星と翼のパラドクス Phase54
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―生命巡る星 はばたけ二人の翼―
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/ ;
公式ツイッター https://twitter.com/...tarwingParadox ;
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Phase53
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1563537954/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ200円(NESiCAなしで行う「おためし」は100円)。1試合最長7分。
全国対戦のみ最大2回までコンティニュー可能で、1回目は200円、2回目は100円。
おためし・トレーニングモードはコンティニュー不可。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
高速旋回がゆっくりなのは仕様。
pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はある。タイミングにもよるが、敵が占拠済の無人のポートに移動(通称「空き巣」)すればとりあえずおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができる。
アプリからは1日1回に限り変更可能。課金(1日120円か30日480円の2通り)で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集も出来るようになる。。課金しなくても十分使える。 ショップでの買い物は実機のみ。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
大体はアプリを強制終了すると治る。 アンインストールは再登録できなくなるので非推奨。
【機種変/アンインストール】
ネシカ情報とアプリが紐付いているので、スクエニアカウントでバックアップをとっておかないとアプリでログインできなくなるので注意。もし削除してしまった場合は問い合わせるしかない。 【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、最近実装された武器・期間限定武器を除き全て購入可能
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。ポートを取り返しに行きましょう。
【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の数によって大きく減少していくため 。
現在のところ2機まではOK。それ以上はデメリットのほうが大きい。
ターレット等の武器は機数にカウントされない。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日にプレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう
【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(ほぼテクニカル限定)】
・ウサギ跳び (ゴールテン・ダー・Wが効果大)
ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ(実質サブライガ・W専用、現在効果薄?)
ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー (実質カーディナル・W専用)
回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る(ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する) 【ショップで何買えばいい?オススメ武器は?】※2019年8月時点
[武器]
・ミトライユ、グレイン系
癖が無く使いやすい
アサルト
・ミトラーム
ビーム属性になったミトライユ。対物火力が高くタワーやSマグの処理に向く
・ターレット・MI
威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディトーレ
誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い
・マーノムガン
癖がなく高火力な射撃武器。リロードも早くディトーレやグレインなどと組み合わせると強力
サポート
・グレインSPorミトライユ・バル
初期装備のプレストヒールが癖の強い武装のため、最初は右手に攻撃武器を装備するとよい
・ジャメル
ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力
[ARパーツ]
・スクラッパー・A
ビーム系武器の威力とリロードがUP。シールド値も高く使いやすい
・サブライガ・B
ダウンによる行動不能時間を短縮する「ダウン耐性」を持ち汎用性が高い
・ゴールテン・ダー・W
ダッシュの初速が優秀かつ慣性が強く残るためウサギ跳びが非常に強力。反面回避やFDは癖があるため注意 >>1 >>2乙
950付近は次スレ気をつけてね
そういや珍しく盾ガト持ちがいたから鎌で切りかかったらカッキーン出来た
壊れない盾でも盾無効は効くんだね >>1
スレッドを立てた +10pt
>>2
テンプレを貼った +10pt
神の力を持ってしても格闘は防げない
環境ぶっ壊すような性能になってたら対策として格闘が増えたのかな なりそうにないが 格闘はヴァイトだろうと何だろうと無視して本体殴れることがメリットだから… いやそんなわけないだろ
神に与えられし力だぞ
鎌ごときに負けるわけがない >>1 >>2最の高
県内ランキング上位とったんだがシャーリーが何も祝ってくれない
なんかランク以外にもボイスの条件とかあるの?
それとも単に2日以降からってだけ? 神を斬獲せしもの(パルム)
バスボで壊せなくても入れなくするから有効やね>ソワンバスボ お前ら的にラゼルってどうなの?火力貯めれるとか普通に対物として糞強いと思うんだが、やっぱ2軍レベルなの? >>20
対ARなら上手い人が使えば強い
対物は向いてないでしょ ラゼルはリロ終わり直前に撃つとリロ始めからになるのがゴのミ ラゼルは瞬間火力は出るけど長期間のDPSは低くて対物するには割に合わない 対ARに使うにしても開幕はともかく中盤以降はキツイだろう
脚止まる+超目立つ
バスボ投げ込みどころか刃刀刃使いが群がってくるぞ
ヘイトコントロールまでできるならワンチャン はえー、コア攻め案外向いてないのかラゼル。意外だわ
対人として使うつもりないし抜くわ。サンクス 射程を活かせばその辺の諸々の弱点もカバー出来るんだけど
射程を活かした立ち回りをすると勝利への貢献度が死ぬ けどゲロビってロボ系なら夢だよな・・
量産機がゲロビ出して暴れてるの見るの大好き。某ガンダムの映画は燃えた
ゲロビ生かしたいけど変態仕様とかきついなぁ・・ >>28
夢を見るのはいい
ただ、現実は非情である ブレジなかなか当てられないんですけど立ち回りで大事な事ってありますか? >>30
自分を見てない相手を見て、ファルマコン翼の回避を前に2回してからぶっ放す フェイズ3でブレジ構えて追ってくるのを、スク腕とビーム攻撃アップ付きのマノブリで引き撃ちしたら、一瞬で敵のゲージ8割消えたのはいい思い出 今でも景品残ってる店あるんだけどそんなにプレイヤー少ないか… ところでいつまでwikiのショッコルの項目いつまで流行の〜って書いてあんの
流行どころかここ2ヶ月ぐらい見てないんだが wikiの記述は全体的に盛んに更新されてたのはロケパン全盛期からちょい後くらいまでって感じだぞ
数字だけしか更新されてない
気づいた奴が更新しろ >>18
ボイスは1回目限定。1回目だったら分からん
>>1スレ立て乙 >>31
タイマンだとやっぱりブレジ振るのはやめといてマノディトとかで射撃戦するのが妥当ですかね? 他人のプレイみてるとタイマンはギリギリまでブレジを隠して前回避中に切り替えて斬ったりとかしてるな
あと左を出して届かないのを右でさらに踏み込んで斬るとか
基本は自分を見てないやつに辻斬りだな
サブ武器に何持つかは人によって違うけど右ディトーレかコルト等の近距離で強い武器の方が立ち回りやすいと思う >>37
そもそもタイマンする立ち回りならブメ刃刀刃かボム刃刀刃がいいよブレジはCポートでゴリラする武器だし >>37
それが基本的な動き
「あ、相手これブースト切れたな」ってタイミングに左か突っ込んで右って手もあるけど、基本は乱戦時タゲ向いてない相手に横槍キメる
ちなみにヒール持ちサポート見たら全力で張り付くといい
だいたいうさぎ跳びしながらよそ見してヒール撃ってるから、うさぎ跳びで沈んだ瞬間に回避踏み込んで、上がってく間に右振れば結構な率当たる >>40 >>39
ありがとうございます!参考にさせて頂いて頑張ります! 最近始めた初心者なんですけどこのゲーム低ランク帯なら基本をきっちりやってれば勝てるから楽しいっすね
デビューから無敗でどこまで行けるか頑張りたい このゲームって最初のうちはポート確保したりタワー吹っ飛ばすのに専念した方がいい? 難しいけど、手広くやった方がいいんじゃないかな?
少しでも長くポート踏む、対象はなんでもいいから少しでも多く攻撃を当てる
どっちかばっかやって片方しか出来なくなると後で苦労するかもよ 賛成、なんでもできるようになってた方が、魔境(2-2)行きとかにいってもなんとかなる
専念してやってくと、それが通じなくなった時に初めて試すことになるので、結構辛い
…結構ランクあがってからヴァンガやり始めて、かなりしんどかったしな 釣り目的以外に上二つのポート取りに行く理由なんかあるの? 通るなら空き巣でいいだろ
戦闘目的は無しだろって言いたいんだろうけど 上への空き巣が通る時下もまた空き巣を通しているのだ C赤の時は人集まりやすくて広めのC攻めるより上二つ攻めた方が中立化しやすい
あとグランデ来てるときは他より攻めやすく守りやすい
自分は格闘持ちだから狭い相手側を強引に中立化して復帰した奴狩ってる 上2つって一緒くたにされがちだけど崖側とタワー側じゃ取りやすさが段違いゾ ACDでもBCEでもいいけど
4つ目5つ目取りに行って体力減らして、帰ってきた満タンのやつに取り返されての繰り返しはなんなの 釣りだけが目的だからって言って
状況見ず敵が来たら速効逃げ回ってるだけだと取れるポートを取り損ねるぞ >>36
一回目というのは、そのアカウントの1回目?
例えば先月既に聞いているような状況なら今月以降はもう再生されないとかそういう事? そういえばナビに複数アセン登録できるようにするとか前言ってた気がするがまだかたんたん 上二つポートはCの相手をおびき出すってのも重要
直接の釣りもちろん、Cの相手人数が減ればそれだけ取れる可能性が上がる
だから、逃げ回るだけじゃなくて、中立まではしなさいな、なんのための占有速度上昇なん? 中立速度は増えても占拠力はそのまんまぞ
ヴァンガポートから追い出すなんて一部の武器以外無理なんだから、相手して抱えて時間稼ぎするならともかくヴァンガ1人来た時点で中立化とかできるわけない
釣りポートで対AR戦するのは他を楽にする時間稼ぎか援護のヴァンガ前提であって中立化まで戦うためじゃない 中立化出来るチャンスを見逃さないようにしろって事だろ
飛んで来たのが1番ヴァンガでも、相手ミリでこっちがまだ余裕あるなら応戦していいと思う どこの店舗も公式録画機が青赤点滅して使えないんだが、俺のSDが非対応なだけなのかそれともどこでも過疎すぎて誰もメンテしてないのかどっちなんだ
稼働したばっかの時はできた気がするんだが >>63
SDカードの書き込み禁止モードになってない?
カード側面の、小さくLOCKって書かれてるツマミみたいなの >>63
・SDカードがFAT32以外でフォーマットされていないか
・PCに入れて読めるか
特に後者がの確認かな
書き込んでる最中に抜いたりしてデータ破損すると、修復する必要がある ひょっとしてこれって、ランク帯によって中身入りARは何機までみたいな制限ありますかね?最初はもちろんcpu戦でしたけど、星2帯でも両チーム3機までしかいなかったんですが 星12は星12としかマッチングしないシステムになっているので単純に星12の数が少ないからそうなる >>65
マジかー
そういえばクエスト関係でヒカリにしてた時に聞いた気がする…。
別に何回聞けたってよかろうに、サブカでも使わなきゃもう聞けないし録画もできんのか…。
アズワンのキャラゲー側面もあるのに、何でこういう事するかなこのゲーム、Deps深めると聞けなくなるボイスとかもあるし。
今度要望送るか イヤホンジャック付かないかな
アクチュエータにコードが絡まってあぶねえから無いか そういえば最近記念日とかのボイスあんまり無いな
なんか最初の頃はしょっちゅう特別ボイス聴いてた気がしたが そろそろシャーリーの誕生日ボイスがくるだろう
シャーリーアズワンスキルで高レベルで有能な奴ってなんかあったかね
占拠速度上昇か? 今誕生日ボイス挿入されても2週間前誕生日の俺どうなんの?ツンデレから祝われないの? >>75
>>74が言ってるのはシャーリー自身の誕生日ボイスだぞ(8/12、マッチングチャンスもあるぞ!)
なので自分自身の誕生日にインしてたならボイスは聞けてたはず。まぁ少し遅れた日に聞いたとかいう報告もあるらしいが…。
ていうか、ボイスの件早速要望送ろうとしたが、公式ページにもそれっぽいの無いんじゃが。
アプリのお問い合わせも違うだろうし、要望の仕方知ってる人いる?TwitterでたんたんP相手に呟きでもすればいいの? SW〜NOVA(4人)+サブカ(SNOVA)、サブカ(SNOVA)、サブカ(SNOVA)、サブカ(SNOVA)
VS
SW〜NOVA(4人)+星5(真正)、星5(真正)、星4(真正)、星4(真正)
サブカはマナー違反じゃないし誰にも迷惑をかけないからサブカ使っていこう
運営もそれを推奨しているから回数積めばすぐマッチングに参加できるようなすみわけにしてる >>77
たんたんにリプライしたら返信なかったけどしれっと修正されたことがあった たんたんに要望とか質問したらファンから晒されるからやめた方がいいぞ 公式サイトのフッター部分にあるサポートセンターから進めば問い合わせできるよ 問い合わせするのはいいけど失望や絶望して報告しにくんなよ サブカ嫉妬民は新しいネシカ300円すら買えないのか? >>84
嫉妬って何に嫉妬すんの?
マッチングシステムぶっ壊すところに嫉妬するってどういうこと?
お金あるやつは全員ランクの意味をなくそうという発想に向かおうとするの?
お前は誰? サブカの初心者狩りが横行しまくって衰退したガンストってゲームはご存知? メインに混じってきて戦況グチャグチャに荒らしたり初心者相手にワンサイドゲームして引退に追い込んだりするのが駄目って言ってるのに理解できないあたり 別ゲーだと連勝したら強制的にランク上がるがこっちだとそうでもないのか・・ むしろ上がるの早すぎて少ない予算でもメインマッチに入ってくるからヤバい >>82
テンプレ返信しか返ってこないから何の役にも立たなかった もう数か月も頑張って直しますって言い続けて可哀そうだから
そろそろ頑張らなくていいぞ 4星の頃2-1マッチでずっとコア防衛とかポートも敵もないとこでフワフワしてるだけの不思議ちゃんが敵でも味方でもいて自分は苦痛だったから
サブカする人が何が楽しくてしてるのかまったくわからん 運営がお遊戯ゲー推奨してんだからサブカも糞もないわ
R★に転生したパイロット設定で翔んでるだけ、好きに遊べ サブカ作ったけどRP6000とか貰えるからすぐ星5よ 5月頃の話だったけど、グループ1の試合で7分でスコア1万超えてたってのは、どう見てもサブカよなあ
それがチーム内2人も(片方は星1) この星の人すごいうまい!Twitterやってるかな?とか
味方星の人がんばった!君は未来のSNOVAだ!とか
そいつら全部サブカだから毎回笑わせにくるのやめてほしい 本物の星5は途上じゃなくて限界が星5の腕なんだよ
星5なのに強いって矛盾してるし矛盾の答えがサブカだから 今のプレイ人口数から考えると低ランク帯の俺が思うのはお金を払ってまで試合の人数合わせをしてくれるするボランティアって思ってる >人数合わせ
同じ人間がメイン使ってない間にサブカでメインマッチ荒らしてるだけで人口は増減してないんだが
どういう計算してんの? サブカの利点が分からない
アズワンの好感度稼ぎも全員終わってんのか? アサルトって戦場に2〜3人ぐらいがベストでしょうか? >>105
仕事できるなら1人でもいい
仕事できないなら何人いても意味がない コア凸多いんだけど!って言いたい時有効なチャットある?
コア凸多い時点で絶望的なのはわかってるんだけどさ >>106
ポート負け酷い試合のアサルトが4人とかでさすがに疑問だったんですよね。自分7番機で上全員NOVAだったんですけど >>107
取りあえず過剰凸のせいで手薄になったポートに注意チャットとかどうだろう サブカでスタンダードの操作の練習しちゃダメかい
星5に上がる前に少しはできるようにて トレーニング行けばいいしスタンダードの練習する意味がどこにあるんだ
スタンダード使う利点ある翼なんてドスとラピスぐらいだろ アキバに行けるとこじゃないからムリだな(´・ω・`) ナビアプリ内でのスタンプラリーかと思ったら
リアルイベントだったでござる ゲームやったことない人向けのイベントっぽいしなー
ゲーム内限定称号とかじゃないだけ地方民にも優しい。厳しいのは夏コミに行くやつ。コミケ帰りにクソ混む秋葉原寄らないとならないんやぞ つまらないって動作確認じゃなくてただ単に下位狩りしたいだけじゃん… 下位狩りのためにサブカ買うなんて金の無駄だろ。
その金で外食するかアミューズメントIC付きのやつ買った方がまだ有意義やぞ サブカについてとやかく言う気はないけれど、それはそれとして「勝てないからって初心者狩って満足するとか程度の低い人間だなー」と軽蔑はする サブカ擁護するつもりは一切ないが、どうしてもするならクエスト利用して武器ダメージの検証でもして欲しい
上位マッチだと地雷不可避な動きになるし、トレーニングだとクエスト使えないから実数値出てこないから 今13連勝中でゲン担ぎでアセン変えないでいるから他の試したいってのもあるし… 前スレの985と986へ
めげずに今日も出撃したんだけど8勝1敗と久しぶりに調子よく勝てたよ
アセンも立ち回りも特に変えてないんで不思議だけどとりあえずランクダウンは回避できそうで一安心
今日残り10秒切った辺りで「敵ベース向かって」のチャットに応えてくれた味方には感謝しかない
ラスト2秒で逆転とかすげえ興奮したしポート死守で貢献できた気分になれて幸せ 最の高
数週間(?)ぶりに飛んでくるぜ。マッチしたらよろしくな 13連勝がゴールデンの事だったらすげえわな
昼深夜で13なら頭わいてんの?ってなる >>109
>>>107
>取りあえず過剰凸のせいで手薄になったポートに注意チャットとかどうだろう
注意して?コア凸足らんて事やな?ワイも行ったろ^^ 虎の子のSSDでも録画できないなんてホンマ腹たつわタイトーの録画機 ヴァンガが来て逃げようとした空き巣アサルトを、ネットで見事に捕獲してくれたサポートほんと助かった
それに振り回されて頭に血のぼってたから >>82 ほか
サンクス、まぁやっぱりお問い合わせから要望の形で送るしかないか。
サブカは…最終手段として考えてはいるけど初心者狩りどうこう以前に、メインで聞ければそれに越した事ないし、キャラゲー的にはそうあるべきと考えてるから…。 ヴァンガは手前赤いのに奥行くわ3ポート獲ってんのに防衛せず奥行くわアサルトはコア凸指示無視するわで地獄なんだけどなにこれ
勝つにしても負けるにしても2ゲージ差ついて劣勢補正とコア防衛()でグダるとかいうクッソくだらん試合ばっかなんだけど
平原とついでに台地削除しろマジで タイトーで録画してるやつっている?
いたらメモリ何使ってるのか聞きたいんだけど 平原と台地削除したらクソとクソと真のクソしか残らねえ なんか不具合多くて笑う
一つの筐体は電源落ちて別の筐体は帰還したら謎の場所から身動き取れなくなった 前は声優マッチの日は待ち列ができてたうちのホームも今では全然来なくなっちまったな
みんなマッチしなさ過ぎて諦めたか 途中からのマッチングに飛ばされてそのままクレジット消費なしでマッチング
もう今日わけわからん このゲーム初めて数日だが、思った以上に廃れてるんだな・・。リリースして半年ぐらいやろ?まだ 今日のマッチングりょーこさんとたかみなさん2人いっぺんにきてワロタわ >>144
それは不具合じゃなくて途中参戦しただけよ
どこにも説明無いかもしれないけど ホームのクジラストワンまで一気にとれるんだけどやめた方がいい?
初心者のために取っといたほうがいいんかな >>145
稼働初期は料金がね…。1回しかコンテできない上300円→200円だったから…。
後に300→200→200になり、今は200→200→100になってるわけだが。
個人的には、一昔前なら遊園地とかのアトラクションでしかあり得なかったような代物がゲーセンで出来るんだからやむなし、とは思ってたけど、アケゲーとして高いのは確かだったし 今日は3人コア凸してカウンター食らって相手も3人凸ってこっちのカウンター刺さって
を繰り返すようなバカ試合ばっかりだった
夏休みなの? サブカは作るの自由だけど、初心者殺ししたいというゲスがいるからなあ
メインで上に行けなくなったストレスを初心者ではらすとか、ゲス以外の何物でもないので嫌われる
初心者がいなくなると終わるのよ、そのゲーム
ただでさえ初心者いないのに、ゲームの寿命縮める行為してどうすんのっていう >>157
それが真理よな
このゲーム金かけてまで潰したいなら別だけど 途中参戦セリフまだ聞いたことないアズワンも今は結構いるのか
どうしようもない試合に突っ込まれたり賛否あるシステムだけどあのセリフ熱いからたまには聞きたい スク腕だけどやっぱコルトが手放せねぇ
マノブリよりマノコルトの方が噛み合う 星5あたりで、もう対物しかしないアサルトが爆誕してるのはなんかなあって思う
コア凸するならいいけどしないし
ランカーの話が変な理解されて伝搬してるようで悲しい
ちょっとは考えろや、それで勝てるかどうか
で、ポイントも下から数えた方が早い順位なのでどうしようもない… 途中参戦は慣らしにちょうどよかったんだよなー
実質廃止かと思ってたけど今でもあることはあるのね >>159
一試合としてカウントされないし個人的には不利戦場でも全然おっけー
むしろちょっと得だな >>161
ポートが狭く高さもなくCには屋根があるしトレモでやりこめる平原じゃ下位番機は即落とされるからせめて役に立てる対物アサルトしようとしてんだろ
タワーは1機でSマグはヴァンガも叩くしグランデつつくと怒られるんだから仕方ない まともに対物出来てりゃ順位下にはならないんだよなぁ >>157
サブカが初心者を狩らない事は可能なのか……? ゲームの流れわかってなくてサポートしかやってないんだがこの戦績どう思う?
https://i.imgur.com/v8RWFtN.jpg >>169
日本全国を回るスタンプラリーとかやられても困るっていうか >>169
ツイッターで「秋葉原にこの時期人が集まるから」とか書いてたぞ、たんたん
まあ帝都出撃するアズワン達はがんばってくれ… >>166
普通に「上手い人」やるならまだいいわけで
やたらキルに固執したり、落とされた相手に粘着して落としまくったりとかやるゲスがいるのでなあ
↑に「俺つええしたい」って書き込んでる輩もいるし、サブカがいいように思われない理由 >>172
記録上は一戦だけやね。二戦やったはずなんやが
ミニマップ見て空き巣が常にくるからAB時折Cループしてたら7800ポイントで終了した
https://i.imgur.com/VUzyMFs.jpg >>170
サポートやっていくならとりあえず長生きして長時間ポート踏めるように頑張ってくれ そだね
「サポートは殺す、慈悲はない」人が多いので、長生きするように立ち回らないとあっという間に潰されるし
仲間を生かすもいいけど、自分も同時に生きてないとあまり意味がない >>174
なんかサブカについて緩い界隈から来たのか知らんけど、「ランクを偽る≒自分の都合でランクを弄る」のがマナー違反だと思うので、プレイの方針による良し悪しはその後の問題だわ
サブカを理由にBANされたり大会失格(優出権剥奪)になったりしてるアケゲーもあるのでよろしくね サブカとかめんどくさいからメインでしかやってないわ
ランクにそこまで固執してないし てか丁度QMAでID複数所持プレイヤーに警告が行ったらしいね サブカ使っても深夜盛り平日朝盛りのアホにポート放棄されて負けたわ 平原になったら一気に勝率落ちてしまった
高度調節出来ないC嫌いだわ…… ゲンタンとここは今の所勝率60%くらい
戦闘しやすい所ほどやりやすい >>171
そもそもゲーセン密度や交通の利便性考えたら東京以外でオフイベやる価値皆無なんだよな
lovの頃から地方イベントやれっていう声だけはやたらデカかったけど、同じ県民ですら行くのを渋ってるような有様だったし 今日の午後からこれを始めてみるんだけど、まず何からした方がいいとかそういうのある?
とりあえずプレイングマニュアルはダウンロードしたから始める前にざっと読んでみる
凄い曖昧な質問で申し訳ないけど、できるだけ効率よく上手くなりたくてね
夜勤明けでこれから寝るから返信遅くなるけど、教えてくれると嬉しい >>187
まずは何を読むってより動かして楽しんでくれ
ダブルスターくらいまではそれで良いんじゃないか
・座席のシートベルトをしよう
・荷物はコイン入れるところの下の荷物入れに センサー検知すると座席が動かない >>187
操作はスタンダードじゃなくて最初からテクニカルで遊べ
後から慣れる方が徒労だから
スタンダードが弱いとか使ったことないから知らないけど
スタンダードからテクニカルに慣れなくて泣いてる子多いから警告しとく >>187
100戦してまだ星5ランクだけど、とりあえず自分が思った通りに機体を動かせるようにするのが最優先事項だと思う。
ルールはマニュアル読めばわかると思うんだけど、「自陣ポートを3つ確保する」ってことが勝つための大前提。
だからノーリスクで技術もいらない"空き巣"(敵が居ない赤ポートを青くすること)を意識してれば勝てる。
そもそもゲーム上手い人ならわかると思うけど、このゲームのマップって情報量がめちゃくちゃ多いから(敵の位置、味方の位置、ポートの占拠状態etc)マップを常に見てその都度最高効率の動きをするのが勝利への近道。
あとは使いたいロールによって、細かく求められる事が違ってくるから、これ以上何か言える事は無いかなぁ… >>187
新規が増えるのは嬉しいね
チュートリアルは一回はやった方がいい。少なくとも操作方法はある程度わかるようになる
最初のころはしたい動作をスムーズにできるように意識すること、戦術やらはその後にあることだから
あとは、装備やら色々触ってみて、自分のやりたいこととかスタイルに合ったものを探すことかな >>187
とりあえず楽しんでほしい、シート動くのを
没入感はすごいあるし
そして、最初はうまく動かせないかもしれないけれど、全くこういうのやったことなければそんなもん
で、チュートリアルはちゃんとやった方がいいよ このゲームはある意味懐が深いので、いくつかのナシな選択肢を除けば何装備しても「別にそれでロールの役割果たして結果出せるならいいんじゃない?」みたいな所あるから初心者でもお気に入りの装備を使え
ただしディオグラントと双天だけは勘弁な! >>191
100戦して星5ニキが爆速過ぎるだけやて..... 昨日声優マッチングした試合では、ディオグラント担いだ下位番アサルトが味方に2人、敵にも少なくとも1人いたっけな >>187
効率よくっていうかもし俺が知識だけ持ち越して最初からやるとしたら
・操作をテクニカルにする。ロールはSNOVAまでヴァンガードだけ乗る
・ARを頭と翼:カーディナル、脚:CUレイター、胴と腕:ソリディアにする
・ショップでヴァンガード用武器「ディトーレ」と「マーノムガン」を買って「レブンパレット」「刄刀刃」と入れ替え
・ウサギ跳びとカデホバーを練習
・CP溜まり次第スクラッパー腕、ゴールテンダー翼、ラピスヘッジ胴、バーストボムを購入して装備 刃刀刃の踏み込みって、クリティカルなら見てから回避で大きく軸ずらしても、まだ追尾してくるほど誘導きつかったっけ?
ラグっただけかいな 1000戦NOVA2も居るんですよ!
>>199
回避踏んだら誘導は切れるはず
誘導切っても判定が消えるわけじゃないから当たることもあるけど軸までずらして当たったならラグっぽい お試しやって、とりあえずカード買ってやってみようかなと思う時点で、
操作もテクニカルにしといたほうがいいと思うな
俺が正にそうだったんだが、ランク上に行けば行くほど操作変更がきつくなって、
操作変更するとき全く動けなくなって勝てなくなるから >>187
あとTwitter始めると良い
最新情報はあそこが最速だし
初心者にはめちゃくちゃ優しい
熟練者にはめちゃくちゃ厳しい やはりみんなテクニカルを薦めるんだな
実際NOVA以上でスタンダードなんてほぼ居なそうだけど NOVA等の格上の方々に射撃戦でまるで歯が立たず、ヴァンガのマノディトでもアサルトにすら落とされることが多々ある始末なのですが、ペダル操作や立ち回りってどうすればいいですか?
フワステやウサギ飛びというのを使えばいいのでしょうか マクロの解説動画はあるけどミクロの初心者向け動画ってないんだよな
初心者向けっていうか3Dアクションシューティングをやったことがない人向け
相手の横か後ろを取りましょう
サテライト機動とは、とかその辺からの奴があるといいと思うんだが よく考えたらファルマコンWなのでウサギ飛びやフワステってどうなんでしょう? 430戦で星5-1がここにいるから安心して参戦しよう ファルダーカデWなんてもう古い!サイトWおすすめディト >>204
武器のよく当たる距離を把握することも大事だと思います。
射撃戦でアサルトにも負けるということは、距離取りすぎてるのかも。
立ち回りとしては、攻撃中もなるべく足を止めないことと、相手の横に回るように動くことを意識するといいと思います。
立ち止まってくれる人や、まっすぐ突っ込んできてくれる人は相手しててやりやすいですね。 相変わらず全く話題に挙がらないCUW君だけど性能も見た目も好き
もっと増えよ? >>212
ありがとうございます。立ち止まったりはさすがにしないのですが回避に必死で回り込む動きはしてなかったので試してみます マノディト&ブレジでファルWがオススメということで装備してたのですが変えた方が良いのでしょうか? 武器をマノミト&ボムブリにしてから楽しくなってきました
公式サイトに載ってるサブライガのラインカラーって何色でしょう?
オレンジっぽいからオレンジにしたらだいぶ黄色に近かった >>207
ファルうさぎは強いよ
両足チョン踏みでいいし回避と織り交ぜてポート内駆け巡ろうね うちの県は本格的に人いなくなってきたな。7月は値下げとかあったのに、6月比で3割程度プレイヤー減ってんのか
休日行っても、稀に親子がお試しプレイやってる以外誰も見ない事が多いし >>216
マノディトジップにファル翼は十分あり
ファル翼は回避回数が多いのが長所だから、回避で踏み込んで斬れるようになると強い
私はマノディト・ブレジ使い続けてるけど翼は主にカデ使ってる
ファル翼も試したけど、あのワープするような独特の回避で敵との距離と軸を合わせられなくてカデに戻した、要は慣れかな >>218
慣れるの大変そうですけどチョン踏み頑張ってみます!
>>220
ファル翼でよく回避にブースト使って突っ込んだり格闘押し中にブースト切れをやらかすのですが、消費抑えながらでも戦えるものなんでしょうか? 数ヶ月ワイを苦しめてきたタイトー録画機の苦難にようやく終止符が打たれたよ…
まさかNTFSの問題だったとは >>221
そういう時には『カテホバー』や。
回避した時の慣性で移動できるから節約できる。この時ペダルは踏まない事 >>187だけど、色々教えてくれてありがとう!
まずはチュートリアルで大体の操作方法を把握して、テクニカル操作に慣れてく感じかな
それからウサギ跳び、カテホバーとやらを練習すればいいのね
操作方法マスターすれば後はそこそこ自由な感じっぽい?
ディオグランドと双天とかいうのは使わないようにするけどw >>223
なるほど……カデホバーも頑張って使えるようになります。ありがとうございます 今から交流戦始まるけどイベント戦って好感度上がるっけ >>217
多分カズマのラインカラーかな?
デフォだと自分のアズワンのラインカラーになるからカズマにするかラインカラー買うかの二択の筈 >>229
あれ?俺もそう思ってみてみたけど全然違ったような気がする……
今日もゲーセン行くからもう一回見てみる 騎神とかいうゴミを勧めるんじゃない
両手武器はヴァイト以外ゴミだぞ ホームに置いてある筐体がいつもちょっとカクついたりしてて、今日ついにフリーズ×2回も起きたのですが他の所でもこんな感じなのでしょうか? >>235
ホームは8台中4台くらいエラー吐く筐体がある
昨日は地獄絵図だった >>233
今確かめたけどカズマじゃなくてナギっぽいわ
誤情報すまぬ… 落ちやすい所は一回トレモでCポートでバスボ投げまくればいいぞ
フリーズするのは読み込み不良のせいだからな イライラを筐体にぶつける訳にもいかないから週2くらいでネシカがゴミ箱行きになる そろそろ本気で飽きてきたのでテコ入れしてたんたん
10体くらいで合体できるようにして >>242
多分機体か武器か糞マップの追加しか無いと思うよ >>234
ジップと鎌も格闘慣れしてればゴミってほどじゃないし、ラゼルブランキあたりは他の武器でちゃんと対物できるなら変態が握る分には強い
火力もリロも下方食らいすぎて使いこなそうが話にならん双天みたいなのとは格が違う 青いCで1対4になってても誰も援護に向かわない
フェイズ2でのコア凸に3人が防衛に向かう
Cで3対1やってて自陣側の空き巣放置
ポート内の敵が生きてるうちは極力ポートに入らないSNヴァンガ
アサルト3人いて最後まで誰もCポートのSマグに手を出さない
全部今日のグループ2-2の試合での一幕 >>244
そんなの精々ゴミの中で臭いのあるなしを競ってるようなもんだろ
タイプ「格闘」の時点で枠埋めるに値しない代物だし、ラゼルブランキなんて立ち位置上味方に依存してようやくの代物
下位番代ならともかく、左がそういう武器積んで出撃してるんなら捨てゲーとみなしてこっちも好き放題やらせてもらうわ NPCの数やスターティング面子の装備で武器変えたいからロールセットはせめて2つづつ欲しいな >>247
都道府県ランキングの上位15位までの人につく称号みたいな奴 >>248
格闘が枠埋めるに値しないは草なんだよな
メタ札としてサポ相手にあるかないかで中央占拠力が違う >>252
そういうのはヴァイト見てから格闘積めるシステムになってから言え
もしかしてデファ見てから格闘?中にジャメル置くけど? デファジャメル両方詰んでるサポあんま見ないよな
あれシナジー凄いのに
ヴァイトじゃなかったとしてもエレクトリット詰んでる人多い デファヴァイトの防御力を過信した甘えた帰還を火力で丸ごと叩き潰すの楽しい >>254
今はソワン積んでない方がどうかしてるレベル
ほんまソワンヒールサポはヤバい ぶっちゃけ刃刀刃で必要充分すぎるんだよな
ブメやバスボとの相乗効果もあるし ジップは乱舞と回転をもう一方でキャンセル出来るくらいにしないと右しか使わない >>258
ジップ左は紫ロックから距離詰めたり、オバヒをごまかしたり、右を避けられた時に当てに行ったり、Sマグにトドメ刺したりとなにかと有用
ブメボムより強いかと言われるとアレだけど・・・ ジップ最大の弱点はモーション中完全に無防備なことだと思う
ジップに限らないけど
乱戦で格闘が生きるとか言ってるやついるが、実際のところ乱戦で格闘振ってるところを撃墜したいだけだからな? (ブレジ回転斬りで向かってきた敵を回避で裏取った後火力を叩き込むのは)たまらねぇぜ 正面から振られた格闘にマノコルトが綺麗に刺さると少し楽しい ブレジ右はともかく左をそれこそ乱戦で最適のバスボ捨ててまで持つかは微妙なのは確か 正面から突っ込んできたら後ろ回避で目の前で止まってくれたりすることが多々あるんだが
俺の右手には弾数フルのディトーレがあるんだよ
あとはわかるな? ブレジの右には当たり判定と発生の速さがある
当てやすいのは刃刀刃だが対応しにくいのはブレジ
上手い人のブレジはマジで怖い 格闘なんて返り討ちだから弱いって言ってる奴は
射撃戦してる最中に横から格闘されるの嫌だから
格闘持ちを減らしたいだけだゾ☆ シールドヴァイトに親でも殺されたのかなー?
いつもジップ振り回してるからアサルトにファイアサイス、サポにシールドヴァイトつけたんだがサポートもアサルトも楽しいな
どうして最初からやらなかったのか不思議だよ FD狩りやコア凸狩りできるプレイヤー見てると格闘が弱いとはとてもいえない
減ってくれるのは助かる 少なくともファイアサイスは使えるようになったの前回調整からだから、最初からやってたら地雷だが ヴァイト蔓延る現環境で格闘持たない扱えないヴァンガとか発言権ないからさっさと刃刀刃持つんだよ 俺は羽ってかブーストゲージ的に格闘使えないけど、使えるなら使いたいんだよな
ヒールサポート仕留めるのにどうしても欲しい場面がある ファルカデ使うなら格闘は使えるようにしといた方がいいし格闘使わないにしてもバスボ積んどいた方がいい >>235
基板の熱暴走疑惑がある
熱がこもりやすい場所だと止まりやすかったり
設置場所変えたら良くなった店がいくつか 頭と翼以外ソリディアだから気分でサイス積んでました 体感だけどサブカ増えてねーか
増えてるっつーかサブカくさいデフォ名星5が2-2に入り込んでねーか >>200
それは自分にクリティカルなので勘弁(1000戦NOVA1)
まあ、いらんこと負の時代でもアサルトにこだわってたらこうなっただけだけどね!
あの時ヴァンガ乗ってたらもうちょっと早くNOVA1になってたかもしれん
結局ヴァンガやらんとダメだと気づいてやっとこさなった程度の手練れ…
(星5でヴァンガ修行は味方に迷惑かけるからやめとこうねっ) >>235
>>273の疑惑もあるし、プログラム的に問題があるっていう話もあるし
運営はさすがにこの件でコメントしてくれんからなあ
最近では、夕方付近に再起動をしてる店舗もあると聞く
なお、再起動でフリーズやカクつきが改善されるなら、プログラム的問題っぽいのだけど…
さてはて さすがにちょっと新要素がほしいなぁ…
新武器とかじゃなく新システム的なの増えんかなぁ 特に24時間営業店舗向けに最低でも1日1回は再起動しろってアナウンスはとうの昔に出した
まあ、そこから進展してないっぽいけど
うちのホームでは昔はたまーに起きる程度だったが
最近は1日1回はフリーズしてるわ >>278
そういうこと言うと覚醒追加されるからやめよう ボタン押すと小爆発して残りアーマー値を消費してその分ダメージ与える様にしよう 格闘流行ってるんですか?分かりましたデトネイトランス持ちます! >>286
戦闘が上手くなる
マップを見る
というかこれくらいしか無い気がする
秒単位でコロコロ変わるから先を読むなんて無理だし 平原はポート内戦闘にこだわりすぎると付け狙われることもあるな
Cで外縁周回してる敵を更に外側から狙ったり、障害物の裏に隠れるように着地して弾除けしたり
占拠の状況も見てやらないと取り返しつかなくなったりもするけど
あとヴァンガなら両手武器にこだわりもってると基本的に死ぬ
上位はほぼガチ装備で来るし手数と火力で負ける 何度も言うけど両手武器はヴァイト除いて全てゴミだから今すぐ降ろせ ゲロビは夢だからラゼル入れる。異論は認めるが浪漫のためなら仕方ない グレインマーノムガン
ディトーレブーメラング
これでOK >>292
そういうのはトレモで思う存分やってくれ そのブーメラングとかいう2-1ですらかすりもしないゴミを外してバスボ入れろ あとこのゲームは運の要素が大きい
自分強かったとしても他の味方が戦闘で蹴散らされてたら何百回やっても勝てない 新仕様付けるなら耐久減らしながらブースト使い続けられるようにしようって思ったけどFD逃げあるから無意味か >>286
ヴァンガならとりあえず装甲積め。とりあえず固ければ戦闘で突破されてポート奪われることも減るし、最悪上手い味方の弾除けにもなる。
マップ見れたところで簡単に落とされるならCの乱戦で落とされるのと大差ないから長生き出来る方法探せ マトーレバスボ刃刀刃でいい
バスボだけで強いし刃刀刃と合わせても強いし弾の回りも良好 >>292
ちゃんと人に当ててな
撃たない時はポートを踏むんだぞ >>298
アセン組み直して
再チャレンジしてみる
ありがと ブレードは初心者にも優しいヌル武器だからな
ジップなんてCポートで振ってりゃ当たる 自爆系システムは、それで嫌がらせするバカが絶対に現れるからノーサンキュー トランザム採用してその間はリロード大幅短縮、ビーム、ブースト無限にしてラスト強制自爆の発狂ゲーは見てみたい 新要素じゃないけどオーバーヒートなくしてほしいわ
それで必要な分のブーストゲージがたまったら回避やダッシュができるようにしてほしい
オーバーヒートなんて初心者の敷居上げるだけで爽快感も損なうしいいことないぞ 早速今日(昨日?)の午後からやってみたけどクッソ面白いねこれ
ヴァンガードの近接楽しくてゴリゴリやってた
それでコア凸ってとりあえず近い人でいいの?
自分は終始ポート占拠に勤しんでたらいつの間にか勝ってたってのが多かったんだけど、コア凸は誰がやったらいいのかわからんかった スタンダードでオーバーヒート無し化ならまだわからんでもないが
テクニカル使う奴がオーバーヒートとかゲージ管理一つできない奴に戦場の何を管理できるんですかね >>307
コア凸は基本的にアサルトの役目だね(故にアサルトは奥のポートで敵を引きつけたり、タワーやSマグを壊すのがメインの仕事)
君がヴァンガでポート維持してくれるお陰の勝ちだろう
対人に喜びを感じるなら是非そのままポート占拠メインで上手くなっていって欲しい >>307
基本的には継続火力の高いアサルトがやったほうがいい
ヴァンガードは占拠力が高い(青くなった後に染め返されにくい)のでポート守る方がいい
自分が赤や中立で戦ってて他が青、かつアサルトが凸できないような場合はコア凸行ってもいいかもしれないけど
ヴァンガードでやるのは基本的に非効率であることは忘れないように…って感じかなあ テクニカルのチュートリアル欲しい...
急に操作がゴッソリ変わるから全然覚えられん >>309
>>310
ありがとう!
今のところはヴァンガードが1番楽しいから、これからも今日みたいにポート占拠してればいいのね
機体アセン全くしてないから、そこは自分で色々試してみて好きな武器使う感じでいいのかな >>307
優先順位的にはまずアサルト
でもコア凸に行けるアサルトがいなそうなら、行ける奴が誰が行ってもいい
コア凸に向かう事で占拠が減ってコアが閉じたら意味がなく、コア攻撃には人数により補正が入るので、ポート3を確保したら基本的にはコア攻撃に1人か多くて2人、後は全員で青ポートを守るって役割分担になる
コアへの近さも判断材料ではあるけど、青いポートは迂闊に手放さないようにな リロード忘れしててすまんな
>>311
テクニカルに設定してチュートリアル受ければ内容変わるぞ >>313
なるほど、とりあえずコア凸はアサルトって覚えとけばいいのね
後はマップ見て状況に応じてって感じか
まあ、まだちゃんとマップ見れる余裕はあまり無いんだけど
ありがとう! >>308
だからオーバーヒートは敷居を上げるだけつってんだろ
管理負担が減れば他に意識向けることにも繋がるだろう
ただでさえプレイヤー少なくてCPU混じるんだから初心者にストレス溜めさせてやる気なくすような仕様は無くせってことよ 初心者を盾にして自分の好みを押し通そうとすんな
ずっと浮いてられるこのゲームでガンダムみたいにブースト切れ読むゲーム性にできるわけねーだろ いやガンダムというよりAC4だろ
実際慣れた人ほどオーバーヒートしないしカデファルならFDでカバーしてるし俺もしてるよ
稼働最初期からカデ翼オーバーヒートFDを使ってた奴なんてそんないたか?昔の動画にも即オーバーヒートして浮いてるプレイあったぞ >>317
ブーストゲージ一つ管理することすらできないから下位マッチなんだろ 実際のところテクニカルよりスタンダードでプレイする方が難易度が高くなるんだよね
初期はスタンダードに補正がかかっててテクニカルに近い動きが出来たけど補正が無くなって全ての動きがテクニカルより劣る上に微調整が出来ない
ソリファルサイトCU翼はスタンダードでもあまり変わらないけどカデダーサブ翼は特殊動作が出来ない分テクニカルで使わないと意味がない
ディスドスラピスはどちらにせよまともに動けないから論外 いうてもランク1とかのプレイ見ることもあるけどダッシュでオバヒは殆どしてないぞ
このランクだとダッシュはレバー入れっぱなしで細かく位置調整なんてしてないから自然回復でゲージ満タンになってる
回避連打でオバヒしてる時もあるが、これはもう回避無限に出来たらゲーム性ぶっ壊れるし エアプか?
ドス翼もラピス翼も今は普通に強いしスタンダードでもうさぎは出来るぞ
スタンダードは回避後のブースト無料を活かしての回避→うさぎ→回避→うさぎのムーブがやられてて非常にウザかった プレイングマニュアルにあった
ダベーヌちゃんが生身で戦う機能はいつ追加されるだべ ソリディアのプラモデル化発表からそろそろ1年だけど、本当に発売されるんですかね?
あまりのプレイ人口の少なさに中止になってたりしてな 始めたばっかのやつにそんな翼買えるCPあんのか?エアプはどっちだよ
あとオーバーヒートなくしてもブーストゲージの回復時間で若干もたつくから回避無限になるわけ無いだろ...もういいわ >>324
>回避後のブースト無料
なにそれ
ブースト関連前の下方でテクニカル相当に落ちたんじゃないっけ、なんか残ってたの? >>330
スタンダードで回避後にレバー入れてると自動的にブーストダッシュになるけど、そこでゲージ消費してたのが想定と違っていた(つまり不具合)らしく、しばらく前のアプデで消費しないよう修正された オーバーヒート無くせって言ってる奴はまずブースト管理ができてから言ってくれませんかね… >>331
ほー
とはいえ回避頻繁に使うの格闘機くらいだし、そのためにホバー捨てるのはなさそう >>336
半年近く同じマップ5つのローテーションだからな
もっともここの運営、やっててイライラするマップしか追加で作らない感じだけど >>333
過疎ってるだのCPUだの言ってるし
わざと過疎ってるような時間帯でやってなければ上位マッチじゃないのは確定だから
あまりそう虐めてやるなよ初心者にそれは惨いだろう チュートリアルのマップを普通に遊べるようにはならないものか 市街地みたいなマップ欲しいわ
大自然万歳みたいなマップばっかりで飽きた トレーニングでまで撃破された時に10秒待たされるの要らんだろ、あれ >>341
ARのサイズ考えろ
平原のポート囲んでるよくわからない橋みたいな奴とか幅300m高さ200mくらいあるし
それでいて何kmもあるんだぞ
諸島とか立派に都市 ていうかトレーニングはいくらなんでも改善しろ
さすがにちょっと酷い >>341
わかる
放棄された廃墟都市みたいなとこで戦いたい
あと天候が悪いところ 山の上の雲海とかもいいぞ
ステージ中央に向けて高度が高くなってるから中央ポート取れないと射線通せなくてめっちゃ不利みたいなの 市街地とかで戦いたい気持ちはわからんでも無いがBRやVAC、ASみたいな5〜8m台の機体ならともかくARは40m台だろ。
仮に市街地でやれたとしても現行マップと大して変わらん感じになると思うぞ。 そういや巡星がどういう環境かって言及なかったな
平原は勝手に星血の採掘プラントかなんかかと思ってたわ 第3新東京市みたいな感じならワンチャンあるかもしれんが… サイズ不定(作画基準約40m)のエヴァですらあんだけデカく見える第三新東京市ではなぁ >>347
もう巡星やそこの人類は地球の5倍比くらいの設定にしよう
そうすりゃ市街の大きさも5倍だ! >>351
ヒカリちゃんたちもARに乗るんですがそれは… そこはドバイみたく300m超えのビルが乱立してる市街地でいいんちゃう? 何度かトレモやって、初めて何戦かジップ振ってみたけど、刃刀刃以上に不安定過ぎて左半分にいるプレイヤーが持つべき武器じゃない、って感じだな
アタックスコア3桁とか初めて見た >>339
このゲーム過疎ってないって言えるほど人おらん… >>356
自分がやってる間に、他のプレイヤーも一緒にやってる事の方が珍しいな 行動範囲に3店舗あるけど、2時間いても1人来るか来ないか程度。ぶっちゃけFGOアーケードよりずっと過疎 うちのホームは1時間3〜4人くらいかなぁ(コアタイム)
1日で見ると20〜30人あたりなのかな スレにわざわざカソカソ書き込むやつがいるうちは大丈夫
スクラグとかマジデはホント人いなかったから 一度戦った相手とは一期一会どころかよく当たるしランカーとも当たるし少ない方ではある スクラグさんは本当なんであんなに稼働したのか疑問なぐらい人いない割には3年だっけ?
何かの抱き合わせだったというはなしもあったけど
マジデは…スクラグさんレベルで人いなかったな
近年でいえば、ソルリバさんだろうな、ぼちぼちやってる人は見かけたが、1年終了だったもんな
星と翼のパラドクスのマップは1年経ってないから多いほうだろ
ボダとか基本マップ3つだったかな?、あとプラント位置調整で3つぐらいつくってたからね最初の方
完全新規のみで5つは頑張ってる方だぞ、市街地とかAR大きすぎて無理だしなあ なんか最近C捨てるの流行ってる?
味方の動きが読みづらいんやけど >>339
俺はブースト管理できてない初心者ってことでいいよ
そういうやつでも階級上がって結局上位マッチするしな
そんなこというからには今の階級くらい晒せるよな? >>367
自他ともに認める初心者がゲームの内容にケチつけるって恥ずかしくないの?
その面の皮で釘が打てそうな厚顔無恥っぷりは是非とも見習いたいね Cで死ぬのが嫌なのか、L字ロック教がはびこり始めてるのか、Cとらずに敵前ポートにいく奴は増えた感じ
死ぬのが嫌だから他のポートに行ったとしても、そこに相手が来たら結局死ぬのは変わらんと思うけど
そして、L字ロックは「Cでどんぱちやってる隙に空き巣からめてやる」のが前提だから、C放棄してやってもうまくいかない
復帰組(クレジット安くなって帰って来た人達)でてきてそうなってるから、復帰組起因な気もする
いや、復帰するのはいいけど、対戦壊すのはやめてマジで 延々とブーストできたらゲームにならんと思うんだけど
ブースト管理をしたくない(すぐブースト切れる)→廃止しろ、はあまりにも暴論
そこがテクニックでもあるし、ブースト切れにくいパーツ選択すればいいし
「自分が楽しめないから改良しろ!(他の人は特に問題ない)」はただのクレーマーだぞ >>368
なんだそりゃ、お前スクエニ社員かよ
そもそも罵倒しかしないお前には言われたくないわ >>371
どのコンテンツでも新規は宝だけど、お前みたいな「ぼくのかんがえたさいこうのげーむ」持ち出してゴネるだけの初心者サマは害悪でしかないんだが
お前はこのゲームに必要ないんだからさっさとネシカ折ってゲームやめろって言ってるのが分からず?
そこまでしてこのゲームにしがみついてたいなら一生オバヒ狩られてゴミのように死んでバカにされてろよ >>369
魚群が駄目と言い続けた結果なら必然かとも思った
それにしても単独突撃→返り討ちはまじで無駄やな >>372
そうだな、味方として参戦するからよろしくな >>373
魚群とプレイスタイルは別物
この頃、「死にたくないから空いてるっぽいポートとるか」→「(相手)入れ食いだわー」が多い気がする
だいたい、敵前ポートにいけば逃げられるとかそんな保証はないのに、結果無駄死に
それなら、Cで頑張って結果死ぬ方がまだマシと思う >>374
ヘタクソを開き直るんならとっととゲームやめろゴミ C捨てるのやめろ
ファル翼の俺が必要な時に必要な場所に行けないだろうが ゴミゲープレイヤー風情が値打ちのこき会いとは結構な事ですな 一生Cにしか行かない奴よりマシだわ
自分がCに行けばいいだけだから
味方が一生Cにしか行かねぇと空き巣対応も敵陣空き巣も手前防衛維持も1人でやる羽目になる こんなに上位が飽和しているゲームのランクでマウント取ろうとするのは草 SNOVAも今やピンキリだし、「あ、降格した?」って人もいる
SWも夜中頑張ればなれると発覚してしまった
何はともあれ、夏ですなあ、暑いから頭冷やそう! スク腕では弾が足りない
サブ腕では攻撃力が足りない
シャーリーでは胸が足りない お前らが合い言葉みたいに脳死Cは氏ねって言い続けるから…… なんかポート占拠で考えてる事が一緒なのか1試合で何回も撃ち合いになってたまたま毎回競り勝ってるとヘイト貯めてそうで怖いな
しかもマッチングしまくって同じ状況繰り返す 行動パターンが被る人いるよな
被るというか正反対というか…… 落とされたら次に顔合わせた時には優先的に狙って潰すけど、その後なんて知らんわ >>385
そのためのダー胴だから…(アーマー300 戦闘中そんな相手の名前気にする?
あんまりにも両手武器アサルトに落とされるようなら粘着しないとまずそうかと警戒するけど >>391
ツイッターでご高説垂れてるアホ落とした時は気分爽快だゾ? 盾の使い道ってなんですか?
・ワンマガ分攻撃無効化
・盾持ってるぞと見せて何かしらの影響を与える
・アーマーと盾を交互に回復して継続力を上げる >>393
使ってみたらわかるけど適当に使っても強い
バスボ使いこなせない人は盾のほうが役立つ
戦闘狂アサorヴァンにもすごく有効 >>393
当たらない武器使うより盾持ってた方がウザい
だいたい1ゲーム4000くらいはダメージ防いでる ドス胴ファル胴あたりで使うとスペック上の耐久以上に生きてくれるから好き
レイター以上のアーマー回復待機だと使いづらい上、ヴァンガの結構強力なダメージソースの揃った左手1枠分攻撃捨てることになるのがネックだけど十分選択肢に入ってくる でも盾持つとスコア禿げそうじゃん
マノボム外せねぇ NOVAランクにもなってマップ見てない人はどうやってそこまでなれたの? ついでに言うと瞬間ダメージ取るのに適したブメも候補
ブメ、マーノム、バスボ、盾から2種選ぶの全部それぞれ強みあって迷うわ >>397
禿げるで。
ってか現環境ポート守る奴は損するように出来てる。 体力互角のタイマンで落とされたらその試合中番号は覚えるけど名前とかどうでも良すぎるので別に
SWやSNOVA3なら毎回対面に来るから覚える事もあるが ファイアサイス使いは語尾がかまだなんてとんだ偏見だかま バスボはポート取りに行く時に使う武器
マーノムは火力追加して速攻で落としに行く時に使う武器
デファンスはエイム力拮抗か相手の方が上の時に弾切れさせて落としに行く時に使う武器
ブーメラング←なにこいつ >>408
短期間に一気にダメージ取って落とせる相手を作るための武器なめんな
俺は使わないけど使われるとウザいぞ 敵相手のブメが先に当たっても、相討ちで自分のブメが後から当たっていれば、硬直終了後に刃刀刃が間に合う厨武器やぞ ブーメランはポートに入るときに迎撃として投げられるとだいたい食らってしまってウザい
一瞬動き止まるから、そこにマーノム早打ちくらったりすると効くどころではない
投げる様子も分かりづらいから、避けにくいし >>403
うん、5位とかにはよくなる盾使い
落ちにくくなるから時たま載る分には十分(だいたいアサルトな感想) >>414
今でも当たらんやついるのに、産廃になるわ
突っ込んできそうな時は思いっきり回避すればだいたい大丈夫
背後・側面から狙われたら? ニュータイプなら避けれるだろ?
自分? オールドタイプですがなにか?(ぶっ飛ばされながら) あいつ盾持ちかよ面倒くせえ…ってデデデじゃねえか!
てことがたまにあるから困る だから勝ち試合に限ってエラーで止まるのいい加減にして? 真面目な話、ブメ投げてくるやつたまにいるんだけど
足止まったとこ当てに来るわけでもないから全然当たってなかったり
そもそも距離足りてなくて届いてなかったり
そういう印象しかないというか
それ+自分が撃たれたら届かないコルトで反撃したりとか
なんていうか頭の残念な子なのかな?って思う
格闘素当てしてくる奴の方がよほど考えて動いてるように思う >>416
バスボだ
バスボを崇め奉り投げつけるのだ 真面目な話、まともなブメ使い見たことないなんて
よほどの豪運かプレイ回数少ないか
ブメが当たってることに気付いてないかのどれかだと思う >>415
ニュータイプでしか避けれないなら尚更下方だ >>421
見てない方向から殴られたら普通の人は避けられんよ、ニュータイプじゃない限り
夏だからちゃんと読めない人がいるようで困る >>422
乱戦が多いこのゲームで側面からの剣は避けれんしあの誘導性能十分下方対象だわ
スクエニのアホは何故か放置しとるがな 下方下方ってお前らちゃんと使った上でスコア見て言ってんのかよ
使ってみたけどスクなしのディトーレより火力出たぞ下方やむなし ディトーレは使い方わかってないと碌なダメージ出ないからな 格闘下方しろとかほざくアホって普段どこ見ながらプレイしてんの? >>417
多分同じマチにいたわ。
残り16秒くらいのタイミングで敵がフェーズ3の時に止まった? >>426
味方のライフゲージとヴァイトのリロじゃね 格闘ろくに当てれない人達なんだろな
そりゃ下方されたら困るわな >>424
実際使ってみたがやっぱり門倉ってクソだわ ブメを殆ど見ない格闘の飛び交う戦場で戦ってるような奴がバランス語るとかお察しだな
CPUは格闘の扱い上手いし、逆に格闘を積極的に避けようとはしないからそりゃ壊れに感じるよねうんうん 正直ヴァイトも盾も格闘距離でディトーレ連射すりゃ溶けるからさして気にならんわ
一機あたりに割り振れる弾の数が増えるのがうぜえって思う程度 さっきの奴か?
両手に武器持って落としに行くゲームにおいて
片手にダメ出ないブメ持って右に単体1セットでは落とし切れない刃刀刃やコルトって時点でもうディスアドバンテージなんだよ
それなら面で攻められて当たればポート上の頭数に入らなくなるバスボ投げろって話 やたらブメ過小評価してっけど、盾とブメの使用率見ただけでもうお察しだろ
はっきり言って煉獄でもない限りヴァンガ同士のタイマンなら盾持ってる方が負けるって断言できるレベルだぞ 毎回バスボ直当て狙えるレベルならそれでいいんじゃない?狭いマップなら俺もバスボ積むし
冷静に考えてDPS出しやすいのは圧倒的にブメコルトとかなんだけど何がどうディスアドなのか言ってみ?
もしかしてダメ数値だけ見て言ってる? ボムは奇襲ならよく当たるよ、特に遠投は効果的
あとやっぱ味方とのシナジーとかあるよね、敵ヴァンガ5機が全員がボムっぽい試合あって、あれは大変めんどくさかった 今のブメ弱いって思う奴がいる程度にはバランス調整上手くいってるって事なんじゃねーかな
格闘も人によっちゃ下方して欲しいぐらいらしいし マノディトとブメコルトみたいな組み合わせだと瞬間火力出るのは明らか後者だからな ボムのリリース距離調整どうやんの?
リリース系の距離の伸ばし方がわからない 長期的に吐ける火力と瞬間的に吐ける火力は話が違うんだよなぁ お前らマウント取りたいなら俺くらいにしとけよどっちも強いわクソが 格闘下方とかブメ弱いとかほんとにこのゲームやってんのか… >>443
ブメコルトのない世界に生きてるなんてほんとうらやましいわ >>445
距離が固定のものもあるから、気をつけてね >>445
回避かFDの溜めでキャンセルできるから使っていけ
武器切り替えでキャンセルできたかは覚えてない >>447
切り替えでもバスボキャンセルは出来たよ 今日格闘で散々カモにされた相手がいた
1回目あへぇ…その次まぐれでコルトで返り討ちに
2回目狙ってるな回h…あへぇ3回目もう好きにして… ブメが現状ディスアドなら上方した方がいいな、下方前位の性能に戻そう バスボ壁に当てて裏の敵焼いたり、FD中に置いてみたり使い方がとにかく豊富
投げてて楽しいからリロード時間半分にしよう 弱くなったって言っても時間だけだし置いといたらなんか当たったが無くなっただけで直当てすれば問題ない
遮蔽潰しには使いにくくなったけど 今でもなんとなく相手の行きそうな所に勘で置いたらなんか知らんが当たるけどな! ずっと相手の行動範囲を絞るために使ってたけど距離変えられるならもっと色んな使い方ができるね 翔握戦出たいんだけどどこで募集すればええんや?一度Twitterでヒカリちゃんに引用リツイートしてもらったが誰からも来ない。やっぱ身内じゃないとダメなんか…… タグつけて呟いただけじゃ何も進展しないから自分から動くしかない 翔握戦勝ちに行く奴ばかりだから募集ツイだけで誘われたければ強くなるしかない
普段どういう動きしてるか募集ツイでアピールしておくと不足してる役割とマッチングしたチームに誘われやすい それなりに名前通ってないと人集まらないし募集するより入れてもらった方がいいぞ 記念参加なのがガチで優勝狙うのか
自分のランクはどれくらいでどういう戦術が得意なのか
あとはメンバーのスケジュール管理やら折衝やら率先して自分でやるなら集められるんじゃない?
どのみち余程強い人じゃなければ自分から声かけないとね 割とカジュアルに募集してるけど
実は死ぬほど敷居高いからな ジップは自分には使えないわ。主力の乱舞が1戦あたり3000も当てられてない。刃刀刃は平均3500くらい出せるのに
それでも、フルラピスにあんなに右の乱舞が当たるとは思わなかった 普段交流無しだとSNOVA程度じゃ人集めるのはもちろん入れてもらうのも無理じゃね
媚び売りまくればSNOVA3ならワンチャンお情けで入れてもらえるかも?ってぐらいでは 過疎地だし面識なくても声かけてもらえたけど実際どんなもんなん?
てか今からじゃ遅くないか?
人多いと今度はエントリーできるかどうかって問題あるけど。 一芸に秀でる奴ならNOVA3ぐらいでも誘われてたけどな
むしろモブヴァンガで受け身の奴の方が悲惨
自分から加入希望しないとSNOVA3でも誘われてないぞ よっぽど名前売れてないと誘われるわけねーだろ、自分から頼みに行け
出れる人間ってだけでワンチャンありがたいタイミングあるんだぞ 現状の近接武器全部投げみたいなもんだろ
打撃のちゃんとした格闘追加してくれ このゲーム過疎ってるの?昨日初めてやってみて想像以上に筐体動いて楽しかったんだが ここは他人に文句ばかりの精神異常者が集うスレです
ゲームを楽しみたいなら立ち去るのがオススメ >>474
そもそもランク上がるまではCPUとしか当たらないよ
上のランク行けば人は居る >>474
3月くらいまでは割と人いたんたけどね
今じゃプレイしに行っても、席埋まってて待つ事がほぼ無い
なんか声優マッチングの時も自分1人だったりして寂しさ 必要以上に過疎ってる事にしたい人もいるけど、
うちのホームは声優マッチの時は8台埋まってるなあ 交通の便とかもあるから一概にゲームの問題とは言えんな。
ちなみにワイのところではそれなりにきてる人いるぞ。
バスターミナルと駅に隣接してるってのもあるだろうが 休日午後とかだと4台埋まって待ちが発生するからほかの店移動する 久しぶりにしたら、ヴァンガードでポート防衛とか奪取でもポイントそれなりに入ってたけど、全く入らなかったけど査定変わりました? まじか
つくばはガラガラだぞ
めっちゃ筐体あるのに 武器追加か?と思ったけどそろそろ機体追加の時期か? 最寄りの8台店は撤去で4台になったし
それでも埋まらんし、まぁ流行ってはないかな 前々回軽量級、前回重量級、じゃあ今回は中量級こソリやサブあたりと同じくらいの重量かな
翼は前回の調整からすると、移動関連の性能は低めかマイナーチェンジで変な特性ついてくる感じ 非常にアーケードでやる意味のあるゲームだから長生きはしてほしいけどね… 飛べない機体ワンチャン
NMF宜しくローラーダッシュ サーフィンロボだって?
ゲームシステム的にエウレカセブンはめっちゃ合うな バーチャロンのテツオみたいな
なんだかもうって言いたくなる機体増やしてたんたん 【人口を増やす施策と実現できるか確認】
@新機体・新武器・新マップ追加する
→ペースが遅いし新武器出ても客入りに大差なし、新キャラ追加の情報も一切なし
Aエラー、不具合、バグの修正
→精鋭チームが解析しているというコメントから半年間進捗なし
➂SPM査定、CPU入りの査定、深夜・昼盛り、引き分けの両者敗北のRP問題の解決
→Pのお気に入りなのでSPMは絶望的、途中参戦は4VS4で対応した扱い、引き分けは談合されると困るのに深夜・昼盛りは許す謎
C料金改定
→スクエニ税は軽減できないためこれ以上は下げれない
D声優などのリアルイベントを増やす
→都内周辺だけで盛り上がってる間に地方では進む撤去、サ終でファンたち(都内)が惜しむ声だけは賑やかなパターン
Eその他、アプリの改善、ファン同士の交流強化など
→快適にアプリを使う方法などない
結論:星翼は永遠 Get Ride! ブルースライダー
あとKMFでは >>499
愚痴じゃなく事実なんだよなあ・・・事実罪で逮捕されてしまう・・・ ゲーム設定がBBみたいに機械マンセーじゃなくキャラゲーに近いところあるからガチな人たちは結構敬遠してる+萌えオタなんて今時45対象が沢山あるからわざわざゲーセンまで行って性欲を選ばない+ゲーセンがメインだから自宅でやれず結果プレイ時間が取れず熱狂出来ない
それ以外に要素もあると思うけど正直CSやPCならもっと流行ったと思う。リリースして数ヶ月だけ人口が多いなんてゲーセンでは普通。 PCって鉄騎みたいなやつでやれってか。余計人こねーぞ
個人的にもうちょっと(ボダみたいな)硬派寄りがよかったなと思う。
チュートリアルが別の意味でキツかったし 手前2つ赤で奥2つが青くなる試合頻発してんだけど奥からリスポンする方法でも見つかったの?
カオスすぎて勝率が5割から動かねーんだが >>505
ヒカリはキャラとしては全然いいんだがパイロット感だしたいなら
最初はレイカに落ち着いたナビゲーションさせるべきだったよな
Pが何をしたいのか発言を聞くたびに意味不明になってくる だいたい3〜6番機になるランクなんだけど、乗れないヴァンガ乗った方がいいのか4機目になっても慣れてるアサルト乗った方がいいのか未だにわかってないんだけど、どっちの方がいい?
一応その辺のアサルトよりは仕事できるつもり >>508
もう答え出てるじゃん、わざわざ確認しなくても >>507
あくまで主観だがチュートリアル担当をヒカリからレイカかマグメルのフィオナさんみたいなキザナのオペレーターにすればもうちょっと人が増えると思うんだ。
その後にどの子とタッグを組みますか?ってやればグッド。
ヒカリちゃんには申し訳ないがあの娘はチュートリアル向きじゃ無い オペレーターっぽい
・レイカ
・イサドラ
・ナギ
パイロットっぽい
・ヒカリ
・カズマ
序盤死にそう
・シャーリー レイカも口調に一癖二癖あるからな
やっぱりイサドラかナギだろ >>506
奥のポートで戦いを選ぶ人が明らかに増えてるからね 一番機になってまでアサルト乗るポイ厨ってなんなんだ?
ポイ厨で上がっただけだからずっとポイ厨してなきゃ維持できないんだろうけど
味方にしたらおまえが一番機な時点で絶望しかないで? >>508
Sマグタワー壊して敵釣ってコア凸する程度の仕事量なら大人しくヴァンガ練習した方がいい
4機目乗るなら少なくとも毎回対物金対AR銅ポート銅くらいないと勝敗味方まかせのポイ厨って感じ 盾や格闘持たない射撃ヴァンガだったらアサルトでもよくないの? SNOVAならともかくSWでアサルト乗る時は他のアサルトが信頼出来ねー時なんだわすまんな 星5でも充分できる難易度のカカシ撃ちをSWがやるのか?
深夜ポイ全一とはこのことだな、おまえが一番信用できねーわwww
おまえが一番機なら俺はステゲーするわ勝手にポイ厨してろ 積極的に空き巣して中立化したら援護来るまでヴァンガと戦える人なら良いと思う >>516
ヴァンガの射撃武器は全体的にトリガー引いた時に狙いを付けてないといけない時間が短いから近距離戦に有利なんよ
ワントリガーで済むディトーレ、短く区切られるマーノム、アサルトより短期間に撃ち切るけどAR火力の高いコルトとからへん
アサは全体的に撃ち切れば長期間のDPSが高くてタワー折るのに向いてる 平原はアサ活躍しづらいというか割とヴァンガで代用できてしまうのがな
ポート狭くてポート外でもないと射程生かせないし、
元々ポートが染まりやすいから利点を活かしづらい
空き巣も距離近いからすぐカバー入るし
ブランキが上手いとCへの狙撃が強いんだろうけど
開幕アサ1か、アサ2から乗り換えて1機ヴァンガにしてもいいと思う
あとファル翼でアサ乗られても困る 今度のシャーリーの誕生日にカデ脚に占拠速度上昇つけて
ちょっと咎めるの遅れただけで中立化しちゃうアサルトを誰かやってみてくれ ヴァンガ乗ると勝率5割切るレベルなのに回復サポ乗ると9割勝てる不思議 >>520
自分もそんな風に思ってました
>>522
なるほど
良い答えありがとう >>505
ヒカリちゃん可愛いしいい子だから使ってるけど
チュートリアルの開幕キラリーンはビビるよね… まだまだ射撃ヴァンガが一番汎用性が高いよ
「麻でもポート踏んで対ARも必要に応じてこなせばいいんでしょ?」
と思うなら、むしろ射撃ヴァンガで必要に応じて対物もこなしてくれ
リロード補助あれば全然弾回るから チュートリアルヒカリちゃんウケ悪いんだな
俺はあんなに誰かに褒められたり認められたりすることないからかなりグッときたわ 「あっ、キラリーン☆ようこそヒーロー!」
お、おう……ってなるわ
興味ありそうに見てるおっさんが踏み出せない理由なんじゃなかろうか >>522
なかなか乱暴な書き方だけど、ヴァンガの武装は瞬間火力が出やすいのだ
光学兵装はトリガー早引きで連続射出できるので、桁違いな瞬間火力が出やすい
ただ、射程が短いので、効率よくダメージ出すためには近接距離ぐらいを維持しないといけないので、いい具合に近接武装とのバーターになってる
コルトなんて当たると若干怯むから全弾くらい易く、大ダメージが期待できるし
「狙いをつけてないといけない時間が短い」ってのがよくわからんけど、間合いが狭いし一瞬で全弾叩き込めないこともないという連射が可能ってことをいいたいんじゃないかな? ちょっと陰過ぎてドン引きするわそれ・・・鬱病にでも持ってんのか? >>533
ごめんさすがにツッコませてくれ
コルトに怯みなんてねぇ >>530
アサルト載りがやりやすいのが射撃ヴァンガなのは間違いない
アサルトでそこそこポート戦やれるなら、射撃ヴァンガなら大活躍できるぞ
盾&回避回数が増えるのはかなりのアドバンテージだ
まあ、騙されたと思って、アサルトオンリーなやつはやるのだ
正直、星5で停滞してるやつはメインロールと違うロールをやってみることを勧める アサ厨がアサに固執する理由が分からない
勝てなくてもポイ厨してればランクだけは上がるから?
味方のほとんどに恨まれてるけどそれでもポイ厨で自分のランクだけは上げたい?
チームゲー向いてないやろそれは >>535
そうなん? 初弾くらったとき若干動き止まる感あるんだけど、気のせいだったか、すまぬ しょっぱなから一緒に輝こうぜ!だもん
このヤベー奴のノリについていかねばならんのか...てなってるおっさんは絶対いる >>539
知り合いに布教した時チュートリアル見てたけど、あのノリわかっててもキツかったからな… ぶっちゃっけおっさんはそういうの気にしないけど若い奴は死んでもやらん。このゲームのプレイ層は絶対おっさん まあチュートリアルのアレはキツいな
いちいち褒められるのもむしろ気分がよくないまである 真面目で大人しめの可愛い娘に「素晴らしいですね」
位のテンションで褒められる程度でいいんだけど
このゲーム大人しめの女キャラがそもそもいねぇという あの貧乳をもっとツン増し増しにしてバンバン高等テクニック教える感じのチュートリアルにすれば面白そうやけど誰もやらなさそう >>544
右脚踏んだらエラいエラい言われても赤ん坊じゃねぇんだからって思う
そういうの人それぞれだと思うから、あの味付けで固定ってのはちょっと ナギだとシリアス過ぎるしイサドラもキャバっぽくてキツイ
やっぱりカズマがナンバーワン ごっこ遊びというならば突然戦場に放り出されてマニュアル読みながら大活躍が鉄板ではなかろうか
最初の説明は無機質なAIとかでもいいのかもね
無表情っ子アズワンの追加まだですか チュートリアルのヒカリちゃん同じこと思ってる人多くて笑った
初見であのノリはちょいきついし、ハイテンションもあそこまで行くと逆に不安になるよな
ナビはアヌビスのエイダみたいなので良かったと思うんだ、というか今からでもアプデでAIアズワンみたいなの加えてくれんかな ヒカリちゃん最初はビックリしたけどもうヒカリちゃんから変える気無くなっちまったよ…ってアズワン多そう >>538
よろけはないがヒットストップがあるからそれだと思うぞ キラリーン☆が露骨に小ちゃい子が言うならまあそうだよねとはなるけど黙ってると結構大人の雰囲気あるヒカリちゃんが言うとヤベー奴感を感じる(個人の感想でありヒカリのかわいさを貶めるものではありません) ヒカリ回線時代からずっとヒカリのアズワンな私の話題ですね 初対面の人にいきなりお前キラキラだなって言われたら凹むハゲよ すごーい!キラッキラに輝いてるね!
〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`) ヒカリもレイカも独特な喋り方するのは彼女たちが異星の人間だから
地球とは文化が違うやろ >>553
おお、重ね重ねありがとう、そういうことか
ちくっときて、ガガガガガっと削られるからなあ、なかなか嫌なもんである>コルト >>529
せやねん…んで『キラキラだねっ☆』って何度も言うわけだから周りの目が怖い怖い。
星翼チュートリアル一種の踏み絵説 ,-─ 、
/ \
/ 彡⌒ミ \
/ . (´・ω・`) \
/ |\ /|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \. ハゲや / . \
/ < 薄毛抜毛の表現が .> ヽ
| / 含まれています。 \ .|
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── 数戦しただけで本体スキルの手に入るレイカとイサドラは流石だよ キラキラだね(賞賛
キラキラだね(このハゲ
日本語というか若者言葉のヤバイみたいな言い回し感ある ヒカリちゃんのちょうアゲアゲな感じは、確かに初見は厳しい気はする
チュートリアルは、指摘あるようにAIっぽいオペレーターがあってるかなあ? 全員分チュートリアル音声録ってあるらしいからはよ選べるようにすればええ 拮抗ポート勝利した時はキラキラだねがちょうどいい感じ >>561
ヒットストップはディトーレくらいでしか聞いたことないな
上で出てるが、ブメかレブもらってない? フィオナさんみたいなキザナのオペ子出すんだよおうあくしろよ >>572
うーん食らってないと思うがなあ、ただ検証ができんし
演習で1vs1できたら確実だし色々調べられそうなんだけどもね、実装はされないだろう >>574
使ってみればいいんじゃないか?
そんな都合のいい武器ならもうちょっと使用率高いと思うぞ
ブメレブボム辺りを挟まないコルトを生コルとか言うくらいだからな 正直ヒットストップ中機動力不足で抜けられなくなっただけだと思うが BBとかだとオッサンも結構人気あるんだけど、このゲームのキャラ若い子ばっかりよね
歳いってるのイザドラぐらい やつぱり都会っ子のシャーリーにチュートリアルを任せるのが一番だべ 14才:シャーリー
16才:ヒカリ、レイカ
17才:ナギ、カズマ
23才:イサドラ
もしかして:高い戦死率による少年兵の一般化 もしかしたらこのゲームの主人公は10歳ぐらいなのかもしれない。あの機体は一人一人子供が乗っていて撃墜されると実質死亡してる可能性がある >>580
イサドラさんがやたらお姉さんぶるのもそんな悲愴な理由があったんだな… イサドラはアズワンストーリーが重くて割と少年兵設定が間違ってなさそうなのが困る イサドラさんに若輩者扱いされてるけど、実はダブルスコアぐらいなやつはいるだろ! 俺らだってデータ化されて宇宙の彼方まで転送って結構ヤベーことされてる設定だからな そういえば俺らよく爆散してるけどあいつら結局登場してるの?
なんかたまに悲鳴あげてる気がするけど アプリの被撃破回数も最初は死亡回数だったし皆死んでるだろ 星翼はポップなキャラとか歌の裏にハード過ぎる設定を隠している可能性が…? >>591
ちらっと、「文化レベルはうちらより低め。なぜなら長い間戦争が続いてるから」という裏設定がある程度には、ハードな模様 明日のアップデートで何が来そうって前情報あります〜ん?☆彡 アプリが一新されて複数アセン登録しておけるようになる 1.メモリリークの強制終了が修正される
2.試合開始から序盤までの試合中の処理落ちが無くなる
3.人数格差のときに人数の少ない方のRPが敗北した場合に下がらないようになる
4.クラン機能実装 アプリでクランを結成することができてプライベートマッチが可能
5.ミッションモード追加 ロールごとに個別に基本的な操作や試合に役立つミッションが追加される
6.新キャラクター「エマ・ルナール」追加 寡黙であまり表情を表に出さないが容赦のない戦い方をすることで有名なパイロット
7.途中参戦の変更 人数の揃わない状態で開始された場合、マックス8人まで順次補充される RPの変動はフルマッチのときと比べて緩和された査定になる
8.待機時間延長 マッチングにおける待機時間が延長され、ブリーフィング中も途中参戦が可能になる
9.武器ステータス数値化 武器の威力やスキルによる上昇値が数値として表記されるように変更
だったらいいね! 正直メモリ系エラーの問題は、「どこで発生したかは突き止められても、どう直したらいいか難しい」場合があるんで、あまり期待してない
直してほしいけど
今回の調整で、「アサルトにもポート防衛ポイント(ヴァンガよりは低い)実装」があれば嬉しい
っていうか、AR戦するほどポイント禿げるってのが、ポート踏まない要因の一つと思うので SPMを元にしたランク制度廃止してくれればいいよ
もっとポートダッシュさせてくれ LoVでも頑なに味方同士で競わせるのサ終に繋がるのにやめなかったから変えるつもりないだろ
星翼はじまった当時ブログ書いてる人も同じ感想だったしtntnは絶対変えるつもりない
昔から間違い認めないタイプだから 勝敗重視以外にも問題点だらけだから復活しませんでした
今似た状況のゲームあるらしいな 質問です
アサルトに乗っているんですが敵のエアグランデが出現した場合優先して攻撃した方が良いんでしょうかそれとも完全に無視してひたすらポート取りに専念したほうが良いんでしょうか 一応AR爆散関連だがアズワン(巡星在住)は爆散前に光柱で回収されるそうな。それでも死のリスクは付きまとうわけだが…
なお異邦のアズワンは無人機パイロットみたいな感じなので回収されるかどうかは不明 >>602質問スレへどうぞ
場合による。こっちフェーズ1相手フェーズ3で2ゲージ有利付いてるとかならポート無視してグランデ破壊すればあとからこっちにアドが向く
お互いフェーズ3なら奥のポートに入りながら(入ってたら敵が釣れるので)グランデに攻撃するのはあり
ただ全壊するか半壊までかはそこから更にポート状況見ながら判断してくれ >>602
残り時間1分以上残ってますか?
いいえ→エアグランデが到着してコア攻撃することはないので無視
はい→
ポート3つ取れていますか?
いいえ→ポート戦を優先しましょう
はい→
味方アサルトがコア凸していますか?
いいえ→凸が足りてないので凸りましょう
はい→
自陣ポートが取れていますか?
いいえ→自陣ポートを占拠しましょう
はい→
自陣ポートを踏みながらエアグランデを攻撃しましょう >>602
壊すor削るか無視かどうかの判断できないなら無視してポート優先の方が安全よ >>604
>>605
質問スレの存在を知りませんでした、以降はそちらで聞くようにします
また御二方とも戦況に応じた多くの対処方法を教えてくださりありがとうございます 参考にして頑張っていきます >>602
安定なのは無視
グランデ倒す為にポートが真っ赤になったらその方がずっと痛いダメージに繋がる
グランデを壊すかどうかより、味方グランデを上手く活かしてポート戦をする事を考えた方がいい
つまり敵グランデのいるポートは敵も飛んでくるから、悠長にグランデ攻撃なんかしてたら十字砲火でやられちゃう
グランデのコア攻撃が通るか微妙な按配なら、近寄って近接範囲攻撃を撃たせる事で進行を遅延させられるので、それを狙う事はある 質問スレ 機能してなくないか?
基本答えが無い問いが多いしこっちでいいんでは? グランデ登場の停止中にも試合残り時間表示しといて欲しい >>588
アズワンは機体に乗っているが撃墜直前に転送されて新しい機体に乗り換えてるという設定をCafeメグリボシでPが回答してた
確かに撃墜された時、転送する時の青い円柱状のエフェクトが出てる トレモで平原だけでなく、せめてその時の全国対戦ステージを選べるようにですね… トレモはステージ以外も
@料金200円は正直割高。ゲームの導線的に諦めているが
A被撃墜時の待ち時間ON/OFF
B獲得したスコアを項目ごとにリアルタイムで表示・確認できるダイアログボックス
C当てた武器の与ダメージをリアルタイムで視認できる手段
DCPUのロール変更および強さ変更
E被撃墜時に、撃墜したCPU視点でのリプレイ(表示は任意選択)
とか欲しい 料金200円は正直普通。むしろ機材代考えたら安い。
ただそれ以外の要望は全部通してほしい 数々のエラーや対戦ゲームとしては杜撰どころじゃないマッチングシステムと査定さえなければ200円は妥当
全く満たしてないから100円が適正
これ何度も言われてる気がする トレモの3文字も読めないのか
現状トレーニングモードじゃなくてただの制限付きCPU戦でしかないから全国と同じ200円はまあ高いわな >>606
>>608
なるほど、グランデ凸をするかどうか迷うレベルなら放置でいいんですね
残り時間が1分ちょいで出現した場合は近寄って数回近接範囲攻撃を誘発させてから放置と グランデは攻撃するとその場にとどまって反撃してくるので、もし残り数秒で敵グランデがコア攻撃しそうな位置にいて、かつゲージ的にやばいのであれば足止めに攻撃するというのはあり
大体の場合は放置安定、クエスト消化じゃないかぎり
いらんことクエストがあるから、一定数攻撃する人いるのでなあ… 他と比べたらゲームの問題点は少ない方だと思うぜ
今はバランスも悪くない
ただ変化が無さすぎて飽きた >>623
>他と比べたらゲームの問題点は少ない方だと思うぜ
例えばどのアケゲと比べて?
具体的な例を述べよ(1点) >>614-615
200円で始まるのは色々な意味で仕方ない
でもそれで平原7分でお終いってのは酷い
1試合5分でいいからアセン変更してもう1試合出来るくらいあっていい
マッチング待ちないんだしさ 100円入れたら取りあえずトレモやアセンは出来てもう100円入れたら全国行けるとかは出来ないんだろうか >>622
グランデクエストなんて1回やったら放置じゃね?
周回するにしても面倒かつ勝敗に関わる終盤に出るグランデ対象のクエをわざわざ選ぶ意味がない
そんな「一定数」なんて程いないと思うが… 初心者なんやが敵の格闘が苦手すぎてつらい。
目の前に必死になってのんびりしてる時しかマップ見れないんやがどうすればええんや プリセット登録すれば次のマッチング待ち時間中に切り替えできるくらいは欲しいよな
あとパーツカラーくらいアプリで変えさせてくれよ有料でもいいからさ
それとショップ自体をアプリに置こうな? >>628
斬られるか武器見て名前覚えろ。後は裏に持ってるだろう射撃を捌きながら、徹底的に距離を離して軸をずらす
そうすると格闘を当てるには近寄ってくるしかないから、そこを逃げながら射撃で叩け
ブメも飛んでくるだろうから、その間もなるべく離れる
あと慣れれば、見えてる相手の格闘は出だしの挙動が何となく分かるから回避で避けろ
空振り誘えればカウンター取れる
格闘防御アップ付けてもいいが、無駄になる事も多い >>630
まだ回避すら慣れてないが頑張るわ
初心者グループだからまだ鴨見つけたら狙ってコアと敵ボートぐるぐるしないとコア凸する奴が居ないから勝てねぇ >>632
刃刀刃ぶんぶん丸してるとキツイのは高度を取られてサテライトされることだからスク翼みたいな上昇速度の速い翼だとマップも見れて楽やで そういえば、出撃ラグとか処理落ちとかはあるけど、他のアケゲーほどラグに苦しんでないような気はするな…… >>632
自分で使ってみるのも手
リロード間隔や得意な間合い、苦手な間合いが分かるからそれを意識して立ち回る ラグも武器間のゲームバランスは比較的マシな気はするけど、筐体止まるバグがこれだけ長く放置されてるゲームはちょっと見ないぞ 暑さ対策大丈夫か?
虫とか筐体の中入らないんかな? ポイント調整きたか
勝てさえすれば上がりやすいってことは禿げる追いかけっこしても比較的安定するってことかな DIO様ダメージ増リロ下方
効果量によるけど順当。個性の弾数がどれくらい残ってくれるか ブレジ右の誘導切る+左の移動中は曲がりにくくなるってよ ブレジ右の乱舞中狙いにくいのか
バスボで狙わないといけないってことはカットはきついか
左は使ってる側もどう動くのか予測つかないところあったしいいんでない 双天の対ARダメが2割ほど増えるってよ
んでブリリオン強化来た ダー翼は体力と撃ち合い性能のバランスがおかしかったから仕方ないな エステジオンボム空中で爆発は草
Cを地獄にする気か マノディト死んだか
スク腕といいヴァンガがアサルトに嬲られるようにする方針か >>657
/ ̄ ̄\ 正 ヴ
武 / ∧ 体 ァ
器 | | 不 ン
V / 明 ガ
ブ \__/ の の
リ ,-<ヽノ_>-、 銃 右
リ ( Y ) 器 を
オ〔 人_人_人 〕 守
ン〈 ) ) 全 ( ( 〉 る えーバーストあるのか
それは寒い
というかLOV4で失敗したばっかじゃんたんたん頭大丈夫 またヴァンガの対AR下げてアサルトの対AR上げたパターンか エステジオンボム君エアバスに進化するのか…
もう武器調整の発表は終わった? パフェクトさん回避使った時のゲージ消費1/5くらいじゃなかった? 新機体、このダサさは確かにイドム・ドットですわ
ダッシュは遅めだけど動画だと格闘ブースト消費軽減か無しのアビリティありそうに見えるな
FDは遅くて長い感じかね ん?
ランクリセットくんの?
今帰ってきたから説明願いたい ランクリセットというか新しいランクが出てくるってだけだった希ガス >>663
もうたんたんにPさせるの本気で辞めさせた方がいい
2年で終了路線あり得る
ゲーセン側が撤去はじめてるから >>680
SW以上が新設されて、N以上では勝率重視の査定になるとか あーパのタックルはサイスみたいに単段吹き飛ばしなのね
生刃刀刃ブレジ右はFD間に合えば弾き返せる…といいな… こんなん「Twitterアカウントで〜」とかじゃなくて公式サイトや星翼ナビで公開するべきものなんだよなあ >>688
決着付かないか斜め下の解決法であるに1クレジット ロケテしなくても分かるようなことをするなっつってんだよ
どうせバースト組同士で数が合わなくてバーストVS野良で平気で対戦させる仕様だろ
この運営は結局最後まで対戦格差がどれだけプレイの足かせになってたのか気づかない・気づけないままで終わりそうだな
スクエニ上層部は何考えてるのか知らんけど経営そんなに余裕なのか? >>682
俺たんたんのゲームこれしかやったことないけどLoVとかそんなに酷かったん?
星翼は人員不足なだけで結構精力的に動いてくれてる気がするが サブカスの星がバーストしたら阿鼻叫喚だが対策してるよねTINTIN >>682
分かってる改悪を普通にやろうとするからな
頭おかしい 画面見ながらプレイしてるプレイヤーなんて全体の1割もいないんだからバーストしたところで誰も気づかんだろ 公式HPの同時出撃見ると
バースト組が片側にだけ入ることがある
ランクポイントには何も影響しない
と書いてあるように見えるんだけど
冗談だよね?
バーストしない奴が損するだけに見えるんだけど バースト要らん
運営どうせ見てるんだろ?
悲惨な結果になるぞ 個人の活躍よりチームの勝敗を重視って漠然過ぎる
生放送で詳細言ってた? 本当にLoVの頃から全く学習しないウンコたんたんP パ翼って略して書き込んだりつぶやいたりしたらbotに検知されて荒らされないか心配 >>663
たんたん「lov4で失敗したのは僕じゃないやで^_^」 これでようやくテンダーW死んだのか?
むしろ死んで欲しいけど テンダー翼死ぬしマノディト死ぬし踏んだり蹴ったりだな テンダーはマイルド下方なんてせずにガッツリ殺して欲しいあいつのせいで他のWの選択肢狭めてんだよ 勝敗無視でひたすらポイ厨して高ランのアサは明日からどうなるかわかっとる?
一回り下まで一直線やろ ダーもマノディトも先月死んでて当然だったのがひと月猶予貰えたって感じ
ヴァイトはちょっと納得いかんが肝心のヒールが下方喰らってるからまあ
って感じでバランス調整は納得いくがバースト出撃だよ問題は
12〜20時までってSNOVA3やSWが組んで出撃してゲーム台無しするには十分すぎるぞ。特に17〜19時ぐらいの学生タイム荒らされたら致命的だろ バーストしないと負けるまであるな
そしてそのまま星翼終わるまである バーストつけるなら貧弱すぎるチャットの改良もセットにするべきだね
あること自体は構わないが格差は狭めないと、煽りがどうとか言ってられない
頼むから今いる人まで飛ばさんでくれ バーストしてない奴が戦犯まである
あとガチで背負ってもらってランク上げてもらうやつも出てくる
利点なんかあるのこの機能 翔握戦前にダー翼下方とかどうすんだよ
替えがきくマノトレと違って翼は別ゲーになんだぞ
産廃になってたらメンバーに申し訳無さすぎるわ ガンストのチャレンジマッチみたいに、不利側はポイントにボーナスもらわんと >>715
甘えんなそんな程度でグダるなら自分の下手くそを呪え >>716
勝てる状況が存在しないのにボーナスなんて意味ないぞ マノディトは替え効かないだろ
代替品は既に全部死んだ後だぞ ダー翼はお手軽すぎたからな
他の翼練習してないならお察しだが マノディトは上位勢から中間勢までヴァンガ乗りは8割担いでたからなぁ
ヴァンガのテンプレ武器はどうなるのか >>719
わろた
ただ、ガンストの場合は負けた場合の減少量にも補正かかるようになってるね
無バーVS4バーだと負けてもポイント減らなかったりしたはず 時たまカデ翼の練習をしてたダー翼メインのワイ、中見の見物 パフェ腕の性能と双天の威力にもよるけど双天+片手2本は実用範囲になるんじゃ無い? ダーは最高速度落ちたぐらいなら程度にはよるけどまだアドあるからなんとかなると楽観してる ブメとブリは上方かかったしブメブリかブメ刃刀刃はあるかも
あとはバスボに好きな右って感じか? ブメはリロード伸びてるから刃刃の裏は微妙そう
どんぐらい伸びるか知らんけど >>728
ブリは弾数少な過ぎるししかもロックオン限定だから頼りにはならんと思う
ブメはもともと威力カスだし実質下方修正だと思うぞ ブリリアント実装以降
ボムグレイン+マノブリ
でやってたからとりあえずこれで様子見かな しかも上の方はアサルトでポート取りに来るようになるから余計近くないと当てにいけない武器は死ぬぞ ブリはフルリロード18秒くらいだっけか?
長過ぎる… >>726
近くからぶっ放すんじゃね、わからんけど ポイ厨アサの問題点は負けても大きく減らないこと
そのくせ、味方が強くて勝たせてもらった時には誰よりも大きく上がること
自力では勝敗にさほど関与してないのにランクだけはどんどん上がってポイントも高い
最近のランキング上位にはポイ厨アサしかいないけど、そんなんただの地雷ポイ厨ランキングやろって普通は知ってる >>726
混戦時にぶっぱなすor背後から、ってのなら当たる
それが痛くなるのか…いやだなあ ロケパンは威力さげたままで良いから誘導を上げて欲しかった
あれそういう武器でしょ 下手に誘導上げるとまた双天祭りになるからいいよ
中距離から怯みとダウン狙える武器にダメージ上がっただけでも十分あり バーストマジかよ……と思ったが
そういや2人バーストはやるって最初から言ってたな コアにフルドライブし続けることでガリガリ削れる展開期待してええの??? パフェ翼は回避のゲージ消費量の少なさとFDで攻撃できる特殊性能からCU翼なみのFD溜め時間と予想 スク腕マノディトボム剣だったけど
サブ腕ボムリオンブメ剣にしたわ
迷走してる感否めないけどとりあえず試してみないと
それ以上にバーストが怖くてしょうがないが
ロケテ期間はぼっちは他ゲー安定なんて言われたらどうしましょうね まんまバーストが大失敗だったLov4タッグと同じ感じの仕様でもう笑えてきた
Lov4はたんたん関わってないし…と思ってたけどやっぱ噛んでたんかな
ガンストとかでも有ったんだなバースト
心が広いなポイントさえ減らなきゃ許すとは
自分は金出してクソ試合やらされた時点で無理だしすでに来週のやる気はゼロだわ 弾よけ性能だけ言ったらむしろファル一強でしょ
バーストに関しては、要はこ20時まではプレイ控えろって事で理解した 20時までだと微妙にプレイ時間被るから19時までにしてほしかったわ
そもそもこんなゴミクソカス仕様ロケテだろうと実装して欲しくなかったんだが ダー翼から乗り換えに失敗した人が引退して
バーストに嫌気がさしたボッチも引退か
さらに過疎が進むな ガンストやLoVで一体何があったんや…
ソリディア2型ファルマコン・神風的な派生機とか出てこないんですかね 友達誘うの名目でサブカバーストがガチ新規殲滅したガンストとか最上位バースト相手としか当てられなくて野良がひたすら養分にされ続けたマジシャンズデッドとか 今月切り抜ければ防衛ヴァンガにとっての地獄が終わると信じてきたのに余計絶望のドン底に叩き落されるとは思わなかった。
もう俺も味方の群れに飛び込んでマウント取りに行くぅ! ただでさえヴァンガに厳しい海で、更に中遠距離での主力武器を取り上げられての戦闘とか ポイ厨アサは知らんけど、勝敗に重きが置かれるということは
ポート外ムーブや愚凸・コア防衛に対するヘイトが今まで以上に高まりそうな悪寒
たまたま混じった下位メンバーにされたらとか、ねえ…? それにしてもディトの弾の外側2つだけ威力落とすとか、そんな調整も出来るんだな
とよく分からない感銘を受けている >>755
バーストした方が有利なんだから、それはつまりバーストしない奴は不利という事だ
それでプレイヤーが遊びやすくなると思うかね
あんまり話題にならんがwlwでもだいぶ前に初心者マッチ帯のみの限定仕様で2人がタッグ組めるようになってな、ほぼ100%害悪プレイの温床でしか無かった lovのpじゃなくてもさ横で見てたんなら爆死した経験生かせよ 勝利ポイントを2000とか2500にして、かつ稼いだポイントに「補正係数」とかで0.7と掛けるんじゃない?
そしたら、勝利しないと分速でないから、勝利重視になるよね
で、補正係数はランクごとに固定で、上に行くほどきついとかね
0.7は流石にないと思うが、星4までは1.0、星5から0.95〜SW以上0.8になるとかで 開発としてはヴァンガには是非ブレジなり刀振ってくれって感じなのかねぇ
ブレジ使ってる身としてはあまりそういう調整してほしくない気分
マイオナというつもりではないが
あまり積んでる人が居ないから俺みたいな不束者でも当てられると思ってるから
同業者増えて対格闘への警戒意識が高まる環境になるとやりづらくなりそう >>762
丹沢は頭丹沢だから無理に決まってんだろ
ペンギンに飛ぶこと期待するようなもんだぞ >>760
同じこと思った人いたわ
「へえー、分けて設定できるんか」と感心した
そんな細かいことしてるくせに、次までフリーズ解消できないとか、ご冗談をってことをしてくれるのがなあ
はやいとこ直して 格闘は使ってる側は良いかもしれんけど食らう側は理不尽判定やら拘束ダウンやらでストレスヤバいからな
ニッチ産業にしときゃ良いものを格闘使わんと辛い環境にするとかどん判 店の名前とプレイ時間映ってんのによく晒せるよな
感心するわ スコアは低いな
勝ってるんだからいいじゃん
上手いか下手かはそんなの見ても分からん どうせ次プレイするの数週間後だしな。万が一名前晒されて顔バレされたところで一緒にやってる人もいないから痛くも痒くも無い。ちな初心者 やっぱ低いか・・。マクロの動きがやっぱゴミなんかねぇ ムーブ見ないとなんとも言えんが、フルタイムベスト1万以上は欲しいかな
って思ったけど直近俺の方が断然低かったわ…… スコアは試合の中身見ないとわからん
スコアだけ高くてゴミみてえなやつたくさんいる スコアはどちらかと言えばミクロの問題
しっかり生き残ってポートスコアを稼ぎしっかり弾を当ててアタポを稼げ ムーブに関しては課金プランじゃ無いと無理だな、わざわざそんなプレイしないゲームで480円も月に投入は出来ん ロケテの間はサブカで遊ぶかな
メイン使ってもストレス溜めそうだし ☆5なんだけど、友達誘って同時出撃したら
上位マッチに☆1が組み込まれるみたいになるの?
だったらサブカ作らないと味方に迷惑すぎてできないんだけど 公式はサブカ使うななんて言ってないからたぶん問題ないと思う >>778
まさに、それを言い訳にした結果サブカが大流行したのがガンスト 過疎ゲーでSWの対面がSN1の時とかよくあるのにSW2人でバーストしたらどうなるか運営は分からないのかな?
バーストマッチングしてる間に自分達以外に居なかったら14人の枠は野良で、片方のチームにSWが固まるのならこのゲームは終了だな 運営はとりあえずまずロケテストでお試しするつもりだから流石に問題点があれば修正されるかと
そのためのロケテストなんだから心配しすぎ ロケテストしてどこが改善されたのかさっぱり分からない事があったんですよ
ゲンタンって言うマップなんですけど 同時出撃について現時点で思うのは、同じマッチに入れるだけにしてくれ、ってことかなー。わざわざ味方にする必要ないでしょ >>783
ロケテストとか言われても、時間内は強制参加ですので 新機体の名前パフェクトってなんだよダサすぎやろブロントさんかよ
C.U.レイターみたいにP.フェクトとかじゃあかんかったんか >>784
本実装即問題発生でマップ変更とかあったね
なに見てたんだろうね… これでソリディアは計3セットになる訳だが、さすがに色違いのパーツが一覧に並ぶのは煩わしくなってきた
というか、特定の機体にのみ適用可能なカラー、って扱いで良かったと思うんだけど ソリとCUは元から混ぜてもそこまで違和感ない色してるからありがたみないよ >>791
あれはCPUの引っかかる挙動なおすためだけど
その結果コア開いてないのに凸るようになったぞ >>797
腕は最低限欲しいな
1st片手武器って事は左右両方にかかるのか? >>756
ちょっと何言ってんのか分からない
マジシャンズデッドでバーストとか野良が養分って最低でも3〜4人はプレイヤーがいたって事? >>797
スキル凄いけど耐久性はどうなんやろうか 小マグ群に突撃して割るの楽しい
ゲキガンフレアァァァァ! タワーかグランデに突っ込むんだと思ってた対ARて可能なのか...? 溜めは普通の翼レベルでカデみたいには動けない。カタログスペック上は1.3秒組かな
航続距離は長めだけど速度遅め タワーやグランデに突っ込んでも恐ろしく効率悪いでしょ
いちいちごっつんこするんだぞ
基本的には移動しながら小マグ倒す用で、ARに当たったらラッキーって感じかね >>807
勝手にダメージ入れて通過って思い込んでたわ >>810
うさぎ速度半減
想定内の動きとはなんだったのか 俺、パフェクト手に入れたら
赤いフルパに乗って苺パフェって名前にするんだ…… 今回売ってるんだな
やっとか
翼の素敵性能高めだな
ドロ限じゃなくてよかった 使ってるパーツと武器が悉く潰されていくなあ
ダー翼から乗り換えで兎跳びするならなにが良いかな >>813
ふーん。ゴミじゃん。貧乳胸なぜして別翼使うわ ダー翼弱くするっつってそこまでとは思わなかった
もうタイマンで弾避けられない? また強武器強パーツナーフで調整気取りか
終わってんなこのゲーム 強武器のナーフはガチでクソザコになるからなぁ。バフ来なかったら一生使わないぐらいの気持ちの方が良い >>820
これ、同時出撃ペアのランク高い方を基準に普通に8人マッチングした後、一番低いランクの人を押し出す形でペアの低い方が参加、って方式か? 勝とうが負けようがバーストしてる奴らが主人公で野良参戦はモブなんだな >>820
バーストは想像した通り超絶ゴミクズシステムだったな
こんなの試合にならねー
野良の段階でマッチバランス取れてないのにバーストで取れる訳ねーじゃん
強い奴2人組めば勝利確定、弱い奴2人組めば負け確定
運営どうせ見てるんだろ?客に金払わせてこんなゴミシステム実装してる場合じゃないぞ? ダー翼は撃ち合い性能と耐久が明らかに釣り合ってなかったからしゃーない
でも動き殺すんじゃなくて耐久200かそれ以下まで下げとくだけでよかったのに
ディス脚とか重いのに脆いパーツはいくらでもあるんだし 体感程度下げますとは何だったのか
しかし本当に予想通りのマッチングダナー
しかもこれでバースト組はランク変動無しで巻き込まれた組はきっちり食らうんだよね… ダー翼は速く動くことが不可能になった
どこに居てもただの的 糸冬 >>752
ファルはブースト少な過ぎて扱いにくいなサブに慣れ過ぎたわ もう格闘の時代か?ダー翼のかわりにとりあえずソリ翼使うか 無理やり格闘持たせてアサルトが息できるようにするんでしょ
これからは理不尽判定に強制ダウンの格闘と射程外からの一方的な射撃の二極化
ストレスゲーはっじまっるよー ダー翼の回避じゃディスアドにしかならんから無理だな
避難先はサブライガレイターソリディアあたりからどうぞ バーストは左端扱いになってるなこれ
SWとかでバーストしない限り絶対にマッチング狂う ふと疑問に思ったんだが
このゲームって維持費どんぐらい掛かるんだろうな ゴミ運営がゴミシステムを開発してゲームにトドメを刺し願客が逃げる。何故ゲーム界隈は歴史を繰り返すのか 元々闇鍋マッチングなんだから
バースト居たところでマッチングそのものは別に狂わない
今までと同じマッチングの中に2人だけ完璧な意志疎通が出来るのが混ざるから歪むけど >>841
マッチングが狂ってるスクショが貼られてるんだが?
闇鍋とはいえランクはある程度揃えてたろうが 真面目にゲーム終わったな
バーストされたチームは負けたらポインヨ減るとかやばすぎる >>843
正直意味わからんけど、先頭以外のランクが全く計算されてないとしか思えん
SW+SN3のバーストだったらSWが参戦した、としか記録されてなくて
SW、SN3、SN2、以下Nと★
vs
SW、SN2、以下Nと★
とかになってるんじゃないかなうんこ >>845
ほんとうんこ
他人のバーストマッチに付き合わされたらもう1試合無料で付いてくるとかじゃないとやってられん >>841
今日こっちSWとSW&SN3のバースト、相手の一番機SN3のマッチングがあったぞ
これでも歪んでないと言うのか 恐らくバーストはランク参照せず問答無用で1、2番機としてカウントされてる模様
星5星3のバーストだろうが相手にバースト居なければ対面としてSWSNが当てられる
もしバーストSWSWみたいなのが居ても勿論対面に結果
(星5、星3)SN、SN、N、N、星5、星5
対
(SW、SW)SN、SN、N、N、星5、星5()はバースト
みたいな試合になる
更に上記のSWSWバーストはバーストじゃなくても1、2番機扱いになるから、SWSWがバーストしてなくても同じマッチングになるというクソマッチング 機能ぶっこんで調整ぶん投げるにしても最低限の体裁も整えないのは草も枯れるわ
もうバースト組だけでマッチングしてくれ レブン復活まだかよーって愚痴ろうと思ってたがそれどころでは無いな…
ロケテって言っておけば未完成品のクソを押し付けても許されると思ってんのか 一応初心者を一緒に連れて出撃、みたいな事も言われてたけど
現実は初心者の対面に最上位連れてきて味方に不利を被らせるだけという
多分サブカ対策なんだろうけどもうコンセプト自体が壊れちゃってるよ そう言えば筐体生産していないらしいしランクの在庫一斉セールかな 丹沢悠一
@TANTAN_U1
・同時出撃を含むマッチングに関して
本日のマッチングの状況を踏まえて、明日の朝のメンテナンスでマッチングシステムに調整を入れる予定です。また、ロケテスト期間中は順次調整を行う予定でおりますのでご了承いただけますと幸いです #星翼
午後3:21 · 2019年8月7日 マノディトの威力はがた落ちしたの?
勝利優先査定はどんなもん?
20時過ぎてから行くから教えて下さい ダー潰されたならCUで垂直跳びするかなぁ
アレってポート外戦闘になっちゃうから嫌なんだけど仕方ないね 強武器ナーフするなら使用率の低い武器に上方修正入れて欲しい >>861
そこまで行くと、月牙の方がまともなダメージ出るんじゃないか? ショップの値上げに基本報酬のCP半減だとよ
ログボの価値を相対的に上げるつもりかね こう実装反対なネタで随時更新とかやられると有料テスターやらされてる感半端ないな >>862
ここまで行っても多分マノの方がダメージ出るぞ ショップの物価と、1戦毎のCP収入のバランスが、完全に怖いお兄さん方が裏でスタンバってる夜の飲食店のそれ
カラー変更に10回出撃って なーんで自分のカッコいいロボットで動かすゲームの利点を潰す調整するんですかねいい加減にしろよ
塗料の流通絞ってんじゃねーよ本来カラー位無料で弄らせろってんだよマジくたばれ >>865
そこまで月牙酷かったか
初期しか使って無かったしな… バーストロケテにQP激渋変更にヴァンガ装備ナーフで完全に行く気をなくすんじゃが
マノディトのナーフはまだ分かるけど、ポート防衛でアサルトに射程外から削られる現状なんだから近距離での瞬間火力増やしてくれよ
あとパーツ色やラインカラーまでアホみたいに高くする必要あるんですか マノと月牙両方使ってるけどスク腕でマノ2000に対して月牙1800は出てるからマノが2割も落ちてんならスク腕ごと投げ捨てて月牙持つわ 聞けば聞くほどゴミだな。初めて数日だが引退を考えるべきか ダー翼兎跳びに甘えてきたが極端な下方ならレイターに乗り換えるか・・・
横移動に向いてるのかわからんが バーストロケテの所為でみんなが渋った結果有意なデータが取れなかったので延長しまーすとかいう最悪の未来を予見した バースト組むならイカちゃんリーグみたいにバーストだけの完全隔離マッチでよろ 正直今回パーツや武器の調整関係よりも、気軽に自分のARのカスタマイズができなくなったってのが一番糞だわ。 何でカラー変更高くするの?遊びの幅減らして何がしたいんだ? >>874
金払って負けに行きたいかって話よ
俺はやらんそれだけ >>877
10万以上貯め込んでる人が多いだろうから、収入を絞ると共によく使う項目をインフレさせて、バランス取ったつもりなんだろ >>874
お前がスクエニ社員じゃなければ馬鹿すぎ
ガンストや過去に自社内でやってきたアケゲでデータなんて既に持ってるのにロケテ?
他社も参考にしようと思えばいくらでもできるんだが?
頭TNTNかよ >>879
それ始めたばかりのやつにとっては全く関係ない話だろ
どんだけ新規お断りしたいんだよ運営は >>881
これ
うんこすぎるし告知ないしバグだと思いたい 新規を増やすのは諦めて既存のマニアから搾り取る段階に移行した、って事だろうか
試合で言えばフェーズ3 獲得CPも減ってるし回数やってもらわないとまずいんだろ
稼働当初から台数少ないって言われてたのに増台どころか撤去が進む一方
パフェの全部盛りみたいな性能
マップ間違いとかの調整ミスはおそらく人員限られてる
そろそろ最後通告もらってる気はするな
バーストは最後の希望なんじゃね?とどめ刺すだけだと思うけど どうでもいい武器や産廃機体は追加するのに一歩下がった視点のバランス調整は一切行わず
使用率高くて強いと叫ばれているものをノー思考で弱体する行為をバランス調整と言い放つ
過疎って当然だろこれ 声優マッチも始めた当初は客寄せになってたかも知れんが
今ではマッチしたい奴がマッチせずにブチ切れて
普通にプレイしたいからしたらクソみたいな試合ばかりになってブチ切れるクソイベになってしまって逆に人が離れていったしな
どうすんのほんと とりあえずnaokiあたりに投げてみることにするわ
表向きは自分関係ないって言いそうだけど裏で旧タイトー派閥やら潰しに行けてほくそ笑みそうだし 星翼ナビの月謝を払ってるもんだけど
サーバーエラーが出てしまって
プリセット2番以降がカスタマイズできない…
ワシだけやろうかのう ショップの価格は星4以下は今まで通りの値段とかにしてやれよ…なんでここで新規お断りな価格にしてくるんだよ
あとカラーも500にするならせめてツートーンカラーとか柄物の色にしろよ
なんで既存のワントーンカラーを500にするんだよ、新規のカラーカスタマイズする楽しみ奪って馬鹿じゃないの? ダー翼言うほど変わったかコレ?
他のウサギ跳びに近い挙動になった気はするけど >>891
そりゃ声優のファンのためのイベントだからよ
このゲームのファンの数より声優のファンの方が何倍もいるんだからうまく呼び込めたら金にはなんだろ 新規機体買えるのいいなーと思ったら何だこの報酬と値段は
あと二機買えるし新規に配りたいぐらいだ
初期の狂った値段設定だけはマジで復活させないほうがいい サービス終了決まって集金モード入った感ある
カスタマイズ要素でもったいぶるのはエンブレムとか称号だけでいい
機体と武器なんて新規アカウントに全部配布したって構わないだろうに いっしゅうかんまえから始めた新規なんですが引退が一番幸せですか?^p^ とりあえずパ翼でコアに体当たりしたけどろくにダメージ入らなかったわ 一応登場から時間経つほど安くなる点は変わってないらしいが、既存の武器機体だとどれくらいCPかかる?
プレイしに行けないので知ってる人いたら教えてー そもそもダブった時のCPが売値に対して安過ぎるのにまだ改悪出来るのか…
報酬絞って売値釣り上げるより報酬増やしてCP使いたい要素増やして回転上げた方がプレイ頻度も上がると思うんだが
所詮素人さんの意見でプロの開発さんはもっと壮大なビジョン持ってらっしゃるんだろうな そもそもCPなんてそれこそまだ回数回してない勢が軌道に乗るためのシステムであって、廃人には関係ないシステムじゃん
それで新規に厳しくして廃人からは多分搾り取り切れないくらいの値上げして何がしたいの CPの調整なんて出てたのね…えっなにこれは…
機体パーツと武器の値上げって誰が得するの?欲しければ有り金貢いでひたすら稼げなんて人増える訳ないじゃん… 流石に古い武装とパーツはそのままだよな?
新規実装だけ釣り上げてんだよな?
持ってない物なくて値段がわからんが、誰かそうだと言ってくれ >>906
持ってないものなくても売り切れ表示で出ない? そうかインカム無いのか
稼働筐体で通信方式がローテクすぎるw 相手SWバーストこっちバーストなしで勝ったんだがwwwww よっぽど敵の残りのメンツが下手やったんやな
おめでとさん シャーリーちゃんめっちゃかわいいからアズワンにさせてもらってるんだけどももしかして性能面でガチるなら違うスキルのアズワンにした方がよい...? しかしまぁ、高くなるだけならまだ分かるとして、値段調整ほんと下手くそよなぁ。
こう高くなっても古参勢は
既存武器パーツ→持ってるので高くなっても関係ない
新武器パーツ→高すぎるし、所持武器パーツでも戦えるからドロップするまで待てばいい
にしかならん。カラー変更激高になってCPも出し渋るだろうし。だから単に新規勢が割食うだけになってしまう。
今までの新武器4400cpとか、高いが十分手は出せるいい塩梅だったし、実装即手に入る値段としてその1.5倍くらいなら問題なかったろうに。 >>913
正直汎用性あって有用なのって占拠速度上昇とかビーム攻撃力上昇とか限られる上にDeps高めないと解放されないからスキル面ではかなり不遇ゾ
特に今回はFD短縮やリロ短縮といった超有能スキルがばら撒かれる中シャーリーは何故か耐久UPなので更に格差は広がった 値上げは誰が言い出したんだろーなあ
作ってるほうはこうなるの目に見えてそうだしな
スクエニの奴かね バーストって20時迄じゃなかったっけ
20時20分過ぎの対戦で相手に居たんだが >>917
そうなのか、すまん。
…とはいえ、他がFD短縮3人、回避性能上昇2人なのを考えると結局不遇なのは変わんないんだけどね…。それこそリロ短縮くらい上げてやれよと。シャーリー誕生日じゃん? 現状スキル面考えると誰が一番良いのかね
なんだかんだヒカリ? バーストで完全に息を吹き返して
今世代の覇権ゲーになったと言っても過言だな ヒカリは今回FD短縮を得た事でスキル面トップになったと言っていいと思う。
機動力関係全部持つ上で回避性能上昇や、Deps解放だけどポート占拠・ビーム上昇まであって隙がない、とにかくほぼ全部のスキルが腐らない。
あとは実弾上昇・ビーム上昇共に習得できてしかもビームはスキルアップ1によりすぐ手に入るイサドラもよさげ。
そしてシャーリーは尖ったスキルばかりなので、特に初心者の内はスキルなどあって無いようなものである…。悲しい。 告知なしでいきなり商品値上げだからかなりヤバイ案件かも
CPは一応現金でプレイしないと得られない通貨だから法律的になんかありそう
こんなバカなことした前例なんて滅多にないから詳細までわからんが、消費者庁案件になる可能性もなくはない この程度で消費者庁が動くと思ってるとかお子ちゃまかよ
お前はCP買うためにゲームしてたの? >>928
消費者庁になんて訴えるつもりなんだ?まさか値上がりしたのがおかしいって泣きつくつもりか? 消費者庁がこんな事で動くわけないだろ流石に
大人しく遊ばないのが一番正解よ ぶっちゃけ消費者庁とか炎上したら動くよ
ゲーム内通貨関連のものってどうせ法整備されてないし、炎上したら既存の法律内でどうにか違法ってことにできないか考えるだけ
でもどうせみんな言うほど困らないし、新規は見ただけでやる気なくして帰ってくから動くほど炎上しないよ 別にゲーム内アイテムの値上げじゃ消費者庁は動かん
優良誤認とかに当たるような不当行為ならまだしもこの値上げが何の不当行為に当たるか説明できんと訴えすらまともにできんしな そもそも武器に限って言うならアプデ前のレートでCP貯めて買うよりも今やってる報酬2倍キャンペーンで引く方がよほど期待値高いから不利益と呼べるかどうかも怪しいって言うね まあ初日だからねバーストの調整は明日からやろ
いずれにしても麻ポイ厨はじわじわ死んでくやろな、それは勝つための行動じゃないからな アサポイ厨はじわじわ死んでいくだろうが、それ以上の速度でヴァンガが消えると思うわ
次は多分グレインブリリオンコルト弱体だぞ 結構面白いゲームだったと思う
目新しい部分はないけど既存の技術で出来るだけのことはやった意欲作だった 海外でショップ購入した課金武器がナーフされて訴訟って案件はそういえばあったわ。WoTのスパパ事件 そういや前回(勝利の星)のときはそれぞれ何が追加されたんだっけ
シャーリーとレイカがアーマー回復速度上昇だったのは覚えてるが他が… 好きなアズワンつかえるようにスキルで差はつけない言うとったやんか・・・! なんとなくバーストは4人セットまではやりそう
ボッチ殺しに来るな ミッションにバースト必須の奴が追加されてたけど
解放されるストーリーとかCP以外の報酬はあるのかな? >>936
アフォなの?エアプなの?
ポート占拠力高い方が勝つゲームやってて誰がヴァンガやめるん?
まあ諸事情でどうしても負けたい時ならポイ麻するけどな草 格闘以外ゴミになったらいくら占拠力高くてもヴァンガなんか乗らんわ 消えるって辞めるっていう意味じゃなくて
今のランク帯から下がって消えていくって意味だと読んだけども? >>943
ポートからいなくなってしまえば占拠力は0なんです
今回中距離のまともに当てられる武器が死んだので距離取られたら近付くまで避ける以外の選択肢消えてさぁ
反撃できない距離から嬲られるだけの存在になった
スク腕ナーフ入った時「ヴァンガ死んでねーよお前が弱いだけ」とか言ってた奴、今何してんだろなー
あの時ちゃんと騒いどけば「運営が適正だと思ってるヴァンガ人口比率(サポ以下)になるまで弱体入れ続ける方針」で固定されることもなかったろうに
「俺は負けてないお前が弱いだけ」とかそういう話じゃねえよって俺言ったのに聞く耳すらねえ >>932
完全な全商品値上げの場合、100円投入して入手してきた通貨自体の相対的な価値を意図的に下げられたってセンでいける
他の値段据え置きなら1サービスのみの値上げで無理かな >>945
そうだろね
味方の勝ちに貢献してない奴が下がるのは当然
深夜で戻して高ランに居座る問題は未だ残るが つか、現状ツイでヴァンガの占拠力はズルいだの言ってる奴らも増えてきたのに
ヴァンガの占拠力にしがみついてる奴ほんと危機感ないよな
サ終まで視野に入ってるだろうし開発とQAのコスト的にも調整入れるの次か次の次で終わりだと思うんだが
そこでどういう弱体入るのか想像した上で言ってんのかね >>946
このゲームって極論ポートの外から垂れ流してるだけの相手には弾撃つ必要性すらないゲームなんですよ
エアプには難しいかな >>950
あ、ごめんきみの爆散する音で何言ってるか聞こえなかった
もう一回言って? 煽り合いもいいが次スレは立てろ
立てないなら書き込み自粛しろ 弾速クリダメ上がったブリリオンはどうなのさ
>>950
次スレ >>953
微妙かなぁ、弾数とリロードが致命的
まだ弱体化ディト乱射するほうが強いまである ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:502988ec7daaa5ca
ホスト:KD124211230227.ppp-bb.dion.ne.jp
タイトル:星と翼のパラドクス Phase55
名前: ゲームセンター名無し
E-mail:
内容:
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること
―生命巡る星 はばたけ二人の翼―
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/...tarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Phase54
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1564655031/
ムリだったわ ブリリオンはグレインみたいにぐにゃぐにゃ曲がらないから離れるともう当たらん
なのでコルト的な運用するしかないけど連射効かないからコルトでいいじゃんそれって
じっくりやるなら煉獄っていうとりあえず当てればいいっていう競合相手もいるし
とりあえず立ててみるわ そもそもアサルトが一方的に撃てるような距離でディトの端ビームの威力どうこうなんてほぼほぼ関係ないだろ
ブメが当たるか当たらんかぐらいでようやく >>951
勝てないからって熱くなるなよバカルト
そんな暇があるならこのゲームでどうすれば勝てるか一度くらいは考えてみろ? このホストでは立てられません
やはりヴァンガはダメだったみたいだ >>957
この状況を招いたのはお前みたいな名人様だと個人的に思ってるよ >>960
ヴァンガの実効射程限界ギリギリ外からアサルトが撃ち込むとしたら、実質下方と呼べるのはマーノムぐらいだろ
その位置ならそもそもディトーレ端ビームなんか当たらんし
仮にマーノムが据え置きでもどの道勝てるようにはなってない
人を名人様どうこう言うならせめてこれぐらいゲームに言及できるようになってから喋って >>961
弱体化されたらって話やろうが
ちゃんとその前の読めや そろそろこのクソゲーを辞める時がやってきたようだがお前らいつ引退するの?先細りだよ?社員に構う暇あったら引退したら? >>963
そうやって何も問題はないで済ますから次の弱体が来る
それに気づかない時点でお前は名人様だよ >>965
同時出撃の流れ次第ではそうなるな
同時出撃は同時出撃だけでマッチングするようになってくれるなら歓迎する
それでマッチングが悪化して少人数試合を乱発するとしても、今の同時出撃の仕様よりはずっといい 文句があるならハッシュタグ付けてツイートすればいい
運営の中でだって賛否両論あって決めかねるからロケテで反応見たいんだろうし
説得力のある否定的意見が書ければ導入は見送りになるだろ どうせここも見てるからどっちでも良いでしょ
今時自分とこのゲームのスレ見てない会社ないよ バーストより消費CP激増獲得CP半減のが遥かに害悪だわ >>970
とりあえず期間区切って集計して計算します!とか言ってたのに
このマッチングはダメだろって言われた途端次の日のメンテで方式変えます!だぞ
調整はあっても廃止は絶対にないというか採用自体は既に確定で固まってるだろこれ 次スレ試してみるからちょっと書き込みストップしておくれ >>970
SNSのネガ狩りと同調圧力を舐めてはいけない
リスクばかりでいいことない
とネガってばかりいても良くないからスレ建て行くだけ行ってみるよ、期待しないでね 敵にSWの2人バースト来て
味方 SN3 SN2 SN1
相手 SW1 SW1 SN3
みたいな試合になって
しかもこっちの下位には何回か見かけたことのあるポート3ケタとか叩き出すクソアサもいたけど
それでも勝ったんでやっぱりバーストとかあっても所詮闇鍋マッチングです
>>983乙リーン☆ 俺、開幕にレベリングした後にポート2桁叩き出した星5の麻と味方マチしたことある…(負けた)
その、仕入れる攻略情報の偏りは何なの? >>983乙
シャーリーだけ特定属性じゃなくて全属性防御でも良いんじゃないかな…耐久面アピールしてるのにスキルは穴だらけ属性防御とかちょっと可哀想 ふと思ったけどアズワンスキルの調整ってやってないな
効果量や発動レベルなどいじれそうなもんだけど カラー変更については収入1/2からの8.3倍値上げなので、収入ベースだと16.6倍の値上げという事に このスレッドは1000を超えました。
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