ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ30
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 68
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578326206/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾31個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578546398/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1577348833/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) パスタ混合で対面にだけマスAウルシでなんだこのクソマッチングと思ったらパスBエメラがノーデスで9キルしてて草
絶対サブカやろこれぇ… ヤバ過ぎるマスCがいたわ
ずっとタワーにも来ずに防衛して死んでるボマー…お前どうやってそこまで上がったの?パスタそこまでレベル低くないだろ? 休日やばいな
なんでそこまで弱いの?って奴が多いわ、頭使ってボム置けばもう少し生きられるのに… チュートリアルでシロで敵シロを倒そうとか言ってるから仕方ないね チュートリアルはまだ戦術が掘り下げられていないときに作られてるものだから許して差し上げろ
対人ゲーは知識が大事だからそこから調べるかどうかで勝手に篩いにかけられるさ ふるいにかけられずマスターまで来れちゃうんだなこれが だから平日のボンガ廃人と煽りあいしてこいって。
わざわざ休日にきて味方ひでえとかいって自分の腕前落としにくんな。
雑魚狩りでゲージあげてえなら消えろ。 ボマーってなんだかんだ低いレベルでバランス取れてるよな ボマーはなんだかんだでスキルとくらい抜けで最低限働けるからいいバランスだと俺も思う
でも上手い人のボマーみるとなんか自分のガールとは違うガールかなってくらい強キャラに見える マスBからのゲージの動き方おかしすぎんだろ・・・
マジでミリじゃねぇか マスターCにクソアホ利敵スイッチ押されるんだけどもう前衛譲らんわ >>13
前衛に乗ろうが後衛に乗ろうが
そういう奴は利敵スイッチ押すぞ マスCはパスタAと同じと思ってプレイするのが一番精神衛生上良い
マスCってパスタ上がりとBCルーパーが同居してるから一番カオスだわ マスCの考えがマジで分からん
あいつら天然築城を残すって考えねえの?その割にステータスMAXになってねえのなんで?ボム2個で貿易できないでしょ?取ったらいいじゃん、なんで燃やしてんの? 互いにベースノータッチでラスボも歌ってフルゲージ
まさかラスト1秒でのベース外壁越しのVK差で負けるとは思わなかったわ キルダメバトルになるとマジでモモコだと
カウント4と3の中間でボイスじゃないと
それでキルダメで負けた時は戦犯ものだぞい
俺も余裕ぶっこき過ぎて5が聞こえた瞬間にボイスして
回復した瞬間味方死んでキルダメで負けた時は
ごめんくっそ連打したし それはモモコに非はないだろ
そのレベルで完封されてる前衛の方が悪い てかキル取られてる味方が悪い。
後衛がキル取られて負けるのは仕方ないが
前衛が突っ込んでキル取られて負けるのは前衛が悪いわ。 パニ3でベースインされてるのにリスポ埋めに行くブロッカーマスBワロタ
その往復なけりゃこっちが割ってたのに 残り数秒でスクランブルパステル相手にオレンで一騎打ちになったけど、相手の弾かわしてスマブレで切り勝ってキルデス勝利したときは脳汁出たわ ベース削れなかったら前衛のせいでベース割られたら防衛のせいってのはわかるけど終わった後はちゃんとごめんチャットは入れてくれ
割られたらからって後衛のマスCが謝りまくってるのに前衛マスAが無言とかマジで神経疑うしそんな奴はボンガやらないで欲しいというか辞めちまえ
と言うか味方が下手なせいで負けたとか言う奴は味方をキャリーも出来ないヘナチョコなんだからマジで自分より格下に防衛を任せて文句言うくらいな自分が防衛やって勝ってみせろ馬鹿
わざわざ狙って味方陣地の築城を破壊する奴とかその場でゲームを放棄するガチ地雷はさっさと規制されるかカード取り上げられて欲しいマジで…
あと夜のラグをなんとかしてください… >>28
>>29
まぁそうなんだけどね・・・
ただながいことブロッカーメインしてると
負けちまったらクソラッシュじゃぁない限り
基本俺が悪いって思えてきちまうのよ なんつーか、いまのパスタ終わりすぎだろ…
正邪3で開幕宝物庫いかないアタッカーとか
オレン返しはおろか、コの字すらつくらず、リスポも埋めず、ベースのゲート上ならまだしも下の入り口すらブロック埋めるカスブロッカーとか
一時的にゲージで勝ってるからって残り100cあるのに攻めずに急に自ベースで守れもしない防衛始めて、結局敵ボマー通してゲージ返されるアザギとか
マジでへたくそ以前の奴としかマッチングしないで六連敗したわクソが でも最近アクア様使おうと思うと速攻でモモコ被せてくる人多いんだよね
そんでもってベース割られるんだけどさ >>34
モモコのッシャォラァァを手に入れるまで
ブロッカーはモモコでいいってなっちまってる
>>真面目に初期ピするなら最初のブリーフィングだけはちゃんとしてくれってなってる
パニ3で味方タワー防衛するとか言い出すツガルとか
遺跡3でスイッチ部屋に入るとか言い出すシロとか
マジかぁってなる >>35
混合でそこそこ勝ててるならパスタはアタッカーつっぱで一気に駆け抜けるのが楽だしメンタルにもいい
遺跡の小部屋に行かないアタッカーとか経験値事故招くだけだし事故を未然に防止していけ >>36
パニ3やKACなんかはフルゲージで終わること珍しくないから回復量的に信頼されてないんじゃねえのかな
サイスペ2はライン上げ次第でワンチャンあるからまだ許されてるかもしれない なんでマスCって開幕余計に取っていったりパラメータ燃やしまくるんだ
目先のものしか見えてないのか 勉強の為に昨日の動画配信見てたら、敵側に自分が登場してて、しかも一番ムーブ失敗したと思ってたヤツが配信されてた...あぅぅ... >>39
ステージごとにキャラは使い分けてるし流石にパニ3とKACはパイにゃんだわ
サイスペ2とかのお話なんだけど練習中って書いてあるから拒否されるんかな 敵の攻めアクアにABMでベースの外に出されてベースの入り口で味方パインと仲良くダブルキルされてる味方エメラに攻めよう打たれたんだけど控えめに言って糞だったわ
残り30秒時点でラッシュ管理する位ゲージ差はあったしその状態から逆転を許した戦犯はお前なんだけどww
流石にその試合は即またねしたしパインもそれに「OKにゃ!」って言い相方のウルシも無言で退場したけど当然だわな それは「ヤバいから管理やめて削って」の意味だと思うが… そこら辺は勘違いする時あるなぁ
ラッシュ管理でジレンマしてる時に
俺らが送還されたタイミングでモモコに攻めよう押されてベース爆破された時はちょいおこだったが
すぐにモモコがごめんしたのと
動画見返したらあぁこれどうしようもないから
ラッシュ考えないで攻めろって事かってなったりした
そりゃぁ1キル4デスパブルはどうしようもないな パスタを甘く見てた
時間まだまだあるのにボマーがベース防衛してんじゃねえ! マスターCはブロッカーやってろってイメージあったけど、最近はブロッカーもやばいな
敵の足止めにもばらないゲリボムで仲間を挟む
敵前衛返して残り1分あるのに自陣入り口閉めて籠城
リスポは気が向いたら埋めるのでシューターが1000キルしてもベース爆破される
ベースのゲート両方割れるまでタワー枠から出てこない
どうにかして たまーに強いマスC居ると感涙するよな
マスCボマー相手にしてリス埋めたらわざわざあけに来て張り付いくれるし敵としてはありがたい このまえ敵のマスCクロが一分くらいリスポ地点で遊んでくれたときは敵アタッカーに同情した
ちなみにきっちり撃破してリスポ埋めました マスCはガイジすぎてたまにまともなマスCに当たるとサブカかと疑う 腕はしょうがないにしても、知識すら追いついてないのがマス帯に来れちゃうのがなぁ
笑って過ごせる様なヘタクソ加減じゃないし、コレにごめん、ドンマイチャット出来る人はどんな聖人なんだよと >>49
残り約一分で負けてるのに、ボマーもアタッカーも守りに入ってしまったとかあったし...
「攻めよう」押したけど完全に守りに入って動かなかった
...どうやら相手が強すぎて全く攻められなかったのであきらめてた模様 敵前衛がベースに帰ったのに自陣入り口に蓋するのは謎だった
なんで余裕があるうちに防衛ラインを上げない
食い抜け一回したらもうベース前だぞ、お前ん家は玄関に金庫置くんか?ってなったわ
知識というか・・・考えが浅い 失敗したのに勝ったとき放心してて終わりの挨拶忘れてすまんな
感謝しとるで 今はマップ4つで頻繁に入れ替わるくせに大量にあるから昔よりセオリー覚えにくいってのもあんじゃね
ボムタサイスペパニしかなかった時とはマップの量が桁違いなわけだし マスパスループしてるけど、ループの中でもきついな。
腕が微妙だからマスにもどればマスBAに太刀打ちできず
特に負けたらこれだからマスCはクソなんだと戦犯扱いされ
パスタに落ちたら知識のないパスタなりたての人がいても
キャリーや無双できるほど強くないから微妙に勝てない。
ただマス帯の話は自分のせいだからまだそう言われないようなんとかするしかないな、と思えても
パスタ帯は前衛倍率高すぎ&ツッパするやつ多く特にアサギを即決ツッパ多いのに
結果は敵ベースに入れてないのは頭抱えてしまう。
ループ2回目で前よりはマスター返り咲きも早かったが
まだループ繰り返さんと安定しない&クソマスCやり続けることになりそうだ。 >>61
全ロールやれるようにして対面のランクバランスと自軍のランクバランス合わせんとただのマチ運ゲーにしかならんぞ >>61
パスタに落ちた時は自分が活躍するしか勝つ方法がないからな...
じゃなければ開き直ってマスターで使いづらいキャラ使うとか(自分のことだけど)
本当パスとマスの差が激しいゲームだと思う 動画テストとは言えプレイ動画上げてるパスタBボマーおった
掘りはお粗末無償ベースインできてて「まあパスタやしな^^」と思ってたがベース内戦がヤバかった
がら空きベースをひたすら時計回りに窪み前にボム1個ずつ置くだけ
そのあともベースインしたが今度は逆時計回りだからミンボーに当たりまくってタヒキャラランクは32だった
動画上げる頭有るのに動画見る頭ないのか? (あのボムの置き方はある程度練習しないと出来ないから、知っててもパスタ帯であれやるとおそらくダメージ効率下がるんじゃないかな) パスタから上がってきたばかりのマスCはまずは座学から頑張って欲しい
経験値は重要だと理解して欲しいよ 空き待ちとかでなんとなく人の画面見ててあまりにもお粗末ムーブだからパスタかな?って思ったらマスCってことが最近よくある クソマスCって流れよくないと思うぞ
一部座学やって伸ばしてってる人も居るんだし
その人たちと一括りにするんはどうなんだ?
>>61
まぁ全ロールある程度使えるっては将来的にはいいんだけど
やっぱり特定のこれならマスAでも太刀打ちできるってのは1つは欲しい
俺も3ロールはある程度使えないとってやってたけど
やっぱり最後は被ったらすぐ譲るけどブロッカー初期ピで押し込んだ感あるし ボマー被せといてごめんも言わずブロッカーにしたのにありがとうもないとか流石マスターAは違うなぁ!
俺がボマーやるより何倍もマシなのは分かってるよ?でもありがとうもごめんもないとか流石ですわこれがトップに君臨する者の気質なんですね パニ3アイテム無さすぎてやりとうない
後衛ですら乗りたくないのに前衛地獄だろ マスC上がったばかりのパスタかもしれないから実質パスタなんだろう
最近は自分もこんなクソムーヴしてた時期あったなと思うことにしてる
ただしパニ3のクロてめーはだめだ >>73
対抗すると他2人に迷惑かかるでしょ……… パスタのレベルが低すぎるからパスタとマスターの間になんか作るべきなんだよな >>74
被せてくるノーマナーガイジ引いた時点で金ドブなんだからエンジョイピックでええ ギャップを埋めるためにもマスCパスタAB混合を頻度低めで混ぜるべき
パスタの人数不足もフォローできて一石二鳥だろ
マスCはパスタ上がりもいるけどBCルーパーとかもいるから丁度いいと思う >>67
あるある過ぎるな
あこれパスタの試合か思ったらリザルトマスBかよ!?みたいな >>78
わけわからんマッチせんでもlov3の○×制でええ たわけマスC
マスCは激怒した。かの邪智暴虐のマスAを晒さなければならぬと決意した。マスCには戦略が分からぬ。マスCはグレイ固定である。
モモコに倒され、リスポと遊んで暮して来た。けれどもNGチャットに対しては、人一倍に敏感であった。 「疑うのが、正当の心構えなのだと、わしに教えてくれたのは、おまえたちだ。人の心は、あてにならない。人間は、もともと私慾のかたまりさ。信じては、ならぬ。」マスAは落着いて呟つぶやき、ほっと溜息ためいきをついた。「わしだって、平和を望んでいるのだが。」 その点マスCってすげぇよな
最後まで敗因たっぷりだもん 下のランクがロール譲ってありがとうくれるマスAなんて体感2割だぞ
しかしその2割は大体逆にロール譲ってくれるからこっちがありがとう言う事になるぞ そもそも仕事できないやつにロール譲ってやる義理とかある? >>84
マスAもマスBも最後まで敗因たっぷりだぞ >>86
そうやって下位の得意ロール奪うから負けるっていつ気付くの? >>75
難しいんだよなぁ
ゲージを固くすれば経験も知識も浅いままマス帯に来ることは無くなるかもしれないけど、
そもそも「しっかり考えてやろう」という気持ちが無いと結局何も学ばないままなんだよな
同ランクでも、とりあえず遊んでる層とガチ層で力量が全然違う >>88
下位のwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
得意wwwwwwwwwwwロールwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 得意ロール()ツッパしてもいいけど相手ゲート無傷とかやめてくれませんか^^;
グレイクロで挟まれて死ぬ奴多すぎるし無敵抜けもままならないのは降りてほしい \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′ / \
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∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' | 攻められるなーって思ったらマスC浅ギが回避しくじって死んでたの大草原だったわwwww >>93
煽り方に時代を感じる
35〜40歳くらいかな? >>97
もうそんぐらいの歳になんのか・・・
時代の流れはこえぇな >>93
そんな考えしてんなら多vs多向いてないからさっさとやめたほうが良いよ
どうせミカタガーだろ? 得意ロール無いからどのロールでもやるよー...活躍できないけど
な感じ せっかく憧れの人とマッチしたのに負けスパイラルに巻き込んでしまった
自分は致命的になにかがわかっていないみたいだ、悲しいし悔しい >>106
動画撮ってるなら
Twitterなりようつべなりに動画出してみれば?
本スレで動画晒してくれるなら
マスニキがアドバイス飛ばすだろうし 組んだ奴なんて基本覚えないぞ
茶テロだろうと利敵だろうとはいはいで流して次ゲだ いや凄いどうでもいいんだけど下位ランクがロール奪ってても
結局いつまでも介護される荷物にしかならんが
混成時代を生き延びた昔のロール専と今のエスカレーターで勝手に上がる単ロールじゃそもそもレベルが違い過ぎるし
別にこっちだって介護オンラインを楽しみたいなんて崇高な趣味はないぞ
なんだったら今のスパ帯を単ロールで上がって来た奴はマッチングの時点で切欲しい位だわ 皆ありがとう、配信も見てるけど幸いなことに画面録画できる店があるから
ちょくちょくプレー見直してみるよ。
>>62
俺の場合、全ロール乗るしかぶったら即変える派。
譲る意味もあるし、いろんなキャラやロールでプレーしてみたいから、というのが主な理由。
その中でもどちらかというと前衛が得意かな、という感じか。
でも最近後衛の方が勝率いい?と感じてるところはある…w
>>63
落ちたときは慣れないキャラ使うこと多くなった、確かに。
特にアクア様の苦手意識が強かったからこの機にやってみたら意外と仕事できるようになってた。
パスタ帯の後衛はほんと初期ピが簡単に通るから
手抜きはしない(できるほど腕がない)けど、後衛の練習にはなってる。
ほんとは詩織も苦手なんだが、前衛はマジで競争率高いんだよなあ。
あとパスマス混成ではマスA単体は当てないようにしてほしいと思う。
こうなるとマスAが当てるかどうかの運ゲーになってしまってる。 一部マスAが被せたり即決したりするせいで、中には苦手ロール押し付けられた挙げ句、ゴミだの役に立たねえだの煽られるマスCもおるんやろなって マスAと被ってマスAが動きそうにないから苦手だけどロール譲ってアタッカーに移った後に
あとからアタッカー枠奪ったくせに動きが糞とか言われてつらかったぞ…
譲ったつもりなのに奪ったなんて言われると思わなかったぞ…
そんなこと言うならお前がアタッカー乗ってくれよ… 単ロールでマスC上がってしまったやつには確かに初期ピック譲った方が勝てるんだけど、その譲る側のロール毎の戦力差が激しいともうどうしようもないよな
各々が悪いのに気づいた方がいい >>112
何かゲーム内とかじゃなくて会話してね? マスCがことごとく何も出来ない雑魚なのは
ゲージをガバガバにしたコンマイが何もかも悪い
プレイヤーの総ゲージ量は増える一方で、減らす人は勝率55%で維持のマスAだけ
でも0キルエメラが即さよならとかは流石に勘弁してくれ コンマイ的には萌えゲー作ったらなんか真剣になるやつが多すぎるって感じなんじゃね
そもそもそんなに客来ると思ってなかったでしょ つんぼの知的障害でもマスCに来れる仕様にしたコンマイが糞馬鹿だからしゃーない >>118
そういうこと平気で言う神経本気で引くわ 有名マスAが仲間を手帳持ちとか罵るゲームだぞ
何を今更 そんな駄目人間と同レベルに自ら落ちていってどうする 全てはコンマイとNTTってヤツが悪いんだ
なんもせん役員に5000万やっとる場合ちゃうぞはよ回線増設しろ >>119
引かれてもいいからNGは聞こえるのにちょっと待ってや守ろうや敵ベースに来て が聞こえないやつをどうにかしてくれんかな ガイジマスCとか要介護マスCとか手帳持ちこのスレでも言われてんのに何言ってんだお前マスCか? マスAですら
・対オレンにツガル出す(オレンカウンターされたわけではない
・EMLぶっぱしに対面2人無償通過させる
ガイジなのに何言ってんだ
オレンにツガルだしたバカマスAはそのあとモモコが利敵利敵ほざきだしてたぞ
オレンにツガル出してるお前が利敵だよ 敵ベース攻めろは自分が死んだ瞬間喚き散らすアホもいるからイマイチ信用ならん
今まさにゲート壊してる状況でも言ってくるから単純にピリピリしてるだけだろ >>126
自分が死んだタイミングで言うやつ居るからな
「ベースを守れ」のタイプも居る せっかく挟み込んだクロに手裏剣してんじゃねーよボケ
お前のせいで倒せなかったし抜けられて負けたんじゃボケ ラグ全くないのにマスB初期ピエメラ初めて見た…ソッコーベース割られてたわ マスAで0キル見たことある
マスCのモモコではサポートが全くできなかった 7デスの死ぬことしか得意じゃないマスCアサギが無言退出なのはどういうこと?
マスC様は何しても許されていいね 0キルのマスB初期ピシューターも即またね
ゲージ盛り作業中のマスB様も言いたい放題で羨ましいわ キャラ固定ガイジゲームやめろまじで
パニ3でウルシ使って突破できてるマスC居ねえだろ ラッシュ中に味方ウルシが
B D E
C
A@べ F
みたいな置き方しててそこに敵2人のボムも入り混じってるから全然ベース入れなかった
そのままウルシが1人でベース割ってたけどこんな味方の事も考えられない奴と組みたくないわ >>137
?になってる……
3 5 6
4
21べ 7 ベース割れてるのに無言のマスAゴミエメラさっさとゲーム辞めろ 配信見てたけど、残り1分で有利状況から
回線落ちで全員COM化して勝ち点無しはかわいそすぎだろ 指示厨マスA様、一度言えば分かるんで連呼するの止めてもらっていいですかね?
ついでにゲームも辞めてもらって下さい 前に対戦しててクソラグかったクロ使いがマスA上がったって報告しててうーん…ってなった >>141
何回言っても来ない奴が居ることを忘れてはならぬぞ? というか名指し指示出来るようにならねぇかな
そうすりゃいくらマスターCでも理解するだろうし指示連呼マンも2割位減るだろう >>146
名指し煽りは来るだろうな…でも現状より酷くなっても何も変わらないだろう 酷くなっても変わらないとか一行で矛盾するのやめーや 個別指示は気持ちは分からんでもないが、御伽の国の様子を見るとやめておいたほうがいいなぁとは思う 敵に対しては個別指示できるけど味方に対しては出来ないってのはもともとそういう個別煽り対策だろう 休日の腕前
日曜<土曜
ヒの愚痴やらこのスレやら考えるとそんな気がする。 >>151
土日プレイヤーとしては全くその通りだと思うよ…まぁ、ドングリの背比べであんま変わらんが 土日はカオスを楽しむものだけど
想像の遥か下を行き過ぎててやべえ なんか今日は勝てるなと思ったけど
俺が上手くなったんじゃなくて
俺より弱い奴しかいないだけだったんだな
マスター帯なのにボトルネックにボムも置かず無償通過させてくれたし
相手が弱すぎてもちょっと面白くないな 俺も今日は珍しくボマーで10連勝できた
でも明らかにラグ抜けじゃね?っていう相手のボム置き見たしうーん…って感じだわ昼だったのに 俺も初めて完封できたけど相手が弱かったってのはなんとなくわかるわ
相手がすごく簡単に沈んでいった 平日夜が一番ガチ勢多くてきついな
でもそこである程度やってると休日昼間のエンジョイ勢に余裕になる アサギ選択不可、同キャラ選択不可の大会用練習マップとか用意してあげればいいのに 平日夜しかプレイ出来てないけど休日ってそんなヤバいのか >>160
地雷の種類が豊富、実力不足の下手くそからミカタガーの指揮厨まで十人十色の屑がいる。サブカや 内田橋レジャラン、池袋、稲毛、川崎、藤江
同時ログインしてくる糞共はちょっとは考えろ
意図的なんだろうがとっとと回線切ってくれ、コンマイもいい加減バースト以外での同時ログインは排除しろ >>155
翌日は対面防衛がクソ強いパターン来たな
ていうか俺がそうだった >>163
そこら辺は同時出撃で試合のレベルを上げようとやってたはずだが何かあったのか? ボンガに公平性とか期待したらアカンのや
あるがまま全てを受け入れる器のデカさが必要なんや >>163
3vs1に分かれた時に1側がわざと負けに動く…とかならともかく、そうでもないとしたら何がいけないんだ?
晒しスレでよく名前を見るような店舗ではあるけども >>169
対面ならまだしも同サイドならただのバースト
2:1に別れた時に1の側がわざと負けるとか談合の可能性も否定出来ないだろバカか バカはお前だw
っつーかそれ同時ログインじゃなくてバースト解散じゃねーの まあ挙がった店舗はもれなくマナーゴミだから死んでいいけどな 疑似2バー状態になるから不利ってのはわかるけど、談合とかまじで言ってるなら病院いった方がいいぞ 妄想も言い続ければ真実になる
半島の人がいつも使う手法だなぁ 同時ログインっていってるけどそれただの時報とかスナイプじゃん
談合されてたら論外だけど別にそうじゃないしなにか問題あるの? ただでさえ連携がとれないゲームで連携が安易に取れる時点で優位だと思うんだが
しかも地雷が枠に入る可能性も減る >>176
元々が地雷減らすためにこの手のゲームで昔っからやられてるしなあ
でも同じホームのやつがチームに固まるとたしかに有利ね そもそも同時出撃してる側の考えとしては知り合いとわいわいやりたいくらいにしか考えてないでしょ
それくらい許したれやとしか言えんわ たまに友達と隣の席に座って同時出撃するわ
ただランク近いせいか、だいたい敵同士になるけどな 動きのセオリー知らないのはいいけど、せめてここに来てって言われたらその通りにしろや 今日は相手側がゲージMAXで敗けるバトルばっかりだ...
基本後衛だとこの状態が続くと厳しい
今日は諦めるか パニ3の初動でアタッカーがタワーに行く
……?……??ってなったけどまあいいやとベース近くのゲート壊しに行ったけど案の定シューターにやられました
やっぱダメだ パニ3でボマーピックをメインでし続けてわかったことは近ボムに拘らず中距離から絨毯爆撃を仕掛けるのもあり
相手のボムブロ精度がいいとどうしても近づけないからずらしておいて絶え間なく爆撃し続けると結構破壊できるのでおすすめだ
アタッカーがゲート割れる保証がないからなるべく距離をとって傷を受けないように破壊したいときにも使えるぞ >>170
バーストもバーストで無差別マッチ引き起こすからなあ >>182
アタッカー初動左ゲートで正解
アタッカーが死ぬまでに出来ればタワー開けて
パニ3は敵が1人でも守ってたらボマーで橋ゲート割れないからアタッカーに任せるしか無い
つかだいたいどのマップでもアタッカーはゲート。それが得意分野だからな アサギ、回復一律10でいいだろ
無敵振りまくれる時点で回復なくても強いまであるわ >>170
そこまで疑い深い人はソロゲーやった方がええぞ!マジで パニ3でゲート両方壊れてウルシもいるのに前ブしないでよ
無理にきまっとろうが 何が許してほしいですだボケパニ3でグレイ選ぶ利敵カス消えろ パニ3の遅延が苦手で気分転換にはならないけどモモコじゃなくてパインにしたら、なぜかかなり遅延できてかなり勝てた
なんでだろう? パニ3でシロもグレイもあまり勝率変わらんかったから対面の相手とボマーの技量次第だと思うぞ
相手のブロッカーうますぎるとボマーはまじで進めないからなあ
>>192
ボイス後の帰還早いから防衛に穴が空きにくかったり細長くて狭い通路多いところではパイにゃん強いからかもな
ハードブロック越しに橋のネック部分に縦3マスおけるのも個人的には強いと思ってる 確かに橋の上3マスウォールと橋の下3マスウォールはパインだけしか出来ない遅延方法か
下の方のウォールはシューターがいたら前衛にとっては厳しいだろうし 譲ろうとする意志を見せるマスCは強い
ツッパしたがるマスC程弱い
ような気がする そりゃいろんなロール触ってマスCに来たやつと1ロールしか使わないでマスCに来たやつ比べりゃあな >>191
パニ3グレイを利敵って言うほど明確に弱い理由って何? >>197
使い手の話かもしれんが橋を越えられないやつがほとんど 橋閉鎖の時余白が1マスしか無くてライトニング使えないからじゃなかったっけ
クロの方がよりキツいけどな パニ3はシロ以外の選択肢無いと思し、逆にあそこでクログレイ詩織使う人凄いわ。俺無理 なんかちょっと前はパニ3削り負けるなら最初からクロ乗っとけ的なこと言われてた気がしたが時代は変わったな
あの時からアタッカー以外はほとんど変化なかったのに >>199
ネック攻防で喰らい抜け以外の選択肢がグレイには無い。
あるなら逆に聞きたい、橋落ちてるとライトニング当てても自分もスタンしてるしラインボムは意味無いし。 絨毯爆撃で橋の向こうまで押し込んで3マスをうろうろしてプラズマボム警戒させてくらい抜けすれば一応抜けられる
プラズマでころせたらラッキーでゲート残ってるときはゲートをラインボムが貫通すること忘れてる人多くて刺さったりする
あとはソフトブロックの先にスペースあればラインボムで無償通過できる
渡った後のソフトブロック破壊はシロのほうが圧倒的に強いからまぁその辺りでシロのほうが楽なのは確かだな
ただ向こう側にいる相手を指す能力はグレイの方が高いから相手次第なところはある 別にシロも飛んでけガードの壁置かれたら食らい抜けしかないしそこまで気にするほどでもないと思う >>204
そもそもライトニング当ててもネックは通過できない グレイとセピアは殺して通るのこの手に限る(この手しか知らない精神
でやるキャラだろ
セピアはVKくらい抜けはあるけどやっぱシューター殺したほうが早い >>208
シューターの体力150に対してライトニングが威力100で倒すのに2発必要でCT12秒、飛んでけは8秒。ライトニングも必ず当てられるならともかく。
191みたいに利敵とは思わないけど、自分の選択肢には無いかな。 ぶっちゃけ飛んでけもライトニングも使って通れるタイミングで使わないと意味ない
くらい抜けが一番手っ取り早い
もしくは誘爆で削るなりスタンをとって渡るに限る
誘爆連続でぶち当てればくらい抜けするチャンスは作れるしな もはや自分がボマー使ってる時点で利敵みたいなもんだからどこで誰使っても大して変わらないわ 遺跡でマスターは自分と相手側にも一人だけというマッチになってタワー前辺りで守ってたら、ゲートが開く開く...
タワー周辺で守る意味が全然無かった 相方が50当てられるタイプじゃないとグレイちゃんは輝けない 2マスほど差がある敵に対してボムブロしてるのに踏み抜かれて更にスタンしない誘爆でこっちがやられる…そして味方ブロッカーからはNGが飛んでくる
俺だって頑張ってるんだよ!でも俺に未来視の能力はないんです! マスCに初期ピ乗せるしかねえのかな…
それ以外乗せても最悪防衛の仕方わからん、攻め方わからんだからまだわかってるほうがいいのかな マスCのレベルってここまで落ちたんだな…
開幕ブリーフィングの意味が全くない試合がいくつもあったわ
当たり前だけどこのレベルが味方だとほぼ勝ちはない マスBの癖にシューターでブロッカーの掘り位置指したどあほう
居るらしい・・・
俺です・・・ 乗りたくないロールに乗せられたからって捨てゲーしないでくれよマジで……そもそもマスCのお前さんにマスAの防衛が抜けると思うのかい?
そして八つ当たりと言わんばかりにエメラの俺をウォールで閉じ込めないでくれ、怒りを通り越してTARUMI状態になったわ お前さっきボッコボコの完封されてたじゃねえかってマスCと再マッチしてもロール固定あるあるだよなホントに
こどおじが増えたというかMOBA初心者が増えたというか… マスC前衛突っ張からの完封もう見飽きたわ
まぁシューターやってたらマスCとかマジでカモでしかないけど
まともに動けてる奴なんか殆どいねぇ 聖邪3の利敵スイッチ祭りもう飽きた
Cはせめてボマーにしてくんないかな
アタッカーじゃマジで何の役にも立たない >>223
ボマーでもアタッカーでも大差ないぞ
ボマーなんて喰らい抜けしないしな、仕方なくアタッカーなのに目の前で実演してもマネしないし多分無敵で避けない雑魚アタッカーという認識しかされない ベース上で防衛してたら敵ベースからHSR飛んできて死んで抜かれる
ゲージ残り近ボム1個分でベース入口で必死にボムブロしてたら敵ベースからEML飛んできて死んで起爆される
遺跡3、二度と来なくていいよ
パニ3で前衛ツガルにバリバリ削られたのも忘れない、何でミサの射程なんて考慮した築城しなきゃならんのか死ね
ベースゲートが最初に壊れてるし、ベース入口の隘路が塞がっててもミサで240も持っていきやがる、ギガボムの半分と考えたらべらぼうだ まあパニ3ならヘタにボマーアタッカー出すより余程マシなのは分かる パニ1・3はボマー不要論出るくらいだからしゃーねー 4/5はわりとマトモだと思う(5は下に自ベースへの穴欲しいが)
パニというより旧マップでくくったほうがいい
スペ1/2・タウン1〜3もクソい タウンは全部クソだから削除で良い
キャラの性能が変わるのに当時のキャラ性能の時期に作ったマップなんて歪になるに決まってる 利敵スイッチされたらハゲるのはすごくわかるけど遺跡3そのものは好きだわ
パニアイ1/3はほんと死んだ目になるのでくるたびにうーんってなる 運営は多分マリオパーティーみたいなノリにしたいんじゃね
真剣にやってる方がおかしい パニ3は防衛有利とはいえ、セオリーを知らないマスC上がりたてを相方に引くと全然守れなくて死ぬから嫌い 遺跡3はいいマップなんだけど今のマスターのレベルでは実装するには早すぎた
アクア城より前のマップは大体ダメ
せいぜいボム3くらいじゃない? ボムタ3はあたかも良マップであるかのように挙げられるが
パニ4並の超攻撃有利、シューターやりたくない虚無マップの一つだわ むしろ開発だけはeスポーツ行けると勘違いしてるゾ
実際はラグ味方その他諸々のデジタルババ抜きなんだけど じゃんけん呼ばわりされたシャドバが懸賞付きの大会開いたくらいなのに何を今更 >>240
それもそうか
ゲームデザインが善意に基づきすぎててチームゲー向いてねーなーと思ったが
星翼の惨状見てるとこれでいいのかもな KAC種目に選ばれるのとボンガがMOBAとして成熟してるのかは別問題だと思うんだけどなぁ ラグもうちょいどうにかして、多少キャラ間のパワーバランス調整すればそれなりには
多少のキャラ相性は腕の差でカバーできるとはいえ、きついものはきつい ガンダムみたいに開発vsプレイヤーマッチとかやったらいいのに
まぁガンダムの方は開発側がこっちで言うところの緩和前のマスC〜Bレベルはあったからボコボコってわけではなかったようだけど
こっちでやったら面白いことになるだろうな ボンガでキャラバランス悪いとか言ってたら他の対戦ゲームできんぞ、と思うくらいのバランスにはなってると思う
(ステージ相性があるのは確かだが)
それだけに、アサギが今の性能でゴーサインが出た理由がわからん これから上位交換キャラが量産されていくんやろうなぁ… >>251
それでオレンが大量発生してるならともかくむしろ少なめだろ
キャラ相性まで無くせとか不可能なこと言うな オレンのスペックを限界まで引き出しつつ相方との連携や盤面ごとの動きまでできる奴ほんの数人だし
その人たちですらミスすることはあるわけで、しかも1ミスで死ぬしな オレンは満足するまで暴れるには敷居が高いのと見た目で謎のバランス取ったからセーフ
だからアサギをなんとかして欲しい アサギ、回復なくても強い気がするんだけど
無敵抜けが得意なガールになってこい オレンの最大値はなんだかんだ言ってかなり高いよね
御用改め使ってるとリヴォルの前方の射程をもうちょっと何とかしろと思うのも確かだけど 残り30秒で攻めてたらいいのに何故か帰還してきてベース守りだすウルシにはたまげた
ボマーが落ちてたから敵防衛がどんどん上がってきてカオスの様相を呈してたわ パスタ混合に呼ばれたんだがひどかった
両チームマスCパスタABCくらいだったんだけど
アサギ使いがぜんぜん攻めずに防衛?してたからタワー攻めろのチャット飛ばしたわ
あれ敵を倒すのがアタッカーの仕事と思ってるな
そのあともベースに入らずうろうろで思わずベース攻めろ飛ばしたわ パスタアサギ途中で相手にちょっかい出しまくって前に出て攻めてくれないのはよくある 敵ボマーきてるの見えててスイッチ踏むマスBゴミウルシシネ >>214
マスC(自分)パスタABC vs. マスAパスタABCになった
当然のように負けてしまったが自分一人で「ごめん」して、他のみんなが無言...
マスAとCはスゴい差があるんだって 本当お願いだから相手AB前衛とかだったらシューター被ってなくてもそれ以外に使えるやつ選んでくださいCさん
コンマイのせいなのは分かるけど試合にならなすぎる >>264
(なぜかその状態で初期ピックシューターですらないのにシューターやらされることたまにあるんだけど...
エメラなのに「いいのかい?どうなっても知らねえぜ」って感じになる) >>266>>265
そーゆーときは使ってないシューターでエンジョイピックして「ハハッ当たらねえ、ラグだーw」しときゃええ
AはAが止めなきゃ崩壊するって教え込まんと
一部のバカマスAは犬より知能足りてねえから エメラやってた時にモモコとベース防衛してたら
アサギがスタート地点から復活してきて
まだ時間あるのに防衛やりだしたから攻めようって言ったら
ももぴゅんが出てって攻め始めてワロタ
違うそうじゃない 経験値焼きまくりながら掘った挙げ句外折りしやがった気違い早く死んでくれ
リーサルラッシュ入って思い出植樹とかいらないから!演出中にベース割れてるし、植樹しない詩織とギガボム置かないクロは本当に死んでくれ
いやまあ、そういうことする奴とわかってたらグレイパプルグリアロ出すんだけどさ
いくら対面相性やマップ相性終わってても、レベル5にならないと話が始まらないキャラでレベル事故起こすよりはましだからさ 遺跡3で2桁のマスCクロいたがマジで下手くそ過ぎて笑った
何もないスイッチ辺りでギガボム置くわ、障害物がある訳でもないのにベースの窪み前でギガボム置くわクロである意味何もねーじゃねーか、窪みに置いてくれれば勝ってたよw 残り30秒を舐めてる奴多過ぎないか?
アタッカー乗ってるときの自軍ラッシュは脳ミソ溶ける位気持ちよくなれるけど守備してる時敵ラッシュ入ると待って言うたのに何で攻めっ気出しちゃったんだよバカー!ってなる
残り30秒は30秒しかないじゃなくてまだ30秒もあるなのに 30秒ってちょうどラストアタック1回分だからクソ大きいと思う
今日それでクソラッシュ発生して予定調和的に潰された
せっかく抑え込めてたのがパーになって相方のエメラさんがどうして、どうして、ってなってたわ 前衛メインなら残り10秒までラッシュ管理し続け残り5秒でラッシュ入れる程度に削る勝ち方を覚えないとダメよ
これ出来ないんなら全ロールまんべんなくやってもらいたい ラッシュに入った瞬間に相手の防衛力も跳ね上がることを忘れてる奴いるよね 対面にクロがいなくとも、2回ギガ+2回アイボを喰らうのがラッシュくらいの心構えが必要 >>271-272
糞ラッシュ入れても平気な顔をしてる奴は、大体まともに後衛をやったことないだろうしなぁ
5分の試合の大部分を有利に進めてても、糞ラッシュ10数秒で台無しになったりする
>>270
どんなに酷い動きでも、ギガを置くだけで勝てる事もあるのがクロの良い所であり悪い所
クロをメインにしてるであろう人を時折見掛けるけど、本当にギガを置く以外に何も出来てなかったりして失笑する それなら巻き込み事故誘発できる分シロの方が有利じゃね 巻き込み事故(SUBで相方ロングスタン)
まだ勝手に自爆するだけのクロの方がマシかも >>256
回復がなくても強い
そこに回復があるから壊れてるんだが
障害物無視とかステルスの移動補助がなかったり多段技が無いのが唯一の欠点だけどさしたる欠点ではないしな >>281
御用改の割り込み能力とCT挟まず無敵3回の大念動波で劣化はないと思うが アサギって回復ついてなくてもそこそこ使える気がする >>284
お前回転切り3連打すりゃ最初から終わるまでずっと無敵だと思ってんのか? あんまりラグラグ言いたくないけど何試合も続くと萎えるな 無敵4回が大プッシュされてるけど
雷ドーン無敵無し1秒間静止のせいでくっそ使い勝手悪い
ゲート破ったら秘奥義抜いて牙突と御用改だけも検討すべきだと思う >>286
何を言いたいのかわからんけど、連続無敵じゃないから何?
無敵振った後にまた無敵を振る選択肢があることがシューターにとってどれだけ厄介なのかはわかるだろ
そもそも無敵が継続しないと言ってもちゃんと目押ししたら隙は数Fだし、こんなラグいゲームじゃ弱点らしい弱点とは言えんでしょ
ABMとか持続の長い技が怖いなら妙技セットしときゃいいし、その妙技も隙はほぼ無いし
>>289
無敵を振れる状態で立ってるのと、何もできずに完全に硬直してるのは全然意味が違う マジでkacとかクソどうでもいいからアサギ弱体化して欲しいわ
ラグも治せ >>290
アサギエアプ感丸出しだから黙ってたほうがいいぞ アサギ使いにくいのは人間性能足りてないだけだから無敵時間ながいウルシ使った方がいいぞ
オレンのランチタイムのノリで秘奥義は普通に補充できるからアサギマジで倒せない 妙技ないならまだしもアサギ使いにくいとかそもそもアタッカー使えてないだけな気がするレベルでお手軽だと思うぞ
そりゃ理論値出すならオレンの方が強いかもしれないけどね なんか煽ってくるマスC多くね…
マスCをキャリーできなかった俺が悪いけど俺もお前みたいな奴と組みたくねーわ… そういえばブロッカーはコンパチだったのにアサギは強いですね
ブロッカーはコンパチだったのに アサギのせいでシューターはパプル出せなくなったのはやべえ マスAクロのクソラッシュ率もたかいわ
クロ滅びねーかな マスCシロー!!窪みにSUB入れないでくれー!ウルシだって常に無敵避け出来るわけじゃないんだから
シロはそのまま爆発前にミンボーにやられて俺は長スタンをエメラが見逃す筈もなくやられ………トドメにシロのさようならが深く突き刺さりOverkill! マスBの癖に利敵スイッチやる奴マジでなんなんだよ
マスAボマーのヤベェ奴が真ん中に居たから下から掘ってたのに
ウルシが無理に自スイッチ周りから掘ろうとして
スイッチ部分に当たってボマー招き入れて
本人は誤スイッチとは言え謝りも無しで
そのまま真ん中に行ってパプルに無事撃退される
俺とパインが即処理出来たからいいが
マジでキレそう 昨日マスCBルーパーしてる奴の動き隣でチラ見してたが酷いもんだったぞ
つまりはそういうこと 最上位一個下で初心者とか寒い言い訳通用しないわ落ちろ BCループ出来るって事はうちより下手なのようけ居るって事やからセーフセーフ(めそらし) >>307
53%で維持できるランクが最上位なんだが、その下のランクが初心者ではないと? >>303
SUBというかギガ以外無敵抜け目的じゃなきゃ窪みにいれる必要ないよね… 全くスキルが当たらない&味方の進行妨害するマスBシューターとかいるし初心者同然よ
ただマスCに比べて少ないだけ Bあがりたてだと相対的に周りが強くなって余裕が削られるから凡ミス増えるのも相まってカオスが加速する >>309
この前勝敗付けてたら57%でB落ちしたが… 本当に上級者なのはA維持勢だけだと思う
ちょっと連敗したらBに落ちるから無理無理だわ
でも単ロールしか出来ないやつは個人的に上級者とは思わない >>313
連勝ボーナスがあるからね
勝ち負けを交互にした勝率50%と、始めに100敗した後に100連勝した勝率50%では後者が上に行くシステムだから >>309
初心者じゃねーよアホ
そもそも勝率でそれが決まると思ってんならもう黙ってろ オレン「指示をくれ!」
グレイ「指示をいただきたいです」
パイン「ここはまt\ラッシュタイム突入!/」
何でやねん >>318
うーん心当たりがありすぎる
ごめんね… >>318
リヴォルで脱出したらラッシュ入って驚いた
ごめん連打したわ ちなみについさっきのことです
わざとじゃないだろうからいいんだけどさ ラッシュ管理中にクロがスーッと入っていって無言でギガ設置した時は絶望したな
パスタってラッシュ管理とかろくにねえのかな… >>323
今のパスタにそういうのを求めちゃいかん
パスタマスター混合マッチング時代のスターくらいのレベル >>325
あ、文章が足りんかったわりい
入れたのはマスCクロ
パスタで脳死ラッシュ入れたら死ぬって学ばねえよなあ はいはい、マスBクロで40点ほんとうにありがとうございました、カード折って死んでください シューターの球全弾俺が受けてもそれってむしろどうやって立ち回ってんだよアホくせぇ パスタは急に足7ロケットを尻に引っ付けられて、ボムボタンを無駄に連打するけどスタンしてる間にミンボーに噛まれて死ぬだけ
マスターに上がったらまず100戦クソラッシュ起こして無残に自軍ベースが割れる様から気付きを得るところがスタート
だからこそ緩和したら悲惨になると見るべきか、ひよっこどもを同時に鍛えられて効率的だねと見るべきかわからんが やべえラグすぎてスタンの相手に牙狼当てても判定がない なんか最近好感が持てるプレイヤーまでヒで弱い味方の愚痴言うようになってて少しだけ悲しい 「指示をくれ」
(唄いながら)「守ろうよ」
何でやねん ほら、光ってる演出の間にチーズケーキ頬張ってるあれがあるじゃないか ぱぷっちゃんのLV5スキルはダメージなくていいから敵はしばらく鈍足に、味方の足を早くするエリアをしばらく展開するとかにしてくれねーかな この前試合見てたけど、スター帯の試合とはいえ守ってるモモコが壁敷きまくるだけで一切歌わないとかあるのかよ……攻めブロがマシに見えるわ モモコといえばマスCモモコで一切歌わないやつを2回引いて思わず天を仰いだ
よし、ラスボ入れば勝ちやろって思ったのが甘かったんだ
つらい >>341
スター帯でモモコで真っ先に攻めるだけで築城もボイスも一切しない人いたけど、一回も勝ってなかったぞ
どうしてもモモコで攻めたかった模様 >>343
モモコ使いたい
ボンバーマンだから爆弾持って敵ベース攻めよう
そのランクだったら大体こんな感じの考えだと思う 指示をくれ、に対して守ろう宣言したエメラ
戦力ゲージちゃんと見てんのかよ
指示をくれって言ってる時点でこっち負けてるから攻めようで返したのにエメラが守ろう連呼したから見事に殴るのやめたぞ
まずベースインしてチャット出した奴はゲージ見ろ
300差を付けながら互いに削れば何も問題ないのを理解しろ
つかそんな判断も出来ないのに前衛乗るなよ ラッシュ管理じゃなくてゲージ不利のまま殴らなくなったってこと?
それエメラはなにも悪くなくて前衛が頭おかしいだけじゃん >>343
こっちが見たモモコは巧拙はともかく築城あるにはあったし一応ベースの守りにはついてる(ただしウォールがシューター返しだったりするため守れるかは別)から多分別の人
対面している可能性はあるかも
>>345
リスポは時折塞いでたから見切れない、だと思ってあげたい……知恵袋好きだけど、全部見ようと思うと数試合分くらい要るよな >>349
知恵袋ってマッチの待ち時間でも見れなかったっけ
下の画面の右上にあったと思うんだけど
あとはロッカールームでも見れるから見ようと思えばいつでも見れる >>347
リーサル入れられそうだったんじゃねーの
あとラッシュは750差で入るもんだ、覚えておけ 相手にCOMが1人居てこっちは4人揃ってる状態で勝ってゲージ増えたけどどういうことだぁ?
増えたなら愚痴らなくて良いじゃんとか思うかも知れんけどこんな状態で勝っても嬉しくねぇんだよ! 途中落ちだと無効になるけど、初めからCOM入りの場合は通常なんじゃなかったっけ
知恵袋とか、公式が色々と助言しても見る気が無い人、
考えようともしない人はどうしようもないんだよなぁ >>348
指示をくれの時点で均衡してたからこっちが攻めよう言ったら即答で守ろうで返された
この間ゲージは均衡状態
ぶっちゃけ指示を仰いだ奴もゲージ見ずに守ろう言った奴も糞な事に変わらん グリアロやアクアでリスポ埋める時真ん中でやって閉じ込められてるアホってどこまでもモモコの動きしかできないのか?
帰還モーション中に全部壊されてたりちょっかいかけられて帰還キャンセルされてるの見るとため息でるわ >>352
回復と殴りが同時でも許容出来るから300前後
デスボ喰らいたいなら知らん >>356
モモコの動きができてるだけでもマシなんだよね現状w
>>357
はっきり言う
お前のその考えの方がありえん ボマーシューターブロッカーブロッカー
なんでこの編成でワンオペ防衛になるんだよ! >>317
すまんKACと城3は最初にΩセットしてる
やっぱあのマップは撃てるなら撃ちたいし
それまでに後逸、城3ならウルシに即ゲートやられそうなら
Σに変えるが 道中よく分からない所で死んだりしててハズレマスAウルシ引いちゃったなぁ、謝ってくれるだけマシだけどとか思ってたのにベース入った瞬間人が変わったかのようにマスAになるのやめてくれ………さっきまでポンポン死んでたのに何でHPミリ状態で100秒以上生き残ってるんだよ
道中ナメプだったのか?最初から本気でやってくれよ どうしてネックで防衛するのかとか分からないんやろなぁ…
ついでにひょっとするとキャラ性能も良く分かってなさそう KACは正直なところΩ打つ暇ないからおれは外した
サイスペ3も撃ってみたけど正直意味なさそうだなってなったから次からわ撃ち込まないことにした
今はアクア城3くらいじゃないの? >>361
ベース内でポールダンスしだすと
モモコがウォールで進路妨害する
エメラがタワー越しでも当てれる抜群のエイム力があるでもない限り
基本死なない
タワー越しにエメラが来るようにくるくるして
ればいいんだから 撃てるなら撃ちたいマンは大抵敵アタッカーとかに落とされても溜まってるからもったいないの精神で変なところで撃ち始めるから嫌い
初動ミスったらせめてΣセットしておいてくれ 無駄なモーションで前衛通すのやめろ >>360
KACマップΩ撃ってる余裕無いと思うが
ボムとスレッドだけで前衛2枚落とせるなら別にいいけど、落としてない状況で撃っても中央帯が広いから後逸するだけ >>366
そこは味方の初動と相手の初動と相談かな?
初動で前衛やれたらタワーゲートとその奥のゲートに当たるようにΩ
無理ならボムブロして自陣タワーまで下がって味方通すのと敵タワーとゲートに当たるようにΩ
後逸しそうならΣに戻すかな?
言うてKACは通り抜けるところが3マスだからそこ塞ぐように撃つと基本通り抜けれん >>353
負け側の免除だけでそれ以外はなかったような気がしたけども >>355
その状態で下手に攻めよう押すとな
ラッシュ入りそうなくらいに差がついた時無言でラッシュ入れられるんだよ
ゲージ見ずに指示こっちに聞いてくるレベルの前衛ならなおさら
数十秒前に聞いたから大丈夫やろみたいな感覚で 後衛から返事がくるまでに3発前後は近ボム置けるものとして、ラッシュ警告鳴りはじめくらいの勢力なら指示チャット打つな
攻めようなら攻め継続、待ってならキルラッシュにならない程度にゲージ調整する ベース内2vs1とかブロック設置済みでもないならそうそう死なないんだよな
たまに逆2vs1で味方に殺されるけど アタッカー強すぎなのに何故か強化入り続けてるのなんなんだろう
新キャラも頭おかしいし >>361
築城ないベース内アタッカーとか慣れてりゃそりゃ死なないよ >>361
お前はもう少しボンバーガールを勉強しろ
その知識でマスター帯でドヤられるのは迷惑 昨日編成画面でチャットうるさいマスAにもやもやしてヒ覗いたらKACの練習させろとほざいてて笑った
KACなんて興味ないしお前の使う編成なんて知らんしこちとら遊びでやってんだよ
練習したいなら野良なんか潜ってないでお仲間でバーストしとれや KACは前衛辛いの知ってるしゲージ削れなくてスコアマイナスなのも完封なのも分かるにしても
こっちも完封でドロー狙えるってところで最後デスってミリ削られて負けてあげくにそのデスった本人からドンマイされると流石にムカつくわ だからドンマイはマスB以下は使うなって言ってるだろ 攻めようをベース攻めてで代用する代わりにドンマイ入れてる
詩織や支援ボイスするキャラはこっち来て入れるからドンマイは入らんな 使えねえのは仕方ないにしても、NG入れてるマスCは何のつもりなんだろうな
負担を全部こっちに押し付けておいて、試合終了時にNG
流石に「はっ?」としか やっちゃ駄目なウォール置いて近くにブロッカーいる時とか前衛が無駄に下痢ボムした時とか要所要所でNGは有効に使えると思うけどまあこの環境じゃ無理だよね
リザルトチャットなんて勝ったらありがとういいねのみ、負けたらごめんしか打てなくすれば良いんじゃね
あと個別にミュート機能も欲しい ドンマイは防衛ロールでいれてるわ
相方がやられたとき問題ないって打ってる
特に相方がマスCだと変に萎縮したりするから打ってやると気持ちが楽になる…というか俺もしてもらって気持ちが楽になったからやってる
リザルトで打ったことは無い リザルト画面では勝ったらありがとう→またね、負けたらごめん→またねを自動的に打つようにアップデートすればいいのでは 勝った試合でリザルト画面まで行っても味方がめっちゃ謝ってるときに「ドンマイ」打つことはあるなー。「おっけーおっけー」で代用効くと見てるモモコ以外には入れてある
エメラは「素敵」がOKの代わりしてる ロール被せは適当にやっていいってことだよな?
ダブルアタッカーとかやめろや
しかもセピアとかやめろ もうマスCとやりたくない
なんで金払って介護しなきゃいけないんだよ >>391
Wアタッカーやるなら片方セピアの方がいいんじゃなかったっけ?(足の数的に)
今のマップでWアタッカーする意味あるのかは知らんけど マスA様の変則編成真似るの見る度にウシジマのAZEMICHI思い出すわ やっぱヒでエゴサするもんじゃねぇなぁ
俺も攻めきれなくてすまないと思ってたが
ボマーはミカタガー奴だったから静かにミュート安定だった むしろWアタッカーでどっちも全弾発射で即死する2人にする利点あんの?w むしろWアタッカーでどっちも全弾発射で即死する2人にする利点あんの? ウルシアサギならありかな?
それ以外は相方セピアでいいになる アサギアサギでええよ
シューターからしたら割と地獄 Wアタッカーは敵ボマーが大暴れしたら勝ちが消えるが、大暴れさせてる時点で色々と大失敗だし
片方をボマーにしただけで負け試合をひっくり返せるかと言われるとそうでもないからな
得意なのをぶつけるのが一番だと思うわ セピア混ぜないと足事故やばそうだけど大丈夫なのか
KACは比較的足出やすいからなんとかなるケース多いけどさ >>395
適当にしかやらなかったわ
>>401
今ならこれだと勝てそうな気がする
ステ事故怖いけど楽しい ボマー入れるよりアサギアサギの方が強そうに思えるな 糞ウルシはよぉ
築城もゲートも健在の相手に何ステルス使ってんの?
ゲート壊してる所にスタンして現れたり、ジャンプ台を使わずに後衛攻防に首つっこんだ挙げ句死んだり
全部見えてんだよ、黙ってんじゃねえ ダブルアタッカー(ボマー入り)………
セピアアサギのどっちが防衛に回ればいいの? どんなにNG打ってくる奴がいようと「どうせこいつも俺のちんちん突っ込んだらあひあひ啼くしできないメスなんだよなぁ」って思うことでストレスを下げる >>381
パニックの一部マップとかボマーでどうやって突破すりゃええねんってボトルネックとか余計にアタッカー前提になるし… 一応突破力が1番あるシロですらラグがなけりゃ無力なんじゃね?とは思う マスC隔離してとは言わないが一部の人外みたいなのとはやりたくない リスポ齧りもしてないのに敵ベースを攻めてくれ連打するアタッカーは大抵ハズレ
本当に強い奴はナニも言わずに防衛ひっかき回してくれてネックもベースインも楽々 いや、でも「甘えんな」と思う時はあるよ
延々ブロッカーに転がされてる奴とか、安易にゲート砲やサポーターに突っ込んで死ぬ奴とか
体力MAXでベースインしておいて数秒も持たない奴とか
相手がマスAだからって「相手が上手かったから」と言い訳するマスBCは、
先ず自分が下手くそだということを自覚してくれ
本当に腕があれば相手が格上だろうと勝てるんだぞ >>414
そりゃ自分の腕がないのわかってるからマスAうますぎて勝てへんわってなる
そもそもマスAと渡り合えるならマスBCなぞ一瞬で踏破してるわ
お前は基礎ができてないようなやつに、KACで勝ち抜いてるやつとか闘劇青切符持ちに腕があれば勝てるって言ってるから何いってんだ状態だぞ
失敗から学ぶんだから今勝てないのはどうしようもないだろうに
あったまりすぎなのでは? マスCパインの地雷率が高すぎる
でもシューター任せるわけにもいかないのがキツイ マスCパインにベース内築城を求めるのはやめたほうがいいレベル
歌ってくれて失敗してもリスポに走ってくれるなら当たりの部類 マスCにアタッカーやらせるくらいならダブルアタッカーした方が勝てるんじゃないの? マスCのダメアタッカーとじゃ絶対ベースインできないだろうが
かといって変えさせてもっとダメなボマーやられても居ないのと同じになるだろうから
俺なら直前変更でWアタッカーにする 今のところこの采配は全部当たってる
とはいえそれ相応に削れる量は少ないけどな 仕方ない >>420
これわりとガチだと思うわ
初期ピックが自分ボマー、マスCAがアタッカー、マスBブロッカーだったんだけど
対面マスAアタッカーだったからシューターやらせると終わると思って自分はシューター
マスAの人がボマーからの直前変更でアタッカーしてくれてなんとか叩き割ってくれたからすげー助かった ミカタガーミカタガー言うやつらはなんで回数イベント中に全国やってんの? マスAボマーならCアタッカーをキャリーできるレベルの奴も存在するけどな >>423
そういうレベルのは初期ピックからボマーだろ 城3パニ4みたいな築城しにくいマップならダブルアタッカーもありだと思う
あくまで被せる側がボマーよりアタッカーの方が随分得意な場合に限られるが パインはリス埋めすらままならないようなの多々いるからな…
よくコンパチとか言われるけどモモコ感覚で埋めてると確定でリス開けられんだよそいつ
無駄にウォール張るんじゃねえ パインは初心者に使って欲しくないな…
4マスウォールの利点活かせないからリキャ短いモモコのがマシ モモコメインでやっててパインに乗り替えたけどそろそろパインがモモコのランク抜きそう パインはモモコよりハンマーしやすかったりハードブロック越しに3マス置けるのが強いんだけど、ああ言うのはマップのデータを家で見て強そうだなと思うところを探さないとダメよ
普段雰囲気で築城してるならモモコの方がいい 取り敢えずこれだけはいえるがなんも考えずにウォールして
結果リス埋め出来ずに
許してニャーw
してるパインは黙ってモモコ使っといて欲しい KACだと中央遅延でハードブロック越しに3マス埋められるのがめっちゃハマってくそつよい >>435
他人のピックにケチつけるならテメーがやれ 文句あるなら自分でやれ系のレスみるけどブロッカーへの愚痴は勘弁してやってくれと思うわ
だってブロッカーピックしたらそいつがシューターやるわけでもっと悲惨なことになるんだよ……
ならどっち選ぶ?ってなったらまだシューターピックのほうが勝ち筋があるわけで >>435
これな
だからって築城サボって許される訳じゃないがな アクア3で初動ジャンプ台乗らずに下掘ってて敵が2個目のジャンプ台開拓しそうだから急いで掘ったらアイテム分取られたってどの口が文句言ってるんだから今のマスBって脳味噌壊れてるわ >>439
「で」の後はなんなの?
そういうのが味方に来てる=対面にも居るんだが
ミカタガーも大概にせえよ >>439
俺は、パイングリアロにはアクア様を直前変更で出すことにしてる
あと、敵前衛にラグ持ちが居るときもだな
初期ピックパインは正直信用できない
痒いところに手が届かないし 同じマスCでもかなり強さに差があるからハズレ引いたら諦めるしかないな… 同じマスAでもかなり強さに差があるからハズレ引いたら諦めるしかないな… 同じマスBでもかなり強さに差があるからハズレ引いたら諦めるしかないな… >>443
埋めれてワンオペってなるとアクア様か
まだマスAとか上手いマスBに通用するほどうまくないから上手くなりたい
ワンオペのときはABMと羽ミンボーなら羽ミンボー重点になるのかな? 地雷にシューター任せられないから自分でやってるのにブロッカーやれとか馬鹿だろw
「倒せるけど埋まらない」の方が「埋まるけど倒せない」よりマシなんだよwww
>>423
俺も数人知って得るがそいつらでも多少はマシなCアタッカーか、もしくは対面が甘いシューターじゃなきゃ無理なんだよ KACお互いタワー寸止め放置で殴り合うっていう妙な試合だったがなんじゃこりゃ…
結局起爆寸前まで行って普通に勝ったけどタワーダメージでトドメやりたかったんだろうか Aチーム「攻められないかもしんないからタワー残すンゴ」
Bチーム「同じく」
A「と思ったけどベースインできたンゴ…ラッシュ管理状態だから折れないンゴ…」
B「今折っても不利になるだけだから折らないンゴ」 ていうか一気にベース周辺行けそうならタワーの優先度は下がるしそのままラッシュ管理にもなる展開もある
互いの防衛がザルの時とかなりやすい マスターCにアタッカー譲ったときの勝率2割ないぞ
だからダブルアタッカーにするかブロッカーで前ブしてる 使えねーのにキャラ萌えでパプル選ぶのやめろやマジ… >>452
お前がクソボマー&ザル後衛なだけ
前ブ()してるから負けてるって気づけ〜? >>438
うるせー
俺だってモモコ初期ピなんだよ
初期ピ被るからロール譲り癖あるから
シューターやるんだよ
特にマスCだったらシューターやらせるの怖いし
その結果許してニャー連発だよ
変に再築城してリス埋め出来ないならやらないでくれ
こっちとしてはリス埋めしやすいようにミリ残しして
リス行けそうに見えたら殺してんのに つえーボマーは相方マスCアタッカーだろうが普通に勝ってるからなあ
7割ギリ足りねーとか言ってたレベルだぞ いやすげーマスCいたわ…何ができるんやろあの子
やたら指示出してくるから花持たせてあげるためにその通りに動いてあげたけど、タワー折ったのもゲート破壊したのも築城削ったのもベース折ったのも全部俺やん
まず何も無いとこでライトニングとHPB置くのやめような、邪魔にしかなってない そういう連中がシューターの弾全部受けて完封されてくのを何度見た事か…
あとな、ボマー上手いっつってもボマーしかやらない奴は少ないぞ 愚痴スレでお前がやれとか言ってる奴って何が目的なんだろ?愚痴スレだぞ? >>457
それ一部の変態だぞ
変態過ぎてヤベェボマーはもう名前で覚えてる >>460
よーくワッチョイ見てみろいつものガイジだから >>460
マスCの脳みそ足りない雑魚ガイジだろ
マスCは猿だから仕方ない ハズレは初動が見当ハズレ
ここに行きますの一言で全員が凍りつく ついでに言えばここに来てと他3人から言われても理解できない タウン6で開幕アタッカーが自陣の抜け道指してここ行くとか言い出した時は
ゲロ吐きそうになった 酷い奴になるとマッチング直後から「ゴー、ボンバー!」まで画面見ないでずっとスマホやってるからねw 無言植樹するマスAは脳に障害がある疑いがあるから病院行って欲しい 脳に障害がなくともコミュ障確実だから、息を合わせるのが肝要な大先輩に乗るの利敵だからやめて欲しい マスCのグリアロは信用しない
基礎が出来てないのにグリアロなんてトリッキーなキャラ使える訳ないだろ
まずはシングルでその拙いボム置きから練習してくるといい 今日はさすがにマスAがいない
BC試合はおろかパスタ混じりさえある混沌 センター試験KAC予選大雪と重なってるからな
今日はどんな週末よりも静かだろう だから俺に前衛させとけって勝てるんだから
雑魚が突っ張って完封されてんじゃねーよなんだよ7デスと8デスって、カード折ってくれマジで
二度と前衛乗るな、俺相手に突っ張るな、身の程を弁えろ ランクにかかわらずクロにはいい思い出がない
一生ネック越えられなかったりクソラッシュぶち込んできたりそのくせ即決とか頑なに突っ張るんだ ホームに珍しく人いたから観戦してたがずっとマスBクロツッパで連敗しててイライラしたのかボタンカチャカチャやってたの見たけどその人かな
頑に他キャラは選ばなかったから印象深い ハイプラセットしないようなカスグレイに譲るんじゃなかった 攻めマップのボム6でセピア選んでる奴がいて
嫌な予感がしたら案の定ゴミだった セピア突っ張ると見せかけて1秒変更ツガル出すの流行りか?
もう5回ぐらいやられてるからシューターからセピアに変更したらセピアで防衛やらされたし >>481
いや流石にマスAグリアロは信用できる
遅延上手いグリアロはWMとCPでひたすら粘ってくれるから
ただKACとかの防衛マップになると完封勝負になるから
そうなるとキツいってだけ
>>482
タウン6のセピアは序盤のチェーンソーは楽しいんだがなぁ グリアロは最初にラブランド握ってるようなやつでなければとりあえず大丈夫だよ 稀に居るが
ランドでタワーとゲート絶対守るマンは
それで完封狙えるなら強いんだがなぁ
シューターもそれなりに上手くねぇとキツい
流石にWMだけだと粘るのにも限界がある シューターピックすることそこそこあるけどうまいグリアロは特にウルシセピアカモるのうまい気がする
自分がやるとゴミみたいなムーブになるんですがね
ラブドレとcpのセットはどっちがいいんだろうって悩みがち シューターに処理させるならラブドレ
片方必ず殺して遅延するならCPじゃない?
俺はCPとWMでやってる
ドレインは置き方が悪いのか全然掛からん ラブドレは遅延になるけど殺せない
CPは殺せるけど遅延にならない
って考えたらいい ラブドレのある道とソフトブロックで埋められてる道だったら、みんなラブドレ避けてソフトブロック壊して通るだろ?
ラブドレは実質ハードブロック マスAで即決ウルシでスコアマイナスとか
要らねえ
さっさとカード折ってね 早々にラッシュ消費済なのに延々ラッシュ管理してるマスAアタッカーなんなんだよ…
いつマップ見てもベースインしてるのにゲージ全然減ってなくて不思議だと思ったら
ベースが削られ始めたら指示くれチャット…
脳が沸いてるのか新手の舐めプなのか超僅差の勝ち
思わず無言退出しちまった 草
ちょっとおじいちゃんになっちゃっただけでしょ
攻めようよ押したれよ >>441
アクア3なんざむしろ開幕前衛同時即ジャンプからの着地狩りとタワー攻めの方がどう考えても優位だけどな
アイテム自体も潤沢にあるから着地点のアイテムいくつか持っていかれたところでだし 城3スタート地点下はブロッカーだけで掘るには広すぎるんですよ…
そのくせ経験値そこそこ埋まってるからまあ2、3手くらいかな 最速でジャンプ台乗らなきゃアタッカーに狩られるゾ〜これ >>498
着地地点でそれぞれ2レベル分位は視野だからスタート地点そんな丁寧に掘らなくて良いよ アタッカーが最速でジャンプしてボマーが初期位置2,3手掘ったらジャンプする感じじゃね 今配信で久しぶりにパスタ帯の試合見たけど、もはや開幕の堀り位置チャットすらしないの当たり前なんだね…シューターは当然のように前に上がって防衛すらしないし、いくらなんでもここまでレベル低いのおかしいよ
コナミは反省して早くゲージ、ランクの調整やろう 掘り位置伝えても意味分かってないのか平然の被せてくることもあるからなあ 城3で初手に飛ぶシューターとか都市伝説だと思ってたんだが存在していたのか... >>502
俺も今日待ちのときパスタ見てたけど凄かったわ
サイスペ3のベース築城でベース入り口3箇所をベースに向かってウォールパインして誰も入れなくして中央リスポは埋めず手前リスポはネックを塞ぐようにウォールする
そして真に恐ろしいのはこれで勝ててることだ >>504
初手飛ぶシューター結構馬鹿に出来ないぞ
初手1回飛んでそのまま掘って飛んできた奴を着地狩りなり妨害して初動潰せると一気に攻めに転じれる
パプルでやる人が多い印象かな?
問題はブロッカーの掘り負担が増えるのと経験値だが >>502
マスター帯の常識も今のパスタだとなにそれおいしいの?な世界だもんな。
キャラピック、序盤の掘り、ラッシュ管理、築城などなど…。
できない、というよりセオリーも知らないという感じ。
ちなみに今だとプレイングどころかマッチング中のガール選択ボタンで
キャラかぶり防止できるのも知らないんじゃないかというレベルで
前衛ツッパ特にアサギツッパがブームだ…。 >>502
明日辺りにようやくパスタになれそうな初心者なんだけど、言葉だけ見ると下位マッチと何も変わってない… なんか自分以外マスBのときの立ち回りをパスタ混合の時と同じにしたらスイスイ勝てるな >>508
極端なことを書いてあるだけだから、さすがにそんなことはない 経験値も足りてないのになんでシューターの後ろついてきてんの? いつもならガバってそのまま死亡するところがなぜかギリギリ生き繋いで逆転勝利とかもあって1cmくらいゲージ増えたわ
色んな意味ですごかったわ、まるでパスタだったわ 比較的強い人がKACで出払ってる+イベント初日の土日でプレイ人口多くなってそうってのがあるからそら今日はいつもよりカオスになるよ シューターの即飛びは
中央にやって来たシューターに中央ゲートを割られるので悪手なのは変わらない 前衛削れないのに突っ張るやつ多すぎ
やりたいだけならシングルやっててほしい KAC、パプルの居る2チームが勝ったみたいだけど
お前らには無理だから間違ってもあこがれてパプル使ったりせんでくれなw マジかよパプルの矢の仕様変えてもらえないやんけクソが 今日のKACとかゴミの巣窟だったろ
別にあんなやつらを目指してパプル使ってるわけじゃねーから まああれはパプル全一だよ
真似したいから配信してくれって感じだわ
というかシューターって大きな枠でも3本指だよね パプル使いこなすには正確に16方向打ち分ける技術とボンバーマンと味方ブロッカーがある程度動けないと駄目な気がする
俺も使いたいけど勝率5割もキツイから無理 KACはさすがにラグなしだろ?
ラグないなら強いんじゃないか? >>511
1/4には必ずいるレベルだから技術職に乗られるとあとはお祈りだと思うぞ 下位マッチが15/16くらいだから大分良くなってそう
パスタマッチが楽しみだ 上に行くとセオリー知ってる人の割合が多くなるだけで実質パスタマッチになることは稀によくある
更に上に行けばセオリー+技術の勝負になるけどそれも一部のマスAクラスだけってのがいまのボンガ CPUはステータスをプレイアブルより強くしないとどうしようもないかな
スキルのリキャストを1/3にしたり体力を倍にしたり
足を常に7にしたり
エメラが要塞になりそうだけど >>528
エメラでわざとcom落ちする戦法が流行りそう
強いし負けてもゲージ減らない
なお出禁じゃーん そんなことしなくても強いCOMなんていくらでも作れるけど
丁度いい強さにするのはとても難しいしもしCOM引いた方が勝ちなんて事態になってしまったら寒すぎるからよわよわにしてあるだけやぞ 将棋や囲碁のように機械学習でゴリゴリの天上プレイヤーを作って欲しい 格ゲーで似たようなことした結果、クソ寒いことにしかならんかったからやらんでほしい
駆け引きもなんもないものに仕上がる 格ゲーは前歩きして、敵がボタン押したのに反応して下・斜めとボタン同時の2Fで昇龍成立させれば大体勝てるから
人間と同じく過去12F前の映像を元に判断させて行かないとまともなAIにはならんだろうな 「やりました」
「了解です!」リスポに走るパイン
焦りすぎたのかボムに挟まれるパイン💣🍍💣
「天才的ごめん...」
リスポまで到達できずにヤられてしまうパイン....
うああアクア城3でこれ連発されるとキツイな...
自分もよくやらかしてるから人のこと言えないけど タワー折ってラッシュ発動させた挙句にレベル4のまま経験値無視してベースに向かってくるマスBグレイは頭に蛆でも湧いてんのかマジで
名前覚えたし二度とボマー譲らねぇわ、ホンマフザケンナよ >>535
グレイってのが悪質
他のボマーだと自分が一番困るからな なんか味方に常にワープしながら移動してる奴いて草
どんなラグだよ いるよね常にキング・クリムゾンしながら歩いてる奴
あとローター入ってるのか微振動してる奴 4マス先にいるの見て早めにボムブロしたのに踏み抜けられるのは理不尽すぎる
もちろん表示されてるキャラの向いてる方向に偏差打ちしたくらいじゃ当たらない
勝てたからまだ良かったけどあのラグはどうにかならんのかね
店の回線がクソ雑魚なのかコナミのサーバがクソ雑魚なのかなどっちなんだろう どっちもうんちってことにしてどちらにも苦情を叩きつけてやれ >>540
スマホが普及したせいでNTT回線そのものが重いとか聞いたがどうなんだろうな
lov3re3は最大64ユニット処理してたが(4は過疎ったから除外 店舗の回線が酷いのは絶対ある
タイトーじゃまずCPU落ちしないがラウワンだと10回に一回くらい落ちるくらい酷かった
再起動してもらうと幾らか改善するから試すといい 現状だと店の線が強そうね
クソラグだった相手の店舗覚えておくことにするわ
クロが踏み抜けてくると目も当てられん 1回目溜まって即こっち来てこっち来て連呼する詩織まじきめー
後衛のこっちもやる気なくなるわ いまだに城3ジャンプするシューターおるんか
呆然としてしまった マスAシューターならブロッカーがどこにいるかくらい把握してくれてると思ってたけどそんなことなかった
闇雲にキルするなんてパスタと変わらないぞ
それでリス埋めしない言われてもな… >>550
即ジャンプして右下行って敵ボマー着地狩りはありだろ >>552
確実にリターンとる自信があるならいいよ
マスCにそれやられるとな… >>552
アタッカーに正面抜かれるし流石にナシかな
味方ブロッカーが見てくれるならアリだけど >>554
ブロが築城終わった時に中央天然がまるまる残ってたら無ー理ー >>539
レバーが調子悪い時はよくバイブレーションしてるよ >>552
アタッカーの時に対面シューターがそれやってたけど中央が笑えるくらいザルで楽勝だったよ シューターにはアタッカーがすぐ通れるように右側を開通させる仕事もあるから正面から行くのが板 552みたいな奴って「シューターつまんねー」とかほざいて余計な事しでかしてそうで嫌だw 俺からアタッカー枠譲ってもらって
アサギ使いたいだけなら無敵避けぐらいできるようになってくれ...
前にも行かずうろうろうろして遠ボム食らって回復しようと切ろうとしてんのは馬鹿すぎる。
シューターの援護中に退避した前衛倒そうと通路にボム置くな。連鎖失敗してるし
さすがにキレた。 マスCアタッカーは自分が前線を切り開いていくことを理解していないからな
そしてボムで勝手に死ぬから射撃が全部ボマーに来る クソラッシュ入れて敗因作っときながらよく守ろうなんて言えたモンだな
今すぐカード折ってくれ 今日モモコ使うとアタッカーベース前に来てるからシューターに戻ってきてほしいのに大抵助けてくれない悲しみ お願いだからアタッカーはシューター弾除けになってくれ
てかその弾斬ってくれ
何のためのスマブレだよ
パプル相手なら速度落ちるだけだろ
逃げればなんとかなる
至近距離で喰らったならまず近づくな
飛んできたのがリンゴなら大人しくライフル喰らってそのあとおにぎり食っとけ
間違えても俺みたいにスマブレ振るんじゃないぞ
エメラ相手ならそいつが連続しなしねミサイルで連射してくるタイプを祈れ
マスAエメラなら頑張って避けろ 無敵避けもせず遠ボム食らって数発で倒れるぐらいなら
正直今ピックのセピア使ってほしい。ゲートにクロス一発
あとはチェーンソー ぶん回してシューターに一発当ててくれるだけでいい。
そうすりゃグレイのライトニング一発だ。スキルをうまく使えないアサギとか
ゲートも壊せないしベースはいれないとただの飼い犬やぞ。 >>552
アタッカーで即行ってちょっかいかけて場合によってはキルはよくやるけどシューターの時は大人しく中央行くわ… ロール被せて結局負けるの笑うからやめろ
無駄な抵抗はよせ >>568
0キル4デスパプル、ツガルとか無敵抜け失敗しまくったりエメラの目の前で雷鳴らしてる糞アサギの使いたがりがおるからやってんのや!
そう言う奴は名前で覚えてるがな 昔編成画面でアタッカー選んでたら味方がボマーいる状態でボマーに変えて「またね」連打してきて
ダブルボマーかと思ってシューターに変えたらそいつが「いいね」打ってきて
そしたら結局負けて俺が一位だったことがあった
結果発表時は全員「ごめん」打ってたし最終結果画面でもみんなで「ごめん」→「またね」したけど本当はまたね連打してやりたかったしなんなら即またね打って結果画面で無言貫いてやりたかったなと今でも思う
まあそんなことやらないけど KAC後アサギで雑魚シューター狩りがはじまるんだろな。
おいらワクワクすっぞ。
クソゲーになりそう。 まぁ逆に今でもシューターに狩られまくってるアサギも見かけるし 敵陣地でシューターブロッカー引き連れて追いかけっこしてやってんだからアタッカーに文句言うボマー様はとっととタワー折ってベースいけや
10秒で済むもんにチンタラ時間かけて挙げ句にショックボールで死んで帰還してくださってんじゃねーぞ 俺の相方に来るアサギは漏れなくスレッド1発で死んでるとしか思えないレベルの紙装甲なんで
シューター狩るとか別ゲーっすわ なんだかんだでアサギは使うために一定以上の実力が必要だしな
ただ一定以上の実力になるとぶっこわれるので極端すぎる 自分がデスボイスして負けたのを分かっておらずNG連打
これが今のマスBか >>576
そのまま25カウントレバーから手を離しそう 死にやがったマスC様にベース攻めろ言われるほどムカつくものはないな
無策で突っ込んでるお前と違ってこっちは隙を窺ってんだよと 花火隠れに散々文句出てるだろうに花火隠れ以上の火力出せるスキル出すのは控えめに言って沼地 指示めっちゃしてくるマスCアタッカークソ多かったな
そういうやつは先に突っ込んで死んで大概デス多くてもんにょりするわ
ボマーやってると出るに出れなくなる >>580
マスCに限らず指示が多い人とは正直組みたくない…負けたら文句多いし、酷いと勝ったときでも文句言いやがる >>580
大体そういうのパスタで勝てるからイキってるんだよな
マスターじゃ底辺の雑魚なのに >>581>>582
ほんとそれな
連打せんでもわかっとるわって思うし、負けるとまたね連打しだすからやってられん
お前がさっさと死んでブロッカーとシューターが万全の体制でネックの向こうに待ち構えてるのにどうやってベースいけと
ボマー単品だとじわじわ削って殺さないと通れんからさっさと入り込んでかき回してほしいのにすぐ死ぬからどうしろってなる
ボマーの倍死んでるアタッカーとはあまり組みたくなくなってくる KAC終わったらマジでランク調整してくれんかな
日本語通じないゴミCなんかキャリー出来ねーよ マスCからもランク調整本当に直してほしいと思ってます
マスA二人以上相手だとアタッカーとシューターは選べず、
更に相手のシューターブロッカーがマスAだとボマーも選びたくないもの。
ランク維持のためにブロッカーしかやっていない日があったりして辛いです マスAアタッカー様は落とせる気がしないから隔離されてほしいわ 今の分布がどんくらいなのかわからんけどマスCとマスB前半、マスB後半とマスAぐらいのマッチングじゃないとクソゲー発生率変わんないだろうな
マスBもゲージ伸び幅小さいから実力がピンキリすぎる 初期ピマスCシューターにマスAアタッカーぶつかると大体悲惨なことになるからな
シューターなのに相手アタッカーよりもデスするし何故かラッシュ終わっても相手アタッカーが生きてる
実力差が酷すぎるわ ボムタウン6の序盤で相手後衛がミス
そのままベースまで直行や!
そしてベース前で悠々と植樹、からの成功
これでベース周り荒らして形勢有利だな!
と思ったら、相方ウルシ、無敵のままタワーに直行
『ベース攻めて』と連打するも、『OK』言いながらタワーを殴る
何、マスBってこの程度なの?
築城あって相手も待ち構えてるのにステルスして負担丸投げしてきたり
腕も悪けりゃ頭も悪いのか どっちにしろ
そのマスAアタッカーやれないと一生シューター出来ないぞ?
マスAシューター抜けないと一生アタッカー出来ないぞ?
普段からマスAブロッカー抜くためにボマー練習しとかないと一生ボマー使えないぞ?
ブロッカーだけやるのいいけどマスAブロッカー目指すなら
ボンバー力もそうだが知識量とそれを活かしたアドリブも必須だから
ただリス埋めて前行って遅延して
歌うだけじゃそのうち限界が見えてくるぞ?
やりたくない、選べないじゃない
知識入れて数をやれとしか言えない >>588
初期ピックなら多少マシ
本気でヤバいのはC前衛メインから変わった防衛 >>589
動画見ないと詳細分からんけど
最初の告白成功後は基本的に詩織がタワーいって、スキル使えるもう1人がベースゲート壊すんだぞ マスCでもシューターやってくれとは思う
練習しないと意味ねぇんだから
マスA相手でも全力で初期ピならやってほしい
ただ使えもしないパプルとかツガル使って0キルとかはやめてくれ
せめてエメラ選んでマスAアタッカーから1、2キルは取ってくれ
あとボムブロ遅延をしっかりやってくれ
パプルとかツガル使うのはエメラで修行してからやってくれ リスポーンに来てってチャットに今は無理だからちょっと待てって言ってんのにスキルぶっ放してキル取ってNGじゃねーんだよアホシューター
何のために俺はチャット打ってんだよ >>591
まあーそうだよなぁ…
他でも言ってるように俺のゲージを犠牲にして味方の勉強料と思うしかねえか まぁマスCがミスして負けるのは最近きにしなくなってきたしゲージ増減も気にならなくなってきたわ
自分もそういう時期あったし、失敗を次に活かせることを祈るのが一番メンタルにいい ボムタ6てベース正面入口塞ぐウォール置くのだけは勘弁してくれ
下がれねんだわ
手が空いてるなら横道裏道抜け道を修復してくれ
ベース前に置くなら二本道をどっちか塞いで欲しい KACスタート地点のこのウォールよりマシだろ
https://imgur.com/ufkoiRT.jpg
お前何の為に俺がライン上げてボム遅延したと思ってんだよw
一瞬頭バグったぞ >>593
マスAはマスA(B)が相手してくれ
マスCはマスCが相手するから
マスAの相手マスCにやらせてRTA始めんじゃねー >>593
使いたいキャラ練習した方がいいと思う、ボムブロはどのキャラでも出来るし
エメラとパプル、ツガルは使い勝手が違うから変に癖つけちゃうと修正面倒い てかID:TNzbRgsr0の発言合わせると「俺が前衛やるから低ランは後衛やってろ」の典型マスA様で草枯れる >>601
いやまずΔ点射でしっかり当てれるようにして欲しい
それすら出来ずに矢を外しまくる奴ばっかなんだ
矢当てるためにもエメラはいい練習になると思う
唯一ならないのはパステルぐらいだと思ってる
>>602
後衛専門なんだが
ボマー以外ならある程度出来るから
基本ロール被った瞬間譲るが >>603
じゃあお前がシューターやれば済むね
さすがにマスCでもフタ閉めくらいできるでしょ
糸冬 被ったら譲るよ
その人の練習にもなるし俺も他ロールの練習にもなる
0キル3デスとか糞ラッシュさえしなければ俺が悪いで終わるし 最近はマスCがアタシュ初期ピでも普通にやらせてるよ
勝率は当然低いけど俺はマスA踏んでるからゲージは増えも減りもしないし、マスB帰って来ても1試合でランクアップだからな
俺がブロ専でマスB踏んだ時は地獄を見たからな、ケチョンケチョンにやられて泣きながら上手くなればええよ >>598
そんなんまだマシ
スペ3でタワーからゲート前縦通路築城無しでベース上と右敷き詰めてたマスBいるぞ >>592
無敵時間使ってタワー折るの???
もう一度言うけど、ボムタウン6の序盤に相手後衛を抜いてベース前で告白成功だぞ
二人で行けば前後ベースゲート破壊、周りの築城更地は安いし、
もっと行けばタワー残したままラッシュ管理に持ち込める
そこからどうやってタワー折りに直行なんて選択肢が出るのか、という話よ
追記だけど、開幕に『敵ベース攻めて』、『(タワー周辺を指して)ここは任せて』と指示を飛ばして、
相方ウルシからはしっかり『OK』を貰った。うん、残念な頭だった >>608
ベース前で告白なら黙って周りの築城とゲート破壊だな
んで無敵抜けたらアタッカーは生存重視
でベースで動き回ってライン上げ阻止
ボマーは死ぬまでベースで暴れて死んだらアタッカーがベースで生存してくれるの信じてタワー折れるようにしとくかな?
それか無敵抜けたらダブキルなるの防ぐためにタワー折れるようにしとくか 昨日は見えないスレッドに撃ち殺されるわ
ベース内に飛んでけSUBしてもダメ入ってないわで散々だった
まぁそんなんでも根性だして最後の3戦は勝ったから今日はまた負けマッチング組に放り込まれるんだろうな 1〜2ランク格差くらいでガタガタ言うなよ
勝つってことはゲージ増えてそれを続けることで昇格するわけで、マスBで対面マスAに勝てなきゃ昇格する資格があるわけないだろ AでもBでもCでも
下ランクとループしてる人と上ランクタッチしてる人に実力差が断絶してるのは当然で
見た目でそのどちらかわからないってのが問題の根本であるなら
ゲージ前半後半で+-くらいの表記すれば割と大体の不満は解消すんじゃないかなとは思うけど
まぁ結局ランク細分化って話なんだが 同じマスターA同士でも実力差あるからな
しかも結構大きめな Aの格差はAのくせに弱くて苦しいマッチングになるけど
Cの格差は底辺引くとマスター帯のマッチングにおいてゲームが成立しないレベルの格差だからAの格差とは訳が違う 現状一番試合動かせるのはマスCだからね
良い意味でも悪い意味でも 最上位()のくせに5割強6割未満でマスAが維持できてるのがおかしい
下げ調整はしない方針みたいだしスーパーマスターでも作って現マスAは即移行&隔離してくれ 上が引っ張るゲームじゃなくて下が引っ張るゲームなんだよね >>609
相方詩織ならダブルデスはあまり問題にならない
足並み揃ってなくて植樹受け取れないとか、片方瀕死で植樹失敗とかの方がまずい
場合によっては揃って帰還も視野 自分が50点だとすれば100点の味方を引くより0点の味方を引かない方が勝てるゲームですので 勝ち負けに固執すると晒しスレテンプレ入り民みたくなるぞ 4vs4だから自分一人がどれだけ強かろうが、戦局に与えられる影響にも限度があるんだよね
そう考えると維持でいっぱいいっぱいのやつでも6割弱、上位連中はそれ以上に勝ち越してるってのは尋常ではない 引っ張れる、背負える奴と
一人で盤面動かせる奴
強い人はだいたいこの2種類 >>620
よく動けるマスCが試合を左右することも多々あるぞ
俺としては、ボマーが食らい抜けしてたり、後衛のボムブロが上手かったらそれだけで満点あげたいくらい助かる
ギリギリのタイミングで近ボム食らいながら強引にリスポ埋めたりしてるとIQ100億って褒め讃えたくなる マスAになった途端味方がカスしか来なくなった
むしろ味方に来るマスAですら糞じゃねえか
なんで敵のブロック密集地帯でアタッカーがちまちま掘ってんだよ、ボマーが来てんだから貫通置かせろよ邪魔すんなボケ よく動ける人はマスCなんて速攻で抜けちゃうんだよ… 目先のゲージに拘る奴はルーパー止まり
自分の上手さ、強さ、技術力に拘る奴は途中までゲージが伸び悩むが、突如勝率が7割を越えて連勝しまくりで次のランクになる >>629
勝てる時はマジで20連勝とかするからな
2割だったゲージが8割くらいに伸びてそっからBに行くのは早かったし マスC降格ギリギリになると露骨に味方が強くなんのホント笑える >>631
君ちょっとPANNYA!病にかかってるね ライトニングとラインのグレイなんて敗退行為やめてくれませんかね?
ベース戦にラインなんてむしろ邪魔だよ硬直なげーわ味方の邪魔はするわ素直にシューターの進路塞ぎながらボムつなげた方が強いです
しかもそれでキル数0とかもうやめたら? ボンガのガチ勢って他のゲームじゃ勝てないからボンガやってそう ちょっと待ってくれ!
仮にそうだとしてそれの何が悪いんだぜ ネック攻防にラインボム有効じゃね?
そう思っていた時期が僕にもありました パスタだったらラインライトニングで無双できるのが悪い
マスターでやったら全然通用しなくてすぐやめた ライトニングライン自体はそんな悪いもんじゃない
ベース内でも残りボム3個の時使うとかやれば悪くはないと思う
それでもリーサルの頃にはプラズマを用意しておいて欲しいけどな
切り替えの判断ができないならプラズマは固定でいいわな ラインはネックでも使うけど近ボム追撃が一番強いと思う
でもサイスペ3みたいなネックがタワーみたいなところだとあの3×3のところから追い出せたりできるのでやっぱネックも強い
ソフトブロックに飛んでけする感じでも使えるし KACマップでネック攻防してるところにわざわざ通りたがるのなんなんだ…
隣に立派なジャンプ台があるだろ… 始めはライトニングラインでベースがええ感じに剥がれたら一回HPBに変えてもうラインには変えない
割らないといけないゲートが多いなら始めからHPB
ラインは突破力の補填で使ってるけど、残り秒数が少ないならさっさとくらい抜けするべき >>637
いや、実際強いぞ。相手に不利な選択迫れるし
ボムブロして逃げようとする相手に「ちょっと待ってください」出来るし
細道で使えばお手軽に相手挟めたりするし
まあ結局は使い方次第 食らい抜け、ボムブロック、ラッシュ管理、人のチャットを聞く(意図を理解しようとする)
マスCなりたてやルーパーの人はまずこれを意識してほしい
マジで世界変わるから サイスペ3でリスポ空けいかなくていちから2つ目のタワー攻めてくれって意味でアサギにタワー攻めて打ったのに「OK」返しながらリスポ空けに向かわれて悲しかった よく分からないけど了解であります!
開幕の堀り場所もそうだけど分かってないのにOK押すやつは結構いる
まあマスC上がりたてならしょうがないっちゃしょうがないか 上二つ壊してとんでけやられると確定で抜けられるってのが一番デカいかと 昔それやってたけど置いた自分も困ることに気付いてやめたわ >>648
問題はベースにモモコが居たんだよな
敵をミリに調整してたがこのウォール見たクロがリスポキックで開通して
瞬間アサギがそっと自殺して察した 状況によるけどね残り20秒切ってあとはラスボまでの粘り勝ちならやる シューター返しはそれより前にシューターがいると下がりながらのボム遅延ができない
いざウォールが剥がれ切った時は足の違いでシューターより敵前衛が先に通ってしまうので実質ネック無償通過
後ろにシューターがいる場合は折角敵を返してもライン上げが出来なくなる
シューター返しを置いて不利益がない時があんまりないから置かないが吉
シューターを信頼できないなら話は別だが うーん色々意見出たけど一番納得出来るのはリスポが埋められないって事かなぁ そもそもモモコが下、エメラが上の時点で立ち位置おかしいだろ そもそも道を限定させて足止めするなりシューターで仕留めるなりが基本戦術だから
敵も味方も通れなくなるようなウォールの置き方はホントにどうしようもない時か
残り時間わずかで相手少しでも止めれば勝ちなときぐらいしか勧められない あとラッシュ要請してしばらく耐える時はこの築城で時間稼ぐのもアリ
7速だとボムブロするより抜かれるケースの方が多いしアタッカーの攻撃飛んでくるから黙ってブロック壊して貰った方が時間稼げる 完全封鎖ってわけじゃないけど、帰還したシューターがこっちにくるまでやシューターのスキルがまだ貯まってなさそうなときは時間稼ぎのために道塞ぐときもある >>658
シューターが上で止めるって事は再築城してくれって事なんだよベースある程度築城剥がされたから上でライン上げて2人止めとく+削っとくから
ベース補強してくれって
実際敵撃退して俺がライン上げたタイミングでモモコ帰還したから
ベース補強してくれると思って信じてライン上げて防衛してたらこれだよ >>663
あー……それは御愁傷様というかなんというか 「ベースの守備をお願いします」って言われたらそういうことなんだな ボマーの練習するために初期ピックボマーにしてるけど、毎回被ってエメラになってる不思議...
敵前衛にマスABいるし、自分はマスC下辺なんだけどいいのかな? 誰も後衛をやらないのである!だからいいんだよ
パスタとマスターがマッチしてたころはパスタがいつもブロッカーとシューターだったからな。 ブロッカーはともかく、シューターは強い人が...と思うけど仕方がないか
いちおうパスタ帯シューターで抜けたから『やれ』と言われたらシューターやるし...マスAアサギにずっとベース内回転し続けられてRTAになってしまったけど マスAになってもシューターやりたいなら
パスマス混合の時とかパスマスルーパーしてる時は積極的にシューターやっときな
ちゃんとブロッカーで補助してやるから
それか味方アサギが摘み食いがてら
補助してくれるだろうし なんか愚痴スレ晒しスレ見てるとこのゲームやべーのしかプレイしてないのでは?という感覚に囚われる 今日も防衛しないマスターCシューター引いたし前譲れば完封だし何したいのかわからん
ネックも抜けれてないならアタッカー辞めてくれ >>670
もうちょっとしたら自称全一が一杯湧くようになるよ マスA2人の防衛に対してマスC2人攻めじゃ攻められないに決まってんじゃん……なのにツッパしてベースどころかタワーすら折れずに途中から守りのに入る前衛とか何してんの?
ってか守りに来ても邪魔な所にしかボム置かないから予期せぬスタンで抜かれて負けるからホントに邪魔、んで謝りもせずにさよなら退室…勝つ気ないならシングル行ってほしいわ >>673
雑魚マスC「すいません攻められないのでせめて守りをお手伝いしようかと…(;^^)」
みたいな感じと予想 >>641
あれ本当にバカだよな
開幕飛んでるはずのアタッカーがやらかしてると本気で思うが
着地狩りすら無い状況で自軍ネック通ろうとして最悪死んでたりするし 最悪アサギにHP回収されてボロボロのまま前に行って死ぬ、なんて事もあったな… 別にマスターCの前衛がマスターA防衛に挑んでも良いよ勝負にはならないが経験にはなると思うし
でも攻められ無いからって守りに来て負けの後押しすんなや やっぱり経験という意味ではマスCにもマスAの前衛後衛がどんなものかを体感してみてほしいし、戦力バランスを考慮して自分が勝ちたいがために被せるつもりもないよ
マスCはまず強い敵の動きを見れば勉強になる 最近初めてCにいる奴かもしれん
そんな人は2ヶ月以内にはマスBになってるだろうが 9割の人間はそもそも学習しないし成長しないからな
道場通って早20年の爺さんが将棋指し続けてるのに上手くならないようなもん マスCからマスBになるまでに800クレぐらい掛かって3ヶ月と2週間かかって8回ぐらいパスマスループした
俺はジジィだな・・・
かりすま式久々に見るか >>675
ジャンプしない方が早いってのはわかるんだけどな
通っても邪魔にならないと確信できる時だけ真ん中通るのが無難よな 動画見るのはいいけど、結局なんでそれする必要あるのかなとかここはこうした方がもっと良さそうとか考えないと意味がない
その上で実践でトライアンドエラーまでしなきゃ成長しないぞ
動画見るけど成長しないやつはだいたいこれだろ 100回の講義より1回の実戦
講義が無駄とは言わないけど、結局はしっかり吸収して、頭で考えて、自分で動かせるかだしな
何回かやった『ベース攻めて』連打は煽りじゃないぞ
相方の自分が死ぬ度にベースからリスポ開けに行こうとする馬鹿マスCボマーのせいだから
下手なのを自覚して謝れる人はまだ伸びしろある
無言だったり煽ってくるのは論外。テメエが足りないのを自覚しろ 後衛視点でアタッカーが敵ベース攻めて連打してたらこのアタッカーハズレやなーくらいにしか思えない
それ自分の攻めが通じないからって責任転嫁してイラついて押してるだけやろってのが大半やわ >>689
すごくよくわかる
そういうやつは突っ込んでいって殴ることしか考えてないからすぐ死ぬ
攻めの継続という考えがないから組んでて辛い というかリスポン齧ってベース来ないやつはチャット打ってもベース来ないからなぁ
諦めてベースゲート築城破壊全部自分でやるしかねえ >>689
はい、そんでボマーがオウム返ししたらヒで「要注意」とかぬかすのがマスAです
カスチャオとぶっぱのことです こういうガイザイの存在もまた善人の顔を曇らせるんだよなあ 次の試合に勝つ為に復習や準備しない奴は一生上手くならない
マスCボマーのほぼ全員がゲートやタワーの折り方すら詰めてきてないからな
タワーはこんな感じ
目の前のゲートの前に3個ボム置く
ゲート砲撃たれて逃げ回り次のボムすら置けない、その内ミンボーが出てきて焦ってロングスタンしてる間にミンボーに衝突死亡
これは流石に大げさにしても、一時が万事これって事だ、負けて当然だろなんで勝てると思ってるんだ?
ちょっと考えて練習すればタワーなんて10秒
それが出来てないってのは、想像すら出来てない初心者をマスターに次々と連れてきてるコンマイのせい >>687-688
基礎すっ飛ばしてテクばかり覚えようとする人が多いのかね
サッカーでヒールリフトやバイシクルシュートばっかやろうとする人を思い出す
まずドリブルとパスと枠内へのシュートを完璧にできるようになってくれと https://i.imgur.com/PxAU2yf.jpg
マスCのグリアロ試合みてて思わず二度見したが
今はこのアホ築城が当たり前なの?
3手かけた力作で前衛フリーのクソムーブで見てらんないわ マスCはまだパスタが混ざってるから仕方ないね
BCルーパー寄りになればそういうやつはいないと思うけどぱっと見ただけじゃわからんからなあ マスCだからリス埋めに行かんのも許すし自陣に2体敵がいるのに攻めようチャットするのもロの字築城でベース内回れないなのも全部俺が悪くていいからいちいち煽んなよ… 詩織使ってみたはいいがごめんチャット入ってなくて無言で出てきてもうてすまんな KAC終わったらランク周り調整するだろとかたまに見るけど本当に調整する気あるのかねコナミ
格差半年ほったらかした挙句調整で悪化させた実績あるしもう信用なんかしとらんけど マッチング調整して悪化した説時々見かけるけど、AABBvsABBC時代の方が良かったとは到底思えない >>697
こんなの作るくらいなら築城無しで即上がった方がマシじゃね? 敵防衛A,BとかでマスC二枚が前衛譲らん試合はもうその2人が利敵してるようにしか見えん
これだけ格差って言われてるくらい君たち今のマスCは力量不足なんだから身の程を知ってくれ... 敵前衛がAAなのに防衛CCに押し付けるのも利敵だよね? ニートみたいなマスCが防衛やって不貞腐れて割られ即さよならされる位なら、
マスAA防衛で完封しつつブロッカーを突進させたほうが勝てるまである 後衛やるけどマジでCT考えてリスポ埋めてくれ頼む、流石に5回連続の許してにゃーは耐えられんかったわ
ブロ無理ならシューターで倒しきってくれちゃんと埋めるから >>687
あの動画はそこら辺を詳しく説明してるからスターからパスタは見るべきだと思う
マスターになったからこそ見直してわかることあるかなと思ってさ >>707
パインはそれがあるからモモコでやれって思っちまう
上手いパインは4ウォールの利点理解して
リスポもしっかりやってくれるんだが >>675
ジャンプ台行ったの見てライン下げて落としに行ったことある。
アサギがベースインしてるし、ラッシュ管理中で暇だったんよ。 マスAシューターさん早々に敵前衛通しててアホかと思った
試合後1人だけごめんしないしナナ >>705
後衛がCCになること多い...
ACCC vs. BBCC とかなら仕方がないけど >>711
マスAだろうが前衛メインの奴がシューターやるとメチャクチャになる
オレン相手にツガルだしたバカマスAいたわ
当然フルボッコにされてブロッカーガー
くぼングの事 指示厨マジうぜえ…
開幕この敵倒してってこの先の展開全部読み切ってるってことですか? それシューターが慣れてなさそうだから敵アタッカー倒してって言ってるだけじゃないの?
敵倒せってだけで指示厨とかマジで言ってんの? 相手の実力知ってて警戒してほしくて打つときもあるけどな 「この敵倒して」試合中に何度も連打してくるマスA様はマッチした事あるな
敵倒した後も連打してきたし、アタッカー全く倒せてないわでチームがヒェッヒエだったわ
挙げ句の果てには即またね打った味方マスAに「ドンマイ」打ってて、他の仲間には「ごめん」すら打ってなくて引いたわ こっちのチームだけパスタC混ざるとか最高っすわ
もう怒りを通り越して虚無になったね マスCルーパーもパスタもたいして変わらんしへーきへーき 下手というか知識ないのはかなり当たったけど本気で下手晒ししたくなるレベルのゴミC詩織いたわ
植樹しない下痢ぽむしまくりで完封コースが台無しが数戦
他味方には本当に申し訳ないけど無言退出しちまったすまん
早く隔離してくれ 正直時間帯指定でスパマス混成優先を常時にして欲しい位スパ帯がゴミで
そこから出荷されるマスCもゴミが多い
混成優先の時間はマスのみ勝敗でゲージ変動なしでやれば雑魚狩り専とかも出ないだろうし
今のスパ帯とそこから出荷される奴がマス帯でゲームにならない
選民思想とか言われるけど悪いけど本気でマス帯がまともに機能してない 調べて情報集めて練習積んでる人とエンジョイ勢の温度差がすごいからなあ
昇段戦で混合にして過半数勝てたら上がるとかしないとゾーニングが機能しなさそう 現状スパスタがチュートリアル未満の何かにしかなって無いしな
マスターからやっと試合が始まる
流石コナミ マスCに上がったら何もかも面白くないわ
敵マスAがアタッカーなら止まらんしシューターなら抜けんし
クソゲ じゃあなんでランクバランス合わせんの
Cは対面C相手すりゃええ >>727を翻訳すると「雑魚狩りさせろ俺杖させろ」 マジでパスタの時はパスマス混合で揉まれてこい
ブロッカーの時はマスAボマーに揉まれてこい
あいつら人間じゃねぇからコラボ3でタワー折るのに50カウント掛からないとか意味がわからん
シューターの時はマスAアタッカーに揉まれてこい
あいつらエメラで張り付いても全然死なねぇ
連射しようもんなら全部スマブレで消される
アタッカーの時はマスAシューターに揉まれてこい
あいつら全然抜けねぇ
アイテム枯渇しやすいマップならもれなく足2になって嬲り殺されるから
ボマーの時はマスAブロッカーに揉まれてこい
最後ら辺はスタート地点近くまで来てぶっころされて前ブされるから 敵に晒されるレベルのガチ地雷プレイヤーがいて余裕で勝ったけど全然楽しくなかった
敵に洒落にならないレベルでクソ強い人がいて負けたけどメチャクチャ楽しかった
でもスクランブルなしでマスAアタッカーに挑むのはホント勘弁して欲しいかな >>712
相手が前衛マスAで来るんだったら
下手にABとACになるように中途半端に調整するより
こっちも前衛AAか後衛AAでやって味方前衛CCVS敵後衛CCでやった方がいいんじゃねぇかと思えてきてる 逆に格上相手とか格差マッチで倒した時は脳汁ヤバいよな
この一瞬の為にボンガやってたって気分になる >>729
脳味噌溶けてるんじゃねぇのか?
マスCの俺が俺つえーしてきてるわけないだろ
ガンダムならようやく慣性ジャンプ覚えた所で金プレと戦わされて面白いわけないだろアホか >>735
頑張ってその金プレぶっ倒すんだよ
甘えんな >>727は雑魚狩りしたいとかじゃなく、マスターに上がった途端最上位の対戦に放りこまれることに対する不満でしょ
昔はスターまでがチュートリアル、スパスタでちゃんとした対戦になって、マスターでガチって感じに段階踏んでたけど今はスパスタまでチュートリアルだし 昔のスパスタみたいな、エンジョイとガチの中間みたいな環境が無いって話ね
スパスタとマスターのマッチングが分けられた直後なんかは結構理想的だったと思う コイツ嫌い殺っちゃって〜はボマーとアタッカーに向けた「強い人で上がられると危険なので見かけたら積極的に絡んで」って意味合いがあるのかも知れない ドサクサに紛れて辻斬りしてくるかもしれないから気を付けろってことじゃね
不意打ちリヴォルで前衛全滅した挙句抜けられましたとか遺跡で何回か見た >>739
いや、ブロッカーやで
相手ボマーにひたすら対面で付いていたけど、なお連打してきてうるさかった
倒せなくてすまんな 上がっちゃった人を雑魚狩り扱いか...
雑魚狩りしてんのはどっちかよく考えろよ。
雑魚狩りでマスAになった奴らもいるだろ。 やってりゃマスにも慣れるよ
5、6回ループしてこんなんどうやって上がるんだよと途方に暮れてたが
対面BCならまぁ勝てるかな…って思えるようになってきたらもうマスB見えてた だから真面目にマスターに上がる前にパスマス混合はやっときな・・・
自分以外全員マスターならなおよし
これやってるとやってないでは全然違うから
あとその試合は動画撮れるなら撮っといた方がいい
パスタだけでずっとやってたら絶対マスター行った時に後悔するレベル・・・
って前に俺以外パスタのパスマス混合した時にそれを痛感した ただ混合は振り分けおかしくなるんだよなあ
パスタCがマスA居ない側に振り分けられるとかザラ マス防衛でスパ前衛とか削れるわけないでしょ・・・
せいぜいタワー分のダメージしか入らないのに直前変更でロール変えるのやめてくれ・・・ >>742
対面でつくに違和感あるからレスするんだけど
くらい抜けかラグならしょうがないんだけどネックでちゃんと止めてた?
シロの飛んでけとクロキックなら完全に止められるんだけど
そういう意味で連打してたかもしれないし… 無敵になっといて糞下痢ボムで味方の道塞いでくる糞詩織さんホント死んで下さい 混合マッチ経験しとけってのは
パスタとマスの試合の流れの違いやら各ロールの初動、格上がどうやって攻めたり守ってるかを体験しろって事やろ
ちゃんと経験した毎吸収出来るなら上達はする ダメだ味方が1μmも信用させてくれねえ
なんで自タワーより後ろで一生ウロウロしてんだよカスアサギ死にやがれ 攻めきれねえならシロツッパすんじゃねぇよボケ
こっちはブロッカーでほぼ完璧にやってるのにふざけんな マスA-B帯、マスB-C帯、マスC-パスA帯、パスタ帯って感じでマッチ分けりゃいいのにな
ゆくゆくはマスA-B帯で渋滞するだろうがそのころには新作出るだろ >>754
今より上がりやすくなるわけだからヘイトがCからBに移るだけやん 駄目だな
攻めきれないやつばかりで勝てないわ
マスターからパスタに落ちてゲージも3分の2まで下がったしいっそのこと負け続けてパスタBまで下げようかな
どうせ次のイベントはポイント制だろうし比較的勝ちやすいパスタ帯に長期間滞在した方が安く済む 今のアケゲーには勝敗以外のことを求めて参入してくる人は結構いる パスマスルーパーでイキって攻めれないとか言ってたのか…
防衛マップでお前が削れば勝てるんじゃね? パスタで得られる事なんて何一つないんだぞ
シューターで殲滅してパパッと上がれないなら何かしら問題があるんだぞ そもそもパスタでそこまでへこんでる時点でミカタガーとか言ってる場合じゃない 確認取ってアタッカー追い返したの見たし最悪ギガ1発は必要経費なんだなとラッシュ入れたら防衛がクロのギガでダブルキルされてそのまま試合終了した
んっ!!!!!!! 折り切りでもないのに敵残してラッシュいれちゃいかんでしょ
しかもよりによってクロ残してとか >>763
後衛二人が仲良くキルって何故に…アロエだったらギガ消すのミスったんだなで終わるけども…… >>756
パスタAに落ちたあと3割もゲージ戻されてんならお前は全ておかしいから見直して、どうぞ >>764
確認取ったって書いてるからどっちかというと防衛の判断ミスじゃない? >>765
ギガの周りでキャンプファイヤーでもしてたんじゃねぇの
か、下痢ったボムがたまたま即爆を作る形になってボム置きしようとした2人ともを巻き込んだかだな 負け続けるって普通に考えて自分がおかしいって思わん? 指示求めたらクロいるのに後衛からOKが出たって話か
何か根拠があってのOKだと思うわな あぁ 指示OK出てからか
それなら防衛側かなぁ
最近は指示来て待って出してもラッシュ入ったり
攻めよう!で入れられたりする愉快なことも多いな >>753
ウチの周りはマスC踏んでもみんな普通にやってるぞ
2人は苦労する感じもなくあっさりBに行ってしまった
残された自分みたいなのは超大苦戦してる シロ使ったらやたら火力事故るし最近ツイてないわ
チーレベ5到達時点で515シロだったのを二回繰り返した時は藤原竜也の鳴き声真似したくなったわ >>765
即爆の判断を誤ったり、スタンと同時に即爆仕掛けられて乙るのはマス帯でも割と見る
後、爆発の範囲から出てたけど、残り火に突っ込んじゃって乙ることもある
はい、気を付けます(自戒)
単純に、相手に油断が無ければシューターでボンバーマン勝てるわけないんだよな
弾切れの時は慌てて突っ込まず、冷静に立ち回らなければ 負け続けて自分が悪いと分かっていてもどうにもならない調子の悪い時はあるんだよなあ
そういうときはさっさと切り上げて家帰ってオナニーして寝るしかない マスC(自分)パスタAAB vs. マスAパスタAAC
のマッチになんでなっちゃうの? >>762、766、769
自分が三千点代取ってて1位か2位の状態というのに前衛が毎回三桁叩き出して前衛同士が最下位争いしているのにどうすればいいんだよ
ベース捨てて攻めれば良かったんか?
それともギリギリで前衛に替えて全ツッパすれば良かったんか?
なお全てに安価着けたかったがエラー出たので省略した スコア見てる時点でカスだし
パスタなんてシューター使えば10K0D余裕だろ
毎試合それで勝ち越せないなら日が悪いドンマイだし、それが出来てないなら雑魚過ぎ迷惑なんで腕前磨いてねでおわり >>777
お前最初のレスでブロッカーやってて言っスコア3000台ってことはモモパイだろ
モモパイで3000なんて定時に歌う鳩時計式なら出して当たり前
あとスコアになにか意味を求めてる時点でゴミカスだから立ち回り見直してどうぞ スマホスタンドでも買って一回自分の試合録画して見返してみるのをオススメするよ
自分の動きがカスすぎて味方が悪いなんて絶対言えなくなるから ブロッカーだと運の要素強いから、気を取り直してシューターとか練習するべきかな...
ゲージ1/3持ってかれたとしてもマスターに戻るのはそこまで大変ではないハズだし マスC上がりのブロッカーなんてカスしかおらんからな
ガン下がり 見なくていい相手を見る(主にアタッカー)ベース籠城 前でないからリスポ埋めすらできない マップみない
これが標準装備だからな
文句言ってる君はそれ以上にできるってことだよね? >>777
悪いことは言わんから落ち着け
お前は俗に言うティルト状態になってるから今のままやっても連敗しかしない
意味わからないなら調べろ多分それが唯一の勝ち筋だぞ >>782
マスCブロッカー多めだけどここに書いてあることまともに出来てなくて落ち込む...動画見て基本のムーブ練習してるけど 今日すごく悩ましい場面があった
相手のクロがあがってきてたのでラグ考慮して早めのボムブロックをした
しかし、味方のモモコも相手のクロと並走していてモモコはネックに挟まった
相手のクロは向こう側でボムをおいたのでモモコはでれなかった
自分はとりあえずクロがベースインするとまずいから再びボムブロ、相手のクロもネックの入り口にボムをおいて様子見
ロングスタンしたモモぴゅんはそのまま再び挟まれる
それが3回繰り返され、モモぴゅんはずっと挟まったまま天に召されてしまった
ボムブロやめたらクロがベースインするけどしたらしたでモモぴゅんがずっと拘束されて俺はどうするべきだったんだろう
すごく申し訳ない気持ちで一杯になった >>779
スコアは一種の指標だろ
その説明でいけばアタッカーはともかく掘り進めるボマーが三桁代での最下位争いなんかしてないだろ
あなたはガチクソな前衛が何連続来ても文句は言わないんだろうね
前衛が攻めきれなくてもその立ち回りというので勝てるんだからさ
>>780
完璧ではないのは認めるがそれ以上に立ち回りがクソな前衛がいる時点で味方が悪いと言えるわ
三千点代出してるのに三位以下なら立ち回りが悪いと認めるが千点にすら届いてない前衛に立ち回りが悪いと言われたくない >>783
大丈夫
多分次イベまで大人しくしてるわ
何やっても勝てないし金払ってまでイライラしたくないから大人しくしてる
あと調べたけど自分強いと思ってる状態じゃないぞ
パスタに落ちる時点で充分に弱いけどそれ以上に酷いやつらがいるから腹立ってるだけ 常時ラッシュ管理だとスコア稼げないときあるんだけどな
逆にモモパイが常に歌うから殴れないとかもある
スコアは指標なのに1000点いってない味方のこと言うのもなんかすげえわこれが今のパスタか
その味方が煽ってきたならともかく謝ってるならもっと周り見たほうがいいぞ 正直、パスタでブロッカーするのは修羅の道だわ
マスターの立ち回りでブロッカーしても噛み合わないからなかなか勝てない
どちらかといえばベース周りをしっかり固めてなるべく被弾を少なくするほうがいいかもな
初動で味方のシューターの様子を見てどうするか決めたほうがいいかも ももぴゅんの命はギガボムより軽い
お前の判断は間違ってない >>788
謝る暇があるなら攻めろ、攻めて攻めて攻め続けろ
僅差でもチームが勝てばお前が謝ることはないから攻め続けろ
という考えだな シューターかアタッカーやって全て守るか全て破壊してこいマススパルーパーの時点で負け犬の遠吠えしか聞こえん
>>784
書いといてあれだけど一番右はできないって人間もいるから仕方ない部分あるけど
他のはやられるとシューターや自分の負担もやばくなるから結果的に悪い方向に行くんだよねだから書いたんだけど >>789
分かる...マスター帯のブロッカーの動きだとパスタ帯では勝ちづらい気がする
パスタ帯だと後ろを『シューターに任せる』ができないんだよね
運が悪いとシューター真っ先に攻めて行っちゃうし 全て守れ全て破壊しろとは言わない、ただ勝ちにいけだな
矛盾するかもしれないが
三桁を出して負けた前衛はふざけんなと思うがマイナススコアを出した前衛でも最終的に勝てば良しとするという感じ
マイナススコアを見たらえぇ・・・とは思うがもしも謝ってきたらドンマイと打った後ありがとうと打ってるな >>790
というか近ボムより軽いから仕方ない…コレで文句言ってくるモモコは正直外れに分類されると思う残り時間なくて落ちたらラスボ入れれないとかなら別だけど いろいろ書いたらスッキリした
スレが荒れる原因作って悪かった
とりあえず今日は暖かくして早めに寝るわ >>771
一回アサギやっちゃったことがあるな…
指示がほしい→待って→OK→無敵抜けの牙凸がベースにあたってラッシュ突入→申し訳ないであります…の流れ まぁスコアしか見とらんブロッカーがボマー乗った所でそこまで戦況に変化は無いやろなぁ
目糞鼻糞ってヤツだわ パスタなんて遊んでりゃ通過してるからそこで温まってるようじゃまだまだ まあ味方のせいで負けると思ったらそこがお前の限界だぞ ランクがあがるってことはそのランク帯でお前が決定力を持っているという証でもある
パスタはあったまりやすいけどまぁがんばれ 勝率7割ちょっとで5時間回してゲージ2センチしか伸びないってマスBのゲージどれだけ硬いんだ >>785
これは救出不可能だが
クロは3マスでは無く、次は4マス移動しなきゃネック抜けられないよな?
なので次のボムブロを少しだけ遅らせて後の連鎖にさせてやるとスタンなしになり生き残れる
□□黒
□爆□
■桃■
□爆□
□□自
こうなら救出可能
モモぴゅんに重なり足元に爆弾置けば帰ってこれる
□□黒→□□□→□□□
□爆□→□□□→□□黒
□爆□→□黒□→□爆□
■桃■→■自■→■爆■
□爆□→□□□→桃□自
□□自→□□□→□□□ 初期ピシューターマスC、対面マスAアタッカーの試合が続いてボロ負け
ならばと自分がシューターやったらマスBアタッカーにボムと火を取られまくるわ、前の試合でシューターやってたマスCボマーにクソラッシュ決められるわで散々だった
特にボマー、無言退室しやがったがてめえのクソラッシュのせいで負けたんだよ
「シューター譲ってやったのにその程度かよ」とでも思ってんのかクソが 昨日隣のマスターCがぶつぶつ文句言いながらプレイしてたけど見てみたらカスみたいな動きしかしてなくて引いた
いまのマスCはマスター帯だから俺は上手いって勘違いしてない?
勘違いしてる奴ら全員下から数えた方が速いし自分たちはマスター帯の中ではゴミ中のゴミであること認識して欲しい
ていうかパスタ帯頑張って抜け出したか知らんがパスタ帯そのものが頑張る必要ない場所だから頑張らなきゃ勝てなかった時点でマス帯では恥ずかしい腕前である事認識してくれ... マスター帯が最高ランクの時点で無理
ランクが上がりやすくやったので少し前にあったパスマス混合試合がマスターランク内で起きてるようなもの
マスターより上のランクを作らない限りその人達は分からないだろうね >>803
俺その状態なら躊躇なくボム置いた場所に留まってキック連打してるわ
キック通ったら爆風に喰らい抜け成立するし
一番の正解は状況にもよるけど挟んだ味方殺してでもそのままブロック継続だと思うよ
味方リスタートはどうせすぐ目の前だし とりあえずウルシでパスタ帯無双してきた人は勘違いしやすいんかもねゲートワンパンはまず邪魔されないわけだし
前衛しかできませんがマスに入ってから苦しくなってる ブロッカーは一番動きの最適化しやすいんだけど…
ジャンプ台見るとか下痢ボムしなければリスも余裕で埋められるんですけど… ブロが一番アドリブの余地が少ないというかやること決まりきってるから気持ちが楽 >>785
似たような状況でモモコ使って挟まれてた時があったけど
ごめんってしてきたからスタン中にコイツ倒してチャット押したら
そのまま連続で挟み込んだ後で敵のクロをスキルで倒してくれたから全然セーフ
何度もごめんチャットきたけど結果としてライン下げられたりギガンティックぶつけられた方がキツかったから
むしろそういう場合はモモコもろとも構わずブロックしてラインを維持しつづけるのが正解だと思う
ただボイス時間とかゲージ差的に歌わないとマズい時なんかはライン下げのみに限って助けて欲しいかも >>812
そこでこいつ倒してチャット打つところに意志疎通の上手さを感じる >>813
ただこれも伝わったのはシューターの人が上手かったおかげだと思う
別の試合で同じようにしたらライン下がった上にシューターがボマーを狙いに行っちゃった時があって
その時はシューターのマーク外れた敵アタッカーが好き勝手に暴れて被害が大きくなっちゃったから
ぶっちゃけシューターが上手い人じゃない限り野良の時はあんまり参考にならないかも 野良の意志疎通難しいよな
逆に伝わったときの嬉しさ結構ある ここに来てよでベース横さされたとき意味わからなかったけど帰還で体力回復してって意味だったらしい
相方シューターの体力とかみてくれてるんだなって感心したけど伝わるのかこれ >>816
伝わるやろ、パスタはどーなのか知らんけど 残り時間数秒でボマーからブロッカーに変えてWブロッカー1シューターにしたマスAとマスB名前覚えたわ
NG連打してたけど今後も絶対に被せるからな 名前覚えるのはブロ被せた人だけでいいんでないの
元々ブロッカーにしてた人も恨んでるんか?話が見えん >>818
なんで敵意の対象が二人にふえてんの?
ブロ被せたの1人だよね? 被せでも変則でも勝てばそれでかまわんよ
以前マスAがボマーからギリギリでアサギに変更してWアサギになった
「編成の時点でで負けを確信して練習モードになったのかな…」と思ったら恐ろしいまでの完勝
当然スコアも余裕で1位取ってたし、こういうのならまあありかなと
結果論だけど ボムタ6でフルタイム敵ベースノータッチ見ちゃった
流石に前衛向いてないだろこれ ボムタ6は道中がクソ長いから防衛が強くて相方がボムだけですぐ死んで、延々と弾が飛んできたら完封もある 編成時指示が欲しいってやっぱ変えたくないって事でいいのか?
ごめん打って即決したら、指示が欲しい打ってきた奴もロール変えずにツッパしてきて特殊編成なったんやが…
まぁ勝ったしええけど釈然としなかったわ 6で道中クソ長いってお前じゃあサイスペ3なんて何だと思ってんの?w
>>823
>>420
ただWアタッカーするにしてもWアサギはお勧めはしない
片方の無敵スキルがヒットして無敵になったところにもう片方がスキル空振りする可能性があるから
ヒットしないと回復しないアサギにとっては割と致命的 併走してるボマーがウォール4マス踏み抜いて草
ラグひどすぎだろw >>827
編成指示は、空きロールやってもいいけど苦手ってニュアンスのことが多いと思う いままで指示がほしいしてきた奴が変えてきたことないんですがそれは。
あれはもうだれか後衛やれよの意味合いだと思うわ。 たまたまだろ
クロ「指示をくれ」
シロ「ごめんなさ〜い!」
クロ「了解だ」モモコに変更みたいなの見るぞ 相変わらず負け越しだけど、俺があともう少しやれていれば勝ててた試合の割合が増えてきたので
踏ん張るしかないかな… >>831
指示ほしいんだが?
不機嫌になって無言ブロッカーとか無言シューターになるくらいならごめんとか言ってほしいんだが >>830
指示くれ、に苦手のニュアンスあるのか?
普通に考えたら「指示くれたら従う」の意味では?
だから「空きロール乗れるけどどうして欲しい?」だと思ってた
基本的な返答としては「どうぞ」で変えるか
「よろしく」打って決定か
「ごめん」で決定の三択だろ ベース内に相手いるのに勝「いっくぞ〜」とか言って勝手にクソラッシュ入れた詩織がいて案の定速攻でひっくり返されて負けたけど
最後に味方エメラが「攻め」「ありがとうございます」とか皮肉めいたチャットしててそりゃそうだよなってなったわ >>837
相手も実は空きロール苦手だったんかもな
もしくは、まあこれでもいいやって思ったか
指示が欲しい打ってるくせに相手が変更するのを期待してる奴はクソだから
即決で正解よ >>837
ごめん言って決定すればいい、聞いてきたって事はそうしても良いということだぞ
即決は良心が痛む……とか思ってるならそんなもの捨ててしまえ、即決して仕事出来なかった時はひたすら謝るんだぞ? 普通は変える意思ないのに指示がほしいとか打たないし
指示が欲しい打って相手に圧かける意図だったらそいつが捻くれもんだわ 前衛やらせてもらえないとオナニーキャラ使って捨てゲーみたいのはまあまあいる
前衛メインにしか居ないあたりが面白いけど 前衛メイン(別に前衛が上手いわけではない)だったりするから悲しいよね 「他ロール乗れません」だったら素直にごめんなさいしてくれとは思う
自分の方がランク上だし、どのロールも動かせるから
『指示がほしい』は未だに意図がよく分からん
そういうのには『よろしく』打ってOK押しちゃうわ 指示クレマンに聞きたいんだけど先にこっちがロール変えてても戻していいのか? >>826
相方がバカならその状況もあり得るな
上下に別れて同時進行すりゃ普通止められることは無いんだが >>834
指示を受ける前に代えて定期
無言だろうがなんだろうがロールバランスを取りに積極的に変える奴の方が正しいだろ
そこまで変更しないって事は希望はそのロールな訳だし 埋まらないタイミングで殺して発狂するシューター流行ってんのかな
ブロッカーのせいにしたいんだろうがお前のキル取るタイミングが下手だからただで復帰されとるんやぞ リスが空いてるって時間の長さがブロッカーの過失みたいなもんなのに
ここへ来てください
→おっけーおっけー
→帰還ボタン
→ベースは私がまもるぅ
→ようやくリスまで移動する
→無警戒で壁を出すので硬直で止まってる間に挟まれて死ぬ
→2秒後にリスが開く
何時キル取れば良いんですかね?
CPUの方がゲージ減らない分マシなんたけど >>850
リス開いててもベースリス確定の後衛でも殺してればいいんじゃないですかね? 思考停止でウォール出して速攻剥がされるブロッカーいるよね >>850
どういうレベルの想定してるのか知らんがボム6で踏切埋まってる+向う岸に待ち構えてたり予選やアクア城3でネック守られてるタイミングで平気で脳死キル取るからな
くらい抜け出来ない体力ならブロの体力管理が甘いで済むだろうがそもそも相手が阻止狙いに来てるならそれぞれ削って止めに来たやつ殺すとかやりようあるのに
リスされてもいいからライン下げさせる意図があるならまだわかるが >>852
これがパインならなお悲惨
CT管理できないなら大人しくモモコ使えや >>854
相方パイにゃんなら、シューターじゃなくてアクア様出しとるわ
自分で使ってて痒いところに手が届かないことはわかってるから、倒したらリス埋めは自分でやる 俺がパイにゃん出した時はCTに全く苦労しないけど、慣れてないやつには辛いのかね?
ちなウォール7、極上10だからCT0.5秒以上軽くて楽なだけかも知れんが >>856
壁出し惜しみしてるか、終盤まで極上抱えてるだけでは?
ずっとスキルボタンチカらせて歩いてればリス埋めは確実になるがシューターは吐くぞ CT勝負に持ち込まれてるって事はボマーに読み負けてるって事だ
テクニカルかつインテリジェントに返り討ちにして無能リス齧り野郎にして差し上げるのにゃー 目の前でボマーがスタンバってるのに撃破報告聞いた瞬間に埋めるやつおるからな
適切なタイミングで埋めてこそ一流のブロッカーよ 極論言うと敵前衛がキルとられて暫くするまでリスポは埋まってなくていいからな >>857
まぁ毎試合3-4キルして大抵のボマーを完封しとるから
単にリスポンが開いてる時間が超短くてパインでも困らんってのが理由だけどな
ボイスの隙が短い恩恵しか感じない
シューターやればキルは取りやすいが永久に敵が生えてきて真顔になる
ブロッカーやらせろ、2K4D位なら全然OKだわ >リスが空いてるって時間の長さがブロッカーの過失みたいなもんなのに
この時点で馬鹿だと分かる >シューターやればキルは取りやすいが永久に敵が生えてきて真顔になる
まんま>>848が言ってるガイジだろこいつ
撃破報告すらしてなさそう ロール被りで指示が欲しいは対面見て自分がこのまま居座った方が勝算がある時に打ってるわ
ロール移った方が勝てそうな時は黙って替えてる
被ってる人には決定押すかロール替えるかして欲しいんだけど、だんまりで何もしないなら自分で決める意思が無いんだな、と思ってゴメン押して決定押してる
自分はなるべくは勝ちたいけど自分から格上相手にぶつかってくんなら止めはしないし決定押して固定して欲しい。と思ってる 極端な話、リス埋めはその場で復帰するか戻されるかの判定の瞬間だけ埋まってればええねん。
あとシューターガーブロッカーガーじゃなくてちゃんと連携取れ。チャットをしろ。
ろくにチャットしない奴はマスAだろうとそれだけで地雷や。 >>864
OKだと「そのままの編成でいこう」
これも覚えて >>862
とはいえ>>850の言ってることわかる部分あるけどなあ
シューターは球当てるのに集中してるから本当はいちいちリスポを指してここ来てなんて打ちたくない
だからシューターがここに来て言ってるときは
「何やってんだいいから早く来て埋めろ」ぐらいタイミングなんだよ
でもリス行かないで
歌うとか、WMにこだわるとか、酷いのになると自分で突撃してキルしてスタンするとかやるブロッカーが多すぎる その時だけ閉じてればいいと豪語するマスCBルーパー君湧きすぎやろ
どうせこいつ倒したらリス埋めるわと、ボムボタン連打しながらベース内ぐるぐる回ってるだけなんだろう?
それは防衛とは呼ばんから KAC出る人の組手相手になってやっかーとゴーボンしてきたら、ボマー(アタッカー)からの悲鳴が止まらなくてこっちもしわしわになったわ まぁリスポ埋めれば前衛一枚剥がせる可能性が増えるから開けっ放しもどうかと >>868
この話の肝は「リスが空いてる時間の長さがブロッカーの過失と言うが、大事なのはキル後のリスポーン時に埋まってることであって、常時埋まってる必要はない」ってことだし、
そもそもキル後に埋める意思のある人はベース内ぐるぐる回りながら防衛なんて基本しないでしょ
するとしたらシューターが事故死したとかタイムアップ間近とかで、リスポより遅延が優先って状況 閉じ続けろとは言わんけどブロがベース内フォローに行くのは原則埋めた後だろ
対面の片割れをリスポ争奪で剥がせる可能性もあるし
開けたままベースインは殴り合いの終盤ぐらいしか無いよね この文脈で「リスは復活タイミングに埋まっていればいい」からどうやって「ベース内でグルグル意味のない下痢ボムしてる」を導き出しているのか 何も考えずにリス埋めて即空けられるのも防衛とは言わんけどな 最終盤セピアをリス埋めでベースに帰したら前衛二人がセピアに殺されて逃げ切られた( ;´・ω・`) クロスクラッシュ100ってのを忘れてる前衛は少なくない… 確かにセピアの場合敵後衛にちょっかいかけようとスキルを当てると既に倒れてたりする >>868
「防衛は互いにタイミング見てキルと埋め連携しろ」って話をしてるのにぐるぐるマラソンの妄想を持ち出したのはなんで? ・その時だけ閉じとくとか豪語するやつはヘタクソ
・ヘタクソといえば、ベース内ぐるぐる回りながら下痢ボムする
・だからその時だけ閉じとくと豪語するやつはぐるぐる回りながら下痢ボムするに違いない >>881
一時が万事って諺知ってる?
まずベース外周にタッチされたらどれだけシューターの弾の命中率が下がるか知らないよな
知ってればリスなんて死んでから埋めれば良い、目先の回復の方が重要とか口が避けても言えん
防衛ラインを何故上げるか、から全ての理由が線で繋がってるのに、仕様をドヤ顔で説明し始める時点でパスタ相応だわ マスAがシューター即決したから期待してみたらパスタ並みにキルされて試合時間が終わる前にまたね
世界よこれがマスターAだ >>884
・EMLぶっぱなすために対面前衛に無償でゲート献上
・オレンにツガル出す、さらに負けてモモコガー
こんなマスAも居るぞ! 誰も回復の重要性の話なんてしてないよ…
妄想が悪化してるぞ >>883
ベース内籠城の話なんて>>868の唐突な妄想しかないし、回復優先って話に至っては誰一人していない
少しは人の話を聞こう
これがスップなら、あぁいつもの変な人かで片付くんだが新たな変人が… シューターで撃破報告しなさそうとか
レッテル貼りしてくるエアプに構った俺が悪かったよ メッチャ頑張ってたエメラが謝り倒して
ボムタ6で完封されてる3桁マスAグレイが謝らないのクソ腹立つな 今日俺の足引っ張った奴全員e-pass折れねえかな
普段通りに動いてるのに負けまくって頭おかしくなりそう
スパスタCが攻メラしやがったり使えもしないパプルやツガル使うのは諦めたけど
マスAが味方の守ろうチャット無視して糞ラッシュ入れて逆転負けとかどうしろと ここ見てると愚痴る奴ほど人の話を聞かないんだなと分かる
そんなのと組みたくないし、エアプであってほしいね >>887
なんで?このスレきたの?
意味分からん行動する奴とは俺も組みたくないね。 この>>887の返し、常人ではできない代物だな
ゲーセンには色んな奴がいたもんだ 敵ベースに来てくれ!
敵ベースに来てくれ!
敵ベースに来てくれ!
じゃあな! 三ヶ月程前に初めてマスAになって最初にされたことが地雷晒しだったからそっからやる気起きねーわ
そっからずっとマスBとAループしてるけど何のためにマスAまで頑張ったのかプレイ意義が消え去ろうとしてる イキる為にやるんだよ。イキれ。
マスAになったやつは全員イキってるぞ。 ルーパーならいわゆるハズレマスAなんだろ?
そりゃ味方は嘆くよ >>903
俺はイキってないよ(笑)
晒しスレは下手晒しタブーの空気だしヒで晒されたのではないか? ヒならもっとアホだろ
わざわざ肥溜めに顔突っ込んでクセエクセエと喚いてどうする >>902
一応聞くけど何のためにプレイしてたの? ツイ垢持っててマスA様からクソリプ飛ばされたのかも リアルでもゲームでもバカの面倒見させられるのは懲り懲りだよ〜 リアルのイライラゲームに持ってくんなカースカースバカバッカー >>909
晒しスレのテンプレ入りした輩なんざ全員先行ブロックしておくべきなんだよなあ・・・ 愚痴吐いてすっきりするつもりが逆張り野郎に当たるとさらにイライラブーストになっちゃうからねえ なんでアタッカー譲って愚痴られないといかんの?
ボマーが試合の要だと思ってんなら最初からボマーしろよ意味分からん。
譲られといて譲った側に完璧求めんなカスがよ^-^
1人じゃ無理なくせに連携もせず煽りだけは完璧ですねw >>884
状況解らんがベース内に築城がなかったりすると
エメラだろうが無理なものは無理だよ
ラグが加わったりしたら余計に無理ゲ
即またねしたのはそれが原因じゃね? >>915
ベース更地だとまあ無理…
ベース外壁に触っただけで240持っていくツガルの攻めを受けるなら、ベース周辺の通路詰めるけど、普通はツガルのガチ攻めなんかないんだからコの字作るだろ キルされてんのが引っかかるが。
シューター返ししてない? 最近は前線の展開が早いマップ多くて正直ベースで築城してる余裕がないのよね
味方の攻め状況によってはボイス帰還もしない場合あるし中盤までずっと更地なことあるわ
ベース築城はやっぱりしておいたほうがいいのかな スパスタの試合に混ざってロール被り変更しただけで謝罪連打
小心者だからプレッシャーかけるのやめてと思ったわ
どちらかといえばこちらがかけてるんだけど >>919
正直向こうからしたら自分より上手い人に譲ってもらってのがあるからしゃーない
俺もパスタの時は被った瞬間にシューター譲って貰って
だいぶ緊張したし
しかも対面マスA
でもエメラでしっかり点射で3キル出来たし
あれはいい経験になった 今のマップでコの字にするのサイスペ3だけだろ
ベース周りを敵が360度歩けるマップでコの字作ったらシューターが困る コの字で塞がれてる側の外周歩く敵がいたらどうしてるの? ぶっちゃけ邪魔だよね
でもパプルの場合はやっぱり置いてあげたい
エメラはいらんでしょ >>923
その辺はポールダンスのリスクと天秤にかけた上で、コの字するかどうかブロッカーが判断するべきだと思う
外周に一手置くだけで回り込まれるまでの時間が違ってくるから、コの字する時は置いて欲しい そもそもポールダンスに勝てるシューターかどうかに賭けるより
脳死でコの字にした方が勝てる確率高いし
置かないなんて選択肢は無いな 普通にないのでコの字作った方が良いです
そいつがシューターの場合なんて知ったこっちゃないしそいつがブロッカー使っててコの字作らない理由なんて言い訳にしかならないし
早々にライン上げたいからベース内築城を簡易で済ませたいというなら話は別 コの字必要派が圧倒的多数だし作っときゃ間違いない
少なくとも野良では素直に作っとかないと コの字無しのお陰でベース外の迎撃が成功する確率より
コの字有りのお陰でポールダンス阻止の方がフツーに考えて確率高いっしょ〜 ベースの中から外に撃って当たると思ってる時点で頭お花畑 再築城ならコの字より外の方をやってほしいけど、俺はシューターメインでやってないから最初の築城はコの字作ってくれた方が助かる ゲージ負けてる状態で敵のボイス発動見えたから大丈夫と思ってギガ置いたらラッシュ突入させてしまってごめんなさい… >>935
のこり秒数わずかとかもう死ぬとかなら話は変わるけど、そもそもギガ打つタイミングとしては変じゃない?
もっとノーマルのボムで削った方がいい気がするが >>935みたいにゲージ見れないやつがクロ使うのやめてくれ
というかマトモな頭ならクロ使わねえから
他のボマーはピストル持ってるとしたらお前は両手でバズーカ抱えてんだよ
小回り効かねえんだよ ふたばのうまれたてに囲まれた時は申し訳ないが直前ロール変更で捨てゲーして遊んでるわ
敵味方ともノリがくさくて無理 まだ煽ってくるマスA様の方がマシ 空きロール1からの全く関係ない所にロール被せした結果、全員が初期ピから外れて全員無言スタートの悪い空気のまま負けて無言退出するマスA()様
初期ピ、ブロ3からの格上がロール譲って力量差で負けてNGまたねで退出するマスC()様
これがマスター帯ダナーーー ロール被せ譲りは対面とのランクバランス合わせるためなら仕方ねーわ
ただ被せるならゴメン言えよ? 一言も喋らないマスCに何度か組まされたが息合わせられねえ…
誰か俺に相方の心を読み取るスキルをくれ >>940
アイツら弱すぎるから多分気付かれてないぞw なんでマスBにもなってラッシュ管理できねーんだよ
そんなに勝ち捨てたいのかよ ノーチャットマンはその時点で勝つ気がない、少なくとも負けてもいいと思ってる
連携取った方が勝率上がるのにそれをしない理由なんて他にないやろ せめて防衛で敵一掃してライン上げるときに
ブロッカーで遅延行くって言ってんだから
OKなり
ベース守れなりチャットしてくれ こっちだけマスC入れんな均等に入れろや
何の罰ゲームやねん >>949
技術的に出来ないのかもしれないから責めてやるな
マスAでも「できない」奴がいるんだからさ >>951
それで自分側にマスAいたら相手側がハンデ有り扱いになってたりするんだよなぁ アサギで400とかなにしてたらそんなスコアになるんですかねマスA様よぉ ベース折り負けが3連続…もう俺が防衛乗った方がマシだなこりゃあ… ごめんエラーでちまった
>>960お願いします
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512
次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
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攻めブロしてて守ろう連打とか頭おかしいんか
パプルもおりゃんのにダブシュー防衛させるつもりかよ
当然のようにツガルは宣言通り攻めてるし(アタッカー枠を使ってるから問題ない)エメラはぶちギレてるしふざけんなよ糞モモコ
次やったら晒す >>960
直前変更で編成事故らされたからブロッカーがキレたんだろ?
悪いのはアタッカー枠でツガル出した馬鹿だろ 今日は強い方じゃなくてゴミなマスCを引かなかった方が勝つ日 >>963
アタッカー枠ツガルは事故ではないでしょ
まぁ俺も好きではないけど、試合を捨てるのはちょっと >>963
そのブロッカーがマスAなら某ひらがな2文字の可能性は有るな 開幕の動き知らんのに前衛ピックしてんじゃねえよカスが ブロッカーからボマーに直前変更する奴の考えを知りたい >>967
攻めシュとかいう特殊編成が許されるならワンオペ攻めブロだって許されるだろ
捨てゲーってのはリスポぼっ立ちとかを言うんだよ
どうせてめーが攻めシュ強行したカスなんだろうけどまさかアタッカー譲らせて攻めシュとかやってねーよな?
俺がブロのときやられたら俺も攻めブロするんでよろしくな >>972
俺はグレイだよ
ひらがな3文字の攻めツガルとかならそのままセピア出されるよりツガルの方が仕事してくれるから、そいつと同類なのかぐらいにしか思ってなかったわ
それより、攻めブロしながら守ろう連打する神経がわからんわ
エメラはNG連打しても許される場面 >>949
試合中忙しいとかでチャット減りがちなら納得してやるんだが、顔合わせからリザルトまで無言のやつ引いたら実質com混じり戦になるの厳しいぜ マスA踏んだだけの、強敵を連れてくるだけで仕事しない役立たずアタッカーを介護する方法を教えてください アタッカーが本当に下手くそだとボマーは何もできないけど
一応マスA踏めるだけの基礎があるアタッカーならボマーでも十分ゲームメイクできるだろ 大変残念なことに昨今のマスAは基礎ができてないんですよ ボマーはブロックを壊すのが得意だからアタッカーが動きやすいように敵側の邪魔なブロックはどんどん燃やしていくんだぞ
アタッカーと足並み揃えて敵シューターのスキルを吐かせてチャージ貯まる前に進むといいぞ 逆にブロックをろくに壊さないマスAボマーの介護方法教えてくれ 上がっていく最中ちょっとしたブロックを全然壊さない前衛って居るよな
心の中で勝手に「便秘」と呼んでいるが…w >>981
それはいざというとき壁にするため
そんな愚痴言ってるようじゃランクもお察し >>982
前衛が敵陣のブロックを壁にして何をするというのでせうかw >>982
煽るにしても流石にエアプすぎませんかね…… 昨日の話だけど、アタッカー枠直前変更で攻めツガルにして
モモコが永遠に攻めながらベース守ってを連呼して
ワンオペ防衛してるエメラがブチギレてベース守って言われるたびにNG返すって奴、俺以外にも被害者いたんだなー
そういえば、時間帯的にその頃だったなぁと。
俺はシロちゃん乗って、場所は城1だった
モモコはひたすらやりたい放題だった、ツガルはなんか存在感薄かった
こういう場合は名前を覚えておいて、次でくわしたら
被せになろうが、自分がブロッカー乗るのが良いのかね? >>987
そのブロッカーとその攻めツガルが2人とも揃うってレアケース過ぎるからあれだが、覚えるしかないな
しかし何が気に食わなかったのか
一応現行ステージだと城3とサイスペ3ならアタッカー枠の攻めツガルはアリなんやが(ボマーがヘボい場合に限る) 攻めツガルや攻めブロッカーはちゃんと前衛枠取った上でやるならいいんだけどね
(心臓には悪いが…) (次スレは)ここに来てください!
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579942188/ 初期ピ被りなし(不在ロール)での特殊編成なら許せるけど
そのロール乗りたい人どかしてまで編成崩すのは好かんなぁ アタッカー枠押し付けられての攻めツガルや攻めブロ、Wボマーならまぁまぁ許せるけど
アタッカーピックでの直前変更は被らなくても勘弁してほしいわ ちゃんと仕事するならツガルがアタッカー枠を取るのもいいんだけどね
ボマーが中に居るときにミサ撃ち込みは心臓に悪い、普通に敵のミサと思っちゃうよ それはそいつの読み違えだな
ボマーが普通にベースインできる実力ならアタッカーより対ベース火力も生存力も劣る攻めツガルを出すのは愚策 初期ぴでアタッカー選択して他3人がボマーだったから挨拶うってスマホ見てたらマッチング終了して試合はじまるところで気づいたんだが
ダブルアタッカーになってて当然のごとく掘りが被ったんでしょうがなくボマーのほう行ったり他にもなんやかんやで負けたんだがこれおれなんも悪くないよな スマホ見るのが悪い
前衛しか使えない、追加スキル皆無のやつなんざめっちゃ居るぞ ちゃうねん
お前ら初期ぴでボマーやったやん
他二人はちゃんとシューターブロッカーやん
お前ゆずってもらってなんでアタッカーになんねん このスレッドは1000を超えました。
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