ボンバーガール BOMBERGIRL part15
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part12
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ボンバーガール BOMBERGIRL part13
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ボンバーガール BOMBERGIRL part14
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販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今回の公式漫画の質問コーナーの
元ネタ教えておじ様 『なんなんなあに』は、1989年4月4日から1992年3月9日までNHK教育テレビで放送されていた小学校1年生向けの学校放送である。 IPもワッチョイもないけどいいのか?なくても問題ないが 木曜から冬だ!水着だ!キャンペーンしたらあっという間に埋まるからへーきへーき ハロは人気無いから過疎ってるなんてデマ間に受けちまったが
週末の川崎はやっぱり20人弱待ちだったぜ、騙された バーストしやすい集団活動しやすい所か周囲に筐体ないから集まるところは人いるんじゃね >>13
川崎は隣駅(蒲田)にもあるから分散してもいいと思うんだがなあ
まあ蒲田の稼働状況とか全然知らないけど ハロ1で敵のエメラ1人に手も足も出なかった。エメラこんなに強かったんだな。 冬だしサンタコスでいいじゃん
ツガルはトナカイのコスチュームとかにして 蒲田は居着いてるプレイヤーにカスがいて順番変わる時のコンテニューをNOにする時に
下方向にガッガッて八つ当たりの如く乱暴にしてたからニュートラルで下に入るようになっててクソ うちのホームは人の良いおっちゃんお兄さんだらけで幸せだ… >>3
男塾やスクールウォーズ見てたワシらからはずれてるからわからない訳だ。ここは ばくさんのかばん や たのしいきょうしつ を元ネタにするべきだったよな 元々のネタは>>3だけど、今回のマンガネタはごっつえぇ感じのなんなんなあに何太郎君だと思う。 >>21
元ネタまんがはじめて物語かと思ってた俺がいる バーストをゲーム内の有利以外で嫌ってる人ってなんかされたんか?地元結構バーストおるけど気にしたことないんやが バーストで盛り上がって騒いでいるのが気に障るのでは? 他人や店に迷惑かかってるレベルじゃなければいいのでは
動物園でもまあうるさいなぁってぐらいだし気になるなら店員呼べばいいやん バーストする→終わる→他がプレイしてるのをわざと大声で話す
バーストしてるのはこんな奴らばかりだぞ九州の某ゲーセンは バースト勢は店舗によっては害しかないよ
節度を持ってバーストしてる層もいるけど川崎とか池袋とか大宮なんかはよく晒しスレで名前出てる程度に民度が低いからヘイト凄そう すごく今更だけどモモぴゅん中の人ナナチなのか全然気付かなかったぞんなぁとか言ってくれ バースト後にプレイするとロッカーでずらさないと疑似バーストになるのも糞だぞ >>32
阿倍野アポロだと、ずらしきれなくてミンボー狩りしてる奴をたまにみるわ
そこまでしてずらしたいと思わせる環境もおかしい
結局そいつは何回かやって3階のwlwに移動してた……… >>23
まんがはじめて物語をエロ漫画と思った当時マセガキだった俺。夏・体験物語とかあったからな… そろそろ次のイベントの情報公開しないかなー
冬だ!水着だ! 道を塞いだ爆弾にネオクロキックしてくるのを体で止めるとかマジリアル森崎だよね 上手い人のクロってすげー強いしスコア稼いでくる
シロクロのコンビで築城がものの数秒で崩壊してグエエエエエ!してるモモぴゅんもいた スターAになって上位マッチになったけど分不相応な場所にいるみたいで辛い
早く台数増やして中間マッチ作ってくれ… >>39
最初はやられて嫌だったプレイを、覚えてけば自然に強くなるで。マジで上手いのはひと握りであとはメッキやしランクなんて モモコは半分テンプレだからそれ覚えればいいのよ
もう半分のアドリブがうまいのが上位モモコだけどそこまで出来るのは一握り ただモモコばかり使ってるとランクが上がるにつれ後悔する事になるから各ロールで1人は持ちキャラ持っておきたい ボマーばかりでいまいちアタッカーの動き方がわからん
敵ベースに切り込んでシューターやブロッカーをヘイヘイヘーイしつつ更地にするイメージでやってるが 都内で一番環境いいところってどこだ?
秋葉は評判いまいちそうだけど >>43
あながち間違ってない。ここぞと言う時のためにスキル残せるか。足をどんだけ稼げるか
それだけ >>24
うちのところは順番待ちノートの周りにたむろしてること多くて邪魔めっちゃ邪魔 川崎は待ち人数に対して待機スペースが貧弱すぎるのが悪い気がする >>44
蒲田 やべー奴のせいでレバーがダメらしい
秋葉レジャラン1 座る場所が無いこと以外はそこそこ
秋葉レジャラン2 座る場所あるけどタバコ臭い
新宿 2台しかないし人多いしタバコ臭い
池袋ラウ1 人が多いと通路脇で待つけどたまに穴場になる
池袋サントロペ 2台しか無いけど人数も少なめなことが多い
葛西ドットコム まだいったことありません
秋葉原はマシな方だと思う
池袋か秋葉原が安定かと 大宮も人多いのに待ちスペースが狭すぎる
ガンダムも近いから酷いことになってる ガンダム勢がウッキーしてる横でひたすらシコり続けるボンガ勢
控えめに言って地獄 後ろから見てると、スターB以下の肉入りなかなかマッチしないんだな
結構問題だと思うけどどうにかならんのかね
COMとやっても楽しくないだろ ガンダム勢もウッキーするために並んでるときはボンガ見てシコってるよ
ガンダムの晒しモニター見ようとすると目が合うから間違いない
似たもの同士の二人が憎しみ合うのはやめなはれ ボンガやってあったまったらガンダムやってガンダムやってあったまったらボンガやるぞ >>42
まさにモモぴゅんばっか使ってスパスタまで上がってきたから前衛スキルが不安しかない
アタッカーとか全然使えないし
…でもメンバー揃った段階でモモぴゅんいなかったらキャラチェンしてしまうチキン
負けてもいいから好きなの使わせてって言ったら怒られそうだし 上の方はすぐ味方に文句つけてくるお猿さんが多いからなぁ 12月だけだと下手すると年末なんてこともあるしな
既設置店舗のみだろうから10台も増えなかったりして 1〜2台の店が4台になるとこもあるくらいだろうなぁ
4台店が8台になることもあるのか? モモぴゅんモモぴゅん言ってるブロッケンマンは桃ピューレ入った不二家ネクター飲んでる
そうだろ? >>52
始めはそう感じてたけど、人がいない分自由にキャラ使えるから、楽しいと言えば楽しい
モモコ無しの編成とかザラだからね
ただ今の新規は間違いなく地雷になる可能性高いけど 増台はよ...
最近モモコなし編成とかで勝っちゃう人もいるから誤解しそう キック使ってみたくてクロ十回くらい使ったのに一度もレベル4にすらなれずでワロタ >>63
ちゃんと開幕真っ先に中央凸ってるか?
そのあと経験値探してる? そりゃ序盤の掘りでシロに勝てる奴はいねぇからな
向こうにファイヤーが出ずボムばっか出る呪いをかけよ >>65
エメラで殺せばいいんや
割と本気で言ってるよこれ
あとブロック運次第ではオレンも勝てる ブロッカーからアタッカーまで入り乱れる真ん中は魔境やで
むしろ神環境では? 実際ハロ1のエメラの強さそこにあるからな
パプルは足止めはできても相手が落ち着いてるとキルまで行きにくいのと
味方やゲートが邪魔になるのと
Lv足りずにケルベロス撃てない事が多くて
その点で△α持つエメラに明確に劣る
ツガルはありっちゃありだけどオレンに最強無敵ブレード追加されたのが逆風な感じ
りんごのスタン時間がもう少し長けりゃな 増台かPCはよ来て欲しいわ
イベント始まるとまた混むだろうし さてよくいくゲーセンにバースト勢が来始めた
帰るか ハロ1はエメラのα威力上がったのもあって、序盤中央ゲート戦あたりで当てられる人はほんま頼もしい
低レベル試合の低いHP上限も味方する
だから序盤から前出て、あいつキラーイやっちゃってー!(モモコ感 今日は大宮も池袋もバーストしてて立て続けに組まれたがこいつら同士当てたら良くね
なんで明らかな格差が付くのに平気で野良vsバーストのマッチング組むんだ
野良だけなら平等で楽しいのに一瞬で萎えるからどうにかしてくれ 強いオレン使いがいる時はエメラじゃないと止めるのキツいのよね
パプルだと殺しきれずに抜かれるケースがちょくちょく出てくる
オレンにツガル?あ、それ無理です。全然無理です。 スターAに上がった途端キャラセレでNG野郎に出会ったのでさっさとスパスタまでで隔離してくれ
そろそろ人工的にもスターA下にしてもいいでしょ ハロ2で上手いモモコとシューター相手に
攻めれる奴って存在するの?
詩織がいればって話だと
詩織がいないと攻めれないマップっておかしいだろ 舐めプされてた感あるけど池袋4バー倒せたわ
うれしい >>78
ゲーム中にガバプレイするのは笑って流せるけど始まる前にNGしてキャラ変強いてくるのは冷めるね
渋々編成弄るけど君が変えりゃええやんってなるわ せっかく友人引きずり込んだから早く増台して欲しい!近場が2台しか無いし >>79
アタッカー乗って、敵の守りがショボくて勝つ
シューター乗って、ステージ有利で勝つ
みたいな感じがして勝ってもなんか萎えるよな
接戦で良い勝負したなぁ感が薄いというかなんというか 僅差ってかゲージ管理されて負ける試合が多くてキッツい
スターA抱えてバースト相手とか無理ですよぉ〜 >>87
いいな…こっちは平日の朝とかじゃなければ大体1〜3人待ちだ
4バーやってみたいしもう2台増えて欲しいなぁ こういう自分にはまるで非が無いような書き方で反省してないのは雑魚 59店舗ぐらいしかないゲームにしては香ばしいの多くない
と思ったり マキブオンみたいにマッチング後にシャッフルしてくれりゃ良いんだけどな
増台でバースト確保が安定したら野良は凄い勢いで過疎ると思うよ、特にハロみたいなマップなら尚更
混んでるから人減ってくれって連呼してる奴の願いは12月に叶うだろ 現状でさえマスが4バー組んだら野良側は穴埋めにスター複数入れられるようなガバマッチだしな 1マス通路の熾烈な攻防()が本気で面白いとでも思って居るんだろう 管理されてる時点で攻めが甘くみられてるのくらい自覚してるわ
けど不利マッチ10戦くらい引き続けたら流石に愚痴らずにはいられねぇ
どんだけ偏るんだよ 低ランだけどフルメンバーとかまずないし1vs1とか多すぎて飽きてきたわ
マッチング見直して欲しい 聞いた話だと次の増台は100台位らしいゾ
ラウンドワン系列は2台→4台より設置店舗増やす方針らしい 俺操作のクソ雑魚ツロちゃんではマスターのガン守り縦2通路を通れず死屍累々だったわ…
ちゃんととんでけボムで動かせない位置に置いてくるからエメラの格好の的だったわ(白目 あの縦2通路は基本ノーダメで抜けるのがほぼほぼ無理だから
相方とタイミング合わせられなきゃ突破不能ってのがな、守る側は超楽だけど
ノーダメで抜けようと必死になってる奴が一番カモ、あれ防衛側はスキルクールタイムを誤魔化したいしな 100台がマジならすごくね?マッチング大分改善するんじゃね
バーストと野良分けよ? 店舗あたりの台数より設置店舗を増やした方が新規は入るし、可能ならその方がいいな 前も沖縄設置みたいな話消えてったし話半分くらいで留めとくことにする
100台も増えたら嬉しすぎるんだが 又聞きしただけだからホントかどうかは知らんけどそう聞いた
2通路は爆風受けで抜けないとどうにもならんよ
クロキックないクロとかスキル無敵抜けしないウルシとかモモコならウォールと爆弾で永遠と封殺出来るからな 固定でクロやらアクアにしてる奴困る
相手の編成見てほんの少しだけでいいから頭使って むしろ編成見てからロール的にクロに変えるワイ
クロ固定という単語に困惑
初手クロにあんまり出会わんのやけど >>102
マジか
近くのラウワンに入ってくれると嬉しい これ増台するころには人いなくなってたら怖いなぁ
増台と一緒になんかキャンペーンやって新規集めてほしいところ 増大キャンペーンで好きなガチャキャラ1人選んだりガチャスキル貰えたりするんかな
って書いて思ったけどソシャゲだなこれ >>115
一定回数プレイで、好きなキャラ一体プレゼントとか良いかもですな。 >>90
あの話ってどこまで実話なんだろう?モデルになった高校も少子化の波で閉校したらしいし キャラとスキルをCP購入にして
1体分のCP配布でいいんじゃないか? >>113
クロ固定見ないはさすがにやってなさすぎでしょ >>120
おそらく下位マッチ帯なんや
今はクロピックアップしてないし引けてない子のが多いやろ むしろ下位なら即決でしょ
悪い方にばっかり考えるやつは味方のせいにしてる奴の思考だぞ
クロ使いに多い >>117
あとはモモコ以外のブロッカーを一人目に選べるようにアイドルボイス互換かそれよりは弱いけどって感じの回復スキルを他ブロッカーの新しいスキルにするとか
アプデで回復量減った今一人目のブロッカーがモモコじゃないとダメかどうかってのは調べてないけど、
一人目のブロッカーでグリアロアクア選んで嫌な顔されないようならモモコ以外のブロッカー好きって新規も嬉しいんじゃないかな
ゲームバランス的に難しいならしょうがないけど CPでスキル解放出来るようにしてくれないかな
解放だけでいいから、500〜1000で買えると大分救済になるんだが スキルと言えばいつからかは忘れたけど戦闘中の入れ替えスロット2つになってたから追加スキル来たりしないかな スキルスロットはもうなんか延命用にとりあえず開けときました感が強いなって思う
少なくともキャラ全開放までは来ないでしょこれ 未だに開始時に自軍掘り始めるスターAシロいて頭抱えたわ 大したwikiもないし誰も教えてくれないんだから仕方ない
ここに行けチャットを飛ばそう 全開放っていつになるんだろ
そもそも何人いるかも分からないのに 今のスターBってほぼCOM混じりらしいし、たぶんモモコで歌ってれば勝てるとかそんな感じ?
細かいセオリーを学ぶにもチュートリアルでやるわけじゃないしなぁ COM混じりならもういっそシロクロとかにして攻めよう!とか思うけどな
したなら特に シロで自軍堀りに行くっていうとタワー横とかから掘り始めるのもアウトなんでしょうか
ずっとそうしてたんですけれど... 自主的にtwitterとか対戦動画とか漁らないと知識が手に入らないから仕方ないね 各ゲーセンに攻略メモ帳でも置いてくれ
ドルアーガみたいに
まぁ冗談だけど ハロ2ならタワー横をゆっくり掘ってから攻めてもいいけど
ハロ1ならシロにはガンガンラインを上げてもらいたい 週末昼でも下位ランクはcom普通に混じってるからなあ
エメラやアクアでも気にせず好きなキャラでガンガンてきべーに攻めてたからスターAに上がったら洗礼を受けると思う。少し可哀想だわ ハロ1タワー横掘らないと経験値足りないんじゃないのか >>138
それはゲート奥の後でよくね
奥を先にやってチャンスがあれば相手のタワー横をぶん取る方が強い 掘らないと経験値足らないけど今お前のやる仕事じゃない
中央の経験値取ったら戻って掘るのはそら有りだよ
相手側の掘るのも重要だから状況次第だけど 小生スパスタAでタワー横掘ってから進んで勝ってきたからそれでいいやと思ったがそうではなかったんだな… >>138
ハロ1でタワー周りを掘るのは基本的に後衛の仕事
前衛二人が理解不足ですぐに奥行かない場合だいたい経験値負けする
初動が死ぬほど重要 >>141
そりゃ他3人がカバーしてくれてたんだよ 多分それ味方のシューターとかがフォローしてくれてるお陰 掘り能力だけならシューターとアタッカーはボム数火力と無敵のトレードで微妙なとこだけど
シューターには遊撃に回る余裕を上げたいから
やっぱりアタッカーが前出た方がいいな さては貴様ここに来てに対してなんとかなるなる言いながら横掘ってたシロだな 次のステージもハロウィン1みたいな複雑な事情があるステージだと敢えて嘘を広める等の情報戦に発展する可能性が...? もう3日もないけどハロ1はシューターならゆっくりしていい訳でもないからな
相手も直行してくるからどっちかでキル取られても応対したり
アタッカーが靴、シロが火を取りに寄り道した時遅れないように掘り進む為に
後詰として最低でも3人目がいないと五分にすら中々ならない モモコ使って先陣を切れば自ずと皆着いてくるもんよ
アイドルは背中で語る >>150
というかエメラなら最前出るべきだよ
アタッカー相手なら凾ナ殺せるしボマー相手でもαあればいける
パプルだったら左下で掘って死んだ味方のフォローしてるけど
あとは何手で踏切超えられるか計算すんの地味に大切よね ベース回りのブロックは多少残しといて欲しい。
ボマー、アタッカーはもちろんだけどシューターがずっと掘ってても邪魔
というかモモコに多少は残してくんないと築城中になにもしない時間ができるし、ステがつらい
特にシューター連中は足とかまじで残しといてよ
アタッカーが最優先だけどシューターが取るくらいならモモコに譲ってくれ >>153
デルタじゃなくてトライだっつってんでしょー!! 今回のステージは難易度高すぎたね
個々に求められる前提知識が多すぎる
カバーにも限界あるから強い人がいる方が勝つより知識無いの引いた方が負けるってケースばっかだった
そのせいで強い人が固定で固まるし野良専が減りまくったな 特殊ギミックやルールのマップとかその内出たりするんだろうか >>156
ステージ難易度は3と2だからこれからさらに厳しいステージが俺たちを待っているはず 話チェストーするけど称号獲得条件ってどこかにまとまってないですかね? シロ 4人同時キル
オレン 60秒以内にタワーを殴る
エメラ Δ20発
モモコ 回復1000
パプル 銅味方に回復3 銀敵にデバフ10
ウルシ ノーデス
クロ 施設ダメージ3000
アクア 5人強制送還
詩織 告白3回
ツガル スナイパー10発
グリアロ ミンボー化4人
ややこしいのはこの辺で後はプレイ回数とかランクとか起爆回数とか好きとか嫌いとか最初に言い出すとか ステージギミックによる高難易度化はあり得るな
ボンバーマンは鬼畜ギミックが多い ゴーゴートロッコ、すげだまごろごろ、はたはたとりとりあたりは間違いなく実装されたらキレる奴が出る >>165
検証しないとわかんない
もしかしたらゴールデンレトリバー聞ければいいのかも 倒したあとほんの僅かな時間までなら連続で倒した扱いになる
ひとり爆殺して敵の爆弾で誘爆で二人倒したら生レバー取れた この中だとシロの同時4だけが金称号なんだよな さすが主人公
他のキャラにも金称号実装してほしいところだが深夜〜早朝プレーじゃないと取れないようなのポンポン追加されてもアレだし… 生レバーですら全員COMでも取れる気がしないんだが
敵のHPが低い序盤のうちに攻めこむのがいいのかな >>164
スパボン2プラズマボンバー面の見えない地雷(隣接マスまで近づくと見える)実装(白目 >>167
シロちゃんパイルドライバーまで聞いたことあるけど称号なかったから累計でないことは確か ゲート多すぎる説を提唱していいか?
ゲートが多すぎてボマーがベース入場するまでに掛かる時間が長すぎる
特にハロ1は通常は4個破壊しないとベースにたどり着けない
時間が足りない=攻撃できないなので、防御有利になりすぎる遠因これじゃねえの 全撃破!の文字が出たらゴールデンレトリバー取れるんじゃないかな
チュートリアルくらいでしか見たことないけど 生レバー取れたー!
COM3人だったけどタワー破壊させてリスポーンしたところを狩ると楽だったよマスター! >>177
俺が同じことしても一途とは言われんかったぞ そりゃ現実で伝説の木の下で待ってますとか言われたらドン引きよ
3回も言われれば尚更悪い噂もたつってもんだ >>155
津呂のデルタゾーンがどうしたって?(オヤジ発言) NGを1プレイで5回以上で強制的に「NG連呼」に称号固定でいいわ SUBで電車回避って可能?
クロのGBで回避してるのは見たんだが はやく設置台数ふえないかなぁ
近所どころか県内に設置店舗がないからプレイしづらいってレベルじゃない >>188
この前苦し紛れに繰り出して回避はできた
電車抜けた直後に射殺されたが >>188
シロクロどちらともシビアだけど回避できる
慣れると簡単だが他のプレイヤーからしたら
何してるんだコイツになるので注意 シロなら敵ベースの裏口こじ開けながら電車回避するのに使えるのかな
クロは抱え落ちした方が良いような 突然のウルシイベ というかボンバーガールに誕生日設定あったのか… げっ、アクア様ピックから外れるのか…まいったなぁまだ出てねぇのに 相変わらず細い通路が好きだな
ネズミかなんかなのか? ピックアップはアクアウルシじゃないのかよ
アクアとウルシだけ未所持だから追いガチャしなかったのに ウルシだ!これでようやくウルシ使える!
衣装も可愛い!ノルマも軽くて財布に優しい!
でもなんでアクアのピックアップ外れて大先輩に… ウルシキタコレ! かわいいぞ!
しばらくサボってたけど復帰するわ! 今日が漆の日だからか
クロとパプル過ぎてるんですが・・・ QMAイベから始めてウルシだけ持ってなかったから助かる 進入口が縦2マスとはいえ2本ある…
またモモコの胃に穴が開きそう 二人のピックアップが1週間なとこ見ると、ここからは週替わりでローテする感じか
新キャラは…? レスのぱっと見で 進入口 2本 モモコ 穴 という単語にだけ反応してしまった こんなにおっぱい強調してるエロ娘のくせに巨乳がコンプレックスって…… 4/14:オレンジデー
8/1:水の日
10/4:テン(10)シ(4)
11/13:漆の日
モモコシロクロ:言わずもがな
エメラだけわからん >>212
スゲェ、シロクロ除くと桃の節句しか分からなかったわ ウルシちゃんやっぱスケベすぎて最高
ウルシちゃんの練習していいですか 全く関係ないけど
Wikipediaでエメラ誕生日の5月24日をみたら
柴田亜美の誕生日ってあったわ 5月の誕生石だとすると24日なのは何か意味があるのかな? サイバースペース2
ぱっと見でヤバそうな匂いがするんだけど 5月4日の緑の日、エメラルドの日と間違えたんじゃね? 今回の累積は12プレーでいいのか
さすがに600ptとか400ptとか続いてたら財布が持たねーってのを
見越してきてますな…(ガチャは除く)
見たとこパプル解禁と同じフォーマットみたいだから
オンバトルでなくても取れるのかな >>223
400P達成したけどアヌビスパーツ1つも来なかったなあ
アクア様は来てくれた
次アクア&ウルシピックだと思ってたからピックされないなら早く取れたのはラッキー サイバー2貼ってくれた画像と見比べてもロケテのマップと形違くないか? 今回は追加キャラなしで、
ウルシ・アクアピックアップかな 来週のピックアップはウルシグリアロとかになんのかな ネズミ小僧なのになんで猫?と思ったがもしかして:キャッツアイ >>230
りたま
ツイッターだけ見て、ホームページのほうは見てなかったよ >>226
違うマップやね
ロケテ動画で見た記憶があるけど見つからんわ サイバー2はタワーの位置が違うしサイバー1もベース周りの形が違うからどっちも新規っぽくないかね >>233だけど動画で見た奴とも違ったわ
多分両方とも改修入ってるね ウルシでシコることをウルシコと呼ぶことを定着させる 昔のキャラなんだしウルシ持ってない人は20プレイで貰えるとかしてくれ やべーぞクロとアクアでエロ控えてきたなと思ったらこれはエロい アクアとれなかったのは悲しいけどウルシ欲しかったからちょうどいいわ
またアクアだいぶ後にくるのかもね キャラは来てもスキルが来ない問題
まだケルベロスとラブドレ来ないわ サイバー1、ベース広場への入り口二つあるから入るの楽になりそうだな >>252
冬だから水着は寒いのでサンタコスにしよう→露出度が水着と変わらない
これだな スキルピックアツプしてくれんかなホントに
いつになったら俺はアクア様使えるんだよ? うちのメイドがうざすぎるというアニメ見てたら、グリムアロエ(33歳)が出てた >>258
俺もそれ想像してた
シロ「ヒュゴゥ!」
ツガル「オイラって何だ…」
ウルシ「実はですね〜」 クリスマスは普通に露出多めのサンタコスが来そうだな
ツガルで頼む >>259
ボンガは実質グラブルだったのか
古戦場期間もボンガやるわ 今回の12クレで衣装取れるのは古戦場の日程に配慮された説、あると思います ツガルはクリスマスにツガル来なかったらいつ来るねんレベルのキャラだし大丈夫でしょ… >>193
戦国大戦初期のレジェンドに釣りバカ日誌な木下藤吉郎のカードがあって良くも悪くも伝説になったの。ボンバーガールに例えれば究極戦隊ダダンダーンのラスボス、ハッピー様が使用キャラに追加されるような感じ ウルシウルシっておまえらタワシ好きだろ(ラングリッサー) ずっとスターで停滞しているせいで、後から始めた人達がどんどんスパスタになっていってて取り残されてるんだぜ… >>265
ハマちゃんも肉長もエグザムライもちゃんと保管してあるぜ >>237
ウルシは素顔を見られたら細胞破壊銃で頭をパーにされてしまうから…(もしくはブタにされる)
一方でウルシは仮面をずらせば素顔からまばゆい光を発してドブ川を清流にしたりできるのだ >>270
素顔を見られた相手をボンバーガールに引き込めばセーフになりそう >>269
当時は肉長がガチカードになるとは思わなかったな。武力2、統率9、額に(にく)のSS森蘭丸だして欲しかった… パレスの中では強制的に仮面と怪盗衣装になるからね、しょうがないね ところで気になってたんだがツガルってBEMANIの時代からサンタっぽいことしてたのか?
サンタは神姫が初出? そもそもなんで青森県の擬人化キャラがビーマニに登場したんだよ 赤主体の服は着てた気がするけど特にサンタとかそういうもんは無かったと思う
それとは関係ないけど18のギャルゲーモードでネコ水着みたいなの着てたな
あれ来ないかなGOLI働け 弐寺内では描けないものをボンバーガールで思い切り描いてくれていいんだよGOLI なんで相手にマスター2人いる状態で3人目のマスターも相手に配置してこっちにはスターA2人寄越すんだろ?
ほんと面白いなこのゲームのマッチング死ねよ 1357 最近はこれが多いけど
2468
ババ13 2バーが入るとこんな感じになる気がする
2456 人は五分だ五分だと言うけれど本当は七三くらいがちょうどいい 俺はスターAだがマスター並の働きをするから安心しろ
そぉれ、クロ即決だぁ… 自ベース内にクロの夕飯を隠した
とっとと敵ベースぶっ壊さないと爆破する
覚悟しろ 隔離するのスターからじゃなくてスパスタcからにしようよ
あそこからゲージの減増えるし
今の環境パスタですら介護しなきゃいけねぇのつらいよ 自分シロで一緒に戦ったオレンが900点しか取れてなかった代わりに2落ちしかしてなかったんだけど
これってひょっとして僕に対して接待プレイしてくれてたってこと?
ちなみに自分は5落ちくらいした ゲートのスコアかなり低いからそっちやってたとか
タゲ取りと生存メインだったとか 2前衛は片方がフォロー的な立ち回りになるからなぁ
敵後衛分断のために裏回ったりリスポン確保だったり パプルちゃんからアイテムを奪った!
と思ったら
天界インナーだった アタッカーは釣る側になる事が多いしね
それはそれとして、大先輩は水着あるしグリアロやツガルの衣装も同時に出すべきでは? かなり上手いシロが900点ぐらいのときあったな
ハロ2で自分クロで、うまく説明できないけどシロが痒いとこに手が届くサポしてくれてた
「お前が上手くないのはわかってるから。せめてギガンテック挿れてこいよ」っていう強い意志を感じたわ モモぴゅん城崩しとゲート破壊に徹してる人は割と3桁で留まるときあるよね
どう見ても功労者なはずなのになんかポイント貰ってるみたいで申し訳ない クロとかウルシ味方の時はリスポ開けとかゲート破壊中心とかにしてるから点は低いな
一緒にベース殴れば1500〜2000とかかな
ベース爆破して勝ってれば攻め二人上手かったんだって思うから点はそれほど気にしてないな 自分が低くても相方が高いスコア取ってくれて俺も鼻が高いよ…
って後方サポート役面する、どう見てもお荷物だったと思えば謝る
ボンバーバトルなんてそれでいいんだよゲージはスコアに関係ないし やっぱそうだったみたいっすね…
自分ってひょっとしてめちゃくちゃ強いんじゃないかとちょっとイキってしまったから反省します 活躍はスコアというよりキルデスで見るもの
敵ベース入れてないのにデスが5とかいくと死ぬほど凹む
野良マスターになれたんだが最近納得のいく勝ち方ができない・・・ スコアは関係ないといいつつもやっぱり関係あるよ
一見低く見えるかもしれないが前衛やってて相方が900とか1000行ってればちゃんと活躍してたのが体感的にわかる
逆にこの人何してたんだorやべぇ地雷しちまったって時は500付近かそれ以下が多い
たった500の差だけど体感だと本当に違う
何故なのかはよくわからない 気にするのは負けた時に4位ですごい点数が低い時くらいのもんだ スコア高いのはそれはそれで頑張ってるのわかるからむしろ喜んでくれ
ボマーアタッカーのスコアでおかしいと思われるのはマイナスくらいじゃない、怒るとかまではいかんが スコアってやっぱギャラリーいると気にしちゃうよね
ももぴゅんだと築城と歌だけで2500は取れるけどシューターでずっと防衛だと600くらいだし...キルのポイント少なすぎませんかね 勝てればマイナスでもいいよ
まぁ自分がダントツ4位で勝てた時は、勝たせてもらった感が凄くて感謝連打しちゃう勢い 活躍がスコアに全然反映されないグリアロがオススメだぞ!
2ボマー相手なら十分やれる スコアはタワーかベースを殴った奴にマップ破壊ポイント入るだけだから総合値は全然参考にならないよ
見るのは撃破数とデス数だけでいい 野良バーでマイナススコア叩き出したときの気まずさよ アクア様も2ボマー相手ならウザ強い
でも宇宙最強ブレード持ち相手に出すのはやめて >>274
津軽自体はたぶんサンタっぽいことしてないが
同一デザイナーで容姿が似ているツララというキャラがポップンにいて、その子がサンタ見習いではある
ツララ3Pカラーがまんま津軽 ゲートとかブロック剥がしに徹したら全然スコア出ないな 前に隣のマスターの人とたまたま味方マッチングしたんだけど
エメラで2000越えしてスコア一位になっててヒエッってなった
ちなみに鉄壁の守りすぎて敵はタワーに触ってすらいない
最後の最後に一か八かの特攻を仕掛けてきたオレンに一発入れられてミリ差で負けてしまった
ちゃんとオレン返ししなかった俺のせいですはい
気まずさと申し訳なさでその日はそのまま帰った どのステージでどんな編成のときアクア出したいのかいまいちわからん
自分が最初パプル選択してると、枠譲るのは全く構わないのに
即チェンジするアクアが多い気がするし
モモコ選択してると、敵がなんでもアクアで決める人もいるし ハロ2で敵がボマーボマーなら使いたい
中央完全封鎖まである ウルシピックアップと猫スーツ待てないので描いて抜く あー今日も全然勝てませんでした
イラつくよ
つーかマスター同士でバースト組んで殲滅しにくるのやめてくださいよ、、、、 10時過ぎはバースト激増するよ
7時ぐらいに行ったら4バーと一度も当たらなかったぜ >>320
感謝しちゃう!!
もう少し早くやるようにするわ 前に18時くらいでバースト連発してたから時の運もあるぞ 平日16時でも藤江のマスター4バーストにあたるぞ。
まぁでも22時以降が良く当たる印象。
特に今週は木曜までやり控えてる人もいるだろうし。 まあ運もあるよね
バーストに勝つと嬉しいしチャットも盛り上がって気分がいいんだけど
やっぱ負ける時のほうが多いからなー、、、
イラつくよ 平日昼間週1でしかやってないけど4バに当たったことはないな
2〜3なら時々当たるけどあからさまな不利は感じない
やっぱり時間帯だろうね
閉店近くなれば大抵の人は帰ってバーストの回転率が上がるから
遭遇率も体感で上がるってことかと 何度もこの話題で出ると思うが
バースト戦はボーナス欲しい
勝ったら普段の倍ランクゲージくれ
で、バースト側は負けたら普段の倍失う
勝率からみたゲージの期待値でいったらこれでも野良のが損なくらいだよ そんなことしたらせっかく店内出撃機能使ってる人がかわいそうじゃん ID変わるから言うけど、台数が増えるまでむしろ使って欲しくないからいいじゃん その分10連勝とか勝率9割とかの日もあるんだからいいだろ! 知ってるぞ! バーストマスターに戦績聞いたもんね!
リスク背負え!!
バーストが損になるまで調整しろとは言わないから野良のストレスが軽減する程度に飴くれ! バースト勢もバースト同士戦うことより野良狩りを楽しんでる風潮あるしな まだ攻め方のセオリーも分かってないスターAを抱えつつマスバー4と対戦しそれが2回連続で続いたことはあるかい? 単純に勝負事としてリスクないうまみない状態が一方的だしランク的にはそういう処置でもいいんじゃね
実際マスターAとか対面で3バー4バーばっかでしかみない
味方にくるのは2バーの時くらいだしな、バーストがランクUPにいびつにつながり過ぎなのは欠陥でしょ やってることは雑魚狩りなんだがそれで最高ランクまでいけるゲームはなかなかないのでは COM混じりの降格はやめてほしいわ
少ないみたいだけど ランクの決め方も欠陥だし野良としたくないから仲間でバーストするのが楽しいわとかわかるけど
表面的にそう取り繕ってランクの為にバーストしてる層とかもいそうだな さすがにマスター4バーを3連戦は萎える・・・そもそも試合にならん
次のイベントはシングルだけで完走して、増台でプレイヤーが増えるまでお休みも考える 4バーは4バーとしか当たらないようにしたら延々COMゲーになんのかな マスター4バーだって全部が強いわけじゃないからな
諦めるなよ ゲーム的には最高ランクでそれ4人でしかもバースト(編成事故防止等、野良にない恩恵数個ある)
有利なのに強くないって思われる奴いるのがそもそもおかしいっちゃおかしいんだけどな >>319
バースト率が増えたのはハロ1とかいう糞マップのせい そりゃ100%負けるってわけじゃないし一応ちゃんとやるけどつまらんもんはつまらんよ
バーストと当たると萎えるのは事実 開発はなんやかんやでゲームバランスを調整しようと頑張ってる気がするのに
ことバーストに関しては、増台すれば解決すると予測してるのか、一切調整無しだから
手を入れるつもりはないんだろ
実際、金を落としてるのはバーストマスター勢だろうし 増台したらちゃんとバーストはバーストとしかマッチしないようにしてくれよな イベントとしてバースト禁止期間を1週間だけでもやってみたら面白そう
バースト勢は期間中プレイしなくなったりしてな 後からボムで挟んでヒヨらせてきたり相手のリスポ埋め空ける奴を味方に引かされてたら諦めたくもなる というか、大会開くこと前提にしてるからバースト弄らないんじゃない?
プレミアムイベントでいきなり大会開いたし、大会で完全野良チームばっかだと嫌なんじゃ バースト以前にラグとバグがヤバイのによく大会開けるなって
決勝がボムすり抜けとか謎即死で勝敗決まったら面白そう 予選ではラグバグに左右される試合が出てきそうっすね 勝てない時は素直に別のキャラを使うのです
個人的にはパプルおすすめ、嫌がらせに特化してるからストレスがすぅーっと引いていくのです >>347 で自分で書いといてなんだけど
経営的にも損してる気がしてきた
廃課金のマスターとか野良でもプレイしてたのにほぼバースト専みたいになってるし
野良で遊ぶモチベ = バーストで遊ぶモチべ − バーストを組む上での手間(仲間を待つ手間、席が空くのを待つ手間、面子が集まらず帰る手間等)
で均衡するぐらいには野良を遊ぶほうにプレミア付けた方が儲かるんじゃないのかねえ
最低でも「面子集まるまでなら野良してもいいかな」のバランスにしなくちゃ損なんじゃねぇのかなあ
現状は「面子集まらず野良するぐらいなら帰るか」のバランスだろ >>356
そういや1週間ぐらいログインしてないや
野良だと午前中ぐらいしか気楽に入れない
座れば勝ちな無制限店の梅ナムはまだいいが、エントリーシートとか、明らかに野良を歓迎しない空気ができてる
梅ナムでもミンボーばかりやってる気がするが まぁどんなに話をしても結局は台数が少ないんだよなぁで現状終わるから
やっぱ台少ないのに独占するバースト勢はクソってことで話つけるしかないね 台数が増えても現状のシステムと一部バーストしてる奴らの民度とか見てたら変わらない可能性もあるぞ 上手い下手以前の問題でありえない行動されて負けるくらいなら下手でもゲーム理解してるヤツと遊びたいからバースト一択だわ >>360
その通りだけど結局それで相手チームにその拒否したい位しょうもない奴入ってるチームと勝負しても時間の無駄なんだよな
だからバースト同士はさっさとバースト同士で当たってまともな試合増えるならそうしてほしいと思ってる
結局チーム総力ランク格差マッチか雑魚狩りみたいなのが多いならやってても面白くないし 野良専だけどバーストが楽しいってのは理解できる
対バーストの時は負けてもゲージがほとんど減らないかつ勝ったときはもの凄く増える
ってだけで取り敢えずは溜飲が下がるだけどなあ
大穴みたいなもんでバーストがきてもワクワクが生まれるってもんなんだが
野良にリスクプレミアムくれよホント 対バーストだと減るポイント少なくってなればまあええな >>362
とりあえず2バーに勝てば1.5倍
3バーなら2倍
4バーなら5倍勝利時のポイント欲しいわ
まぁ、台数増えれば2バー2組VS4バーも実現するだろきっと ぷよぷよみたいに初心者雑魚狩りになってるし新規はもちろん中間層も消えて過疎ゲーまっしぐらだぞ。
そもそも大会やるのに4バー同士対戦させないならバーストしてる奴らも練習にならないだろうに
ぶっつけ本番で4バー同士の対戦が大会で起こるようにするのか?
それはそれでお互い手の内わからないから面白そうではある。 ちなみにレギュ〜スタBのマッチ見りゃ解るがもう新規は壊滅的
初期は闇鍋でバーストの穴埋めに使われ修正後はスパマスのサンドバッグにされ
今でもスタAになったら対4バの穴埋めに使われて生き残る訳が無い
土台がもう姉歯建築になってるから増台の時の調整次第で追加発注後の運命が決まる処
下位マッチはCPUとのレイド戦、中堅はバースト隔離、上位で通常マッチしつつバーストはマスのみとマッチとかちゃんと別けなかったツケがクソマップと揃って反映されてきてる
大半は中堅でバーストレイプ食らって消えてるだろ、バースト環境の無いテンポじゃ待ち列も随分減ってるしな 実際にマッチングする顔ぶれがいつも同じでいい加減に名前覚えた
台数が少ないのもあるだろうが中間層が減ってるってのもあるんだろうね
かくいう俺もゲーム自体は好きなんだけど下位ランクの介護に疲れてモチベーションが落ちてる そりゃ今回のガチャとハロウィンイベントが三週間もあって
野良お断りなマップで、明日にはマップ変更と来たもんだ
似たようなメンバーしか居ないのは当然じゃね?
今日なんか上位マッチングで平日夕方なのにCOM2混じってきたし
今の環境と時期も悪いと思うぞ 猫ウルシの大破絵と新マップの内容次第か
なんか不安でしかない 物欲センサーって実在してるからな
幸い詩織もまだ持ってないから詩織来い詩織来いと思いながらガチャを回す事でウルシを確実にお迎えするという俺の立てた完璧な作戦よ 台数というか設置店舗少ないからプレーヤー偏ってるってのもあるとは思うけどね 今のステージだとバーストしてりゃ相手に地雷押し付けられる上に勝ちまくれるわとバーストホイホイだったからな
次のステージはマトモなの頼むわ やっぱ筐体が売れなかったのは信頼が無かったからなんだなって そりゃ2018年にもなってゲーセンでボンバーマンやる骨董品みたいなオタクとか誰が想像できるよ 信頼というか実績かね
KONAMIは音ゲー以外の実績が皆無だったし
更にゲーセンでボンバーマンとか未知数過ぎる
四台入れたとこは相当な博打打ってるでしょ 新コスウルシのゲーム内イラストの角度、見切れても良いからバナーの角度に修正して欲しいなぁ
なんか首が折れてるように見えてこわい 次マップも馬鹿の一つ覚えの1マス通路とバースト優遇でお送り致します お前らゴールデンレトリバーどうやって取ったの?
全comハロ2とか万全でも生レバーが限界だったんだが スクショで明らかに2マス通路になってるのになんでそんな悲観すんるだか
新規は稼働してしばらくしたから減ったけど空いてる時間にちょくちょく見るぞ
バーストが蔓延ってると座りにくいってだけじゃないかね バーストやる人が増えた一番の理由はたぶん味方ガチャの当たり外れがこのマップだとひどすぎるからだぞ
普通ならまともな勝負を一人わかってないのを引いただけで不利がでかくなる
というか台数増えてマスターマッチとかしてくれれば相手がバーストでもそこまで問題ないよ
多少不利だけど >>381
ハロ1なら2通路の右側にたむろするからそこでSUB
そこで倒せなかったら全員を普通に倒した後に敵側の線路でボムで爆風かわしに行くからそこに即着火SUB
ハロ2なら一旦全員電車に轢かせて一本道出た辺りで即着火SUB
ちなみに5秒位なら撃破追加の猶予あるからSUB逃れた奴がいたら全力で殺しに行けば間に合う場合もあるよ
3人撃破なら試してみるのもいい >>383
なにも分かってないスターの前衛引くと勝負にならないんだよなぁ
前行って経験値強奪するマップだって理解してないと経験値奪い尽くされてなにもできずに詰む
向こうが4バーでやられるような一方的な試合が野良vs野良で普通に起きる 前下位マッチだけどCPUとスターBのモモコ2人が敵ベースに凸っててこの世の終わりを感じた >>378
艦これアーケードはセガの手直し入る過程までちゃんと見てれば入れる判断は出来たと思うけど
ボンガに関しちゃこれを初期から入れたゲーセンはホント万馬券でも当てたようなギャンブラーだな… 今日は駆け込み下僕様たちで混むのかな
まあこのピックアップ率でまだ取れてない奴もおりゃんか 600pt位行ったはずなのにツガルが被ってでません >>385
ハロ1だけは味方ガチャの運ゲー具合が酷すぎる
ほんと、その展開でゲームにならない事がよくある >>435
普通に負けるならくやしいにはくやしいけど納得できるし次頑張ろってなるが、これで負けるとやる気ごと消されるからな
スターとかパスタ下位の人達も辛いのはわかるんだけどせめて動画とかみて軽くでいいから勉強してほしい このゲーム負ける時はほんとイライラする負け方しか無いから >>389
8000円ぐらい追いガチャしているがアクア出ない。
県内に無い勢なのでもう次のピックアップまで待つ。 >>394
12000円ぐらいで出たからまだ諦めんなよ!
eパスの応募が3回出来て複雑な気持ちになった 楽しいボンバーバトルでイラつくとはなにごとかー!? >>375
でもゲーセンでは最新オリジナル作品よりFFやテトリスの方がプレイされているんだよなぁ >>399
テトリスと麻雀牌崩し系はいつもおじさんが座ってる印象
長く時間潰せるからかな
俺もD&Dとか見かけたらやっちゃう(大抵リッチ近辺で終わる雑魚マジックユーザーだけど) とりあえず
早く増台してくれそしてマッチングをバーストはバーストとしかマッチングできないように変更してくれ
早くしてくれ なんだ、みんな…どうしちまったんだ!文句と愚痴ばかりになって…ほら、新コスのウルシだ可愛いぞ!…なんでウルシよりバースト云々の話の方が盛り上がっているんだ!
俺の知ってるグリアロでお兄さんってロリコン?チャットしたらナイスとありがとうが帰って来たボンバーガールはどこにいっちまったんだ… >>402
全部コンマイの采配が悪いんだ………
最悪のタイミングでモモコにナーフ入れたのも痛い
俺もだが、ぼっち勢の熱が冷めてしまったから、セガがお隣ででかいやらかしをしでかした今のタイミングで手を入れないとオトメディウスルートに入るぞ…
今ならお隣の御伽民を根こそぎ奪うチャンスなのに… 最近とんとバーストに当たらないのは幸か不幸か
川崎のマスターはよく見るんだけど何故か単品で出てくるのよね
バーストだと我に敵なし過ぎて弱いものいじめに飽きた? まぁバースト隔離しちゃうと格上のバーストに狩られたバーストが野良マに逃げ込み始めるわけで
バースト自体が機能不全になっちゃうんだよね >>406
川崎とか藤江が単品で出て来たら、陣営に関係なく全力でそいつを潰しに行ってるわ まぁプレイヤー数としては野良のが圧倒的に多いわけであって
バースト自体には手は入れるだろうとは思ってるよ
野良勢バースト勢からも今更かよ、と言われるタイミングでな PC版の構想でバースト出撃はアケ専用のメリットって発言してるところからして
ゲームセンターに来る人自体を格別に優遇する思想(これ自体は正しい考え方だと思う)だから
バースト側にリスクつけたり、ソロマッチング側に飴を与える気はないんじゃねーかなあ
それならさっさとPC版くれやと思うわけだが
>>408
店に出入りしてたら全員が全員バースト勢ってわけじゃなかろうに極端な
敵ならともかく味方でそういうことはやめようよ >>410
そこまでやらないと運営は理解しないし、そもそも青い敵は敵であって決して味方ではない 自分を正義と勘違いした邪悪ってホントにいるんだ
「俺が地雷行動を取るのは運営に理解させるため(キリッ」とかバカ丸出しで笑える いい加減バーストの話ばっかで鬱陶しいよ(イライラ) 野良専だけどバースト楽しいんだろうってのは分かるよ
でもESとか筐体周りでたむろって騒いで新規客帰らせてる奴らはマジで悪質
身内で楽しむゲームだと勘違いしてないか?
空いた方が都合良いからやってんだろうけどお前らがユーザ減らしてることに気付け
コンマイ側も中間層逃したくないなら増台までにマッチング改善してくれ
バーストvs野良になったら野良側に勝利ブーストと敗北時の軽減付与するだけで溜飲は下がるだろうよ 別にバーストいいけどな
こっちがスターAとかパスタCとか引かなきゃ別に普通だし
まぁ微不利はつくけどそんな恨み辛みつのるほど負けなくない? >>414
藤江や川崎を倒せばそれは俺にとっては「勝ち」なので問題ない さすがに頭おかしいわ
やっぱりワッチョイとかIP表示って必要だな 実際問題バーストマッチングはお隣というには若干遠いlov4の初動を粉砕した大問題だからね
台が増えればバーストへの不満は高まっていく 利敵というか負けに行く動きしかしないのいて首傾げてたけど納得した
ギリで編成事故起こすのも居るし、稼働初期以上に味方ガチャすぎ
面倒だから晒す気は無いが、チームゲーなのにそんなプレイしたいんならやめたら? 今4マスバーストしてるやつはKACに出るようなやつらだから名前覚えとけよ〜 先日敵のモモコが上がってきて
こっちのタワーにブロック置いてるヤツがいた気がした
そのときは見間違いかと思ったがまさかあいつか?
記憶が曖昧だが敵側に藤江がいたような気もするし 藤江も談合疑惑が出たからな
証拠が上がってないから真偽は不明だけど 一番最初の設計で野良とバーストの戦績を分けなかったコナミが悪い >>424
それ俺も見たことあるわ
2,3日前だったかな
ベース攻めてたのに全然モモコ戻ってこなかった 俺知ってるよ
お前ら明日の更新きたら掌ぐるんぐるんでボンバーガール楽しむんだ
休み取れない俺の分も楽しんでくれ 晒しスレ見たけど談合とかありえんだろ
普通に4バーで轢き殺せるのに
時間に間に合わなかったかなんかでバーストから弾かれて
そいつが調子乗ってふざけたプレイしたんだろうってのが目に浮かぶわ 一向に設置店増える様子が無いな
もう大宮まで通うの面倒になってきたよ このゲーム勝っても次プレイ無料とかなるわけでもないし自分が満足出来るプレイ内容ならそれでええやん 下手くそならともかくふざけてるとかでしかも勝ちに繋がらないって利敵に近い行動に値すると思うけどな
談合でなくても別のダメな行動だったってことになるが >>431
ロケテの「1位は1ゲーム追加」が実装されてたら阿鼻叫喚だったろうなあ(白目 >>434
ロケテそんなんあったのか
そしたら絶対勝利の為じゃなくてポイントの為にやるようになるやんけ ポイ厨ならマジでモモコ1択
よっぽど無双した攻めがいたら別だけど ワイスパスタ、ここまでソロ冷遇が続くならもういいかなと思い始めてる
気持ちは分からんでもないがすぐ味方を責める奴ばかりだしウンザリ ウルシ衣装はシングルでも獲得できそうになったのはコンマイよくやった
無理してバーストの相手しなくてもいいし、ついでに使ったことないキャラを自由に使えるし PC版出るくらいまでコンマイが人枯れさせてくれると助かるわ 今日初めて7人COMマッチやっちまったからレトリバー狙いに行ったが生レバーすら無理だった
敵を固めてもエメラとかが途中で射殺しちゃう場合がほとんどなんだが、一体どうやるんだ… 筐体売りたいんだろうけど人いなくなってからpc版出されても遅い やっぱり普段何連勝してるって呟くマスターでも、
負けがこむと味方何してんだって愚痴り出すんだな
ボンバーガールは一人がべらぼうに強くてもカバーしきれない印象がある >>440
PCはどうせ25時〜7時がコアタイムだから キャンペーンも終わったし、シングルで普段使わないキャラの使用感でも試してこようかな
パプルとか全然わからん >>432
こんなのコンマイにやる気あれば業者は納期一ヶ月くらいで出してくるわアホ コンマイ鯖と現状のラグを見てもPC版でまともに出来るかどうか・・・ >>443
大体は勝ててます報告でしか具体的な数字は出さないし
マスターはスパスタと比べてスターと組む頻度はっきり低くて
強い味方引きやすいのに愚痴るとか余裕ないな 上手い奴はアタッカーかシューター使った方がストレスはない モモコがどうしょもないときシューターもストレス凄いぞ
ハロ1 でモモコベースこっちがタワー守ってる状態で
敵オレンを指して「こいつやっちゃって」指示が来て
なんとか敵ボマー落として駆けつけて見たのはオレン返しを張ってない裸のベース
築城薄くてもいいけど最低そこは頼むよ
似た状況でマスターモモコから「ベースは任せて」「タワーお願い」
が飛んでくるときの安心感はヤバイ 味方のせいにする人は声が大きいだけで大多数はそうじゃないから… まあ人はいい事よりも悪い事の方が印象に残り易いしな
それを除いても今やってるやつ自体マナー悪いの多いけど 過疎マッチどうにかしてくれ大したランクでもないのに知ってるやつばっかだぞ バースト野良狩りと利敵行為で地獄だから増台までやらん >>410
金を払ってバーストの餌になるだけじゃソロはともかくPCのオンは即廃れるだろうな >>407
基本バースト養殖されてる奴は野良ソロだと弱いよ
良い例がいっぱいいるだろ、ヒで暴言吐いてるメッキ様とか 下位マッチとか並んで遊んでるのに
ほぼcom戦なのがやばい状況 >>451
必死こいてキル取ってるのに全然リス埋め行かないとかもしんどい >>460
週末昼間でもこれだからね
対策しないと確実に新規〜中堅層は離れると思う プレイヤーひとりでCOM戦は金返せって思っちゃうな
練習って割りきるか 対策ってマチ幅細分化とかするの?
新規が中堅層がと真に行く末を憂う者になるならご意見の一つでも送った方が運営も助かるでしょ 上位、中位、下位から二人ずつマッチングする6対6にしろ ルーキーのモモコにベース任せられるんですかね... 下位マッチをスターAまで拡大させるぐらいしか現状の台数では打開策なさそう
新規導入と増台はよしろ 二分したところでCOM戦させられて何もなってないままスターAまで来るだけなんだから
もうレギュラーからマスターまで混ぜちゃえよ、今とどうせ変わんないだろ スパスタはもっとズルズル降格していい
このゲームランクが下がりにくすぎるしもっと気軽に上下するようにすればある程度改善されない? 新規を慮るのは良いんだが、ほなら自分のチームにルーキーレギュラー入ったときに文句無いのかって話よ
たまの地雷ですらグチグチ言ってるっしょ 今ならマスターだけ隔離して、スパスタ〜ビギナーまで混ぜてもいいんじゃね
仮にもスパスタなら介護くらいできるだろ マスター隔離がいいと思う
新MAPのBGM楽しみなんじゃ〜 闇鍋は偏りあったからダメだけど今の方式ならバースト以外ならチーム総力はほぼ均等で文句なくね?
ほぼCPU入りマッチで上がってくるスターAって線引きが意味なく見える
それなら対人まともに始まるライン下げるほうが台少ない今ならまだマシだと思った 新MAPの1ってチュートリアルのステージと同じじゃない? レギュラー以下、スタースパスタ、マスターの3分割でええぞ 増台来るまではどう見積もってもこれ以上調整できんでしょ
取らぬ狸の皮算用、取れるウルシのピックアップよ あの衣装後ろからだとケツの穴のシワまで見えそうなんだが 今はスターAまで延々COMと遊ぶことになるのはツラいな
並んでるとスターAまで上がるのに相当時間掛かるだろ 皆モモぴゅんに初めてを捧げてランクを上げていくんだなあって >>474
今闇鍋は完全に無理ゲ
そもそも中堅ですらセオリーを学ばないんだから今闇鍋しても博打ゲーが爆誕するだけ ウルシといえば昔遠足で野糞した時、ティッシュ足りなくて落ちてる葉っぱでと思ったらそれがウルシの葉で(以下検閲) >>481
闇鍋マッチは当たる範囲が広いうえに振り分けも雑だったことを言うんじゃないの?
さすがにルーキーまで混ぜろとは言わないし
今は大体マスターの数とスパスタスターの数が同じくらいにするようにしてるからそれなら同じ要領で下限にマッチ範囲広げてもいんじゃねってこと 闇鍋希望とかこいつら初期の時のだるさを経験してないのか
必死に築城してもそれを全壊させてくシロとかとざらに組まされるんだぞ 下位マッチに文句言う層のマスター様を隔離した方がいいでしょ
実力あるスパスタはマスターまで問題なく上がるしな 結局バースト勢は今まで通りで野良が上がりたての
面倒見る羽目になるから下を拡げるのは嫌だな
も少しセオリー学べる位にCPU賢くしてビギナー時代みたいに
協力プレイすればいいんじゃない人居ないとき限定で と言うかスパボンRの凶悪ボンバーくらいのCPUでもいい気がするんだが CPUはエメラだけ突出して鬼畜で他は対面したらリヴォル打ってくるだけのオレンとかベース殴られ始めてから戻ってくるモモコとか何やってんのかわからないシロって感じだしエメラ以外強化してよさそう それだけで十分鬼畜だと思うんだが(アタッカー使い並の感想) >>486
例えば今回のマップで言えば経験値負けをしょっちゅう体験する奴
タワーを折るが経験値回収を一切考えないやつ
互いにLv5でも状況関係無しにタワーをバカスカ折る奴
ロールをこなせないのに即決奴
スターと言うより勝率が10%切ってる奴が今でもチャンポンで混ざるのに
その闇鍋を更に拡大してどーすんの?
そこにバーストまで来たら完全にクソマッチしかなくなるんだけど あー、でもランクに影響しないフリーマッチって形で実装するなら良いか
ランクバトルとイベントバトルを別枠にしてくれればいいわ
イベントポイントのみが増えるフリーマッチとランク変動がある従来のオンラインバトルで別れるなら味方が何やっても関係ないな フリーマッチならウォールがないアクア様を使っていいのか! ウォール引けてウキウキでアクア使ってみても横一列のブロック生成が思ったより使いにくいという >>482
ケツがパンパンになった話なんて聞きたくないわ com戦って露骨にプレイヤーの技量が出るよな
相方のマスターオレンがタワー折った後に即死して経験値とられて
こっち3相手5の状態になってしまってマスターなのに何やってんだよ…とか思ってたらその状態のまま即行でベース落としてて吹いた
相手も何が起きたのか理解不能だったと思う 結局の所ノーガードの割り合いになったらボンバー力が物を言う スターAに上がった途端チャットが飛び交いまくりで訳わからんうちに勝って終わった。よくあんなに打つ余裕あるな。俺に言ってんのかなあって思ってベース戻ったりしたけど合ってたのかもわからん 勝ってもランクポイント増えない時があるんやけど・・・
理由わかる人教えて下さい! >>503
相手が回線落ち
勝った方は増えないし負けた方は減るクソシステム
正直マッチングよりこっちが急務だと思う
勝ちで増えて負けで減らないてええやん… 回線切れてCPU戦扱い
チャットは確かに一番違いがあるかもね、言い方が悪いけど基本的にスター帯にそこまで色々求めてないから
その都度のタイミングでロール毎のポジションに居れば基本的には大丈夫
例えばそのベース守ってってのはモモコに回復してって意味だったり
モモコ自身が言ってたらシューターにリスポン塞ぐからスイッチしてって意味だったり
使ってるのがアタッカーボマーならベースはそこまで気にしなくて良いよ、シューターなら基本的に戻って正解 回線切れマッチ不成立、プレイ中フリーズ…
(´Д`)ハァ…ため息しか出んわ よくあるやつだと
開幕のここに行く→ここ掘るよ
開幕のこいつ倒して→こいつ居るから注意して
アタッカーのここに行く→ここ攻めるからタワーよろしく
モモコのベース守って→リス埋めしたいからシューター戻ってきて
試合中盤のここに来て→リス埋めしてくれ
詩織のここに来て→樹植えるぞ
試合終盤のここに来て→シューターラストシューティングお願い
かなぁ
後はウルシが前線にいるとかハロ1でタワー防衛一回変わってとかもあるけど ラスト20秒でリスポン埋めに行くモモコって何考えてるだろうな
何も考えてないんだろな >>511
残り45くらいで悩んでいった結果負けたことあるわ許してくれ 残り5秒でウォールモモコだあ!した俺の悪口はやめろ そもそも埋めないモモコよりは断然マシ
愚痴りたくなるのは分かるが長い目で見ないとあかんで 時間を見て動くのは実際重要
1秒タワー折りのためパプル相手にツロで踏切防衛してる時は何やってんだろ俺という気持ちになったが ラッシュ来る心配なくてゲージも満タンにならないならさっさとボイス使っておくんやで 0折りってボイス差で負けるとき以外は不要だよね
普段は50折りでいい プレイ中気をつけてるつもりだけどだんだん下画面のマップ見るどころか制限時間も目に入らなくなるからなあ タワー折ったら最大値減少にしてほしいよな
タワー残し戦法だと接戦でも熱い戦いだったぜとは到底思えない タワー折る意味が薄れてんだよね…
折ったら25%の勢力ゲージ減ります
じゃなくて、タワーで25%まで攻撃できます
なら、タワー攻撃する意味もあるし、無駄に残すメリットも減る
戦略の考え方が当初と違ってきてるのに運営は気がつけと タワーを折らないとタワー周囲にリジェネ発生、ベースエリアの防衛側バフに加えて攻め側火力速度デバフが乗るようにでもすればタワー残しなんか一発で解決するけどな
現状タワーがリスポンエリアでかつ封印があるせいでたいして折る意味がないという
優勢なら折る意味があるけど膠着してたら早々に折ってもリスポン確保の膠着が発生するだけだし ロケテの時そうだったのかもしれないけどタワー2本以上ならまた変わってきそうなんだけどね
見た感じサイバー2は1本しかないけど サイバー1がロケテのやつの可能性は?
やっぱりチュートリアルのやつなのかな あえてタワー壊さない方が終盤のダメージレースが圧倒的に有利になるってのはどう考えてもおかしいよね
そして試合自体もその時点でほぼ決まる事の方が多いから面白くない 遅延手段が豊富すぎるから攻めはタワーまでって試合も割とあるからな >>499
ケツをパンパン?
ボンバーガールのスレにどうしてホモがいるんでしょうね…? タワー温存は面白くない
現状だと序盤でどちらかのタワーが折れると確実にタワー温存になる
そうなったら駆け引きが消えて、手順踏んでドーン!で終了
勝ちたいのは事実だが面白いゲームで勝ちたいんだよ
勝てるだけのクソゲーは要らん 序盤でタワー折ってそのまま押し切られるパターンもよく見るけどなぁ ウオオオオオオオやっとマスターになれた〜
550クレくらいかかった タワー折る折らないの理由がわからないんだけど教えて?
どうしていいかわからなくて折ったことない >>535
早めにタワー折っても攻めきれないとボイス2回で全回復されるのに対して
50秒以降でタワー折るとボイス1回しか使えず回復しきれない >>537
なるほどなーじゃあ基本的には50秒過ぎて折ったらOKかな >>540
ゲージ差付けると相手にラッシュ発動される可能性が上がる
上手く折れないと経験値を取られる可能性がある
既に耐久0のタワーを守るのは難しいから試合が接戦の場合貴重なダメージ源
ボイス下方前の話だが早折りは与えたキルダメージも回復されることになってた
基本はボイス2順できない50秒折りでいい
上手くなったらボイスが完全に間に合わない4秒以下折りもある
味方のレベルが足りなくてどうしても打開できないなら経験値取りに折るのはあり レベル4対5でタワーのライフ0で周りに誰も居なくてガラ空きだったから
タワー爆破して経験値全部焼いたら
何を見間違えていたのか自陣のレベルが実は4で
正真正銘の戦犯行為をしたシロは私です >>541
やっぱ難しそうだけど次行ったら折れるように頑張るわまずはレギュラー脱出しなきゃ... スターB以下ならリスポン生成からガン攻めでなんとかなるから
折れるならサクッと折ってもいい
リスポン塞ぎちゃんとできるBlもそこまでいないだろうし 上マッチだと動き知ってる前提で動くけど下の人たちってどうなのかね
自分だけ動けてもやきもきすること多そう >>545
そもそも4人フルマッチ自体ほとんどないし、今スターに到達してない人はやり慣れてない人もいるしで常にカオス戦になってたぞ
一番多いのが2プレイヤー2comでのマッチング ベース攻めてるときに相手のラッシュ入りそうになって(今ラッシュ入るとヤバいな…)って思ったときどうすればいいんだ
攻めるの止めて一旦ベースから離れるの? ハロウィンから始めたからずっと下でやってるけど、マップ理解してなおかつ動けてる人は体感1割も居ませんねえ!
自分も結構怪しいんだけどさ >>547
ゲート残ってたりリスポン埋まってたら開けに行く
それも無いならベースの付近に居て残ってるブロック壊しつついつでも殴れるようにしとく 経験値不足で負けるのはなんか違う気がするから、一定時間経過でLVアップするシステム下さい
あるいは自陣の真ん中にEX生成マッスィーンみたいなのを置いて、逐次ももぴゅんが回収するようにしてください >>551
ももぴゅんは馬車馬の如く働くのがお似合いですわ タワー残ってたら壊すしリスポ埋まってるかもって思ったらリスポ見に行ったり
モモコ牽制しながらブロック壊したり、敵がベース外にいるなら中入れないようにしたり
こっちのゲージ減らされるのに合わせて
いつでも攻めれる体制整えるのに出来ること探してる
状況によるけど自ベース戻って防衛に回るときもある タワーから全フィールドに届く砲撃が飛んでくるとか折らないと経験値取っても最大レベルが4迄しかいかないとかベースに入ると速度と火力低下デバフかかるとかでもおもしろそう タワーから40秒毎に敵ベースに向けて爆弾を発射するのです そう考えると今レギュラーとかルーキーとかって相当ボンガしたいんやな
フルメンでやれんのおもろくないやろ はあ〜
アヌビスの服を着たグリムアロエに上半身の包帯の間から薄ピンクのポッチをチラチラ見せられたり
わざとらしく屈んだ時におまたの包帯の間から中身を見せつけられて目のやり場に困った時に、おにいちゃんどうしたんでちゅかぁ?とか言われて困らせられてぁなぁ そんなん俺のミンボーが飛んでけボム!からのグリアロのベースにリヴォルスラッシュ凸してラブドレイン不可避だわ このスレには毎日血で血を洗うボンバーバトルに明け暮れてる
硬派の漢しかいないはずだが タワー2本だとリスポン地点って選べるの?
それとも俺が知らずにスパスタまできただけでもしかし今でもタワーかベースかリスポン選べるの…? タワーに関しては明日のお楽しみさ
それはそうとヒでワードサーチしてたらバイト先にボンバーガール入荷されたとかいうの見つけて喜んでる
12月とか言いつつもう届いてるのかよ準備万端じゃねえか 今日初めて藤江4バーに勝てたわ
最後ブルームーンに敵前衛二人入らなかったら完全に負けてたけど >>552
ももぴゃんに馬車道の制服着せてお給仕してもらいてえ…
>>553
ウメーーウメーー(マン○スマン) >>565
元ネタを考えるとアンドロイド(エメラは旧式ロボット)な彼女たちは血を流すのか?
オレン「くっ…(口から赤い液体)」
エメラ「よくできてるじゃない。それは血か?それともオイル?」 >>568
今の時点だと見切りで筐体売買したんじゃね? ドラゴンボールもキン肉マンも男塾もキャプテン翼もバリバリ現役なんだよなぁ
んっ?(スクールウォーズ) 今日ようやくウルシが手に入るかと思うと残業も怖くない 冬コミにモモぴゅんのベースにスクリュー!やパイルバンカー!ブチ込むウスイホンでませんか こぞってやってくるウルシを撃ち落とすことをお仕事にしたいね 今日行きたいけど絶対いつもの奴らがバーストしてると思うんだよなぁ 今日とかバースト関係なく混むだろうし行ってもプレイできなさそう >>582
ツロちゃんバイブドライバーですねわかりm マップ更新直後の全員手探り感好き
bom本部のなかのひとにもマッチングすることもあるし 加齢臭とは失礼なッ
ここの人達のほとんどはピチピチの10代〜60代の男性、あるいは女性でごぜーますよ!
…ところでウルシコ勢とはいったいなんでございますの…? タワーとベースが近い
1はわりと普通なマップ
2は攻め有利か
※主観です >>595
スタート地点あるから実質2方向、やったねモモぴゅん!
ベース目の前のゲートが消える、胃が死ぬよモモぴゅん! 新マップの鯖1、バーストに絶対勝てない超攻撃マップっぽい
マップ見れなかったら即終わるレベル タワー温存のハロと同じ動きをされると負け確じゃないかな 多分今回一番腕を要求されるのはシューターじゃないかね
中堅層は完全に凸ゲー いっそブロッカー2で固めてみるか?
あ、僕はウルシコるんでシューターいなくても構わないです >>607
鯖1は前衛後衛が共に遅いと普通に発生する またモモぴゅんが憤死するのか…
BGMはどんな感じ? >>609
>>610
どっちだwまあ何度かすれば分かるか
普段シューター使いだけどブロッカー2枚にしてみるか ブロッカー2枚か。プリンセスウォールもラブドレインもないからブロッカー使うならモモコしか選択肢がないわ 有給君は俺の残業が終わるまでにマップ情報まとめといてくれよな >>617
普通にTwitter覗いた方が有意義な情報が得られそう マップ1、2共にももぴゅんの胃は穴だらけになる…俺の腕ではももぴゅん使うのを躊躇うレベル
塞がなきゃいけないところは多いけど全部塞ぐ時間は無い、味方の防衛シューターかアタッカーがキルとれないともれなく死ぬ
経験値事故はしっかり掘ってれば起きにくい、よほど事故らない限り試合終了まで5になれないってことはなさそう
スター並感だけどね! 一度けつに火が着いたら止まらなくなるタイプじゃないかな
俺と同じタイプかな 今回はももぴゅん吐血までいけそうだよ!
いやほんと…どう防衛したらいいか教えてほしい…
勝てた試合は味方が敵ベース破壊するのが早くて上手かっただけで防衛しきれなくてかなり僅差の試合になる… 個人的な感想、ファーストインプレッションだけど
欲しい
クロ 詩織 パプル モモコ*2 オレン
それなり
シロ ウルシ エメラ ツガル
微妙
グリアロ アクア
こんな感じ >>625
守らない
全凸で割られる前に割る
タワーも片方は早折りできるし攻め100% マップ見た感じ、モモぴゅん含めブロッカー不在の凸編成ありなんじゃないかと感じる…
守るならブロ二人とかかな?
まだやれてないので印象だけだけど >>626
クロが求められてる…!?
これ…来ちゃったかな!クロの時代が 特攻か...ハロウィンでもそれあったし、ありかもね まあ触ってたらでないとなんとも言えないけど SS2、左ゲートの横からキックかましたら丁度ベース入口でボムが止まるのかこれ >>628
守らない方が正解なのかなー確かに攻め4とか守れる気がしないけど ベース付近がかなり穴だらけなんでギガボム叩き込むチャンスが多い
マップギミックがないからキックが猛威を振るう
ダメージレースになる事が多いぶんGボムの脅威がヤバい モモコの微々たる回復よりアクアで敵を落とすなり、お帰りいただく方が時間稼げたり?
ギガンティックなりsubを止める自信が無いとグリアロじゃちょっとな 予選なしとか、一体応募は何人分あつまるんだ…
これは下手な俺でもワンチャンある!? アクアは後ろにモモコがいる前提で防衛ラインのキープには良いと思うけど
モモコ削って入れる程じゃないと思う
グリアロはクロ相手には事故防止のベスト選択だけど詩織に完全に無力
その辺りは以外とメタになってはいるんだけど >>636
葛西ドットコム
生きてる方もたまにレバーが勝手に下に入るから結構ヤバいな くっ...この時間から4バーしてる奴らの仕事はなんなんだ...! 通路狭いからブロッカーなしは厳しいと思うぞ止められる可能性高い。足があれば別やけど
ブロッカー2は迎撃できるならありだとは思う
2枚目はグリアロの方がええとは思うけど。
確実に2枚攻めが来るからそれをどう止めるかって感じやと思う お前ら仕事でできない俺の代わりにもっと感想書いてくれ
それ聞いて仕事頑張る KAC当日にここで集合かけたら集まってくれるような奴いる?
あるかも分からん参加賞目当てでも記念参加でもいいけど勝ち負けはこだわらない感じで 取り敢えず前衛2枚はリスポンしたら即前線に戻ってくれ
敵の妨害より合流が最優先だわ
敵2枚引き付けてんのに帰ってこない相方は流石に無理
あと共通して言えるのはタワーから先を攻める時にライン揃えるのは無駄
2マス通路は除くがまず防衛を分散させるところから初めて合流してくれと そいやどうでも良いけど鯖2はゴールデンレトリバーの為のステージだな だからピヨッた時にレバガチャするやつは爆発しろ
ただでさえもろいレバーなのに
生レバー状態になるだろが 鯖1は基本割れるガラスケースの辺りに経験値が設置されてるっぽいね 今日行くなら参考程度に情報置いとくぜ
サイバー2の方ならグリアロ割と仕事しやすいよ、マップ中央とかラブドレインもWMも活きるし
一度侵入されるとまあまあキツいマップなだけにリスポ埋めとベース補強手伝ってくれるのがすごい助かった
そんでサイバー2防衛2人は開幕自リスポ周りとマップ右側掘るのが良さげ?モモコは特にベース右全部貰えるから初期ステモモコ回避できる
ベースの築城は左はアイドル通路だから上と右を埋めといてあとはゲートの補強しながら上がってこう
サイバー1は擬似ボムタウン的な感じ、どのキャラも活きる良いマップだと思う
どちらのマップも前衛は中央凸気味かなー
あと攻め有利だからタワーは即折りで良いと感じたよ
経験値事故は一度もなかった >>658
親切にありがとう
うちに来てモモぴゅんをファックしていいぞ >>655
用事はお仕事じゃないんだな...
そんなに短命じゃないっしょ >>659
モモぴゅんの極上ウォールモモコをSUBで割ってミンボーぶち込みチャイルドプレイさせてもらうわサンキュな
あ、あとソフトブロックを囲ってる透明な箱は爆風当てると壊れて中のブロックが壊せるようになるから2回当てようってギミックだな
即死ギミックは無し ハロウィンの時はなかったけど今回の新マップはシングルにもあるかな?誰かシングルやった人いる? 会場が関東なら当日集合行けるな
あとは休みが合うかどうか >>667
ありがとう助かった
シングル触ってからじゃないと全国行かない派だからハロウィンの時は焦った マジかシングルあるのか
サクッと12回シングルで終わらすかなぁ この時間になって植樹が無駄に伐採される回数が増えてきた
わざわざ比較的近くのかつ4方が開けたポイントで待ってるのに自スタンだのスルーだのとか
流石に骨も樹もタワーもベースも折れるわ ふざけるな!ふざけるな!ばかやろう!うわああああああ!(モモコ並感)
経験値事故はほぼない感じ
サイバー1は普通っちゃ普通
ベース前が縦2マス2列だからここで止められるならなんとかなる
が、ボマーなら空けるのはまあできますよねってなる
タワーが必須でないので今までの戦略が使えるしバックドアも有効
逆にサイバー2は新しいタイプ
あぁ〜オレンがぴょんぴょんできるスペースが多いんじゃあ〜ってなる
タワー周りもそうだし、ベース正面のゲートはベースと1マス空いてる
他の進入口としては右側だけどこっちはハードブロックもあるしで思ったより攻め込まれはしにくい
が右空けるついでに正面まで確保しやすいので構築はいる
多分こっちだったらStはパプルより他2キャラの方がいい可能性
どっちにしても築城ぶっ壊しキックからの20%直撃で戦局が動くのでクロは驚異
ウルシも多くなったけど特筆して適応してるマップではなさそう、サイバー1はタワーとベースで相手揺さぶれるし
落城試合は大幅に増えた このマップ、モモコ要らなくない?
モモコなしのグリアロやアクアでも全然行けそうだけど それぞれの道でみんながアイドルになれるシンデレラガールズなマップだった…? 築城ペースが流石に違うしモモコの居場所はある…はず
でもシロは編成から抜けるのもたまに見た
サイバー1ならシロの方が良さげ、2で使うなら飛んでけを早めにセットしてもいいと思う さっきから大敗しかしていない!草生える…いややっぱ枯れるな >>674
要らないと思うなら外せば良いけど俺は絶対無理
回復が半分に減らされても回復のアドバンテージが高すぎる 要らないって言うならせめてスク水から着替えさせてやるんだぞ
そろそろやせ我慢が通用する気温じゃないから 11月も佳境
モモコのやせガマンも限界に達しつつあった 今回はグリムアロエ使っていいのか
キャラに釣られて始めたのにモモコばかりやらされる日々からやっと解放される… モモぴょん抜いて三国志の呂布黄巾デッキみたく開幕乙を狙うのが最適解
そうだろ? バーストじゃないなら誰かが代わりにモモコやるだけだぞ はぁ…モモぴゅんで抜くとか不健全よ?
大人しく詩…私で抜きなさい? 称号取れたときに2週間で50プレーって表示されて金の無駄使いを実感させられたから帰る 大先輩で抜く方がたぶんトップクラスに不健全なんじゃ…
じゃあ俺、セイジャで抜くから… 大先輩の薄い本なんて書いたらコナミ法務部激怒不可避だし 大先輩の素晴らしさを布教するファビュラスな本ならたぶん大丈夫・・・ なんでマジ誰もボマーアタッカー譲ってくれないの
てかクロでマイナス計上してる奴お前が譲れよ
キャラ固定する前に色々やってちったあ考えろや
って試合しか今日なくてモモコしかやれない 正直大先輩はあんまり俺のαブラストがねっぱれボンバーしない でも大先輩の薄い本未だに描いてる人いるよNE!
凄い情熱だ >>697
お前より俺のほうがボマーとして優れているからだ(即決安定のスコア3桁) KAC当日募集で16x4でやるって事だけど、動画サイトで全世界配信有でも出るって人どれぐらいいるんだろうかって
昔、QMAの店内大会の参加者一覧の写真がアレで話題に上がった事有るけど ボマーしか使えないんだ…せめてシューターならまだマシなんだけどモモぴゅんはちょっと辛い、誰かがやってくれるとありがたい
そんな俺がモモぴゅん使うときは毎回やらかしても怒るなよ!?って意味合いで怒んないで言ってるな ボマーしか使えないならボマー使えばいいよ
ボマーも使えてないから困るんだよ モモコが使えない人がボマー使えるとは思えない
下手にモモコ譲ったら勝てないでしょこのゲーム ボマーとモモコは全然違うでしょ
モモコ上手けりゃどれもうまく使いこなせると思うなよ
ごめん、やっぱうめぇわ ももぴゅんは常にボマーのお手本とアタッカーの侵入手口とシューターの防衛見てるからなあ それなりに仕事できるまでのラインが一番低いのがモモコだと思うけどな 築城はもちろん爆弾での牽制から堀、妨害、時にはキルしたりゲートにちょっかい出したりとやること沢山あるからね
使ってると何だかんだで他のも上手くなる
ただオレンとウルシは実際に使わんと上手くなる気しないわ オレンのスキルようやく手に入れたけど無敵避け難易度たけーな KACって引き分けはどうするんだろう
野球拳でもするのかな CPU戦でサイバーいってみたけれどんまぁ、そう…よく分かんなかったです モモコとか重要過ぎて使いたくないんだけど上手くなるために使いまくっていい?勝率は考えないものとする。 使え使え使ってくると楽しいぞ
モモぴゅんは敵と相対した時倒すんじゃなくて徹底的に時間稼ぎする事意識したら勝てるようになった(体感)
1対3されてもそのぶん味方が3人で攻めて速攻落としてくれると信じてモモぴゅんの胃を犠牲に時間を稼ぐんや
でもリスポン埋めもしなきゃだからいざって時は仲間に助けを求めるやで >>717
一応人気ありそうなロール選んでおいて譲った形にして開始前におたすけぇ〜なりすれば大丈夫 モモコしか使えないから他を使うとスコアマイナス覚悟だわ 意外と許されるんだな頑張って築城と回復とリスポうめに徹するので負けても許してお兄さん >>723
それで充分だぞモモコ城建設とSUBで吹っ飛ぶ様全て楽しんでいけ
ベース回復用に自分が通れる道を埋めるのだけは気をつけるんだ
頭ツロでやらかして負けた事あるから気をつけようね! >>757
モモコは一定までは簡単なキャラだからね
そこから上のうまいモモコになるのが難しいキャラだから
やってみて思ったけど今回は前衛の人達ラッシュ管理をほんとに気をつけて頼む
変なとこで相手にラッシュ入れられるとこっち速攻で折れるよ クロがラッシュで近くにいると一瞬で全部粉々にできるね
大先輩と一緒に爆殺できて楽しかった 聞きたいんだけど最近ラグひどくない?
モモコ使ってるんだけどいくらブロックおいてもリスボンからわいてくるし
オレンはオレン返し置いてあるのにそれを消しながら飛んでくるし
あげくのはてにはクロとか詩織がどんだけブロックおいても触れただけで消しながら突っ込んでくるとか
ラグというか最早バグみたいな事が多いんだけどこれは全国的になってるの?
それともここだけ? さっき3回だけやってきたんだけど、その内2回が後衛放棄したパプルとモモコ引いたんだが。何なの?今回のマップ防衛放棄頭ツロマップなの?ステージは3回ともサイバースペース2 >>727
twitterでもブロック抜けてる動画見たし多分全国的にそうかと よっしゃスタンしとるボムで挟むぞ→ザァッツマイアフターイメェェジ!
多過ぎないやマジで ボンバー力があって二流
全キャラ扱えて一流
超一流はラグを操る スタート付近にある爆風で壊れる謎のオブジェクトって何か意味ある? 一緒にベース攻めてたウルシが「ちょっと待って」とか「ベース守って」とか言ってて何だろうと思ってたらラッシュ示唆のことだったのか
ラッシュ入れて逆転された後に気付いた申し訳ない このマップ、キックさえあればシロよりクロの方が適してるのに… キックしないクロとかもうね
あとベースまての通路開通させたのにモモコと遊んでるクロとかもうね… ポルトガルの首都で復活するネタはFPSやってないと馴染みないか
ラッシュを調整しないと速攻で終わるからしっかりゲージとMAP見ないとな 別にポルトガルの首都でゴーボンバーしても構わんのだろ? みんな意地でもモモコやりたくないのかすげえ押し付けてきて笑う
やる気無いならせめて準備OK押してくれ頼む 今日クロとモモコ使ってきたけどこれ防衛難しすぎるっしょ...辛うじて勝てたけどタワー埋めたら味方通れないしミンボーは築城の邪魔するしsubで全てが吹っ飛ぶ
確かにシロなしでも普通にありだと思う ギガンティックボムはこのためにあったのか 誰もクロ譲らなくて結局モモコラスト1秒くらいで引き受けたけどまじで今人気無いなって
胃に穴が空いて無くなるんじゃないかって >>738
THIS GAME IS JAPAN ONLY. 味方がベース割る前に割られたらごめんも言われずにドンマイかさよならされるからな
そりゃやりたくないよ ごめん普通に勝っても負けても即さよならしてたわ
悪い意味に取らないでくれるとうれしい モモコやらせてくれよ
マスターモモコばっかり引いて残りの枠で前衛をやったけどズタボロだったわ モモコ即決すりゃいいじゃん
モモコ2枚でも普通に強いし 後衛二人がお互い譲らずモモコ無しになるくらいには嫌がられてる
モモコやりたがる人はモモコある程度自信ある人だな
ガチャ引くより自分が守った方が勝率高いことを分かってる 今日は1試合しかできなかったが
レギュラーで、HUM2人COM2人ずつでマッチして
いつもなら防衛なんて一切しない味方COMモモコが、試合終盤ベースに乗り込もうとした敵HUMアタッカーの妨害をしていたようだった
COMの行動パターンが変わった?それとも敵にリスポン埋められててCOMモモコがベース帰還したら近くに敵がいたから向かった、ってだけか?
自分はガン攻めしてたからベース周辺の様子はよくわからなかったが、マップを見て少し驚いてしまった このマップほとんどベース内戦闘があるからモモコやると撃破スコアやばいことになる
一回1000行った 後衛やりたくないってより前衛やりたいって理由も大きい
ベース割ったら楽しいもんな
逆にロールがすぐにビシッと決まってしっかり勝てたら気持ちいいから皆譲り合おうな
お互い譲って事故る場合は皆頑張るからか案外勝てるしな スパスタになってもまだモモぴゅんとかランク一桁なんで許してくれ グリムアロエくんさあ、言葉使い直そ?
そんな言い方じゃちゃんと謝ってるって伝わらないよ?
悪いことしたときは「ごめんなさい」って敬語使おう?
ギガンテックボムをブロックに変えるの失敗したんだからさ グリムアロエにはこのメスガキわからせボムでわからせてやる ベースを防衛する羽目になってたウルシが5キル取ってて勝ったな… グリムアロエなんかに負けないが???
チャイルドプレイなんかに負けないが??? 好感度ではなく高感度なのか・・・
なるほど、続けて? 今回のマップ初プレイでモモコ使ったら2分ぐらいで落城負けしたし。゚(゚´ω`゚)゚。 高感度ボム当ててラッシュタイム入ったグリムアロエにタワーを攻めてもらいたいです 人のプレイでも自分でも、時間切れよりベース爆破の方が多かったんだがやっぱり護りにくいな じゃあぼくはエロメイド水着のエメラさんとお風呂入る オレンがMAP的に強いの分かるけど
マスターランクが即決オレンは止めて欲しい 攻め有利なマップはまぁ良いとしてラッシュタイム終了時の体力回復をやめてほしい
あれが地味につらい ガチガチのカテナチオステージよりも楽しいけど
やっぱり2は守るのキツイね
前衛ッ!早く落としてくれぇ!って祈りながら守ってるわ モモコ専門のドMの頭おかしい上位ランク連中はたいていモモコを初めから使いたかったわけではなくモモコを他人に任せるのが不安で使っていくうちにドMになった説 新マップ1日目だってのに川アがNG連打してきた
あいつら本当クソだな 20戦くらいできたけどタイムアップが片手で数えるくらいしか無かった
これこそボンバーガール、真の闘争だ(敵のラッシュタイム発動させて死亡する音) 捨てゲーモモコとか居たな
捨てるくらいなら最初から使うなよ負け確でもなかったのに さっきマスター3パスタ1(俺)vsマスター3スター1って試合あったんだけど
敵のスターモモコがリスポ埋め全くしなくて普通に折れてた
モモコ譲るとこうなるぞって見本見せてもらったわ 今の下のランクがモモコ下手なのは仕方がないよ
ずっとCOMマッチやらされててそこで勝ち上がれだ奴がスターAになるんだから
その条件で初期キャラで安定して勝ちに行こうとしてらシロかオレン使うわ マスターだけど守りジョブ一切触ってない俺みたいなのもいるし… マスターの、特に顔見せでアタッカー出してるマスターはほぼ間違いなく譲らねえからなぁ
チャット的にもモモコ押し付けてる事を自覚してないっぽいのが多いし スターAでもちゃんとベース内でアクアブルームーンやってくるアクアは地味に脅威だった
相変わらず範囲広いし足遅くなるし持続長いしで上手く対策できん
マスターBのウルシと仲良くお家に帰るハメになった 最近はスターA、スパスタCとキャラ被ったら不慣れでも譲るようにしとるわ スターAだけどアクア様に諭吉ぶっこんでるので、ないスキルはプリンセスウォールだけです
出て(切実 闇鍋格差マッチ&経験値マップで胃に穴空きすぎたせいか今回はやりがいあって防衛楽しいわ
でも攻める側はラッシュのタイミングだけは意識して欲しい、逆転負けが平気で起こる クソわかる
不用意なラッシュでまくられた試合何回もあった
多分モモコの回復が減った都合なんだろうけど
以前より攻めのラッシュコントロールが大事 攻めにクロがいる事が多いからラッシュ管理しくじると普通に捲られる 野良でそこまで意思疎通できないからなぁ
自分が攻撃やめても相方が攻撃してラッシュ発動になるし 言うは易し、なのもわかる
攻めが好調なときほど頭真っツロになるしな ラッシュ管理って言ってもベース内に入ったらヒャッハー!突っ込めー!になっちゃうからなぁ
マップ見て、敵ボマーの位置とか確認したいけどなかなか難しい ラッシュ管理はそりゃしたいが攻められる時に攻めないとベースに入れなくなったら回復されて負ける未来の方がよく見える
ラッシュ入られてもモモぴゅん歌に必死だからベースその間がら空きだし >>786
ラッシュは敵モモコ気にするんじゃなくて
とりあえずマップみろ
敵がもし自軍ベース内に入っていたらラッシュいれると負けるぞ
特にウルシやクロが入り込んでるといれちゃダメ 最悪の場合敵はボイス2回の回復
かつギガボム2回や手裏剣花火乱舞や好感度連発だからな
多少のリードなんて簡単に吹っ飛ぶ
攻め続けりゃそりゃいつかはラッシュに入られるが
いつ入られるかコントロールするのはかなり大事 詩織が最後防衛に回ったんだけど今回のマップでなんかセオリー変わったりしたのか?
普通に詩織が攻めてれば削りきれてたと思うんだけどマスターだったし地雷とも決めつけ難い 残り時間少なくて相手のベース着く頃にはゲームが終わりそうだったら
割り切って防衛に回るしもう少し状況が分からないと何ともいえない ラストボイス打てるなって思ったから50秒以上はあったかな
少なくとも攻める時間はあったと思う 敵タワーにて
理想→敵ラッシュ入りそうだから管理するか
現実→ヒャッハー突撃ぃぃ ボイス加味しても守りきれば勝ちな状態で攻めるより守ったほうが安牌な状況だったとか
伝説と好感度貯めてから味方と合流するのに一時的に防衛に回ったとかは考えられるけど
もし負けてる状況で最後まで防衛に回ってたなら何狙いかわかんないなぁ まだ新マップやってないけど
相変わらずハロウィンみたいにバースト推奨なのかな? 攻め側のラッシュ管理って入りそうになったら敵の位置見て
敵がベース外で守りきれそうならそのまま攻め
ベース内なら一旦外出て周りをうろうろ、味方がキルできたら攻め再開ってことか
ただリスポ埋まってるかどうかもあるだろうし難しいな 新マップはハロ1みたいな経験値事故は起こらないから安心しよう >>798
なるほどそれなら安心だな
レスみてるとモモコの胃が死んでるみたいだけど
そういやアクア様のカードってもう当選者には届いたのかな なんでウルシコ画像貼られてないの?
お前らウルシコしてないの? まぁ1の方だったかは割ときっちり掘らないと5になるん遅かったりするけどな 1は掘らない前衛が多いと経験値足りなくて5にならないぞ >>804
でかい箱みたいの中にあるブロックに一個以上入ってる グリアロのドレイン
設置までが遅いのに威力しょぼくない? ラブドレインは死なない程度に削るダメージを与える
無傷の相手を瀕死にはできるがミリを倒すことはできない
当然手負いの敵に当ててもカスみたいなダメージしか入らない ときめきアイドルサービス終了かいな…
ときめきシリーズの命運はボンバーガール藤崎詩織の双肩に委ねられた!……だから出てくれ…水着はあるからさ 昨日単発で詩織ちゃん出たわ
誰かアクア様かグリアロと交換してちょ 正直大先輩というと風呂に入って泡つけたまま顔を洗ったり湯船につからず風呂から出る藤崎詩織を連想してしまうゾ。 >>743
アイアム ア ツロ!
ジスイズ ア オクトパス! >>800
ウルシコはないが遠足で野糞した時紙たりなくてウルシリフキした事はあるゾ(大池沼) 昨日見かけたから言っとくけどさ
今の詩織のスキルは好感度ボム+伝説の木の下型が主流だからな
悪い噂積みっぱで伝説打たない詩織は勘弁してくれな >>482
>>821
野糞ウルシ君はちゃんとトイレ使って 落ちてる葉っぱでケツ拭くなよ
オーストラリア出身のギンピーギンピーちゃんなら死んでたぞ うへーマスターA4バーに当たったが本当に何も出来ずリザルト-500点貰っちまった
ブロッカー0とかハンデのつもりなのかと思ったが単純に不要なだけだったようだ
ガン攻めされてこっちは1個目のゲートすら壊せなかったからな(白目 たとえばウルシが顔の上に座ったとしたらさ
絶対濃い臭いすると思うんだよ 2戦目も相手バースト無しでやっぱりブロッカー0だったんだけど何これ、
もしかしてサイバー1・2は今までの考え方根本的に変えないと死ぬタイプか
前衛乗り慣れてないから頑張らんとなあ 相方Atだとミキプルーン持ってない先輩も見る
クソオレンですまねぇ…(4400のスコアで金星あげてくれた大先輩に土下座しながら) これであと衣装来てないのツガルグリアロ?
次が新キャラ+イベとかになんのかな シコいけど撃破絵でもっと恥ずかしがって欲しかった私がいる サンタ型ツガルだからクリスマスイベで追加衣装来るんじゃない(適当) ミニスカメスガキサンタがよ…って感じのやつお願いします 8歳と9歳と10歳と、12歳と13歳の時も僕はずっと…待ってた! >>823
野外遠足だからどこでもトイレある訳じゃないから くそウルシ全然来ないな
メスガキはほいほい来たのに 全く関係ないんだけど山崎かずま先生のナイドルをおススメしておけばいいんだな? ウルシでゲートを叩き割りつつモモぴゅん城を右から左からヘイヘイヘーイするのがめっちゃ楽しい ウルシ=糞の図式がぼくの頭の中に出来ちゃったわどうしてくれる ウルシ不人気なん?
ボクっ娘でオマセな感じが好きなんだけどな
くさそうなのはオレン パーツつけて仮面外してるわ
SDの方しか外せないのが辛い オレン臭そうとか言うヤツのわかってなさは異常
スポーツ好きは汗かくから老廃物が溜まってなくて清潔
ウルシはボサボサだからたぶん臭い
たぶんお尻まわりも毛が凄い というか怪盗なのに忍法?ガールなのに小僧??ネズミなのに猫・・・??? ウルシは可愛いよって耳元で囁きながらレイプしたいボンバーガール一位 >>850
だからマスク剥がしたら命を絶たなければいけなかったり頭をパーにされたりブタにされたりするって言ってんだろ(メスブタネタ禁止) 「これはマッサージだから! リンパにいいからっ!」
ってシロちゃんをレズレイプするクロが見たいです >>858
気持ちよかったからクロちゃんにもやってあげるね❤
からのページめくったらビクンビクンしてるクロ助が見える見える… 5000円以上使ったのにウルシが出ないのですが!
その代わり藤崎大先輩が5枚くらい来た... 秋葉レジャラン2がバーストの巣窟になってる…。比較的平和な店舗だったのに大声で叫ぶわ、待ちの遅延行為普通にするわ、最悪だわ…。
マスター4バー2組とスパスタ3バー1組がいるからやってる人要注意 マス4バーに勝てた嬉しい
フォローしてくれたエメラ使いの人に感謝だわ 養殖マスターのメッキが剥がれてきてるな
まぁ依然として野良側は地雷を引かないという前提あるから野良不利には違いないけど >>862
絵に描いたような萎え場じゃねーか
あまりに酷いようならあっちで名前出していいと思うぞ 店に苦情言うのもいいかもな
菓子配って食ってたりもするしマナー悪すぎるわ
普段見ない人たちだからどこからか流れて来たんだろうなぁ バーストしてる店から他の客を飛ばし、対戦相手のモチベを減らしてる自覚がなさそう バーストは悪い文明、せめてPC版来るまで封印すべきだった 3日前「もう二度とやらねーよこんなクソゲー!」
一昨日「………」
昨日「ボンガ触れなくてイライラするよ…」
今日「ボンガやるぞおおおおおおおwwwwwww」
最近このループ入ってるわ 別に店内の友達とプレイするのはいいんだが、今のマッチングだと結果的に雑魚狩りしてて
遅延行為や大騒ぎで動物園化してるのはお店にはマイナスにしかならない
まだガンダムの猿の方が統率が取れてる まぁでも開発はバーストが野良を狩り尽くすのを望んでいるからなぁ >>876
望んではないと思うがそれ以上に
野良でもバーストでもプレイスタイルでユーザーを区別してはいけないと思ってそう めちゃくちゃ適当な事言うならボンガのヒットが気に食わない上層部が居て客飛ばす為にバースト推奨してる説 開発の人そこまで考えてないと思うよ
考えてたらまず実装しないでしょ 最近川崎のバースト勢がアキバに棲みついたとか噂になってるがそれか? >>882
元々川崎とレジャ2同じやつだったしな
川崎が店舗でバースト自重令出たからだろ
レジャ1追い出されて川崎追い出されてレジャ2に居着いたんじゃね? 調べたらいつもの騒いでるメンツで合ってるね
行こうかと思ってたけどやめやめ マス4バーに対してスター3スパスタ1でマッチするとかあんまりやろ モモコなしでグリアロ2回アクア1回やってみたけど全部勝てたし悪くない気がする
3回じゃたまたまかもしれないけど、回数試そうにも誰かしら気を遣ってモモコに変更する事多いから味方に悪いしあまり試せん ギギギ増台までの辛抱じゃ
増台したらバーストが隔離されるはずなんじゃ 今2台しかないけど4台に増台したらツイッターで遠方から収集かけて延々とバーストしそうでやだ
待ってるんスけどっつったら「いやバーストしたいんで」って言われたときは唖然とした まぁ待つんだ
良心的なバーストプレイヤーだっているんだ
ぼっちだから知らないけど com半分の下位マッチだったからかsubじゃなくて花火隠れで4人同時キルしてしまった 使いたくもないモモコ使わざるを得ない状況ほんとつらい 今週はオフのウルシだけか
ウルシはケイ壱の手腕でもって扱いきれるキャラではなかったか… 普段は目立たない?うせやろ?(すごい目立つ髪型を見ながら) 今日は早く帰ってきたけど寒くてお外行きたくないのでPC版をはよ頼む
自店舗や相手にバーストいてもいいけどもう疑似バーストは嫌なんじゃあ〜
PC版は規制線外していいよ(謙虚) >>898
規制線のせいで余計エロのになんて勿体ないコトを… 移動したり待ったりするの地味に辛いから早くPC版で遊びたいわ >>902
おまえふざけんじゃねえよ!ツイッターID控えたからなお前!覚えとけデブおい!陰キャキモオタニートがよぉ!こういうことしかやることの取り柄のない陰キャキモオタヒキニートデブがよぉ!もっと他にやりがい見つけろよ気持ちわるいなぁ!!!! 今日は珍しくボンガがガラガラだったからサクッと12プレイできたわ
しかし、キャラは出てもガチャスキルは一向に出ないね ウルシに一番似合いそうなのは…そうねぇ〜ブラジルのサンバ衣装? あいつら噂の川崎勢なのか
そりゃマナーが悪いわけだ
しばらくあそこには近づかないでおこう >>907
あっ…ああ〜〜(ドビュビュビュドバババブッ!!!!) パセリってこんな半端な金額になるんだな
ゲーセンで千円チャージしかした事ないから知らなかった >>910
やっぱウルシコ勢とは分かり合えない
どうでもいいけどウルシゴキブリってのがいるんだって 場所を変えただけでやる事は同じとか自浄作用なさすぎだろ。
これだから群れたがる奴は嫌いなんだよ。恥を知れ。 ミンボー狩りでイベント取れる?
取れるならもう朝イチでミンボー狩ってイベント終わらせるわ
バーストの相手と姉歯ベース全凸アグロ環境はもうやだ >>919
エントリーシート置いてあるテーブルに菓子やらジュースやら置いてあのスペース一帯を私物化してる感じだったな
昔川崎九龍城のLoV筐体周囲の私物化集団が凄すぎて「ここに住んでるのかしら?」って思ったレベルには流石に及ばない 昨日秋葉のレジャラン2のバースト連中がやたらイキってたのは、いろんな奴らがたむろっていたからなのか
人間群れると倫理観が薄れるっていうけど、実際そうなのかねー 画面にエラーメッセージ?が出てプレイできないんだが >>920
何それ迷惑だな
自分家じゃねーのにばっかじゃねーの そういう連中はパシャってCNごと捨て垢ツイートしてもいいのよ? 川崎でエントリーシート置いてあるところに肘つけて立ってるやつはすごい邪魔だった バースト用の遅延行為禁止って貼られてたけどそれ以外にもなんかあったんかね 買ってもゲージ増えないのが多くて頭ツロになっちゃう〜 まさにそれだろ
川崎以前はバーストするからって延々台を遊ばせてたロケだからな
レジャ1、2もそうだったけど
最初にレジャ1が待機禁止に切り替えてその時に川崎に民族移動、川崎も駄目になってレジャ2に大移動←イマココ 自分が挨拶厨って自覚はあるし野良でやるなら捨てた方が良いってのも分かるけど味方が挨拶もなにもしない無言だとやる気が消える ソルリバみたいにどこでもあってどこでも空席なら自由にどうぞって感じ 今後レジャ2に元川崎勢が住み着くようになったら店に苦情言って遅延行為禁止にしてもらおう
鳩サブレなんて食ってんじゃねぇよ
ボロボロゴミが落ちるじゃねぇか ボンガ周辺をホームレスの住処にするのはマジ勘弁だね 鳩サブレはまさか筐体で食ってたんじゃないよな
いい大人なんだろうし、居酒屋かなんかでオフ会してくれよ
店や他のゲームからの評判が落ちる方が問題だわ >>941
バースト勢複数いて更に普通にやってる人も多くてってところだからどうだろ
バースト勢少なくなるなら逆に来はじめる人も多いと思う 通りすがりのセイジャシコ勢です気にしないでください 今日マスター4バーに初めてあったけど何だこの圧倒的パワーの差は...
相手がシューター3の編成でモモコ抜きで防衛すごかった >>906
まさかのボンバーガールちちビンタリカ参戦!
……いや、普通にありえるな 今日は14回して3%2回引くわ勝ち越せるわで最高の1日だわほんと気持ちいい セイジャ君元ネタが爆ボン2のラスボスだと気付いた瞬間途端に嫌いになったよ レジャラン2昨日からやけに人多いと思ったら他の場所から移住疑惑あったのか。
この間までルーキービギナーの人も割と遊んでたけど昨日からさっぱり
見かけなくなったよ・・・。いるのはバーストしてるマスターばかりだ 【ウルシコマン80】
ウルシコマン80 ウルシコマン80
IDATEN!HANABI〜
君はバーストを 持っているか
それは イキッてる事なんだ
君は自分を 愛しているか
どんな批判にも 負けない力を
ボンバーガールから来たウルシが
愛と和を教えてくれる
ウルシコマン80 ウルシコマン80
アッーーーーー
IDATEN!HANABI〜♪ >>953
よし!次はシロちゃん立ちギガスブリーカーに挑戦だ!
ギガスギガスギガスギガスナンバ〜ワ〜ン♪(わかる奴いる?) >>953
上手い、流石だ
そういや今日当たったマスター4バーもレジャラン2だったわ >>953乙
スレ立てするシロも可愛いぞ
ip有りでスレ立っちゃうとグリアロのベースの根元にラッシュタイムでギガンティックボム連射したいよぉ、とか書き込みにくいんですけど!
もはや万事休すか... >>940
店を自分たちだけの庭だと勘違いしてるような連中だし容赦しなくていいぞ
ソロプレイヤーやマナーを守ってバーストしてる人が哀れで仕方ない まさかシロよりクロの方が多用されるなんて...嬉しいけど どうせならもう全部強化してほしいよね
Ωを振り回しながら上ってくるエメラ、樹でエリアを全部埋める大先輩... そんなんするなら全ボム壁にするグリムアロエちゃんとか下僕100匹同時産みするアクア様とか全建物全回復するももぴゅんとかも出せ シロ使うのが苦手でオレン使ったら初回でこれならいける気がするって思ったのでオレン練習しようかな みんな、伝説の木は持ったか!?
って言いながらアクア様殺しに行く大先輩なんて見たくない 伝説の木の効果知らなくて「なんやこいつ...」ってスルーしてた時期があることを懺悔します 次はIPありか、元々ありだけど
しばらくはエロツイート控えないと 今日も疲れたから1日着込んだグリムアロエのキャットスーツ姿のおまたに顔を埋めて深呼吸しながら、おにいちゃんはダメな子でちゅねぇって言われながら頭を撫でられて眠りに就きたい... チャット飛ばした上で安全なとこで植樹したのにスルーされた時は首を360度捻ってしまったが知らないって人もいるんだな
下位マッチじゃ見かけなくて発動条件知る機会がないとかか まあだいたい自己完結スキルの中依存型スキルだし、今下位マッチしてる勢だとピックの期間じゃなかったしだからしゃーなし。 バーストマッチ減ったな
夕方辺り全然当たらんかったけどと思ったら川崎の状況を知った
身内と来てたまに都合よく空いたらバーストするとかじゃダメなのか?
スパスタ以上なら数はいるんだしひとりでやったっていいのに 今回ツガルの出番ねぇな
1はパプル、2はエメラで鉄板な気がする ツガル使いの人ってどんな気持ちで使ってるのか気になるんだが 4人同時キルしたいんだが2バーで残りは全部CPUって条件で良い方法あれば教えてくれ
ちなみにシロとモモコ使ったら相手を上手く集められない、集めたところで味方CPUが倒しちゃうって感じだった >>981
バースト勢の大半はソロだとランク落ちるからやらない >>984
味方に延々残りの味方をスタンし続けてもらって
タワー折ってベースに招待してウルトラでレトリバー 4バーストすれば、中身ビギナーCでもマスター踏めるぐらい有利だからな
そりゃ野良ではやらんわ まぁ野良でやられてもランクによるマッチ調整で連れてきた相手の野良マスと
明らかに劣る動きされても困るし... ツガルは声のアドバンテージが群を抜いてでかい
ある年代のオタクなら刷り込みされてるレベル >>987
さすがに中身ビギナーが4人集まっても雑魚じゃね? 実際勝率はええんかねぇ
敵にツガル来たらラッキーぐらいの気持ちになるし味方に来たらちょっち厳しいぐらいに思ってるから。たまに異次元スナイパーおるけど ツイ見てて野良では勝ち越せないようなメッキマスターの共通点見つけたわ
"乗れるロールが少ない"
だからスターAとかスパスタCとかロールが被ったとき
彼らにキャラを譲らないし譲れない
終いには「任せられないから被せる」とか言ったりする
下手なのはわかりきってるんだから得意なの乗せてあげたほうがまだ勝てるぞ マスターが選んでんだから譲れって真顔で言い出す人いるからなぁ
マスターなら寧ろ譲るべきだと思うのだが
不得意を下位ランクに押し付けておいて文句言ってるから頭おかしい そう思って前衛譲るとほとんどゲージ削れずに終わるんだけどな 正直勝率的には上位に譲ったほうが高いのは間違いない
ただそれやって新規にやりたいロールやらせず
萎えさせて人が離れたり開き直って編成事故が生まれる問題があるのに
譲ってもらってる側の態度がでかいのは謎 他ガールがブレードやら弓矢やら振り回してるなか植樹して告白とかシュール出しなw 互いにチームで譲り合ったりそれこそ大げさかもしんないけど対等に感謝しなきゃいけないんだよな
それを忘れてる奴は駄目だよ
どうぞから譲ったらありがとうで返されて悪い気分にはなんないし、そういうやり取りもできる人のが多いとは思う
なんか複数ロールできない人でもごめんが飛ばせるならそういうことなんだなってわかるし 下位にロール譲って負けると
「ほらなやっぱり。譲らなけばよかった」って頭に血が上るけど
じゃそいつが他の仕事できたか?って言うと無理だと思うんだよね このスレッドは1000を超えました。
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