【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 76聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 74聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557586452/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 75聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558174284/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
ttps://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:今のところ使用用途はない、今後のアップデートに期待
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと。
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に。
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
https://i.imgur.com/PXEmfqF.jpg
https://i.imgur.com/I3axAUi.jpg Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
・各修練のドロップ一覧
https://i.imgur.com/rUR1fjM.jpg
・礼装効果
https://i.imgur.com/Hi42kYI.png
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/tjKU9rU.jpg
・サポートスキル
https://i.imgur.com/wYaGdF8.jpg
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
おいコラ回避行 立て乙です。
ところで鯖の育成が終わって本格的にGWに参加してるんですが、勝率5割の壁が……
GWはランキングとかは特にありませんけど、皆さんは勝率ってだいたいどれくらいですか? >>1乙
>>8 もうびっくりするほど50.00±1%だわ >>8
>>9
ありがとうございます。
2名しかデータないけど、だいたいほとんどの人ってやっぱり5割の壁を行き来してるのかな?
廃人プレイヤーだとどんなものか、割と本気で気になります。
3対3のチーム戦も面白いけど、たまには1対1の、格ゲーみたいなタイマンプレーをしてみたいなって思います。
新モードで追加されないですかね? 5割行き来してるけどどんなマッチングしてるんだろうな。 勝率平均いっしょくらいにしてるとか?
たぶん総合勝率でなく最新10〜20戦くらいの勝率でやってそう >>13
そんな感じっぽいな。連勝したらあからさまに格差マッチになったりするし。 >>11
トレーニングモードみたいなのは欲しい。
色々試したり検証したい。 >>8
サンプル追加
1182戦で49.91%の微負け越し
時報に参加するようになってからちょっと上がったかも
それ以前は同じ日に勝ちが積み上がると通常ならありえない敵をターゲティングする味方さんと組まされる
逆に勝率6割7割いってそうな人らは個人で二人分以上の働きするな
うまく言えないが彼らは「実力で不利な状況を変えてくる」。ま、限度はあるけどね 今日GWで二、三番手をサポートキャラで来るやつと何回もマッチングしたけど絶対わざとだよね?マスレベ30だし先鋒で勝ち残る修業でもしてんの? 今日もGWで負けまくりだ(10戦2勝)
とりあえず初戦なのにマスレべ30の所に放り込まないでほしい
自分だけ鯖2巡しかけたし、試合自体負けたし
下手くそすぎて組んだ人たちに本当に申し訳ねぇ…
なまじ戦績が記録されてるから負けたときの苛立ちが半端ないし 先発以外サポートマンは先週マチしたなー
ジャンヌとエミヤだったけど、ジャンヌ依り代でATK一万超えはF入ってる? 階級ないのは誰も得しないよなぁ
マッチングぐらいガチンコにして欲しいわ >>20
ヨリシロ5凸でatk850増えるからノーフェイタルでも1万越えはする 階級上げ下げないから気楽に出来るってのはある
味方依存高いからガチにしたらギスギスしそうなんだよねぇ >>22
なる
じゃ俺の見たサポートマンはノーFでしたわ 依り代ほんと便利ね
ステータスアイコン見れてないマンにスタン無駄撃ちしてもらうと嬉しい 別に今のGWにそんなガチを求めてないなあ
極端な話だが狂3体でずっとやってる人と狂を使わずにプレイしてる人じゃ勝率同じにならんと思うし
好きな鯖で好きに楽しむ位の緩さで上等 よく依代にスタンやら必中に回避やらあるがこのゲーム公式にアイコンやら効果の説明ないよな… でもATK10000って正直低いよな
12000はなんだかんだで欲しい >>19
最初はそんなもんだ。気にせず続けてほしい。
立ち回りは動画とか見て勉強するといいよ 今のステージカリギュラいけるぞどの再臨fatalでも良いから五枚重ねてスキル9止め陽だまりでok >>29
稼働初期からやってるのに成長の跡が見られないんですがそれは… >>30
W孔明ジュナかWジュナ孔明も熱い!
バフモリモリのパーシュパタがえげつない >>32
2順するってことは単純に死にすぎ
自衛することをもう少し気にしてやってみるといい
例えば味方が殴られてる→横殴り→別の敵からフルコンみたいのがあると思うんだけど敵のタゲ線やマップ上の敵の位置を把握してみると結構減ると思う >>35
宝具でどうにか出来そうならそれもアリよ
あとリスタしてからの立ち回りかなぁ
味方がまだ死ななそうなら乱戦に突っ込んで、潰滅しそうなら味方のリスタに合流で安全マージン取る感じ
話はそれるけど宝物庫超級、気分転換に遊ぶには悪くないね
出てくる敵鯖は実装済みのモノからフルランダムぽい
味方サポは邪ンヌとヴラおじ固定 殺式多過ぎ皆式じゃんぶっ壊れキャスター出していいぞ 引くときは引くって状況をきっちり決めておかないと半端なタイミングで落とされて味方に負担をかけるだけだぞ。
落ちるときも味方から引き離すように落ちないと味方を巻き込む形で全滅もあるし やべぇ味方ボコられてる!助けなきゃ!っていうやさしい子が損をする
かなしいねバナージ パンピーのぼく、断腸の思いで10連する、アトラス、まほろば、カレスコ引いたけど勝利者気取っていいの?
なお鯖は☆3のデブだった模様
マタハリ最終Fも引けたけどおまけ程度なんだろか
つーかアトラスとかよく見たら防御貫通とか書いてあるんだけど強くない?対戦物で俺はガードできるけどお前はできねーぜとかヤバない? >>40
防御貫通って「防御アップの効果」を貫通やぞ
主にゲオルギウスとかマシュやブーディカさんの宝具効果を相殺する
一方必中はまさに「お前には回避させねぇけど俺は回避するわ」になるのでほんと鬼畜 お前GWでアトラスみたことあるか?っていうのが答えなんだよね・・・
そういやあれって防御ダウンも無視するのかね? >>42
流石のFGOでもその辺の区別はあるので、防御ダウンはそのまま適用される
基本的にはこっちもアプリと同じ動きしてるから大丈夫だと思う >>43
そうなんだ防御アップ無視って感じなんだな
孔明にも刺さりそうだけどほんとみない礼装だよな アトラスとか狂修練で無双ごっこする礼装だろ?ただでさえ柔らかいバサカが更に柔らかくてンギモッヂィィ!!
ところで邪ンヌ2万でやっと引けたウレッシィィ
さて2枚目狙うか白目 >>41
なんだよゴミカードかよ敗北者じゃねーか、お父さん10クレ返して!!
お兄ちゃんの教え通り必中にするわ >>46
礼装の必中は効果時間切ってあることがほとんどだから気を付けてな
狭いマップとかリスポーン地点が近いマップなら大暴れできるけど つまり今のマップですな
開幕ガンダッシュしてぶち込む まともな編成出来るようになってからは五割切ってないけど五割キープで精一杯だな 舞踏場、真ん中スタートのチームが有利すぎじゃないか 50万ログインボーナスが余りにユーザーを舐めてるから、抗議のために受取せず全部廃棄してやろうと放置してるのだが、そうするとホント全然いらないということがよくわかる。 そんな抗議は無駄だ
貰える物はとりあえず貰ってからクレーム入れるのがプロ 抗議するならイカミレター、AMサポート、セガご意見箱全部に言え
特にAMサポートは内容によっては返答あり、ご意見は社内観覧扱いになるぞ ☆5確定ガチャはまだかな?
新年に確かやってたから、1周年記念でもう1回やってくれるとは思うけどね。
ぶっちゃけ、☆5じゃ誰が当たりなんだろう?
金時やヴラドは火力は申し分ないけど、やっぱりバサカだと使いにくいですよね。 マスレベ一桁台の初心者のワイも☆五は誰が強いのか気になります 前と同じなら限定鯖含むだろうから
1番復刻厳しそうな剣式やない? んなもんジャンヌだろ
次点孔明
ちなみに対面に来てほしくないランキングでも1位と2位だな >>15
そういやそれ、修練場や宝物庫なんかじゃいけないの、と思ったけど……
こないだ邪ンヌ育成のために術の修練場行ったけど、敵3騎が、始終自鯖を狙ってきて、近くにいるゲスト鯖に見向きもしないって状況なんとかならないのかな?
向こうは術鯖で遠距離攻撃してくるので、宝具で一掃したくてもそれを妨害されるし。
味方鯖が宝具使うも、レベル低すぎて相手を削り切れないから逆にテンポが悪い、時間がかかるし。
正直空の境界コラボもおんなじこと思ったなぁ 鏡は秋葉原fgoユーザーの真実を映す
サッ ミ ____
∧_,,||// 彡⌒ミ | 彡⌒ミ
(・ω・||/ ( ・Д・ ) ..| ( )
( ⊃|| ( ) | ( )
し―-J ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u' 剣式は手に入れられなかったから欲しいなぁ。玉藻も来なかったからなぁ……
ジャンヌが強いのは同意。ただ宝具がスマホと違って自分には無敵入らないし、スタン解除できないから、宝具重ねる意味はないかなって思う。
持ってないから敵さんが使ってるの、体感でしか知らないけど、カルナも強い、欲しい。
諭吉くらい使ったけど出なかった。リーチが長くて一方的に遠距離から攻撃されて、威力も高いから、メドゥーサや弓鯖が一瞬で削られちゃう…… 昨日初めてGWやったけど楽しいねこれ!
コンボカードのチェインとかよくわかってなかったから宝具とかクリティカルとか中々打てなかったけど
今日も懲りずにやってみるから当たったらよろしくう! >>62
がんばりなせぇ
カード選択でチェイン、星生み、NP回収が意識できればかなり変わるよ 星5最強格って括りならジャンヌ・アルジュナ・孔明かな 自分周り見るのあんまり得意じゃないからアルジュナ使うと横槍気付かずによく落ちて正直シューター向いてないなって思うんだけど
たまに上手く自衛できてパーシュパタ決まると気持ちいいからつい使ってしまうわ >>64
カルナも入るべ
槍鯖の欠点込みでもお釣りが来るぐらいには強いと思う そういえばアルテラと青王のクリ殴りってどっちが火力出るの?どっちもS3で星出せるよね ジャンヌはタイマン下手くそでもスタンとぼっ立ちガードである程度は仕事できるのが便利 剣式って脚の遅さ加味しても壊れ倍率の低CTの回復スキルに魔眼持ってるしモーションも良いし最速2秒ワイド宝具持ちとかなり強い方じゃない?
無敵貫通対策を意識してないマスレベ帯だから強く感じるのかもしれないが けんしき間違いなく強いではあるけど、やっぱ足遅いってアクションゲームにおいてはほんとにそれだけで2段階ぐらい評価下がる原因にもなり得るぐらいの欠点だからなぁ… カルナニキは剣以外は大体タイマンで溶かせる性能持ってるからな。
ひだまりつけると尚良し 勝率48.4パー………
初期のザコゲーが響いてんな ガッツ復活→回避→宝具が華麗に決まってしまった
やっぱネロだね カルナ自身は強いと思うけど、環境が悪すぎるわ
大量に居る剣式、青王、アルテラが無敵貫通付けながらクリ殴りガンガンしてくるからガードすら許して貰えない
陽だまり必須レベルのランサーの魔力の弱さと無敵貫通(しかもセイバーがもってる)との相性がマジで悪い まぁそのセイバーメタでアーチャーいるから仕事なくはないでしょ 恒常弓がエミヤ、アタランテの2人しかいないのが問題って最初から言われてるから、それ 弓はもうちょい独自の強みがあればいいんだけどなぁ、強くしすぎたら以前の遠距離環境に戻るから難しいけど
でもやっぱジャンヌの存在が許されるなら遠距離はもうちょい強くてもいいのではと思ってしまう……あいつおかしいよ >>82
殺式に文句言ってた、重課金ジャンヌおじが発狂するぞw シューター強すぎるとクソゲー化するのはどのゲームでも実証されてるからねえ
もうちょい魔力の保ちがほしいけど壁抜き宝具とかマップによっては強いじゃん。アチャクラス云々より恒常増やすべきだろうね
ジャンヌのメタは他に考えるとして >>81
ステラとしか覚えて無かった
素直にステラの弓の人でよかったねw ブーディカよりロムルス入れりゃ良かったのに
槍ニキはいつ入れるんだ
黒髭入れる時に星3以下まとめて入れるのか
緑茶も早く欲しい かるなが相手に二人もいるとどうにも出来ないなあ
自分が下手なだけかもしれないけどいつもボコられる
セイバー入れたりしたらちょっとは楽かな 下手なセイバーだとカルナに勝てなかったりする ネロとかジルだと足遅くてリーチないからキツい アルジュナがナチュラルにタゲ集中してるの笑う
そうだよなこいつだけは許しちゃいけないよな 上手じゃないとクラス相性有利あってもきついのね
カルナと当たったら動きとかみて弱点とかそういうの見極めてみるよ >>91
ランサーだから回避消費3がつらいってのがひとつある
カルナさん自身に回避スキルないしそこは明確な弱点やね タイマン許してもらえるなら流石のネロでもカルナさんには勝てるよ
大体横槍からのでええいでごり押されて死ぬけど カルナのチートアーツはほんまむり、あれ先っちょかすり当て一段止め延々繰り返されると気が狂いそうになる >>93
ガン逃げからの先っちょこすりつけ辛くない? >>95
そこまでガン逃げかましてくるカルナ見たことなかっただけかもしれない
アルジュナにエリちゃんで挑むのと同じって考えると絶望的ね >>93
タイマンで腕前五分五分なら逆にキツいんじゃない? カルナ使ってて思うのは、バスターの威力が図抜けて高い事。
アーチャーなら半分持ってける 術殺騎はちょい術弱めだけど割と3すくみなってるかなと、剣槍弓が酷い スカサハ使ってたらカルナのBがマジ羨ましい
スカサハのBとか全弾当たる気がしない みんなの意見見てるとバスターとアーツに気をつけて回避が1回しか打てないからそこをどうにかつくってかんじかな
参考にするよ!ありがとう カルナはサポ必中付けられれば回避からフルコンで半分以上持って行けるから途端に楽になるんだけどね
逆に言うとサポ必中でも付けないと始末に負えないし、回避にもリスクあるけど じきに一周年になろうというのに全クラスに星5が揃わないゲーム 期間限定でごまかされてるけど
実際今から始めた場合、弓と槍鯖は2種しか居ないんだぜ
復刻したところで、手に入れるには万単位の支出を覚悟しないと手に入らないし 正直殺式は星5でもいい性能してるけどな
星5ライダーはドレイクさんかな?
他は馬に乗ってたり登場が遅かったりだし >>101
あれはほぼ回避狩りの為に仕込むもんだと思う
師匠も強いけどカルナほどの圧ないよね… 正直騎クラス現状レアリティの低さも含めて優秀なの揃ってるから下手な☆5来てもねえ ワイ的にアーチャーをもっと増やして欲しいんだが。
低レアのやつ ようやくマスレベ30になれたわ
GWが楽しく感じるようになってからはあっという間だったな
やっぱこのゲーム対戦は面白いから周回じゃなくてこっちに力入れてほしいな スキルはほぼ完成されてるドレイクだけど、モーションは遠近両方持ちにありがちな微妙な性能にされそう
しかしふじのんがマジで使えねぇ
このマップになってから敵味方問わず、初手に居るチームが100%初動で負けてるんだけど 初手でふじのん使ってるけど開幕半分削って敵一人を引き付け味方が削った敵を早期に片づけてくれることを祈るゲー
開幕の動きはカレスコ持ちを牽制したり横やりに最大限気を付けて孔明の相手くらいしかマジで仕事できない。ほんとうにすまないと思っている >>114
ドレイク実装されれば、初手孔明の抑えになってくれるやろうね。
S1の短さが気になるとこやけど、S2はAとQのヒット数高さでNP回収できて、S3は云わずもがな。 藤乃は上級者向けと断言できるレベルの鯖じゃん、で上級者向けって言うのが操作プレイヤーだけじゃなく味方にも言えちゃうんだよな
個人的に術ドレも上級者向け、ほとんど見ないしあまり活躍もできてない印象だけど 期間限定の礼装も明らかに出にくいからfatal集まらないなしい沐浴無かったことにしてるのかい? >>111
ゲオ、メドゥ、マルタで満足か…?
満足だな…
これ殺にも言えるけど… >>117
ほんそれ
ふじのん敵の横やり自体は絶対防げないからな
ノックバック付きの遠距離だと先に攻撃当ててノックバックさせて敵の横やり防ぐとか出来るけど、ふじのんはそれが出来ないから味方が敵の横やりが入る前提の動きしないといけないのがつらい >>120
殺の星5って、AC的に高性能になりそうなの多くないか? ゲオメドゥマルタハサンマタハリいれば勝つことだけ考えるなら十分だからな
新規に優しい(錯乱) >>123
結局モーション次第ってのは置いといて酒呑、ヒロインX、ジャックちゃんは強そう
クレオパトラもなかなか、李先生とカーマちゃんは来ることはないだろうな 久しぶりに沐浴ゲル使ったけど強いわ
初手アサシン少ないし
孔明多いから快適だった 低レアって倒されたとしてもゲージ伸び抑えれるから其処も強みだよなあ >>124
マタハリマルタとかテクニカルだと思うけどね
まぁふじのん使うよりはマタハリのが強いとは思うがw 僕タイマンしたいバブー❤って不利に突っ込んで行く奴さ、別にそれでもこっちは構わんのやけどすぐやられるのやめてくれる?
それで追いかけ回されるこっちの身になれや
その流れのまま試合が進んだらぐだるは勝ち手が無いはで地獄のクソゲーやぞ? 連携上手い玉藻が居るとほんと恐ろしいね…
自分の孔明で2回目のバフ掛ける→玉藻が宝具掛ける→もう一人のギルが宝具で3体焼く
の流れで完封決められた時は脳汁溢れそうだった まあ連携云々というよりは玉藻孔明の組み合わせがそもそもクソ強いですしおすし 敵倒し終わって仕切り直し時に自分マルタで奇跡使った直後に味方ジャンヌが宝具使った時はやらかしたと思ったわ 今まで言いたかったこと言わせてくれ
このゲーム、味方の上手いは敵の下手なんだ
なんと、575でも表せるのだなこれは
このゲーム 味方の上手いは 敵の下手
このゲーム 味方の上手いは 敵の下手 敵の"方"が下手で言い方を変えれば味方の"方"が上手かっただけ。敵が下手だったとか言ったら敵にも味方にも失礼なだけやぞ >>134
じゃあ 味方の下手は 敵が上手い
でok? 格差マッチしてるのわからないから自分上手い!がただの雑魚狩りだったなんて思いもしないわな >>137
つまり上手いは、あくまで下手な対面があってこそ?
まぁ言い方の問題か。 勝ったら俺が全部上手い負けたら俺が下手だったが1番楽だぞ 初手孔明使ってると味方の質がよく分かる
下手な味方は孔明がライダーに追い回されるのにガン無視する
上手い味方は対面の相手しつつ的確に横槍入れてくれる
もっと上手い味方はそもそも孔明がライダーに追われる状況を作らない
そういう俺は下手なんでアレだけど >>142
わかる。味方依存が強いよな。
逆に味方に孔明がいる場合は全力で守りに行くし、マルタに一度も攻撃させなかった時はすげー仕事した感あるw
孔明を長く生かした試合は大抵勝てるから守ってほしいし、守りにいく。 >>143
自分が下手な分こういう視点の味方に助けてられてる
後は軽く2〜3回光ってアピールしてから宝具使う玉藻とかこっちのスキル回復時間に合わせて近くに寄ってくる味方とかマジ感謝 待機場所にマナプリ1000個以上のゴミノーマル置いてきた新規におすすわけやで 孔明守りに行った時孔明が寄ってきた近接迎撃したら捨てるかも
守りに行った俺が横やり食らって死ぬからな ふと思ったが電子マネーでプレイしてる人いる?
ナナコカード使ってるんだが残高照会の反映時間かかりすぎて当日いくら使ったかや残高いくらか分からず難儀してる >>147
あれの残高照会って何分くらい?
たまに使ってたけど残高照会しようと思って読み込ませて30秒くらい待っても読み込まないから諦めた >>148
すまん書き方悪かった
筐体の残高照会じゃなくナナコのサイトでカード番号入力して見る方法
筐体の残高照会は俺もできなくて諦めた >>149
了解した
あれで残高照会はできない仕様なんだな(´・ω・`) >>146
今はタゲ変え撃ちがあるから、初段は牽制しつつ二段目から本命に撃つことできる
魔力次第で最終段のみ撃ち変えもあるから、簡単に判断できないぞ
強い人は周囲の動きを見て動きを変えるから判断に柔軟性持たさないと動きが噛み合わんぞ 残高って筐体コントローラー側の電子カード受付できますって文字出るところに出るよね? >>151
定型チャット程度でいいから味方に意思表示出来るシステム欲しいと思う時は多々ある
噛み合わない味方だとスイッチングとことん噛み合わないからなぁ
あと乱戦での所感だけど意外にターゲット自動変更の設定切ってない人多いね >>152
マジか
画面ばっか見ててそこ意識すらせんかった 「初期設定って事はそれが一番便利なんだ!」としか思ってないんじゃないか 自動変更は切ってるがオートロックは切ってないわ
フリーランすること少ないし ホストのるなさんが好きすぎるガルバ店長がティロフィナーレww
https://dic.nicovideo.jp/oekaki/344145.png
https://i.imgur.com/NfCqh3X.jpg
ああゴメンゴメン所詮ここの住人には関係ない話だよね?特にガチ勢の果実やお猿は女縁なさそう >>157
グロ
しかしこの間の名古屋めった切り殺人現場といいその場にとどまって動画にあげてSNSにあげる神経がわからんわ。 バイトテロとかも理解できんし、多分一生理解できない世界だと思う タゲ変え撃ちしてる人に聞きたいんだけどボタンか画面タッチどっちでタゲ変してる?
俺は画面タッチでタゲ変してるんだけどアルジュナのQでやろうとすると右手が忙しくて… 槍でカルナ以上、弓でアルジュナ以上の強さが今後出るのか不安になる
モーションの強さは言わずもがなスキルも弱くないインド二人を越えるレベルのインフレは流石に避けて欲しい
つうかインドも下方してくれ エレちゃんしゅきだから来たら出るまで回すけど足遅そうだしモーション弱くなりそうな気がしてならないんだよなぁ・・・
そのまま適用するとアーツ以外サーチと射撃のランサーになっちゃうし エレちゃん遠距離有りランサーだろうし足は遅めになってもおかしくない 遠距離っぽいモーションはEXやSPに回される可能性
頼光の弓や婦長の銃もこのパターンになりそう いうて結構キャラ個性あるしキャラ数は早々に増やしてほしいな
あと地味にコマンドカード選択とスキル発動の物理ボタンを手元の押しやすい位置に欲しいわ ガードしながら操作するのむずいんじゃ まずターゲット周りをまともにですね、、、
なんでタゲ送りがボタン1個なんだよせめて送りと戻しにしろよ
ボタンは早々増やせないにしろ、いい加減HPバーでタゲ合わせたときに後ろにいるキャラ優先するのやめろや
なんかいイカミレター送れば理解するんだよ無能 個性あるか?ディシディアに比べたらもっと個性出せるんじゃって思っちまうわ
コスト差もエクバくらい撃破コストと性能比例して欲しいし >>152
確認してみたいけどゲーセンまで車で90分・・・
誰かラウンドワンで試せる人いる? 出るしなんなら電子マネーのメニューのところに残高照会って選択肢すらある ナナコだと系列店以外の使用でのHPの残高照会は翌日じゃね?
扱いとしてはテレホンカードとか図書カードと同じプリペイドカードだから使用はできるってだけ 必中バサカとリスポン被って出落ちした
こっちの無敵切れ直後に出現はいくらなんでも酷いぞ まぁバサカ側になるパターンもあるから…
邪ンヌでリスポンして目の前にジャンヌ居た時は噴いた 強キャラと弱キャラの差がすごいという点では個性的ですな 最近ジャンヌ減ってる気がする
なんだろう邪ンヌのおかげなのか? 無敵貫通邪ンヌのバスターでジャンヌが瞬殺されるからな… >>172
本家FGOのキャラって意味でしょ>>170
ブーディカ狙いでガチャった身としては鯖が増えるの大歓迎! 邪ンヌ使いの人おる?当てたんでGWで使ってみたいんだけど、なかなか扱いが難しいキャラ?みたいで、立ち回りとか気を付けることあったら教えて欲しい。 動画見て面白そうだったんで今週末コイン入れてボコられてくるよ、よろしくね
公式のページ一通り見たんだがボタン少ないからキーコンないのかな? 宝具チャージみてからスキル3が決まると気持ちいい
無敵を過信してはいけない、貫通してくる
弱点なしを過信してはいけない、HPが低い
巻き込み範囲は狭い(気がする)
意外と踏み込まない、空振りに注意
他のメンバーの耐性が落ちる点に留意 いやむしろ今邪ンヌは環境きっついでしょ、無敵貫通のせいで3スキ息してないぞ >>185
ふむふむ、ありがとう。
確かに空振ってるのよく見るわ。 頭に二重丸つけた式よくみるけどこいつら何つけてんだ、一の太刀か?
基本初手の礼装しか見てないからわからんのやべーわ(記憶力0) でも無敵貫通邪ンヌ気持ちいいよ
ワンコン余裕でした >>183
礼装は依代でいいと思う
ジャンヌ側が十中八九裁決ぶっぱしてくるから、その対策に
あとアテが外れてもサポチェ魔眼対策になるから腐らない ってか邪ンヌの他のメンバーの耐性が落ちるって自分のデッキのメンバーだよね?
邪ンヌが場にいるときの他のチームメンバーじゃないよね? >>191
依代1枚しかないんだが大丈夫かいな?ステ的に。 >>192
いかみじゃないと分からん話
俺は自分のデッキの面子だと思ってるけど >>194
ですよねーたまに言い切る人がいるからどうなんかなと
>>193
HP13000は欲しいから諦めて欠片か沐浴か陽だまりの凸れる方をつけよう >>193
ステ補正的には寂しいけどスタンや魅了から3回逃れられるメリットに比べれば安いと思う
凸ってなくてもNP獲得量15%アップの効果も相性良いと思うし その中だと凸ってるのは陽だまりと欠片だな。
孔明の宝具でスタンかかってるのもよく見るから対策もしておきたいな…使ってみて考えてみるか。
ありがとね。 >>192
>自身を除く味方全体<控え含む>
アケの場合控え=自分の2番手3番手で、〜を含むという事は味方全体という言葉には控え以外のなにかも含まれてる説明文って事になる
そうなると味方全体にはマッチングしたチームメイトも含まれてないと説明文として成立しない
DWが馬鹿で無ければ、だが >>199
ああ両方って可能性もあるのか忘れてた
まあそれはさておき真面目に考えてくれたところ悪いがアケで変わった所以外の説明文の一切は本家から流用だから意味無いぞ >>184
キーコンフィグみたいな上等なシステムは無い
今はイベントが無いから、試しに1クレでチュートリアルを済ませてターミナルのプレゼントボックスから種火・QP・聖晶粒を取り出す程度で良いと思うよ
いつもは木曜日に更新があるから公式サイトやこのスレを覗くのをお奨めする
本家のFGOをやっていて邪ンぬが好きだったら、今ならPUをやっていて2kで10連2回出来るから挑戦してみては如何でしょうか このゲームって開発側の今後の展望とかが全く見えてこないのが不安だわ
GWも数こなすだけでそこそこ楽しい以外にやりがいがあまりないのがね…
ミッションとか導入して称号、衣装替え、カラー替え、限定☆6鯖配布とか色々やってくれよ >>203
☆6ってゲーム間違えてる訳じゃないよね? >>203
称号は実装されても良いと思うんだがな
Lovみたいに称号目当てでプレイする層は確実にいる
鯖10回、100回、1000回使用称号と特定の鯖でチーム組んだときの複合称号だけでいいんで欲しいわ >>203
つtps://www.fate-go.jp/manga_fgo2/comic24.html >>206
SNやzero、extra登場鯖から3人でチーム組む、聖人と呼ばれる鯖でチーム組む、清姫エリちゃん玉藻で組む…とかネタはいくらでもあるし
Lovみたいに特定の称号で特殊BGM…は無理にしても実装難易度はそこまで高くはなさそうなんだがな
…いかみレター送っとくか 本家に無い要素を創造して実装するなんてFGOアーケードの運営にはハードル高いっすよ 依代欲しいけど高い…あれ限定礼装なんだっけ?
恒常で今の値段ならみんなどんだけスタンしたくないんだ…俺もしたくない! 初手カルナ、二番手殺式でほぼ狩れるわ。6割がた勝てる クソ運営め公式サイトのカルデアゲートのページ更新しないな >>212
玉藻が復刻からの恒常で礼装も恒常すると思っている。
いつ来るかわからないけど。
依代使わなくても勝てるから買わないで待ってた方がいいよ。 >>212
絵柄に釣られて5枚狙ったが、物欲センサーがトンデモ精度だった俺。
揃うまでに菩薩が8枚、玉藻が3枚出た。いくら使ったかはもう覚えてない。 >>213
セイバー多くてつらくない?
孔明対策でマルタもちょくちょく見かけるし、陽だまりはがされるのもきつい >>217
アルジュナ筆頭に弓もかなり見るからマッチング運よね >>218
確かに。暫く見なかったアタランテもまた増えたなっていう印象。 >>216
おれも依代3枚だけど
宝具最短じゃない鯖を重ねて最短にできるから
まあこれでいいかなーって思ってる
1番大事な点の効果は変わらんしね かみごろしでギルやジュナ殴ると豆腐みたいに溶けるの笑う カルナとか、ジャンヌみたいなぶっ壊れでも何故か叩かれないのは重課金勢が使ってるんだろうな〜と思って微笑ましい(笑)
殺式とかノンレアには馬鹿みたいにクレームするのになw >>222
まぁ殺式は優秀&出たばっかだからそりゃあね。
ジャンヌも調整直後はよく叩かれてたよ。
カルナも強いけど魔力に難を抱えてるってのはかなり不利だからなぁ。 殺式ってそんな叩かれてるか?
入手方法については叩かれてたけど性能に関しては強いとかカーミラ可哀想くらいしか言われてないような >>220
まあね。礼装なんて本来は1〜3枚で十分なのかもしれない。かさばるし。
GWをやってるとたまに陽だまりを2体に付けてる人を見かける。
やっぱりガチな人だと10枚も15枚も持ってるんだろうか…。 最近でた剣式と殺式のメタとして次のガチャ実装となると…
尻トリアと水着ネロ辺りが来てほしいね! >>225
人による
ホームだとカレスコ2体に一枚ずつ振ってるのとか居たからなぁ
効率厨的には凸れや!ってなる所だけどエンジョイ勢にそれ押し付けるのも難しいよね 総コスト53でGWデビューしようと思ったんだけど
高コスト礼装無しとかではまずいよね? くそったれ2万5千突っ込んだけど邪ンヌ出ねえ
2度とやるかこんな糞ゲ!氏ね! >>199
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(DωW)
⊂____∩! >>228
星3礼装にしたりとか最後の1騎をハサンやマタハリにしたりとか
調整のしようはあるよ 今ヤフオクに邪ンヌ最終再臨3枚セットでてるんだけど
これ買えば宝具1でも最短になるよね? >>235
最終が4枚第3が1枚あれば最短にできるね 宝具レベルと宝具発動時間は別だからね
明日なんか告知あるかなー よっしゃ
邪ンヌなら不利もまだいないし宝具1でも威力は十分だから最短にしたい
ギリギリで値段釣りあげるかー いくらで買えそうか知らんけどメルカリの方が安くない? >>228
妥協で最後は無しでもいいかな
自分がそのくらいのコストの時は
推し鯖陽だまり、ハサンカレスコ、メドゥ
でやってた いまはリピートマジックとかいう高性能調整礼装あるからやりやすいね コスト調整にハサン入れるならフリーランサーも悪くない
マタハリなら邪ンヌPUの出発進行も凸ればアリかもしれない >>202
色々とありがとう
週末まで我慢できずに仕事帰りに触ってきたけど面白かったわ
推し鯖を少し育ててから近日中にGW参加してボコられてくるよ コスト調整で二番手に星2鯖、星3礼装突っ込みたいんだが、決めかねてる。
ハサンに出発進行とかがいいかねえ? ヤフオクのジャンヌ3枚セットすごい値段上がってるな
やっぱ期間限定となるとすごい高いんだな なんか知らない人多そうだから言うけど
被撃破ゲージの増加量は鯖のレア度だけじゃなくて装備礼装でも増加量増えるから無理にコストパンパンにする必要はないよ
そんな俺は3騎とも推し鯖編成で礼装は1人にしか着けてないですハイ >>224
星2、3ならハサンかメドゥあたりがいいと思うよ
オススメはハサンだけど、活躍するにはPSが必要だから、お手軽にキルとりたいならメドゥがいいかもね
ただメドゥは今の殺式環境はツラいから、キャスニキもオススメ >>224
そらみんな殺式使ってたら叩く奴おらんよなぁ
俺はあんま使わないから叩きまくりたいけど
でもなんか悔しいもん >>243
それは良かったですね
ちなみに推し鯖は誰ですか?
鯖毎に注意点やお奨め礼装や編成がありますので、質問があればスレ民が答えるでしょう メドゥ減るどころか2番殺式の後ろって形で増えてね?
久々にサポ魔眼宝具くらったけど味方の連携云々より100倍はあったまるわ滅べ >>252
2番手殺式3番手メデゥのW魔眼構成がテンプレ化してきた感じするね 二番手キャスニキ三番手殺式なのであまり気にならない 爽快感があるゲームじゃない中で殺式は色々速くて動かしててストレスなく楽しいってのがでかい オガワハイム周回何十回も周回して結局式F手に入らなかったから今日もうつろな目でウチのフルFカーミラにやっぱり式は強いね…アイス食べる?って聞いてる 俺のメドゥが殺式相手に秒で溶ける不具合なんとかしてもらえませんか? なんか試合時間の半分ぐらいは味方から逃げるのに使ってる気がするわ
タゲ被せハイエナ野郎は絶対振り切って孤立させてやるからな 皆さん意見ありがとうございまっす
スカサハ師匠大好きなので入れたいのですが、おすすめの礼装はなんですか? スカサハって期間限定鯖だったけどちゃんと引けてる?
槍は日溜まりがド定番だけど無敵貫通も多いんで寄代とかもオヌヌメ
3番手だったら宝具ワンチャンも考えてカレスコとかも良いんでない? >>247
礼装のステータス補正忘れてない?
鯖がフルFで組んでるならともかく、礼装の有無で結構差が出るよ 今日逃すと6月20日まで何もない可能性が高まるし流石に鯖追加だと思うんだがな >>266
別に何もない所から告知しても問題ないだろ
藤乃が従来通りのピックアップ期間だったら来週木曜の朝迄だろうし 水着鯖来たら給料すべてかける
ドレイクとかのおばさんが来たらスルーして別ゲーやる 水着こんな早くこねーべ。来るとしても酒呑か2章鯖じゃん? >>268 何で藤乃が出て来るの?
来週だかに酒呑って噂は有る そういやセプテム鯖まだ控えてたんだった。
1章でなんか1機出てないの居たような気がするけど2章はどこまで出すんだろうね 酒呑はいつぞやかの生で作ってますよ〜って言ってたから毎回候補やね
モデルできてるからつぎはネロだよと同じ枠 同じタイミングで発表したカルナは一月後ぐらいにはだしたのにな >>266
300日突破が終わる6月2日(日)以降の木曜日である、6月6日じゃないの? 邪ンヌ回す予定無いから今月で消えるマナプリあるんだよなぁ
明日新ガチャこい >>281
マナプリで回せばマナプリをロンダリング出来るぞ(錯乱) 殺式が強過ぎた為
運営側が次に出すピックアップを迷ってるって話を訊いた
何を持って来ても
他鯖が殺式よりも霞んでしまうからだそうな!
殺式より強そうな鯖って有る? 無敵貫通から必中効果抜く、じゃ駄目なんかね…
無敵無視だけでも十分強いと思うのだけど 強くないよ…無敵付けられる行動が少ないし水銀つけてても少し触れば解除できるしで
本当に無敵貫通だけのスキルとか現状産廃もいいとこだ
むしろ何を持って強いと思ったのか聞きたいくらい マリーと邪ンヌとジャンヌ宝具を無視出来る!
強いわけないな… 人数の少なさもさることながら状況が限定されまくるから
下手すりゃローマ特攻より弱いまであるよね無敵貫通だけとか >>285
だとしたら酒呑童子の参戦が更に遅くなるよなぁ
殺式・術三蔵と来たら、次はライダークラスでドレイクとかアンメアとか
そうこう言っている内に夏イベが始まったら殺スカハサが出てくる 殺式が強すぎるから次の鯖迷うとか運営ちゃんそんなこと考えてないと思うよ
てか殺式より強いって基準がよくわからんけど殺書文でも出せばいいよ(適当)
それかモーション激強スピードトップで酒呑童子 そういうのもいいけど流石にそろそろバサカにテコ入れをですね…
被ダメ1.5倍と全体的に足の速さをワンランクくらい上げるだけでいいのでぜひに… おいゴミ運営、今日も更新ないのかよ
やる気あんのか >>293
殺式は強いけど、他の星5も大概で強いんだよなぁ........
バ課金が無課金勢に対抗出来るサバ手に入れたら、腕で負けて文句ってほんと笑うわwww ゾンビ退治の交換は今日までだから忘れんようにな、明日の開店と同時に終了とか罠すぎる
ミッション100とちょいぐらいで欲しいの全部取れたしF掘りしてた人達って大分余ったろうなぁ >>298
確実に手に入るってだけで無課金ではないだろ・・・
実用するならF2枚は差したいし・・・ 殺式で高レア云々おじさんいたけど殺式もスペックは星5以上だしてか実際殺式高レアだし >>300
なんとアイテムボックスにあるうちに100円投入すれば無料で入手できちまうんだ!
という事かもしれない
自分でも何がナンだかわからないが… 剣式殺式で比較したら分かる
足の早さと魔力関連、同じ直死持ちでワンランクコストダウン
はあ? キレてますよ 本家の動画見たら、殺式がドジ踏んで気絶した拍子に剣式と入れ替わるという。
何この萌えキャラ。 アケゲスレで課金ってワードを持ち出してどうこう言う時点で、お察しなんだよなぁ...。 いつも来るお客さんでしょ
重課金が顔真っ赤wwwって荒らされますよ IDだけしか見えないけど末尾Mってことはいつものあいつだろ ゲーセンで1つのゲームに月5k使うのって普通の額だろ?
自分が毎週末にゲーセンに行ってるから感覚がマヒしてるんかな 一月に50k使うのも学生時代にはやぶさかでなかったな
今は流石にそこまでの体力がないが 玉藻の時って告知なしで唐突に実装だっけ?
それともこのままジャルタピックアップ終わるまで追加なしになるか?虚無 玉藻の時は1日ずれて木曜告知の金曜実装
まあガチャ追加だけならしなくていいよ疲れた 明日バーアプ有るらしいし
新鯖投入は来月っぽいけど
明日からのピックアップ予想はカルナ復活みたいだお(´・ω・`) なあエクバ猿のためにマキオン家庭用機とvitaなどの携帯機に完全移植してくれ
別に美女ハゲ面揃いの上級国民の集まりであるfgoアケユーザーの邪魔だから家か地下のカラオケボックスなど完全防音施設に隔離しろって言ってるわけじゃない
単にマキオン好きだからね >>319
その予想が外れる、にジョースターさんの魂を賭けるぜ ハロプチほしいけど高いから復刻待ちなんだけど美遊礼装の方が早いかな?
あれってプリヤイベントにくっついてくるの? 流石にまたピックアップはねぇと思いたい
いい加減酒呑ガチャさせろ 酒呑童子実装されてピックアップされなかったら地獄すら生温い阿鼻叫喚になりそう 水着なら破産、ドレイクならスルーするとは言ってたけどさ、
虚無だなんて考えてもなかったぞ! じゃあ酒呑童子かな〜イシュタルかな〜黒ひげかな〜
いいかげん筐体看板の鯖くらいは揃えとかないとヤバイんじゃないですか 揃えたとしても恒常にはならん奴もいるから「パネルの鯖がいない」という点はそんなに変わらないけどね あと2カ月で一周年ですが公式ホームにもデカデカと出てくる看板の鯖は揃ってないしOPのスチルに出てる鯖ももちろん揃ってません
こんなFGOACを二期目もよろしく!!! というか術ギルとかベディとかいるけど、あれ出せる予定だったのかね 黒髭は3章で来るだろうし
イシュタルさえ秋の7章アニメにでも合わせて実装されればそこで出揃いそう >>334
イシュタルそういう合わせ方あるか〜
ならベディも映画に合わせてくるかな
にしてもイシュタルとかバトルキャラ作りづらそうだな いっそ今までもゲーム性ぶっ壊して高速移動スキルとかステルススキルとか実装しても楽しそう 蔓延したら嫌だが イシュタルはマアンナが大変そう
どう見てもアインラッド GWで金時のスキルオール10と言う金時マニアに出会った(´・ω・`) >>339
宝具レベル見落とした
まあ普通…なのかなぁ?
闇討ち狙いで一仕事はしてくれたが宝具打つ前には落ちてた ワイの先週末見たこゴールデンは宝具1のスキルマだった
狂って闇討ち怖いからだいたいチェックされて仕事できないよね 明日何もなかったら何のために境界コラボの報酬30日までにしたんだろうな? 俺も金時好きだから使うけど動物会話くっそ弱体化くらって実装されてるから法具なんてたまにしか使えないわ 無敵貫通とかがどうなろうと剣式から逃げないために伝承結晶突っ込んだ ブーディカ好きだから使ってみたいんだけど、やっぱ味方にくるとあまりいい気はしない?
好きなキャラ使いたいって気持ちはもちろんあるんだけど、味方に迷惑というか負担というかをかけちゃうんだったら大人しくソロ用にしようとか思ってるんだけども
自分はまだ経験も浅いしPSも低いから尚更 そこまで気にすることもあるまい
すきなキャラつかっていけ、おっぱいおっぱい >>332
本家のFGOの1部メインビジュアルに載っている鯖だって
スカサハが2015年12月9日、ジキル&ハイドが2015年12月28日、アルジュナが2016年1月1日で最長の154日間 マシュだって時々見るのに、一々ブーディカで何か思うことは無い
編成と礼装をきちんとしてれば好きにしていいんじゃね?
ガッツ持ちだから死霊魔術は止めとけって思うくらい 好きなのを使うが良いぞ、モチベーションの方が大事
だがコンセプトはちゃんと決めとけ誰で勝つかじゃなくてどうやって勝つかだ ファントムやらカエサルも好きで使用している奴がいる
それにしてもIDのケツがNIKUばかりはワロタ 実際問題、低マスレベの人が無理やり星5鯖×3+礼装1人だけとかで来られるより
低レアをきちんと入れて礼装を調えてくれる人のほうが良いのよな
星5鯖とか、聖杯キルされると敗因になる事多いし、先頭以外礼装無しとかされると尚更 >>347
今は初手孔明多いし、ネロがステージ的にか結構いるからローマ特効も割と打てる
殺式に延々狙われると流石に生き残れないから辛いが戦えない鯖ではないと感じる
スキル3で味方と自分の宝具を回していける独自の強みがあると思うぞ、頑張って使おうぜ おお、みんなありがとう
聞いてばっかで悪いんだけど礼装は援護射撃が鉄板かな?
ATK低めだから少しでも火力出すためにQ主体でクリ狙いがいいのかな、くらいしか思い浮かばない >>355
ブーディカは追い回せる足では無いから防御寄りでいいかも
鋼の鍛錬、陽だまり、ルームガーダーあたり?
Qパにするならルームガーダーの星集中もいい感じに働いてくれると思う
もちろん援護射撃も安定だと思う >>355
一応防御礼装もありだと思う、ヘイトやたら来ないこともあるから回復系も場合によっちゃありかな
生き残ってバフと宝具をじわじわ活かす立ち回りも良いと思う。もちろん前に出た上でだが
☆3だから一番手っ取り早い火力増強は全部フェイタルにすることなんだが…
早いとこ恒常入りしてくんねえかなあ >>356
>>357
そういえば足遅かったねw
じゃあお二人の言う通り防御、回復礼装で使ってみようかな
例に挙げてくれた礼装とか、回復系は沐浴ないから花嫁くらいしかないけど・・・
それで個人的に使いやすい礼装を探ってみますか
フェイタルは最終フェイタル1枚しか取れなかったのが悔やまれる ブーディカみたいに尖ってない性能の奴には火力も防御もあるグラスフルが丸い 俺は無駄に低レア入れてコストパンパンに詰め込んでくる人よりメリハリつけてくる人の方がいいけどな
特に2、3体目に低コ+役に立たない☆4〜5礼装つけて聖杯持ちや宝具でワンパンされるのは戦犯だと思うわ
まあ約1000戦勝率55%プレイヤーの意見だけど スパルタクス来たら☆1三枚に☆3☆4礼装の低コストPT組みたいな
他の対戦ゲーだとコストの関係で落ち枠とかあるけどFGOは聖杯もあるからそこまでコストはこだわらないよね ブーディカが長生きしても次鋒から増える殺式の餌だから先発で火力盛りっしょただでさえ放置されやすいし
コスト計算しながらとか暗記することが多くて無理だ。ラスキル対象は把握すべきなんだろうけど 久しぶりに連休取れたんで新鯖来たら宝具5にして遊ぶか〜…
と待ち構えてたんだけど結局虚無期間?
この手のゲームで虚無はやばいですって 引きたいガチャもないのに粒だけ配るとか論外 裏ステータスや効果諸々含めて知りたい事あるが、ほぼ情報は本家頼りなんやね。 どうでもいいけど、ガチャの確率本家と同じならそう表記してくれよ。あとクラス補正値とか天地人属性とか、見えない分からない部分が多すぎる。 お前らSEGAが莫大な時間と金を掛けてようやく作れるのがコトダマンだったんだから、1から10まで全部ディライトにやらせろ。どういう神経してたらバグった仕様作れるんだよ。ネットインフラ不安定すぎどうせ整備してないんだろ。もう宝具といい当たり判定がガバいんだよ。 ???「天地人の相性はそこまで重要じゃないから無視していいよ」 >>370
録り直してるから少しは変わってるかもね >>370
スカサハ師匠使ってるけど、俺も思ったわ ギルの声がアマデウスとかスネ夫っぽいのが気になるわ
ギル好きなんだけど威厳がない声のせいでなんか敬遠してしまう >>374
ガチモードだと勝っちゃうし手加減してやってるって事を表現してるのかも?
それよりいかみ何かないん? ゴールデンが来たと言うことは酒呑童子フラグだな!(精一杯の虚勢)
復刻するなら玉藻ピックアップしてくれー
玉藻はいらんけど依り代のF重ねたいわ 絶滅危惧種をピックアップする運営の鏡()
ダラダラGW出来るから正直助かるわ ま〜たコピペで済ましてるからタゲ集中が2秒表記だ
ファーストサンライズ(というかコレクション用に全部1枚ずつ)欲しいけど買った方が良いだろうし
財布に優しい優良会社だな! こんなにポンポン復刻するなら、無理に引く必要ないよね オガワハイムも死にそうな顔しながらリアルタイムに開発してたし、開発スピード間に合ってないだろこれ
鯖の方も各章用と限定PU用とイベント用と作らなきゃいけないから大変だろうし
これから季節イベント(PU)を次々やらなきゃいけない次期になっていくからそっちも作らなきゃいけない訳だし とか言わせながら金時超強化してお前らあんなこと言ってたけどこれなら引くんだろ?とか言っちゃう運営なんだ、俺は詳しいんだ ちょうどジャンヌオルタの宝具4だったから、昨日ガチャ回して虹で来たら最終フェイタルで来た
凄く嬉しいっちゃ、嬉しいんだけど、絵柄的に何か悪いことが起きそうで怖い
まさか金時が再ピック来るとはな・・・このペースだとスカサハも来るのかな? まさかの金時www
正月以来でてないよな、確か
財布は守られた❗ 金時宝具レベル3の俺、全力投球を決意
まあ正月礼装も欲しいのあるし…
>>389
今一番の人権鯖は過去PUのアルジュナと空の境界イベの殺式なんだが
ぶっちゃけ現状で戦えない鯖はいない、狂と近接弱い遠距離は上級者向けだが後はどうとでもなる
恒常の☆5のアルトリアとかジャンヌも普通に超強い ピックアップとは別になにかあるんだよな…?
まさかのバサカ強化来たかこれは 動物会話だけ本家と同じNP量にするとかないですかそうですか 次に何かあるとしたら6月1日か…?
復刻だけで来月中旬まではキツすぎるから頼むぞ >>389
ガチャで運良く引けてるなら孔明、アルトリア、ジャンヌ
編成コストがキツイ筈だから安いモノならキャスニキ、ハサン、ゲオル、メドゥ
ちなみにアルトリアオルタも薦めたいけどコレはGOのオルレアンをクリアしないとガチャに追加されない このペースなら欲しい鯖の復刻ピックアップが速めに来そうなところは嬉しい マルタのスキル聖女の誓いで
聖者の依代弱体無効状態(3回)は解除出来ますか? 金時てマジかぁ
邪ンヌ宝具2だから宝具3を目指そう また☆4のピックアップやるなら、ステンノとエウリュアレをセットで追加して欲しいな
メドゥーサと3姉妹編成してみたい >>407
ステンノとエウリュアレって何処までモーションとか共用出来るんか?
月末で蒸発するマナプリがあるから、「射初の一矢」と「カッコーの巣の上で」目当てで金時PUをガチャるかな
(こんな事言ってると当たらない) アヴェンジャーかと思ったらルーラーの方のジャンヌが来ました >>400
>>395
ありがとうごさいます
ルーラージャンヌで頑張ってみます 式堀りで精神を病んだからしばらく何も無くていいわ・・・ >>410
俺も先週邪ンヌ狙いでのべ200連ほどして青ペン1、ジャンヌ1、ヴラ叔父2来たわ
どうなってんねん 限定礼装F5枚揃っちゃったわ 金時かぁ、うーん、嫌いなキャラじゃないけど、別に欲しくもないなぁ。
今月は邪ンヌ引くのにお金使いすぎたから、あとは節約節約。
しかしアルテアで第三スキルでスターゲットし、必中,もしくは無敵貫通礼装で一コンボ入れるとカルナや金時が解ける解ける。
場合によっちゃ弓鯖すらボコボコにしたから、今更だけどアルテラってすごく強い? 今回引きが強すぎて怖い…
巡礼5枚揃うまでに邪ンヌ1枚引ければいいかと思ってたら150連の間に5枚来た
>>410
おめでとう
ルーラーは再臨素材が大変だけど頑張って上げきって欲しい 再臨素材ってそんな大変だっけ?
GWばっかりしてると、モニュメントやピースが余って本当にしょうがない。
スマホ邪全然足りない証や骨や塵も余りっぱなしで。
たいしてレア度の問題か、心臓とかは足りないけどね。
それと何よりスキル石だよ、スキル石。
あとはGWしてると種火が余る、本当に余る。スマホより育成の場合種火少なくて済むけど、本当にもったいない。
>>410
第三スキルを優先してあげることをお勧めするよ。
やっぱりジャンヌのスタンは強い。 お前らロマサガとうとうセルラン1位だぞ(´・ω・`)頑張れ。 >>418
つまりGWで三方敵だらけの逆インペリアルクロスを食らったのもロマサガのせいか… >>418
スマホアプリの話?
すまん、本家はやってないんだわ 金時きゃらてきには好きというかむしろ推しなんだけど
現状弱すぎて味方に負担かけてまで使う気になれない…
スキルがアケと噛み合ってないんだよね
本家なら宝具一発屋として使えるんだけど… >>418
これで1ヶ月近くまともなイベントなしやろ?そらそうよ まんさん向けならプロトセイバー実装と
蒼銀コラボはよ
https://youtu.be/6X4C_gNcs_c
https://youtu.be/SaT6Jdn9268
あと超絶美人のアヤカ実装な
はよせんと花澤香菜がまたキレるよ(´・ω・`)
このまんまだとらっきょに負けっぞ!!!?能登に負けっぞ!!!?
https://youtu.be/D7A2IASCWWE 一昔前はモンストが落ちる気配すらなかったのに盛者必衰やねえ
アケもいろいろテコ入れないかなぁ >>416
>>417
ありがとうごさいます
邪ンヌも出ましたのでWジャンヌで暫く頑張ってみます >>424
花澤香菜好きだからアヤカ欲しいねそうギンも好き
ニコ生にもきて欲しい
ってかなんでキレてんの? アーケード業界はどうなんだね?SAOが一時期勢いあったみたいだけど
約束された勝利のフッティスタもなんか息してないし下克上はまだか >>429
ぶっちゃけインカムで比べるのは
プレイする楽しさを売っている他のゲームと
リアルカードガチャマシンでキャラを売っているFGOACで
全く違うからナンセンスだよ 今さらだけど、最近ギル味方にきてもガッカリすることが多い
介護しないと高確率で落とされるから、コストも考えると正直メドゥとかハサンの方が助かる >>408
衣装も微妙に違うしモーション至っては光弾系と弓モーションだから共用無理じゃん?
顔のモデルくらい?
ああ台詞は一緒に録れるかな
つか復刻期間自体はいいけど、合わせて強化応援キャンペーンとか素材QPドロップ二倍とか何かしらほしいよね
なんで虚無にしちゃうのか 本家はさっさとストーリー出せってみんな言ってるからなぁ
新鯖+ストーリー出るまではまぁ上に上がることは現状ないだろうね
新鯖+ストーリー引っ提げても上がらなくなった時は完全に下方傾向になるだろうけど >>430
今のアーケードはガチャマシンじゃないほうが少なくない…? すまん
邪ンヌ最終2枚と4段階目3枚だと1.1秒なるっけ?
安い4段階目買って色々妥協しようと思ってるんだが 最終4枚いるんじゃない?
最終二枚しかないなら3臨の枚数増やせば >>436
なるよ。
ていうか4段階×5枚で1.1秒になる。
殺式とか最終F集めるの厳しい人は4段階5枚で妥協する人も多かったはず。 >>433
復刻でも狂鯖出すなら狂強化応援クエストやればいいのにね
修練超級が来たから強化クエストも秘石確定にして素材だけ狂修練と少し変えりゃ済むのに >>430
ソシャゲ気分でガチャや周回させる事しか考えてないFGOアケが真面目に面白いゲーム作ってるとこより売上良いって正直理不尽なものを感じるわ
まあなんだかんだでガチャ回してる自分が言える事でもないんだけど
>>435
今はガチャしろってゲームが多くてちょっと嫌になるね 今日も今日とて3勝3敗
どのマッチも楽しめたけどもこのマッチングシステム恐ろしくなるな… 時報すると勝っても負けても同じメンツになること多いから勝率収束システムは偶然じゃないかと思い始めてる >>432
敵のギルもイマイチかなー
遠距離鯖使ってる自分に三発撃ってくる奴とかね。フルコン確定に決まってるだろ >>445
まじで?
おれは時報やってても
全然違うメンツになる事結構あるわ
時間は合わせてるから問題無いと思うのだが >>445
寧ろ一戦程度じゃ勝率動かない奴らばっか集まったから味方同じメンツとかになるのでは? >>447
うむー特に引率マッチがないのが素敵よね
>>448
あーそういう線もあるのか 昨日ブーディカについて相談した者です
今日早速使ってみたんだけど宝具の使うタイミングがいまいちわからない・・・
全範囲じゃないから乱戦時に使う感じでいいのかな? 10対0の試合結果の動画が多すぎ
マッチングが悪いのか、前半リードされたら建て直すのが厳しいのか知らんけど >>452
小ネタだけど相手の宝具発動妨害にも使える(相手の詠唱見てから先に発動してカット間に合わせたり)
バフ目的メインで使うのは逆に自分もタイミング良く判らん 味方の邪魔しないタイミング見てやってくくらいか? そういえば過疎ってる、人気何て言われてるFGOアーケードだけど、GWとかやってると、メンバー集まりきらなかった、なんてことは一度もないんですよね、平日の昼間でも
誰か人数集まりきらなかったことってありますか?
昔やってた戦場の絆では人数が足りずに、CPU相手にオンライン対戦(なお昇格への戦績影響は全くなし)をやらされてたりしたんですけどね >>451
別に味方の反撃確定ポイントとか昏倒取ったりしたのを潰さなければいいんじゃね
ジャンヌのスタンに合わせて使われたときは上手いと思った
選べる状況なら接敵前に使ってほしいな、30秒持つし
それに下手に乱戦時に使うと暗転明け単体宝具で味方が狩られて一気に不利になる可能性も
ゼロじゃない 虚無に腹立って行く気無くした
こういうので過疎ったりしないんかな 今日は久しぶりに対面に金時と当たったが
サポ魔眼やらですぐ溶けて2周目でまた出てきた時も倒してしまった
狂全体に言えるけど☆5狂ならなおさら依代積まないといかんなあいつ 日だまりと依代ダブルで積ませて
魔力回復とかドロー速度改善しねぇかな >>453
おお宝具カットにも使えるのね、これはいいことを聞いたありがとう
>>456
なるほど、暗転明け単体宝具か・・・確かにそれは怖い
教えてもらった通り、接敵前とかスタンに合わせて使ってみるよ
アドバイスありがとう レス番なんかズレてた、ごめんなさいね。1wave終了して仕切り直し入ったとこで使っとくとかね、オガワハイムのマシュ宝具にイラッとした人なら味方に宝具使われてイヤなタイミング何とはなしに判るんじゃなかろうか 攻撃中に宝具はさんだらカードドローになるんだっけ?これは式消滅演出だけだっけか >>460
1秒化してる単体宝具ならNP溜まってて尚且つ宝具範囲内に敵が収まってる状況だと敵味方の宝具演出中に押しっぱするだけでほぼ確定するからね…
一番やりやすいのは敵3体潰滅してて3人フリーで固まってる時
次点でエクスカリバーやタラスクのチャージ見えてるけど逃げ切れなさそうな時の割り込み狙いかな
あと防御バフ無視する宝具(エミヤのUBWとか)もあるからwikiで性能把握しとくといいかも ふと気になったんだが、fgo設置してるゲーセンはHPで分かるけど筐体の数って全国で何台なんだろ
秋田のゲーセンとか1店舗に1台しかない店何件かあるんだよな >>465
基礎自治体の数が1741市区町村なんで、その位はあるんじゃね?
実数を知る事は出来ないだろ
運営側は分かってても言わないだろうし、筐体が今も生産されているかもしれないし、系列店で融通しあっている所もありそうだし バーサーカー厨はおとなしく死霊つけろよ
50%で死なないとか破格だぞ
日頃から徳を積んで運が良ければずっと無敵 金時は1体位は確保しておきたいな。キャラ揃えたいし。 >>454
二極化が凄いな
レベル30のガチ廃人層が回してる感じがある
最近は連勝しても、前みたいに低レベと露骨に組まされないし
新規とかライト層はあんまいないんだろう 暗転宝具とか闇討ちに近い形じゃないとすでに成功しないけどな
対面に単体宝具持ちいるのに警戒しない時点でギルティ
ガードゲージのリセットにも使えるから複数でボコってる時にもいいかも ダッシュしながら藤乃つついてたら味方が邪魔してきたから仕方なく譲ったら5秒ぐらいで宝具食らってた
彼は何がしたかったんだろう・・・ >>467
あれの仕様よく理解してないんだけど
運が良ければネロのガッツみたいに何度か発動するん? >>473
抽選に落ちるまでガッツが発動し続ける
運良ければ4回や5回も発動する
悪ければ1回も発動せずそのまま落ちる ネロみたいにHP回復が優秀なら兎も角、中途半端に復活し続けてもNP貢献してるだけになるからなぁ >>471
自身の魔力0の状況とかで味方宝具発動とかされたらきつくね?
暗転明けにガード選択するか攻撃選ぶか、宝具溜め見てから攻撃振っても宝具阻止間に合わないことあるし
それに、もしもの話だが味方がバフ宝具打つのに若干戦線から下がってて1vs2の状況作られてたら味方合流するまでの数秒ガードするかってなったりもする
まあ基本はダッシュ安定の状況だし警戒してないから当たるってのはその通りだがな ブーディカの宝具とか恩恵大したことないし戦線放棄でもしない限り自己バフ目的でさっさと使ってもらっていいわ
宝具暗転が味方の迷惑になるとかそんなもんどうしようもないし逆にそれで助かるケースもあるんだから気にすんな >>476
イメージとしてはそういう感じだけどそいつらには他に付けるべき礼装があると思う
死霊付けたそいつら見たら頑張れ…ってフォロー対象からは外す そもそもラグで0秒宝具あるからこれは対策のしようもないしな カリギュラで死霊魔術で数回復活して皇帝特権で回復して宝具で敵の宝具封印出来た時は気持ち良かった
この復刻祭りは空の境界イベで結構新規プレイヤーがいたんじゃないかという好意的解釈
まあそれなら金時とかいらないから師匠とか玉藻とか復刻して釣れよと思うが ネロとか邪ンヌとかの件があるから完全に順番通りでは無いが一応古いのから復刻していってるからたまたま金時だったというか酒呑童子への布石(かもしれない)というか
このままだとスカサハカルナアルジュナの復刻は出費が激しい時期に重なりそうだから結構キツいかもね >>481
確かに空の境界イベで新規さんが増えてる印象はある
昨日も見かけない学生さん達が邪ンヌガチャ回して騒いでたし
古参勢にはまたかって思う邪ンヌや金時ガチャも、新規さんには良イベだろうからね 死霊魔術のせいで終盤相手に4回ぐらい復活されて僅差でゲージ負けした時はストレスマッハだった 敵が死霊魔術付けてるときは2、3回発動してるのに自分が付けると発動しない不具合(幸運E) でも正直言うと死霊魔術みたいな運ゲー要素で勝つのも負けるのもイライラするから、死霊魔術を例に挙げるなら最初の一回はガッツ発動率7割で、次の発動率は5割、3回目は3割って感じでだんだん下がってくようにしてほしいわ そんな事言ったら皇帝特権だって上昇高い割に運ゲーだし…
多分1000戦以上はやってるが死霊魔術でネロより長生きする方が稀だから問題なかろう
ネロのせいでガッツ後のリスキルみんな慣れてきてるし 翁の通常攻撃即死はどうなるんだろ
どんなに低確率でも決まっちゃったらクソゲー感すごそう >>490
まぁクリティカルバスター一撃で沈むこともあるから…w諦めもつく >>474
ありがとう
運さえ味方に付けばゴッドハンド再現出来るのか…(エミヤに何度か殺されながら)
>>490
そこで凸済み老成の翁(即死耐性80%)の出番ってわけよ…!
このゲームはNP付与系以外は割とまんまぶちこんでくるから油断は出来ないよね
まぁ即死抜かれててもキングハサン来たら回すけども そういやガッツ狩りってどうしてる?
俺は無ロック状態にして相手の前で待ち受けて
復活と同時を狙って無ロックのまま殴ってるんだけど
たまにタイミングを誤ってスカることがある
かと言ってロックをほかの誰かにしたままだと狩れないし
復活してからロックだと遅くて暴れに負けたり逃げられるしでなかなか難しい というか復帰後にロックかけてから殴るのってそもそもガッツ狩りっていうか? わしは画面タッチパネル側の敵を連打待機しつつロックしてから殴ってた
ノーロックだと軸完璧じゃないと当たらんと思い込んでる >>496
それでもいいんだけどネロ相手にそれ3回はキツいんだよねぇ
まあロック無し攻撃もスカるとヤバイからどっこいだけど ロックしないで敵が自機の正面に来るように動いて,バスター以外で待機くらいしか意識してない 腕に自信がない人は周りを警戒しつつ一旦距離を置いた方がいい。
仮にゲオとかの場合、ガッツ発動から竜認定される可能性がある ガッツからアスカロンってどんなマジックだよw
下手に仕切り直した方が冤罪受けるんちゃう? 前回の邪ンヌPUあたりで離れてからオガワハイムで復帰して久しぶりにGW潜ったんだけど
マタハリ式式で6連勝して怖くなって帰ってきた、お味方ゲーやでほんま・・・ ジークフリートほしくて結構な数ガチャ回してんのに全然こねえ
泣きそう バレンタインとかハロウィンの実習ピックアップ待つか☆5狙いで回してればいつか引けるさ 邪ンヌすり抜けジャンヌノーマルで(´・ω・`) ショボーン
宝具5でフェイタル0なんだからフェイタル引かせてくれよ おめでとう
これからは3勝3敗やらかして頭を悩ます日々だぞ 本家でセルラン50位のキャラ追加した馬鹿誰だよ
いかみか? 自分が平気で鯖を1〜2巡させても試合には勝てた
味方に感謝するとともに、自分が囮になってるからだなぁと思った
嘘です
マジで味方の人達の立ち回りのおかげです
今日はごめんね?明日もよろしくね! マスレベ15ワイ 初手キャスニキふじのんハサンでマスレベカンスト勢と渡り合える程の実力を徐々に得る。ふじのん寄られると何も出来ない言われてるのよくここで見たけど今日6戦全勝1度も落ちずに立ち回れて嬉しい。
というか思った以上に寄って来ない…お強い味方のおかげか…?対戦時は皆さんお手柔らかにお願いします… >>517
本当に20日まで無いのかね?
虚無過ぎるでしょ あんまりバンバン追加されても財布がキツいからたまにはこんな期間があってもいいと思うわ
アルジュナあたりからずっとハイペースで高レア追加されてたししばらくはガチャ追加なしでのんびりGWやってたいよ 日曜からなんかキャンペーンはじまる、といいなぁって おまえらガチャ渋い渋いいつも文句言うくせにいざガチャ休憩期間来たらこれとか訓練されすぎやろ て言うか新規サーバント追加されても正直ガチャ引きたくないわ、吐き気がする 途中送信してしまった…
復刻するなら持ってないから王様が良かった。とはいえGWだとあまり見ないから性能は微妙なのかな 金時より後の新規全然引けてないしらっきょダルくてスルーしたから復刻だけは辛いんじゃ >>527
らっきょは確かにダルかったのは認めるけど、ならアーケードではどのようなイベントを求める、向いてるんだろ?
本家からしてFGOは周回ゲーだからなぁ
私はキャラ育ててのんびりGWやってて楽しいけど
☆5新鯖追加は財布のダメージがひどいので、しばらくなくてもいいかなあって(白目)
対して、低レア鯖は欲しいなぁ
メディアさんとか、槍ニキとか、小次郎とか
原点であるステイナイト鯖はいつ揃うのかねぇ? あと乳上実装されたら絶対出るまで回すけど、ああいう乗り物に乗ってる鯖ってどうなるのかな?イスカンダルみたいなのも
そしてたぶん、アーケードじゃ絶対キングプロテアは実装されないと思う。敵ボスキャラならともかくね 今のうちにカネ貯めとけよってことだよ
みんなアルテラ剣式殺式でお財布が瀕死状態だろ 邪ンヌGWで使ってみたけど糞弱いなー 魔力3ってのがありえんわ 修正はよ
さて暦の上では今日から夏なんだが水着鯖はよこんかなー >>531
安心しろ
壊れ性能の殺式も魔力は3だからイケるイケる
つうか邪ンヌはモーションが色々とキツいから真っ正面から打ち合うんじゃなくバサカみたいにいかに闇討ちでバスター叩き込むかを意識してみ というか魔力3本は全く弱点じゃないしむしろ強キャラの条件だろ、何言ってんだ?
このゲームシステム的に魔力3本勢がマジで優遇されすぎてるからな、殴り合い強すぎ >>533
闇討ち意識してたんだけどねー
味方殴ってる敵にダッシュで近づく➡初段当てる➡相手回避、こっち殴ってくる➡こっちも回避…あれ?ダッシュできねーウワアアアアアア ってなもんよ
でなくとも相手のアーチャーに常時マークされてて相手の横やりが刺さる刺さる モーションにカット耐性無さすぎ
魔力3なのでアーチャーに追い付くのも一苦労 修正ないと俺の立ち回りには合わないわ 攻撃当てるとコマンドカード1枚につき魔力1回復だからな?
3本勢は魔力回収が早い セイバーとルーラーばっか使ってるからその他のクラスの立ち回りわからんなー エクバのブースト管理出来てないレベルだな
もっと勉強しなきゃだな〜 そら純粋なキャラパなら邪ンヌより式ジャンヌアルジュナ孔明の方が強いし安定ですし 天草嫌いだけどあいつの邪ンヌと今月何回かマッチングしたよ 邪ンヌはバーサーカー寄りの性能してるからな
らいこうママ来たらわしもバーサーカーデビューするつもり
あのおっぱいを見たら誰も文句は言わんて >>549
その時には「汝の乳、罪ありき!」するから楽しみにして欲しい >>550
お前ゲオの皮を被ったちかn・・・ハサンだな! >>551
ケシカランを振りかざすつもりだったが…
痴腕のハサンというやり方もありだな… 邪ンヌは人気あるから使いたい人多いだろうけど、運用方法はバサカに近いから、正直ご新規さんが使うのはあまりオススメできない気がするな
まぁ、勝ち負けの前に推し鯖使って楽しむのが一番だと思うけど >>540
え?マジレスしていいの
それ立ち回りに合ってないというか立ち回り自体が 無敵貫通も流行ってて、うたかたで調子乗ってるとあぼんするんだよなあ 魔力はクラス毎に回復速度も違うし
立ちまわりは全然変わる、ジャルタはセイバーのノリで走り回っちゃダメだぞ
セイバーも走り回っちゃホントはダメだが ジャルタ冷遇なの?
本家でもなんかメインっぽいイベントやってなかった?プレイしてないけど 相対的にスタン減った感じあるからジャルタも使いようではないかな 一時しんどすぎてゲオル君もうだめ無理とか思ってたけどタゲ集中はやっぱ味方の宝具解放とかに決まるから便利だと思いました、まる
タゲ持ち鯖ホント減ったからなぁ このゲームの近接殴りあいってガンダムでいう虹ステチンパン合戦のイメージあるからあんましたくなかったんよね
正直攻撃当てたら魔力1回復ってのもどこかで聞いたことあったな〜ってレベルなもんで
そんなんでも勝率55%あるんだからシステム自体知らない人結構多そう 邪ンヌはよく対面でQの突きを空振ってるイメージある
あれ踏み込まずにリーチもないので
追いかけてる相手には殆ど当たらない気がするんだがどうなんだろ 邪ンヌの対戦動画漁ってみたけど日だまりでゴリ押しして少し暴れた後すぐに空気になるのワロタ
このマカベって人結構GWで見るけど配信者だったんだな 普段ルーラーとセイバーばかり使ってるけど、近接殴り合いはあまりしたくないんです
勝率55%あるけど、総魔力と回避に消費する魔力の関係とか
攻撃は当たらなくてもカードを切れば魔力1回復する仕様は知らないんです
100戦レベルの人が何か言ってるの?それともエアFGOACっすかw
邪ンヌとセイバーの立ち回りに細かい違いこそあれ、そこまで言うほどの違いが有るか? 邪ンヌであってセイバーじゃないのに、不利が付くわけでもないアーチャーに常時ロックされる不思議
お互い総魔力3本なのになぜか弓に追いつけなくなる邪ンヌ()
そもそもB2は発生保障があるのに、なぜかモーションにカット耐性とやらが無い邪ンヌ()
普段使ってるはずのジャンヌならモーションにカット耐性?だかがあるんすかw
単純に被弾してもルーラーの狂と盾以外レジストする特性に甘えてるだけじゃね?
魔力5本の鯖って、剣と裁と術と狂しか居ないんだけど、それ以外じゃ弓追えないなら足手まといってレベルじゃないな >>567
ごたくだけのゴミは黙っててね 邪魔なんで ジャルタはコレでも修正入って強化された後なんだよなあ
修正前は本当に追えない、当たらないHP低くてスタン貰ってすぐ溶けるっていう アルテラ持ってないからよく分からないんだけど、このキャラって攻撃のリーチ結構長い?
あ、それ届くんだ!?ってなることあるんだが。黒王Aとかと比べてどう? ジャルタQって一番伸びる奴じゃなかったっけ
これで空振りするなら間合いが甘いのでは?(エリート兵)
ごめん、Aだったかもしれん最近使ってないからわかんないやw
ところで弓追えないって、弓の魔力持続ゴミだからこれ追えない鯖ってかなり少ないよね アルジュナでジャンヌに追われて迎撃してたら闇討ちアルテラにワンパン溶かされた
アルテラ怖い 今日のパワーワード
「魔力3本はありえん、修正はよ」
魔力5本になると強化だと考える自称勝率55%
回避の消費魔力2本のままなら強いっすねw アルテラ自己バフだからかS2の倍率高い上に星も出すから強いし使いやすいよね
これで必中付けて殴ってくるアルテラとか泣いて謝るレベル >>540
これってダッシュできるよな?
ダッシュで魔力残り2本殴って1本回復で3本回避で2消費で残り1本よな?
後まあアヴェは魔力3本だけどアサシンとかと違って魔力回復はセイバーと一緒だから他の3本よりは弱いわな >>580
長距離走ってたんだよ
というか追い詰めたらカアイソウだよ 5本同様に回避に3本消費するんじゃない?
もしくは2本分マラソンしてから攻撃とか
弓に常にタゲられてるらしいから仕方ないね 星5だとクソ強くないだけでネガネガ
ガチャ不要で手に入りやすい、ノーマルやら殺式が強いとグチグチ
飼い慣らされたノンスキル重課金勢しかいないのが丸わかりww >>584
自分も同じこと思った(笑)
今日も惨めに踊ってくれるのかな? 重課金勢が殺式に文句言ってるってのもよく分からん煽りだな
重課金勢なら殺式はフルフェイタルにしてしっかり活用してそうなもんで
文句言うとしたらむしろ殺式取れなかったライト勢だと思うんだけどな せめて巡礼のフェイタル引ければいいんだけど、きよひーのフェイタルとか出発進行のフェイタル引かされる不具合 マスレベ30になったけどぴったり勝率50%だったわ
なんとも平平凡凡な勝率だけどエクバの方じゃ勝率4割台だからけっこう嬉しいわ
自分にはエクバとかのよくできたゲームよりちょっと大味なキャラゲーの方が合うみたいだ >>562
完全に無敵貫通と直感星出し、ラグで異次元判定振り回して空振りだろうがガードされてもすり潰せみたいなゲームになってるからなぁ
正直バーサーカーよりアルテラやアルトリアのがよっぽど火力怖いわ 教えてFGOのアーケード版も動画作ってくんねーかな〜
もちろんノッブでよぉ間違ってもブンブン丸にはやって欲しくないけど 酒呑はいつになったら来るのかとなってる途中に水着鯖が来そうだな
その来るタイミングだが1周年に被せて来るのかな? いま必死に水着イベ作ってるのかねー
水着イベ配布、ガチャ星5(青黒ペン?)、ガチャ星4(サモさん、術マリー?)
こんなとこ?水着鯖の順番なんてわかんねーや 水着はおそらくないとは思うけど、確実に集金が望めるからこの運営ならやりそう 清姫だけでも頼む
バーサーカー使ってる奴が乗り換えてくれると助かるんだ ガンダムは2人だから責任の大きさも凄いからね
こっちは自分がミスしまくっても残り2人が強ければ勝てるし でおんとセイバーオルタ出たけど違うんだよおお
俺はすまないさんが欲しいんだよおおおおお
カッコいいしあの鎧も好きなのに3Dで動くところみてえよおおおおおうぇえええええええええええん とか言ってたら来てくれたああああ
いやっほおおおおおおおジークフリート使いまくるぜええええええ >>605
頑張って使いこなすよ
まあ回避狩りとかもまだ全然安定しないし宝具中々打てないマスレベル20いってない初心者だからどこまでいけるかわからないけど頑張るよ すまないさんは安いだろうからまず買って、再臨前まで強化して堪能するのはどうだろう?
使いつつガチャれば引いた時に即再臨出来るし、ストレスも少ないだろう
あと使用感も分かるし
もしかしたら、あ、要らんかも…
とか…
好きなら、それはないか(てへっ すまないさん割と安定してて良いと思う
竜属性持ちが相対的に減ったから火力不足感あるけどエクスカリバーだって耐えてみせれる >>600
個人的には水着は来て欲しくないな
他にもっと出すべき鯖はいっぱいあるだろうし ☆4セイバーは火力攻撃特化のオルタに回復特化のネロ、防御サポート特化のデオンに器用貧乏のすまないさんと割と住み分けは出来てるな >>594
3on3のシャッフルというカオスな中で勝率5割は高い方だと思う。
(エグバ2で5割前後をウロウロしてる身の観点) 好きなキャラを動かす以上のモチベはない
それで勝てたら最高だし
宝具決めて活躍したらタマラン >>609
水着鯖を出すべき鯖じゃないみたいな物言いやめてよぅらっきょはよかったの? まだ出すべきじゃないと思うけどね
せめてオルレアンの後 >>614
それってサンソンだけじゃね?
自分はモーさん出てないのにサモさん出たら困惑する W玉藻でバフかけた後に三体まとめて宝具決めたら即効でリチャージ終わるのかね
サモさん
実用的じゃないけども まず先発玉藻とかいうコスト重いだけのカス使ってる奴とは
味方で当たりたくないけどな 開発間に合ってないならオガワハイムとか倍ぐらい期間あってもよかったのに(非ガチ勢感) こんな状況で本家初期からいるアーラシュとかエイリークとかデュフフとかダビデとか来てもだれも喜ばんだろ
ユーザーの意見を取り入れるためにもゲーム内イベントで実装鯖のアンケートでも取ったら良いのにな ガンダムでもそんなイベントあったし ダビデって色々悪さできる鯖だったような
アーラシュは宝具での自爆をどうするかが問題 個人的には劇場版snHF2公開記念みたいのを期待しているけど
年内のFate関係のアニメは3つ
6月14日(金)公開のプリズマファンタズム
7月6日(土)放送開始のロード・エルメロイII世の事件簿
10月放送開始のFGO絶対魔獣戦線バビロニア
流石にイリヤとクロエを作ってるとかないよな? らっきょイベっていうフォーマットができたんだし次からポンポン同じ様なイベ来るんじゃない?
本家もボックスガチャと塔イベ以外同じようなレイドか100ミッションばっかじゃん? イリヤとかクロエいいっすねえ
外部からも新規プレイヤーを入れるときだとも思うしそこそこ盛り上がると思うわ
本家リスペクトして岩窟王だとかドレイクだとかセイバーリリィだとか出されるよりよっぽど良いわ 黒ひげとかダビデは低レアサポ鯖として面白そうなんだけど足ものすごく遅い調整されそう
バーサーカーはCPU専用でもう間に合ってるからいらないや ロードエルメロイあるしライネスというか司馬懿来ないかね 敵の死霊ギルが14回ガッツ発動したのはさすがに笑った 4パチ打ってれば余裕で3万発ぐらい出てたレベルだな…もったいない >>628
海のジジババの引きだな
俺らじゃ無理(´・ω・`) 宝具自爆はややこしい事になるんで実装されないんじゃね? 映画でキャメロットもやるんでなかった?
乳上とか円卓とか来るかねー こんだけキャラ追加望まれてるんだから運営も今後の展望とか早めに発表してけばいいのにな
なにもわからない現状じゃあ飽きちゃうよ 乳上って常時馬に乗ってんだが、あれでアクション、格ゲーするとどうなるんだろうね?
死霊礼装はうん、流石にずるくないですか?
いや、あくまで運なんでしょうけどね、うーん…… 運だが2-3回発動すれば即法具撃てるしガッツ狩りを味方が範囲法具で飛ばしてくれるかもしれないし弱くはない >>631
神聖円卓領域キャメロットの映画は2020年公開予定なので除外させて頂きました
tps://anime.fate-go.jp/ep6-movie/news/?id=50283 >>638
そんな先なのか失敬!映画とキャメロットが同時期もあり得るのか
ロンドンで下乳上が先に来ることになるのかー とりあえずオリオン・おき太・ブリュンヒルデ・ヒロインX・嫁王・天草と後つっかえてる現状
つか天草そのまま実装されたらジャンヌ以上の壊れになるんじゃが。じゃが! >>622
プリズマファンタズム公開記念をやるなら、プリズマイリヤに縁のある鯖や礼装をフレンドポイント召喚のラインナップに足した感じのピックアップ召喚になりそう
と言っても、「プリズマイリヤに縁のある鯖や礼装」って実装されているだけでもこれだけある
鯖>エミヤ、メドゥーサ、アルトリア・ペンドラゴン、ヘラクレス、ギルガメッシュ、諸葛孔明(エルメロイII世)
礼装>カレイドスコープ、プリズマコスモス、フォーマルクラフト、イマジナリ・アラウンド、リミテッド/ゼロオーバー、起源弾、目醒め前、鋼の鍛錬、投影魔術、ガンド、緑の破音、虚数魔術、天の晩餐、天使の詩、封印指定 執行者、マグダラの聖骸布 >>641
イリヤ、クロエ、美遊、美遊礼装だけでいいよ、、、 剣式の宝具威力が伸びなくて眠れません。
どうしたらいいですか?宝具レベル2です 殺式使ってる奴下手くそって言ったら可哀想だが弱い奴多いな
無駄に走り回って周り見ずに無敵貫通ボタン連打しかしないからカモりまくって今日は26勝4敗の好成績だった >>643
スキル使おう
アーツ40に攻撃バフ25のはず 現状マッチ画面で殺式5〜6とかざらなのに弱いやつ多いとか言われてもな
絶対数が多過ぎて参考にもならんわ スキル上げ終わって本格的にGW潜る頃にはサポチェ酒呑でゲーム終わってると思うと悲しい プリズマイリヤ…3DS…トーサーカーウッアタマガ
ちゃんとしたグラ&第一線で戦える性能のイリヤ・美遊を出して
あの唾棄すべき事象をバッサリ剪定してくれないかなーとは常々思っている
…こっちも十分に剪定事象とか言わないでお願い >>649
殺式もジャンヌも使ってない人マジで尊敬するわ
人権キャラ使わないなんて考えられんわ 別に勝ったからってもう一回遊べるドンな訳でもないし弱かろうが好きなキャラ使って楽しんだ方が良いと思うわ
勝率表示なんて自己満足だけで他人の目に触れるわけでもないし キャラゲーなんだから絆ポイントとかキャラ使用の称号とか実装すればいいのにな
ガチキャラばっかの対戦なんてこんな大味のゲームじゃ面白くないだろ
ガンダムはもちろん、過去にすぐサービス終了になったパズドラアーケードと比べてもゲーム要素が足りんな〜 >>654
ホームにパズドラがオフラインで置いてあるわ(やらないけど)
さて、今日はどんなチームを組もうかな?
・レオ、孔明、ヴラド(一〜三世)
・ブーディカ、エリ、キャスニキ(本家オガワハイム入居者)
・アタランテ、エリ、玉藻(尻尾) >>652
ジャンヌはスタンなきゃ割といけない?
依代オススメ
ないならゲオとかで耐久勝負しつつ断罪して差し上げるとか
殺式は頑張れ
冷静に戦えばなんとかならなくもないさ
術近接もうちょい強ければなぁ >>654
初期のパズバトをオンラインでやってから言え
フレンド制のおかげで圧倒的な地域格差
レベル格差がひどく、ワンパンで壊滅もざら
曜日クエストのせいで、特定の曜日にプレイしないと進化すら厳しい
編成の自由?廃人ならあるかもね
パズルだからほぼターン制に近く、レベル差があると逆転要素すらないわ スキルマキャスニキのクリティカルにワンパンされたことならあるわ >>657
初期からサービス終了まで20万はつぎ込んだが
フレンドについては恵まれてたわ サタン強し たまにはオワストの事も思い出してあげてください
CM打ちまくってるゲームが今期の売り上げ80%減だぜ、さすがに笑うやろ、サ終了までカウントダウンだわ >>656
ジャンヌに依代は強いけど、F積まないと火力不足な印象がある
だからF積めないなら結末が安定だと思うけど、上手い依代ジャンヌは宝具連発してくるから、これはこれでどうしようもない時がある そら虚無に虚無重ねてたらそうなるよ
サ終宣言からやばそうだとは思ってたけどまた新キャラだせばなんとかなるやろ >>664
あれってシステム的に古くなったからじゃないの?
新しい機能を追加出来る拡張性が無いからFGO2に移行する為の、2部でストーリーが完結だと思っていた きのこが二部以降のストーリー考えられないから二部で完結というか話しも合ったよ
ソースはにちゃんwのゴシップだけど対談はそんな風にも取れたね >>663
復刻のみの虚無期間らしいから仕方ないんじゃね
そんなんに負ける新キャラにイベント出すようなソシャゲはヤバいだろう 初心者だけどジャンヌ殺式メデューサでそこそこ戦えるようになった
やっぱりスタンは強い どっかの動画でなんだが
味方がエミヤ殺式ゲオで
敵がキャスニキアルテラ何かだったんだが
ゲオはタイマンしてたからほっといて
殺式がアルテラと戦ってたんだがエミヤ使いの人がスイッチしてほしくてずっとエミヤにタゲ合わしてたけどスイッチしてくれなかったみたいな愚痴っぽいこと言ってたんだが
殺式でキャスニキってキツくね? >>670
エミヤが二人になってるぞ落ち着け
ゲオがキャスニキに付けないという前提ならエミヤがキャスニキ抑えてる間に殺式がアルテラ狩る方がいいかなと思うわ
アルテラ満タンならエミヤが即処理出来るとは思えないし アルテラをエミヤがタゲって殺式にキャスニキ押し付けて更に殺式がゲオルグにキャスニキ押し付けるっていう妄想してたんじゃね
まあ自分が有利に立ちまわりたいだけやろ そういえばネロは恒常化したけどブーディカも恒常入りした? >>671
すまんw
>スイッチしてほしくてずっとアルテラにタゲ合わせしてた
だな
あああと初手の話じゃなくて中盤ね >>662
言いたい事逆じゃね?対ジャンヌで決裁(スタン)貰わんかったら何とかなるから寄代オススメなのでは? ジャンヌ等を使うか使わないかの話がなぜか依代で対策する話になり
さらにジャンヌに依代を装備した時の相性の話になってて誰一人噛み合ってない カツアゲで依り代だけとられるならまだしも全部取られるのは理不尽 本家の方は単にキノコが三部四部と続けていくに当たって、読者の期待に応え続けられる自信がないから一旦FGOとしての物語を閉じたいつーのと
システム的にアプリそのものの限界も近いから、これもリセットして新しくやり直したいというのがサ終する主な理由だが
二部で終わりならメイン更新せんかったらエエんやろ的な引き延ばしを露骨にやりだしたからな、これやるくらいならシナリオの質を担保できなくても三部やれやと思うがw 聖女のKATUAGEは地上げレベル
ところで映画三部って大丈夫?脱税は追徴課税払って終わり? 初期からやってるのに丸太のフェイタルが1枚も引けない不具合 >>681
茸がシナリオの質の為に納期を遅らせるなんていつもの事だろ
2部4章が更新されないのは、そこが異聞帯全体の話の折り返し地点で、今後の展開を含めて考えているからじゃないの? シナリオの質……まほよ……月姫リメイク……DDD……うっ頭が >>685
こんだけ時間あってまだ全体のプロットまとまってないってどんだけ遅筆なんつー話だけどなw
更に笑えるのは、それが事実だった場合、2部の全体シナリオまだ書き終わってねえけどサ終宣言はしますからで公にインタビュー記事は公開したということになる事
俺がソニーや塩川ならブチ切れるけどな、いや那須さんの意向は尊重しますが、最低限の仕事はやってからにしてもらえませんかね?という話になる きのこはもう遊んで暮らせるから趣味の延長で作品公開してるレベルなんじゃない?
ある意味無敵の人 孔明バフ+魔眼orスタン=相手は死ぬ
ほんと面白いゲームだわ 本家だともう聖者の依代は恒常なんだっけ?
早くアーケードにも依代恒常化しないかな?
ショップで売ってるのでもノーマルで高くて2000円するしなぁ ゲイボルクオルタナティブとデュヘインって両方宝具5バフホロ無しで等倍相手に撃った場合どっちがダメージ出るか分かるプロいる?
この2つが単体最強だと思ってるんだけど気になります >>693
素の攻撃力と讐のクラス補正の差でジャンヌオルタじゃないですかね ジャンヌって宝具打たないほうが強いよな
無敵貫通が溢れてるのに油断する奴いるし >>695
なんで宝具撃つ時は敵味方お互い睨み合ってる時に撃つかな
無敵除いても防御うpとHP回復はやっぱ大きいよ いまは依代ジャンヌがノーリスクで宝具撃てるんだっけ?
結末無しだと味方依存高まりそうだけど 今日の対面で、自分アルテラ、ジャンヌ、アルジェナ
相手がキヨヒー、孔明、エリちゃんだったかな?
通常ならまずはエリちゃん叩くべきだけど、キヨヒーから横やり喰らうのいやなんで、クリアタックで先にキヨヒーを仕留めようかと思ってた。必中礼装持たせてたし。
突っ込んで即仕留めようと。それからエリちゃんをしとめようと思ってたんですが……
いざ始まると、キヨヒー孔明のコンビになぶられ、お味方さんはジャンヌとアルジェナでエリちゃん相手に、どんどん離れていく……
アルジェナでエリちゃんに突っ込むって、この人何したいんだろうと思ってしまった。
いや、やっぱりこの場合、私がエリちゃんに突っ込み、凸した方が良かったのだろうか? >>601
ショップとかだとそんな高値で売り買いしてるの!?
ネットオークションとかしてみようかな?ガチャのし過ぎで、金欠で困ってる。
アーケード実装初期は、内野地方ショップ、ジャンヌやら孔明の再臨済ませたカード数千円で買い取ってくれてたけど、今じゃ雀の涙というか、そもそもFGOアーケード関連カードは取り扱ってすらくれない。
100枚まとめて50円とか、そんなもんなんですよ。 >>699
カードに限らず中古店の利益率ヤバいからね
ヤフオクでもメルカリでも一応出品者の保護もされてるから個人間取引の方がいいわね メルカリ眺めてるとめっちゃ強気値段の奴がいて笑える 剣が槍みてないなら弓は槍から目を離せるわけがないんだよなぁ
自分から仕事放棄しといてなにがしたいのかってお前が何をしたいんだよ >>698
料理経験ないのに自信満々に隠し味とか入れてそう >>698
味方が余程アレじゃなければテラでチャンエリ潰しに行くべきだったのでは
アルジュナがきよひー、ジャンヌが裁決で孔明潰すような形がベターだったと思うが… あー、なるほど
698みたいな「本人はわかった気になってるが実は全然わかってないレベル30」が
他にも居れば理解不能なのクソ展開もそりゃ起こるわ ワロタ
こういう意味わからん理屈の奴が自分の有利鯖且つ味方の不利鯖というド本命無視して違うのに凸するんやな
孔明バフ乗ってる槍なんてガード上からでもガンガンけずられるぞ
アルジュナ、単にエリちゃんから離れようとしたらエリちゃんが深追いして孔明から離れただけじゃねーかw
ジャンヌは100%オマエが助けにいかないからアルジュナ守ろうとエリちゃん追ってるんだよww 最近青王が楽しくてしょうがない
持ってた最終全部売っちまったが宝具撃たんでもわりと何とかなるな >>698
そりゃ抑えてくれる剣が別の奴に走っていっちゃったら槍見るわな…
槍に突っ込んだんじゃなくて相手せざるを得なかったんだと思うよ。
横槍怖いのはみんな一緒。味方を信じる&ミニマップよく見て注意しながら攻撃や。 まぁ>698みたいな初心者いじめるのはほどほどにな >698を吊し上げにする気はねーが
不利(味方)と有利(敵)が味方から離れてくって走って逃げてるか、ガードしてるけどノックバックでドンドン離れてってるかどっちかだからね??
ほんと初歩的なことよ。。
ワザワザ不利追いかけないってー
そして放っておくと有利(敵)がNPチャージしてHP満タンで帰ってくるからね?? なお、帰ってくるならまだしも、離れたところから満を持しての全体宝具スナイプ、あると思います
よってジャンヌがアルジュナ・エリを追うのが正解 まぁ余程下手じゃない限りきよひーに詰むアルジュナは居ないからお任せすべきだったね… そもそも必中ワンパンをエリちゃんじゃなくてきよひーを狙うのもね
後釣り宣言まだーレベルの内容だよね 百歩譲ってきよひー横槍がイヤの心情は理解できるが、たいていこういうあっさい考えで味方溶けるんだよな
んで、溶けてから2:1とかになって文句言いかねないのがこええ
自分が横槍受けるリスクを嫌って味方に押し付けてるんだから、2:1になって文句言うなよ... 味方に弓居るのに槍見ない剣とか存在する意味ないから
ジャンヌが孔明落としてアルジュナがキヨヒメ落として自分がエリちゃん落とす以外の選択肢無い というかよっぽど下手じゃなけばジャンヌもきよひー落とせるから
序盤の戦略としては一番の悪手をナチュラルにやってるよね
なるほど弓使ってる時に槍を落としてくれない剣ってこういう風に考えてんだな…参考になる エリちゃんからすると、アルテラから離れられるんだから、ありがたいよなぁ
でもまあこれ敵もやらかしてるから
序盤で2:1が2組できてるのはお互い旨い展開じゃない つーかチーム戦だから自己中な考え方の奴は向いてないわ
戦犯野郎の言い訳って状況見えてない論外除くと◯◯が嫌だったから、◯◯したかったからってのがうんざりするほどある >>723
敵側からしたら変な話じゃない
バフ巻き後に必中つけて味方をしこたま殴ってるアルテラいたら孔明はタゲ被せて横槍入れて処理するわ
孔明としてはまともにマッチアップできるのジュナだけだけどエリに譲る都合上アルテラかジャンヌの近接しかいない
エリ追いジャンヌを後ろから撃つのも丸いけどさっさと枚数有利を取ってしまった方が有利な場面も多いからな >>725
変な動きとはいってない
あんまり旨くねー(おいしくねー)なってだけ
アルジュナが施しの英雄でHP7割に戻って
ほぼ満タンのジャンヌとリスタのアルテラ使い2番手
バフ切れた孔明にHP半分のきよひーとリスタ後のエリちゃん使いなら(もちろん2番手次第だが)ちと先思いやられるなーとだけ
アルジュナがミリまで削れてたら違うけどね
後はきよひーの宝具が炸裂するか きよひー潰そうとしたのにきよひーが一番得をしてるという 実はきよひーが1番動きやすいんだけどね
味方はアルテラの様子見ながらエリがアルジュナに寄り、
敵はジャンヌが孔明まず狙ってくるから
アルテラに横槍か、ジャンヌに横槍
ジャンヌに横槍が一番おいしいな
普通はアルジュナに噛みつくエリをアルテラは一刀両断にしたいから、逆に言えばエリが手を出さない限りはしばらく二人を引きつけられる
アルジュナがエリに猛ダッシュをかける展開なら孔明が横槍で助けつつ、孔明をタゲる奴にきよひーが噛みつけばよい
すべては必中礼装できよひーに噛みつくというまさかの展開で狂ったな。。ある意味面白いがw 間違い
アルテラがエリに猛ダッシュだよ
なんだよアルジュナがエリにダッシュってw >>729
エリちゃんの生握手は先着一命様なんやぞ ジャンヌ ≧ 孔明 > 有象無象 >>>>> バサスロ >>731
カルナ「残念だったな、俺がお前に握手を施す」
みたいな展開は無いんですか! >>734
カルナさんは「握手など無粋。真のアイドルは目で殺す……!」って言ってたよ
やっぱ会いに行ける系アイドルエリちゃんがNo.1 エリちゃんといえば、ガドバで相手吹っ飛ばしてからの宝具ぶっぱが気持ち良かったまる 目で殺すやらシャフティやら、本家よりキレのあるボイスで好き 好きならちゃんと覚えてやってくれ
ヴァサヴィ・シャクティだ >>735
施しの英雄ですらエリチャンに敵わないと申すか…
???「余を差し置いてアイドルだと!?てーい!見惚れよ!」 集金箱としては優秀だけど肝心の人が居ないのよね。その廃人もモチベ低下して離れてるからサ終も近いかな? メドゥーサを好きで使いこなしてる人に質問したい。
メドゥーサは三体目にレコホルってのがテンプレだけど、どう使いこなしてる? 聖杯奪取か聖杯キルのサポートに魔眼を使う
自分では出来るだけ聖杯を取らず防御的に動きつつひたすら聖杯持ちの介護 1stか2ndに置くならカレスコ
後ろにはA多め鯖がおすすめ
魔眼から宝具でほぼ確実に1体は倒せるし第3スキルで発動が早い 横から聞いてみたいがメド使いの人って今腐るほどいる
二番手三番手殺式に対してはどう対応してんだろ
数が多すぎて味方とのスイッチとかさえままならないだろうに 初手孔明かな…
三番手メドゥで一巡させられた時の保険にはなる
終盤に殺式だらけの大乱闘パターン多いから横殴りでワンチャン狙えるし
僅差の優勢なら味方をバフに巻き込んで逃げ切りも狙えたりと個人的には悪くない 味方敵3on1の状況で敵の増援が来る前に全体宝具当てて確実に倒しとくのってアリですか? 満タン近くならありなんじゃない?
半分とかなら見捨てると思うけど
宝具チラつかせて寄ってこないように牽制するってのもありだし、クラス相性や相手のタフさで変わると思うけど >>745
初手で使ってるから対面が殺式で染まったら諦める
最終局面でもなければそんな場面あんまないけど なにか殺式メドゥってならびがコスト的にちょうどいいんだよね どこ行ってもジャンヌ殺式ジャンヌ殺式で泣くわこんなの メドゥーサで殺式に対応するの慣れて来た
殺式はクイックで適当に突っ込んで来るパターン多いから、空振りさせてから回避狩りex昏倒でわりと普通に勝てる
メドゥーサの足があってこその戦法だね
あとみんなバーサーカー舐めてるけど、上手い奴もいるからスタンとか無いなら、どうせクリワンパンで秒殺とか皮算用しない方がいいよ 自分孔明でマルタにガンつけられてるのにタゲ被せてマルタを一切見てくれない味方の時はどうしたらいいですかね(ちなみに仲間から離れてるわけじゃない)
ガード上からガンガンに削ってくるし、これ耐えててもNP与えるだけだわと思って諦めて落ちたけど。 >>755
タゲ被せても譲らない気が付かないなら割り切って相手する。
ガードでずっと耐えることはしない。
攻撃あるのみ。 溶けるのはいいけど無抵抗や目の前のマルタ撃つよりはまだクソの役にも立たない味方にでもカットしてやった方が貢献度あるな
でもそんな地雷を抱えた時点で敗色濃厚だから後ろのモチベに響くわ 孔明対マルタはあきらめろ、W孔明のバフでももらってないと太刀打ちできん(カツアゲで詰むけど)
味方に見捨てられたなら味方のところまで走っていって一緒にガードして
ガードゲージをごまかしつつガドバ位しか思いつかんな 殺式はともかくジャンヌは俺は今そんなマッチしないな
むしろセプテム辺りが近接は大体がセイバーかジャンヌかマルタって感じで
またこいつらか…ってげんなりすることが多かったから
今の方がまだバリエーションあっていいわ >>758
あー敢えて味方が相手してる敵の攻撃に巻き込まれに行ってガードゲージ溜める感じ?
なるほどなー今度試してみるわ(今度があってほしくないが) 初手孔明使う時はサポ回避かサポ必中できるようにしてるわ
相手マルタがいたら本当きついからせめて自衛できるようにね
まあ孔明上手く使えるテクがないからせめてサポスキで自衛はしたいなーっと 弓が息しなくなったから同時に槍の必要性もなくなり剣1強
最悪弓がいても殺式で完封できるっていう、わしのスカサハ出番無くなったんやが・・・次いつ出番来そう? >>762
スカサハはともかくカルナは剣以外を駆逐して回ってるぞ >>762
好きな鯖なら気にせず毎回使えば良いと思う。
ギルやエミヤ増えてきている。 >>762
ワイのカルナもそんな感じや…好きだから使いたいけど味方の負担になるから使えねぇ。
対面全員剣とかざらにあるからなぁ。セルフタゲ集中状態。
剣ばかり実装しすぎ。 弓はドロー速度も見直して近接しかないやつ実装してくれたら使いたい
そもそもそれは弓なのか怪しいが >>766
通常攻撃が近接のみ…術ならメフィストが居るんだけどね。
そういう「クラスだけ」というのは個人的にはありだと思う。 >>768
録画機とか設定にもよるかもしれんが、自分は4GBくらいだった 剣の近接止めるのが弓じゃキツイってのでさっきの書いたが
もうそれジャンヌで良くねって思った ふじのんが正直きつい、辛い
接近されたらほぼ積むし、必中スキルや礼装つけても攻撃割りと回避されると言うが当たらない…
初日以外まともに使ってないけど、みなさんどう運用してます? 型月の伝統じゃないかねクラス詐欺なんて
対面のクラスが偏ることはあるけど、オール剣ってそう頻繁に起きるか?そこまで見たことないよ
それなら同じ程度の確率で対面オール弓とかもあるし(オール槍は見たことない)気にせず使えばいいやろと思うけどね
迷惑かけないレベルまで立ち回り極めたらw
つか殺式は弓追えるけど初手に起用してるマスターそんなおらんくない? きついのに使うというのもな。。やめればと思わなくもないが
まず味方の援護に期待はタイマン捌ける味方が前提になるから期待しちゃダメ
つーことは味方の援護に期待じゃなくて、自分が味方の援護をするんだよ。殴られながら。3スキ切って。
味方が絡んでる敵が落ちれば多分味方は助けてくれるで >>771
つべで初手ふじのんの動画でも見たら参考になるんちゃう? ふじのんそこそこ使ったけど
ふじのん相手にサポ無敵貫通まで乗せて殴ってくるような近接鯖に対してふじのんができることは、はっきり言ってない
回避→必中乗せた攻撃で相手の回避喰うとかできなくないが、初手の回避潰されたら敗北決定だから魔力は空になるまで走らせないとダメでこのステージでそれはきついから多分自衛は限界ある 弓よりは圧倒的に剣が多くないか…?
2番手に剣式入れてる人も多いから中盤でも2体は大体いる。つらい。
剣いないor1体くらいならカルナ無双できるんだけどなぁ。 などど言うと思ったか・・・
(´;ω;`)どうせ枕に堕胎経験あんだろ!あああああああああああ!!! >>766
通常攻撃は杖でブン殴り宝具で石を投げるA3枚のアーチャーが3章で出るよ
・・・エウリュアレ優先されなければ >>777
ああ初手の編成ジャンケンのつもりで話してたよ
大将殺式の必中活かしたいからか2番手起用の人が多いよね、剣 このステージなってネロ増えたからか初手セイバー3体は結構見るな
他のクラスで3体同じはないな
ふじのん使いたいがどうやっても枚数不利になりがちだから諦めて調整待ちだわ 剣3で弓3相手にしたゾ、普通に壊滅した
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相手がふじのん3だったというオチだが・・・せめてふじのんに普通の射撃一種与えてやれよ 一回ドツボハマると勝てなくなるな。セガのゲームの法則。 ふじのんに通常射撃1種でも来たら割と壊れだからな〜
味方にタゲなすりつけてカットでダメージ稼ぐか、S3切って被弾覚悟の相互カットみたいなピーキーさでいいじゃない 贅沢は言わんが
光球はいらんがギルQのように壁貫通なら神だった
てか微妙にわからんのよ
前のステージだとバスから体半分見えてるはずの相手にバスに遮られれて当たらなかったり
光弾じゃないのに斜線通ってないといけないっつうのはどうなんだよと
見えてるでしょ!? 15秒
ガッツ復活(HP1)
必中(意味はない)
うーんこの 勘違いされがちだけどふじのんの無敵貫通とか必中は、単に誘導はしないってだけで無意味なわけじゃないのよな
猿とかが無意味連呼したから何の効果も無いって思い込んでる人多そうだね 一応ふじのん必中乗ってればのけぞり中に回避抜けできないっていう効果があったはずだけど
結局タイミング合わせれば2段目3段目のつなぎの途中で抜けれるし変わらん、ほぼ死にスキル そもそも必中自体回避行動への追撃誘導だから効果がないわけではない。サーチ系は回避後もしくは回避中の位置に対して攻撃するのであって必中入ると相手に対して攻撃するの。要は誘導が強くなる
キャスニキのクイックホーミングみたいなのはあくまで副産物 簡単にまとめるとまず一発目がカスってなけりゃ必中あろうがなかろうが一緒
カスってれば後は追尾効くんで三段目でノックバックはいる
ノックバックからの宝具で逆転勝利とかよぉある >>797
いや言ってる意味が分からんが…そもそもサーチ技に誘導って概念自体がないんだが
敵との距離に関係なく常に固定のフレームで敵の位置に直接発生する攻撃だぞ?誘導が強くなるもへったくれもないが 初手マタハリに殺式で突っ込んだらボコられたんだがこれはワイが悪いのか? 特に有利も不利もねぇじゃねぇかww
その情報で何を判断しろとw コストが微妙すぎて編成悩むわ………
こうなったら星4弓3体で組んでやろうか ワイ追う→振り向いて弾→ガードしながら近づこうとする→ギリギリ届かん
を繰り返してた。
マタハリって近づきにくいとかそんなのあったっけ? >>803なんか最近多いよな。二番手あたりに入れてる奴をよく見る 光球使うキャラにガード相殺しながら合間にねじ込むのは
ねじ込めるキャラと間合いわかってないとアカン
Bだとまず入らないねぇ >>805
わいも二番手に入れてるやで(なお剣式やアルテラに溶かされる模様) >>807
カルナ持ってないから代わりに黒王入れるね… ふじのんもうちょっとまじめに書いておくと
遠くから向かってくる相手
↓
2スキで必中待機
↓
向かってくる相手に1段目(スカ
↓
2段目(スカ
↓
魔力回復してるから初段回避(ヒラ
↓
初段回避で硬直中の相手にリロード間に合ったら1段目入る
↓
ここで相手回避したら必中で回避喰える
↓
3段目まで入って壁にぶつかったらもう1度当てにいく
というような使い方をする
なお、カルナ相手の場合は初段回避しようが攻撃範囲から逃れられなくてたいてい喰らう模様 >>799
極端な例を挙げると回避で遮蔽物に隠れた際に必中があれば遮蔽物に対して打ち込むが、必中ないと回避タイミング次第で遮蔽物に引っかからずに攻撃が相手の居た位置に飛ぶ事象があるっていう話
礼装必中のギルならともかく無敵貫通サポのギルとか使ったこともなければ見たことないだろ?使うとわかる仕様だからこれ なお、ふじのんに必中ない場合は
初段回避後の攻撃で相手が回避踏んで抜けられるパターン出てくるから、
至近距離でコマンド振った直後で相手のターンになるのでふじのん大ピンチ 回避したのに回避できなかったのはこれか〜
また賢くなってしまった >>809
石兵八陣からスタン入って即退場が熱い
殺式は個々のf積みの差が地味にでかい気がする よく分からんのだが要は必中乗ってると回避抜けできるタイミングがシビアになるってことでいいのか? うーん相変わらず言ってる意味がよくわからん
実際ふじのん相手してて必中って表示されてるふじのんの攻撃食らってても2段目と3段目のつなぎの瞬間にタイミング合わせて回避踏めば毎回ちゃんと抜けれてるからなぁ、そのたびに必中ってなんだっけ?ってなるし
ふじのんのQかAかBかで攻撃発生タイミングだいぶ違うからナチュラル回避狩りになってるだけとかではないの?それなら覚えあるんだけど 意味ないスキルがどうこう言うならローマ特効とバサスロのスキル2をどうにかしてくれや
藤乃とこの二人どっちが弱いって中々迷うレベルだぞ ちゃんと攻撃範囲にいれば回避に合わせてホーミングするよ
通常の近接攻撃の必中でも回避連打してたら必中抜けできることあるから、単にふじのんの攻撃範囲が狭すぎて抜けられるってことでしょ
俺は使う側だからあんまり避ける練習はしてないからわからんが、避けられるタイミングがあるってだけじゃねぇかな
まあそれ見越してB2枚目みたいに攻撃範囲広いのを撃てばそこも狩れるのかとか、試してみたくはあるな ふじのんよくわかんないけど
通常時→ボタン押した位置に発生
必中時→攻撃判定発生寸前の位置に発生
みたいな感じかね? ちょっと誘導が強まるとかの表現は俺にはわからんがw
簡単にいうと
通常でも必中でも
発生はいっしょ
必中の場合、発生後、回避踏むとついてくる
発生時に攻撃範囲にはいってないとホーミングしない
これだけ >>819
回避できちゃうのはそういうことやで、バスター以外エクストラアタックさえ見た目よりも判定小さいのよアレ。マジで巻き込めない >>822
B2枚目はけっこう発生のフレームレート速いんでしたっけー?
なんか相手がタイミング合わせて回避踏んだことで強制タゲ外れ(ロックオン白状態)になってるからホーミング発生しないのかなーと
そしたら発生遅いB1だとなおさら避けやすそう ふじのんの必中についてなんとなく分かった気はするけど
どの道走ってる相手には当たらないし回避中の相手に当たりやすくなるって程度なのな
まあ効果がない訳ではないのは分かったからふじのん使う時は意識してみるか 結局全力前ダッシュしてくる奴全く止められないのがふじのんの一番の弱みだしな 今のマップでこそ使えないけど木にバスター当ててトラップとして引っ掻けるみたいなこともできたりする。ふじのんの変態性能使ってて楽しいけどミコーン♪すら詰められるとなにもできないから他の鯖はガチで勝ちにいったれいったれよ・・・ サーチするタイミングを溜めてステ狩りしたりは他のゲームではやってたが、判定そのものが誘導するのか
今まで培った常識を否定された気分だ 誰かジャンヌオルタ第3再臨持て余してる人いたら、メルカリに出品してくれ…
あとそれ一枚で揃う… Webマイルームはメンテ中か なんか新機能来ないかなー
てかいつまでベータ版やねん ジャンヌ孔明殺式メドゥーサ
ジャンヌ孔明殺式メドゥーサ
ジャンヌ孔明殺式メドゥーサ そもそもふじの攻撃をわざわざ回避で避けないだろ、魔力の無駄遣い
走ってりゃ当たらないし走れないならガードすりゃいい
ドロー遅いし弾も打てないから負ける要素ない なんで横やりって発想が無いんだ
>>831
ベータ版って言っとけば機能が足りなくても不具合あっても許せるだろ >>834
そういう問題じゃないだろ ベータ版だからってユーザーから開発費もらってしてる仕事ってこと忘れてもらっちゃ困る
プライドないのかね だから、上で初段回避後のコマンドリロード中だって書いてあるだろ...
コマンドリロード中はフルコン入るんだよ無敵貫通で散々やってるだろ... 爪を集めたくて狂の超級に潜ってるけど、テーブルに胆石も入ってるのが困り物だ。(藤乃はスルー) そういえばノイジーオブセッション5枚なかったなと思ってメルカリ見たら売ってなくて草
遊遊亭にも在庫なくて草草
3枚ほしいからおまえら出品しておいてな あれ集めるのに20k使ったんだよなぁ…
アルジュナ最終ホロ出たから助かったけど
サンキュー施しの英雄 ノイジーならフルアヘッドで見たぞ
サロンドマリーと画像逆で草だが ノイジーはファントムとセットで運用してるわ
光弾系一切使わないから分からんが
マリーマタハリ辺りも良さそう
まあ酒呑用に揃えたんだけどね >>842
>>845
フルアヘッドで買ったわありがとうなすびちゃん >>846
どういたしまして
酒呑きたら絶対値上がるだろうから今が買いだよな >>847
何か来て欲しいぜ
これまで2週間ペースでお知らせがあったので期待したい カード探すのに遊々亭とフルアヘと駿河屋とマロンと193とメルカリ以外にチェックすべきところある?
邪ンヌの第二段階フェイタル探してるけどPU終わったら放流も止むと思うと焦る 依り代はいま高騰気味だけど沐浴なんて無敵貫通で即溶けするからかなり安くなってるやん
一枚1000円の時に揃えちゃったわ スタン/魅了/恐怖/封印(宝具・スキル)/スリップダメージ(毒・やけど・呪い)etc..
依代は3回防いでくれるからね。
1回だけ無効の礼装もあるけどまぁ依代だよね >>852
1枚しか持ってないからそろえるのに4000円かぁと思ってしまった(´・ω・)急を要するわけでもないし気長に待つわ 明日にスカサハ復刻の告知が来て明後日にスカサハガチャが来るか?
酒呑が実装されたら、鬼ヶ島イベントやって、ライダー金時の配布やって欲しいな
ただ、らっきょコラボみたいな虚無周回イベントならやんなくて良いし、
ライダーのロリンチ形式でやって欲しい https://i.imgur.com/6WOWaFO.jpg
(cvマシュ)
こんな可愛い娘がメシ作ってくれたら惚れてまうやろ?
まさしく童貞(お猿、農家)ころすシェフ
https://i.imgur.com/eJo6m25.jpg
一番のロリパーフェクト処女はみにゃみ(cvニトクリス)だよ
みにゃみだけは汚れてないよねチュッチュ😘
ニトクリスはよ実装はよ
同時にロリパーフェクト処女みにゃみニコ生出せや
bbaはもういい 宝具くらって死にかけたけど味方が抑えてくれたおかげで3人巻き込みウィッカーマンできました、本当にありがたい >>845 マロンの良売り客。
ほぼ、マロンのフェイト在庫は自分と仲間で売ってる物。
重宝するって店長に言われた。 って本当に何もないなあ・・・
運営やスタッフはガチでここみてるからここ最近のキモ声ヲタのガチキモなコメみて出ないとかボイコットしてるかもな
新イベントはよ >>856
セガ的には簡略したければしたいだろう
明らかに開発ペース間に合ってないし
DWが許す訳がないけど 他ゲーが1〜2か月に一体新キャラ追加なのに1か月に2体も3体も追加してんだからな
そら息切れするわ >>850
案外カード専門じゃない穴場あったりする
あとはコミュ力あるならツイとかで譲渡見つけるとか 息切れってのも可能性あるけど
星5ガチャ多過ぎ、死ぬって意見が1ヶ月ちょっと前は大勢だったんだからある意味空気読んだ結果じゃねぇ?
4/25 剣式追加
4/11 アルテラ追加
3/29 玉藻追加
3/14 カルナ追加
5/9 ふじのん追加してるし、異常なハイペースだったけど 殺式バサスロブーティカもきてるしな
でも明後日にはなんか追加してほしい(強欲) >>864
アルジュナと先行ネロと師匠もあったからまぁ 今しばらくはガチャ追加は既存の復刻で良いわ
最近粒が溜まるとすぐガチャ回してたから、久しぶりに今粒が5万越えてる
とか言ってると酒呑追加&マスレベ上限開放で、よりGWが殺伐としたりしてな 酒呑童子はできてるだろうから本当に出す物がないってことはなさそうだけどな
対戦バランスを考えてなのかイベントに合わせて出したいのか >>868
ここまで来ないとなると酒呑は周年の目玉にでも据えてそうな気もする 運営ちゃんが対戦バランスなんて考えてるわけないじゃない 酒呑童子って人気はある方だけどアニバーサリーの目玉に出来るほど?
イシュタル&術ギル先行実装とかならわかるけど もしも術ギル&イシュタル先行解禁なんかきたらそれはそれでもうすぐサ終するのでとっとと売り逃げします感半端ない バビロニアのアニメ7月かと思ったら10月か
どっちもキービジュアルにいるけど、先行実装はないなw >>871
イシュタルと術ギルは先行で出すとしても、
アニメの7章の放映に合わせるんじゃない?
1周年記念の目玉は術の方の大人ダヴィンチちゃんになりそう ノイジーオブセッション完売してるやんけ
皆探してたのか みんな孔明のスキル1バフ誰に配っている?
今はカレスコ>欠片邪ンヌ>結末、勝利者の順で配っているんだが、巡礼やプチデビはカレスコと同じく最優先であげた方が良いんかね? >>877
付けてる鯖にもよるけどカレスコいないなら優先でいいんじゃね? >>877
宝具レベルとかも参照してる
次点で自己バフからのクリ殴りが強い鯖かどうか(ジャンヌとか)
その次にNP効率は並以下だけど宝具が回ると強いタイプの鯖
礼装に関してはカレスコ、虚数魔術までなら優先的に意識するけどそれ以外はその他要素で決めるかなぁ
どれも当てはまらないなら自分に撃つ 自分の孔明はフェイタル積んでないから自分には付けたくないんだよね
カレスコいなければその他NP系優先でいいのか
宝具レベルは確認してなかったわ、星5だとたしかに宝具マは少ないよな
みんなありがとう、参考にする >>876
ワロタw
>>880
クリ殴りの優先順位高いのはクリでNPにもボーナスあるから? >>853
垢ないから諦めてる
>>863
穴場かーもう少し探してみるよ
二人ともありがとう >>867
マスレベねぇ。30でコスト69。
コストはアケのシステム上84が上限だよな。
星5鯖が16、星5礼装が12、それが3体分となると。 正直コスト上限はいまくらいでやりくりしながら編成するのでもいいかなって思い始めてるわ >>882
単純に効果を腐らせない運用を意識してって具合かな
初手W孔明ジャンヌみたいな噛み合わせになった時には火力宝具での速攻は見込めなくなるからね コスト上限に関しては、マスレベ30以降はGW以外での編成コスト上限Upして欲しい所
GWに関しては今のコストのままでやりくりしてる方が面白い
GOとかに関してはドロップ礼装とかの関係も有って、好きな編成で遊ばせて欲しい 今やけにヤフオクに沐浴でてるな
使いずらくなったのかね 無敵貫通のせいでワンコン入ると余裕で1万くらい減るから沐浴が悠長過ぎるってのがある >>887
自分はシングルモードで
編成コストを消費も良いから
自分の育てた鯖を使いたい >>890
シングルは上限廃止でもいいよなぁとは思う >>891
厳密には、ゲスト鯖でバーサーカーを使うくらいなら自分の育てた鯖を使いたい
コスト上限廃止するとグレイルウォーをやる時にコストをチェックしなきゃいけないのでシステム的に難しいかと >>889
まあ耐久したいならほぼ沐浴かみこっとしかないんで需要はあるんでねーの
無敵貫通で回避意味ねーってなっても鋼の鍛練とかルームガーダーは見ないな 沐浴は大回復持ちに装備させてるかなあ
ネロ剣式辺りだとやっぱ生存力がかなり変わるわ
まあ剣式は最近ロールケーキだが
直死使ってAクリ出たら愉快なダメが出るから楽しいぜ カルナでも剣式相手に耐久出来れば上出来なんかね?
正直変に手を出すと溶ける気がする。 この無敵貫通環境だけど2番手に月霊髄液付けてみたら意外といけるな
相手もまさかそんな礼装付けると思ってないのか裁決や宝具なんか無駄撃ちしてくれた コストは欲を言えばあと3欲しいです
☆5キャラに☆5礼装2体にメドゥーサレコホルで
コスト72これが俺の理想 そこまでバランス考えてるかな?なんか一周年でマスレベ上限上がる気がする 聖杯あるから低コス編成でコスト切り詰めて組む意味乏しいのがな
聖杯の時間での倍率下げて低コストほど撃破の倍率上がるようにしてくんねえかな
☆3とかならまだしもマタハリアマデウスで聖杯取るのリスク高いわ、特にアマデウス 別に誰を使おうが個人の自由だし文句言えないんだけどさ
マイホにきよひー→ふじのん→エリちゃんで順番まで固定してる人が居るんだが、この編成で勝率どれ位なんだろうか おそらく味方マッチしたであろうバーサーカー使いの人が味方に文句ばっか言ってるのを見てしまったんだが…正直味方にバーサーカー来たときの立ち回りが全然わからん。
どうしてやると立ち回りやすいんかね? >>905
バーサーカー2体編成とか3体編成の奴はどうすればw今日当たりまくったんや… バーサーカーは横槍が一番嫌いなはずだから、それを警戒しつつ誰でもいいからタイマンさせてあげろ
それで負けるようなら今後見捨ててよい 星5鯖の未再臨フェイタル重ねて三番手メデュの枚数削ってを繰り返してたらとうとう一枚になった
ここまでするならレコホルの枚数削る方がいいんかな 鯖は削るなよ
フェイタルでステータスも変わるし宝具スピードや威力にも繋がるし礼装削った方がまし >>907
それがベストだよなぁ。
今日マッチしたバーサーカー編成のやつは闇打ちさせろ!って感じだったんで見捨ててよかったやつね。 メドゥーサに何を求めているかじゃね
サポ魔眼なのか戦闘能力なのか
☆5のステ上げてるんだったらメドゥーサまでそんなに回らないんじゃないの >>909
三番手メデュの出番少なすぎてつい…
宝具とかまず打たない
レコホルの凸効果実感できてるか怪しいし、礼装削るのも試してみるわ 3番手16コストならメドゥって固定観念ある奴ら多いけど孔明やスカサハ、以前ならカレスコゲオル、今の環境ならグラスフル術ニキと他にも強い選択肢あるからな? いやーそいつらと比べてもどう考えてもサポチェ魔眼の決定力が強すぎる、メドゥが頭二つぐらい抜けて別格 都内で過疎ったら終わりっていうけど、都内ですら通路化してて草も生えないんだが
これでインカムも落ちたらいよいよじゃね
終わる前に看板くらいは揃えてくれよ? 地方だけどボンバーガールとかガンダムくらいにはプレイヤーいるけどなー
同じ人がGWずっと回してる感じだけど さて毎週のお楽しみ今日は更新予告あるかな?の水曜日です 明日から連休あたるんで周回でもいいからなんかイベント来てほしいな〜
マスレベ20台の俺からすると周回イベありがたいんだよね >>922
イベントやるなら事前生放送なりあるから諦めよう
新鯖来れば御の字 ふじのんから特に新規無くて一ヶ月か…
流石に辛いな 新鯖1ヶ月停止か意外と経ってるな
ペースダウンするにしても未だに殺騎に☆5すら来てないからなあー まぁ、明日あたりにしれっと、スカサハが復刻で来るだけでしょ 来週こられても本家の更新あって忙しくてこまるんじゃが 6月20日まで休止します
ありがとうございました(*´ω`*) 別に新鯖いらないからバランス調整だけマメにやって欲しいんだが >>937
どっちも性能被ってなくて違う強みがあるから好みでええんちゃう? いかレタ#17公開が午後2:52だった(Twitter調べ)からワンチャンあるかと思ったが……
無いんかい!? 自分が上手くないって自覚があるならカルナ
うまい人は知らね 告知無しなら復刻か
次は黒インド?師匠?師匠なら宝具1だし回すかな 星5のフェイタルがポンポン売りにに出されてる事が驚きだ
運もガチャ回数もとんでもねぇだろう 運営の頑張りもあって
最近はかなり良ゲーになってきたな もう少し色んなゲームやることをオススメします
これで良ゲーとかボンガとかやったら感動の余りショック死するぞ >>953
こっちが気づくの遅かったからしゃーない >>946
果実が剣式15枚引いてさらにフェイタルまで買ったとか言ってて驚愕した
一体いくら使ったのやら
そしてなんで学生なのにそんなに金持ってるんだ >>957
親が金持ちなんだろ。学生がバイトして稼げる額じゃねーわな お前らはその金持ちと殴り合ってるんだぞわかってんのか? 一般人がフルフェイタルでもちょっと強いなぐらいですむけど
かじつクラスが☆5フルフェイタルつまれると対面きたらやる気なくす 俺以外のマスターほぼほぼ
9/9/9とか10/10/10なんだが
みなさんやりすぎでは? でもガチで組むだけなら、殺式最終F5、メドゥーサ最終F5+αで行けるからそこまで金要求されんのよな
礼装フルFは誤差レベルのステUpしかないから流石に腕でどうにでもなる
ジャンヌ初期F5とかでも10万以内で済むんじゃね >>961
どちらかというと、9/9/9とか10/10/10とかの鯖以外使ってないだけ
よほどの廃じゃなけりゃ、全鯖がスキル9以上って事は無い
今でも余裕でQP枯渇するし、心臓とかクッキー足りんわ 玉藻の初期fも案外安いな
使わんけど
ああ使わんから安いんか >>950
そう言うのはボンバガに
ゲオルギウスの様な渋いオジさんキャラや
レオニダスの様な筋肉ムキムキのキャラが
出るようになってから言ってよ 新茶のようなお茶目なジジイキャラも忘れないでもらいたいネ!ACにいつ出るかって感じだけど きよひースキルオールMAXと言う、きよひーマニアに出会った(´・ω・`)
なお試合にも勝った模様 >>966
同時にマイディアおじさんが来そうなヤツだな… きよひーなら普通にいそう
ブーママの999よりいそう 前は心臓集めに術上級を回ってたけど、今は爪集めに狂超級を回ってる。
青王は終わったけどアルテラやら殺式やらでまだまだ足りない。
狂クッキーは余裕があれば清姫に回そう(現在オール5) カルナより師匠の方がエロい・・・
いや、カルナのパンツもなかなかにエロいから捨てがたいな 味方の先発きよひーは
何も出来ずに即落ちするか獅子奮迅の活躍をするか極端だな
最近じゃ好きで使ってる上手い人多いから助かるし敵だと油断ならん 対戦ゲーでマイナーキャラ使う人って極端に上手いか下手かどっちかなイメージがあるな >>972
転身火生三昧発動する、きよひー増えてきた ニコニコに上がってた玉藻視点の動画見たんだけど、回避狩りしてるわけでもないのに近接アーツの火炎放射が劣化必中みたいな曲がり方して相手の孔明の回避食ってる場面があったんだけどあれなんじゃ? >>975
@必中だった
Aインド人を右に入れて曲げた
Bレバー入れで曲げた >>976
いや必中ではなかった
え何?玉藻の火炎放射ってレバ入れで曲げるとかできんの?クソ強くねえかそれ ごめん確認はしてないw
ハサンとかレオのBが曲がるからそれかな?と思っただけ >>979
見てきた ディレイ攻撃で回避食えてるんじゃないかなコレ 射撃属性ついてて攻撃発生してて範囲内にいたからっていう解釈 範囲で巻き込んだってよりグイイイイイーってだんだん曲がってきてる挙動なのが謎すぎる レバー入力で火炎放射の方向制御できんの?初耳なんだがマジ? ジャックザリッパーの実装はまだですか、期待してもいいですか、休止しますか いやキャス狐はんな強化よりもシステム改修で味方アイコンタッチで味方のスキルリキャストとNP見れるようにすべき ジャックちゃんはロンドンじゃろ
年末辺りまで休んでていいぞ セプテムで人引っ張れる鯖とかもういないよ…
タマモキャットとステンノくらいだし ロムルスとスパルタクスでオッスオッスするんだよオウ上等だろ
ダレイオスとまだ出てないサンソンでもいいぞ >>979
レバー入れも有るのかもしれないけど、孔明のタゲは剣式のままで回避してるから玉藻の射程から出てないし
玉藻に対し回避したわけではない=玉藻の攻撃の誘導が切れてないんじゃね? 順番的には師匠だし復刻2つあるからなんもない気がする
でも突然新鯖でもええんやで? >>990
ロムルスはセプテムの物語の上で重要な鯖で低レア槍だったから期待してたのに…… ACの物語として出る余地無かったよね
物語自体無かったよね このスレッドは1000を超えました。
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