歴代で大コケしたACゲーム総合81
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※前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合80
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1577524690/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
▼▼▼
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。 先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。 新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない
本来のテンプレはここまで。
クロノレガリアは霊帝ソウルリバース補填作なので、霊帝の付随項目
でお願いします。
以下、いつもの粘着による個人的追加テンプレが貼られると思われます。
>>1
無能がスレ立てしてる事多いのに珍しく有能な>>1だな
スレ立て乙だよ 乙サバイバー
乙サバイバー
チャンスを掴み取れ
(なにか違うネタになってしまった 新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・だが撤去をしたくても出来ない。違約金を取られるのである。電源を落とすことすらセガは許さない。 三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った 慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・ガチャのピックアップが機能しておらずアーケード史上初となる返金騒動へと発達する
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である 予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを前倒しで繰り返し出すも客は増えず。
・カード追加も閑古鳥が続いており、公式クレサやキャンペーンでテコ入れを図るも虚しく客は増えず
・コケゲの定番、無料プレイが始まる。タダでも誰もやらないのももはや定番である
・更にバージョンアップでデジカ全消滅各ポイント再リセットなどプレイヤーのやる気を奪い続ける!
・新たなるカードビルダーのポジションはほぼ確定したか。新たなる光る仏壇は今日も誰もいない ゲームがつまらないがカードはつまる!コケゲ百獣の王!けものフレンズ3まとめ
・大人気版権で勝利するはずだった。しかしまさかの内輪もめで大炎上 !強烈な出落ちが約束される
・出てきた筐体はまさかのキッズ筐体!!深夜萌アニメで!!キッズ筐体!! ねぇ馬鹿なの?!
・店も置き場所に困っているのが垣間見える。キッズコーナーに置かれたり艦これの横に置かれたり
・更に前にコケてた新ムシキングの中古流用と発覚。これが後に悲劇を招く事になる
・ゲーム内容はフレンズ同士のガチ殴り合い!フレンズがフレンズに本気の腹パンをする(笑)
・基本キッズゲーなので下らないタイミング合わせゲー。あと連打、リズムに合わせてペシペシするだけw
・それでいてカードは大友向けである。裏面にはリアル動物写真(表裏は一致しない)というシュールさ
・腹パン喧嘩以外はたまに記念撮影が出来るくらいでフレンズ達とのコミュケーション等は全く出来ない
・筐体のメンテがろくにされず出荷されたせいで稼働初日から全国でエラー、動作不良が起こりまくる
・特にプリンタは用紙が詰まりまくりで故障停止する店が続出。まともに動いてる筐体が珍しい事態に
・客付きの方はといえば、予想道理の閑古鳥。大友はもちろんリアルキッズからも見向きされない
・総じて、何がやりたかったのか、どこをターゲットにしたいのかわからないゲームとなった。
・余談だがアプリ版がまんまFGO。戦闘システムと排出的な意味で。やっぱり百獣の王だったか! クロレラのテンプレートに「サービス終了を発表、やはり霊帝の後継者」とか追加してやれよ……
うさみみさん(´・ω・)カワイソス そういやソルリバは筐体が売れたからセガ側は黒字になったかもしれないが
クロノレガリアは無料で大量にばら撒いたのに無料プレイにしても誰一人やらず
自社鯖も維持できず一年終了って事は
セガ側の赤字では最高額の作品になったんではないだろうか
メーカー側の大コケとしてはトップランクになったと言っていいな クロレガは稼働当初からトップランク、
言い訳を破壊するだけの実績はソルリバ様の後継者と言っていいw ここまでこけたのなし
クロノレガリアは無料なので残念なだけ レガリア本スレとかどうなってんのと見に行ったら
1年で8スレしか行ってなくて草
本当にどこにも人いねぇなこのゲーム 初期の初回プレイ無料でプレイしてみた自分の名前がが丸々一カ月ホームの店内ランキングに残ってたくらいだった
一カ月でちょっとでも金入れた人一桁って事か… 5スレしかないフィギュアヘッズくんもいるんですよ
PCゲームが本家だから住人が分散したのもあるけど 台数に大きな差があり媒体で分散することも無いのに三スレ多い程度のクロレガさん… もう過去の栄光をそのまま復刻させたほうが稼げそうだな。 復刻すらまともにできないでしょ
安パイのはずのサッカーやスタホでもやらかして、切り札の三国でようやくまあまあかなって程度じゃあ >>30
スタホは安牌だけどサッカーは…
もう生きた死体みたいなもんだったから残当って感じ クロレガ、自社サーバー運営なんだし元々運用コスト低い作りにしてあるんだろうからリリースしたらせめて2年は続けろよ
こう連続して短期サ終やらかすと客からも信用なくなるだろう けものフレンズ3で大逆転ホームランがあるから... >>32
FHAは相当少なかったし撤去縛りもないから本気ですぐ消えたんで
筐体見た事ない存在すら知らない人が大半かと
レガリアは大量に設置された上、役立たずのセンモニまであって
(しかも最後は本気の粗大ゴミ)
その存在感と戦力はFHAの5倍以上ある
史上初の二連続一年落ちも芸術点高杉 >>33
なくなるもなにもソウリバですでに無いだろ クロレガAPMかせめて筐体買った側に選ばしてやれよ。まーたソルリバん時みたいに一方的に選択肢消しとるんやセガは、赤字でも何でも生み出したならやれ。殿様商売や言われんのはそうゆうとこや。 >>24
レガリアより半年早いのに5スレ目がいるんですよ? 荒野行動入れて。しかも無料プレイで。筐体数多いから100人いけるやろ セガのゲームってもう入荷する必要ないよな
艦これwlw辺りが最後の輝きだった そういう事言い出すとどこもそんな感じになっちまうぞ AMP3にテトリスとかコラムスとかのセガの名作突っ込んどけば熱中してやり続けるおっさん掴めると思うぞい 昔の筐体を中古で買いますわってなるよな
APM3も今後どうするのよ クロレガの死体ですら多すぎるだろうし穴埋めどうすんだろうな >>44
ウッソだろお前、糞ターミナルとまとめて産廃行きだな ソルリバ筐体の負債はいつになったら回収出来るんです? ソルリバ買わされた店舗にはAPM3コンバートのセガ税率下げろよと
どこまで店舗を逆さにしてまでむさぼり取ろうとするんだろうかね つかレガリア取らずにAMP3に変えた店にコンバート代+ALL.Netサーバー代5万も返金対象じゃね?
けど、AMP3のラインナップもギルディギア、DoA、ぷよぷよに万人向けの脳トレライクゲーと客寄せパンダな揃えなんだが
何故か余り客を見かけない(首傾げ顔の顔文字) ソルリバもクロレガも技術の低い外注に投げたゲームだよな
さすがにセガの自社製品とは思えない出来なんだが…… セガもナムコみたくIPを開放した方がいいな
ペンゴがどうでしたかとかは知らんけど >>50
セガ、アケ部門撤退するつもりなんじゃ無いかしら
最後に前の世代の信用を切り売りしてゲーセンから絞れるだけ取って最後の荒稼ぎして
後は野となれ、と言った感じでさ
自分らと関わりの無くなるゲーセンがいくら潰れようと知ったこっちゃ無いって訳さ >>55
そんな妄想書き込むやつ昔からいるけどできる訳ねーだろ
アケ切り捨て簡単にできるのは自社ゲーセンのないコナミ位だぞ
セガとか最大手なんだから売り逃げする以上に自社の損害でかすぎる >>56
4月でセガ・インタラクティブが消滅してセガになるから可能性はゼロではない
さすがにバッサリ全撤退はないと思うけど 場は余所に貸すけど自分達でソフトを作るのは
一旦止めるっつう展開はありそう ところでソルリバ筐体はどうなるんじゃ?
クロレガ突っ込まされた店はタダで返せって流れなの あれ性能いいしまだまだ捨てるには勿体無いのにどうなるんだろうな クロレガも新規開発案件で期待の星だったのにどうしてこうなった😱 陰謀論を語るなら、微妙に成績がいいセガのゲーセン内情だって勘ぐりたくなるってもの JAEPOの「ゲーセンの未来を体感しよう」というテーマがね
音ゲーとスタホとオリンピックとプライズって未来は嫌だよ ハイスコアガールの作者今のゲーセンの現状を見てどう思ってるんだろう APM1年間ゴミしか入れなかったからな
MJの大型筐体で格闘倶楽部に対抗したらオモシロイと思ったけどMJも虫の息だしな セガの1年サ終シリーズ、これからラインナップ増える可能性がそれなりに残ってるのが… >>68
流石に霊帝が超レアケースでほとんどないと思うけどね
他社じゃもっと悲惨な奴いたのに一年で終わってないし そこでクロレガが追随してしまったから現場が混乱しているのです まあうん、正直クロレガは長くはないだろうけど流石に二年いっぱいやるだろうなーと思ってた 格ゲーコーナー閑古鳥鳴いてるのに大会の時だけ少し人が集まるのって、普段は家でやってるだけって事かいな 配信筐体になってから、格ゲーの野良対戦はほぼ成立しなくなったよ
一部の聖地以外では乱入しづらい空気ができてしまった
広い店に汎用筐体が2セットぐらいしかない中でそれが配信筐体で、好きなゲームを選んで遊んでるとおぼしき客相手に乱入してプレイ時間を削るのはどうしても躊躇してしまう
だから、「対戦会」とか「大会」とかにしてイベント化しないとオフライン対戦が成立しない
配信筐体で欲張って対戦台並べても、対戦なんて成立しないんだよ…
ネシカもAPMも格ゲーだらけだが、いい加減に昔の夢は忘れようよ…
ヤタガラスとかブレードストレンジャーズとか、聖地系の店で初めて見たぐらいだ 格ゲーの環境はとっくに家ゲーが追い抜いてるの知らず?
ただアケにも良さはあるので、居るところにはいる
大会の時少し集まるって言うのはローカルの話をしてるんだろうか
数百人規模くらいなら今でもあちこちイベントあるでしょ 数十人規模で月数回の間違いだろ?
数百人規模であちこちイベントあるならアケの状況変わっとるわ >>75
格ゲーの環境は対戦同期の面で家ゲーが追い抜くことだけは絶対ないよ
同じ場所で同一基盤上でI/O基盤通しての入力でないと操作に対しての遅延が発生する
家ゲーの通信プレイは互いに遅延してる状態で細かい判定をごまかしているに過ぎないから曖昧判定なんだよ
eスポーツ世界大会において日本勢はそう言う家ゲー環境に慣れているせいで1int判定を競う海外勢になかなか勝てないんだそうだ eスポ大会はリアルで横に並んでやってんだろ何言ってんだ 普段の練習は自宅から通信対戦でやってて大会みたいなレスポンスが早い環境ではやってないから大会向けの練習にならないって話
例えばゲーセンで直結しての対戦だと100回やって100回同じ結果出るけど、自宅からの通信対戦だと30回くらい違う結果が出るとすると
もうそこは運が絡むから仕方ないって通信対戦では練習しなくなるだろ?
で、鉄拳だと普段ゲーセンで練習してるパキスタン勢にボッコボコにされたと この前の鉄拳の大会本選上位にパキスタン居なくなかった?
日本韓国アメリカで埋まってた気がする あ、ごめん、それは知らんかった
話題になったときの話しか知らんかったし
そういう環境が必要って余所も対策してるんだろうかね
あとパキスタン勢はビザ発給のハードルが高いらしいからそっちの可能性も >>77
イメージしてる物が違いすぎる
数百人規模の大会を年1回〜2回やってるタイトルは結構あるだろって話、だからローカルの話なのか聞いてるのよ
月例のイベントで数十人集まってたら御の字でしょ
>>78
現に主戦場は家ゲーに移ってるだろ、タイトルの稼働状況分かってんのか
繰り返すがアケに長所はあるから需要は残ってるけど、オン対戦するなら家ゲーのが有利なのが現状だし、練習は100%アケが不向きだ
なおパキスタン勢は攻略されたはず
パキスタン勢の強さがアケ環境にあるって聞いた事もないけどなあ、まあコンボ精度の話は聞くからそれなのかもしれんヵ パキスタン関連で自分が読んだことあるのはこの辺とか
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1215621.html
そこからリンクされてるこの辺とかだな
ttps://withnews.jp/article/f0190417002qq000000000000000W08510101qq000019048A
オンライン環境なし、ゲーセンで3本先取1ゲーム10ルピー、8円だと ツアーファイナルの20人中3人がパキスタン人で結果が9位タイ、13位タイ、17位タイだった
やっぱ国際大会の場に出てくるようになると対策が進むんだと思うよ
もちろんゲーセンでローカル対戦出来るのは強みだけど
今だとミカドとか一部の店舗じゃないと格ゲーの野試合するほど集まらないだろうし VFブランドも鉄拳と違って息しなくなったよね、セガは自社コンテンツ大事にしないから
復活するとして今のセガにVFなんて作れるんだろうか? やっぱり脱衣麻雀が消えたのがゲーセン衰退の原因だな
全国対戦できてカード排出型で必殺技使える脱衣麻雀筐体だせば流行そうなのにな ホットギミックを全国対戦できるようにすればゲーセンは復活するってことか!
個人的には「ジャパンマネー!」とかいって札束で殴るやつのほうが好きだったけどな! 積み込みとか一発ツモとかロン無効とか
必殺技(いかさま)カードデッキを組んで対戦するんだなw
カスタマイズで自分好みのキャラを作ろう
ところで対戦にしたら誰が脱ぐんだw
自分のキャラか相手のキャラかw 妄想するならクロレガ筐体につめるやつにしようぜ!
…マジでgtx1070や1050ti積んだのがソルリバ→クロレガでほぼ二年死んでたら震えるよなぁ
しかも導入時期的にはかなり新しい時だろうしまだまだ現役で通用するのに転生先が無くて消えるしかないのかね COJ終わったのが7月半ばだからマジで居着かなかったんだなって(当たり前だが 確かに性能が高めのソルリバ筐体が先に消えて、もう型落ち気味の艦これやwlwが稼働させられ続けるというのも歪ではある ただ、ソルリバ筐体は呪われてるから1ヶ所に集めてお焚き上げした方がよさそう >>95
そいつらの転生先になれたらいいな
ソルリバ、クロレガ分や現役だった時の他のゲームの筐体販売分を遺骸で奪いかねないしかなりセガにダメージ与えそう 長年主力張ってたBB戦国COJが経年劣化で引退して育成不足の新人が学徒動員させられてるの弱小球団みたいで涙出るな 数十年後に、どっかの砂漠に不法投棄されたソルリバが見つかるんでしょ? せっかくの新型筐体も中身がなくてベテランはロートル筐体ってゲルググかな?
一年戦争よろしくゲーセンもいよいよ末期か セガの人材も無茶な分社化でそれまで連携取れてたプロジェクトチームは分断、メインで活躍していた中間ポジションの開発人材も抜けてグダグダになってたんだろうな
それを元に統合しても頭数で今よりはマシになる程度で状況はあまり変わらんだろう
本命とされてたゲームス側も赤字の垂れ流し状態だしね
龍が如くACと言う名のスパイクアウト2でも出るんなら話しは別だが >>98
サ終したゲームをサ終したタイミングの状況(プレーデータも)で稼働させた方がマシまである 一度サイゲとか今ノリノリの他社とガッツリタッグして新しい風入れてもいいと思う
もうセガやバンナムの凝り固まった老害脳じゃ無理だわ。ソシャゲの運営センス0なのにソシャゲ要素ばかりぶっ込んできやがって ソシャゲのDWが乗り込んできてアケゲーに新しい風入れたのがFGOACだぞ 現ワンダーをMJに、クロレガをワンダーに、供給過多のFGOの半分を艦これにしてリマスターしよう。
サッカーは半分は大戦3オフライン、もう半分は戦国オフラインにしよう。 ピーク越えの艦これは今更増台はないと思う
ワンダーをクロレガ筐体に入れるにしても解像度の仕様が違うし、グラボもそれなりのものが必要になるだろうから基盤交換が必要になると思う、そこまでコストかける位なら現状のままでってなると思う
MJは・・・もう良いだろ、またコンバート改造させられるのも大変だし 多分増台ではなく既存筐体の老朽化対応のためのリプレースって意味だろう 一応COJとwlwのガワの筐体は全く同じ(ペン除く)だし、中の基板も互換性あるから換装自体はわりと容易
実際にやるかはまた別だが、MJは麻雀である以上完全に廃れる事もないからなぁ 艦これACが下火になったらアズールレーンAC辺りを発売するでしょ >>112
何年も使ったポンコツの皮変えたってすぐヘタるだけだわ
2年終わりの再利用なら分かるけどな アズレンアーケードはコナミが出すとかホラ飛んでたな 凡百のゲームなら過去のでもいいんだけどサラブレッドの霊帝だからな
あの数はよほど強力なゲームじゃないと厳しい >>115
いうてMJMFCなんかまだ最初期の筐体が現役なんだぞ
ノアールビューリックスも相当長いし筐体なんかそう簡単にヘタレないって ソルリバ筐体捨てるの勿体なくね?
2年前に100万とか出して買ったのに
再利用を考えてやれよSEGA アタリみたいに鳥取砂丘にでも筐体埋めろよ
あれは砂丘じゃなくて砂漠だったが
ちなみにソルリバ筐体のアピールポイントは黒くてリッチなことだそうです(スタッフインタビューより) 皇太子のセンモニって普通の液晶ディスプレイとして再利用したり転売したりできんの >>118
サラブレッドをばんえい競馬に出すような愚行をしたからな… >>120
いまのセガはクソゲーしか作れないんだから再利用でなく引き取り&返金 >>120
軽トラ買ってレンタルした方がマシなレベルだな >>120
まあ後はAPM3に収録されるインディーズゲー次第じゃないかと
既に入ってる格ゲー同様既存の流用なんだろうけど それゲーセンでやる意味ないよね?なゲームが立て続けにズッコケてるのにインディーズかき集めてもね… インディーズでもAPM3用としての新作ならまだわかるけど既存の使いまわしだと乗り気がしないんだよな
もしそれが面白ければ元のソフト買った方が安上がりになるんだろうし
また急なサ終で新規作ってる時間がないのはわかるんだけどさ 作り込んで出てくるものが糞なら最初から作り込まなくていい
労力を割かれても虚しいだけ 異常気象に自然災害と地球が疲弊してきているのにソルリバ筐体を2年で使い捨てるとか、エコの概念はねーのかよ
地球が保たなくなるぞ! >>127
クソみたいなネタしか作れないあんたみたいだな >>134
ならば、今すぐセガども全てに英知を授けてみせろ! >>134
「今計算してみたが、ソルリバもクロレガも地球の引力に引かれて落ちる」
「な、なんだってー」 じゃあガンダムで押し返そう
たかが汎用筐体の一つや二つ、ビルダーなら 無料スマホアプリ程度のタイトルなら
ゲーセンで誰もやらんのはクロノレガリアで自ら証明したのに
更に低予算のインディーズゲームに期待出来るのか
しかもAPM3筐体はアナログ入力デバイスすら一つもないのだ
FPSTPSなんかも出す事は出来ない ソルリバ筐体死んで転生先無いならそれこそボダブレ復活してやれよ
家庭版?知らない子ですね >>141
期待できないけどそれ位しかないと言うか
第一弾以外収録ソフトの発表がないので今の所未知数ではあるし
あとJAEPOでセガの隠し玉のワンチャンあるかもね >>143
家庭版と市場が分かれるからまだ当分ないと思うけどインタラクティブとゲームスが統合することによって
近い将来的に可能性は出てくるかもね JAEPOのタイトーブース何する気だろう?と思ってみてみたら
こんなゲームが去年の11月ひそかに稼働していたらしい
https://www.taito.co.jp/hippare-Q
ここ的な評判はどう? 馬より範囲を広くとってるのかAPM3に何考えてんのか全くわかんねえや… >>146
APM3のコーナーが完全に謎空間になってて
キン肉マンのヘルミッショネルズとかミステリアスパートナーみたいで当日本番がワクワクしてくるなw こーゆー展示会こそ初見のインパクトが高いパラドクスが向いてるのに >>147
こういうパーティーゲームはそもそも管轄外な気がする パラドクスも時期ズラして今ぐらいに出展すれば良かったかもね
今ゲーセンがスカスカ状態で他との競合もないから余裕で注目取れただろうに
尚、ゲーム内容 意外にジョジョの話はないんだな……
あんなにひどい状態でも その分ゲーム内容が練れたりバグ取れたりって希望的観測ならワンチャンあった
あのゲームの失敗の一つは、オフイベ大好き丹沢の趣味が優先されて、ゲームの方が後回しになってた事だからな みんなソルリバに頭やられてるからな
ただ人がいない程度じゃもう何も感じない やはり、ここから先はサ終タイムアタックか、瞬間最大火力(初期投資金額=損害)のスコアアタックしかないのか% セガは1年でサ終しても別ゲーに換装して稼働自体続くからノーカンって思ってそう >>146
EXA基板コーナーの様な玉石混載、下手な矢多く撃てば当たる的なコーナーになりそうな
うえにも書いたけどコラムスやテトリス、上海、将棋、2人用麻雀とか突っ込んでおけば帝王皇太子よりは多少は売上に貢献出来るんじゃねーの? 思えばネシカ2はもうオンライン格闘ゲーム以外も
解禁していいんじゃなかろか? >>160
多分大差ないどころか霊帝なら霊帝の方がまだ入りそう
耐久的な面で駄目じゃなきゃ台がないのはそういう事だろうしな >>165
コケそうなもんは出さんでいい
なんならボンバーガール増台すべき セガはコンマイに土下座してボンバーガールにコンバートしてもらえよ ほんそれ
店長が「セガのせいで予算が無え」ってボヤいてたわ >>168
見た上で言ってるに決まってんだろ
5度めの増台してどうぞ >>165
ビデオとあるのが気になるな
ボンガに続くヒットを願うばかりやで 以前増台話した時、人いないのにするわけないwwとか書き込んでたエアプマンは二度と書き込まないでいいよ。 遂にセガが死んでコナミが制覇する時代になったか
自社店舗持たないとこが覇権取るとは皮肉なものだ 自社店舗持ってなければアケゲーを出す義務もない訳で
衰退しているゲーセン市場にわざわざリスクを負ってまで出してくる辺りコナミからはヤル気を感じるかな
スクエニはタイトーに任せてそのまま尻尾まいちゃったしね 一作で覇権とか寝言か
新作出さなきゃ既存のゲーム駆逐できんぞ そういう変なの湧くからボンバガはもういいっての
大コケじゃねーじゃん コナミ新規のビデオゲー有るのかまあボンガの時みたいにちゃんと念入りにロケテや開発すればいけるかな
放っておいてもアケでは今のスクエニは死にかけでセガはコケゲー製造メーカーだから怖くもなんともないし まあスクエニとセガが産廃しか出してないし
ここでコナミが普通にまともにゲーム作って世に出していれば派遣とれるぞ >>160
玉石混淆
……ゲームインストールして選択する基板なんだから
インストール=搭載、積載と解釈して
混載でもいい気がしてきた JAEPO当日に隠し玉としてセガにも新作大発表があるかもしれない
何もなかったらまぁ・・・APMのインディーズの発表だけだったらまぁ・・・ コナミが覇権とかねえだろ?ダンスラッシュや弐寺新筐体買えるような店ならともかく
多くの店はミュゼカやビートストリームだってコケゲーを掴まされたり
リフレクも含め音げーの多重連動のための抱き合わせ商法とかの思いしかないしな
メタルギアやラブプラス、ミライダガッキと違って出回りも多めだった(1台あたりの価格も違うけど)
ビースト筐体はノスタルジアになれたし、中古のビースト筐体をノスタルジアにするため
セガや海外のゲーセンが多数買ったから、筐体が取り扱い拒否されず売却できたけど
ミュゼカはボルテや寺と抱き合わせでセガやナムコにも導入された それが最近の話ならそうだが、まあそんな昔でもないけど
その後でセガが爆死続きなんだから、時代考証はしっかりな なんかジャエポやたら気にしてるけど
目前の大コケ達を気にしてやれよ この10年まともに生きてたのがボンバーガールしかない時点でだめでしょ
バンナムスクエニにも及んでない 一番ヤバい話は去年の秋の終わりに、ゲーセンに2回目の診断があったとき。
A.クロレガを残しますか?
B.今ならマルチに無償でコンバートしますよ?
これで、イロイロ察したゲーセンは来月あたりからマルチに無料で変わるんだけど、このときAを選んだゲーセンは、今のところクロレガが終わっても何もない。
一応有料でコンバートできる。
というのが今んとこの噂……
マジなら…… >>183
こっちは行動範囲内のゲーセンが激減したせいでセガとかメーカー系除けば
母体が小規模のところか系列店の倉庫状態の店しかないんで
ボンバガや弐寺新筐体なんかラウンドワンのような大手以外どこ吹く風状態
>>160
将棋は天下一将棋会見るに需要ないとおもうし、上海もどきや
ギャル麻雀とかならMJに余興として単独で遊べるように入れておけばいいと思う
声優の映像流して咲と何度もコラボしてたから拒否感示す人はMFCより少なさそうだし
何よりセガやナムコしかないような場所でもMJは閑古鳥で客を選ぶ権利もないだろ?
何かしらアプリと差別化できるような要素を入れておけと え?流行ったのあったか?
ステクロ程度が大成功扱いならいいんだろうけど >>190
ステクロが大成功ならクソハードル下がるな クソゲー出してゲーセンに負担かけるなら出さない方がマシ
>>182
遅すぎ
タイムスリップなさりました? >>185 ゲーセンエアプかよ
10年ならもっと人いるゲームいくつもあったわ
ボンバガはオワコンのゲーセンですら一位になれないのがその証左
成功なのは間違いないが持ち上げ過ぎ >>193
そこまで言うなら挙げてくれよ
それほどコナミの大型は死んでたんだからな もしかして
コナミ限定?
書いてないから分かりにくい。 今回のボンガ4次増台 入荷済ラウワンが目立つなぁ。3次ではあんまり無かった気がするが
ジョジョが当たりなら2次出荷で買えるように年度予算は取っといたがコケ確定してじゃあボンガ買っとくか的な?
などと予想 >>193
ボンバガは1プレイ100円だがそれより上は1プレイ100円じゃないんだが?
あのランキング()は入った100円玉の数しか見てないんだが?
それともゲーセンエアプ? あのクソランキングの判定方法でマウントの取り合いしてんだもんなぁ。スレチを超えた何かだ >>189
そういう話をしてるんじゃなくて、コナミが負債を積み上げた後でセガらが負債を積み上げたわけじゃん
都合のいい時期をチョイスし過ぎでは?って話 ボンバガ見て覇権かって持ち上げてんのだってここ最近しか見てねーじゃん同じことだろ
いいから大コケの話しろ >>147
クソUI
遊んでる最中にねじれ!だのイマイチ受け取り方にこまる指示がくる >>191
8年も稼働してるゲーセン界の山本昌ポジションやぞ
1年で戦力外通告される雑魚とは大違いや 星翼、竿、ジョジョ、コケには事欠かないはずだが
何故かイマイチ話題にならないのは…
やっぱオワリバ先輩のせいだよなぁ
奇跡の世代とか男塾一期生とかと同じく、後輩も中々のものだがパンチが弱い >>204
各タイトルやノーノーまで達成したレジェンドと万年低空飛行を一緒にするな >>205
星翼はそもそもが弱い
つか今話題最前線のクロレガ忘れるな >>202
一昔前を抽出すんよりは最近を抽出する方が正しいだろと言ってる
その例えはボンガが最近かというと微妙で、覇権ではないと思うけど >>209
最近に該当するのが大成功ボンバーガールとゴミカスBBCしかないわけだ
直近だけならただの一発屋扱い、過去を見れば負債の山 >>147 >>203
そもそもがリーマンショックあたりに出る予定だったNO考ゲームという
激寒キャッチコピーのカジュアルゲームシリーズの一環で、
みんなでワッと!(お蔵入りした小型筐体の脳トレ)と
セニョールニッポン(ビシバシ亜種)を合体して焼きなおしただけなんだよな
プロデューサーはビシバシオンラインやQMA初代〜6までをプロデュースした濱野隆
ttp://www.am-j.co.jp/newmachine/200911/002.html
ラウンドワンやレジャーランドではこれ入荷するためにビシバシチャンネルを
撤去してましたとさ 旧作の劣化版に過ぎないとはいえ短命すぎるし効果ないだろうに まぁ次のJAEPOみても新作多数出展するのがコナミくらいだし
目玉がAPM3(笑)しかないセガとか
他社はまともな新作出す気も無くなりつつあるから
結果としてコナミが生き残る流れになりそう >>210
セガなんぞ最近その「一発」すらねえじゃん
FGOも返金騒動起こしてるし >>213
なんでセガ(スクエニバンナムでもいいけど)を出してくるんだ?
コナミの覇権とか言うなら次の新作も当ててくれないと話にならんと言いたいだけだぞ コナミ上げも下げも平行線でボンバガは大コケじゃねーんだからスレチでいいんだよ
ボンバガ出禁にするぞ コナミが覇権と言うより単に消去法なんだよな
セガとスクエニが酷いだけで
タイトー?まだあったんだ >>211
面白かった頃のQMAの人か
この人がいなくなってリストラを輪切りに人気ガタ落ちしたな メダルゲームのマンネリが酷いのでそろそろなんかほしい
馬?知りませんね ボンガの話しつこい奴も大概だが、
セガ扱き下ろされてる時に「いやいやコナミが」ってシュバってくる奴らも相当しつこい コナミの大コケ、メタルギア覚えてる人が少ないのもコナミ推しの一因かもね。自分もなんばタイトーで数回やったイメージしかない。 コナミが良いんじゃなくて、今のセガの不甲斐なさがそれ以上に酷いってだけなんだよな
霊帝レガリアと一年終了が2度も連続で続いたのなんてセガくらいだし
まあ、コナミはコナミで逆に
ステクロとかを何故未だに生かしているのかって感じはするが
あれマッチング成立するんだろうか ステクロは終了しないというよりかは終了できないんじゃないの? ステクロ、サ終不可なのはもはや常識としても、別に無理やり終了させる必要もない。
コナミが本気で維持費が……ってなれば終了するし、客にしてみればまだプレイできる店舗があるのは嬉しい
店だって本気で邪魔なら撤去するだけ
むしろ今の糞ゲーだらけな現状なら中古で二束三文で買い集めて、BBやソルリバの跡地に置けば、PvE専用機としてはまだお金はいるよ パンビー向けのゲーム機も今となってはミュゼカの債務処理で作った
ビシバシ新作も店の片隅で電源だけ入ってる状態だったりするから厳しいわな コナミsageに必死になるのは構わんが、古いゲームの話するよりBBCの話とか持って来いって ガンスト→lov3位やらなきゃ覇権とは言えないから覇権覇権言うやつは黙っとれ
それで終わり大コケに戻ろう 初期が少なかったとはいえ4回増台したものを覇権じゃないとか言ってるアホが黙ったほうがいい お前その四次生産時点でどれくらい台数あったか分かってて言ってるの……? まぁ4回も増台は今までなかったかもな
wlwと艦これあたりは何か増えたような気がするけど、系列店からの横流しなのかよくわからん セガ系列が頑なに入荷拒否してるから
それがなければもっと多くなってたかもしれないな ウンティスタ
チンタラクティブ
ウンコクシ
クソノオワリア
糞売り場
コロ語録の一部です ボンバガは荒らしで禁止すんのが一番丸く収まる
そもそもが大コケじゃないからスレチだしな
一々書き込んでくるやつは荒らしだろ >>235
普段からこんなことしか考えてないんだろうなーってみるたびに思うわ…幼稚すぎてなぁ footistaは今日大会みたいだね
ツイッターみると会場ガラガラのようだ 今年の大コケにエントリーしてるのは候補も含めるとジョジョ・クロレガ・フッティ辺りか?
なんかぱっとしないメンツだなぁ… そいつらでパッとしないとか頭ソルリバすぎだろ
このスレらしいけど 今更だがクロレガ終わるっぽいな
信用が地に落ちた気分はどうよ、セガ
うちはけもフレ3も撤去決まったよ >>219
今度ドラクエのメダルゲーム出るらしいな 4回増台ってさ、設置数の問題じゃないからヤバいんだよな
稼働日から期間がたった今でさえ、これから先を見越して、まだ遅くないと思ってる店舗が多いってことよ
現場からの評価が高い証明だよね
社会でいうと部下からの信頼が厚い叩き上げのリーダーみたいな
逆に、ソルリバなんかはセガだから、ってだけのキャリア組の無能
なお、現環境の覇権は間違いないけどコケスレには無縁の模様 >>239
その人のちょっと遡ってみると典型的なゴミ運営みたいだな セガ筆頭にゴミを掴まされすぎてボンバーガールが買えないという話はマジで泣けてくる
筐体を売りつければ後は勝ち逃げと思ってるメーカーは猛省して サッカーは本当に業界にとっても残念な事になってしまったな
スタホ4が二の舞にならずにギリギリ持ちこたえてるのが唯一の救いかな
サッカーは何故プレイヤーの声(相当な数)を無視して突っ走ったんだろうか
プレイヤーの声を全部丸呑みしろとまでは思わないが、ある程度聞くべき内容だった筈だよね
頭文字Dもやらかしてるし、人気シリーズを継続させる能力すら無いという現実に悲しくなるな セガはあの汎用筐体とサッカー(+馬)引き取って返金してくれ
マジで ウイイレとかでないかな?カードゲームで
覇権とれるぞ SEGAはUFOキャッチャーとプライズ
KONAMIは麻雀格闘倶楽部
どちらもゲーセンの中枢なんだよなぁ。 店舗が多いって言ってる時点で何も分かってない
かくいう俺もちょっと前まで分かって無かった
まさか星翼より稼働店舗少ないとはね(いい勝負だけど) セガって自社苔ゲーは真先に撤去するのにボンバーガールを入れないのな >>252
カードはもう時代に合わん
やるとしてもまず車輪並みのクオリティが前提
あれよりクオリティ高いトレーディングカード見たことねえ(遊戯王のホロはまた方向性違うが) >>255
他社に資金流出してる場合じゃないだろ
むしろ入れたら爆笑もん >>255
セガとコンマイが仲悪いのは昔いろいろあったから
最近は和解?したのかセガ系列でも弐寺やQMAは見るようになったが フッティは評価低いみたいだけど、理由としてはどんな感じ?
WCCFって結構な長寿ヒットだったらしいから信じられないわ >>259
長寿ヒットの続編が安泰ではないってのは、セガの十八番なんだ 過去の栄光に縋る事が出来る内はまだマシで過去の栄光に縋る事すら満足に出来ないようになっている現状は…
セガ全体として家ゲーのヤクザとぷよぷよ、ゲーセンではプライズくらいしか息して無さそう ぶっちゃけwccf末期の時点で既に老衰死しそうな老人だし
わりと残当ではある
完全に切り捨てるには惜しい鶏肋みたいなもんだったんだと思うよ 新筐体でリセットと改悪せず
麻雀や絆QMA弐寺みたくそのまま続けて
長寿ゲームにすればよかったのにね リセットがトドメを刺した感は確かにあるけど
じゃあリセットしなかったら客がついたのかと言われるとね…
WCCFの時点でプレイしてる人は中々見かけない状態になってたから精々一瞬離れてた人が試しに触るくらいだったと思う
リセットしなかったらしなかったで、新規が今更一気に増えるとも思えんし >>256
本当にそうだよね。
オンデマンド印刷とかデジタルカードじゃなくて
カードって概念自体から脱却出来ないとな。 >>266
リセットする為に使った開発費とか運用費とか、買ったゲーセンの出費とか考えないならいいんだけどさ…… >>255
もう1年ぐらいセガの店行ってないわ
最寄りがセガだから、できたらホームにしたいけど、MFCもボンガも置いてないから、電車賃かけてボンガ設置店に行ってる つかサッカーゲームってライセンス料かかるからそれこそ生殺し状態なんて無理じゃね >>273
そうだけどサ終は流石に無理だろ。あの筐体抜け殻になったら使い道マジでないぞ >>275
だから死ぬよりはで更新したんじゃね
現実にはもうそんな力ないんだろうけど
>>276
大戦シリーズは地力が超あるからいけたけどサッカーはそこまで…
とはいえある程度安定ではあるからそのままなら良かったんだろうけど時代的にもそうはいかんだろうしなぁ >>275
ある程度発行枚数ないとパニーニから切られそう >>276
大前提として大戦は復活してない
いいな? >>280
よくそのバカな案かかれてるけど何か楽しいのかな 2年足らずの稼働で一台200万と維持費だっけ?
その上また人気の無い物入れるか無銭で筐体徴収の二択とか圧倒的強者の風格を感じるな セガは新筐体に入れ替えないと旧筐体はサ終するぞって脅されるもんなぁ
コンマイだと新筐体出ても旧筐体もそのまま使えるし
改悪やリセットもしないしから客が飛ぶ心配もなく良心的でいい >>282
今日全国大会だったけどこの有様
>土曜開催の全国大会の配信なのに視聴者100人ちょっととか末期にもほどがあるだろ
野良犬や野良猫の映像でも配信した方が何倍も視聴者増えるわw サッカーというカードのネタにな困らない題材で、新筐体+リセットで客飛ばすのはさすがセガとしか
このまま細々と続ければいいのに...と思うけど、ライセンス料とか厳しいのかな 正直ソルリバに関しては、ゲーセン側がしっかり自衛出来る体勢を作ってれば返金対応あり得たろ
というかされるべきだったろ、もちろん満額とかじゃなくて適宜に >>284
DDRは金筐体限定曲が増えてきて
ちょっと新旧の格差が否めないですけどね
弐寺の方も楽曲やプレー感覚での違いがあるので
ゆくゆくは差が出るのではないかと思いますが フッティは「過去資産があるから」と細々と続けていた層に、カードリセットすることで「よく考えるとこれクソゲーじゃね?」とか「オートならソシャゲでよくね?」などと冷静にさせてしまった点が大失敗だった
20年前のゲームをガワだけ変えても売れるわけ無い
毎年版権料がかかるゲームだからゲーセン捲き込んで自爆して終わる >>290
そこら辺難しいよなぁ
ゲーム自体が寿命で死ぬのを良しとするか延命を狙って更新するか
その点footiは大コケでも憎みきれない所がある フッティのカード資産リセットはかなり効いたんじゃないかなぁ。なんとかならんかったのか 三国4LOV4の失敗を見た上で堂々とリセットだもんなぁ
アケTCG全盛期ならみんな集め直ししてくれたかもしれんけどさ
ショップに売れない価値も付かないカードじゃ見向きもされないわ 見た上でってとこがポイント。
サッカーは大丈夫やろって考えがなんかな ウイイレ2014だっけ?あれまだ現役なのが地味に凄いと思ってる >>294
LOV→他社のことは知らん
三国→なんでやろなぁ >>284
ポップンとか新筐体は出てるけど20年前の初代筐体まで今でも使えるしな
流石にガタが来てるから初代筐体は実際にはもう中々見かけないけど
連動とか抜きにすればゲーセン側の負担はまだ小さい
実際ポップンは新筐体導入してなくて未だにブラウン管の旧筐体の店も多いし LoV3→LoV4のカード引継ぎはLoV3のカードが使い魔強化シーンで使えるくらいで4のカードで代用出来るから意味なくて
丹沢が3のカードも4でそれ以外の使い道を出したいと言うのである程度取っておいたプレイヤーもいたけど
平田にバトンパスして本人ヘッズ→星翼に行ってうやむやリップサービスで結局使えず仕舞いでサービス打ち切りだものな
LoVシリーズを遊び続けたプレイヤーはまた使えなくなるくらいは予想できていたけど
3から入ったプレイヤーは丹沢のリップサービスやゲーム内でなくオフイベにつぎ込む姿を見て嫌気を刺していた人がいたな lovは4でもたいして内容変わらん上に世界観もおかしくなって延命失敗したって感じだなあ
そも3の時点で画面ごちゃごちゃしすぎでついていけなくなった人も多いだろうし(最初は目新しさあったけど) lovは内容変わらんどころか
3→re3→4と進んでたのに
4の実態が3で、しかもlov3・re3やってたら絶対やっちゃダメな仕様を盛り込んだとこ
開発がエアプだった
外注丸投げがまるわかりだった LoV4はPSYにシステムが依存しすぎていてPSYダメの係数がアホみたいに高く
丹沢がステータス差を出す言っていたけどそれも差がそんななくむしろPSY高い方が有利なままだったのがね
2までディレクターをしていて3でゲームデザインをしていた中核を担う人物が退社したのも痛かった
足したらマズいシステムを足して後継作を出したという意味ではボダ→ソルリバに通ずるものがある >>299
LoVは3がシリーズ最高稼働を記録してるからな。LoVシリーズで1番人が多かった。
リヴァイ追加の週に記録し丹沢がかなりドャってた フッティはLOV4の完全上位互換だからな
新作で10年分のカードリセットでクソゲとか
だす意味なかったレベル こけたゲーム全くなし
期待のスターホース4すら課金者多数
惨めなキモオタと惨めなじじい スターホースも人全然見ねぇけど、いる所にはいるの? どっかの県のどっかのゲーセンはスタホ4大好評だろう
そうじゃなければアクセス過多で毎日のように重くなったり落ちたりしない
あくまでアクセス過多って発表、自社比べ(ソルリバ)のアクセス過多かもしれない 聖杯キルやら相性有利不利やら味方のために抑えるって考え方無い奴多すぎるわな
そりゃ介護なんて愚痴も生まれるわ フッティスタはただでさえプレーヤー層の高年齢化が進んでるのに資産ほぼリセットやってそれを機に引退しちゃった人が相次いたとしか思えん様な ラウワン梅田でも二〜三人しか座ってないスタホ4が大人気ゲームだって? 大きなパトロンがいれば、ソレで成立するんだろうなとは思うけど
全国展開する商品やら製品なのに一店舗だけで大人気とか
じゃあその一店舗向けに製品を作ります!!とか
果たして商売としてどうなんだろな? そういう風に最初からミニマイズしてるなら全然いいと思うよ >>315
それで採算取れるんならいいんじゃね大コケ >>310
需要が低そうとか鯖・回線負荷が低いからと絞っていたら、絞り過ぎで少しの需要増で不安定になるとか? APM3って、画像検索で見た画像だと、コンソールが右寄りで正面向いてプレイし難くね?
レバーをもう少し左に移動しないと……。 ALLNET自体が不安定になってるの知らねえのか? それは全体的になのか?
大戦の配信とかは普通にしとるけど・・・ セガだけじゃなくてゲーセン回戦そのものが不安定になってるって話と、その後セガが筐体側に原因があったんで順次交換をしますって発表したのは知ってる v6に変わっていかないと回線が間に合わないんかなぁ。 AmusentIC並びにバナパスカードを利用したエントリーが現在障害で出来ないとの事(旧黒地のAimeカードのみ利用可能)
因みにWCCFの大会最中に発生
https://i.imgur.com/bpZLBMW.jpg 復旧したか確認用にクロレガログインしてみたが、サ終のお知らせ筐体にも出るのね。当たり前だけど メーカーはサーバーの不具合でプレイヤーにはお詫びするけど、売り上げ不振でサービス終了してもオペレーターにはお詫びしないよな
メーカーにとってのオペレーターは直接の客なのに… ほんとそれな
まあその例だと星翼の方が酷かったんだけど 機械の不具合からの店側の被害ならスタホ4が現状トップだろう システムの不安定さだけなら星翼はトップクラスだぞ
未だにフリーズすんのなあのゲーム いやサービス終了でワビしないよねって話なのにしてない星翼はおかしいだろ
例として言うなら不具合は星翼のほうが酷いよねって話にしなきゃ >>338
これは適当レスだったわ詫びる
サ終の所を読み飛ばしてたわ、オペレーターへの迷惑についての言及でしかなかった スタホ4は恐ろしいぞ
毎日のようにエラー出るし
一度出たらサテもメインも全部再起動しないといけない上に
客のメダルを飲み込んで消す(店側で補填サービス不可)というまさに狂気の不具合だぞ
ビルダーパラドクスけもフレなんか子供のレベルだ ええ?!
ビデオゲームのクレジットはともかく
メダルゲームのクレジット(投入したメダル枚数)って
再起動しても保持されるんじゃないの
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル >>344
どうも、ティルト扱いになるみたい
ビンゴパーティー等の抽選機の動きを妨害したり、アニマロッタでディーラー席以外の扉を開けたりした時みたいに、通常のエラーだと返還されるベットの返還が受けられない >>284
セガでもMJは旧筐体と併存してる これで仮に旧筐体停止を発表したところで
ダチョウ倶楽部よろしく「どうぞどうぞ」にしかならんだろうな
MJはMJ5で新筐体導入に失敗して(セガ系列すらほぼ導入せず、導入したのは
一部ローカルチェーンくらいで全国に数十店しかなく爆死)
セガしかない場所でもぷよぷよに食われたりと散々な扱いだった
貴重な新筐体導入店すらあまり混み合うことも無く、SFC筐体流用案は大不評
ブラウン管が寿命を迎えたら今度はCOJの筐体を再利用させる方針と
臓器移植を繰り返してなんとかロケと共に生き残る方針を模索していたが
スリキンとソウルリバース筐体はどうしようもなかったな >>101
スパイクアウト2みたかったなぁ
たぶん出さないと思うけど もうセガにはゴミみたいな人間しか残ってないんだな... 柏田Pが全国大会に来た馬鹿どもに下されたお言葉
「であと、この会場のみなさん、あの正直ボク去年までは
負けた人とか勝った人とか、えーみんな全員称えられない人達だなと
思ってました。ただ、今日みなさんはえーどんな結果であってもえー
勝者も敗者も称えられる人達になったなと思えました。すごい、あの
いい大会になったなと、思いますし、この雰囲気をもっともっと
良くしていきたいなと思います。」 >>347
初代筐体(DOCコンバート)はもうないけどな
初代は役満あがると磁気カードに星がついたりした スレチなんだが初代MJはイカサマありか無しかでスレ荒れたなー
稼働終了時に一色手になりやすいことをSEGAが認めて決着が付いた >>358
kwsk
できれば麻雀未経験者にもわかるように 麻雀わからない奴が聞いてどうすんだ
牌に偏りが出るみたいなもんかなスレチ ペアが出来やすいよう補正をかけてた、それだけ
MJとMFCで露骨に出る役に差があったし、正直どっちも弄ってたよね
今もかどうかは知らんけど 肝心な所が抜けた
ポーカーに例えて、ペアを引きやすいようにって言いたかった MJは、天和が全く出なかったな(乱数修正されて今は出る)
所詮はテーブル化された疑似乱数なので、どうしても癖は出る ポーカーに例えるなら、フラッシュが出易い調整になってたって漢字じゃない? セガは名越を筆頭に派閥争いに全力なのでゲームは踏み台にすぎない セガインタラクティブが消滅するけど、コケたゲームのPはどうなるんだろう
カードビルダーは家庭用でもやらかしてたけど 最近のSEGAは、サ終するソシャゲのようなスタイルになった
搾れるだけ搾って夜逃げするスタイル 客から絞るならともかくゲーセンから絞ってるのがなあ ゲーセン潰したら困るのはセガ自身何だしセガがやりたいようにやらせればいいと思うけどな セガはなぜ他社様のゲームタイトルをパクったんだろうね
"ソウル"リバースといい、"クロノ"レガリアといい。 ここまで叩きたくて仕方がなくなるって病気なのでは… 千閃戦記で良かったのに
前前前世のパクリと言われてたけど >>373
エムブレムサーガ事件じゃあるまいし
普通の単語でパクリとか言うのは無理なくね? >>374
単語の意味すら分かってないことくらい察してあげろ >>369
APM3やネシカは割とマジにACに限らずサービス終了済みのソシャゲやネトゲを
うまくアーケード用に移植したほうがマシまではある 格ゲ以外用意できなさそうだし
ネトゲは大人数でプレーすることやチャットやらの交友前提だからともかく、
ソシャゲなら早期サ終(そんなに不人気じゃなくてもバグだらけとかでもあるし)とかで
未実装で終わった要素だとか、マシンスペックの関係で画素を落としたとかの要素を
あますことなく実装すれば大画面以外のウリも出せるのでは?
アイドルゲームみたいなキャラ愛でるやつなら最適では?高レア放出祭りにしてやれ
ソシャゲだとサービス終了で誰も遊べないのに屋外看板やら電子広告が出っ放しとか
コラボカフェだ全国チェーンの店でもコラボイベントやグッズキャンペーン、
各種グッズやCDや発売、ライブに声優が敗戦処理させられる地獄でしかない
パターンが散見されてるし、これなら使いまわしでもACに実装したほうがマシだろ? その敗戦処理をアケでやってるのがけも3だろソジャゲの方もガチャ要求キツいらしいが マギレコアーケードでも作るか?まんこ向けなら刀剣乱舞アーケードでもよさそうだが >>381
サ終したソシャゲを復刻させる事自体は一理あるがアケゲー向けかどうかによるかなと ソシャゲはゲー無でも許されるが、わざわざゲーセン来る層は手間とコストを払ってゲームやりに来ているわけで、そこを履き違えたら客が飛ぶ サ終した、若しくはサ終しそうなソシャゲのデータを買い取る業者ってのは実際存在するが
買い取ったものを別な会社が名前を変えて再びサービス再開するのもよくある話だ
ただ、サ終したものってサ終するべくして終わったものだから、大幅な改変しないと結局またすぐサ終するだけなのよね
アケの場合、まずゲーセンに行って席を確保するという手間が必要で、細く長く続けるソシャゲ系とは根本的にマッチしない 100円入れて大当たりしたらカードが出てくるようにすれば 今のセガじゃ開発力自体がもうない
そういえばAM2研ってどうなったんだろう
ソルリバの責任取らされて解体してそう まるでスクエニバンナムに開発力あるような言い方はやめようぜ
もはや三バカよ >>389
バンナムは開発力あるしナム部分が無能なだけでバン部分は手堅くやってるし
スクエニは思考と発想が常人の斜め上で自分から爆死させてるだけで開発力自体はクソ高い >>381
お前はわざわざゲーセンに出向いてソシャゲみたいなゲー無に金入れる人間が居ると思ってるのか… >>393
実際今ある程度生き残ってるのがそんなのばかりだが 企画段階で「それって◯◯でよくない?アケならではのゲームを考えよう」とダメ出しする人がいなくて
自分がつくりたいものを考えなしに出した結果が今の惨状だと思うのよねセガにしろナムコにしろ
星翼はゲーム内容もそうなんだけど一見さんも興味持ちそうな作りしてるから
そこら辺もう少し練れば安定したと思う惜しいタイトル >>395
星翼は稼働から1年近く対戦以外何もやれなかったのに、それがつまらないまたはすぐ飽きるのが致命的
まあ後から追加された、強化されたCPU機を倒すモードも微妙だったけど
でも後者は普段星翼やらない人達が、数人で騒ぎながらやる分には良いのでは メーカーはもっとルールも操作もカンタンでカジュアルなゲームを出すんや
あ、でもインディーズ無料ゲーレベルのはアケじゃ誰もやらないからな もうゲーム単体で金取れる時代は終わったのでは?
ネカフェ方式でフリプにして時間いくらにしないとだめな気がする
そうすれば玉石混合、クソゲ出しても大丈夫だよ >>399
半分はダチとダベるのが目的なのにリアルGP制とか頭ソウリバ? 家庭用で人気なやつのパクリゲー出せばええんちゃう?
dbdみたいな1人が鬼やって4人が脱出するゲームとか
スプラトゥーンみたいな陣地取り要素入れたTPSとか
オーバーウォッチみたいなジョブ要素入れたFPSとか ジョジョのキャラ使って今流行のバトルグラウンド系やったら面白そうだなと思いついた結果どうなりましたか? >>402 ジョジョも下地自体はいいと思うんだがなぁ セガの開発力とかアイデアは龍が如くの最新作でもわかる通り他社のパクりしかもう出来てないのよね >>401
ボダも再出撃時は兵種選択できただろ( ;´・ω・`) >>399
実質的にはそれがGP制なわけだけど
余った分を捨てさせられるような感覚になるのがね
これでゲームが面白ければまだ許せるけどゲーム自体面白くないから余計に悪印象が強くなってる感じ >>383
ジョジョみたいな挙動にして10vs10のTPSにすればいけると思う 大手企業にはゲームしか知らない人と金が好きでゲームには興味がない人しかいなさそうなのと、
得体の知れない新規IPやら斬新なゲームシステムで金をとるのは
、もう厳しいと思う
あと基本無料やらプレイヤーを上達させないゲームやら10年選手の既存IPがあまりにも強すぎるのと
作る側にしてもインディーズの小回りが利くのがあまりにも強すぎるんだよな ゲーセンには暇潰しに行くから500円で30分前後遊べるゲームならアケゲーならではの操作じゃなくてもいい。面白いならね。
このご時世家庭用もソシャゲも進化してるし、ソシャゲライクでも構わんがガチャ前提みたいなバランスはやめろ。ワンコインとはいえお金入れてやってるんだから。 もう一回いくらでゲーム遊ぶ時代ではないのかもねと思った >>411
そうだね、時代はゼロ回ウン万円(ガチャ)だものね
控えめに言って滅びろ ゲームするのは面倒だけど
ガチャはボタン押すだけで楽しいからな スコアや勝ち抜き人数でプレイヤーの腕前を評価するという
ゲームの意義の否定までキターーー! ゲーセンの需要そのものが落ちてるんだから、それに合わせて上手く小さくやってけばいいんだよ
メーカーだって一発狙えるアイディアなんか今どこも持ってないだろ
何が言いたいかというと一発逆転のアイディアがあるフリで迷惑かけるのやめろよセガ SEGAはまだ当たりゲーがあるだけマシ
SEGAのゲーム消えたらビデオゲーと音ゲーしか残らないな 市場としてはニッチ産業であることを前提としてやるしか無いんだよな
そうなるとアイディア勝負になるんだろうけど、アイディアも技術も今のメーカーに伴ってないからねえ…
コンマイはそもそも音ゲー以外に殆ど動きが無いし、かと言ってセガは無能な働き者状態だし 余程特殊な操作デバイスじゃないとPC、家庭用、スマホタブレットで十分だもんな
音ゲは日本の住環境的にゲーセンでやる意味はあるけど >>418
当たったと言えそうなのは艦これか?
とは言え、それももうほぼ4年前だしな…
それ以上に霊帝レガリアの2作連続1年終了の失態の方がデカそう
オンゲキはまあここ数年のセガではギリ及第レベルって感じ 艦これ、大戦シリーズ、FGOAあたりは
ずっと上位でしょ。
逆にこれに勝てる大型ゲームが他社から出てこないどころかコケ続けてるんだし 極端に捉えられそうだからアレだけど、某ランキングを信用しきってるような発言はさすがに…… かといって脳内のウスターソースでなんとかしようとするコロ助みたいなのもな ランキングは上って言われてもじゃあ売れてるかっていうとなあ
周りが死にすぎてて浮かんでるだけじゃねえの感すごい 大型筐体で艦これやらのゲーム以外で売れてるもん無くね?
ソースが信用ならんと言っても他に無いならどうしようもないだろ フッティと馬もかなり酷いみたいだがマジで仕事しろセガお前はソルリバとクロレガの負債を返さないといけないんだぞ ランキングの信用がとは言うがBBCSAOLov4星翼が上位に載ってる方が信用ならんだろ
上位の順番に疑問はあれど面子は妥当 もしセガがここ3年なにも出さなかったとしたら?盛り上がってたのか? よく行くセガ行ったらポーカー入ってたわ
そんなもん入れるくらいならジョジョ入れてくれた方がまだ触ったわ いや別に参考にするなとは言ってないよ
ただランキングそのままでセガが覇権!はい!みたいなのはさすがにって思っただけ
あのランキングの集計実態知らんわけじゃないでしょ? ここでステクロのサーバ維持がゾンビみたいと聞いたので
昨日行ったゲーセンにあったのでランキング見たら5店舗ぐらいしか見えなかった
みんな店が広いから放置しているのか? >>429
ソウリバ(+クロノ)ダメージは無かっただろうね
出さない方がマシだった >>432
参考になるデータはでは無いと言ってるだけで、他に参考にすべきデータがあるなんて言ってないな
遊楽舎だのミカドだのの動画見ててもわかると思うが、この業界に真っさらなデータなんて期待出来ねぇよ つかランキング以前に大型見りゃセガゲームばっかってわかるだろ
まず他社も息してるゲームすくねぇ >>436
で、利幅どうなんです?
艦これなんざホロでたらほぼ赤字とか言われてますが? セガアンチはセガ以外の売れてるゲーム持ってきてから言えよ… >>422
大戦とFGOは現状だけみるとヒットと言ってもいいけど、大戦は始めの一年のコケっぷり、FGOは供給過多の台数とソウリバ抱き合わせの被害考えるとまだ声を大にして言ってはいけない感ある。 もう脳内ランク晒してから話した方が良いんじゃない?
ちなみに自分の脳内ランクは
ボンガ、三国志、艦これ、wlw、fgo
の順 カード排出ものは薄利だもんな
印刷しなくも印刷しない税もってかれるし
いま店が確実に利益出せてるゲームならエクバ2が最強じゃなかろうか
これがてでなかったら終わってた店も多いだろう 音ゲーを除くと、どの時間どの店でも1人はいるガンダム動物園 もうゲーセンに月何万も落とす上客なんか限られとるんや… 大戦の1年目のコケいっても、過去作の異常な人気と比較したらコケただけで、ここでいうコケ四天王に比べたら十分すぎるぐらい客ついてたからなぁ 居なくなる客が居ただけましだよね、初めから大量の筐体に客がいないのに比べれば。 帝王ビルダーも稼働当初は整理券必要なくらい混んでたのに バンナムの湾岸が普通に順番待ちになるのにセガのイニDは・・・・って時点でもうセガの勝ち目なんかないだろ
セガアンチがセガを攻撃してるんじゃない、セガもうクソだよねって話をしてるのに信者が現実を見てないだけだ とセガ畜が必死になっております
コケゲーメーカーセガを語れ 最近の打率で言うとフッティ馬4ソルリバクロレガけも3と凄惨な結果なのは事実かと 許されるのはFGOまでだろ
それ以降は吸収合併しなけりゃ会社が消えるレベル ホロが出たら赤は頭悪すぎて草
セガの工作員が頭悪いセガコロになりすましてるみたいだな 先日のFOOTISTA全国大会の生放送の視聴者数が200人にも満たなかった
昨日やってたスタホ4はどれくらい人いたの?冷やかしに見てやろうかなって思ったら昨日だったわ ガンダム一つ前のだけど家庭用出すのか
こんさく不評だから家庭用でたらごっそり過疎りそう ガンダムすら過疎とかゲーセン終わるわほんとこれ
もうアケゲーという文化も終わりだな マキオン家庭用にエクバ2終了宣言
まーたゲーセンはクソ高いキット買わされて新作までエクバ2は過疎か 稼働時に中の人が印刷のセガ税とコストと実入りまで公表してたのにこの程度なのか これからのアーケード界隈はバンナムとコナミ頼りだな
スクエニは微妙、セガはもういいよたい焼きでも作ってろ >>471
こけたのガンガン位
つまりこのスレ的には期待値ほとんど無い >>471 マキブ家庭用出るから
ユーザー分散する危険性はある
前に家庭用出た時もそうだったような そのガンガンも全機フリーダム化の礎と思えばいい材料だったな vsとかド安定すぎて話題に出すゲームじゃない
コケたガンガンですら人消えたのは大会終わった後とかそういうレベル あれっ?
ポーカースタジアム稼働したの?
お蔵入りしたんじゃないの? ポーカーは1/22から稼働開始だよ
ホームのセガゲーセンではあれを入れる代わりにディシディアが撤去になったよ、夕方からの客入り良かった方なのに意外だった
そしてまさかのサ終決まったクロレガの方が生き残った テキサスホールデムとかスマホやpcでもできんじゃん...
これはこけるでしょ 自社のクソゲー入れて客飛ばして金ないから自社のクソゲーしか買えなくなるのカスみたいなループやめろ >>471
VSシリーズの名前でUCビルダーの続編出せば行ける
ビルダーの名前でトライエイジ豪華版出したんだからバンナムならヤレるはず >>480
ジョジョ入れてポーカーしか入れられなくなったナムコゲーセンみたいな感じかな >>436
出せばいいってもんじゃないんだよ
ソルリバショックだけじゃない、SWDCイニDフッティ馬っていう負債を、他のコンテンツの力で相殺仕切れると思うのか? まあ外れると分かりきったような新作を入れるゲーセンというか業界全体に問題があるんだがな
いい加減、機歴を言い訳にしてる場合じゃないと気付いてきてると信じたい >>483
けもフレも入れて差し上げろ
まぁ、けもフレはセガがやらかした感は薄い気がするけど >>478
お前ほんとすぐ釣れるからNGぶちこみやすくて助かるわ
あとお前「コロ助」を蔑称のつもりで念仏のように唱えてるが
近所のゲーセン一つをウンコクシに潰されて、もう1つのゲーセンを糞売り場・馬・玉蹴りで資金難に陥れやがった時点で蔑称でもなんでもねえからな?
じゃあまた一週間サヨウナラ だがあの大友向けカードなのに子供向けの筐体&ゲームにして
ターゲット迷子になったのはセガの責任だと思う
けいおんの失敗からなんも学んでないというか 仮に艦これ以降のクソゲー共がいなかったとしてBBC、ボンバーガール、パラドクス、ジョジョ、SAOが全店入荷したとしよう
やっぱ潰れるわこれ >>489
全部入れちゃダメでしょ
少なくともパラ・ジョジョは見えてる地雷 >>490
そりゃ霊帝クラスでこれらが導入された未来を想定してるのだから見えてる地雷は逃げるなんて不公平さ クソウリバはどうだかともかくジョジョパラドクスはJAEPO行かんでも仕様説明受けてマトモな思考回路あったら避けるだろ
クソウリバもJAEPO行ってたら避けるだろ
一般客が首傾げて消えるゲームだぞ
仕入れ担当はJAEPO行ってんのか? >>487
他人を畜生呼ばわりする奴がそれ言うかね…
そんな奴はコロ助がお似合いだわw >>492
ついさっき君の脳内ゲーセンはセガに潰されたとかアピールしてたのにマトモな思考回路してたら避けるのか
んじゃその脳内ゲーセンがマトモな思考回路してないってことになっちゃうけど宜しいか やべーやつら避けたら新作何も入らず客に見切られフロアもスカスカ
どっちにしろ詰んでますね… パラドクスは値段設定がもっと安けりゃ序盤客ついたと思うんだがな
価格設定とネシカなのが痛い
SAOももう浮上有り得ないぐらい死んだしな
ジョジョもSAOもゲーセンである意味が無いんだよな >>487
ウンコクシなんて下品な蔑称使うのセガコロぐらいだから逆に分かりやすいなお前
一店舗目の方は三国志大戦は資金回収できる側だしそれで潰れたと思ってるならお門違いでしょ 尻舐めはらしいあいも変わらずの自己紹介で、他社を下げて自分は上品みたいな書き込みやめれば? >>495
同じように客から見放されるなら、買わない方がマシに決まってるじゃん
俺はメーカーよりゲーセンに少しでも長生きして欲しいんだよ >>496
生産数絞りまくった上に全国に散ってて都市圏中央中心部とよくわからん未開の辺境にしか導入されなかった時点で単価とか以前に詰んでる
そういった困難を乗り越えた猛者をキラリーン!チュートリアルとかいう衆人環視の羞恥プレイで圧し折って追い返す隙を生じぬ二段構えよ
スクエニには人の心がわからぬのです ゲーセンも入れるものなくて結局フロアの大半クレーンにした店も多いからな
パラドクス1台入れるよりクレーン10台入れたほうが稼働良いし設置継続期間も長いから正解だけどな ジョジョもSAOもゲーセンでやる必要無いと言えば無いけどゲーセンじゃないとビルダーの筐体バラして再利用出来ないからな… >>505
ポテンシャル的にはそうだけど現実問題まず無理
vsはこのスレで名前が出ることがありえないレベルで安定しすぎ 霊帝は最終的にほぼ無料でAPM3に転生して中古価格は安定するらしいし1000万捨てたビルダーはやっぱり格が違う >>507
安定すんのか?
あの筐体数が出回ったら暴落しそうだが 安定するかはアレだけどビルダーは暴落する事さえ許されなかった訳ですからねえ 2年間で1万円ぐらい入ってた高額なゴミ
2年間で100円ぐらい入ってた少し高額なゴミ >>496
SAOの情報集めてないんだけど何があった? セガ税高杉で店の利益殆どない上にインディーズメインのAPM3とか誰が欲しがるのか >>513
何もないよ
筐体はいつも通り誰もいねえし本スレも死んでる つかあんだけ入れまくってたソルリバ筐体が転生しちまったらどこも入れてるようなもんで売れなくね? >>516
APM3は、コーハツみたいな聖地系の店でも完全にお荷物
中古で二束三文だったソルリバからのコンバート(ソルリバ自体は契約してないから一度も起動せず)なのに償却の見込みなし
タッピングスキルテスト推しなのは、同じタイトルならネシカ2版を遊ばせたいから
ボンガは安い買い物だったみたいだが、こちらは高い買い物についたようで…… >>497
ハァ?
「ウンコクシのせいで資金焼き付いた、完全に失敗だった」って閉店前に直に店長から聞いたんですけど?
>>494
そうだけど?
「大戦ブランドだからはずさないと思ってた」とも言ってたわ
あと脳内じゃねーからな?
今は跡地にauショップが建った場所だ
マジでさっさとセガ潰れて ほんと汚いの大好きなんだな
今日び小学生でもやらんレベル >>519
ほんとな
尻舐めは自分が書き込んだ文字でさえその場で忘れるから酷い >>520
あれこそ見えた地雷だろうが
キャッツよりはマシなんだろうけど 指ってとっくにサービス終了してるものだと
ただの撤去だったのか 指とか十分に使命を果たした機種だろ
無理矢理延命してるようなものいつ終わろうが驚かん
まだ設置してる店の方が珍しいくらいだ ちなみにぶら下がり読めばjubeat利益出てるって書いてあるのも読んでなさそうだな しかもネカフェ併設の音ゲ麻雀だけの店かよ
ここで参考にするような店舗ですらねえ ゲーセンとしても特殊すぎて参考にすらならんわ
客が付かないのも「ネカフェメインだから音ゲーのメンテに力を入れてないんじゃ?」とも受け取れるし もっとこうびっくりするような作品が欲しいのです
ボタンやスティックではなく空中で手を動かすことでアクションが出せたり
3Dと2Dのいいところを合わせた5Dとか
そういう今までに見たことないアイデアが良いのです >>530
たぶんマジシャンズデッド辺りがそう言うのを目指してたと思う
表現が5Dだったらウケてたかもね なんとかしてコナミを叩きたい意思を感じる
このスレは大コケしたゲームかセガの話だけ
って、今日ポーカーの稼働日か。コケそう? >>531
皮肉だろ、マジデとスクラグの謳い文句じゃないか マジデとかソルリバとかジョジョもそうだが
全体的にもっさりしてて爽快感ないんだよな
移動が面倒でいざ敵と面と向かっても出来る事の選択肢が少ない
攻撃がなかなか当たらないでストレス貯まるだけ
そりゃ一回やればサヨナラだわ リグワンやっててふと感じたんだが、タッチパネル前提で操作量の多いゲームはスマホ向きに見えて回線の不安定さからスマホ向けではないなと
アケゲーが今ウリに出来るのって一定のハードと回線を確保できることだと思うが現状肝心の回線がダメでなあ…… ポーカースタジアム、勝ち抜きみたいなのがあるらしいけど1回200円は強気に出たな
そして初日からサーバトラブルでゲームが出来ない ウンコクシ野郎は三国志アンチである私から見ても邪魔
無能な味方さん、失敗スレに帰ってくれない?
それともわざとやってんのかな
指やリフレクは何度も寿命を覚悟したかに見えたが乗り越えちゃったタイトル
売上が低くてもローコストに運営出来てるんだろ、たぶん >>538
プレイ時間長くなるからかな?
ヒットしてから値上げは難しいから初日は仕方ない
初代MFCも入場料200+買取り100だし、入場料300用のシールも付いていた
2ロケテ半荘は200+200+100だったしな
安くなったのは償却済んでからよ
でも、ネットなら完全無料で遊べるからなあ…
プレイヤーの質言うなら、課金プレイすれば勝てばお金は返ってくるし ポーカースタジアム、サーバー障害でアカウントが作れないのと対人対戦が不可になってた
シングルプレイだけやってきたがそっちだと1プレイ100円なのね
仲間内のパーティゲームとしては盛り上がれそうだけどゲームそのものは何を目的にやるのか見えて来ないかな
筐体の二画面モニター仕様が良いだけにもったいない気がする
後でカードビルダーDCGとかにコンバートさせるつもりなのかも 仲間内でやるんだったら、それこそトランプ買ってきて家でやった方が安上がりで良いと思う プラスチックのトランプも100円ショップにあるし
任天堂の高級品でも1000円くらいだからなあ
基板やNEOGEO買って元取るってレベルじゃねーぞ
マリオやカービィのトランプはよく売れるそうな
逆に昔からのデザインのトランプがなかなか売ってないw ポーカースタジアムは未だに復旧してないのか
初日からコケる姿はソウルリバースを思い出す...ソウルリバースの初日はサーバ落ちてないけど 稼働日からガラガラなのは鯖のせい!っていう言い訳するための高度なテクニック 稼働当日でサーバーエラー起こすと言うとスクフェスACとかのNESYS回線の奴だと大抵起こしてる印象だわな そういえば、スクラグってFHAに転生した後どうなったの? ネットワークエラーの最近の大御所といえばスタホ4でしょ
安定のクオリティ ポーカーのロケ行ったけどスマホのポーカーと比べてベット系のUI糞過ぎたんでアンケに細かく書いておいた
で、JAEPOでも触ってみたらUI糞なまま+誰がどのアクションしたのかが判り辛い改悪っぷりだったんでそこで見限ってアンケもスルーした
あとポーカーって即ベットが間を取ってベットするかが重要な駆け引きなのに、時間かけると持ちタイム減って追い課金しなきゃならんMJ式なのが本当微妙だった
ロケ版はあまりにも課金せびってくるのに嫌気がさしてトップになったけどコンティニューせずに辞めてきた
MFC式ならワンチャンあったかもしれんが、バンナムじゃぁまぁ無理だろうね SNCのポーカーが普通にクソゲーだったなあとかしみじみ
今週の土日ってEVOjあるしシャドバもデカいイベントだし三国志もあるしって中で、星翼もイベントあるのね
ずらせばいいものを >>258
寺やボルテ、ノスタルジアは筐体がここ数年で生産されたからセガの一部店舗で稼働しているが
(ミュゼカと抱き合わせだったのは公然の秘密、セガ系列ではビシバシ非稼働で1年足らずで産廃処理場行き)
QMAやMFCは元々サミーだった5店舗くらい(もしくはその移動)でしか稼働してないよ
>>495
スカスカならプライズやガチャガチャ、レトロゲームやリア充向け体感ゲームの中古マシーンなり設置すればよくね?
爆死ゲー入荷しても輸送費含めた大金やスペース・光熱費、常連客が消えるだけの負債だし違約金まである >>555
アキバやら池袋のセガで普通にMFCやれたと思うが、それはその5店舗だかからの移動組だってこと?
結構数あったと思うぞ MFCが流行したのは昭和時代に麻雀ブームがあったからなんだよな。
まだ立って歩ける世代の爺さんたちが未だに朝からやってる。ヒマで金持ってる勝ち組世代を捕まえて離さないとか、すげえ事だ。
いっぽうポーカーブームって日本では起こってないから売れない予感しかしない。
俺自身ポーカーの醍醐味って知らないし、教えてくれる人も身近にいない。 麻雀は昔よりは減ったとは言え雀荘が街中にあってそれなりに生活に密着してるってのもあるけど
ポーカーはそう言う場も日本じゃ少なすぎる
カジノバーとかは有るには有るけど雀荘程ではないし
何より賭け無しではゲームとしてちょっと微妙って言うのも厳しい
遊べないわけじゃ無いけど、ノーレートで遊ぶなら麻雀の方がまだ面白い感じ
そもそも賭け無しでもっと面白くて流行るならとっくに麻雀で言うところの天鳳みたいなメジャーなオンライン対戦サイトが出来て流行っていてもおかしくないからな… ジジババはスマホの小さい画面でで麻雀とか無理だからな(老眼的な意味で)
コナミが昔出してあまり流行らなかったが、将棋の方がまだワンチャンあったかもしれん >>559
オンラインポーカーは、世界中にいくつもあるし、ほとんどは完全無料のサーバーが用意されている
ただ、基本的に日本人は嫌われてる
まあ、海外のポーカールームでも、日本人はカモかプロの二択だから嫌われがち
ポーカーよりも、トリックテイキングゲームを何種目か遊べるようにした方がよかった
コントラクトブリッジ、ゴニンカン、8人メリ、ハーツを遊べるとか ベテランが初心者を邪魔者扱いするってのは万国共通なんだな
まあギャンブルなんぞこの世から消滅すべきだからそれで良い ポーカースタジアムが息を吹き返したらしい
代わりにスタホ4が臨時メンテに突入した 最近の大コケゲーのタイトルには「ス」が入っている法則を発見した >>568
星と翼のパラドクス
ジョジョラストサバイバー
本当だ 気づいてしまったか…
スクールオブラグナロクもそうか 続・セガレースTVあたりを作ろうとしてるんですね(白目) SWDCに
鈴鹿、もてぎ、オートポリス、チャーン入れてからにしろよ。 最近発売された「龍が如く7」のゲーム中のゲーセンにクロレガがないそうな
開発中にサ終決定してたんだろうな
今でもまだ稼働中なのに扱いが酷いな
セガゲーセンだけでなくセガゲー内ゲーセンからも早期撤去とはね
設置リスクのないゲーム内に置く事自体困る訳でもないのにセガグループからそう言う姿勢なのはいただけないわな 今日マリソニ東京版稼働開始したな
一応デモ画面のハードルでもフットパネル使って
ジャンプはできるみたいだが
リーダーないっぽいしカード使えんのかな? 運営に不利益な不具合だけはフットワークが軽く、軽すぎて告知より前にメンテ開始はさすがに笑う 想像以上にやべーな、スタホ4
ソシャゲなら半年持たないレベルで荒れてるじゃん 馬4やってる訓練されたやつですら
苦言いいまくりなんだな ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(運ω営)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(運ω営)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ
セガも典型的なこれか メダルをデジタル化した弊害だなぁ
飲み込まれても補填がなかったり不満は溜まってそう >>581
https://twitter.com/segastarhorse4/status/1220277809555234817
重複して獲得したメダルを没収は分かるが不具合なのに「不正」扱いした上で該当アカウントは一時的とは言え処理の為に停止だとか
斜め上にすげぇとは思った
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スマホとか持ってないオッサンが間違えて店員に詰め寄ってないか
というか、1日に2回も緊急メンテとか店側はもっと怒っていいでしょ 重複メダルを後から消すなんて難しくなさそうだが
DB設計がガバ過ぎてロールフォワードしたらDBぶっ飛ぶのかな スタホ4はこれ四天王クラスどころか帝王クラスのポテンシャルがあるな 現状はまだ四天王だろ
この調子で一芸を極め尽くして更になんかついたら帝王狙える この調子で帝王が増えたら四天王より多くなっちゃうんですけど…? スタホよんの酷いところは客が不具合でメダルを失っても店ではサービス出来なくて
客からセガサポートにいちいち電話してプレイ日時やカード番号などを伝えないと
メダルの戻しも絶対してくれないというね
しかも戻すにもえらく時間がかかり
一ヶ月待っても戻されてない人も大勢いるという有様
運営していいレベルじゃないとも とりあえずゲームとしてプレイできるソルリバクロレガの方がマシ・・・?
ビルダーはカードが詰まらなければプレイできるし 去年のJAEPOもトラブル発生してたからね
まだ開発中ということで有耶無耶になったけど、これビルダーと同じ流れだったわ ロケテやらJAEPOやらでユーザーからフィードバック貰ったところで製品化までに一切改修しないゲームが多すぎるし、大抵そういうゲームはコケてる気がする >>598
転職先でもすぐクビになりそうだな
こんな性格じゃ セガはロケテ(先行稼働)やめないかぎりコケゲしか作れん
プレイヤーの声聞かずに絞ることしか考えてない以上無理無理 クロレガはそれなりにロケテの不評を受けて便宜を通したんだぞ
見向きもされないんじゃ意味ないが まぁレガリアをいくらどうテコ入れしても
人気作になれる気はしないな ネトゲだと、アイテム複製不具合でできてしまったものを回収とか
ランダムで付く効果でこれまた不具合で想定外のものがついてしまったアイテムの回収・交換とか
影響が大きい場合はやることがある
PSO2ならまあいいかという気になるが、スターホースがなあ…… セガは前の分社化でもやってたそうだけど今回の統合でも人員整理やるんだろうな
ついでにクロレガも整理ポスト入りしてるし、前から存在してなかったことにして逃げるつもりなんだろうな そしてスタホ4は22時にもサーバトラブルか
「頑張ってください!」みたいなクソリプがなくてマジでやばそう >>597
この座り心地…貴族ですな…
笑えねぇよ 出走表が決まった時点でベット関係なく着順は確定してるって言い分は本当だったんだな
それくらいしか擁護できねー 結局文句言いつつもスクエニでもってる感があるな最近のゲーセン >>611
今スクエニのゲームで稼げるやつあったっけ? だがポーカーの話も気になるところだ
不具合だけじゃなくて中身のダメさについて ポーカーは案の定誰もやってなかったな
誰もやらないとわかってて開発して誰もやらないとわかってて入荷する気持ちってどんなんなんだろ ポーカーは稼働開始直後に起こってたサーバー障害が昨晩やっと回復したそうだから
本番は今日の夕方からになるはずだ ポーカースタジアム
初日は朝11時から12時間メンテでほぼ誰もプレイできず
二日目は待っている人は居ないけど満席はけっこうあった
少なくともジョジョよりはずっと人が居る
池袋4店舗がナムコ直営含め各3台なので全国で240台もワンチャンありえそう セガバンナムスクエニ揃って不良品ばかりやな
ボンバガはまあ動かないレベルじゃなかったしネタ昇華したのがツキだったな >>612
DQFFだな
FFの方は家庭版が息してないし
DQは今度メダルゲームが出るってよ
結局二大巨塔で無双ゲーなんだ、スクエニは 無双さすがに言い過ぎだが、1線級かそれに近い働きはしたな、DFF
家庭用の方がヘタった近年では稀な例 バンナム←体感ゲーからビデオゲーメダルゲーまでとりあえず置いといて普通にインカム入るゲーム多数、ゲーセンに損はない
スクエニ←そもそも弾数が少ないが固定客と信者がそれなりに入るし基本的に変なゲームばかりなのでイロモノ枠で触る人間も多く何より税が低いのでゲーセン側の損も少ない
セガ←筐体購入を強いたり不具合も突っぱねたり3割5割上等の税を課したりとゲーセンに損しかないのにクソゲー祭り
ここらへん一緒くたにする理由ってなんかある? セガはもうプライズと音ゲだけ作ってればいいよ
JAEPOも音ゲライブがメインみたいになってるし >>622
凄い偏った情報の見方してるんだなってはよくわかった
SEGAは大型ゲーム・プライズ・音ゲー分野がなんだかんだ強いからなぁ
スクエニは弾数少ない中出してきた星と翼が死んでるし
バンナムに関してはエクバ以外は最近地雷だらけじゃないか… >>624
ダウト
セガは音ゲー以外の大型筐体モノが立て続けにコケてる
艦これは休日のアキバですらやってる人見なくなったし音ゲー以外でまともなのwlwと三国志くらいでしょ >>624
なんでセガ信者ってセガが叩かれたらとりあえず星とか翼とか言っちゃうんだろうな
とりあえずその性欲パラドクス程度までセガ税下げてみたらどうよ
それすらできないから頭セガなんだろうけどな セガの場合クソゲーの上にゲーセンに対するやり方までゲーセンに優しくない、と言うよりあくどいと言っても良いやり方だから
余計に印象が悪い
その上で2連続の1年終了って誠意すら感じない
実際に霊帝をスルーして新規で導入した店なんて有るかどうかは別として
レガリアまで1年終了は…
最早信用を切り売りしてると言われても仕方ないと思う セガコロはなにが酷いのか具体的な事一切言わないのが分かりやすいよな スクエニ→スクラグ
バンナム→ビルダー
コナミ→メタルギア
割とどこもクソゲー出してるじゃん ぶっちゃけメーカーどこも目糞鼻糞よ
スクエニコナミは帝こそ抱えていないものの当たりも弱いからな
メーカー話は主観のぶつけ合いで荒れるし大コケゲーを語ろう >>625
それを挙げるのにZENKAI以降の大型全滅のバンナムはセーフ理論はないわー >>621
家庭用は民度うんこだしSwitchで出ない時点でお察し
これ以上はゲハの話題なのでアレだが ポーカーのはメダルフロアに置いたらいいんでねとは思ったな
IRでもからんでてポーカー覚えて貰おうって感じなのかなバンナム的に メダルフロアに置くと
メダルゲーやってる人からしたら紛らわしいだろw >>638
セガホールデムの前例があるから
まあ、カジノバーで遊ぶよりは安いんだけど、な オンライン対戦ゲーとメダルゲーの噛み合わせが悪いってのはあるだろうけど……
無策感が凄いよねポーカー lov3みたいなのがまたやりたいのです
PCでよりMOBAっぽくして出したら超売れるんじゃないですかね 多いね
惹かれる設定や面白い遊びのあるゲームが少なくなっている
人によってはもうないと言い切られてしまう勢い
個人的なイメージだけどセガは各作品のキャラはそこまで育てる気はなく
毎度面白いゲームを出してそれに付随する形でキャラが愛されていたイメージ
面白いゲームを出せていないでキャラも育て続けていないのにキャラを売りにする今の体勢は無理がある 三國志みたいな操作して戦うカードゲームって多分もう出ないよね 出ないだろうね
セガ以外だとスクエニはLoV畳んだしアーケード撤退気味で
傘下のタイトーも悠久やAAAを出していたのは大分前で
バンナムもビルダーUCでやらかしたのがね セガにとってキャラはゲーム内表示物としか思ってなさそうなのがね
キャラを育てることに関心がないのかを知らないのかやろうとしない
だから艦これとかFGOとか他所のIPにすがる体制になってる印象
ここ最近はコンテンツ下請け会社になってるのよな、大手でパブリッシャーのはずなのに 本家があんな感じじゃもう真似するやつもいないだろ
それにゲーセンにカード持っていくスタイルがもう時代遅れ感ある バンナムはガンダムでやらかした後も
SAOとかジョジョとかいっぱい出してきてるだろうが! カード排出で意味を持たせてるのは三国志位なんだよな
艦これやFGOはデジタルで良いのに前時代的としか >>649
ゲームだけしか興味ない人からはそうかもしれないが
ファン要素多いゲームはカード排出あってこそだぞ 三国や戦国、LoVのRe:2くらいまででないと実物カードである意味は薄いわな
LoVも3から「実物カードいらなくね?タッチモニター搭載のPCでもできるんじゃない?」言われていたし
>>648
落ち着けATCGでの話だ
ただゲーセンからしてみたら落ち着けないわな >>650
なるほど
IPありきだろうけどコレクター向けのカードダス的な意味合いもあるのね
それこそ店舗負担の軽いカードダスやムシキングで十分な気もするが そいや戦隊DCDとかいうゴミサ終らしいな
後枠は妖怪のやつの学パロ版だと >>651
ほんそれ
サッカーのは質高いとは聞いたが何せプレイヤー居ないから後ろからチラ見すらできんしカードショップにすら無いから話にならん >>652
実際FGOは「カード欲しいならウエハースでいい」とか言われてるし >>641
ビルダーUCも何かいきなり出て来て売り逃げして行った感じがあったな
あれは何だったんだろ FGOAのカードってそんな価値無いっけってメルカリで調べたら
想像以上に高額かつ活発でびっくりした…
1万以上どころか2万円以上もちょくちょく取引されてるしやっぱりカード排出必要なんだな あと組付け無しが条件だけどね
昔のWCCFや三国志(戦国)はトレードや売買も盛んで
ゲーム自体を盛り上げる相乗効果もあった
今あるゲームでそういった事が出来るのは艦これ位じゃないかな >>658
たぶんそれがカードダスやウェハースのものであったとしても同じ値段で取引されてたと思うぞ 実カードの需要はあるけど、ゲーム内容に対しては足枷になるから良し悪し
そういう意味ではオンゲキみたいなのが
一つの回答なんだろうけど
大戦の特殊な入力方法は実カードである必要はないんだけど(戦国鬼札)、そういうアイディア含めみんな廃れたって事は、商売と結びつかないんだろうな
>>657
いきなりでは無かったろ、結構前から話題はあったと思う FGOACはホロがステータス上がるから札束で殴ってる状態なんだよ
ガチャで出そうと思ったら平気で5万10万吹っ飛ぶ世界。それを5枚集めろってんだからボロい商売だわ ビルダーが復活と聞いた時には、ワクワクしながら池袋のロケテに参加して
しわくちゃピカチュウみたいな顔ですぐ帰ったわ >>662 結局札束ゲーなんだよな
艦これみたいにソロゲーなら重ね要素あってもいいけど
宝具レベル、最終再臨5枚を3人分、スキルレベル、フェイタル枚数何枚か、概念礼装5枚を3人分
とか全国対戦に行くまでのハードルがアホみたいに高くて過疎ってるのがFGO
ついにランキングも4位まで落ちたし とりあえずスタホ4は閏年ちゃんと処理できるか不安になるわ ポーカースタジアム、全国出来るようなったらホームで満席になってた
たぶん稼働開始直後だからと思うけどとりあえず出だしは悪くないのでは
先日シングルしかやってなかったけど今回全国プレイしてみたら確かにこれはなかなかハマる
持ち時間は1回分で50秒だけど相手ターンが長いのであまり短くは感じない
ただ、たまに行って時間つぶしにやるは丁度良いけど上を目指すような目的要素が見られないから毎日やり込む感じではないかな >>664
1年ぐらい1位守ってるし
ランキングに出てないゲームの方が多いんだけどな
ランキング載ってるやつは結果出してる側だぞ
SAOとかすぐ萎んでいって目も当てられない状態だし >>642
LOVAやサバスロが爆死した今じゃもう無理だと思う >>670 アケのソシャゲ化成功率ゼロ説ある
リグワンも一年行かなそうだし スタホ4、炎上から1日経ってから火に油を注いだ模様 馬の公式垢、サーバートラブル発生に関するツイートの締めが「ご心配をおかけしました」で正気を疑ったわ
そこはどう考えても「ご迷惑をおかけしました」か、それに近い謝罪だろ
なんだ心配って、どこの誰に向けて言ってんだ >>674
PC版、運営がコアエッジだから発表時からサ終するの解ってた。
良く持った方。
アルテイルNEOで調べればどんな所か解る。 スタホ4のリプ欄が荒れてるな
ソシャゲのFGOやグラブルとかいろいろ見てたけど、ここまで100%批判なの珍しい気がする メダルはここの管轄なのか知らんがかなり貫禄のある大コケの狼煙だな
発達障害的な香りが強いので絶対にこれだけでは済まない感がすごい このスレは一応全般OKだよ
ただ板の関係上本流はビデオなので音やメダルは話題に上がりにくくなる
後ジャンルが違うと単純に比較しにくいしね >>678
確かに俺はセガアンチだけど、別にセガの話はしてなかったんだけど >>668
書き込みミスはスマンがそれわざわざ持ってくる意味あるのかい?
セガ信者を見つけたってより自らセガアンチ宣言したようなもんだぜ?
雉も鳴かずば射たれまいとは正に 此処にきて馬4が猛烈な追い上げを見せて来たな今年は面白くなりそうだ セガはもう終わったソニックもバーチャもサクラ大戦もみんな潰して
残るはヤクザドラクエだけ
ACも昔は最先端の技術を使ってたが今はオタクから重課金させるゲームばっか スタホ4はこんな状態のままJAEPO突入だと不味いでしょ
ステージはないみたいだけどプロデューサーなんか出てきたら何されるかわからんわ JAEPOのセガブースには雇われ司会しか出てこなくて開発関係者や責任者クラスのスタッフは出てこないのでは
クロレガも誰が責任者なのか終始わからないまま存在ごと消そうとしてるし ステージに取り巻き連中と共に黄色いTシャツを着て現れるサカイP >>691
去年のJAEPOは出てきた
ゲストに声優を呼んでたけどゲームが止まってgdgdだったわ セガなんてサミーに拾われてなかったら潰れてるような会社だよ サミーに拾われる前にも死にかけてたがどいうわけかSEGAにはパトロンがいるらしい。 >>579
たかがゲーム内の背景にネチネチ言ってんの草 >>697
そう言えば前作の龍が如くでソルリバがなかったな
たぶん設置表現してあったのをサ終決定してから削除してポスターもCOJ辺りにでも差し替えられてたんだろう
今回のクロレガではせめてポスター位は貼ってやれば良かったのに 龍が如く7はペルソナ5でドラクエで心の暴力団でしたね…
スマブラの同期に媚びをウルノーガ 自然不自然くらいの話はあって当然かなと思うけど
むしろそんなに突っ込む所かね ワッチョイがDKCBだからセガ畜ササ
ウンコクシ本スレですら嫌われものの短文でしか煽れないササ
こいつたまにどっかのwifi繋いでくるからほんま邪魔
消すけど よっぽどかまってほしいんだなお前
毎回毎回消すだのなんだのいいながら一度も消せてないし
というか消すだけの知能があるのかどうかすら怪しいわな フッティスタは過去の遺産使えないとか言ってるけど
昨年夏頃には既に過去の全カード使えるやんけ
そのせいでパランスめちゃくちゃやし閑古鳥なのは事実だけどやけど どのみちコレクション性皆無のオンデマンド印刷じゃダメでしょ
未印刷カードデータ削除とか聞いたがあれはビルダーのレア率低下並みのトチ狂った修正だと思う 近くのゲーセン、ジョジョ入れてたけど、いつの間にか台数半分になってて笑えねえ
よっぽど駄目なんだな ジョジョはSAOと同じく話題にもならず消えていく運命ぽいな スタホ4、不具合止まらないのにしっかりプロモツイは入れてるのな
普通なら宣伝とめるだろ 近間にジョジョ入荷されたけど意外なことに満員、ギャラリー付き
個人的には首を傾げざるを得ない
何と言うか、生き残る事が目的なだけあってやる事なす事セコくてカッコ悪いんだよねあのゲーム
原作ファンはアレで良いんだろうか 別に原作からしてきれいな戦いばっかじゃないし気にしねーだろ
よっぽど原作と矛盾するような事しない限りは問題ねーよ ジョジョは原作からしてイカサマ上等の勝てばよかろうなのだァッ!の精神な気がするからそれは問題ないかな
ゲームの方はつべでの再生数はそんな悪くないから注目自体はされてるんだろうけど・・・ ビルダーより原作愛があるかな
杜王町を走り回れるだけでアリといえばアリ 移動だけで歩行音書き文字
ミスタが背後から花京院をパン!パン!と射殺
なんて見ても
ぜんぜんプレイする気が起きん。 なんでJAEPOのセガにスタホ4があって、艦これFGOがないのか謎
限定カードにすると待機列を捌くのに人手もスペースも必要なのはわかるけど、客寄せパンダとしてはトップクラスでしょ JAEPOは本来店舗に向けて筐体売買の商談を付ける場だからね
一般入場日はオマケ的なもの
艦これ、FGOは既に過去のものだし今更メーカーから売り出すことはない
去年はソルリバ一周年記念の為に場所を大きく取ってただろうけどそれがなくなって空きが出たから埋める為にそれらを出してたようなもの
今回は場所も小さくなってるしね ジョジョはクソゲってほどじゃないんだよな
キャラバランス悪いのと単にゲームが高いのが印象良くない ジョジョ配信見てると面白そうだからなぁ
下手な人でもスキルが強いからスキル残して最後の方まで残れたら勝てるし、ほどよく運ゲー感ある ジョジョはカメラ動作が遅すぎるのが欠点やな
もっさりしてる いい加減ジャエポはスレチってのもわからないから既存ゲームで客寄せパンダとか言っちゃうのかね ポーカースタジアムがいまのところ好調なのは、逆にあまりにもポーカー文化が浸透していなさすぎるということなのか?
カジノがもはやファンタジーの世界と同じになってて、日本語のほぼ通じないオンラインポーカーには近寄りにくく、トランプ持ってて仲間内で集まってもポーカーなんかやらない、と
プレイヤー人口が増えればやる、って層もいるし、オマハやバドージ、チャイニーズなんかも(人口的に)できるようになるだろうな
MJがリーグ廃止し、MFCが競技ルール卓を非常設にしたように、人口が減れば今まで出来ていたことを廃止せざるを得なくなるわけで 自分のところも3つある内2席にオジサン達が座ってたぞ
真っ昼間にだけど ジョジョとポーカーはUCビルダー、ソルリバ、クロレガより健闘するかも。 バンナム意外とやるじゃないか
駄目なのはセガだけだな >>713
FPSならヘッドホンで敵の足音を聞き取るわけだが
ゲームセンターでそれをさせるわけにもいかないだろう
ということで文字にして画面で見える化したと推測 ポーカーは自分が見た限りでも座ってる人はいたな
馴染みのゲームなら1回やってみようという人はいるみたいね
後はそれが1か月後、数ヵ月後でも続くかどうか 一年前の動画
【フリートーク】ポーカースタジアム ロケテの感想 Japanese Arecade Poker game PokerStadium Test Report - YouTube
https://youtube.com/watch?v=JSinkjkEsQc&t=628s うちのホームがパラドクス増台という狂気を見せつけてはてクロレガどこいった? と思ったらしれっと撤去されておった
クロレガ筐体はどんだけAPM3に転生するのか。転生できなかった筐体はどこに逝くのか 近所のレジャランはささしまライブの性欲が来て8台になったよ ポーカープレイ時間クソ長いできるからプレイ時間の割に金かからんみたいな話題見たけど実際どうなん? >>736
あまりに運の要素が激しいからあれだけど
ロケテガッツリやった勢としては1時間500円程度しか使わない印象がある
エクバ2もタッグで10連勝なら100円*2席で30分だし 500円3戦
期待値的には1回は勝ち抜け(+1戦)あるから平均4戦程度できる
ただ、毎回参加するみたいな雑なプレイや、AポケやAKsとか2As来たらプリフロオールインするみたいな荒いプレイをしてるとすぐ終わる
連勝制限があって、3回勝ち抜けたら次は必ずGP消費
また、CPU戦や店内対戦は勝ち抜けても無料再戦できない
初回無料分ではCPU戦しかできない REVコロセガ信者カス君こっちだと相変わらず居もしないセガアンチに向かってコロコロ騒いでるの?
maimaiDX失敗スレでREVの名前が出た途端にREV叩きを始めたと思ったら
そのままのIDセガ叩きまでやってたのに
65爆音で名前が聞こえません2019/10/05(土) 10:48:19.50ID:BHyj8WqG0
テコ入れ&それを持続させる努力は必要だろう
REVは最初客が少なくて1ヶ月で大幅に調整入ったぞ
66爆音で名前が聞こえません2019/10/07(月) 19:31:19.89ID:e4CdEGoL0
そのてこ入れも音楽番組とのタイアップと仮採用者をスタジオまで呼び出して晒し者にして
手弁当でゲーセンのイベントに参加させた上に版権だけ取り上げたパワハライベントとか
糞重い上に高難易度のスキルや謎解き必須の短期間のイベント連発とか
ストレステストだったのには壮大に噴いたけどなwww
maimaiはもう新筐体を売ったから大会終了後に1回てこ入れを発表してそれっきりでは?
チュウニズムも基盤を入れ替えるらしくて先月突然募集が来て即締め切られてる
67爆音で名前が聞こえません2019/10/07(月) 19:43:39.40ID:e4CdEGoL0
セガはQOD→SFC、ボーダーブレイク→ソウルリバース、三国志大戦→スリキン、COJ→クロノレガリアと
自称路線継承の後継機を売る商法に大失敗したら頭文字D、WCCF footista、maimaiでらっくす、
SWDC、ぷよクエ&APM2→APM3だとか直径進化の癖に劣化した新作商法をやって見事に客飛ばしてるから
今度はチュウニズムの新基板を売ることでいっぱいだろう 虻蜂取らずにしかなってなくて笑え ちなみにREVコロセガ信者カス君は今音ゲー板で
REVと同じスタッフが作ったスマホゲーム「セブンスコード」潰しに明け暮れる毎日だよ
ファンに加えてプログラマーの監視(twitterでの発言を随時保存)、wiki荒らし
アンチスレで変な用語作ってマッチポンプでレス数を伸ばす等
ここでのセガ擁護の非じゃないレベルで狂気っぷりを発揮してるよ >>740のIPでググったら書き込み先が三国志対戦スレに艦これアーケードスレと典型的なセガ信者で草 尻舐めは養護学校抜け出しすほどのセガ好きだから生暖かい目でみてあげて お前もな
>>745は他スレでも尻舐めと言ってる手帳持ちだからNG推奨 パラドクスは一人遊んでたらマシなくらいだな
少し前までは盛況だったのに・・・ 星翼の筐体って別のゲームでも使う、みたいな構想はあるんかねえ・・・
昔あったスターウォーズのレースみたいなのとか。あれも超難度だったなあ 星翼の筐体再利用してアフターバーナー出して欲しいわ レースゲームには向いてそう
と言うより寧ろレースゲームみたいにダイナミックな動きをするゲームこそ面白くなる筐体だと思う
チマチマした動きの陣取りとは元々噛み合ってない 星翼の筐体は専用だろうから何かに流用は難しいんじゃないかな
FFも結構稼働長いし星翼も稼働期間だけは長くなるんじゃない? 面白そうだけどマリカと違って筐体がデカイから子供がプレイしなさそう パラドクスはそろそろアプデ終了告知こないと大コケレースから脱落 パラドクスがちまちましてるのはゲーム性であって、機体がちまちま動いてるわけじゃないけどな
TPSで稼働筐体って事も含め、そもそも雰囲気作りでしかない うむ
あのゲーム性が問題であって可動筐体はあまり関係ないな
むしろ汎用筐体だったらもっと過疎ってただろう ここのソルリバ基準のコケからは外れてもやべーもんはやべー だから霊帝は殿堂入りとして除外しておかないとスレが成り立たない。 パラドクスみたいな微妙なコケをもっと扱っていい
小物ゆえの味わい深さってもんもある FGOのコイン投入口が電子マネー可能な使用にVerUpしてた
筐体改造する程度にはもうけ出てるのかな? >>771
艦これもそうだけどすぐにコインシューターがへたれるから保守点検の節約になる PL法がヤバイんでうかつにコンバート出来ないのが可動型筐体
バグまみれだから傷害事件でも起きるかと思ったけどそれは無かったな 確かに障害事件は聞かなかったな
稼働した頃は腰を心配されてた気がするが >>759
せっかくのロボ操作系可動筐体だし、ロボレースみたいなのがいいなー
IGPXみたいなのが >>383
まどマギならセガがけいおん同様しょぼい使い回しのキッズゲームだしてたが
APM3にでも版権格闘ゲーム入れてもいいな
まんさん向けは流行廃りが激しい上に、対戦要素とか複雑なゲームにしたところで
需要が無いしゲーセンやビデオゲームコーナーになんか立ち寄りたくない上
会話もうちの子や嫁かわいい 終わる キャラの着せ替えとかで十分
それに腐女子とかヲタ向け路線で印刷式かつ武器のオモチャを排出するのなら、
スナックワールドやイナイレが入ったゲーム機の中に収録するするのはどうだろうか? あっちゃこっちゃでネガ長文垂れ流してるいつもの奴でしょ。女敵視丸出しだから分かりやすい すまん。閲覧できなくて書き込むねたが周回遅れになってしまった
女敵視もなにも女が好きなのはパズルや着せ替えとか箱庭交遊系なのは各種データがあるんだけど
女相手に格闘ゲームやTCGやらつくってはやったか?って話と一緒
女性プレイヤーが多いゲームも確かにあるがそれでも上位陣はほぼ男で
女ユーザーは数割いればいいほうでは?ポップンみたいに批判ガン無視で
「女の子にオススメ」にしたつもりが総スカンだってありえる
ディズニーだとか女向け版権なら別だがこの手の層を主軸にしたらアケゲじゃやっていけない 星翼の可動筐体はただのインパクト重視にしかならなかったね
戦場の絆が動かないけどコックピットの没入感を狙った作りになっていたようなハッキリとしたコンセプトが無かったのはセンスないね
絆から10年以上経って出たのはアウトランやアフターバーナーの様な前時代的体感ゲーム筐体で内容もスカスカ
これで良く専用筐体作ろうと思ったもんだわ、バブル経済じゃねーんだよってw 星翼は既存対戦ゲーの良いトコ取りを狙って差別化に可動筐体を持ってきたイメージ
スクラグみたいな過度の操作ボタンの増加で売りをアピールしているつもりがかえってやり辛さを増長させている
体感筐体を持ってくるのは良いんだけどゲームの遊びとして意味を持たせてなきゃ最初のインパクト与えるだけのデカブツ止まり
何よりも筐体のメンテナンス・運搬・組み立てをまずスクエニの連中がやってみろと、その労苦に見合った製品になっているのかを考えて欲しいわ パラドクスはハードウェア的な苦労は全然少ないだろ
メダルゲーやカード排出ゲーに比べればやることは全然少ない
アレの不具合で呼び出されるのは大体ソフトウェア的な不具合
フリーズとか動作遅延とか急なオフライン化とかやたら再起動を要求されるから 不具合まみれの馬4に比べたら
メンテナンスなんか超楽だしね
運搬組み立ての苦労なら三国志フッテイの方が酷いわ パラドクスの稼働筐体は一部にはウケて受け入れられてたし無駄ではなかった
どう考えても稼働オフにした方が有利なのに、みんな切らずにプレイしてる
故障報告も全然ないし事故も無かった
とはいえあれ作るのに過去のノウハウがあまり残ってなくて凄い苦労したってあるから、かかった開発費によっては採算合わない結果となってるだろうね 可動部分でメカそのものの故障報告をあまり聞かないのはタイトーが過去やってきたノウハウによる物だろう
リーマンで大量リストラあっても(スクエニアケゲーの為に)筐体ハード部門だけは残してたし
あと故障が起こる程酷使されてなかったって事も(=過疎) >>787
稼働筐体のノウハウが全然残ってなくて、レゲーから学ぶにしても半ばブラックボックス状態だった、携わった人たちもとっくに引退してるとかって確か
全体としては過疎でも流行ってるゲーセン自体はあるから
修理とかどうすんねんみたいな話は散々言われてたから、実例あればすぐ噂になったと思うし 可動部分の故障はそこまで騒ぐほど無いんだと思うけど
ハード面の、特にフリーズ再起動がねぇ・・・ 三国志も組み立て面倒だったな
全く役立たずの上スクリーンのせいで
ゲーム内容は劣化する一方で筐体は無駄な装飾がゴテゴテ増えていく つかパラドクスはフリーズ再起動の対応が面倒なくらい客付いてるのか? 客が付いたら付いたでまた面倒って話だろうけど
あのゲームのフリーズ再起動って勝手にやるから店員いらんくね?
って言いたいけどクレジット保証の話が絡んで泥沼になるのがホント弱い クレジット保証は公式に問い合わせしてくれという店員に優しいスタホ4
なお 可動筐体はまあいいとして
そもそもパラドクスはロボット動かしてる気がしないの
作った人は別にロボット好きじゃないんだろうなあと思ったの(´・ω・`) ガチでFPSロボにすると3D酔いでゲームにならない
だから今のヘリコプター仕様になってる
筐体がゲーム性の足を引っ張る悪循環 スタホスレ見に行ったらセガ、ユーザー、どちらとも燃えてるみたいだけど、何かあったの? 極端な話バーチャロンの方がロボ動かしてる感はあったの(´・ω・`) オメガブーストの頃から思ってたんだけど、
二足歩行なのに地面を歩く必要の薄いロボゲーって
ワサビの入ってない寿司みたいなモンだな >>799
ワサビ抜きでしか食べられない人をバカにする例えはNG チャロン型、絆型、はては鉄騎型
ロボ操作ゲってだけで求めてるものが異なるから難しいわな >>790
三国志はすげーよな
屋根まで付いていて驚いた ZENKAIは元々ドラゴンボールが舞空術あるからあまり違和感ないが
ディシディアも自分の足でほとんど歩いてないじゃん、あれはどうなの
全員レビテトかかってんのか クリスタルのおかげとか言っておけばFFっぽいのでセーフ バーチャロンはむしろいかにも飛び回りそうなデザインの割には地を這ってる印象 フォースはまあ地上戦のが多いけどオラタンは空中機は基本的には飛ぶな まあ、今更バーチャロンリメイクしても無理だろうし、ボダの穴はいっそリアル系ミリタリーFPSでも投入するしかなさそう >>802
バーチャロンってその中だと思った以上にシンプルだな
ロボに乗ってるというか、ラジコン操縦してる感じあって楽しいけど 過去を見ても常時浮いてるゲームでヒットしてるのあまりないわな
エスコン見たく戦闘機ゲーは別として フィギュアヘッズは変にRTS要素入れて台無しだし
フツーに地上でメカ使って戦うTPSでいいんだけど
どこも出すのは変化球ばかりでボタの後継が出てこないな 通信量軽減しないとラグ凄まじくなるのになんで無駄に可愛くもない高グラだったんだろうなソルリバ
デフォルメして情報量減らすかロボットにして直線多目で節約しないとそら無理あるよ
そもそも他にリアル調が無いからリアルにしましただけでも意味不明だしやっぱレジェンドはヤバいわ 家ボダの回線事情から察するにアケボダは同期に相当苦労したっぽいしああいうのはどのメーカーももうやりたくないのかもしれんね
フィギュアヘッズは動きが人のTPSと変わらんしソルリバはモッサリだし、飛ぶゲームは飛ばしとけばとりあえずスピード感は出せるし >>817
ボダでも30fpsに落としてるし、ソルリバもゲームスピード落としてるし、そこはどうしようもない
ただ、妥協すべきところでこだわった結果、他で妥協して短期サ終はなあ 霊帝は偉大なる血統によって外部鯖を使用したもののそれによって早期に死亡した疑惑あるからなぁ >>817
高画質グラフィックと通信量って関係あんのか?
ゲームスピードめちゃくちゃ早いとか同時接続数多いとかなら同期取るのに通信量食うのは分かるけど
グラフィック自体はゲーム中にやりとりしてるわけじゃないじゃん 昔の体感ゲームリメイクしても駄目なのは
アフターバーナークライマックスでわかっただろ! ちょっと乗り遅れたが、飛ぶ人型ロボットゲームっつったらAC4やろが…… パラドクスはフリーズして店員が返金対応しなかったから2度とやらんわ >>825
あれはゲーセンから撤去されたあと個人での買取で結構人気あったとか(特に外人) >>827
スタホ4なんかメダル数万円分強制没収された上
セガサポセンに自分で電話して不具合発生状況申請しないと帰ってこないんだぞ お詫びを送っても荒れてんな
ソシャゲならあと半年で終了しそう 返金対応は出来ねーだろまあクレサの事だろうけど
ゲーセンはフリーズ対応の為に二重に税金払わされてる思うと悲しくなる チャロンACと比べるとボダブレは星翼側
ロボット動かしてる感じがないCS機のTPSっぽい スマホの無線ですら100人規模のマッチング成立してる
専用回線に専用サーバ使ってお粗末な通信しか出来ないゲームばかりで終わってるよな メガドラミニでも突っ込んだ方が金になるんじゃね。あっち一万円しない激安だし。 >>837
サーバーも駄目なのね
スタホ4マジあらゆる不具合の総決算だな
未だに修正される気配すらないのが絶望的
そのセガの補填対応も悪いときた
そんなに自殺したいのだろうか スタホはまともに動かないので、中身はどうあれゲームがプレイ出来るソルリバクロレガの方がマシな気がしてきた メダルゲームでここまでグダグダになるのって凄いな
高い金払ってるゲーセンとプレイヤーが可哀想 マジでセガはクロレラ筐体・馬・サッカー止めて返金しろよ・・・ 馬はともかく単に失敗だった筐体返金しろは商売成り立たないでしょ
ジョジョ・SAO・パラドクスとか全部返金しろってことかよ そこらへんと規模ちがくねーか
パラドクスとか返金されようもんならウハウハな店舗あるっしょ 星翼は返金すべきだろ
アプリケーションエラー、センサーエラー多すぎ
普通にシステムクラッシュするし
少なくとも、エラー発生分の保障はすべきだろ >>847
そういう返金は今返金として話されてるものは全く違う そもそもネット使用料だかでピンはねしてんだから筐体はせめてリースであるべき
筐体代すらペイでき(そうに)ないものが多すぎる 筐体代、通信費、メーカーのクレジット税、バージョンアップキット代
ゲーム1つ動かす(動かし続ける)だけでもこれだけかかるのに今のゲームは人が入るような作品が少ないものな
補償として出されたゲームもろくにインカム稼げなかったりそもそもまともに保障しなかったりで各メーカー駄目すぎる 一番返金すべきなのはソルリバの専モニだろ目玉機能がサ終するまで使えなかった完全なるゴミだぞ
本体はまあ入荷する側の見る目が無かったで通せるけどコイツは無理だろうAPM3じゃ使えないし >>853
そういやそいつ完全に無駄になっちまうのか?w いや、クロレガでガチャ回せたじゃない
あとリプレイも流して販促に貢献もしたし
それでチャラと言う事で バージョンアップで無用の代物になって第二の人生を主に
ビデオ再生モニターやら晒しモニターになった鉄拳モニターじゃないんだから ほんとに無用の長物だったなあれ
薄いモニタならまだしもコンパネ部が無駄にでかくて縦幅もとるし
でかいのに金入れるとこないしカード印刷とかもできんし
テンキーとかなんの意味が よくわからんけど
ラーメン排出すれば大抵は何とかなる気がする セガはモニター商法は当たり前になってきたな
コナミはモニターないゲームばかりなのに >>853
そこに目をつけるとは...お目が高い。
どこいったんだろうな?あのセンモニ >>862
そもそもコナミが比較できるほど新しくゲーム出してない件
ナムコやスクエニと比較しろよ そもそも負債を生むゲームばかりの昨今に置いては迂闊にゲームを出さないのは褒められるべきである
まあコケたら意味ないんだけどねBBC
>>850
電気代もだが、ゲーセンは人件費も計算に入れなきゃいけないわけで
個別のゲームにかかるわけじゃないけど、ゲーセン自体の採算の為には重いデータなんで、これ抜きで語っても片手落ちよ タイトースクエニもセンモニあるの少ないな
LOVはカード販売機にもなっていて優秀
バンナムは付いてるの多いが
ガンダム絆はリプレイ鑑賞やカスタマイズで利用者多いし
鉄拳は7から排除したし
SAOはあのコンパクトさでカード印刷機能ありという有能さ
セガはサイズでかいくせに全くの役立たずばかりという お伽のは録画とかカード引きとかそれなりに使うんじゃね? >>835
人だとダメージとか殺伐とした見た目になるからロボットにしたんだっけ?
霊帝はデータっぽくすることでグロくならないようにしたみたいだけど。 ガンストが完全生身の人間(一部例外あり)なのに全然殺伐さやグロさを感じさせないの謎 モータルコンバットみたいに血や内臓が出ないからだろうね
そう言う表現がないとBB弾とかが当たった位にしか見えないんだろう >>866
cojのセンモニはカードガチャとカードセット購入、頂上リプレイ再生、カードトレード、トーナメントモードと大いに役立っていたけどね 雰囲気もあるだろうな
ソルリバみたいな暗い雰囲気だと気持ち悪いけどガンストは明るいイメージだし >>867
>>871
そんな事は無いよ
そーすは>>866の脳内
妄想で現実を書き換えたんだよ
だからあり得ないんだ 残念だがwlwは使うぞ
動画見るだけならタダだし、カード引きたい時はあると助かるし
昔はライブラリー特典みたいのやってて、ライブラリー格差って言葉で叩かれてたくらいだからな、批判を受けたか辞めたけど >>873
なんの為のセンモニ?というのは霊帝くらいだしね。
録画機能の為だけだったら、本体USB端子使えば済むし。
店舗大会用とかだったのかなぁ。 >>865
出さなきゃメーカーは丸損だからなあ
お披露目ロケテレベルでもこの時点で相当金かかってるわけだからそれを捨てれるコナミに体力があるということだろう。幸いあっちはソシャゲが息してるし コナミのソシャゲや野球、サッカー、遊戯王のド定番しか残ってないようなもので少数営利
無駄なものに手を出さないのも手 ほかにあったのはIP流用系だがこれは軒並み爆死
繰り返すがネシカやAPM3はサービス終了済みのネトゲやソシャゲ入れられないのだろうか?
1からキャラ構築して「ゲーム名+キャラ名」覚えてもらう作業を繰り返すよりも
埋没中のIPをサルベージしたほうがマシだし、とりまタッピングテストよりは見栄えするだろうよ
初代ネシカにはバトルファンタジアとか爆死ゲーが家庭用が箱やPS3で発売後に
なぜか移植されてたし、一見すると需要のなさそうなものでもとりあえず入れて
隔週・毎月ゲームが追加と定期的に話題投下して更新したほうがいいに決まってる
アークシステムワークスやセガ繋がりでAPM3に早く北斗の拳をいれとけよと >>876
分からなくもないが丸損は違うだろ、その時点での丸損ってだけで、開発を続ければそこからさらに金かかるんだから
そもそもメーカーだけ、ロケだけで言うより業界全体への影響を見るべきだろうしな
メーカーだけは最低限儲かった筈のソルリバの評価はご覧の有様だぞ? AC北斗はサミー側のIPだし、下手したらネシカ行きの可能性ありそう
もしかして→パンチマニア北斗の拳 >>875
何のためもなんもあれはリプレイ録画用だ
永遠のcoming soonとついぞ姿を見せなかったセンモニUSB端子を知らんのか ソルリバセンモニはハード的な欠陥があるんじゃね?
筐体破棄レベルの欠陥品なんだろ? >>879
それで全部解決ならソルリバは大成功じゃねーかって言ってんだよなぁ >>879
機歴というクソ文化のせいでな
もうセガ産は買われんだろうがな IPについては合併するから復活があり得るな
でもIP使う前にSWDCコンバートで昇天しそうなんだよなアケ部門
頭文字D超えるロングランタイトルが作れるとは思えねーし バイトにレースゲー作らせるのも意味わからん
SWDC、ソルリバ、レガリアチームから回せばいいじゃん
回せないのはやっぱリストラなんだろな >>881
録画機能予定の事は知っている。
それは筐体USBに任せればよかったのにねという話を書いている。
それ以外に、あの中継機能が大会用の目的だったのかな?という話をしている。 IPと言えばこの状況で艦これパチ化圧力かけてるらしいなセガ
この状況で ★12月ランキング(【】内は先月)
1位:Fate/Grand Order Arcade(SEGA) 【4位】
2位:艦これアーケード(SEGA)【2位】
3位:太鼓の達人 グリーンVer(バンナム)【圏外】
4位:三国志大戦 伝承の煌弓【1位】
5位:ボンバーガール【5位】
http://www.am-j.co.jp/
ここ最近は4強(SEGA+ボンバガ)+1って感じだな
FGOAが回復するのは意外だった
ジョジョは来月からか…? 入ったクレジット数しか見てないこと考えたら新キャラ補正考えても利幅でボンバガ一強だな
太鼓は謎 太鼓って何にも無くなかった?
なんかあったか?
信用ならないランキングどころじゃなくなってないか 全国のゲーセン回ってデータ集めてるコケスレ民のランキングより信憑性のあるものはないぞ つかトップの妥当性なんざこのスレには大した意味がない定期 >>894
ボンバガは1クレ100円がな
売上勝負だと不利すぎる
>>895
何にも無くても常に客付いてるからね
まぁコケスレだしランキングに
載ってないゲーム中心に会話すればいいと思うよ べつにランキングで勝った負けたじゃないし
ボンバガは初期が少な過ぎとはいえ4回も増台した
ただそれだけ そうそれだけ
そしてこのスレにはどうでもいい事
大コケを語れ 自治厨如きに話題を潰されるほどコケ達は温くないからな なんで"大コケ"じゃないんだろうね
コケにずらして大コケじゃなくてもこいつはコケだ!って無理やり語りたいんだろうか 大コケだのコケだのに壁を作るのが勿体ない
行きつくところはソルリバとビルダーの二強なんだから、他の話もあっていいだろ 勿体無いも何もそういうスレだが
お前の意見もわかるがそれならスレタイ変えなきゃな そんなことはどうでもいいから早くソルリバの話をする仕事に戻るんだ
それ以上が出てくるまで他の話は禁止だぞ >ソルリバ
そろそろ一回忌を迎えようと言うのにこれ以上死体蹴りを重ねてどうする コケだとコケてないアーケードゲームの方が珍しいからダメなんだよ
大した内容でもないのに話されても面白くもない クソ高筐体+客ほぼゼロ+運営のやらかしでようやく大コケのスタートラインだからな
それ未満はお呼びでない >>913
それは猛者のスターのラインだけどまあトップ争いのこのスレじゃそんくらいかね >>898
そんなもんは無い
ただの脳内ソースマンが吠えてるだけ SAOをコケてると言う人もいれば、よくもってるという人もいる
やるかやらないかでゲームの印象だいぶ違うんだけど、その中でも明確に人気がないってわかるのがサ終って区切りがくるもの
サ終発表するまではコケじゃなくてもいいかもな ソウルビルダー
パラディスタ
スタジアムホース
ラストエクスプローラー 太鼓は好意的に考えると段位道場外伝追加+年末の最難関曲追加ブースト、とは考えられる
しかしスターホース4、不具合のレッドオーシャン突き進みすぎだろ…
ラウンドワンブチキレリターン待ったなしかも知れん >>865
クソゲーが多いからといって出さないのを評価するのは流石におかしいだろ
開発力がないのはマイナスにはなってもプラスにはならんよ アーケードサ終RTAランキング
ソルリバ 365日
レガリア 404日←NEW!
FHA 436日
スクラグ 674日
マジデ 723日
スリキン 734日
UCビルダー 744日
モンスト 815日
パズドラ 891日
L4D 932日
ぷよクエ 1241日
まぁ上位は満場一致の大コケか
メタルギア 2903日 メタルギアってなんでそんなに長生きできたんだろうな コンマイは長いから
なにしろ虫狩りゲーがまだサ終してないんだぞ >>923
今月のランキングが100人埋まる人気ゲームだぞ
ビルダー月間の10倍ぐらい人がいる、クロレガは月間はよくわからん >>920
それを言うなら出したゲームが負債を出してる分はちゃんとマイナスで評価してくれ
出さないのはゼロだが地雷はマイナスなんだ アプデ放置をサービス維持とは認めたくねえな
実質サ終 アプデ放置でもサ終よりは100倍マシじゃないか
サ終はもうそこで撤去するしかないが
多少なりとも金は入るし
新しい機械導入する時に店側で撤去のタイミングも調整出来る
ボタとか放置でいいからそのまま置いといてほしかった店も多かろうに つーかドルオンの頃はサ終合わせでオフライン版にアプデしてくれてたんだがな
最近のはオフライン稼働すらさせないのは本当に酷いと思う >>928
オフライン稼働できればいいだけじゃね?
何故か近年のゲームはこれを封じられてるけど >>920みたくとにかく新作出せ下手な鉄砲数撃ちゃ当たる理論はなんなの?
新作出せば無条件でプレイヤーが付くと思ってんの?
ゴミゲー出さんで良いから既存品に力入れろ 誰もそんなこと言ってないのになんでそんな極端なんだ
突っ込まれるとまるで0か100かみたいか奴いるよな 死ぬほどマーケティングして大作作ろうがコケるもんはコケる
アケの外見りゃ分かることさ その死ぬほどマーケティングしたのがボンバガだろ?
なにせ稼働数ヶ月の時点でJAEPO3年目だったんだから
というか少なくともボンバガ以外で「死ぬほどマーケティング」したものは無い
全て事実上の先行稼働 >>927
いやいや、プレイ出来るか出来ないかの差は大きいだろ
むしろ放置をそんなに厭う理由がわからん >>935
そりゃ客がいると言えるレベルならいいよガンストとか
スクラグの後半一年に意味なんてあったか?という意味よ 店はクレサなしだった頃のボーダーブレイクになると信じてた訳だからな
そらウキウキになるよ ミリタリーならまだしも、ダークファンタジーなんて好む客はとっくの昔に駆逐したじゃん
steamで売ればまだましな結果になっただろうに
もちろんおま国で >>936
スクラグのサ終が1年早まったとして、それで得する(損を減らせる)のはメーカーだけだぞ? 店は電気代減らせるから得だぞ
金はいらねーからなwww それはサ終と直接は関係ねーよ
サ終に関係なく電源入ってりゃ電気代はかかるし、サ終に関係なく撤去で全部解決する話 >>942
関係ないわけじゃないやん
少なくともだけはなくなるね スクラグは半年でバージョンアップも終わり公式HPも更新辞めてそっから1年ちょい鯖だけ維持して終わった
やってたやつが居たかどうかは知らないが
フォギュアヘッズエースに転生できたのはいいがアレ無償じゃなくて普通に1台20万の有償だからな
ゴミをゴミのまま捨てるよりはと少ない可能性にかけた店が更に損をする夢のシステム ソウルリバースの影響で閉店に追い込まれたゲーセン、どれだけあるんだろうな… >>946
他人ならまだしもお前本人ならわかるだろ… >>947
いや、それこそ電気代は関係ないって書いたばかりなんだけど…… >>948
940 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 69a0-LQ/b [110.4.186.76])[sage] 投稿日:2020/01/30(木) 03:20:41.31 ID:ukwwjaKF0
>>936
スクラグのサ終が1年早まったとして、それで得する(損を減らせる)のはメーカーだけだぞ?
って書き込み忘れたのか >>944
FHAのコンバートは5000円だぞ
20万とかどっから出てきた >>949
だから、それについて電気代は減るじゃんって言われたから電気代はサ終と関係ないってのを反論したんだろ
電気代以外になんかあるか、そこに反論あるなら聞きましょう
なおスレは建てられなかったぞスマン >>944
中身だけで5000円だからFHAの分は償却できた店は結構ある >>951
あのー話すり替える人とまともに討論できるとは思えないんでいいです >>952
それでいいならクロレガもセーフなんだがな ソルリバとスクラグ
レガリアとFHA
それぞれ台数の差がダンチだったからな
FHA見たことない人も多い スクラグってガンストlov3ってスクエニが好調な時に出た割に結構避けられてるんだよな
そんなに駄目に思われていたのか スクラグはあのボタン数に更に同時押しもあってサムネバイバイならぬ筐体バイバイな感が
ディシディアみたいにPSコンそのまんまなやつとかなら未来は変わってたんだろうか? >>953
電気代安くならないよって言ってるのも理解出来ないくらい日本語が不自由なの?
議論したくないのは構わんけど、事実は理解しとけな >>944
20万?
何処からそんな数字出てきたの?
5000円だろ? FHAは自分がバイトしていた時にカムチャックしたら
8ヶ月で一台3000円だったわ
ボウリング場併設の色々な人間が来るゲームコーナーで
これは本当に目を疑った。 スクラグはPS4のゲームパッドの劣化品みたいなやつに換装するキットを10万円くらいで売るつもりだったのもヤバい >>962
ラウワン?だからこそやらなかったのでは >>964
アローってパチンコ系列のボウリング場
人が通る場所に置いていてそれだから驚いた。
隣に置いていたネシカのシングル台でも月に1万円は売り上げがあったのに >>962
30人プレイしたことに驚いたんだよな? >>967
終わるの早過ぎ
内容被ってるリボ8を潰しておいて自滅とはね
これからインタラクティブが消えるから負債はクロレガまとめて整理って事か
セガ上層部は社名変わればコケはなかった事にできるとでも思ってるんだろうかね
どこまでも無責任だわな クロレガ、リグワンも3月末か
組織再編する際に捨てるのもわかるけど、あまりにも早すぎる リグワンはガチャゲーにしなかった時点で、
サービス終了はわかってたわな。 >>973
したとこでFGOやアイマス系その他諸々で疲弊してるとこに割り入る隙なんて無いぞ セガさん新作アーケードゲームを一年 スマホゲームを半年でサ終というス○エニもビックリなスピード感 ゲームは短命なのに秋葉原には5号店オープン、渋谷にはタピオカ店と自爆ムーブが酷すぎる WLW2は出すのかな
COJよろしくアケアプリ共にサービス終了かね 次スレ前名物のスレ立ってないのにスレチで埋める
減速推奨 >>968
いや、どんなゲームでも
一見さんならどんなものだろうと触ってくれるような気がしていたし
何時からかチュートリアル無料とかやってたからもっと遊んで貰えると思っていた。 立てたけどワッチョイが付いていなかったので放置願います。 ゲーセンのゲームも有料でチートアイテム売ってそれある金持ちがいい気分になるように作らなきゃ売れないんだろうなあ
電話系ゲーのそういうのが嫌いなのだけどさ。勇者レベル48から開始できるよ3万円からとか 基本無料のゲームならともかく
昔からコンティニューのあるゲームにそれ言ってもなあ
シューティングならコンティニューするとフルパワーアップアイテムが出るのはよくあるし
SNKの格ゲーは1本取った状態でスタートとかゲージMAXとかのサービスがあったはず
ドラゴンバスターとかガントレットとかはプレイ中にコイン投入でライフ回復できる
ガンダムは2クレジットでオンライン対戦でも3戦保障とか
ダライアスバーストは4クレジットで残機無限とか
いろいろあるじゃん >>954
クロレガは高いぞ
確か20万弱じゃなかったっけ?
しかもアマギフキャンペーン終わったら全く人いないから、レガリア分回収も怪しい >>977
ゲーセン撤退したらオフィスビル建てて不動産屋でもやるんじゃないかね SEGAは別にビデオゲームにこだわらなくても、
景品系(キャッチャーとか)で生き残る道筋が昔っからあるから
ゲーマーには失望されてもライトユーザーからは特に影響もなかろうて >>988
帝国管財→テーカン→テクモ
だったっけ
ビック東海とか日本電産とかサン電子とか
ああいうところは本業が大きいからわかるが
セガが撤退したら何が残るんだ >>987
クロレガ単体の価格かそれ?
ソルリバからのコンバートはほぼ無償(実際には諸経費が多少なりある)だったはずだぞ
>>990
乙
下らんレスで余計に埋めて悪かった いままで出てる情報すらおさらいできないアホが最近多いな >>990
乙
クロレガをAPM3に有償でコンバートする権利をやろう >>994
いや、有償でどっちか選ぶんだよ
で、クロレガの方が若干安かったんだ
だから、クロレガを選んだ店が多かった。
間違いなく10万以上はあった、20いくかは記憶曖昧だけど クロレガ有償だったの?
10万以上も?
それでろくに営業努力もしないでセガゲーセンも撤去してそのまま短期サ終
そんで元凶のセガ・インタラクティブは統合でセガに社名を変えてリグワン共々経歴抹消か
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