三国志大戦3647合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書て下さい。
建てると一行消えます。
次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3645合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555461171/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----:
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
三国志大戦3646合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1555628886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
>>前スレ1000
なんでちくわ・・・? そうなんだよねでもさぁ〜
コラ画像をセリフに使っちゃうって
原作への"リスペクト"が無いよね
ひいては"三国志大戦"ってその程度なんだってなる
オレはバカだと宣伝してまわるのと一緒 クソスレ上げろ
誘導もねぇのにどこにあるかわかんねぇだろうが、ころsぞ!!
大会8連勝してから5連敗して凡将の結果になる、Aまでは安定して勝てたからあと2勝はできるがスタンプ終わると何かが足りない 割とどうでもいいネタで何時迄も何時迄も叩き続けるのは酒呑む度に同じネタで説教しだすオッサンそのもの
やれやれだ ここだけ同意
君はバカだ
>>6
> オレはバカだと宣伝してまわるのと一緒 ルフィ「何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!」 >>10
昨日の段階でランキング10位内奴を吹っ飛ばしたからもういいや、タダでプレイできるならやるけども >>15
結局これが言いたかっただけじゃね?っていうw
しょーもない自己顕示欲w
大会とりあえずスタンプ埋めてきたけど、個人的には今までで1番面白くない大会だった。
士気を遠慮なく吐き出せるのはいいけど、普通のに戻った時に勘違いしそうでこわい 今ってやっぱりワラキツい?
素直に孫権使おうかなぁ 大会やる気ないけど全国マッチするよな?
なんで大会っていつも9コスにするんだろ? >>16
9コスにしろ、とかもっと使える士気を増やせ、だとかいう人がたまに現れるけど
こういう大会をスタンプ埋めまでやると「ああ、やっぱいつものがいいや(はよ全国やりてー)」
って再認識できるな >>17
ずっとチンタイワラ使ってたけど気分転換に司馬師使ったら五連勝した いつか9コスにするためのならしとか?
やるかやらないかは別としてプレイヤーも運営もどんな感じか試してはおいたほうがいいんだろうし
今7州で20600位だけど8州上がったら1万台に乗れるかな、こだわるところでもないんだろうけど大台越えるときはちょっとテンション上がってくるよ >>6
コラ画像に騙されたとかじゃなくて
利根川ってどんなキャラだ?→ふんふん、焼き土下座して再起不能になったのね→土下座→ごめんなさい
っていう発想で決めただけなんじゃ まあ特に原作への愛着ないんだろうなってのは伝わるしファンと作者に失礼ではある >>22
局地戦でコストアップは稀によくあるが
途中からコストアップなんて迷走はしないから安心して 声優準拠じゃない時点でどうでもいいし、
原作者に確認は取ってるだろうから外野がとやかく言う問題じゃないわ。
大会は583で1120位
完走したら倭人は貰えそうだな 覇者昇格戦で軍師求めたり代打ちしてもらってる奴いるけど実力で上がらないで何が楽しいんだ? 白兵の腕前が問われる計略封印大会にしよう
法具は使用可で セリフとか別になんでもいいけどごめんなさいは言ってないからな
普通に 蛇めっ とかで良かったんじゃないの? 兵種アクション禁止大会とかあれば盛り上がらないだろうな 埼玉 ビックボウル杉戸
声優の女神
東山 奈央☆
サブカ クソゲーやなこのゲーム
つまらんわ
カード捨てるわ >>25
戦国大戦「呼んだ?」
旧3も途中から士気速度上がったのは不満だったから
今の士気とコストは弄らないでほしいわ >>27
君主養成企画もあったし、公式出てるやつも推進してやってるしなぁ
それが、eスポーツ()なんでしょ 彼女と県外に旅行に行くのにデッキ忘れたわバーア前だからわざわざやりに行くのもあれか >>40
おう、わかったから明日まで早く引退するんだ!
既にこのスレに残ってる時点で未練たらたらなの出てるぞ!!! ぶっちゃけ統一戦中は全国の人が
居ないから勝率マッチングが効かない
と思うんだがなあ 全員アニメ版と同じ声優をご用意しました!!
流浪剣豪ヒロ(稲田徹)「俺と本物の夢を見ねぇか?」 まぁ個人的には士気溜まるのはやいから計略バンバン打ててたまにやる分にはすごい楽しいけどね >>40
もう少し頑張ろうぜ
嫌な奴ばっかじゃないって 偶々変な奴に当たっただけだって >>44
覇者以上は知らないけどフリマ以下ならサブカが大会やるから平和なのでは? 今回の大会は次の大型バージョンアップへの布石
次バーからはコスト9と士気上昇速度があがります
と邪推 コストアップだったり士気速度だったり兵種アクション強化だったり、大会はただのロケテみたいなもん
無断で金払わせてテストプレイさせるとか狂ってる >>23
他はちゃんと原作のシーン準拠だからテキトーにググって作ったんだろうなーってのが丸わかり 戦国の亡霊を面白半分で煽って希望を持たせるレスはおやめなさい! 台詞一個の出処がどうたらで一々まぁよくもグチグチ言えるもんだ
だからハゲなんだよ ミスを指摘しただけで逆ギレかよ、だからハゲなんだよ >>49
以前大会中に間違って全国に行った
時は強い人が居たが
統一戦はスタンプ埋める事優先で
勝利に頓着しない人も結構居るから
どうだろ コラボされたからって、原作読んでみると、使われているセリフが全部1巻から取ってました
みたいなのは多いと思う まあハンチョウやりたかったから利根川はオマケなんだろう 丞相島孔明とかも酷かったからな
糞スペに糞計略で何のために作ったカードか全くわからんかった EXなんて一笑いできればそれでいいのさ
実用性なんて二の次三の次四の次五の次よ パズドラはスキル名だったからごめんなさいして修正したよな
Jスターズのルフィもしれっと削除した
大戦は撤退セリフ、差し替えできるかな?福本だからいいかでそのままにするか、セガのモラルの問題 つっても「ごめんなさい」って撤退セリフとしておかしいものでもないから放置でしょ すげえ事に気付いたけど
この大会、文帝→勇略→勇略が繋がるわwww コラで使われてるのはわかったがホントに一回も言ってないのか読んでないからわからんのだが何巻でてるん? >>69
すげえ事に気付いたけど
それ文帝いらなくね? サブカとかコラとかどうでもいいから失敗スレでやれば?
そっちのがいっぱい同意してくれるお仲間がいるよ >>73
ここの方が同意してくれる仲間多いんだよね
あっちだと尻舐め乙でお終いだからさ 利根川は謝るにしても申し訳ございませんって言うタイプだから
ごめんなさい〜っはおかしいわな
原作読んでないんだろ >>73
カイジも読んだことねえジジイは哀れだな
今日からガイジ名乗っていいぞ 焼き土下座のシーンはそもそも悲鳴出ないように声抑えてたから喋って無いしな さんぽけ版の代わりに
一張羅が弾けた おはだけカード待ってます >>69
文帝打った後の相手のフルコンが耐えられなくて死ぬぞ!
>>78
カイジも零もアカギもハンチョウも全部読んでるぞ!
福本作品好きだけどセリフが〜とか細かいとこでうだうだ言って三国志大戦自体の話流れるのは本スレで勘弁って意味な 今の時期は色んな人間が見るからな
純粋に楽しみな奴、三国志至上主義、戦国復古主義、エアプネガ
汚い意見には俺も汚い言葉で返すし 焼き土下座あたりって97〜98年ぐらいだろ?
20年前のマンガだから読んでない方が若い可能性が高くね? 横山LE周瑜の杉田が明らかに運昇を意識してる演技なのええな >>27
さとり世代じゃね?
軍師、ラジコン、代打ち、プレイヤーは、
仕事なんかでも、
失敗するのが怖いからいつもとなりに先輩いてね!ってやってるのかもな。 ハンチョウも利根川もスピンオフのやつは
カイジにやられる前という設定なのか >>87
完全なパラレル
原作は一応90年代末って設定だけどハンチョウはwifiやタブレット
カメラを止めるなとか出てくる てかコラボならコラボ先からセリフの指定あるんじゃないの?
勝手にイメージと違うセリフ喋られたら困るじゃん 全部憶測にしかすぎないから良くとる奴はとことん良くとるし悪くとる奴はとことん悪くとる >>89
あったら歴史上数々のやらかしは存在しないんだよなぁ >>88
もしもカイジが居なければ、みんな笑顔だったんだろうな… >>89
発案がセガ側だとしても、ダメならダメっていうよな普通 >>85
三兄弟と曹操はアニメ版と同じ声優だったら良かった ちゃんと元ネタ調べられてないSEGAもあれだけど、一番指摘しないといけないのはOK出した編集さんとかじゃね まー作家にしろ編集にしろ、全台詞覚えてるのが当然てのは求めすぎだと思うけどね
連載外の仕事なんてある意味余計な仕事だし
ざっと見て違和感なければオッケーでても不思議ではない
セリフなんかはゲームの尺に合わせる都合があるから、一字一句同じにできるもんでもないし >>100
ツイッター誰かあげてたなこれ
これ好き 角川とコラボしてハルヒ張飛だしてほしい
磨り切れるまで使うわ ひたすら周旨撃つデッキを組んでみるかな
回復舞と合わせたら強そう(確信 >>104
ワンポイントだけ守れても弱い
防護でどうにかなるなら甘寧さんが既に暴れてる筈だ 甘寧さん単体でみれば結構な壊れ性能になってるからな
なお ぶっちゃけ勇護よりネトゲ嫁投げつけた方が汎用性高いし… >>106
計略性能は本当にやり過ぎな領域に入ってるんだけどなぁ 甘寧と違って足を引っ張らないスペックなのはいいと思うわ 入るデッキ無いしなぁ
辣腕も武人もうーん…って感じ >>105
コストと兵種が違うから比べらんないよ
周旨は甘寧とは全く違う理由で使い辛いけど >>104
身もふたもない事を言ってみよう。
歩夫人連打でよくね? 槍であることを加味しても2.5コス 9/4/2 無特技は若干厳しいな。
乱戦中でも攻城ゲージが溜まるの一言を添えて頂くだけでもだいぶ変わるんだけど。 同じイヤラシイ演技でも子安とチョーさんでは別モンだし
チョーさん契約が切れたんかな?班長残念だわ
同時出演の堀江由衣は続投してただけに タイガーショットってなんだかんだて下らないカードだよな 同じ兵種なのに比較対象にすら上がらない可哀想な群雄騎馬の話
ホント禿って損だわ >>118
長槍持たせたいけど、乱戦しないとカチコチになる意味無いから
突破速3じゃないのかなあ。 ハゲを比較対象にしようとする考え自体
残酷で、失礼じゃないだろうか?
ハゲと似てるって言われたり、並べられられたりする気持ちがわからないのかい? >>121
乱戦を完全に委任出来る程の硬さはないから、個人的には長槍推しかな
(捕まって弾凸されたりすると流石に落ちる) >>118
ワイは募兵1択なんやけど
無士気で居座って嫌がらせする立ち回りには必須 禿はスペック要員が壁もできるだからわざわざモヒカンと比較する理由が 運用次第だが甘寧どの将器でも使えるって、もしかして神カード?(錯乱) 私の中での「モヒカン」は、俺の歌を聞けーっ!とか言っちゃう奴だw >>127
使える(強いとは言っていない)
いやまあ募兵もありなんかもな
悩むなあ どうやら…三国志大戦スレ史上最強甘寧使いを決める時が来たようだな…! 旧三国志の攻城兵同士の乱戦思い出した
20c近くじゃれ合って兵力半分くらいしか減ってなかったのには草生えたわ 錯乱といえば錯乱の計の卞氏使ってる人いる?
ほぼ全てのデッキで卞氏なら変化の競演使うわってなる気がしてるんだが あれも猛威を奮って下方されたカードなんだよな
リセットされないって罪だわ 王基司馬師使っても全然勝てないしどうしようもないなこれ 征圧-2にしました→壊れました→範囲半分くらいにしました→次のverで征圧の仕様変えました
意図的に殺されてるからしゃーない >>27
(おっ、g-stage飯塚のdisか?) >>143
ああいう舞計略持ちこそ舞わない時に戦えるスペックにして欲しいわ 埼玉県
アミューズランドモナコ川越店
K塩 堤督
サブカのカス 卞氏使おうかと思ったけど陳グンが強すぎていいやってなった
同知力に15c以上持つとかアホだろあれ 錯乱って名前なら敵武将同士でダメージや当たり判定が発生する状態にしないとな! 嫉妬もそうだが基礎時間がほぼ全てだぞ
知力依存がそうでもないからな たまに話題になるけど流行る気配ないよな陳羣
蜀にもクソ長い妨害あるけどこっちもみないな ところで統一戦称号の倭人はわかるけど
鬼道家ってなんなん? ワントップ型にはメタれるけど現状バランス型の号令が多いからね 楊儀は見ないけど出てこられると悶絶するからこのまま静かに暮らしてて欲しい 柵伏持ちがこんなに増えるとはな
伏勇ってのは居たっけ 配信とか見てると14州〜覇者のあたりに一定数八卦いるけど八卦って今やれるんかね
覇者の人はセーフティゾーンだから遊びで使ってるって人もいるんだろうけど 八卦は中途半端なのと本人が脆すぎてな
あと蜀礎も一瞬話題になっただけだったね >>152
一番強い号令や6枚塗りに対して役に立たんし
二軍が二軍を殺すための計略だぞ >>159
全部孟獲でええやん…ってなるのがね
以前なら先撃ち呂範で孟獲即死、他の部隊も瀕死だったのが全員焼け残るようになったし
範囲の狭さとか効果時間の短さもマッスルでカバーしてるから気にならん
対応力の八卦だとこういう武力押しに滅法弱いし >>144
あの店の配信軍師デフォからとうとう代打ち容認にまで進化したの? 孟獲は強いと思うが正直ここで必死に孟獲叩いてるやつは下手くそだろ そうっすなーどっちみちもう今verやり納めしてきたから
もう今の環境がどうの強いのがどうのなんてどうでもいいっすなー
後は火曜のさん生に向けて高まるのみ 孟獲強いって言ってたのに必死で蜀ネガしてたやつは下手くそだろ 槍の勢力なのに高コス槍がほとんど活躍してないのは勢力のデザインミスってねーかと思うw
呉の弓と魏の馬は強いのに 槍の国らしさを出そうとして産廃が大量に生まれてんだよなぁ
黒揚羽(笑)獅子奮迅(笑) 武神、桃園、麒麟児
いままで蜀で暴れた奴らだいたい高コス槍っていう 孟獲の強さって使ってる人と相手させられる側
相手させられる側でも使ってるデッキによって評価全然変わりそう >>172
強いという評価は変わらんと思うけど
とりあえず蜀バランスで組むなら入れとけばデッキが完成する便利なカード 高武力槍は白兵要員としてはイマイチなぶん計略で弾けてくれないと採用するメリット薄いんだが、現状は計略も特に強くないのがほとんどだからな
普通に見るの典韋ぐらいか >>169
信愛は魏延っていうイメージじゃないんだよなあ
曹操のナイトな夏侯惇辺りが良かった >>175
槍自体が微妙なところもあるけど弓ダメ痛すぎて高コスト槍はやってられないわ 雄飛とか士気4で破格の性能してるのにイマイチ使われないよな 雄飛は2のスペックで出して欲しかったわ
雄飛策好きだけど、3のは失敗作だよ >>179
またまたー
英魂号令来たら喜び勇んで殺すくせにー >>179
相手にして嫌なのは大戦2の雄飛より大戦3の雄飛だったな
素武力7槍はなんだかんだで脆い 3雄飛はエラッタで制圧3にするだけでかなりうざくなる
4なら環境最上位にくるかも 槍馬超は名前がな、あれが張飛なら白銀と組んでそれなりにやれたと思うが 呉で指揮と言えばあの人
援軍からエラッタよろしくです 初めて卑弥呼で落としたけど扇開いてどや顔するのめっちゃ可愛いな
他の武将が落としても卑弥呼に舞ってほしいわ >>178
槍超絶は城を殴りに来てるから仕方なく戦う、だからなぁ
馬弓と違って城を絡めないと戦闘に持ち込みづらいのがキツイ 雄飛は高コス槍に必要な術も城もついでに制圧もなくて計略もインフレしてる今かなりの趣味カードな印象
今の戦闘システムが完全に向かい風だから英魂の追加カード待ちよ 孟獲が強いというなら、王基はぶっ壊れになるわ
いや事実としてぶっ壊れだと思うが >>167
呉の強い弓って言っても2.5コス以上は微妙じゃないか?
あと魏も2.5馬なんて徐晃くらいか、いつまでも見るのは 統一戦で有名ランカーに勝ったわ
試合終わった瞬間心臓バクバクで草 >>191
両方強いでいいじゃない
どっちかとか無駄な感想だわ >>193
たまに曹操見る
関羽、ゴリラ、夏侯惇みたいな3枚編成なら睨みも選択肢には入るのかな?と
一人だけ乙スペ採用して弱点を潰すスタイルで 三重県サブカしかいねえし撤去するかまだ力隔離しろ
ゴ三重県民ども死ね 魯粛は突撃兵でも共鳴で暴れた実績はあるけど、まぁレアリティとかの待遇は不遇も不遇 ゲーム自体が設計ミスな所がある
槍は仕様を見直すか計略を壊れに持っていくしかない 魯粛と言ったら同盟締結じゃ
同盟締結→天啓→弓呂布
同盟締結→同盟締結→公孫淵
可能性を広げる存在だった むしろ関羽にあっさりぶった斬られただけの奴らが武力8もある事が凄いだろ 証1増えてこの調子でアゲアゲやーと思ってたのに終わったら始めより声望下がってワロタ
象さんいれたら馬沢山でてくるのやめて 蜀槍の問題は1.5コストも言うほど強くないのが問題
6/4/2 大車輪戦法 将器復活
6/1/1活 剛槍戦法
追加しよ? 1.5は復活将器がいないってだけで魔境クラスの強さな気が…… >>173
2.5コスが使っても強くもないってダメだろ、2コスならそれでも使われるんだろうけどさ
↓
↓
↓
黒揚羽は士気6なのがまじうんこ 関平雷銅EX張皇后いて1.5槍強くないはさすがに無理がある
蜀で足りないとしたら鄭みたいな単騎でなんとかできるカードと6/x/2復活将器くらいでしょ
蜀の不満は低コストより高コストに集約されてると思うが >>202
破壊力のある号令デッキにおいて騎馬の牽制と攻城役を兼ねるパーツとしても
採用されることはある
今だって王基司馬師や孟獲デッキにキー計略でもないのに2コス槍が入ってることがあるだろう?
Rケ艾とか張苞とかそのへんがさ >>204
関羽にあっさりぶった切られなかったヤツがどれだけ、、、結構いるか >>211
やっぱり槍速度上がる計略が正義って事だね、EXホモ槍は結構強いんだ
相方のホモ関がよえーのどうにかして 数ある関羽のエピソードでもやっぱり
「通行証は?」
「そんなものはない」ズバー
は群を抜いてひどいと思う 元八健将の2名をぶっ飛ばして徐晃が全く勝負にならずに逃げ帰るような怪物、むしろ関羽がどうやって瞬殺したのかが怪しいわ 顔良は、関羽が来た=味方の劉備の援軍だと思ってたら、何か知らないけど斬られちゃったっ!という説が >>211
王基司馬師はどうなんかな
選択肢が狭いから採用されてる感もある イケメン「なー、ウチに劉備がいるんだけ」
基地外髭「討ち取ったりぃー!」 >>213
黄蓋さんも、何気に強いっすからね
征圧値の関係上デッキに入り辛いのが幸いしてるけど、荒らし性能はトップクラスだと思う 乱戦中の敵将にそんな呑気に話をしようとする顔良がアホやろ まあ仮に槍が移動速度速かったら槍が最強だったかもな 開幕乙という大きなカテゴリーに比べたら
于吉開幕乙弱体化は我が軍のみならず、我が軍のみならず
群雄全体の問題じゃないですか 関羽も逸話からしてみたら知力3か4だよな
あんな短気で話し合いも出来ない粗暴な奴が何文武両道みたいになっとんねん 開幕乙に限らずワラの開幕正兵もかなりの害悪だと思うけどな >>207
出た出た蜀の贅沢病
蜀1.5槍でネガんなら漢以外他の国の1.5槍なんか全てゴミクソだは 死に様とかのせいで脳筋気味に設定されるけど知力高めの張飛とかも見たい >>221
三国時代ってか洋の東西問わず近世までは敵将が単騎or少数で近づいて来たのに
一方的に斬るのは野蛮な行為だしヘタしたら戦後処理で処断されるレベル
もし講和の使者だったら目も当てられないし調略された降将の可能性もある 軍神だの何だの持て囃されてるけど桃園三兄弟って実は碌でもないのでは・・・? 関羽の1番ヒドイエピソードといえば、個人的にはコレ
孫権から関羽に子供同士の婚姻話を持ちかけられる
虎の子を狗の子にやれるか!と拒絶
孫権激おこ、両国間の亀裂が決定的になり、言葉通り命取りの展開に 正史ではこうだったああだったつっても
見たことある奴がいない以上残されたものから得るイメージでしか人物像なんか作れんからな
正史も演義も京劇もみんな三国志よ
大体中国における三国志なんて長らく関羽が出て怒鳴り張飛が出て殺すだけの話だった訳だし 魯粛は昔懐かしの首都よりの援軍でいいんじゃね?
呉にしかかからないけど士気4でさ >>225
関羽はプライドが高く目上や権威に逆らいたがる悪癖があったようだしね
逆に叩き上げとはウマがあったようで曹操の下にいたときは現場上がりとかなり仲良くやってたとか 開幕前だし脳死チンパンデッキまじムカつくわ
こっちは頭使うプレイしたいのに、あんな像3枚前ブー貼り付き孟獲ぽちするだけとか本当相手人間か?www >>231
劉備 自称中山靖王の子孫だけど中山靖王が50人以上子をもうけた事から子孫を名乗る香具師多数
関羽 塩の密売人で他の揉めて斬り殺して一時逃亡 その時に人身売買も覚えた
張飛 肉屋 張飛が一番金持ちだったんだっけ?
桃園の誓いの桃園も張飛の持ち物とか 荊州問題も関羽がもっと柔軟に対応できてたらあぁはならんかっただろうと思う
名目上は借り上げてる地域なんだし縁談の破談や呉の地域での掠奪行為とか >>240
劉備は薄めたカルピス並みとはいえ一応皇族ではあったと言う話
でないとちゃんとした教育は受けられないよ >>243
ちゃんとした教育を受けてたかどうかがそもそも眉唾だが
少なくとも公孫瓚と同門ってのはなあ 通信障害なんとかしろよ
縁進軍中に落ちたら縁反映されてないしサービス進軍もできなかったんだけどなんなのこれ >>243
もしそうならもっと父や祖父の話があってしかるべきなんだよね
一族として縁者の援助を受けて教育を受けたって説があるだけだからなぁ 劉備は一応地方のそれなりに金持ちだった
ただ幼少期に色々あって一時かなり没落した
同族からの支援で割とすぐに立ち直りはしたけどね
劉備が勉学に出られたのもその支援のおかげだが
肝心の劉備は勉学より遊びに夢中だったという
まぁ奨学金で進学したのにサークルやバイトにばかり精を出す大学生みたいな奴だな >>235
何それ、考え方がドカタのおっさんと同じじゃねーかよ
今度から関羽の事大工の関さんって呼ぶわ >>247
一応記録が正しければ家は代々役人で祖父は県令までやってたというから地方としては相当立派な家柄ではある
父親は早逝してるんで記録ないのも致し方なし ギレンもゆるキャンに参加させれば幸せになれるよたぶん 魏延「ゆるキャンとやらに参加すれば俺も斬られずに済むのか…」 魏延と馬謖なら魏延の方が上官だから総指揮を魏延が執る事になるのか
魏延は攻め得意だけど拠点防衛はどうなんだろう? 中華産の三國ゲーの漢末覇業には劉備のおじさんとかそこそこ出てきておもろい
アーリーアクセスだけど日本語対応だ! 韓玄が漢軍で出るなら爺じゃない黄忠とショタ魏延が出てもおかしくないな >>232
孫権側からすりゃ劉備の子供ならまだあれだけど
君主ですらない奴と息子の縁談する時点でかなり譲歩してるだろうに
それをこんな断り方する時点で国交断絶するに決まってるわ もし縁談まとまってたら普通に魏はヤバかったんじゃなかろうか >>258
漢中の防備を固めて魏に迂闊に攻めれないくらい堅牢にしたのが魏延
魏延没後にその防衛線を撤廃したりしたせいで魏にやられたって一因になった 双剣で岐略だし3本の矢がタイトルに見えるから極意だろこれ
1,2,3以上掛けで効果変わるやつ 今日はホームで大会のネタデッキ(鼓舞を舞ってからひたすら張既等)を楽しんでたんだが
知らん間に後ろに外国人観光客が付いてた
めっちゃ英語でスリーキングダムとかなんとか言っててキャッキャしながら俺のプレイ観てたんだけど
12州とネタデッキと観客のプレッシャーが合わさって勝てるわけもなく、外人はプレイ終了後残念そうなニュアンスの会話しながら去っていった
腋の下にめっちゃ汗かいたわ… >>267
ゲーセンで赤の他人にプレイをまじまじ見られるの嫌だな SRじゃなくていいから陸凱を出して欲しい
呉後期の重臣なのに出た事ないし 言うなれば呉に人質よこせって言ってるようなものという見方もできるからな
プライドの塊みたいな髭は断るだろう。断り方がアレだけど…
まあそれもこれもそのへん見抜いてストッパーを付けなかった劉備と孔明のせい(もしくは蜀の人材不足)でええやん >>270
ドMなんでゾクゾクします
あと一歩で負けたりローテミスって一発入ってギリ負けとか堪らんよ >>267
自意識過剰過ぎ
多分「ああ、ゲームが終わったみたいだね」「どういうゲームなんだろうねこれ」
程度しか会話してないぞ 縁談を断ったのは事実だろうがさすがに犬呼ばわりは創作だろう
一応記録には関羽が孫権を犬呼ばわりしたと言う事もあるようだが、これは孫権の方に非があったようで後で孫権が謝ってるし
いずれにせよ魯粛が死んだ時点で蜀呉同盟は瓦解したも同然
荊州について蜀も呉も自分の都合のいい部分だけ主張してたんだからどっかで衝突は起きてた 中国の数字の読み方しらねーけどひとつふたつって掛け声は小生やだ >>276
魯粛がいても軍事衝突してるしな
しかも関羽はその後も呉領に工作して反乱起させたりしてるし
それに釘を刺す意味でも婚姻を持ちかけてるのに
断ったら軍事工作を続けるって宣言になるわな 攻城兵デッキしか出てこないけど 運営はこれどう思ってんだろ 孔明を益州に送った時点で関羽を止められる武将や文官なんかいなかったのが痛かった >>267
勝利して振り向きどや顔タブルピースできないのかわいそぅ、負けてもやっていいのよ?
関係ないけど最終日にちょっと前に流行った丸投げが相手に出てきてやばい事に気づいた、相手がミスって勝ったけどやっぱ幕乙が多いからこいつあんまいなかったんかな 魏延ザビ「我々の愛した劉玄徳は死んだ!何故だ?!」 >>283
もし徐庶がいたらある程度制御できたのかな? 最近は、取り敢えず相手をビックリさせたい!という気持ちがデカくなり過ぎて、それがデッキにマジマジと反映されている
大将軍・ガキ入り征圧値Sの変則開幕乙デッキ
安定はしませんけどw12州でまずまずの戦果が出せていますな
ジャジャーンっ!ビックリした? >>230
それを逆手に取って、単騎で敵に近づいて仲良くなるのが上手い奴もいるよな
樊稠の下り見てると韓遂は魅力付いててもおかしくないキャラしてるわ 意外と士気上昇速度アップと士気バック計略って相性悪いんだな。
士気が溢れまくって困る困る。 孫静使ってたら、あっと言う間に達人になってしまった
使い所さえ間違えなきゃ、かなり有用なカードなんだけどなぁ
私以外で使ってる人がゼロの可能性すらあるw 鼓舞舞って雪霞狼ちゃんに司馬韋掛けまくるでっきで出陣したら勝率2わりとかだったは・・・・ 槍甘寧単体からでも、くっからが本番だぁーっ!が雷付きで発動しちゃうから
下手に特技を付けると、めり込み下方まであるぞね 縁400たまったがSR3枚分かぁ
軸になるR優先したほうがよさげか
何が追加されるんやろなぁ ぱちろー配信にfanきてるからノイもきて欲しいな
1の3強だし >>294
いまSRの登用って180より下がったっけ? ぱちろーとfanが生配信って
古参勢からすると熱いわ >>291
そいつ士気バックで組むと超強いよ
何で芝ふりかけにしたのか知りたい >>290
使ってるのがお前だけなら達人じゃなくてmasterだろ fan、ノイはlov終わらせた無能だし来なくていいよ >>294
仮に小封印の舞なんて実装されようもんなら、一部のデッキが息絶え絶えになるかも知れないですね
堕落の舞と虚誘系の実装も環境を一新しますし
どうなるんでしょうね はやて死ねよ。統一戦の柵引きこもりデッキを嬉々として使ったせいでクソゲーが横行してマジつまらん。
この統一戦は過去最高につまらない喪のになったな SR徐晃って壁10%いくんだな……
騎馬が壁10か…… >>231
胡金定の裏書とかもはや............... >>307
これミスだった
割り算できてなかった疲れてるらしいもう寝るわ…… 太史慈ワラの代わりにキノワラが流行ってるらしいけど実際のところ強いの?キノ流星がクソっぽいのはわかるけど使ってる方います? 英知パーツ追加来るかな
前の追加でちょぼちょぼそれらしきカードは追加されたけど 鍛冶ってほんとに芸人なの?fanの言ってる事真似して言ってるだけ >>306
動画見といて対策もできないの?もしかして下手くそ? >>306
士気上昇を願う層と、コスト上限を願う層がそれぞれ居ますよね?
それやったら、こういう事になりますよ?と諭してくれたんだ。と考えようじゃん?
はっきり言って、人に嫌がれないデッキは最適解とは程遠い。嫌がらせこそが対人ゲームでは正しい回答だと思う。
よって、コストアップも士気上昇速度アップも不許可。ここが落とし所さね >>313
今は役者らしいよ
なので面白いこと期待しても無駄
本人と会ったことあるけど素でも配信のあんな感じだよ >>304
lovは複数対複数の対戦になって終わったと聞いた。 >>306
君が過去つまらないって事は相手は最高に楽しかったわけだな
おめでとう >>318
いや3初期は珍しさもあってほんとに大勢人いたんだよ
ただ運営開発が調整をうまくやり切れなくなってマルチバトルの闇が噴出してきてどうにもならなくなったわけで
4に至っては運営はゲームを面白くしようとせず開発はバグまみれで始まった時点で終わってる感じではあったけど なるほど。
てっきり複数対複数の対戦ゲーにありがちな、
地雷の晒しあいによる衰退かと思ってたよ。 >>320
絶対に覚醒させないようなカードでもなきゃ、目当ての主将器にならなきゃ
すぐに産廃化しかねないのに?安物買いの銭失いを地で行くような話だ
これだけ縁が稼ぎやすくなってるのに多少の縁を惜しんで探索なんかほぼほぼ使わないよ >>300
登用じゃなく探索で目当てのものを引き当てる気概のあるギャンブラーなのだろう >>320
SR探索120×3の360か
探索するかは将器によるかな はやての夏侯淵デッキってSR李儒いるだけで詰んでね?
そんなにマッチするなら積めよ チーム戦でそういう問題出るのは調整どうのの問題じゃない気が >>311
当初は派手なだけで弱いとか言われてたがキノの計略がくそなげーからな14cぐらいだっけ、弓の速3だから塗り絵がはかどる上に範囲ダメージも入るから弱いわけない >>322
当然それもあるよ
サブカで煽るカスも居た あと数日で新バージョンか
獅子猿曹操復活みたいだがどんな計略になるんだろ?
あと群雄にそろそろ人馬号令くるかな? 私は基本C単趣味だから、lovのシステムとは、そも相性が悪い
ましてや、このカードがない奴は死んでてくれ?みたいな環境ではねぇ
とてもじゃないが、参戦は見送るしかなかった。
自分の趣味は、最低でも自己責任でケツ拭きたいからなー 縁60増やすだけで25%を100%にできるんだから探索は使った事ないな
新カード4枚どれでもいいっていう場合ならいいかもしれないけど 昨日と今日で40戦ちょっと大会やったけど漢と晋だらけだった
あとはちょこちょこ開幕系と柵流星 >>330
印刷しようと思ったけど修正入りそうだな動画見てたけど内乱が取れなくなるサンタ春香とかと相性悪いぐらいか 大型追加があると1回はSR探索やっちゃう
なお元パチンカスなもよう よっぽど酷い将器でない限り探索してるなぁ
大体2つは使える将器だしなんとかなるじゃろの精神 >>337
馬姫ワラはヒイに春華かけられるのがキツイらしいな 副将器は兎も角、主将器は戦術上、決め打ちせなならんから、コレクト目的でもない限り探索は微妙じゃないかな? >>338
強そうなカードばらばらの陣営から一枚ずつ選んで探索で引けた陣営でしばらく頑張るってのもそれはそれで面白そう
盧姫使ってみてるけどmasterとか付いたかどうかはゲーセンで使ってみないとわからない感じ? >>332
司馬懿が計略名奇策縦横だったら……
コーヒーを吹く役は任せろ 探索の最後の一つが思いつかない
→コイツ長槍しか持ってないからそれ以外が引ければいいや
→見事に1/12を引く >>286
ある程度は意見を聞いてくれたかもだけども厳しいんじゃないかね
自身と一騎打ちでいい勝負した黄忠と同列にされたとかキレるし孔明が残っていても完全にブレーキ役出来たかは怪しいと思う
基本的に劉備以外は自分より下と思ってただろうから関羽を本当の意味で制御出来たのは劉備だけだったんじゃないかね
っても実戦経験もあり軍師の大事さを感じさせた徐庶ならあそこ迄酷い事にはならなかったんじゃないかね >>320
将器なんでも良さそうなRくらいなら分かるけどSRは登用だわ >>340
制圧妨害の春香も少ないし他の制圧妨害は見ないから後は立ち回りに慣れるしかないか 縁談受けていればまだ助力を受ける可能性はあれど断りつつ後に国境近くで略奪を繰り返すと
この流れを止めてくれる人間が近くにいればセーフだったかのう 歩兵猫耳の計略、士気上昇貰うと結構エグいね
力尽くで蹴ちらさなきゃ延々と征圧が上がった歩兵達が襲ってくる
他の君主には客だったかもだけど、少なくとも私のデッキでは辛かったw >>349
だれかとおもったらロリBBAのことか
さらに忠誠舞もプラスするのが今大会の前出しの極みだったぞ 魏か蜀に1コス3/1/2魅力槍来て欲しいな関銀屏じゃ征圧が物足りない 大して使わんけど観賞用や義勇用に一枚確保しとくか…というカードに限って神将器来る現象やめろ ぱちろ〜の魏4デッキ面白そうと思ってやったら遮断全突に連続で絡まれた
やっぱ関羽は槍荀ケ必須な気がする lovは色々ありまくったけどデジカードでぶっ壊れだして止めだったな
こっちでいうと漢で1.5馬 6/6/3 魅 漢鳴のビーム
武力と制圧力があがりビームが撃てるようになる
ビームをくらった相手は吹っ飛んで突撃ができなくなり、無敵槍が消えて、走射ができなくなるみたいな感じのクソ >>351
魏は前回1.5に曹昂が来てくれて良かった
バランス型のデッキ作るなら有能な槍の有無も大きいけど魏礎とかそっち系が増える足がかりになったし >>334
縁60を三回やったら1枚ガチャれる回数増えるから探索やめらんねぇ、カード確実に使う時と主が確定的に必要な時以外探索ガチャだわ
カード追加時なんてどのカードも持ってないんだから探索以外の選択肢はない 今回の統一戦一回負けただけで即下方ってかなり厳しいな
せっかくAまで行ったのにあっさり元に戻ってしまった
にしてもやっぱり一騎討ち苦手だ
起こっても問題ない時には起こらないくせに起こってほしくない時に限って起こるな
というか一騎討ちって一試合に何回起こるんだよ >>350
忠誠舞中に計略で復活したら兵力真っ白な歩兵がワラワラ出てきてお手上げでしたわ
他の復活計略でも真っ白になるのかな? 久々に復帰したけど龍玉とさんぽけの貨幣ってどうやったら入手できるの? 新SR未取得3枚までは探索やな
1枚は当たり主将器持ってない新しめのやつにする(ちょうど>>344みたいな感じ)
まあそんなにハズレないし残り2枚になったら流石に登用にする
逆にR以下は欲しい時は必ず登用だな >>359
龍玉→ゲーム内大会のスタンプ キャンペーンスタンプ 全国対戦で起こる争奪戦など
貨幣→現在入手不能、アプデで入手法追加予定 ほとんど最後までいく前にどちらかの城が無くなる史上最低の糞統一戦だったな >>358
なるのとならないのがあるらしい
NITRO神が検証してたはず 探索と登用は合間にもう一つ欲しいな
登用よりも少ない縁で好きなカードを1枚入手出来るけど将器は両方ともランダム、みたいな感じで
ただそんな中途半端なの需要無いだろうし開発もやろうとしないわな >>362
確実に使うもの以外ランダムで何か問題あるのか?2コス3コスは必要な場合があるけども1コスとか脇固めるだけのカードに主確定とかいらんやろ
バカなのか??
そもそも主が3種ハズレ無しだったら主を確定させる必要ないでしょ
エアプが俺に逆らうのか?
吹っ飛ばすぞ そもそも使うかどうか分からない物を探索して取る気はないな >>366
将器いらないパーツ集めには需要ありそうだがなー
180と120の間で150かー?うーん140なら登用が駆逐されそうだ >>367
確実に使うもの以外を縁使って取るとかバカじゃん 十の因果意外となんとかしてくれないな
使い方が悪いのか 主将器は何かしら気にするところではあるからね
逆にどの将器でも無駄が無い奴ならアリかな >>374
そんなの今までそうそう居たか?
しかも4種未所持じゃないといけないっていう >>371
しいていうなら1コスで士気も守城もない奴とかかな
まあ高コストであればわざわざ選ばないが突破も馬以外の速度も付けたらつえーわ 今みたいにインフレが進んじゃったら−7でもそろそろ許してもらえるかな因果
それでもこれが入るデッキって今の魏にあるんかって感じだけど もうダメだ勝ち方が全くわからなくなってる
武8弓居るのに簡単にライン上げられちゃうし相手がまっすぐ前出ししてるだけなのに全然対応出来ずに自城削られてるし
誰かに横についてアドバイス貰いたいくらい… >>379
何州かによる
覇者なら自分で考えた方が早いぞたぶん >>379
動画一本でもあればアドバイス出来る人はいそう
逆に言えば動かし方の問題な気がするから文だけでは指摘もしにくいのでは >>382
義勇ロードとかで兵種アクションのみで倒すような感じで一回丁寧にリハビリやってから全国やれ
それぐらいの州で限界な訳がない雑になってるかデッキが糞過ぎるかのどっちか >>379
初心者スレに動画URL投げたらアドバイスすっぞ。 >>375
自分で言っておいてなんだけど自分は無いねー
2つまでは許せるけど3つ目が微妙なものばかりだった 袁姫ワラ
今のパーツは凌統 朱拠 呉景 小喬(小華) 凌操 袁姫
ちょっと前までは
凌統 宋謙 孫ショウ(走射の人) 小喬 呉サン 袁姫でやってた >>380
マジで覚醒しなさそうな賈南風以外何かしらハズレ入ってる ぱちろーって日雇い労働者だったんか…
よく考えたら氷河期世代なんだよな 探索は3つを選ぶように緩和して欲しいわ
いくら新バーとはいえ4枚も欲しいのない >>386
ありがとう
余りにもな感じだったので動画予約してこなかったんで次行った時に予約してアップしようと思う >>379
弓はちゃんと低武力撃ってるか?
同武力の槍撃っても効果はイマイチだからね どの将器も使えそうっていうカードは
大抵将器次第で別カードって意味でもある
「どれでもいいから探索でいい」っていうのは使い方想定してないで取ってるだけじゃね >>314
エアプ乙対策なんて限られるし、いずれにしろ不愉快だと言っている。
あの手のデッキがクソゲーなのは対策しようがしまいが変わらないぞ。
果たして何人が不愉快になっただろうね。
人を下手くそ呼ばわりなら他のデッキにもやれる対策教えてくださいな。 >>388
そんなにライン上げられるようには見えない……
何より守城馬と守城弓(だよね?)いて城をパリパリ割られるイメージが湧かない >>396
どっちかというと手に入れてからデッキ考えるからなー
さすがに一択のやつは登用か解任探すけど(ドヨとか) 杜預なんかも登場したての頃は将器なんでもOKな雰囲気あったなあ
義乱ケニアの登場で高コスト騎馬は速度一択な風潮になったけども >>398
凌統が赤赤赤手に入って欲望の迅速攻城になってる
そうなんだよね
後者のデッキの時は守城凌統だったので城は守れてること多かったんだけどラインはすぐ上げられちゃってた
前者にして迅速赤3にして荒らせるかなと思ったんだけど全然だった
他の人の動画(同じような武力編成)見てると相手ライン上がらないだろうなって見てるんだけど自分がやると相手のラインがサクサク上がる
弓が消極的すぎるのかな? 売れない芸人だってニートに厳しいこと言えるほど立派なもんじゃないと思うけどね
それはそれとして>>393みたいなライバルに差をつけるちょっとしたテクニックみたいなのがいろいろあったりする感じなのかな
こういうのは一人でやっててもなかなか気がつかないんだろうし軍師がいるかいないかってのはだいぶ違うんだろうな >>403
売れっ子じゃないだけで大手事務所だし仕事はあるぞ
髭男爵と一緒にやったりもしてる もう仲間がいないから一人で黙々とプレイしてるが俺と同年代のおっさんで仲間とワイワイやってる奴ってどうやって仲間見つけてくるんだ? >>402
とりあえず凌統の操作を諦めて、朱拠だけ触るのが良さそう
後は低コス3枚を復活宋謙征圧孫覇にして兵力管理を楽にするとか
多分凌統朱拠は真ん中で低コス両端、呉景袁姫はフリーなんだろうけど
このデッキなら朱拠凌統は両端で真ん中開けつつ、敵が攻め込んで来たら低コスで包み込むイメージの方が事故りにくい
太史慈と違って朱拠は城殴ってナンボみたいなカードだから真ん中に拘る必要も無いし リスナーは面白ければ見る、面白くなければ見ない、だけなのに、
田舎の隣近所の家庭内のことまで気になるオバみたいな人って多いんだなあと思った。
リアル友達や身内なら話は違うけどさ。 >>392
動画予約は.NETにカード登録しているなら今からでも履歴から出来るのでは? >>404
そもそも英知は事実上永続の知略昇陣ありきだったしなあ
征知永続になったらヤベーし >>410
.NET見たけどボタンある?
プレミアム会員なら出来るとか? >>412
投げ銭した奴がえらいのではなく、金も払わず他人を不快にさせる奴がクソ >>413
プレミアムなら対戦詳細履歴の「前の試合」ボタンの下あたりに出るよ >>413
ああすまん、プレミアム会員じゃないと出来ないみたいだ 便利だなぁ
今違うけどプレミアム会員になるのもありだね
こういう便利機能あるのに全然使いこなせてない どっちにしろ.netコインが必要になるから、コイン余らせていないと
ふと家で動画欲しくなっても買えない >>414
文句垂れてるが、お前は俺達に金くれないのか? >>401
杜預は突破という結論に至った
赤ばかりに目が行くが突撃し放題な相手のが少なく
青で突破人馬してキーカード潰しに行くほうが勝てた >>417
プレミアム登録時点で見られる過去の履歴全部から戦いの記録押せるようになるよ
netから押してもセンモニで見られるから気になったら押しとけばいいので便利 杜預は攻撃以外は好みじゃない?
突破でも速度でも悪くない >>419
5chは金のやり取りする場じゃないからな
はやて軍団より面白い動画配信してくれたら考えてやるよ 速度の方が生存率高いから基本速度だわ
槍でも馬でも ターミナルに貼ってあるシールに
「さんぽけで獲得した貨幣を使って…」って書いてあったんだけど
景品表示法違反だよね? 突破で抜けるのも速度で抜けるのも言うほど劇的な差がないので
相手に触らなくても早い速度の方が良いのではと思う 敬ってすげえな。体調悪くて家でライブ配信見てたが、昼間もやってて、今もやってて、ずっとやってねえかこれ。店変わってるが。
しかもあの立ちスタイルだろ。えぐい。
日曜のこの時間にやるってすごいな。
もう色んな意味ですごすぎて誰かが病気っていってたけど、まさにそれ。 この時間まで配信やっててわろたw
しかも600人も見ててすげぇよ >>427
体調悪いって言いながらそのままゲーセンの駐車場で車中泊して次の日開店から配信してたりしてるし
結構本気で大戦中毒な気がする 朝まで素振りやってる野球選手だの
血の小便が出るまで自転車こいでる競輪選手だの
汗で水たまりが出来るほどスクワットやるプロレスラーだの
それがスポーツかゲームかだけの違いよ。
それだけ集中できる程のめり込んでるってのを
アホと考えるのか狂人と考えるのか
俺は狂人とは思ってるけど馬鹿には出来ないな 好きなものに熱くなれるのは悪い事ではないと思う
他の大切ななにかを犠牲にしたりしなければ 大戦のしすぎです会社休んで辞めたとかなければ全然問題ないでしょ
ランカー連中は何だかんだで大戦で友達増えたりもしてるし >>431
速度がいい
兵も決して無駄にはならないから悪くないと思うけどね
自分も希望と違うのが揃ったら悩む >>432
そいつらはある程度まとまったお金貰ってその苦行をやってるんだから敬と同列には語れないと思うぞ
別に敬を馬鹿にするつもりはないので悪しからず >>388
上のデッキで12昇格で躓くならたぶん攻め過ぎ 制圧戦かカウンターじゃないと強くない
下のデッキで1.5槍2枚1槍1枚にして 両端に1.5槍なげて中央で弓がバランスとって2馬が相手の薄い所つけば取り敢えず攻めの形にはなる >>436
かと言って敬がまとまった金を三国志大戦死ぬ気でやる事で
貰えるようになるってのもそれはそれで違うよなぁ
夢枕獏信者だから頭のイカれた熱心な人は嫌いじゃない 敬って昔からこんな異常なペースでプレイしてたのか? 身体壊しそうだが でも急にやらなくなったらなったで怖いよね・・・(´・ω・`) 名前のない病気言われてもニコニコしてるんだもん、マジで楽しくて仕方ないんだろうね。
人生楽しむ方がいいのは間違いない まあ敬とか勇、もっちーみたいに明るくギャハハしてくれても上手けりゃ許せる
ぱちろーはちょっと酷いわ >>438
別に違わなくね?
極端な話、配信するたびに10万もらえるなら大戦しかやらんだろ
俺はごめんだがな
体力が持たない >>442
初期に比べるとどんどん暗くなってきてるのが印象深いわ >>373
そりゃこんなインフレ環境で短時間武力だけ-6したところでどうにもならんよ
馬鄒みたいに範囲が広くて効果時間も長ければ別だけど 士気アップ大会で鼓舞の舞があのままの仕様ならもうこのルールの大会俺は遠慮するわ
例のデッキに3戦連続して当たったときにはなんか虚しくなってきてたよ >>431
どちらかなら長槍速3が圧倒的
速度なら兵3でもいいけど
瞬間的に広範囲をカバーできる長槍は自身が直接戦闘しにくい低コストほど生きる >>447
浄化は速度4もなかなか良さげなんだよなぁ 名前のない病気ってネタでいわれてるだけであって、
本人はしっかり出勤したあとにゲームやって、金曜夜は車で寝て
土曜朝からゲームやってるだけで
それだけギャハギャハいいながらできるなら健全であってるよね?
不定愁訴とかなんとなく体がだるい、とかはよくあるし >>406
大体が一人でモクモクとやってり。その過半数が、たまにはワイワイやりたいと思ってる。
後はどうすればいいかわかるよな? >>446
こういう時にしか出てこれないんだからそれくらい目を瞑ってやれよ
イベントで猛威を振るったから下方されるなんてないからな イベントで注目されて全国でも見るようになったカードと言えばリゲン
2の頃だったっけ? 因果は武神が流行ってた頃はお手軽強カードだったねえ
最近でも頂上対決で英知に入ってる郭嘉を見た気がするし上手い人が扱えば使えるカードだとは思う >>138
この間気まぐれで2戦使ったら次の日に達人ついてたわ。
士気3微妙に余る感じなら、計略打つ機会もあるかもしれない…。 統一戦30勝11敗で109位…
思ったよりボーダー高かったなー >>446
共振もそうだけど大会でしか出てこれないカード達が大会で流行るのは仕方ないよ
むしろ大会も全国も同じデッキだと意味がない 今度友人と帝愛デッキ勝負(班長利根川会長+α)する事になったんだが2.5何入れたらいいかな
勝ち負けより福本ぽさを出したい 玉璽580個ほどで1900位くらい。
前々回が似たような玉璽数で1300位くらいだったから少しプレイしてる人多かったのかな。 4戦4勝で5524位か…うーん龍玉150個届かんかったか
思ったより人いたなあ
士気上昇速度が速くて士気を投げ捨ててたから、その辺上手く使える漢や晋が強かったな
まあそこそこ楽しかったわ >>449
ちゃんと生活してるのは分かるけど家でガッツリ休まなくて大丈夫かな〜って心配はしてしまう
大戦が休暇とストレス発散を兼ねてるのかもしれないけど 因果は一応優勝デッキに入ってたから時代を築いたと言えなくもないな >>455
武神が流行ってた頃の因果って武力-5のゴミだったからそれは記憶違いだし
使われたのって夏侯覇のパーツだったからで因果自体がお手軽カードだったことなんてなかったけどね
郭嘉は1.5コス4/9/2馬か1.5コス4/9/1伏馬で刹那神速でも持たせて復刻させればいいんじゃね いつもの月曜日三生、水曜日verうぷの黄金パターンじゃないんだな
騙されそうになったわ 刹那神速は今回のver.upで効果時間が全然刹那くなくなって強カードになったけど見ないね あ、そうだ(唐突)
そろそろ横山劉備貰えなくなるから、使う使わないは別としてまだの人は貰っときなさいよ? 戦闘バランスは要望出してもしゃーないから言わないけど
・1戦目縁2
・印刷予約を1セットで複数できるように
・LEを入手しやすくする
・.netでの副将器揃いの検索機能を追加
・旧弾の排出停止および縁での登用を値下げ
この辺はやってほしいなぁ >>471
元々そんなに刹那ではなかったから、それがさらにのびて、今に至る。前の性能でも神速号令より全然強かったからね。
強くなったとはいえ士気4は、やはり重いのかもしれない。前みたいに3ならよかったけど4使うと他に回す士気が足りなくなったりするからな。
あとやっぱりそれなら龐徳やホウカイが常にいた方がいいと考えるからかも。 >>473
1戦目縁2はやって欲しいけど、それより縁の上限上げて欲しいな
第一弾の排出停止も是非やって欲しいけど、第一弾の排出率を今のLE並に下げるだけでもいいかな 一戦目から2クレ排出無しなら縁2もありだとは思うが
そうじゃないなら無理だろうなあ >>473
第一弾とかもういらねぇよな
.netで排出の有無を選択させてほしいわ
あと、君主名の変更も頼むわ >>476
所属は魏?晋?2.5コス武力8なのに征圧2って弱くね?
個人的には郭嘉は後方指揮で復刻して欲しいな 縁上限900にした上で、
人形劇排出停止にして900縁で買えるようにしよう >>479
そこで【岐略】刹那神速/後方指揮ですよ 2.5コスで8/9/1なら特技は柵伏勇ぐらいないとな 間違えた
>>479は
2.5コス武力8なのに征圧1って弱くね?
に訂正
>>481
それでいいわ ところがトウガイさんの刹那神速は士気3だとしたら・・・? >>471
強いカードになってない刹那神速は元々範囲広いから強いカードだったから もう今の魏礎郭嘉をまんま馬に変更して刹那神速持たせればいいよ
代わりに2.5コス8/5/2勇城で真・魏国の礎夏侯淵出してくれ
士気5で岐略でな >>489
それ強いカード1枚無くしてゴミカードが2枚産まれるだけやんけ… >>491
↓のない魏礎も夏侯淵じゃない魏礎もまがいもので魏礎じゃねえよ
もちろん↑は武力+7な
あと、今の刹那神速は強いだろ >>466
4勝10敗俺氏
3,550位で無事倭人になる 一体いつになったらエリート兵の呂布はトレードしてもらえるのやら…
もう次の大型アップデートだぞ? 最近第一弾の話題出るけど、
最新士官見たら第三弾に偏ってるし
第一弾は絞り気味にしてる気はする。 俺氏、お気に入り武将を副効果揃いにするために縁400を使い切る大盤振る舞い
なお結果 >>492
全然使われてないぞ
強そうと強いの間には高い壁がある >>495
あれほんと邪魔
なんでブロックしても出てくるん? >>498
全然使われてなくてもこのスレでは強カード扱いされてるカードはよくあるじゃん 刹那神速は強くもなく弱くもない良カードなら復刻で刹那神速郭嘉と刹那神速トウガイ両方出してもいいんじゃね
出しても暴れることはないだろうし旧作でファンだった人は喜ぶだろうしいいことずくめじゃん >>502
前にも郭嘉君とか言われたことあるけど、1.5コス4/9/1伏征圧将器持ちなら実際にカクで出たし壊れた希望なんて言ってないじゃん
お前が異常に郭嘉を嫌ってる郭嘉君でしょ
岐略はこういうのがいいなという希望なだけで、コンパチの刹那神速でも後方指揮でもどっちでもいいよ >>503
絶望的に頭が悪い
何でお前一人のオナニーのために枠を潰さなきゃならんのた?旧郭嘉でもカードに張りつけてオナニーしてろよ 刹那神速は強スペックが持つと危ないカードだからあんま増やされても…
ホウカイとかが持ってたらマジヤバ >>507
今回は既に郭嘉とトウガイの復刻の希望が出てたから乗っただけだけどな
トウガイについては言わない時点でなるほどね
あ、でも君って川原大徳の復刻希望を言ってる人にも噛み付いてる人だっけ
ならば復刻は枠を潰されるから嫌だという人なのかな
でも復刻を希望してる人は多いし、三国志大戦自体それで盛り返した面もあるじゃん >>508
いやその理屈はおかしいw
ホウ会がもつなら大抵の計略はヤバくなる 郭嘉が嫌われてるんじゃなくて自分が嫌われてることに気づくことは有るんだろうか…
無いか 全部他人が悪いな性格っぽいし >>512
あんなのまた出したらゲーム自体が壊れるだろw
ゲーム自体をさせて貰えなくなるカードとか絶対に出しちゃいけないやつ 1でも、河原劉備につられてプレイヤーになった人も少なくないから復刻に意味がないとは思わない。 >>513
郭嘉君がどうとかいう人は誰かれ構わず郭嘉君認定するから郭嘉自体が嫌いなんじゃねえの
俺が郭嘉君だと言われたのは半年ぐらい前に【岐略】刹那神速/後方指揮を出して欲しいと書いたときと今回の2回だけで
他の人が郭嘉君だと言われてる事の方が多いよ >>515
今はないことは無いけど、それは最初からやれば良かった事だよね ホウ会の計略使われてるのみたことねーわ
どんなだっけ 郭嘉の話になると毎回のように攻撃的なブーイモが現れて
散々喚きつつ僕は全然レスしてませんでしたアピールするけど頭の病気なの?
匿名掲示板でレスしてないアピールとか滑稽すぎるよ 恥ずかしいからやめよ? >>519
武力と速度が上がる 味方が撤退するとさらに武力が上がる
それなりに使えるけど正直使うときはじり貧すぎるときくらい >>520
どちらかというと郭嘉の話題になるとすぐに郭嘉君ガーと言い出すスッップが現れて煽りだすだけだけどな 達人とか四天王とかってゲームプレイしないと見れないんだっけ? 刹那神速は1.5コストが持ってたらもっと流行ってたろうな。魏の2コス騎馬帯は龐徳親子や仇討ちとか激戦区やから曹ジュンはあんま採用されてないイメージ >>525
騎馬単求心に入るかも?くらいじゃない?
なーんか流行るイメージがわかないんだよね >>525
曹純は大流行して殺されたカードなんですが >>527
今回効果時間上方されて強くなったよ
強カードになったのに使われないのは俺も>>525と同意見だわ >>528
曹純が死んだのは範囲のせいなのでそこが上がらない限り無理 魏だと騎馬単より他の兵種混ぜたデッキが主軸で、そもそも騎馬号令の需要が無いってのもある
勢力制限無いから多色でも面白そうなんだけど、2色で士気4は重いしなぁ つうか張バクと同コスト帯になったら余計必要性が薄くなりそう >>529
最初の範囲がおかしかっただけで下方後も別に死ぬような範囲にはされてないと思うけどね
ならば効果時間は下方直後まで戻して範囲を最初の範囲に戻した方がいい?
俺は範囲より効果時間があった方が強いと思うがなあ 後方指揮郭嘉なんて実装されたところで4/9/1伏が限界だろうから、正直何も怖くない >>522
ああそんなだったわ。ありがと
悲哀で使えそうとか思ったけどただのスペック要員でしたね >>532
範囲派。効果時間は刹那なのに刹那じゃない!と毎日言い続けるやつが出ると思うので多分短命で終わる >>530
神速号令も刹那神速も麻痺矢号令みたいに他兵種にも武力上昇値だけは効果あれば良かったのにね
魏限定にして
まあ麻痺矢号令も勢力制限いらないと思うけど >>536
そんなこと言い続ける奴が出るとしたら今verの最初から言われてるだろうし
もし出たとしても使用率か勝率が低ければ下方されないでしょw 刹那求心「僕もね刹那じゃないってよく言われるんですよ。でもね言われるほど使ってはもらえないんですよ」 全盛期でしか使ってないけど刹那神速は時間よりも範囲のが重要でしょ
てか範囲よりも0.8程度の時間欲しいっていうのは旧作の使用感で語ってそうに思うわ せめて柵欲しいけど武力4弓はそれでも頼りないスペック
武力2槍の孔明のがまだ仕事できるぞって感じ 関羽、曹純、呂布
今度はこれで遊んで見よう
遊びは変則じゃないといけないマイルール 楊阜刹那求心からの英知号令で、みんな呂布みたいな武力になって押し潰された時は刹那求心も強いなーと思いました
刹那求心、撃たれたら意外と長く感じるんだよな >>541
刹那計略で0.8cってでかくね?
例えば因果があと0.8c延びたら武力-6のままでも強くなりそう
刹那神速は速度上昇のある号令なんだから尚更 ソウウと比較すると色々悲しくなるから
奴はせめて魅力剥奪しろ >>548
そうかな?因果も効果時間をあと0.8c伸ばすよりは範囲をがっつり広げた方が強くなるんじゃない?
武力-7に戻すのが1番いいと思うけど >>548
神速号令みたいな使い方ならそうだけどあいつって高スペック騎馬の塗りゲーメインだからあの超範囲で広がれる方がメリットでかくない?
というか俺と立ち回りが根本的に違いそうだから平行線になりそうだ 刹那神速が最初の下方調整発表時に武力と範囲が下げられるのを見て
ここの人らはこれじゃあ全然使える時間を下げろと非難囂々だったけど
実際稼働したら範囲縮小が思い切り効いてた実績があるんだよね 明日はまた劉備ゲーかよwwwとか〇〇つかえねーwwとか大合唱が楽しみやぜよ
仕様変更があったら天地がひっくりかえるから予測なんて立たないんだよなぁ >>520
攻撃的なのは>>507だと思うし俺のレスで攻撃的なのってどれ?
そもそも>>481を1レス書いただけで話題変わってるのに20レスも後からいきなり煽られて怖いんだけど しかし大型の情報出しなんで前日なんだろうね
小出しに色々出した方が
話題になって客増えるだろうに >>556
以前そうやってたけど間延びするだけだったし直前でどかっと渡して前日にwkwkする方が盛り上がるんだと思う >>556
早めに情報出した方がやり控え加速させそうな気がする 小出しにしてたら当日の楽しみねーじゃんクソクソ言ってた気がする 前日方式なら
直前まで修正効くしな
印刷方式のメリットだわ アクティブのユーザーは前日でも良いんだろうけど
休止中とか新規に向けるなら継続的に情報出して
情報サイトとかでニュースに取り上げてもらえれば
露出増えてユーザー数に影響すると思うんだけどなぁ ヤル気は大事だよなー
主力がナーフされて今Ver10回もやってないかも >>555
もう気にするな
俺も以前ガラオジが因果下方は舞姫に嫉妬した癒着勢のせいだと言ってたのに対して
あれは夏侯覇の巻き添えだから舞姫とか癒着とか関係ないだろと書いたら
何故かスッップに郭嘉君認定されてたよ
あいつは煽れればなんでもいいんだよ
>>556
カード追加はあるけどそこまで大型ではないんじゃない? >>557
前日の夜は直前過ぎんだよなぁ
今日なら明日一日中妄想出来るのに 新カード70枚?でタイトルも変わるのに大型じゃないとか定義がわからん >>570
ああ、実質大戦5になったときみたいな大型じゃないという意味な
システム的には大して変わらないんじゃないかと 14州昇格戦に失敗しまくるんやけど
新バージョンまで耐えるか 昇格にてまどるなら上がってもアダルト事が多くなる覇者にしゃぶられるだけやぞ 流石に弓か槍は弄らないと刺激無さ過ぎだろそして騎馬を弄る
乱戦ダメ面とか城ダメあたりも弄るとエキサイティン
舞姫とかチュウボクが平定してる大戦が好きって層多いの? あの二人はどう環境が変わってもすぐ適応できるじゃない
ワラやる前舞姫は4枚エイカンとかやってたし >>565
的確に計略を使えばそれも効いてたんだろうね
範囲に全員入れるのに形が崩れるか
全員入れるのを諦めて打つ事の方が痛すぎて武力の評価は後回しだったよ >>566
馬姫は食らうかもしれんけど微下方かもしれんね
下方を体感できるレベルで下げられそうなのは弓司馬師と司馬韋やね 攻撃将器が最早罰ゲーム状態なのなんとかしてくんねえかな 司馬イ下げろってマジ?
上方されてようやく見かけるようになった程度なのに >>566
verの最初の方で騒がれた丸投げ恥辱は危ないと思う
主に馬謖が R18と言えば織田nonさんみたいな絵師に三国志大戦武将描いて欲しい >>581
571柵 1.5騎馬
士気4 武力+4投げ計略(勢力制限無し) 効果時間23c 覚醒ゲージ+30%
このキチガイカードを修正無しでいけると思う方がどうかしてるだろ 初出pvのときの孔明のせいらんや孫堅の一騎討ち回避とかついに実装か?
今までにないカードって全然おもいつかない >>585
晋しか使ってないけども
実は彼実際に使ってみると微妙なんだよね。晋の投げ先が微妙なのもあるけど所詮は長時間武力上がるだけだしゲージ大して上がらないし
今は司馬師が暴れてるから使われてるけどそのうち消えるぞ >>584
わざきたとか堺はまちとか火浦Rとかしのづかあつととか瀬之本久史とか(略 5/5/2 伏
士気4 投げ武力+3 勢力非限定 20c 効果時間中に敵倒すと知力と兵力があがる
このカードもたまには思い出してください 女武将ばっかり描いてる人にガチムチな男武将
男武将ばっかり描いてる人に可愛い女の子武将
をそれぞれ描いてもらおう >>592
最初に知力上がって撃破で武力アップなら超使われてた >>593
呂姫と組ませるって前スレあたりで見たので試そうかと思ったけどデッキ浮かばなかったわ
使ってるならレシピクレクレ 普段人妻とか巨乳モノ描いてる作家がロリ描くと妙にかわいいみたいな話? ジジイしか描いてない人が女性武将描いても、うん…ってしかならなかったよ! そんな微妙なチャレンジ精神より
西山が描いてみた武将を超性能で西山だけがつかえるy >>556
3生の視聴数増えないでしょっ!!
多分3生の視聴数と次に降りる上からの予算は比例してると思う
俺達が3生を見るこ事によって大戦はおもしろくなるんだ
eスポ推進委員の中華ビデオレター期待してます >>594
歩鳥氏は謙信ちゃんの頃から可愛い子専門絵師なんかなーと思ってたから
程遠志担当してたのは長いこと気付かなかった >>598>>601
面白武将担当みたいになってる山本章史さんに女性武将描いて貰ったらどうなるかは気になる >>602
まーいずれ大戦の終わりも来るよ
大戦が終わるとどうなると思います? >>596
茨龐統と使ってる
茨、手刀、連合号令、孫亮、徐夫人で
馬が弱すぎて困ることがあるから手刀と徐夫人を入れ替える事を考えてる >>592
知力上昇をうまく行かせるコンボ先がないのよね
投げだけで相手の武将食うの辛いから投げ先の計略合わせたいけど
それだと知力上昇が腐るっていう >>606
茨と合わせて士気10使う価値ある?
試してみたいけど躊躇してた >>605
カード擦りしか取り柄がない人が自殺しないか心配 >>585
じゃあそのキチガイカードを使って覇王にでもなれたら壊れって認めてやるよ >>612
今暴れてる5枚司馬師の面子なのにソンなこと言ってていいのか? >>585
強い弱いというかただ相性差を拡大させるだけのカードだな
文鴦とのセットはわかってても止まらないデッキ多いし 条件満たす1.5馬の選択肢見てから言ってくれ
司馬師に入ってる司馬韋の計略なんて使わないだろ >>608
クソ長い上に呪いのローテ阻害が凄いから決まれば威力はある
張り付いてから衝軍城や連環城とかすれば相手のローテ更にミスりやすくなるし
自分の編成は強い弓か反計フルコンの選択肢と速度が上がる王基が辛い 茨も計略はかなり強いからな
7/7/1のすぺっくがあれなだけで お前ら策にハマりすぎだろ…
王基修正を免れたいやつが司馬韋を厨呼ばわりしてるだけだぞ。
そうじゃなきゃ本気でこんなこと言うわけない >>610
そこまでやるなら二魂か兀にかけて城門なげつけるのもありか
ダメ計いたら終わるなあ… じゃあこうしましょう
俺が使ってるデッキ以外超絶下方 じゃあ俺は、俺だけが使える士気1で敵城に150%ダメージ与える計略の追加でいいよ。 茨木県はくっそ強いけどどこまでも武力7と制圧1があかんからね そう言えば昨日雷薄引いて気付いたんだけど
何で多勢に雷薄って採用されないんだろうな。
鄒と重ねて端に投げてりゃ相当鬱陶しいと思うんだけど。 >>621
溜め99Cな
戦闘開始した瞬間に溜め開始で丁度落ちるようにすれば戦闘中ずっとドキドキ出来るぞ >>605
ぼくの貯金が貯まる
敬さんの体調悪いのに車駐泊朝一のクソローテ配信が見れなくなる、配信環境がガイジすぎたのでそれまではお前の舞いは地響きを起こす!ぐらいにしか思ってなかったけどファンボになりました ウザいは強いじゃないからね・・・
曹休もウンコみたいなウザさだけど強いには程遠いわ >>622
コマンドーも計略は悪くないけど同数値で更に無特技が痛いね
何を警戒されたのかは分からないけど >>616
ありがとう面白そうだ
よし祝融と組んで二択だこれで俺も覇者になれるぞ >>630
じゃあ速度アップ以外に何付けるよ
バストでもアップさせるか? 上昇付けてもいいけど、
上昇率が頭おかしいだけだぞ >>628
魏の色が強いおかげかな
勢力カラーが一番濃ゆいし槍は大体そうなる 銀平もそうだけど、コスト1槍がいくら武力上昇したところでたかが知れてるからなあ。馬弓ならマウント時のいいアシストになるんだが。 >>634
2コス董白はもっと見ないんだよなあ…… >>629
覇者なったらシコった後ぐらいつまらなくなるけどいいの??まぁ俺は三回ぐらいシコらないとビンビンなんだが
お前ら1日何回ぐらいシコってる?
黙ってNG入れるのやめろ >>628
7/5/2知力将器が有れば使い分けできた様な気がする >>636
銀平って言うなよ
酔っ払いの親父みたいじゃないか >>634
デッキが組みづらすぎる
6枚で組むなら関索でいいし
5枚だと魅力縛りのせいでデッキ組みづらいし素武力が死ぬ 本人と魅力縛りでコスト圧迫してるなら圧迫分のコストごと違う超絶強化にすれば良いよねってなる >>627
程遠いという字を見て思ったが程遠い志さんも計略自体はウザいな
まあ大体使うのは別の同僚になるんだが
制圧2なら宋憲と並んで群雄1コス槍の鉄板ではあれたんだろうね
>>628
コマンドーは攻城持ってるからじゃないかな
でもその割には似たような計略で自重しなかった全盛期北伐マンは極めて驚異ではあったな
まあコマンドーがあれと同じことしても一発の破壊力が段違いに低いから計略自体は許されてる感あるわ
>>634
条件からしてあいつらを軸にしようとするとだいたい条件かぶる華麗でええわになるからな
>>638
お頭はぺったんであることに価値があるんじゃないかなこの巨乳だらけの三国志大戦だと
まさに貧乳はステータスだ希少価値だ 三生明日なんだよな
飛ばない呂布とか追加されないやろか 茨と同数値のコマンドーってランチャー担いでる奴じゃない? >>643
ここで騒がれた奴以外を刷れば大丈夫だな ブンオーは司馬韋なんて居なくても強いし
そも、効率良くないじゃん。アイツ >>648
ざっと眺めたけどもしかしてここでかなり騒がれてそのまま環境トップだったのって漢鳴くらいか……?
前の追加は賈南風、その前は司馬師がここの話題の中心だった気がするわ 実装前のスレ内評価というとどうしても民の叫びが浮かんでしまう戦国民 使われてるって司馬師王基の司馬韋はスペック採用に近いだろw
司馬師は下方だろうから巧妙に仕掛けられた王基叩きか…知力7無くても速度上がらんだけで+4は強いよなぁ 王基が消えるなら司馬師はそのままでもよいぞ
王基はだーめ ぶっちぎりとは言わんが王基司馬師って今versかなりの厨デッキなのにほとんど文句出ないのなんなん
実はみんな使ってるんでしょ? そらそうよ
自分が使ってるデッキは叩かないのは当然 ほとんど文句出ない
ってどこ見て言ってんだろう、戦国スレか? >>656
王基司馬師使い「孟獲は強すぎる!EX司馬師は文句出てないからセーフ」
こういう事だぞ >>656
前verの方がヤバかったお陰で、相対的にマイルドに見える説 まあ今の弓司馬師だって実施本体王基デッキだしな
他のUC縛り号令が持ってる縛りより縛り内容が緩いのも結構あれよね性質上伏兵にも強いし
今シーズンだとあと前回無修正だった決死の孟獲はどうなるんだろうと思うがこれは下でどうなってるか次第なんかね
上に行くほど見る率少なくなるカードな気がするし
>>651
カナンプーさんは下方前は普通に雄略と並んで環境トップクラスだった気がするが >>661
トップクラスだったのは最初だけで雄略にも袁姫にも相性不利だったからこの2つに比べると一段劣ってたよ >>662
超武力で真っ直ぐ走るだけの呂布かもしれぬ 基礎武力8が騒がれた影響だろ?
知力参照の計略はこれくらいでいい
武力を盛れば済む時代は終わった 義乱ケニア使ってる人らに聞きたいんだけど
ちょっとでもダメ計入ってたら3コス分の生殺与奪が握られてるような状況に陥るし速度妨害とか相当厳しいけどそういう場合ってどう立ち回ってるの? むしろコスト3犠牲にして士気7払わせると考えるのが義乱ケニア >>607
士気バック系はどうやろ?
誉や剛騎あたり >>673
知力下がっても王基が指揮撃てるからほとんど意味無いよん >>672
大抵は叛撃馬超が入ってるので、呂布にダメ計略使ったら叛撃撃たれて内乱取られるだけ
呂布ともう1体をダメ計でまとめて落とせないと決定打にならん >>677
殴る必要は無いのでは
素振りはいると思うが 胡烈使ってみたいんだが残りは1.5コス4枚でいいのか? 対司馬師対策で長姉の秘策試してみたかったけど知力将器持ってなくて諦めたわ
あれさんぽけもないのな >>682
2が5になっても効果時間大した変わらんぞ >>680
別に全員1.5以下にこだわる必要無いんじゃね
2 2 1.5 1.5 1 構成でも大徳程度には使えるし
武人は羊?入ってる型かマッスル型はたまに見る >>684
ありがとう
いろいろ試して負けてくるわ >>683
素だと1cも伸びないんだな、二度掛けのときに1c伸びるけど・・・ カード追加前に覇者まで上るべきか新カードで遊べるように14のままやり控えるべきか… あがる→降格しなくなる→遊びやすい
なおてきはつよい 全然試さずに言ってるけど王基司馬師に趙夫人って刺さらない?
士気全部趙夫人につぎ込んで出鼻をくじき続けて主導権を取らせないとか 覇者に上がると漏れなくランカーさんの新カードにボコられて終わる もう3年くらい待てばワイも後発プレイでランカー様みたいに50連勝とか100連勝とか出来るのん? >>695
曹憲もだけど士気差つくられてひどいことになりそう
長時間知力マイナス2〜3くらいの計略あればなー >>690
戦場全体だと思ってたわ
だから後半の守りも指揮だったのか 謙虚な司令は格が違った
ってアケ板だとあまり有名じゃないか >>698
3年の間に君の腕は鈍り、道中サブカに狩られるだろう
なおサ終の可能性() 曹宇はカカッとバックステッポで城に戻っていた…? Cojすら6年できたから三国志大戦なら耐えられるだろ メルカリでカード買ったら解任リストも一緒に送られてきて
おまけだから好きに登用してくれって中身見たらSRが20枚ばかし
Rもそのぐらいあるんだがこれは罠なのか・・・・ 三国志大戦って日曜の深夜1時を過ぎてるのにライブ配信及び
視聴者が600人以上もいる大人気ゲームだったんだな... ぎんぺーはエラッタで攻城力が上がるがつけば
息吹き返すんじゃないかな 車輪飛ばしを目覚めでやるとくっそ暴れそうな気がするな 車輪と槍撃は昔の仕様に戻してやったダメなんかね
車輪なんか突撃されない歩兵状態じゃん いざとなったらCOJみたいに1戦目無料にすればあと6年はもつやろ 使い込んだら解放されるセリフやイラスト追加したら俺みたいな使う層が使うだろ 弓ダメもこれから先修正されないだろうし
ましては槍の仕様はもっと可能性低いって思うほうが健全
戻すのなら制圧の仕様変更時に戻してる >>709
みんなおじさんになって家庭持ってる人も多いだろうからね
ゲーセン行くのは無理でも家で配信は見れる大戦大好きおじさんたちが600人おるんだよ >>717
弓の攻撃速度を落とさないのは、ほんまクソだと思うわ
エアプ運営だから諦めてるけど 騎馬以外は突撃ダメージ無いんだからいくら速度あげても迎撃取られないようにして?
なんなら仏撃してもいいのよ? いや移動速度速いってだけで塗りげーでは有利だろ
悠久の車輪なんて突撃すらないのに使われていた 敬が舞姫を超えちまうなそりゃ
ま、そもそもなぜ遠弓舞・長槍舞に対して飛天舞だけ全兵種速くなるんだって話だが アプデ前に〜修正決定だからとか言う人ってどっかで情報仕入れてるわけじゃないんだよね?
虚言癖ってやつ? >>724
飛天をその並びに入れるのは違和感あるけどな そういや馬専用の舞は無いのか一応
剛騎の舞でも出るのかね 騎馬は停止状態以外刺さるってすれば騎馬で槍消しできないけど何か違うってなる おまえらゲーセンばっかいってると、ぱちろーみたいになるぞ。あいつは人生ぱちっちまった… 刺さらない馬計略があるなら突撃を無効化する計略出せよ 弓の攻撃スピードって乱戦よりまだ少し早いんだっけ?もう同等で良いんじゃないかな
そして黄忠に弓版乱撃無双を… >>730
小学校に入学する前からゲーセン通ってたから今更無理 fanはもうゲーセン自体にいかないとか言ってたな
そらLoVが死ぬわけだわ >>725
いつものおかしい人だからNG入れときゃええねん。 >>733
ただし弓射程が0になる零距離無双戦法になります 王基司馬師は環境トップだしまぁ下方だろうね
ただ司馬師はあげたばっかだから王基だけ下げての様子見だと思う
王基は速度下げだろうけど微下方だと弓が刺さらなくなるだけの
実質強化になっちゃうから
1.2〜1.3倍くらいにされそう ゲーセンは俺らの人生そのものよ
小学生のころから今まで35年間ずっとゲーセンに通い
格ゲーをし、大戦をし、チンピラをぶちのめし、警察のお世話になり、
深夜に指名した風俗のねーちゃんが大戦やってるの見たりしてきたんだぞ
ゲーセン族がいる限り衰退しようが滅びはしない。それがゲーセン族よ せっかくカード回転操作があるんだし、溜め中に回転させた回数で性能が上がる計略を出そう >>714
もつ訳ないだろカードとインク代をどうやってペイするんだよ もうカード排出とか廃止してコンビニのチップスかチョコにカードつけたらよくね? つか、何で騎馬が苦手なのにコクリをはじめとする槍兵を叩いてたんだ?っていう
馬で勝った方が気持ちいいから、メタがないなら馬使うに決まってんじゃん
周りに乗せられて叩いた挙句、自分が不利になりました。ってw
ほんま、アホちゃう? >>744
プロ野球チップス好きの俺は三国志大戦チップス出たら買ってしまいそう…
当たりカードはちょっと豪華なカードファイルと交換だな
グッズキャンペーンのしょぼしょぼファイルは勘弁 そこはわさビーフやろ...
さん生今日やってほしかったなぁ 征圧システムも変わったしオーラ騎馬へのダメージも増やしてもらってるんだし弓のダメージ間隔いい加減落として欲しいわ >>723
速さこそパワー
しかし車輪の槍兵も募兵と捕縛術と地の利が標準装備だから侮れない 年齢的にポテチはキツいのでガムかチョコかお茶漬け海苔になりませんかね? 2年も経つのにまだ文句を言うのか。まあ悠久みたいに
馬の突撃を削除してしまえば弓の威力戻していいかもね そう言えば一回も弓司馬師使ったこと無かったから
弓司馬師で無双してくるぞ!ガハハ! 1ゲームに4回も見せる
獣のみせる最期の抵抗
最期じゃねーのかよ 弓司馬師使ってみたけど難しすぎやろこれ。
王基とコンボしても武力+9にしかならんし
効果時間生かそうにも溶ける溶ける >>730
なんかあったん?
まあ楽に終わるならぱちってもかまわんが長い間苦しむならきついわな >>757
+9にしかならないって、重ねてる時は1.6倍速が付いてるんだぞ…
神域も効果時間くっそ長いのにこれで難しいとか意味わからん
孟獲前出し並みに使いやすいぞ >>759
相手も士気12で計略重ねれるだろ。
計略時間長くても先に落ちたら終わるやんけ。 >>760
速度活かしてローテ攻城するがよろし
最初に弓はって、兵力減ったら槍と入れ替えて槍も減ったら増援でおk >>760
増援使って効果時間差いかせばいい
てか+9の速度上がった部隊を落とす立ち回りって逆に難しいだろ いや一回引けやw
前出しで勝てるとは誰も言ってないぞ >>762
なるほど…。先に弓が攻城するのか。
勉強になりました。 釣りかと思ったらガチの流れ?
速度と効果時間生かして引いて最悪1コストは捨てればこっちの7コスト+5だけが残って自分のターンにできるぞ そら最近は司馬師5枚型増えたからな
安易に2コス4枚ばかりって訳じゃない >>767
5枚型なら、司馬師、王基、1.5x2、1コスか2コス、1コスx2だろ
攻城仕掛けた所に相手が全力で潰しにきたら、1.6倍速と増援(防護)で死なないようにしながら、最悪1コスを肉壁として捨てて7コス活かすって事だろ?
>>766がもっと違う事を言ってるかもしれんが、普通はこうするだろ…? オッペケは何も考えずに脊髄反射で煽ろうとするからトンチンカンなこと言い出す +9の速度アップを溶かすのってなんだ?
リュウマン+華佗皇甫嵩とかか? 号令だと終焉しか思い浮かばん。ぽんぽん当たるもんではないが
そもそも号令かける前に溶かされてるんじゃないの >>771
そこまでしなくとも、武力16を上回る計略ならそれなりに居るのでは
陸抗なんかは相手掛けして放置も王基の狭さならぶっ刺さるし >>771
大会で長槍呂岱(発動時武力26)に駿才重ねてみたが呂岱無双できた >>778
投げる前に王基増援城玉で落城してませんか(小声 運良く子龍の剛槍引けたんだけど何かオススメデッキないかな
数回使ってみたんだけど、回復したい時に回復できなくてめちゃ使いづらかったんだが 槍趙雲なんて孟獲以外で1、2回しか当たった記憶ないな
それも投げ車輪ばっかで本人計略使ってない >>771
速度1.3倍で+10になる組み合わせもあるで 1日前に引けば大会で共振に入れて無理やり使えたのに 高コスト槍は回るか超武力になって、脳死で城門突っ込める奴以外人権ないみたいな風潮あるよなぁ 脳死で高コスト槍城門に突っ込むゲームしてすいません
4枚典韋は動画で見る分には典韋で城門に圧かけながらホウカイで端攻城するデッキのはずなのに
なぜか気が付けば典韋が城門にいて赤ボタン連打してるわ
これに頼ると立ち回りが上達しないとわかってもついやってしまう いや、城ついてるんだし突っ込んで圧力かけるの正しいでしょ 通用しなくなってから考えればいい
というか相手をまねればいい 正直エラッタっつうなら恥辱士気8化とかだろ
桃園延長してきた輩おったし やめろ
それやると士気8相応の効果時間にせざるを得なくなって今度は活盛り決死恥辱とかがヤバイ >>797
しなきゃいい
士気8/4Cくらいの計略ゴミにすりゃいい
鉄槌も計略ゴミにしたんだから問題ない >>798
それなら初めから3カウントぐらいにすればええやろ…わざわざエラッタまでさせる意味が分からん とりあえず極端なこと言っとけばいいみたいな奴の話は聞く価値がない 準備に時間掛けてフルコンなら誰も文句言わんやろ
大体馬謖とバリンのせいなんだから
馬謖は切ったらリムーブ、バリンは城に戻れなくすれば良いんじゃね 馬謖は流石にリムーブまでペナが重いと士気増加数がとんでもないことになりそう・・・ >>802
それこそエラッタじゃねーか
恥辱そのものにメス入れんとまた変なの出てくる可能性あるしこの機にキッチリ殺していい
ダメが朱皇后、上で桃園と危険因子は多い >>803
なんでリスクとリターンを等価にしようとする? 馬謖は復活時間+20秒とかになったら投げ恥辱には痛手かもな
それにしても明日の発表と明後日の実装が楽しみだ 全く使い途無いところまで凹ましても面白くないでしょ・・・
誰が士気1,2程度増加のために1.5コス消し飛ばすアホ居るんだよ 今でも使えないわけじゃない鍾会を引き合いに出してド産廃にしろとかスベリ芸にしても面白くないなぁ 余、華麗恥辱はたまにやりたくなるから殺さないでほしいのじゃ 桃園恥辱なんか恥辱出た頃からあったし今更にも程がある 恥辱はあっても範囲くらいじゃない?
馬謖は7.5に戻すか? 3アップはそのままでいいから士気9から12バックにしてくれ
開幕系に絡めるなあれを >>808
あれ使えないわけじゃないとか完全エアプじゃん
それとも今の鉄槌に反計されたアホ? >>813みたいなのがいるんだからやっぱ鉄槌の射程は短くするべきじゃなかったな 己が望む最高の三国志大戦になってからスタートするらしいからねw 槍超絶使ってると今の鉄槌でも嫌だよ
接近して使わないと逃げられるのに接近したら反計されるからな 新カードよりBGMカードの追加が気になる。
あとシステムボイス増えないかな バーチャの曲とか追加されないかな
セガゲーは名曲多いからなあ 王基はまず下方でしょ
カードプールが増えて動向が読めないから抑えめにされそう タイトルに矢がある位だから
弓関係の特技将器きますね・・・? 今まで槍や剣に関係する特技将器が追加されましたか…? 後付けのこじつけっぽくなるけど狼主の双剣の双剣は、司馬師司馬昭を指す以外に緋略蒼略の意味合いもありそうではあった 狼主の双剣かw絶妙なカードよなぁ
このカードって追加されてからどんな修正あったん? 今の鍾会は2コス征2で知力7↑の騎馬に選択の余地がないだけで
代わりになる騎馬が出ればまず使う理由がないくらいに計略は弱いぞ >>824
岐略の暗喩である部分は「双」の部分であって剣は別に…
であるならば「伝承」や「煌」の部分に着目してみるのはどうだろうか 煌は戦国であったっけ、追加で士気払うことでほかの武将の計略を強化する感じのが
新勢力とか言うわけにもいかないんだろうし既存勢力に新システムとして組み込むのは大変そうだけど 魏に城持ち武6 知2 制1 1.5弓こねーかな
騎兵盛りばっかじゃなくバランスも組めるとこみせたいわ 呉の武6城持ち弓が空気だしな
素直に1.5武6征2の弓とか槍が欲しいが贅沢か。曹昂?ちょっと違うかな…… 「伝」…伝説の伝
「煌」…煌き→キラ
レジェンドカード大量追加でしょ 新カードも楽しみだが、インフレ進んだしそろそろ駿弓の時間戻らないかなとお祈りしてる 新カードもいいけど第一弾の縁半額来ないかな、型落ち進んで使えるようなの少ないかもだけど
持ってれば選択肢も増えるんだろうし 第一弾SRとか90使ってターミナル登用するくらいなら
そのへんに転がりまくってるのを在野登用すりゃええんちゃうの? >>839
もういい加減第一弾は排出停止して縁半額で登用できるようにしてもいいよな
将器カンカンは据え置きで 10連休もあるしゲーセンに向かいたくなるような調整と追加をして欲しいなぁ >>828
見た通りの解釈で新型の礎計略なんじゃねって
特定の武将とか兵種に掛かる強い効果とか
使用武将がゲームから退場する代わりに実質永続とか あんま大きい声で言えないけど縁1000以上貯めてるし
カード進軍してるせいか、解任待ちのカード200枚以上ある…。 地味にフレンド枠増やして欲しいな
募集してみると意外にもフレンドになってくれる人多くて50人埋まった >>835
流石に施績は計略がゴミ過ぎる
士気5使って最大+6の遠弓とか誰が使うんだよ…
これで征圧2有れば龐会ポジションなんだと理解も出来るけど プレボ貯金は基本だしな
700そこらあるからSR1枚+適当なのは直感で選ぶわ 今緣って500以上貯められたのか?
知らなかったよ 何時からなっての? >>849
今も500縁が限界よとマジレス
1000縁以上貯めたと言ってんのはサブカとかプレゼントボックスにある分の合算やろね そっか、在野の譲渡報酬を貯めるって手段もあるか
いつも即受け取ってるから気づかなかった 850
マジレスありがとう
そう言うことかぁ
今全然無いから今日少し緣貯めてくるよ 一本!二本!三本!うおぉぉぉ!
みたいな三兄弟計略きますかね >>853
中国が舞台なんだから
コーテル イーガー ソーハン エンザーキーだな 天!地!人!みたいな感じがカッコいいかも?
因みに真空ハリケーン打ちではない 黄巾3兄弟ちゃんと天地人にちなんだ計略持ってきて
SRで出してほしいわ
張角 6/9/1 伏魅 槍
張宝 7/8/2 弓
張梁 8/5/1 勇城 歩
でいいだろ >>816
正直今のは反計されたほうかマヌケレベル >>856
ゴリはよほど強くしないとゴリに勝てないやろ 9/1/0 城 200%バナナ
いま、ゴリラ(初代)を超える! 王基は範囲、速度、効果時間を下方で勝氏が「あっ…(察し)」ってなる気がする 今まで登場した事なくて知名度高い武将って正直もう居ないから三流位のマイナー武将追加と既存有名武将のレア度違いくらいでしょ多分 >>863
他軍の2コスって超激戦区だからあのぐらいの性能でも
使用率高くなかったんだわ・・・・ 黄巾とか高コストになるようなのいないだろ
張角2.5コスト5/9とかいうゴミスペックでまた出すか? 黄巾ってそもそも有象無象ばっかなんだから低コストの使い勝手がいい武将だけでいいじゃん 女性武将を武力8で出してんだから別に黄巾勢が武力8とか有っても不思議ではないでしょ 蒼天の張曼成とか武力8あってもいいぐらいカッコよかったな
徐栄とかも8/4/2ぐらいあってもいいぐらいカッコよかったな
なお活躍はというと 昨日の五反田配信のやつ解説って言いながら実質軍師しててワロタ 肥大化して末端が略奪とかする前の志高い張角周りの人物を美化してけば勢力化も夢じゃない
新システム黄巾ゲージ
漢の圧政に苦しむ民を助けた分だけゲージが上がるぞ >>873
張奐殿と勘違いしてないか?
張曼成ってそんなにかっこよかったかな 蒼天のマンセーはその張喚がやられて惇がアシストありで倒したような奴 素人→華雄を切ったのは関羽!
ニワカ→華雄を切ったのは孫堅!
イケメン俺→華雄を切ったのは夏侯惇! あー今日は仕事が手につかない
やっぱりばーうpは良いものだ 三国志の強さ談義は決着つかんからな
顔良:徐晃が全く相手にならないで逃げる
文醜:張遼が追い返され趙雲と五分
張遼:大使慈を倒す。合肥でアホみたいに暴れる
関羽:イケメンブサメンを瞬殺。弟には足下にも及ばない(本人談)
張飛:馬超と互角。叫んだら敵武将が馬から転げ落ちる
孫策:叫んだら相手が死ぬ
文聘:魏延と一騎打ちして五分
魏延:王双倒す
徐晃:許褚と喧嘩して五分
典緯:許褚と五分
呂布:説明不要。演義より正史の方が活躍してる時点でお察し 張角 自分の城ゲージが少ないほど、範囲内の味方の武力と城攻撃力が上がる(士気6ぐらい?)
こういうシンプルなの欲しいよな 晋なんて勢力作らなきゃよかったのにね
カード少ないくせにすでに名のある人物の2枚目出しちゃってる始末だしネタ切れじゃん
しかも覚醒も特別面白くないし使われてるの覚醒ない奴らだし
いいから新勢力蒼天を作るんだよ!なおカードが集まらない模様 そもそも同じ名前の武将はデッキに入れられないって縛りはもう要らないと思うんだよな
この縛り無くなればもっとデッキの幅広がって面白くなるのに 劉備と関羽と張飛:全員が呂布と互角に打ち合う(曹操談) トリプル孫策はおもしろそうだな(勝てるとは言ってない) ほしたら麒麟児でラインあげて城に付いたら北伐するけんねー >>892
旧作だと同名武将で明らかにシナジー強い奴出してたから
この縛りないとデザインの幅は狭くなるだろ 追加は各勢力15枚前後か
三英傑と司馬懿は確定で、群雄は黄巾でも呂布でも董卓でもまあ納得として、漢が読めないな
漢鳴も袁紹も完結してる気がするし。SR二枚看板とかかな >>874
軍師を正当化するために配信してるからな >>890
覚醒は三段階にしたから初期値がうんこすぎるのどうにかしろよマジで、だからと言って初期値を平均かちょっと下くらいにしたらすぐぶっ壊れるし
昔の50c1段階でよかったのに何でこんなニッチな設定になったのか知りたいわ
まず覚醒の特技をゲージと絡めたのがうんこすぎる 覚醒待ちのカード初期値低いな→でも救済用に覚醒ない奴等はスペ高いぞ→ん?もしかして→スペ高い奴らでデッキ組んだら強くね!
草 おちんちんが勃起してないので立ちませんでした>>950次スレ
連投して直近の>>905に指定した>>900を絶対に許さない >>909
950だとちょっと遠すぎてその辺で踏んだ人が勃たない場合慌てる事になりそうだからもうちょい手前の安価指定して 飛天の士気5軽いよなあ
カウンター舞も立て直しもやりやすすぎる 交響曲出して
でも移動舞陣がなければ出ても微妙かな? >>916
移動舞陣とか出たら舞姫が今より完璧無欠になるからやめて、マジ今より昔のやつの方が完璧に強すぎたから・・・ 敵弓兵の射程0にする計略どっかで見たような
別ゲーだったかもしれんけど 下方されそうリスト
(私怨で下方されて欲しいの含む)
悲哀の舞いor特技防柵
決死の大号令
火神降臨
剛弓の大号令
復仇の号令
呉下の阿蒙
先陣の誉れ
開戦の檄文
破竹之勢【蒼】
魔人降臨
>>930
スレ立てよろしくネ もう4枚すらめんどうになってきたから、ケニアやります >>888
黄忠も仲間に入れたげて
黄忠:関羽と一騎打ちして五分。夏侯淵を討ち取る。 縁MAXになったから明日までやり控えようとして、ふと.NETコイン切れそうなの思い出してチャリンチャリンしたら縁バーストしてた
辛いです・・・ 顔良は流石に壊れ一歩手前まで来てるわ
征圧1の騎馬があんな鉄板になることねーよ 私怨込みの下方リスト
程普、黄祖、麹義、呉景、阿会喃、黄髭の豪腕、赤壁、烈風撃 いまだに9州の週1プレイヤーなんだけど、進攻の道中に取れる箱のまとめみたいなのってどっかにある?
大型アプデあるしGWはガッツリやる予定だから、流石にGW中だけで14州まで行けるとは自分でも思ってないけど、持ってない法具が道中で手に入るなら玉5個で先に作っときたいんだよね せっかく初回5個で作れるんだから自分のデッキ的に例えば弾きの大攻勢みたいな絶対使わないなとわかるやつ以外全部作ればええんやで
あ、弾きの大攻勢愛用してる人を貶す意図はないのであしからず >>841
これはあってもいいよなあ
探索で第一弾武将4人選ぶのが至難の技だがw >>934
南蛮王デッキ宿星ついてるけど弾きの大攻勢は数回しか使ったことない
使う意味ねーもんあれ
長くもなく破壊力もなくかといって守りに使えるわけでもない
ごっつんぐらい飛ばせるんなら使えると思うけどね
アレ愛用してる人とかいるのかね 旧カードはさんぽけ貨幣配れば幾らでも刷れるし既にタダみたいなもんだろ
今後入手手段がどうなるか知らんけど >>927
そもそも漢は武力8の制圧2騎馬存在せんしそこはしゃあない >>928
舞使いなのが何となくわかる修正希望リスト 三国志大戦Mってのが台湾や韓国で配信されてた筈だし
さんぽけの代わりにさっさと解禁して紙幣の入手経路にしてほしいわ 話の流れからして2コスト武力8征圧将器無し騎馬のことだと分かりそうなもんだが 曹操の髭で笑う
もうちょいかっこよくならんかったのか 士気2くらいで内乱ゲージがしばらく停止する計略が出るとみたね 右奥のやつ、どっかで見たことあるけど、誰だっけ司馬懿の上にいるやつ。
左奥は誰? >>955
勘弁
いや、過去恩恵を受けた方の身ではある方だけど勘弁
よほどスペック削る必要がある 曹操の髭だっせえな
触覚で覇者求曹操って分かるけど衣装や顔だけだと袁紹っぽくもあるな >>953たて乙
ポスター 右下組でハブられる群雄が可愛そう
英傑いないからしゃあないんだろうけど >>959
司馬懿の上のはソモかな?えらく立派に見えるが >>952
これが新大戦稼働初期のポスターだったら旧作のプレイヤーをもっと釣れてたんだろうなあ 過去のオールスターが出ると大団円間近って感じがするな >>973
と、いうことは曹操は五将軍?
…むむむ >>971
ヤンキーとジャンプ主人公と西洋鎧が三英傑だからな
色々事情はあったんだろうけど、ソシャゲ全盛で絵一枚で億の金が動く市場が隣にあるのにあんな絵じゃ駄目だって分からんかったのかな >>934
別に何もおかしくないよ
でも捨てるときに開幕に育ってない弾き攻勢打たれるのはイラっとする 真ん中上の片目隠れた奴は妨害の壊れだな
俺は詳しいんだ >>952
後ろにいる奴に夏侯淵っぽいのいるな…いやちがうか? 煽り文字がオールスター最終バージョンを暗示してるな ロボの右にいるクスリでもやってラリってそうなのは陳琳? >>973
正直こういうの出されてもデッキの幅が広がらないから微妙 三国志大戦5〜WAR BEGINS〜ってロゴがあれば完璧だったか >>952
便所に貼ってあるのか...(´・ω・`) うちもトイレにポスターあるぞ
ボウリング場もあるからトイレが広いんだ >>952
このロボ顔どっかで似たようなデザインのロボ見た覚えがあるけど思い出せなくてモヤモヤする 普通に便所に宣伝ポスター貼ってるゲーセン割と多くね? うちのゲーセンもトイレにポスターあるぞ
SEGAのゲーセンはミニゲーム付いてる画面よく見るな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 15時間 10分 18秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。