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星と翼のパラドクス Part34
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0001ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa7d-2KqN)
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2019/02/20(水) 13:29:56.17ID:dBbFapSua
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Part33
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1550226805/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf4b-2KqN)
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2019/02/20(水) 13:31:55.17ID:N5dxjeYk0
【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
3月12日までコンテニューは2回行え最大4戦となる
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
待機中

待機中

【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf4b-2KqN)
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2019/02/20(水) 13:32:17.91ID:N5dxjeYk0
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf4b-2KqN)
垢版 |
2019/02/20(水) 13:33:05.77ID:N5dxjeYk0
■ナイスプレイ一覧(完成途中)
【ポート系】
ポート貢献(突入〜多大まで6段階)それぞれ10〜60
ポートを1回占拠10・3回占拠40・5回占拠80
ポートを協力して占拠20、単独占拠30
無人ポート占拠120(味方がいても可)
1出撃でポートを3回占拠120
ポートを5回中立化100
ポートを3回奪取(赤から青)120
全ポート占拠200
敵ARをポート外へ追い出す80
多数対1でポートを防衛(相手が多)180
味方コアへの攻撃阻止(敵ポートを2つにする?)100
味方コア攻撃を支援20
ポートを防衛30
【モブ系】
マグを10体破壊 10 繰り返し取得可
マグを50体破壊 20
マグを100体破壊 30
ポート内からマグを30体撃破 50
Sマグにダメージ30
Sマグ破壊(トドメ)70
Sマグを2体撃破120
タワーへ攻撃30
タワーを破壊(味方ももらえる)可変75〜100?(おそらく破壊の貢献率)
グランデにダメージ80
グランデに大ダメージ(30%ほどのダメージ)150
グランデを破壊 120
取得経験値300超30
取得経験値1000超 100
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf4b-2KqN)
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2019/02/20(水) 13:33:21.71ID:N5dxjeYk0
【生存系】
瀕死状態での帰還30
三分間キルされない30
【対AR系】
敵ARに一定値のダメージ10、ARキル2
AR3キル40、5キル60、8キル150
2連続でARをキル30、3連続50、5連続80、7連続200
1番最初にARをキル50
高ランクのARをキル50、スコア1位のARをキル60
ポート内でARをキル60、ポート外からキル60
ポート占拠中のARをキル50
味方の仇をキル20、自分の仇をキル20
瀕死状態でARをキル40
フルドライブ中のARをキル40、帰還中のARをキル30
格闘でキル30、3キル50
攻撃を防御した50
敵ARを一定数状態異常化40
複数の敵AR(3体?)の注目を集めた50
チームでARを合計30キル150
【コア系】
敵ベースに侵入成功30、敵ベースに長居30
敵コアへ先制攻撃(仲間でも可)30
敵コアへ甚大なダメージ70
【試合系】
敵をフェーズを進めた30×2
先に敵をフェーズ3にした20
グランデが敵コアを攻撃150
1分間スコア1位を維持100
勝利チームでスコア1位100
ラストアタック 100
チームレベル4、6、8、10それぞれ20、30、50、70
勝利チームでスコア4、3、2、1位それぞれ30、50、70、100
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf4b-2KqN)
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2019/02/20(水) 13:36:54.66ID:N5dxjeYk0
2/20に追加になったもの
アサルトでポート間(敵ベース)を移動?(ナイスプレイではないかも)
注目を集めて撃破 ?pt

一応コンテニュー追加でテンプレ調整入れた
気に食わなかったら文いじってくれ
0010ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c701-BQMP)
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2019/02/20(水) 14:29:05.37ID:brvVQ+oR0
実際FDで移動してる間ポイントが一切入らないことはFDをガンガン吹かしてポートを移動してほしいゲーム設計の否定だった
0017ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4b-Eyvi)
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2019/02/20(水) 14:54:51.73ID:0SOk0IQFa
死なずに防衛できるヴァンガは勝ちに貢献できるが
ポンポン死ぬようなヴァンガは対物もコア凸もできない現状ただのゴミって感じかな
報告見てるとアサルトの攻撃がかなり避けにくくなってるみたいだし
攻撃避けられないヴァンガはヤバいな
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07bb-OU7K)
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2019/02/20(水) 15:01:47.66ID:lKkTezlK0
そうなると慣性回避出来ないヴァンガはもれなく死亡って感じになるのか?
スタンダード操作してるヴァンガは引退不可避の可能性

>>16
チーム対戦アケゲのヤベー奴らが集合してるゲームだぞ
むしろまともな奴が数人と考えるべき
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e72c-0jsH)
垢版 |
2019/02/20(水) 15:13:39.39ID:L6J3Pomu0
前スレでも落としたけど、改めて

【変わってるところ】
●デモ画面でPVが流れます
●ブリーフィング画面のエア・リアルの立ち絵がかっこよくなってます
●リザルト画面の情報が変わってます
●continueはできる数が単純に一回増えた感じ、セットアップ等は行えない

ヴと麻…6プレイしたけど、無意識のうちに麻のほうを多く乗ってた。麻がスコアだしやすい感触。タワマグ掃除の感覚は前と別段変わらず、、、いや、なんとなくチームレベル上がりにくくなった気がする。気のせいかもしれないので、あんまり気にしないで。

新キャラは、存在すら忘れてたのでなんとも。
https://i.imgur.com/h4mKryN.jpg
https://i.imgur.com/sxykAYn.jpg
0022ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-UD+q)
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2019/02/20(水) 15:16:16.17ID:TEZWVXBnd
(ホームでは)このゲームより流行ってるんじゃないの、って程度には客のいたソルリバさんが、遂に稼働停止してしまわれた
まあ筐体は次のゲームに入れ替わって残るみたいだけど
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfe9-J/u/)
垢版 |
2019/02/20(水) 15:27:48.57ID:7zT+fMnG0
>>1あっちーぜ!
現在6戦やって全部DePS20〜
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb9-PnjA)
垢版 |
2019/02/20(水) 15:34:30.08ID:x2K/Yd6Q0
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」



あ、>>1
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87f0-j7xZ)
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2019/02/20(水) 15:38:32.15ID:E4hau84s0
>>1
あっちーぜ!
>>20
CPU固定になったのに8番サイトヘッドのヴァンガは草
……いやまてサイトヘッド一式だとそれなりに硬いしCPU攻撃のポイントも下がってるらしいしこれマジでうざったいんじゃ
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07bb-OU7K)
垢版 |
2019/02/20(水) 15:47:04.85ID:lKkTezlK0
順位で分間スコアに差を付けるならロールで稼ぎやすさに差を付けるとかNGなのにアサが稼ぎやすいでとかになったらもうこのゲーム色々終わるぞ

>>26
通報ヨロシク
0033ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-H/Kh)
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2019/02/20(水) 15:57:50.71ID:GZz927bqa
未だに4星の頃にアサルトで出したハイスコアを5星になってからのヴァンガで更新出来てない自分の下手糞っぷりに絶望しますわ。
今回の調整で再びアサルトで頑張ろうかと思う。空き巣、対物、なるべく防衛もするんで許して
0036ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-mhGn)
垢版 |
2019/02/20(水) 15:59:57.83ID:Dg/ulEbtd
感想

スクラッパー翼マジスクラップ
普通に使うと弱い

レヴンパレット装填数2発つらい

ディトーレよくわかんね

対アサルトは足止めたら割りと蜂の巣になる
ミリにされたあとの大蛇マジで嫌
0038ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-4wrE)
垢版 |
2019/02/20(水) 16:05:53.12ID:h9trDo+zd
アサルトだけロール固有のポイントが無かっただけで稼ぎにくかったなんて言ってないぞ
新ポイントは動いてポート踏むように誘導するために入れただけでポイントを補うためじゃない
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7a7-YL+1)
垢版 |
2019/02/20(水) 16:29:15.32ID:CzU+2RIt0
☆3-3 カーディナル 4戦やった感想
4戦ともチームレベル7以上にならなかった たしか

ブーメラング ディトーレ 誘導性上がったので
上記の武装普段から使っているアズワンは当てやすくなったと思うはず

フェーズ3 ヴァンガードでポート占拠優先及び防衛するので
アサルトは頃合い見計らってコア凸御願いします(震え声
0045ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-RdL+)
垢版 |
2019/02/20(水) 16:34:49.64ID:wT3VxrPJa
麻やるなら左何持つ?
全体的にパッとしなくないか?
0046ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-b5Tk)
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2019/02/20(水) 16:35:40.31ID:L0cpF/5Xd
今ヴァンガ乗って負けたら-2000確定まであるから多少負けようがアサルト乗った方が精神的にはいいわ
ポート維持できなくて自コア早割れしたらマイナス少なくなるし
0047>>43 (ワッチョイ a7a7-YL+1)
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2019/02/20(水) 16:41:00.71ID:CzU+2RIt0
>>45
左はサブで搦め手多いから目的にあわせて装備かな
火力重視とか コアダメ重視とか 右左交互に使って回せるようにするとか
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fb0-OU7K)
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2019/02/20(水) 16:45:01.15ID:68t/dEwQ0
>>45
アラート目的の堕撃、対物ダメージ&職人技のグルナード、とりあえずトリガーハッピーの天火、使いどころがないボンバルド君

さぁ、この中から好きなのを選ぼう!
0050ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-UD+q)
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2019/02/20(水) 16:47:56.93ID:TEZWVXBnd
相手アサルトなのにボムがチラチラ見えるから、他のヴァンガがいるのかと必死で警戒してたら、撃破された時に「ボンバルド」って見えた
火柱存在感薄いよ
0056ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-UD+q)
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2019/02/20(水) 17:27:29.21ID:dkxMjs0/d
スクラップ腕出たから使ってみたけど、あまり違いが実感できない
なんせ左手のビーム武器って、ブーメランがそうかな、くらいだからメリット乗らないし
サブ腕から変えたから実弾の回転率落ちたデメリットだけが目立ってしまった
耐久値高いし、ラゼル担ぐ人には良いかな
0062ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-UD+q)
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2019/02/20(水) 17:52:13.29ID:dkxMjs0/d
そういや昨日の放送で、今でもマグに対するロックオンの優先順位はARよりかなり下げてある、って話してたな
マグにロック吸われてイラっとした事は確かにあるけど、自分もそれに救われてるんだろうな
なんか見直すって話だったけど
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイW c701-mDuQ)
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2019/02/20(水) 18:02:13.41ID:iZ0Z8Zph0
ブーメランの話が無いな
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイW c701-EnIE)
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2019/02/20(水) 18:04:10.08ID:9aJAlKqf0
ボンバルド使いこなす腕があればグルナード生当てして撃ち合い出来そう()
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW c701-mDuQ)
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2019/02/20(水) 18:33:32.94ID:iZ0Z8Zph0
>>72
それ近距離で当てれたらの話じゃ無いの?
0077ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMdb-13Kq)
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2019/02/20(水) 18:38:37.84ID:Nrpu8cJRM
うさぎ跳びとショッコルに頼ってただけのハリボテ上級者がツイッターであったまってるな
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8714-ZIjc)
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2019/02/20(水) 18:42:33.44ID:WkohDn7/0
>>26
通報されたら逮捕要件
狂人なんていらんから逮捕されてくれ

んー、途中参加どうなるかわかってない感じだな
途中参加した場合の本戦数はちゃんと確保されてるのか(途中参加しても2回本戦は変わらないのか)知りたい
0085ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-UD+q)
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2019/02/20(水) 18:58:57.79ID:nYyoIFWnd
アサルト久しぶりにしっかり乗ったけど、アサルトでポートに突入してヴァンガと撃ち合っても一矢報いる程度には戦える、ってなんか凄い新鮮な気分

まあスクラップ翼がなんか変な動きしてたような気がするし、また何かよろしくない物見つかるかもしれないけど
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8714-ZIjc)
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2019/02/20(水) 19:00:00.65ID:WkohDn7/0
うーん、これまでバカルトってバカにしてたのに、ヴァンガ弱体化して一方的に攻撃できなくなってキレてるってなんかなあ
前Verでヴァンガ強化された時の逆になってるだけじゃん
簡単に圧倒できればどっちでもいいわけなんかなあ、まあそんなもんかな
これまでバカにしてたロールに今更、とか自業自得なだけ
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07bb-OU7K)
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2019/02/20(水) 19:06:51.01ID:lKkTezlK0
つーかアレよね、ヴァンガは相変わらず勝には必須なんだけど対アサでお手軽に対ARポイント稼いだりコア凸でポイント稼いだりするのが難しくなったんでポイント的に不味くなってるね
逆にアサルトがポイント的に美味しくなってるんで上位がこぞってアサ乗り出している
なんちゅうか、ロール間の対立は今後も激しさを増しそうな予感
0091ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4b-Eyvi)
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2019/02/20(水) 19:08:15.38ID:0SOk0IQFa
上手いヴァンガの数が多ければ勝ちやすいって環境になったんだから死ぬヴァンガが多くたって勝てんぞ
そんなのブランキで10機ぐらい落とす奴がいると勝てるとかそういう話と同じ
0093ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-w3eU)
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2019/02/20(水) 19:17:19.31ID:2hu7ol90a
つまり敵味方全員アサルト乗れば平和!
…まぁ上下に振れながら調整を重ねてだんだん真ん中に近づいていってくれたらいい
好きなゲームだから長い目で見たい
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 87fa-R85R)
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2019/02/20(水) 19:17:33.84ID:Ah6NI2nE0
今までのヴァンガが強すぎただけ
本来、近距離戦とポート防衛と強奪が得意なロールなのに、
殆ど全ての面でアサルトに勝ててたのがおかしかった
ヴァンガが有利だから皆ヴァンガを使おうぜ!って話から、
何故かヴァンガの俺は偉いって勘違いしてたプレイヤーのメッキが剥がれるだけの事
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8714-ZIjc)
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2019/02/20(水) 19:28:20.26ID:WkohDn7/0
>>94-95
これが実情だろう
ヴァンガが超絶有利で無双できるからすごい、そして使い切ってる自分が偉いという勘違い
そんな勘違いもVerUP気づかされるというオチ
ゲームなんてそんなもんだから、イキってても後が大変なだけだ
そしてヴァンガは占拠力は弱くなったけどまだ有利だし、ショッコルも有効だから、まだまだ活躍の場はある
ゲームなんだから楽しく仲良くやりたいもんだ
0102ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 19:40:53.23ID:bDdp+U/bp
>>85
一矢報いる程度にしか戦えないのはちょっと下手なだけだと思うぞ
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a7dd-cLMy)
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2019/02/20(水) 19:59:11.18ID:0umwdKdd0
アサルトもカバーできるしスクラッパー腕つけとけばいい感じか
足どうなのよ回避後ブースト無くなったからゴルテンよりサイヘとかにしようかなと思ってたんだけど
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8702-tf76)
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2019/02/20(水) 20:13:09.70ID:LvBByOn10
特定のロールが強い弱い以前に○○専がゴミなんだって何度言えば理解するんだろうな
8人ヴァンガでも何ら問題なかったアプデ前環境ならまだしも、流石に今の環境でヴァンガ専はゴミに片足突っ込んでるかな
ただ現状だとヴァンガの需要>>>>供給だからヴァンガ過剰でバランスが崩れて槍玉に挙がるってケースはそんなないだろうが
0109ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa1f-XQhD)
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2019/02/20(水) 20:18:31.12ID:aj+bzM15a
取得DePSが増えてとうとう10000を超えた
気になる報酬はまさかのCP2000、今の運営らしい

ちなみにシャーリーの9500は経験値取得量上昇だった
発動条件は常時発動ってなってる
使ったが効果はよくわからなかった

スキルはビーム攻撃力上昇があればそれで十分な気がする
これにスク腕+グレインで、ガンガン削れる

あと、シャーリーは9500を超えるとデレっぷりが加速
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479b-EZDe)
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2019/02/20(水) 20:23:35.02ID:WfiM9fsz0
ヴァンガ難しい上にスコアでないだけで重要度自体は上がってるぞ
スコアは本当に出ないから好んでやる奴が居ない重要ロール
はっきり言って調整ミスだけどな
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf4b-2KqN)
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2019/02/20(水) 20:29:40.17ID:cFHk+hqN0
青ポート内にヴァンガが1人って状況にスコアをつけなきゃかな
アサルトのポート間移動ってだけで加点があるならな
結局ヴァンガが難しいのは変わらんが
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f4f-4MXJ)
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2019/02/20(水) 20:31:14.20ID:9z2T0JoA0
もうめんどいからアサルト乗るわ
0115ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4b-Eyvi)
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2019/02/20(水) 20:37:56.02ID:0SOk0IQFa
チーム内順位でポイント加算されるようになった上にアサルトの方が上位行きやすいんだからヴァンガの数は減ってきそうだな
相手にも味方にもヴァンガ少ないならアサルト乗っても怒られんし良かったやん
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8714-ZIjc)
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2019/02/20(水) 20:47:19.83ID:WkohDn7/0
あまりにも手のひらクルーすぎて薄ら笑いしかできん
アサルトバカにしてた奴らの態度の変わり様が
結局点数取れればランク維持できるからこだわりも何もないっていう
ヴァンガに乗り続ける奴らがどれだけ残っているのか、それ考えるだけで楽しい

と、憂さ晴らしはこれぐらいにして、実際ヴァンガそんなに稼げなくなってるの?
ポート占有は相変わらずと思うんだけど、アタックが落ちてるってこと?
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479b-EZDe)
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2019/02/20(水) 20:49:59.22ID:WfiM9fsz0
>>118
いくら活躍してもまったく稼げないぞ
アタックもポートも相対的に落ちてる
飛び回ってるアサルトの方がポート高いからな
ポイントがアサルト限定で空き巣優遇になったってこと
0120ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 20:51:53.49ID:bDdp+U/bp
ヴァンガそんなにポイント取りにくくなってるの?
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ 479b-EZDe)
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2019/02/20(水) 20:52:38.16ID:WfiM9fsz0
問題は防衛の重要度は落ちてないのに
アサルト限定で空き巣のポイントが上がったことなんだわ
防衛は居ないと安定して勝てないのに禿げるから空き巣にいく
引率は勝たないといけないからポイントまずくてもヴァンガ使うしかない
そういう状況
0123ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-4wrE)
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2019/02/20(水) 20:54:17.38ID:pVMmIQFKd
ヴァンガが居ないと普通に負けるぞ稼げないからアサルト乗るけど
試しに腕だけCUにしてサポ乗ったら初回からSPM1300出て草もちろん負け
もう完全にバカゲーまともにやるだけ無駄だわ
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f4f-4MXJ)
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2019/02/20(水) 20:54:47.88ID:9z2T0JoA0
アプデで調整されたんだから手のひら返しもクソもねーよ
0126ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 20:57:28.23ID:bDdp+U/bp
勝ちに貢献するほどポイント取りにくくなるってどういう事?
0132ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-UD+q)
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2019/02/20(水) 21:02:15.14ID:nYyoIFWnd
ポートスコア自体はヴァンガも逆に伸びやすくなった
今まで、レブンで相手拘束しながらコルト丸々当てて大ダメージ取れれてたのが難しくなったので、アサルト相手の近距離戦は問答無用でヴァンガ有利、とは行かなくなった
ただし当てればやっぱり強いのは付け加えとく
代わりにディトーレ結構当たりやすくなったので、遠めの距離への対応力は向上してる
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8714-ZIjc)
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2019/02/20(水) 21:24:51.22ID:WkohDn7/0
ポート防衛のナイスプレイ取りやすくなってるからヴァンガ稼げると思ったけど、アサルトの移動ポイントのほうが伸びがいいってことか
しかし極端だな調整が
そこまでアサルト強化しなくてもいい気はしてきた
0146ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-4wrE)
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2019/02/20(水) 21:25:35.91ID:qx5DD42Ad
あとステップ出来てもポートに留まってるヴァンガが希少になったから集中的に狙われて乙る
それを返り討ちしても他のアサルトはのびのびポート踏んでコア殴ってるからポイント勝てない
ヴァンガは人柱になったよ
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f7c-OU7K)
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2019/02/20(水) 21:26:30.98ID:8qvAQ+Tv0
ロールバランスはこんなもんかなーと思うけど、ヴァンガのポイント辛いのは変わらんからその分きつくなった感じ
アサルトが向いてる仕事はアサルトで、ってのをもっと意識しないとダメか
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8714-ZIjc)
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2019/02/20(水) 21:29:23.85ID:WkohDn7/0
初日だからなんとも言えんけど、ヴァンガは楽園から地獄直行の感じがする
そんなに弱体化してるようにはアップデート内容見てると思えんけど、実際にやると違うってやつか
週末にはどういうムーブが主流になるんだろうかね?
ヴァンガとアサルトの数が逆転する可能性もありそう

ところで、途中参加食らった人、途中参加しても本戦参加数減るのかどうか確認したいのだけど、どうだった?
0151ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-EnIE)
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2019/02/20(水) 21:34:05.77ID:OsXSZh8Ja
しっかし未だに再起動挟むのしかないバグ起こるのどうにかならんかね…
0154ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 21:34:43.08ID:bDdp+U/bp
ディトーレそこまで当たりやすくなってないな
0156ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 21:41:48.12ID:bDdp+U/bp
これ全体的に取れるポイント下がってないか?
0157ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-VslV)
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2019/02/20(水) 21:42:06.37ID:YlNbuIv6a
アサルトのポート間移動ポイントは今まで他ロールは持ってたロール専用ポイント
稼ぎやすくなったんじゃなくてようやく他ロールと同じ土俵に立てた

ことポイントについては上方修正じゃなくてバグ修正の類いでしょ
0160ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 21:56:14.14ID:bDdp+U/bp
お前らヴァンガだから凸行けないとか思ってないか?
終始凸してるのが俺だけとかその分ポート守れるのかと思ってたら守れもしねえアホばっかりかよランク一回り下げてこい下手くそすぎるわ
0161ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-J/u/)
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2019/02/20(水) 21:56:56.39ID:44SGNX8td
>>127
帰ったら見るから30分ほどくれ
>>154
まぁみんな横(斜め)で避けるしな…。リロ速上がったのは助かる。
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8714-ZIjc)
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2019/02/20(水) 22:06:53.00ID:WkohDn7/0
>>153
さすがにサポとアサで大半しめたらゲームにならん気が
特にサポが2とか3いるとポート占有に問題がですぎる
ポイント優先で上位がサポ選ぶとかは…そこまでポイントに固執しない事を願う
ショッコルが一般的になる前は、アサルト多めで残りヴァンガ、1・2でサポだったわけだし、それに戻る感じじゃないのかなあ?
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8714-ZIjc)
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2019/02/20(水) 22:09:36.21ID:WkohDn7/0
>>152
はいはい、構って欲しいんでしょ?
構ってあげたから、またひたすら顔真っ赤にして、侮蔑する言葉を吐きまくってくれ
ヴァンガ弱体化して、稼げなくて、ランク落ちお疲れ様、味方に罵りまくってはよ基地外になってくれ
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fa7-cT+3)
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2019/02/20(水) 22:11:03.06ID:fZmVMi0t0
ごく初歩的な質問で恐縮なんだが射撃武器で弾が当たらない要因は
相手ARとの速度差と弾速って事で良いんだろうか?
双方横移動で速度差が0ならダッシュ中でも普通に当たるのかな?
0170ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa1f-BIO4)
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2019/02/20(水) 22:11:57.43ID:fWmDu8nOa
明らかに地雷な環境でアサルトしかやらない奴がいたからそれがバカルトって呼ばれてたんだぞ
ロールの問題じゃない
上位は勝つためならどのロールでも乗るしこれからも頭の悪い連中を餌食にするだけだ
0172ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 22:13:57.62ID:bDdp+U/bp
ヴァンガ乗っておいてポート維持占拠も出来ない味方とかマジでいらん
0173ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-4wrE)
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2019/02/20(水) 22:15:24.74ID:qx5DD42Ad
>>163
そうやってゲームにならなくなったから糞アプデだと思うのだよ
上位は勝っても禿げればマイナスだからポイント稼いで勝てればラッキーな人でもないと続けられん
試しにサポ乗ってみたんだけど案の定ポイ力だけは凄かったから増えまくると思う
アサルト相手ならポートはほぼ有利で勝率も上がるだろうし
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf02-dCfb)
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2019/02/20(水) 22:17:51.12ID:2gtYLz3A0
アプデ初日でよくそこまで悲観できるなぁ
それとも悲観できるくらい張付いてプレイしてたのか
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 47a7-RxKy)
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2019/02/20(水) 22:19:46.03ID:rT2Jpv5Z0
>>169
双方横移動(平行移動)ならほぼ当たらないと思う
横に移動しながらも相手に近付く斜め移動や
高低差を利用したり、左右にブーストして揺さぶりかけるとか
質問の答えにはならないけど、一番は奇襲だと思うけどね
間合い詰める練習や、頭パーツ変えてみるのも良いと思うよ
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8714-ZIjc)
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2019/02/20(水) 22:19:59.41ID:WkohDn7/0
>>169
弾がどんな状況でもまっすぐ飛ぶっていう仕様なら当たるが、一つ思い違いがある
移動してる相手の、移動元を狙っても当たらんよね(弾が届く時にはいないから)
なので、動きのある相手を狙うときは、動く先に弾をばら撒かないと当たらない
ただ、ロックオンしてると追尾してくれるので当たりやすくなるから、まずはロックオンしてから撃とう
0177ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 22:23:01.88ID:bDdp+U/bp
一人で3人抑えてるのに他の味方がポートすら取れず相手に虐殺されてるとかどうやってそのランクになれたの?
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8714-ZIjc)
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2019/02/20(水) 22:23:59.09ID:WkohDn7/0
>>174
ヴァンガが予想以上に稼げないことがわかった上位が乱心してるんだと思う
どうやっても前みたいに稼げないし、勝ったとしても稼げてないからマイナスポイントくらいまくったんだろう
研究熱心なのは感心するけど、物言う上位はろくな奴いないのが悲しいな
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイW e77d-EnIE)
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2019/02/20(水) 22:27:16.12ID:31XLSp5H0
ラゼルきっつ…
気持ち出が早くなった気がするけど明らかに当てにくい上に避けられやすいわ…
まぁ発射直後の旋回速度下方と上下の射角下方でなんとなく想像はしてたけどさ…
いい加減ラゼル下方やめてくれよ…
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f7c-OU7K)
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2019/02/20(水) 22:32:07.73ID:8qvAQ+Tv0
>>172
釣りなんだろうが、死にすぎヴァンガがいる場合は十中八九
アサルトがコアポート移動しかせず横槍も入れずオブジェクトも破壊しないゴミだらけの時だけだぞ

そうじゃなかったら複数から見られて撃沈のナイスプレイ追加しないよ
0195ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 22:54:20.97ID:bDdp+U/bp
>>186
釣りでもなんでもなくNOVA混じりの試合でそれが起こった
自分が守るポート以外真っ赤だった時が何度もあった
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 275f-HmRf)
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2019/02/20(水) 22:55:44.62ID:lfbX1RnO0
俺のロールが弱くなったから辞めるって奴は結局ザコだったてことで
おまいら昨日までのアサルト専となんもかわらんわ
常に上位にいけるのは環境に合わせてどんなロールでも使いこなせる奴だけやぞ
0198ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 22:59:08.26ID:bDdp+U/bp
稼げなくなったから辞めるのは正しい判断だわな
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 078f-OU7K)
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2019/02/20(水) 23:00:57.71ID:ZVqcP43s0
スクちゃんの腕はディトーレの火力壊れるからヤバい。ブーメラングですら強くなる
頭もソリディアのほぼ上位、胴も固いし脚も癖がないダーで使いやすいから普通に環境AR待った無し
全身ほぼ産廃のディスドス先輩とCUおばさんは見習って
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fe4-nJZM)
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2019/02/20(水) 23:03:05.38ID:MUnAkl2H0
ヴァンガのマグ性能が落ちてより自軍の防衛向きになった。それすなわちタワーがフェーズ3まで残っていると(アサルトは敵陣に突っ込んで何をしていたの?敵のヴァンガに返り討ちにされて指示チャット連打してただけですか?)と味方は思うわけですよ
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイW e77d-EnIE)
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2019/02/20(水) 23:08:53.05ID:31XLSp5H0
後退が無くなったからか上下左右へのAIMが明らかに遅い
何故か見覚えあるなってこれ下がらなくなった初期のラゼルだわ
0204ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-KXXY)
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2019/02/20(水) 23:08:57.18ID:3Wr8MA48a
前環境はふつーに勝とうと思ったらヴァンガ以外の選択肢ってほぼなかったし
そいつらがアサルト専と同じように拘りだけでロール選んでたとは限らないんだけど
何故かアサルト専を叩いていたのはヴァンガ専だったと言わんばかりにフンスフンスしてる輩は何者なんだ
0205ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcf-RxKy)
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2019/02/20(水) 23:10:25.11ID:aRsnNFBgM
いっそのことヴァンガかアサルトどちらかが無くして、武器もMIXした方が面白いしフェアだなと思った
あっ、サポは一応サポート願望ある人の需要に答えているということで・・・
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 87fa-R85R)
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2019/02/20(水) 23:12:28.84ID:Ah6NI2nE0
>>199
本来新機体とか新武器はこのくらい強くないと追加する意味がないもんな

アサルトでもヴァンガでもサポートでも深夜CPU狩り専門でも、
「極め」れば、どんな調整でもスーパーNOVAまでいけてるんだよな
極める事の出来ない凡人は、臨機応変に対応していくしかないんだよ

ゲーム側が自分に合わせてくれる訳が無いんだから、自分がゲームに合わせるしかない
0208ゲームセンター名無し (ワイエディ MM4f-l0e6)
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2019/02/20(水) 23:14:03.19ID:s7KaKmEXM
今回のアプデでより一層スコアと勝利貢献度が一致しなくなったから真面目にやるだけ無駄って感じで萎える
元々青ポート防衛はスコア的に無意味だけどスコアが稼ぎにくくなった分必死に防衛して勝っても降格とか本当にヴァンガ殺しの調整だわ
0209ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 23:14:09.61ID:bDdp+U/bp
ポート取って凸って勝つ動き出来るならアサルトでもヴァンガでもどちらでもいい
0210ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa4b-gSQZ)
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2019/02/20(水) 23:17:01.62ID:nI21iJona
スク腕はマジで壊れ
ディトグレインだと弾が切れる気配が全くないし火力もぶっ飛んでる
ディトーレが中距離でも結構当たるようになったからスク頭付けて中距離も対応出来るし
というかスクラッパー君ほんと優秀
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07bb-OU7K)
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2019/02/20(水) 23:22:00.15ID:lKkTezlK0
今まではヴァンガ一強で勝つにも稼ぐにもヴァンガって環境だったけど
今回のアップデートで勝つにはヴァンガは必要だけど今までのように稼げない、アサの方が稼ぎやすいって環境に変わったんで絶対荒れる
特に順位によるポイントも付くようになったから倍率ドンで荒れる

>>207
多分みんな慣れないスク翼試してるから動きが鈍いんだぞ
0220ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp7b-mDuQ)
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2019/02/20(水) 23:31:14.56ID:bDdp+U/bp
途中参戦込みだと700円で4戦遊べるのが
それでもクソ高いからクレサ早くしてくれ
0223ゲームセンター名無し (スップ Sdff-u0y8)
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2019/02/20(水) 23:40:15.51ID:PQRdolkmd
ディトーレの対物どうなった?
聞いてる感じだと新腕とセットならお釣り来るんじゃないかって気がするけど

>>204
片やヴァンガ捨てると手のひら返しとか言いだす輩もいるからな
こだわり勢はこわいよ
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ff2-ijNO)
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2019/02/20(水) 23:50:56.42ID:RnCWBa2e0
これもう全員アサルトでいいんじゃね?
ぼらん
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ff2-ijNO)
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2019/02/20(水) 23:51:39.62ID:RnCWBa2e0
途中で投稿してもうた
ボランティアしたい奴だけヴァンガ使えばいい
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8714-ZIjc)
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2019/02/20(水) 23:52:05.38ID:WkohDn7/0
>>224
すまん、フンスフンスしてる奴の一人だが、結局これだよ
ロール全否定する奴が今回のアップデートで方向性変えようとしてまあ笑わせていただいた
結局同じ穴の狢に堕ちてしまったけれど、鬱憤ばらしできて楽しかった
今日1日で結構楽しんだので、しばらくはおとなしくする予定
自分で実際やるのは土日になるけど、今から楽しみ
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d02-Bvym)
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2019/02/21(木) 00:03:50.24ID:B3wN+ig70
今も昔もアサルト専はゴミだしサポ専もゴミ、もっといえば訳の分からん拘りで○○専名乗ること自体がゴミ
ヴァンガ専もチームバランス崩す可能性は低いとはいえ、足引っ張る可能性は0じゃなくなった

これを掌返しと読み取るんだからアスぺの読解力って恐ろしいよな
0236ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 00:07:20.49ID:8hIP32N1p
強くなったから使うは正しい判断だろ?
それを手のひら返しって言うのは違う
0237ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 00:08:18.71ID:8hIP32N1p
>>235
あのゴリラみたいな手で女…だと?!
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6d8f-eSdf)
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2019/02/21(木) 00:10:47.65ID:Z/Q/bhmM0
テコ入れされたから乗り換えるのは正常な判断だし匿名掲示板でなら何書きなぐろうと構わんが、Twitterとかで「アサルトゴミw」とか呟いちゃった子が今アサルト乗ってるの見るとリアル立ち回り下手だなぁと思う
どのゲームでもよくある現象だけどな
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea4f-Kv1d)
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2019/02/21(木) 00:21:59.70ID:ssaj3Rbh0
調整入って再評価されたら手のひら返しとかどこのソシャゲだよw
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8934-Y1hu)
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2019/02/21(木) 00:23:10.35ID:BKmq9vm30
アサルト強くなったけどタワー狙う人少なくない?
みんなAR戦してる感じがする。で、負ける

あと対物ヴァンガはまるでスコア出なくなったけど、
スク水ディトーレは対物的にどうよ
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ab6-jACH)
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2019/02/21(木) 00:23:37.00ID:lGOC0wvE0
サポてそんなにポイ力高いか?
対AR向かないし何に対しても脆くてよく死ぬ
グレイン回復タレット固定で他なに付けたら良いのよ?
今の環境でどのアーマー付けてどんな武器使ってどんな立ち回りしたらポイ力高いのかわからつ→サポ
0253ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-Y1hu)
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2019/02/21(木) 00:34:29.00ID:sm/HCz4ia
アサルト主体のゲームマッチになったら、動き変えんとダメかね?
昔よりもっと素早く空き巣せんとならん感じか
でもポート3-2で充分なのは変わんねえよな
防衛は今まで通りやってもいいんだよな
わけがわからんよ教えてエロい人
0256ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 00:37:25.42ID:8hIP32N1p
必要ポイント上がってる分負けるとかなり減る勝っても1400〜1700だから最低でも勝たないとランクは上がらないな
0258ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa52-b+1y)
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2019/02/21(木) 00:41:02.60ID:tKp7J6Qaa
サポは設置時間強化のスキルを持ってるといい
 ジャメル 6→7秒
 ターレット 10→13秒
 エレクトリット 8秒→9秒
こんな感じで伸びる

さらにディスドス腕なら上記に1秒上乗せされる
アプデ前に調べた時の話だが
腕はCUのリロードUPの方がいいかも
0260ゲームセンター名無し (スップ Sdea-BYwa)
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2019/02/21(木) 00:43:08.27ID:yqXcgzyEd
>>229
そもそもロールに拘ってないのに手のひら返しもクソもないんだわ
どんだけ価値観凝り固まってるのよあんた

>>238
アサルトがゴミじゃなくなったって話なだけだと思う
ゴミじゃなくなったならゴミ呼ばわりを撤回する方がまともでは?

>>244
とりあえず対AR弱くないと思うからそっからどーぞ
ラーゴグレイン、おすすめです
0261ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/21(木) 00:57:06.22ID:rF5KomzAd
>>253
今のアサルトならヴァンガ相手でも渡り合えるから、ヴァンガ見てすぐ逃げたりはしないようにするんやで
あいつ明らかに他の敵機とタイミング合わせて数の有利作ろうとしてんな、ってのが見えた場合とかはしゃーない
0262ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 01:09:20.01ID:8hIP32N1p
今のというより前のアサルトでも別に戦闘は弱くない
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW 696a-Y1hu)
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2019/02/21(木) 01:17:20.88ID:XBB28SRS0
プレイヤー側の問題が多い気がしてきた
運営の調整とか方針に難癖つける前にこのゲームの戦い方とかロールの強みとか役割を理解できてる人が少なく感じるんだが
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-/o/n)
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2019/02/21(木) 01:18:15.80ID:Wf1LOFyu0
運営は色々な集計データを参照してバランス調整してるんだろうから、
アサルトの各武器の命中率が想定より低かったんだろうな

丹沢が放送で言ってたけど、せっかくアサルトの射程が長くても遠いと当たらなくて、
結局ヴァンガの距離にまで近づかないと当たらなくて意味がなかったから改善するという流れ
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d01-Ea0N)
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2019/02/21(木) 01:32:36.19ID:7LIPlLVK0
>>253
青ポート防衛>中立ポートで戦闘>空き巣補助して中立化>単独空き巣の優先度で味方と仕事が被りすぎないように動けばいいと思う
とにかく相手に3ポート取られないように青ポートと中立ポート大事にしてくれ
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1eda-A7uw)
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2019/02/21(木) 01:36:36.10ID:Qp8KMXjW0
何故か今回のアプデで各ロールに役割が出てきたなんて人も居るし100%プレイヤーのせいでしょ
アプデ前から役割なんてしっかり有ったのにガン無視アサルトのせいでヴァンガで全部やらなきゃいけないだけだったし
なのに過剰に上げて過剰に落とせば死にロール出て来るに決まってる
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイW 668f-Y1hu)
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2019/02/21(木) 01:40:49.82ID:UJCzdOMK0
ヴァンガ乗ってないやつは地雷ってどこかの誰かさんが晒してまで言ってたんだから
そりゃテコ入れはするだろ

終いには長文演説して被害者ヅラしてんの?草生える
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ad6-2CcH)
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2019/02/21(木) 01:46:48.49ID:44MyDf8T0
今までタワーとSマグでどれだけ加算されてたのかわからないけどレベル上がらなくなったな
試合終わってもレベル10届かないの久しぶりに見た…ちょっと開幕だけアサルトで焼いて回るかな
0273ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/21(木) 01:48:17.28ID:gqwBSEexd
ヴァンガは死んだというか勝つために必要だけど長所全部下方されておまけにスコアもハゲるマゾ専用機になったからな
奴隷プレイ好きな人だけ乗ればいいんじゃないの
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイW 696a-Y1hu)
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2019/02/21(木) 01:52:18.85ID:XBB28SRS0
今までヴァンガ以外を否定していた人たちがこれからどういう判断をしてどのロールに乗って戦うかが楽しみだよ
脳死でバスボグレインショッコルしかいない時期よりも今の過渡期の方が良いよ
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイW 66f2-R3qQ)
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2019/02/21(木) 02:00:36.62ID:geueGf+c0
ヴァンガ乗らない奴は勝つ気がないんだからランクマッチ来るな。トレモやってろ。まで言ってたからな。
まあ、そう言ってたヴァンガ様は自分のランクが下がってもチームの勝利のために当然ヴァンガ乗ってくれるでしょ。
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ad6-2CcH)
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2019/02/21(木) 02:00:45.50ID:44MyDf8T0
強かったからヴァンガでバスボショッコルをやってただけで、他が強くなるなら素直に組み換えるよ
それを飽きるまで繰り返し、今飽きた人たちはまぁご愁傷様としか
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW eae4-Y1hu)
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2019/02/21(木) 02:01:24.91ID:cfwdvpIB0
今までひたすらミニマップ見てポート状況見てポート踏んで防衛してもスコアが禿げていたヴァンガを下方修正して
メインモニターにデカデカとうつるコアを見て今踏んでるポートを放棄してコア向かってコア閉まって戻ってくるバカ専門ロールを強化
あ ほ く さ
動画投稿しといてコア凸向かって閉まってコメントで「ここはポート行くべきでした」じゃねぇよポート踏めよ
0279ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/21(木) 02:02:07.82ID:y3L1ZwM1d
今までみたいにずっとヴァンガって事はしないだろうが、星3までみたいにずっとアサルト、って事もしないだろう
どうせなら勝ちたいしマップ見て両方乗る
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1eda-A7uw)
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2019/02/21(木) 02:02:18.67ID:Qp8KMXjW0
そこでサポですよ
この環境大っ嫌いなんでポイサポ置いとくね
デフィーリアミトライユ(ラーゴ)タレグレインでCU腕
タレはC横のマグ溜まりに投げるのをメインに交戦中もぽいぽい
バリアは割らせるだけでポイント貰えるので敵の前に置く敵居なければタワーSマググランデに割ってもらう
味方しか居ない赤ポートには積極的に飛んで青までしっかり染める
隙あらばコア行く(ナイス稼ぎ)
後は死なないようにしてればOKサポ乗ったこと無かったけど初乗りでSPM1300行った
アサルトは近距離での強み無いからポートは普通に有利なんでアサルト潰しにもなるぞ
元からゲームは壊れてるから積極的に壊していけ
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 15a7-rwll)
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2019/02/21(木) 02:06:29.46ID:w2brKF5H0
サポはミトライユとかいらんから新腕つけてラーゴグレイン一択よ
ラーゴの威力マジでイカれてるからジャメルかバリアも積んだらヴァンガも余裕で喰える
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab3-R9Fc)
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2019/02/21(木) 02:09:36.61ID:1TZ4JCsy0
ヴァンガ8が大正義、麻サポ乗る奴は戦犯とか言い続けた結果が今回のアプデだからなぁ
麻サポの使用率が低いなら普通は帳尻合わせるような調整にするよね
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 15a7-rwll)
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2019/02/21(木) 02:14:48.75ID:w2brKF5H0
>>283
これで上位陣も偏ってスーパーアサルト大戦になったら次のアプデどうする気なんだろうとは思う
それとも運営的にはメインロールとか言ってるしアサルト6ぐらいが基本のゲームにしたい感じなのかな
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 696a-Y1hu)
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2019/02/21(木) 02:15:46.55ID:XBB28SRS0
正直アプデ内容がどうであれポートを踏まないプレイヤーや敵勢力を減らさないプレイヤーがどのロール使おうが等しく地雷だよ
結局は勝つための行動を理解できないプレイヤーが多すぎることが問題だからチュートリアルで戦術レベルまで教えないと解決できない
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1eda-A7uw)
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2019/02/21(木) 02:27:45.19ID:Qp8KMXjW0
ラーゴは使ってみなかったけど火力有るなら試してみるか
ポイ厨するなら左の回転率上げた方が良いけどラーゴに火力有るならスク腕も良いね
>>284
多分上位はプレイヤー自体減る
アササポは稼げるけど勝てるロールじゃないからがっつりやる気力を維持するのはきつい
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea01-U9BD)
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2019/02/21(木) 02:55:34.40ID:7f1xIMgC0
>>283
低ランだからわからんのだがサポはともかくアサの使用率って低かったのか?
アサ使いたいけど他のやつらがアサに乗りまくるからヴァンガしか使えねえって状況ばっかりだったわ
まあ今はディトーレにハマったからヴァンガでもいいんだけど
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5e4b-3TK/)
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2019/02/21(木) 03:14:20.51ID:XMDYDVpX0
分かってないプレーヤーを含めた場合は全部のロールに対して考えないと偏りとヘイトを産むぞ
プレイングマニュアルにアサルトの役割が「とにかく敵機を撃破したい人におすすめ」なのが悪いけどさ
0292ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-cZxo)
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2019/02/21(木) 03:37:46.11ID:zuy9kmT+p
Twitter見てると今更ながら平然と晒しやってる人いてビビるしそのくせ囲いも多いし怖いわ
こういうのってプレイヤーとかロールの偏りに影響してるだろうに
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 75a6-K3Le)
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2019/02/21(木) 06:57:21.48ID:ucN9ns5Q0
ロールバランスは調整されたけど根本的にやることは変わってないんだからロール選択基準修正すればいいだけ
やることワンパターン戦場はもう改善されないんですかね
0299ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb5-zZPo)
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2019/02/21(木) 07:44:20.44ID:fYmy4v3EM
ツイッター見てるとアズワン株が一番星翼楽しんでるまである
(ポイント気にするランクじゃないんだろうけど)

アサルトが強くなったから盾持ったとか書いてて、
環境変化に適応しようとしてる分
ネガネガしてる上位連中よりずっといい

実際撃たれる事が増えてうさぎ跳びも厳しくなった今、ポート防衛に盾はありかもと思った
0304ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-dZs0)
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2019/02/21(木) 08:08:16.40ID:sE66lZw+d
元々アサルトはポート攻略、ヴァンガはポート防衛が役割だからこの調整は間違っちゃいないと思うがね。
花形の仕事無くなっちゃったのは少々残念だが。
0305ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-bb9Q)
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2019/02/21(木) 08:21:59.31ID:j+ycAXtAa
前のアサルトと違ってヴァンガはロールバランス的にポート維持とか大事な役割があるからいいんだけど。

マジでポイントでハゲる。

アサかサポ乗らないとアタックポイント取れなくて1-2位は基本無理。両方乗れるからほぼ8割アサ、フェーズ3の帰還か死んだ時はヴァンガに乗り換えてるけどそれが運営的に理想なんかな。
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-2CcH)
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2019/02/21(木) 08:50:25.30ID:GjOTh0oj0
スクラッパーウイングもらうために1セットだけ昨日やったが
アサルト稼ぎやすくはなってるけど仕事してない糞ムーブアサルトは相変わらずだったな
やっぱ初期からある開発が推してる爽快感とルールが乖離してる弊害治らないまんまって感じだなぁ
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/21(木) 08:52:38.14ID:Y9VgEjIg0
バカゴミカスって散々言われてきたから仕方ないね
でもホントにバカルト言ってたやつはバカルト優遇死ねって言ってるから実は手のひら返ししてない
0314ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc9-VyVn)
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2019/02/21(木) 09:04:44.78ID:YXE0fO5zM
バカルトはプレイヤーの問題だから別に変化してないしな
バカヴァンガもバカサポもかなり居たわけで
今だにポイント=勝利への貢献度って勘違いしてるひとも居るし、アスペは多いしで大変だね
0316ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-Y1hu)
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2019/02/21(木) 09:07:22.32ID:CpwyEriad
上位陣(笑)の言葉に騙されず運営はしっかり調整して欲しい

乗らなきゃ晒される今まで何でも出来たヴァンガが制裁を受けて当然
ヴァンガが死んだこのゲームは終わりだとか言ってる奴らは
ヴァンガの武器もなぜ弱体化したか少しは考えろ
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 09:08:03.75ID:tRwjgYDZ0
これまで他人を馬鹿にしていた奴が急に擦り寄ったら掌返しと言われても仕方ないでしょ
バカルトやクソサポ言ってたヴァンガが急にアサルトやサポートに乗り出したら何て言われるかわかるでしょ?
今騒いでる人たちは今まで下に見ていたものが同じ立場に立ったから戦々恐々してるだけ
他ロールを馬鹿にしてる奴は平家物語でも読んでみたら
0318ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 09:19:14.20ID:CPGc7Hqld
ヴァンガの特性だけ取っ払って武器そのままにすりゃ役割出来てたのに
近距離武器が強い=ポートに強い何だから
それを特性ほぼそのままで武器下げするから完全にゲームが歪んだ
ゲーム無視を何とかしたくてゲーム無視が選ぶアサルト上げたんだろうけど
一部を持ち上げるために一部に我慢させる方向性はLOVの末路と同じだよ
0319ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spbd-cZxo)
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2019/02/21(木) 09:21:17.12ID:zuy9kmT+p
実際臨機応変に対応してロール変えるんじゃなしにクソとかバカとかアサルト乗ってる全般に言ったり晒したりしてるヴァンガ専は正直酷かった
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 09:30:55.03ID:tRwjgYDZ0
>>318
ヴァンガの特性取っ払ったらもう別のゲームでしょ役割無くなるよ
ロールで変わるのは武器だけなんだから武器の性能調整は当然
ゲーム無視して自慰的な思考に走ってるのはお前
一部を持ち上げて一部を我慢させてるってんなら修正前のヴァンガ一強状態も一緒
今騒いでる奴は掌返しに正当性を持たせたい奴なんだよなぁ
上を黙々と狙ってる奴はさっさとゲームに自分を合わせるように調整してる
0323ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-Y1hu)
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2019/02/21(木) 09:34:37.40ID:CpwyEriad
武器はそのままでもいいとか言ってる奴は
なんでショッコルバスボグレインがテンプレとまで言われる何でもできる武装だったか考えてから発言しろ

説明出来ずに武器弱体化はおかしいって言ってる奴らは耳傾けなくていい
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 09:36:50.65ID:tRwjgYDZ0
>>320
今までケチをつけられてた奴が急にケチをつけるのは掌返しとは言わんでしょ
ケチをつけられている状態なんだから返す掌も無い
今の状態を簡単に言えばヴァン崇拝者がアサ専に反撃食らってるだけ
まあそれも何れは調整されていくだろうから一時的なものだろうけどね
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 09:48:38.98ID:tRwjgYDZ0
>>328
ヴァンガはすでに回避時ブースと消費減あるだろ
あとアーマーと耐久の違いはあれどそれはサポートに残して
まあ今後もビーム系とスクラッパの組み合わせが猛威を振るえば下方修正をさらにくらうだろうけど
0331ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 09:50:44.21ID:YLFioqord
>>321
ポートが全てのゲームでポート特性は強すぎるんだよ
ポート特性有る以上それを使わなきゃいけなくなる
だからまず特性を取っ払ってそこから改めてヴァンガの役割と武器のバランス弄らなきゃいけなかった
全部すっ飛ばした結果ゲーム作るロールが踏み台になっちまったよ
あと持ち上げ先と我慢させる層が問題な
ゲーム無視持ち上げてゲームしてた層我慢させるのはゲームぶっ壊してるだけ
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 09:51:55.59ID:tRwjgYDZ0
>>327
叩いてきたから乗れないんだぞプライドだけは高いから
特に声を大にして叫んでいた奴ほど乗りかえれない
だからここで文句を言うだけなのさ
そしてさらに叩かれて喚き散らすんだよ
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dd7-Lak8)
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2019/02/21(木) 09:58:47.94ID:8yBCc+y20
拮抗とか優勢でポートなんてほぼ取れないし、
結局キルしてポート奪っていくんだからヴァンガのポート特性なんてもう有って無いようなもんじゃね?
どっちが対AR強いかってことの方が重要だわ
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 10:01:08.04ID:tRwjgYDZ0
>>331
そのポート特性とのバランスをとるための今回の調整でしょ
ロールという基本があってこそのこのゲームなんだからそこを否定する意味が無い
ゲーム無視を持ち上げてと言うがゲーム内に存在しているものを使ってそれが無視と言うのか
お前の言い分は自分のやりやすかった環境を変えられた俺を不遇にするなってだけでしょ
もうオフゲしようオンゲで調整全く入らないわけなんてないんだし
0337ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-PuBp)
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2019/02/21(木) 10:06:06.62ID:+fWNeByrd
ヴァンとかアサというより
強いロール乗れ派に弱くても僕このロールしか乗りませんマンが馬鹿にされてただけ
役割分担が明確になってきた今
○○専はより馬鹿にされて当然
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-2CcH)
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2019/02/21(木) 10:17:51.94ID:GjOTh0oj0
>>338
おう!また次のマッチ画面で会おうな!!

それは置いといて、運営がゲームのルールか初動の導線ミスった結果が現状だもんなぁ
ルールをこのままいくなら初動でアサルトが初期ロール、長射程両手武器の配布でルールの根幹をなす部分へのアプローチ不足だし
もうやっちまったのを撤回修正する能力無いならポートを占拠してコア攻撃ってルールを変更したほうが良いような気もするが
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0a4b-4DSG)
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2019/02/21(木) 10:19:20.34ID:+ELDhHPP0
敵が居ないポートぴょんぴょん!動かないNPCを攻撃!なんかコア開いたから殴る!俺めっちゃ仕事してる!(アタックスコアもりもり)
その裏で死ぬ気でポート3つ押さえてる味方

アサルトは根本的に嫌われる作りしてると思うわ
0343ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 10:20:15.95ID:XvsGeFZud
>>335
それを言い訳にタッグでソロ狩りまくった結果終わったのがLOVな
もちろんタッグ優遇の歪みの責任を何故かソロに負わせた運営が一番悪いんだが
今の星翼はまさにそれ
近距離強ければ十分ポート向けじゃない?それに下駄履かせるからヴァンガ乗るしか無いわけで
今はポートの確保維持じゃなくてポートで置き石になっとけって調整だけどそれが正しいと思ってるなら話は絶対に平行線だな
0346ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc9-Vd0N)
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2019/02/21(木) 10:38:51.71ID:B30aihvRM
>>343
ポート占拠の特性が呪いになってるんだよなあ
ヴァンガの特性がブースト消費減だけならここまで武装の下方修正は要らないと思う
同じランクなら確実に撃ち負けるくらいの火力差が出ても仕方がないくらいには強い
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 10:40:23.43ID:tRwjgYDZ0
>>343
今のと言うか今回の調整前のヴァンガ一強も十分歪んでいたんだよ
置石になりたくなければアサルトでどうぞ
LOVと違ってロールを選ぶのは個人の意思なので
状況見ながら先読みしてロールを変えて戦えるんだから
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59b-Bdeh)
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2019/02/21(木) 10:41:57.52ID:2W8+sWNL0
アサルトゲーって言われてるけどサポートの方が壊れな気がする
ヴァンガが減ったせいでサポートが仕事しすぎてる
置き石ヴァンガにはもうちょっとポイントあげないとまずいと思うよ
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 10:51:45.54ID:tRwjgYDZ0
アサルトのポイント獲得がポート移動と言うのは実装され開示されている
ヴァンとサポは開示されていないが開始当初からロール専用ポイントが実装されていた
各ロール専用ポイントも開示して欲しいな
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea4f-Kv1d)
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2019/02/21(木) 10:56:56.66ID:ssaj3Rbh0
なんでも出来たからヴァンガ乗ってたんじゃなくて引率する人間は全部一人で抱え込まなきゃいけないから乗ってたんだと思うんですけど...
0351ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 10:58:31.60ID:a7ouRzxAd
>>347
肝心な事書き忘れたけどLOV運営と同じなのはルール周知を怠ってる運営の責任をルール把握してるプレイヤーが負う調整な所な
元々味方を勝たせるのが好きで禿げても勝率取ってたけど流石にこの調整じゃやる気無くす
サポでポイ厨するつもりだよ熱も無いからプレイ頻度自体減るだろうけど
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-Nj/Y)
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2019/02/21(木) 11:04:50.55ID:cP1+evHl0
いらないって言ってたのは下手くそなアサルト!アサルトそのものはいらないなんて言ってない!みたいなこと言ってる輩多いけど散々アサルト過多画像出して笑ってた癖に何言ってんだって感じだわ
交流戦NOVA8人でも当然の如く全員ヴァンガだったってのがまあ答えだよね
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59b0-WBE6)
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2019/02/21(木) 11:05:55.06ID:5ErITx+S0
ヴァンガと麻の武器に関しては微調整とか今後もやるだろうけど今回ので丸くはなったと思う
防衛とかヴァンガに対するポイント面での強化はあっていい
ヴァンガの武器面はブーメランと煉獄とか使われてないやつの強化とデファンスの剥がれた時の硬直無しにするとかでいい
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 11:16:31.29ID:tRwjgYDZ0
>>351
ルール周知と言うか運営の想定外のプレイング状況になってるんだよ
現状その状態を良しとしない運営が元々の想定に軌道修正している
基本運営が存在するオンゲで全くプレイヤーが負担を負わない物はない
LOVばかり比較にあげるてるけど遊戯王とかでも禁止カードとかあるでしょ
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ad6-2CcH)
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2019/02/21(木) 11:28:11.03ID:44MyDf8T0
5chにもツイッターにも酷い奴はいるよ、ツイッターは酷い奴が悪目立ちしやすい
わざわざこんなとこ来ないで自分が高レベルだと思う見たいものだけ見てきなよ
自分の思う高レベルな話とやらを長々語るのだけはやめてね
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ 662c-QUyC)
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2019/02/21(木) 11:42:38.95ID:tDfaNFmY0
>>362
ツイッターで「うわぁ…」な内容がRTで回って来たと思ったら
同じ時間帯に5ちゃんでも同じような内容の書き込みがあったり
まあ本人じゃなく感化された同種の奴かも知れないけどダメな子はどこ行ってもダメだよね
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/21(木) 11:43:42.06ID:Y9VgEjIg0
場末の掲示板のレベルが高いわけないだろ!
そもそもゲーセンのゲームというだけでレベルが低(ry
0370ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-e0F2)
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2019/02/21(木) 12:02:11.37ID:QGgDsHPZa
それは麻が行けって話になるやん
何にしろチームが麻だけヴァンガだけみたいな状況がNGとされるんだからわかってるやつが麻乗りなよ
現状でも麻は稼ぎやすいんだしヴァンガにそれで加点すればトントンでしょ
0378ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0a-K3Le)
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2019/02/21(木) 12:26:34.79ID:ZPJ1vwwtM
俺がアサルト使ってもヴァンガより稼げないし試合終了後のスコア見てもヴァンガが上位に来ることもちゃんとあるし少なくともアサルト専が突出して稼ぎやすいわけでもなさそうだが
0379ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-R3qQ)
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2019/02/21(木) 12:28:56.65ID:g2dl4yFnp
ヴァンガ8機が最適解が不適切なのは明らかだったので、ヴァンガの性能がナーフされるのは妥当。
ただヴァンガの勝利に対する貢献がポイント的に報われてない傾向が出ているようなら、ヴァンガのポイント面を上方する必要はあるだろうね。
ヴァンガはポート戦で出したダメージのポイントにプラスの補正係数が入るとかかな。
とにかく、その辺は運営がデータ見て小まめにやってほしいところ。
0383ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0S7Y)
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2019/02/21(木) 12:37:17.36ID:FOUeelNqa
スコアを稼ぐ行為=勝ちにつながる行為になればいいんだけど中々調整が難しいだろうね。
例えばポート状況1:2の時に残る中立2ポートが片方は空き家、片方は3つ目を奪われようとしてる状況だった場合なら明らかに後者の防衛の方が価値のある行動なのにスコアに反映出来てるとは思えない。
多分空き巣しながら対物処理した方が安定して稼げる。
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ 662c-QUyC)
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2019/02/21(木) 12:37:51.34ID:tDfaNFmY0
>>377
太鼓の達人は凄いよな、平日昼間でも結構な割合で外国人客が付いてる
パラドクスももっと和テイストロボにして武器も日本刀とか持たせて
ロールもアサルトとかヴァンガとかサポートとかダサいのじゃなくニンジャ・サムライ・ゲイシャにしてれば
昼間はアニオタ外国人客、夜は仕事帰りのサラリマン客で稼働伸ばせたんじゃないかな
0386ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-AIQn)
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2019/02/21(木) 12:41:43.23ID:XYEW9Ntqr
>>378
あなたの実力が分からないからどうとか言えないけど
NOVA供が実際、ヴァンガで勝利へ貢献してるのにポイントでそれが評価されてないのは感じる
武装も一気にナーフし過ぎ
0389ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-AjM7)
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2019/02/21(木) 12:45:28.14ID:zXYwquv6d
稼働初期も思ったけどポイント制も順位制もやめて勝敗のみの査定にすりゃいいだけじゃん
意味わからん複雑な加点要らなくない
ボンガだって勝ちプラス負けマイナスで問題ないよ
勝敗のみだと晒しガーとか言うけど今だって酷いし
それともポイント無くしてシンプルにするとゲームの底の浅さがバレるから嫌とか?
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad33-Lak8)
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2019/02/21(木) 12:46:07.48ID:TXVh77kg0
>>382
コアにARがダメージ入れた時に青ポート踏んでる味方にナイスつくとか良さそうだよね。
クールタイムも10秒くらいにしたら一度のコア凸を長くしようと防衛もしがいがあるし
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイW 696a-Y1hu)
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2019/02/21(木) 12:55:06.66ID:XBB28SRS0
>>393
一部のヴァンガ至上主義者にとっては納得のいかないアプデだったらしいよ
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 12:55:39.87ID:tRwjgYDZ0
>>388
サムライを足軽と武者に分けて
アシガル→短距離の素早い動きが得意。低火力で紙装甲だが落とされてもゲージ減は少量かつ復帰が早い
ムシャ→正面切った戦いか得意、固いが落とされたときのゲージ減少が大きい
ニンジャ→特殊な支援行動が得意
あとは
キバ→高速機動と高火力だが制動距離が長く、武器はリロードが遅く単発式の物
0397ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-e0F2)
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2019/02/21(木) 12:56:13.86ID:QGgDsHPZa
>>386
修正点見直せばわかるけどヴァンガはショットガンの弾数減らされた以外はARへの攻撃力変わってないんやぞ
もらえるポイントも変わってない
つまり稼げなくなったNOVAは今までAR戦で回避を意識してなかったか
AR戦が下手くそでヴァンガの仕事以外でポイント稼いでたやつ
0400ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-AIQn)
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2019/02/21(木) 13:02:21.15ID:XYEW9Ntqr
>>397
ヴァンガ本来の仕事以外で稼いでたんだと思うけど
そもそも、その仕事をこなすはずのアサルトの中身が今までアカンかった
そのアカン中身に下駄を履かせて、自分達には苦行を強いてきたから荒れてるんだろ
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-2CcH)
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2019/02/21(木) 13:07:49.26ID:GjOTh0oj0
本人たちのAR戦闘技能よりアサの武器全般弾速アップとアサルトはポート&敵ベース移動で加点が効いてる
これのせいでダッシュで避けれてたもんが避けれなくなって結果ポート内に長時間居座ることができなくなって稼ぎにくくなってる
そこにアサルトのポート移動で加点が加わった結果仕事してるヴァンガより仕事してないアサルトのほうが稼げてる状況
それにリザルトのRP増減に1位から5位に固定値入れたおかげで
ヴァンガ君勝利に貢献してるけどポイント稼げてないからRPもほとんどナシorマイナスね!
アサルト君はあんまり勝利貢献の仕事してないけどポイント高くて1位だからRPいっぱいあげるよ!
結果コンスタントに勝利するためにヴァンガ乗るよりアサルトで1勝3敗、勝ち+2500を1回と負け-500を3回で合計+1000を狙ったほうが良いってな状況になってる
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 13:13:17.50ID:tRwjgYDZ0
>>403
サポとヴァンガには元々ロール専用ポイントがあったからね
今回ようやくアサにも専用ポイントが実装されたの
これに下駄を履かせると言うのはおかしい
放送見てた?
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/21(木) 13:14:14.47ID:06EvjZfm0
よくわかんねーけど、ヴァンガは以前より粘れなくなってポイントは激マズだけど、勝つためには重要なのは変わらないって言うのは本当なの?そうなってるなら失敗調整だと思うけど

あとヴァンガ・ショッコル・バスボなんて300%ナーフ確実だっただろうに、騒ぎすぎでしょ一部のランカー
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-2CcH)
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2019/02/21(木) 13:19:47.86ID:GjOTh0oj0
>>405
放送見てたけど別にそれなくてもアサルトの仕事しっかりできてれば稼げてるんだがなー
それを仕事出来てないアサルトに下駄をはかせるために追加したってのがマズイ
0413ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc9-VyVn)
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2019/02/21(木) 13:25:26.07ID:MR9P+qq3M
コアにダメージ入れた時にポート踏んでるヴァンガ
だと、飛び回って必死に防衛しているヴァンガがたまたまポート踏んでなくて爆死があるからノンフェア
やるならコア1フェーズ分を100%として、該当フェーズに獲得したポートスコアに応じてボーナスを付けるのはどうだろう

例えばヴァンガ二人、アサルト二人の四人構成として
ポートスコア総数が1500とするが、コア凸者は別途スコアが入るから除外して貢献度は相対的に
A=400 (ポート貢献度33%)
B=600 (ポート貢献度50%)
C=300 (コア凸100%)
D=200 (ポート貢献度16%)
とした場合、コアが1フェーズ分削られたら、各貢献度に応じてボーナス(仮に総数1000P)をつけて
A=400+330
B=1000+500
C=300+コア凸分スコア ボーナスは無い
D=200+160
とアサルトヴァンガ共に付与する
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7559-fUcw)
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2019/02/21(木) 13:26:45.84ID:+s715jb50
>>406
バスボは許されたも同然だし文句多いのは慣性テクのほうだな
生放送では「そういうテクは潰したくない」って言ってたわりに結構な下方だったらしいし
まあアサルトの弾が速いせいもあると思う
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-2CcH)
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2019/02/21(木) 13:31:55.35ID:GjOTh0oj0
>>406
今までは単純にヴァンガの人数の倍までアササポを止めれるだったけど
昨日からヴァンガ1人で相手2人、ヴァンガ2人で相手3人、ヴァンガ3人で相手4人のポート制圧を止めれるように変更になった
それでも結局アサがコア凸行ってる時間ポート防衛するのは変わらないしフェーズ3入ったとき3ポートあればポートロック出来るのも変わらない
ダー翼のうさぎ跳び以外に、カデホバーをはじめとした慣性移動テクに慣性速度の上限値が入ってる
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 15a7-rwll)
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2019/02/21(木) 13:42:28.70ID:w2brKF5H0
まぁ単純に下方と上方一気にやりすぎただけだと思うけどな
武器とか挙動の戦闘面とポイント面で両方弄られてるから余計に酷い調整に感じるし
ヴァンガは制圧強いのが一番の問題だったしそれ下げぐらいで様子見りゃよかったのに
0419ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-YU3R)
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2019/02/21(木) 13:46:32.24ID:FTDdOl2Jd
>>380
犬死にが増えるので加点はおすすめしない
それに現状ナイスプレイがあるからry
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ f106-5GpB)
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2019/02/21(木) 13:51:07.51ID:G06EqMCz0
単純に威力下げるとかは手抜き調整っぽいけど
やること減らされるよりはいいんだよな
0422ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-cSBf)
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2019/02/21(木) 13:52:18.49ID:lVfqmxLQa
>>409
全てのサポートヴァンガが仕事出来てると思ってるんか
今回ので全てのロールに出来る奴出来ないやつ関わらず専用ポイントが着くようになっただけだ
仕事が出来ないやつにつくのが気にくわないなら専用ポイントなくせとでも言ってればいい
0425ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-e0F2)
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2019/02/21(木) 14:11:17.54ID:QGgDsHPZa
アサルトが初心者むけの使いやすいロールってんだからそもそもヴァンガは上級者向けなんだよ
上級者向けだが使いこなせる腕があるならポート占拠力2倍のアドがあるって想定

なのにヴァンガがアサルトの仕事もできてた上にショッコルの使いやすさ占拠力倍々のせいで初心者でもヴァンガに乗ってたわけ
その結果勝つためにはヴァンガの数がいるって変な状況だっただけで
これからは単騎でポート防衛できる人向けの上級者向けロールに戻っただけ
0428ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-0e6A)
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2019/02/21(木) 14:37:57.95ID:aZ6ijeajM
チーム内ランク高くないと勝ってもランクポイント下がるとかいうクソ仕様があるのに、勝利に直結しないような行動にボーナスなんかつけたらそら荒れるのは火を見るより明らかよなぁ
アサ武器強化とヴァン弱体だけでよかったのに

ところで放置デモのイサドラさんがエロ過ぎて、家族でプレイする事が多いパパとしては非常に気まずいのですが
0430ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 14:41:12.82ID:Tms8Yw7id
アサルトの新ポイントは固有ポイントが無かったを名目にポイントでアサルトにポートを踏ませるように誘導するため
あくまで実験的な物で調整したり無くす可能性も有るみたいよ
今のままなら確実に無くなる
>>393
ゲームルール無視でポイント重視になってみんな好き勝手するようになった
一度ゲームルールが壊されたらまず戻ることは無い(まともな人は辞めちゃう)から多分もう無理
0436ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-bb9Q)
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2019/02/21(木) 15:24:47.31ID:d8gZXr+Ea
>>389
丹沢がLOVやってた時から何も進歩してない
なぜ彼は頑なに反省と改善をしないのか
0440ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-eSdf)
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2019/02/21(木) 15:31:03.17ID:rK4NgcG+p
全身スクラッパーちゃんにして翼だけ好きなのに変えとけ。持ってない部位はソリで代用
武器はミトグレディトグレ担いでればいい。ラーゴグレインタレ担いどけばサポも出来る
0442ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 15:35:34.24ID:r8RL9aDzd
>>437
機体は元々のプレイスタイルでお好みだけど頭はアサメインなCUヴァンガメインならソリが丁度良い距離
それ以下の距離は今はあんまりオススメしない一方的に殴られる
武器はアサ→天火ライユ堕撃ラーム
ヴァンガ→ボムグレインショットーレがテンプレかな
0446ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 15:50:22.02ID:r8RL9aDzd
>>444
基本的に盾はただでさえ辛いポイントがより厳しくなるんじゃないかなーと思って踏み切れない
ショットーレは近接した時の瞬間が欲しいから採用
距離ある時はディトーレまいて近寄ったら左トリガーで良いdps出る
月花はそもそも優秀なんで継続火力欲しいなら普通に選べるよ
0447ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 15:53:27.71ID:r8RL9aDzd
>>445
格闘ヴァンガはそもそも修羅の道やで…
特に今はドMじゃなきゃしんどいのとアサルトとの相互性が低いから難しいぞ
抵抗無くてスクラッパー腕拾えてるなら上に上げたアセンでも結構気持ちいい火力出るから試してみてね
0453ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 16:24:58.25ID:/omgND6rd
>>449
アサルトメインならゴールテンダー腕ヴァンガメインならサブライガ腕…と言いたいとこだけど持ってないかな
ヴァンガメインに考えるならディトーレは弾持ちが良いので火力上方付いたソリディア腕も有りかも
翼は格闘やりたいならカーディナルに慣れるのが良いと思う
ソリディア翼が回避ブースト消費に上方貰ってるので回避によるブースト管理を覚えるのも良いかも
0455ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/3EA)
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2019/02/21(木) 16:29:08.93ID:RpHDIXECa
現環境一番アウトなのはロール数見ないでサポート二枚出す阿呆と意地でもアサルトから降りない間抜けだろ
結局ヴァンガの数が4ないとポート防衛も難しいんだからヴァンガの数は4以上鉄板
ちなみにサポは回復フォルツァ積んでる奴は人権ねーからな
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ eab9-iTOI)
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2019/02/21(木) 16:29:27.75ID:NfQRxLiL0
デコイが発狂してて草
過疎気味ゲーでお山の大将気取りでイキる事でしか自分の居場所を見つけられないんだね
かわいそうだねwwwwwwwwwwwwwwwww
0457ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 16:32:19.81ID:/omgND6rd
>>452
グレイスピラ弾が遅かったのも有るけど一番の問題って弾数じゃなかったっけ?
スク腕グレラームも良いけど対物コアが落ちるからアサルトならゴル腕ミトミト安定かな
0458ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/21(木) 16:43:18.50ID:tSIlRsQ3d
>>455
問題は相対的にクソハゲるようになったヴァンガ誰が乗るのってなることなんだけどね...
ヴァンガ乗れよ味方とか言いながらアサルト乗る消防車コラみたいな感じになる
0461ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/3EA)
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2019/02/21(木) 16:52:27.90ID:Et/Ktz/ja
>>458
禿げるか?
普通に防衛してタイミング見て攻めればええねん
開幕アサルト乗ってポイントブーストしてもええねん
ヴァンガいなけりゃ乗ればええねん
それで稼げてるし問題ないよ
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea02-dS/9)
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2019/02/21(木) 16:56:00.87ID:Gb72nRJI0
今までヴァンガがアサルトの仕事してたようにさ
強化されたアサルトでも防衛出来ないんか?
そりゃ奪いに来たのがヴァンガならまーわからんでもないけどヴァンガ自体減ってるならアサルトで守ってても誤差なんじゃねぇの?
0466ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/3EA)
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2019/02/21(木) 17:03:44.96ID:Et/Ktz/ja
>>465
それやってたら負けるけどそれでもいいなら
0468ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-cSBf)
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2019/02/21(木) 17:07:26.87ID:MeIAfS0Ca
>>456
1000戦したやつから言わせてもらうが今までのヴァンガが強すぎたんだよ
いずれ下方修正くるなんてわかりきったこと
いざその時がきて慌てふためくなんてな
所詮は強ロールにすがってただけなんかね
0470ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 17:09:54.51ID:Fdmobi6Jd
>>463
あれはヴァンガの占拠力有ったから出来たこと
上から染められる、染め返せないアサルトでやってもジリ貧
同じことするなら今でもヴァンガでやらなきゃ意味無い
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ee9-YU3R)
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2019/02/21(木) 17:15:41.88ID:dsv2wVtA0
>>455
人権いらないんでバルジャヒールフォルツァで許してください
0474ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-e0F2)
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2019/02/21(木) 17:19:39.73ID:QGgDsHPZa
>>463
アサルトで防衛するなら即撃墜ならあり
現環境なら強いヴァンガ相手でなければアサルトで撃墜まで見えるから状況次第では無しではない
長期戦になるならヴァンガじゃないとダメ
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15a7-HFM8)
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2019/02/21(木) 17:25:53.67ID:w2brKF5H0
昔はアサルトでヴァンガと打ち合いって勝ったとしても時間の無駄な事多かったけど今はやる価値あると思うけどな
弾速アップ貰ってスクラッパーも来たから火力結構アホみたいなことになってて交戦時間短くなってるし
0480ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7dda-9eTt)
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2019/02/21(木) 17:37:21.59ID:xWnoQ/Tj0
>>453
何度も丁寧にお返事頂いてありがとうございます
サブ腕は引きが良かったのか早い段階で入手出来たので愛用してます
おすすめされたパーツや武器も使って見ようと思います
格闘は諦めます(笑)
0481ゲームセンター名無し (JPW 0Hed-wYVV)
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2019/02/21(木) 17:43:26.50ID:kewdKOimH
>>478
実際それが一番良い
ランクなんて見栄とプライドなんだからやればやるだけ上がって良いと思う
ゲームプレイの一番の報酬がランクだからね
0482ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/3EA)
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2019/02/21(木) 17:55:32.97ID:du7E+300a
>>471
なんで楽しくないん?
ポイント稼げんから?
ヴァンガ稼げんゆーてるんなら装備見直した方がいいぞ
ディトーレと月牙普通に使えるから
ショッコルが楽しかったんならそれは知らん
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8934-lymk)
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2019/02/21(木) 17:59:09.53ID:BKmq9vm30
タイマンならアサルトでもヴァンガと渡り合えて良いんじゃない?という感じだけど
当のヴァンガがポート防衛となると、1対多で遅かれ早かれ撃墜されるような運用になってしんどいな
貧乏くじの引き合いみたいになってるのはどうなのとは思う

あとアサルトのコア凸火力上げすぎでしょ
0485ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 18:10:11.35ID:dUZKd7h8d
試合短いのはヴァンガ減って殴りあいの泥試合or強いヴァンガ居る方が一方的になったからじゃないか?
アサルトというか下位は元々コアに群がりやすかったしコア凸火力は蛇足だったな
おかげで上位アサのポイントがマッハかつ上位でも突っ込んじゃう
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59b-Bdeh)
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2019/02/21(木) 18:28:08.87ID:2W8+sWNL0
アサ強くなったと言ってもヴァンガ1体相手にポート攻略できてない場面よく見るぞ
ヴァンガが腕の差でる良いロールになったってことでしょ、ポイントはまずいけど
0490ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-yb0n)
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2019/02/21(木) 18:32:01.88ID:ng6uVOCoa
タイマンでヴァンガに勝てるレベルだとそれこそヴァンガの存在価値なしになるので
前よりは善戦できるようになったのと複数ヴァンガに利点がなくなったってのが肝なんで
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ 662c-QUyC)
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2019/02/21(木) 18:32:54.13ID:tDfaNFmY0
>>487
前までもヴァンガで魚群したりポート外で謎ムーブしてるのはたくさんいた
結局立ち回り分かってなくて「○○が強いから…」みたいなのはどうしようもないんだよ
0493ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF0a-rEva)
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2019/02/21(木) 18:35:57.09ID:NogSwd+lF
アサルトに対するローリスクハイリターンのお手軽クソ強ムーブはナーフされたけど、それに固執しなければ、同じ程度の腕のアサルトをタイマンで何とかする事は出来るから
腕に差があるなら尚更
レブンきちんと当ててからのコルトが強いのは変わってないし
0494ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/21(木) 18:38:53.54ID:lGSgldtHd
普通にポート内戦闘でも五分れるよね今の麻ヴァ
ボムがまだ強いけど逆に言えばそれくらい

ヴァンガ必要説根強いけど、これ一度試しにヴァンガ0機編成でやってみたいわ
0495ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-R3qQ)
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2019/02/21(木) 18:40:19.95ID:lMb3/T42p
>>481
いや、分不相応にランクが上がったらマッチングが厳しくなるから勝てなくなるし、ランクの割に無能と晒されるし、それでもプレイしたらランクが上がるしで地獄だぞ。
DePS、称号、クエストあたりがそこに該当してはいるんだが、積み上げ戦績に対するご褒美がもうちょっと充実してるといいんだがな。
0504ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-4fA7)
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2019/02/21(木) 19:23:09.58ID:C4jX+xXua
「ヴァンガとヴァンガのヴァンガード」よりバランス悪化してるだろ、これ
ポイ厨大正義で、勝つために必要だけどハゲるヴァンガードを誰に押し付けるかのゲームになってる
0506ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-0e6A)
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2019/02/21(木) 19:46:36.40ID:aZ6ijeajM
ざっと引退引退騒いでるの見てきたけど、自分よりポイント稼ぐ奴が多くなるのが許せないとか、今までできたことができなくなるのが許せない、って駄々こねてる奴ばっかやね
ルール分かってない下位が無茶苦茶するのなんて別に今に始まったことじゃないし、アサ乗るようになって回遊速度上がるだけマシまであるわ
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/21(木) 20:04:57.37ID:gmVfkLcN0
磯野ー、こんなクソゲ―やめて今日稼働の新作アケゲクロノレガリアをやろうぜぇ

>>492
開発想定では防衛ポイントをアップしたんでヴァンガはポートポイント上がって稼ぎで揉めることは無いと言う認識だったと思う
でもポート防衛に回ってもアサはポート外から撃って来るんで防衛判定されず禿げあがってんじゃないかと……
ヴァンガに乗ってポートポイントが増えた感じは全くしなかったし
0514ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 20:14:35.61ID:8hIP32N1p
分間スコア1150以上出すのはどういう動かしたらいいんだ?
負けた時のマイナス抑えたい
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/21(木) 20:22:14.88ID:JLyu2FjM0
麻専が〜、が〇〇専が〜に方向修正してるの笑いしか出ない
そんなに自分守りたいんかって
別にそんな防衛線はらずに、アサルトのればいいのに
散々バカにしてたことを知ってる周りからどう思われるかは知らんがな

2日目だけど、アサルトの弾けっぷりが半端ないみたいね
ヴァンガは盾あるしポート防衛ポイントも時間短縮されたから稼げそうなもんだが
0517ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-txeB)
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2019/02/21(木) 20:30:39.44ID:b2RgPt3aa
ポート外からの射撃がキツイってんならデファーリア撒きまくるとヴァンガは助かる?

平原ではCでの小マグ狩にミリ残し処理にとタレ愛用だったがデファに変えとくかな
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
垢版 |
2019/02/21(木) 20:30:45.38ID:JLyu2FjM0
>>515
アサルトの武装強化で昔より反撃くらいやすくなったのと、占有力低下で一方的にポート防衛できなくなったので、ポイントが取れなくなった
なので、勝ってもポイントが低くなりがちでマイナスくらいやすい状況に
そして今までぶっちぎりでポイントとれていたのに、順位ポイントの恩恵も前述のとおり受けにくくなって、トップになること自体が難しくなってる
プライド高いイキリ高ランクの方々には、勝利に貢献してるのは自分なのにポイント取れないは順位低いわと、到底承服できない状況なので引退宣言してるみたい
まあ、いままで自分らが有利な環境でイキリまくってた報いとは思うけど、オンラインゲームなんてこんな修正はよくあることってのを忘れてたんだろう
0521ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0RHA)
垢版 |
2019/02/21(木) 20:34:55.04ID:83F8Q9GQa
>>518
アサルト乗ったらええんとちゃうんかそれは…
通りで今日アサルト多かったのか
見た感じ1500の勝利点取りに行くことが重視されるっぽいし悪くなさそうに見える
ありがとう
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6aad-dS/9)
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2019/02/21(木) 20:35:24.15ID:GZQjWVTk0
環境に適応するのは正しい
が修正前麻に拘り続けてた奴って結局のとこ修正前環境に適応しようとしてなかったんだし
環境に適応しろっていう意見なら麻乗り馬鹿にしてたのは正しいはず
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ee9-YU3R)
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2019/02/21(木) 20:40:16.39ID:dsv2wVtA0
>>514
どうしてもっていうならポート空き巣しつつマップ中心(Cよりちょい中央寄り)でひたすらマグ狩ってろ。
アタック4000のポート2000であとはお前がどれだけ積めるかだ。
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
垢版 |
2019/02/21(木) 20:43:51.18ID:gmVfkLcN0
ヴァンガは勝つには必要だけど勝っても不味くてやってらんないんで今の環境はアサに乗るのが正解よ
ヴァンガは低ランに押し付けて高ランはアサで稼ぐのが今のトレンドぞ

……スク腕ディトーレに秘めた無限の可能性でこのポイ厨環境を粉砕してくれんかな
0532ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-0e6A)
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2019/02/21(木) 20:50:03.76ID:aZ6ijeajM
現状ランク上げることにもポイント稼ぐ事にもイキれる事以外にメリット無いんだから >>503 みたいに環境逆手に取った戦法練るとか楽しめばええのんにな
結局ポイ厨ポイ厨言ってる奴が一番ポイントに拘ってるっていう
0533ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0S7Y)
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2019/02/21(木) 20:53:49.93ID:FOUeelNqa
上位陣がヴァンガで必死に防衛して禿げ上がってるのを尻目にコア凸しただけの4星が1位掻っ攫うのはスコア査定おかしいでしょ
そりゃアサルト乗ってスコア稼ぎムーブすりゃ楽に1位取れるけど試合に勝てるかどうかは運次第です、なんてルールとしてどうなのよ
0534ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 20:55:37.57ID:8hIP32N1p
必要ポイント上がってるのにポイント取りにくくなってるのが最高にクソ
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5e3-dS/9)
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2019/02/21(木) 20:56:24.61ID:b2iLsME70
>>512
アレって今日から稼働だったのか…千閃戦記ェ…

今日初めてプレイしてめっちゃ楽しかったから続けます。ワンダラやってる場合じゃねぇ。
初ハイタッチの時に「!?」てなって、リアルに照れた件。
0537ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ee9-YU3R)
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2019/02/21(木) 21:01:14.26ID:dsv2wVtA0
>>525
まぁ最後くらい構ってみようかなと(好奇心)
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/21(木) 21:04:27.34ID:JLyu2FjM0
>>533
それが今の環境なんだから諦めろ
元々ほぼ勝てるっていうゲーム自体がおかしいから、ゲームとしては今の環境のほうが正しいぞ
前Verでも、環境に合わんとやり控えした人いたし、納得できんならVerUpまで休養しても誰も困らん
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
垢版 |
2019/02/21(木) 21:06:43.43ID:JLyu2FjM0
引退宣言してもどうせ引退なんかしない
別カード作って下ランクで無双して上に来たらまたカード作って…とかする
最高ランクカードは、自分にとって環境良くなるまではほぼプレイしない(ランク維持のためにやるだけ)とかするし
0541ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 21:06:44.39ID:8hIP32N1p
味方に恵まれんと星5>>維持すら困難だわ
負けた時のマイナスが大きすぎる
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/21(木) 21:10:16.61ID:gmVfkLcN0
アケゲ―マーの引退宣言は今日は家に帰るという意味だぞ

>>535
過疎気味なんで新人さんは大歓迎と言いたい所だけど今は環境が荒れ気味なんで御伽の国に帰って4周年記念アシストを集めた方が賢明かと……
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6d8f-eSdf)
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2019/02/21(木) 21:14:42.25ID:Z/Q/bhmM0
新規が始めるには良い時期じゃね?
初期ロールのアサで大丈夫、以前の環境を知らずに済んでる、環境機体のドロ率アップ、一応Wコンテでお得
とディトーレがショップに無い以外は結構な追い風
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea4f-Kv1d)
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2019/02/21(木) 21:19:10.31ID:ssaj3Rbh0
まだ手のひら返しくん暴れてるの?
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-/o/n)
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2019/02/21(木) 21:20:56.61ID:Wf1LOFyu0
そもそもヴァンガはザンギエフ的な性能のロールでしょ
それなのに波動拳が撃てて、更にリュウの波動拳を避けれてた以前までが変だったのよ

今からは、盾で波動拳を凌ぎながら近づいて間合いに入らないと削り殺されるだけ
盾無しで攻撃特化は通用しなくなりつつある
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ad2-dS/9)
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2019/02/21(木) 21:30:19.62ID:D/npHmPg0
今からでも7分でどれだけコア殴れたか対決にしない?

バージョンアップで一番不満なのは1試合の平均試合時間が短くなった事だわ
ただでさえ高いと思ってるプレイ料金に拍車かかってる気がする
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a7c-2CcH)
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2019/02/21(木) 21:30:33.77ID:zJupgd7a0
稼働当初からヴァンガのスコア出にくいって話見たことあるけど、
他ロールに比べてやたら強いのを利用してAR撃破だのコア凸だのオブジェだので補填してただけだったんでは

で、今回それらがキツくなって、ヴァンガのスコアが出にくいルールだということが露呈したと
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイW a5c1-0RHA)
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2019/02/21(木) 21:33:18.87ID:WmG3BEQc0
>>547
根本的に客が調子に乗りすぎている日本でその中でも特に基地外しかいないアケゲーとソシャゲのPはその時点で褒められるべき
可哀想すぎてどんなに調整納得行かなくても叩く気にならない
0555ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 21:33:32.08ID:8hIP32N1p
味方が生ゴミ以下なら何しようが無理過ぎるわ
頼むから味方運付いてくれ
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-Nj/Y)
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2019/02/21(木) 21:33:33.08ID:cP1+evHl0
防衛スコアが不味いってのがここに来て顕著に出てる
特に引率ヴァンガは敵を処理したら占拠を味方に任せてさっさと移動するから占拠完了のポートスコアも貰えねーし
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/21(木) 21:35:12.22ID:JLyu2FjM0
ヴァンガ自体の対AR能力は落ちてないけど、カモしてたアサルトを簡単に料理できなくなったのと、対物がほぼ無理になったからアタックが激減してポイントが稼げなくなったのだろうな
元々ヴァンガはポート防衛という位置付けだし、今が元サヤに戻った感じだけど、あまりに対物落としすぎた感じはする
ただ、ヴァンガが頑張れなくなった分、増えたアサルトが頑張ればいいっていう話でもあるし、環境はどうなっていくのかな?
0558ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 21:35:41.76ID:8hIP32N1p
何でこうスクエニの修正は下手くそなんかな?
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59b0-WBE6)
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2019/02/21(木) 21:38:48.30ID:5ErITx+S0
>>549
あえてストリートファイターで例えるなら今までのヴァンガは真豪鬼をネット対戦で使える状態だったからな
相対的に柔らかくするなり弾数減らすなりして通常豪鬼にする調整は当たり前
0561ゲームセンター名無し (アウアウクー MM7d-+ub+)
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2019/02/21(木) 21:39:03.34ID:Fw6q4PLoM
現環境でヴァンガ乗ってポート維持してくれる皆さん、ありがとう!
アサ専云々で騒いでいた勝ち馬ライダーの皆さん、Sマグやタワーの破壊もお願いしますね…
0563ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-cSBf)
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2019/02/21(木) 21:43:45.75ID:xyovP+uya
>>558
今回の調整は良かったと思うけどな
ヴァンガ一強だったのをアサルトを対当に持っていった訳だし
それでスコアが稼げない人はその程度の腕なんでしょ
ヴァンガで稼げないならアサルトに乗ればいい
騒いでる奴は自分のやり方に運営が合わせないって言ってる餓鬼だ
0565ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 21:46:34.03ID:8hIP32N1p
コア開いて誰も凸行かないのは仕様なんか?
逆に相手はどんどん凸るかといって味方ポート取れるかと言われるとそれも出来ない
毎回こんな人ばかりと組まされるのは御免被るわ
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/21(木) 21:46:56.34ID:JLyu2FjM0
なんか知らんが、ヴァンガは必要って力説してるけど、別に不要って誰も書いてないと思う
なぜそんな危機感持ってるのかわからん
ヴァンガが厳しいなら、今優遇されてるアサルトに乗ればいいだけでしょうに
勝ち負けは時の運、それでいいじゃない
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5e3-dS/9)
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2019/02/21(木) 21:47:01.31ID:b2iLsME70
>>542
ボダブレ、ガンガン、ガンストやってたから割と素直に入れて、何試合かトップ取ってたら「飛び級するか?」みたいに聞かれたけど、恐らくはサツバツとしてそうだったから断った。
ポイトンで荒れてる模様やね。ボダブレ中期の頃なんか砂乗るだけで戦犯やったけどな。オセロがあんまり美味しくないのか。
0568ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 21:47:19.12ID:8hIP32N1p
>>563
スコアは取れるよ
別にアサでもヴァンガでも味方がクソ過ぎてな
0569ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMb5-zZPo)
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2019/02/21(木) 21:48:09.98ID:fYmy4v3EM
ヴァンガ中心でやってるが今回のアプデは正直神アプデ

ヴァンガでショッコルうさぎ跳びかカデホバーしてればよかった以前の方がよっぽど大味で単調。

アサルトが普通に脅威になったから勝つために武器構成考えるのがめちゃくちゃ楽しい。

お前らランク維持するためにゲームやってんの?
勝つためだろ?
勝てばいいんだよ勝てば!!
勝ってりゃランクもあがるわ!ランクは忘れろ!
すぐ調整入るからあんなもん飾り!
NOVAから☆5に落ちたわ!ガハハ!
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/21(木) 21:50:19.80ID:JLyu2FjM0
>>565
ヴァンガ乗りがアサルトに乗り換えてる最中だから、味方ガチャはひどいと思う
ヴァンガのつもりでポート取ろうとしても無理だし、コア凸したことなかったりするし
前みたいにヴァンガ多めだと安定とかいう状況でもないから、混沌とした状態といえる
0573ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/21(木) 21:53:21.04ID:MxGG58/wd
>>569
これは強い
自分は無理だわー頑張った挙げ句アササポに持ってかれるの
NOVAヴァンガさんがワンツーをアササポに取られてるの見たら不憫すぎてなーしかも負け試合だし
平原って稼げる方なはずなのにNOVAヴァンガでもフルタイム7〜8000が限界っぽいね
他のステージ行ったらどうなるんだか
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79dd-yb0n)
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2019/02/21(木) 21:59:33.56ID:1GF4SAin0
前環境がヴァンガしか息してなかったってのは確かだしそれは修正されるべきだとは思うけど
ポイントのバランスが糞なのはなんとかしてってだけの話なんだよなぁ
コア凸中の青ポート維持とかもうちょっと評価してくれてもいいんじゃよ
0576ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-cSBf)
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2019/02/21(木) 22:03:03.02ID:xyovP+uya
ぶっちゃけアサルトは強化された訳だけどヴァンガがそこまで弱くなったわけでもない
強ロールに下駄を履かせてもらっていたなんちゃってNOVAの化けの皮が剥がれただけ
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66f2-uGSY)
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2019/02/21(木) 22:09:20.11ID:geueGf+c0
ゲームのバランスとポイント査定のバランスは別物だからねぇ。
ヴァンガはナーフされた訳だし、それでも上手く乗れているプレイヤーにはもっとポイントをあげるべきだとは思う。
むしろバフされたアサルトのポイントが上方されているのが謎調整。
0579ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-cSBf)
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2019/02/21(木) 22:17:53.08ID:xyovP+uya
>>578
そうなんだよね
アサルトとヴァンガの役割りを明確にしたのが今回の調整
ヴァンガに乗ってアサルトの方がポイント稼げるからヴァンガにもっとポイント寄越せとか
わざわざ上手い人にはとか発言に保険をかけているのも何かねw
上手い人は使い分けるって
0580ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa12-aKnF)
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2019/02/21(木) 22:18:40.93ID:/M6Kwe0Wa
ヴァンガがいないと負けるのはアプデ前と変わらん
だがな、味方の勝ちのために尽力したヴァンガがチーム最下位で勝ち−になったりするのはどうかと思うぞ
おいたんたんPおまえそういうとこやぞ
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15a7-HFM8)
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2019/02/21(木) 22:22:20.65ID:w2brKF5H0
勝つ為にロール乗り分けるのはわかるけどポイントの為にロール乗り分けるってゲームとしてどうなの感はある
元々色んな事やった方が稼げるゲームだしヴァンガはコア凸と対物やるなってなら防衛P上げても良さそうだけどな
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/21(木) 22:23:58.49ID:gmVfkLcN0
ゲームバランスだけ語れば良調整だからな今回の調整は
ヴァンガ8が最良編成見たいなクソ環境からアサとヴァンガで役割分かれたんでどっちのロールも必要になったからな
ポイント査定の問題で勝敗に重要な防衛を担うヴァンガがクソ不味状態でかつ順位査定なんて要素も追加されたからもう何処もかしこも荒れ荒れよ
0588ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 22:24:57.92ID:8hIP32N1p
別にアサルトヴァンガどちら乗っても3位以内にはだいたい入れるがそれ以上に味方が下手くそ
凸らないアサルトポート取れないで相手に撃破されに行くヴァンガ
頼むから人並みには動けるようになれよ
0591ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-e0F2)
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2019/02/21(木) 22:28:32.36ID:QGgDsHPZa
逆にアプデの内容にヴァンガの取得ポイントに下方修正一切入ってないのに稼げなくなったって言うのがおかしいでしょ
だからちゃんとヴァンガの働きができる実力者は今でも9000行くし
0592ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/21(木) 22:31:19.08ID:tSIlRsQ3d
>>591
対ARや防衛がメインのロールで敵のアサルトが強くなったら稼げなくなるんじゃないの
つかアサルト乗りの上位陣もポイントバランスはおかしいって言ってるの多いのが現状なんだけどね
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-Nj/Y)
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2019/02/21(木) 22:32:22.20ID:cP1+evHl0
いやアサルトはちゃんと役割こなせばスコア貰えるようになったけどヴァンガは貰えないのが問題だから
ヴァンガがアサルトの仕事を兼任出来たから前は稼げたけど役割明確になったからこそヴァンガ本来の仕事での稼げなさが顕著になってんだよ
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79dd-yb0n)
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2019/02/21(木) 22:33:07.31ID:1GF4SAin0
>>591
対AR以外の火力下げられたのと経験値量減ってレベルアップも遅くなった上にCPU攻撃したときのポイントも減ったから前よりは相対的に稼ぎにくくなったよ
9000稼ぐのも前以上に敵倒さんといけないのにアサルトが敵味方ともに増えて負担は増えてるわけだし
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15a7-HFM8)
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2019/02/21(木) 22:34:29.37ID:w2brKF5H0
ていうか対人っていうか対AR戦って一番ムズいんだし一番評価されてもよさそうなんだけどな
CPUスコアとか高すぎるのはそりゃ問題だと思うけどどんどん下げてるのはどうなんだろと思う
0604ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6d8f-eSdf)
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2019/02/21(木) 22:41:23.49ID:Z/Q/bhmM0
話の本質はポート防衛などがポイント不味いって事で対物アサルトにとられた云々では無いぞ
正直複数タゲでデス時よりポート内複数タゲの時点でポイントくれ
0605ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/21(木) 22:42:17.01ID:tSIlRsQ3d
戦闘とかゲーム内のロールバランスとスコアポイント周りのバランスって別の話だからな
前者は良い調整かもしれないけど後者も問題ないってのはさすがにどうか思う
0607ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 22:43:34.73ID:8hIP32N1p
ポート防衛占拠が本質なのにその本質を下方されればそりゃ文句も出る
これアプデする前に何も試験してないだろ絶対に
0610ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa12-aKnF)
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2019/02/21(木) 22:44:11.83ID:/M6Kwe0Wa
新規増やしたいのは分かるけどコア課金層が消えたらこのゲーム存続できないだろ
ソウルなんちゃらと同じ行く末ならやっても意味ないわさよならたんたんP
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/21(木) 22:45:15.58ID:gmVfkLcN0
>>601
ポート防衛ポイントが入る間隔を30秒から20秒に短縮しただろ
ただこれ全く実感がないんだよね、敵アサがポート踏んでくれないんで防衛としてカウントされてないんじゃないかと思ってる

>>602
特にないから思う存分レイカさんの誕生日を祝ってこい
0616ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 22:51:11.17ID:8hIP32N1p
>>610
こいつはLoVでも同じ失敗してるよ
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2a01-QfUa)
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2019/02/21(木) 22:51:37.88ID:f7FhjfaT0
というか敵倒せば稼げるんだしそれ位敵倒せる腕があるやつが使うべきロールになっただけでしょ
この状態でヴァンガ稼げなくなったって言ってんのはブランキアル脳死でも当てられるようにしろって言ってるようなもんじゃん
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea58-dS/9)
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2019/02/21(木) 22:51:45.84ID:thNHU3330
相手ダウンさせたら防衛20秒のカウントリセットされるのかな
そうでなくてもポート内で20秒にらみ合うことなんてなくない?
大抵どっちか死ぬだろ20秒
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d02-Bvym)
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2019/02/21(木) 22:54:41.26ID:B3wN+ig70
アサルト専の話もポイントの話もそうだけど、ヴァンガ専とアサルト専の対立としか考えられない奴はもう口を開くなよ
そんな低レベルの話なんかしてねーから
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1eda-A7uw)
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2019/02/21(木) 22:56:54.69ID:Qp8KMXjW0
>>599
結局ポート確保維持出来なきゃ仕事無いじゃん
ヴァンガ居ないと勝てないってそういう事だぞ
あとポイント稼げれば貢献してるって幻想はいいかげん捨てよう
自分はもう諦めてポイサポしてるけどクソゲーの極みだぞ
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa7c-6vGO)
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2019/02/21(木) 22:59:32.87ID:fbtKzAX30
難易度とゲーム貢献度に対してポイントが釣り合ってねーんだよ。必死こいてポート維持してるヴァンガが意味分からんところで戦ってるアサルトより禿げるとか訳分からんわ。
頭悪いプレイヤーを救済したなろう小説みたいな環境
0627ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-VyVn)
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2019/02/21(木) 23:00:08.65ID:Na1kAsKmd
>>621
それなんだよ
アサルトの上方修正は個人的にも嬉しいよ
ポート占拠が重要なゲームで一番ポイントまずいのはなんでって話なのに手のひら返しだのアサルト乗れよだの
元々麻専にも文句言ってねえのによ
0628ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 23:01:06.40ID:8hIP32N1p
相手NOVAいるのにこちら個人ランク低い総ランク低いとかマッチング何も考えてない
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-/o/n)
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2019/02/21(木) 23:02:14.66ID:Wf1LOFyu0
>>611
やっぱりポート外から撃たれてるだけだと「防衛」扱いになってないのかな?
ポート外から撃たれてるのは、ポートに居る自分が邪魔で排除したいからだから、
撃たれている=防衛しているって事だと思うから、そこは加点して欲しいよね
0632ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/21(木) 23:02:57.55ID:tSIlRsQ3d
>>626
上手い人は敵殺せるから稼げるだろって言ってることおかしいと思わんのかってなるよな
毎回安定して肉入りボコスカ落とせる上手い人がようやくアサルトと同じ稼ぎってのはおかしい
人数差作ることの試合への貢献度とか難易度とか違いすぎるってのに
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-/o/n)
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2019/02/21(木) 23:06:37.63ID:Wf1LOFyu0
>>625
勝ったチームと負けたチームの獲得ポイントの総数の差の統計ってどんな感じなんだろうね
総数が多い方の勝率がハッキリと良ければ、「ポイント獲得が勝利に繋がっている、であり、勝利への行動がポイントになる」といえると思う

リザルトだと勝利ボーナスが乗ってる数値だから、パッと見じゃ分かりにくい
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5e22-2CcH)
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2019/02/21(木) 23:07:56.86ID:xrD3oDR00
とりあえずお前ら壊れ環境は初めてか?
もっと力抜けよ^^

少なくともポイント関連は修正は必要だとおもうけど、
ヴァンガ一強だったのもおかしいわけで。
アサルトとヴァンガを状況に応じて乗り分けると割といい感じな気もする
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a75-0e6A)
垢版 |
2019/02/21(木) 23:12:22.85ID:im+HagxP0
アサが手負いの状態でもポイント欲しさにホイホイポート飛び込んでくるから、それ潰してるだけで相当楽に勝てるなこの環境w
これだけだと禿げるから、試しにポート中立化まで取らせてから潰すようにしてみるか
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d02-Bvym)
垢版 |
2019/02/21(木) 23:15:25.63ID:B3wN+ig70
使い分けた方が勝利には結び付きやすいけど、そんなのお構いなしで一生アサルト擦ってる奴の方がランク上がりやすいって現状に文句が出てるんだぞ
問題の趣旨を理解する頭がないなら口を開かなくていいぞ
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15a7-HFM8)
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2019/02/21(木) 23:16:47.07ID:w2brKF5H0
>>640
実際使い分けてるしその必要があるってわかってるからこそバランス悪いと思ってるんだが
もしランクポイントの上下が完全勝敗査定なら使い分けとかせずにヴァンガ乗るよ
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/21(木) 23:18:22.13ID:Y9VgEjIg0
ポートが固まるより流動的に流れていくほうがゲームのコンセプトとして正しいという判断でしょう
ポイントの高いやつより俺のほうが勝利に貢献してるという自負があなたのへの最大の報酬なのではないのでしょうか?
0645ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 23:18:32.92ID:8hIP32N1p
次のバージョンアップじゃ兵種はもう一つにした方がいい
0648ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 23:21:13.30ID:8hIP32N1p
どっちでもいいよ
勝とうと思って動ける味方が来るならそれでいい
0650ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
垢版 |
2019/02/21(木) 23:22:01.86ID:8hIP32N1p
>>647
能力も無いのにあれこれやって失敗するタイプの人だよね
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea58-dS/9)
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2019/02/21(木) 23:22:46.62ID:thNHU3330
>>633
うん?長いかも、だよね
そうかもしれんと思って撮ってきた動画見てたら途中ポートから出て入った直後に取得とかもあったから累計っぽい
なら、まあ普通に取れるか

というか敵に占拠されたポートで多対1やってたら
多対1でポート防衛取得したんだけど防衛とはいったい……
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 23:25:29.01ID:tRwjgYDZ0
>>642
>>642
じゃあみんなアサルトでいいだろ
前環境がヴァンガ一強時代で他ロールに人権無かったんだからな
結局人を見下して引率とかバカルトクソサポとほざいてる奴と変わらんよお前は
問題の趣旨云々より人間性の問題
人格障害者はどうぞ関わらないでどうぞ
0654ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
垢版 |
2019/02/21(木) 23:25:49.42ID:tSIlRsQ3d
>>644
翼の挙動まわりも修正かけまくってるしポートで粘れるようにはしたくないってのは感じる
じゃあ始めっからポート至上主義のゲームルールにすんなよとは思うけど
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
垢版 |
2019/02/21(木) 23:28:59.07ID:Y9VgEjIg0
ポート主義のゲームルールと大きい機動が強くなるパーツ調整でバランスをとってるとも言える
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e593-0S7Y)
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2019/02/21(木) 23:30:05.99ID:Gvj9bHRW0
>>653
とりあえず君が前の環境でアサルトしか乗れなくて虐げられてた星4以下の低ランクだったのはよくわかるよ。
今のスコア稼ぎやすい環境で勝敗には一切関与せずに存分にホルホルしたらいいんじゃない?
0658ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
垢版 |
2019/02/21(木) 23:30:13.07ID:tSIlRsQ3d
>>653
何回も言われてるけどヴァンガ一強ってのは制圧力や武器とか試合の話で今のスコアの話とは別だ
誰もヴァンガの制圧戻せとかショッコル強くしろとは言ってないでしょ?
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a75-0e6A)
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2019/02/21(木) 23:32:52.33ID:im+HagxP0
どうせポイント査定なんてすぐ変化すんだから、どうしてもポイント下げたくないならプレイスタイル変えりゃいいし、アプデくるまで引退()でもしてりゃいいのに
今はポートに貼り付くのが偉いって環境じゃないってだけで、それはおかしい!とか顔真っ赤にしてんのは理解できんわー
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d9f-Bvym)
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2019/02/21(木) 23:34:52.24ID:xt/EQ0V90
>>653
前verは勝ち目指すならアサルト選ぶこと自体が選択肢としてほぼ存在しなかった
現verはロール間の戦力バランスはそれなりに取れてるけど、それぞれの役目を果たした時の報酬に差があり過ぎて不満が出ている

これを理解していないのはお前だけ、だから人格批判に逃げるしかないんだろ?
いいから自分のバカを自覚して口閉じてろよ
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイW a5c1-0RHA)
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2019/02/21(木) 23:35:47.74ID:WmG3BEQc0
レート調整とか戦闘評価調整とかぼくのかんがえたさいきょうのちょうせいを語る前に2秒ぐらい頭使えばセンシティブで難しいの分かるのになんなんだマジで
勝ちチームと負けチームの貰えるポイント逆転してる見たいなミスなら叩けばいいけどこんなもん静観しとけややる気なくなったならやめろ
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a5a7-VyVn)
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2019/02/21(木) 23:36:04.69ID:pdb2wkVZ0
>>654
このゲーム
○○な仕様にしました! 
→じゃあここは最低限こうするべきだろ
って部分がほぼ逆行してるからやばい
とりあえずバランス考える人はトップランカー目指して一日8時間プレイすることを仕事にするところから始めてほしいレベル
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6aad-dS/9)
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2019/02/21(木) 23:38:57.24ID:GZQjWVTk0
俺が低ポイントでハゲながら勝利を掴むことで無能な高ポイントの階級が上がっていき俺様は高ランで偉いのに勝てないおかしい!!!と精神崩壊していく
そんな様を見届けるのを楽しみにしています
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/21(木) 23:39:56.02ID:JLyu2FjM0
>>642
前環境ではヴァンガがその状態だったのに、逆の立場になって文句いうんはおかしくないか?
今回アサルトが強化されてポイント取りやすいって判明してるから、さっさとアサルトに乗り換えて同じことすればいいのに
なぜそれしないのか、逆に理解に苦しむ
ポイント盛れてオレツエーできるからいいじゃん
0667ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 23:40:25.97ID:8hIP32N1p
>>665
出来る奴はポイント取れる
肝心なのは味方ガチャ星5以上でもチンカスレベルなのが多い事多い事
0668ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a5a7-VyVn)
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2019/02/21(木) 23:40:29.16ID:pdb2wkVZ0
>>663
公式放送での
とりあえずこれで
とか
我慢してもらって
とかの不要な発言が火をつける原因と思われる
静観できるならとっくにやめてるよ
それだけゲームに情熱がある層(?)が残ってるのはいい事とも取れる
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 23:42:17.01ID:tRwjgYDZ0
>>657
アサにもヴァンにも乗るぞ
それで君は現環境でヴァンしか乗れなくてランクダウンして喚いてるんだね良くわかるよ
今のポイント稼ぎにくい環境で勝敗を左右する存在になったつもりになって存分にホルホルしたらいいんじゃない?

>>658
ナーフされたの何なのいってるやつは暗に元に戻せということだろ
スコアでランクがつく以上はスコアで語るしかできんだろ
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d02-Bvym)
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2019/02/21(木) 23:44:48.16ID:B3wN+ig70
>>666
勝ちを目指す行為と効率よく昇格する行為が乖離してるのが問題だって散々言われてるよね?
問題点の本質が分かってないバカは口を開くなって何度言えば理解するの?
バカだから字が読めないの?
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a75-0e6A)
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2019/02/21(木) 23:45:24.38ID:im+HagxP0
>>661
偉い偉くないってのはプレイヤー視点の評価の話じゃなくてシステム上のポイント査定の話
個人的には階級もポイントもそんなに執着ないから色々試しながらダラダラやるけど、ポイント下げるのも嫌スタイル変えるのも嫌って言うならシステム変わるまで離れればいいじゃんってね
俺の考えに合わせないのはおかしい!はどんなに屁理屈捏ねてもただのアホだわ
0674ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/21(木) 23:45:30.34ID:JLyu2FjM0
ちょっと前に貼られてたレザルト画面、ちゃんとヴァンガでポイントとれてるじゃん
それもほぼヴァンガで上位独占してるし
これでポイント取れてないっていうなら、前はどれだけ取れてたんだっていうだけで、そんなバブリーの状態と今を比べてもしょうがないだろうに
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ a95f-dS/9)
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2019/02/21(木) 23:46:14.41ID:xFc4Zw8h0
ジュボ…ジュボ…
出すぞ!たんたん、全部飲め!!

うっ……ぐぁ…ぐ…ハァ…ハァ……

良かったぞ、たんたんコラボの件、私から言っておこう

ありがとう…ござい…ます

−−
−−−
−−−−−−−

「皆さん!なんとあの作品がパラドクスのコラボが決まりました!」
0677ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/21(木) 23:48:48.82ID:lGSgldtHd
今回の調整で勝つための色々な判断の取捨選択にも影響かなり出てると思うんだけどね
ポイ厨を疎むのもいいけど、ヴァンガの犠牲とやらの価値も悩ましいと思う
0679ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-2KXy)
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2019/02/21(木) 23:50:20.67ID:qWKg/qi8a
ロール専同士の対立の話だと思い込んでて、そうじゃないと複数から指摘されてもなお
「でもお前は今まで通りにいかなくなって発狂してるヴァンガ乗りに決まってる!」みたいな発想に至る奴ってマジモンの障害者でしょ
健常者の思考回路じゃねーよ
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/21(木) 23:50:58.74ID:JLyu2FjM0
勝利に貢献してる動きしてるのに、っていう謎な貢献、よくわからん自信が根底にある
なんでだろうね?
そこまで自分を過大評価できるのに呆れ果てて感心すらする
0683ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/21(木) 23:52:18.92ID:8hIP32N1p
これLoVと同じ運命辿りそうだな
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/21(木) 23:52:20.56ID:tRwjgYDZ0
>>672
だから勝ちとポイントを両立できるように動けばいいだろ
アサルトとヴァンガ両方使えばいいじゃない
防衛している俺偉い!そんな俺が評価されないのはおかしい!ってだけでしょ
今回の調整で防衛が評価されないと分ったならそれに対応していくしかないだろ
0686ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/21(木) 23:55:40.45ID:lGSgldtHd
スコアと貢献度の乖離が酷くなったと思うなら、ここでロビー活動するよりSNSとかでやって公式に見せつけた方がいいだろう
それが大多数の意見なら確かに致命的な調整ミスたりえる

個人的には不快感無かったので協力はしないが
0687ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-2VRQ)
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2019/02/21(木) 23:57:06.06ID:pPgTbL8Ya
前はポイント効率は割とバランス良かったけど性能がヴァンガ一強だったから、ある意味ヴァンガだけでゲーム回せばバランス良かった
そこから性能バランスは良くなったのにポイント効率がおざなりになった結果歪になった
星と囚人のジレンマに改題しろ
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d02-Bvym)
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2019/02/21(木) 23:59:13.46ID:B3wN+ig70
>>684
乖離している行為を両立しろ?乖離って言葉の意味理解してる?
現状は「勝ちたいけど禿げたくないから誰かヴァンガ乗れよ」の押し付け合い以外の何物でもないんだが
生贄志願できる優しいお味方サマの多いチームが勝ちのくだらないゲームだから文句出てるの、お分かり?
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15a7-HFM8)
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2019/02/22(金) 00:02:31.39ID:N6gAqcaN0
>>688
ヴァンガで防衛アサで攻めろが現環境っていうかゲームの本質なのがわかってて
ヴァンガで防衛してたら稼げないのもわかっててバランスOKと思ってんの凄いな
ポイントの為に乗り換えりゃいいってそれってバランス取れてないってことだろ
0695ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/22(金) 00:03:46.39ID:3yAr+Q+w0
>>690
勝つためにヴァンガに乗るだろポイントのためにアサルトにも乗るだろ
さあこれで問題解決だ
押し付け合いになるなら皆アサルトになるさ
自分でくだらないゲームと言う割りに必死に噛み付いてる君は滑稽だよ
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d02-Bvym)
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2019/02/22(金) 00:05:18.21ID:YG4KJgQ00
>>693
今まで勝つために有効だったムーブが、他のポイント要素が強化された瞬間勝ちに繋がらないゴミムーブになるってなんてゲームプレイしてるの?
このゲームポイントをいっぱい稼いだら勝ちってゲームじゃないんだよ?
0704ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/22(金) 00:09:48.29ID:+QQ2L+V7p
たんたんに何言っても無駄だぞ反省しないから
0705ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/22(金) 00:09:53.01ID:3yAr+Q+w0
>>694
ここでどれだけ文句を言おうが変わらないからね
運営側から提示された条件内でやろうと思ったらそうするしかないでしょ
他に何か方法があるならご教授願いたいね
バランスが悪いと言うだけで何も解決策を見出そうとしない
自分の考えに併合しなければ叩くだけ
少しは自分の解決策を出したらどうなの?
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d02-Bvym)
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2019/02/22(金) 00:09:55.29ID:YG4KJgQ00
>>695
ヴァンガに乗るとその時間ポイントレースに置いていかれるって話してるのに
ヴァンガとアサルト両方乗れば解決とか何頭おかしい事言ってんの?
本来なら編成見て然るべきロールに乗り換えられる奴が評価されるべきだって前提すら理解できない?
理解できないからこんなトンチンカンな噛みつき方する奴多いんだろうな
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a75-0e6A)
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2019/02/22(金) 00:12:04.03ID:uBeWeF1p0
別にチームで勝てりゃよくね?と思うんだがなー
NOVAになれば星5かNOVAとだけマッチします、とかメリットがあるなら階級上げに必死にもなるけど、別に現状上げる意味ねーし
この環境ならどういう行動が勝ちに繋がるのか、とか考える経験の方が目先のポイントなんぞよりはるかに貴重だわ
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15a7-HFM8)
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2019/02/22(金) 00:17:40.26ID:N6gAqcaN0
>>705
査定がダメでスコアのバランスが悪いorいや悪くないって話が何で解決策の話になってんだろ
それだと前Verはプレイヤーがヴァンガ乗りゃ解決するんだから文句言うなよ的な話にならない?
0715ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/22(金) 00:22:13.98ID:+QQ2L+V7p
>>712
前それと似たような事してたな
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/22(金) 00:23:25.42ID:3yAr+Q+w0
>>706
前提条件は今の環境だぞ
ポイントレースに置いていかれたくなければアサ乗ればいいだろ
現環境内で評価されないのはもうどうしようもないだろ
チームに貢献してる奴が最も評価されることが一番なのは当たり前だろ
でもプレイヤーは評価の加点法をいじることはできないんだ
こういったことを無視して頓珍漢な噛み付きされても困るな
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a75-0e6A)
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2019/02/22(金) 00:25:00.79ID:uBeWeF1p0
まぁ手っ取り早いのは勝ち時マイナスを無くす事なんだろうけどな
そうすりゃ少なくとも勝ちに繋がる動きをしない奴が悪い、である程度意思統一は図れるし
ヴァン厨はそれでもヴァンがポイント稼げないのはおかしいとか喚くんだろうけど
0720ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-2KXy)
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2019/02/22(金) 00:27:40.09ID:WU4ZDglVa
環境に適用しない方が悪い論がまかり通るとするなら
ポイントどころか勝敗すら投げ捨ててたに等しい前verアサルト専とかここでどんだけ罵倒されても文句ひとつ言えなかったって事だよな
0721ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/22(金) 00:27:45.22ID:YpvNKsOad
LoVの撃破美味くて防衛クソマズも問題になったしいい加減試合のスコアをランクポイントに反映させるのやめりゃいいのにな
試合に1番貢献してる奴が1位になるなら最高のシステムだけどそんな上手い調整できる訳無いのに
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/22(金) 00:30:28.06ID:TX0R2J6M0
ポイントにならない貢献とやらへの信仰が深すぎる
つまるところそういうところに問題を押し付けられることがチームゲーには必要なんだけど
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW a5c1-0RHA)
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2019/02/22(金) 00:32:49.32ID:eWbkAai10
ゲームの意見Twitterで送ってくる池沼なんてブロックされて当たり前だろ
要望があるなら公式サポートから言えばいいのに

アケゲーがいつも同じ運命を辿るのはいい加減プレイヤー側にも問題があると理解した方がいい
0727ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-2KXy)
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2019/02/22(金) 00:35:37.62ID:WU4ZDglVa
>>723
ポート防衛が貢献にならないとかどこの世界線の話?ってとこなわけだが
そもそもアサルトのポイントが明らかにインフレしすぎてる
ヴァン混じりの戦場で平気で3000後半叩き出してるって制圧力考えたら明らかに狂ってるぞ
0730ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/22(金) 00:39:43.43ID:YpvNKsOad
というかポート防衛の査定いじったらアサルトもスコア上がるんだけどな
ポート内で敵と戦闘することなんて普通にあるしむしろ前より増えたし
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a75-0e6A)
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2019/02/22(金) 00:40:33.63ID:uBeWeF1p0
>>721
このスレとかツイとか見てりゃ分かるけど、目に見えるポイントであなたがナンバーワンとかおだててやらないと、ゲームでしかイキれないオタクが釣れないって事なんやろね
カジュアルゲーではランクマッチ不要論が根付いてきてるけど、今時アケゲーなんて俺も含めて脳障害者しかやらんしなー
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8934-lymk)
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2019/02/22(金) 00:51:22.47ID:ZIjGYe9A0
ヴァンガで防衛・アサで攻める、はゲームの本質で分かるし適宜切り替えていきたいのは山々なんだけど
ポートが3つ取れたけどすぐ塗り返されるような盤面で
チームの半数以上がコア凸してしまうのが多い状況で
じゃあ自分に出来るのはその魚群に加わるか?といったら絶対NOだしなあ

今回のアプデはアサルト強くヴァンガ弱くしましたレベルで終わっていて
プレイヤーに対して、ルールの理解とロールを臨機応変に切り替える導線になってない感じ
新規や下位の人がヴァンガにも乗ろう!とはならなくないか?と思っている。
ロール選択がすでに魚群
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/22(金) 01:01:07.01ID:EltrOiZN0
ヴァンガの方がダウン奪う力も高いから、ポート制圧戦では相変わらずヴァンガが有利だと思うけど、もう一線越える程の差はないね
前まで対物もコア凸もヴァンガで遜色なく出来たけど、今は逆に対ARもポート防衛もアサルトでこなせるようになった
ヴァンガのポイント周りだけ修正してあげればいいんじゃないか?
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/22(金) 01:04:56.65ID:EltrOiZN0
つか今思ったんだが、むしろポート防衛は麻がやった方がいいのでは?空き巣はヴァンガがした方がいい気がするわ
ヴァンガの空き巣なら敵の防衛が間に合っても制圧力が活きるし、逆に青ポートを守るだけなら麻の占拠遅延だけで全然充分でしょ
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59b-92Lr)
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2019/02/22(金) 01:13:18.48ID:YgCOr0qs0
ヴァンガはかなり戦闘慣れてる人じゃないとあまり役に立たなくなった
ヴァンガの防衛自信ないならアサルトかサポート使っておいた方がいいバージョン
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/22(金) 01:23:53.33ID:EltrOiZN0
>>740
それは空き巣でも同じ事を言えるよね?
他のロールなら止められるタイミングでも空き巣側がヴァンガなら押し切って中立化や占拠が出来るわけでしょ
前までは戦闘の優位性もあったから戦闘を避けて(対物に専念出来る)麻が空き巣する形なとこあったけど、今なら状況が違うでしょ
コア凸の場面ではまた話が違うけど、麻のコア凸強すぎるから
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a7c-2CcH)
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2019/02/22(金) 01:25:41.36ID:tcrs2z+o0
俺は魚群で相手の少数機ボコす方が、単独で守るよりスコアが良くなるのがなんとかなればとりあえずはいいかな
占拠済みポート防衛と赤劣勢のスコアがっぽいのでヴァンガでも占拠完了したら敵来る前に次のポート行ったほうがいいってのはどうなんだろうとは思うが、そういう趣旨としか受け取れないし

アサルトとヴァンガの問題については、以前はタワーとグランデの時だけアサルトにしてたのを、今のところは味方の状況に応じてヴァンガにするようにするかな
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8934-Y1hu)
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2019/02/22(金) 01:29:47.42ID:ZIjGYe9A0
スク翼でなんか慣性移動ぽい滑る動きあるね
1回たまたま出たから分からんけど、ダッシュ直後にレバーニュートラル+ホバーとかそれ系の操作
試して後で教えてくれよな!(
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15a7-HFM8)
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2019/02/22(金) 01:29:49.36ID:N6gAqcaN0
アサも前よりAR戦強くなって交戦時間減ったしHP減ってたり下位機とかなら防衛も敵の居るポートに飛び込んでもいいと思う
まぁ元々敵来たらアサだから青ポート捨てていいなんてことはなかったけどさ
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59b-92Lr)
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2019/02/22(金) 01:29:53.75ID:YgCOr0qs0
>>744
同じではないよ
防衛は空き巣と違ってその瞬間に敵占拠を完全に止めれないと間に合わないことが多いからヴァンガがいい
青→中立にされる直前、中立→赤にされる直前を想像したらわかると思うけど
ヴァンガでゆっくり押し切る場面とはまた違う話
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15a7-HFM8)
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2019/02/22(金) 01:45:00.19ID:N6gAqcaN0
取ったり取られたりが理想ってのは調整見ると丹沢もそう思ってるんだろうなとは思う
でもヴァンガの存在とか3つ維持してたらコアが開き続けるとかの仕様上どうしても防衛は必要だし大事になる
もし3つ取った時点で一定時間コアが開き続けるとかなら防衛の価値も今よりは減るけどさ
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/22(金) 01:46:40.19ID:EltrOiZN0
>>748
なんで押し切るシーンはゆっくり時間かけてて押し切られるシーンはギリギリなの?
設定条件がおかしいぜ
ギリギリ押し切るのはヴァンガで、押し切られるのは麻なのは空き巣でも防衛でも全く同条件だよね?
ならゲーム性的には空き巣を優先すべきだと思う
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/22(金) 01:51:10.32ID:EltrOiZN0
なんかポート占拠が優勢なシーンをイメージしてる人が多い気がするけど、逆に敵が3ポートあって一刻も早く中立化をしなきゃいけない場面で、占拠力ってアドバンテージを防衛に回すのは愚策じゃない?
相手は当然その空き巣を咎めたいわけで
双方中立化ならコア凸止められるんですよ
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイ 15a7-HFM8)
垢版 |
2019/02/22(金) 01:55:54.96ID:N6gAqcaN0
空き巣って誰もいないポートに行くことだから占拠力関係ないしアサでって感じじゃないの
占拠してたら敵来るかもしれないけど来ずにそのまま占拠できたって事も多いでしょ
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/22(金) 02:00:09.90ID:EltrOiZN0
>>754
あーそれは確かに
ただそれを言うなら真っ青なポートにヴァンガいるのも同じ事じゃない?
敵の空き巣を咎めるのはロール云々より行ける奴が急行が正解だと思うし……いや空き巣もそうか
つまり>>755って事かも
0757ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/22(金) 02:06:02.67ID:YpvNKsOad
青と赤が何枚かで最優先にしなきゃいけないこと変わるし細かい条件設定したらそりゃ優先度変わるよ
あくまで基本的にはヴァンガは敵のいるポートでアサはいないポート行くのが向いてるってだけだと思う
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a1b-Y1hu)
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2019/02/22(金) 03:55:46.83ID:JdnaAXKa0
敵がリス地から10秒かけて空き巣にきた自陣青ポートで返り討ちにすれば10秒のアドバンテージ
Cより敵側での戦闘は損しかないなぜなら敵側ポートを染めたところでリス地からうじゃうじゃ敵がわいてくるから
敵が自陣側ポートを染めるには敵リス地から自陣側まで飛ばないといけない
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1ead-/3EA)
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2019/02/22(金) 06:11:07.55ID:204X4jNe0
ヴァンガが弱くなった→まちがい
ショッコルが弱くなった→せいかい
お手軽にAR戦できてた今までから考えて戦闘しなきゃいけなくなっただけだぞ
普通にうまいNOVAとかはヴァンガで成績出してるからな
そんなに楽してポイント稼ぎたいならサポート乗れば?戦闘一切せずに8000稼げるからさ
0763ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-/3EA)
垢版 |
2019/02/22(金) 07:14:45.47ID:EeadqT8Ta
>>760
稼げる稼げないの話でしょ?
アサルト>稼げる、勝てるかどうかは半々
ヴァンガード>稼げない、多いと勝てる
サポート>超稼げる、複数湧くと負ける
これでいいんじゃないかな
0764ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/22(金) 07:24:03.72ID:P7zIXF8Sd
今日から4日間、開幕からレイカのスキルが発動する地獄絵図か
前やった時にFD溜め短縮スキル付けてみたけど、あんまり違い分からんかったな
割合短縮で元が長いほどありがたい、とかなんだろうか
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d02-4qup)
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2019/02/22(金) 07:38:03.17ID:YG4KJgQ00
強弱の話なんてしてねーのにいつまで経っても理解しない奴ばっかなのな
ポイントにならない防衛は勝利に貢献してるとは言い難いとか今までまともにプレイしてたのかすら疑わしい発言すら飛び出してるし
このゲームポート3つ確保するゲームだぞ?
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7dda-9eTt)
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2019/02/22(金) 07:46:59.93ID:RLN9lN6/0
ヴァンガのポイントが禿げる状況は次のアプデで改善されると思うからそこまで騒ぐ事かなと思う
ヴァンガ一強だって改善されたから運営は有能では無いが無能でもないでしょ。
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/22(金) 08:05:22.10ID:3yAr+Q+w0
>>765
強弱の話なんぞしてないぞ
ポート防衛が重要というのもあたりまえ
知識があっても試験で点数が取れないような状況にあるんだよ
試験の内容が自分の思い通りに変わるんじゃないからな
試験の内容に合わせていくしかないという人と俺の知識が評価されないのはおかしいと言う人
お前は後者のようだがここで喚いても不毛だ
まあ自分の意見に同調する人に慰めてもらい承認してもらいたいだけだろうけど

>>768
一ヶ月以内にはと言っていたから再調整もあるとしたらその時ぐらいだろうね
0774ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-2KXy)
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2019/02/22(金) 08:12:50.49ID:cyCfQe1xa
試験範囲抑えていい成績出してもテキトーに遊んでた奴の方が内申高いみたいな状況が多発してるから文句出てるんだろ
勝ちにいったら禿げるなんてゲームとしてつまらなさすぎだしランクの意味もない
文句が出て当然だわ
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/22(金) 08:17:45.11ID:Nyv+YWn50
以前と同じ内容してたらポイントが取れなくて発狂してるってのが今だけど、別のスタイルが確立して稼げるようになったら落ち着くんじゃね?
>>773が書いてるように1ヶ月で改善できるならいいじゃん、前Verは1ヶ月以上続いてたわけだし
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイW 696a-Y1hu)
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2019/02/22(金) 08:19:45.00ID:8DFxsKYw0
目標SPMに到達してないなら勝ってもランクポイント下がるのが元凶だよな 万人が勝利を目標として戦う前提の中で良い行動に点をつけてくれよ
現状だと勝つ事より点稼ぐ方が大事って思う人が出てくるだろ
0777ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-dZs0)
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2019/02/22(金) 08:25:05.29ID:KS1myIaHd
一応ポート防衛スコア間隔は短くなったからヴァンガもポート防衛に徹底すればそこそこなスコアは出せる。
ただチームの引率は出来ないから勝つか負けるかは防衛中の味方の頑張り次第だし1位を取るのはほぼ不可能。そりゃポートに居座ってたらMVPなんてのもおかしいけど。
リスポン待機中に真っ青なポートが真っ赤になったら「俺...頑張れた...かな...?」と複雑な気持ちに。
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/22(金) 08:30:35.90ID:3yAr+Q+w0
>>774
ここで言う試験範囲はスコアの評価範囲だぞ
抑えたと思ってるだけで出題者の思う部分と違うから良い成績出せてないんでしょうに
生放送見てた限りNOVAを減らしたいような感じだったからこれはもうしかたがないんじゃね
0781ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-txeB)
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2019/02/22(金) 08:41:13.37ID:mx/rKLsja
今までの各ロールの使用率は大体アサ4、ヴァン2、サポ4

ヴァンガは格闘訓練でだいぶ鍛えられたし今の環境だとヴァンの枚数足りてない事多いから使用率増えそう
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ b501-dDsu)
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2019/02/22(金) 08:48:17.98ID:3yAr+Q+w0
>>782
問題で無いと思ってはいないよ
ここで愚痴ってても仕方がないよってこと
お前のほうこそしばらくゲームは止めたほうがいいよ
運営に不満の日参でもしていればいい
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-2CcH)
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2019/02/22(金) 08:56:29.37ID:B/nLgCGw0
ポイント稼ぐだけならアササポ使って飛び回っていいかげんにポート入ってトリガーひきっぱしてりゃ分間900〜1000は誰でも稼げる
ただこれだと勝敗は敵と味方の運次第ですってなってそれって勝敗があるゲームとしてどうなの?って疑問が出る
ポイント稼ぎやすくして一定ランクまでみんなのランク上げやすくしたけどゲームとしての底を浅くしましたみたいになってるのは問題でしょ
0788ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-e0F2)
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2019/02/22(金) 09:03:43.71ID:ek+eKPika
ヴァンガしか勝ちに貢献できないって呪いにかかってるやつにもう何言ってもダメだろうからそう言う奴は次のアプデまでお休みしたらええやん
もう多くの人はヴァンガの占拠力に頼らなくても現環境のアサルトで勝ちに行く方向にさっさとシフトしてる
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/22(金) 09:07:33.84ID:TX0R2J6M0
ロールの問題じゃないって自分では言うけど
思考の前提がアサルトは仕事してない!仕事してるのはヴァンガだけ!なのにポイントで勝てないのおかしい!ってヴァンガはアサルトより役に立ってるってロール差別から話が始まってる
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-Nj/Y)
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2019/02/22(金) 09:12:38.21ID:fbkSu5zg0
いや同じくらいの仕事してるのにスコアで負けてたらうん?ってなるでしょ
どんなに頑張って敵を殺してスコア出してもコア開き始めた瞬間どんどん順位落ちてくからな
でも勝つためにはヴァンガでコア凸行くべきではないし相当に頑張らなきゃ一位取れない
今は順位がRPに直結するし不満にもなる
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59b0-WBE6)
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2019/02/22(金) 09:16:39.76ID:IL95A3Qj0
んじゃとりあえず今回のVUからあまり話題の出てない新たな各種クエスト解放のアズワンスキルを各々書き込んでまとめないか?
wikiにもまだ反映されてないし
ヒカリはダッシュ速度アップlv6
シャーリーは対象ロスト耐性
レイカとあとイサドラもそうみたいだがフルドライブ溜め短縮はカデWで発動前1.05秒、発動後0.75秒のツイッタ情報あり
0795ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-Y1hu)
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2019/02/22(金) 09:53:48.43ID:XZbHli7Ra
好感度上がりやすくなったのは良い調整だよな 良い機会だしカズマ以外にも他のアズワン使ってみようかな
0798ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-0e6A)
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2019/02/22(金) 10:11:12.95ID:11TC6Ix6M
>>797
根本的な問題はこれなんだけど、加えてヴァンガ専がヴァンガ専用ポイントもっと寄越せ優遇しろって煩いから拗れてる感
今まで散々優遇されてきたんだから、お立ち台乗れないくらい我慢できんもんなのか
0800ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/22(金) 10:20:32.05ID:E8OrrNRHd
>>798
何回も言われてるけどいい加減〇〇専が嫉妬で文句言ってるみたいな考えはやめとけ
あとお立ち台乗れないぐらいって言うけど順位でボーナス入るようになったんだからそりゃ気にすると思う
0802ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/22(金) 10:25:12.87ID:sSfPmxood
ヴァンガがポート特性持ってる以上一番勝利貢献してるのはヴァンガってのは絶対揺るがないから
こんだけアサルトアッパー貰ってもヴァンガ多い方が勝つは変わってない
0803ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc9-Vd0N)
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2019/02/22(金) 10:27:40.24ID:w71/cevtM
>>785
ver up前は同じことをヴァンガでやってたら余裕で1000以上いけたんだけど

オンゲである以上いろんな考え方の人間がいるのは仕方ないし、今の環境が嫌なら一時引退するしかない
こんなところで愚痴ってないで公式に凸ってどうぞ
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59b-92Lr)
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2019/02/22(金) 10:28:04.02ID:YgCOr0qs0
的確にポート維持と防衛に回って敵機撃墜しまくってコア凸支援もしてるヴァンガ

適当に空き巣や戦闘に前の方を飛び回ってコア開いたら適当にコア凸いくアサルト

だと後者の方が余裕でスコア高くなる
差別でもなんでもなく後者の方が明らかに簡単なのにスコア勝つって状況が問題
適当コア凸してた5番機6番機がスコアトップの光景多かった
0805ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/22(金) 10:28:22.97ID:E8OrrNRHd
もう基本ルール弄って防衛の概念無くすというか意味薄くすりゃいいのにな
たんたんもそんなゲームにしたいんだろうけど今のルールじゃどう考えてもポートロックが強いんだし
0807ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/22(金) 10:31:41.77ID:sSfPmxood
今回のアプデで一番問題視したいのって運営の方向性なんだよな
ルールしっかり作ってチーム戦したいのかチーム戦と見せかけたスマブラしたいのか
今回のアプデで完全に中途半端になったから方針をしっかり出して欲しい
そのために環境ぶっ壊したくてポイサポオススメしてたけどNOVAがえらいポイント晒しだしたな
なんか次問題の焦点がポイサポになっちゃいそうで怖い
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea01-U9BD)
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2019/02/22(金) 10:34:03.64ID:GFvMG8iE0
アプデ後の環境やれてないんだけどさ
以前と違い勝つためにはアサルトもヴァンガも必要な環境になった
だがアサルトの方がポイントを稼ぎやすくヴァンガに乗ってると禿げやすい
ってことであってる?
0810ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/22(金) 10:39:54.01ID:E8OrrNRHd
>>807
ポイサポはポートスコア弄った時ぐらいから話題になったけどあれマジで勝敗とは別の所で戦ってるし
やってる本人も言うほど面白くないしで野良でも増えてないから問題視されてないだけじゃないかな
負けプラスが出しやすくてデカい低〜中ランク帯だとめちゃくちゃクソだとは思う
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59b-92Lr)
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2019/02/22(金) 10:40:21.17ID:YgCOr0qs0
>>809
アサルトは射撃で敵倒してのポート攻略や防衛がしやすくなったコア凸強い
ヴァンガは占拠力が変わらず強いがアサルトに倒されやすくなってコア凸が弱くなった

アサルトはポート間移動と敵ベース侵入でボーナスつくようになってしっかり動いてコア凸してればほぼ順位は上位
ヴァンガはアサルトにコア凸任せてポート維持してるとほぼ確実に順位下位
サポートは変わらず高スコア出る
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ab0-2CcH)
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2019/02/22(金) 10:43:26.66ID:B/nLgCGw0
>>809
以前みたいなヴァンガ8が正解ですはなくなってるけど勝つためにはやはりヴァンガ半分は必要
でもヴァンガに乗るとポイント禿げて勝ってもRP少ないか下手するとマイナス(☆5以下は知らん)
だったら勝敗は運任せでアササポ乗って1位取れば1勝3〜4敗でもRP増えるからそっちの方が精神衛生上イイヨネ
0814ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-0e6A)
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2019/02/22(金) 10:44:30.20ID:11TC6Ix6M
>>800
勝てば最低でもランク維持できるようになるなら、ポイ厨以外は勝てる動きに専念すりゃいいって意識統一すればいいだけの話やん
その上の話で、順位でポイントボーナスかかるからなんなん?
結局チームの勝利より自分がポイントでマウント取れなくなる方が問題だーって言ってるだけでしょ
0816ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-0e6A)
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2019/02/22(金) 10:53:31.92ID:11TC6Ix6M
>>815
せやで
だから勝利時ポイントマイナスが問題の根元だって言ってんのに、
そんな事よりヴァンが頑張ってるのにポイント貰えないのがおかしいだの、そんな事したらポイ厨アササポのランク上がるだけだーだの、
どう見てもヴァン専としか思えん奴がギャーギャー喚いてるからウゼェって言ってるんやで
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-UPlV)
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2019/02/22(金) 11:03:00.96ID:TX0R2J6M0
攻めより防衛の方がポイント取れた時期のlovとか大顰蹙だったぞ
lov4も勝ち負け一律じゃなくて順位でランクポイントに戻せって散々言われるし
結局自分の都合のいいルールにしろって話でしかない
0821ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/22(金) 11:09:19.08ID:LJETqbJVd
>>819
LoVの防衛美味い時って星翼で言ったら敵のいない青ポートにいるだけでスコア無限に増えるみたいなもんだしそりゃ顰蹙かうわ
査定もスコアさえ稼げば星翼と違って勝つのと同じぐらいランク上がるのが問題視されて勝敗査定になったんだしどっちがいいとは言わんが過程無視しすぎ
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3dfa-/o/n)
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2019/02/22(金) 11:29:09.46ID:/i/N3UIh0
>>804
そう思うならどんどんアサルトに乗ってスーパーNOVAになろうぜ!
俺は単純な好みだけで言えばアサルトが好きだけど、
前バージョンはヴァンガじゃないと稼げなかったからヴァンガに乗ってた
これからはアサルトメインでいくけど、結局俺の実力的に、その程度の腕しかないと自覚してる
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59b-92Lr)
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2019/02/22(金) 11:40:11.21ID:YgCOr0qs0
>>823
ところが勝ちはヴァンガの方が安定するんだよ
弾幕がキツくてもやっぱりポート状態を有利にしやすいから
俺NOVAだけどアサルトで負け1位でもほぼ-2000だからやっぱり勝ちたいんだわ

あとアサでも引率で使ってると防衛行く時多いけどそれではアサでもやっぱり禿げるんだよ
そりゃ味方がポートロックしてくれて俺がアサでコア凸行っていいなら絶対1位になると思うぞ?
今まででいう敵陣ポート回遊でコア開いたら即凸の立ち回りのアサルトがポイント高いって話
それを引率でやると運ゲーになるからだめ
0826ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0S7Y)
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2019/02/22(金) 11:54:42.19ID:Ew3hGlvUa
ヴァンガ防衛がスコア不味いんじゃなくてそもそも防衛という行為が稼げないんだよな。
ロール性能調整はそれなりに上手くやったと思うけどアサだろうがヴァンガだろうが防衛に回るとスコア禿げる。
3つめのポート占拠を防いだとか空き巣を防いだとか味方が落ちた青ポートのカバーに回ったとかの行為に加点が欲しいよね。
0827ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-A7uw)
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2019/02/22(金) 12:02:08.16ID:sSfPmxood
ロール調整上手いか?
ポイント差付けて無理やり別のロールに乗せてるだけじゃん
防衛ポイントでポイント取れるようになったら戦いにくかろうがヴァンガ乗れに戻るだけよ
0831ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/22(金) 12:16:51.39ID:P7zIXF8Sd
アサルト乗ってる時も、(主に枚数不利への)横槍、染めてから来た敵の阻止、空き巣が見えたら阻止、余裕があればタワーSマグ、みたいな事やってるからスコア低いのか
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイ a59b-92Lr)
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2019/02/22(金) 12:17:33.68ID:YgCOr0qs0
>>826
同意
防衛って戦局改善するためには絶対必要だし
素早く戦況読み込んで動いてるプレーヤーが禿げる調整になってるのがどうしても首かしげてしまう
サポだけは防衛で稼げるからサポ中心の立ち回りも考えてるわ
0833ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/22(金) 12:20:19.58ID:+QQ2L+V7p
データー持ってるし丹沢も絶対この仕様では稼げないと知ってるはずなんだよな
意図的に全員のランク落とそうとしてると思うぞ
0835ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-0S7Y)
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2019/02/22(金) 12:23:05.65ID:Ew3hGlvUa
ナイスプレイはメインモニタに表示出るからわかりやすいけど、表示されないスコアがどの程度なのか検証したいね。サブモニタも録画してスコア推移でも確認してみるか
0836ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-rwll)
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2019/02/22(金) 12:24:14.68ID:LJETqbJVd
チームにアサルト4人いるからってコア凸4人で行っていい訳じゃないしなぁ
16人でスーパーアサルト大戦でも延々防衛担当してる奴はまぁハゲるよね
勝敗がすべての大会とかなら何も問題無いけどスコアがランク査定に影響してる全国ではどうなのってなる
0844ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-A7uw)
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2019/02/22(金) 12:51:18.84ID:eQWKkoj9d
単純に勝率だけだと目標ややりがいが少なくなるからな
勝つために頑張った人が報われにくくなるってのは今の状況と同じだし
その弊害がポイ厨なんだけど…このゲームそうならないようにしてきた筈だったんだけどな
なんでポイ厨環境にしたんだろ
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3dfa-/o/n)
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2019/02/22(金) 12:53:17.25ID:/i/N3UIh0
>>837
これだよね
ランク下がるのは誰だって嫌だし、ましてや他人のせいで下がるのはダメだろう
下がる緊張感も必要だから、下げるなとは言わないけど、もっと下がりにくくしていくべきだろう

Depsもまだ出し惜しみしてるし、やるほど減る時点で逆なんだよね
スマホゲーみたいにドンドンインフレさせていかないとダメな時代なんよ
0850ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM2e-0e6A)
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2019/02/22(金) 13:09:53.60ID:11TC6Ix6M
>>844
アプデ前から、ポイント稼ぐだけならサポポイ厨して味方ガチャで運ゲーすればいいゲームではあったでしょ
さすがにそんなガイジはそうそういなかったから表面化しなかっただけで
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3dfa-/o/n)
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2019/02/22(金) 13:14:23.54ID:/i/N3UIh0
つか、さも「ポイントを稼ぐ事が悪いこと」みたいな風潮が問題じゃね?
ポイントが入ればチームレベルも上がるし、チーム全員に恩恵がある
そもそも全くチームに貢献しない動きで加点される要素は無いと思うけどな
最悪なのは点も稼がず、貢献する動きも出来ないプレイヤーでしょ
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea4f-Kv1d)
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2019/02/22(金) 13:15:01.88ID:qBuF3wWB0
人増えた?
0854ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-A7uw)
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2019/02/22(金) 13:22:38.27ID:eQWKkoj9d
>>850
プレイヤーがポイ厨に走らないように勝てる動きにポイントあげてたんだけどね
前のバージョンからアサルトで勝ちに繋げる動きなんてさんざん試したけど無理だった
火力とかじゃなくてポート取れなきゃ勝てんのよ
今は外から落として踏む事は出来るけど過剰人数かけて落とすのと効率変わってないんだよな
結局ヴァンガで確保が勝ちの最効率は変わってないけど他のロールでポイ厨するはめに
ヴァンガで稼いでる人居るじゃんって言うけど味方にヴァンガ多くてまともに試合出来てる時だけだよ
アササポばっかで試合にならない時はヴァンガはげまくるから
0855ゲームセンター名無し (ラクッペ MM6d-bb9Q)
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2019/02/22(金) 13:25:09.07ID:Cc6ynpzvM
>>838
デッドバイデイライト
鬼を引き付けたとか、仲間を助けたとかでポイントがもらえるけど、
1試合中に同じアクションでもらえる得には上限があるから、
様々なアクションをまんべんなくこなせる人ほどランクが上がりやすい。
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8934-Y1hu)
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2019/02/22(金) 13:59:24.49ID:ZIjGYe9A0
前のヴァンガ寄りの環境ではコア防衛が悪手だったけど
ラスト以外の集団コア凸が特にそれだと感じてる
コア火力も上がったし、公式からコア凸しようぜってパーツ配ってるけど
必要なのはアサルトでヴァンガの仕事もすることで
少数の味方のヴァンガだけではコア凸カウンターをフォローしきれないぞ、という

この辺上手くて声の大きい人に広めて欲しいな…
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイW a6da-YU3R)
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2019/02/22(金) 14:04:12.84ID:5VW6ZEJF0
>>845
過剰なインフレは戦術・キャラの固定、さらにはプレイヤー離れの加速剤にしかならない。
某セブンナイツとかがクソ例だ。
>>859
レーザーってのがわからんが…。
「ビーム」か「実弾」か設置・補助などは武器詳細で判るぞ。
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5dec-F/F6)
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2019/02/22(金) 15:01:52.18ID:HNHJdurr0
>>862
ありがとう。スクロールしてなかった。
フレーバーテキスト読んで解釈する感じなのかな

今、麻の武装がクルナード大蛇堕墜ラームなんだけど、ショットーレに合わせるとなると
大蛇OUTでスピラorラゼルINになるのかな
0871ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/22(金) 15:12:07.69ID:+QQ2L+V7p
毎回思うんだが相手のコア開いて10秒以上経ってるのに手前の奴はコア行かずに何してるんだ?勝つ気が無いのか頭が無いのかどっち?
あとやたらコアに群がって手前のポートしか占拠しようとしない間抜けポートは3つ取らないとコアは開かないとチュートリアルで学びませんでしたか?
この2種類の人間しか味方にこないのは仕様なんかね?
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3dfa-/o/n)
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2019/02/22(金) 15:16:59.71ID:/i/N3UIh0
>>871
ここでも「コア凸ばっかりするな!」とかアサルトはコア凸で稼げてチョロいとか、
集団でコア凸するなとかって非難するから後ろめたいだよ
タワー折れとかポート守れとかも言われてるから、そっちを優先しちゃう

このゲームは「忖度して協力する」スキルが求められるね
0875ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
垢版 |
2019/02/22(金) 15:21:46.69ID:+QQ2L+V7p
>>873
はっきり言うけどアサルト使うならそんなもん全部やれタワー優先してて負けてたら本末転倒
前から言われてる事だけどアサルトはやる事多いから柔軟に何でも出来る人でも無いと扱いきれんぞ
0877ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/22(金) 15:25:58.40ID:LxC9PYOzd
>>850
これ前に聞いてみんなにスルーされたんだけど、アシスト特に稼いでなくても(アタックとポートで稼いでても)ポイ厨扱いかね?
盤面的にも貢献出来てるとは思うんだけど世間の目が恐いぜ
0878ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/22(金) 15:26:00.30ID:+QQ2L+V7p
>>874
Cポートくらいからならたとえヴァンガでも自分が行くよ自コア前ポートからは流石に効率悪いから行かんわ
アサルトでもヴァンガでも近いなら行けよ
多いようなら守りに入るとかそう言う思考は出来んのか?
0886ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-A7uw)
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2019/02/22(金) 16:05:19.21ID:eQWKkoj9d
>>877
なんでアシスト除くのかよく分からんけど
単純にポートが主軸な時点でどう足掻いても劣化ヴァンガ選んだ時点で勝つ気は無いなと思う
唯一のらしい仕事場って青ポートで多数相手に遅延くらいだけど…死なないようにすれば他のロールでも粘れるし
ヴァンガ相手じゃジャメル当てようが上から踏み潰される始末
仕様の時点で駄目だろサポって思ってたけど実際に使ってみたら本当にポイ厨だったわ
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ad90-eSpT)
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2019/02/22(金) 16:12:44.58ID:eTlM1n0u0
俺はヴァンガ乗るとデス嵩んで7位とかで負けまくっててサポ乗ったら順位上がるし勝てるようになったし貢献できてると信じてやってる
まぁここで何言われようが筐体降りたら殴られる訳でもないから好きにやるがな
0888ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-A7uw)
垢版 |
2019/02/22(金) 16:35:48.98ID:eQWKkoj9d
>>887
サポ乗っても良いマクロ覚えられんからオススメ出来ないよ…
活躍出来てると思った場所よりなんでポイ厨って言われるか探ってみると多分もっと貢献出来る
勝利厨なサポを見せてくれ
0901ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/22(金) 18:10:34.17ID:P7zIXF8Sd
アプデ初日こそ勝手違って戸惑ってたみたいだが、慣れたヴァンガ乗りはもうすっかり合わせて来たか、初日みたいに簡単には落ちないな
みんなスク腕にディトーレ担いでらぁ(スク腕を黄色く塗りつつ)
0903ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-ywHG)
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2019/02/22(金) 18:37:52.38ID:b694b00Rd
>>840>>842
すまんなちょっと勘違いしてた
確かに大抵はランクポイントがあって、獲得量を変化させてるんやな
となると、普通はどうやって調整するもんなんだ?勝ったらある程度固定のポイントが貰えて、内容次第で加点ってのがスタンダード?勝ちマイナスはよくある仕組みなの?

>>855
やったことはないんだけど、あれって実際は協力が必要な一方で、味方を見捨てたほうが個人ポイント美味しいみたいな要素はあるんか?
0917ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-NQAw)
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2019/02/22(金) 19:41:07.31ID:sbjTxgHQa
いやこれマジでヴァンガでちゃんと防衛やってるチームが勝ってるよ
アサルトで撃破占拠狙いに行ってるの裏目になりまくってる
ヴァンガ使いが慣れてきたんだろうな
0918ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-A7uw)
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2019/02/22(金) 19:41:38.70ID:eQWKkoj9d
>>903
今の星翼と変わらんよ多人数戦ほど勝ちマイナスが有るかな
勝ちマイナス一番の理由はクラスをしっかり判別するためだと思う
多人数だと味方に引っ張られて勝ち続けたりするから分不相応なランクに引き上げられて逆にしんどくなっちゃうのよ
普通ランクはマッチング部屋分けのために有るんだけど星翼も部屋分けは無いけど対戦面子に影響有るからね
他にプレイヤーの目標設定やモチベーション維持のため
上限無しで上がり続けるのはここの部分を捨てる事にもなるから導入難しいんだよね…戦国COJとかランクは完全に飾りになってた
ちなみにちょうど今見かける味方ガーとかを誘発するのもモチベーション維持の狙いでもあったり
対戦プレイヤーは基本暖まりやすいから
0921ゲームセンター名無し (ラクッペ MM6d-bb9Q)
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2019/02/22(金) 20:07:14.56ID:Cc6ynpzvM
>>903
脱出可能になったけど、味方の一人が捕まってるから助けに行こうとして、
逆に鬼に捕まって死んでしまうと生還ポイントなくなる。
0922ゲームセンター名無し (スップ Sd0a-BYwa)
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2019/02/22(金) 20:15:08.43ID:LxC9PYOzd
すまん仕事がサボれなくて遅レスだし流れが分からんが

>>879
フルアタサポってやつ?
ターレット/ラーゴ・デファ/グレイン
デファよりジャメルの方が理想的なのは分かってる
アシストのスコアを弾いてるのは、一番貢献との乖離が怪しいと思うから

>>886
バスボもレブもバシバシ当てられるうまおならヴァンガの方が絶対に理論値高いとは思うんだよ
しかしまあやさぐれたデコイが逆の事を言いだすくらいには差が詰まってると思うし、何しろ俺だと対ARダメがヴァンガよりサポの方が断然出るんだよな
結果的に伸びちゃったスコアがそのまま貢献度とは思ってないけど、それ踏まえても相手の技量依存で不安定なヴァンガより貢献出来てる
……と自分では思うんだけどね
あなたの解答をしっかり読んでまた考えるわ
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/22(金) 20:15:12.67ID:Nyv+YWn50
キャンペーン込み2セットやってきたけど、アサルト強化されてアサルト過剰気味なのはしゃーないけど
魚群相変わらずでるな、アサルト多めだと
上マッチで魚群ばっかり発生する味方見てるとため息しかでないね
魚群でポート突撃する割には取れないのも相変わらず
魚群しない味方引くのをいのるばかりだった

で、サポちょっと稼ぎすぎん?
ポートスコア2000届いてないのに、7000とか出してたんだけど、まずいだろこれ?
0931ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa21-3TK/)
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2019/02/22(金) 21:20:15.17ID:mwdq4SmKa
そういやスク腕のおかげでもしかして今対ビーム防御の需要上がってるのでは
と思って週末プレイしに行きたいけどレイカ優遇イベントでモチべ来ない
対戦ゲーで誕生日なので強化しますってのはちょっと
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
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2019/02/22(金) 21:27:38.80ID:St+eZzOi0
ちょっと前までヴァンガが苦手な対物の為にしぶしぶ持つ微妙武器的な立ち位置だったディトーレだけどスク腕パワーでフツ―に選択肢として上がるレベルになってる?
もしかしてスク腕にブーメラングとディトーレの組み合わせアリなのでは?我々調査班はその実態を調査するため巡星へ飛んだ……
0933ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-rEva)
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2019/02/22(金) 21:30:58.62ID:hsNEmakBd
ディトーレは以前より格段に当たりやすくなったとはいえ、やっぱり当たりにくいのは変わらない
スク腕だと1発で目に見えて敵のゲージ減るのは笑うわ
0936ゲームセンター名無し (スップ Sdea-4jpe)
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2019/02/22(金) 21:44:49.14ID:C83TtdW/d
査定は可愛そすぎるけど、
ヴァンガの下方は妥当だぞ
0941ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/22(金) 22:06:50.40ID:+QQ2L+V7p
凸ら無い味方ポート取れない味方戦闘できない味方
もうお腹いっぱい2度と来るな
最終フェイズで俺以外全員アサルトってどういう事ですか?説明してください?
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b501-/o/n)
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2019/02/22(金) 22:08:14.01ID:hqPJearc0
ディトーレはスク腕だとどの位威力あがるんだろ?
食らう側のアサルト乗りとしての感想は、避けれずに食らうけど、威力が弱いから驚異ではないって感じだった
タイマンで刺し合ってもアサルトの武器の方がダメージ効率で勝てる
当たり前だけど、やっぱりショッコルの方が怖いよ
0943ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-Cylk)
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2019/02/22(金) 22:13:16.26ID:TkXJpWfna
麻もヴァンも活躍出来る良い環境だと思うわ
必要な時にヴァンに乗り換えるプレイしてるからか?
0946ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/22(金) 22:24:33.39ID:+QQ2L+V7p
>>945
弱い味方が多いほど負ける仕様だよね
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dad-24zt)
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2019/02/22(金) 22:28:03.66ID:hE91z3RU0
>>946
強い奴がいる方が勝つというより脳みそスカスカなゴ味方をいかに引かないかって感じだわ
全然色変わらないCポートに4〜5人集まってて敵陣がガラ空きでも誰も行かないのは流石に引く
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/22(金) 22:33:00.22ID:Nyv+YWn50
>>947
これが結構多発してあんぐりだったわ
そらアサルト乗りとしては強化されて嬉しかったし、しぶしぶヴァンガード乗ってた層が乗り換えたのはいいかもしれんけど、魚群みるわCで戦闘ばっかして隣の赤ポートガン無視とか…
マッチ分離する前の試合再現してるようで閉口してた
0950ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/22(金) 22:37:56.70ID:+QQ2L+V7p
>>947
そういう間抜けは他のポート行っても相手にカモられるだけ引き運悪いとカスしか来ない
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3d48-ebjn)
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2019/02/22(金) 22:40:08.53ID:YS4LxddX0
アサルト選ぶのは構わないけどマグ処理せずにコア凸だけ頑張るの止めてもらえませんかね
ヴァンガオンリーで対ARとマグとポート銀冠ついてるのにコアで稼いだアサルトにスコア1位取られるの空しくなるんだが
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/22(金) 22:47:25.87ID:Nyv+YWn50
なぜかわからんけど、タワーとかSマグとか積極的に処理しようとしないよね…
あったら邪魔だと思うし、ポイントになるし経験値(今は下がってしまったけど)も取れるからいいことなのに
上位とか、気づいたように処理するアサルトしかいなくて、なんだかなあってなる
0956ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
垢版 |
2019/02/22(金) 22:49:18.18ID:+QQ2L+V7p
戦闘できないのに戦闘しようとして何度も死んでるアサルトが多過ぎんだわ
アサルトが強くなってもお前らのスキルが上がるわけじゃねーんだよ
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9ef4-8tay)
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2019/02/22(金) 22:50:03.36ID:nESJOzC30
某店長の配信見たけど下位の脳死アサルト共の魚群コア凸多過ぎてやべーだろこれ
やっぱアサルトが弱いんじゃなくてアサルト使いの脳みそが弱いってはっきしわかんだね
0958ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0a-VyVn)
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2019/02/22(金) 22:52:56.25ID:XmJUp/3EM
>>955
前から放置は多かったけど、アプデで獲得ポイント下げたからね
ポイント不味いムーブを押し付け合うゲームになってる
問題点が無くなることは無さそうだし、どこで妥協するかよなあ
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7dad-24zt)
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2019/02/22(金) 22:55:41.33ID:hE91z3RU0
味方にヴァンガがいると思ったらアサルト差し置いて脳死コア凸
アサルトばっかりで返せないポートに延々粘着して盤面真っ赤なまま

今日はこの2パターンが多すぎて萎えたわ
おかげでRP4万くらい引かれた
0962ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/22(金) 23:00:37.72ID:+QQ2L+V7p
>>957
アサルトで戦闘も出来るようになったとか言う人はだいたい弱いアサルト前バージョンでも全然やれたし
0968ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-bb9Q)
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2019/02/22(金) 23:30:16.96ID:+QQ2L+V7p
>>963
何故か立てれんわ
他の人頼む
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a1b-Y1hu)
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2019/02/23(土) 00:08:15.59ID:VRWE63Tl0
ブリーフィングで魚が4機いた時点でコアに4機向かいますって宣告されてるようなもんだからなさらにNOVA魚がコア向かった日にはポートはもう地獄絵図ですよ
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8934-lymk)
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2019/02/23(土) 00:23:08.98ID:qXKhi4iq0
アサルトで、コア凸で全弾打ち切ると体感でゲージ8分の1くらいは削れるから
1試合でチーム各員が1回ずつ ” 順 番 に ” コア凸すれば楽勝だな!(白目
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイW a6da-YU3R)
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2019/02/23(土) 00:32:48.94ID:X22OLnDc0
>>956
闇討ち・加勢に専念するからデコイは任せた(ミト拳持って)
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dbb-2CcH)
垢版 |
2019/02/23(土) 01:45:44.10ID:ZXsAkkKr0
ヴァンガ弱体化されてアサが強化されたけど勝つにはヴァンガが必要でヴァンガなムーブはポイント不味い
いっそヴァンガが前バージョンのアサの立ち位置になるまで弱体化してくれれば、気兼ねなくアサに乗れるのに

>>978
流石ヒーロ―、最高にキッラキラだね
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea58-ju9q)
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2019/02/23(土) 07:20:36.43ID:TU3grJyG0
それな
前バージョンではヴァンガ以外に人権はなく、今はヴァンガ乗るやつが少なくて結局ヴァンガ乗ってるという

いやまあ今は選んで乗ってるんだけど

>>978
お前、イケる!
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6dd2-lymk)
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2019/02/23(土) 07:35:53.18ID:4ivLgkzx0
開く前にコアエリア入ったらマイナス査定入ればいいんじゃないかな
確実に凸が安定する時しかはいらない、あと少しでフェーズ変わりそうなら
マグ凸や敵機撃破でフェーズ変えるとかになるし今よりは安定するんじゃ
(マイナスなんてしらねーって突っ込みそうだけど)
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d14-lXpI)
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2019/02/23(土) 08:09:45.52ID:xcuDUMpf0
>>978
乙の彼!

>>988
まー、しばらくは魚群引いた方が負け、同じ魚群でもポート踏めるほうが勝つっていう不安定な対戦環境になるんだろうな
勝負は時の運とはいえ、あまりに不安定な環境…
魚群が早く解消されることを祈るばかり
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea58-ju9q)
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2019/02/23(土) 08:25:33.38ID:TU3grJyG0
東京都のゲーセンは条例で10時より前に開けられない、とwlwのwikiで知った。
例外はラウワンのアミューズメントエリアの外だがそんなとこに星翼の筐体置かないだろう。
地方の早朝勢は留意しておけ
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 25a0-BYwa)
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2019/02/23(土) 09:49:06.91ID:iZHLiF6l0
地球くれるのかと思った
しかしこの環境で麻が増えるのはいいんだが、同事にポート踏まない奴が増えすぎだな、どうなってんだ
慣れない麻で射程調整に必死でポート踏んでないのに気付かないのか、まさか麻はポート踏まなくていいと思ってるわけではあるまい
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6d8f-eSdf)
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2019/02/23(土) 11:03:05.06ID:CKcgO9pd0
スク腕持ってない人が多いだけかもしれんがアプデでずいぶん機体バリエーション増えたな
ヴァンガだけ乗ればいいとなるとどうしても一本角マッチョマンになりがちだったし
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5d84-2CcH)
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2019/02/23(土) 11:15:14.62ID:D3x/QmQJ0
このゲーム魚群なくなるってことはないんじゃないかなぁ
今の星5ですらコア防衛やら空き巣可能ポートあるのに行かないなんてアタリマエだし
運営側がランクの平均化しようとしてルール理解してないプレイヤーのランク強引に上げようとしてるでしょ
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