三国志大戦3573合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3572合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543311665/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・立ったわ!スレが立ったわ! 麒麟児姜維とか守城弓>>1乙で余裕
文帝無修正とかあり得ない次verは文帝>>1乙
大徳と求心の>>1乙は同じようなもん ダメでした三生出るのか
配信してない時に空撃ちとか捨てゲーしてるの見たことあるから良い印象ないわ コスト比最高武力以外の攻撃将器を戻してクレメンス… 配信見る限り勝ち目ほぼゼロになった時に諦めてるだけだし、あれを叩くのは酷なのでは
残り時間丸々お互いに時間の無駄やん その>>1乙はずっと使われている乙
もう流行ってる乙のアレンジバージョンだよって教えたかっただけなんだが 前スレ>>987 名前:ゲームセンター名無し (ニククエWW 9798-iwl/ [180.32.239.78]) [ sage] :2018/11/29(木) 18:20:30.57 ID:4swJX32v0NIKU
>>960
落雷も今くらいで、丁度良くない?
皆、武力上げて乱戦、突撃等やって部隊落とすのに
ダメ計は、途中の行程省けるんだもん。
いいと思う
あとは火計の確殺をそれぞれ知力2下げれば順当 11月の使用率
魏:ホウ徳、曹操、徐晃、ホウ会、月姫
蜀:馬超、姜維、関羽、王貴人、劉禅
呉:巨虎、呂範、宋謙、蛮勇、孫瑜
漢:皇甫嵩、カダ、孫堅、武安国、黄祖
晋:王元姫、羊コ、司馬昭、コホウ、司馬懿
群:雛氏、呂布、弓呂布、ホロ、呂姫
なんか今月は孫瑜out、一対舞踊inぐらいしか変わらない気がするな >>12
すまない。1コストで伏兵と知力8火計持ってて本当にすまない・・・ >>12
君はいい友人だったが、クソ眼鏡がいけないのだよ 流石に晋は絶対王基絡みが増えてると思うが
あと地味に弓田豊増えてるな
いや地味じゃねぇかな?かなりのデッキパワーあるし
ただ修正項目には増え始めたタイミング的に間に合わねぇな >>13
いやウホはかなり下がると思う
放送だと
いやー、やっぱりショウカイでしたねで終わりそう マジな話、朱然の火は全く熱くないのに、眼鏡の火計は倍近いダメが通るから困る >>18
ウホと龐会で使用率分かれたから許された!って流れが一番ムカつくわ 呂範キチって言ってるやつは呉以外に呂範が居たらブチ切れてると思うのw >>13
魏月姫使われてる?王陵デッキからも外されだしたし礎かカク昭のお供で見るくらいだけど礎とカク昭をそんなに見ないし >>21
せや!
1/8/2柵弓火計出せばあの眼鏡も減るやろ! 槍董卓を強くしろ!
黙々と使ってやるから勝負させてくれー
前スレでごちゃごちゃ言ってたゴミは死んでくれー
槍董卓使ってみろー 昨日のすごろくじいじのデッキとゴリこしゃじ
どっちが祝融活かせるかな 強そうで結局そうでもなかった祝融
1月経ってまだ居場所が掴めていないな 知力は10段階あるんだから5や6に対して7割減らしたとしてもそんな違和感あるか? コストの関係上最近朱然さん使い始めたが、メガネや周瑜や誤算だとほぼ再起選ばれるのに
のこのこ大攻勢叩いてくれたりするんだぞ!存在空気の上に舐められてる気がするのは気のせいだ 槍兵は全員に士気1の超刹那挑発付けよう、ギリッギリ刺せる程度の >>37
無茶苦茶な要望なのにダメだろ!と強くも言えない不思議 華雄は初心者に使われやすいけど使うと負けるイメージ >>6
空撃ちは論外だが諦めは許せよコラ
勝ちの目無しとか知らんから俺様に足掻く様を見せろやってサドすぎんよ スペック微妙の汎用計略持ちってエラッタしかないからなぁ
なぜ軽々しく汎用計略を持たせてしまうのか… >>27
使ってランカーになってるやつがいるわけでな >>23
袁術の部下でそのころ孫策と親しくなってるから群雄でもいいよね 華雄は計略効果に乱戦中でも攻城ゲージが溜まるって一文追加するだけで良いよ 悪鬼車輪って効果は強そうに見えるけど時間短いから言うほど士気対効果ないのよね
せめて標準的な単体強化ぐらいの時間はくれませんか りょはん 2/8/1 伏槍 火計(6)
群雄に来たらこうかなぁ なんだぁ?お前ら城門に車輪ぶち込まれるのが好きなのか〜!? >>11
晒されたと思ったら、同調してくれてありがとう。
呂範もだけど、赤壁を特に何とかして欲しい。あれのダメは狂ってると思う。
まあ、その前に勅命やら知将の下方は無論、お願いしたいけど。
今回は糞バーだけに特に。
大体、知将使っててもダメ計で何とかなる時が有る方がオカシイというか。 一等より三等が欲しい俗な俺
何で再起が1個しかないのに
大攻勢が2個有るのか引き継ぎ
を考えずに作っているとしか
思われない ダメ計妨害はもっと強く
っていうか知力依存強めるべき
知力1なんて連環喰らったら22c止まるくらいでいいわ 今作は知力下げる手段多いから知力依存上げすぎるとヤバイ気もする
どんな相手も愚鈍連環で終了になるし 低知力が強いって言ってるから、肉屋号令使った
やっぱり知力って大事だなって 火計水計もそうだけど、個人的には牛歩もいい加減にしてほしいわ
範囲広すぎるし持ってる奴もなかなかスペック高いし中知力にも長すぎるよ >>47
今は13州くらいでランカーじゃねーだろ
馬鹿かは絡んでくんな死ね 同じやつが言ってるわけではないんだろうけど
ダメ計も妨害も号令も下方してくれって
もう計略なくして白兵だけでよくね? TCG張春華のアケとTCGの間に何があったの感
元気娘になり過ぎじゃないですかね とりあえず知将への号令は、神速号令に謝れ。
計略内容だけは謙虚な神速号令ぐらいが、武力+移動速度アップ号令の良調整かもしれない。 昔の司馬懿
雲散霧消とか計略見る限り強そうなんだけどな あれは士気が高いから普通の雲散でいいじゃんて感じだったな
神速号令に入れてる人はいたな ひもてはうすは次回 桃園しばり回だぞ
オンラインストア登録させたんだからシステムボイスのコードぐらい付けようよ 士気差つくれんからな
このころ司馬懿武力4だっけ?
2で連計になったやつだよなたしか >>59
脳筋軍でヒャッハーしようとするときに限って何故かいるSR陸遜とか諸葛果 デッキに朱然入れたら2連勝できたんで別にそのままで構わないぞ
守城持ってるのは便利 征知から知力9火計打てるじゃん
真面目に使えるのでは?と思ってしまった 5/6/2 って群雄と間違えるくらいのスペックだしな、とてもダメ計持ちのスペックとは思えん
唯一の1.5守城弓って利点も狂った皇帝に取られたし、本当に不遇なカードだよな
YouTubeでノンレア縛りでやってる人がたまに使ってるのを見かけたくらいだ メガネなら正知から11火計だが。つかコンボ前提のダメ計とかゴミ 武力維持しながらダメ系撃てるし、兵力将器覚醒させれば実質6/6
つまり雷同レベルの強カード(暴論) お前ら次のアプデで劉安楽ちゃんがヤケクソ調整されて環境を斡旋するからな!見てろよ! TCGのSR紀霊出て欲しいな
つうかいい加減、まともな袁術出そうや 糸火計すれば知力6だろうと8だろうと関係ねぇ(暴論 龍の怪力の知力依存か征知の効果時間どっちか減るんじゃないかなって
いつから流行りだしたのか知らんが、龍の怪力ワラみたいなのによく当たる
龍の怪力+征知征玉で1回はなんとかされるのがきつい あの蜀の征圧号令テンプレまでちゃんとしてるけど下方されるほど強いか? 鮑→征知→征圧号令2連打
これ凌げるのダメボナ付いた超絶強化だけやで >>6
プレイヤー、速やかに捨てゲーしてください、とか配信中でもやってるじゃん 相手が負けようとしなきゃ勝ち目ないような展開でもまだ続けろは酷だろう >>94
魏帝と指揮と大攻勢でしのいでたわ
もんぎゃはっていうんだけどな 親方三生出演とかマジかよ
人気No1プレイヤーだな テンプレまでちゃんとしてるデッキは強くていいなぁ
孫呉の礎もテンプレないもんかねw 可能性がない時は速やかにカードを戻すのがマナーだぞ 蜀は下方されるとしたら王貴人とかが本命だと思う
征知は前Verの王陵みたいに少ない使い手が勝率荒稼ぎしてたらわからん このクジとやらはどういう抽選の仕方になるんだ
放送中になにかこっちで入れたりするんだろうか 引きこもりからの号令で簡単に勝てる相手がいるってマ? 引きこもりからの号令が嫌なら引きこもってる時に勝負を決めたら良いじゃない >>97
相手より士気使ってんじゃん
>>110
決まるんならカダコーホスーはいねーよ ひきこもって号令前出しくるのをわかっててそれを眺めてる雑魚がいるって? 負ける奴が悪い。負け犬が何を言ったって見苦しいだけぞ
悔しかったらその引きこもりを倒す策を考えるべき
つうか今日び引きこもりのデッキなんか無いんだがどんなデッキなんだ >>103
多分、配信中に入力するんじゃねえかな
注意書に視聴者限定とあるし、こんなことも書いてるし↓
※複数回応募した場合は、最後に応募した内容を有効とさせていただきます。 ホロも鮑三娘も準備いるデッキは
ライン上げてくるタイミングわかりやすいからな 今日暴虐→先導者→目覚めのコンボにぼろ負けして来たんだけどさ
どうやったらそういう変なコンボデッキを考え付くんだろうな…… 今どき漢だって引き籠もってるだけで勝てるほど甘くないわ 征戦は環境に刺さる時(漢軍が暴れた時とか)には刺さるけど、刺さらない環境だと微妙なんだわ
なので下方修正やめてください死んでしまいます 親方完全にバラエティ枠やん、相方のキルアつきじゃないと配信王にはなれんな。対戦の方は全敗しそうだし。 引き籠りというかカウンターしか狙わないとかそんな感じだろう 配信でも親方一人の回は微妙だからな キルアなりチュウボクなりツッコミ役が居ないと 毎回思うけど、三生に出てる声優とかいうやついらないだろ?
大戦の話しは全然駄目で花田勝氏に任せっきりだし、前回なんかアニゲラがとうのこうので大戦と無関係なクソ話しをダラダラしやがるし。
その前は川柳がなんたらかんたら言って無駄な時間使ってたこともある 光るゴミだのイラストがクソだの散々馬鹿にされてきた鮑三娘が活躍してるの見ると感動するから出来れば末永く活躍して欲しい 大戦5に移る際に、何故か甘夫人と征戦号令だけ下方されたのに当時は首をかしげたが
SEGAの調整力も捨てたものではないな >>124
ただ単純に征知を追加するから下方しただけだろ
ここ最近で一番酷い引きこもりは剛槍号令とかだな、馬倫王者とかもあまり流行って欲しくない まあ配信対決は是非とも各配信の相方ともどもの出演でお願いしたいわ。 >>122
中層プレイヤーはこんな風な考えを持ってるんだなあ…って参考になってるよ
あと声優抜きにしても君の数十倍インカムに貢献してるから出演するに値するかな 親方ソロ配信でツッコミしたら俺のだけマジレスでキレられたからもう見ない >>124
司馬孚とかやりすぎ強化だろって当初騒がれたけど
結局妥当な性能に落ち着いてるあたり、たまに無駄に調整力あるよな
この調整力でなんで麒麟児とか華陀とかやらかしちゃうのか謎だけど 麒麟児は槍弱い槍弱い言われ続けてたから一回こわしちゃるっていう意思を感じた 弾き馬超が輝ける調整は弾き距離伸ばすか計略時間超時間にするしかないな
生まれながらの産廃ちゃんたちはずっと無視され続けるのかな・・・ 魯粛の征圧3も活きるシーンが多分出てくるさ
この調整これまでに全く活きてる気がしないんだぜ 馬超の弾き距離をこれ以上伸ばすと一方的に突撃しにくくなるんじゃね? >>133
今度の統一戦で郝昭の相方にしようかガチで迷っとるわ
R以上で使い勝手の良い回復持ちって居たっけ? >>131
歩兵全員復活の方もそろそろ一回壊しちゃる精神発揮していただけませんか…… 歩兵は8/1/1勇活の歩兵号令が出るからそれまで待て >>136
横からだけど回復舞で良いと思うが、他に探すなら王元姫かな >>136
晋ワラとかで回復のためだけに王元姫入れたりする事は地味に有る
多分使い勝手なら甘皇后かな ほんと王元姫は何故回復効果を勢力限定にしなかったのか不思議だわ >>136
魏…天使の歌声
蜀…回復の舞い、八卦の軍略
呉…援軍、輪廻の舞い
漢…漢鳴の義兵
晋…慈愛の瞳
勢力限定を除けば回復計略はこれで全部 >>92
征知は惑うな以外でもいろいろ悪さし始めたがらボチボチお仕置き食らいそう
>>94
紡績でも使うといい
>>122
さすがにちゃんとやってるプレイヤーだしいいやろ
二人とも当たった事あるし、4からで4000戦とかやってるんだぞ >>148
知ってる
今は統一戦での話をしてるんや >>147
豪華ゲスト集結。
この時のチュウボクは途中でスマホが割れて静かなんだよね。 統一戦毎回取ってつけたように9コストとかいう余計な条件付けるのやめろ
ただでさえ強い号令、特に共振や自身が入らない号令がクッソ強いんじゃ >>153
上からの流れを読めよ
カクショウの回復役に次のR以上戦で使えるカードは?についてやぞ >>154
じゃあお前も使えばいいんじゃない?(定型文) >>100
呉礎は意地持ちは9割方入っている
あとはバラバラ
総武力30だったり戦巧者入りだったり孫権や舞踏のお供だったり >>155
夏侯覇の方が歌声あたりよりはまともなデッキになりそうと思うが
コストも増えることだし >>154
何晏がだらしないのが悪い
槍だしそろそろ計略ぶっ壊して良いんだぞ もしかして1ゲームで使える士気に限りがあるのをご存知でない? >>137
兵種関係なしにして復活+征圧アップ、ただし群雄限定みたいなエラッタされたら採用されそう
弾き馬超はまじで2コスならな、魏の部下みたいに8/2/2魅なら……強すぎか 晋追加依頼プレーしてないんだけど今何がお勧めなん?
カダ皇甫嵩が強いのでええんかな?王基はパーツが司馬師しかない >>160
夏侯覇は完全に忘れとったわスマンな
9コストもあるし使えん事もなさそう 夏侯覇使うなら夏侯覇連打でいいじゃんってなりそう
っていうかなる >>154
旧作だと共鳴や究極、至高みたいなコスト増えると壊れる号令には補正入ってたのにね
なんで今作では補正入れないんだろ
それでも至高だけはコストオーバー大会では毎回暴れるようになってコストオーバー大会自体やらなくなったけど >>165
間違いなく共振しか使わなくなるパターンw 次のアプデで司馬師、司馬昭、皇甫嵩は完全に殺してくれ…糞過ぎる 今の司馬兄弟に文句言ってるのって何使ってる人なんだろ
というか巨虎は良いのか ダメ
sto
たつを
はやて
黒炎
さえばる
ぼくちゅう
定期的に配信していて、君主名が配信者なのはこのくらいかな?あとは、店舗配信? 彩華とかもね
しかしこうしてみると本当競う様にって言葉が当てはまる位配信してるね
舞姫と当たった時の素が出る感じが面白い 司馬昭そのものは許せるが司馬懿テンプレは殺せ
というか兵法にゲージ導入しろ 司馬師って本人は絶妙な性能だけどちょっとお供が強いとすぐ槍玉に挙げられるよな 司馬昭はもう100戦以上会ってない気がするなぁ
それより最近増えてきた田豊の試合が毎回グダる
人によって立ち回りがバラバラで強いのか弱いのかよくわからん 司馬師は今現在王基と暴れてるけどどう考えても悪いの王基(と鍾会)だからなあ
あ、皇甫嵩は俺も殺して良いと思いまーす 配信なぁ
プレイヤーの声が入らない試合動画だけのなら見たいと思うけど
はやてが数試合ごとにまとめて上げてるのはよく見てるわ 奥義の画面が見えるところとなに考えてそうしたか話してくれると参考になること
同じようなデッキ使ってる人と奥義の装と解が同じだったときの安心感は異常 戦巧者そこそこ強いけどどう組んでも王基や曹ボウの劣化にしかならんのが悲しい >>184
朱拠宋謙に復活付けて、ぶん回しで荒らすデッキにしかならんのよね
陳武を採用すればW意地なんて曲芸も出来るし
一応戦巧者天啓×2も士気まわり調整すれば可能だけど、士気管理シビアな割にライン上げ辛すぎて糞弱かったな >>127
お前はどの層プレイヤーか知らんが、俺も声優はいなくてもいいと思うけどな(笑)
て、どうやってインカムが数十倍貢献してるってわかったの? 声が入らないやつなら野試合を垂れ流ししてるやつがあるからそれを見れば?
上位プレイヤーが座る可能性の低い店舗なのが難点だけど 結局配信者と言ってもランキング上位ばっか呼ぶんだったらますます一極集中してザコは誰も見ないから配信する意味余計無くなるじゃん >>188
下の方で定期的に配信してる人がいるの? この手の人間は何がどうあってもわがまま言いたいだけ >>184
戦巧者はフルコン用の繋ぎとして使ってる人多いね
徐盛陸遜、徐盛礎、徐盛両陸抗 配信台少なすぎるわ
もうちょい増やそうよ
あと秋葉原3号館だけ画質と音質が2段くらい下なのそろそろどうにかしたらいいのに >>188
声優とか芸人みたいに別の魅力があるのならまだしも、そうじゃないならプレイスキルで見てもらうしかないのでは?
ただ下手くそなだけの雑魚の配信を見る人自体あまりいないと思うけど… ゲーム実況って意外と下手くそが人気出たりするけどね >>194
何度か香港から遠征で池ギ配信してる人がいたがちょっと見る分には楽しかったが人気出るとは思えなかったぞ ゲーム自体は下手でも良い
盛り上げる手腕さえあれば >>195
そら喋りとかリアクションとかがないとね
ダメでしたが一番その路線に近い
上手いけど下手にもなれるから
あとは最近のもっちーにいじられ始めた勇もそっちに若干寄ってきた
まあ上手いんだけど >>194
ダメでしたはその部類で人気出てる気がする
ほんとはうまいんだろうが、コメ見ながら片手間にプレイするからミスしまくって、叩かれてさらに盛り上がる オープンレックでにしこりがやってた、動画投稿してもらってアドバイス兼解説してたのは企画としては良かったと思う。あのタイプを他の上位プレイヤーにやってもらって解説王決定戦とか。 親方はキルアとグダグダ喋ってるのが個人的には面白い ダメでしたはラジコンの時は面白いけどソロはダメだわ 上手いだけの動画は頂上で十分
てか、見たからって役に立つ訳じゃないし見る意味も少ない
なら楽しい動画の方がいい にしこりは極まったエンジョイ勢と俺の脳は認識してる ただ上手いだけの配信なチュウボクが イマイチな時点で配信に何が求められてるかわかるだろ 将太も配信してるらしいが、あのデッキで配信は向いてないのでは…と思う 結局は応対の仕方と声の質じゃろな。
親方はいじられやすい声で本人もそれにとりあえずのってくれるから見てて楽しい。
はやては良く通る声で考えを言いながらプレイしてくれるから勉強になる。
たつをは公式放送的な知名度とゲストの豪華さで見たくなる。 まあ番組的にもデッキはばらけた方がいいし
回復舞のSTO、騎馬のはやて、フルコンのたつを、バラエティ枠のダメでした
妥当な人選だとは思う 親方配信は親方の失敗(ボケ)に対するキルアのツッコミが面白いのであってだな…ツッコミ役がいない1人配信はあんま面白くないなぁ。 >>208
ソロ配信しながらとかなら校長とかに分があるがその場の流れや展開で変わる可能性も有りという所かな シフクノとキルアのトークがおもしろいのであって
STOとダメでしたのプレイがおもしろい訳じゃ… 57298656285131944879
ヒントは爆乳 >>211
相方不在の対決なら公式の勝氏と青井、この2人が配信者をどう弄るかが割と重要なとこかね。 シフクノの、ありのまま今起こった事を話すぜ!を面白いと思う人がいるのか…(困惑) 今回は、配信中の視聴者数を考えたら、
妥当な人選だと思った。 はやてが言いそうで本当は言ってない「スーパーチャットはやる気が出ます」を定番ネタへ
シフクノの無味無臭な実況っぷりを逆にネタへと昇華
相手がマジギレしてたらもっとギスギスしてたんかもしれんけど
みんないい年になってるからか視聴者が面白がってくれてるならええかで済まされる親方枠
当初公式とプンレクが蜜月だった頃ごり押しされてた
川崎の日常配信も盛り上がってたら配信者王決定戦の鉄板枠だったろうねw >>189
ここでよく名前が出るアフェルって人とか配信してなかったっけ?
あと、昔の本スレの半コテの人とかも配信してたような シフクノは親方が『◯◯が撤退』を持ちネタに昇華してくれたからね。 まぁ配信者は間違いなく大戦を盛り上げてくれてる
功労者だからな
毎回やる必要はないけど、たまにはスポットライトを当てても
良いんじゃね
ただ、その時間中は視聴者がゲーセンでプレイできない
デメリットもあるが 俺はランカーや上位層以外の配信だと地方で複数人で回しながらやってる配信見てるわ
11州〜12州ぐらいの人ばっかりだけど自分の州に近いから環境確認含めて色々参考になる
ぶっちゃけランカーvsランカー同士の配信は見てて面白いけど参考になるかっていうとそうでも無いしな出てくるデッキも12州前後とはまるで違うし >>219
わざわざ公式が今回の企画を立ち上げたのはスーパーチャットをさせて盛り上がってる雰囲気を出したいんかな? >>204
にしこりがもっと週1〜2で定期的に配信してたらstoやたつを辺りはごぼう抜きで視聴率持ってるんだがな
にしこりの解説プレイのわかりやすさとデッキ的な面白さは群を抜く >>201
親方はチュウボクを背負って軍師付きで出場してくれても面白いなw にしこりは変なデッキで遊ぶ分、捨てゲーもよくするから配信には向いてない 剛弓呂蒙が使われ始めたのも、おそらくにしこりのヘンテコ4枚剛弓の功績だろうしなあ 例えば囲碁のプロ同士が打ってて中押しで勝負が決まってる盤面でも、打ち手がプロじゃなく下手くそだったらまだそこから打ちつづけるんだよ
わからないから
そういうこと >>230
展開が読めても実際その通り動かせるかどうかって操作の問題もあるからな
舞姫AIはその辺も完璧らしいが >>231
それは展開次第で押し返せる場面、じゃないの? 桃園中に魏延誤爆するかもしれないじゃないか
尚、一人だけ計略に入っていない月姫を切ってそのまま武力26の馬マウントされた俺 こっちが士気使って押し切れず
向こうが万全な状態の華佗皇甫嵩
…みたいなときはあーこれ抵抗はするだけ無駄だわって考えるわ そりゃ屁理屈重ねりゃ囲碁のプロだって突如気が狂って盤ひっくり返すかもしれないしな
そんな屁理屈こねて楽しいなら好きにしな >>229
こっちだとは思うが使われ始めてるというほど使われてるのかな? >>238
1314ではまま見る
バランス編成の号令だとまず勝てないからな
華佗皇甫嵩も楽だし
マウントされると麻痺矢よりどうしようもないからなぁ
弓盛り相手にマウントされないように動けってのは本当に難しいし 極端な話カダコウホスウで中盤までに9割取られてもファイナルアタックで全滅させて落城取れる可能性あるから続ける価値あるけど
馬単やワラの内乱で城取るようなデッキで攻城力もないのに9割取られたら逆転の芽なんてないから諦めるだろ
囲碁で例えて欲しいならカダコウホスウは中盤の悪手で大きく損したけどヨセでうまくやれば勝負になる数目勝負
後者はひっくり返らない数十目差の頓死 >>239
華陀皇甫嵩が楽なら前Verにもっと流行ったと思うけど
ちなみにどんなデッキですか? >>236
まあ多分そうだよな
スーパーチャットはやる気が出ます!を聞きたかった… ニュアンスは分かるが1プレイの長さも料金も違うから喩えられても知るかすぎる >>242
弓5槍1か弓4槍1のどっちか
連関敷けば皇甫嵩中でも倒せる
そもそも呂範居るしな
強さ知らん人が多かったのと知ってても弓盛りやろうと思う人が少なかったのでは?
騎馬単倒すにはイカちゃんクラスの腕が必要になるし >>242
カダコウホスウには勝てるけど苦手なデッキも多いし
何よりデッキの形からして人を選ぶから増えなかったんじゃないかな 今度の3生荒れなきゃいいけどな、ああいうの成功した記憶ないんだが 今、落城以外は一切考えないでひたすら開幕から死ぬ気で攻め抜いて殴りに行く攻撃一辺倒のデッキって何がある? スタジオに集まる訳じゃなくて各々が配信しながら戦友するのを流すだけだろ? 見てる方も勝敗見えちまうと残り時間退屈だからなぁ
旧大戦だと陣略残ってれば読み合いでワンチャンみたいな部分あったけど、4からは前半でほぼ詰みみたいな状況が起こりやすく作られてるし 華佗皇甫嵩、前verで十分流行ってた気がするんだがな
3戦に1回は出てきたし 情弱だと三生も配信も見られん
まぁ楽しみという人がいるならいいんだろう
>>249
開幕乙 開幕乙も最初の攻めを上手く凌がれたらその場で捨てゲーコースになりがちよね >>251
チャンネル変えるだけだから問題ないぞ
何時間もする配信なんて片手間だったりで通しでずっと見ないし 配信対決は互いの軍師による開幕配置や奥義の指示が勝負を分けるな >>253
ファミチキください
まで読んでやったぞ 配信見てると軍師の存在が大きいのがすごい分かるよな
配信見るまでは盤面だけでなく戦況も読んでどんな頭してんだよって思ってた >>246
>>247
なるほど
局地的には強いけど、全体通して弓盛りは扱い辛い感じですね
王基はゲロキツそうなんで、次Verで試してみます >>262
ファミマはファミチキよりサンクスから受け継いだでかいミントアイスが至高
異論は認める 大戦はアクション要素がかなり多目なんだからボードゲームに比べたらはるかにワンチャンが転がってくると思うがな。
まあ今のフリマの底辺と上位くらい腕の差があるとそれも期待出来なくて捨てるヤツもいるんだろう。 それじゃ相手のデッキの力を最大限引き出した上で勝つプロレスみたいなデッキはある? >>266
ワンチャンとしても相手のくだらないミスや一騎討ちの事故前提なら勝ってもモヤモヤするしやらない方がマシって人もいるだろう >>267
それって序盤押されてでも終盤巻き返して勝つデッキということだから要はフルコンデッキ全般そうじゃないの? 普通に皇甫嵩だろ、相手の攻めを耐えて最後にまくるんだから。
なお、華佗入りは中盤楽だからダメ。 柵盛り傾国なら相手の攻めを全て(柵+防柵で)受け切って勝つぞ
なお、地の利 >>270
んなアホな、勝てば官軍。勝てるならぜんぜんアリだわ。 悲哀なら相手の攻撃を必ず受け止め
なんなら武力も跳ね返して戦う事になるぜ
だがプロレスというより集団スポーツのノリだ >>264
イカちゃんが参考になるかと思ったら
1回智将を無士気で捌いてて困った >>276
俺はくだらない勝ち方しかできない展開だなと思ったら捨てるぞ
そういう状況に追い込まれた時点でもう負けでいいわw 囲碁の投了とか捨てゲー論争ではよく見るけど
早めに切り上げてもう1局同じ相手と無料で気軽に戦えるとか
関わる人が多いから諦めると皆の負担が減るとか色々大戦と条件違うから詭弁ぽく見える
やる気無くなるのは理解できるけど理論武装しようとしたり肯定されるのはなんか違うわ >>280
だって仮にそこから逆転勝ちしてもお互いに嫌な気分なるだけじゃないか
勝っても嬉しくないの分かりきってるし 捨てゲーされた方が嫌な気分にならないと決めつけるのはダメ >>279
まあ本人がそれで良いならかまんがな、俺は泥臭い勝ちでも取っていくから、どうぞ常人にはわからんレベルでどんどん捨ててくれ。 親方配信の軍師チュウボクの有能ぶり
見てて楽しいわ 残り50カウントで不貞腐れて捨てるのと残り10カウントで確実に勝ちの目がないから抵抗やめるのとじゃまるで違うと思うが
それとも絶対勝てないのに無駄にカード動かし続けることを相手に強制するの? 上位陣でもうっかり城に入る事もあれば迎撃方向ヘマする事もあるが腕や展開の差で追いつかない事がそれ以上にあるのさ
一騎討ちでベスト尽くさなければ負けに近づくし相手が手抜いたと言って差し支えない もう負けを認めてるのに嫌でも付き合えというのも勝手な話だと思うが 槍鄒、馬鉄、董白、米、馬元気
のデッキの大戦相手が開幕捨てゲーしたのはまぁしょうがないかと思った 自分は死ぬけど見方の兵力回復する奴いなかったっけか >>290
と思うんだけどね
その人にとっちゃもう捨てるゲームも残ってないひ ミスしない相手じゃ勝ちようないじゃん。下らないミスの基準もよくわかはないけど勝てるのを捨てるのは相手にも失礼でしょうに。 STO
はやて軍団
たつを
ダメでした + 軍師:チュウボク
親方だけ明らかに格下だし、三生的にもこっちの方が盛り上がると思う >>296
ミスとかいう次元じゃなく、城殴られるまで武将を出さないとかそういうレベルの舐めたプレイを期待しないと勝てない展開とかはしゃあないと思うわ >>291
何が何でもとは言わないが
優位な盤面はゲームの成果だから金払って手に入れた成果の時間減らされて楽しいなんて奴は物好きだよ
人によって1ゲームの価値や見切りをつけるタイミングは違うだろうけどプレイ料金は基本変わらないし いいから残り最低でも残り10cまでは手を動かせ
相手が猛烈に腹痛くなったりカード破けたりプレイ中に彼女とケンカになるかもしれんだろう
ランカーじゃない勝率80%超は相手にしないで捨てていいぞ 投了認めないマンは
片腕どころか両腕両足の無いダルマ武安国相手に一騎打ち起こしてそう 玉璽がいる相手だと残り20cでも負けてると絶望感はハンパないな。
それでもなんとか間をっ!と前出すけど帰らされる悲しみ。 相手が計略誤爆するかもって期待して続けるのは逆に相手に失礼な気もするw 高コスで伏兵踏んで撤退したり計略間違えて発動したり加速超絶発動後即刺さって撤退とか捨てゲーしたくなる事象って多々あるけど意外とその後なんとかなって勝ってる試合とかも割とあるよね
上位層のワラ対決みたいにミスって内乱1発先制されたらもうほぼ逆転無理みたいな事って一般層じゃあんまり無いから意外となんとかなる 親方は配信映えしないデッキならそこそこやるんじゃないの
コメント見ながらやってるし 捨てゲーって勝ってるやつが、やるのを捨てゲーだと思ってたわ 相手に竜騎馬単がきたら開幕場内のまま99カウント放置ですよ 開幕のやらかしもその後の結果次第で、例えば騎馬単やワラが大量リード取られて仕切り直されたら、もう残り時間はただの無駄な消化試合だよなと思う 投了は防げないからどうでもよいけど投了無視も同じくらい認知されて欲しいわ
勝手に煽り扱いされそうだけど操作極まってないから残り時間で盤面とミニマップの把握とか細かい操作練習したい
一方的に断絶して投了受け入れろと押し付けられるのがその試合での弱者特権みたいで不平等だわ 親方はデッキまともならとかコメント見てなけりゃってたまに言われるけど
流石に今回の面子じゃ明らかに格下だから普通に何事もなく負けるよ、ネタデッキでまぐれ当たりに期待した方がいい >>305
誤爆って場合によりはするが、こちらが勝とうとプレッシャーかけた結果もあるし。それ含めておれは勝ちは勝ちだと思ってるな。 ぶっちゃけ
士気上げ計、男の意地、撤退系、溜め計、
お帰りの計、攻城兵器兵科、落雷
が無ければ
わりと楽しい三国志大戦だと思うがなぁ 投了は好きにすればいいが、ミリで城殴るのやめて残り時間放置されても文句は言えないよ >>315
自分のデッキに都合の悪いカードのみ羅列する定期 >>317
それは別にいいでしょ、ミリの城放置するのが好きな人なんだろうし >>317
相手が捨てたから自分の自由に使おうとして
計略時間とか調べると空打ちって間違いなく叩かれるよな 捨てゲーする側だけど、その後の時間はどう使ってもらっても構わないぞ
どうせなら、普段聞けない計略ボイスとか聞かせてほしい 昔、食堂の中に三国志大戦がある所で盤面中央にカード並べていざ出陣と金入れたら
自城全部がカード認識せずに泣く泣く捨てた事あったわ
一度でも撤退したら二度と復活できないという >>322
捨てた時点でスマホタイムだったり両替タイムだわな 今気づいちゃったんだが、加醒の勃興って股間の仮性の槍がおっきくなっちゃうってことなのか?
下ネタきつすぎないかこれ。原作者は怒っていいぞ >>327
判っていて言っているよね
初めてあれ使うと槍の長さにビビる さんなまでもSTOじゃなくてシフクノが実況してそう >>324
平田食事センター?
あそこもうないんだっけ 最近の俺の楽しみは、チュウボクの負け試合をユーチューブのカーソルずらして探し当てて、マッチングの時の文句と、負け覚の時の顔面赤備えの時を見ること
他の配信者は負けても淡白だけど、チュウボク本当に悔しがるよな 昔はネカフェとかにも大戦置いてあって時間無い無料とかあったなぁ >>299
相手に勝ちたい!おまえ負けろ!判断謝れ!手元ミスしろ!って思いながらプレイしていて
いざ勝ちが決まったら手を抜くな負けても全力で戦え!のおしつけはわがまま過ぎる
じゃあ相手が投了しないように最初から調整して戦えよと >>308
勝負も何も決まってない何もわからない段階でゲーム辞めるのが捨てゲーだと思うよ
残り15カウントで部隊全滅、城差マイナス80%なのに諦めず部隊復帰した順に向かってこい!ってのちょっとねw 負け確のときに計略使われたり城門カットインされたりするのは嫌だな。
さっさと次の試合に行きたいんじゃ 大声出したり物に当たる人はアレだけど、悔しがった後に冷静に反省出来る人は良いなと思う >>320
例えばだな
相手に向かってクルクルパーアンカンベーってするのがこんちにはって意味の文化圏と家族ごと消えてなくなれ!って煽りの文化圏があるとするだろ?
自分が良かれと思ってやっても(計略の時間調べては相手に何一つ良かれ、ではないが)相手にとって煽りだったら普通やらない まあ煽りに反応しない大人が増えたよなあ
みんな年食った 皇甫嵩使ってる人いたらお聞きしたいんだけど鐘会どうしてる?
朱儁皇甫嵩使ってるんだけど画面に鐘会がきたら負けみたいなところあります >>343
負けたのに、負けた相手に相性こんだけついてて、この差でしか勝てない、とか文句言うチュウボク先生可愛いやろ おめーはおめーのくっせー主張押し付けろや
俺は俺のくっせー主張押し付けるから >>344
頑張って朱然通したり他の部隊で漢ゲージ貯めて
最後に皇甫嵩通すんだから簡単だろ?(サーチが) 投了認めないマンは後半型のデッキ使えば
曹操皇甫嵩とか司馬懿無し司馬昭でもいいぞ
華佗なんか捨ててかかって来い
漢鳴を反計されても捨てるなよ? 反応しないどころかぼくを否定するのは許せないみたいのは昔よりはるかに増えた気がするが >>337
優勢側と劣勢側では認識も違うだろうし
勝ちが決まった段階というのがハッキリ決め難い話をしてるんだが
そもそも開幕捨てゲーもあるし調整も何もあるか >>345
その先生、勝ったけどミスのせいでこの程度の差とかいう文句も言ってるかと思うぜ
よくは知らんけど >>344
俺は6皇甫嵩も知将も使ってるけど
6皇甫嵩側だと、かーなりキツイね。
開幕衝軍狙ったり、華陀を思いっきり引いて打ったりしてる。
朱儁型なら朱儁1枚でかなり荒らせると思うからまだマシかもね。
鐘会の射程を覚えて範囲外まで引かせるといいよ。 正解の無い議論にムキムキ甘栗する大戦好きのお前らが好き >>350
それは多分そもそも論じてる「捨てゲー」の裁量の食い違ってる
開幕捨てゲーなんて誰も肯定しとらん >>347
まぁ皇甫嵩も強いから多少の天敵は仕方ないと思ってる
>>353
開幕も良さそうだね
とりあえず鐘会の範囲を頭に叩きこむよ、ありがとう 一寸前のショウカイvsコウホスウはショウカイがわが引っ張りすぎたせいかな? 騎馬単つかってて象タンに開幕捨てゲーされたのは、まあわかるけどなんだかなぁーって感じ。 >>356
あと、朱儁型なら知将のタイミングで1コス槍を端に投げるといいよ。
速度上がってるとはいえ4枚しかないから効果時間中に1枚裂くのは相当なストレス。 チュウボクは負けて本当に悔しがるから強いんだと思うわ 160/15
みたいな相手の時はカード配置から落城まで一切触らないで休ませてもらったわ
すまんな 程遠志は関羽と張飛のことが大好きな幼女にエラッタしても良いと思います
架空武将ですし >>359
何度もありがとう
一矢報いられるように頑張るよ 捨てゲー戦法とかあるから捨てゲーされても油断しない
最初は撤退しても問題ないやつから攻城して様子見するチキンな俺 文句や台パンの熱、ランキングでの上下関係や嫉妬から来る向上心や闘争心がないと腕は上がらないな >>364
特に攻城兵入れてるやつはな
開幕乙なんかは開幕失敗したら捨てゲーする率高い気がするけど
捨てゲーしてるからって城落としてもらえると思わない方がいいな
残カウント全部内乱だけつけてじーーっと様子見されても当然 巨虎とか王基とか速度上昇あるやつは最後まで気を抜かないわ
時間的にもう大丈夫だろと思ったら、計略叩かれて捲られそうになったことがあったし >>366
いや、台叩く熱は他で冷まして良いぞ
ぬああああああああっとか叫んでる人は偶によく見かけるが いや向上心や嫉妬は自分の中に収めておけよ
マナー守る良心がないのはただの子供だわ >>355
だから人によるから別に捨てゲーするなとも防げるとも思ってないと言っている
ただ囲碁の投了とか持ち出すなら大戦は性質上勝ってる側もはよ捨てろやと思うケースじゃない投了のが多いので 校長とかも闘争心めっちゃあるだろうけどしっかり抑えてるのは流石。
闘争心とか低そうなのに強いもんぎゃはさんはやはりセンスの塊。 この前の王基鍾会対漢鳴はかなり謎の展開だったからな
王基鍾会側はリードとった時点で攻める振りだけしてずっと反計見ながら兵力減ったら司馬師赤で良かったし大攻勢選ぶ必要もなかったと思うけど
まぁ何度も当たって変な読み合い回ってんのかな >>371
同じく囲碁のケース持ち出すなら素人の終局判断とプロ棋士の終局判断は全然違うでしょ
大戦でも腕の差で同じことが起きるだけ
俺が言いたいのはそれと嫌からせで捨てるのは違うよねって話
まあサブカ相手に捨てるってのは更にまた話が違うからごちゃ混ぜにすると話がややこしくなる >>374
司馬師赤士気7だぞ
その時点で反計か知将のどっちかしか選択肢が無くなる。
攻めるふりだけしてライン維持をランカーがそんな簡単にさせてくれるわけない 相性悪くて、ずっと色塗りされてるだけだと捨てたくなる時あるけどな
城から出さなくてもずっと色塗りされてるけど
一生懸命色塗りしてるの眺めてたら笑える時あるな >>375
殴られすぎたワラとか見切る気持ちは分かるけど
GPみたいな時間貸しとかではなく捨てられるメリットが無いから
仕方ないし気持ちは分かってもゲーム上肯定する要素は無いから出来れば減るべき行為というスタンスだな
見切り早い人しかいない大戦とか1戦いくらのお代わりし難いアケゲじゃ多分面白さのが下がるだろうし >>327
原作だとちゃんと女性追っかけてるのにホモ扱いされる高順やあまりに弱すぎてネタにもならん名探偵呂布よりマシじゃない? >>378
普通のワラや騎馬単のようながっつり城ゲージ奪う手段の無いデッキ相手に
大量リードとらないようにしてどうぞ >>380
呂布♀をだせばSR高順も救われる
むかーし、そんなアニメ何処かで見たような… 英傑ランキングの仕様変えてもフリマは変わらないのかな >>384
フリマは上がるんじゃね
12月から13州か…
それにしても銅カップが上位50人のままなら9割りの人がバッジ保有者になるから英傑ランキングが形骸化しそうね >>385
同数同順位は無くなるゾ
選ばれし者たちのための英傑ランキングになるんだゾ もう覇者も増えてきたんだしフリマは14州からでいいでしょ ダメでしたÅは一般の自分には思いつかないカードを使って、制圧戦じゃなくて落城狙いの戦い方をするのが見ていて楽しい。三生はどんなデッキで奇襲をかけてくるんだろか。 >>369
うちのホームにはソニックブラストマンのパンチングマシンがあるな
大戦やってる人が唐突にパンチングしに行くのは見たことないが >>387
14州を絶望に叩き込むのはやめてあげてください >>389
まだあるのかそれ
でも需要はありそうだな 未だに尻迎撃くらうと、変な声でるな。
もはや仕様なんだろうけど、やっぱ納得できねぇ。 >>387
14州の尻尾で300人、13州の尻尾で1000人だからさすがに14州以上がフリマだと少なすぎやろ
フリマを狭めると舞姫以外の上位ランカーがまたぶつくさ文句言うぞ 13〜14の間にほとんど人いないよな
13で進行度上げられる人が少ない さんぽけはイベントクエが相変わらずめんどくせぇな… >>385
とりあえず参加賞は貰えるから自分的にはオッケーかな >>395
オート放置3回するだけで日課が終わるソシャゲなんて他にはないぞ フリマで勝ち越せる腕あってさらに進行度増減少ないのを延々プレイして稼いで行けるやる気もないといかんからな
凡人は13到達がゴールみたいなとこある >>396,398
イベントクエの話してるんだが…?
練武の20以降は3ステージ構成で、1ミス1ユニット死亡なのをオートで回せる訳ねーだろ
回転斬り、突撃上下、ダメ計(特にエリザベート)積んで、気合持ち入れないと1ミスで詰むクソ仕様だぞ >>393
文句言わない人数の方が多いからいいんでない? >>401
難しくはないよwだから言ってるだろ「めんどくせぇ」って
ゲー無なのにいちいち編成考えて頭使えって要求されるとか、さんぽけの立ち位置をまだ勘違いしてんのかクソ運営は さんぽけの糞ゲーぶりはガチ
金貨手に入れる為の苦行でしかない >>405
すいませんでした
まあ、何も考えずにはできませんね いちいち1弾2弾のカード苦労して集めるなら課金してさんぽけで集めた方が効率的だったりして 12州勝率5割でじわじわ上がるけど、
12州も上手い人多いからなかなか茨の道である。
13州は数こなしゃすぐ届きそうだけど、
13州から上はいける気しねぇなw >>385
今まで銅カップ以上をコンプリートしてきた層以外は、
もう英傑ランキングとか関係ないだろ。
今回バッジ取ったら、完全にどうでもいい層になる。 さんぽけはログボと探索してりゃいい
気が向いたらデイリーする程度 >>400
月姫2諸葛亮2副将郭皇后でダメ計三回打てば全部終わるんで… まあ頭おかしくなかったらさんぽけ義勇軍なんて生み出さないしわな
セガに人材はいない
いるのは人罪だけ >>416
今のはエリザや御三家で一掃できるけど、後半のやつはそれできなくなりそうなんで
そしたらちゃんとパズルになるな
脳死マンは別にやらなくておk さんぽけのイベントなんかたいして面倒じゃないだろ
時間拘束相当ぬるい さんぽけって課金者あんまいるイメージないけど
よく打ち切りにならないな
そこは評価してあげたい さんぽけ金貨余りまくってるけど使い道無いわ
欲しいカードに限って通常版のイラストの方がいい あの2017年リリースとは思えないへっぽこな出来が俺を狂わせる ウホ攻撃速3とゴリラ攻撃兵3はさんぽけ産だから絶対さんぽけ擁護するマンになってしまったんや
しまんな >>428
絵が合わないなら旗にも使えないのでは? 事前登録30万人だったりつまんね三国志がCMやったり
もはや懐かしい 旗はどうせなら証明写真だけじゃなくて
全身からパーツを選べるようにして欲しいよね >>429
欲しくないカードならさんぽけ版が好みかもしれんじゃろう 最近でもダメでしたはアジカイちゃんいじめてたのに三生出るとかまじかよ >>411
俺もそんな感じだわ、普通に13行けそうだけど行っても苦行
12上がったら様子見してる層が相当数いる感じ >>431
春香さんや馬姫のお尻だけアップしていいんですか! いま最高名声 10で、暫定 837位
上位は連勝してなんぼなんだな…修羅の国だわ 6枚皇甫嵩でお勉強が足りませんわねをうっかり落とすと捨てゲーする人いるけどもったいないと思う
一回落ちただけならまだ漢鳴3皇甫嵩打てるんだからいくらでも逆転のチャンスある
まあ捨ててくれるんならありがたく勝つが >>364
俺も一回食らってからは
内乱ギリ起こる所より前には行かなくなった 晋にコス2 6/9/2騎馬で魅伏のR司馬懿
(計略:水計連破)がくるってずっと信じてる
3の時みたいに緋:武力上昇、 蒼:ダメ計でもいいぞ! >>442
立派な数字だと思うよ
それでも銅カップは貰えないから辛えな さんぽけのゆるーく長く続けられる感じが好きだわ。
課金しようとも思わないし、時間を注ぎ込む気にもならんから負担にならない。 50位以内で銅カップて凄いよな
銅カップの価値爆アゲしてる
今の方式なら100位以内銀カップで参加賞銅カップ
バッチは廃止でいいと思うんだけどね ひもてはうすコラボ500セットだぞ
どこぞの10000セットは大失敗だな さんぽけよく聞くが
特定のカード引くという行為に全く魅力感じない人間でもやる価値はあるのかしらん 自引きだけで闘う専門なら微妙じゃね
後、旗に興味があるのか 自引き縛りしてるのでもなければやっていた方が役には立つ と言うか間違いなく一番楽しいのは10州前後だしな。下手に上手くて金プレ行くとマジでストレスにしかならん 面白いと課金したくなるし、さんぽけ開発の優しさなのかもしれない さんぽけは10連で☆5一枚は確定にすれば少し人気でるんじゃないかな
定期的に金貨が増えると思えばアーケードメインの人もやりやすいだろうて
ホント少しだけな >>449
確かに英傑リーグの参加の目安にするだけのものだから、
バッジとかもいらないよね。
50位以内はいいんじゃね?
リーグ参加に関係があるのは20人くらいだし。 漢軍って最近漢鳴ばかりで栄光系全然見ないよね。
田豊も袁紹も見ないのは環境が悪いのかな? 排出カード以外興味ないし旗も無視だからやる価値なさそうね
ゲームとして楽しいという意見をとんと聞かんから気にはなっていたんだが 金銀銅で分けずに貨幣だけにしてればよかった
☆5が引けなくても20か30連すればSRになる位の分量で さんぽけは一周年記念イベに極悪マラソンをやらせてきた段階で触る気なくなった いまだにあんさつデッキ使ってるやつって何なの?前出しして無双して米しかやることないのに面白いの? >>458
栄光は士気MAXで打った所で最近のインフレ号令1発で凌がれるのも珍しくないし武力も回復も漢鳴に負けてるから使う理由が好きとMAX2回以外にないんじゃない >>460
他人頼りのクソダサ雑魚は黙ってひき潰されといてどうぞ はい、面白いです。
貴方が面白くないなら対戦相手に出ないでください >>467
他人頼りの無能が
だっさ。むなしくないの? 3と比べて開幕乙増え過ぎ問題をなんとかして欲しい、今日10戦して4回開幕乙引いたぞ。ちな11州。 >>472
バッジ狙いの駆け込み需要かもね。
回数稼げるのとワンチャン格上に勝てるデッキだから。 士気将器もあるし開幕法具使えるし攻城兵強いしでパワーアップしてるからなあ >>472
昼はそんなに多いのか
開幕乙は上にはあまり通用しないから12辺りに溜まる傾向はあるな
まぁ開幕攻城兵はデッキによっては左右間違えたらゲームオーバーは割とあるけど マジで攻城兵の攻城略もうちょい減らして欲しいわ、あと区星って将器が城門じゃなきゃ1発落城はしないのね。入って終わったと思ったら落城せずに逆転勝ち出来たわ。 一騎討ち二回とも全部△だったときの変な友情感は異常 攻城兵は旧大戦に戻せ
とずっと思ってたが
馬槍弓みんな旧大戦と仕様が異なってるとこ見るともしかしたら旧大戦の仕様を再現できないのかもしれんな >>470
お前みたいなゴミが何州か知らないが13州くらいはあるんだろうな?
号令しか出て来ない前出し環境が良いわけないだろ?
二度と絡んでくんなよ知恵遅れのゴミ雑魚 >>479
なんで旧大戦に準拠する必要があるんです? 触るべきじゃないのかもしれないが号令強すぎというならそれ使うかメタるかしたほうがいいんじゃないですかね?
メタカードがデッキに入らないは拘り派の言い訳で思っててもいいけど言うのはNG 攻城兵まず素のスピードが過去最高速度だろ
加速できる奴ならヘタに槍入れるよりワンチャンあるから糞 カクショウと晋の愉快な仲間たちデッキを使ってる俺氏、開幕乙は両替機コース >>485
連撃王異使ってる俺氏も于吉入り開幕乙は両替コースだわ
于吉さえいなきゃまだなんとかなる事もあるけど つーか今回追加が後半がコンセプトの晋なのに開幕乙を殺さないとか晋使わせる(掘らせる)気あんの? >>485
両替するほどヤル気満々あるとかすげえな
攻城兵とか見えた瞬間萎えるから早々にカードしまいはじめるわ 開幕乙相手は柵も部隊も片側に寄せて、噛み合ったらそのまま潰して、逆サイドから来たらそのまま放置して捨てるのが吉 >>489
開幕の攻めで落ちなかったら心の中では俺の勝ちよ
まぁ、リード取り返せないけどね 13州にもなって号令の強み弱みも分かってないのかよ・・・
よく上がれたな見栄っ張りの可能性が大だろうけど >>488
内乱戦に持ち込むか衝軍でワンチャン狙うかしかないかなー
相手のデッキ次第であの手この手は考えるけど厳しいのは厳しいよ >>494
やっぱり雲散系は厳しいか
スペックポンコツなのが救いか >>496
サブカ野放しだし、州で判断はできないよ 雲散とか反計とか弱い方がこのゲーム面白いからしょうがないね 開幕乙より黄月英のが嫌だ
あいついつでも突っ込んでくるんだもん >>497
無料進軍とか、サブカの利益になるシステムとかがそのままランカー様の利益になるんだから、規制するわけねーだろ(笑) ホウ会 迅速 攻3
この場合って副将器は何に掛かって何には掛からないかわかる?
例えば何にも掛からず最後に攻3分が足されるのか、城・迅速のプラスマイナスには掛かるけど本来の武力コスト兵種により出された攻城力には掛からないとか すみません孫武号令の方、最後空打ちになってしまいました…わざとではないのです >>479
昔は沈瑩の壁でも30%ちょいだったからな
今みたいに5割とかなかったから
回復陣とかとの開幕では強かったけど セガの別ゲーだがイドラ100万DLかすごいな
さんぽけは事前登録50万だったしどっちも売上安泰だな >>500
1.5コスか強い1コスを常時待機させてないといかんよな >>472
四枚王基よりずっと付け入るスキあるやん
羨ましいわ そのマッチング ラストアタック万歳デッキも多いわけだから開幕があるのも仕方ない >>492
何が強み弱みだ
理解力の無い知恵遅れは絡んでくんな
号令使えばいいって言ってるやつも同じだ フレンドのとかみても8割くらいのはいるみたいだけど
50連勝中で無敗みたいなのは今でもいるのかね?
前はサブカ消えろって感じで画像あげてる奴とかいたけど最近画像も見ないな 王基鍾会は万能だから下方は確実に食らうだろうけど13州以下だと強さ活かせてないからそこまで強くないよ 砦に入る度に勝率が上がるユーザーの仲間入りしてしもうた……
だが調子の悪い日は大抵そんなものよ 〇〇は万能だから下方は確実に食らうだろうけど13州以下だと強さ活かせてないからそこまで強くないよ
〇の中に好きな単語を入れてくれ >>517
俺も前回プレイ時は好調だったなー最新19勝とかなってる
当たり悪いときは7勝とかなるけど 18連勝とかすると自分にこのデッキが合っているのではないかと錯覚する
実際は単なるデッキパワー(´・ω・`) 徐晃マジ強いわ征圧将器もあるしこんなの入れない奴アホやろ作った開発もアホやろ
↓
龐徳強すぎ素で征圧2あるし攻撃将器と噛み合いすぎだろ。もう2コス馬はこれから何出しても龐徳は超えられんやろな
↓
復活龐会強すぎワロタ知力1だけど復活のせいでほぼ意味ないし城持ちとかアホか
この流れホント凄い 魏の2コス馬は武7超絶枠で趙蛾を越える奴は出るのかな?
魏群烏ワラとかだと馬枠はマッスル勢じゃなく趙蛾採用されてるよね 李典と鍾会見てるとやっぱ騎馬に反計持たせちゃいかんなとつくづく思うわ 祝融は万能だから下方は確実に食らうだろうけど13州以下だと強さ活かせてないからそこまで強くないよ
実際のところ祝融下方されるのかな瞬間風速的に流行った後あんまし見なくなったけど 徐晃は神速の下方、ホウ徳は攻撃の下方で減ったから
ホウ会は色々巻き込んで復活と城の下方しかないな
そうじゃなきゃ稼働終了まで使用率上位だろう >>527
劣勢にならなきゃ使い物にならないし枠がない >>526
城はともかく復活将器は半年ぐらい前から強いって言われてたからな
もんぎゃは氏はその辺の先見の明はスゴい 開幕乙「士気6使ってどうぞ」
↑守勢で案外反計出来ない説 呂布ワラは強いけどランカー以外が使っても強くないから下方されない説が…!? 何使っても強い奴が使って強いけど普通の奴が使っても弱いなら
それもう強くないんじゃ? 内乱や乱戦速度が遅いから理論値出せばワラが強いというシステム上の特性があるからこそ号令が強化され続けてる訳で今の呂布ワラなんて呂布というかワラが本体だろ >>519
張角は万能だから下方は確実に食らうだろうけど13州以下だと強さ活かせてないからそこまで強くないよ
嘘つくなハゲ 実際ここで言うほど王基鍾会溢れてねえんだもんこの前まで12〜13のお客様めちゃくちゃ多かったのに
もう普通にデッキばらけてきたからあんまりメタはる奴いねえ 漢か晋でマイノリティ気取れるデッキって何かある?
チームで使ってる人居ないからなり手になりたい いちいち罵倒しないと会話できない人は何なんだ…
とりあえず号令なくても13州まではいけるよ…と言っても今強い人達が通過して13州も温くなってきてるけど >>535
じゃあ嫉妬か糸と超絶馬を組み合わせた呉ワラは理論値では強いと言えるか?
…言えるな【過去の頂上を見ながら】 >>538
賈充デッキが強いぞ
誰と組むかは難しいけど遭遇してめんどかったのは捕縛郭や黄蓋 >>536
13州以上の張角見た事ないなw
12ならあるけど 飛天の歌まったく見なくなったな
バーストの割りに速度上昇低いし >>538
漢鳴なら汗とか飛天、袁家なら淳于瓊とか逢紀が使えるレベルだけど見ない
晋なら…旧鍾会くらいだな。弱くはないが見ないっていうのは
>>541
賈充じゃマイノリティ気取れないだろ、使い手多い >>541
檄文で集めて密命掛けた高武力で殲滅
つよい >>545
気取るならせめて義兄弟くらいは使い込まないと >>536
強くはないけど一コストだし組みようによっては普通に戦えると思うけどな
張角だけ使って勝てるとかなったら糞ゲーだろ? 胡烈という武力8征圧将器号令持ち騎兵
強化される疑惑がぷんぷんする微妙さよ
スペックだけなら フリマの人はいい加減温いとか上がるの簡単とかいわんで欲しいがのう、なんだかんだで全体の1、2割くらいなんやで。 ゲームでしかイキれないんだから言わせといてやれ
きっと数年後思い出して恥ずかしくなるから サンタ春華出たらどんな感じになるのかな
今の春華が使われてないからチョイと壊して欲しい 騎馬4曹髦多過ぎるよ助けて
普通の曹髦も多いのに
辛い >>551
自分が十二まで上がったら、十一は雑魚だ回数やればいけるだろ!
自分が十三まで上がったら、十二は雑魚だ回数やればいけるだろ!
って言わないと精神が安定しないんだよ。 >>553
敵の知力を減少、移動速度を大幅に上昇させ
自身に向かってくるようにする >>534
程普とか青井が使ってたから強いイメージがあるが
一般人が使うには難しそう >>551
長い長い人生なのにゲームしか自慢できるものがないんだぞ?
可哀想だと思って介護のつもりで話聞いてやってくれ >>558
それの何処がいけないんだよ
そうやって冷めてて賢くなったつもりか?白けるんだよ >>559
そうかそうか良かったじゃないか
頑張れ 何という負け犬。そうやって頭いいフリしていった結果結局何もかも中途半端で終わってみればゲームすら残らなかったとなるんだぞ 毎月スタンプ4枚埋めるだけのプレイヤーでも
もう銀プレぐらいまでは進んでそうだな >>545
槍目覚めと性的なさんと張華あたりも見ないな
さすがにあの辺はキツいか 12月1日(土)より、英傑ランキングへのエントリー条件が以下の通り変更になります。
◆変更内容
《変更前》十二州
↓
《変更後》十三州
んー、フリマ帯が13州からとか、さすがにランカーのエサが少なすぎないか? >>545
旧ショウカイが弱くはないってマジ?
勝手な思い込みでゴミカードの筆頭みたいなイメージだったわ 十一州で3000位くらいだからな十三州だと平日が厳しそう >>543
あれバーストより漢鳴2とかのが強い気がする >>567
士気5で武力+5で時間もそこそこあるんだからそれなりに強いよ >>566
>>568
おそらく13は12と当たるから大丈夫という判断なんだろう
12以上はとりあえず2000人以上いるから 壁になる槍か弓とマウントの騎馬ちゃんと用意できるなら強いんじゃね
孫呉は速度が上がらないその辺厳しいわ。礎やってるが何かモヤモヤするデッキで困る >>572
今の環境でも上の方でしょ
王基、鍾会はキツイけど 反計鍾会の範囲未だにわがんね
割と離れて打った感じでも反計されてビビる >>573
本体が制圧1止まりの馬なのがね
サブ計略持ちのスペック要員として見るにも微妙という
悪さしてる反計騎馬諸君にも見習って頂きたい >>572
魏の号令なら王陵か礎ってくらいには強いよ 魏国強いのかー、良かった。
三国志大戦3ぶりに復帰して、当時騎馬単求心使ってたんだが脳が退化して使えなくて代わりの号令探してたんだが安心した。 魏礎は使われないから上方され続けてるけど低武力槍な以上パンピーにはどうにもならんだろ
というか郭嘉を2回とも槍で出すのはなんかの縛り? >>558
何もないお前さんよりはよほど充実してるよな LEで蹴散らせ!の馬郭嘉がでるかもだからいいじゃまいか LEで昔のまんま使えるんだな、1からやってた老害に優しい。
早く「まずは奇襲成功…」が聞きたい。 なんかなあ
撤退号令と槍ってのが致命的にかみあってねえんだよなあ
屍は士気5で魅力持って開幕ガッツリとかやれたけど
カクカは全てが逆境 1のカクは全てカッコイイよな。愚鈍な戦略をとかセリフも至高。
そして、初期は他の妨害計略意味ないじゃんてくらい壊れだったし 槍で噛み合ってなかったら馬意外全て噛み合ってなくね >>591
栄斗の使うカクはほんとに凄かったわ
修正されて当然だが今の離間は流石に範囲がマイルドすぎてなぁ
個人的にカク好きだから魏国礎で活躍させてやりたい。 郭嘉騎馬にして2騎馬にしたら扱えなくて刺さるだろ? >>592
馬が最良だが槍よりはまだ弓のほうがシステム的に使いやすい気がする 見える、見えるぞ
蜀漢の礎(仮)が弓で出たら「弓の撤退号令って致命的にかみあってねえんだよなあ」 暴勇とかいうクソ狭い刹那計略が大して武力下がらなかったらそっちのほうがビビるわ
今でも刹那の秘計とかのほうがよっぽど仕事しそうな勢いなのに >>594
確かに、速度アップ活かすには馬必須だからそうなると2枚になるか
>>595
戦闘後のいち早く復活して、ぬりぬりしたいから
神速馬とかで即死しない槍の方が好きかなぁ >>493
何かのゲームでそんな条件の称号あったな
ガンダム動物園だったか ・速度アップ
・自決する
・弓の強さに加えて自分が槍
全てが噛み合ってない奇跡 瀬田旗はちゃんと馬だったけど糞山の魂を入れられた結果パンピーには扱えないとんでもない糞が生まれてしまった >>538
諸刃号令はちょっと使ったら四天王になれたからオススメだぞ 瀬田旗くっそ流行ったじゃねぇか
見ない日が無いくらい当たりまくった記憶があんぞ 13州から英傑って13州以上とか現時点で1000人もいないぞ
13州以上を完全に隔離するなら構わないけどどうせそんな事人数の問題から出来る筈ないし マッチング調整は告知なしで出来るようになったからなあ >>566
これって単に来月からは12州にはメダルすらやりたくないって
開発ランカーの意思じゃね?
12州からフリマは変わらないんでしょ? >>612
英傑ランキングライン=フリマだから変わるよ お前ら「エサになりたくないです!」
運営「おっけー」
……明らかにこれだけだろ。上位陣はさ、いい加減わがまま言うのやめよ?
上位三分の一以内のやつらがさ、僕たち弱者だもん被害者だもんて甘えたこと言うなよ。
腹くくって山を登るのか下山するのか決めろよ。降りるならお金は減らないぞ。 チュウボク配信見たら負けた時動画にされる事怒ってて草 香港とか名前隠さずyoutubeに意気揚々と上げてくるからな
直対何連敗してようが一回勝ったらそれを上げる >>604
それ曹植で…
まぁ効果時間違うからアリなのか?
指揮のが強いまでありそう >>614
運営「はい」
つ 身内配信大会
諦めろ。俺たちは癒着勢のエサ。それ以上でもそれ以下でもない >>594
魏はバラでも普通に2騎馬以上になるから魏使いは2騎馬なんて慣れてるよ 瀬田は騎馬8/12城というマガママボデ
押し付けてライン強引あげれるのが強かった
かくかは・・・ 統率の押し合いは取り入れられなかったししょうがない 癒着とか尻舐めってワード使わないと文章作成できない人っているよね 勇猛は一騎打ちじゃなくて統率みたいな押し上げにしてほしかったなと個人的に
そうすりゃオレの兵力馬超が計略なしでもさらに >>616
配信で晒し放題の現状で動画の名前隠しとか意味あんの? >>616
大量の偽ランカー軍団や台湾のサブカ配信者とかクソ外国人なんか死ねばいいのに
ほんま碌な事しない香港なんぞと繋ぐ必要なかったやろ 規約で「相手の君主名は伏せて動画UPしてください」となってないしそれを海外勢にも強いるのはまぁ無理じゃないかな文化も違うし
てかこういう対戦ゲーで相手の名前を伏せなきゃイカンって思う事自体が日本人的思考なんかな?海外の人はそういうの全く気にし無さそうだ 配信してアーカイブ残してる奴が動画作んなとか言っても頭大丈夫かとしか思われんぞ ぼんやり桃園とか見てて思うんだけど毎回の試合の流れとか覚えてる人達凄くない?
何なら一個前の試合ですら記憶に残ってないんだけど >>629
動画にしたのを見てから書いてるんやろ
大まかには覚えてるけど、何カウントのどこそこがとかはさすがに無理 魏礎は復刻夏侯淵で出し直せばいいよ
今なら赤と青で昔の↑↓みたいな効果つけられるし
代わりに郭嘉は復刻で馬の郭嘉を出せばいい 勝ち試合はほぼ全部動画にしてるわ
酒飲みながら見ると結構楽しい
なんだかんだで見なおすと改善点見つかって上手くなるし 何十戦もやってなけりゃその日の内容くらいは覚えてるだろ
少し前でもNET見れば思い出せると思うぞ おっ、TCGガチャで星5がきた!呂姫とか欲しいなー→からのさんぽけ周姫
このソシャゲもうちょっとマシにしてくれないかね… >>634
どのソシャゲでも言えることなんだけど
欲しいものが出るまでガチャを回せば確実に欲しいものが手に入るんだぞ でもさんぽけはあくまでもオマケ要素としての認識のほうが強いのではないか
そんなオマケで渋られるとそりゃ印象も悪い
さんぽけオンリー勢もいるっちゃいるけどさ 出るか出ないかの2通りだから当たる確率は50%だゾ >>636
おまけなんだから渋くてもしょうがなくね? さんぽけは尻が覚醒した胡芳がたのしみだ
ミニスカサンタ春華さんは色紙から予想するに前向きだな >>635
それはそのソシャゲのゲームとしての魅力があってこそ出来る欲求だと思うんだ さんぽけってゲームの出来自体はドリランド時代レベルだしな
チェンクロやワートリと同じシステムだったらまだ面白かっただろうに 他ゲーだと欲しいキャラが出るまで引き続けなきゃならないが、さんぽけならレアリティさえ高ければなんでも良いからかなり優しい
でも次の副将器ガチャチャレンジまでやる人にはやっぱりキツいか さんぽけはゲームとしては最高につまらないからね 大戦の為にやってるけどさんぽけだけやってる人0人説 人形劇このまま縁排出させない気かねぇ?
メルカリみたいにコード販売許してるなら
縁400くらいで問題ない気がするんだが 人形劇はセリフを歌舞伎調でしゃべってくれれば面白いのに
大将軍みたいに >>645
LEくらい排出オンリーでしか印刷できないレアリティがいいかな さんこれが出た頃にプレイ辞めちゃったんだけど、まだ暴虐(開幕乙じゃない)ってやってけますかね?
資産もその当時ので終わってるから董卓、華雄、1コスの武力5のやつ、紀麗のままなんだけど… 暴虐は別に悪くないけど資産ならさんぽけや解任等で簡単に手に入るから色々手に入れてみれば >>650
キレイめちゃ強化されてるからキレイワラおぬぬめ 紀霊と甘寧は開発のおもちゃ
荀采もそのゾーンに軽く足を踏み入れてそう感 ダメでしたってあんなにキチガイ発言行動しまくってるのに三生ってやばくね? 公式ゲストでスタジオに呼ぶのはやばいけどそうじゃないからただの人気ある配信者として当たり障りない感じで紹介するんじゃね >>655
腹マイトさんの範囲は隣の筐体まで広がりそう ん?配信者呼んで対戦するんだろ、配信中継して対戦するとかそんな面倒くさいことするんか? >>652
ありがとう。解任ってのはわからないから調べて資産調達して色々試してみる
>>654
そんな強化されてんの!?復帰して4枚も5枚もしっかり動かせるの確認してから一度試してみるよ ダメ配信は勝手にキチホイホイ出来るから片っ端からブロックしてるわw
サトツとか言う奴も本当にキチ やっとカップ麺完走した。
スーパー基準の値段ならもう1セット買っても良いんだがw 俺はあとナイスをどうにかせんといかん
あともうカレー味はうんざりだ >>661
そうだよ、各自配信しながら戦うの中継するだけ カレーは騙されたと思って温めた牛乳入れてみて
マジ美味くなるから >>666
各配信をミラーリングしてって書いてあったわ、そういう事ね。てことは相方アリか親方の勝率が上がったな。 配信見ててやべえと思うのはマッチング画面で相手の旗見た瞬間に相手のデッキが分かるとこだわ
よくそんなん覚えてられるなと感心する 配信中継ならダメでしたは存分に軍師使っていけ
元々一人腕が違うんだから >>672
徐庶旗
エイカン旗
ブルマ旗
この辺はすぐわかりそう w >>656
おいおい
皆んなに内緒スルーしてる時点でなにいってるんだよ ランカーならランプが光って前回の結果が出て旗が出るまであるからわかるよ ナイスはここで言われてるほど不味くないぞ
別に人工甘味料使ってる訳じゃないし、頭がノーマルと別物として考えてないだけだ 低コスト槍の迎撃スキルあると蛮勇太史慈ワラどうしようもねーな
永遠に内乱取られるわ コメント拾いながら遊べるゲームじゃないのはプレイした事があればわかる
それがわからないのはつまり…… ワラや四枚など花拳繍腿
5枚デッキこそ王者のデッキよ! >>679
相手の問題じゃね?
STO、はやて、たつをだし。 ガチメタ構築期待してる、そしてそれが想定外の崩れ方するのをもっと期待してる >>596
妨害といやぁ昨日こっちは楊儀にしてやられたなぁ
あれ戦場全体だしめっちゃ長い 魏関羽めちゃくちゃ強くね?
武力17が長時間とか、もうそれ呂布よりつええじゃん。 勇ちゃん配信はなんだかんだでコメに答えてくれるからな、コメ数が少な目だからってのもあるかもしれんが。 >>688
ミッキーマウスさんの計略から上乗せされたら地獄よ ゲーム実況によくあることだけど、意外とコメ読まない配信者のほうがコメくるんだよな
多分、コメント打つ側は読まれると思うと責任感みたいなもんが上乗せされるからだと思ってる >>688
本人も強化したしサポ計略が充実してるし >>688
効果時間の差を活かせば、普通に呂布に勝てるからなぁ >>688
関羽は間違いなく強いカードだけど、何故か呂布の方がはるかによくマッチする、流行らないのはホント不思議。 >>679
配信意識したしゃべりしながら、ってのにリソースどれだけ持ってかれるか知らん奴大杉だよな
逆も然りで深く考えて発言するのも難しくなる
しかも自分晒しでやってるからな
とても真似できん 号令をすり潰す呂布と凌げる関羽ってイメージ
使ってて気持ちいい呂布を使うんじゃね >>679
他の人がフォローしてくれたように相手が相手だからね
何もダメでしたが下手だとは思ってない 呂布は跳ぶせいで槍1匹(+α)簡単に持ってくからな
関羽にはできない芸当 関羽で思ったけど、今の大戦って相手との枚数差参照計略ってないのか。 英傑号令程度なら関羽の17で対抗できるけど
大型号令には結局他の上乗せもいるし
撃破で征圧するのも弓ほど効果的でもない ミニスカサンタ春華が跳んで着地点を赤く染めてくれるはず ちょくちょくわっち見るけどあれどーなんだ
胡車児やらスペック比武力高いやつ並べてわっち掛けて押し付ける感じか?
時間長いとはいえ自分入らないと厳しいと思うけど 言われてみたら結構あったね、枚数参照計略、ただ効果が変わるタイプだけで、昔の鬼神みたいな効果が強化されるのは無い感じか。 関羽がイマイチ流行らない理由
素の状態のスペックがコスト3にしては微妙武力9押し付けだけなら徐晃でいい
相手に槍が多くて走れずって事が多い
鍾会出てくるとノーチャン、とか
呂布から変えて170勝の貯金が30も溶けた >>711
あまり強くないがイラストがいいからたまに使われる
もしくは知力上昇活かした一部フルコンで使われる
メイン計略にはなれない程度の強さ 使えばわかる
使われると強い・使っても強くないの典型的パターン >>702
自分の武将の撤退数依存なら
リョウトウとか徐氏とか有るけどな すみません
縁300払って変更する将器の方も
ルーレットのように回るガチャでしょうか? 実際呂布なら散って逃げたりする対処迫られるけど関羽の場合号令打って向き合ったろ、ってされる事が多い
これ以上の強化は必要ないくらい強いけど尖り過ぎてて使う人を選ぶ感じ 質問スレと間違って書き込みました
申し訳ありません
>>722
ありがとうございます!
300溜まったので心置きなく変更してきます けっきょく英傑ランキング参加賞は、バッジだったの? さっき6皇甫嵩vs王基鐘会になったけどなんとか勝てたわ。
鐘会に仕事させないように立ち回って、神医vs知将に持ち込めれば勝つるね。 >>725
うん
強い人の銅カップ17個の横に燦然と輝くバッジに変な笑いが出るw 戦巧者面白いんだけど
戦巧者 朱拠 呂範 ソウケン 孫策でやってると戦巧者からの漢の意地くらいしか攻めてがないのが
いっそ馬周瑜とかで守り固めるのアリかな? 名声9で1100位くらいだったわ
同着順位って偉大だったんだな 銅だけに同着でいいと思うのにな
コレからカップ1,2の子は餌wと嘲笑されるわけだ(´・ω・`) 無敵槍が凸オーラにあたったら無条件で迎撃判定出せよ
槍撃でオーラだけ消すとか、振り向く方向によっては迎撃とれないとかイミフなんですわ >>728
今は朱拠、天啓、弓朱然でやってる
知力10の火計は天啓との択を迫れる程度のプレッシャーにはなるよ ゆきさめの絵ツボをついててエロいなぁ
作者多分男だと思う
女には描けない キルア今ワンダーの生放送に出てるけどキルアってか完全にミルキじゃねえか 晋出すの急ぎすぎたな
この先どうカード追加していきたいのかが見えない >>727
これからは、銅カップ18個以上が狩る者なんだよな〜。 英傑ランキングって結局何位までが銅カップなのかな
獲得条件厳しくなったから500位まで銅カップあげますってことはない? >>746
後期は魏(晋)に有名武将が偏るから晋出しとかないと魏1強に成りかねんもんな 12で517位だった
バッチ取るぐらいなら何もいらんわ 6で1500位ぐらいだったんだけど思ってたより厳しいな 始皇帝はさすがにおかしいけど、晋倒した劉淵とか漢の最初の方の奴等は出て来かねない 個人的には、100位まで銅カップあげても良かったと思うけどな。
そのバージョンのランカーでしたよってことで・・・。
銅カップ取れた人はおめでとう!
どや顔できる証明みたいなのができて良かったね。 13で460位くらい。で、当然バッジ。銅トロフィーの条件は変わらず50位以内なのかな? >>761
金銀あるのは一発で目立つし、
銅も18個でバッジ無しだから、
わかりやすいと思うが。 魏夏侯淵、曹仁、曹洪、呉甘寧、蜀関羽、張飛、黄忠
この辺のSRを出さない謎 前バージョンの銅トロコンプしてるけど、
価値に差がありすぎるからトロフィーのデザイン一心してリセットしてくれて構わんのだが いくら新武将出しても計略焼き回しなら、なんの意味もないけどな
それならちゃっちゃと復刻出せよで終い >>763
そして猛プッシュされカード化されまくる張春香 復刻LEカードの枠は旧作のデザイン踏襲できないのかな
サイズ違うし属性とかないけどそこは上手くやって
LEの枠のデザインがあまりすきじゃない 12州をキープしてれば私の進行度は145300ですがもちろん皆さんとはフルパワーで戦うつもりはありませんのでご心配無くみたいなのと当たらなくなるんでしょやったー >>625>>628
だよな
お前今何やってんのよって笑っちまった
>>616
そらまー動画って上げる人の視点に感情移入するから勝ち動画のが見てて楽しいしな
勝ち動画なら圧勝でも楽しめるが僅差でもない負け動画は娯楽としては下の下だし 黄蓋とかSRででてもいいレベルなのにレアリティ毎回低いよね いい加減復刻カードの3の絵縛りやめてもらいたいよなー
王異、曹操、張遼なんて1の絵の復刻を望んでた人がほとんどだろうに
関銀屏だって2の絵の方が良かったし 戦国みたくいきなり時代遡って英傑たちの親世代出そう
曹操とかの親ってそういや全然知らねぇわ >>771
応仁の乱は戦国の範疇でしょう
漢軍で黄巾の乱時代の皇甫嵩が出るようなもん >>777
そもそも戦国時代の成立の時期が応仁の乱の後期からなんて説もあるしその前後の話やるのは何も問題が無いという
それなら何で三国志なのに黄巾やってんだ?となるぞ まぁ応仁の乱から徳川幕府1603年までが戦国時代やな >>772
黄盖 韓当 程普 辺りは出しても良いと思うんだよねー
黄盖 程普はRは有るけ、韓当さん強化戦法と精神統一しかないのは可哀想w まあ漢王朝に前漢の人物がいたところで何か
問題でもする人もおろうて 黄巾の乱も応仁の乱も時代のきっかけというか始まりって印象 曹操の祖父や父はまだしも劉備孫堅は親が良くわかって無いしな 中国史最大の農民反乱が黄巾の乱
在り来たりな理由の揉め事がなんとなく日本史史上最大の戦乱になって何となく終わったのが応仁の乱 >>773
すげえわかる
個人的に快進撃は2がよかった
つーかあの絵って8/5醒勇魅じゃなかったっけ?違和感すごい そいえばLEのデザインといえば何で董白の足と赤兎馬の足は枠をはみ出してるんだ? あってもよさそうなのに、一向に実装されない苦肉の策 >>777
山名宗全が1400年
徳川家光が1620年
張奐が100年
荀灌が300年
で実は三国も戦国も同じ200年程度なんだぜ 3時代とタテヨコ比が違うからなあ
というか董白に至っては尻の上に枠、さらに枠の上に肘ってめちゃくちゃだな つうかランカーでもないのに何度も大会エントリーして出場してる奴って何がしたいのあれ そうはいっても地方とかじゃ複数回出れないと人集まらないだろうしなあ
近畿は2人ほど確定してるのもまた・・・ 黄巾の乱は三国志が始まる契機ではあるし三国志の主役が目覚め始めた時だしいいんじゃないの
三国志としてはプロローグ的
逆に晋を勢力として出したのが三国志としては正直好かん
エピローグの後の話だもの
勢力なんかで出しちまったせいで覚醒が勢力特性にされたのも不満だ >>796
大会はやっぱ一回くらいは出たいよ
そら代表なんて狙える腕ではないがな
旧大戦の頃はさらに参加賞目当てもあった
未だに3の大会で貰ったデッキケース使ってるわ、丈夫でいい
新大戦になってキャンペーンで貰ったケースはもう壊れちまった >>796
別に上位100位のためのゲームではないからねぇ >>796
地元を盛り上げるためのキャラバンの大会に遠征するのはちょっとと思うけど、
通常の大会なら問題ないんじゃね? お題目通りTCGの運営してりゃ、大会出場権の為に遠征とか別に珍しい話しじゃないけど、ここの運営は何もかもが中途半端というか投げっぱなしだからなぁ
長いtcgだと大会含めて住み分けができてくるもんだけどねぇ >>805
他所から人が来たらそれつまり地元大盛り上がりなのでは? ケ艾が復刻されたら
武力8知力9征圧2伏兵 突破速速速とかかね?
まあ将器はどうでもいいから間違っても大戦3のケ艾が復活しませんように 刹那の神速は、もう他のが持ってるから、どうなるだろな 2よりも3のケ艾のほうが好き
槍の持ち方がかっけぇ >>809
刹那神速めっちゃ強かったなぁ早い段階で自引きできた時は嬉しかった 3の決起劉備復刻してくれんかなぁ
攻城赤赤赤とかで
朱儁皇甫嵩で出陣して3戦連続鐘会だったけどキレないようにがんばったよ! >>813
確かにイラストだけ見れば俺も大戦3ケ艾の方が好みだわ
思い出補正というか大戦2当時はあのスペックと計略がセンセーショナルでカッコよく感じたんだろうなあ >>811
妄想とはいえもう少し現実的なスペックにしないと寒いって言われるよ >>789
黄盖と言うキャラに強化戦法を付けた
大戦4の初期開発陣の適当さよ 三国志の頃って日本史でいうとどれくらいの時期?
信長くらいって思っておけばいい? 4枚王基これあれだな、無理なやつは絶対無理だなこれ
麒麟児連チャンで当たって申し訳なくなった >>818
8/7/2勇活魅とかいるしそんなぶっ壊れスペックとは思わないけど >>823
俺も以前刹那神速トウガイ欲しいってそのスペック書いたらそう言われて複数人に叩かれたよ
ちなみに将器までは書いてない
まあ確かに曹操辺りと比較すると伏兵はなしか伏兵あるなら征圧1が妥当なのかも 良マッチ期待するなら時間帯ってどのへんが一番良いんかな
やっぱ金曜の19次頃? >>825
土日の昼がいろんなのとマッチングするな ケ艾ってなんか蜀でいう趙雲さんポジっぽく思えるから
9/7/2無特技が適当なのではワラ >>825
やっぱり土日祝日の昼〜晩ぐらいまでじゃないかなぁ >>829
西山「魂込めた結果制圧0、将器制圧になりました」 >>827
>>830
サンクス、明日の14時頃にするわ >>833
復刻するだけマシともとれる
もう二度とされないカードの方が多数だろうし ケ艾も最初は9-9やべえなぶっ壊れだなみたいな扱いだったけど
制圧1は致命的だったな 2.5の時点で制圧2じゃないと始まらん
あと求心自体スペは良くはない
知なぞ伏兵妨害ダメ計絡まなかったらただの飾りだからな
戦国の統率とはわけが違う トウガイは馬より槍の方が強かったかもしれない稀有なカードだと思う
高知力高コス槍の攻城術は需要あるだろうし 活2魏帝でひゃっはーしてたら諸葛くだものさんに当たって頭を抱えた >>834
KDAは開発の逆鱗に触れる何かをやらかしたのかな?
大戦1以来みかけませんねぇ 連環食らって3c位で元気に動き回り始めた曹操を見て知力って偉大だなって思った 求心は本体が知力10あることで計略性能自体は英傑号令のなかで基礎時間が最も短くなっててアレだ 司馬懿誤爆して反計にもひっかからず敵城前で皇甫嵩打てたのに負け
ひょっとして漢30は弱デッキなのでは…? このゲーム未だに槍だけ意味不明攻城力とかやってんの? 誤爆後の動きが両方戸惑いぐだぐだしていたのがわかりやすくてちょっと面白かった
ただ、頂上にするのはちと残酷だ KDAはカード化の予定ありますっていつかマスクマン言ってなかったっけ ちょっと太平妖術渡しただけの老仙を投獄するなんて! >>840
むしろ3Cも効くのかよ
マジで今求心使うなら朱霊にして1コスト空けたほうがマシだな 朱霊は範囲もいいわ
求心にあの範囲があったらずっと強くなる 英傑13からになったけど普通に12で13以上と当たるんだが
何がしたいんだこれ そーいや魏に馬、蜀に槍居るのに呉には指揮持ちの弓とかいないのな 魯粛を弓にして指揮にしよう
ちょっと他よりカウント長いけど 縁あまってるけどカード進軍はゴミしか出ないから嫌
とりあえず何か刷るにしてもデッキ固定だしどうしよう? >>862
以前通り、負けたら進軍なしの1戦止めすればいいじゃん どうしよって言われても好きにすればとしかなぁ…
副将器の揃いにでも使えば? >>863
負けが込むとそっちの方が金額的に損になるからなぁ デッキ固定でも将器は複数用意してた方が修正対応できるし
副将器ガチャもできるし
縁余るって相当だぞ 正座はどんどんキャラが薄くなっていったな
1.5コス士気5全体強化だけでも槍&馬周姫、孫皓、孫休、徐氏と腐る程居るのに…
verを重ねる毎にどんどん尖って行った沈瑩さんを見習って欲しい ロードも追加されなくなったし縁はずっと溢れっぱなしですわ >>867
変に気を効かせたのか
自分が入らないというクソ性能だけどな >>851
カード化の候補になってるとは言ってたがカード化されるとは言われてないぞ 英傑ランキングの銅カップって何位からなの?
100位からかと思ったらそれ以下でも貰ってるのいるし 日清コラボ売れ残ってるせいで杏仁兵がいつになっても出せないと言う事案 日進あとワンセットあるんよ...ゴホゴホ(´・ω・`) まぁ日清がもしも完売してしまったら今度は1セット1万円でガチャらせよう
みたいにどんどん図に乗ってきた可能性もあるから、いいかげんにしろよ?って
釘を刺す意味でもたっぷり売れ残らせる方がいい 銅カップ2個持ちってそんなに強い訳じゃないのね
220戦勝率46%な雑魚の自分から見たら900戦勝率50%は普通に無理かなって思ったけど
30c以上残して落城勝ち出来るとは思わなかった
やる前から負けること考えたら駄目なんだねw いや、ワサビのときは参加したけどカップメンはさすがにねーわwって控えた人
いくらでもいるやろ
次はそのカップメンを買った人でさえねーわwってなるような何かが来ない保証はないぞ >>868
将器の選択の余地がないデッキもあるんじゃよ… カップ麺がイマイチな理由って値段じゃなくてわさびと違って配達なことじゃね?
コンビニにうってたら買ってもよかったわ
高いからたくさん買う奴は少ないだろうけど俺みたいに1つくらい買う人はたくさんいそう >>879
相手の調子がたまたま悪かったんじゃね
たった1戦で相手の実力を測れるとか大層傲慢なことで >>879
カップ数より全国勝率の方が全然目安になるな
500戦で55%越えると割と上手い、60%越えるとかなり上手い
銅カップは17個持ちとかじゃないとわからん
さすがにコンプ組はほぼ下手ではない やるまえに諦めないってだけの話やろ
まぁ当たり前だけど >>885
調子も糞もないよ
開幕に群ケニアで白馬義従さん張り付けたままにして
馬超と呂布でこちらの関羽と馬超とやりあった挙げ句
馬超も呂布も落ちて関羽が攻城し放題になったら連環叩く様なレベルが
調子悪いも糞もないっしょw
あんなに簡単に馬超や呂布落とされるケニアなんて初めて見たよw 煽りレスにはともかくとして普通にゲームしてる人を煽るのはやめなさい まぁいいんじゃね
後日同じような奴と当たって舐めプして負けたらいい勉強になるだろうし あまりにも余裕勝ちするとざっこwやめたらこのゲームwってなる気持ちは分かる 相手の勝つモチベが低い時にマッチしたかもしれんのになぁ >>889
調子こいてる
と言うサンプルとして額に入れたいレベル もう許してやってくれ…
彼は普段虐げられてる格上にたまさか勝利を得たことで舞い上がってしまったのだ… 4%程度の勝率差でイキってもむなしいやろ
どうせなら勝率80超えの狩り野郎に落城勝ちしてイキろうや >>869
2の時とかアリエナイとかゴサングホンその他諸々おりますし…だったし
そんな計略で何しに帰ってきたの?ウチに小喬いるんだよ?
とか元祖に戻った気がする 休みにやると動きが冴え渡るのに、仕事終わりにやると操作が覚束ずに全然別のカード動かし始めるから体調は大事
年々100%のパフォーマンスを発揮出来る条件が厳しくなって来てて悲しい >>900
尻舐め隊にやる気でるとか、お前幸せだな >>903
それは老いたからじゃよ…老いたからじゃよ… >>899
尻舐め隊に勝てても第2第3の尻舐め隊がでてくるだかなのにな >>886
500戦で55パーは多分あんまり上手くないと思う >>908
確かにそこそこのサブカそんなもんだもんな 疲れてたり元気無い時はせん方がいい
負けた時の反省が上手く出来ん >>889
それ相手は典型的な仕上がってて冷静な判断も操作もできなくなってる状態でしょ
お前と当たる前に連敗でもして仕上がっちゃってたからお前がたまたま勝てただけに見える 書き込みがない辺り、やっちまったーって頭抱えてるだろうからそっとしておこう 勝ちは勝ちって言葉をダメでしたが造ったみたいな風潮だけど元から存在するぞ この勢いオモチャの匂いを感じる
>>900
気合い入れて次スレ立ててイキろうぜ 登用したやつを副ガチャしたいときって一回刷らないと無理? ドラゴンボール2400個あるんだけど
何回願いを叶えれるの? 王基下方されるまでやり控えだわ
ほんっと下らない調整しやがる
歴代トップ10に入る糞バージョン >>917
登用したのは一回刷らないと無理だね
解任されたのを拾ったなら即ガチャれるけどね
>>930
踏み逃げみたいだから次スレお願いします >>924
おまえはどんな調整でも負ける側だからいつまでも控えてろ
雑魚が 王基は弓法正で食い放題だからもっと増えてもいいのよ >>925
やっぱそうなのか
解任で見ないから登用するわ、ありがとう やり控えなんて馬鹿なことほざいてるアホは一生やり控えてるんだから話すだけ無駄 王基は6枚多勢号令で食いまくれるから、もっと流行っていいぞ 個人的には麻痺矢夏侯淵・八卦関羽・城門麒麟児全盛期に比べればマシなバージョンだと思ってる 魏関羽 ??徳 ??会 玉璽とかいう脳内最強デッキで中華統一しようかなと思ったけど
小回り効く刹那神速欲しいなと思って??徳を刹那神速に変えたらすげえ弱そうに見えるのは何でだぜ? R限定大会、メガネが消える!と思ったら9コストかよ。いつもの赤壁にすればいいって話かよ >>932
三国志大戦 天槍の共鳴
セガ・インタラクティブ
3位か・・・ >>931
何だかんだで王基は対処しようがあるからね
その3つは辛かったw
>>930
次スレ
無理なら安価 >>935
上2つは稼働してまだそこまで経ってないからその次って十分な位置だと思うが
FGOACはアプリの苦行をもう一度やらされるゲームだし スレ立て出来ず。Exciteはいっつもダメだな
>>950頼んだ テンプレが普通にあるデッキはやっぱ強いと思う今日この頃 王基よか悪さの源泉は反計鍾会だよなあたぶん
鍾会のいない王基デッキはいわば2軍…普通の強デッキにすぎない
たった一人騎馬が加わっただけで奴らは頂上常連デッキの顔になる! 騎馬で視線型反計出したのがガイジ
細胞李典ですら厄介なのに せっかくの新カードを加えた新デッキだからSEGAも皆に紹介したいのさ >>945
蜀をはじめとしたクソコンボのほうがガイジ タイガーショット使ってると王基お客様だぞ
まあ龍の怪力が強いんだけど 戦力になるスペックに反計持たせたらダメって金田一で学んでいたはずなのに… 来月は星翼にもインカム負けるだろうから4位か?
ビリかどうかは艦これ次第だな >>951
スレチな上にビリは欄外にもっといっぱいあるタイトルから見えないところだぞ 55パー以上60未満は50パー連中では勝ち越してるが全然勝ち負けあるレベル
60パー超えると明らかに白兵が強い けど上位ランカー勢からするとただの餌
70パーごえはモンスター 三国志大戦の神に愛されてた選ばれしジェダイ達
80パー超えるとyoutuberとしてビジネスを始める権利を与えられる 反応がない、もう金田一に徹底させられたんじゃないか >>961
呂布と同じだと思ってたけど、2.5倍なのか 900だけどダメでした
930も950もあかんか? 曹休2倍だと思ってたがそれどころじゃなかったのか
滅茶苦茶苦手だから隠れ強カードのままで流行らないでほしい 徐行戦法、大幅に武力知力征圧が上がる
ただしいつでも止まれる速さになる
とかか 大概には自分の知ってるゲーセンだけ見てガラガラとか言っても意味はないって気づこう
その理屈なら俺がよく行くゲーセン数件はFGOも大戦も閑古鳥が鳴き喚いてるわ
wlwや艦これ、ボンガは人気だけどな >>971
失敗スレかな、それとも大コケスレ?
AC大コケスレはもう立ってないっぽいが 先月までは
十二州 十一州〜覇者まで
十三州 十二州〜全部
だったはずだから、
厳密なフリマの定義が分からないけど両方ともマッチ幅は広かった
今月からは
十二州 十一州〜十三州
十三州 十二州〜全部
になってフリマが十三州からになったんかな >>971
初動の客をぶっとばしたという意味では十分FGOも大戦も大コケだぞ
ゲーセンが期待した客の付きようではない 玉藻ちゃんに一目惚れしたワイ
さんぽけの援軍だったが客盗られそう そういえば、さんぽけにもfateのキャラいるけどあっちは復刻しないのかな >>976乙
「動けんだと!?」
乱撃タイミングだとリアルぽんこつ化して笑う んほー
色違いヨーギラストップレベルHP攻撃最高引いた
何とか今日中にバンギまで行ければいいが このスレッドは1000を超えました。
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