三国志大戦3586合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
前スレ
三国志大戦3583合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545315590/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。 士気5計略で>>1乙ってるけど共振に一方的に負ける それなー
ワラっつったら群と蜀じゃねーの?って感覚狂うわ
つばはんは座ってて ほんと魏の1.5コスは手薄ですな
騎馬単求心なら何がええんのかね >>7
参考になるかわからないけど相手してて1番ヤなのは李典かなぁ 神算鬼謀とか曹休も出来る奴だぞ
地の利や復活減少が役に立つかはまあ相手次第 騎馬に限っては魏の1.5が手薄は無いわ
別に気にいる馬が無かったら曹真とか捕縛曹昂でもつえーし ここまで来たなら>>1乙しなきゃ損だよな!
馬の李典は求心に居ると忘れやすくて良く反計される 袁姫はマッスルよりワラがいいみたいだけどワラのテンプレってどんなの? >>19
2,1.5,1.5,1,1,1(袁姫)だろ
2コス馬は孫策かリョウトウ
1.5コス2枚として宋憲とかから適当に
1コスはクソメガネと塗りか柵要員 求心は騎馬単じゃないなら1.5複数採用したいくらい豊富だわ
捕縛曹昂が突撃とローテ狂わしで強い おいおい蜀の董允ってやつはいったい何c質実剛健もつんだよ!
20c以上に持続したぞ。ふざけんな
妨害計略で姜維を凌いでた俺のデッキがしんだわ
久々にSSQ感じたわ 魏は1.5武力6征圧2槍と1コス武力3征圧2槍が居ないこと
まぁ後者はそんなに使われないだろうがな >>23
士気4の伝授だから相応に長い知29c
姜維は相性不利なら対策カード入れればいいじゃないと毎度押し付けてくるから防御センスを磨くかデッキ毎の相性カードを入れると良さげ 代わりに武力上昇は+2しかないんだっけか
晋の投げ強化戦法が覚醒上がって+3が30cくらい続くとか聞いた >>23
麒麟児の方なら守城弓を1枚入れれば余裕だぞ
共振の方なら士気5計略で頑張っても一方的に負けてしまうだろうが 攻城兵に暗殺の密命掛けて増援してイヨで浄化するだけで落城する気がする >>29
士気使わずに城門差し込めてる時点で勝ちな気もするが… はやてがちょうど英知動画あげてたが楊阜英知で
求心17楊阜8暴勇王異12王朗8イク13(約10C)
鼻水吹くくらい弱え 楊阜英知愚者反計→12要るんですけど
というか求心の17と暴勇12が出せんが他3人はテンイ・李典・シャンプーで同じ数字出るな
暴勇12も曹真の11でいいし白兵に相当のリスク負ってまでやることじゃねえ >>34
そうだな!知力ブースト愚者反計つえーよな!
…知力ブーストしてなくても反計ぶったたけるテンプレ王基でええわ士気量少ない上に封印と停止あるし EX徐盛がFAして魏に移籍してくれれば英知もワンチャンある 12いるんですけどって言われてもな
そうゆうコンセプトのデッキやし 7より低いなら平時でも3で反計できるっちゃできるけど1の弓だからな
なんでも反計できた〜3ジュンイクとは似ても似つかん >>39
そのコンセプトそのものが弱いつってんだが皆まで言わんとわからんのか? 愚者への反計の辛いとこは知力上げてやらんと今の流行りデッキに全く対処出来んとこだな
普通に使うなら馬を2コストにした2・2・2・2・1型英知か刹那求心と併用するかだろね
はやて型はピーキー過ぎてやりたい事は分かるが一摘まみにしか扱えん ヨウフ英知にはまだ一度とて負けたことがない
号令最弱 >>26
士気5計略より強くないか?
共振姜維にも有利とかどうすればいいのか… 白内障だかの手術してて医者からゲーム止められてたからな
だから全然配信もしてなかったでしょ >>46
何を言ってんだ?
士気4で単体+2で士気5より強いとかマジで言ってる?
あと共振姜維に有利とか誰も書き込んでないよ 麒麟児を守城弓一本で余裕とか言ってる>>28のエアプにつられたんじゃないかな あるとは思ってたが壱与と卑弥呼はお互い特殊計略台詞あるんだな
夫人歩を巨虎孫権も何か違う事言ってた 5枚麒槍を組もうとして
・とりあえず攻城槍を用意しよう。張包と関平だな
・あとは脳筋対策で月姫か。馬はムシブギョーで。出来た!・・・おや?
ってなった どうすっかな・・・1.5槍をゴイにするか、1コスを静電気となにかにするか・・・ 征圧判定変わらんのだから呉懿でいいじゃない
張苞焼かれ続けるだけでなにもできないデッキになるけどな 麒槍って賈南風に勝てる?
てか蜀で勝てるイメージがあんま無いが >>38
英知がFAして来いよ
賢母も推挙も呉いしもあるぞ >>55
もうそこは割りきるしかないわな
>>56
多分無理 麒槍は共振系でもマイルドたから 今更だけどエリア決勝ってようつべでライブ配信してるの? マッスル孟獲って見ないな
劉禅とセットは見るけど孟獲単体じゃ厳しいのかね 蜀での対卑弥呼施策は兎にも角にも中盤フルコン
攻めを躊躇って終盤までもつれ込んでしまえば不利は免れない
ならば、仕掛け時は相手の体制の整ってない&当方の体制が整う中盤以外ありえぬ
最適解ではないかもだけどジリ貧になるより遥かにマシだし、そこにしか勝ち筋が無いような気すらする せめて桃園が現役なら恐れるものは何も無いのだが(勝てるとは言って無い) >>7
亀だけど、張虎も何気に選択肢に入れていいカード。
素武力が6。計略中は麻痺矢無用。と、刺さるシチュエーションは少なくない。
ただ、計略中は武力2しか上がらないので麻痺矢号令相手に単身で斬り込むのは流石に無理があるので過信は禁物だけど、優位性は保持出来る 騎馬単でそういう相手と当たったとしてわざわざ張虎に士気4払いたくなくね?
元から有利な相手にさらに有利になられてもって感じがすごい 質問スレやこのスレで質問して弱いだの使うなだの
言われたカードが次の日頂上出てましただなんて話
よくあるからそういうのはもはや気にしないでいいと思うぞ 麻痺矢で乱戦中の部隊の速度を落としてたのっていつまでだっけ 旧大戦でランカーだった時にふざけて一度だけ使ったカードの試合が頂上に使われたことあるから、頂上で見たから使われてるってのもどうかと思う おまえらクリスマスの夜はなに喰う?
ワシは太平道だからカレーを喰らうゾ。ケーキやチキンばかり喰ってんじゃねえゾゾ ランカーが強いのであってランカーが使ってるカードが強いとは限らない >>68
昨今どころか旧作からよ
騎馬単求心(5枚)なら騎馬単側有利だったけど、騎馬単求心(4枚)や騎馬単神速だと五分〜騎馬単側微不利
騎馬単遮断全凸なら騎馬単側有利
こんな感じ
騎馬単人馬と決起神速はどうだったか分からん 今のはボンカレーは電子レンジで温められるようになっててビビった >>56
何か1枚フルコン要員いないと無理だと思う
最初の攻めでどこまで殴れるかと、フルコン対決は武力上昇値でこっち有利に一応出来るからそこで何体潰せるか
ただ上手い相手には当たってないから上同士だと違うかもね 対応力という点では
主力号令+重ねる号令って構成はいいんだけど
それ組み込めるデッキってのはそう多くない
というか組み込まんでも戦えるデッキが多い 意外と知られていないけど
万全の状態で5枚全凸と5枚弓麻痺矢が号令合戦したら
全凸が一方的に全滅するからね。
部隊を重ねようが神速の大攻勢を重ねようが(相手が連環を重ねてくれば)無駄無駄。 今日明日限定で今年も一人ってサブカ作って遊ぶけど見逃してくれよな!! >>87
クリスマスイブ、イブイブだもんな・・・
今日明日は普通はゲーセンなんか行かないからなんというかまあ・・・生きろ、強くな >>86
意外と知られてないのはどうでもいいから。トリビアの類
全突と麻痺矢号令が万全の状態で闘うだなんて前提がそもそも成立しないんだから ハルカはもうちょい遊び要素のある計略にしてほしかったなあ。セリフもまんまだし。もっとヤル気だせよなセガ >>89
実はクリスマスって24日の日没から25日の日没までがクリスマスなんだぜ
つまり今日の日没からクリスマスイブなんだぜ! >>89
おれは ふつうには いきられないおとこだ……
いいならこい!だれにもできん いきかたをさせてやる!
ワシは明日の夜は三国志艦これボンバガのアケゲフルコースの予定。まぁいつも通りだが >>92
堕落使って枚数が減ることで弓一人の手が空くから
その分高武力に麻痺重ねられるほうがきつい 地味に3英傑号令8.8カウントは神速全突麻痺矢とかの昔ながらの士気7号令を駆逐している気がする きらファンでもプレイしてどうぞ
自信を持ってさんぽけより面白くないと言えるけど 忙しくてスタンプ全然埋めてねぇ…
1日で全部埋めるのっていくらぐらいかかるかな? >>98
そいつらより強い号令がまとめて駆逐してるだけや
全突神速が並の人間が使っても勝ちきれない性能だから雄略が増えてるって誰かが言ってた
配信かTwitterか忘れたけど。勇ちゃんだったかな 神速を戻すより、速度上がる他の号令も神速ばりに警戒した性能にしてくれた方がいい 神速は時間今のままで速度上昇上げたほうがスピードジャンキー達は喜ぶんじゃないかな つまり・・・
賈南風、皇甫嵩等の強デッキが環境を蹂躙(含む全凸)
↓
それらを勇略が駆逐
↓
勇略を全凸神速か駆逐
↓
全凸神速含めた様々なデッキを賈南風皇甫嵩か蹂躙
↓
・・・
メタが回った しかしハナから出る気がない花田はともかく
スネ夫とか夏侯橋ってまた自分のエリア決勝あるのにゲストで他のエリアの解説に呼ばれて行くってなかなか肝座ってんな >>110
董卓?
騎馬単での運用どう?パーツがキツそうなイメージ さんぽけよりゲー無なソシャゲなんておそらくどこ探してもないと思うぞ
一日5分(実際の操作時間は1分以下)な物は唯一無二と誇っていい >>104
それももっともだと思うけど流行りにも後発の大型小型号令にも英傑にもパワーやカウントやらで有利つかないならじゃあ何に勝つの?って感じだもん?あの3つ >>111
夏侯橋は前回チャンピオンだからシード扱いで全国決勝枠が確定してる >>86
>>79は大戦3のときの話ね
当時は徒弓攻や諸刃はあったし乱戦での麻痺効果もあったけど、麻痺矢の速度低下率が今よりかなり緩かったから >>115
ああなるほど
じゃあスネ夫がクソ度胸座ってるってことか >>114
南蛮王の大号令デッキにはガン有利じゃないスか?w >>107
神速は武力9が持つ号令で龐徳や龐会や離間のいる魏の騎馬号令だから警戒されてるんだよ
乙スペの持つ速度上昇号令を弱くしたらゴミにしかならんから
まあ、郭淮と陸抗は乙スペじゃないけどね お前らリア充を装ってないでゲーセン来いよ...(´・ω・`) >>112
1.5の3枚(曹操孫堅隠密)の武力と封印でごまかす感じですわ
董卓はまぁ爆発力はあるから… 魏の騎馬の質を上げすぎたから神速はなぁ
全凸は全凸で鄒が強いうちはまともな性能与えると危なそう
塗り絵ゲー環境は嫌われるだろうし よし、神速号令をなんか上方したうえで制圧低下のデメリットつけよう 神速は後1くらい武力上昇くれてもいいと思うんだ
後は別兵種にも武力上昇乗せてください
神速回復舞してても姫様の武力が上がらんとです ホウカイの城持ちは無くして欲しいな
魏の騎馬は神速やら神様やら神越やら神カード多すぎなんだよ 神速上方とか有り得んわ
他パーツで強いカード追加されたら手つけられなくなるやんけ 城はエラッタでかわいそうな旧カードにも付けてやって欲しい
夏侯覇とか城でも付いたらプチ姜維として需要あるかもしれない 新司馬懿につけてやれと思う
あの性能で本人が城削れるなら話は違う >>126
時間はこんなもんでも良いと思うんだけどね
勿論長ければ長い方がいいけどね
速さはこれ以上だと処理落ちしそう・・・
ホームの回線弱いのかカクカクなんだよね >>113
ソシャゲの最下層舐めすぎ
ちゃんと起動できるだけで最下層に入ることすらできないわ 折角エラッタという翼を得たのだから神速戦法もエラッタして「但し征圧力が下がる」の一文を付けるだけでいい ずいぶん前にエラッタやった時は定期的にやってくれるもんだと思ったんだけどな
甘寧とか入ってない理由が分からないカードがエラッタ無かったし ついでに勇猛をください
スペック的な意味ではなくて泣く子も黙る張遼なのに勇猛がないのがかわいそうで >>134
だよなあ
さすがに>>113はソシャゲ界隈の見識が狭いわ >>136
魯粛どころかゾイももはや過去の人となり行く環境の変化よ
ただの援軍自体がもう時代の流れに取り残されてるぜ さんぽけは、星5なら三方向とかの特典があってもいいし、包囲・半包囲へのボーナスがあってもいい。
その辺何もないし、オートは見てたらイライラする動きしかしないし、ゲームとしては中途半端だな もしさんぽけがサービス停止したらさんぽけカードどうなるんだろう? さんぽけからコトダマンに乗り換えたわ
やたら玉配布するし微課金だけどいいわ >>143
そら注意にあるとおり使えなくなるんでしょ >>136
戦国衰退の原因の一つに過去の乙カードを殺しっぱなしで放置するという暴挙も挙げられると思っているのが俺
ガチャさせたいのはわからんでもないが、目先ばっかみてないでたまにはこっちを見てくれよ?という気持ちが >>143
大戦NET側にデータは来ている訳だし、大戦NETを解約しない限りは今まで通り使えると思うけどどうなるんだろうねー
あと規約見てたら60日前に告知すればサービスの提供を終了出来ると書いてあったわ
その際、ユーザーからいかなる請求から免責されるものとする。ともあったw >>149
戦国はバンバンエラッタしてなかったか?結局また元に戻したり下方前より強化するエラッタしたりする迷走も見れた気がするぞ >>114
象単なり歩兵単なり武神なりいくらでもいるだろw >>149
使用停止がないせいで
後半の修正量がアホになってなかったか >>146
神速使ってて求心に勝てないなら腕磨いた方がいいよ
まず負けないから それ階級とか構成とかその日の体調とかによるだろうよ
なんでそう決めつけるのよ >>150
2ヶ月前には告知されるんだ!ここまで使い回しイベントばかりだったらそろそろかな、と考えちゃう >>156
さっさと晋追加して欲しいな
SR意外はさんぽけあるとかなり楽なんだよね
イベントは今のままの方がオートで楽だからこのままでいいや 3連休ぼっちだからゲーセン行こうと思ったがこんな日にゲーセン行く奴がいる訳ねェし
マッチングしなさそうだから家で不貞寝する >>127
8/1/2無特技の馬とか出す糞無能は死んだほうがいいよな >>155
体調で思い出したけど昨日ゲーセンにマスクもせず吐くんじゃねえかと思うくらい大袈裟に咳き込みしながら
ずっとやってる基地外みたいな奴いたな
死ねばいいのにと思いながら俺はワンセットで逃げ出した >>159
キノコ「そんなゴミは呉に渡してやれよ」 義勇やってたんだけど
突撃オーラ飛ばす奴居るな...............ボス関羽だけど >>154
確認なんだけど、
君は騎馬単と麻痺矢の相性についてどう思う? 「塗り絵つまんねェ!」
セガ「皆大好き2コス武力8の騎馬に城をつけました!思う存分殴りあえ」
「ホウ会つまんねェ!」
セガ「どうしてこうなった…」 さんぽけ関羽って通常枠じゃなかったの?
将器ガチャしたくてずっと待ってるんだが全く追加されない 最近麒麟児ワラよくマッチするけどきついわ
1対麒麟児蛮勇みたいな4枚デッキよりよっぽどきつい 2コス武力8の城に迅速or復活は槍にも弓にも出してるなら分かるけど、なんで馬のホウ会だけ出したんだろう 騎馬の征圧2はもっと慎重に出すべきだった
もう遅いけど 騎馬に特技城は持たすべきではなかった
もう遅いけど >>141
そろそろ有能な魯粛を出して欲しいよな
旧大戦からネタ見たいな扱いされててかわいそう 馬もそうだけど1コスにも気軽に征圧2を与え過ぎたと思う
1コスの征圧と2コスの征圧の基準が同じとか意味が分からない >>169
どうみても登用botです
本当にありがとうございました 神速にしろ全凸にしろ号令としてまともに強くしてほしければ
武力8か7にでも生まれ変わって出直してこいって司馬懿さんが言ってた >>168
とりあえず今2弾以前のさんぽけ出てないカードはもう出なそうな空気
事情は知らんけど結局絵がないから出ないという事かと 張遼は征圧1にして出しておけばな
初期カード組はハイスペックにまともな計略持ちなら征圧値は抑えようとか当たり前の発想がどうしてできなかったのか 魯粛は蜀呉号令改とかでいいんじゃね?
蜀槍は車輪、呉弓は双弓で >>149
武田信廉「クソエラッタされても困るんだよなぁ」 雇擁は早く制圧2にエラッタしろ
チュウボクをのさばらせ過ぎ 3英傑 コスト2〜2.5 士気6 +5 範囲有り 8.8c 自身を含む
袁姫 コスト1 +5 士気6 範囲無限 10c 自身含まない為2度掛け可
なんかおかしいよなぁ? 辞めたら君主 正月も主将器変更チケット来るなら、今のうちにサブカ量産すべきかね?
スタンプラリーで縁も大量に貰えるし、かつて無いほどにサブカ量産がゲーム攻略の鍵になってるんだけども 初期カード組の騎馬は新システムの色塗りを速度の早い兵種で存分に楽しんでもらおうという
すっごい軽い理由で制圧2を持たされた感がする 士気7で自身を含む武力+6で11.5cの英傑がいるだろ >>183
武力2で守城持ってるのも最高にクソ
端攻めを許さないウーマンになってる 最近メスガキデッキのトレンド変わって来たよ
王元姫じゃなくてぶっ壊れの1/5/2 柵魅の馬が多い
エイカン カナンプー 卑弥呼 文欣 左芬
槍2馬2弓1の新テンプレ 今の状態は3の初期に松永が出した9/1や8/5の対処に困ってずっと引きずってたの思い出す
最初に超スペックカード出したらインフレするしかないんだよなあ >>184
今持っているカードでどれだけ
主将器変更券使ったカードが
有るか数えてから増やした方が
良い、結局登用するならいらないし
サブカなら義勇が初回クリア縁
貰えてお得らしいぞ 戦国は大量にエラッタした時は若干盛り返したんだよ
時期的に手遅れだったのを鑑みれば、エラッタの重要性が浮き彫りになるはず
三国志大戦4に移行させる為に意図的に殺す意思が無ければ、暫くは大丈夫なはずだった >>178
まじかぁ・・・
あんま旧カードに縁使いたくないが仕方ないか >>188
7.5コスト制とか完全に異次元の書き込み バナーナ、イズ、ステーキング、アウトオブザイヤーズ >>174
有能な魯粛・・・突撃兵召喚・・・ウッ頭が 賈南風 王基 袁姫
これをもって天下三分とす
全 員 誰 や ね ん ダブったカードを解任したいんだがフィルター機能が無いのが凄く面倒だな
皆は解任するときどうしてる? >>200
賈南風…晋の重臣にして皇帝の嫁
袁姫…皇帝の娘にして皇帝の嫁
王基…ただの武官
王基out曹操inやな >>200
よし、じゃあ武神を全盛期にもどそう
…今のインフレ環境についていけるか怪しいかもしれないけど >>202
リサボに入れるから実物を見て
判断してる >>207
フリマ底辺がランカーになるくらいには人がいなかったな
特に終了告知で上位層は即効いなくなったわ >>202
データリストの武将一覧で表示切り替えすると将器別所持枚数が出るからそれで判断 女君主にひかれて覇業に
行ってみたら大激戦で笑った
ギミックが色々有ったし >>210
まぁ今の半分くらいか?
大筒2個置けるようになったあたりでやめたからよくわからん 勢力多過ぎて、カード枚数は多いのにカードプールは滅茶苦茶狭いっていう謎な現象が起きてましたね
上杉おめーの事だよ。ver変わる毎に違うギミック持って来やがって 司馬昭青って、wikiだと知略を尽くし、、ってなってるけど、死力を尽くし、、って言ってない?
文脈的にも知略を尽くしっておかしいような
知略の限りを尽くしとかなら分かるけど
張春華も覚醒の時までそこで苦しみなさいってよく考えたら意味がわからん
今回全体的に言い回しおかしくない?
まあ高順の俺の中の力よりましだが 制圧0の武知スペックいい武将どんどんだしてほしいな。
ちまちま制圧戦するのは面倒くさくなってきた。 >>185
それなら2コス以上の槍弓には征圧3を気軽に持たせてくれても良かったのにな >>216
蜀と群には未来永劫そんなカードは出ないんだろうけどな
特に蜀は征圧が高くてもダメ、低くてもダメっていう自縄自縛に陥ってる スタンプ
月の前半と後半に分けるの、やめてほしいわ 登用botを使って解任スレや桃園に張られた第三弾-1のR、SRカードを手に入れ
かたっぱしからメルカリに流す
もちろん再印刷代は購入者負担
いいお小遣い稼ぎである >>221
再印刷無しで売るなら番号変わらないから売るときに横取りできそう 袁姫は一旦効果時間を削って、それでも駄目なら武力落として後に効果時間伸ばす感じになるんかね?
晋は卑弥呼のゲージ量を大きく下げればかなんぷー巻き込んで消えそう >>218
蜀って征圧3が大量にいるのでは?
継承者のおかげで魏に征圧高めが出回らなかった流れなら知ってるが高めは多い印象だわ 蜀は前回追加が微妙で今回追加がうんこだからな・・・
何考えてんのか開発の脳を切り開いてみて見たい
姜維という空前の大当たりが一人だけいたけど 登用BOTとかw
使わん良カードを解任スレに放流するのやめるわ >>225
大量にはいないかな
枚数だけ見れば多く見れるが13枚中4枚は諸葛亮だし >>207
末期は人口減り過ぎて今で言う所の11州〜12州ぐらいでも東京近郊の県内ランカーに普通に乗ってた記憶が。 エンキの号令で範囲無限てどうかと思うよ
鄒みたいに単体妨害の無限とは訳が違う >>221
なるほどね
新司馬懿とか新ケ艾登用するのなんて俺くらいやろおもってんだけど毎度秒殺されててびびる そのBOTってどう仕込んであるんだろ
有用な奴を簡単に選別できるのか? 馬へのダメージが上がる計略だけ追加されなかったのはなんで? 先日SRゲンシを書き込んだ瞬間に縁入ったからおかしいと思ってたわ とは言っても、黄祖は条件持ちだからな
気軽に士気4で騎馬ダメージが上がる計略も欲しいところ >>229
姜維のタイミングで魏にはホウ会が追加じゃなかったか 単純に騎馬絶対殺すマンなら谷利も居るし
槍や馬の甘寧も評価は低いけど騎馬単なら死ねるくらいの計略性能有る 馬ダメうpよこせとか
迎撃即死くんとかおるやん?馬単イジメてたのし? 弓はノーリスクかつ回避不能のダメだから兵種アンチ系にはあまり火力与えられないと思う 黄祖のは漢鳴だから他の国には流用できんのよな
オーラを消せる弓計略とかあってもいいと思うんだが まずいまある兵種アンチ系を全勢力にだしてほしい
群雄にちょうだい >>241
その代わりが迎撃上昇だったりして
今日胡淵にカク昭が一発KOされたわ 谷利って車輪出る隙間で突撃入るから、慣れられると厳しくなる気もする
舞には強いだろうけど お、そうだな!
槍オーラを消せる弓計略出そうぜ!
特技にしてもいいぞ! >>247
大多数の速度上昇した馬オーラすら消す麻痺矢なんともんがあんじゃん
エアプか? >>248
計略下方だけで妥当カードに落ち着いた姜維と大量の巻き添え出さないとぶっ壊れたままのホウ会なら後者のが罪深いと思う 魏はホウ会、曹ボウ、王陵が猛威を振るい
蜀は麒麟児、劉禅、王貴人が猛威を振るい
呉は巨虎が猛威を振るい
漢は武安国がどのデッキにも入り
晋は初期は司馬師、後からたつを型、王基反系が猛威を振るい
群は董白が流行りそうだったがすぐに死んだ。とりあえずお守り変わりにホロ入れとけ
というのが3弾追加カードの状況だったかと >>247
>オーラを消せる弓計略
麻痺矢でええやん ついに大戦wikiがキ◯◯イに壊されたな。もともと低品の罵りあいばかりだったからそのまま消えた方がいいかもな。 エリアの実況深夜狩りスネ夫なのは気に食わないが声優の方はいい感じだな
しゃべるの本職な上でゲームわかってるのはでかいわ まあwiki新作になってから使えなかったし
桃園の神の投稿みてれば十分 しばふ恥辱とか長槍舞入り剛槍とか一瞬だけ流行ってなかったっけ? 雄略とか迅速ホウ会なかったら流行ってたか怪しいし、ホウ会はもうパーツのレベル超えてる気もするw 「馬に対するダメージアップなかったん?→高祖が居るじゃん」の流れは過去に大戦速報さんが確立した爆釣れの餌だからな。
誰かに構って欲しいときはどんどん使ってくれ 勇略も十分壊れてるわ
はやても配信で言ってたが勇略最期のバージョンだよ確実に修正される 攻撃将器の次は迅速と城を巻き込み修正するんやろうな
下手すると復活もか 槍は騎馬メタ入れるより槍撃で敵吹き飛ばすで良いんじゃない? >>248
ホウ会から攻城、姜維から主効果城門、攻城剥奪エラッタはよ 騎馬単デッキが軒並み死んで強い騎馬単使いがみんな勇略に流れ込んでるだけで
勇略自体は別に昔と変わらないんだけどな
ちょっと生放送見ただけで修正しろとのたまう馬鹿が多いからね 9〜10州ぐらいだと好きなデッキ使ってる人と当たる事多くて楽しいわ
勇略とかまず当たらない >>273
弱けりゃ雄略にすら流れんやろ?
変わらない変わらないっていうけど他が変わったことで出てきてるんだから変わらないなんて何も関係ない さーてどうだろうねー、にわかに注目浴びちゃって悪目立ちしちゃってる感はあるよねー
剛槍号令もそうだったけど有名配信者に配信とかで使われて勝ってるとこ映されちゃうとけっこう広がるしねー
果たして次の調整を免れるかどうか楽しみスなー >>275
まあそれは分かるけどね
これで勇略が修正されると騎馬単というより魏が死にそうなのが… 騎馬単文帝が環境トップでしょ
実質ノーリスクの文帝は放置されているんだ!?
あの効果なら計略時間2cぐらいで十分だは 雄略があるからやってる奴は、単純に雄略を取り上げられたら1ヶ月お休みするだけだろうな
麒麟児verはそうだったし
雄略下げのタイミングで上がったカードがやれそうなら継続 もう特技に攻城持ってる奴は全員武力ー1にしたらええねん。 >>120
ゲーセンでコミケの準備をするとかいや〜キツイっす 雄略がちょっと配信に出たらすぐわめく
それエアプの証 文帝は効果おもんないから武力+8 6カウントにして桃園天啓文帝の撤退デメリット超絶号令シリーズにしてほしい >>250
こういう流れの時は必ず名前を呼ばれない
いつもと一緒だ!
長時間でゆったり戦える人には向いてるんだろうなあ 雄略って何度も上方もらってこれだから
そう簡単に下方はされないんじゃなかろうか 特技城を下げる(倍率、城持ちの攻城速度の下方)としてもなー
ウホ会「じゃあ将器復活にして、塗りと乱戦を意識した運用にしますね^^」
になるだけだからなぁ 普通にホウ会の制圧を1にしたらいいよ
それでも雄略ならホウ会だろうしホウ徳差別化できる ホウ会迅速攻攻攻だと、もはや騎馬ではなく弓兵並みの攻城力
こいつの端攻城をスルーするだけで城が崩壊するレベル たつをの配信の時はスーパーたつをタイムとか盛り上がってた奴が、エリア決勝の騎馬単雄略に雄略つまらんとか言ってるのがマジでアホだなpepeとか言う奴。 後から追加した特技や将器もあるし1回全部のスペックを見直したらいいんだけどね 城も迅速も、現状で明確に悪さしてるのがホウ会だけってのがな 攻撃将器もホウ徳、徐晃だけが叩かれてたし
これって単に騎馬という兵種が悪いだけなのでは 2コス武力8騎馬に城つけたやつは首にしてくれない? 龍玉で買えるアフィよ
崩壊と楽進の赤3は頑張って厳選して 配信コメは民度もレベル低いし、スキルもレベル低いな。 魏延がイマイチ使われてないところ見ると、ホウ会も征圧将器ありの征圧1にしておけば良かったんだろうな
ホウ徳で叩かれまくって使用率分散されるような騎馬を出したかったんだろうが 「知力1だから征圧2でいいか…でもそれだけじゃ足りないから特技城もつけたろ!」みたいな感じで実装されたんだろなホウ会 >>302
コスト比最高武力には攻撃将器付かない仕様なら下方いらなかったしな >>311
とりあえず新しいもんつけたろ!
って迅速とかも入ったんやろな… 大会後半完全に勇略に相性良い相手が連続してただけなんだが、アホみたいに喚かれてたな。まぁあの城ダメだと騎馬単アレルギーの人が叫ばずにはおれんか。 >>302
結局馬弓の白兵が抜けて強いからちょっと色付けるとそればっかになるんよ
城も張燕呉懿ぐらいまでならともかく、コスト比最高武力の武力8征圧2馬に付けたらそりゃそればっかになるわ >>295
ななまるとかいう基地外も雄略使いの人格否定執拗に繰り返してて笑う >>315
いうて馬盛りだとたいして相性悪いデッキないのがな
ないから前の覇業でも舞姫以外馬盛りがベスト4な訳だし そんなん関係なくクソって言われるのは自然なことでしょ 低知力がデメリットになってない調整なのに低知力だし〜みたいなデザインするから変になる。 えーい優勝したか
コメントの奴らが醜いのは旧から変わらないよな
まるでえーいのデッキか求心なら俺の方が強いとでも言うかのような威張りっぷりである >>288
徐夫人みたいに上げすぎたら
ガクッと下方もあるで
ただ魏は下方甘いからたいしてお仕置きされないだろうなぁ なんか4以降の大戦は超絶騎馬ワラみたいなデッキがあんま流行ってないのが追い風なんだろね。呂布と快進撃くらいしかみないし。関羽とかクソ強いと思うんだが。 関羽は結構見るでしょ
少なくとも快進撃と同じくらいには 槍が低武力が強くて高武力が弱い調整のせいで相手のデッキの槍の本数増えまくってるから騎馬超絶はつらいでしょ 勇略メタで一番なのは議関羽だけど関羽も馬3で崩壊入りだから勇略と崩壊アンチを兼ねてる人は使えない罠 >>288
何度も上方貰ってようやく適正な性能になってても巻き添えで殺された計略だってありますから >>326
勝手に感情的になって強いカード使わないやつってバカなんじゃねえのって思うけどね
寒いとか言ってる奴も頭おかしいと思う
ゲームなんて基本人が嫌がることしてる方が強いんだから ホウ会のスペックが2コスで飛び抜けて壊れてるのは事実でそこを非難することをアンチとは言わないような 士気9使って部隊1つ減らして…
前提条件が重過ぎてるから、士気5号令でそこそこ削られると取り返せず負けパターンがね
関羽はとにかく事故が多過ぎる 個人的には勇略よりも関羽の方が苦手だから流行らないのは助かる >>321
初戦の相性が悪い4枚知将のときの法具を上手くつかって勝った試合すらただの前だし呼ばわりだからなぁ。使ってる人が上手いとは微塵も考えてないのがなんとも酷かった。 >>330
甲鱗のワームを実戦で使えるようにしろって叫くタイプの連中だからしゃーない
遊戯王なら千年原人辺り 槍を低コストで固めてると魏関羽相手はキツいな…
長槍2枚でも全然刺さってくれないわ 6枚蜀漢花麗憤激にしたらまた勝てるようになってきた >>335
なんでや!甲鱗様もドラフト戦なら強力なフィニッシャーやろ!!
2.5コス武力9槍と若干被る気はするけど 関羽側からしたら高コス槍より低コス槍盛ってる方が絶対に苦しいと思うぞ >>338
ここで言うのはレガシーでも使えるようにしろって連中やぞ? 魏関羽もだけど超絶騎馬は迎撃しようとしたら槍撃が当たって相手のビタ止めを手伝う形が多くなるな
なんていうか槍撃の出やすさが仇になってる感はある
尤も適当に振ったら変な刺さり方することも多いけど 槍1枚しかないから魏関羽は泣きながら槍振り回してるな
基本相手がミスらないとなにもおきない >>322
魏でも甘いのは徐晃に対してだけで旧カードは一発で、新カードでも2回目でがっつり殺してきたよ >>343
いうても魏帝もそこまで殺されてないしな
やっぱり魏呉と漢にはやや甘いよ
蜀と群に辛目なだけかもしれんが >>338
ドラフトでも8マナは相当なボムじゃない限り採用しないぞ
大戦で言ったら4コス相当だし 最近思ったけど
ユーザー増えてるよな
4時間待ちが当たり前にあった
全盛期みたにならないかな 漢鳴雷撃って蜀の落雷共より圧倒的に使えるのに誰も使ってる奴おらんで悲しいわ >>344
蜀こそ甘めだよ
ただ、その甘めなのが仇になって下方しても減らない→何回も下方される→トータルで下方幅が大きくなってる
と、いうのが多い
魏、呉、漢はいきなりがっつりやられて見なくなるからそれ以上下方されないってだけで一回の下方幅は蜀より大きい
群雄は色々極端だとは思うけど、馬鄒が許され続けてる以上甘いと思う >>341
デッキによるかな
とにかく足止めしたい場合は軽く槍撃当てるほうがいいし >>344
魏帝は本体の玉璽がガッツリ下方されたからなぁ 騎馬単だから騎馬超絶どうしようもないと思ってたけどはやてが配信で神速号令で呂布やら関羽やら真っ向から叩き潰してるの見て感動した >>351
むしろ何で駄目だと思ったんだ
神速や全突ちゃんと使いこなせるなら呂布とか一部の奴ら除いて超絶騎馬なんかピラニアに群がられる牛と変わらんぞ 信者以前に神速や全突使ってる奴らなら当然というかちょっと超絶騎馬出てきたぐらいで負けたりしてたら話にならんだろ 昨日縁使って速度甘寧刷ったのに何で今日ご丁寧に突撃で出てくるのか…
馬甘寧はどっちがいいんだろうな おいおい
新黄忠騙されたと思って使ってみな
マジ勝てないから
計略打ったら負けぐらいあるわ >>355
ワラで使うことになるだろうし速度一択と思う 騎馬弱くしろとはいわんから高コス槍の弱さをなんとかしろ
強号令か攻城術持ってない限り2コス以上の槍が選択肢に入らん いや、別に信者でもないんですが…
特定の人褒める書き込みってダメなの? >>361
2コスの槍超絶は別に弱くは無いと思うけど 縁でSR厳氏刷ろうと思ってるんですが、
守城と知力ならどっちがお勧めですか?知力依存でどれぐらい伸びるのかが良く分からなくて・・・ 必須パーツ以外の高武力槍もいればいるなりに強いけど、馬弓ほど汎用的な仕事やれないから初めから入れるつもりでデッキ考えないと採用されないことが多い印象 >>341
ケツ刺し狙えば槍撃でオーラ消すなんてミスはまず起きないでしょ? >>365
個人的には守城かな
知力依存はわからないけど効果時間が伸びるってことはそれだけ兵力減少のデメリットも長くなるわけだし 黒揚羽が弱過ぎて笑うしかなかった
あれって剛槍系とのコンボ前提だよな? >>368,370
ありがとうございます!知力依存結構あるんですね
確かに兵力減少のデメリットがありそうなので守城にしてみます 魏関羽の募兵青3引いたけど騎馬単やらないなら無難に突撃に改造した方がいいかな >>373
募兵曹宇楽しいぞ
士気12から延々居座るゲームよ >>346
四時間とかどこの店だよ
クレサない店なら、どこも4台中3台は空いていると思うんだが 蜀の2コス槍は、いまだに夏侯覇とかいう産廃カードに忖度したスペックで出てくるのはやめて欲しい
まともに使われたの劣化ホウ徳スペックの張苞だけじゃないか >>376
全盛期のように4時間待ちするようなゲームになって欲しいって言ってるだけだと思うぞ
まあ絶対ならないと思うけど >>373
地形もいいですぞ
主に門と副に柵の多いこと多いこと 今月たいしてプレイしてないのに麒槍達人がついた
どんだけ使われてないんだ・・・ >>373
地の利と突撃の青3持ってるが個人的には地の利が良い
募兵でも強いとは思うけどね >>378
なられても困るけどな
いまさら待ちリストに名前書いて呼び出されるまで1時間も2時間も待つとか
そしてウキウキしながら300円投入して開幕乙に遭遇し1分でお疲れ様でした 漢追加前が人いなさすぎたからなぁ
ユーザーが増えてるのはいいことね 予約してメシ食いにいって戻ってもまだ自分の番じゃなかった時代 >>375
試しに4枚でやってみたけどほんと事故ったら終わるから募兵曹宇試してみます
騎馬単なら地の利一択でいいかと思ったけど歩兵曹昴、曹宇やカキとか面白いカード使ってみたいからしばらくは募兵にしてみます >>384
やってみたけど俺には無理だった
ライン上げた時点で士気11あって麒麟児の兵力がいい感じに減ってるなんて展開にできなかった ひさーしぶりに2017年の1月頃の頂上見たら静かだし武将カードも計略も華がなくて見ててクッソつまんなかったな
今は戦国みたいな派手なギミックあるしまだ見てて楽しめる
新規取り込むだけじゃなくプレイ画面見てて楽しめるかどうかってのは重要だと思う 城殴るよりドヨ陳泰ワラでジワジワ締め付けていくデッキの方が楽しい
と言えない雰囲気 >>389
地の利徐行は兵3がいいわ
ダメ計で死ぬのか神をも越えるのかの違いはデカイ
知力4への赤壁が兵ある分だけ残る感じ
>>390
これは本当にそう
もっと分かりやすい方がいいくらい
知り合いに勧めるときに「何してるのか分からない」って言われることが未だに多い リセット実装前は実質ベータテスト版みたいなものだったな、正式稼働として出しちゃいけないクオリティだった
まだユーザー多いうちに腰上げていればもっと盛り上がってたろうに 新カードがでてもあまり盛り上がってないのは
エグバ2とボンバガとFGOACにだいぶ客がとられた感はある 使われてるカードが三国志詳しくない人が見たら誰だよって武将が多いしな >>386
あの頃はCPU戦でもほんのちょっとずつ戦功(だっけ?)が溜まっていってたから、全国対戦しない客も沢山居たもの
一部のカードは1万ぐらいで売れてたのもデカイ要素だけど
取り込めるはずの客層を取り込まないのは勿体無い >>391
ドヨ陳泰ちね
というか陳泰はほんとちね >>389
速3馬は馬同士のぶつかり合いで主導権が取れるのが大きい
槍との乱戦が仕事になるコスト比最大武力なら兵の方が良い事もある 蛮勇ワラとかドヨ陳泰使いたい
でも勝手が分からない 袁姫ワラが強いと聞いて初期の馬超ワラ以来の6枚使ってみたら何もなかった
びっくりするほど何もなかった ワラだと快進撃より甘寧が使われてるのは速度と知力? ボンバーガールは今は誰もやってないわ
一時は待ちまで出るくらい人気だったのに 蛮勇の素のスペックと計略のお茶を濁す感じと最後に内乱止めてくれる爆発が藁と噛み合ってるんだろうな >>398
槍の抑えやすさがぜんぜん違うから、速盛り1コスが多い今の環境だと速度のがいい気がする 人が多い時間外すと途端にマッチが辛くなるな
家に帰って家族と夕飯食べよう… 袁姫はここで言われてるほど強さを感じ無いし
そもそも遭遇しない
たまにワラで遭遇しても計略打つ場面になかなか遭遇しないんだが
フリマ帯に行かなきゃいないのか? >>409
6枚デッキなことが多いから号令デッキなのに藁っぽく見えるだけだろ
実際は藁より号令デッキとして立ち回ってる人の方が多い >>404
だいぶマシにはなったな
うちの県は設置店舗4倍になった・・・1軒から4軒だが 三国志大戦 覇業への道2019 東日本Bエリア決勝大会
12月23日 13:00 >>392
>>398
特定のダメ計対策や乱戦メインの使い方なら兵3も有りなんですね。
明日突撃公孫度叩こうと思ってるのでどちらか狙ってみます、ありがとうございました。 呉礎途端に勝てなくなった
雄略、袁姫、王基、夏南風に勝てん
爆発力はあるが攻城力がないから捲られる 士気5で8c+7/+5と聞くと破格のような気がするが
確かに速度上昇しない6コスだと城殴れる気がしないな >>416
台が全然足りてないからな
まだ増台しないといけないレベル ボンバーガール興味あるけど
ゲーセンであのゲームやるのは恥ずかしいからPC版実装を待ってるニキおらん?
あと何故プレイしてる男女比が7:3ぐらいなの? ゲーセンは金かかるゲームが多いので
平行してやるのは無理やわ >>384
何回かマッチ相手が使ってきてたんだけどあまり驚異を感じなかったな セガ『馬司馬懿、武力7 効果時間13cに修正しました!』 >>419
グリムアロエと賈南風、どう違うと言うのか 最近のトレンドは生意気な小娘なのか?
俺の長槍兵3つで黙らしてやんよ >>424
賈南風は撤退するときに脱いだりしないだろ! 巨虎とか流行ってたころは高武力馬も兵力が良かったけど、最近は武力8以上の槍が相手にいることかなり減ったから低コス折りやすい速度派だわ >>419
ボンガの女性プレイヤー3割もいないと思うんやが…
稼働初期からやってるが1回、あっても2回しか見たことない >>415
魏礎も城殴るデッキじゃないし城殴れるか否かで言えば速度上昇よりはまだ知力上昇+超絶コンボの方が城殴りには適してるよ
(殴れるとは言ってない)
でもいっそ魏礎が士気5で武力+7/+5、呉礎が士気6で武力+6速度上昇の方が
後に英知が追加された事を考えると良かったね >>432
呉礎は歩夫人っていうライン上げ計略が出たから、ちょっとはマシになりそう
今までは呉礎とコンボ計略=自爆で、ライン上げ切る前に削られると何も撃てず死。みたいな感じだったし
防護+兵力回復で何かしら引き出させて礎で押し切れるのは便利じゃね? 各勢力の礎はコスト2苦手兵種だと思ったのに
蜀は5/9/3伏城の弓で良かったのに 礎は全員馬で良かったよ
>>432
陸抗のいる呉に士気6も使って2コスが撤退する武力+6ね速度上昇号令出されても今より使われなくなるでしょ >>435
陸抗も今なら征圧キープしながら馬弓編成イケるのか
快進撃、淩統、陸抗、李異で征圧Bの総武力29!・・・うーん >>414
か南風と雄略には勝ててるわ
谷利殲滅力あるからオススメやで 張既の計略って武力ダメージと知力ダメージの時とで流れるムービー違うんだな
変なとこ力入れちゃってまぁ
範囲内に居る最も近い敵とか武力が低い敵とか当たる対象が決まってる中、範囲内全部巻き込む曹彰って控えめに言って破格すぎない? >>395
三国志知ってる人でも誰やねんって武将多いし
知ってる人が今は晋国が流行ってるって聞いたら噴き出すわ 衛氏って制圧と速度どっちが良いかな
司馬懿司馬昭に入れるとそもそも覚醒させない気はするけど 曹彰マジでここ半年くらい当たってない
夏候覇のお供が全盛期か 白馬陣で何か良いデッキないものか
色々試すけどパットしないなあ >>444
はきそうなほど見るやんけ
クソホウカイばっか言われるけどあいつもひでーわ 龐徳が強いって言われてたのに龐会はなんであのスペックにしようとしたのか次の生放送あたりで誰か開発に聞いてくれないかな 天啓 攻撃 兵兵兵と復活 速速速 どっちがいいかな?
復活 攻攻攻 狙っているけど、中々出なくて… 槍曹彰は特定のデッキにめっちゃ刺さりはするんだけど
制圧1のせいで安定感がなさすぎぃ。 >>449
用途が違うからデッキ次第
前者は戦闘力重視だし >>451
赤壁天啓ですが、袁姫入れているので、攻撃 兵兵兵の方が良さそうですか? 槍曹彰は征圧1の意味が分からない
征圧2でも徐晃の方が強いし >>449
赤一択
メルカリで買ってもそんな高くないし絶対赤3
赤ないとたかだか5〜6%だから最高武力スルーされてかなり苦しい
それか揃いでなくても赤2以上 主将器は必ず復活である必要もない 黄鬚入りの槍盛り夏侯覇は親父入れた弓盛りのほぼ下位互換だったし、テンプレも弓重視に落ち着いた記憶 三国志好きだけど、諸葛亮死後は全くわからん…。
ケ艾?文鴦?名前だけはなんとか…。 文オウは後半シナリオで何か武力90がいるぞ枠で
覚えてる人がちょっと居そうだよな >>458
ケ艾は官渡の戦いで始めてもひょっこり出て来るけど、
文鴦はどこに生息してるかすらわからん…。 ところで三国志の終わりっていつなん
戦国時代の終わりは関ヶ原っていう節目があったけど
つーか晋出てきてもう三国じゃなくなってるけどすでに終わってるんか? >>455
ありがとうございます
さんぽけ厳選で、赤揃いは難しそうなので赤2以上で妥協します >>460
狭義では蜀が滅んで三国鼎立が崩れた時
広義では呉が滅んで晋が中国を統一した時 ケ艾は測量したり屯田したりのイメージがつよいから
大戦4ケ艾が書簡か巻物持っててイメージどおりで嬉しいわ
大戦2のがインパクトつよいけど @魏が蜀を滅ぼす
A司馬炎のクーデターで魏が滅び晋が建つ
B晋が呉を滅ぼし天下統一
どこを終わりにするか >>457
ぶっちゃけそれ以降は三国共に内紛に突入するから読み物としても面白くない
孫登が死んだ後の孫権の耄碌っぷりは哀れ過ぎるし >>462
大戦シリーズは好きだけど三国志別に好きじゃないし…ただ全く興味ないわけではない
>>465
ほーん流れ的にはもう終盤なんだな
教えてくれてサンキュー 晋は三国志を終わらせた勢力だけどなんつーか激動期を過ぎてみんな疲弊した後にひょっこり現れ天下取ったイメージが強いからな
三国志の時代の主人公や花形が軒並み退場した後だからしょうがないんだろうけど >>453
計略士気5の方が意味わからんわ
挑発とか雲散とかは旧作から士気上がったのになんでこの計略は下がってんだよ 個々のエピソードはいいのあるけど流れとしてはなるようになっただけみたいな結末だからな >>471
勢力的には結局中元支配して最も大規模だった魏が順当に勝ってて、晋は魏の代表取締役が交替しましたってだけだし 雄略は使ってる奴ともども死ね
修正後、全国対戦成績1000敗つけろ。 >>476
あの国っていつもあんなんだからな、今もだし >>472
士気下げて上方繰り返してももまるで使われてないんだから下げた判断自体は正解では まあやっぱ赤壁で曹操の統一が失敗に終わったのが最大の山場だわ。BGMも赤壁が好き。戦いとしては官渡が1番好き。 いや勇略に対しておこじゃないのなんて勇略使いしかいないだろ 銀プレだとそもそも勇略なんざ当たらないからどうでもいい 嫌いなデッキがあってそれにメタも張らずに喰われてキレてるヤツほどみっともないもんはないな。 勇略、王基鍾会、卑弥呼賈南風、袁姫
ここらへんは最期の晩餐楽しんどけよ絶対下方されるから 勝てないとは言ってないし
つまんないだけだし(勝てるとは言っていない) 勇略自体はメタりやすい部類ではあるからな
寒いしクソデッキとは思うけど
前の王基鍾会とか今だと袁姫の方がメタりにくい
個人的には勇略よりいい加減徐晃死ねよって思ってるし
麒麟児ある勢力に投げ質実与えたやつは家にスズメバチの巣できろと思ってます >>491
今バー俯瞰してこれくらい見通せないと流石にセンス無いぞ >>493
やっぱ質実キツイんか?
ダメ計入ってないデッキとしては
相手にデッキパワー落ちてウマーまでありそうだが >>494
俯瞰してじゃなくて、自分がボコられてもしくは動画見てだろ、勇略は古いカードだから下方されるだろうが神カードはよっぽどの壊れじゃない限りせいぜいファッション下方だろ。 >>497
もう黙れよお前が雄略使っとるだけやんけ つかどんだけ下方されようが、そのバージョンでの強いの使えばいいだけだからどうでもいいよな
今エンキや勇略使ってる人も前は巨虎やらつかってたろうし。最後の晩餐多すぎてもう食えないっすw 司馬炎は効果時間が足りない
覚醒3でしか打てないんだからもうちょっと欲しいわ
欲を言えば2c、せめて1c延長して >>494
数バージョン前から何も変わってない勇略をたまたま動画見てドヤ顔で叩くキチガイの言うことは違うなあ 間違えた、新カードね。
神カードならガッツリ下方されるわ。
まぁ次の移住先探すのもゲームの楽しみってもんよ。 >>493
投げ質実の効果時間長いよね
25cはあったと思う 暴虐董卓と漢董卓
どこで差がついた、慢心、環境の違い
開幕乙でアドバンテージになる魅力がないのはともかく、勇猛くらいくれませんかね >>496
妨害通じなくなるからなあ
城門一発でも許すともう取り返すのかなり厳しくなるカードなのに
そういうの与えんなよって思うわ 毎ver.強いデッキに乗り換えて勝ててるならそれはそれで凄いと思う
俺はどのバージョンでも今のデッキ以外使える気がしないわ
試しに前はマッスル漢とか使ってみたけど号令とか使い方さっぱり分からんでボコボコにされた マジで号令使わないといつまでも使えないままだから直せ
俺は諦めた 雄略、卑弥呼賈南風、袁姫、王基鍾会
もうここら辺据え置きで良いから、英傑号令をさらに1〜2秒伸ばして調整してみよう?
前回の上方じゃ全然足りてなかったはの明白だしさ 見える・・・賈南風が弱体して司馬炎が強化される未来が・・・ 発狂するレベルで負けたくないデッキあるならそれメタろうぜ
勇略なら馬関羽 檄文飛天 柵盛り城ダメ系
華麗恥辱とか漢鳴号令なら反計
麒麟児みたいなぶっこみだったら守城槍+ダメ計か周り落とす用の計略
俺は開幕乙嫌いだから魅力複数+意地みたいのは絶対積むぞ(自分語り) 麒麟児は他に回復手段も必要だし、さすがにそこまでリソース突っ込まれてるなら城門1発ぐらいスルーしてカウンターか普通に守れそうなもんだが 今なら卑弥プーで金プレ余裕でしょ。銀レベルじゃ止めれない
資産揃えるのがしんどいか >>512
6大徳陸抗巨虎司馬昭4枚王基と渡り歩いてきたけど
大抵が騎馬1槍2弓1〜2でそう難しくないんだわ >>520
操作もだけど違う戦略のデッキをホイホイ回せるのがすげーなって思うわ しかし巨虎はパッとしなくなったな
弱くはないんだが何かに有利ってわけでもなく 普段は前出し勢と馬鹿にしてはいるけど、いざ自分でやろうとすると
こんなはずでは…となるのはわかる つか城門麒麟児はワラとかならワンパン致命傷だけど
号令デッキならじゃあカウンターするからワンパンと内乱ぐらいくれてやるよってもんじゃね >>477
何も変わってないのに何言ってるのこの雑魚は >>525
結局は前出しだけでやられる奴が雑魚なんよな >>529
環境により相対的に強くなることもあるのが分からない雑魚 >>521
3割強ぐらい、カウンターちゃんと決めれば余裕で取り返せるだろう >>529
雄略増えた一番の理由って完全メタの全凸神速ほぼ見なくなったのが原因だからな
ワントップ系の騎馬でも曹操かホウカイの壁+楽進の壁とかで内乱二発分取られるから計略長くて乱戦もできる関羽じゃないと止まらない
要するにここの雄略マンセー組の言うメタ使えは神速使って袁姫王キ香南風倒してこいって言ってるわけだ
というわけで雄略使おう 雄略側はワンチャンかけれればいいんで
先に仕掛けてくれると嬉しい >>536
>士気6で何もないタイミングになにもせず、士気9のタイミングで守ることを選んで
>負けてるなら負けるべくして負けてるわな
勇略には士気6で仕掛けていくといいらしいです! 騎馬は枚数の多いほうが勝つって
誰かがいってたはず〜 >>539
残念ながら武力の前には無力だと
劉禅の検証で分かっておるのだ 雄略は攻城力高すぎて特に顕著だけど士気重い相手に士気溜まる前に取りに行くって正解と見せかけて全然そんなことないからな
同程度の士気を吐かせないとカウンターがどうしようもなくなるだけ、確実に2部隊位は落とせる状況じゃないと士気は吐いちゃいけない 基本部隊数少ないと攻城取れないからなこのゲーム
例外はあるとは言え >>389
騎馬ぶち○したいなら速3 バラ相手にラクに戦いたいなら兵3
速3だと騎馬単が露骨にやりやすくなるけどバラ相手にはあんまり意味ない
好きな方をどぞ 全凸ならまだ勇略やれるだろうが神速は無理だぞ、離間スッポリくんでワンチャンあるか無いかレベル。 >>414
呉礎諦めた者だけど出来れば編成教えて下さい >>499
良いところに気付いたな
結局セガがこのバージョンはこれ刷ってねって月ごとに回してるだけなんだよな
それに気付くと馬鹿馬鹿しくなって自然とゲーセンから足が遠のく なんかゲームやんのにそんな堅苦しく考えなくてもいいのに 自分の好きなカードをガチャで厳選する事が最近の一番の楽しみになってきた
あとは、ここで弱カード扱いされてる武将の寄せ集めで勝つのが気持ちいい 負けを確信した時は対して沸騰しないんだけど落城されるまでのカットインだの城割れる音だの、その間の時間で急激に沸騰しちゃうんだけど何か対策ないかな 降参ボタン欲しいわ 馬騰制圧兵3引いたけどケニアは無理だから4枚運用でもやれるかね?
馬騰、槍董卓、烏、新厳氏とか >>550
SR黄忠、SR馬超(槍)、SR司馬懿(3コス)の天下三分カードで頑張っていいのよ ファミ通のメタが魏関羽とか言うけれどもどっちもクソ苦手なんで潰し合ってどっちも減ってくれると嬉しい 蒋義渠の大河氾濫 あれ知力3確殺で威力おおおそメガネと一緒で
流行るとかなりの糞試合になりそう。
まず、なにより士気6だからなあ。 馬超槍は強い弱いが分かる前に全く出てこないんだよな
弱いから出てこないんだろうけど
槍馬超、黄忠、王氏、司馬懿あたりは完全にレアポケモン 槍馬超昨日金プレで1回見たぞ
復活槍馬超誰か解任してくれんかなぁ >>556
天下三分カードに比べればまだ可能性はあるからな >>558
その中だと素武力9制圧2と有用特技+有用将器でスペック満たしてる馬超が一番マシだけどな
編成頑張って他のカードでフォローして計略見なかったことにすればそこそこ勝てるはず
まあ計略見ないことにするんなら他のカード使えよという話になってしまうが いうてわざわざ蜀使って2.5コス空くデッキで馬の自分を差し置いて槍馬超て...高コス槍の癖に攻城関係で強い要素も無いし張飛の方がまだマシな気がする 週末だから魂全掛けしてきたけど相手側も掛けてきたの一戦だけだった
君ら魂なしなん? 馬馬超が強過ぎるからな
計略が白銀じゃなく強化戦法でも馬馬超が使われそう >>564
チームが上がったって何もないじゃん
ボタン押す意味すら存在しない >>563
あんなの余程モチベ高い集団で集まってなけりゃ使うわけないし
メリット皆無 黄忠はスペックはまあ許せるとして
あの殲滅力皆無の計略はなんなん? >>563
相手を格下と見なした奴しか押さないボタンだぞ
あのシステムもうちょっと考えて欲しいわ 槍馬超が馬超なのって馬の自分と一緒に組めるのを警戒されてたのかね 槍馬超は槍撃一回でダメアップになってから本番じゃないかな
攻城の張飛、城門の姜維、復活の馬超と差別化できる調整を望む
あと2人ほど超絶槍いたような気がするが気のせいだな 1体完全に止めれるって他の3コスにはできないしさいつよじゃね >>551
負けを確信したらもう画面みるのやめてスマホぽちればいい 蜀は今だと孟獲か王姉妹ワラが多く当たる感じだわ
あと地味にEXホウ統がそこそこ当たるかも。ほぼ馬馬超と伊籍まで固定で1.5コスは弓かEX銀子+武力投げ要員みたいな構成のやつ >>568
せめて麻痺矢効果付くとかあればな
現状じゃ効果終了時の兵力減少無かったとしても使われないんじゃない? >>560
微妙ポジションからは中々壊れまで辿り着けなかったりするのだよ
ちなみに新劉曼の酷評っぷりはそんな連中より余程アレだった気はする >>572
ベビーシッターと誰だっけ?一瞬で切れる号令? 馬超は本当にエラッタされなくてよかったね
沙摩可はいいヤツだったよ… 一戦しかけて勝ったら進行度増えるとかやってくれたらいいのに
ライトプレイヤーにとってはマイナーカードをお互い使ってた時とか、君主名の元ネタが被った時のいいね!ボタンくらいの意味合いしかない 華麗に超絶仕込むって意味で王悦は弓にすれば良かったのにね
キノ馬姫来たばっかだしとか思ったのかな >>572
守城の趙雲、清掃の張嶷でうまく役割分かれてバランスは取れたな 槍趙雲考えたスタッフは槍趙雲入れたデッキでしか遊んではいけない刑に処す 最近はデッキ作るだけで満足、勝てないから脳内で俺TUEEEする >>569
せめて対面には見えないようにすべきよな >>587
筐体ではわからんけど.netに出てるからな >>589
あれ押したの相手だけでもnetで見れんの? 一時期の沙摩柯ってもう五虎将でいいだろみたいに言われてたよな 砦来たから剛弓号令使ってみたが思ってた以上につえーな
サイカほどきっちり弓タゲ集められなくても何とかなるし賈南風に強いのもいいわ
勇略は流石に俺ではどうにもならんかったが >>590
今まで相手だけってのは見たことないなぁ
出なさそうだけど、俺が押されてないだけなのかな 双方押してジャキーンは50試合に一度とかだなぁ
あれって双方押すとポイント跳ね上がるんだよな >>590
言われてみれば導入直後は出てたはずだけど最近は出てないかもしれない 並性能と言って差し支えないポップ王桃王悦が使われてるあたり、
やっぱり萌え絵を主力として遊びたいという需要はあるんだなあ 袁姫ワラで前田氏してたら最後の最後に鄭に3体食われて負けたから鄭下方しろ
あのクソカード息長すぎるぞ 華麗恥辱のパーツっぽいのがいろいろ増えたのに
全然見かけないのがな >>591
よく黄忠がドロップアウトして沙摩柯の名前が入ってたのは笑ったわ
何で出ようとも大戦の黄忠は結局こういう扱いなのね >>601
ワラメタに対してワラ使いながら「下方しろ!」とか腹筋崩壊させにくるな 大徳も使用者多い気がするけど
ランカー配信見てても大徳は一定数相手で出てきてる
逆に手腕は全然みないし求心も雄略のせいか見なくなってきた 変に弓なんかで出さずに2.5騎馬8/5/2柵勇城で出せば良かったんだよ
もちろん計略はそのままで >>606
大徳は全然見かけんな
まだ手腕のほうが見るくらいかもしれん
まぁ手腕とて早々見かけはしないんだが 黄忠を弓にすると”変に”出したことになるのかそりゃ大変だ 袁姫見たら手腕なんて使う馬鹿いないだろ
大徳は御三家では一番見るな
落雷入れてマッスル型にすればそこそこやれる 範囲、効果時間、スペック、コストあらゆる点で、袁姫の方が優秀だからな
正面からぶつかると手腕が負けるし >>602
花麗ならともかく花麗恥辱になったら枚数命で、魅力持ち1コストが増えてないんだしそらそうよ >>534
神速も全凸も別に元からそんなにいないし減ってもいない気が
雄略増えた1番の理由は配信でしょ 大徳って今の流行りに勝てるの?
まぁ大徳に限らんが蜀って賈南風や6枚漢鳴に勝てるイメージが湧かんのだが 大徳はか南風卑弥呼相手だと
最初の1回目の計略で卑弥呼の計略かかったやつら相手に
落城までもってかないと勝ち目ないような 求心も大徳も桃園もそれ自体が強いんじゃなくてそれを使う奴が強いんだよ 袁姫は手腕もそうだけど攻守自在にも土下座するべきだと思う
>>617
大徳は範囲広くて面で勝負できるから対ワラには結構強い
賈南風とかに勝てるのかは知らん 今の蜀って1番戦えるデッキってなんなんだろ
私事だけど桃園のカウント減少から心が折れて蜀使ってないんだよね >>414の呉礎だけど
1コスを歩夫人にしたら勝てるようになった
カウンターがしづらい穴を見事に埋めてくれた
>>438で薦められた谷利も試してみるか
>>547
礎、朱拠、蜥蜴、宋謙、呉計のマッスル編成
前バージョンはそこそこ勝てたんだけどね 法正とか強いんちゃう?
あんま使われてはいないけど 礎 谷利 宋謙 孫翊 1コスでやってるが1コスの構成は毎度毎度悩む
まぁ今は花麗憤激強いからそっちに変えたわ >>623
それは確実に大徳よりも難易度たけぇ・・・ >>619
ほんとこれ
異次元の大徳使いとかに当たったことある?
ここでガーガー言ってるのが恥ずかしくなるよ
しょせん温い世界で強いつもりだったって思い知らされたよ >>628
そこは伝統の強さだわ
数多の犠牲の果てに使うこと辞めなかった奴らがいて今がある。呂布ワラとかもそうでしょ 法正は弱体化したわけでもないのに減ったな
まあ華陀皇甫嵩がイキってる間はきついのかな レスくれた人ありがとう
気が向いたらまた蜀使ってみるよ >>621
大徳、八卦、虎威、征戦、華麗恥辱あたりじゃない?
馬超入り虎威は扱いやすくて中々やれると思う
あと礎龐統どうなんだろ?
強いって人と弱いって言う人といて強いのか弱いのか分からん >>621
法正、孟獲、ホウ統、華麗、いろいろあります緑の号令
でも腕や赤染めカードが必要だったりするから気を付けろ
馬超、魏延、黄忠、王姉妹、いろいろあります新カード
でもほとんど微妙だったりゴ…だったりするから気を付けろ 蜀礎は使い方が難しい
付加が回復だから1.5コス武力3槍を殺さずにしばらく白兵させるのは注意が必要
1.5を遊ばせば平気だけど守城時とかは後ろのスペースかないからどうしても早打ちぎみになる 魏の軍師が好きだから魏礎使いたいけど未だにどういうデッキなのか分かってない
普通に殴り合えばいいのか… >>569
相手の昇格や降格かかってたらノータイムで押すよ 今なら桃園は5.9cぐらいに戻してもバチは当たらなそう あー袁姫、修正に勝っちゃってるわー許されないわー
>>637
あれ完全に自身中心なの?
横からかけれんの? 三国志読めば読むほど曹操有能に思える
特に人材登用
黄巾党に優秀なやつ多すぎてもう >>636
魅力号令も今は関銀屏いるから
楽進とホウカイ集める雄略と揃えの難度に差が無いんだぜ 新典韋ワラ普通にクッソ強いんだけど、何でみんな話題にしないんやろ?
やっぱみんなエアプなんやな 自分が強いと思ったものが皆にとって強いと思うその狭隘な知見をまずどうにかしろ デッキと立ち回り縛って新王桃使うより攻城術李厳を軽い気持ちでなげつけるほうが強い件 >>642
範囲は自分端の回転円直径は戦場半分ぐらい このご時世に3コス槍ワントップのワラとかよく使う気になったな 正直、10/2/3 勇城とかでも使用したくないわ>典葦 谷利強いって話が高度な情報戦だと思ったら本当に強かったし典韋もあるかもしれん 典韋赤は悪くないでしょ、もうちょい回復とか時間上げて城殴れる性能にしてほしいけど
あと青が士気6なのに新馬超に打ち負けるぐらい弱いからこっちは純粋強化ほしい 雄飛孫策に胡金定かけるぐらいの効果ですらどうにかなるのに
典韋赤のマイルド効果に士気6だったらまるで怖い所無い >>655
典韋使われたことあるけど赤は他のカードでサポートや上乗せできれば確かにそれなりに強い
でも単騎じゃたかが知れてるし悪スペックに釣り合うとは思えんな
赤はステルスあるから下手に強化したらいかんという側面もあるし
青は使われたことないけどよっぽどゴミなんかなあ 地の利速×3の魏関羽が副効果ガチャでできたけど使うならデッキは6枚と5枚どっちがいいんだろうか? 副将器変更券→城門城城城賈南風→両替近くにないからクレジット画面で離れる→初期画面強制戻しのコンボ食らった
SEGAふざけるな、さすがに立ち直れない 典韋はコスト3槍+城で攻城力自体は高いんだけど
性能その他諸々を考慮するとコスト3の性能じゃないですからね
計略時に弓撃無効まで付いてやっと選択肢に入るレベルでしょ実際 >>661
何だそりゃひでえな。俺なら吐く
そこで強制戻しさせる必要性無いわな >>661
こういうの怖いからがま口財布に100円玉たんまり入れてる
たまにコインランドリーとか使うときにも役に立つ 特技3つあるからコスト3でも武力9でいいよねみたいなセガの脳みそが不思議 そりゃ強制戻しの必要あるわけないだろ
実際には強制的に戻らないんだから 特技が多ければ多いほど・・・な特技号令への布石なんだろうか? 副将器ガチャってOK押してコイン入れる画面まで行ったら確定じゃないのか... まぁ典イにしろ黄忠にしろ特技3つの代わりに武力下げられ計略微妙とか訳分からん目に遭わされてるわな
コスト比最高武力じゃない高コストとか号令かエグい妨害でもない限り早々入れん
まして費用対効果が微妙な単体強化じゃな・・・ >>661
これ俺もあったわ
周姫速3が藻屑となりましたよ >>669
お金入れて予約印刷にして初めて確定
俺もホウカイでやらかして数日モンモンとなったわw どうせ特技3つなら典韋らしく
3コスなら 9\2\2 漢の弄り 柵柵柵 将器防柵強化固定で良かった 黄忠は武力9がほしかったとはいえスペック自体はそんなに悪くない
計略は言うまでもなくアレだけど
典韋のスペックはどう擁護したらいいのかわからない
蜀関羽ですら時代に取り残された感あるのに… 典韋 車輪伝授 魏夏候月姫 孟達 曹昂 リテン
これでやってたけど、最新19勝までいったよ
開幕事故らない限りほとんど負けない
マジで典韋ぶっ壊れ お前ら本当に使ってからいってんの?
武力移動速度上がってリジェネついてて相手のダメ計妨害全く効かなくなるんやで
城門突っ込んで車輪伝授するか横弓にはワラで乱戦か月姫で潰しにいけばゴッソリいけるで
槍キョウイ使うより断然勝てる 3コスで武力9てコスト比でゴミもいいとこだからね
計略壊すしかない >>676
ウチの朱治で完封出来そうなデッキだな
ぶっ壊れを完封出来る朱治もぶっ壊れだという事なのかw 使ってはないけど負けるプランが分からなかった
あ、麻痺矢です おじゃんになった後に確認した感じだと
キャンセルしますかみたいな確認画面だと大丈夫そうだった
クレジット入れてくださいのとこは、操作なし扱いで戻される
皆はメシウマしながら気をつけてくれ >>677
ライン上げきってから打てば強いのは知ってる
でもライン上がったらの話でそのワラだと俺ならテンイ以外を弓ですぐ溶かす
正直相手が弱いだけだと思う ごめんなさい カードだけ見て使ったこともない癖に酷評とかよくできるな
俺ならまずは使ってから評価するわ
初見のときはスペック微妙だなって思ったけど、だったら計略とかつええんじゃねって思ったら本当に糞強かったんだよ
ファミ通流行ってるから環境にも合ってると思うわ
キツいと思ったのは開幕乙くらいだもん 今日もSSQの犠牲者がまた一人
本スレ住人達の力を合わせて(・人・)なーむー >>685
確かに雄略には刺さりそうだな
でも落としきれないとカウンターで城落とされそうだけどどうすんの月姫でも打つんか? >>682
正直麻痺矢は1発入れりゃほぼ勝てるからなー
曹昂使ってライン上げるか再起で士気差作ってライン上げ直せばどうってことない
むしろ麻痺矢よりタイシジとか晋のバリバリの方がきつい そういうおっちょこちょいな人って、両替機ないラーメン屋に行って
万札しかなくて撃沈してそう... >>688
カウンターなら再起で大丈夫
騎馬単のテンプレ勇略なら尚更
弓一体でも入れられてるとずらされてきついかな どこで勝ってるかを言えばみんなテンイの強さを信じるよ
出来れば13州以上でオネシャス ワントップの槍デッキで部隊落とさずにライン上げる腕があるなら他のデッキ使ったらもっと勝てると思うんだが >>692
7州かな
メインは覇者だけどデッキ探しの旅してるから >>694
あ、千円札とコインしか使えない券売機しかないラーメン屋ね
二郎系の店だとよくある あとカウンターで貰いまくるかもみたいなのは孟達先生が味方切って結構何とかしてくれる
最悪ずらされそう時は典韋切って再起叩くも全然あり >>696
メイン覇者のサブカで7州とか大流星でも最新19勝に出来るんだが メインは○○だけど
これ通るならなんでもありだな
覇者さん動画上げてください ただのレス乞食っぽいな
どや顔で覇者の証拠とか上げなくて結構です むしろ覇者クラスが7州如きで1回負けるなら弱くねーか どうせエアプのホラ吹きだろうけど >>705
ワイは攻3だから覚醒させてたよ
その代わりに卑弥呼は未覚醒にしてた デッキわちゃわちゃ変えながら19勝普通に強いんだけど
相手も半分はサブカやしな >>706
さんくす
副将器は攻と速どっち優勢か迷うね 今は2周年記念の特別なスタンプカードやぞ
じゃんじゃんサブカ作っていけ!! >>675
結局黄忠の能力じゃ武9じゃないのがどうしようもねぇ・・・
それこそ特技2つくらい削除されて制圧3から2に下げられてでも武9である事のほうが偉大
武8、しかも単体強化じゃ余程計略が鬼畜である事が前提でもない限りは入れる意味が無いんだよな
本来なら戦略の軸に考えたいコスト帯なのに、武力は低い上に補う計略は戦略級どころか現状は戦術にすら使い難い物を持たさせられてるし 黄忠はかつての悪夢のように真っ白に回復しよう!!! 今の感じじゃ兵力白くするよりも武力上昇アップと効果時間伸ばすほうが強そう 黄忠は募兵持ってたら計略も相まってしぶとそう(強いとは言ってない)
一応固有計略とはいえただの強化版決死戦法だからなんか地味… >>711
大分と東京を行き来しまくるとかすごいな
野々村議員かよ >>683
なるほど・・
コイン投入画面の時はそういう仕様なのか
別にメシウマはしないし御愁傷様よ…
今度からはガチャる前に200円用意だね
自分はいつもそうしてる メインが覇者だろうが7州で19勝とか何の証明にもならない
そもそも信ぴょう性がない
本当なら堂々とサブカを公言するガイジ
典韋キッズ君はどう転んでもやべーやつですね、、 オッペケの妄言に耳を傾けるだけ無駄、はっきりわかんだね サブカは話題になるけど、
代打ちお願いおじは、あまりならないのな。
前回負けた奴が出てきたら⇒変わって
苦手なデッキが出てきたら⇒変わって
争奪戦発生⇒変わって
昇格戦で×が多くなって来たら⇒変わって
倒してもらってからの相手を罵倒ギャハハ
ホームで視界に入ってきて気分悪いわ、鏡見てみろよ。
前回と異常に動きの違う相手とか登録画面で長めに待たされたりしたことない?
それ、うちのホームの代打ちお願いおじの可能性あるよ。 >>722
言われてみれば凄く長い時ある・・・
替え玉だったのかーっ!w
当方C単だから、サブカとかと間違えられたとか?うむむ ちょうど典韋さんと同じ州だし
マッチしたらよろしく >>710
未だ無敵の徐晃と比べたらクッソ弱いからなぁ
城削って9/4/2 柵勇 オイマス寡兵 兵力が少なければ少ないほど武力と矢の本数が増える、とかでよかったのに 黄忠200%にしたら陳到が悲しむだろ
陳到ももう少しあげませんかね8/8無特技だぞ クリスマスなのにゲーセン行って戦処女デッキとか使う奴はオタク! 今日寝て目が覚めたら張春華サンタが顔におっぱい押し付けてるんだ サンタ春香、トナカイ、木鹿、烏
トナカイ2匹にサンタに鳥肉で完璧 >>732
そして対戦相手に勝ち星をプレゼントすれば完璧だな! 姜維みたいに車輪が付くわけでもないし相手に与えるダメが加速する訳でもないしもっと強くてもしょうがない気がする 男だらけのホモ臭いデッキ使おうとゲーセン入り浸るのはオタクなのではないか 流石に今晩はガラッガラな気がするなー
見栄っ張り多いもの
ええ、私は見栄を張りませんともw 朝一ワンセットプレイで終わりかな
チキンとケーキ取りに行くから 一応ホテルは取ってあるので出会い系フル稼働させながら大戦やるぞ俺は ワイ「なんの…どぐぎもない…おでなんかが…げーぜんに…いっでも…いいのが…?」 対戦相手が見つかりました
【>>739】軍 vs 【つば】軍 >>731
BBAの垂れたおっぱいより
董白ちゃんの生意気なおっぱいが良いよな いろいろ捏ね回したデッキより酔って適当に組んだ
麒麟児 王姉妹 蜀礎 のほうが勝率良くてワロタ ワロタ・・ あの董白も生き延び年を重ねればああなるのか…
ぎんぺは少しスラッとしたけど大して成長しなかったな >>747
どんなバカが考えたんだよ(自分です)このクソデッキ
ってやつのが妙に勝てるときあるよな
俺は制圧Cのスーパーマッスル陸抗がそうだったわ
ぜってーでも連敗するんだよ
だって強いはずないもの 新董卓使ってみたけど難しいわ
漢鳴3+速軍だと槍が刺さっちまう 文鴦蒼に速玉でも刺さるのに速度上昇に速度重ねたらそら刺さるわ 漢董卓の難しさは計略内容よりも士気7なところだと思う 董卓は結局、騎馬単じゃないと弱いわ
槍の恩恵が糞過ぎる 速度上がった状態で槍に剛弓、それ以外に突撃
完璧にできれば馬弓は強いと思うけど、操作量多すぎて常人には扱えない気がする 槍2馬1弓2で槍壁して突撃剛弓すんのがいいんじゃねと思うが
まあ呉しか使わんので無責任な事しかいえんが 新昆虫王者もやってんだね
昔と名前変わってる勢どれくらいいるんだろ >>755
連環一発でお陀仏ってのが弱すぎるんだよなアレ >>757
弓刺さるからその辺のケアもしないとイカンのがな。操作大変なだけだわ
下手に全兵種対応だから神速号令としても速度ヌルいのも困りもの 漢董卓はだいたい攻城力不足に陥る気がする
1.5コス盛り編成にすると高コストが騎馬だけなのもあって終盤勝負デッキのクセに城割れないし、それを嫌って2コスで弓か槍採用すると1コスの部分のマウント力が弱すぎて董卓マウント部分以外は普通に守れる
そして董卓でマウント取りたいのに連環で止まるのがマジで痛い なんも考えずに適当にやってる俺がついに13州に来てもうた。処女戦以外勝率5割でも上がるシステムやめろや 戦処女に不利つくデッキでもやってんのかと考えてしまった 処女を五割の確率でイカせるとは、中々なテクニシャンやな。 >>759
国壊議員秘書→ドゥラメンテ
簒奪者→だっしゃー
にっぽりくん→雲のジュウザ
眠い子→トリスタン
ぱぴこぴこ→CREA
ぽめらにあん→WEEKED
劉邦→るろうに剣心
ロディック3→ユウキ☆
結構いるよ 有名だったのに名前変えてるのは絶対やましいことしてたからやね あれ、スタンプ第二弾は今日からじゃ無いんか
危うく出撃するところだったわ ずっと同じ名前って飽きるやん
ナンバリング変わって作り直しならそら変えるやろ 有馬記念あたったから記念の馬単したら
10回以上刺さって、そっとデッキを戻した。
結局浮ついてて負けまくった。
三国志大戦3の時はクリスマス用で
文醜 過保護デッキ
ギエン 怒りの諸葛亮、関策カップル皆殺しデッキ
呂布1枚
とか作ってたけど、今年は弓呂布で
公孫夫婦をひたすら斬るデッキで行くと思う。当たったら宜しく。 >>775
ザ、はやて、たつを、こうぼう、張ゾ〜ェ…あたりも最初とは違うからね
有名どこでも結構いる クレジット払うから君主名変えられるようにできんかね
公式に変後者の公示していいから サンタ春華はもうちょい使い物になるようにしてほしかったな
団長唐揚げは使い道ある感じなのに ハロ王悦枠でしょ
じゃあ牛くん2019が立ち位置を得られるかと言えば…だけど 最新3勝まで落ち込んだが5勝にまで戻せた。
でもやっぱ晋デッキ難しいな。
司馬師デッキと当たったときはまだお互いに動かし方が掴めてないのか、中盤のもたつきが面白かった。
もう少しで慣れそうな気はするけど、七州が遠い… ハルカはサンタらしく伝授系がよかったよな。撤退セリフはメリークリスマスとかでさ。 サンタは相手の武力知力移動速度制圧上げるかわりに特別進軍不可とかが良かった 敵城に黒い粉末の詰まった平べったい茶器をプレゼントする計略で 将器を覚醒している武将の副将器をランダムに変更し再印刷待ちにする計略 >>793
ケニアで当たったら城から出せねーじゃねーかw >>789
卑弥呼かなんぷーかな?
序盤〜中盤は卑弥呼で守る簡単なお仕事
覚醒値が2.5〜3貯まったらかなんぷーでライン上げて卑弥呼で押し込んでENDよ くっそどうでも良いけど、さんぽけって10章でまだ呂布云々やってるけど陸地足りなくない? 杜預陳泰ワラだと杜預が序盤塗れない事だけが問題になるな・・・
真と偽のワラが最適解なんじゃないかと思えてくる総武力低いけど >>795
司馬炎です(小声)
司馬炎、杜預、王元姫、槍トウ艾、胡淵でやってる。
王元姫を左芬に変えようかとか、胡淵を弓に変えようかとか色々考えつつやってるけど、とりあえずはこれで頑張ってる。 晋の話しして司馬炎リストラとか三国志としてはすげー話だよな 陳泰って詰ませるデッキ多いよな。カコウエンとか伝授で乱れ打ち系はシステム上危ないとわかってて弱くしてるのに
なんでこいつだけこんな長いねん 6州だとデッキ以前の問題やで
いい道具揃えて上手い気分になってるおっさんではダメなんやで >>797
ワラなら呉の1コスが優秀過ぎて他使えないレベルだしな
蜀あたりと違って守城も簡単に仕込めるし、魏は征圧がちょい弱い 楽しんでやってそうだし、自由にやってもらおう
きっといいパーツが見つかるよ サンタハルカは師走駆けで良かったw
その場合征圧1にされてしまうかもだけど まぁデッキコロコロ変えてるやつが「勝てません」とか言ってると笑えるわな >>802
別に自分の金を使ってるなら、
将器揃えたいだけおじ
CPUおじ
戦友引きこもりおじ
でもいいじゃん。
迷惑行為や規約違反じゃなければ。 99c〜0cのあいだで何時何をどうしたいから、どうするというプラン構築
どの勢力でもそれなりには必要なんだけど漢と晋は特に必要っすからね
デッキをボコスカ変えてたら勝てるようになるまで時間はかかると思う 6州ってスト2で例えるなら「昇竜拳が3~4回に1回出るよ!」くらいの腕前だからキャラ選ぶ前に基本を練習して 6州でも1000試合越えおじさんとかいまだにいるからな >>803
時間切れだと前から3名強制覚醒だから無理だぞ >>798
マジレスすると煽りたいだけの奴らは無視していいよ
強デッキ使って勝ち癖付けた方が上達も早い
今なら卑弥呼賈南風で前に出していけ
押し引きのタイミングを掴めれば手先のテクニックを磨く余裕が出てくる
とにかく強いデッキを使え
カードゲームなんだからデッキ構築から勝負は始まってる 店内好んでやり続けて総合(700戦)と全国(200戦)、大戦1年の俺
まだこのスレにも同じ6州いること知って安心した >>809
やっぱり今のデッキのままで試行回数を増やすべきか。
士気の使い方とか序中盤の凌ぎかたとか、プランは考えてあるけど上手くいかない事が多いな…
リプレイとか見つつ練度を上げる以外に上達法はないか… >>801
50c切るまでにリード取れなかったら終わりなデッキが多いわな
無理に攻めても連環陳泰(青)でキーカードから落とされて終わり 司馬炎使えないほど弱くはないけど司馬懿必須だと思う
司馬懿司馬炎司馬炎の流れをメインにしないとデッキとして半端になり過ぎる 9州で昇格戦ループが一番楽で良いわ
5勝5負が条件だから勝率50%で延々と居座れる 20戦ちょいで4州まで来れたけどこの先がそんなに長くなるのか…怖いな >>775
ユウキ☆ってなんか最近話題になったような気がするな
なんだっけ? クソゲーだし辞めるつもりでAime捨てたけどやっぱ復帰するわ
Aime再発行するの手間だから作り直すわ、別にかまわんよな? 上手くなりたいおじなら話は別。
・戦友やCPUに逃げてはいけない
・そのバージョンの厨デッキを使う(負けをカードのせいにしないため)
・負け試合を録画して、フリマでそれなりに勝ててる人に見てもらってアドバイスをもらう
これでかなり上手くなると思う。 >>815
戦ってみて足りなかったものを調達していく的な構築なら大丈夫です
個人的には司馬炎には王基が要るのかな?と考えてます
突き詰めてくと煽りぬきで司馬炎を切る事になるかもだけど、それはそれ >>823
店舗予選で浅差しラインの不具合があって負けたと試合後に一時間にわたってゴネて中断させたあげく再試合させたキチガイやぞ
なお決勝にも残れず敗退した模様 >>775
は?ぽめらにあんおったんか?
ぽめおるのに俺のターンおらんのか?さみしいな >>829
この時間帯、赤チェック服のメガネおじさんがセンモニの徘徊している行きたくない(ㆀ˘・з・˘) >>822
それはないな、CPUおじは撤去を阻止してくれてるおじだぞ。
プレイしてないのに頂上ターミナル占領おじ
リサボごっそり持っていって登用しないおじ
後ろでベガ立ち批評おじ
代打ち頼みおじ
この辺だと思うぞ。 勝てないからと戦友やCPU戦に引きこもったらその時点で成長は見込めない
何十年も修行して達人になるのを待ってから戦場に出るつもりか?
大敗するのがみっともない…?勝負から逃げるのは…それ以下じゃねえか!! >>832
プレイをしているだけでもいい事だと思う。
プレイしないのにいつもいるセンモニおじは本当有害。 >>827
王元姫は柵とゲージ溜め、槍トウ艾か杜預を回復させる用に入れてましたが、確かにそれでなんとかなった記憶はないな…
左芬にして試してみる。 >>826>>833意訳:俺の狩りプレイの餌になれ ええい車輪の指揮はまだか!
いつまで隠し玉にするつもりだ。 どこのゲームも対人戦で一定の位置にいないプレイヤーを排除して緩やかに廃れさせようとする工作員はわくものだからしょうがない >>841
よく読んでみ、それ言ってるの822だけだぞ。
他は上手くなるなら全国した方がいいと言ってるだけ。 6州とか7州なら戦友0000の方が修羅だと思うけどなw 上のモニターいらねえから最適化された椅子をセットにしてほしかったな >>841
カネ払ってるんだからやりたいことやればいい
やっちゃいかんのは筐体に害のある事だけ 司馬懿「劉夫人は美味しく食べさせていただきました」 >>842
指揮はいらん
大号令が欲しい
明日でようやくセンモニ観戦おっさんをやめられる
最初に引ける新カードは何かなー 13の真ん中まで来たが当たる相手の実力差がカオス過ぎるわ
運が良いと12やなんとか13来れた様な人当たるけど
運が悪いと最新関係なく14以上ばっか出てくる >>852
U字の真ん中が空いてる椅子が欲しいです >>854
二、三万だすと何時間か使えるらしいぞ! 長槍の指揮
士気4で使えるのはまずいだろ、剛槍の大攻勢とあわせてデスコンと化すぞ 士気11使ってどのくらいの戦果を得られれば費用対効果に釣り合うんだろうなw 車輪号令なり指揮なり出しても、槍連環がない回復陣もない今の仕様じゃ大車輪戦法の全体版もらっても騎馬単相手ですら使い物にならない産廃だと思うぞ
高武力槍メイン編成の白兵が旧大戦とは比べ物にならないほど弱くなってるから、旧大戦の車輪デッキみたいに素の白兵で優位取り続けて相手に計略強要するのも難しいし >>853
今12州の最低値ですらランキング10000位だしな
13州はフリマだけど12州にもあたるんで
上はランキング1位、下はランキング10000位のクソ雑魚まであたるから
そりゃカオスでしょうよ 宝玉の城内治療つけてるの殆ど見かけない気がする
試してみたいんだけど、玉10個が重くてなかなか作れない >>861
騎馬単とか基本死なない運用だと強い
何カウント縮まるかは忘れたけど 騎馬単は基本癒
勇ちゃんが速軍に活つけて再起に見せかけてたのはしびれた >>860
嘘つくな
10州の昇格戦してる奴で8000位なのに12州でそれはない >>864
尻舐め隊は息を吐くように嘘をつくから注意な >>866
防護戦法 カチカチ
歩夫人 カチカチ
甘寧さん フニャフニャ 尻舐めって信者的な用語なんだろうかなって思ってると不意にこんな意味の分からない使われ方するからほんと意味が分からない >>835
プレイしてたら別に害悪ではないよな
ベガ立ちとかなぜかいっつもモニター眺めてるオッサンいるけど
何してるんだろうと思ってしまう。ゲーセンに住んでるよな絶対。やりたいけど金ないのかね >>862
なるほどなー
守城ローテしやすくなりそう程度にしか考えてなかった
落とさない戦い方するなら良さそうだね >>842
「車輪よ我に力を!」
某アニメとは違って車輪ゴブリンのカッコ良かったことよ >>851を見る限り小遣い切れおじがセンモニ占領おじ、ベガ立ちおじに化してるのかと思うけど、
明らか結婚もしてなさそうなオッサンがどっちかやってると恐怖でしかない ああいうおじって小遣い切れとかそういうのなのか
特にどのゲームやってるとか無くてただ時間潰しにゲーセン彷徨ってる人種だと思ってた >>876
戦場の絆のセンモニと三国志大戦のセンモニを行ったり来たりしている奴がゲーセンに行くたびにいるけどプレイはしていないんだよな。
ゲーセンにいる事が生きがいなのかな。店員とかに変な名前を付けられてそう >>874
車輪の国の赤ゴブリンは英雄クラスもいるから >>775
劉邦はるろうにに変更したって言うか数多あるサブカの一つがるろうになだけのような >>876
別ゲームメインでやってるけどこっちも気になってるとかじゃないのかな
意味なくゲーセン行く暇人はおらんじゃろ 身なりがまともなのはやるほどの気力や金がないだけのプレイヤーおじ
まともじゃないのは彷徨おじ
俺もエクバ2をベガ立ちして眺めてる、やる気はないので眺めてるだけ 初めて十二州に上がったんですが、ここから一気に相手が強くなるんでしょうか? 背後に2人のベガ
席待ちかなと思って連コせず席を立つと何故か彼らも去っていく >>880
聞きたいかね?昨日までの時点で99822枚だ
マジレスすると、サブカ分の宝玉がもったいないと思って作ってない
カード集めするなら効率良いんだろうが ストリートファイターアニコレの熱帯してるけど噂通り四天王の名前が違って戸惑う
仮面と爪つけてるのがベガ >>859
強いか強くないかなんてどうでもいいのだ
使いたいから欲しい
最高なのは関羽の武神を車輪の大号令にしてもらうことだが
>>875
金の問題じゃないわさ
大戦以外はやってるよん 今の12州は11州とそこまで変わらないんじゃないか
マッチきつくなってくるのは13州あたりからだと思う 11州って10州に当たらないよね?
上下1州ずつ当たるのは廃止になったのかな? なんか弓呂布 木鹿大王 忙牙張 梁興とかいうクソデッキでやってみたら今までで一番勝率いいんだがどうなっとるんだ 進行度的に回数だけで上がって来た雑魚は11州辺りが壁になるのかね 10は11とは当たらない
12は11とマッチそんな変わらないはず
12率が上がるだけ >>893
木鹿→2コスト孟獲でやってなかったか?
正直なんとかしてくれる計略呂布だけだし、ほれなら武力盛った方が強いだろうな >>869
わからないなら、該当者じゃないってことでしょ
癒着、尻舐め、皆んなに内緒は該当者にだけつたわる隠語だから >>884
家帰ってブンドドしたいからエクバは観てる
あのモニターいくらするんだろう? >>888
ベガは本来女性名なので四天王で辛うじて女っぽいバルログに付け替えざるを得なかった 忘れた頃に頂上に出てくるクソ華麗恥辱
ようつべあがってないんだがこれどっちが勝ったの? 7州に上がった直後に3連敗で6州に戻ってしまった
いつまで眠れる狼なんだろうなー… >>899
分度弩〈ブンド ド〉
諸葛亮が発明した連弩を改良し、角度を付けて発射する事で曲射での遠距離射撃を可能にする。という馬均の発明。
曹爽に製作の許可を求めるも、許可は下りず実際に作られる事はなかった。 デッキ叩きしかできない奴は永久に雑魚のままだよな >>905乙
LEを引く呪いをやろう
>>906
民明書房「カラクリ工作読本ビギナー編」
ですねわかりません こはくただデッキパクってるだけの知識なしなのに負けたのは相手のデッキが強いしか言わないけど 、ただ下手なだけ >>905
よくやった!
ワシが今愛用してるハンセン軍団のカードをやろう!(張燕以外全員知力1) >>880
最初の頃にスターターを取るのに2枚作って直接交換したわ
家で眠らせてたが今回のスタンプはcpuだけど38マス埋めた スタンプ2弾は金曜からか増量ボーナスあるからまあ大丈夫か サンタさん何でもいいので将器3つ揃いのカードください
出来ればSRで >>914
皇甫嵩3揃いやで 9760 4435 5653 2336 8860
引いてもガッカリやったわ 直近のSRが馬騰征圧青3だった
違う、そうじゃないだろ 皆さんなんだかんだ引いてるのね
SRの3つ揃いなんて3ヶ月に1枚くらいの割合だわ サンタさんへ
天下無双に迎撃無効と計略無効ください
おまけで効果時間を15Cにしてください 胡車児攻城兵兵兵と胡車児攻城攻攻速
どっちが良いか……むむむ
>>920
飛んでいる間は迎撃無効計略無効だぞう サンタ「天下無双・飛の飛んでる時間を15Cにしました」 >>926
馬がそんなに飛ぶわけが無かった
一定時間毎に飛翔攻撃する計略なら超絶っぽいので有りだが震撃のマイナーダウンとも言うな プレゼントの流れかSR賈南風なんでもいいから枕元に置いといて 飛翔効果を飛将気炎撃並の範囲と威力にして知力依存×1cにしてくれるだけでいいよ クリスマスの話題見て旧大戦の時はクリスマスに馬岱で出陣して
ここにいるぞ!とかやっていた事を思い出した トレード機能を桃園みたいにして欲しいなぁ
速揃い欲しい お前らのホームの最高齢プレイヤーっていくつくらい?
ウチには明らかに50代の義勇おじいるが。 >>935
最近見ないけど70~80くらいの爺さんが戦国やってたわ お爺さんプレイヤーは見たが色々なゲーム触ってる爺ちゃんだった気がする
>>934
次のバージョンアップくらいな気がする うちにはパチ屋とハンバーガー屋とゲーセンを巡回してる70くらいの爺がいるだけだな 贅沢いいません可愛い彼女とお金と休みと色揃いのSR賈南風をください 何年か前にゲーセンに暇と金を持て余したジジババ誘致する運動があった気がするけどどうなったんだろうな 頂上の修平馬4弓1かいな
いよいよ槍要らなくなってきたんだなw >>944
運動は知らんがメダルゲームのとこにはいつもじじばばけっこういるぞ 今年も夜9時ぐらいにヨーカドー行って半額になったチキンを買う生活
お前らはどうお過ごしかい? 張角と馬鄒氏両方士気カレーパン持ってるけど、デッキがね… 勇略曹操と10戦に1度ぐらいのペースでマッチする(12州)
マッチするたびにイラッとする 反計鍾会入れた王キがまだまだ多いね。スペックが良い馬に視線型の反計はやっぱりあかん。
あとは賈南風。 3勝8敗から泣きの1セットで5勝9敗まで持ってった
持ってったって言っても結局いつも通り負け越してるんだけどね… 昔12/24の天下統一大会で
称号が正規軍ってのがあったなあ… サプライズで今日プレイした人に、
『クリスマスぼっち』という称号がもらえたらいいね。 >>948
自分の店で働きながら廃棄近いチキンを買ってまで食べてる byコンビニ店員
もちろん22時の仕事柄終わりにはソロでゲーセン突入だぜ〜
寂しくはないんだからね 普通に仕事だし、終わったら飯食ってゲーセンいくわよ 行って仕事して戻って来る(以下省略)
勇略にボコられるというのはそのデッキ使いは昔から勇略に負けてきているという事である 勇略つーか騎馬単に入ってるホウ会がクソだけど勇略も下方でいいよ クリスマスなんて嫁や子供にプレゼント買わなきゃいかんし出費がかさむだけで何も楽しくねぇ おかしいな、休日だってのに俺以外誰もやってない
いつもは少なくとも2、3席埋まってるのに まだ10州の雑魚だが今日は平日並みにマッチに時間かかったわ
この前のverupで調整入って上に行っちゃった奴らが多いとかもありそうだが見栄張んなよおまいら ランダム排出から卑弥呼制圧兵3キター!
サンタさんマジありがとう 兵力兵兵速←あえての速。そこで差がつく
速度速速兵←ただの妥協。しょうもない 最近尿に赤が混じりだした
俺の尿にも副将器着いたのかな 日高はなんでロリとBBAの二極化でちょうど良いのが無いんだよ! >>979
癌の初期症状でもそういうのあるらしいな R徐晃制圧青青青引いたわ
ありがとうサンタさん
なんかもうこのカード息してないっぽいけど 月姫の同盟速3きたわ
マジでありがとうサンタさん
あんまり使わないけど サンタさん突撃赤赤赤月姫ありがとー
俺はSR高順使いだっての サンタさん十の因果をあと0.4c効果時間伸ばしてください 英知飛天で捕縛曹昂をこすりつけるの強くね思ったら無事刺さりました 公孫瓚 速度 速速攻取れた!
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