Wonderland Warsワンダーランドウォーズ700ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ699ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544884433/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で) カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.00-B現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。 テンプレは以上
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となりました。修練場と違ってCRが上がらなくなりました。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託されます。その時に名付けをすることになりますが変更不可なので注意
こんなん考えたけどどうだろう .
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.. 〆⌒ヽ :/||___|^ lノノハミ 新スレです
(・ω・`)//|| |口| |ω・`) 楽しく使ってね
. ./(^(^ .//||・|| |口| |c ) 仲良く使ってね
... 彡⌒ミ .// : ::||・|| |口| ||し
....... (・ω・`) //.... ::::||・|| |口| ||
/(^(^ // .... .||・|| |口| ||
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: " r`/: :彡: : ノ
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// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : : : : : :∧: : : : : : :ヽ
/ i: : : : : : : / ヽ: : : : : : i
i: : : : : :/__, \__:_:_:フ
i: : :_:/-[rr=-]-[r=;ァ]:i チケットヲゴコウニュウクダサイ
ノ//, !  ̄ ,|:i,ミヽ
く|ヽヽ_ 'ー=- /:iゝ
|: : : :>,、_____,・イ :i チケットヲゴコウニュウクダサイ
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※カードのバージョンを更新したらワンダーネットでナビゲーターをマメール様に戻すのを忘れずに! お前達には愛想が尽きた・・・
全てを>>1乙ってやる! >>7
今の環境がそれすぎて笑えねえ…
登場からずっと、面倒なキャストのラインをこえないあたりまさにピエロ これは乙じゃなくてラインフレアなんたら
マテリアル修正告知は来たけどラグ最優先はラグだろバカにしてんのか >>1
感謝感謝!
マテリアル雫の補填、2日ぐらい待ってくれませんかね?今9個なんですよ… 拠点破壊して画面が止まったから「巨人でたのか」と思ったらただのラグでびっくり撃たれて死んだりしたから今のバージョンはおかしすぎる 雫がつかえない状態で所持個数制限のある雫で補填するとかちょっとよく分からないですね セガには損がないバグだから修正遅いだろうと思ってたけど、補填はもうちょっと頑張ろうよ…
つかラグについて言及ないけどあれはもう仕様なんかな 気持ちはわかるがラグ軽減先にやれやは無理だろ、現実的に…
しかしマテリアル修正に八日かあ
そりゃ魔メールの陰謀論囁かれても仕方ないよなっていう ラグは仕様じゃないし、なんとかしたいだろうけど
多分そんな簡単に修正出来るシロモノじゃないだろうな
恐らくVer4開発中ずっと頭抱えてた問題だろうし
一番の打開策は中身の基板総取っ替えだがまあそれは店舗側の体力的に無理
となるとシステム面での処理軽減でセガが頑張るしかないが、まあそれも難しいだろな
更にあと何ヵ月かかる事やら amサポートに連絡した結果
雫満タンの人はどうなるのか→担当部署に聞いて折り返し連絡します
明日バージョンアップだから返事は今日中に頼む→理解はしてますが近日お返事します。
返事くるまでワンダーやらないでね(意訳)
って言う素敵な返事貰ったぞ
頭おかしいんちゃう? マテリアルきたからマリク色の冒険王から解放されるかと思った…けどラグと環境がアレで全国遊べるかどうかというと 補填の一番下に書いてあるのは補填期間中にWRマテリアルゲージをMAXにするたびにWRマテリアルもらえるって意味で合ってる? セガは頭おかしいな
まぁルチアと太鼓重ねられればなんでもええわ… マテリアルカード直接配れよクソが
全然補填になってないけど 詫びマテリアルはAとSマテ(WR+)が各1枚のみ
その補填時にゲージがMAX超えた場合はオマケでもう一枚
って解釈で良いのか? そもそもサポートに送っても返事って基本定型文が帰ってくるだけじゃないのか?具体的なその後の対応とかって書いてこないでしょ、すぐ決められる事でもないだろうし 雫は使っちゃって無駄になった人への補填でしょ
マテリアルカードwr全員に無償で配るって書いてあるし
不具合期間中に貯まったゲージについては本来のゲージに戻った上であふれ分は別途マテリアルで補填するって書いてあるから十分というか妥当では… 情報聞いてやり控えした層は日数無駄にしただけだったな >>29
使った人には翌日だかのログインで同数返されてたんですよ… >>33
マジで?
9個だったからデイリーで溢れると思って1個使っちゃって、後日ログインしたのに8個のままなんだけど
ていうか今更だけどマテリアル出ないようにするだけじゃなくて、マテリアル雫を選択できないようにしてほしかったわ
あと筐体でも不具合のお知らせ出してほしい 前スレ991
俺にしねと言われても・・・
まぁでもせっかくの自由枠を活用せずに使ってる火遠理多いからガンバレとしか アレは火遠理に対してじゃなく>>36に対しての意味かと少し前の謎の粘着君思い出して感じた
火遠理は以前に比べてかなり増えた気がする金CR23以下マッチ感 8歳と9歳と10歳のときと12歳と13歳のときも僕はずっと!待ってた! >>36
貴方がタヒね言われたのは内容ではなく、構ってはいけないやつにレスしたから マテリアルゲージは内部的に溜まっててゲージWRから溢れた場合はマテリアルカードで補填だし雫も配られるから補填くる前に全力で雫使っておけば一番効果的ってことか欲望のままにチケット買わなきゃ >>38
なんでわざわざ祝日のクリスマスにワンダーをやるのですわ…? >>40
11歳の時はクリスマスプレゼントとカード貰えたのかなジョナサン… ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1721720.jpg
某所のアレ見てもしやと試してきたがどうやらDS(とSS)の上限値も解放されてるっぽい…
ちなみにこれは不撓不屈以外のバフがかかってない状態でのドロー直撃 SSとDSて…まじかよ(ガリッ
まじで限界突破バージョンだな
,イ ━┓¨
/ | ━┛
,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ ━┓¨
゙l ゙、_ ━┛
.j´ ヽ('A`)ノ (. ━┓¨
{ ( ) / ━┛ ) ノω| ,l~
スベテヲトキハナテー 吉備津スマッシュこわ
大聖で同じアシ装備して流転MAX黒騎士ラピッドやったら温羅でも落ちそう 速度持った神通大聖が頭おかしい速さでカサカサしてたんだがやりすぎやろ
速度関係は何度やらかしゃ気が済むんだ バフ分は前からステータス上限超えてたけど、アシスト分も超えられるようになったのか……
え?つまり最高に高めた深雪乃のストレートで最強の力が手に入るのでは? ここに来て深雪乃pvを再現出来るかもしれないとはな
感じ入ったよ さて、バリアの噂は本当だろうか
-ダウン防止
-デバフ阻止(自己含む) レベル6アシ枠実装にあたって今までの上限ではレベル6アシを装備するのが無意味になってしまうビルドが出てくる可能性があったので上限を変更しました、って感じかな アシストのみで上がる上限とバフ込みの上限が別にあって、速度検証動画とか見ると少なくともバフ込みの上限が上がったのは間違いないみたいだな
大聖もビルドの方でDS盛り盛りすれば限界突破するかもしれないけど、普通のビルドなら今までと変わらないでしょ >>62については動画で確認した分だけど、
かぐやの竹光を防いでダウンしなかった(まあバリア禿げた後、グランツで吹っ飛ばされたが) もしかして、新しいロール専用の必要フラグメントと必要素材数って増えてる?
「これで足りるはず」って数のフラグメントを用意してたらmax時に50足りなかったし、
+6→+7時に必要な素材は2個だったと思うけど、今3個要求されてる。 ロール専の必要ベース枚数が多い
みんな気づいてないかあるいは口に出すとリーフに変換さ なんか>>70にリーフ落ちてんぞ、捨てずにウィッチに献上しろよ キャスト専用は1人にしか装備できないけど、ロール専用は複数人が装備できるから要求多いのも仕方ないと思ってたぞ
でも、確かに素材もクラフト後も同レアリティで設計してる以上よくよく考えるとおかしいよな
はっ!?目を覚ませ!僕らの世界が何者かに侵略されてるぞ! リリィは・・・リリィイベントはまだですか・・・
たうぜん次はミクサちゃんの2着目ですよね、ね 2着目どころか1着目すら無いキャストが大量に控えてんだよクソが・・・ 前回リリイベまだ一週間前だったるぉ!?
そろそろエルフの二人どちらかの衣装出してあげてオリ・アナどっちも出てないのそいつらだけよ 強化したい人は今日中にマテ雫全部使ってオーバーラップさせておくのが正解かねぇ
wr+なら5枚でwr強化できるから、雫全消費でwr5枚分とsrゲージ半分までは期待できる
ワンダフルと5回毎でもらえる分も合わせるとwr8枚分
これだけ回せば1日30回強化の称号取得も夢じゃない。たまんねぇな! >>78
俺っちまさかの裸前掛け衣装か・・・チャリンチャリンが捗るな そろそろウラシマン辺りも150栞の候補に入ってておかしくはないな
ジュゼはまだ時期的に早すぎるか >>79
なんか勘違いしてない?
修正は明日からだから今マテリアル雫使っても意味ないよ? マテ雫あふれちまうは
まだ8個あるが今使っても意味無いんだよねえ 補填は25日からだから明日から25日までの間に使えば溢れないね >>86
キャスティング的にオートスコアラーになっても不思議じゃないんだよなぁ このゲーム金筆のFっていなくないか?
対面にルビーかダイヤしか来ないんだけど そりゃ査定緩いんだからもうルビー入りよ
それか火遠理に駆逐されたか 多分新兵ちゃんの限界値に合わせただけだと思うよ
新兵ちゃんが最大の基準になる 今査定は緩いが金筆帯地獄だよ
サクサク抜けれる奴はおらんと思う 俺、週末勢の金筆だけど人が足りないとルビーどころかダイヤが来るから割とカオスだよ
ルビーは何とかなることは多々あるけどダイヤは無理だってばよ 今の金筆はアタッカー次第っての多いからなぁ
金筆にサポーター固まってるのもアタッカーが極端でサポーターは味方への依存度が高いから引きが悪いと負けが込むのは日常茶飯事だったから 心持ちで負けるな
筆の色でキャストの性能変わったりしないから
ダイヤ食うつもりで行け 上が来る分にはまだいいんだけどさ
これ、馬鹿にするわけじゃなくゲーム全く理解してないレベルの人が20中盤とかに上がって来てるのがね
緊急回避のやり方とか知らなそうな人もおるし 神筆使いは公式のお知らせもカード効果も読めないから多少はね?
多少ならいいけど… >>97
ガンダムに一般兵を乗せても怖くないかもしれんがアフロを乗せたら地獄になるんだよなあ… ヴァイスのwsのつかいどころ教えて下さい
大体腐らせて相方にチャットで怒られる MP尽きたら使うが基本、いくらヴァイスと言えどMP切れる瞬間はあるのでそこで補充し直す
ただ、言っちゃ悪いがアタッカーの動きがよろしくなくて自分で勝負を賭けないと勝てそうにない時はレベルアップの瞬間に使う
専用とラピッドブラスト、WSで回避と火力を伸ばせば一時的にアタッカークラスの火力と機動力を獲得できる オススメカードってこれ更新されてんのかな?
ファイターが軒並シリブリトップなんだけど、まだ揺らいでないってことなのだろうか ヴァイスは自分のタイミングでいいよ
強いて他キャストWSと合わせるならファイターならジーンやリン。フックや大聖が逃げWSした時
アタッカーならミクサ怪童丸マリクジュゼが効果的。スカには合わせない方がいい サポーターのくせにWSで自分だけ攻撃力を高める奴ら許せねえ エピーヌのワンダーの恩恵が使っててもわかりにくい
なんかもうちょいあってもいいんじゃないですかね… スキル威力アップ(とリンクダメアップ)はめっちゃ分かりやすいだろw
むしろエピーヌの自衛力がもうちょっとあっても良いんじゃないですかね、この環境でノーデスで乗り切れる自信が全くない(兄さん並感 ちょいちょいホームの修練メインな銅銀の対人見てるが
ブリンク二種多いなまだまだ ワンチャン10割製造機が自衛力高かったらヤバいんだけど、というか今ですら追いかけるの非常にリスク高いのに スタブリは攻めや逃げには使えんけど避けには普通に現役だな
というかそれが本来の使い方だし スタブリインパクトがスカってるのを見るとなんとも言えない気持ちになる 今の環境、ブリンク死んだし自衛力ないと闇に狩られて終わる
まぁブリンクはマイナスされて当然とは思うが ブリンク環境で上方された連中の下方が待たれる
特にツクヨミとかな! 新兵にかまってばっかりで全国行ってないんだけど
いつのまに火遠理が強くなってるが何がそんなに強いの?
レベル6枠追加とコア攻撃力低下がそんなに響いてるの? 前のバージョンから引き続き強いが…
他のFの大半が6アシの恩恵そこまででもないのがアレ 一人だけ早々にアシスト4つとソウル点灯してるのはズル 2ヶ月前ぐらいのVerUPで謎のDS上方入ってるんだよな
まぁその前から亀陣自体は強かったが >>123
元々Lv6アシストが主力だったから今回の追加枠でテンプレに自由枠が1個増えた
DSとトキノボリ上方で序盤も楽になった
ブリンク系下方でトキツリ当てやすいし魔刃メタにもなれる
後これは前からだけどレベコンとトキガエシちゃんとやってればまず死なない ミラベルの兵士強化中々ぶっ壊れた性能してるのね
百年マイオドリの地位を脅かす大型新人の出現だ スリープ耐性MSの登場でドル百年はとどめを刺された感ある 対策って前半は余裕じゃない?
後半は仕方ないところがある
お互いの手前交換で手を打つしかない シグルにスロウいれてチャームで殴って津波で兵士流せばいいやん? まるで耐性MS実装までは息があったみたいな言い方はやめないか! >>132
エナソン抜きか(´・ω・`)
シレネは誰に対して有利つくんだよエピくらいか >>128
ブーケは一確崩して遅延しつつ効率よくゲージ貯めるスキルだぞ
兵士防御上げられる時点でその辺のエース級とは比較対象にもならん
ホネヌキのほうが御三家入り濃厚だろう >>134
端ならチアソン入れるに決まっている
スローもチャームも入らんわ
チアソンあれば有利つく相手の方が多いだろ サポ使った感じルビー筆Aの9割はクロスドロー実装されてないね
告知されてないのかな こっちの23ミラちゃんと向こうのラピス23が一緒のPSなわけねえだろクソマッチがよぉ ミラちゃんはいけませんね…新たな地平を切り開いてしまいそうですよ シレネがシグルを相手取る時はとにかく兵士一掃後にストレート刺していくのが1番いい
シグルは兵士挟まない時の刺し合いに非常に弱いので津波で薙ぎ払いつつHPを削っていきたい
ただそれでも一度はWSでリカバリーしてくるから注意な、特にWS中はジャッジを撃ってくる可能性がかなり高まるから警戒するように 仕様変更で使い難くなった蝋燭の在庫200本を適当に炊いて処分しようとするリンちゃんさん で、あれだろ?ろうそくが近過ぎて火が全部一体になってしまってデカイ炎になって家事になるんだろ?学校の先輩がやらかしてたよ 亀も200匹ほど適当に炊いて処分してくれてもいいのよ? シャリスってたびたび下方されたまま放置されてるけどさ
このキャストが他Fに比べて強い時間なくね?
開幕は低威力非ダウンDSで3レベルは魔刃積めず
4でスナッチ解禁されても一確は5から、しかも弓積んでいればSSで大兵士処理できないのでラインあげられない
救ってくれよ…もうサポーターに戻すか ミラベルやってて思うんだが
他キャラが普通にドロー振り回しながら敵薙ぎ倒してくのに、クロスドローで兵士一確って固有能力の一人クロスがなんのウリにもなってない気がするんだが… ピーターとドロシィがいると訳わからん速度でアリスや骨やミクサが走ってくるんだけど緊急修正いるだろこれ >>148
もう強くないのは分かるけど、魔刃は積めるし序盤非ダウンはどっちかというと強み
希望があるとすれば…清水WSとかいう一発ネタくらいか シャリスが弱いかどうかは置いといて非ダウンが強みは流石に >>154
兵士ダウンしないからこその処理速度だぞ? >>155
兵士がダウンしないのは功罪両方あるし、対キャストを考えると明確な欠点だから総合してみるとデメリットだよ
まぁだからこそあのDS硬直のなさが許されてるんだけど タンクトップを省いても、が抜けて
より酷い文に
しかし反省はしない 他が兵士込み一確とかしてくる時代に2発かかってるのと
非ダウン低威力だから相討ちは負けなのが
魔刃いれたらシャリスどんなアシストになるんだ?カボチャ諦めるのか? 勿論ケースバイケースな場面もあるけどトータルで見たらキャスト相手でも兵士相手でもダウンした方がいいよな 非ダウンは強みっていう奴は明日からいきなり自分が使うキャストのDSが非ダウンになったら狂喜乱舞するんだろうか 非ダウンじゃなかったら発生硬直クソになってSSも下方されるんじゃね? シャリスの話題になるとよく非ダウン強い派わくけど毎回少数派なんだよなあ、そろそろ学習すればいいのに
シャリスはアシストがかみ合わなさすぎるから弱いと思う、本体のせいもなくはないけど環境
シャリスより下のFってマジでいないんじゃねえかな、ミラベルはわからんけど 味方とlnk取れる時だけ非ダウンになるようにしてください! あ?非ダウン強すぎだろ?ふざけんなよ?(ヴィラン一同) せめて兵士はダウンさせて欲しかったね……利点がないわけではないけど >>157
そうかなあ…シャリスに限っては隙間からストレート通せるのあのドローが便利なんだと思ってたが
兵士ダウンするようになったら序盤弱くなるからむしろありがたい 使われなくなりゃ強化されるだろうから今は浦島でも使ってろよ
そして浦島を下方させてくれ おっとセブスピ死んだやつのことも思い出して差し上げろ 今のバージョンになってから
アリシャリ、開幕ウインクするようになったんだな
細かい所で演出増加、つまりラグ酷いのは…
やはりそうか…あの糞猫野郎… ここ最近の下方連打で女性Fがどんどん死んでるのは如何なものかとは思う
使用率調整は許されない りんごはうじゃうじゃいたのに一気に見なくなったからな しかしそのマグスはシャリスには有利取れるという
シャリスの発生硬直に慣れちゃうと他F使った時余計な被弾しちゃうほんと魔性な猫だぜ ワンダー部でなんか記事かけばグッズ貰えるかもよ?みたいなの見たからワンダー部初めて見てみたけど登録キャスト数ミクサがぶっちぎり一位で笑う
やっぱSNS系やってる層ってそういう奴らなんやなって 低lv帯なら非ダウンドローのが押せ押せできるしスナッチの存在を無かったことにする都合の良さがさすが猫使いって感じだ
今強いやつらフック浦島桃あたりって元々hpとか防御力がやばかったのにアシスト枠増えたせいでさらに耐久上がってて倒せる気せーへん サイコレズ後輩がいったい何をしたって……いやみんなの2番目の女してたけどさ
一撃で殺しにくる調整されるとは流石に読めねえよ! 今のほおりで「対面勝てません!2抜きされました!」
って人は場外引かれても文句言えないよね?
場外含め煽りをやっていいかはさておいて。 なんか変な置物したりパンチしたりDSが兵士貫通したりインチキ回復したりしないTHE正々堂々娘だったのにあの潰されそうですよ シャリスが一番キツイのは対面マグスじゃなくて逆サイドマグス
こうなったらシャリスは死んだ顔しながらレーン戦してるよ
非ダウンDSはメリットもデメリットも存在するし誰の言い分も間違っては居ないじゃろ
スナッチはあれないと流石に弱いから許してやれ (この雰囲気…SS盛りシャリスのやつが沸く流れか…?) ラグが酷すぎて雪おばアシェおばのおばさんズが次元斬放ってきて避けてても当たるのなんとかして シャリス弱いの認めたくないおじで草
ハッピーセットが消えたら他が落ちてくるからまだやれるようになるかもね
亀は無理だけど 新要素のクロスドローを十全に使いこなし、兵士処理、自己強化、移動、兵士バフデバフと隙のないスキル構成のFがいるらしいよ、クゥちゃん シャリスも正々堂々じゃ底辺のままだからパンチ習得しよう
スキル枠空いてるし スナッチは対面が全うにレーン戦してくれるなら強いんだけど、今正面から戦うキャスト少なすぎるから機能しない
サンドもジュネも皆居なくなってしまった シャリス固定なら相変わらず強いだろうけど野良は全盛期よりはだいぶ地位落としたね
それでも弱いとは思わんが
まぁでもシャリスにはタンクトップマンとかいう最強プレイヤーがついてるからへーきへーき 非ダウンだと序盤が強いって考えがそもそも間違いだからな
それこそ猫並みの低硬直とセットじゃないと相打ち上等でゴリ押されて終わり
そんぐらい硬直差で優遇しないとダメなあたり非ダウン自体はデメリットだわ ってもシャリスもランタンと少彦名使ってるからなぁ
結局ランタン魔刃少彦名、これが下がって得をする奴らがクソキャスト勢だから下げるわけにはいかないんだよな ハッピーセット落とすなら双剣とセブスピは返してやってくれ…
仮にも主役だろ?いつまでも卑怯な赤いのにでかい顔をさせるな頑張れ 早く乳首死なねーかな
こんだけ暴れて思い出作ったら次の下方でDSの射程スタブリ位にされても文句ないだろ 卑怯な赤いのも主役だからしょうがないね
今日もDSが大兵士貫通したりスナッチドローでダウンしなかったりラグが酷いぜ
自分に有利に働いたからいいものの相手側だったらぶち切れてる 吉備津もこのゲームの顔なんだよなぁ
サンドがヒロイン枠で吉備津がヒーロー枠という、最初のOPの時も最後の一撃吉備津だったしな ラグ今日は特にひどいな
余の冒険譚で遊んでてもちょくちょく止まるのやめて ハッピーセットでゆとりビルドを堪能してる奴が乳首にワンパンされて文句言ってるの「Fの火力は綺麗な火力!」と言わんばかりできらい あのお爺ちゃんも中の人が強すぎるし
まぁそんなこと言い出したらラピスは全員中の人が強すぎるだけだが
強いて言えばセインジーンはって言いたいところだがプロはおそらく全プレイヤーで一番勝率高いだろうしなぁ
そう考えるとおそらくだが勝率1位と2位両方ラピスだしやっぱ強いやつが上がっていくんだなぁ SR太鼓のバ火力大聖で遊びたいけど火遠理多いとちょっとな アプデと一緒に魔刃スクナ下方してればソーキショーとかソーリンジンのソウルも使われてマテ使えないからたくさんチャリチャリされただろうに
ラグ酷すぎて動きカックカクだし全国人少なくなっても仕方ないね 今ラグヤバかった
敵の闇吉備津がエアウォ状態だった… 今の環境で魔刃と少彦名下方入ってたら火遠理やジーンが止められなくなりそう 魔刃スクナランタン下方して浦島太郎のDSもとにもどせ ハッピーセットに隠れてるけど太鼓は条件ゆる過ぎてまあまあ壊れてるな
太鼓絨毯大聖とか無難によさげ >>211
ついでにこっそりきゃんどるも戻すといいですわ! スクナは下方すべきだけどFのHPがどんどん増えすぎててただ下方するだけだとバランス取れなくなりそう
ほんとインフレが酷ぇ… 今はブリンク下方のおかげでアタッカー環境だろ
ワンパンで五割くらい持っていける奴に限るが 太鼓8メモリまじ?
まじなら金斧以上だしシャリスの鷲弓太鼓に換装するわ 高レベルのHPアシは亀の影響で下方されてるし、HPインフレはたかが知れてるでしょ
どうせハッピーセットが死んだらHP盛りしてる余裕もなくなるだろうしな
ふんどしが生きてた時代に比べればまだマシだわ てか闇ばかり気にされているけど深雪とかやばくね? あれレベル六のアシストを追加されたせいでかなりエグい性能になっているんだけど
あれでアリスちゃんの強みがwsとかくれんぼと毒ぐらいしかなくない?
最近闇闇ばっか言われているがアナピはどんな感じ今? >>218
今日検証してる人が居ておそらく8.4以上8.8未満だって
だいたい8.5前後って結論になってた LV6系装備パックください…杖なんか一年前にマテに換装済みです WS、かくれんぼ、毒、かわいい、ロリ、まな板、かわいい、特殊栞2種の優遇
強みありすぎ A専用WSがSS撃つA優遇だからね
アリスはAのなかでもまあ撃たないほうだわなレベル6以上なんて 体力とスピードだけに振ればいいってのもかなりの長所だよなアリス
あれのおかげで基礎ステ以上にタフいし速い >>221
まじかサンクス 太鼓強すぎやろ
大分ビルドの幅広がりそうでテンション上がってきた Aのいる試合は野蛮で怖い
FとSだけのワンダーランド作りたいな その基礎ステが貧弱だから盛らないと追い付かないだけな気がするけどなアリス
素の足が速ければロビンみたいにスキル火力盛れたりするわけだし 今のハッピーセットってランタン魔刃スクナじゃなくてランタン太鼓ルチアな気がする
そのくらいランタン太鼓ルチアのセットのシナジーヤバいよ スキル火力と足って両立しにくいし正直アリスがロビンと同速になったとこでビルド変わらんと思うけど
そもそもWSもあるとは言えほぼビックリのためにスキル火力盛るアリスとかただの地雷だろ >>228
(^卑^)なんと見事な!
ΞΞΞ( ^卑^)じゃあ我裏取りして拠点殴るから 唐突だが今日は食い物の名前つけたヤツとよくマッチして…
いやあ、轢かれまくったわ…
おまえらそんなにフードファイターしたいなら修練でやってくれ SSメインじゃないAはレベル6指輪もミカンもなかったらネガってもよかったかもしれないけどね
足いらないAはいないだろうしSSサクリもDSサクリも受け入れられないAって闇スカぐらいだろ >>218
スキルF大勝利になりそうなアシストではないか。
うんえいしゅき >>127
トキノボリにトキツリにトキガエシに亀積むのか…
あれ? >>235
実際、ち美猴をそのまま巨大にしたような
プレイヤーが多いから・・・ >>233
ロビンは足速いから足盛らずにスキル火力に枠割けるよねって話でアリスでスキル火力盛るとは言ってないんだけど…
足が2.2から3.3まで上がったら端ビルドでも踏み潰しきれるしトランク狩装束とか対策積みまくっても速度足りたりとか幅が出ると思うよ
現実は鈍足だから盛らざるを得ないけど アリスは速度を盛れる限り速度盛らないとWS切っても踏めずに振り切られる。
鈍足な割に打たれ強い訳じゃないし、ショットの回転も悪いという割と困ったちゃん。 いやでもアリスでスキル火力盛るとも読めるか
すまんこ
としたな 対戦履歴見ても4戦しかないしでもデイリーミッション5戦終わってるしなんでだろとか思ったらそういえばビルド確認に模擬戦行ってた
なんか困るわけじゃないけどあれ履歴から見れないんだな >>225
あれ?A用WR専用の「攻撃力が上がる」ってスキル攻撃力は含まないんだっけ?
だとしたら意味無いのにロビンとか妲己でドヤ顔でWR専用付けてたんだが… ほおり強いけどウラも多くて辛い
加えて闇も多いから更に怖い
対面ファイターしか来ないなら余裕だけど野良だと安定して勝てるかと言われたらそうではないな >>246
いやまぁ上がるよ
上昇値低すぎて誤差レベルだけど >>47
DSの火力上限って前から3メモリだった気が… いや、昔は2目盛ぞドローの上限
タックル系のドローならカンストさせれば3目盛くらい出てたけど 温羅使ってる人ってなんで闇使わないんだ?走攻守どれをとっても闇に及ばないと思うんだが そうだっけ
メロウとかシュネで普通にスマッシュ出せてたけど… 単体のスペックだけ見ればそうかもしれないが対面に連れてくるのがAかFかの差は大きいのでは
温羅でサンド相手にするのと闇でアシェ相手にするのとどっちが楽かというとね >>247
別に、温羅相手って不利じゃ無くね?
普通に兵処理差で詰めながら、玉手箱パカパカすればええやん みかん積んでるアタッカーは元々の火力の高い骨アリス以外地雷だわ
ワンパン5割が当たり前の時代に体力盛ってどうすんだ 無限耐久クソガキ爺をなんとかしてくれよ…
ラグはまあワニが自分の隣に瞬間移動してきて予備動作無しデスロール喰らったぐらいだから
早く直せ 昨日ここでちょい質問した復帰勢だけど、サンドリヨン使いたいからワンダー部に登録してカードパック買いたいんだけど
普通にサンドリヨンの奴2パック買えばMAXになるかね?(復帰パックで既に+3になってる装備が多い) >>256
バフないと2メモリ止まりだったのかサンクス
てことは今ならバフ込みで4メモリ持っていける可能性が…? ラグ治らんとやる気になれん
今日も2戦でカード引ききって帰ってきちゃった >>260
サンドで一番使われてると思われる構成が
・冥界を渡るランタン (Ver3.21)
・輝く太陽と月の双剣 (Ver1.50)
・鍔鳴る人喰いの魔刃 (Ver3.21)
・少彦名 (Ver3.21)
https://wonder-club.jp/wlw_items/1
サンド入門パックだと輝く太陽と月の双剣しか重ならなくてあまりおすすめしない
プレイしながら少しずつ集めよう ワンダー部のパックは1〜2世代前のカードがほとんどだから今のインフレにはついていけない >>263
おおありがとう!
スキルとかももうプレイして集めるしか無さそうなのね....その構成メモしておきます!
少彦名とかももう試合後のカード引きで当てるしかない感じか。
ところで昔のワンダーって味方のカードの強化値ってマッチ画面で見れたよね?廃止されたの? なぜか廃止された
クッソ要らない調整だったと思うわ 重なってないカード持ってくるとそれだけで騒ぐゴミがいるからね。 >>265
今は1枚引ければマテリアルで上げられから
昔よりは楽だぜ >>253
闇でアシェには正面からは勝てないけど別にアシェの相手しなきゃいいだけ
百鬼使って横槍行けばワンパンパワーもあって端から崩壊するよ
>>254
俺もそう思ってたけど実際簡単にはいかない
ウラの方が有利だと思う 今って、SSやドローの上限が変わってるからアシストでカンストさせたらそこからさらに上乗せとかできるの? >>266
>>267
なるほど、この調整って結構前に行われたんかねぇ〜
賛否はあるっぽいね。
>>268
そう言えば今日プレイしたらマテリアルとかいうのあったな。
早速明日見てみます! ほおりとウラじゃ性能差がありすぎて有利不利の話が出来る位置にすら立ててない
当然ほおりが強い方だよ 鬼神がMAXになってないヤツは漏れなく地雷とか言ってたヤツが
昔このスレでもいたなあ、なつかし
修練くらい廃課金ぶり見せろやとは昔思ってたが
今の冒険譚見てるとこっちも見れなくしたのはまあ正解だな
120層とか影響のある無し関わらず絶対叩くヤツいそうだ 120はソロでもマリクならフロスティ以外どうにかなるとか聞いてふるえた >>251
役割が違うし、ロールがそもそも違うしな
闇でFを相手に出来るかといえば序盤は出来るけど、レベル3、4あたりからは普通はどうにもならなくなる >>254
火遠理のショットが近距離Fにしては発生が遅くて差し込まれやすい
ついでに硬質化されると何も対応出来ないが、陣に対してはSSDSが刺せる分、温羅の方が有利だわ 冒険譚のカードは最終進化以外はMAX維持できないぞ ミクおじからよっさんに乗り換えて120到達したけど人が居ねえ
人が増えるまで待つか… >>276
ねーよw
序盤はシュネの温羅対策と同じ戦い方をしてればSSの発生が遅いとか問題にならないくらい有利だよ
問題は亀を安易に置くと厄返しされることと後半がクソ硬いことだけどそれでも火遠理の方が基本的に硬いし、序盤のワンミスで手前を先に折られたら詰むってだけで基本有利だよ ウラ「ホオリめんどくさい」
ホオリ「ウラめんどくさい」 ラグ本当にどうにかならんのか
消えたDSに1秒後ヒットみたいなことがあるんだが、それで不利になるのが理不尽すぎる >>279
シュネのウラ対策ってなんだよ
教えてほしいわ >>138
それAの役割じゃあ無いと思う
余裕が有ればクロスドローの為の線引いて欲しいけど、其よりも相手AやSを牽制して立ち位置有利にして欲しい
今日かぐやと闇で対面ミラーだったけど両闇がかぐやの前でドローだけの為にアホな線作ってて笑うた
確かに相手かぐやも兵士処理にしかドロー撃たないなら構わないけど、実際はそんな事無いでしょうに
相手闇を直ぐ仕事が出来なくしましたした、味方闇も帰城しました
仮に自由線型なら、引いた線を自分が上手く使えばいいんじゃない? ウラとかツクヨミが楽とか楽じゃないっていう議論、たぶんその人のランクも影響してると思うの
上位と下位でまじで別のキャストになる
最上位のウラやツクヨミ余裕だって人はマジで対策教えてください、リンちゃんがなんでもしますから ツクヨミはレベル4から、ウラはレベル3から無理だからそれまでに手前とって裏走るしかない
火遠理とジーンもレベル3までに折らなきゃ無理なのほんと嫌い レベル4からはどのFも面倒くさくなるからどっちもどっちですし(震え声
あ、でもそもそもレーンにいない連中と正面戦闘も強いのに更に択のある奴は帰ってどうぞ アタッカーは自己バフ持ちとそうでないキャストでの火力差がひどいな
レベル6アシストでステータスのショット威力はほぼカンスト。プラスで攻撃力アップがあるキャストの火力が高くなってる 火力不足いわれるアシェでも根元から当てたらごそっといけるし
闇のDSも単発にしてくれればちょうどいいサンドもミクサも通った道だ スキル当てるよりSSこする方が威力も射程も強いのやめろ クソステップからの下品な起き攻めできるジュゼとか6解放されて更に強くなった気がするんだけど相変わらず全く見ないな >>290
ジュゼはそこまで目立ってないがどこぞの冒険王と違ってex10行った奴がいるぞ? >>291
弱いとかじゃなくてラピスいけるポテンシャルあるはずなのに人気ないなって
余も今ミクサの最高CR抜かしてロビスカアシェと並んでる余。強い余 >>292
同じくラピスいけてそいつらより楽に勝てる深雪乃や闇吉備津がいる限り当分は… 今アタッカーのランキング分布ってどうなってんのかな
ミクサとだっきがつらいのはわかるんだが >>289
アシェのスキルはだいたいSS当てるためにあるから多少はね? 見に行くとロビンが7になっていた
あと今のところ冒険王と妲己が唯一exでランキングが埋まってない
冒険王は13位から29とか妲己は10位から おかしい...ブリンク産廃化でバーが避けられないから妲己の天下になるのではなかったのか >>297
俺としては多々良と妲己とミラベルを挟んで半年ぐらい経っているのにほぼex数が妲己と変わらない余の方がやばくね?って思うけど… トランクって言おうと思ったけどトランク無くなったら他スキル型のが強くなるから根本的に狐がだめだわ
もうバー四本にするしかないんじゃないかな 妲己は端強いしまだ期間短いって言い訳も立つけど余はちょっとな、中央にも端にも居場所ないんだもん 何故いつもミクサがきついという話題になるんだろうか・・・ランキングだけで語ったとしてもラピスはいないけど平均的にランク高いし、狐とか余とかと同列ってことにはならんのでは?ミクサ使いネガりすぎじゃないか。 つい最近追加された余とだっきと、3年前から根強い使い手がいるミクサがランキング同列な時点でやばいだろ
あと別にミクサ使いじゃないし ラピスがいる→ラピスいるのにネガるな
ラピスいない→ラピスいなくても平均高いのにネガるな
なんかこんな印象 >>304
お前さん何言ってんだ?その理屈だと同じく最大exが同じなロビンアシェもやばいってことにならなくね?
てかミクサは30位までexで埋まっているから良い方だろ?マリクと妲己はexで埋まってすらないし いやランキング全然同列じゃないでしょ?むしろミクサとロビンの方がキャストランキング的には近くないか?いや俺の目が腐ってるだけかもしれないけど。
実際の性能なんかは知らんけどキャストランキングだけ見たら弱くはないと思うけど。 >>307
実際の性能知らなくてここまで言えるの逆にすごいなって 対戦ゲームなんて環境キャスト以外はみんな敗者だからネガッていいのよ 最初にアタッカーランキング分布みてミクサがつらいって書いてるからランキンしか見てないし、性能なんかは語れるほど使ってないのと下手くそだからそこはなんも言えないってだけなんだけどな・・・ AにはAと戦っていいキャストとそういうAと戦うと死ぬキャストの二種類がいる
闇以外の近接キャストで闇と戦うと十中八九死ぬ削った分だけ早くて固くなるとか相討ちDSで吹っ飛ぶ体力とか一喝に引っ掛かるとか 別に、余があの半裸を倒してしまっても構わんのだろう? 端:時間稼ぐから中央押し込んで、最終的にこっちが有利になれば2対1くらい引き受ける ステ上限がふりきれてる今、まともに自衛が成立するかと言われると…
防御も限界突破して無敵になってないのかな キャスランの分布や平均を見てもキャス専の多少しか分からないだろ
見るべきものはトップだけでいい 言うてもともと闇はハッピーセット来るまではそこまでな扱いだったぞ?
そこにレベル3から火力を出せて射程が伸びる魔剣
そこに最大まで育ったらヴォルフと同じぐらいになるスクナが追加されて序盤から凄まじい火力を出せるようになって後半でも火力を出せるようになったからこそ今こうして流行っている
だからハッピーセット下方で完全に落ちると思うけど 本体下方はロビンとか来ないから期待しない方がいい Aとしては闇に付き合うだけ損なんだからしょぼしょぼ妨害しながら先に端を叩くでよかったんだけど
闇の火力が天元突破した結果横槍の効率でガン負けするあげく元々強い真っ正面でのにらみ合いのリスクリターンが価格崩壊起こした
3帯での盤面への干渉力の激増がほんとゲロい同じ場所にいても違う場所にいてもリターンが違う ミクサに関してはトップ見る限り強キャスト連中には性能面で一歩劣る面があると言えなくもないのは事実かね
とはいえ母数も多くて初期からずっと好き好んで使い続けてる割には中の人に傑物が少なすぎでない?とも思う そんなもんどのキャラも変わらんやろ
何故人は自分が傑物でもないのに語ってしまうのか 初期からずっと使ってるならランカーになってないとおかしい、とはなかなかの暴論だな ミクサは弱いとは思わないけどじゃあ強いところどこって考えると可愛さしか思いつかない >>289
スキル(箱)ぶつけて動けない所にSS擦るのが一番強いにゃー(当たればな!)
フロスティをWS使わせずに倒すチャレンジがマイブーム ミクサってラインフレアで確実にアドバンテージをってデザインなのにそのラインフレアが割と運次第でかわせるってのが確実性に喧嘩売ってる ロリ増えてきて可愛さでも厳しい
ミラベルにもってかれてる >>301
下に続くレスみりゃわかるだろうけど
ミクサはなぜかネガ酷いんだよな、被害者妄想が根深いというか
中身と友達になりたくないキャスト1位 ラインフレアの上方でsmashくらい出るかと思ったけどいつもの1ミリ上方だったみたいだな >>327
ミクサの話が出ると異常に敵視するのも来るよね ネガ酷いっていうか実際今クソ弱いしな
>>327見れば分かるけどどうしてもミクサを弱いことにしたくない謎の勢力が居るんだよな
絶対に友達になりたくない人種1位
ちなみに中の人の話ならミクサ使いは堅焼さんが断トツで強いわ 最初に〜使いはクソ!って言いたいがために後付で理由考えるから
こういうのとは一生話は通じない ミクおじの特徴
その1、騒げば上方貰えると勘違いしている
その2、常に最弱だと思ってる
その3、他のアタッカーは見えない、自称可愛そうな弱いミクサの強化しか考えない 公式が今の環境の悪さをツイッターで認めたぞ。ラグが含まれてるかは知らんが >>36
このゲームやっとんの20超えとるのがほとんどやのに
あいつと話したからお前も敵な!みたいな
頭小学生おるの吹くやろ
まあキチガイに逆恨みされへんように俺にアンカーはつけへん方がええかもなあ
アンカー付けへんでも会話は出来るしな
ほんで浦島の話の続きをすると
敵浦島ダウンさせるだけでもレーンは上がるんで
別に殺せへんでも拠点シコれればええねんで しかしステ上限はあった方がよかったんちゃうか
まーた上位互換人権カードで稼ぐつもりなんやろなあ 今の環境の悪さって何だ?思い当たる事が多過ぎてどれを認めたのか分からん あとミクサの最大キャスランについてやが
他のキャストでも言えるが
レベル高い大阪愛知東京に全一クラスで今でも使っとる人がおるかっちゅー事やなあ
ツイッターあってもやっぱ人口多い所が結局強くなるし
人口少ない所は一人だけつよくても バトルバランス...亀がちょっと強過ぎるかなーってのと闇のリターンが大きすぎない?くらいかなぁ
ただアシストガン盛りしたAのDSが2ヒットしたら即死するのも仕方なくね?とは思うし調整が難しいな >>334
不具合ってのがラグも含まれてるんじゃね? さっきミスって模擬戦のソロプレイやってきたけどソロプレイですら序盤ちょっとカクつくのやばいね
回線じゃなく筐体に限界きてるのか? 6アシ枠を追加したから上限を開放したのか
それとも不具合で上限が無くなってしまったのかくらいは教えて欲しい
少なくともver2稼働の時にはスピードの上限値を上げましたってアナウンスしてたのに…
とりあえず今日は極DS大聖と極SS深雪乃でクリティカル出せるか試そう 途中で送ってもうた
人口少ない所で一人だけ強い人は
色々な意味でモチベとか研究が続けられず
格ゲーとかやと
結果的に同キャラ使いの後発の大都市圏勢で
そこの他キャラ全一共から指導を受けた人に取って変わられてまう事も
少なくあらへんかったりする
決して地方を馬鹿にする訳ちゃうが
ワンダーにも強さ的に見て都会と田舎の違いはあるし
キャスランにもその影響はいくらかあるやろなって話 シュネ下方がどうしても納得いかなくて考えてたが
お姉様と傷の舐め合いをするためだけに自ら弱体化したと考えたら納得した >>345
スキルを落とせばお姉様と冒険譚でペアを組めるんですか? バトルバランスやその他不具合の調整は順次対処する(ちゃんと対処するとは言ってない) 前にここでも話題になった上限開放したの戻すとかかな
闇ドローでスカ一確とかFのバフ無しドローでスマッシュとかおかしいことなってるし 今日のアプデでラグをサイレント修正するかとほんの少しだけ期待してたが違ったのね
じゃあなお前らまた来年会おうぜ >>349
おう、また明日な!
順次対処かぁ、バランスはともかくラグは無理だろうな、筐体の性能と耐久の問題もあるし 猿ピ対策でスピードの上限下げたのに今さら戻すわけが 婚おばのSS2回食らったら死ぬのはまだ理解出来るが
DSガチ盛りした吉備津マンのDS1発で3.5目盛り減ったのは
さすがにやべーと思うた ちゅーかクロスDS(笑)は
エフェクト見難いんで変えて欲しいなあ
俺がクソザコなのもあるが歩き避けやり難くてしゃーない LV5以上のアシのHP上方量下げたのに
上限開放ってのはちょっとおかしいよなぁ・・・ そういえばsmashとcriticalって
何ダメージからその表記になるんだろ
30と40だと勝手に思ってたけど違うんだろうか 闇はレベル3から高火力がいかんよ
ロビンが嫌われてるのだってレベル2からJS解禁なわけだし
ロビン対策に低レベル帯でのスキル威力低くして、深雪乃のSS威力も低レベル帯では下げた
運営はそろそろ学んでもいいと思う 運営が狙って故意に調整しとんのかは分からへんが
キルデスし易くなってレーン戦の動きもでかくなり易くなると
結果的に拠点シコり易くなって
さらにゲーム展開と終了が早くなるんだよなあ
格ゲーは中期からは
ゲーセン側の強い要望で回転率上げるために
1プレイが短くなるように作られたらしいが
もしかして今でもそういう要望が
ワンダーに限らず出されとったりすんのやろか >>349
自分もがっかりだわ
わざわざ順次修正していくアピールしてるし相当インカム伸び悩んでるな 運営のなかに上位帯でゲームできる奴がいればな
ユーザーを運営に入れるのはバカだけど、ゲームを全く知らない運営もまずいわ レベル6アシ枠追加考えたら上限緩和は当然でしょ
抜刀やリッパーSSの火力がアシェのSSとさほど変わらないとかなろうものならコンセプト崩壊も甚だしいし 販売する時点で平均プレイ時間の見込みとかはゲーセン側に出してるだろうし
アップデートでもそのあたりが大きく変化しない事は求められてるだろう
でもワンダーは全国対戦だとそこまで落城多くないしあんまり変わらない気もするが SEGAくんさあ…
マテリアルの雫使っておいてねとか宣うくせにラグは解消してないってどういうつもりなんだい? >>345
お姉さまとか言いつつ、自分だけキャラソン出したりCOJでユニットとしてコラボしたりしてなんだこいつって思ってたが成長したな… エンタングルのキャストヒット率が高すぎる
ミクサちゃんもらいんとラインで2本引けるようにしようぜ >>365
知らぬ存ぜぬだからね。ある程度当たりつけるまでは触れないつもりなんでしょ ラインフレア発動時に味方なリンを強制的に召喚しらいんふれあを発動する。その後リンを墓地へ送る 大聖とかバグみたいな早さになってんだけど、あれどうやって攻撃当てんの ミクサより弱いAが数体しか挙がらない時点で弱いほうとは思う
弱くないって言ってるおじは感覚だけで話してるんでしょ自分のなかで話完結させて壁と話してる感じ 久々に来たけどもうリン叩かれなくなった?
漏らしに行っていい? >>375
漏らすどころかつまり気味だから気を付けろ >>376
よく分からないけど下方された事は分かったサンクス
罪無き幼女になんてことを… >>373
あのドロシーWSやらピーターWSやら重ねがけしてる大聖のネタ動画見てそう言ってるなら落ち着け
骨動画の方は実戦でも起こりうる状態だったけどな きゃんどるの発生は1秒遅くなったから以前の感覚だと兵士弾食らうよ 最近のリンちゃんは薙刀と青龍偃月刀の2刀流でオナラしてくる
こわい >>378
動画じゃなくて実践
速度盛りアシに神通でネタビルドかと思ったらあんなん当たらんわ 蝋燭の在庫だだ余りのリンちゃんさんが上司(豆)にばれないよう事務所でこっそり処分しようとする禁書ください ツクヨミのDSでワンパンになったり冬のせいか火種に厳しい リンちゃんさんは下方も痛いんだが何よりラグが天敵
序盤のらいんを一度ムーンウォークされるだけで手前が折れる
SSで大兵士とめてきゃんどる置いてる所に降り注ぐ兵士玉の雨 女には厳しいが男は明後日の方向の下方とクリティカルな上方をするのが開発である >>383
なんでそれが禁書になるんですかね…(すっとぼけ ステップきゃんどるで兵士弾浴びるからなめた裏取りはできなくなったんだよな アシストで下方されたらされっぱなしのキャラが大半じゃね リンちゃんが職場で上司とアレなことしてるアニメだって? アナピとマリク専用と化してた糸車殺されたしこの2キャストは下方されたようなもんでしょ
なんて可哀想なマリク
逆に殆どのSが付けてた髑髏下方されたから付ける必要が全くなかったシグルとかは実質上方 ハッピーセット下方されて闇環境が落ち着いてしまうとまーたかぐやがのさばるからそこはちゃんと調整してもらいたいな >>396
火力あげれたりスピード盛れるほうがありがたいよね ハッピーセットはそのままで吉備津ほおりフックツクヨミ闇深雪下げればいいよ( 最悪でも火遠理闇深雪の三人だけは下げないともうやばいよ >>381
野糞が咎められるようになったからか、豪快で臭い屁を連発するようになったな つーか、3.0の時点で一旦リセットするべきだった
アシスト増やし過ぎ、資産格差ヤバすぎ
冒険譚(笑)追加したので4.0ですとかアホちゃう? きゃんどる下方前は兵士列に回避で飛び込んで置けてたけど今それじゃ兵士に撃たれるからな
彦名環境で既に向かい風だったのをなぜさらに叩き潰すのか リンが向かい風はないけどシャリ箱なみのマジ下方なのは確かだし他の汚物が放置なのがだめ 今Verに入って面白いくらい闇のページが稼げまくっていい思いしてるが
別にWSやらMSやら吐いた訳じゃないのに巨人瞬殺出来るのは
自分でやっててヤバいよなァ…とは思う 冒険譚のBGMで全国やれればもう少しモチベ上がったかもなぁ
PVのBGMでまだ出てないのあるけどイベント新しいの何が来るのかね 下げろとは言ったけどソレジャナイって調整多すぎないですかね
特に最近多い 下げても強いままのやつ、強いのにそのままのやつ、更に上方されるやつ、完璧に死ぬやつ、弱いのにそのままのやつ、あと怪童丸 >>411
HP+1
ラインフレア+1は流石に草も生えなかった… >>414
HPは後に+8くらいされたし(各Lvで+1ずつだったかな?)
きっとLFも+8されて一撃30ダメージのぶっ壊れに… スキルにセットはしていたが実際には使用しなかったキャンドル120本。昼間に処分しようとすると兵士に玉を撃たれるため夜中にドロシー家で処分することに
夜中、机の上に蝋燭を並べ120本いっぺんに火をつける。室内が煙で充満する
これでいい。明日には火も煙も消えているだろう
「あら、手が汚れてますわ」 ウチの家がー!と言いたいがそれ普通に窒息するのでは? 闇吉備津の低lv時の火力下方しろってことはスクナヒコナと魔刃下方しろであってる?
悪さしてるのこのアシストだから 高lv時の火力はドロー一点張りだから文句ない ただ火力の上限戻すだけでいいと思うから 今の環境で魔刃と少彦名を下方してはいけないことなんて見ればわかると思うが みんな忘れてるけど少彦は本来ヒット数が条件で闇吉備津には向いてなかった
バグが直るだけで闇吉備津下方になる 今のままだと亀とマリクの冒険譚に改名しないといけないなバー4 ハッピーセットが強過ぎるのは事実だしいつかは下方はされるでしょ
問題なのはこれとは無関係に強い亀野郎で 闇は元々読み勝ちにさえすればリターンの大きいキャストってコンセプトみたいだし
アシェ深雪乃って天敵もいるからまあ…って感じだけど
特に不利がつく相手も居ない上読み合い拒否する奴は何とかしてください
火遠理とか亀とか
深雪乃はAだしある程度まではまあ…いや…まだ対面来てないしわからん 深雪乃の抜刀は最終ダメに倍率かかるのが問題なんだから
固定値上乗せにしてしまおう 深雪乃は射程で負けるアシェが天敵
アシェは基本どのAも真正面から戦うなが対策のはず
おそらくロビンのJSや骨の引き寄せからの蜂の巣、アリスのびっくりなど
スキルでの奇襲が定石なんじゃないのかなあれ タンブリングウィードはドロシィのギャグがスベったときに出てくるよ(多分 雪ミクサとか桜ミクサとかレースクイーンミクサとかミクサダヨーアホみたいにバリエーション出て
気付くと妙に胸も大きめになってたりして最終的にはフレームワンダーガール枠でコトブキヤからプラモが出るんだ >>432
着ぐるみなのに妙にエロくてワンダーめっちゃ上手いミクサナノーさんもお願いします 深雪乃はアシェが苦手なんじゃなくてアシェ以外はまともに相手すら出来ないが正解だな 硬質化したら余様が優しく受け止めてくださるよ
迷わず飛び込め 両断の無敵は消せ。迎撃して相撃ち両方ダウンならまだわかるが、深雪乃だけダウンしないで兵士処理してんのムカつく おいおい、今強いからって度を過ぎた妄想を寝言でいってんじゃないぞ 兵隊ちゃんつついてたら受け入れましょう…って言われた
ふむ…(ボロン) 婚活も亀もレベル6アシスト枠減らしたらまだ落ち着くのでは ステの上限が見直される→椎茸コース
抜刀、トキノボリ下方→緑コース ミクサダヨーは多分新要素の兵士スキンで再現されると思ってる ほんでこれ今日からどうしたらえぇんや?
兎に角25日までにマテリアルの雫使いきるって事でいいのけ? 下の方のミラベルがエアウォで卑怯ばっかしてくんだけどどう止めんのあれ 闇吉備津下方してもスクナヒコナ下方するなの意味がわからん 条件軽くてlv6ソウル並みの上昇とか普通に考えたら即下方対象と思うんだが
スクナヒコナのせいでドローとスピードの上がるソウル全部死んでるだから下方は必須と思う 25日の三つ分と当日のデイリーやらで貰う分の雫を空ければいい
ようやくミラベルWSが11枚になったが
生き急いでる連中はとっくの昔に全OLMAXになってるんだろうなあ… ミラベルが卑怯してそも強いん?
卑は拠点火力あるし兵士除去も出来るから通用するわけで >>450
12月13日には全部の台詞上がってるぞ >>452
石油王乙!
しかもそれが他にも若干名いるんだろうなあー震える…
新Verになってスゲー叩かれてるが、なんだ入れ食いじゃねェかワンダー
こりゃまだまだ当分は安泰だなー(棒 >>451
強いかは知らんが完成後ならオンバーで一生死なずに兵士処理しながら回復するから居座れはする
アタッカーに接近許してなんかできる性能じゃないからヴェールでしっかり逃げる必要はあるだろうけど 文章だけで見てると劣化版卑怯みたいだなミラベル
やり方次第でシリブリの反動をなんとかクリア出きるみたいだし >>449
逆だよな、闇の下方がいらない
つーても、スクナヒコ下方したところで1択か2択なのは変わらないだろうけどね
強アシ出す、暫く放置、弱体、また強アシ
これが今の運営の方針なんだろな >>443
そもそも深雪乃だけがレベル6アシの恩恵が特別強いってわけじゃねーんだけど
SSメインならほぼどのAも平等だぞ >>460
SSメインの条件ついてる時点ですでにAのなかで平等ではないでしょ 怪童丸も少しはマシになってるな
四股が普通に機能するからAらしい火力が出せるようになった SSメインのはずのアナピはMP足りないって四苦八苦してるらしいな、糸車は偉大だった
余?余は冒険譚っていう遊び場を見つけたから... >>464
まだゲームセンター名無しNGしてないのか 本体下方してからアシスト下方する前例作ったリンちゃんが全部悪い 4番モモベリを味方に引いて運がいいなーって思ってたら、次の試合で4番四糸乃を味方に引く豪運
でもやっぱりラピスラズリが4番に来るのはチームバランスおかしくなる原因だよ
CRで上マッチ下マッチ分けて、あとはTRで番号振ってチーム分けした方がバランス良くなると思うんだけど >>462
SSメインでないAはガッツリスピード盛れるはずだから
そこまで話広げても決して不平等とは言えないんだよなぁ >>464
したらば荒らしてアク禁されたアウガイジだろこれ >>464
二つ目の安価先を見るとこの人はミクサ強いと思っている人とわかる
好きの裏返しなのだきっと >>449
WR小彦名以外でDS・SPの上がるソウル
SR ウィンディーネ
WR 猪八戒
WR 童話の渡り人 ハンス
SR ヴォルフ
WR 伊勢
WR ライラ女王
SR サラマンデル
SR マッチ
WR チュウニペンギン
SR ギティ
WR 雀蘭
(WR 冷たいラ・ビーズ)
WR連中は(元から使われてなかったとは言え)、パラ低くても特殊効果あるので厳密に下位互換ではない
厳密にぶっ殺されてるの発動同じか遅いのに、Max時小彦名に両方負けてるウィンディーネとマッチだけやで
ヴォルフは一応スピードが僅かに上回る(0.35メモリだけだが)
ちなみに最大成長小彦名はDS9.3、SP5.0、DS値だけならウィッチ、お岩と0.55しか変わらない
(なお、ラ・ビーズはDS4.35と特殊効果中に限りSP+5.0あるので記載)
むしろMP回復大正義だったソウル枠が、ランタンのせいで回復不要になったのが大きいと思うぞ >>469
自分でSSメインならほぼどのAも平等だぞって言っといてその言いぐさは草 ミラベルが卑怯戦法向いているかはともかくとして完成してればウィズユーオンバーで延々と居座る事は出来るよ
そもそも完成すればバフ2種つけて余裕で回復していくからね、ミラベルちゃん 闇婚活と大聖その他のバ火力下方してもまたすぐに壊れが出てくるだけだから
もうこのケームでバランス取るとか絶対に無理でしょ
頭パープーな先送り調整をノリと勢いだけでやってきたけど、ガッカリ感ぱないショボいversion4でまたクソ調整かよって辟易する
ブリンクが消えた以外評価できるとこないじゃん
それすら遅すぎて今さらかよってしか感じないわ ミラベルのエアウォ発生エアウォ並みじゃない?
線2本描くのがアレだけど起き上がりでほぼ確実に逃げられるの腹立つ MP回復ソウルといえば
ヘルメスに代わりそうなルチアとかの回復量はどんななんだろう 居座りと生存能力は異常に高いんだよねミラベル
その分レーン性能が並以下だけど MP関連のソウル下方したけどカボチャが逝ってないのはわからない
Aの火力に制限かけとくのかと思えばホームラン放置でわからない >>479
確定ではないから潰すことは可能
エアウォみたいに方向ポーンで発動できないからとっさの逃げには使いにくいんだよねぇ スキル威力に比べてSSDSが盛りやすすぎる
スピードも合わせて上がるの多くて無駄もないし ランタンはキャストじゃなくてアシストだから死ぬ可能性がある分まだマシいや糞アシなのは認めるけど
MP軽減装備がここまで下方されてるのに未だに無傷で許されてるのも有るし
小彦名は取り敢えずランタン殺して少し様子見した後まだマシ暴れるなら下方するのが妥当でしょ レベル3でありながらレベル5相当の上昇値なのに様子見する意味が全くわからん
セインとかいう汚物含めてさっさと産廃にしてくれ 巴太鼓とかキングウルフみたいなレベル不相応に高火力なアシスト出しといて、今更レベル6枠追加ってよく考えなくてもおかしかったよね ランタン付けないのって火遠理ぐらいだろって考えたら下方しなくていいかなって思った 一部の低火力キャストには救世主だけど、他のキャストも大概火力盛ってくるから地獄の使者でもある ゲーム自体がもうMPガンガン使う内容になっとるし、何よりランタン下方されたらどうなるかってまた新しいMPアシスト集めさせられるだけだから別にこのままでええかな…
まぁ嫌でも下方から集め直しコンボやるんだろうけど DSで馬火力出してるのはFも一緒なのにね
スクナヒコナ擁護して乳首叩くとか無理ありすぎ ランタンを装備できない美少女ファイターがいるらしいです…むにゃむにゃ 太鼓は起動MPと持続時間考えればまあこんなもんじゃないって感じ
もう少しDSアップは低くても良いけど本質は低レベル道具枠でDS盛れる点だからあれ >>492
彼なら謙虚にもリーフになるっていって旅立ったよ Fはレベル3から対面を即死させたりしないからな
超高速で走り出せるのも大聖くらいでしかもレベル5から レベル3から枠余らせながら1確とかも火力考えりゃ十分狂ってるよ
双方つけてるから感覚麻痺してるだけで 今日はなぜか2F2Sが多くて平和だ…対面船長が不沈艦すぎてゲロ吐くけど >>497
兵士2列に課金する→リンちゃんを引っ掛ける→漏れちゃう〜 Ver.4移行した時点で魔刃の下方が来なかったのは意外だとは思ったまあマテリアル周りでそれどころじゃなかったんだろうが 流石に実装3ヶ月でスタン落ちはさせないでしょ
春〜初夏の下方と見た まぁ言うて若紫とかは結構現役長かったし、とはいえ意図的に強くしてるのは下方すべき 少彦名やランタンはさっさと下げてほしいけど、これ下げるだけだとクソ亀一強になるからな。
コイツも一緒に大幅下方してくれないと。 >>503
それはまあ新MP回復ソウル引けって事でしょ単純に
ところで追加から一月も経たないうちに産廃下方されて一年以上もゴミにされたキャストが今も居るらしいな ラグひどい試合が連戦であってそこそこあったモチベが消失した
キャストが瞬間移動しながら攻撃してくるわ、兵士がムーンウォークしたり同列で他の兵士が倒れてても攻撃してくるわ
改善されるまで絶対やんねー
セガ〇ね EX0〜の連勝ボーナスってEXいくつまで付くの?
これ相当ページ増えるな 深雪はなんとしてでも強ポジに納めたいセガの意思をひしひしと感じるからなあ 魔刃とランタンは下方してほしいけどスクナは生命線……むにゃむにゃ >>510
今まで区切り良いところで変わってたからEX9までじゃない? >>489
ドルミのLv4確とか小彦名なしだと現実的じゃないしな
いやマジで時間経過Maxやめるだけで闇は使えないからなぁ そもそもランタンなくなったら普通のファイター生活できないでしょ、この時期にバフを消極的にしか回せないとか無理無理
少彦名は……まあ、WR補正で許せ。上がってるのはステータスだけだしな、アタッカーだってキングウルフがあるだろう 魔刃は産廃にして彦名にFでしか達成できないような兵士関連の条件つけて浦島太郎は下方すればいいのに 闇のホームランバッターっぷりに一切文句言わないっていうならスクナヒコナ据え置きでも許すけどな
つーかタンクトップとかMP補助一切なしでシャリス回してた時期もあったんだし、端のFがみんな揃ってMP効率が落ちる分には大した痛手にはならんのでは 亀のネガが多くて隠れてるけど、ツクヨミも酷くないか
火力上げやすくなって、DS2パンで瀕死らしいし、火遠理に有利取れるし狂ってる 今Verは倒した筈の大兵士にDSブロックされるのが多すぎてやる気なくすわ
アシェ150栞が来たら起こしてくれ 少彦名は下げてもいいよ、じゃあ俺ランタン太鼓ルチアするから… あの伝説のやらかしアシスト柄杓ですら4〜5ヶ月は下がらなかったんだっけ?
あと一月は我慢だな レベル6追加なんてやった以上バランスが崩壊するのは当然
早急に調整してほしいね 魔刃は効果量落ちて効果時間伸びるマイルド化が個人的には望ましいけど
まあよくてどっちか落ちるだけあるいは両方落ちて産廃化して新しいカード重ねてくださいっていつものやつになる可能性が一番高い ラグが酷すぎてゲームにならねー
突進系はDSもスキルも全下方してくれ… 亀以外バランス崩壊の内容にレベル6アシストってあんま関係ないけどな
ミカンや王子指輪つけて元気に走り回ってる骨アリス見てるとSS型とそれ以外で格差あるとかとてもとても 上方入った当時はヤバイなーって思って使ってた後悔火縄や絨毯が標準になってるのあまりにも恐怖 そのタンクトップマンがMP補助は正義とランタン積んでるんだけどな
ファイターがMP補助無くなると巨人処理できるかどうかにも大きく影響してくるから強力なMP補助は一枚は環境にある必要がある
シャリスはあの環境において自分だけが異様な速度を持ってたから成立してたんだし ツクヨミがジーンボコってるをよくみるけど相性いいんだろうか 深雪乃とかあいつだけ6枠解禁されてなくても最強だしな
そもそもキャストのバランスが崩壊してる S2が多い気持ちもわかる
今のクソバランスでFAはやりたくないよな 韋駄天切ってなんとか婚活詐欺できないかと試した結果アステロイドゲート強かった >>530
他のSS型Aに8目盛り差もつけられたら流石に弱いわ
印象操作も度が過ぎるとただのエアプにしか聞こえんぞ ゲート深雪乃は相手してる分には理不尽すぎてキレそうになる 新バー稼働から50プレイ超えたのに怪しい宝玉が一度たりとも出てこない件
もう錫杖かちゃんちゃんこ積んだFで全国出ていいですか? >>534
本当に弱いと思ってるの???もしかして違うゲームの話ですか???
印象操作も度が過ぎるとエアプにしか聞こえんぞ ツクヨミ強いとかどこの世界線の話だ・・・
少彦名大流行りで逆風吹くしセイン○○シリーズに手も足も出ないし。
森空爆で辛うじてやりあえてるだけでFの中では明らかに下位の部類だぞ。 シリウス産廃にしたんだからその間のツクヨミ上方は取り下げるべきって程度には強くてクソだよ月輪ババア
>>536
ストレート削れるなら錫杖でもいいぞ SはAFみたいにバランス壊れてないけど良くも悪くも上位から下位まで固定化されてる感は有る特に2トップが
強い奴は強いままでダメなのも軽い調整程度でそのまんまみたいなVer.3全体でS内の動きはかぐやが躍進してエピが落っこちた位か 魔ジーンや大聖みたいに手がつけられないってほどではないけどツクヨミもワンパンが痛いし結構気を使う >>538
このバージョンでツクヨミ強くないって言う人見たのお前で初めてって程度にはみんな強いと思ってるよ 今のツクヨミはシリウスブリンク無くなったことで月輪ドローをすり抜けられることがなくなったお陰でかなり強くなった
対面には、な >>543
DS弾速全く変わってないんですが。
月輪にしたって時間も範囲も前から変わってないし、相性抜群のアシストも特に追加はない。
ver3までシリブリに頼って回避してきたんで回避出来ない下手ですってことでいいか?
少なくとも、少彦名積めるFに文句いう権利ねぇわ。 減衰しないから巨人にも強いのでシュネビッチに謝るべき(いいがかり) 玄武ちゃんみたいにドロー特大のみのLv5ソウル欲しいなぁ >>545
まぁ別に宇宙人の間違いを1から指摘してやるほど俺は優しくないから君がそう思うならそうなんじゃね
ランカー一人一人に君の面白おかしな意見を言っていけば1人くらい優しい人が間違いを正してくれるかもね 間違えた 玄武ちゃんみたいなSS特大のみのソウルのドロー版が欲しいな いや、ツクヨミ使ってたならシリウスブリンクで強引にすり抜けられた後にダウン取られて不利になった覚えないのか?
ツクヨミって万全の体制を敷いてる時は強いけど、体制が崩れると一気に瓦解してしまうタイプのキャストだからそれが無くなる恩恵は非常に大きい
あと月輪ドロー避けるのってロボクラスのファイターでも無理だと思うんだが、あのクラスでも普通に食らってるっしょ 玄武とワイルドの上昇値を比較した上での推測だけど、仮にDS版玄武が出たところで現状だとスクナに負けてるんだよなぁ スピード盛ったところで他のファイターはババアの射程内で硬直さらさないと攻撃できないからほとんど無意味ゾ
サンドくらいのドロー硬直でも見てからババアボール余裕だしやってらんねえ ちなみに玄武とワイルド(両方MAX)の差は約1メモリ
詳細な検証はしてないから実際は限りなく2メモリに近い1メモリ差かもしれないけどな そもそもフリマでツクヨミほぼ見ないんだが生きてるの?
ここ70戦くらいの履歴見てもミラベルよりマッチ率低いぞ なんていうか夢があるじゃんドローのみのLv5ソウルだとお岩さんが約11メモリ上がるんだから14〜15メモリぐらい上がりそうじゃん
ドローをカンストさせて満足させたいんじゃ ツクヨミが増えないのは亀と同じ理由でしょ、あんなキャスト使いたいか? 亀とかきゃんどるもDS一発で破壊できるし、月輪ドローなんてまず避けられないし
ツクヨミが強くないって思える人はどのランクのツクヨミと戦ってんだ >>550
じゃあブリンクない時期、Ver3以前の人はどう避けてたのって聞きたくなるんだけど。 ツクヨミのDSって自分で使うとよくわかるけど着弾時間までの結構遅いんだよな
着弾時間に距離関係ないから0距離の相手狙っても当たるまでに時間かかるっていう曲線DSと比べて明確なデメリットがあるのがキツい >>558
もちろん先に接近してインファイトに持ち込んでたに決まってる
理由は>>559が説明してくれてるな >>558
普通に食らってたけど、ツクヨミのドローって手数を意識してビルド組むと痛くなかったから何回も投げる必要がある
相討ち取られたら火力負け必死だしな
そしてツクヨミは兵士に対する処理効率も良くないから兵士に対して使うMPが多いため、キャストに対して投げられる回数は制限される >>554
使用者めっちゃ少ない→対面時のノウハウが少ない→引っかかりまくる→強すぎだろ
の構図に思えるんだけどなぁ。
4になってから明らかにブリンク頼りの回避してたなってのはロール問わず見るからその辺じゃね。 ミラベルの最高CRあんま伸びないな
正直CR25以下なんて強さそこまで関係ないだろうし見た目や声は文句ないだろうに何故だ >>560
じゃあそれをやれとしか。それが分かってるならシャリス、フック辺り使えば腕が五分なら十分に勝てるよ。
竹やグランツあるからインファイト無理ですはなしな。
今ツクヨミがMS何積むのが流行りか知らんけど。 上位のFやAと殴り合いながらスタスタ登ってけるスペックじゃないでしょミラベルは ミラベルってほんとほおりどうするんだろね
開幕互角でも後半はどうすることもできなくなってくるからな
ミラベルが有利に戦えるFってシュネぐらい? サンド以上に全部DSでどうにかしなきゃならないのに
速度も貫通力も上乗せ出来ないのはきついんじゃない
クゥドローは刺せる性能してる気もするが
ミラベル使ったことないけど 一応エンタングルあるからマシな方じゃないか?
火遠理に何もできないファイターはほんと何もできないからな というか、ツクヨミがレーン戦で勝てないなんて前バージョンでも一度も言われてなかったでしょうよ
あいつは元からレーン戦自体は普通に強かった
ただツクヨミってメロウと同じ弱点を抱えてるから試合に勝てるかっていうとまた別の問題なだけ ミラベルが有利なやつなんてマグスくらいでしょ
後全部五分以下 サンド「彼女WSでどちゃくそ回復する姑息女なのですがその辺りどう思ってるのですか??」 >>563
冒険譚との相性が良いからそっちに取られてるんじゃないかな シュネマグスは有利
リンはSSとらいんエンタングルの射程差でレーンは微有利、ただし裏取りされるので五分
共鳴刺さる相手にはブーケおすすめ 困ったらヴェールで裏行かれるとめんどくさい
リン相手してる気分になる 横槍耐性の高いミラベルがレーン戦も強かったらただの壊れじゃないか 確かにファイターがエアウォ持ってるってのはスゲーんだよな、MPさえあれば死なないってのは大きな長所
なんだが、お前らミラベルで手前折られない自信ある?ちょっと厳しいと言わざるを得ないと思うんだが みんな深雪とか闇とか言っているけどアナピとかどうした?
主力アシスト下方されてss型Aがレベル6のssアシストを入れているからアナピの強みがエアウォークとダウバぐらいしかなくない? ミラベルクロスドローは割と楽しいんだがスキルがいまいち気持ちよくないんだよな
ヴェールとかエンタングル線2本書くのじれったいというか微妙なUI Lv3以降闇のDS一発で8割9割食らうのにLv4から育成開始で死んだらアウトのアナピなんて使える訳ない マグス対面以外らいんふれあもどき積まないけど最近ワンチャンある気がしてきた
兵士強化は弱すぎてリザーブにも入ってないけど使うどころあるか? アナピの特性上野良は強いけど最強とは言い難い
糸車がなくなったせいでダウバはMP45も消費する必殺技だったってことがよくわかる、明らかに打てる回数が減った >>580
右手のペンと左手の指で同時に2本描きたい ミラベル削除して高速ファイターとしてクゥちゃんを追加しよう なんかすごく強そう 味方のミラベル毎回押されてるんだがキャストの性能なのか、psの問題なのか… ミラベルが序盤押されるのは許してやれ、エンタングル持っててもキツイ相手はキツイ >>564
今のツクヨミだとホルンDSやらホルン竹でインファイト拒否されるような
後フックはDS硬直狙われるからキツくないか? 今のフック、エルガーホルン獲物ドローで無理矢理殺してくるけどな 120雪だるま、これ凍結問題よか耐久力のが問題じゃないか?
対120雪だるま用の効率のいい攻撃戦略は無いものだろうか ミラベル使ってて思ったのは吉備津やドルミ辺りのガンガン前出てくるのは辛い多分シャリスもやりにくい相手
逆にひよって後ろ行ってくれる人なら普通に戦える
火遠理は他のF使っててもクソだから論外 ミラベル使って対面メロウがマジ無理なんですけどどうすればいいですか
それこそヴェールで裏取りするしかない? >>587
序盤だけではなく最後まで一貫してだぞ
もうミラベル使うな() >>590
ヴィランの行き着く先が結局バ火力バカ耐久ってのがなー
そのせいで戦えるキャストまで限られてくるし >>588
硬直狙われるっちゃ狙われるけど、相打ち上等でやりあうと勝てる。
LV3から獲物DSあるし、LV4からは卑怯パンチもあるのでフックのほうが有利。 メロウ使いから言うと兵士処理で負けるわけないからドローとスキルで圧かけてかないと多分無理だと思う
普通の裏取りしても波で流してから後ろに対処でどうにでもするし >>595
まあ今の120層はそもそもそこに到達するまでのクレ数がクレ数だし
前座の60層〜ヴィランでマイオナデッキ奴はよほどのヴィラン通じゃないと
自身がストレス貯めるだけだからやめとけって事をアホほどわからされるからな…
こんなの(今の120以降)やってるの言っちゃ悪いがただのマゾだよ
さもなきゃプロ修練者 >>596
共鳴兵士すら一確出せる火力で相討ちはかなりキツくないか?
パンチあるだけましだけど、基本相討ちでは勝てないと思う TR上げたら勝率6割から4割になって草。
ソロで新兵ちゃんといちゃいちゃした方が精神衛生上良い気がしてきた。 流石に一生相打ち取れるなら歌えあるしフックが最終的に勝つ >>498
かぐやシヴァん時、2つ自由枠あったと言うワケワカラン状態だったんだよなぁ… SSDSスキル全部の攻撃がなにかしら盛らないと小兵士1確にならないともいえる 修練勢だけどまだ65層くらいだなぁ
半日張り付けば30層くらい上がるけど、年末年始は行く機会が激減してなぁ…早くポニテほしい
>>596
パンチ無かった頃のフックの対ツクヨミはマジで10:0だったなぁ…(白目)
今どうだろ?最上位クラスではないが前ver終盤からずっと翁フック使ってるんだけど
ランタンで現実的なビルドになった所に、雷神太鼓まで追加されて最高に来てる感じがするが
絶対翁下方されそうでガクブル 冒険譚マルチ60↑にひたすら転がしたりするのが出てきてるから震えて待て キャストのSSDSスキル火力に一つ一つ上限着けてバフ込みでも上限値は越えない仕様にすればいい
バ開発には無理なんだろうけど
もっとワンダー楽しみたかったなほんともったいない しんぺーちゃん真っ白な本に物語を書いてくれっていうけどお前神筆使い達に好きな話描かせたらジャンルが快楽天とかコミックゼロスみたいな感じにっちゃうけどいいの? 安易なNTR話じゃなければいいです…最近そういうの多すぎ ギ?とか使うやつあの漫画読んでるキモ傘くらいだからチクショウ! 唐突だが26日までがスコアランキングだから
27日からリリィなのかなあ
ラグだろうがなんだろうが(栞次第では)やるしかないか ミラベルは本当強みがないからなぁ
なんかサンドに似たような調整されている感じ
通常で設置系のスキルかDSの火力が漏れる構成だったらな 次のリリィの特殊栞はver4になって使用率爆上がりしてる冒険王の予感がする https://i.imgur.com/5bHxFjI.jpg
はい火種投下
ダイヤ筆のランカーがラピス含むいろんなランカー達とそこそこ真面目に考えたキャランク表
闇吉備津とメロウの位置に若干議論の余地があったくらいでだいたい完成らしい ミラベルWS中は直HITさせればCrossSmash(3メモリ)が出る程度の火力
タイムオブプリンセスみたいに火力より貫通のほうが欲しいような チームにミラベル居てLv4到達が相手より遅れたらミラベルのページ8000ぐらい燃やしてほしい
相手がLv3だからって日和る奴多すぎ
酷いと相手の筆色が下のミラベルミラーですら日和る奴が居るからな、それもうテロだよ
まあ確かに名前はそんな感じだったけどさ いやぁ妲己ちゃん弱いと思うよ、もうちょっと不安定寄りでもいいくらいだ >>619
安定不安定がどういう意味だか分からん
安定して弱いとかそういう事言ってんならシグルは見切れるぐらい右行っていいよ 今の時期にミラベル味方に来て発狂する奴は何故わざわざ来るのわかりきってるサブキャラ使うのだ とりあえずそのランカーってのは誰なんだってところから始まるんだが こういう時の安定、不安定は力の発揮のしやすさや事故への耐性及び事故った後の立て直しやすさを表す
例えば対面の相性に左右されづらく自分の力を発揮しやすい吉備津や火遠理は安定に寄り、逆に得意不得意がはっきりしてるツクヨミやマグスは不安定に寄る 情報の真偽に関わらず名前挙げたら
今度は火種がそのランカー自身に行くからなあ
もっとも囲いでもなんでもない有象無象にとっては知ったこっちゃないが 一部除き強キャラ寄りに固まってるからその一部除けば神バランスだな フリマじゃ多々良って今ここまで弱い評価なのか
金筆帯のSだと、必ず中央奥拠点に兵士通されるマリアンの方がシグルと同じくらいに弱いんだよなあ まぁ仮にランカーの名前を出してもそれを信じるとも思えんけどな
人は見たいものしか見ないし、特に自分の所感と違うとなると真贋は二の次で後は粗探ししかしない ヒやっててランカーをフォローしてるなら、そのうち流れてくるわな
配信でコメントの意見取り入れながら決めたっぽいかな
だからと言って、これが絶対ってワケでもないよね マリアンでレーン戦やばくなってるところなんて見るか?
マリアンは自衛含めお留守番強いけどバフが活かせないキャストのせいで微妙な位置のイメージある >>624
同じランク帯内ならだいたい誰が使っても同じくらいの結果
ってことでしょ
で、強弱は縦軸だちゃんとみろ 金筆以下のSは腕じゃなくて考え方が怪しい奴が5割くらいいるんでな、特にピタヴァドロマリは兵士処理しなかったり相方置いて消える率が高い(週末勢並感
ルビー以上になると劇的に率が変わるからやっぱEXの壁は厚いんだなと血反吐吐いてダイヤルビーマッチでごめんBOTしながら思う金筆雑魚の俺 自分のメインが3人とも不安定の弱キャラでなんか納得と安心を感じる 割と納得する表だわ
ドルミールあんまり話題に上がらないけどくそ強いよな いや、こういう時のランカーが言ってたってだいたい「自分の意見だけど信憑性出したい、しかし特定の名前を出すと嘘がバレる」って時にランカーが言ってたって言葉使うのを某ゲームで星の数ほど聞いたから
どうしても疑いやすいというか、そもそも配信で決めたならその配信のURL出してもいいじゃん? 順番はともかく強か弱かで言ったら
まーこんなもんでしょーって感
そしてこの画像に関連したここの書き込み───
確実にまとめられてるな───
おれの書き込みは───
そうだな茶色ぐらいに───
しといてくれ───────── ゲーセンオタク、ランカーと言っとけばみんな納得すると思いがち なるほど、出どころの信憑性は十分というかこれ以上ない証拠だ
しかし闇がロビンより下なのは意外だな、それともロビンのエルガーホルンコンボの開拓が進んだのかな? >>619
なっとく…(悟飯感)
下半分は言われてるメロウ以外弱いのばっかりだし 弱キャストはどうでもいいけど強キャストはチーム戦である以上評価しづらいと思う(こなみかん
ぶっちゃけ「俺がボコされたキャストは強キャスト」ぐらいの気持ちでいい >>619
これ良くできてるわ
ほぼ意義なしレベル 俺の使ってるのが大体右上に居て安心した
使い込めばまだまだ先が見えるってね >>648
[プレイヤーの腕かキャラの性能か」は分かれるところだからなぁ。
スカなんか典型的な「上手い奴が使うとめっちゃ強いけど下手が使うとただの雑魚」枠だし。 どうせ今日以降唐突なドルミ叩きがスタートするんだろ俺は詳しいんだ 中堅組は主観による変動が特に大きいよな
ただ1番下と1番上は多少前後することはあれど誰が作っても安定してその位置にいることが多い、そいつらは間違いなく弱い、強いになるよな ミクサもっと不安定だと思ってたわ、メテオ当たるか当たらないかで戦果変わるし(メテおじギャグ)
ミクサとアリスかなりの差になってしまったな・・・ 昔はよく比較される2人だったのにな、アリスとミクサ
アタッカーの高火力化が進んで以降、HPが軽視されなくなって高めのHPにする人が増えたから一撃がないミクサはどうしても辛くなりがちということだろう >>652
元々中距離Fからはいい加減にしろ!って思われてたし多少はね
まあ上と下は誰が見てもそうだろうって思うわなぁ、ミラベルは日が浅すぎるから保留すべきだとは思うけど その点ピタって凄いよな。最後まで速度たっぷりだもん DSがいっぱい描けて大兵士も貫通するとはなんと卑怯な! ミラベルは時間立ったら強くなるタイプじゃないと思うわ
一人クロスドローが強みじゃなくやらないといけない制限になってるのがまず微妙すぎる というか、ドルって話に出ると必ず弱いという人が出てくるだけで強いって話は普通に出てたような
ミラベルは……ダイヤモンドクラスが26から上がらないって悩むくらいだから相当なのでは?昨日のモ○イ生的に 速度どころか移動スキルに無敵までたっぷりじゃねえかてめえ SSDSでスマッシュ出すご時世にスキル使って20ダメージ程度じゃ厳しいわな(メテオから目をそらしつつ) >>649
異議警察だ!
いやほんとに真逆の意味になるから気をつけようね ドルネガなんてメロウネガの半分もなかったろうにな
もちろん双方強すぎ的な意味で
まぁ今日から思い出したように亀と同列にして叩き始めるんでしょ ミラベルは次のバトル調整で上方もらってスーパーみらべるになるからな。俺は詳しいんだ! >>663
そこは「異議あり!」ではないのか(他社並感 >>655
キル力(圧力)の差かぁ
ミクサ対アリスならミクサ有利と思うけど難しいものだ、もっとミクおじ頑張って ドル使いとしてはこれから肩身狭くなって嫌だねぇ
どう強いのか俺が理解してねーだけなんだろうが… レーンは強いけど総合的にみたら弱いで結論でてるメロウを定期的に強すぎって叩くここでドル叩いても
スキルドル強すぎみたいな残念な話になって終わるんじゃないかな 神奈川イキリガイジクソオッペケップ
「俺はNGなんかしないけど?キリッ」
「(俺スップに都合が悪い過去レス貼られて)過去レス抽出とか気持ち悪い!」
「猛虎弁使うな!ドヤッ」
ほんで言うとんのがこれ>>415>>464やし
うーんこの、はなんJで使われとる猛虎弁やでガイジ
自分でアカン言うとんのに何使うとんねんダブスタキチガイ🤗
ははは
>>394
はよ(憤怒)
>>417>>439
ドコグロ君のSS初めて見たがおもろいやんけ
婚活スピアはほんまそれ
>>418
4行目が憶測やしすぐに立ち去ったんとちゃうか 上手いドル使いが使えば強いがそこまで見ないし相性差もあるしな対面にもよるし
近距離Fから見たらガッデムファッキンですわ >>619
ドルミ、メロウ、温羅は違和感あるな・・・
余計なお世話だがマグスは安定寄りの弱さだとも思うが >>478>>487
これやんなあ
>>481
1番が使うなら有利取ってからそれ維持してくれるが
4番やとただ奥までシコられるだけで終わりが少なくあらへんのがなあ
せやから俺らロリコンとおじ向けのキャストは操作簡単にしろとあれ程
>>517
個人的にはたろうがすげーのは
彼特有の判断とかハンドスキルの正しさもあるが
最もすげーのは
誰でも出来る猫の基本ムーブを
横槍とか来てもそのままレーンにおって
可能な限りの効率で継続し続ける事やと思うんだよなあ
それが出来るのは彼やからであって
FのMP関係下方すると不満は出るやろなとは思う
個人的にはバー1の頃みたいに全員MP無駄遣い出来へん頃の方がええんやがな >>619
そうそうたるメンツが参加してて笑う
5が辛うじてゲーム参加を許されるレベルだからサンドとおじを6から5にしたってのも笑う >>538
まあツクおばは
竹光とおばワープと森から爆撃おばさんムーブで
他よりは対面浦島がましなんちゃうか
他相手でもおばワープ強いしなあ
>>550
そら先に隙晒して後出しされたら避けられへんが
そりゃ対面ツクおば以外でもそうやしなあ
振り子してけ 元々強かったツクヨミがコンボまでやり始めて汚物化してるからな、全体的にアタッカーの格差と不健全サポ問題をどうにかしないと土台がマズくて細かい調整以前の問題なんだよなぁ >>619
アイコンの大きさが不均等で見てて不安だから統一して >>674
リンちゃんとか絶望的相性だから不安定なんじゃね プレイヤー叩きに繋がりかねないから
あんまりこういうの出してほしくはなかったな >>619
だいたいこんなもんだと思う
弱キャスで不安定なのをまず強化すべきなのにいつまで放置するのか
マグスはキャスト的にわからんでもないけど、余と温羅はねえ しかしクリスマス栞とか稼ぎ時やろ
今日辺り発表あって明日から開始とかちゃうんけ
>>619
おもろいが
頭足りてへん子が
これ叩きの大義名分に使うやろなあ
>>641
これはあるからなあ
証拠重要やねん
証拠あれば荒らしガイジとかでも黙るしな 温羅は硬質化がある限り強いとか弱いとかじゃなくクソオブクソだから強化しなくていいよ シグルェ…ジャッジ消費減を頑なにしないなら
せめてダウン取れないわ当てて反確だわのSSをどうにかしてくれんかな… >>682
脳死ガイジのEXの人数ガーとか
中身のない話のごり押しの方が荒れるし下らん 昨日のツクヨミ弱い君はこの表を見て何を思うのだろうか >>619
この内容ほぼ同意だわ
強い弱いだけじゃなくて安定不安定って軸があるのがいいな
個人的には火遠理がもう一つ頭抜けて強いと思うが、図のバランスが悪くなるか 安定不安定は2AとかASの相性とかかと思ったけどエピとかぐやの位置見るにそうではなさそうか? 実際サポならピタ、ヴァ(汚物)、
アタッカーは深雪乃、ロビン、(例のスピード限界突破でデス・フックも?)
ファイターならダントツ火遠理、ジーン(汚物)、ツクヨミ(汚物)
このあたりは下方しろって言われても当たり前で荒れたりはしないだろう ちゅーかその表だいたい同意やが
まだフリマにほとんどおらへんキャストまで格付けしとるのは
早かったんちゃうかなあと思う
エロ狐とかミラベルちゃんはフリマで増えたら少しは上がるんとちゃうか
エロ狐は端クソ強いし
ミラベルちゃんは研究進んで全一共が使ったらクソ面倒になりそうな要素がある あとはドルミが安定寄りでトップというのがどうしても分からん
強いドルミに当たったことがないだけかも知れんが 猿とアシェが同格なのか
アシェもっと上だと思ってたわ >>643
火遠理の強さのある程度をゲージやバフデバフアイコンの確認のしづらさが影響してるのもなるほどなと思った
そりゃ1.0時代と変わってないものな、あの頃はアイコン上限4つでも全く問題なかったし 安定不安定は割と適当に付けてるみたいだからあまり深く考えないほうがいいよ
キャストの強さとしての縦軸のほうをよく考えてた まぁ確かにミラベルとかはまだ研究の余地があるのかも
ドルミは少彦名と奥1本さえ折れば勝ちやすい現環境でWSが強いからかなぁ
それでも他のトップの面子を見てるとちょっと違和感あるね
アシェはやっぱ場を荒らしにくいからかなぁ、迎撃はできるけど ランク関係無いけど、中央でやたらデカイ多々良のアイコンがなんか草 ジュネが落ちたこと以外下層がver3中期から全く変化してない S…深雪乃、ドル、吉備津、ピタ、ヴァイス、火遠理
A…ドロシィ、アリス、骨、フック、ロビン、ツクヨミ、ジーン、アナピ
B…シャリス、エピ、シレネ、かぐや、闇、スカ、ジュゼ
C…アシェ、リン、美猴、マリアン、大聖
D…ミクサ、シュネ、サンド、メロウ、多々良
E…怪童丸、温羅
F…マリク
G…シグル、ミラベル、マグス、妲己
ランク分けにするとこんな感じか
左から安定→不安定順 途中で送ってもうたが
前にAだけのランキングここで作ったが
安定度については
状況的に
プレイヤーの腕に関わらずいつ使っても強さかどうか
対面とか横槍とか味方からの影響のされ難さ
つまりは強みとかパフォーマンスの発揮のし易さ
こんな感じなんちゃうかなあと思うで >>472
したらば?
ああFS抜きが支持されるゴミクサの巣窟か
死ねよ Aの上にS置くのって最初にやったの誰なんだろうな
まぁパット見でわかりやすいからいいけど
SSは許さない 全国大会みてから面白そうだなーと始めたLOL勢
惚れ込んだ妲己ぃ
もうスキルMAXちけーぞ!どうすんだよ 表は基本FFASで考えてるらしいからFFAAとかFAASなら妲己の居場所はある 指標があまりにふわっとしててなんとも言えないけど
SAが強い!BCDが普通!EFGが弱い!
って言われたら大体理解できる
ここから1つくらいは動くことはあっても大きく動かないとは思うな
スゲー極端なこと言うと吉備津が1番下!とかシグルが1番上!なんてことは絶対にない こうしてみるとスキル型Aが不遇とか全然そんなことないな 平
↑
ミクサ、リン、アリス、ミラ、ジュゼ、多々良
シグル、シャリス
婚活、スカ、ヴァイス、シュネ
マリアン、ツクヨミ、かぐや
サンド、アシェ
シレネ、メロウ、ドロシィ、ドルミ、エピ
妲己
↓
巨 絶対の評価なんてありえないし、1つの指標と考えればおおむね納得できる
ドルミ闇マリアンとか一部の位置に疑問あるけど、概ねの位置と考えればいいか ミラベルまだ一週間ちょいだけどこっから研究されて評価変わったとしてもAクラスにはなれないだろうなあ
そしてメロウというアレほど上方貰っておきながら真ん中に居るキャスト 狐は端がいくら強くても中央いったときに何ができるかっていうとね
柄杓時代みたいにアタッカー過多ってわけじゃないしなぁ今 個人的にはゲームへの参加度で5段階ぐらいに割るのが分かりやすくていいけどこれは同ランクでの格差が大きいから強さで細分するのもしゃーないとは思う そういやミラベルって自分の事をミラって呼ぶけど、原典を考えるとベルって呼ばないとおかしいよな?
原典ではラ・ベル、だけどフランスだから女性のラが付いてるだけで名前はベルだけだし ご存知の物語ry
あんな表作られたら上のキャスト使用率が増える→下方待った無しですよー火遠理イイゾどんどん使っていけ
あと妲己はホント何とかしてあげて相手にしててたまに飛んでくる火炎放射しかホント脅威感じないから ストーリーだとベルちゃんって呼ばれてたりするからいいんじゃね(適当) >>707
日本で広めたのは幽遊白書じゃないか
一応アメリカではAの上がS(シークレット)だった てかミラベルが司祭なのは、大司教が建てたミラベル宮殿の要素を名前繋がりで取り入れたからだと思われるが
美女と野獣はフランスで成立した童話なのにオーストリアの宮殿であるミラベル宮殿の要素入れるのはどうなんだ?
ちなみにドイツ語でミラベルとは美しい眺めという意味 >>712
ミラベルはもう少しある。触ったから分かる >>713
マリアンつよいけどアリスロビンとか組むと序盤以外バフ完全に腐るしのがな
相性いい連中もスピード大正義だし 妲己はMVPあげておっぱい揺らすのを見て抜くのに特化してる、最高
亀は開幕ドローの威力元に戻せば解決するだろうけどそれは有り得ない
あとは一部ソウルとエルガーホルンを削除すればええやろ(なげやり >>695
最後の方にジュゼ闇と同格はねーだろって感じで下に落とされてた >>700>>714
ドルミが強いなら
設置系持つミラベルちゃんはなんぼか評価上がると思うんだよなあ
あれ結構頭悪い性能しとる
ほんでフンおばは他のA下がると一気に上がるんで
油断したらアカン
常に乳揉んでセクハラしてけ
>>712
ミラベルちゃんとジュゼとタラちゃんは出とるぞ
>>715
森取れば普通のAくらいの性能はあると思うがなあ
ブリュリュ系下方されたしな Sはスペシャル(Special)またはスペリオール(Superior)の意味を取り、Aよりも希少性が高い事を表す
昔は特A級とか超A級とか言われてたな ミラベルはクロス必須なのに、押し込まれて不利なとき、押し込んで有利な時にクロスするのが難しい
しかもクロスする時の立ち位置も相手に簡単に読まれる
せめてゲージが溜まった時だけでも、もっと強ければ… 大学の論文とか金融機関の評価やと
Aの上はA増やしてAAとか
プラスつけてA+とか
あるいはAに準ずるが劣るみたいな感じでマイナス付けてA-とかやな
ワンダーの旧ランクもやが
A重ねてAAの上にS作るのはおかしいみたいな話聞いた事がある >>734
まず次のアプデでゲージが上がりやすくなる上方入るだろうな
で、ただそれ根本的な解決には・・・ってなる ミラベルは魔刃スクナ弱体化するならまだやれそう
しないなら緊急上方が必要 ミラベル見た目がダメ
というか目細いし不細工すぎでしょ >>619
の画像がミームになって拡散しまくってくれんかな
使用率でエアプ調整という意味不明なやり方が現実と乖離していると運営は知るべき
マジかよメロウ上方します(にしじまん)
ってなるだけだったら笑うしかないけど >>738
泣いとんやしそら目細いやろ
見開いて泣くとかホラー映画ちゃうねんぞ シレネ評価強い側にいるの?
いつも通り弱い〜やや弱い辺りかと思ってたけど何が評価されてるんだろ? 序列に文句はないけど、大聖とサンドや多々羅とマリアンがランク一つしか変わらないのに違和感がある
横線を境に厚い壁がありそう >>735
ゲーム設定なんていちいち気にするな
Sの上がSRだったり、VRだったり、WRだったり、LEだったり、いろいろあるだろ >>745
そこは確か「ゲームに参加できてるギリギリのメンツ」って言及があったはず
サンドの列に人数が多いのはそのせい いや、動画内でも発言してるけど厚い壁があるのはサンドやメロウの下
ここがゲームに参加できてるかの境界らしい
確かにサンドがそんなに弱いとは思えないしな >>740
そもそもこの序列通りに勝率が出ている確証もないけどな
マグスのフォルテッシモ上方した直後に下方入れたりするのを見るに使用率だけが指標ってわけじゃなさそうだし >>712
その辺は衣装の問題もあるから何ともなあ
起伏が分かりにくい服装のかぐやなんかは
絵師によって意外に戦闘力高い事が判明したし
そうなると着膨れ状態のミクサなんかももしかしたら
制服栞? 知らんな >>744
上がったようにみえてシレネの下の同期猿ミクササンドの3人だけだからな 4と5、5と6の間にはかなり深い溝がある感じだったが678はもう一緒でいいだろと思う シレネの下にいるSはシグル多々良マリアンでこっちの点からみても強いの枠に入ってる訳ではない
マリアンはバフの汎用性の低さと兵士一掃っていうSとしての役割が微妙なところでこの評価になってるのかね クロスドローマリアンは強いと思うんどけど、かぐやより下は間違いないと思う
かといってかぐやがアナピアリスフックラインと同格厳しいからこの位置にしか入らない >>712
サンド真ん中にいないけど、サンドは標準さん来ないな
風邪でもひいたかな? 野良のサポは誰と組んでも強いっていうのが重要だからねー
マリアンは腐る組み合わせ結構あるし
ピタドロの速度とか、ヴァの攻撃力、ステップとか上げて損する奴一人もいねーからな
その上この三人はそもそも足速い上にダウンSSだから自衛しやすい
エピは死んでも自分以外バフ切れない初期仕様ならもっと上に行くんだろうけど今はスキルサポがトランクで即死避けられるのも相対的にsage要因
ヒーラー系はどうしてもSSDS火力インフレの前じゃ相対的に価値は下がるから真ん中から上にはいけなそう
かぐやはピタヴァいなきゃ天下だろうけど… >>734
現状エンタングル連打のほうがゲージ速いんでクロスは必須じゃない
クロスに拘り過ぎると余でlv2から我欲SSしてるような弱ムーブになる >>751>>754
別にシレネは強いわけではないのか、サンクス ウラがランカー様の評価が低いのは知ってるんだけど
弱いってのがよく解んない
何でここなのか…
自分で使えばわかるのかな >>749
そもそも勝率ランクではない
前の深雪乃上方はドン引きだったし。(後に意味不明な下方されたが)
火遠理、ツクヨミ上方も使用率(と勝率?)みたいな上辺だけのエアプ並感調整丸出し
現状だとこの表基準で調整入れてくれた方がかなりマシに思える >>761
強く見えるのは大体使い手の腕と押してる時のインパクトの強さのせい
自分で使ってゲロ吐いて来るといいよ リンとか基礎スペックや硬直をみたら上方あってもおかしくないのに使用者が多いばかりに いやリンはきゃんどる下方後の話だろ
下方前なら吉備津と同格の強キャラだわ ミラベル次でランタン下方あったらどうなっちゃうんだろうか… 深雪乃って一人がずば抜けてランク高いけど二位はex5なんだな >>704
安定感は十分に強さと言えるけど
まあCDを丁度いいあたりとして
とりあえずEFGは上方やね あくまでもキャラパワーであって、下位が上位に勝てないわけじゃないからな
ドロー一発被弾やダウン一回で状況が変わるゲームだし >>761
ほぼほぼ私怨
急にS2想定になったりかなりの体感ランクだから ドルの評価高くね弱くはないけど
吉備津や亀と並べるのか
Aくらいかなと思ったわ 不安定は爆発力とも捉えられるから安定=強さではないよね
シグルなんかは安定して弱い >>768
上限は間違いなく高いが、制限もキツいから上行くなら結局他キャスト同様センスないと無理って話よ 多々良温羅は1回出会ったけど硬すぎて禿げそうだった 同じ基礎スペ低め遠距離Aで明暗ついてる妲己・マリクとアリスが
同等か食いついていけるくらいの強化案ってなんだ?って考えるとめまいがしそう 安定不安定は端性能もでかいよね
試合を決めるワンダー持ってるアリスドルミが上なのも納得
エピ案外評価高いな。使っててシレネマリアンと同格かと思ってた 妲己は2A、シグルは2Sで勝率出るから上げられないんだろうか 妲己は猪狩が他に変えられればなぁ
とはつねづね思う SS回数に制限つくのは割とネックな場面が多いからな、ギルティのジョニーみたいに少ないコンボ回数でミスしない技量が必要
SS空振りは論外だからどんなキャスト使ってても攻撃範囲内の敵にブンブン振り回すやつが乗っても戦果上がらんわけよ 画像見て思ったけど全キャスト居るから見にくいのとSやAの端でのレーン戦性能とかはあまり考慮されてないよね
わかりやすいのは画像で一番上のピーターとシグルだとレーン戦は序盤はピーターが押せても後半はシグルが有利だし
何より多々良より弱いサポはいないでしょ まあ、ランキングの話したら吉備津とサンドってそんなに差がないじゃん!って話になるからな、1位は2人とも08だし
だから吉備津はサンドと同格!って言って納得する奴100人の中から探して1%くらいだろうし
しっかし吉備津の奮わなさ異常だよなぁ、どこでも饅頭一致で強いと評判で野良でも強い要素持ってるってなってるのにEX10どころかEX09がまだなんて ロールごっちゃなのと野良想定なのか分かりにくいのは確かに気になるかも。 ハッピーセットあるから、かろうじてゲームに参加できてるとこあるよねサンドリヨン
双剣下方直後ならもう1つ下だったと思う 野良は想定してないだろうね
野良でシグルはまぁ端ならそれなりだし 放送まだ見れるけど見た感じ
・アタサポは中央で考える
・野良固定は考慮しない
・左右の詰めはまだ適当、むしろシグルを右下にしたい
って言ってたし暫定だろう Fは安定感も重要だからな
左寄りにジーンや大聖がいるけどこいつら開幕から闇やヴァイスに詰められてそのまま奥まで貫通なんてケースも少なくないし 多々良弱くなくない?
多々良を相方にしたときのA側の動き方が浸透してないから結果的に負けてるとかならわかるけど 妲己はどこ強化したら
強くなるのかわからんな
ヴァイスはかなりスキル必要だろ
相当スキルないと無理 上位のピタヴァってアリミクよりも遥かに横槍得意だけど、その性能がもう間違ってると思うわ 本体から出る炮烙が実用ラインになればそこそこいけそうだと思う 多々良は庇うがアタッカーの立ち回りとあってない
アタッカーが前に出れば多々良も前に出る必要があるが各種硬直が重いせいでついていけてない。肝心な時には多々良ダウンしてる。森をカバーしきれる範囲がない
ピタヴァドロにバフもらったほうが自由に動ける
加護もシレネかぐやドロのほうがいい。リフレッシュないし 多々良の本体性能が低めだからこそ今の庇護の性能なんで、これで多々良の足回り良くなったり本体性能が上がってしまうと庇護が下方されて多々良ならではの強みは薄れそう ところで君らナビゲーターはアナスンとマメールどっちにしてるよ 多々羅は相方のAの理解だけで無く端のFが中央側によってバフ2人掛けまで考慮しないと真価を発揮できないからな
野良で求めるには難しい基準 相方Aが多々良の時の動き理解できてるのに多々良側がついていけてない マメールさんだわ、アナスンちょっとイラッ☆とくる事あるし
良くも悪くも丁寧なマメールさんの方が穏やかにプレイできる アナスンさんは隙あらば似顔絵描こうとしてくるので豆に戻しました 初日でマメールに変えた。といっても冒険譚選ぶと出てきちゃうけど
マッチングした時に頬赤らめてウィンクがちょっと受け付けなかったわあの女装男子 アナスン考えた奴はちょっと反省して欲しい誰得キャラすぎる
新兵ちゃんってもしかして名前変えれない?ミクおじにしちゃった 多々羅の上方は思い切った上方だったな
特にSS発生高速化が一番大きくてほぼ別のキャストになった 俺もマメールに戻したわ
やっぱみんなマメールさん好きなんすねぇ〜 鳥風くん? みたいなのが好きな層はアナスン行けるんだろう アナスン好きでも嫌いでもないけどたまに面白いこと言う奴とは思う 試合中の拠点破壊なんかのアナウンスはマメさんが一番システムボイス感あって安心する 次点で杉田 狐やシグルは中央だとロール底辺だけど野良は端いけるからなあ
端いったら勝てるから上方こないんだろうな シュネは制服着るとおっぱいが以下略
>>746
それ全部SちゃうくてRの上なんちゃうか
まあ細かい事気にすんなってのは同意やが >>812
垢BANあるようなゲームは基本名前変えられないだろ
通報意味なくなるし アナスンかわええやん
お洒落でおっぱいない娘たまらん
>>781
別に外してもええんやで
さすがに外してブーメラン一確維持は有り得へんが
>>790
大学生はもう冬休みなんちゃうか >>797
まずDSにある程度の火力を与え攻撃スキルの兵士ダメージを増やします
次にミセシメの酷刑の宝貝術で兵士にダメージを与えられる様にします
更にネコソギはこのままだと強過ぎるのでキャストダメージを減らしておきます
最後にアタッカーからファイターにロールを変えれば評価はうなぎのぼりだにゃ〜 いや、アナスン(アンデルセン)は史実でも男だし
流石に実在した人間の性別変えてはこないだろ さらにDSヒット時ののけぞり時間も伸ばせばドリームや! あれで男は攻めすぎだろ
女であのキャラ付けと考えるのが無難 ステクロの時はナビもオペ子も気分でコロコロ変えてたなあ
アスミス好きなのでエミリアは多め そういえばワンダーって史実の性別違いでキャストは出してないのかな?
ピノッキオは人形だしどうとでもなる(断言 え、男にしては胸ありすぎだし
胸筋て形でもないから女でしょ 全国マッチしなかったら冒険行ってくれるのね
親切じゃん 次の資料集はよ
アナスンの性別が気になりすぎて夜も眠れません 俺は服の角ばった影から胸筋にしか見えないけどなぁ
どちらにしろ資料集待ったなしか 錫ヴィラン戦隊のテキストに署名されてた
「ハンス・C・アナスン」やソウルのハンス(=セイン、マグス?)と
この「アナスン」が同一人物なのかどうかが判明してないんだよな、よく考えたら ???「ぴーたーぱんと言ってたら榊原郁恵さんですわ」 >>840-841
まあ資料集待ちかね、ソレイユの性別もあれで判明した訳だし
そういやラ・ビーズの方は見た目完全に♀だけど
二人して旅人ドロテ(♀)を脱がせようと競ってた事を考えると… 男に用事は無いし貧乳にも用事は無いからマメさん大安定で落ち着く ミクサちゃんを設定させてくれるならリリィ1000枚でも取るぞ 兵士をミクサにしたら大兵士はアグニおばあちゃんになるの? つまり兵士をスカにすると大兵士はグランマに・・・? 三蔵法師は男だけど、語り継がれるうちに女にされたから性別不詳にされたんじゃね?
でもソレイユはよくよく考えたら男に決まってるよな、Le soleilなんだから あんさんらほんまはアナスンの声より
オタク思考でギャルっぽい見た目が苦手なんでっしゃろwwwwwwwwwww
わての目は誤魔化せまへんでwwwwwwwwwww
すまんな言い過ぎた というか普通にナビキャラとしては不快で見た目も不細工だからきつい 正直アナスンは好き
ただマメールさんが聡明で美しく非の打ち所のない完璧なナビゲーターなんだよな 今Verのキーカラーが七色なんだから
普通に考えてLGBTキャラだろ
そして実質余の冒険譚と化しているので
今回の主人公は余 マメールとアナスンどっち抱きたいかって言えば断然シェラハザードさんでしょ
メガネBBAも男みたいなアナスンも要らない わかってはいたがアナスン不人気で悲しい
>>812の言う通り一体どこの層をターゲットにしてこのキャラ作ったんだ…って思う時もあるけど 抱くにしてもシェハラよりはマメさんのほうがいいわ・・・
そもそも相手にも選ぶ権利があってだな >>863
男ってはっきり分かっていれば女性プレイヤーは案外好んだかもしれんぞ ラグはクロスドローのせいか
コアタイムはゲームにならない ヘソの位置で性別分かるんじゃなかったっけ?
見分け方知らんけど。 前嶋せんせーがアナスン君って呼んでるけどまぁ性別どっちだろうね アナスンかマメールかは些細なこと
早くキャストナビを実装して試合前にはハイタッチで願掛けできるようにするんだ >>865
資料集で性別判明からの人気回復もワンチャンある………かも………? >>872
なんかそんなイラストがツイで流れてきたな >>874
全キャスト分描いた人居たね
ミクサちゃんのが可愛い過ぎで
最後のマグスがそのミクサをフォローしててイケメンだったな >>878
例のサイトのpopではバトルバランス調整も書いてあるよ 原因特定できてるとかやるやんけ
バランス調整くるなら期待していいのか!? バランス調整くるならリンちゃんを埋める穴掘らなきゃ・・・ 明日からおもちゃ箱で固定ね、別にあのステージだからってラグ緩和されてる気はしなかったけど軽いと言うなら軽いんだろう多分 -Aが付くアプデってバランス調整を伴うものだっけ
ちょっと前のツイートで直せるものから手を付けていくみたいな事は言ってたけど >>865
「男って分かってて魅力的なら」男プレイヤーにも需要はあるよ
結局はターゲット層が見えないキャラ付けに尽きると思う わざわざ先のアプデ言うくらいだからインカムやばいんだろうなぁ。ver5すらあやういのか アナスン女だったらこのゲーム引退するわ
詐欺にも程がある マッチングが頭おかしすぎて嫌になるわ、味方一番より敵三番のがランク高いとかアホだろ
四番がCR23だからセーフ?そいつが銀筆だったらそうだろうな >>891
たしかに…
なんだかんだいってゲームは面白いからか バランス調整内容を前日にしか発表しない理由って何? そもそも次のアップデートでラグ直るかもわからんやん 昼間や夕方にゲームしてそれっぽい晩飯食うムーブをきめていく 8人でマッチングするゲームできちんとマッチングできてるのは結構人がいるんじゃね午前中とか時間によってはしょうがないけど
ラグのついでに亀しんでくれー 申し訳なし
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【Wonderland Wars 公式サイト】
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【wiki】
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質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ45頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1538740130/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ700ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545144378/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モモベリ アデビルークがミラベルにはまってたが
まだ使ってるんかな?
LIVEやんねーからわっかんねーな 個人的には変り者系アーティストっていうキャラは普通にアリだと思ってたな、最後の「会えなくなるのはゴメンだよ」は結構好きだけど。 マメールさんに会いたくなったらアプリを起動する
マメールさんは何時でも優しく微笑んでくれるんだ >>895
まぁ、戦闘システムそのものが面白いからね
VSシリーズに例えるなら初期GとZのものだよな
ネクストエクバのように下手に複雑化させて色々盛り込んだ結果
新規は参入しにくく、複雑なだけでイコール面白さに繋がらないのが悪い例
バーチャ4が流行った理由も同じだが
ジャンケンでも何でもメインの刺し合いだけは複雑にして薄れさせちゃいかん >>904
LoV2の天の声とか三国志大戦の有象無象みたいなテンションの杉田が欲しい(無茶振り 新スレを立てることなど、余には容易い
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ701ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545388750/ >>909
フフフ!!我ながら余くやる!! 感謝の意を示そう >>909
絶対無敵!このオレっちに!あっ、乙あれぃ! >>909乙よ、もっともっと大きくなれ……
12/25のアプデはラグの原因の一部を解消+バランス調整って事かな?
とりあえずミラベルちゃんに上方下さい、いやスクナヒコナと亀の下方でも良いけど 深度80まできて周りのアシストが金ピカになってきた中で未だにN斧しか持っていないミクおじ見習いの冬 あと一週間もあれば新しい冒険譚がたくさん生まれるであろう
しばし待て お姉さまとシュネーのイチャラブハッピー栞セットが欲しいです シュネーの称号でお姉様だーいすきっていうのがあるって知った時戦慄しました ナビゲーター変更付けるならキャストDEナビも実装してくれたらなぁ…
とりあえず主人公系の4人(サンシュ桃ジン)でいいから
本命はリンちゃんだけど 蜜がたっぷり詰まった俺の特大毒リンゴをシュネに優しく咀嚼して欲しいわ >>706
図星突かれて顔真っ赤にしてんじゃねーかww 深度115まで来たけどSR装備はまだ一つよ
凍結対策だけ出来たから最低限の人権はあるけど正直足りないと思ってる 兵士がちびサンドになったらシュネーが大喰らい覚えそうだな ドラマCD聴く限りスカは仕事以外のことはポンコツっぽいから無理だな アシェの背後に回って一喝して
ひるんだところにドローショットを放ちたい 次スレも立ったし一応天災
(既出事項です)
@wonderland_wars
Ver.4.00-Bよりラグ・動作遅延といったプレイ環境悪化のご報告を多数頂いております。
原因については特定できており、対策を順次行ってまいります。
症状軽減が見込める暫定的な対応としまして、12/22(土)より全国対戦で使用されるMAPを「おもちゃの箱庭」に固定致します。
https://wonder.sega.jp/info/#!/id:5891,ctg:important
【予告】12/25(火)よりゲームバージョンが「Ver.4.01-A」となります。内容の詳細につきましては12/24(月)21:00に公式サイトにてお知らせさせていただきます。
今後も引き続きプレイ環境の改善対応を行ってまいります。
この度はご迷惑をおかけし大変申し訳ございません。
Wonderland Warsをよろしくお願い致します。 闇の軍勢がここまで拡大していたとは
年末の禁書討伐は気合いを入れねば >>941
しいたけのしいたけをちょん切られたら次からどう名乗ればいいのだ・・・ >>941
よかろうーよかろうー。
J( 'ー`)しにお使いを頼まれた赤ふんどしちゃん。
名前の通り赤フン一丁でまさかりと、
J( 'ー`)し特性豚汁を持って森の中を急ぎます。
「今日も良い天気だぜい!ん?あそこに倒れてるのは誰でい?」
そこには美しい赤頭巾ちゃんが、
額に「百円を入れてください。」と書かれた紙を貼り倒れていました。
「おい大丈夫か!?何い?百円を入れろだってえ?分かったぜい!」
赤ふんどしちゃんはすぐに赤ふんどしに手を突っ込み、そのまま直で入っていた百円玉を取り出しました。
紳士な赤ふんどしちゃんは、赤頭巾ちゃんの谷間にも下半身にも目をくれず彼女の口に
続きを読むには性パコで格闘ダメージクエストをクリアしてください。
>>943
気に入ったぞお前
リリー25日からっぽいがほんまにクリスマススルーなんか しいたけのツボにスカのハートレスシザーズを突っ込むって? シイタケの弱さって足の遅さとチャージ必要なのにスキル火力低いってとこだから森でタイマンしてくれる分にはスカ相手でも引けは取らないからワンチャンれいぽ出来る
乳首は無理。火力違い過ぎて襲われたらアナル処女喪失不可避 ミラベル緊急回避させてもパンツ見えねぇじゃねぇか。
お詫びにクゥちゃんパンツ見せろ。 モモベリってよくyoutubeで名前見るから味方マッチした時期待したのに敵に巨人沸いただけで奥拠点寸前(そこで中央が巨人片付けた)まで押されてて草
やっぱある程度上までいけば有名になるかどうかは上手い下手じゃなくてプレイ回数が物を言うんだな 確かにYoutubeでよく名前見るな
全国大会とか 巨人出て実質2対1の状況で押されただけでこんな言われ方するとかランカーも大変だな クソクリーンマスターのせいでここのNG全部消えたわクソが
他にオススメのクリーンアプリあったら教えてほしす >>956って巨人処理得意なキャストしか使ったことないんだろうな多分 例えばマグスで遊んでて巨人出て押されたら晒されるとか考えるとランカーも大変やな 全国大会優勝者にマウント取れるくらい上手くなりたい人生だった まずランカーとか関係なく巨人のせいで押された味方にマウンティングしてんのがゴミすぎる >>956
いや、流石に冗談で言ってるよね?
本気で言ってるならもう少し考えて欲しい、なんで1人でやれると思ったの? それぐらい押してくれないと巨人の意味がない
DS4発くらいで落としてくるやつとかほんとクソ まぁ巨人出たら押されてしゃーないで終わるならそれただのパンピーと変わらんなってのは分かる その時のLvも使ってたキャストも相手の編成すら書いてないのに
巨人出て押された云々言われてもはいそうですかとしか言えんわ はっ!そうか、釣りだよな流石に
夢の扉が開いたら何が起きても不思議じゃないらしいから間に受けてしまったわ まさかこのゲームのランカー?までランク付けとかガキみたいな事やるとは思わんかったわ
って思ったけど脳みそガキばかりでしたね 亀で思い出したけどあいつのオトの音量バグってない?
イヤホンで聞くとオトの台詞だけクッソうるさくて浦島の近く行きたくないんだが 自分で使っててもDSオト台詞の「私が!」が爆音になるね毎回けど起こるとビビる おもちゃの箱庭って兵士がいつもと違うやつで列車とか走ってるから
それが原因でラグも酷いと思っていたが違うのか
よくわかんねぇもんだな 新しく入れた処理が実は根幹部分に影響してて既存に悪影響出てしまうとかいうSEあるある説をおす >>983
古い中古物件やら車とか治したら噛み合い悪くて新たな問題が・・・
みたいな感じか?ソルリバとかいう新古物件に格安で引っ越した方が良いんだろうね 電車とか森の入り口とかのせいで重そうだけど大丈夫なんかな 意外とメモリに優しい設計だったのか
あのクソウサギいらっとするから早く兵士スキンくれくれ えっ、今日はちびリンちゃんを持ち帰っていいのか!? あの兵士スキン、後に来る冒険譚報酬で
対人でも使えるとなると大変だろうな
今はまだ対人に使える報酬が一切無いから無視する事も可能なんだが
気に入る兵士スキンが出たらとなるとね ちびサンドが焼かれたり薙ぎ払われたり津波に流されたりされるの見たくないから
兵士スキンはいらないわ… お姉さま姿のミニオン相手に私のピュアホワイトスピアがゲージMAXで大暴れ 回避したのに兵士弾が誘導してきたから今のラグはやべえわ 死にたてほやほやのソウルリバースさんの基盤に移行出来ないのかな っていうかワンダーランドウォーズ ○○って名前で続編出して新筐体にした方がいいだろw このスレッドは1000を超えました。
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