【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 104聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること(一行消えます)
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart9
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579426504/
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 101聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578160038/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 102聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579175106/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 103聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579989944/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう。
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
ttps://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明ではボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有るのでボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:聖杯転臨でLvの上限を引き上げることができます
各章クリア時に1個しか入手できない貴重なアイテムなのでご利用は計画的に
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練場、不定期に開催される各イベントなどで手に入ります
・各修練場のドロップ一覧
https://i.imgur.com/26QOcsv.jpg
・礼装効果
https://i.imgur.com/L9C3OX3.png
https://i.imgur.com/uJ6WhA4.png
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/nfQuOWB.jpg
・サポートスキル
https://i.imgur.com/y0ETDKk.jpg
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20 以下のIPは自演荒らしなので注意
126.21.
126.33.
126.35.
126.53.
126.182.
126.199.
126.233.
126.245.
49.129.
118.108.
以上をNG登録して相手にせず無視してください
荒らしの相手をする人も荒らしです さて木曜からの次のステージはどこかね・・・
今度こそ、オルレアン街中だろうかね
雪化粧しててもええんやぞ >>10
ほんとオレルアン街中やらないからねえ
直線宝具の大暴れしていたマップでしょ?
最後にプレイしたのって、確か玉藻実装時期で、一度も復刻してないよねあのステージ? Wインド実装直後に出たよ確か
カルナを剣で追い回してたら、後ろからパーシュパタを建物越しに打たれた覚え 前はタゲ集中が強かったからあれだったけど弱体化した今なら今なら街中来ても問題ないか? 100円ガシャしても、未排出だったカリギュラ?の二枚目だったし、
脳死周回やってもアイテムは集まらんし・・・
次入るらしいダンまちアーケードは、最新ハプティック技術付きにして貰いたいな。 ネロ効果すげぇなぁ
さすがアルトリアに次ぐフィギュア数を誇る鯖 だんまちとか爆死の未来しか見えん
ソードアートオンラインと似たような人気かそれ以下のラノベやろ?旬も過ぎてる
やっぱFGOだよ 嫁王可愛いと思うんだが宝具の最後のポーズがダサいのが気になる
あれ以外はすごい良いと思うんだがなあ おまえ、あれがあれこそがソウルオブローマ
神祖陛下のローマのポーズよ >>17
あれロムルスのローマポーズのつもりなのかね
本家ともCCCとも全く違うポーズなの不愉快極まりない
余計な改悪しないで欲しいわ
やりたきゃロムルス実装してそっちで勝手にやってほしい
イカミにクレーム入れといた
みんなも入れておいてほしい ローマのポーズで検索かけると幸せになれるかも知れん 3月にロンドンらしいけど、次のイベントは4月かの?
時期的にゼロコラボかCCC来てほしいね
アポだったら笑う >>19
俺は2章実装時に神祖を出さなかった時に意見を送っておいたよ
出たらアケのシステム的に大活躍間違いなしだったと言うのに許しがたい モードレッドより声の良いセイバーの方が強いに決まってんだよなあ。
ところでモードレッドって竜属性ある? 映画を忘れてるお前ら
バレンタインイベント→4章 ロンドン→ホワイトデーに術ギル→映画3章spring songガチャ(4月末まで)
こうでしょ ホワイトデーイベとか本家でもあってないようなもんだし無いと思う イシュタル初期フェイタル1枚売られてる横で、ギルの初期フェイタル5枚セットがそれより安く売られててワロタ なんも話題無いなあ
やっぱ新鯖やら新イベントの発表でもないと盛り上がらないか
次はどんな鯖が来るとか予想し合ってる時が一番盛り上がるね ヴァンアレンタイは嫁ネロ実装されたから無いかもしれんけど、ホワットデーはプロトアーサーが実装されるかもしれない。 グレイルウォーのマッチング改修されたみたいだけど、潜ってる方の体感を知りたい。夜までやれない これか
>対応内容
▼ゲームの改修
グレイルウォーの「全国対戦」におけるマッチングルール改修
グレイルウォーの「マッチングコード対戦」におけるマッチングルール改修 CBCの流れでプーサー無いとは言えないけど、モーさん控えてるのにまた剣かよな上にBBにしか刺さらない巨大特攻しか能の無いゴミだもんなぁ
まんさんに媚びるとしてもまだオジマンとかエドモンがいいわ
実装月で見るならアストルフォだけど、実装月は参照してりしなかったりだし これ透明なカードプロテクターみたいな奴に入れたままでも読み取ってくれる? 何が変わったのかよく分からんアプデだな
今までより戦績の近い人と当たりやすくなったとかか? >>35
ローダーのこと?
入れても読み込むかもしれんけど30枚読み込み口に入らなくないか? 読み口に入ればデッキケースに入れたままでも読み込むよ
ただアルミとかの金属貼ってあると読まない 何が変わったのか、まともな運営なら普通書くだろ・・・。これで後でいかみレターで改修内容発表だったらぶちギレる スリーブなら読む。ただキャラスリとかアルミとか使ってるようなやつだと読めなかったりするはず 恐らく明後日実装の明日発表?
と思ってる
何かしら鯖の追加もあるかもしれん
スカサハの例を見るとギルは望み薄だけど あの件でユーザーの言葉を真摯に受け止め、とか誠意を持って、とか文章発表してたのに
このサービスの改修内容もロクに書けない幼稚さよ
また修正ついでに詐欺ガチャでもやらかしそうだな
少し考えれば必要性の分かることもやらない馬鹿な運営だし
やらないならその理由を書くのが普通だわ >>32
勝率が近い相手とマッチングされてるような
俺の場合勝率割と酷いので一桁とかもよく見る
あと、修正のせいかイベントかコード対戦か単に人減ったのかは分からないけど、マスターAとかめっちゃ多い
以前だと平日でもこの時間ならCPUなんてほぼ見なかったんだけどな 初心者なんですが空の境界イベは今からでも完走したほうがいいですか? なんも変わってね、こっち二人弓、騎
相手二人槍、狂
タゲ被せや相手の宝具見ない、同じ地雷と連続マッチ、しかも味方
このゲーム、無能な味方は敵より厄介 >>47
本気でなにがなんでも変わったんだろ?
むしろ悪化してるまであるんだが?
いっそのことCPUでも勝率変動するシステムにしてくれりゃ、ストレス感じないレベルだわ >>46
完走すれば貰える物も在るからした方が良いけど無理しなくても良い
殺式宝具5だけは最低限やっておく事、フェイタルは買い揃えても良いよ >>46
完走というか、殺式を最終再臨できるまではプレイした方がいい
他の部分は誤差と言って問題ないが、殺式の有無は今後全国対人戦をするなら明確に違う
イベントで入手できる殺式は現状最優キャラの一つ >>51
CPU混じりってことだよね?GW出撃回数の係数とか弄ったんかなー それは凄いな
6日の更新まで行く気無かったからちょうどいいわ GW中心でやってた人はマッチングコード戦やってるし全国怖い人はCPUのGWやってるから通常の全国が人少ないんじゃないかな?
稼働開始から結構経つしイベントやGO主体の人もマスレベ30になってるだろうから
全国戦がランクマッチや勝率でのマッチングになるように運営がやってかなきゃ技術の差が出て上手い人にも下手な人にもデメリットしか無いと思うわ 1時間半ぐらいやったけどCPU一回も混じらなかったな >>45
ありがとうございます。より近い実力の相手のみとマッチングする仕様になった結果、
マッチングに適した相手がいなくなりCPU戦が増えた感じですね 上手い奴と対面で連荘で当たって負けまくって
編成変えたら当たらなくなるという
リベンジさせてくれよ… 求めてるのは後腐れの無い勝敗記録も報酬の差も関係ない対人モード追加なんだが… >>56
>>57
お互い言ってること全然違うんだが? 初手孔明にイライラして初手をライダーに変えた途端
それまで一度も見なかった酒呑が対面に出てくるのつらみある
>>60
俺やった十数戦で敵にも味方にもめちゃめちゃ上手い人来なかったのは間違いない
マスターレベル一桁に当たりまくったりCPUに遭遇しまくったのも間違いない
まぁ何が原因かは分からんけどね。マッチングなのかイベ状況なのか >>60
違うってのが分からん
まあ編成変えるのに多少時間かかったからそのせいだとは思ってる 勝率が極端に低いとか始めたばっかとかを除き、CPUとマッチングさせるのはダメだろ…
実力の見えるかとか非対称のマッチングやめろって言うのがやること極端なんだよアホ運営 オマエラって
まだ、セガのゲームに期待しているのなwww 前にメドゥーサ、孔明、マルタの流れ使って、最後をリリィにしようだとか、キャスニキにしたって言ってた者だけど、結局一周回って殿マルタさん最強ってなった
強すぎでしょあの聖女様!そりゃ強化されたら不満も出るわ…
キャスニキも決して弱くはないけど、直線宝具とあの射程、広範囲宝具がこのステージには本当に刺さってるし、雑な殺式の使い手なら自衛どころか、返り討ちにできるし、時間稼ぎ目的のネロとかのガッツをカツアゲ!
もう聖女様、素敵美しい過ぎて、大好きです!本家でも好きなキャラだしね! 殿に限らず丸太は強い…
初手のオラツキ陽だまりと依代剥がせんのは大きい。 固定マッチの動画つまらん。内輪で盛り上がってもなぁ。 相手の陽だまり一方的に剥がしてついでに特大防デバフまで押し付けて自分だけ陽だまりでオラつくヤンキームーブが害悪すぎる >>46
50も書いてくれてるが、対人勝ちたいなら殺式は最終再臨まで取っとけ
配布鯖という手に入りやすさ、攻撃モーション、スキル全てに置いて最上級
編成に困ったら一番後ろに必中礼装持たせて置いとけば役に立つ
FGOにおける孔明、マーリン、スカサハスカディ並みの人権鯖 >>70
アーケードでも孔明は人権鯖だわ…
友人いわく、何なんだ世孔明は、過労死しろよ、だそうだ 孔明は放置すると危ないだけだから、自分が遠距離鯖相手の立ち回りを理解していて自分で見るようにすれば問題なく狩れるよ
野良で味方にそれを期待するのはかなり不安 北斎の最終フェイタル30000で落札か 買いたかったぜ
こりゃ初期フェイタルの相場は既に9000円程かもな 北斎の上方なくてアルターエゴ来たら今まで高く買った人の胃に穴が開きそう(笑) 今日も100円ガシャしたら、出たのは三枚目のカリギュラ。
同じの三枚揃う率って、本当は1/20の三乗ぐらいだろ。
おみくじの大吉みたいに、台の鯖カードの半分はカリギュラ入ってるよなw なんか敵さんのレベルが落ちた気がする
GW始めてそんな経ってない俺と同等かそれ以下の腕の人が明らかに増えてるような… カリギュラよりも低レアのアサシン率の高さが気になる >>75腕前相当の敵と当たるようになったんだろ
俺も今日はもりもり勝てて楽しかったわ
>>65
そうか良かったな
今後マップが変わってもメリィ使うとかいう世迷い言は吐くなよ? アケに人権鯖とか無いだろ、人権鯖とか仮に言うとしても非常に過大評価してやっと殺式位じゃね
ところで>>74みたいなのって昔の三国志大戦みたく、印刷済みのカードが筐体に入ってるとか思ってるんだろうか
一度でも筐体をカード切れにしたら分かる事だけど、入ってるカードは排出するまで何も印刷されて無いぞ >>80
だから言うとるやん
CPUによく当たるって >>81
>>7
手を変え品を変えレス古事記してる様は涙ぐましいが、情報古いしクセがあるんだからわかれよ
引っかかるのはそいつと同じ知能レベルだてことだぞ このゲームでも、きのこがゲームバランスに口を出しているんじゃねーだろうな? 勝率50%切っとるやないかい。そりゃCPU混じるわ 40%切ってるならまだしも50%切る程度でCPU混じるってのもどうかって気がするけどな
ほんと人少ないのな >>78
もっと人為的、インチキ的っちゅうことやないか! 普通はマッチング機能変えたりバランス調整したら一区切りとして勝率や対戦数を区切ると思うけど、FGOアーケードはその辺適当よな マルタの何が強いかって、敵の陽だまりとバフ剥がしときながら、自分には陽だまりと回復があるってとこだよね。
星5フルフェイタルか、インチキスキル2個持ち(現状だと剣式くらい?殺式は殿堂入り)でもないとタイマンは厳しいな 何が面白いのか知らんが、続くようなら>>7に「221.27」も追加かね
荒らしというよりは、頭が足りてない印象だが マッチング調整したら過疎ってるからCPU混じり
調整しなかったら実力差のいい加減な格差マッチングしたり
プレイヤーの絶対数が減ってるからもう何もかも遅いんだよなぁ
なんでこの程度の改善を人多かった稼働1か月でできないんだ あの時はめっちゃ人いたの初日〜3日間くらいだったよなwww
期待値的にベータ版以下のレベルだったしなぁ… >>90
マッチングに限らずこのゲームはこの改善をもっと早くにやってればって事が多すぎる気がするな
10連ガチャの回数変更、カード発行の選択、素材ドロの緩和、バランス調整の頻度上昇、ドレイク事件の返金対応
このへんもっと早くにやれてればもう少し人残ってたろうになあ 根本的なこと忘れてるだろ。1戦100円やるなら連勝保証あるガンダムやるわ普通
ただでさえガチャ引いて育成虚無周回だぞこれでエクバより多い対戦人数でマッチング正常にせえよって無理あるだろ 素材緩和したのに追加素材はクソ渋いとか
2030年の欠片は上方したのに数あるゴミ礼装の救済がないとか
呼符リニューアルして以来一切配らないとか
遅い割に一貫性がないもんだから、あの時のあれはなんだったんだ?って謎ばかり増えていく 素材追加したらgwにも即追加しろってのはすごい思う
別に本家と違って色んなクエを手を変え品を変えやらせる必要ないしやりたくないし 素材はホントに意味不明
ランプ10集めたけど、初期のギル様再臨の頃を思い出したわ
金額的にはガチャと比較したら雀の涙なんだろうがただただ辛い 素材周回はかかる金以上に貴重な現実の時間を無駄にしてるっていうのがすごい虚無
星5鯖は金で買えるけど時間は金じゃ買えないんだよ… 現実時間無駄にしてるニキの高所得っぷりは異常
やめればいいんだよ嫌なら
じゃあな 心臓交換できるイベントって何があったっけ?まーじで心臓枯渇してて辛い。8/8/8でも許してね…。 ドレイク PU詐欺事件の時と同じだな
こちらが問題ある報告すれば反対の問題ないコメントの情報操作して
それでも無くならなければ話題逸らしレッテル貼りで情報を混乱させてくる
ということは今回のアプデ後の問題も故意ってこと? 修練場の虚無周回させるわりには、強化クエでは取らない不思議さ。
300gpで呼び符一枚付くならやるで。 この前ネロブライド目的で始めて出なかったと書いた者だが、5万ちょいかけても出なかったよ…(すり抜け3枚)
ソシャゲの天井9万もだいぶおかしいが、実際天井ないのもかなりきついね
もうちょい手心ください… >>107
推しが出ないのはホントキツイね。自分も北斎で300連はまったのを思い出したわ 先月は北斎、ふじのんフェイタル狙いやらで結局600連くらいガチャってしまった
ふじのんフェイタル×1
剣式最終N×4
北斎×3
嫁王×3
すり抜けアルジュナ最終N×1
剣式、ジュナとか既に宝具5だからノーマルカード引かされるとタダの外れ枠にしかならないのがキツい >>107
俺もBBと北斎でそれぞれ三万ハマって嫁王で一万、二枚目狙いで二万はまり中だけどホントどうにかしてほしい
さすがにダメでしょ…どうせ宝具マ、F狙いで追う人いるんだから一枚目は1000円とか5000円で天井おなしゃす…… 実際ガチャ関係もアプリ版の悪い部分そのまま持って来るどころか聖晶粒みたいに改悪して新規の間口狭くしてるの自分の首絞める事に繋がると思う 儲かってるんだからいいじゃん文句言うなら辞めたら? 14時告知はなしか
筐体の方でアイテム追加日確認し忘れたけどいつもの流れなら明日かね >>116
明日の朝10時にグレイルウォーのレイシフト先の件でお知らせは有りそうだけど
ギルPU以上に可能性が低いだろう>華像イベントアイテム追加 来週水曜はセガIDメンテでマイルーム見れないから告知も新規実装も無いか…? >>109
ふじのん最終Fメルカリで5000円切ってるよ第4F3000円だし買った方がいいよ 明日ガチャ2つ終わるから新鯖来るかな
新鯖性能よろしく頼むよ 俺は夜までゲーセン行けないから
モーさんならモーション位しか議論の余地ないけど マッチング改善されてんじゃねーの?
これなら猿もにっこり
って引退したんだっけ? 猿とか口調強いだけでアプデ来たら毎回ウッキウキでやってるやん
辞めることまず無いだろ再生も伸びるし ギル霊衣の動画も初日に上げてたしな
とはいえここ半年実況付かない動画も増えて来てるしモチベは間違いなく下がってるやろ
ギル霊衣は微妙に見えたけど、GW中に見るとかっこいいな
モデル班は優秀だわ
この調子でBBき少女の捜し物の霊衣実装してくれ
もともとパールのだけど むしろタカオ絵を完全再現でパールヴァティー実装という迷走っぷりが見たい >>124
実況無いのはスパン短いのと話すこと無いだけだろw
やる気無いのに新鯖の宝具レベル上げるまで回すとか病気だわ
霊衣も増量買ってまで即入手して活躍した試合取れるまでGW
動画の視聴者減らしたくないにしてもFGOACだけ見たら収支確実にマイナスだろうしそれでも投稿してるわけだからな 赤字だろうがいろんな層にチャンネル登録してもらうことが目的なんだろ そのせいで登録者数と再生回数に差がありすぎることになってそうだけど オコリザルってガチャかなり回してるわりに星5のフェイタルは全然積んでないよな
星5のフェイタルは売ってガチャやプレイ代にしてんのかな? マッチングどこが改善されているのか。こっち剣2で相手弓3だぞ。 嫁王先発の時敵アーチャー率高くて怒りのスカサハ先発にしたら対面が孔明孔明マルタとかよくある 今日6セットほどプレイしたけど以前のような懲罰マッチが無くなった気がする
あくまで今日だけの体感だけど マッチングの差分は全くわからん
圧勝も完敗もなかったからよしとする
ディシディアはクラスが均等になるようにマッチングするんだっけ
どっちがいいんだろね 最初の2戦は低レベル帯の人ともマッチしたけど、
3戦目から高レベル帯に放り込まれたわ
2連敗のプレイヤーを高レベル帯にぶち込むとか鬼畜の所業 今更だが狂上方入ったし水着ジャンヌ使ったが
やけどばら撒くの楽しいな
ってか強い
本当は茨木使おうか思ってたけどフェイタル無いし
何より扇型以外の単体宝具使うの苦手だからなあ
特殊だが無料回避あるし
こっちからガンガン攻めれるのは楽しいわ
反撃でサポ無敵貫通は諦める >>135
周りが強い方が楽しいじゃん
それに周りが雑魚で負けてたのか自分が雑魚で負けてたのかわかる >>138
なるほ
ちな自分は高レベル帯になってから勝ち越せたから、マッチング運が良かったんだなって 殺式はきついかもしれんけど、並の鯖相手なら引けは取らないと思うけどねぇ やっぱおっぱいが揺れるのは楽しい(楽しい)
ただ動かしてる時はそんなに見れないのが寂しい
頼光さんの第3再臨の羽衣っぽいの
まーじーでー邪魔!! 狂は清姫とかいいんじゃないだろうか
防御UPと弱体解除あるぞ!とか思ったけど足遅いんだっけ? 足回り改善された初手ドレイクにスイートクリスタル強くない?
礼装とスキルで30秒無敵貫通って結構なアドやと思うんやが。
何より対面孔明を想定した時にライダークラスってのがデカイ。 >>132
二桁見えるかなってくらい連敗してるところに
味方8,15敵30*3とかブチ込まれるの増えたよ
まぁ、強い人にとっては懲罰食らわなくなったのは良いこと
CPU増えたのはどうあってもクソだが >>141
マイルームで再臨段階選んで、
好きなだけゆさゆさしろよ
捗るぞ GWのマッチングで比較する要素ってどれだけあるんだろ?
プレイヤーの勝率、マスターレベル、サーヴァントのレベル、パーティの使用コスト、サーヴァントのクラス、サーヴァントの宝具レベル、サーヴァントのフェイタルの枚数
やっぱり全部が同じ位じゃないと懲罰マッチかな? モーさんの告知が無いとなると、明日はただの復刻ガチャ?嫁ネロは告知あったし
突然のギルピックアップからの翌週モーさんピックアップとかの謎ムーブかましてきそう 6日の10時にはしれっとギル&エリちゃんガチャ来そう >>146
撃破数と被撃破数とかも見てそうな気がする >>147
流石にモーさんは3月だろうよ、4章実装のタイミング的に
まだ2月になったばかりだし、少なくとも一月から一月半は待たないと >>146
一番重要なのが勝率だが単純に全体の%じゃないよな?
トーナメント予選では勝利+30引き分け+10負け-10のポイント制だが
今のマッチングでは全期間の総合ポイントでランク区分けになってるってことでいいんだよな? >>141
自分は第3は諦めて第1再臨にした
羽衣もそうだけど玉藻の尻尾も邪魔になるの何とかならんかな >>154
実装されて適切な価格で手に入るゲームならな
☆5なんて塩分濃すぎやわ……
☆1でコルデーちゃん追加してくれ
アマデウスは見飽きた >>155
俺は元から第二で出撃させてるから気にしない。
そもそもあの羽衣って何なんだろうな。宝具の時に消えるし。 セガサミーHD、アミューズメント機器の営業利益は90%減の3億円 プライズ堅調もビデオゲームが低調
https://i.imgur.com/39BtHXG.png
本家は前期国内だけで280億稼いでるというのにどうして… 全鯖コンプしてたワイも嫁ネロ前で引退したから
マイホのインカム下がっただろうな ガチャ引くたびにチャリンチャリンする必要があるってのは何というか目が醒めるんだよ 冷ませてもらってええやんけ
覚めたくないんやら電子マネー使えばええ >>158
そりゃあんだけクソゲー連発すりゃな
当然すぎて欠伸が出るわ 礼装もあれだし、これはギルマニア以外回さなくていい奴だね もうギル恒常でよいのでは?
もしくは今回のみ限定で出現確率低くしてフェイタル確定にするとか。 意外と3人でNPCと戦うGWが機能してるな
当然今のイベントと噛み合ってるからではあるが
復刻でも何でもいいからソロで(フェイタル掘りを)ハムれるイベント始めて? バーサーカー上方修正の次は、バーサーカー向きステージの復活か
完全に北斎への忖度やな 壁貫通糞強いステージやんけ
ギルや天草へのソンタクかもな エリちゃんは知らん ルーラー2・ムンキャ1の割合でエネミーを出せばバーサーカーが光ると思われる
問題はメンバーが完全固定になることだ スパさんトレンド入りしてるってことはアケ参入やなやった
アポ準拠ならスパアーマー付必須 無敵礼装あわせて戦車並みの突進力発揮や! 英霊華像よく見るとパーティクル(キラキラしたところ)が鯖の部分だけ避けてる所あるな
てっきり一律で中央だけキラキラさせない造りだと思ってたわ
無駄に高性能 必中を消すためにもマルタさん出番やぞ
てかこのマップも中々久し振りな気がする 俺も前々回、前回ギル復刻時に、100連、250連爆死してるから今回はギル当てたいな ジャックとキアラ(強化後)を実装してマルタの価値を相対的に落とすのが1番マルタ減るのでは?
キアラまともな性能にすれば孔明マルタ殺式メタ このステージ必中とか壁貫通強すぎて嫌い
2週間別ゲーやろ キアラさんパッシブにネガ・セイヴァーAってルーラー特功150%持ってるから
もし来たらスタン対策してればクラス相性なしでもルーラーもかなり見れることになるのよね
後ロゴスイーター(人型にたいして防御16%アップ)も地味に役に立ちそう しゃーない、必中孔明か日だまりマルタ持ってくか
必中への回答が無い鯖は明確に不利付けられるんだよなぁ キアラっていうかクラス相性的にアルターエゴ一強みたいな気がする
三騎は与ダメ下がるだけで被ダメ等倍だし 勝率50超えてて3連勝して3回連続CPU混じるとかどんだけ過疎やねん… 水着邪ンヌ楽しくなってきたのになあ
庭側だと逃げれるけど王座っぽいのがある方だと無理だと思う
邪ンヌにグランドニューイヤー?だっけを付けて
必中鯖に張り付くってのもあるが >>189
何だかんだで常に三騎多いしアルターエゴ一強は無いと思う ていうか昼組はほとんどいなくなったか固定のみになった感はある
夜はCPU混ざったことはないなぁ、23時ぐらいは分からんけど でもエゴがキアラさんなら絶対足遅いからな
たぶん最遅だな エゴは沖田オルタとメルトが最速で他は最遅かな
メカエリチャンは早い遅いどっちもあり得そうだからなんとも言えんが ただでさえ人少ないのが固定と野良に分かれたからなあ
そりゃCPU混じりやすくなるわな 三騎士の事を三騎と書かれるとバサカを抜いた四騎(=三騎)なのか三騎士なのかややこしい
相性的に三騎士の事なのは一目瞭然ではあるが
アケだと術殺騎120%で狂133%で降150%になるんだろうか >>153
イカミの(ファンミや配信などでの)言い方からすると、内部でレーティングの計算がされている感じ
ランク区分けされているならプレイヤーが知れるようにして欲しいが
それをしていないのだから「ランク区分けまでしていない」と推測される 裁決全く怖くなくなったな。防バフだけで余裕で生き残れる グラブルVSがこうあるべきだったFGOAC感出てて辛い
対戦バランスは悪そうだけど >>201
天草は減ったけど、相変わらず孔明は多いから
依代外せない 孔明多すぎる最低どっちかには1人いる感じだった
それにしてもこのマップ試合展開がはええな
一度130秒ちょい残しで終わったわ
3セットして一度もタイムオーバー無し イベと修練所の周回やって鯖強くなったから、前にボコられたボス戦やって倒したんだけど、
何か出るかな〜と思って100円ガシャしたら、なんとかガーダーっていう要らん礼装出てきたわw
その後、ボス倒してもらった呼符も使ってみたけど、
まさかの星1マタ・ハリが出てきたわw
レベルアップのためのアイテム集めの周回で課金さして、
鯖増やすための100円ガシャで礼装やカリギュラ出しまくって、
おまけにボス倒してもカスカード引かさして次の課金ロード開けるだけって、
ドM用の恐ろしく重課金ゲームなんじゃないか?コレw まあ少なくとも100円や200円持って駄菓子屋行く感覚でプレイするゲームではないわな >>205
カリギュラの有用性っ!?
さておき、バトル後の1回召喚をするから金が掛かるんだよ
更に言うと、呼符は新規で実装された鯖が出た時に纏めて使う物で、バラで使っても確率低いから効果が薄いんだよ 大抵のゲームは一回プレイしたらガチャ一回引けるのに
このゲームはガチャ引く権利をくれるだけだもんな
前から言われてるけどプリントする時だけ1クレにしてほしい 他のゲームと同様に呼符として1回カード排出権がある上で10連用の石が貰えるわけだが
エアプくんは相も変わらず的外れだなぁ
つか印刷時のみクレジットなんて言ってSAOみたくクソ渋ゴミガチャになられても困るし天井とかがベストアンサーなんだよなぁ
理想はガチャみたいなクソ文明の廃絶だが >>206
地味に尻の食い込みを上手に描きやがって。 終盤にくる殺式はグラスフルメリィで狩まくったぞ
術の全体アッパーにモーションは元々サーチ貫通系あるから速度回収されたことで強い強いほぼEXまで入る
野中ボイス可愛いしサポスキ優秀なので殿置いてもいいし対殺圧倒的だしexのパンケーキは美味そうだし最高かよ? >>213
最近は普通に戦えるメリーいるし、ちゃんとタイマンさばけるならぶっちゃけアマデウスでもいいよ
ただフジノンもだけど、味方マチした必中メリーは必中切れても戦えるかめっちゃ不安ではある アマデウスもメディアリリィも地雷だからみんな置きたくないし
結果殺式が三番手で虐殺しまくるという
いい加減にモーションとかナーフしていいよ
配布だから気にせず潰せ
完全に見なくなったらイベ復刻の時に上方すりゃいいし 黒インドもカルナもちゃんとナーフされたし天草殺式も間違いないでしょ
必中無敵貫通礼装もナーフあるかもね
殺式の足を北斎レベルに、スキル1と2のクールタイムを120秒に、サポチェの効果時間を1秒にするくらいすれば使う人半分くらい減るんじゃね? 礼装は既にナーフされた状態で実装されてるからなあ
まあ流石のミジンコ開発でも効果永続はヤバいってのは判ったのかw 3番手殺式の強みは相手がカードドロー中に攻撃当てれば
ほぼ確定で昏倒まで持って行けるとこ
攻撃モーションの隙がなさすぎる それくらいならBBAでもできるけどな
殺式はクラス、コマンドカード、足、モーション、スキル、サポスキ、宝具、コスト、入手難度、全てにおいてトンデモ性能 勝てるのはルーラーのみ
もういっそスキル3を裁決にして爆笑サーヴァントとしてFGOを終わらせる鯖にでもしろよ そのナーフはいつくるんです?1年後?誰も残ってないぞ。 三番手殺式の最大の強みはA2Q2のカード構成じゃろ
どのPTにも入れられる最高のカード構成。
仮に今の性能そのままでもB3になったら誰もつかわんだろうなぁ 一応殺式は、実装最初期の「直死の魔眼中はガドバ無効だか不発化」とかいう意味のわからん特性がカットされてるんだぜ
ある意味原作に忠実だったのかも知らんが、ありえん特性よな あれはバグというか予期しない現象だろ
運営の人そこまで考えてないと思うよ?って奴 オケキャとかセミ様だしてくれ
もう多くは望まないから問題起こさす後数年は続いてくれ 殺式の弱みってなんだろうな
EX攻撃はちょっと長いから
見てから回避で単体宝具ぶっさせるぐらい?
3番手起用だとコスト的に依代装備きついからスタンに弱いとか?
確かにカード構成もいいね Qのモーション長いから回避されると隙でかいだろ
Aを上手く使えない奴は御しやすいぜ?Q自体突進力はあるけどダッシュより遅いから頭悪いと空振るし >>200
体感だけどレーティング計算は確かにされてると思うぜ
僅差で敗けが混んでたらあからさまに敵味方のレベルが落ちて対人でも無双ゲーになったからな
直近の戦績と敵味方のマチメンを記録していけばある程度の法則は見えてくるかもな
少なくともバカみたいなタゲとりするヤツとはほぼ組まなくなったわ
平日の夜だからかもだけど >>232
介護乙
勝ち越しの人が割を喰ってるのは相変わらずみたいだなww
自虐だが俺の勝率は49%なんで 殿殺式で一番タチ悪いのはサポスキ云々よりフルコンボが昏倒確定なる事だと思う EXの性能カスにすれば殿殺式減らせそう
地味にEXの鯖格差酷すぎるからなんとかして欲しいわ 開幕30秒程度で味方弓王がスマナイさんにぬっころされてた試合あったんだけど
竜ごろしマジパナイって事で良いの? >>235
EXフルコンの決まりやすさが違うからな
こうなったら式のEXをすまないさんと交換しようぜ 必中殺式の横槍フルコンがあれなのよな
あれさえなければまだマシだと思う >>232
ほんとそれな…
このステージ相性も悪いのか、ステージ変わるまでしばらく離れてようかなぁ? >>236
弓王ちゃんと2スキレベル10で陽だまり付けてたか? >>236
竜殺しの特効にハマってると弓王でも溶けるし、エリザだとワンパンも見たことある。
すまないさんはFGO界のバスターブレイダーですねと言われたこともある。流石竜殺しは格が違った。 嫌いなステージだし引きたいガチャもないし虚無すぎる
おまけにフェイタル掘りイベントもなし
ランプ集めでもするか 恐らく明後日実装の明日発表?
と思ってる
何かしら鯖の追加もあるかもしれん
スカサハの例を見るとギルは望み薄だけど 孔明スキル石足りなくて2で止まってるわ
なに?これは頑張って虚無周回いかないおれが悪いの?
つかGWで集まるようにしろや
つか素材配布バランス下手だよね?
銀や銅は普通に余るくらいドロップしやすいようにしようや
金素材のみドロップ渋くして周回で落とすようにするとかさ 修練は残して良いけど毎月1日リセットで今回の華像イベントみたくGWでも素材交換できるようにしろ 虚無周回クソなのは理解出来るし
GWで素材もっと落とせってのもわかる
新素材落とせやとも思う
ただGWするなら孔明のスキルはきっちりあげてほしい
おれも魔法のランプ集めに術周回しないとだわ
あと勾玉もか
はまじ >>243
今週はギル・エリザPUがあったから、もう無いだろう
あるとしたらニューイヤー2020PU3の終わる13日じゃないか? というかキャスター自体使わんから、スキル石がめちゃくちゃ余っとるがな また星5鯖かそれも剣って
そういやモーさんの礼装は死霊魔術やなってちょいちょい
聞くけどなんか特殊な効果とかあるん?
fate系はまったく知らん 来週はバレンタインの時期だしな
何か追加くるならそこかなって気はする >>251
原作でマスターとサーヴァントの関係ってだけ
当然それでGWきたら地雷です >>245
クッキーとか個数制限なくして欲しいなぁ
もう全部交換して、あとはQPにするしかない(悲哀) 素材はGWで落とすかポイントで常に交換できるようにしてほしい。いっそGP購入制でもいいぞ。虚無周回するより何倍もまし。 >>253
なるほどthx
剣鯖はお腹いっぱいで引かないから用はないな ※253
マジか、モーちゃん来たら俺晒される覚悟で遊ぶわ
(持たせるつもりだったやつ) 死霊は運ゲー過ぎて味方からも敵からも嫌われる礼装だからなー モーさん先に実装で3月の4章に期待を持たせる戦略とみた 来週にはスタンさせられ鎖にからめとられねじ曲げられながらなすすべなく泣き叫んで消滅するモーさんがたくさん見られるかもね スタンは効かんかったか まあ味方がスタンさせられるだけだけど むしろ尻ペンに水鉄砲で撃ち殺されるかと
カムランの恨み・・・ ジキル絶対アーケードで面白い性能してるよなぁ
宝具が任意のタイミングでバサカに変化とか面白すぎる
でもバベッジもメフィストも欲しい やっとランプ集まってイシュタルスキルマになったぜ
術の修練だけで100クレは使った気がする 頭がどうかなりそうだったぜ
これで嫁イベのシークレットミッションでランプ来たら泣くぞ? >>231
自分としては「僅差で敗け(or勝ち)」だった時のマッチングが大事だと思っている
その時のマスターレベル、サーヴァントのレベル、パーティの使用コスト、サーヴァントのクラス、サーヴァントの宝具レベル、フェイタルの枚数、サーヴァントのスキルレベルがどうだったのか?
極論、上で挙げたステータスが同等でも、マッチングしたマスターの一人がプレイ出来なくなったら勝敗は一方的な物になってしまう
それなのにステータスが同等では無い事に文句を付けるなんてナンセンス 俺も今まではさ、僅差負けの中にこそ何かがあると思ってたのよ
それこそF枚数とか鯖性能とか
でも大事なのは400差ぐらいの試合だったわ 本家でPU来てるし、空気読まずにブラダマン○来たりしませんかね >>248
今週追加アイテムの開放無かったし13日臭いなぁ >>269
追加アイテムの開放はQP変換の開放と同じ2/27(木)でしょ。
新鯖と嫁ネロは時期被らせたくないから2/27が濃厚で、それまではあるとしても復刻のPUくらい。 >>270
27日なのか
つかQP変換の開放ってなんだ
そんな項目もあったのか 27まで新鯖なしだと寂しい気もするが最近星5鯖が続いてたし
ここらでしばらく間空くのもそれはそれでいいか >>271
マイルームの「クエスト」から「嫁ネロイベント」の「イベントアイテム交換確認」まで辿ると
現在不明な金銀銅素材以外に、金のバラをQPに交換する項目があってそこに開始日付が書いてある。
オガワハイムの時もQP交換の開始は後半の開放と同じ日だった。 BBA無理すんな
最低限、叶美香のブチャラティの完成度まで体作ってこい >>266
は? もんく? ステータス?
俺が言いたいのはサーヴァントの育成レベルじゃなくてプレイヤー本人のゲームの腕前の話なのだが。
で、お前さんは現在のマッチングシステムの「法則性について、何か考察した」のかな?
絡むのはいいけど、話の主旨からそれたこと言ってるとバカに見えるぞ。 >>277
俺は>>146から「全部が同じ位じゃないと」文句を言う奴がナンセンスって事が主旨だよ
その「全部」の中に勝率やレーティングも含まれている 早く推し鯖来ないとモチベ上がらん
武蔵水着北斎アストルフォ(剣)あたり早く来てくれ 電池切れからのふっかぁぁつ
>>273
あら本当だ
復刻らっきょの時もQPは後から解放だったのか
全っ然気付かなかった…
てことは時期的に解放予定の追加アイテムは今リストにある分でちょうど3つ足りないモーさん用の強化素材
金→心臓
銀→八連
銅→竜の牙
でほぼ間違いなさそうだな…
やっぱ英霊華像期間中は鯖追加しないんだな
英霊華像も追加しないといけないもんな 俺はバニ上とアストライア来たらフルフェイタルにしてもうガチャが引かなくていいかな 早くアストルフォ来てくれー
いつになったら来てくれるんだ >>282
本家だと天草とセットでホワイトデーの初代実装鯖だった
つまり来月ワンチャン >>284
マジっすか!
いつぞやのアンケートにも実装希望鯖として書いたんだ
これはwktkが止まらねーぜ! Q3ライダーとか強キャラの気配
しかもスタンも持ってたような スキル構成は似てるがスキル1、スキル2はメドよりちょい弱い代わりにスキル3がアケ基準で25%だからな(クリ関係は確率だからとりま無視)
恋談付けときゃスタンもまぁきけるし、他の礼装でもいいな
足とモーションがゴミだとメドでいいわってなるけど 足回りは良さそうだけどアストルフォだからモーションはポンコツな気がする
アプリ版でもQの性能うんこだし 本家の性能がゴミなのはヒット数少なくて星もNPも出ないことだけど、アケでは良い方向に転ぶ可能性ある
刺突中心のモーションでアケに持ってきたときコンパクトにまとまっててカット耐性高そう
これで伸びが良ければひょっとするでおい
まぁ実装されないけどさ(´・ω・`) クリアした章の周回ってする?
3ミッションあるから2個残ってるじゃん。
ボス戦のためのレベル上げで、結局後でやるかな。 種火はGWや修練でついでに集めるだけで良い
GO周回はやるだけ無駄 >>289
アストルフォの第三スキルのNP50チャージ(本家)は、強化クエストで強化してからの話だからなー
実装当初は強化されずに、NPチャージは無さそう
今後、マルタやキャスニキみたいに強化される可能性はあるかもだけどね 今後実装される鯖は強化後で実装するとか言ってなかったかな?
アストルフォはホワイトデーで来る可能性はあるな 個人的には剣の方来て欲しいけど素材的に無理だな >>263
エクバのキュリオス
ディシディアのセシル
あとはわかるな?
諦メロン >>263
クラスチェンジ絡みで不具合が出るに決まってるわな。
与ダメ被ダメの倍率がおかしくなるみたいな。 なんか今のステージさラグ?というかなんか攻撃が妙な当たり方しない?
宝具前の通常攻撃が宝具暗転後にあたったりとか今まで無かったんじゃが 今のステージが原因かわからんが
一昨日のマッチング調整後、GWで味方にマスレベ10代の初心者を結構な確率で押し付けられるのはなんだろうな
相手にはマスレベ10代なんてたまにしかないのに、そのせいで負け越すとか嫌になってきた
これなら地雷がいても前の方が楽しかった このステージラグシーン多く感じる
壁に向かってダッシュしてた敵がワープして消えるとか良くある 俺は懲罰マッチが軽減されたような気がしてるんだが
大幅に勝ち越すのが簡単になった NPCにそれらしい名前を付けた偽装GW始まってるんか >>302
それも聞くんだよな
人によっては懲罰みたいなのがなくなった人がいる分、俺みたいに懲罰だらけの人もいるってことか
味方がマスレベ10代とNPCなんて地獄だったよ >>304
自分は夕方以降の50%勢だけど懲罰マッチと言える程のものはあまり無い感じだ…
NPCはなし、マスレベ10代とかは、ごく稀にある程度 ワイも万年50%だけど懲罰マッチ減ったなぁ
基準は知らんけど、内部ランク標準偏差の中央付近は近い値同士マチってプラスに外れるほどマイナス方面で同じ値の奴とマチするとかかね
そんなことやるから上級者ほどルムマに籠もって野良が崩壊するんだよ… グレイルウォー、対人戦は気を張り過ぎて疲れて連戦する気力が尽きる。
CPU戦は弱過ぎて歯ごたえなくてすぐに終わってヤル気が起きない。
なんとかならんかな。
水着イベントの時の上級クエストくらいの難易度がちょうどいいんだが。あんときは気分的に周回が楽だった。 魔神柱のタイムアタック考察周回はキライじゃないわ リリィとの2対1は許さんけど 俺は60%前半でアプデ後結構勝ち越してるけど以前ほど露骨に懲罰連続することは無くなったわ 極稀にいるマスレベ10代も味方にも敵にも均等に来る感じ
間近の勝率で6人拾い上げてその中で敵味方完全シャッフルしてる説 負けがちな人は低レベルと当たりやすくなるんじゃない? 一昨日は9勝3敗だし、ここ3か月ほどは常に5割以上勝ってるんだけどな
なんでだろう?
土日の昼プレイヤーになって、地雷の介護が出来なくて一度45%まで落ちたけど
猛練習して、地雷抱えても勝てるようになって順調に47%まで回復して、5割復帰
も見えてきたのになんでだ。
一昨日6連勝のまま帰ったのが悪かったかな このステージって前からラグ多いイメージ。遠くにいた敵がいきなりワープして攻撃してきてびびるわ。 分かる
目の前に敵がいたから殴ってたら当たってなくて
相手が壁の反対にいたり
エミヤでついてこれるか?したら壁貫通したり
軽くギャグになってる スカサハ使ってたときにさっきまで遠間にいた剣式がワープして突然斬りかかってきたときはブチぎれそうになったわwwwwふっざwww >>312
それ総合勝率?そんだけ変化するなら試合数少ないんだろうし気にする段階じゃなくね 試合数の多い少ないは各プレイヤーによって感覚は違うだろうけどな……
統計学についてググってみたら10万人以上の母集団であってもざっと700ぐらいのサンプルがとれたらそこそこの確度になるらしい。
つまり、700戦超えたときの勝率が自分の腕前のだいたいの目安……になるのか? 勿論そのプレイヤーがそれまで全国対戦で遊んできた「主な時間帯」にもよるだろう。
平日の夜間と週末の昼〜夕方とでは見た目のマスターレベルに対してマチメンのプレイスキルに大きな隔たりがあるし、状況に応じてガラッと闘い方も変えなあかん。
まあ、本当に強い人は誰が味方でも敵でも勝ち続けてきたから強いのだろうね。限度はあるだろうけど。 サンプルの取り方についてもググった方がいいんじゃないか >>320
「試合数を重ねる」以外の適当なサンプルのとり方が、ググって見つかるならね?
マッチングしたメンバーの試合数や勝率がプレイヤー同士お互いわかるようにしてくれたら苦労はない
戦場の絆とかだったら味方の通算勝利数ぐらいはわかったんだけどねえ 1回目 初手 味方 剣×3 敵 弓×3
2回目 初手 味方 弓×3 敵 剣×3
もうさ・・・あほかと
マッチングのバランス調整本当してるか? なにをもってバランス調整なんだよ
意図的に初手クラスでチームいじるのが調整なのか?お前が勝てるように施しマッチするのが調整なのか?
なんでもクレームすればいいってもんじゃないわ それともネタか? >>324
あほ
初手でも有利不利クラス均等になるように
調整しろといっている
その程度も理解できねえのか?エアプ無能運営ちゃん?
無意味なレッテル貼りしてコメ操作するなゴミ屑 上手いキャスニキいるとマジでめんどくさいわ…スキル優秀だしサポスキも仕事するしで結構良いキャラだな、使うか。 ジュン、お前マジで目付いてる?
何でわざわざ 自分から敵の攻撃に巻き込まれに来てるの? キャスニキは弱くは無いんだよ
Qばら撒きで雑にカット出来るし
NPクリ威力弱体うp無料回避3回仕切り直しとスキル強い
宝具も威力上がったし
ただ使えば使うほど近接遠距離攻撃両方が結構きついって
実感してくる
なんで今は3番手エミヤにしてるな
一瞬の火力が頭おかしいわ やっべNG推奨のゴミにコメントしちゃったよ
ゴミ以外のみんなごめんな
ゴミは早くゴミ箱へ戻れ 邪魔だ いやぁ今日は大負けしたな。
戦犯級のやらかしも何回かしたし、組んだ人達には申し訳ぬえ……(´・ω・`) ラグは今まで見たことがなかったけど
今日目の前の味方カルナが右前方にいる宙を攻撃している殺式のダメージを受けて左後方に流されていくというシュールな光景が…
この場合目に見えている殺式に攻撃するべきか
それとも左後方に向かって攻撃するべきか なんかラグが多かった
ボタン連打してたら一瞬硬直して、敵を撃破してたのは草生える そういえばマイルームの鯖を上下したり、カメラを寄せたり離したり出来る機能の追加はまだですかねぇ。
酒呑とかマルタ姐さんを下から上から眺めてみたいんだぜ…… 今のステージになってから初手ランサーをまともに使う事になった訳だけど、初手必中ふじのへの対処はどうするのが正しいの?
勿論最初の礼装必中時は逃げるとしてもその後の自前スキルの必中でカウター食らってタイマンで上手く落としきれないんだよね…そもそも自分から攻撃したらダメな感じ?相手が振るの待った方が良いのか?教えて下さい! 下手くそが初手ふじのん使ってる感想だと殴れる距離維持しつつ張り付かれるのが一番うごきずらい、攻撃やスキル使うと横槍で溶かされるし。
相性無視で槍ガン見する人は空振りさせて切ればいいんじゃない? 要は必中状態の藤乃に味方への攻撃をさせなきゃいい
2スキ見たらこちらは攻撃振らず、かつ密着して10秒間追い回す
サポ直死はどうしようもないが自分に向いたらガード、味方に撃たれたらその隙を逃さず殺す
開幕も基本逃げでいいけど味方マルタがカツアゲ入れた場合なんかは即藤乃に噛みついて彼女に仕事させないでほしいところ なるほど、やっぱり倒すと言うよりかは抑えて味方へ攻撃させないイメージで行った方が良いんだね。
ちゃんと味方がマルタの場合と逃げるか逃げないかも見ないとね…対面必中相手に最初の足並み揃えれ無くてズルズル負けるパターンの多いことよ…。 上手い人のふじのは強すぎて隙がなくてな……
他のマスターに必中で( ゚д゚)マガレ…ってしてたから横から宝具撃とうとしたらタゲ変して( ゚д゚ )彡マガレ…されて阻止されたから。
宝具に甘えたのが良くなかった…… みんなの☆5運用方を教えて欲しい。宝具速度とか、初期だと3.1秒で使えないから買うとして、どこまで妥協してるかとか。 基本敵から距離とってるアーチャーの例だけどイシュタルは2.7秒で結構発動・複数巻き込みできてるけど黒インド2.9秒は頻繁に逃げられたり止められる
そこが俺のたいかんwライン
発動キツイ宝具は割り切って牽制に留めてる 自分は単体は1.1秒範囲は2.7秒以内にしてる
アルテラ剣式は2.1秒かな
単体扇型は最速の1.3秒だなこれは簡単だし
重ねれる編成なら勿論最速にする
補助系やデバフ系のみは短縮気にしない
あまり使ってないが >>341
こっちみんなw
でもすごい分かるそれw >>345
( ゚д゚) マガレ…
( ゚д゚ )彡マガレ…
⊂( ゚д゚ ) マガレエエエエエ!!!
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
ごめんやりたかっただけ。 >>342
買えなかったりモノがない時以外は妥協なんてしない。
使うときは7枚、8枚積んで最速にする
他の枠を潰してもね
例外としてジャンヌはピン挿し。
あの宝具は無理に使うものじゃないしね。 ヘ(^o^)ヘ <マガレ…
|∧
/
(^o^)/ <マガレ…
/( )
/ >
(^o^) 三 回避!
(\\ 三
< \ 三
\
(/o^) <マガレエエエエエ!!!
( /
/く
メルカリでイシュタル最終フェイタル45000円のがあるのに47777で買っちゃったうっかりさんは誰だ?可愛いやつめ
そもそもヤフオクなら40000でずっと売れ残ってるけどな >>348
いいぜ、
お前に宝具が当たらないっていうのなら
まずはその足元(てっきょう)から
ぶち壊す! >>348
声出して笑ったwww
一行目首と胴体ずれてるの気付いてもっと笑ったwww 最後衛生ゼアが人類滅亡するために地球に落ちてきてゼロワンは伊達じゃない!って押し返して一緒に消えそう 硬直減ったキャラの後に硬直変わらんキャラ使うと回避狩りやりやすいな
モーションの見た目まんまな入力受付してると安心する 1.1秒と2.7秒か。最終3枚はうるってことやなぁ。ありがと。 最終が2枚第3が3枚で2.7秒行ける
つーかこのマップふじのん味方に引いた方が負けるな
必中ふじのん役に立ってるの見た事ないが >>358
フジノンは必中あっても寄られたらツラいのは変わりないから、あの性能でも対面さばくPSいる
味方もフジノンに寄らせないように周り見ないといけないし、こっちもこっちでPSがいる
だから必中フジノンは強いけど、それを生かすにはいろいろハードル高い気がする 必中ふじのん味方に引いた方が負けるというよりもだな
必中ふじのんなんかに頼る奴が弱いから味方に引いたら負ける >>361
確かにね
必中フジノンは簡単にアド取れるように見えるけど、正直それしか考えてない人が使える鯖ではないよね そろそろ名前変更不可にしてくれないかな
もしくは月1回までとか
名前でマークできないから上手いやつに好きなようにやられるわ 流石に毎回名前変えたりはしないんだからその日分は覚えようや
毎回変えてくるなら知らんが >>363
上手い人は基本自分がみるか、任せるにしてもいつでも横槍援護できるように注意してるけど、名前変えられると分かんないからツラいよね
あの人強かったなぁって思ってると、実は動画勢ってことがたまにある マッチング調整後から108戦86勝とめっちゃ勝てる
懲罰マッチ絶対無くなっただろ >>341
>>346
∧ モグモグ
/´。 `ーァ
{○々゚0l´ <骨ノ髄マデ ウチノモノヤァ
/ っ゚д゚ )
| / ヽノヽ
>> >> まっがーれ↓ 歪曲の魔眼♩ 歌手:浅上藤乃
どこから狙撃されますか〜?♩
理不尽な必中は続く〜♩
誰も礼装視認しながら
有利を見ないのは
運営の思惑と 格差のマッチング〜♩
時に歪曲空間の私は過激でしょうか?
崩壊(橋)は止めたいのです
式(殺)を見てると・・・♩
・・・お味方見てると・・・
心配なのです・・・♩困り物です・・・♩ 二千円突っ込んで産毛10本
騎上級だけ回ってるとドロップ率下がってくるな 今ランプ集めで同じような状態や、辛い…
集会もつらいし何より3対1で遠距離から撃たれ続けるストレスが辛い >>371
おまおれ
UFOUオススメ 下手くそになるけど BBのNP効率CPU戦では前のままにしといてくんねえかな
前はちょっと攻撃くらえばすぐNP溜まったからUFO付けて宝具連打が楽だったのに溜まるの大分遅くなってやりづらくなってしまった 長文でごめん。
味方が聖杯持った状態で相手1人撃破。そのまま自分以外の二人が2:1を開始する。
残った敵一体はガン逃げの構え。どっからどう見ても宝具撃ちたいムーヴ。味方は2:1に夢中。
仕方ないから自術ニキの鈍足で追っかける。
Q撃ってみるも見てからガード余裕なので距離が縮まらない。
そうやって追いかけてる間にリスポンした敵と追っかけてる奴が合流。
逆に1:2が始まる…わけもなく、リスポンした敵に自分は抑えられる。
ガン逃げの敵は反転し、まだ2:1に夢中になっている味方に範囲宝具をぶっぱ。聖杯とられる、というかその時点でゲーム終了状態。
自分はどうしたら良かったんだ…… >>375
逃げた奴が天草じゃなければ一定距離保って宝具の邪魔 >>374
UFOUキャッチャーという概念礼装
シングルプレイのみだけど法具のチャージ時間が1秒になる >>368
ユーザー(猿、果実農家)がなんとかしなければfgoは確実にサ終するのです。フフッww困ったものです
ゲームセンターはこの店舗にとってインカムしないものだと思っているのです。
これはちょっとした恐怖です。 >>374
>>377が答えてくれてるけど
com戦なら超便利な礼装で配布限定だけど最近再配布もあったし、最悪買うでもいいかも。凸の必要ないので3枚あれば良いし再々配布期待しても良いかも >>375
逃げたのが貫通系宝具持ちなら
射程維持していつでも詠唱妨害出来るようにしつつ追いかけておくしかないねえ
そんで味方の2対1倒してくれるのを期待する >>377
あぁ正月礼装ねサンクス
>>375
どうしょうもない諦めて祈って早めに合流考えてる。
そもそもキャスタークラスで無理に止めようとしても…死んじゃうし下手すると突っ込んで一週したって晒されるよって祈る。
長文スマン 術修練はよりによってクソ狭いマップなのが最高に卑怯
マルタ強化されたおかげで1秒宝具ぶっぱやりやすくなったな レスくれた人達ありがとう。
状況から自バレするのが怖いからはっきりとは書けなかったけども、次からは深追いしないようにするよ。 >>375
宝具持ちのガン逃げしてる奴に
タゲ合わせたままいつでもQ刺せる距離を維持しつつ
リスポンした奴のタゲライン見ながら攻撃が来たら回避
そうやって粘って味方2人の合流を待つ
かなり厳しいがこれぐらいしか策は無いわね
BB久々に動かしたのよQパよりな編成で
自己改造slv10なんだが思ったよりクリ威力出ない気がする
気のせいかもしれんが >>384
BBの自己改造はバカに出来んよ。
自分の四人目BBで運良く聖杯獲れて、Lv8自己改造のクリA三枚で敵二体沈めて逆転勝ちしたことがある。 Q自体は火力マイナス補正だかあるから(確か0.8がけ)Q主体だと威力無いなあ?ってなったのかもよ じゃあ自分の勘違いかもしれんな
今まであんまQパで運用してなかったから
もうちょい試してみるわ 改めて見たら水着スカサハめっちゃアケ向きの性能してるな
はよ出して バニースカサハが既に居るけどモデリング的にはむしろ水着も造りやすくて期待していいのかね?
実装待ち鯖多過ぎでどうなることやら
体操服ネロと術ネロ来てくれれば俺は満足 引きにいくかはともかくメルトやアルエゴとか新クラスのキャラが気になるなぁ
魔力とかバランス的に 北斎今日たくさん見たわ
これで次の魔神柱の属性がバーサーカーだったら完璧だな
運営の北斎救済策 僕は武蔵ちゃん!あとは水着北斎ちゃんに剣アストルフォちゃん! 相性以外の面で北斎ちゃんが死ぬ事になったら流石にお手紙書くで 北斎に関してはもうイカミお手紙書いてるで
せめて足をもうちょっとだけ早くしてくれと
あと頼光さんのs2のキャラ選択窓出しても被弾時消える現象
現象ってか仕様だろうけど
そのせいで昨日何回もスタン解除出来なくて落ちたわ >>401
北斎とか最低限☆5は☆5也の性能にして欲しいよね…
ドレイクとか誰も使わないレベルで酷かったし
バーうp2回で持ち直したけど BBAは全国対戦でも黒ひげ弁慶並みに見ないけどな…
フォーリナーは魔力回復の方は、公式で「お気づきでしたか?」とか煽ってた手前改善する気無さそう カードドロー時間を1秒以下にして欲しいところ お気付きでしたか?じゃなくてちゃんとデータ出せよカスとは思った 頼むからメフィスト実装してくれー!
子安鯖をおおおお! 昨日GWしててあまりにも酷いワンサイドゲームな試合が一つ
自分エリちゃん味方1邪ンヌ味方2弓王
あとは察してくれ >>407
ぬルタのクリBと弓王の宝具連射で蹂躙し、エリザの宝具で数人まとめて葬って終了、的な試合ですねわかりません。 子安欲しいよなぁ俺もなぁ
アンデルセンが一番だけどメッフィーでも嬉しいぞ >>408
バフよバフ
嗜虐のカリスマ
竜の魔女
弓王のスキル名忘れた
ATK計算式加算か乗算か知らんが
加算でもエリちゃん邪ンヌ80%うp
弓王100%うpよ >>410
おおなるほど、恐ろしい。
まさに力こそパワー。雑にぶん殴るだけで蹂躙出来る組み合わせか。
一回そういう組み合わせで、魔力放出した青王の宝具で最高火力出してみたいなー。 スキル値を最大として予想すると
弓王で自身アーツ30%に攻撃18%
竜の魔女で20%と竜40%、自身バスターは50%
エリチャンで攻撃20と女性40、確率だけど相手防御ダウン20
タゲや掛かり方で変わって来るけど、最大だと弓王アーツで128%、見込みで100と考えるとガードしても無強化ノーガードと同じくらいはダメージ取ってくれるのか
邪ンヌは自己改造クリも期待に入れるならバスターで178の見込み150
そりゃガードの上からでもゴリゴリ削れるわな
後弓王の宝具乱舞も見えそう 弓王の18%か20%かと思ってた失敬
その他バフは状況的に見えなかったけど
HP10k近く残ってた天草を邪ンヌがガード上から削り倒してたな 子安スキーが2名ほど常駐してるな
可能性高いのはオジマンディアスじゃない? GWやってて、こちらが味方が1体落ちて2:3になった後に、自分も落ちて1:3(もしくは1:2)になる場面がたまにあるのですが、
どうみても復帰後走って助けに行っても間に合わないかなぁって時に最初に落ちた味方がダッシュで救助に行ってる場合は
こちらもダッシュで後を追った方がいいんですかね?
個人的には3人目が復帰した後に足並み揃えようとしちゃうのですが… 大雑把に計算だすと、防御バフやダメカットなしで
天草のガードの上からステ攻撃力最低値のレベル90邪ンヌがQBBすると多分軽く7000近くは出てたんじゃないかな・・・
ガード上からもクリ計算入るかどうかとステの攻撃力がFや礼装で上がってる場合はもっと出る >>415
救援にはいかないけどフォローに駆けつけられる+自分が逃げられる距離感で待ってる
ワンチャンその味方がガドバか何かで逃げられれば多分NPほぼ溜まってるだろうから応援出来るし
応援出来ずそのまま落ちても自分がすぐ逃げられる位置は確保しておけば2番手と仕切り直し出来るし
何も考えず2:3、3:3にするのはあまりよろしくないからマップとその残った味方のHP見ながら状況判断する感じ
初手戦終わったときに一番不味いのは相手の全体持ちがこっちの2番手に宝具構えられる状態にすることだしね >>417
状況によりけりなのは同意だけどそういう場合は
囲まれてる人は申し訳ないけど完全に見捨ててはしっこまで戻る派
なんでかと言えばそういう救援に駆け付けられる位置とかの真ん中近辺に居ると
相手に気の回る人が居ると一人相手に出てきて自陣に戦線上げられて
囲まれた味方が落ちた瞬間に囲んでた敵が即座に自陣にダッシュすると
このマップだと狭いからそのまま2:3になる可能性が高くなるんだよ
ちなみにこれって自軍が敵を囲んでる時も一緒で
味方の足の速さにもよるけど敵を倒したら出来るだけ皆で即座に残った敵を詰めた方がいい
倒したら一息ついてスキルとか使いたくなるけど
それは相手を詰めて数有利取ってからでも出来ることだしね
ちなみに広いマップならもちろんこの限りじゃない >>415
間に合わないっていうのが味方が囲まれるのに間に合わないなのか
囲まれて死ぬのに間に合わないなのか次第かな
味方の体力が5000以下でルーラーじゃないとかなら見捨てていいと思う
ほぼ体力満タンならまだ間に合うから自分も救援に行っていいと思う
囲まれてる人が分かってる人ならガード固めてれば十分間に合うし
ただまあ中盤以降だと宝具溜まってる可能性高いから救援行ってる味方含め見捨て安定かな… 端っこまで戻るかどうかはある程度さじ加減だから臨機応変込みだけど
ヤバそうって個人で感じられるHPやマップ状況なら即座に端っこで纏まるってのは同意
気が回ってこっち様子見して付かず離れずする奴がいるなら、端っことは言わなくても俺も接敵しない辺りで様子見しないと捕まるかもしれんし、下手に足止めされて1:2、1:3を自分がやるとか絶対嫌だし
初手勝った後も追い込み出来るなら正直3人でドンドン畳んでいきたいよね、これやれるとまず3:1、3:2で上手く相手潰せられるから正直全体宝具で纏めて飛ばそうと狙うよりも勝率高くなると思う
昨日初手狂ンヌやドレイク使ってたときそんな感じで大勝出来た試合何個かあったし >>415
基本的には見捨てるけど、宝具回収してそうかつ到着まで耐えそうなゲオ先生とかだったらとりあえず救援できそうな位置まで移動する
でもリスクリターンが見合わない行為に違いはないから正直いきたくはないよね
ただとにかく突っ込む人もいるから、試合での動きを見て柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応するしかないと思うわ >>420
そうなんだよね
だから敵倒したらすぐに前に詰めるようにしてるんだけど
結構その場で素振り開始する人多くて考え方違うなぁと
サポチェ整えたりするよりは即座に皆で前に詰めて相手を分断する方が効果的だと思うんだけどねー 俺は2番手は必中イシュタル使ってるから即スキル3使って猛ダッシュで駆けつけて赤ロックになった瞬間適切な敵に撃ち込むわ 逃げれなさそうだったり駆けつける前に3人目の味方が落ちたら諦めるけど
無敵で全体宝具引き受けたりもできるしな
すみっこで縮こまる味方は俺は正直勘弁して欲しい 相手にスキルと宝具の準備時間を献上してるだけだし 基本ROMってるひよっこマスターからすると立ち回りの話は参考になるからありがたい 立ち回りは状況と各々考え方があるから正解はないけど、助けにいった人が元々猪なら自分も走らないと永遠足並み揃わない事も有ります、その辺は空気嫁としか 見捨てる見捨てないは体力の度合いでええと思うけどな。
頑張ってガード引きつけてるなら後ろから遠距離敵なら硬直長いのでバスター当てれるし。 リスポン救援するか否かの判断材料
・ゲージ趨勢と聖杯カウント
・救援対象の戦力的価値(助けたら宝具かましてくれそう、HPに余裕あって枚数維持してくれそう等)
・敵味方鯖の相性を今一度
・自分含む味方の鯖と礼装(俊足、必中遠距離、タゲ集とかはより早く辿り着ける)
・相手のHP(上手くやれば枚数有利奪える程度に削れてるか)とNP(足りてて宝具でまとめて始末されないか、あるいは半端な救援で不足分を献上してしまわないか)
まだあるだろう 結構色んな方の意見、アドバイスが聞けて勉強になります。
やはり臨機応変に対応するべしとしか言いようがないんですかね…。
前回の「七つの丘の都」とかで開幕でこちらが2騎落ちて、復帰後まだ1万程度残ってる味方信長が生きていたものの1:3状態だし、復帰場所も離れていたので見切りをつけて足並み揃えようと思ったところ、
先に落ちてた殺式がダッシュで助けに行って、到着した頃には信長脱落、殺式もその後すぐ相手の単体宝具食らって脱落で初手4騎分相手にポイントとられた試合があり、
そこまで酷くはなくても似たような助けに行った味方が何もできず落ちることが多いので、一緒に行くべきか否か悩む試合も多くて…。
素振りしてるだけってのも良くないのはわかってるんですが、常に1:2や1:3の状態になるのがキツくて足並み揃えたがっちゃうんですね…。 落ちたタイム差
mapの広い狭い
リスポン位置もあるから
定石って簡単に示せないよね
基本は足並み揃えるで良い筈 セプテムなら結構走らされるしなおさら足並み揃えるでいいんじゃないかな
あと基準になるのはHP減ってる状態からでも立て直せる回復スキル持ってるかとかも弓王とか剣式とか
仮に助けるのに成功しても囲まれてた味方がHPミリとかだと不利だからね
その点だとノッブは回復できないし耐久性も無く宝具も強い訳じゃないからそういう意味でも足並み揃えるで正解かと 正解って言うとそれしかないみたいになっちゃうな
無難に読み替えて欲しい
救援に成功してそこから捲ったりするのも上手く行けば楽しいしね 足並み揃えるって考えてる人が多いと受け身になって対応が遅れて不利になりがちだと思うわ
味方をうまく使える人が勝ちやすいと思うわ >>433
それも有る、合流していざ攻めようとしたら敵全員ピカピカしてるとか、その辺の駆け引きは必要だね。 本家で深窓の令嬢の強化版が出たな
こっちにも来ないかなー、イシュタルに装備させたい 確率に強化入ってないなら無差別で男でも女でも80%で魅了か…
強化スキルの反映はまだされてない鯖も多いから多分当分先だろうけど強いね 今後追加される鯖は強化後なのはいいけど既存鯖の強化前の連中はいつ強化するんだろうな 黒王は直感のままでお願いします
なんでもはしません! 一歩も動かない魔神柱戦てどうすればいいの?
目三個潰して、本体攻撃して削ればいいけど、
宝具使ってきて一回1万8千とかくらう。
なぎ払いビーム→回避か接近、地面の呪い?攻撃→ジャンプ斬りか範囲外に避難、宝具→遠くか横に避難で、攻撃の宝具をできるだけぶっ放す感じ? >>442
オルレアンの魔神柱戦なら、ツベで動画が上がってるからそれを観た方が分かり易いかと ナベリウスなら
・宝具は必ず範囲外に逃げる(ヘラクレスならガッツで耐えるのも有り)
・礼装は黒の聖杯
・単体宝具の鯖を使う(ゲオ・狂鯖等)
で何にも考えなくても勝てる
目キュピンはキュピンの瞬間回避でノーダメに出来るけど無理してやる必要はない
魔神柱に全体宝具は時間の無駄
相性優先で全体ライダー選ぶより殺以外の単体鯖を選ぶべし すまん
強化のからみで公式見直ししてたんだけど青王の宝具強化済みっぽい?
この前等倍相手に宝具5で10000も行かなかったんだけどバフもなかったらそんなもん? >>444
>>443
ありがとう。宝具ならこっちも一万数千ぐらい当てれるからいいかと思って。
見方鯖いなくて単独ですしね。 >>446
ランクがA++になってるから強化済みなんじゃない? 魔神柱とかよく覚えてるな全然記憶にねーや
Aパ宝具ドーンって記憶しかないな
TAも興味無いし一回1分以内取ったら終わりって感じ?
今200,000万本討伐やれとか言われても終わるのいつになる事やら
一応伝承結界は目指すかな >>448
強化の名の下の調整ミスでもされてないか不安 やらかしの運営だし 明後日新情報お漏らしで13日に新鯖実装かね?
13日なら午前中ゲーセン行けるから新鯖性能の検証は任せておけ >>451
2/13に何かありそうね
その時は新鯖性能どうおじさんになるから頼むわ
言うてたぶんもーさんでしょ?
ガチャ引かないからぶっちゃけ…ってのはあるが 一応明後日は4時までセガIDでマイルーム見れないから気を付けろよ
つっても新章まで何も無いとは思うけど 本家はバレンタインイベと新鯖出るしこっちも何かやるかねえ
バレンタインだし何か女性の新鯖でもくるか? 今後本家で既存鯖の強化あったらどうするんだろ?
こっちも同時期に強化されるのか間が空くのか そういや夏ごろからプレイヤーネーム新鯖性能どうよおじさんでやってたけど先日GP余ったから名前変えたわ
誰か引き継いで使っていいよ(笑) 今絶賛バレンタインイベント中だからなぁ
新鯖追加するなら英霊華像も追加する必要があるが そういや英霊華像一枚も輩出してねーな
ブーケは16k以上溜まってるが
全部輩出したら50枚くらいかな
最悪マルタと頼光さんとお栄さんのがあったら満足だ >>458
印刷するなら早めがいいぞ、この前一気に印刷したけどプリンターエラーが沢山でてマジで申し訳なかった >>458
62体(62枚)だよ
印刷だけで6200円は草
そう思うと全部印刷とかやる気にならない >>459
時々その話題聞くねホロリボンが無くなるんだったよね
定期的にメンテしてる店で輩出しようと思ってたんだけど
中々そのゲーセンに行けなくてね
明日辺り足伸ばしてみるか
頼光さんのs3ってただのカリスマかと思ってたんだが
スター発生率30%着くの今の今まで忘れてた
礼装の優雅たれと同じって事よね
わざわざ優雅たれを装備はしないが中々まあ良いスキルやん! 今後新鯖追加されるなら
礼装も復刻あるだろとか考えてる >>450
強化されてる感薄いよね
キャスニキマルタは宝具前のBアップで分かりやすく乗ってるが
本家より強化倍率低いかもな >>460
62体もいるのね!
ガチャで平気で1万とか入れるのにこれは躊躇してしまうな
1枚100円でも売れるなら全部擦ってもいいけど
人気鯖よりけりで変わりそうだし
悩みどころかな 本家でマリー、カエサル強化……?
アケじゃマリーは見ないこともないけど、カエサルは昨今殆ど見ないな……
同じローマ鯖でもネロは良く見るのに。
カリ……何とかさんは全く見ないけど。宝具とか見たのいつが最後だったか…… 今までテンプレにあるスリーブとケース使ってたんだが
最近5連スリーブが再版されたみたいだからそっちに移行しようと思ってるんだけど5連スリーブが入るケースでそのまま読み取り機にさせるケースってあるかな? >>465
むしろカエサルより、弱いはずのブーティカをよく見るな
まあ、ブーティカ使いは素直にキャラ愛だろうけどね。かわいいし、エロいのは認める‼
まあ、自分はブーティカ使うくらいならメドゥーサ使うけどさ 思えばカリ何とかさんはバサカなのに火力特化の上、自己バフかけると更に脆くなるんだった。しかも攻性宝具じゃない上発動に2秒もかかるし。
ターミネーターみたいなのに耐久は豆腐じゃ使いづらいよなぁ。 >>467
5連スリーブ結構でかいから入るケースは無さそうだなー
同人ショップで「アーケードでそのまま挿せる!」みたいなうたい文句のスリーブ入りが30枚入るミニケースがあるからおすすめ 俺は前はメジェドが沢山書いてあるケース買って使ってたわ
今は30000円以上するカードをスリーブに入れるのは忍びないので最終フェイタルだけ筐体に挿せるサイズのローダーに密閉してボンドでその後ろにスリーブを1枚くっつけてその他のカードはそこに詰め込んで使ってるわ >>469
伯父上は初期に星4鯖や編成コストが少なかったからGOや修練場で役に立ったんだよ(泣) 今はイベント的にも嫁王初手に多そうだから
余計にローマ特効が刺さりやすいのかな? >>470
なんかそもそも5連スリーブ30枚分が厚めのスリーブ使ってると読み込み口に入らないっぽいね
同人ショップは盲点だった色々暇なときに探してみるサンクス ネロ使ってる時にブーディカ対面来ても誰も見てくれないから本当辛い ブーママのs1の存在忘れてる奴多そう
おれも忘れてたがな! マジで全国でBBとカルナ殆ど見なくなったな、カルナとかあんだけワラワラ居たのに
弱体化大した事無さそうな感じに見えたけどやっぱ使用率に現れてくるね
現状強めで実装されるヤツの宝具重ねたりフェイタル揃えるのはかなり考えたほうが良さそうって思うな、イシュタルや天草辺りもヤバそう BBフルフェイタルにして弱体化されて、今イシュタルフルフェイタルにしてる俺涙目にならないように頼むよ運営? 何か敵ばっかり戦線に近い位置でリスポンすんのズルいわん……
たまたまなんだろうけど理不尽だ。 記念礼装全て印刷すると6200円で高いとか言われてるけどさ
メルカリで62枚セット28000↑で売れてたぜ 同じものだしてもまた売れるかはわからんけど ブーママのローマ特攻倍率調べてみたら50%とかで結構いいじゃーん思ってたらこれ強化後なのな…
強化前は確か20%とかだっけ?特攻とは 500円入れた後にボタンが効きづらい台だったと知った時〜
6戦するの地獄か〜。バイト君に伝えてはおいたが
君たち状態悪い台お店にメンテナンスするよう頼んでるかね? 本家だと敵にローマなんてほぼいないからマジでゴミだけど
対人でマシなはずのアケでも実質ネロ特効だからゴミなんだよな...
ネロもメタ貼るほど見ないキャラだし
ピンポイントメタ能力はゴミですわ >>488 ブライドが追加補正で増えてるだけだろ
それでも赤も白も一般的な弓でメタれる程度の強さでしかないし >>486
1試合やって効きづらかったらその場で呼んで説明して隣に移動したいですと言う。
マイホームはこれで移動出来る。 >>486
500円最初にいれんとアカンほど、客がおらんのですわー もう1ヶ月くらいガチャで星5見てないんだけどみんな出てる?
本家では星5のピックアップ2枚抜きもあるのにアーケードは全然出ないよ… 4章ロンドン編追加鯖
モードレッド(剣)←公開済
アルトリア・オルタ(槍)
ニコラ・テスラ(弓)
ジャック・ザ・リッパー(殺)
ナーサリー・ライム(杖)
チャールズ・バベッジ(杖)
パラケルスス(杖) ローマ特攻の倍率20%とか他鯖の味方全体にかける無条件攻バフと同レベルの低倍率じゃん…神性特攻ちったあ見習えや
味方全体にバフ20%+さらにローマ属性の敵に特攻30%みたいな二重バフにすれば腐らないのになんでそうしなかったんだ >>492
先月は600連程回して確か
北斎×3
嫁王×3
ジュナ×1
剣式×4だったかな
今月は50連程でゼロ(´・ω・`)
赤ネロの最終フェイタル引けたのが救い
あと2枚でフルフェイタルだ >>495
引きがいいな羨ましいぞ、懲罰マチどうぞ >>480
カルナとジャンヌがフルフェイタルな俺が通りますよ
いや、まだどっちも弱いって程では無いんだけどさ? >>494
ブーママは強化が約束されてるから安心して待ってれば良いぞ多分 FGOにバレンタインイベントが来ないなんてあり得ないからモーさんの前に何かあると思ってる
フレームガチャなんてやってた過去の運営なんかとは違うやろ たぶん 去年の12月から合計500連くらいピックアップは出ず
星5はすり抜け孔明(第3再臨)のみ
もうむりぽ 嫁王宝具5にする為に3000個あったマナプリ全部溶かして感じたのは、このゲームのガチャは本家よろしく偏りが酷い
連続して引くのはすり抜けでもいいから星5が出た時だけにして、普段は10連毎に一度ゲーム終了する位の間を空けた方が絶対いい 星5出たら回すの其処で止めてたんだけど寧ろ回した方が良いのか? 北斎PUの時北斎宝具2にしてから以降ガチャしてないな
ガチャがアホらしくなってきたな
ガチャ回す金で頼光さんフェイタル揃えたわ
星5鯖のフェイタルとか揃える気起きないしな
星4で有用で可愛くてエロい鯖来たらガチャします
>>504
鯖にもよるかもだけど宝具1と2じゃ全然違う
ただ金がかかるからその辺は自己判断で
ただGWでも使うなら宝具速度だけは早めて下さい
全体宝具3.1秒とか単体宝具1.3秒とかはまじ勘弁してください あガチャ回すの日の話ね
また別の日回すみたいな感じで間隔あけてたんだ
詠唱はそうね星5は5枚最短に出来てないの多いけどまあ是非もない
やっぱガチャは悪い文明 星5は続けて出やすいから出たら続けて回した方が良いってことでしょ
まあ俺の経験上そんなことはないと思うけど このゲームこそ遠隔トレードとか実装すりゃ良かったのにな
今からでも遅くないから印刷機付きのセンモニ実装しろ 10連だけ!と決めて☆5でたら、そこで止めた方がいい気がする
直感Eの戯言だが 宝具の話で申し訳ないけど、ガチ勢の人は初期フェイタル5枚か最終ノーマル5枚ならどっちがいい?対象鯖は攻撃宝具仮定でイシュタルとか天草とか ガチ勢ではないけど天草ならフェイタル
イシュタルなら最終5枚かなー
最近華像礼装のおかげで鯖6枚以上読ませ編成してるわ どうしても使いたいなら、星5鯖2つにして殿殺式に華像で行くかな
三番手の礼装を削ってでも宝具は最短付近までは持ってく なる程、金額的に厳しいけど徐々に頑張る、もう金銭的に星4構成しか無理な気がしてきたけどサッ 詠唱もだけど威力も大事なんで実際、範囲宝具はlv5単体宝具もlv3は欲しいよね
ガチャで2枚目初期〜第3再臨までのカード出るの止めて欲しい。もっと言うならfatalの仕様も止めて欲しいわ 第三再臨Fとかならともかく初期F5枚と最終N5枚なら絶対に最終N5だわ
なんだかんだステータス1.15倍の差なんて腕さえあれば立ち回りでどうにでもなるけど宝具発動速度の差は腕じゃどうにもならん
0臨5枚と最終5枚の差とかF枚数なんかより明確に勝敗分けるわ
最終N5枚捨ててまで初期F5枚重ねていい鯖なんてジャンヌと玉藻ぐらいだろ 一番手8枚二番手7枚積んで無理やり最速にしてるわ
殺式に華像も積めなくてすまんな 上にも書いてあるがそんなあなたにジャンヌおすすめ
編成するのに1枚でいいからもう一人を初期F5枚N4枚の最速編成にしても礼装をがっちり積めちまうんだ ジャンヌは正直メルカリとかで探してます、スタン下方されたとはいえまだまだ脅威ですし >>503
これな
・毎日少しずつガチャする
・あたってる時は満足せずガチャ続ける(キラが出てる限りOK)
・
3大原則 もはや星5含め最終フェイタルと単体宝具鯖4段階目以外はゴミに思えてるわ 一日にやるのは30連までだな
偏りひどいけど、だからと言って星5が連続で出たことないし出ても出なくても回さないわ
連続で出なかったことはいくらでもあるけどな! >>522
同じく俺も基本30連位で止めてるな
でも天草の時すげー引きを見せた事ある…
初日20連、2日目20連で切り上げ
三日目→最初の10連で天草→最終再臨させて再度10連→最終ノーマルと最終フェイタルの二枚抜き→再度10連→最終ノーマルと言う奇跡的な引きだった 偏りは誰にでもあるさ
星5鯖で1万で宝具5になった事もあれば、5万で1枚たりとも星5鯖自体を引けなかった事もある 俺が思ってるオカルトはピックアップを100連して出なければその日は300連までは出ないってことだ
あと店舗、台によって明らかに出難さが違うオカルト 新鯖1体目で300連以上沼ったのは3回中3回全部同じ台
まあ俺は売ることも考えて初日に全ぶっぱするんだけどね ソシャゲの方ではガチャの確率操作なんてしょっちゅうでスクエニすらやってるからモラルなんて期待するだけ無駄。やってると思った方が自然レベルだからのぅ さすがに真昼間にやるGWは4人NPCとか混じるのな
英霊華像って復刻するかな?夜やる暇ないし虚無GW周回もつまらんから 午前中ならともかく13時すぎればほぼcpu混ざらんぞ 復刻とか新鯖無しだったら
明日ワンチャンあるかもだけど オカルトって言ったら読み込ますカードによって確率違うみたいな事も最初期は言われてたな。
俺もそれで4枚くらいAime買ったwww バレンタイン当日に合わせて明日告知の明後日実装も可能性あるんじゃないかって思う >>535
クリスマスもフレームやめてたじゃん
つか今バレンタインキャンペーン真っ最中だと思うんだが
新礼装見て何も思わないのか >>541の書き込みを読んだ後、新礼装を見てバレンタイン系だって気付いたわw
バレンタイン=限定ガチャって印象しかなかった
明日くらいから清少納言追加してもええんやで どっかでリスポン位置は倒された位置で大体決まるとか見たような気がするんだけど、
このマップの10時方向の角で3:3やってて同時に自分と敵の一人が落ちた状況で、
自分は6時方向の端でリスポンしたのに対し、敵は2時方向の角でリスポンしてたんだけど
これは一体どういう事なのか???
倒された位置で決まるのでなく別に何かフラグがあるのか。 天下のFateだぞ バレンタインをそれっぽい鯖と礼装だけで済ませるわけないだろ!
それっぽいガチャ第2弾、第3弾、第4弾、周回イベント、虚無イベント、限定ステージ、配布()鯖、バレンタインボイス等等等期待してるぜ! >>543
いや普通に敵から遠い位置にリスする
だから敵倒して数的有利作れたら現在の場所から反対に走ったりしてリス調整する
察してくれる奴はほぼ居ないが >>543
味方や敵から離れた場所からランダムで決定だと勝手に思ってたけど違うのか メルカリで使わなくなったカード処分したらポイント150000越えたぞ
北斎最終フェイタル辺り揃えたいんだけど最近メルカリ出品者の質が悪くてな
何ヵ月も前の相場で出し続けたり
相場の5000以上高く設定して毎日数百円ずつ下げたり…相場の下落幅の方が大きいわ
ヤフオクの方が品揃え良いくらいだし現金にしてヤフオク購入安定かね なんで相場に合わせて出品しなきゃいけないの?
嫌なら買って貰わなくて結構だし下げてほしければ物乞いのようにお願いしろよ >>549←これ
相場ガイジさんは黙ってヤフオク行って一人でウハウハしてればええやないですか 三国志大戦楽しそうやな・・・
で?fgo アーケードは? >>546 >>547
やはり敵から遠い位置にリスポンする筈だよな?
という事は「遠い」のレベルに差が生まれるのか。
10時方向の角で戦闘が行われている場合、6時方向の最端と2時方向の角だと
後者の方が比較的近いけども、このリスポン位置と戦線の距離に何か条件があるのかと思ったんだけど…
まあ、よく分からん。 >>543
このマップでも適用されてるかわからんが、マップを縦横で四分割した時敵から離れた位置にリスポンする
と以前どっかの配信で聞いた覚えがある
10時の方向で戦ってて6時の方向で543がリスポンして、その状況で敵がリス位置参照したから2時の方向にリスポンしたんじゃね? こいつ前からいる相場ガイジだからさわるなよ
14000円の初期北斎がぼったくりとかほざいてて売れてたのは笑った ソウバガーソウバガー
買う人がいるからその値段で売ってるんだよなあ…
そんなにお値段が気に入らないならコメントで値段交渉でもしろよwww売ってくれるか知らねーけど 相場より安く手に入れたかったら、安く出品されるまで辛抱しなきゃ そうだぞ 書きたいこと書いてるだけなんだから触るなよ(笑)
北斎初期フェイタルなんかあるところで9000円で売れ残ってるのに惰弱が多くてワロタ こういうやつが尻王初期フェイタル17000円で売ったり沖田最終フェイタル90000円で売ったり北斎14000で買ったり必中に突っ込んだりトンデモ行動するんだよなあ >>561
なんじゃこりゃ、
初期勢か?全部無再臨とは…
低レアホロ印刷してるのは
マタハリ最終fatalくらいか
現在80枚 印刷されるキャラが違うだけで
使われる紙やチップは同じなのにこれだけの差が出る
やはりそのキャラへの愛…ですかね? >>561
これは流石に草、出品者から逆に処分手間賃5000円貰って引き取るかどうか考えるレベル >>557
欲しいカード手に入れられない貧乏ソウバガー乞食顔真っ赤で草w >>553
リスポンした位置をさらに参照した敵のリスポン位置は考えてなかった。
たぶん>>543の方が落ちるのが早かったんだな。
敵味方で同時に落ちた時のリスポン距離の格差の原因はこれなのかも。 >>561
AC全くやらないアマデウスファンならワンチャンってとこかな
かなりニッチだから買い手付くかは疑問過ぎるが、万が一億が一で売れるかも分からんかもしれないぞw 一瞬ドレイクリリィって読んでマジか!?って思ってしまった これでようやく次のPUからドレイク恒常か
にしても3月に次の章くるから間に何かイベントやると思ったのになさそうやねー いい加減初回の10回引き換え券くらい無料(印刷有料)でいいんじゃないのと思うんですがダメ? イベント交換アイテム3つまだ交換開始されてないみたいだけど来週? >>578
それは酒呑含めてイベント復刻時だと予想 四章は3月12日から始まるのかな
27日にモーさんガチャとQP開放とモーさん用素材開放と半額キャンペーンか GWやってて、相手が壁際で全体宝具発動しようとしてる時に、壁の裏へ逃げたのに宝具範囲に入ってる時と、壁に裏に逃げたら逃げ切れてる時があるんだけど、単純に範囲に入ってなかっただけなのかな?
昨日とかも、こっちからは壁があって全く見えない死角の位置にいるのに全体宝具食らって落ちた場面があって、何かそういうテクニックとかあるのかと思って。 全体宝具って漠然と書かれてもエミヤとマルタで全然ちがうしな
マルタ型だと過程して話すすめるけど宝具撃つやつとバーストしてると分かりやすいが自分では遮蔽物に隠れたつもりでも相手の画面ではラグかなんか知らんが壁に引っ掛かって隠れて無いときがあったりする すまん…たしかに誰ってのがわからないとあれだったね。
あったのは、赤ネロの宝具と、アタランテだったかな。特に必中礼装とかはつけてなかったはずなんだけど…
あとネロの時は壁というか、柵みたいなうっすら相手の姿は見えるところで食らった。
アタランテの時は完璧に壁ごしで全く相手の姿はこっちからは見えてなかったな…。まぁ、相手からはどうかわからないけど。 来週から開幕直前キャンペーンで27日にモーさんか誰かきて3月5日にロンドンて感じか?
>>578
後発のオケアノス組より遅くなってしまったなあ
こんなに遅くなるならもうイベントと恒常キャラを絡ませないでほしいわ >>585
雑に来週辺りにイバラギン、弁慶PUとかぶちこんで来る可能性もあるわな… >>584
ネロエミヤアタランテなんかは壁貫通だから遮蔽物で切れないよ
カットするか範囲外に出るしかない
誰が壁貫通とか範囲は自分で調べたらいいよ マジか…壁貫通宝具だったのね…知識不足でした…。
ちょっとwikiみて勉強してきます…orz >>581
弓:アタランテ、エミヤ、ギル、アルジュナ、ふじのん
剣:赤ネロ
殺:酒呑
裁:天草
攻撃宝具で壁貫通はこれくらい
他居たっけ 運営やる気無さ過ぎない
バレンタインフレームすら用意出来んのか 散々手抜きって言ってたフレームに何を言ってるんだ
あれ季節イベントする余力のない苦し紛れの措置だろうし 3/12 〜09:59 ドレイク&メディアリリィピックアップ
3/12 10:00〜 四章ロンドン編実装 ←確定 >>593 だからそんな苦し紛れすら出来ないのかよっていう
無能運営すぎゆ 2月のうちにロンドンガチャ来るかと思ってたけど違うのかな
イベントまで来るとも思えんし 想像以上の虚無に震える
これはロンドンに向けての準備期間だよな……?オケアノスみたいな肩透かしはやめてくれよ 準備期間(準備するほどの内容はない)
NPCを倒すだけの修練もどきのクエストが数個と中ボス戦(下乳上)、魔神柱生やしてマチアリって感じでしょ お前らそんなにNPC相手の虚無周回やりたいの…伝承とか配布鯖も全部GW絡めてほしいレベルなんだが 本家のバレンタインみたいに既存キャラの再PU兼ねてやるならフレームも悪くないんじゃないかと思うけどな
最近あんまりそういうのやらんし
>>594
オケアノスの時は復刻セプテムガチャ終了前にオケアノス始まったしまだ分からんのじゃない? >>597
オケアノスが月末に来たのと他に来そうなガチャも無いじゃん?
あと二週間くらいで何が来るのかさっぱり読めんわ ロンドンは3月って名言されてなかった?まぁこの運営にそんな信頼感も信用も無いけど 黄昏の王政、天草と同じスリーブ入れろよ
すごい相性いいから 予想通りだったな<復刻ガチャ
当たって欲しくはなかったよ、ほんとひで 英雄王ガチャ回したんだけど諭吉かけても来なかったよ
始めてやったけどこれって普通なの?
教えてエロ学派の人 >>609
そんなもん、毎回予算決めて撤収するといい。
熱くなると、月末のエンゲル係数が寒くなるぞ 連続じゃなくてもいいよな?
例えば日にち変えるとか
もう随分懐が冷たいんだけどここまでやったら出るまでやる 自引き一枚の為に
スカサハの時の様に一発ツモもあれば
剣式の時の様に10連・単発・複数店舗で通算3諭吉かかった事もある
英雄王はこないだの福袋でやっと来た。 個人的な期待値だと、1引き最大約3万掛かったのが一番の沼だったかな
本家の1引き16万の沼に比べると今のとこ優しく感じる(お目目ぐるぐる) 最近は星5出すのに200連以上掛かることが多いわ
10連20連で出ろとは言わんから100連前後でコンスタントに出てくれ 北斎初期フェイタル14222で売ってるぞ!買いたいやつは急げ! 1枚目引くのに数百連かかるのはしょうがないにしても粒とマナプリが無くなった時の虚無感絶望感が酷い 日を変えようが何しようが500連くらいは当たり前に出ない
出るまで引くとかやめといた方が良いぞ。50連とか決めて出なかったらスパッと諦める
そうすると半年くらい出ないままになるから、諦めて福袋で来たやつと低レア使うんだ 嫁王ガチャけっかはっぴょー!(CVハマタ)
20連 嫁王
40連 青王
270連嫁王最終
310連カルナ
430連嫁王最終
460連嫁王四臨
470連嫁王四臨
ギリ最速化で終わった
470連で星5が7枚って考えると悪くないんだがすり抜けは悪い文明だわ
最後40連分で3枚は確率の収束だな
天草が190連やって出なくてやめたからその分の確率が押し寄せてきたな なんか怖くなってきた
これがfgoの闇か
因みに100連して
エリザベート8枚メディアリリイ1枚
マリー1枚
フェイタルなし
礼装とか低レアのフェイタルばっかで死にます 前回リリィをスルーしたから50連引いてきたリリィ2枚のバサスロ1枚後は特に無し。金銭感覚おかしくなるね 闇に明かりを灯すからこそ脳汁が出る
間宮中尉になるんだ ガチャしたいのにゴミガチャしかなくて萎える
推し鯖はよ 本家でバレンタインに実装された鯖が来るかも!→来ない
バレンタインに合わせてイベント来るかも!→来ない
バレンタインガチャフレーム来るやろ→来ない
作ってるのは誰も期待してない3月リリースの本編という名の修練もどき 魔神柱が金素材とクッキー複数落とせばやっても良いかもレベル
まだ今の華像イベの素材交換無制限にした方が工数かけずにユーザー喜ばせられるわ クッキーすらいらんなってきたな
弓クッキーが微妙かな?
ランプと勾玉が欲しいけど今更虚無は無理ぽよ 超級が金素材1個確定なのに魔神柱は確定じゃないからな
Sランク狙いだと素材狙いの付録狩りが満足に出来んし
次はアサシンクラスだっけ? アニメ終わる前にキャスギルとか来ると思ってました
来たら節制できる気がする 3月ってモーさんの霊衣かな
嫁王霊衣スルーした運営だからなんとも言えんけどアニメ衣装かタイプムーンレーシングの衣装来たらガチャ回してもいいわ
来なかったら回さないモーさん使うならジークでいいし 全員で乱戦中に俺死亡→保母同時に味方の宝具で敵3死亡→俺と敵三人、同じ場所で一斉にリスポン
でクソワロたし即死した イシュタルとアルトリアオルタの霊衣ははよ来て欲しいな
人気鯖だしメガネとか髪型のみってこともないだろう? 因みにイシュタルって霊衣きたらどんなのになるん?
今より更に布面積減る???ねえ減る!!?????!
今日の発見
それなりに北斎使ってて思ったのはそこまで弱くないやん
こちら近接で敵に回した時の北斎はそこまで強くないかな?
こちら遠距離持ち鯖でタイマンした時はうーん強くないかな!?
まあ使う人の腕にもよるのは分かるけど足遅いってのはやっぱきちいねえ
修正はよ リーチ短いくせに足遅いってのが致命的
あとスキルの都合でメインに振っていきたいAがクソリーチなのが追い打ちをかける
北斎見たら基本距離取ればいいんだけど、それがわかってない奴相手にするときは楽だよね
イシュタルの霊衣はこの辺りでいいやろ(凛だけど)
https://i.imgur.com/yuD8u2r.jpg
https://i.imgur.com/9IyzjDW.jpg グレイルウォー負け越した〜
前の広いステージの時はある程度勝ててたのに、今のステージになってから負け越しが多くて……。
立ち回りで何か心がけることありますかね?
何か今日の試合思い返すと、相性不利押し付けられて、走ってたら魔力切れ起こすor開幕乱戦が始まったと思ったら2:3で1人逃亡してて、気がついたら1:3になってるから走って味方の所に逃げようとしたら味方も離れていって魔力切れで(ryってのが多かった気がします……。
スタメンは弓、月、騎を使ってましたが、今日は槍、殺、騎を使いました。 >>636
書いてある通りやん
走って魔力切れ起こすって言うのが接敵時に魔力空って意味なら、そこからどうやって回避(狩り)すんねん
読み合いもクソもなく負けが確定してるやん。運良く横槍にサポ直死擦れなきゃフルコンも出来んやろ
数的不利に気づかず敵に張り付いて孤立化ってのも周りよく見ましょうでおわり
狭いマップなんだから横槍されやすいってのよく考えて
ホントは常に味方のHPバーとミニマップ見てほしいけど最低限HP減ってる味方把握して下がる準備してくれ >>635
まだ今のマップ狭いのと遮蔽物多いから距離詰めやすいけど
城門前とかだと正直きついわね
使ってたからなんとなく分かるわ
初段A振れないの本当しんどい
凛はもうちょっと布面積減らそう(減らそう)
>>636
スカサハ使えば良いと思うよ
騎は3番手?殺式環境だしきつくない?
宝具打ちたいなら壁貫通系がいいね
まあ悩んだら初手マルタ使いなさいって事だ
大体なんとかなる
状況にもよるが不利だから逃げの一手は微妙だな
場合によったら戦った方が良いよ
逃げて捕まりました魔力ないですとか目も当てられん バフが長持ちするようになったんで
下手すると瞬殺される
ギルとかジュナがスカサハに溶かされまくる
バスタークリで一撃とかありうるから困る(困る) 神性ありの鯖使ってたらスカサハは本当怖い
s1のクリ威力うpとあいまったらワンパン10kとか持っていかれる
ネロじゃないが手加減せぬか!って言いたくなるぜ ラグがあると初段回避しても回避狩りされんの?それで落とされてクソあったまったんだけど。 >>643
射撃属性とかでも繋がるし何なら変な巻き込みで刈られたりもするしローリングで追随されたりもする
初段回避って結構危険 >>644
いや〜ギルの近接Q1を初段回避したんだよね、ダメも入ってなかったのに回避狩りされて意味分かんなかったわ。 まあ事実起きたことだししょうがないけどさ〜…はぁ〜…。 >>645
ダメが入らない=完全回避ではないと思うが
殺式のQをあたってからでも回避できるのは、短時間だけそのカードの攻撃を無効化してるからと思う
判定上はあたってるが、回避で無効化してるってだけな事もあるから注意
他によくあるのはラグ、使わないから知らんが、ギルQが射撃属性ってオチは無いよね >>646
気付いてなかっただけでサポチェの無敵貫通で殴られてた可能性もあるで ギル一段目が出しきる前に味方の遠距離がギルに当たってガードになり、ギルがステップ➡フルコンになった可能性
…ないか ラグでやられるときもあれば、その逆もあるし割りきるしかないお
ただ、新規マップでもないのにラグがそこそこあんのが不思議 引きたい鯖もなく、イベントもやる気ないと
やらんでよくなるよな。 ラグの折衷案だろ
どっちも食らった判定だったりスカ判定だと
クレーム来るの目に見えてるし
技術不足で絶対ラグは出るから
判定は当たってるがダメージは入らない仕様にして誤魔化してる ラグか知らんが残像判定は前から言われてるやん
密接距離からのゲオやスカサハなんかがよくなる >>654
俺も昨日あったわ
攻撃した瞬間相手がワープした >>653
俺もだ。
キャンペーンの交換素材も欲しいのは取っちゃったからね。
ここしばらくやってないけど、未開放の素材ってまだ不明?薔薇細工は確保してるけど。 攻撃したらワープとか、相手の様子伺ってたら瞬間移動していきなり殴られるとか結構ある
槍相手にするときが多い印象かな 結構前だけど目の前のスカサハが同じとこぐるぐる回ってて
舐めプされてるのかと思ったな
んで攻撃振っても当たらなくてね頭の上???状態
数秒したらいきなり消えて更に???
味方と合流したらそのスカサハが居たわ
おれは一体何と戦ってたんだ 100円出したらマシュのバレンタインチョコのカードくれるの!??やったああああやふうううぶひいいいい!!
なんてなるわけねーだろ
でも印刷しちゃうんだよなあ BBフェイタル全部売ろうかと思ったけど、ルーラーが弱くなったときのために残しとくか迷う >>664
とりあえずマシュのチョコ買ってから考えても良いのでは >>664
依代つけてりゃ今のルーラー何も怖くないだろ バレンタインバレンタイン鼻息荒くしてた人
バレンタイン更新来て良かったね マシュチョコさすがに効果なしはちょっと・・・
なんで効果なしなん?
>>664
とりあえず次のバトル調整まで待ってもいいんじゃない?
上げすぎたタゲ集中下げたみたいにBBも弱体化した部分いくらか戻るんじゃないかと思ってる BBはこれ以上もこれ以下もなさそう
最終f1枚だけ持ってるけど1枚持ってた所で感強いし
自分も売ろうか悩んでる
ってかあんま使ってないし いやー、これはほんとマジでいらないわ…と言うかマシュはいつになったら再臨出来るの? >>668 効果なしの有料チョコ(マスター全員配布)
草草の草
運営の塩さ凄すぎだろw
鼻くそほじりながらゲーム作ってて楽しそう GWでマシュのドロップ礼装があるのになんで今こんなのを寄越すかね?
まさに絵に描いたチョコレート、食えるかバカヤロー! 配布礼装初の確定Fatelだぞ!
いつもの経験値10ボーナスとかも無いとかちょっとどうかと思う
Fatelだから店もほとんど儲け無い訳だし
運営しか儲からねえ こんなのやるくらいなら何もしないほうがマシなんだよなぁ…
マジでさ 絵に描いたチョコでも買うやつがいるんだからそりゃ運営も片手間にやるだろうな
仕事してるのアンジョーさんだけじゃないの?他の連中何か出来んの?同僚いじめでもしてんのか? \_/
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| (__人__) | 褒美としてマシュ チョコ礼装を購入する権利を進呈しよう
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
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/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 今GWやっててやっぱエミヤ強いわ
雑に突っ込んでくるカルナ余裕?ってわけじゃないけど
結構返り討ちにできてる
火力は正義だな!
ここ最近ジャンヌ天草より邪ンヌよくみるわ
BBの出番か!? マシュがチョコくれるって言ってもチョコの絵の礼装(効果は華像?)が買える権利なんて貰っても…こんなんならジルの華像印刷するわ 華像は一応コスト0で装備した鯖のステータスを+100できるっていうメリットあるけど、このマシュのチョコ(笑)はもしかして編成コストまんま☆4なのか…? 運営が鼻くそほじりながら作った礼装の鼻くそをマシュがハート型にしてくれたのがこのゴミ鼻くそチョコ礼装だぞありがたく印刷しろ。 BB使ったら一度も邪ンヌ相手に来ない不具合
マシュチョコ礼装誰か印刷する奴いんの
せめてマシュでも描かれてるなら百歩譲って分かるが
チョコレートだけ描かれても…って感じ >>688
節子、それ撃墜ゲージ増加量やない
装備コストや >>690
685は編成コストって言ってるし、なにも間違ってないと思うが。 あれ?華像って編成コストも撃墜コストも両方0だよな? >>654
最初ガードが強すぎるからもうちょいガード中でもダメージ入るようにしろって言われてた
しかしひねくれたいかみは攻撃判定増加と打撃高速化という調整を行った結果
ラグヒットだらけのクソゲー化した ああすまん
華像は編成コストも0だったのか
ゲージ増加量だけなのかと思ってた (印刷は)食事と同じだ
課金をしたものはサービスが終わったらなくなる
おいしいチョコも食べたらなくなる
考えたらむしろ印刷チョコの方が有用ではないか 今日、嫁ネロピックを回していて
すり抜け玉藻最終フェイタルを引いた
そして、次の十連で嫁ネロ最終ノーマルを引いた
いや、星5フェイタル初ゲットだし、嬉しくないわけじゃないんだけどさ
俺の押しは嫁ネロなんよ…
すり抜けしなかったらと思うと、超もにょる…
話は変わるけど、すり抜けをした後ってピックアップ鯖がでやすくなってない?
今まですり抜けが何回かあったけど
全部すり抜けが起こったあと20連以内にピックアップ鯖が来てるし 運営に聞きたいわ
このチョコ礼装何人が印刷したのか >>667
調整後何度かどっちも使ってみたけど
流石に弱体化やりすぎでルーラーがどうのこうの以前にそもそも使う理由が無いんだよね
NP効率1/3以下にされてるしモーション的にも足の早さ的にもスカサハのがよっぽど環境にぶっ刺さる
第一、ニ臨の方は完全にダメ、死にキャラ化してる、邪神使うならスカサハで良い
今はマジでこんな感じ、俺も全部売った こないだチュートリアルやってたご新規さんの女性いたしああいう人は印刷するだろうな
カード売りの露天商かってくらいデカい箱にカード入れてた小太りも印刷するだろうな
あんな持ち歩く必要あるかね
使うカード限られてるだろうに 結局女体化五右衛門じゃなく清少納言だったのか
普通だな >>696
悠木ネキオッスオッス
わいが今日もらえたチョコはコレだけや……
センキューマシュ!! >>701
>カード売りの露天商かってくらいデカい箱にカード入れてた
トレーディングカードゲームをやってた自分からするとフツーフツー
逆に30枚すら持ち歩くのをメンドい言う奴の気持ちが分からない 女性もやってるのか
あんなガチャ地獄金巻き上げ機に女子供まで巻き込むなんて
罪作りだなFGO 結構女が両替機に札連投してるのは見かけるけどな
全てのプレイヤーに幸あれ メディアリリィはともかくメディアの方はいつになったら実装されるんだろ マジでマルタ害悪鯖だろあいつ対面なだけで鬱陶しいわ。カツアゲ出来るのはスキル効果だけで良くないかあれ、礼装効果含んで全剥した上にデバフとか壊れすぎだろ。 今のマルタにマウント取れる鯖って殺式くらいじゃ無い?運営マジで調整下手くそ。 回避スキルもなんやあれ 回避狩りしほうだいの攻めスキルになってるやん 一定時間相手の誘導切りする効果でいいやん
無敵もなんやあれ 回避の下位スキルになってるやん 上記の回避効果+ダメージ無効の効果でいいやん >>712
ハサンでQ2段止めとか試してみ
真夏のひとときがあれば尚良い マルタにアド取ろうとすると足最速は必須でモーションもそこそこ優秀なのが前提
その上で魅了系やデバフは解除されるから必中擦れる必要があるとなると
殺書文か水着師匠か水着沖田位なんだよな
しぶおじ鯖ほしいから殺書文早くほしいなぁ
ジャックって言う奴もいるけど並び立っても入れ替わるほどではないような
まぁ一番ほしいのは静謐 >>714
素のタイマン性能で言ったらハサンは強いんだけど、スキル全剥がしされるからマルタにマウント取りづらい事ない? >>718
いまのfgoacはホントそれ
>>716
そう、戦えるレベルまでは行けてもマルタが自粛されるほどのアド取れる鯖はたぶんいない
マルタ駆逐されたら孔明が意気揚々とバフ乗せて殺吹き飛ばすやろしな…
術にもマルタにもアド取れるアルエゴをまともな性能で実装するしかない >>716
風避け剥がされるのはちとキツいが結構イケるよ
一旦Q1が刺さる間合いに潜り込めれば横槍来ない限りマルタを削り倒せる マルタが付き合ってくれたら良いけどマルタがガン逃げするとハサンのQもAも捉えられ無くない? つまりおっぱいがでっかい人は動きが遅くなればいいのか(暴言) >>723 頼光さんはそれで弱い言われたんやろがい! >>720
いやハサンでマルタは確かに倒せるし倒せることの方が多いけど、マルタが孔明をシバキ倒す時ほどの圧力が無いよねって事。
レアリティ格差は有るけど、じゃあかと言って星5殺鯖の酒呑でもシバキ倒すってレベルには無いよね〜。むしろ酒呑よりハサンの方がタイマンは強い。 修正前の頼光さんはきつかったなあ
今はただただ強いおっぱいが大きいエロい(エロい)
ただ一つだけ不満が
第三で遊びたいのに羽衣が邪魔!
イカミにお手紙差し上げてるが改善される気配無し!
んもーwwwww マルタさんの防御デバフ、レベル9で26%か
結構あるな(震え声) 俺は市女笠に水着の変態性が気に入ってるから問題ないぜ >>727
修正でもっと防御デバフ入るんやで
体感だがスキルマで40%ほど入ってそう
>>728
自分は第二で遊んでるわ
第一は顔が隠れてるのが残念でならん 酒呑はクイックモーション弱すぎるからね。
その上マルタには魅了きかないし、ガッツと攻撃バフ剥がされるわでかなしいのう イシュタルにもマアンナいらないんじゃ
無くても普通に浮いてるやろ マルタはこのゲームとスキルが噛み合いすぎてるんだから足くらいは下げていいと思うけどな。なんで最速やねん。
孔明を瞬殺できるのにマルタを瞬殺できる鯖がいないのが問題。
下手な自分で使っててもかなり生き残れるからほんとチートだわ。 >>725
ますますジャックちゃんの実装が待ち遠しいな!
ジャックちゃんが殺式の上位互換になればイケる⁉ >>735
つまりおっぱいにはおっぱいということか すまんマルタ使ってる側からするとカツアゲのデバフでクラス相性込みでも被ダメ倍率マルタ有利になるしQ多め編成ならマルタ側もゆとり回避狩りできるしで普通に五分だと思う >>732
武器(マァンナ)なきゃ接近戦で敵をブン殴れないじゃないか
なお依代本体の中国拳法 頼光は第三の眼帯水着一択
羽衣が邪魔?俺には水着(おっぱい)以外見えてないので問題無い ジャックなぁ
めっちゃ推されてるけど、ステ込みで見ても評価は殺式とトントンじゃないか?
モーション優秀足最速と仮定してだが
強化解除は別方面で便利だから役割あるけど防デバフ付いてないのも地味にアドが薄い >>730
ほげ、マルタさん怖いわぁ
デバフ撒けば殺相手でも上手い人なら殴り倒せるやんそれ・・・ ガチャ控えてGW練習に専念してたら粒が溢れる寸前だぁ… ct40か50の回復と強化解除と回避持ち
しかもサポチェが回避
さらにQ3枚
殺式とトントンっていうか別ベクトル
マルタと殺式どっち強いとかいうようなもんだぞ >>744
粒が溢れてからが本番だぞ(白目)
ここ半年くらい、引換券とマナプリでしかガチャ回してないw >>739
ぶだ切りでスマンなんだが、イシュタルさぁマアンナが左側にいるせいで左サイドが壁だとかなりの確率で壁に射撃が遮られるんだけど、他のシューターって射撃位置偏ってんの?じゃないならイシュタル悲しいんだが_(:3 」∠)_ 粒なんか気にしてたらGWなんか出来ませんわ。
思いついた編成で1セットは回さないと気が済まない俺は特に。 >>748
射出位置が個性になるのはシューターあるあるだから
射出位置が違うおかげで敵の弾と相殺せずに撃てたりするやろ?(ギルのAに余裕でかき消されながら) >>750
そうなのかー、なる程ありがとう^_^
イシュタルでシューター使い始めたから分からなくてさぁ。 >>752
俺自身はイシュ引けてないから推測でしかないが
マアンナだけ露出するような隠れ方出来れば安置確保しながら射撃、みたいな事も出来る気がする 清少納言どころかまだ二月新規無いぞ
毎月二体のノルマくらいは守れよ >>747
GWしてると粒なんてすぐに溢れるから、粒だけでガチャしてるわ
マナプリや引換券全く使わない、粒溢れるのがもったいなく感じて
☆5は基本1枚でいいと思ってるし、GWじゃキャスニキやメドゥーサ、マルタで基本出るしなぁ
使う☆5はジャンヌとか。あれは宝具ほぼ関係ないし 味方にゼレフの書来たけど勝ったよ!
はー土曜日ってマジで疲れるな どうせ勝てないし、何か他の事気にするか……
そう思って試合してたんだけど、敵のアルジュナ宝具発動時に浮いてるジュナを見上げるシーンで味方の酒呑と俺のマルタ姐さんの尻が本当にエロくて発奮した。
酒呑はマイルームで後ろから眺めてえなー…… 回避踏んだ直後ってコマンドドロー終わってても
ガード出来ないの? 仕様
回避終わり際に攻撃もらうと
コマンドドローになる みんな、乱戦時とかのとっさのターゲットの切り替えってどうやってますか?
ターゲットボタン?キャラをタップ?
普段はほとんどCPU戦しかしてないから、あまり気にならなかったけど
今日久しぶりに対人のGWをやったときに
相手を追いかけている途中で、すぐそばでピカピカしているキャラがいたのに
うまくタゲの切り替えができずに宝具を打たれてしまうことが何回かありました…
あと、マップはどのくらいの頻度でチェックしてますか?
開始時や敵と離れているときはマップを見ているのですが
いざ接敵すると、気が付いたら孤立してフルボッコにされます… >>763
キャラアイコンかなー
タゲ送りに逆順実装してほしいぜ
ミニマップは出来るだけ見るかな
余裕が無ければマップじゃなくHPバー見るだけでも違う
味方が死にそうなら引く準備できるし >>763
自分は画面タッチが苦手だからボタンでターゲット切り替えてるわ。NP溜まってるやつって「こいつ狙ってるな」ってのが動きで分かるから全力で阻止。
マップは乱戦時よりも、乱戦になる前と、ある程度落ち着いた後が重要かと。事前確認としては、誰が誰を狙ってて、カットしに行くべき相手の確認とか。
後の場合は味方との合流や、自分やメンバーが離れすぎてないか、そういう味方がいたら助けに行けるようにいち早く動けるだけでも安定感違うから頑張って ところでマップをカットインで隠すの、いい加減止めて貰えませんかね… >>766
調整の頻度も上がってもうそこそこ調整してるのに未だに変えないのなんなんだろうね >>763
ターゲットは基本右上アイコン時々トリガーかな?
ミニマップは最低でもガード中と接敵前、撃破後には見るようにしてる、うまい人はほぼミニマップ見てるって言ってた 絆やらfpsゲーやらやりこんでればレーダー(ミニマップ)確認は基本だからな…
ミニマップと画面右端の敵アイコン(相手のHPやリスポン鯖の確認)を意識するだけでもだいぶ自身の立ち回り改善出来る 絆なら三角外ししながらマップ見て複数捌くのが基本だったからな みなさん、アドバイスありがとうございます
対人戦だと、普通タゲの切り替え方法この方法を使う!
とかではなくて人それぞれなんですね
当たり前ですが、自分に合った方法を練習するしかないですね
とりあえず、自分はキャラタップでタゲ変えしようとしたときに挙動でバレるのか
ボタンから手を離した瞬間、逃げていた敵に反転されて攻撃食らうことが多かったので
ボタンでの切り替えを練習してみます
ただ、ボタンで切り替えると、位置等によって明後日の方向を向いてしまい混乱することがあるのですが
なにかテクとかあれば教えてもらえれば助かります。 それとも、もう慣れるしかないのでしょうか?
マップについてですが
接敵中でも、ガード中とかにマップを見ているんですね
自分のPSでは、ガード中でも対面の相手に必死になってしまってマップを見れていませんでした
そしたら撃破後にマップを見ても、既に囲まれて時すでに遅しという…
自分のPSでは、ガード中にマップを見て色々考えるのは、まだ難しいと思うので
ひとまず、ガード中に味方のHPを見て引くかどうかだけでも判断できるようになるところから頑張ろうと思います
それにしても、このような対戦はfgoACが初めてなので
マップ見ながら即座に色々考えて立ち回れる人っは素直に凄いと思います… >>771
アイコンでタゲ変えてるなあ
キャラタップだと乱戦時にミスる可能性あるのと
画面内のキャラにしか変えれないからねえ
真後ろの敵にタゲ変えたい時とか絶対あるから
自分はアイコンの方がオススメかな
後々使うテクニックでタゲ変射撃も
画面外のキャラに変えたい時もあるからアイコンの方が良いとは思うね
マップってかGWしてて俺が人に教える時は
車の運転だと思ってやってみてって言ってるかな
車の運転は正面だけじゃなくて
サイドミラーバックミラースピードメーター等色々見るから
それと同じよね
GWも一緒で正面だけじゃなくてマップ見てHPバー見て
とか色々情報観れるからね
学生だったり都会の方だったりしたらピンと来ないかも知れんが…
一番良いのはやり込んでそうな人に直接聞くのがね?
難しいかもしれんけど
後は数こなして慣れるだけだ
頑張ってね >>759-761
ゼロゲージダッシュ可能のおかげで、ステップ踏んだ後レバー入れッパで少し走って逃げれることを覚えておきなさい
その間にボタン押しッパガードに移行できるから コロナウィルス全国的に流行って来たから、アーケードゲー自体やる気にならん。
入り口やトイレのノブにも菌いるし、fgoのバーも握れんよな。
もう、やりすぎて左手親指の内側痛くしてる場合じゃないわ。 コロナウィルスなんかにFateは負けんよ
何万倍もやばい病をサーヴァント化するくらいだし マタハリの最終フェイタル10枚ぽっちに180円の値段をつけるやつがいる
これは凄いことだよ この手の対戦ゲーはエクバとかいくつかやってるけどマップ見るのは慣れないな
気をつけてはいるんだが目の前の敵かマップかどっちかしか見れないわ
こういう複数を同時に見れるスキルがないと上には行けんのだろうな >>777
エクバはまだしも、ランクマすらない課金パワーゲーで上とか笑うwww 向上心あって良いじゃん
>>777 と味方マッチしたいわ お金だしてゲームしてるわけだし、上達しようと思うのはいいことだと思うけどな。
マイルームで眺めたりCPU戦だけやりたいって人は別だけど、やるからには勝ちたいし、勝てなくてもいい勝負はしたいしね。
頑張ってるのに味方に開幕から捨てゲーされたり、完封みたいな一方的に負けるとやっぱり楽しくはない。 マップ見すぎてタイマンしてる対面から単体宝具喰らう
おれだけかな? >>781
最も留意すべき宝具暗転後およびガード時の単体宝具警戒を怠って
マップちら見してたら間に合わず無様に即死
良くあることだけど味方すまん…ってなる >>697
すり抜けってホント腹立つよなぁ。この間は虹回転からヴラドおじさんがすり抜けてきて、BBちゃんがむさいオッさんになっちゃったよ…
すり抜け後はあんまり追って回さないから感覚的には微妙だけど、イシュタルの時におぉ金アーチャーだ!からのアルジュナ出てきて、インドめー!ってなった後はイシュタルがぽんぽんと来てた事はあったなぁ。 俺も北斎1枚出すのに孔明、ヴラド、カルナとすり抜けて地獄を見たわ……。
と経験したのに、粒溢れそうだからと未所持のドレイク回したらまたアルジュナ、アルテラ、アルジュナとすり抜けまくったわ……もうお財布も空っぽよ…… >>784
おまおれ黒インドに殺意湧いたよ
その後200連↑でようやくだったよ
イシュタルお高い女神だったよ >>787
改変された感じはある
良いか悪いかは判らない このスレの住民アドバイスくれる優しい人ばっかでワロタ
最近始めたのだが
冬木特異点クリア直後10連→セイバーオルタフェイタル
オルレアンクリア直後10連→ジルフェイタル
セプテムクリア直後10連→ネロフェイタル
空の境界クエスト全クリア直後10連→剣式フェイタル
だったのだがクリアとガチャって関係有りそうなんだけど気のせいか? 遭遇してタイマンすると9割負ける人がいるんだけど、向こうが「おっ、いつもの糞雑魚やん。ポイント美味しいですwww^^」とか思ってたら泣くわ……
いや多分そんな酷い人じゃないと思うけど。
鬱だ……('A`) >>790
即落ち防ぐだけならステップ回避しない、普段の攻撃は攻撃は1段と2段どめ、隙を見せたらフルコン、2タゲされてるときは安易に攻撃振らない、焦ったら一時棒立ちで状況把握する、ぐらいしたら即落ちはしないよ、相性にもよるけど多分ね >>790
何度もマッチしてると「この人は勝てるな」って言うのはやっぱ出てくるよ
>>793みたいに落とされる理由はあるはずだからがんばれ >>795
落とされやすい行動してたかすいません。
どうしたら落とされにくいですか? この人には勝てないor見合ってもリスクリターンあわないって思うことはあるな
流石にクラスとかキャラ相性有利のときは自分が見るけどそうじゃないときは味方に任せたくなる >>796
まず無駄な回避は踏まないことかなー敵に攻撃されて1段目即回避はかなりの悪手
ダメージを極力抑えたいのはわかるけど、相手に読まれやすいというか初心者は1段目に回避狩り入れ込むからかみ合いやすい
もちろん相手の2段目見えてから回避踏むとか魔力読みで踏むとかあるけどね
あとは先出し、特に空振りする先出しは厳禁。固め目的でガードさせるのはあり
一番意識するのはタゲライン。2タゲ以上引いてたら横槍意識しないと即落ちるよ タイマン相手に勝てないって悟っても無闇に距離を取るのだけは勘弁してほしい 勝率50パーセントから永遠に抜け出せない者だが
gwで勝ちにつながりやすい動きってあるよね・・?
(例えば敵を全員倒せて敵が離れたところにリスポン、
そのタイミングで味方の全体宝具がたまる。
聖杯が出てくる場面でなるべくその場面で一番強い
味方キャラに取らせる、など。)
これは基本的なものだと思うが、
このような動きができたら勝ちやすい。
またはこのような場面に持っていけたらいい
って動きある?、なんか俺の場合gwやっても
勝ちにつながる場面に持って行き方っていうのが
途中で分からなくなるんだよね・・ >>798
ありがとうございます。
参考になります。 王還て20日迄だけど、次のステージはどこになるかね。
市内が久しく無かったからそこかと思うけど。 >>802
順番?からすると城門っぽいけどどうだろねえ
新Mapもワンチャンあるかもよ 一足先にGWでロンドンマップ先行お披露目してもいいんやで
ところで待望の大型レイドさんいつになったら実装されるんですかね? 弓王第1臨フェイタルが300円で売ってた
?ここまで価値落ちてたっけ?それともお店のミスか? 知り合いの女性がゲーセンはたばこ臭くて五月蝿くて嫌いって言ってたんだが
アーサーかキャスギルきたらやるという
永遠に大丈夫そうだがもし実装されたらゲーセンに女が増えるかもな
そして女は投資額が男より遥かに高いから阿鼻叫喚になりそう >>806
やっぱり、そうだよね
お店は勿体ないことしたな、俺は潤うけどさ >>800
Twitterでも数人呟いてたけど、強くなりたかったら、強い人に個人的に教えてもらうしかない。
確かに上達のコツとしては間違えてないけどなー、知り合いに強い人いたら聞いてみれば? >>807
白黒インド以蔵でどんだけまんさん増えたよ
ガチャ引いて見て終わりだろ ↑のほうで「心臓スゴイ余ってる」といったものだけど、写真撮ってきたからみせるわ https://imgur.com/czW1wCz.jpeg
ほれ、代わりに頼光と北斎を強化したから酒甕と墨壺?がもうない >>812
なんだこれ良いな、コッチは常に心臓不足しばらくGWはお預です。 むしろ嫁王来て女性プレイヤー増えるという
心臓は120個くらいしか無いわ
ほんと貯まらん 余ってるって素材だけ出されてもWジャンヌ天草スカサハカルナとかがっつり持ってかれる鯖育ててるかで変わるから スキルどころか鯖のレベルすら上げてないことで有名なエアプおじさんですよ、最終再臨しない理由おせーて!おせーてくれよぉ!! ゲーセンうるさいならヘッドホンでもしてプレイすればいいけどな
嫁王使ってる女確かに多いわ イケメン系女キャラなら普通に女に人気あるのな
女一番人気はアストルフォじゃね? >>812
流石に術の種火が3桁レベルの人が、「心臓すごい余ってる」とか言われても単に鯖のスキル上げてないだけでしょとしか
せめて初期鯖を全てスキル9にしてから言っておくれ
それは単に心臓使ってないだけで余ってるわけではないな 自分の見たら種火各4000個以上、心臓20だったな。確かに3桁は少ねぇな。 2スレも前、3週間も前の話を画像付きで今してるアホだぜ?↓
968 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d5f-lmm5 [106.73.225.97])2020/01/26(日) 02:59:26.21ID:qZVWeUlT0
>>894
これに加えてヘラクレスを使ってないワイ、低みの見物
心臓107コあるよ
894 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 258f-fuq3 [60.39.205.39])2020/01/25(土) 17:33:13.06ID:BvpnM5eH0
邪ンヌとスカサハとカルナとアルジュナで心臓食い会うのマジやめてほしいんじゃが 今週のアニメみたけどやっぱキャスギルかっけーのう
アーケードでも早く来て欲しいな
なお絵師、スキル、遠距離鯖… >>821
えっ…
めんどくさくて画像見てなかったけどたった107個でたくさんあるって言ってたの…?(困惑
強迫観念ってほどじゃないけどスキル上げに心臓使う鯖は35個とか60個とか一気に使うからいくらあっても足りないと思ってるのに… どいつもこいつも馬鹿みたいに心臓要求してくるよな
もう少し爪や逆鱗も使わせてくれ というか心臓があんなにあるってことは心臓の持ち主はどれだけの数いるんだろうなと少し思った >>825
本家では心臓落とすデーモン系エネミー1体が、極低確率で2個落とすこともある。
心臓1個=1個体とはならないかもしれない。 >>826
本家やっとらんから知らんけど逆にそいつを倒せば確実に1個はゲット出来るん? >>827
確定で落とす個体に限るっぽい。
確定泥枠と確率の泥枠が別になってるから発生するみたいよ。 なるほどな
世界観的に言うなら倒す時に心臓を潰してしまった場合はゲット出来ないという解釈なのかな >>822
ギルだったら武内絵がなんだかんだで好き
この間マリーでGWやってるやつがいたが大したものだったよ
まぁやっぱ回避されまくりだが一回ヒットさせればなんとかって感じだった >>828
別に確定泥でも何でもなく複数泥する過去イベあったが
…というか心臓確定泥で単体が複数落とすデーモンって全く記憶にない GWの報酬とか、ある程度は選択制にできないのかなぁ
古参の人とか、もうモニュメントや種火は要らないよね…
あと新素材が全く落ちないのが腹立たしい 修練含めもうちょい素材がたまりやすければ色んな鯖使ってみようかなって思うんだけどね
このキャラ使いたいけど最低限スキルlvここまで上げて……とかやってるとそこに至るまでの金額でげんなり 今の薔薇を常設して1か月ごとに素材入れ替えしていってくれ GWの素材増えたのって邪ンヌん時が最後だっけ
1年以上前か 今のイベントが終わったら、次はホワイトデーか羅生門の復刻が来るのかな?
3月に来る4章のロンドンは遅くとも下旬になりそうだし 本家だとボックスガチャのせい(おかげ)で秘石すら1000個単位で余るから素材救済はないだろうな
まあ逆に種火は時期によって足らなくなるんですが ホワイトデーで一番恩恵あるのはグラスフルスイートタイムの供給だろうな
まあ弱体化されるかもしれんけど 礼装の無敵貫通は20秒
必中は10秒で良い気がする このゲーム過疎過ぎない?
土日以外は1人マッチ起きるのヤバすぎでしょ
FGOコンテンツ使ってこれて 必中系はコマンドカードx枚までとかにしてほしい。そうすれば開幕ガン逃げとか無駄な時間過ごさなくて済むし
まぁそうしたらしたで風避けとかの回避スキル相手があほらしくなるんだけど 平日は午後からしか基本やらんけど一人マッチなんてなったことないけどな
レベルか勝率が低すぎる定期 もしくは異分帯にいるとか むしろ他のゲームのこの時間帯の人率がわからんからどんなもんか分からん
普通に平日昼とか全然人いなくて当然の物だと思ってる マスレベ20で勝率55%だからマッチするとは思うんだが
1対1なるからすぐやめちゃう 平日の一時過ぎたぐらいになればcpuマッチ無くなる
12時まではちょっとキツイね
cpu混じるならキャンセルになってホーム画面に戻る仕様とかにならねえなかなぁ GWやってて質問なのですが、回避狩りをされたわけではないのに、こちらが回避したあと続けざまに一方的に殴られる場面があって、
恐らくこちらが回避行動自体はしたけど回避した位置が悪く、相手の範囲広めのカード(BBでいえばBカードとか)に引っかかちゃうんだと思うのですが、
基本的に仕様と割り切って棒立ちガードに徹した方がいいんですかね?何か回避とかのコツとかあります? >>847
相手が無敵貫通か必中状態じゃないなら回避の方向が悪いかな
回避は4方向じゃなくて8方向に対応して欲しいな どうせならマシュチョコ礼装のカルデアスタンダードに、
白薔薇のブーケの獲得数増やすとか付ければ良いのにな
バレンタインのイベントシーン無くていきなりプレゼントに出されても「?」てなる >>847
攻撃が発生する時間がキャラで割と差があるので回避したらたまたまタイミングが合っちゃってるパターンもあるのではないでしょうか。先に答えてくれてる方の言う通り避ける方向も大事と思います。よくあるのはシューターの弾を中距離位で回避で避けちゃった時とか。 >>848
回避が四方向…?
前と後ろにも回避できるようにでもなったの? >>851
言いたいことはそういうことじゃないだろ空気嫁 マスレベ20 勝率55%は同レベ帯居らんだろうからマッチしづらそうな気がする 最近なんか構成変えでもって五分五分の成績になるわ、これが停滞期かなぁ。勝率50越えるのは難しい >>845
55%って言ってもレベル20なら対戦数少なそうだしなぁ。
このゲーム廃人か初心者しかおらんから戦績積み上げたらマッチするようになるよ。少なくとも自分はいつやってもプレイヤーとマッチしてる。がんばれ。 >>788
ここまで徹底的に勝率均等化マッチ組むならもうWebマイルームの勝率開示やめちまえと
不快でしかない 修練所って宝具やチェインで倒すとレアアイテムとか貰えるの? GWだけ? >>858
そういうシステムはござらぬ。
修練の二巡目に敵がお二方の時が希少物が手に入るぐらいでござる。 >>800
既にレスあるけど、ここでレスするには限界があるから、上手くなりたかったら強い人に聞くのが一番だと思う
キャラによって動き方って違うし、状況判断っていったらパターン有りすぎるからね
リアルでいなかったら色んな集まりあるからそれに参加してもいいんじゃない?
ここでは評判悪いけど 世の中には2000戦越えてるのにボタン連打&回避狩り出来ないようなのも居るんだぜ
挙句に味方に愚痴ばかり言ってるからウザイ事この上ない
向上心が存在しない人はどうにもならんな、単純に回数重ねるだけで何一つ変わらん
地方とかで人居ないなら、動画をみて立ち回りや細かいテクを学ぶのが大事と思う >>862
ありがとうございます。人より猪と牛が多い場所なので動画参照します。 回避関係だとたまにノリスのセリフ思い出すときあるな
眼の良さが命取りだ! >>866
敵の回避→サポチェ無敵貫通食らった時は、かかったなアホが!を思い起こす。
元ネタだと切り抜けられてるんだけども。 話題も何もないからスレも過疎ってますね(´・ω・`) >>869
そんな事言うなよー_(:3 」∠)_
じゃあ質問!
俺、明日都会に行って録画台とやらに初めて挑戦しようと思うんだが、どんくらいのUSBメモリー用意したら良いんや?撮れる量もいまいち分からん。とりま64GB位で足りるんか?録画自信ニキ教えてつかあさい。 一試合ずつ録画の開始と停止押すなら64GBでもいいけど買ったらフォーマットしないと録画出来んからな
FGOAC 録画とかでググれ 容量も録画機器の設定によるが、標準画質だと1試合大体200Mぐらいか
1試合ごとに録画切っとけよ、連続で数十分録画すると後半録画異常とか起きる可能性ある
フォーマットの形式も心配ならゲーセンに電話して聞いた方が良いぞ 俺のゲーセンはひと試合録画するのに600MB以上かかるな
高画質なのはいいことだけども ロンドン開始まで下手したら復刻イベント無しでモーさんガチャとGO半額キャンペーンだけの可能性めっちゃあるからな USBメモリだとラウワンとかによくあるボタンポチって押す系じゃないとできなくね?
USBの端子がついてるだけのやつだと使い方わからんかったわ >>870
本気だすなら128GBとかのSSDオススメ 他の人も言ってるけど処理速度重要よ
録画処理追いつかないと動画がカクついたり
撮れない場合もあるし。
新品のUSBならフォーマットしなくても
撮影機に挿せば録画可能よ 俺は128GBのUSB使ってるけど、ちょくちょく
エラーが出て最初の方しか撮れないときが多い USBメモリの何がダメって耐久性なくて
すぐぶっ壊れるんだよね 870です。ニキ達ありがとう!流石ですわ^ ^
今から泊まりで行くんで明日上手くいくようにアドバイスよく見直して用意して行くで! >>878
それは録画機の方にもよらんか?
フォーマットした方が確実だとは思う NTFSにフォーマットしとけば大抵OKだしょ
デフォだとFAT32だったりすることがあるからフォーマットはしといたほうが無難 俺の経験だけど、最初の方しか録画されてないなら
USBメモリの書き込み速度が遅かったからだったな ディシディア実装を明言したキャラ未実装のままアプデ終了らしいな ディシディアなんてほぼ誰もやってないからなFGOアーケードとは雲泥の差 なんやかんやで艦これ並には続きそうだよな、FGOAC
でも次のモーサンガチャで100連以内で出しやがらなかったら今度こそ引退しちゃるからな……頼むぞ運営? ネタ無さそうなので投下します。
最近タゲ変射撃の練習してるんだけど、あせって三段目まで出してしまう、なんかコツとかありますか?
あとタゲ変宝具って自信ないんだけど、扇形とかを先頭走る人にロックして展開して後ろの人にタゲ替える事であってる? 艦これと比べちゃいかんぜ…3ヶ月で減価償却できるくらい大ヒットした貯金があるからな…
初期のコケっぷり比べるなら三国志4かな? 紐付け解除すれば客足なんてすぐ戻るのにな
対戦勢からすれば一番大事なのは詠唱速度に関係する最終再臨かフェイタルのみだし
ライト層・エンジョイ層は鯖を動かしたいだけだろ?
だったらサーヴァントが行き渡る方にシフトすればアクティブユーザーも増やせるだろうに
ただでさえ少ない常連をガチャで搾ろうとするからこうなるんだよ
どうせ育成でもプレイ代かかるんだから
1人から1万稼ぐゲームより10人から1000円稼ぐゲームのほうが見た目も賑わってユーザーも増えて収入は安定する
中学生でも理解出来る話だわ >>892 このゲーム最初に底が浅いのバレてるから
紐付け解除しても戻らんと思うよ
いつまで経っても殺式が走り回ってるゲームだし
ゲーム自体に求心力無いから辛うじてキャラゲーの側面で生きてるから
衣装変更とか英霊旅装とかカード印刷面に特化するしか生きる道ねぇわ 鯖を動かしたいだけの人向けなら店舗が無再臨のカード一枚レンタル用に用意すれば解決だけどな
今更その程度で客足戻るか? マスクはあるけど、アルコール除菌ペーパーが売り切れで手に入らん。
流石に使い捨てゴム手袋してやれんからプチ引退やな。 >>895
それじゃ解決しないよ
動かしたいだけとは言ったけど、このゲームって本家でもこちらの対人戦でも最終再臨まで育てられてなんぼだもの
無再臨までしか見られない・使えないじゃキャラクターコンテンツとして不十分に決まってるじゃん
だから紐付けは邪魔なんだよ
カードが無限に増殖して困る?
現状ダダ余りだし無フェイタル三臨以下なんて☆5でさえショップで腐ってるじゃねーか
供給不足になるまでユーザー増やしてから心配しろ、そんなこと >>890
つべ投稿者が各人いってるように
@ボタンをタン、タンと2回大きく押す
A右手で画面タッチロック切り替え
B左手でステップ踏む
Cまたボタンをタン、タンと2回大きく押す
こんだけ。
混戦してる終盤に射撃キャラでやるといい ダブルサーチはあんま試合の序盤にやると、最初に射撃くらった人が前ダッシュで押し込んでくる
("こいつはダブルサーチする")から気を付けれ
ロック変え宝具は簡単で、宝具ボタンを押したら左人差し指を1,2回押すだけ
身体の向きが変わらないから意味ないとかいう人バカな人いたけど、中距離でやるとかなりいいからやってみれ
ネロ・マタハリ・エミヤのサークル宝具は、ノーロックぶっぱもある
右上レーダーと右バーの「>>」を見ながらやるといい
中級者テクニックだよ エアプおじさん!聖杯キルを譲るという初心者テクニックをさっさと身につけてください! >>897
カード供給不足にはならないがガチャが回らない、という仮説立ててる奴いたぞ
一人が当てたら5枚カード生まれるからそれを配るかショップ経由で手に入れればガチャを引く必要がなくなる
どころか、プレイ中隣から借りれば素材されあればそのキャラのカードが4枚増えるからほとんどの奴は借りて済ます
セガはガチャ収入激減するから新キャラ実装アプデがなくなる、もしくは減る
まあ減ったっていいんだけど いっそのこと未召喚のサーヴァント再臨出来ても
印刷は出来ない様にするとか、
又は印刷出来てもフレンドサポートマークを付けて差別化するしかないか? 粒で鯖もらえる様にしたら良くね?
GP消費しないと粒もらえないからインカムに繋がるでしょ てーかそもそもなんだが...
プレイ代ってゲーセンに入るだけでセガに入るのか?
ガチャは艦これで消耗品とセガ税払ったら30円が店の利益になるって話どっかで見たけど
プレイ代はどうなんだっけ?
回線費用月額5万とか10万とかだった気がして、プレイ代金の20%とかセガに入るようには思えないだけど 多分ビジネスモデルが
筐体売り(1台200万くらい?)
+回線費(月々5万、だいたいはプロバイダに入る)
+ガチャ権利費用(ガチャ代の30%、セガとDWと型月で山分け)
だと思うんだよなぁ 1クレジットにつきセガ税払ってんだろ?
ガチャとか区分されてるとは聞いたこと無いしする意味も無いだろ
ゲーセンに入るだけならセガ税のせいで利益少ないなんて話は出てこない ちと調べてみたらだいたい30円取るか45円取るかのパターンなのか
これゲーセンきついなww
100円投入したら45円持ってかれるのかよ... しかも45円税抜きか
100円は税込だから実質半分はテラ銭取られると。。そのかわり筐体代安いみたいだけど セガ税45円のブログ記事見ると
昔、1クレ50円だったゲーセンが今はない理由がよくわかったわ...
昔と比べてゲームの開発費が上がってるし
定期的にアプデも必要だから
従量課金制にして間接的に開発費回収してるのね
ゲーセンに入るお金は昔通り1クレ50円と。。
世知辛いねぇ 昔みたいにマスターアップして基盤が出来たらゲーセンに卸して終わり、じゃないんだからそら仕方ないやろ そのうちゲーセン自体に入場料とられるようになりそうだな
業界オワタで消滅が先か 12月インカムでまた1位に返り咲いてたのか
12月はガッツリピックアップやってたもんな
1月は実質嫁ネロだけだったから微妙そうだが 簡単に説明するとGP変換によるゲーム代はセガ税が取られる、カード発行に関してはマナプリや設計図にする場合のみセガ税が発生しカード化する場合は取られない
あとハウスオブザデッド馬鹿にする書き込みあるけどガンシュー大型筐体はマジでドル箱やぞ
カップルファミリーによる単価高いコンテ連打やからな 最近EXが優秀なやつを3番手に置くのがトレンドになってる
色々試したけど、ハサンはやっぱ3番手キツイね・・・ ゲーセンなんて筐体置いて適当に貼り紙して電気つけてるだけの商売なのにな 金とるなんてぼろい商売だわ
ゲーム開発は頑張ってると思うけどゲーセンの頑張りって全く見えてこないのよね そういやカードやリボンの代金はどちら持ちなんだろうな まじめに紐付け解除したらどういう動きになるかねぇ?
とりま俺は身内が初日にガチャ引いて当たったらそいつに焼肉奢ってカード借りて印刷かなぁ?
宝具レベルは気になるがNP100以上貯めるために
未召喚→宝具LV2までガチャ回すかっつーと微妙だな
後はカードは行き渡るから最終Nの相場は安くなるだろうしカード買ってガチャはスルーが安定か >>918
そらゲーセンよ
>>919
さすがに紐づけもオールフリーにはならんしょ
印刷不可みたいな複製させない処置はすると思うけど 「じゃあな!」ばかりじゃ芸がないから、最近は「おいでませ!」にしてる。 >>917
いや土地代やらの管理全然馬鹿にならんし儲かる時代終わってんのにやれてるだけ凄いよ…
俺の行くとこじゃ3rdの大会やったりちゃんと新規ゲー入れたりでかなり頑張ってる メダルゲー、プリクラ、景品ゲーが主力でビデオゲームなんてお情けで置いてあるだけだからな >>920
印刷不可..ねぇ
未召喚の場合は印刷できない、とかかな?
ただそれだと出回るカードの総量が減るからカード相場が高くなるだけで誰得かというと、まあ唯一セガ得か
ガチャは回るかっつーと
難しいところはあるかな
今でも宝具はなるべく最速にしたいから最終ノーマルは買うが一般的だし(ガチャで揃えるのは大変だし)
ガチャ回さんで済むならその分ノーマルの購入費に充てたい >>921
「じゃあな」は滅多に使ってないかな
ここ3000戦?4000戦?で10-20回程度だ強すぎる
んで最近は「ついてこれるか」ばっかりだな
「おいでませ」使いたいけどノーフェイタルだから
ちょっと抵抗があるんよ >>919
自分は無再臨買って対戦で少し使ってみて気に入ったら宝具2か3までガチャ回すかな
使い勝手がどんなもんか確かめてからガチャ回すか決められるのは大きいと思う おいでませってあれ範囲どうなってんの?前に回避踏んだら思った以上に範囲広いのか避け切れないで昏倒されたことあるんだけど EX?範囲広いんかな?
当てやすいとは聞くけど初手でしか使った事ないからなあ
そういや最近GWで水着ニト見るな
対面してたら強い弱いじゃなくてただただ鬱陶しいな
沐浴装備されてた日にはもう…って感じ 次のGWは何が来るんだろう?
何となく3章のステージが来そうだけど··· 取りあえずおいでませはよくわかんない以上ガードだけに絞ることにした
ニトはダメカ系持たせてチーム組まれるだけでかなりうっとうしいからなぁ
しかもAQ組み合わせ的に中距離射撃タイプの派生付きだから上手い人相手にするとさらにめんどくさい
俺は陽だまり持たせて2番手レオニ、3番手ゲオルとかでGW行くけど、盤面見てタゲ取るだけでかなり試合運びしやすい >>930
AQ組み合わせ分かる
横槍喰らった時とかどのタイミングで避けるか悩む
A擦られて回避したらその先にサーチQ喰らってフルコンとかね…
ただ対面してる場合だと足遅いしA自体は伸びないから
どうにかなるけどただただ硬いからそれはそれで厄介だし
NP効率良いからフリーにしたらそれザッパーンされるし…
可愛いし…第1使いやすいの分かるけど使うなら絶対第3だわ可愛いし
あれ?強くね?可愛いし!
フェイタル集めるか ニト自引きで4枚フェイタル集めたけど2枚が第2、第3で宝具最速にならない哀しみ >>931
ニト可愛いには全面的に同意だがスキル上げが面倒臭くて4/4/4だわ >>926
俺も今までの行動パターンから最初そう考えたけど、宝具LV2や3にするために必要な20k、30kがゼロ円になるのはでけぇから今よりもライトプレイヤーよりになりそう
なによりフェイタル目的で回す奴は極一部だろうから初期フェイタルさえ枯渇して、星5はフェイタルなしが普通になりそう
周りが(対面が)フェイタルなければ無理して集める必要もなくなるしね >>933
自分は8/9/10だったわ
ある程度虚無してたっぽいけど明らかに途中で心折れてるな
水着邪ンヌは7/8/7だった
うーん絶対心折れてるな
虚無とかまじでしたくないデス >>929
海だってよ。
引き続き開幕必中から全力で逃げなければ。 モーさん来るの来週かと思ったらもう来るのか
礼装なかなか面白い効果だな 先にジャックとか出した方がよかったんじゃねえかな
星5セイバー連続で出したらあんまり回らんと思う モーさんってアルトリアに仕切り直し付けたような性能だよな
モーション次第だけど、なんかなぁ
格好良さはあるんだが まぁ追加で華像増やす都合ってことで早くしてるし今のイベ終わる来月12日にジャックとかも来るか?
三週間あるから飽きられて過疎りそうだが… 剣ブン投げるモーションあったよな
流石に中距離とかはねーか 4章思ったより早く開始するか
そうなるとホワイトデーガチャはどうなるんだろ?
あるなら良いけど、ここでプロトセイバー来られてもありがた迷惑だが… 男なんて誰が来ても嬉しくねぇな
アストルフォちゃんは別だが モーさん防御アップスキルあるみたいなのに水着ニトみたいに固くて強いってならないんですか? 水着ニトはスキル1、2で防御重ねがけとダメカまであるけど
モーさんは最大防御50%UPが1Tしか無いから防御活かして立ち回るのは無理あるね 抱き合わせでフランか槍オルタ入れても良かったんだけどな。 新礼装は回復手段の有る鯖じゃないと生かせないのかな?
ルーラーに付けて後ろにマルタでもいいか >>949
実装時に☆5☆4同時PUはアルテラランスロットが最後だからね
それもネロを事前に単独PUで分けてのやつだし
塩 >>898 899
890です、ありがとう参考にします。
取りあえず体で覚えるまで修練回るつもり、なんとか虚無周回に意味を持たせたい。 >>951
乙!
もーさんガチャは見送ります
足が最速組みだったら少し考えますがたぶんそれはなさそう?
アルテラと剣式居ればいいやって感じ
星5ガチャこれで何連続だろ 【悲報】FGOカルデアパークキャラバンin大阪、開催中止の可能性も・・・。 ジャンヌF無しHP16500
千年黄金樹(5凸)HP1920
効果 100秒で最大HP+3000(10回HP300回復)
最大HP21420
最大HPオバケにはなるな
単純な回復量なら聖者の行進やミートウォーズにしとけって話だが コスト考慮しても確実に鋼の鍛錬の方が3000HP分以上のダメージカットしてくれるぞ 150秒かけて3000回復 凸でも100秒に短縮するだけか新礼装
確かに月下の4匹で良いな 新礼装はミリから聖杯とれたら熱いな使わないけどそれと相変わらず呼符渋ってんなー 強いて言えば千年黄金樹は恒常(予定の)礼装ってとこか オコリザルの動画で嫁ネロの宝具1段止め確定みたいな事言ってるけど確定じゃなくない?
AでもQでも1段止めで出そうとして避けられてるけど >>971
硬直長いからコマンドドロー中に魔力無いときとか動いて避けれない回避では避けれるよ >>951
乙トリア
モードレッドは北斎みたいなピーキーな性能してそう
それと新礼装が☆4のダーニック礼装のみとか何とも微妙な感じだな モーさんピーキーにしようもないような
残る星5セイバーは武蔵、プーサー、シグルド、紅閻魔、アストルフォか モーさんピーキーにするなら剣投げモーションで剣投げたあとに素手になって剣拾うまでそのままとかそういう(妄想 それなんてサムスピ
モーさんに剣投げが射撃属性だからつよそうダナ! 素手のモーションはカリギュラ流用でイケルのでは?! 剣投げたあと接近するモーションそのまま来たら外したときどうなるんだろ そんな事言ってたら、いつの間にか狂ランスロが木とか柱とか投げ始めても知らんぞ
昏倒取ったはずが、壊れた街灯手に持ったランスロにカウンターされたりしてな ロンドン3/5なんやろうけど次のイベントはいつかいのぅ
そろそろキアラほしいんじゃが…初アルエゴはBBイベントでメルトなんやろなぁ
配布BB、PU1メルト、PU2リップかね 今度の魔神柱はペースどうなるかね
メリィみたいなお邪魔がいなければペース戻るかな
絶対的なプレイ人数の方が問題かもしれないが 新鯖性能どうよおじさん「モーさん好きじゃないのでスルーするからよろしくな」 >>984
モーさんはなぁ、かわいいよりかっこいい系キャラなのかなー?
アポでの活躍は良かったと思うけど、本家やアーケードでも青王いるなら、別にいいやって感じかな?
足やモーション次第だけど性能はあまり良くなさそうだし、キャラ人気はまあ……
何よりここまで☆5セイバーが続きすぎたから、本気でそこまで欲しくないなぁ
沖田さんも剣式復刻も、嫁王も手にいれたから今回は見送りで
もらえる呼符は使うかも知れんけど 無料で10連ぐらい引かせてくれよ
いつになったら後払いになるんや は?4枚も呼符くれるんだぞ?
4枚もばら撒いて
この4枚でどれだけ運営が損をするのか分かってるのか?
4枚だぞ4枚 これがfgo アーケード運営のDWだ!
新卒社員がいきなりアートディレクター?!>>開発中止もいとわない、ディライトワークスの新卒研修とボードゲーム開発の舞台裏を徹底取材
https://cgworld.jp/feature/202002-delight.html
いや開発中止もマズいよね?開発費用ドブに捨てるもんやん?流石俺らの課金じゃぶじゃぶ泡銭企業は違いますなあ・・・
あと新入社員をディレクターとか社会人経験ないやつに役職とか暴挙にも程がある
流石学生サークルの集まりやなあ・・・ ぶっちゃけfate関連がなかったらDWなんてそこらのソシャゲ会社以下だからなぁ
とっとと畳むか次のfate考えないと無駄に金浪費することになると思うわ
(またソシャゲやるとかだと流石にガーチャーでついていく人ほとんどいないと思うけど) DWなんてガチャで搾り尽くして業績悪化したら会社たたむなり塩は外部に出ればいいだけだから方針はこのままだろ
FGO自体は二部で終わって、FGO2みたいな感じになるとか言ってたが(あくまで嘘つきなきのこ情報) うちのホームは夕方になると6台うまっててなかなかプレイできないんだわ
まじでもう少し過疎ってほしい FGO2やるとしても完全無課金だな
流石に一部当時レベルで突っ込む気はもう起きないわ 本家アプリ移行したらアーケードもそうなるのかな、某LoVみたいにカード使えなくなったら笑えるその前にサ終しそうだが このスレッドは1000を超えました。
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