星と翼のパラドクス Phase61
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
↑建てる時は本文の1行目に↑
!extend:on:vvvvv:1000:512を1行以上追加すること
―生命巡る星 はばたけ二人の翼―
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式
http://starwing.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/...tarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだ人が立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Phase60
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1570664847/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【料金形態とプレイ時間は?】
1プレイ200円(NESiCAなしで行う「おためし」は100円)。1試合最長7分。
全国対戦のみ最大2回までコンティニュー可能で、1回目は200円、2回目は100円。
おためし・トレーニングモードはコンティニュー不可。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。
高速旋回がゆっくりなのは仕様。
pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/LeMDAJ2.jpg
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はある。タイミングにもよるが、敵が占拠済の無人のポートに移動(通称「空き巣」)すればとりあえずおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉
【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができる。
アプリからは1日1回に限り変更可能。課金(1日120円か30日480円の2通り)で利用権を購入すると無制限になりエンブレムの編集も出来るようになる。
また2Dリプレイや編成プリセット機能などもあるため、プレミアムの重要性は高い。 ショップでの買い物は実機のみ。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
大体はアプリを強制終了すると治る。 アンインストールは再登録できなくなるので非推奨。
【機種変/アンインストール】
ネシカ情報とアプリが紐付いているので、スクエニアカウントでバックアップをとっておかないとアプリでログインできなくなるので注意。もし削除してしまった場合は問い合わせるしかない。 【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
ショップは定期的に更新され、最近実装された武器・期間限定武器を除き全て購入可能。
ただし現在全ての価格が非常に高く設定されているため、購入前に誰かに相談するのが吉。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。ポートを取り返しに行きましょう。
【複数でのコア攻撃がダメな理由】
対コア攻撃力はコア攻撃可能範囲にいる自軍機の数によって大きく減少していくため 。
現在のところ2機まではOK(敵にコア防衛がいる時などは特に有効)。それ以上はデメリットのほうが大きい。
ターレット等の武器は機数にカウントされない。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう。
【無所属になるんだけど】
毎月1日に前月プレイした回数多い都道府県へ所属が決定される。
それ以外で所属を変更する手段は現状無し。
【重量って何?】
軽いほど上昇の速度が上がり重いほど落下の速度が上がる等、ARの様々な挙動に関わる
一概にどの重量が良いという事は無いため自分の操作感覚に合う重量を使用しよう
【ウサギ跳び、フワステ、カデホバーって何?(ほぼテクニカル限定)】
・ウサギ跳び (ゴールテン・ダー・Wが効果大)
ペダルを同時に踏み、ジャンプ⇒ブーストの順で素早く戻すと放物線を描きながら移動出来る
・フワステ(実質サブライガ・W専用、現在効果薄?)
ブーストペダル⇒(左レバーニュートラル)⇒ジャンプペダルと素早く踏むとダッシュの慣性を保ちつつジャンプ出来る
・カデホバー (実質カーディナル・W専用)
回避後ペダルを踏まずにホバリングボタンを押すと、回避の慣性を保ちつつホバリング出来る(ホバリングしない場合は慣性を保ちながら高速で落下する) 【ショップで何買えばいい?オススメ武器は?】
[武器]
・ミトライユ、グレイン系
癖が無く使いやすい
アサルト
・ミトラーム
ビーム属性になったミトライユ。対物火力が高くタワーやSマグの処理に向く
・ターレット・MI
威力と持続時間が優秀でARヒット時はヒットストップを与える。ポート内やタワー付近に設置すると強力
ヴァンガード
・ディトーレ
誘導が弱いがリロードと攻撃範囲に優れ、全弾ヒットすると威力も高い。19年8月に威力が下方されたが依然として汎用性は高い
・マーノムガン
癖がなく高火力な射撃武器。リロードも早くディトーレやグレインなどと組み合わせると強力。こちらもディトーレと同時に下方されたが扱い易さは健在
・バーストボム
着弾時に爆風を発生させる左手用投擲武器。ヒットさせると大ダメージかつダウン+炎上効果があり、幾度もの下方修正を経てなお非常に強力
サポート
・グレインSP (orミトライユ・バル)
初期装備のプレストヒールが癖の強い武装のため、最初は右手に攻撃武器を装備するとよい(昨今のバージョンにおいては攻撃武器を持たないヒールサポートも多く存在する)
・ジャメル
ロックオンとミニマップを封じほぼ無力化する。ポート内に設置すると強力
[ARパーツ](一例。19年8月現在どのパーツも比較的バランスが取れている)
・スクラッパー・A
ビーム系武器の威力とリロードが小UP。耐久値も高く使いやすい
・サブライガ・B
ダウンによる行動不能時間を短縮する「ダウン耐性」を持ち汎用性が高い
・ゴールテン・ダー・W
ダッシュの初速が優秀かつ慣性が強く残るためウサギ跳びが強力。反面回避やFDは癖があるため注意 【更新頻度高いほうの非公式wiki】
https://www65.atwiki.jp/hosituba/
※書いてあることが必ずしも正しい/最新の情報とは限らないが、各種データの参考に
【脱!初級者講座(ニコニコ動画)】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34663314
※立ち回りの基礎についての解説
上級者の立ち回りが見たいときは生配信(八王子や大阪など)は実況解説も付いているためオススメ
まずはYoutubeでアーカイブをチェックしよう
テンプレここまで >>1乙
これは乙じゃなくてボンバルトの火柱
今日はみんな忙しくなるだろうなー! おすすめテンプレからダー翼消さないと云々話していた気がするけど復権したから関係なかったぜ! >>1乙
昨日プレイしたら、ミニマップ上で自機のカメラの向きを示す三角のアイコンが途中から無くなったんだけどバグか?
FD飛ぶ時に迷いまくって死んだわ いくらゲンタン迷いやすいとはいえ、実装から半年経つんだから現在地くらい分かるだろう 吹っ飛び武器全般が火力高過ぎなのがなぁ。
近接はともかくバボムとボンバルドはもうちょい威力落としちくり。 ボムはカス当たりでダウンまで行かない事も多いけどボンバルドは 味方のボンバルドで視界クッソ悪いおかげで敵のバスボによく突っ込む >>15
敵味方の色分けもないのもあるが、赤一色になるから視界不良この上ない>ボンバルド祭り
大ダメージじゃない&転倒なしだからあんま気にしてないけど、視界不良なのはマジ勘弁 アサルトはボンバルド積んで定期的にCや戦闘中のグランデポートに投げに来てくれ
300くらいのダメと打ち上げダウンを乱戦で一方的に投げられると狭めのポートは維持出来ないのでこっちからも投げてくれ
空き巣で一人釣るより打ち上げで二人ダウンとった方がポート染めやすいし、染められにくい 3ヶ月ぶりに月に1セット以上やったけど、対戦ほんとつまらん
勝負の質がどうこうじゃなく単純につまらん >>19
ここの開発がステージ変化なんてギミック組み込んだら、処理落ちと同期ズレでワープゲーになるんじゃね? 今アサルトでボンバルド積んでなかったら戦犯まで行くことはないよね? 特にそんな事も無いんじゃね?アサルトの仕事は変わってない
ボンバルド持ってた方がやりやすいからオススメだけど案外対物はマグ以外ショボいから他は対物構成が良さげ
珍しくアサルト居なかったから乗ったけどボンバルドはロックしてると凄い追尾するんだな
たまになんで当たる?と思ってたの納得した
あの追尾は要らんな ボンバルドはタワーの上に投げれば火柱全弾ヒットするからダメは出るよ 投げる時ポートに入れないのとARに当てれないから一長一短だけど 共闘の報酬って称号だけ?
なんか無駄モードくさいな ボンバルドはマグ群まとめて潰せるしタワー割るのにも使えるしポート戦で有利だし使わない理由ないでしょ 毎回奇跡の大逆転起きて負けるんだけどSWの人はどうやって勝率維持してるの...?
コアは一切攻撃しない人だからフェーズ3云々はどうしようもない。 >>27
逆転負けしてるのは劣勢補正のせいだろうし、自分でアサルトも乗れるようになった方が良いよ タワーの攻撃力はLvも劣勢も関係ないみたい
グランデのオービットビームも多分同じ
主砲は分からない このゲーム、新規が定着しないのは運営のせいじゃないで
SNSでわめき続ける自称上位プレイヤーの連中が原因なんだよ
基本負けたら味方のせい、うまくできなくて当然の初心者だろうと戦犯だと晒して暴言で叩く
そんなゲーム誰がやろうと思う?普通の神経ならやらんわ ツイッターなんて見なけりゃいいし
5chの愚痴スレも見なけりゃいい
地方都市の2台の店舗としては
リアルでは誰とも繋がれず… 昔からのガイは確かにいるけどnovaくらいまでならアサルト乗ってれば軽く上がっちゃうせいで俺は強いのにって喚き散らしてるのが良くない。どう見てもランクと実力が見合ってないからそういう意味では運営に原因あると思うけど 初心者の多くは見るんだよ
有名な人と味方になったけど、さっきのプレイどうだったかな、、って
そこで「タヒねやこら今の星5!ネシカ折れカスが!」
とか言われてたらどう思う?
あーこのゲーム無理だわってなるよね普通
運営は頑張ってるのに残念 ユーザーがうんこ揃いなのは否定できないが
運営は頑張ってるはねえよwww うんこな上位に呟かれた程度で辞める奴いねーよ
まともな上位を探すわ
まともな上位…、2,3人は居るかな >>22
戦犯とは思わないけど、ゲンタンでチームにボンバルド持ち2人いなかったらアサ3になってでもアサ出す
というかCとかで投げ続けてくれるならアサ3でもいいレベルで強いし、なんならCグランデ手前の3ポートだけ見て敵集まってるところに各自投げて援護するだけでポート維持できそうなレベルで打ち上げダウンが強い 周りの事を気にしないとゲームの一つも出来ないとかどんだけだよ >>27
ヴァンガなら青白維持以外にも誰もいない赤ポートを無くすっての意識するといいよ
相手のマクロガバを誘えるから逆転しやすくされにくくなる
まあ後はある程度のミクロだね
死なないこと大事 >>36
いや自然にアサ2に落ち着くような味方なら要らないよ
ちょくちょくアサルト強化されるとアサルトで別の事やろうとする人出てくるのなんなん?
頼むから基本をやってくれ >>34
駄目にする方向で頑張ってるぞ
隙あらばモンハンするぞ まずまともな初心者はゲーセンで触っても上位陣のツイッターまで行き着かないでしょ
ましてや今はマッチングもしないし少し前もそんなもんだし
本質的に何回もやろうって思えるゲームじゃないんだよ、一回二回チュートリアルやったら全身を動かす操作に慣れなくて止めるやつが沢山いる。こればっかりはゲームの仕様が難しすぎた
ハマる奴はずっとやってるけどな >>37
チームゲーで周りの事考えられないのはちょっと 交流戦に参加しても上級者ばっかで初心者入る隙ないし階級制限がある低ランク向けの交流戦でもやってみたら運営は 対戦ゲーで負けたプレイヤーがキレちらかすこと自体はよくあることだろ
新規がそれ見ても近寄らんとこって思うだけや
だからよくブチギレツイートしてる奴が啓蒙ツイートとかしてると
内容が一見それっぽくても日頃の言動見てたら説得力ねーわって思うよな
ガキか陰湿な奴が多いよ
運営は遊び道具を提供してるのであって、
それでどう遊ぶかってとこまで言っちゃうとネタバレだし、やらされてる感じになっちゃう
FDちゃんねるにしても、あくまでユーザーが中身作っていく体だしな ご高説のとこ悪いけど晒しまくってたクライシスくんが言っても説得力ないぞ >>41
ゲームに触れた初心者が「複雑な操作に慣れてやってみよう」って思えない程度に料金とハードルが高いんだよな
仕方ないって分かっちゃいるがこればっかりはな ノヴァにも言ってない奴が上位のツイートなんかチェックするかよ >>39
アサルトの基本って対物や空き巣釣りのこといいたいんだろうけど、対物も空き巣釣りもポートを取るための補助なわけでしょ
乱戦で横からボンバルド投げ込んで敵のダウン取って人数差で塗るのも占拠補助なんだから役割として大きく外れてないと思うけど
武器の調整で役割なんていくらでも変わるんだからもうちょっと考えた方がいいよ
多分、次の諸島も海2つと洞窟は狭いポートでボンバルド地獄になるから修正なければ持ってこないとキツイと思うよ >>49
対物も空き巣釣りもアサルト乗ってるからやるんじゃなくてやるからアサルト乗るんだよ
アサルトはヴァンガのポート特性を上回れないから
しっかりアサルトの動きしつつCでボンバルド撒くアサルトは強い
Cに張り付いてるアサルトは弱い >>50
そもそも俺ヴァンガだからヴァンガ視点なとこあるけど、ゲンタンに関しては味方側3ポートが安定してれば相手有利の奥行くメリット薄いし、乱戦中に敵から一方的にボンバルド飛んできたらまずCとグランデ側は維持できない
確かにC援護と釣り両立してくれるなら一番いいけど、現実は釣り先でヴァンガ相手にボンバ投げながらタワー折ってるだけだからな
それなら味方側安定するまで投げ続けて青3狙った方が野良でも安定しそうじゃない? 乱戦ポートでボンバルド以上に働ける武器あるか?
ゲンタンに限っては色関係なくCで乱戦になることが多いし、一人ぐらいはCに貼り付いてもいいように思う
他のマップはまた別だろうけどな 奥へのちょっかいが少ないと
リスポーン即Cポートへ、になっちゃうから
奥ポートの中立時間稼ぎも大事だろうと
そんなにボンバルトいうなら乗ればいいと思うよ
スピラ持たずにブリーフィング行けば
対物アサが名乗りあげるっしょ >>53
ゲンタンでスピラ使える?
コア防衛多いし、コア凸効率悪いの気になって下ろしたんだけど >>54
普段はマグ狩りでスピラ積んでるけど、いまだとボンバルドで狩った方が速いからな・・・
ラームとグレインにしちゃったわ 乱戦にボンバルド、マグ狩りにボンバルド、対物にボンバルド、コア凸にボンバルド セガみたいに新規実装のものは最初ご祝儀感覚で壊れてて欲しい >>59
以前それやってヴァンガ一辺倒になったでしょ?
おじいさん、物忘れがはげしくなって… >>57
今だとホントそれだと思う ほぼ何にでも使えるから、どこに使うか考えるのが難しい
タワー折るのですら速いからね
>>59
双天の二の舞はちょっと・・・ ボンバルドリロード早いからとにかく投げて回すこと考えてるわ
裏ラームにしないと回転が追いつかん ワンダーのジョーカー以外のアタッカー使うやつは地雷みたいなことになるな
まあワンダーは最近またそれやったけど いやージョーカーは酷かった
ある程度強くしないとカンフル剤としても機能しないのは星翼で学んだけど、あっちは振り切れすぎてる ジョーカーは酷かったじゃなくてジョーカーは酷いで継続中ってのがまた… ヴァンガでc引き篭もりおじさんとしては辛すぎる
目の前でポートが奪われていく辛み ボンバルド据え置いていいから双天を初期性能に戻してくれればイーブンくらいだわ そもそも既にゲーム自体が近年稀に見るクソの中のクソなのが知れ渡ってる現状で、新規なんて入る訳もないし 最初から各県100人以下だったので数が把握できる、四国地方のプレイヤー数
稼働後の去年12月:242人
今年10月:76人 >>30
ツイッター一切みてないよ
ボーダーブレイクみたいのやだし バグとかエラーが多いって言われて
怖じ気ついてたけど
完全にゲームが止まって
スタッフさんのところまで行って返金受けたのは30戦中2戦だけでした
ゲーム中にモニタがブラックアウトしたのは演出なのか
不具合なのか分からず… >>74
みんな落ちる落ちる言ってるの見るんだけど、俺いままで1400戦ちょいしてるけど
完全に固まって動かなくなったの4回だけなんだよな
しかもそのうち2回は同じゲーセンの同じ筐体だし
重くなったらやめるようにしてるせいかも知れないけど、筐体依存のところもあるんじゃないかな >>74
メインモニターのブラックアウトは角の録画機の上に荷物置いたとかじゃないか
もし頻繁に起こったならそれによる配線の接触不良 今でも筐体の再起動かけてれば少なくとも停止はしにくいぞ
エラー吐く前は試合開始が特にかくつくようになるから、そのタイミングで再起動するようにしとけ
店員に理解があってメンテちゃんとしてくれるところは定期的に再起動してくれるだろうし、店舗間で差があるのはたぶんそういうこと ソリ翼結構頑丈になったかな?
格闘喰らってもミリで耐えれた場面増えた気がする 昔の検証データはどこかにあった気がするけど、今の値はちょっと見つからない ソリ翼の根性値は割と実感できるレベルになった気がする
以前は誤差レベルだった かなり堪える感じはするよ>ソリ翼
Cで集中砲火くらっても、前よりは粘れるようになった
っていうか、サンドバックになって頑張ってるんだから、はよ帰ってきて
(そして撃破される) 仕様そのものが変わってなければ
・最大耐久に対する現在耐久の割合で根性値が乗る
・根性値はアーマーにも乗る
だけど、パーツ構成に迷うな
最大耐久がある程度高くないと残耐久300の死にかけからじゃないとかからないことになりかねないし、アーマーにも乗るならその性質全て捨てるのはもったいない >>88
根性の仕様がよくわからないが、耐久の割合(残り10%切るとか)した時にダメージ減っていうことじゃないの?
アーマーには乗らんのでは?
もし検証済みならすまん、流してくれ >>89
7月アプデ時の検証でタワーからのダメージで測定したのがあって
・現在耐久/最大耐久の割合を参照して効果発動
・受けるダメージを軽減する
・軽減効果量は現在耐久が低いほど高くなる
・ダメージ自体を減らすためアーマーに受ける分も減らすことができる ほぼ一年ぶりにプレイしてみたが、ストーリーモードみたいなのできてるのな >>91
先週の水曜からの実装だよ タイミング良かったな >>90
耐久盛れば根性発動が早まり、アーマー盛れば根性発動後のアーマー回復分で耐久底上げが見込めるってわけか
耐久レッドライン越えてから10秒被弾しないことってあんまりないからそれなら耐久盛った方がいいような気がするけど、ソリ翼だと避けれるもん? まだ軽くしか調べてないけど根性自体はパーツ関係なくあるっぽい
ただソリディア以外はHP50%以下で5%軽減、HP25%以下で7〜8%軽減程度だから気休め程度しかない 言われてみればソリ翼のスキルって根性値アップだから
根性自体は全機体持ってんのか 敵体力減ってくると明らかにダメージ低くなってんべ
1トリガー当たってんのに殺し切れねぇとか経験あるだろ 根性値って補正値が少ないのもあって議論されてこなかったけど、根性前提で考えるとマノブリみたいなちょこちょこ削るのとガリって削るの合わせるの相性良かったりするのかな ソリ翼のお供はラピス胴とか勝手に思っていたけど
アーマーにも根性値乗るなら耐久値とのバランスで、ソリ胴あるいはサブ胴とか?
…ふつうじゃねーか! >>67
(せいけつだと思ってた略称せいよくだし) 新武器動画見る限りすげー威力だけど
あれそのまま実装されたらまともな試合無理そうだなw >>104
リロードから開始だけど、打つのに1分くらいかかるのでは… というか毎度のごとく積んだら戦犯な武器じゃね
サポの両手だぞ? グングニルのリロードタイム、ひょっとしてキザナのフェーズ3でわかるか? AR火力は相手の耐久分からんから置いておいて、タワーを1発で7割近く持ってくのは強そうに見える
コア凸はフェイズ2の3割ってとこだし派手さに反して微妙そう
あとは一回モーション入ったら射出時間固定っぽいし融通は効かなそう
範囲攻撃だしゲンタングランデ前とか諸島洞窟側とかに持っていかれたらストレスマッハ ナビのミッション進めないと手に入らないやつか
いまだに名前がヒカリのアズワンな自分には無縁な武器だな 新武器アサルトならまだしもサポートがラゼルなんて泡よりいらんだろ
火力サポ増やすつもりか? >>112
予告範囲出てからだとカデでも逃げられないくらい発射が早い上にポート丸々飲み込むサイズだから
リロや使用条件次第では人権装備レベルだろ
ポート内で戦闘やってる奴はアホって呼べるレベルの可能性すらある 多分パフェ腕使って表で普通に戦いながらやるんだろうけど、リロード時間次第だな
試合中数回しか撃てないレベルだったらその間表だけで戦わなくちゃならんわけだし まあ、外部エネルギーだから、リロードは糞遅くて、産廃だよ オーバーギアってなんだろうな
各企業ごとにあるんだろうか
とても久しぶりにちょっとテンション上がってきたけどどうせ取得するためのミッションが糞で冷や水ぶっかけられるんだろうな >>118
既存のミッションやってるけど、Sクリア20回も関係すると大変だと思う 巡り巡ってグングニルが右手武器になる流れだな(錯乱) >>119
いやあキザナならまだいいけどね
全国で1位何回とかだとちょっとね >>121
そうか、専用ミッションとしか書いてないのか… ボンバルド言われて使ってみたが蓮爆するのかよ。やばすぎる サブ翼ちょっとおかしないか? 高速だから速度はいいが耐久がカデどころかソリディア上回ってんじゃんよ
耐久戻して(これで見逃して) グングニル取得条件
・両手武器を装備して全国対戦に○○試合出撃する
・両手武器で敵ARを○○機撃破する
・両手武器でマグを○○機撃破する
オーバーなんとかって言うくらいだからこのくらいしねぇとなぁ? マジかよそうだったらブラックスミス持ち込むわ
よろしくね!→1 よろしく頼む>>127
よろしく頼む>>127
よろしく頼む>>127 クッソ長いリロと引き換えに比較的安全に遠距離超火力ぶっぱできる能力とかサポートに求めてないんですよ丹沢ァ まぁ設定元にしたロマン武器ほぼ確かな
グランデ砲並の威力ならぶっ壊れだが アサルトにとんでもないのが実装されてアサルトだらけになった未来が見える見える<グングニル 星5、線一なんだが安定して勝てない。
と言ってもあと数戦連勝すれば線2だが
なんかコツない?被弾が多くて安定しないが盾持つと火力が出ない >>132
5☆>までは弾を当てる、5☆>>になるとマッチンググループ1にも入るからポート内で逃げる。nova以上になったら火力出しつつ被弾減らすって感じ まだマッチンググループ2なら相手の翼とか動きを見極めてそれに対して火力出すっての意識した方が良いと思う 自分が攻めるタイプだからそれ基準で書いちゃったけど。デス数減らすならどの武器はどうやったら避けられるとか意識したりとか >>132
被弾が悩みならとりあえずウサギ跳びを覚えるべき
できれば全てかわせるわけじゃないけどできなきゃ始まらないし、ダー翼帰ってきたし グングニルはさすがにリロードクソ長いだろ
リロード時間次第ではオブジェクトに撃つためにサポ乗り換えは検討の余地あるけど少なくともサポメインが積む武器ではない >>133
なんか弾当てるってレベルじゃないんよな
自分でレベリングしないとレベル差4とかつくし誰もコア凸しないしCPUは敵味方共に使えないし
運ゲーマシマシでキツイ
>>135
かで翼使ってるしかでホバー覚えるわ
回避してフルドライブして回避じゃやっぱダメなんかねぇ >>137
結局味方の愚痴ならコツとか聞くなよ一生5☆で遊んでたらいいよ >>137
星5で被弾多くてダメージも出せないのにいっちょまえにSWすら切り殺して盾で占拠遅延もしてくるCPU様に文句言うとか
CPU使えん言う前に対物さっさとやって味方CPUが死なないようにしたり、敵CPU落としまって人数差常につくようにしたり考えろや >>137
味方に文句しか言わんのであれば、そこまで
コア凸しないなら自分がコア凸すればいいわけで
ヴァンガ専ならこの際アサルトやってみるのも手
星5なら、場合によっては左側(所謂引率側)になるわけだから、「味方ガー」やってる場合じゃないぞ いや火力サポとかいう扱い辛い役にリロ激遅両手なんか出すなよ
リロ時間の方が長いんだから裏にヒール積まなきゃお荷物以下じゃねえか
敵複数撃破の代わりに味方1機が実質減るとかとんでもねー武器だ
なによりこんなもんが割と受け入れられてるのが驚きだわ
悪いけど下方までトレモに籠らせてもらう まあ愚痴りたくなる気持ちは分からんでも無いけど下位マッチで引率側に回ったらコア凸も全部自分でやるくらいの勢いじゃないと厳しいぞ なんか急に発狂し出したな
CPUの動きまずはみろよ。誰もいないところに行って暇つぶししてるし点数はゴミ。常時魚群で邪魔でしかないだろ
これをCPU使えるって言うならちょっと話し合いは無理ですわ
むしろアサルトのって自分でレベリングコア凸ポート占拠全部して安定しないから悩んどるわ >>143
そこまでしてるというなら、あとは避けまくって死ぬな、ぐらいしかいえん
被弾が多いって言ってるぐらいだから、落ちるの多くないか?
肉入り人数少ない対戦は、落ちないことも重要になるから、5回とかだとどうにもならん
それにCPUは確かにクソだが、CPUの支援も重要な要素になるから、マップみて適宜フォローに入るとかも必要
だいたい、星4以下に自分と同じことを求めてもしょうがない、自分でなんとかするしかない CPU混じりのマッチならとにかくCPU落として人数差有利作れ、AR落とせば経験値もはいる
下位だと赤ポートにCPUヴァンガが立ってるだけで行かない子が多いから引率が排除したら自分は次のポートに飛んで空き巣指示とばす
マップを常に見て青3になりそうならコア凸指示、初回で反応してくれる人がいたら、以降はコア凸指示して任す
ダメそうなら青ポートに注意チャットして自分コア凸してけ
マップ見れない子が多いから自分がマップみて空き巣指示、コア凸指示しとけ
あと星だと分間スコアが既定値以上ならマイナスにならないのはずなので引率側だったら
負けても最低限、規定スコア以上は出せるくらいになっておけ 仮にCPUが使えなくても相手も同じ条件なのでお前が上手くなる以外の答えは無い CPUが多いときは味方CPUを助けながら相手の肉入りに粘着するのが一番
あとは、CPUは普通にポートを放棄するから無駄な戦闘は避けて後ろから打てばいい 上手い下手関係なく、ダー翼の動画はどの辺探したら見れるだろうか。
いや、上手なほうないいに決まってるけど、いろいろなパターンを見てみたい。
あんまり、ダー翼動画って、なくね?? 知らんけど そもそもヌルかった頃にnovaに上がった奴しかいないここで今の地獄の下位マッチ脱出のアドバイスを求めてる時点でマクロ力が足りてない カデ翼とかいう紙使うよりサブダー使え
下位は強翼使ってなんぼ
上位マッチ混じる位から好きな翼使えばいい >>150
翔握戦優勝チームの主力はカデなんですがそこは
それに昨日めっちゃ動きのいいカデ翼サポが的確にポート回ってくれてすげえ助かったぞ
マクロできるプレイヤーはカデ翼積んでるイメージだわ
自分はサイト翼しか使えんけど あと肉入り人数少ない試合はあんまりレベリングに走りすぎると負けがち
黙ってCPUキルしてた方がレベル上げできてポート状況よくなりゲージも勝てるとかまれによくある COOP実装って聞いて様子見に来たんだけどなんでスクが下方されてサブダーが上方されてるんですかね・・・ >>153
エレベーターがやり過ぎた
今でも十分強い
何か問題が? ちょっと前まで「スクみたいな弱い翼は上方しつつ強い翼下方しましょうね〜」ってしてたらやりすぎて耐久も回避能力もぶっ壊れてたのよ いや、サブのダッシュ下方あたりで辞めたからスクって上下動する翼その1ぐらいの印象しかなくてな
あとダーも最強脳死翼の印象だっから上方されてんのが単純に気になった。環境インフレしてんのかね スク翼の場合は、「強い翼が軒並みやられた、他のやつましなのないのか?」で探し出された感じ
特に上方があったわけでもないという
見出されたら、あっという間に流行ったそれだけ
今でも相変わらず強いけども、「当たらなければ(云々)」を突き詰めたカデ翼が見直されたりと、翼選択は増えた感じ ダーは一旦殺されてから上方貰っただけ
前よりはまだ弱い あんまり使用感覚えてないけどサブ翼も帰ってきただけって感じではある ダッシュ速度は戻ったけど慣性の伸びは落とされたままだから
全盛期レベルのフワステ出来るわけじゃねぇよ 1ってのが気になるけどミッション大したこと無さそうでよかったよ その1 占拠1000秒
その2 射撃で10万ダメージ
その3 AR100キル
これで期間は2週間
同時に進められないのがダルすぎるな 最初のグングニルミッションはポート占拠1000秒か結構大変だな >>165
全国とキザナ両方が対象だし、全国なら1000秒くらいすぐでしょ 1試合2、3キルの事も珍しくない全国対戦では果てしなく鬱陶しいミッションだな
キザナでも進むなら、8人同時出撃してずっとフェイズ1のままCPU狩るのが一番効率良さげ
大都市圏以外じゃ物理的に不可能だが 1, ポート占拠1000秒→普通にやる
2, 射撃武器ダメージ10万→レベリング対物アサなら2〜3セット乗れればいけそう
3, AR100キル
3だけ条件クソゴミすぎる。全国でやろうとしたら1試合5キルしても25戦って27日に間に合う気がしない AR100キルか
キザナやってね、ってことだろうね
全国だと、CPU狩れる時間に出撃したらいけそう 1.2は勝つ為に遊んでたら意識せずに達成出来そうですが
3だけはプレイ内容に制限掛かりますね…
ポート外から撃つ人、ポート踏まずにAR戦する人が増えるだろうなー キル厨良かったね
これで試合捨ててもクエストなんですんませーんって言えるよ!
控えめに言って糞 キザナでやるにしても結局回数やらせる系だしなぁ
もう筐体に50クレジット投入するとかにしたらいいんじゃないかな >>173
こういうの控えめじゃなかったら
何て言うんだろうな? >>175
どれだけやってんだ、初日に入手とか
(この時間ならCPU狩ったんだろうけど)
敵味方まとめて吹っ飛ばす!、か
まさに厨二病 味方にはダメは入らないけどダウンする模様
ガイド出たら敵味方関係無く回避しないとダウン必至
えっ?これマジでクソゲー?
リロード速度も見る限り3〜40秒?これ最悪な意味で駄目なやつだろ 10時開店として3時間がっつりやればとれる程度の難易度か 今日から諸島だから洞窟は極太ビームに気をつけないといけないのか
撃つの確認出来るまで安心してポート戦出来んな
サポにストーキングするアサとか出てきそうだし >>179
味方のがダメージ無しなら、盾で受けられるんかな やっぱり俺って不可能を可能に…ごっこでデデデ持っていったら止まるかな グングニルは地形貫通するのかな
もしするなら洞窟ポートの自軍側から制圧できる事になるけど 新武器キザナでもうざかったぞ
あれで全国出たら味方からのヘイト凄そうだわ 今回は割と良アプデだったかなと思ってた矢先にこれである グングニル味方にダメージはないらしい
ただダウンさせられるんで糞うざいわな
ボダの榴弾の悪夢再びやな ぶっちゃけ敵にやられるより味方のFFの方が腹立つからな
上位が持っても(リロ関係で無力時間的な意味で)最悪、下位が持っても(ポート踏まない&FF的な意味で)最悪やんけ
マノASとかボンバルドとか羽とか良い意味のインフレで評価してたのに一気に地に落ちたわ
違うそうじゃない 機体実装から1年近く経ってようやく実装された武器がこれでは、ディスドス君も浮かばれまい
まあ対になる武器がそもそも設定されなくなった、その後の機体達よりはマシなのか >>190
こっちもダウンまでに痙攣有るからその間敵の攻撃貰い放題からの強制ダウンって言うね
とりあえずFFペナでダウン一機マイナス1000くらい付けて存在を無かったことにして欲しい キザナでのコアLAボーナスはアタック2000くらい? そんな貰えるの
Xマグもだけど取り合いさせるの本当たち悪い >>199
コア一切触ってない状態で3700から5800になってたから多分合ってると思う
10.0はコア凸のスコアだろうし
お味方様ごめんね >>197
これ専用装備だったのか…量産型向けの剣だと思ってた 対になる武器
ソリディア:ファイアサイス
CUレイター:デトネイトランス
カーディナル:ブレードジップ
サブライガ:刃刀刃
サイトヘッド:ブランキアル
ゴールデンダー:ブラックスミス
ディスドス:グングニル
個人的イメージ
スクラッパー:ディオグラント
ファルマコン:テレヴニール
パフェクト:パフェ翼 グングニルはさ
試合時間残りわずか+瀕死の味方がいてキルされるとゲージ逆転してしまうって時に
ダウンさせて無敵時間を作るとかできたら賢いよな ダウンはするが追撃は食らわないとはいってない
じゃないよな!? グングニルは開幕リロード40秒の時点でネタ武器だわ Sマグ一掃にはいいかもな
問題はそんなタイミング狙わせてくれるかってことだが あえて味方に当てて累計ダウン値リセット、回復orヴァイト張りできるか?
とか考えたけど普通にデメリットのがデカすぎるわ
ところで今回の諸島まだ未プレイなんだけど、ボンバルドはC奥ぐらいの高高度マグにも当たる? レイカさんのサポート用ラゼルがあればオキサイドの最適解だったじゃん チュートリアルのレイカちゃんはチート使ってるから(小声)
全ロールの武器使えるロールとか楽しそう キザナ戦、フェイズ2で稼ぐってのを全くやらんで6戦したけど、Sは取れるんだな
フェイズ3で撃ちまくってたらアタックカンストするし、Xマグもちゃんと落とせば
ただ、死なないってのは、気をつけないと事故死すんね
ちょくちょく帰還したほうがいいのかも
ラゼルは自分には使えなかったよ…通常兵装でやったほうがアタックでたわ… キザナでの不具合の対応の為コア攻撃止められなくなりましたは草
ダメージ下げってどれくらいのもんなのかね… >>209
ふつーに当たる
てか海にぶちこんでもマグ群狩れる >>203
その際にポート内にいる敵全部に命中させんと結局塗られるから
気をつけろよ、ダウン中は占拠力無くなってるから 動画見る限りラゼルみたいにその場でちょっと怯んでからダウンしてるからその瞬間は敵の攻撃当たり放題だぞ
瀕死に撃ったら多分ダウンする前に死ぬ つまり相手サポ(グングニル持ち)を見かけたら粘着することでFFでダウンする直前の動けない敵を即死させられるブランキの株が上がる…? 共闘はラゼル持って行かない方が稼げるけどラゼル持ってかないとコア凸時に防げないから一長一短
俺はラゼル持ってく派 経験則で言うけど、COOPって後々絶対害悪な定住者が出るのでゲームとして楽しむなら今の内ぞ
COOPで敗北する原因って運営が調整ミスったか味方がやらかしたかのどっちかなんで、煮詰まりきったやり方が拡散しきると最高効率以外認めないマンが動画晒しおじさんになったりする
このゲームの場合前例共ほど人は多くないが録画機材がゲームの方から用意されてるから尚更
ソースは色々あるけどこの板的に言うなら最近終わった緑色のアレのおじさん共 独りで自己完結できる遊びが一番楽しいって事がよく分かりますね Deps上げると手に入るキャラ毎の勝利ポーズってどこかに一覧とかある?
次のDeps上げはカッコいいポーズがゲットできるアズワンにしようと思ってるんだけど情報が見つからなくて どうせ初心者向けの位置付けで上級者はみんな全国行けってなってるから問題ない 自分が戦犯になって負けてるのに星3の2にランクアップ…
隣のチュートリアル受けてる初心者さんの方が冗談抜きで自分より上手くて
この差って本当になんなんだろう…不思議 分かっちゃいたがボンバルドのおかげで洞窟側が大惨事過ぎる 別ゲーで慣れてると星翼に慣れるのも早い
絆やってる奴はマジで早かった 大体星4-2あたりで動かし方がわかってきて
星5-2あたりからイキり出すから安心していいよ どうにも遠距離ションベン環境だなあ
さらばカデヘッド マノと盾とボム持ちたいんだけど俺の左腕だけ3本に増やしてくれないかな ヘタクソアサルト多すぎ
洞窟側のタワーとsマグだけなんとかしてくれればいいから他は全部俺に任せて欲しい
マジ効率悪い 洞窟側と、かな
このマップ海と洞窟一人でやるの無理だし 洞窟側「と」タワーとsマグだけなんとかしてくれ
だとしてもじゃあお前は何するんだよ、になるな
それだけ働いてくれる神アサルトがいたらほかは誰でも勝てるわ 洞窟6人有能アサルト1人いれば1人で海側取るってことだよ言わせんなたぶん なんも考えず洞窟側行くやつ、もうお前らしばらく来んな
フェイズ2になった時点で、だめかどうかわかるだろ?
そのランクは飾りか?
洞窟側ほぼ制圧できない状況だったら諦めて海側でやってくれよ
戦力分散して真っ赤になったポート見るの嫌だわ… いや洞窟ポートを赤青1:1にできるようになるべく人行かせろよ
敵だけ洞窟3人とかなら捨てて海取りに行くのに十分だけどさ そもそも洞窟制圧されてる時点で・・・
その時は味方が海側制圧できてんの?って話
できていればそれなりに考えて洞窟捨ても視野に動ける
けど洞窟制圧されて海側は拮抗状態ならなおさら洞窟と海奥に空き巣釣りして揺さぶらないと一生ミクロ負けで終わるぞ 久しぶりにサイド7から脱出して巡星に飛んだけどなんか協力戦が追加されたんすね
後、ようやくサポートも両手の火力バリ高武器もらえたんすね
それならコア凸対物出来ないヴァンくんに渡した方が良かったのでは…? 洞窟側にミクロ強いのや耐久型が居座ってたら一時的に無視して海側に圧力かけて、居座り解除したら洞窟攻めしたいな
人数と時間かけて落としたところで、すぐ帰ってくるし 星3の頃にSWと当たって勝率66%維持してイキってたのに星5で同格戦に安定して勝てないのは自分でも泣けてくる >>250
下位番機として必要なところで火力押し付けたり兵士として頭数になったり作られたチャンスにコア凸流し込むのはできるけど、上位として試合牽引する経験がたりてないパターンくさいな カデ翼敵前逃亡ポート3桁シャトルランアサルト「ポート取れないヴァンガが悪い」 ヴァンガードさん、二人いるんだから片方凸行って?
って場面が今日何度かあった
アサルトが落とされていない時でも頑なに凸しないのはなんでなんだぜ このゲームやりはじめた時からずっと思ってるんだけど、壁ジャンプでブースト消費されるのが許せん。
ブースト消費なかったらもっとキビキビ動けてもっと楽しいと思うんだけどなぁ。 >>253
お前らはバチクソ文句言うわ
ツイでは晒し上げされるわだからな
しない方が賢明
実際はマップ見えてないだけだろうけど 2機ともコアに突っ込んでポート取られる未来が見える… お前ら「アサルトは対物しろ。
常に対人するな。
ポート取れ。
レベリングしろ。
Sマグ全て壊せ。
タワー壊せ。
マグ狩り忘れるな。
堕ちたら戦犯。
コア凸しろ(自ポートを一人で防衛中)
フェーズ3のタイミング考えろ。
C手伝え。
敵ポートでCからヴァンガ釣れ。
自ポートより敵ポート攻めろ(ヴァンガが防衛に行かない。防衛を変わってくれない)」
高ランクアサルトやること多すぎ問題 お前ら「CPUは強い!SWも斬られてる!CPU文句いう奴は雑魚!」
CPU「無人占拠してるけどポートから離れまーすw
何もないところでフルドライブせずゆっくり行くわw
占拠?やるわけないだろw
防衛行きませーんw
攻めにも行きませーんw
ただプレイヤー様にはついていきまーすwww常に魚群すれば最強だよね!www
コア凸にもついていきまーすw魚群コア凸最強www
コア凸時の火力なんてゴミでーすwww」
???????????????? そりゃマップ見ててわけわからん動きしてるのに強いとか言われると頭おかしくなるわ・・ 頭数くらいにはなるけど、たまにある特に意味なく自コアに飛ぶのだけは勘弁して欲しい 敵コア開いた途端コンビニ行ってくる仕様だけはどうにかして欲しい。
肉入り少人数だとフォローにも限界があるし出来レース感が半端ない。 CPUヴァンガは下手に近づくと即斬ってくるから、今でもちょっと油断するとぶった切られる
それが強く印象に残ってんじゃないかな?>星5、4とか
なお、CPUアサルトはだらだら撃ってくるだけなので、回避いれてやればそれほど食らわんし圧倒できる
それに、逃げることも多いし(ジリジリ下がっていって、FDでどっかに行く) 諸島はCPU多いとほんとつまらんけど
諸島はやり控えする奴多くてゴールデンタイム以外はCPUだらけなのがなあ 逆に平原台地安定して勝てないから嫌いやわ
台地は特に景色も単調で飽きる 平原や台地は海や減反よりよほど勝ち筋作りやすいと思うけどな マジかよ
変なアサルト増えて3分くらいで割り切り負けか勝ちが増えるから
自分は平原台地だと頻度減るな 平原台地なんて相手側も動きやすいんだからゴチャマン運ゲーにしかならん
まあ、逆に言うと海はまともに動かない味方引いた時のクソゲーっぷりが凄まじいけど 俺が勝てる運ゲーはいい運ゲーで俺が勝てない運ゲーはクソゲーだぞ 最近はフル肉入りよりCPU多めの方が楽しいわ
特に1:7タイマンマッチの場合はポート戦対物コア凸と忙しくて脳汁出るし完全に実力差勝負になるから負けても納得できる CPUがどう動くかは完全に運ゲーだな
問題は最上位フルマッチでもあんまり変わらない事かな… 1:1面白いけど
同じ相手とマッチングし続けると勝っても負けてもなんかしんどいぞw CPUは一度ポート入らせて、射程外に逃げれば、3秒後にはポート放棄して移動するし
開幕の移動はだいたい固定
また、味方の編成とバランスとるので、CPUが多いならアサルト乗ると、ヴァンガを選んでくれる 2対2でなんかいい感じに勝てた味方と次敵になってしまった時のなんか気まずい感じ 星五線2初戦でSW1とタイマンになったけど勝てたぜ ポートは空き巣だけで
タワーとSマグとマグとグランデとコアにしか攻撃しない
ヴァンガに追い詰められたら墜ちるアサルトはダメですか?(ディオグラント搭載ポート外攻撃で差をつけろ) >>287
そんな感じの麻専でも回数こなせばSW1〜SNOVA3をループできるぞ!
ポート外で逃げるにはカデ翼ファル翼がオススメ。マクロが死ぬ?味方ヴァンガを信じろ! >>289
プロペラウィング使えばいいじゃん
タワーとか狩るのに便利だし >>291
サイト翼はなんか難しそうだし…って感じで使われてないんだと思う
FDの性能なんてシャトルランで敵から逃げながらマグタワー撃ってコア開いたら素早くFDで我先に向かえられればいいし >>290
逆に何がそんなに惹きつけるんだ、ディオグランデに・・ >>293
タワーとコアとSマグが凄い勢いでウンチになる所
なお、ポートが凄い勢いでウンチになる模様 ディオ様強化?入ってから使ってないけど、前はとても使おうと思う性能では無かったな・・・
対物専用アサやるときはミトラームとグレイスピラ、対ARもある程度の時はミトラームとグレインASでやってる グングニルミッション最速でやろうと思ったら、パフェ腕騎神ボンバラームがいいのか?
ブランキは使えないとして >>292
プロペラウィングのどこが難しいんだ…
寧ろ、ドスダームーブとかエレベーター(だっけ?)の方がムズい
ゴメン合わなかった >>300
スタンダード派はばかだなぁ
テクニカル派は賢いな >>298
キルのためにポートに一切入らず1マガジンで必ずキルできる敵見つけて騎神ボンバルドライユか騎神構えるの遅いと思ったら外してマーノムラーム ディオ様は元から対物遅かったのにダメ微アップ、リロ速ダウンでさらに対物遅くなる謎調整受けたからな プロペラウイングってマジよく分からんのやが、あれってどうやって使うの?
普通に動いてるだけで回避できるわけではないんやろ? >>303
元からディオだけで対物しようとする無能じゃなければ持て余してたリロ時間だしあの検証がおかしい >>305
ディオ持つ奴がディオで対物しないとでも思ってるの?星五以下舐めるなよ >>306
いくらなんでも裏に持った何かも使うだろ
それしてる間にディオくらい回復しとるわ ディオの変わりの片手武器二つ持てばもっとDPS高いよね? >>301
スタンダードでサイトW乗っちゃいかんのか?(ダメです)
>>304
ダッシュしてある程度以上の速度になったら、特定の距離以外ではほぼ射撃は当たらんよ
ただ加速しきるまでがきついので、ブメとかで止められるとただの的になる サイトWはタイマン強かったけど、回避がフワッフワだから乱戦ポートでうまく動けんかった
サイトWで強い人は乱戦ポートどうしてるんだ?レイター足必須? >>310
上手い人のことは知らないけど俺はサブ足かパフェ足じゃないと戦えない >>302
ありがとう
試してみるわ
>>312
画像の人じゃないけど度々当たってるわ
マチあり >>312
タイマンで星5に負けたSWです
早くランクあげて俺を勝たしてくれ このゲームはキルレの執着を捨てて
チームが勝つことを第一に考えられるプレイヤーの数で
勝敗が決する気がする…
つまり今の100キル環境がミーには地獄に思える… たしかレベル差あるマッチでCPU枠あると下位の方のCPUが強くなるんじゃなかったっけ CPUは戦闘で集団攻撃を掛けてくる時は強いんですが
ワケ分からない場所を集団で散歩する癖がありますからね…
先日も敵CPUがコア閉じてるのにコア前で4機グルグル回ってくれていたおかげで
奇跡の大逆転が出来ましたが
敵チームからしたら溜まったものじゃないだろうなと >>316
ヴァンガでプレイ頻度高いなら自然とクリアできるやろ
アササポメインは、、、、 ちょっと聞きたいんだけど
ヒカリの好感度カンストタッチ台詞って
「次も、、がんばろ!」が多いの?
俺が負け越してるだけ? イサドラさんのログイン時の台詞長すぎてイライラする
高感度下げたい >>320
うちのカズマも「次は負けねーぞ」って言い続けてますねぇ
俺は今負けたのか···? >>316
キザナも対象なので、そっちでCOM狩った方が稼げるかもね キザナなら10キルくらい楽勝だしな
開幕ダッシュで差をつけろ >>320
それ全く気にした事無かったな〜ガンストでは前の試合結果によってセリフ変わるとかあったから星翼でもそういうのあるかもな 洞窟側戦法(洞窟側2ポートを占拠して有利に進める戦法)をやたらやりたがる上位がはびこってて辛い
残念ながら、一般的な戦法じゃないから、それ
ただの戦力分散になって押し負けるだけなんだけど
相手がミクロできない相手揃ってるとなんとかなるけどさ
フェイズ2ぐらいでダメなのわかるだろうから、あきらめて普通にやってくれ 逆に洞窟に戦力割かないならどうするのが一般的なのか書いてよ
海側3しか取らないなら洞窟2つ取ったミクロつよつよマンが海側来て崩壊するし、マップの構造上洞窟側2つないし1:1までは抑えなきゃいけないから洞窟に戦力割くの必須だと思うけど? 洞窟1:1で取り合っても
優勢側が敵ポート外から攻めるほうが圧倒的に有利なんだぞ?
たまに踏んで敵をポートに引き込み味方アサルトからボンバルドで焼かせる
相手が嫌がって自陣洞窟ポートに攻め入っても番機見て対応する人選べる
洞窟側で主導権握った側はポート外できるから強い なんかいっつも変な戦法考えるやつってアホみたいなこと考えるよな
あほが大好きなミクロ強強マンが海に来たならお得意の洞窟取りに行けば良いじゃん >>330
翔握戦みたいな試合ならまだしも上から下までいる野良マッチングでそうやってやってると赤ポート5とかになるけど >>328
洞窟2ポートをとるのが洞窟戦法であって、なんで海側3ポートって極端に考える?
海側だけで3ポートは相手に有利になるだけだし(相手に洞窟戦法プレゼントしてるだけ)
洞窟手前と海側手前、Cポートの、普通のやり方やればいいだろうに
>>329
アサルトはポート外やれば海全般で強いけど、単独だと意味ないからな?
相手がポート内、それをポート外で瞬殺できるなら構わんが、そんなことないだろう
ポート内に味方がいないと取り返されるだけだから、単独で防衛は無理
洞窟2ポート奪取が条件の洞窟側戦法は、「数的有利を作って一旦占拠したポートを維持する」のがキモ
つまり、洞窟側に5機・6機集中しないと、よほどミクロ強い奴らいないと成り立たない
海側と洞窟側で半々にわかれるような戦力分布してるんなら諦めるべきなのに、しつこく洞窟いくバカがいるから困る >>331
これが困るんだよね、洞窟戦法失敗して戦力分散すると、赤ポート3どころかすべて真っ赤とかが普通に起こる
それがフェイズ2中盤ならまだやりようがあるけど、そうなってもまだ洞窟奥ポートにこだわる上位番機は困る
ミクロ自信あるのはいいが、戦況判断はちゃんとして 赤3阻止すりゃいいだけなのにフォローに行かない脳死洞窟連中
青3取らなきゃいけない状況でのいつまで経っても染まらない脳C連中
どっちも敵で来い >>332
言葉足らずで申し訳ないが洞窟ポート1:1の状況、枚数ロール同数でも奥にせめて防衛させてる側が有利ってことを言いたい
攻めてる側はポートを踏んでも踏まなくてもいい、手前洞窟ポートは確保できているのだから
防衛側はポート踏まれたら同じく踏まないといけない、ポートを中立にでもされたらなおさら踏まないと
同数なのにポートが1つ取られてる挙句、自陣側は中立、染め替えしてもイーブン
戦略的にも戦術的にも圧倒的に奥攻め側有利だよね
あと単独でアサルト防衛なんて言ってないんだが? 単独でアサルト防衛とかサポート単体でC取ってこいって言ってるようなもんだぞ
誰がするんだそんな事 >>338
ジャメル+グングニルでワンチャン…
無いな
戦術論は盤面見ながらじゃないと難しいな
野良でやる気はしないので、赤3にならないようにだけ動いてるわ >>337
奥だけ考えたら、そちらの意見はある意味正しい
守る方は中に一人はいないといけないし
ただ、他の相手に迎撃されること、それに奥攻めている時に自軍手前ポートが攻められることは考えられてない
洞窟戦法やってるなら多vs多でポート戦やってるわけで、安全にポート外から攻撃したり、奥だけ一方的に攻撃できるという前提はおかしい
あくまで1vs1で攻防してるならポート外有利だろうけど、「洞窟側の奥ポート」というならそれはほぼないから圧倒的有利ということはない 洞窟行って良いのはミクロ自信マン二人までが個人的な見解
敵が3人以上洞窟行ってくれたら洞窟は捨てて海3つ取りに行く(洞窟が青一つ持たせてくれてたら最の高) 戦術とか成り立つのはそれぞれがポートの意識あるからできることであって
踏んでなきゃいけないポート捨てたりするやつがいる時点でなぁ 野良でもみんな200円かけてるんだからさ(500円即ブッコミ) 洞窟にミクロ強い2人行かせて敵が3人ってそれ最悪のパターンでは >>341
うーん噛み合わなんなあ
「ただ、他の相手に迎撃されること、それに奥攻めている時に自軍手前ポートが攻められることは考えられてない」
この部分の自軍手前ポートってのは洞窟自軍手前ポートのことだと仮定して
こちらが洞窟奥ポートに攻めてる→敵が洞窟自陣に空き巣するっていう意味だとしたら
奥攻め側のこちらが手前を防衛するしないを戦術的戦略的に判断できるんだよ?
最悪空き巣放置して(前のレスで敵味方同数って前提言ってます)奥の敵倒して一枚占拠させたまま手前に引き返すって選択もできる(これは敵の思惑に乗せられてるから良くはないけど
それでもイーブン)
「洞窟戦法やってるなら多vs多でポート戦やってるわけで、安全にポート外から攻撃したり、奥だけ一方的に攻撃できるという前提はおかしい」
奥攻め側が有利だよって言ってるだけなのにそれは飛躍しすぎじゃない?有利に形容詞付けないとそこまでいかないでしょ
洞窟は敵と枚数揃えて洞窟手前確保したうえで奥攻めしてあわよくば洞窟奥も占拠をするのが理想
ただ開幕で枚数不利、同数でもミクロ負けがあるから2つポート取られやすい >>346
有利に形容詞付けてたは、これは自分が言い過ぎでした
申し訳ございません 局所的な状況を切り取っても大した意味はないよこのゲーム 開幕洞窟は奥攻めした方が実質手前ポート確保できてる
↑
みんなこれ知ってるから我先にと飛んでくんだよな
だって赤突破には二人以上要るけど青防衛は一人でいいんだから >>346
そもそも、洞窟戦法での2ポート全体の話をしているのに、そちらは奥のみの攻防について話してて、視点がずれている
そして、洞窟戦法は「洞窟側2ポートを占拠する」戦法なので、「占拠が理想」と言ってるし、話のベースさえ違う
そりゃ噛み合わない
>>348が書いてくれてるけど、多人数ゲームなので、局所的な状況を議論することは無駄ではないが、理想の話しかできないから、実際とは違う展開になる方が多いとは思うよ >>349
でも1機で飛んでいってもねえ
分かってる人2機いけばなんとか
開幕に限って言えば、確かに手前飛ばしてもなんとかなるけどさ >>350
なんかすいません、前提違ってるようですね
だとしてたら自分としては洞窟戦法否定派になります
開幕は敵の枚数合わせて結果として洞窟取れればおk、取れないなら空き巣かけながら
揺さぶったほうがいいかと思ってます
これも理想ですが 正直洞窟は開幕以外はほぼミクロ勝負になるから議論の余地が少ない気がする
リスタと他ポートから遠いから占拠居座りとミクロ強者が浮き出て見える、気がする 開幕に洞窟敵側に行くのも翼次第だし海3つ占拠するにしても洞窟側に空き巣行く味方や海敵側ポートに迅速に防衛に行ける翼が必要だしポート放棄やスイッチの判断力が必要でミスするとツイで晒される
割と諸島はプレイしないのが最適解だと思う。 ダー翼死んで以来久しぶりに復帰したヴァンガだけど
アサルトとポート内でタイマンして普通に負けるとかどうなってるんだこれ
ボンバルトとマーノムの誘導やばい気がする >>356
ネガっても環境翼は減らないから安心しろ
お前どうせカデ翼だろ >>355
残念ながら、射撃ではアサルト優勢なんだな、今
アサルトマーノムの追加・ボンバルトの超強化で、盾持ってない限り、回避だけだとちょい有利ぐらい
近接ヴァンガが「撃たれても殴ればいい」論法やってるかな?
復帰勢として頑張れとしか言えん ファルはFDが短いから諸島には合わんかもね
ポート戦最強といえんことないが、そのポートにたどり着けん オキサイドが動かなくなったり変なとこでコア攻撃してたり妙な不具合が残ってるな
それはそうと8人居るときに評価Sはどうやったら取れるんだろう
LA取った奴しか12000超えないような気がするんだけど >>358
食らう側だけどボンバルトが適当に投げて直撃するバスボみたいに感じる
島側行くと盾持っててもアサルトに防衛できなくて笑ったわ マーノムそんなにホーミングするか?フワステで避けられるけど対物速度が昔とダンチくらいやろ
ボンバルドは正面ならともかく視覚から撃たれたら運ゲーだし痛いしで確実にくそげ、海より洞窟の方がやばい >>360
2番だけどS取れたよ
フェーズ1~2でマグ狩りまくったせいかもだけど >>363
マグは人任せにしてた、試してみるよありがとう ボンバルドの誘導が使ってても使われてもよくわからない
投げるときに、敵機をロックオンしていたらそっちに向かって伸びるのか? ボンバルトは当てられなくても相手の動き制限出来るのでクソ強いんですよね アサルトが広場とかポート外で強いのは良いけどボンバルトでポート内がめちゃくちゃだよ 245戦してようやくnovaだ……
お前らよろしくな。 ボンバルドは敵味方どっちが撃ったやつか分からんのがウザい 赤ポート
皆でかこめば
怖くない(勝てるとは言っていない) >>364
敵勢力3000以上出れば十分S取れるはず
>>369
今はみんなはえーな
俺なんか950戦くらいでNOVAだったぞ 旧査定だったけど
頑張れよ >>368
地上ダッシュで避けても巻くように誘導して結局燃やされるからな
あの誘導だけでも修正すべきだわ 誘導するって知らんかった時にボンバルド避けたと思ったらギュイーンって曲がってきた時我が目を疑ったぞ どんな翼だろうが撃たれたら必ず回避を強要された上で動きも制限されるのがどうしようもなさすぎる これからスレタイは星と翼のパラドクス改めボルバルドとボルバルドのボルバルドな >>376
この手のネタで間違うのは恥ずかしくね? ボンバルドな。
中くらいのポートならまだしも狭いポートだと最早投げれば当たる武器。 あの攻撃範囲なら誘導は要らなかったわな
あとリロ落とそ
攻撃範囲自体はあれぐらいないと使えないと思うからそのままでいい ボンバルドをなんでボルバルドって書いたんやろ俺・・ ボンバルドはロックしないで投げられたら、とりあえず高度下げなければ当たりにくい
ただ、視界が遮られるからなあ、それだけでも面倒
ロックされた状態だと、下にいるとほぼ食らって吹っ飛ぶので、面倒すぎ
どっから炎が襲ってくるかわからないし オキサイドコア凸中のアタック総取りはさすがに笑った カデ翼使いづらすぎもうマヂむりメンヘラなる
耐久もFDも早くて年収も高いテンダー翼君すてき、、
止めてもむだだからね 勝ち越してるのにゆるやかにランクポイントが下がっている
上がるためには星5-3はポイ厨やるしかないのか…… ☆5でランク上がらないとか基本が出来てねぇだけだよ 星5-2で停滞してる知り合いがいて、「あとは場数」といってるのを聞いてうーんと思う
星5の時点で、かなり場数は踏んでいるわけだから、その評価はなあ
プレイの分析ができてない感じなので、5-1に一回落ちちゃうんだろうなあ
なお、自分の場合はほぼアサルト専だったが、射撃ヴァンガを使えるようになったらNOVAに行けた
星5は、「自分の欠けたところを見出し、そこを鍛える」ランクなんだろうな、と思う 昔SNには金だしゃなれるって言われたけど、現環境はまさにソレ
勝率6割で上がれるしね
だいたい星5は一旦、達成感があってイキりだすランクだからそっとしておくのが吉 下位マッチほとんど踏んでない奴がサクサクnova入りして
下位マッチしか踏まない奴が上がらねー上がらねー言ってるイメージあるわ ロールに徹した動きをちゃんと毎回してればnovaまでさくさくイケると思うんだが。
SWでもnovaでも肩書きだけで糞みたいな動きしてるやつ腐るほど見たし、自分だけでも毎試合「まともな」動きしてたら例え負けが多くても星5はあっという間に通り過ぎるだろ。 下位は全ポートと敵コアもカバーする気概がないときつい
誰か行けばラッキー位のつもりで自分と味方の行き先チャットは出す、連打はおすすめしない
特にグランデ出現のときは出すべき
自分よりマップ見る余裕のない初心者に放任はむしろ悪手。さっさとAR戦手伝うなり囮してくれてる間に空き巣なりコア凸してやれ ヴァンガメインだったけどアサルトで全てやり出してやっと星5勝ち出したわ
星5って何かがあるのかもね。負けてるって感じる人が多いのは
星3や4で苦戦してるって奴は見かけないのに星5だけ急増する
存外星4対星5のマッチングで星5のCPUに弱体化補正入って負けやすくなるのかもしれない 星5は即終わったがNで2ヶ月停滞した
SNで3ヶ月停滞している上に月に2セットくらいしかプレイしなくなったのもあって、勝率2割になっててそろそろNに下がる >>398
星5から上位マッチ混ざる→武器まともに当たらず生き残り&横槍優先になる→下位の上位番機になった時に立ち回りがガラッと変わるから対応しきれない
とかじゃね 今の環境や査定になるまえに☆5を通り過ぎてたから
☆5の苦しさはわからないんだけど、
ひとつだけ言えることは
今の査定で某企業垢はNOVAにあがれてるということ
それでも環境やマチのせいにしてネガれるの? いうて星5で苦戦してる割に格上に勝ってる奴もいるからほんと謎やぞ アサルトでARは殺せヒャッハーしてると、勝ちを捨ててるから勝率は落ちる代わりにキルは増える 今の5-2は大変だと思うけどな
動画上げてる人達見てるけど、
・下位マッチはトップ張らされるけど、お守りしてやらんと勝てないからポート間ダッシュ多くてポイントが取れない
・上位マッチはSW〜SNOVA一杯で攻撃当てる手段がほぼ無い 当然ポイントは取れない
おかげで今NOVAに上がってくるの、アサ専が多いように見える 俺としては今の☆5の方が楽だと思うけどな、遊ぶ時間帯にもよるだろうけど
俺もこの間まで☆5だったけど今までは上位マッチに組み込まれて格上相手に必死で立ち回って負けたら-1000~1200、
勝っても600とか800とかしかRP稼げなくて心折れかけたけど、
下位マッチの頭張る様になってからは一気に+2200とか貰えるようになって速攻でNOVAまで上がれた 所で最近闇鍋マッチを見なくなったんだが気のせいか? >>404
これに加えて、騎神ディオ辺りで粘着を食らう≒勝っても負けても赤字なのも辛い
一回の上がり幅がせいぜい1000で負けると良くてトントンなのに、奴らにタゲられるだけで2000持ってかれたりするせいで人数が多い時の下位マッチは地獄の運ゲーと化してる まぁランクを上げるってことだけに執着した話すると、0時以降も営業してるとこでやって全国深夜ポイ厨してれば誰でもnovaだろうがなんだろうが上がれるんだけどね。 >>404
おそらくこれが心理
でどっちのマッチ組まれるか一番わからんランクだからアセンの組み方を統一しづらいやろ 145戦で5ー2まで来たんやけどここから百戦ぐらいしないとNOVAなんて無理なんかね。このスレ見てると >>401
それこそ稼働初期からの古参やぞ
純粋にプレイ頻度が少ないだけで上位とも絡みあるし情報はかなり持ってるからな? プレイの分析はそもそも前提の話でnova以下は他の人に見てもらって改善していく、SWになればそれが自分でも出来るって感じじゃないかな。
試合数ってのも分析の精度上がるまでの場数と動きの練度だし 星4あたりでもヴァンガでポート取るのをメインにしてると星5と同じように上がらねー上がらねー言ってるイメージある
誰かがアサルトやればいいよって言ってやると急に星5まで上がってるイメージもある
>>406
闇鍋自体がなくなった
今上位と当たるのはバーストとかの絡みくらい つか、そもそも上がらんってボヤいてる奴らが一旦下位マッチに絡まなくなるnova入りするとSW手前までノンストップって時点で
下位マッチがどんだけ魔境なのかがわかるだろ novaまではチュートリアルやぞ
臨機応変のアドリブが一番の武器 初心者は指示出せば基本的に言うこと聞くと思うし
(出来るかは別)寧ろ指示欲しいです
負けてもアホみたいにポイント貰えるので指示ミスも気にしませんし
そもそもミスかどうかも分からないレベルなんで なに思って54戦と思ったか知らんが100戦やって線一本増えただけやで
最初はヴァンガメインだったけど最近はアサルトメイン 戦績見る限り30勝24敗では?
見方間違ってるのかな すまん、俺が味方間違えた。
直近100戦指定やから100戦やと思ってた 星3だと三勝で一つ上がる、負けても600ポイント近く貰えるので
このままのペースだとネシカ作り直しになるのでビビってるんです… いやなんで直近100戦で50数戦しか集計されてないんだがこのアプリ >>422
正直ここ一二ヶ月で星5-2まできたが一定以上まで上がると運ゲー始まるから勝率諦めたほうがええぞ。
そういうもんだと思った方が良い
何しても勝つ時負ける時は決まってるから自分は完璧だったって思えたならそれがベスト。反省したいと思ったら反省して祈れ >>423
そもそも直近1か月(?)の間に全国100戦してないんじゃ ほとんどプレイしなくなって腕は落ちていってるのに、バスボは良く当たるようになった
分からん 無殺意バスボは実際よけづらい
今日初めて全国対戦でCPU戦になったよ
いろいろイベントあるとはいえ休日の午後だぞ…… >>429
もうちょっとで天皇皇后さまのパレード終わるから、それ終わったら人増えるだろうて
ま、時間が悪い 星3だが一枠になった!
新人達に味方ガチャの厳しさを教えてあげることが出来たと自負しますね 星5先輩が居ないうえ3人戦とかだと
cpuの動き次第になって困る…
コア前で謎の集団散歩するの本当に止めて… Ladam って人と被ったことある人いる?
SWnova入り交じるなか毎回のようにスコア1位取ってる5-3?くらいのプレイヤー >>434
CPUの動き次第で、と言うならCPUを上手く使うしかない
とにかくCPUはタワー・Sマグに弱いから最速でぶっ壊せ
最後はまあ運だろうけどな これグングニル解禁するほどプレイする奴って全国でも500人もいないぐらいだろうな多分 ということはグングニル使えば廃人アッピル出来るってことじゃん!! 実際のとこ、グンニグル解禁で一番きついのは最後のAR100キル達成
ただ、グンニグルの関連ミッションをクリアしようとすると、達成は十分可能
なんといってもSランク10回とかあるし、これクリアしようとするとAR100キル達成しちゃうだろ
あれ? 結局廃人装備ってことは変わりないのか? 昨日あったまっちゃってブメ剣振り回してたけど案外当たるもんだな
一発当てるだけでポート白くなるじゃないか 負け続けるとアタポ3桁の射撃ヴァンガやポートポイント先行のションベンアサルトが引きやすくなるんだな
面白いわーこのゲーム 稼働直後ちょこちょこ遊んでたのを思い出してふらっとスレに来た
なんかゲロビ担いでコア撃ちまくってた記憶あるけど、
まだ現役武器なのかな >>451
ラゼル最強すぎたから余裕の下方だチャージ時間が違いますよ ゲロビことラゼル先輩は下方されて効率は悪くなった
まあ一部を除いてそこまでバランス悪くないし、対人したくないならcoopモードも増えたし気軽に遊んでくれ このゲーム本当に面白いと思うんだけどなー…
人が増えないのが残念
階級とか勝敗は置いといて、乗ること自体が楽しいと思えるのは
まだ星3だからなのかな やってる側は楽しいんだけど取っ付きにくさがどうしてもな…
飛んでるだけで楽しいって感覚はマジで宝だから大切にしてほしい
ここにいる連中みたいに荒んじゃいかんよ 階級上がるのに必要なポイントが増えて少し安心してたけど
負けても1000ポイントくれるようになってて
なんとしても早々にプレイヤーを星5にさせたいんだなっていう
運営の意志が感じられます…
素直に受け入れて味方にガチャを楽しんでもらうしかないようです >>416
お疲れ様、そしておめでとう
いつか一緒に味方になれるよう祈ってるよ クリスマス称号を1日2日で獲得するくらいにはハマってたのに金欠で離れて久々に帰ってきたら環境が全くわからん
wikiは更新されてないしクソ武器だったボンバルドがいつの間にか強武器になってるし誰か助けてくれ >>461
とりま大きいのは翼
ダー、サブ、ファル、カデ、ソリ辺りが現行で生きてる
アサルトは右は割と何でも使えるようになってる。ただ対物ちゃんとやれってロールだからミトラームは片方持つべき
左はマーノムAS、ボンバルド、ターレットあたりから2つ
両手武器は共闘以外ではよっぽどじゃなきゃ使わない方がいい
ヴァンガは右は全部一長一短。弾の回転上ディトーレ持つのが安定
左は拳銃とショットガン以外どれも生きてる。ただ動きを止めるブメ、虚無はコルトやブリリオンや格闘の当たれば高火力組と合わせておくべき
両手武器は共闘でも使わない方がいい
サポはあんまり知らんけど、左のデファーリア、ジャメル、エレクトリットを上手く使えれば大抵役目は果たしてる
両手武器は弱くはないが左武器捨てるデメリットと相談しながら >>461
ボンバルドは10/30のバージョンアップで、頭おかしいくらい強化が入った
今のアサルトの環境武器 対AR、対物何にでも使える
ここのWikiがまだ比較的更新されてると思う
https://w.atwiki.jp/hosituba/ ボンバルドは元々強かったけど他の左の方が使い道多かっただけで運営が使用率しか見てないエアプだっただけや 強い武器上方したらぶっ壊れになるのは必然 いや火力はあっても当たらない武器は強いとは言わんわ
当てやすくしたけど火力据え置きね!がアホなのは間違いないが ボンバルド死ぬほど嫌いだけど下方いらんよ
上方無い方がアサルトの役割としてしっかりしてたけどそんだけじゃ面白くないし このゲームで「下方しろ」はあまり言えないんだよな… 下方の結果、環境武器から動きが単純で遅い相手への横槍専用武器に一気に落ちぶれた双天先輩 グングニルパワー凄まじいなおい
知り合いみーんなハゲてんじゃねーか
もう諸島飛ばねーわ まさかキザナじゃなく諸島にグングニル持ってったのか…… >>470
ミッション狙いで全国くる奴多いんじゃね ラピ胴で近接振り回すのがカデ翼の最終到達点だと感じたわ 対戦で荒んだらキザナにおいで
何使っても誰も文句言わないから
ランクも不問さね
むしろ稼ぎたいから俺以外全部数字でいいよ! グングニルでリスポしたCPUを焼き払ったら最高に気持ち良さそう >>474
ランクと肉入りの人数でオキサイドの耐久が変動するくさいんだが
下手なアセンの奴が来るとレベリング不足も相まって時間切れ敗北とか普通にあるぞ ダブルフォルツァダブルランスでキザナいってもいいっすか? >>476
マジか
完全にスコアという名のケーキ切り分けるパーティだと思ってた >>477
別に構わないと思うけど、稼げもしないと思うぞ
そもそもグングニルミッションが射撃ダメージだしな PvE来たみたいだから久しぶりにやったんだけど
キザナのSランクミッションと0デスミッションって称号以外にもらえるものある?
あとランクって個人ポイント判定で自分が適当やってても勝てばスコア取ってる人ははSランク取れるって認識で合ってる? キザナの台詞微妙に変わってたな
昨日やった時は、ヒャッハーな味方達のせいであっという間に敵ボスの耐久溶けていってて、少しかわいそうだった >>480
キザナミッションは称号だけ
グングニルミッションも出来るからまあ
第一第二フェーズで最速コア凸とかやらなければ、回りはSとれると思うよ キザナ行ってコンティニューして
全国対戦が出来たら最高なんですけど…
cpu戦で新武器試してから
コンティニューで全国対戦とかも理想 >>481
この先に色違いのパーツとか武器とかあるのかなと
>>483
なるほどありがとう
勘取り戻しつつ使ったことない武器とかネタアセンで遊んでくるわ 色違いで思い出したけど再配布の場として丁度良さそうだな
するかどうかは別として 使用率の高いスクパーツでみんな好きな青色のレイター色スクとかみんな欲しいだろうにまだ復刻しないんかね
何回見ても惚れ惚れするカッコ良さなんだけどな そもそもカラバリ自体全然進んでない
ソリレイタードススク以外1種類しか追加されてないし カスタマイズ画面でズラズラ並んで鬱陶しいくらいカラバリあるんだけど キザナはDepsくらい上げさせろよ全国で親愛度何人も上げるのダルすぎんぞ >>489
パーツ選択後にカラー変更画面でカラバリ選べるとかならいいんだけどな
もちろんカラバリは色変更してもポイント減らない形で 明日の八王子配信に合わせて出撃するから出会ったらよろ >>495
おじいさん、カラーテレビゲーム15スレに帰りますよ グングニル、裏に何持っていけば良いか真面目に考えると難しいなw 真面目に考えるならそもそもグングニルは持っていかないという結論に グングニルを持つことによって相手を支援することができる このゲーム敵味方合わせて16人ってアクティブ人口に対して多すぎるからやってる人の画面見てsn以上フルマッチだから俺もやるかってすると20人くらいしか人いなくて2:2になったりするのほんとにやばい まあでもそう考えるとプレイの質は最悪置いておいて、声優のマッチングテストって実質公式時報だから役割大きいってのもあるな 最近始めたんだけど、CPって効率いい稼ぎ方とかないの?
このままじゃ機体のパーツ揃えるまえにサービス終了しそう 稼ごうと思ってる間にドロップする
ショップは天井みたいなもん 機体パーツは最悪イベント配布があるから後回し。今は武器が1000cpだからそっち優先 そういや昨日キザナでサポートで遊んでるのとマッチングしたわ 今のソリディア翼はかなり強いから本当に機体は急ぐ必要ないわな
胴もアーマー回復以外全体的に高性能だし、被弾前提なら変にいじるより強い可能性ある >>513
元々ハイスタンダードだったのが他のパーツの長所に隠れて目立たなかったけど、他の腕や翼の弱体化と自身の強化で、再度目立ち始めた感じはする cp値上げに憤慨して正義感から脅迫した子元気にしてるかな ソリディアくんはなんか昔はあんまりソリディアから変えるな!って言われてたけど今でもそうなんかな 初心者は2戦目でプレゼントされるカデ→レイターと辿るからソリ使う期間なんてほぼないんじゃないか?後から手に入ったやつの方が強いだろ!理論で考えてるから Wiki見てたら
頭はアサルト使いたいならCUレイターとかおすすめ!
それ以外は変えなくていいよ!って言ってたような… ソリ翼いいの?
ずっとカデ翼だったのを、今回のアプデでサブ翼+FD溜め短縮スキルにしたら快適だったんだけど、ソリ翼も試してみるかなー 戦うぶんには普通にサブが性に合うならそのままでいいよ、というか普通にその方が強い
ただ初心者だと回避軌道がそんなに得意なわけじゃないだろうし、そこそこ動けて根性値補正で実質の耐久も高いソリで押した方がよくね?って 諸島やゲンタンはソリ翼使ってるな
硬いのもそうだが一息でほとんどのポートまで届く程度の巡航性能あるからマクロ面でも助かる ソリは変形が一番かっこいいっていう一点でもう最優だから フルソリってなにげに総耐久1200もあるくせに機動力高いしさらに攻撃アップ持ちで使いこなせるならかなり強い機体なんよね どこだろうとサイへ翼しか使えなくなりました(半ギレ) >>525
わかりみ深い
後は、少しラピス翼使う事もあったなぁ
今はもうサイへしかないけど
サイへ翼パフェ足で十分 声優さんの参加型企画があるそうですけど声優さんって皆ランク高いんです?
みかこしがクソ上手かったのだけは見たんですけど ガチめなのはシャーリーかカズマの人くらいでは
みかこしは滅多に現れないから分からん >>529
シャーリーとカズマの中の人が星5
それ以外はどっこいどっこいくらいじゃなかったかな ゲームに出てない声優さんも入れるなら、ランズベリー・アーサーさんがSNOVAくらいじゃなかったかな 今日アズワン鰍ウんと3連続マチしてフフッてなった
階級もいつのまにかNOVA3になってた >>533
アーサーに並んでアズワン鰍ェ公式プレイヤーで一番ランク高くなったんだよな
社内外にプレイヤー増やしてるし普通にゲームに貢献してて草 あれ?(株)アズワンってこの前NOVA上がったばっかりじゃないっけ?
早くね? >>535
NOVA帯からは勝てば+負ければ−の世界だからのう
勝ってても一回負けたら−になる星帯とは違うのだよ やべぇ、SW集団に弾が一切当たらんわ。
あれどうやって当てるねん >>529
前のスレから拾ってきて足しといたぞ
たんたん 5>>> いしかわ N>> いしだ 5>>
アズワン N>>>
ヒカリ 3> レイカ 3>> シャリ 5>>>
イサドラ 4>> カズマ 5> ナギ 3>>>
アーサー N>>> >>537
その気分はよくわかる
あとは上手いプレイヤーの動画を見てどの武器をどのくらいの距離でなら当たるか、とかどう動かして当てているか ガンストで学んだけど、人間2vs1を仕掛ければ弾は当たる ランズベリーさん、イベント中に他の声優陣が(良い意味で)ふざけてる中でも
真面目に作品語ってたので良い印象ありますね >>539
公式プレイヤーで一番うまいぞ
環境とかも把握してアセン組んでる
根がガチゲーマーだな 他ゲーで全国大会とか出てるレベルのガチゲーマーだからな このゲームもしかしてだけど
ツイの知名度や事件とか気にせず
地域のランク高い奴に適度にアドバイス貰って
効率化と面白さが釣り合う程度に頑張ってくのが一番楽しいんじゃね? >>547
そもそもゲームってなんだかんだで一人で黙々とやるより誰かと一緒にやったりして話しながらとかの方が面白い
特にこんな仲間を見つけにくいゲームならゲーセンで仲間ができたらそりゃ楽しいだろうな
普段使わないような武器持っていって当たったぁぁぁぁ!!!とか盛り上がりそう どうでもいいけどランズベリーって響きでダニエル・カールが思い浮かんでしまう
知名度で言えばゴウゼンの中村悠一が声優マッチに参戦とかしたら目当てのプレイヤーでその日だけ一気に増えるだろうな
流石に無いだろうが ゴウゼンの中の人も上手いと思うわ
センスと才能でゴリ押せる上にハマると際限なく努力をぶっこむタイプだから 中村悠一は何かやると廃プレイヤーになることに定評が >>547
星翼に限らんけどゲームはなんでもガチとエンジョイの両輪よ
>>549
中村悠一って稼働直前に杉田と星翼試遊してなかったっけ
ワンチャンあるんじゃないの このゲーム一番楽しんでるのは性能とか風潮とか気にせずデデンネなんかを積んでる奴だと思うわ >>556
気分転換に人が集まるゲーセン行ったらnova以下の人らが楽しそうに騎神サイスやら神の力やら振り回してSWと楽しそうに交流してるの見てマジで引退考えたわ
一人で勝手にあったまってる俺はなんなんだろうな >>556
デデンネは、下位マッチだと普通に通用してる武器なのがまた 上位マッチでも裏に盾持たれて上手く切り替えやられるとバスボないと詰む
問題はそんなことやってるとポートに居座れはしてもポートを取れない無駄過ぎるディスアドということ >>562
スク腕マノブリで盾絶対割るマンになるしかない 虚無で即バリア割ってる動画を見ると盾もすぐ割れんじゃね?とは思う
当てられるかが問題だけど ヴァンガで火柱もらってストレス貯めながら対ARするならアサルトで同じことした方がこっちもやり返せる分気分いいわ
マノグレASもVGと違って優秀 今日行けてないけどcにアサルト1枚居るんじゃない?7-8secでボンバルド流しまくったら堪ったもんじゃないだろ 初心者の友人に基本教えてくれって言われて
「ポート踏まんゴミにだけはなるな」って言ったんだが間違ってないよな? アサ2サポ1の3人掛かりでポート外からタワー撃ってる味方引かされて勝てるわけねーだろ 6デスして地雷やらかしたwww
と思ったらポート金のスコア3位で真顔になった なんか自分の中で「回避はいざという時にだけ使うもの」という感覚が染み付いてしまってダッシュばかり踏んでしまうんだけど、ファル翼ならバンバン回避で移動した方がいいのかな >>570
ときたまあるね、デスかましてるのに占拠冠ついてんの
…味方が踏んでねえんだよ!!! 踏めよ、お前ら!
っていうね…
まあ勝てばいいけどね 久々に三連敗してしまった
サブ翼にコルトの組み合わせは手応えありなんだが……ギギッ
やたらイイ動きで置きボムの上手い星4の人が気になりました >>567
言いたいことは間違ってないと思うけど
もうちょっと別の言い方したほうがいい
他の人を見下すようになって要らん揉め事を起こすぞ
>>570
あるあるすぎるわ
アタックもぜんぜんダメだったなーってときに金冠で余計がっかりしたりな 他のFPSゲームとかだとキルレで勝たないと戦犯、みたいな風潮ありますからね
初心者ほど、悪気なくキルレを最重視しちゃうんじゃないでしょうか 何マッチやっても勝てないし共闘戦線に引きこもるわ
なんで六番機の俺が敵の上位番機二機もひきつけてるのにコア殴られ放題なんだよ >>575
見下したつもりはないけど気分悪くしてたらすまんね
リザルトで道理で数的不利背負ってばっかだったのねーしかたがないねーと脱力感のほうがすごかった でも最近少人数マッチだとコア凸とキルレが最重要なんじゃないか疑惑を抱いてる
相手が出撃できない時間を増やせば増やすほど自軍CPU5〜7人がフリーでポート踏む機会が増えるわけだし、キル数負けた試合は勝率が悪かった 敵倒しても味方CPUがポートを踏むとは限らない罠
まあそれは置いといて
ポートを取るために敵を倒すんだよ
そりゃあ敵倒した方が有利に決まってるじゃない
自分が死なないためだけにポートを捨てるのがNGなのであって
敵を倒すことが必要ないわけじゃない
ポート踏まずに逃げ回ってるだけじゃ生き続けてても意味がないだけよ >>581
味方CPUが踏む確率と敵CPUが踏む確率が同じくらいなわけだし、それなら極論自分が踏むポート1つ+CPUがどれくらい占拠できるかやん?
全味方がポート間フォローする気皆無なら自分のキル数がダイレクトに響いてくる気がしてる 時間かかってでもちゃんとポート踏むPC倒す派と、人数差作るためにサクサクCPU倒す派で分かれそう
俺はミクロ自信ないからCPU減らしてる CPUを当てにして負けるとトラウマになりますよね
残り10秒でCPUがポート染めてくれると期待してコア突撃したら
そのCPUも付いてきてコアが開かなかったことあります 3人戦以下だと、下手糞だけどアサルト使って
マグとSマグとタワーをしっかり壊した後は
常にコア凸を考えつつヴァンガードでポート管理かなぁ
敵CPUはポート踏まないし
踏んでも撃ったらすぐに逃げていくので簡単に染められます
自分はランク低いのもあるのか
キル数負け越してるときほど勝ってるイメージありますね
勝つときは皆しっかりポート踏んでくれてます 少人数はデス抑えるのが一番だよ
まともなポート判断できるPCが死にまくったら空き巣通りまくりで真っ赤になる キザナ更新されてたけどストーリー思ったより面白そうでモチベ上がったわ。カズマ使ってるけど、他のアズワンのセリフも聞いとかゃよかったな。
どんなこと言ってた? 少人数はゲージ先行させてアサルトで赤ポート潰していくゲーム
先行されたら基本負け
キルレ?2キル以上されたら普通に負けるだろ少人数なら 伏線的なのはナギとかの台詞でゴウゼンが騎士団的なのに所属していたことを仄めかすくらいであとは
ヒカリ→もう来ちゃダメだよーバイバーイ⭐
イサドラ→キサラとゴウゼン…あの二人
何かあるわね♂
シャーリー→あの田舎者たちなんだべ?!
みたいな感じだった気がする 3人以下なら肉入り延々キルし続けるのが一番だよ
敵も味方もCPUは同程度働くと仮定すれば差は肉入り分しかないわけで
反撃諦めて逃げる程度まで延々撃墜しながらポート踏んで片手間でコア殴ってりゃほぼ勝てる 少人数ならプレイヤーのキルレより対物速度の方が重要派
CPUはオブジェクトの攻撃避けないからタワーSマグに落とされてるのも無視できないからな
あとプレイヤーがタンクなら無視してCPUに弾吐くようにしてる 悲しいことにキルレ1下回ることの方が多いわ
死にそうになったからって逃げんじゃねえよオラァン! 星5「(上位ランクに攻撃当たらないなり)
(ポート取られたらヤバイなり)
(敵二人いてこっち一人とか勝てないなり)
(ポート内で逃げ回るなり!)
あああああああああ!!!!!!!!(謎の柱ぐるぐる) >>594
上位二枚かかえてポートから逃げずに遅延できてるとか
星5の立ち回りとしてはは完璧なんだよなあ キザナやったけど敵強くなってるな
Xマグの謎フィールドウザイから早めに倒したい >>594
大抵、上位相手じゃ勝てないって目先の空きポートに逃げて両方赤になるかマップ見てなくて赤くなってもグルグルしてるよね
たまに味方来たからここ押し付けて空き巣行こって奴もいる ランク高いだけのクソ雑魚も多いんだからとりあえず一回交戦してみりゃいいのに
ミクロの強さとランクはイコールじゃないって気付かないと脱初心者できないぞ SWとかSNマシマシの戦場久しぶりやったから怖かったんや・・ 人口クッソ少ない上に、中堅辺りのプレイ頻度も激減してる超過疎ゲーなんだから、今初心者でもすぐ中堅くらいにはなれるわ 遅延目的で赤くなるまで粘っるのは良いんだけどその後の行動でわりと迷う ポートの立ち回りを予め想定出来ずに呆然と立ち尽くすときがあって
最高の戦犯ムーブしてるなぁって思いますね
後から気づくんですよね、立ち回り >>603
どうせそこまで粘ってたら死にかけだろ
迷うくらいならそのまま死ぬまでそこに居座りゃええで
赤になったらそのポートに居ること自体の価値は減るが
敵をその場に留めることには意味がある
赤になったからってすぐ離れたらそこにいた敵が他の青ポートに攻め込んでくるだけだし 今までずっとヴァンガメインでやってたがもう細かい事考えるのやめて腕意外ソリディアでポートに居座ってボンバルド祭りすることにした
…自分で使ってみて分かったが誘導エグすぎるだろあれ… フルドライブで突っ込んできた相手に
ボンバルド投げるのスペシャルに楽しい >>594
「上位だとあたらない」って言われるけど、まあだから上位にいけてるのもあるが、
「当たらないように狙ってると当たらん」ってことはいいたい
→が移動方向、?が攻撃方向として
→(相手)→
?
(自分)
は当たりにくい
(自分)? →(相手)→
は当たりやすい
とかあるわけで、「当たらねー」って思うならその理由を考えろ
考えないと、いつまでたっても当たらん SW二枚相手にC遅延しまくった上に生存して帰還したNOVAがおった
SWが雑魚なのかNOVAがランク詐欺なのか 少なくとも今日戦ったヴァンガでボンバルド撒かれてポート踏み続けられてた奴は一人もいなかった ダウン喰らって何もできないまま
目の前でポート染められるのいいよね… 寝取られ趣味やめえや
お前が寝取るんだよポートをお前側に染めてやれ 上位ランクでも星5二人だと勝てるか半々なので柱グルグルで時間稼ぎつつダメ取ってく立ち回りするわ
星5が上位二人を柱グルグルで時間稼げたら控えめに言って最の高 >>603
個人的には味方がすぐ来そうな時と相手がミリや半分以下だけなら強引に突破か道連れ狙いで残るけど、それ以外は移動するかな
残ったところで相手は一人残して移動していくからそれは引きつけじゃなくて固められてるだけだからね 少人数戦は、レベル差つけてCPU同士の戦いを自軍有利にすることがひとつのポイントだと思ってる
序盤〜中盤はマグとCPUたくさん倒して、Sマグまで片付けたら肉入りを狙っていくと良いんじゃね
あと味方は肉入りがばらけて同じポートに固まらないようにするとかな 平原マクロどうしたらいいの
教えてエロい人( ;ω;) ポート取れそうに無ければいつまでも群がっていずにさっさと空き巣やその補助に行け
ポート取れたら維持するのにきちんと枚数かけろ
以上 >>618
手前とCを守るのが基本中の基本
無人の赤ポートはすかさず空き巣して敵を分散させろ
対物、空き巣、空き巣阻止、なんでもそうだが平原は慣れてる奴が多いから常にマップ見続けて早め早めに動け
あと自分の行き先はこまめにチャットしろ クソ地雷引いてクソ試合にされて負けリザルトでみんな押し黙ってる時に
クソ試合の原因であるクソ地雷に限って率先して挨拶してくるの何なの? >>621
自覚が無いからに決まってんだろ
ショボリーーン☆ ヴァンガード使ってんのにポート防衛意識低いやつは4ねよ
お前が奥ポート踏みにいってもミクロ弱いから撃破取れずに落ちるだけだぞボケが
ミクロ練習したいなら落ちるまでCポートで戦えばいいだろ糞ゴミ低能が 原作5巻の頃とすると西暦2025年12月か
初代プレステが31年前になるのか…ファミコンレベルだな ボンバルドの誘導強すぎって言うわりに回避踏まない翼積んでるのはなんでだろうと思う
平原とかゲンタンとかCが鉄火場のマップでCに味方ボンバルドアサ居るとめんどいな
倒せると思った相手がダウンで無敵になっちゃってそのまま狙うと他から狙われ視線外すと起き上がって狙われる
敵側でも行ってタイマンで転がしてて欲しい 味方ボンバルドに文句言うのってダウン取られて仕事出来ないブレジマンくらいじゃないかと思ってる
流石に乱戦であれだけ荒らせる武器持ってるのに敵奥でタイマンしてたらヴァンガ降りて自分がアサルト出すわ ヴァンガ両手武器持って人のプレーに文句つけられる人なんてごく少数だと思うが、バスボもビームも持たずに対物遅いとか脳Cするなとか麻にクレーム入れてるなら、さぞ相当なブレジ使いなのだろう笑 カデだと状況次第でHP3割+ダウン+炎上かオバヒの酷い二択を迫られるぞ
そこまでいかなくてもCPUの墮撃の直後に飛んでくるだけでもうキツい 味方ボンバルドに文句言うのは高度で有利取られるカデ翼使いだよ
こいつからは修行僧を感じる 格闘使っとらんが
C、ってか相手二人以上のポートだと一人転がしゃ染められるって訳じゃないし
二人なら片方転がせば相対しやすいのも分かるけどCとか3〜4人居るわけで
火力有るったってマノトーレやコルト叩き込んだ方が上なのに捕捉した相手が無敵になって照準やり直しはかなりのロスだと思うがな
炎上も100も削らないよね?直ぐ消えるし
自分は言った通り格闘積んでないけどそれこそ格闘当てられるタイミング潰されたら味方に妨害して相手助けてね?
Cフォローのタイミングでたまに撒いて人数不利誤魔化したりは強いけど常に居ると邪魔だと思うわ なんかレスバトルじみたことになってるが誰も味方ボンバルドを最初から批判してないよね?
ツイッターでなんか言われたならツイッターて言い返せば?
ここで急に言い出してもお人形遊びのきもい奴にしか見えないよ? ごめん>>630の前半しか読んでなかったわ
相手が避けなきゃ自分はノーリスクで敵に高ダメ+ダウンだし、回避踏んだならそこで追撃入れれば良いだけの話では?と言いたかった、雑に撃っただけで回避を強要するのが対ARでのボンバルドの強みと思ってるから
それで自分は格闘積んでるけど、多対多で相対してる敵がダウン入ったら不意討ちのチャンスだからむしろありがたいぞ
正面切って格闘はブメなきゃかなり博打だし ダウンさせられると困るのはブレジ持ちだけとかいうガバ理論にすらなってないの相手にするだけ無駄だろ やりたいのはケンカとかレスバじゃなくて武器の議論なんだけどな
目的はアサルトはアサルトやろうよって所で
>>636
バスボはヴァンガで数少ない面の武器だしボンバルドとはちょっと立場が違うのでは
ダウン取れるのは勿論強いんだけど追撃取れるのも更に強いんだよね
なるべく多くダメージを与えて戦場からご退場願うヴァンガの仕事にハマってる
ダウンで無敵になるボンバルドは撃破より遅延に合ってるからバスボ気分で撒かれて敵が場に残るのが結構厄介なんだよねCだと >>638
格闘って当たりそうだから振るんじゃなくて当たる形を作る武器じゃない?
振らないならデッドウエイトになるから振る場面作ってボンバルドで台無しはしんどいんじゃないかなと思ってた
自分が格闘持たんのも照準取る時間が勿体無いかなと思ってだし 集団戦で複数ダウンと300程度のダメージを手軽に狙える武器が邪魔になるなんて、闇討ちしたいのにダウンと視界不良でやりづらくなるブレジくらいかなと思ったんだけど射撃ヴァンガなんだ
確かに狙ってた奴ダウンしたらだるい思うけど、集団戦で一方的にボンバルド飛んでくるほうが自分や味方がダウンで攻撃出来なくて相手の耐久減らないから100倍ダルい 味方ボンバルドは見えると反射的に回避踏んでオバヒするから早急に色分けしろ、バスボもだ つまりヴァンガが火力出せるからバスボはOK
他人が火力出せなくて邪魔をするからボンバはNGか
なるほどなるほど >>642
その味方が狙われないも良く言われるけどそのダウンした相手も狙われないんだよね
その時にダウンした相手をタゲってた人は他の敵を改めてロックオンする時間が必要
その時に他の敵からタゲられてたら一方的に撃たれる時間が出来るんだわ
他ゲーみたく他の敵に直ぐロックオン出来るゲームじゃないからさ
そう考えるとあのダメージでその言い分は釣り合い取れてんのかなぁって疑問なんだよね
>>644
おっしゃる通りで
バスボが火力出せないなら積む価値は一気に下がると思ってるよ
面の武器で相手の回避行動を無視して当てられるってのは強みなんだけど >>645
ポート乱戦のなかで4vs4のときよりダウンで一時的に4vs2になったときのがタゲ集中して被弾増えるって流石におかしいだろ
そもそも格闘ならともかく射撃武器のタゲ変えなんて回避1回踏んで旋回すれば何かしらロック出来るし、それでも狙える奴いないならFDでポジション変えればいいだけで、その場で棒立ち旋回でもしない限り、そこまで被弾しないでしょ
FD出来ん翼ならそもそもタゲ変え難しい距離まで接近するなって話だしそんな短い時間にタゲ集中するのは相手にケツ取られてるかオバヒしてんじゃないの せんせー!デトネイトランスとエステジオンボムとジャメルとエレクトリットはおやつに入りますかー!? >>646
もしその内三人がダウンした二人をタゲってた場合は一時的にタゲ取りは1対2に逆転する事も有る
そしてボンバルドの火の残る中で味方は改めてロックし直さなきゃならんわけだ
更にダウン取った相手も直ぐに起き上がってノータゲ状態で死角から撃ってくるようになる
敵が残ってるから占拠も進まない
ダウン取ったメリットは大きかった?
基本キルする事に関しては元々ダウンは避けた方が効率が良い
キル取った方が良いCでダウンを主目的にした武器は合ってないんよ
逆にタイマンの場合はダウン取っただけで戦闘も占拠大きく有利になれる
強い武器をわざわざ向かない場所で使ってるようにしか見えん なんか言い返すなり納得出来る話したかったけどな
見たくないなら別に止めませんよ Twitterは愚痴と戦犯探し、愚痴スレはどうでもいいリアルのけなし合い、ここもまともな話題になると煙たがれる、どこで話せばいいんじゃ、俺はぼっちなんやぞ
まあ、誰か分からんがマッチしたときに落としどころが見えるでしょ >>651
俺もほぼボッチだけど、Twitterや5chで戦術論ぶつける気は無いわ
ディスコでギリギリ お前ら味方をクソだの地雷だの言うわりに、こういう話題になるとこれが正しいとかこれやれとか言わんよな
地雷を減らせるかもしれないチャンスなのに 別に難しい話でも難しくしてる話でも無いんだけどな
意味が無いと思うがどうかって話で止めろというか、止めた方が良いかな?と思ってくれる人が居れば良いな〜程度の話
しっかり意味が有るなら有るで自分が納得出来ればそれもまた良し
ここだとそういう話あんまり見ないからケンカや煽りに見えたらすまんだけど
前は結構討論してたけどね… ボンバルドは、
1:敵がミリ残り
2:敵をダウンさせれば中立化or占拠可能
この条件以外で使われると邪魔だけど、敵を追い込める場合があるから
使うなとは言い難い。一番良いのは、調整されて使用率が落ち着く事だけどな ひらめいた
ボンバルドもグングニルみたいにFFありにしたら丁度良い下方になるんじゃね?(錯乱) >>657
それがメインだしそれやると本当に強い
こちらの落ちが多いからCフォロー入って赤にさせない的な場面では強いし頼りになる
でもヴァンガ気分でC粘着だとイマイチだから使い方の問題かなと
強さに関してはこれぐらい強い方が良いと思うんだけどね ボンバルドって炎上込みでの火力結構ないっけ?
ミリ相手なら下手に根性補正かかるもの当てるよりスムーズに焼けたような
未検証だから感覚値だけど >>660
直撃で300〜350ダメージ+炎上じゃなかったっけ 炎上が秒で消えるから合わせて400くらい?直撃分はアーマーからダメージ
バスボが直撃200炎上200くらいで多分総合は同じくらい ダウン取った敵からタゲ外す必要はないんじゃないか?
起き攻めできっちり落とせばいい
そこ待ってる時間がディスアドに見えるかもしれんが、射撃ヴァンガなら大概グレインか鰤積んでるだろうし、リロード時間に回せる
特に相手がサイト、サブなら完全に移動殺せてるわけだから落とすチャンスになるし、こいつら射撃ヴァンガのやりにくい相手だろ >>663
Cだと待ってる間も自分は狙われ続けるんよ
自分見てない相手ほど的は無い
タイマンとかでダウン取るのは本当に強いんだけどさ >>655 そりゃ負けた理由を味方に押し付けてるだけなんだから ボンバルド、敵味方の判別のコツありますか?
味方のものと思って自分から突っ込んでしまうことが多々あるので… >>664
翼にもよるけど、回避に専念しようや
一番はダウン取った方向にいる違うARに手を出すことだと思うけどな ぶっちゃけ今のボンバルドはロックして適当に撒かれるだけでも熟練者のバスボ並かそれ以上に危険 このゲームどんな強い攻撃だろうと当て続けると途中でダウンする仕様だから
満タンから即死させることは絶対に出来ないブランキ以外
ボンバルドでダウンさせようと1体殺すまでの時間なんて変わりゃしねえよ
他の射撃武器当てたって結局ダウンすんだから
そもそも味方ボンバルドの文句は画面が見えねぇと
敵味方の判別つかねぇから味方のでも回避踏むはめになるしか言われてなかった 殺せないからダウンさせるのが駄目ってケースは実際あると思いますが
やはりレアな気がしますね…
どうあれ転倒させたら有利になる状況の方が
ゲーム仕様上、やはり多いと思います ボンバルドの比じゃない異常な攻撃範囲と奪ダウン性能の高さとダメージの安さで味方が火力取れない(なのでダウンさせてるやつが味方が悪いと言い放つ)っていうのを過去に見たことあるけど
ボンバルドは普通にダメージあるので別にいいと思います そもそも困るのはポート踏んでるのを免罪符にキル取りたいだけのヴァンガしかいなくて
他人にボンバルド撃たれても回避した奴を自分のボンバルドで焼いて無力化できるアサルトは何も困らないんだよな ボンバルドもしっかり見て回避されると避けられるし、もっとアサルトの対AR火力を上げるか、ヴァンガの火力や機動性を落とすかするべきだな >>673
たんたん、こんなとこで何してるの?
さっさとまともな仕事しろよ ダウンしてないやつ狙えば枚数有利取れるし上も言ってるようにダメ自体もそこそこあるし文句言ってるのはアサ専ガーってやつだけ 手前守らないで味方コアをわざわざ開けるヴァンガは何がしたいの?
多すぎるんだけど マップとポートを選んで使ういぶし銀の武器だったのがすっかり厨房御用達に…… これ負け部屋の勝率低い方にアッパー入る説あるな
今のゴミみたいなメンツで同時落ちのポートロックなんか成立する訳ないよ
うさんくせーマジで錬金させろ 平原では開幕C横にボンバまきに飛んでくるカモを美味しくいただいてます >>666
最低限はそのポートに敵味方にどのロールがいるかを把握すること
乱戦なら出たり消えたりする以上難しい
自分を追って誘導して来てるかでわかることもあるけど味方の含め触らないのが吉 休日だし
そろそろ寒くなってきたけど
ちゃんとみんな日中からパラドクスしよ? >>687
ラウワントナメのアップ勢にボコられるのでパスでーす >>685
タワー側のポートで戦うなら強いぞ。() >>687
ガンダムかキッズゲーの方がこんなゲームよりよっぽど満足度高いのでパス ラウワントーナメントの奴らで溢れているなら、まともな対戦が行われている可能性は?
地雷はやはりいるから同じか ここにいるやつは基本ランク星5〜NOVA3レベルだから正しいマクロ聞こうとしても無駄
あたまはなばたけアドバイザーに聞いた方がまだマシ これからは下方じゃなくて上方でバランスとっていくってやつさ
ナーフ戻して上方でバランスとるなら今までの調整方法が間違ってました、てことだよね?
つまり今まで積み上げてきた奴らは無駄な時間と金を使って人柱になったってことだよな
頭わりーな運営は
これで間違ってましたの一言も生放送の露出も無いんだから面白い連中だよw
ツイで騙し騙し馴れ合ってる奴らもそろそろ痺れ切らすぞw
ボリューム層の中堅がやめ始めたらゲーム崩壊すんぞw
まあそんなこともわからんだろうけどな今までの運営態度ならw トナメ勢にボコられるからパスする程度の人が長文お気持ち表明してるのなかなか面白いな! 何食って生きてたらこんなに上から目線になれるんだろ >>701
ツイとかで奇声だの臭いだの言ってるまとめ用垢みたいな奴ら最近多くない?
配置的にもっと近いであろうガンダム動物園ガチスルーしたりとか特徴が割と共通してんだけど SN3でもフェーズ調整できないゴミアサルトじゃ未来ないだろこのゲーム
残り4分以上あるのにコア閉じるまで削って結果ゲージ残り4分の1って
何考えてアサルト乗ってSNova3になったんだよ脳みその病気でも抱えてんのか
コア閉まらなきゃフェーズ3に突入してたんじゃねえのか >>707
×4分の1
〇5分の2
フェーズ3になる前のミリ残りにすれば調整できたとでも思ってんのかゴミが
二度とアサルト乗るな SWでも変なやついるからしゃーない
アサ2で拮抗状態でやってたのに、「アサルトに乗るね」とフェイズ2途中で乗り換え
CのSマグ放置で自軍青ポートのSマグを延々と処理
結果CはSマグに攻撃吸われるわ、攻撃くらうわで味方次々と撤退し赤に
その後はぐだぐだで終わり
リザルトもそいつは6位だったし、もうお前とっとと落ちてくれっていう
味方に来る前、勝たせてもらってたけどさ
その時も微妙だったし、ミクロもマクロもダメとかどうしようもないSW 防衛のナリして自軍側で芋ってる奴をグングニルでブチ殺したい >>710
芋が低ランクなら指示あげてください
ガチで何やっていいのか途方に暮れてる状態だと思うんで >>709
それ以前に、Sマグ放置で遊んでいる他の麻も大概だと思うんだけど…
あとボンバルド積んでいるなら、麻3でも普通に強いぞ >>712
確かにそうだが、自軍前の青ポートのSマグ狩るときかあ?って思ってしまった訳で
相手はアサ3っぽかったんだが、自軍アサはCに寄り付きもしなかったからなあ
空き巣はしてたようだが通ってなかったし
「空き巣っぽいことはするけど、すぐ逃げるよ!」はダメだよなんだけどな
とにかく、アサ2でも特に負けてなかったのに、アサ3にしやがって更に安全なSマグ狩ってたやつは許せん サブライガ翼使ってればミクロでタイマン負けることねーな
上方きてからサブ翼だけしか使ってない そんなに強いのかぁ
是非とも使ってみようと思ったけど
既にサブライガ翼だった… 安全なSマグとか何を根拠にいってんだ?
自陣青ポートに防衛入らなきゃいけない時だってあるのに空き巣阻止でアサが放置したSマグを相手しなきゃならなくなったら押し負けることあり得るぞ
大方アサが奥攻めかCボンバで処理しないから痺れを切らしたんじゃないのか そもそも手前ポートにSマグくるまでなにやってたんです?残りの方は?
まあわざと壊さないでSマグで無理やりグランデ先出しさせちゃうとかもあるけどさ 現行verでFD短縮つけてカデと同等になるのってファルとサイトだけ? なんかギャンブル好きのお兄さんと そのパートナーみたいな展開に
デモみながらふきだしちゃった
「勝ったら電気代も払うし腹いっぱい食わせてやるからな」 ええっあの二人そんなに貧乏こいてたのか……
もうオキサイド売れよ キサラちゃんは生きるのに星血が必要らしいですよ
アズワンストーリー見ててもキザナがあくどいことしててそれを暴くお話の前振りくさいんだけど
どこに落とすつもりなんだろうね キザナのミッション、1月1日までならS20回以外は、やる気ないけどまあ終わるんじゃないかな、って思ってたが
達成期限が2030年の1月1日だったわ 最近はアサルトなんか期待せずに誰がサポート乗るかを気にしてる
上手いサポートだと単騎でポート遅延とかしてくれるからヴァンガとしては物凄い助かる 星血はARの燃料とあったから、ガソリン一気飲みしてるキサラ想像して吹いた ホームのSN辺りがキザナだけ2回くらいやって全国出ないって状態になりつつある >>729
それでも星翼やってるからまだいい
やってないやつがいる方が問題
全国やるとランク落ちするとか、文句言われるから出ないっていう人達の救済にちゃんとなってる>キザナ >>730
確かに
知り合いの1人はSNまで上がったけど、とある初期から有名な暴言野郎のおかげで星翼に一切触らなくなったよ >>731
暴言いうやつこそ止めて欲しいけどね、こういう弊害がでるし
ただ、暴言言われたからといっても、気にしないようにすることも必要
「あ、バカがなんかいうとる」ぐらいに思えば吉
大体、暴言いうやつほどまともにやってない(判断ができない、戦闘そのものがダメ)とかだから だからゲー垢のツイ廃に絡むなっていつも言ってんだろ。基地外しかいないんだから さっきまでラウンドワンで遊んでたんですけど
ヤンチャそうな子達がお金入れず筐体で遊んでて
嫌だなぁ帰ろうかなぁって思ってたら
30秒もせずに店員飛んできて彼らを退店させてましたね
ラウンドワンは偉い 過疎対戦ゲーのガチ勢で頭おかしい人がいるのは仕方ない
ガンダムとかだったら大量のイキり勢の中に埋もれるけど、過疎ゲーなら有名な狂人として承認欲求満たせるし 店員飛んできてのくだりで
あの筐体に乗って飛んでくる絵が頭に浮かんだ 新武器を試したら戦犯オブ戦犯になってしまった
懲りずにコンティニューして三連敗…すまねぇ(´;ω;`)
素直にcpu戦にすべきでした… 相手サポがグンニグルぶっぱなしたのだが、たまたま側にいて射線外だった
なんで、何気に射撃で攻撃したら、普通に攻撃食らうのな
というか構え→撃つ→収束まで無防備なんだな、あれ
野良の全国なら撃てるけど、大会で撃つやつはいないだろうな 撃ってる間ずっと無敵だったらヤバいなんてもんじゃねぇ 野良の全国なら俺もグングニル見たなー
敵にも味方にも避けられてて吹いたけど 発射側からだと射程も全くわからんし検証ニキは頑張ってほしい( このゲーム射程自体はミトライユでも2000mとか届くんじゃなかったっけ
ロックするかは別として アサルトは全体的に長いけど武器毎に最大射程は違う
グングニルはラゼルくらいじゃね? サイヘW使いかラピスW使いに質問なんやがその二つのWってどんなくらい差があるの? ラピスはウンコ、サイへはいい。
これだけ覚えてくれれば
ラピスはマジでダー付けてた方がマシ >>746
ラピスWはサイトWと同じ運用しようとすると、燃費が悪すぎて無理
ただ硬くて重いのでエレベーターに向いてると思う
ラピスW本職の人に聞いた方が良いな… ラピスがウンコとか使ってないエアプ発言丸出しで草生えますよ 3人以下キツ過ぎる
転生なろうが居るとフルボッコにされちゃう なぁ…俺久しぶりにコア凸レベ上げタワー撃破しねぇアサルトにキレちまったぜ…屋上行こうぜ… こないだいたSWアサルトは、ずーっとポート外から格下のヴァンガだけ狙って撃ってたぞ
ヴァンガがいなくなった時だけポートに入る 翼が全体的に上方が図られて元が1.0としたら1.2くらいの性能になっている所で
下方されっ放しで申し訳程度の上方がなされたカデ翼は0.8くらいの性能になってる感じがある カデは強くなるとほぼ一択になるから今くらいで良いんじゃね?
使ってるけど 今のボンバルドはまともな武器を1.2とするなら5ぐらいありそう ラピスWはクソ高耐久といくら重量積んでも上昇できるトルクのあるエレベーター翼だぞ
その代償として動きに融通効かないしFD出始め遅いし距離も短い
よっぽど慣れてるならともかく普通に考えて思うように動けないゴミ >>756
ヴァンガのいるポートに足突っ込んでも占拠ゲージ動くわけでもないし、ただ被弾がかさむだけ
アサルトの枚数が3以上ならAR排除を優先するアサルトいないと戦闘で負けるの見えてるし、ロール比率によってはありだろ ボンバルドほんと凄い
超格上だろうが関係なく有利取れるので
初心者にこそ必須だと思います
集団ポートに落としたり
相手の一番機が戦闘中のところに落とすだけで気づいたら勝ってる
ほんと凄い ずっと赤ポート外から撃つくらいなら味方ヴァンガと一緒に踏んで人数有利作れるところでAR戦してた方が中立化速度upも活かせる
空き巣して占拠ゲージ進めたのにポート外出て真っ赤に戻すのはもったいない >>767
それ味方ヴァンガが来た時前提の話じゃねーか 敵ヴァンガと1対1で無被弾で処せないならポート外から殴るほうがいい
とりあえずポート外アサルトが叩かれてるから俺もそいつのせいにするわって人が多すぎ、放棄して他のとこ行っちゃうのとポート外からヴァンガ削るのは全く違う >>766
残念だがアサルトを使うのを許されるのは上位SWだけなんだ。 以前いた、敵1番ヴァンガが同じポートに来そうなら、味方を挟んで極力離れるようなポジション取りして、味方の耐久減ったら即逃走してた某SWアサルトとまたマッチングしたら、敵なら一生粘着、味方なら即逃げしてやろうと思っていた
最近全国対戦ほぼやらなくなったからその機会は多分ないだろうし、もうええやろ 僕は、上位SWではないので、大人しくコアに凸れるチャンスを待ちますね
果報はマグ殺して待てって言いますし
あっ(味方ポート1-4相手ポート) >>768
味方が来るというかアサルトが移動した方がいいと思う
時間かけてポート外からヴァンガ倒したところでそこから占拠開始だと味方がミクロ勝ちしてる場面じゃなければ他の敵が来てやり直しでしょ
味方のところ行って占拠ゲージ返すか、空きポートあったら飛んでゲージ進めた状態から味方の増援待つほうが中立化考えてるならよさげだと思うんだけどなあ ヴァンガ乗って今いる
青ポートのそとにポート外アサルトいたら
ポート外ヴァンガになってアサルト落としに行くよだってポートの色変わんないもん
SNでも油断してるアサルト多くておいしい、もちろん空き巣が来たら戻るが 赤ポートに延々といることがあるアサルトはやっぱダメだなあ
味方ヴァンガが落ちて、1vs2以上になった時点で離脱したほうがいいの?
赤になるまでは粘った方がいいんだろうか? ポートどこ行って良いか分からなくなる時が多過ぎる… あと逆転要素がキツ過ぎて…チュートリアルで説明して欲しい
星2の人が一生懸命にコア割りに行って
いつもグランデで逆転負けするの本当に不条理 劣勢補正はあんまり広まってないからなあ、星2とか絶対にしらんだろうし
削りすぎると負けるのだよね、ちゃんと説明しないとわかんないだろうからチュートリアルだと無理だよね 速やかにポート内ヴァンガが処理できないなら他に移った方がいいというのは同意だな
今ならボンバルドのせいで空き巣警察ダウンさせて中立化も狙えるし1vs1で戦うのも十分あり
つまり状況次第
二人三人釣れてるなら居座り安定 何でもかんでも劣勢補正のせいにすれば済むと思うなよ 奥攻めは奥ポートにいけるヴァンガが1機いてこそ成り立つのでヴァンガもCか奥かをよく見極めて欲しい
空き巣はなるべく同時に向かうのが強い
空き巣してたアサがポート外出るのはヴァンガが来るのを期待できてないってことでもあるからな 星翼は味方コア守るゲームなので敵コア殴りたいならさっさとやめろ
って忠告してやれよ星2のバカで済むうちに
nova地雷に成長するまえにな 星だと青3のあとも赤ポートに飛ぶか複数コア凸する人多いね
青に向かってチャット連打しても戻ってこなくて真っ赤にされるのは珍しくない >>772
敵味方の話とか状況判断の話し始めたらキリないから、基本ポートから出ていいアサルトとポート守らなきゃ行けないヴァンガならアサルトが勝つ。Cにボンバルド投げて上行って裏でヴァンガ処理みたいなの出来るのが今のアサルト
今平原だから平原の話だと崖奥にヴァンガ維持しつつCに火力出すってイメージ
あと空き巣の話してる人多いけど今の上位マッチほとんど空き巣するような場面無くないか?釣れてもヴァンガ1枚、釣りしてるつもりがヴァンガに防衛されてるだけっての多すぎ 敵アサルトがポート踏む気ないんならヴァンガも踏む必要ねぇんだよ そして誰もポート踏まなくなってタイマンモードが1周年で追加されて機体がガンダムになる 今のプレイヤー数だと
正直言って8vs8は見直した方がいいかなって 3人以下だと作業ゲーになるので面白くないんですよね
あとマグやタワー狩っててもCPUの謎の集団ポート放棄で
勝ったり負けたりってのは萎えます つーかCPUの頭もうちょっとどうにかしよ?
最適なポートに移動しろとは言わんから
染まる前にポート離れたり、敵が居るのにポート離れたりするのだけでも止めよ? >>786
その時の合計プレイ人数に合わせて4:4〜8:8でもいい気がする >>786
8vs8でも戦犯探しするやついるのに減らしたらもっとギスギスしだすぞ
それに人が多くて意思疎通が上手くやりきれないことがワンチャンにもつながってるんだから
野良でぼっちの人間にとっては8vs8が一番居心地がいいんだ 人が少ないのは仕方ないので
時間合わせみたいなものを公式でもっとやって欲しいですね >>788
2か月くらい前から何かのスイッチが入ると急にCPUヴァンガ3が空きポート一直線して染まった瞬間CPUアサがコア凸するようになったよ
1vs1の時とかこれ2回やられただけで負ける
つかベースにCPUアサいるとベースまで来てた他のCPUアサが急停止して引き返すのは草生えるわ肉入りより頭いいじゃねえか >>792
追い凸の途中で引き返すの賢いよなぁ
上位アサのムーブやぞそれって気持ちになる 少人数マッチのときはどのロールでもコア凸出来る時は行こうな >>794
味方肉入りアサが落ちてる時はヴァンガでも凸るの大事
cpu様がいつそっぽ向くかわかんないんだから >>793
これが上位とかどんだけレベル低いんだよと
マップ非表示なのか? 名だたるSWアサですら追い凸上等なんだよ今は
コア凸人数補正緩和以降日を追う毎に酷くなってる 今日のCPUアサ様はシャッター開いた瞬間敵ベースに向かった後
1発もコアを撃たずに手前ポートに帰ってきたぞ >>794
コア凸のタイミングが分からない
最近むしろ殴らない方が良いんじゃないかとさえ思えてきて…
敵チームをフェイズ2、フェイズ1へ安易に突入させると
想像以上に不利になるのでトラウマになってる…
CPUの動きも操作されてそうで嫌なんですよね フルマッチでさえコア殴る余裕ないのに少人数でコア凸??? 性能I見る限りシーユー・レイターの羽強過ぎやろ!使ったろwww
三連敗や、すまんな >>787
>>788
CPUに対して文句言ってる奴らにありがたい安価をつけておくぞ
>>139
>>140 >>777
解説してる動画か画像かあれば拡散すりゃいいんじゃね 言うてミクロ面はともかくマクロ面はもうちょい何とかして欲しいぞCPU 過疎時間帯はやらないから滅多に少人数戦はやらないけどなった時は
アサルト選ぶ、マグ優先でレベル上げる、グランデ以外の大型マグを優先して落とす
敵側ポートは基本攻めずに自軍ポートとCを優先、確実にコア凸出来るタイミングでコア凸
で大体勝てるしポイント取れるけど一切上達しないから下ランクの時はオススメしない
コア凸はフルマッチもそうだけど一応フェイズ進める基準はフェイズ1はチームレベル4、フェイズ2は大型マグ片付けてから
ただフェイズ12のフェイズまたいでいないリードはワンチャンで捲られちゃうのでなるべく進めた方が良いかな
やっちゃいけないのは自軍フェイズ1の時に敵をフェイズ3にすることだけ >>804
動きが妙にいい時とわざとポートに入ってないんじゃないかってくらいうろうろしてる時があるし
前者は少人数マッチの敵側CPUで後者は少人数マッチの味方CPUだから
そのマッチ中の肉入りの撃墜数/被撃墜数とかで補正みたいなのがあるんじゃないかって個人的に思ってるわ
このゲームって悪い意味でシステム面で戦力を拮抗させようとしてる節あるし自分が強いほど味方CPUがクソ化する可能性ありそう
視界に入ったorタゲられた瞬間に相手の強さ(ランク無視)でミクロ性能変わるっぽいのは検証進んでるみたいだし でも拮抗させようという動きがないと
今の民度だとブリーフィングの時点や負け濃厚の雰囲気になった時点で捨てゲーするやつが続出すると思うよ。
だから最後まで勝ちのチャンスがあるって調整は必要だと思う。
今の塩梅は正直めちゃくちゃうまい調整してると思う。
ヘイトが特定のユーザーに向きすぎないようにしてるという意味でも。 グングニル実装って捨てゲーする時用のサポートの答えみたいなもんやろ? グングニルくんは、ラゼル狂いのキチガイアンポンタンアサルトの為のサポート用武器なんやろ
これで、アサルトサポートの二刀流くんが増えますな 1周年アプデ予想
○ARパーツフルセットスキル追加
○新マップ、武器、AR
○キザナ、ゴウゼンアズワン追加
○アズワンの衣装追加
○1周年記念エンブレム、称号ミッション
○全カラバリパーツショップ解放
○左レバースイッチ解禁
○タイマンモード追加
○期間限定で全パーツを実装時の性能へ戻す
○ランクリセット&リセット後ランクの追加(前ランクのフルマッチ勝率により前同ランクへのRP補正あり)
○パーツ調整、SW3以上を新たな称号へ変更、SWの負けRPを一律1000へ
お好きにどうぞ そこまでやるんならもう、星翼2って名乗れはいいんじゃないすかね… CPUの動きと言えば、少人数やった時にCPUのスコアが5機くらい全く同じ時があって、スコア基準でプログラム組まれてるんじゃないって思ってる 本命
○豪華!公式プレイヤー全員出撃!時間別に交代で4時間出撃! アプデ情報まだ? >>813 みたいなのこの運営だと普通にありそうだから早く安心させて欲しい まさか1プレイ100円にして天下取りに行くとは思いませんでしたね 3連はキツいので
2連にして初回200コンティニュー100にしてくれると
ミッションや編成、そしてキザナも非常にやり易いので… まさかアズワンに楪いのりが参加とはこのリハクの目をもってしてもry
声優マッチにchellyと茅野愛衣も参加、さすがスクエニ 今の時代に大型筐体出す意味合いは大きいので
なんとしても成功…引いてはトントンにしてもらいたいものです そもそも明日からのマップが公表されていないのが
新マップだとうれしいのだが 足首の関節痛くなるのは自分の踏み方が悪いのだろうか… 新マップ、迷彩カラーパーツ3機分、武器確定枠、カラーCP60、deps2倍 メジャーバージョン上がるとかそういうのじゃないのか……?
え、マジで新マップだけ? 相変わらずログボの貰えるキャンペーン期間短いな
しかし新規を呼び込むとかもう完全に諦めてるの見え見えで笑えてくる 来月18日からのキャンペーン
初心者にはとても有り難い…ファルマコンの消える回避憧れてるので ゲーセンが近くにない地方の社会人プレイヤーは、平日どっかで仕事済んでから遠出するか、有給取ってじゃないとキャンペーンのカラバリ機体揃わないのか
休日出勤とかでゲーセン行けないパターンもあるだろうし、大変だな ソシャゲじゃないので
デイリーじゃなくログイン毎で良い気がしますけどね この後すぐ冬休み来ちまうからな
1周年はサラッとやってクリスマスと正月に大きめのイベント持ってくるんちゃうか
やっぱり狙うならお年玉とかボーナス期よ お年玉はともかく今から繁忙期になろう時期にデイリーとか無いわ
グングニルは地雷武器だから良いけど人権武器が時限ミッションとかになったら流石に引くわ >>838
のおかげでグングニルが来週までなのに気付けたわ
共闘と同じ2030年かと思ってた
いらんけど 今日ようやくグングニル取ったけど
来週さらっとショップに追加されてんじゃないかとは思ってる 新マップ、V字かあ、隣り合ってるとかなかなか斬新な
奥ポートを取る手間をどうするか、っていう感じ
手前は凄まじいドンパチが行われそうだけど パーツカラーが単色のみの今だと迷彩パーツは合わせにくい
過去分の配布パーツ割高でも買えたらいいのにな さっき愚痴スレにも書いたんだけどデスペナなしで再出撃出来たんだけど既出?
再現性があるならやばいと思うけど 新マップごときの告知を前日まで渋るあたり運営としてド三流 攻略ブログ「初心者はターレットお勧めやで」
星3ぼく「ほえ〜ええやん、使ったろw」
敵の星2「なんやコイツ、ガイジかな?」
出した瞬間に敵のバースト・ボムで破壊、自分もカスって墜落の最中に
攻撃されてほぼ同時に撃破されました…
明日はバースト・ボム使ったろw タレはボンバルド上方とマノAS追加でもう破壊されたよ マノASとなんだかんだ良い勝負してるやろタレミちゃんは >>841
平原以上に戦況変わるの早そうだしトレモでステージ眺めてツイで環境アセン把握したらしばらくやめるわ ゲンタン、みんながボンバルド・エステジオン使いまくったから禿げてもうた…(´·ω·`) こっちフェイズ1のまま、相手フェイズ2の中盤ぐらいのときに、落ちてしまって待機中にありえんの見た
味方一番機ヴァンガがコア凸一番機アサルトにコア防衛してた
そして逃げまくられて結局フェイズ2に持ち込まれた
終盤ならまだしも、勝ってたのになぜコア防衛…
当然負けました きっちり防衛されてて赤3を覆せない場面だとコア防衛が有効な場合もあるから全否定出来ない
ただ覆せない時点で負け確定なんだよなぁ 皆、撃ち合いで負けてレベルも負けてて
ポート3つ完全に固められたときってどうすれば良いんです? >>857
コンティニュー残ってるなら、次の試合用にコインの準備しとく
ゲームオーバーなら、諦めて帰るかあったまって継続するかを考えとく
味方含めてミクロとレベル負けてるならほぼ無理なので、次回によろしく!って感じが心にダメージが少ない すぐにはポートひっくり返らない状況でフェイズ跨ぐの確定なら
アサルトを落としておくことに意味があるから
コア凸潰しに行くわ
ついでにフェイズ跨ぐ前に倒せたらラッキー >>857
Sマグやグランデの攻撃が届くポートを攻めるのが良いだろう
それに、すぐに取れないポートで戦うとき攻める側は無理に占拠範囲に入る必要ないから
そのぶん自由な位置取りで戦える。時間かけすぎると意味ないけどな あといざってときのために妨害サポ乗れるようになっとけ
アサ2ヴァンガ6同士でミクロ負けしてるなら
そこでワンチャン作るのがサポの役目だぞ タレミは敵に赤タゲ向けるのがバカつよ
実質アイスクライマーだぞ 赤タゲ向いて回避と同時に構えた時に映るタレミとなよくある
八つ当たりしたくなる 終盤以外で防衛する理由
敵の体力がミリ。
お刃刃、ブレジ持ちリスタ
あと何がある >>864
バスボ、ボンバルド持ちリスタ
P2入ること見越してSマグ殴らせないため
少人数でアサルト一人 最後にさらっとパーツカラーの値段戻すって書いてあって草
神田悠斗の人生を賭けた抗議活動の成果 無料通貨で発狂して警察沙汰マンは実在しなかったのか 同時出撃というゴミ使って昼間にランク上げてるゴミのためのゲーム どっかの誰かさんがTwitterでCPUのご機嫌で勝ち負け変わるのはうんたらって長文書いてたけどこのマップまさにそれが極端に出てる感じ 新マップだし誰かいるやろと思って少しやった感想 ランク差でそうなってるのかは不明だが
CPUの挙動が赤ポート内にいる自分を無視して目の前からどっかいくとかしょっちゅうあるからな
コア開いてないのにコア凸とかわざとやってんのかってレベル 少人数戦だと完全にCPUさん次第になりますからね…
Sマグやタワー折って対策しても
最後の一分でCPUがお散歩開始したら、自チームも相手チームも
マジでどうしようもないんです…
低ランク帯ですら2vs2だと、まず全員が試合投げてますね
練習試合になります CPUはエアグランデやタワーのビームを律義に喰らうせいで
味方がゴミアサルトなら不利になるしP3になって先出した方が有利になるというクソさを味わえる
星と翼のパラドクスを十分遊びたいのなら少人数戦で劣勢補正体験するのが一番早い 時報もっと流行れ!
公式が時報用意してくれたらなぁ 時報なんて流行らせなくてええわ。やりたい奴らが好きにやればええねん 公式時報は普段プレイしてない地雷だらけになるからやりたくない 時報するようになると時報の無い時間帯の過疎が更に進むぞ
今でも18〜21くらい以外はフルマッチほぼ無理だし時間の制限はプレイの抑制に繋がるから止めとこう クソ生意気胸クソ野郎ってなんだよシャーリーちゃん口悪すぎだろ そういやシャーリーちゃんの故郷にも佃煮ってあるんだね 1周年前日に20レスしかつかないとか盛り上がってんねぇ! ナギサ共闘でだんだんと弱っていく敵に対して佃煮にしてやるとかほざく余裕綽々のシャーリーがなんか悪役っぽくて悲しい。
敵はもう死に体だろ 味方にSNOVA3でスミス持ちバーストとか地獄かな?
占拠と対ARともに冠で3連敗とか運ゲー極まってんな こりゃいよいよバーストで離れた奴らを笑えなくなってきたな どうせバーストでスミス持つなら片方サポで網張ればいいのにね
でもこのゲームで正しく遊んでるのはそういう人たちなんだろう >>894
モンハンで救援入って採取だけして剥ぎ取りだけ来る人も純粋に楽しんでると思うよ
回りのプレイヤーがどう思うかは知らんけど シャーリーがよくセリフに「クソ」を入れるのが
プレイヤーの名前に「糞」「クソ」を入れてもいい理由なんだろうか そんなこと言い出したらシャーリーのアズワンの名前が佃煮系で固められるぞ ブリーフィングの時、やたらシャーリーの声が大きくて音割れしまくってたんだけど、自分だけ? ヴァンガでポートに居座ってさえ居れば何もせず殺されまくっても
大体スコアだけは一位になるし試合にも勝てちゃうね…
このまま星5まで上がっていったら悲惨なことになるので
そろそろ対人覚えるか… 砂漠BGMチュートリアルのやつかあ
一番好きなBGMだしチュートリアルに一番合ってると思うけどもっと特別感あるステージに使って欲しかったなぁ、、 Cでハイエナやってたら、リザルトで撃墜10だったけど、特にエンブレムとかなくてしょんぼり
多分こんなことないのになあ 星4-1でも負けたら+300から-200
勝ったら問答無用で+4000とか貰えてビビる
0キル5デスやぞ… 星4は負け-500〜-1500の勝ち+300〜+2100じゃないのか
+4000は星3だろ? ゴッチャになってるんかな?
でも星4-1でさっき負けたけど実際プラスだったはず…
念のために今後はきちんと動画取って報告します 全てはスコア次第でしょ
昨日に5-3で負け+収支確認したから出せないことは絶対にないし 新マップ、ファルマやカデを殺しに来てて笑えないんだが。なんやこのクソマップソリ翼使わんとキツイな まだやれてないけどポート間長い系か
その分だとサブ翼もダメそうだな 戦ってる奴の動画貼っておくぞ
https://youtu.be/iWjrhGdwUrY
とんでもなくポート距離が遠い よくマップ見て地形把握しないとCに集まりがちになる 昨日そんなに試せなかったけど、
AとEは天井の岩が邪魔で、見下ろし撃ちしづらい
BとDは真ん中の壁使ってタゲ切りする感じ 脳Cざけんなって思ってたけど意外とBE向かってるつもりがCに向かってたみたいな事あったからしょうがないねって思って心を落ち着けてる >>919
低ランのモブの動画見るよりSWの動画見た方が間違わないぞ 一応新マップの感想カデ翼で2戦ほど
AEはスタートだととにかく遠いけどBCDからだと普通に近い
カデ翼だとスタートAEは無謀だけどCまで出ればコアだろうがどこでも1FDで行けるのでカデも全然有りかなって感じ
アサルトだとカデでもスタートから敵コアまで息継ぎ無し
AEポートは上下は無いけどポート外も広いのでかなり広く戦える分障害物に隠れるのはちょっと難しい
とにかくスタートからが遠いので空き巣はかなり通りやすい
リスタで空き巣カバーは難しいのでCに居る人がしっかり咎めに行かないとまず取られます
BDポートは狭いけど真ん中半分に壁が有る感じで壁を盾に出来る
反面リスタ含めてアクセスはかなり良いく空き巣は難しいので壁を使って上手く粘りたい
Cポートはどこからでもアクセス出来るもののここだけ占拠アップが無いので赤くなるときっつい
障害物で敵の生存率が高く排除して塗り直しも難しいので白はなるべく維持したい
障害物の活躍度は敵タワー残っててもまず当たらなくなるぐらいには大活躍
地面這われるとまあ当たらない…こっちも当たらないから膠着しがち やってきたけどとにかく射線通しにくい反面、Cが地獄って感じ
まだ9戦でよくわかってないけどいつのまにか壁に邪魔されて射線切れてるし、こりゃ体で覚え切るまで時間かかるぞ Cが地獄だわ
だから、AEポート行ったり来たりしながら、マグ狩って、コア前のタワー壊してやってる
それ以上は本当にキツいから他に任せるしかない
Cポートのタワー壊すのアレ単身では無理だろ… ガングニールだとぉ!?(ランスでポート強奪された顔) >>930
捨てゲーと勘違いされるので…嫌です…(はがねのいし)
それならジャメルとデファーリア背負ってた方がマシって言うか… >>926
リスタで空き巣咎められないとか味方ガチャ加速とか思ったけど洞窟ゲンタンも似たようなもんだっったな
つまりカデアサでうろうろしてろと C広くて障害物あるから言うほど地獄か?
タワーも開幕の敵味方入り乱れてるときに低めに飛んで障害物に隠れながら撃ってたらポート踏みながらでもすぐ折れる >>933
カデアサだと多分AE染めてからコアまでFD届かない
一応空き巣しやすいけどそこからコア凸は難しいってデザインかな >>935
動き出し遅くて嫌だったけど、こう距離が長いとダー翼アサもありか? >>936
11月の全国ランキング掲示されるまで待つのじゃ 今日もちょろっとだけ出て思った
このマップAEの遠さに騙されてたけど実はかなりコンパクトなマップだなこれ
>>937
ここはシャトルランの効果薄いしアサルトも戦えた方が良いから使うのも有りかな
個人的にダーは肝心のアサルト仕事が不得意だからあまり好まないけどね
ただ普段からカデ使ってるならここ結構カデ良いよ
↑で書いたようにコンパクトなマップだからアクセス速いカデはかなり有利
遮蔽物多いから元々射線切りやすいおかげで全然戦えるし
まだ出て無いなら一回カデ試してみ アサルトしか乗らないならサブ翼が1番強い ヴァンガと両立ならカデとダーも強い 敵グランデが出てきたタイミングで残り1本分あった自コアいきなり減って割れたんだけど同じこと起きた人いる?
筐体の調子も悪かったからバグとかじゃなくてラグの類かもしれないけど やっぱりCPU戦でマップ覚えよう…
実戦で覚えるってのはベテランのみ許される行為なんだよなぁ ちょっと旗色が悪くなったからって逃げてあっち行ってこっち行って
安全に踏めるポートが無いからってポート外から撃って
んなことしてたら一生ポート取れねぇんだよ >>941
マクロの弱さ据え置きで、ミクロも周りの強化で相対的に弱体化してるので 今のマップは端のポートに行こうとすると航続距離が必要になるから、カデだときついかも
少なくともCからは絶対に無理、近傍のポートでちょっと一休みしたらいける感じ
ソリだとストレスなく移動できるし、なんといっても出撃→即コア凸余裕なんで是非
根性上方も何気にいいぞ!(ダイレクトマーケッティング) >>943
SW以上でもほとんどは最初にトレモ数回やってるよ 今回のマップは特にマップ知ってるか知らないかが動きみれば分かるレベルで顕著に現れてる
トレモに200円払うの勿体ないって思ってる人多いだろうけど、その200円が無かったせいで500円3連敗するのと700円3連勝するのだったら後者の方が良いはずだから是非トレモやって欲しい とりあえず高さあってポート距離遠い場所に奇襲咎めなきゃならんから上下翼2種強いわ スク翼弱くなったはずがスク翼欲しくなるマップ来て草生えない しかし恐ろしく金と時間が溶けていくゲームだ…
一日では大したことないけど連日通うと結構な額になるね… エスプロはビーム系のリロ強化をしているなら、
そこそこは出来る子。
相手が動かなければだけど。 エスプロはビーム強化してるとゴリっと減るしそこそこ誘導するから、少なくとも産廃じゃない
ただ、連射速度イマイチ(早撃ち不可)だし弾数も少なめなので、決定力には欠ける感じ エスプロは左手の中ではマグ狩りが得意な方なところが強み
右手武器に壊滅的なのしか持たないならまあ 今の環境でボンバルドマノタレミを押し退けて採用するかと言われると辛い
砂漠はボンバルドでマグ処理できるし、オブジェクトも柔らかいから俺は採用しない マグが微妙に散らばるからコア前タワー折るついでに雑にタレミ置いとくのがかなり強そうだし、ボンバルドはほぼ必須だし砂漠では枠無いんじゃないか エスプロの利点はマグ以外への対物ダメージであって、
マグ狩りは苦手な部類だろ。タレミとボンバより早いとは思えん やっぱりターレット設置しても破壊されてる気がする…
もしかしてボンバルドちゃんに巻き込まれたら普通に壊されちゃう? むしろマグ狩りも対ARも対物もそこそこできちゃうボンバルドがおかしいんだけどな
リロードくっそ速いし直撃AR300ダメに範囲も優秀、即打ち上げダウン
グルナードくん3wayにしても文句言われないぞ ターレットはロックオン不可ではあるけどもし弾当たったら消える
ボンバルド撃たれてたらそれに巻き込まれてるのかもね
ところでグングニル君の評価は固まった? タレミは設置したARが墜ちたら消える
死に際の最後っ屁でタレミ置いても無駄
ほうグルナード花火とな さっきからCPUに3連続でブレジ左にカウンターで刃刀刃合わせられてるんだが、
神反応すぎるだろ。 質問なんやが対接地ムーブってどんな動きすればええの? 自分も降りてディトーレを撒けば横にしか動かないからよく当たる
バスボは地面に押し付けるように投げると半径広くなってよく当たる
アサルトなら弾速速いから普通に撃ってりゃ大体当たるしボンバもよく当たる 接地相手で自分も降りるって相手の得意なフィールドに向かってってどうすんだよ 自分がスク足ダー足じゃないならブースト不利なんだから上とるしかないでしょ どの翼足でも接地でブーストもスピードも落ちるわけじゃないから別に構わんでしょ
接地ムーブは接地相手に強いんじゃなくてただスピードとブー回上げるだけだし
直上から撃ち下ろしの方が良いとは思うけど 対物はないと困るけど最低限で済むし、AR横槍火力とコア凸速度がおかしいジャックライユありじゃね?
ライユは一応最低限レベルで対物できるし いっそ、ブラックスミスの榴弾をボンバルドの爆風に上方修正してくれ
お前ら片手のせいで、ブレードジップ以外全員息してないぞ
シャーリーとゴールテンダーが泣いてるぞ
笑ってるのナギとヒカリしかいねぇぞ うんまぁ要らないは言い過ぎたな。
個人的にアサルト最大の役割は空き巣、レベリングだと思ってるんだけど、このマップだとそれらの仕事はアサルト一枚で足りるんじゃないかなぁと考えてる。
近場の空き巣は別にヴァンガでもできてるし、遠くのポートの空き巣は効果が薄い?感じがする。(薄いというかなんというか…上手いこと言い表せないが)
だから対物レベリングに尖り気味のアサルト一枚にして、あとのヴァンガで3ポート死守が一番丸いんじゃないかなーってのが30戦くらいやった感想。 500円で3戦だから。もう五千円も注ぎ込んだのか。信者の鏡だな でも動物園だからな
混んでる動物園に行きたがる猿なんか居ないだろう
混んでる動物園があったら空いてる動物園に行き、頃合いを見てその混んでいた動物園に行くもんだ 飛ぶの楽しい!勝敗とか関係ない!
って思ってたのに2,3人の少人数戦で
1番がサポート選ぶとドス黒い何かが心に芽生える… >>981
アサ1で残りは全員防衛とか、そんなん敵のアサルトにボンバルド投げられて崩壊するの見え見えなんだがちゃんとプレイしてから言ってくれるか? ランクで環境違いますからね
星5以下だと対物積んだヴァンガ大正義ですわ…
上手いアサルトほんと少ないし
そもそもボンバルド積んでない人も多いので AR戦はヴァンガが強いってことになってますけど
ポート踏まないならアサルトの方が強くないですか?
これ勝敗無視して俺ツエーしたいならアサルトが大正解では?と気になりました ボンバルドは言うほど火力無いからそんなに怖くないんだけどなぁ…
と思うたまにしかアサルト乗らないヴァンガ乗り
アサルト乗って防衛中にボンバルド当ててるとdpsの遅さがめっちゃ気になる >>988
せやで
だから騎神ラゼルマンとかいう化け物が誕生する
だけど低ランクの内にポート戦から逃げるとランク上がってから苦労するから最低限ヴァンガできとけって事
アサルトのポート外タイマン力は高いけど複数落とす殲滅力は無いからポート奪取のシステムとは微妙に噛み合わない
キルレースじゃなくてコア削るゲームだからヴァンガの占拠力とアサルトの打開力でトントンになってる 過疎ってても動物園はいいものだ 絆は、んまぁそう… 動物園って、この頃あんまり人がいないっぽいけど、なんか強機体追加されてしまったの? >>990
マノライユボンバオーガンみたいな対物ガン捨てだと中の人が同程度の強さとしてヴァンガに勝ち目なくね?
今は「アサルトは対物しなければならない」っていう決まり事があるから誰もやらんだけで
つかそろそろ翔握戦やらラウワントナメあたりでフルアサ優勝するやつら出てきそう 1ポート取るのに2機以上必要になる時点でポート内耐久役と外出る役に別れられて処理されるだけ マジで高ランク勢への弾の当て方が分からんわ。あいつらにどうやってやれば弾が当たるねん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 20日 7時間 45分 14秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。