星と翼のパラドクス Part28
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Part27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547801704/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。 【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。 ■ナイスプレイ一覧(完成途中)
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
全ポート占拠200
敵ARをポート外へ追い出す60
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
味方コア攻撃を支援20
ポートを防衛30
【モブ系】
マグを10体破壊10
マグを50体撃破 ?
ポート内からマグを30体撃破 ?
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
Sマグを2体撃破120
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデに大ダメージ150
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 ? 【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル60
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40、帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30、敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック 100?
チームレベル4、6、8、10それぞれ20、30、50、70
勝利チームでスコア4、3、2、1位それぞれ30、50、70、100 アナトミヤ台地のマップは今のマップと較べてどういう特徴があるんだろう?
最近始めたばかりでやったことないから誰か教えてクレメンス シャーリー「頑張れ頑張れイケるイケる絶対イケる頑張れもっとイケるってイケる
気持ちの問題だ頑張れ頑張れそこだそこで諦めるな絶対に頑張れ積極的にポジティブに頑張る頑張る
>>1だって頑張ってるんだから!」 >>6
特徴的なのが中央のC
今のcとは違って真ん中に浮遊した台があり、占拠ポートが進むのはその台より上の空中
四方のABDEは場所は今の平原と同じだが、どちらにもタワーが設置されている。つまりタワー2個。片方の対面ポート(BE,もしくはAD)には細い柱が建っていて壁蹴りも容易にでき、防衛が比較的楽。逆に攻める側はタワーに加えて柱もあるので防衛ヴァンガがいると手が出しにくい。
Sマググランデは進行はほぼ同じ。今回の平原から爆速になってるから体感が変わるかもしれんが、Cに留まるSマグはマジで鬱陶しいのでさっさと落とすが吉
まあ総評するとちょっと施設が増えるのと、Cは空中戦になりますよって所 あと>>1スレ建て乙
褒美にこの特別なブランキアルをあげよう 伸び悩んでしまった今は何としてでも初心者を囲い込まなきゃいけない状況なのに初心者排斥運動とかとことんズレてるなw
星翼が人気ゲームとでも勘違いしてんのか ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」
レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」
ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」
あ、>>1乙 ロール毎にアセンさせろよ
役割違うロールで同じアセンで戦えるわけないだろうが >>1なかなかやるじゃねぇか!
5-1までスタンダードで上がったけど5-3の敵ヴァンガに対面でボコられて4-3に落ちた…
グレインさえ当てられんかったわ…
テクニカル練習するか…出直してくるぜ ロール毎アセンは初期の頃からずーっと言われてるけど、最適解だけになるからNG
交流戦でチームほとんどnovaみたいなので皆同じような機体だったけど、おそらく武器もだいたい同じだろうし
それが全てのランク帯で見るようになったら普通に面白くないでしょ・・・ カズマ「尻を貸せば俺の機体を強化してくれるというのは本当なんだな?」
開発「ああ、約束しよう。アーマー値+50でどうかな?」
カズマ「クッ、仕方ない。さあ、好きにしろ……」
開発「(……そんなに強くないと思うんだけどなぁ)」パンッパンッパパンッ!
カズマ「オゥ!オオイェエエイ!キラリーン!キラリーン!」
あ、>>1乙 そういや午前中プレイ、昼プレイ、夜プレイ最初の挨拶があるなら深夜プレイの挨拶もあるんかな? >>15
そういう感覚は人それぞれだろ、俺はそういうのに拘られる方が苦手
メタ的には、ただ平坦よりはある程度偏った方が面白いバランスになる ラゼルブランキアルしたけどブランキアル当てるよりラゼルぶっぱした方が対AR安定するしミリ狩りに難がありすぎて戻した
ラゼルブランキアルNOVA凄いな 既にボディビルダーばっかり
ロールはもちろん見た目の両立もアセンの醍醐味なのだ ポート占拠力だけど、麻攻撃、ヴァンガ防衛という位置づけなら、なぜ開発は
赤ポート:麻2倍、ヴァンガ1倍
青ポート:麻1倍、ヴァンガ2倍
と、しなかったんだろう オブジェクト破壊とかコア攻撃とかあるから多少はね?
しかしヴァンガが強いのは事実
今はポート戦が一番勝利に直結してるからポートの数だけヴァンガがいると強い それ以上いても問題無い。他ロールの仕事もこなせる
アサルトは3機以上いてもあまり意味はない 多すぎると火力は足りないわ仕事の取り合いやコア攻撃で魚群作るわでよろしくない アサルト強くしちゃうと色々問題おきそうだしヴァンガ弱体がいいのかな?
とりあえずヴァンガも4機以上は効率が悪くなるようにしてほしいよね
ポート3個取ってる状態だと占拠力が1倍に戻るとかね
とにかく意思疎通できないゲームだからロール数に偏りが出ても問題ない感じに仕上げてほしい 人数が多いほうが占拠勝ちして同数の場合ヴァンガが多いほうが勝つくらいでいい アサルトは占拠速度ボーナス付けて空き巣力上げりゃいいんじゃないかな >>29
凄く良いと思う。
空き巣ボーナスはプレイを固定化されそうだからいらないかもだけど。占拠速度上げるだけでも、占拠力のヴァンガと差別化出来る。 ポートエリアより少し外の範囲を麻サポだけが占拠判定になるエリアにすれば良いと思う。
ヴァンガはポート防衛言われてもコアが空いてない時にポート守ってもスコア美味しくないからなぁ。 運営はアサルトのヴァンガードに対する優位性としてミサイルとロック延長によるアウトレンジ戦法を想定しているんだろうか? 結局はポート内戦闘がメインだから無意味だけど
ロック距離をさらに延長して堕撃と大蛇の弾速を上げればアサルトがキラキラ出来る未来があるんじゃね? あとタワーSマググランデをさらに1個追加しよう 同じポートにタワーを前と後ろに付けて壊さないと速攻で撃墜されるようにしよう
これでみんなアサルトに乗る もっと、シンプルに
ポートの範囲をひろげれば、ポート内戦闘も5分5分に近づくし、なんなら占拠力も一緒にしちゃえばホントばらんす良い ポートの広さはステージで変わるから広いマップがそのうちくるんじゃね ポート広げるのはあんまり効果ない気がする
FDで寄ってバスボム置いてきたり障害物で粘るヴァンガには手が出せないし何よりサポートにしわ寄せが来る
障害物が無いポートばかり作るのもどうかと思う
占拠力いじるのはいいかもしれないけど器用貧乏なロールに成りそう ポート外戦闘に意味を与えてもいいと思う
ポート外からポート内ARをキルしたら50%占領するとか 遊撃させるならFD速度か始動強化かなとか思うが
妄想しててもしょうがないしマップにもよるから不用意な調整はしてほしくないな 昨日お互いのコアが0になるまで削って、ギリギリコア凸成功で勝利したけど試合時間3分だった
お互いにグランデがモリモリコア削った所為なんだろうが
よし、アサはオブジェクトと合体できるようにしよう 平原も台地もポート間が近いし端の4ポートは狭いからな
ポート内戦闘カデ頭ヴァンガがロックできない距離までポート占拠範囲広げるとアサルトゲーになるだろうし
アサルト強化するなら上にもある占拠速度上昇と空気になってるFD距離延長を強化ってとこで差別化できそうなもんだがな
あとは海より広いMAPかMAP特性にFD距離短縮とかあればアサルトが活きるかも? 単純にマップ広くしてアサルトのフルドラじゃないと届かないとかってのは
ただのクソゲーになる >>31
麻だけな、サポはダメよ現状でもポート内で戦えるでしょ やっとヴァンガに慣れてきたのにアサルトゲーにされたらクソ雑魚勢的には辛いわ
試合に勝とうとしたらアサルトの練習できるタイミングほとんどないし 占拠力2倍のせいでロールバランスが崩れてるんだから占拠力はいっそ統一してくれ。
ヴァンガにはアーマーとHPにブーストつければ占拠力2倍なくてもポート戦有利に立ち回れるだろ。 >>45
ポート内で生き残るのに占拠力は必要ないんだけど、現状ポート内生存率はヴァンガのが高いんだから、ヴァンガ上げは必要ないけどな てかこんだけ占拠が重要なゲームで占拠力にボーナスどころか他ロール二機分って普通に考えてやべえよな ん?まてよ?
アサルトを敵の占拠力を0.8倍に(複数いた場合乗算)、サポートを味方の占拠力を1.25倍に(複数いた場合乗算)
ヴァンガは今まで通り単独で占拠力が高い(現状通り単機占拠力は他ロールの倍)ってロールごとの特徴付をやると
アサルト2機やアサ1機+サポ1機でヴァンガ1機に占拠力勝てるけどヴァンガとタイマンの占拠力は勝てないにできるよな 麻のロック射程ボーナスを消して占拠速度10%〜30%アップでいいと思う
なんなら帳尻合わせで一部頭の射程を伸ばしてもいい サポにその内オブジェクト修理装備来るだろうからそうしたら麻の価値もあがるよ 対人最強でポート占拠も得意というのがなんかおかしいんだよな。
ヴァンガは実力で敵を排除してポートを奪い返すのがお仕事だから占拠力は低め、
サポートは戦闘が苦手な代わりにポートに居座るだけでも染められるよう占拠力は高め、
にするのが普通のバランス感覚かと。 サポの回復銃でタワーとsマグ回復したい そしたらタワーあるポートをヴァンガの代わりに防衛しとくから >>52
サポ一強かよふざけろ
現状戦闘が苦手でもなんでもないのに
戦闘が苦手なのは一部の攻撃したくない奴らだけだろ 正直前回のサポート、謎強化を無かったことにして、占拠力をヴァンガとサポ入れ換えるだけでバランスはとれたんだけどな
なんなら攻撃関係はさらに下方修正でもいい
そしたら、サポは多少群れても許される感がでて、ヒールとかシールも使い勝手よくなるのに 占拠力あげたら群れるのはもっと地雷になると思うんですけど タワーとかグランデに撃墜されても相手のチームレベル上がるのかな? アサルトが大いに苦手とするのは、対面でアド取れる武装がほぼ無い事による(特に他ロール相手の)中近距離でのタイマンなので
ポート外まで含めての乱戦でなら別にそこまで弱くはない
それがゲームデザインに合ってるかと言われたら、まあ >>47
じゃけん大人しくヴァンガード乗りましょうねっつー話やろ
何が不満なん いやじゃわしはアサルトで弾幕張りたい
まぁ対物の仕事したらヴァンガ乗り換えするけど サポート同士で群れなけりゃ大丈夫よ
むしろ、戦略が変わって多少サポを守らなきゃいけないようにして共存した方がいい サポのヒールがタワーSマググランデにかかるようになればサポ・アサルトの意義も大きくなると思うんだけどねー >>62
乗り換えって選択肢持ってる時点で、現状だと100点なんだよなぁ 性能いじるよりアサルトに乗ったらアズワンが裸になればいい ここで酷評されるほどはサポート悪くないと思ってるんだけど
さすがに複数人はいらんわ 対物だとヒールの回復量が10倍になるくらいにならなきゃ無理でしょ あくまでも戦闘から遠ざかりたいサポ乗りがいるみたいだけど、このゲームは対AR対コア対タワー対各種マグと攻撃対象がひっきりなしに出てきて、そのいずれへの攻撃も重要な事をちゃんと理解して欲しい
攻撃下げてでも占拠させろとか何言ってんのコイツとしか思えん 下位番というか☆4以下のアサルトがオブジェクト処理なんもしねぇくせにグランデがでてくるとグランデに群がるのがな・・・
グランデなんぞ平原じゃ処理しようがしまいがどっちでもええねん、それよりSマグをしっかり処理してくれと・・・ >>60
いやヴァンガも楽しいけど俺はアサルトも乗りたいんだよ 星4にもなってそんな初歩的なことも知らない奴は、ツイ凸されて文句言われてぇのか? バランス調整なんてバスボとグルナードを入れ替えるだけでほぼ完了でしょ
ヴァンガの強さの半分はバスボだから やったぜアミューズメントIC対応する予定じゃん
開発頑張ってくれ >>64
Sマグに投げて共同戦線はるのはありだとは思うが、タワー、ましてやグランデに投げてもなぁ…。 >>73
バランス自体はそれでわりと取れそうだから困る
バスボって結構遠投出来るしな >>70
後半までタワー残ってたりSマグが手前ポートまでこんにちはとかザラだよな
麻に乗り替えるのもあれだしディトーレ積みっぱなしだわ >>32
あれ以上弾速上げられるとマジでカデ翼とダー翼以外人権失うぞ。
今の速度ですらサイト翼はもちろんソリ翼もフルドライブで逃げ切れないし。 このゲーム、もうちょっと弾のリロードが遅くあるべきだったな
そうすれば麻の弾数の多さが活きたし、サポはリロード補助っていう形で攻撃支援が出来たろう
今さらゲームスピードと爽快感を損なう調整するわけにもいかんから詮ない話だけど 今日の昼前に軽く四戦ほど、プレーしたが肉入り半分か、
それ以下で寂しかった。
まぁ、時間が時間だから仕方がないがSマグが長時間残っていて割と邪魔されてキツイな。 まー初心者ほど回避行動取らず一定間隔の射撃なんてと軽視しがちなんだろうが、あいつら居るところで対人戦して銃口の数の違いを理解してほしい所 Sマグがコア凸するの知らないプレイヤーいるだろうなあ コア凸してる間ポート上にいるプレイヤーにも何か恩恵ください
俺もシャトルランするぞ コア凸なんて初心者でもできるからなあ
的確にポート防衛やってコア凸支援する方が大事だし難しい コア凸したSマグってどうなるの?
誰かが倒さない限り延々ダメージ与える感じ? 2killぐらいのコアダメージよな
だからといって放置はNG グランデ同様バリアを貫通する
なおバリアが無い時は決着も付ける Sマグの何がまずいってグランデと3機で盤面にのし掛かられるパターンなんだよ
Sマグは早めに除去し無いとまずいってのは、麻に限らずみんな意識してほしい 確かにコア攻撃は初心者でもできるが
1:そのコア凸は矢印が出てからどのぐらいの時間がたって凸できましたか?
2:あなたがコア凸に行った時すでにほかに誰かいませんでしたか?
この2点が出来てないから初心者のコア凸はアカンのよ
で、アズワンの敵コア攻撃できるよってナビも3テンポぐらい遅いのが遅刻コア凸&ポート放棄につながってる気がする というかSマグ放置するとポートCの取り合いにめちゃくちゃ障ってくるのになんで狙おうとしないんだろうか ディトーレ装備で何故か三ゲージコア削りきって俺氏困惑 上位も下位もサブ翼じゃなくてカデ翼ばっか選んでるけどブースト管理そんな上手い連中ばっかなんか >>99
パートナーの「敵コアを攻撃中!」を聞いて盤面見たら、まず間違いなく敵コア閉まってるからねえ >>102
ブースト切れをFDで誤魔化す事すら可能な唯一の翼やぞ カデ翼のFDの速さはマジ助かる
でもこれ絶対修正案件だよね… >>106
瞬間火力があるのはわかってるんだけど味方が凸りに来なかったから
文字通り三ゲージほぼ一人で削って逆転して困惑してた >>108
昨日似たような状況になったけど殴ってる途中でえ?殴り続けていいの?ってなるよな 前々から気になってたんだけどFD中に射撃するとスピードがちょっと落ちる? >>107
この速さとったらもう長所無いじゃん……
平日昼間久しぶりにやったけどやっぱり引率の先生は俺できねぇわ無理 >>107
ただでさえFD消費増えたのに発動まで遅くなったら誰も乗らなくなると思うが カデ翼とダー翼は完全に別ゲーしてると言えるけど、まあ翼はそれくらい重要なパーツって事になるなら仕方ないかなって感じ
カデホバートって結局他の翼でも出来るのかな? 「アサルトならこういう動きして欲しい」って参考になる動画あったら教えてください >>115
チームに3機以上いたらヴァンガに乗り換えるのが一番大事 ミッションの為にディスドス翼使ってるけど慣れなくてキツイわ
はよカデ翼に戻りたい 星翼の動画ちょいちょいみるけど大抵ヴァンガな時点でお察し アサルトにこだわらないで欲しいってのが一番大切なことだからね >>104
>>105
カデはFD発生速くてオバヒ誤魔化せるけどサブの方が回数多くてもそれが出来ないから上級者向けってこと? >>122
それもあるし、慣性利用したテクニックもあるからね 開幕、よろしく以外のチャットが撃ちたいよ
麻サポ乗りたかったけど味方の編成に合わせてヴァンガに変えてくれた人には名指しでお礼を言いたい スレ民がヴァンガー言うから1、2でもヴァンガ即決が多くなったなアサ即決よりいいけども
海平原はフルヴァンガ一択だけども大地はタワー2枚あるから即決はやめて欲しいな 逆に即決して良いのはヴァンガだけ
アサルト乗る判断する人はアサルト合わせながら様子見で足りなそうならアサルト足りそうならヴァンガがベスト
上位ヴァンガはいくらかぶっても何とかなるけど上位アサルトかぶりは最悪開幕で積む 回避下手くそなら無理にヴァンガ使うより、得意なロール優先で行った方がいいような気はする
ヴァンガって狙われながら生き残るのが仕事なとこあるし、撃破されての不在時間多いといくらヴァンガ乗っててもね
盾グレインとか、回避苦手な人向け装備もなくはないけど 麻だって耐えなきゃいけない場面は出てくる
ましてヴァンガの枠食って麻過多になってるならなおさらだ
逃げ回ってアドバンテージ稼げる状況が、そう都合よく盤面にいつもあると思うなよ 上位がヴァンガ即決って☆3以下の下位がアサルト即決ばっかだからそうなってるだけだと思うんだけど そうだな、確かに☆4以下でアサルトとサポで合計4枚即決で出されたらもうヴァンガしか枠ないもの
んでもってタワーSマグ処理せずポート外がらちまちま打ってるだけでグランデ出てきたらグランデ群がるとかマジでやめてくれ そもそも星1,2がなに乗ろうが信用できるわけじゃないからどちらにしてもヴァンガ乗ることになると思うの 星4以下は1:2で粘れるわけでもないし何乗っててもってのはわかる
射程外からショッコル刃刀刃撃ったり見当違いの方向にボム投げたりされるぐらいならアサルトでミサイル撒いてもらった方がマシかもしれん
いやそれなら盾持ってふわふわしてる方が強いか >>133
まあ最近はあっという間に盾剥がされるけどな どっちにしろ活躍出来ないなら、占拠ボーナスの分マシだしブースト補助も絶対あった方がいい
そういう強みが麻には全然ないじゃん 下が何乗るかなんて見てないでしょヴァンガなら嬉しいなーくらい
上がヴァンガ乗るのは戦闘強いはもちろんだけど占拠力高いからが一番だと思うから占拠力アップ撤廃すべき派
ポートが最重要なゲームでポート内戦闘最強で占拠力ボーナスじゃバランスも糞もない アサルトの制圧力をヴァンガ以上にして制圧速度だけヴァンガ一強にしたら
アサルトはヴァンガに対して相乗りで制圧出来る代わりに戦闘で不利
ヴァンガは他ジョブから遠距離で削られてる場合は戦闘不利な代わりに高速制圧
みたいな感じで駆け引きが生まれたりしねーかなー 皆が好き勝手なロール乗れるように調整するなら占拠関連はフラットにするだろうね、まずないだろうけど アサルトの制圧力あげたらヴァンガ寄る前にヴァンガ溶けて終わるんじゃねーの >>139
現状ヴァンガが寄る前にアサルトが溶かしきる方法とか無いだろ
半分博打の先読みラゼルが当たるか、変態の使うブランキアルくらいしか 今のところ飛び抜けてるのがヴァンガのポート関連くらいだから他を上げる調整は難しいんじゃないかな
とりあえず占拠力を1.5倍にするか数的均衡な時は上回っても占拠ゲージは進まないようにしてほしい 味方についてくるだけのゴミサポート多すぎだろ核地雷だって早く気付けよ ヴァンガ乗るとやっぱり5デス以上平気でするな
難しすぎるなこれ
ワンミスで6割HP飛ぶのキツイ >>143
現状で星3、4くらいまでのヴァンガならそんなもんでしょ 新武器に地雷(というか空中に置ける機雷)があるといい気がする
ガンストにあったけど 新機体、新武器追加されたけど、台地の戦闘の様子は前と変わらんよなあ。 そらぁ新武器の基本的な性能自体が微妙だし…
海来たら出入り口の狭いポートで蜘蛛の巣が面白いかもしれない程度 新武器も新機体も弱すぎなんよ
壊れもダメだけど、もっとマシもん追加しろや アサルト乗るならタワーやらマグ処理して欲しいなぁ〜とは思うが
他人が何乗ろうが即決だろうが気にしない
ロール(役割)なんだからそのロール役割果たせばいいんだよ ヴァンガ以外乗ったら地雷扱いされる
マップも変わったところで似たようなポート配置
プレイして一週間ぐらいで飽きてきたぞ 一週間程度じゃそもそも何乗っててもたいして変わらんから気にすんなよ つっても戦場で出来ることってタワー折るか、糞狭いポートでワチャワチャするだけ
敵機の動きがサポ無しで分かるから裏取りのような遊びもない
せっかくステージ広いのに全くいかしきれてないよね アサルトが悪いとは言わん
即決したならばタワー折りに空き巣等、それなりの働きを見せて欲しいだけなんや
それが出来ないチンパン共が圧倒的に多いからアサルト見たら警戒するんだよ
アサルト即決して仕事を何一つ出来ず終始空気にしかなれない馬鹿の引率はしたくないって言っている ミニマップ見てるとヤバい動きする奴が目立つんだよ。占領されてるポートを外から眺めてるアサルトとか良く分かるだろ? ポートの外で止まってるとミニマップでめっちゃ目立つんだよな
それで大体6〜8番機でマークがアサルトとなると良い印象は受けない アサルトの方が勝ち負けの貢献だけで言うと1番難易度高いよヴァンガとは全然違う動きが要求されるし アサルトの動きしてないからそれならヴァンガで良くね?ってやつが大半
しっかりアサルトの動き出来てる人はコア凸以外でもポート踏んでしっかり結果出せてるし
てかコア凸のスコア下げてくれ 一人で削るならともかく言うほどコア凸のポイント美味しいか? >>159
誰も行かないからいくかーを繰り返してたらコアポイントだけで2000越えてたから美味しいほうだろう多分 さっきからコア凸一切せずにマグとARで上位3位以内に入ってるのにアタック1位をアサルトが占めてる事が多いからコア凸のポイント美味しいのかと思ってたけど違うのけ? >>161
うん、だから一人で削った場合ならともかく複数人で削ってもそんな稼げないよねって話ね >>155
団子になって無人ポートに向かうヴァンガとかな また人減ってきたな
機体やら武器やら増えてるんだけど
何か新鮮味がなあ >>161
結局コア凸しなきゃ勝てないし誰もいかないor自分しかいけないタイミングを見計らってのコア凸にはそのくらい価値があると思うけどね
適当なコア凸したら大概即フェーズ移行か閉店ガラガラで美味しくないし コアにくっついてるヤツがいたから(多分)みんなに専念してたらそいつがやたらスコア高かった事はある
ただコア凸自体は重要だから下げるのはなあ 凸が美味しいかと言うより動かない固定物に連続で弾打ち込めればそりゃポイントも貯まる 7、8番の動きがおかしいくらい多目に見てやれよ
星4以上の武器無しサポの方がもっと迷惑だからサポートスコア修正してねたんたん >>162
他のアサルトは対物対ARしながらコア行ってるんだろうからそりゃ高くなるっしょ
ここ狭いしショッコルだけ入れに行きなされ ヴァンガが強いのは認めるけど、ヴァンガでコア凸してもいいとは思うけどもな
ポート占拠して、対ARこなしてはいいとして、誰もコア凸に行かないのはどうかと思う
アサルトが凸できない時に敵コアに近いポートにいるヴァンガは行ってもいいんじゃないかと思う ここディトーレ推し多いから食わず嫌いはあかんと思って使ってみた
…そっとグレインに戻した
リロくらいしか強み感じなかったなー対マグダメも体感出来たのグランデ相手くらいだったわ
タワーSマグはフルヒットさせてもグレインとたいして変わらんやん 流石にディトーレとグレインとタワーの処理速度変わらないはない いや、ヴァンガのグレが対物でも結構削るよ、あれも驚いた
でもディトーレの方がリロードが全然いいので グレインで対マグ殴ってる?普通に減るよ
空き巣中に対マグするならグレイン打ち切る頃には占拠終わって飛ぶし、敵が居るなら対マグどころじゃないし
リロの良さを生かせる場面があんまり無いわ
そもそもショッコルが取り回し良すぎるんだけどね…自分にはディトーレの択は無かったよ ディトーレは回避しにくいかと思ってたらそうでもないしな
弾数多いのは確かにいいんだけど タワーの処理速度の話をしてるんだが……
フルヒットしにくいししてもあまり変わらない雑魚マグじゃそらそんな差は出ないでしょうよ 私たった1人で自陣とcの3ポートを青で防衛しているのに他アサルト7人が1人もコア凸行かずにずっと赤ポートでフワフワしてたりタワー攻撃してたりするんだが、どうしろと。 星4以上でバカルトコア凸専やってる奴が味方にいたらほとんど負け確なんだが
おまえが禿げるのは勝手だが味方全員を巻き込んでるの分かっとらんのか? >>182
ヴァンガでタワー張り付くの?じゃあなおさら自分には合わないわディトーレ
立ち回り自体別物なんだな 別に対AR雑魚マグならショッコルボムグレでいいんだよ
ディトーレはそれ以上に対物するために担ぐもんなんだから 自由度の高い操作形態なのにポート攻防のせいで色々なところに行けないジレンマ アサルトがタワー落とさねぇSマグ落とさねぇからディトーレ積まなきゃいけねぇんだろうがクソが
って言われちゃうぞ何度目だこの話 流石にSマグ君とかタワーの処理速度はグレインと比べたらダンチだぞ
それでも基本グレインの方が強いと思うけど慣れればうさぎ跳び以外は何とか当てれる
あと盾持ちをカモれる 味方強すぎだろって試合の時にはディトーレの必要性を1ミリも感じなかったから結局誰もやらないなら自分でやるしかないじゃないっていうディトーレなんだよね 味方に恵まれてるか周りを気にしてないかのどっちかかい? ディトーレ積んでもある程度対物特化した動きしなきゃいけないならグレインでマグを片手間に撃ちつつヴァンガの仕事した方が良くね?って結論
(個人の感想です)では有るけどね
ちょっと思ってたより弱かった このステージはタワー2つあるしマグも多い
ディトーレありだと思う 皆がしっかりタワー折ってくれるなら別にディトーレ担ぐ必要ないからね 野良だから対物用にディトーレを積むけど、交流戦やらで信頼を置ける人と組むとなればイラネとなる 3分切ってるのに元気にタワー2本残ってる試合が3連続で続いてディトーレ担いできました 開幕タワー有りポート宣言は対物で動くアサルトと思ってくれ
俺がそうなだけだけど 今日なんか撃破されたあとにロールを選んで出撃ボタンを押そうと思ったら…
出撃ボタンが出てこなかった。
これなんのバグよ
見た目は異常がないから店員さんにも言いにくいし
結局試合終了まで眺めるしかなかったのであった… 一番機背負って負けるんはお前が仕事してないからやぞ
味方に愚痴れるのはコア前待機組が沸いたときだけや >>197
開幕タワーポート宣言アサルトいるとしっかりオブジェクト壊してくれるからほんと好き愛してる 初手ヴァンガ7人いて終わった時にはヴァンガ2人ってどういうこと ポート外でタワーに張り付くサポというこの世のものとは思えない光景を見た 星5になってから勝っても1300点負けたら2000点減点で精神的に疲れてきた...ここんとこ5-1と4-3行ったり来たりなんだけど誰かアドバイスを... お前のこと何も知らないのにアドバイスなんて動画撮って見直せぐらいしか言えんぞ >>203
アドバイス求めるなら使ってるロールとか武器とかどんな動きしてるか言わないとポート踏んで敵とオブジェクト殺せとしか言えないぞ キチンとしたフワステが出来てるのかとかAIMの合わせ方とか実際に聞きながら教わりたい部分があるのに交流会とは無縁の地だから困る >>203
そんな貴方にショットーレ。
真面目な話、それだけの情報じゃ立ち回りや装備を変えてみては?
というアドバイスしか出せない件について >>203
一人でできる仕事には限りがあるから、勝つために無理をして禿げない事。
身も蓋も無い話だけど、例え勝つために君が一対多数で時間を稼いで禿げても、それが勝利に繋がるとは限らない。残念ながら。
自分のロールの仕事を無理ない範囲でやって、勝ったときは勝った、負けたときは負けたでやっていく方が精神的に楽だしRPも減りづらいよ。少なくともRP-2000の場面は減ると思う 今日、ホームに行ったら2台に減台してた。残りは別店舗送りとは言っていたがはたして… 星5以上の人達ってフルタイムで8000とかポンポン稼いでるけど何をやって稼いでるかさっぱりだぜ
自分なんかはフルタイムヴァンガで対AR約2000、ポート約4000、その他約500とかなんでフルタイムで8000と滅多に行かねーぞ このゲームやり出してから左手の親指付け根が痛くなってたけど、風邪で半強制的に2週間お預け食らってたらすっかり治った 例えば、これまでコア凸1位取るくらい頑張ってたら
あえてコア凸一切やめて、コア開いたら反転してポート防衛に向かって敵ARを殴りに行くとかね >>206
ヴァンガードでメカ構成は
サブH、サブA、ソリB、サイトW、レイターL
武器構成は盾ディトーレ、ショッコル
最初に障害物が多い方のタワーを攻めて折れたら隣のタワーに向かう。位置の関係上フェーズ1は積極的にコアに向かう。
フェーズ2になったらポートに近い方のSマグを折りに
...って言いたいんだけど味方コア付近の占拠、青ポート防衛の人手が少ないから再出撃以降はこっちばかしに手が回ってしまう。最近は敵コア解放時もポート維持が多くなってきた。
対AR戦は破壊より生存メイン。サイト翼で走り回って時間稼ぎしながらディトーレで嫌がらせ、チャンスが見えたらショッコルで反撃
...なんだけど最近は外のアサルト含めて1対多数で囲まれることが多くなって逃げようにも集中砲火で操作が効かずに爆散
順位低い方が勝つことも多くなってどんどん申し訳なくなってくる... シャーリーのパスケースあったので久々にクレーンゲームやってみたけど
どこから攻めても全然動かざる事シャーリーの如しだった
ツメの力強くしてたんたん あれだろ
タグの部分にアームひっかければええんやろ サポートとアサルトはほんと信用ならん
延々と相手にポイント献上して何が楽しいんだ? >>212
ヴァンガでもコア凸はする、対ARで5~6キルする、1つのポートで長々戦闘をしない、空き巣をしっかり咎めるor自分が空き巣をする
気をつけてるのってこのぐらいだけど全部しっかりミニMAP見てないと取れない動きだわな >>212
ワイも星5行けない勢だけど生存重視ならダー翼でウサギ跳びしてた方が良くない?
後防衛メインで空き巣あまりしないならダー脚に履き替えてみたり腕をとりあえずダーにしたり ディスドスHとかいう呪いの装備外したら敵に弾が当たるようになった
アタック2000切るレベルで本気で悩むところだったわ
やっぱ最低限のロック範囲は必要だな >>212
ポート4000とれるなら十分だ!
あとはそこにARキルとかマグ狩り、コア凸ワンセット挟めたら大分伸びる! >>215
アーマー200、耐久950。カスタマイズは一般的な範疇だけど、
立ち回りと咬み合ってない気がする…。
対AR戦は、生存メインで盾持ちだからギリギリまで粘りたい派なのに、
サイト翼はフワステも兎跳びも出来ないから、被弾しがちで多数から逃げるのは難しい
ならマップを見て危険察知するスキルを身に付けるか、サブ翼やダー翼で跳ねるか、
カデ翼のFD性能に頼るしかないのでは? コア凸行かない人が本当に多い
上に矢印見えてコア前ポートに居ながら行かないのは何か理由があるのか? こないだの対戦会で、5星のヴァンガ乗りとかいたけど、4vs4なのでヴァンガでもコア凸しないと勝てない状況でも
コア凸全然しないヴァンガばかりだった
ポイントは流石に稼いでたけど
対戦会だから、まあそんなに目くじら立てんなよって話だけど、普段もこういうプレイだったら味方アサルト大変だな、とか思った 群れてコア凸したらしたで怒るじゃないですかー
実際文句言うくらいなら自分が行けばいいじゃない
ヴァンガがコア凸市ちゃダメな理由もないしポイント美味しいし >>229
交流会なら役割分担も出来ているはずだしそれでいいと思うんだが… 4v4ならなおさら下手にコア凸するとカウンターで終わるぞ >>229
☆5を高ラン扱いってことは低ランで自覚無いんだろうけど、かなり的外れなこと言ってるぞ 味方有能すぎて俺ずっとコア殴ってるのにシャッターなかなか上がらないときとか逆に不安になってくる 少なくともこういうゲームのチーム戦はいかに勝つかよりいかに負けないかって立ち回りするのが基本だから サブ頭で1対多するとボコボコにされる気がする
タイマンでキル取ってく動き用のパーツのイメージ というかクリティカルって誘導は上がるって説明はあるけど火力は据置だよな?
サブ頭の距離で誘導上がって意味あるんかって気はする、フワステも喰うぜってくらい銃口補正も上がってるならわかるんだけど アズワンのスキル今はヒカリの対ビーム防御上昇にしてるけど、オススメはありますか?
というかアズワンでスキルって変わってきます? アサルト1:自分がAを染めてA C Eでポートが3つ!コア凸するで( ^ω^)
アサルト2:「敵ベースコアが開いたぞ!」アズワンが教えてくれたからとりあえずコア向かうで( ^ω^)
味方ヴァンガ:(C染め返されてんだろバカ!B染めに行けよバカ!タワー壊せよバカ!)ポートB!向かって!ポートB!向かって!ポートB!向かって!ポートB!向かって! >>240
単純に後からコア凸行く奴が戦犯ってだけだろ
チュートリアルで教えとけ カパッ
「よしレイカの膣(コア)が開いたぞ」
「開の帳」 前は時報マッチとは噛み合わなかったし、CPUがほぼいない台地とかほとんど初めてだったが忙しいな
ヴァンガ過激派だけど、地形の癖に慣れるまで大蛇垂れ流す作業に逃げたくなる気持ちと戦っている >>239
プレイングマニュアルみる限りはアズワンごとにそれぞれ違うスキルがあるね(○○攻撃と○○防御の違い)。ヒカリだけビーム攻スキル・ビーム防スキルじゃなかったかな >>228
昼間にやっても人いないじゃないですかーやだー >>215
装備にこだわりとかはある感じ?
現状なら盾持ちでタワーやコア凸は微妙だからポートを守る方がチームに貢献出来そう。
対物処理したいなら盾をバスボに変えて耐久はダー腕で補うか許される編成ならアサルト乗る方がいいと思う >>241
アサルト2がMAP見えてなくて戦犯してるだけじゃねぇか
でも、アサルト1が引率側でアサルト2が銅ならアサルト2がコア凸行くのを想定してBに飛ぶかCの防衛に戻れってのがスレの意見だろうけど >>247
C防衛してないヴァンガがダメってなるのがこのスレだよ(適当) 基本操作の質問をふたつほど。
素早く下に降りる方法って、なにかありませんの?
左ボタンから手を離してレバーニュートラル…だと、なんか「もっと早く降りたい」ってなること多しで。
ちな、装備はカデ翼で、ドス翼のアレは今回は抜きで。
あと、
フワステはだいぶ補正くらってますけど、
今の状態でも習得しといたほうがいい感じですか?
装備はカデ(ry >>212
自分の場合はアタック3500とポート4500で8000とかそんな感じかな
アタックの内訳はおおよそ対AR1200対マグ1100対コア1200とかかな
アタックの内訳の方は試合の流れによってまちまちだけどね >>249
スタンダードからテクニカルに変える
テクニカルなら左レバーを入れていても落ちるの早い(ただし右ペダルはOFFでね) >>249
回避からNで気持ち早いような気はする、カデ翼なら思いっきり慣性乗るよ
どうしてもってんなら斜め下にFD >>249
ダー腕とか、重量が重くなれば気持ち早くなる。尚、上昇速度
ちなみに当方、カデ翼のフワステとか見た事無いのですが出来るのかアレ…?
ともあれ、現状はカデホバー(回避後にホバリングで滑る機動)があるので
大丈夫だと思います。 台地でまともに戦うの初めてなんだけど、このマップやたら狭いからタイマン力が勝敗に大きく影響する感じ?
防衛しやすいけど空き巣しにくいように感じた。 動作的には横ステNジャンプがフワステ、横ステ同時ジャンプがウサギ飛びだしどの翼でも出来なくは無いんじゃない?
それぞれサブ翼、ダー翼がよりいい挙動するってだけでさ >>252
>>253
>>251
結局急降下するような特別なテクはあんまりないのね。
フワステは、まあもうすぐ星3が見えてきたので、芸のひとつでもと思ったんだけど、実用性に欠けるのならいいや。
カデのホバーはよく話題に上がるけど、詳細をよく知らない。
回避って左ボタンとペダルのアレだよね。
あそこからペダル踏みっぱなしてホバーすると…なんか早いってことでOK? >>256
一応ディスドスのウィングをつけると後方回避が真下への回避になる その慣性で実質急降下みたいな挙動にはなる
あんまり人気のないパーツって印象だからどこかしらで問題ありかもしれんが >>256
カデ翼は慣性の乗りがいい
のでブースト初動から即N、回避即Nでその慣性を維持して落下しながら滑っていく
立ち回りとして使うならFDでポート再上空まで登ってから慣性滑りで落ちながら戦って地面着いたらまたFDで登って…って感じ
でもって回避Nからホバリング(0.5秒押しとか言われてた気がするけど体感で慣れてくれ)すると慣性移動中の落下が軽減される
地上で使った場合そのまま横に滑っていくらしい >>203
だがみんなアドバイスありがとう。確かに何でも固執し過ぎたり理想とやってることがずれてるかもしれないな...装備変えたりしてもう一度自分を見直してみることにするよ。 あと文章からちょっと勘違いしてそうだから>>256補足するとテクニカルのホバリングのことね、ペダル踏みはジャンプだ
>>259
ニュートラル、格ゲーでいうなら5入力
ようするにこのゲームでいうなら左レバーを倒していない状態のこと >>248
実際、3ポート取れてたのにそれ以外のポートで戦闘してたせいでC取られそうになったんなら後追い凸したアサ2と同じレベルじゃない?
CやE守ってるなら他の奴の動きが悪かったで済むけどね >>258
アドバイスありがたいが、どうも言葉だけでは理解するのが難しいようだ。
動画とかあるだろうからちょっと探してみる。
有益な情報、ありがたき。 たぶん最近中立化重視過ぎて味方のコア凸を援護出来てないんだよな
マップ見えてなくて損してる場面絶対ある
空き巣でメシが食えてたのは昔はCPUが多かったからなんだろうなって
こうなってくるとキルデスの価値が増してくるわな
>>256
回避直後からホバーで慣性移動する
ペダルは抜く。抜かないとブーストダッシュして慣性を殺してしまう 慣性のせたら変にフワだのホバーだのせず自由落下したほうがいろいろ都合がいいと思ってるんだが
飛んだほうが速かったりするのか? >>244
ありがとう
今ヒカリで出てるスキルは
フルドライブ時間延長
武器切換速度上昇
対ビーム防御力上昇
迄です。攻撃up?のスキルはまだまだ先そうですね。
てか、複数キャラ育てる余裕が殆ど無いなぁ。スキル情報ってマニュアルにちょこっとあるだけなままなんですね(;´д`) >>265
たぶん空中では意味ない、慣性付けて高度維持移動でブーストダッシュより速いってとこだろうど、縦の動きあった方が強いからな
地上は露骨に速く滑るけど、このマップだと使いづらいかもしれない 動画見直して思うようになった
愚痴っていいのはコアが割れるとき以外で味方が三枚以上凸に行った時だけ 凸3人程度なら何の問題もないレベルでフォロー出来るわ
1番クソなのはゴ味方がポート踏みやしねぇから敵コアが開かねぇんだよ シャーリーちゃん地球の寿司は気に入った?
シ「中々美味しいじゃない。感謝するわ地球ヤロウ」
でもネタだけ外して食べるのは駄目だよ。シャーリーと一緒に食べるんだ
シ「ダベェ…;;」 >>215
亀だけど多対一になること自体は間違ってない
空巣しない防衛メインなら脚をソリにしてもいいし多対一を捌けるバスボ持ってた方がいい
サイトWは正直言ってかなり弱い翼だけど外せないなら柱とか使ってブースト回復噛ませないとキツい
あとディトーレ持つならC行った時とかマグの群れにぶつけてやるといいスコア出るよ >>267
だよな
じゃあ敢えてやることでもなさそうかな
ありがとう 各キャラのアズワンスキル一覧とかって何処かで纏められていないかな。
星5が見えてきたけど、有用そうなのがなくてまだ武器切り替え使っている… >>273
プレイングマニュアルにいくつか記載はあるけど サイトヘッドのパーツだけやたら産p使いづらい性能揃いなのはなんでなんだろう
カタログスペック詐欺の翼が注目されがちだが胴も酷いし汎用性あるの脚だけやん もともとのコンセプトとしてサブライガとサイトヘッドは特化型だから汎用性なんてない。ということじゃね? サブライガは頭はともかく他は汎用性の塊じゃね
サイへは一部の変態が頭使ってるし胴は普通に使えるし腕は両手武器増えてからが本番やろ
翼はアレだが >>275
サイト胴なぁアーマー30と引き換えに他の項目すべてソリディアに負けてるのよね
アーマー性能D,Dだと完全回復って25秒くらいか? >>277
サイト胴って普通に使えるのかアレ・・・?
ソリ胴からアーマー-30してシールド+30だから合計値同じなのに回復能力Dにされてるからすっごく弱そうなんだが ようやくコルト買えたからショッコルしてるけど火力すごいね
有効距離短いからカーディナルとかゴールテンダー頭のがいいんですかね ナビだとサイト胴のアーマーC、Eなんだけどどこを見て話してるんだろうか すまん持ってないからwiki見てた Eなのか
試合のタイマー見て数えたんでズレあるげど
動画で見た感じサイトは20秒前後で回復開始5秒ちょい?で完全回復っぽい
これも動画で測ってみたけどダー胴は回復時間10秒くらい
割合回復では無いっぽい? そもそもアーマー回復時間待機時間を気にしている人少ないような
サイト胴は背中のタングラム眼がお気に入り >>272
地上にいる時は試してみてもいいんじゃない
挙動の慣れはともかく、操作的には特に難しくないひ サイト頭は愛用してる
結局クリティカル射撃でないとHIT期待できないから射程が長い方がいい >>280
一応アーマー値と耐久値の合計が同じならアーマー値の方に偏ってる方が基本的には強い
まあ普通に使えるってだけで強いか弱いかっつったらソリで良くね?ってなっちまうんだが >>274
ありがとう。やっぱりマニュアルに載ってるのくらいしか情報ないですよね。
誰がポイント幾つで何を覚えるかも知りたかったけど見つからなかった。 アーマーは回復するから耐久よりアーマーのが強いってんだと思うけど
アーマーへの攻撃力と耐久への攻撃力って別になってて
前のアプデで結構な武器がアーマーへの攻撃力アップされてるから
今は耐久高い方が安心だと思う
実際アーマーすぐ割れるし なんか特殊効果期待するのでもなければソリ胴安定だからね 盾ヴァンガならアーマー回復待機は大事にしたい
ライフで受けて盾で時間稼げばもう一回ライフで受けれるし
けど最近はポンポン死ぬしそれなら最初のアーマーが多いサイト胴って感じ 胴と言えば謎ナーフ食らったカデとCUは以前はどんくらい炎上防げてたのかな
サポ活躍させたいが故だったんだろうけど棚ぼた的に恩恵受けたのはバスボだよね カデ胴はバスボ対策にちょっと着けてたけど精々炎上ダメ3割減くらいで耐久落とす意味ねーなってなった ディス脚って性能低すぎない?
CU脚と比べて長けてる要素が何も無いように見えるんだが 武器の方の状態異常の継続時間を短くしたからそれに合わせての調整だろ
前はジャマー食らったら長時間マップ見れないとかマジで案山子になるしかなかった >>276
なおダーも本来はクセの強い機体として分類されている模様 >>304
稼動前情報で、「高耐久高機動とかさいつよw」と思ってた。実際さいつよでビックリだよ。 ヒカリの最初のスキルFD強化なのか…イサドラは対象ロスト耐性とかなんとも言えないのに…
ところで最初のスキルってまとめてある?
なければ教えて欲しい
ヒカリ…フルドライブ時間延長
レイカ…?
シャーリー…?
イサドラ…対象ロスト耐性
ナギ…?
カズマ…? シャーリーはぶつかりあう鋼鉄と鋼鉄っていうけど
武器でしか殴らないよね悪質タックルはよう ポート真っ赤なのにコア防衛いく奴は何でゲームルール理解できないの
星3とかがやってんだけど
まじでチュートリアルで教えてやれよ ぼくのデトネイトランス♂でcoldwindくんをキラリーンさせてあげよう。 シャーリーちゃんに俺のバーストボムぶち込んで地球ヤロウの変態っぷりを思い知らせてやりたい >>309
そもそもARの装甲は鋼鉄で出来てるのかっていう >>317
地球やろうにいきなり超合金シャリニウムZ(仮)とか言っても分からないだろうか鋼鉄と比喩したんだろう プレイ料金高いのにCPUクソゲーされるとマジ萎える
どんだけ人口少ないねん 最近下方多めだったから上方もきてほしいな
サイトヘッドのパーツ全部と他の下位互換感のあるパーツは上方してあげてほしい
最近アセンが変わらなくてマンネリ化してきた >>321
平日且つこの時間帯で、フルマッチは無理でしょ…
wlwですら冒険譚モードでないと揃いませぬぞ 下位は見た目で選んだり持ってるパーツの寄せ集めって感じで分かれてるけど上位はテンプレ装備って時点でお察し
調整したところで今のファッショントレンドはこれって感じでテンプレ装備が作られるだけだから持ってない人が人権を失うだけ
ディスドスなんかはミッションで仕方なく付けてる人が居るってだけでミッション終わらせた人は二度と付けないだろう >>322
下位互換感のあるパーツとか言ってディスドスさんディスるのはやめて差し上げろ! カーディナル以上の機動全振りピーキー機体とか来てほしい 翼のバックステップか左手武器とかでターンブースト欲しい。瞬時に180度回転するやつ disドス君はなーんであの見た目で紙装甲なのか
紙なのはいいとしてなぜ重くした
胴体とか悲惨だぞ一目見ただけで産廃とわかるからな アーマーが1になる代わりにタメ無し最高速FDと
無限ブーストが出来るアーマーテイクオフをだな
漏れなくアズワンの服も破れる仕様 4台から2台になっちまった
2台でも空いてる時が多いから仕方ないけど1台になったら嫌だなあ うちも人がどんどん減ってくなぁ
好きなだけやれるのは助かるけど こっちは田舎なのに無駄に6台ある 半分も埋まらないがまぁよく入れてくれたよって感謝はしてる アサルトにV2ガンダムの光の翼みたいな轢き逃げできる装備欲しい >>337
つっこんだらどうせZIPで八つ裂きにされるのがオチだろ・・・ >>297
遅レスすまん
復帰ってダウンからの復帰?そんなステータスあったんだ 池袋SEGAはデコイ野郎が台パンというか、負けそうになるとすぐペダル叩きつけるから調子が悪いことが多い ドス翼は下回避が無二だし他の性能が上方されれば使う人はいそう
腕もサポートなら選択肢に入る
結局見た目に反して耐久が紙なのが悪いんでそこが修正されればまあ パーツ内のバランスで言うと腕が一番バランス取れてない気がする
ダー腕あの効果であの耐久って ディスドス翼は距離以外は並性能のFDと、ブースト消費軽めのステータスで期待はしたんだが
カデ翼ほど溜め短くないからFDの短さは意外と大きな欠点だったし、ブースト消費の軽さは誤差レベルだったし >>343
「実弾」とか「片手」とかカテゴリー分けが大枠すぎるのがね
「○○社製」とか言い出したらそれはそれで面倒だけど >>343
現状の最強武器がコルト(異論は応相談)ってのがまた噛み合いすぎてる >>340
ペダルガコガコ踏んでるやつと、サブモニターガンガン叩いてる奴は結構いるよな
筐体高そうだし見苦しいからやめて欲しいもんだ どのロールもミトライユが強い+使いやすいせいで必然的に金腕になる サイト足は悪くないんだけど中途半端だし何よりだせえのがね...
アサルトならカデCUヴァンガならソリ安定やね カタログスペック見て耐久あっていいなとは思うけど
結局占拠速度でレイターとカデに負けてるし現状そこが重要だし >>343
というか他の腕が使いづらい
ほとんどの人は
サブかダーか、耐久低いし格闘前提だけどカーディナルか、くらいしか選択肢ない 今って両手実弾武器ないから、ゴールテン腕の実弾リロupってサブ腕の片手武器リロupの下位互換じゃないの?
それともリロ速度上昇率自体違うとか? >>339
隠しステータスあるらいいよ
バスボ対策として有用だし見るの大体サブ胴だわ CPU込みで麻が5枚以上になった試合はポート空き巣だけして披ダメを抑えるようにしたら、精神的に楽になった >>353
ダーの方が速いらしい
あとビーム武器の常時リロは実感湧きづらいみたいだな
気付いたら右手6種中4種ビームだったんで俺はサブ腕だが >>356
さすがにそういう仕組みかぁ……
ショッ刀刃からショッコルに変えたし、グレインのリロ落ちるのは残念だけどゴールテン腕使ってみるか サイト足は耐久とポート制圧のバランスいいなとなるんだけど
結局ポート制圧のためCU足になる 武器無しサポと魚群作るのは即止めて…
それで楽しいのかもしれないけど味方の邪魔になってるって気付いて…
自分はチャリンチャリンしてるって味方だって同額チャリンチャリンしてるからね… 魚群作る奴は他に行くべきポートがあってもわざわざ味方が染めてる途中のポートに行くんだな
そういうのは大体星3〜4のアサルトとサポートなんだけど核地雷だとそろそろ気づいた方がいいぞ?
そういう奴は敵から逃げて防衛まったくしないからすぐポート取り返されるしな
本人はポートに入ってるし味方の援護してるから地雷じゃないとでも思ってるんだろうけど >>360
星4の味方の2番と3番がアサルト専で下位番と一緒に魚群になって奥ポート回遊してる現状だからな
ランク上がりやすくしすぎたせいで星4でも全くマップ見ずに目の前の敵だけ撃ってる状況なんだわ
まともなプレーヤーも居るけど特にアサルト専に核地雷が多い ショッコルナーフまだ?
再販したから全員ショッコル使えってお達し? >>361
ヴァンガも同じ頻度で見るけどな
大体星3〜4のアサルトとサポートだと思い込んでるって事は
マップも見てるつもりで見れてない「ヴァンガ乗ってる俺は地雷じゃない」と思ってる核地雷だろうけど 麻の存在はいま回復持ちサポートくらい怪しい立場にあると思うよ
上手い奴はいいかもしれないけどってやつ いや流石に今のマップオブジェクト強いししっかりオブジェクト壊してくれるアサルトは必要だよ
ディトーレヴァンガつっても流石にアサルトには処理速度負けるし >>347
まじでメンテする身にもなってほしい
金落とす奴が池沼とかゲーセンの客商売は地獄やでぇ… カデ腕でディトーレ使ってると弾切れする気が全くしない >>365
魚群のほとんどがアサルトとサポートでそれは貢献できてないって事実を言ってるだけなんだがな
マップでポートの手薄な所を見て空き巣と防衛を選択して立ち回ってる俺をどうしても地雷扱いしたいならご自由に >>368
絶対要らないってわけじゃなくてアサもサポも多数だと仕事奪い合うんだから味方のロール見て乗り換えるってのをやれば良いだけなんだよね
ポート占拠と防衛のゲームなんだからヴァンガ中心になるのは当たり前 開幕4-2と3-1がサポ出し(あぁ負けたよ…)
途中ミニマップ見たらサポ2枚がコア凸行ってやがる…5-1まで頑張ったけどもう逆に感謝するわこれで未練なく辞められるよ… サポ2枚引こうが俺が勝利に導いてやるよくらいの気概でいけ >>377
それくらいの気概で終始麻乗って負けてきたぞ。
敵肉入り3枚とポート線してたのにポート確保出来てなくて泣けたわ。 状況によっては混戦ポートへ魚群になる事もある
そこを取れば敵側ポートを空き巣しているアサルトがコア凸に行ける時とかね
敵アサルトが空き巣するのが見えたら防衛に行く
まあ相手に仕事しないアサルト引かない限りは防戦一方なんだけどね
こっちばかり仕事しないアサルト寄越しやがって(自軍グランデ登場シーンを眺めながら) >>378
悲しいけどキャリーすんならやっぱヴァンガ乗らな… >>380
すまん要するにミカタガーなんで俺がなんのロールでも関係ないねん。
ヴァンガだろうと3:1はよっぽど上手くないと無理やろ。
CPU相手にポート外からなんかしてる2-4番機に言ってるんだよ。ロールは麻ヴァンヴァン
名前なんていちいち覚えないしミカタガーって自分含めて未熟だから負けてるんだけど、
でも勝ちが見えない試合もあるってやつよ… >>381
関係なくはない
キャリーは複数相手にポート内で頑張ることが多いから占拠力強くてバスボあるヴァンガの方が楽 キャリーしがいのある味方、キャリーされがないのある味方がいいって
そう言外に望んでしまうのは仕方ない 多分半分CPU混じりの試合で一番がアサルト乗ってる時点でしゃーないよ 魚群にヴァンガもよく見る発言はさすがアサルト専門様って感じ
それヴァンガが味方に他の仕事やって欲しいと思ってる所にアサルトが勝手に集まってきてるだけやぞ アサルト戦犯フローチャート
ちゃんと空き巣したか?─ No───────┐
↓ │
タワー壊したか?─No──────────┤
↓ │
Sマグ壊したか?─No──────────┤
↓ │
エアグランデ少なくとも半壊させた?─No──┤
↓ │
マグ壊してチームレベル上げたか?─No──┤
↓ │
状況を見てヴァンガに乗り換えたか? ─No─┤
↓ │
的確にコア凸に貢献できたか?─No────┷お前が戦犯
↓
そこまでやって負けるお前が戦犯
こんなもんでいい? >>382
赤ポート敵0から敵肉入り3枚来襲のうえでの話なんで占拠力関係無いんだわ。
バスボはまだ理解できるが別に無くてもやれる。
その言動だとたまたま含めてバスボ無し全批判になるぞ。
>>384
ヴァンガマンセーオナニーは1人でして。
麻で8:8でポート4500で1位の画像でも貼ればええんか?
4:4で味方ヴァンガよりポートスコアある画像貼ればええんか?
どっちもいちいち撮影せんからすぐには無理だが用意出来ると思うぞ。
そもそも俺は麻ヴァンガ比率ほぼ1:1の麻スキーだし。
1番機が確定でヴァンガ乗れってちゃんちゃら可笑しいわ。
ヴァンガ8枚でも試合は出来るが麻専もサポ専も(専まで行かないにしても)否定して人口減ったら元も子もないだろ。 >>386
アサルト死すべし慈悲は無い
ショッギョムッギョ >>384
格下やCPU狩るなら刃刀刃の範囲外から撃てるアサルトの方が確実に安定する
占有力なんて相手落とせば関係無いし 別に確定で乗れとは言わんけど味方頼れないようなマッチングでアサルト乗って勝てないとか言われてもって感じ 今の環境で麻しか乗らない奴がいるならそいつの偏差値は40がいいとこ
4星以上がそれやってると大体負けるし、その時に味方になった奴らにどんだけ迷惑かけてるかいい加減分かれよ?
あ、偏差値低すぎてわかんねーかwww CPU相手なら大蛇も刺さるけど、まあバスボもディトーレも当て放題だしなあ >>387
ん?ヴァンガの強さなんて大半がバスボだろ?
全否定っていうか特に狭いポートでは勝手に当たりまくってダウン取れるバスボ使わないならヴァンガの強さ半減だわ
使わないのは自由だけど貢献度は落ちるぞ
それに占拠力も関係あるシーンも多いだろ。ヴァンガなら敵アササポが計2機居ても占拠止めれるんだから
まあそんなの関係ないってほどアサルト上手いならキャリーで使えば良いんじゃないか?
今のバージョンではヴァンガが強いってだけなのにムキになる理由はさっぱり分からない どんだけわめいたところで今の環境での麻専は世間の平均より頭が悪い証拠だよな
バカルトとはよく言ったもんだ 猫大好きフリスキーって人SNOVA3だけどこの人どういう人なの??Twitterとかやってる?? アサ専じゃねーって言ってるのにな。
日本語も読めない馬鹿の相手はやめるわ。 アサ専じゃないにしても、ただでさえアサ過剰傾向の現状でキャリーする側がアサ即決するヤバさを理解できないならバカとしか言いようがないよ
5番以下なんて下手すりゃSマグより仕事しないのに 麻専の相手に対して言ったんだから過剰に噛みつきすぎだ落ち着け どこに行っても見かける荒れネタだな
近接職がマウントマウント取って来る系 すまん即決とか言うやってないことを捏造するのはNG
あと麻過剰なんて初めて見たわ。
大体2-5-1か3-5か4-4だと思うんだ。
4:4はほぼ経験無いんでオブジェクト破壊星2に頼れんと思って選んだんだがな。
麻ヴァン2-2よ。 他ロールはポート内でアサルトをメタれる装備を持っているが、アサルトには何もない
オンリーワンの個性が、
「ロックできる距離だとただのカモになるが、ロックさえ効かないほど離れれば有効打を撃てる武器がある」
交戦&生存最適距離が中距離以遠なので、必然的にポート外
かつては厚い弾幕で圧倒する事も出来たけど、回避技術の上がっている今では過去の話
最初は武器の性能が他ロールほどクセないし、乱射も可能だから初心者の入り口としてはアリだとは思うけど、今後どーすんだろうなアサルト >>401
ただのゲームバランスの問題なのに何分かった風に的外れなこと言ってんだ オブジェクト破壊が仕事と言ってもミトラーム積んでないとかなり遅いのが難点
>>403
何か運営は現状で良いと思ってる節があるよな
実際はポート攻略型ロールとして機能するようにアサの大幅上方が必要なんだけど
前回みたいにプレーヤーが研究した回避技術を潰していく対応をするのは最悪だな ミトラームとグレスピを左に持たせれば最強になるよ
あとフワステはまだ普通に生きてるから… >>402
下位程脳死でアサルトに乗りたがる現状で上位がアサに乗るとどうなるかって話してるのに
誰もお前の戦績やロール選びの基準なんてしてねーんだけど
アサルトでもこんなに稼げる僕すごいでしょドヤァやりたいならツイッターで一人やってろ >>407
キャリー側が即決したって言う君の捏造についての突っ込みスルーで顔真っ赤なのはワロケル。
落ち着いて文章ちゃんと読んでから書こうな。 >>408
自分は即決マンじゃないっていいながら即決マン向けの文章に噛みついてくる方がよほど自意識過剰だろ
俺がいつお前を名指しした?くせーから話しかけんな ブラックリストした奴が味方にならない機能が欲しいな
その時は麻専を全員ブロックして負け知らずだわ 地球野郎は何故こうも好戦的なのか……
と言うかこんな奴らだからわざわざ戦争の道具として呼び出されてるのか
やっぱり身体が闘争を求めてるんやね 一般論の話なのに自分語りしてる奴って自分は特別とか思ってる?
そりゃうまくいった試合切り取ればアサルトでもヴァンガよりいい成績出せるだろうけどね ここで華麗にアサルト即決マンが参上、3星だから今だと5番目ぐらいか
そこそこ勝ててるし、ここらへんが適正だと思うから、適当に頑張るわ
アサルト載らないと人権ないってところまで話が行きそうだけど、好きなもんでやるわ 助けてくれ、前の台地はサブ羽でフワステして生き残ってたから今どうすりゃ良いのか分からん
というかなんか敵も味方も動きがぐちゃぐちゃしてるというか、訳わからんうちに勝ったり負けたりな試合が多い感じ >>409
流れ的に誰が見ても俺へのレスやんけ。
流石に無理があるやろ。
謝ると死ぬ病かなんかなん? ん? よくみたら以前初心者なんか辞めろって騒いでたやつが戻ってきたの?
相手にしても疲れるだけやで、自分の意見に同意しなかったら延々と噛み付いてくるから >>415
流石ヒーロー
俺をキャリーする権利をやるぞ Twitterでまたレッドがイキってるが、自分より上の奴らへの嫉妬なのかな
こいつってどう上位に嫌がらせするかしか考えてないよな実際 なんだかよくわからないのでサポートクエスト進めますね >>419
百歩譲ってお前へのレスだったとして、一般的な話をしてる中本筋と関係ない揚げ足取りと自分の戦績自慢しかしてねぇお前は何がしたいんだよ
即決じゃなかろうが熟考の末だろうが上位がアサルト乗ること自体チームにとってビハインドなのは事実だからな 元気でた、まったり頑張るぞ
>>418
開幕はC取り合戦しながらD,Eの空き巣咎めること
中盤はSマグ処理頑張れ
終盤はABC抑えてコア凸するとカウンター負け濃厚だからなるべくDとE維持したいかも それにしてもサポは本当稼げるようになったな〜
毎回安定して8000くらい稼いで毎回安定して負けてるサポ専見るわ〜 麻やる時赤ポートに居るヴをポート外から射殺して踏むって動きを良くやるんだけど、そんな時間有るならこれやってくれって仕事ある?
空き巣コア凸はやるとして他に >>425
自慢?
まぁええわ。考え方の違いやろ。
俺はこれからも枚数見てどっち乗るか決めるし。
とりあえず敵タワーある状態で戦うキツさ分からんのやろ?
それを踏まえたら間違ってもキャリー側の麻否定する要素は無いからな。
そもそも関係無い揚げ足取りって言うけどすまん間違えたで済む話ちゃうん?
あと考え変えないなら画像付きで初手麻の星5-sNOVA全部晒す仕事しなよ。
今の状況でキャリーない場面ほぼ無いから。
考えた上での麻もダメなんだろ? >>403
アサルトで回避上手い奴にも勝てるようにと考えた結果、サブHとミトミト担いでFDとステップで横張り付く超近距離戦するようになったわ。
ヴァンガでよくねって感じもするが、ヴァンガだと何故か弾当てられないからアサルトで頑張ってる >>402
麻6とか7の味方の中で一人ヴァンガに乗ってるとどんな目に遭うか知らずにいれてるなら、あんたは幸せだよ
>>415
素晴らしい
さあもう一息だ
>>418
分かる
平地もそうだったけど、地形に慣れるまでゲーム展開の早さに振り回されそう >>428
まずはタワー折って雑魚マグ掃除して経験値稼ご >>428
できるならポート内で戦闘、ってとこだけど、ヴァンガのポート内戦闘ってアサルトだと無理ゲーに近いしなあ
アサルトはAR戦に時間割くよかタワー削ったり(S)マグ壊したりと結構色々なこと要求される器用貧乏 アサルトはどうやるかって方法論は別にして機動力と射程の長さいかして絶対に自分が勝てる戦場を探してくって立ち回りが必要になるのね
そういう意味ではCポートから動いた敵は十中八九交戦を終えた機体であるみたいな広域での判断が必要なのかね あー、タワーは流石に折ってるけどsマグ忘れとったわ、気を付ける こう…サポガー アサガー ヴァンガーだかで永遠に言い争い続けるの闇しか感じないわ…
怪の文はよ >>428
もちろん空き巣ポートあるなら空き巣優先が大前提として
ポート外から撃ってるくらいなら別のポートで1対1のところに横槍
あと、相手が染め途中ならアサルト1体居るだけでも占拠速度は一気に遅くなるから
赤3つ目とかの取られるとマズいポートはとにかくまず踏め >>434
Cでは大体戦闘が行われているので、その判断は大体あっている
が、去って行っても誰かがやってくるので、アサルトでCで粘るのは得策じゃないと思う
戦闘が引けて、アサルトが取り返してる時に加勢に行くとか、Lv3の相手コア凸阻止にCがメインなら加勢に行くとか
その程度じゃなかろうか? アサルト相手だと強気でショッコルぶつけに行けちゃうのもうーんって感じだし
今のアサルト大蛇ラームのオブジェクト絶対壊すマンか変態ブランキマンになって殺しに行くか変態グルナードマンになってダウン取っていくしか生きる道無いんじゃねと思う
もっとAR火力をくれ ラゼル「麻でAR火力?俺の出番のようだな」
なお…… >>439
この場合の判断はCから動いた敵は交戦後で耐久が減っているはずなのでそいつを撃破して占拠する半空き巣が出来るって思考
逆にCから飛んできた機体を叩き落として空き巣継続するか他ポートに飛ぶかって判断もある やっぱりヴァンガ少ないと初手とフェイズ3で大幅に不利だわ
だってポート取れないしそりゃ勝てん 染まり切った赤ポートに居座るヴァンガに1:1を挑むなら、
ロール関係なくポート範囲に縛られないの有利な位置取りで削るのはアリだと思ってる。
ポート入ったところでゲージ進むわけでもないし。
もちろん当たらない距離で時間を浪費するのはご法度だが。 先日カデ脚ブランキマンと長時間追いかけっこさせられる試合あってメシマズだったな
当てられる前提なら数的有利を作りやすいから、空き巣もしやすくなると ヴァンガの調整はレブンの拡散率上方の代わりに射程下方してくれればそれでいいや >>444
そう思って防衛の居る赤を攻めるのはアウトボクサーである麻の役目って積極的に行ってたのよ
でもその間ずっとポートが1つ不利になってるのが気になってお仕事募集した次第 >>447
ただアウトボクサーしても当てられなくない?
麻の何がきついって正対されると攻撃が当てづらい事だからな
そうなった時に、いかに的確な所に弾を垂れ流せるかだよね 今日もまた銅プレのポート外ラゼルが飛び交ってた
チーム勝敗的にはポート外でちんたらしてるだけでアド取れてんだけど
正直ヴァンガで相手すんのはメンドクサイ
その距離のままじゃ決定打撃てないし
遠いから近付くのにも時間掛かるし
スコア的にも美味しくないし
油断して食らうと痛いし これ調整もせずにお出ししたからこんなに兵種格差が起こってるんじゃないのか? >>447
防衛居て攻めにくいならそこは捨てて
他所のポートで数的有利作るべき
防衛だってずっとそこにいるわけにも行かないんだから
防衛居るところから崩す必要はない
落とせるところを素早く落とす方がいい
ブランキで瞬の殺出来るんでもなけりゃポート外でチクチクしてる時間がもったいない 星と翼のパラドクスの現状
ヒカリ「ヤッター☆勝ったよレイカちゃん☆」
レイカ「でもスコアは最の低。まだまだですね。」
シャーリー「うおおぉぉ〜!椅子が動くべぇ〜〜!!」
カズマ「おい、次は俺にやらせろよ〜」
イサドラ「ふふん、ブランキアルで10キルとったわ」(ドヤァ)
ナギ「イサドラさん凄いです」
ワイワイ...
上級者様「アサルトは戦犯!ルールが理解できないガイジは星翼やめろ」 アサルトが基本兵種面してるのが全ての元凶
使いづらい格闘武器持ち避けてアサルトに初心者が流れるのは必然なんだよなぁ
重火器をもっと実装してガンナーとかシューターに名前変えろ
そして初期選択枠にヴァンガを据えろ イサドラ「うーん、地球クンが昇格したからってさすがに飲みすぎたわ」
イサドラ「(頭痛いし気分悪い、ちょっとお手洗いに寄ってから帰りましょう)」
イサドラ「あっ!お手洗いが赤に占領されているわ!」
イサドラ「(まずいわね、このままだと私のコアが開くのは時間の問題・・・)」
イサドラ「あっ、ナギくんだわ!ちょっとナギく・・・うぷっ!」
ナギ「なんだろうこの赤い矢印は?」
HOMING ALERT「ビビビビビッ!」 >>453
ブランキアルで10キルも取れるなら有望株ではw >>453
そりゃ下の負債が全部上に来るゲームだからそうなるのは当たり前
チームゲー全て全般に言えること そのうちアサルトにマップの端から端まで届いてエアグランデも2秒で処理しシャッターを貫通してコアにダメージを与えるハイパーラゼルがくるから震えて待て
多分武器枠四つ使う上にタメがクソ長い ポートもコアも廃止してガンガンみたいな撃ち合いゲーにしてくれ
夏前に終了しそう >>426
サンキューヒーロー
そういやcとタワーに意識がいきすぎてたわ、基本に忠実になろう、なんなら久々に盾でも担ごうかな >>460
そんなゲームになったらそれこそ夏前に終わるわ ヴァンガは最低でもポートの数だけ欲しい。テンプレ装備だとなおよし
アサルトは対物できるのが2、3人いれば十分。ポート戦は弱いからそれ以上は無駄
サポートは中央ポートで暴れられる妨害特化が一人入ればいい。それ以外のサポは勝利に貢献できない
アサ2ヴァ5サポ1 とか アサ3ヴァ5 だと強い
っていう認識ありますねぇ
次のアプデでロール周りにテコ入れあるとおもうげど アササポを強化とかオブジェクト強化して仕事増やすとかして尖った調整をするのか? ヴァンガの火力や特性を弄って他のロールとの違いを無くす感じの平たい調整をするのか?
気になるべ Sマグってさ、出来れば踏みながら殴りたいと思って空き巣優先してコアに到達されるってオチになりがちなんだけど、どの位の優先度で見るべきなの? マグとかタワーを増やす事でアサルトの役割を増やす事で解決は出来ると思うが
中型マグは凸ってくるから無いと無理って局面も作れると思う 途中参加なくなったんだから200-200にしてくんねーかな >>459
そういう武器持った味方を護衛したりするのも楽しそう
「こちら アサルト 1stアタック いくぞ!援護頼む!」ってなハハハ
…あれ? >>465
進行ルート決まってるから積極的にちょっかいかけよう
そこまで硬くないから、複数人で短時間で済ますのもいいと思う
Sマグって敵ポートだと進軍止まるよね? マグとか一杯出現していっぱい倒したチームの勝ちルールがいい アサルトは性能いじらんなら兵装にもう一声なんか欲しいな
ふきとばしの杖とか場所替えの杖、飛びつきの杖みたいな空き巣と遠距離戦強化出来るヤツ >>462
どっちにしても夏まではもたないだろ
だったら色々やってみるのもいいんじゃないかと バスボ下方だけは許してくれ
グレインなら死んでもいいから… 6〜7体くらいで合体して超強いロボになるやつを追加してたんたん >>478
ウルトラマンぐらいでかいARが合体したらイデオン並みにでかくなるべ バスボが弱くなったらゲーム壊れちゃうって言ってるやつ
あのね、環境を変えるために調整はするのよ >>478
ゼノギアスコラボでGエレメンツ追加だな もっとヴァンガ選ぶ奴減ってくだけだと思うんですけど バスボは「対AR攻撃力C」だから表記上は月牙と一緒の筈なんだけど、
直撃ダメージ+炎上ダメージでごっそり減らすのは如何にかして欲しい
有り体に言うと、攻撃力下がってどうぞ そのうち「テンプレ強武器にやられ過ぎて辞める君」「テンプレ装備飽きた君」が出てくるぞ
そして遅くなってからアプデで環境更新して「俺の強武器テンプレ装備死んだから辞める君」まで出てくるぞ
テコ入れは早めにね♡byブーメラン&ボンバル
グルナードは正直前の方が対ARでは使いやすかった
タワー相手でも飛距離がタワーの射程内だから寄らないといけないし寄りすぎると外した時に後ろの方で爆発して外れる
前の仕様で3wayとか近接信管にしてくれ むしろヴァンガの重要度が減って、アサルト:ヴァンガ:サポ=3:3:2でも
やれる環境の方が望ましいのでは? そんな神調整が来るかは別として… ところがそれは神調整でもなんでもないんだ
そんなバランス良くチーム編成されるわけないんだから
ロール(役割)を与えてる以上、人権だろうが奴隷だろうが、枚数を要求するロールはあった方がいい
ただ、ロールバランスがどうなろうが、出てきたものを基準にしてセオリーは出来てくだけ
稼働して間もない今のうちに目先を変える事も出来ないんじゃどうしようもないと思うがねぇ 最近タワーSマグガン無視で早割れ狙ったほうが安定する気がする
どうせ折れない 多くても4vs4位のゲームなら基本編成が均等に別れるのは普通なんだけど
このゲーム位の人数だとメインのロールとそれを補う少数の他ロールって編成の方が導線作りやすいんだよね
今の問題はその少数すらいらないってなっちゃってるところだから いや、机上論ならアサルト2サポ1くらいが良いとかって話はよく出るだろ
ただ下位ランクにロール相応の働きを期待出来ない&アサルト過多になりやすいから
とにかくヴァンガにしとけって言われるだけで >>494
うん、性能以外の要因も合わさってそうなってるからアレだよねって話 バーボムが強くてグルナードは弱いなら
距離調整捨てて一定距離で起爆する代わりに1マガジン4発の2点射 リロードは2秒 即ダウン250お手玉で450飛ばせるように魔改造しよう() グルナードくんは一発でマグ群を蹴散らす神武器なんだよなぁ...なお当たるかは知らん
因みにヒット範囲に対象がいると少しだけ明るくなるぞ。起爆が遅すぎてまず当たらんがな! ディスドスミッションやりたくない。
何で自分のカスタム歪めないといけないのか。皆が皆上級者様じゃないのに。 >>498
新機体使わせるにしても目標の設定がおかしすぎる
サポート向けの性能なのに50キルとか30万ダメージとか
5回使うとかでいいのに >>498
ミッションなんて無理にクリアしても、色違いのディスドスが手に入るだけですぞ…
全クリしても「愛機ディスドス」の称号だし、ディスドス愛好家以外はやる意味薄いのでは? ミッションの嫌々やる感じが流石星翼って感じ
せめてキルとかいつ達成出来るか見通せないのじゃなくて回数にしろよ馬鹿 グルナードは、同時に広範囲にばらまけるとか、飛んでる間でもARが爆発範囲内に入れば爆発する、とかでもなきゃ使い道が アサルトは空き巣とかいうけどさ
赤ポートに敵ヴァンガが分散して居座ってきたら空き巣できなくて空いた所に魚群になる
奪還に行っても敵ヴァンガが時間稼いでくるとポート外から撃つだけの地雷になる
結局ヴァンガで占拠してそれを守って戦うしかねーんだわ、空き巣は大前提だけど空き巣だけじゃ勝てない もう1番機以外ロールの選択権無くしてくんねぇかな。
全員ヴァンガで。
アサルト使いたきゃ上手くなれってことで。 >>505
どこかは必ず空くからそこを空き巣すんだよ
ポートの状況から相手の次の動きを読め
それまでは魚群にならないよう2:1を押し付けろ 実際空き巣できるポート放置すると敵にとんでもないアド渡すからね。人数割かずにポート確保される状態はマズい。
まあ空き巣しようとすると普通にヴァンガに咎められるんだけどな。赤ポートだけじゃなくて青ポートの防衛もいい加減覚えて欲しいもんだ 昇格試験導入して、受験要項に過去10戦の内ヴァンガに50分以上搭乗が必要にしてくれ
そして内容は階級に応じた1戦あたりの占拠スコアにフルタイムで届かなかったら即失格
後はマグ撃破とかAR撃破とか戦闘勝利を足せばいい >>507
昔と違ってCPU減ってプレイヤーのポート意識も高まってるから、その余地が大分減ったんだ
空き巣は大事な行動だけど、空き巣しか頭にない麻は困る
そもそも別に、麻が空き巣が得意ってわけでもないし だからヴァンガ乗れば万事解決やろがい
なんで他ん乗ろうとするん いっそヴァンガ以外そもそも乗れなくすればいい、そうしたら文句なくなるだろ 結局のところロールなんてもんはヴァンガだけいればいいってのが現状なのがな
野良じゃヴァンガ8VSアサルト3ヴァンガ5でもヴァンガ8が勝つんでしょ?
下手したら固定バーストでもヴァンガ8が勝つよな? 固定ならヴァンガ8にしろ麻4にしろ事前に相談して武器で役割を分けられるから話が変わってくるけど、野良に求められるのは妥協的な最適解だからな
その中で、(出来れば)麻乗りたいって思うプレイヤーが4人以上固まったら編成事故みたいなもんっていう、それが頻発するんだ
まあ運営が悪いんだけど ヴァンガ乗れば適切な動きするわけじゃないんだよなぁ 自分の意見だけが正義の声がでかいクレーマーが幅を利かせる訳ですね >>519
これに尽きる
初心者なら射程のあるアサルトに乗ってた方がマシだと思う
ヴァンガは慣れるまで辛い、距離詰まるほどエイム難易度が上がるからねぇ ヴァンガにターレットとジャメルとデファーリアとエレクトリット用意してくれるならヴァンガ乗る ヴァンガからコルトとバボム取り上げたら落ち着きそう
そうなると漬物石になるかもだけど >>524
コルトバボム無くなってもレプンあれば格闘でもなんでも当たるし、むしろレプン無くしたほうが大人しくなるまである >>519
それはどのロールでも一緒だろ
ならヴァンガが確実にアドバンテージがあるのが現環境 ヴァンガは弾数少ないし射程も短いからどのロールでも一緒って事はない。
回避エイム慣れてない初心者ならアサルトで中距離戦してた方が良いと思う
あくまで操作難易度についてでポート踏む踏まない対物するしないみたいな話とは別な >>517
時間を空けてちょくちょくヤれば飽きないぞ >>527
どのロールでも一緒っていうのは、役割を意識したムーブをしてくれるかどうかって話な
ヴァンガの方が弾少ないっていうのはリロード込みで誤差だし、ロック射程なんてソリ頭ならそんなに短くないよ
初期装備で格闘持ってるのがアカンよなーヴァンガ >>519
魚群とかポート踏まないとかヴァンガでも同じような地雷ムーブしてるのいくらでもいるのに
アサルトガ-サポートガ-しか言わない「ヴァンガ乗ってりゃ大正義!」みたいな子がいるよね ポート踏まない奴ならどのロールでも一緒
ポート踏んでくれる初心者ならヴァンガ使った方が絶対にいい 射程のあるアサルトでSマグやタワー削らない奴居るんだよなぁ
敵プレイヤーと撃ち合いだけがしたいなら、エクバ2かガンストやってろよ 純粋な興味で聞きたいんだが、開幕で星5-3の俺がサポート選択したらおまいらどう思う? ランク上がって引率役になることが多くなったけど
ポート防衛に飛び回ってたらスコア禿げ上がって辛い…
昨日は初めて勝ちプラマイゼロを経験した。
直近50戦の勝率6割超えてるから勝ちに貢献できてはいると思うが楽しくないな >>530
そりゃ問題のすり替えだわ
どのロールがどう地雷かなんて話はしてない
ヴァンガ乗ってりゃ大正義!も違う
ただヴァンガの性能は大正義なんだよなぁ 下のランクほど動きが悪いという当然の事実
要因は色々あるが下のランクほどアサルトが多いのも事実
この2つが合わさって動きの悪いアサルトが多い
っていうだけの事実なんだけどそれを言うと
脊髄反射でアサルトは悪くないヴァンガだって悪いって喚き出すのがずっと居るんだよなぁ >>533
NOVA上がりたいんだな
がんばれ、としか思わないな
ただ、味方にサポートがすでにいて選ぶんならちょっと、不安にはなる >>533
サポートはランク関わらずとりあえず武器構成見るわ ロール自体に罪はない。
基本ロールをアサルトにした運営が悪い。 基本ヴァンガにしても動きおかしい!と切れる奴は変わらん ・ヴァンガばっかで(多様性がなくて)つまらん
・武器、パーツが少ない&変化がすくなくて選ぶ楽しみが無いゆえつまらん
・毎回同じことばっか、展開同じ(戦法がバラバラに動いてポート踏むのみ)でつまらん >>522
それで使わなかったらいつまでたっても上手くならんと何度言えば つーか、マニュアルとチュートリアル受けて、
ヴァンガに触れない奴がいることに驚きだわ。
もう始めた時点で終わってる。 >>535
すり替えてるのはロールで語っちゃう子だろ
「勝つ為にどういう立ち回りが必要か分かってない」
「ロールに合わせた立ち回りが出来ない」
のが問題であって何乗ってるかじゃないんだよ
勝つ為の立ち回りが分かれば自ずと適正なロール配分も分かるが
それも分からずにただヴァンガ乗ったって地雷は地雷なんだよ 最初から機体と武器数多めならロール無しでもいいんだがな……
制圧速度と制圧力を脚部で差別化すればいいし 段階踏ませろよ、なにいきなり高難易度もとめて
ついてこれんやつは知らんスタイルなんだよ
下手でもゲームしたっていいだろうがよ
下手が混ざるマッチングじたいはこっちでなく
運営に言ってくれ 武器構成はジャメル、ターレット、グレイン、ラーゴ
サポート出すか迷ってる理由は2つ
ヴァンガードよりポートの維持がしやすいこと、チームレベルを上げやすいこと マグ狩り動画見て開幕サポもありだと思った
アタックスコア0は論外 アズワンスキルのポート占拠速度上昇が普及してきたらチームレベル6まで最速で上げることが重要視されそう アズワンストーリーの巡星の日常ってあれ解禁条件何?
なんか思いがけないタイミングで解禁されてたりする >>555
なるほど…
あのシリーズ、アズワンストーリーの中でも好きなんだけど、突然追加されたり解禁されたりしててビビる
クエスト受けまくってりゃいいのかな シャーリーからいきなり「豆を撒く日?豆を持ってきなさい!」みたいな言われた。
季節ごとの音声を収録してるんだろうがちょっと早いんで、んん?ってなったわ >>543
ホントそんな感じ、自由度が低いとすぐに飽きてしまうよね
ただでさえ装備の選択肢が少ないのに、チームプレイ度が強すぎたり
バランスが悪く、行動や選択の幅を狭くしている
せっかくの大型可動筐体がもったいない 鬼を倒す期間限定PvEモードください!
敵は鬼カラーのARとかでもいいんで >>557
レイカなんて「豆なんて使わず銃を使えば早いのでは?」みたいな事言ってたぞ…
巡星人物騒 >>533
サポ2編成だと勝てた試しが無いので、そうならない様にして欲しい
それ以外ならお好きにどうぞと思っている。 カズマは豆をまくのか、分かんねーけど食った方が良くね?とか言ってたから和むゾ ようやくショッコル手に入れたから無双してやろうと思ったんだけど
俺の糞AIMじゃ使いこなせないわ >>563
ショットガン当ててコルト当てるだけだぞ
ショッ刀と基本は変わらん 味方ガーみたいなタイトルの動画あったから見てみたけど本人も中々に微妙な立ち回りで草生えた >>563
格闘振れる距離じゃないとまともに当たらないし、
頭や翼によって難易度が変わるから、思考錯誤しても
合わないなら無理はしない方が良い。 エイムできないぐらい動く敵には結局ショッ当たらないし
動いてない瞬間に当てればもう敵動けないしで
ショッコルにエイムはいらない
近づく方法のほうが重要
小便と一緒で一歩前に出て撃て サイト四角くなった所からもう一息踏み込まないと、足止めできるほど当たらんからな めっちゃ参考になるわ
今カデ翼使ってるんだがCU翼も使ってみて色々試してみるわ 距離詰めてショッコルしたいときは、前ブーじゃなくて前回避がいいぞ CU翼は他の翼使った時オバヒ連発するからやめといた方がいいぞ
ブースト管理や制動の練習するならやっぱりソリ翼よ CU翼を使うなら、FDの発生と速度が遅いから、ブースト切れさせるタイミング良く考えないと容易に蜂の巣よ >>551
俺もヴァンガ足りてるなら似たような構成で出たい人間だけど、アタックとポートをしっかり稼げてれば問題ないでしょ
……と思うんだけどなんか勝率悪いんだよなサポ
たまたまかとも思うんだが 自分がヴァンガやって守りや奪取をするのと味方が動いてじゃ全然ポート数の動きが変わってくるからなぁ
結局他のロール捨ててヴァンガ乗り続けるとかもうなんか星翼楽しめてない感がヤバイ >>560
クリスマスでもプレイヤーにプレゼントねだってくるシャーリーやカズマの可愛さに反して
レイカさんサンタを迎撃してプレゼント貰おうとしてて
物騒過ぎて笑うよな >>575
好きなロール使えよ
俺ももう0.5秒即決アサルトマンになるわ もう何回も言われてるのかもしれないけど
ロールは一応三竦み目指してたんじゃないかな
サポートはアサルトよりヴァンガに効きそうな装備が多いし >>578
目指してたであろう三竦みは「アサルト>ヴァンガ>サポート>アサルト・・・」だと思うわ
アサルト>ヴァンガ:射程外から蜂の巣
ヴァンガ>サポート:格闘でバリア貫通
サポート>アサルト:バリアで射撃無効 実際は
ヴァンガ「ポート内ならアサルトには非常に有利。離れる?なら避けられる」
サポート「アサルトに嫌がらせする手段なら山ほど」 ポートの外にいること自体がディスアドなゲームだからなぁ ヴァンガしか乗らせたくない気持ちはわかったからタワー処理するまで待ってくれ あくまで自分の経験としてだが
「麻いっぱいいるのにタワーもマグも全然減らせてないやん……」ってのは日常茶飯事だけど
「麻少ないからやっぱ対物処理遅れてるな」……って思った事全くないんだよね
まあ麻が少ないチーム自体がレアケースなんだけど わかってる奴だけのチームになるとスコアの取り合いになるしな
タワーもSマグもいつの間にか処理されてて俺だけアタックスコア剥げてるやつ ちゃんとしたチームのときの方がスコア伸びるわ
要所要所で確実に有利に展開を運べるから堅実にスコア伸びる
クソミソチームだと1人でポート踏んで火線集中してデスかさんだりでスコア伸びねぇわ >>543
戦法がワンパとか言えるほど健常者率高くねぇだろ
チュートリアルすら理解できない奴ばっかなのに >>576
でもレイカさん本人は全く悪意ないし、むしろ地球の文化に興味津々なだけなんだよな
巡星人が物騒なんじゃなくて、レイカさんの思考回路が真面目すぎて結果として物騒になってるという…
でもそんな所がかわいい >>588
いや、向こうは資源は戦って勝ち取るのが当然って風潮らしいから物騒なのは世界自体よ >>585
いつの間にか処理されてるって試合の展開に着いていけてないだけじゃん
働けてないんだからスコア取れなくて当然だろ
誰かがタワーSマグ撃ってる間にお前も敵ARやコアを撃ててるはずだろ イサドラさんは普通に君が鬼ねって言ってきたから豆まきのルール知ってるし常識人だったわけだが 鬼役を撃墜したプレイヤーが鬼役になるルールはどうだろうか
鬼役の味方側は鬼を守る
FDで逃げ回ってもよし。デファで囲ってもよし。
あーでもデファの中にバーストボムまいとけば鉄壁か 味方星5アサルトが下位と混ざって奥ポート魚群してて空き巣放置しつづけて泣いたわ
頼むからマップ見てくれよ相対的に高ランクなんだから あんまりにも圧倒的に味方が強かった時はコア凸しかやること無かったわ
あれは逆に続いたら心折れる… Sマグタワー潰しがポイ厨とでも言いたげだけど潰さないと動き取りにくいのも確かなんだから許しておくれよ アサルトしね
タワーも破壊しねーわマグ放置するわコア凸しかしね ディトーレは全てを救ってくれる
ハッキリ分かんだね >>584
麻乗りたがるヤツは基本チンパンでなにも考えてない
ヴァンガード出せるヤツはポートの重要性分かってるから人間 味方を信用しないならディトーレ信用するならグレイン
自分はAR戦頑張るより対物でポイント稼ぎしたいたいのでディトーレ 俺もうチンパンアサルトに退化するわ…
突然変異でサポートになるかも
勝てそうになったら進化してヴァンガ乗る ブーメランで中距離を捉えてディトーレを確実に当てる!
まずブーメランが当たらない?そんなー アサルト乗ってるだけで戦犯っていうのはなんかなー
2星とか1星とかだと、なれてないからアサルト率高いわけで
どのチームでも一人二人そういうやついるわけだから、条件はさほど変わらん
コア凸しないと勝てないから、引率勢にアサルトいないとそれはそれで困るし
今闇鍋マッチなんだから、勝てないのをアサルトにぶっかけられても困るんだが ディトーレを当てるためにディトーレより当たらないものを当てるという
ングには期待してたんだけどなあ ブーメラング投げても当たらないので
持って殴りかかるタイプの武器に仕様変更しよう 風 雲 拳
それは実戦ヴァンガー道とブーメラングをくみあわせた、まったくあたらしい格闘技・・・ ブーメランって、ちょっと直進してぐるぐる回った後、戻って行くやつだよね?
あれ射程がさほどないから、当てるのかなり苦労しそう
出してるところ遠目にみてて思った タワーやマグが永遠残ってるだけでアサルトが戦犯って一瞬で分かるだろ。制圧戦も対人もよえーのに最低限のマグやタワーすら殴ってないの意味わからん。 普通は半周して敵を背後から切り裂くのを期待するよね >>612
残念なアサルトのチームに入って残念だったな
まあ、悪いことの方が心象に残るので、アサルト全員が悪いっていう話の展開はやめろや スクエニアケゲ部門にとってブーメランは切り裂き拘束とかいう意味不武器らしいしそこの違和感は実はなかった
性能上げまくるとコルトとセットで悪さをするのが見えるんだけどな ミッションのために泣く泣く回復を積むときが来たようだ… ブーメランて出した後にFDで逃げると追ってくるの? 誘導してんのかってレベルの直線投擲に加えてカスみたいな射程と巻き込み範囲
しかも停滞(1秒くらい)とかマジでなんなん
タワーにぶつけてガリガリいけるもんだと思ってたらゴミですよゴミ
ブーメランに謝れマジで謝れ スケバン刑事みたいな鋼鉄のヨーヨーの方がまだマシだな 左手にブメ右手に刀持ってソードストライクごっこができるぞ せめて弾速があればね
レブンと相互互換ぐらいあれば面白くなるんだけど ほんとブーメランは対AR対物で断続ダメージ入るかな?と期待して投げるも、メチャクチャがっかりする
完全格闘専用機で、三刀流のお供に持っていくとかっこいいんじゃないの(適当 ヴァンガが苦労してポート占拠してコア凸できる状態にもっていくのにコア凸のポイント稼ぐのは基本アサルト。
ヴァンガでコア凸行ってもいいの分かるけど台地は特にポート維持するの大事だからほんとポイントはげる >>607
しょせん野良だし勝率低くて良いならだれも止めはしないぞ
下位番含めてアサルトだらけじゃポート外射撃と魚群が発生してまともに占拠できないから
ヴァンガでポート染めて防衛頑張ってた味方からしても、アサルト専居るし仕方ないねって感じ
コア凸はヴァンガもアサルトも変わらないぞ >>625
ランク高めで戦闘で負ける人は禿げるかもな
それでもポート維持してくれるだけで味方からすればありがたい ここでひたすらヴァンガヴァンガ言いまくってた甲斐あって今日は敵も味方も編成まともだったわ。
ゴミルト即決もいなかったし。
案の定試合もまとも。
このスレであーだこーだ言うやつがクソ雑魚ポイ厨の低ランってことがよくわかった。 >>625
味方が魚群作るようなアホだと必ずどっかに皺寄せが来るねん。それが大体防衛ヴァンガの所。1対複数を強いられてデスが嵩んだりする。
俺はアホらしいからよっぽとの時じゃないと人数不利防衛しなくなったわ >>627
そう思っとけばいいんじゃね?
勝てば官軍なやつはね >>629
お前みたいなやつが、クソムーブかましてド戦犯するんだよなぁ 金曜日の夜じゃし「理解者」が集まってる時間だったのかもね
プレイ時間の参考にするかな >>628
敵も魚群作って迫ってきてるのならそこは捨てれば良いだけでは
そうじゃなくてアサルト2機くらいなら耐えれると思うし
敵の一番に粘着されて禿げるのは相手のが上手かったからしゃーなしってなるけど >>630
戦犯するときゃするさ、お前の嫌いなアサルト専だからな
そんなに勝ちに固執するほうがじゃないってのもあるが、そこそこ勝率はあるぞ
勝ちに固執して好きなもんも扱えないのは嫌だしね
対戦ゲーだから勝ち負けはあるけど、勝ちに固執しすぎるのも面白くない 勝ちに固執するやろ。Novaや5☆だと負けで-2000〜3000、勝ちで+1300~1600だぞ。1-3☆と違って勝率6割ないと基本ポイント減る環境なのに勝ち目指さないと一瞬でランク落ちる >>633
何マイオナカスが上から目線で説教してるんだよ
負け試合の敗因全部お前のせいにされても文句言えない立場って自覚がないから自称職人のtier1アレルギーはゴミなんだよ 星1の人がヴァンガでポート防衛しててサンドバックになってた
星2の人がアサルトでポート踏まずポート内の敵を楽しそうに撃破してた
……ヴァンガ乗れとは言うけど今のマッチングで低ランの人がヴァンガで楽しく遊べるとは思えねぇ >>632
捨てて良いなら捨てたいけど、そこ捨てたらポート数が足りなくなるって事がよくあるんだよねー
人数アドとってるのに味方が生かさないからなんだけどねー
まあ言われた通り下のアサルト2体くらいなら普通に凌げるしね。禿げないように調節しながら遊んでる
>>634
最近早割れ多いから無茶せずにspm稼げば勝敗関わらずnova踏めるぞ。ゲームとしては糞だけど仕方がない。そんな環境だから
https://i.imgur.com/hcbspW7.png >>635
一人に押し付けて自分は悪くないってしたくないだけだろうて
ヴァンガに乗ってたら戦犯にならないのか?
ヴァンガでも占拠1500とかいるぞ
それに初心者アレルギーは相変わらずだな、そんなに初心者嫌なら、夕方付近とか初心者のいない時間でやれよ
「なんでもかんでも自分が正しい」と思う奴は狂人にしかならん >>633
そこそこ勝率って幾つだよ。
勝つ目的100%じゃねぇなら引退してくれ。 勝ちに固執するとか楽しむとかってすっげぇ程度問題なのに、「勝ちに固執する奴らのせいで〜」とか思う時点で相当偏ってるんだよなぁ
>>591
しごとが終わってみたらどうした何があった
味方に失望したのかポイ厨として覚醒したのか >>640
初心者アレルギーアレルギーにしか見えんぞ。
初心者の話なんかしたか? 早割れ多いからspm意識して〜の時点で全く味方にいらない。
1番機のポイ厨は捨てゲーとなんや変わりないし、勝率5割切ってて草生えた。
こちとら直近100戦なら7割あるわ。 >>641
引退しろ、っていうのが傲慢
「自分の認めたやつしかゲームするな」ってどれだけ傲慢なの
勝負だから勝ち負けはあるが、こういうゲームだから勝ち負けより楽しむ人もいるわけよ
勝ちに100%こだわれとか何様なの >>640
味方のスコアが伸びないのはお前が足引っ張ってるからって発想が出ないのがさすがマイオナって感じ
ところで俺がいつ初心者に言及したの?
自分はうまく使えてる(自称)からマイオナも許されるっていうなら、自分より格上に何されても文句言わないって事なんだよな? >>645
それは君がキャリーできるほど強いんだろうね。良いことだ
俺はそんなにキャリーできるほど強くないし、味方にキャリーするほどの価値があるとは思えんからね >>646
初心者上級者関係なく、勝ち負けのルール覚えて持てる力で勝利を目指すってランクマやる上での最低限のマナーだろ
お前の理屈がまかり通るんならそれこそ談合捨てゲーが咎められる謂れってどこにあるんだ
初心者盾にして自分のオナニー押し通して不特定多数不快にする行為が害悪じゃなくてなんなんだ
勝ち負けに固執したくないけど操作は楽しみたいって言うならトレモやってろ チームゲーなんだから勝つ為の最低限の努力はしようや
Sマグやタワーの処理しないでドンパチしてるだけのアサルトやポート占拠や防衛をほとんどしないヴァンガとか
知識を得ようともしないで「負けても楽しい」なエンジョイ勢は一人用のゲームじゃ駄目なのか? じゃけん、星翼に一人用モードが欲しいねん
ちゃんとミッション攻略してく感じの 勝つ事に努力しない自称エンジョイ勢を引き留めないとゲームにならない過疎ゲーやってる奴が悪いんだよなぁ
じゃけん味方にイライラしない1対1のセガ新作アケゲクロノレガリアをやりましょうねぇー
>>651
以前怪文ならぬ回文を書いてた奴がいたなぁ
俺はそんなチャレンジ精神を大いに評価する マイオナが初心者盾にして「俺たちに文句言うとゲームが廃れるぞ!」って喚いてるだけだろ
一人で遊ぶゲームじゃねーんだからくだらん拘り捨てて真面目にやれってのはそんなにおかしい話か? 勝ちにこだわりたいなら理解あるお味方ばかりのゲームやりに行ったらどうですか
どのゲームもお味方ガチャなのは大差ないと思いますがね エンジョイ勢とガチ勢は馴れ合えないからね
ゲームなんだから勝ちに行くのは当然なんだと思うけど、残念ながらこのゲームじゃそれが通じないみたい。
今までゲーセンに来たことがない人がこのゲームをやってる証拠かもしれないけど、勝ちに行く側はたまったもんじゃないわな。
あんまりにも酷いんで俺は禿げない程度にゲーム遊んでるよ。出来ることをやって負けたらしゃーなしの精神よ 麻って、そんなにタワーやマグ放置する率高いの?
この前星3になったばかりだけど、
ブリーフィングで奥のポートに行く合図だしてから必ずタワー折りに行くし、5マグも出てきたらすぐ潰しに行く。それが朝のお仕事だと思って習慣化してるから、ここまで悪く言われることに違和感を感じる。
今回、タワーが二本あるから陣取り合戦に参加できる時間が少なくなって、ときどきつまらないなと感じることはあるが。
ヴァでも同じとこできるんなら、乗り換えてもいいかな。
麻一択なのでよく知らんけど。 どのゲームでも勝ち目指さずに味方の士気を下げまくるような奴は煙たがられるっていう大前提を理解してから物を言おうな
ハッキリ言って敗北厨入りと同数のCPU入りの少数マッチなら後者の方がよっぽどマシだわ
誰が好き好んでそんな奴らと一緒にランクマやりたがるんだよ ねんがんの ブーメラングをてにいれたぞ!
そう こにいれる
殺してでも うばいとる
つかってくれ たのむ!! エンジョイ勢なのは仕方ないけどそれをひけらかすなってだけの話
自分からチームゲーだけど勝ち負けに拘りませんだから戦犯ムーブもしますとか言ったらそりゃ叩かれるわ 自分のプレイスタイルに反すること言われても無視すればいいのに(サポ出しながら) いやーこのゲーム、ゲームとしての体裁を保つのに1年持つんですかね
あ、もう体裁もクソもないかw 負ければ悔しいのは皆同じ
ゲームを意識の真ん中辺りに置いてしまっている奴と、ゲームは余裕のある時の余暇と割り切ってる奴とでは、勝ち負けに対する意識は違って当然 少なくとも今日はフェーズ3でもタワー残ってる試合が殆どだったな
まあアサルト過多やタワー未処理は敵も大抵似た感じなので俺はそこまで気にせんが >>649
tier1アレルギーとか書いてたから、初心者としてバカにしてるんだろうと思ってね
初心者嫌いだからそんなことかくんだろうかな、とか
ただ、tier1アレルギーって調べたけどよくわからんな、なにこれ?
そして、自分がうまく使えてるとか言ってないわけだけど、アサルト専っていっただけで
まあ今のマッチングで7割勝ってるなら、5割そこそこの自分よりよっぽど上手いんだろうな
だからと言って、辞めろとか上から目線ってのはそっちこそ尊大だろ レギュラーとガチで分けてる某トゥーンは理にかなってるんだな
レギュラーでドヤ顔ダブルランスやりたいね
あれ?闇鍋マッチ気味ならレギュラーしか用意できてなくね? >>660
お勤めご苦労!別にアサルトが悪い訳じゃなくて、勝利に貢献してない奴が糞ってだけだぜ。
で、貢献してない奴に限ってアサルトに乗ってる事が多いから目の敵にされてる。正直そんな奴はヴァンガ乗っても何のっても糞。
ヴァンガが推奨されるのはゲームルール的に必要不可欠なロールだから。占有能力やポート内戦闘得意だからね。ここから勝ちたい奴はヴァンガに積極的に乗る考えに繋がってると思う。 5以上を上に分けてガチとレギュラー作ったところでガチが足りなくて人数割れ起こしてサブカ使って「下の連中はセオリーが理解できねぇのか」ってぶちギレる未来しかない >>669
アサルト専やめるか全国対戦やめるかどっちかにしろって意味合いの言葉が
お前にはゲームやめろに等しいわけなんだろ?
自分のやりたいこと最優先で試合内容に頓着しないなら
FF煽り捨てゲー何やられても文句言えないし、負けた試合は全てお前のせいにされても一切反論できる立場じゃねーぞ
本当の意味でゲームに参加しようとしてないんだからな こいつも例に漏れず、だいたいこの手の敗北厨に限ってマナー守ってるつもりでいるんだよな
自分勝手に好き放題遊んでる奴は、他人の好き放題に文句をつける権利がないことにさっさと気づけ アサルトはポート戦でまず不利って時点で選択肢にも入らない エンジョイ勢だろうがマイオナだろうがわざわざ告白しなければいいのに
ツイッターとかならともかく5chなんかそういう奴が嫌われるのなんて分かりきったことだろ >>672
動物園でもそうだけど、サブカ使って低ランにそういうの言うのほんと脳みそになんか欠陥あんのかなって思うわ 過激な自称エンジョイ勢怖すぎでしょ
内心では勝率やら地雷かどうかやらに人一倍こだわってそう 低ランクに関しては基本的に相手にも同数±1くらい入るし考えないようにしてるな
☆3までは低ランクだし☆4もポイント緩和以前の3だと思うから多くは求めない ロボットもの好きってだけで性格地雷率が高いのは分かっていたつもりだったが、まだ認識甘かった 今日5連敗したー運が悪い日だったか
次は運良く連勝の日になりますように(願掛けパイタッチ) 上位陣がツイッターでリザルト貼りながら晒しみたいなことやりまくってて恐ろしい つーか初心者でも低ランでも、味方の好き勝手に巻き込まれて負けて楽しい!なんて思える奴はごく少数だと思うんだけど
一体誰から支持が得られると思って発言してんの
オナニーに他人の余暇とクレジット巻き込むんじゃねぇよ 低ランがいても敵チームも条件ほぼ一緒だし星4で怪しいのもいるけど自分がまともなら敵に変なのが多い確率のほうが高いじゃん そう言えば同じロボ物のボダはゲームの話をするとスレが荒れるのは確定的に明らかとか言ってゲームの話は極力しないようにしてたなぁ
>>683
開幕編成時点で晒してない分lovよりマナーはあるな
まぁアッチはデッキの時点でクソとかそんな事情なんだろうけど >>673
アサルト専で、勝ちに固執してないって書いてるだけなのに、地雷扱いされてるのはどうかなと思うが
アサルトに乗りたいからアサルト専で、試合を捨ててるとか書いてない
「勝てばいいかな」という心構えではやってるので、ゲームには参加してると思うんだが
それと、「アサルト専やめるか全国対戦やめるか」っていう2択なのが気に食わんけど
勝ちに固執してるから、このゲームしかないからそういう考えになるのだったら、ゲーム楽しんでるのかって思うわ 負けるのが嫌なんじゃなくて、勝つための最低限の動きすらしない味方がいるのが嫌なんだよね
ちゃんとポート踏んで魚群作らなきゃ誰もこんなに怒ったりしないよ。
それを初心者じゃなくて星3辺り、下手したら星4の奴でさえやっちまう事があるからなぁ。
初心者はマッチングの闇に飲まれているだけなので許してやって欲しい。普通に考えて星2がnovaと街る事がおかしいし
まあこんな文句言ってる暇あったら解説動画でも作った方が有意義なんだがな!某しえりーくんみたいに 〇〇専を自称したら大体キチガイ確定だからなぁ
ヴァンガでも一本なら戦闘狂の地雷になったり対物対コアはは絶対やらないマンになりそう >>688
アサルト専はゲーム的には何の利もない縛りプレイだし
勝ちに固執しないのはあくまでお前一人の都合だろうが
ランクを競う全国対戦に縛りプレイで出てくるお前みたいな奴は場違いなんだよ
邪険にされて当たり前のところを何上から目線なんだよ
「縛りプレイで足引っ張ってごめんなさい」も言えないのか >>688
これぞ敗北厨の極みって感じだな
負けても好きにプレイしてるだけで楽しめるっていうなら一生トレモに籠っててくれ アサルトもヴァンガもやる人にアサルト専辞めろって言われるのは分かるけど、ヴァンガしかやる気ない人に言われるのは気に入ってるロールが強くてよかったねって気持ちにはなるだろうな >>691
決めつけがなあ、アサルト専だったら必ず足を引っ張るのかっていう
ランクを競うためにプレイしてるわけでもないしな、そんなにランク大事なのかね?
結果としてランクって上がるものじゃないの?
そして、プレイ上手かったら人を謝らせるほど偉いの? >>688
わざと捨てゲーや筐体を傷つける様な事をしてないんなら、あんまり気にしなくて良いよ。
多人数チーム戦のゲームの時点で他プレイヤーの意識や技量が違うのなんて当たり前なんだし、辞めろ云々は言われる筋合いはないよ。
それが受け入れられない奴はバースト出撃実装まで待つか、COM戦するなりオフゲーでもしとけば良いだけの話さ >>693
なんで敗北厨なんかね?
敗北厨は負けるための行動をするやつのこというのじゃないのか?
またそういう決めつけをして、上から目線なんだな ポート防衛、特に多対一でのポート防衛のスコアを一番高くして「自分より上のランクとポート内タイマンした」みたいなナイスプレイを増やしてコア凸は最低スコアにして「ポート防衛してればスコア高いよ!でも誰かコア凸しないと勝てないよ!」
なゲーム性なら楽しかったろうに高ランクの引率役が集中砲火浴びてスコア枯らしながらポート防衛してるのにバカみたいに空き巣して動かないオブジェクト殴りコア凸するだけでスコア1位になれるようなスコア配分だからランク関係なくアサルト即決するようなバカが生まれる
ポート防衛のスコア上げれば当然全員がヴァンガに乗る、けどヴァンガ8だとオブジェクト役がいないからアサルト2枚くらい欲しいな!が理想なのに現実は正反対 >>696
理解してくれてありがとう、嬉しい限りだ
勝った方が嬉しいには違いないが、固執するのはどうかなと思ってるし、辞めろと上から言われるのは好かんだけなんだけどね アサルト乗ったら筐体が爆発するわけでも
いきなりオタクに怒鳴られるわけでもないんだから勝手にやってればいいし、
ここで喚いてたらアサルト専が死滅するわけでもないから開発に要望のお便りでも出せばいい 勝ちに拘らない考えはチーム戦ではウザがられるのに何故自分から言うのか
嫌われること言っといて俺は悪くねえ!ムーブはダサい 反ヴァ、というか反反麻の意見が「どうせ地雷は何使ったって地雷、そうやって初心者を排斥していくんだ、僕をそういう地雷と一緒にするの辞めてもらえます?」
って感じに思えるんだけど、これすげぇ威丈高じゃない? >>695
どんだけアサルト過多だともヴァンガ不足でもアサルト即決してんだろ?
それが足を引っ張ってないとかいうつもりかよ
ランクマってランクの上下に一喜一憂しながら遊ぶ部屋だろ
だから他ゲーでその前提が覆る談合とかは処分の対象にもなるんだが
もちろんどこまで本気になるかは人それぞれだが、
自分は気にしてないからなんて言い分はチームゲーじゃ通用しねーよ
あと、また上級者サマにマウント取られる初心者の図式に持ってきたいみたいだが
初心者上級者関係なく訳わからん縛りプレイに巻き込まれて負けたら文句言う権利ぐらいあるわ
好き放題やっといて咎められるのは嫌とか随分なご身分だな ガチ勢もエンジョイ勢も
自分がプレイすることで不快に感じる人がいる可能性を否定してはいけないよ >>704
訂正
×:自分は気にしてないから
○:自分は気にしてないからお前も気にするな 対AR戦なら技量の差があるのは当然の事だし、キル多くてデスが少ない人も居れば、逆も居るのは理解出来るし、そこでガタガタ言う気は無いよ
少なくとも俺は
でもさ、Sマグやタワーはコンピューターが操作してるわけなんだから、アサルトが役割を理解してれば難なく処理出来るでしょ
それをしないから不満なんだよな俺は
ヴァンガで処理してやっても良いけど、ヴァンガの武装はポートに居る敵ARに巻きたいわけよ
格闘武器で斬り込んだら被弾のリスク高いし >>704
アサルトいるだけで地雷ってきめつけてるじゃん、それが傲慢以外の何物なの?
なぜ足引っ張ることになるのか、ヴァンガ至上と思ってるからだよね?
アサルトいるだけで負けるから辞めろとか、そっちこそどれだけ上目線なんだか
そして、ランクをさほど気にしない奴らはいる、命かけるほど重要だとおもってる君みたいなのもいるが
これだけ考え方が違うから、意見は合わんと思うわ >>697
お前が勝率100%ならいいんだけど実際そんなことないよな
自分から編成に穴空けかねない真似しといて味方のせいにすんなよ
いいからアサルト専の利点を具体的かつ客観的に理解できる形で示して
それができないならお前の拘り()は舐めプと同義だしそれを敗北厨と呼ばずに何と呼ぶの
占拠0p縛りと同列の無意味さを競ってるって自覚がおありで? 味方に期待をしてる甘ったれだから不満が貯まるのだ
最初から味方も敵も信用しないし期待もしない、自分がチームを勝たせるし、負けたら自分のミスが原因だと思え
余計なストレスが減るぞ 大体アサルトのポイント源である施設は有限、パイゲームで枚数が多ければ多いほど禿げる設計だから、アサルトの枚数は勝手に減る筈
なのに減らないというね。それどころか施設壊せてないことも良くあるしね。
>>709
それを言い出すとアサルトの存在意義すら怪しくなるから止めろ。てか今までスレでさんざん話されてたじゃん。
ディトーレ論争もここから生まれたんだぞ、アサルトがオブジェクト破壊しないからヴァンガが対AR能力下げてまでディトーレ握らなきゃいけないとか >>708
敵ARやポート状況を気にしながらSマグを殴るのは結構難しいと思うよ
そもそもアサルトに乗るタイミングを見極めるのがすでに難しい
そういう話じゃないのは分かるが シールドヴァイト片手だったらかなり好きな装備になってただろうに
両手埋められるのは火力ゴミになりすぎてつらい 次のアプデでロールバランスに手が入らないと終わりやな
3つしかないのにそのうち一つを使ったら戦犯扱いとか アサルトに乗るタイミングの見極めが難しいならヴァンガ固定でも良くね?
オブジェクト破壊用にディトーレ握るとかやってたわ俺
5ちゃん見てディトーレの印象悪そうだと思って外したが >>711
よくわからんが、味方のせいにはしてないぞ、一度も
「アサルトいると負ける」って人のせいにしてるの自分だろうに
負けるときは負けるっては書いてるが、人のせいで負けるとは書いてないけどな
占拠0p縛りのくだりも意味不明すぎる、アサルトが占拠とらんとか馬鹿にしすぎてる
まあ、意見合わんと思うけどもね、ヴァンガ専なのかはわからんが、ヴァンガに載ってないから馬鹿にするのはどうもな アサルトに乗るのはいいんだけどちゃんと動かない敵は処理してくれよ
AR打つ暇無いはずなんだけど フェーズ2までは好きなの乗ってていいよ
足りない所は俺が補うからさ
でもフェーズ3になってもサポートから降りない脳足りんは精子からやり直せ 別にアサルトが悪い訳じゃなくてアサルトの仕事をしない奴が悪いだけなんだよなぁ
で、ゲームシステム的にアサルトはそんなに要らない。ヴァンガの枚数が足りないときに乗るようなロールじゃないって言ってるだけ。
文句言われてるのは枚数見ずにアサルトのったあげく、オブジェクト破壊どころかポートすら踏めない奴が沢山居る事 >>710
アサルト過剰だと勝てないが傲慢とかホントにお前ゲームやってんの?
ヴァンガ至上主義もクソもヴァンガ必須なのはもはや公然の事実だろ
「俺はランク気にしないから燃えてもいい、お前もいっしょに燃えたけど気にするなよ!」
とかもはや喧嘩売ってるに等しいんだが >>714
アサルトだから処理しやすいだろ?、ってのはアサルト武装の方が対物の威力が若干高いし、瞬間火力は高いからだろうね
Sマグとかタワーとかは、できるだけ排除してるが、しない人が結構いるんだよね
大体ダメージ食らうからだろうけど、経験値も馬鹿にできないから、見かければ処理はするようにしてる オブジェクトはアサルトが処理してくれた方が効率良いからお願いしてるわけよ
フェイズ3になっても敵のタワーが残ってるとかホントにシラケるから
後、精子に戻れるならシャーリーちゃんの中に入りたい アサルトはタワー折って耐久残ったままフェーズ2にできたらSマグ壊してそのあと対人にちょっかい出して耐久使って帰る
そしてヴァンガ出す 罪悪感少なくて半端に周り気にする俺みたいなやつにピッタリって訳よ
ところで俺の全弾リロード済みのラゼルを見てくれ >>718
アサルト多いと負けるっていう事実すら否定するならもう話が噛み合わんわ
自分から舐めプするぐらいなんだから負けたら責任は全て自分一人だぐらいの気持ちでいろってことだよ
あといいからとっととアサルト専の利点を答えろよ
ポート踏まない縛りもアサルト専縛りも俺から言わせればどっちも戦術的有用性は等しく0なんだけど
味方が舐めプして負けて「俺は勝ち負け気にしてないから」とかほざくとか何様のつもりだよ フェーズ1
敵に先行してレベルあげたい、タワー折りたい
アサルト推奨
戦闘に自信ニキはヴァンガ乗って
フェーズ2
Sマグ果てしなく邪魔、アサルト推奨
ポートに自信ニキはヴァンガ乗って
フェーズ3
ヴァンガ以外乗んな
俺の意見 >>725
ほとんど理想的なアサルト乗りの動きだろそれ
そのマグしまえよ >>642
どっちもだ、どっちもなんだ
いくら尽くしても駄目なときは駄目だ
だから俺は俺のポイントを守る為に動くよ >>722
「アサルトいるだけで地雷」じゃないの?、言い方変わってない?
ヴァンガゲーなのはわかるが、アサルト否定とは別の話で、結局アサルト嫌ってるだけなんだろ?
勝てるようにはやってるつもりだが、いろんな人がいるわけで、負けるときは負ける
だから勝ちに固執しすぎるのはゲームやってて楽しいか?、って聞いてるのだが いくらチームゲーだからと言って最適解以外はゴミ扱いとか流石にねーわ
んな事言ったらミッションのためにディスドス乗ってるやつとかブレジ使ってるやつとかも戦術的価値ゼロのゴミなんだが
ショッコルバスグレヴァンガ以外排斥するつもりか? タワーなんてポート占拠のついでにヴァンガ様がやっておくからC奪取にさっさと参戦してくれ
実際クソルトと魚糞サポのせいで序盤のCポート戦に負けることが多い >>713
ディトーレ派を呼んだか
怪しいのを誤魔化すからますます麻の居場所が疑われるんだぞ >>728
単純にヴァンガ合わんから乗らんだけなのに、舐めプレイになるのか
その時点で合わんなあ
そしてアサルトだとポート踏まないっていう発想がよーわからん
ポート踏んでないとか書いてないと思うが、どういうプレイを想定してんの?
確かに書いてるアサルトばっかりに味方に来たなら、それは同情するわ
「戦術的有用性が0」っていうのは、自分で書いてるが自分の主観だよね?
それを押し付けるなよ、ここが傲慢なんだよ ブレジってそんなに駄目なの?
ブレジ持つようになってからは敵ARを切り込める回数増えたし、タワーが残ってたらブレジの左右交互に出して被弾覚悟で切り刻んでるんだけど… >>732
どこで俺がそんなこと言ったんだよさっさとレス抜き出して持ってこい
「結局アサルト嫌ってるだけなんだろ?」とか拗ねる権利はお前にはねぇっつってんだよ
誰がなんと言おうがお前はロールバランス取りを放棄した縛りプレイの舐めプ野郎なんだし
お前がまず言うべきことは「舐めプしてごめんなさい」だよ
あと、少なくとも大抵の人は勝ったら楽しい負けたらつまらんが本音だろうな
そこに油を注ぐようなことばっか言ってるのがお前 >>738
ジャメルが開幕リロード中なのは、唯一開発をほめてやりたい
まあ、ヴァンガが爆弾放りまくるだけだったりするから、あまり変わらんかもしれんが 性能とか今のアサルトの状態見てアサルト選びたいと言うのならそれは勝ち負けどうでもいいと言ってるのと同じでそりゃ勝つのを重要視するガチ勢にアレコレ言われるのは仕方がないね >>736
とことん単語でしか文章を把握できないんだなお前
「俺ポート踏むの性に合わないからポート旋回お散歩してるわ!」
「俺ヴァンガ性に合わないからアサルトにしか乗らないわ!」
後者が許されるのなら前者が許されない謂れはないよな?
前者が味方にきてもお前は一切文句言わないのか?
>「戦術的有用性が0」っていうのは、自分で書いてるが自分の主観だよね?
じゃあお前の主観でいいから、ヴァンガに乗らない利点を早く教えろよ
それがない限りアサルト縛り=有用性0=舐めプにしかならんだろうが >>739
結局自分が正しいから謝れっていいたいだけじゃん、ようやく本音が出たな
舐めプレイっていうのも、アサルトを馬鹿にしてるし嫌ってるから出た言葉だろうから
自分には謝る理由がないから、勝手にヒートアップしといてくれ
勝ったら楽しい、それは同じだが「勝てなければ楽しくない」までいくのは良くないと思ってる
そこまで勝ちに固執できるマッチングでもないから、勝ちがそこまで重要とは思わん >>737
少なくともアサルトより勝つ気が無いと思われてもしゃーないよ 麻専くんの拗らせ方が完全にサポ専のそれと化しているの草
これを見て麻乗り達が何かに気付いてくれたらいいな
>>731
お前ならきっとポイ厨しながら勝利を目指せるさ >>737
悪くは無いし、タワーもSマグも刻めるけど対AR戦はショッコルで迎撃されがちだし、
更に多対一だと耐え難いから、万人にはオヌヌメ出来ないってだけ。
あとポイントの稼ぎ具合が不安定になる為、NOVA目指すなら微妙だと思う。(ソースは俺 剣は闇討ち専にならないと当たらないからな
というか剣構えてるの見えるから引き撃ちとショッコルでいつも落としてる またお試しをシートベルトつけずにプレイしてとっととどっか行っちゃった人がいたんだけど
画面にイラストつきで指示した方が良いんじゃないの? フルドライブ駆使しながら距離詰めてくる格闘専見たときはぬおおおおってなったけどそれでもショッコルで割となんとかなるからな >>742
比較が極端なんだよね
「俺ポート踏むの性に合わないからポート旋回お散歩してるわ!」
「俺ヴァンガ性に合わないからアサルトにしか乗らないわ!」
これのどこが比較対象になるのかよーわからん、まるでアサルトがポート踏んでないって言ってるようなもんだが
ヴァンガだけがポート占有してて、アサルトはコア凸のみしてるのが、自分の世界観なの?
ひどいアサルトばっかり味方にひいてるんだな、まさしく同情しかない まぁ、確かに迎撃される事も多いわブレジ
一度刃刀刃に戻したり、射撃ヴァンガにした事もあったけど、しっくり来なくてブレジ使ってたわ
あんま良くないなら武器構成考える >>743
少なからず人の足を引っ張ってる自覚があってなんでそこまで被害者ヅラできんの?
「どうせアサルトをバカにしてるんだ〜」とか脳内藁人形相手にヒートアップしてるお前の方がよっぽどやべーよ
「アサルト使用」じゃなくて「アサルト以外のロールを選ばなきゃならん時にもアサルト即決」って行為が舐めプなんだよ
そしてそういうシチュはゲームやってると結構な頻度で起きるからな
お前が勝ちを重要視してないのはよく分かったよ
でも世間一般はそうじゃないし、火に油を注ぐような発言ばっかしてるから反感しか買わないんだろうが
住み分けの話なら勝ちに固執しない方がランクマから離れろって話だろうに >>752
まあいいよ、お前のいうことが正しいってことで これが始まって数ヶ月のゲームか…アケ勢の闇が凝縮され過ぎだろ…
レブンコルトグレインバスボにカデ頭ソリ胴ダー腕CU足カデ翼のCPUの群れがマグ並みに大量に出てくるキャンペーンモードとか欲しいわ 本来ならどのロールでも専門は地雷
ただ現状はほぼヴァンガ一強なのでヴァンガ専が地雷になることはまず無い 星5とかNOVAが麻専とかならともかく星3なら別にどれのってても大差ないよねって ヴァンガ一強というよりもヴァンガは何体いても困らないだな >>750
俺の質問に一切答えないのはわざと?
次はぐらかしたらマジで文章が読めないガチのガイジとみなすけど
1.「勝敗よりも自分のやりたいことを優先する」スタンスは、当然他の味方プレイヤーも同様のスタンスで動くことを容認するわけだから
煽り捨てゲーファンメ利敵行為etcの不快な思いをされても一切文句を言えないはずだけど、そこんとこどう思ってるの?
2.「アサルトしか選ばない」ことによるメリットは何?
他のことについては一切言及しなくていいからまずこれだけ答えろ 星3上がりたてなんだけど、アサルトの叩かれっぷりが怖いな
俺が下手なんだけど、ミトライユだとそこそこキル取れるのに、ヴァンガードの武装だと全然駄目で…
あ、タワーは開幕から折りに行ってるよ なんでこう極端なのかね
ある程度自分のやりたいことをしつつ勝ちを目指すなんて普通だろうに まぁ上→下もあるけど下→上から見ても
敵の1番アサルトが空き巣しながらタワー折りしてるところにショッコルぶち込むだけで空きポートに逃げてくしミニマップ見て追いかけ回してショッコルぶち込むだけで敵の1番が機能不全に陥り負けるのを敵の2〜8番機がどう思っているのかってことよ。 >>758
もうめんどうだから、どうとでも考えてくれ ×:アサルトは糞
△:アサルト専門はヴァンガ不足を招きかねないので糞
〇:アサルト過多になってもアサルト乗って、結果出せない奴は糞
例外と言えば例外なんだが、某ブランキアルNOVAと味方マッチした時は
アサルト過多(麻5:ヴァンガ3)だったけど某氏はそれでもアサルト乗っていたし、
8キルくらいしてて2位で勝利していた。無論ヴァンガ不足で負ける時もあるだろうけど、
そも全員星5以上の固定マッチでもない限り、ヴァンガ不足は如何とでもなるのでは? >>759
アサ専君が暴れてるせいでアサルトが悪いみたいな空気になってるが
アサ専の専の部分が悪いのであって別にアサルト使っちゃ駄目なわけではない
星3のうちにヴァンガ含めいろいろ練習しておくといいぞ キルできるのに越したことはないけど最悪ポートから追い出して帰還させるだけでも枚数有利取れてるからね >>759
レヴンが苦手なんだろうけど最初は月牙とかの中距離武装持ってフェイズ3だけ乗るとかでも良いんやで >>766
ありがとう 頑張ってみる
早く武装増やして色々やってみたい >>759
タワーとSマグ壊してくれる星3は貴重なので、そのまま頑張って下さい。
如何してもショッコル慣れないなら、
月牙&グレイン、バーストボム&ディトーレで疑似アサルトがオヌヌメ >>761
タワー折り防止粘着されたことあるけど別タワー行ってもついてくる時は諦めて逃げながら乱戦ポートとかマグ溜まり大蛇するしかなくなるんよな
自分が一番か二番のときだったから試合を直接動かせなくなると困る >>772
見たいんだろw
>>761
それ空き巣主体の麻なら元来そんな動きになるんじゃない?
自分が1番2番の時は凸よりABCのポート奪取&維持で動き回る事のが大半だからヴァンガが多いかなぁ
まぁ、ヴァンガばっかだとサポート乗る
スーパーNOVAとか駅前留学とか相手でもまぁまぁ押し返せるからサポート結構好き もうやだ
俺麻大好きだけど引率で開幕からずっとヴァンガでポート踏んでも負けんじゃん
別に星2星3がスコア低くたっていいけど
ポート5000出そうがキル2桁行こうが連敗するやん。
開幕麻でタワーへし折ってからヴァンガ乗るわ。
ヴァンガでタワーある状態で敵と戦いたくねぇ。
ずっと自コア側いれるわけじゃないし。
あと値下げ反対派だったけど企業努力で値下げしてくれゲーセン。人口増やしてくれ。
企業側も筐体の値下げしろ二次出荷で値下げしてくれ。
人口増えたら星4あたりでマッチランク分けてくれ。
値下げは練習を100円-コンテ全国200、コンテ練習100
全国はメンテ費辛いだろうから300-200でいいぞ
あとあと星1のCPU戦闘確定で10回に変えろ。
初全国でNOVAと当たる星2、もう見てらんない。
8番機を4回も粘着で倒すスコアは美味いか???
お前だよ○○イ
開幕即麻で最初から敵側ブッ飛んでタワー殴ってる俺とマッチしても許せ。
敵がポートに2枚居るまま俺を撃つなら枚数引きつけってことでポート外に出てでもタワー優先
1:1ならポート内入って怠慢処理してからタワー破壊(場合により無視してタワー破壊)
敵側ポート往復なりなんなり臨機応変に対応してタワーが1本折れたら帰還ヴァンガするから
もうやりたいようにやらせてくれや。
あとショップラインナップ交換すんなフルオープンで行け。ロール調整早くしろや。ついでに俺の好きな逆関節足だせ飛んでるからあんま関係無いけど >>774
見たいというか書いてる側なんだよなぁ… 新年になってまもないある日の夜、アズワンによる新年会が行われていた。
しかし、途中でイサドラさんが酔いつぶれてしまったため、
誰かが部屋まで送り届けねばならなかった。
誰が行くかという話になったが、ヒカリさんはレイカさんにべったりとしていて
離れられそうになく、カズマさんもシャーリーさんの愚痴に
付き合っていて離れられそうになく、消去法で自分が介抱することになった。
部屋の端で酔いつぶれて寝てしまっているイサドラさんに一応声をかけたが、案の定反応はない。
寝てる姿がやけに艶っぽく、理性が少し揺らいでしまった。
部屋へと運ぶ為に背負いあげると、お酒の臭いが鼻を突いた。
しかし、それ以上に背中に当たる双丘が衝撃を上書きした。
新年会の場を出て、揺らぐ理性を留めながら、イサドラさんの部屋へと運ぶ。
道中、後方から微かに艶やかな声がして更に理性が揺らぐが、どうにか堪えて部屋へと運び込んだ。 部屋に着き、イサドラさんをベッドに降ろす。想像以上に辛かったせいか、思わず安堵のため息が出る。
ベッドに降ろしたイサドラさんは気持ち良さそうに寝ている。
ただ寝ているだけなのに、どこか艶麗に見えてしまうのは何故なのだろう。
そんなことを思いながら部屋を後にしようと足を動かしたその時。
「……ナギくん…?」
少し驚きながらも振り向くと、イサドラさんが起きていた。
「私を部屋まで運んでくれたのね…。ありがと」
まだ酔いが混じり気味の声に、少し上ずった声で返答する。
じゃあ僕はこれで、と半ば強引に部屋を出ようと背中を向けた。しかし、歩き出そうとしたその足は止められていた。
「…ね…ナギくん…もっといてくれない…?」
僕はイサドラさんに後ろから抱きしめられた。
先程の酔い気味の声とは違い、甘く艶やかな声と背中に当たる柔らかな双丘が理性を貫く。
決壊寸前の理性にとめどなく押し寄せる濁流は、僕の限界を越えようとしていた。
わずかに残った理性で断ろうとする。自分でも分かるくらいに声が上ずっている。
「…私と気持ちいいこと、しない?」
努力も虚しく、ただ一言によって理性は決壊した。
これの続き今書いてる >>778
今年の夏コミケに間に合うように頑張ってくれ やっぱペェズリは入れるでしょ?イサドラおばの舌でチロチロされたいし
あと逆転は無しの方向で >>782
逆転はしない、ペェズリは入れるつもり
あと最初プレイヤーかナギかで迷ったけど
プレイヤーにすると最初んとこでナギの扱いに困るからナギにした
こういうの書くの初めてだから変なとこあっても見なかったことにして… >>783
でもさ、良く考えたら不人気なナギ君より人気があって男受けも良いシャーリーちゃんとのレズセックルの方が良くない?
ナギ君はトイレとお友だちにしとくかカズマと相撲でもしてれば良いと思うよ俺は >>775
むしろ、開幕アサでタワー処理してくれる上位は有り難い
星4以上が全員ヴァンガ乗った試合とか、フェーズ3になっても
敵タワーが健在だったりするし…。 あれから数日が経った。
僕はあの日の夜、イサドラさんとの一線を越えてしまった。
あの衝撃は今でも鮮明に覚えている。
酔いつぶれて寝てしまったイサドラさんを部屋へと送り届け、帰ろうとしたその時、目を覚ましたイサドラさんに呼び止められた。
僕は半ば狼狽えながらも強引に帰ろうとしたが、誘惑は止めどなく僕を呑み込もうとしていた。
イサドラさんに後ろから抱きしめられ、甘く艶やかな声と背中に当たる柔らかな双丘に理性を突き動かされた。わずかに残った理性で断ろうとしたが抵抗も虚しく、理性は崩壊した。
心臓が激しく鼓動を刻む。顔や体が熱を帯び、火照りを感じる。
駆け巡る熱と緊張で思考はオーバーヒート寸前だった。
「…ね、キス…しましょう…?」
甘く妖艶な誘惑が迫る。濁流に呑まれた僕の思考はその言葉に従う以外の選択肢は許さなかった。
ゆっくりと振り向く。鼓動がより早まるのが分かる。
僕を情欲の沼へといざなうその人の顔は、とても艶やかだった。
興奮と色欲によって溶け切ったその表情は、自身に向けられたものだと知ると、僕の顔がより熱くなるのを感じた。
「ナギくん…いいよ…♡」
彼女の唇はそう告げる。その唇はしっとりと濡れていて、まるで果実のようだ。
期待と興奮に溢れた瞳が閉じ、思わず息を飲む。
イサドラさんの口元へと吸い込まれるように顔を近づける。お互いの呼吸音が世界を染める。
口元と口元が触れる。心臓が加速する。小さくも艶めかしい水音が漏れる。
果実は何度も優しく僕を受け入れた。 アサルトで天下をカンテで取るさあ
寝る間も惜しんで考えるべきことじゃないわ誰だよカンテ ググったらチェルシーFCのmf出てきたわ
愛称がカンテの武器がアサルトに来た時にふと思い出してくれ
>>783
逆転なしとかやるわね。 >>786
うおおおおおおお!!!!
でもシャーリーちゃんとのレズセックスの方が見たい!俺は見たい!まだ間に合うから、なんならイサドラに生やしても良いから! >>775
開幕は麻でタワー折った方が良いと思う
タワー健在でSマグはキツいし下位に期待するよりゲージ献上してでも後半に備えて自分で処理しとかないと勝ち目がなくなる
そのまま持ってかれるような試合なら何やっても勝てんから諦めるようにしてる
ショップ入れ替えはゾイド∞思い出すわ
逃げ有利ゲーだったけどガン攻めスタイルでメイン機体の勝率88%、最弱言われてたコマ犬すら勝率5割超えてた良い思い出 ポート5000出しつつ二桁キルしても勝てないとか逆になにしてんの
同じ試合でってわけじゃなくてどっちか片方だけなら単にポイ厨ムーブになってるだけかもしれんけど こんな醜いロール論争が起きちまうのも全部ヴァンガを基本役職にしない開発が悪いんだ…
ヴァンガは純粋に近接職に値するけど
アサルトって他ゲーだと「狙撃兵」「爆撃機」みたいな分類になると思うねん。 ポート外芋砂やっちゃいけない。対物でボマーやらなきゃいけない。数が多すぎると効率が悪い。積極的に盤面見て動いてないと勝利に貢献できない。難しい役職だよ
戦闘苦手な低ランでも乗りやすい役職だから勧めたいのも分からんでも無いけど
>>784
そうだよ(便乗) 口と口とのまぐわいはどれだけ続いたのだろう。
幾度となく行われる接吻は、唇を重ねるたび過激になってゆく。
イサドラさんが舌を絡めながらキスをすると、僕もそれに呼応するように舌を絡める。
部屋に響いていた淫靡な水音とお互いの呼吸の音は段々と大きくなり、興奮を後押しする。
脳髄が溶け切ってしまいそうな感覚が駆け巡る。
あまりの強さに段々と意識が遠のきそうになり、重ねていた唇を離す。
やや遠のいていた意識を取り戻しながら、イサドラさんの顔を見る。
その表情は情欲と更なる期待に溢れ、愛おしいと言わんばかりの視線を送っていた。
僕はもう限界だった。劣情に染められた思考は身体を侵食し、
愚息は外からでもわかるくらいに猛々しくそびえていた。
イサドラさんは腹部を押し上げている愚息に視線を向け、口元が少し緩み、微笑んだ。
「ナギくんのココ…こんなに大きくなってるね…ふふ♡」
僕は恥ずかしくて思わずうつむいてしまったが、イサドラさんは続ける。
「いいのよ、恥ずかしがらなくても…男の子だもの」
そう言うと、ゆっくりと僕の股間へと手を添え、服の上から優しく愛撫した。
柔らかな手で優しく擦られ、今まで味わったことのない快感が電流のように背中を走り、思わず声が出てしまう。
「どう…気持ちいい?」
快感に意識を支配され、僕はイサドラさんの問いかけに返すことができなかった。 >>792
うーん?ほぼフルタイムARいるポート狙ってるだけのスコアに見えるぞ 完全に出遅れたが勝率7割で麻に過剰な拒絶反応示す高ランクっていったらデ◯イしかいないんじゃ。
ツイッターみたらその時間にそれっぽいこと呟いてるし NOVA踏んだけど勝率65%だったわ
星2とかの頃は80%とか出てたけど引率する側になってからは流石にキツかった フェーズ3になったらヴァンガ乗れって人いるけど何で? そーいやフェーズ2まではコア割られないって理解できてるヤツどんくらいなのかね 格闘が全然当たらずクエストがさっぱり進まないので
気功弾を格闘扱いで追加してたんたん シャーリーちゃんが自分で作ってバイブでオナニー三昧とか
シャーリーちゃんが有名ブランドの服のためにおじさんとエッチするとか
シャーリーちゃんが地球ヤロウと連勝記念のご褒美エッチとかなら構想あるんだけどレズセはないんだ
ごめんな シャーリーちゃんとカーセックスならぬARセックスしたい 地球ヤロウ「はぁ、はぁ。シャーリーちゃん良かったよ」
シャーリー「えー、もう終わりなの地球ヤロウ?」
シャーリー「仕方ないわね、お前に実弾リロードUPを付けてあげる」
シャーリー「ついでに耐久値と長さも増やしてあげるわ、それっ!」
ぎゅいぃぃーん
地球ヤロウ「ぐわぁぁぁ!!!」 >>793
バスボとグレがあるなら中距離戦全然弱くないしなぁ
上手いヴァンガが無双するイメージがあったり初期装備に格闘があったりするからアレだけど、レーナー的な能力っていうか、下から盤面を支える能力ってって現状では射撃ヴァンガ一強だと思うんだよね
麻は扱いやすいけど運用は一歩間違えれば劣化ヴァンガに落ちるし、ゲームに慣れたくらいの人は一旦ヴァンガ乗ってゲーム学んだ方がいいと思うわ 俺、もっぱら麻専でやってるけど、
ここの一部がヴァンガ乗れって煩いから、
ショッコルと拳銃、グレインで、
試しに木金に八戦して六勝二敗だったが、
アケボダのハッピーセット並の性能でプレースタイルが雑にならないか?
雑魚相手には、めっぽう強いし、
ごり押しが多くなってくる。
あ、運用は麻のスタイルと同じプレースタイルでしたが、
対物の使いづらさと展開能力の低さに眼を瞑れば麻要らないという発言も理解出来るわ。
星5辺りで、だらだらプレーする分には、ここまでの性能は要らんなぁ。 >>804の翌日
地球ヤロウ「シャーリーちゃん、僕の足と肩周りがやたら太くなってるんだけど」
シャーリー「ゴールテン・ダーとお揃いのフォルムよ、光栄に思いなさい」
地球ヤロウ「あと右手に付いてる銃は何?」
シャーリー「人間サイズのミトライユも付けておいたわ」
地球ヤロウ「あれっ、こんなところにボタンが付いてる?」
シャーリー「待って、それは緊急時用の自爆ボタ・・・」 対ARを度外視して対物だけやるなら麻の武器は何がいい?
フェイズ1だけそれで出るわ 武器のアーマーに与えるダメージと耐久値に与えるダメージは変わりますか?
あと録画台はサブモニターは録画しますか? 武器によって対アーマー補正があったりする、サブモニは録画できない AR撃つなはさすがに草
状況によるやろ。長々戦ってるのはやめて欲しいが >>813
2画面同時録画とかいう便利な機能は付いてないので何卒 >>813
一応修正でアーマーダメージが上方された武器ならあるよ 実弾は耐久をビームはシールドアーマー値を削りやすい
なんでミトミトなら先にラームを撃った方が得だしショッコルは先にバスボグレインでアーマー剥がした方がいいダメージが出る >>808
展開能力ってなんのこと?
>>817
なんか最初の頃はどっかがそういう動画をあげてたな
見なくなったが 土曜日なのにお互い3人くらいCPUが混ざってた
過疎ってるな >>821
今の時間ならしょうがない
昼過ぎ(それも2時以降)ぐらいだと全員肉入りじゃないか? >>792
下4人が残念だったか敵側が相対的に強かったんだろね
ドンマイ、次こそは勝とう >>821
土曜日とはいえそんな時間からゲーセンに入り浸るほど世間は腐ってないってことだよ >>796
一応伏せ字にするけど、ここでレスしまくってるの多分デコイ○だよなw
一時期(指定暴力団)とかPNに付けてたし、矢鱈と煽ってるツイート多いし承認要求高そう ヴァンガで擬似アサルトみたいな動きするなら構成どうなる?? 月牙グレイン/バスボディトーレかな
中距離戦しつつ対物もこなせる
腕がサブになるので耐久が低いのが難点 >>814
>>817
>>818
ありがとう
ダメージの検証でもしてみようかと思ったけど結構めんどそうだな… >>828
燃焼ダメで耐久を0に出来るようになったらまた使ってやる 風邪治って5日は経つけど、まだ意外としんどいので撤退やな。他に誰もやってないし
2週間やれてないからもっと気分乗るかと思ったけど、そこまでテンション上げられなかった >>825
どう考えても麻専マンと戦ってたの一人じゃないぞ
まあファンネルという見方はあるか
>>826
理想を言うならショットーレ/バスボグレ(コルト)だと思う
対物重視の立ち回りをするにしても、レブあった方が自衛も利く
ディトーレはレブかバスボのどっちかと組む
コルトにするとコア凸が伸びる 負け試合でアタックとポート2000未満の
4☆アサルトを数回引いたら多少は考え変わるよ
そうして喰らった追い討ちがこれ
https://i.imgur.com/abx5MS5.jpg
この日を境に俺は保身に走る事にした
これ以上のキャリー力を求めるなら、俺はサイコザクのパイロットみたいになるしかない アドバイス通りにテクニカルにして動画みたいにふわふわしながらショッコルしてみたけど相手全然倒せず試合終わっちゃった…
こーいうゲームやってなくてAIM力無いからなんでしょうか? >>836
個人的にはレブなんだけど、ショットーレって名前の方が通るのかなって……
>>837
まずレブンバレットが当てられてないのだろ
距離が遠すぎるのか、敵を画面内に捉えられてないのか >>837
ふわふわはペダル踏みすぎホバリングしすぎだと思う
スタンダードからの移行だとそうなりがち
ショッコルは格闘くらい間合いを詰めてレブンを当てないと機能しない
バーストボムのほうが当てるの簡単だからまずはバスボ投げマンになって平行してショッコル練習するといいと思う ショットガンはエイムあんまり関係ない気はする、というか撃つ時はあまり照準動かさない方が良い
相手を格闘ロックで捉えたら
前ダッシュ>ショッ>コル
の順で撃とう >>837
ショッコル初心者はカデ頭が御勧め。撃つ時は
格闘振れるくらい近付かないと、まともに当たらないですぜ 色々なアドバイスありがとうございました
とりあえずアセンの見直しとテクニカルと間合いの練習します うちのホームのパスケースは、非常に取りにくく設定された上に、回数重ねれば取りやすくなったりもしない運任せ仕様の筐体に放り込まれていたので、とりあえず諦めた >>837
AIM安定させるのは機体の安定が先だと思う
まずはホバリングしながら正確に照準に捉えるのを練習すればいいんじゃないかな >>835
2星さんはガチならすごいけど、まあサブカだろうね
しかし、いくらアサルトでも2500ぐらいポートとれるだろうし、なにやってた
アタック高いから戦闘してたんかな?
お疲れ、こういうアサルトがいるから、余計アサルトの立場がなくなるんだよな ポート外、もしくは占拠済みポートで延々とタワー殴ってるスコアという線もある 皆3デス以上してるし相手に上手いのがいたんじゃないの >>835
ゲームの仕組みとして、ポートとかアタックとかの内訳は関係なく、合計スコアで査定されてるんだから、
合計獲得スコアでプレイヤーの良し悪しを判断するべきじゃね?
もしくは運営にスコア査定の在りかたを改善するように言うかさ
ポートが低いから悪いってロジックは、自分がやりたくないプレイを他人に押し付けてゴネてるだけに思える レブンパレットと刀を外して盾とディトーレを装備して置物型ヴァンガードに徹したら目に見えて勝率が上がった……
でも上位の人の多くはショッコルとか持って攻撃型ヴァンガードやってるから
星2つ3つの間しか通用しないやり方なんだろうなこれ 自分がポート取りたくないから味方にポートとってほしいんじゃなくて、みんなでポート取らないと負けるから言ってるんだぞ >>849
合計スコアが5000前後の星4とか糞雑魚なんですが >>852
試合時間がわからないからそれは違うだろ
6分や5分半ならありえなくはないスコアでしょ >>851
だからそれは運営が調整すべき話じゃね?
だれかがコア凸いかないとダメだし、敵ARやマグ類の処理も必要でしょ
合計スコア=勝利への貢献というのが建前でしょ >>852
合計スコアが試合時間で変わるのは知ってるよね? もうヴァンガードは「強襲前衛(ストライク・ヴァンガード)」とルビ振って、
ロール選択時に先頭へ来るようにして欲しい。そうすれば、戦場の華だと分かる人も
増える筈。増えると良いなぁ…。 ストライクヴァンガードエアリアルか
新しい…惹かれるな… >>850
全然いいぞ
取られそうな青ポートに入って敵占拠を止めるように頑張れ
置物はこのゲームの基本だしマップ状況見る練習になるから
戦う置物を目指すならグレインが安定するぞ >>850
ポートから飛び出さないように引き撃ちすれば良い。
上位ヴァンガのダメージ源はショッコルとバスボだし、
30秒以上粘られると諦めるか苛付き始めるので、
それだけでアド。 >>854
攻撃しなきゃ勝てないってのも間違ってはないがポート取らないと負けるってことの方が重要では? >>857
ちなみに元ネタは、「マブラヴ オルタネイティブ」
だったりする。 >>854
まあデスペナもう2秒かそこらくらい重くした方がいいかな、くらいは考えたことある 稼働2ヶ月経って改めて思うが、概ねスコア査定には文句ないわ(アシストの項目除く)
>>856
戦場の主役になりたくないからってヴァンガから逃げる奴もかなり出ると思うぞw >>849
上手いかどうかは立ち回り見たらすぐ分かるがな
で、現状上手い奴がポートが極端に低いことは絶対に無いんだわポート意識低い味方の尻拭いに走り回ってるから
NOVAクラスだとポート高いのが前提で戦闘でも大体勝つからアタックも高くてスコアが常に高い
その逆っていうのは無くて、だからまずポートで判断されてる ポート踏んでるだけじゃ勝てねぇ、アタックが低すぎてもダメ
って言うのもまあ正論なんだけど、まあ最低限のポート占拠が出来てる事が前提の話だからなこれ
>>854に関して言えば、コアはともかく対物はポート内でやるんだよとしか言いようがない アサルトって他でいうヘビーアームズだよな
もう他ポートから爆撃するくらいの範囲攻撃あってもいいんじゃないか 現状、1デスしたら手前ポートに入るまで20秒くらい掛かっているし、
これ以上デスペナ伸びると星1〜3の戦犯率が上がるような気がする。 スコア合計で判断は本当危ないぞ
現状だと緩和されたといえコア凸のスコア高いから
ずっと青ポート維持してた高ランクよりもコア凸し続けてた低ランクの方がスコア高いなんて結構よく見る光景
それとコア防衛行く奴が対ARのスコア稼いでポイ厨気味になる傾向はまだあるんだわ
本人の勝率は糞低いだろうけどな 初心者はつらそうだよな
空き巣つっても空き家常にあるわけでも無限にあるわけでもない
空き家が無いとなると
先に味方居るポート行く⇒もう居るポート来んなよ散れボケ
先に敵が居るポート行く⇒狩られてデス量産
交戦ポートに行く⇒集まってスマブラすんな死ね
ポート行かない⇒ポート踏めゴミ
詰んでる ボンバルドとか導入されたばかりだし、噂のマップ兵器来るとしても
2月下旬か3月上旬と予想。これでリューシャばりに降らせて来たら笑える >>869
空き巣なくてもヴァンガで青ポートに居るって選択肢があるから全然詰んでないぞ
敵が空き巣にきたとき抵抗できるから最大の貢献
それで適当格闘が上位に刺さったりしてれば試合はほぼ勝ちだわ >>869
3、4人集まるならともかくタイマンしてる所に援護しに行けばええやん 青ポートに目を向けれないプレーヤーがランクだけあがると大体地雷と化してるから
チュートリアルで敵が来てる青ポートを守ることを教えてやった方がいいだろうな >>869
空き巣中に敵が来て狩られるも追加で
星2以下はNPC4体混じろうともマッチングを
分けた方が幸せだと思う 下手に教えると赤3の状態で青に突っ立ってるヤツ生まれるのが
結構判断難しいぞ青防衛 >>876
それならマップ見えてる奴がすぐ空き巣いけば良いから実は状況としてはマシなんだよ
それに赤3でも残ってる青を維持するのが無意味な訳じゃないからな
逆に赤3でマップ見えてる奴が青ポート守っててすぐ離脱できない、初心者が関係ない所で戦闘して空き巣いかないって状況が詰み ガンストは3になってから辞めてしまったけど、
2時代の25だったか30衛星砲は本当に酷かった。(懐古 相手が徒党を組んでポート攻めてくるくらいならとっとと離脱して他ポートの加勢か空き巣に行ったほうがいいよね
生き残る自信があるならともかく >>879
AR戦自信あって色が中立か青なら留まって時間稼いだほうが役立つ
色がまだ赤かAR戦自信ないなら逃げて空き巣にいけ ラゼルを左トリガーでチャージ、右で発射
チャージ中は動けるとかにして欲しい 今更だけど台地地帯って神マップだよな
タワー2本あるからアサルトも仕事出来るし、タワーに相手が気を取られてる間にヴァンガで自ポート防衛も出来るからヴァンガも仕事あるし、サポはCポートで占領の邪魔出来るし 想定されてる状況が微妙だが、ポート2:3で青防衛はダメだろう
状況維持よりポート1:2になる方がいいんだから
最初は防衛とか考えず空き巣先を探す目を養う方がいいと思うね
ランク上がったらそれだけじゃダメってだけで >>879
場合によるとしか。
味方がコア凸している場合はポート死守しないと閉じるし、
ポート渡したら自軍コアが開いて負ける時もある。 >>880
ヴァン2対ヴァン1とヴァン1の空き巣って占拠速度違う?もし前者で遅らせられるなら引き付け役もやぶさかではないけど
まだ星3にもなってないから逃げたほうがまだ貢献できるかと思って 「ポート維持して」って奴が自分はポート放棄して開かない敵コア前で待機しとるんだが
地雷すぎて草もはえないわ >>885
味方側が1人でもいれば全然占拠速度違う >>887
マジかー…もうバスボと盾もって遅滞戦闘全振りするわ >>885
変わる
ただ、速度的にはヴァン1空き巣>ヴァン2vsヴァン1になるはず
ロール同じならアサルトでも同じ
複数で占拠時、占拠速度は単純に複数倍にはならない
調整が入って倍率が低くなるはず >>888
粘れれば値千金ってシーンは結構あると思う。ガンバ。
武装もそうだけど、相手の視界外に逃げ込むような動きが出来ると最高ね
オススメはカデ翼 多分敵の占拠力が0(空き巣)の状況だと占拠が早まるっていう計算なんじゃないかな >>882
現実
NOVA様「アサルトはいるだけで戦犯」 個人的にはダー脚+カデ脚vsカデ脚の時の占拠速度が気になる
ヴァンガで防衛メインなら占拠速度要らない気もするんだけど多対1の時影響出るならカデ脚履かなかったら地雷だし でもアサルトいないとレベル差が開いたりするからなぁ
今日自チーム編成が麻1ヴァンガ7だったけどこっちがレベル3なのに相手が7で焦ったぞ
なお、試合は勝った模様 レベル差がついてても、結局はポート占拠がキモだし
レベル差がついている時、差があるほど、レベル低い方は撃墜時経験値が多く入るような気がする
あっという間にレベル差がつまっていく感じだし 今日、うちの息子が超ノヴァを2回も撃破しててワロタ えっ?君の息子が?
レベリングの話するなら麻よりタレサポの方がいいって話にもなってるしなぁ >>898
なお息子は小学生。くさなんとかってのを倒してたような。 チームlv上げるための必要経験値はlv毎に上がるぞ
ざっくりだけど必要なtotal経験値が
lv2 250
lv3 500
lv4 950
lv5 1650
lv6 2800
lv7 3900
lv8 4950
lv9 5850
lv10 6400
占領50 マグ15 キル250の計算でこんなもん。合ってるかは知らん こう見ると開幕はマグ10体処理からのタワーが効率良いみたいだな
アサルトは意識してみてくれ >>898
確かにターレット便利だけど、大蛇とミトラームを撃ちまくれる
アサルトと比べてもそれほど効率変わらないし、ヴァンガだってCポート付近のマグに
バスボ投げればレベリングは容易だから、タレサポじゃなくても良いんでは?感が凄い よわしよわし
>>902
そうね
まかタレサポはタレにマグ処理させながら違う仕事をこなせるのが強みだ
一番言いたかったのは麻によるレベリングの優位って微々たるものだって事なのであなたが正しい 唐突にNova1人だけ敵に来ないでほしい
荒らされまくってなにも出来んわ すまんアサルト本当に要らない…
星5でも魚群地雷しかいねえ 小マグってあえて狩りに行くほど価値あるかね?
タワーやAR優先してたらやってる場合じゃないよね
最近空き巣もあまりタイミングないし アサルト自体が何持ってもカス過ぎて常にヴァンガに追い回される運命
開き直ってポートも空き巣出来る状況のDEしか踏まないでラゼルブランキでコアタワーsマググランデひたすら叩いてどれくらい出るんだろうな? >>906
ポート占拠中に届く範囲で狩るのが良いのでは?
一応、ポイント稼げてレベルも上がるけど、タワーやSマグほど
美味しくはない印象 小マグはタゲ吸われてうっとおしいからディトーレ握ってる時に目に入ったら壊してるわ
毎試合対物で700〜1000ほどスコア水増し出来るの最高やで ラゼル&ブランキとか、まともな迎撃が出来ないから戦犯になるだけでしょうに
しかも、タワーやSマグ削りが特に早い編成でも無いっていう 今日は、アサ、タワー壊して とアサルト即決やめて って名前のやつに当たったな
そんなにヘイト溜まるならやめればいいのに…
しかも引率側なのに3位だし…クソザコナメクジやん >>906
優先順位は高くなくていいが、例えばディトーレ・ラゼル・グレイスピラ(ラーゴも?)あたりがあればポート間のルートにいるマグ編隊をCポートからノーロックで狙えるし、大蛇を持ってたらFD中とりあえずトリガー絞っといて、マグ見つけたら離して片手間に削れる
マグは経験値だけじゃなくてポート占拠もコア攻撃もするから、敵より落とせてれば確実にアドバンテージになるよ >>910
そもそもアサルト自体が迎撃もクソもない火力やん ごめんな2番機含む5、6人魚群で大量コア凸を引率はむりだからサブカで楽しくゲームやるわ本当に無理 魚群される側はされる側で手前ポートを反復横飛びしながら袋叩きにされるゲームやり続けるのは何も楽しくないので素直に前衛に混じった方がましだと思いました >>914
サブカで憂さ晴らしするならとっとと引退して、どうぞ。 アサルト専の奴ら全員辞めてくれねーかな
両方乗れるやつはいいけどアサルトしか乗れないやつらはカスしかいねぇ このゲームで相手にとっていちばん厄介な状況ってヴァン1機で占拠してる時なんだな今日もボコボコにされて来たぜ >>913
大蛇のステータスを見た事は? 対AR攻撃力はB+で、表記上は刃刀刃と一緒なんですよ。
確かにラゼルのAやらショッコルの瞬間火力には劣りますが、
当方が懸念しているのは「ヴァンガを追い払えもせずに仕事が出来るのか?」という一点のみで、
カデ翼で延々と逃げ回るか、ワンチャンで落とすと豪語するならどうぞどうぞ。御武運を祈っております これじゃ俺……ポート守りたくなくなっちまうよ……
そもそも麻の武器が尽くクソ慣性移動テク共のせいで当たらねぇんだよボケ 1位と7位の差が100ptといういい試合ができた
勝つのも納得ですわ
で☆5-1までこれたけどイキッていいですか >>931
festaさんちーっす
名前変えとけよ festaくん、イキるならせめてNOVA踏んでからイキろうな >>923
ブランキ&ラゼル「呼んだ?」
正直、麻の対AR戦は不意打ちでしか当たる気がしない
とはいえ、ヴァンガもショッコルが無ければ似たような物だけど >>934
ひたすらマグ殴ってどれくらいスコア出るのかの参考に上げただけなんだが >>933
イキりますねぇ
まあでも対物5000は偉いよね >>914
お疲れ、俺もNOVAで頭ハゲそうになりながらやってるから気が向いたら引率に戻ってこいよ
サブカの是非はどうでもいいけど高ランクが多いほうが楽しいから 冷静に考えてロボットにショットガンで怯むってなんなの
ふっ飛ばして強制ダウンとかじゃないの? >>931
おめ。その調子でアサルト全一を目指して欲しい(無茶振り >>931
ポート占拠低すぎしねよカス
味方のヴァンガが強くてコア凸できてよかったな。 ブランキアル職人みたいなのもちょいちょい出始めてるから、負けずに頑張って欲しい よく見るとコア凸出来てるようなスコアじゃないんだよなぁ こんだけやってりゃポート踏まなくても仕事してるわ
これこそ渇望されてる麻なんじゃないのか? >>931
出来れば使用武器を教えて欲しい。息子と一緒に参考にしたい。 >>946
コア凸のスコアみてみるとほとんど削ってないので、対物特化なんだろうな
ある意味理想形なんじゃなかろうか
ここまで徹底できたらすごいとしかいえない 8人いるんだから、役割り分担をキッチリやれば、対物特化アサルトも普通にアリだろう
ヴァンガ6機が3ポート維持して、アサルト1機がコア凸
残りがサポートか対物アサルトとかって理想じゃない?
内容は何であれ、スコアを稼げばチームレベルが上がるから、チーム全員に恩恵がある フェスタくんのおかげで、麻が味方に貢献する必要が全くないことがわかった。
ありがとう。
アサ専はもう擁護できないな。 どのゲームにおいても「○○専」は大概ゴミ
ヴァンガ専も本来はゴミ扱いされるべきだけど、ヴァンガの供給が需要に全く足りてないから特に問題視はされないってだけ >>950
闇鍋マッチでそういう役割分担は無理だからヴァンガでAR戦とポートを最優先で考えないといけないって話なんだが >>931
煽りとかじゃなくて具体的にどういう動きしたのか気になる
延々と小マグ相手にしてた? まあこれはこれで銀プレなら上出来なのかもしれないけど、こんな役割担えるのは8人の内1人だけなんだって事忘れるなよな
2人以上いて喰い合ったら負け確だ ボダもそうだったけどこういうゲームはチームゲーに見えてるだけで結局のところ「スタンドプレーが積み重なって結果勝ってるだけ」という話
元々の言い回しを引用しようとしたらチームワークはあるって結論になってるけどぶっちゃけそれすら期待できない よく見れば小マグ相手にしてるのは見りゃわかるのか
この前ここに書かれてた延々と小マグを狩り続けるトレモ動画に、タワーSマググランデと空き巣をプラスした感じなのかな アズワンスキルが解放する為に早急なレベリングが必要だ!的な環境になれば対物アサと言う役割は必要になりそうだけど
現状、殆どが武器変更速度UP付けてるからアズワンスキル解放の必要性が薄いのがなぁ
友好度は兎も角、アズワンスキルはもっと取りやすくすれば色々戦術に変化が出そうなのに…… >>957
スタンドプレーの中で必然的に生まれる連携はあるだろ、普通にある
ただし、それを前提とする事は出来ない
>>960
レベリングって、DPS1のために? アサルト叩いてた連中の台詞が一気に負け惜しみみたいに見えて草 そういやアズワンスキルは全員にかかるのか、自分だけなのか今だによくわからんのだが
特に書いてなかったらメンバー全員にかかると思っていいのあれ? 今日初めてブランキアル担いでみたけど、FD来るのが分かっていれば、遅い翼なら何とか撃ち抜けるか
戦闘中のARを撃つなんてのは夢のまた夢 我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。
あるとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。
毎回これができれば言うことないけど無理な話 マグはポート占拠するから100体も破壊すればかなり敵の占拠妨害してるんだるうな。ついでに味方のマグの占拠も助けるから、味方の占拠のアシストもしたことになる。 >>950
次スレ建てられないなら指定なりしてくれ。あとスレ立ってないから減速 >>962
え、俺はやっぱりアサルトは味方に1〜2機が限度ってことが分かったけど
3機居るともう味方負担やばいと思う 660だが、みんな大好きヴァンガードに初試乗してきたぜ。
選挙能力が段違いだな、というのはよくわかった。
ポートスコア出しやすいね。
しかしこれ、麻よりも手数が少なくなりますか?
弾切れ時間が多かった気がする…
装備はショッコルと盾と三方向ショット。
まぁ、そんなとこより一番驚いたのが、タワーが長い間残ったままだったこと。
みんなが怒るのも少しわかる気がした。
そして、星2にランクダウンした。 手数少ないよ
だからアサルトにタワー処理してほしいわけよ
3方向ショットが多分ディトーレの事だと思うから、タワー残ってたらディトーレで削ろう
ランクダウンはドンマイ、挫けず頑張ろう >>962
ランク考えればいい働きだけど、別に大したスコアじゃないよ?
>>972
盾ディトは微妙、ディトーレがただ弾垂れ流して当たる武器じゃないんでな
盾持ちたいならグレインの方がいいしディトーレ使うならボムにしよう
ディトーレならタワー削れるから対応してこ
>>976
乙だ、すまねぇ感謝してるぜ ほんとアサいらねえ開幕のヴァンガの少なさでそのまま負けが確定するのはもう見飽きたわ >>972
盾捨ててバーストボム
ヴァンガの強さの大半はバーストボム
>>976
乙 >>976
おつ
刃でダウン取って瀕死の相手に置きボムしてぷぎゃーすんの楽しい 予備知識ナシでいきなりヴァに載ったから、
2ndの武器は名前がイカす武器にしう、とかでディトーレが選ばれたのである。
右トリガー引いた瞬間に
…これ、絶対違うやつや…
とは思った。
今夜しっかり復習します 公式絵デザインのネシカを貰ったんだけど、これってレア物? かれこれ3週間ぐらいプレイしてないけどまだヴァンガゲー直ってないの?
運営やる気ないの? >>976
控えめに言って最の高にキラキラしてるよ >>984
だってスクエニだし
上から目線の態度と仕事のしなささはLoVで実証済み かと言ってヴァンガゲー無くしたら、今度はキル至上主義になって
ラゼルやブランキアルが飛び交う未来しか見えないんだが… やっぱブリーフィング2分にして装備変更まで出来るようにすべきだな
てか本来あの時間に足並み揃えるための擦り合わせをすべきだと思うんだけど、即決厨多そうだしそこは開発が捨てた要素なのか ちょくちょく言われてる麻は占拠速度向上くらいのテコ入れは必要だとは思う ☆4直前から負け連続でランク下がった…
自棄っぱちでフレンチクルーラーだけ5個買ってきたけどまじうめぇ
ミスドはフレンチクルーラーだけ作ったらいいと思った >>990
ブリーフィングで相手の編成見えてる時点でなんかガバガバだよね
見えない方がいいと思うんだけどなぁ >>993
言うてパーツとロール総数でしょ
武器までは見えないんで武器変えさせろー >>994
確かに武装は分からんか
ガンストみたいにいくつかセット作っておいて変えられればなぁ
あとロール変えたらアセンも変えてくれよ…頼むよ… ガンストも最初期はマッチ後にウエポンパック変更すら出来なかったからな ブリフ時間延ばしてまで武器変更するメリットが見当たらない
ほぼそのまま出撃でしょ 現状のレパートリーじゃそこまでして使い分ける必要ある?って気が >>991
占拠速度向上はスキルであるし、FDチャージ短縮とかで良い希ガス このスレッドは1000を超えました。
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