Wonderland Warsワンダーランドウォーズ777ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part19
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556694982/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ776ページ目
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570191958/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.14現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)、第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー/大江山酒呑童子/護符童子 栗丸/
鬼狩人 源頼光)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア/おとぎ話の魔笛/プーカトリック/コズミックゲート)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る ______,.___, |;:;:.... |
゚ 。 : ..:| |lマ| 新スレです
: 。 ..:| |lメ.|ミ彡⌒ ミ⌒ ミ 楽しく使ってね
゜ : ..:| |l||・`)ω・`)ω・`) 仲良く使ってね
: ゚ ..:| |lル|ミ彡⌒ ミ⌒ ミ彡⌒ ミ オトギフロンティア〜
゚ : ..:|;:;:.... |・`)ω・`)ω・`)ω・`)
゜ : ..:|;:;:.... | ⌒ミ⌒ミ⌒彡⌒ ミ⌒彡⌒ ミ、
。 ゚ ..:|;:;:.... |´・ω・`)・ω・`)ω・`)・ω・`)
: : ..:|;:;:.... | ⌒ミ⌒ミ⌒ミ、⌒ミ⌒彡⌒ ミ
゚ 。 : : ..:|;:;:.... |・ω・`)・ω・`)´・ω・`)・ω・`)
: : ..:|;:;:.... |つとノ つとノ つとノ つとノ
,,.,、-‐''"´~ ` いい加減に温羅を削除して欲しいんだが
使って楽しいの本人だけじゃん
味方からも敵からも邪魔なキャストなんでずっと置いとくの?基地外なの?
テンプレここまで AIME紛失してデータ連携も解除しちゃってたから運営に問い合わせてみたんだがダメだった
俺の三年間が消えた
泣けるわ
https://i.imgur.com/5HzjYRG.jpg 良かったな
合法的に2ndカードで下マッチして俺つえー出来るぞ 今日味方ワダが中盤から敵城凸してひたすら殴ってて勝った試合あったんだけど
あんなんアリか? >>8
自身でちゃんとデータ管理出来てなかったのがダメだったな
御愁傷様や ワダツミ強いと思うがスゲー飽きが早い
誰が相手でもやる事ほぼ変わらん 紛失はもう割り切るしかない。オススメカードは買えるから、メイン一筋で行けという啓示と受け取ろう
とにかく、今日は風呂入って飯食べて寝よう
体を養生するいい機会と捉えてみて、少しゲームから離れてみるのも一つの手よ エナソンとかロード抜いちゃうような頭おさかなタンポポには自分だけ楽しくて良いんじゃね?…と思ったけどやめだ
トキツカゼ抜くんじゃねえ >>15
エナソンやロードを「負担」と感じさせるような調整をしたセガに文句言え >>16
ええ…
下方前のエナソンが負担ならサポつかうのやめるか一生負けを認めてほしい… ワダツミは完全に作業ゲーだよな
サポなのにサポート感が全然伝わってこないし・・・ カードなくしてパスワードも忘れたとかなら対応してくれるのに自己解約だとダメなのか
勉強になったわ 相手のウィキがライオ湯気噴いて固まったかと思ったら瞬間移動して強化SSを纏いながら突っ込んできたんだけど桃白白かよ
もうどこから突っ込めばいいのかわかんねぇよ ワダツミが捌いた刺身にタンポポを乗せるだけのシグル。これぞライン工メオトカグラ 勝ってようが負けてようが回線切れたら即終了にしてくれねえかな 裏の三太郎みたいな感じか、あるかもな
あとは日本神話つながりでツクヨミとの称号もありそう なんでスキル名にスサノヲって入ってるのかと思ったら
そういえばスサノヲって元々海担当でしたね。 >>30
だからあんなねちゃねちゃ粘着質な奴の機体名になるんだな >>19
冒険譚でも和田で来る人いるけどサポられてる感じしないわ
あとウィキとか王子鎧とか勘弁してくれ
なんで羽衣じゃないんだ スサノオは動物園ではピザを投げる機体で食べ物を粗末にしてけしからん。
パイロットも粘着質でキモいし。
和田こそ女子も喜ぶキラきゅんには何されても胸キュンシリーズいつも上位機体
これこそ主役機体にふさわしい。 (水のないマップでこのレベルのスサノヲを発動できるなんて・・・) >>32
王子鎧って冒険譚専用の?
あれってなにがダメなんだ?
唯一の復活デメリットは実はただのバグでしたって公式認めたとこだし 和田さん後半の硬さは好きだけどバフかけてる感覚は全然ないのでS使ってる感覚が全くない・・・
スサノヲ捨てて亀置ければいいのかもだけどそしたら兵士処理がががが 257ならサポーターっぽい動きになるけどスサノヲ下方されるまでアキラメロン まあ、和田はいろんな意味で扱い辛い海人にされなかっただけマシなのかな
性格が王様みたいな傲慢なのになりそうだし 冒険譚ウィキはストレイトの小玉でリンク取りつつ爆発楽しいぞ
手前の壁まで来られると面倒だけど 和田は現状ドローあげなくてもいいな
牛魔王がパンプキンよりあってたわ 下側からしかストレイト出来ないのがちょっとめんどくさいってだけで
別にそこまでヴィラン攻略しづらいって訳でも
むしろ300ヴィラン相手に近接Aでガンガンスマッシュしまくってる人らのが信じられん
卑怯侍も積むもの積んだらたった一太刀で拠点破壊していくし
もう300からは、どれが良いのやらわからん しかし、和田って言われるとストライクフリーダムのかつての蔑称とか元になった事件思い出すの俺だけかな オト→夫の呼称が火遠理だと「火遠理」なのにワダツミだと「ワダツミ様」ってなるの、一体何があったんだろうと設定資料集が欲しくなる
Tipsでもいいから妄想の火種となるものが欲しいわー 刺身にタンポポそえるだけのライン工程みたいな、単純な仕事みてーなもん
っていう意味 それ韓国君が勝手にwikiに書いた蔑称だから無視していいよ ショタの方は竜宮城から駆け落ち、熟年夫婦的な感じで
兄さんの方は竜宮城に婿入りして夫婦だけど主でもあるって感じで解釈したわ 龍神継いだんだからそらオトちゃんも様付けするわいな シグルは粉とかビームみたいな雑兵士処理スキル持ってないから言うほど作業でどうにかならないよな
というかシグルがたんぽぽなら攻撃スキル持たないようなFとかもだいたいたんぽぽだろ たんぽぽは黄色と緑のカラーリングのことも有ると思うよ
でもってシグルってキャストを理解してるなら蔑称だとは思わないと思うよ ゲージためて味方にロードのせるだけだもんな
要らねえから刺身増やせよ そもそも刺身に乗ってるのたんぽぽじゃなくて菊でしょ
って言うのはヤボなん? ワダツミ順当にランク上がってるみたいね。どこぞのAと違って ぶっちゃけ味方を信じてロード回してるだけで勝てるのは最上位だけや‥ まあゴミクサとか雑巾よりかはマシな呼び名かもな
略称界ってなんだよ 冒険王とかいう皮肉めいたあだ名すら奪われたどっかのカレー屋 ワダツミは性能云々よりもレベコン出来るならレーン戦一人で出来ておまけに支援がついてくるってコンセプトが分かりやすいのが一番の強味だよなぁ
逆に壁打ち名人は根本的な設計が、組織の長は自分だけでなく全体で押し上げるコンセプトが分かりづらいのが問題 ゴミクサはどっちかというと中身に対する蔑称だからな
対義語に神クサがあるわけで 脱糞とか放屁とか汚いイメージを押し付けるのはやめるのですわ >>18
乗ること自体が敗退行為みたいなところあるウィキッドの悪口はやめろよ(′・ω・`)
あいつが片側だけにいるとその時点で編成不利みたいなところあるしもうやだ >>70
並クサもあるぞ
だが神かゴミの両極端すぎてな ゴミクサって一部の異常にミクサ&ミクサ使いを嫌ってたちょっと頭がアレな人が使ってただけなイメージ ウィキッド、ワダツミ抜き2S編成
今期の負けマチ振り分け担当 ゴミクサ呼びは腕じゃなくて煽りと捨てゲーの多さに問題がね
まあ途中からまたミクサかって脳内印象操作もあったろうけど
プレイヤー数にしても双璧のアリスもそこまでだったしプレイヤーに恵まれなかったのがミクサの災難 シュネジーンのころに始めて、炎使いのイメージだけでミクサ使ってた当時
「ミクサとか味方にいらない、捨てゲー安定」
みたいなこと言われてたのってひょっとしてキャストじゃなくて中身の悪評のほうが原因だったのか したらばで、ゴミクサ呼びで荒らしてたやつが、
OCNとau携帯で自演荒らししたのが発覚して以来、
ゴミクサと書くやつはすべからく自分未満のクズと見下してるわ。 まあでもチャージメテオのミクサとマッチするとそう思うのも分かるわ チャージメテオは特定条件下の理論値だけ見れば最強だからな(
テンプレのR3種が期待値7〜10としたらチャージメテオは期待値0〜12、って感じ
ハマればつよいからセンスある人が使えばそこそこ強いのが頭が痛い
なんでセンスあるのにそんな両極端なスキル構成に行き着いてしまったのかは永遠の謎 昔のミクサは舞踏会で出すと嫌がられる程度にはキャスト性能が厳しかった
初期ですら緑にパワーを吸われて猿骨アナピ闇に押し負けてたのにさらにVer2でLF一確取られてAとして器用貧乏になってた
追い打ちで臭い息吐く雪おばと椎茸で出したら負け状態が凄かったダウン仕様変更で起き攻めインパ難しくなったりもしてるし
アシストやらなんやらで最近そこまで弱くないと思うけどJKとかいう上位互換出てるし雑巾ポジは続く 当たればほぼ確殺なんだから期待値の最大が高いのは当たり前。当たればな、ガハハ ミクサのメテオってびっくりよりも威力低かったような
確殺とは一体 たんぽぽの話題とチャージメテオの話題合わさると
HIHCメテオの地雷ミクサの名前思い出す >>87
始めた時期がばっちり真冬の時代で草も枯れましたわ
メテオは修練場で試したらロールエフェクトだけでクリティカルしたはずだからびっくりより威力高いぞ
ざっと検索してもメテオの威力が変動した経歴はなさそうだし、びっくりのほうが変わったのかね メテオ自体は腐っても広範囲兵士処理スキルだから弱いということはない
ただメテオでのキャストキルは麻薬だからメテオをキメたヤク中が使うから弱い
用法容量を守れるやつが使うとこれほど強くてめんどくさいスキルもない >>35
そう冒険譚の王子鎧
デメリットというかその枠は羽衣でいいだろと
ガウンは流石に見たこと無いけど キャストに適切な武器枠 羽衣 指輪 盾 伽耶 でいいんですかね冒険譚汎用
靴とかイヤリングも敵に応じて付け替えたいけどリザーブ枠がなぁ 確かどちらも威力変わってないから、
びっくりが40で、メテオが38だったはず。
まあ、ミクサはスキルアップたくさん入れるから、
最終的には余裕で抜くけども。 >>93
いや、鎧でいいんだぞ、イヤリング、ブーツと同じでデバフ耐性ほぼ無いから メテオの性能が云々もあるが、メテオが入ってるって事はヒートインパクト抜きミクサって事で
フレショとラインで戦うならジョーカー使えやってなる訳で アリスびっくりってアシストなしレベル4でクリティカル出るんだっけ?
アリスレベル6専用込みびっくりがエピーヌレベル6専用でスマッシュまで落とされてたからもっと低いと思ってた >>100
チャージメテオインパクトのミクサと当たったことあるぞ
端に行ってもらったけどな チャージメテオはSSとフレショでボコって余ったMPをメテオに還元隣のレーンに一発還元が出来れば安定するので・・・ シンデレラの物語ではスカーレットに同一存在言われてたけど、ソウル解説ではシンデレラ部隊に二人ともいたとか言われてるし邪気眼出ちゃったのかな… >>93
もう言われてるけど睡眠耐性が問題
で、もっと言うと羽衣っていくら重ねても
睡眠耐性まったく改善されないのよ
次シーズンで睡眠耐性がやけくそ上方される可能性や
WRアシの進化内容がどうなるのかってのもあるから
羽衣重ねる事にも意味はあるにはあるけど
少なくともシーズン3は(鎧との比較では)単に重ねやすいってくらいのメリットしかない 以前だとヴィランの後にビルド直し忘れてFSHCメテオで対戦に出ちゃったりはたまに有ったけど
ver4になってからは冒険譚専用キャストを用意してるからHCメテオの誤爆は無くなったな 設定も!バランスも!どっち付かずでぐーだぐだ!
オラこんな会社いやだー FSHCHIのミクサで行ってるがメテオ入れたほうがいいのか?
>>107
どこのゲームもどうしてもバランスがおかしくなるゲームがあるのだ…
下方され続けているのに未だ使われてるのもあるし、放置してる強いのもいる ロビンのスピードSを未だに納得してないけど
せめて近接以下に落とせよ 糞みたいなリンゴ娘に、ドロシー(≠ドロシィ)特製の絞りたて毒リンゴジュースを拳から直接飲ませてやりたい 冒険譚金ピカ装備のまま全国へ先立つ不幸をお許しください >>111
リザーブ解放してあって〜399ならスタン耐性要らないからソウル枠を共用にしておけば全国行っても安心だぜ? ジュゼのリッパーは根元がくそ強だけど
余の魔神化SSって至近距離だと威力違うんだっけ? 巨人やヴィランみたいなダウンしなくて的の大きい相手だと、3本全部当たるからそういった意味では至近距離で威力上がってると思う
対キャストだとダウン補正とかそもそも3本当たらないとかで無理に狙う必要はないけれど、巨人に対しては一応意識してる >>111
そのキャストでなんで天女の羽衣なんて着けてるんだ?
と思ったら何故かLv1発動表示、右上に白い三角マークが付いてたでござる 魔人マリクのSSって当たった本数で2倍3倍ダメージになるんじゃないのか? ラピッド余で無敵のアリスwsを消し飛ばせたから余は強キャラなのでは!? >>8
これはきついな…
ゲームやってて1番精神的に来るやつや
なんとか引退せずに頑張ってとしか言えない 余は肝心なときにフルパワー出せないからダメ
スポーツ漫画の強キャラ扱いされてるやつにありがち 横槍されたら逃げるのはまず不可能だからそこそこヘイトが高い余 連携解除がいまちいわかんない。サブカ管理でもしてたん 一応6専用が解禁されればSS2発で魔神化するから
魔神化で切り込んで相手を切り崩す
↓
味方が戦線を上げてる横から射程の長いSSで牽制しつつゲージを稼ぐ
↓
再度魔神化で切り込んで切り崩す
というわかりやすい勝ちパターンができるようになった
少しの被弾ならWSで誤魔化せるし、この形に入ったらまず勝てるってくらい強力な理想パターン
まあレベル6まで相手のアタッカーをマリクの性能で抑える必要があるから固定で弱くて、
味方にもそれまで耐えることや、戦線を崩したときにしっかりレーンを上げてもらうことを要求するから野良でも弱い ワダツミはヴァイスみたいな分かりやすい万能壊れじゃないけど下方しないとゲーム壊れるで
流石にアシストのHPMP弄ると他キャストが使った時雑魚もいいとこなので許すとして、レベルダウンにリフレッシュ不可つけて時間伸ばすくらいはすべきだな 余様はスタン+硬質化みたいなデバフ使えるキャストが来たらワンチャン
つまり一生Aの最下層ってことだね 余は中央の相方が有能じゃないとゲージ溜めすらままならんからな
本人の性能に限界あるし相方にスカレベルに負担かかるのが 会いあk多が優秀すぎると今度はうっかりアシストのほとんど起動してないレベル2〜3でゲージがMAXになって魔神化(笑)になるのが一番心に来る 相手のレーナー殺して味方のレーナーは死なせないなんてのができるならキャストなんて関係ないんだよねぇ >>129
キャストランキング一桁台のダイヤ余様でも、最初のレーン戦で無理してデスるを量産してくれるから使い手の問題も大きいと思うわ アナホを砕くために更なる超超超火力インフレの時代が到来し、ワンダーランドは核の炎に包まれるのであった >>122
登録解除は自己責任だから仕方がない
どうしてもというなら、他人のCNでよければ引退者やサブカスからカード買って再開という手もある(ただしBANの可能性大) >>125
サブカスはカードの枚数だけSEGAID作ってるよ マグスと5分って仕事した気になるファイターマジでやめてほしい >>139
対端L缶でも有効なので、これからメテオミクサが覇権を取る時代よ! 裏浦島かっこええし研究の余地がある強さなんやが
使う人があんまおらんのうʕ•ٹ•ʔ
所でお前ら台風来るんで買い溜めしとくんやでヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>8
きついやろが頑張れ超頑張れ(๑•̀ㅂ•́)و
しかしどっかに落としたりでもしたんやろかʕ•ٹ•ʔ
>>61
知識的にはセーフ
所詮SNSでのネタやしなʕ•ٹ•ʔ
>>115
>>117>>119>>120
これやんなʕ•ٹ•ʔ
このゲームダウン属性の攻撃でも
同時に食らうとちゃんとダメージ入るんや(๑•̀ㅂ•́)و
>>129
マリクマンは悪い事言わへんので
端でも中央でも掌握入れた方がええのはガチʕ•ٹ•ʔ
対面にあれ入っとるかどうかで圧が全然ちゃう( •̀ㅁ•́;) あらゆる問題を骨が粉砕するし、あらゆる野良環境をJが乗りこなす シリウスブリンク標準搭載のワダツミに中盤から隙はないんだよなあ
つまりエイガオン >>89
びっくりのダメージが37
メテオのダメージは39だよ 狂ったように勝率使用率と繰り返す割には余は放置なんだよな
どのマッチング帯でも安定の弱さ
端でも中央でも堅実な弱さ
野良でも固定でも信頼と実績の弱さ
勝率使用率が聞いて呆れるんだが イラコン今年は上位3人に増やしたんやなあʕ•ٹ•ʔ
キチガイが勝手に票操作しても被害者以外も入賞出来るしええなヾ(。>﹏<。)ノ゙
裏浦島のスキルはどの組み合わせがええんやろな(?_?)
>>138
その通りなんやが
実際マグスマンはF内では本体性能弱めやが
SP速いし自前で回復出来るしDSも弾はでかくて射程長いんで
慣れてへんときついかもなあʕ•ٹ•ʔ
焦って突っ込んで来てネズミ強化兵士弾であぼーんするマンもたまにおるΣ(゚Д゚) せめて三国志大戦くらいには環境の情報を提示してくれ >>99
>>105
羽衣MAXだけど言われてみれば眠りの妨げにならず昼もグッスリだわ
冒険譚アシは重ねてもパラや効果が変化しないのあるからな
改めるよ有難う サポーターが死なないって意味ではワダツミ環境楽しいかもしれない
命が軽すぎた 2回SS当てれば魔神化できるって聞くと強い… 強くない? >>146
マリクマンは謎の人口の多さがあるからなあ(?_?)
なんでぶとうかいと協奏で結構おるんや( •̀ㅁ•́;)
エルカンもたまにおったが
今は裏浦島の亀貰うと全盛期の再来っぽくなっとんし
これから増えるかもなあ(; ・`д・´)
逆に女キャストはエロ狐がめっちゃ増えとる感じがするでヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>148
これ(๑•̀ㅂ•́)و
まあ理由開示するようになっただけでもマシにはなったんやがʕ•ٹ•ʔ 射程と弾速が上がるオオウミガメ余にワンチャン・・・? 骨とJKがどうにかならん限り他Aで誰が弱い誰が強いとかなんの意味もないだろ 射程弾速は余よりもアシェL缶の方が恩恵デカい。ゲージが与ダメ参照なので相性いいのが威力上昇のラピブラ
余のDSは性能自体は悪くないし、序盤はラピブラDS2回で兵士列壊滅可能になるのも相性良い
書いてて悲しくなった。余に上方はよ 支援なくすとただただ硬いだけの火遠理の再来だからダメです 骨とジョーカーどかすとまたロビカスアリスくんダウンバーストなんですよこれが >>159
その3人よりも強いってやっぱやべーわどうにかしろよ レベル6余の爆発力は半端無いけど
余のレベル6が遠すぎる >>162
わかる
でもそいつら強かった時期長いしジョーカーにはまだ働いてもらう…! マリクは魔人化状態が強すぎるから強化のしようがない
ここをマイルドにしたら他のとこ強化できるんだろうけど、それってマリク使ってる奴からしたら嬉しいの? あかんフリマ帯でラピス和田さんが止められない
ちょっと下方入るまでサポやらない方が良いかな… >>154
裏浦島の亀貰えるとおもろいで(๑•̀ㅂ•́)و✧
なお他レーンより優先されて貰えると
逆に申し訳なく感じるもよう
>>155
かぐおばに射程増やると分裂点が遠くなるんで嫌がられるが
マリクマンはサイドが多少弱くなるやろが多段する距離は伸びるやろし
マリクマンにとっては裏浦島の亀ええのかもなあヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>157
フンおば今地味に強くあらへんか(?_?)
個人的にはそんな感じがする
マリクマンはなんか人口多いしT○がラピスまで上げたからなあʕ•ٹ•ʔ
ただ6専の性能とか見ると
運営はそれなりに気遣っとる感じはする(๑´ڡ`๑) ワダツミなんざ骨で引っ張ればワンパンなんだから骨やるんだよおう >>156>>170
極論やが一理あるのがなあΣ(゚Д゚)
>>166
これも確かにせやなあ(๑´ڡ`๑) >>157
余を使ってて1番やりたくないのはDS使うことだな
ガチでMPが回らなすぎる…欠陥箇所が多すぎる そう言えばグレモリーも実装されてから結構経ったやろʕ•ٹ•ʔ
そろそろ次の来るんとちゃうか(; ・`д・´)
>>173
結構アカンでこれ( •̀ㅁ•́;)
ミクサに合わせても元々WSの時間が結構長いんで
逃げ切れへん場面が出て来たりする( ゚д゚) 我欲使わないとSS当ててもゲージが貯まらないことに最初は驚いたね お前らDS↑MP回復ソウルの系譜に飼いならされ過ぎだろ
同じようなのを何回も下方&実装してんのお前らが許すからだぞ 僕はラピーズでも彦名でもmp管理できるので構いませんよ、困るのは無駄DS多いランク帯の方々では まぁ確かにマリクでDS撃ってMP足りねえとか言われても知らねーよって話ではある >>177
ジュゼとかでせやったらキレるマン多いやろなあ( •̀ㅁ•́;)
MMOとかであるハートリッパー使うためにゲージリッパーで溜めてくれ状態や(; ・`д・´)
>>178
気持ちは分かる所かハゲしく同感なんやが
実際現行下方アンド次のやつ実装されたら
使うしかあらへんのがほんま( •̀ㅁ•́;)
それ考えるとグレモリー修正されへんのは
ええ事なんかもしれへんなあʕ•ٹ•ʔ >>179
お前ティッシュに無駄ドロォショット出した事あらへんってこここここここここここマ?????????
感動しました…お前の付近から亜鉛とタンパク質全部撤去します…(๑•̀ㅂ•́)و
マジレスするとソウルからして吉備津マン大聖温羅猫使い辺りやろかʕ•ٹ•ʔ
MP下方されてから倹約してやりくりする吉備津マンにスタジオ(徳光)が涙( ゚д゚) >>178
タイガーリリーの頃から許しちゃいないが、ないと困るからSEGAってクソだな! ないと困るならじゃあもうシステムに組み込んじゃえよ それオブそれ
ただSEGAがやるとフックみたいな最大MP少ないやつの自動回復ふやしそう グレモリーとか死んじゃえって猿っぽい神様とか神をも超えし草が言ってた とりあえずドルミールのドロー攻撃力に補正かけてほしい、後半までドロー一確しないように
最近のドルミはアシストの選択肢多すぎる、クソ弱いサンドリヨンは悪い意味で呪いのテンプレしかないぞ 極論するとFでmp補助必須なのってサンド ツクヨミ
ミラベルくらいのもんでAもJと骨くらいだしSは必須のはずのアシストソウル積んでないアホばっかりだからまぁ下げてもいいんではないでしょうかね それはドルミが悪いってよりDSアシの火力インフレに原因があるのでは?
具体的には鐘とか魔刃とか太鼓とか DSアシが殺された後はMSかソウルに貫通or減衰無効の効果持ちが来そうな悪寒
MP供給はグレモリーレベルなら許せる。額面支払い40で収入32の赤字だし、DS撃つ時間含めたら総回収量は70が精々だもん
他のソウルも装備2枚縛りで何かとキツイし、ゲイレットも回収量そこそこだからいい
ただ、カラートと箒は殺せ。カラートは条件緩すぎ、箒は魔導書辺りの役目を喰ってる >>188
テンプレという呪いが解除されたらコレだもんな アシストが強いからと本体性能下げられるのは
緑の娘だけで充分ですわ ツクおばはMP供給が減れば
おばワープと爆撃の回数減るやろし
確かにうちスップママとお前らが思うとる以上に
厳しくなりそうな感じはするでʕ•ٹ•ʔ
ドルミ猫は
やっぱDS強化アシストの低レベル化高数値化が原因やろなあΣ(゚Д゚)
速度型キャラが火力まで持ったらそら強いやろて(; ・`д・´)
斬サムの修羅ナコルルみたいなモンや
>>193
なんか最近のDS関係のアシストは
貫通力弄る方向にシフトして来とる感じがするよなあʕ•ٹ•ʔ
ただほんまに貰えるべきシグルとかが貰えてへん感じがするが(?_?)
カラートは骨が暴れとる一因やしその内修正されそうやんな
何時になるかは分からんのがアレやが( •̀ㅁ•́;)
>>192>>195
よっしゃ(๑•̀ㅂ•́)و✧
リンちゃんさん本人から許可出たし下方しよかヾ(。>﹏<。)ノ゙(ゲス顔)
まあでもリンちゃんさん今はまあまあ強い方やと思うでʕ•ٹ•ʔ カラートはナーゲル殺したら使えるMS無いから消えそうだけどな影響少ない骨はすり潰して畑の肥料にすればいいし
ドロー1確とMP補助が必須になりすぎておかしいことになってるんだよな DSは威力・射程に応じて消費MP重くしたらいいんだよ
消費MPが同じなんじゃ長く描ける奴や威力高い奴が有利になるに決まってるんだから リンちゃんはMP5でDS描けるようになるんですか! 仮にリンのDS消費MPがちょっと重くされてもほぼ使わないんだから周りがガツンと影響受けること考えると大幅上方だろ まあ現状サモン系で現役なんが
ナーゲルと吸引しかあらへんからなあʕ•ٹ•ʔ
エロ狐がたまにバリア積んどったりするが
それらが下がればカナート積めるキャストが
骨を始めとして減りそうではある(๑´ڡ`๑)
>>197
それらの他にも
射程とか弾のでかさとかの個性まで
対応したアシストとかスキル出とるし
なんか中途半端に平均化されて来とるよなあʕ•ٹ•ʔ
>>198
これおもろいなあʕ•ٹ•ʔ
実際やったら間違いなく荒れるやろがΣ(゚Д゚) DSはサクって速度に回すものなのですわ!
とにかく速度とSS射程盛ってヒットアンドアウェイなのですわ!
隙あらば裏に回って相手Aを釣って中央も有利にしますわ!
ファイターとは一体…… ドルミが射程はそこそこだからセーフとか言い出しそう 今の環境で下呂吐きながらやってるから温羅は低燃費サービスしてもらえるのか!? >>208
勝つ時も負ける時もクソゲーなのでいざ、削除となります! 温羅程度でクソゲークソゲー言ってるF様はA使って骨相手にしたらどんな感想言うのか気になる クソゲーにも色々あるですよ
手前折れたらって条件付きのやつ、トッポみたく最初から最後までクソゲーするやつ
温羅は前者 ワダツミ今日使ったけどこいつヤバない?
数減ってきたらもっとヤバさ際立ちそう とりあえずライブラリーにあった全1のビルドパクってやったらかなり勝てた 和田が居るときにWS使用宣言出来るAと、
それに応じてWS使える和田はこのゲームできちんと遊んでいる
WS使用宣言しないAはまだしも、
宣言してんのにWS使わない和田はこのゲーム辞めた方がいいぞマジで
迷惑かけに来てるだけ ピタとアリスがチャットで息合わせた上で同時にWS吐いたのにWS吐かないフック居た時は頭抱えた シグルとワダツミが一緒に来ると全レーンマジで倒せなくなるな
ライン工コンビでたんぽぽ工場フル稼働すると倒せねないし死ねない いまウィキッド使ってる奴なんなの?
捨てゲーして欲しいの? ウィキッドは今は不遇だよな
骨にシグル、和田が多いしな… >>211
まあまあそう熱くならず対温羅100回ぐらいやってみなよ 前回の反省を生かして今日は頑張ってLv1から気合いで直当てDS
でそのまま奥に兵士列散らしながら裏取ってドルミあしらいつつ帰城
ナーゲル解禁前にほどよく削れた手前取って後は厄返しナーゲルの鉄壁防御とワンダー吐いて手前守って快勝
上行くと絶対上手いシャリスドルミとかにはまず勝てないけども何も考えずにクソゲーはできないよ? 捨てゲーした瞬間晒しスレで晒してやろうか って感じになるから最低限でも試合付き合ってやれ ウィキッドは負けを認めるために存在する
良い子も悪い子もジョーカーで対面してさしあげろ 温羅よりドルミシャリスのほうが遥かにクソゲーしてるんだがな。
トビウオ化したメロウとか大兵士貫通させる大聖とか。 下マッチョだとウィキッドちゃんに負けを認めるJKをよく見る 和田の亀頭はどこに置いたら良いのだろう?結構光る範囲が広いから
森の入り口上当たりで端にも恩恵受けれるようにならないかな? 温羅よりクソゲーしてるやつなんてツクヨミくらいだろ
いろんな強キャスト居る中で常に削除削除言われてるのなんて温羅くらいだぞ
温羅は強弱の問題じゃなくてクソ汚物のゴミだから
ドルミもシャリスもフックもただ強いだけだけど汚物は弱くても汚物だからな ドルシャリはクソゲーじゃなくて純然たる強キャラ。温羅は強かろうが弱かろうがクソにしかなり得ない リンちゃんは今真珠と靴あるから環境的にはいいんじゃない、知らんけど
少しはリンちゃんのうんこみたいな本体性能どうにかならんかなあ ダブルWR専靴真珠以外のリンちゃんが存在しないから…
あの駆け抜ける糞もなんとかしないと ツクヨミ温羅ジーンの三大汚物に次ぐ位置にいる放火魔 ワダツミはS2F2にて最強
リプレイ見たらレイン→レイン→回復→レインを間髪入れずに撃っていて目を疑ったわ
エピーヌに兵士処理余裕でついて行けるんだもんなぁ・・・
居残りも問題ないからヴァイスがウッキウキでAムーブしていた 何かSS上方を受けての事なのかリンみたいなミラベルが出だしたな
対処がわからず負けてしまったがまた面倒くさい事になる前に
ツクヨミとミラベルは拠点攻撃下げとけよルール違反なんだからよ ツクヨミはともかくミラベルはレーン戦に付き合ってくれるFじゃないと弱いからいいんじゃない?
卑怯できないとは一言も言っていないけど アプデ後初ミラベルだったんだが思ったよりSS早かった… ワダツミ使ってみたがこれどの時間帯を強くするかで迷うわ。Lv5をメインにするかLv6をメインにするかで変わってくるんだろうけども
あとLv5メインでビルド組もうとしたら牛くんが出奔してたのに気づいた >>239
俺もパンプキンバラしてて頭抱えてる、火遠理やるときはおタイだったからまさかあれ使う機会が来るなんて思わんかった
重なりないパンプキンとMAXおタイだとMPが1メモリ違うのはさすがに看過できんし 実際に使ったり動画みたりで思ったのはやっぱりLv5スタートかな
刻煙でLv3から能力上がるのは強い それとスサノヲ下方でレベルダウンを2から1にするのが丁度いいのではないのかと思った
レベコンするのに攻撃メインじゃだめだよ スサノヲ強すぎて適当に置いてるだけで、MP管理できてなくてもレーン押せてるシーン見るな MPなんて真っ先にサクられるものだったのに今は皆から求められる
つまり柱時計の出番だな ミラベルはツクヨミ温羅ジーンあたりの仲間だから産廃でもよい! カムスサノオ抜いたとたんに戦犯亀になるからあれ下方したら痛そう 割と真面目にワンダーやってる場合じゃねえってなりそうですねこの暴旋風19号… ツクヨミ何かの手違いでビームと月輪の消費MP逆になったりしろ 俺が19号を食い止める!お前たちは早く避難するんだ!うおおおお!! いつも行くゲーセンは昨日の時点で土日休業を発表してたわ… 台風なと気合いでどうにかしろ、気合いでどうにもならない場合は不足してる気合いを気合いで補えば良い!(島本理論
注:明日は家に引きこもって出歩かないのが大人の対応です、自宅でリグワンやらスクスタやらに興じましょう スサノオが無くてもDS盛ればレーン戦出来るからスサノオは早く殺すべきだと思うわ
ちなみにおタイと3WR専用とロールエフェクトでDSの消費MPは5になるぞ 日本中の扇風機を南に向ければ台風さんがそれるかもしれない スサノヲ ▼MP消費増 ▲レベルダウン2→1
上方と下方を併記すれば下方扱いにならないうぉーみんぐ式で行こう レベコンの整理をした結果、
チームレベルが6になるまでリフレッシュは不要という結論を得た。
(勿論敵からのデバフは除く
頑張れば無しでもいけるか? >>244
最大MPは今でも浦島組からしか求められてないぞ
回復速度なら毒林檎の時代からみんなに求められてるが >>257
でもトキガエシはシリブリとのシナジーが強いからなあ
他のMSを積みたい理由があるなら一考の余地はあるかもって程度か >>253
そこはスクスタじゃなくてSEGA畜っぽくPSO2位にしておけよ
アニメやってるらしいから >>260
あった方が安定するのは確かか。
スキル回数を徹底できれば獣服で対応出来るかも。 >>256
レベルダウン1だと3レベルで5レベルになってスサノオで4になって陣の効果が切れる前にもう一度スサノオを使うと10秒後一回目のデバフの効果が解けてレベル2に上がってリフレッシュすると2回レベルが上がって3レベルからループするけどいいのか? 同じスキル2回使ってもレベルダウンの効果時間も個別なんかな 今さらだけど開始2分ぐらいで味方回線落ちした場合って速攻で落城負けしたほうがいい? >>266
今は敵も落ちたかどうかに関わらずページ燃えなくなってるから
普通にやった方がいいよ ツクヨミで月輪+亀の超速爆撃とかやりたさあるけど、ワダツミの多い環境だと序盤の経験値拾いにくいのが負担大きすぎてCR10とかじゃ出せたもんじゃない >>268
そうなんだ、敵があとから落ちても燃えなくなったんだそれは知らなかった ミラベル専用と亀を組み合わせてゴリラを超えた爆速DSを叩きこめ 今日明日はマッチングしないだろうな。
特に東海関東は店閉めるところも多そうだ。 投擲は火遠理の陣で遅くなるし効果あるだろうだけど突進はどうだろ 亀マリアン火縄銃船巨人でロケットを超える弾道ミサイル乳首爆誕? 突進は弾速の影響受けずに始点から終点までの移動時間は一定だけど、射程が伸びるからその分実質弾速アップする 今日はまだマッチングするんじゃない?
天気図と予報見る限り明日の朝からいよいよ・・・って感じだけども
寧ろ週末できない分やりにくる人が結構多いんじゃなかろうか? 普通に考えれば明日の台風の為に買い込みやら住まいへの対応やら済ませる人多いだろ
こどおじやゲーセン廃人は知らん 前の台風来た時は舞踏会最終日だったけど、ボーダー確定のために粘ってる人が多かったよ
今回はそんなのないし、前回よりヤバいそうだから閑散としてるはず 西日本で計画運休のときでもゲーセンに帰ってくる廃人はいましたよ…(元店員 今回ばかりは本当にやばいから店は全部閉めるべきだと思うんだけどな… 17時閉店でも文句言われないと思うんだが
舞踏会やってるとかならともかくやってないし よっしゃ(地震/台風/インフルで)休みになったしゲーセン行くか 台風ごときのせいでワンダーやらないとかなめてんのか?遊びじゃねーんだよ 台風なのにゲーセン行く奴頭おかしいと言われても俺の地域は台風経験したことないから普通に行ってる JR東が全部動かさないからって発表したな。
従業員も帰れなくなるだろうから、閉店する店多そう。 >>274
少なくとも投擲にはある
そもそも月輪に弾速バフある 暴風域すれすれだと閉店するのか微妙だがな
俺は行く気しないが ゲーセンに行くんじゃない家より安全な建物に避難しに行ったらゲームが置いてただけだ >>297
狩人殿はいつも地下で結晶掘っているからな 台風来ても毎回神回避する県があるんすよ
長野県って言うんですけど 消費税増税でもワンコインで楽しめるから皆んな避難だ! 進路上じゃないからちょっとワンダーやって帰ろうかと思ったけど止めとくかな
うちのミラベルはDSとクゥちゃんとの絆を投げ捨てたら借金ほぼ返せた
やはり頼れるのは自分だけだな 三連休が大型台風で危険みたいだが俺は出勤するぞ絶対にだ
みんな、バフをくれ ライフライン系おじはイモータルハート使いたい
みんなには土日祝日災害はしっかり休みになる会社へ行って欲しい 野郎共、足並みを乱すんじゃないぞ!
一糸乱れぬ連勤こそ、海賊の力よ!
電車に乗るぞ、野郎共 セガのサポートも臨時休業だ
流石に土日は大人しく家に居ようで この規模だと直撃する地域なら家にいてもダメな時はダメだから、避難しないならゲーセンに行くのは一周回って有りかもしれん どうせ死ぬならワンダーランドで死にたい
俺はゲーセンに行くぞ! 台風直撃前だけど大丈夫だろう!と思ったけど
全然マッチングしないなこりゃ マッチしないならゲーセンでオラタンやるしかないな・・・ 今日はまだ大丈夫だろうけど明日はマジでゲーセンいくのやめとけよ
考えられないモンが飛んできたりするんだから気を付けたらどうにかなるとかそんなレベルじゃないぞ >>332の所に台風で半裸着物のお姐さんが飛んできます シータがゆっくり降ってきたからふわっと受け止めたけど普通に落下するスピードで落ちてきたら絶対避けてたよな オラタンが設置されてるゲーセンとかレアすぎるだろ、まあよく行くサープラに平成回顧企画としておいてあるけどw 俺は自分の事シレネだと思い込んでるから対象の雨は大丈夫☆
みんな一緒に!リズムに乗っていくよ! >>337
前は辻商店で現役稼働して常連も付いてたんだが
もう無いだろうな >>331
考えられないモンが飛んできたりするって言うけど
wlwだって矢とか隕石、弾丸やパンチはまだしも
突如散歩しに来たキャストや矢印、隣の台から奇声など
常軌を逸した距離やタイミングで飛んでくるの沢山あるだろ ライブラリー見てたら27連勝してるワダツミ居たけど、30連勝行けたんだろうか
ジョーカーって何連勝くらい行けたんだろう 自分が知ってる中で最高は怪童丸の40連勝だけど カボチャの戦艦に乗って竜宮城へ避難してレベコンしてくる クソカス運営は俺に可愛い彼女が居ない不具合を早く修正しろ >>347
運営 可愛い彼女(おばあちゃん
が出来るよう変更致しました。 リンちゃんさんを生贄に捧げたら台風が逸れたり弱まったりしないかな。 キャバクラワンダーランドがあったら深雪乃はトイレ掃除してそう キャバクラ童貞か?
婚活みたいなのはキャバじゃ引く手数多よ ナーゲルがくそ過ぎてモチベが段々下がってきた…
個人的にやや下火になったダイソン骨以上に腹立つんだが 中央でAしてる時はそんなに気にならんが
Fでレーン戦して何とか押し込んだ時にMSで仕切り直しされると廃止しろクソがッ!ってなる 見事だな。しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ!
そのMSの性能のおかげだということを忘れるな! トキツカゼってあんまし回復しないし足も上がらないのね。2S以外は亀の方がいい気がしてきた >>356
MSにクソクソ言ってる奴がMSを有効に使えるなんて思うな! 裏浦島のスキル構成やが
本人が楽なんは
回復と浦レイン入れて
残りはバフ亀か浦バフやんなあʕ•ٹ•ʔ
理想型は回復バフ亀浦バフで
兵士処理は盛ったDSでやる感じなんやろが
浦レインあった方が安定はする気はするのう(?_?)
>>343
これもう分からへんな( •̀ㅁ•́;)
>>350
ブリュッʕ•ٹ•ʔ
>>354
だいたい合っとるヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>236
ミラベルちゃんは強化続いとんし
運営が実装前に想定しとったより
使用者がおらへんのかもなあ(?_?)
卑怯同盟入ったらさすがに下方されるんやろかʕ•ٹ•ʔ MP使うスキルですら7割カットされてたんだからMP使わないSSなんて9割カットでもいいのに何日和ってんだ運営オッルァーン!! 温羅は相性が極端やし
一時期ミラベルちゃんとかしばき過ぎたんで
まだしばらくは強化されなそうな気はする(?_?)
>>362
お前はアリスちゃんとマリクマンどっち側なんʕ•ٹ•ʔ
あと中央なんか端なんか
>>277
まあ突進DS組でもスカとヴァイスは玉付いてへんしなあʕ•ٹ•ʔ
弾速上がらんのはしゃーない(๑´ڡ`๑) ミラベルは描線+描線ドローじゃなくて投擲+突進ドローにしたら個性出るからそうしよう(迷案 久々にやったがフリマ帯は知らんが一個下はジョーカーばっかだな
弱くはなってるんだろうがこいつ相手してて全く面白くない 温羅のドロー食らうよりマリアンのドロー食らった方が痛い問題どうにかして
DSアシの火力インフレ激し過ぎてステ差ひっくり返してるぞ フンおばの対骨警察しとる時の
差し合いのやり方書いておくかのうʕ•ٹ•ʔ
まず前提として
先出しは絶対したらあかんひ
敵骨から見て自分と味方を同時に狙い難い位置を取る
体感やが獲物食らってガトリングに移行されたら
ガトリング食らっとる間の自分のノックバックのフレーム的に
SS振って割り込むのは不可能
なんでSSを振るのは骨のボイスが聞こえて獲物撃って来てからや ヴァイスの逆パターンで9割野良全国のワンダーにジョーカーの性能は駄目だわ
編成事故なし2Aガン有利でキャラパ最上位はあかん 最近闇スカ練習始めたけどマジでJK無理
あいつSSをステップで避けてDSで刺そうとしたら2回目のSS間に合われるんだけどマジでなんなの 途中で送ってもうたʕ•ٹ•ʔ
続きやが
せやから先出しは控えて
敵骨から見て自分と味方を同時に狙い難くまた直接ガトリングが刺さらん位置を取って
振り子をするんや
ほんで敵骨が我慢出来ずに獲物ぶっぱして来たら
その獲物とは相打ちになってもええんで
相打ち上等で自分の中で最速でSSを振る
そうすれば自分(フンおば)が獲物食らって引っ張られても
フンおば皮のSSが先に当たって敵骨はダウンする
その間にまた位置取りして警察続行やんな
その内敵骨はガトリングが自分はJW切れるんで
自分がJW掛け直す時はそこを獲物で引っ張られんように注意や(๑•̀ㅂ•́)و >>352
そういうモテ要素を補ってあまりある残念なのが婚活さん >>372
闇でステップ避けなんかしたらJKに限らずだいたいのAのSSと良くて相打ちだろ サブキャスト練習しようと思っても大体下位はジョーカーだしな
ワンダーやってりゃ誰でも動かせるクセのない性能な上にSS、兵処理、スキル全部高水準だし
よっぽどの理由がない限りごく一部の最上位Aを除いてジョーカー以外使う意味がない >>375
闇のステップ避けにSS2回目を間に合わせることが出来るAは精々半分位
その半分も大抵はSS回しやすい代わりに兵士処理は苦手にしてるキャストとかなんだよなぁ
兵士処理マッハSSクソ優秀でエアウォ持ちとかされたら近接の勝ち目ないんだが 無敵移動もあって振り得SSもあるんだからJKもっとHP減らして? ジョーカーで横槍すると脳死でSS擦ってるだけで相手は詰むからマジで楽 このゲームで万能キャラの強さがよくわかるなジョーカーは
あと単純な二弾ssは弱いってこともジョーカーの後から来るウィキッドがそれを証明したな
なんでジョーカーのssはウィキッドと違って1:2の割合なんだろうか お陰で楽なビルドで1ssで二体兵士処理できるし
でもよく考えるとウィキッドのやばいところはジョーカー居なくても余裕でA最弱候補に入れるところだったわ とりあえず初期からずっとおかしいと言われてるスカっても爆発するフレショをせめてどうにかしろ ビビって性能いじれないならスキルの解禁レベル変えてほしいわ
エイガオン3、獲物4とか近接Aバフスキルの解禁早めるでもいいというかライオズ解禁2にしろ >>381
2連射は十分強いだろ、敵とSS同時にコスっても2発目ほぼ出るんだから
ピタみたいに対面とSS同時発射じゃ3発目は間に合わないのに3段目以外カス威力とかだとどうなのって感じだけど 真のラインフレアの性能バレしてからマジで万能すぎる
逆に真のデッドリーはマジで見ない >>382
スカッても爆発はまあフレショとの差別化と考えれば仕方ないかな
問題は爆風範囲だろ、元ネタが単体攻撃なんだからオマケ程度でいいよ >>367
おもろいが投擲何投げるんや(?_?)
まさかクーちゃんのうんこかいな(๑´ڡ`๑)
>>372
その2キャストなら
SSならダメージ負けするが相打ちは間に合うんで
ミリ狩りする時とか相方シレネとかで回復貰える時は
振ってみるのもええかもなあʕ•ٹ•ʔ
ただジョーカー側にもステップする裏択あるんで
それには注意やんな( ゚д゚)
>>380
お前がアリスちゃん側なんやなʕ•ٹ•ʔ
まず前提として端でアリスちゃん対マリクマンは
魔神化さえされなけりゃ
射程とスキルの火力の差からアリスちゃん有利なんで
とにかく魔神化させないようにすんのが重要やんな
最初にマッチングしたら相手のスキルを確認して
掌握が入っとるなら絶対にそれを食らわんようにするんや(๑•̀ㅂ•́)و
掌握食らうと最悪レベル3とかで魔神化されて試速攻で試合が終わったりするんで
とにかく掌握の射程内で緊急回避して食らったりとかせんようにする
たまに掌握ぶっぱマンもおるが弾速くて避け難いんで
最初から食らわん位置におるのが無難やな
ただし経験値は絶対拾うようにするʕ•ٹ•ʔ
そこそこ出来るマリクマンはそこに掌握と渦狙って来よるんで
そん時も注意やヾ(。>﹏<。)ノ゙
需要があるなら続きを書くʕ•ٹ•ʔ 長文連投マンからホワイトなんとかと同様の狂気を感じる >>384
ジョーカーで感覚麻痺しているけど二弾ssは一発兵士二体するのにかなりss盛らないといけないのがまずい 三弾ssは二弾ssより一つ二つくらい自由枠ができる
なぜかジョーカーssが連なって発動しているだけでドロシィとかは二弾目出る前にダウン取られたり二発目が当たらなかったりするよ >>389
落ち着け、そもそもSSワンアクションで兵士2体処理しようっていう発想がまずマズいぞ 辛い…フリマめっちゃ辛い…のは我慢するけど
自分と同じ底辺がメインで全然見かけないのは気のせい?
周りダイヤラピスしかいなくて正直精神が死ぬ
で、息抜きで下マッチ覗いたら自分と同等付近のルビーがうじゃうじゃいるんだよな
皆落ちたくないからメイン控えてるのか? よいこのみんなはいらないとおもったそうるをふらぐめんとにするときはいちまいだけのこしておこうね!
……いや、ほんとマジで。牛魔王とかまさか使う日来るとは思わんじゃん! 久々にVer1.xxパック開けたわ! >>390
いや 割りとドロシィが実装された当初は大体そんな感じの理由で2弾ss弱っとか言われていたぞ ダイヤはぶっちゃけそうでもないけどやっぱラピス以上は明確にうめーよ
そもそも筆2個違う相手とマッチングするっておかしいからな。ルビーが銀とマッチするのと同じなんだから SS2発組は
手元殴りあるのがそのまんま射程伸びとる感じやし
便利やんなあʕ•ٹ•ʔ
>>388
ホワイトなんとかが何か知らんが
NGすれば解決やでヾ(。>﹏<。)ノ゙
ワッチョイ下四桁で行こうや(๑•̀ㅂ•́)و
>>391
まあフリマ入りしとるキャスト一人おれば
実際にはフリマから落ちる腕でもフリマの住人名乗れるからのう( •̀ㅁ•́;)
理由は多々あれど
落ちたくあらへんかったりフリマで戦犯になる事を避けて
メイン控えとる人はおるやろなあʕ•ٹ•ʔ いつかの遊戯祭なみに復活早くなればワンチャン…ないですね 某鍵効果を持ったあの強力冒険譚アシストは来週から出番ありそうですか? 復活デメリットをバグだと公式認定したうえ修正すると決まり
更に、どうもWRアシ実装が延期になる可能性大きくなってきたらしいので
400がどういうクソゲーを仕掛けてくるかそれ次第 査定の仕組み変えればいいのに、正直なところ人口確保できてないのに負けマイナスが青天井なのはどうかと思う
負けて1300減るのと負けて600~700減るのじゃ同じチーム内でもストレス具合がそら違うわ
上の査定がきつくないと価値は下がっていくけど、質の高いマッチングなんて夢見てないで現実の人口増やしましょう ただ羽衣軍服の睡眠耐性がヤケクソ上方されたら
WRアシ実装の時に向けての、ただの素材と化します ぼちぼちTR制から次の評価制度に移行する時期なのかもね >>367
アナザーがそれやりそうな薬缶
本体が投擲でクヴちゃんが突進か 俺の暴れんぼうな鍵をこれ以上上方しちゃったらどうなっちゃうんだ ワンダーやりに行けなくて景品サントラ全部聞きしてるけどワンダーを構成してる成分の半分以上は曲だよなぁ癒される 俺はついに拠点を一確するという大台を達成することに成功した >>403
というかトータルランクっつってんだから総合的にに判断してほしいわ
キャス専ロール専が上に行きやすい今の環境じゃド廃人以外筆色がアテにならん レベコンというか単に順番にスキル連打してるだけで無限に回復されるんだが >>381
ウィキッドも1:2だぞ。連射力やフォロースルーも実はジョーカーと同じ
ただ、威力と射程が劣ってるから単なる劣化verになっちゃってるけど
一応射程はライオズでJを超えるけどさ ゲーム人口を増やしたいなら
チュートリアル増やして、鉄筆までCPU戦にすると共に
最初の1ゲー無料をせめて、コイン投入時に権利を貰うとかにするべき
鉄筆のジュゼがステキャンマスターしてたり
殆どのスカが一試合9キルぐらい取るような環境で
初心者が定着するとは思えない 実はスカメダルの時点で
今でいう鉄筆ぐらいのランクがスカで10キル当たり前みたいなムーブしてたんやで
その後の20リーフ売りになった時にも同様の現象が発生したんやで >>390
ピタってSS盛れば1SSで2兵士処理できんかったっけ?
まあピタSSは3連射だが 6勝17敗で台風よりひと足早く死んできたわ
勝てん時にムキになるといいことないってわかってるのになぜ俺は連コするのか
取り戻すには8連勝くらい必要だな……辛い わだつみのDSで兵士列1確するのってどの位DS盛ればいいの?
絨毯錫杖おタイで効果時間中…でいけるのかな? 筐体の調子や何やら見てクレ入れるか判断出来るから1日1回の無料はありがたい
クロレガも無料になったからワールドだけでもやろうかなと >>389
よく見てるとわかるけど
ドロシーウィキのSSは代わりに発生硬直が若干少ないよ
JKのは読んでれば避けられる、ウィキのは避けられんね
実質猿闇とかの近接のSS その昔、レベル1からSSで兵士3体倒せるキャストがいてな……… サポのDSは減衰が大きいので6専用発動中なのは前提として
小兵士確なら3WR専かオタイか錫杖辺りどれか発動してれば取れるらしいから6〜7メモリくらい盛ればよさげ
3WR専+6専積んどくのが無難
大兵士込みで取ろうとするのは無駄が多いと思う 3WR専用が+5で上がるのがDSだからこれはとっととMAXにしろということじゃな?
ワダツミのレベコンってLv5とLv6どっちに固めるのがいいんだろ? もしくはバランスよく置くとか? 6専用と7扇は入れて残りに悩む 5は1つは欲しい
4の豆積んでレベル4から雷連打してるのもちょくちょく見る 雷は遠くない未来消費増えるとか射程短くなって安全に撃てないとかになるだろう
というわけで、フラグメント節約も兼ねて3WR専用を外して257の絨毯柄杓N扇子6専用ウェンディとかどうだろう?
牛魔王を捨てちゃった人にも優しいビルドだよ
別に対面に来る雷青年お爺ちゃんが減ればいいなぁなんて思ってないよホントダヨ >>421
吉備津だよ
冒険で剣と銃(Max)で少し時間がたってから(バフが少し育ったら)
金剛の位を使って奥義書を読んで岩砕を使うとあら不思議
拠点を一撃で葬らん(一確) 問題はバフか育つまで無傷の拠点が残ってることがほぼない事 無粋かもしれんがその金剛意味なくね?あれってスキル火力アップで拠点ダメージ上がるんじゃないっけか 金剛なしだとぎり足りなかった
金剛で拠点ダメージを上げるといい感じになった
試合後半でバフがさらに育てば行けるかもしれないが ホームのゲーセンも映画館も臨時休業で強制お財布うぉーみんぐだわ。
だからランカーの人は動画を上げて、やくめでしょ 牛魔王様もよもや浦島太郎の従者になる未来が来るとは思うまい
…まあ楽々守彦とか三蔵師匠とか割と節操ない人たちですけど西遊記界隈… ちなみに雷連打お爺ちゃんするならレープクーヘンがお勧めだぞ
巨人も投擲岩だから安心安全だ 俺たちも日の目を見ることがあるかもしれねえな、弟よ! >>438
君達使うなら牛魔王様でいいかなぁ(辛辣)
レベル3でレベル5前借できることを知ったとき、妹が優秀だった方の兄さんのことを考えた
ほんの一瞬だけだよ? ゴーヨクで兵士確1にできなくなった今日日の妲己さんって端レーンどう動けばいいの?特にレベル3になるまで
無理にでもゴーヨク当てるべきか、兵士処理数には期待せずDSやSSで兵士をごまかすか >>424
小兵士だけならそんなもんでいけるのか。錫杖かおタイだけでいいな
3WR専用はHPもMPも盛れないから積みたくないんだよな個人的に
わだつみビルドは55666がお気に入り すまんシレネッタが弱すぎる
シグル多々良枠に片ヒレ突っ込んでるぞ 台風でゲーセン行けないからリーグオブワンダーやろうぜ
課金要素少なくてお手軽、何より煽ってくる味方がいないのがいい fgoの方で返金騒動が起きてるらしい。なんでもピックアップでカードの出現率が通常と変わらなかった事が原因らしい
持ってないカードが出やすいはずなのに靴や鏡なんかの新アシはやたら出にくいし、こっちもマメールに訴えr 今の端妲己とかゴーヨク以外全部昔より強いから総合的に見たら今の方が強いくらいだろ、1からあんだけ兵士削れるだけでも破格だし何より自衛強くなりすぎて詰められん >>449
相手にしたらその通りだが、いざ自分が妲己使うと>>444の状態になる不思議
中央妲己ならSS押し付けつつ戦えば多少形にはなるのになぁ んん、ガチャしか話題にならないゲームと話題にすらならないゲームはどっちがマシなのか分からないんだよ……
妲己さんは高性能DSで兵士誤魔化しつつ相手狙っていくキャストだと思ってる
スキルもキャストのついでに兵士かすっていけば兵士どもが勝手に倒してくれるしな 端妲己はゴーヨク下方されてアゲアゲ必須でミセシメ入れられないから自衛きついぞ
JK対処できないしジュゼすらきつい あのSS有って自衛キツイってどゆことー
近接ですら自衛キツイと言えるわ (JK基準でキツいキツい話す人が多すぎる気がする) あいつのSS隙なさすぎだし
端なら当たるって分かった後でも、相手ダウンに持ってける性能あるじゃん あれで自衛きついはないわ 他の奴等が壊れてるだけでなんだかんだダッキ自体はうまく調整できていい立ち位置にいる気がする 台風でゲーセンいけないし、花騎士とプリコネとあいりすとリグワンをローテするか。 ダッキ相手に昔の感覚で裏取りしようとしてもSS相討ちしか以上が中々難しいしなー まずwikiを使うという発想を捨てていただけませんかという
見た目が怪童丸だったらなあこんなキャラ誰も使わねえのになあ 見た目アドすらないへなちょこキャストとかただの呪いじゃないですかヤダー >>445
3専用はスキル消費減もついてきてるからいれても損ないよ お前が(見た目も精神も)サンドリヨンお姉さまになれば即落ち落城だ、簡単だろ
なお見た目と強さがどうにかなっても純粋で従順で芯が強くて気配りが出来るけど恋愛の時は割とぐいぐい来るという完璧超人になるのは難しい模様 妲己のSSは割と下方対象だよな
遠距離スキルAが持ってていいSSじゃない 今のウィキッドは正直そこまで弱くはないやろ
キノコ程度にはウザいぞ 私もシュネー相手に恋のレーン戦ガン有利取りたい、です >>469
端ならまぁそこそこやれると思うけど 中央ってやること無いしなあ
怪童丸はまだガン押しと確殺あるからワンちゃん力あるけど 恋のレーン戦も頂戴しようとしたら横槍がたくさんきた。劣勢だが仲間のためなら…! 手前先行できても中央の動きと噛み合わないと豆鉄砲で援護するしかできないからなあ
なんでもいいから使いやすくてそこそこの火力が出るスキルが欲しいわ >>473
股掛けの数増やすなら、まず深雪乃貰ってやってくれ屋根裏のゴミ 圧倒的火力不足 当てづらいスキル そんなAが強いはずもなく… 兵士貫通SSもウザイし裏取りカカシも不快度マックスだからむしろもっと下げて絶滅させてほしい おいおい見た目にステ割り振ってるキャストにそこまで下方しまくったら
使われが消えないどころか
ぽまえらのページの方が燃えて無くなるでしょうが 不快度の話をしたら上位Aの不快度が高すぎる、骨を最筆頭に カカシも中央ならワダツミの兵士処理のついでに破壊されるんですけどね 上方するならHPぐらいしかないやろなあ
SSはバフ込みだとJWアシェに次ぐ性能だし
機動性は高いし、カカシを使った対策の取れない攻め方も出来る
攻撃面あげたらやばすぎる 暴旋風悪くないと思うんだけどなぁ
貫通光とか貫通岩よりはマシ
ワダツミのおすすめに涙入ってる理由がわからんちん 割と立ち回りはJKっていうかアシェに近いんだよなウィキッド
知らない奴はカカシまく機械になるけど足もって盤面を制圧するタイプのアタッカーだ >>491
あいつ硬直重いし軌道に乗ってからも安定行動取ったほうが強いから
それに今は対面同じだし先にlv上がったもん勝ちだから入れたほうが有利だ つーかスキル型JKとワダツミの盤面制圧力がやばすぎる。
頭おかしい速度でマハエイハ打てるぞ 下ネタ許さない清楚系お姉さんの穴妲己とクールで冷酷な抜刀術お姉さんの穴雪はよ ゲーセンが閉まっててワンダーできねえ
禁断処女出そう >>472
ニャンちゃん力のあるキャストを教えて下さい 堤防が決壊しないか心配だし、ちょっとリンちゃんのスカートの中の様子見てくるわ シャリスのにゃんにゃんスーツはリクルートスーツで良かったのに コラボキャストはぶっ壊れでいらんからコラボ栞欲しい
防人系深雪乃とか お前ら台風だからってテンション上がりすぎだろ
あ、深雪乃の「疾風迅雷!鋭い斬り込みが私の魔法!」と妲己の「全力全開!これが私のフルパワー!」な栞をはよ >>491
スサノオで経験値回収ができるのと後地味にレベル2でトキガエシ空撃ちしたら経験値吸えるのがかなり便利 ニャンちゅうの中の人筋ジスだかなんだかなんだっけ…… アシストインフレ始まっとるのにどうしようというのか カムスサノオ下方されても減衰無しDSで十二分にレーン戦出来るのホント強い 実装からそろそろ2ヶ月経つのに未だウィキEXが10人いない事について運営はどう考えているのか ウィキはS的要素のあるAとして実装したんだからまだ動かないでしょ、多分開発の中では使い方が浸透してない扱いな気がする
それよりロールが何なのかすら怪しい壁打ち魔王の方が問題だよ、あいつだけ別ゲー感半端ない 引っ張ればそれで終わり、なんなら近寄ればそれで終わりの骨の方がずっと別ゲーだわ 壁打ち魔王:強みがある
ウィキ:強みがない
これが現実やぞ、5試合連続で自分の側にだけウィキッドがいるっていう編成不利味わって寝ろ >ウィキはS的要素のあるAとして実装した
これどこ情報? >>524
回復妨害とかカカシでのレーン妨害がSっぽいってだけでは wikiは押してるときはカカシ裏投げとか好き放題できて楽しいけど
攻められてる時切り返すもの持ってないのよな
今のワダツミ君は考え無しに雷トキガエシループできるから
陣の回復速度低下と雷の射程減少はもらいそう 雷って強化兵士は2発以上かかるんだよな
マリアンのレインとかヴァイスのエッジにも適用してくれんかね 今日駄目だわ
ファイター4VSアタッカー4とかさせられた
マッチングも何もかも滅茶苦茶になってる
心折れた そもそも強化兵士をサポがスキル1発で処理できてるのがおかしいわ
強化の意味ないやん。津波エッジレインお前らのことだぞ カカシってほんとは兵士止めるスキルじゃないよね
ロックオンとDTを駆使して華麗に戦え!
なお現実は兵士止めとSSしか使わない模様 カカシはMP0で爆発しなくていいから解除させてくれ再設置に爆発挟まなきゃダメな上にあの硬直なんだから
一定の効果が保証される兵士止めがメインになるやん?って感じ カカシ先生ェは設置時にスタンがあれば爆破とのコンボができるのに ただでさえ強スキルのカカシをなぜ更に壊そうと思うのか もういっそカカシ超強化すれば良いのでは
まずは操作キャストをカカシにするとか でも俺のwikiにかぐやとヴァイスとピーターのバフ常に掛かってればランカーにも勝てるぞ >>537
相手側のSがシグルシグルシグルなら勝てそうだな そりゃカカシ以外が雑魚だからだよ
それにカカシ単品じゃ時間稼ぎの枠をでないしそもそも投げ込んでから爆発させるでは見てから逃げるの余裕でしたじゃあAとしてどうなんよ当たってもスマッシュ出るわけでもないし
あとウィキッドは火力が低すぎる まだ足が速くなれて強いアシェのがマシ あっちはss威力Aあるぞ カカシに限らず設置物オナニーはCOM相手にでもやっとけって感じ まぁ、各種1回目Mp軽くして外しても軽くすればバランスいいと思うけどな。
ドロシーはバフだから1回目→2回目が確定で繋がる。運営は頭運営なんで、攻撃スキルも全部それと同じ感覚のMPにしてるし WTみたいな感じで再フリックで抜刀SSと通常SS切り替えとかできたらなぁ
システム的にしんどそうだしver5や新筐体でもないと望み薄だろうけど フリマにとワダツミがちらほら来るようになってきたな
ワダツミ1が多いから、下位帯より勝率出しそう レベルダウンデバフを自分でリフレッシュ出来るの最高にアホだなぁって感じ まぁレベルアップ回転率減らして、回復バフのMP消費上げればいいから調整は難しくないのがまだ救い スロウとかボムバルをリフレッシュできるのも何気に強いな
怪童丸の逆でシステムに好かれてるって感じ 罠も自分から踏みに行くこともできるからイイネ
ただ発覚が消えるかは謎だけど シャリスちゃんの脳だけ取り出して
定期的に電気刺激を与えたい すべてのデバフを自己完結できるのがヤバイ。
そしてレーン戦も出来るし、タフさも持ってる。
こいつSの皮を被ったFだったのでは? 一回しか使った事ないだが
浦島くんのレベルはなんであがるの?タレント能力?
いくらでもあがるの?
ゲージもよくわからないんだが >>551
ミ=ゴさんに頼んでシャリスちゃんに成り代わるしかねえな… 冒険譚だけど例の侍がひとりで敵城を破壊して四分三十秒残しで終ったぞ。岩砕ヤバすぎだろこれ。 器用全能だったジョーカーより、クソゲー感が強すぎるワダツミの方がくそ 冒険譚て敵城破壊したらポイント少ないんじゃなかったっけ
ヴィラン倒すのと同じなら俺も吉備津やるか >>568
敵城を破壊したァ!で落城の場合はポイントが少ない
399勢ならポイント要らなくて勝利時の箱さえあればよいので問題はない >>568
目的による
今の虹箱確定を早回しするならありよりではある
が 城殴りでフィニッシュした時の勝利ポイントは加点が激減する(ヴィランを撃破)
つまり深度があまり増えない 全員399なら問題ないけど
城ゲージを半分削ってからヴィランを倒すと片方だけでゲージ全損(ヴィラン一体の保有ゲージは50%)
ポイント満額+タイムボーナス(取れれば) そこにカンスト以外がいるなら
程よい所で止めないといけない
ゲージを減らせば敵防御が落ちるという効果もあるが
通常はあくまで、キル不可能と判断した場合の時間切れ勝利狙いの最終手段 >>569,570
やっぱポイント減るよね
カンスト4吉備津で早回しとか楽しそう
半分削ってとどめヴィランなら満額なのは知らんかったわ 実際ワダツミに勝てるサポーターはいない
ワダツミ以外のサポーターは存在自体が戦犯
ジョーカーの時と同じ 全国サポだと誰と組んでも100%腐らない上にほぼ確定で相手に低火力を一人呼べるHP回復組が強すぎるんだよなぁ 冒険譚で卑怯落城とかカンスト未満がいたらとんだ迷惑行為だな
なにも考えずにそういうことする奴がいるなら新シーズン不安だな 結局冒険譚で城削るメリットはヴィラン2体の時に
片方倒すだけでフィニッシュ出来るって事でいいのね 今のワダツミならファイター相手でもレーン勝てるもんなの? >>576
399が城凸やってて俺は無視してヴィラン殴ってたんだけど
270くれーの奴がタゲあわせてくれねーから虹箱欲しいだけの俺はもうどうにでもなーれって気持ちになった >>578
1体目を倒す前にやらないとな
何を勘違いしたのかリンちゃんとかでのんびり兵士流して削ってる馬鹿がいるが
そんなんじゃ間に合わないし待たない
>>580
拠点2つ折るだけでその効果があるから 城殴るくらいなら拠点折ればいい >>582
拠点2つだと残り75%でしょ?
片方倒して50%を切るとさらに防御が下がるでしょ
それを発動させるの >>583
厳密には初期状態でヴィランに防御デバフがのっていて
拠点折る、もしくはゲージ減らす、で解除される
片方やればこれ以上解除するものがないから両方やる必要ない >>584
間違えた
防御デバフじゃない、防御バフだ
よく見ると初期状態のヴィランに防御力アップアイコンついてる
両方やっても防御力ダウンアイコンはついてない
体感防御力減ってる感じもしない ヴィラン勝利時の獲得ptは九割方はヴィランキルでのフィニッシュによるポインヨ
つまり落城フィニッシュだとその九割方のポインヨがまるまる消滅してしまう訳だ
でもこれ
今回紹介されたやり方は奥義書無いと出来ない
つまりカンストする程やりこんでる人じゃないとそもそも奥義書が無い
当然、やる時はわかっててやってる みんな知ってるだろうけど300のクロックダイバーは演出見てから行動して緊急回避で避けられるよ
回避先に雪玉が飛んできても殺されるまで猶予があるから雪ワニコンビが最弱だったね ワダツミで端ファイター相手はレベル3以降なら余裕
兵士も巨人もキャストも倒せる大正義カムスサノオ せやろか
個人的には安地があるハエがやりやすい感
と言ってもランカー間でさえ
これって意見別れてるからな 新キャストまだ対面に見てすらいないんだけど
クソキャストの予感がすごいする ただでさえ発狂するファイター多いのに新キャストで更にいじめていくのは良くない 亀を助ける話だったハズ
亀に助けてもらってんじゃねえ! 砲台拠点もどってこないかな
今の技術で攻略してみたい ヴィランの拠点が砲台になれば攻略のし甲斐があって楽しくなりそうなのに ワダツミが弱い時間帯がLv3になって陣発動
その後雷か亀置いた後のLv1に戻ったときくらいだもんなぁ
この段階でバフ撒けないとはいえ兵処理早くて有利とりづらいし というかそんなに兵処理得意ならサポ2編成でも最強なんじゃないの? 求:ヴェルメリオ
出:スカーレット
可愛いげのある赤ずきんが欲しいです おばあちゃんはどうしてこんなに大きいのでしょう?
それは… 分かりました、コラボでどっせい赤ずきん連れてきます ひしゃくが採用されてるのを見ると、昔を思い出す。そして再度ひしゃくの強さを確認した
速度11メモリ上昇はやはり大正義。次の修正でとばっちり食らいそう カプコンとコラボしてアタッカー赤ずきんを輸入しよう、20年記念らしいし。
さきにモンハンにコラボ衣装出そうだけど
>>605
回復しまくりで噛み合っている反面、
LV5装備故に1回目の陣で牛魔王積んでるとかなり恩恵がある反面、
LV7以降は少しMP回り難くなるかなぁ >>602
グランマに喰われる(意味深)男性陣か… >>607
みんなを食べちゃう(意味深)からでした! レインで兵処理できちゃうからパンプキンが仕事しすぎる 柄杓使えるくらい常にHP全回復してることが問題なんだよワダツミは わだつみもある意味マグスと似たようなもんかもな
今はどっちにもわだつみがいる状態だから強さが分かりにくいけど
ブームがとりあえず去ってどっちかにだけわだつみがいる状態になってから強さがわかるという >>611
そんなレベルじゃない、単純に壊れ
レインとリフレッシュと陣だけで全てのサポを駆逐できる ドロシィ使えば割とボコれるからワダツミもっと流行れ
多分分かってない魚をボコれるのと似たようなもんだろうけどまだ日が浅いから大半は分かってないしページが美味い スサノオ無限に回せるワダツミにドロシィでレーン押すなんて不可能だから、単に何もわかってないワダツミなんだろうな そうそうその何も分かってないワダツミが9割だから狩れる
みんなが慣れてきたらどうなるかは知らん そもそもまだ上にワダツミが来ないから戦ってすらいないわ 恐らく強い強い言われてる雷を安全に撃てる距離を把握してない・SSの弾速の絶妙な遅さに慣れてない人が大半なんだと思われ
そこしっかりすれば、端でワダツミ以外のサポと戦う場合まず負けないはず
横槍やら敵がレベル先行やらを考慮しなければだけど >>563
これやるくらいなら普通に2体倒した方が早いんだけどね
野良でも軽く5分以上残る時あるけど吉備津なんていらないわ
味方の空気悪くなること多いし 侍に亀と靴が合わさると信じられない距離までDSが届く。SSも生のアシェと張り合えるようになる
欲しいものはいただけたし、オマケで拠点殴りの高速化バフもくれないかな? ワダツミは3FA防止用のS枠でも狙って作ったんかね ヴィラン撃破に繋がらない余計な行動取りたがる奴はすべからく知能に障害あると思ってる
地雷姫とか冒険譚ガチ勢からどんだけ嫌われてることやら そら上の発言する様な奴がそもそも知能に障害あるのにそんな奴が言うんだから説得力ありますわ ワダアナピは弱そうだから中央Fの代わりにはならんかなって感じあるけど
妥協3FのアシェJとかならワダでもいいかもね >>623
次のピック制のイベントの頃には下方されてるはずだけど、今の性能なら中央でFとやりあえるだろ
強化兵士なんて全く苦にしないし
ワダツミから見た理想の相方はナイキじゃないと思うけど
アシェが一番合うのか? 本当はスサノオなんか入れずに257で回したいし実際回せるけど
スサノオ抜くと対面ワダツミが打ってくるスサノオを抑えられなくてスサノオ抜けないジレンマ そうそうワダツミ以外にはスサノオ抜けるけどワダツミミラーだとないと取り返せない
早く上マッチに行かなければ… >>625
3Fで強いのって言ったらアナピなんだけど、ワダも序盤弱いし中央Fの代わりのSって位置づけはやっぱきついかなって
アシェかJ辺りじゃないかな、回るまでは中央抑えて中後半から速度射程やらMP活かしながらアドとれるキャストがいいと思う、数やってないからほんと適当だけど ちなみに237で、タマテバコ無理やり当ててチームレベル4最速トキツカゼする型もあるらしい
遊びのなさがミラーを嫌になる要因よな、あの雷撃つだけの作業を強要させられるわけだし トキツカゼはかかってるのがわかりにくすぎるの何とかしてくれないかな
シグルは最大HP上がる関係でキラリーンって音するのに、こっちはスピードアップとリジェネだから何もエフェクト無くて全然分からん 15のアプデは冒険譚とハートランク上限解放と不具合修正だけかよ早く猫扉絵B買わせろ これから先の対人アプデってなんだろな
もう新キャスは無いだろうし
リリィわんだー回は、少なくともまだ一ヶ月は早いし 敵味方2ワダツミFA編成でそれぞれスキルが2,4,7と2,4,5の場合って端のワダツミミラーで射程差作れる亀積みの方を端に送った方が良さげ? 基本的には亀入りの方が中央じゃないか
雄飛はどこからでも打てるから中央である必要はないけど亀はそうはいかんし
どっちサイドに亀が必要なのか中央行った奴が判断して亀置くのがいいと思う >>630書いて思ったけど、回復無くても例えば桃WSで拠点攻撃力貰った時とかはキーンってそれなりの音するよな
トキツカゼって鳴ってなくない?いい感じに証明できそうな動画見つかんないから勘違いかもしんないけどさ >>630
SPが徐々に上がるって効果もあるからか一定時間経つと神通と同じ竜巻のエフェクト出るよ
なおWS中 割とマジでワダツミFよりレーン戦強いんじゃねーの? Fよりつよいかはともかく、A2よりF2よりS2編成させたいと言う明確な意思感じる ワダツミは後半滅茶苦茶硬いけど序盤そうでもないからフックの代わりには置けない
となるとやはり怪盗団の出番だ 足がまあまあ早くて、SSの性能がいいFには勝てないと思う
皆DSじゃなくてスサノヲで兵士処理してるから、打ってる時に潰せば何もできない
俺はその点からも、DSも行ける型のほうがいいと思うんだけど 逆にワダツミで勝てそうなFって誰だよ
マグスならワンチャンあるかもなってくらいか? 本家亀に勝てそうな気がする 想像だけど
フックは遠距離だし鈍足だけど、フック使いは変態だから負ける気しかしない 落雷の硬直が早くて咎められないのが強い原因。発生と硬直増やせば脳死回復型は死ぬ ワダツミブーム早く終わって‼
うちのメインSのヴァイスが全然出せないじゃない!(VSワダツミ 0勝8負) スサノヲが強すぎるんだよな
あいつだけブランド使い放題みたいなもんやん 弱い味方よりいいじゃん
Jより弱い味方引きたかったか? ほうトキガエシ抜きワダツミですか…大したものですね 台風は去ったけど関東方面の電車はほとんど動かないみたいね
こりゃ今日もマッチングするかちょっと怪しいかな? >>652
エアプか?サポ使われが端で11確定で対面との勝負必須でレベコン最低限いるワダツミ使えるわけねぇだろ ワダツミはレベコンなんて言えるほど上等なことやってないだろ >>655
そういう使えるわけない連中が使うから滅茶苦茶になるって事を言いたいんだと思うんすけど >>656
火遠理ランカーも適当にやってるから多少はね とりあえず大列きたからスサノオうって回復したらなんか勝手にmphpが増えて返ってきたっていうくらい適当でなんとかなってるわ 和田のレベコン言うほどムズいか?
自分でリフレッシュできるんやから脳死やろ リン「私たちの」
ミクサ「友情パワーで・・・」
リン「電車を動かして見せますわー!」
・・・まぁ意外と私鉄は動いてるから、昨日よりはマッチするだろ。 ワダツミと一緒に戦ったらウィキさんも活躍出来ますか? 自己リフレ持ってきてないとかそういうレベルの事言ってるんだろう>サポ使われ
バカでも使える強キャストだが
真のバカには使えない、みたいな?
でもそれはサポ使われというか
どのロールに乗せてもやばい人というか… >>654 >>662
自分の所は雨がすげーなくらいだったけど
ニュース見たら埼玉や福島なんかでとんでもないことになってて草枯れますよ ジョーカーがいい感じにワダツミと組めるのでウィキッドは負けを認めろいつまでもだ 負けを認めないウィキさんが無理やり負けを認めさせられる禁書ください wikiさんも正直にジョーカーの出番だと言ってるんだからジョーカーを使え 和田はスキル使ったらマイナス2。浄化で元のレベル。陣でプラス2
浄化があるから時間経過でレベル上がる、戻るを計算に入れなくていい
こいつのレベコンできないやつは小1以下だぞ (来人・・・ジョーカーではなくアクセルの出番よ・・・) ウィキッドどんなドスケベ栞が実装されるのか今から楽しみだわ >>670
これを読んでもなお「わかったよー」な和田使いが一定数いるんだろうなぁ・・ 該当のスキルをデッキ入れてないと
使いようが無いからな ワダツミ対策がとにかくボコってチームレベルを4にしないことなのがアレ フリマも下位はワダツミだらけでは
上は上で片方だけワダツミいてクソゲーになりそうだけど いつもと違う店でプレイしたらラグ名物の兵士のムーンウォークどころか
敵の居ないところからDS飛んできたり見えないボムバルーン撃たれたり散々な目に遭って退散してきたわ
クソ回線って店依存なんか 昔ミクサで地雷だったおじがウィキに移ってる感はあるな ミクおじがアリスに乗り換えずウィキに乗るのはおかしいのでは?つまりミクサはロリ巨乳だった 今発生してるラグは大体店が悪いからラグかったり回線切れたりするところでプレイしてるやつは田舎者か意図的に嫌がらせしてるかのどっちかやぞ クソメンテ店か味方敵の中にクソメンテ店が紛れこんでいるか
ずっとラグなら自分のとこがクソメンテ店の可能性大 やっぱ店がダメだったのか、味方に悪いことしたわ
でも回線弱いのはメンテ関係無くね 店側で配線、管理されてるオンライン回線は完全に店側の管理責任やぞ
なのでそこの整備も含めてメンテだぞ 自分が落ちた側になったこと一回も無いわ
クソ店舗でやってる奴マジ迷惑 そこをどこかの基地外が、勝手にいじるのが回線切りという所業 レベコンという名の単なるスキル連打
これスキル使用で下がるレベルを−1にすれば防げるのでは?
そもそもリフレッシュでいつでも即時治せるデバフなんてデメリットとして成立してないんだよ ちょっと慣れてきた和田同士が端で卑怯しあってて草も生えないんだが、流石にあれはダメだろと思ったわ 俺はレベル2、MP20の浄化スキル自体が壊れだと思う
自分のデバフだけじゃなくて対面サポのデバフ、アタッカーからのデバフも浄化
ボムバやミスト、ダウバみたいにデバフから入るアタッカーにもメタれてる 何故リフレッシュをつけたのかがそもそも疑問だわ
リフレッシュでレベルダウンを解除出来なくするするとどうなるか
そう時返しがいけると勘違いしたかぐやが生まれる 速度もねえ!火力もねえ!キルダメなんか持ってもねえ!
はぁ、こんなA嫌だ〜
お前のことだぞウィキッド レベルダウンがリフレッシュで消える以上スサノヲの低下値を3にすれば……、4だと死ぬだろうけど3だと後半のループは結局止まらないんだろうなぁ >>301
ゲーセンに行った彼は生きているのだろうか >>700
レベルダウン量増やしたら上方修正じゃん… >>702
時忘れっていう実質スキルもアシストも封じるスキルですら全く使われないのに アホ性能すぎて笑う
レベコンとかそんな話じゃねえわこれ あれこれがっつり下げる調整は最近してないしスサノオがキャストに当たらなくなるとかトキガエシ消費プラス5とかそういうのを時間かけてやってくんのかな めっちゃくちゃ強いんだけどサポーター感/0なのはよろしくない >>695
その理屈で言うなら、シレネも大概壊れって話になると思う
勿論、ワダツミにトキガエシを持たせたのは問題だと思うし
ワダツミのMP減らすか各種スキルの消費MP増える調整が来ると予想してみる ワダツミ君のやべーところは回復とLvUPでポイトン稼ぎやすいとこだと思う
シグルより小遣い稼げる >>704
スキルを封じる効果+効果が切れたら相手のスキル攻撃力(防御力)が大幅に下がる消すこと不可という二段構えにしたらいいんじゃね 下手にトキツカゼでサポートするより亀と雷で押す方が強い。良調整のFが来たな 対面をSに固定できることがメリットの兵士処理に長けたS
どこかで見たにゃー シャリスがロール変更に追い込まれたりシグルが勝率1位だった時点でSがFもどきムーヴできるとヤバイ位勝てるんだとなぜ分からないのか 和田ミラーでレイン積まない奴の頭はどーなってんの
完全に兵士処理差で負けてんじゃん シャリスがロール変更食らった時はむしろ逆でS2以外で要らないってくらい勝ててなかったぞ
今ほどS2も多くなかった 中央レーンを一人で維持することがAへの最大のサポート 開発は全力でDS推ししてるからDS型257しか使われない前提だったのではないかという疑惑が 2種バフはレベルダウンがやりにくくて仕方ないんだよなあ
トキツカゼは効果終わるまで掛け直せないし亀そんな頻繁に置くの? 終始レインで押しながらパンプキンで無限に回復して中央押しまくることこそ最高のサポート
適当に全体援護でもいいし亀もデコイにできるし全然悪くない 相手の事故編成を見て257ワダツミにしたら相方アシェの動きがキモかった
スサノヲが下方されても問題無いから困る 和田さん初めて自分で使ったけどガチで体力おばけだな
拠点に帰るよりレベル上げ下げしてればまずデスらないわ >>727
下位帯だ敵でも味方でも鉄筆が一番脅威じゃね?
サブカっぽいのと動きの知らないガチ初心者で >>729
やっぱ鉄筆はそう思われてるのか
始めたばっかで自分も鉄筆だから何も言えないけど申し訳さな一杯でやってる なんでもいいけどレーン放棄と、fで悠久選択だけはするなよ
あとガチ鉄銅銀なのにA2で指示もなく先に中央取り
この二つは自身ないのがするけど、やってはいけない >>731
鉄筆なら戦犯してもあまり気にしなくてもいいかと
プレイしてれば少しずつ慣れていくからそれまでは仕方ない
レーン放棄と煽りさえしなければへーきへーき ジョーカー以外使ってジョーカーにボコられる利敵アタッカーはゲームやめてくれ
下手ならジョーカー使え JKそんなに強くないから敵のが上手けりゃ普通にボコられるだろ youtubeに上がる動画もJK率が一番高いし人口割合ヤバそう エイガオンとアクション抜いて序盤でボコられてるんじゃね? いや 割と性能を見ると抑えられているぞ
ただ野良ゲーで万能型を出したらそりゃああなるってだけで 程度はともかくアレでいいんだよ本来は
スカーレットとかそういうのがいると歪になる 駄目だわ
フリマはワダツミミラー減ってきて
ワダツミいる方が勝つゲームになってきている
ヴァイスもエピーヌも勝てないぞあいつ ワダツミなんて大したことないだろ
サンドでボコるわ わいのホーム、wlw満席や…おまえら台風で溜まってたんやな! 各キャスト上位5人位までのガチランカーとか週に30時間以上ワンダーやってるような廃人組ってワンダー終わったらどんな心境になるんだろうな
全国優勝した奴らとか自分が日本で一番上手いって分かってる遊びがこの世から消えるってすげー悲しいよな これ端対面でワダツミきたけど無理ゲーだったw
エピじゃ3分そこらで貫通プラス城殴り連打されるわw
これどうしろと言うんだ…。 シグルのジャッジ食らっても何食わぬ顔で回復してんのホント笑う >>742
運営が見込んでいたであろうおタイに3&6専発動したら、
貫通DS5発ぐらいで巨人処理出来るから苦手では無い。
レイン無くてもというか多分こっち本命かな。
257だと5に上がる迄が少ししんどいけど、
亀バフのったら大聖ぐらいに差し込みに使える。
レインお仕置きされたら端シコみたいにレイン和田専は減るが、
レベコン出来る元Fのりが残るとまあやばいかな。
火遠理より楽で楽しい、火遠理はDS貫通無かったからなぁ。 >>752
レインなんかお仕置きされんだろ。
ゲージの溜まりがめちゃくちゃ遅くなると見たじゃないとあんなの太刀打ち出来ないぞ まあここの運営及び開発だからな
レイン直接のお咎め無し、って可能性も無くも無い >>751
HP計算のシステムがボンガみたいならこんな事にはならなかったんだけどね… 正直サポの兵士処理に対して甘すぎるわ
1確するならせめてエピかぐみたいにスキル威力盛り必須にしてほしいわ 使ってみた感じ、ゲージ上昇量を下方
調整されるとキツそうな印象だな
あとはレインにもう少しリスクつけてくれれば…… かぐやは楽だけどエピはデスしたらのデメリット考えたらそこまで文句言わない エピかぐが楽々かどうかはどうでも良くて要は兵士処理のためにアシ枠割けよってことだよ
Fすら兵士処理考えてビルド組むのにシレネとかマリアンとかヴァイスとかワダとかスキル解放されたら後ははいどーんwで終わるのマジ下らん レイン硬直なさ過ぎて笑ったわ
マリアンくらい重くしろ シレマリかぐや使ってる奴にはクズしかいないってことだけは知ってる あの〜segaさん、昇格試験中だけマッチングをveryhardにするのやめてもらえませんか・・
何で敵側にだけ8、9連勝中がポンポンデテクルノ・・お陰で20昇格戦ストレートで4連敗しちゃったじゃないですか‼ 自分がサポ使ってるものあるんだけど、
3戦連続F2S2は、流石にちょっと‥(フリマ下位 使ってるのもあるんだけども何も原因お前じゃん
お前がA使えば100%起きないマッチングなんだぞそれ >>731
気にしたらあかん
今のうちに色々試すといいよ
負ける事気にしないでね 一部だけどサポで味方が劣勢だと文句言いまくる奴居るけど文句言うならA乗れよと思うことはよくある
ファイターは横槍流され続けてたりすると気持ちがわからんでもないけど F専の俺折角復帰してピーターの練習したいのに
サポ使うと対面8割和田が来る。
和田下方までボンガでもやるか。 >>768
まぁでもモモベリですら両端Fが弱すぎると背負いきれんわってツイッターで愚痴言う位だしな エピの兵士処理発生硬直も良好でかなりお手軽と思うけど
もはやそこと巨人処理以外あのキャストの強み無いんだよな 連勝称号あるせいか、連勝してる人が固まる事は多いとは思う。
リグワンも連勝称号あるからC3まで上げた後マッチ放置して
下降りれば10連称号余裕とかまあ普通にツイートされてるしなぁ、
連勝称号はもう金輪際要らないです サッカーで例えるなら端FはMFで中央AがFW
MFがちゃんとパス出して試合作ってやらんとFWは点を入れることすらできんからな
問題はMFがちゃんとパス出しても点を入れられない柳沢が多すぎる点だが
上位のA乗りなら話は違うんだろうけど下位マチだとFWがどんだけ点取れるか勝負やからなあ ワダツミどうにかしないとフリマ帯入りたくないぞ。
自分AかF使おうが結局S端とかになったら介護しきれんぞ。
ドロシー位しか対応できなさそうだなぁ。 明日の発表は冒険譚のバグ修正のみじゃないっけ。ソースは例のサイトに置いてあるヤツ ワダツミがサポしてくれないんですがどうすればいいですか?
これどっかの猫みたいにAに転向とかあるんじゃないの? >>774
なお敵のFWがパワータックルかましてくる模様 同時進行する3つのレーンを4人で対処するゲームとサッカーを較べるのは厳しい、というか無理 上に行けば行くほどアタッカーが少なくなるのは一番頑張ってるポジションなのに一番味方から責められるから
酷いと完全に自己責任案件もアタッカーのせいにされる それについてはアタッカーの責任を重くしすぎたVer2以降のシステムが悪いとしか…
今のシステムだとよっぽどのことが無い限り端が中央を背負ってやれんもん ぶっちゃけ端タイマンで負けてる時は黙りこくって
勝ってる時に中央が負けてたら中央煽ってくるファイターはカスだと思ってるよ アタッカーゲーだからどうしてもアタッカーの責任が重くなっちゃうのは仕方がない まぁ、アタッカーしか自由に動けないからな
でアタッカーに自由に動ける時間を少しでも多く提供するのはSは当然として左右の有利も重要
サイド2レーンが負けてたら中央が楽に勝っててもまず勝ち目はない それを考えると本当にアナピってワンダーらしいアタッカーだよな
端ももがんばってレベル4にするようにしないといけない >>784
何が起きても煽るつもりは全くないけど
横槍地獄で抜ける拠点を抜けなかった時ぐらいは謝らなくてもいいよね? サッカーに例えてアタッカーに押し付けるのは良くない、
それなら試合をコントロールする中央サポーターが大戦犯の筈。
中央サポーターは野球で言えばキャッチャーであり、アメフトならばQB。
4人だから本来なら責任は4分の1なんだよ。例え端で拮抗でも負けたら責任の一端はある。
でもやきうみたいに結局は投手(アタッカー)の出来次第になる。
本来なら膨大な量の知識と経験が必要な中央サポーターがお察しだしね。
リード下手で指示も出来ない上に、バットも湿って高額年俸(高ランク)が多い。 >>788
別に謝らなくてもいいけどお前には絶対にMVPはやらない
そもそも最初から最後まで完璧なやつ以外は謝ることあるから
謝らないという行為自体周りへ当たり散らす行為だよ とりあえず陣展開に必要なLV上昇を2から3に増やして様子見してはどうか
これだけでにわかは一気に減ると思うよ そう、誇張じゃなく全員の責任
ただAは基本襲うからね
襲われた味方のヘイトは、どうしても味方Aにいく 責任逃れでFS使ってる奴がAに文句言うのは草
F使って横やりでやられても粘れなくてすまんなとしか思わんわ 責任逃れでFS使ってる奴がAに文句言うのは草
F使って横やりでやられても粘れなくてすまんなとしか思わん 基本餌にしかならんツクヨミ乗ってるやつほど煽ってくるし盤面見れてないんだよな 煽る事なんてしないけど中央がレベル差も無かったのに二人とも残り10秒WS
それを見た逆端が煽り散らした時はごめんチャット打てなかった許してくれ なお余りにも煽りや押し付けが多いせいか、中央押せば端への横槍も必然的に無くなるという基本が盛大に見落とされる模様
もちろん組み合わせによるが中央ASなんて手前折るまでは横に流れてもすまんと思いつつ中央を押す以外の選択肢なんてないと思うの 端2つがタイマンで負けてたら中央アタッカーは端をボロクソに煽りたくなるよ
そんな暇無いし煽られたら嫌なのわかってるから煽らないけど
端は当然の権利のように煽るが 死レネとおつかれさんピータースタンプをセットしてる奴は紛れもなくカス
これだけは真実を伝えたかった おつかれさんピタは使い方間違わなければなんて事は無いけど
シレネスタンプはどうして台詞を消したのか理解出来ん 端がタイマンで負けてるなら中央が援護するべき
つまり端がタイマンで負けてても中央が悪い
とか見た時は笑うしかなかった 陣発動レベル4からにするのはいいかもな
初動のためにタマテバコ必要になるだろ >>803
中央Aがそれ言う(そんな気持ち)なら良いんだけどね
端がそれ言うと戦争 中央が援護しないと結局ゲージ差で負けるなら援護しなきゃね
あ、勝ちたくないなら別だけど >>790
負け試合のMVPなんか要らないので
中央からしょっちゅう断末魔が聞こえてくるのは何とかして欲しいです
今日はちょっとそういう展開が続き過ぎて
表情なくなってるのが自覚出来るくらいだったという愚痴 可能な限り援護しに行くけどレベル2タイマンで死んで3分で奥行かれそうな端見ると見捨てた方がいいのではってなる
でもそれやると2本抜いた相手が他レーン妨害しにくるしな というかタイマンでマッハで抜かれるレーンは援護して中途半端に拠点延命する方がマズいだろ
どうせ抜かれるんだからさっさと抜かせて相手のレベルが低い内に巨人出した方が良い >>808
別にあったまってはないけどね
むしろ逆に「俺こんな所で何やってるんだろう」みたいな虚無感というか 中央はクッソストレス溜まるけど端は虚無になるだけだから端の方が精神衛生上にはよろしい マッハで抜かれてる時点で後ろ下がってるわけだから経験値なんて取れてないがな >>794
お前は優しいな…。
中央の不利が招いた横槍なら俺はぶちギレる。 >>811
まあ個人的には端への援護は不要だと思ってるけどね
力不足でタイマン押されてるなら貴方の言うとおり見捨てて巨人に賭けた方がいいし
敵が中央押されるの覚悟で横槍に来るならお望み通りこっちが耐えてる間にぶち抜いてやれと思うし
中央崩壊の結果敵Aが野放しになってるなら援護なんかしたくても出来ないだろうし 今日の冒険譚は即マッチ連発はいいが、ほんと桃が多いな
どこもかしこも桃が紛れる
確かに、本スレでちょろっと話になるだけはある
なんでこんな多いんだ?
って契約書のせいだなあ(拠点二撃卑怯を見つつ 端貫通されたら他のレーンでの貫通プランがない限りは8割負けなんだよなぁ >>819
そりゃそうよ
毎回端奥抜かれるFの勝率が2割あったらむしろ高いなって思わない? ケースバイケースっていうとっても便利な魔法の言葉を知らんのか
端がタイマンで押されてて援護に行った方がいい場合もあるし行かない方がいい場合もある
文字だけで動画もないのにこんなところじゃ議論にすらならんし話題にするだけ無駄無駄 今のFはインフレが凄いから、互いの力量が少しの差でもワンサイドゲームになりやすいな 現実は大半のFがタイマンで負けて見捨てようとしても何で助けに来ねーんだよ!と機嫌悪くなる 遊撃は難しいんだよな
正解に近づくことはできるけど、完全な正解は存在しないからな レベル2-3くらいであと一撃で乙るHPになったら許して許してとしか思わない
特に1Fの時 >>825
自分も対面もワンパン圏内の時のお互い「はよこいよ中央ー!!」って思ってるんだろうな感 >>826
大体相手の体力あるしそんな場面ないから思うわけないんだよなあ…(クソ地雷) あんま関係ないがドルミが強すぎて逆端が対面ドルミだったらタイマンで二抜きされてても分かる分かるしゃーないって感じでなんも思わなくなってきた まぁでも両端押されてたら
支えきれないのも事情
組み合わせが悪いよワンサイドゲーム増えたし 冒険譚で武器も積んでないようなのが
聞きかじった程度の知識で城凸されても困る
スキル防御系アシストは2つでも3つでも受けるダメージはほぼ変わらないんだからまずは武器積んで来いよ
話はそれからだ >>829
中央共闘で勝つ試合でイーブンだから…(震え声) 俺が吉備津の話を出したばかりに
すまんことをしたな >>829
端だったら無理じゃね
カカシのLvまで行ったら終わり サンドの改修工事はまーだ時間かかりそうですかね?
どの時間帯も中途半端でssは非ダウン() アリスでカカシはどうあがいても処理できないな
かなり時間使われるうえに寸前で爆破されたら盤面アドでも兵士アドでも全部負ける
まあわかってる人ならウラ並に気を使うんじゃないか 羽衣小槌指輪固定にしてるからちょくちょくDS描いてくれたり援護チャットで察してくれる人はほんとありがたい
てか冒険譚関係なくクロスドローって今バージョンの目玉のはずなのに要求チャットすら用意されてないのおかしくね サンドはエイガオンとかACTiON!あたりもらわないとどうにもならない(適当)
サンドのやれることって今は他の誰かがもっと上手にやれるし、ジョーカーみたいにすべてが噛み合ってるって感じじゃないもの >>833
おまえか
ざけやがって
おれの鬼勃ちでケツを叩き直してやる >>829
リトフラ積めばウィキ側は裏行くしか無くなるからそこで頑張れ
4まで互角以下だとキツイ F界隈は船草猫落として鬼を微粒子レベルで上方すれば別にいいんじゃないかな 汚物の上方は要らん
マグスにちょっとだけ救いがあればいいんじゃね マグスなんて陶酔の回復量減らされても文句言えないのでは >>844
ツクヨミはレベル1でDS1確に蓬莱必須にDS値調整したほうがいいと思うけどね、プレイヤー次第過ぎるから勝率あんま出てなさそうで候補に挙げなかったわ シュネーに2本抜かれそうになってレーン放棄して感謝チャットする鯖
そのキャスト使って負けてんなよゴミが >>791
それだと、陣の意味が薄れすぎるから
レベルの上昇値を1にするのとかはどうだろうか
これで、レベル3即亀とかできなくなるし
パンプキンが遠くなる 最近のFの攻撃力のインフレすぎると思う
DSの減衰もっと大きくするなり、らいんふれあでRF共鳴兵士焼けなくするなりしてほしい 減衰無しでDS当てると魔刃や鐘のDS上昇値のエグさマジでヤバいなと思う >>852
それだとLV2からスサノオ打てるようになるぞ
今のテンプレは通用しなくなるかもしれんが結局ますます糞キャラになるだけだろ >>854
魔刃、加熱発動中のメロウのDS生当てするとらいんふれあよりもキャストダメージ出て涙を禁じ得ない
らいんふれあの威力を上げろとは言わないからもっと線を太くして当てやすくして(はぁと) >>857
リンちゃんDS値はシュネとかより高いんだからDS使ったらいいでしょ(適当) >>846
ぶっちゃけマグスもドルミと同じ理由で許されなくなりかけてると思う
こいつらは素ステ下げた方がいいんじゃないか >>859
あのDS当たり判定が小さすぎて詐欺当たりが起こらないんやぞ! >>856
勘違いさせて済まない
陣発動に必要なレベル上昇回数は2回上昇のまま
レベルの上昇値を1にするのも有りなのではと思った
これなら、レベル4で陣を再発動させてもパンプキンに届かないし
レベル3での発動時には亀も使えない >>861
お前(リンちゃん)の近接Aばりの俊足は何の為についてんだよ
0距離でブッパすんだよとにかく距離詰めるの!! ワダツミ使ってみたら予想以上に強くて30戦もやってしまった
ミラー多めで勝率7割出たし和田の全国勝率とんでもないことになってそう
ビルドで6専用とおタイ付けてる人そこそこ居たけどDSで兵処理するの?万能カムスサノヲ連打でよくない? お仕置きされてからのしれっと普通以上にされてる現象なんなんだろうな…
かぐや大聖を筆頭にもう開発も俺ららも麻痺してなんも感じなくなってるよな
骨のダイソンキルとか誰が考えたんだよ >>864
オタイはともかく6戦用外すとして何を入れるのか 今ウィキッドに端で勝てるアタッカーってjk、妲己、l、ミクサくらいじゃね?
アリスは今端弱いってか相性的にどうにもならない敵が多いから中央行って欲しいわ >>866
ロール専か扇子が入ると思う
>>864
スキルが2.5.7の場合、DSで兵士倒す必要が出てくると思う
そして、噂によると6専用入れると減衰が減るらしく一確が出来るらしい 6専発動すると減衰が0かほぼ0になるから簡単に一確できる 大兵士貫通でさらにドルと違ってどこから当てても一確
亀で早くて長くなったSSでダウン取れる
MPとHPが延々回復する
ついでみたいに全体にトキツカゼ撒ける
こんな奴に他のサポーターで太刀打ちできるわけないだろいい加減にしろ! おすすめがいまいち機能してないのが悪いよー
雀蘭なんて全く見ないぞ
https://imgur.com/uU0NOMH.jpg
こんな感じで7扇を入れた場合はMPが100になってしまうから6キャス専が外れる
https://imgur.com/19MQy9Y.jpg 6専用さえなければちっとはマシだったのかなとか思わなくもない、格差が露骨すぎる
キルダメと大兵士貫通の安売り、どうでもいい6専用は能力値も何も考えられてないし amsegaによると冒険譚と不具合修正のみか
AもFもキャラ差が酷いところに和田
勝率使用率はどうなっとんねんオォン? >>866
涙、WR3専用、柄杓、SWR専用
これで十分回るぞ LV6専アシのクラフト素材を未だに引けてないから薔薇で誤魔化しているで候 メダルでもらえるのをうっかりフラグメントにしちゃったとか? クラフトパックから取ろうとすると割りとめんどくさいからなあ 自己解決した。まさか道具の所持フラグメント数が足りなかったとこのリハクの目をもってしても見抜けぬとは ワダツミ強いんだがトキツカゼいるか?
亀の方がよくないか 減衰無しの6専を抜くのか…
wrキャスト専用2種だけでDSで大兵士以外処理出来るから、カムスサノオ以外の兵処理の択を持つのが強いのに レベル上げ下げしながらMPと敵との距離しっかり確保してれば、マジでスサノオだけでいいのがな
実質サンドWSに相当するぶっ壊れ6専用が要らないってのが、構成次第では本当になくてもやれるの頭おかしい S専薔薇パンプキンで永久機関完成するから別に専用いらないんだよな
ひたすらトキツカゼスサノヲ回してそれでもmp足りなくなったらWSで補充できるのが本当に噛み合ってる 現状だと本当にレベコンして脳死スサノオ連打で兵士処理なりたっちゃうからね
自分もやっててループ入ったらDS描かんわこれって思って6専用外したし
パンプキンはクラフト用にバラしてたからおタイで代用してるんだが(小声) うわログ読んでたらゴミ中央涌いてたのか
連中なんで引退しないんだろ 端なら裏取りもできるしやはり日ノ本キャストは卑怯者しかいないのですわ いうて現状は6WR專錫杖おタイみたいなビルドしてるのに
4以降1発もDS打たなくなるにわかワダツミいっぱいいますし
それでどうにかなっちまうのがよろしくないよな ワダは敵が低火力なSだったのがよろしくない
Aに転向して常時骨に怯えるべき 雷のクソさに気づいてフェンリル採用SS盛りワダツミを試したけど
仮にこっちの火力舐めてうろちょろしてるミリ狩りや自衛目的でもDSある程度盛ってびびらせる方が楽ってのと
ワダツミ2以上起きないと245採用しづらくて結局テンプレでいいやってのはある 長いとはいえ単発ダウン属性威力cのSS盛っても脅威にはならんやろ 威力Cつってもサポで上から三番目の高威力なんだよなぁ SSはよほど盛らんとダメージそこまで変わらないからなぁ
カンストSSとカンストDSならDSの方がダメージ出るから 緑の奴は創聖もキャストもろくな奴が居ないんだよな
卑の本キャストは問題児しかいない件 緑の奴(創聖のキャスト、ハエ、ゴキブリ)って範囲広いな、クソなのは事実だけどw 真面目にFに移行した方がいいと思う。ホオリ君はAにでも移せば大丈夫 7扇入れるならそれこそ6専用で良いんじゃない?
ただロール専用6はmp増えないから論外として
そもそも6で戦う事はなくて通過するだけだからレベリングする上で7扇はめんどくさい 強すぎてぶっ壊れてるキャストと弱すぎてぶっ壊れてるキャストしかいなくてつまらない
普通の奴出してくれ ワダツミが居る方は必ずと言っていいほどレベルアップが遅れる
兵処理したら経験値回収しよ? 色々試したけど鶴折 柄杓 7扇 6専用 パンプキンだとギリギリ溢れるけどほぼMPが100丁度でいい感じ
薔薇は強いんだけど鶴折り交換するくらいで6専用は必須
WS中だけMP回復出来ないのがつらい フリマがラビスワダヅミ引いた方が勝つゲームすぎて笑えん それはジョーカー引いた方が勝つゲームだった頃と何か違うか? 今の下環境は和田が多いほうが勝つ、同数なら腕の差。
ジョーカーよりマシレベルで壊れてる。 ワダツミミラーしてたらレベル3になる前に横槍して折らせると致命的な差ができるから楽しい
キルできなくても帰城して陣展開中に雷撃てない位置にいたら十分
ジョーカーさいきょう レベル上げ下げでモリモリ回復してくのもドロシーシグルを馬鹿にしてる全体バフも我慢するから
落雷の対兵士火力落とそう レベル5柄杓。レベル6パンプキン。レベル7扇
のようにレベルごとに分かれてたほうがMP管理しやすい
特にレベル8でスキル2回分のMPしかないとき扇のほうがレベコンしやすい 行くとしようかのう!
【過ぎ去りし嵐】Wonderland Warsワンダーランドウォーズ778ページ目 【来たる魔境】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571018511/ 良い子の皆さん、スレ建ては>>917-918みたいにきちんと宣言してからしましょうね!
>>1みたいに無断で建ててはダメですよ! 冒険譚とバグ取りだっつってんだろ
と思ったけど前回のリリィフェスタ終わってからもう2週間経ったのな
来るかも? リリィがくるまで一日一本リンちゃんの指をもいでいくからな なあ、国語というか、算数というか、歴史というかそんな感じの問題なんだが、
誰でも勝たせられる和田さんと、誰でも敗けを認めるwikiさんが同時に中央に行った場合結果はどうなるんだ? ウィキさん足速いから相手の和田さんに粘着したら勝てるよ
そうやられて自分は負けました そいやスレ建てできなくてすんません
>>918に感謝 こっちに居るワダの数だけ、相手にもワダが居る
こっちに居るwikiの数だけ、相手からはJが来る 今日全部勝ててるけどワダ居ないと中央はともかく端が話にならんな 和田対策?
レベリングが遅れたら和田は機能不全に陥るから相手のレベリング遅らせりゃいいんだよ、簡単だろ? ただでさえAがJK骨で他のA出しにくいのにSまでワダ出てきてせっかくのキャスト数が死んでるな アリスの真珠ってWS中の早さには繋がらないけどどうなん 和田やっててスキル使いすぎて後半レベル1まで下がってワロタ。もっと効率のいい巨人処理スキルくれよー。 >>937
以前はミクサ使ってたが最近はリン使用が多いな…
>>938
F→平和
…違うか >>939
踏みつけの威力落ちるからなしじゃないの?
あとびっくりも12%ぐらい威力下がるから相手から見たら楽になるんじゃないの? Fはだいぶ前からフックドルミ以外に人権ないよ
ジョーカーやワダツミなんて所詮ぽっと出よ リンちゃんさんのお勧めに真珠入ってるけど
これ発動後に強化兵士をらいんふれあで1確出来る? >>945
シャリスとツクヨミにも人権は有るだろ
それと、一時期強いと言われてた邪道丸はダメなかんじですか? F界隈は強キャストいるけど狂キャストはいないから選択肢はそこそこあるんでない? >>948
>>946
おっといけねえ入れんの忘れてた
邪道丸ミラベル大聖もいい線いってんだけど、この環境で序盤弱いとかデスリセットはいやーきついっす
その他大勢はそれよりもっと酷いけど… 船長ドル猫ツクヨミに人権があって邪ミラ大聖が惜しい線入ってるならその他大勢って程残ってないだろ
シュネとかメロウはネガるほど弱くないし 今日の虹箱の中身 ハート×10 道具×1 ウラブリ×1
今現在ハート9連鎖中だけど次の5回目がハート×3でも今日はウラブリ1枚でほくほくってのが糞だよなぁ Fは所詮自レーンの問題だから 横槍や巨人によって誤魔化されることも多いし ツクヨミは遭遇率が低すぎるし下方より上方の方が可能性ありそう
蜂の巣の展開時間が伸びた骨ポジ Aは対A性能の幅が極端すぎる
まず対面に勝てないことが多い 今日負けた試合に共通してたのが味方に和田がいたのとレベル差が酷すぎた
マリかぐ以上に経験値拾わない和田さんが多くて困る 扉絵使い回し確定しちゃったな…
フルスイング邪道丸 生まれる前からシャリス使いでした(棒
これこれ、こういうので良いんだよ、猫スーツはやっぱおかしいって >>918
いいタイミングのスレ立て感謝します
変幻の扉絵Bは基本的に本家と同じモーションかな
それでも闇くんシンプルにかっこいいな欲しい 冒険譚に力入れてるのわかるが
他に調整すべきところ山ほどあるだろって問への回答ではないんだよなぁ 吉備津、シイタケ、ホオリ、かぐやで全国を双六で回りながら土地買収するゲーム出したら売れそう 同じでも違和感なければ良いけど
リンちゃんはランドセル背負ってないのに尻フリフリするんかね? >>973
イワークさんになるには集中線が足りないし強いられるのは相方なんだよなあ シャリスちゃんに、オジサンのお注射を刺してあげたい 冒険譚はあまりやってないので合ってるか自信はないけれど
SRアシスト重ねて進化させるって地獄のロードマップなのでは…? シグルの扉絵Bはノーマル栞だと拳に顎載せてるポーズで制服だとメガネクイッな感じか 明日は朝から、パンツを確認し隊の面々が頑張るんだな。 扉絵で思った深雪乃の扉絵Aとウィキの扉絵Aって花びらがカードになっただけでほとんど変わらないのね もしかして和田さんがオトにほおずりする栞も解禁されるん? 中身も分からないホモガキの箱なんて開けないから冒険譚アシストとかかけらも揃ってないんだよなぁ、そもそも120以上とかまともにクリア出来る気がしねぇw
新兵ちゃんを着飾る手段が冒険譚で苦行しかないとか明らかにおかしいと思う、ふわふわヘアーめっちゃ欲しいけど無理ぽ Ver.3加入組で専用の栞がないのは多々良だけかな? >>983
多分SR直ドロするようになってるから大丈夫 1000ならリンちゃんの手足が伸びたり縮んだりする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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