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ボンバーガール BOMBERGIRL part 61
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0001ゲームセンター名無し (スッップ Sd3a-LhnE [49.98.132.108 [上級国民]])
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2019/11/06(水) 00:56:41.76ID:AmsMxPhGd
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 60
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572368280/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ26
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572811889/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾26個目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572748694/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Speb-/XFr [126.199.64.251])
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2019/11/06(水) 08:59:51.85ID:tt7nzCR+p
某wikiにも書いてあるけどシューターで敵倒して体力減ってたら帰還すると当たり前のように書いてあって浸透してるがブロッカーが前線で止めてるわけでもない限りさっさと上がってラインあげた方がいいと思うんだがどうなんだ?
HPミリでウロウロしてるとアタッカーの攻撃誘えるしカウンター気味に弾当てたほうが有利な気がするんだわ
0007ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-58wT [49.98.17.71])
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2019/11/06(水) 09:25:41.35ID:QxxSE91gd
HPミリで敵の前うろうろしてやられてアイテム落として死にモーションで2秒復活待ちで5秒かけて復帰したら味方リスポが空いてて前で復帰して
帰還押して3秒待ってベース戻ってとかやらかすよりはいいんじゃね
前出ても死なない自信があるら止めはしないよ
0008ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-+2MD [49.98.172.99])
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2019/11/06(水) 09:30:26.90ID:+LD3ZRydd
>>3
まだパスタだけど後逸したら足差で追い掛けられないし
後逸した後で帰還咎められたり、デス→復活→帰還とかになるとタイムロス糞長いしでさっさと帰っとくべきだと思う
これはパスタだからだろうけどライン上げるとブロッカーが後ろ封鎖する事も多くて後逸してねーのに逃げ場無くて死もかなり辛い
0010ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-LhnE [49.98.132.108 [上級国民]])
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2019/11/06(水) 09:50:25.21ID:AmsMxPhGd
>>3
味方ブロッカーが上がって来て交代するまで確実に持たせる自信があるならやってもいいのかも知れない
或いは先程のベース攻防でそれをやらないと次が来たら絶対持たないのが本能で分かってしまった時なんかでバクチ気味に

結局はリスクとリターンの兼ね合いだよね
防衛ラインの高さと被撃破からの高速蹂躙リスク軽減のトレードや
0017ゲームセンター名無し (オッペケ Sreb-2UP6 [126.193.167.57])
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2019/11/06(水) 11:25:18.74ID:bbkQEZXWr
同時押し発動のサードスキルスロットが欲しい
中途変更不可、ラッシュ時短チャージ不可
これなら大技の可用性も増えて楽しそうだが
要バランス調整だな、クロウルシとか
ついでに3つ目のガチャスキルもガールランクで随時開放していけばいいな
0027ゲームセンター名無し (ラクッペ MM7b-CX6G [110.165.182.104])
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2019/11/06(水) 13:03:26.70ID:2MR6xhAoM
ゲートの攻撃避ける練習してるんだけど
ウルシはできるようになったけど
配信とかで上手いセピアがやってるゲートの攻撃にVKで突っ込んでノーダメのやり方がわからん
明らかに当たってるように見えて回避してるのはやっぱりコツがあるのか
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2f0a-6BDJ [120.74.79.154])
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2019/11/06(水) 15:05:15.26ID:MtNSNO7p0
長スタン・鎖での移動速度上昇・終了時硬直軽減まで付けたら
素人でもわかるくらい簡単にシューター転がすことができる

まあそれはそれでセピア見かけたらWブロにしろってのが
今以上に浸透することになるからありっちゃありだとは思うが
他Atより明確に対シューターできてしまうからVKリキャスト延長とかでバランスを取れるだろうか
0044ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-Sid1 [1.66.102.234])
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2019/11/06(水) 15:06:16.83ID:/DAmvKYhd
>>41
キラーは今でも十分強いと思うけどなあ…
ボトルネックの奥にいるシューターに当てるだけで味方ボマー無傷で通せるし
それにスタン強化しちゃったらキラー&クロスでシューター確定で沈んじゃうし
今はスタンそんなに長くないからなんとか避けらることが多いけど
0047ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-H7E4 [49.98.132.172])
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2019/11/06(水) 15:39:18.07ID:DEBMk3Ued
すでにお迎え済みのアクア様が2枚出ました(半ギレ)

スキルピックのおかげでキッスも引けたのはありがたいけど、キャラ本体も欲しい…
しかし今回はガチャにぶっこみすぎたんでそろそろ自重しておかねばぐぬぬ
0048ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-19Pk [1.75.7.112])
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2019/11/06(水) 15:47:20.68ID:NOA9y1Trd
>>47
一度お迎えしたらあとはアホほど引くのは仕様です
0059ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa73-HFZk [182.250.246.195])
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2019/11/06(水) 16:50:38.65ID:B/L9Jpo6a
まぁ意地悪なこと言ったのは悪いがマッチングは仕方ないし
そのスパCも負けるためにシューターピックしたわけじゃなかろうし
超格上との対戦マッチは自分達も来た道だし
それにどうせ捨てゲーされたとか煽られたとかでもない限り次の対戦では忘れてるさそんなこと
0063ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-+2MD [49.98.172.99])
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2019/11/06(水) 17:21:01.52ID:+LD3ZRydd
>>47
俺はもうパインとアクアで10回以上キャラ被りしてるのにキッス出ねぇぜ
なんならPU抜けまで二回あったし…
正直もうガチャ終わらせたい
金がかかるのは良いけどガチャ演出が面倒くさすぎる
300円分を一回のボタンで回したいレベル
0064ゲームセンター名無し (ブーイモ MM86-xr2D [163.49.215.219])
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2019/11/06(水) 17:25:56.66ID:AOIMUs88M
前にパスタCがボマーでやってきたとき(他マスもしくはパスタA)
防衛に加わろうとしてたから攻めるよう指示出したら
他2人からもほぼ同時に「敵ベース攻めて」が飛んでたのは笑ったわ
そりゃ流石にパスタCでも自分と分かって攻めてったわ
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイWW aebb-CX6G [217.178.67.142])
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2019/11/06(水) 17:29:55.08ID:hEkWKgcA0
>>63
そのシステムをコナミがするなら
5クレで特定キャラスキルゲットとかできそうだけど
多分やらないな
アクアの初手が使う人でバラバラすぎてわからん
モモコみたいな縦3列のコの字じゃなくて
2列でやるのが正解なのかな?
0066ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-19Pk [1.75.7.112])
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2019/11/06(水) 17:36:54.13ID:NOA9y1Trd
>>64
それがわかるんならまだ伸びるぞ
全員からベース守ってや守ろう大連呼されてんのにカチ無視して攻めシュするエメラパステルいるからな
しかもマスターにまでたまにいる
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2f0a-1NYW [120.74.79.154])
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2019/11/06(水) 18:22:13.24ID:MtNSNO7p0
>>70
マジレスするとその可能性はほぼないと思うぞ
モモコのスク水2種はポイントイベ産で、上位報酬クロだから
これに追加すると初心者がパインの水着を欲した場合
オンラインポイント1200とか必要になってしまう
ありえそうなのはモモコとエメラはショップ追加で新規イベ
4コマは知らん

>>71
まずベース本体の中途半端な築城として
その1回を削るのに必要な時間が短すぎる=遅延になってないのがいけない
だから本体の隣接を防ぐようにブロック置くぐらいなら
どっかのネックに1手置ければライン高くする可能性を考慮しつつ時間が稼げる
更に言うとお前さんの言う通りで端まで埋めきってないというのもある
これは相手のポールダンスを助長しているのがいけない
アタッカーでも1手置けば近寄れない状況にできる
通常でもベースは斜め1マスに置けば進行不可能にはなるけど
もう1マス防ぐには4マス歩かないといけないしベース内ならボム食らって肉薄もできる
でも画像の通りベース中央に3マス並べるだけだと逃げながら塞げて
しかもそれが数回行えるから無償で築城提供してるような状態になる
挙句ベース内だから後衛どっちかその対応してればラインは一切上がらんで敵がもう一人来る
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ f307-QPqB [220.146.169.204])
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2019/11/06(水) 19:33:43.00ID:xSxN6aGb0
むしろ退路ない壁ってそのままシューターの墓地になったりするよね
ベースゲートわれた後に入口をブロックでカバーしておくべきか
悩んで結局下手に置くとシューターが先にベースに飛べこめなくなるかもって
置いてないんだけど
おいたほうがいい?
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイW baa5-vs1u [59.139.194.143])
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2019/11/06(水) 21:15:54.06ID:oWIk71Jb0
久々にパスタまみれの試合に巻き込まれたけどやべえな
敵は攻めラも加えたで三攻めで突っ込んでくるし、こっちの相方エメラは追加スキル持ってなくてベースに自ベースにΩするし
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb01-/XFr [126.40.1.130])
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2019/11/06(水) 21:54:37.21ID:N06yCrp00
今はスタートアップスタンプにスキル確定あるから初期キャラ+確定分のガールからどれかはスキルあたってるだろうから多少はマシかも…?
なんちゃってとかに枠潰されたら流石に可愛そうだけど
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイW baa5-vs1u [59.139.194.143])
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2019/11/06(水) 22:45:08.96ID:oWIk71Jb0
パインはボムウォールで土壇場で5マス封鎖できるのが強いと思いました
0114ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-19Pk [1.75.7.112])
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2019/11/06(水) 23:21:46.99ID:NOA9y1Trd
>>104
パスタ昇格時はスッカスカだったわ
ボマ→だれひとりなんもなし(クロ不在)
アタ→VKはあったかな(ウルシ不在)
シュ→α、ケルベロス、リンゴミサ、スクランブルはあった
ブロ→極上しかなかった(アクア不在)

パステル解禁の時なんかしらんけどポンポン入ってきた
0118ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-DMpV [5Ko3Ohy])
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2019/11/06(水) 23:43:14.93ID:3cXZ41jCK
>>110
この盛り上がりと人気が続けばいつか出してくれると思ってる
でも定期的にキャラが追加されてるのを見ると、タイミングが難しいな
今後『2』みたいなバージョンUPがあるのか、システム周りを少しずつイジっていくのか

個人的にはサントラも欲しい
そしてゆくゆくはフィギュア発売だ
0119ゲームセンター名無し (スップ Sdfa-19Pk [1.75.7.112])
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2019/11/06(水) 23:47:03.21ID:NOA9y1Trd
いまっさらだが極パロのBGMにこんなんあったか?知らんぞ?と思ってつべで見てきたけど俺が行ったことのない面の音楽だったか
そりゃ知らねーわけだわ、出たなやヤッホーは1面のだからすぐわかったけど
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fda-aIIi [219.167.190.195])
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2019/11/07(木) 00:12:12.85ID:j8642eEf0
稼働から本当にちょっとずつやってやっとスター乗ったくらいだけどやっぱみんなスキル出ないんだなぁ
今回のスキル確定券で極上ウォール出たから喜んでたら2枚目も極上ウォールでしばらくモモコ専になりそうだ
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf8c-hwZd [175.177.42.138])
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2019/11/07(木) 03:55:00.69ID:pcTRJvmm0
比較的味方が有利な状況でΩ使ってゲート+タワーまで早めに落とせる状況作れるならいいだろうけど
ウルシとかが速攻でベース前タワー狙ってくるからそっちの処理してるとなかなか余裕がない
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-C/hm [126.40.1.130])
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2019/11/07(木) 06:50:19.84ID:Kd8Dx0tD0
アクア様グリアロよく使ってるからだけど初期ピパインいてもすぐ変えられちゃうな
初日は意地でもやるっての結構見たが今はわりとすぐ他のロールに変えちゃう人多い
今のマップそんなブロッカー嫌か?
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf02-vvjS [119.106.220.93])
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2019/11/07(木) 09:14:06.84ID:Wp9qnLwy0
自分もマッチングした時にロール被ってるの見たら即譲ってる
けど下手だから前衛乗ると99%負けるんだよな…
後衛ならそこそこできるから称号でインドア派つけてるけど理解されてるかな?
なんかいい称号ある?
0139ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-3l4B [106.129.133.120])
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2019/11/07(木) 09:42:30.32ID:e7FfadvAa
前衛と後衛で得意ロールって別れるもんなのかな?
ブロ>アタ>ボマー>シューなんだけど。なお使いたいのはボマーの模様
0141ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-nHw2 [150.66.88.72])
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2019/11/07(木) 09:47:57.35ID:oqfAls6CM
>>139
パスタ以下っぽいな?
シューターの気持ちを理解すると進路妨害になる築城がわかるので今のうちにシューター練習した方がいいぞ
腕の良いアタッカーが来たら蹂躙されて死ぬことになる
ともあれいろいろなロールに触るのは良いことだと思う
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5788-Omhr [126.113.35.46])
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2019/11/07(木) 10:17:40.46ID:NDZ2eGCK0
今のマップは、ももぴゅんよりもアクア様のほうが何故か勝率いいから初期ピックはアクア様だわ
別にブロッカー専てわけでもないから被ったら即変えてるけど、貴様のアクア愛はその程度か?とか思われてんかな
0147ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
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2019/11/07(木) 12:36:27.13ID:LrV1UUh4d
>>136
気にするな
頭おかしいやつ引いたわってすぐ忘れてはい次って感じだわ俺は
0148ゲームセンター名無し (ワイマゲー MM5b-qjej [106.184.21.30])
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2019/11/07(木) 12:38:27.23ID:0UtyJsPpM
>>143

むしろ即決が嫌われる気がする。
いくらキャラ愛があるといってもゲームあってこそだから
独りよがりの愛情を他の3人に押し付けるのはよろしくないだろう。
もしかしたら、他の3人の中にもアクア様の下僕様がいるかもしれんし。
0156ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-x1fY [49.98.154.196])
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2019/11/07(木) 14:49:41.93ID:oTQa+XRrd
ツガルはライフル当てられるかどうかだけだし、人によってはチャージとか味方配置気にするパステルパプルよりかは楽
バカスカ打てるエメラがシューターの中では使いやすさが抜きん出てるような
0158ゲームセンター名無し (ワイマゲー MMdf-qjej [111.87.58.81])
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2019/11/07(木) 14:52:23.30ID:gXZt3JSMM
>>154

ツガルは待ち構えて狙撃するのが得意だけど
逆に追いかけっこで撃つのは苦手。
後者ができるエメラの感覚で立ち回るとグダるが、敷居は高くない特性と思う。

特に横方向だと画面外から相手を撃てるから
上手いツガルは怖いw
どうしても敷居感じるならエメラにα持たせて立ち回って感覚掴むのはありかもしれない。
0159ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-4Yo+ [182.251.253.13])
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2019/11/07(木) 15:01:40.92ID:J4Ce68Nma
ツガルそんなに使ってないけど、開幕はホンスナミサで敵シューター落として、以降はリンゴでいいんじゃないかな
0160ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcb-d38t [126.199.29.137])
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2019/11/07(木) 15:53:13.04ID:YG1igW6yp
なるほど パステルパプルよりは使いやすいのか
かなり難易度が高めって感じでもないのならとりあえず一回は練習がてら使ってみるかな

>>158
ありがとうございます
そういう使い方か 意識改革が必要ですね
エメラのαすら所持してないんだよね…
0165ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-cnl9 [153.155.135.39])
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2019/11/07(木) 16:49:41.47ID:9Om/xQpnM
>>160
シューターってのは
攻撃役が何処に到達したら防衛失敗なのかを見極めてボムで堰き止める

移動に最適な箇所の物陰に隠れたら撃ち殺すし、そこに居ないなら図々しく同じ場所にボムを置き続けて敵を焦らすロール

つまり最終的な着地点はそう変わらんから好きなの使えばいい
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bfbd-/lP3 [119.241.188.224])
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2019/11/07(木) 17:55:03.62ID:OG+RSmB70
ボマーアタッカーブロッカーブロッカーの時に
ブロッカーだったからシューター行こうと思ったらボマーで空きロール称号つけてる人がシューター入って自分とシューター被りしたから
じゃあボマー行くわってなったら今度はその人がボマー戻してじゃあシューターって戻したらまた被ってギリギリまでわちゃわちゃしたりすることある
0183ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Q/+6 [182.251.250.44])
垢版 |
2019/11/07(木) 18:37:25.75ID:wo9RWPH0a
>>167
オレンノータッチだった頃に毎回確定スキル枠にでしゃばってきた思い出…
0187ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcb-C/hm [126.33.234.126])
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2019/11/07(木) 19:15:24.91ID:WyYmlsTxp
>>185

参考までにハロ1の俺の動きだが 
開幕姫壁とABMセットしておいて最低限の築城したらすぐカタパに乗る
タワーがまだ健在なら壁→鯖に変更
自ベースに掘り進んでいるボマーを後ろからABMで威圧
そこから姫壁と鯖で着地狩しつつ前線抑える
キッス切り替えは最初はやらん方がいいかもしれない
ハロ2はいきなりアクア様で練習するともれなく爆散するからやめときな
0189ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
垢版 |
2019/11/07(木) 19:27:20.72ID:LrV1UUh4d
>>166
そのかわり1回引いたらマッハでカンストやカンスト寸前まで行くスキルもあるがな
運が良ければ姫壁と極上モモコ今回で10行くかも

実装からやっててまだコンプせん人、約半年で全部揃った人、いろいろだわな・・
0191ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
垢版 |
2019/11/07(木) 19:30:24.33ID:LrV1UUh4d
>>181
1回だけわちゃわちゃなりすぎてトリプルブロッカーになっちまったことがある
組んでくれた人まじですまん・・・
0193ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Ih2I [49.98.128.68])
垢版 |
2019/11/07(木) 19:31:26.78ID:rGeg6jomd
シューターの練習したいパスタBの自分。
マスAの人とロール被って、どうぞ言われて譲ってくれたけど、残り10秒くらいのところでエメラランク99の人だと気づく。
自分的にはかなり頑張ったけど、接戦敗北で申し訳なかった。
0196ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFbf-Omhr [49.106.174.201])
垢版 |
2019/11/07(木) 19:37:07.89ID:iF9sOCBTF
>>185
アクア様はパイにゃんと違って横向きにブロック出すやろ?
画面縦長で奥行き出すために遠近感出してるやろ?
特に上向きにブロック出すときに思ってたところよりヒトマス手前に出してしまうミスが慣れるまでよくある
リスポン埋めようとしてリスポンの入り口ヒトマス自分で閉じて入れなくなるミスがなw
慣れるまでは、リスポン埋めるときは確実にリスポンに入ってからや
0197ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
垢版 |
2019/11/07(木) 19:39:04.75ID:LrV1UUh4d
>>185
いろいろやってみ、アクアはこれが正解ってないし
一切入れさせないくらいの気合に関しては同感
0199ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
垢版 |
2019/11/07(木) 19:43:37.88ID:LrV1UUh4d
>>195
いっそのこと全ブロとか全モモコ(モモコじゃなくてもいいが)ならまだネタにはなったんだがな
3-3の時に1回全員せぴあさんってあったけど4人全員同じは1回もないな
0201ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Omhr [49.98.154.110])
垢版 |
2019/11/07(木) 19:50:13.71ID:q0ktJGERd
自分は後ろの防衛はシューターお任せやね
その代わり絶対に二人同時には通さない気合いでやる
リスポン埋めとボトルネック死守
シューターが1人始末したらなるべくHP減らした状態で次の方を献血ルームへご案内
二人とも追い返せたら、シューターが動きやすいような再築城とキッス
キッスしたら鯖に切り替えてまたボトルネックへ
まあ、これが正しいとは思っていないけど、自分のなかでは比較的勝率がいいかな
1年経つのに正解がわからないのも凄いというか楽しいキャラだよなあ
0209ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-cnl9 [153.155.135.39])
垢版 |
2019/11/07(木) 20:26:26.90ID:9Om/xQpnM
>>207
前提にもよるけど
基本的にベースの外で周回され始めたらシューターはずっとオロオロするだけのクソゲーになる
なのでベースの外周にタッチする難易度で攻め有利か防衛有利かが決まる

ハロ1: 着地狩りとタワー後の道中が鬼門の防衛有利マップ
ハロ2: タワー後は2本の通路で左右同時攻撃で掘り進めるだけでベースタッチ余裕、つまり攻め有利
ハロ3: 中央ボトルネックは硬いがタワー周りが防衛しにくく下ボトルネックはボトルネック風なだけでマス目有利がなく防衛不可能レベル、攻め有利

まぁ、それでも自分じゃなきゃベース割られるって思うなら防衛選び続けた方が勝てるし
RTA上等って思うなら前衛乗り続けた方がいいな
0211ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-3l4B [182.251.252.35])
垢版 |
2019/11/07(木) 20:33:47.56ID:DmxB6wzua
ありがとうございますみんな優しい…
壁とABMで始めて飛んでから経験値とタワー次第で鯖とキスに切り替える感じで行きたいと思います
防衛後に道の補強と鯖で迎撃していく感じにします
自分でランク99のボイス聞くために頑張りますので先輩方これからよろしくお願いします
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ b70a-E5K3 [120.74.79.154])
垢版 |
2019/11/07(木) 21:00:48.81ID:lAX3bLVR0
>>209
ベース内右往左往しておろおろしてんの本当キレそうになる
なんのための築城だよ削られる前にさっさとベース出て距離詰めろって

あと>>213も言ってるけど今回のハロタは攻め有利も防衛有利もあんまない
強いていうならでかい壁が1枚だけあってそれ壊されたら歯止め利かないってぐらい
0217ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-cnl9 [153.155.135.39])
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2019/11/07(木) 21:21:04.90ID:9Om/xQpnM
>>215
せやな

道中が楽でベースにタッチされやすい構造って事は
その場で敵を処理しても次のチャレンジでまた楽にベース外周にタッチされてまた剥がされる

結局最終的なグルグル周回クソゲーが始まる時刻が早まるわけだから
ベース側面の築城を活かすか否かは攻め有利か防衛有利かを判断する上で関係ないと判断した
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9707-AXNO [220.146.169.204])
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2019/11/07(木) 21:40:35.06ID:J5C6qoK90
おい、誰も灰色ウルシの話してないのはどういうこったよ
かわいいだろ!?

ハロ2の攻め方よくわからんからシューター乗って相手の攻め方見てるけど
結局こっちが削れて力尽きるまで平押しみたいな展開多いけどスマートな
攻め方ってあるかな?

一番いやだったのは片方が横から片方が上からって2ルートで攻めてくるパターンだけど
あれやるとそのまま敵にも利用されて味方シューターの負担増えそうだし
0221ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
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2019/11/07(木) 21:54:35.25ID:LrV1UUh4d
>>218
声ちっちゃ、動き固、テレッテレのウブいのはかわいいちゃかわいいんだが
両面隠し+メガネマスクが残念ながら刺さらんのだわ個人的には

片目は出す+マスクはしない、ならよかったんだがな
0224ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-Jv2a [1.75.212.236])
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2019/11/07(木) 22:00:47.10ID:/u9/xysRd
どうもシューターやっててもブロッカーやっててもボムブロックが上手く行かずに抜かれたりピヨったりばっかりでどうにもならないのだが、どうすればいいんだろう?
ウルシの花火隠れに巻き込まれまくる
0228ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-Jv2a [1.75.212.236])
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2019/11/07(木) 22:10:22.23ID:/u9/xysRd
うーん…純粋にボンバー力と言われてしまうときついな…予想してないことはないけど、予想外なのばっかりだからな…

今は何のロール使っても勝てない状態だからひたすら練習するしかないか…
0230ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-Jv2a [1.75.212.236])
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2019/11/07(木) 22:27:22.41ID:/u9/xysRd
ボムブロック封じの先手ボムなんかがあった場合、しっかりとそのボムを確認していないと残念なことになってしまうわけですね…
マップ広く見るの超苦手だけど、もっとしっかり確認しないとな
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9707-AXNO [220.146.169.204])
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2019/11/07(木) 22:30:20.61ID:J5C6qoK90
>>221
マスクに関しては同意

あと、グレイって
え?有名チューバーの〇〇さんが私のフォロワーに!?
オフ会のお誘いが!? ほかの有名フォロワーさんも参加! 行きます!!
からのチョロくオフパコされそうってちょっと思った
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf26-Xq+E [159.28.189.25])
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2019/11/07(木) 22:34:13.50ID:xJufdCpb0
ブロッカーはロール被った時くらいしか乗らないけど、
以前敵は止まらないわ置いたブロックは味方の邪魔しちゃうわで頭が真っ白になってただオロオロするしかできなくなったトラウマが今でもチラつく
0235ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-Jv2a [1.75.212.236])
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2019/11/07(木) 22:51:38.77ID:/u9/xysRd
>>233
さすがにそれは絶対に無いです
最初に3個置いて次は下がってここに置いて…とやっている間に抜かれてしまう…
…そしてシューターだとベースインされたら、もうそこから追い出せないで延々ベース内戦闘になってしまうのがとっても悲しいところ
0238ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-Jv2a [1.75.212.236])
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2019/11/07(木) 23:10:12.91ID:/u9/xysRd
>>236
ぅ…1の中央通路とか、ボムブロックのボムが3つ連結して同時に爆発するように置いてた気がする…
その辺が抜かれやすい原因だったかも…

そういえば2マス通路以外では相手のボムブロックは時間差で少しづつ爆発して進みづらかったな
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイ b70a-E5K3 [120.74.79.154])
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2019/11/07(木) 23:27:09.45ID:lAX3bLVR0
ボムブロは進軍させない、ってのもあるけど
隙あらば被弾させて体力リソース食うのも仕事だからな
並べたのいっぺんに爆発するのは道中なら良くて近被弾1、Atならスキル1回みたいなもんだし

そうか、最近パニアイ来てないから
 23

みたいな置き方学べる場所少ないのかもしかして
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-C/hm [126.40.1.130])
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2019/11/07(木) 23:31:32.44ID:Kd8Dx0tD0
食らい抜けしてでも突破してくる気満々なボマー相手に丁度良いタイミングでジャッジ当ててあげるとパプっちゃん好きになるよ
慌ててダメージ受けながら戻る姿はちょっとかわいそうではあるけど
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff46-M5Qy [153.166.66.184])
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2019/11/08(金) 00:09:42.29ID:6hxMx3g/0
>>205
3人揃った時にいいね連呼してると4人目が察して揃ったりする
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f70-OQ0I [203.191.210.51])
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2019/11/08(金) 00:14:48.64ID:gC3rwu840
この間、グリアロ、グリアロ、グリアロ、エメラの初期ピでちょっとわくわくしてたけど、
エメラが残り10秒になっても変えずゴメンチャット。他二人が変わってくれて、いつもの4ロールに。
試合は勝ったけど、スッキリしない感じ、なんとも。
0248ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
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2019/11/08(金) 00:38:28.83ID:sDuEt4Swd
>>241
パインだけじゃなくて私も使いなさいと嫉妬(愛の気配ッ)するかのごとく壁もキッスもじゃんじゃん出るんだが
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ d763-EJQs [180.50.28.243])
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2019/11/08(金) 00:56:23.20ID:vvtmN2wl0
パスタ混合でマスターウルシとベースタイマンしたんだけどあいつらトランザムつかってんの?っていうくらい当たらんな
どうすりゃいいんだ……
マスターの人はどうやってあれを抑えてるんだろう
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ d763-EJQs [180.50.28.243])
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2019/11/08(金) 01:05:40.00ID:vvtmN2wl0
>>250,>>251
もうだめだぁ、おしまいだぁ……
自分がブロッカーするときは内部の築城剥がされてたらボム2個置いて進路ブロッキングしてるんだけどこれって有効?
まぁ今回はシューターだったしベース内部はすっからかんだったんだけどさ
0261ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-4Yo+ [182.251.253.35])
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2019/11/08(金) 06:54:46.18ID:pUvt0PHZa
いやランドはないときついわ
チャイプやドレインがランドに匹敵する性能ならともかく
0263ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
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2019/11/08(金) 07:35:09.99ID:sDuEt4Swd
グリアロはボムをブロックにがしっくり来なさすぎて使ってないけどさすがにランドなかったら頑張ろうって気にすらならんな
0268ゲームセンター名無し (ワイマゲー MM5b-1FzX [106.184.21.189])
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2019/11/08(金) 09:05:46.75ID:FLbx9pPSM
>>265

改めてキルゲーじゃなくて延命ゲーなのを思い出させられたわ。
プレーしててキルとっても取られても感情が昂ぶるし、
攻め手を止められるから特に終わりに近いほど価値が上がり完全に無意味ではないが、
キルはあくまでも妨害の一手段でしかなく敵ゲージのダメージは誤差程度しかないのを思い出させられた。
あと必死になってキルは取るもんじゃないことも。
0273ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Q/+6 [182.251.250.34])
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2019/11/08(金) 10:13:40.02ID:AnAPcSgJa
>>243
三人揃ってたらチャット関係無しに即合わせる自分みたいのも居るしね
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf8c-XyeJ [175.177.40.26])
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2019/11/08(金) 10:38:37.15ID:kRQB3WjB0
ランドなしがどう足掻いても無理とか嘘だろ…
グリアロの本質分かってないやつがこんなにごろごろいるなんて…
0284ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-EftF [49.98.129.121 [上級国民]])
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2019/11/08(金) 11:35:37.08ID:B4pYOJK/d
ボイスはモリっと350増えるから目立つのであって
グリアロもギガボム変換とか近ボム変換とかで小まめに稼いで僅差負けで
ボイス有れば勝ってたな〜とか前衛に思われるとか割と忍びねぇな

かわいそうだからおじさんがペロペロしてあげよう^^
0289ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcb-IsPh [126.33.211.82])
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2019/11/08(金) 12:35:27.85ID:oHKo7y4vp
グリアロはリスポ埋めが絶望的にシンドイのだけ何とかしてくれたらなぁとは思うけどスキル4つもう埋まっちゃってるんだよね…
0299ゲームセンター名無し (アウウィフW FF5b-vvjS [106.171.67.63])
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2019/11/08(金) 17:13:08.54ID:L4RMI2n8F
全然スキル出ない(体感)ような気がしたので軽く検証してみた
・全キャラ所持で追いガチャフルで12戦(7枚×12=84枚)
キャラ:パイン3枚
ピックアップスキル:姫壁2枚、極上パイン
ピックアップ外:オルトロス、ランチタイム、なんちゃってボム、好感度貫きボム、ハイパー(略)ランチャー

まぁ運とか偏りとか検証にしては全く回数足りんとか色々あるだろうけど
スキル出現率約10%とかでこれは重ねる気起きないな辛い
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffdc-iYkB [153.210.153.157])
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2019/11/08(金) 18:31:24.67ID:2/ZLz/4f0
なんか最近twitter漫画のセピアの扱いがなあ…精神のクレバス開きすぎというか
おにのシロをなだめたりケーキ食べすぎパプっちゃんをフォローしたり小麦色の肌に挑戦してみたり
クロの料理の腕に唖然としたりチアコスを恥ずかしがりつつもちゃんと着てみたり
と、クレバスがない基本的に聖母なセピアさんももっと見たい
0325ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
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2019/11/08(金) 18:45:42.73ID:sDuEt4Swd
>>318
グリアロ以外の全く出番がないコンマイ組の惨状に比べたらせぴあさんに出番あるだけうれしいわ俺の基準だと

今週の話に特に深い意味はないのかせぴあさんに第4スキルがついて手がつけられなくなるって話なのかどうなんだろうな
0330ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
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2019/11/08(金) 18:55:32.80ID:sDuEt4Swd
>>327
バルゴのシャカなんだろ
目を開けてるところ見たことないんだが漫画で
0345ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-EftF [49.98.135.116 [上級国民]])
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2019/11/08(金) 20:16:05.69ID:Rx3LOnYZd
セピアさんの…聖水…(ゴクリゴクリ)
0348ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
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2019/11/08(金) 20:43:33.98ID:sDuEt4Swd
>>339
だから先週漫画いなかったやん、持たんかったんだよ
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9701-IsPh [60.99.62.81])
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2019/11/08(金) 20:43:57.94ID:VNIikqvt0
そりゃもう超高速バックステップからの壁抜けよ
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 972d-Z0n8 [220.210.184.250])
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2019/11/08(金) 23:25:27.14ID:B6J6JoQi0
アクア様人権得たからちょっとソロで練習&動画で動き確認してたんだけど、築城して引きこもり防衛戦やるより、姫壁とサーヴァントナイト使ってボトルネックで敵の行動を遅延(または倒す)させる立ち回りがメインて感じですか?
あとヴァンパイアキッス回復量が少なすぎて使い所よくわからないんだけど…
0358ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
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2019/11/08(金) 23:42:29.37ID:sDuEt4Swd
試合展開次第ではキッス全くいらない場合もあるしな
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa5-4Yo+ [59.139.194.143])
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2019/11/08(金) 23:47:29.90ID:UFfM1aAi0
そんなに頻繁にベース戻らねぇよっていうことに気づけば初心者卒業
0361ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-cnl9 [153.148.39.239])
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2019/11/08(金) 23:51:43.58ID:m3bhY2JcM
>>356
開幕は手早く築城
タワーが折れる前にシューターの前に出てシューターとサンドイッチ攻撃

タワーが折れたらリスポンを先に埋めて敵軍の近くに居る前衛に斜めに出る壁と鯖を交互に出して死ぬほど牽制する

その内シューターがもう片方を倒して上がってくるのでまたサンドイッチ始める
それで敵前衛を殺しきれたら前ブ、築城荒らされてるなら築城補修しながらキス等

この一連の流れはブロッカー共通だが、中央での遅延に強力なスキルが2つ使えるのが兎に角強いのがアクア様
これが出来ないとモモパイでもやってろとか言われる
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ d763-EJQs [180.50.28.243])
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2019/11/09(土) 08:07:30.97ID:O/5/h11N0
>>356
壁を外して良いタイミングがあることに気がつけば初心者卒業
3〜4手くら築城したら序盤のタワーが折れる前までは壁を鯖にかえて前出て遅延してるわ
とりあえず序盤にABMは見せたほうがいいと思ってるので最初は壁+ABMにしてる
中盤も鯖まきたいなら相手のHP見ながらシューターがそろそろ落とせそうかな?ってなるまでは鯖でもいい
疑似ネック作ったほうがいいと思えば鯖→壁に変更、今の状況だとABM使いにくいってなれば鯖+壁
ベース前まで相手が入ってきたら壁+ABMって感じにするかな

キッスは自分もうまく使えないので上手い人に教えてもらいたい
0364ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-1FzX [219.100.28.83])
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2019/11/09(土) 08:35:08.61ID:Yh3u9WnpM
クロ使ってて最近思ったのが
もしかしてベース侵攻時のギガは削りには使わず
基本フィニッシュ確定させるためのもの?

というのもギガ打って宙返りしてる最中にボムブロ→撤退させれやすい感じがあるから
それだったら敵ベースで通常ボムかパイルバンカーで粘った方が大ダメージや
敵への脅威が増えるんじゃないかな…?とか思った。

もちろんタイムアップ前で負けてるから
何が何でも削る必要があるときもあることは理解してるつもりだがら
これが絶対とも思わないが。
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f4b-DaD1 [101.1.194.31])
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2019/11/09(土) 08:57:04.79ID:/0OcJHoW0
ギガ置いてる間に退路立たれるのは事前のボム置きでなんとかならないか?
下手な図だけど
   □ □
   ギベ
ボボ□ □  ギ=ギガ ベ=ベース ボ=通常ボム □=ハードブロック
って感じでボム2つ置いてからギガ置きに行けばモーション中にボム2つが爆発するからブロック用のボム置かれにくくなるはず
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ d763-EJQs [180.50.28.243])
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2019/11/09(土) 09:03:49.02ID:O/5/h11N0
>>364
キックかギガを外すだなんてクロする意味がないな?
ゲージおいつかれたときにギガってまた管理するんだぞ
削れるけどギガるとラッシュ入る程度なら近ボムで十分
パイルも悪くはないけどほか2つが強すぎるしスキル換えてたらそれこそ打ちたいタイミングで打てないのがきつい
0371ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-4Yo+ [182.251.253.15])
垢版 |
2019/11/09(土) 10:00:38.66ID:f1s9zvC0a
グレイ、ウルシ、セピア、パステル、モモコ、パイン
4スキル貰ってないのあとこれだけか ウルシかモモコだと思うけど、環境壊れそうで怖い
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff02-lFYb [121.110.130.129])
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2019/11/09(土) 10:45:56.94ID:0UKcEvH00
>>364
ギガは強いけど削ればいいってもんじゃないのは確か
ギガ削りは法律で禁じろという過激派もいる(マジ)

例えば両チームのボマーがクロだとして
相手がラッシュ管理してる時にギガ削りをすると、勢力が追い付いたとしても相手のベース殴りが再開される
しかもこの時こっちのギガゲージは空っぽ、相手はすぐギガを使える状況
こっちの勢力が500ちょっとなら、ギガ置いて仕上げに殴ってリーサル〜試合終了〜

クロはギガ置ければそれだけで仕事した気になれるしそれもあながち間違ってはいないけど、
上位帯だとちゃんと状況見てギガしないといけないし、ネック無傷突破も難しいしで繊細なキャラだったりする
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ d763-EJQs [180.50.28.243])
垢版 |
2019/11/09(土) 11:17:45.11ID:O/5/h11N0
シロちゃんはベース内で飛んでけでダメージ加速やボムどかしできるしウルボムが便利
一撃の火力はほか二人ほどないけど相手の体力削れてきてたらウルボムぶっぱなして除去できるのがいい
ネック抜けも結局単純にボムブロをキックするだけじゃ抜けられないから対応力はシロちゃんがNo.1!

クロするにしてもパスタのときにキック以外で抜ける方法を練習しておいたほうがいいと思う
0383ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Cb9l [1.75.4.157])
垢版 |
2019/11/09(土) 11:30:46.61ID:GIXucAlxd
>>379>>378
キャラパワーは弱くはないんだが尖りすぎてて丸みがないんだよ
刺さる局面には刺さるがその場面以外じゃてんでダメなんだよ
ベース内1人になったときに1度の爆発で200(足ボム次第で150)すら入れれないボンバー力の奴が使うにはちょうどいいけどある程度ボンバー力付いたら辞めるキャラ
クロ120でイキってるあれ見てみ?
クッッソ弱いぞ
0386ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spcb-bnf9 [126.245.218.236])
垢版 |
2019/11/09(土) 11:45:08.35ID:7MLikJ2cp
>>381
まぁ、基本そうなるな
自分の体力残ってて、残り時間わずかなら近ボムを喰らい抜けすることもあるし、
喰らい抜けをなるべく悟らせないように、爆発ギリギリまでそのへんウロウロしたりもする。

あとは、以前上がってた時間差で爆風をネック向こうへ送るように置いて
ネック塞ぎボムを置きに来た相手を誘爆で強スタンさせる方法だけど、
これは実質わからん殺しで、よく見てる相手には通じないからな...
決まれば無償でネック通過できるのは大きいし、応用出来る場面はあるから練習する値打ちはあると思う。
0387ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Cb9l [1.75.4.157])
垢版 |
2019/11/09(土) 11:46:25.72ID:GIXucAlxd
>>384
アタッカーがやたら巧くてそっちに釣られた、とかならともかくあれ自体ボンバー力なんかないからマスC程度と思って良い
キックの対処法(起爆寸前まで自ボムの上に立つ、蹴られたら即また置く)さえできてりゃあとは遅延と自分のボンバー力の勝負
0391ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-cnl9 [153.148.39.239])
垢版 |
2019/11/09(土) 12:06:23.02ID:ozlzTR1SM
クロのギガボムをベースに撃つのは勝ち確定の時のみ
道中ゲートにはドンドン使った方がいい

そしてグリアロがいない時は置くときはこうする

■□■□□
□■黒爆爆
■□■□□

2マス先から最速ボムボムギガとすると
爆風が晴れると同時に行動可能になるので

モモコが向こう側から爆炎に向かって壁を設置しなければクロが閉じ込められる事はない
0392ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spcb-bnf9 [126.245.218.236])
垢版 |
2019/11/09(土) 12:11:48.43ID:7MLikJ2cp
>>388
相手のスキルチャージを把握しておくことは大事だぞ。
頭の上に弾が浮いてなくても、チャージ終わってていつでも発射可能な溜まってないフリなんてシューターの常套手段だし。
基本的には、相方アタッカーの到着を待つのだ。なんでも一人でやろうとするな。

あとは、喰らい抜けから最短でベース目指してないかい?直線的な動きは読まれやすいぞー。
こっちが「行ける!」って思った時には、同時にあっちも「来る!」って思うのが基本なので。
0394ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-1FzX [219.100.28.73])
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2019/11/09(土) 12:13:50.64ID:Ngm5Q3rDM
皆ありがとう、大ダメージの浪漫にあこがれてクロピック多かった(他ロールもやる)。
ギガは確かにキースキルではあるけど、上にも書いてる通り最近まではベース前に置いて満足して撤退してた一人やった…。

けど配信見たりマスターに揉まれるようになってきたら
それだとプレイレベルが低い感が出だしてたしかつ勝率もめっきり落ちたので助かった。

そういや特にシロちゃん乗ってないし、やってみるか。
一撃はそれなりでも可能性は感じるんだよなあ。
0400ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-cnl9 [153.148.39.239])
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2019/11/09(土) 12:40:13.95ID:ozlzTR1SM
>>397
シロとクロは明確に運用方法が違う

シロは飛んでけとSUBを活用してライフを温存させたままスマートに道中を抜けて粘るキャラ

クロはラグビー、キックと食らい抜けでライフを燃やしながら生きてゲートに辿り着いてギガを撃って死ぬのが仕事

昔は明確にクロの方が強いと言われるレベルだった訳で、別に弱体化もギガのCTが多少増えただけだから
やる事少なくて明確なクロでいいと思うけどな
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5761-EJQs [222.8.5.60])
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2019/11/09(土) 13:05:34.98ID:+1kiPuUz0
>>405
基本的にスーパースター以下は午後の1、2時くらい越えないと人集まらないと思う、特に平日は
あとスター以下までは本当に人いないからごっちゃだし同じ人と戦うこと多いと思う、スターまでいけば多少マシになるとは思うけど
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff02-lFYb [121.110.130.129])
垢版 |
2019/11/09(土) 13:10:51.28ID:0UKcEvH00
>>405
ランクは飾りだから格差とかあんまり気にせんでええぞ
ルーキー、レギュラー、スターがマッチングするわけだけど、スターになるまでは負けてもランクゲージ減らないんだわ
基本ルールも知らないようなスターもいれば、元々ボンバーマンが上手くて無双できるルーキーもいる闇鍋状態
0412ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Cb9l [1.75.4.157])
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2019/11/09(土) 13:11:55.62ID:GIXucAlxd
>>407
パスタはどうにでもなるだろうがマス帯は無理だべ
ってかラインあると終盤以外ハイパーが要らん
>>405
ぶっちゃけスター以下は全員同じレベルだから…
ボンバーマンやってたならボマーツッパってりゃ即パスタ(どころかマスまで)上がる
0415ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-cnl9 [153.148.39.239])
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2019/11/09(土) 13:26:15.69ID:ozlzTR1SM
>>413
メモラーでもヤバいんだよなぁ
あなたなんて正直タイプじゃないとか言っておきながら
放置してると「私の事なんてどうでもいいんだわ」とか言って爆弾作って悪い噂ばら撒くし
ヘルメット被ったメンヘラまで紹介して無駄に難易度上げてくる

そして爆弾が一個でも破裂するとあの態度になる
0438ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-hiE1 [5Ko3Ohy])
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2019/11/09(土) 15:38:53.03ID:O0dWEqtgK
>>431
むしろソシャゲに疲れちゃった層、PCEやSFCからの古参層、
キャラや中の人目当てで始めた層、別ゲーから流れてきた層と、客層は結構厚いと思う
まあ学生さんや若い層はあんまり居ないかな

ガチャスキルはあるけど、基本ボンバーマンが出来れば何とかなる取っ付きやすさはあるのかな
0443ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-4Yo+ [182.251.245.36])
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2019/11/09(土) 16:09:11.48ID:Jjhm3Neya
サポートアイテムを信じろ
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイ b70a-E5K3 [120.74.79.154])
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2019/11/09(土) 16:18:32.48ID:WWQIuDjm0
マジで言ってるのか…?
スキル重ねるのなんか言っちまえばランク10でリキャスト1割違う「だけ」なんだぞ
その1割が勝敗分けることは稀にあるかもしれないがそれでも大筋の行動が変わったりしない
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f00-zMq6 [221.118.192.40])
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2019/11/09(土) 17:45:03.31ID:mBu/SJUp0
>>440
ソシャゲばっかやってるとこうなるのか…
怖いわ
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイ 179f-QzFo [118.109.79.155])
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2019/11/09(土) 18:51:58.84ID:4M95WD150
取り合えずガールランク101→102で経験値4000くらい必要
0490ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-1FzX [219.100.28.152])
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2019/11/09(土) 20:00:15.81ID:J+gPkO9rM
>>475

運良ければガチャで早く使えるけど
ガチャ運に見放された人はプレイ重ねるかCP貯めたら手に入る(解禁)、という塩梅だといいな。

ソシャゲでもそういうシステムのやつあるし、
いくら商売とはいえあんまり渋るのも客離れ起こすからなあ。
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b7f9-K0YE [210.128.156.172])
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2019/11/09(土) 22:25:05.36ID:YhAGdFz/0
スマブラSP、次のDLCがハドソンならシロちゃんワンチャンあったりする…?
大元がアシストフィギュアだもんな
0513ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
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2019/11/09(土) 23:23:29.89ID:4j40UY1kd
>>502
7000ビミョーに行かないくらい(極上パイン1回引くのも込み)

10人の中でも2番目の高さだな
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf8c-hwZd [175.177.42.138])
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2019/11/09(土) 23:53:33.27ID:v7dpqlAa0
ランドセル背負ってるしきっと小学生
https://i.imgur.com/Hie0OPP.jpg
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7702-DaD1 [106.165.17.150])
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2019/11/10(日) 00:53:47.28ID:uojaxJeu0
さっきまでボンバガ動物園見学してた
6人くらいで台占拠してウェイティングシート無視
オーバーアクションにフロアに響き渡る嬌声
よく見ると1人だけメッセンジャーバックに缶バッチじゃらじゃら
ボンバガ、艦これ、ラブライブetc
どうもその1人がプレイ中観戦中関係なく大騒ぎしているらしく
他のお仲間はそれなりに落ち着いた会話をしていた
いくらマスタークラスとはいえあれと同じプレイヤーとは思われたくないなぁ
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5701-Iit4 [126.200.220.12])
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2019/11/10(日) 01:19:52.21ID:EARBD4KD0
イベント中に1個くらい出るだろと思ってたのに出ないまま完走してしまったからこれはやばいと思ってちょっと追加ガチャ回したけど極上出ないなあ
ピック外でもぽろっと出たりするから焦る必要ないのはわかるんだけどアクアはデレデレなのにパインはつれなさすぎる
0534ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.7.112])
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2019/11/10(日) 08:08:36.53ID:eds+aeFSd
⭐2もよーでるな
Ωとチェーンソーがカンストしそう
0539ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF5b-rt7c [106.171.87.169])
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2019/11/10(日) 11:24:45.00ID:ho56kq8aF
ツガル使い始めたんだけどASCとHSLセットしたままでHEML使えてないんだけど切り替えるタイミング難しく無いですかね…?
攻める時にゲートに当てればいいんだろうけど敵前衛の相手してたらそんな暇ないし変えなくてもいいんだろうか
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7da-DaD1 [114.186.233.171])
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2019/11/10(日) 13:06:16.99ID:iU7XrRkS0
武装神姫勢はもうフレームアームガールズやらメガミデバイスやらに移ったんじゃないかな
何年か前に武装神姫のアニメ始まった時、視聴者投稿コーナーで武装神姫ジオラマ送る人結構いたのは軽く感動したけど
0560ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-4Yo+ [182.251.245.39])
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2019/11/10(日) 13:19:15.04ID:aoHFIWbma
最近いく店いく店レバーが死んでるんだけど
勝手に右に走り出して被弾するわ
0567ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-2slZ [182.251.249.16])
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2019/11/10(日) 14:15:28.83ID:gpky9mE6a
久々にダブロ見た
ツガル→直前変更アクア様で嫌な予感がしたが攻めブロなんてことはなく普通に守ってたし何故か撃破報告もしてた

エの字作られてたのはどっちのうっかりかわからない(左が3手、右が2手だから左アクア様右ぴゅんなのはわかった)が勝ったからまあよし
0570ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8s8i [49.98.132.234])
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2019/11/10(日) 14:30:49.86ID:CGM54MfOd
最近始めてまだパプルも取れてないレベルなんですけど、ブロッカーで自ベースに入ってきたアタッカーとボマー対処するのってどうすればいいんですか?
ベース内おいかけっこで無理矢理倒してもわんこそば状態だし、リスポ埋めに行ったら当然がら空きなんでそのままやられてしまうしで
自分にブロッカー回ってくるといつも負けてしまうんですが
0574ゲームセンター名無し (アウアウクー MMcb-kyN0 [36.11.224.169])
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2019/11/10(日) 15:03:43.95ID:LwoIDp1/M
モモコでリス埋めは防衛有利って聞くけどボマーはおろかアタッカーにさえ体入れられて負ける
リス周りにいるのに妨害されて埋められないとシューターの機嫌悪くなるしどうしてるのかマジで教えてもらいたい
0576ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8s8i [49.98.132.234])
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2019/11/10(日) 15:19:58.67ID:CGM54MfOd
>>571,572
アドバイスありがとうございます
コの字築城試したり、他のやり方も調べたりして頑張ってみます

自分が前衛やると相手ベースにはちゃんとシューターいるんですよね……
自分が低ランクだから三人前衛で速攻じゃないと負けるって味方シューター思われるんですかね
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイW b761-6PUb [114.150.41.107])
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2019/11/10(日) 16:05:28.78ID:c4ontScO0
ステータス落ちてるのは全部自分の物
シューターは攻める物
ギガボムは使える時に使う物
俺の歌を聞け!俺は今歌いたいんだ!
スキルの付け替えはできない仕様
アタッカーは落ちてナンボ足なんて最遅で構わない

いつまでに直すべきなんだろね
0589ゲームセンター名無し (ワッチョイ b70a-E5K3 [120.74.79.154])
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2019/11/10(日) 17:14:15.79ID:vZt/ghhq0
シューターが築城やゲート耐久利用できてるかによる
ぶっちゃけベースインされてたら1on1でもキルまで時間かかることは想定した方が良い
時間かかるということはベース耐久も消費するということなので
一度ライン下げてキル、ベース上らへんで持久戦しつつ
もっかいキルしてリス埋め、っていう二段階踏む可能性も考慮はしておこう

考慮するだけで基本はシューター任せでいいけれど
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7da-DaD1 [114.186.233.171])
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2019/11/10(日) 17:59:20.53ID:iU7XrRkS0
初心者ランクならアタッカーだってお察しレベルでラッシュなんて気にせず入れるだろう
もしかしたらアイドルボイスでラッシュ挿れることも。
そして特にラッシュを活かせず終わることもしばしば


これがマスターになると「今ラッシュいれたのどいつ?」って知らないツイッターからレス飛んでくるレベルで試合を左右するがな
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイ b70a-E5K3 [120.74.79.154])
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2019/11/10(日) 18:09:56.47ID:vZt/ghhq0
まあ待て、頭ごなしに否定するのも良くはない
確かにラッシュ入れて相手に追加スキル許して―700〜1000くらい通るかもしれんが
ベース無人で相手が帰ってくるまでの間にこちらも3〜400は確定で取れるだろうし
防衛ラインは下がってくれるだろうからリス開けて戦線維持はしうる
無人ならボイスの追加1回も試合全体からすればないかもわからん
何より後衛がラッシュ捌けさえすればそのまま勝ちコースにはなる
捌けなくても全面的にクソラッシュ入れた側が悪いことに違いはないし
ちゃんと責任感じてくれるまともな人なら次からはお伺いも立ててくれるでしょ
0596ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-zyXK [1.75.253.119])
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2019/11/10(日) 18:15:32.71ID:i5y46wp/d
>>583
1と6はそんなこと思ったこともない
5はパスタ入ってからだな、スター以下の頃はそもそも替えるほどスキルなかった
3と4はなんともいえない
2はスターAくらいでやめた、ノーガードの殴りあいどっちが先に勝つかみたいなゲームは勝っても負けてもストレスになるのがわかった
0597ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-zyXK [1.75.253.119])
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2019/11/10(日) 18:18:35.90ID:i5y46wp/d
>>576
低ランクだからは関係ない
どこのクラスでも防衛なんかしらん俺は攻めるんじゃ的なシューターは必ずいる
スター以下はそれが特に多い、だからさっさとパスタまで来てしまえってことだ
0605ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-K0YE [49.98.141.120])
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2019/11/10(日) 18:48:50.18ID:S9kQKZs0d
ジューンブライドイベワンチャン無いかな
シロちゃんと初夜えちちしたい
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7da-DaD1 [114.186.233.171])
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2019/11/10(日) 19:20:21.33ID:iU7XrRkS0
4ロールいないといけないという暗黙の了解あるからな
仲間内でもないかぎり事前にダブルブロッカーやりたいなんて意思相手に伝わらず譲ってもらえるだけなんだ
野良でやりたきゃそういう嫌われる行為みたいのしないと無理
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b77d-K0YE [210.165.219.67])
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2019/11/10(日) 19:35:57.46ID:uIwRRdeV0
>>608
逆レ
0621ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sadf-nByi [111.239.252.163])
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2019/11/10(日) 20:46:52.17ID:yerMvUEta
今日初めてマスターに上がってみたけど、ツガルでマスターアタッカーとベース内タイマンって本当にどうしようもないのね
ボムとりんごは当然としてライフルを確実にスキルで避けられるのはダメだこりゃってなったわ
ヘルプのチャットなんか付けたことないけどシューターとブロッカーには次から付けとこう
0622ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-cnl9 [153.234.37.0])
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2019/11/10(日) 20:51:32.87ID:oKuM8NMlM
>>621
ブロッカーと二人掛かりでも敵前衛が雑魚だったり時間的な都合で攻め急いでるとかじゃない限り倒せんよ

シューターは道中でどうにかするしかない、道中のボム置きを詰めてベースが陥落する迄に味方前衛にどうにかしてもらうしかない
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff02-lFYb [121.110.130.129])
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2019/11/10(日) 22:04:28.24ID:wtt9AaVD0
ベース内のシューターの悪あがきとして、遠ボム当て狙いってのがある

□■■ゲート■■□
■■●□□□◎■■
■●●□□□◎◎■
■□□■□■□□■
■□□□■□□□■
■□□■□■□□■
■□□□□□☆□■
■■□□□□□■■
□■■ゲート■■□

●のどこかに高火力のボム置く、それだけ
ここに置くと、相手画面側だとキャラの立ち絵で隠れて見辛いんだよ
アホ臭いけど、意外と当たってくれたりする、ボムの脈読み違いしたりとかね
これだけだと効果薄いけど、◎の位置に立って●の爆風誘爆で☆の位置のアタッカーを狙ってみてもいい
重ねて言うけど、立ち絵で起爆点見辛いんだよ本当に
0636ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-zyXK [1.75.253.119])
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2019/11/10(日) 23:47:06.42ID:i5y46wp/d
>>631
つかせぴあさんあれどうやって着地してんだ
0637ゲームセンター名無し (ガラプー KKfb-hiE1 [5Ko3Ohy])
垢版 |
2019/11/10(日) 23:56:02.90ID:3G9dWW7QK
ダブルブロッカーはアクアグリアロが最強な気がする
回復が弱い点はあるけど、そもそもダブルブロッカーならベースに近付かせない戦い方になるから、
遅延特化な二人が一番行けそう

あまり使い手が居ない。野良でやるのは難しいけど
0640ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Iit4 [182.251.67.252])
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2019/11/11(月) 00:37:56.53ID:PPW1YX+za
とりあえず極上パイン出たけどその間に元々高かったプリンセスウォールがカンストしたわ
ともかく次のイベントはこれで4ブロッカー体制でローテ組んで防衛に入れるぞ
パステル以外ならスキル揃ってるからマスターすら踏んだ事のないクソザコスパスタだけど空きロールはマカセロー
0649ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-cnl9 [153.234.37.0])
垢版 |
2019/11/11(月) 03:25:06.78ID:gJI6C+CbM
パスタが10人居ても片方は試合が出来るけど、残った2人は時間切れでマスターを6人連れてくる仕組みだからな

残ったパスタもマスター帯に拉致られるから尚更パスタが減るわけで
もう休日昼間とかでない限り4人で回してるとかそういうレベルやろ
0650ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-1FzX [219.100.28.188])
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2019/11/11(月) 07:23:31.67ID:ndarBI+XM
>>625

それと類似して、時々シューターがベース内ですれ違いまたは後ろから追い抜こうとしたら
謎の突然死を遂げることがあってラグかミンボー見逃して衝突かと思って録画できてたから見直したんだ。

そしたら、そのシューターが他のボムの爆発に自分のボム即爆させて近ボム被弾でやられてた。
パスタ帯でそのシューターが意識してなのか偶然なのかわからんが(でも同じ試合で複数回やられた)
頭にスレッドもなかったし発射モーションもなしにチュミミミミミーンと音出して自分がこけるから
録画見直せなかったらマジに謎の死のまんまだった…。
0653ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-Jv2a [1.75.213.217])
垢版 |
2019/11/11(月) 10:07:49.93ID:azx2EZtld
>>650
難しく書いてるけど、喰らいボムはメジャーなテクニックだと思う
パスタ帯でも普通に使われてる
ベース内でブロッカーがほぼ唯一相手にダメージ与えられる方法だし、知ってれば以外に簡単にできるし

いきなりダメージ入るからやられた方は喰らいボム知ってても「え、今の何…何?」かも知れないけど
0658ゲームセンター名無し (ポキッー Sdbf-EftF [49.98.138.156 [上級国民]])
垢版 |
2019/11/11(月) 11:12:06.91ID:8FrknMbfd1111
>>657
極上と姫壁キッスのピックアップが13日までだから頑張るのだ(沼)
0659ゲームセンター名無し (ポキッー Sa2b-4Yo+ [182.251.245.34])
垢版 |
2019/11/11(月) 11:21:30.48ID:wXy/vqoUa1111
なんちゃってって爆風防ぐんなら飛んでけ+なんちゃってで確実にネック抜けできる?
0663ゲームセンター名無し (ポキッー MM7f-cnl9 [153.234.37.0])
垢版 |
2019/11/11(月) 12:10:47.15ID:gJI6C+CbM1111
>>659
ベース前ネックみたいに斜めに歩ける場合、敵が最速ボム置きするとほぼ0歩で置けるからギリギリ間に合わんケースがありそう

逆に斜めに移動できないネックは最速でも1.0マス分は歩かされるので確実に抜けられると思う
0665ゲームセンター名無し (ポキッー MM7f-cnl9 [153.234.37.0])
垢版 |
2019/11/11(月) 13:05:59.78ID:gJI6C+CbM1111
>>664
少し前は奇数偶数の仕組まれた格差マッチの有利側を拾って行くだけで当然のようにマスA踏めてたけど
今は流石に勝率6割近く出さないと盛るのはキツい

とはいえ、現環境は新人マスCが多いのでABBC vs AACC みたいなマッチはB持ってる方が多少有利
なので自分に適正な実力が備わってるなら勝率は高く出るはず
0667ゲームセンター名無し (ポキッー Sdbf-/lP3 [49.98.167.192])
垢版 |
2019/11/11(月) 13:37:06.49ID:KSugZ3mod1111
2019/11/11アプデ:新マップ追加、シングルミッションのcomを自分が選んだロールに対して空きロールになる、イベント関係の追加、シングルミッションに新マップの追加

不具合修正:スキル発動時のボム2個置きの修正、ミニマップの矢印が出る位置の修正

#ボンバーガール
0701ゲームセンター名無し (ポキッー Sd3f-zyXK [1.75.253.119])
垢版 |
2019/11/11(月) 16:56:13.34ID:coaKAnmed1111
ウルシ誕生日→それ以外ありえんわな
ウルシと詩織→まぁ、そうだよな
二週じゃなく三週→これは意外
マップはパニ→そろそろ来てもいいよな
⭐3ピックは二人+エメラ→個人的にはオレンだと思ってた
オンラインイベントなし→想定内

BGMはコントラはほしいな、他はわからんけど
0703ゲームセンター名無し (ポキッー Sd3f-zyXK [1.75.253.119])
垢版 |
2019/11/11(月) 17:00:48.22ID:coaKAnmed1111
>>681
ウルシ詩織かウルシパインのどっちかだとは思ったが最近スキルもピックって流れだから連続ピックせずどんどん回すって考えたら前者で妥当とも言える
0716ゲームセンター名無し (ポキッー Spcb-C/hm [126.33.100.21])
垢版 |
2019/11/11(月) 18:47:07.99ID:kAA+5Xthp1111
細かいことだけどパニが1 4 3 5 と並んでるのモヤモヤする
パニ3パスタ以上にしたってのはわかるがもういい加減数字で分けるんじゃなくてパニ初級-1 上級-1みたいにした方が混乱しないんじゃない?
0717ゲームセンター名無し (ポキッー Sd3f-zyXK [1.75.253.119])
垢版 |
2019/11/11(月) 18:52:40.18ID:coaKAnmed1111
>>668
それはこないだやったからしばらくは無いだろ
0719ゲームセンター名無し (ポキッー Sd3f-zyXK [1.75.253.119])
垢版 |
2019/11/11(月) 18:56:35.76ID:coaKAnmed1111
ところで各ステージのBGMほしいと思ってるのは俺だけか?

今回はパニだからいいけどパプルに常時パニをセットとかサイスペBGMが恋しくなったりするんだが
0722ゲームセンター名無し (ポキッーWW bf8c-hwZd [175.177.42.138])
垢版 |
2019/11/11(月) 19:20:28.92ID:VwcmYPB+01111
QMAコラボのBGMはあるから…(いい思い出はない)
0732ゲームセンター名無し (ポキッー 9f78-E5K3 [61.211.3.236])
垢版 |
2019/11/11(月) 20:32:42.44ID:D/wExb7K01111
ういー久々のマップ所感ぞー
一周年で始めたマスターもパイにゃんに釣られたニューカマーも
これ読んだり読まなかったりして頑張れ頑張れ
(ぶっちゃけ自分で情報収集した方が良いです、事前学習怠らないように)

・パニアイ基本
桟橋は一定時間で開く3×6(+ゲート+ネック)マスのギミック
事前にぐらぐら揺れ、開くタイミングで上にいると即死。ライドォンしてようが植樹状態だろうが死ぬ
開いている間は侵入不可、ただし一応一部硬直が長いスキルで空中浮遊することは可能(悪い噂等)
ネックなのも合わさって防御力が相当に高い。ベースインされてなければ相手のラッシュも割と潰せるだろう
基本のネック抜けを手短に行ったりゲートを速やかに破壊できないと前衛職は厳しい
逆に防衛職はとにかくゲートを守ること、進行不可であるゲートの耐久力をどれだけ維持できるかで
試合後半への動きまで響いてくる。大事なのは「ゲートより前にいろ」である、ゲートは命より重い

・パニアイ1
初心者はゆっくり死んでいってね!な桟橋の基本を教えてくれるマップ
タワー/ベース間に橋があり、リスポしても橋が開いてれば防衛の構えができてしまう
ネックなので前衛が二人固まってても通過しにくく、どちらかが先行する心構えがほしい
橋後もベース上が狭かったり、暇があれば築城増えてたりで長引くほど突破しづらい
なので初心者は最悪タワーの後折りやラストシューティング頼りにすらなる可能性がある
基本のネック抜け、誘爆、アタッカーの無敵、ヘイト稼ぎといったプレイヤースキルが大事
防衛も防衛でネックに置くだけで相手は止まりやすくはあるが
それだけでは一度の突破が致命傷になることもある。ラインはなるべく高く、を意識していこう
なお、マスオレンが相手にいると開幕から頭おかしい速度でベースまで寄ってくることがある
シューターが見逃すとそれだけでゲームエンドもありうる、注意
0734ゲームセンター名無し (ポキッー 9f78-E5K3 [61.211.3.236])
垢版 |
2019/11/11(月) 20:53:06.43ID:D/wExb7K01111
・パニアイ4
パニアイ内でガン攻め有利の鬼畜マップ、防衛が死ぬ
まずブロッカーはベース真上を塞いではならない、絶対に
左右桟橋の行き来ができなくなるためゲートを無償提供することになる
全体としては初動が重いマップ、2マス橋2本で中央戦はやりにくいが
前衛防衛どちらが初めに死んでも相手のライン上げを許すことになる
相手ブロッカーが自陣の橋に陣取られたら地獄を見るので他よりややデスが重い
よくクロウルシでいい、みたいな話は主にここでゲート即割りできるからというのが大きかった
それくらいにゲートが亡くなると左右からの対応がしづらく、一方の対処に戸惑るともう一方が攻めてくる
シューターは来てる相手がアタッカーだからといって左右に動きまくるのではなく
片側どっちかをきっちりと対応していた方が良い
橋ネックにブロックを置けばアタッカーも止まるのでブロッカーでも十分対応しうる
仮に突破されてからの対応でもスキルを1回は吐いているはずなのでまだ狙いやすい

・パニアイ3
タワー後折りの聖地。流石にもう古い戦法な気はするけど
ベース前の33マスを早々に埋められ、桟橋抜けた後も2マス通路が埋まっているという
ガッチガチに築城されやすいマップ。故によくブロッカーが自爆特攻してくる
こちらも橋は2本あるのだが、更に間に橋があるので行き来しづらく
そもそも橋渡ったらすぐベースインできるわけでもないのでパニ4よりよほど硬い
またここの桟橋は上下ともネックになっているので上側に陣取られると
突破しても橋が揺れて通れないタイミング、というのもある
防衛として注意するのはシューターは開幕「敵タワー」に向かえ、である
敵アタッカーの最短経路なので自タワー守るよりよほどいい
リスポが開くが、ここのリスポはベースから遠いのもあって塞げたら塞ぐ、程度
無理に塞ごうとすると長時間相手を放置することになるので危険、余裕があったら行こう
タワー折った後ゲート割ろうとしてるボマー倒した後とかよく塞げるタイミング
ぶっちゃけ開けっぱなしでもいくらでも遅延が利くし2マス通路塞いでればそうそう突破されない
0735ゲームセンター名無し (ポキッー 9f78-E5K3 [61.211.3.236])
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2019/11/11(月) 20:59:20.41ID:D/wExb7K01111
>>733
パニ3の橋はハードブロック越しに3マス置けるからそこだけ見るならモモコより硬そう
…けど55マス掘った後埋めたり、そもそも初動埋める場所多いから
手数欲しくなって結局モモコに帰る気がするんだよね
4は受けに回らないなら割と誰でも、受けならグリアロが対応力〇な感じあるし
初動ベース周りを固めにできるから使うなら4…か?
0736ゲームセンター名無し (ポキッーW 9fa5-4Yo+ [59.139.194.143])
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2019/11/11(月) 20:59:52.98ID:OqqGMada01111
パインだと3×3部分埋めるのに時間かかるのが辛いなぁ
その辺は割りきってさっさと上がって中央で止めるくらいのつもりじゃないとなのかな
0739ゲームセンター名無し (ポキッーW 5701-C/hm [126.227.212.102])
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2019/11/11(月) 21:12:18.83ID:460Sq9sT01111
パニはウルシよりオレンに突っ込まれた時の脅威が他のマップよりヤバかった思い出しかないなぁ…
特に防衛有利なはずの1や3でラッシュ消費させられるとそのままゲームエンドくらうレベルで化け物揃いだった
0743ゲームセンター名無し (ポキッー 9f78-E5K3 [61.211.3.236])
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2019/11/11(月) 21:21:27.46ID:D/wExb7K01111
できればシングル一回は通した方が良いんじゃないかな
歩いたことあるかどうかで動かし方掘り方の目安になるし
EXP固定で埋まってる場所の把握とかもしときたい
パニアイなら橋の開く間隔もなんとなくでいいから知っておいたりすると
初動でどの橋渡ればいいのか迷いにくくなると思うし
0750ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-zyXK [1.75.253.119])
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2019/11/11(月) 22:07:02.42ID:coaKAnmed
BGMガチャは追加されるがドレスアップパーツ追加は今回に引き続きなし
ネタが尽きてきたんやろか

エメラのΣが少しでも上がればいいかな、エメラん中で一番高いのはΩだし
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa5-4Yo+ [59.139.194.143])
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2019/11/11(月) 22:08:42.33ID:OqqGMada0
もうちょい私服っぽいやつくれ
スカジャンとかどうよ
0756ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-zyXK [1.75.253.119])
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2019/11/11(月) 22:25:20.22ID:coaKAnmed
>>753
個人的にはあの5、15、25、50は全部CPでくれってなるわ
経験値そのものがいらんというか
0758ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-zyXK [1.75.253.119])
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2019/11/11(月) 22:34:29.99ID:coaKAnmed
>>754
極上パインだけならそのうちしれっと出るかもしれん
マズイのはパインすらまだの人
10人を2人ずつ回していくわけだから次いつんなるかわからない、そしてそれはキャラが増えれば増えるほどキツくなっていくしな
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fda-DaD1 [219.165.204.40])
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2019/11/11(月) 22:49:29.87ID:+e7RbyqO0
まあペイトゥーウィンではないか
初期4キャラ使ってりゃ結構強いし、むしろガチャで頑張ってスキルも揃えたキャラのが弱いまである

ガチ思考でいけばスキルランクマックスのが断然強いのでペイトゥーウィンだが
0767ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-zyXK [1.75.253.119])
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2019/11/11(月) 22:55:13.56ID:coaKAnmed
クロも次の次来なかったら3ヶ月半空くのか
前回も5月上旬から8月下旬まで来なかったし
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb3-nHw2 [153.189.106.81])
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2019/11/11(月) 23:01:24.83ID:e1iGlIRD0
今の環境ならマスター帯なら寧ろクロが使える必要はないんだけど、キャラ愛的な話になるとクロのマスターになりたいマスターはさぞ不幸だよな
0779ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-zyXK [1.75.253.119])
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2019/11/11(月) 23:34:54.68ID:coaKAnmed
まぁ結局出るときはソッコーで出る、出ん時は万投げても出ないなんだよな

パイン極上パインは時間かかったがキッスは1回目のフル追い400円で一発で出たし
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7702-DaD1 [106.165.17.150])
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2019/11/12(火) 01:31:27.08ID:VaKP3y370
閉店間際の1戦にてパスタ、マス混合戦にてロール即決の空気読めない奴とまっちしたわ
ボマボマボマアタでパスタC詩織が即決。
アタの私ボマ達の様子伺うがチャットもなにも動きなし。
嫌な雰囲気流れる中マスBさんがシューターに変更。
それまでの間、即決詩織はちょっとこちへと、伝説の木の下で・・・のチャットを繰り返す。
まさか称号狙いか?とか思いつつそれ以上動き無いので私がアタからブロへ変更してゲームスタート。

結果勝利したものの鬼の働きしたマスBシューターが1位。
最後までボマ譲る気なかった2人は3位4位とまぁそれでも頑張った感じ?

ほんとマスBさんに感謝、私なんてブロックおいて歌っていただけだもんね。
録画台ならと本当に残念な1戦だった。
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf8c-hwZd [175.177.42.138])
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2019/11/12(火) 02:18:40.35ID:cImpLkCn0
いっても前衛メインでやってると興味本位で初期ピックパインとかは躊躇してしまう
誰もブロッカーやらんかったら練習がてら使ってみようかなぐらい
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5759-DaD1 [222.228.139.168])
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2019/11/12(火) 02:32:58.64ID:tsetGMwI0
パインは正直ももぴゅんの分身と見せかけて、同じ運用だと結構困るっていう曲者
完封しやすいけど、一回崩れたら立て直しが滅茶苦茶厳しいから防衛有利マップで初めて輝く予感
ただもう昔みたいな防衛有利マップはこなさそう
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9707-AXNO [220.146.169.204])
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2019/11/12(火) 08:06:18.66ID:xTGqX96r0
4個おける→初期築城はブロック数ではなく箇所 リキャスト早いほうがいい
天才ボイス→アイドルボイスの強みは大回復量 つまりその分防衛ラインとベースの行き来減らせる

だからな
きっちり強み活かしてかないと劣化モモコになっちゃう
逆にモモぴゅんを活かしづらい正邪の遺跡とかサイスぺ4とかいいと思う
0796ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-3l4B [182.250.243.39])
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2019/11/12(火) 08:09:24.20ID:xyNOfeDga
ほぼブロでの勝率だけでマスターに上がってきた自分からするとパインも悪くないけどなぁ
特にリスポ埋めがかなり強い
0799ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-3l4B [182.250.243.39])
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2019/11/12(火) 08:23:50.26ID:xyNOfeDga
slvの関係もあって現状パインピックは舐めプしてるような気分になっちゃうんだよなぁ…でも他にもパインピックが多い今のうちに使っとかないとチャンス失いそう
0807ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-zyXK [1.79.85.171])
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2019/11/12(火) 09:56:31.65ID:J9umpLBTd
>>805
漫画にも最初以外全く出番がない
コンマイ組で誕生日設定もないから当然誕生日イベントもない

話題にしようがないというか
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7741-nHw2 [202.213.117.250])
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2019/11/12(火) 10:05:08.05ID:ex9CGUQ80
次イベントのウルシの色違い衣装といい、セピアの水着衣装といい、黒よりも白の方がより
ドスケベ度がUPするのは何故なんだろうか?
0810ゲームセンター名無し (ワキゲー MM4f-1FzX [219.100.28.191])
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2019/11/12(火) 10:10:05.90ID:opIJJD/AM
>>798

あるある、つうかそこまで埋めてるとここに来て打ってボマーに掘ってもらうかな。
残り時間によるけど。
そこまでなくても真ん中をピッタリ4マス埋められてるのも地味に嫌らしい。
ボマーだとスキル吐かされるしアタッカーだと3手かかるし待ち時間でざっと10秒奪われる。

なお相方がキックなしクロか
好感度つらぬき無し詩織だとお察しに。
0812ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Q/+6 [182.251.250.38])
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2019/11/12(火) 10:21:29.13ID:xILjAIvYa
>>811
帯によるけど意外と居るんじゃない?
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5761-EJQs [222.8.5.60])
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2019/11/12(火) 11:06:23.87ID:sMbFFczN0
むしろエメラはキャラ人気あるほうじゃないかな・・・人気投票とかしたら確実にトップ3入りそうなイメージ

パステルは十分強くない?ブロッカーやってるときに相方に引くとかなり信頼できるけど
0817ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-4Yo+ [182.251.253.48])
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2019/11/12(火) 11:16:23.33ID:06FDZEHTa
エメラの人気の5割は日笠陽子
0818ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-WSoa [49.98.162.245])
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2019/11/12(火) 11:46:01.69ID:+MIQ53bcd
逆に俺はパステル敵だと喜ぶけどな
ベース防衛でパステルがスクランブルしたら相方が確定でベースインするかリスポ確定かの2択になるし
下の方だとスクランブルからただ逃げる奴が多いけどダメ蓄積狙いつつパステルに密接すりゃ最悪でも効果時間終了後にパステル殺せるし
そもそもスクランブル中はボムガード出来ないから侵入を止める要素がないし
0824ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Q/+6 [182.251.250.40])
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2019/11/12(火) 12:31:43.28ID:y7FA+M96a
>>821
ネタか知らんが頭悪すぎるわな…
0827ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sadf-cR63 [111.239.253.176])
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2019/11/12(火) 12:49:03.17ID:Snbd4u1Ia
コの字築城の代わりに下図の◎にブロックを置く十字築城ってどう思う?

□■■ゲート■■□
■■□□□□□■■
■□□□□□□□■
■□□■□■□□■
■□□□■□□□■
■□◎■□■□□■
■◎◎◎□□□□■
■■◎□□□□■■
□■■ゲート■■□

試してみた感じ、対アタッカーなら中々使えるかなと思うんだけど
さらにパインなら2回分ベースへの攻撃を防げる
0828ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-cnl9 [153.154.108.170])
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2019/11/12(火) 12:49:33.46ID:dSR6gaN2M
パステルはこの位の調整でも上位陣に混ざれるだろう

ためショット:
チャージ速度にランクボーナスやラッシュ中補正を入れる
CT完了と同時に自動的にチャージ開始(スクランブル中であっても)

援護射撃:
爆撃予測地点が表示されるタイミングを遅らせる(全体硬直や発生時間そのものは変化しない)
りんご程度に攻撃持続時間を伸ばす

スクランブル:
CT+12秒、乗り込み完了時点でスキルのリチャージを開始する
0832ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sadf-cR63 [111.239.253.176])
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2019/11/12(火) 13:08:50.03ID:Snbd4u1Ia
コの字だと一個でもブロック壊されると窪みに入られるのが嫌だったので、ちょっと考えてみたけど
ダンクで壁の向こうに行かれるのは考えてなかったな。パインなら大丈夫か
手順については下から入って一手、上から出る前に4歩歩いて一手だからそこまで時間無駄にするわけじゃないと思う
0845ゲームセンター名無し (JPW 0Hdf-ZIgI [103.90.19.40])
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2019/11/12(火) 16:28:26.52ID:5xu93+6kH
>>844
上に行くならわずかになる前に圧勝とか完封レベルじゃないか
今なんてマスC枠が強かったらだいたい勝てるし
教えてもらえる環境じゃなかったらひたすら自己分析とかうまい人と自分の動きの違いとかを研究していくしかない
0847ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8b-Jv2a [110.163.12.153])
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2019/11/12(火) 16:59:29.97ID:bJoyR4fvd
>>845
このゲームに限ったことではなく、『見て覚える』が出来なくてな…動画見ててもいまいちうーんな状態…形だけマネしてもやっぱりちょっと違うみたい

教えてもらえる人もいないし、そもそもウチのホーム結構混んでるけど、上の人でもマスCパスAルーパー近辺なんだよな…
0850ゲームセンター名無し (JPW 0Hdf-ZIgI [103.90.19.40])
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2019/11/12(火) 17:06:48.42ID:5xu93+6kH
>>847
見て覚えるんじゃない、見て考えるんだ
なんでこの人は今防衛を突破できたんだ
なんでこの人は今ボンバーマンでアタッカーを倒せたんだ
なんで射撃をフルヒットさせれたんだ
見て真似だとうまくいかなくてうーんってなるのはわかる
上手い人に聞いても最悪よくわからん、感覚って答え出てくるかもしれんがそういう人達は感覚で動かせるまで反復してたりするぞ
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f78-E5K3 [61.211.3.236])
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2019/11/12(火) 17:21:01.47ID:u9Kw1sMA0
ボマーの仕事だけど
行動遅いなと思ったらアタッカーで狩りにいけるならいくよ
シューターは知らん、マス帯だと中央掘って相手のゲートに圧かけつつ
アタッカー牽制するものだと思ってたが今の主流は違うかもわからん
0854ゲームセンター名無し (ワントンキン MM4f-cnl9 [219.165.62.247])
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2019/11/12(火) 17:51:21.30ID:uW/DD6kDM
>>851
これはハロ3に限った攻略法ではないが
ボマーはタワー内に引きこもられたら無視しろ

ハロ3で開幕シューターが飛ぶのは
「お前らのような脳死で飛ぶボマーが居るからタワーで待ち構えて殺せばよくね?www」といってる訳だ

だから敵タワー方面に飛ぶ前にシューターが飛んでいる事を確認したら
アタッカーと一緒に中央ゲートに殺到して中央タワーを折ってしまえばいい

それに慌てたシューターとブロッカーがベース上部に来るけど、ボマーは反転してシューターが引きこもってたベースを折れば帳尻が合う

つまりシューターは何の為に飛んだの?馬鹿じゃね?となるわけだ
0856ゲームセンター名無し (JPW 0Hdf-ZIgI [103.90.19.40])
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2019/11/12(火) 17:58:53.22ID:5xu93+6kH
>>853
解説しながら放送やってるのもあるから見てみるといいよ
消されてなかったら色々残ってる
正直自分で答えを見つけていくのは難しいよな
今パスタが追いつくのは物凄く考えるかひたすら情報集めていくしかねえな物凄くセンスがない限り
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f44-opn4 [211.13.143.235])
垢版 |
2019/11/12(火) 18:17:43.03ID:waEEtMCs0
ttps://i.imgur.com/niEOOCU.jpg
0861ゲームセンター名無し (ワントンキン MM4f-cnl9 [219.165.62.247])
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2019/11/12(火) 18:17:48.45ID:uW/DD6kDM
>>858
シューターの初期ライフは105か110で100じゃないから気を付けろ
グレイだとライトニング当ててもミリ残るんだ

ゲートの前後でラインで挟んで200点狙うとか
その他の方法で50ダメ当ててからライトニング100で殺すしかない

だから実際グレイがシューターと戦って勝つのは、左右に振ってスキル釣ったりと小細工しながら頑張ってもあまり勝率は高くならないと思う
0865ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.8.64])
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2019/11/12(火) 19:13:59.54ID:b7Sy19mKd
5回目のマスターC昇格、見事にルーパーしてるなぁ

以前はAのゲージ30〜70%行ったり来たりだったが降格した上にゲージも半分くらいまでダダスベリしたって言うのは1度もないな
少しくらいは成長してるんやろか
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9707-AXNO [220.146.169.204])
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2019/11/12(火) 20:19:53.55ID:xTGqX96r0
>>852
アタッカーでボマー狩ってもいいけど
味方のシューターが敵のシューター&アタッカーに狩り殺されるぞ

レベル5にもならないし、せっかく右側だけ掘っても味方アタッカー来ないから
デリート叩きこまれるわ 敵アタッカーが殺到するわでひどい目にあったぞ
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa5-4Yo+ [59.139.194.143])
垢版 |
2019/11/12(火) 20:39:19.60ID:zkAGyhDd0
ボイスしようかと思ったときに、戦力ゲージだけじゃなくて敵と味方の前衛の位置も気にするようにしたら歌う回数は減ったけど勝率上がった
0880ゲームセンター名無し (ワントンキン MM4f-cnl9 [219.165.62.247])
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2019/11/12(火) 20:50:23.36ID:uW/DD6kDM
リス埋めする気ないぴゅんのまじごめんって全く悪いと思ってないからな
ちっ、うっせーな……反省してまーすレベル

本当にに悪いと思ってるぴゅんは行動に起こしてる

リスポン合戦に負けてひっくり返ってたり
健闘虚しく炎の中から敵が生えてきたり
尻から壁出して硬直中に敵が生えてきたり

そういうのは全部許してる
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa5-4Yo+ [59.139.194.143])
垢版 |
2019/11/12(火) 20:56:38.37ID:zkAGyhDd0
「やりました」
よし、ギリギリで壁置kあれぇ!?
これも許して
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-C/hm [126.227.212.102])
垢版 |
2019/11/12(火) 20:57:03.29ID:ZZHh/NtW0
シューター乗ってる時のよくある負けパターンだと 
スキル使って敵足止め 削る
ベース帰るゥゥ(リスポ開けられて前衛進軍中)
とりあえずボムブロで進行止めるがリスポ開いてるから遠慮なく敵前衛自殺し体力満タンで復帰
ボイス後ここ行くよ(ベース上部でドッタンガッタン)
味方前衛 < 指示が欲しいな! 
(増えたゲージのせいで攻められず当然敵二体いるので攻めようともいえない)
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf8c-hwZd [175.177.42.138])
垢版 |
2019/11/12(火) 21:30:56.12ID:cImpLkCn0
入れるつもりなかったのに入っちゃったよりよっぽどマシだからへーきへーき
0887ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Q/+6 [182.251.250.47])
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2019/11/12(火) 21:43:44.74ID:Ti8bpnVYa
>>886
多分だけどオレンが周り見えてないだけで下手の範疇、悪意は一切無いと思うよ…
0889ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-hiE1 [5Ko3Ohy])
垢版 |
2019/11/12(火) 22:02:54.12ID:V5KU3tr3K
歌って意図的にラッシュ発動って有効なのかな
あまり急だと味方前衛が攻められないまま送り返されて、戦況が傾いたりするし
築城やゲート次第では敵前衛がそのまま突っ走ってきて大惨事になったりするし

敵を返して、シューターと一緒に迎え撃てる態勢になってから前衛に入れてもらう方が安定すると思うんだが
0895ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.8.64])
垢版 |
2019/11/12(火) 22:52:39.55ID:b7Sy19mKd
>>893
俺も
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-C/hm [126.227.212.102])
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2019/11/12(火) 23:28:19.89ID:ZZHh/NtW0
チャットといえばパプっちゃんのやったねって微妙に伝わりにくくない?
他のシューターはいかにもやっつけたって感じだけど自分何回か聞き逃したことあって代わりによろしく打ってるがどっちがいいんだろう
0898ゲームセンター名無し (JPW 0H4f-Yprl [203.215.56.222])
垢版 |
2019/11/12(火) 23:39:18.10ID:g15whMkrH
>>897
ブロッカーとしてはどっちでも伝わるけど
よろしく、だとラッシュタイミングで前衛が攻めていいと勘違いする可能性がわずかにある
したがって「やったね」にしてくれると助かる
0905ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-cnl9 [153.251.186.123])
垢版 |
2019/11/13(水) 01:00:17.51ID:7x8Es9ATM
>>896
このゲームの攻撃判定は
マス目に対するもの、
キャラに対するものの2種類がある

各種ボム、ダンク、リヴォル、α、デリート、EML、ABM、極上といったスキルがマス目に対する攻撃で、そのマス目にキャラの中心が入っていれば食らう

代表的な例がマス目の境目でスタンした相手に撃つαやボムの爆風がスカる
攻撃する場合、ちゃんとそのマス目に敵が属していることを把握しなければならない

キャラに対する攻撃が
件のショックボールやらミンボー、花火2種、スマブレ、射撃スキルだな

例えばミンボーがやってきたからボムを置いて堰き止めたのに
自分の身体がマス目からはみ出てるからボムが役に立たずミンボーに衝突してしまった…なんて現象はそれが原因

ショックボールや花火なんかは攻撃判定がちゃんと円だから
同じマスでも被弾したり被弾しなかったりするぞ
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ b790-EJQs [210.4.243.145])
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2019/11/13(水) 08:36:22.22ID:hciAT6Pf0
ぶっちゃけ負け濃厚でどうしようもねえ!ってなったならとっとと最後のボイス打って自分が攻め上げたほうが早いと思う足5ボイス込ならアタッカー並の速度で進撃できるし
まあ大概の場合自分が守ったほうが最終的にはゲージが稼げるので防衛投げ捨てて突撃は本当に最後の手段のやけっぱちだというのは認識しとかないとね
これやって勝ったのあんまり記憶にないし
0915ゲームセンター名無し (JPW 0Hdf-ZIgI [103.90.16.74])
垢版 |
2019/11/13(水) 09:57:17.04ID:MlgKEcKTH
最後の最後まで攻めきれなかったのが悪いが最後の最後ベースインしてめっちゃ叩いてる時に何故かブロッカーがやってきてベースはシューターが耐えきれず削り負けたときの虚しさよ
0919ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-/lP3 [49.98.16.223])
垢版 |
2019/11/13(水) 12:16:09.84ID:3749FO6md
ネクタイがココロちゃんとお揃いだからユリウスココロに近い現代のベルモンドとか
チェーンソーをメインウエポンにしてるのはリヒター〜ユリウス間の鞭に触れられないベルモンドだからとか
色々考察は捗ってる模様
0923(蜃気楼の町エクスペリオ)
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2019/11/13(水) 14:14:30.46
やっぱアクア使うとなるとボンバー力必須になっていくかな?
スキルは全て揃えたけどアクアの築城ってどのぐらいすればいいの?
0930ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.8.64])
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2019/11/13(水) 16:56:55.16ID:3kp/s+0Md
>>929
でもなぜかたまーにそれ食らって死ぬやつもいるよな
0937ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.8.64])
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2019/11/13(水) 18:37:59.50ID:3kp/s+0Md
>>932
俺がその立場なら次回に回すな、次いつになるかわからんリスクも承知の上で
明日からウル誕イベントだしBGMだってほしいしな
最悪モモコいるんだしなんとかなるだろう、そういう問題じゃねーのは理解するけど
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイ b790-EJQs [210.4.243.145])
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2019/11/13(水) 19:11:14.03ID:hciAT6Pf0
ももぴゅんで連戦連勝で調子乗ってたところに特大のやらかしをして負けてしまったダメご主人ですが懺悔をさせてもらいたい
心の底からす…スビバセン…と
エメラの人めっちゃ強かったのにい…
0950ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.8.64])
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2019/11/13(水) 19:44:20.02ID:3kp/s+0Md
>>940
とりあえずよかったな
約2万はきついな、そこまでかかった子はさすがにいないわ
0957ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Jv2a [1.72.8.113])
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2019/11/13(水) 21:03:51.54ID:/+EO/wBed
ゲート壊れたベース内から上方向にウォールモモコしたら、敵クロがなぜかギガを蹴ってきた
さすがにこれはモモ崎君がガッチリキャッチ
…なんで蹴ったんだろう?入るわけが…


ク<クロキック!
G

□壁□

モ <ザーコ
□ □
0962ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Jv2a [1.72.8.113])
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2019/11/13(水) 21:44:51.42ID:/+EO/wBed
自分からは957はズレてるように見えないのだが…AAモードにしてなくて他の人からはズレて見えるのか。すまない…

普通にギガキャッチしたあと逃げる時間もあったからよほど焦ってたのかな
ココは普通のボム蹴ってベースインするところだと思うんだけど
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5701-C/hm [126.227.212.102])
垢版 |
2019/11/13(水) 21:49:57.29ID:lQg9LM4s0
一時期クロキックすると当然のように貫通する時代あったから最近復帰した人はそれの名残で利用しようとした説
あの時はマジで酷かった キックして自分貫通したボムと目の前にボム置かれて何度挟まれたかわからん あの時はクロ最盛期だったかもしれない
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf8c-hwZd [175.177.42.138])
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2019/11/13(水) 22:27:45.01ID:w6q9on4i0
パニックアイランドってサイスペとかの混合で1つあったの除いたら何気に夏場のパステル実装以来か、結構久々だな。
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7d-OQ0I [157.65.245.241])
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2019/11/13(水) 22:39:36.89ID:cj2YIYsW0
明日から新イベント  よそ者は来ないでください 
絶対に来るな うざすぎる  
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ 179f-QzFo [118.109.79.155])
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2019/11/13(水) 22:43:45.67ID:891Pv0oz0
そろそろ上位マッチからパニ1外して新マップの回転率上げて欲しい
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf8c-hwZd [175.177.42.138])
垢版 |
2019/11/13(水) 22:52:39.67ID:w6q9on4i0
同じ系統のマップで4種類ってのが最近なかっただけでこないだも
セイジャ1+サイスペ3種類とかあったろう
0978ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-zyXK [1.75.8.64])
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2019/11/13(水) 22:56:38.03ID:3kp/s+0Md
>>970
次スレ
0982(蜃気楼の町エクスペリオ)
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2019/11/13(水) 23:37:41.00
タワー2つと電車とジャンプ台あるマップで遊びたくないわ
もう少しイライラしないで遊べるマップ出せ
0993ゲームセンター名無し (ワントンキン MMe3-oBg3 [153.147.162.139])
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2019/11/14(木) 01:41:18.48ID:jNjG4o8PM
パニ3は蓋付きネックだから
食らい抜けやスキル抜けしようとする奴らを釣りまくるハイパーメスガキムーブできるから
ぴゅんにゃんでしょ

パイにゃんに至っては食らい抜けにハードブロック越しに撃つとハンマーになるからボマー即死、つよすぎだわ
10011001
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