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【星翼】星と翼のパラドクス Part11
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0001ゲームセンター名無し (JPWW 0H5e-KDKZ)
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2018/12/04(火) 12:57:10.51ID:XilZqWWyH
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/5chan_nel


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543733687/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (JPWW 0H06-KDKZ)
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2018/12/04(火) 12:58:11.12ID:XilZqWWyH
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
0003ゲームセンター名無し (JPWW 0H06-KDKZ)
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2018/12/04(火) 12:58:57.08ID:XilZqWWyH
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式のキットは12月から順次店舗へ。店が買ってない可能性も有り
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e23-Wh+m)
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2018/12/04(火) 14:14:22.67ID:fimzUfPX0
>>1
乙だべ

公式のエアリアルのページ見ると機体ごとの固有武器書いてあるね
バーうぷ楽しみだ
0022ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-0UVn)
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2018/12/04(火) 14:58:35.25ID:8DjI4Jhgp
ポート内にも遮蔽物あるからポート外から狙うのも厳しい。マグ、タワー処理以外はヴァンガで全部仕事できるよね。
0023ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Lgnz)
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2018/12/04(火) 15:03:30.08ID:JJsGN5cOa
いちょつ
なんで大蛇だと稼げんのか分かったわ、ARに撃ってるからだわ
ホーミングアラートでるからワンステップで回避されんねん
やっぱ俺はグレインミトライユだわ
0028ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Lgnz)
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2018/12/04(火) 15:22:39.14ID:JJsGN5cOa
>>27
マグのお掃除もミトライユで十分だし、このマップだと遮蔽多いし微妙なんよね
ロックオンしたマグをフルドライブで突っ切りながら撃破すんのはめっちゃ楽しいんやけどな( ´∀`)
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-sDI9)
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2018/12/04(火) 16:19:51.72ID:LPyGLWFp0
>>41
お前がその上手い奴をカットし続けて初心者を守ってさしあげろ
0051ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-+c7S)
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2018/12/04(火) 16:47:45.72ID:62tUEphsd
>>37
んな事ないと思う、何発も飛んでるの見る

大蛇、俺のデータだとミトライユよりダメージ出してる出てるんたよなー(新マップ未プレイ)
新マップはそれでもミトライユミトラーム二丁が安定するのかな?
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-3Mxu)
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2018/12/04(火) 17:20:32.04ID:3Hf1TsHW0
>>68
多分最高速なら中距離ミトライユとかグレインあたりなら避けられるんじゃないかな
ただダッシュの初速自体は遅いのとフルドライブのチャージは早いけど速度がクソ遅い
0072ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-3Mxu)
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2018/12/04(火) 17:25:50.78ID:JMSJhYiZa
大蛇のメリットはマグ掃除、タワー、グランデ、コアにも動きながら打ち込めて、
ARにはステップを踏ませて他の武装を撃ち込むか、リロードまでの時間稼ぎ

あ、あとARもロックオンに邪魔なマグも同時に狙えるし・・・
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2344-E50X)
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2018/12/04(火) 17:26:16.72ID:rw70T6k60
>>68
ブースト切れするから管理が大変だったから俺は封印した
会敵して最高速出てる間はスイスイ移動して有利だけど、
ブーストが切れた瞬間ボコボコにされる
ブーストを切らさないように小分けにできるテクニックがある人には良いんだろうけど、
不器用な俺には難しかった
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2344-E50X)
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2018/12/04(火) 17:32:47.69ID:rw70T6k60
>>77
ボダは未プレイだからわからないけど、一番イメージ近いのは、
ドムのホバー移動みたいな感じだと思った
ヒット&アウェイ戦法なら強いとは思うけど、ヴァンガードで籠城とかには向いてない
0080ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-xhs3)
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2018/12/04(火) 17:37:32.47ID:1a/xXn73r
ポートって3つ抑えたらその後どうしたらいいんだろ。ボダブレならそのまま前の拠点も攻めるぜーってなるけど、
これはポートの役割って3つ占拠したらコアが露出するってだけでリスポーン地点とかバリアが回復しやすいとかないよね?
だったら3つ抑えたらヴァンガードなら迎撃に徹しながらマグとかにちょっかい出したりした方がいいかなーと思ったんだけど、お前らどういう判断してる?
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ b35f-yk2m)
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2018/12/04(火) 17:40:30.16ID:R+gTt8D90
ミサイル系は弾速遅いんだし回避で誘導切れないように上方修正入れた方が良いだろうな
避けるためには直前に回避するとか、フルドライブで回避するとか、射撃武器とは違う回避方法を要求した方がゲーム性が上がると思う
今のままだと産廃だわ
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bb3-EdSM)
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2018/12/04(火) 17:43:38.47ID:NqsGNCde0
カデWつかってポート内で戦ってるとブースト切らしたところにミサイルの群れが降ってくる
でも大蛇は左にもブースト踏ませる武器がないと当てられないというかブースト踏ませる武器が大蛇しかねぇ
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイW 767f-P7F2)
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2018/12/04(火) 17:44:32.86ID:kxinYUZq0
小学生のサッカーみたいにコア凸する味方ばかりで負けを覚悟してたら相手がグランデ放置したことによってダメージ差で勝ってしまった
なんか、まだまだ新規増えててゲームにならない事多すぎませんかね?
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e77f-/d4d)
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2018/12/04(火) 17:46:35.97ID:R+vgpJHp0
新規が増えることは良いことですよ
斜陽のアケゲで奇跡みたいなもんだし…
それはそうとこないだ出張で熊本行ったけど熊本インター近くにあったお店は4台あるうち1つに録画機付いてたよ
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-3Mxu)
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2018/12/04(火) 17:53:57.11ID:3Hf1TsHW0
>>80
ヴァンガ側の意見としてはそのまま防衛するか空き巣になってるところを中立にしてまた戻るとかはしてる
問題は最後に染めたのがアサルトでそれが凸に行った場合かな
誰かが気づいて迎えればいいんだけどそう上手くはいかん
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23d2-fgZk)
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2018/12/04(火) 17:56:25.64ID:od0tu8XC0
たまに誰も凸行かないチームに遭遇するから困る
ポート4つ占拠して目の前でシャッター開いてんのにふらふら素通りする麻見たときは流石においおいってなった
0105ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-n88y)
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2018/12/04(火) 18:02:17.57ID:ZRN0bhkva
単発ミサめっちゃ強いぞ
右手連射しながら1発撃って、回避したら連射
2回回避したらブーストカツカツだから適性距離保ってられるし、反撃少ないわでアド
ヴァンガ相手ならそのまま射程外でボコる
0109ゲームセンター名無し (JPWW 0H06-KDKZ)
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2018/12/04(火) 18:15:42.45ID:XilZqWWyH
俺もどちらかというとスレのように勝ちにこだわる戦いはまだできていないな
座席動くのおもしれーブーンなんか負けちまったないいか!ってかんじだ
意図的にポート外からスコア厨はさすがにやりませんせども
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-sDI9)
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2018/12/04(火) 18:19:17.93ID:LPyGLWFp0
そういやグルナードってどんな感じ?使ってる人見ないけど
0113ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-fHVx)
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2018/12/04(火) 18:26:19.04ID:svlwLHmYr
リスポン待ちとかで余裕ある時にマップ見て
無人ポートあるから向かってチャット打った瞬間
行きますチャット返って来たときの
おめぇやるじゃねぇか感気持ちいい
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-3Mxu)
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2018/12/04(火) 18:32:49.84ID:3Hf1TsHW0
この前友人の初プレイ眺めたけど何も教えず調べずやったらこうなるんだなってよく分かったよ
急速旋回もドリフトもわからんフルドライブは使わないそもそもポート奪い合いということすら理解しないままランクアップを画面見ず押したからな
0118ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-aHfj)
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2018/12/04(火) 18:39:05.12ID:SOkAtSwPa
チュートリアルなしでプレイとかガンダム主人公してんじゃねぇ出直してこいオールドタイプ
0127ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-3RjP)
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2018/12/04(火) 19:03:16.79ID:p86mI7U2d
ナビが何しても動かないんだけどメンテ中とかではないよね?
接続に問題がありますって出たあと白背景にくるくる回るのがでるところで止まる
0131ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-c8NY)
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2018/12/04(火) 19:08:08.85ID:+ILu8g+Pd
初プレイの時は間違えてチュートリアルをスキップしてしまったなぁ
やべぇよ…やべぇよ…(震え)とか思ってたらチュートリアルの項目があったから迷わず押した
ある程度理解して挑むのとそうでないのとは面白さは段違いやね

何も考えない動かせないで全国でボコられて、面白くねーやめたーとか1番つまらないパターンだと思う
>>117の友人もそんな感じがしそうでつらい
0135ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-c8NY)
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2018/12/04(火) 19:11:38.60ID:+ILu8g+Pd
チュートリアルと言えば、基本操作にあったあのドライビングを
何かしらイベントに組み込んで欲しいと思う
アフターバーナー的な感じで敵勢力の防衛網をドライブで掻い潜って
本陣で全国対戦みたいなミッションをこなして行く感じ
言うならボダブレのユニオンみたいなの
ああいうcoop系が大好きなのよ
0137ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-jMEA)
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2018/12/04(火) 19:14:11.55ID:P0JWHiMza
勝利チームでスコア一位だったのにランクマイナスされて乾いた笑い出た
まあランク離れてたけどマッチによってはベストコンディションじゃないとマイナスされるのは修羅だな…
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-sDI9)
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2018/12/04(火) 19:22:27.96ID:LPyGLWFp0
>>132
アサとサポのグレインは売ってない
気合いでドロップを狙うしかない
0143ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-jMEA)
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2018/12/04(火) 19:26:23.84ID:P0JWHiMza
さすがにあのチュートリアルじゃまずいと思ったのかtipsは充実してきたな
マッチングに文句があるわけじゃないけどシングルスターは無差別級に放り投げるんじゃなくてある程度シングルスター同士で対人戦慣れせてあげたほうがいい気がする
CPUと違って帰還無敵もないし
0145ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-SCh2)
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2018/12/04(火) 19:32:02.06ID:joh577Y/p
慣れてくると急旋回以外は右手で飛行中舵を切るわけだが、そうすると飛んでる間にディスプレイに作戦打てないので、サブモニタを左側に置きたい
なんとなったらうれしい
0149ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-TA3L)
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2018/12/04(火) 19:37:13.81ID:ZYLB/PmCr
あんまり参考にならないと思うが
ポート占拠数÷試合数いくつぐらいになってる?
いまのところ140戦やって5.8くらいなんだが
0151ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-ffo5)
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2018/12/04(火) 19:39:02.61ID:66pORKtXa
ポートの外側から内側で戦ってる味方を援護してくれる人たちにいいこと教えよう
たいていの敵は枚数差を見ると「こいつらと戦っても取れない」と判断して離脱するんだ
だからとりあえず敵の視界に入りながら一緒にポートの占拠範囲に入ってくれ(切実)
0152ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-aBSR)
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2018/12/04(火) 19:39:07.68ID:M0BSPva5a
大蛇まじつえーわ
新マップ序盤のCがわちゃもちゃしてて適当に撃つだけで割と誰かしら当たってて草生える
スコア1位の8000くらいとって勝ってもトリプルスターなら2800しかもらえないんだな
まず上に上がるのがきついわ
0153ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-SCh2)
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2018/12/04(火) 19:40:02.87ID:joh577Y/p
平日の穴場のゲーセンで、一万円分ほど遊んできたけどもうヘトヘトだわ
足が言うこと聞かん、幸運にも貼り付ける台があるなら小包装チョコとか飴とかポケットに仕込める甘味を持ち込むことをお勧めする
0172ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-c8NY)
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2018/12/04(火) 20:00:56.75ID:+ILu8g+Pd
>>140
俺もプレイ中にあのスーパーマン64が脳裏を過ぎったわ
ナードにフィギュアヘッズとソウルリバースやらせたら
どんな下品なダメ押しが来るのやら…

>>149
94戦の☆3だけど、今計算したら6.6だった
中立化も合わせると11.5…
い、一応コアに行ける時はしっかりラゼル叩き込んでるから許して下さい
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-sDI9)
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2018/12/04(火) 20:08:38.62ID:LPyGLWFp0
>>174
中立化でも閉じる
だから青まで踏むより白くして回るって択もある
0183ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-jMEA)
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2018/12/04(火) 20:17:06.81ID:sM8WEZ7na
>>177
そりゃそうなるわな…★5だけど★4がいないマッチは絶望感すごい

ランク査定はまだ稼働したばかりだしこれからマッチがまともになっていって次第に機能していくかもしれないしまだ早いよ
少なくともただでさえ味方に愚痴言う人間が結構な数いるのに勝敗重視にしたらこれ以上に荒れるからポイント重視のままがいい
勝敗重視にしたら今勝敗度外視した動きしてる人間がまともになると思ってるなら大間違いだぞ
0186ゲームセンター名無し (JPWW 0H06-KDKZ)
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2018/12/04(火) 20:19:43.78ID:XilZqWWyH
エンブレムがダブるのはマジでクソだな
こんなもんいらねーから武器をみせろよ武器を
そのほうがうれしいんだよ聞いてるかレイカ
0187ゲームセンター名無し (バットンキン MM8a-FoUm)
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2018/12/04(火) 20:20:22.53ID:xFY6fL71M
勝って三位で-1000だったんだがさすがにおかしくね
一位取らないと上がらんのか?
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2398-c8NY)
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2018/12/04(火) 20:20:37.97ID:AZR4OmHg0
そうだったのか無理して占拠まで持って行ってたわ…
チャット飛ばして占拠要請して、自分は他の赤ポート踏みに行くか
枚数不利の味方に合流するようにすればええんかな

「キャンプ地とする」の称号があるならば、コア凸で負けた試合が嵩んだら
「窓空いてんの」称号が貰えると信じてる(届かぬ想い)
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a9f-C0zt)
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2018/12/04(火) 20:41:34.57ID:GsE++3z00
>>194
逆に言えばタワー生きてれば手前すんごい防衛しやすいんだよな

そういやグランデってCにも攻撃してくれるんだな
なんか明後日にゲロビしてるのは見えるんだけどC防衛してたら敵ARにビーム撃ち込んでてびびったわ
0201ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-hzet)
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2018/12/04(火) 20:45:11.18ID:+X8dnPH0a
エアグランデは出てきたちょっと後にCに極太レーザーぱなしてそっから移動
そのあたりで複数のARに絡まれてると全然前進しないから出てきた側のポートに陣取って叩くといいぞ
0203ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-+c7S)
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2018/12/04(火) 20:46:51.59ID:62tUEphsd
なんかいまリスタート時に変なところでフルドライブ引っかかったんだけどなんだ?
普通障害物に当たったらドライブ強制終了だけど、ドライブ維持したまま変なカメラになって全く動けなかった……
0208ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-jMEA)
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2018/12/04(火) 20:55:31.72ID:Kn6dDyWqa
高ランクは少ししかいないから仕方ないけど、低ランクは低ランクだけのマッチが成立してるくらい人口いるんだから多少CPUが混ざりでも慣らしのために半隔離みたいな感じにするべきだけど
そうすると今度は高ランクの相手がいなくなるんやな…難しいな
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ea5-D5xk)
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2018/12/04(火) 20:58:36.54ID:tsFC7roT0
>>209
確かに理想はコア凸行くやつとポート防衛に入るアサルトでローテーションがいいのかな防衛側が瀕死になる直前にコア凸組が帰ってきて防衛側がコア凸に行く
バーストじゃなきゃ無理だな
0211ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-hzet)
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2018/12/04(火) 21:04:19.06ID:+X8dnPH0a
ポイント度外視なら俺がヴァンガ出して延々ポートお相撲してるんだけど
勝っても稼げてないとポイント下がるからアサルトになってる
ポート占拠のポイントもうちょい上げてくれ
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ e38a-C0zt)
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2018/12/04(火) 21:05:52.14ID:ZtuXaVkT0
>>152
このゲーム獲得ランクポイントは相対的に決まってるっぽいので、☆3なら〜とかそういう話ではない
参考までに、自分☆3−3だけど相手のNOVA入りチームに勝ちで8000ポイント手前くらいで5000点もらえたよ
0223ゲームセンター名無し (スププ Sdba-72Ap)
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2018/12/04(火) 21:40:32.64ID:+5QPl7C1d
隣同士の台でマッチングして、戦闘の真っ最中に片方の台が突然止まったの見たことあるわ
止まった台の人に責任は無いけど、気まずかっただろうな
0224ゲームセンター名無し (スププ Sdba-45aa)
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2018/12/04(火) 21:43:46.88ID:BQu/4XNRd
今ヒカリ選んだら、エラーでオフライン行きななるのか
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ 232b-LuDL)
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2018/12/04(火) 21:44:55.64ID:3XH36Vhk0
ポート取りながらSマグとちっこい浮遊してるやつの処理をしておくとポイトンになるから重要
タワーはゲロビがは?てくらい重いので振れたくない
Sマグは斜め下取れば安置
ヴァンガは斜め下取って弾射って刃で〆れば落とせる
落ち着いてやればポート取りながら二、三機落とせる
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2398-te8F)
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2018/12/04(火) 21:46:12.76ID:Z1YNCxTn0
>>224
なりやすいとはいわれてるね
というか、カード登録即チュートリアルすると、かなりの確率で回線切断くらって、カード登録なしになる
お試し100円でやって、本格的にやるならチュートリアルやらないほうがいいかも、今は
はやいとこアップデートしてほしい
0230ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-uc9f)
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2018/12/04(火) 21:50:43.54ID:vy0lVM+fd
ボダブレのときから思ってたけど、なんでこの手のゲームってポイントとかチーム内順位とかで査定されなきゃならんの?
勝敗のみで査定すればよくない?LOLとかはそれで問題なく回ってると思うけど
査定に関係なく活躍度を示す指標としてポイントがあるのはいいと思うけど
0237ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-ovit)
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2018/12/04(火) 21:59:22.60ID:QBqg7/IIp
アケゲーはチームゲー勝敗のみで階級決めてマッチさせるほど人がいないからだと思う
ベストは勝敗のみでランクが上がり下がりするようにして、近いランクでマッチングだろうけどアケゲーだとそれを分けきれなくて勝率50%に落ち着く人が大半になっちゃうんじゃないかな
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2398-te8F)
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2018/12/04(火) 22:00:41.85ID:Z1YNCxTn0
エピソード解放にヴァンガでプレイする必要もあるので、ちょっとは触ってもいいかと
一度使えば、利点も弱点もわかるし
盾はゲロピで一瞬に溶けるってのはわかった(撃破されながら)
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2398-c8NY)
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2018/12/04(火) 22:00:48.95ID:AZR4OmHg0
>>229
ゴールデン・ダーはいいぞ(布教)

長く前線に居たいならソリディア一式やね
耐久あって機動力もそれなりにあるからね
慣れてきたら皆が言う部位の組み合わせを試すといいぜよ

ゴールデン・ダーはいいぞ(大事な事なのでry
0242ゲームセンター名無し (アウアウクー MM7b-6Ene)
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2018/12/04(火) 22:07:08.88ID:69qbx6yAM
よくいくゲーセンに最近まで録画機あったけど
何故か撤去されてたわ
聞いたらガンダムやってる人から撮らせろみたいにいわれたらしくそこに移動したらしい
見に行ったらなんかグループで動画撮ってたし悲しいわ
0246ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM63-h3ab)
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2018/12/04(火) 22:16:42.39ID:DJUx+dLIM
スレチで申し訳ないんだが教えてほしい
探してるゲーセンがあるんだが千葉で東って名前のついてるゲーセンある?
それか1番栄えてるゲーセンを教えてほしい
確か幕張周辺か幕張より西ら辺にあると聞いた
どれも確かな情報ではないかも知れないんだが心当たりがあったら教えてほしい
0249ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-+c7S)
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2018/12/04(火) 22:23:00.16ID:62tUEphsd
勝ったけど落ちたわー
それ以前にすげー処理遅くなってたから、そういう症状が出た時点で再起動してもらうしかないな

ヒカリ回線のダメージは筐体に累積される気がするわ
0251ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-hzet)
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2018/12/04(火) 22:25:49.44ID:+X8dnPH0a
慣れてくると本当に楽しいゲームだな、盤面よく見えるわ
でもだからこそ占拠範囲外とかでうろつく味方に歯噛みすることになる
すぐ塗り替わるのにコアに3人もいくなって!
0252ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-SCh2)
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2018/12/04(火) 22:32:47.51ID:dCGpyLmgp
敵2いるポートに突っ込んで両方ともショットガンで怯ませて斬撃できるして、あとならノコノコきたミリ残しの敵をグレインで撃ち落として、直後きた真後ろで帰還始めたやつをまたグレインで撃破した

俺のことはニュータイプと呼んでくれ
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3e9f-2QQF)
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2018/12/04(火) 22:35:14.40ID:OEuVGf8b0
テンダーは本当コンセプトがはっきりしてるな
翼は上昇力低いし、脚は地上のスキルあるし、頭は、上に居る相手を攻撃しやすい
テンダーの戦術が開発されたら、ワンチャン流行りかねない
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ab3-q/aE)
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2018/12/04(火) 22:37:05.23ID:HbM7XP420
今日始めてみたが面白いなこのゲーム
大抵のゲームでエイムが下手なんで敵撃破よりも陣取りとコア破壊をメインにやっていきたいんだけどロールはアサルトがいいのかな?
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-sDI9)
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2018/12/04(火) 22:56:01.93ID:LPyGLWFp0
珍しい装備でやり続けてるとかじゃないとねぇ…
初期装備一個入れ換えた普通のアサルトの立ち回り見せられても困る
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b6e9-VBiq)
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2018/12/04(火) 23:05:40.14ID:++mVJ0a60
ラゼル強いとか言われたから使ってるけどもしかしてワシ騙されてるの?
まだ3セットくらいしかプレイしてないから武器とかパーツの良し悪しが全然分かりませぬ
0276ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-fHVx)
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2018/12/04(火) 23:21:26.42ID:svlwLHmYr
>>273
むしろグランデ・タワー・コアに強いのこそ最大の長所
ある程度分かってくると戦闘でも使えるようになるが
さらに煮詰まると戦闘で使うもんじゃなくなってくる
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-MUuP)
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2018/12/04(火) 23:24:23.81ID:U/alFaEC0
開始前にどこに向かうって指示を出してた人達が無視して全員Bに向かって開始30秒ちょいでコア剥き出しから削られて
これで200円けしとぶと笑えないね
いや、自分で言ったとこいけよ!!
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2398-te8F)
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2018/12/04(火) 23:55:29.14ID:Z1YNCxTn0
>>279
初期装備でも十分戦える
というか、初期装備がかなり強いので、戦い方にこだわりを持たない限りはずっと使っていける
ランクが上がるとショップが解放されて武装買うこともできるが、戦闘報酬でぼちぼちでてくるから必ず買わねばならないこともない
ラゼルは現状最大射程・最大ダメージが出せるけど、使ってみると意外と微妙だったりする

まずはラゼル以外でもちゃんと攻撃できるようになることを目指し、慣れたらラゼルを使ってみてどうかってところ
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2398-te8F)
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2018/12/04(火) 23:57:35.95ID:Z1YNCxTn0
>>276
ラゼルは両手武器なので、武装の幅が狭まるってのと、当てるのにコツが必要・撃ってる時無防備なので速攻すてた自分
使用者的には、戦闘に使うと微妙なんだな
というか、背後から狙うのはいいが、ポート外から相手を排除してもポート取れないのだ、中で使え
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3b3-hzet)
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2018/12/05(水) 00:05:17.76ID:Jm/6FcXL0
タワー増えたしマップも狭いからSマグとかエアグランデの影響モロにくらうからなあ
ロボットバトルゲームじゃなくてロボに乗ってプレイするストラテジーゲームって感じが強まってるから初心者がついていけてない
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bb3-KjS6)
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2018/12/05(水) 00:10:55.63ID:MlDx2V1s0
アズワンにもっとプレイヤーの指示させれば良いんだよ、余分なセリフはオプションで切れるようにすれば上級者もわずらわしくないし
皆ポートに行くなら自分達は敵タワーに回るのも良いのでは? とか喋らせて共闘してる雰囲気をもっと味わいたい
0292ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-+c7S)
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2018/12/05(水) 00:22:00.61ID:9ndaoTBzd
スリースターの3だが、今日やってた感じ、勝ち負けとかデス数云々じゃなく、点効率が1分1000点に到達してれば増える、してなければ減るって感じだった
負け3位でも点が乗ってれば黒だったけど、勝ち2位でも届いてなければ赤
0297ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-aBSR)
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2018/12/05(水) 00:33:29.70ID:yzL6zxBTa
まあ真面目な話すると人の何倍もやってる上位の廃共に合わせる必要はないと思うけどな
ガンダムみたいに長年続いててもうバランスもくそもない末期ゲーならわかるけど、このゲームはまだ稼働して1ヶ月も経ってなくて評判も普通に良い(ネックなのは料金だけ)
集客頑張って新規増やしていってくれれば自ずと中堅プレイヤーは増えていくわけだしそのへんでいい塩梅で調整してくれればいい

勝手に先走ってランクポイントげろまずーとかワガママだなって思ったよ
0300ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-+c7S)
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2018/12/05(水) 00:43:36.89ID:9ndaoTBzd
>>295
そうなんか、やっぱポイントだけじゃないのかなぁ

>>296
その試合がどうだったか覚えてないけど、ロースコアゲームってあると思うわ。
やたらと相手の追撃がしつこかったり、剣持ち多くて弾き出されてる時間長かったり
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2398-te8F)
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2018/12/05(水) 00:49:19.04ID:V31fyqyq0
まだ稼働2週間だからな、初心者の方が多い
一部のやり込み勢が「こうやってくれ」ってのも、わからんことはないが強制力はない
そう早く煮詰めてもしかたないところなので、ゆるりと余裕もってやっていくしかない
勝利厨はどうしても出るから、うまいこと受け流していかんと
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1afb-Dvb2)
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2018/12/05(水) 00:49:32.84ID:aE5UBgN60
攻撃まったく当たらなくて草、動画見たけど中央サイトに入れて撃てば変わるんかね
星5に蹂躙されたし、マッチングなんかおかしくない?
0308ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-hzet)
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2018/12/05(水) 01:00:45.62ID:Q5I+dFG9a
★3のみマッチとかすら成立してないんだから仕方ない
上位からは初心者混ぜられてセオリー崩壊するし、初心者側は上位に狩られるし
改善の余地はあるとはいえ、家庭版BBみたいなクソマッチング
0309ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7ae7-Bc0z)
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2018/12/05(水) 01:01:11.35ID:pEuWcq6d0
上位が上がりにくい問題は、一般層が底上げ的に
ランク上がって来たら解決されるんだから
時が経つのを落ち着いて待て

ランクシステムが初めて採用されたバーチャ4から
ずっと通ってきた道や
0312ゲームセンター名無し (JPWW 0H06-KDKZ)
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2018/12/05(水) 01:10:21.15ID:INSeYlW5H
スコアぼろぼろでも誉めてくるアズワンが悪い
クソプレイしたらおまえこのゲーム向いてねーよwソウルリバース500円入れて遊ぶまで戻ってくんなwwとか言ってほしい
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1afb-Dvb2)
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2018/12/05(水) 01:10:30.03ID:aE5UBgN60
ボダは最下層だけ隔離してた覚えあるんだが、、、
ボコボコにされながら覚えるしかないかあ
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイ b699-70b+)
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2018/12/05(水) 01:22:19.26ID:YglbFPeg0
ボコボコにさせないシステム発動!
攻撃受けすぎたら無敵バリア!
そして、みんなのスコアが同じになって全員1位!
へいわなせかい (学校かっけこが手を繋いで走って全員1位には驚愕したよ・・・
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b385-+c7S)
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2018/12/05(水) 01:28:46.25ID:nHQKSCLF0
リザルト画面でもっと細かい情報ほしいな
三国無双のやつみたいにミニマップとスコアの推移を見せてくれたりとかさ
せっかく高いんだし任意のリザルトが20秒くらい伸びたっていいでしょ
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23c8-C0zt)
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2018/12/05(水) 01:29:38.43ID:uVnRDJSf0
出荷(産廃処理場送り)なのかセガに帰ってガワ付け直して別ゲーになるのか
FGOが大ヒットしてれば換装もあり得たのかもしれないけどそこまでの勢いはないみたいだからなぁ

対人戦の勝ち負けにこだわる層とロボット操作感味わえればそれでいい層との溝は多分永遠に埋まらない奴だろうからなぁ
もうちょっと稼働店舗増えてプレイヤー増えればすみわけの余地も出てくるのかもしれないけどこの辺運営がどうする気なのかは今後次第なんだろうな
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイW f6a6-Lgnz)
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2018/12/05(水) 01:30:57.09ID:x9b5rouN0
ボコボコにされるんが嫌なら最初「ランク上げますか?」て聞かれた時にNOてゆえばええんやで
まだ始まったばっかの対戦ゲームで「対人でぼこられんのいやや」はただの我が儘や
0321ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa47-o5Pc)
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2018/12/05(水) 01:33:50.02ID:JHo4DcLja
公式にロケーション追加されてないかと見に行ったら更新されてて喜んだけど稼働台数記載しただけかこれ
地図見てたけど地方はやっぱり少ないなと思ったら最北端にあって草生えた
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1afb-Dvb2)
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2018/12/05(水) 01:36:51.93ID:aE5UBgN60
言うていきなり最上位と最下層がマッチングするゲームはあんまないぞ
0326ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-+c7S)
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2018/12/05(水) 01:42:48.84ID:9ndaoTBzd
まあ、あからさまに勝つ気ない動きをしてるプレイヤーってのは情報収集も出来てないだろうからなぁ
★1までは隔離、とかしてもいいっちゃいいかもね、どうせ2vs2の試合とかも発生してるんだし少人数マッチングは今さら感
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1afb-Dvb2)
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2018/12/05(水) 01:48:44.87ID:aE5UBgN60
>>327
同じ開発じゃねーか!
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23d2-fgZk)
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2018/12/05(水) 02:00:33.38ID:CAPqoguR0
まず最初の対戦がCPUオンリーって事すら気づかんかったわ
操作変更でミスって左右の操作入れ替えて壁にぶつかりまくってた試合ですら1位取れてた所でようやく気づいた
0332ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-M7Is)
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2018/12/05(水) 02:05:18.87ID:a8eqkWsId
怖い連中からこんなボロクソ言われるくらいなら5星から上は足りない分を全部CPUにしたほうがお互いにまし
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 578a-6Ene)
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2018/12/05(水) 02:19:13.37ID:JJ+xBfnD0
なんかヴァンの煉獄とかいう武器手に入ったけどさ
一発あててから近接のほうがよさそうだな
そして格闘ダメのクエストつらすぎるわ
刃よりランスの方が当てやすいけどさ威力ないよな
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b385-+c7S)
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2018/12/05(水) 02:31:52.97ID:nHQKSCLF0
>>325
起き上がりのタイミングとか方向とか選べるのと、起き上がりの無敵時間でワンステップ踏めるぞ
ただあんまり起き攻めラゼル喰らった記憶ないから確信はない

>>329
RだとCPU戦じゃん?
★1のみの対人戦枠ってのも、まああってはいいのかもなと

>>334
頑張ろ
0341ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-fHVx)
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2018/12/05(水) 02:32:20.04ID:mDaWAp2vr
クエストは受注中になってれば日付またいでもカウント継続されるから
格闘とかメンドイのは2日かけてやるといい
あと回線エラーからのオフラインCPU戦はクエストカウントしてくれるから
格闘クエとか稼ぎやすいぞ!
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7c3-C0zt)
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2018/12/05(水) 03:00:22.13ID:rzxcbsve0
今日も敵のほうが最高ランクの高いのに星3の人数も敵の多いマッチがあってマッチングに不満があるのはわかる
勝率や平均スコアも加味してるならちゃんとアナウンスしてTINTIN
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1781-s8hf)
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2018/12/05(水) 03:33:03.73ID:xq5jyBJ70
NOVAの上ってあるのか??

LOVみたいなヴァミですぐ頭打ちでランクをぐるぐるさせるのか、
ワンダーみたいな幾らでも上に新しいランクが出てくるマラソンさせるのか
どっちなんだろ

前者なら今ぐらい上位の査定きつくても当然なんだが
0346ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-sDI9)
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2018/12/05(水) 03:51:15.46ID:4Xq11RFI0
ガンストはランク上限あげまくりだけどそういやマジデってランクどうなってるんだろって公式サイト覗いたら先月末でオンライン終わってて草生えた
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 76b9-i8q7)
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2018/12/05(水) 05:41:06.44ID:yYzlWazT0
ランク上限上げまくるとランクごとの強さにムラが出過ぎてマッチングおかしくなるから上手い感じに強い人しか上に行けないように調整して欲しいわ
0350ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Dvb2)
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2018/12/05(水) 05:52:34.83ID:9z+nlhRTa
バイキングの調整はゴミレベルだからな
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3e9f-KDKZ)
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2018/12/05(水) 06:09:09.13ID:DfRYVOIK0
筐体にBykingって書いてあったらマジデ!?って思ってこのゲームやらなかったから戦略としては正しい
え!あのクソゲーメーカーの!?ってすっかり頭に入ってるからな
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ea5-D5xk)
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2018/12/05(水) 07:09:18.02ID:neoOG+j40
>>354
むしろ格闘大好きマンなら翼はカーディナルのがいいぞブースト消費もないし
多分普通に避けられてるか頭をカーディナルにしてないからロックオン範囲が狭くてaim出来てないかの2つだ
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2398-te8F)
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2018/12/05(水) 07:58:36.60ID:V31fyqyq0
初心者がまだまだ多数だし、マッチングはしばらくどうにもならんだろう
それに文句言う上位ランク陣は、「自らそうなったんだから我慢しろ」としか
ただ、初心者狩りが横行する問題もあるし、時間が解決するの待つしかないのがもどかしい
0361ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-/KUG)
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2018/12/05(水) 08:24:54.23ID:18Hq/Hl+d
ARのフルドライブが何かに似てるなぁと思い続け、朝ふと叢のクラウドブレイカーだった事に気づいてすっきりした

>>357
ガンストは初期って言うか初代はかなりやったなぁ。2以降は覚醒がダメでほぼやってない
0366ゲームセンター名無し (バットンキン MM8a-FoUm)
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2018/12/05(水) 08:47:00.97ID:zrutu1dqM
>>364
シリーズ進むごとにガンコンの良さがどんどん死んでいったね
0370ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-/KUG)
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2018/12/05(水) 08:59:06.52ID:18Hq/Hl+d
絆も最初高かった記憶があるけど筐体費用やれ回線やれ考えたらしゃーない
新規取り込む為に1プレイ当たりの値段下げ始めたらゲーム内の環境が荒れるイメージがあるかな
0373ゲームセンター名無し (スップ Sdba-+c7S)
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2018/12/05(水) 09:14:38.68ID:C7axjDt+d
いやまあ高い。高いけど、これならギリギリだなって範疇
やっぱGPやめたりガチャ要素が薄めなのがでかいよ、ドロップはまあ仕方ないとして

絆はブリーフィングと試合後にターミナルで反省会してれば30分越えてたから……
0377ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-QUQV)
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2018/12/05(水) 09:23:39.63ID:IuSs0bfla
マジデのジェスチャー入力でTPSという思いきりの良さは最近の日本らしくなくて好きだったよ
それをチーム対戦格ゲーの入力に使うとか、画風とか速度感とか、世界一周りを気にする日本に設置するとか
諸々思慮が浅すぎただけで
0378ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Dvb2)
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2018/12/05(水) 09:26:37.19ID:wPMdwWHja
ガンストはスクエニ主導から移管したらああなったんだぞ
0382ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-M7Is)
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2018/12/05(水) 10:08:20.68ID:a8eqkWsId
ナビのブラックリスト is 何
コミュニケーション機能に乏しすぎて新着動画告知くらいしか役割ないんだけどもしかして入れたらマッチング時に同部屋拒否されんの?
0390ゲームセンター名無し (スップ Sd5a-CKwb)
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2018/12/05(水) 10:53:47.52ID:mch7/b5Od
>>374
ACとかヴァンツァーは極端に見た目が違うパーツ少ないのと色統一出来るのもあってそんなに違和感無いのにね
1機毎にデザインきっちりしてるから、逆に組み合わせるとメダロットのようなちぐはぐ感
0397ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-aHfj)
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2018/12/05(水) 11:11:04.97ID:ATzIWmwNp
星翼アプリの戦績の累計ポイント推移って最新の一戦前までが反映であってる?
0399ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-21J0)
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2018/12/05(水) 11:22:15.72ID:HmsB/3GYr
>>398
素早く処理したいならありだけど他の武器積んでバーストボム投げてる方が対AR的にもよい
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9a2e-KjS6)
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2018/12/05(水) 12:00:14.42ID:lxWCmQJB0
純正と同型の録画キットだとして

クラス10を推奨
クラス10でもピンキリだから書き込み速度を重視するといい

500円20分録画するとして2GBちょっとのファイルが生成される。
ファイルサイズは録画機の設定次第だろうけど参考に。

フォーマットはFAT32。
exFATじゃないので注意
0413ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-SCh2)
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2018/12/05(水) 12:15:15.74ID:2MjJ46Kqp
今遊んでてマッチ待ちなんだけど、後ろで小さい子供がやりたりやりたい!って騒いでて、親に大人向けのゲームだからあなたには難しいよ、とか言われててちときつい
子供も絶対できるとか主張してるし
0416ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-HGKE)
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2018/12/05(水) 12:19:12.61ID:b+SIidHxa
先週ヴァンガばっかやってたけど今週のマップはアサルトのがやりやすいな
というか武器の有効距離出してほしいわ
頭のロック距離どれくらいいるのかわからん
0417ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-vncT)
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2018/12/05(水) 12:25:21.59ID:ZBCn/CYoa
今はまだ無理だけど、むしろ個々の役割はっきりした方が勝てると思うよ
凸なんて行った分だけポート疎かになるんだからフェーズ3ならまだしも過剰に行かれたら後の展開お察しやし
今週なんかはむしろ自陣ポートの防衛専いてくれた方がありがたいまである、タワー生きてりゃ同じ枚数なら有利取れるしその分他に戦力割ける
先週より前のマップならタワー()とも言われそうだけど2個もありゃ話は違う
0423ゲームセンター名無し (ラクペッ MMf3-/d4d)
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2018/12/05(水) 12:35:37.31ID:ZlDcPTNwM
公式の録画キットと同じやつホームのゲーセンに入ってるけど
tsファイルが出力されるのはデフォ設定なのかな?
mp4あたりで出力させたいんだけどお店の人に言えばやってくれるのだろうか
0426ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-/KUG)
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2018/12/05(水) 13:01:53.81ID:18Hq/Hl+d
>>407
星2-3だけどポート踏んだり敵と戦ったりして忙しいんだよ。味方がコア殴れる殴り続けれる様に必死ポート動き回ってんだ

俺が殴りに行くと即閉まるジレンマ
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3ff-hzet)
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2018/12/05(水) 13:54:42.06ID:wnUnM3pX0
>>434
ターゲットは飛んできたはず。
弾飛ばしてきた時はタゲ赤くなったからとっさに避けて相手を見たらターレットだったことがあるので
0446ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-SCQ6)
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2018/12/05(水) 14:14:48.75ID:30TjQAZwd
サポ初めて使ってみたけど回復弾ロックオン無しでもホーミングしてるよな?思った以上に当てやすかった
回復量少な過ぎてアレだけどグレイン式で回復量そこそこのが出たら積むのも有りかな
しかしグレインSPのマグ火力凄いなSマグごりっと減ってた
左に火力来ないかな…来たらサポじゃ無くなるから無いか
0458ゲームセンター名無し (JPWW 0H06-KDKZ)
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2018/12/05(水) 14:45:20.67ID:MkS0r27/H
てか戦場の絆が近くに置いてあるゲーセン多いけどあのゲームのユーザーこわくね?w
奇声あげたりレバーガッコガッコ八つ当たりしてる変なのおおすぎるわ
0473ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-UuNc)
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2018/12/05(水) 15:27:24.94ID:2sC3n8lta
星2くらいまでの人は自陣側ポートを維持するってことを強めに意識するくらいがちょうど良いと思うんだ
5人とかで空き巣()してそのまま誰もポート踏まないで全員コア凸してるような光景ばっか
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-sDI9)
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2018/12/05(水) 16:12:56.00ID:4Xq11RFI0
専用筐体とか少し供給過多になっただけで致命傷になりそう
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ b35f-yk2m)
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2018/12/05(水) 16:12:57.07ID:YiW+YWBX0
>>484
>・参加人数の多いコミュニティにおいて、大量のプレイヤーリストや投稿などを読みこんだ際に不具合が発生していたため、コミュニティに100名の参加上限人数を設定いたしました。

不具合修正やぞ(不具合修正とは言ってない)
0489ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-piIL)
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2018/12/05(水) 16:31:22.91ID:LCrm+sdIp
ホームの星5はマッチングの悪さにあったまって早速筐体蹴りしてた。自分がやり込んでランク上げたんだから、マッチングに問題あるなら1ヶ月くらいやめとけって思うんだが
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2323-Dvb2)
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2018/12/05(水) 16:33:48.58ID:g/dSwFaE0
星翼はこのままだと多分廃れるよ
面白いけど、そこにたどり着く前に格差マッチングで死ぬ
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a41-wUjA)
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2018/12/05(水) 16:35:30.71ID:NxaGoJEY0
>>465
     _______
   /|       .|
 ../  |..彡⌒ミ  .|
 ||   .|(´゙゚'ω'゚`)つ<話の決着をつけよう
 ||.   |(⊃  .(⌒) |
 ||o  |(__ノ⌒ ̄  |
 ||  /彡 ̄ ̄ ̄
 ||./ バン

   彡⌒ミ
   (    )<オマエ ヨワイ ツカエナイ
   /  ヽ
  ||  | |
  ||  | |
   ヒ | i | )=二フ
    | ||
    | ||
   (_∧_)
0495ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-piIL)
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2018/12/05(水) 16:35:59.84ID:LCrm+sdIp
>>490
プレイマナーだから晒したいけど多分身バレするからやめとく
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1aa5-kBYG)
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2018/12/05(水) 16:39:31.03ID:JUqnt/d70
☆1はマッチ別枠で作ったほうがよさそうなんだよな
理想はR☆オンリー、☆1&2、☆2以上の3つぐらいだろうけどそーすると上のほうが過疎っちまうからまだわけないのか?
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2323-Dvb2)
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2018/12/05(水) 16:40:05.98ID:g/dSwFaE0
マジシャンズデッドから何を学んだのか
0502ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Dvb2)
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2018/12/05(水) 16:41:26.98ID:pNddkDuva
ボダみたいに安価で筐体量産してマッチング人数増やせるわけでもなし、8対8は無理があったのかもな
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9aed-piIL)
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2018/12/05(水) 16:43:50.68ID:A3P083oC0
>>503
とりあえず栃木といっておく。
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9aed-piIL)
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2018/12/05(水) 16:49:30.94ID:A3P083oC0
台パン蹴りしたらすげーデカいブザーでもなって欲しい。
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9aed-piIL)
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2018/12/05(水) 17:05:17.89ID:A3P083oC0
>>489
ID変わってたけど自分です。晒し良くないからこれ以上は言わないけど店員が頑張って調整してくれてるんだから台蹴りしたいなら筐体買って家から出ないでほしい。
0513ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-BpUz)
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2018/12/05(水) 17:12:07.34ID:esdsRfnIp
ランク昇格で機体貰えるって書いてあったから昇格してみればいきなり格差マッチに放り込まれて一気にモチベ下がったわ。
操作のめんどくさいテクニカルに慣れないと先が無いってのもやる気を無くさせる。
0526ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-nL4q)
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2018/12/05(水) 17:25:10.05ID:F05XCxj6a
味方の凸時間を長引かせるために選挙数3で空き巣されてたら均衡維持でするのを考えてるけどこれポイントまずいのか?
つーか12日って最悪みんなスマブラやってね?急げ
0529ゲームセンター名無し (JPWW 0H06-KDKZ)
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2018/12/05(水) 17:29:03.14ID:MkS0r27/H
設置系武器はトリガー長押しで範囲表示されたり設置個所延ばせたりするんだな
ブーストで高速移動しながら出すとめっちゃ遠くに置けてジャミング直接ぶつけるの面白かったわ
0532ゲームセンター名無し (スップ Sdba-9hNj)
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2018/12/05(水) 17:30:41.70ID:SR9075T/d
色を塗り替えてる時はポイントはいるけど、
塗り終わったポート守護っててもポイントは入らない(戦闘要因分はのぞく)
敵が来たら捨てて空き巣してるだけのプレイの方が点は入る

勝てるとは言わない
今高ランクの連中は基本的に勝ち負けよりもポイント重視で動いてる人らよ
0537ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-E50X)
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2018/12/05(水) 17:45:11.76ID:zzun3d+Lr
ダブル2だけど、勝っても負けてもランクポイント下がるばっかりで、降格しちゃいそう…
良くて4500位しか稼げなくてどうしようもない
なんか稼ぐコツとかあるのかな?
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0bb3-EdSM)
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2018/12/05(水) 17:50:16.49ID:6stuX4r40
ヴァンガードで色が変わった自陣ポートを染め直すだけの仕事につくか
アサルトで敵ポート2つを往復しながらコアに突っ込むだけの仕事をするか
どっちにしてもミニマップガン見して無人のポートにダッシュを徹底する
そのためなら戦闘すら投げ捨てても5000は行ける
7000に行くにはAR戦勝たなきゃいけないけど
0542ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-E50X)
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2018/12/05(水) 17:53:52.25ID:zzun3d+Lr
>>538
アプリの画面あげたらいい?
>>539
なるほど参考にさせてもらう
AR戦は連戦連敗だしポートコア専門になってみる
5スター4スターには蹂躙されるし、それで焦って意味不明になって、
1スターにやられたりしてドツボにはまってるw
0546ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-SCQ6)
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2018/12/05(水) 17:57:59.90ID:30TjQAZwd
勝敗への影響がポート>コア>戦闘だから戦闘優遇するとポイ厨で勝てねーになるぞ
キル取ってますーって人は餌が居る今だけで周り同レベルになったら禿げる人がほとんどだから気をつけて
0549ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-l18I)
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2018/12/05(水) 18:01:24.24ID:m/6mY9MYp
アサルト空き巣からヴァンガ空き巣に切り替えると、人がいないポート以外にもアサルト1人しかいないポートも突っ込む候補に入れられて楽になった
あとはもうコルト月牙を擦るだけよ
0550ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-sDI9)
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2018/12/05(水) 18:02:11.21ID:5qBFXR1va
中々ゲーセン行く時間取れなかったけどちょっとポート捨てて全力でタワーマグ殴るとどうなるか試してくるわ
0556ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-SCQ6)
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2018/12/05(水) 18:18:12.32ID:30TjQAZwd
ポート維持でポイント入るようになるとヴァンガで自ポートニートが大正義
今みたいに動かないとポイント稼げないようにしないと隙が出来なくて毎試合膠着するつまらんゲームになってしまう
基本的に受け優位じゃなくて攻め優位にしないとアケはきつい
0565ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-SCQ6)
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2018/12/05(水) 18:58:02.69ID:30TjQAZwd
>>557
そこは明確に貢献だからポイ貰えても良いよね
でも加減によっちゃコア凸より旨いで誰かコア行けよーになりかねん
コア凸はポート離れる分の時間リスクかけなきゃいかんしね
ポートだけコアだけ戦闘だけにしない上で勝ちを見れるバランスって難しいな
0567ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-fHVx)
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2018/12/05(水) 19:00:33.47ID:lboNOfNFr
Aポートから出れないまま終わった試合があった
Aポート取ったら敵来たから返り討ちにして
そしたらすぐ次が来たからまた返り討ちにして
そうこうしてるうちにSマグ来たから駆除して
また敵が来たから返り討ちにしてを繰り返してたらグランデが来たから駆除して
また敵が来たから返り討ちにした辺りで味方が敵コア割ってた
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイW b67f-sDI9)
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2018/12/05(水) 19:09:08.81ID:opwlf6oG0
んーやってみたけど殴りやすいには殴りやすい
ただ終盤は完全にマグだけで禿げた
コア凸いければプラスにはなるかもしれない
あとグルナードはもう二度と使わない
任意グレはガンストでも無理だったんだ
https://i.imgur.com/CoqrwmA.jpg
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイW b67f-sDI9)
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2018/12/05(水) 19:14:05.17ID:opwlf6oG0
>>570
無制限台なんてあるのか
未だに見たことないわ
0572ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Dvb2)
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2018/12/05(水) 19:14:26.65ID:32kJAuyEa
テクニカルって基本右ペダル押しっぱなし?
回避暴発してきつい
0574ゲームセンター名無し (ブーイモ MM26-btIw)
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2018/12/05(水) 19:19:16.00ID:HkP5q4MGM
>>572
俺は基本踏みっぱかなあ
後退時とかバックステッポ感覚でちょんちょん踏み直したりしてる気がする
回避はホバリング中にジャンプ操作だと意識している
でも正直未だにブーストダッシュの正しい使い方がよくわかってない
0576ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-SCQ6)
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2018/12/05(水) 19:22:46.01ID:30TjQAZwd
ホバリングの代わりに右ペダで回避する時だけボタン→ペダで安定するようになった
上下移動しやすいし左右の動きでブースト吐かないしテクニカル快適
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイW b67f-sDI9)
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2018/12/05(水) 19:27:59.04ID:opwlf6oG0
>>577
立ち回りにキレるのはよく見るが編成にキレるとは何があったよ…
0582ゲームセンター名無し (ワイエディ MM86-GnKV)
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2018/12/05(水) 19:33:44.00ID:AljMJM2CM
いい年したおっさんだけど無茶苦茶楽しいなこれ
最初はヒカルのモニタッチを躊躇して無視ってたけど今では毎回やってる
ただ老眼でサブモニの文字がよみづらいのよね
もっと若い頃に出てほしかった…
0592ゲームセンター名無し (ワイエディ MM86-GnKV)
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2018/12/05(水) 19:45:37.92ID:AljMJM2CM
>>586
ヒカルしか使ってないけどガッカリしたように見える
初めてタッチした時に嬉しそうにしてたのでそれ以来タッチは欠かさない

>>585
身体の疲労は無いけど目がしょぼしょぼするのよね
むしろR360とまでは言わないけどスピードキング並みに筐体がグルグル回ってほしいと思う
それなら1プレイ500円でも連コする
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイW b67f-sDI9)
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2018/12/05(水) 20:04:19.89ID:opwlf6oG0
実質降格の廃止されたゲームを知ってるけどマジで皆不幸にしかならない
上は上がってきた下を背負わされ続けて萎えて辞める
下は上がったら餌になり続けるしかないから萎えて辞める
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4e61-dQJ5)
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2018/12/05(水) 20:14:30.94ID:EthWpT1u0
ヴァンガの枚数負けてるのに一向にヴァンガのらないクソ星四共はチュートリアルからやり直せ。
星五のアサルトいるんだから任せとけよ。
星一とか二に乗り換えろって無理な話してんじゃねーぞ
編成すら見えずキルも稼げないなら引退しろ
0618ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-hzet)
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2018/12/05(水) 20:26:38.56ID:dY4DghrBa
やたら俺のこと追いかけまわしてくるアサルトがいたんだが、なんかやったかな
適当に逃げながら占拠繰り返してマグ処理っててもついてきて1分くらい俺の虜だったけど
0620ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-aBSR)
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2018/12/05(水) 20:30:57.33ID:XfLI6uTMa
>>619
そもそも勝っても次の試合タダで出来るわけでもないこのゲームでしかも低ランクの友達と一緒にやろうとしてるわけでもなしにサブカ使う意味なんてないと思うけどな

要は自分が低ランクを背負う立場になって勝てなくなったから気晴らしにサブカに逃げて介護される側に回りたいんだろうけど、そんなんじゃ一生雑魚のままだよなあ!?
0621ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-hzet)
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2018/12/05(水) 20:31:15.26ID:dY4DghrBa
★4でもわかってないのはいるし★1でもわかってるのはいるんだが
ポート3つ取ったからってすぐにコアに向かうな、マップ見ろ
占拠完了の数秒前にHDボタン押してマップ見て敵の動向確認してから凸れ
3つ取れたけど1つに敵ヴァンガ乗ってて円が半分回ってるとか行っても無駄だからな
0623ゲームセンター名無し (スププ Sdba-45aa)
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2018/12/05(水) 20:32:16.25ID:7lWnO6lmd
>>612
ただの体感だからソースはないよ
なんとなく、ログイン時の
キャラのセリフ変わり目位に
少し弱くなる感じがしたよ。
そろそろ休憩したら?のセリフ出た後
次にサブカで遊んだら、シートがかなり動いた気がしただけよ
0624ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-h3ab)
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2018/12/05(水) 20:34:57.45ID:A7tts4Y0p
こういうゲームクッソ苦手なんだけどゲーセンで筐体見て興味でたんだがこのゲームは操作ムズい?
0626ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-h3ab)
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2018/12/05(水) 20:38:01.31ID:A7tts4Y0p
>>625
やっぱり慣れ次第か
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイW b67f-sDI9)
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2018/12/05(水) 20:40:54.01ID:opwlf6oG0
ポート圧倒的に踏まないコア猪だらけで負けたかと思ったけどなんでか勝った
ポート踏みながらゲロビで稼いでた私のお陰ですわ(自画自賛
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3b3-s8hf)
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2018/12/05(水) 20:42:50.83ID:1yhrUHxe0
>>621
互いにフェーズ3の時に複数人が即凸するとほぼ負けだからな
自分以外がコア凸しそうなら1対2でもアサルト対ヴァンガードでも
中立化までの時間稼いで上げた方が結果的にコアが削れること多い
0636ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-sDI9)
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2018/12/05(水) 20:48:29.71ID:whHlB+Rga
>>633
コア前ニートはいなかったね
リザルト見てポートスコア2000越え3人で真顔になったけど
0640ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-sDI9)
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2018/12/05(水) 21:00:30.12ID:whHlB+Rga
てかミルクディッパーって南斗六星の事なのね
四つ星プレイヤー
空に輝く五つ星
ミルク・ディッパー(南斗六星)
北斗七星の煌めきで1週間
0642ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-h3ab)
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2018/12/05(水) 21:01:43.84ID:A7tts4Y0p
お試しでやってみたけど遊園地のアトラクションみたいで楽しいな
ただ確かに難しいわ
0645ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-WKxM)
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2018/12/05(水) 21:15:59.53ID:DkiTaeKfa
ほしとつばさーのぱーらどーっくす
いい曲だからもっと流せ

ビビるぐらい勝てないけど1位取ってればポイント増えるからまだ頑張れる
早くマッチングバラけるといいな
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2398-te8F)
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2018/12/05(水) 21:17:28.71ID:V31fyqyq0
>>626
格闘ゲーと比べると大雑把でいいよ、動きの制御は
どっちかっていうと空間把握力と洞察力、マップをみての動きが必要
上を狙うと厳密に動きを制御できた方がいいけど、やっていくうちになんとかなる
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2398-te8F)
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2018/12/05(水) 21:19:14.97ID:V31fyqyq0
そういや来週バージョンアップ確定したわけだが、どれだけ不具合が改善されるかなあ
まじチュートリアル回線切断は直してくれ、新規がいなくなる
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-X0Ei)
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2018/12/05(水) 21:20:24.11ID:sHdQLczX0
そいつがミリならサポでも排除して凸時間増やせるんだけどそれでも愚凸ですかそうですか
ポート踏んでる敵ヴァンガの状態まで分かるNT以外はお断りとかたまげたなぁ
0664ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Dvb2)
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2018/12/05(水) 21:38:45.56ID:pNddkDuva
平均3500から4000、うちポートが2000ぐらい
こうけんできてるんですかねこれ
0666ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Dvb2)
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2018/12/05(水) 21:42:29.22ID:pNddkDuva
>>664
アサルトだけど、殆どポート染めしかしないからヴァンガになろうか考えてる所
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3b3-s8hf)
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2018/12/05(水) 21:48:08.00ID:1yhrUHxe0
いやアサルトでもポートは2500〜3000くらいとってほしいぞ
ポート外から攻撃しない、1つのポートに集まりすぎない、常に空き巣を狙う
このあたりを意識してればもうちょい取れるんじゃない?
0677ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a9f-C0zt)
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2018/12/05(水) 22:08:01.11ID:5bxGV5Q80
我々がテンプレに加えていけばいいのではなかろうか
武装のダメージは知りたいところではあるよね
ゲロビフルヒット690(レベル1時)と剣580(レベル3時)は知ってる
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-sDI9)
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2018/12/05(水) 22:09:33.54ID:U6Eh83eT0
>>672
見えてる内は死なないらしいぞ
>>675
>>2
0684ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-sKsp)
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2018/12/05(水) 22:27:26.71ID:P1m3l1f8a
>>105
盾ヴァンガなら盾張ってミサイル切れたとこ撃たれるぞ
0688ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-KgvS)
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2018/12/05(水) 22:35:55.17ID:TUV4eKRPd
サポ偏重でやってるけど味方が既にピックしてると怖くて乗れないワシ
同じサポ乗りと動かし方すり合わせたい、あるいは味方視点でどうして欲しいか聞きたい

エアリアルは基本的にカデ翼カデ頭の接近戦仕様
1にデファ・グレイン
2にタレ・ミトライユ
基本は近めの中距離で常にグレインに収めながらサポの長所っぽい不利・拮抗ポート居座りで一方的に削る
デファは見られた時に前回避で入ったり、溜め撃ちで交戦中の敵の眼前にぶん投げる
侵攻2対1くらいなら回避連打とFD上昇で置物のリロ回して保つ限りポート粘着、防衛2対1以上ならすぐ助け来ない限りタレ置いて逃走
帰還はデファとタレ使って多対少数で視点上や下に引きながら成功するのを狙う、成功率は高いけど効いてるのかどうか分からない
デファのせいで戦えるリロードに波があってグレイン持てるので、時間稼げて一方的に対面できる逃げたミリの帰還狩りはグレインで積極的にやってる
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイ 232b-LuDL)
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2018/12/05(水) 22:48:26.09ID:puBqPiT50
ポートを踏む、AR以外を処理する、コアまで行ける位置取りをする
同時進行でやれよと
自分で染めて同時進行でやって染まったら自分が飛んで叩くんだよ
意識上がって欲しい
踏みながら飛んでゲージ持ってける位置取りをする意識をみんなが持てば良い
隙あらば染めてみんな同時進行で染めて早く染めた奴が叩きに行けば良い
麻にこの意識あるか無いかで勝敗決まる
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8a7f-hUuQ)
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2018/12/05(水) 23:06:02.74ID:GxMvzYAR0
個人的にだけど一番ためになったアドバイスは
「ポート占領ボーナスは敵または中立ポート占領中しか貰えない」だわ
これで他ポート占領する意識が出来てスコア上がったわ
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ e3b3-s8hf)
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2018/12/05(水) 23:06:18.28ID:1yhrUHxe0
>>688
個人的にはタレットよりもジャミング撒いてほしい
あれくらうとまともに戦闘できないからポートから撤退させやすいと思う
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ 232b-LuDL)
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2018/12/05(水) 23:06:52.99ID:puBqPiT50
>>697
ポートは絶対に抑えなきゃならないからヴァンガしか乗ってない
翼は位置取り染め終わりフルブでコアまで即行けるカデが一番良い
キルデスゲーにもってくイキリランカー様はマジでよく考えろと
キル分あっても自分のデスや他プレイヤーのデス分あったらゲージ減ってるんだぞと
上手い人だけでやったら極論ポート踏み合いとAR以外の処理をしてどちらが先にコアダメでゲージ削るかのゲームだぞこれ
☆4以上のイキリランカー様はマジで考えて
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-sDI9)
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2018/12/05(水) 23:10:37.59ID:U6Eh83eT0
常に全部意識して立ち回り考えろまでは言わないけどとにかくこまめにミニマップは見てほしい
ところでオプションにあるアシストってぶっちゃけ地雷だよね?多分3つ以上取れたら周り見ない猪がコアバリアに突っ込んでるのはこれが原因だと思うんだけど
0703ゲームセンター名無し (スププ Sdba-c8NY)
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2018/12/05(水) 23:11:02.29ID:XyhpSGc8d
なんか表示とかおかしくなったと思ったら、いきなり画面が真っ暗になってプレイどころじゃ無くなった
流石にメインカメラが死んだらオールドタイプの俺ではどうしようもないわ…
途中棒立ちになったゴールテンダーが居たら俺だわ
街した人達すまない
https://i.imgur.com/GMXT9LX.jpg
0705ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-KgvS)
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2018/12/05(水) 23:13:45.95ID:TUV4eKRPd
>>699
持続あるとはいえ難しいんだよな、直当て
もともとタイマンは強いし、的が少ないと当てられなくて腐らせたり逃げ遅れる事も多くてね……
今のうちに頑張って練習するわ
ゲロビ外した相手をワンマガで処理するような時の代わりにでも確実に当てていくよ
0707ゲームセンター名無し (ブーイモ MMba-/rN/)
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2018/12/05(水) 23:20:14.64ID:6IbR9IRNM
オフライン問題以外にエラーやブラックアウトや再起動や椅子動かないとか
結構な不具合出てるからなぁ
全部改善するのは大変そうだが
だから稼働前にロケテやって不具合確認しとけとあれほど
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイ b699-45aa)
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2018/12/05(水) 23:28:43.96ID:YglbFPeg0
>>688
タレットとデファ使えば、マグの戦線をかなり押し上げれるから
(タレットのマグ掃討はイイゾ、バリアは味方マグがノーダメに)
直ぐに効果は確認できないけど、レベル上げにかなり差が出てきて
確実に次の為の布石を打てるよ
対ARは、ミトライユ→グレイン→ミトライユの1サイクルは繋がるので
それで対応出来なかったら一旦グレインリロード終わるまで逃げるといいよ
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ea5-D5xk)
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2018/12/05(水) 23:31:08.35ID:neoOG+j40
今日アサルト触れたからマクロメインにプレイしてみたらめちゃくちゃ勝てるようになりましたわ
タワーsマグ全除去してからヴァンガードにしてポート防衛でずっと4位だったのに何故か勝つ時には1位になってた
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b7c2-/KUG)
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2018/12/05(水) 23:46:55.63ID:1RJuhOyy0
>>701
アシストオンにしてるヴァンガだけどコア殴れる状態の表示の持続時間とか参考にしてたりする
ミニマップも見てるけど戦闘入ってるとそっちに気が入っちゃって見えないしねえ
0718ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-SCQ6)
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2018/12/05(水) 23:50:08.88ID:30TjQAZwd
>>703
たまにリザルトが8人未満になるのはこういう人なんかな?
普通に勝ってたのに急にあれ?味方どこ行った?ってなって割られ負け
リザルト何故か6人だったこと有るけどそうなんのかな?
戦闘後のリザルトはCPUも載るよね?
0719ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-KgvS)
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2018/12/05(水) 23:53:48.44ID:TUV4eKRPd
>>710
おっけー
どうせデファ効いてる間に右のついでに撃つだけだからな、しっかり偏差なんか狙わなくてもいいや

>>713
あくまで、見合う能力を攻守共にデファに強く依存していてデファリロの55%〜100%あたりまではどうしても射線切るタイミングが出てくるから
麻や銃ヴァンガみたいにマガ火力を対面や闇討ち相手に押し付ける戦い方だと、地力と枚数に左右される他ロールの劣化にしかならんように思うのよ。というか弱いし死ぬ
だからグレインがメイン火力だけど、それ以上にメインの仕事は少ない枚数、耐久で多くの敵の仕事をストップさせる事だと思ってる。
グレインとミトライユがカツカツになっても被弾抑えて枚数多いポートに粘着して敵を縛り付けながら削れたらそれでいいんじゃねえかな

何が言いたいかって、デファを対AR(=ポート戦)以外に回してる余裕なんてまったく無かったぞ。ラゼル圏内の敵麻見てからデファをポートじゃなくてタワーやSマグやドデカグランデに投げるんか?
俺やしわ寄せの行った味方がデスしたらLVなんて一緒だ
タレはその通りだから良いや
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイW 939f-S5Mn)
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2018/12/06(木) 00:08:12.93ID:AsBMW73V0
>>725
今のマップなら余程味方が信用ならなそうなら最初アサルトでタワー潰してからヴァンガ乗ってる
余程ヴァンガ多い時はそのままアサルトだけどそんな状況はほとんど無い
0727ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-erlm)
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2018/12/06(木) 00:15:40.40ID:1+rqPIiDd
>>720
持ってないのが口惜しいけど、占領面その他考えても1対1に入っていくのはヴァンガでよくね?攻めっ気の選択肢には入りそう
俺も早く気持ちよくなりたい……

なんというか、サポって有利な状況だとコスパ悪いんだよね
わざわざ不利になる必要はないけど腐る要素が増えて相対的に弱い。苦しんでも大丈夫な分味方が楽してくれる
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 31b3-Gs5o)
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2018/12/06(木) 00:18:30.93ID:aRecQA810
最初からロールごとに機体のパーツも設定出来ますってなったら情報量多すぎて頭がパンクしそうだけどだいぶ慣れてきたから分けられるようにしてほしいねえ
再出撃ごとにロールを変更出来るって事は製作側も戦況に応じてロールを入れ替える遊び方を想定してるんだろうし
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412b-aCYS)
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2018/12/06(木) 00:22:19.73ID:v5gxo+ng0
>>725
アサルトヴァンガ両方できるような機体にしてるから枚数合わせできるようにはしてる
本音を言えばタワーもSマグもグランデもコア凸も空き巣飛び回りもやるからアサルトで出たいというのはあるが・・・

>>728
一昨日だけどチームのヴァンガ4人が全員固まってポートを回遊してるのを見たときはこれはどうやっても勝てねぇわと悟ったぞ
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-c8ch)
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2018/12/06(木) 00:24:01.76ID:5ArJBmgp0
ポイントがコアが一番高いんだっけ?
馬鹿みたいに半分がコアまでポート取られて負けるパターンが多過ぎる
しっかり敵が来たら青でも守ってる味方の方が勝てるんだが、ポイント増えないのは酷いわアレ
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93fb-q9az)
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2018/12/06(木) 00:27:00.03ID:0xtiJAql0
下手な2.3よりわかってる星1のが貢献してる
ボダとかlolとかやってるやつ
0739ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-q9az)
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2018/12/06(木) 00:30:04.09ID:IKPmn03Wa
ボダ勢はコアを守るという行為がなければプラントオセロ経験してるし優秀ですわ
あっちのゲーム性考えるとしゃーないんだが
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93d2-n9Ol)
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2018/12/06(木) 00:30:33.57ID:OE0BIz5p0
ボダだとお互いがベース前プラント取り合って全員ノーガード殴り合いで早く削ったもん勝ちみたいなクソゲー展開もあるけど
こっちはある程度削ったらシャッター降りてポート戦に戻らざるを得ないからな
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbb9-Or0f)
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2018/12/06(木) 00:33:07.92ID:o91AFV3l0
コア凸狙って奥ポート付近維持にしか行かない奴多すぎでは?
一生手前側でマウント取られ続ける
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-ETdX)
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2018/12/06(木) 00:35:11.20ID:KMmw7Cuk0
防衛してフェイズ2にするのはいいけどその後のカウンターに対応出来なくてこっちもフェイズ2移行ってのが多いのがねぇ…
暫く殴れないんだからさっさとフルドライブで相手側ポートなりに突っ込んでくれ
なんでしばらくコア前待機してから塗り替えられてるのに気付いてフルドライブ始めるんだか…
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイ 412b-aCYS)
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2018/12/06(木) 00:47:03.94ID:v5gxo+ng0
操作技術よりゲームルールへの理解度と判断力が低いからポート3になった瞬間相手コアに突っ込めず
暫く時間たってからウェーイって複数人で来てカウンターで大ダメージもらうことになるんだよな
コア凸ポイント美味しいけど矢印出た瞬間もうFD始めててコア行ってますでなけりゃ
青くなってるポート維持してたほうがいいことをわかってないしそこにポイント振られて無いからポイ厨が勝敗そっちのけで後から来て枚数不利作るんだよな
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dbb9-Or0f)
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2018/12/06(木) 00:54:12.64ID:o91AFV3l0
>>748
戦績→ロール別詳細→武器別詳細
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93b3-3M3s)
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2018/12/06(木) 00:54:28.36ID:LQPpxqEo0
開始時の左3人とかじゃないやつって勝とうが負けようがコア凸ちょろっとした分のスコアだけでポイント貰えるからそりゃコア凸ばっかりだしコア凸してれば稼げるwwwとか言い出すよなあ
0755ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-erlm)
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2018/12/06(木) 00:56:53.18ID:1+rqPIiDd
ブリフでの顔合わせからコア凸宣言連呼してる奴もいるしもう分からんちん
そういう奴に限って試合始まってもないうちから宣言されてないポートに注意連打するし
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-ETdX)
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2018/12/06(木) 01:32:56.10ID:KMmw7Cuk0
>>749
確か10秒以上(約12秒?)とかあるらしいぞ
レイター羽でフルドライブしようとしてニートに寝かされたとかでもないと戻った方が良さそう
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-c8ch)
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2018/12/06(木) 01:36:55.49ID:5ArJBmgp0
マッチング改善期待の12日アプデまで様子見かなぁ
筐体の数が少ないから仕方ないけど、ランク分けはしてほしい
明日くらいには星6とか普通に出てきそう
0768ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-erlm)
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2018/12/06(木) 01:44:03.39ID:1+rqPIiDd
>>762
実際する
出撃前にポート指定もせずにこの時期からミュート使う奴が戦犯だなんて扱いされたけどな

ABがマップ見ないでお散歩始める事も多いし、そうでなくてもC踏みながら飛んでくる敵の枚数見ていつでも動けるようにしてるのに
「チャットで○ポートって言ってたから大丈夫だと思いました」ってスタンス取られても困るのよね
0771ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-81kV)
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2018/12/06(木) 01:51:37.40ID:j569JyKud
いやコア殴らなきゃ負けやすいんだから上のアサルトはみんなコア意識高いぞ
勝敗無視でポイント稼ぐならオセロしてミリ狩りしてマグ散らしてりゃ稼げるし
自分のマッチだと最近はコア走る人減ってきてるからなるべく行けるように回ってるわ
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 31b3-O6MF)
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2018/12/06(木) 02:05:37.19ID:Rk/xNvL10
しかしあのコアは、どういう理屈と仕組みでシャッターが閉じたり開いたりしてるんだろうな
エネルギーの塊の結晶があって、それを取り合ってる、までは、まあ分かるよ
なぜお互いに同じ物があって、攻撃すると得をして、ポートとシャッターが連動してるのか?
細かい事は気にするなって分かるんだけど、やっぱり意味不明だよな
0778ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-72+h)
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2018/12/06(木) 02:10:37.75ID:5ezdFASwd
>>768
アホな司令塔気取りはミュートされるべき、当然よな
そんな味方に指示ぶんぶんするようなゲームじゃねぇでしょスピード的に

まあでも開幕の行き先は言っておいた方がいいんじゃないか
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d3e0-wJh2)
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2018/12/06(木) 02:22:53.02ID:RIfVw2do0
帰還モーションに入ってからゆっくりマップ見れる時はチャット打ってみたりしてたけど
正直戦ってると聞こえないしいいかなって最近は思う
バトルログ表示設定にしてもわかりにくくて
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-ETdX)
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2018/12/06(木) 02:25:36.81ID:KMmw7Cuk0
自コアニートとか敵コア前待機とか1つのポートに固まって次のポートも先頭に続いて皆で制圧みたいなの見るとつい連打しちゃうマン…
それ見たからって即座に諦めたくはないのよ…
0783ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-erlm)
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2018/12/06(木) 02:27:03.08ID:1+rqPIiDd
>>778
ヴァンガだと必ず伝えるし遵守するよ
他ロールだと攻めるにしても戻るにしてもC経由しない理由が薄いように思ってるからまずC

チャット聞こえたら了解返すのはお互い癖にしたいね
0785ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-72+h)
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2018/12/06(木) 02:39:18.25ID:GR9umt/Md
味方と手分けしたい時に、宣言と依頼をセットで出す事は結構ある。Dに2機いて、自分はAに戻るからEの方を頼むとか
空き巣可能なポートに依頼出してくれる人は結構いるしいいと思う
効果は読めないけど無駄じゃないよね

>>782
個別にチャット飛ばせればまたちょっと違うんだけどね
まあそれはそれでマナーの問題が起こるしなぁ
0786ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-72+h)
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2018/12/06(木) 02:41:13.83ID:GR9umt/Md
てかあれたね、連携に難があるから空き巣戦略も成り立つけど、固定だったら全然別のゲームになるだろうねこれ
ヴァンガードを綺麗に配置されたら占拠勝ちようがなくね
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5be7-QDMb)
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2018/12/06(木) 02:49:07.56ID:9Yl+g3Cx0
ヴァンガを自陣側ポートに最低1体ずつ配置してCの取り合いか相手側ポートを2-3人で攻めるゲームになるんじゃないかな
現状で固定やるならヴァンガ3くらい出してサッカーみたいに前3中2-3後ろ2-3になるかと
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-ETdX)
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2018/12/06(木) 02:50:50.72ID:KMmw7Cuk0
>>786
初動自陣側にヴァン2枚×2か1枚×2
残りC取り死に戻り自陣側ポート増員かC維持
取れなかった場合時間指定C取り
取れたらC維持しつつ1人2人でコア凸
みたいになる未来が見える見える
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイW 918a-v6cD)
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2018/12/06(木) 02:52:21.74ID:vmPnlILg0
>>773
広がると蔓延しちゃうからダメだ。ラゼルで撃ち抜けなくなる。
0794ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-72+h)
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2018/12/06(木) 02:53:08.00ID:GR9umt/Md
ぶっちゃけヴァンガード4〜5サポート1〜2アサルト2〜3みたいな編成で、ヴァンガードで染めながらアサルトが遊撃ラゼルで崩すようなゲームが始まる気がする
ヴァンガード増やしすぎるとマグ処理遅くなるのは難だが
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ba5-92FY)
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2018/12/06(木) 07:45:25.40ID:4njn3cYJ0
>>788
うちのホームなんて効果音はおろかアズワンの声すら聞こえないぞおかげでミニマップ見れるようになったが
ほかの店行ったらアズワンの声も聴こえるしか効果音もバリバリ出てたから感動しましたわ
0803ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcd-4TNN)
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2018/12/06(木) 08:03:32.77ID:PuKKgbDRp
別にアサルトが7人編成とかでもいいんだよ。
でも、あきらかにポート不利で敵コア開けられないのに、いつまでもアサルト乗ってる奴らがゴミなだけで。
星3位からはマジで頭使ってプレイしてくれ。
脳筋は邪魔なだけ。
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 19fb-3M3s)
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2018/12/06(木) 08:08:06.75ID:ZEnI1IEk0
実際C維持主張する奴がいると負けるゲームだよ
0806ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-92FY)
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2018/12/06(木) 08:22:15.11ID:INoMyr+Ld
最近味方の人にイラつかなくなりましたよ。アサルトはsマグ処理はまだですがタワー殴ってくれますし。ヴァンガードはポート防衛に駆けつけてくれますし
>>805
サポート専の人は大体何が足りないとか理解してるのに足りない所を何かと理由つけて自分でやらないですよね
0811ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-6oEg)
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2018/12/06(木) 08:36:32.65ID:ebaL3DeGa
アサルト使いのポイントがコア凸依存でかすぎるのがな。ポート占拠のみだとヴァンガに劣るし戦闘も勝ちづらい、マグやタワー破壊は試合に貢献していてもポイント取りづらい(施設破壊しても味方がオセロしないとコアいけない)。

何がタチ悪いってポート3つとったらコアに行けってチュートリアルで学んだガチ初心者と、アサルトでコア凸しないとポイントまずいの分かって3-4☆アサルトが全員コア行っちまう。正直気持ちは分かる。

だけどコア前待機はマジでやめろ
0812ゲームセンター名無し (ガラプー KKb5-Gu9v)
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2018/12/06(木) 08:43:24.67ID:hYzuJ6KWK
最近星翼始めたんだけど相手フェーズ2に移行したときそのままSマグタゲ取って処理していたんだがもしかして味方にはコア前待機糞麻死ねとか思われてるんじゃろか・・・
踏みにいったほうがいい?
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93a5-nOOm)
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2018/12/06(木) 08:53:56.09ID:QVx31UjS0
3つ取ったらコア行け言われた初心者はコア到着と同時にシャッターしまってるからもっとマップ見てくれと思うし
ポイトンたらないよぉ〜でワンテンポ遅れて来る☆3〜4は勝ちたいならすでにコアいってる人がいたならコア向かわず空き巣狙いで動いてくれってのある
☆3〜4がすでに凸った人よりワンテンポ遅れてコア凸するハメになってんの君らの立ち位置が悪いせいでしょ?
0820ゲームセンター名無し (ガラプー KKb5-Gu9v)
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2018/12/06(木) 08:59:25.93ID:hYzuJ6KWK
>>816 二体同時に止めてるから俺仕事してる勘違いマンしてたわさんくす
ついでに聞きたいんだけどグランデはどうなのかな?湧いたとこでタゲとるのと進攻ルート的に自コア前ポートでいいのかな、踏みながらのがいいの?聞いてばかりですまん。
0822ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-m3IZ)
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2018/12/06(木) 09:00:47.70ID:1mmmQHaPa
このゲーム味方に感謝こそすれキレることは無いな(☆4-3感)
知り合いにもミカタガーみたいな奴いるけど、
大体見るとpt800/mとかだしまず自分で出来る事がまだあるだろと…
0823ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-Eo/W)
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2018/12/06(木) 09:05:00.96ID:/7bjbSGqd
コア凸した時にラゼルがピュッと出た瞬間カバー閉じるのやめてくれませんかねぇ…

そうならない為には、コアへドライブ中にポートの枚数見てそのままコア凸か
閉じるのを予測して空き巣に切り替えるかの判断も必要ですのぅ
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93a5-nOOm)
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2018/12/06(木) 09:08:10.56ID:QVx31UjS0
800〜900pt/mで負けてるなら相手が上手かったか試合中自分が意味ない所で戦闘とかしてたんだろうなーって反省点あるけど
1200pt/mで負けるとお味方様集団行動上手だねぇ〜、ミニMAP実装されてるのかな?ってなる
0829ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-81kV)
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2018/12/06(木) 09:12:49.81ID:j569JyKud
ポイント取った方が勝ちじゃないから…
しばらくアサルトでコア無視ポート走りしてみた時は毎回ポート4000くらい取れてたけど殴り負けしまくったよ
今はポート3000目安でコア走ってる
0831ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-Eo/W)
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2018/12/06(木) 09:18:35.75ID:/7bjbSGqd
>>820
止められるに越したことは無いけど、最優先なのはポート染め
DかEを染める時に入ってきたら、余力があれば削っておくくらいの認識かな
ARやポートそっちのけで止めるくらいなら、さっさと帰還して自コア側のポートを防衛する方がずっといい
何回もここで言われているけど、コアの防衛だけは絶対やっちゃダメよ

グランデは>>825の言う通り
ポート中心で立ち回るようにすると色々捗る(結果が伴うとは言ってない)
0832ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-6oEg)
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2018/12/06(木) 09:23:08.75ID:ebaL3DeGa
>>820
持ってる武器にもよる。ミトラームもってるならミトラームのみで結構削れるしラゼルみたいに足止まらないから積極的に殴っていい。ラゼルならミニマップ見て敵いない時にしか打てんから状況判断必要。
0840ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-mwLk)
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2018/12/06(木) 09:46:13.25ID:tat7C8pjd
ポイント表記は無くせって絆でも初期から言われ続けてるのに残ったよな
勝ち負けより自分のポイントしかみねぇアホが沸くからさっさと消せよ
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93a5-nOOm)
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2018/12/06(木) 09:59:38.36ID:QVx31UjS0
このゲームで勝ちに貢献してるけどポイトン入りにくい?のが自ポートの維持や防衛で
ちょいと高めに設定されてない?ってのがコア攻撃とARキルだと思うが
0847ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-81kV)
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2018/12/06(木) 09:59:43.55ID:j569JyKud
ポイント無しな完全勝ち負けは野良基本のアケでは厳しい
ポイント取って貢献してる気にさせるのは大事だしこのゲームは実際貢献出来てる部分にポイント振ってるよ
戦闘中画面にはナイス以外のポイント出さないとか気は使ってると思う
0848ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-mwLk)
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2018/12/06(木) 10:00:07.34ID:tat7C8pjd
自分がどう思ってようが負けたらそのプレイはなにか間違ってたんだよ
何を変えたら勝てたか考えるべきなのであって、点取ってるからセーフとかありえん
だからポイント表記とかなくして勝ち負けだけで良いんだよ
0851ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-q9az)
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2018/12/06(木) 10:05:09.89ID:/mqB5qt+a
ボダも一番勝利貢献できるコア殴りのポイント少なかったし、これから色々調整していくんだろう
問題なのはバイキングだっていうこと
0862ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcd-c8ch)
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2018/12/06(木) 10:28:52.93ID:wzu+581hp
勝ちに向かって動くかポイント取るために動くかだしな
敵が向かってきてるから維持するためにポート待機してる間は0点とかは酷いかな
それでポイントマンからあいつ稼いでない、俺はコア殴ってるのにとかなる
0869ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-81kV)
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2018/12/06(木) 10:41:31.16ID:j569JyKud
>>861
そこら辺の調整がほんと難しいのよな
例えば上に出てる自ポートにいてもポイント無いから走れって話
ヴァンガが制圧直後にワンテンポ離脱遅らせるだけで敵アサルトの動きをかなり抑制出来るから勝ちには有益なんだよね
ヴァンガ乗ってる敵ポートなんてアサルトが行く意味無いしポート一個保持と同意だけどポイント無い
でもポイント入るようになると地蔵って捨てゲーでもポイント入るようになるし…難しい
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイW 918a-v6cD)
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2018/12/06(木) 10:42:25.38ID:vmPnlILg0
>>867
そこまでやってくれれば十分だ!あとは時の運…!
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイW 918a-v6cD)
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2018/12/06(木) 10:44:22.79ID:vmPnlILg0
>>853
GJを贈ります!
GJを贈ります!
GJを贈ります!
GJをry
0880ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-mwLk)
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2018/12/06(木) 10:58:20.95ID:tat7C8pjd
そりゃ理想論としてはそうよ
1000万人とか一億人とかがやるゲームで、勝ってる人はどんなプレイをしているか分析しました、統計の結果、評価ポイントはこういう感じにします、とかできるならさ。

でもそんな事はなく、
運営の匙加減で重点を上げたり下げたりして今季はこんな感じでポイント分配決めました
→今流行のポイ厨ムーヴはこれ
の繰り返しになるだけなんだよ

そんなんだったら最初からいらんわってなるだけ
0888ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-72+h)
垢版 |
2018/12/06(木) 11:15:19.37ID:ULtn6z/Zd
>>880
そんなんお前の感傷に過ぎないわ
ポイント稼ぐのもゲームのうちだぞ

このゲームで勝率だけ正義にしたら絶対歪むよ
根拠は平均特定ジャスト1000/分くらいだけど最新100戦で70勝してる俺
0889ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcd-c8ch)
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2018/12/06(木) 11:15:33.51ID:wzu+581hp
ポートで1対3でこのまま引きつけておけば味方が有利だから、大破まで粘るぜ!
をしてたけどポイント全く増えなくて、それ以降は1対2でもさっさと明け渡した方がいいやってなるなった
0892ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93a5-nOOm)
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2018/12/06(木) 11:19:42.87ID:QVx31UjS0
勝率で言ったら1戦1勝の100%だから許されるって極論がまかり通ることになるぞ
0893ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-DSNA)
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2018/12/06(木) 11:20:16.17ID:z+6pyhNTa
>>887
君の言うポイ厨はスコアさえ高ければ勝とうが負けようがランクは落ちないから勝敗なんて気にする必要ないんだよね
どこかで査定に文句つけたときに低スコア煽りされて認知が歪んでんじゃねーの
0894ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-72+h)
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2018/12/06(木) 11:23:20.32ID:ULtn6z/Zd
>>891
それは数字だけ見たお前の感想だろ?
実際に試合してる自分はキャリーされてる側でしてる側じゃないのが分かってるって話だよ

勝敗のウェイトが軽すぎるって話なら分かるが、評価制自体を無くすのはチーム戦じゃ良くないと思う
それこそ低ランク高勝率維持で自己満足しててくれ
0895ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-mwLk)
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2018/12/06(木) 11:25:49.84ID:tat7C8pjd
>>893
いきなり何言い出したの?
勝ち負け以外いらね、って話してるところに
点取れないから僻んでるんだろ?
みたいなことを言い出した感じ?

勘違いならすまんが、突然の中の人批判したがるキッズなら他当たってくれ
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b9f-pGAg)
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2018/12/06(木) 11:41:05.95ID:TmiApaP40
コア凸を成功させたら、自チームにポイントごりっと欲しいな

あとショットガンコルトをコアに撃ちきって、すぐにポートに走る動き強いけどアサルトの存在意義薄くね?
タワーsマググランデ処理にアサルトだして処理終わったらヴァン6サポ2でよくね?
0904ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-6oEg)
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2018/12/06(木) 11:44:44.91ID:qYGRH0Fpd
ポイントの話になるとサポート乗りは肩身が狭いぜ
0906ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-72+h)
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2018/12/06(木) 11:48:34.71ID:ULtn6z/Zd
まあシールドとかすげぇ強いけどポイントに繋がってないもんな
でも仕方ないとも思う

>>902
ちょっと思わないでもない
このゲームのアサルト、案外いらないのでは
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 31b3-3Zwr)
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2018/12/06(木) 11:56:15.15ID:xNsK/2Gi0
ヴァンガで敵ポートにずんずんしてくのが普通に強いのでそういう意味ではアサルトの必要性はないがポートに陣取るヴァンガ退かすのはアサルトでやるのがとても楽
違うロールの奴に自分の距離押し付けてくのが強い
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-ETdX)
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2018/12/06(木) 11:56:55.86ID:KMmw7Cuk0
回復ポイ厨は絶許(糞キュアーを見ながら
0914ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-81kV)
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2018/12/06(木) 12:03:23.30ID:j569JyKud
ヴァンガが強いのはポートで強いだけなの忘れちゃあかん
開幕その布陣だとタワーのせいでDE攻められない、コア凸するには遠い、人数配分で翻弄される、コアワンチャンの火力差で全く勝てなそうだけど
0918ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-24dN)
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2018/12/06(木) 12:10:22.62ID:0UvChf9KM
アプリ内では見れないけどアサルトは同種の兵装でも他ロールのものと比べて装弾数が多い
対人重視した構成でもヴァンガよりコア殴りの効率が良い
0921ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-DSNA)
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2018/12/06(木) 12:12:19.93ID:z+6pyhNTa
ヴァンガじゃないと稼げない身体になってしまったから新マップつらいわん
★3は操作まだおぼつかないけど稼働日からやってる人が今そこらあたりのランクになってる
0922ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-6oEg)
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2018/12/06(木) 12:12:24.49ID:qYGRH0Fpd
一応ラゼルぶっぱとかされると耐えきれずにバリア割れるな
それでも2秒くらいは持つが
0923ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-0Cja)
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2018/12/06(木) 12:12:32.42ID:CGwkxK8or
>>707
ボダはロケテの台数や場所が少なすぎて
結局本稼働で不具合出まくってたからなぁ
0929ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0123-q9az)
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2018/12/06(木) 12:22:11.86ID:TOpZ0RB+0
グルナードくんの存在価値
0934ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-Gj/R)
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2018/12/06(木) 12:34:24.75ID:bgzdaBqBa
なんかこう、使い古されたキャラ付けだらけで物足りない。
熱血チンピラトサカライバルとか、腹黒アサシンロリメイドとか欲しい。
0937ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-Gs5o)
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2018/12/06(木) 12:36:05.60ID:Fhl+QgGKa
ひょいひょいランク上げられるようなセンスないしやっぱり録画して立ち回り反省とかした方が良いのかなあ
動かしてるだけでも楽しいけどやっぱりちょっとは勝ちたい
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-3M3s)
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2018/12/06(木) 12:39:37.62ID:5Yp55f0v0
チーム対戦ゲームで負けても活躍したからポイントくれなんて甘えてる方がそもそも間違いなんだよなあ
チームがどんだけくそだろうがチーム勝たせてポイント勝ち取る方が楽しいだろ負けたら負けを受け容れるべき
でもそうやって頑張ってるやつが勝ったのにポイント減ってるのが問題なんじゃあないかな
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0123-q9az)
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2018/12/06(木) 12:40:38.35ID:TOpZ0RB+0
勝利ポイント3000でいいよ
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-ETdX)
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2018/12/06(木) 12:41:25.20ID:KMmw7Cuk0
>>919
正十二面体みたいなのはバリアじゃなくてジャミングだから赤い奴には突っ込むなよ
0949ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-gniy)
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2018/12/06(木) 12:51:34.92ID:48rDDM3/d
俺も勝敗のみ査定でガチガチにやりたいと思ってたけど

勝敗のみで査定した時
・☆5=勝率高いになるけど、開発としては☆5=なんでもそつなくこなすを表したいのかも
・負けが確定した試合で基本無料ならサレンダーして次行くけど、一戦ごとに料金払ってるから負け試合でも楽しみ、張り合いがなきゃいけない。それが今のところチーム順位とポイント?

と考えた
まあつまりeスポーツ志向の人はこのゲーム向いてないかもね
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b23-9tYg)
垢版 |
2018/12/06(木) 12:57:38.08ID:Rf1DHMK/0
すまん、>>960頼んだ

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512 を1行以上追加

ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox

■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part11
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543895830/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0970ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-ETdX)
垢版 |
2018/12/06(木) 13:50:04.11ID:AkF8f2VIa
やっぱシャーリー人気なんだな
検証コミュでアンケートしてたけど
シャーリー>イサドラ>レイカ>ヒカリ>カズマ>ナギだったらしい
0979ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-m3IZ)
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2018/12/06(木) 14:37:08.79ID:L5Q6HLLca
>>970
男共の人気のなさよ
やっぱりゲームの中でくらいコンビは異性と、みたいな感はあるんかね
俺もそうだったけどヒカリがバグるせいで気分変えてカズマにしたらそのまま気に入ってしまった
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ abdc-5wwv)
垢版 |
2018/12/06(木) 14:44:35.57ID:/+MViYDL0
今日初めて新マップで遊んだけど遮蔽物が多くてゲロビが辛い
あとタワーに落とされまくった
前のマップでも稼げてたわけじゃないけど更に稼げるポイント下がったわ
アセンを考えないといけないのかなぁ
0981ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-ETdX)
垢版 |
2018/12/06(木) 14:50:09.41ID:wSN6+DAXa
ゲームの中でくらいとか言うのはやめろ?
やっぱオペ子は可愛い子じゃないとなぁ…僚機なら男もありなんだが…
0983ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-81kV)
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2018/12/06(木) 15:12:39.18ID:j569JyKud
>>962
最の乙

ボダで言ったらポート外戦闘→芋砂芋蛇
占拠無しコア凸→たまたま通った愚凸って感じか
ボダのライン(最前線)がこっちのポート数だからそこら辺意識すると良いな
操作感はかなり違うから普通に面白いぞ
0989ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-v6cD)
垢版 |
2018/12/06(木) 15:57:52.15ID:kfGmVzjPd
>>972
>>976
キャラストーリーかなんかで9500要求されるぞ(泣)
10011001
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