【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 102聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart8
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574506545/
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 101聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578160038/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f94-ICee [14.133.66.44]) [sage] :2019/12/02(月) 02:16:14.10 ID:xImhJh3/0
Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう。
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
ttps://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明ではボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有るのでボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:聖杯転臨でLvの上限を引き上げることができます
各章クリア時に1個しか入手できない貴重なアイテムなのでご利用は計画的に
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練場、不定期に開催される各イベントなどで手に入ります
・各修練場のドロップ一覧
https://i.imgur.com/26QOcsv.jpg
・礼装効果
https://i.imgur.com/xv9bD41.png
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/zjgpvfg.jpg
・サポートスキル
https://i.imgur.com/eCPlVH9.jpg
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20 以下のIPは自演荒らしなので注意
126.21.
126.182.
126.53.
126.233.
126.33.
126.245.
126.199
49.129.
118.108.
以上をNG登録して相手にせず無視してください
荒らし(豚ラード)の相手をする人も荒らし(豚ラード)です https://www.delightworks.co.jp/dss/interview/05/images/sp/img_eyecatch.jpg
豚ラード三銃士を連れてきたよー
DWヘッド塩川「うっすよろしく」
元ピアニスト西鳥羽「頑張ります。よろしく」
元アニメーター素人戸田「よっす、どうも」 この前始めた初心者なのですが、カードは何枚まで重ねられるんですか?
fgo感覚で6枚目以降はマナプリにしたのですが、6枚目以降も重ねられるんですかね >>10
同時に読み込める枚数が30枚なので、MAX30枚まで重ねられるぞ
ただ、他の鯖や礼装が一切使えないけど >>1乙
前スレで素材の話出てたけどタゲ集中強化といいここの運営って過去の過ちをすぐ忘れるよね
せめて同じ間違いを繰り返すのはやめて 1日だけだし
新サバ発表からの先行試遊会とかはなさげだな GW始めて手を出したら自分以外全員ランク30で頭抱えた
味方の人に悪いことしたし二度ととは言わないけどしばらくは行かないと思う 正直ガチ勢とカジュアル勢だけでも早急に区分分けしてほしいな
ちょっと試しに・・・ってやってボッコボコにされて二度とやらねって人が多すぎる 質問なんだが、今回のピックアップ3でBBか北斎引けた人いる??? >>20
サンクス
今300連で星5が0だったからたまらず聞いてみた >>17
いやマスレベ30で地雷だと余計ヘイト集めるから低いうちにやって慣れた方がいいよ…
GWがこのゲーム唯一面白い所なんだし
最初は皆ヘタッピなんだから気にしない 15未満、15以上で振り分けすれば良いだけなのに、何故これをしないのか
サブカの可能性も増えるだろうけど、それでも見えてるレベル上やってる初心者の心的ダメージは確実に減ると思うんだけどなぁ 星3て今後実装されるん?( 槍ニキとか
あとアルターエゴってどうなるん?
あと死霊魔術の発動確率低くなってるよなこれ >>25
運が無いだけでは
個人的にあれは効果の安定運用に期待できないから使ってないけど今年の対面でギルと玉藻に5回以上発動されてキレそうになったわ お塩「だって簡単に改善されたら悔しいじゃないですか」 >>21
剣式のほうだけど同じく300連で何の成果もなかったわ・・・またドレイク事件起こったりしてないよね? 溢れた粒でピックアップ2〜3を40連してるけど北斎2枚、BB1枚出てるわ
諦めなければ出るよ ワシも粒溢れたら回してるけど剣式のホロが3枚出たから事件は起きてないな >>17
夜7時とか人の多い時間なら割と同じようなレベルもマッチするよ
平日昼間とか23時とかに初心者がやると地獄だぞ >>28
150連で剣式3、ふじのん最終f2来たからとことん運がなかったのだろうて 弓王来てくれて良かった……
虹回転なんて久し振りに見たよ。何とか致命傷で済んだ。 本家268体
AC 61体
実装率22%か。
各レアのAC実装率
★5(21/89=24%)
★4(22/107=21%)
★3(9/47=19%)
★2(7/16=44%)
★1(2/9=22%)
本家のレアの割合
★5 33%
★4 40%
★3 18%
★2 6%
★1 3% >>11
今朝質問したものです、ありがとうございます。
剣式さんが好きで始めてみたんですが、これ初心者はオンラインは行かない方がいいですね…
育てきるまでオンラインは我慢します >>19
200連で両方引いた
なお副産物として最終ノーマルニトクリスが8人くらい出てきた >>37
育てきるまでにマスレ30にはならないと思うけどGW(オンライン対戦)の流れが把握できたら積極的に参加すると良いよ
マスレ30未満なら仕方ないって動きも30だと叩かれるしね
あとアサシンの方の式も取っておくといいよ >>32
あのあと慣れたほうがいいってレスもらったし何戦かしたんだけど途中からなぜかNPCマッチになったわ
イシュタルマルタ式から式レオニダスゲオルギウスに変えた途端にそうなったからレア度が基準なのかな >>40
勝率が一定以下だとCPUになるから、それだと思うよ
練習マッチングみたいなもん
慣れておいた方がいいとは言え、鯖の基本的な動かし方やGWの基本的な流れをわかってないと正直無駄が多いからそっちが先の方がいいよ >>40
できれば初心者動画とか見てノウハウを勉強するといいと思うよ!特に聖杯システムは大事。
自分も最初は負けまくってたけど、立ち回りが上手くいって勝てるようになると楽しいから是非そのまま続けてくれ〜 >>40
マスレベ30とか気にしなくていいよ
誰でも30になれるシステムだし、脳みそ付いてない30多いから まぁコストの関係あるからマスレベも重要なんやけどなガハハ
いや最初からフル解放でいいよなコスト...腕で負けてフェイタル盛り+スキルマカードパワーで負けてコスト縛りとか
初心者が続くわけねぇ 来週はバレンタインに関する何かあるかねぇ?
バレンタインまで1ヶ月切ってるんだけど >>41-43
ありがとう
いつまでもNPCボコるだけじゃもったいないもんね
いろいろと勉強や練習しつつ頑張ってみるわ >>35
1つのパーティの数も倍近く違うし
期間限定やイベント配布もリリースした長さの分だけ違うし
比較するのは難しいけど
本家のレアの割合と大幅に差は無いんだな 嫁ネロとバレンタインイベントセットだろうな 23日開始かな
そんで最近アサシンバサカランサー来てないからセミラミスとヒロインXオルタとエレシュキガル辺りが実装と 素材の実装も満たしてるし
さすが運営えげつないな もっとやれ
大穴でエイレイカショウもバレンタイン関係かな? えっちゃんかぁ
クロスカリバーはアケで見たいけど狂なのがなぁ 207基実装するのに
月平均2.4基ペースだから
このままだとあと7年ちょっと
2027年までかかる。
そして、
星5が68基、
星4が85基、
星5が2万で1枚、
星4が5千で1枚引けるとすると
コンプするのに
178万、
一年あたり25万、
月ガチャに2万ちょっとかかる計算だね。
なお周回とグレルウォー代はふくまれない。 再臨されてるカードが排出されたんですが何か意味はあるんですかね? いや
実際は粒やらマナプリ集めんといけんし、
ゼロからだと
100連するのに1万かかるか。
すると200連で2万、マナプリ補正で1.5万追加なら星5が1枚ひくのに月平均3.5万くらいか。 このレートをクリアできない所得の人は
鋼の意思でガチャスルーを覚えるしかないわな。
結局3体しかつかえないんだからね。
情報にwktkしとき。 鋼ほど固くなくてもニトクリス以来粒減ってねえわ
福袋で久々に10連回した >>52
再臨してるカードを2枚以上重ねて読み込むことで宝具詠唱速度が短くなるよ
再臨が進んでるカードほど効果は大きいよ 詳しくはカルデアwebマイルームβで調べられるよ
ちなみに再臨させてある段階のカードまでしか排出されないよ
つまり最終再臨させずに2枚目以降引いてしまうと超超超超狂い死にしたくなるほど勿体無いよ まぁ、ある程度やってたら手持ちの鯖で十分戦えるからね
自分も最近はモーション確認のために1枚引いて終わることが多い >>50
その頃には本家も鯖どんどん実装されて実装率永遠に追い付けない気がする いずれ来たるエレちゃんが本命なんだけど性能どうなんだろ
武器は本家のモーションでふらつくほど重いしステも敏捷Dと足遅そうな要素だらけで不安だ >>59
バスターがサーチ攻撃になるのは安易予想できる イシュタルとエレシュキガルの立ち絵を社長絵にできるシステムはよ
あの絵はどうしても受け付けない >>59
敏捷Cの癖に最速組の奴が居る時点でステータスと足周りは全く関係無いんで安心しな >>58
ロリンチのプロフィールのキャラクター詳細に
「第二次グランドオーダーにそなえて鋳造しておいた分身」と書かれているから
第二部以降のストーリーに登場した異聞帯の鯖は出ないじゃないかと勘繰っている エレシュキガルの1スキ、ノーリスクで確定で無敵に確率で+αか
こういうスキル見ると邪ンヌの3スキのクールタイム減らすかデメリット消すかしてやれよって思うな >>56
そういうシステムなんですね、ありがとうございます
質問ばかりで申し訳ないんですがこのゲームの詳しいwikiってありますか?他のゲームに比べるとわかりやすいサイトがなくて全然勝ち方がわからないんです >>52
段階に応じて宝具チャージ短縮の効率が良くなる
最終5積みがどの鯖も最短 >>65
wicurioの攻略まとめwikiじゃ駄目?
ttps://fgo_arcade.wicurio.com/ >>63
それアケが第一部だからそういう説明してるんじゃないよ
あくまでも第二部の時間軸から過去の話をしてるキャラ紹介だぞ 電ファミよりはwicurioの方が詳しく編集されてるかも。各鯖の性能がしっかり書かれたりしてて立ち回りが分かりやすいぞい。
自分が初心者の時で役立ったのは鶏皮のyoutube動画かな。今では少し情報が古いかもだけど分かりやすかったで。 親切に教えて頂きありがとうございます!
載せてもらったwiki見て頑張ります 本家だと星3は40%の確率だけど
アケだとどれくらいなんだろうね
星1、星2で30%
星3が10%
星4が5%
星5が1%
くらいだろうか?(残りは礼装)
仮に10%だったら
以蔵はPUされてないなら
1.1%で
PUされてると
7%と普通の星4よりちょっとだけでやすいくらいって塩梅になるな... >>71
星5PUは7割だけど星4PUは半分でしょ
星3は本家基準では判断出来ないけど7割は無いでしょさすがに
あとイゾーはちゃんと確率アップのPUされてたでしょ >>73
以蔵というか星3をピックしなかったら
星5ひくくらい星3の特定のサバ召喚するの難しくなるかもしれないなーって
星3については美味しいサバ(人気)があるものほど後ろにおいて、PUした後、恒常にいれてもなかなかそろはないってなると星3フェイタルも星5なみに沼化するんじゃないかなって思ったんよ
そもそも期間限定のおおい星5はさておき。
槍ニキとか牛若丸とか初期勢だし絶対人気なのにかたくなに避けてるのみるとね。 >>74
そう、3vs2だった。常に数的不利とか対面が可哀想すぎる 以蔵は人気だけど
期間限定だから今先に星3として実装してもイケると判断したのか。
そういう裏は、ないか。 CPUも入らずに3vs2になるってどういうことなんだ?
バグじゃねえの? 星6のブーディカ、そういやあったな。
それはないか。 メルトリリスもきてほしいけどなぁ。
セラフは1.5部だが、
時間軸的には
なかったことにされてるからなぁ。
別のアケオリジナルのEXTRAイベとしてならワンちゃんあるかもしれん。 もう時系列とかどうでもいいしキアラ来てくれ
有象無象のルーラーを天上解脱させてくれ そういえば今日、孔明使って囲まれてて。
聖杯6で、ラスト1。敵三人のうち一人が体力ミリだったら射撃でぬっ殺。なお、その際に私も落ちた。たぶんほぼ同時、もしくは私の射撃が速かったのかな?
敵落ちて、孔明落ちて、そして肝心の聖杯は何故か次の鯖である私のキャスニキの元に現れました。うん、本当にどういうことだ?
録画したことないけど、録画すればよかった 北斎の宝具レベル3止めでいいかな?お金無くなってきた >>83
聖杯持ち逃げか。一回だけある。
自分BB、対面酒呑で両方ミリ。そのときは5/7で先に自分が撃破されたものの、BBのAが撃破と同時?に酒呑に決まって聖杯獲得→二番手に聖杯って流れだったわ 3v2は始めて聞いたけど、聖杯持ち逃げだかは何回か画像で見た事有るわ
聖杯カウントが5か6の時に相打ちで落ちると起きるのかね
他にも聖杯とったけどHP回復しないとかも見た事有るわ 聖杯もちにげは同時だとなるとかなんとか
マッチングで一人少ないのはマッチ相手の筐体が落ちるとなるとか聞いたけどこれ三人目がcpuだからよくわからんな 持ち逃げ聖杯は数回経験がある。
殴りあっている片方か両方がサーチ系の発生保障のある攻撃だと発生しやすい。
BB(地上)のA1やメディアのA2や孔明のQ2がこれにあたる >>88
敵を倒して聖杯獲得→聖杯獲得でHP全快する寸前に倒された側のサーチ攻撃で乙→聖杯持ちながら乙、という事か?
ごく稀に見たことあるけど、そういう事か〜。 ID変わってるかもだけど、>>83だけど、聖杯持ち逃げって、稀にあるのか…
2000以上やって初めてだったからバグの類いかと思ってた
ただあのとき、自分は射撃だったけど、囲まれてたから普通に殴られて落ちたなぁ
ところで周回しててふと思ったんだ
このゲーム☆3も☆5もCG作る手間は一緒で、ガチャの回らない低レア鯖は後回しにされてるけどさ、もう既にCG出来てるエネミーなんかのキャラを操作として使えないかなって
ガチャとかじゃなく、カート揃ってない人が周回とか、対戦で使えるみたいな?ゴーレムとかスケルトンとか…ダメかな? >>90
俺がなった時はあれだな
俺キャスニキで必中マシンガン→マシンガン当たる前に横殴りで死ぬ(6/7)→直後にマシンガン食らった相手が死ぬ(7/7)→次のリスポンで俺が聖杯になる
だったなあ
勝ってたから良かったけどゲージ劣勢だと間が悪すぎる ふじのんフェイタルのはずが、すり抜けデオンフェイタルとか哀しすぎるんだが… 豚ラードちゃんは手前の不始末(ドレイク PU事件)を他人に押し付けた上に責任取らして頭下げさせるとかどんな人間のゴミ屑野郎だよ
PMっていう役職だけで他人に頼りっぱなしのキングオブ屑無能だろ?
もいいからさっさと退職するかウイグル収容所で拉致られて内臓抜かれてこいや
お前はそれくらいしか生きる価値ないよ
元アニメーターの役職ってのもかなり怪しい引きこもりのゴミ屑だったんだろ?
有能で実直故にテメーのようなゴミ屑に利用される人間のこと思うとますます豚ラードを挽肉処理にしたいわ
もう息するのもやめろよ 会社内口臭臭えんだよ つかアケの担当カノウに兼任させろや
え?忙しい?それでいいんだよ
忙しい分無理に口出ししねえしつかセガに全権任せろ
PMとしてまともな判断力さえ備えていればいい >>90
>ガチャの回らない低レア鯖は後回しにされてる
>>35や>>50を見るに
本家FGO自体、高レアが全体を占める割合が大きいから
これからも高レアばっかり増えてくだろう >>75
星3でもマルタとかゲオみたいに性能よけれぼ
星5くらいの確率でも引かれるかもね。
イゾーは足回りが微妙だし
そこだと思うよ。
星5より強い星3、でる確率は同程度だけど、
星3のほえがコストがいい。
そのコスト分の性能をどこまであげさげするか。 >>101
一日ゲーセンに篭れる日が作れるなら1日で取れる ハイコスパの星3
クーフーリン(ランサー)
超絶リーチ
俊足
広範囲な巻込み
ディレイ回避可
高効率のNP
高速リチャージで連続回避可
ギルガメッシュ涙目
スカサハにも引けを取らない
ただ火力がネック!
ひくなら今しかない!
あとからだと引けなくなるよ!
ってな風に >>103
ありがとうございます。早めに取ってF掘りします でもゲイボルクをスカサハに取られたから、素手で戦うとか言う設定なら☆3でもいいぞ 初手キャスニキのアーツパが安定して勝ててしまう。
ヘブンスフィール載っけた宝具で焼き払うのが楽しいんじゃ。 >>107
このステージで初手キャスニキとか穴以外の何者でもない感あるが >>107はよっぽどの匠なんでしょう。白聖杯付きのキャスニキと会った事ないからいか程かわからんけど。 自分の場合2番手か3番手起用の術ニキは割と役にたってるな
サポチェは影に隠れがちだけど結構有用だし
んで最近初手術ニキを時々見るな
Qでカット入れてくれて近接で殴り合いしながら
隙あらば宝具撃ってくれてるイメージ
聖杯入れてる人も二人は見た 依代の回数増やすか四角枠にして欲しい。
スキルは時間経てばいくらでも打てるのに、たった三回じゃ足りねえだよ…… https://i.imgur.com/DsYfIUb.jpg
売上のメインがガチャの三国志大戦や艦これならともかく
ガンシューティングのHODに負けるとかよっぽどじゃね?
プレイヤー人口激減かガチャ課金率減ったかどっちがだな?つか多分両方?
どうやって持ち直すの?コレ
初期のキチガイ運営から持ち直したらと思ったらドレイク PU事件みたいな馬鹿やるし(犯人豚ラード)
伊神も公約のバランス調整やる気ねえしファンミやる気ねぇしガチでオワコン待ったなし
あーあせっかくまともにやれば覇権間違いなしのコンテンツなのに本当最高の素材をダメにするのが得意だよな
アケの場合は最高の素材をそれなりの料理人に調理させていざサーブの段階で床にぶち撒けたようなもんだよ
ほんまつっかえねえ人材の墓場だな元スクエニ発祥DWさんよ?墓場どころかゾンビウイルスに感染した病原体だな Webマイルームもいつまでもベータのままだし
調整まったくしないし、運営にやる気が感じられないわ
それでいて変な新システム開発してるし、投資もしたくなくなるわ ここの運営が新システムなんて開発してるわけないだろ
いい加減にしろ >>114
英霊華像?とかいうやつや
そんなのよりバランス調整やランクマ実装や
デッキ登録やリプレイ保存とか
既存の機能強化に貴重なリソースをさいてほしいわ バランス調整いっても鯖の性能設定等は型月とDWの回答待ちな所あるからな〜
レスポンスが激的に遅いのも致し方なし 対戦勢を軽視しすぎるとインカム落ちるってドレイク事件で分かったんだしGWの調整の方にも力入れてほしいな >>116
聖杯レベルマで出てくる特別なカード()が華像かもしれんな… 昔からの廃課金勢も軒並み撤退したしお猿も最近やってないしな
なんとか頑張ってる農家にしてもなんとか時報で対戦出来るか?って程度だしな
対戦人口いないのは致命的すぎるwwネットワーク対戦の意味ないやん?
これなら都内でのみローカル対戦台置いた方がよほどマシや
ガチャのインカムないユーザー数激減
こりゃ2、3ヶ月で撤去店ありうるな 殺のダッシュ距離少なくしてくれないかなぁ
術なみに魔力ゲージポンポン割れてくれ ジャンヌの123輪のFがまったく売りに出なくて悲しみ もうここまできたら持ち直すのは不可能
セガとオレンダが頑張ってチマチマサーヴァント増やしたところで人は戻らないよ
つか追加スペース遅すぎる
本来なら大幅バランス調整して大型イベントやって追加キャラ五人くらいいれんと
ってもどうせ開発費用出さねえんだろ?
アケでそっぽむかれた客呼び戻すのは至難の技
あーあホンマムカつくなあ
徹頭徹尾塩川と豚ラードみてえな人間のゴミ屑無能野郎に散々振り回されるだけなんてなあ
元引きこもりの豚ラードちゃんはDWやめた後もfgoアケのPMのキャリアとか振り回す予定なの?
つかお前なんの仕事もしてねえじゃん?ww
散々足引っ張った上にドレイク PU事件みたいなガキの悪戯感覚で犯罪犯した上に他人に責任おっかぶせた上に影に隠れてブヒブヒ言って隠れちゃうの?
手前の責任すらとれねえとかどんな人間の屑だよ?
ピンポンダッシュする子供かよ?お前マジで大人なの?ww僕ちゃんおいくつ?ww
ブヒブヒ言うだけのお子様豚幼児でちゅか?ww
おい!豚手前いくつだよ!!!!?!!!?
逃げる前に責任とれや!ゴミ屑野郎!! ジャンヌはどの再臨でもフェイタルなら使えるから早々でないのよね ジャンヌ、すり抜けやらで8枚引いたけどフェイタル1枚もない哀しみ
☆5とか排出少ないんだから宝具5の鯖引いた時フェイタル率うpするくらいの救済して欲しい >>112
さすがにハウスオブザデッドに負けてるのは草wwwwwwwww
マジな話ドレイク前は1位でその後これだから原因は明らかなんだよなぁ、色々甘く見すぎでしょ
正直この件は本家にも影響すると思ってる、運営一緒だからな
やる事一緒でしょ
信頼のできないところのゲームとかユーザー離れて当たり前じゃん >>128
塩味効いてても構わんから、取り敢えず救済措置は欲しいとこね。今更感は否めないけど。 みずかね
@mercury_nyaan
このままではユーザーが離れると思う、じゃねぇんだよ。
このままじゃ俺が金ないから気軽に遊べないって言え。
お前あてに商売してねぇからそれでいいしか返されないのを、
自分の貧乏を原因にしたくねぇからってそういう表現すんな。
ゲーセンが高いんじゃなくてお前の安月給はゲーセンで遊べる
余裕が無い。
お前が怒る相手はハイクオリティなサービスを提供するゲーセ
ンではなく、お前を安月給で使い倒してる会社だ、会社。
水金さん、格ゲー音ゲーとかで「金が続かないから引退しま
す!」言うやつ殆ど知らねぇし、そういう人は聞かれたときひ
っそりいうくらいだもんなぁ。
自分から声高に僕貧乏ちゃんなんで〜運営が悪いんでー 言う
のはセンス無いと思う
お前らセンスないらしいぞ 金があってもやっててしょーもないから客が離れてるんであって金がないからやってないとかバカじゃないのか
人間はアホだから面白かったら金が無くてもやるぞ
バカアホマウント完了 https://www.delightworks.co.jp/dss/interview/05/images/sp/img_eyecatch.jpg
結局この豚ラードも未経験で無能なくせにお塩に煽てられただけのゴミ屑無能だからなあ
こいつのやってることは仕事じゃねえし
ただの学生サークルのごっこ遊びだし
豚ぼくちーん?ww高いおもちゃで遊ぶのは楽しかったでちゃかー?ww
なんの収益も実績も残さねえでなに僕ちゃん仕事やったよアピールしてんの?ww ww
生きる価値ねえよゴミ屑
さっさとウイグル収容所いって内臓抜かれてこい ランキングなんか待たなくたって運営はアクティブユーザー数から1人頭の入金量(ガチャ・GP・モード別)から全部分かってるんだから心配しなくても良い
まともな運営なら当然対策は考えてる
まともじゃない運営だからお察しだけどな! >>112
>>129
あと知ってるだろうがfgo アーケードの全国設置店舗と台数はあの艦これアーケードを越えている
それでこの体たらくだからな
インカムがただのガンシューティング以下とか
オワコンにも程がある
被害総額どんだけや >>伊神「おい?どーすんだよコレ?(fgoアケ)」
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(DωW)
⊂____∩ お金なくてガチャはやめた
スカサハから始めて弓王まではキャラ揃えてたけどなんかもうあからさまに使わないキャラとかおるし当てる意味ないというところに達した 必死に課金してキャラ揃えたところで
cpuプレイは虚無周回でゴミ
GWはバランス最悪な上初心者上級者ごっちゃの闇鍋マッチング
金を浪費したところで楽しめる要素がひとつもないってスレで何度も説明してんのが理解できねえの?
豚ラード君は無能なんだろ?ブヒ(無能)って言えよ
周りに言わねえと理解できねえだろ?! 現在日本滞在中のウイグルが滞在の更新許可申請しても本国から許可もらえないんだと
そのかわり帰国旅行証しかねえからさっさと帰ってこいとさ
しかし本国に帰った瞬間収容所送りってわかってるから帰りたくなくて必死よ
ここは教育ボランティアに熱心なDW大企業様が人肌脱いだら如何でしょうか?
366人全社員がウイグル自治区いって主席に講義するの
なに、着いた瞬間ウイグル製シビュラと言われているIJOPで潜在犯認定されれば司法手続きなしで収容所送りになって臓器抜かれるなんてことにはならないさ
大丈夫大丈夫 マシュはストーリーで再臨していく特別扱いな鯖だから、聖杯使えません定期
レベル100記念の礼装ならマシュは作れない
ただまあ、実装記念にマシュの礼装のみ全員に配布すればいいだけの話だけどな
特別クエストだかミッションだかをクリアでの配布にすれば運営も幾らか儲かるだろうし >>132
いや。まず主語がでかすぎるのと
そこまで廃人ではないからね
アホな人間ばかりでもないし
そこからして感覚がイッてるとしか思えんね
ここまでその意見が正当であると思いこめるのが逆にすごいわ。 レベル100で発行できるのは特別なフレームのカードと説明されてる
華像でも当てはまりはするけどこの言い回しはフレームだけ変わったセイントグラフって事でしょう 実際問題自分も他の趣味結構切り詰めてやってる。ACだけで毎月5万は結構シンドい
つーかモナリザの絵が欠けた風刺絵みたく不完全な部分をガチャで毟り取ろうとする姿勢が腹立つわけ。
本家は基本無料の部分をガチャで生計建てるのは100歩譲って理解できるが
こっちは二重課金でゲーム内調整も放棄しててハイクオリティーなサービスだと思ってる時点で頭おかしいんじゃねーか? おそらくまもなく大きなバランス調整くるよ これまでも半年周期でバランス調整入ったし
まあそれがクレーマー全員の満足する内容になるわけはないんだけど 英霊華像
サーヴァント61体分印刷するのなら
計6100円必要ってことか
皆は引かない?
推し鯖だけ引く?
それともコンプする? >>148
特殊効果があるなら引く
高く売れるなら引く
それ以外だとたぶん引かない 火災報知器が鳴ったから避難してくださいって言われて、GW中だったのに席立ったら誤報でした言われて泣いた。
序盤から捨てゲしただけになった。。。 >>142
紙芝居レベルのストーリーすらない定期
でもまぁわかったわ
使えるようにすれば良いだけの話ね >>148
本家に習うなら2枚しか選べないぞ 複垢作るしかない >>152
言われてみればそうだ。
確かに良かった…… どうでも良いけど雷太パってできるんやね
金時ないから出来ないけど
ってかあってもしないよ 動画見てるとコマンドカード選択しないで初手ガードしてるの見るけどあれはなんや
ガードする前は走ったり歩いたりしてるのんk ふと気になってイラストレーターごとの鯖調べたらワダアルコが一番書いてんだな
社長より多いの意外だった >>156
アタック押しっぱなしで動いてれば良いんじゃないの? エリザたくさんいるしネロで3人いるしサクラファイブも何人もいるしでかなり数稼げてるからな コマンドカード選択しないで初段ガードするのはオコリザルが動画で言ってるけどスキル使用モーションの硬直中にアタックボタン押しっぱなしにすればできるぞ アイミーの通信障害出てた?
せっかくゲーセンに来たのに読み込み失敗出たから、カードが壊れたと思って買い直したのにダメ
セガにも不具合出てなかったから、店員に言ったら他のゲーム機でも読み込めないトラブルが出てたみたい
時間おいたら読み込んだけど、不具合あるなら直ぐに報告出して欲しいわ
アイミー無駄に買ったし、本当にセガは… >>148
本当に好きな鯖だけ記念に引く
なんつーかもう最終Fすら紙屑になるの近い気がしてきたんで
艦コレACももうほぼ投げ売り状態だし >>162
こっちは至って正常でした
たぶん店舗に問題あったんじゃね
サブ垢で福袋引くしか 新規格のAimeカードだけ通信障害が起きてたとかなんとか 障害はともかく
すぐに新規Aime作り直すのは良くわからない Aimeとか壊れないしな
GGXrdの頃のAimeまだ使ってるわ >>167
やっぱり障害あったんだ
何で作り直したかというと隣に座った人がすぐに読み込んだから
壊れたと勘違いしたのね
新企画のアイミーだけダメってどんな障害だよ セイバーオルタにボコられまくるんだけど、どうやって倒すの?
ガード→ガードアタックでとばす→法具とか?
やたら連撃してきて最後にジャンプ斬りして食らうんだけど。 >>170
使ってる鯖次第や
何使ってるか挙げてくれないと答えようが無い Aが伸びて二回目殴ってくるってわかってればそこまで他のキャラと変わらないと思うよ 黒王がザクだとしたらカルナはデスティニーくらいの性能差あるよな >>170
間合いを少し長めにとって
相手の周り回るといい
攻撃し始めたら回避では無く、
ダッシュして避けて
そのまま攻撃が終われば近づいて殴るを繰り返す
ある程度やり慣れるとCPUが攻撃してくるタイミングが先読み出来るようになるから
攻撃発動前に回避して反撃も可能になる >>171
オルタってアベンジャーかセイバーだっけ?
弓もムーンキャスターもいないんでセイバーのジルかライダーのブーディカ、メドゥーサ、槍のレオニダスとか。
宝具も守備アップが多い。 黒セイバーのクラスはセイバー
槍でいくのはオススメしない
あと対COM戦だとレベルでダメージ補正あるからなるたけレベル高い奴でいっとけ やられる前にヤレルようになったらバーサーカオススメだけど
ファントムとかメデューサでスタンかけたりしてみたりもしてみては? >>176
ありがとう。オルタの前がアーチャーで槍入れてた。スタンは使ってみる。 アーチャーにランサーで挑むのは大正解なんで頑張れーと言ったところ
鯖によるんだけどコマンドカードきちんとタッチして選択して1番目に青とか緑の攻撃で始動すれば戦いやすいんではないかな cpuにやられるとか微笑ましいな
めんどくせえから殺式でスキル使ってボコスカ殴ればええよ
単体宝具は壁ドンから確定って覚えときゃ楽に終わるでしょ cpuにやられるのは単純にレベル上げや再臨してないからだからな 北斎ちゃん3臨の肌、灰色にし過ぎじゃね?
1、2臨と較べると白くはなってるけど単体で見ると白人レベルでしょ 今の色嫌だなあ直してくれないかなあ だって北斎ちゃんの3臨は人外だし肌白いのはわざとでしょ 白いのはいいんだよ灰色じゃないあれ
健康そうな 最終再臨のセイントグラフに合わせてほしい 言われてみればカードとゲーム内の肌の色違いすぎるな
まあ俺は2臨安定なのであまり気にしないけど FGOアーケードはなぜ爆死したのか?ゲーセンへの被害は?
https://iwanablog.net/fgoarcade-shippai-naze/
要点 爆死の理由
・重課金ガチャゲーだった
・転売不可
・アミューズメントジャーナルの情報は信用出来ない(取材店舗は50)
ジャーナルの情報は正しかったのか?分母が50なら都内主要と地方一部大型では話にならない
(fgo全国47都道府県の設置店舗数は891) お栄さんは2再臨お団子ヘアー以外考えられない!!
ちょい質問ってか相談
お栄さんで光弾系無いしジュナ相手にする時ってどうしてる?
いやーまじで距離詰めれんわ
普段足6秒組使う事が多いから
近接鯖の6.5秒組がここまできついとは思わんかった
この位置で真横に走って当たるんかい!ってのがちょいちょいあってね
上手い光弾系使い相手だとカルナ相手するよりきついな
切実にもうちょい足速くして欲しい フェイントかけて相手が打ってきたとこから懐に潜り込むしかないんじゃないかなぁ。
まぁそれでQしか打ってこなかったら確かに睨み合うしかないと思う お栄さんは最終再臨のミニスカ姿よりも2再臨の胸元が肌蹴てたゆんとしているところとか宝具アニメーションでおみ足がチラリと見えるところがええな >>186
その組み合わせになった時点で詰み
足、リーチ、ついでに魔力回復ゴミで上手いジュナなら触ることも出来ない
Q以外とかケアせず三段出し切りとか勝手に袋小路に迷い込むアホならなんとか ワイシューターの時、お栄さんずっとノックバックしてて気の毒になった覚えかある。
バーサーカーに有利なだけで、ルーラーのインチキ被ダメージ減がある訳でもないんやから、少し上方修正してもよさげ なにが酷いって今後実装されるフォーリナーが全部クソ魔力で片足産廃に突っ込んだゴミクラスってことだよ
それに輪をかけてお栄さんはリーチ無し足遅いで運営の悪意を一身に背負ってるけど そろそろバランス調整来るだろ
それで剣と弓とフォーリナーとバサカの上方、槍(ムーンキャンサー?)の下方来るんじゃね バランス調整くるとしたらマップの変わる24日か復刻イベの終わる来月6日かな? >>185
地方じゃ空きも目立つのにずっとインカム一位とか確かにおかしいと思ってたわ
確かに一部店舗(秋葉原店舗)じゃ満席だが店舗毎の客層によってかなり違うからね
全国でトータル的統計してずっとインカム一位は明らかにおかしいわ
ひょっとして赤字ギリギリだったりしてな
逆にジャーナルでガンシューティング以下とか秋葉原大型人気店舗でさえ閑古鳥状態ってことだろ?
完全にオワコン 各ポジション別思惑
セガ 基本筐体売り切りのビジネスモデルなので損失なししかしfgo ゴミだと今後のソフトウェアの売上に響く
ゲーセン店舗から今後セガさんのALLS UX筐体買わないなんて事になったら大打撃だから改善に必死
DW(豚ラード&お塩) 筐体売り切りだから損失ゼロ 後は初動のインカムとプリンター枚数でマウントとれればok
ねえ?ディシディア開発悔しい?wwトントン
ドレイク PU事件?wwセガに責任押し付けwwユーザーザマァww
全国のゲーセン 一部地域の大型店舗は売上ウマー
それ以外の客層場違いの店舗は閑古鳥 超マイナス支出 これ補填効きますかね?もうセガ筐体絶対買わねえ(マジ切れ)
ユーザー ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ
他ある? 槍下方したらまた使われなくなるからなぁ
普段剣使ってても苦労するほどでもないし今のままでもいいんじゃね? バサカ使っても相手フォーリナー3人でもなければ無視して違う奴殴れば良いだけで特に何も変わらないと言うね
カット性能も足もないからカット合戦で負けないおまけ付き 一回でベストの調整とか土台無理なんだからキャラ追加の度に既存のも何か変えて最適解探してほしいね スター集中スキルをなんとかして欲しいね
スター獲得スキルは本家より強くなったんだからもう少し考えて? やっぱお栄さんでシューター無理よなあ
近接有りのシューターならどうにか出来る事もあるけど
クラス毎の修正じゃなくて鯖毎に修正して欲しいわ
スカサハカルナは足6秒でも良いと思うな
まあここで書き込んでもあまり意味なさそうだし
イカミレター送ってくるか 殺式のF堀りやらない方がいいかなバランス調整前にひと稼ぎしとるやろ決算近いしw 後アーツとかクイックとかの性能アップの仕様変えてほしいわ。なんで慌てて攻撃しなきゃなんないねん。 障害物上手く使って距離詰めるしかねーですね
あれよ、前に書いたけど弓修練でも下手すると削り殺されるよ >>203
そう言って長い間殺式のない生活を強いられた奴らが沢山いたぞ 殺式もだいぶ安くなったから買えばいいよ
1枚3000円ちょいだし 無敵貫通・必中礼装の効果時間が20秒→10秒へ変更
無敵貫通サポチェのクールタイムが50秒→80秒へ変更
タゲ集サポチェのクールタイムが35秒→50秒へ変更
心眼サポチェのクールタイムが40秒→50秒へ変更
藤乃の2スキ必中時間は10秒→8秒へ変更
剣式・殺式の1スキの無敵貫通も10秒→8秒へ変更
殺式の足が最速→準最速へ変更
このくらいはやってほしいよなぁ 剣式強化おじって同一人物?
何人もいるとは思えないんだが 剣式が青ペンと同速だと
青ペンの存在意義が無くなってしまう
青ペンが最速になるなら良いけど
そうなると沖田が空気になるな…
アルテラは今のままでいいよQ一本で食っていける性能だから 魔力5本勢は攻撃で回復1.5本とかに出来ないのかね
それ実質魔力3本じゃんって突っ込みは無しで 青ペンは本家でも4年目にしてやっと剣の人権になったけどこっちじゃ産廃は続くのかね… 産廃ではないよね
モーション優秀だしフェイタル集めやすいし
ただ他星5剣が更に優秀だったり独自の強みがあるからねえ
まあ俺の場合青ペン使うなら黒王でいいやって感じ?
黒王の方が露出度高いしな! 青ペン産廃は笑う
モーション優秀で星産みも可能、足も準最速と星5鯖平均レベルはもってる
スタン下方はしないでモーション優秀なアヴェンジャー出してあげれば良いと思う スタン2秒サポチェスタン1秒でもいいよねって思う
それか成功率今の半分か タイマンかCPU戦にしかならない
懲罰マッチングになるほど負けてないんだけどどう言うこっちゃ? >>222
サーバとの接続を筐体側で切る(切れる)とマッチングしなくなる。
店の人に頼んで筐体を再起動するか別の台でやればマッチするはず。 >>221
流石に30日に翌月登場する霊衣の対象鯖のPUガチャはあるんでね? >>223
ありがとう
店員には理由わからないって言われたから別の台に移動してみる 槍は一刺しが強力なのは個性だと思うからその他の所で下方調整してほしいな 具体的にはカードドロー速度の低下 今更だけどアーケードで初動艦これ越えの全国設置店舗数871って快挙だろ?
これだけの好条件、時流に乗っといて
稼働一週間で過疎ってもはや伝説
塩川は運だけは一流だけど本人が無能すぎる
これだけの好条件から落とすとかもはや殿堂入りの無能やで?
も名前を伝説のソルトリバーに変えろや >>226
>槍は一刺しが強力なのは個性だと思う
『Fate/stay night』のアニメの印象からすると三大騎士クラスは…
ランサーが足の早さを使ってチクチクと攻撃を繰り出す
セイバーが戦場の華で最大火力
アーチャーが後方から矢を飛ばしてくる このゲーム操作してても技術介入要素少な過ぎてつまらんのよな
おまけにゲームバランスもゴミ、スキルをFGOからそのまま持ってくる無能さ、マッチングもゴミ、階級の昇格降格もなしでやる意味を見出せないGW、あまりにもお粗末すぎる
これで流行れってのがまず無理すぎる
別に、サ終してしまっても構わんのだろう?w 絆礼装(絆システム)作ってくれればやりこむよ
称号とあわせたりね
そんな簡単なこともやってくれんのは残念だ 空の境界の泥率が酷過ぎる
万使って周回して1枚も出ないのはまたやらかしてるとしか思えんわ ピックアップ関係ないからやらかしてないよ
明確に意識して泥率下げてるだけ
初回のイベントの時なんて3Kやりゃ1枚落ちたし、そんときの最終の相場なんて2Kだったからな セガの抽選ゲームに参加すること自体が間違っているんだよ >>233
ロリンチは2kだったけど殺式は最後の方でも3kはついてたはず そうだっけ?2Kで買った記憶があったが勘違いだったかも
つか明日大型VUあんの? プレボに入ってる再臨カードって印刷して重ねたら効果は通常の排出カードと変わらないですか? >>237
変わらんよ
何刷りたいのかわからんけど最終なら迷わず行きなはれ >>237
いくら金を出せるかで考えた方が良いよ
どの再臨段階のカードかで短縮時間は変わるけど初期鯖ならネットショップでまとめ買いしたほうが数倍安く済む >>238
>>239
剣式さんが宝具5になりまして
最終フェイタル1、3臨1、2臨1、1臨2枚
なんですが、最終とか3臨を刷って1臨抜く感じなんですかね?
この前始めたばかりなので教えてもらえるとありがたいです さっきプレイしに行ったら電源入ってないんでスタッフにきいたらバージョンアップしちゃったから明日の朝にならないと出来ない言われて帰ってきたよ まじか アプデ明日なの?
23かと思ったわ テンション上がる 3. 2020/01/21 07:00
機種:Fate/Grand Order Arcade
状況:上記のタイトルにて、新バージョンがオンロケとなります。
ALL.Net見たけど何か在るんかね? レスポンスだかグラフィック周りだか、その程度じゃないの? 2020/01/21 07:00
機種:Fate/Grand Order Arcade
状況:上記のタイトルにて、新バージョンがオンロケとなります。
2020/01/20
機種:Fate/Grand Order Arcade
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップ用メディアの発送が行われます。
ほう
内部データは四章のデータとかバランス調整とかなにかしらくるのかな
バレンタインはさすがにまだ早いよな VU されても内容のアクティベーションは後日ってのもあるかもね >>248
候補は
明日
直近の木曜(23日)
30日
23日かなぁ システムノアンテイセイガコウジョウシマシタ
イツモドオリグレイルウォータノシンデクダサイ 木曜になにかはあるんじゃないの
最近はイベント被せてきてるし バレンタインイベントがいつも通りの枠カード排出・ガチャだけの空気なのはいいとして
本家と照らし合わせて2〜3月のイベントを考えると・・・
CCCコラボがチラつくんだよな
エゴ実装のいい機会だと思うけど
鯖(最低でもBBとエゴ数体)・専用マップ・特殊なキアラ戦とか開発のハードルが高い メルトはなぁ……
きたら2か3にしてF重ねたいなぁ
フォーリナーが魔力5本とかいう悲しみ背負ってくれたから5本は無さそうだし 大きなアプデなら事前告知するだろうし今日は何もなさそう
やるとしても木曜くらいな気がする >>253
嫁ネロ実装タイミングには良さそうだな
ここずらしたら6月だろうけど イベントの連発はありえないようでありえてるから期待してるわ
特にPvEメインのユーザーが多いって統計からしてGWからF掘りなんかでハムらせる系に舵取りする可能性は濃厚だし
PvEは調整とかいらんから気楽だしな
>>256
そういや嫁ネロもCCCイベで活躍しとったな・・・ 24日に正月キャンペーンが終了するから入れ違いに新鯖ガチャもしくは新クエストでもあるのかな
個人的には修練場や宝物庫の半額キャンペーンやって欲しいんだけどw 嫁ネロはバレンタイン鯖だよ アケはイベント長いからすぐ始まるでしょ マリーって瀕死になった時に「オマ○コォ」とか言ってない?
馬鹿なの? 大型アプデ期待されてるけど新鯖新マップ英霊華像だけだったら笑えんな どうせ大したバーうPじゃないだろうけど気になる・・・
もうゲーセン行ってるマスターいないの? verupは仕込みでしょ
福袋ガチャやマップ終わるの24だからそこで何か来そう これだけかよ…
対応内容
▼ゲームの改修
システムの安定性の向上
今後とも『Fate/Grand Order Arcade』をよろしくお願いいたします。 そんなもんでしょ
それよかプリヤイベってなさそう?ワンチャンもない?
本家知らないけどプリヤだけは観たからせめて知ってるキャラで遊びたいが
ロリコンでは無い だってAJランキングでhod以下やもんな?
ガンシューティング以下とかどんだけ?ww
ガチャどころかただのログイン勢しかおらんやん?ww ジャンヌの初期と最終以外のFカードメルカリに誰かだしてくれよ
実用とコレクションとしてほしいねん >>268
本家FGOに登場したプリヤの鯖の素材は揃っているから、ワンチャン有って欲しい
問題は、本家FGOのイベで出てくる各ステージのボスの鯖が、アーケードだと何人か未実装な点かな?
アーケードはストーリーが無いような物だから簡略化できるっちゃできる >>273
素材あるのかならワンチャン?
ただプリヤの版権ってFGOではないよね
角川だったっけ?
アケで出すとなるとそういう絡みがあって難しいよね?
あーでも空の境界とコラボしてるしいけるか?
空の境界がどこ版権か知らんけど 空は講談社でしょ
ただ他作品コラボのキャライベントを連続ってのは流石になあ… もしかしたら、24日からバレンタインイベで嫁ネロ実装かもね 嫁ネロだと見送るかなネロに思い入れが無いのと
何より星5鯖ガチャの連続はきっつい
今日GWで久々に殺式使ったがまじで強くて笑う
サポ無敵貫通強すぎウケる
カルナスカサハ多めだったから黒王無双出来て気持ちよかったわ
魔力放出カリスマ乗ってイシュタルのs1が入った状態で
カルナにBクリ1発で落とせたのは爽快すぎたな 23日玉藻PU
30日嫁王PU(バレンタイン?)
1日玉藻嫁王霊衣
のパターンも有り得る よく考えたら嫁ネロは公開されるまで開発進んでるから、
去年のカルナと酒呑と違って、早い頃に実装される可能性が高い まあ普通に23日に嫁ネロだと思うよ 宝具もパッとしないし性能もサポート寄りだから俺は使わないし1枚引ければそれでいいけど
先発で安定して使える鯖が欲しいな BB先発は飽きた まぁ本当に開発中なら既に出来てる他の鯖から実装してくだろうからすぐ実装なわけがないよね 嫁ネロもいいけど早くイバラキちゃん恒常入りさせろよ
ガチャで狂の金カード来ても面白く無い 開発中(すぐ出すとは言ってない)
取り敢えず更新よろ。お知らせ欄寂しすぎて、atm使う頻度下がったわ。 大体みんなの心理こんなもんやろ
対戦バランスはゴミ 未だに格差マッチなくならねえ
一人用は虚無 唯一の売りどころのキャラめドレイク PU事件で不信感持たれてる
あれは致命的すぎたよ 今月入ってからのお知らせが
システム安定性向上(虚無)と、英霊華像(実装予定)と開発中のキャラの公開で二つぽっち。
正月礼装ドロップキャンペーンやってるのは分かるけどさぁ…それに加えてもうひとつくらい目玉企画みたいなのないん?
ワンダーランドとか三国大戦、艦これはやっとるぞ。 >>283
そのパターンだと24日に変更予定のGWのステージはどうなるんだろうね?
ちなみに自分はバレンタインイベでは無くセイバーウォーズ 〜リリィのコスモ武者修行〜 の可能性を捨て切れていない >>294
本能寺の時はマップ変更の一日前にキャラやイベント追加だったし
似たようなパターンになる可能性もあると思う 嫁王はモーションと足回りどうなるかだな
赤王がどっちもアレすぎるんでそれ以下はさすがに無いと思うが最低限逃げワサビカルナに追い付いてボコれる強さは欲しい 青と黒でそこまで変わらんし、赤と嫁で極端に変わるとは思えんけど
味方選択するスキルは2回押すのが手間だけど
効果自体は強いから上の下から中の上くらいか >>292
ドレイク事件まではずっと1位だったから、やっぱあれがすべてだったのかなって思うなぁ
むしろ今まで、復刻もあったとはいえイベント続きで周回もだるかったし、キャンペーンとかは別にスローペースでもいいよ
☆5続いて財布にも厳しいしさぁ…
このゲーム 足が最速なわけもなく自分にバフ撒くくらいなら青王で良いって性能になるだろな 聖杯持ちに攻撃力回復防御NP効率使われたら嫌だな… >>300
流石にあのガチで頭おかしいのとは一緒にしないでよ、別人だよ
GWは楽しいからよく潜ってるけどさ、ガチャの不満とイベント周回の虚無さくらい、誰でも思ってるでしょ? ネロとか既にいるキャラより武蔵ちゃん出してよ
欲しい子来ないとモチベ上がらないわ 武蔵ちゃんかあ、確か実装して欲しいキャラランキング1位だっけ?
Bカード多めだけどスキルは対戦向きとおうか、強そうだなぁ
後問題は足の速さだね、実装されて足速かったら環境鯖になりそう
でも個人的には、槍ニキを本当に実装して欲しい
ステイナイトで唯一いないもん、キャスターの方はいるけとさ 以下のIPは自演荒らしなので注意
126.21.
126.182.
126.53.
126.233.
126.33.
126.245.
126.199
49.129.
118.108.
126.165.(暫定)
以上をNG登録して相手にせず無視してください
荒らし(豚ラード)の相手をする人も荒らし(豚ラード)です 新鯖実装しまくるのはいいけどインフレの調整をするのも難易度高いだろうな
強さで釣るかエロで釣るか話題で釣るか
天草と北斎の売り上げによって方向決めるだろうな ロードマップなんて既に決まってんだろ…一瞬で作れるとでも思ってんのか え?もうサービス終了までの実装鯖やバランス調整まで計画出来上がってんの?すごいねー
その都度ユーザーの反応伺いながら調整してくものかと思ってた あと4年くらいはサ終しなそうだよね
ただその頃には客の付かなかったとこは撤去も進んでるだろうけど >>308
サービス終了までなんてアホか
向こう半年先までは決まってるだろ
モデリングの発注
声優のボイス収録
他のFGOプロジェクトの連動
その他もろもろあるんだから
よっぽどのことないと入れ替えとか前倒しはナイ 新素材の渋さとか稼働何百日キャンペーンのショボさはずっと前に決めてた通りにやってるんだろうなって香りがする >>304
Fateの世界観では無関係とはいえよりによって武蔵を熱く語っているのに小次郎の存在を忘れるかねw >>311
お塩先生(爆笑ww)と豚ラード率いるお笑いなんちゃてエンジニア集団がそんな殊勝なこと出来んのかね?ww
僕ちゃんキチンとスケジュールとか組めるのかなー?ww ドレイク事件はよっぽどの事だったろうし
GWの調整とか諸々の改善に力入れる方向に変更しててくれないかなぁ >>310
>>313
あ、佐々木小次郎忘れてた
あと、キャスターのメディア…
いや、メディアはリリィが一応いるけど、攻撃宝具のキャスター欲しいなあ キャラが少ないからやらない
バランス調整しないからやらない
虚無育成がクソだからやらない
ガチャが渋いからやらない
改善すべき点が多すぎるのでは メディアはどうだろうな…ワンポチでNP75%貯まるんだよな 殺式絶対殺しマンだけどお荷物って感じになりそう アニメに準拠すると超遠距離弾幕キャラ
でも宝具はどう見ても超至近距離かつ単体
噛み合わねえな キャラはかなり増えてるぞ
なお限定ばかり、星5は出ない 張り付かれたさいのカウンターとして単体宝具はわりといける気がする
まああくまで割りとレベルで 完全近距離術でないと殺式のカウンターにはならないだろうな
というわけではよ三蔵ちゃん出せや 一昨年の11月から始めたミドルユーザーだが30万くらいは使ったみんな大体いくら以上使ってる? >>313
まぁ弁慶(偽)が居るのに牛若丸居ないしなぁ GW戦数×100円(さらにガチャとカード代)って考えると本当にえぐいわ
スマブラとかの家庭用ゲームにセイバーだしてやそっちやるから なぜキャラが増えまくるのが嫌な人がいるのか意味不明
全てのキャラを入手しないと気がすまない中毒者かな 現状回避>無敵なのがモヤる
回避は被タゲ外す効果、必中無敵貫通相手には解除
無敵はそれ+ダメ無効でええやん 回避が攻めるスキルなのはどういうこっちゃ >>300>>305
さすがにどう見ても別人だと思うが
精神汚染スキル持ってないみたいだし
もし本性表したときはその時入れればいいんだから保留にしとけ メディアさんの宝具、遠距離で捕縛→転移で接近→グサッ!だから扇形でもおかしくはない >>331
正体表すも何も、その通り完全に別人で荒し行為した覚えはないんですけどね。
精神汚染って、青ひげの旦那か…
そういえば青ひげの旦那も攻撃宝具だったなぁ。威力低いけど >>323
本家に近接術であり相手に強化無効付与(3回時間制限なし)できて、攻撃宝具で更に☆3というオススメの術がいますぜ。 >>324
稼働開始の2018年7月26日から始めて
週に1500GPと月に30連なので、大体93kだな
で、使った自慢がしたいの? >>335
月に30連で☆5鯖とかゲット出来てる? >>328
ゲーセンのTCGとかワンプレイでカード排出までがセットだったのにね
まあその代わりwccf初期とか500円2クレとかいい値段してたけども…
それでも月日が経つとクレサ当たり前だったからプレイ代+カード代なままの現状は何とも言えない気持ちになる カード代まで込みで排出義務付けるとGW1回550GPになりそうなんですがそれは大丈夫なんですかね・・・? >>339
物理カードが無かったら手を出さずに家庭用待機してたわ そのへんは本家からの移入民か元からのアケ民かで意識別れそうね >>336
星5鯖は5人しか居ないけど
福袋を確実に回してるから沖田さんやアルジュナも居るし青王は宝具マ ついさっき新規のマスターを見かけた。
最初のMAPをクリアしてカリギュラ、直後にBOXに入ったダヴィンチちゃん。
更に福袋で孔明、エミヤ、黒髭、ブーディカ、ゲオルギウス、レオニダス。
俺はそこで撤収したけど、あの後もまだ誰か召喚したかもしれない。 バレンタインとともに嫁ネロくるから、みんなブーディカさん育てておくんだぞ! 告知きてないのな
いかみとか年始の挨拶もせず、ユーザー舐めきってるんじゃないのか ねえねえ!産毛落ちないけど大丈夫!?
毛がない!?
(`・ω・´)
つ(`・ω・´) ))
(( (`・ω・´) ( つ )
( つ ヽ とノ
〉 とノ )^(_)
(__ノ⌒(_)
どうなの!?けがないの!?
え!?けがない!?良かった!
けがないんだ良かった!!
彡⌒ ミ ウッ…
ヽ(´;ω;`)ノ
(___) https://i.imgur.com/vIbbtBA.jpg
>>DWはfgo利権を絶対手放さない・・・だったらどーするよ?
https://i.imgur.com/7YaWtwY.jpg
SEGA「逆に考えるんだ。「fgoなんてあげちゃってもいいさ」と考えるんだ」
つまりFate/EXTELLA arcade化計画
実質fgoの人気ってfgo独自の世界観やシナリオではなくキャラクター依存によるもの
そのくせそのキャラクターの垣根はないに等しい
実際extraキャラやゼロのキャラがコラボしてなくても普通に登場してるしな
fgoだけはよくて他に貸すのがだめとかあるわけない(実際エクステラにスカサハいるし)
fgoだけならともかくキャラの総版権は型月にあるし
fgoオンリーのキャラなんてせいぜいぐだ男/娘 ロマン マシュ ダヴィンチくらい
世界観やシナリオにしてもfateという世界観あってのものだしシナリオに至ってはきのこのネームバリューのみ
結局の所人気の根源はfgoというよりもfateというipによるもの
アーケード化に至ってはダブり気にするなら2on2形式でマスターのサポート式とかつければいい(あちらはコードキャスト)
そもそも3d複数対戦バトルなんて形式いくらでもあるし
熱り覚めたら3on3でもいいしな
DWという楔を抜いてfateのネームバリューでキノコが本格始動すれば食えるだろ 24更新が濃厚やし明日来るやろ
24更新無かったらボロクソ言うが 玉藻が金曜登場だったから金曜更新が無い訳じゃないけどGWのマップ切り替えってあんまキリよくやらないからまた1週間だけ既存マップですみたいな事平気でやりそうだしどうなるかな >>344
結構普通に集まるものなんやな
自分なんてPUや福袋以外で☆5なんて出たこと無いわw ふぇぇぇんフルFジャンヌ強いよぉ
聖杯入れようかしら…… なにがなんでも勝ちに拘りたいならそれでいいんじゃないか そういや聖杯まだ一つも使ってねーや
固定編成とかないからね仕方ないね
lv100で排出される特殊なカードの効果次第で決めるかな
効果一切ないならマルタ
効果が何かしらあるならBBかなあ >>マキブps4完全移植
猿「これが恋?バンナム結婚しよ!」
・・・・・・・・・(´・ω・`)さみしい青春だな 効果はどうでもいいから嫁王に捧げる
星4鯖はサブ垢でも聖杯捧げやすいし Twitter見たらFGOメンテがトレンド入りしているらしけれど本家の話か…
こちらはどうなるんだろうかねえ >>324
等身大フィギュアでも買えそうだな。
いや、要るか知らんけど。 >>349
実際問題fateシリーズ人気でgoとかいう二次創作作ったら本家より売り上げ出ちゃってDWとかいうクソみてーな会社のさばらせたのがダメなんだよ
これはユーザーの責任でもあるよ 嫁ネロとかいらねーわ
北斎がバサカ以下の産廃のせいで余計にやる気おきん
推しが酷いと萎えるなマジで 他人批判する前に愚痴スレと本スレの違い位覚えてくれや 本家と同じ鯖に聖杯を捧げるべきか否か
難しい問題だ >>365
すまんなぁ頭の血のぼったんで分からんかったわw向こう行ってくるわ。 北斎言うほど弱い?
ガード上から削り殺せる鯖やで
弱点も多いけど不利いないってだけで動きやすいわ
マップが城門前とかになったらきついけど 事前に告知しといてくれたら明日予定たててゲーセン行くんだけどなあ
出るのかもわらかんけど明日実装だとすれば嫁ネロの評価が定まってから引くか決めるとするか 告知しといてくれたらとりあえず10時に突したのになあ
こうして売り上げが落ちていくんだ 北斎と疑似タイマンしてて覚えてるのは2回で
ワイ弓王相手にフォーエバーノックバックして横槍許しまくりの試合と
ワイカルナが先っちょ当て逃げしてるだけで瀕死の試合であんま強い印象ない…
立ち回りが上手なんだと思うぞ! 北斎はAがもう少し伸びて始動に使えれば世界が変わるんだけどな
まあ次のアプデでテコ入れあると思うよ もはやアプデあるのかすらわからんけど そういや聖杯捧げて100になった時排出されるカードって宝具レベルと速度上がるのかふと気になった https://i.imgur.com/kCNU5BE.jpg
やたら横文字多用する意識高い系無能会社
あーあついにやっちまったか自虐ネタww ゲーセンには新情報既に配ってあると思うんだけど一切流れないよな
どこかから漏れることも一切無いなんて、管理が徹底してると言うべきかやる気も興味もないと言うべきか >>374
飾り豪華なカードだけだよ。
なにもなし。 バーサーカーが死にクラスだからこれでフォーリナー出すと完全にトドメ刺すな....
せや!フォーリナー産廃にしたろ!
どんな発想だよ まさか事前告知なしの復刻ガチャすら無いとは
GW的に今日告知明日更新パターン来るか? 今日の15時くらいにGWステージ延長だけきそうだな ラビリンスでもそうだったけど何故中途半端な日付にして間際になって延ばすんだ?
そんなに開発ギリギリなんかね? あぁまだオガワハイム延長は決まってないけどさ
気が先走ったわ >>385
いかみ「ロードマップ作っても塩が勝手に道路工事しまくるから意味なくなる」 >>373
Aもだけど、魔力だよ
マジでクッソ遅いインファイトの不利がやばい
更にヤバいのが今後のフォーリナーが全部魔力クソだってこと 北斎の1本あたりの魔力回復は遅いけど回復開始は早いって発想はアリだったのに
上手く節約すれば優秀とかじゃなく節約しないと劣悪って調整な上に足遅すぎてやりくりする余裕もないからストレスでしかない え?オガワ延長なんか?
緩和されてるから半日も掛からずミッション終わるのに >>390
マイルームだと24日変更のままだな
マップ変更だけでなくバランス調整もきてくれると嬉しいんだがどうなるか 【【期間限定】】英霊華像(Fatal概念礼装)獲得キャンペーン
期間限定「英霊華像(Fatal概念礼装)獲得キャンペーン」開催!
リニューアルしたグレイルウォーで「白薔薇のブーケ」を集めて「英霊華像(Fatal概念礼装)}」と交換しよう!}
https://arcade.fate-go.jp/news/2020-01-23-1/
ファッ!? また新たにグレイルウォーが、NPCの敵チームと戦えるようにリニューアル}されました!
「NPC戦」は、1人でも出撃が可能になります!
従来の「全国対戦」に加えて、「NPC戦」や「マッチングコード対戦」が選べるようになります
◆遊び方
一緒に戦いたいマスターと「マッチングコード」と「希望するチーム」を決めます。
その後、グレイルウォーで「マッチングコード対戦」を選択。画面に従って、マッチングコードと希望するチームを入力します。
一緒に戦うマスターとタイミング合わせて「出撃」ボタンを押し、マッチングしたら対戦開始となります。
ふ〜んよくわからん あーあやっちゃったな
ディシディアで同時出撃してクランvs野良がどんだけ悲惨な末路になったか知らんのかよこの開発は
星翼も先月から同じ仕様で初級者狩り尽くして死んだってのに ん?すまんブーケってGWのみ泥?
で嫁ネロや華装つけてると泥数up?
これ超荒れる要素バリバリなんじゃが 見た感じ野良vsチームじゃなくて6人部屋作るルームマッチな印象だが
英霊華像?知らない子ですね・・・ やっとマッチング調整機能とNPC調整きたな。まあそれでも全国対戦する奴はするだけど。
NPC対戦勝てばGWの勝率あがるならもう勝率は意味ないけどどうだろうな。
今回限定礼装一枚交換だからスゲー悩む。 バトル調整
◆アクション
スキルで『行動不能』状態になったときに、自身の保有スキルを使用可能にしました
◆クラス
「アーチャー」「キャスター」のダッシュ時に、魔力を消費する時間の間隔を長くしました
「バーサーカー」「アヴェンジャー」の魔力が回復開始するまでの時間を短くしました
「バーサーカー」が「バーサーカー」「シールダー」以外から受けるダメージの倍率を(150%)から(133%)に減らしました
10秒スキルが15秒になったぞおい!
初期鯖のスキル強化も来たか
エミヤつおい
マルタも宝具強化か >>397
味方3人でNPC対戦のGWとか、自分1人ほかNPCのGW可能なったから。楽だぞ。 英霊華像ゴミすぎスイートクリスタルくらいしか欲しいと思わなかった マッチングコードで出撃した人らが人数少ないときに野良とマッチするのか書いてねえからわからんな
多分コード内の人達だけだと思うが……
>>399
華装はそれぞれ1枚だぞ
可能なら全鯖分取りにいけ
npc戦で稼いだらこれだけで通算1割ぐらい盛れそうだな…… GWは
マッチングとNPC戦は別だから友達とマッチングしたければ部屋コード作ればええだけ。
廃人と動画あげ職人はそっちにいってくれ。 >>401
今ですらGWにマシュやなんかでくるようなのがいるのにそんな気遣いするやつがいると? 宝具火力低い連中の宝具強化orスキル強化来たあああああ!
これで少しはマシになるだろ。
術ニキはS1強化まで来ちゃって最高だわ。
行動不能スキルくらってからスキル使えるようになったのデカいな。良かった……
タゲ集中の効果も元に戻ったけどレオと弁慶はそのままで良かったんじゃないかな…… GWはこれで荒れなくなればいいけど俺は全国行くけどなw 最近始めたんだが鯖育てるのってイベントの方がいろいろもらえていいのか?曜日クエみたいなところ延々回るのきっついんだが… >>410
おおうすまんなw
これはCPU戦ループでチャリンするか、 >>406
英霊華像」1種類につきお1人様1枚までの交換となりますが、交換用のイベントアイテムを複数獲得することで、すべての「英霊華像」を入手することもできます。 読むのに20分かかったぜ
BBの強みがなくなって悲しいのと明らかな不人気組の上げ幅が凄くて笑える
北斎弱いままなのも気になるけど
あとはGWの改変がどうなるかだな 固定vs野良とか悲惨なことになるようなら対戦ゲームとしてのFGOは終わるぞ >>411
GW回っててもたまるけど、特定のものに関してはルーパーしないと無理だね。 カルナの足に下方入ってんじゃん
ジャンヌとかと同速になるのかな カルナ:ダッシュ速度を遅くしました
BB:攻撃、被ダメージ、ガード時のNP獲得量を減らしました
この辺はありがたいというかようやくというべきだが、ルーラーはノータッチを考えると依り代環境は変わらずか イベント回ってたほうが効率いいよ。修練所回ってるのは、修練場でしか落ちない金素材がほしい人くらいやで。 >>417
スキルによって行動不能状態になったときに自信のスキルを使えるようになったからジークやキャスニキみたいな仕切り直し持ちはスタンから回復できるぞ
マルタの環境っぷりがやべえよ…… 修正色々きたんか
BBのNP効率がめっさ気になるが
ダメならQパ運用すればええだけや
んで北斎の修正は????? うーん邪ンヌにモーションの上方きてるしスタン中にスキル使えるしますますジャンヌが邪ンヌ相手に何も出来なくなるな とは言えサポチェ魔眼→単体宝具みたいなコンボは健在だよな。リアルで直感スキル持ってないと、スタンかかったの見てから弱体解除スキル使っても多分間に合わぬ。 カルナ使ってる奴はカルナの性能頼りすぎてるので弱体化は当然。今日中に楽しんどけよw >>414
ちゃんと読んでねーじゃねーか
マッチングコードが無いと固定とは対戦出来ねーぞ 個人的にニトの需要がすごい上がりそうな気がする
あとは頼光も少しあがりそう BBはA1で遠距離持ちにゴリゴリ押し付けるのが好きだったんだけどな 弱くなって悲しい
GWの勝率回りと野良で6人揃うようになるのかが気になるわ さすがにCPU戦で勝率上がるようにはならないと思うけどこの運営だしなにしでかすかわからん マッチングコードで6人集まらないとNPCが混じるってこと?そっちの方が平和でいいけど マルタ使うか。カツアゲ強いからまともに食らうとすぐ落ちる。
今回すまないさんが超絶強化してる気がするけど。 マルタ強化ってかスキル宝具は本家からの流用だから謎も何も…… んーw
クソゲ!w
物で釣ってGWやらせる暇あったら育成大幅緩和しとけや
プレイヤーなんか増えるわけないやろ おーBBの発生保障なくなるんか
あれなんかクリティカルやけに出て一瞬でとけるんよな QP欲しければ衣装コイン倍増チケットつかって発動して売りさばけばそこそこたまるよ。おススメ
https://i.imgur.com/vUw9Giw.jpg 倍増券1800円分買うより宝物庫18周した方が効率いいんだよなぁ… >>443
1800円分虚無をやれとな?!
キヨヒーの延焼ってのはどんな効果? >>414
読んでないからBB何がダメになったか教えて 無敵貫通サポチェが80秒になったのも環境としては大きそうやね
他のサポチェが軒並み強化されたし
殺式はスペック高いから減るかは怪しいが >>446
第1.2臨のA発生保障削除
攻撃時、被弾時、ガード時、獲得NP全部下方
限定キャラで最近復刻して更に今ピックアップ中なのにこれはエグい >>445
火傷のダメージがupとかだったはず
清姫だと宝具でしか火傷つかないのかな?
まあ狂邪ンヌみたくに依代はがしに使えるでしょうよ BBのNP効率は本当におかしかったからしゃあない
開幕接敵して試合始まったと思ったら宝具打たれて三人死んだのはマジで動画に撮りたかった とりあえずいつの時代もレオニとゲオル使ってればどうにでもなりそうだなぁ。 >>411
本家FGOと同じでイベ回った方が色々貰える タゲ集と魔眼が死んで無敵貫通一強時代に突入してしまった感
低レアは死あるのみ >>449
なるほどありがとう
BBは第三で運用してたから気にはならないかな
多少NP効率が気になるけどNP溜まったまま殴り合いとか
しょっちゅうだったし妥当っちゃ妥当かな
それよかアホクサの壁貫通宝具はどうにかしろよまじで ちょっと余談になりますが、フォーリナーはこの魔力回復開始までの時間が極端に短く、魔力を回復するのにかかる時間が長いというクラス性能を持っています。
そのため魔力1回復するまでの時間は全クラス中最も早く、魔力3回復するまでの時間がセイバーなどの標準クラスと同じ、魔力5回復するまでの時間がバーサーカーと同じく最も遅い、という性能をしています。
なかなか特殊な性能なのですが、お気づきになっていたでしょうか?
じゃあコマンドドロー1.1秒にしろ😠 マルタとルーラーヤバいままやな
スカサハも神性強し BBこんなガッツリ下げられるとは思わんかったな
今後は邪神形態をメインで使うことになりそうだな 下方しすぎたらまた上方もあるわけで。
ゲームなんざバージョンで変わるからね。 今後新規実装する鯖は全て強化後の状態になる、ってのも何気に大きいな
嫁ネロもNP配れるってことだし 昨日1000円で10連回すごとに水着ニト最終フェイタルばっかくるから3000円で宝具5と最終フェイタル3枚入ったけど水着ニト使う事少ないんだよな・・・
明日から嫁ネロ狙いなるから今からまたゲーセンで遊んでくる。明日から仕事で今日休みとか間がいいのか悪いのか。 BB開幕宝具は別にNP効率うんぬんじゃなくて開幕スキル2と3使えばNP0から85まで楽に稼げるからなんだけどな
これからは邪神BBが主流になるだろうな カレスコアルジュナ
カレスコアルジュナ
孔明
で固定組んでおまえら抹殺するわ☺ >>458
まあそうだな
タゲ集中も下がったし下げすぎなようだったらまた返してもらえるだろう
しかしバランス調整は3ヶ月毎になったってことなんかね?
半年毎よりはいいけとせめて2ヶ月毎にしてくれないかな >>459
まだギルガメッシュとアルジュナが強化されきってないけどな。
アルジュナは弱体無効が付くんだったかな? >>466
『FGO』では「幕間の物語」や「強化クエスト」のクリアなど特定条件を満たすことでスキルや宝具が強化される場合がありますが、今回のアップデートから『FGO Arcade』でもサーヴァントが『FGO』での強化後の状態になるように改修していきます。 >>466
いかみレターにあった
また、今後新たに実装するサーヴァントについては、初登場時点から『FGO』における強化後の状態で実装するようにいたします。
今回新たに実装する「ネロ・クラウディウス〔ブライド〕」も強化後の状態となっています。 星関連のスキルを強化後にしてCT伸ばすなら本家でも調整されそうにないアマデウスの1人勝ちになりそうなんだが 相変わらずレオニダスは下方されてるな
運営にとって強キャラ認定されてるのか
まぁ足遅いの別にすれば強いけど エリちゃんの嗜虐のカリスマヤバない?
女性のみだがslv10で火力40%うpとか 英霊華像って観賞用カードみたいな扱いで良いんかなコレ?
みんなは全部取る? >>472
GWやってたらアイテム集まるし、他に使い道ないし取るのは取るだろ
全部とるかはレート次第、俺は間違いなく数枚で諦める 英霊華像のBBは第二か第三再臨にしといてほしかったな これイベント専用ステージ作るの面倒くさかったからGWに1人用練習モードとか名称にして手抜きしたのでは >>468
おお!
いかみレター流し読みしてたせいか見逃してたわサンクス
幕間とか強化イベントは有料です
にしなかったのは最低限誉めてやるか
強化後状態で追加は助かるな 今回強化きたの一部だけだけど今後スキルや宝具強化きて化けそうなのって誰かいる? 俺はヘタレだから明日以降は対NPCモードのGWしか潜らないぜ
1人か3人プレイヤーかは状況次第だが >>465
確かs1に弱体化無効3回がつくはず
バランスやっば
エレナとノッブの調整が超気になるな イベント効率厨はCPU戦で周回
ガチ勢はガチ礼装でGW楽しむついでにイベントポイントちょっとずつ稼ぐ感じか
イベントとGW完全に分離するよりはいいのかね? >>465
ギルはS3がNP獲得だったか。今回来ないのは残念だ。 BBってそんないガッツリ下方されてる?
この2つが致命的なん?
NP獲得量:攻撃、被ダメージ、ガード時のNP獲得量を減らしました
Arts1:攻撃判定が発生する前に敵からの攻撃を被弾した場合に攻撃を中断するようにしました
※バトルキャラ第1段階、第2段階のみ
攻撃終了後の硬直時間を減らしました 宝具も強化済みの倍率乗るとしたら、全体宝具でも宝具重ねる必要なくなるな
剣式宝具2だけど強化待つか 時報楽になったとか見るけどこれどう見てもCPU狩り用だよね
初心者にはいいけど実質的に何も変わってないじゃんこれ >>473
確かにみんな何枚かは取るわな
全部はきつそうだしきつかったら最低限だけとるか 何だこのデザインは
背景がドギツすぎて曼荼羅みたいに見えてきた
アルジュナ・カルナには似合うと思うがよ >>479
ブーディカだとS1ローマ特が全体化+全体クリダメアップ付いてS3はAアップ全体化、宝具に攻撃アップついてバフ性能上がるな
玉藻だと宝具の回復量アップにS3に回復追加でS1は全体宝具ダメアップ追加
ハサンはS1に10秒ごとにスター追加状態効果追加で星出し加速
ギルは宝具に宝具威力アップがついて、死んでるS3がNP獲得がつく 見てきたけどいい調整に見える
邪ンヌ強くなってスタン無敵よけも簡単になってルーラーは死滅してくれ タゲ集中は良くなった
何より1番嬉しいのはカルナへのお仕置き
ざまぁw WebマイルームのGW戦績どうなるんだろ?
流石にNPCは含めないよね? あの…私のゲーセンに3人もプレイヤーいないんですけど…ボッチプレイヤー終了のお知らせですか???涙 >>495
GWの戦績だから含まれると思うぞ
いままでもNPC混じりの深夜帯でも普通にカウントされてたし >>499
レスありがとうございます…あれですかね。1人用って言うのは全員1人用で潜ってマッチング何でしょうか?それとも店バ組も混ざるんでしょうかね…。 ノッブかなり底上げされてるけどシューターとして輝けるんじゃろうか
BBのNP効率はどれだけ下がってるのか分からんが痛いな
適当にアーツ振ってるだけで宝具撃てるようになるのが特徴だったのに >>497
勝率の上下に一喜一憂してきた身としては堪えるなぁ
やっと52%まで持ち直したってのに… げ、嗜虐のカリスマやんけ
エリちゃん女味方ならかなりやばいバフ盛れるぞ どっち道深夜に固定やってりゃ無双できるから勝率など飾りにすぎんがな >>502
アーツ素振りが簡単NPチャージ持ち大抵依代つける
問題なかろ >>501
・自分1人以外敵味方全てNPC
・味方3人プレイヤーvs敵3人NPC
の2つを選べる >>511
つまり対人戦はマッチングコード有り勢と無し勢に分かれるって事だよね?だとすると固定組んでる方が圧倒的有利になる気がして…どうなの…。 実験トレモ出来るようになった分GWのハードルは下がったな、マッチングコードと3人出撃実装で他にFGOACやってる人が居たら声かけしやすくもなった
明日からはナンパされるヤツもいるかもな 華像はぶっちゃけただの記念品だな。
俺は聖杯あげてるジャンヌだけ印刷する。 >>513
無し勢はただの全国対戦選べばいいだけでは
時報連中がどっち行くかは分からないがマッチングコードの方が便利だろうから勝敗記録より利便性取ると思うけどね >>519
なるほどなぁまぁどっちにしろボッチは今までとやること変わんないかw GWの報酬イベント素材ばっかりで普通の素材出なくなるんかね? カルナがジャンヌと同速くらいならまだ良いけど、6秒くらいになるとキツいなー >>474
月積の霊衣片を溜めて開放した霊衣がカードにならないのは残念 さすがにそれは無いのでは
いつもの+イベントドロップ
では
嫁王編成でドロップアップだと全国ではブーディカやエミヤアルジュナ仕向けてくる人多いだろうな カルナ調整入ったか、やったぜ!
後はタゲ集中嫌いだったから弱体化マジで嬉しい
とはいえこうなるといよいよスタンゲーか?まあ、キャスニキの仕切り直しや、清姫とかマルタなど一部のキャラは即解除出来るらしいから、前ほどでもないのかな? しかし、今回ので格段に時報とかがやり易くなったのはよいと思うなぁ
時報とかしたことないし、自分の腕がどんなものか対戦した人とかからも聞いてみたいし、色々試してみたい
ただ、リア友と対戦する場合は、ゲーセン多くとも4台しかおいてないから、同じ店舗じゃ6人揃えられないなぁ… ちゃんとイカミレター読んでないから間違ってたらごめんだけど
マッチングコード活用して身内3人Aチームだとしたら
野良がBチームだったら最悪じゃね?
野良も好きなんだがそんなんに放り込まれたら泣くわ いろんなゲームしてきたけど意思の疎通が取れる仲間ってのは意外と勝率に影響しねぇぞ
身内だからハズレを極力排除できるってのはあるけどな >>528
野良は混じらない
人数足りない分はNPC入る CPUいたら面白くないし、時報やるなら6人ぴったりでやった方が良さそうだな。 意志の疎通できると楽しいのはわかる
でもガンダムの店内出撃でうるせぇの見てるとこっちも同じようになりそうで何とも言えない >>533
それな
そんな仕様だったらガチでゲーム終わってたわ もっともカネ使ったヤツにイシュタル等身大フィギュア、
最も勝ったヤツに1/6ギルガメッシュフィギュアを贈る、
「消費者庁にも利益1/10還元キャンペーン」開催! 全国対戦がランクマになったら完璧だよ。運営頑張れ。 GWやり始めてなんとか完全なお荷物にはならないくらいにはなってきたぞと思ったらまさか1人用モード来るとは てかマッチングコードやり始めたらそれ以外のマッチングやばいやつの巣窟じゃね?大丈夫なの?ただでさえ過疎ってんのにまともなマッチングすんのか不安しか無い。 まぁあれだ
マッチングコードが上位勢の隔離措置なんやろ(はなほじ) 誰かが書いていたけれど新たなイベントクエストを作るのが手間だから
一人GWを追加したようにも見えなくもないなw
ともあれ産毛とか爪とかのアイテムがゲット出来るからプレイすることになるんだけど >>543
>>505見ろ
というか野良って全国対戦の方な訳じゃん?
勝率関わるのは全国対戦のみ
マッチングコードは勝率関わらない
これで足りない分全国対戦から補充したら相当頭イカれてるだろw 勝率62%の俺は普通に野良マッチするから 明日からもよろしくな
固定なんてめんどくさい絶対喧嘩になるわ 勝率変わらんならもの好き用だな あとは直近成績とランクマといつまでβ(1年半)直そ なるほど、勝率が変動するのは「全国対戦」のみで「マッチングコード対戦」は変動しないのか
つまり勝率変動しないのに「全国対戦」選んでる野良も混じる事もないって事か 仲間とワイワイやりたい(キャラ時報)とか地雷を排除して楽しみたいって人はコードがありがたいってことね
勝率を気にする人は変わらず地雷とともにGWを駆け抜ける地獄に向わないといけないって事か ん?英霊華像、GWでめっちゃつかえるやんって思ったけど…
英霊華像分の撃破コストかからない上にステ100+100でしょ?
今よくいる3番手礼装無し殺式に一枚だけコレつけとけばステちょっと伸びるし。
余った四枚分でフェイタル積んだり宝具時間縮めたりできるし、
一枚ある分にはすっごい便利だと思うんだが。 >>537
消費者庁に還元してどうすんだよ
税務署な ?????🤔🤔🤔
華像つけるコストあるなら普通に礼装積んだ方がええやろ >>552
ああ、そうか…
華像分の編成コスト完全に頭から抜け落ちてたわ…
大変失礼しました… 強いて言えば>>550みたいな運用に向いてるキャンペーン礼装はニューイヤーグリーティング
枚数関係なくHP加算2019とQ性能8% カルナに下方入ってスカサハが槍最強になった感じがするな
>>512
これで星5ガチャ4連発だな
そろそろ間空けてほしいな 茨木とヴラドはかなりガチっぽくなった気がするな
明日試してみるか 英霊華像全部刷るだけで62枚か…店側もホロ出すたびに赤字らしいし
サプライで儲けようって魂胆は中々商魂逞しいなw ここの運営なら普通に、コード側で固まって組むってだけで普通に野良チームとマッチします
戦績に影響ないのはコード側のみ、野良側はきちんと負けたら下がります、とかやりそうだけどな
そもそも同じマッチングコードを入力したマスターと「一緒に」戦います、としか書いてないし
普通にマッチさせられそうな予感 あ、華像って鯖の撃破コストは消さないのか
ぶっ壊れ霊装かと思ってたわ�w 武蔵とエレシュキガル辺り来ないと溢れた粒が消化できないやんけ
嫁ネロ高く売れるならフェイタル狙いで引くけどどうなるやら 赤字ではないけどほぼ利益無いね
まぁGWやらせる分言うほどゲーセンに損は無いと思うが つか、いかみレターに
友達同士での対戦ができる「マッチングコード対戦」も実装いたしました。
同じマッチングコード(番号)を入力したマスターと近いタイミングで出撃することで、一緒に戦うことができます。
マッチングコード入力後に希望チームを「Aチーム」「Bチーム」「ランダム」から選択できますので、事前のチーム分けも可能ですよ
って書いてあるから、ルーム機能って解釈でいいのかね そもガチャで印刷しなかった分で
ゲーセンはかなり儲けてるらしいよ 足回り速くなった以蔵、ドレイク、エレナは使う人増えるかな? 経験値アップ礼装だと過去にやらかしてるけど今回は30アップ→10でした。はないよね >>565
GPプレイは店舗A
印刷は店舗B
とかやる物好きなんてまずいないだろうしな ん?マナプリ実装で儲かってるでってことなんだから間違いあるか? あ、プレボに再臨分行くようになって嫌がらせ出来るようになったのかw >>571
あと今回の英霊華像ね
理論上フェイタル62枚分を最初の100円以外GPプレイしない店舗で印刷出来る
ライバル店の店員とかでも無いとやらないだろうけどw >>574
自身って礼装のことだけ?
自身っていうからには操作するサバかと思ったわ
紛らわしい 自分も最初そう思ったけど、流石に強すぎるから、礼装の分だけでしょ。 おまえ鯖本体の撃破コスト0になったらゲージ決着せんやんけw 撃墜でポイント0になるなら全鯖につけるわ
そういう事思い付かんのかね まあ殆ど印刷するけどな
ファントムとか弁慶はびみょいなー フォンダンオショコラは時間制限無いとしたら結構使えるんではなかろうか 英霊華像 白薔薇のブーケ300個で1つ交換
特攻礼装
白薔薇のブーケのドロップ獲得数を1個増やす
ど、どんだけドロップするんやろか… 正直一人用GW実装してなかったら阿鼻叫喚だったな、このイベント まぁイベ礼装もりもりで全国対戦の方来られると正直辛いものはあるしな… 10パネルドロップしたとして3人特攻礼装つけて3倍で30個
10試合で1枚交換、予想以上に諭吉が要りそうだな 運営の良心だね
対戦常連勢としてはライト層・ソロプレイ層の人らに来るなとは言えないが、対人戦のセオリーやコストゲージの計算も知らず/調べずに来られても実際迷惑にしかならんからな…… ブーケだけじゃなく金〜銅の薔薇細工もドロップするんだぜ?
10枚分貯めるのも大変な気がする 一人用GWでポイント稼ぐ奴なんておらんやろーと思ったけど特攻礼装あるのか
まあ俺はいつも通り全国対戦でガチ編成でちまちま稼ぐかな…作業は嫌だから GW使うキャンペーン謳っといて250GPのままか
せめて200GPにしてくれ むしろ6人で集める部屋組むのが効率良いのか?勝率影響しないし
俺そんな知り合いおりゃん 敵の分は反映されんやろw
凸礼装貸しあって店内3バーストが一番効率良さそうだが 華像奇麗だし、記念品としてでも押し鯖の分は欲しいけど、1枚とるのに何戦くらい必要なんだろう?
クリスマスみたいに味方の礼装も効果あるならありがたいけど、そんなわけはないよなぁ
簡単に取れるならいっそ全種類集めたいけど、フェイタル確定って時点で絶対入手大変にしてくる気がする。
押し鯖だけでも6人くらいいるから辛い。。。
あと、とりあえずドロップ礼装ガン積みでいくから全国やるのはなしとして、味方PC敵NPCが一番やりやすい感じかな?
味方までNPCだと戦闘大変だろうから あとこれ、ドロップ礼装が未凸でブーケ+1ってことは、完凸すればブーケ+2か+3なるってことかな?
それなら、理論上は、凸礼装×3で+6か+9に、更に嫁ネロで編成で+だから、最終的に+7か₊10できるってことなのかな?
自力でやるなら相当きついけど、トレードやらオク利用すればドロップ礼装確保もできるかな?
GWでの礼装ドロップ狙ったことないんだけど、どんくらいの確率で落ちるものなの? このイベント後に実装される鯖は英霊〇装はまた来年ってことになるよね
エレちゃんの欲しかったな >>594
10戦やって1枚落ちるか落ちないか程度 うっわまたGWでクソイベかよ
正月のクソ礼装ドロップ期間といい変な奴がGWイベやめてほしいマスレベ30で稼働初期レベルの腕の奴来ると敵でも味方でもつまんないし 全国でどんだけマッチしなくなるか見物やな
あと礼装はゴミだと思ってたけど予想より酷かった
高く売れるなら印刷はするか >>600
まぁ、あんまり期待はしてない
このゲーム性能ゴミのフェイタルなんて価値ないも同然だし買い取りだって50円くらいだろどうせ
あんな礼装でデザインよくて売れるならもっと売れそうな礼装いっぱいあるしな 質問なんですが、1臨と2臨の違いってカード見て判断できるんですか? >>601
あんなカスタムメイドで作ったようなゴミ礼装より本家で配られた周年礼装のイラストをまんまん持って来いと言いたいわ 1人各1枚だしGWそこそこ周回必要だろうし人気あるやつで1000円ぐらいじゃないかね >>602
下部のクラスマークの周りの蔦の成長具合で分かるよ 能力なし礼装ならせめて法具最速効果くらいあって良かったのにな
金素材に価値感じなくなってたら勾玉しか取る物ないぞこのイベント 今回のGW調整で新規の敷居を低くさせ、今後はGWで得られる特別な報酬を追加してく可能性あるな
称号しかり、絆ポイントしかり 次のマップはどこかなー
足回り改善したから街中にしようとかバカな事考えてたりしないよね モーさん待ちで久々にこのスレ来たけどロンドンまだなのかよ モーさんなんて、まんま色の違う青王やん
好きな人にしかわからんこの違い しかしここまでBBをボコボコに弱体化するとなると星5でもよほどの推しでも無い限り
フェイタル集めたり宝具重ねるの辞めた方が良さそうだな…リスクがあまりにも高すぎる
限定の星5でも容赦無く大幅弱体するってのは今後の商売的にもどう転ぶのか
この流れだと天草も次の調整で弱体化されるでしょ、壁貫通付けたのはやりすぎ 今までが異常だっただけでどれくらいNP獲得量落ちてるか分からんしA1の発生保証は厳しいけどモーション自体は硬直短くなったんだろ 弱体化っていうけどもNP効率は明らかにおかしかったし修正でまだどのぐらいになるかわからんし
Aの発生保障はあれのせいでシューターに訳わからんダメージ叩き込めたからな
無くなってもシューターに割込は出来るだろうしそこまで問題なくね 俺は実質スタンナーフが怖いわ
三番手殺式とかスキル残ってたらカモでしかなかったのに >>584
専用イベントを作るのが手間だから一人用GWを実装したのか
一人用GWを実装したのでイベントを絡めたのかはわからんけどね 宝具火力が欲しかった面々が軒並み強化もらえたのは嬉しい。
うちの青王宝具5で最速なのに思ったより威力出なくて悲しかったし。 マルタの宝具強化後になったのは良いんだけど
強化後のバスターうpってイシュタルみたいに
宝具発動する前に乗るの? >>620
スタンナーフなのか?
弱体解除スキル持ってない鯖には変わらず驚異なんじゃ?
殺式相手だとスタン中にS1orS2使われて、スタン解けたら即反撃されるから実質ナーフって事??
そういう話じゃなかったらごめん。 >>625
もう変わってたからスクショとってきたけど基本的にこのゲームって書いてある順に効果発揮するから
Bup→強力な攻撃→防御ダウンの順で処理される
https://i.imgur.com/arveGnN.jpg >>627
おおまじかthx
本家だとB20%うpで確か宝具威力の倍率も上がるんだよね
じゃあ術ニキも同じか
宝具威力欲しかった2人の威力上がるのはただただありがてえ 実装されてからでも遅くない感じはするが…
自分は無理だった 個人的にはヴラドさんとドレイクネキが強化されたのが一番嬉しいかもしれん 君たち試合数and勝率が残る全国対戦と6人バーストどっち優先なん? ガチ勢はバースト始めるんだろうし、場の加減次第でネタデッキで全国か3人でCPUに行くかする予定 >>632
ストレスしか貯まらない試合と負けても納得の行く試合どっちにお金を掛けたい? 術ニキ、メリィ並べてNPブースト編成という電波を受信した。
術ニキのスキル改訂って、そういう解釈でいいんだよね? >>632
平日の夜ならともかく、土日の全国はいつもクソマッチばかりだったから全国なんて出たくない
5ch民6人集めて初手レオニダス筋肉スパルタ祭がしたいwww これ絶対全国対戦の方にもドロップ礼装付けて来るやついるだろ 神性鯖使ってる人も不幸だし愚痴スレだけじゃなくここも不満で溢れそう スカサハに神聖特攻礼装とか、ファラオ·チョコラトル+天草とかなら問題ないんじゃね
不満は愚痴スレで自由にどうぞってか、余りにも多すぎるなら避難用のルームでも作ったら良いんじゃないか イベント専用1人モードなら虚無周回も気持ち的に許せるが
GWをわざわざCPUモードで周回させるのはなんか勿体ない感じしてモヤモヤする
これが人のサガか… >>635
マイルームから確認した限りではサポチェでもNP増入ってるね
何%あがるかは知らんが ひとまずBBは発生保証以外のナーフがどんなもんか蓋を開けてみないとわからんな >>605
なんであれに気づかない人がいるのかよくわからん
盲目過ぎやしないかね
頭空っぽにして夢でも詰め込んでるのかね >>642
レスd
やはりか
せめて10%は欲しいねえ……早速試してくるか >>646
スマホだと文字化けしとるな
レスサンクス >>641
CPUモードってトレモみたいなもんなんだしGP下げるなり長く遊べるようにするなりしてほしいなって思う 温度差、つーか
感覚の違いだなぁ
アケ勢はGWするついでにイベントやってる
本家民はイベントやる為にGWやりにきてる 店内3人でCPU戦が一番アイテム稼げるけど、虚無だよなぁ >>648
GP下げられるとハロウィンの時みたいに礼装ドロップ確率も下げられるから全国対戦に無理していくのが最適解になって格差マッチヤバいだろう 筐体座ったらレバーとボタンをちゃんと拭くんだぞ!
都心だと外国人観光客が座ってることもあるからな! GW回してるだけでイベアイテム集まるのは非常にありがたい
対人したくない人にも考慮してあるし、今までの周回強制よりよっぽどいいわ GWのついでにポイント貯まる方式は今まで一番理に適ってるのは分かる
イベント礼装で効率差が出るのだけはムカつくけど >>655
それだわ、イベ礼装効果をGWに持ち込むのはマジで狂気
デメリットしかないけど全国対戦だけは無効にしてほしかった >>654
神聖特攻のやつ?
そうだよーん
永続だよーん GWやるだけでポイント貯まるだけでよかったのにな…
イベント礼装のせいでCPU戦に篭る虚無さよ… さーて、GWどれだけマッチング成功するかねぇ
自称ガチ勢がいなくなるんでしょ 嫁王の宝具格好いいと思うんだけど最後のコロンビアみたいなポーズなんなん? 英霊華像編成コスト0だぞ
あとイベント素材各種どれも毎回40から60位出るからイベント礼装のボーナスはカスみたいなもんやぞ >>649
その温度差を埋める手立てがないんだよな
PvEとPvPに溝がありすぎて別ゲ―になってるのが問題にも感じる
もっと凶悪なNPCを実装してくれてもいいのに 礼装そんな金かけずに取れそうなのか
GWやったことないけどソロ用あるなら
やってみるか 新鯖よりカルナの足と
エレナ信長の足回りやモーションの方が気になる
あとBBのNP効率もだ
こうも星5鯖連打されたら引く気一切起きん 青ペンのNPチャージ嬉しいわ
バーサーカーも固くなったから使いやすくなったな よし、虚無が嫌ならスレ民で遊ぼうぜ
マッチングコード「5555」
東日本のマスターがAチーム
西日本のマスターがBチーム
時間は05 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60
の5分刻みだ
参加の際のグランドルール
・負けても泣くな
・味方がどんなプレイしても晒すな
以上! 新鯖おじさん「80連したけどなんの成果も得られませんでしたぁ!!手持ち無くなったから続きは夜するわ で、新鯖どうよ」 嫁ネロ使った感想
Aが酒呑Qみたく横回転しながら前進する、ギリギリ赤ロックにならない距離でも届くから初期の黒王レベルに伸びる
伸びが良い反面攻撃の間隔が長いからカットが容易
QはAより発生が早い、使い勝手は普通
Bは飛びながら切る、カエサルのBをもう少しリーチ伸ばした感じ
足の速さは最速ではないと思うから、青王とかその付近じゃね >>672
だれが参加するかもわからんし
そもそもマッチングが成立するかもわからんのに100円だすやつおりゃんぞ GWの一人用やってみたけど、新しいスタイルのもぐら叩きって印象
GWマップでCPUと戦うけど、AIがお粗末でCPUはほぼ必ず1段止めから回避して目の前で棒立ちになるから
適当に殴ってたら完封余裕
今のマップ微妙に障害物があって繋がってないところあるんだけど、CPUは気にせず障害物にはまってる
建物とかも直進するのみで引っかかりながら無理やり近づこうとするだけで検証の役には立ってもGWの練習にはならんかと
イベントアイテムは1枠〜3枠でブーケが1枠20、バラが1枠30落ちるから、ドロ礼装とか雀の涙レベル
1戦につき、ブーケ40〜60、バラが各種30〜90手に入る >>675
ぼっちだけどCPU戦するよりマシ
ぐらいの感覚で来たらエエよ
まともに試合したいなら時報スレに行けばいいし AかBで溢れてもあれだしランダムにした方がマシだと思うぞ
まぁ時報スレでやってくれ カルナの動きとかツイッターで上がってたから見てたけど
攻撃モーション割と遅くなったな
タイマンしてたらおっさん反応でも避けれそう
ただ初段避けても謎判定からの2段目に続くかどうかはまだ分からん
足は5.7程度?6まで遅くはなさそう?
あと信長が結構優秀になったっぽいみたいだね
Aの打ち切りがかなり速くなったとか
エミヤクリで10k出せるってよ!! 平日の昼間で尚且つここ見てるやつなんてほとんどおらんけどな
ま、ランダムで適当にやっとくわ
スレチ失礼っした 仕事前のゲーセンで10連チケットだけでネロキタ!きのうハマってたから良かったわ。 味方のイベント礼装のボーナス分加算されんな
バグか仕様か 英霊花像は何枚あっても困らない気がしてきたな。というか本格的にカードコレクションアルバムに保管してもいい出来。期間中取れるものはとらないとね。
https://i.imgur.com/dsQOg8e.jpg バージョンアップ日なのに盛り上がってないね
ほんとアクティブすくねーのなw カルナほんと遅くなったなー、移動速度はそんなでもないけど攻撃がトロすぎる 軽く触ってきたけどカルナがすげえ遅くなったように感じるな
あとマルタの2スキがスキルマ2000回復
キャスニキの1スキレベル9でNP14アップだったわ
スキルマで15アップかな? >>689
平日の金曜日で前日告知ならこんな時間にゲーセンいる方が珍しいよ。早めの告知なら年休取れたけど。
おれも今から仕事だしな。金がなければ召喚もできんし今月だけで5万以上は使ってそうだね。これからもっと使いそうだけど。 >>691
A殴りでの比較なら頼光ママンも評価上がるんでね?
一応スキルで弱体解除も出来るから師匠と違った強みもある >>695
まぁ確かにソシャゲとかと違って、ゲーセンに行かないとだしな
仕事終わったらゲーセン行くけど、席が埋まってると嬉しいな・・・
いつも一人だし >>697
俺は空いてる方がええな。周りいると
画面は見られる。後ろでベガ立ち。
荷物は気をつけないといけない。デッキ取られる。
大声や台パンも気をつけないといけない。
とネットに集中できない要素多数。 カルナのAはどっこいしょって掛け声が聞こえてきそうなくらい遅い
近距離だとQ一択かなぁ カルナは足遅くするならモーションはそのままでよかったんじゃないかって気もするけどどうなんだろ
A強すぎた気もするしな 第1、第2臨BBのコマンド受付時間がスカサハのQみたいになってて草
あまりにも短くて笑う 槍はエリちゃんもスキル変わって激強だと思う
色々使えるようになったのは良いんじゃないかな GW2セットで英霊華像3枚交換できた
全部で60枚くらい?全部交換いけそうね 記念礼装はやっぱりFGO好きな人にとっては価値のあるものだよね
価値を見いだせないって言ってた人は是非発行しないでもらいたい カードが泣く
あと1枚1250GPと印刷代で普通に1枚手に入るものだからメルカリで1500円とかで買う人はバカだよ 買ってる人いるからさ
複数枚欲しいコレクターだとしてもサブカ使えばはるかに安く入手できるし スキルで『行動不能』状態になったときに、自身の保有スキルを使用可能にしました
メドゥーサ(ライダー)の「魔眼 A+」や、ジャンヌ·ダルク(ルーラー)の「神明裁決 A」といったスキルをかけられ行動不能に陥った状態でも自身の保有スキルが使用可能になりました。
このため、無敵状態となってダメージを防いだり、弱体解除で仕切りなおしたりなど、行動不能状態への対応策がとれるようになっています。
やっとかよ 英霊華像思った以上に光ってて驚いたんだが
普通のフェイタルの粒々以外にもホロ加工してある? 現物見てないから知らんけど
初期輪から最終のFでわかるようにホロフィルムを1枚分を全部使ってるわけではないから通常Fより切り抜き(って言い方が正しいか知らんが)多くしてんじゃねえかな
話変わるが艦これのホロフィルムの残骸で誰か排出されたのかわかるのは笑った 夜勤だからよく仕事前にGWやりに行ってるが今日は学生が占領してるだろうからやめておこうかな >>707
本来ならホロリボン交換する店員さんしか見れないアレかw >>682
なるほど次のバーうpで北斎、上方修正あるな Aは元かはちょっと溜めがあったのになぁ。
そこまで下方されてるなら足はそのままで良かった気がするな。 ただGWやった感じ、カルナ戦えないほど弱くなったって感じではないから案外丁度いいかもしれん
距離に合わせて切るコマンド変えればいいだけだし、宝具は相変わらず強いし
ボタン連打マンは知らん 英霊華象のスキル"自身が撃破された時の撃破ゲージ増加量に影響しない"
ってどういう意味?
撃破されても相手のゲージが増えないって事? 華像礼装全部交換するの印刷含めて3万弱かかるね…最低220試合を1ヶ月でこなすのは初心者じゃ辛そうだ
3ヶ月くらい期間があればいいのに 邪ンヌの無敵がわりと安心できる不思議
環境初期はいろんな鯖いて楽しいね
味方のノッブの頼もしさよ >>704
多分アーケードには全然興味無いけどコレクション目的で欲しい本家民って結構居るんだと思う
前の以蔵が顕著だった >>716
信長結構いい感じらしいけどそんなに強い?
スキル自体は元から強かったけど 3月半ばまでじゃなかったっけ?って見直したら交換期限か
うーん全部交換したいけど頑張るか悩むなぁ
いらないキャラ選別するか
あとメルカリの値段は初日だしそういう手間込み込みでの値段だからそんなもんでしょ >>714
多分、通常は鯖+礼装分相手ゲージが増えるけど、華像装備だと華像分のゲージは増えないって事だと思う。 >>719
まぁマルタ絶対殺すマンな運用はしやすくなったんじゃないか
多分マルタ自体は減らないどころか増えるからメタ採用はアリだとは思う >>721
なるほど、ありがとう
仕事終了まであと1時間15分 100連目くらいで虹回転黒インドで筐体壊しそうになったけど直後に嫁ネロ初期フェイタル引けたわ
今回も黒字でやり過ごせた 嫁ネロの宝具弓王と同じか固有結界だから貫通するふじのんみたいなのだと思ってた ブーケ何個必要なの?
1250gpで交換って書いてあるけど、バラ付きある訳だから具体的な個数知りたいです。 >>722
そこはアルテラに行って下さいお願いします
なんでもはしません!
エミヤ久々に棚から引っ張り出してきたわ
唯一の自力で最終f5枚自引きした特に思い入れのない鯖
エミヤの近接なんか苦手なんだよなあ 黄金劇場は固有結界じゃない定期
告白剣(星馳せる終幕の薔薇)の範囲だからこっちは メルカリで記念礼装1500円でバンバン売れてるけど、買う方はあほだなーと思ってしまう
自力で取れば1枚500〜600円以下だよ >>730
ないなあだって男鯖だしねえ?
女鯖だけでいい!
露出面積多ければ尚良し!!
嫁ネロの動画観てたけどスキルも相まってNP効率は良好
動き足は普通?可もなく不可もなしって感じっぽいね
エレナどうなのか気になるわ足が6秒になれば結構いけそうね
GWで時々めっちゃうまいエレナ使いがいるから是非真似てみたいぜ >>728
剣が居ればソッチ見てくれってのも分かるんだけど
神性特効と騎特効乗ってる時にマルタに与えるダメージは馬鹿にならんのよ
普段のザクマシンガンがビームマグナムに化けたような感じで 記念礼装売る仕事も時給3000円のバイトみたいなもんか まさに金のなる木
俺も嫁ネロフェイタル売ったわ もっと胸や鼠径部の強調が欲しかった >>739
ほう……
でも元々のモデリングとキャラの問題かな なんというか恥じらいがない
やはり北斎の乳が至高 結局これってただの礼装で☆5の最終フェイタルが貰えるわけじゃ
無いんだよな
まぁ思い出づくりにはいいかも 霊衣出てない鯖は未来があって良いのう
嫁ネロの解放霊衣のついでに北斎の解放霊衣も頼むわ なんのスレだっけ 後出しスタンのせいで、にらめっこ環境加速するのやめろや 結局今回の修正でバーサーカーは被ダメと与ダメの倍率イコールになったの?
もう狂選んだ瞬間から無条件で不利ついてるってことは無い? 与ダメ120%(狂クラス補正1.1倍で132%)
被ダメ133%
まぁ一応イコールになった もともとGWよくやってる人ならイベ礼装積まなくなても1ヶ月で全部取れそうだな勿論休日なくなるけど GW自分は週に50試合くらいしかやってないけど皆は、どれくらいやってるのだろうか… 固定は野良と混じらないってのは確定したの?イカミレターに書いてないぞ
場合によっては引退問題 「シャッフルの相方に文句があるならマッチングコードやれ」って言えるようになるのは功績だと思うの
猿にどれだけ理屈が通じるかは別問題として 本当にBBのNP効率下がった?
今使ってるけどめっちゃNP効率良いんだが… それが通るなら味方に文句言われたくないならマッチングコードやれとも言えるけどな 嫁ネロは結局沖田と同じくらいの評価だわ スキルの使い方にそこまで応用効かないのが残念 嫁ネロのスキル普通すぎるからなー
単体なのはほかと違っていいと思うが BBのQ硬直減ってそういうことか…
ディレイ猶予無くなってるからQ→A最大ディレイで回避狩りできなくなってるわ
BBはちょこちょこナーフされてるなぁ >>739
首に付けてる鍵を外したのか
ところで交換アイテム一覧を見ると例によって?になってるのがあるね
QPと同じように2/27に開放されるんかなこれ >>762
正直やりすぎだと思う
ピックアップ中にここまで弱体化するとは思わなかった >>762
硬直減てそういう意味なのか
上方ってなってるけどデメリットの方が大きそうだな カルナ弱体したらしいが、持ってないから使い勝手わからない
かといって、対戦では嫌ってほど対面したけど、今日10試合くらいして、一回もマッチングしなかったわ。やっぱ弱体化相当なのかね?
それと今で、メドゥーサでスタンさせての宝具ぶっぱが必勝法だったけど、スタン解除できるスキル持ちなら普通に動くし、スタンしても無敵スキル使えるキャラなら無敵張れるしで、宝具やり過ごせるようになったんだな。スタンさせても油断できないや
邪ンヌ相手に宝具無だ打ちさせられてしまった。
タゲ集中もいい感じに弱体化してるし、感想では割りとバランスはよくなったんじゃないかなって思うけど、どうです? >>765
BBペレのQヒット→着地→即カードドロー→???
例えるならネロのAてぇーいで着地した瞬間にカードドロー突入するみたいな感じ
って感じだからディレイ一切掛けれない カルナ全く見ない代わりにクーフーリンと黒インドが嫌というほど居たわ
でも前よりは色んなキャラ見るようになったし良いんじゃない エミヤが多かった(小並感)
このステージ貫通も直線も宝具恐ろしく強いな
弱体化食らったタゲ集中もこのステージはやばい 毎度思うけどここやっぱクソステージ…
直線型全体宝具がやたら通るんだよな このステージのエミヤほんとやべーな
エミヤの鷹の目ってクリ100%UPか?やたら火力出るわ エミヤよく見たけどどいつもこいつも当てにならんかった 今回の記念礼装、マイルームの礼装一覧に登録されるのな
大量に追加されたけど効果全て同じなんだからひとくくりにするか、別枠に登録して欲しいんだけど
1個しか刷ってないからわからないだけで、実は2種目以降を刷っても登録枠同じなんだろうか? マチッングコード使って勝率談合
サブカ作って目指せ勝率100%
勝率イキリのツイカス共ジャブジャブお布施頑張れ〜〜‼ だから勝率関係するのは全国対戦だけなんだって
間違った知識で煽るのは1番恥ずかしいぞ 記念礼装バンバン取らせて売らせて、なんだかんだこの運営は搾り取って儲けることに関しては一流だわ
あとはアーケードの敷居を下げられたら完璧だな 記念礼装最初はう〜んてなったけど案外よかったしバランス調整も一緒にやってくれたからわりと満足だな
スキル石や素材も緩い条件で取れるし 記念礼装は保管用と使用用と鑑賞用の3枚もサブカ作れば出すこと出来るよな。プリントミスってたらサブで筐体変えて出せばいいからコレはええわ。 GWのNPC、いくらなんでも弱過ぎるな。
あの程度の強さならHP二倍〜三倍もしくはコスト半分〜三分の一でいいと思う。 水着イベントの時の敵CPU、もう少しマシな思考ルーチンしてたと思うんだが…… 英霊華像目当てで脳死周回してるならNPC強いとダルいだけだしこのままでいいわ 華像は「記念に取れる綺麗なカード」って認識でいいんだよね?
アタランテ姐さん取って終わりでええかな。 華像のホロ加工凄いキラキラしてるな
普段の鯖のfatalもこのくらいキラキラに出来なかったのかな? 自分のプレー鯖くらいは記念とっとかないとなぁ。GWやってれば勝手に交換素材も溜まっていきそうなので期間中交換素材は余るくらいにはなりそうだけどね。 ちょいとガチャ運を自慢させてくれ
無料呼符でドレイクとカルナ、沖田イシュタル天草嫁ネロを最初の10連で一発ツモ
北斎が50連で3枚と怖いくらいガチャ運がいいんだ エミヤ最終フェイタル5枚3000円で売ったけど3000円で買い戻したわw エリちゃんの新カリスマもらった北斎がすごい勢いでバーサーカー殺してまわってた スキ2に30秒クリ威力最大100%アップが追加、比較で言うと邪ンヌやBBの自己改造Exが最大クリ威力50%アップ
スキ3が15秒A,Q,Bのカード性能最大40%アップに変更、比較で言うと邪ンヌのBUPが50%、スカサハ沖田のQUPが50%
つまりスキル2,3使った状態でクリ出したら邪ンヌやBB並みのバ火力が期待できる
瞬間火力の面で見るとかなりの強化だよね GWの一人用CPUモードって味方イベント礼装付けてこないのかよ…頭イカミかよ… >>797
ブーケと薔薇のドロップ追加効果はどうやら使用者本人のみ有効ぽい 今の時期って全国GWには強い人しかいなさそう
対人練習始めたばっかの低ランだからCPU戦に専念するか >>799
実践に勝る練習なし 負けて覚えりゃいいのよ >>795
スキル2と3が強化後になった後はアーチャー全般のダッシュ時間 >>799
ゲオルギウス、殺式使えば勝てると思うよ後は甘い回避と宝具警戒、聖杯調整とかも意識してボタン連打しないくらい 殺式ゲーは式がクソ弱くならない限り無理じゃろ。運営の采配次第だけど今はイベ中だから放置っぽいけど、イベント後の調整やるかだな。
CPU戦のGWの回転率良すぎて素材稼ぐだけなら美味しいイベントだわな。素材数半端なく手に入るから新規とかも美味しいと思うわ。最初期なんかイクラだったのにw >>804
殺式は雑プ多いからメタ要員のキャスニキ起用は悪くないぞ
アプデでサポチェにNP10付与入ったから宝具解放の加速ギミックとしても悪くない 今更な話で何だが回避狩りが上手くできない
Qとか攻撃モーション短い攻撃だったら先読み前提の最速入力で出せるんだがAで多段攻撃するキャラだとどのタイミングで回避入力→攻撃すればいいのか掴めない >>807
お察しの通りキャラ毎でタイミング違うので使い込み頑張って 今後もGWでポイント貯める方式でイベントやって行って欲しいなー! ドレイク使ってる人おる?
モーションも変わった見たいだけどどう? >>810
攻撃の硬直長くて話にならん
第3スキルのクールタイム弄ってくれ
以前と変わらずライダー最弱の地雷鯖
結局殿殺式安定だし環境的には何も変わってない
嫁ネロも場持ちやフェイタル、宝具貫通考えると通常ネロでいい感じで環境に影響ないし
北斎みたいな糞地雷よりマシだけど >>807
大体各モーションの終わり際を把握して回避仕込む感じだな
感覚的にXrd以前のギルティギアの青キャンに近い印象 >>812
あいつの第3だけ60秒とか50秒でいいよマジで
それでも使うか微妙なくらい
ただでさえマルタに勝ってるのが無敵貫通くらいしかないのに >>814
☆5は☆5なりの性能にして欲しいねぇ
その為にコスト使ってるんだからさ >>813
(ワッチョイ変わってるかもだが)
すまんオッサンなんで格ゲーはKOF97とかストzero2の辺りで止まってる
アーク系は苦手なんだ 某農家はBBA化けたって言ってるけどな
あいつ攻撃が射撃属性だから弓王並のポテンシャルはあるはずなんだよ 農家とかなんて数回触って化けたって言ってるだけでしょ
実戦級に化けてるならそのままメインに据えるはずだしな
残飯にキャビアぶっかけたって残飯なんだよ >>816
そのあたりに置き換えると目押しコンボ的な感じかねえ
ひとまずタイミングを覚えて慣らして精度を上げてくって具合で 残飯はちょっと言い過ぎた
不快になった人はすまない
もう少し使いこんではみるけどマルタやメデュのが使い勝手よいのよな
運営が真に受けて下手にマルタとか下方されるとライダーの立場ないから難しいとこよな >>815
本家踏襲する時点で全く何にも考えてないからな
本気でオンラインバトルのアーケードゲームを作るんだったらレア度、バトルシステム、モーション(HIT数)、全部本気から作り直すべきだった
本気じゃないからこうなってるんだけど 弓王は近接全部射撃でローリングあるから下手に回避出来ないのも辛いわけで
ドレイクじゃまるで比較にならんだろ >>820
ダッシュは準最速ぐらいの速さにはなってる感じはする
スキル構成がガン攻め前提なのばかり揃ってるおかげで本体の生存力が騎の中ではとりわけ低いってのがあると思う ドレイク雑魚の原因はいくつかあるけどQAの無駄なモーションの長さだからね
避けられるとほぼ反確で魔力ないならそのまま死亡なわけで
あのドンドン撃つならいっそハサンみたいな中距離でもバンバン当たればまだなんか遊べるかもだが >>818
農家は仕事で言ってるだけだからな
そりゃ雇い主によった言い方しかしねえだろうよ
ドレイク PU事件の時さえどうでもいいとか話題逸らすくらいだからな
所詮はDWに雇われた人間の屑
何十年と生きてきて結局やるのはこんな仕事だけかよ?
まともな職つけやゴミ屑野郎 前から思ってたけど農家が案件貰ってるってマジ?それともネタ? 大学生であの財力はなんなんだろうね?格ゲーでも1万試合は中々できないわ こういうネタだけはしっかり反応するよなゴミ屑おでち社員さん >>820
メドゥーサやマルタが強すぎるんだよね…
かく言う私もメドゥーサよく使うし、対面マルタ来るとすごく厄介 せっかくの強スキルが複合型になってるせいで、クールタイムが長いのが気の毒ではある。
なんだっけ嵐の航海者だっけ? ドレイクの何かのスキルCTって短くならんかったっけ?
持ってないから知らんけど
今のマップ最初睨み合い多くてイライラするな
カレスコAパで潜ってやろうかな ところで昨日はやたらメリィ見たんだけど何かアッパーあったっけ? 弾撃った後の硬直が減った?とからしいよ。触ったことないから分からんけど。
お見合いしやすいステージだから、アーツパ要員で入れられてると思われ >>833
3スキのクールタイムが120秒から80秒になったぞ
あれスキレベ1の状態の事でスキルマにしたら60秒になるん? 天草の嫁ネロガチャ爆死実況見たら、やっぱりクソガチャだなぁと再認識したわ
もういいかげん天井付けるか、同一星の中からすきなの選ばせろよ 皆!強化ほぼ無しの北斎と強烈弱体化されたBBのニューイヤーピックアップ3もよろしくな!
2/13までだよ!
https://i.imgur.com/fyjR4ZL.png 下げてガチャ期間終わってからの爆上げやぞ ちゃんと引いておけよ ノッブえらい強化されてて対面面倒だった
てか元々が弱すぎたわ >>837
天井なんてつけたら儲からないじゃないですか!
いやまあ天井にしろ選択制にしろ集金システムは全部運営の都合だからねえ
ユーザーの財布の事なんか知らんよとどうせお前ら金入れるだろと ネロ好きだから始めようと思ったんだけどこのゲームってカードだけ買う的なのある?
あと確率ってアプリ版と一緒? >>842
カードは買えるけど自引きしないと再臨させられないから宝具速度とfatalカードでステ上げ以外は買っても意味ない。一応初期状態なら読み込めば使えるには使える。
あと確率はアーケードでは明記されてないよ。けど、概ねアプリ版と同じだって言うのが通説になってる。 ガチャなかったら儲からんやん〜目的の星5引けた時はめちゃ嬉しい快感はあるぞ。
ワイも10連チケットで嫁ネロひいたあとはからっきしダメダメだねー今日明日はゲーセン儲けどきだから筐体はガチャ貯金箱になりそう。
金がなければ記念礼装出してくれたんだしそれ目的で遊んだらええ。
>>842
宝具は重ねられないけど買えばその霊基段階ほキャラは使える。
確率はお察し。だけど金は確実にとぶから嫌なら普通に本家篭ってる方がええよ。 >>838
BBそこまで弱くないぞ
運用が変わっただけ なんでいつもの文面なのにいつものエアプ荒らしに構う奴が出てくるんだろ
脊椎じゃなく脳みそで考えてからレスすると良いよ すまん、シングル買い的なやつじゃなくてプレイしないでガチャだけ引けるかって意味。
プレイして粒?貯めないとガチャ引けない? >>848
ガチャだけ無制限にってのは無理
粒が必要だけど初めの方なら使用GP×2ぐらいのペースで手に入ると思うよ >>848
基本はプレイして粒貯めてガチャよ。運営の配る呼び符(有料)かストーリークリアで貰える呼び符(無料)が有れば引くことができるね、あとは要らないカードをマナプリ変換してそれを粒の代わりにして引くことも出来る。 書き込んだ後だけどストーリークリアで呼び符って貰える様に変わってるよな?あれ?違ったらすまんね。 サンクス。
確率がアプリ版と一緒って平気で100連爆死とかありそうだな。
ガチャだけで1万円でプレイ代も合わせて1万3千円くらいか?高いな まともに鯖も手に入れてない最初期ならGOモードやれば呼符使えるからお得じゃないか
最初期なら魔神柱で足止めだろうから8枚くらい?だけど
粒も貯まるし種火も少し入るし
すぐGW(対NPC)行くよりは >>848
グランドオーダーモードならマップ初回クリアで1回無料チャレンジ券が手に入る。
それでも確率はかなり薄いし、発行そのものは100円必要だけど。 >>852
申し訳無いが…
星4のネロが実装された時に何故来なかった!?
来店ボーナスで貰えたのに 隣のアケカードゲーを調べるとFGOACがいかに阿漕かよく分かる… 隣の三国志大戦の全国対戦1プレイの間に、ガチャで5k飛んで
目当ての鯖引けなかったときは、なんか空しくなった・・・ >>855
俺そのときに始めたけどさりげに10日間はかなりキツかったよ
毎回100円入れなきゃいけないし そういや召喚呼符(印刷は別のヤツ)ってドレイク騒動の時に配布して以来
何処かで配ったっけ? >>860
ドレイクで配布ってかGOのクリア済がまとめて貰えただけ
そのあとログボでいくらかあったぐらいかな
そう考えると無条件で配るってのほぼないな…… 英霊華像500円も払えば一枚取れるのね
もっとかかると思ったけど、フルコンプ狙う人考えるとこんなもんか
GWソロモードなら初心者でも楽だけど飽きるなぁ びっくりするほどケチ
せめてフェイタル出るなら渋るのも分からなく無いがフェイタルも出ない配りもしないって
聖杯も全然くれないし
そんなに渋る必要あるのかね セガのカードゲーム系はこんなもんだろうと慣れてしまってるのがヤベーな。
まあ本家よりは召喚1000円で10連回せるから星4も出やすいだけマシかもしれんぞ・・・ 本当にカルナ見なくなったわー
最速クラスの足から、あのでたらめリーチが苦手だったから嬉しいけど。あとはタゲ集中も減ってたな 強キャラ下げるならあと孔明も下げてほしかったな
W孔明のバフ重複しないようにしてくれ >>861
やっぱ俺の気のせいor忘れてる訳じゃ無かったか…
クリスマスや年末年始ですら1枚も配ってないの逆にすげーわ >>858
確かに10日間はかなりキツかったけど
その期間はネロの素材が集まるクエストが150gpでやってたから
ボーナスでネロ来たら直ぐに最終再臨出来るように素材集めしてた 孔明にかんしては孔明云々よりマッチングの問題だから >>855
いや、そんな頻繁にゲームセンター行くほど暇ではないし >>847
どっちが本当のゴミ屑が理解してるからな
ドレイク PU事件で大半のユーザーの心離れたから仕方ないね
人間だから多少のミスは仕方ないじゃねえよ
世の中やっていいミスとやっちゃいけないミスあんだよ
火元の管理ミスで家が大火事になったら許せるか?
ガチャがメインのゲームでPU確率設置ミスとか
テメーのミスはそれくらい重要 A級戦犯並のミスなんだよ豚ラード >>841
1位の頃ならまだしも、5位とかに落ちぶれた今のそんな経営じゃヤバイぞ? >>865
そんな弱くされたのか........
エースだったからキツいな >>874
対面した印象だけど、今までみたいに足とリーチを生かしたA先っちょ当てがやりづらそうだった。追いかけられてもこわくなかったわ >>875
この排出率で弱体化するのやめて欲しい
運営はいくらかかって出したと思ってるんだよ >>876
それなー強いから金かけたって人もいるだろうにね。ナーフするにしてもモーションか足か片方でよかった。両方はやり過ぎ。 アナスタシアはよ出そうぜ
無敵貫通、全体攻撃バフ、NP上昇&スタンとかこのゲームだと強そう
宝具も全体ダメでスキル封印だし 対戦ゲーだからナーフは仕方ない
ただ何万もつぎ込んで手塩にかけたキャラクターだと話は別だな
カルナもってないから自分はどうでも良いけど
何万も使ってカルナ集めた奴は正直キレても良いと思う
自分の場合BBは結構気に入ってて金もかなりかけたわ
NP効率はまあ仕方ない使っててもおかしいと思ってたし
ただ他のモーションいじるのは辞めろやってモンク言いたくなる 調整は仕方ないにしても☆5のナーフは慎重にしてほしいわ。今回のはやりすぎ。 いうてお前ら剣で追えないのはあーだこーだ言ってたやん
次はスカサハだな まぁ対戦ゲーだから調整はあってしかるべしなんだけど。
その調整させるキャラ使うのに数万円出してる人は珍しく無いわけで…やっぱり1キャラ使うのにガチャするのっておかしいよ…せめて最初の一体は配布で良いでしょうよ。
どうせ再臨させる為に素材集め、更にスキル上げで素材集めの虚無周回する訳だからね。 まぁナーフしないと槍は一生カルナでOKになるし
俺はガチ勢じゃないからナーフ歓迎だわ
同じキャラしかいないのほんとしょーもない 雑に使っても強いのがカルナで真にやばいのはスカサハだったんだけどな、カルナの足下げるより剣全般の足上げる調整の方が良かったと思う
沖田はほら回避あるしいいじゃん >>883
他を強くすりゃいいだろ
頭柏田か??? 調整の仕方が雑なんだよ
BBなんて一見強化風に書いてあるのホントカス スカサハ使いたいけどさぁfatal一枚も無いし宝具最短でも無いから使えないと思ってるんだけどやっぱりfatal積んで無いとキツい? まだエリザベートとか頼光より強いんだし★5相当だろ >>888
Fは別になくてもいい
F染め当たり前の連中はそこまで多くないし対面全部そんな奴ってことはフリーならそうない
ここでF分の数字があれば!ってなるの我慢できればな >>886 インフレするだけなんだよなぁ...何十体と上方入れても結局使われるの一部だし
出る杭を打つ調整が一番楽なだけ >>890
いやステ2000差って実際エグくない?まあfatalに頼らないで勝てる様に成るしか無いね、頑張るわ。 ステはまあともかくとして宝具は最速じゃないとかなりきついぞ 邪ンヌとスカサハとカルナとアルジュナで心臓食い会うのマジやめてほしいんじゃが ステはなんとでもなるけど宝具は最速がいい
打てない宝具ピカピカされても迷惑だし
最終再臨ノーマルだけ買い漁ってくれ BBで開幕3スキルアーツブンブンも飽きてきたしAも弱くなったし
フェイタル売って北斎フェイタル買おうかな
最終32000 初期9000くらいでメルカリで売ってくれ カルナはスキルそこまで強くないのにアクション性能だけで食ってたから仕方ないね
スカサハはスキル多少尖ってはいるがA平凡B産廃だから大丈夫だろ
次は両方壊れの殺式だな。震えて待て 英霊華像って、同じ種類を何枚も取れる??
同じカードを複数枚コレクションで集めたいんだけど >>871
ゲーセン行く余裕無いのに
こんな所で駄弁ってて良いん? 今信長練習してるがさっきタイマンでカルナ返り討ちにしたで!
言うてs2s3でぶっ刺しただけだが
カルナ一気に老けたなあ
動きおじいちゃんやんけあれはナーフしすぎやろ 元々止まらないアルジュナを止める性能だったからアルジュナが弱体化した今カルナも仲良く弱体化して当然
それでもランサー魔力面優遇されてんだから >>904
バランスを取ることで戦わせるバトルメインゲーならそりゃいいんだが、これってガチャを課金させるがメイン集金コンテンツだからな
数万レベルで強化するために集めたカードがゴミにされたらそりゃ誰も回さなくなるだろ
短期的じゃなくて長期的な目で調整しろよ その結果がクソみたいな性能で実装される新キャラとか嫌だわ
上方前提で出されても困るわ 星5鯖が現星4鯖並に引けて初めてPUの意味があるってもんだ。 エレナ使ったけど
そもそも弓王使ってないからq1のローリングのタイミング分からん!
q1で攻撃した瞬間回転したい方向にスティック倒してええもんなん?
癖で後ろにスティック倒してしまうわ
足は見えて速くなったしqも多少食いつけるようになったわ
色んな鯖がGWに増えて嬉しいねえ
術ジル二回見たわ でも下方もしないとバランスよくならなさそうだしな
こういうガッツリ下げる調整もいいんじゃないかと思う
下げすぎなようだったらまた上方もするだろうし対戦ゲーらしくなってきたじゃない
まあ上げすぎ下げすぎな状態が3ヶ月続くのは長いから調整はせめて2ヶ月ペースでしてほしいけど 400円で5クレのゲーセン見つけたけどちょっと遠い
交通費と時間考えたら微妙だわ
もっとクレサ店増えないかな 男性特防3回って…月霊髄液の完全下位互換な気がするのは気のせい? は?よく見ろよスター発生ついてるだろ!
ゴミなことには違いない 今思ったがこのイベント最終的にとんでもない量のQP交換で貰えるんじゃないか
勿論GWをいつもやってるプレイヤーだが 近くのセガに録画機設置されたから録画してみたけど、音声入ってなかった
見直す用だから音声諦めるかね BBはルーラー環境でも宝具ぶっ放とモーションで戦ってたのに、どっちもナーフされたのは痛いよなぁ
自分は怖くてまだガッツリGWで使ってないけど、1、2再臨ってまだ戦える? fatalカードの鯖って何か違いあるの?
ステが一部良くなってるとか? 使ってみてるけど
BBちゃんかなり弱くされちゃってるよ
強みがっつり下方されて微妙 邪ンヌ強化とルーラー(スタン)に楽に対抗できる鯖が増えたから実質ルーラーは下方されてるしなぁ
まぁルーラーに勝ててたBBも下げないとバランス悪いでしょ >>922
マジかー、あのNP効率と遠距離鯖キラーのA1の発生保証のナーフはまだ分からなくはないけど、QAの無料回避狩りまで奪わなくていいよなぁ
まぁ、BBは最終使えってことなんだろうね
レスありがとう >>923
言われてみれば確かに
ルーラーの強みはスタンだったから、ジャンヌ使うメリット減ったかな?いや、B以外はモーションいいと思うし、HP高いし、スピード速いし、対策ない鯖にはこれまで通りだから強いけどね >>921
>>2参照
>Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
>A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
> サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
> 礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
> どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる (普段このゲームにボヤキまくってるけど、ここの住人って何気に初心者に優しいよな……) 初心者が増えないとゲームが死んでしまう
1人プレイ専門でもなんでも増えて増えて 正直fatalのステータス差って星5鯖の方が顕著じゃね?
高いステータスをさらに伸ばすと手に負えなくなるくらい強いんだが結末ジャンヌとかカッチカチの上にクリワンパンもザラだぞ 初期ジュナをご存知でない!?
アーツ打ってりゃ勝てるクソキャラですぞ >>924
NPはあからさまに悪くなってる
ディレイAはまだかろうじて出来る
発生保証のインチキ殴りは出来ないが、シューターには相変わらず有利つく >>933
知っとるわ、まだまだ弱体化対象だろって意味で言ったんだよ
お得意のクラスまとめて修正で足まわり強化されたしな BBのNPそんなに悪くなってるか?
今日あまり見なかったけど普通にもう貯まってるのかってぐらいには宝具貯まってたぞ
元がおかしすぎたんだからしゃあない 元がおかしいとかそんなんどうでも良い
こんだけナーフされましたよって言ってるんだから
つかエミヤのクリ威力がおかしいわ >>929
新規は貴重なのです
今日は久々に俺以外に人が居た
普段は隣に艦これおじさんしか居ないから嬉しい お猿は相変わらず闇鍋格差マッチングにキレてたけどマッチングコードやってないのか?
友達いないのか?機能知らないのか?どちらかだな?
なんにしてもコード機能なしに語るのは不毛やぞ? >>939
コードは勝率反映されないからな。あと同じ人とずっと当たるのが嫌だってツイで言ってたぞ。 まあ6人でずっと身内回ししてるようなもんだからなマッチングコード
編成も動きもわかりきったやつとしか当たらんし素直にガンダムとかディシディアと同じ固定マッチにすりゃよかったのに 固定対固定じゃ人が集まらんのだろ
ガンダムと一緒にしたらあかん マッチングコードは身内回しして錬度高める大会用だろ
大会定期的に開催するのか知らんが店舗大会とかユーザーで開催出来るんじゃないか 割と大会チーム戦用に整備された感有ると思う チーム編成でシナジーとかそういう夢が見れるようになった事を寿ぐ この先がないかなあ?チーム単位でのランダムマッチというかそういうの >>918 コード抜けてんのかもよ
台の裏の下のほうにつなぐ場所あるけど
うちも誰か引っかかって抜けたっぽくて直したら音出たし >>946
一応コード入れて、ABにチーム分けすれば、計6人いたら3対3で対戦できることになるみたい
けど同じゲーセンで6台置いてるとこなんてまずないよね?
リア友とするには別のゲーセンに行って、電話やLINEでコミュとってプレイする感じ?
もういっそのこと一対一の対戦モードも欲しくなるなぁ 今回のアプデでfgo アーケードには技術的にランクマできないってことが確定したな
そうでなきゃやらん理由がない チーム単位のマッチはもうTwitterとか外部ツール使うしかないね
ランダムではなくなるけど テンプレニキ間に合わなかったか……気が向いた時でいいんで更新続けてください🙏 >>949
秋葉レジャランとか新宿スポランとかあるやろ 昨日はホーム6台中5台は常に埋まってる盛況だったわ 全国対戦してるのは俺含めて3人だったけど もしランクマ実装されたらさ、階級は【『王冠(グランド)』、『色位(ブランド)』、『典位(プライド)』、『祭位(フェス)』、『開位(コーズ)』、『長子(カウント)』、『末子(フレーム)】
で分けてくれたらテンション上がるわぁ。こんなこと妄想してるけどランクマ実装されないだろうなぁ。 早く推し鯖来てほしいな 推しが実装されてる人の羨ましいことよ
バレンタインに控えてそうなXオルタやセミラミスも特に好きじゃないし
4章登場キャラもパッとしないし
はあ まじでルームマッチも良いけどソロプレイヤーからしたら関係ないから!!頼むよ!! >>954
それ東京やん、大都会やん
ごく一部の店舗だけで、田舎のゲーセンには多くて4台、少なくて1台だけの店見た…
6台置いてるとこなんて見たことないです >>940
この仕様の全国対戦で今更勝率(笑)とか気にしてんのかwww
ランクマで段位すらないゲームで、マウント取るのに大変だな(笑) つねにほぼ同じメンツと対面デッキは正直あんましおもろくない 味方チームきちんと組んだ上でチーム単位での全国対戦やりたいのが本音だわ
強豪には手も足も出なくなるんだろうけど リアルで6人ってのは
筐体数面でも難しいよね。
3vs3のクランバトルだと
どっちみち
時間とマッチする人あんまいないだろうし、
Twitterで開催日やら時刻表決めてやるとか
周知してないと
(クランバトルはこの時間帯のみ解禁とか)
マッチしにくいでしょ。
いずれにしても
掲示板やTwitterなりで
クラン同士で調整するんだろうから、
6人まとめてやるのと調整の
手間は変わらない気がする。
それに
マッチングコードでNPCまじるなら
いつも通り時報でいいよってなるかな。
特にぼっちとかね。 「1人で出撃」
プレイヤーは自分1人のみで、残りはNPCとなる対戦方法です。
NPC2人とチームを組んで、NPC3人の敵チームと戦います。
初めてグレイルウォーをプレイされる方はこちらから始めてみるとよいかもしれませんね。
◆「3人で出撃」
全国のプレイヤー3人で味方チームを組み、敵チームがNPC3人となる対戦方法です。
ウォーミングアップや慣れないサーヴァントの練習にオススメです。
こんなのよりランクマ設置した方が早くない? >>894
これに加えてヘラクレスを使ってないワイ、低みの見物
心臓107コあるよ 弓鯖欲しいが一匹も出ない。騎は出るけど被って再臨できん。
\100召喚しても礼装ばかりorz >>969
ご新規さんかね
今ぶんまわすとしたら剣式ガチャがいいかな…
星4で弓鯖のふじのんがPUされてる都合で相対的に弓ツモり易いとは思う >>972
乙華麗
ガチャの残り回数が1桁まで回したけど回し足らない
何か裏技とかない? たしかマナプリは回数別だからいらないカードは全部発行しなければええ
あとクエスト後のやつも毎回引くとか >>973
え?
10連ガチャの残り回数1桁?
セレブかよ…
あとはマナプリで10連か単発ガチャ回すしかないけど印刷しないカードをマナプリに変換してないの? 本来の意図とは違うだろうけど、6人集めたらになるがようやく検証用のモード作れたともいえるよな
ガチでやりこむなら確反とか、どの攻撃なら2段止め裏回りでスカせるかとか
唯一の検証勢と言っていいあの人が嘆いていた仕様変更で足の速さが測れなくなったとかも
手間はかかるがそういうのが調べれるようになったのはメリット それ以前に回し足らないってどういう意味なのよw
欲しい鯖か礼装が無いってことなん?
というか「今月はあと○回引けます」の○が残一桁になったってことでしょ
それって聖晶粒やマナプリズムがどれだけあっても関係無くね? そんだけやりこんでる人間にマナプリの使い方がどうとか低レベルなこと教えるってどうなのよ…
俺が裏技教えるわ 既に全鯖星5だろうしガチャはシミュレータで楽しんでフェイタルカードはネットで買え 今のステージ逃げる全体宝具持ちを捕まえる足がないと辛いから北斎使えんなー 遠距離鯖多くて辛いし
俊足になるかカードドロー早くしてほしいけど次のバランス調整まで早くて2ヶ月、長いなあ 1人GWやっているけれどこれって最速で相手を撃破し続けて終わらせるよりも
出来るだけ粘って味方鯖も何人か撃破される方がドロップアイテム多くなるのかなこれ >>980
今更だが北斎ガチャを回そうかと考えてしまってる俺。
藤乃いないから胆石があるし、BBもいないから脂もある。
何より今なら交換素材に産毛が出てるという…罠かな? >>980
宝具撃ちたいムーヴが露骨過ぎる相手に気付くのは容易なんだけど、広いから張り付くのは楽じゃないな。
味方が冷静なら助かるんだけど、そういう時に限って2:1にかまけてたりしてどうしようもないというのがよくある。
このステージに限った話じゃないけども。 真ん中の花壇がクソすぎひん?英霊ならスネの高さくらい飛び越えろよって思う >>982
次のバーうpで多分上方修正されるだろうから引いといてもいいんじゃない ランクマ技術的に不可能とか思ったけどそんなワケないよな?
既にマイルームで勝率表示されてるワケだから少なくとも日毎の参戦数と勝率は集計している
後はそのdb情報をもとに参戦数と勝率を詳細細分化して計算し直してランク付けするだけなんだからな
無能ゴミ屑集団DWならともかく少なくとも並以上の能力があるセガに出来ない理由がない
とするとどこぞのなんちゃってお笑いエンジニア(爆笑ww)でぃらいとなんちゃらさんwithお塩豚ラードが許可してないってだけが理由やな? >>982
北斎gwで使うなら宝具2欲しいかも
弱いって言われてるけどおれはそこまで弱くないと思ってる
ガード上から一方的にすりつぶせるからテクもクソもありゃしねえ
ただタイマンである程度上手い光弾系鯖使いには手も足も出ないから注意 北斎ゴミとは言わんが、イシュタル、天草、嫁王と比べると確実に一番性能悪いよね。
2月に酒呑復刻でもする気で、強化されるかとも思ったけどなかったし。
ドレイクは強化したから、基本使われない鯖強化するつもりなのかな まあ北斎はどこぞの猿も言ってたけどピーキー過ぎる
ただDPSに関しては天下一品だし
おれの一番の運用目的は天草ぜったいぶっころがすが
メインだったからねえ
つーか北斎のs2の耐性うp15秒になってないんか!!
これはクレームやな ガード上からすりつぶすっていっても肝心のカードドローと魔力関係が致命的 弓にもステップから普通に逃げられる
A始動したいのにAは圧倒的に踏み込まない 防御デバフも15秒と短い
現状キャラが好きでない限り使う価値なし 黒ひげでも使った方がマシ 俺は今後に期待して安いフェイタル待ちしてるけど 北斎は今回の調整から漏れてるだろ
あんだけ弱くて調整なしとか >>992
とりあえず宝具5に➡産毛集めるのにCPU戦15回➡GWで10戦ほど➡フェイタル売却➡放置(いまここ)
北斎のスキル2の弱体耐性普通に15秒になったけど? ちなみに北斎スキルオール10にしてしまったわ(笑) 北斎s2 15秒になってたのか見逃してたわサンクス ドレイクって全部射撃属性よな
人の動画みたが可能性の塊すぎるわ クラブSEGA
今日も珍しく自分以外に人がいた
こんなに嬉しいことは無い リーチと足そこそこになったし3スキ40秒も短くなったしな
スキルマ60秒で3スキ使えるのはなかなかのもんだと思う いや死んでたよ
俺のやる時間が悪かったのもあるかもしれんが実装日以外見たことなかったからなぁ
引いてたら試してみたかったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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