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星と翼のパラドクス Part5
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0001ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-OjRl)
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2018/11/23(金) 16:53:26.48ID:c1gmiI7ca

ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox

■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ※
星と翼のパラドクス Part4
http://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/arc/1542804903

スレ立て時に以下の文字列を1行目に追加してください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-OjRl)
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2018/11/23(金) 16:53:48.03ID:c1gmiI7ca
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。最初は好きなキャラを選ぼう。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。ネット等に公開されてないので配布されてたら迷わず取っておこう
店舗によっては配布されていない。現在増刷中。

【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。

【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
エイム感度はウイングパーツの隠しステ(要検証)なので設定不可。高速旋回しよう。
0003ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-OjRl)
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2018/11/23(金) 16:54:02.02ID:c1gmiI7ca
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。

【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。

【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。

【録画できないんだけど】
公式のキットは12月から順次店舗へ。店が買ってない可能性も有り
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ f39f-Kv/S)
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2018/11/23(金) 17:13:02.35ID:884rAKVc0
>>5
そのマニュアル見て驚いたんだけど
カーディナルってアサルト向けじゃなくてヴァンガード向けなんだね
紙耐久でスピード型だからアサルト向けだと思ってたぞ

ポート内で戦闘しまくるのに耐久値低くていいんだろうか・・・
0008ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/23(金) 17:25:34.77ID:01M8W7jya
>>7
カーディナルは近接りロードが爆速になるのと近接でブースト消費しなくなるのがとにかくデカい
ダッシュもキビキビ動いて接近しやすいけどその代償にブースト量が貧弱
逆にCUはブースト量がとてつもなく多いけど浮遊しちゃうからポート制圧判定より上に出ちゃって制圧できてないとかになる
地面スレスレじゃないと制圧できないCポートなんかは差が顕著に出る
0021ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/23(金) 17:49:06.41ID:v+FUwfcQa
接戦の場合グランデ先に出したほうがだいたい勝つから接戦のままフェーズ3がお互い近くなったらコア凸は控えて相手にグランデ読んでもらうのが理想だけど可動初期だからそんな統制が取れるわけない…
接戦で先にグランデ出しちゃったら頑張って削ってるけど1人じゃ倒しきれない…半分で攻撃力減るけど接戦だった場合弱体化したグランデの攻撃でも決定打になる

>>18
アサルトの虹武器ドロップしたけど微妙すぎてミサイルに戻した
輪っかを飛ばすやつで打ち切りりロード
0028ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc7-u/g8)
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2018/11/23(金) 17:58:08.35ID:xT8lTH0Bd
なんかダブルスターになった辺りから装備ドロップ率上がった気がする
0033ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-5RjB)
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2018/11/23(金) 18:06:15.55ID:Fqy1KyPFa
正直ホミサ微妙だと思うんよ
近距離だと誘導追いつかないし中遠距離だとアラート見てからロール打てるし

CUウィングだと回避4回まで踏めるから相手のオバヒに差し込む武器が貧弱になっちゃう
0034ゲームセンター名無し (アウアウクー MM47-kl4P)
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2018/11/23(金) 18:11:01.29ID:JA3Qv/c7M
ミサイルで動かしてマイクロで取るもよしマイクロで動かしてミサイルで取るもよし
マルチはマグ巻き込みながらARに牽制出来る武器って考えてぶっ放せばいいと思う
1回の射出全部当たればそれはそれで美味いし
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 18:14:03.12ID:Qv+bfAsS0
ドライブ中の敵に攻撃当てるとダメージとダウン率が高くなっている気がするのですけど何処かに書いてありますかね?
0038ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-nmhv)
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2018/11/23(金) 18:14:43.01ID:2iO3m/tcd
>>32
使ってるけど威力の割に弾持ちが悪すぎて居座りに向かなさすぎやな
左手は盾よりも拳銃がいいかもしれん
でも盾ないとキツイからリロ早いミトライユコルトの方が優秀な気がする
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-mYF5)
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2018/11/23(金) 18:19:32.83ID:NVgHA4710
>>33
逆に考えるんだステ踏んだところをヴァンガに取らせればいいと
もしくはステでキャンセルすれば発射数調整出来るから最初の2〜3発でホーミングアラート鳴らして残りを本命で撃つとかやりようはあるさ
0041ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-OjRl)
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2018/11/23(金) 18:20:34.09ID:c1gmiI7ca
>>39
アルトアイゼンはスピードというより突進力とでも言うべきものだから…
ちょっとブースト吹かそうとしたらフルドライブ以上の速度で前にカッ飛ぶような代物だから…
0051ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-EgMo)
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2018/11/23(金) 18:35:49.30ID:woBTdvQ0d
うーん
飽きてきた

敵も味方も乱戦に引きずり込まれて訳わからん内に死ぬだけってのがどうにもなぁ
仮にポート内でタイマンになっても絆みたいな駆け引きあんのか?っていうとうーん?
ひたすら連写してブースと切れるまで避けつつも結局は被弾して相手を見失った方が死ぬっていうストレス仕様でいまいち

絆でいいや
0052ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-AVHs)
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2018/11/23(金) 18:39:34.34ID:koRztSCVd
絆と違って常に主戦場が動くゲームだから合わない人は合わないだろうね
タイマンするゲームでもなさそうだし
逆にいかに相手のロックオン範囲に入らないかって点では戦闘機のドッグファイトに近いものがあると思うわ
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7384-Kv/S)
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2018/11/23(金) 18:40:27.14ID:Qnd9aPz10
遊んできたけどカジュアル向けの割りにはシステムやゲームルールがちょっとわかりづらいね
配布してた小冊子だとキャラクターとロボットが対応してるような感じだったけど
初期は誰を選んでも同じ機体で出撃するのも残念
あと敵も味方もみづらすぎてチーム対チームって感じもあまりしないね
0055ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-EgMo)
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2018/11/23(金) 18:43:50.38ID:woBTdvQ0d
あほか
見てたっておいつかねーよ
しゃーねーから空き巣に専念してたらただの糞ゲーだったし
結局のところ全員がまとまって動いてポート一個ずつとっていき敵をクッチャクチャにひき殺していくムーヴが最適解になりそうじゃんこれ
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ f39f-Kv/S)
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2018/11/23(金) 18:48:33.27ID:884rAKVc0
>>55
全員まとまって動いたら空き巣されまくっておわおわのおわだろ・・・
必要最低人数で各ポートを占拠するゲームだぞこれ
まとまって動くのは負けに行ってるようなもの
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 18:49:36.66ID:Qv+bfAsS0
>>52
戦闘機感はわかる
他のロボゲーに比べてロックが緩い感じも
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-A3/R)
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2018/11/23(金) 18:51:33.67ID:+tmPLWoy0
コア攻撃とポート制圧要素で良くボダと比較されるけど、ボダは線で立ち回るけどこっちは点立ち回るから立ち回りがだいぶ違うよね
こっちはミニマップに敵と味方の位置が常に出てるから手薄なポートがあったら場所が何処であれドライブふかして突っ込んでコア攻撃機会を作って行けって感じよ
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffbe-npQ4)
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2018/11/23(金) 18:55:15.26ID:zSMF3Zzw0
うーんルール理解してないアホ味方が頼りにならな過ぎ…
ミニマップ見るとお前なんでそんな場所居んの?って場所でフラフラ散歩してる馬鹿が必ず居てFFしたくなる
あと斜め上あたりから撃たれてんのに悠長に旋回してどこから撃たれてるのか探してるアホ!カード折って辞めろ!!
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 18:55:26.72ID:Qv+bfAsS0
ずっと思ってたんだがみんな荷物置き場認識してないよね
コイン投入口の下のさ
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 18:56:41.94ID:Qv+bfAsS0
>>64
稼働何日目だと思ってんねん
敵も味方も初見ばかりなんだからそうかっかするなよ
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 19:02:01.75ID:Qv+bfAsS0
>>71
いや、そこも多分荷物置き場だと思うけど落ちそうじゃ無い?
この筐体繊細だし、荷物が落ちたら確実に安全センサーが作動して停止→店員呼んでくださいになるし
0077ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/23(金) 19:05:52.08ID:v+FUwfcQa
ロックされてると矢印が出るから見失うことはほぼない
旋回も高速旋回を思い通り回せるようになったら旋回でイライラすることもなくなるから他ゲーの感覚は捨てて練習しよう
あと矢印が赤くなったときだけ回避してブースト回復するのを徹底したら多人数相手でも戦える

荷物置き場は入れづらいからコイン投入口のとこに置いてる…いちいちしゃがみたくない
0079ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-9GuY)
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2018/11/23(金) 19:06:56.37ID:JFiagMqDp
500円とか高すぎだろ絶対続かないわって最初思ってたのにブースト中の背中の振動が忘れられなくて毎日ゲーセンに足運んでる
0080ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-5RjB)
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2018/11/23(金) 19:07:15.57ID:rtznRvzza
正直味方キャリーしても誰も凸行かないでポート外でグルグル撃ち合ってるの見ると頭痛くなるで……
ゲームルール理解して? ってのは分からんでもないけどセオリーもMOBA系やってるプレイヤーじゃないと掴みづらいやろうし我慢するしかないだろうさ
0086ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-9GuY)
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2018/11/23(金) 19:13:33.29ID:JFiagMqDp
>>83
雑魚倒すとレベル上がったりタワーもあるしMOBAといえばMOBA
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 19:14:16.59ID:Qv+bfAsS0
>>85
書いてある、降下は変にブースト吹かすよりもペダル離した方が早く降りれる
0090ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/23(金) 19:18:58.83ID:v+FUwfcQa
降下は左手と両足ニュートラルが一番早いけどウイングによっては降下速度が遅すぎるやつもあるから気をつけて
>>87
誰も行ってなかったらヴァンガでもコア行くわポイントうまいしヴァンガでコア殴りもできると1位確定みたいなもん
ロールに拘ってそのまま誰も殴りに行かずコアタイムが終わるのが一番まずい
0091ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-NVvz)
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2018/11/23(金) 19:19:59.08ID:jR4yJaQSa
このスレでもガラガラすぎみたいな発言そこそこあるし店によるみたいね
録画機は店が独自に用意してるところもあるからね、来月には公式キットが来るみたいだけど
0096ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/23(金) 19:23:26.92ID:v+FUwfcQa
確かに空いてるけどこのゲームプレイ時間が長いし席が詰まると途端に待ちが増える
朝から夕方までプレイしたけど空いてるときと混んでるときの差が激し過ぎる
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 19:24:02.62ID:Qv+bfAsS0
>>93
ターレットが勝手に殴ってくれないのかね?
0100ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-8Db0)
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2018/11/23(金) 19:25:23.62ID:CWTlIttcp
>>95
店によってルールがあるが大体はコンティニューOK
というか、コンティニューして試合終わったら勝手にゲームオーバーになるから、そん時に待ってる人がいたら交代すりゃいい
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイW e361-Zoqv)
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2018/11/23(金) 19:25:47.70ID:KO4lMT5C0
マッチング多少時間かかっても16人揃ってから始めて欲しい
開始時に人間が16人中4人とかもあった
途中参加する時は得した気になるけど
される側だとなんだかなと
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-A3/R)
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2018/11/23(金) 19:27:21.32ID:+tmPLWoy0
コア凸誰も行かないな〜、からのいきなり3人位突っ込んで即攻撃タイム終了&敵にコア攻撃権が移るのコンボ
誰がコア凸行っても構わんけど意思表示は必要だと思いました

慣れてきたら開幕以外でもチャットは積極的に出そうぜ
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-LLxp)
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2018/11/23(金) 19:36:08.14ID:X7pOrjMN0
>>97
前の人がチュートリアルでコアにタレ出したの見たことあるけど拳銃位のダメージかなって感じ
しかもセタンダリが回復と盾で潰れてるから悲惨で
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-LLxp)
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2018/11/23(金) 19:36:48.05ID:X7pOrjMN0
途中送信しちった
悲惨で見てられなかった
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff73-/0cj)
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2018/11/23(金) 19:36:55.77ID:Wg2BoiRg0
隣のボダブレやってろってCNの人いたけどなんでそんな煽るかなあ
いったいどんな教育受けてきたのかもう
ボーダーブレイクの民度を持ち込まないでほしいわ
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-ZinP)
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2018/11/23(金) 19:41:08.67ID:hUM3nDrj0
初めてスタンダード触ったけど移動が全部ブーストになるわけじゃなくてレバ入れの瞬間だけブーストになるんだな
ダッシュの消費が多いカーディアルだと割と致命的だった
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b323-6jyi)
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2018/11/23(金) 19:43:15.76ID:BXAw8lXo0
サポート強くね?
回復抜いてヴァンガードの初期銃に近いの買えば結構戦える
0121ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-s8Gb)
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2018/11/23(金) 19:50:13.30ID:aWhGQ7Wkd
休みだから朝から詰めてたけど1日で1.5か2kくらいが限界だな、順番待ちそこそこ挟んでも集中もたん
最後雑なミスし過ぎてた
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 19:53:18.25ID:Qv+bfAsS0
>>112
コア狙うけどダメは悲惨と
武装が少ないものあるけどやっぱ今サポート弱すぎるな
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ e32b-RMVa)
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2018/11/23(金) 19:58:22.71ID:nfMvqL1S0
「アサルトで立ち回ってヴァンガで〆よう」が結局「ポートも取れて凸も出来るヴァンガで終始えぇな」てなったのは私だけか?
ヴァンガのポート取りが貢献度高いのにポイントは不味いのなんとかならんか
ヴァンガでポイント取れる立ち回りある?
0131ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/23(金) 20:05:01.49ID:v+FUwfcQa
>>128
ポート貢献と多大なポート貢献、無人ポートを占拠、味方コアへの攻撃を阻止、ポートを○回中立化、○回奪還、多対1でポートを防衛あたりが金で毎回狙えそうなやつ
見ての通り奪還や中立化、無人占拠みたいなやつは兼ねて取得できるから効率は良いはず
あとは3分間キルされないとか取得経験値とか
0132ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-5RjB)
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2018/11/23(金) 20:05:14.06ID:rtznRvzza
>>128
基本Cが激戦区かつ乱戦になるから闇討ち格闘で敵ARを叩き落とす
あと自分のPSに自信あるなら枚数不利のポートに乗り込んで援護とかありだと思う

1箇所のポートに篭ってるからポイント的に不味いだけで、自分の中で担当ポートを2箇所くらい決めて動き回れば7000代は安定するぞい
0135ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp47-8Db0)
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2018/11/23(金) 20:10:03.90ID:w0Bq+45Zp
jaepoの時からほとんど変わってなかったなこれ
あの時同様爽快感なし、ロボを操ってる感も薄いままだったわ
筐体が動いて操作に慣れが必要だけど慣れたからといって面白くなるかというとなぁ
寧ろ慣れてなくて操作難しいなとか思ってた時の方が面白かったわ
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ e32b-RMVa)
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2018/11/23(金) 20:10:41.95ID:nfMvqL1S0
戦闘絡めて固定ポートを安定させれば良いのか
マップ見て振り回されてたけどC含め固定のポート守る(戦闘をして鎮座しない)マンするわ
セオリー見付けるまで時間と金がめちゃくちゃかかるなこれ
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 20:12:12.21ID:Qv+bfAsS0
>>137
全員ゲロビって事か?w
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-ZinP)
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2018/11/23(金) 20:15:02.57ID:hUM3nDrj0
>>137
これしたら一瞬でコアしまるし8人全員アサルトだから死ぬゥ!
でもカウンターで真っ赤になったら相手も全員コア凸くるだろうし期間してヴァンガで制圧して・・・っていうサイクルができる可能性
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 20:27:47.28ID:Qv+bfAsS0
>>139
グランデをワンパン出来るなら実用性が無いわけでは無いのかな?
まぁコア争奪戦が厳しそうだけどいつかやってみたいな
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ e32b-RMVa)
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2018/11/23(金) 20:29:31.14ID:nfMvqL1S0
マップ見てて思うんだけどさ
ポート外から旋回して射って満足とか過剰にポート占拠とか多いよな
踏んで染めながら戦えとか薄いとか行ってくれとか思う
開幕に「○○へ行きます」チャットを出来るプレイヤー=ルールを理解しているプレイヤーがどれだけいるかで勝負決まるわ
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-zhOP)
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2018/11/23(金) 20:33:11.76ID:YrVq1K730
落ち着け可動初日が平日で今日やっと始めたって人もいるはずでロールを理解しろってのは酷な話だ
というかなんの説明もないから他人がチャット送ったのみて初めてサブモニター触れてチャット出来るの知ったしな
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83b3-TeJ4)
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2018/11/23(金) 20:37:54.57ID:Y4LCvK0+0
何も考えずに開幕Cプラダッシュ
占拠出来ればコア凸出来なければマップ見て薄い敵プラントに突撃してからコア凸でも半分くらいは勝てちゃうし
本当に古いボダブレを思い出す
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ e32b-RMVa)
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2018/11/23(金) 20:42:49.05ID:nfMvqL1S0
ここ空けたらやばいなってとこに向かったら集中放火でティウンティウンのパティーンしんど
Cは空けたら即パッカーンでやべぇこと覚えてくれや…
マップ見て一緒に染めてくれる人はたまにいるけどみんなガチャガチャして楽しんで終了みたいなのばっかでしんど
プレイメインに考えて自分は揺れ切ってるから尚更
弾の振動だけは感覚として射ったのが残って弾いくつ射ったとかわかるからあった方が良いな

シーソーになった時は戦艦とコアどっち攻撃すればゲージ減る?
0152ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-FwWa)
垢版 |
2018/11/23(金) 20:43:56.00ID:XzMjTJjOK
今おためし100円を初見でやってきて、最後のお姉の様を残りライフ1で倒して
おねえさんからの称賛とリザルトランクSをいただいたんだけど、
コレって実は負けないイベントなんじゃないの??

このスレで「負けた」の書き込みをちょくちょく見てたから、あんま勝った気にならない…
0156ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-AA78)
垢版 |
2018/11/23(金) 20:54:16.67ID:z1wGJcpqd
こんな感じだとするじゃろ?

 コア

@  A

  B

C  D

 コア

開幕でどこ行くかは伝えるのは容易だけど
おっぱじまったら、再出撃くらいだよなあ
安心してサブディスプレイ触れるのって
0157ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-wvC2)
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2018/11/23(金) 20:57:19.27ID:B8gCZc+4d
俺のレスが火種になりそうなのは知ってる上で言うけど、D:woBTdvQ0dみたいな自分が弱いだけなのに糞ゲーって言う奴おかしくない?
ID:zSMF3Zzw0みたいな味方ゴミって言う奴も出始めたしいよいよ荒れてきそうだな
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e38a-9cZY)
垢版 |
2018/11/23(金) 20:58:03.69ID:Dfnsa0PU0
初見感想
やっぱり酔った…テクニカルの方がマシなので酔いやすい人はそっちオススメ
派手なぶん大味というか…AR小さすぎその他大きすぎで移動以外に爽快感が薄い
楽しいんだけどねーなんかのめり込めない
あとマップバリエーションが今回みたいに横に広くて空き巣狙いか狭くして正面衝突かしかなさそうなのが気になる
上手くゲーム性拡張してくれないと飽きそうだな
0161ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-FwWa)
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2018/11/23(金) 21:04:51.54ID:XzMjTJjOK
あと酔う原因ってシートや画面がが激しく動くだけじゃなくて、
ゲームが始まったらシートが動いて、常に少し前傾姿勢になってるのもあるんじゃないかな

前傾姿勢じたいが気のせいかもしれんけど
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-nNS8)
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2018/11/23(金) 21:07:36.58ID:d02gN+Tz0
多分セオリーとか味方がどうこうってのは数週間くらいは様子見ないと駄目じゃないかな
マッチングの問題もあるだろうし

マップは確かに気になるところ
地形があまり機能しないのにどうやって個性つけるんだろう
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e38a-9cZY)
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2018/11/23(金) 21:11:06.49ID:Dfnsa0PU0
>>160
初回シートベルトし忘れて稼働強制OFFにされたけど平気だった
次のCPU戦は動かしたけど一気に来たわ
スタンダードだと軸合わせるために横移動するたびにブーストダッシュで筐体ガンガン動くからキツい
テクニカルならそこら辺抑制出来るから楽だった
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff40-8Db0)
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2018/11/23(金) 21:12:01.77ID:a3nd3AFW0
>>156
慣れたら滅茶苦茶使うよ
味方が使ってくれないと意思疎通が大変
0175ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/23(金) 21:24:55.34ID:v+FUwfcQa
>>151
両陣営ともグランデが出るような試合だとグランデがコアをフルパワーで攻撃するか否かになってくるからポート取りつつグランデ攻撃優先したほうがいい
逆に自分のグランデを壊そうとする相手はしっかりダウンさせたり

グランデってコアに自爆特攻するときと遠くからコアにビーム撃つパターンあるけど条件ってなんだろ
グランデ登場時にCが制圧されてたらCにビーム撃つからそれが関係してるのかな
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-HX6B)
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2018/11/23(金) 21:33:23.66ID:/EP51pL80
このゲームグラフィックは綺麗なのにUIがダッセ
0187ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-7YUd)
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2018/11/23(金) 21:58:41.64ID:aKFb+3t3d
むしろ両方グランデ出るような試合は落城チキンレースの様相を呈してくるから、グランデ完全無視なら無視と決めて連携出来ればいいんだろうけど。
グランデが攻撃までにかかる時間とか判明してきてる?
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 22:09:57.20ID:Qv+bfAsS0
二刀流はどういう性能なんだろうか
両手で交互に切る必要があるのか、あとPVでやってたビーム切りは出来るようになるのかな〜と
0194ゲームセンター名無し (アウアウクー MM47-kl4P)
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2018/11/23(金) 22:11:08.12ID:EG/KfY1XM
タワーとかあるとそっちに攻撃するから多少時間稼ぎ出来る感じじゃない

なんか本戦マッチング中急にオフラインモード入ったんだけどなんやねん
テクニカル練習しようと思ったけどCPUにすらボコられたからノーマルでいいです……
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6fb9-6jyi)
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2018/11/23(金) 22:15:21.67ID:VcMFzfMK0
クエストって達成してからもう一戦しないと獲得出来ない感じ?
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6fb9-6jyi)
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2018/11/23(金) 22:19:38.79ID:VcMFzfMK0
正直対戦ゲームにおいて勝利4割って全然勝ててないって程じゃないと思うしかも対戦数的にも全然収束してないしね
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f89-u/g8)
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2018/11/23(金) 22:24:30.93ID:hikOHEVa0
5つのポートが全部Z軸上に並んでるマップとかどうだろうか
俺は多分吐く
0209ゲームセンター名無し (ブーイモ MM1f-rqrq)
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2018/11/23(金) 22:29:33.11ID:2lQrJe7JM
>>198
俺も開幕6連敗からスタートしたけど、みんな攻めたがるから自分だけでも守るってのを意識したら勝てるようになったし、今は17勝13敗にまで戻せたわ
手前のポート3つから前にいかずにレーダー見て取れるとこを取るってやってみて、たぶん勝てるようになるから
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 22:30:41.94ID:Qv+bfAsS0
>>207
実質500円で2.5戦だぞ
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 22:34:01.86ID:Qv+bfAsS0
トリガータイプ:サブモニターに何が来るか楽しみ
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/23(金) 22:38:05.25ID:Qv+bfAsS0
>>215
トリガータイプの欄にマップ兵器って書いてあるしワンチャン以上あるよ
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f71-Tw/W)
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2018/11/23(金) 22:49:56.84ID:FFYYK/ER0
>>156
>こんな感じだとするじゃろ?

> コア

>@  A

>  B

>C  D

> コア


この3番ポートが重要で開幕から敵と味方が集まっての乱戦になればいいけど
わかってない人は4や5で待機するんだよね
そうするとすでに人数まけて3が取れなくて負ける
いっそ開幕から2か3に凸するのはあかんかね?
0226ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-oufZ)
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2018/11/23(金) 22:51:27.42ID:AclSVVVPa
エラー出てるっぽいな全国的に
アナウンスはよ
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-A3/R)
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2018/11/23(金) 22:52:25.25ID:+tmPLWoy0
セガ秋葉原2号館で遊んだときは4回中3回落ちた、再起動してもらってクレジットの補填もしてもらったから良いけど
台数のせいか知らんけどあそこはトラブル多い気がする
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイW e361-Zoqv)
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2018/11/23(金) 22:53:39.50ID:KO4lMT5C0
>>224
そのくらいの時間に俺もネットワーク切断した
隣の人も詳しく知らんけど店員呼んでたから多分落ちたんじゃないかと
試合後のランク表示とかもおかしくなったり
試合中もラグがひどかった
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83b3-TeJ4)
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2018/11/23(金) 23:02:24.46ID:Y4LCvK0+0
>>225
45側を自陣として3で人数不利を背負ったらマップ見て1か2の人数薄い方に単騎駆けしちゃえばいいのよ
そっから先は3制圧した敵が45にアタックするだろうから3攻めに行くか帰還して45防衛に入るか人数と装備で適当に
逆に3とった側は全力で凸るか裏取り対策に相手側ポートに進行するかをマップみて決める
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f7f-LLxp)
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2018/11/23(金) 23:08:11.35ID:dCe2sZ+P0
何が一番きついって圧倒的不利の再戦マッチをひっくり返せないから負けってのがつらい…
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6fb9-6jyi)
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2018/11/23(金) 23:11:28.00ID:VcMFzfMK0
>>239
もうクレサしてるの?凄いな
0244ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-oufZ)
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2018/11/23(金) 23:12:06.69ID:AclSVVVPa
コア凸に対処しようとする捨てゲー奴をどっちが引くかのゲームになってんな

味方コア内に入ったら椅子爆発するシステムはよ
0245ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-2yW1)
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2018/11/23(金) 23:12:31.83ID:WyqooFtxd
>>240
剣振るときはほぼ闇討ちか人数不利時にワンチャン狙うときだけと決めてるから俺もそれだなあ
一対一なら盾で防ぐまでもなく回避出来るから、囲まれた時には盾構えながら斬り込む隙を伺うのだ
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-zhOP)
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2018/11/23(金) 23:20:47.89ID:YrVq1K730
開幕でチャットで1か2向かう宣言して誰かが追従してくれれば理想じゃね?
45に一人ずつ、1か2に2人か3人、3〜4人が3で3もしくは12どっちか取れれば3〜4ポート占拠出来る
相手も同じことしてきたら笑う
0254ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-tAb9)
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2018/11/23(金) 23:27:57.41ID:ffZo7vwQr
>>240
ない
やったけど剣構えると牽制すら出来なくなるのはないって結論に至った

あと、シールドは左トリガー押しっぱなしにすれば武器切り替えてもシールド張ったまま別武器スロットに変えれるんで
盾張りながら斬りかかるならそれでいい
0256ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-LLxp)
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2018/11/23(金) 23:39:23.81ID:EWFnwqTua
アサルトで遊撃超楽しい
お散歩しながらフリーならタワーとかマグ殴って空いてるポート踏んでコア凸
たまに相手のコア出待ちしちゃうのは許して?
0257ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-bQoR)
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2018/11/23(金) 23:44:43.35ID:o1AQUJajr
>>52
そう戦闘機、エースコンバットやってたときの感覚に似てると思った
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-LTZF)
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2018/11/23(金) 23:50:28.30ID:HdGHlggA0
1000円分遊んで来た
皆1プレイはするけど次が続かないみたい
というよりもネシカが無いとお試ししかプレイできないのに取り合えず
1プレイ分300円投入して、すぐに終わるなって帰って行った人を2人見かけたから
画面でもう少し促してあげて欲しい。
次につながるお客さんになるかもしれないから
0262ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-tAb9)
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2018/11/24(土) 00:05:59.06ID:QoQ5TEesr
>>258
分かる

自分のところ占拠終わってマップ見たら3つ目が敵と戦ってるけど占拠進んでるから
信じてるぞお前ら!ってコア突っ込んでちょうどシャッター開いたときは射精しそうだった
0265ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-VDv4)
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2018/11/24(土) 00:11:46.49ID:SOAWiBK1a
マップ見て3ポート確保できるぴったりのタイミングでコア凸するの最高
敵がコア凸でポート空けてるところにカウンターでその流れになるとクソ気持ちいい
このゲーム面白いわ
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-LLxp)
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2018/11/24(土) 00:15:25.12ID:ULPOyh7b0
平均与ダメ量がミトライユで一発約15
ミトラームで一発約30と倍近い威力なんだけど対マグ補正強くない?
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/24(土) 00:16:08.80ID:Bq4+aU0c0
>>240
PVでもそれやってたけど個人的には無いな
絶対に近接振りに行きますよってわざわざ相手に伝えているようなもんだし、リカバリーが出来なくなる
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/24(土) 00:19:49.43ID:Bq4+aU0c0
早く斧か金砕棒が実装されないかな
鎌はゾリディアがPVで持っていたが
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイW c38a-7533)
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2018/11/24(土) 00:40:59.00ID:ssf+ISR80
>>287
お前の耳が悪い。帰って耳かきをするんだ。
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイW c38a-7533)
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2018/11/24(土) 00:44:59.01ID:ssf+ISR80
>>274
回避を覚えるのと、戦闘中の敵を視界内(できれば真ん中の円まで)維持できればグレイト!
射撃はそこそこ誘導が効くので結構当たる。
あとは知識として撃ちきりリロードなのか常時リロードなのかを覚えておくくらい。現状大体の武器が撃ちきりリロだけど、そうじゃないのも少数だがあるのだ。
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ c324-tM2s)
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2018/11/24(土) 00:45:44.79ID:ii8idQOy0
>>287
店の設定したボリューム以上はユーザー側は上げられない
よく聞こえる店を探そう
イヤホンでじっくり聞きたいけど
可動シートじゃイヤホンジャックは無理なんかな
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイW c38a-7533)
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2018/11/24(土) 00:48:44.33ID:ssf+ISR80
>>258
>>259
>>262
ホントに出すのはNGな。5秒殴れば逆転できるからなぁ…(10秒でフェーズ1つ分進行)。逆に「しゃーいくぜー!」て突っ込んで1500m入る瞬間に閉じた時のあっ………ていう。
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ b381-FCQA)
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2018/11/24(土) 00:51:54.42ID:xJEHnvjv0
>>287
店回った感じ、店舗の設定がかなりデカいっぽい
マジで聞こえない店は聞こえない

っつか基本聞こえないから店員にいっていじってもらえって感じ
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cfcc-VkCv)
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2018/11/24(土) 00:53:50.51ID:3Q45Tmva0
>>182
貞本のよさを活かせていない本編と初見で感じた。

そして、今日初めてやってみたが、俺は絆慣れしていても酔ったぞ。
3D酔いじゃなくて、振動酔いじゃないか。
動いてる時はいいんだが、止まるときにやられる。かつてロデオボーイでやられたのを、思い出した。
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f71-Tw/W)
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2018/11/24(土) 01:00:49.87ID:kLMD3yHh0
あーこのゲームやる人でツイッターやってる人に一つ忠告
もし、プレイヤー名をツイッターに載せてるなら辞めた方がいいよ、負けた奴がそのうちツイ凸してくるから
エゴサなんかもってのほか、やめた方がいい
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 63bd-CLKd)
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2018/11/24(土) 01:24:16.89ID:dDTkgSio0
>>272
漏れはヘッド気に入ってるな
ロック範囲広くて隠れても見失いにくいから移動読みのボムとか置きやすくなる
アーム持ってないからわからんのだけど、格闘と投擲のリロアップか格闘とビームのリロアップなのかな?
0309ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-6jyi)
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2018/11/24(土) 01:28:01.65ID:TB1nnAGYd
>>297
ボンバーガールヤバすぎて逃げてきたわ
あのゲームマジで村社会すぎる
0315ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-tAb9)
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2018/11/24(土) 01:49:49.56ID:QoQ5TEesr
パーツとか武器の性能細かく一覧で見たいよな〜
そのためのアプリだと思いきや見辛えんだよなアレ

凝ったフレーバーテキストもあるんだけど筐体の時間制限の中じゃじっくり見てらんない
メーカー名が殴鉄鋼社(なぐりてっこうしゃ)だったかなんかとか
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3b3-TyXI)
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2018/11/24(土) 02:10:27.45ID:FPnvGepJ0
今日やってきたわ星翼
感想・操作性が難しくて慣れるまで時間かかりそう
チュートリアルですらこなせないから全国出るの早いなって思った
UIがゴチャゴチャしててわかりづらい
カズマカッコいい
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3b3-TyXI)
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2018/11/24(土) 02:14:13.87ID:FPnvGepJ0
BBもガンダムもやったことないからこういうゲームに定石ってあるのかな
とにかく占拠して死なないよう立ち回って相手のコア破壊する、ってそんな感じで良いのかな
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6fb9-6jyi)
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2018/11/24(土) 02:27:47.98ID:qO2D4W5H0
>>322
正直ゲーセンのゲームでおっさんに何とかならないのって無いと思うよ
キャラクターキツいとかそういうのじゃなければね
0325ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-FwWa)
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2018/11/24(土) 02:28:21.65ID:Nx03XMjlK
>>322
タイトル画面でお金を入れるんじゃなくて、画面で指示があった時点でお金を入れるとか
まずは「100円おためし」で、楽しいゲームなのか塩梅を見てみるとか
今後末永くお付き合いしていくと決心した時点で、記録カードを買うとか…
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fa6-viTE)
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2018/11/24(土) 02:54:03.57ID:9TEgdGjt0
今のところだけど
ノースキルでキルできる武器がないのが俺的に好印象
古巣はノースキル武器で芋る阿呆ばっかりでなあ
しかもそのノースキル武器で稼げば金さえ積めば最上位楽々とかいうふざけた状態だったし
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-Kv/S)
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2018/11/24(土) 06:02:42.75ID:GSq20zGC0
昨日1回やってきたけど面白いけど疲れるなこれw
あと大型筐体使ってロボット操作してます感出す関係上しょうがないけど流石に初期に覚える事が多すぎてまともに動かせるまで時間かかりそう
0335ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-L8ER)
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2018/11/24(土) 06:57:49.46ID:CkycwWSHa
全国対戦がメインなんだろうけどプレイヤーは一兵士じゃなくてこいつが参戦して戦況が大きく変わっていくみたいな存在なんだろ
舞台背景も面白そうだしまだ全然操作出来ないからチュートリアル兼ねたストーリーモードもくれよ
0338ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc7-HYzy)
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2018/11/24(土) 08:02:53.25ID:U6E+7ZdOd
俺もこのゲームやってると腹がシェイクされてグルグルピーになるわ。オッサンだからシモが弱いねん。
でもおもしれぇから便座と筐体、トイレットペーパーとアズワン交互に願掛けだわ。

あ、手はちゃんとハンドソープで入念に洗ってるぞ。
0340ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-s8Gb)
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2018/11/24(土) 08:11:56.33ID:LpawKhtPd
>>336
おれは1☆から落ちてたからリアルラックかと
エンブレムパーツ被りまくりは仕方ない
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-ZinP)
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2018/11/24(土) 08:11:58.69ID:8w8Mxefk0
>>337
回避は全部バレルロールでまかなえるから、ダッシュとジャンプは敵をロック範囲に入れるための移動手段だと思うといいかも
ヴァンガは近づいてきたら大抵が格闘だから後ろバレルロールでおk
0342ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-s8Gb)
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2018/11/24(土) 08:15:17.29ID:LpawKhtPd
この三連休でプレイヤーの増加と練度の底上げが多少されるのかな
言っておれもまだ3☆だけど
ツイッター見てると5☆とかいてやばい
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-zhOP)
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2018/11/24(土) 08:50:38.58ID:Jvf42lH50
ちらほらと動画も上がりはじめてスタンダートとテクニカルの違いとか見ると
最初は多少手こずるかもしれんが今の内にテクニカル操作に慣れた方がいい気がしてきた
最初はサタンダートでおkみたいな雰囲気だったけどテクニカルのがおもしろそう
0347ゲームセンター名無し (ガラプー KK07-FwWa)
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2018/11/24(土) 08:58:59.79ID:Nx03XMjlK
こういうのって、先に作った操作方法が難しすぎて馴染めない人が出てくると判断されて、
後に簡単な操作で遊べるようにアサインしなおしたタイプを作るモンじゃないの?
0348ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-+Jj2)
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2018/11/24(土) 09:00:18.48ID:IA2B3DD1a
コンディションが極めて最悪なダートコースのことでしょ
まぁ冗談は置いといて交流戦はそこそこ上手なプレイヤー来るだろうし参考に出来そうだから期待してる
0349ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-JYZI)
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2018/11/24(土) 09:03:46.58ID:52jcEu7id
これストーリー上、プレイヤーは筐体越しに参加している、いわばお客様だけど、パートナーは実際に機体に乗り込んで実戦に参加してる設定だよな?
絶対ろくでもない設定が後々明らかになるやつやん
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 63bd-CLKd)
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2018/11/24(土) 09:03:55.00ID:dDTkgSio0
>>347
ターゲット層が違うんだろ
操作難しくてもゲーム性増やして面白くしたり、ただメカを動かしたい層を取り込んだり
実際今まで失敗したフィギュアヘッズやスクラグのやらかしたところは改善されてると思うし、ゲームつまらない、操作難しいはお呼びでないってこった
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f54-iA5q)
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2018/11/24(土) 09:18:08.60ID:bF0Dvtxc0
きのうやってみたけど肌に合わんかったな

ひたすら乱戦してるだけゲーで
レーダー見て敵の居そうな方向いても敵が見当たらない
見えたと思ったらとりあえずトリガーぶっぱするだけぇ

詰め将棋みたいにどこでどうやって優勢取って
最終的に何をして勝ちにつなげるとかそう言うのじゃ無かった

ボダからソウルリバースさんへ引っ越そうとしたら国が滅んで難民になった連中を捕まえればなんとか、って感じなのかね
他ゲーやってた人が見た目のインパクトで手を出したところで続けるかっていうと難しそう
0354ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-Nnm0)
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2018/11/24(土) 09:23:07.12ID:wqjdPbGNd
いや真ん中の陣地や相手のタワーを壊すかとか先にフェーズ3に入らせて貰うかとか定石みたいなもんは結構あるよ
まぁ現状詰将棋みたいに作戦通りやれば勝てるってゲームではないけれど
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイ 632e-zhOP)
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2018/11/24(土) 09:23:31.97ID:6IsjMNnb0
>>344
むしろチュートリアルにテクニカル用のがある以上
そこそこやるつもりなら最初からテクニカルにするべきかと

プレイングマニュアル以外でテクニカルの操作教えてくれるのそこしか無いわりに
旋回も壁蹴りもホバリングも教えてくれないから300円払う価値はないし
最初にやっとくべき
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f89-u/g8)
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2018/11/24(土) 09:24:07.25ID:4e/CzFlw0
今んとこ連携とか考える前に操作でいっぱいいっぱいだからな
みんながチャット駆使できるレベルまで習熟すればそれなりに戦略性も出てくると思うぞ

最大のネックは値段と稼働店舗数じゃないかね
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/24(土) 09:27:54.68ID:Bq4+aU0c0
>>304
パンフに載っているが
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイW e361-Zoqv)
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2018/11/24(土) 09:29:39.52ID:tcJMBC7w0
ゲーセンが車で10分の距離、地方なので
3日間で待ちも一切ないので朝からだらだらやりに行こう

雪降って積もってて除雪しないと車出せない

寒くてオフトゥンから出たくない

雪かきしてtintin
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf88-zhOP)
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2018/11/24(土) 09:55:30.36ID:zSwRY9yU0
>>354
現状フルドライブが高速で長距離移動できるせいで、どのポートにも短時間で簡単に飛んでいけるからねぇ
わりとただのドンパチゲーと化してるよね

もっと戦場を広くして、各ポート間距離をのばすといいかもしれん
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-mYF5)
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2018/11/24(土) 10:01:43.62ID:qs/QS+0+0
ゆうてスタンダードでも現状支障は無いんだよな
通所移動が必要な程狭い通路あるわけでもなしブーストダッシュは消費初動しかないし
空中静止も占拠中するかってくらいだし落下もスタンダードでも出来る
ドライブチャージは時間覚えれば占拠寸前で飛べばいい
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW cfc9-8Db0)
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2018/11/24(土) 10:12:26.83ID:lIWK+KFQ0
昨日周りと話してたけど
コンティニュー時のネット切断は先に500円入れてたり、リザルト画面で連打して次のマッチに速攻で行こうとするとなりやすいみたい
戦闘結果をサーバーとやり取りしてる最中にマッチ処理の通信始まると落ちるんだろうか?
0366ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-7YUd)
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2018/11/24(土) 10:16:28.40ID:9+jdVB5Id
スタンダードの欠点は自動ダッシュで細かい位置調整で困る時があるのと、下降に難があること、だけでいいのかな?
自動ドライブは、仮に最速でチャージ完了してるなら大した欠点じゃないよな
バレルロールがボタン1つなのは長所だと思う

あとここの書き込み見てて思うのは、スタンダードの方が体力的に楽そう、ペダルあんまり踏む機会ないし
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ 231e-zhOP)
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2018/11/24(土) 10:18:44.10ID:Q0aGTKBt0
>>359
相手がスリップして突っ込んでくる可能性も追加しておこう


操作方法は、何とか覚えたが、ドンドンプレイするかと言われたら微妙かな
気軽にプレイと言う感じじゃないのがなんとも
0369ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/24(土) 10:23:53.69ID:kbnQz8Yka
>>366
初動がダッシュになるからブーストを無駄に使ってしまうのと、ホバリングがないからジャンプの初動のブースト消費もある
ジャンプのブースト消費はほんの僅かだけどダッシュのほうは割と無視できない
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/24(土) 10:32:44.51ID:Bq4+aU0c0
みんなアニメPV見てないのな
割と世界観とかの説明をしてくれるし特に第二弾は結構出来が良かったぞ
0381ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMa7-Mtqh)
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2018/11/24(土) 11:01:56.73ID:gMEpeeFWM
スタンダードで行けるって思ってるうちはスタンダードでいいと思う
ただ厳しいこと言うと上の方はテクニカルしかいないからね
自分含めて周りのフォースター以上でスタンダード見たことない
0382ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-9OhW)
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2018/11/24(土) 11:02:37.83ID:SCcO2gT4a
自分でもキモいと思うけど、
瀕死の敵がFDで逃げるのを「逃がすか!」って感じでFDで追いかけるのが滅茶苦茶楽しい。
ちゃんとトドメ刺せるとなお良しなんだけどだんだん逃げるの上手い人が増えてきた…
0383ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-+LM5)
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2018/11/24(土) 11:02:40.08ID:wcpy9lIhd
Cpuよりましとはいえいつまでもランク低いやつと一緒にするのはやめてほしいわ
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/24(土) 11:15:34.36ID:Bq4+aU0c0
>>379
それね
主題歌もいい曲なのにそれ自体認知されていなそうなのが残念
あと第二弾のヒカリは今までで一番可愛く見える
0399ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/24(土) 11:18:40.74ID:kbnQz8Yka
PVもそうだけどハッキリいって知名度不足だと思うわ
自分もホームで筐体組み立てしてるの見て初めて知ったし
普段アケゲーしない人にも通じる魅力はあるから一発Twitterで性欲の話題がバズってほしい
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f39f-vvxO)
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2018/11/24(土) 11:30:35.56ID:zxDlb25G0
酔う人はお試しを目をつぶって数戦やるといい
操作と筐体の動きの連動を体で覚えればバイクみたいなもん

3D酔いはまた別
画面はロボットを操作してるのではなく眼球を動かしてると思いねぇ
眼球の動きに三半規管は関係ないからね
0414ゲームセンター名無し (アウウィフW FF27-Zoqv)
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2018/11/24(土) 11:51:16.52ID:dnE8qHI7F
雪かきで疲れて腕プルプルしながら
どうでもいいやという気持ちで途中参加も含めて3連勝できたので
勝率に悩んでる人は雪かきやってから行くのおススメ
0417ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc7-u/g8)
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2018/11/24(土) 11:57:25.44ID:u3A9tzB2d
友好度も金も渋すぎるわ
装備揃ったらやること無くなる類のゲームじゃないんだから…
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f71-Tw/W)
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2018/11/24(土) 12:05:09.74ID:kLMD3yHh0
>>411
エゴイストをそうやって認識してる奴は極少数だと思う

テーマ機は菅野よう子作曲に歌手がエゴイストのチェリー
菅野よう子と聞いて久しぶりにこちらの業界で名前見て嬉しかった
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ d38a-zn0n)
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2018/11/24(土) 12:05:51.05ID:ZBdClRaC0
コア開いたぜヒャハーって突っ込んでいっても目の前で閉店される悲しみ
自分の位置からコアまでの時間とポートがまだしばらく持つのかどうかの判断もいるんか・・・
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f9f-0wGW)
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2018/11/24(土) 12:16:09.87ID:QFBByB570
トラックの運ちゃんも腰を壊すっていうし、毎日4時間とかのプレイヤーは腰やばそう

これは遊戯王みたいに体鍛えなきゃ強くなれないゲームかもしれんわ
0434ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc7-HYzy)
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2018/11/24(土) 12:18:46.89ID:RNh4brBld
このゲーム500円高いって聞くけど今のところは大型筐体の初動としちゃ俺は普通かむしろ良心的な部類だと思うがなあ

昔の戦国大戦とか700円だったしボダも武器買うのにかなり金(GP)かかるし、グランドなんちゃらはガチャだけで1000円要求してくるし。

おや?全て最近爆死したソウルリバースさんを出したセガですね、、、
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf88-zhOP)
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2018/11/24(土) 12:27:55.97ID:zSwRY9yU0
1試合7分だから 500円(2試合)で14分ね
早割れで終わることもあるし、1時間2000円以上かもしれんな

GP制だと早割れしてもGP残ってるだけ遊べるから問題ないが、このゲームは早割れすると遊べる時間が減るね
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fe9-O/Jm)
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2018/11/24(土) 12:33:44.55ID:J7MZfQ1R0
ほぼ発生する途中参加考慮してない時点でエアプだって分かる
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff7f-CauL)
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2018/11/24(土) 12:46:45.63ID:g+TxmBcB0
昨日初心者カップルっぽいのが来ていて2人で初参戦してた
彼女の方がロリツルぺったんだったので、彼氏何選ぶかと思って見てたらイサドラ姐さんだったわ
0461ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-DL9X)
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2018/11/24(土) 12:49:20.39ID:qffyX5zhd
>>458
俺のヒロインになんてことを
でもアズワン追加は正直期待してる
0463ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-DL9X)
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2018/11/24(土) 12:54:17.62ID:qffyX5zhd
アーマードコア4あたりでAR戦の練習できそうな気がしてきた
0467ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-7YUd)
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2018/11/24(土) 12:59:56.26ID:9+jdVB5Id
スタンダードの自動ブーストって普段は問題ないんだけど、方向転換をする度にブースト吹かしちゃうのは気を付けないといけないよね

でもそれでブーストカツカツだと感じた事はないんだよなー、バレルロール連打するような状態だと切れるけど、そんな選局はドライブで逃げるし
0469ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/24(土) 13:08:28.42ID:kbnQz8Yka
基本右ペダル踏みっぱでブースト移動だけどそれだと撃ち合いになると回避したあとダッシュしちゃうからホバリング移動してる
1人で多人数相手して他ポートで枚数有利つくりたいからギリギリまで回避に専念したいしスタンダードだとね
0480ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc7-u/g8)
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2018/11/24(土) 13:28:44.47ID:u3A9tzB2d
ショップに並んでるのしか実装されてないんじゃない?
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-LLxp)
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2018/11/24(土) 13:29:42.28ID:ULPOyh7b0
>>476
ちゃんと削りきれば割れる
真面目にタワーとかの破壊を目指したいならゲロビ推奨
0484ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-7YUd)
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2018/11/24(土) 13:30:38.10ID:9+jdVB5Id
新Ver稼働前ムービーで大々的に宣伝され筐体の装飾にも使われたのにバージョンアップから実装まで5ヶ月かかったキャラクターの話をしてる奴がいるな?
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3fc6-VDv4)
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2018/11/24(土) 13:58:56.99ID:p1F4k9Q90
ポート以外の場所でやってるならともかくポート内のキルデスは重要じゃね?
あんまり酷いなら自分一人で占拠→コア凸するように意識すると割と何とかなったりするけど
0505ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-0eFL)
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2018/11/24(土) 14:17:51.80ID:HR7mnGpHp
格闘メインで遊んでるけどポイント貢献できないなあ。いい立ち回りないかね?
0509ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/24(土) 14:22:33.23ID:/nlEUMr7a
>>494
このゲームポイントさえ取れれば負けてもランク上がるからね、コア防衛の金ナイスあるし
わざわざ遠くから行く必要はないけど出撃したとき丁度コア開いたとかポート取り合いしてた相手がドライブでコア凸し始めたなら対応してもいいと思う
ゲロビ奴ばかりだから的だし
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ b381-FCQA)
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2018/11/24(土) 14:22:37.82ID:xJEHnvjv0
>>506
一生ポート返せなくてヤバいだろ
そもそもフェイズ3まで自動でシャッター閉まるからポート返す方が優先
2,3戦やりゃ気づく

これわからないボダから抜け出せない老害引いた側負けるから
0511ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-ZQsn)
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2018/11/24(土) 14:24:21.67ID:80et/D/zr
久々にゲーセン通おうと思うレベルで楽しめたけど開店から5時間くらいぶっ続けでプレイ出来るレベルで人いないし、尻痛いしで悲しい。
午後くらいから増えてくるんだろうか
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイ b391-pqc8)
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2018/11/24(土) 14:25:56.29ID:rbWtU8oP0
>>360
じゃらじゃらしたこと言っでんな!? 宇宙的には地球ったらまだすも環境さ安定してる方だべよ!

「地球は田舎」ってのはスぺオペあるあるだが、では巡星はどこにあるというのか
そもそも銀河系宇宙の中の話かどうかも分からんけど
0520ゲームセンター名無し (ワンミングク MM9f-Tw/W)
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2018/11/24(土) 14:31:04.25ID:7OM7r5PWM
人が多くて待ちができると金の消費は少ないけど人いないと一気に金は減るな
人が多いゲーセンと少ないゲーセンの差が激しそう
学生メインの店舗はキツイだろうな
田舎のゲーセンの方が流行りそう
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイ b381-FCQA)
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2018/11/24(土) 14:33:44.11ID:xJEHnvjv0
NOOBがやりそうでやっちゃいけないのは
・コア凸を防衛しようとする
・あと残り数分で巨人以外のユニットを撃ってる
・残り1分切ってから出てたどり着かなそうな巨人を撃ってる

この辺りかな
あともうちょい高度だと接戦でフェイズ3同士の時、コア叩きたくはなるけど4人以上いくと100パーひどいことになるから節制すること
このぐらいは1か月以内に周知されそう
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/24(土) 14:36:36.66ID:Bq4+aU0c0
実装何日目だと
どのランクまで行ってようが全員初心者でしょうに
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f9f-nMX2)
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2018/11/24(土) 14:37:29.14ID:Ek3lYyMw0
>>254
これさっき試したけど入力だけ受付けるだけで、持ち替えは盾解除しないと発生しないやつなのね
持ち替えのスキ自体短いし気にしなければ良いんだろうけど

隠し腕つけて近接持たせよう(木星帰り並感)
0528ゲームセンター名無し (ワンミングク MM9f-Tw/W)
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2018/11/24(土) 14:42:04.03ID:7OM7r5PWM
>>526
深夜ゲーセンだけど1時もマッチした
そして、人数少ないかといってポイントに補正かかるわけではないのでおそらくランク上げるだけなら深夜にやった方がランクは上げやすい
そのうち出ると思うよ、深夜の狩り
0530ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-7YUd)
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2018/11/24(土) 14:49:25.21ID:9+jdVB5Id
>>528
サンクス!
まあ近場にはないし深夜でも出来るチャンスはモノにしたいかなって。
装備しかり、操作しかり。
逆に不用意にランク上がるのも嫌だけど、まあそんなに気にしなくても大丈夫やろ多分
0531ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc7-u/g8)
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2018/11/24(土) 14:50:13.21ID:u3A9tzB2d
俺は復帰時限定ならコア防衛もアリだと思う
この時重要なのは殺せる奴から狙う事
2、3体落とせば味方がポート取り返した後のカウンターで削られた以上に削れる
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-A3/R)
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2018/11/24(土) 14:57:45.63ID:HX1O8Jyv0
テクニカルはペダルにとレバーを常時ぐいんぐいんするんでロボ操縦感アップして楽しいんだけど、フルドライブに移行するときに右手が塞がってチャットが打ちずらくなるのがツライ
テクニカルで遊んでる人はこの辺どう対処してるんだ?
0539ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF27-BU/K)
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2018/11/24(土) 15:03:21.35ID:91FEDjK3F
>>490
トレーニングモードで試し切りしてきた
味方CPUが横槍いれるから体感の火力だけど
格闘2段止めでも十分火力出る
格闘2段止めは3回やろうとするとあいてのダウン値が限界になって炎上ダウンした
だから格闘2段を回避キャンセルして格闘3段が一番火力出るね
格闘後の回避はテクニカルだとちょっと難しいけど後隙消すのには十分

あとカーディナル腕と翼で格闘りロと格闘消費無しにしてるから実質カーディナル限定コンボっぽい
0540ゲームセンター名無し (アウウィフW FF27-0eFL)
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2018/11/24(土) 15:04:50.86ID:r7k5u+5JF
>>518
丹沢はバースト大好き
だが、過去にバーストゴリ押しで客トバした前科がある。どうなるかコレガワカラナイ
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイ b381-FCQA)
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2018/11/24(土) 15:07:12.61ID:xJEHnvjv0
>>539
さすがにCOM狩りか極端な初心者狩りにしか使えんくね?
カーディ腕でコア凸しても1.5秒ぐらいはリロ時間あるし普通に相手に格闘ふられたら返されるぞ

2:1やってる時に強気にやるのはありかもしれんが
0549ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-0eFL)
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2018/11/24(土) 15:27:19.38ID:HR7mnGpHp
>>544
最初はそんなもんや。じゃじゃ馬ならしみたいな?
0550ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-0eFL)
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2018/11/24(土) 15:29:14.02ID:HR7mnGpHp
自由落下使いながら上から距離を詰めれるように早めにテクニカル慣れた方がよいぞ。
0551ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-0eFL)
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2018/11/24(土) 15:30:59.55ID:HR7mnGpHp
>>521
noobとかお前もだろ
0553ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-S3ir)
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2018/11/24(土) 15:32:03.54ID:HVETcL/Gd
3戦ほどプレイしたんだけど、これ筐体では名前設定出来ないの?
それとももう何戦かすれば開放される?
アプリはスマホ古くて入れられないのよね…
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/24(土) 15:44:43.93ID:Bq4+aU0c0
マルチロックヒールフルバーストが待ち望まれるな
0562ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/24(土) 15:52:55.83ID:SIAZJsIoa
全国対戦で格闘攻め継続試してきた
成功率は5割程度で、そもそも初段の時点で避けるのがうまいひとは当てても回避擦ってて二回目を当てられなかったけど迎撃は一回もされなかった
振り返しはされなかったから分からないけど回避のタイミング調整で避けられるはず
りロード速度がもう少しあれば…ってシーンが多かったから格闘りロのアズワンスキルが存在するのを祈っとく
格闘で追撃じゃなくて武器変え炎上弾で追撃とかも試してみるわ
0566ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-0eFL)
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2018/11/24(土) 16:06:42.59ID:HR7mnGpHp
>>563
あたらんよ!とか
なんとー!とか言おう
0567ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-+LM5)
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2018/11/24(土) 16:08:21.10ID:wcpy9lIhd
ここは任せろ的なシンチャ欲しい
遅れてノコノコ5人来たときは正気を疑ったわ
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-rHYe)
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2018/11/24(土) 16:17:19.54ID:ILN3VlH20
エアグランデからのコア攻撃はポート占拠状態じゃないとやっぱり通りませんか?
せっかくコアまで到達してコアダメージが高くても、コア剥き出しじゃないと全くの無意味ですか?
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-A3/R)
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2018/11/24(土) 16:33:31.95ID:HX1O8Jyv0
最初は操作で手一杯だと思うけど、慣れてきたらミニマップを定期的に見て次何をするか判断する、チャットで何をするか味方に伝えるの二つを行っていこうぜ

>>572
自宅に置いてもスクエニと契約しないと全国対戦は出来んけどな
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fc8-zhOP)
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2018/11/24(土) 16:34:56.09ID:iJxr9XsZ0
野暮なこと言えばゲーセンの経営許可取らないと回線つないでもらえなくてただの置物にしかならないと思う
何年かすれば撤去したゲーセンから筐体だけ買えるのかもしれないけど
0581ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-aItx)
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2018/11/24(土) 16:41:59.38ID:/tPbMmnqd
今日初プレイしてきた
3・4戦目あたりからそれなりに動かせるようになってきたんだけど、延々と赤ポートを青くしながらロックオンした相手に弾ばら撒いてるくらいしかできなかったわ
敵をロックオンするの難し過ぎて無理なんだけど、こんな動きしてればいいの?
0586ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-LLxp)
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2018/11/24(土) 16:51:00.10ID:26lCPyRda
そういや1台だけのところってあるのか?
うち2台置いてて都会だと8台とか聞いたんだけど
0590ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp47-DRyO)
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2018/11/24(土) 16:56:28.23ID:5etx8tMip
>>586
東京だとmax16台くらい置いてある店ある
下手すりゃど田舎県とかだと、県全ての設置台数より東京1店舗の方が多いまである
0592ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/24(土) 17:00:36.45ID:y9TuXwuda
ゲロビ抜きアサルトもなかなか良いぞ
★3>>の人が使ってたから真似してみたけど常にプレッシャーかけられていい感じだった
コア凸はゲロビに劣るけどミサイルあるしできなくはない
0594ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-LLxp)
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2018/11/24(土) 17:03:52.35ID:26lCPyRda
>>590
16台まであるのか…エラー対処で店員が禿げそう…
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffed-0eFL)
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2018/11/24(土) 17:06:00.10ID:bHP20J0p0
>>560
LOVのプレイヤーサイトもゴミ以下だったから多分無理。専門学校出たての子にやらせている疑惑すらある
0598ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-0eFL)
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2018/11/24(土) 17:10:21.52ID:dhjIWCLka
ホームに入ったのでお試しやって気持ち悪くなった
おじさん排除してないかい
30未満限定ゲームかよ(´;ω;`)
0609ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-+LM5)
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2018/11/24(土) 17:28:18.12ID:+wEC9NI1d
やっとフォーススターまできたけどスコア6000以上ないと買ってもポイント減るの糞過ぎない?
相手のランクが低いからなんか補正かかってんの?
相手をエリアから押し出したりスコアに関わらないムーブしてると絶対損やんけ
0619ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp47-0eFL)
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2018/11/24(土) 17:37:57.45ID:HR7mnGpHp
ボダブレ勢らしき人がめっちゃハイスコア取ってたなあ。
0623ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/24(土) 17:40:29.85ID:y9TuXwuda
>>609
負けてもスコア6000あればポイント貰えるランクにいるけど上がると勝っても6000でマイナスなのか…
ポイント入るナイスプレイの一覧作ってどういう行動したらポイント入るかまとめる必要あるな
0628ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-aItx)
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2018/11/24(土) 17:45:00.58ID:/tPbMmnqd
>>587>>611
ありがとー
近接もチャレンジしてみる
ミニマップを見る余裕は出てきたけど、みんなわちゃわちゃしてるから、どのポート行くのが最善とかは全然わかんないなぁ
0629ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-+LM5)
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2018/11/24(土) 17:45:55.91ID:+wEC9NI1d
>>623
サードスターの3あたりからそんなかんじ
でも負けてもスコアよければ600くらいはもらえる

>>624
だとしたら装備もある程度はそろったし当分やる意味ないな…
0631ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/24(土) 17:47:56.11ID:y9TuXwuda
>>626
タワーやSマグ、グランデ討伐、コアラストアタックなんかはトドメ刺さなきゃもらえないのがなあ…一応ダメージで銀はもらえるけど
あとARもトドメにポイント偏っててキルアシストのポイント少ない気がする
>>627
それであってる、プレイ中も画面真ん中見るから気付き辛いけど左上にでてくる
他の人のプレイ見て左上に出てるの気づいたわ
0633ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-hEn1)
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2018/11/24(土) 17:51:26.67ID:Olqkmt+ya
グランデ以外はバリア抜けないんだから
コア防衛なんかせずにポート取り返したらええんやで
あとグランデがタッチダウンするまで1分くらいあるから最悪放置でもいい
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-A3/R)
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2018/11/24(土) 18:19:18.10ID:HX1O8Jyv0
これ査定に関してはポイントの比重が重いからある程度するとポイント問題でめちゃくちゃ荒れそう
コア凸ポイントもかなり美味しいんで、勝敗度外視でコア凸に群がって負けとかも起きそうだしね
0662ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-oufZ)
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2018/11/24(土) 18:48:33.51ID:PZWRPiBUa
ボダよりLOV3の変則版っつた方が近いルール
闘いはガンスト

だからさ、ボダカスはいい加減コア防衛すんのやめろ、な?
ポート踏まないと一生コアに敵湧くから
0663ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-kZzZ)
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2018/11/24(土) 18:48:38.38ID:ESo6SSiFd
筐体のエラーかなんかで-505エラー出てたんだが出た店どこかありました?
0664ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-+LM5)
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2018/11/24(土) 18:49:44.43ID:+wEC9NI1d
>>651
ほんとそれな
ガンストならポイ厨いても勝てばまぁいいが星翼は勝っても減るからな
あとリザルト一位を何分維持とかもあるし味方内でのポイントの取り合いが激化していくだろうね
0668ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/24(土) 18:55:44.30ID:y9TuXwuda
コア凸がポイントうまいのは確かだけど味方依存なんだよね、味方がコア開いてくれないと稼げない
その点で見ると味方がアレでも1人で安定してポイント稼げるのはヴァンガード
ポートポイントめっちゃ稼いで1位になってる人よく見かけると思うけどこのパターン
0669ゲームセンター名無し (アウアウクー MM47-HX6B)
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2018/11/24(土) 18:55:50.29ID:0BYW5jlCM
>>349
エイティシックスのハンドラーとプロセッサー
…ちょっとズレてるか
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-A3/R)
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2018/11/24(土) 18:59:01.29ID:HX1O8Jyv0
近接でダウンを奪って相手に攻撃させればコア防衛イケるやん、とか思ったけど前の奴がそういう事を含め戦犯プレイのフルコースをしてたんでやっぱり無いなと思いました
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f7f-LLxp)
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2018/11/24(土) 18:59:59.67ID:m/fscYtb0
チュートリアル終わったら英語のエラー吐いて再起動した事があるけど私は無実です
というのは置いといてテクニカルほんと難しいわ…回避とジャンプがどうしても詰まる…
0676ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-+LM5)
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2018/11/24(土) 19:05:58.33ID:+wEC9NI1d
>>672
アサルトだけならまだなんとかなるけど
ヴァンガードだけだと相当格闘当てられてサクサク処理できないときついよね
0678ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-+LM5)
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2018/11/24(土) 19:07:00.86ID:+wEC9NI1d
>>674
せやで、そう思ってワイはそうそうにショップで買った
0685ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc7-u/g8)
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2018/11/24(土) 19:17:52.42ID:u3A9tzB2d
このゲームの1番の不安要素はプロデューサーだと思うわ…
苦言呟いた人が軒並丹沢にブロックされてると聞いた
いつか何かやらかしそう
0687ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/24(土) 19:25:23.67ID:SJA7hFrKa
★3のクエスト、3万ダメージも取らなきゃいけないのにたった300しかもらえない…もしかして低いやつから受けていってその日のクエスト全消化した人がやる用なのかこれ
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-A3/R)
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2018/11/24(土) 19:29:28.04ID:HX1O8Jyv0
Pがユーザーを即ブロックする言うてもLOV3のTwitter界隈の荒れっぷりは尋常じゃなかったらしいし自衛手段として正しかったのではと思わなくもない
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f7f-LLxp)
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2018/11/24(土) 19:43:45.74ID:m/fscYtb0
>>689
何度も0キル
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f7f-LLxp)
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2018/11/24(土) 19:45:42.92ID:m/fscYtb0
>>700
途中送信マン
うちなんて何度も0キル取るし気にしないでどんどん学んでけ
学ばずにコア防衛してキル稼ぎとかより遥かにいい
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7372-XWbl)
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2018/11/24(土) 19:54:03.44ID:FfkvE7xT0
>>576
出来るんだなこれが
絆界では自ら絆専門店開いた伝説の人がいる
もっともその人は経営のノウハウある人だから出来た事だが苦労はしたようだ
詳しく知りたいならゲルチャカでググれば出るよ
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f7f-LLxp)
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2018/11/24(土) 20:03:53.86ID:m/fscYtb0
基本的に悪手のコア防衛をキャンプしてやってたらそら負けるわな…
0724ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f7f-LLxp)
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2018/11/24(土) 20:23:38.54ID:m/fscYtb0
3つ染めてコアor他のポート行って3つ以上を維持
コア防衛でキルしても機体によってはリスポからからほぼダイレクトにフルドライブしてくるから自コアよりポートを優先
エアグランデはお互いに接戦かつ刺さる時間(約1分)がある場合のみ削ろう
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-HX6B)
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2018/11/24(土) 20:24:22.72ID:aCHRAQKR0
>>593
サブモニター攻撃はガンストの衛生砲みたいな武器になるんですね分かります
0738ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp47-DRyO)
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2018/11/24(土) 20:37:02.89ID:5etx8tMip
小学校中学年か低学年くらいの子がゲーセンでやりたいやりたい大騒ぎしてた

高いからダメ、そもそも足届かないでしょ、大人向けのゲームだから難しいよって親に言われて、届く!出来る!って泣き叫んでて可哀想だった
小学生時代にこんなんあったら夢中になるわな
0739ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-7533)
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2018/11/24(土) 20:37:44.35ID:XATI2Ky/d
>>729
ポートが攻めづらいから占拠しつつ片手間に投げるORコアまでいったけど空いてないときにゲロビなど。
タワーのレーザー2発で800くらい。
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-HX6B)
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2018/11/24(土) 20:38:24.60ID:aCHRAQKR0
チュートリアルのレイカに苦戦してるやつ多い気がするんだがそんなに強いか?
全国で負けまくってるクソザコだけどチュートリアルはそこまで苦戦しなかったぞ
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f54-iA5q)
垢版 |
2018/11/24(土) 20:41:53.32ID:bF0Dvtxc0
このげぇむ何が辛いってアレよ


タンク護衛してアンチ全部押さえて最速ファースト成功&セカンドまで成功させて負けたとしたらアンチがクソだから負けた、っていうのがない。
俺が何しようが味方がクソだったら負けだし、かったら何が良かったのかすら判らずに勝ちってのが最高にクソ

何も考えずにポイ厨してるやつが一番このゲーム楽しめてるんじゃねーの?
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-HX6B)
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2018/11/24(土) 20:42:43.23ID:aCHRAQKR0
>>736
カズマの自分からグータッチ求めておいてそれに応じたら照れてるのもクッソエモいぞ(ダイマ)
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73c8-zhOP)
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2018/11/24(土) 20:45:31.83ID:BVugBKla0
稼働して数日で大半のプレイヤーが操作覚えるのがいっぱいいっぱいって状況でカリカリしすぎだろw
そういうのは来年の今頃になってからでいいんだよ、いまはこの先いつ出るかわからない可動筐体楽しむくらいでいいんじゃないのかな
0746ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa27-BU/K)
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2018/11/24(土) 20:50:50.18ID:SJA7hFrKa
>>742
ポイント稼げば勝敗に関わらずランク上がるからこの手のゲームにありがちな味方がクソだから昇格できないみたいなのが沸かないのは良いと思う、ポイ厨大正義なのが良いか悪いかは別として
コアへのファーストアタックポイントとか、トドメとかのチームで1人しか貰えないポイントも結構あるから仲間も敵みたいなもん
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-A3/R)
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2018/11/24(土) 20:58:17.06ID:HX1O8Jyv0
ガンストもlov4もアニメ化したし星翼もアニメ化するのかな?
アニメ化すると俺達の存在は無かったもの扱いでARは一人で操縦する事になるんだろうな…
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ 73c8-zhOP)
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2018/11/24(土) 21:03:35.64ID:BVugBKla0
>>751
前のゲームであんまり評判よくなかったというか
斬新な企画考えるセンスはあるんだけどそれをうまく育てていく能力がいまいちというか
そんな経緯があって今はいいけどじきにグダグダになるんじゃないかってのがあるんだと思う
0758ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-7533)
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2018/11/24(土) 21:04:02.51ID:XATI2Ky/d
>>740
そこそこ丁寧に硬直取りしてくるからな。こういうタイプのゲームやりなれてない人からしたら難しいよな
0767ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-oufZ)
垢版 |
2018/11/24(土) 21:11:23.76ID:U55tEuhqa
コア守ると負けます


もう一度言います


コア守ると負けますクソボダカス
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f7f-LLxp)
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2018/11/24(土) 21:15:15.56ID:m/fscYtb0
ミトラーユとグレインにラゼルでビームに揃えたい…左手にビーム属性の誘導武器が欲しい…
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f7f-LLxp)
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2018/11/24(土) 21:23:58.61ID:m/fscYtb0
>>776
これだなぁ…ゲロビ持ちを即座に見分けて発射前に格闘とかで防げる腕がないならやめるべき
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 632e-zhOP)
垢版 |
2018/11/24(土) 21:27:43.14ID:6IsjMNnb0
コア防衛がダメなのは
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらない
であってるか

コアに近いポート染めながら射程長い武器でちょっかい出すのはいいと思うし
リスポン直後にワンショットで落とせる相手がいるなら落としていくのはありかな
0779ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-Avfw)
垢版 |
2018/11/24(土) 21:29:50.18ID:sp2WT/cEd
みんなありがと
今からテクニカルの練習するわ

もう1つ質問なんだけどホバーは結構使う?
基本的にホバーで回避にブースト回した方がいいの?
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f7f-LLxp)
垢版 |
2018/11/24(土) 21:31:05.80ID:m/fscYtb0
>>778
シャッター上げたら今来てる攻撃を全て確実に無効にするからね…
人力で1対多をコア守りながらみたいな化け物じゃないと…
0782ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-7533)
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2018/11/24(土) 21:32:13.87ID:XATI2Ky/d
>>778
だいたいおk。ほとんどの場合ポートとって(白または青)シャッター引く方が速い。
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-HX6B)
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2018/11/24(土) 21:33:59.98ID:aCHRAQKR0
>>750
そしてクソみたいな出来になりいもいもみたいにネタにすらされないという
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/24(土) 21:53:54.33ID:Bq4+aU0c0
>>710
ツッコミ待ち?
0793ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-tAb9)
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2018/11/24(土) 21:58:27.67ID:QoQ5TEesr
サイトヘッドウィングの加速ダッシュ気になったんで買ってみたが
確かに押しっぱダッシュ速いけど
ポート間移動ならフルドライブでいいし
戦闘時の細かい位置取りならダッシュ回数でカバーでいいかなって感じだった

そんなことより上昇下降が明らかに速かった
あと飛行音がバリバリバリバリってヘリコプターの音になるのが堪らない
0794ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-LLxp)
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2018/11/24(土) 22:01:21.14ID:mNh2IMxKa
あのプロペラってサイトヘッド羽だったのか…
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/24(土) 22:02:56.63ID:Bq4+aU0c0
早く二丁拳銃、二丁散弾銃出来る様にして欲しい
0796ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-7533)
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2018/11/24(土) 22:04:14.29ID:XATI2Ky/d
>>793
最初使ってたけど、ちょっとアレだな。バラバラバラバラバラバラバラバラ
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6f9f-HX6B)
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2018/11/24(土) 22:06:08.20ID:aCHRAQKR0
>>685
それあすぱらのツイートだろ
tintin擁護する訳でもないけどそいつに関してはブロックされて当然なくらいなガイジだから
0798ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-2yW1)
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2018/11/24(土) 22:06:56.18ID:JSMOUeyvd
あー槍使いてえ
オフラインで遊びで使ったがあの突進からギャリギャリやるの超かっこいいやん
ヴァンガ95%でサードスターまで来たが俺はこれからサポ騎士道を目指す
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイW c3d0-jWY9)
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2018/11/24(土) 22:17:04.00ID:C9gw0mwC0
少なくともこのゲームでは大きなやらかししてないのに丹沢ブロックチャレンジとかいって喧嘩ふっかけるのはどう考えても基地外だから全員ブロックされて当然なんやで
プロデューサーだって無能でもガイジでも人間やぞ そんなんだから日本だけYouTubeコメント禁止されんだよ
性欲に限らずゲーム運営(特にアーケードとソシャゲ)はガイジの相手しなきゃいけない時点でかわいそうですらある

オフライン連発は店員の方がかわいそうだった
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ c324-tM2s)
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2018/11/24(土) 22:23:58.15ID:ii8idQOy0
昼間は大丈夫だけど人が増える夜になると急に回線落ち多発するなぁ
別のタイトルでも稼働当初似た不具合多かったけどネシカサーバーほんと弱すぎる……
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイW c3d0-jWY9)
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2018/11/24(土) 22:32:41.74ID:C9gw0mwC0
>>808
やんなきゃいいでしょ Twitterでバカ騒ぎに繋がる意味がわからない
俺はlov4なったぐらいでつまんないなと思ったからやめたしFHは1000円も使わずに見切りつけた

意見もっと通したいなら株主になるとか? 俺はそこまでは興味ないが
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-LLxp)
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2018/11/24(土) 22:36:18.35ID:kwHzE8Be0
そういえば2戦目でエラー吐いて強制トレモになったついでにラゼルの限界射程調べたんだよ

約 4 5 0 0 m カディ頭でタワーとの距離がうっすら表示される位から届いた…優秀過ぎるわ
0815ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/24(土) 22:37:04.08ID:Bq4+aU0c0
>>808
少なくともこのゲームは駄作では無いでしょ
ただのカマちょ
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23c1-NVvz)
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2018/11/24(土) 22:38:54.11ID:G1CBXNyn0
>>807
稼働時間増えてくとゴミデータが溜まって通信量増えて落ちてるんじゃないかなって感じがあるんよね
自分がエラー遭遇したときは明らかに対戦の時点で動作がおかしかったし
0821ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-R6FN)
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2018/11/24(土) 22:44:35.06ID:4ylWTw2wr
>>816
それもあるから公式から24時間営業の店は1日1回再起動しろってFAXが配布されてる
ただ、普通の0時閉店の店で、夜9時前後の通信エラーは再起動した後でも症状変わらない
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-LLxp)
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2018/11/24(土) 22:44:45.99ID:kwHzE8Be0
>>819
朝か昼に行けるなら大丈夫だと思う
夜 特に21時以降はもうそういう物だと割り切れないなら止めるべき
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38a-zhOP)
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2018/11/24(土) 22:53:39.24ID:eODK/zC60
勝利ポーズショップは割とギャグな感じで笑ってしまった


もう星翼置いてるとこはそばに店員の待機所作っといてつきっきりで面倒見る係の店員置いておいた方がいいレベr
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ e32b-RMVa)
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2018/11/24(土) 23:10:32.56ID:B5mQvQww0
サポで槍持ったやべー奴いたよいたよ。☆3だったかな
突進からごりごりぐるんぐるんばしーんでキル取られてこれが槍かて思った。腕槍やべーよ
サポ槍使いはサイト腕付けてたわ
0833ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff1b-WLih)
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2018/11/24(土) 23:11:04.20ID:Hxc9dGnA0
アサルトである程度相手押さえつつコア凸したいんですけど
どんな武装で行けばいいんですかね ラゼル入れてるけどあんま有効に使えてない気がする
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/24(土) 23:14:24.06ID:Bq4+aU0c0
>>823
何でこんなファンキーなポーズばかりなんだ…
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-LLxp)
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2018/11/24(土) 23:21:24.65ID:kwHzE8Be0
>>833
右手ミサイルと輪飛ばす奴じゃなきゃなんでも良いと思う
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff1b-WLih)
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2018/11/24(土) 23:30:02.07ID:Hxc9dGnA0
>>836
あざます
ミトライユと点火/単装で試してみます
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38a-zhOP)
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2018/11/24(土) 23:34:16.50ID:eODK/zC60
>>834
ショップの商品名でわかるけど、各アズワンモチーフらしい
写真のは上からヒカリ・イザドラ・カズマだったかな

他の3人のはまあまあ普通な感じだった気がする
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-LLxp)
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2018/11/24(土) 23:43:01.82ID:kwHzE8Be0
ラゼル外してサブ武器にするなら右手ミサイルでもいいと思うんだけどね…
稼働数日で見た目のインパクトで集客力も上々だから月曜日に臨時メンテしてくれる…よね?
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/24(土) 23:51:34.08ID:Bq4+aU0c0
どうな武装が来るか楽しみ
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイW f39f-up3i)
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2018/11/24(土) 23:59:05.60ID:2xrwbH7q0
初期稼働は成功したのかね、エラー頻発はガンストやディシディアでもあったみたいだが

カメラ上下とか変えられるのか、どうせなら感度とかも変えられればな
0854ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-oufZ)
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2018/11/25(日) 00:03:40.55ID:y/s7kr27a
マジで不眠不休で対処しないとせっかくのコンテンツ潰れるぞ

開発頑張ってくれ
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 63bd-CLKd)
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2018/11/25(日) 00:35:27.13ID:ceXD13dB0
>>863
盾張って銃擦りつけて盾切れそうになったら射線切るか、ある程度被弾しながらバーストボム当ててダウンとって一気に距離詰める、やな
一応、フルブーストで一気に距離詰めてから回避連打で近づいて格闘も出来るけど、トリプルスターあたりからは普通に避けられるから注意やで
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ e32b-RMVa)
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2018/11/25(日) 00:53:26.87ID:QPkTYXFm0
最適解が見付からない
ゲロビ強いけどしっかり当てられないと縛りプレイと同じやしなぁ…
ヴァンガのグレインてどうなん?射程誘導範囲が優秀で盾外してグレイン剣にしようかと思って
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイW c38a-7533)
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2018/11/25(日) 01:04:44.09ID:RADzX+EU0
>>868
つ拳銃
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW c38a-7533)
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2018/11/25(日) 01:06:18.33ID:RADzX+EU0
>>871
盾捨てて全部武器にすれば火力期待値はできるけど…撃ち合いができないヴァンガードにとって盾捨てるのは少々辛い
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 239e-hEn1)
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2018/11/25(日) 01:07:20.79ID:JG4esQAG0
途中参加で本戦回線切れてクレサもらって途中参加で本戦回線切れてクレサもらって途中参加で本戦回線切れて閉店時間になった
クエスト消化できなかったしポイント雀の涙しか増えないし勘弁してくれ
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 63bd-CLKd)
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2018/11/25(日) 01:08:38.20ID:ceXD13dB0
>>871
ゲロビに対する対抗策を考えたいなら地形考えて地面近くで射線切れる位置で戦うとかやりようはあるで
その上でヴァンガの特製出したいならバーストボムでねかせて盾の押し付けするか、ショットガンでよろけさせて刀入れるのが吉
遠くて出来ねぇって時には相手の命中精度も落ちてるわけだから回避組み合わせながら物陰逃げて少し待ってから飛びだそう
ポートABC周辺は割とそれで戦える
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイW e35d-FBt0)
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2018/11/25(日) 01:09:32.03ID:rX1PoGHx0
ヴァンガードの強みはタイマンと制圧力なんだから平均火力はアサルトに負けて当然、それを補うためのブレード火力
盾とグレインorディトーレとのにらめっこ装備と剣を使い分けて臨機応変に立ち回ればどうにでもなる、盾展開しながら武器切り替えりゃブレード狙いながら盾前ブーも吹かせる
0880ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-R6FN)
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2018/11/25(日) 01:20:33.25ID:ZTI936mer
みんなゲロビ好きなんだな
俺はアサルトだとロケランで板野サーカスばっかりしてる
最初、発射の振動が被弾してガタガタしてるのかとパニックになったw
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fdd-A3/R)
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2018/11/25(日) 01:40:50.25ID:FvVsX0wf0
ヴァンガはショットガン、剣の組み合わせと盾とマシンガンの組み合わせつかっとけばおk
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/25(日) 01:44:32.88ID:AlV8YrGK0
ヴァンガードの右手に拳銃こねぇかなぁ
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff1b-WLih)
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2018/11/25(日) 02:11:23.17ID:TSTHEYsV0
ウィングがエイム感度に関わる隠しステ持ってるってあったけど
なんで一々隠すんだ
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b3-zhOP)
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2018/11/25(日) 02:37:31.67ID:fkI8wp4P0
ガンストの最高レベルのCPUが出てくるモードだと射線通した瞬間にほぼ撃ち落されるから草生えるぞ
かと言って弱すぎてもスコア献上するだけのオブジェクトになるし
かつてのスパロボのザコ的が気力タンクだったような感じで。ザコ出さない方が難易度高いだろって常々思ってた
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffd2-22Da)
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2018/11/25(日) 02:37:57.90ID:xsm8YnbQ0
ただマクロの動きはクソというかフルドライブしないから数の有利作る空き巣するっていう鉄板戦術がなおのこと大事になる

明日の秋葉原交流会で16台稼働からのどこかしらエラー頻発とかならなきゃいいけどまあなるだろうね
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b38a-N7TM)
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2018/11/25(日) 02:55:03.55ID:htxuLrVM0
>>879
わかるわ
かわいいよなシャーリー
好感度早く999999にしたい
なんかバグで一瞬そうなったからきっと上限はそのはず
ランクもなんか一番上までいくとかっこよさそうだったな
0906ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-AA78)
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2018/11/25(日) 06:13:06.81ID:O9N7jqUWd
前スレのBGay2FQnFに感謝するがよい

検証してきた、トレーニングってただのCPU戦だから普通に横槍入るしキツかったわ
ウイングの旋回性能の検証
コア前の模様を目印にその場で20秒レバー入れっぱにして回転数を計測
カーディナルのウイングが旋回性能が低いとのことなので検証

全身カーディナル
3回転強、高速旋回7回転弱
カーディナル翼ソリディア→同上
全身ソリディア→同上
CU翼ソリディア→同上

旋回能力は全部同じだった、ロール変更での変化もなし、滞空接地共に変化なし
試合時間のタイマーをもとにした目測だけど差異があったとしても誤差程度だと思う
カーディナルのウイングは旋回性能が低いと書いてあるけどステータスにないあたりウイングの旋回性能の差異がオミットされてる?

ブースト関連について
ソリディア、カーディナル、CU共にオバヒからの復帰時間は約三秒、ソリディアが若干遅い気がするけど勘違いの可能性もあり
ジャンプのブースト消費は踏み込んだ瞬間のみ。押しっぱでは消費なしどころか回復する。
回避回数、ダッシュ回数、距離などはステータスにある通り。

小ネタ
壁蹴りはジャンプ押しっぱの約二倍の速度で急上昇する。
ジャンプと違って連打する必要がありそれに伴ってブースト消費があるがジャンプのブースト消費は少量なので気にならない。
壁際でダウンしたときは壁蹴りからのフルドライブで離脱するのもよさそう

よく言われてる回避旋回は高速旋回とあまり変わらない。
なぜ回避旋回が旋回に便利と言われてるかは回避した方向に対応した高速旋回(左回避したら右レバーは右)をしてると無駄なく動け咄嗟に出したときに感覚的に高速旋回できるから
(回避した方向と逆に高速旋回すると若干旋回距離が増える?)赤アラートじゃなかったら普通に高速旋回したほうがブースト節約できる。

撮影してフレーム単位で検証したわけじゃないけど参考程度に
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83b3-LLxp)
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2018/11/25(日) 06:55:17.54ID:ua1wROVt0
固いしゲロビのリロ上がるからソリディア腕
もしかしたらリロ上昇無くても出来るかもしれないけどゲロビフルヒット→持ち替えて撃ち切り→ゲロビの対コア火力に浪漫を感じてる
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff9f-+Jj2)
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2018/11/25(日) 07:12:50.11ID:fsJ8/X190
下手なゲロビ使いは良い的だから狩やすくて嫌いじゃないよ
動きを止めるからだよヘタクソって思いながら墜とすの楽しい
尚自分は背後から斬り付けられて墜ちる模様
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff9f-zhOP)
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2018/11/25(日) 07:46:06.46ID:xjP9zaEm0
>>912
サイトヘッドの頭つけて敵ロック外から味方ヴァンガ支援するの楽しいよ
誘導いいけど弾速も早くて近くだと誘導が追いつかないからロック長い頭のほうがいい
楽しいけどやっぱりコアにゲロビするの気持ちいいから戻しちゃったけど
0915ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-Nnm0)
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2018/11/25(日) 08:20:21.93ID:8AT7EdRud
アサルトはゲロビ
単発ミサ/ビーマシ にしてるな

>>689
0キル心がけたら勝てるかっていうと違うし
ポート取ることと味方がコア攻めしてないならコアを殴ることに気をつけてたらランクはともかく勝てるよ
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 632e-L8ER)
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2018/11/25(日) 10:14:47.03ID:WKqJyITT0
ホームにしてるゲーセンのツイートによるとプレイングマニュアルは初回配布分で終了らしい
自前でPDF印刷してねってことか

120kgもテンプレに入れていいんじゃないかね
0948ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-LLxp)
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2018/11/25(日) 10:47:21.32ID:8521isoAa
>>947
控えめでよくね?
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/25(日) 10:48:53.51ID:AlV8YrGK0
動く方が楽しい(小並感)
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fc8-zhOP)
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2018/11/25(日) 10:49:24.74ID:oz6sEI4k0
そら可動筐体なんだから乗り物酔いするとかじゃなきゃ動かすでしょjk
そのうち飽きて動かさなくなるかもだけどまだ稼働したばっかりなんだし
いまはお祭り気分たのしむじきなんじゃないのかな
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffbd-q2Ey)
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2018/11/25(日) 10:58:25.45ID:yNe7DHqi0
昨日初プレイしたのですが(渋谷)混んでた上に調整中の台が多かったので台数多い場所にいきたいです

都内だと秋葉原が一番台が多いのでしょうか
(交流会あるんで今日は混むと思いますが
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ c363-A3/R)
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2018/11/25(日) 11:07:18.41ID:9oEwO8Fj0
逆に台数の少ない方が穴場になってたりもする
かもしれない

>>944
そそ、だから実際の安全ラインの何分の一かを絶対にトラブルの起きない安全ラインとして表にだしてるのよね
んで実際の安全ラインから考えればまだいけるやろの精神で無理して現場猫のオアシス運動に……
0958ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp47-WfeB)
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2018/11/25(日) 11:09:56.79ID:RdPBPzQxp
近くのラウンドワン8台あるけど俺しかやってねぇ……
0960ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f54-iA5q)
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2018/11/25(日) 11:16:43.66ID:qGNVrPr10
いや、昨日横目で見てたけど全台埋まって待ちがでるときとガラガラで全然人居ないときが行ったり来たりしてたよ
絆とかみたいに朝から晩までフル稼働って感じでは無かったな
0962ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-LLxp)
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2018/11/25(日) 11:28:57.70ID:8521isoAa
>>961
今から行こうと思ってるが初回だからか思ったより多いな…
0964ゲームセンター名無し (ワッチョイW c38a-7533)
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2018/11/25(日) 11:30:26.84ID:RADzX+EU0
>>934
一応うちのマイホはラミネして置いてある(格ゲーとかDFFとかのアレみたいに。)
>>951
ガンダムからの無言の圧力が強くアケで出さざるを得なかった(邪推)
>>952
そう思うならUSJで遊ぶといい。無理にチャリンチャリンする必要はない。
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e344-R6FN)
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2018/11/25(日) 11:49:49.54ID:NkkskbQC0
夜の回線切れは明らかにキャパオーバーやん
もっと余裕見てサーバー用意しておけば防げる話なのに、何故毎回新作の度に繰り返すのか
マジで無能としか言いようがないだろ
0975ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-UaBe)
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2018/11/25(日) 12:04:37.10ID:SmxVdKGld
チュートリアル+1プレイしてきたけど楽しいなコレ
敵が名前しか見えなくて本当に当たってるか全然分からんけど
肉入り相手にして勝てる気がしねぇ
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ 632b-zn0n)
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2018/11/25(日) 12:05:12.28ID:WXa62nPz0
>>964
一昨日だかのポリポリクラブってつべの放送で単座がなぜ星翼つくったかみたいなこと話とるぞ


それとは別に、今日の秋葉原イベ参加人数多すぎで予定よりはやく抽選締め切りしたみたいだな
0978ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa87-LLxp)
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2018/11/25(日) 12:06:34.83ID:8521isoAa
交流会は時間より早いけど多いから参加締め切り
繰り返す 参加はもう締め切り
0981ゲームセンター名無し (オッペケ Sr47-22Da)
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2018/11/25(日) 12:13:26.95ID:t1vLdaqAr
駄目だった…

!extend:checked:vvvvv:1000:512

ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox

■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ※
星と翼のパラドクス Part5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1542959606/

スレ立て時に以下の文字列を1行目に追加してください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/25(日) 12:53:53.32ID:AlV8YrGK0
書き込み止めて減速しろ
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/25(日) 12:58:23.26ID:AlV8YrGK0
次スレ建てれないならせめて指定しろ、マナーだろ
1000ゲームセンター名無し (ワッチョイW 232c-HX6B)
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2018/11/25(日) 13:06:02.07ID:AlV8YrGK0
10011001
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