【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.19
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ここはセガのアーケードゲーム「ソウルリバース」のスレッドです。
最大10vs10のチームバトル!
■公式サイト
https://arcade.soulreverse.jp
■ソウルリバースwiki
https://www65.atwiki.jp/srac/
※次スレは>>970でお願いします。立てられない場合は有志が宣言し立ててください
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512 のコマンドを2行以上記入のこと。
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※前スレ
【SEGA】SOUL REVERSE ソウルリバース part.18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539417018/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 例えばの話でクラウドファンディングで延命願いとかしてみたらどうなるかね
千円までなら出すよ 自分は600GPを欠片3つにして支援するぞ
ブロンズ隔離して仮想戦で箱開けさせろや
600GPで消えるのに下手に部屋立たせてこっちは勝敗関わらずSC低下防ぐのにクレ強制とかやってらんね
普段からやってるプレイヤーからは追加クレで増えるGPの関係で逆に600GPいらないくらい ACで延命だとゲーセン側に対してお願いしないといけないからなぁ
家庭用版でリリースの方がハッピーになりそう ソウルリバースやるくらいなら家でフォーオナーやればいいよ 予定していたはずのコラボより武器防具英霊が追加されるとはおもわなんだ
企画倒れになる悪寒
RランスSRモーガンや新武器防具英霊含めてまったり箱だけ取ってたいよなぁ… 箱が新装備やコラボ多めの排出になるのがなぁ。旧型が欲しいのに‥ ライフハーフナー☆7とバルディッシュ☆7が出た
当たり? フォーオナーは剣と魔法じゃなくて剣戟のみだからな
ファンタジー世界観でビルド幅がゆるゆるの多人数ゲームがしたいんだよ 現状見てるとFPSじゃない多人数アクションが殆ど無い理由がよく分かるな…
色々ハードル高い割に需要が少ないのか ナイトの新武器どうなんだろ
三段目ガーブレって択になってない気が メイジの新武器シャーマン
Aは劣化ヴァジュラ
Bは劣化ガゥェイン
段差で岩塊は止まるし、距離短いし、これ産ぱ… Aでも貫通攻撃できるケライノーてこと?
くっそ強そうだが >>21
Aは中くらいの岩を1つだけ飛ばすんだけど、地面で跳ねず弾ける(弾けた欠片にも判定
威力はそこそこ。ぶつかると弾けるから貫通してないと思うよ
Bはガゥェインのアーツみたいに岩の柱が5つ高速隆起するけど、
・真正面にしか打てない
・岩塊の高さが低い、距離も意外と短い
・段差で止まり、柱の数も減る(階段の下にいる敵は攻撃できない
なのでローマとか段差のあまり無いようなマップ向けかなぁ
杖の長さは(多分)最長(キャラの身長並)でカッコいいんだが… >>22
特別召喚消えるのと違って今度は本当だろうな? 魔法微妙な代わりに殴りの判定強いコンセプトだろうか
メイジはほとんどの武器に一長一短あって面白いよな メイジのRペルをレンジャーで食らったら1000↑で即死だった知力依存?
射程はCランスロくらい?だけど範囲はかなり狭いっぽくて射出中完全無防備
アーツみたいに動かせないっぽいから使い所は難しそう
ボダのネリスみたいに閉所に置く感じかね マスターになってからってこと?
だだSCカンストするだけやぞ なんかもう強いやつらしか残ってなくてつまんねぇな
こいつとあたりたくねぇーってのと連続でマッチングするから萎えたわ
一足お先にじゃーなノシ 欠片ガチャを全開けした上で盛大に外してこと途切れた
ログボで欠片貯めるのすらやる気無くすわ
エロ防具胴が出たけどは真銀と言うかナイト胴にステが似てるなぁ
どちらかと言うと真銀に近い 武器防具のステは一覧表が前々か前々前くらいのスレに転がってるぞ エロ防具胴まだ全然出回ってないわ
スピリット胴がやっと出回ってきたくらいだから時間かかるだろな
後ろから見たらT.M.Revolutionのベルト衣装なの笑う 強いのしか残ってないっていうよりかは
うわっお前銀でよう見たわ懐かし〜っていうのが1500前後の部屋で見るようになった 最近は無料分だけやって1350まで下がったがまだゴールドと当たるわ
ホームにいた1桁ランカーも明らかに回数減ってたまにしか見なくなったからもうカルマとか関係ないかもしれん 単純に金部屋建つほど上位がやらない→平均カルマが下がる→五割ではカルマ維持出来ない→プレイヤー全体のカルマが下がる
今こんな感じやで自分もマイナス20越えとかザラだからしょっちゅう銀に落とされるし 盟約になってから上下幅倍だからな
銀2〜金3行ったり来たり 銀1〜プラ5を往復してる
俺ほど上がり下がり激しいプレイヤーもいないと思うわ >>42
ランクゴミカスだからランキングすら載ったことないから安心 プラ踏んだことある、じゃなくて往復
つまり最近プラ踏んでる
もう特定したぞおい! シングルランカーごっそり居なくなったから今は10000とかでランカーなれるんじゃね? >>45
最近は16後半止まりでプラまで行けてないで 1人以外全員ゴーストとかいう狂った終わり方をする全国対戦。
もう無料GP配布は廃止したほうがいい。
金を払っているプレイヤーまで迷惑を被っているぞ。 あんまり特殊な条件でプレイして「全国対戦ガー」って言われてもちょっと困る
時間帯とかどうですかね 単純に800なきゃマッチしないようにすればいいと思う みんなすげえなあ
俺なんか銀5〜2くらいで固定されてるわ
勝率6割とかいける気がせん CネロRランスうんちすぎ
Rアーサーも許されてるわけじゃねーから 今の全体のカルマの低さだと6割じゃ無理じゃない?
7割近くないと上がらないと思う カルマ以前の問題で霊脈を取ることと神将への攻撃を覚えさせなきゃダメだろな
霊脈取らずに神将に向かってく敵を追って倒す→4から復帰されて向かってくのを倒すてルーチンで全く意味の無いことを続ける
蛇口から水出てるのに蛇口捻って止めなくてどうすんだよって言ったらわかるだろな
それくらい無駄なことを続ける
神将に攻撃をして五分五分まで持っていくことなんて無いからそのまま後退してストレート負けが多い
勝敗の決まり方すら知らないプレイヤーが平然とプレイしてる中勝率なんて考えない方が良い
ルールすらわかってないんだぜ? 1日1回無料から暇があるときプレイしているがどうせ途中退場するから
勝敗なんて気にしてないよ、前に霊脈取りに言ったら大砲で殺され続ける
目にあって真面目にやろうとなんて思わなくなった
それなら敵神将に突っ込んだほうがおもろいやん チュートリアルで一連の流れを教えてないのが悪いな
この手の陣取り慣れてる人じゃなきゃ霊脈確保→神将攻撃って勝ち方の基本すら分からんという ブロンズだろうから思う存分神将攻撃してればいいと思う
600秒で倒せる様になるといいね 何をやるべきなのかわかってないプレイヤーなんて多人数ゲームには一定数いるな。SFCの頃もそうだったけど、そういう奴らは説明文が有っても読まずに飛ばしてるから諦めろ シルバーでも無料使って600秒時点で負け濃厚なら追加はしなくなったな…
ランク上げるモチベ思ったよりも落ちてた チュートリアルっつーかDのCPU戦でゲームの流れとか煩わしいくらいヘルプウィンドウ出せばよかった
もちろんスキップ有りでな、ボダやってた人間なら飛ばしておkみたいに あー無理だな
ステータス全般わけわかめ
特殊レベル意味不明
キャンセルの説明皆無
特殊攻撃の説明皆無
ソウルの説明皆無
小冊子読まないやつが悪い!
こんなカス運営でそんな超上級仕様を思いつくわけがない 贅沢言わないから個人用CPU戦あれば良かったのになと思う
後リプレイ購入実装予定はあるんだろか… 金かかるんだから新機能みたいなのは一切無しでお蔵入りだろ発展させる意味がないんだし トレモが必要なのは稼働開始当日から言われてたし
アンケートの時もわざわざ長文で必要性説いてやったのに
なんで頑なに無視し続けんのかね
わざとか インカム稼ぎたいんだろ?w
トレーニングモードのGP消費が0なあたりもうほんとなんも考えてないだけだと思うが。
いやしかし、遠距離ゲーっすね。 マッチング中→長い時間待たされてフリーズかと思ったら仮想戦→仮想戦で微妙にGP削られてマッチング→試合待機中にGP減少のフルコンボでさすがに折れました
待った上で仮想戦になって微妙に削る+待機中のバグでさらに削られて計100近くGP減ったのはさすがに擁護出来ないわ
プレイしてない時間で100GP消費ですよ
追加武器で当たりなのはゼノビアックスだけど俊敏マイナス5には震えた というかGP制自体がほんくそだわ
このゲーム振り返ってよく分かった 9年前の遺物を持ち出してくるのは確かにちょっとね…相続税的な存在 艦これですらゲーム本体はパック買いであって時間消費じゃないじゃん?
対戦ゲームのこっちじゃなおさらダメでしょ さっきの実話。
敗北寸前だったが敵が全員ゴーストになって逆転。
バカじゃねえの。 なんか色々用意してあったのに終了ってよっぽどなんやなぁって
サカイPが酒の席で上役のハゲ頭はたいたとかじゃないの 内輪だけで色々やってたのも明確な原因なのにさらに内輪だけのことを追加
予定していたものを垂れ流してるだけとは言え考えろって
排泄すら筋肉で調節出来るのに垂れ流しでは排泄以下ではないか >※「ギルド」の一部機能は無料会員登録でもご利用いただけます。
>※「ギルド」の結成は有料会員登録でご利用いただけます。
ちょっとよくわからないですね 終わるゲームなのにギルドで結束高めろ?
あいかわらず有料会員区別してるのもウケるよな
今遊んでる奴らは全員カモとしかみてねーんだろ 残り4ヶ月でギルド機能追加て。2月以降もやれるんすか、それはそれで嬉しいけども。 客が付かなかったというか、客が付かなすぎて、採算以前に運営の心が折れたんやろな 最後まで搾り取ることに余念がないソルリバ 運営。サ終決まろうが、ここだけはブレなくてため息が出るほどスゴイぜ! そりゃサ終決定前から準備してたからリリースしたんだろうけどな
アホすぎるわ
こんなん中止にしたらいいのに
誰も望んで無いぞ
さっそく新機能で不具合出してるししょうもないぞ 錬成とかでアイテム枠空いたから有料会員の必要が余り無いからな。
とりあえず、育成要素がある装備とかを優先して出して欲しい あのクソUIが少しでも良くなれば有料でもと思ってたけど、その前に勝手にソルリバ 側が自滅しちゃったからな。
実際、同じところが過去に作ってたSFCやDはしっかり金払ってたし。なんでガラケー時代に作ったものより不便になってんだよ、わけわかんねぇ。 クエストオブDなんてあったなー
あれもゲーセンから無くなったよね >>89
装備品の売買やサブカへの移動が有ったからDやSFCは会員になるのが必要だっただけ クエDまたやりてえな〜
ゲーセンで一番はまったゲームだわ 「クリュセイス教」っていう5ちゃんでも名前が出た御仁のギルドがあるぞ。
誰か入ってやれよ。オレは嫌だけど。 麻雀しか作ったことしか無い奴がPになってる時点でお察しw
酒井はジャンラインでも作ってろよwww >>67
最初は遠距離ゲーじゃなかったんだがプレイヤーの声を反映してこうなった、つかアプデの度に強化されてこうなった
近距離ゲーなんだから1回目の修正で十分だったんだけどな
もう一つ>>80もはやカモもなにも無いんやで、初期こそプレイヤー全員カモネギ状態で少ない客を更に飛ばした
>>70
ボダっつー成功例があるのにアホかねチミは
>>95
もう終わるんだから未プレイアンチはもう来ないで...頼むよ 他人のリプレイ見るの楽しいか?武器防具英霊が追加された時に先に取ったプレイヤー探して動き見るくらいで全く楽しくない
防具や英霊を適切な物を装備していない、ガードキャンセル制圧神将攻撃等綺麗なプレイをしているプレイヤーが少ない
自分のリプレイもすぐ記録から消えるし録画機能は必須だった
録画機能無くて困ってるわ
記録に残せないから防具を変えてプレイする楽しみすらない 課金したくないけどおまえらが入るなら今月だけ課金してやってもいいぞ!
舞台名はかしわざきの下僕たちだ! >>96
ボダ以外のGP制導入ゲーはどうですか
あとボダは成功したけど、GP制が功を奏したって話は俺は聞かないが、その辺どうなの
ソウルリバースで途中入場・途中退出あるのいいと思った? ボダが売れたからGP制はいいんじゃなくてGP制はカスだけどボダがいいから売れたんだぞ 配信見たら
俺のパラメータがすげー貧弱かことが分かったわ
装備格差でも不利益出てるんやな >>99
取り敢えずプレイしてから言って下さいよ...もう終了決まってるのに何目的なの?
>>100
GP制に問題は無いということ、問題なのはサカイと小田島の脳ミソ >>101
大丈夫だ!俺のも見た目優先なのでショボいぞ。
フリーインのGP制じゃないとスタートまでに人がいない場合1人本戦開始になっちゃうよ。又はフリーインの定額制だと入った直後に修了とかでも良い? ギルド機能とか出したりはじりばまだやってるのには噴いた
終了告知はもうちょっと遅くてもよかったんじゃない?まず店に出すものだろうよ
萌え絵の女キャラはあんまり好きじゃないし、こういうののキャラメイクいじれるのもよかったから
こういうリアルフォト系は好きだったんだけどね
とりあえずできるだけ多くのソウルを召喚して試しに使ってみたいのだが
クソザコだし対人チームバトルしかないから試しうちとかできないのが困ったところ
ニルヴァルミナが何者なのか知りたかったなあ… GPが中途半端に残って、しゃーない追加するかーってのを狙ってるんだろうけど
それってプレイヤー側一切得ないからな。だらだらやらせて集金するための知恵でしかない。
WLWみたいにチケット制にしたほうがプレイヤーがやりやすいのは間違いない。
宝箱も開ける前に何があるのか見せてからシャッフルしたほうが追加で開けようと思う。
ゴミくずでるかもしれないのに追加開けしたくないわ。(しかも全開のみっていう・・・・)
まぁもうやってないから思い出なんですけどね・・・。
次があるなら活かしてほしい GP否定派は仮想戦をどうするつもりなん?仮想戦なしで16人集まるまで待機させる気?
途中参加も当然できないから待ち時間不可避だぞ 想起の間とかオンゲキみたいに切り売り式のgp制ならまだ人ついてきてたんじゃないかな
どうしても秒減りgp制させたいなら
電子マネー使って1gp区切りで支払い出来るようにする
くらいやらないと始まらん気がする 選ばせればいいんじゃないの
待ってる間装備やら色々触れるなら別に不満はないと思うけどな GP制だって、都心のSuicaみたいに、全国マッチするときに800持ってなきゃできないとかにすればよかった。
GP制が駄目というより、ランクマみたいな割りとガチな試合を強要するゲームでのフリーインアウトが悪い。
ストレスしかない >>106
たとえば仮想戦中はGP消費0
その代わり、試合の勝利or敗北条件満たしたら終了で800GPとられる、でいいじゃない Wlwでどちらか陣営に捨てゲー野郎が出て
三分落城とかになったら損した気分になるから
gp制のがいいよ。問題はカスタマイズ時や
バグでアホみたいに減ってくところだな。 武器防具英霊の追加が遅いし追加されても名前だけの産廃ばかりだしいい加減にしてくんないかな
まともなマッチングしないからフル試合するうま味も無い
クレジット入れるのはやる気があるからで600GPで抜けるようなやる気の無い奴かき集めて部屋立てられたくないのよ >>110
仮想戦途中入室とフルタイムで同じ固定金額持っていかれるゲームやりたいならどうぞ
システムとして途中参加を許容する時点でGP制はかなり優秀だよ 新杖ゲット
試してみたけど言われてたほどゴミでもない、かな…俺は使わないけど
Aタメは礫を一発発射 味方貫通っぽい
射程が長く、威力も割りとでかい その分タメがちょい長い 弾速も遅い判定も小さい
この杖こっちがメインかも
Bタメは足元から連続する突起で攻撃 キャラが向いてる方向に直進するみたい 忍空の空蛇烈みたいな
感じ(古い) 敵・味方貫通して進む
威力、射程はまずまずだけど横幅が狭い あと地面走るんで上には攻撃できない 弾速はやや遅いけどそんな極端には遅くない
登り斜面で止まるけど下方向には繋がる模様 崖上から撃てば下方の地面走っていく
なんか当ててもダウン取れたり取れなかったりする気がする…ラグ?
柱とか当たると避けながら進んだ気もする
総じてAを攻撃にして、Bの射程を倍近くにした代わりに横幅3分の1くらいになったケライノー互換て感じ
自爆がないのは魅力だし敵味方団子になりやすいマップだとそれなりに強いかもしれないけど、まあ趣味のレベルかなぁ… ウォリとナイトのオススメ武器の名前を教えて下さい! 今日ソウルリバースやってる奴見たぞ
はぐれメタルに遭遇した気分 おまえか俺をインスタ映えとかいって撮影していったのは >>106
そもそも16人もいらない
元々は20人だったのが、部屋埋まらないから減らされたんだぞ?
もっと部屋狭くていい フリーインフリーアウトがいらんって話をしてんのになんでエアプ扱いされたのか分からん……
まあちょっとしかやってないからにわかなのは確かなんだけど
マッチング待ちの仮想戦なんてそれこそ無料でいいじゃん どれもこれも、だいたい人がいない(集まらない)せいなんだよね。
それらがお互いに相乗しあって負のスパイラルになってる
対戦ゲーで人がいないと、まあ・・・・ね。 レンジャーで遊んでる奴は楽しいのかな
メイジもそうだけど
トップ層のプレイヤーは別としてきになる >>119
仮想戦無料は店側が許容できないでしょ
プレイヤーが台を埋めてるときは一定時間ごとにクレジットが入らないと店が成り立たない
アケゲーのメニュー画面とかに時間制限があるのはそのせい
フリーインフリーアウトについてはフリーインは多人数だとほぼ必須(少人数部屋が大量にできるのを防ぐため)
フリーアウトは無くしてもいいかもしれんが、800GP以上はないと入室不可はプレイヤーが面倒だし、慣れればフリーアウトがおいしくないことには気づくから
無料600GP抜けは800GPにしなかったのが悪い 首締まってるのにそういう疑問が出る(芋許容)調整をしたのが終わりを加速させたよなボダの例をなぜ見習わないのか
上のGP制が悪いとか言ってるエアプキチガイは何目的かわからんけど 今ならガチ戦するとしたら
レンジャーで地雷置いて待ちでキルデスかな
つまんねーな 良マップなのに地雷とマハラギダインで台無しになってる気がする
ツナは罠盛りレンしてるけど本当にそれでええんかと問いたい GPのバランスが悪いのかなって気はしたね。
500円で1800GP、2試合をする予定だったんだろうけど、なんか中途半端なんだよねえ。
展開が速いと600秒くらいで決着してしまうから、微妙にGPが余る。
全部600秒で決着だったら3試合できるんだろうけど、そんなことはほぼあり得ない。
なので、宝箱を全部開けても毎回中途半端にGPが余る。
2桁だったらともかく、3桁超えるともったいなく感じてくる。
300〜400GPくらいだと100円追加しても試合を終えられるか微妙。 ボダ 5クレで1550GP 1戦600秒
ソルリバ 5クレで1800GP 1戦800秒
特に問題はない
800に伸びてるのはボダと違い全体的に低速な為でもあるだろう高速化したら読み合い云々が人の反応を超えてしまう
箱1個100GPかつ全開け前提はゴミクズレベルの調整、しかもC5踏むまではいくら開けても産廃しか出ない糞仕様でもとろん非公表
サカイ 小田嶋はよ吊れ 箱100とか箱の中身とかいつの時代の話してんだよお前が吊れ >>130
人の反応の前に、回線速度がついてこれない
ラグ前提のぶっぱ大正義環境になるぞ ぶっぱというか他ゲーと比べて安定択が強いというか
一時期のRワッハ程ではないけどまぁ つーか終るっつーから離れたけどギルド機能追加とかギルド戦とか言ってるけど実はやめるのやめましたとか無い? RPGならともかく修了時期の案内が発表された位で離れるというのが俺には解らん 逆に言えばその用意してあったものを十分に出す期間も得ないまま稼働終了なんだから、普通じゃないんだよね
今後に何かしらの形で一新させて再利用していくつもりなら、早めの損切りで博打にでたなって感じだけど
そうじゃなく全部かなぐりすてての損切りならセガのアケゲー体力終わってねえ?って感じだから
ソルリバ終了で他ゲーに注力きた!とか言ってるのまじで稼働終了撤回なみに夢見過ぎ コストの高い外部サーバを使ったのもサービス早期終了の一因だろうな。
内部サーバーだったら台数を減らすなりしてコスト削減もできたんだがな。 >>138
終わりが見えたのもあるけどもう良くならない宣言と同義だからね…
なにがし不満持ってた人には十分理由になるという >>141
飽きたとか調整がクソだから良くなるまでプレイ控えるわ、ならわかるけど。
最終版でプレイする方が良くない? どうせやるなら、まだ終わらない(または次に始める)ゲームのほうが
長い未来へむかって金使えるってことだろ
積み立て型のゲームだからね、終わるってことは積み立てが無駄になるってことだし
だからこそ積み立てまくった人からすると、まだまだ楽しもうぜおまえら!っていうポジトークだろうけど。
ガチャとかのソシャゲ要素もあるけど、例えば終わるってソシャゲで普通はガチャぶん回さないだろう。
そういう感覚 俺の場合は終わったらやるものがなくなってゲーセンさよならだから
四か月間やるか派、それこそ積み立て意識するくらいならそもそも別ハードを積み立ててるわ まぁやり続ける人のことをとやかくいうのも野暮だし
やらない人にやれっていうのもおかしいし
どんな理由であれ、そこはお互い好きにすればいいんだから、
やらないやつを理解できないみたいなこといってるのは違和感しかないね 寧ろ楽しんでる奴入るのにスレにまで来て愚痴や批判垂れる人間のがどうかと思うわ だって誰もゲームの話しないんだもん、しょうがないじゃん。
完全無料でCまで上がったが装備品は全くいじったことが無い。錬成とか強化って意味ある?
あとソウルスキルはヒッポの地雷設置が飛び抜けて強いのは実際に使ってみて分かったが
他にバランスブレイカーと化してるものってある? >>146
四八(仮)とかラストリベリオンとか戦極姫とかビビッドレッドオペレーションとか買って遊べば?
俺は家ゲーやらないけど、この辺なら名前だけは知ってるぞ >>150
前提として尋ねてすらいない上に、俺よりモノを知らない人の助言はノーサンキュー やっぱマハラギダインおかしいわな
ダメージ高いし5体も打てるし巻き込みもあるし 9月の大幅てこ入れが失敗。
サミーの意向もあったのだろうな。 >>149
基本的に遠距離攻撃全般の火力と射程が上がりすぎてるHSでも乗ったらアホらしくなるレベル
ちなみに遠距離では無理だがヒュッポSRスキルの接射で新品リバースも即死する 昨日で33のギルドが生まれた
ひとりギルドでもランクインするぞ ギルド機能って出し惜しみする必要あったのかな・・・。
もっと前に実装しとけば盛り上がりやすかったかもしれないのに 少なくとも33人は課金してたんだなw
(ギルマスは要課金) えーでもギルドって決められた時間はプレイできなかったりミスしたりすると
名指しで晒されたあげくボロクソに叩かれるんでしょ〜 >>144
今は地雷祭りだけどいつかは終わるはずって希望持ってた人とかもうこのままですと聞いたら残念な気分になると思うの
ただでさえ先が無い都合止める切欠になっちゃうのよ
つーかこの先環境変わるような装備やソウルは出るのかねぇ ま、まだバージョンアップあるから・・・・あるから!! >>162
それ俺だわソルリバ以上のゲームが無いからマジ難民 あるのかねぇってアンタ、サカイPの反省作文ぐらい読んで、どうぞ
頑張って書いた作文読んだってーなまじで 11月にラストアップデートやな
ここで地雷ゲーのままだったら普通に辞めるかな 正直地雷もそうだけどマッチも改善されないとまじでモチベヤバイ… 地雷は某公式プレイヤーが公式配信中にやり過ぎっていうぐらいだから弱くなるだろう。代わりに他の祭りがくるだけ ていうか予告されてるコラボがこないまま11月なりそうなんだが?w 無課金のゴミ屑が唯一楽しめるのが地雷ゲーなのに修正されたら引退するわ。 >>167
俺みたいな廃人がかなりの人数抜けてんだからマッチ改善なんか無理に決まってんだろ
終了告知の後入ったらいつもいた奴らほとんど居なかったぞ、nknkはウォリでやってんの見たけど そもそも2月までホームに置いてもらえるのか、そういう心配もした方がいい
アプデ前にドナドナされる店も多いやろ、場所は有限なんだし その心配は無い、何故なら他のゲームも終わってるからな 続けてるゴールド常連はなぜかどいつもこいつもシルバーに落ちてるしな
もうめちゃくちゃ コンシューマでこれに似た面白いゲームあるって人
よくいるけど、煽りとかじゃなくて
マジでタイトル教えてくれ。
対人が面白いMMOでもいい。 無邪気に地雷仕掛けてる敵レンジャーちゃんの後ろにスッっと立つの楽しい オンライン多人数陣取りアクションで近接メインのゲームというとこれぞって当てはまるのは意外と無いのよな
求められては無かったって事なのかもだけど フォーオナーの名前はよう見るから動画見たけどなかなかグッと来た
4on4、リバよりさらにもっさり、戦闘はリバよりジャンケン複雑そう、ミニオンわらわら、ルール複数、タイマンモードもあるのかな?
あっちも下火っぽいけどこっちよかまだいるやろ 陣取りアクションの傑作スクールオブラグナロクに皆で移住しよう! ボダの更新止まってなかったらあっちに戻ったんだけどな、あっちも糞調整放置で終わりが見えてるらしい ネロのアーツ味方でも跳ねて自爆で死ぬるから吐いてる途中に目の前通らないで欲しい… 戦国武将っぽく酒井三十三将ってすると、なんかかっこよくない?
酒井Pはライブ配信頑張ってるプレイヤーを労うか激励するかしてもいいと思うわ。
浦和で共闘配信してどうぞ クレサってやっぱ都市部のゲーセンでしかやらんのかな
宇都宮にねーかなぁ バージョンアップはよこい
だんだん家ボダみたいに芋の煮転がしばっかになってきたぞ 現状を改善出来るアプデがあるならとっくの昔に出してると思うの
ただでさえ腰重いのに 今回の調整ミスはテストプレイ時間不足による部分が大きいと思うからアプデ楽しみ
マップも相まって今のモチベは皆無 ワンチャン盛り上がって
上層部がDP達とサーバーチェンジで規模縮小して
取りあえず1年だけ延長とかあるといいんだが
ねえだろうなあ Twitterでは11月4日にユーザー主体のイベントやるようだし、それなりにやる気がある人は居るんだな >>191
今後のアプデは全て現状提供で、不具合があっても全て「仕様とさせていただきます」だよ
出来上がっているものは配信するが、未完成のものはもうコストかけて修正とかないから ※194
続けるには、有志でエミュ鯖立てて豆対応しか無さそう サカイたちは終了宣言したあとにやってるやつらには、恨みしかないんだぜ?
おまえらが支えなかったから続けれなかった。
ほら、俺のソルリバはまだこんなに面白くなるのに!上層部やプレイヤーは見る目がない!みたいな
なんで終了決まってから本気だすのか。
もっと頑張れよ どんなに余命幾何のゲームでも、置いてある内は一応セガの看板背負ってんだから完全放置はねーだろ リーチかかってんのにレンジャー無くせば延命出来たってくらい糞調整だったからな
流石に上が待ったかけたんだろアプデの後になぜか細かいコスト調整とか急に入れたあたり不評だったんだろうな
(アプデ初週とかマップも相まって地獄のような環境だったからな 追加武器は本気で遊ぶつもり無ければ面白い
防具は胴だけがガチ使用かな
リプレイで見るようにはなったけど高☆を引いてるのか低☆を上げてるのかわからんね
低☆でも対神筋力近防付き引けたから気長に強化して使いますわ >>191
あと3年くらいテストプレイしておけば良かったのにな >>198
看板気にするならそもそも1年保たせず終了なんてならないの… むしろ、ギリギリの沽券を示す為の強制終了なんじゃねーの
まあサーバーの問題ももちろんあるだろうけど >>204
ちゃんと調整してダンジョンモード出たらそれなり一伸びあったと思うぜ、ボダのユニオンも何が面白いのかわからなかったけどライトプレイヤーにはウケてたし
更新してすぐだったからそれを許さないくらいの惨状だったんだろう カルマもSCも気にせず遊ぼうと思っても遠距離の横槍とアーツ即死ばっかでなんもできん
ていうかこのマップもうだめアテナのほうがまし 障害物に隠れながら機会を伺って
少ない飛び道具で後衛やリバース中の人こかすのも楽しいよ
ダウン後一気に距離詰めようとして地雷踏むけど フリーインアウトにはGP制が一番と言うが、
そもそも出入りが激しいのはGP制が原因のような。
チケット制だったら出入りは激減するはず。
現状だと、試合に影響が出るほど出入りが激しいぞ。
抜けられるのはもちろん、敗北寸前のチームに途中参加する羽目になるのも腑に落ちない。 本来なら人が多ければ機能したんだよ
でも、それ以外の部分がダメで人は慣れたからな、ある程度のパイが必要だった ブロンズとか銀下位のことなんかしらなーい
こっちは途中抜けいないからはよ上がってこい チケだったら長い時間待ってやっとマッチング終わったら肉3vs3とか頻発だろうね >>211
昼間〜夕方はカルマ帯なんか関係ないぞ
どんだけカルマ上でもゴミカスマッチに入れられるからクッソキツイ
金1で何故か金部屋追い出されて銀銅部屋ぶち込まれたこともあるしマッチングどうなってるのか最早分からん >>205
ユニオンは大前提にボダの人口があるから…
ソルリバでやっても過疎過疎祭りになるだけかと
つーか分散で全国も死ぬ あっこいつら抜けるなホラやっぱりみたいな部屋が無いとは言わんけど
昼〜夕がそこまで酷いと思ったことはない、告知前の朝(昼飯前)ぐらいだと思う
あとで行ってみるかな 申し訳ないがメイジからしたらカルマ据え置きでも下手なの増えてカモ撃ち状態で超楽しいぞ
味方も単凸だのフラッと裏取り仕掛けるだのしないから蘇生がみなぎるわ
ていうかメイジに近接戦で返り討ちにされるウォリナイはさすがに動き方見直した方がいい
みんなもメイジ使おうぜ みんなメイジ使えとかソルリバ殺す気かよ
組む近接のストレスがマッハ 中央が芋用の高台に囲まれて遮蔽物はオブジェ2つとアーチ、神将エリアは地雷原
行くとこないね
ゴルス引いたら負け確 ゴルスきっついよねこれ
ゴルスで勝てるのは相手が弱いかゴーストの差だよな
なんで敵の進行ルートど真ん中にリスボン地点あるんだ 自社だけならまだしも外部鯖絡んでるからよっぽどの事がないともうひっくり返らないだろ
違約覚悟で一年で切られること自体異常だし 最近人がついてきたという話自体がそもそも現実と乖離してる 稼働当初から今まで客が付いてないから打ち切りエンドなのにゴーストでも見えてんのか? スカオナってストック2かと思ってた
やっぱショボいわ ここは初登場からゴルス不利マップだよ
ニルヴァ側落とし扉の脇に梯子出来て多少マシにはなったけど
開幕4霊脈は有利なんで絶対取って安定させる、裏抜けは絶対に許さない、前半戦から神将フォルスタでゲージ有利取る、で五分くらい
とにかく後半戦の押し込みが無理ゲなんだよなぁ守りにくすぎる
ローマ来たけど来週だしまた土日跨ぐの辛い コケスレでもそうだけど、>>223こういう奴セガのゲームのスレッドに多すぎ
息を吐くようにホラ吹く暇あったら全国のソルリバの筐体が買えるくらいチャリンチャリンしてこいよ >>232
P連中でしょw
前スレでも盛大に火消ししてたし。
課金煽りしかしないわ、
誘導したらPだとゲロるわで
あんな頭の悪さでPなら、
部下が可哀想の一言だわ。
故に、サ終に何の不思議もない、この状況。
煽るわけじゃないけど、必死すぎて痛々しい。
@Pをおちょっくって暇潰しすると
ソウルリバースより面白いから遊んでるけど、
最近飽きてきたわ。
SEGAの社内に、おちょくると面白いP、他に居ないっすか?>P氏 来週のローマは完全新規か…
ニルヴァ側の川が干上がってる? コケスレというのを初めて見てきたら、俺たちのソルリバがあのスリキン・GCBの二大巨頭を押さえての帝王位だったぞ!
やっぱ伝説のゲームなんだなコレ。
俺たちは伝説の目撃者だぜ!じゃっかん誇らしいわ。
ついでにスレ読み進めていったら大戦の西山が更迭されたとか書かれてて、あ・・・って察したけど
どうりで最近大戦に客戻ってきてるなーと思ったわ。 いくつかゲーセンを見に行ったけど、ソルリバはいつも通りの過疎だったぞ。
人増えたって言ってんの、サ終の事実から逃げたくてクスリでもやってんのか? だーれもいなくてゲームが始まらね〜。
1800GP全部仮想戦で消えたわ >>235
手前でスクラグが失敗芸人ぶりをやり尽くしたり、FGOの為の踏み台だったりしてるせいで今ひとつ目立って無かった所に高速サ終で話題を攫った形だからなんだかなぁ 同名のソウルを複数積めるように設計したのはほんと謎の思考すぎる。
全武将が〇〇じゃねーんだから セガ大森に酒井がランキングしてるけどバトルポイント4kって少なすぎだろ
最後まで盛り上げるつもりならもっとやれよ 新防具は胴だけしか出てなくてとりあえず胴は真銀ハフプレファイターくらいには強いと思うんだけど他の部位のステ配分はどうなん?
武器は斧がバトルアックスより刀身長いし強いわ もう最後だってんで、遊び心でなんかやって伝説に華を添えてほしいな。
神将名を酒井と小田嶋にするとかさー。
さすがにグラフィックは無理だろうから、名前をちょちょいと変えるだけでも
今なおプレイしてくれてる層には楽しめる要素になる こんなのより専門学校生が作った自作ゲーの方がおもろそうやしな、しゃーない RDR2とか神ゲー発売ラッシュなのにこんなクソゲー金曜日の夜にやるやつおらんおらん ソルリバのアンチって、ほとんどエアプかほんの少ししかやってない連中が9割なはずなんだが
タイプ的にMMOなんかにハマったのちにリタイアしたけど未練や逃避で叩き続けるタイプと似てるんだよな
クエDなのか、ボダCOJLovなんかの終わりが見えてるゲームなのか分かんないけど
ソルリバ終わったら成仏するのかな?
アンチにはうんざりしてきただろうけどソルリバプレイヤーは終わってしまったからといって
そういったアケ民の不良債権にはなってほしくないな ワンダーの方に人員集めてるみたいですね。
もういっそのこと全部まとめて一つの対戦コンテンツにすれば面白くなるのにね。 酒井って名前はそこそこ見かけるからイジるのも分からんでもないけど
小田嶋とか言う人は4gamerのインタビュー以外で見たことないのに
なんで馬鹿の一つ覚えみたいにセットで名前出して叩いてんの? Dはソウルキャリバーって歴史あるゲームにピリオド打った人で
有名じゃなかったのか。 配信勢は盛り上げたいようだけど
キル後に煽りレバガチャされるとやる気失せるわ 誰だ配信勢でレバガチャするやつ
たまたま知り合い同士で煽り合ってたのかもよ
つっても知らん奴がたまたまデス被ったときにされたら自分がレバガチャされたと思うかもだがな >>253
アンチって◯◯のはずだけど、って時点でバイアスかかりすぎだし、思い込み激しすぎてヤバイひとだな
流石に、終わるゲームだと思うと使ってない装備一通りやったらもうやることなかった
11月になったらひっそり引退するけど、自分みたいな人、少なくはないと思うけどな >>255
セガの別チームが可動開始時から叩きに来てる>>233とかかなり古い
あとコケスレのFGO擁護部隊が同期のソルリバ叩いて世界ランク上げようともしてた まぁエアプの荒らしはゲーム未プレイだから内容のある話が一切できないからすぐわかるけどね >>261
査定とかUIとかガチャとかサイトとか色々不満はあれども、叩かれ方のキモさ見てたら普通の流れからくるものじゃないもの
こっちも色々愚痴りたいこととかあるけど、ほんと君らと一緒にしないでくれる?って思う 低ランクで共闘して敵に高ランク共闘呼び込んで4霊脈投げてクズ凸はさすがに萎えますな
後衛が一番制圧pt高い試合は負けムーヴ
共闘機能も散々言われたろ
共闘ブロック機能付ければ不満なんて解決するのに
酒井は死ぬまで怨まれて当然 同店舗共闘メンバーはステ-10%補正位は欲しかったな。 銅共闘とか「二人も抜けるのか…ポイ厨してよ」ってなる 低ランクがキャンセルと制圧をしない理由が全くわからない
キャンセルに関してはチュートリアルであった
動作の後にキャンセルではなくガードをする意味が全く無い
キャンセルではないのでガードすら隙晒し
ゲーム以前の問題 最近は無料GPで挽回不可な差付いてそのまま途中抜けでその日はおしまいってパターン増えて来たな…
まぁそもそも今月末で撤去されるから本当におしまいになるんですけどねHAHAHA
いや笑えねぇ >>271
なぜキャンセルしなきゃいけないのか説明無いから…
試してもわざわざ動くのめんどいしそのまま殴ったろ!になる >>263
陰謀論にすがってて草茫々
ソルリバが人気なかったのは陰謀のせい!
ソルリバが終わるのも陰謀のせい!
FGOが出る前から人気なかった、というか稼働初日から人気なかったという記憶だが
違う世界の話なのか? 「ステージへ転送します」とかいう時の女の死んだような虚ろな表情に開発陣はなんのツッコミも入れなかったのか? 欠片ボーナスが露骨に渋くなってて笑えん
☆7装備一個で他は銀銅だぜ?
赤き~にアプデしてすぐはSR水晶が複数種類かつ同じ物が複数個出てきて驚いた
やっと改善されたと思えばこれだよ
ログインボーナスで600GPを欠片三つにすることすらやる気を削いでくスタイル >>274
何を言おうとお前がエアプで荒らしてる事実は変わらんのよ、勘弁してください >>267
勝手に俺は違うからみたいなこと言われましても…
貴方と未プレイアンチしかいないわけじゃないんだよってだけですよ 選民思想半端ないな
陰謀じみた事まで言いだしたら大したもんですな この状況でも深夜3時でもちゃんとマッチングしてるのね。おでれぇたぞぉ ログボガイジそもそも初心者ばっかに当たる時点でランクお察しやんけ あと4ヶ月ならまだいい方で撤去された地方のプレイヤーは絶望しかない 高速終了で話題さらったんだもん
そりゃエアプも初日引退もやってくるよ >>263が陰謀論に見える時点で文盲か視力障害か図星じゃねえか 知力なり生命なり調整したら
特攻ヒッポ地雷できるやん
ホント糞ゲーだな 真ん中の霊脈近くにある回復ポイントに地雷仕掛ける奴多すぎw >>286
プレイしたことが解るようなレスがあれば疑われませんヨー 未プレイアンチとかレッテル貼ってないと叩き返せないのが悲しいね
プレイわかるようなレスって何?
俺はRヘラクレスが大嫌いだったよ
スキルは作動早いし、飛距離あるし、スタンプ効果でそこそこ広範囲だし、威力もでかい。
しかも馬鹿みたいにみんな積んでるし。
あと最初の頃はガードできないの知らなくてアーツをガードして何度か轢き殺されてた。今となっては懐かしいが
こんなもんで未プレイじゃないってわかってもらえるの? >>291
ワッチョイ辿れば解ると思うが人が居ない&糞仕様の数々は否定してないどころか俺も散々言ってるんだけどな
サカイと小田嶋は切腹配信でもして欲しいし
ただ初期からサカイ殺せのみ連呼&エアプ批判のキチガイが居付いてるのも事実 いつからプレイ開始したのか分からんが、まあそう思う奴もおるだろうな。
ペルセウスCネロRアーサーSRワッハRと環境でご祝儀性能持つソウルがいるのは仕方がない。
後この期に及んでこけスレから出向いている奴は何なんだ?性格悪すぎるだろ。元の肥溜めに帰れよ 辞めた後にわざわざスレに来てネガネガって腐った様な奴だな 地雷即死は何考えてああしたんだろな
わかりやすくおかしかっただろに >>295
それかどうかは解らないがセガゲーのテンプレ調整で過疎ってくるとNSウェポンを追加するからそれじゃね
毎回新規より熟練者に悪用されて少ない客をさらに飛ばしてるが
ソルリバは残ってたのは鍛えられた養分だけだったけど復帰組は初週以降見なくなったやつも多かったな >>295
バクスタと同じで即死ではないけどな
せめて、バクスタだけでも即死にはしてほしかったなぁ
リバースキャラを通常状態でも工夫次第で倒せる(ソウル使わずに)ってのは魅力 いなくなったの誰だ?もうやらんのだから名前出しても、バレへんか 相変わらず感知がウンチなのですが感知6は塗り替えて別の効果にしてしまって良いですかね?
知力ならまだ前衛でも関係があるから許せるがウンチは許せない >>281
コケスレでもそうだけど、ここにわく工作員ってセガageしとけば
インカムとれるとマジで考えてるからな
最近よくみるのは混んできてる〜のくだり。混んできてたら撤去
無い定期 勇壮転移感知はゴミパラメータや
これらを優先して上げる意味がない ソウルも着せ替え出来ねーかな
ペンテシレイアの素顔を見せろ もう文調が完全にcojスレなってるじゃねえか
無料乞食やろこいつ>>300 勇壮はマジでどうなってんのかわからん単独装備はバグだろうけど 転移盛りとか面白そうではあるが…
勇壮は積んでもダメージとか目に見える数値が無いから何とも言えんな
検証誰かないの 池袋サンシャイン付近でソルリバ置いてあるゲーセンある? 毎日600GP無料プレイからプレイヤーが増えたのは事実
アイテムランキングから『該当データがありません』が無くなった
インカムが増えているかは知らん 一方俺のホームの2つとも未だにデイリー該当無しの模様
片方は街中心部の一等地なのにな >>164
移住先が困るよね
ボダブレ戻るかフォーオナーやってみるかしか思い付かない
今更フォーオナー始めても楽しめるようなもんなのかね 終了宣言ちょっと前は体感じわじわ増えてたな。300円5クレのゲーセンだけど3人も知らない人が金入れて座ってて感動してたわ。
これでRヘラや地雷の修正きたらマジでいけるんじゃないかと思ってた
思ってたんだ >>311
懐かしい顔は何人か戻ったの見たけど前みたいにガッツリやってなかったし糞地雷ですぐ居なくなったのも居るし金部屋はいつも通りの顔ぶれだったぞ デイリー、月刊で店舗ランキング報酬とかくれんかな
欠片ちょっととかでも嬉しい
過疎店舗にも光が差すし ごうせいとか初週で地雷にゲンナリして廃プしてなかったし、pankとか全然見なくなったし >>271
初心者は霊脈も制圧もなんだか知らない。
説明してないから。
陣取りゲームだってこととソウルの活用法を理解できたら初心者卒業と言っていい。 今はニルバ引いて地雷で殺すゲーだしな
レンジャー使いはゲーム終わらせた責任とって? ボダも芋猛虎でガッツリヘビーユーザー減ったしな
個人技否定で芋ったほうが勝ちに貢献できるとかゲームの基本破綻してるし小田嶋が無能なのは歴史を勉強してない脳死なとこ >>310
ボダは終了内定してるし、新基板へのベタ移植だけでもドリフ級のデベロッパー使わないと間に合わないだろ
Windowsって、下位互換平気で切ってくるからWindows同士でも古いゲームが起動できなくなってたりする
MSリスクは×箱互換基板(MS側のサポート終了で全タイトル基板交換になった)で痛い目みて学習しなかったのか?
次の基板はLinuxかTRONをOSにしてくれ 家ボダならともかく今さらアケボダは稼働終了ゲーム渡り歩きたいのかよって感じ
星翼興味なしなら、様子見でいいんじゃない
安牌はガンダムくらいで、他はいつ終わるかしれたものじゃない 今更ガンダムってのもな、変わりすぎて覚える事多そう >>314
ごうせい殆ど毎朝いるしpunkは名前変わっただけだぞ 皆結構変えてるね
大体店舗とランクみれば分かるけど >>312
新参ってことだろ
実際部屋は結構あったしな。終了告知前がなんだかんだ人一番多かったんじゃね? 人が増えていた理由は600GPサービスなのかペルソナコラボなのかがいまいちわからない。今減ってる理由がソルリバ終了決定のせいなのかペルソナコラボ終わったせいなのかもわからない >>319
何言ってるかわからんけどボダはもう終わりって事か
家ボダはガチャ重ねの3凸仕様なのが糞過ぎてもうやりたくない
ガンダムもモッサリなのと戦略要素皆無なのがすぐ飽きてダメだったわ
もう現状だとフォーオナーしかないっぽいしとりあえずやってみるわ ペルソナ装備カッコ悪くないか?
特に女の全身ラバースーツ >>326
終了告知の後は平日でも鉄板で居たの何人かすぐ見なくなったな
ナイト ジョイランドエモリ
ウォリ 決戦の記憶
レンジャ かとぅー
ここいらは次の日いつもの時間に居なかった、その後俺もプレイしてないし今は知らないけど >>331
さっきの二人は結構銀に飲まれてる
エモリは相変わらずだいたいいるし記憶君もたまに見るしかとぅーは見ないなぁ名前変えたのかもしれないけど 良い効果付きの好きな防具が出たらそれを錬成強化してまったりやりますわ
新防具が見た目もステも良いのが救い ゴルス側2、3拠点付近でアタランテのアーツ射ったら初弾とサークルは見えたのだけど追撃が無い様な気がしたのは気のせい?敵ピンピンしてるんだよね >>335
ありがとう。やっぱりそうか。と、いうことは猫とか隕石も駄目なの? 猫とアタランテ入れてたけど、そういうの含めてゴルス側は防衛しにくいな 一方的な展開でもなければ第三あたりに落とす機会はあるでしょ
もしくはアーツ使えないこと割りきってリバースするか
単純に強くなるしスキルもガンガン使える、特に後衛職ソウルはホールド攻撃が下手なスキルより強い上にノーリスクで連発できるの忘れられがち
タイミング計りすぎて使いそびれるのは丸損の悪手だからね たまに視界に入ってる人の名前や体力残量見えなくなることあるけど
あれは何か条件ある?ただのバグ? そいつが索敵されてない、誰にも(骸骨にも)見られてない、視界に捉えれてるつもりで感知出来てない
罠見つけてマーカー出すのと同じ要領でカメラ中央でとらえる >>342
ありがとう
たまに見かけたはずなのに敵がマップに表示されてなくて首ひねってたのもそれか 面白くなりそうな要素はあるんだけどねえ。
ある程度やりこんだらそれなりに面白味もわかってくる。
現状でも地雷やマップとか問題が無いとはいわんけどさ。
アーケードのゲームは家庭用に移植されないことも多いのが泣ける。
ソウルリバースみたいに鯖の維持費が高い場合は、よほどのことがないと移植されんだろう。
プロテクトが頑丈だろうから基板がクラック→PCで動くって可能性も低いし、このクラスの鯖となるとエミュ鯖も無理ぽ。 >>337
金マチでかとぅーが味方に来たら素直に嬉しかったな アケかつ独自ジャンルで10vs10は辛いんやなって
ロボで人を確保したボダはその点よく考えてたな 新マップやってきたけど、まーた変な位置にハシゴあってゴルスに直行やん… ps4だったらスペックも問題なくてユーザーもつきそうだけどね。持ってないけど。
家庭用みたいにじっくり覚えるシステムでGP吸いまくるからコケたのだし。 PS4で出すには4年間の開発費と運営費用の回収がじゃな… 今家庭用出せば家ボダの鯖使えるじゃんやったー!無料でオンできるよ! 開発費だの運営費だのの前に今のセガにはセンスがないからな
アケ勢が勝ち確してたボダブレすらこかすのが今のセガよ
昔は他なんもねぇけどセンスだけはずば抜けてたって印象だったけどな 新マップどうなん
奇襲は輝くんかコレ
またまた地雷芋ゲーか ウォリでどんどん凸れるからいいな
ただこれ明らかに白不利だろ 昨日久しぶりにプレイしたらすでに始まってた試合に放り込まれて萎えた。
ボコられまくってやる気失せて速攻でログアウトしたわ 建物の屋上みたいな所から奇襲出来るから暫くはニル側も結構イケる。というかニル側有利に感じた というかド突き合い
敵陣ザルやんウメー=自陣もザル >>352
ほんとそれ、横の繋がりないから同じような失敗繰り返すしな
大企業なのにここまで無能しか居ないってのが信じられない
>>357
ちょっと久しぶりに出てみるわ 既存ステージの真ん中の霊脈取っ払った物なので600GP様が樽や台車を境にくだらない打ち合い対人ゲーですよ
完全にゲームの目的や勝敗の決まり方のミスリードに繋がってる
抜けて制圧とか抜けて神将へアーツ打ちに行くとかそんな動きが一切ねえ
制圧神将攻撃キャンセルわかりませんなんてプレイヤーが溢れる中でとんでもないことやってくれたな レンジャーさまばっかだから地雷ゲーになっとるわ
やっぱクソマップだなこれ ハシゴも地雷置けばルート潰したようなもんやろ
ほんまクソレンジャーやな 台車境にして打ち合って落とし扉でデスる後衛様は死んでくれ
これ当たり前だけどギミックとかルートとかネロローマ時代を知ってる既存プレイヤー以外御断りステージだわ
全然動き違うんだもの 神将近すぎて結構割れる試合多いから、オセオセだと楽しいけどガン攻めされると泣けてくるな…
>>362
前は広場側で槍ふすまぐらいしかなかったからね
しばらく慣れてくれば覚えるっしょ
>>361
一応落下地点はある程度選べるから、ちゃんと偵察して降りれば地雷は避けれるよ
敷き詰められてたらアウトだがw わーい久しぶりに水辺があるーて新防具着て乳揺らして遊びながら向かってたら誰もマップ見てなくて裏処理する事になってまいったわ
むしろ裏処理する人いないと神将前取られて神将叩かれて詰む
で、交代後の神将の叩き方とか制圧や霊脈の維持とか本当に一からなんだな
御新規様はやる気無いし覚える気無いからいくつかのステージをルーチンする形で良いよ 変なtwitterキャンペーン始まったな
ソウルリバースのことなんてんなしらねぇよ!特にバーカ! >>365
10回間違えちゃったから明日になってしまった…
ソウル名で30個ぐらいは稼げるよ
モーガンが「色欲」、アリアドネに「恋」とかあって、しょうもない二つ名が捗るwww 射撃が増えるとホント前衛辛くなるな
前出てビクビク切り合って撃たれて戻るか回り込んで地雷踏むか迎撃に追いつかれるかってなんかこう
撃ってる人は楽しいかもだけど でも結局はゲーム動かしてるのは凸が出来る前衛もしくは弓としっかり制圧が出来るプレイヤーだから
キルはいくら取っても凸通してたら負けるし凸しなくても負ける
陣取り復帰位置確保コア凸等基本的SEGAゲーの知識覚えてからやれよと
ぶっちゃけ台車ある場所に霊脈無いからぶん投げて抜けて神将前取って維持して凸ってりゃ良い とりあえず射撃が半数以上にならないようにならんものか
いくらナイトとはいえ前出ろ言われても枚数足りなくて辛いんじゃ
敵前衛も同じ気持ちなんだろが的になりに行く気分だわ 今回のマップは裏抜けて手前霊脈中立で釣って逃げて玉投げるかダッシュ斬りして帰ってくるだけで良い
台車ある場所は被弾と流れ弾あるからほっといて良いよマジで
霊脈が無い台車境にして戦争ごっこする意味が全く無いのよ
過去のローマは霊脈あったから激戦区だったけど今のローマは中央が敵味方共に馬鹿発見器として機能してる 50%切るまでは展開早いのに神将が奥に引っ込んでからマジクソ試合になる割合たけーなw
もう神将引っ込まなくてよくね?
もっと試合のサイクルあげてこうや
長期戦になればなるほど芋カスが得するシステムになってるよな?? S格以上のプレイヤーや部屋が激減した今圧勝圧敗アウト多くてダメな時は神将神将落としてもらってる
はよ神将落としてもらって回したいから本当にダメな時は手前以外の制圧だけとか抜けて代わりのゴーストを狩ってる
既存プレイヤーはさんざ知ってて経験してるギミックやルートを新規に教えずプレイに関係の無い事に注力するクソ運営に期待しても無駄
早速初日からコカトリス乗れないバグが多数発生してる 負けてる側の決死の凸なのに、神将エリアのヤル気まんまんのゴースト2体何なの。アーツ止めたり波状攻撃したり卑怯だぞ 神将エリアでだけやたらとやる気のあるNPCはMAGESから接続してる社員だと思ってる >>306
すまん
今日たまたま池袋GIGO見に行ったんだが終わってたわ… ゴーストはカットキャンセルコンボ防衛制圧凸リバースリバース&アーツ凸を全てこなした上でフォルスタまでしてくるからね
今の肉入りAクラスはゴースト以下よ え、池ギ撤去なの?
どうなってんのよ直営も直営じゃん…… 立川はボダとかクレサーやってるんだしソルリバもクレサーしてくれよ
遊んでるやつ多いんだしいいか?みたいなスタンスか? 角付いた頭の防具強くないか?
ひょっとして新防具は珍しくどの部位も強い可能性
足は俊敏が高かったから普通に使える
腕だけ持ってないんだけど持ってる人いたら既存の防具で比べるとどれにあたる? まだD2なんですが、ウォリとナイトの武器で重要な特殊効果?って何ですか?
近接武器しかないのに遠距離攻撃Lv6とか意味ありますか? https://imgur.com/a/TVOic98
使い方よく分かってないけど見れるかな?
池ギこんな感じだったプレイヤーズサイトではまだ消えてないみたいだけど やっぱRヘラもおかしいな
間合いの読み合いを拒否しちゃうゲーム性の否定して
アホみたいに減るし 同じ中射程高速飛び道具なランスロはダメ盛大に減ったのにRヘラあの火力と範囲はホントなんなんと
地雷もだけどちゃんとテストプレイしてるんだろかと…食らえば不快さ理不尽さ分かるだろに >>383
感知、魔法攻撃、射撃攻撃、転移以外全部 凸屋が稼げるマップやが防衛も居ないと速攻で神将さん溶けちゃうな 青側の奥拠点て
一本橋しかルートなくない?
すげーキツイんだが キーワードプレゼント残念なコンテンツ名入れても出ねえぞまたバグかよ キャンセルガイジ散々偉そうなこと言っておいて今更ハーテ装備の話してるとか大したこと無いじゃん 0時超えてからは2回しかミスってねえのに上限来たんだが
打つのめんどくせえのにあほか ニルバは地道に川渡ればワンチャンあるけどゴルスは階段無くしたから完全に一本道な所が
前回ゴルス不利って言われてたからって極端すぎ 凸ルート的に後退前はニルヴァ有利、後退後はゴルス微有利だと思うけど、後退後はどっちも凸通すのきついから全体で見ればニルヴァ有利じゃね? 敵のヘラRはクリで900近くでるのに俺のヘラRは良いとこ600で泣けるぜ お芋さん多すぎるし鬼ごっこが格段に楽だからRヘラはこのままでいいんだぜ
弱体するならレンジャーごと削除してくれよな〜 レンジャーだけ与ダメアップさせて稼働終了なんですが 螺旋階段登ってハシゴ登って
落下したらそこはもう神将じゃんこれ
落とし扉に行くやつなんなの チュートリアルを兼ねたストーリーモードのようなシングルもしくは共闘のCPU戦がないのはまずかったのかもな。
wlwも一応はCPU戦があるんだけどねぇ。 最短ルートという罠か
屋上は裏取りルートもあるから重要地点すぎる
屋上に何枚集まるかの勝負 昨日屋上ルートから凸入れまくったわ、今日からは交互に行くかな >>401
中央で撃ち合いやってくれてるから射程の関係で裏抜け楽になるからある程度は必要と思う。相手が神将エリアに籠ってるなら大通り進んだ方が早い すでに話題出てるのに見えてない君がエアプなんだなぁ >>402
べつにそれはいらんと思う
問題はチュートリアルがくっそ長いのにチュートチアルに対神将の項目無くて
チュートリアル終わった後の模擬戦で神将にわけわかんないままボコられまくって死にまくることだと思う
今さらだけどね コンテ代が要るわけでは無いから色々試せば良いのにと思う。1、2人亡くなられても気にならない。折角の仮想戦でガチ勢に絡まれるのは可哀想かも知れない 色々試そうにもリスポ10秒+αが重くて…この機動力ならもっと少なくても良かったと思うわ
戦闘避けて凸死リスポ14秒待ちとか俺何やってんだろうと思う事あるわ つ 死亡時間短縮
LV上げれば2秒くらいは縮まるぞ、具体的数値は知らんが 陣地9割とっててもゲージの削れに差がまったく出ないのなんなんだ?
ゆえに、陣取りする意味が体感しづらいよな??
アソんでて言うのもなんだがやはらクソゲーなのでは?
筐体の前がガンダム遊園地の待機列になるレベルで店がわからも誰もやらんわこんなクソゲー!という認識なんだろうな >>411
マジかよどうせ誤差レベルなんだろなと思ってたわ 何か抜かれまくんなぁって思ってリスト見たら、4vs2とかwww
勝てるかっての。 持っている武器の特殊効果を見るにはどうすればいいのでしょうか? >>415
見づらいけど
身支度の間で装備か倉庫から選択→左上の詳細▼をタッチすると画像みたく展開するよ
https://i.imgur.com/4aonEi2.jpg ニルヴァ最奥の霊脈、橋の下まで霊脈範囲あるように見えるけど、見えるだけでないよね?
球面がギリギリ川底に届いていないのか くろいオオワシって誰のサブカだよw
俺の気のせいじゃなきゃ、こいつこの前まで群馬にいなかったっけ?
そんで「グンマーのプレイヤーがー…」って話題になったんじゃなかったか? ばかじゃねーのこのマップ。
真ん中に霊脈がないので、
戦闘で苦労して生き残って制圧するポイントすらないから
馬鹿を見るし、
実質ハナから敵の神将のちょっと裏霊脈どりマラソンとかにGP払って
馬鹿馬鹿しいにもほどがあるw
走りゲーならファミコンのメトロクロスとかのが楽しそうだわww >>419
同じ店舗で見かけたが、見た事ない顔だったなー
因みに普段は殆ど同じ人しかやっていない
確かにグンマーだったが、一部の人のせいでグンマー悪く思わんでくれ
夏は暑く、冬は寒い上に猛烈な狂風の吹く良いところなんだ 手前霊脈取って凸る流れと神将エリアが狭いのもあってインチキおじさんのスキルとアーツが活躍するわけで
置きスキルからのアーツで一気に削ったりスキルで防衛足止めして神将にアーツぶっぱ等インチキおじさんまじインチキ
霊脈取って即凸に最速リバースのインチキおじさんが噛み合い過ぎる まぁこれはこれでアリなマップやがすぐお腹いっぱいになりそうではある。 久しぶりに水辺があるマップだし露出高い防具付けて水辺に入って乳揺らしてリプレイで眺めてれば良いんじゃないの
むしろこれがラストチャンスかも知れないゾ >>421
すまんすまん。
別にグンマーを悪く言った訳じゃないんだ。
その話題に上がってた人なのかな?とおもっただけだよ。
気を悪くさせたならすまない。俺も言葉足らずだったよ。ごめんね。
普段居るプレイヤーが見たことない人なら遠征者だったのかなー。 おもしろいオオワシも見たことあるぞ
あとインチキおじさんが全くわからない
Cガウェイン? くろいおおわしは確か某騎士のサブカだし、おもしろいおおわしは元カタカナ四文字のssレンジャーだぞ 罠置いて神凸妨害出来るのに味方ゾンビアタックさせられるインチキおじさんだよ マジで今更だけどワッハの声が見た目に反して可愛すぎる >>430
若本さんとかがあってるように思う!
グラビティ打つ時 ブルワアアアアって言って欲しい 戦場のどこかからヒッポかなんかの「あっはぁ↑〜!よかったぁ〜!!」とかむっちゃよく聞こえるのに
若本ボイスが全く聞こえてこない ここまで敷居の高いゲームを長くやってると他のゲームやれなくなる
他のゲームやったらMMOやオンゲやったことないような低年齢層のプレイヤーばかりで呆れてしまった 俺のキャラこんなにパラメータ高くないんだが
みんなこんなレベルなの?そりゃダメージレースで負けるわ。
https://i.imgur.com/ANYEBow.jpg 敷居が高いんじゃなくて人が居ないだけぞ
コア層以外がごっそり抜け落ちた結果 全体的に柔いし筋力器用極振りが謎
射防低くて芋レンジャーでティウンティウンやろこれ
さらに霊性足りなくてアーツ2回回せんな
胴補正で俊敏高いけど胴変えたら50いかない
高めの俊敏で霊脈着いても柔くて制圧も低いんじゃ走る意味が無い
どのクラス使っててもレンジャー系の足は制圧0だから付けない方が良いと思うんだよな個人的に
極振りが無駄 サービス終了告知見て以降ゲーセン行くと毎回やってる人いるわ
ほんま噛み合わねえゲームだな >>437
かまわんよ
前線からしてみたら劣性なのに芋同士でありがとうチャットとか馴れ合いされると本当に萎える その層切るとゲーム人口的に成り立たんのよな
その点調整や魅力出すの本当難しい >>438
筋力あげるのはヘラやSRランスロ搭載型で確殺力あげるためじゃないかな?ランスロは器用も上げやすいからシナジー高いし
霊性は40超えてればそこまで差無いけどな極振りしないかぎりは
防御力に関してはそもそも多少あげてもB溜スキルで死ぬ事考えれば問題なく感じる
足は遅いかな狩人握るなら凸も見込んで70は欲しいよね
制圧裏抜けのタイミング次第だから50以上あれば特に困らんかなぁ >>439
マイホも結構人ついてるわ
前はほぼ誰も座ってなかったのに 敵倒して制圧して道開いてくナイト型レンジャーはいなくなってしまったんだな
平均カルマ下がってるしランクでメンバー決めてる傾向あるからランクだけのプレイヤーが混ざる
既存プレイヤーを多く引いた側の勝ち
凸に繋がる制圧と凸の仕方を知ってる既存プレイヤーだけで神将ボッコボコ ガンダムの待機列筐体まえにのばされてるから遊べないよ〜 俺も仲間に入れろ
ハルベルトウォリ
近攻150近防107射防106魔防101
筋61霊58
器36転56
知21敏65
生54制60
体43感15
勇61運60
HP自動6/クリ強12/死短18/ダッシュ攻12/ガード貫6/敏捷戦士6 制圧が60で高めだから、胴体ハーフプレートじゃ無いだろ。
別にスカウト胴体でも良いんんだけどさ。 待機画面で下のテロップで1.(CLEAR) 2.「理想的な」仕上げ。3.(CLEAR)って流れてるけど
一体何を理想的な仕上げにCLEAR出来たんだろうなぁ
関係ないけど心折れたんで今月で引退するね ナイトアックス使い方ちょっとわかってきてたのしい
Bから始まるコンボって斬新だわ
筋力盛り盛りすればダッシュA→AAAだけでレンジャーワンパン出来るかな 最初はニルヴァが有利に言われてた今のマップも、こなれてきたら割といい勝負になってないか?
ゴルスがキツめなのは変わらんと思うけど
>>436
自キャラ確認したけど、筋力も器用もこんな高くないなw
けど狩人持って射攻77と低い(ワイ84)のと敏捷高いままなのを見るに、射撃HSとかクリ強化を全然入れてないように見える
あとは他の人の指摘通り、防御捨てて筋力器用極振りなんだねこれ
ちなワイ射撃HSは12、器用敏捷は16、敏捷55で制圧70(裏取りマン)
今のマップは霊脈少ないのに間隔狭いから制圧が捗る 最近このゲーム始めて面白くて会員課金もしたのに
もうサービス終了って聞いて悲しい
確かに人が全然いないから仕方ないけど
毎日ゲーセン通って気晴らしにちょいプレで楽しみにしてる奴もいるんです
やめないでください やめるのやめましたアナウンスまだ?待ってんだけど
>>436
俺のステータスそれの2割減くらいだけど余裕の上位だったんで腕次第、装備は見た目も重要だと思うの ★★★チベットの独立は、日本の核心的利益である★★★
http://jbbs.●livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/122611●4724/78
この掲示板(万有サロン)に優秀な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
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http:●//jbbs.livedoor.jp●/study/3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! 殴りが強い杖ってない?
もし飽きが来たらメイジでもやろうかと思うんだけど、
装備拵えるのめんどくさいし前衛装備使いまわしたい 回復杖のB振り回すの楽しいよ
対人で強いわけじゃないけど眷属兵をMP使わず倒せるのとヒット音がメイジのくせに爽快w
ただ今のマップで回復杖はキツいかな… 楽々交換所で強化出来るようになったけど悲しいなぁ、勿体ないすわ アーサー他 Cの霊水晶30個とか多すぎだろw
無名いくらあっても足りん あれだけのステあってシルバー下位なんだから
PSが正義なんだな 水杖はBホールド状態からAAで浮かせてステップで追撃な
壁際だとステップなしで永遠と殴り続けられる。後Aホールドの神凸効率は地味にぶっ壊れ 誕生日?誕生月?でステ変わるの初めて知った
ナイト、ウォリの誕生日っていつがいいの? あかん。一人でいくら叩いても相手側に基本的なルールに沿って凸が出来るプレイヤーが複数いれば勝てない
芋って0凸キルデスだけして600GPだけやって消えるクズレンジャーまじファッキュー
神将叩こうよのチャットにネロ担いだメイジが応答してリバースで凸参加してくれるのはさすが
芋クズレンジャーまじファッキュー まあ、触る気にもならんとかなるより良いんじゃない?それより交換所の内容がなあ‥種類少な過ぎるわ 強化鉱石来てやったっと思ったがこのゲーム終わるんだったと思い出した
一気に999個配ってくれよ >>478
ゴルス前の向かって左は階段状の置物無くなったから無理なんで2ルート
ニルヴァ前は一応橋の途中から向かって右側に大回りするルートも通れる
ニルヴァ有利って判断っぽいけどそんなに差は無いんじゃないかな
自分はゴルス有利かなと思ってる もしかしてサ終発表あったからレンジャー最強で、もうアプデでの調整無し? 欠片ボーナスくじまたもやハズレましたよっと
むしろ欠片ボーナス無いと☆7装備等まともな装備が出ない感覚あるな
近防魔防運6のハーテ胴出たから良いか
レベルの高い装備が出るだけで強化素材を使わずに済むから良いんだ
ただ運のとこ筋力近攻勇壮あたりが良かったがこの運を残すか残さないか微妙だな
クリティカルでダメアップで筋力近攻の代わりとしてそのままにしておくかそれとも塗り替えて特化させるか迷う 星10って結局ケンタしか持ってない
デュランダルとかウェイストランド使いてぇけどな〜俺もな〜 一応用意してあるラスト一回アプデとPSO2コラボがあるよ
地雷が見えないとかそこら辺の声が反映されてるかはタイミング的に微妙 神将地点でひたすら芋ってるレンジャーいてマジクソゲーなんだが?
奇襲かけようとして梯子のぼって降りようとしたら二人くらい弓構えてスタンバイしてて笑うわ
ウォリ視点だともうなんもできねークソゲーになるから600GP消化する前に抜けたわw馬鹿らしいもんつきあうのw 前に出ては撃たれて帰る回り込んだらファッキン地雷とくるしな
味方も芋って前に出ないしで強引に出るとコレですわ 初メイジやったらオーダーDのせいで半分ブロンズのやべー部屋入れられて無理w 今マップなんてさほど芋強くないぞ
てかちゃんとルートとタイミング考えろ レンジャー側からしたら
ポンポン上から降ってきやがってどーにもなんねーマジクソゲーなんだが…600GP消費する前に抜けてやったわw馬鹿らしいもんつきあうのw
って思ってるよ
しょうがないね 50%越えたらゲーム変わるんだからおまえも神凸しろよ
マジクソつまんねーまま終わるんだよじわじわGPばっか削りやがってよー
試合展開はやめていこうぜ!なぁ! それを愚凸、脳死凸という
ゴルス相手なら階段降りて裏霊脈取り
裏霊脈側から回り込んで凸とか出来るだろ ゴルス側は梯子とかも含め神将に届きやすいぶん開けてて後衛で守りやすい
ニルヴァ側はルートが封殺されやすいぶん神将付近は殴りやすくて防衛しにくいってバランス調整だから
そこをどう突くか、どう守るかが面白いとこなんだけどな本当は
ゴルス攻めで神将に芋くっついてるなら上からでも下の脇道からでも良いから裏霊脈方向に走れ
裏霊脈回り込んだ神将裏は芋じゃまず防衛できん 上の人が行ってるように凸するにしたって色々工夫すべき何だよなぁ
ただ真っ直ぐ行って迎撃されてデス献上する奴が多すぎる いやあツナ辺りのクラスでも三人位いるとこガンガン突っ込んでくぜ
後ろから見てるこっちが引く Sで止まってる奴や銀の真ん中彷徨ってるやつはそりゃ弱いぞ
考えながらできるなら金常駐とは言わないけど金銀付近には行けるしね 俺は気持ちよく凸したいだけなんだよ
ハルベルトなんか持ってよ、こいつはハッキり言って神凸性能はピカイチだが、必要もねぇのに吹き飛ばしがついてるもんだからら対人とかそんなもんはハンデでしかねえ
そんなもんだから、対人は捨ててんのだよ
いわば、神将とのタイマンにゼンツッパしてんだよ!
それを芋どもはどうだ?
神将に張り付いて漁夫の利を狙うだけ
あいつらはゲームに対する姿勢が卑怯だから
つまんねーつってんだ
やたら通常もはえーし、フェイタルなんかステップかまして決められるし隙もねぇ
あいつらは実質ファイターになってんだよ
だけど俺はつかわねぇー、つまんねぇからな!
工夫もなにもあったもんじゃねぇ、芋レンジャーがこのゲームくそみてーにつまらなくしてるだけだろーがうまいも下手もねぇんだよ
だからレンジャー使ってるやつはしね。 対戦相手に好きにやらせないのが、勝敗決めるのに↑の人は、自分勝手なオナニーチンパン凸ゲームがしたいなら、仮想戦をメインだと考えれば解決すると思うよ。創世戦役をメインで考えるからストレスになるわけで。 ごちゃごちゃ言ってるけど、結局600gp途中抜けじゃあね
そんな乞食仕様にした運営が悪いんだけどさ 今のマップは前半の芋相手は気にならん。おやつ。
先に後半持ち込んで後はキルデスに持ち込んで終わり。
といっても
霊脈有利かと思って余裕こいてたら
裏取りマンきっかけで奇襲されて防衛遅れてガッツリ取られるとかあるけど
あとはミリで前半終わるときに
奥に行って備えて神将後退と同時に殴ってガッツリリードとるとか。 奥に神将下がったらその手前だけはせめて踏んでほしい
霊脈独占されたら一人じゃ神将手前がとれなくてもその一つ奥染めるとそれだけで何人か釣れるし手前が中立になるだけで相手のリスポ地点が二つ後退するから
神凸多すぎて防衛しきれない時なんか霊脈踏む方が勝敗変わる時あるし 踏んでるうちに防衛が帰ってくるかも知れないから、そこは状況次第じゃないの?個人的には行ってくれるだけ良いわ それはそうだが霊脈って踏まないと染まらないことを忘れたレンジャーやらメイジが せっかくこのマップ稼げるのに、来週から廃城…
芋が増えるぞー このマップはゴルス側が不利なんじゃない
開幕にメイジが多い方が不利なんだ
頼むからマッチングでメイジの振り分けだけは均等にしてくれマジで頼むからマジで頼む本当に頼む
つーかそういう調整しましたって以前やらんかったっけ…?ランク差のバランスだっけ? メイジなんてどのマップでも過剰なら不利だろ
ウォリレンジャー多いから霊脈がばる時多いのが辛い >>480
嘘つきやがって
向かって左ルートもあったわ
段差二回登る ハーテ防具がウンカスみたいな効果しか付かないのなーんでなん('A`) 新弓のキャンセルタイミング早くないか?
屈んで一本キャンセル屈んで一本キャンセルの繰り返しでばかすか弓射てるんだが マッチングが本当にクソ
メイジ3匹引いたら負け確なんでいつでも途中抜け出来るように100円づつしか入れなくなったわ CカルメンやRネロでスキルとアーツ使って凸まで考えるメイジがいないからなぁ
Cマーリンは回復蘇生の鉄板ではあるけど見れる位置かつ安全な位置からアーツ撃てなくて直接的火力にならんのが
CカルメンとRネロのどっちも積みたいとなると回復蘇生が出来るRカルメンまでは積めないんだよなぁ
Cマーリンはリバースしても前衛のカモになってやべぇ 事前にメンバー構成がわからんと凸型のソウル組めん。1人で凸っても瞬殺されるし、凸目的なら前衛職するわ CカルメンCマーリンRネロのメイジですわぁ…ネロで神凸しても神撃せいぜい50も行かないけど
マーリンは単凸して防衛に殴られてる味方ソウルに向かって落とすとたまに3killとか出るので メイジで新杖のB溜めで神突けっこういい感じだぞ
ちゃんと当たるともりもり削られる
上手いメイジはしっかり仕事をするもんだと思うんだ つーか陣営内にメイジ1人のときに開幕殆ど神凸行くのバランス考えてくんねーかな。
お互いほぼノーガードで400秒行かずに決着付いたんだが。
ヴァジュラで防衛がザルだったのは認める。 ☆7のソウルが出てもアイテムランキングに乗らないのはなんで? 凸意識し過ぎて新杖握っても通常戦闘が劣るから戦犯になりかねない
他の範囲魔法杖で通常戦闘してリバ凸安定
アイスワンドなら通常戦闘をこなしつつもA溜めで凸出来るで >>529
前にも出てたけだ、併設すれば創世戦役が死ぬ
ユニオンだけだと、対人だいしゅき勢が休む
ユニオンはプレイヤー数がいてこそ成り立つ
元々の想定で、人気出てれば2年目に実装されたかも知らんが
>>527
霊水晶は拾っただけではランキングには載りません
召喚して初めてランキングに載ります
これはランキングの目的として、特殊効果の多さで優劣を決めるため 屈むデメリットはあってもキャンセル受付が早いから連射出来るし遠くまで伸びる
近接はアイアンボウ系なので近接もこなせる
弓が辛い時期に出せば槍玉に上がらなかったのにこんなん出して良かったの? レンジャー触ったことないけど狩人以外は芋弓ってことでおk? 弓の射程、一回の本数、屈む・屈まない、溜め・即射、溜め時間と弾込み時間、ダッシュ斬りの種類と基本コンボ
どれもバラバラ
狩人や歩兵は前衛や凸向けで他は芋クソ仕様と覚えても差し支え無いと思うよ
新弓は☆10弓と前衛弓の中間くらいの仕様かな >>460
やめるのやめます宣言したらまた過疎りそう
不思議なバランスを感じる 4年もかけてこんなウンコひりだしたんだから、残った4ヶ月で責任もってボダ2作れ 久しぶりにボダやったら糞つまんなかったぞソルリバを超える神ゲー(になるはずだった)はもはや出ないだろう 家ボダ最初ちょっと面白かったけどすぐ飽きたわwボダdisってるわけでなく ソウルリバース辞めたら今まで芋レンにイライラしにゲーセン行ってた俺が馬鹿に思えてきた ボダも時代に取り残されてる点では変わらんからな、いいゲームではあるんだが
前時代のものを追ってしまったソルリバの罪は重い 敷居が高い分まだ良い
某最終幻想ゲーはキッズだらけで溜め息出るぞ やればわかる
レンジャー強化がこのゲームにとどめをさしたな 今日あった面白いこと
味方俺ともう一人以外全員ゴースト
相手さん六人健在
280で一位とってSC10ほど減らされましたやったぜ そのパターンだと400いくつ取って各補整込みでも無いとプラスにならない
自分はその条件よりキツくて自分以外ほぼ凸なしの上自分側一人もいなくなって400いくつ取った
400いくつ取って勝ち再契約トップ等補整した上でプラス1とかもう本当にどうしようもない
クレジット入れてプレイして良いのかさえ迷う
600GPは300超えないくらいでステ確認や解体錬成強化して300残して欠片三つに変換
そのままやりたければ1クレずつとか欠片貯まったらフル試合やるとかしないとクレ入れてる側が馬鹿見る形になる 今更馬鹿な質問をしてすまないがコカトリスの乗りかたがわからない
ライドポイントでLボタンを押すとコカトリスが出現するがすぐに動いてすぐ消えてしまう
押し続けてもだめだしどうすればまっすぐ走り出すんですか?体重制限や階級制限でもあるの?
練習できる場所もないしこんなんやってられない
実践なんかに入ったら一人だけ置いてけぼりくらってえっちらおっちら歩いてるうちに
罠にはまるか敵に囲まれるかですぐ終わるゲームになりそう 11月のアプデで100円入れたら1日1回600GPプレゼントにしろ 無料は廃止して100円3クレ300円5クレ500円8クレでよかったんだよなあ、必死こくなら
GP配布とかぶっちゃけサーバー負荷へのテストとかそんなお題目が含まれてるんだろ?
起死回生の一手が無料GPだったとは到底思えん、上手くいけばいいなっていう楽観論はあったろうが >>550
前を押したつもりが、めり込み気味で飛び降りてるんじゃない? >>550
たぶんそれ筐体が壊れてる
別の台でやるか、Lボタンが壊れてるって店員に言うべき
コカトリスはLボタンで騎乗→ダッシュで走る
再度Lボタンで降りる
ウチも5/6台がビューボタンが壊れてたし、凄くデリケートな筐体みたいよソルリバさん スティック壊れてるんですけど→撤去コース確定
こうなりそうでイヤだなw わざわざ何でこんなバカみたいな筐体作るのにコストかけるん?
マキブONだって今続いてるのは
元は格ゲーで複雑になった操作をレンジで昔のアケゲーコンパチレベルに
落としたのが受けたのに。昔からのレバー+ボタンは50年位かけて
腱鞘炎にならないという実績もあるだろうに。
その点はwlwも左手痛い。 >>555
実際、サ終確定の筐体修理とかしないだろ >>556
お前それダライアスバーストの前でも同じこと言えんの? >>557
このゲームの後の活用があるから修理箇所次第 >>561
長さ違うが基本素のステと特殊効果で選べばいい まだプレーヤーズサイト有料なのかよw
笑わせてくれるな。 ボダみたいに戦闘中に兵装変更できんのが最大の欠点だよな
メイジ多い→ちょっと前衛にするかみたいなのができたらまだ多少は変わってたかもしれない >>566
ボダもアセンでほぼ縛るだろ、ソルリバは速度差がそれほどなく全職偵察できるからな
中央霊脈ゴールマンならどの職使ってても一緒 猛火の杖握って芋れてない芋してさんざ味方に負担かけるのなーんなん?
デスしてないのでお立ち台ですニッコリとかさ
前線の自分は一回も回復されてないし魔法が背中に当たって消えて全く意味無いんだけど
公式が適解と言うかセオリーと言うかプレイ武器防具を一切広める気無いからこうなる
運営さん糞尿垂れ流しやん 元々クソまみれでさかり合うゲームだろ
オワノレガリアンアッシュにコンバートされた後ソウルをリバースするしかない 猛火握ってる時点で…
Aランでカタカナ四文字かな?だとしたら前戦役中に自滅してたガイジやぞ このゲーム終わるのか?
セガにしては珍しく巻き返しを計らずに撤退するのな
やっぱFGOが爆死したからこっちに巻き返しのリソース割く余裕すら無くなった感じか
同時期に開発されてたボンバーマンガールと何処で差がついたのか?
やっぱ色々と不親切すぎたよな、初期装備の初心者を上級マッチングに放り込んだり、不明瞭な装備ガチャ仕様とか
ソウルの仕様も良く分からない、装備の固有能力も説明不足
何よりも稼働初期のレンジャーのゴミっぷりが酷すぎて、最初にレンジャーでプレイしたユーザーの9割はその日に引退したろ
最初は近距離兵種でプレイさせて基本を学ばせる
CPU戦で好きなだけ練習できるようにする
下位マッチングはCPUだらけになっても構わないから適正に行う
何で基本的な事を抑えずに稼働したんだろうな
例えるなら砂糖を入れるのを忘れて作ったウェデイングケーキ 例えるならもんじゃ焼きに見えるがゲロを焼いたものって感じだがな 廃れ行く格ゲー要素を取り入れて自滅ってのもいれといて >>561
細かくは測ってないけど、刀身の長さが
ソドブレ>クリス>アサシンその他…
になってて、バクスタの入りやすさに直結する(特に段差)
それぞれ細かいステ違いはあるけど、迷ったらソドブレ担いでおけばええ
クリスは知力が上がる上、特殊効果で知力や魔攻が付きやすいから
地雷レンジャーならこっちも選択肢 なんか宝箱の中身がショボくなってる気がするんだけど、気のせいかな?
☆7とか全然出ないし、スティールバイトが出ない そりゃこんだけ種類あったらどう偏るかわからんし
俺だってハフプレ複数作りたいのに一個しかないし 欠片ボナで☆7装備出るから600GP上手く使って欠片貯めて欠片ボナで☆7出すのが堅実
余談だが大型アプデ前に厳選して貯めておいたやつが現役だわ
正直今から全て狙った効果が付いた物を厳選となると無理がある
レベルは強化でどうとでもなるからとりあえず狙った効果3つ付いた防具を引くことがスタートなのがキツいと思う
その点新武器防具はまず出てこないし出ても低☆だし最高でもやっと3つ効果付くくらいなのでゲロ吐くレベルでキツい
ハーテ胴なんか見た目も性能も良いので厳選したいとこよね >>574
プレイしてないから同じ事しか言えないのさ 改善してないから同じ事言われるんだぞ
ホントなんでこんな腰重かったのか… >>580
欠片ボナって何?
もしかして有料サイト? アプデ2ヶ月おきなのは開発リソース不足なんかね?
大戦なんかは今1ヶ月おきにやってるし、wlwなんかは調整ミスをすぐアプデしてるから、新verの環境見てから調整してるのかと思ってた
>>585
宝箱開ける画面よく見て 正直600GP変換欠片ボナも1週間毎日ログインしてやっと出来るくらいであまり現実的でなくてオススメ出来ないんだよな…
無料600GPは300GP扱いで欠片3つてのもまたケチくさい
交換所前提で泥テーブル作ってるのもまた >>586
単に初期不備の改善や定期的なバランス調整のリソースを用意してなかっただけ
三国やwlwの開発は10年のノウハウあるから追加キャラのリソース削ってでも調整用のリソースを用意してないとヤバイってのを分かってる
RPGで例えるなら、ダンジョンに挑むに当たり理想的なパーティーで武器や防具は揃えたけど
松明は1本だけ回復薬や毒消し等のアイテムも持たずに突入して毒装備のゴブリンの群れに奇襲された感じ 使ってる職でドロップテーブル変えるぐらいはしろよとずっと思ってる みんな大好き谷だよ
どのクラスも谷が一番ポイ出来て戦いやすい
谷も既存プレイヤー以外は帰ってどうぞなステージや >>549
SCはいいのでカルマを維持したかったらどんなふうにすればいいですか? 交換所がバーゲンセールだけど強化素材は出し渋るのな
ソウルはほとんど厳選終わってるし錬成をベルボにプールしとくのがいいのかにゃあ? 既存ステージが来ると新規は立ち回り覚えることになって戦力にならんしクラスも偏るし何よりフリーアウトでゴーストの補整がキツい
クラスによってカルマは上にも下にもなるしカルマなんて気にしてたらあったまる要因にしかならん。気にすんな
短剣はソードブレイカーが最長でヒット判定に直結
近接コンボやスタブを安定させたいならソードブレイカー1択
ステ寄りは器用ならエルフで知力ならクリス 左右の手に装備できるクラスって
特殊の分、得してないこれ? あっ今日からオセロの谷じゃーん!俺の制圧旗が火を吹くぜ! その辺左右は2分の1にするとか調節されてんじゃなかろか うちの店もボタンの反応がまずくなってる。
左スティックのボタンが誤作動を起こしやすくて困る。
そんなに酷使された形跡もないんだけどねぇ。
特殊なセンサーを使っているらしいが逆効果なのかもな。
技術屋じゃないから細かいことはわからんけどさ。 みんな大好きポイント谷
谷が一番やってて楽しいしポイントうまい
制圧戦闘凸を一番学べる場所だと思う 新ソウルと防具きたぞー
・海賊装備バッカニア(霊性高めのバランス)
・ガウェインSR、ティターニアR、ペンテシレイアR ティタのバリアはメイジが対弓用、ペンテはダメージHP変換か…
ペンテ増えそうだなあ さらに追記。
SRコインショップについて
>今後コインショップに商品の入荷予定はありません
今並んでるので打ち止めかー
声優さんボイスの追加もないのね…
200コイン残ってるから、正座ポーズでも買うかな?w お馴染みの光景だな 未だにモルドヴィヴィ使ってる奴いるし
ほんまヴィヴィアンの雨は悪さするよな...エンハンスがガー不のソウルに乗るのはやっぱだめだわ ペンテ雨と書いてはみたけど還元率次第でヒッポ地雷に載ったりしたらヤバいかも知れない。 >>608
ヴィヴィ+モルド+ペンテでスタミナ切れバクスタとか考えてたけど、
地雷にのったら期せずしてHP半回復したりするの草生えそうだな…
あとはアタランテの鳥さんとか
(流石に落とし扉6000で回復はしない…よねw) ウォリとかでもヤバくなったら骸骨に地雷踏ませて回復とか出来そう。無いとは思うけど死んで消滅までに蘇生チャンスがあったら笑う 地雷踏ませた時にペンテシ打ってなきゃならんし実用性皆無過ぎるっしょ
モル雨もそうだけどスキル2〜3個で1キル良くて2キルなら別のスキルのが全然強いよ
ペンテシもティタもRだからコスト重そうだけどリバース的にもナイトに相性良さそうだな 新ペンテのやばいのは神凸時じゃない?
スキル効果時間にもよるが… ナイトモルペンで霊脈居座るのが普通そう
罠回復期待して体力ミリで歩き回るとか非現実的 近防ついた海賊胴出たから着てみたけど、ジャケットを袖通さずに肩掛けするからかっけーッスよw 結構前だけど以前リザルトあげてた金ウォリの彼が動画上げててほっこりした
まだ続けてくれてたみたいで嬉しい 練炭いつ見ても200ptも取れてないんだけど大丈夫か ポイント交換所でスカアハ無くなっとるやんけ
なんでこういうことするかな 産廃英霊いらねー
RアーサーRランスRケットシー等珍しいだけで結局微妙だったやん
いらないのよマジで 今壊れ出ても修正されないから控えめも仕方ないね
変に強いの出して終わりまでそのままなのも困る ☆10両手槍のBが通常の同形Bよりアーマーの挙動がおかしいと言うか怪しい
ほぼ全て耐えて一方的に殴れてるな
通常のB槍はここまで耐えないし連続で撃てない
こういうのもマスクデータにするから装備ゲーとか持ってない奴に人権無いとか始まるんだよ
仕様をしっかり公開した上でレア武器ですよならわかるがレア武器が圧倒的に強いですよでは不満爆発するだろ
ゴミプレイヤーでも強いレア装備で鼻ホジってても強くなる様では呆れられて仕方無い 俺は普通の槍使ってるけど、斧とタイマンするより星10槍相手の方が楽に感じるから気にならない そんなもん公表してたら余計ワケわかんなくなるだけだろただでさえデータ多いのに
人限られてる今でさえ上行きゃ通じなくなるから気にならんよ
槍構えてるのに安易にAコンボが悪い 構えるも何も☆10槍は長距離跳躍の回転斬りでぶっぱしたもん勝ちなんだが
獣系槍の上位Bが遠距離から回転斬りで斬りかかられるわけで
挙動がおかしい プロモーションムービーにいるゴブリンみたいな敵ってどこに出てくるんですか?
4人ぐらいでパーティを組んでこのゴブリンを倒すイベントとかあればよかったのかなあ >>630
そのかわりAABの後クルンと槍振り回すポーズとって隙だらけになるのとフィニッシュのBがダウンだから差し合いはロンスピのほうが圧倒的に強いだろ
ダッシュ攻撃は踏込むから射程が長いのと何気に上に広いのが他には無いけど >>627
アーマーの発生はどちらも踏み込みの時だけ、10槍は踏み込む前にバックステップするから攻撃のタイミングが違う
モーションに慣れてないから攻撃発生タイミングわかってないだけじゃね?
初めて見た時は遠巻きのダッシュ攻撃でボコられて顔真っ赤になったけどな 欠片ボナって溜めるの大変じゃない?
宝箱全部☆7になるの? >>631
殆どの部位上位互換で他の職でも採用余地あるとおもうんだけど? キャパ23で知力83しかないメイジってもしかしてくそ雑魚なんです…? 知力なんて80台あれば十分だぞ
ヘラなんて元々耐えられないだろ あざます!
知力100とか見るとえぇ…とかなってたんで 俺知力60だが別段不自由ないぞ ソウル蘇生も余裕だし
その分キャパは25確保してる
ソウル構成いじったら48くらいになってさすがに危機感覚えたけど
知力6…出ない… このマップは良マップなんか?
序盤は全然動かなくて
最速のパンドラやヒッポを効果的に使えて
前線切り開いた方が優勢って感じ
改めてヒッポのパワーがおかしいと分かるな アーツは中央が開けてるから仕方ないとはいえ、ソウルのスタンが怠すぎるんだよなぁ
前衛で団子になると横やりスタンからのスタブで一気に持っていかれるし
ウォリが一人張り付ければ良いんだけど、このマップってウォリのハゲ具合やばかった思い出 ナイトは勝手にポイントついて来る
ウォリまだ乗ってないから知らん マップ関係なくレンジャー10人の地雷戦術に勝てる手段なんてあるの? ゴキウォリ禿げさせたいなら梯子の上にはこまめに地雷設置することだな >>647
ナイト7にメイジ3でロードローラー作戦は如何? メイジ居れば強いけど全然見ないよね
まあ難しいしなぁ >>650
メイジはワンパンされるかワンコンされるかの違いしかないので… >>647
??「フッフッフ…芋レンジャーと大砲にお困りですかにゃ?
そんな時は私にお任せにゃ!」 神将地雷原ならRティタ張って、SRアーサーぶっぱなせ 模擬→集まりました→サービスタイム僅か。GP泥棒→戦役へ向かっています→なぜかホーム画面
ほんとクソげーだな いまだに再契約確認せずにGP減るとか言ってる奴がいるんだな。以前から同じこと言ってる奴だろうけど バッカニア胴が普通に強くて草
回避マイナスのキャパ12だけど、ウォリ防具並みの硬さ・レンジャー胴並みの制圧・メイジ胴並みの霊性と勇壮
各職防具のいいとこ取り
背中にデカデカと紋章が入るしカッコええ ただ知力低いんでメイジには向かない…スカ胴より器用高いしレンジャー向きかね >>660
そうだねぇ、レンジャーかチャージナイトあたりかな?
器用上げたいのにレンジャー装備じゃ柔いとお嘆きの貴兄に
ハンティングから着替えたらパラが軒並み上がってびっくりぽん(朝ドラ感)だよ >>650
前提として前衛がしっかりしてないと機能しづらいからね…
他の職と違って数多いとキツいってレベルじゃないし この期に及んで開幕34交換するのはなんなんだ 迎撃しろ迎撃 結構いい感じの効果付いたフランベルジェ手に入れたけど、あんまり使ってる人見た事ねぇや。
スティバとの違いはダッシュ攻撃のモーションとA→Bコンボが追加されてるってぐらいか。
使ってる人いれば教えてもらいたいんだけど、実際どうなんだこの武器? ワイは愛用してるぞフランベルジュ
ダッシュ攻撃遅いけど4時方向くらいまで判定あるで
ダッシュ攻撃レベル12で単Bをやや超えした ダッシュ攻撃が吹き飛ばしだから対人だとその後続かないんだよな。多分使われないのはそのせい。威力あるし神将殴るにはいいけど
打ち上げからコンボ考えられるなら使ってみればいいんじゃね、適当にスキルで追撃してもダメはスティバより出るし。なんならキャパ節約のCワッハも入る
相手が崖際だと打ち上げからフォルスタまで決まる。すごく気持ちいい DA強化強いよね
ハルベルトとかナイトソードとかのDAにクリ乗るとメイジワンパンまである GPバグまだ残ってたのか…
いくら終了告知したとはいえもうちょい何かこう 後退前後退後と終盤までトータルで勝つビジョン浮かべてるプレイヤーが皆無なのな
凸だけして霊脈投げてて結果終盤霊脈取られ続けて雪崩れ込まれて逆転負け
かと思えば戦闘しかしない、制圧しかしない、自軍神将前の霊脈から動かない等酷いなんてもんじゃない
神将前取ったら相手神将前取りに行く動きとかほんと無い
これが内輪で回してた結果か
マジで酒井はSEGAから追放されろ 狩人や歩兵はRヘラが鉄板としてSRヒッポはどの弓が合うの?
レンジそこまで期待出来ないから中距離で戦うことになるよな
闘士弓の出番来る? そもそもどの帯の話だよ
下ならまだまだゲームメイク出来るレベルにはいないでしょ 皆無って書いてあるから自分も含めての反省じゃないの?次の質問もビジョン見えてなさそうだし 基本神将を守るか攻めるかに全部動きは繋がるので霊脈踏むのも裏取り処理もそれが最終的な勝利に繋がるのを理解したプレイヤーがどれだけいるか
銀Aの部屋だけど昨日単独で裏取りしたら眷属に見つかってるのに誰一人防衛せず第1霊脈とれたからな…金部屋だと防衛三枚とか釣れるけど霊脈染まってるのになぜか踏まないで高台からB撃つだけのメイジ一人だけとかさすがに笑うしかなかった 仮装戦のゴースト君はあんなにつよいのになんで戦役中のゴースト君は糞雑魚なんや… 芋の横通ると逃げるだけで追ってこないのな
これから裏抜け見逃してくれたやつ感謝の念をこめて名前晒そうかな 勝つビジョンが見えてるなら、敵味方の編成や自分の装備及びスキル構成についても理解が及んでるんだよね?
当然、君の言う[勝つビジョン]が見えていない味方に対しても、対処してるんでしょ。
もし、対処していないなら、君自信も[勝つビジョン]が見えてない事になるけど。 単純に勝つつもりがあんま無いんでしょ
もう期間無いんだし好きに遊ばせたれよ
そういう変な動きしてる人が勝てねークソゲー喚いてたらおいおいって感じだけど >>674
SRヒュッポは弓どころか職を選ばず使えるチートソウルやぞ >>678
敵神将と戯れてると
斧ゴーストくんが執拗にダッシュ攻撃仕掛けてきて腹立つ 5本を3連射とか接射したらナイトでも溶けるぶっ壊れ
SRガウェイン強そう…強そうじゃない?全周囲ハードスラッシュでストック2 さて着実とカウントダウンは始まっているわけだが、コラボまだ?調整まだ? コラボはともかく、調整やバグ修正はもうないと思うぞ 調整するのか地雷のダメージ300くらいになったら残り二ヶ月やってもいいな 砲台おもしれーw
一気に五人くらい倒せると痛快だよw
病みつきになるわコレ ここの砲台で同時キル…ゴーストかな?
ここのはまったく役に立たないから存在忘れてたわ グダグダ霊脈で戦闘してるくらいなら
砲台で援護やで 開幕3・4取るか砲台殴りに行ってスキル溜めるかどっちがえぇかな
砲台はスキルもポイントも溜まるんだよなぁ >>693
無理
サ終確定の償却済んでない機械のクレサして店になんのメリットがあるというのか? >>690
ケットシーSRの招き猫、これなんか弱そうなんだが…
猛火杖自動で打つだけだよね、ガー不ならともかく
メインは鉄球3ターンか
ガウェインやっと1つ目だよorz >>699
設置型だからレンジャーが横槍入れればすぐ壊せそう。 範囲結構えげつなくないかこれ
ランテCより索敵範囲広そうだしmapによっては強そう
と思ったんだけど五ェ門ヒッポを押し退けるのはキツイわ 既存の高コスが強すぎるからな
ヘラヒッポの壁は余りにも厚い ヒーラーナイトたーのしーやってたけど最近前衛少なくてそんな余裕無くなってきた悲しい
前線で枚数増やせる強みも周りが居なきゃつかえぬぇ… このマップは味方囲まれてたら見捨てないと自分が死ぬからね 装備見直したらステガッツリ上がって草
ファイターさんお疲れ様でした サカイPとマッチングしたわ
敵になった時恨みぶつけといた 銅でペルソナ装備の人ってかなりの割合でゴーストに替わるな。よく大砲に張り付いてたりもする たまにこっちゴースト二人になってても圧勝したりして笑う。
むこうにヤムチャの霊より弱いのが二人はいるということか。
カオスだぜ。 ティタR使ってみたけど思ったよりワイドで笑う。ウォリで7コスだからめっちゃ軽いけど、走り回るからあんまり恩恵なかったわ 使うならナイト
只このマップ前衛少ないからかアーツが腐る腐る
https://i.imgur.com/WT6pbN1.jpg 芋弓がスナイプされないためのバリアなんだよなぁ
ボダのノウハウが活かされてるな(真顔) Rペンテシはなんとか使えそう
追加Rシリーズはポンコツ
スキルもアーツも有能なSRガウェは欲しい >>713
ベルボに11個来てるよ
紋章、強化素材300が沢山 バージョンアップの時にやってたソルリバtimeやらないんだな いまさらアプデロケテも意味わからんし、
星と翼に実施日かぶせるのもさらに意味わからん。 >>719
ベルボックスの略でソシャゲのプレゼントボックスみたいなもの
モード選択画面の右上のほうにベルのマークがついたボタンがあってそこに配布されたアイテムが入ってる >防具はやや縛りが厳しかったのも事実です。
>より自由なキャラクタービルドを実現するため
なのにシリーズボーナスとか追加するんだな……
言ってることとやってること違くねぇ? 変更点概要
・装備プリセット
・防具のシリーズ統一ボーナス追加
・戦痕石の獲得によるSCボーナス
・スカアハを宝箱実装
・防具パラ調整(かなり変わりそう)、ステージ調整
・射撃HSの効果ダウン(LV7〜
・特殊効果に新種
・新副装備追加、既存副装備の調整(地雷設置5→3)
・ソウル調整(ウラヌス、トレフル、サジタリなど下方)
・ソウル調整(パンドラ災厄が味方貫通、自爆しない)
・ソウル調整(リバ中のヒッポアタランテアリアドネのてやーB連射の下方)
あとはモルゴースのストック2とか、ヘラのダメージ下方とか
マッチングと査定に変更なし…だと…? Rヘラがスキル早くなるのになぜか遅くされるCヘラ
なんでや。逆やろ >>721
サンクス
あと、チュートリアルでやった気がするけど、相手をすり抜けて相手の背後に回り込むの(バックスタブ?)ってどうやるの? ヘラどっちもダメ減るけど
コストも下がるな
なんだこれ
結局ペテとの両立しやすくなっちゃうんか ベルボ配布はアプデで産廃になった防具を捨ててステ調整した防具を新しく錬成強化し直してね^^て意味だったの?
配布後に告知するあたり悪質だろ。信じられない
普通に使ってしまったんだが
いくらスケジュール垂れ流しとは言えこれは酷い ベルボからの受け取りも空きがあるのに個数超えで受け取れないとか意味わかんね
空き作っても受け取れなくて一回一回ログアウトしてゲーム終了しないとカウントがリセットされない模様
なんでこんな謎仕様にしたんですかね?今まで出来ていたことが急に出来なくなるとか意味わかんね ロケテなんかしたら
どっちも過疎って仮想戦ばっかになるんやないか 終了決まってるゲームのロケテとか前代未聞では
もしかしてワンチャン継続あるのか 無人の固定兵器にダメージを与えてバトル評価点が得られる不具合を修正しました。
これ不具合だったんかよ 大砲に根が生えたみたいに居座ってるヤツ、勘弁してくれ。
そっからじゃ、メインの戦場には弾は届かないんだよ。 ロケテはただの儀式
不具合あってもそのまま本稼働
ゆっくりといつか直します。
いままでずっと見てきただろう。
オンラインアプデは便利だけど、あとで直せばいいやって精神を開発に根付かせてしまった
このゲーム、この会社に限ったことじゃないけど。
もっと煮詰めてからリリースしてほしいよなぁ 1つのクラスに合わせてMAX強化した物を全て捨ててくださいってことだよな
嘗めてるとしか言い様が無い
これからも遊んでいただこうとかそんな気持ちがうかがえずどこまでも採取しか考えてない。まーじ終わってる
最後のアプデでさらにここから篩にかけるわけですか
無理矢理合わせてステアップより復帰短縮等の既存の錬成効果を強化してある物の方が恩恵が大きいんだよなぁ
緊急のコスト調整等二転三転はプレイヤーがついていけなくなる なんでアプデにビックリしてる奴がいるのかわからん
サ終告知と一緒に言ってたしこのスレでも連呼してるのに
普段このスレは見ないけどアプデに敏感に反応?どういう層だ? 錬成で付与可能な特殊効果に以下を追加しました。
暗闇耐性…暗闇に対する耐性が上昇します。
全属性防御力上昇…すべての属性の防御力が同時に上昇します。
普通にいらんだろ。何を発狂してるんや。 >>737
アプデやるのなんかみんな分かっとるわ
ビックリしてるのは内容だろ。そしてあと三ヶ月で終わるゲームなのにロケテするという謎の慎重さ 色々弄られ過ぎててわっかんねーわ
今把握していても結局は弄られるわけで
何に関してもアプデで二転三転して雲泥の差付けるのは非常によろしくない
ドロップや運要素がある上でこれは本当によくない
終了期間決まってるのにアプデしてさらに錬成強化等プレイヤーが対応間に合うわけないだろ
ひでぇわマジで サ終するゲームでロケテとかマジか?w
しかも幕張セガとか先々月くらいイベントで幕張行ったときに遊んだけど筐体めっちゃホコリかぶってたぞ?w
普段遊んでてあの店舗でやってる奴もみたことねーし そもそも池袋の店舗、筐体撤去されたとか報告あったよな?
リスト載ってるのがおどろきだわ >>731
これな
アケゲー事情知らんけど一週間ロケテって長くねーか
土日にパッとお祭りみたいにやってくれれば良いのに すまん
工房の錬成と強化って何?
今まで装備の追加能力?を調べる為にしか使ってなかった
なんかベルボで貰ったアイテムの2ページ目?が所持上限で受け取れないから工房で使うのかな?って思って… 新しい斧もでんぐり返しだよな?バトルアックスだけ? 身支度のGP消費には手を着けないとかさ、もうサ終なんだし一定時間付与すればいいじゃん
なんなら無制限の充電器状態で満席で散ってもよくないか? 新しい両手斧のステをだれか教えて下しあ…
何故か1つも引けんのや… 毎回調整のたびに大量に変更点があるくせに全くバランスよくならない ……プレイヤーサイトの課金機能の無料解放載せ忘れてるみたいだけど 五ェ門sr上方キター! 芋ってる奴らを皆殺しにしていけ
ケットシーRのガーブレは面白そう。前衛援護がはかどるわ
そしてホームランバーのバルディッシュの糞遅Bが早くなるとか 胸熱だわ ゴエモンSRとカルメンSRがドロップしてくれません ケットシーのブーメランにスタン付与がヤバい気がする…Rいらんくね?
>>746
まだプレイ浅い人?
工房タグ(右端の上から3つ目)→「不要なアイテムを…」
この時に右の真ん中あたりに「解体・錬成・強化」タグがあるからそれを押す
強くしたい武器を選べと言われるから、タッチして選ぶ
後は画面に従って強化素材を消費してくれ
ちなみにあと2週間後の新バージョンになれば素材上限999→9999になるので、受け取れないメッセージは(ほぼ)出なくなる 真っ先に撤去していったのが直営店って…
社で憎まれてるんか? これロケテ始まったら過疎確定では?
ロケテ行けない奴は21日までやるなってことか? >>762
契約プラン、感情論、その他諸々抜きで考えて行動出来るのが直営店な訳だ
それで真っ先に撤去したってのは利益に対して正直に考えればそうなって当たり前
「自己責任」でやらかしたその他の店はご愁訴さまですって事 ヒエッ…
だとしたら恐ろしいことだなあ
残してくれてる下町のゲーセンには感謝してるけど >>759
これですこれ!ずっと気になってたんです!
ありがとうございまあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) モルゴストック2でパンドラが味方貫通自爆消去?
メイジ上方しすぎでは…いや嬉しいんですが… 魔法全般の威力上方(特に長杖)
俺愛用の銀杖もタメ時間短縮
しかもバロールスキルに毒付与、石化時間短縮ときた
素晴らしい
最高の調整じゃないか
半年早くやれ >>767
あくまで味方の横入り自爆だけで、ゼロ距離自爆は残るでしょ
殴り千枚から災厄でキル取れてしまうからw >>770
なるほどそれはそうか
千枚から…?アギでいいかな まだ見てないけどモルゴはコスト据え置きでストック2なんか?
前衛も捗るぞ 調整入る度に思うけどなんでこれをもっと早くやってくれなかったのかと…
最初から今くらいの環境ならもっと人居ただろに クリワンのAホールドはガードで中断できなくなったぞ
ホールドBの時間次第ではワンチャン毒杖が復権するかも 星10杖も同じ仕様だったっけ
巻き添えなら悲しいな持ってないけど >>725
背後にすり抜けてバックスタブは一連のアクションじゃない
自分で移動して敵の背後に回り込んでガードブレイク(A+B)で一定の間合いならバックスタブが発動 ただメイジの上方は攻撃面だけだからワンパン退場なのは変わってないぞ
Rヘラの下方具合にもよるが
てか普通にBぶっぱで死ぬしな
短杖B殴りの挙動変更が気になる メイジ火力強化とかなんにもわかってねーな 、バ開発乙 まともに魔法使えるようになるとか言ってる奴いるけど今でもメイジ十分強いからな? メイジをワンパンしたことがないやつのみ石を投げなさい
とはいえ寄られたら死ぬのが弱いと言い始めたら近接が近づいて勝てなくなるので…第一メイジが強くなるとメイジ増えて結果的にゴミになるだろ、メイジ多く引いたら負けなんだから メイジの火力について不満言ってたプレイヤーそんなにいたか?地雷火力アップと同じ感じがする そもそも近接拒否の手段が無いわけじゃないし
超誘導のアギが味方貫通で強化されるんだろ
モルゴも手っ取り早いよな 遠隔クソゲーにしたいだけなんだろ
近接に接近アビないと移動速度ほぼ同じなんだからクソつまんなくなるぞ メイジは神将に影響が無さすぎたから火力上げたんじゃないかな
今のバージョンでもクリワンの神将ダメ上方したけどあんまり変わらなかったぽいし 参照に影響がなかったっていうか
神凸するメイジが数える程しかいないから影響しないだけだぞ。
クリワンのAタメ攻撃のダメージ効率とかウォリがB攻撃ブンブンするのが馬鹿らしくなる。 接近アビ…やっとアサルトチャージャー実装か待ちかねたぞ メイジで単凸が厳しいだけで
複数突入してタゲが向いてなくて隙があれば
かなりの高火力だよね アプデ後の水杖に期待だな Aホールド射程伸びるし
てかメイジ火力上昇てそんなに困ることか?どうせワンコンで乙るんだしウォリかレンジャーがさっさと殺しにいけば良いだけ
メイジに好き勝手やられるのはフリーにしてるからだろ 腕力=近接攻撃ダメージ
知力=魔法攻撃ダメージ
って認識でOK? メイジ凸現状でもカルメンとかマーリンA溜とかで不便しないけどなぁ… メイジが増えるとレンジャー過多よりも潰しがきかないから困る メイジ増えればレンジャーいっぱいでも役割出来るから丁度良いのでは
なおウォリナイを狙う模様 Rヘラのスキルも壁に当たったら反射するようにならんかな Rヘラはバカ範囲も強いけど何より火力が高いのが強みだったからな
火力の下がり次第では普通に候補から外れそうだが レンジャーでもヘラ使ってお手頃A始動ワンパンコンボとか出来んのが、おかしいんだよ
テクニカルでもなんでもねー Rヘラが流行りだしたのって火力上がってからじゃなかったっけ?
その時にヘラのアーツ強化もあって爆発的に増えたと思ってたが 1.3でも吹き飛ばし系の武器のコンボの〆としてよく使われてたね
レンジャーでも使ってる人いたけど増えたのはバーウプ後だね 魔法強化と言ってもちょっとでしょ。
前衛が凸ってくれないとグダグダになるのは変わらない。 その辺がどうなるかだよなぁ
他にも地雷弱体化っていっても10%くらいダウンしても
なんてことないからなぁ ヘラたたきつけくらっても壊れない地雷さんだからな
もう地雷が自我を持って歩き出したらこの世界おわりだろ! 深海棲艦とエイジェンとヴィランが同時侵攻してるけど巨大オークさんはまだっすかね 五反田とレジャラン群馬でプレイしてる奴にろくなのいないわ
五反田はクレサ店なだけなのにそこでプレイしてるからとランカー気取りのクズしかいない
レジャラン群馬はメインサブカで共闘して明確な敗因作るし話にならない
○っきーとほ○苦のゴミ共闘が特に有名でプレイマナーも最悪 メイジ強化は単品で見るといいけど舵取りミスると近接更に減りそうで辛い
近接が半分切ると恐ろしく辛いかんな 神凸だけだなウォリは
ナイトが体力も防御力もすば抜けた上で火力もあるしおにぎりとかいうチートサブウェポンもある
しかも盾が装備できる分だけ錬成ステ上積みできちまうんだ! 調整のたびにちゃぶ台返し連発されて強化したものが一瞬でパーになるのはアケでやっちゃいかんよ ☆7武器を錬成したら、☆6武器になっちまった
しかも追加能力がビミョーなのしかない 現状プラチナ踏んでるのウォリしか見当たらないけど不遇なの?
下手な人が騒いでるだけ? 786 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-RS9I) [sage] :2018/11/09(金) 17:38:48.45 ID:hdgV3AQ80
メイジは神将に影響が無さすぎたから火力上げたんじゃないかな
今のバージョンでもクリワンの神将ダメ上方したけどあんまり変わらなかったぽいし
こんな的はずれなこと言う奴が
生意気に言ってんじゃないよ 実際のところ弱くはない(強いとも言わないでおくけど)
ただまあ強みを活かすにはある程度の慣れがいるから、初心者向けでは決してないんだよなあ
一生前進して凸るだけのウォリは、一生霊脈戦やってるナイトよりも、一生芋ってるレンジャーよりも弱い 22日にアプデ決まっててロケテもあって二重三重でやり控え必至じゃないですか
つくづくここの運営はアホ
今でさえクレジット入れてるプレイヤーが損していてクレジット投入減ってるのにこっから誰がクレジット入れるかよ
運営が馬鹿過ぎて呆れるわ 神将の耐久に調整入ってからはウォリの決定力で試合決めれるようになったから上手い人が使うと強い
脳死で使って強い職ではない印象 不遇でも無いけど現状芋って得する環境だからつまらんだけ
なのに遠距離職のメイジの火力アップてサカイ小田嶋やっぱアホだわ レンジャーとメイジが横並びに8人ズラッと並んで待ち構えてることになる日もそう遠くはなさそうだ >>819
上下が付いているもの以外は違う。そして装備により付くものも違う。プレイヤーサイトが見れないのならやっている人をなんとかして見つけて聞きな うんにゃ
錬成でしか付かないものばかりだし通常と枠を取り合うようなものでもない 俺と敵の近接マンが拠点の上でガードしてる間に
両軍のメイジが魔法撃ち合って
味方のメイジだけが敵レンジャーの裏取り即死投げで死ぬ
俺はそういう事に幸福を感じるんだ 効果が無かったんだから無料GPを廃止しろよ。
それとも無料プレイヤーがいないとマッチングしないほど過疎ってるのかな? >>823
ポンコツに回復飛ばす余裕が無くてすまんな 近接オンリーってメイジは回復無制限に打てると思ってるアホいるよね
たまに 前線は勝手に上がる物と思ってるメイジもたまにいる
どっちもどっち それはない
メイジに何か期待してる前衛はいない
そもそもメイジはいらないからな いなくてもなんとかなるけどいるとありがたい
敵にいると嫌なタイプなんで、飽和レンジャーはメイジを狙ってほしい >>832
回復量によっては死んでからの方がいいらしい
あとディアラマとか合計回復量多くても遅いから撃った直後に死なれたりする ボダ経験者だと死んだ後に打ちたがる傾向はあるわな
こっちは前線のラインが大事だから俺はさっさと回復打ってる ガードあるし
今の廃墟mapはメイジ0と1じゃ全然違うぞ kd差が露骨に出る。
そして復帰させて欲しいのならちゃんと目の届くところで死んでくれ 今ライブ中継でレンジャー5人固まってるチームの見てたけど凸なしで芋ってキルダメだけで勝ったからこのゲーム終わってるわ >>832
知力40くらいでマーリン使うと分かるが、生きてるナイトに使うと3割くらいしか回復しない
死んだナイトに使うと6割くらいで復活する 目の前で死にそうなのがいたら死んだ直後に蘇生かけるのは別に間違いじゃない 特にリバース中のは
生きてるやつ回復したら直後に死なれて蘇生する分が無いとかも問題だし
蘇生に固執してストック貯まってるスキル温存してるつもりで腐らせるのが問題なだけ 判断は難しいおもうが俺だけに使え。
それが一番だからな。 お礼チャットしたいんだけどいつもバタバタしててできなくて申し訳なく思う くっさいゲームとコラボしてから始めたプレイヤーはリスポン位置や陣確保してコア凸する基本的ゲームルールを覚えることなくサービス終了確定だな
決まりやルールも守らずに遊べるん?
それで許されるとか思ってるん?
3・4挟んでゲロ以下の装備でキルデスし始めるとかアホすぎ
挙げ句神将にプレイヤー通しちゃって慌てて下がってラインごと下げるアホ
チャットは直接味方にチャット出来るようにしてほしかったな
「上がろう」「下がろう」くらい直接チャットさせろやゴミ カツパルゲルがナイトソードと攻撃力がほぼ変わらないから錬成と強化したら、ティルソナーより弱かった…
なんか切ない 回復は隣接して発動すればかかるようにしてもらいたかった
敵がまだ近くにいるのにいちいち標準合わせてなんていられないです Rティタはいいぞ
スキルは何の役にも立たないゴミだが、アーツ3回打ててCより1コス軽い なんか全員ウォリ,ナイトとかのが盛り上がるんじゃないだろうか。
スキルで魔法とか遠距離はあるわけだし。
遠距離とか地雷とか緊張感なくてつまらんやろ 地雷の腹立つ所は設置してる所や目の前で投げたところにガードしながら行って起爆させてもガードされる所
設置してる場面で攻撃受けたら自爆位してもいいだろ ダンタリオンの強攻撃モーションが2種類(でんぐり返しと大振り)があるような気がするんだけど、気のせいかな?
派生条件とかありますか?
出来ればデデン擬きのでんぐり返しは避けたい 単純にボーダーブレイクみたいに死んだら職変えて復活できるようにすれば…
と思ったけどリード取ったらみんなで地雷撒く作業が流行りそうだからやっぱダメやなw
地雷の威力下げる、とりあえずこれだけでいいやん 3職時代のFEZみたいなのが理想なんだがこのゲームの場合レンジャーだけ突出してるかな レンジャーがというか極まった場合芋正義環境が糞なんだよ 味方神将を殴られず敵ソウル虐殺してれば勝つからな
攻城には防衛の3倍の戦力が要るともいうし >>854
そういうわけでもないが近づいても近接職大有利つてわけでもないのが困る、なぜかウォリのAABは繋がらないけど狩人のAABは確定でワンコン火力トップだからな(ヘラRでデスコン
さらにステルス罠が即死火力を出すから芋って逃げて罠置いてで全部こなせる もちろん雑魚がレンジャー使えば全部できるって訳でもないがノースキルウェポンの地雷置いてペシペシ弓打つだけで本人が禿げても周りのベテランから新規まで全員糞ゲーやらされる >>850
バトルアックスと同じで
Bボタンをダブルクリックするとデデンからのでんぐり返しで
Bを一回だけだと大振りだったはず >>842
普通新規なんて殆どマッチしないだろ
どんだけランクとカルマ低いんだよ 神将エリアの地雷は敵味方関係なく神将自身の攻撃で破壊されれば良いんだけどな 総合ランキングが前日の最後の職じゃなくて全職反映している状態のものが見たい
人がいない状態でランキング上がってるともにょる >>857
ありがとうございます
今日、試してみます 練炭は芋弓担いで7k13dとか3k7dとかなめてんの? 極まったら芋正義ではないぞ、ストレスは変わらず驚異はあるが攻めるゲームだし
むしろ問題なのは初狩り力の高さだから下位帯での不快度、逆にモル雨と同じで初心者でも効果でやすいって面もあるが 欠片ボーナスが露骨に渋くなってて本当に笑えない
両軍でトップ取って☆7装備一個のみだぜ
仮想戦の方が☆7やSR水晶が当たり前に出てくる
いくらなんでも渋すぎ はーぁ、最後くらいプレーしようと思ったのにYとかいうクソサブカのおかげでなんも楽しくねえ 流石にそのランクで真面目にやって銅まで行くのはヤバいと思うわ >>864
俺は極まったくらいにはやったけど結論芋ゲー糞なんだが 上で出てるけど意図的な途中抜けでしょ
まぁ低カルマの高ランクなんて目に見えて弱いから敵にいるとボーナスだし嬉しい 芋ゲー感無いなあ裏抜け居ると余裕で押されるし
特に後衛多いと戦線が伸びただけでガッタガタになる
試しにイチイ握ってみたけど全然凸れるし芋るのもったいない
芋多い方が負けるのは間違いないと思う 対芋だったら単凸がしにくいから
連携して集団でちゃんと攻めたら霊脈有利になれるんだけど
味方も芋ってるとそれが成立しないのよ ランクあげるならサブジョブでクソみたいな遊びかたしてブロンズ降りてやるのが一番楽?
てかシルバー帯で活躍してもsc10とかしか稼げないんだが 活躍どころか300稼いで一位とっても負けたらSCマイナスとかあったぞ その程度で嘆いてたらマスターなんて一生無理だぞ
ポイ厨やりたいならティターニア、これ最強 300なんて下手したらお立ち台登れないレベルのスコアじゃん >>880
まず、プレイ時間帯によるとしか…
夕方から夜はまあまあマッチングが機能するから、カルマ>オーダーになって、SAがブロンズ落とせば銅BCとマッチングする確率が上がる
その状況なら1位取ってればSCは上がる
ただしぶっちぎり1位ね
>>881の例で言うと、1位勝ちで300取ろうが2位以下の銅BCが280ぐらい取ってたら「こんな部屋で300しか取れないの?」でSCは良くて0、下手すりゃマイナス
SAがブロンズで稼ぎたきゃ、ぶっちぎりで1位取らなきゃダメ(マイナスは緩くなるけどね)
結局のところ、どのカルマ・オーダーでも1位2位以外に人権は無いw
朝リバは状況が違い、無料プレイヤーがサクサク入って来て部屋平均一旦下げるくせに途中抜けするから、
残った肉入りだけで平均取られて1位400近くでもマイナスになりかねない理不尽ゲーやらされてる
から、勝敗よりポイ力(りょく)が要求される。
朝リバ勢の高ランクはようやるわw 新マップやって来たけど、中央3番と神将の24が遠い気がする
道が入り組んでて行き止まり多いから迷子になったw マップ変わるのか良かった
先週のマップまじで苦痛だったからなぁ
くさくさして砲台座ってたら通りすがりの味方がむっちゃ怒りオーラ出してて凹んだ 先週のマップ俺ずっと砲台に居たわ
向かってくる奴等を残らず皆殺し
ほぼ無敵だった
マップ代わって残念だわ 初めてメイジ使って初めてパンドラのアーツ使ったんだけど地味に操作ムズいというか最初どこに球があるんかよくわからんw
マーリンもいきなりマップ拡大されて落としたかった所がどこだったかわからんよーになるw
カルメンてきとーでパワーゲイザーたくさん出てつえーw
今までウォリばっかやってたが基本操作おぼえればメイジ楽しいな ここで妙にカルメン持ち上げられててメイジの自衛用くらいしか見ないけどなあと思ってたけど銅リプ見てみたら納得した
近接すら積んでてパンドラと一緒に5人くらい杖リバースしてて笑った
全然環境も試合も違うんだな カルメンなんて環境スキルだろ
メイジはもちろん、知力よりにしてると採用率高いね メイジ多すぎてSC禿げるので凸ウォリに転職します
敏捷盛りで神将にワンパンして溶けるウォリがいたら許して メイジ以外にカルメン居る?
狩人レンジャーだとSRヒッポかRヘラ入れたいから枠無いし芋だと弾速遅いしちょっと重い
近接だと知力盛る意味無いからダメ低いしコスト重めだし
メイジに自衛目的で使われると厄介だけどVer上がったらモルゴースに食われそう 知力編成だと希にみるよ
カルメンの本体はアーツだかはモルゴースに喰われるのは無いんじゃないかな
コスト上がるし 今週のマップ、敵陣に向かって進んでるのか味方陣に戻っちゃってるのか、
一瞬分からなくなる時が結構ある・・・。(方向音痴) >>896
狩人レンジャーだけど、以前はカルメン使ってたよ
アギじゃなくてテンタラフーの方ね
ランテ、ランスロ、カルメンで24コス
近接コンボはヘラ代用で劣るけどランスロ採用して、SRカルメンならマハラギ3回使えるから美味しい
お味方の乱戦にテンタラフー放り込むのも楽しかったけど、やっぱRヘラがお手軽過ぎんのよ… 近接用アーツなのにレンジャーで即死コンボできるのはさすがに笑う 呆れて言葉も出ない
低ランメイジが複数で1・2、6・5染めに行ってそこから初期鳥飛ばしてた
3取ろうよ。神将攻めようよと声をかけるも意味が無かった
陣取って神将落とすゲームをプレイしていて基本的ルールなのにメイジや芋レンジャーは別ゲーやってるみたいだ 低ランクに何期待してんだか
そんなに嫌なら部屋選べよ…選べる程のランクがあるか知らんけど ここ中央でL字に折れてるからね
つかまた青有利かここ? 地形の差より近接泣かせの連続バックステップからのターン、更にバックステップとかやってくるニルヴァの行動パターンにイラつく メイジ三人も四人もいらんて
弓や大剣片手剣の1コンで落ちるからろくな戦力にならんのよ
霊脈内でガードしながら制圧してもガードの上から削られて落ちるから本当に戦力にならんのよ
神将攻撃用にカルメンやネロを入れて神将攻撃を意識するならまだしも0凸かつ制圧ほぼしませんとか勝てる気がしない
マジでクラスが偏りすぎてカルマ上がらない カルメンはまだしもネロはこのマップキツいのでは…
モーガンのリバース中のA溜めが早くて火力あるのでRモーガンで自己蘇生しながら神凸するのに可能性を感じた
なおアーツは腐る このマップ登りやすい高台が多いしメイジでも捗るんだけど蘇生屋としては地獄だな
壁の向こうに死体飛んでったとかならまだしも、スネくらいの高さの起伏に微妙に隠れる死体とか、見えてるのにロックしないと思ったら体の端っこだけ隠れてるとか、ちゃんと全身見えとるやんけと思ったらハシゴの向こうに潜り込んでたとかでさっぱり回復できん
稼ぎだけを考えるなら蘇生に回す分も生きてるやつの回復に当てた方が安定するわ
あとマーリンアーツはここ相性最悪 当たるときは当たるけど >>909
防衛側からすると糞なのは分かるが凸するにも実は微妙だったりするのか? 単に自分が対処できないから寒いとか糞とか言ってるだけでしょ
上位以外はフェイクデス視認出来て消滅取ってないにも関わらず待機しないプレイヤー多いからかなり刺さる 今は同じメンツになりやすいからバレやすいし
一応足止めと回復にはなるから意味は有るけど
あれって即時消滅と死滅中に効果時間切れで復活無しだよね? 刺さらん刺さらん
0k20dで一回も凸通ってないとか味方に引いたら溜め息出るぞマジで
にわか鉄砲玉が増えるくらいならここで引き留めておいた方がみんなの為だ 20dはそいつの腕が悪いだけだろ
下手な奴は何使ってもうんこだろうが ロケテ感想
・Rヘラ 筋力45で450〜480くらい
・ケットシC 気絶するけど近づく前に切れる
・闘志の弓 やっぱりダメだったよ
・装備セット効果 各部位に異なった能力が+3とかされる セットにすると有効になる
・素材の個数上限が上がりました→解体画面に素材の個数が表示されるようになりました→画面に表示される装備列を3→2になりました ロケテ始まってるのか
ロケテで〇〇明らかにぶっ壊れだから直せやって言っても直す時間あるん? >>920
時間以前に予算がない
ロケテ自体が内規でやってるだけのただの先行稼動
だから、不具合が出ても仕様で押し通すしかない >>919
装備セット効果が、例えばハンティングx 4で敏捷+3が4つ(+12)とかならセットする意味はありそうだけど、
キャパとの絡みもあるから、キャパ1とか2を含む装備シリーズは意味無いな
そしてやっぱりRヘラの下方が微量だったw
ウォリまでなら狩人コンボ1コンだな
結局はヘラゲー >>990
装備の部位ごとにセットの効果きまってるっぽい 頭なら知力とか 同じ装備持っていなかったからなんとも言えない セット効果、今までグッドスタッフで装備残してたから揃えらんねぇなあ
つかロケテカルマ移動するのな...マッチングメチャクチャだしつらいわ 今やってる感じだとケットシーCは上記の通り 近くないとスタブは無理
ケットRが地味にヤバイ
ガーブレ入れた後に普通に攻撃が入る
二発入れてぶっ飛んだ後もスタンで棒立ちになるから上手いことやるとナイトも殺せる
エルフの弓はそっちにいっちゃったかーって感じ。ホールドは変わりなしで単発BもヒッポSRの3wayみたいな奴 ウォリ試した奴いないの?
ダンタリオンくんが人権武器なる未来はよ ダンダリオンはしらんがバトルアックスのBBはやっきたぞ
まあ早くなったと言えば早くなった
ぶっちゃけSAぶっぱでAA潰す使い方しか知らんから早さ変わってもあんまりだな
バルディッシュはSAが早くなるだけで振り自体は早くならんかったわ Rヘラコスト下がってダメ微妙下方だと、
逆に強化もある? >>933
>>932
目立った動きはない。気にならない程。 各発生とか兵がいると攻撃が兵に向いたり兵によって処理速度が落ちるのも投げっぱか
ハドスラの謎範囲で亜空間から斬られるのも調整無しか
ゴーストに背後からスタブ仕掛けようとすると背後までハドスラ判定あって斬られるのとかほんとどうにかならん?
スティックちょい入れみたいにクイクイ動いて何するかわからない挙動のゴーストとかどうにかならん?
無駄に拘ったステージの岩や壁に引っ掛かって延々と壁ダッシュするゴーストとかどうにかならん?
特に最後の延々と壁ダッシュはプログラマとしてとんでもない失態しでかしてるわけだが ロケテもいいがロケテじゃない方はマッチングできてる?仕事帰りに今から行こうと思うんだけどw ロケテじゃない店舗でやってるけど
まあなんとかマッチしてる 新マップつまらんね
神将遠いし
転がる岩とか遅すぎて機能しないし
あらゆるとこに高台あって遠距離が狙ってくるし すまんメイジとしては超楽しい
たまには近接もこのくらい不遇かこってもらわんとな プレイヤーサイト無料開放はまーだ時間かかりそうですかね? バロールはソウルスキルにポイズンがついたから、打ち上げからのフィニッシュで確定でポイズンが入る
毒杖は体感bホールドが早くなった 範囲は相変わらずだけど判定の残りがでかいから置いて使う感じ 転がる岩さんマジで遅すぎワロタ
逃げ込んだ真正面から岩転がってきててたんだがふつうによけられてウオオ、オー?ってなったわw wwww >>946
前衛→前衛と戦う
後衛→前衛狙う
なんかおかしいよなぁ? ロケテがうんこすぎてみんな意気消沈しとるのか?
てかクソゲー愛好家なら新しいおもちゃが21日から始まるしな 耐久が低く足は制圧が0のレンジャーがプレイ
霊脈を境に戦うも1コンでナムナム
制圧をするも制圧の値が少なくて制圧も間に合わない
倒されて神将エリア復帰してまた霊脈向かって倒されてを繰り返してる内に凸が通って終了
ゲームのルール違わない?
あといい加減無駄な後隙ガードやめろ
本当にステップキャンセル以外は後隙と同じで意味無いからね
公式でうるさいほど教えてやれば良かったのに 同じ系列店からゴミ回されただけでこのゲーセンは面積圧迫するだけの大損じゃねーか
ってソルリバやらないこの店の店員は思ってるよw
この店でみんな同じぐらいのランクで共闘なしで一斉にプレイしたら何人同じ部屋に入れるんかな? D2なのにS5と同じ部屋に押し込められるのって仕様?
一緒のチームにD5もいたんだけど… 幾らSランクとは言え、ブロンズってのもなぁ。
勝ちを捨ててポイント拾ってるんか? 勝ちを捨ててポイント拾ってたらもっとオーダー高いんだよなぁ
カルマもSCも捨てて遊んでるんじゃない(適当) >>959
リーゼロッテなんとかさんはこの前ssになっただろ!いい加減にしろ!
なお降格したもよう メイジで勝ち捨ててpt厨のムーブが分からん
勝ち1位でボーナス込みで+22なのに途中参戦で負けて-30とかSS上がれる気がしないから習得したいものだが… リーゼロッテなんとかさんは運が悪いだけじゃないw?
迷走してるけど楽しんでやってる気がするぞ 楽しんでると思うし頑張ってるのもBPランク見れば確定的に明らか イベントモードって予定にあったがどうなったんだ?
中止かな。 リーゼなんたらは同じチームにいた時に途中抜けしたのを覚えてる
結構前だけど 俺は敵のときに居なくなったことがあるけど、数ゲーム後にマチしてたから百円が尽きたか下痢かなと思ってた プレイヤーズサイト無料化キタ━━━━ヽ(゚∀。)ノ━━━━!!!! 部屋は7個
ひとつ覗いたら肉入り3vs1やってて草 お前らベルボに変な配布来てない?
覚醒だぴょ、強化だぴょん♪みたいなの
配布日が2019/1/1だったり数も464個とかわけわからん >>973
きてないじゃん
しかも販売期間サ終ぎりぎりまでだし >>975
最新のはじりばっ見てあげるにゃ
特段何かあったわけでも無いけど素材配るにゃ
だそうだw あー味方に芋るくせにキル取れない雑魚がいっぱいいて
イライラしたわ 乙
レンジャーの小パン速すぎてジャンケンにならない
汚いなさすがレンジャー汚い >>981
乙です
ヲリの攻撃が遅すぎて、不意討ちぐらいしか攻撃を当てられない
両手斧がマズイのか? ガン守りナイトに
ウォリの両手剣AAスカアハええわ
ナイトがAAでガーキャンしたら当たるわ スカアハはコストがあと1安かったら使うんだが
あとザクザクしてるときカット耐性ないのもキツい >>981
乙
一番簡単と言うか基本学ばせるのはウォリかなぁとは思う、次点でナイト
霊脈戦と神凸の重要性覚えさせてどうぞ
なお一番強いのはレンジャー リーゼなんとかさんの話題のときランク近くて最近よくマッチする同じメイジ使いの俺の名前上がらないか冷や冷やしてしまった もう最近はゴーストより少し戦えて制圧や神将攻撃して最後まで残ってくれさえすれば良いやとまでになった
夜ですら抜け多くてゲームにならん
レンジャーとウォリが戦闘と制圧を同時にして神凸行かなきゃくだらないウンコまみれのキルデス&600アウトゲーが始まる 共闘の仕様すら理解してないブロンズ共闘に聞いてくれ SRガウェのスキルどころかSRガウェの姿さえ見掛けない
最初期から最耐久のスパアマかつ高威力アーツ持ちなのでこれからもアプデ後も期待してる
Cガウェはメイジ除く三つにRガウェは凸用兼補助としてメイジに
なんだかんだCガウェはそこそこのCPで高威力で強い このMAP飽きた
最後のばーうpでこのMAP飽きたボタン追加して
みんなが押しまくったら次のMAP行くようにして なんかこのマップは直線的な押し合いしかできないからつまんねーんだよな 運動会じゃないんだからさ
わーっと一斉に行って一気にデスしてまた神将エリアから復帰して一斉に行ってデスを繰り返すのやめーや
しわ寄せは神将攻撃するプレイヤーにくるわけ
柔らかい装備で運動会してきた後衛カモって攻めてきた前衛に吐くルーチンが一番最悪
運営開発が初心者中級者様にこれ理解させる気無いから終わってんだ
ラインゲーなのにラインに関するチャットが無い時点で終わってんだ 書き込み見る限りshikiまだ引退してないのな、撤去するならまずパドックからでしょ このゲーム面白そうなんではじめました
今後ともよろしくお願い致します このスレッドは1000を超えました。
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