三国志大戦3668合目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい
建てると一行消えます
次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ※
三国志大戦3667合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557934021/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください
・へやーしてほっほーされても追いつけるから大丈夫! 徹里吉はホウ会並みに計略使ったら>>1乙フラグだよ やべえ、今恐ろしいことに気づいてしまった
董氏の計略発動時おっぱいが揺れる >>1乙
孫尚香の計略って縦に1回転してるけど見えてるのか? 呂布4の1コスに地の利孟節がいいんじゃ無いかと思ってる 昨日覇者昇格して今日15戦程やってみたんだが初戦でいきなり全国30位代のランカー引いてビビったけど残り14戦は覇者とたまに14州って感じだったな
戦績は普通に勝ちこせたというかスレ民が散々上位に鴨られると煽ってた割には意外と温いというかこれで丘ってサブカに走るってあり得んだろって思ったわ 青3と赤3だったら長い目で見れば
トータル攻城ダメージは青が勝ってそうじゃない?
兵種によっても違うかな なんか司馬炎バグってない?
計略3cぐらいしか持たなかったんだが…… >>7
スレ民の中に話し盛る奴が多数いるからな
機略だらけ言われた時別ゲーやってるのか?って思ったわ >>9
まあテキストには書いてないことだから
バグと言えなくもない 機略はせいぜい3、4回に1回ぐらいマッチする感じかなぁ >>7
多分だけど、証5あたりからマッチングが変わってる気がするわ
具体的には覇王とのマッチング率が上がって、覇者でも証5〜9に当たりやすい
>>11
覇王は機略、ブンオウだらけだよ
最近はそこにキョウイとかコウホスウとかが増えてきてる 火焔号令って下方されんのか?駿才と比べて明らかに火焔の方がスペックも含めて強過ぎだろ
溜めがデメリットなのに武力7の弓打てる時点で武力1の差があんのに槍とか普通にゴミだろ
太史慈が孫尚香に変わっただけのワラと蛮勇ワラもかなりいるし、弓が強すぎる 司馬炎8cもつなら、覚醒2でも使えないことなはない。 >>9
覚醒3無かったんでしょ 2までは5カウントよ >>9
誰もが考える士気8で武力+7なら覚醒3でなくても普通に使えるのでは?という発想 >>14
文鴦はともかく機略だらけっていうほどいないわ、自分は火焔と呂布4の方が多くマッチしてる
たまに出てくる、結束、投げバナナあたりもかなりキツい 覇者でめっちゃやってきたけど機略ゼロで文鴦盛りだくさんだった
中には文鴦で最新3とかいてワロタ。テンプレ厨デッキ使って勝てないとか精神的にヤバそう 機略に勝てないデッキを使ってた人が、やり控えorデッキチェンジしてエサが少なくなって結果的に機略も減ってきてる感あるわ
本当は一番使いたいデッキでやりたいんだけどね 鉄リキツも修正するべきだと思えてきた
2コス武力8馬にしては計略が強すぎるわ 文鴦は14州時代でも普通に多かったが機略は全くだったな覇者なり立てでも全く当たらんし機略は使用率ランクどれぐらいだろうね下手したらランク20位外か >>24
は?鉄車の計略なんてホウ会レベルに使ったら負けなんだゾ、知らなかったのか? 皆笑ってくれ……
わざわざトレードまでして手に入れた臥龍諸葛亮
今回って対象蜀限定なのな……
ずーっと二色で面白そうなワラを考え続けてて
今日やっと手に入れて裏面見て絶望
大戦3の頃は勢力制限無かったから完全に思い込んでたわ…… 臥龍、人馬、キノ、カクヨクで遊んだがなかなか面白かった
槍呂布、ブンオウ、あとなんだっけ弓でぶっ壊れて修正くらった魏のやつ
あれらを見て速攻でやめてプレイ控えて動画勢になっている模様
GWに1回しかゲーセン行ってない 臥龍は蜀限定の代わり?にコスト下がったからね
割と前に桃園ケニアとして魏関羽を入れた事がある 4枚号令デッキしか使えないんだけど2.5になってから全く勝てなくなって困った
逆に前verは王基鍾会、徐盛谷利、孟獲と4枚デッキに優しすぎた時代だったのかね 獅子猿曹操の元の声の人今何やってるんや
ツダケンも嫌いではないがあの声が恋しいんや >>34
魏王は5枚じゃね
4枚なら結束(劉備、張飛、馬超、雷同)か呂布4(呂布、鉄車、チョウリョウ、杜夫人か米)でええんじゃね 槍呂布あんさつやってる人で勝てない人は騎馬2諦めて片方をトウトンか張燕にしてみ
多分勝てるようになる
騎馬2うまく扱えないなら開き直りも必要だ 槍呂布に歩兵とか弓入れたら馬単や馬もりに開幕負けてろくなことにならん
他には勝てるだろうが 鮮血かかった兵4馬超が2回刺さって武力上げて槍をつぶしてるの見て草生えた >>42
だから杜夫人よりお米が流行ってるんですよ 槍呂布は号令じゃないのと脳筋すぎるのが
結束は士気重くて号令デッキっぽい立ち回り出来ないのと弓入れにくいのが
王基鍾会全盛期に戻してくれんかな
今のインフレ環境ならたいして悪さしないだろw 最強の初心者狩り、もう平気な顔してチュウボク配信とか敬配信で出演しとるやん
またお前ら負けたのか(笑) >>44
士気7〜10を反計されたうえに棒立ちさせられたらたまらんわい 赤ボタンゲーになってるから全盛期鍾会なら今verでも最強デッキになれそう ??頓型は無理だと思うけど
火計が居たらどうにもならん呂布って一体何なんだ。 >>49
だから呂布トウトンだろ
米入れて+1コス槍入れたら1コス馬→弱い
米入れて2コス馬→槍が呂布のみで一緒に焼かれる
ハンチュウのがまだマシ >>50
3行目がよくわからない
その構成なら伏兵踏み要員も兼ねて知力張遼になるからまとめて焼かれても死にはしないやろ 呂布焼かれる→米で復活→更に韓遂で米斬る
呂布を武力17がマウント!これは流行る!! >>48
近眼になる一つ前の範囲なら別に大丈夫だと思う
反計が弱ければフルコンゲーになるのは必然だし、あれは必要悪でしょ 忠誠呂布で兵力カンストさせて、撤退したら呂凱で征圧あげながら腕組前出し!高征圧が中央復活はつよい間違いない そもそも呂布4枚で2弓はねーよってツッコミはなしなのか 反計雲散はやりたいこと出来なくて使われる方は全く楽しくないからな 呂布と反計を合わせればダメ計対策も出来て強いのでは…? いのりんとか追加ボイス取ってるんだから
敗北時にも寵臣だして 連環の法具戻してほしいわ
インフレゲーなのに妨害するの短縮してどうすんねん 兵法連環強化は3みたいに範囲限定にするか
もしくは兵法の選択制限でもつけないと難しいだろうな
相手のデッキ見てから連環選択ゆゆうでしたが出来るままじゃ強化は無理 >>60
でもそれなら赤ボタンゲーを受け入れるしかないんでないの?
もちろん貴方が受け入れてるならそれでいいんだけど、このスレだと不満の方が圧倒的に多いし >>65
もっと簡単だよ
インフレ抑えればええだけ 槍呂布:瞬間破壊力はあるが、刺さる危険性もあり、また低知力ゆえ弱点も多い、ハイリスクハイリータンな良カード
文鴦:計略は強いが、覚醒の仕様により序盤中盤は攻めることができず、後半ワンチャンのみに限られてしまう、万能とは遠い良カード >>68
いや、ブンオウは壱与楊艶でもハルカでも中盤からイケるやろ 推挙が呉限定になって過保護呂布が死滅したのは大きいと思う
今の槍呂布に浄化推挙祖茂とか想像しただけでゲロ吐くわ 連環が強めなのは最強兵種馬への牽制なんだろうな
兵種アクションできなくなるとかなかなかやばい
まあ今は弓強いけど 今の司馬昭ってどんな形だったっけな
張春華司馬昭入れた魅力6枚?妖艶伊予入りの6枚? 張春華文鴦が覚醒3になるの残り34Cとかだろ
中盤からいけるってどういう事? 新文鴦制圧副揃いが出たんだけどランカーさん含めて皆兵力しか見かけないね。将器変えなきゃダメかなー >>76
ヒゲのせいで制圧4にする意味あんまないからな >>68
槍呂布はハイリターンではあるけどハイリスクじゃないでしょ
低知力のリスクなんてダメ計妨害が高知力にも効果高い今の大戦じゃたいしたリスクじゃなくなってるし >>75
相手によっては張春華だけでぐちゃぐちゃにできるのも居ると思う 小落雷とか漢鳴落雷上方して呂布にもっとリスク背負わせるべき
あと3/5/1火計の槍孫カン追加するとか、三国志大戦2時代はコスダメ計最強だったので低知力にめちゃくちゃリスクあったのよね 小落雷って兵3呂布でミリ残るぐらいなんだけど
これ以上どこを強化するんや? 復活が早すぎるんだよ
低知力のオーバーキル分復活時間に加算しろ クソエアプって結論ありきで話そうとするから
意味わからんこと言い出すんだよな。 華装ウエディングドレス呂姫のバージンロード無双はやく >>87
現状の制圧計略で消去法的に選ぶのではなく、どれも強いけど〇〇メタりたいからこれにしようって組み方したいよな ドヨの主将器は速と突破で悩むな
突破って実感ある? 勝率40%くらいしかない奴が長槍兵3呂布持ってるの見ると「豚に真珠だろ」って思っちゃう 華装って見る度に華雄に見える不具合よ
華雄ウェディングドレスか… >>84
3殺せるようにして呂布以外にもプレッシャーかけれるようにするとか?
雷銅スペック将器の火計追加されねえかな ダメ計の威力上げるのはますます武力下げてまで知力を取る意味がなくなって
ますます脳筋でいいじゃんになるからNG
上げるなら知力依存度 ダメ計や妨害強化はええけど低コストに持たせるのはまじでやめろ。ワラ大戦はお腹いっぱいなんや >>85
呂布に関する場合は米が増えるだけやろなぁ......... 落雷はパワーがまだ足りんなぁ
ちょいちょい弄ってくれてはいるけど 低知力にはボッコリ効け言ってる奴は、愚鈍小連環とは流行ったら舌の根も乾かぬうちにそっちを叩き出すから嫌いや >>104
愚鈍に調整入れた上での話に決まってんだろ
使われなさすぎてガイジアッパー入っとるんだから >>4
あのモーションはみんな揺れていい感じ
歩夫人とか大喬とか >>108のせいで>>109が乳揺れに賛同してるようにしか見えない >>103
雷銅の知力2にして落雷微上昇でいいと思う 昔は勝利モーションで見えた!とかやってたのに超絶ムービーで丸見えになってしまって
時代の流れなんだなぁって感慨深い気持ちになった 環境を動かすように弄る以上言われないような調整とかどうやっても無理だろ
そんな事が出来るならどこか他所でも出来てるはず 董氏は超絶ムービーで良かっただろ
今からでも遅くないから修正して! >>111
SEGAに入社して誰もが文句言わない調整してくれや 覚醒3まであげなきゃならん万人より覚醒気にしなくていい機略の方が単純で強いと結論
相手も雲散おそれて計略打てなくて素武力対決になることが多くてすりつぶされることもあるけど… >>90
かなりあるが騎馬突破は事故が怖いから付けない >>90
速度将器か青2以上なら計略赤発動時に連環うたれても馬オーラが維持できて
一回突撃すれば再オーラ可能になる 杜預の突破は青で強行突破でキーカード磨り潰しに行く時に役立つ 皇甫嵩のラストアタックのライン上げに
突破ドヨでスリスリしに行くのが面白かったわ コーホスウ、今決起の方ばっか見るけど、漢鳴号令ってそんなに弱くなったの? 馬周泰は上方待ちだな
素武力7の自爆にしては弱いわ
復活−25秒にするか、復活抑えめで武力がもう+3の17位欲しい 全国大会また始まるんだね
しかも今回はランキング上位がシードを貰えて永遠の全二チュウボクさんもニッコリ 周泰って効果もりもりだけどその分スペック効果控えめでない?
これだったら士気4 にしてくれたらまあまあ使い道あったのに
ベストは7/4/2柵 漢の意地 とかだけど ミッションのために黄権やろうと思ってるが何となく立ち回り教えてくれ
習氏無いから長槍の舞も考えてるんだが >>132
2回「だけ」勝てばいいという重圧に負けそう・・・ >>133
流星とかいる中の呉で柵馬だから慎重でも仕方ないだろ 将太負けまくってるしカクワイ鼓舞流星さすがに死んだか
この調子で流星も死滅してほしい 今は弓で守るのが辛すぎるわ
速度上がる号令多いし、城に張り付いてからも何かしらの
プラスアルファの効果多いし 最新100戦でも流星なんてマッチしてないし
もはや今の環境では流星に負ける方が悪いレベルだろ 将太と似たようなデッキ使ってた人は何使ってるんだろ 兵力回復する号令多すぎて守れないってのもあると思う 開き直った相手のヤケクソカクワイ蒼で負けると仕上がりまくる どっちかと言うと、郭淮ですら守れないくらい前だし力が高い号令が多い
郭淮未だに結構強いのに… これくらいで丁度いいだろ。チュウボクが勝率5割なら適正
ワラで最新18勝とか行くのがおかしかった >>149
それで青が決まってるなら戦略的には正しかった事になるなw
郭淮を追い込みすぎてはいけない(戒め) 郭淮が瀕死になったら舞デッキも生き生きし始めましたか? ちょっと郭淮下げすぎたな…武力+4にしとくかとかあります? >>155
士気6で盛りすぎたから今くらいが適正やろ
エラッタでもしない限り上方はないわあw
ブンオウ君も次でしっかり殺してほしいわ >>155
強くし過ぎたせいで周りに立ち回り完備されてから-3受ければああもなる 魏後伝の最後に、まだカード化されてない司馬師の嫁が喋って即死んだでござる いいか、昨日あったことを話すぜ
大戦相手のデッキにブンオウと張春華がいて、ハイハイまたですねー
そう思ったんだ
だが次の瞬間気付いちまった
このブンオウ槍だ!!!
ええ、落城負けしてきましたよ
十二州の話です >>157
適当に置いた郭淮ですら仕事しまくってたのが胸熱だった 今郭淮使っても厨扱いされない?
もう白い目で見られない?
もう村から追い出されない? >>160
案の定郭淮の見た目が好きって動画上げてた奴らは死滅したな
スラムとかも桃園強い時は嬉々として動画上げてたのに桃園死んだ途端上げなくなったしな そりゃ負け戦動画なんかあげてないだけで使ってはいるでしょ
だって好きなんだろう? >>165
今カクワイ使えば金運が上がり慎重も伸び女の子にモテモテだぞ >>165
最強カードやテンプレデッキを使っていて
いまだに覇王にすらなれていないと
周りも下手だということに気がついてるくれてる頃だろうから大丈夫 スラムならSRカナンプー使ってるよw
桃園?知らない子ですねえ アンチ乙
スラムさんは初心者狩りにも厳しい対応をする清廉な人だから
https://i.imgur.com/y3ZmvKW.png 今の1覇者〜14州クラスはザコばっかでありがたい
週末少ししかやれない俺でも勝ち確だから昇格戦だけわざとおとせば気持ちよくゲームできる 個人攻撃はいけない
叩くなら俺のケツを叩け!もっと強く! 公式が対応した途端
実は注意してたんですよ〜
ってSNSに投稿するのは最高にダサくね? >>177
LUSH♪は20枚のサブカの中でも最弱 >>176
こいつが張コウの可能性がある、罠かもしれねぇ 虎斗さんのお言葉
『覇者から征覇王とか3つ離れてるのとあたるのはどうなの?』
品制度の時、一品出てきてラッキーとか言ってた人に聞かせてあげたい。 匿名掲示板で個人攻撃してる奴以上にダサい奴って居るの? このプレイヤーにしてこの運営あり
wlwと比較してこう思わざる得ない サブカで格下倒して喜んでるかわいそうな子をあまりいじめてあげるなよ
あわれだ >>120
チントウに超絶ムービーあるなら新ゴリにもあっても良かった気がする
後コウソンサンの超絶ムービー全突仕様にならんかね、あっちの方がいいわ(くどくはなりそうだけど) そりゃ格下と当たればラッキーだと思うのは当たり前だけど配信とかで言う奴はアレだな…
まあ言わなくても格下と当たった瞬間ノータイムで闘魂かけるのは割と好き >>180
その理屈でいくと祝融の姐さんはSっぽいけど実はMって事になるな >>186
思わないから/メインでやるとしゃぶられるからやるんだろ
なおコンテンツの寿命は縮む 昇格戦の人、相手にされないのかだんだん長文になってきてるんだが 勝率マッチあるらしいらサブカはサブカと対戦してるんじゃないんですかね? >>198
完璧ではないから最新3でも二桁連勝にぶつけられたり
なんでや!なんでや!っていう相性にもぶつけられる
これを仕上がってるって言うのですね・・・ 結局お前らがサブカに文句言っても、最強の初心者狩りと初心者狩り推しのサブカス仲間にはな〜んの影響もなかったってこった
また負けたの??ギャハハwww >>201
尻舐めオジどうしたの?
そんな自己紹介されても反応困るんだけど
癒着勢と尻舐め達が公式公認なっただけで、大戦が終了するときに延々と叩きの対象になるだけだし、ま臨終まで草生やしててください 相当過疎な時間帯にやらなきゃ大体同じような最新の奴と当たるけどな
ただ10勝以上と一桁くらいの枠しかなさそうだけど >>203
書き込みを叩いた所で、サブカスにはなんの影響もないよ??正義マンちゃん(笑)
ランカー様に完全敗北で、結局お前らはな〜んの抑止力にもならんと判明しちゃったね〜
引き続き上級国民ランカーのサブカ餌になってどうぞ(笑) >>169
マジかよ!じゃあ大徳とか使えば童貞卒業できる? 大体いつも19時くらいにやるけど最新16勝くらいでも最新4勝とかによく当たるんだが
大戦は19時くらいでも過疎ってる時間なのかね >>210
一応、勝率マッチある派が言ってるのは銀プレ以下にはあるらしい
まあ正直、確かめようのない眉唾物だけど 社畜多いから平日なら21時くらいが一番人いるんじゃない? 銀プレ以下の数百負け越しなら流石に介護対象でしょ。ありうる 覇者昇格戦を10回くらい失敗してたら勝率5割超えてしまった。当たる相手も似たような勝率多いし、13950〜14000に相当な人数固まっていそうだ。 最新0勝の証0でも覇王どころかランカー引くよ(白目 勝率マッチはあくまで優先だって何度言えば
ログインした時に20勝と0勝しかいなけりゃそれで当たるの >>217
盛り過ぎやろー
14州食えるんやからそうはならんやろ >>219
14州相手でも赤ボタン押したら何故か落城負けしてました
旗まで頑張れる気がしないわ… >>218
だからそんな程度のシステムで「勝率マッチ」と馬鹿の一つ覚えで言うなっていう意味がまだわからんの? 名前は忘れたがこの間ランカーが17連敗したとか言ってたし覇者でも最新0勝とかまぁあり得るんじゃね? 最新勝利数上位帯と下位帯に明確に分かれてて、両者がマッチングしてるの見たことないけどな いや、それはない
最新低くても最新18勝とかと当たるよ 最新勝率だからいびつになるんだろ
全国モードの総勝率参照してマチればええ >>222
じゃあCPU戦にしろって言うのか
深慮畏れ入るわ >>225
え!?負け越してる覇者底辺と連勝中ランカーとのマッチとか普通にあるけどな
銀プレのことを言ってるのならゴメン >>228
そうだけど?
なんのためにCPU戦の時間潰しがあると思ってんの? >>226
十三州以下の話だよ?
ちょっと前までは十三州も最新勝利数は参照してなかったけど 格下でも雑魚でもいいから人間と対戦させてくれ!CPUはいやだ、わかるだろ対人ゲームなんだから そりゃまあシャドバみたいな、糞ゲーでも人が多くいるゲームなら完璧なマッチング組めるだろうけどそうじゃないしな 最新勝率マッチがちゃんと機能してたら本物の初心者は永遠に対人出来ないと思うんですけどね? 反攻使ってみたけど新カードにしてはやっぱよえーわコレ
リスクとリターンが全然噛み合ってない >>238
つまり人が居ない
嫌ならやめろの成果だな 過疎ゲーという事で納得しておかないと心の安寧を保てないのって可哀想ね >>240
反攻号令は攻城取れないからね…
柵で塗らせず、殴らせずってやれりゃいいんだけど
武力10がまっすぐ来るだけで滅茶苦茶苦しいからどうしようもない >>244
悪く言えば
発動条件クリアした上にデメリットついて武力しか上がらねーからな… アホみたいな勝率のサブカなんてそれこそCPUやらせとばいいよ
CPUとやるのが嫌ならサブカで狩りするのやめろでいい
それか飛び級で舞姫とか征覇王の相手させとけ 9/5柵馬とか狂った性能してたら…反抗撃たずにスペック採用されるだけか 頂上の開幕攻めさせてカウンター大攻勢再建士気で即反攻号令、あとは防柵再建で守るっていうのはうざいと思った あとから相手の直近勝率見る方法あるっけ?
有るなら統計取ってみるが… >>248
城持ってたらだいぶ違ったんだろうな、って感想
攻城力足りないけど、柵城持ちは高コスしか居ないから万全の態勢で撃たれてもなんか痛くない 連勝してる時はそこそこ強い相手側とマッチするなら別にそれでええやん?
となるわ ポプテ周瑜使ってきたが
武力が下がる(-5)
自城ダメ(50%)
移動速度が下がる(ほぼ動けない)
知力が上がり知力ダメージ(その後すぐ相手紡績に参照されて酷い目に遭う)
とかろくな効果引かなくて草
今日は大安で一粒万倍日だって宝くじ売り場で言ってたのに >>253
動画見ない限り無理
>>251
刺した相手の武力による
低けりゃそのまま磨り潰すことも可能 >>251
2倍迎撃だけど兵力たっぷりなら武力一桁くらいの迎撃ならそのまま轢き潰せる >>258
そっかー
総合勝率でも雰囲気は判るけど
あんま意味ないよなぁ…… 今日初めて無知の勇使ったけど
実はこいつ意外と強い? 仇討ち紀霊6枚ワラ法具衝軍
舐めてたらボッコボコにされた >>261
割りと強いよ 制圧2あったら結構使われてたと思う 無知が強いならムチムチは2倍強いのでは無いだろうか? >>263
張飛の孫も計略強いけど使われてないから李厳が制圧2あったところで果たして使われるか…
2コスト武力7の単体強化で使われてるの呂姫くらいな気がする
漢とか晋のゲージ溜めは置いといて なんだ?あの賈午ってやつ
欠点無さすぎだろ
単体強化には賈午、号令には司馬懿
都合良すぎ
クソ開発が! >>265
紡績、茨龐統とかその辺もいるけど
ワラ系も結構減ったしな カゴって聞くと、た5思い出すな
ええ、スーファミ世代です >>269
車輪要らないならくれ
と思う全皇后でしたプニプニ しかし少し前にはあれだけいた典韋やEX徐盛や谷利も全く見なくなったなー 晋の覚醒とか漢の漢鳴とか、
他勢力にない独自システムで戦う奴等強くするのやめてくれないかな
こいつらのせいで三国志大戦ぶっ壊れると思ってる >>265
呂姫程度で良いなら孫尚香張遼趙蛾弓馬姫綺礼
いっぱい居るな 号令ばっかりマッチする
ワラデッキで生き残ってるやつおるんか >>263
普通に神武重ねてるだけで結構強かったからちょっと驚いた
そして一晩考え抜いたデッキと比べて勝率が倍近く変わったのは精神的ダメージが
やばくて上司に慰めてもらうレベルだった >>280
お頭の膨よかな胸で慰めてもらえると聞いて >>279
6枚7枚をうまく使いこなせるワラ使いが強いのはいいけどさ
開幕前出しして以後両端からコスト武力高い奴投げながらワーッといくようなワラなんか
弱い雑魚デッキでよくない?そんなのがガチレベルにいられる環境のが嫌だわ
今でも新ゴリとかかなり危ういラインにいる気がするのに >>281
プラスチックの下敷きこすると静電気発生するでしょ?
あれと同じような事が起きる 呂姫入りデッキに負けると異様にムカつくわ
あんな2コス武力7槍が入ってるのに負けるとは >>275
三国志大戦2でも大戦3でも戦国大戦でもあったシステムだから別に大丈夫だぞ >>282
後者に合わせると前者がマジでとまらんからな >>285
3は決起出たせいで士気上昇率変わってゲームぶっ壊れたじゃん
覚醒は特定勢力だけのシステムじゃないし、今と扱いが違うし >>279
チュウボクさんがテンプレヤラレキャラみたいにボコされる環境だぞ >>238
シャドバも過疎ってて階級格差マッチ普通にあるぞ >>287
セガはちゃんと学んでるよ
システムを壊すくらいなことはやらないよ!
呂布を武力1弓3体で射殺余裕でした とかもうやらないから安心しろ 桃園のトレード希望ランキングで
孫尚香、陸遜、呂布、狼騎、こいつらは分かるんだけど
朱儁がいるのはどういうこと? 今のワラって何に強いのかわかはん
孫尚香は機略にまあまあ強そうだが >>293
8/4/2の馬だから仕方ない
速3ならまず腐らないカードだし 民の声が聞こえて来そうな陸孫君のタメ時間短すぎませんかねえ?
中知力だと武力上げても超痛いし長い。ツレェっす……同じ士気なのに神速号令では勝てないっす。
旧カード号令に存在意義を返して下さい。 騎馬単が万全の態勢で溜めさせたならそれは立ち回りが悪いだけ
開幕調子に乗って攻めすぎて溜めさせるタイミング与えちゃってるとか >>299
騎馬単相手に余裕で貯めれるぞ
機略以外に負けるなら火焔向いてないレベル 神速ってスペックが本体で号令がおまけでしょ?
しかも爆発力あるから常に警戒を払わなきゃいけないタイプの
ならあんなもんでしょ 民の声は多少の速度差とか覆して早雲が一方的に突撃したりするからよりえげつないんだよな 厄介なことに早雲はスペックのバランスが無駄に取れた御由緒家
の皆様という相方もいたからな >>297
流石に役割違うしなぁ
朱儁は計略撃つと負けまでは行かないけど、確実に士気1分の不利にはなるし
王子服は何だかんだ安定感有って、漢鳴1〜2でも普通に強いし >>275
郭淮赤がなんの準備も要らない陳泰赤青同時押ししてくる話する?
呂布なんか盛り過ぎてもう比較対象すらいねーぞ 郭淮の計略にいつ剛弓がついたのか興味深いところだ
もしかして文鴦青は漢鳴3終焉と同じ!君かな >>310
い、一応剛弓は武力でも換算可能だから… 州・証はやり込みの目安としてだけ存在させて
マッチングは最新50戦の勝率を基準とした
完全フリーマッチングじゃアカンのか?
マッチランクは10段階ぐらいにわけて、
ランクが高い程州とか証が溜まり易くしたらええ。 そもそも緋蒼で別々の状況に任意で対応できるうえに
効果も普通の計略より盛ってあるとか意味不明だよな 頂上と配信だけ見てるとマジでオレンジ色と呂布4だけの世界
実際はそうでもないんだけど上位はすごい偏ってそう >>317
機略より文鴦を選ぶ人が多いから
火焔がウォーミングアップを始めたか これはもうコエンは下方対象間違いなしだな(すっとぼけ 今更だけど胡淵がどういうポーズなのかよくわかってない どんだけ晋のパーツがとばっちり修正受けるか怖いわ
カクカイとか下がったら笑う、衛氏が下がったら泣く >>323
歌舞伎の連獅子みたいな感じじゃないの? すごくどうでもいいことだがたつお型の7枚司馬炎
三代どころか賈南風含めたら四代にわたるデッキなんだな
ハーレムデッキではなくほぼ家族やん >>325
数戦使えば達人付く系強カードだったけどな
まあ士気将器か魅力将器の修正で消えるんだろうけど >>29
わかるぞぉ〜。
こっちは縁登用だったが群雄で使うつもりだったからソッコーでお蔵入りしたわ >>29
お米で呂布が確定で復活するように2色で組んだら・・・
あれいつのまに群限定じゃなくなったんだ 今日の頂上対決の獄炎 VS アルのほうがよくわからんのですが もんぎゃはの6枚姜維って1コスト武力4を3枚入れるみたいだけど1.5は誰?
馬謖は確定だろうから雷銅? >>332
大戦1から3までは勢力制限があったね
4からはないよ >>332
呂布復活を確定させたいなら、ソモか糜夫人しかないですねえ >>337
亀は長寿の象徴、これは吉兆に間違いござりませぬぞ 文鴦がイカれてんのか
2回あれが打てる環境がイカれてんのかどっちなんだろ 食欲区星とかいう爆笑必至の最強ギャグを思い付いたから
皆使っていいぞ。 >>340
たぶんどっちもかと
全盛期王者だってバリン弱体前しかつかえなかったのにね >>313
癒着勢と尻舐め達が狩りできなくなるからその選択はないぞ 馬姜維素武力30構築の方が魅力盛りより強そうだったわ ブンオウは号令打てるのが1回なら火焔レベルの扱いで叩かれてなかっただろうな
つまり、春華が覚醒上がりすぎ >>350
見たのは武力8 6 6 6 4構築だよ 魅力は姜維のみ
姜維は制圧3の色塗りがメインの仕事だったわ >>351
最初のターンが士気10使って+2で戻城不可とか、落城しそう >>313
プレイ回数は上程多いのだから事故みたいなマッチ増えそう
タイマンアケゲーで皆で負担しましょうなんて不満が広がる下策だろう
狩にしろ下位にしろ実働数が分からんからなんとも言えないし 7枚でも士気バック7なので無限期間不成立不許可!不許可です! >>357
スペック良いのに実質1回しか打てない賈南風司馬炎と同じぐらいの性能なのになにいってんの? >>318
陳泰ワラと思ったら違った…
張春華の6は確定だろうし
6488で天上を6Cで2回打つか
6558で陳泰で守って、天上で城取る形なんかな? 漢董卓とかいう大して使われてなかったのに文鴦の為に下方されたカード
新董卓も産廃だし董卓に恨みでもあんのか 覚醒込の分をスペックに加味したら覚醒持ちのほぼ全員が良スペックになるな
開幕2.5の8/4/1が良スペックっていうなら話は別だが >>313
近い実力の人と当たれない対戦ゲームが面白いとは思えんわ 【急募】こだわりの杜夫人+槍呂布をギャフンと言わせるオススメのカード >>256
そいつは計略楽しむんじゃなくて伏兵踏ませたタイミングでガン攻めして城門一発決めるカードだぞ
意外と知力高いから相手によってはぶっ刺さる >>365
士気5ダメ計もちの張既、なお敵に脳筋いないととことん足引っ張る模様 単体を溶かす毒があるそうな
士気もダメ計より安いとか >>364
勝率60%の14州と勝率40%の14州
勝率60%の14州と勝率60%の12州
どっちが実力近いと思う? >>365
諸葛果(ただし相手に兵付いてない場合に限る) 月間ランキング制にでもしないと納得しないのでは?? ポプテで気になっていた知力upが出たので、劉夫人投げてみたけど武力47になった
…中々ええな 孟獲祝融習氏使ってみたけど
象で4コス使ってると武力高いだけじゃ大して殲滅力ないってことを痛感した
フルパワー出せる時間も短いし試合の7〜8割使って準備してやるほどの威力じゃないわ
やっぱ号令で前出しするならある程度以上の武力上昇+速度かダメージボーナスは欲しい
つまり文鴦は神 >>375
その為だけに2色にして打つタイミングも管理するよりスパッと諦めた方ががが >>365
楊儀かければ呂布は20cちょっと武力1になるで 忙しくて全然大戦できないんだけど
イベントの周瑜取るだけなら最低10戦すればええんか 3末期やってないんだけど三国の英傑号令の武力上昇が+6になってたってマジ? 曹操とかわざわざ旧絵師で描かせたのに
ウルフィーだけリメイク担当なしって変な話だよな
もしかしてホウ徳のつもりで描いた絵をブンオーに回したんじゃね >>380
ヨウギは1コス征圧0馬とかいうどうしようもないお荷物を抱えるのと
計略発動時に1コスを落とす必要があるのと
武力1とは言え、急に爆発する恐れのある爆弾が征圧4の長槍で歩いているのを放置もできず
非常に扱いづらかったわ。
素直に小落雷でええやろ。 >>385
似たコンセプトのデッキに当たったけど、予想以上に苦しんだわ
リスクがあるとは当たりがシャレにならないくらい強いな
負けるとクソゲー感が半端ない ポプテは勝っても負けても相手にクソと思わせる事ができれば使った側が勝利者なんだよなぁ あれを使って喜べる人間とはどうあっても分かち合えないだろうとは思う ボッチゲーなんだから他人と分かち合う必要性が無いな
まぁポプテは金出してやりたいほどのもんでもないが そんなの使っても相手から毒づかれるだけで済むんだからマシだよ
これがチームゲーなら一生場外乱闘が止まらん事態になってる 文鴦のセリフいっそ開き直ってオネエにしてほしかったわ
一騎打ちと攻城の時だけオスに戻る感じで >>391
ボダやワンダーにはこの手のはないだろうからSEGAもわかっててやってるだろ
ないよな? さっき14州と当てられたんだけど、マッチングバグった?ww >>394
あなたがどこにいるのかほかの人間わからないんだからバグったかとか聞かれても答えようないよw
ちなみに14州がマッチするのは13〜覇者でいいんだっけ? ソルリバはランダムなバフを付与するがまれにカエルになるとかあったぞ >>392
いいなそれ
あんなオカマ絵にしたWolfinaが悪い LoVの件は残念でしたね…
個人的には競争相手はいた方がいいかなぁとは思う >>297
そっちより画集の2巻買わなくていい感じでは 丸投げ恥辱より強力なクソゲーメイカーが出るとは思わんかったw ポプテ周瑜は1/3ぐらいが当たり
丸投げは2/3ぐらいが当たり さっさと旧カード上方しろよ
どこ見てもおんなじようなデッキばっかでつまらんわ 追加時の調整欄に記載した意図が偽りでなかったのなら
旧カードを上方するのではなく新カードを旧カード水準に下げていく方向で
調整していくはずだが…? 計略性能が本体よりも重要だと認識してるから下方大戦だぞ
新カードは震えて眠れ >>349
文鴦一回って張春華上がりすぎと関係なくね?張春華が強いのは分かるが
覚醒ゲージ増加量が70%とかになっても2回打ってくるぞ
文鴦は本人糞強いくせに計略が強すぎんだよね。赤も青も武力上昇−1していい 今なら呂姫の乱撃無双も武力10アップくらいでも許されそう >>403
大会終了後に予想されてるのに童貞すぎるだろこいつ、大戦しかやる事ねーのかよ 呂姫はそれくらいなら選択肢に入りそうだけど馬の方のパパはもう居場所なさそう チャレンジの復活要員で厳顔使ってたんだけど
7試合目で達人が付きましたね.............. 今までの例から言えば新カードをちょっと頭なでなでするくらいでまだまだ旧カードは養分だと思うぞ 環境に対して強くないベンチ要員でも旧カードより明確に性能が上のカードまだまだあるしな 6枚万人之雄の潜在能力ヤバイな
ランカーと当たったが数値以上の殲滅力だわ 旧カードだってまだまだ現役なのいるしな
王者とかも新カードとの組み合わせ次第で化けそうな気はしてる >>408
予選終了後本戦開始前日にバージョンアップしよか 機略使ってみたけど強すぎて草
雲散がまじでクソゲーメーカーだな >>416
だから孫が見直されてる
本人のコストが低いから打たない立ち回りも出来るし ぱちろ配信見た後にふれしゅ配信見ると覇者と覇王の差ってデカいと思えるな >>418
1.5コスの司馬炎?覚醒ゲージ何で溜めるの 機略がクソゲーメーカーなのは認めるが俺が使うと呂布に勝てないから呂布の方がクソ ワラの復活攻攻攻と復活活活活ってどっちが相手してて嫌?ちな低コス 覇者で15戦程やってこんな感じだったけど意外と個性的なデッキ使い多かったわ14州に居た頃の方が皆ガチデッキ使ってたまである
6枚新皇甫嵩・4枚郭淮曹操・犬孟獲バラ・7枚メスガキ司馬炎・8枚万ケワラ・咆哮関羽バラ・郭淮曹貌・5枚徹車呂布
4枚徹車呂布・4枚朱儁呂布・5枚長槍習氏・ポプテ朱皇后恥辱・騎馬単攻守・4枚巨虎・長槍剛槍習氏 呂布で呂布に勝つために長槍舞い入れて、さすがに士気きついから鼓舞入れて、撃破数取れるから野襲入れて、回復量無駄にしないために忠誠入れて、全員を守る意味でも回復舞いを入れる >>428
コストがキツくなってくるので呂布を外しますが抜けてるぞ >>427
だから覇王に上がれないんだろうな
州にいる奴はそもそも腕と脳に問題ある 13州だけど強い強い言われるデッキ使いは上にあがりきってしまったのか独特なデッキばかりに当たるわ
野襲舞や隠密舞が見られるのは13州だけ! >>422
あーなるほど
機略に司馬炎入れるのかと思ってちょっと混乱したわ
でも司馬炎はないな使ってたけど呂布や文鴦に殺されるだけだわ >>430
犬孟獲・烈風撃ホウ徳・SR高順・新ゴリ・槍鄒って感じ犬孟獲にMaster付いてた
犬は弱いけど新ゴリは普通に相手してて面倒というかあいつ壁二発殴って21%越えとかヤバいわ2コス騎馬で対応しててもほぼ殴られるし >>433
錯乱舞…おまえはいまどこで戦っている… 呂布使ってると関平とか武安国しねよっておもう
上級者ならわかると思うこの気持ち 張り付かれて新ゴリ打たれたらアニゲラでふっとばす
山頂過ぎるかな? >>436
この前うちの副将器揃い枠を潰しに来たで。せっかくの青3が >>404
新カードをご祝儀性能で既存カードより強く設定したいけど
既存のカードの計略偏重もギリギリのレベルだから
既存を下げてその上に新カード持ってくる感じの調整だっけ?
まぁまともな開発ならさらにこの次の新カード実装を見据えて
下げ方向の調整をするよな 呂布使ってると長槍と速度槍苦手
開幕失敗したら文鴦きついわ >>435
謝謝
流行り系相手は大体厳しそうなデッキだなあ
どうやって勝つんだろう 呂布刺さるのもしかして知らない人たくさんいる?
今日3戦して迎撃4回取れたわ 知らないっつうか、自分の槍がめっちゃビカビカしててどこまで行ったら刺さるかわからなくなる >>445
知ってても刺さるよ
今日の頂上にいる獄炎もよく刺さってるし
ランカーですらそんな感じだから 槍呂布って武力5とか6辺りの槍に刺さったら何割くらい減るんだ? あいつ槍超絶なんだけど対処法は馬超絶に近くなるんだよな オッペケはいつも変なデッキ推しと、自称覇王の2大キチガイがいるなw >>427
今14州だけどいつやっても呂布ばっか出てくるぞ。戦歴みてもいつも半分が呂布 呂布に延々朴夫人掛け続けるデッキに当たってぼろ負けしたんだけどさ
呂布とか文王とか機略とか色々言われるけど、あれが一番強すぎない?
回復した上で堅くなるとか、あたまおかしいだろ >>455
そのにまいが隠れてるっていうのは無理があるだろ
プレイしてないまである UC夏侯和 C韋昭 UC傅? C鞏志 UC劉和
SR劉氏 UC成済 UC楊? R衛? R董氏
UC趙媛姜 R韓氏 UC張勲 UC郭援
こいつらは対戦じゃ見ないけど使うとそれなりに活躍してくれるからオススメ >>455
計略だけなら徐々に効いてくる連環
あれ妙に長いから困る 完醒戦法持ってる人弱すぎない?効果時間倍くらいあっても使われないんじゃ 隠密舞+加醒苦闘っていうコンボ考えたから誰か使っていいよ >>462
弱すぎるな
はっきり言って存在価値がない >>461
あれ範囲クソ狭いし即効性無いから自分で使えと言われると結構困るぞ 群雄のステルス弓強いわ
名前すら思い出せないステルス性だけど征圧領域だと14か17あったような >>462
計略名だけだと覚醒戦法となんか混ざるな >>455
大喬はそこまででもないと思うぞ
メインで使えないし孫策固定で制圧1なのもきついし士気5相応かな
現に少し使うと達人とれるくらい誰も使ってない
達人ついたけど使うのやめたしな
呉が弱いからだろうけど >>468
サンキュー、マジステルスで困ってたんだわ ツイッターで募集してる人が居たけど放出が微妙だったから手放さなくて良かったー募兵の兵3 相手領域で効果発揮する奴らは未だに戦法だの立ち回りだのが確立されてないだけで効果だけ見たらインチキもいいとこだぞ
李恢は単なるクソでしかないけどな 丘力居の効果時間30Cかよ
武力+8の30Cに注意払ってなきゃそりゃ負けるわ 士気4で武力+8、攻城力1.2倍が9cとだけ聞けば凄い計略なんだがな >>470
士気5使ってプチ超絶騎馬作っても、呂布も文鴦も機略もどれ相手にも苦しいしなー
とにかく呉ワラが環境的に無理 士気4でみんな武力が20台前半になるというのに影すら見ない火事場軍団の明日はどっちだ 見たことないからなんとも言えん
多分それが評価の全て 効果中に撤退すると復活時間減少ってだけで後ろ向きだし使う気起こらないのが正直なところ >>482
最低限の武力と征圧 魅城持ちだし1コス複数入れる型なら有りかなと思う
ただ晋は他の1コス優秀だしね
張春華とか壱与 妖艷とかライバルが強力だし 槍呂布入 群雄4枚 三連戦やったわ
もうねアホかと 丘力居のイラストに惹かれて追加当初から使っている身としては評価されてて嬉しい
なおスキルの問題でステルス攻城はあんまり決められないもよう いやじっさい迂闊に計略使えない長槍武力攻撃10征圧4は強いわ
征圧4が居座るだけでまじゲームプランの変更が必要なレベル >>490
迂闊に計略使っても処理できるからな
所詮は速度すら上がらない号令よ 関羽も相手に出てくるとダルさはあった
呂布はその比じゃないけど
固いし塗られるし下手に前出ると計略で何部隊も持ってかれて削った分無かった事にされるしで城貼らないでウロウロしてくる呂布はマジで厄介 >>458
相手制圧内とはいえ士気4で武力+8かつ攻城力アップな上、本人も士気将器持ちってよく考えたらやばい計略だよな
開幕乙で使われたらしんどそう 武神は使われたあとでもある程度対処出来るけど無双方天戟はそうもいかないからねえ
常に警戒する必要があるから呂布のお散歩や他の計略が活きるよね。まあ今さらだけど >>427
証5くらいでの今日の相手
4枚結束、5枚魏武、5枚機略、4枚臥龍、4枚神速、5枚呂布、4枚呂布、5枚新姜維
5枚新皇甫嵩、6枚新皇甫嵩、4枚新曹操、5枚新文鴦、4枚呂布、5枚新文鴦、4枚武神
6枚槍馬超ワラ、5枚賈南風、5枚舞踏、5枚機略、5枚八卦、6枚新顔料ワラ、4枚呂布、4枚呂布、5枚火焔手腕 >>498
分かっちゃいたけど新カードばっかりだな >>498
6枚号令がトレンド過ぎてワラが死滅してる… 副効果揃いだけ集めて他は解任してたら最終的にデッキが2色無知火事場という謎デッキになってた
そんな謎デッキでも新カードより使ってて勝率いいんだからよく分からん
副効果揃いだとそれだけ強力なのか腕がクソなだけなのか >>500
顔良菊義月姫ホウ統孟達董允
馬承槍馬超胡錦定月姫董允王甫
だよ 新SRの号令11枚中8枚に回復or速度上昇要素が入ってたらそりゃあワラも減るわ
なお入ってないのは3枚とも呉 最近散々暴れてた呉が今弱いからとて何の同情もする気にならんな >>502
覇者くらいだと使い切れないんじゃないかね
前はちらほら見たけどね、日にもよると思うが全く居ない事はないかな >>506
別に君に同情してほしくて言ったわけじゃないから安心して 魏王の覇道の攻城術赤3引いたワイ大歓喜
これは使うしかない!
…機略と文鴦と呂布が弱体化したら起こしてくれ >>510
誰に同情されたいわけでもないのに女々しく愚痴ってるのね
しょうもない奴だなw >>512
この男臥龍の台頭をまるで考慮しておらぬ 頂上に出た孔明は
練馬住まいの方だったから仕方ない ランカーの配信とか見てると自分が如何にデッキのせいにしてるかを痛感する
口じゃいくら負けたやつが悪いとかほざいてても
「みんな新カード使ってるから勝てるんだろ?勝って当たり前やん」
とか潜在的に思っちゃってる
まだデッキがどうとか言う以前の問題なんだなと黒〇配信見てて
痛感したわ 典韋と2コス騎馬2枚入れたデッキって結構やれるのかな?
仮想敵を槍呂布、機略、文鴦、結束、姜維、火焔、ついでに郭淮あたりとして 呂布 機略 文鴦 姜維はキツイと思う
結束 火焔 郭淮は上手いことやればって感じかな
どっちにしても今の環境で典韋使うのは相当好きじゃないとシンドイと思うよ 曹真ちょっと使ったら達人になってワロタ
まぁまぁ可能性感じるけど、呂布と文鴦がかなり無理やな >>522
まるで他の新SRや二枚看板に久遠が行けそうな表現はNG 今の流行りが全体的に凹修正くらったあと、上方もらえる新カードってなにかねえ >>524
入蜀の導きとか言う司馬孚の劣化カード
見捨てられる可能性も高いが 今verの新カード号令率はガチだな
ご祝儀期間とはいえここまで染まるとは
旧の号令なんてぜんぜんあたらん 新号令が強すぎて新号令以外だと呂布くらいしか対抗できないから呂布が多いだけじゃね
呂布自体は旧カード単でも勝てるけど、新号令系は無理 機略とブンオー以外はまぁ何とかならんでもない
この2つは旧号令だと漏らす。ついでに呂布とか来ても漏らす 文鴦ノータッチで張春華だけを下方するだけじゃダメなんですかね?
それで序盤きつくなる思うし・・・ >>529
姜維も無理だろ
同じ士気使ってるのに向こうだけどんどん強くなるどころか号令1回多く使えるとか詰んでる 姜維は2.5の馬の自分に喧嘩売ってるどころかそのまま殴り倒してるの何とかして 旧カードが甲子園くらいだとすると、新カード号令(ただし董卓は除く)はプロ野球ぐらいのパワー差がね… 事前に軒並み弱体化された旧計略達やで
弱いはずが……いや、うむ
天命か まあ旧カード使いたい人は新カードご祝儀期間は無理にプレイすることないよ
数ヶ月待てば新カードは軒並み郭淮レベルで下方入るでしょ 覇者ゾンビ以下なら相性なんてあってないようなもんだよね、相性活かして完璧に勝てるレベルなら覇王行けそう >>537
入らなきゃ入らないでそれでも旧カード使いたい人は無理にプレイしなきゃいいってだけよ
今回は確かにやり過ぎではあるけど新カードご祝儀なんていつものことなんだから 大戦はゲーセンのアケゲなんだよ
それで人格やら民度やら求めるのがおかしいって考えにならんのかね
俺ですら無名の配信者に文句言われたこともあるぞ その辺は時代の変化って奴でしょ
今民度が求められない場所なんか無いと思った方がいいよ >>541
いやいや土壌としてあるよって話なんだよね
ランカーの品格がーとか言ってないで無名の奴も好き勝手言ってるのが現状
それを無視して語るのは滑稽に見える >>542
さっきから言ってること支離滅裂すぎないか?
540: (ワッチョイ 4b63-Q2B8 [118.8.23.2]) 05/19(日)05:37 ID:zlDSWSFt0(1/2) AAS
大戦はゲーセンのアケゲなんだよ
それで人格やら民度やら求めるのがおかしいって考えにならんのかね
俺ですら無名の配信者に文句言われたこともあるぞ
542: (ワッチョイ 4b63-Q2B8 [118.8.23.2]) 05/19(日)06:10 ID:zlDSWSFt0(2/2) AAS
>>541
いやいや土壌としてあるよって話なんだよね
ランカーの品格がーとか言ってないで無名の奴も好き勝手言ってるのが現状
それを無視して語るのは滑稽に見える >>543
じゃ質問するけど
俺は昔から三国志の君主のマナー全体的に見てそんなにいいもんじゃないと思ってるのよ
もし綺麗だって言うのなら俺の認識が間違ってたわごめんね >>517
そこに気付けたおまえは偉い
「立ち回り」「戦術」「試合運び」ってのが如何に大事かだな >>527
ご祝儀期間だと思ってグッと堪えてるけど、というかほぼプレイしてないけど
次バーで新カード軒並み下方か旧カードグンと上方してくれないとスタンプ埋めるだけでほとんどやらなくなりそう…
新カード強いのはいいけど旧カード蔑ろにするのはマジやめて欲しい
せっかくカード沢山あるのに意味ないわ
アプデ前の方がまだバランス良かった
ホウカイは4ね 新お頭はなんか見ているとぞわぞわする
やり過ぎ感ありすぎ 新お頭ってなんのこと?
今回王桃追加されてなくね? 俺は新お頭はまだ許容範囲
新王悦の方はちょっとやりすぎ、ああいう武力無さそうなやつに武力7とかつけないで欲しいと思って確認したけど
逆に覚えてたわ、馬の方か王悦なんか >>518
ランカーになる奴はやっぱ時間と本気になれるかどうかは超重要だわ
エンジョイ勢が気が付いたらランカーでしたなんて聞いたことない
誉められた行為ではないけど負けたりミスした時に台パンするぐらい真剣にやってないと上手くなろうと思わないわ 上でステルスの話出てたけどハロウィン王悦や本家ステルスの隠密舞ってどうなの? 大戦を仕事にしてもランカーになるの難しいからな
仕事ぐらいの勢いで取り組まないとランカーは無理だと思うよ バーチャで全国大会に出る奴が居る店でよく遊んでたが
根本的に知識量や熱意がパンピーと違いすぎたな ランカーの神格化も凄いしエンジョイ勢の基準もわからなさすぎて困る
もんぎゃは梅林rutanとかのクソデッキばっか使ってたまにランカーなってる奴らはどういう扱いになるんだ どんなデッキだろうとランカーになれる時点で十分凄いだろ
パンピーは厨デッキ使っても上がれないし ランカーの神格化より
パンピーの大口叩きの方が気になるわ。 一応同じプレイヤーの上位陣を凄くないって言える貴女様はさぞかし御強いのでしょうな 覇業決勝の舞姫のステータスは神格化されてた
なお結果は 素武力高め6枚士気5制圧アップ号令とか、ワラだと流石にキツイから舞姫はしゃーない。 凄くないとかじゃなくてランカーは色々捧げてるみたいな書き方多いのが気になるんだよね
ランカーは取り組み方が違うから仕方ないみたいな考え方がなんか気持ち悪い
単純に周りよりゲーム上手いだけだろ 某ランカーが消費者金融から出てきただけで叩きまくる粘着とか居たな
他人の人生にまでとやかく言うなよと ランカーの神格化はあるだろ
ここでもSTOがサブカ狩りをやってたのを頑なに認めない奴もいるし、自分の好きなランカーを勝手に聖人にしてるんだろうな ゲームだろうと何だろうとそんだけ何かに打ち込める時点で凄いとは思うけどね
こんなとこで斜に構えて批判してるよりよっぽど良い サブカが正式に禁止になったのはいつからだっけ?
昔は普通にみんなサブカ持ってたよな? 正式に禁止になったことなんてあったっけ?
対応できないのでやめちくりーとしか言ってないような IC時代はお、IC忘れた作ってカードひろってやっかってのもあったんじゃね?
所詮ゲーセンの住民なんだからガンダム動物園に毛が生えた程度の民度だろうに >>573
うまいへた以前に金と時間かけてるだろ
上手かろうが金と時間かけなきゃアケゲーランカーなんかなれんわ リサボ、カードショップ封じて欲しい物は緑で手に入れろって仕様だけど俺が欲しいのは信号機じゃないってことセガにはわかんねーか みんなサブカ持ってたわけじゃないだろ
勝手に誰でも持ってたみたいな言い方すんなよ ゲームが上手いだけの奴を神の如く讃えるのは精神状態が中学時代で止まってる奴か、運良くそっちの界隈に就職出来た奴だけだ 勝氏、青井、fan、ノイ、むっく辺りは大戦のおかげで職を得たから勝ち組 >>578
大戦で人生狂った人かなりいたらしいがほんとかね >>578
凄いってことなんか誰か否定してるか?
人生の時間を大幅に割いてゲームしてるって事実と打ち込む姿勢の話は別に相反しないだろ 金が時間が職が〜って揶揄されてるとこしか見ないけどどこで神格化されてるんだ >>587
本当に勝ち組かどうかがわかるのは人生終盤の時にどうなってるかだろ
若い頃にいっときの仕事にありつけるのが勝ち組なのか? パンピープレイヤーからすると、他犠牲にしてプレイしてる奴らがいるから日々の頂上動画を楽しめるわけだけどね
ランカー達に対する思いは正直無、ですが 勝ち組負け組なんざそもそも他人が勝手に枠に当てはめてるだけだしな まあありがたいよね
某ランカー曰くデッキ開発時にとりあえず100戦しないとそのデッキが強いかどうかわからないとかひと月に100試合もしない俺からしたら貴重な時間をかけてカードの使用感調べてくれるなんて有り難くて有り難くて カード擦りがサ終した時心配だね
それしかない人も居るから >>591
お、おう、そうだな、君は大戦なんかせずに人生を頑張ってくれ こんなとこでクダ巻いてる時点で貴重な時間もクソもないだろ 他を犠牲にしてゲームやってるって考え方が気持ち悪いんだよ
そういう奴もいるけどランカーだってもういいおっさんで空き時間で趣味としてプレイしてるのが大半だろ >>599
必死な擁護するお前のほうが気持ち悪いよ 仕事終わりや休みの日にちょくちょくプレイしに行くけど回数は全然こなせないわ
1〜2セットやるともう満足っすわ
1日何試合もできるプレイヤーの体力すごい >>604
DDRで離婚した人思い出したわ
人それぞれ色々やな >>601
違うんじゃね?
だいぶ前だがDFFACの番組に出てたし そろそろエクストラフィギュア出してください
一張羅おはだけ銀屏かローアングルTシャツ銀屏で 結局城ダメ奪うゲームなんだよなって文鴦見てると思うわ
赤の攻城力がインチキすぎる >>607
ソシャゲで借金はマジであるみたいだしね
クレカ払いでリボは本人に借金してる意識薄いみたいで心配になる 投げ攻城術も攻城術号令も乙スペックで出して攻城将器も下方して
今更あんなの出してくるのは恐れ入る⇒文鴦赤 文鴦はあんな強い号令持ってるくせにスペックも悪くないのがね
覚醒あるなら2.5 武7か6にしろよと >>613
7だろうが6だろうが結局計略があの性能なら許さなかったくせにw
そうやって乙スペなのに計略までマイルドになって無事死亡
になるのはもう夏侯覇やその他の先達がとっくに証明済みっすわ 覚醒持ちのスペックに関してはゲージ溜め計略の性能がゲェジなせいで
開幕以外ほぼ覚醒2以上で戦うことになるのがいかん
その開幕も伏兵や柵を1コスで容易に調達できるせいでよほど腕の差があるか法具ぶっぱしないと内乱一発獲るのがせいぜいだし 楊艶壱与コンボなり氷華なり高速ゲージ貯めする手段があるのがな
この辺弱体化すれば文鴦そのままでも減りそうな気がする 運良く征圧 兵3の機略排出されたから
機略やってみたいけど
馬2が扱えないオジだから
刺さりまくって死にそう 初期は士気4で武力-4とゲージ+40%でも強カード扱いされてたし実際そのぐらいが上限だと今でも思ってる 氷華って高速って程じゃないだろ
効果とゲージのバランスが悪い >>619
あれは普通に範囲広かったしな…
普通の妨害と比べられても士気効率よかったから ちなみに妖艶伊予はほとんど貯めだけに特化した構成だからまぁ別として
ゲージ効率トップ号令の氷華や槍司馬懿を使った場合でも
2になるのはおよそ65c、3になるのが34cと武力が変わるのは大体試合時間1/3ごとだ
だとすると醒持ちのスペック的に文鴦以外は特に強いというわけでもない
文鴦だけが2.5武9であの号令を持ってると考えると破格という他ないが 固有計略持たせてスペック優良とかもう旧カードが太刀打ちできねえ 普通のカードゲームならスタンダード落ちとかあるのにこのゲームないからな…
悲しみを背負うだけなのにさん 30カウントぐらいは未覚醒だから平均するとコスト相応って数値だけで言われてもさ
開幕から30カウントぶっ続けで殴り愛する展開なんてまずないし
感覚的には試合の4/5ぐらいは覚醒後と戦ってる感じなんだよなあ 後から調整やエラッタ出来るから…
神速号令もぶんおー並みに強化してみよう 初期郭淮世に放ってあれで何事も無いと思ってた運営やぞ!エアプにきまっとろう じゃあもうTOP5に調整してもらえばいいんじゃね
少なくともエアプじゃないから不満は減るだろ 高コストの弓超絶だから多少盛らないとってのはわかるんだけどね
だからってあれはないのだが >>620
あれを1コス伏馬が持ってるのが問題なんだと何回(ry >>624
理屈じゃなくて感覚や体感で語ってるから話通じないと思うぞ >>615
なんでもかんでも無能扱いするのは良くないけど
同格の腕で強いカードとその他のカードで対戦した場合
7:3以上の差がつく性能にするのは
いろいろなカードを使って欲しいであろうTCGの調整としては
どうかと思うわ 神速がトップになるには+5、9cくらいないとダメだぞ
いかに最近の号令がふざけてるかだよ 周倉は実質スタンダード落ち
新世代は将器の覚醒抜きで武力4の制圧や復活が 戦国の武断派みたいに一定時間城殴れなきゃスペック下がるようにすれば良かった
オーバースペックに対するデメリットが少な過ぎるんよね >>633
卑弥呼が持とうとドヨが持とうとクソ強だと思うんですが >>631
舞姫はともかくチュウボクなんかに参加させた日にゃ一週間で筐体撤廃だわ >>636
問題は大多数の騒いでるやつが同格と勘違いしてる事だと思うわ 覚醒3になってもゲージを増やして、100%になったら覚醒2の0まで戻るようにしよう(支離滅裂な発言) 強いけど操作が難しい
強いけど組み立てが難しい
強いけどデメリット効果がある
ならわかるけど、簡単でただ強いとかヤバい 塗り絵ワラは絶滅して欲しいので号令、超絶、妨害・ダメ系の三すくみを取り戻して 文鴦は終盤にならないと打てないってデメリットあるやろ 終盤にしか打てなかったらゴミ性能の号令みたいなこと言われてましたね 終盤じゃないなら楊艶壱与6枚型とそんなに当たるのか
それは悪かった 残り35cは中盤だと思うの
士気もフルコン1回分しか使えてないし
フルコン1回で落城出来るようなデッキも軒並み死んでるしな 中盤型のイヨ型はめちゃ制限ある士気4.5クラスの強化に士気6割いてるし扱い難しいからなあ
>>365
大戦て対ワラじゃなきゃ攻防って大抵三回じゃん
十分終盤だよ、再起速軍か赤青赤でなきゃ二回打つ時間ないし 早く堕落舞と虚誘掩殺出してよ
このフルコン環境終わらせて欲しい 1年ぶりぐらいに見たけど頂上の面子が一切変わってないな
どんだけ狭い世界だよ
まだまだ終わらなそうで何よりだが >>640
卑弥呼やドヨが持ってたらもっとヤバかったと思うけどな
張春華が強いのは分かるけど張春華を弱くすれば文鴦はそのままでもいいってわけじゃないよね このゲーム、高校生プレイヤーとかみたいことないし
おっさん限定の狭い世界なのは間違いなさそう >>644
前バーの鼓舞舞って郭淮連打してたまに流星落とすデッキの下品さ凄かった ピラミッドは頂点に近づくほど狭くなっていくのだから狭くて当然では…
むしろたった1年でトップが入れ替わるような世界のが少ない気がするね >>654
文鴦エアプか?
文鴦は再起が基本なんだが? >>660
そういうこと言ってるんじゃなくて
新しい人材がでてきていないということでは?
知らんけど 完全新作ならともかく長く続いてるゲームで頻繁に入れ替わるわけがない
そういうゲームがあるなら是非例を出してもらいたいが ウメハ○「いつまでもトップが同じは良くないな」
羽○「そうだな」
共○党「そうだそうだ」 >>664
え?ネット広告が出てた頃は
大徳劉備の横に完全新作って書いてあったぞ。
セガが嘘の広告を出すわけがあるまい。 >>666
あ、お前再起速軍を速軍の法だと思っちゃったのか
赤青赤は可能性の一つとしてありえるだろう
青文鴦で壊滅させて、増援挟むことで高いラインで赤文鴦打てるんだから
毎回はやってないけどたまにやるよ?やらない? 統一戦前にアプデないだろうし、このクソバランスが後二週間以上続くのか…
カード追加後のバランス取りって大事だと思うんだがなぁ お前らマジで可愛いわ
末長く幸せに暮らしてくんない? どうせ次で下げらるブンオウの話なんてどうでもいいわ
そんなことよりも弱くなりすぎた槍呂布をある程度の強さまで戻すにはどの程度の上方が必要かの議論しようよ 大徳のコンパチカード出してくんないかな
クソダサい1.0の劉備とか使いたくないわ 張春華のゲージ溜めが想像よりはるか(春華)に早いわ >>588
大きなお世話だろうが30越えてそうなのに独身のまんさんプレイヤーはおっさんプレイヤーより見てて心配になるわ
大戦に人生捧げてるうちに羊水腐る年齢になって子供産めなくなったらどうするんだろうと
男はいくつになっても子供作れるけど女にはリミットがあるからな >>675
叩けば余裕で2体食えるから次も再下方だぞ >>608
全皇后ちゃんのプニプニを完全再現したフィギュアなら買うw >>670
あたまアフェルか?
前後の文章で矛盾してんだが?
再起前提の春華1回文鴦2回のムーブ開幕含めて4回ぶつかるゲームを基本とする文鴦で34cのどこが終盤なんや?
自分で3回攻防が基本って書いてその後すぐ再起ムーブ書いてるやん >>612
コストアップして最大枚数を減らし
柵も過去最弱の状態でデビューした反坑さんもスゲーよな 3コス士気7使うんだから2体食うくらいは適正だろう(下方必要ないとは言ってない) よし、孫尚香ワラ諦めよう
今の環境の号令相手に城ダメ3割以下に抑えるとか無理ゲーだわ >>686
柵の下方は必須
むしろもう一度下方していい >>683
士気7使って2体も倒せない計略の方が問題だと俺は思うよ
その理論だと赤壁も下方当然ってことになっちゃうよ
>>679
まあ真面目な話今回の下方見る限り次も微下方で済みそうな気はしてる >>690
それなら地の利から柵ダメアップは削除すべきだわ >>687
どうせ法具で復活させてから撃つからヘーキヘーキ
装で一枚オマケもつけられるんだし >>691
赤壁はクソスペなんだが?
>>692
良いよ
だってそもそも血糊少なすぎだし 柵と開幕乙と2コス武力8弓は俺が嫌いだから下方しろ 4弾の地の利11枚(ポプ含)しかなくて草
魏に至っては0w
地の利アレバ柵盛リドウニカナル!はもうやめてくれ じゃあ+7以上の号令と速度上昇がつく号令は俺が嫌いだから下方しろ そこに欠陥陣営がいるじゃろ
槍呂布とテツリチキツとトフジン入れたらデッキ完成やで 呂布はスペック良すぎだから、計略は微妙くらいまで下げられるだろう
制圧2だったらいまの計略の強さでもいいと思うけど >>685
34cでライン上げて文鴦で戦闘して再起でもっかい攻めるけど、そこで再起ずらしとかされたらあんまもう時間ないやん
2回目の文鴦はかなりリスクしょってるから1回目の攻防でも十分終盤だわ
これはまあ人によって感覚違うだろうけども
>>691
赤壁を10/10/3伏兵魅力弓くらいにしても良いならそう思うけど、2コストで足引っ張りまくる周瑜と3コスト武力枠の仕事を存分にする呂布ではちょっと 槍呂布は速度下方しました!→刺さんなくなって強化じゃねえか!
って落ちがついたりして なんか号令ばかりなのもつまらんな
ワラも少ないし呂布以外の超絶もみない 俺のエクストラフィギュア小喬はまだまだ現役でパールにみがきがかかってます 速くなる替わりに槍短くなって刺さりやすくなるぐらいはあるかもな
弓馬ぶっ殺すマンとして生き残れば無問題 槍短縮
乱戦スピードダウン
武力上昇ダウン
時間短縮
このくらいは来ると思う
槍撃ダメと速度は流石にいじらないと思うな
ここ減らすとうまく動かしても殲滅すら出来んし >>703
制圧(判定)ある以上ワラとか害悪だから永劫死んでろ >>707
何回微妙に時間足りなくて悲しい目にあったと思ってんだよ 計略の防柵再建は最後の砦だがまぁあっけなくボロボロに下方されるんだろうなというのはわかる 結局は下方前が良かったって落ちだな
超絶を底上げすれば環境も落ち着くだろう >>714
え?お前どっちかが見逃されるとでも思ってたの? 1回頂上載っただけでここまで叩かれる反抗もすごいな
この中に実際数回当たったやつ何人居るんだよって話だわ 超絶あげるんじゃなくて
新カードの号令下げれば終わりでしょ
今見ると号令って新カードだけじゃん 古いカードはもう用無しでいいだろ。ワラで勝てちゃうからな
チュウボク狩れる今の号令パワーでマジ丁度いい 反抗で普通に柵を置く奴は素人
普通は柵を左右どちらかの端に | にして置く >>718
わかる
ワラは低武力だから開幕ラインが弱点の一つだったのに制圧判定のせいで弱点の一つが消えてしまってる
乱戦間隔のせいで低武力も硬いし 過去10試合見たら4試合鉄車とマッチして
3試合火焔とマッチしてたわ。 新号令が強いのは分かるんだけどワラが呂布以外いないのは新号令のせいじゃなくて呂布のせいでは?
呂布ワラに勝てるワラがいないから他にいないんだと思う。唯一対抗できそうなのが孫尚香ワラだけど呂布ワラのが強いし文鴦とか司馬懿みたいな速度上昇系がキツい 槍型の呂布ワラ、カード追加から100試合はしてるけど頂上以外で見たことねえや。 >>667
ウメはもうとっくにトップでもなんでもないだろ 効果もりもり系の号令は木鹿を見習うべき
効果強いんだし、号令範囲に入れようとしたら、相手の計略にすっぽりレベルでいいよ 良いこと考えた
号令広くしていいから雲散法正も広くしろ 木鹿は色々強化する代わりに
効果範囲を限界まで狭めて欲しい 司馬炎は失敗どころか一時期流行りかけたけど最終的にはそこまでで、強いけど下方される程じゃないという絶妙な調整だったね >>739
司馬懿は白兵で相手を圧して相手の計略を引き出す必要があるから
ブンオウなら今日の頂上のスネ夫が使ってるハルカ型がシンプルで使いやすいよ
相手の1度目の攻めをハルカで防いで、覚醒したらブンオウで攻めるのが強いんだ
呂布にはカゴちゃんでも胡淵でも対処できるし
ブンオウのもう1つの型の伊予妖艶は覚醒は早いけど腕が必要だからオススメはしないわ >>739
決して弱すぎるとかではないんだが・・・時間も士気6系と大差なくなってきたし
同じ士気で武力こそ違うが速度もあがっちゃう自分とかがな 急募→寵臣ガチャでこれ以上ロリ娘を引かなくてもすむ方法 >>723
呂布は征圧Sで開幕から武力10城が歩いてくるだけでワラは死ぬんだけど
それ以外にも劉備や皇甫嵩みたいにコスト比武力高い奴ら投げつけて回復or復活も無理
ワンチャン城半分持っていける相手だとどれだけ内乱取っても無意味だしな チャレンジ消化の為の適 テキトーデッキのほうが勝率良いのはなんでなんだぜ? 晋と群雄しかマッチングしないんだけどこれ何て名前のゲームだっけ? 先週風邪でダウンして今週だいぶ調子戻ったんでチャレンジだけって思って遊んできたけど2週間休むとカード全然動かせないな
週末プレイヤーだから感が戻るまで相当かかりそうだ >>746
まぁワラって基本フルコン系がくっそきつい気はするが、結束劉備やら決起皇甫嵩やらブンオウなんかの
単体でフルコンみたいなやつらがのさばったらまぁこうなるなっていう 司馬炎は環境見て入れるカードだからな
司馬懿が流行るなら司馬炎が増える ワラは新姜維やら覇道なんかも無理じゃね?
じゃあ環境から消えるわっていう 新たなパートナー李恢を得た城門姜維の明日はどっちだ 呂布4の2コストってどれが正解なん?
ホウ徳、張遼、董氏、バトゥ、徹里吉、高順と色々候補あるけども >>757
城門姜維と李恢は噛み合わないと思うわ
これ単体で攻城力足りてるのに、更に攻城力上げても…
それより兵力回復なりに士気使いたい 二回目でようやく13州に昇格できた
途中3-3になってからの5-2の引き分けから連勝
やっぱ結束前出しは正義 そういや黄忠に李恢3回かけて城門殴ってる動画があったな >>730
木鹿使ってるけど士気7であの範囲と効果時間はちょっとね
本人スペックも今だとそこまでいいわけじゃないし、絶妙に使いにくいんだよな
せめて将器に復活減少か士気上昇が欲しかった、攻城術下方が地味に痛い ちょっとねって言いながら使ってるってことは不満はあるが強さは自覚してるんだろ? >>750
晋国志大戦ってゲームだよ
だから晋とそれ以外だから晋と群雄して出てこないのは合ってる >>764
強いから使ってるというよりはあのイラストと声が好みだから使ってる
今ってどのデッキにもダメ計や妨害入ってるし、むしろ使うとすっぽりで負ける方が多い
まあ群雄じゃ貴重なデメリットのない号令って部分は大きい強みだと思う 武力8の2コス馬に強い号令持たせるのって頭おかしくない?
群雄でこいつ入ってないデッキほとんどないじゃん 徹里吉の事か?
まぁ群ワラ以外の大半の群デッキで見るわな >>771
低い征圧を要求と狭い範囲は十分デメリットやろ…… >>772
誰のことを言ってるのかわからないけど、鉄車の事なら「ホウ会レベルで使ったら負け」の計略ですよぉ? ホウ会の計略に助けられた事たくさんあるんだけど・・・ >>776
鉄車使ってるけどさすがにそれはないわ
的外れなガイジ擁護するふりして鉄車のヘイト溜めるのやめてくんない? 機略をあの範囲にしたやつの名前だけでも上げてほしい 黄忠をあの性能にしたやつの名前だけでも上げてほしい 護国大喬のフィギュアがめちゃ欲しい
一万五千円くらいでだして >>769
侍魂新作出るし西山魂って面白いかなぁて🤔 >>782
よし!オリエント工業にオーダーメイドで頼もう 西山は絶対上司にしたくないタイプだな
大会での発言、所業は病気を疑うレベル >>782
そういやあれって呂布に刺さらないのか? >>785
西山の魂を引き継いだ運営の大戦シリーズを遊んでて、神を冒涜するのはなぜ? >>786
当たった事ないけど無双を撃たれないかつ確実に当てられる程度に接近してない状況でないと厳しいんじゃないかな >>786
呂布が打った瞬間対角の位置だったら見てから間に合うかも 復帰勢なんだけどさんぽけカードってもう追加されないんだよな?
金貨銀貨余ってるから厳選しようと思うんだが現役で強いSR、R教えてくれ
趙氏とかまだ強いんか >>798
商売として、タダで手に入るカードを強いままに残しておくわけないだろう
まあホウカイ赤3ガチャしてればいいよ >>798
普通
悲観するほど弱くも無く席巻するほど強くも無く
1.5の魅力馬が欲しければってとこ ぽけっと武将は追加される可能性もうあるしその逆もあり得る
趙氏は強いから刷っとけ >>798
さんほけカードの追加があるかは分からないな
後、現状だと金貨が超貴重だから刷るのならよく考えてからが良いよ
レアなら持ってないのを刷ったら、迅速攻3ホウカイとかはエラッタない限り使えるし >>798
追加しないとは誰も言ってないし
まだ追加されていないさんぽけ武将はいくらかある 追加の可能性まだあんのか
ホウカイ厳選試してみるわ、ありがとう 前バージョンの追加カードのさんぽけ絵があるので(王氏とか郭図とか)
そこら辺の追加は確定
今回の新カードのさんぽけ版があるかは不明 生放送での青井の個人的なホウ会エラッタの可能性についての発言に一切触れないとかなかなか鬼畜だな 考えてみりゃ今は1発迎撃の価値上がっているな
天賦の勇いいかもな。移動速度も上がるし >>806
新SRは何だかんだで強いよな
今微妙な新SRは孫堅、張カン、董卓くらいじゃない? >>808
青井個人の意見としては、ホウ会にエラッタの必要性を感じている
という趣旨の発言を三生でしてる ゲーム性ホウ壊は完全にバグな上に、あれが殺してるカードが多すぎるのが問題
昔の9/1勢と同じ
昔の10/2張飛とか、戦国の武断ガラシャとかは別に他を殺してるわけではなく、わくわくするカードだったからな >>812
なるほどアリガトウ
どちらとも取れる難しい発言やな >>812
したらしたで厳選なりメルカリなりした奴から反感買う/下手すりゃ引退
なんだよなあ
ぶっちゃけエラッタが要るというなら
2.5コスト武7勢・2コスト武5勢・1コスト征3勢 エラッタの話を出した時点でホウカイは死亡確定だからね >>813
素打ちの状態で無双使った槍呂布を倒すのはさすがにヤバイ 陸遜は早雲だからな。溜め入れて学んだセガのすばらしさにひれ伏せよ愚民ども 知力が飾りなのがいけない
撤退カウント増やして妨害もっと依存高めろ ホウカイエラッタで引退とかどんだけメンタル弱いんだよ 強いカードがずっと強いまま使えるなんて思ってるのはカードゲーム向いてない
強いカードを修正されるの分かってて使い倒すやつは向いてる 知力で部隊押される様にしたら良くない?
低知力は戦闘強くて前出し力高いけど陣地取りは不利みたいな
やべー新要素思いついちゃった
西山真似していいぞ つまり今から呂布刷って使い倒せば最強ってことだな? エラッタは必要みたいなこと言ってたのは覚えてるけど、ホウカイに焦点を当てた流れの話だったっけか 戦国だと2コス武力9統率1の騎馬とか全然見なかったもんなぁ エラッタはあっても良いとは思うけど、戦国終盤の生放送でエラッタ内容決めるみたいなのはもうやめてくれ >>806
新関羽とかカッコ悪いし他もなんかプレーンな構図とかポーズが多いからいかにもカッコ良いイラスト別に用意してありますよー感がするんだよな
たぶんさんぽけ版もくるんじゃないかな 低知力帯への妨害はもうちょい効果時間長くてもいいかもね
計算式とかよく分からないけど 戦国も2コス9/1は見なかったが、2コス8/1と2.5コス9/1は見たから計略次第 >>822
そういう状況になったと仮定して
魏 武・知・征のバランスがとても良い。妨害も優秀。反計もある。デッキをチョイチョイ変えるだけでいい。
呉 浄化が豊富。面子も全然無理じゃない。普通にデッキを組める。
漢・晋 一部を除き、平均的にスペックが高い
蜀 誰かがそのうちテンプレ組むからそれに乗れ。
で、次に叩くのは反計浄化なのかい? >>826
呂布が押されまくりかエラッタが
必要になるな 浄化なんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです >>821
そもそも規約違反だしな
まぁ上級尻舐めの存在をスルーしてる時点で運営終わってるあg >>828
ほぼホウカイの事だとは思うけど明言はしてなかったよ
このスレでは確定事項のように言われてるけど 浄化が問題なら浄化できない妨害を出せばいい
竜巻とか既にあるじゃん? 低知力なら効果大幅増にしよう >>818
知力ダメージ無しの武力2でも秒で溶けるだろ
あの状況でも無双側が乱戦で溶かす方が早いとかになったら槍は伸ばせないな エラッタはやる…やると匂わせたが、いつと明言はしていない
我々がその気になればホウ会をエラッタするのは1年、2年後ということもありうる… 火焔号令はため号令だから色々弱点が
郭淮とか孫尚香に弱いし
メタ動いているんだな火焔号令まで
来たか なんか機略言うほど出てこなくね?
ぶんおーやら覚醒組ばっかりだわわ >>844
機略も強いけど文鴦は相性通りに拾える試合が多い 槍は弓に弱いので槍呂布が火焔号令に負けるのは当然ことなのだ…… >>844
機略は士気が重いし、本体の征圧値も存分に足を引っ張ってるから
どのシチュでどう動くかを明確にシミュっとかなきゃいけないので、気軽に手を出せるカードではない シュワルツェネッガーが南アフリカで
後ろから飛び蹴りされたがよろけただ
けでケガは無かったなんてニュースを
見たが武力10が武力1の突撃受けたよ
うなもんか 機略は一部いるだけで詰ませられるデッキ(計略コンボ一本に依存してるよーな)
以外に対しては結局スキル勝負になるからなー
(しかも大抵相手より自分の方がデッキ操作難しい)
スキル自慢のプレイヤーでもなきゃ勝ちが安定しないんちゃう あれも実際はどうだかわからんよ?結構な年になってるんだろうし
カメラが回ってるところでは「タフガイシュワちゃん」を演じないといけないから必死でこらえてたのかもしれないし
まぁ犯人はすぐ取り押さえられたみたいだしケガとかなければそれが一番なんだけど >>848
溜まる前に溶けそう
やはり呂布は許されてはならない…… 龐会エラッタで引退するメンタルなら郭淮下方で引退してる 龐会下げじゃなく、魯粛上げでバランス取ってやれよ… >>852
呂布が無双で暴れられそうな位置で溜め始める陸遜使い何者だよ… >>857
溜めたの見てから城から出して刺し殺すのは弱体前なら出来た今は知らぬ >>850
だいたい機略側のが武力低かったり兵種バランス悪かったりするから、高確率で機略相手する側のがスキル要求されるぞ >>854
計略が後方指揮になりましたとか違う方向の調整でいつまでも見ない人物な可能性も 下方エラッタは、ガチャ要素ある今の仕様じゃ極力慎重にやるべきではあるけど緩和もだいぶ進んでるから大丈夫な気もする とりあえず新カードは軒並み下方でいいやん
みんな仲良く下方されたら文句も出んでしょ 後方指揮は計略性能は悪くないレベルにはなったけどね
武力4制圧1というクソスペが悪いんや >>862
上位2デッキが15%ってまあまあ少ないな 下方エラッタ食らったのってシャマカとセイコウエイだけ? >>862
運いいな
覇者で16戦で槍呂布5、文鴦2、劉備2、皇甫嵩1、その他8
大体半分は呂布文鴦だぞ 覇王はテンプレデッキばかりでつまらん
覇者はオリジナルデッキ多いから面白いわ。弱いけど。 糞外れSRやるよ
8382 2004 7493 9078 9693 6戦連続で槍呂布で吐いた
あんまり負けはせんけど同じ相手ばかりは飽きる 覇者10戦で呂布孫尚香結束皇甫嵩臥龍が1ずつ陸遜文鴦が2ずつその他1だった
どれもきついっす
すでに2度撤退したし覇王昇格戦突破できる気しないぜ 晋と群雄(呂布)がそれぞれ3割ずつぐらいで対面に出てくるな
桃園トレ希望1位の新孫尚香ってマッチング全然しないんだけどどこにいるんだ?
リアル士気要員なのかね
呉関連だと火焔の方はそこそこ見たから勢力ごと死んでるわけじゃなさそうだが 糞外れの文字が読めないのか(困惑)
新曹操をカウンター気味に使うと胡散臭い勝ち方ばっかするわ >>866
悪くないレベルになったというか計略性能自体は稼働初期からずっと強いよ
馬の後方指揮なんて喉から手が出るほど欲しいけど成公英が使われないのは群雄だからかな
成公英は指揮に戻して魏に1.5コス4/9/1伏馬征圧将器有りの復刻後方指揮R郭嘉を出して欲しい 修正されそうなのは文オウ、張春華、呂布くらいなんかな >>868
成公英に関してはその時点では上方エラッタだった訳でしてね カード進軍とリサボを探り続けてようやく新ゴリラ手に入れたわ。
後は杜夫人とテツリキツと呂布手に入れればデッキが完成する >>875
1回試しに使われてそっとデッキケースに戻される類のカード
刺さるし走射出来ないと弱いからスペース潰されるとクソ弱いのに
今の環境だと号令のラインがガンガン上がるから
あ、これはダメだと簡単に悟れる 1+1.5+2+3=7.5・・・・・・?
孫尚香は全二が覇者の郭淮にやられて派手に負け惜しみ言ってた姿がちらついてなぁ
さすがに今の郭淮にはそうは遅れも取らないんだろうけど >>839
君の服と靴とバイクが欲しいと言われたら飛び蹴りしたくなるわな 呂布は相手しててほんとつまんない
1コスの防護が壊れてるのも大きいけど 指揮自分含む+3になってほしいそれなら使われ
ないわ、制圧2にならんとスウに勝てる未来ない 今日会った中で一番傾いてたデッキは伏兵盛り盛り7枚火焔だった
そりゃ理論上は枚数いればいるだけ火力出る計略だけどさあ 現状呂布前に出して杜夫人されるだけで結構なデッキが悶絶しそうではある
ダメ計は通るけど士気差できるしデッキがゆがむこともあるだろうからそう簡単にもいかないんだろうし >>893
溜めの間に2枚落とされるなら7枚用意すれば5枚残るのか、天才だな >>889
あいつも頭おかしいよな
しかも攻攻なら壁で10%くらい取られるし 100%回復で駄目なら武力を盛って上限突破200%回復すればいいじゃない
これと似た計略の方は見ないから
やっぱ役割と計略が噛み合いすぎてるんだよな バージョンアップ
28日 29日 30日
どの日が濃厚ですかね?
29日に30ペソ 超ゴリは1.5コス武力6歩兵を入れてかつ士気5払ってるってこと考えると
即修正来るかはかなり微妙な線な気がする
城ダメに直結するからはまった時の印象は強いが 素武力と兵種が強い
やったことないがゴリラ戦法は悲哀と組んだら強そうだ 後方指揮は長いけど士気4で自身含まず+3は弱いわ
二度掛け士気8+6とかもうね >>905
乙
頂上松本がわ
最後の攻防呂布が溜め中に無双で突っ込んだらどうなっていたかな? >>905
乙3
なんとかチャレンジ終わったわ
この副チケ8枚はバージョン変更してから回そう >>905おつ
コスト1.5で弓で指揮な女の子孫堅だして >>905
涼州騎兵隊の力、今こそ乙る時です
後方指揮は大攻勢と合わせて7回強化チャンスを臨機応変に使えるのが強み
だったんだけど、今それやるなら姜維のが強いのよね >>904
かといって+4にしちゃうと3連打が+12でお手軽フルコンが1.5コス1枚で仕込めちゃうからなあ
効果時間もすでに12Cぐらいあったはずだけどもっと伸ばすしかないのかな 呂布はスペックが頭おかしすぎるわ
米あればダメ系もいけるし いよコンから春華に変えたら覚醒2でぶんおー打ってしまって草
やっぱいよコンですわー 州は1〜6はCOM戦と7〜14の間で闇鍋フリーマッチで良いよ >>917
俺は見ねぇなぁ
黄忠に至っては追加以降いまだに見た事無いわ 変な女武将増やし過ぎ、士気魅力盛りの6枚系とか別ゲームだからな
魅力盛り文鴦と司馬炎はマジで無理 なんやかんやでデッキ数はそれなりにあるよな
新カードでの範疇なのは仕方ないけど >>908
小喬1枚取って効果時間切れる感じじゃないかな 魅力盛り司馬炎のおかげで文鴦を盾にしてた春香が矢面に出ざるを得なくなって満足 武力依存低いのと1コス武力2、3の徐盛大量に確保できるせいで魅力盛りのくせに全然脆くないからな >>924
大量に用意できてしまうのかそいつ・・・ >>924
賈午と楊艶はスペック高すぎだわ、楊艶の覚醒上昇量はマジで壊れ
賈南風のゲージ減少耐えられるからな どれだけ太史慈の召喚兵が下方されてもあまり使われなかった記憶 新ゴリは攻城役と敵を惹きつける役とバナナを食う役の3人分
つまりブラックゴレイヌ >>930
あれはそういう計略だから調整が難しいな
文オウの覚醒8/4/1はスペックおかしいと思うが とりあえずホウカイ入りようがなくて縛りのキツイ中間管理上方してくれ >>905
乙
黄忠は新孔明と組んでるのは前にいたけど今はだいたい馬姫になってるような気がする
馬姫の方が相手してて嫌だからね、しょうがないね 晋の基本コンボ二人はいじるとしたらイヨの方だろうなあ
武力上昇もゲージも両方下方されそう
まあ普通に楊艶いじって無事産廃化コースも可能性はあるが 文オウのスペックと噛み合いすぎなんだよな
醒伐ケ艾をあのスペックで出しといておかしいとは思わなかったのか ごく稀に張春華も楊艶もいないワラ系の晋にあたると覚醒がすげえ遅くて驚く 今更なんだけどSRの3揃いで出るムービーってどんなのなの? 通常画面⇨ブラックアウト⇨雷ゴロゴロからカード登場 2コスの覚醒上げ組とか苦闘とか、面白そうな要員はいるけど春香かいよキャンでええやんってなってるのがな…… 雷鳴ドォォォォン!
城門活活活
へいお待ち!
こんなんばっかだけどな へいお待ちとか言われると戦国の無能鍛冶屋思い出すわ 鍛冶のクソ親父まだ許してないよ
ブンオウはいなくなるまでへこませろ
使っても相手しても面白くないんじゃい そういえば試行回数少ないけど張妃の効果終了時の撤退は張妃⇒かけた武将の順で固定?みたいだから
良妻⇒意地⇒引継ぎでコンボ始動から数えると35C近く超武力弓が居座れて面白いぞ(勝てるとは言ってない) >>948
思い出すもなにもそのまんまだろバカなのか? 昨日登用出来なかったカード(エラー)が
今日になって登用出来るってよくある事なの? 結局双子星で主将器変更権手に入らないのが見えてたから期間中1回もプレイしなかった
クソ環境で複数回プレイ要求とかきついっすわ 頑なに群雄で3/1/1活の馬出さないのはセガの意地?(はよ出せや) そんなに主将器変更券って欲しいもんかね
天然LEか天然3揃いSRくらいしか変えるのないような気がするが
自分は副効果8枚コースにしたわ 活盛り牛金や活曹昂に毛の生えたくらいのスペックよ
群雄には象のがいるし魏に入って来てもなんの違和感も無さそう 1コス武力3活騎兵は制2にできなければ結局純粋なワラ以外には使われないだろう
まあ牛金とかとの差別化のために十中八九制圧将器はつかないだろうが
つまり >>958
アレの品性からしたら当たり前のことでは?
こだわりの○○使いだけど今の環境無理なんで呂布使います陸遜死ね機略死ね
呂布はそんな強くないよキリッ
中途半端な腕で強カードに逃げるのって大抵こんなのじゃん
どこのゲーセンでも必ずいる奴〜 麋芳と士仁とかいう有能二人に裏切られた無能な老害が蜀にはいるらしい >>958
>ぱちろー配信外だと槍呂布使ってるじゃねえかw
たぶんブンブン丸から借りたんだろうね 使ってみたらイケメンが本当に強かった
脳死バナナ連発が気持ええんじゃぁ〜 ぱちろーは槍呂布使ってみます言ってたけどな
違うデッキ使ったぐらいでディスられるの怖いわ >>961
メ○カリ使うかどうかでだいぶ評価が変わると思うぞ
使うなら3揃いが500〜3000円引きで買えるクーポン券になる 新ゴリって強いけど同じだけ士気吐くか守城術あればどうにでもなるしなぁ
取られてもワンパン+内乱だけで無士気で返せるからフルコンデッキだと余裕で逆転出来る
そのフルコンを返せる槍呂布が一緒にいると厄介だけど編成が歪むからかあんまり見ないな >>972
漠然と士気使ってくるゴリは弱い
要はタイミングの悪い時に使ってくる、つまりぐだらせるのが上手い人が使うと強い
回復とか防護とかだいたいそんなカンジなのは今も昔も変わらずさね 習氏に同盟が付いているけど
蜀限定計略なんだがどうすれと
劉璋と組むとかか >>966
南郡か公安か どっちかが降伏しなければ
援軍来るまで持ちこたえられたのに 俺は雷演出童貞を黄忠に奪われたぜ
改めてみたけどすげぇスペックしてんなこのカード
自分の使ってる勢力でこれが最高レアリティで追加されたら多分キレる >>965
お?マイホのこだわりの呂布ワラ使いの覇王ディスってんのか?
槍呂布なんか使いたくないからプレイボ控えるしかないとかいいながらも
プレイも減ってなけりゃ槍呂布も使ってブンオウに文句言いまくってるマイホの覇王ディスってんの? スペックだけで言ったら、結束劉備って初期にもいないほどの糞スペだよな 文鴦下方される前にはよ覇者にならんと
まあもとはフリマ民下層だから強い号令か馬盛り使えたらなんでも覇者になれると思うけど
次に流行るデッキ馬盛れるデッキないんだよなー2.5馬張飛9/4/2勇とかいたらなー チントウさんも8/8/2城 槍にエラッタされたら使われますかね? 楊艶はイヨいるのに士気3で出していい計略じゃなかった >>981
2回目の文鴦はリスクしょってるもんなwww 黄忠はいっぺん使ってみると思ったよりは弱くないと感じるはずよ
もちろん強くもないが 黄忠って割と旧作から通してずっと不遇気味じゃね
環境の中心にいたことって記憶にある限りないんだけど
蜀の弓担当っていう完全な罰ゲーム属性が史実的についてるからしょうがないのか
…一回騎兵で出たが 暴虐董卓が2.5コス 8/8 魅城 槍
とかにエラッタしてくれないかね
これぐらいなら使われると思うんだよな
もっと群雄の色々なデッキで遊びたい >>989
1では普通に強かった(弓自体が肩身狭かったが)
たしか2か3でも悪さしてたよ >>989
オイマスで一世風靡して下方何回も食らったし、弓でもSR武9で出てたりしただろ
SR武9は欲しかったけど引けなかった 旧作での弓黄忠?
忠誠舞練兵天意目覚めはそれなりに強かったかな 黄忠エラッタで武力9にならんかな?
計略今より強くするよりそっちのがいいだろ
まあ今は馬の諸葛亮がいるから暴れそうだけど >>989
蜀単弓連関で沙摩柯黄忠は強かったよ
零距離が強えとも言われていた
そんな時こそ質問だ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 0時間 31分 2秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。