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歴代で大コケしたACゲーム総合71
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b02-88f9)垢版2019/07/22(月) 19:12:54.78ID:moD8sOWn0
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▼前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合70
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-88f9)垢版2019/07/22(月) 19:13:37.42ID:moD8sOWn0
新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した

先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた

四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・クロノレガリア
ソルリバからのコンバートだがあまりのネタの多さに新四天王へ昇格。
全てにおいて駄目な部分はソルリバ以上の大物
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-88f9)垢版2019/07/22(月) 19:14:14.99ID:moD8sOWn0
先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-88f9)垢版2019/07/22(月) 19:14:40.94ID:moD8sOWn0
新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-88f9)垢版2019/07/22(月) 19:15:46.82ID:moD8sOWn0
新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・だが撤去をしたくても出来ない。違約金を取られるのである。電源を落とすことすらセガは許さない。
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-88f9)垢版2019/07/22(月) 19:16:19.92ID:moD8sOWn0
スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-88f9)垢版2019/07/22(月) 19:16:37.17ID:moD8sOWn0
三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-88f9)垢版2019/07/22(月) 19:16:53.97ID:moD8sOWn0
慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・システムとUIは三流だがシナリオだけは極上のゲームからシナリオ取って対戦アケゲーにするとか無謀すぎ
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-88f9)垢版2019/07/22(月) 19:18:13.69ID:moD8sOWn0
予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを1ヶ月前倒しで出すも客は増えず。サッカーブームはもうこないのか!?
・カード追加も閑古鳥が続いており、新たなるカードビルダーのポジションを狙いつつある有力株である
0011ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-Uo1s)垢版2019/07/22(月) 20:56:39.88ID:HV1us3R2a
>>2 訂正版

新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した

先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた

四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
0013ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-Uo1s)垢版2019/07/22(月) 21:02:16.40ID:HV1us3R2a
>>1
>>12 欠如補足版
小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-avMr)垢版2019/07/23(火) 01:11:40.08ID:0MH8Qja+0
ここの四天王なんて数縛る必要もないし、パズバト、DOC2008とか挙げるだけで
謎基準で除外されるから個人的に候補に入れたいのは随時挙げていこうな

出回りは1400店近くあったパズバト、クソ高い狂態で早期に終了したDOC2008
ただでさえ公開処刑ゲーなのに本家DS版持ってないと門前払い、
ウェアハウス川崎でオフ会金クレサ乞食が集まってるのが全人口だったラブプラス、
如何様丸わかりのアミュパス抽選会にアップデートは実質1年で放棄、
爆死してもなお筐体が増産されて800店以上の出周りがあったミュゼカとかさ
0015ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-avMr)垢版2019/07/23(火) 01:16:44.71ID:0MH8Qja+0
上記のゲームはスクラグ・スリキンより出回ってたから被害甚大

現役だとSQDCも過疎、やる気の無い後方や運営、
プロ選手や頭文字Dランカーとの対戦イベントもまったく盛り上がらないと
事前告知済みのイベントを消化したらそのまま終了しそう
あとパズバトを50万でコンバートさせるしょぼすぎるシアトリズム
マジデやスクラグをウル5、零帝をAPM3やクロレガ並みにひどい
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-ZxcZ)垢版2019/07/23(火) 06:49:09.27ID:yXvRyrMI0
一番だなんだじゃなく
コレは何がダメか 理由だけをかけば良いんじゃないかな?
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff10-Hfjl)垢版2019/07/23(火) 08:44:48.20ID:bdK9rXlx0
解説見ると、ソリバがAPM3に変更できるとあるように見えるがそれでいいの?


あとAPM3台をぷよ専にしてレバーを4方向設定にする店も出てきた
ぷよって8方向でもやれるようにしてるんでは。
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f52-hr3M)垢版2019/07/23(火) 14:12:50.43ID:qG+iM1oD0
>>21
一応間違えではないっぽい?
APM3にする場合はなんか別枠で数万取られるみたいな話ではあった
クロレガ選択の理由は期待値もそうだけど稼働時期の差が大きいと思う

ぷよは8方向でも出来るけど4方向の愛好家も多くて、特に古参はそういうものらしい
とはいえ4方向レバーだと格ゲーは完全に無理だから思い切ってるな
0029ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-Uo1s)垢版2019/07/23(火) 17:04:16.01ID:+a/OXjS8a
APM3は台数ないとゲームを引っ張ってき難いし、セガ産でも開発や移植コストが見合わない。

かといって台数あって色々ゲームを引っ張って来れたとしても、見合った需要があるのか?というジレンマ。
0032ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-Uo1s)垢版2019/07/23(火) 17:52:39.02ID:BcK1Nv6Ta
同じタイプの筐体を用意して入れれば……と思うのだけど、競合を避けたのかなぁ。
なら、なおさら筐体に合ったゲームをもっと用意しておかないとね。
そして台数。

でもコストが見合うのかジレンマ。
0035ゲームセンター名無し (スップ Sddf-efuJ)垢版2019/07/23(火) 19:14:09.36ID:Kq8dlvl5d
まあセガの信用低下留まることを知らずだな
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8f40-n8Ou)垢版2019/07/23(火) 19:58:17.51ID:4A6cnP+H0
WACCAはサントラキャンペーンが終わってからが勝負かな
サントラ効果があるとは言えとりあえず触られてはいるし
今更ながら自分でもプレイはしてきたけどまあ、つまらなくは無いし普通に楽しめる出来ではある
元々音ゲーって「音ゲーは好きだけどこのゲームは致命的につまらない」って事はあんまり無いジャンルではあるから
今後の運営のセンス次第ってとこかね
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff7d-V2Jm)垢版2019/07/23(火) 20:54:34.73ID:EiAPUpXC0
>>38
それはセガコロじゃなくてセガコジだから本職コロに失礼
COJ減台撤去から無料サブカ回しが出来なくなってセガを恨んでる設定らしい
代わりに入ってる三国志大戦やFGOが憎くて仕方ないとか
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-avMr)垢版2019/07/24(水) 03:59:56.76ID:HPKj/sck0
>>27-29 >>32-33
件の脳トレモドキはペンゴつくってる会社が開発していて
脳トレロケテについてRTする前の呟きがペンゴ新作についてだった

>>34
セガサミーグループの会長で娘の結婚式に安倍首相や小泉純一郎と森善朗を呼び
娘婿が国会議員の里見治氏なら、アーケード部門が爆死しようとも自宅に銃撃されたり
韓国に出資してるカジノで火災が発生して加藤紗理が巻き込まれたことよりどうでもいいと思う

秋葉原に5店舗もドミナント出展して某おかき屋みたいに
変な文言書いたトラック走らせてる場合じゃないだろ?
バズって大ウケ狙いでやったのに、怖いとかそんなに出店したいなら共食いじゃなくて
ゲーセン壊滅して新作はいらない地元県でやれとかそんなリプが沢山きただけ
0055ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-Ohi2)垢版2019/07/24(水) 07:50:46.36ID:ALvBXtxna
コンバート先無いならP S4版ボダ入れて外でも出来るようしてくれ。何割かゲーム内通貨還元、アーケード特典で色変え武器とかあればなおよし。
0056ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-Ohi2)垢版2019/07/24(水) 08:13:57.99ID:uLKhHFQqa
クロレガの生放送、動画で見て見たが。
これ、普通につまらなそう。
ゲーセンでやるゲームじゃないね。
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3f02-EeXc)垢版2019/07/24(水) 08:31:46.96ID:I8Vxr/By0
>>56
クロレガプレイヤーにとっては改善多く入ってて好評らしい
トラップの追加で運要素が強くなるので上流プレイヤーには不評になりそう
また一日一回無料期間が出来るのでその間に客を獲得できるかどうか
新規やカムバックを呼ぶにはまだ弱いかなと

テコ入れを色々やってはいるんだけど肝心のセガ店舗が撤去に走ってるのがもうね
関東圏での設置台数がリリース時から1/3減少してるそうな
0060ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-Ohi2)垢版2019/07/24(水) 10:04:58.11ID:0bydREKUa
無料とかのサービスはこじき増やすだけでいい事なんもないのにな。
仮にそれで人増えても無くすとそのこじき達にクソ文句言われて過疎るという。
0065ゲームセンター名無し (スップ Sddf-n8Ou)垢版2019/07/24(水) 12:08:08.66ID:Y8SanBZSd
まあ時間消費型のGP制で中途半端に無料化したリバースよりは幾分マシかもな
1試合を完遂出来ないせいで途中抜けが多発して数少ない熱心なプレイヤーのやる気まで殺いでしまったから元々人が居なかったゲームに完全にとどめを刺したと言う完全なる悪手

まあ、実際はタダでもプレイされてなかったが…
タダゲー乞食すら付かないって芸術点高すぎた
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff35-LIhH)垢版2019/07/24(水) 12:11:40.17ID:cbWsvh4x0
>>65
リバースはスマホ充電目的の暇つぶしに途中抜け無料プレイはされていたようだ
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f19-Ohi2)垢版2019/07/24(水) 12:18:45.33ID:VrbSB/GP0
スマホソシャゲは端末が個人に依存するから母数が増えれば課金される確率も上がるってんで無料なわけで。
端末の電気、NETをゲーセンに依存するアケゲでやるのはホントに悪手ですわ。
0070ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-YG5l)垢版2019/07/24(水) 12:22:32.31ID:xZaGSzlMd
いまのセガはソシャゲみたいなのをやりたくてしょうがないから…
無理やりにでもソシャゲ要素を持ち込もうと必死
それで逆にプレーヤー減らしてることに気づいてない
0071ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-ePF0)垢版2019/07/24(水) 12:34:50.15ID:RsDHCkhYa
そういうことは、一度でもソシャゲでヒット出してから言えといいたい

天下のセガがヘルプ!!恋が丘学園おたすけ部 の足元すら見えないのはまずくね?マジョカ・マジョルナ級タイトルしか出てないよね?
コナミもバンナムもヒット出してるのに
0075ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-Ohi2)垢版2019/07/24(水) 13:14:16.79ID:r2A16yjta
つーても、ソシャゲも開発費高騰してるし。乱立されすぎて、昔にヒットした奴以外で儲かってるのなんて、あんまないだろうに。
グーグルのスタディアで最新ゲームがスマホで出来るようになれば、極一部以外滅びそう。アケゲも更にキツくなるのは必然。
0077ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-Hrt6)垢版2019/07/24(水) 14:57:48.91ID:BGTx2n9Va
>>48
100台程度がSEGAのスタッフ。
40台程度がネット火消し屋さん。
20台程度がゲーセンの店員。

1台程度が客。


とか云うオチじゃないことを祈ろうかw


>>57
もう末期なんだよ。
無料で釣ってサンドバッグ用意しないといけない運営期間に来てる。

ソルリバから学んで「1戦できるようにしました」は良いけど、
ただこれはスマホゲーと同じパイだから
やっぱしコケる未来しか想像できないのがなw

まぁ、
「ゲーム内アイテムを見せびらかすゲーム」
の枠から出られていないしなw
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff35-LIhH)垢版2019/07/24(水) 15:21:28.68ID:cbWsvh4x0
クロレガ1.2をイベント戦でやってみたけどCPU強くてタイムアウト負けしてしまったわ
新キャラが相手側に編成されてるんだけどこちらにはついてなかった。解放条件とかあるのだろうか?
今までの編成のままだとやり辛くなったからパラメータ調整がかかってるのかなと
戦闘勝利した時のキャラビジュアルも強化されてはいるんだけど結局はマスの上で進ませるコマであることには変わりないので
ざっとやってみた感想としては一見さん、カムバック勢を呼び込むには弱いのかなと
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-88f9)垢版2019/07/24(水) 16:01:52.77ID:GLVAzzq+0
初回無料ですら誰も触ってない感じもするが
そもそも1回やってつまんない思ったゲームはもう見向きもしない
わざわざアプデ情報チェックしてまたやろうなんて奇特な人はいないんだ
0080ゲームセンター名無し (ガラプー KK83-rAVb)垢版2019/07/24(水) 17:26:57.01ID:MuOvNRkcK
会社として一定期間に伴う収益目標を出さなきゃならないのは理解できるけど
肝心のゲーム要素を悪い意味で適当に仕上げて課金要素を細々と仕上げてくるのはなあ
その課金要素がゲームをより楽しく遊ぶ為の追加要素ならともかく必須レベルだったりするから
0085ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-Ohi2)垢版2019/07/24(水) 18:06:44.61ID:lcpUC+Eha
lov1-2の戦闘の方が好きだわ。
陣形や細かいアクションで勝ち負け決まるし。
それに加えて3-4のシステムは長い時間かけて作った使い魔がワンミスで一気に死ぬゲームだし初心者向けじゃない。
0089ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-Ohi2)垢版2019/07/24(水) 19:06:58.92ID:uLKhHFQqa
ちなみに、lov4はなんでコケたん?
3は多人数戦になって人気上がったんだろ?
0096ゲームセンター名無し (スップ Sddf-efuJ)垢版2019/07/24(水) 19:20:49.75ID:Xj8V9gsOd
>>57
プレイヤーいるんだ…
0097ゲームセンター名無し (スップ Sddf-efuJ)垢版2019/07/24(水) 19:21:49.79ID:Xj8V9gsOd
>>81
ドラクエ出すなら考えてもいい
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f4b-Ohi2)垢版2019/07/24(水) 23:43:16.08ID:Te4FjJVj0
しかし、そう考えると絆の御老公は大したゲームですわ。
0105ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a7c-tP4r)垢版2019/07/25(木) 01:00:38.54ID:kHJC5f+f0
>>103
音ゲーになるが、ナムコのテクノヴェルク、クエストフォーフェイムやセガのフラッシュビーツはかなりヤバかったけど、
撤去早かったから四天王クラスに客いないのに放置される台とかあんまりなかったような
0107ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-9vCe)垢版2019/07/25(木) 02:39:34.46ID:7E5Vqrx+K
使い魔の3Dモデルはよく出来てたし、あの技術スタッフさんたちはもっと良い所に行けるといいね>LoV
終了間近なのにほとんど誰もいないという本当の意味での末期
戦国やボダブレの方がまだ居たぞ
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ de02-lPoZ)垢版2019/07/25(木) 07:42:32.48ID:sqXJILqt0
昔はネット契約も撤去縛りもなかったし新作も数多く出てたから
客つかないゲームを二年間放置ってケースも無かったんだろう
どの店でも過疎ってる姿を多くの人が長期に渡って目撃する事でコケの共通認識が生まれる
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/25(木) 11:08:48.24ID:mz6F7x6M0
>>111
まさにそんな内容だった
追加要素といくらかの改善で既にプレイしている層にはより楽しめそうな内容ではあったが
新規、カムバックを呼び込むようなものはなかったかな
ゲーム内容いじるのも大事だが客を上手く囲い込まないと来ないよ
今時「無料」がつく程度じゃありがたみがないし
0115ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-mDK8)垢版2019/07/25(木) 11:18:51.70ID:WZpbegnFa
ソルリバは仕入れ担当者が自信満々で入れたから、赤字出してでもインカムつけないと担当者の首が飛ぶから必死だった
クロレガの入荷は店にとっては本意ではないから契約切れるまで放置

ボダは早々に撤去したのに、COJはオフラインで置きっぱなしのラウンコは何がしたいのか?
0116ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-kMmH)垢版2019/07/25(木) 11:20:58.01ID:/z+fceV/r
サービス終了が発表されてから怒濤の新要素追加を行った
ファイナルファンタジータクティクスSというソシャゲがあってだな

運営はもっと長く続けるつもりでいろいろ作り溜めていて
お蔵入りにするのはもったいないからぶっこんできたんだろうと
プレイヤーは涙した
0117ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/25(木) 12:00:34.22ID:mz6F7x6M0
namco中野にクロレガ6台あったんだけど先日稼働終了になった
「契約満了により」とあったんだけど半年契約になってたんだろうか
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/25(木) 12:18:52.40ID:mz6F7x6M0
>>120
そうか、違約金を払って「契約満了」って事にしたのね
あそこもガラガラだったからね
向かいにやってたCOJ大会の待ち椅子(しかも電源落とされてた)にもされてたしね
たぶん転生前のソルリバの頃から
0122ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-oC5o)垢版2019/07/25(木) 12:20:17.09ID:sxWF3hsJd
>>110
稼動僅か5ヶ月でこれってのがね…
リバースはどうだったっけ
サブタイトルが付くような大型アップデートまで半年くらいはあった気がするんだが

これでリバース超えの10ヶ月稼動終了とかしたら伝説になるな…
0124ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-mJ2c)垢版2019/07/25(木) 12:38:54.98ID:QuB2C2cfK
>>122
一度ボツにしたゲームをソルリバの終了の為に無理矢理蘇生させたゾンビゲーだかならな
ソルリバの栄光の軌跡にはなっても、クロレガ単体だけのせいにするのは可哀想な気がしなくもない
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/25(木) 13:11:27.04ID:mz6F7x6M0
>>127
それでセガ・インタラクティブは黒字と言う
他の業種だと本来リコール案件なんだけどね
0130ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-cX1F)垢版2019/07/25(木) 13:52:55.46ID:xPbZZYBOd
>>128
鯛焼きが頑張ってるからね
0138ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-Aoic)垢版2019/07/25(木) 17:33:14.21ID:XcG9JSsha
ボダは可動終了までは付き合うという人が居るからね。
自分もボチボチながら続けている。

クロレガ撤去されたかと思ったら、隅に左遷されていた。
MJや頭文字のの方が人が居る。
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0602-N2W3)垢版2019/07/25(木) 18:05:20.78ID:ARXPkxie0
>>137
クロレガはソルリバ帝のおまけ扱いにしようとする人は
元々千閃戦記という謎のカウントダウンサイトまで作った期待の新作だったことを無視している
ソルリバ帝の補償として作られたのではない、その大コケ力で補償の座に収まり
稼働時から帝王以下のインカムを獲得続ける現在も絶賛稼働中のタイトルだぞ。
0141ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-cX1F)垢版2019/07/25(木) 18:24:02.52ID:xPbZZYBOd
>>132
けもフレ3も結局直営のみになりそうだよ
まあ…そういうことだな
あんなセコいこと食らって金取られるゲーセンが怒らない理由がない
0143ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-cX1F)垢版2019/07/25(木) 18:31:31.30ID:xPbZZYBOd
>>140
霊王も似たようなことやってたぞ
あっ(察し)
0145ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-cX1F)垢版2019/07/25(木) 18:55:25.70ID:xPbZZYBOd
>>142
申し訳ないが直営店の炎上(物理)はNG
罪のないテナントが巻き添えになる
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0602-N2W3)垢版2019/07/25(木) 19:31:22.61ID:ARXPkxie0
>>146
新規タイトルが結果大コケの補償にもならなかったってこと
ソルリバ帝の補償にすらならなかった異才は当然別に評価すべき
客が補償になる程度いれば別だったけどねw
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイ de02-lPoZ)垢版2019/07/25(木) 19:46:29.55ID:sqXJILqt0
補償で出したのがもっとひどい結果になり
撤去縛りのせいでずっとゲーセンを苦しめ続ける
更に違約金を払わなければソルリバから続くこの呪いの筐体から開放されないってのがもう最強
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0602-N2W3)垢版2019/07/25(木) 20:00:12.12ID:ARXPkxie0
>>150
フィギュアヘッズ エースはプレステ用をゲーセン用にしただけ

>>151
クロレガはアマゾンギフト配ってもインカムが稼げない
稼働当初に首を傾げる客がいたビルダー様よりその点だけは格上
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイ de02-lPoZ)垢版2019/07/25(木) 22:05:44.65ID:sqXJILqt0
ヘッズは導入店舗少ないしすぐ撤去されて消えたので見たことも無い人が多そう
レガリアはかなりの数が出た上に撤去縛りのおかげでずっと死体を晒し続けるのだ
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-JDM+)垢版2019/07/25(木) 22:16:52.23ID:eYA5Kbcs0
>>149
撤去OKになったらあっさり撤去する店続出しそうだな
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a02-pO09)垢版2019/07/25(木) 22:33:02.53ID:YEnxtONb0
>>158
ソルリバのサ終告知する前に商談会までは進めていたんだけどね
その時営業が筐体込みの新規売りでコンバート販売はやらないって言ってたそうな
プレロケテストが不評だったので半分は補填の方向で決定してたんだろうけど
セガとしても一度新製品としての評価を確認したかったんじゃないかと
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea3b-qnTS)垢版2019/07/25(木) 22:57:08.45ID:WRwt4Y600
艦これアーケードはロケテバージョンがクソゲーだからセガの偉い人が作り直しさせたって逸話があるけど、ソルリバやクロレガはほぼそのままリリースされたってことは作り直させたのは艦これ側なんじゃないのかな
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e8e-ZVB1)垢版2019/07/25(木) 23:27:18.13ID:rGSGSZe30
>>164 つーか元から作り直し提言したのは艦これの田中だぞ
3Dグラのついたブラゲまんまの艦これをセガがお出ししたら「せっかくだからセガの艦これを作ってください」って言われたって話だし
0170ゲームセンター名無し (FAX! Sd4a-tf+h)垢版2019/07/26(金) 01:29:03.75ID:UlnLocySdFOX
それを言うなら、ひっくり返した人が誰かもどうでもいいわな
ひっくり返ったという事が重要なのであり、ひっくり返らなかったソルリバ、クロレガの問題がハッキリするだけ
0173ゲームセンター名無し (FAX! Sacf-Aoic)垢版2019/07/26(金) 02:52:08.26ID:uj/a29+EaFOX
wlwも最初のロケテの時はイマイチで、次のロケテで良くなったと聞くから、発言力の強い人で誰かが気付いて修正案を働きかけられた運の良いケースならなんだろうか。

霊帝は2年半から3年開発が頓挫していて、サカイ小田嶋体制でようやく形になったから、もう待ってられない!という流れだったのかな。
改善は可動した後にやればいいとかで。
その割に自信満々のように始めた雰囲気が謎だけど。
0174ゲームセンター名無し (FAX! Sacf-Aoic)垢版2019/07/26(金) 02:55:59.99ID:uj/a29+EaFOX
レガリアは霊帝早期終了が決まって、鯖・回線要求も低いから、補填に使うぞ!作り直しなんて待ってられないから2D部のイラスト差し替えたらだすぞ!

みたいな流れだったのかな。
0175ゲームセンター名無し (FAX! Sacf-Aoic)垢版2019/07/26(金) 03:01:07.74ID:uj/a29+EaFOX
霊帝・クロレガは、企画時か作っている途中で『これアカンな』と気付いて開発中止にしなかったことが勿体無い。

セガって作り始めたら中止は勿体無いからなのか、突き進む節があるよね。

もうデジタルカードゲーはゲーセンでは厳しいくらいの判断はなかったものか。
0176ゲームセンター名無し (FAX! Sacf-Aoic)垢版2019/07/26(金) 03:09:10.69ID:HGQUqMkMaFOX
ソルリバのキャラメイク、ネットRPG並にパーツ選択後にゲージスライドで調整したりと、謎な程に細かい。

でも色々頑張ってみても結果を見るとさして見栄えは変わらない。
あれはパーツ選択とバリエーションパターン数通りから選ぶとかで十分過ぎ、ゲージスライドは不要だった。

しかも頑張ってもマトモな鎧は体型隠すものしかなかったし、マトモな頭部防具は顔が隠れるものしかなかった。
0177ゲームセンター名無し (FAX! Sacf-Aoic)垢版2019/07/26(金) 03:15:01.11ID:P+RV6lfgaFOX
RPGなら街で着替えて軽装になったり、戦闘時だけ装備切替えて頭部防具を装備して……だし、相手をまじまじと見る方法もある。
しかしソルリバは即戦場だから、勝利時のお立ち台の止絵くらいしか……。

お立ち台3Dでもあんまり微調整の差が出るほどの表示ではない。

そもそも頭部防具非表示機能が付くまでは、わざと劣る防具を選ばないと顔が隠れていた。
0178ゲームセンター名無し (FAX! 0a2f-w2Li)垢版2019/07/26(金) 04:04:07.50ID:2hGJlmyl0FOX
>>175
 ハード面(筐体など)も同時進行だろうから、
ゲームの不出来だけで中止をかけにくいのかもね・・・被害増えるけど。
 あと、霊帝に関してはソシャゲも同時進行だったかと。
セガからすれば、本当に一大プロジェクトだったんだろうな、と。
0179ゲームセンター名無し (FAX! Sacf-Aoic)垢版2019/07/26(金) 08:06:25.66ID:B8jQJfYBaFOX
>>178
そうだ、ソシャゲもあったねぇ。

ならせめて出来の方を……って、5年も掛かったしソシャゲも先行スタートしていたから、もう待てなかったんかな。
0180ゲームセンター名無し (FAX! Saeb-cCBo)垢版2019/07/26(金) 08:26:15.02ID:jX25mU/qaFOX
アケゲでキャラエディットこだわってもなー。
元があるキャラを着飾るのは良い要素だが。ほんま、家庭用で出したらってゲームやな、ソルリバ。
0181ゲームセンター名無し (FAX! Saeb-mDK8)垢版2019/07/26(金) 08:36:10.55ID:elLbBQPeaFOX
>>180
スリキンでもキャラエディットは不評だったのにな
バーチャ5とかで勘違いしたのか
セガはどうして成功は一度きりにして失敗は繰り返すのか
0183ゲームセンター名無し (FAX! Sr23-t4tB)垢版2019/07/26(金) 08:54:12.03ID:075jJdgYrFOX
SAOACって初動とかガチャ更新は賑わうからここじゃスルーなんだっけ
稼働半年経ってないのに昨日のクソアプデで過疎が加速してるけど
0184ゲームセンター名無し (FAX! Sdaa-cCBo)垢版2019/07/26(金) 10:35:09.89ID:sx0Q5AW8dFOX
>>177
それに加えて本作のウリとされているリバースをするとアバターが英霊のものに入れ替わると言うか丸ごと乗っ取られてしまう
華々しく活躍するのは赤の他人である英霊どもで、プレイヤーが自分の愛着を込めてメイキングしたアバターは奴らの引き立て役に斬られ役
…それってキャラメイク出来るゲームとしてどうなの?と思うんだよね

ボダで例えるなら、愛着込めて着飾らせたドライちゃんが要請兵器起動させる度にイフリットにチェーンジするようなもんで
何でそれがウリになると思ったんだろう、甚だ疑問
0185ゲームセンター名無し (FAX!W 3a19-cCBo)垢版2019/07/26(金) 11:43:56.07ID:wPQVxNeh0FOX
艦これにしろ、FGOにしろ、水着で盛り上がる事考えるとやはりエロが世界を救うんやなと感じる。
ソルリバもどすけべなビキニアーマーとか胸揺れとか追求してればなんとかなったかもな。
0186ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-CyJy)垢版2019/07/26(金) 12:06:16.08ID:62q4Y0gmK
ちゃんと道理と矜持が通った上での
肌の露出が多いエツィな衣装ならいいんですよ

ただただ夏だからとか客寄せに服脱がしましただの、
エ口スの神から罰当てられるわ!
0188ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-cCBo)垢版2019/07/26(金) 12:22:39.81ID:Kp2mbpTta
>>184
PSO2でも同じことしてゴキ◯リ言われてたからな。その対策として黒以外のカラーリングも増やした。けど見た目はムキムキ悪役のまんま。
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/26(金) 12:33:19.01ID:G7+wz/T80
>>189
あれはコラボとは言えないわな
リリース時からCOJをハブらずにやるべきだった
結果客が来ないからとサ終決定してからCOJを漁りに来るから反発を買う

むしろソルリバとコラボやれよと
0192ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-cCBo)垢版2019/07/26(金) 12:37:32.30ID:s+OzJCRZp
>>191
自然にユーザーがCOJからクロレガに移行すると勘違いしてCOJは突き放したのになw
今更擦り寄ったところでCOJ勢は既にゲーセンから撤退してるか別ゲーに移行済みだろうに
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ aa45-JDM+)垢版2019/07/26(金) 12:55:01.28ID:68gUTQae0
素直にペルソナ5出しとけって話
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/26(金) 13:31:39.89ID:G7+wz/T80
クロレガをペルソナ5キャラに総とっかえしたら売れるんだろうか?
ソルリバも側がFGOキャラだったら売れてたのにと言われてたな
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/26(金) 14:46:31.43ID:G7+wz/T80
ペルソナ5コラボやると社員の心が浄化されちゃうからなぁ
それでソルリバがサ終になったんだっけ
0198ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-cCBo)垢版2019/07/26(金) 14:59:58.82ID:E4Atpg29a
そもそも、冷静に考えてソルリバの売りってなんだったんだろ。
なに1つ印象的なものがないんだが。
0199ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-cX1F)垢版2019/07/26(金) 15:27:43.90ID:wjGQ+Inld
>>194
けもフレ3にも出しゃばりそうで怖い
0201ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-CyJy)垢版2019/07/26(金) 16:12:48.80ID:62q4Y0gmK
ペルソナのブランドを過信しすぎなんだよなぁ

だいぶ前にペル4がなぜあそこまで売れたかを考察した事があるけど
下手打たない限りはまだまだ生き続けるだろうし
セガも食い潰す気満タンなんだろうな
0202ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-Aoic)垢版2019/07/26(金) 16:27:31.91ID:XD/Iy1Haa
>>198
見た目を拘った感。

サイトデザインも自分達のイメージ優先で、非常に使い勝手が悪かったけど。

いまだに閉じるが、枠線と被るせいで非常に押し難い右上のバッテンなのが許せない。
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/26(金) 16:32:10.83ID:G7+wz/T80
ソルリバが発表された頃、ファンタジー路線のビジュアルから往年にはクエD復活の期待感があったみたいで
ふたを開けてみたらただの陣取りゲームになってて興ざめしたそうだ
何でもかんでも陣取りゲームの形になれば今やるゲームとして様になると思われてるんだろうかね、パラドクスとかも
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f7d-cX1F)垢版2019/07/26(金) 19:10:01.30ID:NOaw48UJ0
>>201
スクエニとやること一緒よ
取り敢えずシャドバやポケGOとかドラクエカラーにしたもの出すし
そのうちパラドクスでDQFFコラボやるんでね?
バスターソードやロトの剣モチーフの装備が出るぞ
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf20-cCBo)垢版2019/07/26(金) 23:35:17.31ID:Sp/Fos3A0
>>204
そう、ガワとルールが変わったボダと言うだけなら
長きに渡る稼働で十二分に元が取れた本家アケボダがその傍らで格安にて絶賛稼働中だったんだよねえ

賞味期限寸前の割引コンビニ弁当と、中身おんなじだけど容器とお箸と包装がやたら豪華でベラ高いコンビニ弁当
同時に売られてたら安い方買っちゃうわ


…いやまさか本家ボダより先にくたばるなんて、予想出来るかいな
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a02-pO09)垢版2019/07/27(土) 00:00:06.00ID:2ceaSpAL0
ソルリバがボダの後継として必要だったのは
遠距離魔法が主流で、ローラーダッシュが出来て、射出カタパルトで瞬時に遠距離移動ができて、復活時にプレイヤーキャラチェンジができて
・・・をファンタジービジュアルでやることだったんじゃないのかな
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-K//d)垢版2019/07/27(土) 01:08:03.17ID:C8IiPvuo0
>>175-179  >>203-208 >>211 >>220-22
初期ジョブのウォーリアーは鎧で体が完全に隠れる上、
装備や体型にも複雑なパラメーターの昇降があり、意味不明

舞台や変身できるソウルも古代〜中世の西洋縛りで遺構・遺跡ばかりなもんで
必然的に格好も似通っててキャラの区別がつきにくいし、見栄えも悪い
サイトでソウルや操作キャラの全身像が見られるわけでもないし、
公式でやってる寒いキャラなりきりSSも登場するのがほぼケットシーとパンドラだけと
キャラの掘り下げ、特定キャラのドロップ率アップとかのイベントすら行われない
0226ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-Aoic)垢版2019/07/27(土) 01:43:30.44ID:SRuUsuVqa
移動ストレス・ブースト切れと違って息切れで完全停止・ゲーム中はクラスの乗換不能・死ぬ内容でペナルティ時間が結構増えるのに基本ペナルティ時間は短くされてない。
ボダでもブンブン丸は少数派なのに基本ブンブン・職変え時に装備を憶えておいてくれない・攻撃・ガードや各種ステップが格ゲーなのでまるで違う操作スキルが要求される。
複数種類のクリティカルや無視できないレベルの地形ノックバックダメージの判らん死が多い・無駄に地形引っ掛かりが多過ぎるしジャンプ無いから乗り越えられないets。

不快要素が多過ぎて続かない。
0227ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-Aoic)垢版2019/07/27(土) 01:49:05.43ID:SRuUsuVqa
カメラとキャラの向きを独立させたのも人を選ぶ要因に。

弓のノンチャージ撃ちやスキル・アーツが意図しない方向に飛ぶのもカメラ方向独立が原因。

ボダならキャラの向きとカメラが共通だし照準サイトが有るから、理不尽な方向に飛ぶ事はない。

ダクソだって人を選ぶのだから、ゲーセンでアレはアカンよ。
フィギュアヘッズの僚機操作が人を選ぶのと根は一緒
0230ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-AGJE)垢版2019/07/27(土) 04:53:47.65ID:mgvVoIcmd
まあしかし一応とはいえゲームとしての面白さ を力不足の開発スタッフが追求しようとした(?)ソルリバと、元ネタは他所のでカードやエロに振れてるFGOでどちらがゲーセンでプレイする商品ですかと言われたらなあ…
売上もダンチだし文句言われるかも知れんけどアケゲーってそうじゃねえだろってのがあるんだよね
これが正しい意見となんて思ってないけどさ
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a02-pO09)垢版2019/07/27(土) 09:11:07.06ID:2ceaSpAL0
>>233
そんなのあったなー
まだ稼動してるんだっけ?
誰かが定期的に言わないと存在忘れてしまいそうだわ
0235ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-Zqxn)垢版2019/07/27(土) 09:43:59.13ID:m8+no7/Ta
チーム対戦ゲーってさ
敵を倒す事=勝ちに直結する
ルールにした方がシンプルでわかりやすいのに敵撃破が勝ちに直結しないゲーム多いでしょ…
LOVは2まで個人戦だったから致し方ないとこあるが
ガンストもディシディアも敵撃破=勝ちに直結のルールだし
パラドクスも何故同じように出来なかったのだろうな?
ロボモノ代表のガンダムだってアニメもゲームもモビルスーツ同士のバトルが華なんだからさ
0236ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a02-pO09)垢版2019/07/27(土) 09:51:48.02ID:2ceaSpAL0
>>235
単純にボダブレ流行ってたから考えなしにパクっただけなんだろうな
0237ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-CyJy)垢版2019/07/27(土) 10:00:17.00ID:rXI7FGHdK
スプラトゥーンの時に訊いたけど、撃破即ち勝利になるルールだと
負けた時の責任や戦犯がハッキリと見えてしまうし、
それだと下手な人が萎縮して遊ばなくなったり引退してしまうから…

ここらへんは格ゲーの教訓もあるだろうし、スプラはこの要因で流行した考察もあるよな
0238ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-d7xV)垢版2019/07/27(土) 10:09:22.51ID:KZaZ3HQRr
自分が絆からボダに移ったのはそれだな
戦略なんて味方任せでもマップ見れなくてもタイマンとか2対2とか勝てる力があれば絆の4vs4は勝てるし、逆にいくら戦略練っても目の前の敵との戦いで押されたら勝ち筋ほぼないっていう
ボダはタイマンで勝てなくてもコア凸とかセン支とかいろんなやり方あるのが面白かった
チームゲーとしては絆の方が良くできてたと思うが
0241ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-Zqxn)垢版2019/07/27(土) 11:54:48.40ID:m8+no7/Ta
>>240
LOVは石割りが勝ちに直結で敵撃破はポイントじゃん
RE2以前みたいに敵全滅で石割れるとかも無いし
まぁ試合展開的にデカい使い魔ぶっ倒せば勝ちに繋がりやすかったりするが必ずしもそうだとは限らない
ガンストやディシディアみたいに敵倒したらゲージ減らして勝ちってルールじゃない
そういう特殊ルールだったから勝てる試合捨てる自己中撃破ポイ厨量産されてたのも知ってるしだから手遅れとはいえ4でポイントでの昇格廃止したんだろうしな
スクエニのチーム対戦ゲーで一番ギスギスしてたと思う
0242ゲームセンター名無し (アメ MMc7-g6Jk)垢版2019/07/27(土) 12:21:24.72ID:NntFFzBmM
LoV3やってたけどギスギス感半端じゃなかったな。開幕挨拶の「よろしくたのむ」が煽りチャットに多用されてよろしく下方事件はかなり衝撃だった
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6a4b-cCBo)垢版2019/07/27(土) 14:34:32.82ID:DYP3Vcjw0
単純な民度の問題もあるけどな、顔が見えなくなると、人間ってのは意味不明な程態度が悪くなる。
0245ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-MCrX)垢版2019/07/27(土) 15:43:53.99ID:XKQnYfWhK
それに苦言呈されても、対策しない運営が悪い!お前もやれば良い!マイルール押し付けるな!
いざ対策されると、そんな対策に意味はない!そんな事より○対策しろ!
最近じゃ、大した問題でもないのに声挙げたエアプと現実見ない開発か悪いことになるらしいよ
盗人が防犯対策されたり警察が介入することに文句言い出すとか笑いにもなりゃしない
0246ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-tf+h)垢版2019/07/27(土) 16:10:54.70ID:PVAE2BEqd
お互い様というか、開発側もユーザーを言い訳にしつつ都合のいい意見だけを取り沙汰するので
その結果お互いの主張と需要が綺麗に行き違ったのがソルリバってゲームなんだよ、開発側はあれで自信満々だったんだぜ
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e8e-ZVB1)垢版2019/07/27(土) 17:18:17.75ID:uudQxmnv0
>>244 いうてアケゲなんてマシな方なんだぞ
ほぼほぼ捨てゲー起きることなんてないし
LOLの日本鯖とかサレンダー率くっそ高いぞ
無料ゲームは捨てゲーや暴言のレベルが違うからアケゲなんてまだ民度良い方
0256ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-CyJy)垢版2019/07/27(土) 18:32:02.31ID:rXI7FGHdK
オンライン対戦やってて、気付かない内に回線切れてて、結果画面で全員CPUになってる表示を見て
一人で勝手にギスギスと憎悪にまみれながらゲームやってた事を知るんですね
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ caf1-w2Li)垢版2019/07/27(土) 19:47:38.60ID:sgeXaExH0
前のクロレガは速攻系が多かったもののゲーム自体は別に破綻してなかったんだがな
今のはいわゆるロックデッキで膠着させてるのが絵面的にアレ
ただでさえやりとりが地味なのにさらに停滞させたらカタルシスもクソもない
0264ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-cX1F)垢版2019/07/27(土) 20:31:32.36ID:N8kKV8htx
なお セガの記憶からはクソ売り場はのけものになってるもよう
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf20-cCBo)垢版2019/07/27(土) 21:05:36.35ID:LWbPFFu40
>>262
見た見た、何アレ放送事故レベルの酷さ
速度最遅固定で回復不可、一度食らえば二度と戦闘出来ない&戻せないとか、無いわ

バグなんじゃないの?と公式見たら仕様だった、頭おかしい
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3e5-cCBo)垢版2019/07/28(日) 03:18:47.78ID:cbEOno1v0
クロレガは確かにクソだけどフッティスタの方がやべーと思う
クロレガは無料ゲーもあったからプレイした人もいるだろうけどフッティスタはちょっとやってみるかとはならないから金がかかる以外のクソな部分を語る事すらできん
0271ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-cX1F)垢版2019/07/28(日) 08:21:05.12ID:TfwLDdKGd
契約期間満了したらクロレガ一気に撤去されたりしてな
たのしみ
0272ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-aQAr)垢版2019/07/28(日) 08:32:44.87ID:JiEjbg5bM
ソルリバは筐体は売れたしセガ自体の収益は上げたが
レガリアは無料コンバートだからセガの開発費も稼げず
ゲーセン側も客がいなくても撤去出来ず電気代も稼げずで
メーカーゲーセン全方向攻撃してダメージ与えてるのがいいよね
0273ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-d7xV)垢版2019/07/28(日) 08:39:17.38ID:Zh9sAcVMr
クロレガ勢だけど新しい環境はマジヤバイ
先に攻撃通せたら、あとは敵の攻撃全部時間切れまで遅延するのが容易にできるからランカーリプレイこればっかになっちゃいそう
人口少ないからちょっとランク上がるだけでランカーとマチするし
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-K//d)垢版2019/07/28(日) 09:50:04.51ID:A5xaxOwp0
>>203
ソルリバはせめてトレーニングモードを兼ねたストーリーモードとかつくって
試し撃ちやパラメーターの数値が出るとかあれば評価かわっただろうに
同様に憑依や陣取り要素もあったスクラグでも、きちんとそれらのモードは合った

元ネタを謳っているアプリも絵柄や世界観別物で相乗効果も皆無な上に
さんぽけやCOJやQMAの爆死アプリ並みの興行成績なのになぜか
原作からの流用が中心のそれらと違って高い予算があてがわれて
なぜか打ち切られずにごり押し オフライン版まで用意される始末

キャラが増えてどんなキャラかと調べようにも全身像すらないし、
検索してもアプリの画像ばかり出てきて単なる検索妨害でしかなかった
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイ abe7-xgxt)垢版2019/07/28(日) 10:08:46.36ID:pn8ALu8U0
アーケゲーは見た目が命。
ソルリバはパッと見暗すぎてリアル系キャラだったから
ゲーセンにくるオタク達にはウケなかった。
その真逆を行くボンガは、明るさと萌えとエロさでオタク達を取り込んだ。
0279ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-cCBo)垢版2019/07/28(日) 10:12:16.03ID:RnKLGGCYd
>>273
リプレイ勢だけど、現状であのロックを打破出来る手段って存在しないよね?
打破が「難しい」じゃなく、「出来ない」よね?

あ、自己撤退出来るカードあったか、でも出し直した所に再ロックかけるだけだよね
0280ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-cCBo)垢版2019/07/28(日) 10:25:53.23ID:qEIPAku1a
>>278
懐古厨にも媚びてるしな
0281ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-d7xV)垢版2019/07/28(日) 10:31:49.63ID:Zh9sAcVMr
自分で撤退させて出し直しても同じことやられる
バフ欄4枠しかないから4枠埋めたらデバフ防げるけど途中で割り込まれたら失敗
でも、それしか手がないから相手が裂傷使った直後に、通るのお祈りしてルカ出して即バフ4個付けるくらいしか思い付かない(速度3以下は裂傷なくても加速しないとロックされる)
そこまでして出したキャラが戦闘で負けたら意味ないし、使わないで対策するより上位はみんな同じの使うと思う
0283ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-cCBo)垢版2019/07/28(日) 12:42:51.46ID:RnKLGGCYd
>>281
後思い付くのと言えば全員攻撃力130位までじっくり育ててムードメイカーで全員一斉に最前線に張り付いて強引に戦闘に持ち込むとか、かねえ
障壁術で穴作られたら高速展開で
賢杖喰らったらそれはそれでイケメン○すチャンス

デバフ喰らったら泣く
0290ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-tf+h)垢版2019/07/28(日) 14:20:55.61ID:LW3m0Dwpd
今でも遊ばれてる系のレトロ系やってみ?
マジで面白いから

>>273
アマギフ時代しか知らんが、そもそも偽装CPU相手に25連勝くらいした後でランク上がって次がランカー戦みたいなマッチングだったな
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0610-b7OF)垢版2019/07/28(日) 15:46:25.65ID:w+k3S5B20
格ゲ全盛期はショバ台安い地方店1回50円だったが
そこで一日1000円使うかというと、そこまでつぎ込まない日が多かった
消費税増税の頃、いっせいに50円が100円に変わってしまった
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-K//d)垢版2019/07/28(日) 17:08:32.49ID:A5xaxOwp0
>>291
その頭文字Dも客を飛ばして死んでるだろ?
SWDCとかいうガチモンの死体があるから目立たないだけで

頭文字Dと同じく新筐体やリストラ要素や新要素の不評もあって
WCCFとmaimaiも後追いしてるけど
0298ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-cX1F)垢版2019/07/28(日) 21:36:50.84ID:TfwLDdKGd
>>286
メダルゲームはコケないし定期的に遊びたくなってくるよな
0302ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-va/R)垢版2019/07/28(日) 23:23:23.49ID:DDA+mMmgd
ソルリバとクエDの一番の違いはタッチパネルによるviewボタンの有無
視点を固定出来なくて神将をすぐに見失う

もっさり感とスタミナと見にくさが全て
なぜあんな見にくい画面にしたのか?
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイ de02-lPoZ)垢版2019/07/29(月) 00:19:05.93ID:lI8zTbxN0
人気の要だったBGMのユーロ9割カット
キャラは全く喋らずキャラゲーのしての魅力もほぼ無くなった
版権頼りを止めたセガオリジナルRCGで考えたらこの程度の客しか付かないって事だな
0311ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-Aoic)垢版2019/07/29(月) 03:08:48.62ID:qfNLZXNAa
>>302
チーム対戦のダクソをしたかったのやも。
それで凝ったマップにクリーチャー軍とかも同時に作ろうとして頓挫していたのやも。

で、カメラとキャラ方向独立は残ったけど、梃子入れDが格ゲー畑の人だったから、キャラ方向とカメラ独立仕様と相性の悪いゲームが出来上がり……。

あれはダクソみたいなゲームだから成り立つのであって、チーム対戦アケゲーで一握りの人間以外篩い落とすのは謎。
格ゲー畑だと、廃人仕様度合いに鈍感になるのかな?
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5301-cX1F)垢版2019/07/29(月) 06:12:28.84ID:Mq/5vxMs0
キッズゲー扱いとか正気なの?
Aimeいるのに?
モーリーの閉店加速するな
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5301-cX1F)垢版2019/07/29(月) 06:15:25.31ID:Mq/5vxMs0
>>309
残念でもないし当然。クソゲーばっか当然の報いと言える。
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5301-cX1F)垢版2019/07/29(月) 06:18:24.61ID:Mq/5vxMs0
作ってた
0317ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-cX1F)垢版2019/07/29(月) 07:00:02.31ID:Z3IKcbWtd
>>316
30代のおっさんだからなあ
まあ直営でしか稼働しない説ならわかるかもな
0318ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-mDK8)垢版2019/07/29(月) 07:05:44.19ID:jXoruyZEa
いつ直営店がガソリン撒かれて炎上するかわからない環境になるのか

セガ系の店には近寄らないのが何よりの自衛になりそうだ
タイトーあべのアポロも直下にセガがあるからヤバそうだな
0323ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-cX1F)垢版2019/07/29(月) 08:30:34.29ID:Z3IKcbWtd
所詮SEGAはゲーム業界の敗北者じゃけえ
0325ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-t4tB)垢版2019/07/29(月) 09:16:22.00ID:rEQsw3nRr
>>216
遅レスだけど、lov3〜re3は一強のデッキにすり潰されるだけの期間が多かったのと単純にゲームシステム自体に代わり映えがなかったからねぇ
バランス調整が下手だったのを除いてもユーザーに飽きられたってだけの話よ
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3ae4-fYmm)垢版2019/07/29(月) 09:54:51.51ID:3euMfnmJ0
クロノレガリアをプレイしてみた。
何がどう変わったんだかが分からない。
チュートリアルが拡充されたらしいが、既存のプレイヤーへの配慮はない?
新規プレイヤーのみ?
相変わらず意味不明なルールだわ。
すぐに止めました。
0330ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-cCBo)垢版2019/07/29(月) 10:50:45.93ID:Wcj7v/MJd
アニメ二期の不振に始まった一連の不祥事を
一部の狂信的なファンの仕業にしたいがために
チンピラ雇って自作自演で筐体破壊する位の事はするかもねぇ

自分なら嫌いな作品のために態々前科作りたくない
ほっとけば盛大にコケるのが確定してるなら、尚更
0331ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-cCBo)垢版2019/07/29(月) 10:58:23.65ID:Wcj7v/MJd
>>326
タイトルコールがゲーセンに掲示されてるキャラ全身絵をコピペで並べただけの手抜き極まるモノから
ネズミちゃんの新規書き下ろし一枚絵になったよ!!(最重要

なおゲームそのものはロックによる完封が可能になりクソ度が加速した模様
0336ゲームセンター名無し (ニククエ Sd4a-cX1F)垢版2019/07/29(月) 12:38:50.04ID:Z3IKcbWtdNIKU
>>328
ボンバガでシコシコで草
0339ゲームセンター名無し (ニククエ MM63-ODrD)垢版2019/07/29(月) 13:02:16.52ID:EsmMgA3gMNIKU
昨日のワンフェスでもパラドクスのプラモが展示されてたけど、未だに着色された見本は出てこないし発売時期も未定だし
お蔵入りの瀬戸際を突っ走ってるのはどうしたものか・・・アニメ化とかメディアミックスする気満々なんでしょ?
0341ゲームセンター名無し (ニククエ Sp23-cCBo)垢版2019/07/29(月) 13:38:26.83ID:5sn7q9c+pNIKU
>>338
意味無くないよ。
総売り上げランキングじゃなくて、
置いているゲーセン内での人気ランキングの平均順位という付け方だと思って見ればいい。
ボンバガとかは置いている店舗少ないからそこに客集中すればやや高めに出る。

パラドクスみたいに導入店舗多いと不利(白目
0345ゲームセンター名無し (ニククエ MM63-IS2a)垢版2019/07/29(月) 15:22:29.58ID:JoYYhRNgMNIKU
HODが4位5位ってランキングが編集の忖度で決まってるレベル
不可視化の不手際並にやってはならない事案だぞ
かえってまともなランキングじゃ無いって公言してるようなもんだからいいか
0353ゲームセンター名無し (ニククエ 7fa6-pO09)垢版2019/07/29(月) 17:16:16.65ID:a6wCpt1g0NIKU
もうこの手のランキングってメーカーから金貰っての忖度ランキングだろ
スクラグマジデ以下の客付きで半年に100円入ってるかどうか怪しいZENKAIがランク入りしてるのがありえないし
艦こけとかもう日曜のアキバでも人居ないのにどこ行けばプレイヤー見られるんだよ
それで最初から今まで客がずっと付いてるボンガは最近までランク外だった癖に
台数少ない割に誰もやってないSAOACが初登場1位っておかしいだろ
0356ゲームセンター名無し (ニククエ Sp23-cCBo)垢版2019/07/29(月) 17:24:56.95ID:5sn7q9c+pNIKU
>>353
ボンバガ序盤は店舗数が少なすぎて集計対象外だっただけだぞ

SAOは初登場2位な(FGOACに勝ててない)
けどこれはこれでガチャ課金が強いから上位来るのは違和感なかっただろ。
座席に座っている時間長いランキングじゃないからな。
0357ゲームセンター名無し (ニククエ Sp23-4Gz2)垢版2019/07/29(月) 17:26:48.03ID:nCxVmckqpNIKU
クロノレガリアもうエラッタだとさしかも内容ださないあたり開発でもどうエラッタすればわからないからとりあえず早く告知だけしてるほんと無能まるだしだな
0360ゲームセンター名無し (ニククエ c635-/dZp)垢版2019/07/29(月) 17:54:40.20ID:Izby9Cr80NIKU
クロレガはまだ本気出してないだけ
0361ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaa-cX1F)垢版2019/07/29(月) 17:55:31.72ID:E74UMZBBdNIKU
セガのホンキ(ゲーセンを倒す)
0362ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaa-cX1F)垢版2019/07/29(月) 18:01:23.97ID:E74UMZBBdNIKU
>>358
もう無くしてるでしょ
直営で細々とやっていくスタイルに切り替えたんだし
0364ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaa-cX1F)垢版2019/07/29(月) 18:16:00.36ID:E74UMZBBdNIKU
ボンバガが強烈すぎてパラドクスが貧相に見える
0365ゲームセンター名無し (ニククエ 1e8e-ZVB1)垢版2019/07/29(月) 18:17:03.52ID:CyEyv7pk0NIKU
ぶっちゃけクロレガに関しては俺が運営でも初動ダメな時点で損切りに入るしかねぇって思うわ
無料プレイにして間口広くする、プレイすればお金がもらえるなど物で釣る、作品コラボして他ゲームからの移行を狙う
この辺の鉄板行為やっても誰一人として座ってねぇんだもん
0367ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaa-oC5o)垢版2019/07/29(月) 18:34:02.95ID:jyZrlqdWdNIKU
>>366
ゲーセンから人が居なくなったとかそれ以前の問題だろっていうね
人居た頃でも客付いてたかどうか怪しいレベル
スタッフは自分で金出してでも遊びたいと思うんだろうか?
0370ゲームセンター名無し (ニククエ c635-/dZp)垢版2019/07/29(月) 19:25:00.10ID:Izby9Cr80NIKU
>>362
クロレガの場合、セガ直営が(違約なし特権で)早期撤去で見捨ててるからなぁ
余計に印象悪いわ
0372ゲームセンター名無し (ニククエ 1e8e-ZVB1)垢版2019/07/29(月) 20:11:06.99ID:CyEyv7pk0NIKU
他社の場合はまだセガが何かする可能性あるから撤去は出来ないな…って感じになるけど
セガ直営だと早い段階で「このゲームもう先ないから飛ばしていいよ」ってリーク行ってるだろうしなぁ…
0377ゲームセンター名無し (ニククエ 1e8e-ZVB1)垢版2019/07/29(月) 22:05:28.40ID:CyEyv7pk0NIKU
>>373 こっちが困惑するレベルで入荷してたからなぁソルリバ
大ヒットしたボダの後継ですよってのとFGOのための保険と
ゲーセンからしたら安定株だったんだろうな
ゲーセンユーザーからしたらマジかよだけど
0386ゲームセンター名無し (ニククエ Sdaa-aYGX)垢版2019/07/29(月) 22:39:35.92ID:Y3kO+fhLdNIKU
>>374
前向きな意見聞きたかったら信者スレもとい本スレいけばいいと思うよ
0388ゲームセンター名無し (ニククエ 8e67-KIok)垢版2019/07/29(月) 23:10:12.01ID:9ri/Iv/Q0NIKU
ガンダム動物園やら鉄拳刑務所やら湾岸珍走団やら
誰がこんなネーミング考えたんだろうなと思ったけど、
もしやゲーム作りの指標って本来そういうもんかもなっとも思いました
0391ゲームセンター名無し (ニククエ Sd4a-va/R)垢版2019/07/29(月) 23:23:16.29ID:lODSeH0AdNIKU
千万単位で未完成筐体を売り付けて、最終的にはスクラッチで店員がカードを手渡しする事に落ち着いたカード排出
バグの解消ができずに「プレイせずに観戦する」オートプレイに帰結したゲーム面

苦痛に遊べたソルリバに比べると、「遊べる」って部分が無かったんだよ。UCビルダーは
あと、株主総会での直接質疑もアケゲー界初じゃない?
ソルリバもクロレガもスマホゲームで再現出来そうだが、UCビルダーだけは再現できない
0392ゲームセンター名無し (ニククエ 5301-K//d)垢版2019/07/29(月) 23:25:45.79ID:JM0lmDbT0NIKU
>>327 >>308-310 >>312-324 >>300-301 >>303  >>327-334
車椅子(貸し出し用?)の人や小学生くらいの姉弟が一緒にプレーしている画像が
ゲームメディアかなんかのサイトにあったかと
そりゃそうと今度のロケテは平素からルンペンが居つき、
ゲーム機などの破壊が相次ぐラウンコ千日前動物園でやるようだな
キを隠すなら森の中とはよくいったものだ

>>335
初代ネシカとか格ゲーばかり盛んな店のインカムとかあてにならんな
毎週対戦会やってるような聖地()のインカムって感じ
0393ゲームセンター名無し (ニククエ 5301-K//d)垢版2019/07/29(月) 23:46:24.53ID:JM0lmDbT0NIKU
>>376 >>365-372 >>358-362
ソルリバ筐体がパズバト筐体並みにコンバートしても荷物でぺんぺん草もはえない状況

あとセガ以外だとnamcoも撤去クロレガラッシュの模様
セガならクロレガを地方に左遷するのかもしれないけど、
namcoはビデオゲーム設置店は限られてるしこのまま廃棄かな?
0395ゲームセンター名無し (ニククエ 8a02-pO09)垢版2019/07/29(月) 23:57:41.62ID:qbLrw8Gc0NIKU
クロレガ、namco店舗の撤去判断の決め手はセガ店舗の早期見切り撤去によるものなんだろうな
セガ自身「これは売れない製品です」って言っているようなもんだからね
いくらセガエンタテイメントがセガインタラクティブとは別会社だからとは言え
メーカーとしての信用落とすのはグループ会社全体とてマイナスと思うんだけどね
西セガ撤去にしてもクロレガの固定客が居たと言うのに
0400ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc7-aQAr)垢版2019/07/30(火) 00:40:10.19ID:3XNNt85JM
ソルリバ入れずにレガリア新規で入れた店なんてないだろ
撤去したくても出来ないから椅子無しで動かしたり
壁向きに配置して客に背を向けてたりするんだし
セガ店舗なら違約金無しとか特例あるだろうけど
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ea5-fjom)垢版2019/07/30(火) 01:07:29.29ID:XsW3F8A70
置けば置くだけ赤くなる光るゴミ撤去したら罰金とか訴訟モンだろ
ゲーセン店長なんて山師みてーな職業だが契約時のリスク説明とかどーなってんだ?
明らかに現実と乖離した損益分岐とか提示されてんだったら集団訴訟でも起こしたらどうだ?
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a02-pO09)垢版2019/07/30(火) 01:13:48.68ID:3fSpQL4a0
>>398
セガ店舗以外なら減らす事自体は問題ない
セガ店舗がそれやるんなら一般店舗に押し付けんなって話しだわな
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63ad-cF3p)垢版2019/07/30(火) 01:25:49.58ID:b3N2ZWO70
このスレでは褒められているボダブレも実は当初、開発者不安で不安で仕方なかったそうで……
作っている側はだんだん分からなくなっていくという漫画家のような状態なんだな。
それでいてロケテの評価無視するしかない過密スケジュールなんだから、コケばかりになるよね。
業界の体質からしてダメなんじゃないかな。他人の話を聞く余裕すら無いっていうのが。
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea3b-qnTS)垢版2019/07/30(火) 01:45:22.93ID:Eg1eHHhI0
艦これアーケードの動画見てて気付いたが、これ作った所もAM2研だったんだな
当時ソルリバ入れた所が異様に多かったのが気になったが、艦これアーケードを作った所っていうのを信じきっちゃったんかな
ソルリバ入れた近隣店はバイトにランキングを埋めさせたりしたが、残当ながら入荷の2ヶ月後につぶれたが…
0412ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-9vCe)垢版2019/07/30(火) 02:07:01.36ID:Fkd6BaUeK
未だに会社がゲーセンにふんぞり返ってる状況って何とかしてほしいよね
ビルダーとかソルリバとか、ゲーセン側が訴訟起こしても不思議じゃないし
「コケたけど契約通りお金は貰うよ。仕方ないよね」とか言われた日には、
担当者呼び出して顔面殴るレベルだろ
0413ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-tf+h)垢版2019/07/30(火) 02:53:38.67ID:OUY5bsphd
>>409
そもそもボダブレは試し撃ちに過ぎなかったし、別に社運を賭けてたとか無かった
クリエイターの一喜一憂は感傷に過ぎない

メーカー側の言い訳みたいな部分もただただ苦しい、いいゲームを作れる素地と環境が無いならそもそも作るなとしか言いようがない
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8ad4-cCBo)垢版2019/07/30(火) 07:26:44.91ID:xZcaamw+0
ソルリバはFGO交換券だから多かったんやろ。
ボダはシャイニングのサブウェポン。
ロケテと言う名の先行試遊が多いことよ。
ジョジョはロケテからかなり期間空いてるし、期待して、、、いいのか?
0421ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-cX1F)垢版2019/07/30(火) 09:05:56.06ID:mEA/G4p3d
>>396
まあしょうがないよね
押し売りの罪は重い
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8707-aoqV)垢版2019/07/30(火) 09:30:59.99ID:krl17REH0
艦これの成功で似たFGOがある程度うまくいくことを店側に説明しやすかったんやろ
どこもクソゲーばかり売り付けられて不信感が増大しているこの時代に
普通なら来年確実に成功するゲームと言われても信じないだろ
だからソウルリバースがもしクソゲーでもFGOで回収できると思えば
店側の警戒心も和らぐ、セガはほんと策士だよ
0426ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-aYGX)垢版2019/07/30(火) 11:40:51.44ID:qhXLjdbHd
二次創作している人には革命といえるかもしれないけど、ゲームとしてはプラウザのほうは頑張ってるんじゃね?という認識
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/30(火) 13:28:40.99ID:JKo/kk5C0
>>424
メディアとかで「ゲーセンの救世主」ってやたら騒いでた
実際はカード代とセガ税で大きく中抜きされてるので客がたくさん付いてる割に店舗の儲けはそんなに出ていないんだけどね
転売が効いてたのも大きかったようで
0443ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-z6Vp)垢版2019/07/30(火) 13:37:50.56ID:137cNi8Jd
>>415
よーく考えて欲しい
その辺の事を知ってるのはゲーセン店員とか店長とかな訳
んでこのスレは店員店長でも無い奴等が好き勝手に妄想を語るスレ
その結果がこうなるのだ
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a363-Y6Ia)垢版2019/07/30(火) 13:51:05.24ID:93uNMAtI0
前世が大ヒットゲームボーダーブレイク
FGO入れるのにも有利になる可能性あり
そりゃ入れるわな
ステータス的には最上級だしゲーム内容きちんと評価して決めれる所しか回避しないっしょ霊帝は
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8707-aoqV)垢版2019/07/30(火) 13:54:01.74ID:krl17REH0
遊楽者のおっちゃんが言ってたなセガはいい景品つくるって
でもそれなら景品専門でよくねーか
艦これアーケードがなくてもクレーンゲーム景品で艦娘だけできるやろ
0450ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-dStJ)垢版2019/07/30(火) 14:30:31.83ID:Sqs+5iFCa
お前らの大好きなセガの決算きたぞ
0451ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp23-u3AA)垢版2019/07/30(火) 14:38:55.80ID:gZ5exymgp
セガサミー、AM機器は7億円の営業赤字に転落
ビデオゲーム稼働低調、新本社の固定費増も負担に『StarHorse4』投入で巻き返し狙う
https://gamebiz.jp/?p=244663

プライズとゲーセン経営だけやってればいいんじゃね?
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/30(火) 15:01:37.11ID:JKo/kk5C0
>>451
セガ・インタラクティブ、いよいよ去年のツケが回ってきた感じかな
このまま行くと赤字7億じゃ済まなくなりそう
maimaiデラックスとStarHorse4で巻き返すとは言ってもサッカーがあんなザマだし入れ替え需要はあるんだろうか
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/30(火) 15:18:23.48ID:JKo/kk5C0
逆にセガ・ゲームス側は黒字転換してるのね
短期サ終タイトルを出してて信用落ちたものと思ってたけど赤字部門を整理、売却した結果良くなったみたい
まあ既存タイトルで維持して行くしかないんだろうけど

セガサミーHD、デジタルゲームの営業利益が23億円と黒字転換 『PSO2』と『サカつくRTW』貢献、タイトル譲渡益も
https://gamebiz.jp/?p=244640
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/30(火) 17:52:46.11ID:JKo/kk5C0
セガが1Qに出したタイトルってクロレガとサッカー位だし
クロレガ自体は補填で新製品じゃないから人件費とサーバー代と生産した分は赤字になるだろうね
あと本社移転費用もあるんだろうけど
その分をFGOAC、ワンダー、艦これAC、maimai、チュウニ、オンゲキのセガ税でもまかなえてないと言うことかな
0460ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-Aoic)垢版2019/07/30(火) 18:10:01.76ID:c2SzxFsQa
かつては年間10億とか落ちてきて7億とか稼いでいたボダがあって、それ以上のサッカー・馬があって大戦も安定、そこへキャラで釣れたwlwが来て……みたいな時代と違うからね。
良いゲーム作れる人達とアイデアの枯渇が……。
市場縮小よりコレがね……。
0461ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-cX1F)垢版2019/07/30(火) 18:14:40.69ID:agdyrGZ/x
>>456
好調(押し売り大成功)(信頼は暴落)
やぞ
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/30(火) 18:16:21.30ID:JKo/kk5C0
>>458
あ、そうか今期は4月からだね
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/30(火) 18:24:41.59ID:JKo/kk5C0
サッカー、馬ゲーは安定の製品のはずが低迷になってきて
看板となる自社キャラゲーが出てなくて(本来ソルリバがそうなるはずだった)
FGOと艦これと言う他人のフンドシかつぎでイキってて(数年以内にセガから客ごと離れて行く運命だが)
今まで貢献してきた既存タイトルが終了して続編も後釜もなし
でもスマホ、CSのセガ・ゲームスは好調になってきて
アケゲー作ってるセガ・インタラクティブにはもう後がないんじゃね?

あ、リーグオブワンダーランドと言う切り札が残っていたか
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ de02-lPoZ)垢版2019/07/30(火) 18:32:58.97ID:3z/02wvt0
maimaiスタホは旧筐体がサ終になるから
仕方なく新筐体以降する店が確保出来るので安定して売れるから今季はなんとかなるか
それから先はどうするんだろうな
完全新作は売れないだろうしワンダーとかMJの新筐体続編出してくるかもしれない
もちろん旧筐体はサ終で殺す
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a02-bnTZ)垢版2019/07/30(火) 18:35:31.30ID:IzSPnjaa0
スマホゲーは尽く失敗続き(サカつくとぷよクエだけまし)なんでやっぱりPSO2の復活がでかかったんじゃない、セガゲームズに関しては
アーケード部門はいよいよスタホ4に命運がかかってきたな・・・けもフレ3にはあまり期待出来ないし
0466ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-AUHv)垢版2019/07/30(火) 18:40:23.52ID:jQToPeiXp
スタホ3は大量に導入したアドアーズに大ダメージを与えて楽市楽座の運営先の傘下になるまで落ちた上に
他の店もメダル価値のデフレを行なってまでどうにか客足離れを食い止めたけど
んじゃスタホ4は何処が仕入れるのやらとは思う
ラウンドワンが導入しなかったら引導渡されたも久しいだろうし
0467ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-cX1F)垢版2019/07/30(火) 18:41:32.80ID:agdyrGZ/x
>>449
最悪1個だけでもいいわけかw
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/30(火) 18:58:39.86ID:JKo/kk5C0
セガ・インタラクティブのTOPページでサ終告知のタイミングで一旦消えてたボダの絵がまた復活してたわ
アケゲー会社なのになぜかPS4版のボダのページがあるのってどう言うこと? あれはセガ・ゲームス管轄だろう
インタラクティブから看板ゲーがなくなってTOPページがパッとしなくなったからまた過去ゲーのボダに擦り寄ってるんだろうかね
あともう少しでサ終しちゃうのに
次の看板タイトルがインタラクティブの内部で立ってないって事なんだろうかね
0469ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-AUHv)垢版2019/07/30(火) 19:02:18.43ID:jQToPeiXp
MJだって早い所アプリ版にサービス「移行」させて終わりたかったんだろうけど、
他がご覧の有り様だからしょうがなくサービス続けてるんだろう(CoJからのコンバートが有った以上最低1年は延命した)
0475ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-cX1F)垢版2019/07/30(火) 21:16:48.55ID:frSA+lo/x
>>472
ドラクエに負ける雑魚
0481ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-KeI9)垢版2019/07/30(火) 22:21:25.64ID:Xv6HVhK9d
           ___,,,,,,, __
         _,シ''λ些三;
         ,シ_` _ ミ
         rj '7ャj yァ` }、
         ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ
          j' ',.二、' .:ハ
      _.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、         >>285
  r─=Y   l亠―、--', ──`-- ` ー- - 、  FFはどうだ!?
.       l   l    i::.:.:..        `ヾヽ `
      l   |     |::.          .::.:} .,
  i!    kzニヘ   ノ::.       ..:::.::.:ノ/
   ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、  _  , -'::.::/:イ
    };;;rァ=Y´ ヽ::{ _,フ 、─ ≦''::.::./::.j
  ノ::.::  .:∧   l`ヽ/   ヽ  ヽ::.:l::.:ハ:
  ヽ`::. .::ゝ_ヘ.  l j、  __, ィ'::.  .:j::./:/
   ヽ::.::.::.:  ヘ.  l'´::.::.   ::.::.::.ノ::.:::/
    `ヽ::.ヽ,__ヽ二入、::.::.::._;:ィ:/ .:ノ
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      }二二二j|二ヘヽ二二二二ィ{
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0483ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-mDK8)垢版2019/07/30(火) 22:32:31.57ID:M5fDeGWga
>>461
次のセガ製品買わないって店出てきてるからな
信頼の切り売りしたら、次はないって話になるのは普通
最近は代理店からキャンセル分が回ってきたりするし

ましてや、廃業予定ならそもそも新作はもう入れないだろう
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5301-cCBo)垢版2019/07/30(火) 23:37:59.30ID:yOPu5hSU0
>>466
スタホ3は高価でゲーセン頃しにきたとか、オフラインの2大勝利とか言われていたのに
メダルの価格暴落の原因になっているところはあるとはいえ、よく持っているなと思っている
0490ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-tf+h)垢版2019/07/31(水) 00:49:25.34ID:Pwq8hjWRd
不安というか、普通にヤバいぞ
けもフレ3よりはヤバいと思う

どっちもそうだが、成功したなら印象的には「逆転大勝利」だろうよ
間違っても「順当な成功」とは思えん
0492ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-mBoI)垢版2019/07/31(水) 02:29:03.24ID:GPS6ZQ2hr
>>477
それだけだとウォーリアーによる凸ゲーになるからクラスごとに能力の差別化も必要
ナイト以外はガードしても大きく削られるとか、メイジとレンジャーは神将エリア外の遠くからでも神将を攻撃できるとか
0493ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8a89-i4kp)垢版2019/07/31(水) 02:34:06.44ID:YLJcyKyM0
てか現状セガなんてだっせーよな!って言葉が洒落にならなくなってるのんだよなぁ...

セガさんはガチャゲー&誰も座らないゲームばっか作ってゲーセンイジメてないでアフターバーナーの新作出して?というかあの頃に戻って...(届かぬ想い)
0495ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-Zqxn)垢版2019/07/31(水) 08:25:15.33ID:T2fFJzCva
>>375
ブレイブルー、ガンスト、LOV
アケゲー原作のアニメは揃って爆死
製作会社見た感じ明らかに制作費少ないのに出演声優がベテラン以上のギャラ高い人達ばっかだから
予算がほとんど声優のギャラでぶっ飛んだせいで作画クオリティはアニヲタから酷評出るレベルでクソ
ストーリーも原作からして複雑難解要素満載で新規お断り
ゲーム経験者から見てもアニオリ設定による改変が不評
更に元々アケゲー自体がアニヲタから知名度無さすぎる為アニメ放送前から注目すらされない

LOVは4のキャラ改変で不評だったのにアニメでは更に悪化させた挙句主要キャラ全員死亡のバッドエンドだったと聞いた
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8707-aoqV)垢版2019/07/31(水) 08:55:30.49ID:WZ+FHsSn0
>>495
昔ならアニメ化ってのはただ作るだけで大きな宣伝効果があったんだけど
今のように1クールで100近いアニメがある時代だと
低予算で特徴のないアニメは埋もれてしまう
無駄金を使っただけだったな
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a02-pO09)垢版2019/07/31(水) 08:56:40.52ID:O5dz+1hl0
アケゲーのアニメ効果ってあまり望めないと思う
アケゲーとアニメとの溝が深いと言うか広過ぎるからだと思う。その中間にも橋渡し的なメディアが必要なんだなと

遊戯機器の一種と言うことでTVCMが打ち辛いって聞いた(その手の業界では自粛の流れ)
スクエニはそう言う空気にお構いなしにガンストで賞金つき大会(風営法、景品法違反)のCMを派手に撃ってたけどよく営業停止食らわなかったなと思ったものである

あとアケゲーのアニメでジャイロゼッターってのもあったね
一年もやった割りには効果なかったようだけど
お子様向けのはずが一部の大きなお友達にしか受けてなかった感じ
0499ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-ICHi)垢版2019/07/31(水) 09:07:11.50ID:bkEd3Yqed
確かにスクエニってかスクウェアって無駄金使ってクオリティに見合ってないサービス料要求するイメージが強いな
最近のセガも拝金主義丸出しだが
0500ゲームセンター名無し (ワッチョイ 63ad-cF3p)垢版2019/07/31(水) 09:54:29.00ID:NlpcBqeW0
よく言われるが霊帝はFGOで出していればな。
ガンダム幼稚園並みの機動力で戦場を飛び回り、敵の聖杯を先に壊したほうが勝ち。
これなら三年は戦えただろうに。
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3ae4-fYmm)垢版2019/07/31(水) 10:45:11.51ID:PxGS9dJ50
>スト3
ありゃ使用している基盤であるCPS3に初期不良があったんだよ。
海賊版対策として自滅タイプのコピープロテクトが導入されてるんだが、電圧ノイズに弱く、少しでも電圧をオーバーするとすぐに誤作動を起こして起動できなくなってしまう。
さらにまずいことに復旧させる手段がカプコンに修理に出すしかなかった。
カプコン側の対応もまずく、本来なら全品回収ものなのに、公的には一切対応しなかった。

肝心のスト3もどう見ても作りかけで、(スタッフが後に、作りかけのままリリースしたと自ら発言するほど)あっという間にクソゲーだとばれてインカムが激減。
今でこそ最終作である3rdは一定の評価を得ているが、稼動当初は閑古鳥だったぞ。

これらの理由がスト3やCPS3事業が失敗した原因。
0502ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-mDK8)垢版2019/07/31(水) 11:46:31.66ID:c6PA8BFIa
CP3のまずかったのは、PCーFXと同じで、3Dへの移行期に2D特化基板だったこと

この失敗で、カプコンはより安価なPS互換基板に移行、そしてDCからは他社基板を使い始めた
(現在は完全にサード化してる)
0504ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-Aoic)垢版2019/07/31(水) 11:53:40.75ID:ZgQGKRk5a
>>497
まだ賭博研究所の人が問合せて白黒ハッキリさせる前だから、有耶無耶なグレーゾーンということで出来た。

アレが白黒つけた以後は、合法にするハードルが跳ね上がり、賞金額も……。
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/31(水) 12:02:34.31ID:5KMrUla00
>>504
昔風営法改正によってゲーセンは8号営業に指定されて
その改正直後の当時は大会すら自粛で開かなかったんだよね
ゲーム大会で景品もらえる事自体射幸心煽る行為と言われていたので慎重になってた
さすがに賞金付き大会は違法って事自体アケゲーとゲーセン関係者には知れ渡っていた事でメーカーは敢えてやらなかった
スクエニは後からの参入でゲーセン経営はおろか店員経験もしてないからその辺の事情は知らず好き放題にやってた
堂々とTVCM撃ってた時点で警察に通報してたら少なくとも指導は入ってただろうね
0507ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-cCBo)垢版2019/07/31(水) 12:22:30.39ID:bc0LxpNOd
射幸心煽るのがダメと言うなら、ガチャは?

エロはダメ、景品はダメ、あれもダメこれもダメ…
でもガチャはオッケーッ!!だなんてさ、受け入れ難いべさ
0510ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp23-cCBo)垢版2019/07/31(水) 12:41:15.69ID:92fhJImTp
>>507
ガチャについては別の規制。キッズカードはカード販売機というのは何回出てきている
デジタルデータでも、グリモバ全盛時代に好き勝手にやりたい放題だった反動で厳しくなっている
客も学習したから、高確率で当たり出る仕掛けがないと飛びつかない
0514ゲームセンター名無し (ガラプー KKdb-CyJy)垢版2019/07/31(水) 14:12:39.31ID:ucZ7p/9YK
変な料金システムやら見た目変更やらゲームそのもの以外の部分を
ゴチャゴチャと付けすぎて、「このゲーム、そんなに大層なモンなの?」って
思うし、付き合ってたら要らん部分まで神経使って疲れそうなんだよね
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ c635-/dZp)垢版2019/07/31(水) 17:35:29.76ID:5KMrUla00
操作ボタンがやたら多い割に内容が薄いものがアケゲーとして特にダメゲーに思う
スクラグとかパラドクスとか
Lovも無駄に操作デバイスが多いと思う
レガリアはシンプルな方だけどゲームそのものが分かり難い
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e8e-ZVB1)垢版2019/07/31(水) 19:07:20.89ID:tfItFw9z0
LOVなんてクソシンプルだろ
タッチパネルで押した先に選択したキャラクターが移動するレベルだし
あれで操作デバイスが〜とかいうとボンガとかWLWとかも全部無理になるわ
0518ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-Aoic)垢版2019/07/31(水) 19:17:45.49ID:gFhbLDXTa
>>505
賭博研究所のが問合せて始めたのって、セガがボダの賞金制大会開いて、戦国他でも賞金大会やりはじめて、その後eスポーツ云々と他も追従し始めた辺りなんだよね……。

自分達の島を荒らされるとかで
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e8e-ZVB1)垢版2019/07/31(水) 19:32:22.06ID:tfItFw9z0
>>519 言うて右手でタッチしながら左手でカードシュッシュするだけだし
ワンダーも右手でタッチペンいじりながら左手でキャラ操作するって似たタイプの動きだし
それ出来ないのは流石にシングルタスク過ぎる
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf20-cCBo)垢版2019/07/31(水) 19:51:55.80ID:lN9GmPJ20
それを言うならシンプルさにかけてならクロレガも負けてないぞ
ユニットを召喚して相手を殴り倒せば、勝ち!
勝手に前進するからユニットを操作する面倒さも無し!
後はあの手この手で自分のユニットを応援したり、敵のユニットを迎撃したり妨害したりするだけ!
ね、簡単でしょう?

…うん、無理があるかな
0530ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-CyJy)垢版2019/07/31(水) 20:21:12.39ID:ucZ7p/9YK
シンプルなのは良いけど、そこから直感的とか動かしたり触ってて楽しいか気持ちいいかとかが交ざり込んでくるし
そもそもゲームって「いつ辞めてもいい」モンなので、なんとかしてリピーターを残し続けないと商売にならないし
そこで「そもそもゲームって、そこまで大層なモンだっけ?」あたりが出てくるんじゃないかな

あとパラドクス稼働開始当初に本スレで、筐体に対して鉄騎ってワードがちょくちょく出てきてたのは覚えてますか?
0542ゲームセンター名無し (ブーイモ MMaa-aQAr)垢版2019/07/31(水) 22:33:24.63ID:RS6pu246M
ゲームスピードが早いのに敵も味方も多い上にNPCもワラワラいるし
上下左右からいきなりバリバリ撃たれたりしたらまぁわけわからんよね
慣れたら楽しいかもしれんがハードル高すぎる
もっとキャラ少なくして移動範囲制限した方がゲーム性は上がる気はする
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a363-Bqak)垢版2019/07/31(水) 23:06:26.83ID:SrK2DSGi0
脱線しつつあるから軌道修正

スクラグ筐体使ったfhaもボタン数こそ多かったもののボタンの扱いが特に複雑と言う声はなかった、同時押しが全然なかったからかね
スクラグが飛び抜けてたのはあのボタン数の多さで更に幾つかの同時押しまで存在してたからで他のゲームが比較できるレベルにあると思うならお前の能力が低いだけ説
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1e8e-ZVB1)垢版2019/07/31(水) 23:11:47.48ID:tfItFw9z0
そもそもヘッズの場合はマウスとかデバイス自体がスクラグとは全く変わってなかったか?
ぶっちゃけデバイスやUIの取っ付きやすさも当然大事だけど
じゃあ簡単にすればプレイヤー増えるの?っていうのも違うのがアケゲの難しいところだとは思うけど
スマホが完全に普及しきって、下手するとスマホゲーの方がグラ良いまである時代だし
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0a12-tP4r)垢版2019/07/31(水) 23:23:52.13ID:KdkGLgW/0
FHAは元のFHからして複雑怪奇でチュートリアルから出てこない奴が多すぎて終わったゲーム
そこからみたらあのボタン数は普通過ぎて稼働前にボタン多すぎ複雑すぎる!って言ったやつが袋叩きにあっちまった
そんな奴しか残らんかったからあのデバイスに対する文句はなかった(ように見えた)のよ
0551ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a02-pO09)垢版2019/07/31(水) 23:35:54.72ID:O5dz+1hl0
ここに居る一部のディープな連中とゲームの開発屋は複雑なゲームをたくさんやり込んできたマニアであって
そう言うものにやり慣れてきた感覚で「こんな操作も出来きゃ猿以下」とか言ってる時点で客層を狭めているって事にいい加減気付け

パラドクスはあのゲーム内容にペダルまで付けている時点でダメだと思うわ
飛行機のフライトシミュレータじゃあるまいし
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a363-Bqak)垢版2019/07/31(水) 23:41:19.70ID:SrK2DSGi0
>>549
ぶっちゃけボダと比べてもタッチパネル関連がないからその分ボタンに割り振られてるだけでそう考えると総数は大差ないんだよね
どうせマップ関連のボタンはボダだってどっちかとは同時操作できないから
あれは戦闘の動作とかがムズいタイプで操作の方法が難しいわけじゃない面倒なやつ
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a02-pO09)垢版2019/07/31(水) 23:47:18.70ID:O5dz+1hl0
ボンバガって分かり易いよね
どう言う遊びで楽しませたいかが明確だから操作をシンプルに出来るし、その中でゲームとしての遊びの幅が広がる

ハイエンドCSゲーから入ってきたようなゲームは操作と機能をやたら増やして「あれも出来る、これも出来る」って詰め込んでるだけで
どこが楽しみどころなのか伝わってこないんだよな
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a02-pO09)垢版2019/07/31(水) 23:49:45.46ID:O5dz+1hl0
操作が簡単=面白いゲームとは言ってないのだが
面白いゲームであることは必然で客を引き込むのに導入部で入り易くしないと伝わらないだろうと言いたかっただけ

それでも売れるゲームがあるのだとした既存キャラゲーって事だろうね
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fd2-cX0q)垢版2019/07/31(水) 23:53:30.64ID:FRovu8ZX0
>>554
オワリア、操作だけは簡単だよな、うん操作だけは
その実、見るとこ多すぎ触るとこ多すぎ
サッカーはしらん
今ググっただけでボタン10個くらいあんじゃん
さらにサッカーだから11枚はカード要るだろ?
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-L8x0)垢版2019/08/01(木) 00:08:38.64ID:mtXxFlpv0
>>395-396 >>398-408
セガナムコ以外のチェーン店(ラウンドワンやレジャラン)でも撤去報告があるけど
それらは違約金惜しさなのか地方に左遷してる 同業者にだけリークしたのか?
設置店舗数も減っているが東京とか都市部だけ減っててわかりやすい

ボーダーブレイクよりインカム悪い乞食用充電器のクロレガとAPM3なんて
それこそCOJやLOVと一緒に撤去して、ボダを最後まで置いておけばいいのに

あのラウンコだってアンアンはほとんどの店で最終日過ぎても設置してて
オフラインのをリア充集団が遊んでたのをちらほら見て、スポッチャとかに
おいたって需要あろうにと思ったものよ 今からでもAPM3に入れとけよ

>>400
系列店からの移動や中古筐体購入時の抱き合わせはあるんじゃね?
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/01(木) 00:33:18.87ID:OsNaSAb70
>>560
ボダはもう間もなく終わるしPS4移植が決定打となって店舗によって過疎化に勢いがついちゃってるから
サ終告知出た時点で撤去になるのは止む無しだよ
セガ直営店でも稼動最終月は搬送都合で早期撤去になるそうだ
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23d4-H6sg)垢版2019/08/01(木) 00:54:38.05ID:fP4cL7vr0
パラドクスそんな操作難しいか?俺はエクバのサブやらのチャージの方がややこしいわ。あとロボ繋がりで言うとパラドクスは荷物置きが小さすぎてプラモデル買った帰りに出来ないのがダメ。客層もっと考えて。
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/01(木) 02:05:39.13ID:OsNaSAb70
>>569
MJに転生したCOJ筐体にしてもこの先そんなに持たないよ
タッチパネルモニターの替えがないから今使われてるのが壊れたらそれで終わり
0571ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa91-EPJx)垢版2019/08/01(木) 02:09:21.23ID:JcOKfBOHa
>>565
ボダとは全然違う回避の概念があって、とにかく避けが最重要(バイキングゲーの中でも大味かつ忙しい部類)
高速かつセミオートエイムなのもあって、ボダみたいにステキャンで「狙いをつけさせない」動きが無意味だし、狙われたら警告出てすぐに避ける、を連続でやらされるから忙しい
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/01(木) 02:09:44.31ID:OsNaSAb70
>>566
あれはシンプルかどうか以前にカードベンダー、ムシキングの形態でも同じ位商売になるコンテンツだしなぁ
ゲーム内容とガチャ仕様があんなんでキャラがソルリバとかだったらとっくにサ終になっていただろう
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/01(木) 08:06:41.27ID:OsNaSAb70
低予算開発で間に合わせた数だけ要員って感じ
当たれば儲けモノって所だろうか
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/01(木) 09:06:00.86ID:OsNaSAb70
APM3も本来リリースがもう少し後になる予定だったんじゃないかな
ソルリバ終了で早まったからラインナップ不足に直面している感じ
本来ああ言うマルチ汎用筐体って色んな種類のゲームを網羅してゲーセンに客層を拡げるのが目的と思う
格ゲーばかりの収録じゃ意味がないが
0582ゲームセンター名無し (オッペケ Sra1-L1sM)垢版2019/08/01(木) 09:43:21.74ID:1gOCkVx/r
SNKヒロインズのアーケード版は3か4ボタンで同時押しにしろと思った

ガンダムはコンパネ改造して同時押しボタンつけるのは禁止なのかね?
Heyのレトロゲームはレイディアントシルバーガンみたいに
同時押しボタン付いてるのもある
あれもサターンやXBOX360版は同時押しボタンが設定できたから
同じようなものだろう
0585ゲームセンター名無し (JP 0H99-tia7)垢版2019/08/01(木) 11:39:37.42ID:3jpVKHDPH
同時押しボタン
信号線はスイッチでGNDに触れる(落とす)と、押した判定になるが
単にAB信号線を2つ繋いだだけのスイッチ増設は、AやBだけでもAB同時押しとなってしまう。
このため、同時押しボタンを作るには信号線とスイッチの間にダイオードをつけ2つの信号線が
互いに逆流しないような仕組みを作らないといけない。
過去には3つ同時押しザンギエフボタン(ダブラリ)なんてのを作った報告もあった。
現在は8つ穴パネルなど比較的出回っているが、過去のは2人パネルの流用過去か自分で穴あけだろう。

そもそも、ガンダムVS系の同時押しは連ジ時代から多用していたし、単に隣同士のボタンだけじゃない離れたボタン同時押しもあった。
そこに下段2,3つ目にテキトーな同時押し作っても、勝手に押してしまう、感覚が変わるからと批判される。
ドリキャス版連ジのように右下にスタート増設しても、間違って押してしまうと客から批判される実例があった。
同時押しの判定は割と甘いのだが、ZDXからSEEDにかけて微妙に厳しいというか、判定が変わったようだ。
両方とも稼働してた当時、同時押しに失敗することがあった

エクバのあれは、4ボタンであの配置でしかプレイできない。余計なもん増やすとクレーム出る
0588ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-I1uE)垢版2019/08/01(木) 12:39:08.04ID:7ecTFLg+d
>エクバのあれは、4ボタンであの配置でしかプレイできない。余計なもん増やすとクレーム出る
ボタンを増やして同時押し等に当てるとバンナムから警告が来る?
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b10-tia7)垢版2019/08/01(木) 15:56:47.52ID:3TH15cVn0
>>588
バンナムじゃなく、客から文句言われる。
本当にエクバの同時押しボタンに需要があるなら、そういうの設置してる店があってもいいのだが、そんな話は無い。
同時押し判定だってそこまで微妙じゃないし
0607ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF43-I1uE)垢版2019/08/01(木) 19:00:11.36ID:6qQUKhYkF
コナミの内覧会で緘口令付きで発表されたのにSNSに広まってしまって存在がバレたIIDXの新筐体、
価格がどうなるかも気になるが導入できる店、そんなに多くなさそう
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7540-mwWn)垢版2019/08/01(木) 20:35:12.99ID:D7uKFO8y0
あまりにもラインナップがショボすぎるよな
複数タイトルの内の1タイトルでしかないから過疎っぷりすら話題にならないという完全な空気
と言うかもう本当にやる気ないんだろうな
パチンコのサミーの方がまだやる気ありそうだ
0615ゲームセンター名無し (エムゾネW FF43-H6sg)垢版2019/08/01(木) 22:32:38.23ID:eSOxDEnqF
>>609
ゲーセンに売り付ける事が出来たらゴール
インカムがどんなに悲惨な事になろうが知らん!
ゲーセンに売り付ける事が出来たら勝利
インカムがどれだけ絶望的な事になろうが知らん!!
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/01(木) 22:59:58.28ID:OsNaSAb70
>>612
それに同意
ゲーセンからCOJがなくなった事でゲームの種類とその客層が消えたのは痛い
また元の格ゲー、音ゲー、ガンダム、キャッチャーだけの動物園に戻ってツマラン

クロレガ?何それ
0617ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3F6y)垢版2019/08/01(木) 23:14:30.86ID:sH5D/mdUd
cojが金になってたなら無くならなかったんじゃねーのかな
自分の好きなゲームが無くなってワガママ言ってるようにしか見えん
いやまあ違うって反論されるだろうけど客観的に見るとそうなるんじゃないかな
0619ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-uNvk)垢版2019/08/01(木) 23:33:58.28ID:KhwuucPPd
>>617
逆に聞くけど、どういう状態になったら「金にならない」と判断できるのかな?
客が寄りつかなくなりロケの撤去判断が進んできて、というのは分かるけど
COJの運営なんて、サ終しないだけなら全然ランニングコストかからないと思うんだけど
そしてCOJは都内の直営が急に一斉撤去した事件とかあるわけだけど
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b02-zH2d)垢版2019/08/01(木) 23:45:37.46ID:NYy3x74G0
オンラインゲームは放置運営してるだけなら全然ランニングコストかからないからサ終せずそのまま置いとけよ
とか本気で思ってるのかよw
だったらこの世からサ終するゲームなんて無いなww
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb8e-7ShF)垢版2019/08/01(木) 23:48:17.70ID:274EGXQG0
ロケで金にならない→撤去される、またはプレイされないのでメーカーに金がいかない→契約料なども減りメーカーが金にならないと判断する
だろうからロケとメーカー双方の都合だろ
鯖維持費とかクレジット入らなくても常に金が発生し続けてるわけで
inとoutが見合わなくなった時点でおしまいやで
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7563-Y2tC)垢版2019/08/02(金) 00:00:18.84ID:gViUMLZx0
昔のオフラインなら金かからんから残す理論通用するけどオンラインゲームだと鯖代かかるからそうはいかんしな
それを身を持って証明してくれたゲームが最近あったろうに
自社鯖なら2年くらいはもったろうな
0627ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-uNvk)垢版2019/08/02(金) 00:17:15.62ID:kJFOqFm4d
あと鯖維持費の話だけど、ソルリバはそういう噂があるってだけだ
逆に言えばそうでもないと説明が難しいくらいの事件だったわけだけど

そもそもオンラインのアケゲーって接続してるだけでも通信料取ってるはずだよな?
それともセガはそんな良心的な設定で営業してくれてるの?

まあ>>443の言う通りなんでこれが情弱の為せる技だってんなら修正して欲しい
0630ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3F6y)垢版2019/08/02(金) 01:39:07.37ID:4ugjewynd
少なくともcojに関しては運営判断からサービス終了より先に客付きやインカムからの終了宣言に見えたがな
ホームで最後の一年はエクバの物置き場になってたよ
セガがアプデしなかったからと言ってた方もいたけど、それなら新筐体に入っても同じことでしょ
本当に充分なインカムあったならクロレガが失敗確定したら復活するかも程度期待してればいいと思うよ
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a552-uNvk)垢版2019/08/02(金) 01:40:38.55ID:zlFpLIJp0
てかコナミがどうセガがどうとかじゃなくてほんとにJと戦国くらいよ
ボダの終了とかは納得出来る

Jも終了自体が納得出来ないんじゃなくて、終了していく流れがおかしいってだけ
で、「金にならない」ってどうしてそう判断したのかなって話をしただけ
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7563-IZFh)垢版2019/08/02(金) 02:29:31.53ID:0u/MWeW70
大コケじゃないゲームの終わり方なんてスレチだしみんな色々言ってる中で満足できないなら本スレなり他のスレで聞いてくればいいよ
こんなクソな専門外のスレより納得行く答え出るかもよ
0634ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-L8x0)垢版2019/08/02(金) 02:57:04.38ID:ZweyZ1Pw0
>>561
それでもイベントはクロノレガリアより充実してるようにみえるし、ボダなら乞食が寄ってこなくてすむ
WLWでひたすら妨害もかねてプレーしてる乞食がいて
ユーザー側が廃止するようセガに訴えてるな

>>48
ゲスト目当てもいるしのと平素の公式TwitterのRTの半数近くは設置店や関係者なのが泣ける
amazonギフト配布のおかげでフォロワーが1.2万、視聴者は7千人になったぞ
不自然に増減繰り返してるけど多分気のせいだよな

>>55
来月のクロレガのコラボ()はボダでPS4版の体験版がAPM3に収録記念とかやりそう
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-L8x0)垢版2019/08/02(金) 03:28:55.00ID:ZweyZ1Pw0
>>635
MJは画面焼けとかしてる一部店舗(意外にもラウンドワンなど大手も多し)が
5000円のCVTキットを購入したが、もともとどこも人がまばらだったりしたから
とりあえず新筐体に改造したものの新筐体は電源をつけずに放置って店もちょくちょく見るよ
ビデオゲームコーナーに余剰スペースができたのと、腐っても麻雀だから置いただけなのが丸わかり

なにせゲーム名も「MJ ARCADE」、Mリーグのチーム名もコナミのMFCが
ゲーム名を冠したチーム名にしてるのとは対照的にセガサミーフェニックスだもんな
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2363-haao)垢版2019/08/02(金) 03:34:08.71ID:ffPkHADS0
>>634
無料で妨害プレーとかいかにもMOBAらしい陰湿な嫌がらせだな
やっぱチーム対戦ゲーは対価を払わないとダメだ


>>632
まぁそうなるよなぁ
ホームはcoj結構客いたけど早い段階で撤去してたし儲からなかったんだな
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/02(金) 07:36:37.65ID:hCeLJLv00
COJはガチャで稼ぐビジネスモデルなのでガチャ更新しないと儲からない
COJが金にならないからガチャ更新をやらない、サ終したと思われているようだけど
その金になるガチャ更新がOSと3Dツールが対応出来なくなったからやれなかったんだよ
そもそもリリースした時期が既にXP晩期の頃だったんだぜ
たぶんそう言う理由で去年の今頃にサ終させてCOJPに客を移行させる計画だったんだろう
で、入れ替えを目論んでいた千戦(現クロレガ)のロケテストが振るわず、ソルリバも想定外の不調(サ終検討段階)だったからガチャ更新出来ないまま無理やり一年延長させてたんだと思う
当初去年で終わらせるつもりだったから一昨年に短期間隔でガチャ更新やってストックを一気に消化させてたんだろう
もう一年持たせるつもりならストックを持たせる為にもガチャ更新間隔を空けてたはず
儲ける為のガチャ更新(3Dモデルのカードユニット)の追加生産が出来ないからね

全ては新製品出して行けば客が全部そちらに流れると確信してリスクヘッジを怠ったことがセガ側の怠慢による結果
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/02(金) 07:46:19.69ID:hCeLJLv00
COJが儲からないからと言う理由でセガ側のエゴでアップデートやらないってんなら
一般店舗に更新料取ってまで稼動継続させてた行為そのものが詐欺になる
アップデートやらないって一般店舗に知られてたらあちこちが解約されてただろうから黙ってた
それを内部裏側情報を得ているセガ直営店だけ撤去って事をやられてたらそりゃ会社不信になる
そして今クロレガも同様のことをやらかしている
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/02(金) 08:04:59.66ID:hCeLJLv00
某カードショップの店長が言っていたようにゲーセンで一番儲かっているのはクレーンゲーム
そのクレーンゲームをやる客を増やすためにも客層を増やす必要がある
音ゲーばかり増やしても音ゲーやる客はMAXは知れてるし、数が多い分だけ分散するだけ
COJは独自の一ジャンルとして客を呼んでいて寄ったついでにクレーンゲームやったりもする
過疎っていれば意味がないけど客が付いているんならそれで店に呼び込めているからゲーセン全体の収入に貢献する可能性が上がる
そう言うことを理解してゲーム機の種類を押さえて儲からなくても共存させているゲーセンは長年持っている
COJの客付き良くても撤去させたゲーセンは去年閉店してたよ、ソルリバサ終宣言と同時に
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/02(金) 08:09:11.96ID:hCeLJLv00
それでもやはりCOJも儲かるように次の対策を撃っておくべきだったのは言うまでもない
だから後任のクロレガ、後は任せた
ここのスレを盛り上げる為に
0642ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-I1uE)垢版2019/08/02(金) 08:10:25.29ID:DPDQ62l9d
GMJoji香辛
tp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
ゲーセン側も疑心暗鬼になっているセガの内覧会が月末開催…
弾は?
そしてそろそろ次期バージョンの足音が聞こえているチュウニとオンゲキの年度更新(稼働後に導入した店舗向け?)も月末
0643ゲームセンター名無し (エムゾネWW FF43-mwWn)垢版2019/08/02(金) 08:43:05.05ID:0I03oWQ9F
今のゲーセン環境でクレーンゲーム以外は客寄せみたいな物だからな
音ゲーとかどう考えても儲からないし
問題はその客寄せすら、しかも無料化しても満足にこなせてないゲームがザラにあることってわけで…
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/02(金) 09:08:18.21ID:hCeLJLv00
クレーンゲームだけ置いとけば良いって話しもあるけどそれが通用するのは駅前とか人通りの多い所だけ
そう言うところからちょっと離れていて行く意識が働かせるのが必要な所だと遊べるゲーム機を置いて呼び込むしかない
あと、売れてる人気ゲームだけたくさん置くにしても、近隣同志のゲーセンで同じゲーム機が並んでるだけならゲームの種類が多い方に客が多く集まる
FGOACは単体で売れていても6台も置かれると逆に敬遠されてたりする
0651ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-TvVq)垢版2019/08/02(金) 11:11:06.45ID:UrPNz54Yd
>>646
アクションゲームや80年代のシューティングゲームは全く金にならないよ

上手い奴しかやらんからプレイ時間くっそ長いんで稼働してるように見えてもインカム劣悪
レトロゲーセンがいまいちぱっとしないのはそのため
(heyとかミカドは90〜00年代ゲームメインにしてるし)
0652ゲームセンター名無し (スップ Sd43-mwWn)垢版2019/08/02(金) 11:15:23.62ID:qypVOLayd
80年代のゲームってループゲームが多いからな
しかも一定の周回で難易度上昇は打ち止めになったりするからそこまで安定して行ける腕があるなら
飽きるか閉店まで遊べてしまうと言う…
0656ゲームセンター名無し (スップ Sd43-mwWn)垢版2019/08/02(金) 12:18:46.99ID:qypVOLayd
全国ランキングを見る限りそこそこにプレイしている人はいるっぽいしな
ただ人を見ない店では試しにプレイする人すらとことん見ない
1日1プレイ無料化状態とは思えない
0658ゲームセンター名無し (ガラプー KKb1-ARcx)垢版2019/08/02(金) 12:22:41.02ID:wHVxgubvK
本当にループを抜いたナムコクラシックコレクションやら
オフライン稼働になったダライアスバーストを置けばいいんじゃないかな
「昨日の自分と点数勝負だ!」とか「まずは機体はGAIDENを選んでADHルートのクリアを目指そう!
ボム打つだけでも楽しいぞ!」みたいな貼り紙も貼ってな
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b35-IIj1)垢版2019/08/02(金) 12:27:09.66ID:EparmNGv0
>>651
その「全く」と言うのは偏見が過ぎるよ
トライタワーでレトロゲー始めた頃、昔クリアしたゲームを久々にやったら全然ダメで勘を戻すのに連コインされてたって聞いた
でもいずれ勘を戻して長時間プレイになるのと飽きもくるので中の基盤は短期入れ替えが前提って話しだった
それも中古基盤が豊富に持ってるトライだから出来たこと。今はミカドがそれで持っている

レトロゲーをたくさん置くのは危険だけどクレーンとかやらせる客の呼び込み用として導入費を考えればソルリバ、クロレガを買うよりは安上がりだしそれらより稼げられる
0665ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Cinh)垢版2019/08/02(金) 14:56:22.11ID:1PDOcL41d
COJサ終は適切じゃね?
スマホDCGがどこでも遊べる時代にゲーセンで金払って遊ぶ層なんて居ないでしょ
専用の操作デバイスがあってゲーセンでしか体験出来ないゲームならまだしも
COJPがちゃんとしてたらCOJプレイヤーも新規DCGプレイヤーも取り込めてたかもしれないけど
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b35-IIj1)垢版2019/08/02(金) 15:10:38.03ID:EparmNGv0
>>665
それを言ってたら極論はアケゲーはみんな金払って遊ぶ層なんて居ないってになる
3DCGユニット同士でぶつかり合うDCGはアケのCOJ以外存在してないからスマホでも出来ると言うのは当てはまらない
0667ゲームセンター名無し (オッペケ Sra1-rkRC)垢版2019/08/02(金) 15:33:37.23ID:+O4VOGcxr
>>642
発表済のスタホ4の他、WCCF大型アップデート、三国志大戦かWLW、チュウニ辺りの新しい筐体だろう
COJやクロレガのカードを音ゲーのカードメーカーで印刷できるようになりました!!じゃね?
クロノレガリアの形見とばかりにスリキンみたいにアイコンとかを音ゲーに大量輸出、復刻もないのに
粗方のアイコンやキャラを削除しても生き残る謎優遇とかやったら完璧

>>637 >>634
大量のサブカードを持ち込んで、乞食が嫌がらせしてる
学生集団とか複数でやれば数台しかない店は大打撃だし、下手すりゃコミュニティまで崩壊する
湾岸や頭文字、エクバ辺りのキッズがくると奇声台パンゴミも散らかして完璧
0668ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Cinh)垢版2019/08/02(金) 15:44:38.69ID:1PDOcL41d
>>666
回りから見ればスマホのDCGと大差ない
人気のアケゲはゲーセンでやる理由も理解できる
店舗内でオタク達が集まる地域コミュニティがゲーセンに行く理由にもなってるし(いい迷惑だけど)
でもCOJはやってる人も少なくて荷物置きとか休憩椅子になってたからサ終して正解
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b35-IIj1)垢版2019/08/02(金) 16:00:04.82ID:EparmNGv0
>>668
それはやってない者の妄想的論理だな
ディスろうと思えばいくらでも上げ足取れるからね
君のホームが休憩椅子になっていても全国ががそうなってる訳でもなし
0673ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3F6y)垢版2019/08/02(金) 16:44:43.96ID:oUgU1tmHd
>>671
横からだがやってた者の妄想的論理では?
カードゲームで3Dキャラがぶつかり合うのを見れることにあまり意味はないし、君の理屈が正しいならインカムランキングをセガやゲーセンに送りつけるやらするといいんじゃないかな
ゲームが終わったストレスをスレ民にぶつけて発散してるとは思われたくないだろう
本当に金になるなら続編でるから大丈夫だよ?ファミつ(以下略)
0674ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa1-H6sg)垢版2019/08/02(金) 16:49:59.97ID:snmvy90Ip
共闘系は、無料プレーやカードなしのゲストプレーの隔離が必要
WLWもそうだけど、共闘系の妨害嫌がらせは美徳みたいになってしまっている

>>670
下手に作ると、名前が出た店に影響出かねないから仕方ないかw
0678ゲームセンター名無し (オッペケ Sra1-rkRC)垢版2019/08/02(金) 17:35:33.81ID:+O4VOGcxr
>>674 >>670 >>664
ステクロはランカーのアバターや接続店そのまま表示したダミープレーヤーで頭数合わせをしてたよ

>>656-656 >>660
よく見るとランカーの接続店舗が限られていることに気がつくかと思う 大阪はセガミストか西中島
稼働して即、秋葉原や川崎、池袋で公式プレーヤーまで絡んだスタンドプレーしてたの見て呆れたし、
関東でそれやってる集団が消えたが大阪で残ってる模様(一応大阪の店もみたがタイミングが悪いのか誰もいなかった)
0679ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-DQXz)垢版2019/08/02(金) 17:46:58.59ID:SS9Nu66Ma
>>653
ホームセンターなどでたまに見掛ける商品解説ビデオみたいなのをターミナルで流し続けないと、ゲームまともにプレイ出来ない奴が結構出てきそう。

つかターミナルあるゲームは、ターミナルに詳しい説明のメニューを入れておけよと。
0681ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-DQXz)垢版2019/08/02(金) 17:59:28.43ID:SS9Nu66Ma
CoJはシステム更新に耐えられない需要・バージョン更新・維持コストが見合わなくなってきたから終了路線でおかしくないんじゃないかと。

やっている人達が一定数居ても、スマホゲーとかでいいじゃんという考えが主流なら、いくら頑張っても報われない努力となる。

だから、なぜクロレガをロケテ出来るくらいまで作り込んだんだか。
それ以前に見切りをつけないのが。
そもそも企画が通ったこと自体が謎。
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb8e-7ShF)垢版2019/08/02(金) 18:10:32.09ID:KPvtkL010
LOVもなぜかサ終間際なのに8人マッチしたりするし
対戦が成立するレベルにユーザーがいてもゲームが続くわけではないわな
結局クレサで利益が減ってたり色々な理由があってメーカーが切り捨てる判断するわけで
CoJが終わるのはおかしい!って感じる人いてもそうなるだけの理由がメーカーにはあるんだよとしか言えないわな
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-L8x0)垢版2019/08/02(金) 18:12:08.37ID:febr0W9s0
1大プロジェクトだったソウルリバースやSFCみたいにコケてても
社内政治で打ち切れなかっただけじゃないの?
クロレガのキャラは別ゲーで使用する予定だったとかそういうのもありそう
0685ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Pbrx)垢版2019/08/02(金) 18:21:07.43ID:dMw9jWXod
>>677
マジモンのゲェジしかおらんもよう
DQファンはスマブラとDQ11Sに切り替えて行った
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23ad-L1sM)垢版2019/08/02(金) 18:29:00.51ID:E1WGIcCB0
>>685
漏れは引退した

ドラクエは8から3DCGになって
モンスターズ、星ドラ、ヒーローズ、
アーケードのやつとたくさん使われてるから
ライバルズもポリゴンキャラを戦わせるのに
あまり手間かかってないんじゃないかなあw
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2311-tia7)垢版2019/08/02(金) 18:31:07.47ID:RywAlhzZ0
>>646
大魔はループゲーとしては悪い例だぞ
やるやつはえんえん2-5ループしまくるからな、俺もやってたし
わざと8方向のままにしとくとたまにミスるから、それで置いておくってのも手だな
0688ゲームセンター名無し (オッペケ Sra1-790k)垢版2019/08/02(金) 18:42:00.14ID:Z+YEMTO5r
COJもボーダーも全盛期に比べれば全然だけど、筐体を置いておけるレベルの売上は維持してたんだけど、
セガとしてはそういう問題とは違うところで終了したい理由があるんだろうな
XPのサポート終了もその一つだろうし
0689ゲームセンター名無し (スップ Sd03-haao)垢版2019/08/02(金) 18:47:03.98ID:66HBBCIgd
COJガイジの粘着マジでウザいよ
客観的に見て明らかに人いなかったし
ポケットも失敗して新規流入も無くなったしサービス終了は当然の結果なんだけど
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23d4-H6sg)垢版2019/08/02(金) 19:05:49.58ID:z5ayC/9X0
COJも比較的大往生なんだし、そんな目くじら立てて擁護せんでもいいと思うけどね。あーXPやし終わるんかーくらいにしか思わない。
逆に実カード出してオンライン対戦出来たら売れるかもね。臭いカードショップでニチャニチャしながらやらなくてもいいし。筐体はほら、そこにベンチ代わりのサッカーゲームがあるじゃろ?
0694ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-DQXz)垢版2019/08/02(金) 19:13:45.24ID:eYiGYJlWa
ソルリバコケたから、家庭用スタートしているけどまだアケユーザー居るから、ALLSに移植しようとならなかったように、システム入替は結構なコスト負担が必用。
まだそれなりに居るし自分もやっているけど、商売として続けられるレベルはね……。

よく頭文字はNu2移植予算が降りたよなと。
リングエッジで延命して、コケたレースゲーにコンバートや優待券にするとばかりに。
0695ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-3F6y)垢版2019/08/02(金) 19:17:10.00ID:GaFiPIRod
前からcojが終わるのが既定路線だったので、似たようなゲーム性のクロレガにソフトランディングさせようとしたらクロレガがクソだった、と見えたけどな
クロレガのせいでcojが潰されたみたいな見方だと文句も言いたくなるだろうけど、クロレガ有り無し関係なく終了してもおかしくはなかったでしょ
coj流行ってた店に居た人は他所より幸せな空間に居れたんだろうね
0696ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-IZFh)垢版2019/08/02(金) 19:44:10.55ID:LHd8reP9d
そもそもJ自体帝王クラスのやらかしてるからな
それがJPまでチャレンジさせてもらってそれも失敗してんだからもうだめよね

まあクロレガとの絡みは大体霊帝が悪い
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8d7d-Pbrx)垢版2019/08/02(金) 20:18:32.62ID:FTSTEqlP0
>>686
割と最近の作品のモンスターはDQ10のもの使ってるもよう
スライムとか見るだけでもわかる
DQ10自体スクエニ内製だからモンスターのグラフィック費用が実質タダだから…らしい
0699ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-DQXz)垢版2019/08/02(金) 21:03:01.73ID:LF2AyPSba
霊帝なぁ、もう少しボダ寄りのゲームでよかったんだよなぁ。
なぜボダが中級層や下手な人達でも取り込めたのか判ってない。
見た目を乗り越えても、格ゲー寄りの操作タイミング要求でライト層一掃するからな。

小田嶋Dの頓挫していた開発を立て直したまでは評価出来るのだけど、仕上がりがね。

いっそ頓挫したままお蔵入りしてた方が……。
0700ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-DQXz)垢版2019/08/02(金) 21:07:29.01ID:LF2AyPSba
それと、格ゲーはピヨりはあってもスタミナ切れなんかない。
硬直切れたり立上り終われば直ぐに動ける。
息切れして行動停止なんてない。

技終了後の硬直はあるけど、それは霊帝にだってある。
ひたすら無用な制約が多い。
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7540-mwWn)垢版2019/08/02(金) 22:01:36.36ID:GbYFaRw30
遊んでいて気持ちよさだとか爽快感に欠けてるんだよな
駆け引きの面白さと言うよりひたすら余計なストレス要素としての認識が強い
駆け引きの要素として導入するにしてもどちらかと言うとソロプレイのPvE向けって感じで多人数対戦との相性が良いとは言えないし
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/02(金) 22:47:50.38ID:hCeLJLv00
>>689
そうやって全貌見ずにディスるからだろ
自分のテリトリー内しか見てないのに客観的ってパワーワードで言い切るから反発が起こる
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-L8x0)垢版2019/08/02(金) 22:53:51.59ID:febr0W9s0
ソウルリバースはキャラがほぼ古代〜中世の西洋(近代もいたが)、舞台も遺構縛りなのがね
どうしてもキャラが鎧とかの似たり寄ったりになるし(同じ年代に集中してるのでなおさら)
そんなに鎧姿のキャラを売りにしたいなら、戦国大戦や三国志大戦のキャラや衣装でも出せばいいのに
そういうのは一切なしでなぜかペルソナ5やPSOコラボ

ソウルのピックアップとかもなければキャラについて調べようにも
グラブルのパチモノなアプリ版のキャラが出てきて検索妨害状態
水着とサンタ服だけは現代デザインだったが、そういう問題じゃなかろうて
0705ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-Pbrx)垢版2019/08/02(金) 22:57:05.05ID:dMw9jWXod
大人気ゲームとコラボしても売れなかったゲームもあるんだよなあ
0707ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/02(金) 22:59:17.61ID:hCeLJLv00
>>692
そんな感じだと思うし、目くじら立てての擁護って訳でもなくて
COJディスりたいだけのガイジが湧いてくるから不毛な論争が起こる
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイ bdb0-l91T)垢版2019/08/02(金) 23:07:25.06ID:scO5r3cA0
COJのシステムは初めてやった時にこれぞデジタル! と思ったもんだなぁ
カテゴリー絞ってのランダムサーチとかデッキが一周した時に手札やトリガーそのままにデッキが再生成されるのとか
運営は糞だがゲームシステムは良かったんでどっかに売りつけてくれれば
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイ f5ad-oxSL)垢版2019/08/02(金) 23:16:09.67ID:v7Ij2h7I0
COJいつ終わるんだっけ? それとももう終わったの?
なんかこう、お前らの悲哀がうざいからどっかいけって感じだがしかしそれを言ってしまうと人として終わってしまうような気がしてなんかモヤモヤしつつもやっぱりなんか邪魔だなー。なんて思うから自発的にどっかいってくれないですかねフフッ。
0710ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Cinh)垢版2019/08/02(金) 23:16:32.51ID:0NwT7cc+d
基本無料で手軽に対戦出来るスマホDCGに客が流れただけ
金払ってまでゲーセンでやりたいって人が少なかった
COJPがまんま移植だったらウォーブレぐらいには持ったとは思うけど
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb8e-7ShF)垢版2019/08/02(金) 23:19:08.93ID:KPvtkL010
COJの亡霊が終わらせる必要なかったって喚いてるだけだよ
セガに切られた以上利益出て無かったで終わりなのに
十分長生きしたんだから悪あがきせんでもって感じだが
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7563-Y2tC)垢版2019/08/02(金) 23:40:13.84ID:0u/MWeW70
ソルリバみたいな終わらせ方ならうぉぉぉってなるけど
まずそれなりに続いていろいろな要因がありそうで大コケじゃないゲームの終わらせ方ガーって他所でどうぞで終わり
クロレガに急遽引き継ぎで絡ませようとしてるのは糞として叩いてもいいぞ関係あるから
0717ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-DQXz)垢版2019/08/02(金) 23:43:46.36ID:49UuID0Ua
霊帝、死に方で殖える時間の幅が長過ぎなんだよね。
基本10秒だっけ?
それに死に方理由A秒+B秒+C秒+D秒みたいな感じで、移動も時間が掛かるのにこれで駆けつけが間に合わなくてどんどんラインが押されていく。
ペナルティ要素秒累積なら、各秒数をもう少し短くするなり基本ペナルティ時間を短縮するなり……。

どうでもいい段差を超えられないのも無駄に行動制約だったよね。
ある程度になると登る・乗り越えるアクションできたけど、どうでもいい微妙な段差は跨ぐことすらしない。
そしてジャンプは無い。
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/02(金) 23:58:32.31ID:hCeLJLv00
>>713
過疎っているゲーセンと満席状態のゲーセンがある事はどっちも事実だよ、自分は両方見ている
COJに限らず他のゲームにだってあり得る話し
ここに限ってはCOJ嫌いのディスり派が挑発的に言い始めるから荒れだす
その中で人の発言に一々揚げ足取って鬼の首取ったかの如くイキる輩まで湧いてくるから更に荒れる

稼動年数的にも製品寿命だしそれも終わる事自体自然の流れだと言う解釈なんだけど
的外れな余計な一言が飛んでくるのがね
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 75da-bqps)垢版2019/08/03(土) 00:22:25.91ID:8xrw0XLE0
このスレ的にはQMAはどうなん?
2000年代アレほど人気だったのに今じゃラウンドワンぐらいにしかない
キャラ絵師が変わってキモい絵
廃人達によるかるたゲー化など
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2312-ONUK)垢版2019/08/03(土) 00:41:50.21ID:6ViIu4WQ0
霊帝即死攻撃ほどリスポン時間が伸びる謎仕様だったなそういや
稼働初期から即死攻撃ほどリスポン短くしろと言い続けてたが神将にころころされるとリスポンが超長くなる変更でもう諦めた
0729ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-DQXz)垢版2019/08/03(土) 00:47:32.36ID:gOlDZrwca
>>720
地形ノックバックダメージは要らんかった……。

ギリ生き残った!!(そして壁やちょっとした地形に当たって死ぬ)

DoAのデンジャーゾーンじゃねえんだそ!なんでただの地形に死に要素入れてるんた!と
0736ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-DQXz)垢版2019/08/03(土) 01:21:49.71ID:gOlDZrwca
霊帝は、攻撃で吹き飛ばされて地形に当たってダメージ、さらに跳ね返って地形に当たってダメージとかあるから、それも判らん死の元。

絶妙な場所で絶妙なノックバックを喰らうと、3回くらい連続で地形ダメージを喰らって、避難・リバースなどで凌ぐ目論見も崩れて死ぬとかある。
0737ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-DQXz)垢版2019/08/03(土) 01:30:18.60ID:gOlDZrwca
>>726
即死(蘇生不能)の場合、蘇生不能というペナルティを喰らっているのだから、ペナルティ延長は少なくて良いはずなんだけどね。

そういやスクロールの治癒で、ナイトが耐久盛りしてると回復量が足りずに起こせない無駄骨とかあったなぁ。
それ以前に倒れている人の有効照準範囲が狭過ぎて、慣れていないと全然使い物にならない代物だけど。

いや立って動いている相手にもスカるくらい狭かったか。
0739ゲームセンター名無し (ガラプー KKb1-ARcx)垢版2019/08/03(土) 02:39:59.79ID:QKRzMVOvK
夕方から大手のゲーセンを2軒ハシゴしたけど、
双方にmaimaiDX2セットあるんだけどプレイされてるのを見なかったなぁ
パラドクスじゃないけど、現状ご覧の有様とか心配になってくる


>>730
デザインが安っぽいというか、フィナーレのデザインの方がデラックス感がある
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbb0-rkRC)垢版2019/08/03(土) 03:59:14.63ID:Sq/V09990
ふとクロノレガリアの都道府県別ランキングをみたが、
人口やゲーセンも多い神奈川や大阪ですら明らかに同一人物かつ無課金と思われる人の
大量のサブカードがtop100に入っててどんだけ人いないのよと(東京と愛知はまだ人で埋まるかな程度)

2店舗あるはずの山梨では稼働初期から未だに金入れたプレイヤーゼロ、ポイント0がズラっと並んでるだけ

乞食すらリピーターにならないとか朝になれば土曜日のプレーが反映されるだろうが、
煽りネームや下品な名前とか幼稚な名前でプレーする乞食だけ増やしても何も生み出さないだろうに
0743ゲームセンター名無し (スップ Sd03-4t1N)垢版2019/08/03(土) 04:52:33.70ID:680/shOmd
クソゲーでランカー()とイキられてもねぇ
本スレじゃ煽るだけでゲームの内容の書き込みなんか無いし、終焉も遠い話じゃないだろうね
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/03(土) 07:12:09.82ID:c6pHPwDo0
ウチのホームに入った輪っか、新製品ブーストと言うこともあってか人付きは良いんだけど
いつも満席になってたチュウニがその分空席になってた
つまり音ゲーは既に飽和状態でこれ以上増やても客が分散するだけって事か
むしろ同ジャンルの設置面積が増えた分(分母の数字だけ増加)店の収入が減ったって事になるわな
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/03(土) 09:38:22.08ID:c6pHPwDo0
>>749
そこは去年オンゲキ4台入れててチュウニと客が分かれてたんだけど次第にオンゲキからチュウニに戻って行ったので
オンゲキを2台に減台して落ち着いた感じ
店としても音ゲーは新製品入れないと他所に客が取られるから入れざるを得ないだろうね
それで様子を見て後で台数調整するんじゃないかと
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cd02-gyFA)垢版2019/08/03(土) 12:12:39.92ID:fxKUswkS0
WACCAは初回のネームエントリーが非常にクソなのでそこをまずは改善してほしいところ…
文字スクロールの方法について説明なかったり時間切れると強制的にゲストプレイになったり
更には噂によると他人と同じネーム使えないらしいってのも聞いたけど(ここは未検証なので鵜呑みにしないで)
0756ゲームセンター名無し (スップ Sd43-3F6y)垢版2019/08/03(土) 12:15:49.23ID:8CDrV6GPd
>>721
cojディスられたからの反発だっていうのか…
サ終の不満を言わなければここでは既に話題にもならないタイトルだと思うが
売り上げは充分にあったけど終わらされたって主張に反論してるだけなんだけど、貴方は論点動きすぎですよ
人気ゲームだった証明をすればいいだけではないでしょうか?
0757ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-QYte)垢版2019/08/03(土) 12:36:07.45ID:nHyzVRq4K
>>723
1からやってるけど3~4くらいが一番人がいたと思う
5の昇格試験導入や7のキャラリストラ
その後もダンジョンだの協力モード、お助け()アイテム、絵師変更で大破絵追加etc
今は全盛時の10分の1もいないんじゃないかな
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/03(土) 13:05:59.36ID:c6pHPwDo0
>>756
論点動いている様に見えてたならすまない
こちらからはサ終の不満は言ってないよ、技術上どうにもならないことだし
ただここで急に思い立ったかのように(自分のホームでは)休憩椅子になっていたからサ終して当然とか言い出す輩が湧いてくるのがね
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイW 75e5-H6sg)垢版2019/08/03(土) 13:40:17.89ID:4BlNmND50
ソルリバの不満な部分はまあまあ改善してくれてたのよ
稼働が続いていればじわじわ改善していけるフットワークはあったと思うけど数が多すぎて対応しきれんかった感はあるなw
0766ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-ARcx)垢版2019/08/03(土) 14:00:26.97ID:QKRzMVOvK
その20年続いたタイトルを傍らから見て、
何故いままで続けられたかとかを考察できる頭を
持ってればいいんだけどね

しかもそこらへんは昔遊んでましたという後継者がとうに出てきてるじゃん
0767ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-H6sg)垢版2019/08/03(土) 14:09:21.01ID:YxVt2KIwd
>>765
そんな「後から直すんだからいいでしょう?」みたいな発想で
アケゲーで最も大切な初動期間を有料デバックに費やすような事されたらたまったもんじゃないわ〜
4年間何やってたの?
0768ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Cinh)垢版2019/08/03(土) 14:10:44.65ID:U5WyeWD8d
単純に客居なくてサービス続行不可能って判断されたんだろ
COJPは明確にスマホDCG層を狙ってたわけだし
本当に技術的な問題だけで人気なら今頃は新筐体稼働してる
俺もクエDは神ゲーだと思ってたけど実際は時間貸しとか出来るくらいには人居なかったしサ終は適切だった
SFCっていうある意味続編もあったけどカード廃止したから
手元でデッキ構築したりイラストとかフレーバーテキスト眺めたり、売買したりが出来ないのもあって触らなかった
COJもTCG層取り込めなかったのはそういう要因大きいでしょ
0770ゲームセンター名無し (ブーイモ MM43-3TPS)垢版2019/08/03(土) 14:44:28.25ID:RSeA+gdBM
物理カードが紐付けとか制限無く出ていた昔はアケのカードゲームは盛り上がってたね
メーカーが自分からその客を追い出してしまった
ゲーム内容も退化する一方で勝負出来るものは無くなったんやね
0772ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-Uudv)垢版2019/08/03(土) 17:28:34.16ID:AnqvMN8md
二年の縛りで売ってるのと二年程度はサービスを提供するで違うんで比べられないだろ
撤去出来るなら撤去するだろうしコナミの無駄に長いネット接続してるゲーム
成功してるからと言えるか?
0773ゲームセンター名無し (JPW 0H2b-H6sg)垢版2019/08/03(土) 17:39:45.79ID:dnxWBkCPH
>>771
プライズ品を持たないコンマイはそこまで強くない
でもすぐにFUD宣言して短期間で放置となると、メタルギアやビースト、ミュジカくらいか
0776ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-DQXz)垢版2019/08/03(土) 18:01:12.56ID:wio4rnCka
>>765
不満要素が多岐に渡っていたからなぁ……。

2年半〜3年間もの開発難航期間のせいで、もう予算も時間も待てないという状況になっていそうなのがね。
ゼネラルP、可動する頃には顔出さなくなったけど、何をしているんだろうねぇ。
ボダPの頃も大会本戦くらいには顔を出していたのに
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb8e-7ShF)垢版2019/08/03(土) 18:02:13.92ID:FLovoT++0
まぁ二年終了のゲームって大抵が一年目で最終アップデート終わってて
あとの一年は違約金のための時間稼ぎだしなぁ
スリキンなんかも一年目でこれ以後は新規イベントやらんよって事実上のサ終だったし
0779ゲームセンター名無し (JPW 0H2b-H6sg)垢版2019/08/03(土) 19:01:36.12ID:LRMGSUgFH
>>778
多分島流しというか、金にならないゲームを置かれているところが多いと思う
メタルギアだって、最後は愛知と石川の2店舗だった記憶がある
北陸もそんなところあったっけ?
0780ゲームセンター名無し (アークセー Sxa1-Pbrx)垢版2019/08/03(土) 19:26:36.60ID:J3ybl01sx
>>778
名古屋近辺って言うほど田舎か?
名古屋に出張してたことあったけど休日に乗り放題パスがあるって凄いやんw
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb8e-7ShF)垢版2019/08/03(土) 19:49:51.51ID:FLovoT++0
COJは知らんけどボダは制作スタッフが全部家庭用に移行してるからまぁ無理っすね…
でもCOJ作ってたところは手すきになるならなんか作るんでない?
セガから予算降りればだけど
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ f509-24Ap)垢版2019/08/03(土) 23:22:23.41ID:A329qwd70
>>757
今の絵師になってからの2代目制服(トーキョー〜レコード)と3代目制服(最新作)のダサさを見ると初代制服デザインって本当にバランス良かったんだなと再確認
QMAリウムが終わった今となってはもうお目にかかれないが
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbb0-L8x0)垢版2019/08/04(日) 01:08:38.27ID:B/ENb6SI0
>>785
初代も一部キャラはダサかったし、ことに7追加組なんか引き出しの少なさを露呈してて
当時から新キャラは声優人気ありきのリストラキャラの焼き直しだの酷評しかされてなかったぞ 
丸眼鏡のクララとか地味すぎるし不遇なキャラも多かったから一部キャラは変えて正解だったように思う
ルキアとか看板がかわいくなくて微妙だけど

>>779
石川じゃなくて秋田だったかと  能代(のしろ)か由利本荘のリスチャイルドって店が残ってた
公式サイトが消えた今確かめようがない  ある日大量の音ゲーといれかわる形で撤去
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbb0-L8x0)垢版2019/08/04(日) 01:21:51.27ID:B/ENb6SI0
>>789
店舗大会すらできる規模でもなかったようなのに、
基地外が2ちゃんのスレに粘着してただけで終わったと信じているならおめでたい

>>785
初代(というか正確には6までの)懐古厨は、僕の好きなキャラとその引き立て役である
取り巻き以外はリソースの無駄であり、不人気や嫌いなキャラを消して
シナリオやアニメーションメインにしろだのしきりに主張してるのがいたけど
ノイジーマイノリティの声を真に受けてキャラリストラやリウムなんていうゴミができたんだろうか?
7の不満やキャラについて書いただけでキャラ厨やセガ工作員、PASELI使えない田舎物や貧乏人、
協力プレーでも足手まとい確実なクソザコ認定だった

>>651
APM3やネシカ2は期間限定配信とかでいいからレトロゲーム入れておけばいいのにな
皆が皆秋葉原やミカドに頻繁にいけるわけじゃないし、クレサ乞食もわかない
期間限定という言葉に人は弱いからラインナップを頻繁に変更できる
お蔵入りしたゲームや要領等の関係でオミットされたりした要素も蔵出しできれば万々歳
0795ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-4t1N)垢版2019/08/04(日) 07:29:58.30ID:zOwzEn7Id
またリバース超えさえしてないゲームの話題ばかり

長文くんほ自分のsnsで日記つけてくれよ
0796ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/04(日) 07:41:27.37ID:o58riwni0
>>794
そんなもんラインナップ次第だろ
レゲー一くくりで全否定されてもな
ネシカでラスタンが入ってたのを見て誰がやるんだよって思った
0798ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-w8Qa)垢版2019/08/04(日) 08:48:28.89ID:yuTOwpHba
コケかどうかは別にしても
所謂後継のゲームやリニューアルされたゲームって確実に寿命短いね
ビルダー
ソルリバ
クロレガ
フッティスタ
揃いも揃ってすぐ死ぬか今にも死にそうな奴らだ
かろうじて三国志は生きてるがアレもう追加で三国末期の晋の主要人物出しまくった辺り既に末期感否めないからいつ死んでおかしくない気がしてならない
0800ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-ZxUp)垢版2019/08/04(日) 10:03:46.69ID:8IBZhcpYd
>>798
そんなこというと瀬賀家畜のggIRがシュバってくるぞ
前作より搾ろうとしてくるからコケる
前作の資産リセットがどれだけプレーヤーを萎えさせるかもわかってないだけに
0803ゲームセンター名無し (ガラプー KKc9-9q70)垢版2019/08/04(日) 10:40:07.19ID:ExAceguYK
資産リセットは無い方が良かったのは間違いないが、致し方ないと思える部分もある
一応引継ぎも設定したのだし、大人の事情で配慮する体は見せた点は評価する
問題なのは、全カード引継ぎ内容変える選択した結果、データ作る事に躍起になって内容(査定)がガバ過ぎること
無駄に参照データ増えて演算処理重くしたけど使われない(使いたくても事実上使えない)カードが大半
制限の重さだけ強調される結果になった
複数バージョンに跨がる同一選手なんかは引継ぎ後1〜2枚にまとめるとかやり方はあったろうに
あれじゃ2020になったら2019は旧カード扱いになりそうだもん
0805ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa1-Jh+i)垢版2019/08/04(日) 11:12:32.91ID:TRPNnZqIp
AMP3のタイピングゲームはぶっちゃけ社長ゲー
細かい字から文字違いを探せとか令の字が微妙に異なる奴とか悪問も有るが
無料アプリだと1問毎に広告が出て鬱陶しいが100円払ってるので広告抜きで出来るからストレスは無い
そういう感じのゲーム
0806ゲームセンター名無し (スププ Sd43-CZS2)垢版2019/08/04(日) 11:40:27.04ID:bydEGX91d
星翼はもう今すぐサ終でいいと思う
稼働から8ヶ月経ってもスローペースな小手先の修正と追加しか出来ない無能運営
いつまでも直らない不具合とアプリ含め不便なUI
ごっこ遊びとして作ったと明言した割には、稼働開始以降世界観の部分にはミリも手を着けられず完全に放置
おかげでライト層がことごとく離れた上に、更に選別が進んでてわずかなプレイヤーの相当割合が頭おかしい連中だらけ
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb8e-7ShF)垢版2019/08/04(日) 13:01:22.57ID:8y8HIK6c0
LOV4って直近の失敗あったのにフッティで全く同じことしてんの草でしょ
10年以上続けたカードゲーのカードプールを全消しとか誰も得しねぇって
そのせいで8台あんのにかっそかそみたいな悲しさ
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイ ada6-chRT)垢版2019/08/04(日) 13:48:43.04ID:BLwMZazS0
むしろパラドクスはスタッフ側やる気は凄くあって
ボンガはスタッフにまるでやる気が無い様に見える

パラドクスは対戦ゲーとして当然のコンテンツが大体用意された上で
リアルイベントはリアルイベントを含めて豊富
ゲームを盛り上げようとする姿勢が見られる

一方のボンガは最初期に全然稼動店舗が無かったからなのか
用意されて当然の対戦履歴やランキング等が一切なく、店舗が増えた1周年間近の今でも改善無し
チャット先の指定、迷惑チャットのオフ化すらない
イベントも同じ形式のただ回数をこなすだけのゲーム内イベントばかりで
コンテンツも微妙に内容を変えた使いまわしのステージ追加だけ
ボンガ開発チームに売り上げが1銭も行ってないと言われても疑わないレベル
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/04(日) 14:01:18.44ID:o58riwni0
パラドクス
未だにシステムエラーの修正が出来てない時点でヤル気を感じないのだが
同人ソフト感覚としてヤル気はあるのかもしれないが
0818ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-ZxUp)垢版2019/08/04(日) 14:01:30.92ID:IGF/oOkTd
>>813
へたにランキングだの履歴だのなんざつけたらイキりマスターが調子こくだけだから要らんわ
それこそ台数足らんから順位イベントなんざやれるわけないし
チャット爆撃対策は明日対策修正入るし
知らんなら話すな
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2301-/FNO)垢版2019/08/04(日) 14:33:54.09ID:9H96Uxjk0
フッティスタは引継ぎが可能でwccfの客を釣ってなかったら
ビルダーとタメはれてたか超えてたと思う
引継ぎなくしたぶんゲーム開発進めてても根本のAIとゲーム内容がよくなってたとは思えないわ
0824ゲームセンター名無し (スププ Sd43-Uudv)垢版2019/08/04(日) 14:43:30.70ID:f1rsBt6Wd
>>822
旧カードはFOOTISTA用に変換したら使い道ないから放置してるだけじゃないの?
コレクションでレアとか一応持っておこうかは有ると思うけど
大半のコモンアンコモンなんて紙切れだからゴミだよ
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e34b-I1uE)垢版2019/08/04(日) 14:43:41.27ID:PVyGgYjC0
>>811
スクエニの失敗はノーカウントという間抜けで馬鹿げたことをやったってことでしょ、セガの方が


ボンバガは香港でインカムロケテストが始まったけど、あのお色気描写を見ると香港とマカオまでで海外展開は打ち止めの気がする。
http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=15859373
水曜のスタートアップガチャ更新も香港のロケテストでのインカム確保という側面もありそう、いやなんでもない
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイW 859b-H6sg)垢版2019/08/04(日) 15:14:50.18ID:0Ve7NLA80
オワドクスで筐体代と経費回収出来たor出来そうな店なんてあるのか?儲けどころの話じゃないなら大コケだろ。四天王や皇帝にはなれないだろうが、、、、

しかしそう考えるとオワリバは凄かったな
むしろ凄過ぎた
0831ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-s1Dn)垢版2019/08/04(日) 15:17:45.51ID:65s0JjwRd
ミカドがボンバーマンワールド入れました、ボンバーガール買えるようになるまでたくさん遊んでくださいって呟いてたが

あそこってコナミ作品買わないんじゃなかったのか? ここでそう見たんだが
0833ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa1-H6sg)垢版2019/08/04(日) 15:32:05.31ID:QA2VEVlzp
FGOACはどうなん?稼働当初ここでは爆死って言われてたけど
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbb0-L8x0)垢版2019/08/04(日) 16:52:39.91ID:B/ENb6SI0
>>757
7〜天までのダンジョン(旧協力)や8からのお助けアイテム導入は概ね好評だったぞ
むしろ(一時的ではあるが)廃止した暁の鐘と前作マキシブコードのが
代替品の新要素がクソゲーすぎたこともあって評判最悪だった

紛らわしいが協力プレーや共闘モードで使えるのが「お助けアイテム」、
暁の鐘のみで実装されたトーナメントの成長要素付きイカサマアイテムが「お助け魔法」
前作では廃人が大量に買い込んだ「お助けアイテム」をモード廃止で全部電子の藻屑に

>>764
CLOUDや新筐体がでた弐寺やボルテはともかく、ポップン・ギタドラ・QMAは低予算丸わかり
ひたすら懐古イベントしかやってなくて新規客をとるき皆無、記念事業終了で退役じゃね?
西村が贔屓にしてるリフレクもしれっとその中に入れれて一定の役割を果たせたで終了
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbb0-L8x0)垢版2019/08/04(日) 17:21:29.25ID:B/ENb6SI0
>>753
チュウニと洗濯機のいいとことりどころか、版権がほぼ出がらしでコンポーザー縛り、
独自要素がマイナーアニソンと2.5次元()とやらが若干入ってるくらい
セガ音ゲーみたいにかゆいところに手が届くラインナップではない

追加曲もTANO*Cサマの他社音ゲー公募での没曲や顔見知りのブロガーのうたってみたとか
ローンチの次の弾が内輪ネタや楽屋落ちと早くも内輪CCAになっててCDがまだ数枚しか捌けない店も…
ギタドラやグルコス、maimai FiNAL、WACCA、シアトリズムの設置店舗数がほぼかわらないぽい?

>>840
ラウンコとかの旗艦店でも人を見ないか、湾岸並みに筐体乱暴に扱ったりとか
クラッシャーによる被害とかをみるけど、連動対策でしぶしぶ置いてるだけじゃね?
実際話題といえばみみっちい期間限定復活商法とプレイヤー同士や大会絡みのトラブルくらいだし
0844ゲームセンター名無し (スップ Sd43-mwWn)垢版2019/08/04(日) 17:55:52.17ID:WNFiZrUhd
ギタドラは実際の楽器モチーフだからかラウワンとかでは何だかんだ一見はそこそこ居たりする
懐古イベント以前に一見はゲーム内イベント自体興味も示さないしな

現状ではカジュアルな見た目にも関わらず一見すらやってない事実上サービス終了状態のリフレクや
FFの曲が遊べるってバリューがあるにも関わらず
プレイヤーを見ないシアトリズムがやばそうに見える機種ってイメージ
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/04(日) 18:27:30.22ID:o58riwni0
ラウワンのパラドクス4台がスカスカだなと思ってたら仲間内らしき団体がやってきて4台埋まり出した
・・・と思った矢先一台が落ちたみたいで客が店員に説明してた

毎度の事ながら台が埋まった途端こんなトラブルが続出するようじゃいつまで経っても稼ぎなんて出せないだろう
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b33-H6sg)垢版2019/08/04(日) 18:44:50.94ID:hU8k8A+s0
>>806
その丹沢のインタビュー見てようやく自分に対戦ゲーム作る才覚が皆無とはっきり悟って何か逃げ道用意したのかと思ったらそのまま不出来な多人数対戦として出したのは笑ったわ、
マッチングのガバガバ加減でスタートラインに立つ前に豚死してもう末期のLOVみたいな民度の非人ゲーになってるからな
絶対に巻き返しなんて出来ないぞ
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23bd-xvXK)垢版2019/08/04(日) 18:46:23.69ID:xvnHlSzr0
アミューズメント産業 首都圏 5月中旬〜6月中旬

1:戦場の絆
2:星と翼の
3:麻雀格闘倶楽部
4:FGO AC
5:WCCF
6:ワンダーランドウォーズ
7:ラブライブ
8:SAO
9:三国志大戦
10:艦これアーケード

ワンダーランドウォーズまでが1万円以上。
戦場の絆だけが2万円以上。
0858ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-H6sg)垢版2019/08/04(日) 19:18:29.71ID:Y1yMo0Nxa
セガとラウワン、どっちに金落としたらいいかな
0861ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/04(日) 19:20:21.26ID:o58riwni0
>>858
どちらもメンテに関して良好状態を保っているから好きな方で良いんじゃない?
まあクレサのあるラウワンの方がお得感あるけど
0864ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3F6y)垢版2019/08/04(日) 20:01:38.30ID:fcykLLoqd
>>857
そのランキングでコケてるなら君の大好きなcojはずっと上位だったんだねw
それなら確かに終わらされたって認識になるかなあ
他の人には見えないランクインみたいだけど
0865ゲームセンター名無し (ブーイモ MM43-3TPS)垢版2019/08/04(日) 20:16:13.58ID:C2Zp8E/nM
実際パラドクスはやってる人いるしな
初回無料サービスとかも一切やってないし
やはりどのランキングにも入らないフッティスタとレガリアこそ
真の大コケゲームと言える
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/04(日) 21:07:31.70ID:o58riwni0
>>864
6年稼動の大往生でサ終したタイトルを一々粘着的に取り上げるこいつとか何なの?
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイW cba7-tdlS)垢版2019/08/04(日) 22:22:32.22ID:OizBYBz50
パラドクスは帝王に届きはしないまでも四天王トップに君臨出来る実力はあった。
ただ受注締切日が悪かった。ロケは自らの残りの体力すらも霊帝に注いでしまったからな。
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ cb8e-7ShF)垢版2019/08/04(日) 23:27:42.78ID:8y8HIK6c0
俺も欲しいけど無理だろうな
あったら浅尾が嬉々としてチラつかせてるだろうし
おかげでゲーセンでやるゲームもFGO新追加の時ぐらいしかいかなくなってしもうた
0881ゲームセンター名無し (ワッチョイ a543-7ShF)垢版2019/08/05(月) 00:18:45.74ID:KLiE8qVz0
もうこのスレはゲーセンに金銭的被害を与えたゲームスレと
やっている人を見ない廃墟ゲームスレに分割しないとずっと平行線だろう
後者ならカード自販機ことFGOACとか転生した王子レガリアとか現行ゲームとしては普通に入る
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbb0-L8x0)垢版2019/08/05(月) 00:24:20.29ID:aO6QLpOH0
>>862
少なくともセガやラウンドワンならいつまでもこんな光景や
両替機すら壊れたまま年単位で放置にはなってないだろうしな
ttps://twitter.com/azu_karabeni/status/1156726043228569600
閉店予定のアドアーズ下北沢店らしい COJ撤去後の跡地が悲しすぎ マジ墓地
ttps://twitter.com/samuel_imas_cg/status/1157292218836639745

セガがWLWについてのアンケートを配布しているが(誰でも回答可能)、
最近遊んだゲームになぜか、自社製品含む音ゲーすべてとソウルリバース、
スタホなどのメダルゲーム、ぷよぷよの項目やその他に自由記載欄もなし
(クレーンやシール機、キッズゲーム、とっくに終了したCOJやポッ拳はあるのに…)
フッティスタ含むサッカーゲームと謎の濁した選択肢もあり
ttps://twitter.com/wonderland_wars/status/1155674409912492032
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b02-zH2d)垢版2019/08/05(月) 00:25:42.40ID:FUwr2qOp0
>>881
要はゲーセン経営者目線か客目線かの違いだね
客は機械の値段とか実インカムなんか知らないから
単純にゲーセンで過疎ってるとこををよく見るゲームはコケって判断する
0884ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-pU2u)垢版2019/08/05(月) 00:31:26.56ID:roRIEoCId
大コケスレなんだから(ゲーセンの)損害額が大前提でしょ
廃墟ゲーどうこうなんて雑談はそれこそAC総合スレでええやん
過疎ってる総合スレ行きたくない奴が無理矢理ここに話をねじ込んできてるだけ
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a552-uNvk)垢版2019/08/05(月) 00:32:15.61ID:829+Qr6K0
>>882
別にバカにして言ったわけじゃないんだ
一昔前ならセガとラウンコと言えばメンテ不安定のイメージ強かったと思う

wlwのアンケートか、隠居してる人間として投函してくるかな
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d20-H6sg)垢版2019/08/05(月) 00:51:50.34ID:QetCa2Xb0
>>882
うちのホームのクロレガもグラボが云々で止まってたわ、ひょっとして全国レベルで不具合起きてる?

店にとっては堂々と電源オフに出来て電気代が浮いたかも
(セガもまさか不具合起こした筐体の電源を入れろとまでは言わないだろう……言わない、よね?)
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 75b0-ckIQ)垢版2019/08/05(月) 01:37:59.34ID:glyQxjeg0
そもそも客がいないのはコケの共通事項だろ?そしたら次は被害額が優先されるのは当たり前じゃないか
パラドクスも償却進まず霊王並の赤字で終わろうものなら当然四天王行きだよあんなの
0890ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3F6y)垢版2019/08/05(月) 02:00:40.97ID:6G8/YGhpd
>>869
9位でコケ始めたって言い出したcojキチが居たから大好きなcojはさぞかし流行ってたんだろ?って言っただけな
ランキングはいくつだったんだい?
しかしワッチョイあるとお互い便利だよなあw
お前さんもネチネチとサ終の不満何レスも書いておいて今更大往生とはね
粘着質なのはcoj無くなったのに不満があるから話題にしたい方達でしょ?
そいつらが人気ゲームだったとか嘘書かなきゃ誰もいちいち返さん
少なくとも俺は自分からcojの話題を全く関係ない方に振ることはないよ
ランキングに入ることもない同じゲームのファンが他所のゲームディスってるのを正当化したいなら好きにしてくれ
結論としては金になるなら続編でるんだろとしか言えんし、ファンが沢山居てゲーセンが潤うなら出した方が良いとも思ってるよ
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a552-uNvk)垢版2019/08/05(月) 05:14:37.11ID:829+Qr6K0
格付けに躍起になりすぎるから変な事になる
人のいないレガリアと筐体の高いパラドクスで、コケゲーとしての長所が違うだけの話だろ

俺cojなんて後半丸々やってないんだが、cojキチとしてめちゃくちゃ語られてて草
これぞストローマンって感じ
0892ゲームセンター名無し (ブーイモ MM99-3TPS)垢版2019/08/05(月) 08:09:41.17ID:RAudkyy6M
パラドクス筐体代高いけど高いプランは1クレ9円課金で店の利益は高いんだよね
カードものは用紙代のランキングコストが利益圧迫するし
無料プレイ無し500円3プレイでそこそこ動いてるならまだ稼げる機械かも
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/05(月) 08:30:31.25ID:ApT43PDf0
パラドクスは今の客付き状態だと筐体の償却に3年はかかるんじゃないかな
今の客付き維持が前提だけど
0895ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3F6y)垢版2019/08/05(月) 09:06:02.26ID:6G8/YGhpd
>>891
9位でコケ始めたと言い出した本人に、金にならない訳じゃかったと主張しているcojはどのくらい人気だったのか聞いてるだけだわ
お前さんがcojやってたかなんて正直どうでも良くて、嘘書いて持ち上げるのを否定してるだけ
もう一度書くけど人気あって金になるなら続編でるだろ
で、cojは何位くらいをキープしていたんだい?早く答えてよ
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 83e4-Manf)垢版2019/08/05(月) 09:59:12.99ID:439oiz5r0
ソウルリバースは初見で面白さが伝わらないのが致命的だった。
最低限のチュートリアルだけやって、わけも分からんまま戦場に狩りだされて、ボスに殺されまくる。
スタミナのバランスが悪かったり、死亡時のダウンタイムも長く、面白いと思える要素がない。
そのくせ課金周りだけは鬼畜で、ルートボックスはもちろん、マッチング中ですらGPが減りまくる前代未聞レベルの課金体制。
これじゃ誰もやらんでしょ。
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b35-IIj1)垢版2019/08/05(月) 11:07:57.27ID:/UOGG7o30
>>897
あれはでかすぎて単に筐体代だけじゃ済まなそう
電気代も相当かかってそうだし、何よりもトラブル連発しててそれの対応に割かれる店員の人件費の方が痛い
店からしてみれば面倒くさい筐体だろうな
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b35-IIj1)垢版2019/08/05(月) 11:16:01.09ID:/UOGG7o30
>>895
そんなもん過去六年分さかのぼって自分で調べりゃ良いだろ
ここで語るタイトルじゃないよ
0901ゲームセンター名無し (スップ Sd43-mwWn)垢版2019/08/05(月) 12:13:59.91ID:NyMVbRjGd
>>896
確かチュートリアルで細かい操作ばかり説明して試合自体の勝利条件とかあまり触れて無かった気がするな
これを将棋で言うなら全くの初心者に駒の動かし方だけ教えて肝心の「敵玉を詰めれば勝ち」って所を説明せずに指させて居るような物

とりあえず初回のチュートリアルなんて操作は「まずはこれを覚えれば遊べるよ」程度の事を教えて
細かい操作なんて2回目以降のチュートリアル応用編みたいな物でやれば良いと思うわ
細かい操作ばかり詰め込んで肝心の所が抜けてるんじゃそりゃ初心者逃げるよね
当時初回の接待CPUチームにはとりあえず勝ててたけど、勝つまでの流れがさっぱり見えなかった
ボダを含めて所謂陣取り形式でコアを攻撃するタイプのゲーム自体未経験だったから尚更

「似たようなゲームやったことあるならわかるよね?」
みたいな突き放しっぷり
0902ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-BGgd)垢版2019/08/05(月) 12:34:36.20ID:Ca6NozpGa
>>898
最初に触った時にボタンがすぐ効かなくなりそうだなーと感じてた
とはいえ今に至るまでボタン壊れたってのは聞いたことないし
うちのホームは壊れるほど誰もやってないから
意外と長持ちはするのかなと思った
きっと償却できるよ!
0903ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3F6y)垢版2019/08/05(月) 15:46:45.03ID:6G8/YGhpd
>>900
そういうお前さんもcoj擁護してるみたいだがそれなら何故ここで語ったんですかね?、一貫性ないなら出てくるなよ
単純な話で人気あったけど終わらされた派と人気無かった派がいて、あったけど派が無かった派を藁人形理論で人気無いところだけ抜き出してるという主張
では人気あったという客観性のあるデータを求むって話なんだからあったけど派がそれがある前提で話していた筈
反対意見をストローマン呼ばわりしておいて自分で調べろは通らないんですよ
お互いワッチョイ見えるんだから他人に変な擁護入れない方が良いだろう
0907ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa91-EPJx)垢版2019/08/05(月) 17:42:58.67ID:puHpK8x/a
>>906
実際、償却資産なので、営業中の火災で焼失したという体裁で火災保険金に換えてしまえ、って不届きな店が出てこないとも限らない
本当に残したい貴重な筐体(レトロ大型筐体、レトロエレメカなど)は事前に退避して
0916ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-uNvk)垢版2019/08/05(月) 21:56:00.45ID:Vp1Hg7v+d
>>895
妄想補完がお得意なようだが、そんなにご執心なら俺のレスを読み返してくれ
俺はCOJが人気だったなんて言った覚えないし、COJは金にならないわけじゃなかった、なんて主張もしてない、本当にそうか?と疑問を呈しただけ
三国志はコケはじめたか?と喜びはしたがコケた扱いしたわけじゃないだろう
0917ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa1-Nbtt)垢版2019/08/05(月) 22:06:53.04ID:Y4cKhtpWp
COJ!COJ!
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbb0-L8x0)垢版2019/08/05(月) 22:55:50.05ID:aO6QLpOH0
>>912
千ラ動物園こと千日前のラウンコにおいておけば、置き引きや痴漢・盗撮はもとより
音ゲーすらタバコの火をつけられてヒートマニアになったりして破壊被害多数、
使用済みコンドームが床に転がってたり、ホームレスがマジデ、スクラグ、クロレガ、パズバトなど
このスレの対象ゲーで熟睡してるのが日常茶飯事だから、ありえるな
ちなみに放火が原因で逃げ遅れて犠牲者が出ても、被害者に直接的に暴行しなきゃ放火殺人には問われない

冗談はともかくこの時期だと典型的なのが不良在庫を入り口等の浸水しやすいところや
スプリンクラーの真下に一時的に設置するやりかた 
0921ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa91-EPJx)垢版2019/08/05(月) 23:18:11.13ID:TNKnx/9Fa
千ラはCOJ跡地にバンナムのよくわからない対戦ピンボールがぽつんと置いてあった

ジービー作るときに、本当はピンボール作りたかったが特許だらけでどうにもならなかったからビデオゲームで作ったって話があった
41年越しで夢がかなってよかったなwww
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/05(月) 23:31:39.13ID:ApT43PDf0
なんかやたらとCOJにしつこく粘着してくるガイジな子供が紛れてるよなココ
0923ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa1-Nbtt)垢版2019/08/06(火) 00:11:24.94ID:DIWcsqImp
COJの亡霊が
0930ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3F6y)垢版2019/08/06(火) 02:33:38.92ID:u42J/416d
>>916
レス読み返したが置いてるだけならランニングコストがかからないとか思ってるならめでたいな、それこそ妄想だろう
それにそのレスに何の意味がある
その文章は最初から逃げる前提の書き方しかしていないだろ
というかcojについて熱く語ってた奴がとぼけて書き込むのは何故なんだ?
自分に反論してきた奴等は皆過去にcojのことで連投してるみたいだけどcojファンは虚言癖でもあるのかな
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a552-uNvk)垢版2019/08/06(火) 03:08:02.26ID:3owp8UQ00
>>930
ランニングコストがかからないってどこに書いたんだ……?

そしてそれ以上にcojについていつ熱く語ったんだ?
是非安価を引いてみてくれ、たぶん誰か違う奴と勘違いしてるぞそれは
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b35-IIj1)垢版2019/08/06(火) 11:03:58.41ID:zjKtI/nI0
ワンダーなんだけど
あれってやたらと販促グッズキャンペーンをやりまくってるじゃん、今だと第十二弾にまでなってるけど
販促グッズ目当ての人気(インカム)なのかと勘ぐっちゃうのだが
あれやらなかったら客付きはどうなるんだろうか
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b35-IIj1)垢版2019/08/06(火) 11:19:38.37ID:zjKtI/nI0
>>932
これか
https://twitter.com/StarwingParadox/status/1157201160572293120

アキバゲーセンのスタンプラリーってなってるけど全国展開のアケゲーでやるもんじゃないと思うのだが
アキバ商店街が率先してやってるんならともかく公式だし
こう言う都市限定で盛り上げる姿勢はスクエニらしいとも言えるけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0943ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa1-H6sg)垢版2019/08/06(火) 12:16:39.64ID:7EWwDzStp
>>940
さすがにないよりはあった方が客付きがいい
けど、在庫があまってきて、ゲーセンの筐体の飾りになったり、まとめクレ投入のサービスに配布したりに使われたりする
それでも、ちゃんと作ってくれるだけいい方とは思う
0944ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3F6y)垢版2019/08/06(火) 13:10:22.38ID:u42J/416d
>>931
>>916ワッチョイの過去レスにあるんだがそれがお前なら思い出してくれな
お前が熱く語ったってのは言い過ぎたかもしれんし他の奴と混同してるかもしれんが、自分に安価付けて来た奴等は前にcoj擁護しといてとぼけてるのばかりなんだよ
アケゲ業界が下火な今時売り上げあるのにメーカーの都合で一方的にサ終するのは考えにくい
そうだとしても金になるなら他のゲームがそうであるように(これから先でも)続編でるだろ
荷物置き場が視野狭窄なら人気ってのも同じだから人気あったデータを出せば良いのでは?
それだけ
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b35-IIj1)垢版2019/08/06(火) 13:43:10.17ID:zjKtI/nI0
最近のワンダー以前より客付きが悪くなってきた感じはするな
それを今は一日一回無料でマシになってる方なのかな
COJ終了タイミングであちらも客引きアピールしてたし、クロレガ程じゃないにしても必死さを感じたわ
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a552-uNvk)垢版2019/08/06(火) 16:21:40.56ID:3owp8UQ00
スレ汚しすまんね

>>944
お前がJ信者に辟易してるのは見りゃ分かるよ
まあ俺はJ自体については前スレまで遡っても特に語ってないと思う
俺はサ終は儲けてないからっていうのも想像に過ぎなくね?と言ってるだけ
タイミングで見るなら戦国→三国、ボダ→ソルリバみたいにJ→クロレガと流れを作る気だったように俺には見える
「金にならないから切った」のではなく、「次の金に繋ぐべく切った」んじゃないの?
証明しろと言ってるCOJの人気ってのがいつの時点の話をしてんのか分からないけど、悪いけどそんな話は俺はしてないんだよ、セガの采配の話をしてるだけで

家庭用だけどブレードアークスの新作とかも酷いもんだったし、あそこの開発は自分らの沽券の為に金を捨てれるぞ

>>945
無料プレイかなり不満が上がってると聞いたぞ
初心者帯の荒れ方が半端じゃないらしい
人気の低下は色々要因あるけど、ワンダーも回線不安定の影響が濃い
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd02-jM3B)垢版2019/08/06(火) 16:32:02.33ID:+9grdvxN0
無料で釣れた乞食が自社やゲーセンの売上に貢献しようと思うのかと小一時間
マジでセガのアホ共ソシャゲのノリ持ち込むのやめろよ、それのせいでここ数年失敗と炎上繰り返しておいてまだ自分どころか業界全体の首締めてんの分からねえのかよ
クソノがそれに走ったのは知ってるがwlwもって知って心底呆れたわ
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b35-IIj1)垢版2019/08/06(火) 18:44:12.17ID:zjKtI/nI0
フィッティスタ、あれだけのデカ筐体を放置って訳にもいかないだろうね
他ゲームへのコンバートってのも無理だろう
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23d4-H6sg)垢版2019/08/06(火) 18:46:54.34ID:CNrolWPw0
スレ立て乙。フッティスタはコンバート可能にして戦国なり、旧三国出来るようにした方が絶対盛り上がるわ。

そういえばL4Dってここではどういう評価だったの?これもマジデレベルで人見なかったけど。
0958ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spa1-9F4e)垢版2019/08/06(火) 19:10:48.34ID:OdLLe1Qcp
>>956
元のL4DがPCゲーとして完成されているから面白い、とのこと
所謂GP制で500円いれて30分ぐらいは遊べるけど、その500円でPC版が買えるよねって言われてた
最後のイベントは参加者が数百人いたので、ランキングだけで判断したらビルダーの数百倍は人がいる
0961ゲームセンター名無し (スップ Sd43-mwWn)垢版2019/08/06(火) 19:39:21.53ID:aht4DLfgd
クソゲーでは無いけど、パソコンを家で使えない学生くらいしか遊ばないって言う…
まあ、要するに想定される客層が狭すぎた感じ
客層が狭すぎるだけで遊ぶ気すら打ち砕いてくる霊帝レガリアよりはマシではあったな

まあ、遊ぶ気すら打ち砕くようなゲームを乱発する今のセガが不甲斐なさ過ぎるってのもあるが
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイW ed01-9F4e)垢版2019/08/06(火) 21:32:15.26ID:4abs/xPi0
ボンガは店内による情報共有もそうだけど、実質下位狩りによるゲージ稼ぎが害悪だったわけで
さすがにバーストでランクが盛れるとかそんなことはしないだろ・・・しないよね?パラドクスくん?
0966ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-uNvk)垢版2019/08/06(火) 21:55:05.45ID:TZNEUsz/d
普通の全国マッチとして参戦、ランキングには計算されない、ランクは普通に増減する
8/7〜8/18の12:00〜20:00の期間限定テスト

全国マッチするって時点でやり控えするしかないじゃん……
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b68-zH2d)垢版2019/08/06(火) 22:05:29.51ID:An31dZXf0
多分無残な結果に終わって「ごめんやっぱなし」にするだけのロケテか
いきなり正式強制実装しない所は評価出来る
テコ入れするならもっとエロい新キャラでも出せよな
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ bdb0-l91T)垢版2019/08/06(火) 23:05:37.56ID:ZL9qR6/Y0
クロレガが今から巻き返そうと思ったら、動画が撮れるようにするのが一番手っ取り早い気がした
ただwlwみたいなUSBの差し口とかないから三国志形式でターミナルでクレジット入れて.Netでダウンロードとかそんなんかしら
クロレガは見てる分には面白そうだけど手を伸ばそうとするにはとっかかりがないんだよなぁ
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2302-chRT)垢版2019/08/06(火) 23:16:55.15ID:6CpkgQUq0
>>970
ソルリバ時代のターミナルでUSB差し口のハード実装はしてたからやるとしたらそちらになるだろうね
0978ゲームセンター名無し (スップ Sd03-3F6y)垢版2019/08/06(火) 23:58:57.78ID:u42J/416d
バースト有り無しに限らず複数vs複数のゲームはある程度同時にログインしているプレイヤーが居るのが前提でデザインされているけど、その前提に満たないプレイヤーしか居ない現状は厳しいだろうね
星翼を出す側がこの作品で沢山のプレイヤーを引っ張ってこれると予想していたってことなんだよな
0987ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spa1-Nbtt)垢版2019/08/07(水) 01:16:25.56ID:Y1kf3XILp
産業に至っては意味ないだろ なんだあの集計
バカにしてんのか
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23d4-H6sg)垢版2019/08/07(水) 01:16:28.67ID:kmAhCY520
パラドクスは筐体代が〜って言われるけどスリキンの筐体と客付き知ってたら過疎!過疎!とか言えないわ。プレイくじもそれなり出てる印象だし。
ただ二位はないって言うか絆とサッカーのランクがおかしい時点で集計の仕方が怪しいので信頼性のは低いかな
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7540-mwWn)垢版2019/08/07(水) 01:51:57.75ID:fediuVfA0
バースト出撃である程度まともにマッチングが機能してるのって2人と言う小規模チームでバーストはバースト同士のマッチングのみ、野良はチームシャッフルで固定のエクバ2くらいしかイメージが無いな
4人チームとかになってくると人を集められない人が多そうだし、それで野良チームとの混在マッチだと特に不公平感が強い印象がある
0999ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Pbrx)垢版2019/08/07(水) 07:51:40.95ID:RmD+X7vLd
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