ボンバーガール BOMBERGIRL part20
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:http://eagate.573.jp...girl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
前スレ
BOMBERGIRL part19
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544454786/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545129678/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾4個め
http://mevius.5ch.ne....cgi/arc/1543656032/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) モモぴゅんよー。クリスマスよー。
世間は色めき立ってるワケだけど私らボンバーガールはバトルバトルバトルの日々よ。
ハァー…ま、ご主人に会えるのは嬉しいんだけどね…
ちゅーことで私達はゲームセンターでいつでも待ってるからガンガン遊びに来るよーに!
約束だかんね! https://t.co/YZ8mZoTGLA
https://pbs.twimg.com/media/DvJLbyvU8AABMJu.jpg 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 待ち合わせの時間までの暇つぶしかもしれないだろ
夜にインしてる人達はさすがに擁護できんが 見栄張りたいからって控えるのはやめておけよ
よけい悲しくなるから 何十年もの俺独身・・・!
彼女はできず・・・何も得ず・・・
終いにゃ終いにゃ美少女ゲー・・・!ボンガという名の美少女ゲー・・・!
それらでシコるために死ぬ!
実に空虚じゃありゃせんか?人生空虚じゃありゃせんか? スパスタBの人に聞きたいんやけど増台後のマッチングでどうやって勝率出してるの?
増台前のマッチングは格上とマッチする事あんまなかったけど、今は格上とガンガンマッチするから9割あったランクゲージが3割まで減って嫌になるわ >>14
俺も一瞬スパAになったけどCになりかけるまで減ったわ
自分はボマーアタッカー絶望的に雑魚だからシューターになってモモぴゅんとボマーアタッカーに頑張ってもらったら4割くらいは勝てるようになったキャラ固定してるわけじゃないけどボマーアタッカーするよりは勝ててる >>14
スパスタBやけどいうほど格上と当たりやすくなったか?
対してゲージ変わってないわ >>14
シューターに乗ってるんだとしたら
シューターを他人に譲る 酢パスタBだけど増台後、バーストに吸われることがなくなって順調に伸びてるよ。もうすぐA 野良でやる以上全ロールある程度扱えないと困ることあるしゲージ減らしてでもスパスタのうちに苦手ロールも触っておくべきだと思うけど
自分はマスター上がってから苦手ロール触り始めてゲージの減り大きいしで結構後悔した >>14
シロ乗ってるならシロを譲る
もうステージ終わるけど
今回のステージのシロは難しかったよ 対面マスターとか来てもこっちにもマスターはいて
向こうにもスパスタはいるので全体としての均衡は比較的取れてるはず、まだ格差マッチ無いとは言わんが
対面のパスタBより貢献度が低いので下がるっていう
すごく適正な結果じゃねそれ もっと、連敗ペナルティやマイナスのハンディキャップポイント導入してメッキ連中を急速に適正ランクに落として欲しい
あと、サブカは急速に適正ランクに上がる補正も欲しい(延々ゲストプレイするバカまでは知らん) シューター乗っかって負けてるんなら根本の立ち回りに変な所ないか確認すべだな
ボンバー力無くても遅延はできるからね
開幕無理に上がろうとして即死してるか、そもそも防衛ラインがおかしいか、ボムブロックが下手でアッサリ抜かれてるかとかな
個人的に開幕ボマーが上がってくる240秒前後くらいから約100秒の140秒くらいまでタワー持たせてくれればモモコ側としてはベストだと思ってる
逆にLv1アイボのボーダーライン約120秒前後でタワー折れてない&前衛が攻めれてないとタワー防衛に切り替えを考えないといけないキツイ展開になるぞ
とりあえずモモコ乗って上手いシューターの動き方を真似するといいんじゃないかな
後、モモコ乗っかってもいつまでもベースに引きこもるなよ?
きっちりライン上げてブロックで遅延しろ
シューター落ちかけてるのにいつまでもベースで遊んでるモモコとかただのアホだぞ 底上げで底辺になったパスタCから抜ける為にBに上がったけど
今月未プレイだったがバーストに吸われなくなってて快適だわ
アタッカー練習も兼ねて半分ほど乗ってたけど5割は割らないし >>25
サブカ加速はわかる
1位連発してるとかは絶対サブカ 意見くれた人ありがとー!
立ち回り見直して出直してくるわ 俺のはモモぴゅんとグリアロとアクアのに順番で入れるから そろそろSランク作ってもいいかもね
まあランク上がっても特典とかないから意味はないけど モモぴゅん使ってるんだけどアイドルボイス切り替え時期がわからん
二種類のブロック置きまくりしかできん そのうちマスターの上とか出来そう
降格条件は厳しめの方が面白そう
...で、サポートアイテムはいつくるんだい? 下位層のマッチングでビギナールーキーと当たった時ってなるべくロール似せて援護した方が良さそうと思ったんだけどどうなんだろ >>39
自分は築城終われば切り替えてるけど120秒あたりにかえれば2回は回復できるから遅くてもそれまでにはって感じ
なんなら最初からボイスにして中央で撃ってる人もいるしそれ以上は好みでしかない ガチャで全然キャラ出ずに
でもなぜかエメラだけ揃ってたからやったらクッソゴミプレイしてしまった
弱すぎてごめんなさい
久々で立ち回りも忘れてた ガチで拒否チャの存在意義なんなんだ
押したい衝動を抑えてプレイしてるのに間違えて押した時の罪悪感が半端無い
引退の後押ししちゃったらどうしようとかずっと考えちゃうのってよくあるよね
ほんと廃止しろや
考えた奴もクビ マスターはせっかくのクリスマスに何故ゲーセンでボンガして過ごしているのかとか考えるとマジで泣けてくるのて考えるのをやめていた ええ…
マッチングの時に下画面いじらないのか
逆にng押されかねん話だそれは >>47
ロッカールームかマッチング待ちの時にチャットカスタム出来るよ。
NG外してSPぶっ混むのだ。
後、スキルセットもできるから。
無知を自覚しているなら公式ページの遊び方を見てくるといいよ わかった、モモぴゅんの「今まで裏切られたことない」SPセリフセットするね! モモぴゅんヘルプの「助けてぇ!一生のお願いぃ!」が可愛いのだけどそれ打った時は大体陥落寸前か陥落する 「どうぞ」チャットが初期設定されてない不具合
アタッカーに足、スクリューあるシロには火力はチーム全体のパワーアップに繋がる
いろいろ難しいけどね、相手に取られるぐらいなら取るという場合もあるし トップクラスのオレンが開幕足7で速攻かけてきてベースの外周グルグルされて追いつけないしどーにもならんかった
こっちシューターだったがステ低いままだから圧もかけられないしでどーしようもなかったわ
あんなん対策あんの? キル取って弱体化させるしか無いね
足4以下にさせるために味方と一緒に倒そう 昨日水着取るためにウルシメインで使って延々遊んでたけど俺の目の前で足をどんどん取られるのは辛かった
俺も最初は出てきたアイテム味方の事考えずどんどん取ってたから増台で新規もちゃんと増えてんだなあって実感した >>54
しっかりαの範囲外の間合いとられてキル取れなかったっすわ
味方はタワーの攻防してるから呼び戻せないし途中から詰んだなとしか思えんかった パプルでオレンを止めるのは結構めんどい
オレン自体は返しがあれば大したことできないので
相方を止めれば機能不全に陥るからそっちのがいい
エメラならスレッド構えて睨むだけのお仕事
ダンク直後がオレン最大の隙なので無駄弾は撃つな
ランチがあると面倒だけど
相当の終盤でない限りダンクは外せない
=ランチ構えてるってことはスマブレ振れないので
ボムで殺せるから殺せ 勘違いされてるな
ベースの中じゃなくて外周な
ベースの上下オレン返し組まれてたからわざわざ自分から壊して中に入れる訳にもいかんし手の打ちようが無いって感じだった >>53
ベースが○だから逃げられる
ウォール2回でCの字にするところから始めればいい
アタッカーはボムを2つしか置けないからベースに1つ作ったブロックに1つでも相当ベースダメージ減るから
ベースのダメージエリアにブロックおいてあまりをボムで蓋をしてもいい
追いかけっこは通路を狭く下地を作り終わってからで良いよ ゴメン、シューターの話か
エメラだと流石に厳しいと言うかそれは入られた時点でブロッカーの手落ちだな
タイマンで足が負けてたらその時点で割と無理ゲ
縦にボム2つ並べて距離を縮めて△で削るしかないな >>58
外周ならベース内から位置あわせて牽制するだけで十分じゃないか?
あとは味方のモモが戻ってきたら追い詰めれば パプルはボンバー力?が試されるみたいだからまず基本のシロちゃん極めようかなと思うが今のステージでツロちゃんになると大体負けるから結局できん >>61
すいません、ベース内上下左右オレン返し組まれてたんすよ
自分から壊して中入るって悪手だと思って壊すに壊せなかったんだよ そりゃあモモコやらかし案件じゃん
味方は入れる、オレンは通さない築城じゃないと >>50
モモコのそのセリフって普通にプレイしてたら聴ける?
ずっとシロ一筋でやってたけどそれが聴きたいがためにモモコで頑張ってみたいんだ
なんか人生感似てるもんで ttps://i.imgur.com/FCIp6H6.jpg
TARUMIを壁紙にすると迫力満点だわ 上下左右オレン返しって、最速前ブモモぴゅんとかじゃないの? パプル常識人枠だと思ってたけどもしかしてぽんこつ枠なのか このメンバーの中だと常識人には違いない
ただいろいろ鈍感そうではある >>73
うんにゃ、クリ1だったけど前出きたの普通のタイミングだったよ
ガチガチにしたつもりなんだろうけどベース外周りのブロックが少なすぎたんだろうね
何とか差し違えてでもと思ったが死にまくって無理だったのでただの地雷と思われてるんだろうな モモコは良くないしベース島に入られてる事自体も良くないけどそれは置いとくとして
オレン返しガチガチの場合はオレン1人に出来る事はボム2で頑張ってゲート壊してダンクで侵入しかない
エメラで睨みきかせて牽制ボムとか置かせてゲート壊すのを最大限に遅延させるのが最善じゃねえかな
上手いこと殺せりゃそれでいいし
モモコが敵に突破されてもう1人もやってきたら頑張れ パプルちゃんって土下座して頼めば簡単にヤらせてくれそうだから好き >>77
ですよね
こっち火力2足2で相手足7なのでどーにもならず…
てか今思うと放置してもう一人の敵前衛を殺しに行った方が良かったな
まぁどっちにしても地力に差がありすぎて無理だったろうけど 誕生日イベントかなんかでデフォルト衣装を他のガールが着れるようになってほしい、ショップとかでもいいから、神よ キャラが誕生日になるとアーマーモードとして赤いオーラを纏い基礎能力値が上昇します これ毎回チュートリアル選べるんだな
練習にちょうどいい
他のキャラも選べたら尚よかったが >>78
シロはあっさりひっかりそうですき
パイズリしてもらいたい オレンの「この通りだ...」のこの通り感がすごい好き
あれってレベル幾つでもらえるの? いつのまにか大先輩のスキル爆風がクッソ美しいエフェクトになってるんだけど前は普通のボムと同じだったよね? ガール確定ガチャにセピア含まれてない…?含まれてなくない? ガール確定ガチャとスキル確定ガチャで初心者も上級者もニッコリ
全スキル10の廃人は知らん ガール確定ガチャか…
所持済みガールがどっ被りしてくるのがコンマイクオリティなんだろうなw >>91
ガチャとかやめてくれよ...
この通りだ... 上級者専用ステージか...
確定ガチャってなんかソシャゲみたいだな
またツガル被ったらどうしよう 確定とかセピア以外もってる人ばっかりだと思うし完全に新規用だなあ俺はクロも持ってないしどっちか来てほしいわ 確定ガチャまでは単発で粘ってもええんちゃう
出なかったら追いガチャで 割りとワクワクする更新内容だな
いつも新マップ実装されると画像あげてくれる人いるけど筐体のアプデってどれくらいかかるんだろ
昼までに終わるなら当日にやってみたいな… いつのまにかセピアのページ出来てるやん
殺意しかねえぞこいつ でも殺したらその相手は永遠に自分だけのものになるって考えたらこれってもう純愛じゃない? スキル確定ガチャは未所持のものを優先してほしいな
そんな甘い話はないのだろうけど… >>106
ハサミを渡すときのマナーのそれだな
やっぱり愛の伝道師だわ VKの移動がどんな感じになるのか気になるな
着弾地点まで高速移動するのか当てた相手の横にワープする感じになるのか ガール紹介に好きなもの嫌いなものあるの知らんかったわ
モモぴゅんはコーヒー派、アクア様は紅茶派なのね おはよう下僕様、敵襲ですわ
まずは紅茶でも淹れましょう パプルちゃん!苦手なスポーツ克服する為に僕とスポーツをしよう!
まずはこのタワーにパプルちゃんのSUBとGBを当てて動かす練習だ! >>117
アクアのアイスティーに睡眠薬入れる薄い本が出ますね… ファイネストティッピーゴールデンフラワリーオレンジペコ飲んだことありそうアクア様
というか珈琲と紅茶で好み分かれるの本当犬猿っぽくて好き >>106
身長より大きな十字架で相手を撲殺する聖人を思い出した ウルシ初めて使ったけど楽しいなこいつ
下手でも割と避けれるし ギガンティックって火力1のボムと同じ範囲なの?斜めにも判定ある? >>125
斜めにも判定ある
ベースの右の凹みにギガンティック、ベースの上の凹みに退避してたらそのままグエーしたすまん 一応3×3で爆発するけど斜め当たりは爆風が弱いのか施設の喰らい判定のせいかダメージ落ちるとか落ちないとか でも基本的にキャラは即死じゃ?
ギガンティックってベース内だろうが斜め1マスの位置でも耐えられないよね? 今日ゲートの斜めの位置にGB置いたけどダメ入らなかったのはバクかな グリムアロエ目当てに昨日始めたけどツルガ3枚藤崎1枚で引ける気がしないんだが 俺はツガルアクアの時にどうしてもアクア欲しくて引きまくったらツガル5枚の後に大先輩来て最後にアクアだったぞがんばれっがんばれっ >>130
名前の間違えを直すまでツガルしか出ない呪いをかけた 明日頑張って引けなかったら気長にがんばるわー
ガチャ連で金の減りが早すぎるよw どうしてツガルちゃんよくツルガと間違えられてしまうん?
俺が知らんだけで弐寺にそういうネタがあったりするのか
ナース服が欲しかったのに3人も来たツガル
とりあえずキャラ欲しい人は明後日からのガチャ星5券引けるよう祈れば良いのでは キャラ券はキャラ選べないしスキル券もスキルは選べない
流石にキャラ券でセピアピックってことは無いよな キャラ運は凄い個人差出るよな
俺はメスガキ二人はすぐ出たけどクロはかなり手こずった せめてキャラダブリ一定数で希望のキャラと交換できたらなあ ツガルクロは出すの手こずったけど
それ以上にクロキック出なくてクロが塩漬けになってる
称号実装から最低500クレは入れてるのに キャラ増えれば増えるだけお目当てのスキルが出る確率が下がるからなぁ
キャラ別スキルピックアップとかしてくれよーたのむよー
モモコのアイボとか累計10万くらい突っ込んでるのにまだLv1なんだよー そういやセピアさんの一部ポーズスマブラのリヒターと同じのあるんだな わかる、リキャスト短くしたいのはモモぴゅんの初期2種なんだけど
星2なせいもあるから追加ガチャすると確率下がるし全然重ならん なに、スキルって重ねるとリキャスト短くなんのか
効果が上がるもんだと思ってた >>130
敦賀といえばヨーロッパ軒のカツ丼にスカロップだよな。スカトロじゃないゾ あと元戦国大戦民的には大谷吉継が治めた土地だとか信長が浅井の謀反にあってピンチに陥った金ヶ崎城とか
なお福井県にはボンバーガール稼働店は無い模様 セピアさんの誕生日は何が由来なんだろう
まさか666ではあるまいな スキルもだけどドレスアップアイテムもどんどん手に入りづらくなってるんだよなあ
コートを着せてあげたいのに3着あるうちのベージュ色しかまだ出てきてないし 各種確定チケ、余りまくってるCPで売ってくれんかなぁ この一週間しかピックアップされておらず
そのまま入手難易度が上がったナース服に震えろ カーチャンが看護師のおかげで俺はナース属性を持ってないから助かったぜ 先日、パプルの水着が出たからな
冬に水着とか頭イカれてんのかこのゲーム・・・ 雪とともに...白衣の天使が舞い降りた(半袖)(太もも丸出し) またグリアロの唇紫になってる…暖めなきゃ(ボロン おい、>>159が干からびてミイラになってるんだが… そういやグリアロがオリジナルとか言ってるけど、そもそもエボルグリムって何なのさ >>161
セイメイがオリジナルを参照して生み出した生命体みたいなもの
だからオリジナルとは別人 モモぴゅんと喫茶店巡りして俺のコーヒーを飲ませたい ボンガ世界でうわうわうわしてるのがグリムアロエ型ボンバーガールだとしたら、
そのオリジナルとはQMA世界のグリアロになるのか、それとも素アロエの方になるのか グリアロがメスガキビッチな風潮
オリジナルと一緒で根はいい子だよ、たぶん 今からセピアが楽しみでしょうがない
詩織パプルモモコときてようやく使いたいアタッカーが来た
ヴァンパイアキラーの移動が無敵かどうかが今一番気になる 確かに使いたいアタッカーは初めて登場したな
オレンとウルシは性能は良いけど見た目終わってるもんな アタッカーは乳が大きいからすき
貧相な体のブロッカーきらい 数時間後、そこにはアクア様に忠誠を誓う >>178 の姿が ウルシは見た目も声もボクっ娘なのもドンピシャだから不人気だって言うんならそれはそれで独占してる気分になって悪い気はしない
それにゲーム止めたときのセリフも可愛い やっぱ今日はやり控えで
人いないんだろうか
木曜アプデローテが憎いぜ ウルシはレイプしても可愛い可愛いって耳元で囁いたら許してくれそうで好き ウルシは使えば可愛さがわかる
声が可愛いし動きもなんかかわいい >>184
メイド水着着せた状態でロッカールーム行くとわざわざお尻を見せつけてくるいやらし、いい子だね ウルシだったら依存されたい
二番目でもいいから、君だけは捨てないで欲しいなって
ヘッドホンから盗聴録音のつぎはぎして自前で作った催眠音声ずっと聞いててほしい
>>182
真のマスターは火曜と水曜の週休二日やぞ キャラクター選択画面のウルシはそっぽ向いてるフリしてこっちをチラチラ見てるのがかわいい ウルシコのSDグラフィックのクオリティは
トップ3に入るのは間違いない
ぶっちゃけ立ち絵より可愛い 今更だがウルシのイメージカラーってなんなの?
色は関係ないのか?
ちなみにウルシの樹液は白くてでろっとしてます 朱?・・・
漆って色じゃないじゃんとは、公式でも結構前に突っ込まれてたな それ言ったらエメラだって色にするならエメラルド「グリーン」まで付くだろ
こまけえこたあいいんだよ ウルシが赤色枠だったのか
てか黄色とか三原色なのにいないのが意外
金髪ロリでだしてくんねぇかな
もしくは金色枠でもいいから そもそものボンバーマンシリーズに黄色ってほとんど出てない気がする
メインにやってたのスパボン4だけど白黒赤青緑が1〜5P割振りだったし ゴールデンボンバーが黄色ボンと被りそうだから黄色入れて無かったんじゃないかな 金ボンはビーダマンとか爆外伝でもしょっちゅう出てたイメージ 金枠はインチキ外人みたいなボマーが出るんだろ
ゴールドスミスみたいな奴 そう言えばボンバーガールはみんなブラを着けていないな
爆風でズレるから? ウルシの話になると何処からかウルシコ勢がわらわらと推参してくるのすき >>202
金剛ボン『Hey!テイ…マスター!こっちでもよろしくネー!』 ボンガはターゲット30代ぽいけど
ゲーセンのメイン客層って爺さんのぞいたらどこら辺なのかね 音ゲーガンダムプリクラが中高〜
ビデオゲーが高校大学〜
メダルゲーがファミリーか爺さん婆さん
ってとこじゃね
キッズアケやクレーン、プライズは場所とかモノによる
だから40前後も取り込んでるボンガはかなりの異端 KAC決勝マップはハロ1のミラーっぽいけどまた経験値事故マップなのかな?
新規入ってすぐにこのマップだと事故率高そう 女性用下着売場をうろついていた不審な男性は警察の取り調べに対し「ボンバーガール達に似合う可愛いブラジャーを探していた」などと供述しており… >>217
オンラインショッピングなら怪しまれないな〜 ルーキーに上がって色んなランクの人とマッチングしたよ! 最近始めたんだけど、味方とキャラ被ってたら変えたほうがいい? >>220
このゲームの基本は前衛2人後衛2人で前衛は少なくともボマーは1人以上(基本はシロかクロ)、後衛はブロッカー1人以上(基本はモモコ)って感じ、アタッカーは2人目の前衛でシューターは2人目の後衛になる(一応だけど例外的な戦術もある)
被ったのがシロとかなら変えなくてもなんとかなるけどアタッカーとかシューターならどちらかが変えないとそうとう厳しい、ブロッカー2人ってのもやれなくはないけどやっぱりシューターがいたほうが安定するから変えたほうがいいかなって感じ >>220
キャラが被っているというか役割が被っていたら変えた方がいい。
ただそんなのはスターぐらいから覚えればいいから、
レギュラーまでは使いたいキャラ使えばいい。
被ったということは他の人も変えなかったってだけの話だし >>220
シロ2人で攻め、モモコ2人で守りとかは普通にアリかな
中にはその場のノリで同キャラ4人で全員突撃とかある 昨日の130だけど、今日なんとかグリムアロエ引けました!
グリムアロエ引く前にまたツガル引いた時はどうしようかと思ったけど・・・
グリムアロエ引けたのでピンク水着もハードの150くらいから500まで頑張ったよ、流石に疲れたわー >>225
おうお疲れ、それとおめでとう
最初のうちは好きなキャラ使って遊ぶといいよ
ロールとか意識するのはスターとかになってからでいいと思う >>226
ありがとう!
グリムアロエ引くまでに1万円くらいは使ったと思うけどやっと始められるわー やられ絵のおかげで撃破されても頭に血が昇らずに済むというのに >>221
>>222
>>224
サンクス
シロで採掘して味方のアイテム確保とモモコでブロック増やして防衛とかを意識してみる モモコ使ってるときに味方のシューターが有能で長時間中央取れてる時ってどういうムーブが喜ばれるかな? 自タワー回りを固めてシューターが討ち取りやすい形を作る
攻めあぐねてるなら相手のタワーに向かって援護
個人的にはシューター釣って体力生かしてスキル吐かせたりして前衛動きやすくさせてあげたい 前に突っ込んで敵シューターの的になって暴れていいんじゃね
ただタワーは折れるものってのは想定していてほしいけど なるほど前出ちゃっていいのかありがとう次は意識してみるか つか築上終わったら基本的にモモコはシューターより前だよ マジかWikiで籠もってろって書いてあったから鵜呑みにしてたわ気をつけるわ... 情報が古いんままなんだろうな
前ブモモコ自体はハロウィン辺りから大分周知されてたし
てかライン上げの情報自体wikiにあるのか?
このゲームwikiが役に立たないからうまいやつの動き見て真似した方が余程勉強になるぞ モモコ前マジかよ
後ろでタワー築城→エメラの打ち漏らしを回収ってやってたわ ボンバーガールWikiで調べて一番上に出てきた奴だわもう見ないわ
これからは強い人を観察します... >>243
エメラ撃ち漏らしを回収するのはエメラの仕事で
エメラが敵を追っかけたあと
ガラ空きになるタワーをフォローするのがモモコの一般的なセオリーだと思ふ アクモモダブルブロッカーマジ鉄壁
上位マッチだとのってくれる人多くて素敵 普段仲が悪いのにバトルの連携は完璧とかまるでファイズの巧と草加みたいだあ(直喩) >>223
更に判ってくるとギスギス楽しいボンバーバトルに入るけどな >>243
個人的にはシューターで制圧してるときはタワー築城からリスポン確保に回るのが正解だと思う
あと時間にもよるけどラッシュゲージ見てキルデスのミリ減りにアイボ使って事故を完全に減らしてくれれば
Wウォールは2回やったらさっさと捨てろ優位だろうがアイボの方がはるかに重要だ
まさかの敗北食らったからなそれで >>250
逆じゃね?
植林クロこそ突破できんだろう
キック一個じゃリキャストと地形の問題で突破できん
詩織も堀り能力は全然ないし >>251
最近噂使われること少ないけどあれ密集地で使うととんでもない開拓するけどな 詩織ボマー編成に対してダブルブロッカーは
無敵に対する遅延能力自体は高いよ
ただキル力ないんでなかなかキル取れずにジリ貧に陥りやすいんでそこをどうするかだけど そらアタッカーきついのは前提でしょ
シロオレンとかブロッカー2枚じゃまず止まらんし 予選マップの橋防衛ならアクア様の出番あるかな?
今回は皆に行き渡ってる状況だけれども ロッカールームでネタチャットコンボ
マクロ作成、一発出しできたらいいなぁ タワーは相手が折ってくれるならむしろ有利だからな
折られた分は回復回せるし、下手に築城続けたり
タワー周りガチガチで相手に折るタイミング選ばせるくらいなら
あくまでハロクリみたいな防衛有利マップならだが
今日からの島123はどうなるかねえ
初期の島はサヨナラがあったから割と混沌としてたけど
細い橋や鮫架け橋あるの考えると防衛有利だろうか 視界の外からバカスカ爆風が飛んで来るパニ2みたいな横長マップじゃなきゃなんでも 細かいけどアイランド2は無いぞ
ハロウィン1の亜種みたいなステージだけど新扱いではないんだよな 味方シューターが強くてタワーが折られてないなら仲間のタワーリスポ確保しながら敵ベース殴る
目あす100秒までにタワー折って欲しいからシューターが捌けないキャパ押し付けてタワーをわざと折らせる。
そこからは択だね
味方前衛が信用できるなら防衛戻ってリスポ埋めしつつ回復挟むし、前衛が無理そうなら前衛回復にアイボ使ってそのままゴリ押しで敵ベースを先に落とすか
基本的にはシューターがボトルネック防衛できてて、敵前衛が抜けてなかったら敵ベース殴りに行く感じ シロクロきたらモモコグリアロ
シロ詩織きたらモモコアクアは強い 今回はアイランド1
ハロウィン1ミラー
跳ね橋3つ?みたいな感じか アイランド3はベースに行く道が2つあるっぽいから攻撃有利なのかな 島に挟まれてるから勝手に島だと思い込んでいた、すまんな
普通に踏切と勝手口見えてましたわ
島3、実際見るまではなんともだが割と狭い? ボンバーガールの薄い本を読みたい
エロじゃなくシリアルな内容の 爆発で身体欠損するような話ならイラストレーター本人が嬉々として描きそうではある かわいそうなのは見たくないわ
だから公式漫画だけでいいわ >>273
渋が割と暗くてエグめな描写が多くて驚いた思い出 オレンが眼帯してるのはボンバーバトルの事故だろうか じゃあ、お隣の糞猫を花火隠れの術で爆散させるウルシとか、お隣の修道女をチェーンソーで切り刻むセピアとか、お隣のガラの悪い白頭巾と互いに相手の頸動脈を狙い合うオレンとかで
ついでに、お隣の卑怯侍がベースを殴る端から回復するモモぴゅんも 10:00突撃したらクリスマスタウン引いたでござる サメはかなり広いが入口が3方向ある?
KACはハロ1と同じ形かな? サメはサイバーみたいに左側からは入れなそうな気がするけど入れるなら守るの大変だ パニ3は自チームから見て左は初期リスタがあって
その隣に2マスハードがあるから多分侵入不可
正面サメ橋と3マス通路、右が2マス通路に1マス橋でサイに近い感じ
だけどタワー回りがやばい
敵タワーだと左2マスに右1マス+1マス感覚でハード
片側が1マス通路だから割と封鎖しやすい
折れはするだろうけどクッソ攻めにくいし横に広くて孤立もしやすい
多分だけど防衛ガン有利じゃねえかな >>285
もしそうならヘタにももぴゅんでベース守るよりパプル*2で橋完封した方がなんぼかマシかもね セピアの立ち絵見たときはちょっと微妙かなと思ったけど大破絵の表情と3Dモデルが良いので最高です モモぴゅんだけどどう動くのが最適なのか分からん
スタート地点よりも即ベースの右上行ってアイテム掘りつつベース前のゲートを固めた方が良さげ? パニ3ならベース右の橋塞いでから上行って、正面口と橋前に構築しながら
相手がタワー折ってくれるようガチガチにしとけばいいんじゃないだろうか >>297
師走の平日からゲーセン行けるとか羨ましい限り
俺の仕事は四半期末はいつも忙しいよ… >>296
だから平日昼間(しかも年末)にゲーセン行くような奴はオタクだって言ってんだろ一世風靡セピア ゲーセンじゃなくてこっちの話なんだけどな
アクア様追加ぐらいの時はもっと人いたろ このスレのこと?
愚痴スレと分散したらこんなもんじゃね アクア>セピアってことだろ
俺は昔からセピア好きだったけど バーストがーバグ技がーあそこの店がー戦犯がーウルシコがー
で昔のようにスレ埋めたらそりゃ速度は出るだろうけどそこまでして速度出したいか? 俺が言いたかった事に明確な回答は>>305がくれた >>306
今日も朝からウルシの股間でシコってごめんなさい 気が早いけどセピアさんのランク99ボイス気になりますなー セピア分かりやすく使い易くて強いな
防衛には使えないこともないけど向いてない
こりゃ人気出そう 研究進めないと分からんが攻めと守りどっちも担当出来そうな気がする エロ減らしたらそりゃ客も減るわ
ほんと何考えんだがコナミは
ほとんどの客がエロで始めたのにそれ減らしたら減るのなんてわかってたことじゃん
まぁどうせまた転売屋しか得しないeパスキャンペーンやるでしょ、最近のコナミってこういうので稼ぐ方向になってきてるし 客減ってるならなんでうちのとこはいつも並んでるんだよ…
増台したから客同じなら散るはずなのに
明らかに新規増えとるわ
定着するかは知らんがな 年末とは言え平日昼に隣席と時間ずらしてやっても速攻で8人揃うくらいには人いるぞ 足が微妙でバックドアや施設破壊するならウルシでいいらしいが
少なくとも攻めても突破手段少ないとの噂 ブロックもボムも越えられないからむしろ前衛向いてないまである チェーンソー味方の爆弾でも止まらないからスクリュー置いてもらって死ぬの覚悟でキル取ればどこでも味方通せるぞ
意外と死なないこと多いし、ベース内ミリのときにあがきで使ってもいいし 敵ベースのミンボー出る所でチェンソー振り回すの楽しいな
ベースへのダメージもそれなりに与えられるし
できる状況は殆どないけど セピアはチェーンソーでブロック破壊出来るようにならないと
アタッカーは介護必須な時点で無理じゃない?ブロッカー特にアクアに余裕で止められるぞ ヴァンパイアキラーがリチャージ早くて出だし無敵あるらしいから何となく可能性は感じる
隙がどんくらいなのかわからんけど 壁抜けはベルモンド家の嗜みだし期待感
ソフトブロック挟んだ先を鞭で殴ったらどうなるのか気になる スキル見た時からセピアには防衛の可能性を感じてるけどこればっかりは使って見ないとわからんな クリ1の時に居たら真ん中シューターを惨殺してたんじゃないかね、話だけ聞いてると 足遅いからチェーンソーでアタッカー止められないし
長くもないから居座っても微妙
クラッシュもツガルよろしくがっつり足止まるし防衛なんてもってのほかだと思うけど ヴァンパイアキラー次第感ある
あとチェーンソーはベースにダメージ入るの?入るならどれくらい? クロスも100
チェーンソーは100×5らしい
ベースにスキルダメがそのまま通るかはしらんけど火力は高い ベースにチェーンソーいれたらギガンティックくらい入るらしいぞ
ダメージも小分けにできるからラッシュ管理も安心 チェーンソー中でも起爆ボタン押せるから最後のゴリ押しにも使えるぞ 結構ダメージあるのな、ありがとう
ヴァンパイアキラーでソフトブロックかゲートでも越えられたら普通に強そうだな
あと知りたいのはヴァンパイアキラーの移動は敵に当てなきゃ発動しないのかどうか 体力大で無敵あんだから普通に攻めるべきだと思うんだけども 移動は床うちでもしてる動画があった
パニ3はこれ時間あるうちにタワー折ったら本当やばい
むしろ壊されたリスポ塞がない戦略まで出てきた
相手シューターとか倒したときに微妙に遅延できる
帰還ボタン分遅延させられるしあけっぱでも防衛できるしで >>338
アクア様だけ敗北称号有ったり運営辛辣すぎない? 年末年始までゲーセン行ってボンバーガールやる奴はオタク
そうだろ? 皆オタクなんだから僕も仲間に入れてほしいっていう
オタクになりきれないぼっち君の強がりかもしれない 年末年始も忙しいから、仕事上がりにゲーセン寄って帰るくらいは許してくれよ 個人的にシロクロの組み合わせが1番相手しててきついんだけどグリアロの時代ある? もう増台された?
近所のゲーセン導入の気配がなくて辛たん… 二次出荷終わってると思うけど
20日までに入ってなければ導入予定なかったんじゃない 150台から500台近くに増えたらしいよね
新規さん定着して賑わってくれるといいね >>348
そのコンビならパプルのがいいと思う
正直クロに対してグリアロって微妙じゃね?
クロキックがグリアロだとくそキツい
ギガボム変えられるのはいいけど
ギガボム撃たれるところまで行ってる時点で半分失敗
シロ詩織相手ならやれるよグリアロ これハード終わっても
☆3スキル確定と☆5確定のベリーハード(無限)出せばいいのでは?
とくにスキル もう500台あるのか
明日明後日で増えるとこもあるし600行くかな 今のところセピアはかなり微妙だな、無敵技が全然ないから単純に劣化オレンに見えてしまう >>354
僅差で書いてくれるなよ…
無限じゃないだろうけど それなら割りと頑張れば埋まりそうだね
何時間も続けてプレーっていうのができないものだから
ランダムとはいえ、ポイント盛りバトルの存在はありがたい イベ期間が一か月だからな
まったりやれってことなんだろう 先ほどパニック3でモモコを使っていたものです。
敵リスポと味方リスポを間違えて埋めてしまいました。味方の敗北は私のせいです。大変申し訳ありません。 当たり前だけど、確定ガチャはイベントのピックアップとかも関係ないのね あ、イベント期間1ヶ月なんか
恥ずかしながら1日だけのサプライズイベだと思ってたわ セピアやっぱこれ
クロスとチェーンソーにブロック破壊効果付けても良いよな…
攻め側に居ると露骨に突破力下がって相手に防衛されるし セピアさん突破力ないならシロと組ませるのが良さそうかな?
介護して前線に運ぶのは修正前クロを思い出さなくもないが つまり攻めツガルやアクアと組めばちょうどいい塩梅に?
なったりはしないか >>336
時間的に違う人だと思うけど
アイランド3で全くリスポ埋めないマスターモモコとマッチしたわ
リスポ埋めは放棄する作戦なんだな、と勝手に解釈して守り勝ったけど >>368
ピックアップ無関係にランダムで来るね
うちはアクアだった
稼働後からやってグリアロ以外他誰一人来なくてメスガキ衆だけ揃うとかどういうことなの… セピアさんヴァンパイアハンターなのに
吸血鬼のアクア様が天敵なのネタ感あるな しかし追加直後の新規キャラが軒並み地雷気味なのはいいのか悪いのか >>380
新規組が地雷なのではなく初期組が分かりやすく単純に強いんだよ
新規で変化球出すのも苦労するわこれは ガチャ引かせるため安直に壊れ追加するゲームとどっちがいい? 遠すぎるからな
ベース正面の左上で防衛できればなんとかなる
後はそれを理解して速攻を防いだり折るタイミング考えたりすりゃいい スパスタにようやく上がれたけどボマーでもアタッカーでも相手にエメラいると辛い…
なんであんなに手数多いのこの子… 稼働初期からやってるけど一番使ってる(使わされてる)モモコでもまだランク25くらいだ
99ってどのくらいかかるんだろう なんか大盛バトルの発生率上がった?
今回900ptだからか? KACの電車以外は茶ボンを引いた方が負けるマップだな
鞭持ってない茶ボンとかただの地雷だわ ホームのゲーセンにやっと入荷したからまたやってみようと考えてる
んで以前水着イベントの時に少しやってたんだけど何か変化ってある?
まだモモコは必須? ほぼ必須
よほど上手ければアクアでも代用可
他は一応横並びと言ってもまあいいくらい、ちょいちょい上下はするが アイランド3でゲーメスト増刊号のギャルズアイランド思い出した。今アケゲでギャルズアイランド出したらどうなるか関心がある >>379
ヴァンパイアハンターのドノヴァンも主人公なのに対戦もキャラも弱かった印象が
悲劇的なEDは個人的に好きだったけど あー、その称号はいらないかな
隣をやってるとちょっと・・・ >>392
ありがとう。参考になった
選ぶだけで文句言われるキャラはいなさそうだし色々触ってみることにするわ >>400
だいたいそんなもん
大盛爆盛をいかに引けるかやな パニアイ3はどんな感じなんやろ
アクアグリアロが活躍できるとありがたいんだが >>403
詩織が死ぬほど辛い、というか植樹の意味が終盤までない
グリアロもこれといって、正直グリアロ枠はパプルにしたほうがいい >>393
何号か忘れたが俺の推しキャラがウインビーにあっさり抜かれていったな
おっと、これ以上いうと歳が >>397
関係ないけどこのシロちょっとドキッとする見切れ方じゃーん
関係ないけど >>403
シューターとモモコで橋2本を終始封鎖するのが一番な気がするから
ブロ2は個人的に微妙かな 新キャラ追加もあって、久し振りにやったけど楽しかった
ですが、露出が減るのは頂けないから、はよPC版下さい PC版だと料金と被撃破時の露出が1.5倍になります PC版はさらにやられ時のボイスがバイノーラルになります 情報thx
流れ見てると結局モモコ必須って感じかな
いい加減モモコ抜き編成もやりがいんだが野良じゃ厳しいかねぇ >>397
大阪のセピア接着マンだよね?
今日はセピア使うのやめた方が良いよ本当に 現状セピアの性能が若干微妙な可能性が高い上に
ソフトブロック通過が出来ず破壊も出来ない茶ボンが枠に入るだけで大幅不利なのを理解して欲しい
せめてもう少し研究が進んでから使ってよ本当 そんな嫌ならアプデ初日にプレイするなよ
馬鹿なのか? 研究するのにもつかわないといけないししょうがないんじゃないか >>406
スクールウォーズやボンバーキングがわかる住人の集うスレだから気にしなくてもええんやで
『合言葉はBee!』 スト2のダルシムも最初は攻撃力ないピよりやすい気持ち悪い弱い言われてたんだからさ
まぁチームゲーの性やの セピア接着マンとか言われてるけど今日ももぴゅん使う方が多かったんですけど 配信初日が一番色々やれるチャンスだろ
性能とか運用の定石が作られてそれでハズレ枠になったらもう使えなくなるやん
いやまぁハズレ枠になってほしくはないんだけどさ こういう奴は愚痴スレから出て来ないでほしい
なんのためにスレ分けたのか >>414
よくわからんがそれたぶん俺だから>>397じゃないぞ
取り敢えず思い込みで他人に難癖つけてはいけない事とセピアが今日実装であることを理解してほしい
そんなに自分が勝ちたいなら研究が進んでからやればいいでしょ
多少は頭使ってよ本当 『も』『も』『こ』
もじぴったん「ブブー」
『も』『も』『こ』
コトダマン「ズギュアアアアアア!!!!も!!!も!!!こ!!!!6コンボ!!!!!パアアアア!!!!カットインブワアアアアアアア!!!!キメ台詞ズバアアアアア!!!!大ダメージズドオオオオオオン!!!!!!」 パプルちゃんのベースにダンクブレイドしてラブドレインされたい キャラ解放初週はマップ変更も相まってカオスだってグリアロや壁なしアクア様で分かってたはずだ
愚痴ってどうにかなったら苦労しないぞ(`・ω・´) 実装初日なんて誰も知らないキャラを自分だけが使える優越感に浸りながら遊べる最高の日なのに...
なお、もってない模様
高ランク限定ステージ初見無理ゲーやん
あとアイテム事故起こってたけどみんなそうなのかな? みんなレート戦にぶち込まれるから悪いんだ!
ここはエンジョイ部屋とガチ部屋を…、 スタート地点とベース上ちゃんと掘れば経験値事故はまず起こらない 違うのよ、アイテムが全然出なくてステータスがボマーで323とかだった
単に地形知らなかったからかな ボムをLで置いても燃えなかったのに燃えるんだけど辛い
これからは気をつけるわ... 言うほどセピアは悪くなさそうだがな
体力大の使いやすい無敵持ちってだけで使えそう 新キャラ使うなとは言わんけど
セピア即決2人引いた時のどうすんだよこれ感笑った 超火力だけど弱点も多い
チェーンソーの範囲が見た目以上に小さい タワー破壊手順とかボトルネック抜けとかのセオリーってどこかにまとまってたりする? 初期クロみたいに滅茶苦茶弱いわけではないが突破力あるスキルがないから攻撃面では他アタッカーに劣るし守備に使うならシューターに劣る >>440
相手にシューターがいても強くでれるってのが良いと思うんだが
LV2スキルは隙は大きいけどシューターの速度なら十分当てられる範囲があるし
無敵も長いしCTはそこそこだからこれが生命線だなあ 突破よりキルに優れたアタッカーってことか?
攻守どちらにしても2.5枚目になりそうな予感 シューター殺しというより開幕中央の混戦状態でシューターもろともアタッカーボマーとかも殺してライン上げるキャラな気がする 足遅いからアタッカーやれないんだよなぁ
エメラ以上の仕事が出来ようはずもなく >>444
速度6以上になれない試合も割とあるけどな… 5で既に追いつけてないから
5にすらなれん雑魚までは知らない 対人向けスキル持ちの体力大って時点で役割別ってわかろうもんだろうがな
シューター相手は足活かして逃げやすいけどボトルネック封鎖されるときついのがアタッカーだし
足普通だけどシューターに強く出れるってのは良い感じだと思うわ アイテムはもちろんランダム
ガール確定ガチャpt少なくてかなり良心的では 新規は持ちキャラ少ないから基本4人の第3スキルも簡単に手に入るだろうし神イベなのでは 足の速さや無敵で天敵のシューターをすり抜けるように躱してたオレンウルシとは対象的に
正面からぶち抜く動きをするのがセピアってことよね チェーンソー持ってるセピア相手に別に弾撃つ必要無くて
爆弾置いて時間稼げば良いだけだから何も脅威じゃない そもLV5チェーンソーはシューター仕留めるスキルじゃねえだろあれ サイバーとクリスマスマップはアイテム事故少なかったから
既存マップも同じようにしてほしかったな チェーンソーは命を捨ててスポット確保したいときのスキル…って感じでいいのか? このゲームえっちすぎない?
キャラ絵見てると催してくるんだが >>458
え、マジで?
もっと早く遊んでみればよかった >>464
橋から落ちてサメに食われたかと思ったら、風呂上がりスタイルで現れる先輩カッケェ 正直あの太っといテープ見るとスタッフも思うところありそうで責める気をなくすんだよなあ
自主規制じゃなくて上からの指示なんだろうなって デフォルトの敗北絵が稼働3ヶ月たたないうちにリテイク出されて
ネコウルシやグリアロ水着やセピアや週一漫画の合間にもう一度デフォ敗北絵書かされることになっただろう
ケイ壱の事も忘れないであげてください セピアのチェーンソーの何が嫌かってスキル発動時に視点変更あるせいで敵がどこに逃げたかわからない時あること 決勝マップはまたタワー温存が効くっぽいな
アホなのかコナミ
また誰も攻めなくてゲーム崩壊すんぞ 落とすアイテムはランダムじゃないぞ
初期ステータスと比べて最も差の大きい箇所のアイテムを落とすようになってる。同数ならボム>火力>足の順に優先される
セピアが弱い理由もここにあって、足5ですら微妙なのに死んだら確実に足から失うってのが最悪すぎる グリアロの初期大破絵はとっちめられたメスガキ感があってえちえちだけど修正後もそれはそれでグリアロらしくてかわいさもある 守備に回るとボム2だから橋封鎖できないし
攻撃に回るとすぐ鈍足になる困った性能 攻めないと攻められないと攻めるタイミングを見てるを混同してるメッキ パニックアイランド3の立ち回りが良く分からなかったけど敵タワー方面に2人行く必要ある? 下画面で戦況の確認必須じゃないかなー
でも右往左往して長距離歩くのも損だし、なかなか難しいね。 タワーに1人最速で行って敵シューターが来るまでに折ってもう一人が自タワー方面からベースに向かう、ベース前まで来たらボマーは裏口のブロックどかして二手に別れて攻めるのが理想かな
全体的に相方の動きにどれだけあわせられるかが重要だと思うよ >>460
ああああああやっぱパプルちゃんの腋と下乳えっちだよおおおおおお
ジャッジメントでちゃう >>480
ボンバーマンBGMのカッコいい今風アレンジ
・・・とかだったら良かったんだけどなぁ(いつもの曲です) >>469
大先輩はそもそも脱げない
オリハルコン製の制服とか、ミスリル製の水着とか フリーザ軍が標準装備してる戦闘服みたいな素材でしょ
守備力が高くて伸縮性もある >>481
ありがとう
うちに来てモモぴゅんをファックしてもいいぞ >>484
ワシの○○こも守備力が高くて伸縮性もある(ゲス顔) >>482
いや、大先輩が出演してるから
他のキャラも露出出来ないんじゃないかと思っててね…
QMAは脱ぎまくりだし、ボンガが脱げなくなったのは変だ 防衛してくれないパスタCエメラに当たったが3人でヘルプと守ろう出してたら守ってくれるようになった
しかもエイム上手かったおかげで普通に勝ったわ 近くで稼働したから最近始めたんだけどこのゲームってスパボンR買って練習するのってあり? したけりゃしてもいいけど
これチーム戦だし半分はMOBAだから
2〜3k出してソフト買うなら
普通に筐体ぶっこんだ方が練習になるんじゃないかと思わんでもない ボンバーマン全く触ったことないなら掘り方とかは練習になりそう
ちょっと触ったことあるなら全部筐体に突っ込んだ方がいいんでないか 買ったけどcom弱いに勝てないし普通にボンバーガールやってる方が楽しいぞ ボンバーガールならゲーム後百円入れると追加でガチャが回せるしな ばかやろうソフト買うお金を追加スキルとキャラ獲得する費用に回すんだよ! 先日始めた新人だけど、シロちゃん用の水着コスってガチャで手に入る? なんだかんだでシングルでCPU戦もあるから息抜きついでに筐体で遊んだ方が良いかもしれない >>496
シロは現状手に入らないな
同じ時期の物なら藤崎水着ならガチャ産だから今でも出る >>496
すまない、イベント産なんだ
ガチャ産はパプルと大先輩のみ >>498
やっぱりそうなのか…
シロちゃんの水着やられに惚れてどうしても欲しかったがしょうがない、再販を待とう
因みに詩織水着はガチャ回してたら出てきたな >>501
年越しだ!寒中水泳だ!セピア水着イベント
新年だ!寒中水泳だ!セピア水着イベ
ント
節分だ!寒中水泳だ!セピア水着イベント
好きなのを選ぶといいぞ、マスター。 流石に新年ぐらいはあったかい恰好させたげてよぉ
マジレスすると通常巫女服があるから
ミニスカ巫女服の赤青黒とか来そう、もしくは振袖
節分は…うん、寒そうだな…あったかい恰好する鬼とかいなさそうだもんな… >>505
冬に水着着せられたグリアロだっているんだ
鬼ビキニぐらい 2月は鬼のパンツはいたガールに爆弾をぶつけるイベントか
あ、そのチェーンソーしまってください >>503
クリスマスだ!水着だ!ボンバーバトルだ!をやったコンマイだからな、どれかはやるだろ >>505
お隣の修道女からクゥちゃんを借りてくれば暖かくなるよ シューターの立ち回りを教えてほしいです
モモコと一緒に拠点周りで相手を迎撃するのか、相手の拠点に攻め込むのかなどなど >>513
基本的には防衛でキル狙うロールだよ
相手が近くにいなかったらライン上げて押し込んだりもするよ >>509
俺のチェンソー(意味深)で成敗(意味深)するのね
バレンタインで俺のホワイトチョコ(直球)でもいいのよ >>513
基本的に防衛寄りのロール
遠距離でベース・ゲート・タワーも攻撃できるが
シューターのスキルは施設にはダメージが半減されるので攻め手比較的不得手、足も遅いし
ブロッカーよりは前寄りで行動位置は被らない方が誤爆等防げるし行動範囲を広くとれる
爆風誘爆で倒せるボマーより、移動速度が速く止めにくく
でも耐久力は低いアタッカーを倒すのが仕事としては多い
優先して倒してやると味方ブロッカーは歓喜する
また、倒せそうなタイミングになってから壊れたタワーに「ここに来て」チャットを打つと
ブロッカーはスムーズにリスポンを塞げるので慣れると吉
相手を十分に制圧できたならライン(チーム全体の行動範囲)を中央近くにすると余裕が持てる
ボトルネック(迂回路がなく1マスしかない狭い通路)を占拠できると相手はより突破しにくいのでマップにあるならチェック
味方ブロッカーもラインあげられるなら体力減ったときはうまく交代して
帰還ボタンで体力回復に戻るムーヴもできるとありがたい パプルで矢が明後日の方向によく行くんだがなんかコツないかな?
練習あるのみ? ボンガに費やした金を服に使ってれば多少は現実での人付き合いが…と思ってしまうことがある
まぁ現実にグリアロは居ないんでやっぱりボンガに札束投げ込むけど パスタCなんだけどパニ3のマップでのシューターブロッカーの立ち回りが全然わからん
特にシューター >>524
パスタAだけど、開幕は自タワーの防衛
中盤以降に攻め込まれてきたら、タワーと自ベースの間あたりでブロッカーと2人でボトルネック攻防してる
スキルは基本スレッド2種、攻め役のランクが低くて介護いりそうだったら初手だけΩも検討くらい あ、シューターという話なのにスキルの部分はエメラの話してたすまそ >>513
シューターは基本的には相手の前衛の一番前のキャラを遅延してスキルのCT稼いで倒すって感じ、ただ今のマップだとパニ3だけはシューターとモモコで別れて2つの道のそれぞれを封鎖する感じ >>527 >>528
thx 通常のステージよりもブロッカーとの連携が重要そうだな、頑張ってみる ブロッカーって二人いたほうが強いですか?
グリムアロエ使ってるときのほうが勝てる気がする >>530
相手がボマー×2とかなら選択肢に入るけど基本的にはブロッカーシューターで防衛するのが無難かな、相手に上手いアタッカーがいたらまず仕留められないしボマー×2だとしても防衛2人ともにボムだけで相手を仕留める能力がないときつい ブロッカー2とかシロちゃんのカモすぎる……
あ、やめてSUBをブロックに変えないでちょ >>514
>>517
>>528
ありがとう
味方がシロモモコ選ぶから消去法でシューターやってたんだけど極めてみます グリアロはブロッカーとして心許ないんで体力生かして特攻すればいいと思うよ セピア実装直後だからあんなに被らなかったアタッカーがよく被るなあ
シューターはともかくブロッカーは責任重大だからあんまりやりたくねえ 今の環境だったらシューターのが責任重たいと思う
幅利かせてるオレンを始末できる唯一のロールだし、シューター下手くそでアタッカーにベース折られたらそれはモモコが悪いんじゃなくてシューターが止められなかったのが悪いんだからね
厳密に言えばモモコじゃどうしようもないからシューターが止めなきゃいけないって意味なんだけど パニ3も怖いのウルシだからな
タワーは基本投げ捨てとして、個々で動かれるのに
起点になれるステルスは強い
侵攻ルート分けてこないなら処理はしやすいが ブロッカーは最近使ってて楽しくなってきた
それよりボマーでしょうもない点数出す方が嫌だから攻める方やりたくない シューターのが責任重いのは同意だけどパニ3に関してだけはブロッカーのが責任重い気がする、シューターがきっちり足止めしてくれててもブロッカー側から崩れたらシューター側も崩れかねないし
逆にシューターは抜けられても自分で処理できる分責任軽いと思う いいか、井上。点数は結果だ。獲った点数が多いか少ないか、それはただの結果だ
それが多かったから貢献したとか、少なかったから戦犯だとか、そういう結果のためにバトルするんじゃない ボマーで点数稼ぎたいならタワーを起爆しないでずっと爆弾で攻撃し続ければいいよ
それが良いプレイか悪いプレイなのかは言わなくても分かると思うけど セピアさん使いたいんだけど攻めた方がいいのか守った方がいいのか分からない
攻めるにはブロッカー耐性無さすぎるし守るにもボムの数とスキルが当てにくくて辛い >>520
スキルボタン押したままスティックで
立ち止まったまま射角調整できるよ
パプルの強みは正にそこ 複垢使う時点で屑
そんなのもわからんなら輪をかけて屑
晒しスレに晒された挙句公式に通報されてBANされても文句は言えない >>547
そこはわかってるけど対人ゲーは調子悪くなった、連敗した時のための避難先が無いと…ねえ? スキルガチャきついこのゲームでよく副垢なんて作る気になるな >>548
全然わかってねーじゃん調子悪いなって思ったら素直に別ゲーするか家に帰れこれからの金ヅルを絶やすマネすんなゲームが廃れるだろ 素直にその日やめろよ
サブカで味方に迷惑かけるとか悪質すぎんよ こういうの楽な方に逃げたら多分本垢に戻ってこない気がする うおおおおお家の近くのゲーセン台来てんじゃねぇかあああああああああやるぞやるぞやるぞ 複アカに正論かますぐらいなら、猫に小判やる方がマシ サブが適正ランクでメインが運ゲor養殖ランクってどこでも言われてるから >>523
服なんてしまむらやホームセンターで十分だ
そうだろ? >>539
グリアロ以外スキル使ってりゃ得点出るのがブロッカーだし
グリアロは何故かスキル査定厳しいけどなんなん… >>559
スキル結構回して敵もミンボーに変えて倒したりしてるのにいっつも4位だ
モモコ使ったらベース付近でシコシコブロック積んでるだけで点数増えたのに >>561
ミンボーにした相手はボムで倒さないとキルスコアに含まれないって聞いた >>562
通常のミンボーも体当たりで消した分はスコアにならないからね グリアロでミンボーにしたやつをウォールモモコで拘束したらどうなるんだろう 攻めセピアやめて欲しい…シューターかアクアグリアロの代わりしかできないと思う >>558
しまむらよりGUの方が安くてシャレオツだぞ 一方守りセピアくっそ強くて引いた
誰だよ、昨日セピア弱いとかいった奴 味方がセピアピックしたら前衛後衛どっちと考えたらいいの? >>568
一方守りセピアって響きが一世風靡セピアを思い出す……
セイヤ!セイヤ!セイヤ!セイヤ! 攻めツガルみたいなもんだと思うしか
とりあえずは後衛って考えでいいんじゃねえかなあ
それが周知されているかは定かではないが >>545
いいこと聞いた
最近ケルベロス引いたんでパプル使ってみたら矢があさっての方に飛んでくわ
ゲートに吸われるわで涙目だったけどなんとかなりそう
改めてエメラはめっちゃ使いやすかったんだなーとも 即決ツロちゃんは勘弁して下さいルーキーさん
攻略サイトにはそう書いてるあるから仕方ないけど ルーキーが混ざるようなランク帯で編成に文句言うのはどうなんだろうな
それにそんなこと言い始めたら初心者に任せられるようなロールなんてないだろ 今のスター帯は下のランクを背負って頑張ってるからパスタになった時めっちゃ上手くなってそうで今から震える 増台で増えた新規を狩り倒すプレイになるから
今パスタに上がるやつはむしろセオリーできてないことの方が
…というのは今更だけど
やはり上と下でニ分だけって分け方は大雑把だよなあ
増台されたし、年明け2週目くらいにはレギュ以下、スターパスタ下位、パスタ上位以上
の三分くらいになってると嬉しい 偶然じゃないか?
新キャラがこの時点で定番の組み合わせなんてものはないんじゃないか 年末年始は休みだろうしマッチング調整は2週間後くらいじゃないか チェーンソー使った直後にアクアブルームーンに当たったら、空中で笑いながらチェーンソー振り回すセピア様が。こんなババアが空から降ってきたら、ジェイソンも裸足で逃げ出すぜ。 >>579
セピアのチェーンソーでボトルネックとかから防衛キャラをどかしてボマーをベースに送り届けるって運用じゃないかね
その運用なら一番ベースに送りたい相方としてはクロになるんじゃないかな クロが強いのと新キャラ使いたいってのが合わさってその組み合わせが多くなるだけじゃないかね パニ3ならクロセピいいけど他はそんなでもじゃねシロセピ安定
決勝MAPはセピアがいらんけど 夕方の橋ステージは本当にメチャクチャなマップにしてくれたな、下画面見てもなんにも分からなかったぞ そういやセピアさん、鞭、斧+十字架(チェーンソー)と持ってるから更に新スキルくるとしたら聖水になるんかな 冷静に考えるとチェーンソーの斧+十字架はかなり苦しいものがあるな 今日から三日間ゲーセン行かずに有明行くマスターはオタク >>588
セピア様の聖水ですと!?(スカ○ロマニア) セピアさんが攻めより守りの方が強いのは実装前から分かってた話だろ何を今更 昨日初めて知ったんだけど、
コンティニュー画面って設定でオフに出来るんだね。 色即是空っていう高速移動スキルが出て切り込みにも使えるようになるよ
色即是空は何故かチャットでキャンセルできるよ >>597
店側の設定?連コ出来る時は一々パスワード打たないとダメだから面倒だな 練習がてら買おうと思ったんだけどスパボンRって面白い? >>588
ウンコキャラに続いて尿キャラ登場かあ
お隣の尿ウンコキャラは最近はくっさいくっさい屁をぶっぱなしてるけど >>599
カニ歩き連カがやりやすくなるとポジティブに捉えよう
ちなみに、閉店時間設定で受付終了になると、コンティニューだけでなく連ガチャもできなくなる モモコ使っててシューターがベース内でボマー相手にしてるときリスポ埋めでアタッカーとお見合いってダメなのかな?
さすがに死んだり、埋めミス、ボイスの時間ではないんだがそのまま押しきられて負けたわ
お見合い相手がラッシュ間際のクロだったら目を離せないし通せないし >>603
そりゃAからすりゃ無傷で時間稼ぎできてるからな
ゲージ勝てそうなら無理する必要ないし
リスポイがベースと近いマップなら塞がせないだけで
Sが削りきったボマーまた呼べる
そもそもボンバーするだけのゲームじゃないからな、判断と思考を鍛えていけ 俺は基本的には付き合ってるけどな
あんま成功しないけど、復活のタイミングでリスポン埋められれば見返りあるし
だから出来ればリスポンの中を取りたい 超格差マッチに巻き込まれたり途中一ヶ月くらいやらなかったりしたがついに野良だけでマスターになってしまった バーストマッチが無くなったから誰でも金入れればマスターCまでは行ける
ソースは俺 そろそろ3ヶ月になるのにいまだにスターAですまんな…
ウルシ即決すればそこそこ勝率上がるけどせっかく増台とマッチング調整でまともな対人戦出来るようになったのが嬉しくて
アタッカー被ったら譲ったりシューターブロッカーが居なかったら積極的にやったりしてるからずっとランク停滞してるけどどうも俺はここら辺が適正っぽい感じだから別に無理して上位に行かなくても良いかなって… それはさっさとウルシ使ってパスタC上がった方がいい >>612
色々なロール触るのは上位帯になった時絶対に役に立つから無理して上がる必要ないと俺は思うな なによりせっかく引けたセピアさんを使わせてあげたいじゃん 味方に3人ルーキーはわかるよ
上のランクに入ってない俺が悪いもの
でも味方がツガルパプルツガルで挙句自陣に帰ってこなくて一人でリスポン潰しと防衛やらされることになるの本当に何これ 無理にシコらなくてもグリムアロエちゃんに射精管理して貰え 今のグリムアロエは撃破絵の攻撃力が下がってるからもはや恐るるに足らず 金入れればマスCになれるとはいえ週に1〜2回ぐらいしかプレイ出来ないから絶望的
久しぶりにやったらオレン返しど忘れの大戦犯しちゃったし 相手も同じようにルーキーに近いの3枚だろうからそこは頑張れとしかいえないな…
守ろうチャット鬼連打しても帰ってこないなら運が悪いとしか
シューター3枚なら勝ち筋作るためにエゴ丸出しでアタッカーかボマー即決でいいんじゃない? >>608
ブロッカー側が中取ったら食らい抜けでころころされる可能性がめっちゃ高い >>623
モモコ選んで最後の一人が普通にツガルで決定した瞬間に慣れてなくてもオレンでもウルシでも使う練習で突っ込めば良かったって思った
ツリーみたいな素敵な頭しやがって門松にしてやろうかとも思った そこで前ブモモコですよ
回復と速度バフを自分に付与しながら敵のタワーやゲートに突撃だ!
死んでベースに戻されてから築城すればええねん ガンバ
ミスると当然盤面やべーことになるからご利用は計画的にね グリアロただでさえ弱キャラ枠なのにさらに弱体化調整とかたまらんわ どっかに築城シミュレーターとかないか探してしまった ルーキーだけどそういえばチュートリアルで後衛とか防衛とかの説明なかったわ
攻略wiki読んどいてよかったー! >>612
自分も同じ感じで、たまにスパC上がってまたスターに戻るようなのを繰り返してるよ
ロール譲ってると(アレ今回何するんだったっけ)ってなる事が多々ある 実際ランクが上がるのは結果であって目的じゃないんだから特に下では自分のやりたいことやってくべきだと思う
これ突き詰めると勝たなくていいじゃんになるからアレだけど
まあ下位帯ってそういうもんだよねって諦めていけ ボンガデビューから3回目のゲーセン通いで30回プレイ超えたんだが対人が壊滅的すぎる。攻めてても負けるしタイマン防御はボロ負けだしでつれぇ >>617
いやそりゃルーキー3なんてまだまだ好き勝手やるもんでしょう アホガキのシロちゃんは悪い男に騙されてハメられてるよ 防衛しないシューターに悩まされるのは誰もが通る道だからな
今のスパスタCは例外かもしれんが >>636
突っ込むより生き残ることを意識するといいかもしれない 自分クロで相方と共にベース攻め込んだ場合二人がかりでベースinして攻めるべきか補佐目的でリスポ確保兼ベース周りで嫌がらせするべきかいつも迷うんだが定石はどうすりゃいいんだ? ルーキービギナーの中には空気読んでロール変更してる頑張り屋も居るけど残念ながら全く役には立ってない
オレンは敵爆弾を飛び越えるのにジャンプして着地と同時に破裂して死んでる
エメラはオレンを無傷で取り逃がす
シロは自ベース内で戦ってる
モモコはスキルのリロード完了見えてない
そういうの続けてればいずれ強くなると思うけど、強くなった奴からスパになるから一期一会みたいなもんだしな
得意なのや好きなの触らせたほうがまだ勝率上がるかもしれない >>633
援交してそうなのはクロだろ
ツロは援交以前にお菓子あげればスケベしてくれそう ぶっちゃけ下位で勝率欲しいだけなら相手の後衛のどっちかが温いことにかけて破壊力のあるクロウルシ叩きつけ続ければいい
どっちもいなければシロでもいいし もう一回!もう一回ヤらせてよ!
とか言ってるしシロちゃんはビッチ 最近始めたばっかでなんとかスパスタCまでは上がれたけど完全に足引っ張ってるから辛い
もう少し下の方で経験積みたかった感じはあるけど下は下でみんな好き放題で経験もクソもないから中間帯の欲しさある ありゃ、予測変換が思わぬ形に
ももぴゅんとバケツプリン喰ってくらあ ロケテのクロ開放時からやってるけど、未だにスター帯ですまんな
大体上位ランク下限が上がる前に昇格はしてるけど、ギスギスマッチに萎えるのよ
後数戦でパスタ上がりそうだし許してや >>648
クソどうでもいいけど備中高梁(びっちゅうたかはし)って読むのか
岡山県なんだな とりあえずパスタCに上がりたての人にアドバイス
シロのウルトラはベースにダメージを与えるものじゃくてブロックを消すものだと思って使うといいよ、味方がオレンの時は特に
最近マスターモモコにパスタCシロがベースに侵入できないまま終わるのよく見るけどスキル使わないのも大きな原因だから >>651
マジアカのエフェクト問題に出そうだな
梁なんて字三国志大戦の張梁でしか見た事ないわ スクリューもSUBもどちらもどこでもダメージ、気絶時間は同じ SUBとスクリューは距離減衰ないんじゃなかったっけ
となるとスタン時間も場所で変わりなさそうだが
減衰といえばセピアのクロスも直撃かそうでないかでダメ変わるって話が
無敵時間が割と長めだから期待ダメージは控えめなのだろうか ありがとう
スクリューも特別なんだな勉強になったよ 近接ボムが置けない状況でも、スクリューなら離れても近接と同威力になるのが便利なんだよね
本当に飛んでけとの切り替えが難しい タワー回り一回とベース回り1回打てたならSUBはお役御免にしてもいいと思うぞ 確定ガチャでやーっとウルシ来たわ
これでウルシコできる KACサメっていうかパニ1、ラッシュタイムで大体勝敗が決するというか…今やるとあんまり面白くないな 要所でウルトラぶつけたら後はスクリュー飛んでけ構成でも良いかなって思うときがあるな
ベース周りの大量のブロックなんか一回置けば半壊するし コミケ会場トイレいっぱいでも野グソするんじゃないぞ >>636
タイマンは守ったら負けだよぶっちゃけ
築城したそばから味方COMがブロック破壊していくし。
オレンで速攻ベースが最強
自信ないならシロで急いで辿りつこう ウルシのパスを見せればサービスがあるサークルもあるらしいぞ ウルシは良いぞ
数えきれないほどの爆死の果てに最近やっとねずみ花火の無敵時間の感覚を掴めました ぶっちゃけKACは余計なものがない
サイスペのほうが良かったような気が 電車無敵抜け難しいな・・シングルで試してるけど1回も成功しない
コツとか何秒で花火とか決めてる?
タイミング的に電車見えた瞬間くらいなのかと思うけど反応が追いつかない・・・ クロはともかくシロはベースにSUBねじ込まんとホントキツイときあるでな >>667
いまサイスペ2来たら、クロとセピアで攻めたら勝つゲームだぞ。
ギガ警戒したら戻ってクロをキルすれば良いし、ラグ酷い今は防衛側にとってクソゲーでしかない。 ラグはいよいよもってしてやばいね…
ギガボムにウォールマジックかけてもスカることが多い
こんな状態でKACとか本気かよと思う セピア欲しいけどガチャ辛いよなぁークロはもう持ってるのに 年明ける前にヴァンパイアキラー引けたから安心して年越せる
なおとんでけボムと極上は永遠に来ない模様 目当てのボンガ本は売り切れてたが、たまたまケイ壱先生のサークルは見つけた 悪魔城ステージ(ヴァンパイアキラーアレンジ)とかそういう奴よな。
まぁ所謂オトメディウス系のステージ >>675
目当てのボンガ本は買えたけどケイ壱先生のことすっかり忘れて帰宅して
ここ見て思い出したからもう一回会場に行くぞ
ありがとうそして笑うがいい セピアさん目当てで昨日始めてセピアを引けたのはいいんだけど、
ガール確定ガチャでウルシを引いた
アタッカーって誰で練習するのがいい?師にまくるの何とかしたい
スキル確定ガチャでランチタイムを引いたからオレンがいいのか
ロールはブロッカー以外全部触ったけどシューターの時が一番スコアが良かった
爆弾3個置けて爆風大きいし
ボマーと違って敵をキルできるし素敵
セピアさんで防衛したい気もするけどそれならエメラの方が貢献できそうだし >>652
なるほど、外からオレン返しを引っ剥がせるのかそりゃつええわ ウルシでいいと思うよー
スキルガチャ頑張らなくていいしー
無敵抜けしやすいしー
ボトル抜けもねずみ花火ですーいすい ウルシがお手軽に強い、施設破壊力も高い
オレンも壁越えって分かりやすい強みあるけどスマブレ無いと生存力が落ち込む
セピアはキル能力と体力生かしたリスポ確保やヘイト集め、ボマー護衛等で運用が大分違う >>679
一番扱いやすいのはウルシかな、ウルシの特徴としては花火隠れがゲートに大ダメージ与えられて一瞬で壊せるからボム回避だけじゃなくてゲート破壊にも積極的にスキル使う意識持つとかなり勝率上がるはず >>678
おう、気をつけてな
俺はコミケ帰りにボンガしてくわ 劣勢から線路裏抜けビームで拠点破壊して大逆転できるシューターたのしい いいなーお前らコミケにも行けて
東京居るのに帰省しなきゃならんからボンガ絶ちだわ 調べたらこないだの増設のせいか思ったより近所にあったわ
帰省してもメスガキボンバーしてくる 援交云々は分からんけど
パプルちゃんの天界アンダーウェア脱がせて正常位セックスしたい 増台のおかげで年末年始も普通にマッチングできるんだろうな >>641
リスポ空いてる時なら基本は2人でベースイン
相手のモモコがリスポ埋めに行ったらついていって確保してやればいい クロちゃん20個もおもち食べるの…だからおもちも重ちなんだね 増台しても潰れかけたショッピングセンターしかない地元に筐体が来る事は無い
こう言うのってお願いすると入れてくれるもんなのかね? 希望があってメリットがあって予算があって
かつ上部への申請が通れば入れてくれるだろ
例えばイオン系列にあったりするモー〇ーファンタジーに入れてって頼んでも
キッズやファミリー、還暦以降がメイン層の場所で
脱衣+比較的若年〜中年向けのオンゲーを入れさせてくれるかっていうと望み薄だろうし >>681-683
ウルシ選んでみます
使いこなせばそんなに強いのか
セピアさんだとキル以外で仕事してる感じしなかったから
ウルシで施設破壊とキル意識してみる 俺はニュータイプじゃないからウルシに消えられるとホント辛い 基本Aはキルより「相手にどうやってついてきてもらうか」を考えたらいいと思う
例えばオレンならダンクでのゲート超え、ウルシならステルスからのベース凸
もしくはスキルの無敵時間での正面突破とかね
それぞれが見えたら相手は防衛しなきゃって思うはず
で、相手が近づいてきたら今度は離脱してタワーに向かう
耐久低いってことは生きているだけで脅威になるからバランス取りってことよ このゲームは生き残ることがとにかく大事なんだなって思ってる
仕事納めしてきたから今から新マップ潜るぜ
クソムーブかまして戦犯になったらごめんね >>684
新刊完売してたけど総集編買えたよ感謝しちゃう!
表紙がなんだか暗いけど中身はきっとほっこりはんな内容なんだろうなウフフ 書店委託しないサークルは正直入手手段がないんだよなあ…
まあその代わり渋でよく同人再録してくれるのが救いか >>694
日が変わってんのに返信とは感謝感激だよ〜!
そんなふうに意識して立ち回るわ そもそも刷るだけでも在庫リスク抱えることがあるのに
委託までできるっていうのは一握りなんだぜ
委託先にもさせてくれるかどうかのお伺いがあるわけで
売れる信用や実力がなきゃ取り扱ってくれないし
三桁も刷れるならもう誇っていいわ、同人は一期一会さね コミケ行ったけどボンバガ本見つからなかったゾ
ハイリスクレボリューションの大先輩(40歳)の薄い本は買ってきたが ボンバガ明日じゃね
グリアロ本とウルシ本が明日なのはちらと見たが >>689
帰省先でボンバガやるならリアル悪い噂に気を付けるんだ!
「あそこの息子さんゲームセンターで女の子を脱がすゲームやってるんですって!」
「いやだわ〜ウチの娘に手を出さないかしら…」 >>705
目の前で消えられたら敢えてベース側に下がるフリして唐突に細い路地で振り向き撃ちとかやったりする
エリア入り口で交戦しようとしてたらベース奥の入り口に来る可能性が高くなるけど
さっさとベース内に入るそぶりを見せたら最短距離で来ようとするケースも多いし KONAMI内部の人間が事前に情報を知って血のにじむような勢いで同人誌描いたかもしれないじゃないか 一昨日から始めたら予想以上に面白くて気付いたら既に50戦以上やってたわ
ランクはレギュラーのAで今のところほぼシロとモモコしか使ってないんだけどやっぱりアタッカーとシューターの
練習しといた方が良いかな?
個人的には見た目でアタッカーはセピア・シューターはパプルを使いたいんだけど…
このゲームってマスターとかの最上位ランクになっても全キャラちゃんと活躍出来る?
それとも上位の方はほぼキャラ固定されちゃってる?
後者ならそのキャラを練習したい >>719
現状活躍してるキャラはマップにもよるけどシロクロ藤崎オレンウルシエメラパプルモモコ、この中でガチャスキル必須なのがクロエメラパプルって感じ
セピアは実装されてすぐだからまだなんとも
下位マッチならみんなそこまでうまくないと思うし練習なしでもいいのでは 帰省してるが地元には一昨日ボンガ入ったっぽいな
まあ郊外型のゲーセンは車無いととても雪深い中行けませんわ 上位マッチでも味方がまともっぽい編成、相手がネタっぽい編成で勝ち確かなと思っても負けることもあるから素のボンバー力次第では割とどんなキャラでも活躍は出来る
味方のこと無視したピックはNG出されても文句は言えないが みんなセピア使えばいいのに……
なんで編成でアタッカーがセピアだけになったのにセピアからウルシに変えちゃうん?使いなよ 持ってないからわからないけどオレンウルシとは運用が違うみたいだしアタッカー2枚でも大丈夫なのかなあと思いつつ被ったらボマーかシューター辺りに変えてるわ セピアは攻めだと思ってる人と守りだと思ってる人といるからでは?その人は守りセピア予定だったけどアタッカーしか枠空いてなかったから変えたとか 攻めセピアは相方との連携がクッソ難しくて守りセピアの方が簡単なんだけど
アタッカーだからかみんな前衛扱いしてるね セピアが守備キャラとして定着していくなら今から攻めシューターキャラの登場も楽しみだな
リンゴの子は知りません 下位マッチで守りセピアさん見たことないから素直にシューター辺りに変えてたのは正解だったみたいだな
なおシューターがいるからと安心してボマーに変えるとシューターも前線に着いてくる模様 大先輩の植樹で逆転サヨナラ負けしてムカつくのであいざわ氏の薄い本読んでウサを晴らします
大先輩「あなたって最低な人ね!」
ワシ「魔道を往くワシには誉め言葉だケケ(肉転突き)」 下位なんてブロッカーですら防衛しないし
自分は素直に前衛セピア続ける予定 >>702
>>703
まあそうよな...
頑張って往復1000円掛けながら頑張るわ (マスターがスパスタCにシューターを譲るのは)やめやめろ!
ヤメテーッ!グワーッ!(即折れ) やめろー!そんなチーム編成で俺を見るなクロキック持ってないんだよ!!! 寧ろクロって結構被ってたりしない?
あとウルシ出て初使用するからコレだけは覚えとけってありますかね スキルの無敵のタイミングが2つで違うからそこは覚えといたほうがいいんじゃね クロキックください極上くれたのは嬉しいけどクロキックください チェーンソーは動き出してからダメージ食らうってことでいいんかな
タイミングよく分からん チェーンソーの範囲が思ったより広くて当たらない位置がまだ把握出来てないから使われたら皆大慌てで逃げてるの4コマ漫画の雰囲気感じられてちょっとほっこりする 明らかにキック持ってないのにウルシに合わせようとしてるのかクロ選んでるスパスタいて萎えるわ
大人しくシロ使っとけと 今さらながらクロの「おもちいくつだ?」って聞き方可愛いな >>744
音が聞こえたら進行方向とすれ違うように前進
ドルアーガのナイトと交戦するみたいに
セピアの居る位置に攻撃判定ないから密着で全部かわせる
発動したらまず目前で待ってあとはリズムゲー やった事ないならやれよ
ゼビウスもマッピーもさ(老害特有が押し付け) 密着でかわせるようになる頃には俺のウルシズタズタになってそう クロの服がズタズタになるならチェーンソー突っ込みます ただしその頃には、あんたは八つ裂きになっているだろうけどな ネット上だとモモコとかのブロッカーは人気あるけど、対戦やってると皆ブロッカー苦手なのか余り積極的にはならんな。
まあ俺もブロッカー苦手の一人なんだが ブロッカー好きな人はMTGで青や黒が好きそうなイメージ(偏見) ももぴゅんは簡単だよ
築城してゲージ見て歌ってリスポ潰して暇になりそうなら敵ベースふっ飛ばすだけだぞ 防衛でもシューターみたいにキル取れるなら楽しいけど
ひたすら遅延しながらボコられるのは何かが開花しないと楽しくないだろ モモコは相手に限らずやること決まってるから そういう意味では簡単
爽快ではないけど面白いよ メインがエメラで、モモぴゅんでも同じくらい勝てるけど前衛だとゴミムーブしかできん
sパスタのうちに前衛練習しとくべきだなぁ セピアにボマーってどういう動きが良いかな?わからなくて迷惑かけたわ... ボトルネックを強引に開けてくれたら何でもしちゃうよ
あとは適当にバーンしといて >>773
セピアに合わせるならクロかな
詩織+ボマーの時と似た感じで、2人一緒に攻めていってブロックはクロが壊してシューターはセピアが排除するっていうロールプレイができなきゃきついと思う
セピアの対施設性能がアレだからシロ出してもあんま意味無い >>770
モモコが我慢する全年齢本ならあったはず >>772
マスCとスパスタA往復しまくってるマンだけどちょこちょこ前衛も練習するようになった。
正直自分の得意で負けこんでランク下がると凹むから別のヤツ触っくと練習になるし次得意キャラで勝つかとか考えれる余裕は出てくる...はず。人によりけりだけど >>775
あークロか...キック無しだからなるたけボマー使うの控えるか >>777
しまったあれ全年齢だったのか買えばよかった >>773
いつもどおりの動きで良いんじゃねえかな
ボマー+セピアはボマーじゃなくセピア側がボマーに合わせて動くもんだ なんか最近ラッシュゲージの管理ひどくない?
半分ぐらいはラッシュ気にせず殴り続けて逆転負けっていう
パターンばかりで萎える ゲージの表示をもっとデカデカとしてラッシュ一歩前点滅も眩しいくらいにすれば
ミニMAP見るようになるだろ モモコでタイミング悪くベース横をブロック封鎖してた所に
無敵先輩クロにラッシュ重ねられボムで蓋され出遅れ、ベース進入許し負けてしまったの申し訳ない… 地元に入ったから今日始めてプレイしたんだけど、ビギナー終わった途端いきなり俺以外スターとかいう強そうなマッチだったんだがこれがデフォのマッチングなん?
それとも、夜だったからたまたま穴埋めに入れられただけ?
あと、味方の一人がNGNG連呼してたんだが、これやっぱり煽られてたんだよな? >>785
つかもうラッシュゲージ用意すりゃ良いんじゃね?
基本管理してるんだからもうコストゲージの上にシーソーゲージ追加すりゃバカでも解るだろ モモコやってる身としてはボイス吐くときもここで吐いてやばいかどうかとか冷静に判断できるけど前線でドンパチやりながらラッシュ見る余裕は俺にはなさそう >>787
NG連打は煽りの場合とこのままの編成じゃ厳しいからキャラ変えてくれっていう2パターンがある
グリアロとかアクアじゃなきゃ周りがルーキーに合わせろよとは思うけど >>787
仕様、下位マッチって言ってスターAまでは皆その辺でマッチングする
NG連呼は大体二種類あって、ツロちゃんみたいな攻め職で守ったか
ももぴゅんでベース放置したか
ぶっちゃけスターAは上位に入れなかった敗北者じゃけぇそこまで強くない 二人でベース攻めてる時、相方にラッシュ管理促す時はどうしたらいい?
俺は守ろう守ろうの二回言ってるけどダメかしら あー、別に確実に煽られてたとは限らないのか、まぁ気にしない事にするよ
セオリー覚えようと思ってwiki見たんだがいまいち充実してないのね
とりあえずモモコとシロを使えるようになった方がいいのかな、グリアロは余程自信なきゃ禁止ってのはわかった >>793
最初は、その二人はスキルをいつ使うかだけ覚えておけばいいと思う >>792
アタッカーがいうと重みあるね
ブロッカーがいうと軽く流されそうだけど。
攻めよう→Ng→攻めよう→ng
とか伝わる…かなあ…
>>793
グリアロは自信がなきゃ禁止というか、
モモコの補佐的キャラ
立ち位置がシューターに近い 敗北者とは言うけどスターBまではほぼタイマンでスターAからいきなりスパスタマスターと組まされたの思い出すと敗北者でいいわ
ベースどころかタワーにすらたどり着けない試合もあったのはかなりトラウマ wikiとかは全然充実してないしここなり知り合いがいるならヒなりで聞くといいと思う、やる気あるなら配信見て勉強とかでもいいけど >>793
俺も最近始めたばかりなんだけど、情報探すのに苦労した
個人ブログでも初心者向けの立ち回り書いてたりするし、動画とか見るとどう動けばいいのかとか勉強になったよ
俺も最近パスタで安定してきたけど、パスタ以上のマッチとそれ以下じゃやってるゲームが違うレベルだからそれまでは自分が使いたいキャラの練習も兼ねてやるといいんじゃないかな
出来れば2ロールくらいは出来るようにした方がいいと思うけど >>792
離れてからここいくよここに来て
でも基本的に唐突な前衛のチャットに何も感じないやつはラッシュ管理の概念がないから
管理の意図を伝える努力よりも逆に割りきってラッシュで発生するダメージと同じ程度のダメージを取る努力の方が無難かもしらん >>795,799
なるほどなあ
守ろうだと後衛陣に変な誤解与えるんじゃないかと危惧してたから攻めよう→NGでやってみる
時にはラッシュ発動を割り切る判断も含め考えながらね 返信感謝! 攻めでも守りでもベース内だとマップやゲージ見る余裕なくなるマンだから
リスポ埋めろとかラッシュ管理しろとかのチャット打ってくれるのめっちゃ助かるわ ラッシュ管理が重要なゲームなのに
直接的に味方と意思疎通するチャットが無いし
ゲージの視認性も悪いUIは改善してほしいな チャットはともかくゲージってそんなに見難いか?
左下だし赤青だからそこまで悪いものでは無い気もするが 目盛りが欲しいとか%表示が欲しいとかそういう話じゃない?
無くていいとは思うけどなあ 画面左下で地味に点滅するだけだから
ベース戦に意識回してる最中だとかなり見にくい 初心者だけどラッシュゲージどころかラッシュタイムの発動条件さえ今知ったぞ!!!!!!!! 体感でラッシュはわかるようになるから大丈夫でしょ
チュートリアルで説明あったかは覚えてないです チュートリアルにはなかったはず
そもそもタワー攻めて、ベース攻めてって内容だから鵜呑みにすればモモコも前衛になる
まぁ前衛後衛はユーザーが決めたセオリー?だからチュートリアルではやらないのもわかるけど >>803
待って
がキャラランク47で追加されるから無いことないけど....
遠いのは確か 近くの店舗に導入されたみたいだから触りに行こうと思ったらグリムアロエのピックアップ終わってて悲しい 今なら星5確定ガチャがあるから祈れ
外したら死ぬ気で回すかおとなしくPUを待つべし
次いつになるかは分からんけど 大感謝祭ってキャンペーンのとこに確定ガチャあったのね
そこまではやってみるわ 確定を信じろ、俺はクロ狙いでグリアロだった
そのあと死ぬ気で回した このゲームは★3の追加スキルが人権な奴が多いから★3スキル確定ガチャ貰える今回のイベントは神
回しまくれ
俺はクロキックやエメラのおにぎり飛ばし、モーニングスター貰った 俺はアップルアップルケルベロスだったよ…
持ってないのはキラーとおにぎりだけだから仕方ないけど
なんとも微妙なのがランクアップしても >>770
ゲーム自体がギャグなのとあの面々じゃ日常が想像しにくいんじゃね?
反面ドシリアスな話見たがってるマスターは多そう >>341
亀だけどアクア様は敗北を知りたいからセーフ クロキックよこせ、キックが人権だって知ってから使いたいのに戦犯になりそうで使うの躊躇しかねん オンライン対戦引き分け称号とか普通にはなかなか取れないと思う(いい勝負だったな!) クロ引いてから100クレ以上キック出なくて未だに使えない 811だけど確定ガチャでグリムアロエでたわ
はれてるかな
https://imgur.com/a/3leD2wT リモコンボムは今後誰かのスキルで実装されるのかねぇ 常時リモコンボムのキャラが登場! (ボム上限1、火力上限1) バズーカとグレートは今いるのの下位互換でしかないな
ハンマーやビットは面白そうだけどジェットが凶悪すぎる リモコンを含むスキル構成なら
伸縮二回で爆発するせっかちボム
自分が置いた爆弾をすべて起爆するリモコン
伸縮五回で爆発するのんびりボムというのを提案します ブランド「ハドソンファクトリー(仮)」マダー?
…しかしキャラゲー以外のハドソンゲーってあまり思い付かんな
桃鉄天外ロボポンPC原人くらい? 見た目で判断つくならボトルネックじゃソフトブロックとほぼ同じ扱いされそうだが
それするなら普通に閉じ込められる機会に使って拘束時間延ばした方が良さげ >>824
シロランク57
ガチャ回数785
飛んで毛ボム無し
どうすんだよこれ シロは最悪飛んで毛無くても戦えるから…
クロパプルアクアとか悲惨だぞ リモコンボムより病気が欲しいな。PCエンジン版でチョッパヤと下痢とか伝染しあって楽しんでた。鈍足と不能はいらんけど 下痢ボムはボンガのmボム数じゃ物足りないしラッシュで我慢しろ ブリブリブリブリュリュリュリュリュ!!!!!!!!!!! キック引いたから飛んでけないシロよりクロ使おうかなと思い始めた
相方オレンとかで無い限りは替えが効くよね? 今のマップだとどこでもシロよりクロのが使いやすいでしょ クロオレンでもキックで裏口まで道作ればダンクで侵入してくれるよ 裏周り防止のブロックを蹴って壊してくれる人あんまりいないのよね
あれやってくれるならシロでもクロでも相方オレンで行ける ぬおお全然勝てないつれぇ、ブロッカーはモモコ、クロはキックないから前衛欲しい時はセピア選んでるけどさっぱり勝てない
モモコは置き方が悪いのか立ち回りが悪いのか判定負けが多いんだよなぁ、うまい人の見て真似しようとしてもよくわからん あっそうだ(兀突骨)
1月1日はグリアロの元になったアロエ姉貴の誕生日で今日明日明後日いずれかの日にQMAプレイすればアロエ姉貴のアイテムが貰えるからやってみるとええぞええぞ(ステロイドマーケット) 下位帯なんだけど今日10戦ちょいやってモモぴゅん使った半分は全勝、シロオレン使った半分はほぼ全敗
築城、残り時間見ながらのボイス、味方シューターの様子見てリスポ埋めとやるべきことがある程度わかりやすくて、且つよっぽどやばい状況じゃなければ何やっても相手に有効打を与えやすいからモモコはやりやすいんだけど
相手のボムと射撃、ゲートの攻撃、即死ギミック、更にはミンボーの存在全てから自身の退路を確保しつつボトルネックや築城を突破しなきゃいけない攻め側って難しすぎない…? 今日初めてやってみたけどめちゃかわいくて面白いね
バグと理不尽マッチばっかの星翼よりボンガやるは 今日ももぴゅん即決の人いたんだけどみんなからしたらどうなの? 星翼稼働期間の頃のボンガのバランスとかかなりアレだったぞ?
モモコの超性能っぷりやばかったし 性欲稼働時にはモモコとっくにナーフされてたけど?
なんでそんな嘘つくの こっちもバグっていうかラグ直して欲しいわ
ゲームにならないレベルなときあるしバグってるといっても過言じゃないでしょ >>867
弱くなること?・・・
前まで癒しのアイドルボイスは敵への鈍足がついて回復も今の1.5倍くらいありましたのよ nerfはゲームにおける用語だな
どっかのおもちゃメーカーの名前だった気がする
総じて弱体化を指すよ セピアさん難しいなー
ヴァンパイアキラーないとダメな感じかなぁ セピアさんのバーンするやつ
めっちゃ使い勝手良さそうだし、無敵時間も長くね?
vkはまだ一回も見てない 意味知らなきゃ目の前の箱定期
>>869
2倍じゃったんじゃよなあ >>874
しかもそこに終了後の回復有効がついていたという ボイスとΩのチキンレース懐かしいねえ
思えばあれらがなくなってからゲージの重要性が上がって
タワー温存やラッシュ管理みたいな戦略の造詣が深くなったのかもしれん >>873
実戦ではまだあんまり遭遇したことないけどマスターの人が動画上げてた。
VKは発動の振りの時が無敵時間あるらしくてその後の前に移動中の時はダメージ判定そのまま通るっぽい。 セピアはチェーンソーブンブンよりチェーンソー叩きつけとVKの方が強くない?
ブンブンでセピアにキルされたことないんだけど… まだチェーンソーの判定サイズとタイミングが把握できなくて分からん殺しされる
とりあえず壁越しに殺されたから前2マスはありそうだが、前方斜めにも判定あるんだっけ? 一説によるとクロスラッシュの名の通り
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■■■
■
セ
って判定があるとかなんとか モモコ使ってて先輩クロの告白特攻って橋や電車越しで妨害失敗したらどうやって時間稼げばいいんだ…
爆弾封鎖で時間は稼ごうとするけど毎回アレにベース侵入されたら無敵解除されようがなんだろうが暴れられて負ける >>883
そもそも告白までの立ち回りから間違ってる可能性がある。クロ詩織相手のときは基本モモコが詩織の相手してベース前に同時に近寄らせない意識持つのが重要 >>883
告白通した時点でアウト
ワンオペ防衛は焼け石に水だから、祈りながらリスポ埋めてベース壊れてなければラッキーぐらいの意識でいい
または、そんな編成ならモモコ引き受けないで全凸にする 基本は分断を意識して、植林成功させちゃったときはとにかく爆弾より
ボトルネックを利用しつつブロックで妨害するのを優先しよう あと告白発動したらその瞬間にクロの妨害にまわるかウォールで道塞ぐかの選択も重要
基本シューターがクロ仕留めようと動くはずだしよっぽどベース近くで告白されない限り詩織のモーション中に一回そのあと無敵中に一回はウォールの妨害はさみたい ラブ&ピース&バイオレンス、それがボンバーガールやでな >>883
無敵が詩織の強みだし前での妨害失敗したら多少被害は仕方ない
ベース上入り口に縦3置きくらいかなぁ、普通に置いたらキックでやられるし
パニ3はキック効きすぎて前もって置いておかないと厳しいね >>890
画像無いと煽りなのかネタなのかマジで
分かんくなるネタはやめろぉ あけましておめでとうございます
今年もボンガよろしくお願いします あけおめボンバー
元日は流石にゲーセンやってない所多そう 新年明けましておめでとう
コタツで丸くなってんじゃねえよ元日もボンバーバトルやるんだよ! ツロの腰振りよりモモコの腰振りの方がエロいと思うんだ娼婦みたいで好き >>864
星翼始まってから経った期間のつもりで言ったんだ comしかマッチングしないから一回しかやらなかったけど以外といい勝負した モモぴゅん口では誰も信じてないって言ってるけど本当はみんなの事気にかけてる感が好き
口は悪いけど道とかでおばあちゃん助けてそう パ、パプルちゃん!そんなにもちもっちもっちしないで! おせちぞー
でくるんじゃないかと思ってたけどおぞうにだったかぁ 画像並べたらほぼほぼ使い回しだった
考えるのやめたままなのはいいが頭に鏡餅乗せるのはおかしいと気づくんだももぴゅん セピア出たから試してみたけどやっぱりエメラと違いすぎる
無敵凸はできるけどベース前爆弾で挟まれた時のヤケクソデリート嫌がらせできないのも個人的にきつい 新参ホイホイクソ雑魚メスガキを噛めば噛むほど過労アイドルママ可愛いお婆ちゃんに変化する超常現象 漫画読んでみたらクロちゃん大食いだったりツロ信者だったり意外性が凄い 大先輩とかツガルとかゲストキャラは漫画出てこないんですかね 公式漫画はゲームのキャラとどこまでリンクしてるんだろ
ゲームのシロちゃんもあんな感じなんだろうか? 素の人格がアレで、ボンバーバトルの時はバトル用の人格がインストールされてるとか…
ちょっとやめないか ジャッジメント全部0ダメージで笑った
ラグやばくね ここ数日24時間営業の筐体ばっかだから調子悪いのかな店員に頼んで再起動してもらったほうがいいかな ひえもんとりにえのころ飯…シロちゃんは薩摩隼人だった…? 新年早々戦犯してすまん。
敵リスポ埋めに下痢ボム
ベース回復ミス
クロキック無駄打ち
もうやらねえ。許してくれNG連打しないでくれ。 >>947
レギュラーならそんなもんだよ気にすんな 関東圏内でボンガある店で24時間営業ってどこだっけ >>942
走りながら銃を撃ってくるツロ(戦国大戦島津感) 全国高校ラグビー大会:大阪桐蔭90−0玉島>◇3回戦◇1日◇花園
Aシード大阪桐蔭(大阪第1)が玉島(岡山)に大勝し、8強に進出した。
開始から相手に一度もボールを渡さず30秒でSH秋山良雅(3年)が中央にトライを決め先制。
さらに4分後、自陣ゴール前からボールを回しながら、最後はCTB中村航希(2年)が中央左にトライをして突き放した。その後もトライを重ね7トライを奪い、前半を45−0で折り返した。
後半に入っても攻撃の手を緩めず、フランカー杉本琉華(2年)の2トライなど7トライを奪って突き放し、90−0で準々決勝に進出した。
ツロ「今からお前らをなぐる!」 次スレ頼むぞ多分これで良いはず
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part20
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545563343/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545129678/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾5個め
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1546212028/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初ウルシしてきたわ
花火隠れで一人でベース行って殴るの楽しすぎる 置かれた爆弾が誘爆でもないのに即起爆して自分は喰らうけど相手はスタンせずに進んだり序盤に置いといた筈のウォールモモコ3個を徒歩で破壊されたりして10連敗…マスターCからスパスタA真ん中まで落ちました >>956
頼んだぞ公式がちゃんと貼れてない気がする スレ立てたら「ういー新スレぞー」って言うの暗黙のルールにしたいほど好き ぶっちゃけスキル確定、ガール確定券
何CPで買えたら納得する? キャラ2000のスキル1000くらいじゃねキャラ被りのCPを500くらいに変えてくれたらな CPで変えてもソシャゲガチャよろしく持ってる奴しか来ない気ガス まぁ数ヶ月に1回とかでも良いからスキル買わせてくれとは思う スキルランクがあるからCP腐らせてるよりはいいかな 大感謝際の900pt終わったからシングルにしようと思ってるんだけどシングルでもキャラ経験値みたいのもらえる? 新年初ボンガで配信台でやってたがコメントボロクソで草、好きで地雷してる訳じゃねえんだよなぁ
今年も良い年でありますように こないだのメスガキイベから始めたけどスキルがエメラのしかこない
ロボ娘に浮気しろってことなの? 勝率はグリアロで特攻した方が高いけど 股間に従うのが正解だと思うけどまぁ人それぞれ
グリアロなら追加スキルなくてもスキルレベル1でも余裕やろ スキルレベルって気にしてる?
自分は全然気にしてないけどlv5スキルなら数秒は違ってくるんどよね 配信台しかり録画台の置いてあるゲーセンが羨ましすぎる
スマホの三脚用意してみたがプレイ中にバランス崩して危うく筐体下画面ぶつけるトコだったし
>>972
もらえる >>978
見ただけだけどスマホのアクセサリかなんかで吸盤でひっつけて撮ってる人居たわ >>978
ありがと 今から赤い雑魚敵たちと戯れてくるわ 経験値は入ってキャンペーンのポイントは入らないって感じかな?<シングル >>979
吸盤タイプというのもあるんか
スマホの重さに耐えられるのか不安だけどちょっとどんな種類があるのか早速探してくるわ >>981
今やってるキャンペーンのは終わったからグリムアロエで遊びたいだけだから経験値だけ貰えればそれでいいんだ >>1000ならパプルちゃんがおしっこ我慢できるようになる >>1000 なら今週にアプデでセピア(のおっぱい)が強化される 正月からゲーセン行って女の子脱がせるゲームやる奴はオタク 名前変更出来ない感じですか?適当に決めてしまったのですが… どーして皆パニ3でタワー折っちゃうかなあ…
あそこは瀕死にしたら終盤手が空いた後衛でも割れるってのに
相手のゲージ100%なの自業自得やぞ リスポンとしての価値が他よりも低い以上折らないのは今まで以上に考慮すべきだよね >>994
出来ないぞ。
運営がプレイヤーズサイトを作ってくれることを祈るんだな
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