歴代で大コケしたACゲーム総合52
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※上記コマンドを3行入力すること
歴代で大コケしたACゲーム総合51
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1540208825/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ防止
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ・入荷店舗多数で被害甚大
メタルギアAC、ダークエスケープ、パズバト、艦これAC、スクラグ、MUSECA
・入荷は↑より少なめだがプレイヤーが全然居ない
ドラゴンボールZENKAIシリーズ、マリオソニックオリンピック、SWDC スレタイに従えよ
お前らビルダーソルリバと比較して擁護するなよ >>7
FGOアンチに知能求めちゃいけない
FGOの話題したいなら立て直す意味ねーだろ総合でやってろ 【大コケACスレ王位叙勲】
帝王(初代)
・ウンビル
帝王(二代目)
・ソルリバ
四天王
・メタルギア
・スリキン
・スクラグ
・マジデ 王と王子に配下の四天王とか一つの国のトップ達が生まれそう
孫となるポジションが望まれるな 常々言われてたことだが、ランキングを作るわけじゃないんで
無理に格付けを増やす必要ないんやで 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがタダでも誰もプレイしなかった。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない とりあえずいつものここまで
このスレ続行でいいんだよな?
次スレは55という事で まともにテンプレ貼ってたらまだしも>>2みたいなのやってスレ番も違うスレとかいるか? 期待の新人登場!慢心英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・ネームバリューに慢心した結果、各地で空席率8割以上を達成している期待の新人である。今後の展開に期待したい。 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
※後のアプデで改善されているものもあるが、初期の酷さで客は離れ、過去のシリーズよりも大幅な減収となり
無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多い。期待を大きく裏切る「大コケ大戦」といえよう >>26
ガラガラ・全撤去・減台・CPUまじりをかたくなに認めないお前ら
>>25
あれ50店しか集計してないだろ?
全国のまとめてくださいよ 50店舗ですら勝てないのがなんで全国なら順位入れ替わると思ってんですかね? 本当のインカムはサプライヤーしか知らない
客はランキングより自分でゲーセンを観察して
サプライヤーの行動を見守れば状況が分かる。 どうせならカード排出で水増ししてる売上ランキングなんて認めないとか言えばいいのに
そうすると麻雀がトップになるんかね?末期やな FGOACのガラガラ報告なんか珍しくもなくなりもはや無くなったし >>31
じゃあ今日も待ちが居たからfgoacは売り上げトップだわ
見てわかった状況だから正しいよね >>19
次スレは56だろ? 昨日まであったスレが54だったから
歴代で大コケしたACゲーム総合54
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1542847493/
>>1
次スレ立てる人。次スレは56でお願い オワリバはマジで誰もやってないがFGOはまだ休日ならプレイヤーは見かけるな
星翼はガチの固定客付いてるのか分からないが初見の客や別ゲー勢がプレイしている
休日は台が空いてる時間の方が少ないみたいで何よりだ 新帝王は無料サービス始めてくれて、プレイヤーにとってはいい暇つぶしのゲームになり始めてるけど
店にとっては相変わらずか リピーターゼロで電気代と人件費でゲーセンからすればマイナスだからな
星翼稼動に合わせて減台or撤去が進んでいるとはいえ相変わらずどころかひたすら下降
無駄にデカいゴミを捨てるのも10万近くかかるからな・・・
帝王の王位は伊達や酔狂では受け継げるような軽いモノでは無いのだよ >>29
お前いつまで同じギャグで飯食おうと考えてるんだ >>41
昨日は浮浪者がスクラム組んでやってたわ
店員片付けたまらんだろうな >>40
分身使って愛知県から書き込んでるの自白しちゃったね
前スレで名古屋の俺のホームじゃ、みたいなことも言ってたもんねセガコロ君 セガコロと似たような主張してる単発に近いIPを調べると愛知か大阪あたりがだいたいで面白い
セガコロ影分身の術! 特典目当てでプレイしてるのしかいないってやつだぞ
FGOと同じや まぁソルリバ死んで以降の大コケは今のところ無さそうだし暫くまったり進行でいいでしょ
SWDCか電車でGOぐらいじゃないか >>27
ボンバガの稼働が少ないのはコイツが原因だったのか。 サービス終了告知したなら無料やめたらいいのにな
その代わりGP倍増とかの値下げしてさ >>47-50
UCガンダムカードビルダー、『帝王』を創ったところが、ソードアートオンラインアーケードを創っているのか…。
これは確かに、期待できないかもしれないな…。
バンナムよ!。シロ―とノリスの協力カットインは『絶対』許せなかったが、キリトとヒースクリフの協力カットイン(血盟騎士団版)は許せるんだぞ!。そういうファン心理をよくよく理解して、今度こそ、帝王の名を返上する、良作を創ってくれ!。 >>54
UCビルダーはそういえば原作無視の製作者自己満足な演出も多かったんだっけ
原作ある作品は愛あって作れる人に見てほしいもんだね >>52
んなわけない精々置くスペースが無くなった買う金をFGOに回した位、この前まで音ゲー含めてコナミがクソゲー連発してて信頼無かったから >>56
昔のビルダーには原作愛感じる特定組み合わせでの演出あったぞ
…って思ったけど初期の開発SEGA担当だっけな。 979ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf7-aHfj [110.163.10.127])2018/12/01(土) 02:31:19.55ID:Yl0/XQ6kd>>980
次スレ建てるならタイトルの「歴代で」の部分削っておいてくれよ
前ならともかく、今じゃ古い作品の話題なんてちっとも出ないし混乱させるだろ
あとソルリバ超えじゃないと語るのも許されないらしいから四天王絡みの記述も全削除でよろしく
980ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp27-IfVI [126.245.6.152])2018/12/01(土) 04:46:44.18ID:qK4esaUCp
>>979
スレタイ変えたいぐらい趣旨と違う話したいなら別スレ立てろよ
バカじゃねーの。
992ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp27-IfVI [126.245.6.152])2018/12/01(土) 10:27:25.83ID:qK4esaUCp
>>990
盛り上がる必要性は0
ここ最近はセガコロが4ヶ月連続1位のFGOACの話しかしないせいで
まともな議論になってないからもうこのスレいらないかもね
結局REVコロはこのスレを「自分の大好きなセガのゲームが持ち上げられてその他は好き勝手に叩ける場所」にしたいだけだな
自己満足のオナニーに浸りたいならテメーこそ別のスレ立てろと コンマイの信頼がないのはわかるけど、あれだけ大量投入させたソルリバFGOのセガの信頼って凄かったんだな
セガ直営店があるのが大きいのか >>51 インカム信者の言い分なら電車はコケじゃないだろ
インカムランキングのってたしな >>61
電車も初動で載っただけでしょ
あとはずーっと圏外じゃん >>62 インカムすら載らない新作があるんだが?
電車は確か二・三ヶ月載ってたからそれよりは明らかに格上だよなぁ? >>63
初動はビルダーすら載ってるからね
初動は注目度の指標、継続がコケの指標。
・新作で載らなかった作品
・2、3ヶ月で圏外になって帰ってこない作品
が議論対象だと思うよ。
新作で最近載らなかったのって、
明らかに入荷店少ないボンバガ以外だとなんだっけ?
SWDCは記憶に無いな ん?電車1ヶ月で消えたと思ったが勘違いか、そりゃすまんな 電車も言うほどここで語られてないしコケてないと思ってるやつも多いんだろ 電車とかニッチ向けで、天下取る気無い奴だろ
そんなのがコケたところで、たいした感想も無いわな >>53
お前、、、、
サカイより頭えぇやん?
プロデューサーに向いてるで >>65
確か初月1位で、その後2ヶ月はランク内。
そこから圏外行ってから返ってこない。
電車って筐体価格いくらするんだろ?
ググっても見つけられなかった。 電車は新路線追加のアプデ入った時に
一回ランキングに戻った事があったか
でもあの内容じゃインカムは稼げ無いよな
撤去も結構あるし店頭の目立つ場所から奥へ引っ込められた店も多い 行動範囲内で10件くらいゲーセンあるけど
そもそも電車見たことないわ 電車はあのデカさからして博物館用体験マシーンとか遊園地アトラクション向けだと思う あんなんで500万もするのか(困惑)
元取るのに何世紀かかるんだ? >>75
電車トレカとかヘッドマークとか印刷ならちょっと欲しいと思ってしまった 嘘つけ、カードで連結電車でGOは早期終了したがな
キッズカードゲームだったけど
キッズはコケたからリアルなのしか駄目かと判断したんだろうな >>70
確かにデカイモニタと専用機器だけど500万!?
これは回収険しそうですね… >>78
0系新幹線「問おう。あなたがわたしの運転士か」 ttp://denshadego.net/card/index.html
2012年4月 公式サイトグランドオープン
↓
2013年3月 第4弾で稼働終了のお知らせ
か、これもなかなかきついな 電goに関しては、地方に置いてもキッズが電車自体に乗らない(基本車移動)から興味がわかないんだろうけどな。 電車でgoは長い目でインカムを稼ぐタイプなのでコケても・・・って感じだけどもFGOとかソルリバとか他多数は稼がなきゃいけないときに目安を下回ってるからコケ認定されてるような 電車でGO、早く電車でDにチェンジしろー
間に合わなくなっても知らんぞー
あれくらい真面目にふざけたゲームとして出したほうが売れそう トミカでGOとかダメかね
トミカをスキャンさせてその車に乗れる運転ゲー
キッズゲー方面で シンカリオンのゲーム化だな!
マスコンが変形して操作レバーになるんだ(白目) >>84
基本的にどの機械も長く金が入れば優秀だよ
FGOはうちだと3台設置で1台辺りデイリー1万安定
ソルリバは最初から金が入らん
4台設置で1台辺りデイリー2000がやっと
コケの判定基準はどの辺にすりゃいい? 新スレ立ったのか
AC総合が荒れずに済むな>>1乙 >>89
FGOAC三台に抑えたのは賢いな、ソルリバで反省したのかな。 >>89
判定基準とか無意味だと思う
セガコロの気分でコロコロ変わるからな
仮の話FGOACが3台で1日1万円インカム入ってもコケと言うだろうし
電車でGOが3台で1日千円でもコケとは言わないからなあいつは >>84
電車でGOは1台でくっそ場所取るから長期的な〜って何年計画だよw
そんな悠長に構えるタイトルでも無いでしょw ナムコの『アタックプラレール』……うっ頭が
スピードオーバーで脱線するとか
プラレールにあるまじき行為だとオモタ fgo撤去された店あるみたいだが、その店以外でインカムあるなら失敗ではないよね?セガコロさん 電車は昔のセガのR360みたいな皆がガンガンプレイするんじゃなくて、店に導入することがひとつのステータスになるイメージなんだよな
昔の大きいゲーセンには店の真ん中にデカイ恐竜の模型が飾ってあったりとかしたけどそれと同じように見えるんだよね
同じステージで比べないのは贔屓だと言われたらまあそうなっちゃうんだけど、ある程度インカム度外視で客寄せや話題性に比重が高そう デカリスやら巨大インベーダーとかもそういう枠なんだろうけどあれら利益になったのかしら? 利益でしかモノを計れない人間にはなりたくないものだな パンダとして投資したなら客数として結果出さなきゃ駄目やろ >>88
なお同Pの(ジャイロの)次回作と前回作のアーケードは売れたのにどうしてこうなった
>>87
現状のシンカリオンも戦隊級のゲー無だからリニューアルしてほしい 開発が逝ったとか囲おうとした専門学校生が入社しなかった(正しい判断)とか裏ネタは笑えるんだよなあ電車 よく考えたら電車を運転するゲームで選んだのが山手線なのがマニアックだよな、一般人ににプレイさせるなら新幹線とか選ぶべきなのでは
マニア向け何だろうけど売り方は間違いだろう、人数が違い過ぎる >>98
利益でアレコレ判断するスレなんですけどね、ここ >>102
今は東京だから山手線の存在感がわかるけど
関西に居た時って山手線より環状線だからなぁ。
関東以外の人はやる気起きなさそう。
後に環状線も追加されてたはずだけど最初の追加が特定地域によりすぎてるかもね。
>>97
巨大インベーダーはやってる人見たことないけど、そもそも置いてあること自体が稀だな。
池袋のタイトーとかにあったっけな。 名古屋に住んでいたら地下鉄名城線になるわけか。地下鉄でGO!とかマニアックすぎるな…いや、東山線なら半分は外走るし悪くないかも(ローカルネタ) ソルリバの唯一まともなところはさっさと終了宣言しととこだな
足掻くふりするよりはまだマシ >>106
続けてもセガも赤が増えるだけだから損切りに動いただけでしょ
自分の都合で2年縛りを反故にした時点で擁護なんてできんな
筐体売り逃げとしては最クソじゃね ダメ要素の詰め合わせモデルケースとしてはこれ以上ないから
いい反面教師になる そして受け継がれる左ジョグ付きスティック右ボタンの入力体系
ボーダーブレイク→ソウルリバース→FGOA→ボンバーガール→SAOアーケード >>111
むしろ足掻かずに素直に消えていってる感しかないぞw
2年縛り守られたら地獄だったぞ >>111
両手両足を縛られているというか
簀巻きにされているというか >>115
サムライスピリッツで斬られ負けした時のアレか >>103
利益しか見てない人間は
利益に縛られて結果更なる利益が遠のいて悪循環するという。
難しいねホント >>117
気になったので辞書を引いてみると
簀巻き
・簀=莚(むしろ)でくるんだもの
・むしろで巻いて縛って水に投げ込む刑罰、というかリンチ
(身動きがとれないから溺れ死ぬ場合が多い)
二つ意味があるのか。
漏れが言っているのは後者の意味だったんだが、サムスピの死体は前者だな >>120
テメェで金の絡んだ約束を反故にしたんだから最悪だろう。ゲーセンに違約金払ったんだろうか >>123
じゃあスレチだよな
いい加減新情報スレじゃないんだからコケてもないゲームの情報書くのやめないかね >>123は反省を込めてCCBのロマンティックが止まらないを100回聴くように(こんにちはポコチン) 2018はソルリバのぶっちぎり単独優勝でしたとさ
もう年内は新タイトルないよね 結局七英雄(笑)とか持ち上げたわりに半分くらいはコケなさそうだし、ソルリバの一人勝ちやね 先鋒ソルリバが全勝してしまったな
一応、大将のせんせんせんきが逃亡という形になったが ゲーセン側がソルリバFGOに台数予算集中させちまったからな
台数出回らなかったコンマイ作が希少価値で人気になったのは予想外 千閃戦記としては不戦敗として終わったけど、来年クロノレガリアとして七英雄番外編があるからまだ、ね オワリバ筐体って冗談抜きで稼働日の半分以上はゴミ捨て場に行ってそう。レガリアに換装したいと思っているゲーセンなんてあるのだろうか?いや、無い >>132
違約で安くか無償だろうしあるでしょ
ただソルリバ程の台数いらんし格段に減るだろうけど アレマジで稼働させるんかね
下手したらソウルリバース二号機になるだろ >>134
是非はともかく、ソルリバの変わりを何でもいいから用意しないと、
セガの営業マンが沈められかねないからなw
クソゲーと分かっていても、それで半年とかの期間沈められるのを先伸ばしに出来るな飛び付くだろう
ソルリバの二の舞いになったらなったで、その時に考えるという思考 FGOは月初めだけプレイヤー見かけるんだけど
月初めで月間のインカム稼ぐのかな? >>136
多分そう
ガチャ廃が押しも押されぬ収益トップへFGOを押し上げる
まあ基本無料スマホゲーも構造的には同じだから、これが現代のゲームだな また単発IDばかりによる1位のゲームの話ですか(呆れ パズバトはFGOと比べてどうなの?
稼働当時はアケゲーにほとんど興味無かったけど、パズバトは爆死ってアケゲ界隈以外にも知られてた あ、ワッチョイのIP有りってfusianasan効かないのか
セガwifiでログインしてどうなるか知りたかった >>144
最初の一ヶ月で客消えたからFGOの上位
ただ最初に客ついてしまっただけで弱いってなるのが今の大コケの現状 星翼ってどうなの? あんま座ってるとこ見たことないけど
チュートリアルやった感じ、ソルリバ帝王と同じ失敗してるなって感じはする
操作感覚が斬新! シートが揺れる! すごい! ってだけで
結局何をしてどう楽しむゲームなの? ってところが全然伝わらない
操作の仕方ばっかり主張して、肝心の対人戦の進め方とかが全くわからない
それでもイラストやロボものの力でそれなりに固定層は付きそうだけどさ 星翼は普通に面白かったけど高い
ソルリバもクレサ有りのところである程度遊んだけど、あれと比べるのは流石にないね >>144
比較対象に出すのが恥ずかしいレベルにパズバトの方がヤバい。
FGOは4ヵ月高い結果出してるけど
パズバトは知名度でついた客もレベル上げがマゾすぎ&
ゲーセンでやるようなゲームじゃないとすぐにアプリに戻っていって閑散とした。
>>147
うちのホームは未だに待ち出る程度にはついてる。
ただちらほら空席の時間も出てきたかなって感じ。
単価高いからなぁ・・・ >>147
このスレで聞く前にツイで軽く調べてみろよ
そもそもこのスレで話題になってない時点でお察し パズバトはスマホ版をほぼそのまま持って来てしまったからな・・・
何故スマホでタダで出来るものを100円払ってやると思ったのか?
ドリランドからあの辺まではソシャゲ業界はマジ調子乗ってたな 星翼はディシディアのスタート時と似た感じかな
良ゲーだけど高さがネックで敬遠してる人多い
このパターンは値下げすれば客は付く
ソルリバみたくゲーム自体が駄目なのはいくら値下げしても無駄よね >>151
モンストも同じ轍を踏んでたよな
ぷよクエはスマホ版とはほぼ別ゲーだったから割と長持ちした あのチュートリアルは本プレイ前の操作練習だから機体操作メインにしなきゃ何やるんだよって話
面白さとかは機体操作できるようになってる他人のプレイなり動画でも見ろよ
それ見ても面白そうに思えないなら向いてない 高いとか難しそう以前に致命的なバグがまだ治ってないのは不良品の域に入るのでは? 星翼は結局は体感ゲームよ。
イスがゲームの過半をしめる。 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがタダでも誰もプレイしなかった。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ FGOはいっそのことジャンヌダルクを男にするとかドッキリしないとダメだろう
雄ジャンヌ「もっと突いてくれやオルレアァン!」 >>157
VRセンスが死んでること思えば
ゲーセンならではの体感って大事だと思う。 稼動初期の頃しかやってないけど
パズバトはぷよくえが売れたから便乗したかったんだろうが
LV差が明確に勝敗を分けてしまうのにリーグのみの算定でマッチ
特定の進化素材は特定の曜日に(スマホのまま)
Lv差があると、相手はワンパン、こっちは2回殴られても余裕とかザラ
フレンドシステムが店舗依存だから都会と田舎で明確な格差が出る
あまりにも酷いから途中でモンスターのレベルが廃止されたんだったと思う パラドクスは電車と同じコケレベルまでありうる
でも来年辺りにガンストみたく値下げして人気上がるんじゃないかと予想してる
ただゲームそのものはガンストやサイバーダイバーに負けてると改めて思ったな パラドクスっていつみても並んでエントリーシート名前かいてるけど、空いてるトコはやっぱりあるんだ?
イベントやるたび100人以上は集まってるみたいだからスレチかと思ってたよ >>163
スレチでオケだぞ、不安要素はあるけどこのスレで語るレベルでは到底ない >>160
VRセンスはロッククライミングしてるDOAキャラを追いかけてケツが近づくと柑橘系の香りが漂うんだぞ
ゲーセンならではの体感だからせめて一回はやってみてくれ >>164
バグ覚悟でも乗っていく猛者多くてほんと素晴らしいと思うわ
だからはやく直してくれ‥ なおVRセンスで1番興奮する要素はときめきレストランを発奮しながらプレイした腐女子の後に速攻でプレイしてワキガ系の体臭を堪能することに尽きる
このプレイ内容で300円は破格 >>165
マジかwあれそんな機能付いてるのw
>>167
VRセンス300円のところあるの?
700円と500円見たことあるから高いなって思ってた。
どっちの店もプレイしてる人は見たことない >>161
そりゃ爆死するわ、何も考えないで作った見たいだ うんこっこ♪うんこっこ〜〜〜絆はうんこっこ〜介良志士から >>165
女の子ははじけるレモンの香り!とか童貞くさいな。もっとリアルにしろよチーズの匂いとか うんこうんこっておまえらスカ○ロマニアかよ「ヒーローは私だ!」
コイツまで女性化するとは思わなんだ >>151
16人→4人とか絞って負けた12人がまたやりたいと思うかって話だよな
8人→4人のQMA暁ですらアレだったのに アケレベルの集金体系をそのまま持って来て大爆死したCOJもあるし、こいつら事前の市場調査ぐらいしねぇのかな 売る側も買う側もそこ深く考えずにタイトルだけで決めちゃう業界だから その市場調査に何の意味があるのか…
どんな課金体系がいいですかなんて調査、安い方が良いって決まってる。
だから開発者の感覚だよりだけど、パズバトは完全に当時の人気に胡座かいてそのまま持って来ちゃったから仕方ないね >>178
シャドバとかいう絶対的な先駆者いるんだから、それ基準で設定しなきゃ後発が参入出来る訳無いんだよなぁ
まぁ、誰がどう見ても爆死すると思ったボンバガみたいなゲームもあるんだけど >>179 は多分COJPの話をしてるんだと思うぞ。
なんでパズバトのアケ失敗の話から、
ソシャゲ失敗話をアケ板でしようとしたのかが意味不明だが。 モンストもただデカいだけじゃなく
三次元空間反跳ハイスピードオンライン協力討伐アクションに仕立ててたらチャンスがあった…? >>168
VRセンス難波のタイトーからも完全に撤去されててワラタ
あれ小さくて地味みみえるけど、筐体価格300万でなにげに星翼と同じレベルなんだよな
設置店少ないから目立たないがなかなかのコケ戦闘力 VRセンスはオンラインサービスが終わったから以降自由に価格設定できる様になったとは言われてた
何気にテクモとしては久方ぶりのアーケード作品だったがアッサリと消えたな 星パラのキャラ、キラリーンだのなんだの言っててすげーマクロスF感あるけどその世代狙ったんやろなぁって思った(KONAMI 一回300円だからねえ。
メインターゲットはロボットアニメ好きのおっさんよ。 都会は知らんが、田舎のラウンド1だと星翼4台有っても誰もやってなくて
ゲームがヤバイのかゲーセン自体がヤバイのか分からなくなった >>188
他に何か客の座っていたゲームあったか教えてほしい(EXVS2除く) >>189
別に目新しいものが人気になるとは限らないがな! >>186
いやぁ正直まじでおっさんが今の若者ってこうやろ?
こういうキャラとノリのアニメがいいんやろ?って
頑張って作ったようにしか思えない
やってる奴ほぼシャーリー選んでるしあんま意味ないよな
俺はレイカだけど 星翼は正直キャラがあんまりね
あとごめん、人の好みの問題であれだけどレイカとヒカリは口癖がイラッとしてしまうので今の若者の私には無理です VRセンスはアトラクション!とかゲーセンとしてVR系を否定するのはおかしい!とかスレ登場初期にコケ認定をするな的な圧力があったな 今の若者(おっさん)だけど、チュートリアルでのヒカリの会話は無理だった
キモさしかない >>194
若者というか、むしろ若おっさん向けじゃね?
マクロスF見て育った世代ってもう20後半〜30でしょ キモい以前にアケゲユーザーなんか豚しかいネーンだから気にしねーだろw まあ最初にアレルギー出るのは仕方無い
俺も家庭用だけど、シュタインズゲートが余りにも痛すぎて1章で投げ出し
だけど、周りからしつこく、我慢して続きを再開しろって説得されて、
渋々再開したら、痛さが気にならなくなるどころか、
いつしか痛さが癖になって、凶真復活キター‼みたいにスッカリドハマリしてたしw >>196
甘味屋や宅配ピザじゃないんだから、1回でお腹一杯系はダメってことだね
1回で面白さをちゃんと伝えないといけないが、1回でお腹一杯にしてもいけない
ここらへん難しい 「ソードアートオンライン」こそVRゴーグルを使った、フルダイブシステム(仮)をやれば、パラドクスなんて忘却の彼方に葬り去るくらいのインパクトあったろうに…。
なぜあそこまでコケそうなゲームを作って売りだせるんだろう?。
あのまま行けば、きっと天下のSAOも天下のガンダム・UCビルダーと同じように、このスレのお世話になると思う。 VRセンスは立派な大コケだよなぁ…
1台300万って相当高い部類であれじゃあ険しすぎるでしょ。
フルダイブ式SOAだったら確かに人気出そうだなw
家でやるVRには限界ありそうだし 艦これが無駄にヒットしたせいで
人気キャラのカードだせばゲームテキトーでも売れるやろ
的な考えがメーカーに蔓延ってしまった
この流れは暫く続いてしまうだろうな VRセンスなんて見たことすらないわ
どこにあるんやってレベル 調べたら中部地区は名古屋に1店舗あるだけか
マイナーすぎてこのスレで語るには及ばんな コケていても見た人がほとんどいないなら話題にはならないな。 >>209
その遥か上にソウルリバース様がいると、皆が見ていると話題になりやすいな。 マイナーだからここで語る必要ないとかトンデモ理論だな。
VRセンスは何のランキングに顔も出さなきゃ人がついてると報告も無いのに。
むしろ売上1位のFGOとかは総合でやれば… >>211
話題にならないだけで、語るのを止めるわけない。
そう見えたなら、貴方の考え方が歪んでいるのですよ。 >>205
艦これ→FGO→SAOってか
まあインカム1位とってる間はこの流れは止まらねーよ 筐体が数えるほどしかないVRセンスが大コケとか言われてもなぁ…
比べようもないし実感もないし
まあ、大コケだと思うんならその思いの丈を吐き出してみたらいいんじゃない
言われたところで「へぇー」くらいの感想しか出ないけど VRセンス未プレイじゃ出回り悪かったメタルギアが四天王って判定できる能力もないだろ?
繰り返すがゲームプレイしてからコケてるコケてないを語ってくれ
未プレイ者は語る資格は無い >>215
VRセンスは設置がほとんど無いから
「ゲームプレイしてからコケてるコケてないを語ってくれ」
で語る奴がいないだけの話なんだけどね メタルギアはふつうにラウワンにあったな
いつ見ても誰もいなかったのを覚えてる
まあやってないから実際の大コケ具合とか知らんけど
スクラグマジデソルリバはやってみて
「これはあかんやつや」ってわかった
大コケ全部さわらなきゃこのスレで語る人権ないって言うんならまあ仕方ない 設置店が少ないと大コケにならないってどういう事だよ?
じゃあ設置店多ければもうコケ判定のリードじゃん
コケると思って導入しなかった追い討ちでコケたら大コケじゃん やってないから実際の大コケ具合がわからないって理解してるならやってないVRセンスの事をコケてないって断言するのはダメってわかりそうなモンだけどな? >>215
だから誰も語らないだけ
ここで話題にならないことは、コケてないこととは違う
あまりに売れなかったソフトがKOTYで選外どころかノミネートすらされないのと同じ >>218
客は自分が見たものしか判断できないからな
なおサプライヤー目線の大コケならそうなるけど
このスレにサプライヤー関係者なんているはずないよね?
>>219
コケてないってだれか言った? VRセンスはコケ云々より「見かけたことも無いから知らんがな」って意見が大多数だろう
見たこともないものは成功失敗どちらにせよ語りようが無いだろうよ このスレはマイナーなゲームでも普通に語られてたぞ
その中でも傑出して酷いタイトルが帝王四天王としてネタ化しただけ >>222
値段が高く筐体が見たことないレベルで売れなかったレベルの上に
早期オンラインサービス終了
からの早期撤去祭りって考えたらかなりの大コケゲームと言える
ゲーセンよりメーカー側の被害のが大きいか トータル戦闘力こそ弱いものの数少ない設置店で全然人いなきゃ大コケだろう
話題にならんのは設置店少なくて客入りをある程度掴めてないからだろうな
ソルリバ位あれば一人でもだいたいわかっちゃうけど全然ないのだとわからんだろうからね ボンバガも設置店少ないけど語る人の話じゃ大当たり理論なら
VRセンスは語る人すら居ない大コケじゃないの?
語る人居ないから判定不能は変 >>225
そのトータル戦闘力も大コケを満たすの要因のひとつなんじゃないかな
大コケ語るうえで話題性や知名度も必要なんじゃない
語る人もいなければ話にならないかな
と思いますがどうでしょ わい日本地図で
島根はここ!と思い切り鳥取を指差して
同僚の島根県民に死ぬほど恨まれた模様 トータル戦闘力が高いのが四天王帝王の殿堂入りな訳で規模関係なくコケたタイトルを語るスレなんじゃねえの?
最近水爆クラスのタイトル続出で勘違いされてるのかな? >>229
話題性を得る為にバグ仕込んだにしか見えねえ、アイドルだからって脱がなくてエエんやで あれは稼働準備中じゃなかったのか(無知)
ラブライブはキャラゲーとして良く出来てるし、ココの話題にはならないわな
ガンダムが稼働当初の大混雑から、今は空き台を持て余してる状態なんだが、
飽きられたのか、ヘマをやらかしたのか 後々に痛い目にあったり行政指導が入ったら、このスレですね スクフェスって筐体結構値段したはずだけどペイできてるのだろうか スクフェスはどの店行っても大抵初老のオッサン常連が居る印象 アケフェスは初動でそれなりに回収したんじゃないかな?
ただ初動後はスマホアプリに帰る人が多くて閑散としちゃったんだよね。
あと特定アニメの色強すぎて既存音ゲー勢を取り込めなかった。
今回は2期メンバーの宣伝のための仕込みバグdしょ()
まぁ行政指導もんのバグだからやべーけど。 全裸バグで稼働停止させたい運営VS全裸バグでインカムを稼ぎたいゲーセン、ファイッ! バグライブわろす
ライブは地域差が並みのゲームよりでかい
梅田ナムコなんてなんでいつ見ても並びあるんだよ >>238
キャラものはブーム去ったら悲惨なものだからなぁ
アケフェスもキャンペーングッズがどこも余りまくってて終焉を感じる
元々あれ音ゲとしては微妙だし SAOの画面見てきた
これは爆死予備軍確定だな
クオリティ低すぎ まぁソフトバンクの障害で大して話題にならんで良かったねと
下手すりゃ版権取り上げられてもおかしくねぇからな >>238
それもあるし、他音ゲーに比べ筐体がかなり色々ショボいのがね 脱衣麻雀っていつのまにか消えたな、規制と関係あるの? 規制以前に麻雀格闘倶楽部だのMJだのと言ったオンライン麻雀が出ちゃったから需要もあんまり無さそう だいたい脱衣麻雀とか相手イカサマでゲームになってないだろ。同じ麻雀牌使うアケゲーなら上海やる方が百倍面白い。 >>205
艦アケが売れたのはゲームとしてもテキトーじゃないからだったんだけどな
認識を誤れば痛い目を見るのは当たり前 ゲームとしてしっかり作り込んでても開発者のオナニーが過ぎて大失敗した帝王さん >>253
比較元がゲー無なのが悪い
アケゲーとして見ればなんの面白みもないゴミ SAOAC動画見てきたけどアケどころかソシャゲよりレベル低いなこれ
つかあんなシステムでよく出す気になれたよ
ディシディアのガワだけ変えたゲームにすりゃよかったんだ 星翼は戦場の絆枠だから
料金さえ安くなれば楽しめるやろ スクフェス1サテ:105万円(20% スクエニ税)
センモニ:125万円
印刷代:3万2千/800枚=1枚につき4円
序盤勢いあったから回収は出来てる気がする ラブライブ全裸は藤崎詩織の自爆特攻ぐらいのパワーワードがあるけど雑魚
不可視の不手際には敵わない なんだFGO大人気やんけ!
コケではないにしても、常連が付かなかった店は悲惨だろうな >>263
不可視の不手際には敵わないけど
重篤な不具合というワードもかなりの物だと思うw >>273
星翼であれだけやらかしてるのにこの樣だからな
クソゲー部門はセガとして不具合部門はスクエニだわ >>275
星翼だけどボダの初期はもっと酷かったんだぞ
初日全く繋がらない
バグで空中をかっ飛ぶ重量級
ラグでかわせない近接
ネットワーク系対戦新作は初期の不具合をいかに乗り越えるかが肝なんだよなあ >>277
いや、ラ!というコンテンツに対するダメージ、導入したゲームセンターの初動に関わるダメージの大きさは洒落になってないだろ… まあ簡単に人目につくアケゲでやってはいけない不具合よな 全裸バグによって世間様にラブライブはキモオタが熱狂する恥ずかしいコンテンツだってことを見せ付けていくスタイル嫌いじゃない >>277
別のベクトルでヤバい
大コケとか帝王とかそんなんじゃなくて ぶっちゃけこのスレ的にはスクフェスはクソ雑魚レベル
今までやってた層はこんなバグ起きたところで辞めるなんてありえんし新規なんてせいぜいAqours目当ての学生とかだろうから客層もそこまで変わらず
ゲーム性もミニゲーム追加された程度で根本的な部分はそのまんまだからアプデで客吹っ飛ばして閑古真っしぐらは無い
ユウナ参戦したディシディア程度には人はいるだろうよ このスレ、スクエニ叩きたいだけのゲハ厨が何匹か潜んでるな。 今回の新バージョンが有償CVTかどうかは
技術点加点要素にはなるかな、くらい 昨日のラ!の列と思ったけど違うのか
でもメンテなければ今朝こうなっていそう >>276
クソ仕様と不具合は別物
エラー多発して筐体止まるなんて論外なんだよ >>291
スクフェスにそんな集客力今ないぞ
追加されるメンバーもスマホアプリにとっくにいるんだし今更ゲーセンに来ないし 緊急メンテで電源落としが数週間続いたらこのスレに来ていい ソフトバンクの携帯電話で6日に発生した大規模な通信障害について、総務省は電気通信事業法に基づく「重大な事故」にあたる可能性が高いとみて、同社に対して事故原因などの報告を求める行政指導をする方針を固めた。
下級キャリア戦士冷えてるか〜〜?Oh〜〜透明人間(イクラ丼) >>289
行列自体はペイペイ
そこに開店前(映りこんでる他ゲーには客がいる)FGOAC こんなクソコラつくって面白いと思ってんのかねアンチは
スクフェスはこれで稼働停止になったら特別枠でいけそうだからまあ総合でやって、そうなったらまた来てねだな スクフェスの事案は集客とかの問題じゃないというか
ゲーセンよりも同業他社の方が激おこでしょ まぁ実際人いないとこ多いからしゃーない
100店舗くらいに絞ってればまだ人いたんじゃね? >>298
「私達FGOACアンチはこうやって印象操作します」っていうアピールだよ。
>>300
これで行政指導入ればそうだけど、
多分バグ修正して終わりだから被害受けるのはアプデ待ちで停止しているゲーセンだけ。 例の全裸バグはモニターに射精報告が無かっただけゲーセン民の良心を感じた お前らソウルリバースさんのクリスマスイベントもRTして拡散してやれよ ペルソナ5のジョーカーのスマブラに参戦に負けて終了 イナズマイレブンACとかいう期待の新人
・演出がアニメ画像の使い回し(しかもバンク画像ではなくアニメ本編からの切り抜き)
・サッカー要素ゼロだらだら感
・ゲームはドラゴンボールACの劣化版
・「アビリティ」発言がうるさい
・そもそも主人公に人気がない
などなど。
詳しくは動画でも見て下さいな。 >>310
不動の人気投票1位は五条勝さんだからね >>310
コケそうだけど出ないことには何とも
ロケテとかやってるなら状況気になるけど 基本が筐体レンタルだからゲーセンやショッピングモール等の導入先も大したダメージは無く
全く注目を浴びることなくひっそりと終了したアベンジャーズDCGみたいに下を見ればキリが無いからね>キッズカード ポケモンガオーレとかレベル5の大した話題にもなってない奴とかもレンタル? 売れればそれで良し
売れなければさっさとポイ捨て
キッズカードゲーはこういう認識だろう
真面目にイナイレってどの層がやるのかようわからん
キッズに人気あるとも思えんし
腐女子は基本カードゲーは見向きもしない
ヲタオッサンが食いつくような感じにも見えんし イナイレってサッカーの操作システムでセガに訴えられてなかったっけ
あれどうなった? >>317
ここはクソゲーの中身よりゲーセンへの被害の方が重要視されるからね
客がいないだけなら四天王より酷かったのなんかたくさんあるし 裸舞ライブはまあ、このスレに一つの逸話を遺したということにはなるんじゃないか。 キッズカードの最底辺語るにしてもけいおん!のアレを越える逸材はそうそう無いだろう >>322
ん? 一列目の文と二列目の文で矛盾していない?
ゲーセンの被害=客がいないと言って差し支えないんじゃないかな。
ようするに金にならんものを売りつけやがってコノヤローって話で。 キッズ筐体はメーカーのもの(筐体は置くだけで)だからゲーセン(店舗)の被害が小さい
○7やウンビルはゲーセンが筐体買ってる。
違いわった? >>325
単に客がいないだけではなく、筐体購入価格が(単価と台数の掛け算で)大きいのが必要
接地面積(家賃)は場所によって全然違うのでほんのり考える程度で ああ昔々のSNKみたいなやり方だったんか。勉強になりましたわ。 >>325
100万の筐体と500万の筐体がどちらも売上0ならどっちのが酷いかっていう簡単な話ですわ >>328
それまでゲーセンとは無縁だった四国の隅っこの小さな港町の米屋にもあったからなネオジオは。当時は町内で最高にナウいスポットだったわ ゲーセンへの被害が小さい分、
メーカーへの被害が大きいんじゃないの?
結局コケはコケなんじゃ… とある1キッズカードゲームの話だけど
筐体は無料レンタル、カードの卸値は1枚70円、筐体の設置店舗と台数はメーカーが決めると聞いたことがある
だからエラーでサービスクレジット要求すると必ずカードは返せと言われる >>331
あとキッズゲーは大抵人気漫画とかの派生が多いからそのブランドに与えるダメージも大きい
故に戦隊の売り上げ下げて来年以降を絶望的にしたルパパトDCDを俺は許さない
ダイスオー返して なんだ、対象外とかいいつつも皆それぞれ想いがあるんじゃないか。 >>331
このスレの基準じゃねーって言う意味が分からんのかい?
小粒のコケ共なんかどうでもいいってことだ オワリバ邪淫は大コケの基準では無く
皇帝という点も付け加えておく むう、SAOアーケード、何処に行っても不評だね。
私は原作者のプレイ動画を見て、そりゃ真新しさは無かったけど、結構面白く感じたのだけど…。
あれ見てワクワクした人、素直に手を上げてー。すっごく期待してる私は、バカなのだろうか。
原作者だって、撮影用の顔だったとは言え、けっこう楽しみにしてるんじゃない?。
明日はロケテ最終日。アーケードのヒット/大コケを司る皆さんの期待を良い意味で裏切る良作になってほしいです。 ロケテの内ならまだいいだろ
何も変わらずFGOとなるか進化して艦これになるか楽しみやん >>342
!。なるほど!。今面白くないと言ってる人たちに、目にもの見せて下さい、バンナムさん!。
よし、艦これになってくれることを強く願って…!。
>>341
アスナちゃんやシリカちゃんに毎日搾り取られていく良作になる妄想、励みたいと思います。 確かにブラ版やビータ版はクソゲーだよな
アケ版が糞って奴はどんなアケゲーやってるのか教えろ下さい いや、真面目に艦これ要素無しであのゲームやる?
所詮カードが貰えるのとモデル眺めるためのものだろ レバーや舵をグルグル弄る楽しさは確かにある。艦これじゃなく実艦モチーフだったとしてもそれなりに遊んでいるかと
電車でGOやれと言われるかもしれんが 艦これは初期にカードが高値で取引されてたから人が付いてた印象しかない
値段落ち着いてから待ち発生してるの見たことないわ >>346
なんでそこでその要素を外すのがわからん
どこかに頭ぶつけたのか? ところで先週まであったうちのホームからラブライブが消えてたんだが
まさかな オワリバが4台から2台に減台されてたが
まさかラブライブが脱いだのが原因か 仮に例のバグがソルリバで発生したとしても話題にもならなさそうな気がする
ひっそりと修正されそう >>342
3月稼働予定だぞ
ロケテ(バグ確認の先行稼働)だろ >>348
あれは転売ヤーが群がるのも納得だったな>カードが高値
今はイベント時以外は落ち着いてるが、初期だけで店は稼がせてもらったんじゃね
23時過ぎても10人くらい並んでるとか、なかなか見られない光景だったな 艦これは個人的には合わなかったな
艦娘に全く興味が持てなかったからだと思うのと、
まるでパチンコみたいな演出がムズムズしてダメだった >>356
クリスマス受注締めで3月って売り逃げる気配しかねえ‥ >>358
艦娘メインの俺は動画あがってるからそれで満足してしまったな。
艦これはアニメの6話で良いや >>359
発表から発売までの短さといい
決算期のマモノ率100%だからなw まぁ艦これもランキングの安定株なんですけどね
なんやかんやでやってる人チラホラ見るしね
他が弱すぎるだけな気がするけど >>340
お前旧さおりんのブログにいたさおりん信者か?
話し方が似すぎなんだよなあ 艦コレの要素だけでヒットするなら初期ロケテの仕様から変える必要もなかったし。 >>356
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
人気iPで売り逃げパターンって糞ビルダーの重篤な禍根を繰り返す気か!!
バンナムはゲームセンターの破壊神になるつもりか!?
…太鼓の方がインカム的にも安定しているから期待できそうなんだが…
ポーカー抱き合わせも十二分にあるだろうし >>340
ゲーセンならではのってのがリアルカード排出だけつうのがな、
ゲーム部分は家庭用いやスマホでも出来るんならわざわざゲーセンなんて出向いてくれる訳でも無いし
秋葉かナムコ直営だけやってりゃいいんじゃ無いのとは思う チ○ンコが書き込まれておらずキリ○ト君女の子説が生み出される訳か 違うよ
飴と鞭の使い分けで、最近は鞭の割合がデカすぎるだけだよ SEGAがなきゃゲーセン新規タイトルなさすぎてな
支えてるのもSEGA(三国志、艦これ)だし、
ダメージ与えてるのもSEGA(スリキン、ソルリバ)
バンナムはそういった意味だと破壊行動しかないからな。
ボ スレチだと連呼する自治厨は今日不在か?
ここはビルダーとソルリバ、そしてそれを超える作品だけ語るとこだろ
それ以外の話題はACゲーム総合でやれ 新規に認定するものも無くなってるのにわざわざ新スレ建てたアホに言うべきでは? まぁ一番ゲーセンに新規ゲーム出してるのはセガだしな
なんだかんだで新規ゲームないと客は来ないし
死の商人みたいなもんだ >>375
ビルダーやソルリバは大コケという範疇を超えているだろうよ・・・ >>377
わざわざ検索してスレに来てカキコしてるあんたが言ってもさぁ 俺はビルダー、ソウリバを超える作品を見てみたい。想像もつかない。 桁がおかしい筐体価格、それにも関わらずに大量の導入店がある、圧倒的な客つきの悪さ、香ばしい運営、早期のサービス終了、互換性なし、が求められるな 専用筐体で半年サービス終了くらいのインパクトが無いともうソルリバ超えなんて無理なのでは… >>373
なお三国志も艦これも現在ガラガラですが
イベントモードを日曜はずして金土で終わらせるガイジ開発に震えろ SAOは名前だけで買う店多そうだし
あのゲームの出来ならビルダーの再来も期待出来るかもしれない
ポーカーも合わさって破壊力を増しそう ひとつ 他人(ひと)より奇抜な筐体
ふたつ 複雑怪奇なゲーム画面
みっつ 短いチュートリアル
よっつ 余計な新機能
いつつ 偽りの宣伝文句
むっつ 無意味なロケテスト
ななつ 斜めのインタビュー
やっつ やってる奴がいない
ここのつ苦しむゲームセンター
とおでとうとう粗大ゴミ 遊ぶプレイヤーの事を考えない筐体デザインで
キャラやグラフィックは需要をぶっちぎって無視した外見で
システムは本気で面白い物を作ったとは思えない物で
殆どの人が遊び続けようとは思わないシロモノか
結構難易度が高いけど達成しているゲームがあるのが恐ろしい >>384
三国志大戦はうちのホームは今日も満席だったからホーム差があるのは仕方ないね
まぁランキング上位なのにその辺がガラガラなのはそのゲーセンがヤバいんだと思う >>386
この流れで誰かギャシュリークラムみたいの作ってくれねぇかな 10年前は一万以上あったゲーセンがどんどん潰れて今や4000位だっけ?
10年くらい前の感覚で今を語る老人が多い気がする >>382
真ん中三つは当てはまるけどまだサ終してないし互換はあるのかよくわからんFGOの未来やいかに 生涯を迎えたマジデ様のコンバート案内が全く来ないんですが? ビルダーも今はどうなったんだろうな
少しでも役に立つ物に生まれ変わっていればいいんだが 「今後はオフライン運営でのプレイを引き続きお楽しみください」
以上が回答文でコンバートのロードマップはどうなってんの?
なおオフライン運営という意味不明のパワーワードを最後に残して生涯を迎えた
オフラインで何を運営するつもりなのか?
オフライン稼働なら意味わかるわ ふとマジデ先輩の稼働店舗みようとしたら稼働店舗の所けされてるじゃねーかww
ここまで書いておいてサ終過ぎてたの忘れてた
空気すぎるだろ ここは「マジでっ!?」(適当なAA
と返すべきなのだろうか マジデは汎用筐体だけど続くゲームが出ずにシステムそのものがサ終だぞ >>401
具体的なレスを指定できていない、しかも「だろうな」、全く答えていないね。 >>402
だからお前だって
それ以上の答えは無い >>403
君が馬鹿だって事は分かった、
印象付けのために必要なことをせずただレッテルを貼る馬鹿だってね。
まともな事を語れないなら書き込みは止めた方がいいよ。 >>404
1行目でレッテル貼りしてからの2行目でなんかわろた >>405
必要なことは >>401 >>403 で済んでいるからね。
それも分からないのかな? どのレスかを聞いてるのに対して
答えが「お前」じゃ馬鹿とも言われるわ わざわざ一から全部言わないとわからんお子様かよ
おまえだよ。おまえのレス全部だお子様 もうすっかりコロコロスレに成り下がっちまったな
まぁもう当然か。悪夢のようなゲームが立て続けに出てしまったために
みんなおかしくなってしまわれた・・・ 今日は話題が特に無かったんだろ
ヤバそうなゲームたちはまだまだ控えてる、これから先またスレが動く時が来る クロノレガリアは無償コンバートの上にそこそこ面白いんだよなあ
パラドクスは黄信号点いてる感じ このスレ的には(邪)神ゲーか(死)神ゲーだな
パラドクスみんな飽きたのかね 先週の休日は空きが目立ってたのが気になった パラドクス稼働3日間やりまくったけど間空いたらやりに行くのがめんどくさくなった そもそも大コケがなきゃ沈黙するスレ
今はソルリバの行く末を見守るぐらいしかない ボンバガもパラドクスも無事当たったから
クロノレガリアとSAOAくらいしか話題の種が無いという
いいことなんだろーけどね 別に未来の事ばっかじゃなくて過去の奴ら語ってもいいんだぞ ソウルリバースはチュートリアルと一戦やってそれっきりだが操作性は悪く思わなかった けどリアルな見た目のキャラは日本だとDOAぐらいしか人気作品を見ないし難しい処 DOAも初期はアニメ寄りな感じだったけどね。逆に鉄拳が濃いというかキツいキャラデザであまり人気がなかったような 流行もあるだろうし、時代によってCGやゲームに求める物も変わってくるんだろうな >>419
ビルダーとソルリバ超えが条件だけどな
じゃないとスレ違いと自治厨が騒ぎ出すぞ ソルリバは最後の最後に置き土産紛いなものがあるんだろ知ってる。 >>412
絶対に糞売り場の負債はチャラにはならないだろうがな、単体で考えてもかなり筐体撤去されてるから対戦が成立するのかあやしいと思う 無料どころか糞売り場の見舞い金を付けるとこまでやれば店も置いてくれるかもしれんが、任期満了時に全撤退する店が多いんじゃないか? >>425
ビルダーはガンダムらしく黒歴史として全てを封印したけど、ソルリバはなんか勘違いしたままだからな
壮大なフィナーレイベントとかやり出しそう。RT数は2桁でゲームはマッチングしない このスレが荒れるのはタイトルが多時じゃなく
コケたコケない論争が起きた時だとあれほど
そういや♪セガコロ〜コロ〜とか歌ってたキモい奴最近いなくなったか >>428
ソルリバ撤去記念イベント!
・・・いやだな。それにもう既に撤去してる店もあるだろうし。 >>419
過去タイトルで四天王レベルの大コケってなんかあるん? 三国志大戦が契約の解除どころかカード大量追加の大勝利なんですがセガコロみてるー? >>435
大コケではないが大勝利でもないだろう
タイミング的にも契約解除&撤去を防ぐためのカード大量追加の可能性
8月に大型アプデしたばかりなのに、わずか4ヶ月でまたカード大量追加とかただのカンフル剤でしょ すげーな、アプデが多かったらカンフル剤で必死だってどんな理論だw
好調じゃなきゃそんな気合い入れないのに何でもダメな方に捉えるのなw 三国志はまだテコ入れ頑張ってる印象はある
西山降ろされたのが効いたかな
FGOは外部の問題だろうが全くやる気なさそう >>438
気合いもクソも戦国にあったテキストだし ソルリバらとっくにサービス終了まで秒読みで撤去も進んでいるのに
公式の更新は続いていると言うのがなんだか哀愁を漂わせてる感じ
まあ、既に作ってた物を小出しにしてるだけなんだろうが、独りよがりなやる気ばかり空回りしてた感じだったな
まさに無能な働き者って言葉がよく似合うと思うわ… maimaiが筐体新しくするみたいだけどリフレクの二の舞なんてことにはならないよな? 新しく譜面作り直すために
一旦削除したアレを同列に並べるのはNG >>443
実際ユーザー飛ばして稼動終了待ちなのは事実ですしおすし maimaiはガチ勢だけじゃなく、
一見やただ楽しむ系の人もそこそこ囲んでるからヘーキ。 >>444
その飛ばした原因は上でも書いたけど譜面の総入れ替えとかでそれに伴う楽曲削除なわけで
で、復活させたはいいが後の祭り
一方マイマイの方は曲はそのままだから飛ばしようがないし、新筐体とか関係無い
つまりリフレクも譜面そのままだったらまだ続いていたのかもしれない。 まあ実際に出てコケてから語ってくれや
ヒットしたタイトルの後継作はよっぽどのことが無いとこのスレのお呼びじゃないから
帝王二人も厳密な直系じゃないしな >>442
まあ過去の楽曲はそのまま(版権関連以外は)残すみたいだし大丈夫でしょう
筐体価格とプラン(PCBは入れ替えだろうし筐体も買い替えっぽいし)が気がかり 音ゲーも大コケしてりゃ対象外じゃないでしょ。
問題は音ゲーが大コケってあまり想像付かないことだけど。 ここ見てる誰もがコケを予想したオンゲキも順調みたいだしここの予想は信用出来ない ここで語られる伝説級のタイトルに比べれば被害は大きくないのは確か
でも逸話を集めれば、なかなかパンチのあることやらかしてるタイトルがあるのも確か 大爆死したミュゼカであの程度だもの
挙げるだけ無駄 >>14のテンプレくらいは正式タイトル書いてもいいんじゃなかろうか
スリキンもスクラグも知らん人多いだろう >>451
クロビ・・・
いや今となってはもはや屁でもないか そもそも版権中心で映像付+3曲保証の入りやすさで人気になった洗濯機と
全盛期すら多重連動によるプレイヤー数水増しで、抱き合わせによる出回りの多さをなんとか誤魔かしてた
スマホで充分なリフレクじゃユーザー層も違うから、これで二の舞とか杞憂めいいところ 競合店がないからと太鼓と一緒にmaimaiを200円2曲とか3曲にしてたnamcoでも連コしてる人がいるくらいは賑わってたからな
民度は太鼓並だけど そもそも音ゲーは知名度のある版権曲があるだけでも取りあえず一見はある程度やったりするし
最低限形さえ出来ていれば取りあえず音ゲーとして成立はするから
ゲームとして破綻させるのも逆に難しいジャンルだしな
ここで語られるレベルとなると相当の運営のやらかしでも無い限り難しい気もする
それこそ報酬ありランキングイベントにデータ改竄したスタッフが何人も混じっていたとかでもしない限りは ギタドラXG3とかは対象外なのかね
あと舵取りを誤って自滅したポップンラピストリアやリフレシアなんかも 契約解除したくても減価償却出来てねー店が大半なんだろーなってあと粗大クソも残ってるし >>461
クソバージョンを語るスレではないので
ここのゲームなんてクソバージョンしかないし
アケゲなんて5年もちゃ上等で
10年選手になる頃には陳腐化して衰退していく
15年や20年なんて衰退しない方がおかしいしそこまで残ってんのが奇跡みたいなもんだぞ >>463
それな
大規模バーうpしてもらえるだけでもマシな部類よ 一部分だけ切り取っていいなら転生前COJとか四天王以上の猛者だしな ポップンなんて5鍵のビートマニアが消えた今、事実上音ゲー最古参だからな
と言うかアーケード全般の中で見ても今やかなりの古参
ラピストリアの前から人はかなり減ってたし、寧ろ減ってるのが当然なくらいの稼働期間
古い筐体で動いてる所なんてとっくに減価償却も済んでるだろうし、今更客を飛ばしたところでここで話題にするような物でもないな
リフレクも連動ブーストがあったとは言えもう十分稼いだんじゃないか シリーズものや長寿作だとコケというより寿命、往生と言った方が近いからね >>463
アケなんて、10年以上時が止まってるぞ >>469
結局カード系の初代三国志から新たな革命は出てこなかったからな
後発はより悪化したアーケードガチャに深化しただけである ガンダムが派手に客飛ばしたらゲーセンの終焉になりかねんだろうからゲーセンに止めさしたゲームとして殿堂入りするかもね >>470
戦国→真三国でさえ、劣化した挙句いいわけが魂込めてるだからな
旗艦タイトルでこれじゃ、他の模造品もそりゃお察し 音ゲーはなんでここの対象外なので?
キッズゲーの時も説明してもらわないと分からなかった。
ルールはきっちり明記してほしいよ。 >>473
音ゲーはルール上対象外なわけではないが、音楽に合わせて演奏するという基本ルールがあるため最低限遊べるってことから事実上このスレのお世話になることはないだろうって言われてるだけ 音ゲーが対象外なのは、板違いだからだよ
音ゲーのスレ、ここには無かろ? なるほど、それらしい理由はあるんすね。
やらないから気づかなかったけれど、音ゲーのすれが一つもないのは不思議だな。
過去に偏狭な自治廚が大弾圧でも行ったのかな。あのジャンルってゲーセン以外にはほぼ存在しないのにね? >>476
運営が音ゲー板作った時に板移動発動した
ちなみに、スクフェスは音ゲー板にもスレがない(ラ!板に移動させられたため)
アケじゃないけどデレステやミリシタも音ゲー板にない そもそもこのスレ自体、店舗への被害をメインに語ってるなら
ゲーセン板あたりに移動した方が良さそうな気もする このスレ消化した後でいいのでは?
次スレからゲーセン板でいいかもね。
話題の中心はゲーセン被害っぽいし ソルリバやウンコビルダーで俺は嫌な思いしてないから 大コケした内容の中に店舗の被害やゲームの出来が内包されているだけだから移動する必要はないと思うが
同じ理屈ならゲーセン板内だとゲームの内容関係なくなるぞ かっそ過疎なゲーセン板にわざわざ移動する必要ある?
大コケで店に被害を出したアケゲを語るスレなんだからアケゲ板で何か問題が? ゲーセン板に立てるなら
「ゲーセンに大損害を与えたACゲーム総合」とか別スレでスレタイ名変えればいいんじゃね
どうせ過疎スレになるだろうが
このスレはこの板で継続させつつ そもそもビルダーソルリバで店だけでなく
このスレにも大打撃を与えたわけで
大コケという概念がひっくり返ってしまって
すっかり錯乱してしまってるのもその証拠だろ。 ビルダーソルリバよりマシだからコケじゃないという免罪符に利用されてるんだな で、その免罪符とやらが適用されてるゲームは何だと思うわけだ? ソルリバは四天王交代か否かって話だったのに最短サービス終了で核が落ちたって感じだったなぁ 本当に誰もが認めるコケたゲームだけの話すればいいのに、それ以外を話すからダメになったんだよねこのスレ
四天王や帝王はみんな異論無き者達だった QMAなんてとっくに減価償却終わってるだろう
一作目が出たの何年前よ QMAとか終わり際見失ってるだけでゲーセン界のレジェンドだろ ビルダーショック以前ならデスマ2とかいい感じだとは思う むしろ鋳薔薇ショックだな
矢川ショックといっても良いが それにしてもメーカーからの違約って初めてじゃないか?
ちょっと前までフィギュアヘッズエースがサービス期間最短だったと思うが、こうもすぐに更新されるとは思っていなかったな… ボンバガ増台正式告知
http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=14714924
中旬終わりまでにKAC参加要件発表があってKACはオンライン予選なしの1dayトーナメントなのは変わらず ソウルリバースのおもしろクレサ情報の方がこのスレにとっては喜ばれるぞ オフラインで稼働するなら面白クレサもワンチャンあるんだけどな
完全サ終だからクレサすらされない新帝王 >>501
一位でも増台なんてレジェンドクラスだけだろ
何が言いたいかわからん QMAと書くたびに頭悪そうな擁護が来る辺り草だわ
よっぽどコケたことを認めたくないみたいだな じゃあどうコケたのか詳細や経緯を詳しく書いて議論しようや QMA昔にキャラ人気あったせいで変な信者がいっぱいいるからな ボンバーガール増台は勝負に出たな。
吉と出るか凶と出るかわからんね。 >>510
しかも、結構量が多いからな
まぁいい感じに新規の人も吸い付いてくれるといいけど マッチングが糞で人を飛ばしてる最中だからなぁ
増台を機に改善しないと、次の新規が定着しないぞ
近所にあればやってみようと思ってるんだからさぁ… 勝負に出たというか初期が少なすぎて増台で二倍以上に増えるのがおかしいというか ボンガはここからが本番やな
品薄商法の魔法が解けるとどうなるのか ラグやマッチングが酷くて客飛ばす可能性があるが、まぁマッチングする時点でソルリバさんの足元に及ばないね 買う側が居なかっただけで品薄商法はかわいそすぎる
先見の明がなかった店舗が今は多すぎるだけなのに >>506
登場時も知らないニワカ若者じゃあれが成功してたなんて想像できんだろうから 15年前に16人オンライン対戦って普通に凄いよな
ソルリバも10年前なら流行ってたかもしれん、充電は出来ないが ボンバガは今までに無いパターンだから楽しみ
増台で潜在需要が無かったらガラになるし 稼働店が増えるのより各店舗に何セット入るかで客付きも大きく変わると思うんだ
バーストゲー化してるし まあpixivにエロ画像大量にあるしなんとかなるでしょボンバガ
おっぱいの力をなめんなよ そもそも稼動見込めるから受注出たんだろうから語る案件じゃねーよ大丈夫か >>525
ワシもバスト100あるぞ!
ダダンダーーン!ボヨヨンボヨヨン! >>528
栄養ドリンクと究極戦隊がごっちゃになってるぞw 細かいキャンセル技無くして移動速度落としたボダブレガールならワンチャンありそう 何かをプレイした時に全員フル蛇みたいな機動力でモッサリ決闘してる凡作〜駄作って感じたんだよなーって
書いてて思い出したクソ売り場先輩だったわ おう、ボダ回とかあったから声優にソルリバをやらせる罰ゲーム回をするんだよ ボンガの増え方すげーなぁ…
初期出荷で大勢が決まると思ってたが、こんなパターンがあるとは つまりセハガがバトロワって負けたら脱げばいいんだな(ぐるぐる目)! >>536
初めは見向きもしてなかったのが、
初期の盛り上がりを見て諸手上げた感じなのかね
手のひらクルーと言えばそうか 過疎が過疎が呼び、客が客を呼ぶなら、これからは台数限定→増産でいいんじゃないかね
少なくともソルリバみたいな悲劇は避けられる 増やさなきゃよかったってオチな気もするがな
ぶっちゃけ旬はもう過ぎてるだろ ゆーてボンバガは特殊すぎた例だしなぁ
メーカーも台数売らないと金入ってこないし
少数生産にするほどコストも高くつくから
初期ボンバガの受注数なら普通はお蔵入りさせるレベル
それで人気が出て再生産出来ればいいけど
逆に不人気だったらメーカーに入る金が全然無くなってしまう さんざん甘い汁を啜ってきたんだから、メーカーも少しは辛酸を舐めたらええよ 辛酸どころかビリジン舐める位でいいと思うんよ、今のメーカーは >>535
PSO2みたく普通じゃ有り得ない接待装備用意して叩かれるに100万超人ドル賭けるわ メーカーが消えりゃ終わるのはゲーセンなのに何言ってんだ ゲーセンはメーカーありきだからな。
ゲーセンは切る側はではなくて切られる側。
アーケードに芽が無いと撤退されたらゲーセン共倒れ確定…
と思ったけどプライズ・メダル専門店で生き残るのかな。 >>539
限定するにしてもゲームの完成度が良くないと次が無いからメーカー側はやりにくいだろうな
限定するつもりじゃなかったのにメーカー都合で出荷が絞られて
当初予定してた店舗に台が行き渡る頃には客が飛んで艦これみたいな例もあるわけで 今の5号営業店(ゲーセン)は800円以下の景品を狙うギャンブル場
メーカー製のビデオゲームは二の次
と言いたいところだが景品もメーカー製でしたというオチ 今までの基板はあるんだし、レトロゲーム専門店に転換すればおk……
ってそれができるゲーセンがどれだけあるかって話だなあ
オンライン対戦ゲームがCPU戦オフラインで稼働できればいいけど
サービス終了で筐体回収されて店内の筐体の半分が消えました、
みたいなことになったら痛いだろうなあ レゲーなんて儲からないものどう運営しろと‥
現にレゲー店ですら潰れまくりなわけで レゲーが一時間100円のところ大型台なら500円くらい稼ぐしな
さらにいうとプライズなら10分で500円稼ぐ
レゲーの時代じゃねーんだよ いつものことだけど艦これに対しては査定がやたら厳しいよな
稼働直後にあれだけ客集めたのに少し引いただけですぐコケ扱いとか酷くね
全盛期の三国志やらスト2やらインベーダー並みの勢い常時維持しろとでも言うのかと レトロゲーセンなんて店長が余程好きモノでも無けりゃやってられんと思うぞ
幾らネットワーク課金が無いとは言え更新は終わってるから新しいコンテンツが入らないし
メンテナンスもメーカー保証外な中でほぼ自力でやらなきゃならんし
そもそも客層がおっさん以上で昔みたくやりこまないし レトロゲーだけでゲーセン運営するならアラブの豪族くらい金持ちじゃねーと無理だろ
社会で働いた事ないの? それ言いだしたら、ゲーセン自体運営するのが無理ですがな
複合施設で体感ゲー、プリクラ、メダル置くのが精々よ レトロゲーセンなんて20年前から出来ては潰れしてたわ
今だと、Heyとかミカドがあるからそう言うんだろうけど、
heyは最新ゲームやプライズもガンガン入れてるし、
ミカドかレトロゲーが売りなわけじゃなくて、ゲームによるコミュニティ形成がウリ
実際一番インカムいいのはずっとギルティギアだし
レトロゲー置いてるだけで客が来るなんてことはないってのは両店長とも言ってる (格闘ゲーを除く)レトロゲーの最大の問題はプレイ時間の長さ
例えばグラディウスとか上手い連中に1日遊ばれて数百円で終わりとかザラ ミカドなんかはどうやって経営成り立ってるの?
やっぱ定期的に大会やってるから? >>559
現実の店舗数推移が何よりも現実を現してるわな >>564
そういうと今度はコケスレでやれって言われるんですぜ 今度はレトロゲー叩きか
そっちの方がソルリバよりマシだと思うが いやどう見てもレトロ叩いてんじゃなくて謎のレトロ語りだろ
どう見てもスレチだし総合やゲーセン板案件 プレイ料金値上げして、設定まともにすればいいのに
入場料取るレトロ専門店もあるよね
あそこ、ベリーハード設定とかが普通なのがなあ
イエローキャブとか、ほぼ即死(通常の設定だとある程度耐久力がある)だし レトロな白モノ筐体ゲーセンは、商業的には2007年ぐらいで既に死んでた
三国志とかWCCFが大ヒットしてから、高額筐体を500円ぐらいで遊ばせるのがもう基本
その店長が言ってるように懐かしさでゲーセンを運営するのは不可能
ミカドは懐かしさで売ってるんじゃない
常連みんなが現役プレイヤー
おっさんに媚びてるわけじゃないんだよ よく行くゲーセンでスパU対戦台が置いてあるけど、結構やってる人はいるって聞いたな。
1プレイ50円で店員曰く「ソルリバの5倍の利益」って言ってたし、 >>571
利益…?
売り上げならともかく利益上げるソルリバってファンタジーかメルヘン? ソウルリバースなんてインカム0なんだから電気代だけで赤字だろ
それの5倍なんてたかが知れてる >>573
筐体代とセガ税の事も考慮しろよ
それだったらFGOACだって今は赤のままだよ あの頃の熱狂はもう戻ってこない。まあ発狂して暴れまわる奴もいないが。
ガンダム幼稚園も酷いもんだが、昔はつかみ合い殴り合いが珍しくも無かったからなー。 FGOACは普通に赤の店が大多数だぞ
ここはジャーナルのランクだけ参考にしてるバカが多いけどあれ首都圏しか測ってないし 半年経たずに黒なんかバケモノクラスじゃなきゃ無理だってーの >>578
誰も半年で回収できるなんて思ってないが
バカなのか? FGOはどこも入荷台数大杉だから初期投資の回収は辛そうだな
あれ一台百万越えてたっけか
カード用紙も原価高いしで fgoはビックリマンもあるのかならACの実カードは要るのかな? FGOアーケードが出る時に「ソルリバは低調だけど伸び代があるから残して艦これをコンバートで畳むべき」みたいな意見が出てたのをふと思い出した
その頃はまだソルリバも未来への希望を持ってたんだなと そりゃビルダーだって希望はあったよ
運営のクソっぷりに雲行きが怪しくなり、スレで昼飯の話とかし始めた時には末期だった ビルダーは運営うんぬんレベルの話じゃなかったでしょ 流石初代帝王、貫禄の反応である
帝王と言えば、「この進化した○○を見てくれ!!」とか10個の新要素みたいなウザPVが印象てきだったなぁ >>582
WCCFプレーヤーのブログだと「FGOは大量に筐体が入って爆死扱いされてるけど、アレでもまだ儲けてる方」だと
まぁ他が ビルダーはさ、素直にトライエイジの名前を使ってれば結構生けたんじゃないかと今でも思う
まぁプレイした友人に聞いた話を総合して思っただけなんだが てかトライエイジはいつになったら現DB・イナズマの筐体になるん?
ブラッククローバーサ終でこの筐体使う作品もう無いそーだからもうそろそろとは思うが >>590
まがりなりにもヒットを打ち出したのは事実だからな
ガチファンが楽しんでる感じ WCCFのような革命児が新たに現れない限り業界は滅ぶ。
星翼がもう二段階くらい新時代を突っ走っていたらなー。 マリー・クリス・マス!
>>585
稼働当初、旧ビルダーの知り合い達が集合してた時はイケるのか?と思った
でもその翌週から誰もいなくなったので、やっぱり駄目なんだと確信した パラドクスは操作性が悪くて流行らないと思った
絆とかハーフライフに慣れてると全然思ったように機体が動かない 判断基準がインカムや客付きだけだから内容について語る必要がないんだよな
AC総合の方なら自由に書き込めるから内容語りたい人は移住して住み分けすればいいのに 星と翼はガンスリンガーとかディシディアみたいな女の子向け簡易操作3Dアクションかと思ったらかなり難しいな >>598
総合が建てられた経緯知ってたらあんなとこ使わんわ >>598
元々はそういううるせえ奴が喚いた挙句
うるせえ奴が建てたものだから使うわけがない
スレ消化全然進んで無いのもその証拠だろ コケゲの話題から色々な話が広がってるだけだし
特に話題がないだだの総合なんか賑わうわけないんだよなぁ 正直客の目が肥えすぎて
生半可なゲームじゃお金落としてくれないというか所得が減って・・・ 景気が良いとか言ってるの大株主様だけだしな
そう言う金持ちはわざわざゲーセンに足を運んでゲームを遊んだりする時間なんか無いからどんどんこの業界に金が落ちなくなる 新規層がわざわざゲーセンに足を運んでハマったからアホみたいに金を落とすなんて話はないからなー
だいたいは他のアケゲーが終わったor飽きたから流れてきただけで狭い業界でパイの奪い合いしてるだけだし
そもそもどうやってアケゲー未経験者を取り込むのかね、今だとSNSで釣糸垂らして食いつくの待つくらいか友人伝ってとかかね 艦これのときは待ち客がWlWやボダに吸われて行ったのが確認されてる
居着いたかは知らん
ゲーセンとか盲点だったわはよ教えてくれ的なコメントもいくらか見掛けた いわゆるキラーコンテンツたりえるタイトルが界隈外の人間すら呼び込まねばジリ貧になるだけよね
ゲーセンに足を運ぶ切っ掛け作りになってさ
FGOはそのポテンシャルを秘めてたのに、今の微妙コケっぷりじゃ、罪は重いな・・・ 艦これやFGOは大戦ベースのゲームになっていたらどうなっていたか見たかった
艦これは本家の短冊ゲーで物足りなかった人をグラフィックとAC独自の操作で取り込んだ
FGOは…これもっとしっかりとした対戦ゲーとして作り込んでいたら大分違っていた気がしてならない >>606
インチキプライズで焼き畑したツケを今払ってるんだよ
去年の新世界のアレ以降、プライズが全然ダメになった
めぼしい景品はメーカー系列店限定とかで売ってくれなくなったし散々だ >>602
コケゲ関連してるならまだしもしてない話題をどんどん発展してやってるから総合できたんだぞ
まあそういう奴らはスレタイ見てないガイジだから意味なくなってるが >>611
本当にインチキしてた店が摘発されてニュースになった キャッチャーゲームでわざと取れない仕様にした上で客を散々煽って20万近く散財させてたんだと fgoはゲーセンの客をソシャゲに呼ぶ宣伝効果があったんじゃない?
ガラガラと言うことは・・・ 絶対取れないから警察事案になったけど
確率操作して課金を煽るのは、プライズだけでないね。 >>607
艦これの客自体極一部しか定着しなかったように思う
ゲーセンで友達出来て通うようになったとかならあるかもしれんけど 言われてみれば艦これから他のアケゲーに入ったって奴は当時結構いたが
FGOACから他ゲーに入ったって話は確かにあんまり聞かないな
なんつーか根本的に客層でも違うのかねぇ? >>613
家庭用ゲーム機を景品に据えた
「ファ○シーリ○ター、楽しいよ〜」を見てりゃ何を今更と思ってたがな。 >>620
あれも酷い機械だったな
コインスイッチとサービススイッチの配線を入れ替えるだけで、永久に当たらない糞マシンの出来上がり >>617
パチ○コ「そんな酷い事をする奴がいるのか」
ソシ○ゲ「まったく人の金を何だと思ってる」
やっぱりあの件以降、プライズ関係は煽り受けてんのか
簡単に取らせないようにしてるのはどこも同じなんだけどねえ >>620
ファンシーリフター「スイッチの配線を入れ替えてやったわ、金をつぎ込む馬鹿氏ね!!」
とか狂っとるわ 今のキャッチャーはなあ…
せめて、取れる気がする!って思わせる努力はしろと
100円入れる、微動だにしない、去る >>622
パチンコはまだ金が増える可能性もあるけど、プライズ機は確実に期待値マイナスだし、良心的とされる店でも、営業中に放火喰らうレベルの極悪店より還元率低いからどうにもならない
長いこと焼き畑やったせいで、一般客どころかゲーセンに全く来ない層にすらボッタクリのイメージが定着しちゃったしなあ
うちは無理にプライズやらせようとして入り口周辺をプライズで固める配置変更して客が6割減だよ
プリクラも使い物にならんし、メダルはごく一部の廃人頼みでジジババが廃人のやる台を塞いじゃうとその日は赤字
大量預けを持つ上級者は売り上げにならないから、甘い機械は撤去するか極悪設定にするしかない…… >>616
言うほど最近か?
LOVとか4になってから誰もいないが ダイゲットとかも0にできたな
今でもジェミニとかの3本爪は0があるもんな >>620
サカイP「ファンタシースター」だな!
,ソヾヾY)ハ,、
,从"::::::::::::::::"ヾ,、,
,,彡;;;;--―――-;;;:::ヾ、
,ム"ツ" `ヾ;;:ミ、
/::ツ: . : ヾ;;:ミ
ノ::ソ: : . : : :}::::l
l::::リ: : : _,,,,,,,,, ,,,,,,,_ ,_: :ゞ;;}
l:::{ : : _''二二゙__ _゙二ニ__゙ : l:::l
}::|=ニ( : ィマッヽ.)=( ィチュ、 :)ニ|:;h
("}l!: : :`‐---‐´ノ ゙、゙‐--‐´ : :リ',)
{ ゞ: : : . /(: :__ : ) 、 : :ノ ,l
ヽ ヾ: : : ' ...`" "´..` : l /
`-ヾ: : . __,,,-__-,,__ , : : /'´
ト、: ヽ `――´ /.: ;ノ
l:ヾ、: : . . : . . . . :/|
}: : \,;__,;,;/ : :|
| : : .`、 、 : : : : :ゝ、_
rJ: : : : . : : : : : : ゙)`ー、_
,,-'":(: ヽ : : : : . : : : : : : /::::::::::::゙゙'''ヽ、 ソシャゲとか、アニメとかの版権キャラを大量に突っ込んだカードゲームならゲーセンに来ない客をも取り込めるはずなんだ。
たいして新しい技術もいらん。
「セガサミーギャルズ大戦」だ、これが実現すれば多ジャンルの廃人たちを呼び込める。
艦これにFGO、サクラ大戦なんかも入ってくる。散々討論されている恋姫無双や一騎当千も自然に混ぜられる。
これでゲーセンはあと十年は戦える。 >>624
キャッチャーのアームは○回に1回とかの間隔(←店舗側で回数の設定)でアームがまともに掴める握力になる仕様で
そうでない時は豆腐すら割れないって聞いてから全くやらなくなった
景品撫でてるだけだからね アケゲとは直接関係ないかもしれんがSEGAがクリスマスパーティー会場でおかしなアンケートしてる。こんな事パーティー来場者に質問してる時点でダメみたいですね…
https://i.imgur.com/Iv39gap.jpg 今は『キャッチャー』じゃなくて、
『リングを引っ張れ』とか『ズラしたり突っついて落とせ』が主流だしな
あと、系列店ではあんまり見掛けないけど、ピンポン玉を入れるヤツ
ビデオゲームや大型筐体は地雷続きだし、
クレームを付けられない程度にプライズでがめるでもしないとやってられないだろうな 星と翼が「並ばない程度に埋まってる」から「埋まらない程度」になってるなぁ
郊外型ラウンドワンで土曜日夕方に4台空きなのは流石にねぇ(SWDCが3/4埋まってたからあてになるかは分からんが)
ここを正念場として運営がどう立ち回るかでこのゲームがこのスレの末席に加わるかどうかが決まってきそう
ターゲット層のおじさんにあのゲームスピードはしんどいと思うんですよハイ >>639
値段とマッチングの問題がデカイ
さっさと200.100にして闇鍋マッチを辞めないと
過疎が進む。あとそろそろ丹沢節で余計な事をし始めて更に客を飛ばしにかかりそう どうせアンチの戯言扱いされるんだろうが動物園2が冗談抜きにやばいんだよなあ
店舗拡大に合わせて空席が目立ち始めた パラドクスも過疎ってみえてちらほらやってる人はいるから
料金の高さでインカムの数字はいいって感じになるんかね
最小課金プランは9%で用紙台とかのコストかからないから利益率はよさそう セガは課金安めのプランにしても
年度更新料で毎年一台30万以上更に持ってくからな
酷い奴隷だわ >>642
台数多すぎて供給過剰で過疎るって予想は当たってきたかな
来年にまだ基板出荷もあるんだぜ マキブ2、過疎る予言するたび、叩かれたけど、年明けにはだいぶリアルな感じになると思うけどね……
既存プレイヤーはスライドしてくるとして、新規はもう無理なんだから当たり前なんだよなぁ 新規は無理、供給過剰までならまだ大丈夫
既存プレイヤーを吹き飛ばした上で、インカムランキングで擁護されたら
このスレのアイドルになれるよ。 >>648
割と飛んでるんだよなあ
少なくとも俺含め身内はもうやる気ないわ >>647
過疎る予言とかどうでもいいスレだって気づいてない? このようにスレに関係無い奴を叩く荒らしも流行しております
叩いてる本人自身が全くコケスレと関係無い発言をしていることに気付いておりません
せめて両者とも文末にソウルリバースとでも書いとけばいいんじゃない? FGOや三国もそうだけどマキブとかパラドクスとかボムガキとかこのスレにはどう考えてもお呼びじゃねーだろ
消えろ えくば2、やはり今週の4台セット版導入で分散傾向が出てきたな。
昨日時点で610店舗位らしいし。
ソウルリバース ソルリバさんは充電するには600秒でいいんだけど、プレイするには長すぎる
ゲーム部分はダメなんだから、ログインするだけでポイント配ってほしい もうさ、ソルリバウンビル専用スレにスレタイ変えて終わりでいいんじゃない?
ソウルリバース ??必要だから総合スレが立てられた
○要らないと言われてたのにマヌケが勝手に立てて案の定使われてない そしてコケスレは一旦次スレが消滅するも
みんなわざわざ検索してこっちに集まってくるというw >>637
プラットフォーム:PlayStation4
って書いてあるな
SNKヒロインズみたいにアーケードに出てこないとも限らないが
同じくスマホゲーから来たミリオンアーサーって人気あるの? >>661
アケ版検討はしてるって
専用筐体で出してきそうで怖い 仮に出るならネシカクロスライブとAPMどっちだろうか >>652
その理屈で言ったらお前も荒らしじゃんw
流石にアケで出るかすら確定してないゲーム語りだすのはこのスレなんだと思ってんだ SAOアケ何か既視感あるなと思ったら
7以降のイースだ
マジでこれゲーセンでやるつもりなんか 劣化デモンズソウルやろうとしたソルリバもあるし、別にいいんじゃない? エクバ2は正直、もう変化させれる所なんて無さそう。
全国オンラインで相手の顔を映す・・・喧嘩にしかならないな
昔のsnkの筐体で対戦台の相手の様子がわかる奴あったな >>667
エグバ2でガッツリとゲーム性を変えたいんだろうけど、誰も許してくれないんだろうな
コイツが死んだら、もう何も残らない >>665
SAOのゲームとかもう死ぬ程出てるのに
今更こんなの出すのとかアレよね >>629
ヴァイスシュヴァルツというTCGがあってだな 動物園なんてシステム変えなくても
最低限全機体楽しめるように調整してるだけで勝手に盛り上がるのに
無意味に新要素足したり頭悪い調整で客が飛んでる >>671
アレもTCGではあるけどやってることはブラゲーみたいな中身スッカスカなゲームだからな プロレス馬鹿がトップのブシロードがそこまで考えてモノ作ってるかって クロノレガリアがスクウェア・エニックス外注になって「クロノシリーズ第3弾」となるって本当ですか?
ソウルリバース 端っこの方で放置されて誰もやらないリフレクやDIVA、シアトリズムを見て、何でこいつら延命させてるんだろうなと思った
DIVAはボカロブームの再燃でも期待してるんだろうか >>669
アイマスも2でこうなっちゃったし、こうなると
いよいよハイエナ待ちと廃人頼みになるんだよな
変化・革新が無くなるのは害悪化の始まり >>677
REFLEC サービス終了の可能性が大(アニクラゲにコンバートできる説あり)
DIVA 今年の雪ミクモジュール実装が確定しているのでもうちょい続きそう
シアトリズム DFFACの戦闘曲を増やす為の装置だが熱狂的ユーザーがいるっぽいし北海道の公式イベントも延期したが開催されるそうなのでまだ終わらせる気はなさそう
ソウルリバース >>679
その、最後の一行「ソウルリバース」
で締めるの笑えるからやめいw >>677
DIVAはたぶん今後もアプデ費用がかからないから
撤去の手間を考えて消極的放置じゃないかと リフレクは筐体年齢が古いからコンバート以前に個人とかに売却されたり廃棄されてる筐体も出てきてるから
アニクラゲは新規になる可能性も否定出来ん 動物園2は新規ユーザー参入の道を完全に閉ざしてしまってるのがなぁ。
初代で大佐まで行った俺が8年ぶりにプレイしたら2等兵にボコられたぞ。
レベル上がりすぎだろ、もやは熟練プレイヤーしか残ってねーじゃねーか いやまあ、8年間プレイ続けた人と続けてない人がやりあったらと考えると
そこら辺は格ゲーが通った道をなぞってるな 本スレでやってどうぞ
ナンバリングタイトルなんて全部そんなもんだから DIVAは本当にたたまなくてよいのだろうか
最後の楽曲追加が2017年12月(2曲)、
その前は2016年12月(2曲)だから、実質サービス終了みたいなもんだし・・・ >>686
そんなの知らねーよ本スレ行ってこいソウルリバース >>688
真面目に語ってるやつならまだしもスレチ談義してる奴が言ってくるのソウルリバース
長寿の終了談義するとこじゃねーから >>688
頭ソウルリバースすぎる
スレチなんだからスレチって指摘されてるだけなのに逆ギレとは… >>669
本当にそうだよね。
もうゲームとしては完成されているから
下手に変えようとするとゲーム性が大きく崩れて総スカンの可能性もあるものね。 >>684
やめろ、セガコロが三国志大戦を持ってくるぞ ソルリバとウンビル以外はスレチやぞ
ソウルリバース ワンダーの新しいストーリーモードがやばい
ソルリバの補填だこれ ソウルオブリバース
以降大きくコケたゲームここまでなし >>674
プロレス馬場にみえた
三国志大戦で名前が似てるってだけで韓遷をハンセンにしたんだから戦国で16文蹴りやるSS馬場信春だして欲しかったなあ >>697
バトルクライマックス…
いや何でもない バトルクライマックスは団体経営の苦しさがわかる悪い意味でリアルなゲームだったな。 >>699
ひいたキラがコストでつかえないってのはなぁw パラドクス本スレが荒れてまいりました
・バグが取れない
・とっつき辛い
・値段の割に面白くない、飽きやすい
サイバーダイバーよりつまらないのは予想通り ボダ民だけどパラドクスは2000円でもうやる気しなくなった
1戦100円ならやってもいいかなくらい >>702
終わりの始まり、早速か…
ソウルリバース こういう何がなんでも叩きたいみたいな書き込み見ると
クズしかいないアケゲなんて終わって当然としか思えない 星翼はチュート含めた300円しかやってないけどおもしろかったわ
チュートリアルでコケがわかるソルリバスクラグマジデとは明らかに違う
星翼には大コケの素質はないなと直感した ヤバそうなもんじゃなくてヤバイもんを語るスレだからなガンダムとか持ってくるやつ勘違いしてるだろうが 面白いけどチュートリアル300円で辞めたってのがまさにパラドクスの欠点
一度はやってみたい層は多いけど繰り返しやりたいって思う層は少ない
メタルギアがそんな感じだった ガンストとかCoJと同じ流れじゃないの?
価格改定で立て直すパターン。
値段さえ安ければパラドクスは良ゲーだと思うけどな。 まぁ稼働前から料金の高さと台数の少なさからくるマッチングの不安は予想されてたな
これでテコ入れ出来るかどうか
運営の手腕が問われる 俺が嫌いだから叩けみたいなのは個人ブログでやってくれよまーじで ゲーム叩かれるのが嫌ならコケスレ向いてねー
根本的にゲーム叩くスレだぞここ? 俺のホームのゲーセンでも、パラドクスはパッタリと人がいなくなったな
最初は順番待ちシートまで用意されてたのに、早い段階でシートが要らなくなり今はもう…
つーか初動のインカムは見た目のインパクトもあって保証はされてるけど
1ヶ月後どうなるかが見物だって見解が多かった気がするけど本当だったね 叩くスレじゃなくて大コケしたゲームを肴にするスレだろ?
大コケ以前のゲーム叩いて無理やり落とすスレじゃねーぞ 大コケゲームは叩いてるだろ?
ゲームを貶めて肴にするスレで叩くなってソープランドで姫に売春すんなって説教してるようなもんだぞ >>717
だから大コケはいいんだよその前のゲーム叩くスレじゃねーから
>>718
兆候程度じゃダメだろ
大コケだからコケるレベルじゃないと なんつーかソウルリバースも稼働三ヶ月は様子見ないと大コケ判定できねえから叩いちゃダメって言ってた人が? 3ヶ月どころか稼働日段階で6サテも有って付いてたのが2、3人程度でそれ以上になる事無かった時点でなー 大コケかどうかは稼動開始時で決まるというレスも前に見たなあ
アケゲはアプデによる客のリカバリーが難しいからというのが理由 ヒカリ回線で萎えてしまったなぁ
あれは割と致命的だったと思う そもそも初週からガラガラで早期にアップデートでマッチング人数減少の変更をされたソウルリバースが化け物過ぎるんだよな…
しかも人数減らしてもフルマッチどころかゴーストの方が多いという有様
そのあとはタダでも誰もやらない、寧ろ中途半端に無料化したせいでたまーに無料プレイで入ってきた人の途中抜けが多発してタダでさえゲームとしての出来がアレなのに勝っても負けても納得感が薄くなったと言う…
人が増えるかどうかは別として、せめてCOJみたいに1試合はやらせてあげれば良かったのに 星翼は塗り絵リソース奪い合いゲーという本質があまり理解されず多人数バーチャロンしたがる初心者が多すぎる事と
稼働間もないから仕方ないとはいえ低ラン高ラン混じりの闇鍋すぎるマッチングで勝敗が味方ガチャゲーと言っても大差ない状況なのがねぇ
俺も多少触ったけどこの辺りも含めて「高い料金に見合わない満足度」と感じてやり控えている感じ
スクールオブラグナロク というか1試合600秒にしろよっていう
800秒はアホ ボンバーガール入れるからって遂にホームからソウルリバース撤去されたゾ
ストリートファイターリアルバトルオンフィルム 文末にはソウルリバースだけじゃなくてUCビルダーってつけてもいいのかな、教えてエロい人
ソウルリバース パラドクス
こっちも近くに競争店舗が無いのに稼働良くない
多分筺体代の回収は無理だろうな
日曜日で多分5000円も売り上げ無さそう セガ社員必死のネガキャン
wlwのアプデが爆死して後がないもんな パラドクスはやる気があっていいなぁ
エクバ2はやる気があるかどうかすら不透明だし鉄のカーテンがあるし
ソウルリバース 本スレでキティ扱いされてこっちに流れてきてんのかコレ
語りたくても本スレが建てられなくなった初代帝王やスクラグパイセン見習ってどうぞ スリキンは自店舗のメダルを使用可能にしてくれればゲーム自体は面白かったと思う
育成機能もあるのに何故オフラインでも稼働出来るようにしてくれなかったのか? 星翼はストーリーモードが欲しいな。
あれの本質は椅子にあって、対戦には無い。
だってロボット物なのに陣取りゲームがメインで殺し合いがメインじゃないんだぜ?
身構えることなく気楽に俺つえー楽しめるようになれば、このスレからはおさらばできるリバース >>737
他店舗間での対戦でメダルの量変わると問題だからなぁ、儲かる所と儲からない所別れちゃうし
その問題を解消できなかったのがスリキンの不運
>>738
そもそもお呼びでないソウルリバース >>738
ストーリー(ソロ)モードなんか要らんよ
対戦に食いついてくれない層なんか回収できないから相手にする価値がない。プレイヤー視点から見てもソロに何万も費やす価値がない >>738
あれだけキャラを前面に出してストーリー無いんか、アニメ化出来る位に凝ってると思ったのに 星ツバはガラガラになっちゃったな
さすがバイキング
ガンダムも満席だった先行12台が2〜3人になった
分かり安すぎる落ち方 ガンダムはこんなで鉄拳も課金率ふえてMFCも買わされて
ボンバガも増台したら一気に枯れるだろうし
APM3も大した事無いだろうしネシカ2は死んでるし
消費税10パーセントになってもうアカンね
中堅店は2年内に死滅しそう 正直やりようがない
小規模ビデオ店は死滅したけどこんどは
ガンダム鉄拳MFC+音ゲーで凌いで来た中堅以下店が終わりそう
残るのは都市部のUFO+メダル+カード系の大型店のみだろうな なんやかんやちゃんと一定の客の居るかんこれ三国FGOって凄いんだな
わかっちゃいるけど >>744
メダル系もほぼ死に体に見えるから生き延びるのはUFO屋だけだろうな
だがこれも規制の匙加減が変われば一瞬で逝くだろう BNAS ACEの第2弾と第3弾の新タイトルはいつになったら配信されるのだろう
第1弾のマジシャンズデッドはこの前終わってしまったのに BNAS ACEは企画ごと完全終了でタイプX4はスト5に換装される
星ツバももうだめっぽいしバイキングどうすんの このスレ信じて、仕事終わりにパラドクスが置いてある店をいくつか回ったけど、空きはあれど普通にプレイヤー多かったぞ。
ガラガラとか言ってたの平日昼間にゲーセンに行ってた穀潰しかよアホらしい。 だからコケてほしい書き込みやめろってんだよね
大コケしてから来いってそれでも遅くないから
別に予測するスレじゃないんでね じゃ大コケって主観抜きにどう判断させてえの?
例えば電車って大コケだと思うか思わないのか聞きたいわ >>752
客いなかったらいいよ
ガンダムや星翼みたいな客いるのに話題に出してくるのは何考えてんだって話 >>752
電車は最初から期待されてなかったし小コケ程度 >>745
俺の知ってるFGO客いないんだけどどこの国? ハイハイ
FGOACはコケたけど大コケではないスレチ(定期) >>702
サイバーダイバー面白かっただろ
クソゲみたいに言うなや パラドクスは、まだ満席
FGOたまに思い出したかのように満席(イベント?)
稼働から2、3人しか座ってる人を見ないのがソルリバ
ボンバーガールも並ばなくはなってきたね >>752
電車はコケてる思うが如何せん話題にならんから四天王にすら及ばない、帝王新帝王四天王はダメな方向の話題は豊富だったからな面白クレサ捌けないイベントカード端から見ると笑えるイベント等々 三国志は賑わい艦これも明日アプデで生協確定。セガコロ君はハンカチ噛んでタイピングしてそう
大江戸ファイト 電車は1台クソ高くてしかもスペースめっちゃ取るからゲーセンのダメージ結構やばいと思うんだが >>761
小型店までおいてたらヤバイけど大体大型店しかないからな
後やっぱりジャンルがジャンルなので意外にパンピーがやったりする 無料でもソルリバ600秒やるのって、かなりキツイぞ
スルメゲーって言ったの誰だよ ガンダムは供給過剰でガラガラ
パラドクスもかなりやばい
ボンバーもソルリバの10分の一しか設置が無かったのが
ちょっと増台になっただけでガラガラになるんだから
とてもヒット作とはいえない >>752
ソウルリバース超えたら
つか、流石に猿でもわかる基準があるんだから、いちいち同じ事聞くなよ 賑わい?
三国4サテ有っても誰も座ってなかった地元の店は単に客少ないだけなのか?
そりゃスマホゲ全盛の今じゃわざわざゲーセンまで行くのも馬鹿馬鹿しいんだろうけどさ >>755
君の故郷には無いからそりゃあ人居ないわな 栃木はガンダム糞過疎ってるから関東のやつは遠征に来ていいぞ >>766
時間帯と地域は?
多分そこが極端に少ないだけだよ。 京都は道路も人の心もせせこましくて居づらい街だよな(ヘイトスピーチ) >>773
1店舗の撤去情報とかどんな事情あるか不明なのでどうでもいい。 >>773
44台も入れてたんだっけか
本当に賑わってたの最初だけだったな
張り切って12台入れた店は今頃後悔してそう >>778
梅田ナムコとラウワン両方減台のようだ
ラウワンも32台と入れすぎだったしなぁ >>777
12台と4台の店が近くにあったら
12台の店の方に客多く入るから何が正解かはその店次第。
4台は少なすぎでしょ。
かといって44台はさすがにあれだけどww もう3vs3を模索するかガンダムに拘るの
止めた方がいんじゃね、いよいよ影響が出始めてるじゃん… メーカーが作りたいゲームとユーザーが遊びたいゲームに乖離があるのは仕方ない
いつからその乖離を埋めようと努力できるメーカーが減ったのだろうか
アケどころか家庭用でそんなことするメーカーばかりでつれぇわ
ソウルリバースとか 近所のゲーセンまだマキブだから4台ほど寄越してほしい >>784
遊びたいゲームを作ったら、
世に出る頃にはそれは時代遅れになっている。
想像したことを1ヶ月後に世に出せる天才がいたら別だけどな。
あと遊びたいゲームって何?
それは何かのパクリにしかならない。 昔出た○7ってやっぱりソウルリバースだったのか?
執筆者にマジで聞きたい 三国志人居るアピールしてるやつ居るけどそれ大会予選のゲーセンじゃね
これ言うと予選ヤルトカ人居ル証拠とか言い出しそうだが >>788
そんなこと言ってる暇あるなら早くソウルリバースの前に行ってこい
お前の発言どうでもいいって気づけるはずだから 叩ける先が無いからって無理に話題出さなくて良いんだよなぁ
話題無い方が健全なんやで 話題ほしいなら霊帝の崩御でやっとこのスレも休める時が来たんだから過去作振り返ればいいだけだしな
スリキン辺りから猛者の連続だし 昔のはコケたというより、単にヒットしなかったってレベルだしな
同じインカムゼロでも被害額じゃ今のに敵わないよ
ん〜…
マルちゃんでグー!、プライマルレイジ、チャタンヤラクーシャンクとか
ちょっとスレ違いだけど
ステステ、ポプステ、テクノヴェルク、VJ、トイズ、マンボ、あとビーマニ3もかな?
ナイス☆ツッコミとかちゃぶ台返しとか…難しいな
カテゴリー的にずかんのたまごやえ〜でるすなばってこのスレ? >>793
その手のタイトルって揃ってメーカーに余裕があったり挑戦が出来てた頃のゲームやね
今が必ず利益が出るように見えるゲームしか出せないというか >>793
えーでるすなばは、トヨタとかのデイーラーが買い取ったと聞いたが………
ゲーセンやSCでは使い物にならん代物だったが、キッズスペースが必要な大人の商談場には必要なものだったんだね パンダ役のおもちゃは単体の売上見たって意味ないでしょ オペレーションゴーストやサイレントスコープ(新しい方)とかもここでは雑魚扱いなんだろうな
どっちも消えるの早かったと思うし、ガンシューなら筐体価格もそれなりにしそうだが ガンシューはパッと見何やればいいか分かりやすいから割と一見さんホイホイだし
二人プレイ出来るタイトルも多いから学生やカップル層も結構取り込めるから
それこそイオンモールやラウワンのスポッチャ的な需要があるだけ恵まれたジャンルだよ
中身がアレでもこの手のゲームスペースの定番となりつつあるダクソ見てるとそう思えてくる そもそもなんで砂場なのにエーデルなんだ?
エーデルワイス
え〜でるすなば
ワイスと砂場の繋がりがわからん SWDC。次verでやっと富士に続いてSUGO収録って小出し過ぎ。
でもソウルリバース並に早々に畳むつもりはないんだな。 >>737
スリキンはプレイ自体は普通に有料にして
軍資金は艦これの資源みたいにゲーム内要素(兵力やアイテム)の購入に使う仕様だったらなあ
もちろんその代わり理不尽に絞ったりせず
しっかりやれば稼げるようにする前提で >>803
スリキンはそもそもメダルゲームとして始まった企画が、営業サイドからの現金機にしろって要望で、
メダルのような現金機というキメラになったのが失敗の要因だろうね
現金機としては三国志4も平行して作成してたから、差別化の為にも変な感じになってしまった
操作感やゲームのルールは普通の対戦ゲームなのに、内部ではメダルゲーム的なペイアウトに左右されているという、
ガチ勝負で遊びたいし、ガチだと思ってるプレイヤーからはペイアウトのせいで理不尽に負けるし、
メダルゲームとしてライトに遊びたいプレイヤーには難し過ぎるし、大当たりもなく、ショボい配当しかない
一度マシン内に大量のメダルを貯められたプレイヤーは延々タダゲーで店も儲からない
つまり誰も得をしない存在意義のないクソゲーとなってしまった ふと思ったんだけど、乱入画面でガタイの良い褌のおっさんが出てきたり、
事ある毎に画面の中が大爆発するゲームって、今は企画が通ったりするんかな・・・ >>805
画面大爆発はパチ屋行けばいっぱいあるよ SWDCも大コケなんだけどドライブ型筐体のゲームって代わりが作り辛いんだよな
イニD入れる訳にもいかないしあの筐体は詰んでるわ そういやソルリバテンプレの稼働82日(だった気がする)で売上1400円からの撤去が消えてて草
消す方針になったんか? >>787
https://youtu.be/9Mf7G49FoH8?t=1855
YouTubeでフリートークのテーマ募集していたのでコメントとして投げれみれば? 全然こけてないけど東京ジョイポリスのイニD4が来月14日撤去らしい
つまらない新作より昔の方が良かった言われる名機だったな
http://tokyo-joypolis.com/attraction/1st/initiald.html >>812
それのベースとなったイニD4もコースや車種が過去作より減ったり全国対戦に問題あってコケ分類だと思うの
それからじわじわ改善して集大成の8にしたのは凄いけど 仙台のアーケードにSEGAのゲーセンオープンしたってTwitterのTLで流れてきたからサイト見てみたらFGOアーケードあって笑った
時期的にスクフェスACNSじゃねーのそこは SEGAで何か作ろうとすると企画を通すのに上に認められなければならないのに企画が通ると上からのいらんことしいが炸裂してコケる
あれ詰んでね? 失敗をわからせるために作らせたロボゲーは大当たりでしたね スクフェスACってaimeじゃないしAmusumentICですら無い >>816
それはSEGAっていうかゲーム業界に限った話じゃないな スクフェスACってFGOACより売上無いでしょ。
スクフェスは初動は良かったけど、ソシャゲの方でいいやって急速に離れてから沈み続けてるし。 ZENKAIはメタルクウラ参戦してから新キャラ出ずにもうすぐ2年たつが
終わりそうで終わらないな
全国大会もやるし完全に空気化してる
ドラゴンボールというコンテンツが化けものだからか >>761
電車、コンビニよかマシ程度の大きさの店舗においてあったけど半年で消えたわ
中古でもいらないってか >>821
新パス非対応で修正もないから、終わりは近い(絆とかはちゃんと対応してる) ジョジョのアーケードゲームが来たぞ
2019年の帝王挑戦者はクロノレガリア、ポーカー、SAO、ジョジョってところ? >>821
新年会ブロリー出すまではやるでしょ(適当) スレに関係無い奴を叩く荒らし(略)
とんでもクライシス! ジョジョはZENKAIの後継機かな?
そんなコケ要素無いかも ゲーセンでバトルロイヤルものは初めてだろうけど
もうバトルロイヤルものの旬過ぎてね? 20人対戦ってマッチングすんのか?
まあunrealだからダメでもPS4にすぐ移植出来そうではあるが ジョジョなんてもうブーム去ってるのに遅すぎだろ
20人対戦とか爆死の予感しかしねえ アニメの三部か二部の時期ならな
時期外した感はあるが
ジョジョ好きだしやってみるかな やっぱりソウルリバースの影というか呪いはサ終しても続くのか…
ソウルリバース カードビルダー以降撤退気味だったのに
えらく新作出すなバンナム
内容が伴わなければ人気キャラゲーでも危ないぞ 初心者ほど狩られて下が定着しにくいバトロワ形式が流行ると思えんが‥
4人のゼンカイ初期でコケかけたのに >>807
ソニーに頼んでグランツーリスモSPORTのアケ版作ってもらおう。 PUBGが受けた辺りわからんね
豚要素強いバトロワなら受けたかもな PUBGとかは勝てないのが普通だからな
バトロワ形式で上手くやったと思う >>839
アケゲだとプレイ毎課金だからその辺のとは同じにならんのだわ
まさかのGP制とかでもしない限り 100円が30秒で溶けるの…嫌いじゃない(余裕のある時は) ゲーム画面すら見えてない段階で語るのはマジでやめろ
エスパーかお前ら Twitterでエゴサしたら筐体はDFFのコンバートって広まってるし全然違うやん
これSAOアーケードの筐体だろ
つまりもうゲーセン来ない層の話題にはなった なんでバンナムがスクエニの筐体使うんだよってなw
SAOと同じでバンナムの汎用筐体なんだろうな
しかしジョジョもSAOもグラショボすぎなのワロw そもそもジョジョって20人も集まる戦いなんか無かっただろ… バンナムな時点で嫌な予感するけどまだ分からんからな!それはそうとビルダー先輩の筐体全く使われないな ポーカースタジアムのロケテ行ったからわかるけどジョジョはあれと同じ筐体だよ
イヤホンジャックと充電用USBの位置も同じだし しかもジョジョだろ
スタート直後に誰かがザ・ワールド発動していつの間にか死んでる展開しか見えない >>847
おまえスーパーロボット大戦の前でもそれ言えんの? フリーインフリーアウトでもないと成立しなそうだけどどんなゲームになるんだ・・・ 10vs10じゃないくさいからもうPUBGみたいなサバイバル系しかないでしょ
ジョジョよりワンピースとかナルトの方が向いてそうな企画だな〜
モデル使い回すからジョジョなんだろうけど
つかいつも思うけどジャンプオールスター系をゲーセンでまともなゲームにすりゃ100%覇権とれるんだが いつの時代のジャンプかによる
天地を喰らうもジャンプだし >>836
クソゲを連投してゲーセンにトドメ刺してからソシャゲをメインにしたいんだろうな >>861
ポルナレフの荷物をゴミと間違えたお巡りさんは? ポーカーと同じというから2画面筐体かと思って見たら全然別物じゃないか
SAOと同じだな どうせバンナムなんてまともなゲームが作れないんだから、競馬ゲームみたいにスティールボールランのレースをモチーフにしたメダルゲームでいいよ
古今東西のジョジョキャラを育成できるスターホースみたいなやつなら高齢者のジジババでもやるだろ カスタマイズで金取る手法やめろや
挙げ句バンナムとかギャグが高度すぎて笑えない
無料で遊べちまうを超える名言言わせそう バンナム汎用はコンパネ部分は自由に変えられる仕様なんじゃないの?
タッチパネル置いたりビデオゲーム用コンパネ置いたりして
昔カプコンが出してたジョジョの格ゲはそれなりにやってた人は居たけど、
後々になってバンナムが出してサイバーコネクトツーが開発したジョジョの格ゲは出オチで直ぐに投げ捨て価格になってたな それが「無料で遊べちまう」の語源
ググってみろめちゃくちゃ笑えるから >>868
ポーカーはコンパネ部が奥に広くてその分だけ上部液晶の角度が起きてる
上部液晶はタッチパネルじゃない
SAOは、タッチパネルで操作しやすいよう角度が寝てる
カードリーダーの位置も違う ベースになる土台は共通でそこからゲーム毎に付け加えてってやり方かもしれんけどね
その都度1から設計から製造までやったんでは今の時代では無理無駄にしか見えん世の中だし こう見るとセガの汎用筐体は良い形してたんだなあ
なんのゲームでも過不足なかった ゲーセンに足りないのはお客様と言わせたソルリバさんはやっぱりすげぇわ ラストサバイバー、タイトルからして不安をあおっていく姿勢、嫌いじゃあないぜ 汎用筐体の出来は良いからな
本当、勿体ない
というより、ソウルリバースのスタッフは開発四年と言うのが事実ならその間何やってたんだろうか?
どうにもならない物を四年もこねくりまわしてただけ? >>880
4年も予算と人員かけて1年も持たない物しか作らなかった責任者はどうなったんだろ
クビはなくても降格とか関係ない部署に飛ばされたりとかあるんだろうか ボーダーブレイクとも違う、今までやって来たファンタジー物とも違う、でもやって来たことを無駄にはしない。
そんなものを目指していたら四年くらいあっという間なんじゃない?
セガはちよっとファンタジー好きすぎかもしれん。 どっか記事でみたが底が浅いと思われたくなかったようで
普通は稼働後にアプデで増やしていくような要素まで最初からてんこ盛りにした
それで時間くったうえに取っつき悪くなった 売れ線気にしてたら、ファンタジーものしか
作れないか作らしてもらえないんじゃね 作らせてもらえないってのはありそうだね。
老人たちはピンと来ないもの全般、拒絶するようになるから。
億単位の仕事ともなれば無理もないけど。 ロボゲーは売れないという信念を固持しながらロボゲーのヒットには事欠かない会社があるんですよー
上の好き嫌いでIP塩蔵とかホント勿体ないよなぁ
そりゃ新しいもの作ることは必要なんだろうけどその結果がアレってさ… >>885
ピンとこないのは年齢関係ないからなぁ
単純に仕事できないやつらが集まってるだけでしょ もう、ツインエンジェルの格ゲーでも作らせてもらえばよくね? ジョジョは見た感じpubgやフォトナ系のクソデカマップで撃ち合いの部分がいつもの格ゲーライクなんだろう
杜王町舞台だからマップ狭める毒ダメはあの世に通じてるアレにしてダメージ食らう感じだな
そこそこ遊べそう 実際ソシャゲよりお手軽に利益出せるゲームなんか出せないしな
利益だけ考えればソシャゲだけ作ってればいい >>888
ギャルゲーにしてそれ程売れなかったからなぁ >>892
ソシャゲが何でもお手軽に稼げる時代はとっくに終わってるんだが… >>894
そう、ガラケー時代の頃はローリスクハイリターンだったのが今はスマホの性能向上と参入メーカーの過剰競争でハイリスクハイリターンになってきた
ゲームのクォリティ(集金性能?)よりもサイゲみたいに宣伝に大金つぎ込める位のことをしないとまず生き残れない
あとは運頼み >>894
でもゲーセン見る限り、ソシャゲのやり方でお手軽に稼げると思ってるゲームを散見するからなぁ
ソウルリバースとか バカ高い開発費で当たるかわからんアケゲ作るくらいなら
運ゲーだろうとソシャゲ作るわ
ソルリバは死んでもソルゼロは生きてるのが現実 最近はね、ソシャゲも馬鹿みたいに開発費かかってるんですよ ジョジョはアニメになってない678の声優でもめるんだろうな >>900
ロゴにThe Animation
公式で3部から5部のキャラって明言されてる
あと6部以降でもCS機向けに一回決めたのと
OVA3部からでも声優変わってるのでいまさら なんでゲーセンでドン勝する必要があるんですか(正論) >>898
当たるかどうかの確率で言えばもしもしゲーよりアケゲーの方がロケーションで客付きと遊ばれ方が見えるだけに高い方なんだけどね
今のアケゲー開発はロケーションに足を運んでいないんだろう
もしもしゲーは初動こそダウンロードは多いけどそこから大勢抜けて行ってそこの中からいかに廃課金ユーザーを残せるかどうかだからね 正確には、お手軽に稼げるモノはソシャゲ(の上澄み)にしかない、じゃないかなぁ ソシャゲは稼げないおじさんは死にかけのゲーセンでいくら稼ぐつもりなんですかね? ときめきアイドルとかポップンリズミンなんかもソシャゲだからかなり稼げてたんだろうなあ まあロケ殺してでも筐体だけ捌けば最低限ペイ出来るんだろうからソシャゲよりはいいかもな それ
ゲーセンが稼げるかはともかくメーカーは目に見えた収益がすぐにあがるから
アケゲ作ること自体は金になると思う
ウナギと同じでゲーセンが絶滅したら稼げなくなって終わりってだけで そうなんだよね
ゲーセンはさておきメーカーは稼いでるよ。
ゲーセンが減ったらメーカーも出さなくなって終わり。
まぁ10年後はゲーセン全廃業かもな。 手軽に稼げるを是としてたら、
アイディア一発で莫大な利益を出せる面白いなんちゃらなんて
とてもじゃないけど、この先は出てこない気がする… しかし先立つ物は必要という
ゲーセンという存在が、もう時代に置いていかれるモノなんだろうな ゲーセンは繁華街のバロメーターだと思っている
ゲーセンの一軒も成り立たない街はもう賑わいも陰ってるのだろう これは味噌だ(真顔)
うんこ食わせた側がほぼノーペナってそりゃあんまりだわ ビルダーで痛い目見たバンナムがまた新作ラッシュしだした位だし
まだ市場としては美味しいのかもしれない
セガはソルリバの後遺症がでかいのと人材不足で開発力自体が無くなってるから
暫くまともな新作出せないかもしれないが >>913
駅前の都市開発の具合と地方ローカル局の番組の質は本当にパロメーターだと思う
あ、また断線した・・・ >>905
逆に考えるんだ、スタンドそのものがチート能力じゃないか、と考えるんだ >>918
静岡市の悪口はそこまどだ
浜松や沼津の方が楽しい街なんだよなぁ面白いのはホビーショーがある時だけか >>898
アケがまだ稼動しててソシャゲの方が死んだCOJの悪口はやめたまえ、これもセガや... 元せんせんせんきの未だに稼働日どころかプレロケテからなんも情報出ないのがなんとも まずあれ自体普通の感覚ならお蔵行きだし
今見たらヒのフォロワーまた減ってて(3577人)笑える
ソウリバコンバートだしソウリバが終わる日かそれ以降だろ セガはソシャゲ脳の癖にソシャゲのセンスが無いからな
未だにガチャ要素さえ入れればそれだけで廃人が回してくれて儲かるとでも思ってるのだろうか クロレガ、プレロケテストの時にヒロインの名前募集していてその結果が未だに発表されていないんだよな
商談会までやったのにプレロケテスト後の公式Webの情報更新が一切ないし
そのまま終わったものと思っていたがソルリバ終了で復活になるとか
ゲームのコンテンツとして生きてないだろこれ >>924
ソウルリバースがまさにそんな感じだったな やはりソルリバの後継者として第3の帝王になってしまうのか
ただ、ソルリバが撤去祭りで台数はかなり減りそう? スクエニとかセガに入社したやつは2,3年でサイゲに転職するのが王道らしいし
今どきゲーム作るって言ったらソシャゲの時代 撤去出来る倉庫があったり、解体費用が工面出来る店はいいいんだが
地方の店だと行き場が無い台が店の片隅に放置されてたり
外の敷地に雨晒しになってたり解体されてゴミの山なってたりするのが関の山だったりする 大型筐体だと1台処分するのに数万円かかるらしいからね
ソルリバは無料で引き取れやSEGAさすがに迷惑かけすぎだろ >>930
【BONUS STATE】
《BRAKE THE KYOTAI!》
「OH!MY GAD!」 >>930
ダライアスとか昔の大型筐体は木製のものが多かったらしいが
今はプラスチックなのかね
知り合いにパチンコ台を買ったやつがいたが、産業廃棄物になるので
買うより捨てるほうが大変らしい クロノレガリアは7月のロケテ以降は何も情報出ていない?
ソルリバ昇天の2月から本当に稼働できるのか・・・ >>934
クロレガの公式からは何も情報が出てないね
ソルリバ終了になったことでセガが店舗に向けた文書でクロレガを無償コンバートするって事だけ
ソルリバ終了が2月末だからそれの入れ替えタイミングで3月頭から稼働って事になる
クロレガ単体の稼動は未定のまま クロノをわざわざ新規で筐体買う店なんて無いだろうし
新帝王無料コンバートならメーカー側に全く金も入ってこないから
そりゃやる気無いだろうて
とりあえず未完成でも出して終わりだな >>927
補填だからなれたとしてもソルリバとの二世代皇帝
ソルリバの台数考えるとわざわざレガリアの台新造する必要ないだろうしな KACボンバーガールルール発表
https://p.eagate.573.jp/game/kac/kac8th/bombergirl/
参加発表当時通り「オンライン予選なしの当日受付のみの1dayトーナメント」
試合ステージは27日10時から出現して練習可能
参加には身分証明書の提示及びクラス「スーパースター C」まで昇級している必要あり 対抗してソルリバさんもJAEPOで大会やろうぜ!
稼働終了直前だし 鳥取と島根はラウワンすらないっぽいからなぁ
パラドクスも入ってなかったわ
過疎地の悲しさやな 中小のゲーセンが軒並み潰れて大型筐体入れれるところがラウワンとかタイトーくらいしかねーからなー
既存タイトルを使わない新規コンテンツでキラーになれる物はほぼないし
昔よりも娯楽が溢れてる割に若年層の収入は昔より減ってるんだからアケゲはどこも厳しいわな ソシャゲのガチャに何万も突っ込む若者も珍しくはないけどな
理解は出来んが ドラガリのピックアップキャラが出るまで41万注ぎ込んだツイートを見たな
真偽は定かではないが、正気の沙汰ではないと思いました( 会社の金ソシャゲに突っ込んだって話ならけっこうあったろ >>946
娯楽が溢れてちゃ居るが無料やら廉価の娯楽ばかりで金掛かるのはなぁ >>950
スレチなこと書き込んだ上にスレたて放棄とかしないよな? たかがデータに何十万円もつっこむ『お客様』がいたりするんだから、
そりゃあ皆ソシャゲじみたゲームを作りたくなるわな といってもタダでも誰もやらないゲームを強気料金で出してくるのはアカンやつ
そのゲーム相応の料金ってもんを開発側がわかってないのが問題な >>955
嗜好やら多様性やらで片づけられればいいんだけど
こういうのの場合、物欲・性欲を突いた依存症じゃねーのと思ったら複雑だよな
決して楽しいからゲームやってる訳じゃないっていうね ソシャゲはゲーム内容よりも如何に他人に自慢出来るかってところに比重を置いていて、ツイッターとかで自己顕示欲を充たす奴が多い今の時代に向いているんだろうね
アケゲベテランであろうお前らからするとソシャゲなんてつまらないって思うだろ?
作ってる側はそこは見てないしそれでいいんだろうな 簡易なゲームはソシャゲでやるだろうから、もはやゲーセンには家じゃできない体感型にしか活路はない。
昔はぷよぷよみたいなアイデア勝負のゲームもあったが、今はもうスマホアプリでやるわな。
あるいはスマホを使えない老人用か。 毎日夢遊病患者のように店に来ては麻雀やってる爺さんたちが最強なのかなー。
爺さんたち騒がないし、金使うし。
あの世代って他に何かやりそうなゲームあるかね? >>958
依存だよ
皮を別物にしたら絶対当たらないゲームなんてたくさんある 何度も言うが勝手にマヌケが立てたとこなんて使う気ねえっす >>964
何度も言うけどじゃあスレチな話題せずに黙って そちらこそ総合という名の
ソルリバ並みに誰もいない過疎スレに帰って欲しいわ 来年の大型新人はクロレガじゃなくて、ポーカースタジアム >>966
需要があるスレ(500レス未満/半年) >>967
期待値が低いからセーフとかいう謎理論で擁護される >>971
全くセーフでも何でもない、下手するとトリプルプレーで店があぼーんになる可能性もある 今の御時世のゲーセンは「需要はあるけど商売として成り立つのは厳しい」ってイメージあるけど今後どうなるんかねぇ
タイステとかラウワンなんかはチェーンだから上の考え次第だろうけども 法律が変わってプライズ機以外不健全だからボーリング場の付帯設備として認めない
とかになってラウワンから一斉撤去になったらゲームメーカ死滅かアーケードゲーム機から撤退しかねんな 5G通信が普及したらまた変わるだろうね
遊戯王は割と楽しみにしてる FGO1/4 星翼1/4 EXVS2 2/8 三国志1/8
BBC0/2 WLW1/8 WCCF1/4 LoV4 0/4
土曜のこの時間でこれとかゲーセンって死ぬんじゃね
経営が成り立つようには見えない OH!ニホンゴ ムツカシイネー!
ヒトツ!フタツ!……タクサン!イッパイ! >>976
年末だとこんなもんじゃないかなーとは思う
雨だし wlwは15時から増えはじめる
神筆使いの朝は遅い >>976
EXVS以外はどこもそんなもんでしょ
セガなら場所によっては三国志ももうちょっと人いるけど wlwは結構動いてるが性欲がスカスカだな
初見客が一通り触り終わってガチ勢が付く店か否かで落差が激しそう、料金がネックなんだろうが苦しい感じだ やっぱり絆の500円が許されたのは
ガノタ高年齢富裕リーマン層が付いたからだったんだな
性欲はもっと若い連中向けだし
500円が20分で消えるゲームなんかやり込めるわけがない
かなり値下げしないと流行らないだろうな >>988
時代もあるだろうね
今の絆は200円とか300円まで値崩れしてるけど、プレイ人口もかなり少なくなってる
パラドクスは早く値下げしないとヤバイと思う >>989
絆の客が減ったのは運営がウンコだからやぞ
両軍のバランスをまともに取ってバースト優遇してなかったらまだ客はだいぶ残ってる 格ゲー全盛の頃までの3分100円って時代でも無いからなあ
プライズゲームは100円十数秒だからそれらも平均すれば全体では3分100円なのかもしれんが
一応レースゲームは今でも大体100円では3分ちょいくらいかね
まあ、物価や消費税上がっても値段は変わってないから実質的には表面的な額面以上に値下げしてるような物だし
それを含めて考えればコケ云々抜きにしても業界としては厳しそう と言うより戦場の絆ってもう初出は12年前でしょ
陳腐化して当然というか今になっても減ってない方がおかしいと思うんだが…
まあ、未だに絆が引き合いに出される時点でそれだけ今のタイトルに勢いが無いとも言えるかもしれん >>993
減るは減るでも自然消滅じゃないからな
ドカンと客が飛ぶクソ調整を幾度となく繰り返してきてこのザマよ
運営がカプコンだったら絆はあと10年戦えてた ゲーセンがガチオワコンだからな
10年前はなんだかんだ三国志が10万ユーザーいたくらいだし
当時からオワコン言われてた比じゃないくらい完全にオワです
今じゃ人気作でも5万すら越えないし 星翼は500円払うだけの体験は出来るけど
ゲーム自体が大味すぎて継続してプレイしたいと思えないなあ
バランス調整が肝だと思うがバイキングは信用出来ない このスレッドは1000を超えました。
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