三国志大戦3610合目
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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3609合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549336178/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。 正直勇略に負ける人は今の麒麟児でも2回に1回は>>1乙る腕だと思うわ さんぽけ終了にともない
次の大型upで撤退時に一張羅が弾け飛ぶカットインが追加されます 騎馬単側は槍に振り回されたり
そもそも操作自体が追い付かなくなるからどっちもどっちだと思うのです 1コス槍ならともかく高コス槍は馬に苦しめられることも多いぞ
相手の高武力も馬より槍の方が嬉しい 騎馬単使ってて槍に振り回されたり操作が追いつかないって単に下手くそなだけだろ >>8
だって4州で三国志大戦5から始めた初心者だし
目と操作が追い付かなくて何回も迎撃されるのなんてザラだし
仕方ないね >>12
下手くそと言われれば元も子もない
>>11にも通じるし 高コス槍前だしで疲れ知らずだぞ(勝てるとはいっていない
おっと>>1乙 >>11
ちょっと遊びで使うことあるけど体制整えたい時間にゴリゴリ攻めてくるデッキが多いから上手く守ってカウンターで打てないと厳しい感じはするね
守りで士気使うと攻められないしね 今生き残ってる騎馬単が辣腕と勇略なのは計略性能でぶつかり合いに勝てる、城を殴れるからであって
それ以外の騎馬単が激減してるのが答えだと思うんだけどねぇ 操作自体は騎馬単が一番簡単なんだから
別に初心者が使っても問題ない ・テンプレで必勝を目指す
・勝ち負けにこだわらず好きなカードやデッキを使う
普通はこのどちらかの遊び方で、
上手い人だけに許された遊びが、
こだわりのデッキを使いつつ勝ちを狙う >>16
ほんまそれやわ
もっと扱いやすいのにするわ よく言うこだわりデッキも何かしらハマった時の強みはあるだろうし弱デッキではないだろうね
ハマった上で勝てないのは相手が超上手かったか紙束使ってたかのどっちか まあ相手にあれこれ文句言わないなら好きなだけこだわれ 練習するなら
呂布、龐徳、龐会、張角の所謂あんさつデッキが最適かな
無理に突っ込まず征圧して帰るか?
突っ込んで使い減らすか?
計略を使うタイミングはどうするか?
必要な事を、ほぼ学習する事が出来る
勝てるとは言わない 操作の楽さでいったら4枚戦巧者や7枚多勢の方がずっといい あんさつみたいなゴミ使うくらいなら4枚勇略使っとけ 操作の楽でいうならオウキショウカイ楽でね?
弓いるし 楽なデッキと言う意味では孟穫入りの蜀4が今のトレンド 何でみんな、初心者が簡単に取れないカードばかりを勧めるんだよw 暴虐攻城兵とか、カード置いて1-2枚しか操作しないから操作量は少ないやろ
ヘイトはたまるだろうけどな 昔からアンチ騎馬単多いよな
旧三国のときも中期からは別にむちゃくちゃ強いわけでもなく、使う人が使えば強いって感じだったし
まあ四枚戦騎は糞だったが、神速である程度勝てるのは誰でもできることではなかった 騎馬単相手は負けたときも勝ったときもストレス溜まるってそれ >>37
そういう選民思考丸出しなのが一番嫌われてたんだよ
デッキは弱いけど僕自身が強いから勝てます
って言ってんのと一緒なんだから嫌われない方がおかしい >>11
13州だけど司馬昭で勝ちまくって14州上がれそうだし環境は特に悪くないと思う。 >>42
俺が下手なだけか
何型だ?
司馬懿とか今きつくない? >>1乙
一騎当千趙雲で疾風車輪、恋姫魏延で独尊出してください 初心者が勝ちたければ今でも武神か桃園で高武力槍前出ししてればいいよ
下は今でも高武力前出しに対処できないからね
武神ならRだから登用で取りやすいし、桃園ならキャンペーンで横山をすぐゲットできる 騎馬単には必ず当たるから騎馬単みすえた構築にすればいいだけ
勝てないのは腕の前にデッキが悪い 前出しである程度勝ち進んだら
槍出しの距離感とか掴んでおいた方が良い気がするな
そのままだとカモられ始める >>40
来週くらいには来てほしいけど
今ver.の天下統一戦がまだで、今週末はエリア決勝ってのを考えるに
今週末エリア決勝、来週末天下統一戦で
天下統一戦終了の日曜日か、翌日の月曜日だと予想 三国志大戦4最初期に始めて二日でやめて晋追加で戻ってきた俺が無事覇者になれました! >>52
奥義はほぼ再起固定で士気10ぐらいまでは我慢。
卑弥呼スタートでそのまま司馬昭押し込めそうならガッツリ殴ればあとは文鴦・司馬昭青で何とでもなる。
卑弥呼スタートで兵力心許なければ一度下がって今度は司馬昭→文鴦(→文鴦)。こっちは士気的に最後文鴦+弓目覚めで、なんとかすることになる。
まぁ結果文鴦が強い。 >>56
統一戦どこかで告知されてたね確か
まあ2ヶ月に一回の開催で妥当だと思うよ >>31
騎馬単っていうくくりが雑すぎて回答のしようがない。
辣腕か勇略以外は大体の環境デッキに五分〜不利付く状態やぞ。 普通に考えたら引っ越しするから運営放置しますってあり得ないよな
でもありそうに思えるのが現運営の信頼度なのか >>58
1/29の公式Twitterで告知されてた
セガインタラクティブの移転作業影響とのこと >>57
丁寧にありがとう
士気10まで待ってなかったなあ 以前ちらっとやった時は
開幕防いだ後使ってた >>55
おめでとうやで
>>54
今月の天下統一戦はセガの引っ越しでないよ
いつもと違ってスタンプが11日の月曜まであるから読めないな
まあバーアが来週なら今日か明日あたりに動きがあるっしょ >>61
運営じゃなくてシステム的な話だと思うし、
大戦の部署云々でどうにかなる問題でもないでしょ。 まぁセガも厳しいから安い所に引っ越さないとな
神奈川とか安い物件多いからお勧め
埼玉は無駄に物件が高いからダメ
茨城は生理的にダメ
まさに関東の三国志なんだわ もう天下統一大会は3か月に一度でもいいけどね。
龍玉いらないし、称号欲しい人は朝から晩まで回数っていう苦行だし、
レギュレーション面白くないし。 こんどの大会の報酬はさんぽけ銭も追加されるのかな? それは参加しなきゃいいだけの話であってやらなくていい理由にはならんよな? >>68
統一大会も英傑ランキングもいらんな
上ばかりじゃなく、下の人達も楽しめるようなイベントが欲しいな どんな育ち方したらこうも自分本位な思考回路が出来上がるのか不思議でならない 英傑ランキングは、西Pの遺産だから続けるんじゃね? 次の大会は計略の勢力縛り解放大会にして欲しいな。
ゴリ胡車児無特技ワラで遊んでみたい。 今回は引越しだけど法定停電とかもあるし、週末ずっと動かし続けるのは無理だよ >>61
普通に考えたら当たり前の事してるだけだぞ >>71
大人の商売的には、ボリューム層でありアクティブ層である、
十二州・十三州向けの調整やイベントをするべきだけどね。 後は攻城ゲージが貯まらない大会とかな。
内乱と城ダメ系計略だけで戦う地獄を味わってみたい。 内乱無しの昔仕様
ゲージだけは参照用に残さないとダメだが 昔の昇格、降格システムに戻してほしい。その階級で負け越してるなら単純に降格させてくれ。 ゲーセンよりサブウェイが潰れまくって俺のランチが勇躍できん >>81
昔に戻しても結局は「俺が延々と勝ち越せるマッチング帯になるように調整しろって」ネガキャンするんだろ?
勝率調整のしやすさは○×式が一番良いと思ってたけど
格上に勝ってもうま味が無いってネガキャンしてた連中のせいで廃止になったしな >>28
さすがに張角はない
歩兵だと端抜けの横弓すら出来んし
素直に張魯でいい
歩兵と弓兵の違いは相当デカイ
4枚武神も糜夫人が弓だからなんとかなるんであって 進行度を増減ともに今の倍にしてほしい。
上がるまでプレイ数かかりすぎ。 統一大会が下でも楽しめるイベントだと思うけど、他はどんなイベント望んでいるんだろ? 北海道も札幌以外の店舗行き増やしてくれんかなあ
この雪だときつい 旧と違ってほとんどの号令が勢力限定だけど、ぶっちゃけ勢力限定しないほうが面白かったよな
その分バランスは壊れやすいけど、デッキ構築が楽しくなるメリットのほうが個人的には大きい >>91
勢力限定で尖るか、勢力無しマイルドのどっちが良いかだな。
王陵とか勢力無しだと群雄と組んで大惨事だったろうし。 寂れ行く町札幌だぞ。今はゲーセン自体が厳しい
新規で大戦を入れるとかそんな体力は何処にも無い >>92
そら調整でどうにかするんよ
今は昔と違ってエラッタもやりやすいわけやし >>89
勝たなきゃ称号も貰えない統一大会は下の人達は面白くないんじゃないかな
龍玉も順位の依存度を上げてるから参加する意味も減ってるし
人形や中華街のイベントは皆が楽しんでた気がするが >>93
なんとか増やせられたらユーザーも増えるんやと思うんだけどなあ 3の時みたいに兵士モデル貰えるなら統一大会やるんだけどなー >>85
目先のことしか考えられない連中に
何言ってもダメ >>96
下って具体的にどこら辺か分からんけど、サブカの問題も付いてきそうなのがな…
まぁそもそも下の人達向けのイベントが思い浮かばねぇ 称号はどうしても欲しかった凡将の時だけ頑張ったくらいかな ・除雪車が通る道沿い
・地下鉄の駅が近い立地
・雪かきの必要が無い大型テナント
この条件は北海道で最高級。当然だが借りるだけで高い
雪に困らないゲーセンを新設ってのは相当儲かる見込みがないと G-stage七隈配信、相手のこと煽りまくってるな。
最近こういう配信増えてきたよね。 勝てないけど称号は欲しいとか流石に虫がよすぎだろソシャゲじゃないんだし >>101
配信王すら渋る運営にそんなやる気あるわけあらず
渡すのは、ランカー様の称号が全てだよ
パンピーが兵士欲しいとか乞食か??
嫌ならやめろ!! あんま大会本気でやったことないんだけど負けてもプレイ数こなせば称号取れるんじゃないの? >>82
サブウェイで前に並んでたお姉さんが
「チーズトッピングしてそのチーズだけパンに乗せてトーストして」とか細かく注文してて凄いと思った
俺なんかキョドっちゃって「全部多めで」って言うのが精一杯だわ >>109
いや、だから大会やってねーってw
それしか取り柄ないんだから揚げ足くらいしっかり取れよ >>110
どういう勝率を想定してるか知らんが一番下の称号ならとれるだろうが100位以上は無理
回数は上限あるしとてもじゃないが稼ぎきれない
開幕1Cで負ける方法でもあれば別だが >>99
出来た瞬間から出来レースみたいな大会してどうすんだよ 横山劉備今更刷ったけど何か良いデッキないかな
無理なら王者で頑張ります >>94
なおエラッタは渋るもよう
調整も月1だから如実に過疎るし
だいたい他国の君主の号令なんか聞くかよ >>110
朝から丸一日くらいやれば真ん中の称号くらいは取れる >>116
守りではまだまだ使えるみたいだし攻めさえなんとかできたらやれない事はないんじゃない? >>117
やっぱり駄目みたいですね(冷静)
王者で前出ししまーす >>116
桃園・槍趙雲・孟獲・関平
なお桃園を槍馬超にすると完璧 >>116
王者でガンバ
一応スラムが桃園、張ホウ、関コウ、徐庶でやってるけどオススメはしないな >>90
北海道は根室とかイオンまで110kmの看板があるぐらいだからな 横山劉備についてレスくれた人たちありがとう
何かテコ入れあるまで観賞用にするよ >>90
この前士別の人とマッチして驚いた
意外なところに設置されてるなぁ >>127
あんなとこにあるんかあ
小樽や石狩ワンチャンないかなあ >>100
ガラおじよぉ
自己紹介は1日1回までな 相変わらず北海道の距離感覚がすげーな。車で五分にホームがある人間としてはよく続けられると感心せざるをえん。 過疎地鹿児島でも週2、3で1時間半かけて来てた人いたからな……絶対ガソリン代ヤベーだろ…… 札幌市内でも置いてあるゲーセンの場所が偏ってるのよね、南側とか悲惨 >>119
その調整も、癒着勢の有利に変えたり、覇業とかのせいでマイルドにされてる現状
こんな調整してたらそりゃ売上4位になって、SEGAも赤字に転落するわけだ >>132
人が住めるような場所じゃないからへーきへーき。 開発『イベントやっているじゃないですか(笑)スタンプと全国大会』 >>107
あれ酷いね、不快すぎてすぐ消したよ
久しぶりに川崎思い出した 木鹿大王範囲さえ何とかなれば普通に使えるはずなんだけどなぁ >>107
たつを配信の修正、真の品がない発言といい、最近増えてきたよねぇ >>138
2コスト武8でマトモな号令なんか許されるかよ >>119
月1調整なのはいいんだけど、その調整内容がマジもんの糞調整だから過疎る
強すぎの下方はわかるけど強くしてそのあと元より弱くする調整とかがマジで糞
昔は数値はバランス崩れるからちょっとしかさわらないで範囲で色々調整してたのに
今の運営は範囲さわるのめんどくせぇから数値しかさわらねぇからな
数値の調整とか馬鹿でもできるんだよ
あとあからさまにデッキ殺しにかかったり
特定のカードだけ強くなる調整もやる気が失せる
どうせ来月ぐらいは上位ランカーが使ってるからってタイシジころすんでしょ 調整の細かい話が始まると私怨むき出しになってきて好き
どんどんやって 多勢とマッチしたら大抵の人はくんなよこのクソデッキって言うと思うがな。下品はまだマイルド表現だわ。 6州と12州じゃあどう違う?
低州は前出し高州は将棋見たいに相手の次の手を考えて動いてるのかな… >>151
金プレでも相性押し付けるデッキは割と多いし、違いはマッチした相手に対して全体的な戦うプランがあるのと、急場を凌ぐ技術と戦術眼だよ。 結局ハロウィンとかサンタ出しただけで音沙汰無しって凄いよな仮装。そこらのそしゃげでも節分イベントやっとんのに >>132
ゲーセンあっても入れてないとこ増えたからな
西町ワンダーが入れなかったのは意外だった 上方下方もっと激しくていい
そのカードしか使えない奴は遠慮なくふるい落とせばいいのにぬるい修正するのは納得いかない >>145
大抵の人じゃなくて多勢使い以外全員、な
言葉は正しく使おうぜw 流石にバレンタイン仮装カードは来そうだけど、どうだろう。
セーラー服を着た袁姫が玉璽チョコをくれるとか。 >>155
>>143曰く激しい数字の上下は馬鹿でもできるらしいからしない方がいいってさ 仮装は龍玉でも縁でもいいので取ろうと思わなければ取れないようにしてくれ
スタンプはやめてね 多勢って7枚型はわかるけど、6枚型もお下品なんです? >>132
旧大戦ならミュンヘン大橋のキャッツアイにあったけどな まぁ下品だとかクソデッキってのはある意味褒め言葉だからな、自分じゃ使いたくないけど強いデッキに対する言葉。 >>164
減ってると思う
知り合いが胡車児masterになってたし >>164
あんまり気にしない方がいいよ。
極論、自分のデッキ以外は下品とか言いたいだけだし。
俺の暴虐区星なんて
4最初の頃は内乱無視なんて凄いの評価だったのに
今はこんな言われようだし。 >>171
暴虐クセーはずーっと評価変わらなかったと思うけど >>143
過疎るとか言うけど、あんまりバージョンアップでそんな感じしないけどな
つか特定のカード強くなる調整でやる気失せる意味がわからない
デッキ殺しに掛かるってもジプシーが強いのに乗り換えてるだけだろ そういや、エクバの眼鏡は即粛清されたらしいな。1週間の命とは流石に可哀想な気もするがそんな酷かったのか。 >>173
大戦4の最初の頃は烏やらタイシジやらが強すぎて
攻城兵が城にまで到達出来なかったし、
内乱が戻らないから攻城兵は
移動すら困難だったんだよ。
移動に暴虐打ってたら、内乱ダメージと相まって落城してたし。
当時に比べたら今は環境良くはなったよ。 民の声ほどじゃないけど、忠義くらいにはやばかったよ >>177
実状なんか知らねぇよ
4初期の暴虐が賛美されてたみたいな嘘つくなや 槍董卓が出てきただけで負けを連想するくらい苦手なんだけどあれなにが苦手なんだ >>181
賛美って感じでは言ってるつもりはないんだけど
そんな風に見えたらごめん。
4が始まってからの攻城兵使うのは難しかったし
4当初のスレ見に行ったらいいじゃん。 >>171
暴虐攻城兵で内乱無視すげーなんて評価、一度も聞いたことないわ。ずっと寒いって評価だろ。 >>176
ライトニングって結局何がまずかったんだ? 暴虐区星なんて初期の初期からミソクソに言われてたんだけど
香港の方かな? 大戦が時間制だったら問題無いけど
1プレイいくらだからな
駆け引きも少なく1分か2分で終わりとかたまらんから問題 稼働初期は塗り絵に付き合うかそれが嫌なら暴虐開幕乙で落とせって感じだったよ
トウトンきついとか言ってるけどそのトウトンも開幕乙で使われてたんだよなあ 今日もさん生の告知はなしか
もしかしてバーウプは2/17週にズレ込む? 稼働最初期は士気が+1の基地性能だったので魅力3枚士気将器3枚で開幕2cで暴虐うてたんだよね ライトニングは相手にライトニングいたら自分もライトニングじゃないと人権なかったらしい 勇略話題にならないし最近確かに減ったから許された感じ? あ、話がかみ合わんと思ったら
開幕暴虐の話か。道理で。
俺のデッキ魅力無しの暴虐区星だし。
槍も居なかったからキレイ入れてた奴だし。 >>188
こっちのメガネの知力下げて制圧下げて火計の威力下げて範囲狭くしてそれでもまだ戦えるレベルだとかなんとか >>198
同じだよ。暴虐攻城兵の時点で内乱無視すげーなんて評価は無かったわ。そういうデッキだし昔から暴虐攻城兵はクソだったろ。
むしろ今の方が若干当たると気合い入るわ。 >>197
1c減ったかな?程度だから使用感も特に変わってないんだけどな
ぶっちゃけ減ったのは辣腕が増えたからってだけ >>143>>201のダブスタ具合
こんなのが調整語るって流石って感じ これはもうもういっちょ勇略下げてもいいんじゃないかなw うーん相変わらず勇略苦手だけど1cで変わるもんだなぁ 計略調整は昔の方が厳しかったイメージしかないな
壊れ計略は死に調整にして次のバージョンではまず見なくなってた
昔に比べれば大分マイルドだと思うんだがね 号令の2秒はでかいし攻城してなんぼの勇略が2秒減だから良い調整じゃん
もう0.4c減らしてくれてもいいけど 英傑と袁姫の効果時間知らないバカが
英傑号令短すぎ!袁姫の効果時間長すぎ!と騒いでて
効果時間時間知ってるの?と聞いたら黙りこんだにはワロタ。 >>205
単純に城殴る回数1減だから、数字で言えば城ダメ10%ぐらいの差は有るのでは
後は勇略対辣腕がね… 雄略はこんなもんでいいけど袁姫はもっと下方して
1コスが持つ計略じゃない >>210
各勢力に同じカード追加してくれるならこのままでもいいよ >>209
勇略vs辣腕見たことないんだけど
辣腕有利なの? 刹那求心があまり刹那じゃないな
士気5だからそんなもんか 桃園? 強いよね
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ
だけど……俺は負けないよ
え〜、やりだっ、槍たちが躍動する俺の大戦を、皆さんに見せたいね。 >>212
辣腕…というか鍾会をどうにか出来たら勇略もワンチャンあると思うよ! 頂上見たけど今征戦って最大+8なん?
士気9と奥義重ねてあれはきつくね? なるほどね 最近 龐会 勇略 張遼 この辺の旗が出てくると大抵司馬懿鍾会だもんなぁ
しかし一人でやってると上手くなってるのか全然分からんわ 基準がランカー配信だから上達してる気がまるでしない… >>205
騎馬だから攻城入るかどうかの1カウントは大きいよ、特に勇略は落城狙うデッキだから
袁姫はただ単純に1コスなのが問題、応援団は実質1回しか打たないから問題ないが 雄略対辣腕は両方ともやりにくいし攻城もいれづらい
一騎打ちの運ゲーで決まるの多い >>208
これはほんとになあ
手腕は他よりもちょっと短いけど別に袁姫と比べたらそこまで……ってことすらわかってない奴多い 臨機応変はなんか短い気がする
可変号令だからしょうがないのかな? >>220
計略抜きで上手い方が勝つ、だわあれ
個人的にはファミ通のが勝ちそうだが >>208
袁姫が9.2cで3英傑が8.8cだったと思うが変わったのか? >>217
征戦2回目まで繋がるから士気15 20C 特大征圧範囲 継続回復 高知力+8
をどう見るかだな。
書家英知で良いじゃんって思ったりするが。 >>217
そもそも宝具前提って調整がありえないわ
弱くはないけどね いま求心大徳手腕って時間一緒だったよな
ついでに栄光と南蛮王も伸ばして >>208
英傑短いなんて言ってた奴いたか?
2回上方入ってるしとかは見たけども >>229
エリアーマンは全方位に噛みついていくヤベー奴だから… >>231
誰かと勘違いしとるな
妄想で話すのはやめとけ >>226
征知があり甘夫人もいて対応力が有る点は評価出来る所かな
自分は見た目も開幕から厳しそうには思うけどさ 大戦3の時は車輪デッキみたいに陣略前提のデッキもあったし、奥義とワンセットでデッキみたいなのもいいと思うけどな >>219
応援団は実質1回しか打たないから問題ない
問題あるけど >>201
修平たつを配信かなんかでも言ってたしここでもよく言われるけど
大して変わってないけど下方されたってだけでジプシーはパッと手放して使わなくなるじゃない
そんでまた新しい厨候補に飛びついていく。徐盛司馬懿とかね
司馬懿は勇略ほど単純に強くないから騎馬好き以外は徐盛に流れてる感じだが >>241
それは雄略とか袁姫
英傑3種は8.8cやで
(nitropedia参照) 木麓大王の計略の特徴って範囲が狭い事だから範囲拡大はしてほしくない
むしろ縮小で >>239
谷利が強いから助成車輪に流れてるわけで
助成だけなら騎馬単じゃない司馬懿に流れてたと思う 正直、相手が兵法か計略を誤爆してくれた時に
ギリギリ勝てるか勝てないか程度の腕しかない・・・
きつい >>238
赤ボタン押してから計略切れるまで18Cの長時間号令よ! 松裕さん武神と桃園の弱さと現環境に嘆いてるけど武神と桃園強化されてもあの人のランクが上がるとは思えない
プレイしすぎて自分の限界地点に辿り着いてるだけだろ >>239
まあ喰えるデッキも下方されて居なくなったりするから一概には言えんわ
勇略が相性良かった賈南風が減ったみたいに
徐盛入りの駿才はたまに出てくるわ、フルコン決められたらキツい 手腕のコスト上げたくせに求心のコスト下げないのがよくわからん >>251
シンプルに他の使い手も大して勝ててないからな
ナイフが抵抗してるだけで
ダメ配信でも緑居ないなとか言及してたが >>251
松裕は一度他の勢力のデッキも使ってみればいいのにと思う
彼が使えば武神や桃園使うより勝てなくなるから 松裕さん言うても5000戦してるんだろ?
さすがに成長するでしょ 最近当たった人強かったか教えてくれ >>208
まあ三国志なんだからもうちょい長くていいわな >>255
求心が2コストだったら初期verなら龐徳徐晃、中期verなら龐徳趙娥、現verでも龐会何とかが出てたんだろうな
初期verのアレで曹操龐徳徐晃楽進賈詡とかされたら無理ゲーも良いところだし、曹操が2.5コスで良かった >>259
10000戦やっても覇者になれない奴もいれば、500戦ぐらいでなっちゃう奴も居る
つまりそう言うこと 他の勢力も使ってみたほうがいいよなあ
色々見えてくる物もあるし別に蜀以外使ったからこだわり勢失格なんて言われたりしないんだから 他勢力の弱いところがわかったりするからね
どんなデッキタイプでも呉で良くね?
ってなっちゃうかもしれんが 勝手に縛ってるアホより環境デッキで蹂躙したり真のこだわり猛者にボコられる方が面白い まあ武神と馬騰で条件見ても扱いがおかしいと思うのは彼だけじゃあるまい
馬騰の計略は群雄で出したのが間違いだと思う
選択の幅がなさすぎる >>264
魏を使って士気3投げいっぱい撃てて気持ち良くなれるし
蜀を使って城持ちでパリンパリンして気持ち良くなれるし
呉を使って盤面全部掌握して気持ち良くなれるし
群を使ってゴリラに象のけものフレンズ前出しで気持ち良くなれるし
晋を使って長時間+7の圧倒的パワーでも気持ち良くなれるから何使っても楽しいわ
思い付きでデッキ組み過ぎて州二つ落ちたけど はやての書家英知デッキ慣れるまで使おうと思ってたら州2つ落ちたぞ
最新2勝になった 今州2つ落ちるのって結構難しい気がするがw
14州成り立てから12州ならあり得るか。 Q忠義に勝てません…どうすればいいですか?
A忠義を使って下さい
とどのつまり…これなんだよなw
愚痴る前に厨デッキなり強デッキなり使えばいいだけだもんなw >>271
はやてやたつをのは序盤中盤城も部隊も落とさない立ち回り出来ないとパワー発揮できない そもそも公式に出てる松裕がああいうネガり方して武神や桃園が上方されたら癒着だなんだ言われそうだから
セガ的にはかえって武神も桃園も上方し辛くなるだろうに 今の武神や桃園がヘボいのは事実だから上方されて癒着とまでは思わんな >>269
流石に1日2日では無理だけど、大流星使った時は最新0になれたから効率良く落ちたいなら大流星オススメ
お陰でランカーとマッチングしなくなって快適だよ!(涙目 >>276
環境トップになるくらいぶっ壊したりしなきゃ誰も癒着なんて言わねーだろ
良調整しても言うやつはただのキチガイだわ 谷利の主将器を募兵と攻撃で迷って
募兵で副将器ガチャ回してたら赤3が出てしまった…。 >>279
でも上方のタイミング次第では言われると思うよ どんなに弱いデッキでも本人に基本的なスキルがあれば負け越しはあっても最新0勝とかありえないっしょ >>283
それで壊れたら使えば良いだけなんだから
何の問題もないっしょw >>268
魏の投げ最強は士気4
って孔明が言ってたはずー >>273
まぁそれを頑なに貫いて現状なんだから大失敗なんだけどね
1、2、3とくらべてどうみてもひとがいない >>288
三国志大戦1や2がおかしかっただけかなw
サテ4台+センモニが中古で3000万とかなったしね >>289
辣腕に勝ってるとこないなw
駿弓にすらないw >>285
使ってみるといい
総武力17最高武力5弓3柵なし最初の士気4で武力上がらない撤退してはいけないデッキを >>284
めんどいから書かないが、ず〜っと癒着調整ありまくりだったろww
最近じゃランカー様の覇業のためにマイルド調整とかくだらんことしてるしな
配信王はないけど、スネ夫や開発ランカー様の称号は御用意する無能運営
そりゃSEGAも赤字になるわ 武神の計略自体もそうだけどこのゲーム3コス槍が弱すぎるのでまず征圧4を調整して計略も範囲拡大時間延長3部隊で7に戻すくらいしないと無理
というか強い弱いじゃなくて司馬懿が武力しか上がらない号令をほとんど全部バカにしてる >>276
松裕のネガまじうぜーわ
ゴネたら得って、修平やらたつをやらでも影響受けちまったのか?? まあ武神と、武神に近い要素を持ってる計略とを比べると残念な感はあるけどねえ
本体スペックや同勢力にいる武将のスペックなども加味されての事だろうけど 松裕に癒着するぐらいならとっくに上方されてるでしょ
散々放置されて今更上方で癒着とかいうのは流石にガイジのみだわw
むしろLE描いた人に癒着してやれとw 桃園はまだしも関羽はスペック要因で弱体化後も使われてたしな
まだ関羽の素の制圧って4より低い状態なんだっけ? 面倒から書かない(証拠がない)
現状明らかに暴れてるのを調整してるように見えるけどセガコロ君にとっては癒着がーになる不思議 まあ松祐より松祐ネガに便乗してここでネガってる蜀カスが一番ゴミなんやがな >>300
関羽の征圧がどうとかでなく征圧4の横幅が狭くなったんだぞ >>300
笑顔起因で征圧4以上が下方された件ならそのままだぞ 松裕今だってそんな好んでないけど
もし武神や桃園がまた環境TOPになったら流石に引くわな
ないと思うけどね まぁ新カードが赤点クラスのばかり渡されて旧カードだけで頑張れってのは流石に同情する >>303
そうだったのか
>>304
笑顔が原因だっけ?
もう当時の記憶ないわ >>296
上と下で別ゲーやってるからね…
下の方だと槍策が歩くだけで敵が死んでついでに城も殴れる
馬は100%刺さるし弓は止まらない
こんな人が全体の半数近くなんだぜこのゲーム 征圧1〜3は半径が比例し、征圧力4〜7の征圧範囲はその比例よりも小さく、征圧力9以上のはその比例よりも大きい。(Ver1.0.0F)
wikiより >>302
松祐がさん生でネガるから蜀ならネガっていいと思ってるんだろうな
そのくせ他の勢力のネガは許さない
松祐は蜀ネガしてる内はさん生から外した方がいい >>306
新カード上方求めないの?って何度も思ってるけどね
武神や桃園の上方求めるのは違うと思う >>311
どういう生き方してたらこんな考え方になるんだ… >>307
征圧9以上になる笑顔には強化調整だからほぼ関羽のせいだろうね >>313
それ程新カードに失望してるんでしょ
特に黄忠なんてよくこんな奇跡的に噛み合わないカード作ったなって褒めたいわ >>281
多分あの人は環境トップになるくらいぶっ壊さなきゃネガり続けると思う
大戦4から始めたあの人は環境トップの頃の武神や桃園が当たり前の性能だと認識してるんじゃない? 無陣入り遼東王の威光使ったけどただたんに制圧3騎馬が強いだけだった
遼東王の威光は武力上昇速度もう少し速くならんのか? 黄忠は甘寧路線の制圧1だけどスペック高いとかならなぁ
武力8の兵力上がるだけの単体強化弓(2.5コスト)って… Ver1.0.0Fで笑顔の中盤弱くしたけど、
結局環境上位に上がってきてVer1.1で夏侯淵下方修正じゃなかったっけ?
夏侯淵の修正ほぼほぼ笑顔のせいだった記憶しかないんだが。 メインになりそうな黄忠、龐統、王桃、王悦弱いとは言わないが全部癖が強いというね >>267
選択の幅がないとこで出したからあの性能にしてもらえてるってことじゃん 蜀の新カードはどれも余計な効果つけて変になってる印象
馬超→武力速度槍激ダメアップ
黄忠→武力アップ限界突破回復
魏延→槍版の唯我独尊
このくらいシンプルで良いのでは >>317
まずは礎なんじゃないかな?あれカウント伸ばせば化けそうなのに
旧カードも環境作れてない馬姜維もパーツもうちょっと増えたら化けると思わんでもないし
今蜀使いが求めてるのって号令だろうし >>249
ぶっ壊れじゃねーか!頂上にのったらはやるな! >>322
夏侯淵の下方はそれ自身の強さより漢軍追加による大粛正に巻き込まれたイメージの方があるなあ >>322カコウエン笑顔が流行ったことなんてねーから >>323
王姉妹は性能は悪くはないけど華麗以外組みづらすぎる
かといって単色なら恥辱でいいし、2コス武力8が仕込めないのも辛い カコウエン笑顔より飛天カコウエンや魏武カコウエンのほうが多かったわ 松祐が何言っても別にどうでもいいし、どっちかって言うとここぞとばかりにイケメン叩けるぞ!とこぞって鼻息荒くしてるここの陰キャブサ男がキモいなくらいにしか思わんけど
関羽桃園はもう散々見たからお腹いっぱいで上方する必要なんか皆無だわ >>319
そこまで松裕をネガれる情熱が凄いね(笑) >>326
使ったけど自爆号令と味方回復が全く噛み合わないんだよなぁ
自身が前に出て死にそうになったら号令ってすると回復がほぼ無駄
味方を前に出して減った頃に後方からだとほぼ兵力満タンで自爆
みんな一緒にだとまず低武力が狙われる
結局高コス+八卦の方が強いってなった 黄忠は9/4/2勇城とかなら今の計略でも多少は活きただろうけどな
武8であれを渡された時点でもうどうにもならん 夏侯淵の謎修正は遠弓舞追加にあわせて先回り修正だろ
なお遠弓舞の使用率 >>326
蜀はライン維持無理だから号令前出ししか出来んからな
あと新カードの上方求めないの?と言いながら馬姜維云々はどうかと思うw 蜀にもいい加減2コスの武力8弓ほしいよね・・・
8/5/1無特技の憤激戦法レベルでいいからくれ しかし桃園はいくらなんでも減りすぎでは?
もうちょいバランスってもんがあると思うんだがな。100か0かみたいな調整だわ >>336
散々見たからってなら英傑なんて10年以上見たんだから一生死んでていいな >>322
笑顔が順調に数減らしていた中で夏侯淵の処刑だぞ
夏侯淵使ってたから良く覚えてるわ 次の大型で蜀に待望の2コス武力8弓到来
しかし大型の調整で弓ダメ間隔の延長により蜀ニキ憤死 >>349
呉の撤退投げが弱体しない限りつかわれるよ >>336
松祐って別にイケメンじゃなくね?
ブサではないけどフツメンだよね
チュウボクの方が数倍イケメンじゃん >>349
谷利や凌統くらいの扱いなら8/2/2 無特技 でそこそこ使える士気5計略
くらい?
まあ十分だよね ネガというか、まあネガではあるが
同じ士気で武神と他を見比べたときにパフォーマンスでおかしいと感じるのはわかる 蜀礎は限界突破があれば打つタイミング楽になるけど壊れるか 癒着癒着言う人ってエクバ2の調整みてからいえんの? エクバ2は再調整班は有能なんだが、
初期実装班がとんでもない無能なのがな… >>357
でもそれって大半の士気6計略と士気5計略を比べた場合にも言えるからなあ >>359
あっこ昔からあんなんだろ
よくみんなイヤにならないね… >>331>>333みたいな事を言う人ってフリマでずっと戦ってないんだなあって思う
頂上対決や動画に載る試合でしか語れない感じ エクバ2の初期配置班は恣意的過ぎるが
三国志大戦の修正班は意図的に過ぎるからなぁ
前者は馬鹿かよwって笑えるが後者はイラつくのはわかる >>358
蜀礎は他の礎を2コスで出した中1つだけ1.5コスで出してしまったからセガは自ら調整の難易度上げてしまったと思う エクバはしらんけど、みんなに内緒はわかるわ
生放送でてるからね 蜀の礎なら、上限超えて回復でいいのにな
馬姫と被ってるしな >>363
何かあればすぐフリマフリマというのは御大層なことだが
上位の使用率が公表されてない上に今となっては過去の彼方で証明不可能なことを持ち出して
「フリマでは使われて〜」とか言い出すのは端的に言って頭わるいと思います 一時期夏侯覇と親子デッキ組んでたわ
なお計略は使わん模様 >>363
でたな困ったらフリマがー君
笑顔が修正されるぐらい流行ってたならそれなりに動画あったりここで叩かれてるわw 大丈夫だ、そのうち強計略持ったSR夏侯淵が来るから問題ない 次の調整さっさとしてほしいんだけど
徐盛、谷利、袁姫ばっかあたってつまらん >>373
あいつは台詞的にも騎馬で出るよなあとは思う
今のは家を守るパパやってるイメージ 守城槍って→って置くよりナナメに当てるほうがいいんだね >>373
今なら岐略で↑↓も再現できるから真・魏国の礎で出て欲しい
やっぱり礎は裏に超絶の選択肢があってこそだわ >>376
槍が当たってればいいからね
浅刺しと一緒で乱戦しないように調整すると斜めになるはず 蜀の礎は通るときは城落ちる時みたいな性能してるから流行ったら阿鼻叫喚だろこんなん 戦巧者ゆるされるなら受け継ぎを+4にしてくれれば文句ない
受け継ぎ→礎はかなりのクソムーブ カード6枚排出だと結構な確率で引っ掛かりや内部落下あるな。 蜀礎が次の調整で上方されるとしても+1秒とかのファッション調整になるんだろww 蜀礎は全部隊均等に減らすという理想的な動きできれば強いんだろうけど、そこまでやるのがめんどくさいという 12州11州間スゲー悲壮感感じる
一桁勝利の人の前田氏城貼り付けだけで何とか勝ちたい感が凄い
昔の2上から3下まで放り込まれてる感じがする >>363
覇者、14とかずっと一定数笑顔いるよな
まぁ弓と柵が強いからやれるんだろうけど >>385
そんな事を言うと辣腕みたいに武力+7の糞調整されそうだけど
黄忠も蜀礎も産廃かぶっ壊れにしかならないゴミカード
袁姫や谷利みたいに計略が殺されても使い手は残りそうな良カードとは違う
もう蜀のSRには期待してないからポップキュンの王桃悦姉妹の計略を上方してくれ
絶妙に使えないんだよ まあ勝手にコダワリのカード使って文句言ってるのは正直ダサい
だったら堂々とジプシーした方がまだマシだわ
そんなこと言ったらコダワリのカード使ってる人はみんな強くしてって言い始めちゃうし 蜀礎は号令だから壊す事は割と簡単そうだが黄忠はそれすらしんどそうだな
いま武+7になってるけどそれでも使ってる人全然いないようだし
2週間放置でも黄忠達人消えてねぇわ >>387
十二州に開幕乙とケニア多過ぎてビックリしたわ
兵力管理?なにそれ的なデッキが人気なのかどうなのか 礎は実はそれぞれ他の勢力に行った方が使われそう
魏なら馬2のバラも慣れてるから2コス武力7馬の士気5で武力+7上がる号令ってだけでも需要ありそうだし
速度上昇号令に乏しい蜀なら今の魏礎は需要ありそうだし
蜀よりスペック大国になった呉なら今の蜀礎も需要ありそう
魏礎を呉礎のスペックと計略内容に、蜀礎を魏礎のスペックと計略内容に、呉礎を蜀礎のスペックと計略内容にシャッフルエラッタして欲しい たまに蜀礎が1.5コスだと忘れてるような案出すよね このゲームはターン制って気づいてから11から13州に一気に飛躍したわ
多分苦戦してる人は意味ない所で計略打ったり足並みを整えるってのが分かってなさそう
まあ号令の話だからワラの立ち回りは分からん 正直蜀礎自体はそんなに弱くないと思う
お国柄が悪いんじゃね
1.5コス号令使う時は2コストが2枚欲しくなるけど一枚ならともかく二枚となるとあの国はね… 周瑜もそうだけど、
礎系は速度あがらないなら効果時間が欲しいと思うんだよね 足並みを揃えるだったわ
偉そうに言ってるけど13州でアリ地獄にハマってるからどうすればいいか誰か教えて… >>374
覇業の邪魔してランカー様の調子が狂ったら責任取れんのオメー??(ビキッ ビキビキッ) >>404
信幸みたいに馬以外にもかかるようにしてほしいよな 袁姫が強いのじゃなくて袁姫デッキの中に谷利が入ってるから
強いだけじゃないの?徐盛戦巧者も谷利がいなければ別に
それほど脅威に感じないし。 >>402
中途半端にこだわったデッキ使ってるからだろ
戦巧者谷利でもお手軽ジプシーしてさっさとフリマ行けよ >>393
+10になっても黄忠はオワコンだってここで言われてた
+10ならオレも使いたいところだがデッキがあっても環境がどうなるかによるからなぁ
最初から零距離の上位交換にでもしとけばよかったんじゃないかと思う ランプもぱちも復帰してんのね
またブーイモ敗北やん 神算鬼謀入れたバランスデッキでなんかいいのない?
いくら考えてもこれ騎馬単の方がよくねってなる >>404
速度アップに加えて号令者のみ人馬で他は凸ダメアップにエラッタすれば使われる >>408
戦国の清水みたいに麻痺矢が付けば良かったんだが >>408
まぁ計略内容が弓と噛み合ってない上に素武力8の弓ってのがまず致命傷だわな SR黄忠でできる事は全部R黄忠でできるってのが致命的過ぎる >>408
10あったら神速全突しかいないとかでもない限り普通に使うわ >>410
神算用の士気7キープしたままある程度白兵で凌ぐ必要を考えると、
どうしても騎馬単になるわな
あとは英知に入れるくらいしか思い付かん 14州では全く見ないが12州と13州ってケニアめっちゃ多い
あのデッキ使うと4枚以上の扱いできなくなるんだろうなぁ >>393
放置してるのになんで達人付いてるってわかるの?
対戦履歴の表示ならその当日の記録が残ったままだから一生変わらんよ >>387
13まで昇格の以外は回数やれば勝率45%くらいで進めるはず
そっからはもうちょい必要なるからそのうち13辺りが増えてきそう >>419
多枚数というより多兵種を同時操作する必要があるデッキじゃなければ関係ないと思う
群ケニアと6枚剛弓号令を主にやってるが、
号令時の弓サーチ以外は大きな操作は無いから苦にはしてない
ただ、他のデッキ使ったら悶絶するかも知れん >>408
あとは200%回復、終了時10%減とか?w 魏礎はパーツの追加もあって今verでも普通に強い構成組める
呉と蜀はコストと兵種がお互いに入れ替わったらどっちも得しそうだよな
武7馬である程度前線で消耗してから味方回復できるし呉礎も低コス槍ならデッキに強い馬入れやすくなる >>401
周瑜は士気5にしては十分以上に長いと思うよ >>424
使用回数75回、計略使用回数109回だが フリマまでコスト8さえ埋めておけばどんなデッキでも来れるだろ 黄忠は攻城術があれば1発死んでもねじ込むマンのポジションを持てたのに この前の休みに朝当たった人が夜配信で相手に出てきててビビった
休憩込みでも1日だと60戦ぐらいか?
よく集中力続くなぁ >>427
蜀礎が馬になったら結局今の呉礎と同じく唯一の馬が落ちるから強くない、馬2は扱えないって言ってそう 蜀使ってて馬2使えないは甘えだろう
蜀の流行るデッキって結構な確率で騎馬が複数入る編成だし >>431
将器がいっそのこと攻城・迅速攻城・城門特攻ならカードデザインとしても明確な形になったな >>430
僕の考えた全武将が城持ちデッキ使ってみてよ!
張燕、公孫越、ハンチュウ、メイトウ大王、雷薄
俺はコレで頭が爆発した >>435
典韋もそうだけど、将器で日和ったせいで計略ぶっ壊さないと存在意義のないスペックになってるのは勿体ないわ >>433
知力上昇活かす為に先打ちした方が良い計略と回復あるから消耗してからでいい計略では明らかに運用違うでしょ
それに呉と違って蜀だと弓が貧弱だから弓無しの馬槍構成になる可能性高いし元から馬2とかになり易いし >>432
俺は休みに朝用事済ませて1セット、
夜もうちょいやりたくなって出掛けるなんて事もあるよ
まあマッチした時の履歴と配信の戦績見比べればわかるんじゃない?
そこまでして知りたいかは別として >>434
でも武力7貰えるなら槍のがよくね?馬だと計略性能は今より落とされそうだし
あと、1.5コス落ちが士気5で武力+7は壊れるから呉礎が1.5コスになったら武力+6にされそう >>436
SR大斧ゴリ、ホウ会、夏侯尚、復刻賈南風、李通
なら当たったことある >>432
休日に待ち合わせの時間まで大戦やって、用事終わったら帰りにゲーセン寄るってのよくやるけどなぁ >>440
そっか続けてやってるとは限らないか
4000戦ぐらいやってた人だからそのくらいのペースでやってるのかと思っちゃったわ LE魯粛マスターの人に当たったが何も起こらず当たり前のように蹂躙してしまった
何か申し訳ない気持ちになった 何か勘違いしているようだけど呉礎は計略性能そのものが足りてないから
速度も上がらん2コス落ち+7/4?って、これが手腕と3/6火計が2.5コストで仕込めた三国志大戦2か、統率が武力を覆してた戦国大戦なら強かっただろうよ
けど色ぬりするゲームには致命的にあってないわ >>442
きっちり征圧Cあるのがいやらしい(強そうとは言ってない) マジどのデッキ使っても楽に勝てない
こだわるつもりは無いけど一番使ってるデッキかそれに近い形が一番良い
楽に14州いけるデッキ教えてください >>449
大流星使って司馬懿を喰おう(エアプ)
そろそろ柵の建設上限設けた方がいいと思った >>447
士気5だし本体武力7の馬だし今の性能でも魏か蜀なら需要あると思うよ
だから魏礎を本体スペックも計略内容も呉礎のものに、蜀礎を本体スペックも計略内容も魏礎のものに
呉礎を本体スペックも計略内容も蜀礎のものにシャッフルエラッタしたらいいのに >>450
司馬望にちゃんと地の利つけてる奴に殺されて終わるな 士気5だし本体武力7の馬なので公孫越の需要を探そう >>449
コクリ大将軍
コクリ オウセイ 大将軍 劉ヨウ 雷薄 >>452
魏→文帝に入れるのも微妙だし制圧1の2コス入れたら制圧C一直線
蜀→同コストに孟獲がいる、向こうの方が計略万倍強い 楽に勝てるほどのパワーデッキは無いでしょ
回数こなして上がるための開幕乙デッキか
白兵頑張って環境デッキで勝つくらいしか 楽に14州行けたらみんな行ってるわ
まあ楽に見えるのは7枚多勢 王凌 4枚麒麟
この辺かなぁ?使った事ないから実際は苦労してるのかもしれないけど >>458
7枚多勢なら割りと誰が使っても強いと思うがね
何故か本人が使ってるデッキを伏せてるから真面目に答えようがないが 蜀礎使っている人いたが袁姫がものすごくつらそうだった 誰も同意してねーのにいい加減しつこいシナジーシナジーうるせえけどどこにシナジーあんだよそれ >>456
2コス武力7騎馬が持つ単体で士気5武力+7号令としてもぶっちゃけ魏に欲しいわ
魏礎と呉礎を本体スペック計略内容丸ごと取り替えてもいい 呉礎は別に弱くないだろ、呉の号令は今強化する必要無いわ
そもそも、漢の意地が知力依存低くなったのも呉礎のせいだし、他2つは士気6だしな >>465
マジでお前みたいな奴に使って欲しい
絶対シナジー感じれるから 長いこと三国志やってるがかなりデッキはバラけてる時代じゃないだろうか?
完全な壊れと言えるのはないよな >>468
8/1/2城復活or迅速の神カードを外してなんのデッキに入れるつもりだよ >>465
オッペケくんに触るとか、このスレ初めてか? >>472
別にそいつ外さなくてもよくね?
ホウ会と一緒に入れない場合でも武力7あれば求心の2コス枠に入れてもいいし郭淮と組ませてもいい 袁姫に対しては武力上昇多少高かろうが範囲狭めで時間負けてる号令な時点で不利だからな
速度か時間かフルコンで勝てる号令以外に人権はない 蜀礎は見れば見るほど計略の運用と欠片も噛み合ってないスぺックに呆れかえる たまにゃワラ使ってみるかと思ってデッキ組んで全国出たら蒋欽入りに当たる交通事故 >>471
蜀と群雄を仲間外れにして壊れバランスを作ってる感じ >>463
槍単じゃなくて麒麟児、馬超、2コス馬、伊籍or趙累 >>476
求心 7/9 武力6 楽進 かく
郭淮 7/9 サイエン チョウコウ 程c
フルコン火力だけはあるけど、なんかいまいちでは?
巨虎礎も流行らなかったし、速度の上がらない2コス落ち号令は微妙だろう 今の蜀弱い弱い言われてるけど俺は結構調子いいぞ
最近苦手意識あったクラウドやパルテナにも勝てるようになってきたし >>459
11州くらいのやつが言ってそうだな。レベル低いわ。 >>478
蜀礎に限らず今回の蜀の追加は大半がそんな感じだな >>487
主将器が速度か突破なら賈充かけると強いよ。 >>484
陸抗礎は流行ったじゃん
君の方こそ準武力要員になれる2コス武力7馬が持つ士気5の号令に求め過ぎ
あと、もし呉礎が魏礎のスペックと計略内容だった場合陸抗か巨虎でおKになって今より使われてないと思うよ
取り替えてもいいと言っておいてなんだけどw 使ってるデッキがコクリにノーチャンだからしばらくやってないけど、まだ調整来ない?
そろそろ大戦やりたいんだが >>493
魏礎も正直お湿りが凄いだけで、全く強いは思わない
パンピーが使ったら鍾会の反計にゲロ吐いて死ぬだけ
あとこれ戦国大戦じゃないんで制圧1の武力7が2コス準武力枠はないわ、足引っ張る悪スペだよ >>495
投げ計略に対して鍾会の反計ガーとか本当にプレイしてんの? 武力6の礎後ろに置いて仕事出来ずに打たされるとか相当きついと思うんだけど 礎って範囲号令であって投げ計略ではなくね?
魏礎って毎verフリマで使われてるアピールする人いるけどそうでもなくね
大徳の方が使われてるぐらい
まあ上方されたくなくて使われてるアピール必死なんだろうけど
心配しなくても魏礎は旧カードだから新カードの蜀礎の方が先に上方されて時代来るでしょ >>502
他の号令持ってる部隊は撤退しないのにかなり後ろからうたされること考えると礎はマシな方でしょ >>502
反計回避できる上に下手に近づいた部隊殲滅出来るのが魏礎だよ
2コス分の働きとかナンセンス >>505
どこらへんが?
例えば大徳みたいにかなり範囲が広い号令でも真ん中付近から端の前に出てる部隊に目掛けて号令うつでしょ?
その後劉備が攻城や戦闘に参加する頃には号令の時間の半分以上は過ぎてるでしょ >>507
え!?ギャグじゃなくて本気で言ってるの!?
うわぁ… フリマでやってれば魏礎の強さは分かるはずだけどなあ
使ってる人達が上手いのもあるけど 礎シリーズで一番人気じゃね魏礎
自分で使ったらゴミだけど相手に使われたらキツいってか、使ってる人にうまい人多い… 魏の礎は士気6だから普通に弱いと思うわ、別に王陵でいいやってなる
高武力弓がキツいから、先打ちになりがちなんだよな >>510
強いアピールする人って自分で使ってるわけじゃないんだよねw
>>512-513
POT6さんうっかり間違えた?w 魏礎は月姫入りの奴は並デッキ程度だとは思うけど捕縛歩兵が追加されて1.5コス4枚型のやつはかなり良い感じになってるよね
魏単なら王陵と勇略に次ぐぐらいには強いデッキだとは思うわ書家英知はたぶん流行らない 普通の号令と違って本人が撤退して戦闘に参加しないから掛ける部隊さえ前にいれば結局同じ事だろ?
って言いたいんじゃないの >>507
反計居るならその撃ち方もするけど
基本横並びやぞ。(大徳使い並みの感想) でも礎本体を使い潰せないのはかなりのデメリットだと思うんだが >>519
それだと元々6コスト分強化する礎と号令役含めて8コスト分強化する号令なら礎の方が戦いやすいでしょ?って話をしたつもりだったんだが 魏礎は英傑号令が流行るような環境なら強いと思うけど、今の環境なら求心の方が安定するし強いぐらいだと思う
これは礎全般に言えることだけどね
強いって言ってる人は使われての感想ばかりだし使い手が強いだけの典型でしょ じゃあ自分には理解できそうにないし反論した本人に任せるわ >>523
エアプすぎて草も生えない
今の環境で求心とか罰ゲームもいいところだけど
ていうか「使い手がつよいだけ」は聞き飽きたわ
このゲームカードゲームだから基本的にカードパワー>スキルだからね
弱いカードとか証維持がシビアなランカーが使うわけない 普通の号令なら本人撤退しないから号令後も本人仕事できるのに対して
本人が撤退する号令は号令後は本人仕事できない分号令前に仕事しておかなきゃいけないのに
それができないのはかなりの痛手でしょ
それなのに仕事できないまま後ろから打たされて撤退する号令の方がマシだと言うのは乱暴過ぎる スキル>>>カードパワーなのは舞姫とチュウボクが証明してるんだよなぁ 3ヶ月ぶりくらいのSRが黄忠でした...した
超絶上方はよ(´・ω・`) お湿りなう「魏礎とか今の環境無理だよな」
きら@「わかる」 カードパワーが云々言ってるおじさんはどのデッキ使って何州なんや? >>525
でも、フリマで大徳よく見るよねとかフリマにも武神や八卦や桃園や呂布の使い手いるよねって話になると
「使い手が強いだけ」って結論づけられてるよね
君の見解だとこれらのカードもカードパワーで強いんだ >>526
初めから煽らずにそう返してくれればよかったのに
君は計略前の武力6の白兵を重視してるみたいだけど、自分は計略後の白兵を重視してるので礎の方が戦いやすいと答えただけだよ
そりゃ武力6を出来るだけ酷使した方が良いのは当然 >>527
それはない
舞姫チュウボクの腕に関してはもちろんケチのつけようがない
ただ太史慈ワラはデッキとしての完成度、デッキパワー自体相当高い
スキル至上主義なら舞姫チュウボクがSR黄忠つかっててもおかしくないわけで コクリか司馬懿使ってれば14州維持簡単でしょ(12州おじ) >>532
当たり前だろ
それらのカードはおまえらがネガキャンするほど弱くねーぞ たとえ兀突骨ワラ使ってもランカーは俺らに勝てるだろ >>529
太史慈はかなり強いでしょ
天衣無縫は知らん まあ陳泰もそうだが、速3の剛弓が強すぎる
基本的に速3だと騎馬でも追いつけないし、まあ将器厳選で諦めるけど >>534
どちらかと言うと俺も号令後の白兵を重視してるよ
だから号令後に部隊が減ってしまう自爆号令の本体を後ろから打たされてしまうことが「マシ」だっていう見解にびっくりした ※カードパワーは使い手によって変わります
冗談なようで割とあるあるだと思う >>538
さすがに大徳がネガキャンする程弱くねーぞ呼ばわりで求心が罰ゲームはない
君の腕が足りないだけ LE関羽引いたから使ったけど3勝12敗くらいしたし勝ったのも法正連打しただけだから武神はガチゴミ >>544
自分は元々号令役(勝手に槍号令にしてたけど)は殆ど戦闘に参加出来ないものとしていたから、それなら同じ6コスト分しか戦えないなら、礎の方がマシなのかなと思っただけだよ
自分は礎は使ったことないから想像でしかないけどね
色々説明ありがとう ランカーはデッキの強さより自分が最大限力を引き出せるデッキを使ってる気がする
だから関羽ランカーとかいるし求心や大徳とかもいるし一見すると意味分からんデッキもある >>545
まぁ良くあるよね
文官の指揮とかもクソゴミ扱いだったけど頂上出てから手のひらクルリだったりとか 号令役は殆ど戦闘に参加しないってどういうことや?
…どういうことや? >>551
話の前提が鍾会に反計プレッシャーかけられてるから後方からしか号令を使えないという事 >>546
まあなんなら求心で頑張ってる覇者もいるし罰ゲームはいいすぎたかもしれん
ただ何でも使い手の腕が上手いってことにしてカードの地力を評価しない奴が多すぎて目に余る
礎とか太史慈顧雍みたいな遭遇率のあんま高くない武将で特に顕著だけど 号令役が戦闘に参加しづらいと言うだけで使用率が酷い司馬孚さんの話する? >>553
ひょっとして求心使いなのかな?
求心も今の環境ではキツいと思うし、求心は礎に不利だとも思うよ >>553
太史慈顧雍はそれなりにいたぞ
配信見てなかったから何でこんな変な編成と連戦するんだと思ったし >>545
カードパワーは同じでしょ
引き出せるかどうかがプレイヤーの腕によるものであって このスレは上方狙ってネガる奴もいるから地力認めるパターン殆ど見ないな
司馬孚は郭淮より2コス戦えないから躊躇する…
今は晋の兄貴と同じ+7でデメリット付きになったんやな 1回の嘲笑で2回迎撃発生させる青井と
他の人じゃ張松に対する評価も違うからな
普通は出来ない訳で低評価だろうが青井基準だと壊れ >>553
太史慈は普通に多いでしょ
結構な頻度で見かけるぞ >>471
デッキがバラけてるというか、制圧白兵スキル号令ゲーで似たり寄ったりしてる感じがする
3の頃しか知らないけど、あの頃は計略は派手で
相性次第で格上でも喰えた
4は城内乱戦難し過ぎて馬マウントが強過ぎてつまらないって最近よく思う この勢力しか一生使っちゃいけないとなったらみんな何処使う? >>552
反計が居る前提で後ろから計略撃てるのはメリットだよね
前提を理解せず煽ってくる奴にああいう対応できるのはお前さん大人だな 横からだけど、その前提なら全然メリットにはなってないと思うけど 捕縛入りの礎なら反計に睨まれながら郭嘉を使い潰そうとするよか、さっさと捕縛に抱きつかせて連突決めた方が確実に強いと思うわ >>562
1初期からずっと蜀の民ですので蜀
大戦netで見たら蜀使用率98%だった 将器ガチャで活活活揃ったが、敢えて印刷せずに続けたら直後に攻攻攻来たわ。
やってみるもんだな。 活活活ゾロ目リーチって奴だな
マヌケは活活活で印刷するけど、そこから更に続ける事で3回以内に別のゾロ目が出現する現象
それ以外にも縁が少ないほどゾロ目が出やすくなる、縁少ないほどゾロ目でる現象や
探索4枠に初期カードを入れるとゾロ目になりやすい現象
使用率の低い不人気カードは副将器変更で簡単にゾロ目になりやすい現象
ここら辺を駆使していくとゾロ目がドッカンドッカン手に入るからお勧めダゾ☆ 明日また来てください、本当の副将器ガチャ攻略ってやつを見せてやりますよ 野崎くんのカード欲しい復帰勢なんだが下の方誰もいねえ、板としても新カード盛り盛りの狩りばっかで勝てねえな
下の方マジ過疎半端なくない?戦国末期でももうちょいいたよ >>572何を根拠に言ってるの?
そんなに言うなら証拠を出してよ???
ほら、証拠 実体験語ってるだけなのに証拠ってなんだよ
こんな頭悪いネットユーザーって未だにいるもんだな 突撃術の騎馬厳選するぞ〜!
活活活!攻攻攻!兵兵兵!
う〜ん…勿体無いので兵兵兵で…… 平日にゲーセン行ける人は少ない
土日とかならそれなりにマッチするよ
千代ちゃんならウィークリーボーナス2回ぶんあればそんなにプレイ数いらんから、月曜取りに行けばいいのでは つーかスタンプカード狙いなら義勇でもプレイしとけよ
そもそも復帰勢がサブカに文句言うなよ
つーか戦国末期の過疎って土日フリマ下でもCPU戦か群雲戦かくらい過疎ってたからな?
そう言えば群雲さんって今12州なのな、5枚雄略なんて使ってやがったわ
昔みたいにボコボコにしてやろうとしたけどデッキパワーって凄いな、群雲さんに苦戦する日が来るとは思わなかった >>547
それは法正と同居させたのがいけないのでは・・・ 実体験で感じた副効果・揃いやすい順(SRの場合) 活活活・攻攻攻・兵兵兵・速速速
ところがレアだと、活・速・攻・兵の順なんだよな…改めて手持ちの揃いレア見たが、兵揃い本当にないわ。 低武力騎馬で少しでも攻撃力ほしい故の突撃と少しでも攻城力上げたい赤の組み合わせは結構好き 引き継ぎ使った直後に呉礎使うと武力いくつになるの?
7はないとおもうけど、14?21?
撤退する直前に周瑜武力上がってるように見えるんだよなあ
士気9で6コス武力+7うち一体+16なら相当ぶっ壊れだと思うんだがどうよ?
あれ、俺地味に凄い発見してない? >>581
何度もいわれてるけど、色塗りゲーだから撤退号令は6枚で組まなきゃすぐ限界くる >>574
証拠だせないのかよww
アンチ様お疲れ様ですww 唐突にアーオハナガーを主軸に添えたデッキを組みたくなったんだが
相方は旦那と飛天とどっちがいいんだろか ワイ銅プレ、低みの見物
12、13州がボリューム帯とかみんな上手いんだなぁ 楽しんでプレイ出来るなら勝ちに等しいんやで
むしろ負けが多いプレイヤーに対してこそ楽しませる努力を怠ったらいかんと思うわ リアル銅プレ勝率4割だが一応マッチはするな
対戦相手が見つかりませんでしたアナウンスはよく出るけど
ビデオレター前戦国ぐらいの客はいると思う >>587
低勝率金プレだって14まではいやなんでない
回数こなせるかが結構あるし開幕ワンツーその他と負けをもらう事もある
でもその日が良ければ1発昇格も出来るさ マッチしないって人はいつやってんだ?
まさか平日の午前中とかにやってマッチしないとか言ってる? 朝4時にそらマッチングするわけないわな
ぼく夜勤だから平日午前中しかできません!ってならご愁傷様だが 修正前ライトニングは三国で例えるなら
2.5 8/10/3 勇柵醒 将器速 速速速
一回のみ使用可士気4赤壁
って感じ 例え下手くそすぎて何でわざわざ例えたの?ってレベル そろそろ筐体ブン投げエンド
戦国大戦2への強制移民はじまるな 伊達は兵力回復火計とか吸血車輪とかも割りとうざかった >>553
そこらは上に行く程増えるタイプだな
高コス槍前出しとは真逆で使いこなせれば星稼げる編成だし
>>572
もうみんな12ぐらいには来てるんだろ
通算4割とかでも来れるんだし 覇者以上:500人
14州:1000人
13州:2000人
12州:2500人
11州:2500人
10州:2000人
こんなイメージ >>449
谷利・蛮勇・孫皓・董襲・浄化
孫皓→谷利→衝軍するだけ >>602
無色銅プレは500人くらいなイメージ
レア度はランカーと同じだ! ライトニングさん?FFコラボ来るの??!?!?!??! >>602
多分12州がもっといる
おれが今13州でだいたい3000位なんだけど
チームメンバー見たら11州で1万位だった >>608
俺11の昇格戦で7500位ぐらい
じゃあ11と12は3000人ずつとかかな >>602
14成り立てで1500位
13成り立てで4500位 だったわ 覇者以上 500人
14州 1000人
13州 3000人
12州 5000人
11州 4000人
10州 3000人
こんなもんか あれ?昨日探索で辣腕司馬懿引いて帰ったつもりだったが夜勤終わって今カード整理に昨日引いたカードみたら槍司馬懿がいるぞ
馬司馬懿と間違えて探索してしまった 低州というか始めたばっかの時はマッチングしなくてCPU戦開始までは7割がたやらされたけど
まあそれは流石にしゃーないしなあ クリスマスにはじめたばかりの低州です。
五州まで上がって、ようやく平日午後2-4時もマッチするようになりました。
最初は休日も午前中はcom戦ばかりでどんだけ人がいないんだって思ってたよ。
たまに当たっても開幕乙、人間は自分だけでほかは全員コンピュータかと疑ってたよ。 >>617
もうちょい時間ずらして17時〜19時ぐらいでやれば平日でもマッチするんじゃないかな?
ちょうど去年の12月に復帰してそこから月2〜3ぐらいでゆっくりやってる友人がいて毎回ではないけど後ろから見てるが
CPU戦完走してるとこは見たことないな ちょっと聞きたいんだけど100円戦友って印刷予約のカードも出ない?あるいは再印刷とかお金入れる特別印刷系のみ排出されたりする?
それと主将器と副効果の両方変えたい場合は2回の再印刷が必要になるんだよね? ホームでは13〜11州がほとんど。
12〜11州の人はプレイ数が少ないだけだと思う。
勝率40数%の人でも数やってる人は13州になってるし。 とりあえず10州くらいまで行かないとスムーズなマッチングはきつい感じか
まだ4州だから当分先だなあ 平日夕方か土日に行けば当たる
スムーズってどの程度か知らんが >>620
戦友はなんだろうとカード排出なし
副将器も主将器も決定には再印刷をしないといけない
再印刷を選んだ時点で前のカードは使用不可になるから2回出さないといけない
……はず。 >>620
>>624
主将器、副将器は纏めて変更できるから1回でいい >>625
マ?助かるわ
知ったかぶりでスマン…… 銅プレまで行けばマッチは困らないと思う
6州〜9州ぐらいどこでもマッチじゃなかったっけな。
白プレ平日夕方じゃないと厳しいけどまぁある程度経過したゲームならどれもそんなもんだな。 >>624
>>625
レスありです
戦友は取り敢えずダメなのね
再印刷の方は1回でもいけそうな感じっぽいのでゆっくり確認しながら再印刷してくる ワイ県のTOP100も12州からになってるから
12州からがボリュームゾーンやろな 銅プレ19時前後はマッチする
ここ数ヶ月com戦になった事ない >>619
アドバイスありがとう。
時間やりくりしてみるよ。
好きなカードを使って勝敗にこだわらずのんびり遊びたいけど、快適マッチのためには勝ち上がりたいジレンマw
>>622
お互いがんばろうね。 白プレはCPU戦で修行してると思って割りきって欲しいわ
将棋と同じでいきなり肉入りと対戦して勝とうってのは舐めてると思うわ
羽生だって今やタイトル失ってる状況なんだし、将棋の世界の厳しさってやつを甘く見すぎ
俺だって将棋でハンデ無しで初勝利したのは始めて1年くらいたってからだからな?
そう言う世界だって割りきって入門して欲しい 銅プレでも勝率4割あるなら立派よ
銅プレの知り合いの相手見てたけど
100勝500敗とかマジでいるからね 別に勝つ事が全てじゃないけどよくモチベ続くなと感心した 皆は大戦代って月にどれぐらい使ってるん?
俺は毎月1万〜2万円分ぐらいプレイしてて今貯金(勝ち数-負け数)が50勝ぐらいなんだがそれでも12州の5000位ぐらいだわ
どの環境で勝ち越しててもこれぐらいなんだから勝率6割越えでも無いのに13〜14州に居る人等はどれぐらい金使ってるんだろうな このカード束が一枚100円だとしたらちょっとリッチな気分になれますぜ_? >>637
使う金聞くふりして隙あらば自分語りですか? >>637
9州の私で2〜4千円ぐらい。昨日は\200で2回勝ってやめちゃった。
アラ5はすぐ疲れるので、マッタリ進行中 これ位の自分語りでイラつくとかTwitter見た日には発狂しそう 時々この手の質問来るけどそんなに他人のプレイ事情が気になるのか?
知ったところで何の意味もないだろうに 配信がどうだとか、エアプのマウント合戦より100倍有意義な話題じゃないの?
ちな俺は頑張っても月1万5000円ほどだわ。
社会人になってから時間と体力がない…。 >>642
求心とか罰ゲームとイラつくとか今の三国志大戦見た日には発狂しそうw 日に1000円だとしても2万は使ってるかな
デッキを山頂空気で作ってるときが一番楽しいけど一番金かかる >>648
だよねー。そして1勝1敗だと連コしちゃう。 >>643
日本人は、他人が気になってしょうがない人が多いね。
幼稚園〜高校生くらいの教育の賜物で、個性をつぶす陰の部分だと思うよ。 学生時代は土日と授業無い日は基本的に昼〜閉店までやってたのに、最近はもう1〜2セットで苦しい
でもあの時は待ちも長かったし行っても月5〜6万ぐらいだったか
最近は月1〜2万で落ち着いてます >>643
気になるのかっていうかスレ見てると大戦って糞ゲーで誰もやってない過疎ゲーみたいな事言う人多いからね
でも毎月継続してそこそこプレイしてる俺でも中々昇格していかないし実際は皆糞糞言いつつガッツリプレイしてるんじゃね?と思ったりするのさ 5クレ3戦でも、3戦目に勝てばやめれるけど2戦目勝っても最後負けると連コしちゃう不思議っ!
家ゲーもやってるから大戦は月1万ちょいだなぁ。 基本はスタンプ武将全部取るまで(熱くなったらその限りではない) 稼働月から始めてまだ2000試合にも全然届かない
はやての司馬懿100戦企画見てて、そもそもこっちはひとバージョンに100戦すらしてないわwって改めて上の奴らとの時間の感覚の違いに驚いた 開幕落城・有利デッキに負ける→連コ
サブデッキ・鈍足さんに負ける→時間を改めるか・・・ 開始から全国600戦
月4000円
デッキ新調した一戦目に開幕乙されて不完全燃焼、とかだと300円いれる
そうでなければ1日200円で終わり、の八州 R典韋兵兵×3を筐体から誕生日プレゼントに貰ったぜ
使う機会があるかは分かりませんがね 決まった予定の時間があるせいで自分の場合は時間で区切るけど、結構勝敗とかで決める人も多いのね
麻雀とかと違って終了時間が計算しやすくて地味に有難い あー勝って帰りてえなぁ→よっしゃ勝った!無料進軍と→負けたー勝って帰りてえなぁ→以下 1戦目負けてその後2勝するともう1セットするか帰るかすごく悩む >>662
負け→勝ち→勝ち
が無いせいか勝負弱く見えてしまうな >>659
誕生日プレゼント使わないと筐体さんがご機嫌斜めになってマッチ運終わるよ? >>659
300円ぐらいでメルカリで売れるんじゃない?w 週10プレイはかなり多い方な9州ですわ
ロード埋めもなこなか捗らん SR黄忠の兵力兵兵兵引いたぞ!
クソ雑魚勢力のクソ雑魚弓ジジイをくれてありがとう!絶対使わないからな馬鹿野郎! ロードなぁ
晋伝って春華様イベントあったっけ?
魏でも晋でもいいけど スタンプが指針だな
週1で1枚埋めたら満足しちゃう >>662
場合によっては断腸の思いで2戦目の無料進軍せず帰るときあるわ。
とにかく勝って帰りたいよなぁ。 勢いの有る無しで連プするかどうか決める事もありますね
勢い無いのに取り返そうとしたら仕上がるのが大戦あるある 平日わい「連休は1日30戦くらいやるぞ!」
連休わい「配信やってるやんみたろ!」 最近は虎斗配信がすげー癒しだわ。
虎斗さんと兀さんの喋りがすげー和む。
プレイで魅せるまきしまさんはマスコット。 相性のいいはずのデッキに自分のミスで負けたり
個人的にムカつくからこのデッキにだけは負けたくないと思ってるデッキに負けたりするとあったまって連コしちゃうな
相性の悪いデッキに負けたり相性いいはずだけど相手の方が明らかに上手くて納得の負けだったりした場合は
仕方ないなと思ってそこで止められるけど 再起と思って大攻勢打って負けるともう一回やりたくなる >>662
ズルズル負けて引くに引けなくなるパターンもある >>669
もう一回強化くるだろうから今のうちに使っといて旗手に入れてジプシーと言われないようにしよう >>677
そもそもセガのお引っ越しで三生をやるかが分からん
スタンプが11日までだから来週にはバーアはするだろうけど とりあえず二月中にバレンタイン仮装カードはくるよなっ!! >>603
それで14州に行けるほど今はレベル低いのか。 14州上がるだけなら下手糞でも死ぬほど回数やれば上がれるしな >>659
普通に強いから使うといい。ほんとは速度が良いけど。メルカリでも2500にはなるかな。
いやほんと、今は計略も強いからオススメ。 13日華装バレンタイン 龍玉で交換
17日三生
19日バージョンアップ
と予想。 もんぎゃはの6枚蜀礎が強く見えた不思議
多分俺疲れてるんだな ガカショウカの赤3欲しい
カレーパンが揚がっちまったがこれはこれでありなのかな >>691
1コスの赤や馬の赤は絶大な効果だが、馬以外の高コスト赤はおまけ程度の考え 結構色んなランカーが配信やってんだね
昨日は江東の虎がやってて見てたらゲーセン行きそびれた
少帝が強いらしい >>692
巨虎や司馬師の攻城攻3や寡兵車輪姜維の城門攻3とかは緑や青で統一させるより赤で揃えるのが鉄板じゃね? 魏→クリスマス春香、正月牛
蜀→ハロウィン王悦
漢→応援団唐姫
仮装武将いないのは呉郡晋の3勢力かな? 黄忠って強化してもしなくても壊れか産廃にしかならんだろ
麒麟児と同じで城門突っ込むカードにしかならんし >>691
将器が迅速なら張り付けば攻城入りやすく撤退しても早く帰ってくる…と、ある意味パーフェクト武将に見える >>696
戦国の清水みたいに麻痺矢か強弓でもつけとけば突っ込んでも強い、撃っても強いで姜維張嶷にない味が出たかもね
3.1の追加カードデザインほんとゴミだわ 配信興味あるけど結局上手い人の配信ばっかりに人が集まってるから需要なさそうなのがなぁ 武力弄ったり兵力上昇値や下方値弄ればいつでも壊れるのになぜそんなにギャーギャー喚くのか 黄忠は50%回復の150%減、武力+6の35Cとかの方が面白いし使われる >>700
相手を貶したり、煽ったりしていない配信なら見たいけど、
おススメある? >>695
呉は腐女子釣るために3月にホワイトデー孫策かホワイトデー周瑜が来ると予想 >>692
そっか、またガチャやるのしんどいしこれでいいかな
>>697
ホウカイ活3みたいな感覚で放り込み要員で使ってみるよ
計略台詞妙に力入ってて面白いし気に入った >>692
城や城門の効果に赤がのるのでそれらを持ってる場合は高コストでも赤はありっぽい評価 調子の出ない日ってあるなあ
負けるにしても「ああしたら勝てたかも」「ここでミスしたから負けた」ってのが頭に浮かぶものだけど
今日はただ単に負けた試合ばかりだった
雪も降ってることだし頭冷やしてくる あー、勝った時に君主名の最初の1文字格好いい漢字にしとけば良かったと思う。押される朱印が漢字だとカッケーんだよなぁ。 一騎討ちの負けが試合に直結したときってどうしてる?
守れば勝ちのほぼ勝ち確盤面で一騎討ち負けしたときのいたたまれなさ 配信者の顔も声も出ないプレイ動画だけのがあれば見てみたいがな
理想は相手の君主名も隠されてるのが一番だが不可能だろう >>707
虎とはちこーの、スネ夫ギャハハから学んだ感じ笑うwww >>703
たつを配信は、修平や真あたりが出てる時はやめた方がいいぞ
勝ってる時は上機嫌だが、負け始めると化けの皮が剥がれ始める
「品がないデッキだな!」バーン!! 配信はやっぱりランカークラスの内容じゃないとなあ
大抵の人は参考にしたいから見てるし、変わったデッキ見たいにしてもダメやハナも結局上手いから絵になる訳で スネ夫見た事ないけどギャハハ感てなんだ?w
騒ぐの? >>718
負け確相手に対し、まだやんのかよこいつwギャハハw
やな >>716
そうか どうせやるなら勝ち負け関係なく色んなカード使ったり使って欲しいカード募集しようかと思ったけど弱けりゃ見ないか
やっぱ配信は辞めとくわサンキュ ダメでした配信は色々変わったデッキ使うから楽しくて好きだけどな
イキリコメするガイジを何人かNGしておけば安心して見られる 1度悪ノリして騒いだ配信をすぐ消したのに未だに延々と叩き続けるのもね >>720
試しに配信してみても良いんじゃない?
視聴者数(再生数)が少なくても気にしないで
基本相手に悪態つかなきゃ低州だってウェルカムよ
>>722
ダメでした自体は口は悪いけど相手貶したりしないからな 配信王に出た人以外だと、最近は虎斗配信と彩華配信よく見る。
楽しそうにやってるのがええのかなと。 >>712
リアルタイムのいいところは勝敗内容に関わらず全て見られる点よ
そこはやはり配信じゃないとね
まぁぶっちゃけ誰の配信とかは全く興味なくて
例えばゲーセンの配信台を一日流してるだけとかでもいいんだけど 配信って言えば、昨日覇者くらいの配信ずっと見てたけど求心大徳手腕ほんといないな
大徳1回だけであとはゼロ
それぞれ1c伸ばしてもそこまで使われまい 相手を貶めていないなら、ランクはそれほど気にしないよ。
胸糞悪くならないなら。 >>728
求心に関しては元々バラあんま居なくて騎馬単ばっかだったし
騎馬単なら雄略か司馬懿で良いしってなってんじゃないかな >>728
使わないなら上方いらんだろ。もっと見てないカードたくさんあるのになんで3英傑ばかり上方望むのか >>728
ここで暴れてるバカが言うには大徳はフリマで増殖してて強いんだぞw あいつ配信叩きになると生き生きするなぁ
たにとしさんをどう調整でするかで生き生き話して欲しいわ >>724
ランク関係ないか とりあえずもうすぐフリマだからそこでボチボチ通用するようになったら配信考えてみるわ 悪態つく配信は俺も見ないから大丈夫だわ むしろどんどん白兵雑魚とか言って欲しいぐらいだわ >>723
1度じゃねーぞw
1度フルボッコで叩かれて、録画を消してまた復活して、またギャハハしてまた消えた
その配信で自粛している間にも、談合で同率1位が無くなったりと色々影でやらかしまくってるのも凄い(笑)
今は早朝と深夜に14州狩りしてるしなw >>732
そのもっと見てないカードの上方をして欲しいなら君がその希望を書けばいいのでは
ちなみに基本三英傑は癖がない号令で下でも上でも使いやすくはあるから、裾野を広げる為にもこれが基準の調整が望ましいから
インフレ環境の中では基本三英傑の上方がよく言われるんだと思うよ 彩華さんと錬帝帥さんの見てる
苦手デッキと使いたいデッキとでどっちも参考になる ここまでしっかり覚えてるってそこらのプレイヤーよりよっぽど熱心に配信見てるんだな
感心するわ このゲームやってて最高に脳髄噴き出すのは脳筋デッキ使ってて戦処女とか関索ハーレムに当たった時だよな
「皇帝陛下のお墨付きだ!好き放題やっちまっていいゾ〜!」
「ち、近寄るな…!」
「略奪だアッーー!」
「私…汚れちゃった…」
「男は頃せ女は浚え!悪の限りを尽くすんだ!」
これで落城勝利とかごはん三杯いける! ガラおじは魏と騎馬が大嫌いなのがふとしたときに出てくるな
そんなところが信者風ガイジおばと共通する不思議 見ないカードを上方してほしいけど蔓延するか、それでも使われないかわからないからなぁ
リゲイン、ヨウギ、キレイ、箒、流汗とか正直壊れだと思うけど全然見ないなあ >>744
感心するかな…
ん〜感心?感心なのかな? ガイジおばって何w
このスレ気になるワードが多すぎる 声フェチの俺としては、良い声&良いトークの配信者が欲しい
男なら大塚明夫、女なら日高のり子みたいな 横山関羽 攻城の時 そんなものはない!って言うけど何がないんだ? >>756
前に歩兵単で女単を陵辱するとか妄想してた童貞じゃないかな? >>755
演義エピソードでの、関羽が曹操の元から去る際に関所破りしたやつ
「通行証は持っているのか?」『そんなものはない(ズバー)』 >>741
土日時点で60はいってた。
2週間前は57。
覇王の餌増えてきてマッチしやすくなったのかどんどん増えてる。
覇王までしかマッチしないから連勝ボーナス入りやすいから伸びやすいのかもしれない。
…覇王以上相手に高勝率なのが頭おかしいけど 三国志なのに各国の初代君主3人を全く見ないゲームがあるらしい >>761
劉備は今でもたまに見る
曹操(雄略)は前バーめっちゃ見た
孫権(巨虎)は前々バーめっちゃ見た
栄えてはいつか朽ちるものだし仕方ないね 曹操も劉備も普通に出てくるでしょ、孫権はそれに比べたら出ないけど 舞姫デッキやれば強いのはわかるのだけど俺の腕では安定した勝利ができるわけでもない
純粋に技術だわあれは >>759
漢董卓への勝ち方教えてくれーってツイートした直後にはやての漢董卓に3連戦で1敗した後2連勝してるくらいだしな
普通の覇王では相手にならん 雄略 車輪劉備 手刀居るし見かけないなんてことはないな 呉は誰が主人公なのかよく分からない
孫堅がUPされてたり孫策や孫権だったり 演義の主役勢力が今ちょっと扱うのが難しいカードが多い(オブラート)ゲームだしね >>764
俺のコヨウや眼鏡は居て欲しいときに居ないから困る
あれ見て塗り絵とか言ってる奴はセンス無い >>757
妄想じゃなく実行してるんだよなぁ(五州) >>769
基本的には国を完成させた策坊と権坊
ストーリーとして一番主役なのは呂蒙 >>770
慈悲はない
ちなみに通行証は後からやってきた下っ端が届けに向かっていたのさ そらよっぽどの厨デッキじゃない限り本人の腕やろ
神速も今より強い時代は簡単に勝てるみたいに叩いてるガイジがいたが、来来が使用率上位にいたことなんてほとんどないわけで >>773
それただのマゾデッキ使った、マゾじゃん
>>763
なんやかんや、孫権もみるな。
こんだけプール増えた今としては、十分マッチすると思うな マッチするデッキとかランクによって全然違うしな
基本的な動きも全然出来てないような場所だったら変なカードもよくみるだろうし ガッチガチの初心者配信とか需要ありそうだが…
ミスプレイしたらコメント荒れたりするのかな >>781
荒れはしないけど、ガチの初心者の配信だと見てるのが辛い
自分で動かしたくなるし 若い学生の新規とかマジ見なくなった
下に厳しく上に優しくが方針だからしゃーない 10年越えの対戦ゲームに完全新規が入り込む隙なんてもとよりないぞ。 配信できる環境がうらやましい
ゲーセンは客こねー!なんて言ってないで
配信環境作るとか少しは営業努力してほしい 新規入り続けてるエクバシリーズって化物だよな
連ジから考えたら20年ぐらい経ってるのに >>787
家庭用ゲームがあるやつは入りやすいかもな。
大型ゲームで初動以外に入るってほとんど見たことない。
大型でほぼ同じシリーズで10年続いてるタイトルも充分化け物だと思う。 >>770
約束反故にしようとして通行証出さなかった曹操が全部悪いから、
その部下を関羽が切ったのはセーフ 通称エクバなの?バーサスじゃないの?
あれもACで1からやるとなると辛そう >>758
友人がよくLINEで送ってくるスタンプはそんな場面のだったのかw エクバ2はガンダムなのに、おっさんがやってるのあんま見ないな・・・ >>790
チーム戦は一定までチームに引っ張ってもらって勝てるから新規は入り易いのかも ガンダム使った格ゲーだからな
CS版ならまだしも歳取ってからゲーセンでやれるゲームじゃない ガンダムは人気あるのは分かるがホームは入れすぎて閑散としてるぞ ホームは入れすぎじゃなくて
ゲーセン全体で入れすぎだから客奪い合いだろうね。 バーサスだとPS4の方として使われる。ゲーセンはエクバかonだな
100円入れたら遊べるゲームとカード集め必須の大戦はハードルが違う 稼動初期から今ぐらいカード入手手段が手厚かったら若い子ももっと定着したような気もする
興味持つような若い層は2年前に触って挫折済みじゃないかなぁ >>703
はやてとかたつをは他の視聴者がレベル低すぎるからやめた方がいい。はやてはコメント消せば大丈夫だけど、使ってるデッキ片寄ってるから好み別れるかな?あと虎斗は平和だしオススメ >>797シリーズの通称の話ね
ガンネクの頃からフルブ中期くらいまでやってたけどエクバシリーズなんて聞かなかったから >>800
いうて元ランカーだしなぁ
純完全新規として人気YouTuberをランカーがラジコンしながら配信するイベントとか結構宣伝になりそうだけどな
YouTuberは盛り上げ方心得てそうだからダメでした配信的な盛り上がり方しそう
結構依頼料とか高いのかな 視聴者コメントが一番しょうもないのは親方配信だろ
いつまで「スーパーチャットは?」って書き込んでるんだよ、空気読めないのか あいつら名前で見てるだけだしそこらの訳わからん奴の配信って時点で需要無いわ
カジみたいに名前知られてればクソつまんなくてもある程度は再生されるけど 動画がめっちゃ上手いか、編集うまくて面白いか以外は検証くらいしか需要ないのと同じよ
配信もめっちゃ上手いか、中の人のトークとかのその配信のノリが好みか以外には基本需要ない >>687
どうなんだろうな
14上がるのに7勝2敗で纏めないと駄目だからそこで足りてない奴詰むと思うが 孟獲おかわりゲーをされると、中武力編成は何もできんな >>790
今現在稼働中のはエクバ2と呼ばれてる
バーサスは家庭用でのみ発売された物を指す感じかな
過去作をマキオンとかフルブと呼び分けしたりするけど 13州の時点で6勝4敗だし分母が増えないと結構ここらで止まる気がするが。
昇格条件また緩めるんかね。 >>805
登録者数ぶっちぎりで差が付いてる時点でどっちの方が需要ないかなんて明白じゃん? 固定ダメ食らっても回復できて先打ちすれば火計にも対処でき晋騎馬単では逆転不能の攻城力を持つ孟獲はもしかして時代の勝利者ではないだろうか ランカーじゃないけど地方でしてる12〜14州ぐらいの人達の配信は時々見るわ
自分と同じぐらいの階級の配信は見ててやっぱ面白い時々当たった事ある人とかも見かけたりするし >>810
最終的には覇者昇格が4勝6敗とかになりそう
旧大戦の末期とか品の人ほとんどいなかったよね
まぁ見かけだけでも階級上げないとモチベ死ぬからしょうがない気はするが >>779
手腕も2コスがやたら強くなって、2.2.2.1.1とかも征圧Sで組めるようにはなったが
孫権、谷利、淩統と並ぶとどうしても張遼にボッコボコされる未来しか見えなくてな >>815
モチベじゃなくて餌が減ると困るからでしょ
嘘はやめよう >>811
つうかカジ君は芸人とは思えないくらいローテンションでブツブツ言ってるだけで喋りが面白いとかないからな
ハナOKとかダメでしたみたいにテンション高ければまだ良かったんだが 一時期大戦から離れていたのに復帰して割りとすぐに覇王になる黒炎って実は滅茶苦茶上手いのでは 2000戦やって初LEキター!
人形劇諸葛亮ェ…
有用3揃いSRなら引っ張れるんかなこれ、流行りのカードは厳しそうな気もするけど 問題はいくら台詞が格好良くても試合中にそんなのを聞いてられる余裕がないという事である 谷利より魏関羽とかいう乱戦マシーンに勝てないんだが、どうやって勝てばいいの?ホウ会端攻め関羽守りで詰んでしまう… 槍甘寧が開発のおもちゃだって言われてるけど、実際戦ったら自分のデッキにはぶっ刺さっていて驚いた
知力依存も前の魏関羽くらいあるし >>825
お主の使ってるデッキがわからなければ
誰もアドバイスできんぞ >>815
大戦3では昇格条件は緩まなかったけど声望がどんどんゆとり化して、その昇格条件でも上がれるようになっていったな
昇格条件は天帝以上は10戦10勝(実質11戦11勝)だったし、今の金プレ相当の聖帝でも10戦9勝、今の銀プレ相当の皇帝でも10戦8勝必要だったけど
そんな条件でも上がれるようになってたからね
>>802
いっそ松裕を色んなランカーが色んなデッキ使わせてランカーまで育てる配信やったら需要ありそう よりによって諸葛亮はなぁ…拾うのも無駄にSRより高いし 確かに覇者昇格戦ループになるからモチベキツイな
今くらい計略強いとパンピーの自分では相性覆せないから、よっぽどタイミング良くないと突破出来ない >>827
度々槍甘寧は話題に上がるが評価は
カード単体評価はかなり強い部類。が、デッキ構築段階になるとそこで外れてしまう。
こんな感じ
硬さは無双突撃三発食らってミリ残るぐらいだから、相当硬いと言える >>835
むしろその程度なのかと思ってしまうわ、半減にもなってなくない? 今更だけど征圧も1-10にして征圧1と2の差が1.3倍くらいにしとけばよかったのに
1と2で倍違うんじゃ差がでか過ぎてカードバランス取るの無理
ver2になった時に全カードエラッタ出来たのになー 槍甘寧は6割軽減
SR歩夫人「おら!がっちり守れや!」 >>818
あれ、そーだっけ?
なんかもっとゆるゆるだった気がしたけどなぁ 声望だか侵攻度は緩く緩くしていったが昇格戦の勝敗数自体は全然変えてなかったんじゃなかったかな? 太尉昇格戦狩りみたいなクダラナイ事してた奴も居たんだっけな >>842
大戦だいば〜だっけ
途中から丞相か覇王昇格戦の門番やってたね
大会に出たときの顔写真まで晒されてたのにようやるわ 門番プレイはあったね。
勝率を落とさず、延々格下を狩り続けることができる。
サブカではないので、運営は何も言わなかった。
大戦5だと、今後覇者昇格戦がそうなるんじゃないかな。 今日の頂上群のハゲが計略使うとこ初めて見たわ
あのホウカイとスペック互角だし全突ぐらいでしか見ないけど、もしかしなくても強カードなんじゃ? 今でも引き分け量産マンがどこかにいるらしいな
ほんまよーやるわ その労力を違うところに向ければいいのに… 龐会→フサフサ
ハゲ→はげ
天と地の差なんだよなぁ >>833
さんきゅ
確定枠使わずやれるなら印刷しよう >>845
北伐全盛期に単体で城門守れる有能ハゲってちょっと話題になってたぞ 樹機能、全凸以外だとあんま見ないよね
守城術+計略で多い日も安心なんだけど 三生の告知が来なかったから、
バージョンアップは18日以降が濃厚かな。 王平を決死の防護戦法にエラッタしてくれ
士気4で武+2 限界突破70%回復 70%軽減 9.2c 150%ダメージで
ガッチリ守るけど実質意地状態のような >>819
実際喋りもデッキもあまり面白くないし
芸人と言っても一般からしたら誰それレベルだからなあ
有野ぐらい有名なら内容別でも無条件に再生されるだろうけど 鍛冶さんをディスったら三国志大戦婦人部が黙って・・・るな。 せっかく新録なんだから横山劉備と曹操の一騎討ちで特殊セリフとかないんかな? >>860
どの孫策かわからんけど強化しなきゃいけない孫策なんているか? >>836
乱戦に限れば無双中でも被害は呂布さんの方が大きい >>839
昇格条件が変わらない代わりに武勇や声望を貰える量が緩くなってった
だから何度も挑みやすくなって調子の良い時に突破し易くなった ハゲの計略使ったら磁石されたでござる
全く動けなくって笑った >>863
号令が軒並み長時間化して呂布の天下無双ではどうしようもない場面多過ぎる問題
着地時の武力ダメージ減らして、代わりに効果時間延ばしちゃいかんのかね 呂布とかランカーでやっていけてる奴が複数いる時点で普通に強い
神速とかが真に弱いカード 呂布ワラ意外と生き残るよなぁ
後出しじゃんけんの強さとワラの塗り性能か >>862
強いて言うなら雄飛…だけど3コス槍ガーでネガるなら典韋さんの方がもっと優先かな 今日の頂上クソ微妙だな
奥が全凸騎馬単でいい動きしても無駄無駄っていう晋をよろしくキャンペーン頂上やん >>866
凸ダメ自体はぶっ飛んでるし衝撃ダメージで低コス槍折れるし計略は十分強くない?
どっちかというと素の状態の方が辛い印象
かつて無いほどにワラの方が本体感強い 全凸は武力下げてもいいから効果時間と速度を上げてくれとしか。特に効果時間短すぎや。 それはちょっと理屈が合わないな
玉璽下方された時意地上方されてないし 大会の物販でカップ麺とめしを買わされる未来しか残っていない 武力は要らないから効果時間が欲しい
飛天の舞に白馬陣でいいじゃん。英知の飛天まであるぞ 第4弾カードはさんほけ版の代わりに中破カードが追加されます 麺はまだいいがカレーメシはあれはダメだった
ここだと評判よかったのが信じられんかったわ VAは全国大会決勝前に絶対1度は行われるよ
セガ蓄歴ウン十年のワイが言うに間違いない >>871
典韋さんは別に弱くはないぞ?知力依存も高いし舐めてかかるとやられるぞ 三生がないならないで告知してほしいわ
そういうとこセガは駄目やな
>>877
エリアで無料配布してくれるくらい日清は太っ腹やぞ
https://3594t-touen.jp/posts/75267 >>863
流石に無双乱戦中は甘寧の負けだよ
まぁ効果時間差でどうにでもなるけど 日清がガチでスポンサーに力入れてくれてるの草
強力なバックグラウンドを手に入れてしまった 典韋は兵種コストがゴミな分、計略が強い
ぶっちゃけ相手すんの苦手だわ 知力依存が高いから書家でグングン典韋や!ってやって両方勝率ガタ落ちになるんでしょ知ってる テンイさんにはちゃんと魏武のカンゲキ効果もつけてあげないと 全凸の話になるたびに親を鄒に殺されたマン出てくるの謎
全凸+3 神速+4にしようぜもう、2コストが持つ+4 1.6倍速 7.5cが士気5の時代だぜ? >>883
ホールインワン……いや
パーフェクト突破報酬です カレーメシはいけたけどミルクヌードルみたいな奴だけは無理だったわ 兵種コスト計略までゴミな黄忠はこの先どうすれば・・・ 日清コラボは5ケース買ってようやく後1ケースまで消化したわ
賞味期限が3月末〜4月初旬までだからまだ大量に残ってる人はそろそろ消費ペース考えた方がいいぞ >>890
あそこら辺は、現状維持でいいっしょ
多分誰も文句言ってない…はず >>886
いい加減に歩兵呂布はなんとかしたれよと思うわ
士気9にするとか わさビーフの山芳製菓とはもうコラボしないのかな
美味かったしわさっち兵もいまだに使ってるんだが >>895
まあ好きな奴が使うだけだしな
俺は司馬懿と勇略しかやらないけど
>>898
白銀はめっちゃ使われてますので・・・ 三国志大戦がこの先
生きのこるには
はやく横山カード追加しる
よくよく考えるよろし 横山カード追加されただろ?
さあ何枚引けたかな。劉備は当然抜きで >>901
周倉、チョロ、魏延あたり追加されても困惑するわ
てかほとんど第一弾のカードなんだから排出率あげろよ >>899
計略は士気6払って+3ではあまり使われてないと思うけどな
他にいい騎馬居ないからカードの使用率自体は高いだろうけど >>903
諸葛亮(兵活3)と馬超(速4)の二枚だけだな 蜀の神速騎馬って神速、人馬、白銀、龍の怪力、子龍の如くくらいか
あんまこう超絶!って感じのがないな LEの仕様的に元がR以上じゃないのしか無いカードは出しにくいだろ
関平攻城攻3とか周倉攻3とかはどうかと思うし
馬岱はどうせ使われないから例外でセーフとして >>910
人馬も好みだけど安定感と速度でやっぱり馬超がファーストチョイスになるかな >>910
神速騎馬といえば趙雲だけど、その子供も忘れないであげて
地味に強いんだぞ >>913
神速で一緒くたにしちゃったよ
条件付きとはいえ通常神速より高性能で割と好き そのうち出るかもしれないけど守勢計略よりは弱いだろーね そろそろ建安七子7枚デッキとか作れるようにしてほしい
孔融・陳琳・徐幹・王粲・応瑒・劉驕E阮瑀 決死から蜀漢礎ってコンボ誰しも思いつきそうだけど流行ってないとこ見るとあんま強くないんだろうな。
フツーに決死二連発とか大徳or桃園から決死とかの方がシンプルで強いのかも 趙広は突撃ボイスが「e-sports!」にしか聞こえない >>895
何も言わずに離れていっただけだよ…
俺は張遼が好きだから入れてるけど、計略を打つ機会はほとんどない
神速一筋だった人達ですらそっぽを向く弱さだよ 月姫以外桃園から反逆魏延で武力26の突撃で壊滅されたときは変な声でた ひっさびさにクソサブカに狩られたわw
クソ香港人が。140勝5敗て 弱いくらいで好きなカード捨てる奴なんてのは所詮その程度でしょう
好きなら100連敗する覚悟でも使うわ
>>905
我が乙の煌めきを見たか! 11州勝率8割ぐらいの人って本垢だと何州ぐらいなんだろ?フリマ底辺ぐらいか? >>926
いやその理屈はおかしい
弱過ぎて腕でカバーすらできないレベルってことでしょ
いくら好きでも勝てないなら普通の感性してる人はデッキ変えるか休止するだろう >>926
好きなカードだからこそ不当に弱くされた場合運営への抗議の意味を込めて辞めるのも(休止含む)1つの形よ
チャリンチャリン続けてたらそれで納得してると思われて放置されるだけだしね 皇甫嵩とSR劉曼を組ませるなら劉曼の将器は何がいいのかな? 張遼は2.5武9だからなあ
張遼上方しろとは言わんが馬超は兵/速あるんだから張遼の具合見る限り馬超はもう一発凹ませていい 自城堅守の玉付けてる人居る?
自分で使ってても全然メリット感じないんだけど城門防柵安定なんやろか >>903
エアプおばはプレイしてないのに何で上から目線なんですか? 馬超これ以上凹ますくらいなら神速戦法にでもエラッタしろよ
そっちのほうが強いから >>929
電撃に釣られた勢なんですがギター娘はガチでエラッタ入れてほしい
武1馬士気5浄化リジェネって・・・ 馬超は2コスにまとな武力8馬が追加されたら勝手に減ると思う >>930
デッキの形によるけど、どれも弱いからいらないと思う。 >>932
たしか5%軽減のはずだから落城ピッタリの場合に5%残る計算。
いらんわ。 >>939
無特技UCなら計略ぐらいはマシなもの持ってないと... そういや復刻カード最近出てないな
漢のターバン劉備使いたかったなぁ >>942
あの子は塗り絵が主流じゃなくなった時点で難しいね
とはいえ1コス伏兵制圧2は魏にはまだうれしいほうだとは思うな >>936
あんなもんに1コスト割けるほど今の環境は甘くねえぞ コス1の性能が群を抜いてる上に剛弓麻痺矢っつ〜敵の布陣に穴開けるのに最適な計略があるからな
そりゃそうなる >>926
好きなカードで勝てるように工夫はするね
デッキまるごと好きなカードだからってのは多分無理 >>932
硬玉は試合全体の流れをしっかり予想できてかつ想定通りに動かせるスキルがないと付ける意味ないよ
例えばお互い内乱2回起こすけど攻城取れないから硬の差で勝つとかそんな感じ 舞姫とか確かにうまいんだけど、環境があってるのもあるんだろうな
これが騎馬寄りの環境になればはやて軍団あたりが圧倒した勝率出すだろうし、あの辺の人達はそんなに優劣なさそう
どんな環境でも独自デッキで高い勝率だす青井は別格な感じするけど 俺、魯粛の事を柵伏だと思い込んでた
面白いスペックではあるよなって思ってた >>906
白銀は少しでも計略強くされたら基地外に死ぬほど粘着叩きされそうだからいまのままで十分っす >>938
そもそも付けないのが基本か
知力依存低いし他の2つで適当に選んどく
ありがとう >>935
妨害強くしてもらえば幾らでも出番来るぞ 呉の1.5馬粒揃いだなこれもワラが強い要因かも
どれが一番たよりになるか人によりかなり意見が分かれるな
あまり見かけないのは火計のひとぐらいか >>951
魯粛も征圧2→3じゃなく槍→騎馬エラッタならわりかし便利枠にはなれたと思う
武力4槍はメインで撃っていける計略か一部にぶっ刺さる計略持ってないとね 呉のワラって騎馬は孫策か凌統じゃん
1.5は号令では見るけど 今までずっと奥義の装飾「堅」にしてたけど思い切ってよく使うやつの装飾を「門」にしたら楽な試合増えた
こりゃみんな使うよなぁ 堅って効果微妙なんじゃなかったっけ?
俺は活か癒ばっかり付けてるわ普段柵持ち武将使わないから柵はあんまり付けたくない >>962
自分漢軍メインなんで今まで堅しか使ってないからあんまり下手なこと言えないけど、門使い始めて世界変わるぐらいだから多分堅は結構弱いと思う 援軍自体が入ってれば使う場面もあるだろうが採用するに至らない計略だしね 今の白銀と神速号令なら神速号令の方がマシな気がする
白銀は相手の槍完全に消えてても打つの躊躇う 馬超は周りが不甲斐なさすぎるから仕方ないよ
漢鳴上がらない朱儁が蜀にきたら皆多分使うっしょ? >>966
連環で止まらんし普通に白銀使うわ
初手から荒らし構成ならともかく、基本号令、相手の動きに対して超絶騎馬なら白銀の方が対応力高いし >>659
孫翔のマウントの破壊力は凄いね
守りなら意地のトカゲに軍配あがるけど >>965
というか号令持ちと単騎計略持ちを比べてる時点でな 馬超は兵力将器で開幕内乱狙える強みもあるし
漢鳴上がらない朱儁なら馬超選ぶよ 堅はきっと上方くるから…
その前に門柵が柔らかくされそうだけど 白銀のスペックはどの国からみても羨ましいわ
知5兵だとダメ計耐性もかなりあるしな 2.5コス9/6/2で号令持ちとかやり過ぎ感がある もし仮に白銀にエラッタあったらよっぽど強い新カード渡さないと蜀の使用率が面白いことになりそう
まぁエラッタあるなら白銀だけじゃなくてホウ会や呂範もかかるだろうけど >>940
>>949
ありがとう、俺には必要なかったな
捨てるわ >>897
あれ以来恩義を感じて山芳のチップスを見掛けた時に買ってるわ
最近も明太子味のヤツ買ったし
>>943
忠義関羽が復刻されたら、受け継ぎ姜維・桃園・忠義のケニアやってみたい
忠義関羽の背景、神々しくて格好いいんだよなあ実は >>977
今までわさビーフ食べた事なくて、コラボで初めて食べた人も多そう
なんで今まで食べなかったのか…って後悔するぐらいにはビールと相性良過ぎて(健康診断の結果が)辛い わさび苦手だから普段のわさビーフは苦手だけどコラボのはビーフ分多めだったから美味かった
普段からあっちの味出さないのかな? >>973
わからんでもないが、いくらスペックが良くても計略が弱けりゃ採用されないの代表例でしょ>張遼 2.5コス騎馬なら普通に徐晃一択かな
仮に蜀でデッキ組めって言われて徐晃と馬超居たら徐晃しか選ぶ理由がない
計略も未だに余裕で強過ぎるし城付けたやつ本当アホ 今徐晃か馬超かと言われたら馬超だな
いくら城付いてても将器がショボくちゃな… >>980
スティックは中々ヘビーに感じて、俺はポテチの方が軽く食えるかな
あ、あと6カップぐらい家に残ってたわ・・・ >>982
徐晃はなんだかんだ適正になったと思うよ
流石に今の徐晃と馬超なら兵か速の分で馬超に軍配が上がると思う >>984
やはり義兄弟の誓いを立てるのが王道ではないでしょうか? 徐晃と馬超なら徐晃だと思うな
スペックは将器差で馬超に軍配上がると思うが、計略の格差が大き過ぎる 徐晃は未だにカード単体では強いんだけど魏の流行りのデッキには全然入ってないよな >>991
結局ほぼ計略撃たないからホウカイでいいし 馬超の計略舐められすぎじゃない?上手く使えばそこそこなんとかしてくれるぞ >>993
そりゃ状況次第では役立つこともあるだろうが、士気6単体超絶では最底辺レベルなのは確かだろう 蜀ネガさんの白銀の性能と大斧の性能がどんなことになってるのか気になるわ
つーか大斧もメインとして使わんぞ >>981
武力9制圧2で速度上昇号令とか計略惨敗レベルにしないと暴れるからなぁ
初期のデザインミスの代表だよね 馬超も徐晃はもし同勢力ならデッキによって悩む程度に均衡してるとは思う
いかんせん、特筆すべき強みがない2.5コスを入れるより2コス以下でデッキを組んだ方が強いのが現実 >>995
徐晃入りの騎馬盛り使ってるけど大斧は普通に打つぞ >>996
警戒し過ぎやろ…
搦め手が今の離間レベルなら神速号令が+4になっても暴れんよ ま、普通に徐晃かな
計略適正とか魏民しか思ってない、ふざけんなレベル
勇略とか流行りに入らないだけで他に比べて頭二つは飛び出てる このスレッドは1000を超えました。
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