード一歩手前まできてると思うんだがな 盟主に続いて、今回も上位称号取りに行くかな
前回ここの民のアドバイス通りのデッキ使って盟主取れたので、今回も宜しくです
とりあえず、王美人か審配は入れといた方がいいよね? 結局はどれが一番使いやすくて強いかって最適を求めようとするからなあ
いくら上方増やしても最適を求めてしまうから使われるカードが限られる
ランカーの作ったデッキを真似る奴が多い
自分でデッキ考えれる奴が少ない >>461
開幕漢軍大攻勢知士に何進で開幕乙
数こなすならこれが一番早い 何進程度の計略じゃ、開幕落城までもってけないと思うぞ
そしてそのうち、カダ皇甫嵩に引き殺される Twitterで華佗皇甫嵩そんな強くない中盤の相手号令キツイ相性悪いとか言うとるヤツいて草
多少相性あるにせよ、開幕武力30でラスト+10兵力回復と華佗おって強くないわけがないやろ 一番強い華佗皇甫嵩使いを決めるイベントは呂布対策に王美人入れた奴が華佗皇甫嵩に勝てなくなるパターン
あると思います 華佗皇甫嵩に相性悪いのがいるとしたら
于吉区星とかの真正開幕乙、あとは華麗恥辱や暴虐区星みたいな
序〜中盤さしかかりあたりの華佗2使えないタイミングで落城させにくるデッキかね ×アッパーが足りない?
○ランカーが配信していない
魏の月姫で下方しろと大騒ぎをする辺り
どうせ来週あたりまた新しいカードでガーガー騒ぎ出す 次の大会のカダ皇甫嵩メタは審配か劉表王美人とかでいいと思う カダコウホスウについては壊れだと思うなら使ってみればいい
弱点が多すぎるし、全盛期の忠義を知っていれば、騒ぐのもバカらしいレベル
カダは次のバージョンで武力上昇下げられるだろうし、漢が好きなら王者とか張飛を扱えるようにした方がいいだろうね 漢鳴自体に慣れてない奴のは弱いけどさ
金プレ以上で使ってる人でそんなのはほぼいないって言う 盟主のときに、最強の人に6戦全敗くらったから、今回はなんとか一死報いたいところ
仕掛けが早くなる6枚皇甫嵩もありのような気もするしなぁ >>445
6皇甫嵩のミラーマッチめちゃくちゃ楽しいからな。
実際戦ってから言えやカス。 >>473
いや、全然調整されてなかった初期バージョンの壊れカードは別として、三国志大戦の歴史上、壊れだって騒がれて、本当に壊れてたのが忠義だから比べたんだが 金プレがそんなに強いなら
皆カダコウホスウ使えばいいのになw
色んな人の配信見るけど金プレ辺りではあまり見ないなw
銀プレ辺りではまあまあ見るわw >>478
三国志大戦最大の壊れは大戦1のイク爺じゃね?
次は同じく大戦1のカクかなw 環境が全く違うのに忠義と比べて大したことないとか言ってもしょうがなくね?
ギャグで言ってるならまだしも 魏の月姫なんて群だったら一コストの牛歩でまとめて月姫+α止まるからそこまで怖くないけどな
その分浄化付いてる神医漢鳴号令には死ねるが まあ人によって強い弱いは意見分かれるから
俺だって個人的には手刀は城門深刺しを剥がせる限り強すぎると思うし鄭も本人撤退にリスクない時点で速度もっと落とさないと強いと思う
内乱同回数ならあれで勝てたりするし
でも剛槍とかは全く強いと思わないし月姫も賈詡の方が嫌だと思うわ
結局皆んなそれぞれだから意見は合わないわな 張宝スペック悪くないし牛歩もなかなかだけど全然みないな
個人的には3の連環台風楽しいから復刻してほしいけど >>484
プレイしてたらそんなこと絶対に言わない >>425
陳泰の雲散の睨み2回と刹那神速でお釣りが来る上に全滅させられて非常に美味しい相手だった思い出 >>491
程cの時代が終わったな
これは覇王デッキも構成変更しないとな… ○○は××使えば簡単に対処できる
なお××の採用し辛さからは目を逸らすものとする
昔からこのパターン
張宝はこのパターンでも採用しやすいほうだけど月姫との遭遇率がそこまで高くないのが >>472
さすがに多すぎるはない
素武力足りてるし兵種バランスも悪くない
あれで文句言ってたら英知とか使えんぞ 月姫を入れたいデッキって高めの武力上昇値の号令で攻城もぎ取るタイプだけど騎馬単覇者求は基本征圧戦メインだし魏帝の維持とか刹那求心は素武力低めで高武力騎馬欲しいしで相性いいの魏国の礎くらいのイメージ
蜀にいたら引っ張りだこだった気がする どんなデッキ使ってるかでデッキの価値観はそれぞれ違うだろうけど、華佗皇甫嵩が環境トップで今強いのは揺るぎないでしょ
これで華佗皇甫嵩そんな強くないとかいうてんのは下手くそって自分から言うてるようなもん >>465
ジプシーでランカーや準ランカーになれないやつはいつもそうだよ
テクニカルなデッキだと自分に言い聞かせてるんだよ >>505
ごめん、何色の環境でトップなのか教えて 俺は八卦しか当たらんなーって環境でもこのスレで騎馬単が連戦で当たる→俺も俺もとかなってたし環境なんて人それぞれ
要は使用率出てないんだから嫌いなデッキを存分に叩け
俺はあの環境以来八卦だけは絶許マンになっちまったよ 言われてみるとカダホスウ以外に強デッキと言われてパっと出てくるデッキ無いなぁ
あとは決死連兵とか長槍剛槍とか恥辱華麗とか? 長槍剛槍だけはない
司馬孚並みの速度で見なくなった 姜維が適正とか言ってたガイジが住み着いてるスレやからなぁ(糞デカため息 >>518
マジか
もう自身中心円じゃなくて戦場全体でいいじゃんコレ >>519
エラッタがなかったからこうするしかなかったんだ エラッタすると宣言した割りに第2弾が来ないな
多勢とか延々と伸ばすよりやりようあるだろうに 昔のk6は知勇反転大会しかお呼びがかからないからな >>521
昨日ハナOKが漢張飛を使い配信の1発目に親方とマッチング。親方に勝利するがその後、連敗。
親方はハナOKの店舗に合流する間に漢張飛を使ったデッキを開発。それをハナOKに伝授。それがこのデッキ。 >>530
草
ビルド能力すごいわ
クソデッキだけどw 迅速陳登に辛評投げつけるクソデッキ考えたが生兵法かな? 馬倫で士気増やすとフルコンや、やりたい放題がしやすいってだけで強くはない
動画勢はいちいち騒ぎすぎ 電アケ人いねーなと思ったらwlwだった妲己の絵紛らわしすぎ 5割切りプレイヤーの自分が6州から9州まで駆け昇ってきたから弓法正は強カード まあ大前提として1コスに士気預けながら戦える、があるしな >>537
ホウセイは強いけど皇甫嵩でも駆け上がれたと思いますねぇ 顧雍「劉備玄徳など田舎でむしろを売っていた小僧に過ぎん」 >>543
年末に毎年ビンタされる法正とか面白いやん? 昨日八卦について質問したが
1かけやってみると結構頼りになるのな 今verは巨虎と漢鳴の二強で、後はバラけてる感じかな?
弓呂布とか最初の方は見たけど最近全然当たらんな、ジプシーがどっかいったか なんか傾国と当たるようになってキツい
漢鳴に有利だったりするんかな 月姫なぁ
今日のはやて配信でありかいの武力34に上がった漢呂布を魏月姫がワン凸毎に兵力4割↑ぶっ飛ばしてたの見て流石に有り得んと吹いたわw
1コスだぞ?月姫使いはよくあれをあれくらいで当然と擁護できるなw 遠慮なく使えばいいじゃん?突撃当てるだけで敵が吹き飛ぶ
巨虎も漢鳴も食い放題だな。こりゃ流行る >>555
きっちり城内使えば突撃を貰わない事は出来るからなあ
その分、攻城ゲージは与える事になるが やっぱ配信で強さ見せつけたカードはぶっ壊れ認定されやすいんだな
個人的には王粲や陳羣の計略も相当やべーことになってるんだがスレ民がいつ叩きの対象にしてくるか冷や冷やしてるわ 本当にさんぽけはかすだよなあ
六月から毎月熟練してるのに全く金貨増えない >>558
スレ民じゃなくて、キチガイが壊れ認定してるだけだろカス
月姫なんか相応の士気はらってるのに、お前は何やってるんだと
個人のレスを全体の意見に差し替えるなよアホ どうせ剛槍号令みたいに、試してハマったら強い!で騒いでるだけだろ
毎度の動画税 そういや剛槍長槍舞いデッキはスレで全然騒がれなくなったけどまだまだ最強候補なのか? >>555
いきなり士気4ドン!であの効果ならともかく前座ありきだし 動画勢の動画税だな(ドヤ
試しもせず当たりもしないのにギャーギャー騒ぐ人増えたのはちょっと困る
ボコられてから◯◯ぶっ壊れだろ下方しろって言うのが風物詩だったのに、最近は戦ってすらいないのに批判するからなぁ >>558
陳羣はかなりやばいし非情なる謀略も頭おかしいと思うけど、王粲そんなでもなくね?
ゲージ回収率も高いし効果時間も長いんだけど、効果時間生かそうとすると回収難しくなるし、逆にすぐ回収するなら瞳or微笑でよくね?ってなったわ >>555
ふーん君の話をきくと武力の34の呂布に武力2の月姫が普通に突撃したら兵力四割飛んだんだな
そりゃやばいな話整理できないならもう二度とレスするな害悪キッズが >>567
それ王粲違う王粛や
王粲は征圧速度が長時間上がる魏馬のお供 王粲も陳羣も強いけど上手い人が使うと強いって感じじゃない? >>570
ああキターかめんごめんご
頂上ちらほら見るな 配信で華蛇張飛も勝ちまくってるし次華蛇下げられなかったら地獄だな 陳羣なんかは妨害として強いの分かってるけどデッキが思いつかないんだよなぁ
回復系なら荀采も相当だと思ってる
撤退しちゃうけど復活将器を一応持ってるし柵もあるし…
でもやっぱりデッキは考えつかない 魏の投げ計略いつの間にかすごいよりどりみどりになったなぁとは思う
飛天旋律も速いねアレ >>563
強いけど立ち回りで対策出来るし弱点も多いしでもう旬は終わったかな >>575
あの子はカク昭と愉快なゴリラ達デッキの調教師枠だよね 漢の前だしの前に潰す張飛最高だな
親方が作業の馬龍ぶっ倒してスカッとした
一生負けてろや作業 >>527
どうせしても張角みたいに殺すからな
あんなのしない方がマシだった
使われなかった時より却って弱体化とかお笑いでしかない >>563
アレは速軍や巨虎赤でつぶせるのがバレた
ワラはともかく号令デッキだと共通の対策で簡単に処理されるよ 宝具中に撤退して効果中に復活ならまだ宝具の効果続いてるんだっけ?
征知に呂凱で塗るのも楽しそうだ >>579
どう無いんだ?
巨虎は結局赤は士気7にしては並か並より少し弱いレベルだからそこで対処すれば良いけど孟獲は兵力-10%はあるけど+5でぶつかる方が減るし同士気で効果中に潰すのまず無理だぞ?
勿論使ってるデッキで相性もあるだろうが個人的にはぶつかり合いでの強さでは圧倒的に孟獲だわ >>558
ランカー勢の間では普通に強カード認識だしなー
下に来るのはワンテンポ遅れるし下方なきゃ次流行るかもな >>588
青は普通に強いけど使える位置選ぶし孟獲潰すの無理だぞ
弱点ってほどでは無いけど+8だから防御力は高いけど火力だけなら騎馬マウント込みの+6とかの方が出るし
個人的には赤は士気6.5、青は6.8位のイメージ しょうかん+魏関羽がくだらなさすぎて萎えた。武力20越えとかバカかと。号令デッキ無理ゲーじゃない? >>589
雲散
つーかデッキ構成かせめて勢力ぐらい書かんと
>>592
厳しいよね
真面目に雲散入れるか考えるわw >>591
俺は青には士気7のパフォーマンスあると思うけど
その上で適切に赤青選べるから強いと思うよ
あと、モウカクを直接対決で潰せないという話と、環境においてモウカクと巨虎のどちらが強いかという話は別に考えるべきだよ (´・ω・`)あヵんwスタンプカード43枚目いってもーたw >>590
丸投げ恥辱に何の妨害打つねんと思ったが
確かに移動低下系打てば落城はなはそうだな
牛歩ならギリギリ2回打てるだろうし >>592
くだらんと思う気持ちわかるわ
関羽長すぎてチビるし
ショウカン打ちでボディ押し付けだけでもなかなかに強い
それで相手が士気吐いたの見てから関羽打てる >>596
やりすぎた!
・・・ちょっと見てみたいからスクショしてくれないか? >>592
士気9+1コスで約11c21/12/2の2倍速が暴れ回る悪夢
更に後6c咆哮続くっていう
こんだけ長いと募兵で回復してる余裕ありそう >>595
使える場所選ぶ計略が士気7で士気7のパフォーマンスなら個人的には弱いとまでは言わんが強いとまでは言えんと自分は思うってだけ
つか環境込みで巨虎より孟獲だと思うって言ってるんだけどね
具体的にいうと孟獲だけでも華佗皇甫嵩と五分、劉禅込みなら有利取れるし >>481
「全然調整されてなかった初期バージョンの壊れカードは除いて」って言ってるのにこういうキチガイがわくんだな
でもキチガイって分かりやすい分、>>499みたいなエアプよりはましだわ >>594
いやあれはメタらんと無理だから何言ってくれても為になる
立ち回りでどうこうは無理だわ
13-14の人は沢山轢き殺されてるだろう
牡蠣、雲散、牛歩が有効ぽいな
あと魅力全盛り芝居司馬昭が丸投げの結果によってはギリいけるかどうかって感じか
はやてや親方の配信に出てきてくれたらもっと研究できたんだけどなぁ 環境込みで考えたら孟獲じゃ関羽むりじゃね
関羽にノーチャンじゃ話にならんぞ 初めて9州まで行ったけどこっから強い人としかマッチしないな
騎馬は常時人馬かかってるみたいに刺さらないし浅刺しローテ上手いしで歯が立たん
早く降格したいけど負けても40しか下がらないから泥沼だな >>604
コピーできる士気7号令がここにあるじゃろ
あの手のはデッキ構築時点から対策するか自分で使うかしかない >>605
長槍劉禅、馬超入れてるからノーチャンじゃ無いし少なくても12州じゃそこまで関羽出てこないからなぁ
結局関羽ってショウカン撤退と征圧-1があるからばらけてたらそこまで内乱も貰わんから片側馬超壁の槍出し、片側孟獲弾きの槍だしをして守りに徹すればそこまでリードとられない場合も多いよ
勿論相性良いって事は無いけど >>607
どう考えてもそれやん忘れてたわ
よしもう流行ってええぞみんなどんどん使ってくれ!
馬謖打って80で馬輪55で丸投げ速軍恥辱だ
相手は死ぬ >>608
書き忘れたけど時間帯にもよるんだろうけどどちらかと言うと関羽より騎馬呂布の方が出てくる
特に最近は呂姫とセットが多いな >>603
調整入ってアレだったと思うが?
ロケテからもちゃんと調整入ってるしなw やばい
プレミアムボーナスのデイリーのためとはいえ
ゲーセンに足を運ぶ回数が増えて財布がやばい 毎日200円だけやればええんや
負けたからって連コしなければええんや >>613
1ポイントのために100円使うようになったら終わりぞ… 次の大会までにKADAを入手しないと、ボコボコにされるんやろなぁ・・・
王者じゃ勝てる気がしないし >>613
14日分やっとけばコンプからそのうち行かなくなるから大丈夫じゃない? >>616
さんぽけっておすすめのゲー無があるんだけど いかにマッスルといえど漢鳴0~1では攻め手がない
つまり士気を溜めやすい環境の上、長時間攻められる田豊が刺さって厨デッキになる!!! ふと思ったけどなんで三国4って戦国のいいところを吸収しなかったの?確か使用率低いカード使うとボーナスあるんだよね?
なんでそういうの持ってこないのかな。そんあんだからテンプラカダコウホスウが日に日に今もワラワラ増えてるんだろ いうてあれもパーツが週がわりになってただけのような
僕は砲盛り傾きSで遊んでました >>622
やるけど多分6でしょ
もしくは覇者が増えまくってから
戦国は新しいギミックちょくちょく出てたが三国志は保守的だし
槍消して相手の騎馬を刺しつつ速度と兵力上限突破して連凸出来る騎馬とか相当ぶっ飛んでたし >>624
単純にカードの量だけならかなり多いと思うけど
「使える」カードの量と言われると少ないゲームだよね
ところでトレードの話しとかで「活以外の3揃い」というワードを見るたびに、なんか切なさを感じる 勝つ方法がミラーしかなかった北条早雲というレジェンドクラスはもう出ないんだろうな
忠義以上にどうしようもないレベルだったし >>622
かだこうほすうの酵素を献帝にした程度でボーナスついてしまう位だったので変態デッキをそこまで助長しなかったのと
ランクあげに露骨にボーナス絡んでくるのが不評だったと記憶 >>622
傾舞伎ポイントは賛否両論だったから、入れなくて正解よ
ポイントがこちらで言う進行度に関わるせいで、嫌でも意識せざるおえなかったし
ポイント自体にも抜け道があったのもね 華陀皇甫嵩って最初の士気12のタイミングで飛んでくる栄光止められるの? 都内で大戦のクレサやってる店舗って今あるのでしょうか? >>627
そういうの見るたびにすげー見栄っ張りなんだなと思ってる
目的があって3揃いにするわけじゃないから活じゃなきゃいいとなるわけだし
すなわち見栄でしょ 俺氏、宝具は再起+士気柵と連環+再起柵さえあれば充分な気がしてきた
どちらも装宝玉は門で >>630
ワラのスペック要員を毎週変えてSにするだけの作業だったしな 使われてないカードの救済としては悪くなかったけど詰めが甘かった 高武力馬の征圧1とか相当なハンデ要素なのに計略まで自重すること多いせいで征圧2ばっかり使われてるよなぁ 活3が重宝されるのって、ぶっちゃけ騎馬鄒氏と礎郭嘉くらいだもんなあ
あとは弓呂布のお供で群雄のRくらいか 傾奇は戦国のとんでもないカードプールあればこそのシステムだからなあ
あと計略とか武力がちょっと弱くても統率採用があり得るから使われてないカードが意外と強かったりする
戦国産の戦闘システムは基本的に統率orタッチありき
なんで移植できなかったんだって思うのはアイミーかざすだけのトーナメント表作成機能
クソデカいセンモニあるんだからそんくらいつけられるだろ それであってもほぼ誤差の範囲じゃないか? >活3
宝具の活と再起があるから活の上方見込めない… 特技復活+復活活×3(2)は気づいたら復帰してるからポイポイ投げ捨てられる 城3はカードや主将器次第で全く噛み合わないこともあるし兵3も低コストだと微妙
3揃いじゃなくても兵兵速とかで十分すぎるくらい強い
「活以外(ならどれでも良いから)3揃い」っていうのは運用目的考えてないんじゃねと感じる
>>638
あと復活ホウ会もかな 揃ってたら尖るだけで信号機でも別にデメリットあるわけじゃないからなぁ
兵力と攻城力と速度と復活時間のどれかにメリットがつくだけ >>631
止まるってか割られなければいいから別に余裕でしょ
孫堅孫堅武安国で栄光側はあんま取れない上に武安国のが長いから帰れない 活3の投げ捨ても立ち回り的に強いし
速3とかは警戒されやすい
運用レベルになってるものは流石に強いよ >>645
最盛期から弱体化されてもこの範囲っていうジョークだからね 大徳と同じ範囲で士気2の反計
武力−4、知力−10、速度0.1倍、号令すっぽりできる離間
教えから13C続く天下無双
城内に入って効果が続く挑発
これ以外にも流行らなかっただけで壊れてるの結構あったし恐ろしいバージョンだよ、でもクッソ楽しかった >>650
部隊が撤退するたびに+3される悲哀だな 下方下方よりぶっこわれ多数の方が楽しいんだよな マイナーカードは使いにくくなるけど >>650
じっちゃんの話によると太史慈がゴリに容易く蹴散らされたり自城が倍広いというカオスなバージョンだったらしいな >>589
丸投げ側がどんな形にしろ丸投げから馬倫の士気バックは変わらんだろうから
2回目、3回目の士気戻って来るタイミング25カウントを計ってそこをフリーにしないように立ち回ればどんなデッキだろうと良い勝負にはなるはず 皇甫嵩の漢鳴2なんか撃つやついないけどさ
士気6なのに華佗と同じ+6なんだな
しかも浄化と効果時間的に完全劣化
コストも士気も重いのに劣化とか何考えてんだ あのおみくじデッキの人って1とか2とか引いたらどうしてるの?
捨てゲー? 皇甫嵩華佗が流行ってから晋を見なくなった気がする
特に司馬師。実際勝ち目なさそうだけどやれんのかね? 漢と晋のコンセプトが似通ってる以上、どちらかが栄えたらどちらかは滅びるわな 漢鳴は準備した上で一発屋で
覚醒は準備すれば連発可能
なんだけど連発できない分を華陀が補って余りある状態 活持ちだったり復活将器持ちだったりすると黄色揃いも需要あるよね
リュウサン制圧活活ゲットしたから主将器変更しようか迷い中 赤下方必要なかったどころか上方が必要なレベルだよ司馬師
蒼+10にしろ あんだけ騒いどいて緋の下方いらんかったとかよう言えるな まぁ華陀武安国あたり殺して、漢死んだらまた浮かんでくるだろ
そこまで弱くもないし
結局ゴミだけ上方したらいいのに、変なの上方するからおかしくなる
下方メインでやれと カダコウホスウ使ってると、
3の末期思い出すわ
カダエンショウ強かったなあ コウホスウデッキは別に1.5槍馬は武安国と孫堅に拘らない方がいいと思うわ
劉備の方が個人的には強い
魅力あるしダメ計にも強いし
天敵の呂布対策に王美人にすると死角なし 武力が死角だらけなんですがそれは
今の皇甫嵩って6大徳と同じで総武力30なのが強みなのもあるし >>622
無理に戦国のを持って来なくても旧三国志大戦のオリジナルデッキボーナス持ってくれば良くね? >>602
じゃあなんて孟獲より巨虎の方が何倍も何倍も居るんですかね? 使い分けできるのが巨虎の強みなのに使う場所選ぶってアホかと
反論されて士気6.8とか言ってんのが見苦しすぎる 失笑もんの珍説でも当人がそう思うには自由なんだからそっとしといてやれ
どうせ会話は通じん もちろん嫌われてるのは理解してますが、旧シリーズのような開幕乙デッキは構築できますか? できるぞ
群雄の2コス武力8の攻城兵を使うといいぞ >>678
それにウキツを組ませると相手が台パン間違いなしの糞デッキが完成するで 于吉オウセイとか
壁2発、将器込み城門1発で落ちるって恐怖でしかないな >>647
そもそも弱い&揃えるメリットないならランカーが揃えないしな
尻舐め隊にはわからないんだろうね >>675
巨虎との比較はともかく
孟獲は時間潰しの立ち回りも要求されやすいから万人向けではないだけじゃない
士気7とか大型はセットプレイ気味で分かりやすいから強いと流行しやすさは差が出る気がする 使ってて負けると巨虎の青が弱いと感じるのだろうか
上昇値高い割に動けるわ長いわで弱い要素無いが >>684
動けたって騎馬が加速できない時点で火力は+6以下
防御力が高いから城側で打つ分には問題ないけど攻城術+弱体弓がある現状だから強く感じるだけで巨虎自体は使い分け込みで士気7相応だわ
実際12州前後では特出して巨虎出てこないし勝率が出てるなら修正されてるはずなんだよなぁ
つか舞踏や呂布の方が良く見るし司馬昭の方が多いくらいだぞ 巨根が士気7相当なら他の士気7に値しない士気7計略もなんとかなりませんかね 巨虎強いのもあるけどさ、呉単の他の号令が辛いってのはあると思う。他が使いにくいから結局シンプルなのに落ち着いてるというか このゲームって流行使うか固定デッキするかの人が多くて色々当たるし修正早いからか
細かいタイミングや立ち回り含めての話はあまりされんよね >>688
そう言う細かい大事な話は
こんな便所の落書きみたいな所でする物でもない 巨虎なんて赤を撃たせれば士気の無駄だろ。劣化共振
万全で張り付かれて青を使われる奴が悪い >>694
コストが掛けてても効果が変わらないのはデカイ >>669
士気3でキチガイみたいな性能出してた逆境連中がいないだけまだ楽 巨虎の赤を弱いって主張してる奴等は自分が下手くそアピールしてるのと同義やぞ
エアプガイジおばは強い強い魏2コス騎馬使えばいいのに >>654
いやー馬謖馬輪だから馬謖1馬輪1で55カウントにフルコン来るから魅力盛りじゃないと対応不可なんだわこれが
>>657
かもしれんが…
15以上引けば壊滅+城8割
25以上で終わりと考えればかなり頼れるんじゃね
本当に良く練られたデッキで感心するわ そんな必死にならんでも巨虎は下方されるからそれまで楽しんでおけばいいんだよ 自分が使うとなぜか恥辱が武力20以上にならない不具合が直ったらな 巨虎は8.3C +5
ちょうど士気+1で求心(同じく8.3C +5)に速度上昇1.4倍が乗る上に青の選択肢もある
これ強くないの? 孟獲は堪えれば勝手に兵力吹き飛ぶし、巨虎に張り付かれた時の絶望感がな、どんなに頑張ってもまず攻城術でもぎ取られるし、あれホントクソだわ。 >>702
求心は選択肢無いからもっと強くした方がいい気がする(すっとぼけ Q.○○に勝てません…どうすればいいですか?
A.○○を使え
昔からよく言われるよねw 新陸抗ってどうなん?
士気6でおまけ付き英傑号令に困った時の妨害まで付いてるけど >>702
兵種の差じゃない
高コスト槍だから許される >>705
つまり正しくは
◯◯が使いこなせません
か 2コス武力6だと大抵何かしらの特技持ってるものだが法正が伏兵ないのは意外だった >>708
許されないとは言ってないよ
強くないという意見が謎だから比較しただけ
あと本体が城持ちで攻城術選べる槍で青の選択肢を考えたら足を引っ張るスペックとは思わない ガイジおばが擁護したカードは軒並み下方してるからな
デスノみたいな存在やでw >>711
加えて青に特化すると馬が死に
赤行かす様に馬厚めにすると青が死ぬ
そこも難しいんじゃないかな?
赤雑魚言うのは後者だと分析 ランカーが使えば陸抗も使う奴が湧くだろう
呂布で大騒ぎしていた奴が今は静かだろ?そういう事だ カダホスウ>>王大人ホスウ>>漢呂布>>カダホスウ
の完璧なメタ合戦が面白くないはずないやろ!!(野党感) なんでやド迫力漢鳴バトルくっそおもろそうやんけ
おらワクワクすっぞ >>714
馬盛り巨虎はあまり見ないな
巨虎は青のデッドラインと赤の速度上昇が合ってると思う
それは赤でライン上げとかじゃなく、デッドラインで青うたれたら困る相手は戦場の真ん中あたりに出てくることになるけど、そこで選択肢のない並の号令なら打って逃げられるところを、赤ならダメージ与えながら追っていけるのが合ってる
赤が生きる状況を青が作ってるのが強い
あと俺は求心は弱いと思ってないからね このスレのおかげで復帰したてで資産が殆どない自分でも
さんぽけやって大戦を数プレイしたらカダコウホスウ揃ったな
龍玉欲しいから漢大会は全敗しても何の問題もないw 何進打って馬倫打ったらどのくらいカウント減るのかな >>728
詳細忘れたが初期に検証した勢からの報告は実用性ほぼなしレベルだった気がする 漢大会は楽しみだな。まあ新勢力の限定を期待していた人には悪いが 流石にまだ晋限定は来ないでしょ
というか来たらどうせ新勢力集めれてないライトプレイヤー切り捨てかよとか騒ぐ奴出て来そう >>539デッキ同士ぶつかって両社知将だったらどうなるのっと もともと栄光と飛天にしか居場所がないカードだった気が 晋の覚醒が絡みづらい奴らに結構可能性あると思うんだけどね
故淵とか号令持ちの奴らとかさ。あ、鐘会さんは正直座っててください 鍾会とかマジ何を思って作ったんだろうな
士気6の岐略にして
緋+4 征圧+2
蒼+8 征圧反転とかにした方が遊べたのに >>706
弱くないから普通に使える
でも使ってたらパンチが足りないとひしひしと感じる そりゃあ反逆者ですし。知将反乱や文一族や諸葛誕も同様
ケガイはまぁ無実の罪だし 計略範囲内制圧反転と違って自部隊反転はデメリットがでかすぎるのに+5で時間もそこそこってなぁ >>706
弱くはないけど巨虎や孟獲、華佗とかを止められないのが…
本人が2.5の弓ってのも使いにくい 2.5コス弓は頭1つ抜けた計略がないと厳しいと思うんだ。
9/7/2 遠弓麻痺矢とかが出てくれればなあ。 晋に領域が敵側になればなるほど武力上がる号令でも追加されれば使えるかもな
まぁSR鐘会でしたなんてギャグも有り得るが マタンゴって逆に本人は柵城くらい持ってた方が良かったんじゃないか? 昨日騒いでた月姫さんも出始めはなんでこんなの出したんやって言われてたんやで? >>746
やめて!1コスのあの子を潰すのはやめて! 太史慈は兎も角、弓董卓は普通に現役じゃね?
ランカーで弓呂布弓董卓李儒ホロとか使ってる人居なかったっけ >>754
しかし使ってて勝ちやすいかと言われたら微妙な良カード 劣勢だと効果が高くなる号令は面白そうだな、鍾会とのコンボが強くなりすぎるかもしれんが
士気6、効果時間7c、武力+5、劣勢時はさらに+3 >>756
当たり前だが6枚以上相手なら強いしデッキちゃんとあればね
しかしなんでこう群雄や西凉の張遼は昔から微妙スペックにされるんだろ >>756
いやめちゃくちゃ強いぞ
12州で使われてぼろ負けしたわ
武力上昇高いしあんなに効果時間あるとはな
連環や牛歩絡めて槍多目はなすすべなく溶かされた >>757
守りに強いクソ計略じゃねーか
城3割暴虐な >>761
強いでしょ。でもあれが華陀甫嵩とか決死に勝てるかと聞かれたら? >>759
大丈夫っすよ無敵のカダさんがいれば余裕っすよ(鼻ホジ
まあそれは冗談として相性差が強いカードだから仕方ないね 全部当てれば知力2までは倒せる落雷持ちがいるらしい 落雷が延々上がらないのはそれでも月姫も雷銅も徐庶も使われているからだ
つまり強さとしては適正なんだろう 蜀の落雷持ちが軒並下方食らった後も生きてる王美人
士気5で3が瀕死なら結構どころかかなりの強カードのはずなんだがね。漢に入れる枠は確かにないけどさ >>767
呂布『ヒェ…』
蜀張飛『ヒェ…』
文鴦『(^-^)』 >>774
あ、蜀の張飛、知力4もあるの忘れてたわ >>774
ハム買ったなと勘違いしてないか?
張飛は知力高いぞ今回 蜀に雲散来たから対超絶は落雷と分散すると思ったのに未だに落雷しか使われてないとか思考停止してる人がいかに多いかわかるよね 激戦区1.5だし範囲広くて使いづらいのもあるから
武力6でいいよねってのはある
劉表いるしまだまだ便利なカードなのだけど >>777
甘い。そもそも生きてるのが問題な場面が多いんだから落雷のが使われるのは当たり前
しかもワントップワラとかなら低士気の投げが充実してるんだから雲散だけじゃどうにもならん ダメでしたの漢張飛デッキ、流行りそうだな。
カダコウホスウやれそうだし。 >>781
騎馬超絶とかなら法正に突撃しに行かなきゃだいたい大丈夫だよ
城に張り付いてきた奴以外で雲散できたとしたらうっかり忘れてた時ぐらいってレベル >>777
1.5コス武力4槍が糞足引っ張る
ワントップ側は士気軽い投げ計略もセットで居るから士気勝ちも出来ない
そのくせ号令には何も無い位の範囲
誰が使うんですかねこれは お鈴は昔の局地雲散ぽく一試合一回のかわりに糞デカ範囲にすれば良いのに 弓董卓は敵から見ると計略強いけどなんかいつの間にか勝っている感じ >>793
範囲狭くなったとはいえ内乱をほぼ取れないか敵に与えてしまうからな
攻城取られないように頑張ってたら大抵いつのまにか勝ってる EX呂姫と車輪張皇后のイラストを入れ替えればちょうどいいのではないか(提案) 蜀は落雷雲散はもう古い
時代はこの前上方もらった時限爆弾よ 雲散は馬に乗り換えて魏に戻ってくればワンちゃんあるでないで 腹マイトは広いだけで威力大したこと無い上に士気5じゃないですか…
蜀にも愚鈍来て
はやく >>801
あれ自身中央で両端まで届けばスタメンだったんだがなぁ
惜しい EX張皇后のイラストめっちゃ好きなんだけど、何故か評価低いんだよなあ。
逆にひと和董白とか嫌いだわ。 孫乾ああ見えても魏に行くしかなくなった徐庶を殺せとかのたまったりしたこともある >>803
動画で3色自爆愚鈍やってるヤツいるし
ソレは甘えちゃんですわ
>>806
馬超投稿させ結果蜀の地を手に入れた簡雍の功績でかすぎるけど
流浪時代のネゴシエーターといえば孫乾だと思うわ 動画勢は比較にしないで欲しい
蜀に知力減は来ちゃダメな意見に賛成とは言え 国友やすゆき死んじゃったんだな、100億張コウは絶望的か >>748
我が弓に死角無し(自己評価)
刺さる計略だよなあ、色々な意味で 蜀に愚鈍なんてきたら諸葛果に滅ぼされる未来しかみえない >>815
陸遜「来いよ、フルコン来いよ()」
本当、こっちを見ないんだよなあ >>819
どっちの陸遜だ?
両方見ないからわかんねえ >>818
俺も絵はスココノコなんだけど完全上位互換が1コスで出ちゃったからねぇ ダメ計の方でしょ
あれまだ弱いから抑止力にはならんぞ ただ全く警戒していないと思った以上の面白範囲ですっぽりくんだから困る 魏月姫当たったけど強すぎた
月姫強くて一番困るの月姫入れてない魏でしょ 愚鈍とは言わないから普通の範囲武力弱体もらえませんかね
低コスで >>826
当たったら分かったよ
走るダメ計だった >>822
あれ自体は悪くはないんだが2.5コス槍ってのがなあ >>819
火力が中途半端なうえに、制圧反転がマジでいらない
史実的にも付けるなら連環効果なのに スレ民的には今の魏ぶっ壊れカード筆頭が月姫って認識?
てことは次の三生で下方宣告されてしまうのだろうかスレ民ってそういう嗅覚に長けてるし 話半分で流すのが一番だぞ。1週間で次の壊れに移るからな
今週は魏の月姫で騒いでいる 妨害と言えば賈逵
計略は結構ヤバイ水域にまで来ているな
独特な範囲と武力4弓という部分で外されるけど >>833
はやてが関羽と一緒にやってたのが激しくウザそうだったな カキは自分で使うと絶妙に縦範囲が足りないんだよな
他の号令全般の縦範囲が広すぎるってのもあるが ところでSR高順って隠密中の高武力もサーチして追ってくの? やっぱ1人で三国やるのアカンな。勝ってるときはいいけど負けてるときは熱くなりすぎる
何人かで言ってプレイ見たりして落ち着いたりどこがだめだったか聞くのもいいから1人でゲーセン行ってやってるやつ凄いわ >>785
それでも魏か呉にいれば使われてるよ
雲散は持たせる勢力を間違えた
いっそ魯粛を雲散にエラッタしてしまえば今よりは使われそう >>828
魅力と伏兵が有れば違ったんだよなあ
2.5コスト無特技槍とか秘めたる才ってレベルじゃねーぞ 1コス目覚めはヘイト稼ぎやすいよな、尚香も下方されたし
銀平…?さぁ、みないですね、おかしいなぁ… 効果時間以外が本家よりやべーことになってる刹那求心
刹那求心→漢の意地してみたけどやっぱ攻城術ないとダメね
クソ長くはなったけど >>842
他が殲滅要員だけど、1コスが張り付いて目覚めてもな… (たしか)知力依存が高い文帝(弓)とくみあわそう
知力6あげたら48Cくらいになりませんかね >>735
鈴の甘寧さんの新カードはまだか?
隠密戦法弓とか似合いそうよね >>842
さあ、君も赤赤赤で勝利の花を咲かせて来るんだ
あの兄妹デッキでしか見ないかとは思う >>809
入蜀の際に劉璋を説得したのが簡雍
馬超を説得したのが何がムムムだ李恢だな
知ったかしてゴメス
北方謙三の三国志だと馬超やたら
簡雍の事気に入ってたんでごっちゃになってた 徐庶落雷ピンで知力3落とせないのまじ?それでも使われてるってあるけど高知力には火計水計よりダメージ通るのかな
じゃないとさすがに無特技武力4を採用しなさそうだけど >>839
一人でやるとどうしても勝ち負けが気になりがちだから、
熱くなりやすい人は、連れと行った方がいいよ。 知ってる人いたら教えて欲しいんだけど、ここでよく聞く「親方」って誰?
親方配信ーみたいなのでるけど、どれかわからん 旧大戦や戦国で使ってたな前から変わってる人も居るから解り辛いよね
猫耳蔡文姫とか名前変えた後もずっと猫耳さん言われてるようだし 結婚して姓が変わった女友達をずっと旧姓で呼ぶようなもんかな
旧姓のが馴染みがあるし呼びやすいから 呼び馴染みがどの程度有るかによるのでは
親父よりはやての方が通りやすく
ダメでしたよりは親方の方が分かる的な 時津風親方→ダメでした
超危険な親父→はやて軍団
仁義なき青井(共用IC)→仁義なき青井(個人) >>855
輪廻使ってるの見かけた気がしたけど
猫耳フードだからなんだろうかとか自然に思ってしまう 糞尿失禁脱糞
レイプマン
加護たん喫煙
印象に君主名 大戦を通してリアルの友人になっても君主呼びだったりするから変な名前つけて後悔したり変更した人は結構居るだろうな
30歳過ぎて漆黒の仮面†さんだのラブリーピュアさんだの言われるのは辛いだろうし >>866
今でもwlwでたまに遭遇するわ
あの人の大戦好きだったなあ 魏月姫は2バージョン前位に
よくプレイしたから今さらって
感じがする
何気に目覚め系はよく見るな
呉にも士気4目覚めが欲しい >>849
知力3には113%だから兵力将器あると無理
知力10には50%ぐらいだったはず >>867
君主名からあだ名作られるから平気平気
ラブリーピュアさんならブリさんとかになるやろ >>869
セルベリア孫尚香欲しいとこだな、まぁ元ネタものだから復刻は無理ぽいけど
今なら覚醒は削られるし剛弓目覚めはもういるから麻痺矢の目覚めにでもなるか 昔オフ会に来た「儚き鎮魂歌(レクイエム)」さんは
誰にも名前を呼ばれる事無く消えていったなぁ…
まぁこう言う名前付ける人ってやっぱ変な人多いし
周りからそう見られるよ >>872
フリマは十一からだから十辺りがボリューム多いんじゃない? >>872
1日2戦しかやってないのにわからないくない?もっとやってから言いなよ
マッチに時間かかると確かに9にあたったりするけど。基本同じ州だろう。 アグネスタコ
手足合わせて8本あるから付けたって由来は吹いたわ
そりゃ大会出れないな やっぱり9州が10州としかやれないのは当たり前なんですか、ありがとうございます
なんで下の州だけが損するマッチシステムにしたんでしょうね? 平日昼間にやったら人少ないんだからそうなることもあるわ
ってか割食う位置があるのは○×の頃からかわらんし >>872
相手は格下しかあたんねーなーつまんねーなーって思ってるよ!
サブカすれば格下とも沢山当たれるよ!
最新17勝5州ですって感じで粋がってる低州をぶっちころがせ!(返り討ち) つーか試行回数が少なすぎるし1州ぐらいなら腕なんて大して変わらん
ガタガタ抜かすな >>881
アグネスをチョイスした理由の方が気になる
まあやたらと語感がいいのは確かだが >>882
上の州もそうだし、十一で覇者にマッチする 確かどこの階級でも上下1つとは当たらなかったっけ? >>884
確かに、そうですね
4戦やって1戦とかならまだしも自分ばかり全試合格上とやらされるのはおかしな話ですしね
サブカ考えてみます
アドバイスありがとうございました あたるぞ
別に格差マッチするの別に9州だけじゃない
その10州も11州とマッチするし11州も12州とまっちしてる こうしてサブカに逃げる若者がまた一人増えたのであった なんとなく達成感出すために細かな州分けがあるだけで
その辺りの変動なら州違いでも腕に大差無いわな ギリで10州上がったのに覇者とマッチされられたシステムは異常だった
全盛期マイクタイソンVS今の亀田の親父レベル サブカ人形劇をやるとみんな構ってくれるからね
ガイジおばにキチガイレスいっぱいして反応してもらってマンコ濡らしてるんだ ド平日のこの時間だ管位まかせてくれよ
格上に勝てるデッキあるとしても格上がそのデッキ使ってちゃ意味無いんだよなぁ・・・(´・ω・`) >>840
そもそも雲散は過去作だと別の勢力の計略だと聞いたことがある
多分そっちだとまったく使われなかったから蜀に変えたんだろうけど、そっちでもあまり採用されない不遇さ
蜀って妨害が弱めなイメージだけどよく考えたら雲散ってある意味最強の妨害だよな すみません、規制くらったみたいです
>>910の方、お願いします ものすごい極論なんだが
例えば敵士気5強化を士気4で雲散して士気差1ゲットした時
法正を武力6武将にしてた時に比べて
士気差1でコスト1.5の武力を永続的に-2されてる
と言う風に思えてしまう なんかいたような気がしたけどいなかったわ
2コスの仇討ち馬謖と征戦ハゲのスペックだな ツイッターのクソリプみたいな奴居るな
読解力無さそう 九州の砦抜けたら相手の質変わったんだが!
ここに地層がありますわ 昔の雲散は1コス士気3なうえ反計とセットだったからな
反計かわして号令打っても、はいはい雲散雲散だった ワイパー時代と違って今は計略抜きの槍とかリード取れんだろう ヤリキチさんは兵種単体でしか物事を考えられんからな まあ今の開発の異常な調整下手さは阿保だわ
前半に力あるカードが増えてきたら漢軍の使用率が下がるのは当たり前の事なんだから放置でいいのに
上げるにしたって関羽とか士気5勢のみにして前半後半に強くしたいならそいつら入れるようにすればいいのに >>848
孫乾は劉備のパシリ野郎ってイメージだわw
北方三国志は濡れ場が多くて好き。馬姫×張衛とか 孫乾は三国志Xだと魅力90もあって引き抜き要員としてかなり重宝したなw 攻撃将器の一律下方とかは擁護できないが
環境はこんなもんだと思うぞ >>917
北方三国志に馬姫なんかおらんぞ、袁術の娘が犯られたシーンはあるが。 王異が嫌がらせで楊氏の作ったガラス玉を自分の尻につっこんで吐き出す小説があったような… >>925
あーもうだめだ>>925のせいで王異使えなくなったわー >>900
逆
超絶対策に乏しかった魏が持ってから使われて叩かれてた
まあ当時は1コス弓が士気3で持ってたけどね
だから範囲は物凄く狭くされてた
でも今の雲散でも魏か呉なら鉄板パーツになると思うよ >>921
こんなもんな訳ないだろ
華佗は武力+6なら7Cくらい、皇甫嵩は回復力2割くらいでやっと適正だわ 武力8で制圧2ある武将と制圧2無い武将ってどこで区別してるんかな >>925
なにそれ、ひり出すんじゃなくて吐き出すって尻にいれたもんを口で吐き出したんか? >>930
新しい弾のカードが強くなるのはしゃーなし >>930
勢力
魏は歴史でも栄えたから超ハイスペックだ出しますって勢力だから
だからダブルゴリラが暴れても本人たちだけエラッタとかせずに全体を巻き込んで下がる 単に馬メインの魏だからってだけでしょ
初期は得意不得意をわざと作っているわけだし 最終的に統一した晋に1枚しか該当武将がいないのは解せませんねぇ…おまけにおっさんやし 雲散とか反計が強いとあんま面白くないかろいまぐらいでいいわ、個人的には 三国志時代にジャージってあった?
教えてジャージマン研 三国志時代にはすでにペロペロキャンディもあったし、オッケーって言葉も存在したゾ >>939
馬超が王異レイプしまくってたんだな
だから王異はあんなに馬超絶対殺すマンになったんだ 烏は制圧2なのに太史慈や衛灌は制圧1・・・
うーん 呂布を筆頭とする弓の勢力だろ? そら制圧2は妥当よ >>945
ギターもあったしちっぱいどころか絶壁にも皆引き寄せられてたよ >>938
あれだけ騎馬が暴れてたのに徐晃のスペックで出す阿保なだけやろ
徐晃なんて強化戦法でも良いくらいやぞ >>930
持ってる計略と知力じゃね
個人的には2コス武力8(に限らずコスト比最高武力)は征圧2を与えてはいけなかったと思うけどね 今日の頂上今話題の華佗コーホスーか
黄祖の弓ダメは結構痛いなあと思いました(小学生並みの感想) マタンゴさんは漢とかに行って漢鳴持たせたら輝くかも >>960
どうせすぐに落ちるとは思うけど
こちらこそよろしく 漢張飛のコレジャナイ感はなんか戦国の全裸石田三成を見たときとダブる 張飛だって生まれた時から虎髭なわけじゃなかろ・・・ >>950
カップヌードルもあったしパトロールという言葉や
雑菌という概念がすでにあったことが現在の研究でわかっているらしい 3千円ガチャの結果が近いな
1個は当たるといいんだが 今日の頂上すごいな
快進撃あんだけやって接戦かよ
華佗皇甫嵩の尋常じゃないパワーを感じる
つか雑すぎん? >>913
さりげないエアプ
俺でなきゃ見逃しちゃうね 華佗皇甫嵩は使ってると相手に申し訳なくなるときがあるよ
武神全盛期のときでさえここまで思うことなかったわ >>917
あれは袁術の娘だから別人
創作で何故か馬超の嫁になってるけど 士気12貯めて巨虎増援巨虎で落城させるしかないのか… お前ら、ふざけるなよ!ちゃんとカダコウホスウ使えよ!
メタデッキ作って行ったのに8戦して一回も出てこねーってどういうことだよ 月1のはずがだんだん大会やアプデが後ろへずれこんでいってるのが
微妙に気になるな… >>973
いいとこの血筋の嫁貰って勝ち組よな
遠き五丈原の終わりに向かう哀愁のような
雰囲気好きだわ >>975
ほんとそれ
ウッキウキでガンメタしてるのに10戦で1回とか華佗皇甫嵩全然居ねーぞ >>979
そんなにマッチしたいならガンメタデッキやめればいいじゃん
やめた瞬間きっと嫌になるほど出てくるぞ >>980
華佗皇甫嵩メタの俺のデッキには刺さってるけど、「お前、そのデッキで華佗皇甫嵩相手にどう戦うの?」っていうアホデッキばっかりだから余計に頭に来る 受け継ぎ外すと妨害ダメ計が
静電気外すと呂布が出てくる 楽しそうだったから漢鳴舞張飛やってきたけど、暴虐攻城兵になす術なく落城した >>983
漢鳴舞は諦めて張飛にハン氏打って大攻勢打てば落城はしないだろ? 暴虐オウセイと于吉オウセイどっちが強いのかたまに気になる 暴虐オウセイの本体は張エンじゃない?だから比べるもんじゃないきがする 華佗皇甫嵩メタりたければ、晋、巨虎、王陵、芝生好きなの使え 何かすげぇラグかった
丸々一試合コマ送り状態で南蛮王切れてんのに3秒くらい兵力減らねぇとか何事 華佗皇甫嵩以外にも上方されたカードいくらでもあるから使いたいカードいっぱいあるよなー
アッパー調整は楽しいな アッパーされても、これだけ漢鳴が使われる環境になろうとも
全く見ない少帝、霊帝 >>993
俺は霊帝も小帝も使ってんぞ
霊帝いれば防護の陳さんいらなくなるから柵持ちの小帝使うんだよ 誰ですか〜
先生の給食に
プロテイン盛ったのは〜
__
/ ))) _
`/ イ~ (((ヽ
( ノ  ̄Y\
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