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星と翼のパラドクス Part14
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ed76-RNrf)
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2018/12/11(火) 21:39:58.65ID:jEo5oRFK0
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/5chan_nel


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
【星翼】星と翼のパラドクス Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544329764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d176-RNrf)
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2018/12/11(火) 21:41:33.54ID:jEo5oRFK0
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d176-RNrf)
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2018/12/11(火) 21:42:25.57ID:jEo5oRFK0
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう
0013ゲームセンター名無し (ワッチョイ 932e-n9Ol)
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2018/12/11(火) 22:56:17.63ID:KD8uyCZ90
特に意識してなかったけど取ってたわ
普通にやってたら取れるでしょ
え、クリスマス称号持ってないの?
っていきがる人用の称号なんで遊びじゃなくなってる人は頑張ってね

最低でも25戦ってのはいいとして
1個1個消化してかないとダメなのは面の倒
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイ db54-yUOw)
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2018/12/11(火) 23:00:22.30ID:zYwabHQy0
そらもう、繁華街のゴールデンタイムでも半分開いてるのが現状だもの
クレサガーとかそういう話じゃ無いんだよね
何やってっかわからんままゲームが終わるんだよ
300円なり200円なりはらって椅子が動いた!すげー!で終わるんじゃ続かねーよ
ルールも勝ち筋もない、1vs15のランバトでヒュイーーーンギュオーーーーン、はー面白かった、じゃ常連なんて付かないの
ぶっちゃけこのルールならポート3つにして4on4とかのチュートリアルを3ヶ月ぐらいやった方が良かったよ

絆みたいなロックオンシステムがないのもダメダメ
フラストレーションしかたまんねーわ

「何でもできる」は「何でも自分やらなきゃならねぇ」んだよ
やりたいことだけやれて気持ちよくなれた絆から何かを学べ
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイ 019f-7LmC)
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2018/12/11(火) 23:01:52.04ID:PAqToS9o0
というか1位10回を満たしたところで、貰えるのってゲーム画面で一つしかつけられない称号とかだろ?
ゲーム内容には微塵も影響しないものを一つとりそびれたぐらいで引退するヒステリー気質の奴がそう何人もいるわけねーだろ
そいつらのインカムよりも称号狙おうと連コする奴らの方がよほど稼ぎとしてアテになるわ
0023ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-O6MF)
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2018/12/11(火) 23:06:49.02ID:mkU4Vwuhr
武器やロールの修正は明日以降実際にやらないと分からないけど、
ランクが全体的に上がりやすくなって、初心者でも上がれなかったり下がり過ぎて萎えるのが緩和されたのは凄く良い修正だな
好感度ポイントもそうだけど、全体的にケチ過ぎだったから、ストレス無くポイント貰えるようになるのは良いことだよ
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93b3-InM2)
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2018/12/11(火) 23:07:41.14ID:lRiajbiD0
限定称号的なものは今のプレイヤーは必死で取るやつと取る気のないやつに分かれるだけだからまあいいんだが後からコンプ勢が入りにくくなりそうなのが気がかり
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ d174-3M3s)
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2018/12/11(火) 23:08:01.24ID:nQzr8L4H0
明日触ってみんとわからんけど
サポートのサポート部分が弱体ってもう泣きそうなんだが
現状の使用率をみて公式はサポートをどう思ったんだ...?
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ 019f-7LmC)
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2018/12/11(火) 23:08:03.87ID:PAqToS9o0
ぶっちゃけ麻もそこそこ強化貰ってるから間違いなく相対差は縮まってる気はする
格闘って個人的には使えない認定して降ろしてるランカーの方が多いイメージだわ
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ d174-3M3s)
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2018/12/11(火) 23:12:45.04ID:nQzr8L4H0
>>30
CUレイター腕の妨害武器リロード速度UPの効果減少
正直レイターの腕でもそれなりにリロに時間かかってたのに回復のほうもノータッチで辛い
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13b3-0kli)
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2018/12/11(火) 23:17:02.33ID:R6FmwGWL0
>>16
これ読んでると「銅1隔離しろ」は正しいのかも知れないと思う。

俺は絆の方がストレス溜まる。
とにかくあれは移動がクソ長い。
それに機体格差も酷くて上位に蹂躙されるだけ。
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1981-zFoP)
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2018/12/11(火) 23:18:59.11ID://rD/SIm0
絆ははじめっから老人向けのゲームだったからアレを基準にするのはどうなんだ
当時から若者はVSシリーズやってたし

絆ぐらい簡単に動かせるようにしろ、ってのはちょっと違う気がする
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ 019f-7LmC)
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2018/12/11(火) 23:20:05.16ID:PAqToS9o0
ネガるトリガーに何人いるかもわからんガチコンプ勢だの称号の内容だの持ち出してくる時点で、ケチつけたい思いが始めにあって何とか粗探ししてるのがミエミエ
素直に「俺には合わなかった」で収めておけばいいものを変に正当性持たせようとするからそうなるんだよ
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5b99-iZ3l)
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2018/12/11(火) 23:21:33.72ID:Y74laoqV0
コアの耐久を増やしてタイムアップになる試合を
増やしてほしいな
0043ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-gniy)
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2018/12/11(火) 23:21:50.48ID:HksoYt/ad
あんな寂しさ溢れるネタ称号追加されるだけのこと笑い飛ばせないほうが神経疑うわ
「ヒカリちゃんの彼氏」称号が全国で1人しか取れなかったりしたら暴動だけど
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイ db54-yUOw)
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2018/12/11(火) 23:22:11.42ID:zYwabHQy0
絆が老人向け速度なのはまぁ否定しないよ

こっちはただ速くして訳わからんままなんかすげー、はえー、で終わる
ゲームとして成り立ってる部分が全体の何パーセントあんの?って話よ
敵ドコー、って画面グリグリして見つけたら画面内に収めるように追っかけようとして背中から切られるのね
前とか後ろとかない、ただのランバト
0052ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-DSNA)
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2018/12/11(火) 23:31:33.30ID:man+LBKXa
勝敗査定キチが現れたときも絆ガーって言いながら低ランク疑惑かけられたら俺のことじゃなくてこのゲームがコケたら困るからみたいなこと言い出してたし同一人物かな?
それとも絆プレイヤーの…
0055ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-q9az)
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2018/12/11(火) 23:34:12.63ID:Wwu2aXSwa
というか三戦NPCでわかるわけないんだよ
ルーキー隔離して、ポート踏もうとか、コア空いたらポートを取り替えせとか、画面中央にでかでかとだしてやること理解させてからマッチングさせてくれ
いきなり闇鍋マッチしてわけもわからず死んだ、最下位、ランクポイント0とか楽しいわけがない

この辺はボダを見習え
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ e106-3M3s)
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2018/12/11(火) 23:34:46.62ID:y8FJf6VQ0
>>48
メインターゲット的には10代後半から20代のロボゲ好きじゃのか
ボダ勢とガンダム勢の一部を取り込めば十分に稼げると言うソロバンも叩いてそう
特にボダ勢の取り込みは家庭用ボダの惨状で進んでると思うし
0059ゲームセンター名無し (ワッチョイ 019f-7LmC)
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2018/12/11(火) 23:38:36.24ID:PAqToS9o0
>>43
所詮オマケにしか過ぎないんだからネタだろうがなんだろうが普通気にせんわ
あってもなくても気にも留めないし欲しい人は頑張ってね
それ以上の感想なんて持たないし、それでタイトルの行く末憂うとかいったい何が見えてるんだよ

>>49
架空のコンプ厨や一見に自分の意見代弁させてんじゃねーよカス
同じことしていいなら俺も架空の一見作って同じぐらい絆のことボロクソに貶せるぞ
あと空き台ガラガラっていうぐらいだから相当数の店舗回ってんだよな?具体的な店名出せよ
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b3-ganY)
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2018/12/11(火) 23:39:18.30ID:3MFbjmL30
ガンストも最初の1ヶ月くらいは閑古鳥鳴いてたしこれからよ
少なくとも売りの座席が動くという部分が受けている以上1年で終了ということにはならんよ
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81d2-SmVM)
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2018/12/11(火) 23:40:45.75ID:bbGgmDQ/0
アーマードコアの新作が出なくて発狂してる連中がどんどん流れ込んでるぞ
レフトアライブもデモンエクスマキナもしばらく出ないし
何より2〜3マッチに一回はアーマードコア関連の名前のプレイヤーに遭遇するからな
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13b3-0kli)
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2018/12/11(火) 23:42:39.71ID:R6FmwGWL0
>>56
タゲ切替えとタゲカメ外してる時点で
ガンダム系は捨ててると思うんだが……

タゲ切り替えを今からブチ込むなら
サブモニターで敵機体選択したら回避不可で向き直りとか?
0068ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-kWon)
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2018/12/11(火) 23:44:24.46ID:koGQC8V0d
サポが更に冷遇でアサルトが強くなりそうな予感もするが実際に使わなきゃどうなったかわからんな
こうなりゃ槍でコア凸してみるか?
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 137f-o+3q)
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2018/12/11(火) 23:47:05.30ID:fmGuHhqK0
タイトーステーション新宿南口はプレイングマニュアル増産して置いていたので有り難かった
せっかく挨拶してくれた人もいたのにヴァンガードに切り替えてばたついてて返せなくて申し訳ない事したわ
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81d2-SmVM)
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2018/12/11(火) 23:49:34.40ID:bbGgmDQ/0
そこらへんの☆1☆2よりCPUの方が強いからなぁ
というか☆3まではポートも踏まないコア凸もしないマグも殴らないって奴が多すぎ
チュートリアルもうちょい充実させとけよ
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5bfb-n9Ol)
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2018/12/11(火) 23:50:06.64ID:o7ABKhwI0
>>55
これ同意。わからないままボコボコにされてもモチベ落ちるだけだしな
マジシャンズデッドだって開幕ランカーと当たってボコボコにされるの繰り返されて閑古鳥になったし
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ abed-SBS9)
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2018/12/11(火) 23:50:33.31ID:1HxI8q3j0
面白いけど値段の高さで様子見してる人は多そうね
まぁ年内は料金このままで通すだろうけど
しかし録画機のカード入れるとき端子面を上にしないとあかんかったか
なにげに逆だと思ってトラップはまったわw
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 611e-i4cw)
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2018/12/11(火) 23:50:52.72ID:/86Eddqm0
うちのホームは置いてある場所が悪い感あるわ俺も他のゲーセンで見つけるまであるの知らなかったし
まぁ空いてれば連コするだけのことなんで個人的には構わんが
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ 019f-7LmC)
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2018/12/11(火) 23:51:04.28ID:PAqToS9o0
>>62
どんだけ見てきたのかと思えば2都市だけかよ
全部合わせても秋葉原単体の稼働台数にすら負けてるじゃねーか

どうせ他ゲーの人付きもこのゲームと大差ないかそれ以下だろそのゲーセン
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0198-uZJC)
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2018/12/11(火) 23:52:13.13ID:KRXpqhEd0
イベントクエストの内容がなあ、5戦はいいとしてそれ以上は条件が厳しすぎるだろ
それに並列じゃなくて一つづつ解放とか
コンシューマー向けなら別にいいけど、ACでこれやるんかい、っていう
wlwでもここまで酷くないわ

それはそうと、マジでチュートリアル切断不具合直ってなかったら終わる…
チュートリアルで不具合あると楽しくないから続けてくれないから
運営それわかってんのか?
0088ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-kWon)
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2018/12/11(火) 23:56:00.11ID:koGQC8V0d
>>72
むしろタイマンが弱すぎてポート相撲できないからしぶとく居座るために使ってる
現状サポが一番安定して稼げてる
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3e7-pfIc)
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2018/12/11(火) 23:57:30.78ID:HaDr45/00
実際に触って見てからだけど、アサルトますますいらなくない?
コアの耐久減ってラゼル以外のコアダメが上がってるなら、小数でコア攻めて大半はヴァンガでポート占拠した方が勝てそう
ヴァンガが4以上必須に見えてアサルト専には辛い・・・
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0198-uZJC)
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2018/12/11(火) 23:57:38.77ID:KRXpqhEd0
やる人は第1週よりは減ってると思うよ
だいたい、土日の夕方に空き台あるし
プレイ代が高いのもあるが、「何やってるかわからんうちに終わる」ってのは確かにある
チュートリアルがあまりに簡潔すぎる、ボダみたいにちゃんとして欲しい
移動だけじゃなく、攻撃系のチュートリアルもちゃんとして、マジで
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 137f-o+3q)
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2018/12/11(火) 23:58:39.70ID:fmGuHhqK0
>>81
もちろん今までスマホで読んでたし
これからそうだろうけど紙は紙で手軽
前に行った時は無かったので補充したのでしょうね
行った時は待ちが出来るか出来ないかの混み具合だったので助かった
金土は結構待ったし
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81d2-SmVM)
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2018/12/11(火) 23:58:55.38ID:bbGgmDQ/0
今時EXVSも埋まってるの見ないしな
というか俺の行くゲーセンとかアケゲも音ゲーも4〜8台ずつ置いてあるけど常にどこも半分は空いてるわ
むしろ曜日と時間帯では席が埋まる分星翼は混んでる
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0198-uZJC)
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2018/12/12(水) 00:00:53.26ID:XQlxHaBE0
今回のアップデートでヴァンガードもコア凸できそうになって来たけど実際どうかはやってみてだし
瞬間火力は今でもヴァンガードだが、継続&連続火力はアサルトだし
さてどうなるかねえ?
0105ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-iXAu)
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2018/12/12(水) 00:04:20.81ID:6Ia7Z1/Qa
tipsを自分から読もうとしない奴に無理矢理チュートリアル押し付けてもそこで挫折するだけ
プレイングマニュアルも同様
まぁあれは読みたくても店にないっていう珍しい展開だったわけだが
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01b3-3M3s)
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2018/12/12(水) 00:04:38.64ID:bVJDibyS0
>>92
グレイスピラとミトラームが上方修正しか受けてないわけだしアサルトもヴァンガ並みに有難いアプデだと思うけどなあ
結局ヴァンガではアサルトのオブジェ処理スピードには絶対に敵わないからお互いがお互いを尊重出来る試合が増えるといいな
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93d2-n9Ol)
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2018/12/12(水) 00:05:22.40ID:aY/jbph50
ガンダム16台
性欲4台
ソウルリバース8台
こんくらいぼかぼか入れちゃうホームでもボンバーガール置いてないから伝説の樹の下なんかしてるのが強いゲームってイメージしかない
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1d1-n9Ol)
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2018/12/12(水) 00:05:25.00ID:sqCL1D1P0
色んな要因でアケゲ人口そのものが段々減ってるのはみんな感じてるっしょ
店そのものも減ってるし
今いるプレイヤーを離さないように頑張って欲しい
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01b3-3M3s)
垢版 |
2018/12/12(水) 00:06:31.04ID:bVJDibyS0
途中までしか読んでなかった
ヴァンガ4必須とはいわないがヴァンガ1とヴァンガ4のチームが戦ったらだいたいヴァンガ4が勝つんじゃないかな
これを多いとみるか少ないとみるかは人それぞれだと思うけど個人的にはヴァンガ4以上はいてほしいしアサルトは2〜3で十分
サポートは申し訳ないがいらないかな
明日以降の情報で次第だけども
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイ db54-yUOw)
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2018/12/12(水) 00:06:51.36ID:wL20inB+0
どの店かハッキリ言えよ!→秋葉原以下じゃん

とかわけわからん回答したやつが
どのゲームが過疎じゃ無いかハッキリ言えよ!
に答えたらどんなレスすんの?
叩きたいだけの本性とかしたり顔で書いちゃってるお前は
マイナス評価のレスを叩きたいだけの正義の味方(笑)かなにかじゃないのw


言うて、ガンダムはまだゴールデンタイムには埋まるしょ
ボンバガはなんか異常っていうか、入れたところが先見の明ありすぎたと思う
なんで未だに行列できてんだあれ
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1323-m5cv)
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2018/12/12(水) 00:08:29.67ID:FQKgJOpK0
でも今回のヴァンガの対コア性能向上はほんとよく分からんのよな
どのロールでもコア凸いけって言う運営側の意向かもしれんが、マップすら見えてないプレイヤーが大半なのにそれをやるのかと言う
コア凸集まりまくって閉店ガラガラのカウンターが頻発すると思うんだが
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3e7-pfIc)
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2018/12/12(水) 00:08:58.47ID:YX5zBRqz0
>>98
>>99

タワー、マグ、Sマグ、グランデあたりはアサルトの仕事だと思うから張り切って殴ってるw
大半は1番背負うんだけど、最近相手の1番でアサルト乗ってるのほとんど見たことないんだよね
アサルト好きで乗ってるから、ヴァンガ以外乗るなっていう環境にならないように祈ってる所

それは置いといて自分は乗ってないからヴァンガ乗ってポート占拠してくれる皆には感謝してます
マッチした際は張り切ってオブジェクトぶっ壊すからよろしくな!
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1981-zFoP)
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2018/12/12(水) 00:09:39.66ID:1EXntU0h0
前のマップは完全にヴァンガゲーだけど、タワー2でなおかつ中央が遮蔽物なしのこのマップだというほどか??
間違いなくアサルトの方がやりやすいぞ
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01b3-3M3s)
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2018/12/12(水) 00:10:08.45ID:bVJDibyS0
コア凸できる状況で刺せる判断が即座にできるやつがアサ以外でもきちんと仕事果たせるようにしたかったんじゃないかな
コア凸したいであろうアサルトが向かうんじゃなくてそれよりコアに近いポジにいたやつがいった方が良い場合もあるしな
決してヴァンガ(サポ)でコア凸専プレイしますってやつ向けの調整ではないだろう
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイ 01b3-3M3s)
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2018/12/12(水) 00:11:09.12ID:bVJDibyS0
まあでも現実的には>>114も懸念しているように「俺ヴァンガだけどコア凸します!」とか「サポでコア凸してみた」みたいなくそ動画があがったりするんだろうな・・・
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 019f-7LmC)
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2018/12/12(水) 00:12:34.72ID:/2y5YaOm0
>>112
2都市分合わせて秋葉原未満の規模しかないサンプルでよく過疎だなんだと喚けたもんだと呆れてんだよ
せめて都内主要都市全部巡るぐらいはやれよ田舎者

ちなみにガンダムは今日の仕事帰りに普通に空き台あってプレイできたよ、場所は秋葉原な
お前の理屈で言うなら立派な過疎ゲーだし、満席のゲームなんて皆が言う通りボンバーガールしかなかったわ
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1981-zFoP)
垢版 |
2018/12/12(水) 00:12:55.25ID:1EXntU0h0
そもそもフェイズで区切られるし、ヴァンガも初期武器でてきとーに打ちっぱなし殴りっぱするだけでコア稼げるやん

コア凸=アサルトってのがユーザーが考えてる勝手な固定観念なんじゃね?
ラゼルのせいで誤解されただけで
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ db54-yUOw)
垢版 |
2018/12/12(水) 00:15:32.26ID:wL20inB+0
あぁ、はいはい
自分はクチだけで、説得したけりゃお前が苦労して証拠そろえてもってこいっていう、ガイジムーヴな
よく居るよね、おまえみたいなの
0123ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1323-m5cv)
垢版 |
2018/12/12(水) 00:15:42.49ID:FQKgJOpK0
せやなアサルトだけの仕事ではないって事は確かなんだが、問題は本来の仕事ほっぽりだす奴が出ることなんや

ヴァンガードのがポート防衛で優れているならそっちのロールやらない?
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8161-RWHJ)
垢版 |
2018/12/12(水) 00:21:31.75ID:koq4RZPd0
過疎ってるのは確かなんだから仕方ないじゃないの
パラドクスに絶対服従してるわけでもあるまいし
事実は事実として認めればいい
自分が遊べれてばそれでいいじゃない
0132ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-iXAu)
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2018/12/12(水) 00:22:39.16ID:6Ia7Z1/Qa
俺のいうことを聞かないから過疎ってるんだ!とかいう奴がまともな証拠も出さずに断言口調でものを言ってるのは笑うところ?

>>124
別にヴァンガがコア凸行ってもいいっちゃいいんだけど、フルドライブ性能や役割考えたらアサルトが向かうべきなんだよねぇ
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0198-uZJC)
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2018/12/12(水) 00:23:22.85ID:XQlxHaBE0
>>108
伝説の樹の下は修正されてるので、きまるとえぐいのは相変わらずだが決定的ではないぞ
んで、12/19ぐらいから2次出荷で行き渡るから、もしロケに入ったらやってみそ
1000円ぐらいサクッとなくなるから、無制限台とかすわろうもんなら

ソウルリバースはあと稼働3ヶ月か
撤去したところもあるし、あっても場所とってるだけだし、運営がAC舐めてた結果とはいえ酷い
このゲームがこうならないことを祈ってる
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0198-uZJC)
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2018/12/12(水) 00:25:46.61ID:XQlxHaBE0
>>110
その例は極端だけど、ヴァンガ1しかいなかったらポート占有で負けるからコア凸どこじゃなくなるのは本当
これまではヴァンガ3-4ぐらいが適正だった感じだけど、明日からどうなるかだな
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5be7-QDMb)
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2018/12/12(水) 00:25:48.18ID:QAtXUD9S0
つかポートが重要なのにヴァンガ1とアサルト2でポート占有速度動かないんだもん、そりゃみんなヴァンガ乗るわな
マグ撃破用兼コア凸役のアサルト3くらいで残りは全部ヴァンガでいいんじゃないかってレベル
タワーとSマグは辛いと言ってもそんなん開幕だけアサルトで壊しに言ってSマグは邪魔だなと思うタイミングで乗り換えて壊せばいいし
コアダメのポイントも下がるしヴァンガゲー加速しそうだな
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1981-zFoP)
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2018/12/12(水) 00:27:37.20ID:1EXntU0h0
ガンダムや星翼で過疎ってるとか贅沢言い過ぎなんだよなぁ

丹沢見ろよこの無残な姿をよぉ!(LOV4)
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1323-m5cv)
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2018/12/12(水) 00:29:03.00ID:FQKgJOpK0
>>139そこまで来て漸く対ARの話が絡んでくるわな
チームレベルをあげやすいのはアサルトだし、射程のある武器はアサルトに集まりつつある。どうやって効率よく敵をポートから追い出すか課題になる
0143ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMdd-QDMb)
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2018/12/12(水) 00:29:05.12ID:plN5yrMBM
斜陽なアケゲ業界でゴールデンタイム常時満席なんて夢物語よ
ゲームとしては面白いと思うが既存の1セット500円で30分以上は遊べるゲームが多い中、途中参戦無しで1セット500円20分かからないのは高いわ
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9323-3M3s)
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2018/12/12(水) 00:29:05.65ID:ivGx6o+e0
>>62
横浜のラウワンって、いつ行ってもネシカ販売停止してる印象あるけど、そもそもやる気あるのあそこ?

まあ、それ言ったら、ネシカ自体がやる気あるのって話ではあるが
実際、空き目立つ理由の一つにネシカがあるし
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93d2-n9Ol)
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2018/12/12(水) 00:29:06.75ID:aY/jbph50
>>137
元はビグザムっていうガンダムの兵器の口から太い照射ビームが出ていたものがゲロみたいなビームと言われていたんだけど
それがどんどん広がってとりあえず太いビームはどこから出てようがゲロビ扱いになってる
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0198-uZJC)
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2018/12/12(水) 00:32:13.56ID:XQlxHaBE0
>>137
他のゲームで極太レーザー兵器打つ様がゲロ吐いてるみたいだったから(のはず)

やたらヴァンガ推ししてるけど、ヴァンガ多いとだとポート優位とれてもコア凸が…
いや、ヴァンガでもコア凸して構わんと思うが、兵装的に継続ダメージが入らないから微妙だ
VerUPしても、兵装自体が変わらんからさほどかわらんだろ
アサルトはこの世界での標準兵装的扱いとだと思うがなあ、とりあえずそこそこなんでもできるっていう
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイ 998a-pfIc)
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2018/12/12(水) 00:32:59.07ID:nlOISiVq0
>>137
たしか連邦VSジオンでビグザムのメガ粒子砲がゲロ吐いているようにみえるから
ゲロみたいなビーム→ゲロビってのが元
それからガンダムvs系で照射型のビームはそう呼ばれるようになった
よーするにvs用語よ、ボダブレ用語のポイ厨と同じ
VSやってない人はバスターとかハイメガとかゴッツイビームとか色々呼び方あるみたい
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ 019f-7LmC)
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2018/12/12(水) 00:33:22.55ID:/2y5YaOm0
>>122
ほぼ全てのゲームが過疎ゲー認定されるような条件設けて「星翼は過疎ゲー!」と主張する行為に根拠なんてあったの?
このゲームだけが殊更過疎ってるって言いたげだったから、ゲーセンに常時満席のゲームなんて存在しないよってわざわざ見てきてやったんだけど
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0198-uZJC)
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2018/12/12(水) 00:38:57.07ID:XQlxHaBE0
ゲーセン黄金時代なんて10年以上前なんだから、人気ゲームだろうと夕方〜ちょい夜のゴールデンタイム以外は空席はざら
「このゲームって人気落ちて来てるんじゃん」からなぜ全体の話になったのか
煽る人間はもうちょっと現実見て話せよ
こないだリリースされたばかりのガンダムVSでさえ、コア時間以外だと余裕で空席あるのに

で、このゲームも若干人寄せ効果が終わったっぽいので、運営もうちょっと頑張ってくれ
「どうや、イベントしこんだで!」って言われても、あのイベントはやる気でないわ…
0155ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13b3-0kli)
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2018/12/12(水) 00:41:23.56ID:Syu4eiDw0
>>135
的を外すだけで意味は通ると思う。

確かに制圧速度関連の記述無いな…

話が逸れてしまうかも知れないけど、
麻の説明の中に
「回避に自信がない人は、なるべく味方機とともに行動することを心掛けよう。」
とかある。
これが麻団子の……
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ db54-yUOw)
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2018/12/12(水) 00:42:45.80ID:wL20inB+0
>>150
あぁ、通りで意味不明だったわけだ
全国どこの店でも、どのゲームでも過疎ってんだからわざわざ言うな,っていいたかったのね

なんで噛みついてきたのこの人
正義の味方気取りで叩いてみたかっただけちゃうの
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93b3-InM2)
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2018/12/12(水) 00:46:50.04ID:bZxvc6H20
アケゲーって独特のヤバイ奴がいるよね
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8981-Wei5)
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2018/12/12(水) 00:48:22.35ID:E5aZAimH0
>>148
塗っても塗ってもミニマップが真っ赤のままで、挙句麻2人に粘着され続けるぼっちヴァンガやってると、シャッター開いてるのに誰も凸行かないなんて贅沢言えなくなる
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1323-m5cv)
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2018/12/12(水) 00:48:59.45ID:FQKgJOpK0
めんどくさいから触らないであげて
どう考えても建設的な会話は出来そうにないし、話題的にも有益性は全く感じないから
そんなに自分に合わないのなら別のゲームやりゃいいだけなのに
0163ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-iXAu)
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2018/12/12(水) 00:51:12.39ID:6Ia7Z1/Qa
>>157
前スレから見てたけど、コンプ厨切り捨てるような運営するから空き台が出る=過疎っているんだとか
意味わからんこと言い出したのはお前だろ?

川崎や横浜で空き台あったら過疎なの?って噛みつかれるのは当然じゃないのか
新作だろうが常時満席なんて夢物語なんて散々言われてんだろ
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ db54-yUOw)
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2018/12/12(水) 00:51:44.73ID:wL20inB+0
悪魔の証明も何もこいつのレスみてみろよ

横浜川崎の設置台数は秋葉原より少ない
秋葉原では仕事帰りの時間帯に(流行ってるって言う)ガンダムにももう空き台がある

としか言ってないぞ
稼働一ヶ月でゴールデンタイムに半分空き台だわー、って書いた俺に噛みついてきただけ
こいつ自身はどこの店ではちゃんと客付いてる、川崎横浜しかみてない奴よりちゃんと判ってる、みたいなレスはしてないよ

ただただ噛みついただけ
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9ff-Z+l8)
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2018/12/12(水) 00:55:24.69ID:2DgMIkty0
ミトライユバルのリロ短縮が気になるな
腕効果の干渉を避けるための措置だろうけど
それとラーゴの強化ポイントはそこじゃねぇ、せめて弾5発にしろ
ヴァンガとサポの空気武器にテコ入れ0なのも笑う
0168ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-iXAu)
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2018/12/12(水) 00:58:42.11ID:6Ia7Z1/Qa
それの言わんとする意味合いが理解できないならもう喋んな
自分の主張に正当性持たせるためにこのゲームが殊更過疎ってることにしたいのはよーくわかったから
0171ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91b3-ganY)
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2018/12/12(水) 00:59:58.51ID:5/oV2zSM0
行った店舗が過疎店舗だった
たまたま行った時間に人が少なかった
そう思ってればいいじゃないか
まあ、俺のホームはゴールデムタイムに空き0〜4、待ち0〜2ってところだから人気がないとか過疎とかは思ったことないが
ちな8台店舗
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ db54-yUOw)
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2018/12/12(水) 01:00:32.21ID:wL20inB+0
>>163
空き台が出る、じゃねーよ
今既に空き台が出てんだよ
称号コンプとかはこの先の話だよ
アプデしてイベントやって盛り上げるはずなのにさらに客蹴飛ばす要素残してどーすんだよって話だぞ

どこで空き台でてんだよ、過疎ってんだよ、って噛みついてきたあたりから迷走しだしたけど
その文句は>>59に言え


>>166
すまんの、寝るわ
0177ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 13b3-0kli)
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2018/12/12(水) 01:03:29.09ID:Syu4eiDw0
>>164

>横浜川崎の設置台数は秋葉原より少ない
つまり川崎地区だけでは統計サンプルとしては圧倒的に量が少ない

>秋葉原では仕事帰りの時間帯に(流行ってるって言う)ガンダムにももう空き台がある
>稼働一ヶ月でゴールデンタイムに半分空き台だわー
過疎の基準が曖昧。
ガンダムは過疎なの?

もうちっとましな論拠を揃えてね。
無理だと思うけど。
0182ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-O6MF)
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2018/12/12(水) 01:08:01.57ID:mlHNwApTr
>>168
そんな攻撃的にならなくてもみんな仲良くやろうよ
横やりすべきか迷ったけど、彼が言う「過疎」とまではいかなくても、
地方は割りとヤバイというか、このまま無策だと厳しいと思う

特に初心者救済というか、初心者から中級者への育成が鍵だと思う
ゲームそのものは面白いのに、プレイ料金であったり、ランク査定が厳しすぎたり、チュートリアルが不親切だったりで間口を狭くしてる
明日のアップデートでランク査定が緩く改善されたのは一つ良かったと思う
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d9c2-ye3O)
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2018/12/12(水) 01:09:16.09ID:UtzwjPeg0
ここ見てる人らやセンスある人らは何だかんだで対応するんだろうけど、あまり情報集めずにやってる層が結局居るから現状あまり変わらんのじゃなかろうか
0187ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-S5Mn)
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2018/12/12(水) 01:14:40.85ID:01gNnWMTa
ヴァンガでポート占拠維持してもスナイプされる可能性があるからサポートのバリアの重要性は上がるだろうなぁ

そしてスナイパーを排除するアサルトも遊撃手としての役割も
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイW 918a-y44B)
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2018/12/12(水) 01:30:10.12ID:x+WDH3WB0
>>121
ラゼルびゅーするのとディトーレ8シャッガン3格闘とコアダメージそんな変わらん気がする。
>>156
交流戦でも件のマップ使うらしいけどそれは…。
>>188
おう頼むぜ
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイW e165-tV01)
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2018/12/12(水) 01:37:57.03ID:q2JJ91vt0
いまだに願掛け含め一連の出撃演出をそのためにやってるまであるくらい楽しんでる
ラッキー&ワイルドのルームミラーみたいにサブモニターに巡星側コクピットの映像を常に映す機能をくれ
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-6oEg)
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2018/12/12(水) 01:38:41.23ID:YVG8kPZQ0
レイター腕でバリアのリロード速度上がってるし回復↑妨害↑って表記からしてバリアは妨害兵器扱いなんだろうなぁ
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW 918a-y44B)
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2018/12/12(水) 01:38:58.43ID:x+WDH3WB0
>>196
コンテしなければいい。クエスト消化を並行できるなら悪くないぞ。
0201ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-wrX0)
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2018/12/12(水) 01:46:43.93ID:6DevfAq9r
コア効率はそんな言うほどアサルトの方が優れてる訳でもない
リロ待ち発生するくらいシャッター開きっぱなしならアサルトのが上ではあるが
1マグ撃ち切るまでの速度ならそんな変わらん
ラゼルも撃ち出すまでに間があるからな
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1981-zFoP)
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2018/12/12(水) 01:54:53.27ID:1EXntU0h0
タワー後ろにあるしSマグは後ろから湧くからアサルトがマップ上なのは基本なんだけどね
だからアサ乗ればコア凸の機会は増えるだろうけど、別に戦線崩してまでヴァンガと交代するほどじゃねーわな
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 31b3-3Zwr)
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2018/12/12(水) 01:56:44.32ID:Q6cEfoVr0
ポート3つとっても全員がAR戦してるってことは多いのでコア攻撃は全員の仕事だぞったのが強調されるという意味ではあり
カデWはどうなるのか
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイW 918a-cvT5)
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2018/12/12(水) 01:59:46.09ID:x+WDH3WB0
>>202
馬鹿がアサルトは凸でーヴァンガは戦闘でーとか垂れるからこんなことに…(こいつらに限ってランクでマウントryだからさらに悪い)。
事実単純な弾数でアサルトが優勢なのは認めるけどさw
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1323-m5cv)
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2018/12/12(水) 02:14:14.28ID:FQKgJOpK0
まあエンジョイ勢とガチ勢は相容れない層だし仕方ないさ。現状の闇鍋マッチが改善されれば他プレイヤーへの不満も減るだろう
考えて試合に勝つ方が楽しい奴も居れば、銃ぶっぱなして機体動かすだけでも楽しいって奴もいるしどっちも間違ってない
0214ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-72+h)
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2018/12/12(水) 02:27:32.40ID:dVAIGxvcd
まあ野良のチーム戦である以上、最適解を探すよりシンプルで効率のいいやり方が需要があるのも道理だよ
そういう意味ではコア凸はアサルトが行け、は間違ってない
兵は拙速を尊ぶと言う
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1c1-RNrf)
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2018/12/12(水) 02:32:07.72ID:afVzBqjF0
そらもちろん行けるやつが行くのが道理だけど
今までは航続距離とラゼルみたいな分かりやすい対コア火力があるアサルトが行くのが基本だった
今回はそこら辺の不均衡を調整した訳だからどうなるかはこれからでしょ
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ b93c-nOOm)
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2018/12/12(水) 02:38:13.99ID:g7wyIPaM0
勝敗関係なく動かしてるのが楽しい俺にはチュートリアルやマニュアルなど関係ないぜ。つかいまどき説明書読んでからゲームする人っているんだね。

あとシャーリーとの願掛けの「はい」ほんとすこ。初めてバブみというものを感じたかもしれん。
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1323-m5cv)
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2018/12/12(水) 02:39:04.23ID:FQKgJOpK0
>>215
これは俺の考えだからなんとも言えんけど、例えばコア凸効率がアサルトヴァンガサポート全てが横並びとする

このゲームはポートを3つ確保してコアを殴るゲームな訳だ。それは敵も同じで、ポートを奪われたら奪い返そうとする。そこでヴァンガとアサルトのロールに差が生まれてくる。
ヴァンガは占領能力がアサルトよりも優れているから、ポート防衛がしやすい。ポートが確保できていればその間はアサルトがコアを殴れる。
AR8体のリソースで最大限の効率を目指そうとするとヴァンガがポート守ってアサルトがコア凸するってるのは利に叶ってると思うんだけどなぁ

全員ヴァンガとかは知らんけど
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ 931b-UpEI)
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2018/12/12(水) 02:39:20.01ID:UhOPs5JJ0
二刀流より砂の方がテンポ崩して来そうで嫌な予感がする
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイ b93c-nOOm)
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2018/12/12(水) 02:39:38.87ID:g7wyIPaM0
アサルトがコア凸向き、ヴァンガードがポート戦向きなら、
AR戦向きなのはどの機体なの?
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1323-m5cv)
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2018/12/12(水) 02:43:35.58ID:FQKgJOpK0
>>221
そもそもポート内以外でのAR戦は起こってほしくないなw

個人的には対ARもヴァンガだと思う
時間内でやれることが限られてるから、アサルトはタワーやらSマグ、グランデ処理優先でチームレベルあげた方が安定して貢献できるし
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイ b93c-nOOm)
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2018/12/12(水) 02:46:32.56ID:g7wyIPaM0
自分は役割分担が明確なほうが良い。そのほうが次これ試そうって思えるし、何をすべきか明確だ(少なくとも、サポートが息してない現状よりは)。

でも最大の問題はお値段です。あとパーツと報酬CP増やして。アーマードコア見習って。
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1981-zFoP)
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2018/12/12(水) 02:50:25.47ID:1EXntU0h0
AR戦向きはアサルトだよ
格闘なんかもう上のタイマンじゃ決まらないよ

ヴァンガは相撲と2on1が得意だけど基本ダメージレースはアサルトだと思うけど
0227ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1323-m5cv)
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2018/12/12(水) 02:52:56.21ID:FQKgJOpK0
サポートはほんと立ち位置がよく分からんよなぁ 分かりやすい十八番の回復が微妙だから尚更
今回攻撃武器に色々上方貰ってたから、前よりは個としての戦力は上がったはず
だけどね。今でもジャミルとシールドは鬱陶しいし
0228ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-72+h)
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2018/12/12(水) 02:53:41.48ID:dVAIGxvcd
セオリー構築を嫌がる人がいるのはどこでも一緒だけど、チーム戦だからねぇ
何度もいうけど、野良のオンラインチーム戦なのよ
固定チームで音声通信しながらじゃなきゃ難しいような連携や戦況判断はあんまり意味がない

>>220
ちなみに噂を聞いただけだけど、ソルリバ末期のダメ押しとして、超芋砂環境も挙げられるらしいな
砂の調整って難しいと思うしおっかないわ
0229ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-S5Mn)
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2018/12/12(水) 02:54:37.69ID:01gNnWMTa
アサルトはフルドライブの恩恵を活かした遊撃メイン
手薄な所の奇襲や仲間の援護、コア凸

でもまぁいけるとなればヴァンガだろうが突っかかってポート奪い返しても良いだろ
臨機応変

Sマグ+アサルト vs ヴァンガだと
やっぱヴァンガ優勢?
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ b93c-nOOm)
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2018/12/12(水) 03:00:00.46ID:g7wyIPaM0
>>223
格闘って現状ヴァンガしかないのでは……? それにロールで武器が決まりますし。

でもスレ見てるとヴァンガがAR戦得意っぽいんですよね。アサはマグマグ担当。
自分は見知らぬ誰かとハイスピードバトルするのが楽しいから(勝敗気にするガチ勢には悪いですが)、アサからヴァンガに乗り換えようかなぁ。
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1323-m5cv)
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2018/12/12(水) 03:01:12.27ID:FQKgJOpK0
このゲーム敵ARを倒すんじゃなくて、ポート確保してコア殴ることが目標だからね?ポート防衛されてる時点でヴァンガのお仕事は一つ終了している訳で

でもポート3つとられて何処にも防衛が居るってなったら、赤いポートから敵を退かすのはアサルトのお仕事なのかもねぇ
0232ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-wrX0)
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2018/12/12(水) 03:05:56.91ID:6DevfAq9r
アサルトだとフルドライブ距離伸びるったって現状のマップでヴァンガじゃ届かないなんてことねぇからな
んで正直、アサルトのフルドライブじゃないと届かないなんて間延びしたマップ来たら多分クソゲー

ヴァンガの占拠2倍はやっぱりやり過ぎたと思うわ
アサルトのフルドライブの速度が2倍くらいあってもいいんじゃないかレベル
0234ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-72+h)
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2018/12/12(水) 03:09:41.21ID:dVAIGxvcd
まあ各ポートをガッチリとヴァンガが固めてるとか、そういう状況を作るのもあんまり現実的じゃないんだが(やれるなら民族大移動とか起きない)、アサルトが動いて優位作れない盤面なら、そういう時こそポート外からの狙撃やらラゼルの出番なんじゃないかね
まあ現状アサルトなら動いて有利作ってって盤面しかほぼ起きないと思うんだけどね

>>230
悪いと思ってくれるなら充分よ、後はお互い妥協しかない
いや俺も別にそんなにガチ勢じゃないけど
AR戦しつつも頑張ってポート踏んでくれよな!
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイW e18a-OuzG)
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2018/12/12(水) 03:13:36.04ID:L6cneDdu0
別にセオリー嫌ってるわけではないよ
俺が嫌ってるのはヴァンガはARアサルトはコアマグとか迷信で指示する奴だけ
アサルトは別にAR火力も低くねえし今流布してるセオリーとやらは不完全だと思う
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1981-zFoP)
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2018/12/12(水) 03:16:12.81ID:1EXntU0h0
>>229
いやだから普通にそもそもアサルト優勢だって
30発ミトライユ以外バクステにまともに当たんないから

アサルトが遠距離アセンじゃない限り余裕でヴァンガにタイマン勝てるぞ
0237ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-72+h)
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2018/12/12(水) 03:27:18.68ID:dVAIGxvcd
>>235
わかるそれはわかる
まあでもそういうやつは、セオリー無かったら大人しくなるかって言うとそういうわけでもないと思うし

まあ臨機応変もセオリーあってこそというか
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ b93c-nOOm)
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2018/12/12(水) 03:27:21.88ID:g7wyIPaM0
>>231
ごめん、書き方が悪かった。
流石にポート無視って戦うほど自己中ではないですよ。チーム戦だからね、皆で勝つのが楽しいのだ。
でもまあ、素早く相手の手駒を減らすのも戦い方の一つではあるよねって話と思ってもらえれば。

なるほど、アサルトにはアサルトなりの戦い方があるのですね。ポート守ってるヴァンガには射程長いアサルトが有利とか。
しかし、動きながら戦うのがセオリーのこのゲームでポート内で戦えるパイロットがどれほどいるのかね。自分はよく外に出てしまう。ヴァンガがポート守りに向いてるならもっと動かないでも死なないロールや武器にしてほしい。
0239ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-S5Mn)
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2018/12/12(水) 03:30:32.82ID:01gNnWMTa
>>236
可能な限りポート内で戦わないといけないとなるとヴァンガの距離になりがちでどうも苦手、占拠劣勢だし
近距離だとカデ頭のロックオン範囲の広さやサブライガ頭のクリティカルコルトが脅威だ

ポートの広さをうまく使えれば良いが今のマップ壁で詰められたり柱で射線切られたりするしなー
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1323-m5cv)
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2018/12/12(水) 03:32:55.29ID:FQKgJOpK0
>>238
素早く敵の手駒を減らす
これは正しいと思う。敵の枚数が減れば何処かで有利が作られるのは間違いない。
ここは耐久との兼ね合いも含まれると思うわ 出来るならば耐久を持ってかれずに最大限の働きをしたいしね。戦場に長く留まり続けるのも大事
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5be7-QDMb)
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2018/12/12(水) 03:41:29.59ID:QAtXUD9S0
砂武器でDEからコア殴れたら強いかもしれん
と思ったけど、ロックより外で武器撃ってコアにダメージ通ったっけ?
撃ち合いのできないゲロビが微妙な評価されてるんだから砂は割とお察しな気はするが真偽は今日ゲーセンが開店してからだな
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1981-zFoP)
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2018/12/12(水) 03:43:36.92ID:1EXntU0h0
>>239
ヴァンガはポート相撲で瞬発的に優位になりやすいだけで完全なタイマンなら中距離アサのが上
ヒットアウェイ繰り返して削ってくとヴァンガ側がつらくなってポート出てく
ただアサは勝手にタイマン捨てて遠特化にもできるから、それはもちろんヴァンガに押される

ヴァンガが真に優秀なのは多人数戦になった時やと思う
そんでこのゲームは別にタイマンする必要ないから、まぁそういう事
0249ゲームセンター名無し (ガックシWW 0655-Or0f)
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2018/12/12(水) 04:41:14.17ID:4VLOMoLq6
アップデートって何時からか分かる?
店によって違う感じなのか今日のうちにダウンロードされてて朝イチでアップデートかかる感じなのか
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイW dba6-4948)
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2018/12/12(水) 06:01:02.70ID:c5ku+9fq0
アサルトの仕事は戦場の掃除だと思うなあ
そのマガジン量でマグやタワーを排除して、空いたポートを奪うのが仕事
対ARはヴァンガードと共に行い、数の有利を作る
で、コア凸は手の空いた最寄りの機体が向かうのが最善だと思う
0253ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spcd-c8ch)
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2018/12/12(水) 06:18:09.29ID:+RWeou/1p
なんならポート内でタイマン状況でもタワー殴るの優先すること多いわ
序盤のアサルトは細かいことは差し置いてとにかくタワーに対してdps出して折ることが一番大事だと思う
アサルトで空き巣や防衛のためにタワーから離れるくらいなら早くタワー折ってからヴァンガ乗り換えたほうがいい
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイW dba6-4948)
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2018/12/12(水) 06:28:31.77ID:c5ku+9fq0
なんか「ヴァンガがコア凸するのやだいやだい」言ってる人かなり多いけど、結局最効率なのは敵コアに最も近い機体がコア殴る事だからね
一番頭悪いのは守る事ばっか頭が行ってて最前線なのにコアに行かない事だからね
0256ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-hlcA)
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2018/12/12(水) 07:07:23.38ID:DWhSl4Kad
昨日始めたばかりなんですけど質問がいくつかあります。
コンティニューって何回まで?
ゴールデンダーって機体はどうやったら手に入るんですか?
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ba5-92FY)
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2018/12/12(水) 07:14:29.79ID:I8rod2/X0
ロールやら何やらについては闇鍋マッチングがいけないと思うわ
この時期にランクが高ければ高い程マクロとミクロが両方出来るわけだし
ランクが低い人はそもそも筐体を触ってみたい!とかゲームスピード早すぎて着いていけないとかゲームルールとかあまり気にしてない人とかいるのに相容れない同士でマッチングしてるから両方から不満が出ると思うんだ
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1981-zFoP)
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2018/12/12(水) 07:17:38.02ID:1EXntU0h0
初期だからこそ中堅いないから闇鍋なんでしょ
前と違ってコア防衛するやつとかコア開き待ちする奴とかほとんどいなくなっただけマシにはなってるよ
0261ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-hlcA)
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2018/12/12(水) 07:19:59.95ID:DWhSl4Kad
後、アズワンの誰とも合わない
ヒカリ 最初はうざいと感じたけど段々良く感じてきた。でもずっとこの人はちょっと…
レイカ 食べ物の好みが真逆見た目は一番好き。
シャーリー おしゃれとかあんまり詳しくないしちょっと高圧的なので合わなさそう
ナギ 機体手に入れたし一番うまくやって活けそうだけど何かグッと来ない。
黒髪の男性 アズワンストーリーのゲーム発言には笑ったけど好戦的なので合わなさそう。後、一緒に始めた後輩が既に選んでる。
ゴールデンダーがカッコ良くて耐久多めなのも自分に合ってそうだからシャーリーにしたけどドウシタモノカ
0262ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-hlcA)
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2018/12/12(水) 07:21:52.62ID:DWhSl4Kad
>>257
ありがとうございます❗
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ 019f-7LmC)
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2018/12/12(水) 07:44:08.66ID:/2y5YaOm0
ヴァンガでコア凸するなとは言わないけど、タワー殴るアサルト叩きだしたりポート3つ維持したりすること考えたら殴りに行ってる暇あんの?とは思う
ただでさえアサルト過多なんだからヴァンガでしかできないことを放棄する理由ないでしょ
0266ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-piOG)
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2018/12/12(水) 07:48:16.27ID:v+7iwAmfd
ヴァンガって剣装備した時 メインウェポン何にしてます。自分はリロード・マグ攻撃に優秀なディトレート使っているけどコルトやグレインのほうがいいのかな?
0270ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-5On2)
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2018/12/12(水) 07:57:19.52ID:ROGYTMiDd
もし砂出ても、のんびり止まって占拠してる相手、不用意な帰投、別方向にラゼル撃ってる、くらいにしかスコープ覗く余裕なさそう
変態どもは問題無く使いこなしそう
0276ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-eVZa)
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2018/12/12(水) 08:12:29.68ID:HDyN3rRWa
今日からは万能兵装ヴァンガード様が戦場の主役だから、俺含むアサルトはマグ処理空き巣敵削りグランデ処理全部やれよ
コア凸はレブンコルトに加え、グレインバーストのコア凸ダメージ上昇もらったヴァンガ様にまかせろ
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 31b3-O6MF)
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2018/12/12(水) 08:14:19.76ID:lMgRAunZ0
色々動画とかみてると、本当に十人十色のプレイスタイルだよね
それだけ多様性が成立する懐があるんだろう

一切コア凸しない、マグ類も無視でAR戦とポート占領だけのアサルト、
ABCポートを巡回するだけのヴァンガ、兎に角何でも色々やりたいアサルトなど
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93c7-xqdQ)
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2018/12/12(水) 08:24:10.36ID:vRkOkBRq0
>一切コア凸しない、マグ類も無視でAR戦とポート占領だけのアサルト
スマンコレ俺だわ
やっとアサルトの役割が分かってきた気がするんで週末からもうちっと上手く立ち回れるように頑張るわ
0282ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spcd-c8ch)
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2018/12/12(水) 08:25:22.58ID:+RWeou/1p
アサルトが攻撃役みたいに読み取れるのよくないよな
オブジェクト破壊役で対人性能はそこそこってのを押し出していくべき
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0198-uZJC)
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2018/12/12(水) 08:27:31.06ID:XQlxHaBE0
>>277
敵からしたらABは当然占拠したい&されるわけなので、だれかが取り返さないとコア凸されてしまう
コア凸狂いアサルトばかりだと、Cより前に戻らないので、そこをヴァンガがやってくれるとありがたい
時たまABには戻るようにはしてるので、今後も頑張っていただきたいところ
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93c7-xqdQ)
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2018/12/12(水) 08:33:32.97ID:vRkOkBRq0
最初のガンダムやZではあんましスピード感無かったからやってる人はガンダムファンだけだった印象
種で一気に人口増えてゲロビって単語を聞くようになって広まったんじゃね?
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 31b3-O6MF)
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2018/12/12(水) 08:35:50.20ID:lMgRAunZ0
>>280
>>284
なんていうか、性格とか性分が如実に現れる感じだよね
きっと現実の仕事なんかでも同じような立ち回り、ポジションなんだろうな、とか考えちゃうw

「もー、誰も自陣のポート守らないから俺がやらないと負けちゃうだろ!」とか、
「誰も攻めないから、俺が攻めて勝たせてやるよ!」とか、
「俺は皆みたいに上手じゃないから、サポートメインで役に立てるように頑張るよ!」とか
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイW 91d0-R9B1)
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2018/12/12(水) 08:45:20.31ID:L5nwAgQ/0
さすがに今過疎過疎言ってるのは叩きたいだけに見えるし過疎ってるとしたらそれは星翼じゃなくてアーケード全体の話
それを止めたいなら個人にできるのはちゃんと風呂入ってマナーよくプレイするぐらいしかないよ
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0198-uZJC)
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2018/12/12(水) 09:13:51.92ID:XQlxHaBE0
以前アキバのセガに入った時に、髪ががっちり固まった奴なら見たことあるな
匂いはしなかったけど、明らかに風呂入ってなくて固まってる感じ
なんつーか、その状態でゲーセンというか外出するなよとは思う
逆に考えると、ゲーセンなら行っても構わないって考えてるところがすごい
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93a5-nOOm)
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2018/12/12(水) 09:18:33.45ID:fb23YOYL0
別にヴァンガが凸ってもいいんだが凸する前に
1:自陣側ABポートは青いか?
2:確保してあるポートを塗り返ししてる敵はいないか?
3:コア凸過多になるような人数にならないか?
4:到着と同時にフェーズ移行でシャッター閉まらないか?
この辺りを加味して、ヴァンガだけど凸らないとダメだって状況じゃないなら凸らんでくれとは思う
0297ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-eVZa)
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2018/12/12(水) 09:29:32.33ID:HDyN3rRWa
コア凸用
ポート3つ取れた?→いいえ→だめ
 ↓はい
AB取れてる?→いいえ→AB行け
 ↓はい
ポートに敵がいない?→いいえ→ゲージと相談
 ↓はい
自分は敵側ポートにいる?→いいえ→赤いポートに行け
 ↓はい
青いポートの占拠ゲージは十分?→いいえ→染められてるポート行って時間を稼げ
 ↓はい
凸れ
0300ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-92FY)
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2018/12/12(水) 09:47:11.55ID:6d7Rs5n+d
>>294
そんな状況今回のマップじゃ1度もないですねコア凸複数人で行くヴァンガードなら何度も見たことあるけどそれは違う話ですからね
今マップはタワーが2本、エアグランデの弾幕が激しいという条件からアサルトは最低2枚欲しいので、もしヴァンガードがコア凸するのに相応しい条件があるとすれば
フェーズ3時でアサルトがエアグランデを殴ってる間に左下左上真ん中ポートを取りその上で左上ヴァンガードがコア凸するくらいじゃないとひっくり返る可能性が高くなりますね
0301ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spcd-c8ch)
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2018/12/12(水) 09:49:57.65ID:+RWeou/1p
ABCよりACEとかの斜め取りの方が良い形とか聞くけどな
0302ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-lOa7)
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2018/12/12(水) 09:50:55.21ID:3co79oSFd
>>37
絆は人がいた時代は階級制度も割りと機能してて
佐官にならないと手に入らない機体とかあるから
機体性能での酷い格差は少なかったけど今は10戦もすれば佐官マッチに放り込まれるし
新規にはきついよなぁ

星翼も人が増えれば階級によるマッチングやってもいいんだろうけど
現状の人口だとマッチング出来ないでCPU戦になるだけだと思うわ
0309ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-EFMd)
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2018/12/12(水) 10:23:04.18ID:26SlI67ra
今日ゲーセンいけないんだけど刃刀刃どれくらい修正されてた?
レブンから繋げられないレベルで振り遅くなってるなら格闘引退も考えるんだが
>>307
アサルトでそれならかなり短くなってるけどヴァンガならまあ仕方ないって感じかなぁ
0315ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa9d-m3IZ)
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2018/12/12(水) 10:53:41.97ID:NFhgDxD+a
あとあれだよ
サイトヘッド腕耐久100→90にしましたって言われても総合の数値しか出ないから個別の数値なんてしらねえよ
全部位ソリディアベースで200が基準だと思ってたわ
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b9f-pGAg)
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2018/12/12(水) 10:57:28.08ID:pj8av2ni0
弾加速でかなり当たり易くなってるみたいだな
今までのアサルトはロックオン距離長くても当たらなかったり、FD長くできても意味ない場面が多かったが強みになればいいな
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイW 31b3-S5Mn)
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2018/12/12(水) 11:33:32.95ID:zeLJdAr10
>>320
誘導切りはトリガーした瞬間だけだと思う普通にコルトに突っ込んだわ
というかド派手なモーション見てから回避すりゃ当たらん…
ついでにモーション中ブースト回復しないから避けられたら酷いことになる
右トリガーは多分刃と感覚変わらない最終段に威力偏ってる
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1341-Lqyf)
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2018/12/12(水) 11:54:58.51ID:UeJq8qyk0
癌糞から何も学んでねーな糞エニさんは・・・
後衛様ゲーダメゼッタイってあんだけ言われてただろうが
あーナニナニ性欲は癌糞じゃないからノーカン?
まぁ頑張って調整して下さいねちゃんと出来ればですけどね
0335ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa9d-4948)
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2018/12/12(水) 12:09:48.51ID:Hfl/ToBDa1212
>>322
それネタゾ
0345ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdf3-6oEg)
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2018/12/12(水) 12:35:41.40ID:Yb4I/CsKd1212
ヒールが救済された
0352ゲームセンター名無し (デーンチッ f99f-7LmC)
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2018/12/12(水) 12:43:50.51ID:h3K9iM3i01212
明らかに修正内容外でもしれっと色々変わってんのはいいのか
サブライガ羽のドリフトB→Eとかサイトヘッド頭のアーマー回復待機D→Cとか
あと持ってねえから確認できてないけど表記変更の項目見てる限り多分ゴールデン頭の回復待機もだな
せめて公開情報外でいじったとかじゃなくてただの表記ミスだと思いたいが
0360ゲームセンター名無し (デーンチッW 31b3-ETdX)
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2018/12/12(水) 12:52:57.88ID:3ETiy8/601212
砂買えない感じ?
砂ラゼルしたいんだけど…
0364ゲームセンター名無し (デーンチッ 931b-UpEI)
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2018/12/12(水) 12:56:49.57ID:UhOPs5JJ01212
砂一発が本当にそんなダメだったら萎える
0365ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa9d-q9az)
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2018/12/12(水) 12:57:05.43ID:fzQ/c+Xta1212
バーストボム強いん?
ショットガンと拳銃にしてるわ
0368ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa9d-4948)
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2018/12/12(水) 13:00:24.74ID:2N5QykPXa1212
>>365
中距離さいつよ
基本ロック武器がトリガータイミングで回避できるゲームで置きができるダウン属性持ちやぞ
0375ゲームセンター名無し (デーンチッW 31b3-ETdX)
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2018/12/12(水) 13:12:06.27ID:3ETiy8/601212
何戦でならやるけどランダムかぁ…沼ったら諭吉何人いても無意味だからなぁ…
0381ゲームセンター名無し (デーンチッW 31b3-ETdX)
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2018/12/12(水) 13:20:29.77ID:3ETiy8/601212
どんな性能か分からんし試してみたいって言っただけで暴言とか流石に沸点低すぎて草生える
0391ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa9d-R9B1)
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2018/12/12(水) 13:48:06.88ID:mPbzhUQha1212
>>298
嘘ついてたんじゃなくてフレーバーテキストみたいな感じのつもりだったけど勘違いめっちゃ起きたから変えたみたいなことじゃないの
カーディナル用に開発された(なおカーディナル以外も装備できる) みたいなことでしょ
0395ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa9d-zebz)
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2018/12/12(水) 14:11:48.19ID:2/34xCpka1212
>>322
「情報戦だー!」とか言いながらカキコしてるただの適当なネタやで、砂に期待するな
と言うか、ツイッター読む時は、前文も読んだ上で書き込もうぜ
0400ゲームセンター名無し (デーンチッWW 31b3-3Zwr)
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2018/12/12(水) 14:27:49.34ID:Q6cEfoVr01212
アサルトの立ち回り的にCからコアまで行ければ十分そうではある
自ポートの脅威排除してることが多い自分は翼か立ち回り変える必要がある
0408ゲームセンター名無し (デーンチッW 31b3-ETdX)
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2018/12/12(水) 14:54:23.24ID:3ETiy8/601212
CU羽体感出来るほど遅くなっちゃったのかぁ…
0423ゲームセンター名無し (デーンチッW 31b3-ETdX)
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2018/12/12(水) 15:31:59.46ID:3ETiy8/601212
テンダー一式ってアーマー耐久合わせたら1400はあるよな…
0425ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa9d-R9B1)
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2018/12/12(水) 15:36:03.62ID:mPbzhUQha1212
全国出たらCPU8人相手のチュートリアルマップに生かされたんだがなんだこれ
下3人R☆だったけど名前変わってる人もチャットしてる人もいたからこっち全員人間ってかったし
一瞬で終わったわ
0439ゲームセンター名無し (デーンチッW 937f-Lqyf)
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2018/12/12(水) 16:21:19.86ID:Ys+HMBU901212
さっきから肉入り1-2で残りCPUばっかりなんだけど
もしかしてこれが闇鍋マッチの対策なんか
ちょっと違うくない?対戦ゲーがやりたいのに過半数CPUってどうよ
0442ゲームセンター名無し (デーンチッWW 6136-ZVco)
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2018/12/12(水) 16:27:58.75ID:xZ3Z+AxP01212
ゾリディアの調整何もなかったのか...
0487ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa05-Rrzz)
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2018/12/12(水) 17:53:09.90ID:ukM86A5Ka1212
夜勤明けで行ってきた勢だけどバグと不具合当たりまくりで悲しみしかなかったわ。
0500ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-iZ3l)
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2018/12/12(水) 18:02:34.36ID:96gupvjKd1212
オフラインになりやがった……
0507ゲームセンター名無し (デーンチッ 939f-n9Ol)
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2018/12/12(水) 18:09:17.97ID:wLx2JfYK01212
ジップ感想
左トリガー
・格闘ロック外でも届く
・誘導切りはおそらくトリガーした瞬間のみ
・再誘導なんてものは無いので回避された瞬間どっか行く
・スカしたときのどこ行くねん感やばい
・距離ギリギリで当てると最終段が当たらない(追撃可能?)
・動作中ブースト回復無し
・威力は多分300くらい?

右トリガー
・踏み込みが甘い?刃よりなんか当てづらい
・多分最終段に威力偏ってる多分600くらい?
・ダウン値も最終段に偏ってると思う変なコンボ入れたら多分900くらい飛んだ
・こちらも動作中ブースト回復無し

未検証
・左トリガー動作中に右トリガーするとどうなるのか
・↑が出来ないとして、左トリガーヒット回避キャン右トリガーが当たるのかどうか

ブースト回復しなさすぎてやばいからサブ足とかないと死ぬ
盾やショットガン潰してまで使うかって言われるとウーン
0524ゲームセンター名無し (デーンチッ Spcd-c8ch)
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2018/12/12(水) 18:39:25.32ID:qMzxwR9sp1212
他にサポートいねえならサポート乗るのが一番勝てるし一番稼げるわ
一回味方強化+ヒールとジャマー+ランスもやってみたがさすがにカスだった
0529ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa9d-R9B1)
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2018/12/12(水) 18:47:38.37ID:XOxUPj5fa1212
>>523
横ブー吹かすだけで避けられる攻撃が増える 強い
サブ足と併用すると効果噛み合って良いって感じ
でも気を抜くとブースト切らして蜂の巣になる 弱い
サブかカデWにした方がいいのは分かってるが見た目好きなので使ってる
0530ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa9d-4948)
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2018/12/12(水) 18:51:18.64ID:DE9RP66Ga1212
>>528
☆3以上のプレイヤーは大概ヴァンガードだったと思うが
この環境下でヴァンガード5以下は勝ちを放棄してると思われる
0538ゲームセンター名無し (カーンジッWW e15d-Gmbe)
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2018/12/12(水) 19:22:26.30ID:M0iormIX01212
そういや帰還待機中は無敵なのって明らかにおかしいと思うんだけど仕様なのか?
ラゼル撃ち切るまでぶち当てても無敵ノーダメージとかやばくなったら死ぬまで戦わず帰還でいいじゃんってなる
0541ゲームセンター名無し (デーンチッWW 31b3-3Zwr)
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2018/12/12(水) 19:25:53.33ID:Q6cEfoVr01212
前に出てくるヴァンガはその強さを知ってるプレイヤーなのでヴァンガで立ち向かうよりアサルトで蜂の巣にして追い返した方が確実
押し込まれてるときは一枚防衛麻出すのもありかと
0545ゲームセンター名無し (デーンチッWW f181-TC6U)
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2018/12/12(水) 19:39:05.03ID:/nBM5CL301212
グランデムービー中にCポートで敵もいないのにマークゲッダンwwwしてる奴いて何だろうと思ったらジップだったのか

砂触ってきたが、左スコープ右射撃
スコープ覗いてると即発射でスコープ無しだとちょっと遅い
弾数1発、ソリディアの両手リロ速↑↑つけてる感じではあまり気にならない速度(ただし出撃してからリロード開始
単発だから何に撃っても結構モリっと減ってるように見える
サイヘからカデに戻してたから(というより見る余裕なくて)体力見れなかったが、A空き巣しながらホバリングコア凸マン狙撃したらトリガー押した瞬間にエンブレム砕けるのは中々の爽快感
スコープ中ロックオン範囲内ならカーソル出るけど、意味あるのかは未検証
0546ゲームセンター名無し (デーンチッ Srcd-6oEg)
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2018/12/12(水) 19:42:08.08ID:D4BOSQvSr1212
なんか俺の近場のゲーセンずっと台埋まってて出来そうにないんだけど…。
連コする奴多過ぎてお試しも出来ない…
オワタ…
0558ゲームセンター名無し (デーンチッ Sdb3-kWon)
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2018/12/12(水) 20:09:32.81ID:FWaamf8/d1212
ロール決めたら即出撃して何事かと思えば1vs1だった
ポート染まらなさすぎてコアがら空き状態
0563ゲームセンター名無し (デーンチッ Spcd-6oEg)
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2018/12/12(水) 20:31:20.68ID:OMAajCpwp1212
今やってきたんだけどマッチングヤバくない?シングル1-3なのに金と銀しかいないところに放り込まれたんだけど、てかやっぱ上位層うまいっすね…
0566ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa05-DSNA)
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2018/12/12(水) 20:40:40.37ID:hikK8boqa1212
カーディ翼が途中で行き先変更許されない程度に息切れ早くなってたからサブライガに変えたらスコアガタ落ち&デス数倍増して草枯れる
これは依存症ですわ
0576ゲームセンター名無し (デーンチッ Srcd-TC6U)
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2018/12/12(水) 20:59:03.35ID:gld2270Qr1212
ブーストとフルドラ重点するの悩んでサブW厨になった身としてはドリフトでかなり急カーブ出来るようになったのが地味にありがたい
ロール毎にパーツ変えられたらなぁ
0581ゲームセンター名無し (デーンチッW f99f-zebz)
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2018/12/12(水) 21:10:23.71ID:MjZJBOi301212
ミリ残りの敵サポを狩り殺そうと、フルドライブで追っかけたら、シールドの中で撤退されて追い回した時間無駄になったわ
デ・ファーリア意外と使えるかもしれん
0582ゲームセンター名無し (デーンチッW f99f-zebz)
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2018/12/12(水) 21:10:49.19ID:MjZJBOi301212
>>579
ああ、これ日付なんだ
知らなかった
0584ゲームセンター名無し (デーンチッ Sa05-lLas)
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2018/12/12(水) 21:19:55.24ID:/1GzfRRMa1212
クエスト開放されたと思ったらヒカリちゃん新バグ発見したよー

撃墜されて再出撃したらキルカメラ視点でスタート
HUDすべて無し、操作は通常通り
ロックオンもできないので嬲られたら今度はキルカメラのままでサブモニターの出撃ボタンが消えて再出撃不能に
0587ゲームセンター名無し (デーンチッW 31b3-ETdX)
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2018/12/12(水) 21:30:25.38ID:3ETiy8/601212
>>584
またキラッキラがバグ起こしてんのか…
0589ゲームセンター名無し (デーンチッW ab9e-hlcA)
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2018/12/12(水) 21:32:28.80ID:kwdvizR501212
このゲーム、ショップやカスタマイズで時間切れになったらそのままゲームオーバーにならない?
0604ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-TC6U)
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2018/12/12(水) 22:12:47.09ID:gld2270Qr
スタンダードならレバー左右に振って開幕ビーム避けてガン攻め
個人的にチュートリアルは相手をどれだけロックオンカーソル内に入れられるかにかかってる

なお、レイカちゃんのビーム避けて自信つけときながらタワーのビームに当たりまくった奴がこちら
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab9e-hlcA)
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2018/12/12(水) 22:28:10.73ID:kwdvizR50
>>59ありがとうございます
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1341-Lqyf)
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2018/12/12(水) 22:31:42.17ID:UeJq8qyk0
昼間同無理矢理格差無くそうとして大量のCPUぶっ込む狂ったマッチメーカーのせいで緊急メンテになったんやで
運営様のキモ入りで投入されたのはゴミでした・・・これからも当面の間は闇鍋ゲーをお楽しみくださいっ!
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイ 012b-/d1i)
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2018/12/12(水) 22:34:18.95ID:/vcRWIkt0
引き続き槍ボム泥頼むよ頼むよー。エンブレム被りとかほんまいらん
二刀流でも良いで

アプデしてからカデ頭カデ翼ソリュ胴サブ腕サブ脚の使用感はどうですか?
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0198-uZJC)
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2018/12/12(水) 22:36:20.29ID:XQlxHaBE0
たまたま4星の対戦観戦してたんだが、ポート内でのAR戦闘しかしてなくて(アサルト)、コア凸なし
とれたら空き巣を繰り返してた
なお、マグの処理もほとんどせずに
延々とそれ繰り返してて、結果として時間切れでの負け
ポイントはチーム2位だったが査定マイナス
うーん、自分にはあんまり楽しそうには見えなかった(作業に見えた)のだが、まあ楽しかったんだろうな
ただ、味方は大変だったかもしれんが
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-zebz)
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2018/12/12(水) 23:02:30.83ID:MjZJBOi30
>>634
あーだよな、やはり両方併用できる機体じゃないとダメか
アサルトはコアマグタワー凸用だとは頭ではわかってても、対ARとポート占拠速度がアレすぎるのが気になって乗るのが怖いんだよなぁ
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e1-3M3s)
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2018/12/12(水) 23:03:51.67ID:YXJKvV4Q0
一般人の認識
ガンダム…安室とシャーが戦う話
ボトムズ…服
星と翼のパラドクス…
ゲームセンターの筐体を通じ、遠い異世界『巡星』へと転送されたプレイヤー
そこでは『轟ア・スレッガ』と『ヴ・レード惶王国』という主義主張の異なる二国が、星の資源をめぐっての争いを繰り広げていた
プレイヤーは戦場に新たに投入された新鋭兵器『エア・リアル』に特殊騎士『アズワン』として搭乗し、星の命運を巡る戦いに身を投じる
巡星人と呼ばれる異世界人との交流を通じ、プレイヤーはアズワンとして、そしてパートナーとして、エースパイロットに成長していくのだった
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-OBpN)
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2018/12/12(水) 23:06:14.44ID:pj8av2ni0
アサルトも運用とはいってもアサルトが足りない時に出す対物アサルトなら武装だけセットすればやれるんじゃね?
腕が噛み合わなくてもミトラームと大蛇でぶっ壊せばいい
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0198-uZJC)
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2018/12/12(水) 23:17:37.74ID:XQlxHaBE0
なぜみんなアサルトを嫌うのか
コア凸バカばかりだから?
ヴァンガがそんなに優秀なんだろうか?
確かにポートとれないとコア凸できんが、マグ処理とかアサルトじゃないと厳しかったりするのに
ヴァンガが5体とかになると明らかにコア凸力落ちるから負けると思うんだが
0642ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-DSNA)
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2018/12/12(水) 23:18:24.97ID:s0mT7lrra
前みたいに★5が1人他ブロンズみたいなマッチはほとんどなくなって高ランク4人で他CPUみたいな試合が増えた
全員肉入りもあるけどそういうときはちゃんとシルバーまで万遍なくマッチされてるからまともにはなってる気がする、アプデ内容にはないから気がする程度だが
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイW e18a-rVkW)
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2018/12/12(水) 23:21:56.85ID:L6cneDdu0
アサルトが6ぐらい居た時が試合にならんし、ぶっちゃけど下手くそでもアサルトで掃除してればスコア稼げるから
このゲームロールで難易度違いすぎる
0647ゲームセンター名無し (オッペケ Srcd-TC6U)
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2018/12/12(水) 23:25:48.93ID:gld2270Qr
減ったんじゃなくて各ロール武器一つずつ入れ替わりだぞ

ヴァンガが対AR戦に強いしポート速いからなぁ、対人したい奴はそっちに流れるだろう
かくいう俺もヴァンガに嵌ってたが、増えてるみたいだからアサルトで空き巣しながら狙撃しまくるわ(何故か空き巣に集まる赤ヴァンガ三人に震えつつ
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-zebz)
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2018/12/12(水) 23:28:18.77ID:MjZJBOi30
理論上、後衛中央三つ占拠してりゃ一生シャッターは開店しないんだから負けることは無い
やはり、アサルトは面倒くさいから他に任せて後衛絶対防衛ヴァンガマンとしてひたすら後ろを守り続けるぜ
俺はARと殴り合いたいんや
0649ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-DSNA)
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2018/12/12(水) 23:28:19.98ID:s0mT7lrra
アプデが来てからまだ評価は固まってないけどアプデ前からヴァンガはコア凸能力は瞬間火力だけ見ればアサルト以上だったし
アプデでラゼル下方ヴァンガのコア凸能力上方までされてアサルトがコア凸で勝ってるのは長時間コアが開いてるときに無駄なく攻撃できることくらいしかない
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93e1-3M3s)
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2018/12/12(水) 23:31:24.61ID:YXJKvV4Q0
アサルト嫌ってるのってポートも戦闘も中途半端なくせにコア凸いってポイントは稼げるって思ってるからだろうな
ヴァンガ様はなんでもできるロールになってるからその占拠範囲活かせばいいじゃん
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4beb-a2cY)
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2018/12/12(水) 23:33:46.12ID:9f2DPlYg0
動画撮ってきて確認してきた

・ゲロビ
溜め時間0.5秒→1秒
リロード6秒/1000→8秒/1000
対コアダメージ約50%減(恐らく)

ミトライユと対コアDPS変わらないように見えるんだけど……
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e1c1-RNrf)
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2018/12/12(水) 23:51:30.61ID:afVzBqjF0
相手よりヴァンガード少ないとポート占拠で推し負けやすいし
かといってアサルトいないとタワー折るペースが明らかに遅いし
どちらもある程度いるのが理想よ
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8981-Wei5)
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2018/12/12(水) 23:57:07.05ID:E5aZAimH0
お互いに麻3V4が確保された試合があったけど、一番このゲームやってる感あって楽しかった

低ランよりも編成の偏りが見えてないor意地でも無視する3星以上の方がタチ悪いのでは?
頭付いてる同格を連れてくる上に試合の役に立たないエネミー9とかいう害悪
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW f99f-zebz)
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2018/12/12(水) 23:59:40.77ID:MjZJBOi30
前提として、ポート占拠しなけりゃシャッターが開かない=コアにダメージが通らんゲームやろ
アサルト二枚分の占拠能力がヴァンガに託されているなら、敵チームよりヴァンガ多いと嬉しいと思うんやわ
理想論、自陣と中央をそれぞれヴァンガが抑えるか、斜めライン状にポートを占拠し、それぞれ敵を抑えてりゃ、残りのアサルトが空き巣もマグタワー凸もしやすくなる
なんか間違ってます?
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-9tjE)
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2018/12/13(木) 00:05:50.23ID:GjDNfKJb0
>>651
検証お疲れ!…と言いたいところだが…コアダメは50は落ちてないハズだ……………(有識者ヘルプ)
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fb36-ZI6L)
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2018/12/13(木) 00:06:27.70ID:EkLvwsQY0
カーマボーコー!
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-9tjE)
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2018/12/13(木) 00:15:41.36ID:GjDNfKJb0
>>583
そのためのラゼルと砂。
グルナード練習お勧めするぞ
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-9tjE)
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2018/12/13(木) 00:21:36.93ID:GjDNfKJb0
>>523
音がいい
ポート前から加速ブーストで強襲かけられる
音がいい
>>564
傷物ARを成仏させる目的ならおk
新品おとそうとは考えない方がいい
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff81-KvaH)
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2018/12/13(木) 00:23:08.89ID:9Ae60e+j0
罵倒刀微妙になってるのに新格闘クソゴミで笑った
マシンガン強いままでビーム兵器上がってきた感じだな

格闘は完全にドライブ切りか超混戦でしか当たらん
0681ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-4t5a)
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2018/12/13(木) 00:23:11.53ID:7YW8aRNKd
アサルトはマグ破壊得意だから、そこを加味しないと価値が下がる
まあレベルと経験値の概念がどの程度のウェイト占めてるか、未だに量りかねる部分あるからなー
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebb3-KvaH)
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2018/12/13(木) 00:25:00.67ID:GufibY2K0
>>667
この話題が出るたびにポイント的に損するやつ出てくるんじゃないのと思ってしまう
ヴァンガード過多だとポート維持しすぎてポートポイント稼げないし
前線で暴れてるやつと空き巣狙いの敵を止めに行くやつで戦闘ポイントに格差がでるし
麻みたいにマグとか殴って稼げるわけでもないからランク維持辛そうなんだけど
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff81-KvaH)
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2018/12/13(木) 00:30:27.51ID:9Ae60e+j0
ぶっちゃけ逃げ癖つく前に初心者はアサ乗るより格闘抜きヴァンガ乗った方がいい
ミトライユグレインとかで

このゲームで一番大事なの踏んでる事だから
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b98-TfEP)
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2018/12/13(木) 00:30:46.22ID:mmT6aWhb0
>>677
エンブレムは前・真ん中・背景の構造になってて、音符は前か真ん中のどっちかにある
時間がないから、1回はどんなマークとかがあるかみて、どんなエンブレムにするかを考えた後編集に臨むとしっかり作れる
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3b85-4t5a)
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2018/12/13(木) 00:32:04.49ID:YvlRSYei0
それで思い出したけど、感謝チャットを撃つと
「やるじゃねーか!」とか
「なかなかやるじゃない!」とか
ありがとうございますってチャットに直してくれねぇかなぁ

シールド張ってくれたりバリアくれたり、献身的なポート維持でコア凸の時間をガッツリ稼いでくれた味方に感謝の気持ちでいっぱいなのに、謎の上から目線しかないの勘弁してくれ
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-9tjE)
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2018/12/13(木) 00:41:25.43ID:GjDNfKJb0
>>680
罵倒刃やめろやwww

悲しいときー!(悲しいときー!)
第3フェーズで敵グランデ潰そうと思ったら敵Sマグが健在なときー!(勘弁してください)
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b98-TfEP)
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2018/12/13(木) 00:44:40.63ID:mmT6aWhb0
>>690
Sマグは見つけ次第抹殺するマン
実はSマグ、コアに到達したら特攻するんだぜ? どれだけ削られるかは確認したことないけど
それに占有の邪魔もしてくれるから、ぶっ殺してやる!な人
0693ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-R+Vz)
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2018/12/13(木) 00:54:54.89ID:cdCaZfhCr
Sマグ,タワー,グランデは邪魔であると同時にチームレベル用経験値だからな
空き巣しながら美味し美味しと潰しとくに限る

殴ろうと思ったら謎無敵入ってたマグは許さん
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c6e7-sUlC)
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2018/12/13(木) 00:55:47.15ID:OtOPWZ7u0
昨日の試合で最後コア割れた時味方の7/8がヴァンガで乾いた笑いが出たな
コアポイント下げられた上にポート占有が攻撃兼防御になってるからそりゃみんなヴァンガ乗るわな
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイW 238a-9tjE)
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2018/12/13(木) 01:16:58.91ID:GjDNfKJb0
>>691
これからもよろしく頼む
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8aed-0SBx)
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2018/12/13(木) 01:18:33.47ID:IeU53qj30
>>663
gmさんかな
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b5d-JWRL)
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2018/12/13(木) 01:54:33.10ID:V1ZD5LNf0
今日の閉店間際ラスト1試合めっちゃラグくて結局サブモニターにエラーメッセージ吐いたあと勝手にシャットダウンしちゃった
まぁそれはしゃーないとしてメッセージの内容ググってて知ったんだけどこれUE4で動いてたんだね
https://www.slideshare.net/mobile/EpicGamesJapan/ss-119817840
p.67からの武器の話がプレイヤーにとっておもしろいかも
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f9f-CZ3I)
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2018/12/13(木) 01:56:40.57ID:4PBdhsaK0
>>682
幼稚園児の徒競走じゃあるまいし、順位出るゲームなんだから、動きが良くて敵を倒せた上手い奴がポイント取って、クソザコのポイントが減って落ちる、今までと何も変わらんだろ
それともロールが均等に配分されてりゃ、みんな一様に昇格すると考えてるの?凄いね〜
0710ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-K6hf)
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2018/12/13(木) 03:15:33.13ID:9qVM0fPbd
ヒール回復量がわずかに増えたみたいなので使ってみて武器別データ覗いたら平均約5→約6くらいになってた
動き回る味方に全弾当てて雑な計算で240前後…
リロード意外と早いとはいえ武器潰してでもいる?
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8e9f-/Po5)
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2018/12/13(木) 03:21:52.36ID:QU8KXWQI0
やばくなったら帰還するこのゲームで回復はマジでいらん
回復してるサポみかけたらそいつから落とせばいいわけだし当然こっちがたこ殴りされる可能性も低まるわけだしな
0712ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-K6hf)
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2018/12/13(木) 03:35:35.40ID:9qVM0fPbd
しかも何がクソかというと空き巣や1vs2したときの手数のなさ
片方撃ちきるとミトライユですら8秒お留守だぜ?
1発8くらい回復してくれなきゃやってらんね
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c6e7-sUlC)
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2018/12/13(木) 03:48:36.56ID:OtOPWZ7u0
現状のヒールはボダみたいに施設回復できるくらい付けないと産廃よ
つけても施設が爆発四散するから破壊される前に直さないといけないとか1:2になった瞬間に逃げ出すタワーニート死ねとかになって結局終わりだな
サポートは器用貧乏どころかただの貧乏だわ、乗る価値がマジでない
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a74c-iL6j)
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2018/12/13(木) 05:05:25.73ID:/57fO5Ms0
サポは支援武器一切積まないならポート戦はマジで強いよ
バリアがラゼル以外には鉄壁レベルで硬いし本体も今回耐久上がった
問題はそれサポでやる意味ある? という一点のみ
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3b3-U2f1)
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2018/12/13(木) 05:14:32.65ID:0HFv18jy0
サポが回復回せば対複数人でも死にませんみたいなのは止めてくれよ…
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3b3-U2f1)
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2018/12/13(木) 06:26:59.55ID:0HFv18jy0
サポの新武器はファンネルバリアとプロテクトガンのどっちで定着するんだろうか
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイW de9e-Gaih)
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2018/12/13(木) 06:34:26.36ID:GAjILeAD0
シーユーレイター欲しいんだけどシングルスターランクってどんくらいやれば取れるの
0724ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-Gaih)
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2018/12/13(木) 07:07:42.95ID:O1q4N09rd
>>722
ええ…ありがとうございます…
0732ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-FO1w)
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2018/12/13(木) 08:46:55.60ID:MuqTJrtZd
キル厨でもきっちり殺せる腕とそれを補うほど味方がポート踏んでくれればゲージ削りになるし相手のポート踏む時間も減るし助かるよ
そうじゃないならカード折って死ね
0733ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-H3DF)
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2018/12/13(木) 08:55:29.79ID:quGaopiId
ポート踏めとか言ってるのはポイントの旨み少ないからだぞ
そういうのはおまえ等がやれ、おれは敵倒してコア撃ってポイントうめぇしとくから
負けたらおまえらのせいな、ってことだぞ


そら過疎りますわ
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-8Bx+)
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2018/12/13(木) 09:07:48.76ID:jHJ+v5sy0
ヴァンガが強いのは初心者狩り力高いのもあるから、これからサポなしサポ増えると予想するぜ!

あと誰かアプデ後のタレットの戦績教えて、左手としてはいかれた対マグ性能になってると思うんだが、どうだろ?
0738ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-r0rD)
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2018/12/13(木) 09:11:32.01ID:6XkUwaNra
>>733
みんな試合に負けたくないからポート踏めって言ってるんだぞ。上位陣は戦闘うまいしとるべきポート把握してるから勝手にポイント取れてるしそんなポイントの事考えて動いてない。
0747ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-iAV6)
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2018/12/13(木) 10:07:14.51ID:LIkOSeBjd
中立の状態なら人数差あっても1人で踏みに行くけど敵のポートになっててそこに複数人いるなら踏みに行かないなあ時間の無駄だしこっちが一方的に消耗するで🉐がない
0748ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-CZ3I)
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2018/12/13(木) 10:15:45.81ID:YQy6vQNea
>>745
なんでヴァンガでわざわざ味方多いとこで行くのか
敵がアサルト二枚、アサルト+ヴァンガ程度だったら、攻勢側が原則格下なんだから防衛側のヴァンガ一人で殲滅できるだろうが
味方で群れ作ってポート踏んでも、ポート占拠pt不味いんだよ
3〜4人で「魚群」作って一つのポートを塗ってる間に、1〜2人で配分効率の良い敵方に他のポート奪取されて負けてるのおわかりか
後、ヴァンガはブースト回数がアサルトサポに比べて多いから、ヴァンガ使ってタイマンで勝てなかったら何使っても勝てないよ
0750ゲームセンター名無し (アークセー Sxa3-Q6Bp)
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2018/12/13(木) 10:26:13.25ID:m5k4x/Mmx
いてもいなくても変わらないポートにいるのはポート外でふらついてんのと変わらないからな
>747の言うように、塗り替えられてる途中のとこに入るのは劣勢でもゲージ速度を抑えられるから有効だけど、完全敵側のポートを互角以下で踏んでも意味がない。
敵側より3人分以上(ヴァンガは2人分)多いのもほとんど意味が無い。
ただポート内にいるだけでなくこの辺の無意味な時間を減らすことが勝利とポイント双方に繋がる。
0756ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-6zdI)
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2018/12/13(木) 10:43:40.81ID:d4fdXix0a
アサルトでタワー割る時にオススメの装備ってなんですか?
0757ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-tN9v)
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2018/12/13(木) 10:46:24.68ID:rCKNJ5Jaa
アサルト目線からすると、ヴァンガでアサルト相手ならとりあえずポート入って置けばええやんと思う
占拠で負けるのはアサルト側が察するし、回避だけしてたらそのうち出て行くと思うよ
枚数不利ならほかに行ってくれたほうがありがたい
0758ゲームセンター名無し (ガックシW 066f-CZ3I)
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2018/12/13(木) 10:46:54.29ID:3dzy3rap6
>>754
ショットコルト
ボムクレイン
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a7f-RVkf)
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2018/12/13(木) 10:47:40.81ID:oiM1DHxU0
ブランキアル引いた人いる?どんなもん?
0760ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-CZ3I)
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2018/12/13(木) 10:47:43.39ID:YQy6vQNea
>>754
ショットガンコルトマシンガン
バーストボムor盾or拳銃クレイン
0764ゲームセンター名無し (ガックシW 066f-CZ3I)
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2018/12/13(木) 10:52:27.80ID:3dzy3rap6
ヴァンガは制空戦闘機や
敵の爆撃機や戦闘機を墜としまくれ
とにかく制空権(ポート)を確保しろ
アサルトは爆撃機や
マグやら施設やらワラワラしてるクソどもを纏めて爆撃してしまえ
サポート、お前は何なんだ
0768ゲームセンター名無し (オッペケ Sra3-Cadv)
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2018/12/13(木) 10:56:38.69ID:1DnUT2ztr
ヴァンガに限らず無理してとるのがキツイポートふみにいかなくてもいいと思うけどね。
空き巣と自分が行って人数有利作れるところを優先してコア凸時は拮抗も視野いれる感じ
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-5qKk)
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2018/12/13(木) 11:00:20.05ID:LT/Ydj/o0
>>759
くっそ難しい
QSできないからまず近距離では使えない
スコープ覗く時かノンスコで撃つ時は構えモーションが入る
照準は完全マニュアルでロックオン補正とかもない
敵を照準内に捉えるとロックオン距離内なら赤くなってほぼ必中
このロックオン距離は頭によって変わるけど、ブランキアル専用のロックオン距離になってる?
あと限界射程自体は長いから施設破壊は楽
0770ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-CZ3I)
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2018/12/13(木) 11:00:21.28ID:YQy6vQNea
>>761
一から十まで本気だけど?
☆1〜3まではアサルトに乗る人が多くて、こっち側の中央右下左下コアを攻める動きをする
防衛側のヴァンガはタワーという援護射撃してくれる施設を持ちながら戦える
中央は場合によれば味方アサルトも守るから、多対多もできるけれど
元からヴァンガが対AR戦で防衛すれば、有利になる様にゲームが作られてるんだよ
ここで、仮に☆3〜5がポート防衛で枚数有利を覆せるのであれば、他のポートで戦ってる味方に各所での、枚数有利を作ってあげられるから、その分楽になるんだが、これらも気合の話なのかい??
0773ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-CZ3I)
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2018/12/13(木) 11:05:03.36ID:YQy6vQNea
>>771
別に気にしなくてもええんやで
君は君の主張してる4人も5人で群れをなして、ポートに攻め込めば良いんやで
或いはヴァンガに乗りながらタイマン嫌がって敵ARから逃げ回ればええんやで
0774ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-+KUv)
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2018/12/13(木) 11:06:31.97ID:5hip/r6Cd
ヴァンガ乗るならポート踏みながら敵ぶっ殺してポート優位を守るのが仕事やろ
空き巣コア凸しかしないならそれこそマガジン火力優位のアサルトでいい
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-8Bx+)
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2018/12/13(木) 11:09:37.27ID:jHJ+v5sy0
高ランクからすれば相手チーム8人中7人は格下だからタイマンで勝てる説

アサルトの本来の役割はポート外からの火力だと思うんだが、ラゼルミサイル砂と高火力で当たらない装備が多くて役割を果たせないんだと思う
ラゼルは一部の人だけ使えてるようだが
大蛇は当て方の研究が進めば糞強武装に変わる可能性もあると思っている
0779ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-tN9v)
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2018/12/13(木) 11:11:18.19ID:rCKNJ5Jaa
ボダブレならタゲ取って回復し始めたら、5秒もすれば全快なのよね
再起動もあるし自己回復もできるし施設回復もできるけど、これはそういうのがない
タゲって発射したら対象に吸着して回復する弁当箱スタイルのほうがよくねえ?
0781ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-RVkf)
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2018/12/13(木) 11:23:01.26ID:jJ54JemYa
>>769
なんというか星翼に向いてない武器って感じなんだな…
0784ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-Q6Bp)
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2018/12/13(木) 11:31:30.67ID:AoFNdpSZp
アサルトのメイン役割はタワーSマグ折りが第一っしょ
あとちょっとで折れるタワーポート外から無理やり折るとかはいいけど
ポート外からポート内の敵追い出そうとするのをメインにするくらいならヴァンガ乗り換えてポート内でくるくる回避してたほうが多分いい
0785ゲームセンター名無し (ブーイモ MM47-DHB8)
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2018/12/13(木) 11:42:28.53ID:wlz3bErDM
アサルトメインで過多ならヴァンガしてっけどアサルトは基本常にトリハピ状態やなぁ回転率いいから非AR以外を常に打ち続けるのと空き巣かタイマンしてるポートに突っ込んで色変えとクロスファイアしてればいい
0789ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-Q6Bp)
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2018/12/13(木) 11:56:20.02ID:AoFNdpSZp
まあ実際ヴァンガタイマン強い方だと思うけど圧倒的に強い!普通はアサルトには負けない!ってほどではないと思うな
でもアサルトと同一ポートで打ち合ってる時点でゲームとしては優位を重ねてるからな
占拠力を活かし続けるのが仕事であって、タイマンで勝つのはあくまで「より占拠力を活かす」ための行為
味方追従がダメなのは占拠力を無駄にしてるからであってタイマンしないからじゃない
味方アサルトvs敵ヴァンガのところにヴァンガで乗り込んで有利取るとかは悪い手じゃないけど
味方ヴァンガvs敵アサルトのとこにヴァンガで乗り込むのは無駄が出てるよっていう。
0794ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-Q6Bp)
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2018/12/13(木) 12:01:41.16ID:AoFNdpSZp
>>791
正直ほんとにタイマンっつーかAR戦全般強いのはサポートだと使ってて思うわ
0797ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-m8Uk)
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2018/12/13(木) 12:28:52.73ID:6TbG02+4a
mova的にはこのゲームのマグってどうするのが理想なん?
ポート占拠させると消えるからそこで経験値ロスが発生すると思うんだけど
となると敵陣ポート踏む時にしっ
かりとマグ処理しないと地味に
ロスあるな
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0aa5-Z14q)
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2018/12/13(木) 12:52:23.92ID:c6sPX1aj0
実際防衛ヴァンガなら3人相手も相手撃墜できるかはわからんがポート取らせなけりゃ勝ちだから勝てる
だいたい終盤このポート取られたらコア凸されるってとこ守りに入るとタワー無しで3〜4人相手して勝たないとならんからな
ポート内戦闘して相手撃墜じゃなきゃ勝ったと認めないって言う事なら追っかけやすいアサルトのほうが勝てるだろうけどな
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ad2-uPah)
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2018/12/13(木) 13:01:10.40ID:2gczrE+Q0
ヴァンガードのタイマン強いっていうのはお互いポート内ならでしょ
得意な距離がヴァンガードは近距離でアサルトが中距離ってだけだと思うわ
アサルトは自分の得意な距離で戦おうとするとポートにいる敵をポート外からチクチクする事になるから、ポート的には不利なんだよな
0809ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-9Dd8)
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2018/12/13(木) 13:02:00.84ID:4JvnQJwjd
>>805
運営直々の紹介動画みたいにポートガン無視高空から狙い撃ちすれば当たるんじゃない?(棒)
星翼ナビの項目に総キル無し、ポート滞在時間有りでしっかりゲーム性解ってる運営かな?と思ってたのは間違いだったようだ
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-8Bx+)
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2018/12/13(木) 13:19:30.52ID:jHJ+v5sy0
タワーは糞硬くてアサルト欲しいけど、sマググランデは結構やわらかいからヴァンガードでもいけるぞ
つまり開幕アサルトでタワー壊したらヴァンガードが正の解

俺はサポやるけど
0819ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-4t5a)
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2018/12/13(木) 13:23:52.94ID:TkhrKzRkd
現状、ゲームの構成要素としてポートの争奪が一番重要な要素だからヴァンガードが重要な役どころなのは間違いない
とはいえアサルトの強み自体ははっきりしてるしアサルト不要は極論に過ぎる

前も書いたけど固定チームとかインカムで繋がってるなら一気に話が変わってくるから、それならアサルトは0〜2機かもなとは思う
0820ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-Q6Bp)
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2018/12/13(木) 13:24:54.30ID:AoFNdpSZp
>>817
そうだぞ
でもやっぱタワーは折りづらいしポートはヴァンガの半分だから計画的にな
0823ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-CZ3I)
垢版 |
2018/12/13(木) 13:35:54.94ID:H7ksddyoa
今の様な、初心者をコアに誘導してあげる、団子で群れる様な小学生サッカーもまあ、別につまんなくは無いけれど
上級者が増えてきて、各々がポジションと役割をしっかりわかっているような上手い人達のサッカーになれば、また今とは違った別の面白さのゲームになるんだろうか
0824ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-Q6Bp)
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2018/12/13(木) 13:40:16.88ID:AoFNdpSZp
>>821
ターレット+ミトライユ
バリア+ラーゴでやってっけど
ターレットはぶっちゃけどのくらい活きてるのか体感できねーけど入れてるほうがかなりスコアいいから多分仕事はしてる
タイマンはまあ当たり前だけど相手次第なんだが少なくともドギツイと感じることはない、自分はヴァンガ同士より勝てる
1対多とか多対多になるとやっぱバリアがめちゃ光るしラーゴはなんか狙ってない奴に引っかかったりする。でかくて遅いから圧力あるわ。
0825ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-KgdI)
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2018/12/13(木) 13:42:29.59ID:8KI7r9TRM
ポートを1つか3つにすればARバトルメインになるし
ポート間をかなり広げる(ポートからリスポンあり)ならライン線っぽくなるだろうし
色々やって欲しいな
0826ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-IDm9)
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2018/12/13(木) 13:44:22.24ID:5/Wxu7VWp
アサルトが居ない戦場とか負け確だろ
ヴァンガで塔Sマグ割るとか戦力拮抗してたら有り得ない悪手だぞんな暇あったら他ポート行け
0832ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-9Dd8)
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2018/12/13(木) 14:13:05.36ID:OMQQYRwId
なかなか機会が無いから確認しきれてないけど敵サポのバリアって中から外への攻撃は普通に貫通してるよね
行動範囲狭くなるから無理はしない方が良いけど相手を速く削りたいなら飛び込むのも有りかと
視界が赤く染まってジャンメ以上に見辛くなるのはしんどいが
0836ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-r0rD)
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2018/12/13(木) 14:22:33.79ID:Fjp/OSoup
ワイ4kまでしかとったことないヴァンガ乗りなんやけど、8kとか出してる人は何使ってるんだ?格闘武器もしかしていらんのか?
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ca23-6t/a)
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2018/12/13(木) 14:24:17.30ID:Q5lreoNI0
一レベルで火力どんなもん上がるんだろ
10%だっけ?でかい(確信)
C横のマグコーナーにターレットの動きは強いわな。もっとアサルトの動きが極まってきたらどれだけ早くチームレベル10にするかとか出て来そうだな
0842ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-CZ3I)
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2018/12/13(木) 14:35:10.01ID:XXfdjD18a
試合後のポイントは、試合時間が変動するから「厳密な」検証の際にはアテにならんぞ
星翼ナビに記載される分/スコアに注目するのが宜しい
具体的には、分/スコア1000で動けてりゃ間違い無く戦犯ではない筈や
0844ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-9Dd8)
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2018/12/13(木) 14:46:59.33ID:tteDGl2jd
分/1000でポート少なくても3000前後でも最新1勝9敗まで行ったから貢献ってなんだろな…
もう誰も信じないと思ってアサルト一択にしたら負け分取り戻しつつ5割まで戻ったから麻専する事にした
0845ゲームセンター名無し (ガックシW 06c6-r0rD)
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2018/12/13(木) 14:47:03.96ID:WIx9E6qg6
ポートは踏んでるけどそんなにポイント稼げてないな、ポート占拠したら他のとこ取ったりしてたけどずっと居座ってた方がポイント取れたりする?
0849ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-RVkf)
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2018/12/13(木) 15:28:56.13ID:jJ54JemYa
ヴァンガがなんか空のプラント前にして足踏みしてんなと思ったらsマグ相手にしてておまけに返り討ちにあってて苦笑いしたわ
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e08-r0rD)
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2018/12/13(木) 15:36:47.60ID:M1Wr1YTi0
格闘いらねぇのか…
格闘クエスト終わったらとっとと罵倒刃捨ててミトライユ買うわ
0853ゲームセンター名無し (ガックシW 06c6-r0rD)
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2018/12/13(木) 15:37:10.30ID:WIx9E6qg6
プレイスタイルはこのままでええのか、ポートふみふみ専念します感謝
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e08-r0rD)
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2018/12/13(木) 15:38:34.40ID:M1Wr1YTi0
つっても格闘はバリア貫通するから対ヴァンガで有効だと思ってたんやけどなぁ
0861ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-kwY/)
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2018/12/13(木) 15:56:13.11ID:rTdsB5T+a
人数不利で倒される事考慮してないアホなレスだなあって思いました
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f9f-CZ3I)
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2018/12/13(木) 16:26:20.29ID:4PBdhsaK0
格闘は今の環境はキツいで
前の平原マップ時代は格闘振っときゃとにかく当たったが、現環境は弾幕至上主義の時代が来とるから、振ってる間に、距離を取られて尻や膝や脇に弾丸を結構手酷く受けてしまう事になる
環境が変わるのを待つべし
0871ゲームセンター名無し (ガックシWW 06d7-q359)
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2018/12/13(木) 16:32:33.95ID:7rNCAsNS6
>>866
PvEに限り店内協力可能とかだったらコア層以外にも需要増えそうだよね
0873ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4f-RVkf)
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2018/12/13(木) 16:38:18.38ID:jJ54JemYa
格闘確かに厄介だったけどいい具合にじゃんけん出来てたと思うな
アサルト側も距離意識すれば勝てない事無かったし弱体が必要って事は無かったかも
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2306-3flP)
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2018/12/13(木) 16:41:43.66ID:qAU+LruI0
>>866 それで全国マッチが減るのもアレだけど
折角稼動台だしストーリーモード実装してでかいボスとかと戦いたいよね
ソロでも対人でも遊べるロボゲー特化して欲しい
0876ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-kCO8)
垢版 |
2018/12/13(木) 16:45:56.47ID:gTQ64QEKd
途中参加でマッチング画面から2分くらい動かないまま試合終わったんだがこれは…
そのままフリーズするしやべえ台引いたかこれ
0880ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-TtM0)
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2018/12/13(木) 17:00:31.16ID:zVz7dXArp
ついさっきシングルスターに上がったけど予想以上にアサルトばっかりで笑った
ただ誰もタワー攻撃しなかったのは笑えない
NPCはまだしも人間はタワー壊してくれ
0881ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-Q6Bp)
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2018/12/13(木) 17:00:37.89ID:AoFNdpSZp
8人対戦ともなれば戦況の8割以上は一人じゃどうもならんからな
しゃーない
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a7f-RVkf)
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2018/12/13(木) 17:11:03.90ID:oiM1DHxU0
みんな戦績どんなもん?良いのか悪いのか比較するものが無いからさっぱりわからん
0887ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-TtM0)
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2018/12/13(木) 17:17:18.62ID:zVz7dXArp
カーディナルの足とCUレイターの足って性能同じ?
見た目で決めていいのかしら
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a7f-RVkf)
垢版 |
2018/12/13(木) 17:21:50.68ID:oiM1DHxU0
みんな5割前後なんだなホッとしたわ
ついでに詳細データのやついくらなんでも対人避けすぎで落ちすぎかなと思うんだけどどう…?
https://i.imgur.com/QCzZwRH.jpg
0899ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-Q6Bp)
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2018/12/13(木) 17:38:32.05ID:AoFNdpSZp
>>897
お前いい仕事してるよ
0907ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-9Dd8)
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2018/12/13(木) 17:55:03.26ID:AfxsL8Ytd
>>895
回転率とは違うかもしれんが…
自分の片手アサルトは天火ライユと堕撃ラーム
天火は撃ちきり遅いけどリロードはライユと丁度一緒くらいになる
堕撃は撃ちきりリロードともにちょっと遅くなるけど瞬間火力は高いからこの組み合わせ
天火ライユ撃ちきり即持ち替え堕撃ラーム撃ちきり即持ち替えでゴル腕3秒くらいサブ腕4秒くらいで天火ライユリロ完了かな
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff81-KvaH)
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2018/12/13(木) 18:09:41.00ID:9Ae60e+j0
ダメージでポイント稼げるしキル時もダメージ入れたヤツに遠隔でポイント入るから、ほんとの意味でキルデスは飾り
他のポイントレースゲーでありがちなラスキル厨ばっかしてると稼げない

まぁ、デスは飾りじゃないか…w
0918ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-9Dd8)
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2018/12/13(木) 18:17:05.53ID:AfxsL8Ytd
>>910
片手アサルトメインならゴルだねーヴァンガも乗るならサブだけど
>>912
堕撃グレインラゼル腕カデで堕撃撒きつつグレインでダメ取るのも良いんじゃない?
自分はラゼル扱いきれないから出来ないけど
0920ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-Gaih)
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2018/12/13(木) 18:22:27.50ID:tg4XU0v+d
コンティニューはプレイ回数に入るんですか?
0924ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-a7+r)
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2018/12/13(木) 18:30:04.30ID:Sa0gwNd6d
ゲーム中のスコア9000獲得したら
アプリでスコア10000って表示されてた
なんでだろ?
0925ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa3-Q6Bp)
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2018/12/13(木) 18:30:19.51ID:AoFNdpSZp
いうてもcpuってだんだん途中参戦に置き換わるんだろ?
0930ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-Gaih)
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2018/12/13(木) 18:43:31.99ID:tg4XU0v+d
すみません、コンティニューってプレイ回数に入るんですか?
シャーリーのアズワンストーリーが解放されなくて…
0935ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-Gaih)
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2018/12/13(木) 18:49:45.23ID:tg4XU0v+d
>>934
受けてないです
0941ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-Gaih)
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2018/12/13(木) 18:57:59.60ID:tg4XU0v+d
>>936
じゃあ受けてから5回ですか?
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイW 069f-r0rD)
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2018/12/13(木) 19:07:13.91ID:YIMlT2UH0
格闘弱体って話だったけど罵倒刃と烈火弾ならどっち使えばいいんだ?
コルトは高過ぎて買えん
0948ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-A+U3)
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2018/12/13(木) 19:18:01.88ID:38R2x0+Wa
戦闘後のアズワンからの評価がポート大量占拠ばっかだなぁ俺…
他のも聞きたいけどポート疎かにしたらただでさえ5割切ってる勝率がさらに下がるだろうし(疎かにしなかったら勝てるとは言ってない)
0960ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-4t5a)
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2018/12/13(木) 19:41:23.25ID:TkhrKzRkd
ゲームが思ってたよりずっとよく出来てるから対戦楽しめてるけど、体感ゲームという観点で言えば一人用は欲しくなる
極論、対戦シーンとしては椅子が動くとかどうでもいいだろうし
0965ゲームセンター名無し (スププ Sdaa-gXXo)
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2018/12/13(木) 19:50:58.47ID:OydC1UfOd
ボダブレのユニオンに一時期ハマっていた身とすれば、coopモードはマジで欲しい
星血を狙う第三勢力はメカより、ガンバスターの宇宙怪獣みたいなのがいいな
そして囚われた女性陣が怪獣の触手でアレコレされる薄い本を…なんだこの赤い矢印h(
0971ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spa3-uPah)
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2018/12/13(木) 20:03:11.01ID:uD3BpGT2p
シールドヴァイトドロップしたから使ってきたけど左右のトリガーで別リロードなんやな
2戦してチーム内1位と4位で両方勝利
このエリア防御量っていうのが自分と味方の防いだダメージかな?
https://i.imgur.com/rttX5xs.jpg

お供はターレットとミトライユにしたけど、どの組み合わせがいいのだろうか?
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイW de9e-Gaih)
垢版 |
2018/12/13(木) 20:09:44.04ID:GAjILeAD0
>>943
もう1300円追加かあ…シーユーレイターを買ったと思えば…
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a9f-UKyl)
垢版 |
2018/12/13(木) 20:49:14.45ID:DMs5kRD/0
二刀流はなんか化ける可能性が無くはない気はするけどもう試したくないというか
左から右に繋がるんなら最高に化けると思わなくはない
あと多分ボムから右繋がる
0993ゲームセンター名無し (ブーイモ MM6f-8Y2+)
垢版 |
2018/12/13(木) 21:10:28.25ID:u7TbSFDxM
なんか一回マッチング失敗すると処理落ち発生するっぽい?
前回まで全く問題なかったのにマッチング失敗してからまともにプレイ出来ないくらいのガクガクの環境でプレイさせられたわ
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