【大盛況☆】戦場の絆第484戦隊 【絆スッドレ】
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↑冒頭にコレを2行位重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・AppBank戦場の絆特集
http://www.appbank.net/gundam-kizuna
・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨。
メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>960はホモ>>950が無理なら>>980よろしく
※前スレ
【相対的産廃は】戦場の絆第483戦隊 【連邦特権】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571221960/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) 串刺して騙し立ててやったが即バレ^w^;
エークラ晒しは立たずですー rev1時代はズゴックタヒねとか言ってたが
今はZタヒねですね。 卑怯な気がしてて乗らなかったZに乗ったが、
ナニコレ。。。
弾速判定ガバガバすぎやろ。。。偏差もエグいくらい簡単に当たるわ。
皆んなで沢山、アホのように修正依頼送ろう!! 読んで意味を理解したの? 理解してないよね。
・NTTのアクセス回線には問題はありませんでした。
・インターネット回線事業者で遅延が生じてましたが、それは元々仕様通り提供されていました。
・ALL.Netが求めるサービス仕様と差異が生じました
って書いてあるのね。
だけど、回線事業者側の仕様なんかベストエフォートしかねーし10年以上変わってねーよw
つまりどう考えても、ALL.Netサービス開始当初からサービス仕様も設計変わってないのに今頃何言ってるの?状態
もう、まともに設計してないのが丸わかり。
しかも改善の方向性が、NTTのアクセス回線をIPv6に変えていきます。だって?
そこは問題なかったって自分で言ってるのに? それ回線変えても改善しないよねw
自分らの設計ミスをNTTやプロバイダに押し付けたかったけど失敗しましたっていう広報発表だよ。
ALL.Netは元々の仕様で回線側が混んだら影響を受ける設計だった。
ALL.Netは一旦混んだら通信量が減らない限り今後も同じ状況は続きます。
つまり、戦場の絆で発生しているザ・ワールドは直らない 以上
さんざん、他社の責任にしておいて治りません以上とか酷い会社だよ。まったく
http://web.gundam-kizuna.jp/sp/news/index/topix/aJuTY5bJbpjKmG5kYJyWnEz4kSDj8MGUqsCo9Ts5xQk え?4だから、問題が起きた、
6に変えたら、問題は改善されるって話しじゃないの? 今回の変更は下水道の中を流れる糞尿のスピードを早くすること
有り体に言えば圧力を上げて流量速度を上げる
でも古くて細い下水管をそのまま使うから、詰まったらやっぱり遅くなる
多少の改善は見られるだろうけど、その下水管、お前んち専用じゃねーからな!
ってのがベストエフォート
なおかつ、下水処理場の性能と設計が他のオンゲーの鯖構成に比べて前世紀ものなんで、兎に角、処理に手間がかかる。
総じて糞 何年経ってもゴミみたいな機体調整しか出来ないしインフラも適当
ユーザーの事を何も考えてない怠惰なゴミ企業ですわ
刺し殺されろよマジで >>8
お前キモいぞ?自覚症状無いの?
>>11
品質改善するって書いてるし品質保証機能追加するんじゃないの?
元々ベストエフォートだったところに新サービス盛り込みすぎたとか
ボイチャとかリプレイ機能とか
どうでもいいデータ通信が動画のライブ配信を詰まらせてると見た >>13
ネットワーク知らないなら知ったかぶりするな
おまえ、キモいぞ、自覚症状ないの?
ベストエフォートに対する品質保証機能追加とか、私はバカですっていってるようなもんだ VoIPをpear to繋げてるのがナンセンス
いくら帯域食うほどじゃないとはいえ、何本足伸ばさないといけないと思ってんだ糞が
ガンスト見習え >>14
プッ
ネットワークの神現る!
自分の書き込み落ち着いたら読み直して病院行けよ? >>17
顔真っ赤にして書き込まなくていいぞ(笑)
google先生に教えてもらって、したり顔で知り合いに講釈垂れるのに使っていいからな(笑) 単語の意味くらいGoogle先生に教えて教えて貰ってから知り合いに語れよって優しさだぞ
話の半分も分かってないだろうからな! >>17
双方向VoIPで66やると最低で帯域いくら食うか答えらる位には勉強しろカス >>20
朝7時半頃から診察してくれる診察してくれる精神科あるんで早く仕度しろよ >>21
>>20
答えてみ?
電卓あれば10秒もあれば出せるだろ >>24
答えられないんでちゅねー(笑)
掛かり付けの730から開いてる病院、ちゃんと行けよ >>26
だからお前基地外なんだから早く逝けよ
最近いいおクスリ開発されてるぜ >>30
すまぬ
とは言え君が燃料投下するからだよ!
折角の本スレがチャテラーの生態観察スレになってしまうとこだ >>31
ポーセンの望んだ世界な
ゼータで終戦してネットワークの話がメインになる >>7
読んでもよくわからないし、理由なんかどうでもよくて
まともにサービス提供するだけでいいんだけどね >>35
ユーザーからすればマジでそれに尽きる
言い方悪いが社員じゃないから原因はどうでも良くてしっかり改善されるかが大事 >>32
中身のある話は出来ないし
病院行けよの一点張りしか出来ないし
なぜか勝利したかのように語ってるし
おまえさては、やスだな?!
品質保証機能追加の説明しろよ(笑)
それ、なんて機能? >>11
オレのウンコは流れ難いまでは理解した
今後は詰まらないようにぶっ太いウンコは控えます。タワマンに住んでると大変だわ >>39
oh thank you kiss my ass >>8
理解してないのは君だよ
IPv4でトンネル接続しか出来なかったから、IPv6にしてネイティブ接続出来るようになったと書いてある
バイパス作ったわけだから、ラグは減る
ただし、完全にラグを減らすにはゲーセン側もIPv6対応しないとダメだけどね
さあ、やることはやったから、あとはゲーセン次第だ
って言ってる内容 v6非対応のまま放置してましたテヘとかヌケサクやらかしてたわけか
早い話が高速道路で右車線をクソ軽で50k走行して大迷惑かけてたってことだろ IPv6は速くなる訳じゃない
IPv4の時は必ずNTTの終端通る必要あって、ここが激混みしてるの
料金所みたいなものね
これがトンネル接続
IPv6にすると、この終端をプロバイダ側(例えばall-net)で持てるようになる
だからフレッツ網の料金所を通らなくて済む
これがネイティブ接続
今回はall-net側で終端まで用意したから、ゲーセンもIPv6のアドレス器機用意して設定変えてねー
ってとこまできたのよ 単にIPv6化してもNTTのトンネル通る器機構成ならラグは減らない ボイチャを削除しとけばイイだけ。BANDAINAMCOもバカだな。ゲームだけでしか繋がれない素人ドーテーなんか見捨てとけばヨカ ラグがホントにひどくなった。
1試合に数回カクカクなる。
ゲームの品質は最悪だ。
これ無料ゲームじゃないよな? 最近は関西で増えてきたみたいね
関東はかなり改善されたよ ガクガクはしないけど機体が重いと感じる時がある。ガクガクしないだけマシか 88はいいからジャブ地下どうにかしろよ、あっルナツーはそっとしておいて下さい ユニどころかZまで壊れたいまジャブ地下復活はダメ過ぎるだろ rev3末期アレダム時代が最近じゃ1番ましだったんかなあ
ファンネルもフライトも要らんかったんや 息の長いゲームだから新要素は必要よ
問題はそれで両軍のバランスが取れてないこと
BBは老害バ格の数ごっそり減らしてくれた恩恵もあったけど 機体機体で何年もやって来たポンコツ馬カンナム。
NY以外で味のあるマップ作れよ。どれも一緒な寒い巨大迷路なんていらねーから
リボ頃なんてもういイカ源辞めろ
リボ頃はもうユーザーが完全に飽きられてる。 ちなみに千葉エリアでラクが出るのは21時前後あたりだから〜〜
早めに帰宅する事をおすすめする。是非やってみて。本当にらぐる。フワジャンすら出来ないレベル。
PSP絆の方がマシなんじゃなか? >>61
リボコロはまだ良MAPだろ
地雷は嫌いみたいだが(笑)
駄MAPは
ヒマラヤ・湾岸・サイド5・ルナ2・グラナダ
準駄MAPは
サイド7・キャリフォルニア・各ジャブロー
辺りか
連邦優遇やり過ぎて旧MAPよりバランス崩壊させてしまったリニューアルも多いが ゼータのハイメガ
若干誘導してるだろ
リボコロのミラー面から撃って地上にいる敵に刺さるなんてツォーンかよ >>64
昔のガンガンシリーズ(1〜2作目くらい)やってみ
魚肉ソーセージがスライドしながら曲がって飛んでくるから
そんな誘導なんて錯覚に見えるようになるよ(白目 >>65
ガンダムのビーライも思いの外曲がる
ジムやジムキャのビースプ程ではないが
ゼータのハイメガはガンダムのビーライみたいな曲がり方をする
距離が離れれば離れる程上がるのか? ジャブ地下復活したらZ無双だろうな
ただでさえZ無双なのに >>8
読んでって、企業って責任はウチに無いってスタンスとる事が多いから、企業のリリース文なんて
真に受けるものじゃない。
とはいえ、結論は同感かな。
要はALL.netの対応ゲーム増やし過ぎて、ベストエフォートの達成率が落ちたって事だろうね。
絆はそれに加えて、鯖の処理能力減らしてそうだけど。 All某って単なる光回線内の筋道だろ
この回線容量は無限大なんだがwおまいらは光を超える速度を要求してんの >>68
以外と弱点かもよ?飛行機は飛ぶ意味無いし遮蔽物が多すぎるし高低差もそれなりに有る >>71
ハイメガの当たり判定、変形ビームの当たり判定、サベB変形ビームの当たり判定全部デカイから
高低差のある場所より狭い場所の方が多いから貫通ビームが刺さり放題だぞ多分
飛行機になってすぐはビーム撃てないとか
飛行機中地面等に接触すると自機に大ダメージがあるとか
そんなデメリットがあるならともかく今の状態でジャブ地下復活してもクソゲーにしかならないと思うわ
ユニコーンもいるし >>72
お前みたいなハイメガZ使っても負けるゴミには死んでもわからないだろうね 飛べなくてもチート級のΖなのにジャブ地下なら使えないかもとかどんな理論だよ
砲撃ポイント周りは狭い場所しかないんだから貫通ドカバキーで全機轢き殺されて終わりだわ >>67
やっぱりか
射程がロック距離より長い連邦機体といえば
キャッツか蛇なんだろうけど
弾速の速い2門ビームのキャッツ、太いビームの蛇の
いいとこ取りで誘導付きは壊れどころかやり過ぎ
ロック外撃ち慣れてりゃこんな楽しい機体ないもん >>71
そうかな?
ジオンはビサイサやゲルキャが鎮座してるもんだと思ってた キャッツて何かと思えばジムキャUか
どういった発想でキャッツになるのか さすがにZの修正出たな
思ってたより早かったけどもう遅いよな こっちみんなネガズィ
しかしやらぁ〜れちゃッッッたア!くやしぃなあ♪の大合唱だなw完璧ヤラレキャラこなしとる(๑´艸`)
いいからドベドベドベドベドベドベラッシュの戦果報告しろ >>71
ジャブ地下なんて広そうに見えても戦うところは限られてる
密集乱戦になりやすいんだよ
そこに大ダメ貫通持ち撃ち込まれたら簡単に溶けるわ >>87
まあ確実に使う人は減るからね
黒幕もそうだった そもそも今でも悪くないリゼル強化してどうすんだって話だな
窓六はAが弾数増加?バンナムならBの弾数増やしそうなのに記載ミスなのかしら Zの修正内容見てからの第一感想
全く弱体化してないじゃん。威力弾速判定どうにかしろよ。 一撃必殺!超弩級な破壊力で敵を粉砕せよ!ってw
何で毎回ジオンの機体は煽ってくるん?w
あとガンダム顔要らねーよ
この性能をジオングで出せよ バンシィ
変身なしかコレは
バレト
リロード糞長いとか
両機体とも魅力ない
期間長めだから1日1回ペースでいいな
今回はZの修正が早いな
毎日クレーム送った奴お疲れ ユニがいるから相対的にいらない機体
コスパの悪いジオン機体
相変わらずのバンナムのようで
年明けからゆっくり取ることにしよう ジオンにはカタログみただけでパフォーマンスが解る超能力者多いのに、みんなオールドタイプばっかりで笑う >>87
一番の害悪だった中間点威力減
これがあるからクソナムにしては仕事したと思うよ バナージは遠くから狙撃してたように見えたけど格闘機ねぇ ダム顔だしいらんわ >>100
スプリングバトルのマラサイとかを最後に半年正式来てないぞ バンシィの「圧倒的なジャンプ性能」ってのが気になるわ
ギャンアレくらい軽いならともかく連邦機体だからなあ
300格のダッシュ性能持っててロングジャンプも可能とかやりかねないな
そうすると制圧も容易になるから湾岸R実装だな サプレッサーはギャン、サイコに変わる選択肢になるか?
バル&高火力QDで個人的期待値は高いけど ハイメガに+20つけて放置だと思ってたが意外だなw >>97
150mで80以上出たっけなぁ
どの機体の硬直も打ち抜ける距離でスタインBの最大火力でるのほんまカスやったな バンシィはグフラとかパジム並に飛ぶんだろ サプレッサーは書かれてる利点に対して、それを生かせない程のマイナス欠陥がありそう マグナムの威力なんざせいぜいダムB程度かそのちょい下だろ。ヒット&アウェーさんの悲劇を忘れたのかお前ら
https://i.imgur.com/VsK7ovv.jpg >>107
ジオン軍驚異の高水準MS!
っていう煽りがめちゃくちゃムカツクな 元々Mk5だったっけ
Mk5→ドーベン→バレド→サプレッサー
って連邦ジオン連邦ジオンって変わるMSも珍しいよな バンシィ=ジオンは何処見て言ってんだと何度言えば
クソナムだとサプレッサーまで連邦にしかねないと思ってたわ
元はビスト財団所有のバレト改造でガランシェール所属だからジオンって言うならユニコーンだって... サプを格にする時点でこじらせっぷりに寒気を感じる。近ドーベンしかり
連邦射はよりどりみどりだから欠陥格にしてジオンに放り投げようっていう魂胆だろうな サプレッサーが今のZハイメガ互換の射だったらバンナム見直したんだけどな ユニコーンをジオンで出せとしか
湾岸基地でガランシェールが寂しそうに地面に突き刺さってるんだからはよしろ ユニコーンは絶対にジオンには渡さない
だからサプレッサーで我慢しろって事でしょ
それでも今のジオンにとっては環境機体だから欲しいけど バンシィのジャンプ力次第で相対的にゲルタンが微妙になるかもなぁ
MAPと立ち回り次第で義眼よりいい場合もあったが… あの説明を見てガンプラグフを思い出したのは俺だけではあるまい バンシィは
走でAP300とかでパジム並みの空中性能+295kmダッシュ+ブーストワークはユニNT-D時
とかかもな ユニコーンのデストロイみたいにΖのハイパーモード(´・ω・`)マダー? >>117バンシーに跳力とは鹿の仲間だっけ?BANDAINAMCOの親父ギャグに脱毛!😏 このゲームの寿命考えたら早くVガンダム、V2ガンダム、F91、ジオング出して欲しい。
このままだと一生乗れないまま終わってしまいそうだ。 サプレッサーはミネバ親衛隊でガランシェールに積載されてるけど、普通にスタインと敵対してるからな
てかスタインがコスト300格の枠で、サプレッサーがZハイメガみたいな超火力射だろ普通
スタイン→BR使ってたのは最初だけ。殆どはナラティブをサーベル持ってインファイトで追い回してる
サプレッサー→マグナムでネオジオングの腕を狙撃し破壊。そもそもビームサーベルなんて一度も使ってない
なんだこれ。正直サプレッサーが使えてもジオンは気乗りしない 赤蟹が近→格→近に変更食らってるんだからスタインを格にしてサプレッサー射で何の問題も無いよな
なんて言ってるけど連邦にチート射でサプレッサーが来ても俺は驚かない >>125
コスト300の時点でお察し
せめて320なら見込み有るんだけどね 良いよなぁバンシィは。百式ジオより強いのが保証されてるんだから >>125
ジャンプ性能を謳うあたり
アレックスの上位互換のような気がする
データ出てみないとわからんけど もう少しすればカバ動画も上がってくるだろう
連邦機体の「これは面白い」とジオン機体の「これは強い」に注目な! >>129
なんか100ダメ以上のビームを放ってるように見えるな ジャジャのビーライが密着60とかだったらヒット&アウェイだったのにな 密着でも50ダメで狂乱してたのにワロタw
あのさ、ぶっちゃけおまえらが負けんのは連携不足のせいだと思うよryげふんげふんごほほほ >>123
サーベル持った途端ぬっ殺されたケンプファーが格だぞ?
武装多いZとかがコレだし基本設定やイメージから外すのが好きなんだろ >>136
そういえばZはエウティタだとグレネードとバルカンあったな >>137
有名なロングビームサーベルや、ウェイブライダーだとマイクロミサイルもあったり
あと劇場番だとシールド裏ミサイルやビームコンフューズも >>136
原作ゲームではミサイル弾雨で自らはほとんど斬り込んでこないイフ改とか
格ゲーばりのコマンド入力式のゲームでめちゃくちゃ斬り込んでくる素イフとかもだな
自前で開発したゲームの機体設定すらガン無視するのがバンナムだし今更 バンシィとバレトの情報出てるぞ
バンシィはロングジャンプの300格でバレトのメインはゴックBに負けてるわ
でもコスト20追加で最大75ダメ出せるサブ武装持ちだ サプもどうせクソ仕様なんだろうな。
そしてカバが「この様な使い方もあります」とか言ってありえないシュチュエーションで無理矢理な解説。
ガゾん時酷かった。
どの道もうやることはない バンシィがロックどっちも127でバルカンの射程が170とかえげつねーことなってる サプレッサー走で
AP290
ダッシュ290持続1.1硬直29F
ジャンプ199
高バラ
ロック107
ユニや百式と遜色ないのがはじめて来たな
マグナム50~65ダメ射程150ダウン値300リロ4発16.3
フルオート100バル射程148リロ6トリガー12.6
格闘25→31(39)→39(61) バンシィ走
全セッティングロングジャンプ
AP270
ダッシュ284持続1.1硬直28F
ジャンプ206
高バラ
ロック127
フルオート100バル射程170リロ6トリガー13.9
格闘27→33(41)→36(57)
サブのビームはコスト+20射程165ダメ35~60ダウン値300リロ3トリガー33.3
右はどっちもチャージビーム
A
射程155ダメ10~56ダウン値80~300リロ5トリガー12.6
B
射程160ダメ25~60ダウン値300固定リロ4トリガー13.9
素体がぶっ壊れだけど、武装がバル以外不安な雰囲気 サプレッサーのサブ忘れてた
グレラン射程160ダメ16~20*2ダウン値150リロ3トリガー10.7
キャノン射程180ダメ45~75*2ダウン値300リロ2トリガー14.8コスト20
バル安定 >>147
QDするには無チャージじゃないとダメっぽい=QD火力の低い趣味機体
結局のところユニコーンでいいやになりそうだね
グフフとか出す引き撃ち君をバンシィで殺して回る専用機か というか上取りが必勝法の格にロングジャンプ与えるとか普通にぶっ壊れな気が
普通の格でさえ他カテのロングジャンプに格闘誘導で余裕で追い付けるのに
ジオンは益々連邦から逃げれなくなるな >>149
ストカスと同じでQDチャージキャンセルでハメ技出来る可能性が バンナムがチャージQD出来ないようにするはずがないんだよなぁ
どうせストカス仕様で擬似外しできる QD時だけは長押しでフルチャージと同等になると思いたいけどバンナムだしな バンシィは一見すると大した事無さそうに見えるけど、ちょっと考えたらこいつの方がずっとヤバい可能性を秘めてるぞ。
メインはQDでチャージしながら移動が可能なタイプだろうね。しかもQS可
ロングジャンプもゲルタンみたいなもっさりじゃなくて、これもユニとかアレみたいなブーストをそのままロングジャンプ仕様にしたやつでしょ。そしてこいつ硬直が異様に短い上にダッシュ性能も他の高コと大差無い
攻める時はロングジャンプで延々と詰めてきて隙無し、逃げる時はロングジャンプで逃げて誰も追えない 捕まったら最後 裏取り高飛びされて捕捉できない
なんて事になってない事を祈るよ バンシィ ジオン兵が乗って操縦したことがあるからジオンにしとけよ
性能はユニと同じに >>155
チャージすると移動出来ない格闘機って胸熱すぎるぞ。 チャージ射だからチャーキャン出来ないでしょ
ただQD処理値無しとかはやってきそう
重キャとかガッシャに近い感じのQDになるんだろうよ
これを活かしてなんか新しいコンボがまた生まれるのかねぇ チャージ(爆速)で事態はシナスタの長押しに近いとかいう超絶壊れ武器もワンチャン >>159
カラ撃ちできてSサベで蒸発するまで回しまくりとかでしょ 三連→射撃チャージ→撃たずにすぐ三連、で外すこともなく確定で6連はいるんだろこれ バンシィのメインAって、ダウン値80〜300??
チャージ具合でダウン値変わるんか? >>163
大丈夫だ
(三連入れたら相手も硬直してる)
問題ない 調整も舐め腐ってんのか?
中コ近自体が要らないんだから根本をなんとかしろよ >>164
今回復帰のタイミング合わず。サブカは抑える。 ジオン見りゃ分かるけど、儀式みたいな手順踏まないと火力でないコンボ機体(失笑)は糞だから スケジュールに300以下限定とかあるんだけど既出? >>140
こんな事言ってはアレですが
プロガンのビーライの方が何故か優れてる気がする
貫通付きコストアップ無しで最大ダメ75
お蔵入りのダムハンはもっと凶悪だけど
あれかなぁ、硬直のデカさがプロガンなダムハン投げた後並みかもしれないね >>149
バンシィはアレックス置き換えのような気がするけどね
特に機動の比較だとジャンプ速度はアレックス機動のそれを超えてる
バレトの運動性は鮭並み、そう遜色ない ハイメガドーン!!!ドドンガドーン!!!!
ドドンドンドンドーンバシュバシュバシューーーー!!!(ジオンが爆散する音)
ドドンズドドドッドガドガドンドンドーーーーーーーン!!!!!
地 球 連 邦 軍 勝 利
. >>178
ゼータガンキャ混合編成だとジオンどうにもならないな
上から横からいろんなものが飛んでくる >>179
後ろから前からじゃないだけマシ(イミフ) >>180
前からならガンキャからFAかサイサかナラティブかアクアに変えればもれなく前からミサイル飛んでくるよ >>155
というか、ジャンプブーストの減りが異常に少ないから経由する事なく上の地点に辿り着くんじゃない?
例えばイズの中央や脳筋4階、NY雛壇やグラナダ中央は全機体中最速で到着可能なんじゃない?
特に脳筋4階は >>159
なんかすげー嫌な予感してきた
ガンネクでダムやZZやアカツキでチャージしながら
格闘キャンセル無しで格闘後にぶっぱコンボ出来たけどあの系統?
でもって格闘中にもチャージ可能とか?
対戦ゲーム要素入れちゃったとか?
あり得そう 最近ゲームとして成り立つ戦いが無くなってきたな。
もうね、お金入れたら連邦勝利でいいよ。 Zハイメガとか元がこれだからな
発射硬直や遅延はゲルググ系BRのトリスタンよりやたら軽く 下手すりゃバウよりは少し重い程度しかない。連射も乱戦ではむしろ乱射できる程
ダメージ配分は完全に狂気の沙汰
こっから弱体化されたとて、元がおかしすぎるから大して変わらない可能性すらある
https://i.imgur.com/zhyMLdd.png >>184
だからイベント2ヶ月間なのね。playポイント五点だっけ?少しづつ貯めてけと。 >>177
もう公式データが出てパジム型格闘機と判明してる >>185
中間点威力減で黒幕が目に見えて弱体したようにハイメガも近場だと以前よりはダメージ受けなくなるよ
と言っても最低55の1発ダウンごん太ビームだけどさ >>187
ふわジャン爺いにはきついっすわ
キャリベとか固定なら拒否するレベルじゃ >>188
複数敵に無敵提供して味方殺しやんそんなんで
最悪180mまで60〜65ダメ ダウン可能性あるで 死体蹴りにイロメキヅイテてわろたw
結局、Z攻略法は為らず?運営に敗北した感wwww >>189
普通こういう機体はダッシュが遅めなんだけど
バンシィはダッシュがコスト相応にあるからフワジャンしなくても十分に戦えるし
接敵した後にフワジャンで被弾率を大幅に減らせる
上取りが簡単にできるし ダッシュ中のブースト消耗まで書かれてないから
グフーr35のEXセッティングみたいに燃費悪くてすぐ焼いちゃうかもしれん >>194
そんな欠陥仕様連邦機体では絶対ありえないわ
断言しておく 格闘のロングジャンプ機体は過去のグフみたいにブーストリミッターないんじゃないか? ロングジャンプ格闘機のダッシュ仕様知りたいならナイトシーカーかね (神の裁きを…)大隊、貴様らが裁かれろや?帰れ!否、福島県ではなくな。てか神が福島県に住むなと裁いた結果が原発だろ?住むな帰るな! 精力戦期間中、半分出席たらもらえる称号『傑物』なら、全部出たら『一物』をくれたら嬉しいな なにその称号欲しい
でもめっちゃ使うの憚られるな...
背反するこの想い 濃いコストでバカスカ落ちるから僕が落ちれなくなるんだよ💢
バンシィはコスト200にしろよバンナムゥ😡 バンシィもサプもカスい性能と予想。
結局要らない子だろう。ギュネイ百式レベル。
どうせ機体取っても使わなくなるんだし
節約して貯金しようぜ!! バンシィはチャージメインとかロングジャンプ(しかもダッシュ速度は他高コと同等)でどんな悪さをするか分からない要素が多すぎる
サプレッサーはどんな欠陥が突っ込まれてるか分からない主に不安要素が多すぎる >>202
NTD着いてない時点でゴミ機体確定だろうな
ロングジャンプ機体ならバイカスだろ普通
本当バカンナムはセンス無いよな
サプはそれなりに強い強機体ぐらいになるんじゃない多分 >>202毎月五万位使ってる…。貯金どころか住宅ローンやないかい! いまだに月5万って凄いな
頑張って絆を支えてくれな ローンは払い終われば自分の財産になるけどね
ギャンブルやガチャゲーみたいに借金してまでハマるのは絆だと不可能だし刹那的に生きるのも良いんやないかな バンシィは常にNTD状態って事だよね…
さすがに付けると不味いと思ったのか バンシィBRドローでコケない前のNTDユニ仕様だったりして 『ガンダムオンライン』が次世代へ。『ガンダムSEED』や『ガンダム00』の機体が登場!
https://dengekionline.com/articles/20798/
多人数対戦ゲームである『ガンオン』を、幅広いユーザーに遊んでもらうために、
『機動戦士ガンダムSEED』のエールストライクガンダムや『機動戦士ガンダム00』のガンダムエクシアといった機体を登場させるとのこと。
なお、宇宙世紀の機体は今後も新しく登場するとも言及されていました。
これにともない、陣営が“地球連邦軍”、“ジオン”の枠に収まらなくなるため、陣営も変更するとのことです。
“地球連邦軍”と"ジオン"ら、“ORDER(オーダー)”と“REBELLION(リベリオン)”に変わる模様です。
“ORDER(オーダー)”は、世界の秩序を維持するものという位置づけ。
地球連邦軍や地球連合軍などが所属する陣営になります。
“REBELLION(リベリオン)”は、世界の革新に勇躍するものとして、ジオンやソレスタルビーイングなどが所属する陣営になります。 連邦野良復帰したんで昔使ってた機体、まだ強いからたまに使ってるけど味方に避けられるわ
他にすすひくらいしか使ってるの見たことないわで
チート機体以外は不遇な連邦って
ジオンとは別方向に機体選択キツい >>217
連邦ならどの機体も大体強いから何でもいいんじゃね >>217
ジオンは格とハイメガZでハンデ背負ってるだけで近射の最上級の機体はいいもんあるし
その格も機体努力しないでカス機体出したら逆にキャラ負けする程度ではあるからな
復帰勢がナメプできるほど甘いゲームではないぞ >>219
射はともかく近の最上級機体のどこがいいものなんだ? 連邦は何使ってもその機体でできることに専念すると貢献できるんだけど逆に使ったらダメな連邦機体ってなんだ >>220
寒ザク、赤キュベレイ、サザビーはいい機体だぞ
ナメプでおかしな機体出してどうにかなるもんではない
44も66もユニコーンの差埋めれないし、トドメのハイメガ(爆笑)だけどな >>219
復帰と書いたの紛らわしかったがずっと野良ジオンはやってたんで…
で、君頭大丈夫?釣りだよね?
>>220
たぶん赤キュベのことだと思う
>>221
個人的にLA・ディアス・サンボル・ZZは封印指定だと思う
ディアスとZZは持ってないけど >>223
味方に避けられるお前の頭が一番問題あると思うぞ
ナメプオナニーしたいなら一人用の格ゲで好きなだけやればいい >>223
ディアスサンダムZZは確かに
その3機出すならネメスト寒ジムZで良いよってなるわな
ディアスもサンダムもZZもジオンなら全然使い途ありそうだけど >>224
チーム戦向いてないのはおまえみたいな奴じゃね?
良いか悪いかは別として >>227
エンジョイしたいなら自己責任のゲームやれって言われてその反応っておかしいぜ。
デカい声出せば無理通せるとか思ってるのか? >>228
意見が間違ってるなんて言ってないし
ただ向いてないよね? 赤蟹BBでひたすら相手の足止めして嫌がらせに徹すればZだろうがユニコだろうが勝利に貢献できるぜ!
でもいつの間にか階級がAクラに°・(ノД`)・°・
自己犠牲の精神あるだけでは報われない >>230
それタンク抜かれてるかアンチだとストレートで拠点割られてない? 赤蟹さんのいいところはメインBが微誘導かつ高バラ1発ヨロケで射程が長いところ
横歩きしながらラインを上げていけるんだよ
お座りタンクの時は知らん!(^◇^;) それ自己犠牲でなく役に立ってないだけだろ
少将勝ち15負け-9中将以上勝ち18負け-12Aクラ勝ち3負け-1だぞ
勝率50%の少将ですら1クレ平均+6、勝率100%の狩り准将バーに近い速度でランク溜まる計算だ
そして勝率37.5%割らないとランキングポイントが3週またいで期間外になる分でしか減らない 准将って一応Sクラス扱いだったか?大佐落ちってことね。
いくらジオンガン不利つってもそれはねーよ >>233
レベルゲージあんま意識してないけど少将3の中央の400スタートでレベル2に落ちるって極端な話、0勝45敗(マイナス9×45)って事なの?ありえなくない? 准将帯はポイント厨の巣窟なんだよ(つд`)
平気で味方にフェイントして枚数有利作ってヒャッハーするんだよお
シャキブーンと逃げてくZに殺意涌く
字余り てめえら准将様を馬鹿にしおってw
ここ3年以上新機体も取らずたまにたしなむかんじだったんだけど
最近仕事が暇になったんでまた迷惑無能大将として晒し上げられようかな >>214ガンダム0079 the war for earthだろ?絆に次ぐクソゲーは? >>225
ジオンなら使えるってお前バカ過ぎだろ
だから認定君に言われるんだよ >>246
使える
と
使い途がありそう
では全然意味が違うから二度と絡んでくんな >>243
公式みても書いてなくない?
負けAとか勝ちDとか個人戦績でプラマイ付与されるんだろうけどそれだと>>233の意味合ってなくない? あっ自己解決>>233はパイロットランキングの事か
降格の話だからレベルゲージの事と勘違いしてたわ >>249
そもそも>>233の解釈がおかしくねw
勝利の為に自己犠牲(出来てるかは知らん)でAクラに降格したって自虐に対してフラグの話をしてるわけじゃん
思い込みした俺は悪くない キリッ >>225
いや、乗り手や上位互換が云々って話じゃなくて性能と武装に問題有り過ぎて
根本的に使えない、出来る事がない機体達だからジオンに来ても居場所ないよ… >>247
あの産廃機体に(使い途がありそう)と思える思考がバカの勘違いって気づけよ
まぁ勘違いの課金だから(使い途がありそう)って思うんだろうがな
勘違いって本当にどうにもならないな 活躍する方法があるってのと勝利に貢献出来るってのは別の話だからな >>254
まだ修正後のZ使ってないけど、バッタしながらハイメガぶっぱなしてそっから着地前に変形〜広がるクソムーブが出来なくなってると思うぞ
あれは本当に酷い。 >>254
そらそうよ
お得意様の連豚くんがイライラしちゃうような弱体化をかます訳がない
一旦弱く調整しても数ヶ月経ってほとぼり冷めたらじわじわ復活強化するのは連邦専用措置だから 連邦用措置は
ぶっ壊れをなんとなく弱くなった様に見せかけてそれが有耶無耶になるような新しいぶっ壊れを新設するんだよ
ダムBの時からそれが常套手段
ちょっと前が黒幕修正したように見せかけてZ爆上げやりやがったんだからな?
黒幕だって現状ではぶっ壊れもいいところだけどZのせいでその話題は吹き飛んじまった
それが連邦用の措置 >>260
ほんとそうだねw黒幕の事コロッと忘れてたわ
まんまとやられてるわ俺 >>254
機体性能が下がったわけじゃないから
モビ時のハイメガが少し扱いにくくなった程度の修正だから
強さは変わらない
変形時は無修正だしね >>261
日本人ならそんなモンだろ?消費税が始まった時は散々騒いだ癖にたいした暴動も起こらずに30年。香港を見なわらなきゃ!ジオン革命じゃ!byギレンザビ >>265
こんなシャアだったらアムロとめっちゃ仲良くできそう 何っ…?直撃したはずだぞ…やっぱりガンダムはつよいね バンシィはロック127でバル射程170
バレトンはロック107でバル射程148
射程は大差あるけどバルが伸びる距離はそんな変わらんな ワンドローでこんだけ減る!
何年連邦だけやってた事かw rev4に入って3年目にしてようやくジオンにユニに匹敵する火力持ち格闘機
今までのバランスをなんとも思わなかったのかねクソナムは バンシィやべぇな
ロングジャンプで初手最強はほんとそうなんだろな
ギュネイとかジャンプ性能の低さが評価下がる原因だもんな、他は良いところ多いのに バンシィは欠点無く応用も効いて足回りは負けがない
サプレッサーは火力バカで硬直まみれかジムキャ2と似た立ち回りするか
一部のバカが赤振り鮭が帰ってきたとか喜んでそうだなwww サプレはΖに見られて与えたダメージ以上に食らってる姿が浮かぶ
相当慎重な位置取り求められるな... サプレ、ロック短いからロック送りバルコンも切り払いもしんどいな ジオン機体の説明は感情的な表現でごまかすいつもの流れだな
「もぉ〜強い!」「めっちゃ強い!」「ほんとに強い!」 サプレッサーは単機としては強いだろうけど、結局全機体の総合力違いすぎて活かせない可能性も ロック距離って欠点を無理矢理ヨイショしてるの草生える 両軍ともなかなかに壊れてる印象だけど、元から壊れてる数の差が大きすぎる いや、連邦のドロー用ライフルにバルつきでロック107とか105って黄金バランスだぞ
敵の中低コ格のマシがロック拾っちまう距離で置きバル撒き散らせる
これを変にロック伸ばされたほうが悪意の塊だわ てか、バンシィもこれ3連チャージドローでダムB並に減ってないか? 普通にバンシィの方が強いと思うよこれ >>284
まじで>>160だったからの
ただ1ドロー2ドローだと相手暴れると確定しない欠点があるようだ せめてチャージ中は銃口が光る仕様であってくれ
なおサンボル仕様 >>274
ゼータドーンドドンガドーンのバランスになったからジオンにユニコーン互換を渡したんだよ >>286
スプレーガンが高速チャージで無硬直のダムBライフルになる仕様だからチャージ待ちをしない機体やで 使い手次第だがQSと無硬直外しと高火力ドローがメインのみで可能なのかバンシィ
それプラス長射程バルカンね
まぁ1秒位のチャージが命取りになる場面もあるからなぁ つーかスタインのメインの仕様をバンシィと同じにして良くねコレ
あの長押し発射タイミング見極めめんどいんじゃ 高火力ドローっていうと語弊あるかな
高火力3ドロー可能って具合
密着してないと格闘間に合うせいで1ドロ2ドロだと暴れられると死ぬ可能性出てくるらしい。
カバの言うことだから怪しいけどな 動画でギャンを3連チャージドローで6割近く(2セットで確殺)持ってってるから、ダムBと同等ないしそれ以上の火力が出るのは確定。しかもノンチャージでQS可
チャージをホールドしながら裏回れるのかも気になるけど、ホールド可能なら1ドロー2ドローでも裏回って隙はカバーできると思う
で、あの足だからな 後はドローのチャージ中にタンクが打てるかどうかやな
打てれば脅威では無い リロードから頑なに目を逸らしててワロタw
QS(笑)外し(笑)あの拘束時間にがくぶる(笑) NTDマグナムもリロードほぼ同じやぞ
装弾数1発と硬直の違いはあるが接射でなくても最低50出るしネガる要素ないわ 正直メインサブのどちらかもしくは両方に貫通がほしい リロードで文句言ってるのはお門違いかなと
一体何と比較してんだ バンシィはメインサブ持ち替え無し速射なのにサプレッサーはメインサブしっかり持ち替え有るんだぜ
バンシィは隙のない完璧な機体だよ 本当ここのジオン専の勘違いゴミ共のネガは本当に末期だな
結局何がどうなろうが(連邦ズルイズルイ、ジオンの機体は欠陥だらけだぁ〜ネガネガギャーギャー)
だからいまだにキチガイ認定君に突っ込まれるんだよ
お前らマジでカード折って絆辞めろよ
マジでウゼーんだよ勘違いゴミ共 サプレッサーのビームマグナム打つたびに交換って設定は元から謎で嫌い
でも後ろの予備腕がちゃんと無くなってるのは面白い
サプレッサーの後ろ見ると残り弾数が分かるぞ そういや着地をマグナムで取られないタイミングが目視でわかるのか?
画面粗いゲームだからなぁ… バレサプが腕交換中に切られたりダウンしたら片腕になるの? >>303
…と言うことは、リロード中に背中に腕がニョキニョキしてくるのか? 起き上がるとなぜか生えてる
起き上がると交換やり直しでまた硬直でハメ殺される
交換中は無敵
なぜか生えてるに3000ペリカ賭ける 新宿でやってたVR絆は梅田店に導入されないんだろうか。待ってるんだが。 >>302
だったらカン違いネガジがネガネタにできちゃうような大から小までよりどりみどりなセコい連邦優遇を毎度毎度仕込むのをやめろとバカンナムにお願いしたら?
餌を与える方が悪い >>309
VR自体がな…
あれこそpodを上手く利用できないもんかね バレサプレは硬直デカイからアヘコーンみたいなマグナムコンボは無理そうやな
外しやるならバルカン手放さなきゃならん?
バルカンは流石にくれないだろうし >>313
バンシィはチャージしない短押しで外せばいいんやない?
サプレはそもそも外すべき状況が無い バンシィメインAは短押し長押し上手く使い分け出来る性能だなー
文字通りスプレーとビーライの2種類のいいとこ取り
シナスタのチグハグとは大違い
フワジャンも強いからA&Cでプロガンや旧赤5鮭みたいな射カテみたいな立ち回りもできる
バレサプ
………えっと確かに今までジオンに無かったドローが強い高コスだけどただそれだけ
サブとの武装もバルカン以外チグハグ
カバ動画見てて一生懸命バレサプをヨイショしようと頑張って喋ってるのがかわいそうに見えてくる…
異次元のAPの減り方って…
今まで連邦じゃ当たり前過ぎて虚しすぎだろ まぁ冷静にみたらバンシィの方が遥かにポテンシャル高いって気付く
火力的にはユニ>バンシィ>ダムB ただしバンシィは中バラまで単発でよろけ取ってQS可 ジャンプブースト量は全機体中トップクラスでダッシュ速度も確保
これでメインBがチャージドローで接射60ダメとかだったらさらにヤベえな。遠距離点で威力60でもヤベえけど ジオンにやっと高コストで使えそうな格が来たってだけであって連邦にはそれ以上の凶悪機体が大量にある事実は一切変わらん あと良く見たらバンシィは普通に3連ドローでチャージしながら裏取りしてるね バンシーは1ドローがカバの言う通り確定しないのか、やっぱり確定なのかが全て
>>317
動画見てお願い。
Bは産業廃棄物 カバ動画でも言ってたけどバンシィってギャンを殺しに来てるよな
特に上手い人の
コスト差が50もあるけど飛び回る上手いギャンを凡人レベルがコスト50出すだけで殺しに行ける
ギャンって現状ジオンの生命線の一つじゃないのか? >>322
福井世紀の唯一神であるバナージ様のキャラ(敢えて機体とは書かない)を使えってバンナムからの力強いメッセージだよ ガンダム顔って所がまた
ニムの時といい運営はジオンが嫌いだろw
連邦のF2は優遇されてるしな >>279
そのカバパン語を翻訳すると
「ゴミ機体です」
だが。 >>320
ほぼ毎日捨てゲーしてても取れそう。否、ジオンは毎回エサになってろと? サプはコスト300ならそれぐらいの威力はあって当たり前
バンシィはコスト360でも足りない >>322
高コス格どうしのPMタイマンって楽しみを完全に壊されちゃったんだよなぁ >>327
だいぶ前にネガは愚痴スレだけでやれと言ったが聞いてくれなかった
>>329
意味がわからん PMタイマンなら機体指定できるんだしバンシィ使わなきゃいいだけ
大体今でもアレギャンじゃないの? >>329
バンシィとサプレでやればいいやん
なんでギャン? >>329
PMなんだから特性や性能が拮抗しているアレ・ギャンで今まで通りやればいいだけ。
なんでバンシィ出すの?
馬鹿なのかな? タイマンってサイコザクとかザク3出したらよろしくないの? マグナムもキャノンも貫通ないのはいただけないよな
威力よりも貫通だわ
判定は問題なさそうだけど サプレッサーはマグナム撃った後に画面からマグナムが消えて謎の持ち替えしてるから、これ腕交換ギミック有りだと思うよ。おかしな隙になってなきゃ良いけど
もっともユニやダムBと大差ない速度で普通に連射してるから、単に連射間隔中の演出だとは思うけど >>338
ユニコーンは機体自体が異次元だから貫通あるとかないとかの問題じゃない フワジャン合戦のギャン側、ここまでブーストワークに指摘ナシw ギャンが上手に踏んでもバンシィのが飛んでられるの丸わかりだろ、突っ込む必要ねーんだわ ログインボーナスで武装支給ポイントか
1日50ポイントじゃな…
貰えるだけマシか バンシィ
特に欠点の無い高コ格、メイン実質二種類持ち・ロングジャンプと至れりつくせり
サプレ
一応高火力高コ格、デメリットしっかり付与・チグハグなサブといつもの中途半端
カバの「サプレは近ともやりあえる機体!」には苦笑したわ バンナムのことだから新機体に大きな期待はしないほうがいいぞ
ジOなんてあんまり見なくなってるし 宇宙でのバンシィが不安でしかない
やばい距離と時間浮いてられそう 31日がアバオアクーだけじゃなくなってるからボールの護衛でヤバいんじゃない >>333
つかえねー!やっぱバンシィだわってならないと
バンナムは儲からんだろ ライトの集金にゼータが当て馬にされたなw
まだまだ強いだろうけど >>310
お前どうしようもないバカだな
テメーがネガネガグチグチギャーギャー文句たれてんだからテメーで行けよ能無しカス
こんな所でいくらネガネガグチグチ言ってたってなんも変わらないのがわからないのか?
そんなに気に入らないならテメーがバカンナムに直接言いに行くのが普通だろがカス
テメーみたいなカスが負けたら味方が悪い、勝ったら自分のおかげとか勘違いしまくってるんだろうな ハイメガ装備したら変形できなくすればだいたい問題は解決するな ごらん?
これがageオッペケという生き様だよ? Zは、ハイメガは、普通。
ビームは、BB と変形を、使いこなしたら、超強い。
とかだったら皆納得してたと思う。 Z、ハイメガ取ったから乗ってみたけどさ、敵にするより自分で使って、より強いのが分かったわ。
目の前にユニ、上にはバンシィ、後ろにZとか地獄絵図だな バンシィは機体そのものに魅力あるから、強い弱いはともかく使ってみたいよね。
ユニコーン見たけどサプレッサーなんて初めて聞いたは。 >>356
バレサプはUCには出てこない
ナラティブの方に出てくる
結局今回もいつもの連邦忖度
Zのぶっ壊れ修正されたら新しいぶっ壊れ爆誕ですか >>357
それもユニデルタゼータは死なずにどんどん追加のみされてく状態だもんね
>>355が簡潔明瞭に表してる
目の前にユニ、上にはバンシィ、後ろにZとか地獄絵図だな
まさにこんな地獄 勢力限定戦とか欲しいな、ティターンズ出身機とかエゥーゴ出身とか
Zとジオ同じなのはやっぱりおかしいよなあ 今日ちょくちょく軽微なラグがあった
キャリベは重いのか >>343
正式支給疎遠になって(未消化少なくなって)、マンスリーで月上限15回支給チケット貰える
のに、何の魅力も感じない施策。
そのマンスリーもだんだん未取得機体が一番最後のだけになってきて、やる気も起きなくなる。 >>360
ティターンズは出さないほうがマシだった
フライト機も多いし
バナージのバレトがジオンとかはよくわからないけど 原作無視してんだ。こまけーこと気にすんな
ときに、板仕様のNGワードが追加された。
アンカの>>を続けると引っ掛かるの
スレ立て出来ないのはテンプレの次スレ要項が原因w またレスにも適用なんで長文スキーは注意されたし^^; >>353
スッップはいつものキチガイ認定君だから
スッップ=キチガイ認定君 >>360
同士が居た!そーだそーだ!同軍はおかしい!ゼータとジオー、ユニコーンとバンシー! 3時にバンシィ持ってるって早朝からやってる店なんかな >>368
10時からほぼバンナム戦3拠点に徹してれば取れる
精神とケツは壊れる どんどんおかしくなってくのに朝ナムか…
ご苦労なこったww サプはドーベンの後継機なら腕リロなんかしないでメガランみたいに腹とドッキングすれば良かったんと違いますぅ? 今回のジュアッグみたいに
弾数増えてリロ長って弱体化だよな シュアッグとかどうでもよすぎてスルーしてたけど、弾増えただけの純粋強化っぽいぞ リロードなしで一度撃てる回数が増えるってメリットに対してのリロード時間増だからな
仕方ないと思うけど茶トロのシュツは元のリロードが優秀なのもあってマシのみの時間増えるのは痛い ジュアッグのサブC使われると嫌らしい性能してるな。地味に誘導強い ジオの溜めダッシュ、なんかチャージがマイルドになってない?
シミュで遊んでたら前と全然違う感じする バンシィの動画 早速上がってる
その精神力と尻の痛さに耐えられるのには恐れ入るわ
バンシィは扱いやすそうな機体だな >>384
でもお尻全然痛くないよ
ほんとおすすめ
メルカリとかなら安く買えるんじゃないかな >>385
電車通勤とか鞄に入れる人なら折りたたみ良いね
薄いのは忘れないように注意やな シナンジュ(クソ舐め舐めプレイ)なんかしたくないです リーファ氏の硬セッティングユニマシ単騎アンチ動画見たらシナもやっぱ行ける気したけどどうなんだろうな
ワンチャン大ダメ拾えるバルコン機に修正入らねーかな シナで単機アンチとか相手舐めてるだけだろ
デルタやユニ+量タンとかどうしようもねえから 今日はジオン多目だったね。
4〜5日で逆転するかな? バンナム目当ての連ポークにイヤガラセ目的のジオン出撃したんだろ?午前中は連邦はマチしにくかったがジオンは即マチした。 バンシィは超万能機体だわ。アンチ護衛中央 対格近射 タンク処理 脚も火力もあるからどんな場面でも適正があるしマップも選ばない。鉱山平地側でもガンガン詰めて行ける
普通にユニ差し置いても出す価値あるよこいつ >>396
しかもコスト360じゃないからもう壊れだよね普通に 高格に単発よろけもたせたらあかんわ
それだとリガやギュネイもそうか そいつらジャンプ性能が低いから許せた
バンシィはヤバすぎてだめ >>397
ジオンでS7Rは良マップ。ゲルキャで火山の麓か噴火口から撃ちこむのがすき。飛行機を抑えてくれるなら率先してタンク出す ゲルググキャノン(JN)をゲルキャって略す奴は初めてだな >>401
わざわざその為にゲルタンを持っていくのか
義眼マカクでも余裕 ジオンタンクは鉱山Rピラミッドみたいな高所打ちがバンシィいたら使えなくなるんだろうな
あと本当にバンシィがぶっ壊れるのはアイランドイーズか 宇宙はユニよりもバンシィでいいやになりそうだな
ぶっちゃけグラナダの両面、イーズの中央といった高所のメリットはほぼ無くなると言ってもいいかも知れん >>406
リボBもフワジャン活かせば着地なしで真っ先に目的地に辿り着けそうな気がする
着地してブースト回復するロスがかからないのでは? サプレッサーは火力あるけどそれだけだな
簡単にメタられる バンシィはブースト焼いた時に回復まで超長い以外に弱点は無いのか? 流石に空中ダッシュ時にブースト一定量強制消費はあるよな? 携帯サイト全然ログイン出来ねぇな
ログインしたかったら課金しろってことか? というかユニよりAPは全然低いし、コスト300は今のジオンにとっては糞重いからサプレッサーは普通にどうとでもなる
やっぱ秘めてるポテンシャルはバンシィの方がずっと高い >>411
通常のブースト回復もかなり遅い
半分ぐらいになったら障害物を意識してブースト黄色が見えたら着地すると安心 ジオンずるいよ😡
どう見ても連邦の機体なのに💢
またいつものゴーダツだよ… 前回のジオもだけど、バンシィは性能よりもユニと競合してる方が問題。
ぶっちゃけユニを越える性能がないと、どんなに優秀でも「ユニ出せよ」で終わる。 シルヴァバレトの原型機はドーベンだから普通にジオン製 サプレッサーはしいて言うならジオン共和国軍 ミネバ親衛隊だからジオン機 >>423
そう
ジオも百式もバンシィも強いことに関しては強いが
ユニと比べるとユニを超えられないゆえ
ユニを差し置いて出す理由がない
特に44に於いては >>415
案外そうは思わない
酷使されすぎていろんな局面求められ過ぎて
過労死寸前のギャンをそれでも使わざるを得なかったジオンにとっては超良機体
シナと鮭がクソ過ぎるからこうなるしかない >>418
ロングジャンプってよりブースト量3割増しみたいな感じよな >>423
>>428
それだけユニがぶっ壊れ過ぎてるって事なんだよな
ただバンシィに関しては宇宙や鉱山ピラ側(煙突側も?)アンチ等マップによってはユニを差し置いての選択肢に入ってくると思う
チャージ使い分けでQSが強い、QDが強いの実質メイン2丁持ちでフワジャン負け知らず
それでいてユニよりも安いとか別のベクトルでユニには無いぶっ壊れ要素を持ってる バンシィ普通にコスト350にすればいいだけなのに何で300にしたのか本当に意味不明 >>425
ほらみろやっぱりガンダムじゃないか😡
バンナムは連邦に返せよ
バナージは連邦のパイロットだろ❗ >>434
バナージはミネバのまんまんの虜になって裏切ったんだよ 昨日は上空から飛来する黒いユニコーンに思いっきり張り倒されまくった(>_<)
だが乗り慣れてないのか大硬直晒してる奴もいて餌でもあった\(^o^)/ >>435
それなら仕方ないな😡
僕だって揺らぐよそんなの❗ ミネバがドズルにめっちゃ似てたらユニコーンなかったんだろうな ミネバ自らネオビグザムに搭乗して連邦軍なぞあっと言う間に壊滅させてるカモよ! 昨日張り切ってレンコしてたのでケツと腰が痛くて外出できない(・_・、)
なんかラグが無くなったような気がするが?皆さんの地域どう? 都市圏は総じてダメ。新回線同士なら多分大丈夫なのかな
でも回線を新しいのにしてない店舗とマチしたらどのみち新回線の意味も無い >>438
バナージがスルーして全く別の物語になる
ブスがヒガミ拗らせすぎて地球連邦政府に宣戦布告
バナージとユニコーンの出会いもなくなるから、今度こそジオンの勝利
ジークジオン
ジークミネバ >>443
ブスは歴史を変える
つまり俺たちにも歴史を動かす力があるってことだ
...言ってて悲しくなってきた 出遅れすまん。ポッド外で喧嘩してた。ジロジロplayを見てたのでシバいてた。 バンシィ、BSC絡めた射撃戦を軸に攻められるところで一気に動けるとべらぼうに強い
逆に言えば繊細なのでユニコーンみたいに乱戦上等とまでは行かないのがやや苦しい、1QDでダメ取ろうとするとスキがでかいし サプレッサーはガランシェールに乗ってたからジオンで配備されたかも知れないが、恐らく連邦で出すと思うがフェネクスがジオンで来る理由って、不死鳥狩りで連邦の船も沈めてたからとか? フェネクスはガンオンだと何故かジオン枠だったと思う。ガンオンやってないから分からんけど ガンオン理論だとジオもフルコーンもジオンだった気が そもそもバレサプがミネバ陣営でジオン所属なんだから同じミネバ陣営のユニコーンはジオン側になるはずじゃねーの?バンナムさん?
バンナム「せやな、だったらバレサプ連邦側に移籍させるわ」 連ジどっちにしろ少将野良の近距離不動奴を多く引いた時点で負けのゲームだな >>452
大抵火力不足で負けるよな
かといってタンク出すわけでもないし
こちらが出すことになる
タンク出すのも苦痛になってくる あいつら近不動の護衛したがり率は異常。
しかも護衛失敗した後は、決まって逆側にデスルーラ。知らん顔して、シレッとアンチ組に混ざっとるw護衛放棄すんなよ。 タンクを餌にしてポイント取りたいだけだからな、あいつら
同じことするなら射や支でやってくれた方がマシなのに なんだよ連邦の要らねぇモビ戦はよ。サプのポイント300未満なのにレート100位入りしちまったよ なんだよ連邦の要らねぇモビ戦はよ。サプのポイント300未満なのにレート100位入りしちまったよ… >>454
格尖りの護衛したがり率も異常だけどな
まだラインは上がるからましだが 44除いて格は護衛に必須だから意味合いが違ってくるね >>458
格はいないと負けるからね
支援抑え以外に役割のない近と比べては可哀想だな 格尖りの護衛したがりはリボコロや鉱山都市の平地が護衛側になるとアンチしたがりに変態するよ
そういうのはチ近と同レベル まず支が半分負けフラなのにそれ抑えるとか、やっぱイラネェんだよな >>461
身の程しってていいとおもうよ?
勇猛果敢に苦手地形で強射撃に狩られたけど名誉のどったらこったらとかほざくよかちゃんとしてる ジオンならZユニナラデルタ抑えるので欲しいけど
連邦にはF2が1機あれば良いもんね >>461
チ近護衛はマップ地形関係なくタンクの後ろの特等席から動かないけどなw
頭使ってるだけバ格のが遥かにマシ >>460
敵の近射支を状況次第で抑えて味方に楽をさせるのが近の仕事でしょ
まあその仕事をやってないのが多すぎるから印象悪いんだけどね >>463
さすがに開き直る人はいなくね?いるの?怖い
44だと一番機に促されて四番機が平地格(だいたいシナ)選択して
結果三落ちとかざらにあるけど無理せず出来る機体でやってくれと 今日はザク改よく見たわ
AP15も上がると変わるもんやな
後はマシAの威力を7にしてくれ、頼む >>466
66はAP/コスト比の優秀な低コで乱戦の捨て駒しながら敵を削る
44なら1枚側に出して0落ち作る
他に存在価値ないよ
連ジどっちでも支なんてのはほっといて射でダメージレースで前衛から踏み潰してく方がよほど効率いい これ久々にジオン機体の方が取る価値あるな
乗った感じバンシィは悪くないんだけどゆっくりやる機体だから乱戦は強くない
でも44で出すならユニで良くねってなるから居場所がない ダブタン単騎護衛のガーカスBSG肩バル歩は結構面白かったな
寒ジムのAPや白ザクの機動性の低さに悩んだりしたら1度お試しあれ ダブたん1護衛て何が最適なの?
極端に言うとアレックスみたいな足の止まらない射撃だけでカット性能が強いのが向いてると思うけど違うの? >>473
下方前の素イフが最も適してたんだけどな
無硬直、よろけ、貫通、AP、コスト >>473
連邦なら犬ジムか白ザク。
ジオンならデザクが主流だけど、ザクトレもダブタンと相性良い。 ダブタン単騎護衛ならアッガイ指揮ジムが多いわ
編成次第だけど格多めならデザクバル犬ジムバル選ぶかな サプレの頭バルQD処理値270になってるけど本当か?
演習中だと二発ダウンで青ロックでも外せんかった。 コスト制限戦でも300か。ゼータ出そう。四人目がタンクじゃなき自爆行動に移行する。遠慮なく落としてくれジオンよ。 >>479
ギタンギタンにしてやんよ⁽⁽(੭ •̀ω•́ )੭*⁾⁾ >>482
新機体のコストがいくつだと思っていやがる 結局バンシィってAP、オーバーヒートからの回復、ドローの溜め以外は優秀っぽいけどユニを差し置いて出す必要はあるの?
百式と同じで優秀なのに倉庫番なの 必要あるかは知らんが価値はあるんじゃないの。あいつのフワジャンはマジで糞 あんなんどうしようもないわ。ワンチャンの火力も持ってるから無視もできないし
できる事が多すぎるから乗ってる人間にも腕は要求するかもね。ただふわふわ飛んで攻め時をずっと窺ってるだけの奴が多い カバパンいつもの大袈裟かと思ったけど久しぶりにジオン勝ったな
ユニがいないだけって話なんだが かばぱんの第一声ちょー強い。が事実だったのはめずらしいね >>485
44のサイド7アーチ側1アンチに使えるんじゃないかな
ギャン出てくるとνで0落ち作るのだるいとこだし、ユニだと即取りせずにタンクから切り離されずにでも0落ち必須とかめんどっちいじゃん。
バンシィならモビコンまで含めて楽々の気がする 明日はバーニィの命日だな
………中の人ももういない 制限戦じゃないぞ?送信した
カレンダースケジュールと実際のステージが違うが?300制限戦ではないぞ。訂正広報も無しか?上から目線だなオイ?嘘つき会社が!カス ユニ出せないとギャンに勝てんわ。
早く下方修正しろ。 ユニコーンの居ない絆は連邦もジオンも楽しいな♪
あんなチート機体要らんかったんやな バンシィ動画ちらほら出てきたけど格闘機としてはブースト回復が遅くて見てるだけで苦しい
ここで踏めないって場面が多いね おまえたち😡メリークリスマス🎄
僕はしこって寝るよ💤おやすみ〜 >>461
おまえのアタマの中身がカスウンコレベル。いつもどんな立ち回りしとんねん。どうせ、カス菌のドリーマー味方殺しの勘違い茶テロ弁慶包茎隠キャ野郎だろ。 >>432
ユニがぶっ壊れてるというより安定してる
ジオは武装上ぶっちゃけタイマンでしか活きないし
百式はタックル追撃タックルドローは魅力だが
そこ読まれると詰む
バンシィはこれから研究材料なんだけど
現状これら出すよりダムBの方が安定してそう 同じ250格ならギャンに普通に対抗以上に出来るだろ…
にしてもバンシィ言うほどって感じだな、「今の所は」。
いつも300以下限定戦で良いのに。両軍どっちも面白かったわ コスト250or300制限戦
連邦→ユニ使えないと困る
ジオン→シナンジュ使えなくても困らない
これほんと草 >>503
ジオンはゼータを警戒すれば
ぶっちゃけ旧ザクガルマ素ザク編成で何とかなっちゃうしね
その編成で来られた連邦はマジでプレッシャーがかかる
とにかく落ちれない、落ちても回収し切れない 中コ限定1.5倍なら平日にやって欲しい。
月一でミノ100や88もお祭り的にありかと。 バンシィブースト焼いたら回復まで15秒くらいかかる
敵いる前で焼いたら回復するまでに余裕で死ねる >>503
でもさ、ユニ居ない方が頭使って楽しかったよ >>503
ちょっと違う
連邦→ユニ使えないと困る
ジオン→シナンジュ使えないとHappy
こうだぞ >>509
連邦はユニ使えない時
ダムAB出せばいいところを
他の尖った機体を出すからダメなんだよ
5連ジオとかアレガトSサベとかさ ダムAって強みあるの?
まだガトSサベのほうが何がしたいのかわかるけど アレガトSサベよりリガズィBバルSサベの方が使える
でもカッコいいし乗りたくなって結果やらかすのはアレガトSサベ >>513
でもガトBってサプレッサーのメタって大義名分を得たからなあ ジオン待望の使える高威力格闘機なんだけどな>サプレッサー
ガトB2発からでもSサベ3連決めれる高バラ+メインの大硬直持ちだもんな イブに午後から出撃する奴は素人ドーテー負け犬ボッチ短小きもヲタ早漏とする。異議は認めず
コテハンも中止と言ってるだろ? >>517
マルチしてるお前のが余程ぼっちの暇人に思えるわw アレカス使おうとする奴のどこがカスだって
サプレッサーの1D2Dには自分のガトB刺さる前提で、自分のアヘ顔ループはフリーで通るってとこ アレックスは八割型いい獲物、二割は油断すると大怪我する
フワジャン操作が細かいのはほぼ二割側 ここまで全日程ジオン優勢で今日もジオン臭いけど糞バンナムはまだバランス取る気ないのかね
Z修正するならローゼンシーマリをなんとかしろや ゲーシガーしか言えねー認定ネガポ君まだいたのかw
その口振りだと前のΖよりシーマリローゼンのが壊れだと本気で思ってそうだし、
そのセンスだとどんなバカ向けぶっ壊れ機体貰ってもどうせ勝てないんだから諦めなよ チガイ認定君はまだ病院に入院してないのか
早く入院しろよガイジ アレックス乗る奴はリアルAクラの勘違いの課金
後、EZ乗るバカもな
ってか出す機体を見ればだいたい勘違い課金かどうかわかる 連邦野良のヤバさ率は言わずもがな、今回はやる気か焦りか手練てるはずのバーストも要らない撃破やら変な判断が目立つゾ これ連邦にテコ入れしないとジオンとの差が広まる一方じゃないか
勢力戦ほんとやばいだろ 連邦全然勝てない そうか?一番上は連邦狩りバーが猛威を振るってるけどな。
いい加減、何度も接待マチは勘弁してくれ。あまりにもしんどい。 >>528
それだけ連邦に勘違い課金が多いって事だ
つーか勘違い課金を排除しなければ絆自体が終わるぞ >>528
で?
連邦にテコ入れって、これ以上なんのモビの性能上げんの?
ジオンに圧倒的に負けてるとこあんの? 寧ろ何で勝ってると思うんだ?
フルバー対フルバー以外ジオンで負けないだろ >>532
理屈で考えたらそうなんだけどね
連邦野良でずっと出てたらわかるよ >>534
ジオンがどんな編成組めばユニネメZデルタ白ザク量タン諸々採用した連邦に100%勝てるんですかねぇ
お前の連邦軍ジムトレしかいねえの? キチガイ認定君なんだから相手にするなよ
脳に障害がある何もかもがリアルAクラの認定君に機体性能なんてわかるはずがないだろ ジムトレでなくサンダムならAクラもSクラも汚染されてる
あいつら全部ジムトレなってくれりゃまだ勝ちの目あんだがな >>532
本当に本気で真理のテコ入れするなら連邦機体(だけじゃないが)の性能を大幅下方修正するのが正解なんだよね
頭の弱い壊れ機体ばかり(主に連邦に)追加し続けてきたからプレイヤーに脳死が大量発生してゴミクズの絆になっちゃったんだから
バカンナムがいつまでも繰り返してる強機体追加は全くの逆効果
>>536
装備丸被りのザクトレと違ってジムトレは普通に使える良低コ性能だからそれでもそこそこ戦えちゃうぜ 良機体とは思わんが中コストのうんこ機体と比べたらブースト実質無限と合わせて被害が半分未満で済むんだよね >>540
でももう無理でしょ
ポーセン達は優遇機体に慣れきってナーフされた機体なんかじゃ満足しないでしょ バウ自体はポテンシャルあるよ。トリスタンがメイン貫通に強制よろけバル バランスの取れたAP足回りと、あまりに便利要素がてんこ盛りされてるせいで見劣りするように思えるけどね ジオンは同コスト帯にシーマが居るのも大きいか
ローゼンでもシーマリでもなく、こいつ差し置いてクェスとか出すアホが多すぎ
どっちも乗れないならバウ出された方が遥かにマシだわ 久々にやったが名古屋でも21時からラグがひでー。。。サプレッサー欲しいのに。 >>542
それでやめるような奴は周りも腐らせる腐ったミカンだからいなくなってくれた方が断然良い
今までクソ仕様垂れ流してきて申し訳ありませんでした!(土下座)ゲームバランスをrev.2後期頃準拠に戻しました!
って謳って大改革すればやめていくゴミの数倍の元まともプレイヤーが帰ってくるよ Rev2後期とか一番ジオン機体が優勢だった時がバランスいいとか流石常勝じゃないと騒ぐジオン専アモス ゲージ晒されない前ver切望しててワロタw
売り上げ下がってないのにやめてった人って腐ったミカンに伝染されたんでゲフンゲフン
>>534
最近は知らんがかの賞金戦ではジオン圧倒w 今の連邦で負けて連邦にテコ入れ必要とか言ってる奴は死ぬか引退するかしろよゴミなんだから 暫く離れてたがバンシィも連邦行ったか…
これガンオンみたいにフルユニはジオン行きなんかな >>548
rev.1末期は今のデルタに近い性能のG3いるからどうじゃろ
その手前の赤蟹最強ver.が全盛じゃね >>552
G3が暴れたのはrev2移行後
rev1後期はそれまでの最強陸ガンを完全に食ってた高ゲルのお陰でジオン最盛期かと >>553
rev.2のG3ってライフルがもっさり&硬直大なって足速いだけでガンキャより弱い機体よ? ジオン全盛期はRev1末期じゃね
ゲルキャとか頭のイカレた機体があったしうえでも出てる通り赤蟹、焦げ、後はシャザクとかあったし。 rev2.5のパンチで80m進むザメルの頃はなかなか 今の連邦で勝てない戦えないとか、前はどうやって連邦で勝ってたんだよお前ら。それとも常に負け越しでトータル40%下回るレベルの奴か?
今の連邦でそれなら前からそうだろ。別に連邦の主力は修正されてない
それともあれか。Zハイメガバブルで上がって来ちゃって今回の修正を連邦の弱体化に入れてるタイプ?
マジで気になるから教えろ >>555
今のタンクMS弾くらいの距離で大ダメ出てた程度でゲルキャ壊れとか言うなよ
実際カテゴリー差別もあって使ってるやつなんてほとんどいなかったし
他も連邦が対抗できない程高性能ってわけでもなし
今の連邦でいえばせいぜい「壊れ機体がいなければ一軍」くらいのレベルでしかなかったよ >>521
8割の大部分は出撃時シャコシャコしてる 今勢力戦で連邦が勝てないのは機体性能の差じゃなく完璧に中身レベルの問題
こんな普通レベルのプレイヤーなら常識的にわかる事がわからないゴミは知的障害者のキチガイな
とにかくリアルAクラの勘違い課金共、お前らマジで迷惑だからカード折って絆辞めろよ だってデルタ使いこなせずハイメガバブル(それも使いこなせてるわけじゃない)で階級上がったばっかりのやつ多数だもんw
まじであのハイメガはキチガイレベルのぶっ壊れやったぞ
なんで高跳びから80ダメくらいのごん太ぶっぱなしして着地前に変形して誘導する(リプで確認したら射角補正でなくカーブしてんのw)ゴン太ビーム撃って逃げれるわけwww
使ってるこっちが気まずくなるレベルだったわ >>559
それ言ったら二割側は全員シャコシャコやぞ >>504
>>562
シャコシャコばかりするからトリガーが馬鹿になったり引っ込んで出て来なくなったりしてるんだな(>_<)
モノは大事に扱えよ! >>557
勢力戦のグラフ見てみ?それで、分からんなら、お前頭ヤバイよ >>562
シャコシャコしないとシナンジュの高機動モードが無意味になるじゃんw 連邦6人対ジオン5人にしてよ❗
僕だって勝ちたいよ😡 >>558
お前と何が壊れなのかを議論する気はねーけどほんとにRev1のゲルキャの性能知ってるか怪しそうだわ 今のゼータとは比較にならん程度の可愛い性能だったなw >>564
頭ヤバいのはお前だろ
なんで拠点撃破もカウントされるゲージで勝敗見れると思ってんの?
超絶仕事できなさそう Zの対抗機としてバズリスを高起動にして、バズAを単発にバズBをチャージ中に動けるようにしようぜ >>571
絆スッドレアビリティ今起こってる事をなかったことにする作戦中だぞ、すっ込んでろ 機体性能バランスなんかより、勘違い課金がいなくなる階級システムにするのが1番大事
今の機体性能差ぐらいなら味方が本物の将官ならなんとかなるんだよ
リアルAクラの勘違い課金共が(俺は将官だからキリッ)とか勘違いして基本的な事何も出来ないでやってるから試合にならなくなるんだよ ぜっと将か。今週消えるだろwマスオみてーな人格三流がドヤッっていいわけねー >>575
週間プレイ数で変動要素が発生するの本当勘弁してほしいわ。
イベントプレイヤー化した自分みたいなのだと、毎回准将で機体とるころには1000位以内に。
また次イベントまでやらないとかになるからレートも糞もない。
プレイ回数関係ない野良とバースト用の2種類のレートでマッチングさせてくれ >>575
機体性能差そのままで中身一緒にしたら機体性能通りの勝敗になるだけだろ 滋賀県も同様にオフライン
クリスマスくらい家族サービスしろってことかね…… ネットワーク障害に関するお知らせ
現在、アーケードゲーム『機動戦士ガンダム 戦場の絆』にてネットワーク障害が発生しております。
復旧に向けて調査を行っております。
お客様には多大なご迷惑をお掛け致しまして、深くお詫び申し上げます。
主な影響範囲などの詳細に関しましては、下記をご確認ください。
【障害日時】
2019年12月25日(水)14時54分頃〜継続中
【主な影響範囲】
以下の影響が発生しております。
● 「オフライン」となり、「オンライン対戦」ができない場合があります。
● プレイ中の対戦が「オフライン対戦」となり、戦闘結果が保存されない場合があります。
● カードが使用できない場合があります。
● ステーションやターミナルにカードをタッチすると「このカードは現在ご使用中です」と表示されることがあります。
オンラインの確認方法や「オフライン対戦」時の動作につきましては、「ご質問」のページをご参照ください。
大変ご迷惑をお掛けいたしますが、今後とも変わらぬご愛顧のほどよろしくお願い致します。
だってよ >>579
そう言う話しじゃねーんだよ
今の機体性能差ぐらいじゃ中身でどうにでもなるんだよ
ってかお前が負けてるのはアクマデ機体性能の差だと言うのか?
ならお前は間違って上がって来たリアルAクラの勘違い課金だぞ >>588
中身が同格以下だと負ける状況がバランス取れてなくね?って話をしてるのに何言ってるの?
何故モビ性能の話をしてるのにいきなり中身の話が出てくるのか 機体性能+ゆとり昇格システムの合わせ技で性能の連邦=プレーヤーの質のジオンという奇跡のバランスになってる 文句ばっかり言ってるのにクリスマスに大挙して押しかけてサーバーを落とすとかおまえらを見直したわ w キチガイプレイヤーの数がジオン<<連邦なのも勢力戦に影響してるからなあ。 ゆとり昇格システムはほんとどげんかせんといかん
上行きたくないのに昇格拒否できないから高コ乗って3落ち500pでd目指してしまうからな
俺とマッチしたヤツマジで可哀想 >>596
でもよくわかるわ
階級あげてもデメリットしかないもんね
敵はバー
味方はクソ地雷、チャテロ、ステゲー
こんなの引いて介護しながらプレイはもう拷問でしかない >>599
Rev2.5辺りまでは全野良でも絆を感じたがな
フルバー大将対全野良大将以下でも勝率5割は行けた >>558
昔のゲルキャとか普通に一撃180くらいダメ取ってたんですが… >>596
テメーはただ捨てゲーしてるだけだろ雑魚
自分で下手だと自覚あるなら低コ乗ってライン上げろよカス
テメーは今すぐカード折ってタヒネ雑魚 >>609
24日と25日の記念日勲章ないわwww
後、正月1日の終戦協定と3日の開戦日もない。正月三ヶ日は家庭サービスの日
12月30日のソーラーの日と大晦日の青葉区の日の勲章はある。暮れも端って来ると家にいてはいけない気もするし 頼むからファースト終わるまで粘ってくれ
護衛のみなさんよ
半分撃たないうちに壊滅って何なの? >>604
それでアンチに合流して敵タンも道連れにしてくれればまあ許せるが、何故かノコノコ再度護衛に来るんだよな >>605
アンチ行っても拠点撃破阻止間に合わないこともあるし
護衛リスタしないと味方タンクお迎えされたら2ndでも割れなかったり
敵護衛のリスタが味方タンクのリスタとカチあったりすると気まずいから状況次第かなぁ
コスト200以上や射格は基本的にはアンチリスタ安定だけど
タンクが指示出してくれるなら勿論従うからヨロシクな >>601
お座り砂がスコープの視界の端にあ〜ゲルキャが俺に向かって撃ったわ〜って確認してから
お座り解除してぴょ〜んとジャンプすれば余裕で回避が間に合うくらいの距離でないとそのダメは出なかったんだよ?って話でござるよ >>607
rev1やってなかったなら知ったかぶりはしない方がいい >>607
そんな尉官以下のゲルキャの話されても困るわ >>608-609
あれ?何おまいらジオンにぶっ壊れがあったと捏造したい連豚か社員かね?(笑)
悪いけどカテゴリーアレルギーバカを尻目にその頃のゲルキャ使い倒してたんで性能はよ〜く知ってんだよこっちはwww
あの元気玉を蒸発ダメ距離で撃つなんて遊び以外じゃやらね〜よアホ(笑)
あんなもん当たる方が民間人以下だわwww
そんな実用性皆無のバ火力に頼らなくてもきちんと結果は出せるくらいの性能はあったんだがどんな点が強かったかおまいら言えるか?w
バ火力しか喚けない時点でお察しなんだよねw >>602
やだ高コ乗ってライン上げて落ちるわ^_^ 昔の話しはもうええから、バンシィとサプレッサーの所感を聞かせておくれよ 昔のバージョンの話になると荒れるってなぜ学習しないんだい? デザクの頭バルは本物の壊れだったけどな。
多分、これがジオン唯一のバンナムが認定した壊れ武装。
だから、短期間でゼータみたいに修正入った。 アニメ版バンシィって対戦したMSがユニコーンとデルタしかいないのにその二機は絆では味方機体という…
小説版ならアニメでのバイカスがやった役回りだから連邦だと思えるんだけどなー >>616
絆だとユニコーンの所属が連邦だからおかしくなってるだけ
UC公式でもユニコーンは連邦所属になってないし原作でも連邦所属になった時期は無い
なのにBD2でも発動したいつものバンナム設定(強い機体は連邦)発動でおかしくなった
>>613
バレサプ:ここ数件のジオン機体としてようやく1軍入り確実な期待の新人
ただしいつものジオン限定強すぎないリミット付きでそれなりの欠点がある
バンシィ:実質メイン2丁持ち、負けなしフワジャンそれでいてユニコーンより安い
マップによってはユニコーンを押し退けて1軍入りも夢じゃないポテンシャルを秘めた超大型新人 バレサプはバルカン持ち高威力QDのジオン待望の機体(周回遅れ感
バンシィはブースト回復速度の障害持ちだけど上取りに対抗できる機体がグフフラハイゴ溜しかいないというニューカマー
メインでQSできてメインで高威力QDできるのは強いとしか言いようがない バンシィはギャン絶対殺すマンだからクソナムは本格的にジオンを終わらせに来ている >>513
親切心で教えて欲しい。
当方、最近月1しかやってなくて、格乗るときはアレとダムAメインで、アレは頭バル、ガトBからQS可能なレベル(多分、普通の少将レベルだと思う)。
リガズィあんまり乗ってないんだけど、アレ、ダムよりオススメ機体なの?
索敵までは速いんだけど、メインのダメ、射撃戦が今一使いづらい(馴れてないから?)ので乗ってないんだよね。
ダムBも乗るけど、コスト掛けるならユニかなって思うのと、ユニ下手なんでユニ使わないんだよね。
そんな感じなんだけど、リガズィ練習した方が良い? >>620
リガズィ、アレックス乗るならダムB乗れで終わり
リガズィ、アレックスはただ乗りたいだけのいらない機体だから出すな
以上 >>615
デザクもそうだけど個人的には
マカクの装甲セッティングでのタックルキャンセルだと思うわ
あれより速いタンクを知らない >>615←壊れ期間の矮小化謀る痔
で、開戦して数日だけど今何百勝何敗?コイン入れたら勝ちって側があると聞きすっとんで >>620
指揮ジム、素スト、ネメシス、ダムB、ユニ
こいつら扱えればokなんじゃね
リガズィのるならユニの練習したほうがいいんでない 少将だと糞みたいな准将引いて悶絶
てか、何で准将はタンク乗らないんだ?
タンクに乗らないから護衛もアンチも出来ないんだよ
タンクの指示も聞かないし。
タンクが出なきゃ拗ねるし。 >>628
わかるー
それで、援護する!ってマッハで宣言する奴に限って即溶けするような護衛ばかりなんだよなぁ
最低2バーでやらんとキツイわ 連邦なんて指揮ジム二枚とタンク、これにユニゼータデルタで好きなの出せ このイベントでは拠点撃破のポイントないとやってられん >>626
アパムするにも普通の進行じゃ出しても意味がない
あいつは敵タンクが砲撃地点に到着する遥か前で捉えることができる機体
そういう時にはメインと分離で敵タンクもろとも敵護衛のダウンを取り…ってやる事になるが
そっちの方がリスクと難しさは高い >>631
素ジムバルカンで強制よろけ取り続けてる時に
特にゼータあたりでズドンとやってもらうか
ユニに斬らせるお膳立てをする >>635
なんか勘違いしてるけどよろけって普通に動くことはできるから格闘機の援護になっても射撃の援護にならんぞ
だから余計な近距離イランの
格闘機がバルで自前でよろけさせて張り倒して射のビームで吹き飛ばすのがrev.4絆
ジオンは格闘死んでるから勝てなかった >>622、625、626、629、634
サンキュー。634の言う通りで、リガズィ一人で先行しても味方がついてこないと意味がないんだよね。
アレ、ダム乗っても味方が来ないから結局射撃メインになってる。
ダムBも乗れないことはないけど、メインの硬直があるから嫌いなんだよな。
結局単体でタンクこかしながらやるならメイン数とサブ多い方が良くて、アレガトBなんだよね。
火曜日にガトB持って出たけど、味方の近、射に邪魔だけされて悶絶してたんで聞いてみました。
2体相手に捌いてたのに、遠くから来てダウンだけさせてどっか行かれるんで、ぶっちゃけ一人で相手してた方がましだったw >>633その為の長期開催です!毎日出撃して参加ポイントで取得して下さい。BANDAINAMCOからのお知らせでした。 >>620
レス遅れてすまんがアレガト乗るならって話よ
アパム機体として強いのは間違いないけどアパムなら他機体でも出来るし
リガズィ艦隊組んでアンチ行くと面白いけど野良じゃキツいしリスクもある
上手く噛み合うと最高に楽しいけどね >>617
ビスト財団とラプラス事件は連邦に関わりがあるから地球連邦軍にしました! >>637
味方がクソカス前提で高コ格に拘るなら百式バズバルがええよ
どこでバズ当てても45固定ってデカいし、偶然できたワンチャン拾える火力もある
個人的には近2以上とか支援とか謎機体即決見たら格やめてデルタプラスで適当に無双しとけばいいと思うが
実力者のサブカナメプレイ引いてるだけならそれで十分勝てるし、チンパン引いてるなら変形逃げして別の敵殺してればいい >>637
44リガズィは単機アンチに向いてるよ
44じゃなくてもアンチは向いてる
開幕BCと硬直ないBR牽制とバルカンで遅らせる戦術が出来る
怠慢になったらループかBRカス当てタックル
集団戦は向いてないね 連邦
TS浅草
イチゴちゃん中将3
7500勝、ユニ勲章3千以上で武力大佐以下のクソゴミ雑魚
お前どこまで勘違いしてるんだ?www
7500勝以上ユニ3千以上乗ってその腕前と頭って知的障害者のキチガイだろお前?www
お前今すぐカード折ってタヒネよクソゴミ雑魚
テメーは存在が捨てゲーなのいい加減気づけよクソゴミ雑魚 >>627
うっせーハゲ俺の行動への文句はバンナムに言え! >>636
それは連射しないからでは動くんでないかい? >>646
HIT時に移動不能になるのは格闘3段目とバックブラスト対応射撃だけ
比較的最近だとνバルとか実装時使ったことあればすぐわかることだがあの強制よろけフルオートでも食らいながら走って抜けれるから格闘被せ撃ちでないと全段HITはしない
つっても反撃はまずないから当ててる本人はおもしれーんだけど、射撃機の攻撃がダメージ出る距離では当たらん >>647
疑問なんだが
素ジムとタンク(量タン燃えバルがベスト)の後方にゼータがいればいいんでないかい?
指揮ジムは選択肢としてはいいけど、敵アンチが格格ならまだしも格近格射の場合格を真っ先に見る奴いるからゼータがやりにくい
敵格をフリーにしとけばまずタンクに行くだろうから
量タンは格が斬る前に燃やしとけばポキって硬直晒してゼータハイメガでいいのに
最近敵格まっしぐらな指揮ジムしか見ないからどちらでも対応しやすい素ジムでいいんじゃね?って思っちゃう 島悟 2 日前
そんなこと言わずに・・・・・ていっても擁護できないなぁ・・・今のジオンは。300コストのユニコーンといえばかなり強く聞こえますよね。
連邦にはシーマリやシャアザク、寒ザクみたいなお手軽(?いや練習しなければならないが)な抑え機体がいないのがかなり痛い。
あと、ギガンがいない。これに限る。確かに連邦の火力が高いのは否定できない。
それは低コスト、低バランサーにも関わらずガンタンクとほぼ変わらない性能であるタンクを抑えられる機体がなかったからではないだろうかと思われる。
(現にreb4初期はほとんどジオンが優勢であった。
勢力戦で連邦が勝てたのは覚えている限り2回であるのは決して連邦プレイヤーの質の低下だけではなさそうです。)
批判する場所ではないので自重は致しますが連邦が勝つにはギガンという低コスト高パフォーマンスタンクを抑えれる機体と
高火力格バレト、シーマリ、シャアザク、デザク、寒ザク燃えハメ、さらにはファンネルハメにも注意しなければならないことを考えるとかなり敷居が上がったと思います。 ジオン全般の超強化と連邦一部の超弱体化して今と境遇逆になったらどうなんだろな
一回見てみたい そこに書いてあるのほぼネメスト出せで解決する感
あと元祖燃えクラさん忘れてない? >>651
そいつがカスなのはよく分かったけど不快だからわざわざこっちに貼らなくて良いよ ゼータ枠
ユニ枠
ここら辺は争奪戦だろうから
他に求められてるモノに進んで乗るけど
どんなものが求められてる? >>639
やはりそう言う事ですよね。
足並みは野良だとまあ合わないんで、近乗ってる事の方が多いかな。
>>641
全然高コスに拘ってないんですが、リガズィ乗らないからどうなのかなと。
百式は持ってないので、ダムBですかね。
ただ、コスト30すら使えない事が多くて、それなら枚数不利で近0落ち目指した方が勝てるんですよね。
基本、味方は信用してないですw
>>642
44ならνかシルカスの方が良いです。
ジオンやっててリガズィ単機アンチは成功させたこと無いですw
むしろリスタ狩りの標的www
格単機アンチは射撃強いか、ユニ見たいなワンチャンで終わる機体じゃないと無理ですね。 >>657
その役大好き!
量タンでいいよね!
問題は歩か推か装、どれにするかだ >>658
味方やべー時にダムBは一番NG
BRの威力は接射でしかでないしロック距離も107しかないから言ってるとおり+30を活かせない
そして素体は平凡な250だから0落ち作るどころか1落ちで抑えるのすら苦労する
逆にダムBでいけるような時はユニでいい 全く前戦に出て来ない引き撃ち卑怯Zにどう対処したらいいんだジオン軍は!?
エサ低コ格とタンクの後方遠くの方からチュドーンとかされたら貫通あるし蒸発してしまう
追いかけてもブーンとか飛んで逃げられるし(´・_・`)
ひたすら物影からタンクこかして落ちないように粘るだけなのかな >>661
切り払いながら突っ込めや
今のZならそれで十分 >>661
枚数不利なの?
そうじゃないならひたすらゼータ追いかけとけ ポーセンと言うとYAMIKAZEとかを想像しがちだけど、一般ポーセンのヤツらだっているわけで
そいつらはほとんどジムコマにしか乗らないチキンプレイしかしないのだけど
味方のゼータドーンで中将、下手すりゃ大将まで上がってきてる
これじゃ連邦野良はやれないよなと言っていたポーセンバースト連中
それはバンナムの連邦優遇のツケを払っているんだよ デルタずるいとは言わせない!と豪語されていたガゾウムさんとぶっ壊れバンシィがコスト同じってマジなのですか? >>665
ガゾウムさんは空気なんでバンシイより高く飛べるよ!!! >>658
階級なに?
中将大将元帥戦はいるけどね 例えば○○ーカーyouがやってる >>659イイね。俺もきもヲタネームが仲間の時はタンク拠点合体で捨てゲーど。 >>663
やはり粘着プレイしかないか(´・_・`)
頑張って粘着してるのに味方タンクは拠点落とせないしチャテロ合戦しだすしポイント200台とかでなんか俺が悪いみたいにされるとかアルアルで悲しい >>670
そんなのはZ関係ないだろ
ちゃんとお前は抑えてればいい
それ以上は1枚では無理だ >>670
意識高い系だから早く上エリア行けば良いと思うよ 朝からナム戦目当てで出たら対人ばっかじゃないか
おまいら絆好きなのか暇なんだな イベント戦しかやらんけど、中将とかに平気で上がるからしんどい。
かといって大佐まで落とすと周りがアレでこれまたしんどい 野良なら情強は塩漬け准将3ですよ
たまにしかやらないなら尚更中将は厳しいかと >>676
准将より少将1か2の方がマシ。マッチに大佐入れられて悶絶する >>677
あー少将だと大佐を引かないってメリットがあるかあ
あんまり変わらないと思うけど(笑) いやいや准将3以下は人間じゃないから。
人間として扱える最低ラインが准将3。それ以下は白痴とか、そんな奴らしかおらん 大佐は仕方ないと思うけど少将1とか擁護のしようが無いわ >>668
少将だけど、再来週はわからないw
大将にもなったことあるけど、最近月1,
2回なんで少将からはあがらないw
>>680
俺少将1だと思うけど、何が擁護出来ないの?
やってなければ少将か准将だぞ。 >>681
フラグ有る無しに関わらず准将や大佐はLv1から上がっていくから大佐Lv1ならまだこれから上がっていく最中の人なのかもしれない
中将や少将はLv3からスタートだよね?
つまり少将1ってことは2つもLvが落ちてる状態ってわけだ ランキング依存だから適当に2~3クレやって9000位当たり引っかかれば少将1なるんじゃね
勢力戦で機体スタダやってんたら少将3中将3とならないと恥ずかしいが 塩漬けなら准将時代にランキング上がり過ぎて少将3スタートなんだよな
少将1とか2は対戦回数が少ない状態で運良く上がった感がある
だから少将以上のルールを知らずに低コストで回復に戻ったりする >>683>>684
そんな数クレで今はフラグ貰えるのか…
自分の認識が間違ってた>>681すまなんだ
そうなると複数カードじゃないとフラグ折るの難しいんだな >>682
ランキングで昇格だから、7001〜10000位は少将1。
1クレで1勝1負だとギリ入らないくらいで、2勝で9000位くらいだった。
本当に普通にやってたらc以下にならないから階級も准将3から殆ど落ちない。
つか、落ちたことがないわ。
准将から勝率入れてくれると少しはやるんだが、今の制度だと理不尽マッチ多発して面白くないんだよな。 >>687
詳しくサンクス。公式に書いてあったけど思い込みしてたわ
自分は塩漬け准将3で週1か2で30クレ〜50クレ
ほぼ格闘乗ってて体感で7割以上リザトップ3割以上千点ゲー、高コストは向いてないから乗ってない
パリホ自リスタ等戦術は多少理解してるつもりだけど野良専連邦専で勝利約5割(笑)
負けず嫌いな性格で自分では諦めずめちゃくちゃ頑張ってると思う
明らかに勝てない試合は10クレに1戦も無いし(ステゲを除けば)その逆も無い
自分では適正階級だと思うけど客観的に見てどうなのかな 漏れは、准将3から、少将3上がって放置してたら、大将に勝手に上がったぞ。
2回だけやって4連敗はしたがな。 >>690
言われると思った
けど言わなきゃ伝わらないやん
ポー専准将で勝率約5割の時点で何言っても自虐なんだしー 7割リザトップその内3割は千点ゲーで勝率5割って
ただのポイント厨と思われてもしょうがない内容じゃないか >>692
んーリザルトまでポイントは気にしたことない
ただ空気にならず火力を出しに行く立ち回りは意識してる
勝っても負けても不思議なくらい熱い接戦ばかり
きっと准将で生きることを選ばれし者なんだよ俺は >>689
わかる。
塩漬けスタダやると大将フラグ立ってうぜーんだよな >>693
692の通りで、その内容なら馬格が見え隠れしてる気がするわ。
味方がアレだと勝率落ちるし、その日その日で全く勝てない日あるし、リプレイないと何とも言えない。
所で1000点プレイはMSポイントだよね?
格でそれなら味方がアレだとは思うけど、それでも勝率5割は立ち回りが悪いと思わざるを得ない。
https://youtu.be/IqcOJFZz4So
これのジオン見たいになってるとポイント取れても勝てないよ。
これはジオン側ポイントすらとれてないけどw
見る敵、護衛、アンチがちょっとずれてると崩れる。
修正した連邦、修正出来ないまま終わったジオン。
相手が強かったで終わるか、どこがダメだったか見直すのかで階級は付いてくると思う。 >>691
護衛側で同枚or枚数不利の状態でタンク2拠点させながら陸ジムで1000点取っても負ける時はどうしたらいいですか? >>695
あーごめんモビ千点は滅多にないわ流石に10クレに1回くらいかなあ
リスタとか次の動き考えてるけどバ格なんかな
仕方ないけどパリホとかキャッチや回復妨害とか結果的に裏目に出てることなんてザラだし
自分1人でやるには限界があるけれど他に頼れないのが准将戦だと思っているよ >>697
モビ千点じゃなければ割とよくあると思う
相手にも反対側で無双してるのが居るわけだし
66自軍2機が千点超えして打ち負けたことが2回あるし3機いて辛勝も2回あるね >>695
動画観ました何故このリプをw
階級全く合ってない格差だし
こりゃ何やっても勝てねえわ
見る敵とかの次元じゃねえ >>691
負けず嫌いな性格とか自分で書いちゃう所がキモいんだよ
情報を伝えたいのなら無駄な主観は省かなきゃ駄目だと教わらなかったのか? >>701
全部読んでくれてありがと♡
俺のこともっと知りたい? 落としちゃいけないモビ落として落とさなきゃいけないモビ放置繰り返してるからポイントばっか増えて勝率伸びないんだろう 自分はいつも無双してるのに勝率が5割とか言う奴はまずリプレイ上げれば良いのに >>704
中コストの半端な火力ある格でアンチで狩りやすそうに誘ってる赤ザクなんかを即取り繰り返す動画とか見れそう >>699
将官戦の44で単機護衛1000ポイントで負けたこと何回かあるよ。
アンチ無理するな打ってもリスタして両方3落ちしてたわ。
そう言うのは滅多にないし、事故に合ったと思って諦めるしかない。
>>700
これよく見ると連邦の護衛ヤバイのよ。
本来ならタンクが拠点打てないまである。
ジオンが連携取れてたらもう少し拮抗してたよ。
何しても無理と考えるか、どうやったら戦えたか考える教材だから。
その前に、将官通しで格差言ってたら上手くならないよ。 IDバーストやってんのか知らんけどや
待ちいる状態で10分近くもPOD確保してウロウロしてるようなヤカラがいてくっそ迷惑だわ >>707
それは迷惑だな
待ちがある状態ならバーストは諦めて欲しい 連邦やべぇ
アレ2枚にニューガン入りを1クレ2戦味わった >>710
死ななければ問題ないが、コイツら死ぬんだよなぁ
しかも気楽に2落ちまである レオンハルトさん
マジで擲弾処理してる時とか、ユニ、アレいるところに白タン拡散いらないっす
開幕もユニコーン無敵でした最悪です
で、キャッチ出来ないんですか? >>707
俺のホームはいつ行っても俺しかいないぞ
そんなゲーセンに行ってもらえ >>714
ジオンのは見た目が好きになれんのや
そこは許せw どうせ自分の機体は見えんのや
相手に回してうっとりした方が良いやろ? >>706
ギャン見るのが白ザクはおかしいね
スト指揮ジも何がしたいかわからん
連邦3護衛が1番無い
バーのwユニに気を遣ったのかもだけど連邦が枚数合わす必要がまるで無いわ >>709
通行人に全力の蹴り気違いだったので触るのも嫌
センモニに向かってYouTuberみたいなオーバーアクションで独り言言ってたし
絆のプレイヤこんなのしかいないのかよって思ったわ やーい、野良のボッチプレイヤー!悔しかったらバーストしてみろリアルボッチ! 混んでくると一人反省会できないのが嫌なんだよなー
負け試合をセンモニリプレイ見てどこで間違えたか、勝ち筋はあったかちゃんと考えたいんだよ >>721
自分でリプレイ映ってるセンモニの画面撮るしか >>707
LV1 両替やターミナル触ってる時に捕まえて注意(待ってる人が居るかどうか確認しろ)
LV2 POD開けて注意
LV3 店員に対処させる
LV4 それでも占拠やめないならそいつのPNとIDバーストをしてる奴ら全員を晒す
ここまでやっても改善されないなら諦めろ >>739
Lv1はカツアゲだなwww
PODの扉を開けられた瞬間、臨戦体制になる人間もいるからな
PODの扉を開けて笑った若い男女の二人組を階段でシメテ、携帯を取り上げて車で拉致って山中に放置したヤツを知ってるわ
山中に置き去りにした時には辺りは真っ暗で、人工の明かりが有る場所まで最短で8キロ
逆に進んだり、道を間違えたら20キロ近くは歩かなきゃ成らない場所。当然の報いだな >>725さんパネェっす!
早く退院してまた武勇伝聞かせてほしいっす! でもまあPOD開けてギャハハはいつやられてもムカつくわな 他所の店がどうやってるか知りたいから教えてくれ
IDバーストやりたいが満台の上、待ちが発生している状態
他の店はどうしてるんだ?
俺がここ最近で見たのはこんな感じ
1.諦めて解散
2.シートに記名して時間管理して、順番が来てもIDのタイミング合わなければ、先に行って貰えるよう案内
3.順番来たらPOD確保して、IDのタイミング来るまでウロウロしたり中でスマホいじってる。最長で10分程度。(一戦フルで終わって二戦目の両軍紹介の画面程度まで)
4.順番書いてはいるがIDのタイミングが来たら順番抜かしてPODに駆け込みゲーム開始 >>728
基本的には2でしょ
今なんてプレイヤー限られてるんだから適度にコミュニケーションとって理由説明すりゃ融通効くでしょ
それが通用しないめんどい客のいる店ではやらないか、ハウスルール徹底してその中でやってくしかない マンスリー?そんなのバンナムからのお年玉で無条件支給に決まってるだろ 昔は時報してるからって一人一人みんなにお願いしてる奴とかいたんだけどな
今は待ち出てたら帰るけどモニターに張り付いてリプ見てるバカはいつまでたっても居なくならないな、一歩下がって見ることすらできないから顔見てお前頭悪いなって言ってやったら聞こえないフリしやが 連邦出ると必ず護衛即決くんいて草
こうも恥を知らないならサ終まで勝てんだろうな すぐレバー壊すバカが一番状態のいいPOD占有してレバー壊すまで出てこず連コ
他人が同じことやると店員に通報、その後入ってそのPOD占有
って好き放題やってたら近隣のゲーセン全てから出禁になったヤツが七年前に居たよ
最終的に出禁になった理由は絆じゃなくて他の2D格ゲー台バンらしいけど >>730
1日からなら嬉しいけど正月だからね〜
次は黒MarkIIと赤キュベレイかな >>730
バンナム正月休みだから6日ぐらいじゃね 次の解禁機体は……
ストライクとエクシア!
それに伴い陣営の名称が変わります! バンシとサプレッサーの4落ち見たけど、取得してるということはそれ以上の損害を両軍に与えたということか
もうこんなの人間兵器だろ 去年の大晦日は待ちでえらい目にあったわ
年末年始は休みなしやけみんなは楽しんできてな
健闘を祈る! 俺も風俗行ってビームマグナムブッパしてこようかな!? >>74644否定派は今日はでるな。44は基本が出来てる奴が出る ジオン准将3から一気に少将まで来てしまった、今日はタンク乗ってるだけでえらいことに 週の半分は44でいいと思う
絶対タンク落とすマンとかいらんねん >>744
一発撃つたびにゴムを交換するんですね。
隙だらけでアレに回されちゃうよ。 130`級のゴッグが出てきて畏怖したしかもワキガ
写真だけじゃなく動画もあったから油断してたわ… 「フリージーヤード射出!」ムワーン
「さすがゴッグだ、何ともないぜ!」 明日久しぶりにやろうと思うんだけど、今の強機体ってなに? >>757
ユニコーン
デルタ
Z
好きなのを選べ バンシィ乗ってみたけど最大チャージでも硬直無いのかw オマイラまだ出撃してるの?早く帰って紅白でも見てろ非国民の負け犬底辺 野良Zは99%ゴミ
モビで400ぐらいしかダメ取れないゴミが多すぎる >>768
フルオートで垂れ流してみたい気もする(゜∀゜) >>773
エビオス錠飲んだらチャージ量が凄かったよ
まあ、お通じもフルオートに近い状態になりますがな ジオンに偏る→フルバーがマチしないから連邦で出る→ジオン野良が連邦フルバーにボコられる→連邦のまともな奴はフルバーで出てるから連邦野良が地雷の巣窟になる→地雷が狩られジオンが勝つ
野良無理ゲーすぎ 連邦のチキン率スゲーよな
あとノータンク率も
6戦中5回も乗ったわ
もうしばらく乗らん なにこれランダム確変入った?ア・バオア・クー3連続なんだが笑
今のバンナムにBGM変化を求めるな トリントン、青葉区、タクラマ
この3つはランダムとか言いながらやたら引く。自分はね >>780
おまえ運いいな…
オレのリボB、オデッサ率分けてやりたい
リボB欠陥マップすぎる サプレッサー出てからジオンは弱くなってないか?
枚数有利で暴れて拠点帰るマンとカルカン3落ちマンばかり引くのだが サプレッサー自体ユニみたいなゴリ押しや頭の悪い前ブーは通じないし、いざ見られたらユニよりずっと簡単に対処できるからな
マグナムのバカ硬直もあって明確に付け入る隙もあるし、単品で活躍して役割を完結させるには個人技や判断を求められる方だと思う。でないと割と味方依存になりがち
と自分は思う サプレッサーのマグナムはユニコーンのよりも硬直重い気がする 格乗れないのが硬直ありの武器持つとやらかす率高いよな
勢力戦終わったら間違いなく下方修正あるだろうけどどこまで落とされるだろうか >>780
>>781
俺のヒマラヤ北極を分けてあげたい >>788
重いなあれは
サプは、簡単に言えばようはダムBの強化機体だろあれは
サプ乗って活躍出来ない奴はダムBに乗れない奴なんだろ オマイラ負けましておめでとう。今年もよろしく負けます おまえたち😡
あけましておめでとうございます
今年も僕をよろしくお願いしますm(_ _)m おい!
はまあゆを野良に出すんじゃねえ!
バーストしてる奴らしっかり管理しとけ! おうっ、今から捨てゲー初めに出撃す。ナム戦なら真面目にするが出てきたら棄てるからな!初詣にでも行ってこい! マンスリーが糞過ぎて草
どうせ勢力戦だし勝手にやるだろお前らはってか?
あえて良いとこあげるなら100p必要なボールを支給に組み込んだとこか
宇宙は滅多にないし使いこなせる人が少ないけどね 初詣でジオン弱体を祈願してきたよ😡
食べ歩きしたいからお賽銭は1円しか払ってないけどね✋ 勢力戦の最中だしおまけで貰えると割り切るしかないなマンスリー機体
ヅダFとボールくらいかなあ取れてラッキーって思うのは マンスリーで正式機体を前に置くというウンコ
最後のご褒美までウンコと来ましたか ドーベンが実装時産廃だったから取ってないから欲しいんだよな
早く正式支給するかMSの支給に使えるポイント使ってもらえるようにしろクソナム >>814
武装支給だけでもありがたいけど機体選択でカーソル左に行けないの何の嫌がらせだよ
使ってない遠をまず埋めたいのにめっちゃ面倒くさい 左にスクロールさせて遠を出せるようにならないかって話では? >>817
連邦なら低コスト格の陸ジム?だよね?
そっから左に行きたい
実際左なんて無いんだけどさ 言いたいことはわかる、左行って一週したいってことね なるへそ、オジサン達レコード世代には違和感あるが、CD世代には全曲リピートは有って当然だもんね。レコード世代ならカーソル戻しは苦にならないから。 >>820
そう。1周したい
ブリでの機体選択みたいに前回の機体にカーソル合ってるのでも良い 准将帯だけど66で格ジェガンって見ないけどどうかな?
コストとリスタLvが中途半端なんだけど
全バラよろけのAで考えてる
昔は貫通のBバルで乗ってたけど他の機体でいいってなった コスト20落としてネメストで良い
コスト40落としてメタスパで良い そんなによろけ欲しいなら指揮ジで特攻兵でもしてりゃいい、火力的にはほとんど変わらん
高バラで指揮ジで対応できない機体がジェガン出したらどうにかなるわけじゃない、コストの無駄。
なんでもどうにかしたいならバンシィかユニ使えばいい
バンシィならロックと射程に40もマージンあるから簡単に置きバル当てれるぞ 乗れるならジェガンも悪くないと思うよ
ただしその機体で何をしたいのかを明確に考えて乗らないと意味ないぞ
ジェガンの強みと弱みは何?
想定する敵部隊は何がいてそれにどう有効なの?
場所は護衛?アンチ?平地?遮蔽群?
そこまで考えたら後はそれがジェガン以下の機体でも出来ないかを考えてそれでもジェガンが最適解だと思えば乗ればいい
対人で乗ってみないと分からないこともあるしね ただその他の220を見渡してみれば
・圧倒的にQSしやすいCマシと誘導サブのez8
・良火力マシAとそこそこのダメがある誘導サブ持ちで射撃戦も出来るSサベ持ちのBD2
・ロンブーとホバー持ちだが足回りは最低なリックディアス
・タックル追撃持ちでバズも持てる瞬間火力に秀でたディジェ
・扱いは難しいが乗れる人が乗ればワンチャンあるストカス
と粒ぞろいの220帯の中で自分ならジェガンは乗らないかな
200帯にはネメストも居るしね >>825>>826
そろそろサプレッサーが出て来る頃かと思ってね
バランサー的にも今のジオン前衛で異質だしメタれるならマンマークで良いくらいだと思ってる
ガトBもメタ要素だけは強いが同じように瞬間火力ないし >>828
単なる高バラだからね
格ジェガンメインAは確かに相性いいけど三連の格闘威力が低いデメリットがあるからね
手数で稼ぐ機体だから意外と難しいよ >>829
そうですね機体性能も微妙ですし
個人的には硬直の大きさが気になるところ
武装だけは他にない良さがあるけど、わざと低コや高コに渡してないわけですからねー 准将帯ですら機体選択の講釈する必要無いやろ
好きな機体乗ったらええ >>828
サプレッサーメタるならダムBで良くない?
素体性能的にもダムBの方が出来ることが多いし相打ちでもコストが浮く
>>831
聞かれたから答えてるだけだよ
考えてプレーする癖をつけるのは良いことだと思うし
准将で考えてない奴は中将大将戦でもきっと考えないよ >>831
拗らせてる准将なめんな
こちとら真剣なんじゃい
勝ちたいのはどの階級で軍勢でもいっしょやろ >>832
素体性能はダムBは所詮250でしかなくてサプレッサーにガン負けだぞ
ダムBをサプレッサーにぶつけるとかジャンプ性能の差とバルカンの射程で初手からしんどい展開になるの請け合い
そしてサプレッサー側だけ着地に右ぶち込んでもまとまったダメ取れる
デルタプラスやゼータ使わず格に格ぶつける泥臭いことするにしてもリガズィや百式でよくてアレダムとかないわ バズバル装備の百式相手じゃサプレッサーしんどいじゃないかな
コスト差、微誘導メインとタックル追撃は地味にサプレッサーを刺さる バルカンうまく使えない前ブーアヘ顔サプレッサーはバズ式で完封できる 44の完全タイマン想定なのか?
66なら百式よりダムのが強いと思うが サプレッサーメタるために高コ格に高コ格ぶつけるって割とナンセンスな前提だからな
ガチで答えたらマグナムが重いんだからそこを射カテで取れよって話にしかならんよ
まぁ単純に66の格闘枠として考えても同コストなのに素体性能の差あるからダムより百式のがええよ
タックルドロー各種と着地取れるバズでトータルの火力もダムより高いし しかしサプレッサーは映画だと出番30秒ぐらいだったのにプラモからフィギュアからゲームでも優遇されて人気あるんやな 何で勘違い課金ゴミ共ってこう(ヨロケ武器あるから)とかの理由で格ジェガンとかのクソ要らない機体出そうと思うんかね
お前ら勘違い課金ゴミ共って腕でどうにかしようって考えはないんか?
お前ら勘違い課金ゴミ共ってのはいつまでも落ちないでいるつもりなのか?
お前ら勘違い課金ゴミ共はリスタとか考えないのか?
だから勘違い課金ゴミなんだよお前らは 何で?ってプロガン以外の格闘機のバルカンがどんだけやべーかわかってないからの一言だよ?
だからおかしな格闘機使おうとするし、近距離二枚も三枚も出そうって発想になる >>843
お前らみたいな勘違い課金ゴミ共には言われたくないわ
お前らみたいな、格ジェガンだのEZだのアレックスだの乗って(味方がー)って騒いで5チャンに書き込んでる勘違い課金ゴミ共と一緒にするな粗大ゴミが >>840
ミネバ様のまんまんの虜になったバナージ様の機体だからね 味方がダメだからアレは乗りやすく感じる、2枚見やすいしSサベでワンチャンあるから味方まともなら乗らないけどね
ジム改だの出てきたら引き撃ち前提で考えるからユニとかだとコスト考えると出しにくいんだよ キチガイオッペケは新年早々元気だな
※キチガイオッペケ=オッペケ全体の事ではなく>>852の事 合ってるじゃんオッペケが気○ガイと。
ワッチョイより あと250ポイントでサプレッサーとれる
低コスト拠点でいけるかな 僕はお年玉ブースト使ってバンシィまであと4500さ😡
護衛ならアレックスガンダム
アンチテーゼなら近FAでジャッカル決めてやったよ❗ 湾岸66とか44の1アンチで使う場面出てくる可能性はあるから取っといて損はない 年末3日で稼いだ貯金を正月三が日で放出して勝率5割に帰ってきました
ははは...... バンシィはふわふわして、相手より飛んでられるけど、着地によろけビーム当てて殴りに行く前ブー力がなくてなんじゃこりゃってなる
ギャンのつもりで乗るとひどい目に遭うっていうか、ジャンプ強いだけの低コス格闘じゃねーかこれってなる
低コスト乗ってひたすら前ブーしてダウンもらってまた前ブー、ってやってたほうがまだ見方はみんな幸せになれるわ
封印 >>862
そりゃ三ヶ日にマジ出するから。毎年お屠蘇出撃者の修羅場 バンシィはいらねーな
あのブーストでは実用性がない バンシィのメインBがよくわからんかった
チャージ長いし遠距離型と言いつつ逆っぽいし無硬直ビーライのが強くない? >>863
前ブー能力まで高かったらまたまたまたまたぶっ壊れだからポーセンには悪いけど仕方ないと思うよ >>863
それは乗り方がおかしい
ユニやダムBみたいな脳死前ブーでドカーンじゃすぐ死ぬわ >>864
今日はやたら勝てた
環境に左右され過ぎの雑魚です
ごめんなさい なんか66は完全にジオン有利だよな。
低中コスに優秀機体が多すぎるわ。 >>869
確かに今日はやけに勝てたな
負けたのはうなぎを引いた時だけだった 美少女私(-_-;)…
今、ジオン側の勢力戦貢献ポイントを見てて思ったんやけど…
一番貢献してる大隊で総ポイントがサプレッサー80機分しかない。
まあ、ジオン優勢とか数年に1度あるかないかの好機、年末年始でガチに取りに行く様子も無い。 >>870
ハァッッッ!?
こいつの脳ミソは何がつまってるんだ?
さすが勘違い課金www ジオンに強い機体を渡すから連邦がボロボロになるんだよ😡
ここまで差がつくのはおかしいしジオンはチート技を使っているのを僕が気ずかないと思っているのか
ホームの人もジオンはチーターの集まりの集団って言ってたよ💢
僕のビームが当たっているのに当たっていない判定をされたりインチキだよこんなの💥👊 今までジオンに高火力格闘機を配備しなかったバンナムを恨め ジオン弱いでしょ
最近実装されたバナ……銀弾がどれだけ強いか知らんけど >>866
公式データと動画見れば分りきってる結論だがバンシィはAバルしか選択肢ねーぞ サプレで連ジの格闘機の格差はほぼ埋まるレベルでサプレ強い さて今日もバンシィとサプレッサー取りに絆に出かけるか。 >>884
格全体もだしサポートする他カテも総負けしてるから総合的には全然挽回できてないという
サプ多乙でやらかしてる試合なんてあっちこっちで見る サプレッサー対策でチャー格出してる人がいたわ
俺はそれに更に燃やして大将サプレッサー3落ちさせた
結局ユニコーンのようには行かんて 使えないから取らなかったとか言ってるライト勢が何言ってんだろ 量タンの燃えサブいい加減に消して欲しいわ
あんなんタンクが持ってちゃダメだろ普通に >>889
取ったところで明らかに実戦で使えねえとわかる機体ならわざわざ取らねえだろバカなの? アホか
まともなプレイヤーならプレイしてりゃ当たり前に手に入れて倉庫に入ってんだよ
プレイしてない時期があったんだろ?
ライト勢が(笑) ずーっとバランス崩壊してるいまの絆でそこまでプレイ意欲が保てるのすごいな プレイもしてないゲームのスレに張り付いてる方がすごいと思うよ 准将でガチIDやりたいんだけど、
44で。
参加できる人いますか?
ちなみに日程は今月の27日です。 >>890
むしろタンク以外が持ったらどうしようもなくヤバいだろ 連邦優遇と言ってる割りに、勢力戦ジオン大圧勝なんだが…… 44は連邦だけど66はジオンが強いよなぁ
高コストが死なないように立ち回りながら前ブーしないと勝てない 本当にでバランスで連邦負けてると思ってるんですか?
ポー近キッズが消えるだけで勝てるよ。あと味方にくっついてハエみたいに飛んでるだけのアレックスとか…(体験談) >>898
そりゃ連邦兵は極一部の最上位を除けばキッズしかいないから 台湾最後の2PODは1/25撤去決定、良かったなお前ら 性能は連邦が圧倒しているのは間違いない
プレイヤーのゴミクズさでも連邦が圧倒している >>903
性能が上がるのに比例して更に上がるプレーヤーのクズ加減
本当、神バランスだよな 高コ乗ってぽんぽん落ちた時ペナルティ無いしな
だからまた高コ乗ってぽんぽん落ちる >>902
香港はどうなってんだろ
マチッた事無いな >>902現総統負けちまえ!中国本土に取りこまちまえ! >>906
Eランクで一発降格があった頃が懐かしいな >>910
階級落として狩りゲーに利用してたクズがいたから二度とその制度は復活しないよ サプレッサーは対策される度合いより、乗り手が運用に慣れる伸び代のが高いんじゃないかな。時間経てば経つほど連邦勝てなくなるぞ >>898
だからさ、勝敗意外に拠点撃破もポイントとしてカウントされてんのに、なんで勝敗の傾向が純粋に表れてると思うの?
何度でも言うけどゲージだけで見てる奴ら、ほんと頭悪いだろ >>913
ゴメン、何言ってるのか本当にわからない。
疑問でこたえるのではなく、明確に結論を言ってみて。 >>897
月一プレイヤーなんだわ。
土日に集まってやりたいけど、時間が無くてな たぶんだけど、ジオンの方が連邦より拠点を多く割っているから勝率五分でもその分ジオン優勢になっているんだと言いたいんだろうね
凄く勘違いしてる人だけどな 連ジで性能総取っ替えされたとして勢力戦連邦が勝てると思うかね? >>916
翻訳サンキュー、実に解りやすくて助かりました。 >>907
去年の春行った時は元気に稼働中だった
俺以外誰もやって無かったがな >>922
そりゃあ連邦優遇を続けたらこうなるわ
台湾にもガノタはいそうだけど流石に無理だったのだろう 連邦の場合は全カテゴリ優秀な機体が揃っているせいか前衛張るってのが少ないんだよな
ゼロ落ち意識した結果前線が下がって拠点二落ち連邦側は下手すりゃ枚数不利のタンク&護衛落ちで負けとかよく見る
まぁジオンにもおるけど そんなん生ぬるいわ
射に乗せりゃナラティブ2落ちだぞ ガチ機体で0落ち作れるだけでも上等な部類だから連邦のゴミさ加減なんて 準将L3のエンジョイ勢66の意見ね。
連邦高コは300コスが落ちる。それに対しジオンは250コスって感じ。
ジオンには高コ=サプレッサー。準高→ギャン、TWAザク。低中コ→シュナイド(チャー格、180コス歩体力306)とおるし、支援射撃潰しのギラ、万能な140コスのデザクなどなど。
編成見ても、ジオンは6機で1200ぐらいなのが、連邦はオバコスギリギリかオバコス当たり前。
結果見ても、ほぼ両軍やってるプレイヤーが多い中で、ジオンは圧倒的コスパで勝ってるよね。
トップ層は知りません。 300コスが落ちるじゃなくてチキンで落とさせてるやんけ
連邦のチキン率酷すぎる 高コスト乗れユニコーン乗れるようになれってスレでもよく言う人いるけど自分は違うと思うけどなあ
無理せず安めの機体で自分に合ったのを見つければ良い
自信がある人が高コスト乗った結果、機能しなかったとしてもそれは仕方ない 准将はバランスとか機体とか語るなって何回言われたら分かるの 勝ちたいなら機体努力すんの当たり前
雑魚の私に合った機体で価値を目指そう?なんてハートフルな世界じゃねーから >>929
みんな無理しなかったら誰も高コス乗れないままやんか 今だけ勝ちたいのなら無難なコストの機体
先々勝ち続けたいならガチの高コスト機体
勢力戦の前に自分がどれだけ技量を準備出来るかの話だな まず低コストや中コストを乗れてない奴が高コストの選択肢なんてないんだよ
高コストの練習は高コストでしか出来ないって言うかもしれんけど背伸びせず自分なりに下手なりに貢献すればいい
特に准将やaクラなんて高コスト乗れてないからそのクラスに居るわけで何も矛盾してない
結果的に66で誰も高コスト出なくても問題ない
45cや60cも残してゲージ飛ぶ事はないからまだチャンスはあるんだよ まあみんな高コス選ばないなら乗ってやるよ
でも負けたらしらねーぞ >>935
気持ちは解るが乗ってくれる人が常に居るなら無問題だが居ないと悲惨だよ?
低中コで闘えない訳ではないが劣勢スタートは辛いでしょ
コスパ勝ちって言っても全員が低中コじゃ出せる火力に限度があるよ
他にも66の日に44になる事もあるがその時はどうする?遠枠は1つだよ
結果的に高コ乗れて困る事はないし幅を広げる為にも練習はオススメする
高コ乗らないのは極論言えば近が得意だから近固定ですってのと変わらないよ 俺は高コを好んで乗るけど、それは味方をあまり信頼してないからなんだわ 最高速知らずにゲームスピードについていけるか?
判ってない奴が中低コストで仕事出来ると思い込んでるの、おまえのそれ勘違いだから。 わかっててもいなくてもネメストやナーフ前のイフくらい壊れてないと中コに居場所はない
低コはゲームスピードと別にゲーム展開速度の速さがあるからこれも使い方、使われ方しらないとrev.4は辛い
とりあえずで中コストに逃げるのと44で高コ出さないのはどうしようもねぇ 昨日44になって、シャザク出して4落ちしたイクシオンとかいうゴミがいたわ
赤グラにもなって高コスト乗れない奴の末路はこうなる >916
前衛の2nd意識が強いのはジオンだな
タンクで前抜けして逆リスタしたときにジオンは最低1機は前にいてくれることが多い
連邦は全機アンチに回ってタンク単機で拠点を叩きに行くことが多い とりあえず言えることは44の話はしてないぞ
ちゃんと66って書いてる それは皆わかってるが44になる事もあるし66で高コ要らない訳じゃないでしょ やり込みの度合いだと思う
低中コをしっかり使い込めば
自ずと出来る仕事の限界が見えて
そこで初めて高コの価値が分かる
そして高コで仕事の幅を拡げたら
今度は低中コの必要性がよく分かる
このへんまで来れば
編成バランスの大切さも分かるし
Sクラでも一目置かれるようになる
この段階を経ずに
闇雲に高コを使えるようになっても
上手いけど勝率の安定しない人になる いやいや
みんな低中コからスタートしているからわかっている話だな、それは そもそも基準として高コってどこからよ?
俺は250は高コになるんだがバンナム基準じゃ中コ扱いだよな >>947
そうけ?
分かってなさそうな人の
レスがチラホラ見えるぞ?
なので書かせてもらったよ 中コスト使いたいだけのクズが重要な駒である低コを同列に書く印象操作してて草生える
>>949
rev.1除いたら基本は素体280からが高コだろう
ファン心情的にはRX78やNT-1が中コストポンコツ扱いは許せないってのはあるかもしれないが、rev.4の方針でその辺の機体は概ねコスト下げて機動性下げられてハイエンドから落とされてる
そしてジオンには格の高コストを欠落シナンジュ以外渡さないってふざけたこと続けて顰蹙買ったわけだ 本当に勘弁してください
サエグサ
ラックスベル
implant
BRIEFING
oz-33rd
たかまちなのは
ちゃいろいキセキ
アントニオ 66近なんて低コストだけで良くない?
本当に乗れる人なら何に乗ろうが問題ないけどね
護衛側でアンチに火力無いのばっかり並んだら不安になるけど、とりあえず高コスト近は要らない乗るなって感じ 申し訳ない
スレッド立てられなかった
>>980
頼むm(。_。)m >>951
なるほど280かやっぱり個人差あるな
個人的に総コスト変わってないし決して安くないから250も高コに含んでるわ
300や350が基本になる44で250は中コ認識だけど 正月休み最後にやったけど、タンクでねーなーww
遠尖ってる人でさえ格不動w >>955
決して安くないのに大して性能良くもなければリスタが有利でもないからこそ中コスト扱いでいいんじゃね?
180~240帯のゴミみたいな性能と比べればマシだけど280↑と比べると250機体もコストちょっと下げる意味がわからない性能してるのが多い
rev.4ジオンばっかやってると260↑で使える機体がローゼンしかない冗談みたいな環境強いられて感覚麻痺すると思うけど。 >>957
連邦限定の現象ではあるけどそれが原因なんだよ
ジオン66で出てくる250以上ってギャン・ギラズール・バウ・ローゼンくらいじゃん
今はサプレッサー来たから少しは変化あるけど普通はそんなに何機も出ないし
そうなると66連邦は250が実質高コ扱いになってしまうんだわ
だから連邦で250以上に乗るなら高コの認識してほしいんだよね
ジオンも相討ちレベルでやれないと+作れないから実質高コ扱いだけど >>958
アレクとかダムを高コと認識して、ユニやデルタ、ゼータと同じように必要だと思われても困るんだけどな。
そんでやっぱ高コ要らないじゃん!ユニもデルタも出さないほうがいい!とかもありえんし。
一応言っておくと俺は中コストが基本的に要らないと思ってる、地形噛み合ってるシーマリとかネメストとか頭二つ抜けてる機体やシナンジュのせいでギャンを強いられるジオンは別だけどな >>960
そういやシーマリ書き忘れてたな
必要と思われたら困るが中コと思われて多墜ちされても困る
連邦とジオンじゃ編成コストが違うからそれ理解して運用してほしいって話よ
基本的に連邦の180〜250機体は不要でしょユニデルタZ差し置く理由がない
例外はネメストくらいか?寒ジムAバルは使い手次第だがそれはどれも同じだし >>961
中コストは多落ちしてもいいって認識がダメだよ
180コスの2落ちですらユニの1落ちより高いんだからさ。
220とかで2落ち当たり前、3落ちテヘペロとか許されんよ
そんなん無理?
はい。だから中コストなんて要らないんです 44だとネタ機体が出てくると全体的に萎えるからなぁ
背後メインミサイルでタンク護衛とかナラティブより酷いわ
昔だったらゲージ飛ぶまで追いかけ回されるぞ キレた味方3人捨てゲしてそいつの前で花火上げはじめて敵もタンクすら無視でそいつをひたすら回すリンチゲーとかあったな 今は全員ぶっ殺して圧勝しようとするだけだからなあ
敵との絆はほとんど感じない
まあ完敗覚悟でやってるんだけどね 昔からのゲーセン勢はほとんど消えたってことだろな
制裁加えるって文化がないんだろう 44しっかり出る連中は高コスト練習して自分みたいに土日の暇つぶしにやる人間は当たり障りのない機体でどんぱちやれば良いのよ それだな 別に必死こいて高コストを乗りこなす必要性がない 問題はこの意識の差なんよね
ゲームだから適当に楽しみたい勢
勝負事は勝ってこそ楽しい勢
どちらが正しいとかない
これをS・Aクラだけで分けるから衝突する
Aクラにだって勝ちたい人、
上を目指す人がいるんだし
ただの全国対戦(エンジョイ)と
レートマチ全国対戦(ガチ)とか
分けた上でS・Aクラにすれば
違う未来があったのに
過疎った今ではどうしようもないが E取っても降格しないからだろ
E取らせることにリスクがないから必要以上に絡む必要ないし
圧勝して次いこうで終わるだけ >>964
今はそんなことしたら、バンナムから、
厳しい通達とかが来るんだろ? >>973
クソナムの捨てゲー感知はフルカウントチャテロか不動のみ
だから味方拠点弾の逆キャッチとかやっても捨てとか嫌がらせとは認識されない
>>964のようなオフサイドトラップじゃ絶対に認識されないよ
だから警告来てるような人はほぼ100%人格に問題がある 120近で開幕キャッチで妨害勝ちすると不動とみなされ警告されるから出来ないんだっけw >>975
前衛で長時間キャッチはカウントされたかもしれない >>929
自分で下手だと自覚して低コ乗ってライン上げやタゲ受けすれば良いけど、今の勘違い課金ゴミ共は自分がゴミだと自覚なく平気で高コに乗り続けたり、要らない産廃中コス機体に乗ってクソの役にも立たないんだよ 今の機体コスト認識は
(装備でコストUPは知らん)
120〜160→低コス
180〜220→中コス
240〜250→高コス
300〜350→超高コス
じゃない?
っで6VS6だと中コス滞が要らない(ネメストは除く)
ただし超高、高コス近は1番要らない(もちろん中コスも)
4VS4だと連邦、ジオンでちょっと違うけど低コス〜中コス滞が要らない
って感じじゃない >>979
66はコストどうのよりF2寒ザク以外の近距離要らないが基本でいいよ
ぶっちゃけて言うと無意味に出すなら超高にしてアンチで0落ちニートしてくれるのが一番マシ
護衛側で実力差あるか敵護衛が阿呆なら勝ち拾えるからね 運用的に近ではないけど上手い人の300ドーベンは居てもいいかな 運用語ってるってことは、勢力戦はもうケリついたんだな? ゼータ的な立ち位置だけどハイメガぶっぱじゃなく噛まれたらメインでカット入れてくれるから助かる
しっかりこちらの3擊目にはメガラン被せしてくれるしな >>982
それなら射カテに乗ってくれってならない? シマリは地形縛りがあるし、被せダメはそこまででも。あとBBだからカットにほいほい弾使うと最悪共倒れする
ローゼンはタイマンとカットくっそ強いけど被せは微妙
ガゾウムさんは肝心な時に弾がないお母さんする
シナスタBは正統派すぎてまた違う
追い掛け回されてもコスト謙譲しない後方支援できる機体としては確かにドーベンしかないわw 今更だけどローゼンのメインだけ偏差打ちしにくいのは何故?
ガゾウムやシナスタは純粋なBRみたいにやりやすいのに。 >>986
その射カテにドーベンの立ち回りが出来る機体が無い ローゼンの短押しのレスポンスって持ち替え並に遅いよね >>988
なぜかわからんけど、そもそも偏差する必要もない
二回目の曲がる距離覚えて鞭みたいに使うほうが偏差より強い 壁裏からBぶっぱ以外の使い方知らないからじゃね?
wikiも有線系の当て方については触れてないから44シルバレ全盛の時も使い方わからんで空気化してるのよくいた 馬鹿にされててワロチ
Sクラ上位のユニコ相手だと腕伸ばしからのビームはほぼ避けられるから偏差の技術が無いと詰むぞ 俺だけかもしれんがこの中だったら一番ローゼンが偏差やりやすい >>995
>>883の発言からしてお前が大将中将だとは思えないんだけど このスレッドは1000を超えました。
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