三国志大戦3580合目
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三国志大戦3579合目
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・ししょーごーしょーはー 晋って三国志終盤だし小説や漫画でもナレーションや場合によっては出てくる前に物語自体が終わるから
コモンとかの武将だと誰なんだか分からない奴等ばかりだわ 結局夏侯淵の息子は覇しか出なかったか
四人全員優秀って話じゃなかったっけ 1乙
誰か新王悦のデッキ考えてくれ
特性的にワラが良いんだろうけど、魅力持ち縛りなせいでまともに組めん 黄忠が不憫だ不憫だ言われてるけどそろそろ2枚目の夏侯淵も出してよ
2.5コス8/5/2勇城馬 士気5 【岐略】真・魏国の礎
でいいよ
軍の代わりに城だけど計略と噛み合ってないから許されるよね 今回の最カワは蔡氏だろ?お?
イマイチ使いづらいのが残念 仕事が珍しく早朝だけだったからホームに開店凸したらヤベー奴らとしかマッチしなくて軽く引いた
まぁ、午前からやる層ってそんなもんか >>11
前スレで文鴦と相性いいと聞いたのだが
文鴦使いたいから興味あるけど文鴦連発より強いんか? STOチャンネルの青井との試合、青井ですら今の白銀じゃ打っても戦局変えられないのはビビるな
まあそれ以上にその後STOが打った魏延の計略がヤバいくらい弱いがw ガカショウカのあの見た目で理知的かと思いきや結局キレるの好き
攻撃の復攻兵とか出てゴミかと思ったがスペックマシーンになるなら別に問題ないか ガカショーカみてあしゅら男爵だって反応する人が少なくて震えた若者がここに >>21
浅いな
あしゅら男爵知ってる人間はそいつ見たときにあしゅら男爵の名前思い出せないから(俺含む) >>13
具体的数値や効果時間がないものなら既にある 男女の合成人間じゃないと阿修羅連想しないなぁ
なんかの格ゲーにこんなセンター分けキャラいなかった? あしゅらは男女合体じゃん
ストリートファイターのボスだろ
>>6
横山だと振りにしか見えない優秀設定だったような記憶 ガガショウカは絵的に計略は右と左をあわせて全てを消滅させる極大消滅呪文をぶちかますとかにしたほうが良かったかも >>17
13州からは13州以上(1000人程度)しかいないんだし、
時間帯関係なくヤベー奴しか居ないんだが何言ってるんだ。
>>19
ランカー対決は計略1つで戦局が変わらないように立ち回るし、
魏延だって本来使われるような使われ方じゃなく守りで打つ最善手打った結果なのに、
的外れな見方しすぎでしょ。 つーかリストで2.5コスト騎馬見たら分かるが、それだけで何とかなるみたいな計略ってそんなないからな
ワントップワラでさえそんなに計略使わないと思うわ ガガガッ ガガガッ ガガガショウカー!
ガガガッ ガガガガッ ガガショウカー!!
怒れ 羌のサイボーグ 赤いたてがみ 金の腕
光り輝くレアカード 群雄の希望 守るため
今こそ 立ち上がれ
蜀の北伐を 壊す曹魏許せない
ガガガッ ガガガッ ガガショウカー!
ガガガッ ガガガガッ ガガショウカー!!
迷当大王承認だ!
今だ! 武将合体だ!
史実湾曲! 演義ディング・ドライバー!
降伏! 受入! 落とし! 穴! 自刎!
スペックの ドでかい守護神 ぼくらの羌族王!
ガッガッガッガッ ガガショウカー!! 白銀どうせスペック採用なんだから計略は逆に慎ましさが欲しいわ
朱シュンぐらいでいい(謙虚) >>21
いやあしゅら男爵みてーなやつ来たとは思ったけどあしゅらはフード被ってるしシルエットが全然違うから発言しなかった >>15
大人しく神の采配を待つわ
>>26
データリスト見ます (キカイダーに反応すると年代がバレてしまう...) ガカショウカはプレイヤーの年代によってイメージされるキャラが色々あるな
自分はフレイザードだった >>18
このverは覚醒ゲージ溜めやすい新キャラ多いから中盤以降は10/4になり、低士気で目覚められるのがでかいのよ
もちろんブンオウ2回でも良いけど士気3で同じくらいの成果出せるんじゃねーかな
速度遅いから追いかけるのは無理だけど、マウントや守りでは鬼ですよ 文鴦 エイシ気になるけどほかは卑弥呼となにがいいんかな?
エイカン 王元気か張春華 文欽とかかな? >>16
鬼神じゃなくて、味方の部隊数参照なんだけど
あいつ単体で打つと士気5で+7の遠弓だからそれなり〜かと
スペックが6/3城だから計略はおまけくらい? 馬超息子は士気4としては破格の威力だと思う
ワラで小出しにするのもいいだろうけど 董白ワラを考えて考えて考えてまくったが、攻城に繋がる編成が出来ずに困った
女性の最高武力の低さはいかんともしがたい ガカショウカの計略、均衡状態で打ったらそのままにして欲しかったなぁ
スペックは2.5槍では最高クラスだけど、2.5槍がスペックだけでどこまで需要作れるかのサンプルになりそう >>17
早朝と深夜に増やしてるスネ夫さんディスってんの??? 5/2覚醒槍と6/4槍の迅速攻城とかおすすめ
攻城術恐妻でエイシや卑弥呼切るプランもいい
卑弥呼卑弥呼大攻勢士気玉からの目覚めとか言う、わりと酷いフルコンもあるよ! さっき4戦連続晋カナンプウだったんだけどコイツ別に強く無くない? >>35
だから徐晃は気が狂ってるって言われてるんだが トウハクって全員女じゃなくても張り付き役の男入れればいいんじゃね >>64
大人だからメスガキに負ける訳無いんだよなぁ… >>66
1+女性の数x2なんで、素武力7を考えると+9の16を維持したい
本体の2コス以外で女性4を入れると攻城役で♂を入れる余裕が無い
コシャジを入れるとして
董白、鄭、コシャジ、1コス3枚になる
…うん、弱そうだ
+7で妥協するならゴリも入るけど、士気6払って武力14神速7cは無いわー 三国志やってて国が晋でキャラが卑弥呼とか無茶苦茶やん >>57
下ならともかく群のワラで攻城しようとするのがそもそも間違い
色を塗ろう かなんぷーライン上がる前に打たせて宝具連関でなんとかしのいでるわ よく見たら7戦連続晋だったわ。カモだから増えるとうれしい 董白はゴリ入れるくらいなら1.5武力5か2コス武力7女壁にすりゃよくないか 賈南風で士気12と宝具使うなら
司馬昭で武力上げて殴りまくったほうが強そうなんよな 倭って勢力作っといて後々戦国追加すればよかったのに >>81
ワンダーがver4になるしCOJも死体になってもまだ生かされ続けてるし
今生きてるゲームは筐体ぶっ壊れるまで生かされそう感 司馬炎もだけど3まで我慢するよりさっさと2まで上げて岐略連打した方が現状強いからな >>50
勘違いしてたわ
韓当どかせるには効果時間次第かな〜
城門特攻ってどれくらい減るんだろ はやては賈南風2で撃って司馬懿なり卑弥呼でゲーム回復かつフルコンにしてたな 晋が建国した次の年に邪馬台国が朝貢してる
つまり卑弥呼も壱与も晋の臣下 ガカショウカ、争いは好まないって言ってるんだし
メタルダーじゃないの? >>89
2は2だけど、7,8割はたまってたな
そっから増援とか絡めて卑弥呼に繋いでた カナンプー思ってたより速くないし思ってたより城掘れない 漢董卓もカナンプウみたいにゲージを吸い上げるようなデザインの計略だったらイメージに合ってたんだが
普通の漢鳴計略なのはちょっと残念 賈南風はもっとメスガキオーラ出しても良かったと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています