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星と翼のパラドクス Phase40
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 364b-v3uO)
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2019/03/25(月) 19:04:30.47ID:jCSmLh0n0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑建てる時は本文の1行目に↑
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―

ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス

公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox


■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること

※前スレ
星と翼のパラドクス Phase39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1552830138/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 064b-v3uO)
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2019/03/25(月) 19:06:04.36ID:jCSmLh0n0
【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ300円。全国対戦モードのみ200円で2回のコンティニューが可能。(カードなしで行うチュートリアルは100円)
1試合最長7分。

【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk

【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。

【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg



【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 064b-v3uO)
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2019/03/25(月) 19:06:38.75ID:jCSmLh0n0
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集が出来るようになる。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。

【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。

【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、前にショップで買えたものが品揃えから外される事もあるので更新前に未所持の物は揃えておこう。

【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。

【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。

【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 064b-v3uO)
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2019/03/25(月) 19:07:06.44ID:jCSmLh0n0
【更新頻度高いほうの非公式wiki】
https://www65.atwiki.jp/hosituba/
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に

【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663314
※立ち回りの基礎についての解説

ほしつば情報局 https://twitter.com/hikari_swp
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a02-t2WG)
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2019/03/25(月) 20:32:10.89ID:eTsmlP6e0
ヒカリ「アンッそこ舐めたら〜…そこはワタシの一番星ィ〜〜」

レイカ「ピチャピチャ、ふふふ…控えめに言ってろそろヒカリは絶の頂」

ヒカリ「アッアッアッ!キラリーン!」



あ、>>1
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 00:55:03.23ID:HlC+1A/M0
スミス威力落としていいから弾数と停止をどうにかして欲しい
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca7d-yExI)
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2019/03/26(火) 01:12:06.91ID:f8lw939d0
5chは見たことがなかったから前スレからざっと読んだ。
このスレを読んだ初めたばかりの初心者が、よし頑張ろう! と思えればいいんだけど、そうぱならないだろうなぁ…
なんつーか、もうCPUとやってればいいんじゃないかな
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4a7c-3BSj)
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2019/03/26(火) 07:32:09.85ID:ZDCYnevC0
ツイッターで☆5なのにさらにマッチ分けろとか言ってるやつは
どうして自分が切られる側じゃないって前提なのかな?

もし今より分けたら、☆5の自分が7番機8番機になるか、
あるいは人数いなくて4vs4の4番機とかになって
晒される側になるし、
1つのミスが負けに直結するようになるんだけど

今みたいに8vs8で敵味方ともにやらかすやつがいるから、
多少みんなが少しずつやらかしてもカバーが効くんだけどな。
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 10:20:28.11ID:HlC+1A/M0
稀に肉入り一対一で始まるの勘弁して欲しい
0025ゲームセンター名無し (ワッチョイW f359-pSmG)
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2019/03/26(火) 12:23:57.39ID:I6ZdbqOr0
糞というか難しい
難しいのに査定が平原と同じだから糞

左右に分断されてるので上位が下位をカバーしきれない
↑を理解していない人がいると左右の分担が上手くいかず盤面が滅茶滅茶になる
ポート毎に位置関係やサイズが違うので戦い方が全く変わる
シーボルト共通の特性でポート占拠速度が遅いので一度崩れると取り戻しにくい
0026ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMeb-3BSj)
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2019/03/26(火) 12:29:38.70ID:ahK3MFk5M
どのマップでも同じ構成同じ動き方でスコアが出ないと困る人がワーワー言ってるだけだから
気にしなくていいよ
0027ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp03-88oi)
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2019/03/26(火) 12:32:19.14ID:cV6/fe8Mp
ポート間距離が長いから
・単純に占拠してる時間が減る
・再出撃からの距離も長いのでデスが嵩むと加速度的に減る
・適当に飛ぶとフォローが効かない
・より遠いポートには誰も行きたがらないので割りを食う上位が禿げる
・カデサブ翼だと移動が不便
・ダー翼ウサギ跳びが増えるので対処が苦手だと禿げる
・グランデ他が空気、占拠速度遅めなので逆転が難しい
ぐらいか
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5f-5HBQ)
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2019/03/26(火) 12:48:02.58ID:gqTsn9Xp0
移動時間は殆どポイントもらえないのに査定が一緒って点は素直にダメな部分だと思う
あとはまぁ、個人個人の感じ方もあるから一概には言えないが
0030ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83be-5HBQ)
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2019/03/26(火) 12:49:02.89ID:EpNGtr9S0
>>24
ステージ特性として、占拠速度が遅い=占拠関連のナイスプレイ獲得回数が減る
ポート間が広く、移動に時間が掛かる=スコア稼ぎの機会が減る
マップが洞窟側と海側で別れており、援護がしにくい=味方次第では終始劣勢で詰む

よって、スコアを稼ぎたい上位から見れば糞。星3程度ならあまり変わらない
0035ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-O+rR)
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2019/03/26(火) 14:44:01.72ID:qvFFBMsbr
まあ、あっちが崩れたらマズいからここは1人に任せて
向こうに救援に行った方がいいってこともあるけど
空気読みゲームになるし
崩れそうだけどまだすぐには崩れないようなら
2人でさっさとここの占拠終わらせてから向かった方がいいかもしれないし
って微妙な判断問われることもある

もちろん3人4人集まっちゃったら速攻解散しろ
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 16:06:53.13ID:HlC+1A/M0
最近ディスドスコア見かけるけどどうなんですか?
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイW f359-pSmG)
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2019/03/26(火) 16:10:42.90ID:I6ZdbqOr0
>>39
ディスドス胴かな
サブライガ胴と同じダウン復帰持ちかつアーマー回復が始まるのが早いので今のステージみたいに移動が長い面だとかなり強い
あとはサブ胴より重いから重量調整で選択したり
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 16:16:21.86ID:HlC+1A/M0
>>41
重量って意味のあるステータスなんですか?どんな風に影響あるのか教えて欲しいです
0043ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2f-LS9r)
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2019/03/26(火) 16:45:09.06ID:gaH9JJM/a
>>42
重量が重いと自由落下速度が速くなる、上昇速度が遅くなる、格闘などの吹き飛ばされ距離が短くなる。
軽いと逆に、上昇速度が早くなり、落下速度が遅くなる、吹き飛ばされ距離が伸びる。

なんか翼によって適正重量がある臭いけどそこら辺はよく分からん。
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 16:47:00.53ID:HlC+1A/M0
>>43
ありがとうございます
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ab0-5HBQ)
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2019/03/26(火) 16:48:04.49ID:qSGThw120
カデ翼だと9600と9800と10000でカデホバーやったときの滑る距離が違う
ダー翼も同様で10600でうさぎ跳びの跳躍距離が違う
サブ翼も同様フワステの慣性が乗るのが9800だか9600だったはず
吹っ飛ばされる攻撃やジャンプ等の上昇速度はもちろん軽いとよく飛んで早く上昇するし重いとその逆
0046ゲームセンター名無し (スププ Sdea-4Ape)
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2019/03/26(火) 17:19:27.32ID:rHiEFGMmd
占拠を5〜8番のプレイヤーに任せて飛び出すと待ってましたとばかりに敵が飛んで来て、慌てて止まって引き返すと敵も慌てて方向転換
無様な事をやってる自覚はある
0048ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFea-4Ape)
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2019/03/26(火) 18:03:17.36ID:hUOEmf8DF
トレーニングモードが全国対戦と同じ料金でコンティニュー不可って仕様のせいで、選ぶだけ損、って印象与えてしまってるし
マップ固定だから現マップの検討にも使えないし
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 19:18:56.24ID:HlC+1A/M0
バスボ下方来たけどどうなんだろ。持続時間減るだけだしそんな変わらないのかな
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 19:28:31.31ID:HlC+1A/M0
煉獄上方来たけど使えるようになったのかな
0059ゲームセンター名無し (ワントンキン MM3a-iB7C)
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2019/03/26(火) 19:37:57.81ID:t8LEWfI3M
さっき初めてやってみたんだが、流石に平日の昼間はマッチしないぐらいの人口なのか?
全国対戦選んだら相手ボコボコに出来たけど、多分アレCPUだよな……
0068ゲームセンター名無し (アウアウクー MM43-Ihmc)
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2019/03/26(火) 19:47:40.35ID:NDbZ29T8M
インパルスショットは当て方次第でショッコルみたいなこと出来そうだけど
それはアサルトの仕事じゃねえってなりそう
いつものMA-I

ガトリングは赤矢印出てから弾出るまでが長そう
殴だし使えそうではある
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 19:58:31.53ID:HlC+1A/M0
射撃ヴァンガへの風当たりが強すぎる
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67da-5HBQ)
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2019/03/26(火) 20:02:44.33ID:WnzHBc7L0
途中参戦(8対8)復活なしか
スクエニ的には4対4でもキッチリ300円払って困窮したゲーセンに貢献してくれってメッセージなんだね
今日も家帰ってビール飲んで寝るか
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 20:03:11.10ID:HlC+1A/M0
ウサギ跳びしながら狙いを定めてポートから出ないように戦闘するだけで手一杯です
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67da-5HBQ)
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2019/03/26(火) 20:05:23.29ID:WnzHBc7L0
あと思いだしたけど「マッチングが確定したよ」って言われた時点で
試合に参加できるメンバーって確定してるんだよな
あんな短い時間で途中参戦や再戦システムなしで16人集まるわけないだろ
0075ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp03-bn0w)
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2019/03/26(火) 20:30:04.39ID:r6av7/urp
ん?これって負けた時のポイントはどうなるんだ?マイナスなし?
0083ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp03-bn0w)
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2019/03/26(火) 20:41:44.01ID:r6av7/urp
>>76
いや、ならいいんだ
見てくれだけの上位とか恐ろしいからな
0092ゲームセンター名無し (スププ Sdea-4Ape)
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2019/03/26(火) 21:14:03.73ID:Mzb4LuLcd
ガトリングはCPU撃墜して、まだ半分も弾残ってんのか
弾速は恐ろしく速いし、瞬間火力も高い上にダウンも取れる
射程と威力が強化されたコルト(両手持ち)みたいな印象
あとはリロード時間か
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 064b-v3uO)
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2019/03/26(火) 21:17:55.52ID:00PGjsUY0
ガトリングってヴァンガードじゃないんだと思った適格者おるやろ

格闘の上方怖いなぁ あてる側は気持ちいけど食らう側は食らっちゃうなんてみたいな感情だし
ジップ回転透かしからの乱舞が実用だったらCU羽で回避擦るわ
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b301-yeZl)
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2019/03/26(火) 21:29:47.33ID:H41uJGuE0
元適格者だからガトリングはヴァンガじゃねーのかよって思ったわ
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b14-3HyV)
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2019/03/26(火) 21:31:04.39ID:Mci//FzB0
そういや生放送でクレジットの話題がちらっとでたので
・こちらの都合で変えることは無理、ゲーセンの意見を聞いて、説明会等で周知した後でならできるかも
・コンティニュー時の設定変更は、ゲーセン側の単価に関わるので今のままでは無理、100円追加でなら可能
間違ってたら訂正よろしく
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03da-5HBQ)
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2019/03/26(火) 21:41:39.38ID:eb3lYIUU0
RPの獲得変更は割と大きいと思うんやけどこれって負けマイナスはそのままだとしたら
結局上位勢はポイントのために動くんじゃねと思うんだけど…
生放送なんか言及してた?
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b14-3HyV)
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2019/03/26(火) 21:56:26.73ID:Mci//FzB0
>>102
>>105が書いてくれてる通りで、勝ちマイナスを解消する施策だな
「一生懸命頑張って勝ったのにマイナスになるのは」っていう感じで話してたし
ただ、どのランクでも同じポイント付与みたいなので、マイナスが必ずなくなるわけではない模様
負けた場合については濁してたが、今まで通りってことだろう
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5f-1t4V)
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2019/03/26(火) 21:56:27.59ID:jY0Qh+0k0
4星でいうのもなんだが、平原なら高ランのアサ専は味方にはマジでいらんな
コア凸なんて誰でもできるのにポートは人任せで真っ先に突っ込むポイ厨ばっかやし
勝敗?もちろん負けるわ
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b14-3HyV)
垢版 |
2019/03/26(火) 22:00:20.38ID:Mci//FzB0
今回中立させたらポイントくれるんで、とったり取られたりしてるだけでもポイントもらえるからなあ
夜中談合してポイント稼ぎまくるとか…ないか
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03da-5HBQ)
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2019/03/26(火) 22:02:32.65ID:eb3lYIUU0
>>105
>>110
ありがとう。基本的には勝ち禿救済なのね

しかしガトリングが予想通りの強武器なら
「ポート外アサルトが最強」みたいな風潮だけは勘弁
勘違い☆3は増えることは間違いないけど
0121ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-O+rR)
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2019/03/26(火) 22:08:05.93ID:LBMZ1KUfr
やっぱりみんな生放送見てたのか
4〜5人でコア凸してカウンター食らって向こうも
4〜5人でコア凸してカウンター食らうを繰り返すようなチームだったり
コア前タワーに張り付いてる奴いたり
そんな試合ばっかりだった
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5f-1t4V)
垢版 |
2019/03/26(火) 22:10:59.73ID:jY0Qh+0k0
>>113
平原は高ランがポイ厨アサだと負けるんだよ
高ランのキャリー力がないのに高ランだから味方からヘイト貰って当たり前やろ
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイW b301-bn0w)
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2019/03/26(火) 22:19:44.25ID:tukdUZKy0
今までサブWだったけど、ダー翼うさぎしてたらポート5000超えが普通になったのだが、相手から見るとかなりエイムしずらいのかな?
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイW b301-bn0w)
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2019/03/26(火) 23:03:44.62ID:x9Z5/AJP0
>>127
サブ翼の挙動が好みだけど、しばらくダーうさぎしてみるわ
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
垢版 |
2019/03/26(火) 23:22:44.02ID:HlC+1A/M0
ヴァンガ乗り切れる自信なくなってきた…アサルトに群がられると何も出来ないこと多いのに怯み付きビームとか無理ゲー
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1b8f-88oi)
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2019/03/26(火) 23:23:05.27ID:Hb8w9D9C0
今の時点でNOVA1とかも地雷の宝庫なのに負け査定緩めるのはちょっと不安ではある
またポイントインフレしまくる&マクロガン無視でも勝てちゃう平原に戻るし
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 672c-RtxT)
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2019/03/26(火) 23:28:57.44ID:8iIaEgWH0
NOVAとか星5が攻めてきたとき(+逃げたら駄目なシチュの場合)の上手い防衛の仕方を知りたい。(自分が格下である想定で)

今やってるのは、敵の頭の上を取ってなるべく相手の攻撃範囲から逃れること。洞窟側の狭いポートで一番機を長時間拘束できた時はよかったけど、、じゃあ、広いポートの時だとどうすればいいという問題が出てくる。カデ翼なので、FD小刻みにやってたら逃げれるか?

まあこんな感じで前向きな対策も見えないままである…
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 23:34:14.41ID:HlC+1A/M0
格闘する時サブ翼使うのは相性いいですか?
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5f-1t4V)
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2019/03/26(火) 23:34:36.25ID:jY0Qh+0k0
NOVAにもいろいろいるんだわ
深夜やポイ厨で上がったNOVAと実力で上がったNOVAとではキャリー力が全然違う
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b14-3HyV)
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2019/03/26(火) 23:46:32.03ID:Mci//FzB0
>>137
NOVAとかも基本同じ動きして相手の射線を切るということしてるので、それでいいと思うけど
NOAVとかはとにかく回避がきれたと思ったら短距離FDで射線外してくる動きが多かった
再度攻撃するまでにタイムラグがでるので、粘られて辛かった
なので、基本的な考え方はあってると思われるので、あとはどう動くか(どれだけFDつかうかとか)だと思う
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 23:50:18.44ID:HlC+1A/M0
>>142
ありがとうございます
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 23:51:14.23ID:HlC+1A/M0
スミスとジップ。腕はソリディアで格闘ヴァンガとかどうだろうか
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bda-t/Js)
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2019/03/26(火) 23:51:30.76ID:xdpa4gxO0
>>137
それでいいと思う
射角外ににげるのが一番確実
相手が↑にいるときは前ダッシュで足元潜るのもおすすめ
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83be-5HBQ)
垢版 |
2019/03/26(火) 23:54:57.49ID:EpNGtr9S0
>>137
麻ならとにかく撃ち落とすか、サイスでかっ飛ばす
ヴァンガならショッコルや格闘で事故らせる
サポならジャメ&デファで遅滞戦闘。もしくはランスでワンチャン

あとカデ翼なら、重量次第だけど兎跳びも普通に使える
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca3a-0zLl)
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2019/03/26(火) 23:56:31.27ID:Waz++/3n0
乗りたいARとやりたいロールに差異があることをひしひしと感じる今日この頃
俺はヒカリとソリディアに乗りたいけどレヴン刃刀刃とバスボグレインのヴァンガて明らかにミスマッチよね…
脚と翼だけカデに変えたけど海だと広いからソリ翼の方が飛び回れるし
でもデスばっか喰らうからランクもスコアも上がらんという

まあブースト吹かし過ぎで切れる割にはバレルロール出来てないからミクロ激弱ってのもあるんだけど
ミクロ練習しようと思ったらトレモでひたすらAR戦かねえ
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/26(火) 23:58:08.82ID:HlC+1A/M0
>>148
バスボグレインじゃなくてバスボディトーレでそのアセンのAR見かけるし全然いいんじゃないかな?
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca3a-0zLl)
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2019/03/27(水) 00:11:34.78ID:kJAKq7Dx0
>>149
つまり方向性は間違ってないけど戦い方が間違ってるということね…
>>150
動画撮ってみてるんだけど小刻みに吹かして赤くなってるみたい
その割にはアラーム鳴ってるときに(緑なのに)ロール出来てないというか
赤いときに集中砲火も喰らってる…いいとこなしだ!
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ca3a-gwRP)
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2019/03/27(水) 00:41:34.98ID:kJAKq7Dx0
>>153
逆に言えばブースト管理の練習にはなりうると
何かなぁなぁでここまで来た感もあるからもう少し赤くなるのを減らすように動く練習しよかな…
高低差を活かした戦い方とかも全然出来てないし
あと今はカデ止めてソリ翼にしてるのよね…FD足らないの怖いから
>>154
たまにCとかで3つくらい矢印ねらわれてるのは俺がカモだからですかね…
とはいえタイマンでも嬲られてるのが現状だから落ち着いて必要なときだけペダル踏むようにします
>>155
恐るべきことにテクニカルなんですよね…
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイW d361-Fqlx)
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2019/03/27(水) 00:58:31.00ID:NR41diQl0
>>156
とりあえず次は平原だしカデ翼に戻して兎跳びの練習してみたらどうかな、足をサブにしても良い
カデ翼のFDを出の遅い中距離ステップだと思って使ってみる練習もしたら良い、ブースト節約や距離詰めに便利ゾ
上でも言われてるがオバヒするとぼっ立ちとほぼ変わらんので即FDの癖をつけるのだぞ
0161ゲームセンター名無し (スププ Sdea-4Ape)
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2019/03/27(水) 02:05:06.45ID:rf8efj6Xd
カデ翼の弱体化は横回避の消費増加なので、元から回避極力踏まずに避けてるなら影響は小さいだろ
スタンダード操作でしかやれないようなヘタクソが特に厳しくなるだけ
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f02-0zLl)
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2019/03/27(水) 08:45:44.61ID:ChJx5n+40
自分が下位番機で、ヴァンガ乗ってるときに1v2になったらポート防衛せずに逃げたほうがいいんだろうか?
ポート3つ状態を守ろうとして大体は時間稼ぎのために戦闘するんだけど、デス数ばっかり増えて負けが込む
負け試合だと必然的にスコアも伸びないし

あとこのゲームって録画失敗多すぎ
田舎とはいえ三件回って三件とも最初からエラー出てるし、店員さんに直してもらってもダメだしで
SDの仕様は満たしてるはずなんだけどなぁ
0173ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-O+rR)
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2019/03/27(水) 09:54:30.95ID:J3/6udgKr
>>167
むしろ下手でも一番貢献出来るのがヴァンガでポート内で粘ることだぞ
1人いるだけで占拠速度は大きく落ちるからな
敵を倒せなくても占拠を妨害し続けてくれるならとてもありがたい
0176ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp03-88oi)
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2019/03/27(水) 10:04:13.04ID:CH8bUNDqp
敢えて言うなら青3つの状態で下位番機が1vs2で防衛してる状況がおかしい
味方が落とされて5vs8とかになってるんだったらもうどうしようもないんで逃げてもいい。次々落とされる状況続くと枚数不利のまんまだし経験値もバカにならん
8vs8とかならフォローできない上位が悪いから恨み節でも吐きながら粘れ。可能ならバレル踏んでる最中にでもポート向かってチャットをしてくれ
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW b301-DJiy)
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2019/03/27(水) 10:11:46.01ID:mnqwK3wQ0
ラゼル使うくらいならガト持てというのか…
ガトなんか盾グレインのヴァンガに渡ってしまえ…
0182ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8a-/6nH)
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2019/03/27(水) 10:53:46.36ID:LbxPCPamd
逃げるべきかどうかは、マップ次第でしかないだろ
自分のいるポート事情で語るのはダメ

>>161
カデホバー弱体化って方がメインだろ
割と痛い……とはいえFDで誤魔化せるカデだしな

>>173
1vs2のヴァンガなら占拠止まって、それがヴァンガの強みですけど
1機いるだけで占拠妨害でアド取れるって言うのは全ロール共通よ
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbda-0zLl)
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2019/03/27(水) 11:33:28.39ID:2L+YX4ro0
俺のTL見てるとSNOVAの人査定緩くなったって言ってるけど
敗北時、目標分速ちょうどくらいで-700らしい

そもそもNOVA2で凡勝ちの時は+1000だし、SNOVAで+850って元々そんなんだったんじゃね
0190ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-y7/i)
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2019/03/27(水) 12:09:12.94ID:okGM4SEQd
なんかバグで未実施武器が使用ランキングに出ちゃってるみたいだな。
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67da-5HBQ)
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2019/03/27(水) 12:52:07.03ID:Yagpnwip0
ダー翼でうさぎ跳びできるからカデ翼でもしようと思ったら全然できない
何かコツとかある?やり方間違えてるかもしれん
サブ翼ではできるのにカデ翼じゃフワステもできなかった
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67da-5HBQ)
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2019/03/27(水) 13:08:11.92ID:Yagpnwip0
適切にしろとか言われてもそれができるなら一人でやってるわけで…
カデ翼でうさぎ跳びやってる人は重量いくつでやってるの?
ダッシュ押してからおよそコンマ何秒くらいでジャンプ押せばいいの?

この辺りの情報が動画とか巡回してても何も書かれてない
テクニック紹介!っていう動画があったから喜んで開いたら
単に使ってるだけで何も解説文がなくて悲しかった
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイ 06be-5HBQ)
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2019/03/27(水) 13:08:56.18ID:g/Pht0Fg0
>>204
重量は9800より軽い方が慣性乗りやすいとか

テクニカルなら、ジャンプ&ブーストペダル同時踏みからのジャンプペダルを
早めに離し、ブーストペダルも続いて離すと良い感じに跳ぶんだけど、この辺は感覚だから言葉にし難い
それとカデ翼のフワステは微妙だから、やらない方が良い
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4ab0-5HBQ)
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2019/03/27(水) 13:30:08.63ID:GQNyOsQX0
翼の適正重量ってその系列一式にした時の重量なんじゃねーの?とは思ったり

あと、細かい操縦テクはそのテクを使ってる人にツイなりリア凸なりして聞きに行くのが1番早いぞ
0221ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp03-88oi)
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2019/03/27(水) 13:51:12.06ID:CH8bUNDqp
9800はソリ頭サブ胴ダー腕カデ脚カデ翼のテンプレ装備の重量ってだけでウサギ跳びに向いてる重量とはまた違った記憶が
確か10000ちょい超えるぐらいまで重くした方が上下に動く感じだったような
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b2f-Lk7z)
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2019/03/27(水) 14:04:05.41ID:Ezczi4yE0
前スレ>>967
ロックオン距離よりロスト耐性気にした方がいいんですね
ソリ頭のままお試しでジップ使った時よりカデ頭にした時の方が届かず当たらないことが多い気がしたので

カデ頭でアズワンスキルもロスト耐性にして格闘振ってきます
0224ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-cmDk)
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2019/03/27(水) 14:10:28.04ID:rUzHZrErd
>>166
迫撃砲だからなぁ…。ビームになればあるいは…。
0226ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-cmDk)
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2019/03/27(水) 14:13:25.67ID:rUzHZrErd
>>158
横3回踏んだらオバヒとかなんとか。誰かふんでくれるからレポートを待つのだ。
0229ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-O+rR)
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2019/03/27(水) 14:20:39.88ID:J3/6udgKr
ガトリング撃ち始めると画面が右に寄るのが気持ち悪い
撃ちながら動けるといっても攻撃避けれる訳じゃないし
これだったらラゼルの方がいいって感じだった
ラゼルの方が短時間でまとまったダメージ入るし
対物は面白いくらい減らない
Sマグにズガガガガガと全弾撃ち込んでも1/4くらいしか減らない
減らなすぎて笑えてくる
一応ラゼルより照準追っかけやすいのと撃ってる途中で回避出来るのは李展かな

最大の欠点はガトリングなのに腰溜めじゃない
こんなもん俺は認めねぇぞ
0232ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-O+rR)
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2019/03/27(水) 14:27:59.97ID:J3/6udgKr
インパルスはまあ使いやすい感じだったが
右を何にしたらいいのか分からん
いまいち相性良さそうなのが思い付かなかった

が、怯み取ったところに大蛇ぶち込んだら強いかな?って今思い付いた
今日はもう俺は上がるから誰か頼んだ
0233ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-I3ep)
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2019/03/27(水) 14:57:43.22ID:D5caTi42r
ガトリング触った感想としては非常によい
火力あり、射程あり、なによりラゼルと違って射撃中も動けるのが強いね

ただ、両手ガトなのにサイズが小さいのはちょっと…
0238ゲームセンター名無し (スップ Sdea-4Snf)
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2019/03/27(水) 15:57:14.40ID:VEBjUs5Ad
ガトはこれ対面してるとほぼ当たらないのとブースト移動程度で的になるだけだから完全に横やり用だな
インパルスはよろけるから何?かな…よろけはコルトショットーレの瞬間火力が有るから強いだけだし
なんと言うか下位向けの武器ばっかりで上位が握ると戦犯ムーヴしか出来ないだろこれ
しかしヴァンガでコアマグ取れないようにしておいてまたアサルトにコアマグ火力落とす武器か…ルール無くさない?
0239ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-AQjC)
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2019/03/27(水) 15:58:01.98ID:UVoRKjc+d
感想をまとめるとポート外ラゼル君が
今後、ポート外ガト君になることはわかった
0240ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp03-bn0w)
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2019/03/27(水) 16:13:42.16ID:chJ8tFzxp
ソリ腕サイスガトは地雷アセンでいいのかな
0244ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp03-bn0w)
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2019/03/27(水) 16:53:58.76ID:chJ8tFzxp
平原cで次々AR倒し続けるのは大丈夫なプレイ?
0245ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-T2dK)
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2019/03/27(水) 16:54:33.16ID:eKyN7G4Qd
なんで運営は翼の下方でバランスとろうとするのか理解できん
このゲームの売りであるスピード感無くしてもっさりとしたバランスで人気出ると思ってんのか?
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67da-5HBQ)
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2019/03/27(水) 16:55:53.93ID:Yagpnwip0
>>242
それ言うと下位の人たちが沸いてきて「下位では全部の翼ツカエル!」とか言い出すからなあ
他のカードゲームとかでも弱いやつを強化してって声にわざわざ反対表明する連中は何が望みなんだろうか
0247ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacb-DJiy)
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2019/03/27(水) 16:56:50.89ID:TttZW4CCa
案の定インパルス持ち相手だとラゼル完封されて草も生えない
上方修正も来ないしまた休止しよ
ラゼルだけは絶対に殺したいならさっさと削除しろよ…
0249ゲームセンター名無し (スップ Sd8a-vaM7)
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2019/03/27(水) 16:59:34.22ID:P+IB2ogQd
このゲーム運営が考えるバランス調整が共闘を理想にしてるんだろうけど実際は意識疎通取りづらすぎて一人でどうにかしないといかんからな
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67da-5HBQ)
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2019/03/27(水) 17:06:11.01ID:Yagpnwip0
とにかく現状全部がバランス悪くて運営が下手な調整するたびに
新しい環境で生き残った武器を選ぶしかないっていうのが酷すぎる
普通はいくつか選択肢ある中から選ばせてくれるのに
0252ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp03-88oi)
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2019/03/27(水) 17:06:51.39ID:CH8bUNDqp
運営的にはソリW辺りのスピードが適正なんやろ
翼上方は(運営の想定しているメイン層が)弾当てられなくなるからダメって言ってたし多分上位が1対2でブースト焼けずに粘ってるのも想定外
0254ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-I3ep)
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2019/03/27(水) 17:15:25.34ID:D5caTi42r
インパルスも試してみたけど、当たれば確実に右手武器が当たります!ってぐらいの認識だった
左手ビームだからスク腕の恩恵が受けられるのがメリットなぐらいか

ただ、タイマンならともかく乱戦状態でこれに当たると怯んだ所に集中砲火喰らうって感じだった
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffb0-pqp4)
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2019/03/27(水) 17:23:48.49ID:fXBgUVHE0
ゲームのスピード感でいうなら全翼のFD発動時間をカデ並みにして戦闘に使えるようにした方がいいと思うけどね
その代わり慣性系は全削除でもいい
慣性系はある程度残しつつその翼を下方修正とか開発陣も面倒だろうしプレイヤーもVU毎にイラつくだけだろ
0259ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp03-bn0w)
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2019/03/27(水) 17:25:25.10ID:chJ8tFzxp
ディトーレとブーメラン…新しい、惹かれるな
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ de2c-sEyt)
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2019/03/27(水) 17:26:28.07ID:wABx0slt0
>>246
結局「ぼくのかんがえたさいきょうちょうせい」の押し付け合いしてる時点で同じ穴のカンガルー
まあゲームバランス語り出す奴って大体そういう自分の視野の狭さに気付いてないよな
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ca01-16cs)
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2019/03/27(水) 17:42:10.91ID:v2Fq+qXT0
レイカ一筋の俺がCU翼の道を切り開くぜ!って思っていたけどダー翼に浮気したらめちゃくちゃ成績上がってしまったのでもう戻れない
頭だけはCUを貫くから許してくれレイカ
0272ゲームセンター名無し (スップ Sdea-4Snf)
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2019/03/27(水) 17:52:28.54ID:VEBjUs5Ad
>>254
インパルスの強みってその多対一の部分だから
よろけ誘発しても自分の火力は大して入れられないので囲んでボコる武器
ガトもそっち向けかつ両方マグ想定外なんで今回の新武器は魚群推奨武器だな
運営はスマブラにしたいってのはわかったからそれならポートとコアとチーム無くしてくれませんかね
0273ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp03-bn0w)
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2019/03/27(水) 17:59:13.46ID:chJ8tFzxp
ファイアサイスって強いのでは?右側胡散臭い当たり判定してるし(自機の右側抜けてった機体に当たった)
0275ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp03-bn0w)
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2019/03/27(水) 18:09:03.40ID:chJ8tFzxp
負け試合でスコア一万とか出てるんだけどこれ新手のバグ?
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b8f-yExI)
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2019/03/27(水) 19:36:48.91ID:VyeBrwGf0
煉獄は体感グレインより当てやすくなったから追い討ちに便利ですき

それより星雲拳がヤバい。冗談抜きで刃刀刃とブーメラングを組み合わせた最強の格闘技になってる
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8666-diLB)
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2019/03/27(水) 20:05:43.50ID:qgNgubbO0
「隙あらばコア凸行くぜ!」って人と「占拠は自分に任せてコア凸行って!」って人、どちらが多いんでしょうか…?
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/27(水) 20:31:22.92ID:3QRQrDaF0
ブーメランやたらと当たるようになったし追撃が超痛い
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/27(水) 20:57:30.38ID:3QRQrDaF0
数値上だとサブ頭はガデ頭よりロックオン距離短いけど実際どうなんでしょうか?
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b8f-yExI)
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2019/03/27(水) 21:00:23.38ID:VyeBrwGf0
>>306
拘束短めだが撃てばほぼ当たるレベルの誘導になったので刃刀刃使いたいなら左はブメ一択レベル
ただ裏にショッ仕込むならブメコルト+ショッ刃にした方が射程的に噛み合うかもしれん
0315ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-cmDk)
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2019/03/27(水) 21:10:27.52ID:T9G8iajOd
>>263
三角矢印が1こ減った。まぁそこそこ下方だと思う
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a3c-bn0w)
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2019/03/27(水) 21:16:56.01ID:3QRQrDaF0
カデとサブの差別点がよく分からない。格闘振るにはどっちが適してるのでしょうか
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8666-diLB)
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2019/03/27(水) 21:23:49.71ID:qgNgubbO0
>>305
参考になりました、ありがとう!
0323ゲームセンター名無し (スププ Sdea-gwRP)
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2019/03/27(水) 21:53:41.39ID:oRopVFuUd
>>313
言われてこのアセンにしてみたけど使いこなすには結構時間かかりそうだなーと
ただラングからのコルトで相手へのダメージ与えられてるしこのまま進むぜ!

それにしても査定緩くなって嬉しいやらこれでいいのか的な…
今まで勝ちマイナス当たり前負ければ即降格だったのに末席でも勝ちでそこそこ+になりよる
昨日までのランク+1くらいの扱いになりそう…いいのかなこれ
0324ゲームセンター名無し (ワッチョイ 03da-5HBQ)
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2019/03/27(水) 21:57:06.76ID:wr0FNLf/0
>>323
めちゃ下手の私が星5落ちる気がしないので
星5までは信用しないで…
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイW b301-bn0w)
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2019/03/27(水) 23:30:20.19ID:gaLPxPN50
ラングの距離てレヴンくらいか?
コルトか刃刀刃に合わせたいのだが
0332ゲームセンター名無し (オッペケ Sr03-O+rR)
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2019/03/27(水) 23:35:50.38ID:rt661oBTr
アズワンスキルで状態異常延長付けて
バスボ煉獄やってたらフルヴァンガなのにアシスト1000近く出てて何事?!ってなったことあったなそういや

>>329
ブメのが気持ち長い気がする
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/28(木) 00:32:36.89ID:YdY16Hat0
全体的にすぐにブースト切れるように変更されてるなあ…
モッサリゲーになって初期のころのような格闘したもん勝ちになるんじゃないのこれ
全然ハイスピードバトルじゃないわ
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb01-kXpg)
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2019/03/28(木) 00:45:51.41ID:jJb1b83V0
格闘なんてそんなに食らうか?
0341ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-Lfol)
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2019/03/28(木) 01:11:18.93ID:lg2H4jOFr
盾は耐久上がって割れ硬直なしは強くなったけど
リロ方式変更が使いづらいわぁ

煉獄はスク腕のリロアップあればギリギリ実用レベルにはなるが
せめて弾数+1欲しい
0343ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-ehvx)
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2019/03/28(木) 02:02:56.22ID:IcYwkn1Pp
ラングトーレの裏をショッコルかジップ、月牙刃刀刃、どれにするか迷うぜ
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイ efbe-twBZ)
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2019/03/28(木) 02:13:42.27ID:nn+gc1iH0
>>343
月牙刃刀刃はメリットが一切無い。やるならレブン刃刀刃かバスボ刃刀刃
もしくはバスボとブメを入れ替えて、バスボディト&ブメ刃刀刃の方が強いと思うんだが?
0346ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-0jB7)
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2019/03/28(木) 04:54:26.52ID:kB2kHbHap
マニューバまとめてみた。全体に情報怪しく、使ったことないのも多いので、修正・補完して頂ければありがたい。

●カデホバー
・至適ウイング:カデ 他可能ウイング:?
・推奨機体重量:?
・入力:回避(ローリング)終わり際に左レバー倒したままホバーボタン押す。テクニカル限定?入力は一瞬でいい?

●フワステ
・至適ウイング:サブ 他可能ウイング:?
・推奨機体重量:9000台(9500前後)?
・入力:左レバー倒したまま、ペダルを右→左の順で踏み変える。入力はいずれもほぼ一瞬、踏む時間をかぶせないと良い?

●うさぎ跳び
・至適ウイング:ダー、カデ? 他可能ウイング:?
・推奨機体重量:10000台(ダーの場合)?
・入力(ダー版):左レバー倒したまま、両ペダル同時踏み。溜め終わって飛び出すくらいに両方放す。放すのも同時でいい?左を先に放す方がベター?

●ドスダームーブ
●ドスコイステップ
●他なんか
・分からん、誰か頼む
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f3c-ehvx)
垢版 |
2019/03/28(木) 09:30:52.82ID:y7LW5xz70
>>350
346番に書いてあるよ
0354ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-g8C6)
垢版 |
2019/03/28(木) 10:06:13.40ID:b4pcf5NGa
>>346
動画で見ただけだけどドスダーはディスドス翼(下回避)+ダー脚orスク脚(地上ブースト回復速度UP)使って地上戦メインで戦う戦法だったはず
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbda-r4m/)
垢版 |
2019/03/28(木) 11:16:09.25ID:LEVK+JrG0
>>346
ドスダームーブ=ドスコイステップは慣性系のテクニックじゃなくて、ドス翼の真下回避で即座に接地してダー足(+今ならスク足)の地上ブースト回復UPでブーストゲージ回復させるってだけだから話は単純だね

>>355
敵も含めて全員なら何の問題ないでしょ
アサ8対アサ4ヴ4とかだったらアレだけど
0362ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-/hNJ)
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2019/03/28(木) 11:35:05.65ID:X2RNFV3yd
いやヴァンガのポイント減らされてアサルトだらけだった時期思い出せ
あの時はまともなゲームになること一戦も無かったぞ
火力にパンチ無いからみんな中距離で垂れ流しあいで終始ぐだぐた勝敗は時の運状態だったよ
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb01-kXpg)
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2019/03/28(木) 11:40:05.11ID:jJb1b83V0
今日もヴァンガつえーさん見れるなんて幸せだなぁ…
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイ fb5f-twBZ)
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2019/03/28(木) 11:48:32.01ID:iPGDLXoX0
ヴァンガのポート特性は散々使ってて言うのもなんだと思うが正直いらなかった
ポートの重要度に比べて対物の重要度が低いのがいけないのかもしれないけど
もうマグ系も放置してたらポート塗り返してくるぐらいの脅威度でいいんじゃないかな
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb01-kXpg)
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2019/03/28(木) 11:56:23.49ID:jJb1b83V0
>>364
さすがヴァンガ一強さんがいうと言葉の重みが違いますわ
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイ efbe-twBZ)
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2019/03/28(木) 12:15:15.79ID:nn+gc1iH0
ヴァンガ居ないと単純なキルデスゲーになるし、麻が居ないとコア凸と対物が面倒だし、
サポが居ないと妨害や支援で搔き乱せないので、戦場が膠着する時もある

まぁ、ヴァンガ多い方が試合展開は安定するけれどもね
0370ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-/hNJ)
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2019/03/28(木) 12:32:37.01ID:X2RNFV3yd
>>367
高ランクは撃破スピード低下に多人数戦がポイント激マズになるのでポイントのためにガンガン移動して高速オセロスタート
低ランクは敵が死ににくくなり敵高ランクがどんどん移動してくるのでポート外射撃と魚群がより増える
結果完全にマクロ消滅
これ予想じゃなくて実際に一ヶ月前に有ったことね
0374ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-Lfol)
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2019/03/28(木) 12:45:45.37ID:lg2H4jOFr
あ、アサルト強化アプデ直後の状態はポート防衛スコアが入らないバグのせいでヴァンガが禿げ散らかしてだけだからな
ヴァンガのスコア減らす仕様変更されたことなんか無いからな

バグでポートスコアが入らないことは2回あったけど
0376ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-sJpi)
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2019/03/28(木) 12:53:06.86ID:8fhLiGV0a
>>370
あとから釣り宣言でもなんでもなく全員がポート内で戦うこと前提にしてるのに魚群がだのポート外射撃だの言われましても
そして一か月前の査定不具合有り環境の話をされましても
0377ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-/hNJ)
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2019/03/28(木) 12:59:58.99ID:X2RNFV3yd
その頃ヴァンガ激減してアサルトだらけになったからアサルトだけになったらこうなるの見本として挙げただけだよ
ただマグとコア減らされて補うためのポイント入ってなかったんだからポイント減らされたで間違いないと思うけど
>>372
アサルトで最終的に撃破出来るかじゃなくてdpsの問題な
たしかコルトとライユってワンマガ火力同じくらいだけどどっちが速く倒せるかって話
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b02-UUj2)
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2019/03/28(木) 13:34:27.80ID:UYrlshvi0
いや先ずはジップで一度出撃してきなよ
0383ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-53VF)
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2019/03/28(木) 13:53:26.96ID:talRcDicd
ジップ右はフルヒットすれば威力あるけど
最後に足止めての一擊で攻撃貰いやすいしスカりやすいのが残念

格闘してみたけりゃ右で射撃しついけるサイスでもいい
威力は物足りないが当てやすさ良好
0385ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-ehvx)
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2019/03/28(木) 14:23:08.84ID:5kBYSgz7p
ジップは仕様がよくわからない左を使いこなすと柱の後ろにいても当てれるぞ。あれほんとどうなってるの発狂ものなんだけど
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ efbe-twBZ)
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2019/03/28(木) 14:31:02.95ID:nn+gc1iH0
>>378
敵が動かないor此方に向かって来る前提だけど、左格闘は近接ロックが出るちょい前の
距離からでも当てられる誘導距離が有って、右格闘は近接ロックより一歩内側で振らないと届かなかったりする
あと格闘初心者は、刃刀刃をブメやレブン無しで当てられるようになってからブレジを使った方が良い
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイ efbe-twBZ)
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2019/03/28(木) 14:36:32.77ID:nn+gc1iH0
>>385
カデ頭のロスト耐性でロックオン出来ているから、回転方向さえ間違わなければ普通に回り込むんだよなぁ…
ちなみに、左レバーの傾き具合によって右回りか左回りかが決まるぞい
0390ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-ehvx)
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2019/03/28(木) 15:33:05.52ID:5kBYSgz7p
>>388
ロスト耐性あればできるって事でいいですか。
あと回転方向教えてくれてありがとうございます。
0394ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-0ex4)
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2019/03/28(木) 16:30:56.30ID:UDHHgua5d
とりあえずガトリングの感想
・出撃時はリロード中で撃てない
・リロード時間はかなり長い。一度撃ち切ると、次のポート戦での使用は諦めた方がよい
・ある程度離れていれば、横へのブースト移動や回避には即座に次の斉射が命中する、程度にはエイムを動かせる
・弾速はかなり速い。コルト並?
・物凄い掃射時間を誇る
・コアダメは微妙
・弾道は非常に素直でばらけも無い
0395ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-0ex4)
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2019/03/28(木) 16:43:48.53ID:UDHHgua5d
ガトリングは格下殺し能力はくっそ高いと思う
高弾速と長時間持続する弾幕のおかげで、ミリ狩り力もやたら高い
でも動きほぼ止まる、リロード重い、対物しょっぱいと三重苦抱えてるんで、トップが抱えてるとポート赤くなるかなあ、とは思う
0396ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-PFnR)
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2019/03/28(木) 17:01:14.39ID:zX9COgooa
リロード遅すぎる時点でなあ
アサルトがやることない時間長いとか他ロール使って空き巣防衛やってろとしか言えない
星3がサイト頭でポート外射撃するにはいい武器だわ
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bda-twBZ)
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2019/03/28(木) 17:14:50.22ID:o9D+gVfN0
上位がガトリングで死んでも=それ以外はガトが弾切れしてる優位時間
ってわけで結局トータルで試合に勝てるので全然くやしくなんかないんだもん!ってな
せいぜい下位に俺強くなったかもと勘違いさせてここで「ガトは使える!」って言わせる効果しかない
リロードゴミで左トリガー無しな時点で採用する価値がない

特に下位がガトリング装備に張り付いて上達やめるのが出て来たら
ボダで榴弾しか使わなくなった層とモロ被りだから嫌な思い出がよみがえる
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
垢版 |
2019/03/28(木) 18:21:37.30ID:o5BGqQXV0
ヴァンガ様は、ヴァンガ一強の時代に魂を置いてきているから、現状はよくわからないんだ
察して差し上げろ
ガトリングは微妙みだいだな、あれでリロード速かったら壊れてるしそんなもんか
インパルスはダメージ微妙でよろけ特化っぽいのだが、よろけに何か当てないと意味ないからどうなんだろ?
0404ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-53VF)
垢版 |
2019/03/28(木) 18:23:53.90ID:talRcDicd
ポイントレース変わっても勝負のルール変わってないからな
麻まみれにしっかりポート戦する引率ヴァンガ混ざればもう勝負は決まりよ
そしてそういう奴引く運ゲ
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bda-twBZ)
垢版 |
2019/03/28(木) 20:50:19.76ID:o9D+gVfN0
今仕事終わったから過疎ゲーしにいくとするか
0414ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-ehvx)
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2019/03/28(木) 21:02:14.76ID:IcYwkn1Pp
あれ?サブ翼てサイレント下方された?
以前よりフワステ慣性全然乗らない気がするんだが俺だけか?
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ efbe-twBZ)
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2019/03/28(木) 21:58:33.74ID:nn+gc1iH0
>>426
アプデ前の動画なんだから、弱くて当たり前
今は誘導性能が高くなって当てやすいけど、火力的にはレブンとあまり変わらないし、
何と組み合わせるかは好みによるんじゃないかと
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab01-ehvx)
垢版 |
2019/03/28(木) 22:23:30.48ID:tqtdNALS0
ラングコルト&ショットーレの腕サブで調子良いんだが、実際どうなんだ?あまり見かけないが
0437ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-k/P3)
垢版 |
2019/03/28(木) 22:46:25.22ID:R39zPAb4p
ソリ腕でブメコルトするとお手軽に6割減らせて気持ちいいぞ
裏にディトーレ持ってればリロードは誤魔化し効く。左はバスボが無難だけどショッでワンチャンや盾もアリだと思うわ
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-twBZ)
垢版 |
2019/03/28(木) 22:50:40.24ID:SAOKFFgx0
>>437
ソリ腕ブメコルやってみたけど微妙に安定しきらんかった
おとなしくスク腕に戻しましたとさ
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f3c-ehvx)
垢版 |
2019/03/28(木) 23:25:51.45ID:y7LW5xz70
ソリカラーのディス胴今更欲しくなった…もう間に合わんでしょこれ
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb5f-74tL)
垢版 |
2019/03/29(金) 00:15:10.31ID:LnwEyNNX0
2人NOVAが味方にいたんだけど
片方が敵ベース向かうって言い出して
もう片方が敵ベース注意してを連打しまくってそれを訂正させたときはなんかコントみたいだった
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f68-xLca)
垢版 |
2019/03/29(金) 00:52:41.76ID:JJ55vhBC0
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0457ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-Lfol)
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2019/03/29(金) 00:58:58.79ID:Na0f0T8Jr
1番機同士でタイマンになって
お互い攻撃避け続けてなかなか決着付かず
お互いヴァンガなので占拠状況も動かず
2人きりでダンスを踊り続け2人揃って禿げたことならある
0458ゲームセンター名無し (アウアウクー MM4f-mLMu)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:40:29.68ID:EeQOFdyIM
コアに1マガジン撃ち込む場合、大蛇とミトラームならやはり大蛇の方が火力出るのでしょうか?
右武器をミトライユ&大蛇にしてるのですが、そろそろ対ARも考えるとミトミトにするべきかなと…
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fda-/3cw)
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2019/03/29(金) 02:32:42.83ID:K7pLksYV0
>>456
帰れ二度と来るな
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3b68-VQox)
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2019/03/29(金) 08:59:40.71ID:38CeJADu0
>>456
残高マジで増えたwwww
0468ゲームセンター名無し (アウアウクー MM4f-mLMu)
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2019/03/29(金) 09:57:27.07ID:EeQOFdyIM
ありがとうございます。もう少しミトラームで試してみます。
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbf0-zLy9)
垢版 |
2019/03/29(金) 10:25:50.78ID:vtqYr6s50
大蛇使ってる人は腕と裏に何使ってる?
昨日マグ狩り意識した立ち回りしてたんだがどうにも上手くいかなくてなぁ
今はアサも対ARに意識向きがちだし格闘流行ってるからヴァンガもディトーレ積んでない人も多くてチームレベルがなかなか上がらなくてつらみ
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f3c-ehvx)
垢版 |
2019/03/29(金) 10:30:16.22ID:0T06vdRc0
ダー腕で裏に天火ミトライユでやってた
0473ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-0ex4)
垢版 |
2019/03/29(金) 10:58:58.67ID:INdjTL8rd
>>470
先月からディトーレの対物性能はグレインASより下なんじゃないか、程度になってるので、専ら対ARに弾丸使うヴァンガに子マグ以外を撃つよう求めるのは止めて差し上げろ
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbf0-zLy9)
垢版 |
2019/03/29(金) 11:54:28.67ID:vtqYr6s50
>>471.472
シナジー考えたらライユだよなぁやっぱ
あとは脳筋仕様のソリ腕か、しかしヴァンガとの兼ね合いがな
>>473
暇な時マグの群れにバスボディトーレ撃つってのは皆やってたと思うけどバスボ下方格闘上方でディトーレ共々積んでなかったりアサは新武器で対ARに意識向きがちでチームレベルがキツくてな、仕方なしに開幕マグ処理型のアサに乗ろうかなと、メインはヴァンガだからね
0479ゲームセンター名無し (ニククエ fb5f-twBZ)
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2019/03/29(金) 12:06:10.52ID:rLiqvEet0NIKU
ポートに沸くマグは暇なら撃ってるし自陣まで来たSマグも白目剥きながら撃ってるけど
チームレベル上げるためにC横とかを狙い出すのはもうヴァンガの仕事ではないから勘弁して
0480ゲームセンター名無し (ニククエ cbda-r4m/)
垢版 |
2019/03/29(金) 12:07:48.84ID:PezlX/Lv0NIKU
ディトーレよりグレインのが対物強いは嘘だと思うけど、ヴァンガで小マグくらいしか対物する余裕ないのは同意
Sマグもある程度は削れるけど、一人で倒せって言われたら発狂する
0481ゲームセンター名無し (ニククエ 6bbe-twBZ)
垢版 |
2019/03/29(金) 12:11:53.51ID:G6LUO4Gd0NIKU
そもそも、弾速が上がる前はタワーやSマグは麻がきっちり処理してくれたのに、
今の星3〜4、下手したら星5ですら対AR戦を優先して処理が遅れるどころか、しない奴すら居る始末
時々、その麻枠を譲ってくれと思わなくもない
0487ゲームセンター名無し (ニククエ 9fb0-twBZ)
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2019/03/29(金) 12:30:55.65ID:R5xjeaTy0NIKU
>>481
今だとNOVAのアサも対ARばっかでSマグ処理や占拠ついでの子マグ狩りでレベリングやってくれると思わないほうが良い
昨日フルタイムヴァンガやって敵勢力800で金冠ついたとき初手アサ出したNOVAさんたちやフルタイムアサの連中何してるん?ってなったからな
0490ゲームセンター名無し (ニククエ Sa0f-QQ9i)
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2019/03/29(金) 12:44:11.37ID:sQgR29snaNIKU
すまん開幕はアサでレベリングした方が勝てるんだ…ってかSマグ放置されすぎるからアサルト出さざるを得ないんだよなあ
開幕タワー折れたから安心してたらSマグなんで放置されてるんですかね…
タワーより優先度上だよ…
0493ゲームセンター名無し (ニククエ Sp4f-ehvx)
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2019/03/29(金) 13:11:05.02ID:QrbGSW3qpNIKU
タワーへし折るよりsマグ処理した方がポイント稼げない?
0494ゲームセンター名無し (ニククエ MM4f-mLMu)
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2019/03/29(金) 13:40:29.46ID:EeQOFdyIMNIKU
タワー破壊マグ処理コア凸するので対ARは気がすすまないかなぁ…
0495ゲームセンター名無し (ニククエ Sp4f-k/P3)
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2019/03/29(金) 13:56:40.47ID:f75N/kOQpNIKU
開幕手前タワーポートいると下位アサルト飛んでくるからやる気ないってわけじゃないと思うよ
上位の防衛意識高まりすぎてポート踏みながら対物しようと思っても出来ないんじゃないかな。それで魚群ポート外マンになってしまう
0497ゲームセンター名無し (ニククエ 9fb0-twBZ)
垢版 |
2019/03/29(金) 14:19:00.01ID:R5xjeaTy0NIKU
少なくとも平原で開幕のLv1からタワー攻撃するのは効率悪いんだけどなぁ
最低限Lv4か5まで上げてからでないとタワーSマグへのマガジン当たりのダメージ効率悪すぎなんよな
0501ゲームセンター名無し (ニククエ 0Ccf-kDyE)
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2019/03/29(金) 15:32:51.58ID:T+ITE/lZCNIKU
なかなかアタックスコアが伸ばせず迷惑をかけていますが…
ステージ中央を通過するマグの編隊を処理する際は
ポート外に出るんですが、長くて10秒くらいに収めたほうがよいでしょうか(戦況にもよりますが
0503ゲームセンター名無し (ニククエW 0fb0-jMO7)
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2019/03/29(金) 15:49:17.08ID:Un4R3uFj0NIKU
アタックスコアの基本は対AR
今ならアサルトはインパルス、ヴァンガならブーメラングで怯みを取って各ミトライユを当てる練習でもしたほうがいい
まずCPU戦で練習
格上に真っ正面から当てられないならFDでポートに着いた瞬間の奇襲を狙う
0505ゲームセンター名無し (ニククエ Sdbf-tIF9)
垢版 |
2019/03/29(金) 16:06:56.00ID:kPDz0+S0dNIKU
イサドラのスキルでチーム経験値習得量上昇出たので付けてオブジェクト処理頑張ってくるぜ!
0509ゲームセンター名無し (ニククエ Sdbf-e7BF)
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2019/03/29(金) 16:48:29.55ID:vwi1JcpIdNIKU
麻のアタックスコアならコア凸も絡むけど

ヴァンガがどの程度対物すべきかはさておき、ディトーレのリロードを考えたら対物も手際良くやれたら効率がいい
0511ゲームセンター名無し (ニククエ Sdbf-fSge)
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2019/03/29(金) 17:36:18.12ID:qKdE1sWmdNIKU
>>497
マグ湧いて近寄って来るまで暇だし、効率が悪くとも敵側だけが開幕2分以内に
此方のタワーを折って、敵側だけが残っていると占拠が辛い事になる

麻2人でやれれば一番楽なんだけどね。(尚、現実
0520ゲームセンター名無し (ニククエ Sp4f-tIF9)
垢版 |
2019/03/29(金) 18:51:59.40ID:gXL+qxN+pNIKU
インパルスあれはヤバい遠距離から動き止めるって何考えて追加したんだこんな武器?
0526ゲームセンター名無し (ニククエWW FFbf-0ex4)
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2019/03/29(金) 19:14:33.49ID:KCJGzOwaFNIKU
自分のポートは片付いた、もう2カ所の青ポートも味方が防衛してる、でもゲージ減ってない、残りの味方アサルトは?
と思って見たら敵コア側の赤ポートの外で敵と撃ち合ってた
0528ゲームセンター名無し (ニククエ Sp4f-ehvx)
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2019/03/29(金) 20:21:49.28ID:SVlpbcS3pNIKU
サブフワステで9800と9600だと結構違う?
0529ゲームセンター名無し (ニククエ 8b8f-Zv21)
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2019/03/29(金) 20:52:33.56ID:Ize1+zgs0NIKU
アプデ来てからCが乱戦すぎねーか?
4vs4とかがザラでそこら中からブメとインパルスショットとジップが飛んできて入りたくなさすぎるぞ
0531ゲームセンター名無し (ニククエ bbb0-s7dq)
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2019/03/29(金) 21:00:51.00ID:mrYIb5oN0NIKU
サイト頭でインパミトミトでポート外から削ってくる麻にはどうポート防衛すればいいですか?
こっちの射撃は届かないしうさぎ跳びしてもじり貧で削られるしこっちがポート外に出てもさらに距離を取られるし
なすすべ無しで5キルされたんですが
0532ゲームセンター名無し (ニククエWW ef4b-sJpi)
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2019/03/29(金) 21:11:13.13ID:H3RroiSC0NIKU
リザルトの時のセリフ増えた?イサドラさんと負けて「次勝てばいい」って言ってくれてあったまらずに済んだんだけど今日初めて聞いた
リザルトは負けチーム一位で分速ボーダーは超えてた
0538ゲームセンター名無し (ニククエ 8b8f-Zv21)
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2019/03/29(金) 21:29:46.25ID:Ize1+zgs0NIKU
回避苦手なら遮蔽物の陰にでも引きこもってポート染めてればええやろ
青に染まってても来ないなら一回他ポート行ってそいつが空き巣始めた所でUターンして撃ちぬけ

ポート内で戦ってるとき外からインパルス垂れ流してくるタイプは無理だから諦めてキレとけ
0539ゲームセンター名無し (ニククエ Sdbf-0ex4)
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2019/03/29(金) 21:32:15.55ID:61h6PenRdNIKU
>>531
タイマンならだけど、出ても駄目なら退いてみろ。いくらサイト頭でもロック距離が無限って訳じゃない
相手が再ロックしようと前に出るのに合わせて、こっちも前に出て交戦距離に持ち込むんやで
離れてロック外れても前に出ないような相手なら仕方ない
0540ゲームセンター名無し (ニククエWW cbfa-iBNY)
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2019/03/29(金) 21:33:06.82ID:I5KpKh/S0NIKU
俺はアサルトメインだけど、弾速が速くなってからは単機でポート防衛してる下位ヴァンガは、正直カモだと思う
アドバイスするとしたら他の味方と連携するなりして複数で対応するか、
上位のプレイヤーのように、一気に間合いを詰めて瞬殺するテクニックを身に付けるかだと思う

俺は味方のヴァンガが単機で麻に削られてたら助けに入るようにしてるよ
0543ゲームセンター名無し (ニククエ bbb0-s7dq)
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2019/03/29(金) 21:55:36.48ID:mrYIb5oN0NIKU
>>537
結局それがベターなんですかね
タワー有の手前ポートなんですけど開幕そのサイト頭のインパミトミトが来てじり貧で倒される
倒される間はそいつが入って塗られるけどリスポンする頃はギリ赤染められるの間に合いそうだからそのポートに行く
そいつはすぐポート外に出て垂れ流し、自分は青に染め返すんですけど倒されるの繰り返しで
他ポートは結構人数いたんであんまり行かなかったんですよね、魚群になりそうで

>>538
遮蔽物は無いポートだったんですがUターンはいいですね、今度試します

>>539
戦闘中は延々前に出ませんでしたね、徹底して遠距離ポート外で
こっちも引いて様子見るのもいいですね

>>540
複数見方が来てもそいつは超遠距離なんで誰かがポート外に行かないとそいつに届かないんですよね、正直カモられました

なんか今環境で最凶の糞ムーブな感じがしました、サイト頭のポート外インパミトミト
0544ゲームセンター名無し (ニククエ 6bda-twBZ)
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2019/03/29(金) 21:57:09.90ID:XPiKG9S60NIKU
ポート外アサルト基本的にダメなのはそうなんやけど
下位機が上位機とまともに戦っても一方的に負けるし、楽しくないしでそうなるのはわかる
最近あまりにポート外アサが多いからか上位機が追っかけてるのも見るし
そういう意味ではポート内で上位機のスコアに代わるよりは役に立ってると言えなくもない

…とあえて擁護してみる
0545ゲームセンター名無し (ニククエ fb5f-Ll5R)
垢版 |
2019/03/29(金) 21:58:28.55ID:tFCvyS2O0NIKU
AR戦できない時点でゴミなんだわ
高ランのコア凸厨は二度と味方来ないでほしいわ
0546ゲームセンター名無し (ニククエ Sdbf-e7BF)
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2019/03/29(金) 22:01:10.88ID:vwi1JcpIdNIKU
>>543
普通にポート外に追いかければいいと思うし、面倒なら逃げてもいい、他の人も言ってるけど空き巣に来てから対応するんでいい
ポート防衛はポートを青で維持する事で、ポートを踏むのは極論しちゃえば手段の一つでしかない。
0547ゲームセンター名無し (ニククエ cbda-r4m/)
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2019/03/29(金) 22:06:09.94ID:PezlX/Lv0NIKU
ポート外アサルトとタイマンだったら普通にポート外に追いかけにいくな
大抵そういうのって低ランだから回避技術とかも大したことないし
0549ゲームセンター名無し (ニククエ bbb0-s7dq)
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2019/03/29(金) 22:17:22.72ID:mrYIb5oN0NIKU
>>546
自分の腕だと倒しきるのに長時間ポート外戦闘になりそうなんで、ブメトーレなり1セット当てて他ポート行って
そいつが空き巣するのをチラ見するのもいいですね

戦闘中は温まり過ぎて他の選択肢が出て来なかったてのが自分はまだまだな所でした
0551ゲームセンター名無し (ニククエ Sdbf-8I7Z)
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2019/03/29(金) 22:25:16.25ID:dsPKzsBodNIKU
アサルトに乗ると途端にめっちゃスコア上がる恐ろしい現象を味わった
いやたぶん上位陣がめっちゃ頑張ってくれてるからだと思うんだけど申し訳なくもあり有り難くもあり…
カデ翼の動き方と死ぬ前に帰還を選べるようになったからというところもなくはないんだろつけども上位はホント大変だの…
俺ももう少しヴァンガで粘れるようにならねば
0552ゲームセンター名無し (ニククエWW cbfa-iBNY)
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2019/03/29(金) 22:28:11.91ID:I5KpKh/S0NIKU
ヴァンガだからとロールの役目に固執して、リスキル繰り返してたら本末転倒
優先する動きを見直したり、別のロールに乗り換える事も含めて、
別の切り口で自分が活躍出来る方法を見つけるのが重要なゲームだと思う

誰か上位のプレイヤーにずっと着いていく戦法なんかも面白そう
勝手に相棒気取りでツーマンセルごっこ
0555ゲームセンター名無し (ニククエWW ab01-a76o)
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2019/03/29(金) 22:40:28.82ID:L1ANvItY0NIKU
今までがゴミカスだったしまあ多少はね?
0556ゲームセンター名無し (ニククエ MM4f-mLMu)
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2019/03/29(金) 22:44:48.98ID:vxDgaYjLMNIKU
敵のポートに空き巣する->気づいたヴァンガが1人来る->ポート内で1マガ分くらい怠慢する->無理そうなのでFDで他のポートに空き巣に行く->さっきのやつがこっち来る。
この場合アサルト側はやっぱり怠慢で勝つしかないんでしょうか?味方の救援待ちも試したけど踏みながらでは耐えられない事が多くて…
0561ゲームセンター名無し (ニククエ Sa0f-UUj2)
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2019/03/29(金) 23:07:48.51ID:KE+XzZ+caNIKU
めっちゃキル取れるけどめっちゃデスする環境きついっす
0562ゲームセンター名無し (ニククエ Sa3f-BECJ)
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2019/03/29(金) 23:08:44.98ID:vEzlzi0gaNIKU
ブーメラン愛好家としては今回の調整は意外だった
ブーメランをデカくするとかの調整を期待してたのだが

もはや誘導武器の類だからホーミングアラート出ないの?
出てもすぐ着弾だから意味ないかな
0567ゲームセンター名無し (ニククエW 9f3c-ehvx)
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2019/03/29(金) 23:38:00.95ID:0T06vdRc0NIKU
>>556
どーにもならん時は死ぬまでタワーやsマグ殴るのも手の一つじゃないかなと思ってる。あえて乱戦中のポートに逃げ込んでから考えるってのもありじゃないかな
0568ゲームセンター名無し (ニククエ Sdbf-e7BF)
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2019/03/29(金) 23:38:23.91ID:vwi1JcpIdNIKU
>>556
ポート状況による。自分のいるポートもそうだし、回りのポートもそう

この手の質問全般に言えると思うけど、マップ見て盤面判断出来るようになるしかないんだよね
その為のアドバイスをするにも、回りの状況が見えないとなんとも……
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb5f-74tL)
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2019/03/30(土) 00:17:54.74ID:hScOdM2R0
スクエニ公式のテストプレイ動画だと画面の表示とか結構違っているんだな
あとなんか全体的に速い、特に帰還のモーション
ソリ翼でも慣性乗りまくってるしこのテスト版のバランスでやってみたいかも
0574ゲームセンター名無し (アウアウクー MM4f-mLMu)
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2019/03/30(土) 01:10:57.81ID:aZeKuJzpM
ありがとうございます
>>567
しつこく追い回されたら最低限マグ処理だけして別ポートに一旦戻るとかしてみます
>>568
確かに「赤ポート敵影無し…ヨシッ!」みたいな感じで踏みに行ってしまってました…MAP全体を意識してみます
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/30(土) 01:18:13.31ID:wdfiw1iJ0
ブーメランのおかげで殴られずに済んでるからこれくらいの調整でいい
もしインパルスとブーメランなかったら格と闘のパラドクスになってる
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/03/30(土) 01:36:36.25ID:e3yJCywX0
>>576
多分明日それくらいかかるかの…
インパルス食らうとマジだるいね、しばらくくらい放題だし
インパルスでればいいけど、多分ガトリングが出る未来が予想できるのは何故だ!
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/03/30(土) 01:48:30.55ID:e3yJCywX0
>>579
フラグたてすぎやん自分_| ̄|○
…せめて一枚で許してほしい
ガトリングは両手で撃つだけなのがなあ、左で殴ってもいいのになあ
あれだけ銃身長いし、殴っても大丈夫だろ(何
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b34-4oye)
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2019/03/30(土) 02:00:07.24ID:c8NkF5u30
ガトリング、トリガー引くと一旦足が止まるけど射撃中は普通に動けるのね
どちらかというと対物武器で、裏には片手銃ないと対ARが不安だな
サイト翼・頭と相性がよさげか??
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef22-twBZ)
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2019/03/30(土) 02:09:54.35ID:FXeiyzo90
NOVA未満のアサルトにコア凸の的確な判断とか期待できないから、
ヴァンガの枚数次第では普通にアサルト使うなあ
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/30(土) 02:35:41.44ID:wdfiw1iJ0
コア凸よりもCポートを放置しないでほしい
下位もそうだがNOVAクラスでも劣勢フェーズ3のときの立て直し方を理解してないのが多すぎ
Cで戦力分散させてる間に自陣を青く維持して攻勢に転じないといけないのに
C放置で自陣2つにだけ集まってたらC+敵陣赤3枚でコア殴り放題だろ
グランデの援護もあるんだからすぐにCを青くしにいけよっていう
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/03/30(土) 02:51:28.91ID:e3yJCywX0
そうだな、Cが放置されてる試合はなんとなく負けてる気がする
Cはだいたい取っておくべきもの位の認識しかないわけだが、取れないと3ポート確保も難しいからやっぱ重要か
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ba0-e7BF)
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2019/03/30(土) 02:58:17.27ID:sqEG2PMD0
自陣側優先が行き過ぎて詰むパターンあるある
しかもそういう味方に限って麻4枚以上だったりするんだよ、自陣側べったりじゃマズいですよ
てか早急にC取り返さなきゃいけないならCにかかる敵機が少ない方がいいんだから、誰か敵陣に切り込むくらいでいいと思うんだよな、生存機数によるけど

>>588
撃てないけど3段階リロードかつリロード早いからね
0590ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-BECJ)
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2019/03/30(土) 02:59:02.63ID:+nZ5KVKwa
バーチャロンみたいに攻撃を使い分けるという手段がただでさえ乏しいのに
両手武器で左右同じなのは頂けないな

ガトリング左は火炎放射にしよう

ラゼル左はビームショットガン
エステジオン左は・・・そうだな、核で
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/30(土) 04:46:49.65ID:wdfiw1iJ0
>>589
敵陣向かうにしてもまずC取ろうと踏んでる味方の援護をし終わってから飛んだ方がいい
Cの味方が死んだらC処理した敵が自分の方にきて結局戦うことになる
それならCの味方と組んで倒してから敵陣飛んだ方が効率いい

Cに十分すぎるほど味方がいるから過剰だなと思ったら敵陣いけばいい
それは基本的にどの場面でも変わらないから迷わないと思うけど
0593ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-e7BF)
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2019/03/30(土) 06:12:20.38ID:MDSICSTAd
>>592
結局盤面によるとしか言いようがないが、空き巣の意識は必要
元の話をCから逃げるなと解釈するならそれでいいんだけど、さすがに5機とかになったら無駄だし、それなら敵側ポートで囲まれてる方が盤面アド大きいかと、防衛いる所に飛ぶ理由はねぇけど

しかし過剰防衛って負け筋はあんまり意識してもらえないよねー
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/30(土) 07:42:36.39ID:wdfiw1iJ0
>>593
>元の話をCから逃げるなと解釈するならそれでいいんだけど、さすがに5機とかになったら無駄だし、それなら敵側ポートで囲まれてる方が盤面アド大きいかと、防衛いる所に飛ぶ理由はねぇけど

>>592
>>Cに十分すぎるほど味方がいるから過剰だなと思ったら敵陣いけばいい
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fda-/3cw)
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2019/03/30(土) 08:34:32.26ID:ZUfFjJo+0
>>594
金庫じゃあるめーし、それやったって無駄に近い…。
制限があるからこそあーしよこーしよってなるんじゃんか。ショッコルとかミトミトみたいな代表格含む
0602ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-Lfol)
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2019/03/30(土) 10:03:47.40ID:bIEOw3pYr
フェイズ3になってチーム面子が自陣側に拘りすぎて防戦一方になることあるある
フェイズ3だろうと空き巣チャンスあったらいった方がええねん
取れなかったとしても敵が分散して自陣守りやすくなる
0605ゲームセンター名無し (アウアウクー MM4f-HElG)
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2019/03/30(土) 10:53:13.26ID:bpMKbOgSM
ラングトーレ使ってみたけど
ショットーレに比べるとなんか微妙に噛み合わなく感じた

裏に何持つかでも変わるんだろうけど
俺はブメには刃刀刃持つわ

対多数みるなら格闘武器握れないのわかるんだけどまだ右側だしいいよね
0612ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bbe-twBZ)
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2019/03/30(土) 12:18:39.18ID:iRniKf1X0
しかし下手なショッコルよりは痛いし、当たれば確実にダウンする
そして、サブ胴やディス胴とかを付けていたら耐久が低くなりがちなので、やはり痛い
ブメはリロード速めにして良いから、誘導性能を落として欲しい
0616ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-tIF9)
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2019/03/30(土) 13:55:28.57ID:MYx95Hvqp
ガトリングこれインパルスとミト積んだ方が当てやすくなるし火力も出る気がするんだがどうなんだ?
あとリロードが長すぎ
0617ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-tIF9)
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2019/03/30(土) 13:56:33.15ID:MYx95Hvqp
ブーメランそんなに強くなったの?
0621ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-0ex4)
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2019/03/30(土) 14:31:52.79ID:vEGZ3bZ3d
久しぶりに刃刀刃持ってみたけど、3回に1回くらい、1段目当てても2段目以降が敵を通り越したみたいな動きして空振りする
敵もダウンしてないと思うし、何なんだ
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bbe-twBZ)
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2019/03/30(土) 14:36:06.33ID:iRniKf1X0
>>621
自分か敵側の回線がラグいとすっぽ抜ける
ブレジ右で多発するけど、刃刀刃でも稀にあるぞ
もしくはトリガーの連打が足りないorブースト踏んでキャンセルしてしまった説
0624ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-tIF9)
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2019/03/30(土) 14:48:01.30ID:MYx95Hvqp
>>622
着弾までに時間差があるから有効に活かすのは難しいぞ
0625ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-tIF9)
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2019/03/30(土) 14:48:53.20ID:MYx95Hvqp
>>620
戻ってくるので最大2回当たるんだっけ?
0627ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-Lfol)
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2019/03/30(土) 15:03:04.17ID:bIEOw3pYr
インパ大蛇は試してみたがそんな都合よく当たらないので諦めた
着弾まで時間掛かるからインパルスの怯みに当たるようにするには同時に撃つことになって
当たったらラッキーにしかならん
0630ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-0ex4)
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2019/03/30(土) 15:36:19.12ID:vEGZ3bZ3d
同じ星5のプレイヤーでも、ポート確保に飛び回りながら蜂の巣になってデス数増やしてる人もいれば、デス数は少なくても、青や白ポートでもほとんどポート外を飛んでて、ろくに占拠もしない人もいる
うーん
0637ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-8I7Z)
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2019/03/30(土) 17:03:28.64ID:LQ7HEv01d
昨日の大勝ちでランクまで更新できた後の大負けホント精神にクる…
結局強い人がいねーと自分なんて鼻くそみたいなもんだって突きつけられた気がするぜ
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-twBZ)
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2019/03/30(土) 17:10:56.81ID:G1FjJxNu0
>>637
揺り戻しまでがこのゲームの伝統やで

左側になったのであればなるべくゲームの流れを考えるように動こう
それでも負けるときは負けるけど…
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/03/30(土) 17:53:18.38ID:e3yJCywX0
>>627
インパくらってミトのどっちかくらいまくるってのはある
同時撃ちしてれば効率よく当てられるってことかな?
まあ、そのあと落とされるわけだけど
たださあ、それをポート外からやる奴ばっかなので、ポート内で被弾しつつもなんとか避けてれば、救援来てくれてなんとかなる(自分は死ぬ)
0640ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-0ex4)
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2019/03/30(土) 18:21:14.22ID:fQyoVAV+d
ブメ刃やべーな。ショッコルより遠い間合いから狙っていけるのに、きちんと当たれば威力はショッコル以上かな
きちんと当たればだけど。なんか妙にすっぽ抜けたよ
あとおかげでヴァンガ同士の戦闘がブメの早当て合戦の様相
0644ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-8I7Z)
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2019/03/30(土) 19:55:31.05ID:LQ7HEv01d
>>638
だいたい中央右側なのでギリギリ下位番機なんだ
ただ昨日は上位のおかげで今のランクに場違いな成績出せたみたいだわ
とはいえ昇格したら左側の率上がるだろうし頑張りたいところ…

しかし俺今日いったいいくらつぎ込んだんだろ…考えたくねぇ…
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-twBZ)
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2019/03/30(土) 20:43:47.93ID:G1FjJxNu0
色々頭打ちになってきたので録画したいんやけど
確実に録画動くのって結局どれを買えばよい?
0647ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-0ex4)
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2019/03/30(土) 20:44:35.35ID:fQyoVAV+d
今日はフルマッチも多かったし、堪能できたわ。最後の最後にインパルスも出たし
明日はやれないから次にやれる時は海台か。お休みしたい気分だが新武器出るしなあ
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef22-twBZ)
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2019/03/30(土) 20:47:19.42ID:FXeiyzo90
星3以下はもっとランク上がりにくくていいんだよな
だから、上位マッチで低ランがでぃすられちまう
0651ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-53VF)
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2019/03/30(土) 21:07:58.76ID:4Q/UZLqRd
星4-5ルーパーがテクニカルに乗り換えたらすぐ地面落ちてつれぇわ
でもダッシュ出しやすくてポイントそこまで変わってないむしろこのガタガタと同程度だったんだなスタンダードのワイ・・・
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-twBZ)
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2019/03/30(土) 21:17:02.16ID:G1FjJxNu0
>>649
親切にありがとう
店頭やと3〜4試合分やね(白目)
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/30(土) 22:09:31.85ID:wdfiw1iJ0
今日は6戦ほどやってきた感想としてはもっとロールバランス良くなってる気がする
アサルトは複数戦なら味方のインパルスとブーメランのおかげで着弾しやすくなってるし
ヴァンガはブーメラン・バーストボム・パレットが相変わらず脅威なのでどれの相手もしたくない
特にバーストボムは食らうと前みたいに寝そべってリロードの回復待ったりしてる暇がなくなったので弱体化と言い切れない性質変化といっていい
サポートだけノックバック武器が手軽に持てないのが辛いがCポートで弁慶しながらマグ狩るのは相変わらず強い

フェーズ3になったらヴァンガ安定なのは議論する余地ないけどフェーズ2までは何だかんだでやる事・やれる事増えたバランスじゃないかな
誘導武器も結果的に味方がノックバックさせてくれるおかげで刺さりやすくなったし1on1とマルチ向けで分かれてくるだろう
あとFD溜めの硬直が命取りになりやすくなったのでFD多用してきたカデ翼は相対的弱体化(格闘武器相性除く)
ガトリングは出なかった・・・
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/30(土) 22:16:25.77ID:wdfiw1iJ0
最初のころはブーメラン辛かったけど相手のロールをちゃんと確認してから戦うようになったのである程度避けれるようにはなった
ディトーレブーメランで何もできずに落とされるときはブーメラン食らった時点で格闘食らうかディトーレで溶けるかなので
結局ブーメランを先に当てれない方が悪い、上下の距離感を間違えた方が悪い
逆に下位が横から撃っても上位が悶絶するからそこは平等かと
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f3c-ehvx)
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2019/03/30(土) 22:16:29.04ID:M2XJAL1a0
ここはあえてビームマグナムをだな
0659ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-tIF9)
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2019/03/30(土) 22:28:51.55ID:MYx95Hvqp
いい加減ラグ酷くなるとか回線落ちするのはよ直せ
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bf0-twBZ)
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2019/03/30(土) 23:23:31.21ID:U64kAc5x0
確かに上と下でスゲー差が出来てるんでマッチング分けとかしないと中間層が辞めていきそうな感じではあるな
ただ人口的にも稼働台数的にもこれ以上のマッチング分割は無理そうなのが……
……このゲームいっつも詰んでるよな

>>661
論者っぽくない、やり直し
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/03/30(土) 23:24:42.99ID:e3yJCywX0
インパルス3セット目ででたわー(白目)
ガトリングは2セット目…

インパルスの相方はミトライユと思ってたが、グレインでもいい気がしてきた
ひるめば結構あたるけど、怯みもそんなに長くないし、そもそもポート内だとあんまり誘導しない気が
それに、何と言っても同時撃ちしてるので、当たってもミトライユが弾切れになりやすい
グレインを1発でも余計に当てた方が相手にプレッシャーになる気がする
0672ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-e7BF)
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2019/03/30(土) 23:27:10.07ID:MDSICSTAd
ロール格差は詰まってるがヴァンガが一番強くて大事な事には賛成
でも格差詰まってるから何乗ってもいいと思う、サポもつえーよ持つ武器間違えなければ
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/30(土) 23:29:13.59ID:wdfiw1iJ0
>>669
どうあがいてもプレイ料金がカジュアル層には辛いからな
ガンダムVSの方がゲーセン仲間もやってるから流れてこない
ゲーセンいけば分かるけど常駐してるビデオゲーム層は誰も星翼の話してない嫌いにすらならない無関心
0675ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-tIF9)
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2019/03/30(土) 23:35:29.62ID:MYx95Hvqp
>>673
プレイ料金はボーダーブレイクの500円までが限界なんだろうな
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-r4m/)
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2019/03/30(土) 23:39:42.58ID:hvDHk/uA0
筐体のセンサーひっかけてエラー出すとコンテキャンペーンの2回目コンテ残っててもコンテ出来なくなるのな
脚ぷらんぷらんさせてた俺が悪いのか・・・・・
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/30(土) 23:45:06.97ID:wdfiw1iJ0
>>675
現状は金持ってるユーザーの財布に頼ってるので
この層が関心無くしてた結果酷い稼働率になったのが海マップ
海マップ期間はYouTubeの動画も露骨に減ってて平原になってまた増えてきた

今日は普通に休日っぽく瞬間最大風速で6台稼働してるの見たわ
次に海系きてもスコア改善だけで稼働率良くなるかは怪しい
1週間そこらで作り直しもできないだろうし出たいマップで出た方がいいだろうな
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bec-Ll5R)
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2019/03/30(土) 23:48:33.12ID:HYxgNsLF0
秋葉原で外人観光客が4,5人揃ってムービングOFFのままチュートリアルやってたけど
まえまえから言われてるシートベルト付けろっていうのを英語併記にってやつ、
どうして対応しないんだろうか
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fad-r4m/)
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2019/03/30(土) 23:50:04.75ID:hvDHk/uA0
外国人に限らずチュートリアルやってるやつのシートOFF率がやばい
俺は降りるときベルト右スティックにひっかけて気が付きやすく取りやすくしてるけど。。。
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/30(土) 23:50:42.67ID:wdfiw1iJ0
人が少なくてもマッチを成立させやすい再選部屋+途中参戦の形式を頑なに拒否してるのは
システム的に重大なエラーが見つかったから途中参戦消したんだろうか
金にならない途中参戦を消して利率上げるためだけの判断なら悪手すぎるぞ

3v3以下のときだけ途中参戦復活とか言われてるけど動画でも現実でも未だ見たことがない
実際は3v3部屋があって新たな1人がマッチにきても途中参戦に回さずに新しい本選送りにしてるんじゃないのか
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bf0-twBZ)
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2019/03/31(日) 00:08:22.06ID:DXH6UXtn0
は?イカリソース一択だろ

>>683
今日3VS3スタートで4VS4になったんで途中参加が存在しないことは無い
あと再戦マッチ途中参加アリ時代はマッチがグズグズのグダグダでだったんで根本的な手直しが入らない限り今のままで良いです
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/31(日) 00:13:40.99ID:oQE+vkiw0
週に30回くらいプレイしてるけど一度もない俺は運が良いのか悪いのか
もし動画取れたら取ってきて欲しい興味がある
時間帯とかいつぐらいで発生してるんだろうか21時~23時でもなった試しがない
0694ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp4f-tIF9)
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2019/03/31(日) 00:16:11.86ID:orCJDVNQp
>>683
スクエニは悪手選ぶの多いよ
スクエニの中でアーケード部門はそこまで重要視されてないんだろう
0696ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-e7BF)
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2019/03/31(日) 00:18:32.47ID:OnsEoj+Ud
前の仕様だと途中参戦のタイミングで試合が壊れるって批判もあったから妥協案だろう
なかなか悩ましい

>>691
運はいいんじゃないか?3vs3以下にあまり出会ってないのではないか
3vs3になった事がほとんどないけど、その時はまず途中から4vs4になってる気はする
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/31(日) 00:19:05.16ID:oQE+vkiw0
>>689
>マッチがグズグズのグダグダ
これは稼働初期だったから今よりももっと闇鍋のマッチングだっただけでしょ
NOVAクラスのPSでもプレイ回数が少ないから4星のまま〜みたいなのがゴロゴロいたんだから
そりゃ変な振り分けが頻発して何もおかしくない
あと強制終了エラーしまくってたしあの頃は まだ起きるけど
0699ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-e7BF)
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2019/03/31(日) 00:25:27.33ID:OnsEoj+Ud
>>697
闇鍋じゃなくて人数だろ、再戦途中参戦の廃止前は時報マッチでもなきゃコアタイムでも6vs6すらままならない有様だった
正確な原因は分からないけど、再戦と途中参戦回りで何らかの不具合があったのは間違いない
0700ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-/hNJ)
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2019/03/31(日) 00:29:05.11ID:TYirRdGzd
>>697
途中参加無くなった直後のマッチングは同じ海のままだったけどかなり改善されてたからそれは無い
逆に今は同じランクでも中身の差が激しいから余計酷くなりそう
途中参戦組は勝つ気無い人と途中参戦も勝とうとする人の差が激しいのも大きい
一番の問題は途中参戦と同時に一斉に帰還するCPU
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/31(日) 00:29:46.66ID:oQE+vkiw0
>>699
言われてみれば8v8になるのは少なめだったな
たぶんその不具合があったとしても現状手をつけるだけの時間なさそうだな
今は新要素増やして客離れを止める方が先決になってるし
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/03/31(日) 00:39:29.08ID:oQE+vkiw0
>CPUが帰還してる間、不利になる
これどう考えても解決しようがなくて草生える
参加するまでの間に全ポートの占拠ストップ+コアが強制的に閉じるくらいか?
ハチャメチャな掌握戦になりそうだな
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/03/31(日) 00:54:14.61ID:KQof03Cw0
途中参加はほとんど遭遇したことないなあ、自分はしたことないし
4vs4以下のとき、4vs4になるように途中参加するっていう話だけど
自分がやる時、だいたい5vs5とか6vs6が多いから途中参加みたことないのかも
0705ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-/hNJ)
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2019/03/31(日) 00:57:16.40ID:TYirRdGzd
>>703
おまけにCPUは帰還中無敵で占拠もした からどこで帰還始まるかも大きかったなんでや味方が全然居なくね?と思ったら丁度味方が落とされたタイミングで戦場に味方が2機しか居なかったり
海なんて取り戻すの難しかったから優勢だったのにそのまま負けとかしゅっちゅう
あの頃は途中参戦が唯一の逆転要素だったなー
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f3a-8I7Z)
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2019/03/31(日) 01:02:11.47ID:d8kkYuA60
2対2で始まって気づいたら4対4になってたことあるな
だいたい平日の22時頃で2回くらい…アプデ放送の前の日だったかな
逆に途中参戦で入り込めたこともあるけどそれは1回だけだったな
何とか買った
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/03/31(日) 01:59:21.04ID:KQof03Cw0
ようやく格闘クエストおわった
ヴァンガ使いなら楽なんだろうが、アサルトメインだと辛かった
開幕タワー殴りまくって落ちたら乗り換えるとかやってたから、えらいかかった
もうやらねー
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/03/31(日) 02:33:59.91ID:KQof03Cw0
>>711
そらそうだろうね、だから今まで放置してた
星4にもなって、開幕殴ってるの見られて「地雷がおる…」と思われてたんだろうな
派生クエストないんだね、まあいいけど
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/03/31(日) 10:15:09.90ID:KQof03Cw0
>>715
お疲れ
一度ランクダウンして再昇格したほうが確かに楽だけど、「俺はここから自力で戻った」っていう自身はつくからいいんじゃね?
負け続き→ついにランクダウン→即再昇格→数戦で昇格
とかやると、自分の力は昇格後続くのか、と不安になるよ
0723ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-/3cw)
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2019/03/31(日) 12:17:42.97ID:BDL3wRmLd
>>719
瀕死BGMはライオンでおなしゃす
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/03/31(日) 13:41:19.35ID:KQof03Cw0
>>724
1)ブースト切れたら短距離FDで相手のロックを外す
2)短距離FDしてる間にブーストが回復する
3)FD終了、相手をロックしブースト使いつつ攻撃
4) 1)に戻る
を繰り返してる
2)のとき、ほぼ貯めがいらない・ブースト回復が早いから、ガデWは重宝されてる
0734ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp4f-k/P3)
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2019/03/31(日) 15:56:00.41ID:KzpAvGfFp
サイヘはソリの互換的な感じ。
どちらも回避メインで動いてダッシュの初速が早く対多数に強いのがソリ、最高速が早く持続するのでタイマン乱戦に強いのがサイヘ
カデをマイルドにしたのがソリ、ダーをマイルド?にしたのがサイヘとも言える
0739ゲームセンター名無し
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2019/03/31(日) 17:50:14.06
>>456
3月は客に有利な話だらけだな
もう貰ってるけど     
0745ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-0ex4)
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2019/03/31(日) 18:41:49.67ID:F5GOlbnNd
星3では、ランク上のヴァンガが手ぐすね引いて待ち構えてる赤ポートにアサルト単機で突入する、って事の危険性はなかなか分からんもんかな
まあ自分もやってたしな。そして見事に返り討ちされてたっけ
おかげで一時はポート外射撃マンになっていた
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-twBZ)
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2019/03/31(日) 19:02:19.42ID:8vkHfXJB0
動画初めて撮ってみたけど見返すの結構楽しいね
自分の課題とか結構わかる。自分はとりあえずブースト管理とコルト外しすぎやった

しかしアプデ後やと思うけどコア凸しないアサルト増えた気がする
真面目に一番の仕事やったりするんでコアは気にしてくださいとヴァンガが言ってみる
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bf0-twBZ)
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2019/03/31(日) 19:18:05.17ID:DXH6UXtn0
コアが空いてる時に爆散してスマンナ
肉入りメンバーがみんなヴァンガ選んで肉入りアサが自分一人になってコア凸する事になったけど
コア凸阻止の為かNOVAヴァンガが粘着してコア開いた時に常に凸れる態勢が出来なかった
試合は味方が強すぎて敵コアが開きっぱなしだったんで勝てたけど(NOVAヴァンガがアサ粘着のあまりコア防衛してた事が原因だった気もするが……)
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f3a-8I7Z)
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2019/03/31(日) 19:46:54.20ID:d8kkYuA60
>>747
ですよねー
いかにして自分の戦域に敵を取り込むかが課題だなぁ
>>756
ブメコルトショッ刀刃の組み合わせはちょっとヤンチャ過ぎて無理かなとなってきた…
これ近接出来ないと嬲り殺しだもんなぁ
環境に併せてブメトーレに変えるか思案中
0761ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-/hNJ)
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2019/03/31(日) 19:59:23.77ID:TYirRdGzd
コルトも近接用感有るけど射撃だからな
足さえ止めれば中距離でもワンマガ叩き込めるから中距離から当てられるブメに合ってる
一番相性良いと思うよ
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b61-zLy9)
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2019/03/31(日) 20:11:22.94ID:sjPOdwQ50
たまたま前の人との戦闘でダウン値残ってたとかか?
てかさりげにブメのダウン値自体そこそこあったりするのかな
とりあえず刃刀刃二段>ブメでダウンはしないっぽいけど
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-twBZ)
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2019/03/31(日) 20:42:23.25ID:8vkHfXJB0
サポート全く使わんから教えてほしいんやけど
範囲バリア(デファーリア?)って時間で消える?攻撃しないと消えない?
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bbe-twBZ)
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2019/03/31(日) 20:56:42.03ID:nPtQbuGn0
流石に刃刀刃を使っている人で、右トリガーを3連打しないと3回切らないっていう
初歩的な事を知らない人は居ないよね…? 敵ダウン以外での刃刀刃すっぽ抜けは少ない筈なんだけど
0775ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-0ex4)
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2019/03/31(日) 21:06:37.06ID:suJX26UAd
ヴァンガ左手:
ブーメラン当てやすくなったから外せない
月牙もグレインと同時射撃で結構な火力になるし、命中率の高さには何度も助けられた
ボムは接地時間短くなったとはいえ、当てた時のリターンは相変わらず
距離離すアサルト対策に盾も持ちたい

ヴァンガ右:
大正義グレイン
ディトーレも当てれば相変わらず強い
実弾重視ならコルトも相変わらず強い
盾増えて格闘使いやすくなったから刃刀刃も持ちたい

全部持たせろってシャーリーに言わせれば持たせてくれるかな
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df2d-w7dp)
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2019/03/31(日) 21:07:56.16ID:ogPqHNsY0
最近格闘持ちが増えたせいか、格闘相討ちになることが増えたな
少なくとも、刃刀刃、ジップ(右)、ファイアサイスは初激相討ちだけど
スミスはどうなんだろう
0780ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8i+J)
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2019/03/31(日) 21:27:06.74ID:VS0yRPoQd
ガンストとかみたく戦闘中のBGMに歌つきでノリノリになれるやつが欲しいなあ〜
0783ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0f-QQ9i)
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2019/03/31(日) 21:41:22.36ID:X93TJS7Sa
実際怯み武器は強すぎるけどメタれない訳では無いからヴァンガに限らず上手くメタが回っている面白い環境だと思う
死産だったヴァイト君もこの環境だとマジで有用だしやっぱ戦闘バランスに関しちゃ有能運営や
0785ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-/hNJ)
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2019/03/31(日) 21:47:49.83ID:TYirRdGzd
>>779
ヴァンガでメタが回ってるんですがそれは…
ブメ無かったからスク腕ボムグレショットーレでも全然行ける
射撃ヴァンガ減ってやりやすいまで有るわ
しかし最近SNOVAはアサルトブームなんか?下位アサのポート外マグ無視酷くなってるからなんかな?
禿げるくらいならヴァンガ乗って良いんやでアサクエ2が終わらん
0786ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-7cRU)
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2019/03/31(日) 21:51:04.26ID:MEE+cSdrd
>>763
自分のランクにもよるかも
俺は1,2番機常連みたいなランクだから、敵の下位番機やCPUを高速で倒してゲームメイクする
みたいな感じでショットーレブメコルトの組み合わせが合ってるかも
0789ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-27cL)
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2019/03/31(日) 22:03:38.92ID:QIia9Iqta
チャットってフリック操作できたんだな…
0792ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-ehvx)
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2019/03/31(日) 22:25:19.79ID:Bg0ibQ67p
推定重量9400のサブフワステNOVA相手したが、めちゃくちゃ動くなw
0795ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-TjoJ)
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2019/03/31(日) 22:50:03.34ID:PuvAI2KJr
査定が温すぎない?
前勝って1400負けて-2000ぐらいだけど
今勝率ポイント変わらず負け-800くらいじゃん
NOVAキープしてた奴だったら全員SNOVA行けるじゃん
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-twBZ)
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2019/03/31(日) 23:00:55.81ID:8vkHfXJB0
>>794
何番機に対してかわからないけど1500は慣れるまでは出ないと思う

ロックオン状態ができるようになる
      ↓
武器の適正で撃てるようになる
      ↓
動きを予測して当てれるようになる

くらいの手順をこなす事を考えると星4くらいまでは無理じゃないっすかね?
完全ポート外で撃つことに躊躇いがないようになるくらいならポート優先でよいと思う
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/03/31(日) 23:02:30.46ID:KQof03Cw0
人が増えてるっていう話が本当なら、査定甘くしてもう一つマッチ帯分けたいんじゃないか?
5星以上と4星3星、2星以下とかに
ただ、チュートリアルというかお試しだけやってしないっていう人が結構いるっぽいからどうなんかと
0800ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-e7BF)
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2019/03/31(日) 23:06:27.02ID:MBioHmykd
正直アタック500が2500になるなら、ポートは空き巣以外無理に踏まなくてもいい
まあマップ見て踏ん張るべきところで踏ん張れるならもっといいけど

アタック500って結構味方に負担かかるよマジで
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f3a-r4m/)
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2019/03/31(日) 23:18:46.97ID:d8kkYuA60
今更なんだけどゲームセット時に出るアタックスコアとポートスコアの合計とリザルトのスコアって別?
リザルトはメイン画面に出てくるけども順位わけのスコアはサブ画面に出るからわからんのよね
というかこの辺の成績もアプリで確認できるようになると嬉しいんだけども…

あと中級末席のアズワンとしては上位勢はどうやってあのスコアたたき出してるのかわからんというのもある
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/03/31(日) 23:20:37.06ID:KQof03Cw0
有り得たんだよなあ、アタック500
みた時疑ったけど、何度見てもアタック500切ってた
ポートは2500超えてたから落とされまくってたわけじゃないだろうし
それも5人マッチでそれだから、結果は推して知るべし
削り負けだからフルタイムじゃないけど、5分はやってたとは思う
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f58-r4m/)
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2019/03/31(日) 23:25:10.30ID:hdnhDkw30
サポなら見たよアタック0とか500とか
後者はヒールヴァイトにターレットだった

アサルトならメインモニタ真っ黒だったとかレバーどっちか利かなかったとか
そういうやつじゃね
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb01-r4m/)
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2019/03/31(日) 23:28:11.55ID:wspdBfKA0
>>802
アタック(AR、オブジェクト、コア)
支援や回復
ポート占拠
勝利ボーナス
の合計がトータルスコア

トータルスコアを試合参加時間で割ったのが分間スコア
分間スコアにランク係数をかけたのがランキングスコア
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bf0-twBZ)
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2019/03/31(日) 23:38:53.69ID:DXH6UXtn0
アタックポイント500は兎も角下の方だと対AR500とかは普通にいそうではある
下から上がりたてほやほやの星3が慣性回避する上位陣相手に何か出来るとは思えねぇからな!
星3、4と星5以上とかでマッチ分ければ良いんだろうけどそんな人口どこに……
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f3a-r4m/)
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2019/03/31(日) 23:39:30.78ID:d8kkYuA60
>>805
丁寧にありがとう
ってことはメインの戦績画面の上3つの和がサブ画面アタックスコアで
下2つの和がポートスコアって解釈でいいのかな…
いや毎回確認しとけって話ではあるんですけども
いずれにせよ分間スコアが目標割ってる事多いからもっと精進せねば…微減で済むのありがたいけど
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb01-r4m/)
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2019/03/31(日) 23:43:45.57ID:wspdBfKA0
>>802
例えば現在のランキング全一はスコアが約23000だが、
SNOVA3の係数が2.00で、連続6試合の合計だから
23000÷2÷6=1916.66667

一試合4:00でカタを付けていると仮定すればトータル1917×4=7668
そのうち試合勝利ボーナスが1500だからアタックとポートを3000くらいずつ稼いでいることになる
短時間で決着つけるほど分間に占める試合勝利ボーナスが高くなるからアサルトのほうがハイスコア出しやすい。たぶん。
0810ゲームセンター名無し (ウソ800WW 8b52-e7BF)
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2019/04/01(月) 00:04:41.76ID:Jr+ceH010USO
>>806
対ARスコアが低過ぎるってのも痛いけど、アタックスコア自体が低いって対物も対コアも出来てないって事だからな、これはまずいよ

>>807
支援と回復はサポートのスコア
0813ゲームセンター名無し (ウソ800 8b8f-twBZ)
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2019/04/01(月) 00:34:45.67ID:nQkykxNp0USO
平原に関してはアタックやポートが極端に低い場合を除けばポイント≒勝つ動きだし
諸島みたいな難しいマップでもNOVA以上でもなけりゃポイント高けりゃ大体勝ちに貢献してるから気にしなくていいぞ
0815ゲームセンター名無し (ウソ800 cbda-r4m/)
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2019/04/01(月) 01:32:56.14ID:Lv9hTNvz0USO
デス数を抑えるってのもスコア的には重要かもね
帰還できる時はある程度積極的に帰還していいと思うよ(瀕死で帰還のナイスプレイもあるし)
自陣側で敵を倒した・追い払った後なんかはかなり帰還しやすいぞ
0816ゲームセンター名無し (ウソ800 8b2f-twBZ)
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2019/04/01(月) 02:22:29.19ID:P8HH6CjO0USO
ダウン値の仕組みってどうなってるか未だによくわからん
ダメージとは完全に別扱い?
ガンダムVSみたいに攻撃力低くてもBR3発くらったら絶対倒れるみたいな感じ?
0817ゲームセンター名無し (ウソ800 Sdbf-/hNJ)
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2019/04/01(月) 02:53:11.02ID:sMycwXdtdUSO
多分アタック500でポート2500とかは味方に引っ付いてるとかじゃないかね
アタックスコアが低い以前に立ち回りの問題
星34とかの動き見かけると有る意味感心するよそれでも勝たせてもらうとガンガン上がっていくしどうしようもない
マッチング別けるなら査定は厳しくした方が良いと思うけどな
別ける意味無くなるし下は過疎る一方になる
0818ゲームセンター名無し (ウソ800 Sdbf-/hNJ)
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2019/04/01(月) 02:58:28.22ID:sMycwXdtdUSO
>>816
バーストボムは確定ダウンだし公式から格闘ダウン値調整とか入ってるから別
機体にダウン耐性値、武器毎にダウン値が有るっぽい
機体はパーツでダウン耐性に固有値は無く一律かな?
0819ゲームセンター名無し (ウソ800WW 8b52-e7BF)
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2019/04/01(月) 06:06:56.04ID:Jr+ceH010USO
一時に一定以上のスタン値を叩き込むとダウンする
問題は蓄積したスタンの回復の仕方やね
そんなにかからずクリアするとは思うんだけど

>>817
分かる
マッチングをループするのって、プレイヤー育成に一役買う部分あると思うし
0820ゲームセンター名無し (ウソ800 Sp4f-k/P3)
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2019/04/01(月) 08:06:28.59ID:EvG1+8q+pUSO
マッチングループはランクも適切に機能するようになるし上達には良いんだが、ランク上がらないと一番重要なモチベが保たないのがな
ランク上がらんからクソゲーって言ってやめた奴周りに結構いるし人口増やすためには必要
0821ゲームセンター名無し (ウソ800 4b19-r4m/)
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2019/04/01(月) 08:12:21.93ID:DaElXRCh0USO
ホイホイランクが上がったところでそういうやつは適当なところでやめて後でイキるだけだからな
すぐに自衛隊やめて俺元自衛官なんだぜって言うアホと一緒
0823ゲームセンター名無し (ウソ800 Sdbf-e7BF)
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2019/04/01(月) 10:10:19.15ID:QAAFgANFdUSO
でも今の★2から★3に上がった奴にゲーム理解しとけって言うのも無理があると思うんだよ
ここで何度か降格されて、下マッチで練習ないし無双して上に挑戦みたいな流れがないと、上手くならんし色々理解も出来ないでしょ

上手い教官がすぐ近くにいれば話も違ってくるだろうけど
0824ゲームセンター名無し (ウソ800W 9f3c-ehvx)
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2019/04/01(月) 10:54:30.37ID:SVunIZQZ0USO
格闘極めたいけど極めてるやつ人間辞めてるとしか思えないし気持ち悪い動きを繰り返すので人のままで居たいなって
0826ゲームセンター名無し (ウソ800 Sdbf-8I7Z)
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2019/04/01(月) 11:08:43.61ID:Vc+nVZdfdUSO
>>822
最近査定がユルくなったタイミングで少しずつ昇格しているのが私です
正直ほかの同格と同じ働きが出来てるとは思えない…味方にはモウシワケナイ
>>824
最近似たような動画を見たけど
格闘持ちが暴れると敵方の盤面があそこまで崩れるのホント怖い
死なないことの大事さがよくわかるというか…
0832ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-/hNJ)
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2019/04/01(月) 12:08:47.98ID:sMycwXdtd
格闘極めたい人は性能ぶっ壊れてる今始めるべきじゃないって感じの呟き見かけて感銘受けた
星4の人がガチムチアセンで空き巣しながら辻斬りしてたのは下位ならではの活躍だと思った上位じゃ出来ないけど
アプデ直ぐは刃刀刃もジップもよく見たけど日曜はかろうじて何人か刃刀刃の人見かけた程度だな
0833ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-BECJ)
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2019/04/01(月) 12:22:37.15ID:cxoo/nr/a
スタートの「起動」がわからなくて助け求めてきた外人のねーちゃんもシートベルトしてなかったからシートベルトするように言ったわ
発進シーケンスのシートの動作で凄い興奮してたから動くのと動かないとでは印象違うだろうな
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f58-HElG)
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2019/04/01(月) 12:23:30.55ID:obAPAV1w0
そこ取られたらコア開いちゃうって状況で2機に絡まれて落ちて
やべえと思ってたら味方7番機が臆せずポート入って時間稼いでくれたときは本当嬉しかった
NICEボタンあったら連打してるレベル
0837ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-Lfol)
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2019/04/01(月) 12:37:32.57ID:p/M94bErr
そこ取られたらマズいってポートに向かっていく機影が見えたから
よし、そっちは任せた俺はこっち抑えると別ポート向かったら
そいつがその取られたらマズいポートをスルーして奥のポートに飛んでったから
は?マジで?は?って慌てて飛び直したけど時すでにお寿司だったことなら
0844ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-/hNJ)
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2019/04/01(月) 15:10:13.13ID:0/dOw6qMd
射速1.25倍みたいね弾速1.25倍はヤバいってレベルじゃない
リロ速上がってないならそこまでぶっ壊れでも無いけど単純に上位互換だな
イベ限で恒常の純上位互換はあんまり良くないなぁ
0846ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-/hNJ)
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2019/04/01(月) 15:26:59.64ID:0/dOw6qMd
弾数少ないからそこまででも無いかとは思ったけど堕擊射速アップとか普通にヤバいな
このままだとグレイスピラが晴れて産廃認定になっちゃうから運営はなんかしら即日対応して欲しいな
バグなりサイレント修正なり
運営さんここ見てるっしょ?
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-twBZ)
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2019/04/01(月) 16:30:32.05ID:NtT45iwN0
米基地があるところだと休暇で街に出てゲーセン来て興味持ったのかチュートリアルやってる恐らく米兵さん?は結構見るよ
レイカにコテンパンにされて投げだすまでセットだけど
0856ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bda-twBZ)
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2019/04/01(月) 16:39:43.27ID:dvPJPDzh0
英語表記くらいは対応してほしいよな
外国人観光客からのインカム入った方がゲーセンも嬉しいだろうに
今からでも英語版のマニュアル発行したりシートベルト表記を図解にするとかしたらいいのに
細かい気配りが微妙にできてないところがスクエニらしいが
0859ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-/3cw)
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2019/04/01(月) 18:04:56.68ID:LGp1cwKMd
>>835
連打はやめてな
0861ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-0ex4)
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2019/04/01(月) 18:55:42.13ID:TpaQ5Nbxd
土曜日、出撃前にごめんなさい連打する人いたな。まあ確かに試合には負けたが
でも2番機でスコアも2位の人がそんな事やってると、ただの煽りになるから止めなさい
0865ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp4f-ehvx)
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2019/04/01(月) 20:37:25.22ID:CmEO+8dbp
ヒカリスキルのダッシュ強化はフワステ慣性に影響する?移動距離が伸びれば嬉しいんだが
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bad-twBZ)
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2019/04/01(月) 20:39:29.08ID:E+3Z4r8Q0
シオン長老の議定書(100年前)

【第十三の議定】
★彼ら事情をさとらせないために、我々はマスコミさらにマス・レジャーを盛んにする。
やがて我々の新聞で芸能、スポーツがもてはやされクイズも現われるだろう。
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1554084624/l50
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-twBZ)
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2019/04/01(月) 22:15:33.03ID:DYNGQQ5l0
さっき元ランキング一位の人が敵チームにいらしてましてね
動画見なおしてた結果、基本ポート外アサルトしてたわ…

結局これが一番稼げるアサルトの動きってことかね?
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-r4m/)
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2019/04/01(月) 22:42:44.23ID:aTh8auvg0
>>878
状況次第なんでなんともいえないが
中にヴァンガいて、入っても制圧出来ない状態ならポート外なんていくらでもするぞ。
ヴァンガからしても一番嫌な行動が遠距離から一方的に撃たれる事だろうし
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b8f-twBZ)
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2019/04/01(月) 22:43:29.60ID:nQkykxNp0
星雲拳強いし防衛いる赤踏みに行く必要ないし処理速度に自信あるなら今の環境はポート外射撃はあり
って言うと下位が真似するのでやっぱ無し。ポート踏め
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab01-a76o)
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2019/04/01(月) 22:51:12.42ID:f1Hb+eHZ0
どうしてもこの2択しかなかったとして、アタック1500ポート3500の奴とアタック3500ポート1500の奴だったらお前らどっちを味方に欲しい?
それ以外の条件(k/d、武器構成など)は同じで
0885ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-+pOU)
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2019/04/01(月) 22:55:40.31ID:a6bIIgwYr
何か最近お前らポート外射撃強いポート外射撃ありみたいなの多いけど
ポート外射撃してちゃんと戦況を有利に持ってくには状況判断クソ難しいからな?
アサルトが的確に空き巣して的確にコア凸タイミング図るなんてことより圧倒的に難しいぞ
0886ゲームセンター名無し (ワイエディ MM7f-YGrs)
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2019/04/01(月) 23:52:04.09ID:6U8EYANPM
ポート外射撃にもナイスがあるから一切やるなとは言えないけど敵も倒せずポートも踏めずだと居ないのと一緒だからな
ヴァンガとアサのタイマンでは占拠出来ないからポートには入る意味が無いって言うけど青ポート防衛の為に占拠を遅らせる目的でのポート内戦闘は重要
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb14-Vx9/)
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2019/04/02(火) 00:02:27.24ID:twYoJz8U0
こないだ1番アサルトさんが、開幕ひたすらマグ狩ってたのは目を疑った
目的はわかる(Lvさっさと上げたい)けど、それ1番の仕事じゃないだろう
無理やり割り込んでその場を離れさせた方が良かったんだろうか?
結果としては負けた
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b33-YSzj)
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2019/04/02(火) 00:06:14.80ID:eFTDlEJw0
>>885
ポート選択すら怪しい奴が大半なのに、そんな高度な判断出来る訳ないよなぁ。
だからとにかく脳死でポート入ってろって言われてるんだ。
初心者講座でコア防衛の判断なんてお前らには出来ないからやるなって書かれてるのと全く一緒

>>884
前者
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb0-jMO7)
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2019/04/02(火) 01:11:38.91ID:qAYY2bFS0
アタックがポートの2倍の人って大体の場合コア凸込みのスコアだから対AR含む盤面への寄与が見た目以上に少ないからなぁ
それで勝てたとしても味方側が1枚落ちでポート戦を制することができるほど実力差があったってだけだと思う
0895ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ba5-tL/d)
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2019/04/02(火) 01:21:58.65ID:VDv20+qf0
チラ裏というか怪・文書の類だけど……
ツイで回ってきた某偽CM動画見てたらやっぱりキャラ要素もう少し欲しいなって

せっかくハイタッチできるなら、ハイタッチしてから使う1試合1回限定の超速フルドライブとか、
カズマとハイタッチしてから「エクストラフルドライブ!(仮」とか技名言ってくれる奴やりたい

はい怪文書おわり
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb01-q+2Z)
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2019/04/02(火) 01:27:11.63ID:p8Fh7Req0
>>884
ヴァンガなら前者 アサルトなら後者
対物対ARコア凸合わせて1500しか出せないアサルトならポート3500でもいらない
対物は当然として今は相手消耗させないと空き巣もすぐ止めれるから対ARダメージは特に大事

ヴァンガはアタックの半分以上対ARスコアだろうからアタック低めでもポート高いほうがいい
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b52-e7BF)
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2019/04/02(火) 01:33:55.26ID:uonDIDY/0
分からんぞ、ヴァンガなのに対ARが500の計1500かもしれん
そうなるとまぁまあ地雷だ
ポートもマクロが見えてるか見えてないかで貢献度には差が出るしな

貢献度そのものも無くはないけど、ポート優先なのは正直、ポートを踏んでる方が協力的で、アタックに走ると自己中心的に見えるって心理的な部分も多いんじゃないかね
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b52-e7BF)
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2019/04/02(火) 01:37:55.26ID:uonDIDY/0
まあ心理というか事実かもしれんが

話逸らしちゃうようだけど、その架空の二人より、アタックもポートも2500稼いでくれる味方のほうがやっぱり嬉しいって思う
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b61-zLy9)
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2019/04/02(火) 07:29:20.69ID:xl1DV/tX0
体力多くて帰還速くていいなぁと思いながらヴァンガで1位取る
冗談はさておき麻過剰ヴァンガ少ないとかじゃないならいてくれるとありがたい、主にジャメル
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fb0-twBZ)
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2019/04/02(火) 08:58:24.46ID:s4ZO53wk0
>>887
それをわかったなら代わってやれ
他のだれもやらないからレベル先行によるスキル発動、攻撃力上昇の恩恵を得るため上位番機がやってるんだ
あとその試合、Lv先行してLv差が2〜3ついてて僅差で負けたなら1番機がマグ狩りしてなきゃもっと大差で負けたからな
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fb0-Dg0T)
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2019/04/02(火) 09:12:34.51ID:piNuZv3i0
便乗して自分も一言。
「この前の日曜夜にヴァンガ専で対物が千越えた時は味方の麻に殺意が沸いた。」
あ、その時はポート占拠はチーム内一位で対コアダメが三位。
対AR戦しかしないならヴァンガに乗ってよ。
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f3c-ehvx)
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2019/04/02(火) 10:39:27.06ID:CAU59lpE0
ロケットパンチ強そう
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbf0-zLy9)
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2019/04/02(火) 10:39:59.62ID:8wjVZT/00
ロケパンは動画見る限りではリロード10秒くらいで火力もあるがソリ腕でこれか、だが開発中のやつって書いてあるしそもそもソリ腕のバフが乗ってるかも分からんから何ともだな
0921ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-0ex4)
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2019/04/02(火) 10:40:08.32ID:T+Twxue6d
左ビームは5発同時リロードか。リロード自体も早いな
ロケットパンチは1発でCPUのシールド消し飛んで、更に2発で撃破か。威力300か400くらいはある感じ?
リロードは6、7秒かかってるけど
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb0-s7dq)
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2019/04/02(火) 11:59:52.81ID:uozGZvok0
いしだDがロケットパンチは実弾を弾くとツイートしてるな
今はビーム系が主流だけど実弾となると対面のミトライユ系か堕撃を弾きつつ当てられるのか
レブンパレット弾けるのはいいか
0928ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-8I7Z)
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2019/04/02(火) 12:11:20.99ID:giVmTQ6Zd
射程次第だけどポート外機神とかはじきながらぶん殴れるのかな
使い心地はさておき面白そうな武器だし使ってみたいわロケパン
出たらショッ刀刃お休みして殴りにいこかな
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bda-twBZ)
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2019/04/02(火) 12:28:55.26ID:xN/eiB7E0
>>887
ずっとやってるならともかくアサルトの序盤マグ狩りは普通のムーブだろ…
むしろまだ上位陣しか理解してないから上位がやらなくちゃならないんであって
下位がやってくれるなら上位だってやりたくないから
こういうやつが他ゲーでも晒しとかしてるんだろうな
0932ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-ygXd)
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2019/04/02(火) 12:30:19.68ID:bXlMRxg4d
ロケットパンチは見てから回避余裕そうだけどカデ翼だと回避消費が辛くなりそう
0938ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb0-s7dq)
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2019/04/02(火) 12:57:25.05ID:uozGZvok0
>>935
あーミトラームとかもはじけそうなのか
ていうかレーザー以外の弾丸ビーム系もってことはブーメラング、インパルス、グレイスピラ、ラーゴも弾けそうか
グレインはレーザーに入らないのか?
0941ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-/hNJ)
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2019/04/02(火) 13:40:33.79ID:dmmx76jLd
ロケットパンチ左だったらまだ有りだったけど両手じゃどうしようもない
素で撃った堕擊が当たるか?って話
マーノムはバーストでクールタイム有る感じか?うーん
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fb0-Dg0T)
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2019/04/02(火) 14:45:26.09ID:piNuZv3i0
丹沢Pと一回しかマッチしなかった。
丹沢Pは良くも悪くもランク相応だと思った。

正直、午前中は人が居な過ぎ。
午後一時からが本番みたいな感じだった。

夜勤明けにあの時間からプレーする人間としては人が集まってくれるのは有難いので、
野良全国仕様で定期的にやってほしい。

ただし、諸島の時は要らない。
マジで爆死する。
0948ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-/hNJ)
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2019/04/02(火) 15:12:46.34ID:dmmx76jLd
マーノムは指切りでクールタイム無くフルバースト出来れば左の選択に悩めるようになる
フルバースト出来なくても戦闘苦手だけど射撃ヴァンガ乗ってますって人には有力な選択肢
リロ速いから弾数有って構えてる時間が長くなりがちなグレインか、刃刀刃構え中のdps稼ぎが合いそうかな
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bda-twBZ)
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2019/04/02(火) 15:34:21.85ID:xN/eiB7E0
武器はもう少し詰めてから追加してほしいわ
特に左ない両手武器とか調整難しすぎるだろ…
もう少し体験ゲーだけじゃなく対戦ゲーとして考えて作れよ…
0961ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-0ex4)
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2019/04/02(火) 18:54:15.18ID:uMOuYQkDd
レブンがお仕置きされたのって、コルトとの組み合わせで当たればほぼ確定でダウンまで持っていけるからだと思うけど、ブメコルトもダウン取れるのか?
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/04/02(火) 20:24:50.88ID:xQdzvJoR0
あとこういうよろけ誘発で実際は上位よりも下位の方がPS関係なく差を埋めやすくなるから
自分から率先して使った方が恩恵得られるぞ
食らったとき分かりやすいから印象残ってるだけで格闘と同じでそもそも食らうのが間違い
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2f-twBZ)
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2019/04/02(火) 20:37:21.83ID:xQdzvJoR0
>>967
インパルス+ミトラームはすぐ寝転ぶから他+ミトラームの方が死にやすいんだよな
動画取って見直せば思ってたよりも実際のDPS低いことは分かる
どっちかというとサポート寄りのアサルト装備
0973ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-0ex4)
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2019/04/02(火) 21:10:06.87ID:uMOuYQkDd
フルソリディアは全性能が平均的、耐久高めで回避も多めに踏めるから、十分やれると思う

地方のランキング人数順調に減ってるなあ
1つのゲーセンにつき10数人って所か
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bf0-twBZ)
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2019/04/02(火) 22:07:15.45ID:4ozoNG0O0
ブーメンラングは相手を正面に捕らえれば回避踏まれない限り確定ヒットレベルの誘導性能が強すぎる
回避する側も近距離から飛ばされるんで反応できない場合も多いし取りあえず構えれば防げる盾の需要が上がりまくりっすよ
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b8f-k/P3)
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2019/04/02(火) 22:37:11.51ID:Zyb9AdGA0
純正
ソリ:つよい
カデ:紙だし多分軽すぎ
CU:
ダー:つよい
サブ:重量のせいでフワフワしない
サイヘ:割とマシじゃね
ドス:主に頭がカス
スク:恵まれた他パーツを全て台無しにするカス翼
0993ゲームセンター名無し (オッペケ Sr4f-+pOU)
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2019/04/03(水) 06:04:51.92ID:vEgQjmABr
別にどの翼だろうと慣性を乗せて動くことは出来るだろ
ダッシュの種類・機体の重量によってどういう操作が最適か・どれほど効果的に動けるかは変わるが
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b8f-k/P3)
垢版 |
2019/04/03(水) 07:13:10.85ID:1q8pya2W0
上に移動するのはただのブーストジャンプだしなんなら公式のpdfにブーストとジャンプ同時踏みで素早くジャンプすると書いてあるはず
兎跳びはそこから下に落ちるかどうかやろ
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