Wonderland Warsワンダーランドウォーズ809ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ808ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1581692862/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る 天ぷらは↑まで
新スレです
楽しく使ってね
仲良く使ってね
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ•´。)Оо。
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ•´。)Оо。
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ•´。)Оо。
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ•´。)Оо。 一番怖いのはこのあと
黄龍重ねてないやつお断りの神イベ間違いなし 彡ノノハミ
( ´・ω・)
( つ と)
彡。 ミ
ミハックシュ 彡 ノノ ミ
ミ `д´∵° 。 ノ ミ
( つ つ ノ ミ 彡
>>1 彡ノミミ彡
彡
彡⌒ ミ ノ
( ´・ω・) ノノ ミ
( つ と) 彡ノノハミ彡ミ 四人協奏は同キャラ有りになったからお祭りになってランカーチームが、アホらし真面目にやれよってお気持ち表明するよ (^卑^)(^卑^)(^卑^)(^卑^)よき戦をしようぞ 吉備津、吉備津、吉備津
ジェットストリーム卑怯をかけるぞ 0とMAXだと最終MP回復量の差ってどれくらいなんじゃろ 何で軌跡すら描けない棒使いは兵処理を軽視するんですかね?
私が兵処理きっちりする→有利になってると勘違いして余計な事をし始める
兵処理“してもらって”スキルもアシストもLv上がってるから当たり前だろって話
兵処理に追われてばかりで負担がかかって端だと折れますわ
それでもひたすら自分のスキルとアシストの為に兵処理する→相手は兵処理以外に余裕が出来てさらに負担がかかる
どんなロール、どんなキャスト使っても兵処理一位取らせるゲームのルール無視した試合すんのやめろ
ゲームのルールすら理解出来ない棒使いはネシカ折れ
サポ独りにしてサポに中央全部押し付ける遊撃(笑)棒使いもネシカ折れ 某他ゲーの感覚で折れ言ってしまってた
こっちはバナパスかアイミーだったわ となるとこれ書いてるやつも新規ってことか?
もしくはそれを狙って変な嘘ついてる後ろめたいやつか
学校のテスト前、周りが勉強してないって言ってるの聞いてイライラしてそう せっかく猫草爺と鯖にまともに対抗出来るキャストが出たと思ってたから、玉藻はあんまり下げて欲しくない
このまま玉藻と和魂下げてってまた猫草爺の環境に戻るようじゃ一生2Aや2Sがなくならない >>27
一応解説するとAime・バナパス・e-Amu・NESICAの
全部に対応するカード(AmusementIC)が各社から販売されるようになっただけで
旧来のカードがどのゲームでも使えるようになった訳じゃないよ >>34
なるほど統合されたって訳じゃなかったのかー
解説サンクス >>35
共通規格が出来たという意味では統合と言っても間違いではないけどね
ユーザーサイトは相変わらず別々だし、おサイフケータイで使ってる人にとっては
(FeliCa非対応のNESICA以外)あんまり関係ない話だろうね 玉藻はかなりきついところ落とされたから次もう一回下方が来るならもう〇強には残れなさそう
ゾーショクの下方どうにかしたいけど、魔刃も一緒に落とされてるのが気になる
ゲイレットのところを黄龍にすればどうにか足りそうなのが救いだが… そこまで玉藻は弱くねぇよ
今回程度の下方なら後1回は余裕で耐えれる 魔刃も使う価値がだいぶ薄れたしDS射程も削られたから対鯖草はきつくなるだろな
所詮中距離は駆逐される運命じゃけえ 火打ち石時代となると
裏取り戦国時代は終わるのか
あれって停止何秒かで毒だよね ちな魔刃はまだまだアシランに残ってる
いつまで持ちこたえるかな 玉藻の下方はかなりいいとこに入ってるから次下方されならF上位に残れないのは確かだよ 石の毒デメリットを陶酔の回復で打ち消す
スマートだな Fって人権アシスト多すぎてAとかSから乗り換えるのに躊躇するんだよなぁ 玉藻さんの前にドルミフックをそろそろなんとかしてほしい・・・ですわ! 玉藻もだけど妲己のドロー弾速も早すぎんだろ
ドローとゴーヨクで削られるし、ミセシメと二択されたらレベル2で守れるアタッカーおらんやろ ミセシメとゴーヨクが二択…?
というかゴーヨクで削られる…? ゴーヨク舐めてるとスマッシュヒットするから危険だぞ 妲己の3専用がJKの仮面といい勝負って話聞いてぶったまげたわ >>53
いや、当たったら痛いけどダメージの話じゃなくゴーヨクで守りきれないほどそんなに当たるか?
今ミセシメ入れてるのもほぼおらん気が >>55
アレ意識しながらだと兵士処理の難易度かなり上がるから当たる気持ちもわからんことはないかなぁ
ミセシメの採用率は低いけど、近接対策とかで全く見ないってわけでもないから>>51の使ってるキャストによっては二択されると思う クラロワ系に手を出すようになってからマメールさんが女神に見えてきた >>51
ドローからの連携はキャスト上まだいいけど
強欲の硬調がほぼゼロなのはな いや強欲それなりに硬直あるぞ?
SS刺さるくらいには 刃から小槌+に乗り換えてみたが
Lv1時→スタートから恩恵うめぇ!
それ以降→中央もたもたして兵処理遅く、「あ…んー、はぁーつっかえ」
5Lv以降→ざっけんなよお前(中央)。もう許さねぇからなぁ!
マップ見りゃ敵味方の位置と兵の位置や数見えて盤面丸分かりなんだけどな
盤面見て上げ下げしたり、他レーンに兵溜まってたら兵処理だけして元レーンに戻ったり、有利時に拠点ダメ入らない様にひたすら兵処理してなるべく被弾しない様に守りに入るムーヴとかなぜ出来ないのかコレガワカラナイ
もう大人しく火打石に変えるか… アリスやアシェで対面する端の妲己ってミセシメばっかなんだけど
まあミセシメの場合中盤からのプレッシャーなくて折返せるからいいっちゃいいんだが、低レベルの理不尽がハンパない >>43
ピーターのSS3回でもぎりぎり大丈夫程度の待ち時間 火打ち石は確か8秒
拠点殴りに気をつける位で滅多に毒にはならない >>52
ミセシメも確かに強いが
アゲアゲと赤ファイアバーのどちらかを差し置くほどの強さといわれるとうーんという感じだが 火打ち石つけてる時にダウン無敵から動かずにWS使うと毒になるからそこは注意な
ダウン無敵中に忘れず歩くべし 強化後のドロー引き寄せは強いよ
強化前とは別物みたいになってる 実装当初は別の部分でクソクソ言われてたなぁ
アタッカーがレベル1で一列処理ってホントなんやねん 茸使ってた身としてはあの頃の妲己の方がカモりやすくて良かった
端だと張り付きやすくてまず負けなかったし 火打ち石はアシスト横のゲージ見てれば毒にはまずならない ゴーヨクというか弾速上方がクソ
ものすごい勢いでこっち来るから威力低くてもダメだろあんなの 勝てないとか不満があるとかで煽るのは100歩譲って分かるが開幕から煽るやつって煽りたくてやってんの? 今度の協奏はこれ野良だと積極的にキャスト被らせてくる人いそう
シャなんとかさん単だとおうどんどころかラーメンすらも作れなかったりして 今回は注目度に差があってもマッチして注目度増えるようになってるだろうから
本気の格下狩りを見られるぞ ランカーが居なくなるからメインのページを盛れば良い なんで玉藻にしろドルミにしろシャリスにし
足も早くてドローも強い序盤からラッシュしかけるキャストがMPまで高いんだよw
ホントに兵士処理もガバガバドローでも適当にやってるだけでなんとかなる
おまけに黄龍とか終わってんな 前ならドルシャリスはDS低いから大体Lv5無理してLv4から1確くらいだったのに
今じゃLv3で1確取ってくるからインフレが凄い 兵処理ガバガバな相手ならこっちはしっかり兵処理したら勝てるぞ
相手がガバガバドローなのに負けるなら自分はそれ以上にガバガバなんや やめんか。実力の差で負けたのか、キャスト性能の差で負けたのかなんて本人はわからないのじゃ。 シャリスとか玉藻とか兵士処理ドローの終端でクンッと曲げられて殺意ドローになるやつが貫通効果の所為かめちゃくちゃ痛いんだよな他のキャストに比べて >>86
CR20栞ミクおじ「んん・・・緑とは違うんだよ、緑とは・・・」 玉藻ちゃんの腋汗で出汁をとったあんぽんたん鍋が食べたい シャリスは3確つらくなって割と厳しいよ……
ただでさえ玉藻がいるのに… 黄龍太鼓sr銃鐘で可能ゾ。HPサクって3確定の味を味わい続けよう >>93
3確出来る方がおかしい
特殊Fは5確が妥当 スピードまでサクってるやないですかー!
3枠使うなら火打石でSS大兵士とれるようにできんのかな 今日3サポ3回も起きたんだけどサポーター多くない?
サポーター乗ってるやつの言うセリフではないか とりあえず黄龍とるまでの繋ぎにのるやつは今多いでしょ 12枚引きでも1戦で20枚届くこと少ないししゃーない Fがひたすらボコるorボコられる試合が増えてるな
玉藻もまだ暴れてるわ サポーターが負けの起点になる試合が多すぎる
サポーターってかなり難しいロールなのになんで乗りたがる奴が多いの 今は他にAマテリアルの使いどころないし、黄龍作る途中に使っちゃうか
余ったリリィでチャット拾ってく 負けても隣のAに押し付けられるからじゃねえの
俺も使うけどキャラ好きじゃなきゃ使わないよ キャラそのままFに転職させてくれるならF乗るよってあっちで猫が言ってた シュネーとしたいのでわたシグルもファイターにしてください、です >>104
女子が乗ってる率も高いからかわいい子がプレイしてると思えば心が落ち着くぞ >>104
S専様は責任が各レーンごとの33%分割で中央は2人だから更に半分だドン!って思ってるからだぞ(実際は各人負担の25%である
なお更にAが試合を動かすんだから33%のうちの大半はAの責任、Sは気楽!ってヤバい頭したやつも相当数いる >>112
違うぞ、責任は一人100%の合計400%だぞ
100%に近付ける努力が足りなかった方が負ける この機会に最低でも1枚は王竜とっといたほうがよさそうだな
対戦前画面で1枚あれば、カード重ねてるかどうなんてバレへんやろ この機会に最低でも1枚は玉龍とっといたほうがよさそうだな
同じ龍だしかつての環境ソウルだしバレへんやろ 5デスかました多々良が相方の怪童丸のせいにしてたから
多々良が悪いんだよボケみたいなチャットしたら怪童丸に感謝されたことある サポーターは手前守りつつアタッカーにバフ撒いて行ってらっしゃいやってりゃ勝てるねん
殆どのサポーターで10連勝取ってる俺が言うんだから間違いない ちょっと前にネシカネタで遊んでたらディシディアFF死亡宣告が出たようだね
虫の知らせだったのかしら? 2A2Sでアタッカーが悠久行く理由って何だろう
案の定そいつ手前も折れず負けたが 端にバフ撒くのはいいよ
中央が怪しいor敵遊撃が森に潜んでる状態でやるのはやめて
端からしても困惑するから キャスト構成にもよるが極端に偏った編成だとそうなったりする 新作移行じゃなくホントに終わるんか?
lovといいスクエニはアケ撤退か? 闇邪道玉藻で「外道衆」だったんだが邪道で外道と聞くとプロレスが真っ先に浮かんだ奴は相当数おるはずだ
童話はすべてプロレスだった……? 玉藻を使おうと思う
ところでコイツのゲージはなんなんや? ディシディアって早い段階で家庭用出したのが最悪だったと思う よく考えたら星翼あるか
コストかなりかかってるぽいが
スクエニのアケ最後の砦になりそうやな 回復かイッソウ使う時にゲージあるか見る位だからあんまり難しくないよ 玉藻使ってるけどシュネより気にする必要ないと思う
レベル3の時だけ若干わずらわしいくらい タイマンで負けたファイターが不貞腐れるの本当嫌
お前のせいで負けてんのに最後謝りもしないで援護連打とか… どうも中央Aはその手の端Fにとっては
確実に横槍来て当然、みたいなトコあるからな
確かに横槍は中央Aの仕事のひとつではあるが… この場面でこねーかーとかそこは逆サイいってくれって思うことは希に良くあるけど基本的に来てくれたらありがとうっていうし来なかったら耐え豚するマン 昨日からそうだったが黄龍持って人権無い奴を踏み潰すゲーム過ぎる…
なんだこれはくだらな過ぎる開発は頭おかしい 横やり呼ぶんじゃなくて耐えるのがFの華だろうに。2:1耐える程他レーンが上がるのを見るのが好き
耐えても動かない盤面、無能な味方には心底イラつかせられるけど 相手の横槍きたら横槍咎めて端折らせないか端と中央交換するのどっちか頑張ってほしい(F様並感) さっきから玉藻がレベル1から経験値拾えないレベルで対面押すからゲームにならねえ
黄龍でレベル1火力上がったのがでかいんかな SはSでAがゴミだから勝てないとかいうしもーやだやだ タイマンで負けたって事は
言い方変えると奥抜かれるまでほぼ相手チームからの横槍来なかったって事だからな
それで中央担当責めるのがかなりいるんだよな >>138
Fが数的不利背負って他レーンが上がるなら耐えてるよ。
それでロクに拠点折れない確率のほうが圧倒的に高いんだから呼びつけるわ。 タイマンで負けた挙句、自軍奥拠点付近にいる相手放置して敵手前拠点殴ってるバカとか居るしな
それは「味方Aの動きをお前が放置した対面の対処に限定させるだけの悪手」って何で分からないんだろうか
遊ぶ時ぐらい脳みそ使ってほしいもんだ SやFがゴミで勝てない時はあまり騒がないのに
Aがゴミで勝てない時は大騒ぎするあたりが… サブキャラやるのにダイヤラピスが混ざらないようにするにはメインがex4以下だっけ?3以下?
やりずれぇんだが 相手の横が来るっつー事は相手が有利取ってんだからそら簡単には折り返せなくて当たり前だわ
そこが許せないならFやめた方がいいぞ
当たり前の話だが敵か相手どっちかは高確率でそうなるわけで、その度にふて腐れるならAにでも乗って好きにゲームメイクしたらいい >>146
他の3人で挽回出来る可能性が段違いだしなあ
それだけこのゲームにおいてAはキーマン Fとか関係なく自分が出来てることが他人には出来ないって思ってる思考はヤバイ 一人くらいなら回線落ちレベルのクソカスムーブキメてもどうにかなるもんだよ
だからまだ諦めるなうおおおおい あとちょっとでダイヤなのに毎回この辺からEX0の地雷A味方に引いて転がり落ちる
中央リトフラアリス(R専無し)とかWRSロール専積んだメテオチャージミクサとかもはやテロだろ >>121
ガンストなんか一年半くらい前に最後のアプデだったのに今でも客いるよな
ディシディアは既に息してない感じ
鉄拳もだけど家庭用出るとダメだね
家庭用ボダ…?知らない子ですね 野良の重要度なら端も中央も大して変わらんよ、一番で背負いやすいのがAってだけ
背負う立場ですらなく結果も出せてないのに虚無ってるFは多いけど >>152
対面に経験値拾わせねー位ぼこぼこにすりゃ大体勝てるぜ
ダイヤ上がったら同じようにボコられる側になるんだがな、経験値は拾うけど 玉藻ちゃんは終盤の今じゃなくて1〜2年前に実装してほしかったよ…
薄い本やら他キャラとの絡みがもっと掘り下げられたというのに 多分冒険譚ストーリーの方にリソース取られてると考えられる というか雑魚Fほど俺は悪くないみたいなチャットするのはなんなの本当…
素直に謝れや! 下方されてから玉藻使い出したがゲージがどうのとか考えなくてもシャリ猫感覚で勝てるな
しかしこれ次の下方も織り込み済みだろうな
使い込む価値があるのかどうか すでに格付け出てそうだが明確に不利なのはドルフックくらいか玉藻ちゃん 白いのとか、わっちと契りだとか頭の中煩悩だらけかよ(チャリンチャリン 黄龍はこれ言ったらお前は訓練されたセガ畜だなと誹られそうだがわんだーらーんチャットの時に創聖石300程溶かした後遺症のお陰で有情だなと思えてしまった 数ヶ月アタッカーの練習しているうちに一度はEXまで上げたファイターがすっかり使い物にならなくなっている...
一生火災保険適用していて見た目だけEXのキャストとか使いにくいな......
引退して練習したアタッカーに転向するべきかもしれん
>>145
敵キャストを咎めに行けば兵士がどんどん流れ込む
そのほうがよほど悪手にも見えるけどどうすればいいんだ... 次は玉藻本体より専用下方で様子見かなぁ
両専用が便利で強くてあっちが本体と化してる気がしなくもない 様子見ならゾウショクのMPか効果時間じゃないかな
それかイッソウの維持時間とか 草出したらアレキ玉藻におちょくられて小和魂出しちゃう位わからされたんだけどそんなに有利なのか? >>152
EX0のAってなんであんなにヤバいのばっかりなんだろう
今日7戦やったけどそれだけで玉璽ポンチョ積みHCメテオミクサとか和魂エクサに銅色の本入りのエルルとかいたし >>168
それでも敵キャストを引き剥がす方が優先でしょ
・手前+奥+城と奥+城の兵士の数差
・自陣深くにいる敵キャストに注意を割かなきゃならない味方の負担
・削れた拠点を残しておくことの終盤への負債作り
どれを取っても損しかない 5周年記念サイトは10時くらいに開設か、な。
あれから5年か・・・。 前のホームで結構な頻度で見るかぐや使いのおじが1年以上前からずっとEX0と1を行き来してるの見ると引いたら負けるんだろうなとは思った 初歩的な話なんだけどメロウやマグスみたいな兵士デバフで序盤から確定取れるキャラでもレベル5、6あたりでデバフなし兵士の確定取れるようにビルド調整するべきなの?
今ランカーのビルドそのままパクってみてるけど他のファイターがレベル3や4で確定取れるように奮闘してる中でどこまで気にすべきなのか分からなくて…
もしかして質問用ってほかに板ある? EX0はほんとにそいつらだけでマッチングして欲しいわ
同じルビーでもほんとにこいつらはヤバい。金以下のこと知らんからアレやけど一番同じ筆内でも格差ある筆だろ 玉藻の本体「だけ」ならシャリスと大差ないけど専用はステも腐ってないしとりあえず6専用はアタマおかしい 調べたら玉藻のDS兵士非ダウンだから開幕の黄龍DSで兵士弾込みで1列全部消えるのか
だから調整前より開幕が悪化したんか? 遊戯祭でエルルカン強かったから全国でも使ってみたんだけどウィキッドって結構やりづらいね
カカシあるからやりづらい
実は結構ウィキッドはエルルカンに有利つくのでは? 黄龍のお陰で最初のSS止めが発生下がっても普通にできるうえそっから相手が最初に兵士弾止められなかったら一列消し飛ぶというね
黄龍環境がどれだけ続くのか >>138
まーそれな
中央も逆サイも全く変化なしで、押し続ける俺のレーンだけ2v1が3回目か?ついでに巨人も1人で処理ねはいはいってなると中央殺したくなるわ >>178
マグスはあのキャラで前ブ出来る変態以外専用抜いちゃダメよ リンちゃんもギディみたいな使い方できるしリザーブに黄龍を入れたほうがいいかな てかご祝儀云々はジョーカーがハードル上げすぎた感はある
多分ジョーカーなかったらジョーカーより後のご祝儀キャストはもっと叩かれてた >>175
>>168みたいなのって>>145で言った行動を「お互い拠点殴ってるからトントン」だと思ってるよな
トントンじゃねーよこっちが不利になってんだよ馬鹿 ジョーカーは久々のぶっ壊れだから叩きが多かっただけだろ ver3以前ならいつものぶっ壊れで済まされてそう
それにジョーカーの後のぶっ壊れはワダツミとフリマ以外全盛期でも見ないシャナと狐だしな >>177
多分ぼっちプレイヤーだろう
他プレイヤーとの交流不可で情報源が限られてるプレイヤーが独力でできる事ってせいぜいテンプレビルドや人権ソウル揃えるまでなんだよ
動画見て動きをそっくり真似できる人はそもそも停滞などしない 玉藻はかつてのシュネを連想させる
結構なぶっこわれのはずなのに
よりぶっこわれを越えたぶっこわれが更に上に数キャストいたので
ぶっこわれとしての印象、インパクトが気持ち低めになってる
シュネはそれでうまく誤魔化せてましたね最初の内は
玉藻はもう騙されねェよ 中央への愚痴ねぇ
助けて欲しい場面で助けを貰えないのも多少なり辛いかもしれないけど、意味不明なタイミングで援護されるストレスと比べたらなんでもない S乗ると徹底した兵処理とヒーラーしてる横で兵処理投げてキャスキル(笑)裏取り(笑)し始めるやつがいるから嫌になる
確犯くらって帰城、回復範囲外に離れて落ちる
こんなくだらない動きするばかずきん2人やばかいぞく2人や芋弓2人をどうにかして
誰も盤面見てなくてリザルトの称号でナイス決めてるのほんまアホ
誰が中央でひたすら兵処理してキャストにも圧かけて相方の回復までして戦線維持と底上げしてたと思ってんだよ?
自分は盤面見て良い動きしたプレイヤーにだけナイス押すわ セブスピの大玉を大兵士に当てて小玉で兵士1確取れてた時代もあったなシュネー
今じゃ魔刃ナーフのせいでビルド構築困る程度の存在になってしまった NG推奨判りやすいゴミリスト、全レス入ってなかったらゴごめん
-xPzH
-xUgh
-kF77
-Gnv1
-DdPl
-smnQ
-GwyN 一瞬愚痴スレかと思ったら本スレだった、いつものことかもしれんが
リリィで青龍一枚買ってそれをマテリアルで育てながらフラグメントWRを買い占めるであってるか?
今後Fはリン以外使わないが多分一番財布に優しいんだろうけども リンはリンでオールドパック1開けまくってでヴァンピを引かないとスピードに違いが出てきやすいが 適当にテリトリー撃ってるだけで勝てたやつは許されないよ
まあ同時期に最強悪臭がいたけど 新規でもないのにヴァンピール一枚も持って無いなんて奴おんのか? スカとか妲己や深雪乃みたいに使用者多いけど勝率奮ってないキャスト
アッパー調整したらそりゃ使用率更に極端になるよなぁ
ランカーにすら見放された男キャスト多すぎんか、特にアタッカー 見捨てられれてるのはちゃんこ番だけだろいい加減にしろ!(死体蹴り
個人的には壁打ちに来られても困るのであいつは見捨ててくれていい、A1中央で芋る事しか出来ないAに存在価値などない 余やジュゼは魔人やリッパーに他キャストにはない気持ちよさがあるけどきのこやシャンテリーゼさんはそれもあんまりないってのがね 無敵手裏剣と槍八艘の2つしかないのにどっちも取ったらこうなるよとしか 玉藻ちゃんは6専と回復下方位か
回復は下方あるか怪しい所だが
非ダウンDSだから基本性能はこれ位じゃないと厳しいな
メスガキと違ってSSでしかダウン取れないし カレー屋さんはだいぶ強くなったね普通に見る程度には居る
じゃあ次はしいたけの調整しようね でもカレーは飲み物でゴリ押してきた人としては、余様が本当に欲しいのはそこじゃないだよなぁって
いや、クッソ強くなってるんだけどさ 全盛期だった頃のエピきのこの爽快感は全キャスト最高(個人の感想)だから... 全盛期はエピなんていなくても四股って終わりなんだよなあ きのこは一年前に勝率最高だしてるから、
今年の発表次第で、放置もあり得る。 玉藻はあらゆる点が強いのにこれでぶっちぎり最強に慣れないF界隈怖すぎる どれだけ万能でも尖った強みを押し付けられると勝てない。Fはタイマンだから尖った部分を押し付けやすい
端の缶狐は最強って言われるけど、中央だとそうでもないでしょ エルルカンは真ん中適正が極端に低いだけで端で最強ってわけじゃないんだけどな 船長は弾がでかく、草は射程が長く、猫は硬直が短い
玉藻のように万能の場合ぱ全体的に強いはずなんだが…
やはり1つが極端に強いとこうも強く感じるものなのか Fはなんつーか、個々の基礎スペック見直さないとどうしようもない所まで来てる感ある
アシストがインフレし続けたせいで、実力が拮抗していた場合の相性差覆せないところない?
大体が実力なんて拮抗してないマッチングになってるからお目溢しされてるだけで バーナー置いて帰城とかも頭おかしいのに、回復がえげつなくてすることもあまりないな
ヒール、邪道力水や欲求も強い筈なのに霞んで見える >>125
タイトーはフランチャイズ店も抱えてるから、店舗からこっぴどく怒られたのかもしれない
特にAAA→車輪→LOVの流れは店舗激おこだったろうし バーナー置いて帰城とかやってることほとんど火遠理の壊されない亀じゃん サ終までキャスト追加し続けるんだから
バランス重視で調整なんてのはあり得んだろうな
ご祝儀による集金と単純な数字での判定だけになるだろう 玉藻はビームがなあ
ドルミでさえ停止してなきゃ兵列完全停止は出来ないのに 玉藻のビームって自分で使ってるだけだと帰るとき間に合うかどうかおっかなびっくりだけどいざ対面すると頭おかしいくらい残るよな、12秒とかだっけ?
ところで、玉藻で黄龍匙龍玉+3専6専っての見かけたけどこれドロー足りるのか? ドルの畳って設置後即動いても無強化兵士ならギリギリ死ななかったか?
どっちも1〜2列処理しながら帰城されるからクソ
きゃんどるとか亀は放置するともっと処理されるけど( レベル1で壁打ちしてる時点でその辺の奴らより兵士処理早い奴が端最強じゃないならなんなんだよ 五周年サイトで勝率使用率出たぞ。
きのこランク外になったから上方あるかも。 やっとデータ出しやがったか
もっと細かく且つ頻繁に出せよオラッ 邪道は勝率高すぎたからHPごりっと減らされた感じなんだな
シグルドとかいう下げられても下げられても勝率が高い痴女なんなん 運営曰く47%~53%が全国平均になるように調整しているらしい やっぱりかぐや使用率1位か
ジョーカーも予想通りだが邪道って今そんなに強いか? 骨トップスリーにも入らないのか
でも印象強いのはワンチャン即死だからか >>242
>>今回は全国大会が行われたバージョンであるVer.4.15-Eの全体・最上位帯での各ロールごとの勝率・使用率のランキングを載せたいと思います。
かみふでつかいはもじが シグルは上では勝ちまくり、下ではやらかしまくりって感じか? 使用率にウィキ入ってるってことは最上位とはいいつつも下マッチ込みなんだろうね MSに関するコメントが見当たらないが?
個性がなくなるという理由で全体下方したあとでナーゲルや和魂を出してきた理由が訊きたいんですが? 今じゃなくて少し前のデータだからな
シグルドはロード抜きでもやらない限り仕事しない方が難しいから、ピーターよりは勝率出やすいだろ 邪道は下で暴れてるからサブカでないの?あと横槍ないから育ちやすいとか
しかし、たんぽぽ2種は相変わらずの強さよ。シュネマグスも兵士介入が強みだし、全体強化はやはり正義 バージョン5になってから数ヶ月経ってるんやぞ
前バージョンだと思わんやん()
てかこういうのは調整する度に出してくれ エクリプスやべー、ワダツミとかいうトリプルドロシィ、マハエイハさいっきょwww、ダイソーン!!!神ゲーwwwwww
みたいな環境だったと思う
この中で下位限定とはいえ勝率出てたって邪道すごくないか? フリマ帯上マッチはシグル言うほど勝てないぞ?横槍の質が違い過ぎる
下マッチでは横槍温いし勝率はかなり高いと思う 勝率使用率やアシストの方針にコメント出すのはいいけどMSについてコメントしないのはおかしいよなあ!? 毎月っていうと調整班は無理だろうから2-3ヶ月に1回くらい勝率出してくれよな F2S2だとたんぽぽワダツミは死なない&両サイド有利取れるからなー
使用者が少ないかつサポの全体数が多いほど勝率上がると思う 5周年挨拶見たけどシグルさん相変わらずサポ界の覇者で草 というか、Fの当時3強が全然ランキング入ってないのどういうこっちゃ
エクリプスダイソンでF使いが激減してたんだっけ? 強いらしいしシグルドリーヴァ始めてみたいな
6専用と和魂未所持という厳しい条件だけどビルド例教えてほしい
立ち回りは... スピリッツDS撃ちながらゲージ溜まればバフでいいんだよな? WSがヤケクソ下方されて既に過去の栄光よ…
立ち回りはそんな感じ、てか他にやることある?ってレベル
テリトリーとスピアはリザーブから抜いていい 全体見てもJKシュネリンシグルは下方免れないだろ流石に
勝率高くて使用率も出てるんじゃどうしようもない 結局のところ、使用者数が減らないかぐやが癌な気がする シュネ使ってればテリトリーの代わりがロードになるだけだから楽ちんちん
自衛?なんのこったよ ジャッジとかいうクソ強スキルあって自衛できないのは中身の問題だから 公式ヒに新規四コマの一部貼られてるけどjkハブられてるな 普段ファイターとかアタッカーやってて一番戦いやすいのがシグルだから自分でも試してみたいんだよな
>>262
やっぱり時代はジャッジ型か
HP消費攻撃ってのはなかなか難しそうだな...
まあテリトリーやスピアを知らないからなんとも言えんが
>>263
うーん
ベースカード引くために冒険譚にシグル出したら怒られるよなぁ... これ大会の時のデータだし
JKはもう下がらないんじゃね
いや使用率はキャラ人気も影響大だから大して変わってないか…? 500じゃなかったら別にシグル出しとか怒らんぞ
500のバトル調整がおかしいだけだから
でもジャッジで一生ダウン攻撃野郎は簡便な >>259
単レーンでクソ強いよりテリトリーや嘘つきで残り2レーンを有利にするほうがチームゲーとしては勝ちやすいってことの証明でしょ 不動の冒険女王ミラベル
かつて冒険王と呼ばれたマリク
どこで差がついたか・・・慢心、環境の違い >>266
マグス使ってるけど嘘つきの代わりがロードになるだけって言っても大丈夫かな
>>275
冒険譚とかほとんどやってないからたぶん進捗1桁とかだと思う...
ヴィラン戦だとテリトリーでLinkするほうが強かったりするかな? >>280
199以下とか味方のキャスト選びしてるやつなんていないよ
このスレでも過半の人がデイリー消化でお世話なってるだろうしな
好きに使えばいんじゃね
効率気になるなら今取り上げられてる使用率ランキングのを使えばいいよ JK大分おとなしくなったと思ってたんだけどな
やっぱ依然最強なんやね >>276
勝率はそうとしても、使用率も低いのはずっと騒がれてる割に人気ないってことか… この前の骨下方をおまえらもっと誉めろっていう公式のお達し >>280
ビルドによると思うけどドロー盛ってセブンドローのがいいと思う
クロスすれば3発補正乗るし
テリトリー使うならリンクダメアップソウルつけてさらにセブンドローだと思う 47〜53%の勝率に納めたいのは分かったけど達成出来てるんですかね そもそも47~53%って設定にだいぶ揺らぎがあると思うんだが
47%と53%のキャストで比べたら6%も勝率に差があるじゃん
48~52くらいに収束させろよ 率直に言って強すぎました
とか書いてるワダツミより長期に渡って君臨し続けたジョーカーくんに対するコメントが随分あっさり目ですね… この前の下方はシャリドルフックメロウノータッチではあったがマジで青天の霹靂、調整班総入れ替えしたんじゃないか?
それと何度も言われてるが今回出たデータは2ヶ月以上昔のものだぞ 正直に言うと強すぎましたってそれもう皆知ってるからな
アレが狙い通りだったらぶったまげるわ 調整難しかったです、も
当時ここで言われてた通りだったな
こんな調整もクソめんどくさそうなのをどうして放ったのかと >>284
フックは動きが鈍重すぎて使いたくないってのはあると思う
ドルシャリはわかんねえ このデータの後一応シグル下方食らってるけどあれWS自己回復だけだから勝率には影響ほとんどなさそうだしなぁ ワダツミを「他Sのようなレベル2で味方を援護するスキルを持っていない・アビリティゲージが難しい」
という理由であそこまで強くするならじゃあシグルの素体の弱さには何の意味があってそうしたんだよっていう
バカなのかな? ツイッター見たら、公開したらしたでの罵詈雑言。
一番否定する時に使ってはいけない、
根拠のない断定を多くが使ってる。
wlwツイッター民の頭の悪さが分かる。 ワダツミを想定外の強さと言ってしまうところに調整班には期待するな!というメッセージが込められてるな…
初期のワダツミなんてフリマ入れるぐらいやってる人なら少し触ればヤバイってわかるでしょ… 大企業に勤めてるはずのいい大人がこんな言い訳みたいな文章だしたら荒れるのは仕方ない
全国対戦の勝率にしか言及しないならそらこうなるな、ってのが的確 まあ初期はご祝儀集金の事で頭いっぱいおっぱいだったんだろ レベコンが悪いことなんて火遠理でわかりきってるのにそれを更にやりやすくしてるんやぞ
どうなるかぐらいわかるやろエアプ運営 全国大会や協奏のデータ見た方がいいって話ならわかる
後まあ、猿とか使用率が低いと職人の割合が多くなりがちなところをちゃんと見てるかどうかも気になるなぁ とにかくどこまでもキャスト追加し続けているからな
その一方でMS集金やらアシ集金やらもやるんだから
すべてのキャストに対して公平に、なんて調整はもう無理だろなリソース的に言っても いっそ「商業的な目的から強い調整を行い、意図した勝率、使用率を達成しました」とか言って欲しい 何時までも使用率ランキングに出てくるアリミクも色々な意味ですげぇな 次にアタッカーのジョーカーについてです。
このキャストはぺルソナ5とのコラボキャストで、Wonderland Warsを初めて遊んでくださるプレイヤーの方々にも面白い!と思っていただくことを目標にしていました。
つまりガチ初心者でもキャラパで既存プレイヤーブチ殺せるぶっ壊れにしました!ってことなんだろうけどそのぶっ壊れを既存プレイヤーが使ったらどうなるかってことを考えてほしかった それと、ロビンで相方マリアン、対面はジャゼヴァ!
みたいな真顔になるマッチアップもあるのにそこで勝率見られても話にならない シグルが強いならシュネーやピエロも強いんじゃないの?
わけわからん まあ、隣のEXVS系列みたいにぶっちぎり最強だけどみんな使うから勝率は53%に留まったライトニングなんたらさんとか、中コスト帯では強いとか言われながら全体勝率は47〜8%なエクシア君!?とかあったし
実際勝率では測れないんでしょう ドルシャリ勝率使用率出てない理由、今思えばあいつらビルド構築難易度クソ高いじゃん
専用の重ねもそうだけど、ネット無しで基準満たしたビルド組める奴3割もいないだろ 決して無視のできない威力でlv2から使える兵士一確曲線スキル
強力なmp回復でスキルの使用回数を増やせるスキル
発生こそ遅いものの、スマッシュが出る上に兵士ごと丸焼きにできる土俵入りのようなスキル
発生こそ遅いものの、壁貫通で範囲を見てから避けられないほどの速度を持つスマッシュが出るスキル
実質カカシみたいな事ができるスキル
SS射程を伸ばしたり追い討ちダメージを増やせるアシスト
これはアタッカーやろなぁ サポはシグルワダツミエピが勝率高いんでしょ?
中央を空けて端にバフ撒くという行為が勝率を下げる愚かな行為なんじゃないの
兵士処理の方が端へのバフより貢献度高いのは当たり前だし Fは縦に強いだけじゃ駄目なんだという事がよく分かるランキングだな
これは玉藻ちゃんも下方されないな 自分がこのゲーム始めた頃のビルド(サンドリヨン)を思い出してみると
確か玉龍/火鼠/餅/ガラス靴だったはずなんだけど
こいつどうやって兵士倒してたんですかね ガチの初心者とただアシスト組んだだけのCR0で全くキャスト動かした事すら無い石筆以下の金・銀筆使い背負ってどう戦えと
最低限冒険で試すとかして来いって
で、初心者様は当たり前の様に中央投げてのんきに散歩ですよ
ここを慣れてる人間が中央行って最低限中央だけは折らせない動きを何故出来ないのか
金・銀筆使いのCR0でのこのこ来たお前のことだよゴミカス >>313
正しいビルド組める最上位帯でもカスりもしてないんだからそれは無理があるな 冒険譚行ってもCR上がらないから初回は絶対0で全国出ることになるぞ >>319
フンフンでキャストを殴り兵士をクリスラで処理しアッシュヒールとアシストによる回復
意外と理に適ってる 常に勝率使用率出さないSEGAが何もかも悪い
こういう時だけなんか言っても信じてもらえるわけないだろいい加減にしろ! 今は修練でもCR上がらなかったんじゃ…?
0だとまだ上がるんだっけ 全体勝率重視の調整がフリマ帯の感覚と一致するなんて無理に決まってんだから、全体勝率以外も見て調整して欲しい >>329
0でも上がらない
CR上げるには全国に行くしかないはず… >>330
さすがに分けた勝率も参考にしてるでしょ
でないとカグヤ魚アリス妲己あたりは下方されてると思うよ 舞闘会の使用キャスト初期設定に冒険譚専用CR2ミラベルが入って来る様になったw シグル強いって言っても、使用率は低いんでしょ
蠱毒の如く生き残ったシグル使いだけが使ってるから強いんじゃないの? 最新の勝率リアルタイムで出し続けるとそれに釣られたキャラ替えが起こりまくって統計狂うからやりたくないんでしょ さすが本スレと愚痴スレの使い分けも出来ない奴は言うことが違うな これリンシュネとかは上位常連キャラなのに今後も安泰という事ですか 猫草船長とか言ってたエアプ共は反省してくれよ
リンちゃんはネタじゃなくてガチ下方対象っぽいぞ こんな風にバランス調整頑張ってますって言われても5周年!黄龍!人権!ってされた後ってのがね >>336
ワンダー運営、ガンダム動物園以下じゃん… 冒険でCR上がらないのは承知なんだよ
最低限何回か動かしてから来いよって話で
自分の筆がマッチングの基準になるんだからCR0の全く動かしてないキャスト使って負けましたは通用しないんだよ
初心者様も金・銀くそ筆使いも筆相当にすべき事してから全国来いよ >>335シグルに限らず盤面全体に影響あるスキル持ってると野良だと勝率出やすいってことだと思うよマグスも2位だし
じゃあ固定メンツで対戦するときに選ばれるほどのキャラパはあるのかってなると話は変わってくるだけで むしろシュネマグス即下方ってやんないあたり相当ユーザの主観も汲んでるんだろうな 固定での使用率見れば猫草爺とか何も間違ってないんだよな マグスは玉藻と一緒にWRアシストの断罪REが下方されそう >>275
いやシグル強いぞ?解ってればだけど
今の500なんて人数割れ多いし
カンスト勢なんかミラ以外で遊んでる有り様だからな
ジャッジでヴィラン転ばせてゲージは槍に使って
ちゃんと兵士流し込めば単騎でも1分位残して落城可能だよ
マッチングの時点で討伐可か落城か判断出来ない奴が来ると負けるけどね >>344
具体的には?
どう動きがクソだったんだ?? やっぱセガってくそだわ見限ってバーチャロンの新作やるわ アシストの調整理由は全て嘘ですと言っていることはよくわかった ファイターだと試合の勝率とレーン戦での勝率がかけ離れてるだろうからいまの調整班でバランス調整ろくに出来ないんだろうな TLJK使われがJKは厨キャラじゃねえ!って発狂してて草
負けを認めろ >>350
玉藻使って端に来た初心者様と一緒になって落ちたり拠点折られる様な自分の股間の未使用皮被り短小の筆で奇跡描こうとするゴミはチュートリアルやってろってことだよ シトリーシギルあったのにジョーカーより勝率出ない骨ってなんなの
へたっぴか? レーン戦の勝率を見ても見なくても邪道下方は不可避だったろう
それともレーン戦勝率だけ見てマグスを上方するのか? >>357
下手糞な奴は獲物も命乞いも当てらないからな おまえも同じゴミプレイしてないと断言出来るのか?
おまえが言いたいのってコイツ絶対スキル文章読んでないだろとか
配信初日って訳でも無いのにアシランキング絶対見てないだろみたいなクソビルドとかそういうのだろ
lv7ビルドレベルの露骨なクソっぷり
本当にそうだと言える裏付けあるのか?たかがcr0相手に
もっとも銀や金とか言ってる時点でお察しではあるが…… 試しに使った事が無いっていう確信の理由がはぐらかされてる感あるからダメだよ >>359
そのへん当たらなくても、ジョーカーの射程ってホールド以外ほぼシギル範囲なのにあまりにも無力…
まあ条件付きアシストがどうこうって話しながら黄龍、実装!wwwするサイコパスだからまるで信用できないが 最上位ってのがマッチ6+7なのかマッチ7だけなのかで話は変わるよね
せっかくちゃんと名前付けて分けてるんだからそう書けば良いのに >>355
そもそもあのデータVer4末期なの分かってるか? 4.15-Eの勝率使用率だしなこれしかしこのジョーカーへのあっさりコメント腹立つわ…
シグルは前回の勝率使用率でも使用者増えなかったし今は更に下がってるからまた増えないんじゃない? 新キャラはそこそこ強いと勝ち馬が来るからマッチングルール上勝率出やすいものじゃないのかそこだけ叩いてたら
そりゃ環境かわらないわけだ わ、わい…シグル問題の真の原因に心当たりあるんや…
あのスケベアーマーや!
あれが客も開発もすべての人の心を狂わせるんや!
シグルは基礎スペックじゃなく見た目を下方すべき! ちなみに4周年の時の全国のランキングね 何も書いてないから全体かな
勝率
F 温羅 マグス ジーン
A 怪童丸 猿 深雪乃
S シグル シレネ マリアン
使用率
F 吉備津 大聖 フック
A アリス アシェ ミクサ
S かぐや シレネ マリアン 皆息するみたいに大兵士処理するからマグスきついと思ってた
体感はあてにならんな 息するようにっていっても大兵士から当てないと減衰の都合で残るやつも多いし
そうなるとDS軌道が予想しやすくなるから大兵士増加って厄介ではあるんだよな >>367
シグル使いの半分は制服着させて眼鏡クイってさせてる気がする >>372
あからさまな弩助平アーマーより制服ジト目メガネの方が僕の白騎士の槍が反応する不思議 シグルは見た目が好きなのに言動が合っていなさすぎて勿体ない
あんな痴女みたいな服着んやろあの性格で >>368
今回のもそうだがジーン君がかなり謎
ルビー以下の帯で大暴れしてるのだろうか? あとアシスト関連の文は長い間君臨してつい先日死に下方した魔刃への言及がないので無価値 5.xに関係しそうなものは極力ノーコメで通したいんだろな
だから下方する以前の魔刃に関してもノーコメ
あくまで4.xの総評なんだろう >>370
その逆だぞ フックとかだと大兵士にSS振らなくていいからレーン戦がめっちゃ楽になる >>376
それもそうだが、逆に無頓着で何も感じないからこそあんなの着せられても平気なんだよきっと ていうかキャストの調整意図とその結果を語るなら大手術した
妲己とエルルカンについてコメントするべきなのでは? 上位帯のウィキッド使用率3位なのに今現在全く見ないのは
上位が使ってどうしよもないと判断したからなのではないだろうか 避けて当てるwiki使うなら避けて当てる玉藻使えばより勝てるって話では >>389
痴女アーマーよりしんどいやつやん可哀想 むしろ調整班はあのジョーカーの性能で勝率が高くならないと思ってたのか? ジョーカー:想定より少々勝率が高かった
ワダツミ:想定以上の強さだった
このニュアンスの違い ジョーカーは勝率80%予定で作ったら90%出てました
ワダツミは勝率55%予定で作ったら90%出てました
文面見るとこんな感じか ワンカニでシグル制服コスの>>389が出てきたら恐怖で漏らしますわ… >>398
ワンカニはリアルミクおじが普通に闊歩してるから
多分ソレが居ても違和感無い予感がする 黄龍一個作れたからリリィイベント中でも静観てとこかな
既に和魂+5くらいまで作れてて黄龍も一個あれば十分で躍起になる必要ある?て思う
下方や調整に対してまともな理由の説明や回答が無い上で5周年に対しての報告がこれだもんな
和魂と黄龍を全キャストに組めばおkだし振り回されるのはあんまりだわ
黄龍は重ねなきゃ意味無いんだってんならやるよ せいぜいMP回収量が1〜2割違う程度だと思う
ただ、ファイターで黄龍使うつもりならテンプレビルドだとドロー数値足りなくなって独自に具合のいいビルド組む必要に迫られる リンちゃんやっぱ強いんだな
Aは遠距離組より近接組の方が強かったと
難しいと評判だけど下の方でも強い闇 やはり使用率普通で勝率出してたから邪道丸は下げられたのか
あれリンちゃんは >>391
カカシ投げがもう少し早かったら動きやすいんだけどなあ
ドロシィもだけど、カカシってそんなに重いかなあ 猿とか闇みたいなクラフトがオススメに入ってこないようなキャストが勝率出てるのはそういうこと >>399
おじがあんなボロい服着て脛毛出して裸足でペタペタうろついてるの?
「マッチ買って下さい(意味深」とか?魔境過ぎる… >>401
thx
使用感とオススメで様子見しつつアシスト組み換えかな
刃の死に調整見てアシスト強化する気起きなくなったわ ワンダーやろうと思ったらエラー吐いててびっくりした 邪道丸と猿とかは使い続けてる人が上手くて勝率出てる感じなのかと思った >>401
ん?
情弱ですまん
黄龍のドロー強化は最終的にスクナ並って聞いたけどそんな事無いの?
それとも育つまでに苦労するってな話? でもリンのどこを下げるのかって言われても正直困る
回復やSSSPもアシストとのかみ合わせであって本体の性能は普通だし、じゃあアシスト下げるしかないよねっていう 1.SS射程さげる
2.素のSPさげる
3.うぉーみんぐを強力な継続回復にする
4.埋める 猿も最上位より全体の方で勝率出てるんだから別に職人でも無いでしょ >>410
スクナよりは流石に低い、ゲルダ超マッチ未満
両方MAXで梵鐘と合わせてもフック・嘘つきマグス・魔ジーン以外はドローが足りないから残りの枠でやりくりする必要がある
それと、最近はどのファイターもシャリスみたいに細かい数値で組んでテンプレを作ってるからMAXじゃないと計算が狂う 使用率で全体、上位共に名前が出るのに、勝率に名前の載らないかぐやという存在 >>410
素のドローアップ部分で誤差が出るってことじゃないかな
そこは重ねてくと上がるから
リンはSS射程か発生下げれば
そこ補うためにアシスト全部スピードアップとか出来なくなるし多少は丸くなりそう 細かく計算しなくてもドロー火力盛るだけ盛ればいいツクヨミっていう神キャストがいるらしいんですけどぉ〜 常にかぐやの使用率高いのがこのゲームの闇、深雪乃環境でも高いしたとえ茸が深雪乃茸の二強になっても減らないと確信できる 黄龍生だと成長後6.5とmaxライラ供給考えるとイイゾ
ただ、育つまで40体倒す必要があるから完成するのは3-4間。人権つよつよカードだけど、3確ビルドには相当縛りがある
鐘と蓬莱+で補うのが主流だから、装備の検討をどうぞ。HP切れるなら太鼓SR銃もイイゾ バトル班のミラベルのコメントはかろうじてわかるが、ジョーカーワダツミはふざけてるとしか思えない 邪道闇猿とかかつての茸とか見た目ゲテモノ系は
ある程度やれそうな人しか使わないだろうから勝率出やすい気がする 元々が強ければ下方しようと使われるのが本当の強いといえるかもしれん
Aだとジョーカーとシャなんとかがわかりやすい 小槌はレベル3の発動が難しいってのがあるからHP切らずに安定した3確は何だかんだで厳しいな >>417
伸ばしてるから強いのであってアシスト補強して強いから本体下げますねーはグレーテルとやってること同じやん 殺意を込めて曲線を描こうという気のない
あんぽんたんが使うからなかぐや >>413
サンドの SSと交換してクリスラをあげる
フックのSpと交換してDSを交換
うぉーみんぐと悪臭の交換
だいぶテコ入れになる >>420
蓬莱に+ってありましたっけ?
SR+アシストはこれだと言うものがあんまり見出せなくて手を出してない… 武器3種のクラフト転生はどれもかなり有能、小槌はレベ2魔法剣より強いし射程は大正義
防具はまあ、面白い性能はしてる
道具は龍玉は面白いが暴鍵はしょせん暴鍵
装飾は全然見かけないけどヒとかでの評判はそこそこでよくわからん ヴァイスに白騎士の槍+と6専用でカットびんぐヴァイス誰かやってくれないかなー >>406
ミクサのコスプレで女性ってほぼ見ないぜ… ゴミラベル
ゴミクサ
バカグヤ
ワンダー3巨頭やな >>391
ウィキッドA2F1マッチだと勝ちやすいんだよ、だからある程度までは使っていけるけどEX付近から環境キャストに当たること増えて勝てなくなってくる かぐやは簡単そうに見えるけど自衛DS出来ないとすぐ行き詰まる
でもその頃にはもう普通のキャスト使えなくなってて
ビルドでなんとかしようとしてばかぐやの出来上がりよ >>440
普通の高校生が丸太を片手で振り回している御伽話を見た事がある 勝率3位で上方されるスカと使用率最悪勝率も高くないのに修正無しの
怪童丸くんとの差とは一体!? ゴミラベルいう程ミラベルを見ないしな
アリカスの方が多いわ つっぱり早くなったよ!! なお同時期にスカーレットも アリカスはどういうのが多いかな
ボムバルなしとかびっくりなしとか? >>442
誰もが和魂て言う自分も味方も同時に回復出来る手段を持つ昨今、HP回復スキルが無いS使われる時点でイライラなんだよなぁ
せめて和魂くらいは持とうよと
和魂持ってMP回復とHP回復どっちも出来てTUEEEE!とかってガバ理論持ち出して良いから、HP回復手段を持って来いよって
森の端や拠点後ろからDS射つばかぐやが当たり前の様にいて寒気するわ
平気で中央拠点常時フリーで敗北リザルトだけは良いみたいな
そいつにナイス送る奴もばかぐや共々逝ってくれ イキリゴールド君ずっとイキってるけどまだ金帯なんか Aの動きができない奴や経験値タンクにしかなってないのがアリカス "ホンモノ"は和魂でもグランツでもなくフロストウォールやプーカトリックだから マリクエルルカン相手にWS突進する神アリスが出てないとか >>437
最上位のミラベルは天然記念物だぞ
まだアリスや魚やエピーヌの方がしっくりくる >>416
ホンマこれよな…
80〜90%以上が役割りを持てないボグヤと言う事実
体感では無く数字が証明してしまった 玉藻勝率も使用率も絶対エグいはずなのに下方がエア過ぎる 勝率の確率だけでなく実数も表示してもらわないと困る
同じ50%でも10戦と10000戦とでは意味合いがかなり変わってくる
使用率も同じ どうでも良いことかもしれないが、コメントのあの書き方だと、平成が5年で終わったように感じるんだが… 勝率出とんが
またシグルとマグスマンが下方されてまうんやろか(?_?)
リンちゃんさんはしゃーない切り替えてけヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>前スレ939
前スレのMVPヾ(。>﹏<。)ノ゙(憤怒決定)
もっと(๑•̀ㅂ•́)و
>>前75>>前956>>前957
審査員特別賞(๑•̀ㅂ•́)و
もっと(*´﹃`*)
>>前96
アナドロがインベーダー100円で無限ループ出来るガチ勢ってここここここここここマ???????ʕ•ٹ•ʔ
感動しました…サンドちゃんのDSかモンキーズのSSで逆名古屋撃ちします…(๑•̀ㅂ•́)و 下げすぎだろ、という声がない辺りまぁ妥当な下げかたされたのでは? 思い出ワンダーを始め兵士の後ろから一生ボムバル打ってる奴とかびっくり狙いすぎて一生同じところにいる奴とかバラエティに富んでる こいつ強すぎだから一回の修正でシャンシャンみたいにしろというのか! >>200
-N1be [114.166.217.23]忘れとるでガイジヾ(。>﹏<。)ノ゙
ははは
>>115
ワンダースレで珍しくええ事言うとるレス見たʕ•ٹ•ʔ
お前らもこの意識見習ってけ(๑•̀ㅂ•́)و
>>134
不利相性とか筆ランク格差とか経験値差があったんかもしれへんしのう(?_?)
実際大した理由なくしばかれて逆ギレするガイジもおるが
何か理由があった場合もあるんちゃうかʕ•ٹ•ʔ
>>145
裏取られてそのまんましゃーなくて一時的におるんかもしれんのとちゃうか(?_?)
ぶっちゃけそんなんでキレとるお前がA乗らん方が
他のプレイヤーにとってええと思うがʕ•ٹ•ʔ
だいたい中央が押せとれば
毎回はともかく一回くらいは
端のそういう裏取り対処出来るしなあ(?_?) リンちゃんってやっぱり強かったんだなあ
対面に来られると95%くらいの確率で焼き殺されてたもんなあ…
好きでやり続けて入るけど、勝率2割の敗北請負人と化してるから
>>437のゴミラベルが胸に刺さる… リンは手前さえ取れれば一生悪さするからなぁ
4人中2人、できれば3人はそれわかってないとほぼ確実に仕事されるのも強い
あのクソ緑相手にはテントすら捨てられない拠点になる リンは勝てない相手でも裏取り脱糞とWS強制レーンリセットでよっぽどの事がない限り奥拠点まで折られることはないのがズルいわ あのWS強制レーンリセットは本当なんとかしろよってそろそろ思う WSで兵士が焼けないようにするのか?
最初期のリンちゃんさんみたいで良いな DFFあかんのけ(?_?)
まあでもワンダーより前からあったし十分続いたんとちゃうかʕ•ٹ•ʔ
またゲーセンが寂しくなるのう
>>168
帰城する時もせやねんけど
なんも考えずに帰ると
敵Aにしばかれるか敵兵士くんの城列に拠点ゴールされるんで
敵の最初の城列処理したら帰るとええでʕ•ٹ•ʔ
ほんで帰城すりゃ自分のレーンの奥まで戻っても敵兵士まだ来てへんので
そこで先に敵Fとしばき合うとる味方Aとそれ挟んでキルするんや(๑•̀ㅂ•́)و
後はお前の全身全霊を込めたレーン爆速上げで敵手前をシコり返せばイーブンよ(๑´ڡ`๑)
最近ここで裏取っとる側が優勢みたいな愚痴言うとんのおるが
裏取っとる方かてリスク負いまくっとんねんでʕ•ٹ•ʔ
ちゃんと咎められとんのかのう(?_?)
>>182
ひねくれ者のエルカンやが
彼がぼっちなんを見かねてファミリーに誘って来るアナドロの谷間には弱いってこここここここここここここマ?????????ʕ•ٹ•ʔ
感動しました…それ同人で書くマンの出現に期待します…(๑•̀ㅂ•́)و
マジレスすると他よりいける方かもなあʕ•ٹ•ʔ >>456
jだけじゃなくべーやんもいないのは基本コラボキャラは出さない(出せない?)んだな そうかなんか違和感あると思ったらベルちゃんいなかったのか
版権は面倒なのねぇ 温羅、火遠理、ツクヨミあたりは使用率勝率共にかなり低そう 端Aと端S、中央2S混じりのデータに意味があるのだろうか >>271
今のシグルのジャッジは割とマジでクソ強いんで
ロードセブンジャッジでええと思われるʕ•ٹ•ʔ
リスカ値今はクソ軽減されとって確か3くらいやし
それが軽く思えるくらい範囲と発生とデバフが強い( •̀ㅁ•́;)
今のシグルは"キャスト性能は"言う程弱くあらへんと思うでヾ(。>﹏<。)ノ゙
対面敵タラちゃんとマリアンと
かぐおばとドロシィとピー助とヴァイスが
クソきついやろが(; ・`д・´)
>>448
アリスちゃんっちゅーキャストはかわええしええキャストなんやが
使用者が全体的に
判断とか位置取りとか差し合いとかが甘かったり温かったりする勢が
少なくあらへんなあとは思う(?_?)
せやけどある程度しゃーないねん
アリスちゃんとか幼女はかわええし使いたい人多いやろしなʕ•ٹ•ʔ
>>462
まだやれるやろなあʕ•ٹ•ʔ
甘えた獲物は当たり難くなったが
森から撃ったり隙狙ったりすればまだまだ強い
ただ個人的には前にも書いたが
コストもっと上げて性能はそのまんまがよかったんちゃうかなと思うのう(?_?)
骨使いは前よりおもんないんとちゃうかΣ(゚Д゚) どこへ行こうが
何をしようが
全てあたしの手の中さ ちゅーか今ウンコちゃうウコンシグル結構強いと思うでΣ(゚Д゚)
ウンコでリスカ回復出来るんで
隙あらばリスカ見せて来よんのが結構めんどい( •̀ㅁ•́;)
フリマ帯のそのクソムーブシグル見とると
個人的にはWS下方も実は妥当や思うとったりするʕ•ٹ•ʔ
>>469
お前に気にすんな言うだけなら
うちスップママもなんぼでも言うたれるんやが
それ言ても気休めにしかならへんやろし
ここは無理せえへん範囲で頑張れと言いたいʕ•ٹ•ʔ
敗因を直視して分析して研究しとれば絶対に勝てるようになる
そうしとれば分かってくれる人も少なくあらへん
頑張るんやで(๑•̀ㅂ•́)و >>456
さりげなく3コマめでオトでかくなってて草
リンはとりあえずスピードとかHP、ドローとか過去の上方したとこ戻してこうぜ >>168
キャスト攻撃と兵士処理のバランスは経験だからなあ
キャスト攻撃にみせて兵処理したりフェイントも色々あるし
安易に緊急回避使わず時間的な有利を作ったりと
上手くなるには数やるしかないわな ちゅーか>>168に書いたレスは
ダイヤ以上のFメインマンでもやってへん人意外と多いが
レーン戦でどのレーン行っても重要な事なんで
全ロール使いに読んで欲しい所さんʕ•ٹ•ʔ(パクリ) 対面追い返して手前折ったまではいいけどそこから流れてくる敵兵士のタイミングとかなんも考えないで帰城して復帰間に合わず手前折りかえされてるFとか見ると頭抱える リンはキャンドル置いたときとWS発動中に経験値が漏れちゃうようにするか りんちゃんに修正は要らないので、舞台裏で焼かれた兵士たちに復讐される薄い禁書ください >>486
ありがとう
勝てなくても少しでもいい展開が出来るよう
毎回小さな目標を設定しながらプレイ続けてみます >>492
兵士が流れ込みながら自分は泉にいる状況がベストかな
ミリ残りわざと取っておいてるのに、折に来る中央には頭抱えるよ リンWS20秒と聞けば凄い短く感じるけどこいつが城に向かって走って産卵もするんだから実質何秒間兵士が拠点に流れてこないことになるかっていうね リンはソロレーンそこそこ強いくせにWSとキャンドルで盤面干渉もできるからな
ドルミの次くらいに対面したくないキャストだったけどやっぱ勝率も出てたか リンちゃんの卵なぞツクヨミ様のドロォショットで一発じゃ このゲームで開幕からチャット連打して味方を煽るやつはなにがしたいの? 玉藻ちゃん「あんぽんたん!お前の母ちゃんに言いつけるぞ!」
椎茸「母ちゃんだけは勘弁な」
いつかやりたいチャットだが椎茸いない… >>505
これ
絶対無理
玉龍ボイス再生のがまだ手軽 椎茸自体は結構見るけどそんなチャットがあること自体初めて知ったしセットしてる奴はほぼ居なさそう 今回は全国大会が行われたバージョンであるVer.4.15-Eのデータって書いてるけど
そこで勝率3位にドルミ入ってこないんだな 上手い人だけ荒稼ぎしてるパターンか 実際同じ人に試合壊されまくってるしなあ リンちゃんママは下方されたくなければママ活して俺に焼き肉を奢れ ドルミは大兵士に親殺ニキには使いこなせないと思う…。貫通するFばっか乗ってた自分は最大限の実力を出せてないわ。 闇「クリスマスをこの我と共に」
玉藻「とっとと闇を打ち払え!」 開発から勝率使用率が来てたのね……
強F3人衆と言われてる草猫船長が勝率3位以内に1人もいないんですけどぉ
>>456
マメさんがヴィラン相手に動揺してるのは、黒い繋がりを感づかれる事を警戒してか…… 草猫船長は強いが気軽気分に使えるFじゃないからな…
初心者にもおすすめできないし 勝率っていっても同キャラ対戦が多かったりしたら50%に近づくからな
だから不人気キャラで極めてる人が勝ちまくれば勝率はあがる >>514
俺みたいな雑魚が文句言ってるだけだぞ
真の最強キャストであるリンちゃんママをすこれ シャリスは使いやすい部類だけどアシスト要求がきつめしかも天敵のリンちゃんも多いフックドルミはクセが強い
使いこなしたら間違いなく強いけどね 結局レーン戦の強さはチームの勝率において最も重要ではないということではないか
とはいえ邪道丸とか使用率自体が低そうなキャストは勝率高まりそうだからなぁ >>514
ここの強い弱いが当てになるはずないでしょ…
キャス専の主観入りまくりなんだし
対戦ゲームとして対策かねて何キャスも使ってたら、どう考えても草船長猫が強キャスとは思わないし 草がDSに癖があるから使用率延びないのは分かる、船長が動き鈍いから使用率延びないのも分かる
猫なんで伸びないのか分からん 最上位帯でのサポ使用率と勝率を見ると結局サポが勝つにはレーン戦だって気がする
まあS2マッチで勝率上がってるんだろうが アリス触ってるから別にコンパチまで触らなくでいいでしょの風潮 猫はキャラの割に性能が堅実すぎるんや
お手軽に押し付けるクソムーブが無いと人気は取れない 猫はシュネのスピアとかテリトリー的なものが
一個でもあればよかったかも お手軽強ムーブが人気ってのはあるかもね
リンとか代表格だしわかりやすいのは人を集めるのかも 全体を見て言えることはマスターはおっぱい無いキャストが好き シグルドリーヴァで4人冒険譚の最下層に行くので会うことがあればよろしく頼む
...6専用の素も和魂の素もクラフトパックが一番いいんだよな? こないでと言われて勝率一位のシグル、草様ドルミ様と言われて使用率二位勝率圏外のドルミール
シグル使いとドルミ使い一体どこで差がついたのか……慢心、環境の違い サンドさんこそDSで全て解決する(しかない)お手軽ムーブだというのにロリコンどもと来たら(メインFはミラ リンはほぼ対応を押し付けるだけで、自分は対応する側にならないからな
らいんふれあ下げちゃいけないのかね
マグス兵を焼けなくなるくらいしてもいあと思うんだが つか、キャスト勝率や使用率見てて思ったんだけど
ここに乗ってるやつら4番だと活躍するというか安定するやつらばっかりじゃない?
全体効果で周りを支援するけど自分は弱いタイプってまさに4番にぴったり
つまりこれ、サブキャストの使用率や勝率なのでは? 草猫船長が強い頃ってツクヨミも一緒に叩かれてなかったっけ?
つか、ツクヨミで上手い人ってほんの一握りだよね >>537
時期的にワダツミは4番で来てたけど、シグルは上位番のが多かった記憶あるわ
シュネマグスは低番だったかもしれないけど 緑って割と特殊技能求められる部類だと思うんだけど人口多いんすねえ
とサンドシャリス船長シュネばっかり使ってる自分は思うわけですよ リンの使用率が高いのはビルドのせいだと思うわ
Fのビルド揃えるのめんどくさい >>537
あり得るな
サブカ牽制に多少なり効果あって欲しかったが、そう上手くはいかんか まぁシグルパターンのサブキャラってまともに活躍してるの殆ど見たこと無いけどね
アタッカーなんか特に酷い タンクトップも言ってたな、勝率だけ見るならアレキシュネー量産されててもおかしくないのに現実はそうでないし
3番4番で勝ちやすいキャストが勝率基準でだと上に来てる的なこと >>521をあぼんにしたら、なんとなく出てきてしまった
あぶりだしかな >>537
ラピス玉藻の人が言ってたね
勝率とキャストの強弱はイコールじゃない、だからたんぽぽは勝率が高いのにキャラパがシグル >>541
あれはあれで集めるのめんどくさくない?
ヴァンピールなんて積むのリン以外は邪道丸くらいじゃん シュネがいっぱい居るならジーンマグスが上位に居るのは不思議じゃないだろ >>533
上位Fは上位F同士で潰し合ってるんじゃない最悪ミラーも有るし
ジョーカーとかいうミラー含めても自分以外のAを駆逐した狂った結果を出してるのもいるけど… とりあえずシグル槍クラフトしてきた
通常3枠とMSは適当にランキングの上から入れれば大丈夫か? リン、シュネーはあまりビルド考えなくてよかったんだよな。
お手軽サブカ回しとしてはあとは好みの問題だから
リンちゃん使うぜ。女子高生からロリとは呼べんから消去法で
しかたないだろ? リンはナーサリーがランクに復帰してる
これも大分長く使えてるアシだなー特典なのがまた あれまだ生きてたのか…
下方もされずにグレモリーに消されたのかとばかり あとグレモリーもマリアンでまだ生き残ってる
ランキングね A「F1A2S1のツクヨミ(サンド、ミラ)温羅は詰んでるから代わりに刹那行くか、悠久頼んだ」からの悠久門速攻抜かれる展開、あると思います グレモリーは回復量が減っただけで回復速度は落ちてないからね
黄龍と違って2確とりつつMP回収で先行目指すならまだアリでは? 珍しく混んでたんで金筆眺めてたのだけど
上手い下手以前に捨てゲー多すぎるな
死レネやお疲れさんが飛び交ってたぞ
楽しいのかなアレで >>532
みんなの方ならシグいてもいいと思う
フロスティのツララに耐えるHPもらえるのが地味に大きい
ただ、新兵でシグは勘弁ね >>521
脳内ランカー様の登場だ誰かしゃぶって差し上げろ >>450
えっ、今日はエピーヌで和魂積んでもいいのか! ふと思い出したんだけど
リザルトの強者からの防衛って今あるの?
最近全く見た記憶ない
時のクロノス以降 かな? シグルは味方依存度高すぎるからなあ
お手軽でもないし
アナピとか近接で序盤のムーブわかってないと4までにボコボコにされるよ 4人冒険譚行ったんだけどミクサが1人で虹ヴィラン溶かしてた
ゲージ1本溜まる前にゲーム終了したんだけど下層ってそんなに楽なのか......? どれくらい差があると出るの?
参考なまでにおしえてください >>571
基礎スペが終わってるだけで、やることはめちゃくちゃシンプルだからむしろお手軽の部類。
他のサポだと選択肢が広がるから失敗しやすい。 1周年から始めた俺は
4年このゲームしてることに驚きだ
システムもキャラも進化してるというのに俺は…俺は… >>576
でもお前も確実に変化したよ
髪の生え際とか シグルは約束された勝利への道が分かり易いのが強み
下手な事をやりようがあまりない >>573
ぶっちゃけ499以下はどれも楽
500の視点から見た場合ね それでも塗り絵したりスピア撃ったり反逆の翼生やしとるやつおるよ
ジョーカー使え シグルはS専が使ってるんじゃなくて本職Fのサブなんじゃないの?
性能や動きが劣化Fでレーン維持してロード回せば仕事になるんだし
まあそれでもそんなに使用率は上がらないみたいだけど 使用率が上がらんのは試合には勝てるけど自分はボコられておもんないからやぞ >>545
横からですまんがワッチョイは偶然いっちする事も稀にあるよ
200〜300台にかけて両者のレスが並行してるから回線切り替えではないと思う 勝率上位のサポーターに共通してるのはバフ掛けに端に行くなんて選択肢が最初から無いって事だな
それでも行っちゃう例外は知らん >>583
自分が対面押しても中央崩壊から横槍祭りで負ける方が
よっぽど面白くないと思う俺は普通じゃないのかな… フラグメント欲しいので1億%使わないゴミソウル教えてください シグルは実際楽でいいよ
ワダツミもだが適当に打っときゃバフ切れるって事もない >>588
2対1を凌ぐのは確かにテンション上がるけど
落とせるはずの手前をお代わりが来たせいで諦める羽目になって
帰城してる間に対面が戻って逆に手前落とされて
そのまま不利を引きずって負けるのはどう頑張っても楽しめない… 猫と狐が好きなので使って楽しければ無問題なF専です。
中央崩壊しても奥拠点押したら勝てる場合もあるしな!
…ドルミだけは相手してて楽しくないです(暴言) >>589
黄竜一枚とったらギティマジで要らない気がする SRソウルって素材以外にほぼ用途ないと思ってた......
案外使われうるものもあったりするのか >>119
きのこが突っ込みし過ぎて死んだ可能性は?帰城しようとして逃げてたらまだかばうの範囲内の相方ダメで死ぬ時あるし。 >>589
5未満で既にクラフト先を上げ切ったベース おめーはフラグメントにすらならないだろうが、あぁーっ!? ソウルのステ上昇は同レベル 同項目ならsrのほうがwrより高い
wrは特殊効果がある分ステータスは劣る >>589
レベル7溶かせ
さすがにほおりワダツミでも使わん リンちゃんも溶鉱炉に打ち込んで溶かしたほうがいいとおもう 終わってしまった集金ソウル達も在庫処分していいとおもう
リリーカーレンライテヘルメス辺り、グレモリーは一応様子見した方がいいかも 役に立たないと思ってた牛魔王やサムがワダツミの時に必要になって少し困ったな 古いソウルは一応リニューアルあるかもしれんので怪しい、つまりリニューアルされたスミーマッドハッターは安心して出荷できるぞい ぶっちゃけまたリニューアルするほどゲーム自体が続かないと思うし気にせんでもいいんでない >>593
あそこであーすりゃよかったなぁ
と考える楽しさを得ろ
・・・ムリダケド ぼっちプレイヤーだが
情報源少ないため(ワンダー部ぐらい)
wlwの理解度低い
おすすめもとむ クラフトで+ソウルとかやりかねん取り敢えず1枚は残しておきたい
ぼっちプレイヤーは自キャラの動画を見まくれ 余の上方魔人化3秒って書くとパッとしないけど効果時間12%増加って書くと凄くない? 立ち位置
差し合いかなぁ
距離詰めれない
また逆に簡単に距離詰められ 端ロビンの分らん殺し感は異常
A同士で兵士が壁にならないのがここまで脅威だったとは 田舎の国から都会の民に質問
コロナ肺炎が空気感染かもとかいってかなりきな臭くなってきたけどまだゲーセン行ってたりするの?
折角の連休でしっかりプレイしたかったが、これかなりやばそうだから自宅待機にしておいた方が良いのかと悩んでいる
いや、自己責任だしスレ違いとは分かっているけど聞いてみたかったのでな 普段Fばっか使ってる自分にとって唯一使えるサポがシグルだわ。
オマケに他キャラだと勝率5割切っちゃってるけどシグルだけ勝ち越せてるから割とF使い慣れてればやる事簡単だし勝ちやすいのかもしれない。 奥拠点ヤバイと思ったら速く援護出してほしいわ
瀕死になって兵士処理のあがきもできない状態で援護要請されても間に合わないよ >>616
キャストによって違うけど 相手のやりたいことを把握するのが近道
例えば妲己はドローを引いたら 引き寄せのスキルを使いたいので兵士の横に来る
そこに攻撃を置いておく
みたいなことかな?
使用キャストが分かればアドバイスも出しやすいと思う >>624
妲己ですね
1ダウンとられて裏回られたら
なにも出来なかったわ >>619
アリスはssはむやみに振らずにタッチするだけのフェイントを混ぜると相手は警戒するし
近づかれそうになったら発生の早いdsを進路上に書くのも手
ほかの3キャストは使ってないのでごめん マジレスすると、ここで曖昧な質問するよりYou Tubeで知りたいキャストの動画(できれば1ヶ月以内の高CR)を見て、その動画内で
「何故こういう動きをしてるの?」「何故こういうビルドにしてるの?」等、疑問に思った事をここで聞いた方が上達も理解も速い…はず。 >>625
相手とそれをやられたときのレベル レベル差の有無も気になります アリスって独特すぎて全然使える気がしねえ
遊戯祭でやるのすら緊張する FあがりのSもAからのSでも両方いけるドロシィとかいう最強サポーター .netのお知らせから協奏の案内ページに飛ぶと11月分に飛ばされるのは俺だけだろうか オープンレックとかの配信もいいぞ
アシスト更新時とか各々実験してて面白いぞ >>630
相手茸でレベル2から3になる間ですね
キルとられて
その後はもうガタガタで終わり >>618
言われてみれば今日多少ゲーセンの人数少なかったかなくらい
マッチングには特に違和感なし
コロナに対する個人的な認識としては自衛しても限界はあるうえキリもないかなって
情報を仕入れるのは大事だけど、錯綜し過ぎてると思うし、過度に焦ってもいい事ないんじゃね >>637
たぶん怪童丸はセインビルドかな?
妲己さんの人気アシストやソウルはレベル3始動が多いから怪童丸側も3になる前に勝負に出たかったのだろうと思います
踏み込んでくるときにステップを踏んでくると思うのでそこをssで迎撃することがいいのですが
そのあたりは慣れと経験がものをいうので難しい所ではありますね
ありきたりですが兵士のいるラインまで下がって兵士が攻撃したのを相手が避けるためのステップを踏ませるといったように
相手に先に動いてもらうように仕向けることは大事です
近接は発生が速いのでモーションを取ったのを見てから相打ちを狙ってくることも多いです
自分のリーチでは能動的に 相手のリーチでは消極的に
大したこと言えなくてすみません >>639
maxまで重ねてコーナーでライバルに差をつけろ! あと妲己さんのdsと引き寄せのスキルはキャスト非ダウン ノックバック攻撃なので
短めにds→引き寄せ→兵士玉ババババのコンボもあるのを覚えておくと役に立つときがあるかもしれません 魔刃依存症のキャストに火打石鐘黄龍+DS上昇適当なので代替できそうな気がするんじゃないかなんて生兵法を玉藻で試してみてふと思った
あと玉藻のDSってシャリスよりちょっと高いのとリンのDSが思ったより高い(というかむかしむかしに上方入ってた)のに驚いた シュネは3確取るなら魔刃でいいと思うんだよな
鐘があるとはいえあんまりHPサクりたく無いし >>639
お前はマメール様に普段のお返しをするって心はねえのかよ
チケット渡してもリーフ6枚寄越すだけのアナスンならともかく… リンDSは結構強いぞ、伸ばす理由があまり無いだけで
玉藻もなんだかんだ魔刃持ちたいところあるんじゃないか?
Lv3でゾウショクと同時に解禁はでかい 【悲報】強かったはずのサンドリヨンWR専用、もう枠がない
なんだよ火打石鐘って ただでさえキャラパがゴミなのに3確なくしたら拠点なくなる 他のファイターが基本3確目指して組んでるのに一人だけ要らんことはないだろ 3確できるキャストの4確ビルドはたいてい弱いから、今やるにも結果が見えてるのがつれえわ
まあ3確しても無敵のドルミール様には手も足も出ないんだけど 黄龍、+6から2枚要求されるってことは9からMAXが3枚ってこと?
9までクラフトでMAXはマテリアルでOK? 銀筆以下マッチングは端サブカシグルにぶち殺されるASしかおらへんねん 懐かしの後悔火縄持ってくればWR専用積めるぞサンド
HPサクるけど… シグルにしろワダツミにしろシュネにしろゲージ溜まる前に一回殺せばアドバンテージでかいのに横槍が少ないおかげで勝率出て助かる hpが不安なら3鎧付けよう。HPガッツリ盛れる上に1分経てば3回復するぞ!ソウルもお菊をつければ1分ごとに7回復できる!
アッシュヒールを抜いたビルドで周りに差をつけろ! >>655
マグスのは序盤によく効くからLv2くらいで圧力かけられるとかなりきつい...
アタッカーやってるときは初手で軽くマグスを見てから中央に行ったりするけど間違ってないよな? >>657
勝ったなら正解
負けたなら開幕から中央蔑ろにして端行って負けたアホ 一確とれなくてアッシュヒール使うMPが無いことと、そもそも獅子心王の効果がしょっぼい事以外は天才か… 3確というけど黄龍積むと3で40体倒せてない時が結構ない?
特に拠点流されたり兵士に取られたりすると4確と変わらん時があるような ライオンは三枠防具固定で4からなのにゴミ屑性能なのがホント…
恐らくは亀男対策でわざと低めに設定したんだろうけどその所為で誰が使ってもゴミだし
他のキャストが使える性能だと亀が悪用し亀を意識すると誰も使えない産廃になるの迷惑過ぎる 獅子より翁に救いをくれよ。あれクラフトなのに有効利用する手段一切ないんやぞ? ライオン丸は下手に上げると鐘と布団が防具なせいで老人が悪さするから一生あのままでしょ >>664
HPアシストで最大値と現在値が同時に上がるのがおかしいんだよなぁ
最大値だけ上昇にすれば亀ズもまだマシだろうに シグルと布団で悪さしたいのでライオンズを強化してください 京都のキャラバン隊中止になったけど、コロナ終息するまでキャラバン隊やらないのかな?
それとも患者の出てない街ならやるのかな? >>669
おいやめろ山賊打線はマジやめろ(トラウマ) >>652
素材の要求数はそうだった
それでいいとおもいます 5周年コメントで特に触れられなかったけどスキルリニューアルの効果とかは6周年コメントでやるんだろうか
正直効果が変わったからって使われるようになったやつ一つもないしなんなら使われなくなったやつもある気がしてるけど シザースが得したってだけで
他はシャリ箱が冒険譚で使いやすくなったってだけだな 何入れても強いやつ(闇、J、船長)と何入れても半端なやつ(雪、おじ)しかそもそもスキル動かす余地ないしな…
あ、モツ抜きは帰って アリスの嘘泣きはリニューアル前の方がまだ使われる可能性あったな メテオミクサとか元々アレだったのにワンチャンすら無くなって味方に来るとほんとにアレ メテおじは前ならなんとか体張って予想落下地点に敵を誘導させればキル取ってくれたけど
今のメテオでだとそれするのもしんどい シグルのWS返して…
えっ、リニューアル関係ないって? メテオは森貫通不可で骨ミサみたいに全弾誘導とかならワンチャンあった
あとマイオドリは採用圏内になったし、百年は枠が無いだけで単純にぶっ壊れ。ホネヌキさんは…… >>683
睡眠のデメリットがでかすぎるからな
後半じゃ大技の的になるだけ メテオは硬直とかそのままでよかったから投擲ドローみたいに範囲円がヌッと動いたらまだ使えた気が HP回復も和魂あるしMP回復も覚醒で十分、DS値も余裕だしな
...完璧か メテオは今の3発目のサイズで投擲DS仕様とかで良かったんじゃないだろか? 対人対COM両方イケイケとか跪くしかないな茨には
冒険王も見習ってくれ メテオはトランク等対策アシスト刺さらなくなったから十分上方だルォォ?
めておの方は…ダメみたいですね >>683
入れる枠がない···
眠り使うより回廊やタタミがあったならなぁって場面の方が多い 使われないゴミを作るのはわかるけど
使われないゴミを使われないゴミにして給料もらえるとかセガは楽でいいよな ピーターはバレダンで巨人処理が出来るようになる
そう思っていた時期がありました 雪ミクサのインパクトをびゅーびゅーぶりざーどにしよう >>697
WSバレダンで速攻溶かしてた頃が懐かしい 突き出しとシザーズの差も酷い
一緒に調整しててなんとも思わなかったのかな メテオはpvでは発生速かったのに実装されたら遅くなっててがっかりだよ 大型verupの新要素で全国が面白くなったことないのが悲しい
ラグ回線落ちの一因になったクロスドローよりはマシと思うしかない これ味方のMP見えないのなんなんだろうな
相当前から言われてないか? >>690
こないだ端で試しに入れたら対面がトランク積んでて直撃したけど
1発目カスダメ、2発目カスダメで結局トランク剥がれずに3発目もショボダメだったぞ… 最上位マッチのFがほぼラピス以上の玉藻しかマッチしなくて辛すぎるー
他はリンぐらいしか見ない、たまにメロウ
攻撃当たらないしこっちが消耗したら速攻で深雪乃飛んできて死ぬ
地獄すぎて俺の吉備津じゃもう無理だな 他はしらんがたびたび
バフ要求されたサポが今はMP無いんじゃばかやろうって
そういうアッピルしたいって声は1.xの頃からあるからな 援護して"ほしい" + ごめんとか?
サポートお願ぁい……ううwもうしわけなーいw WS使っちゃうよー
使わない チャットの後にデス そんなもん打ってる余裕ないだろ 味方がWS使えるかは(誰からも)見えるゲームは多いが、
手札(カードやスキル)の使用可能やクールタイムを見れるゲームはほぼない筈。
麻雀やカードゲームで味方の手札は見れないゲームの方が多いし。 ミニマップすら見れねえ奴多いのにこれ以上視覚情報増やしてどうすんの 色々サポーター使ってみたけど
かぐやシグル多々良…こんな他力本願みたいなキャスト乗って
味方文句ばっか言ってる奴は逆にすげーな 逆に背負える性能がまるでないからそうなるんだろうね
他力本願な性能は見直されるべきだと思うよ
ヴァイスとかとかサポーターの癖に背負えるしピーターやドロシィはSSが優秀やからなあ あと速度が強いし
なんでシレネッタがないねんそのメンツ上げて シレネで他力本願(端行って誰か助けに来るまでなるべく粘る)することは割と増えた、最近
端でシグルと対面するとしんどい 自衛力がないと背負えないってのはあると思う
1対2をする=背負う的なところあるし 自営の低いキャストを使ってるんだからお前は俺を守れ
という考えか まあ、そんなとこだと思う
実際自衛力の高いやつらは「アタッカーが守らなくていい」って強みを持ってる、その最たる例がエアウォーク持ちで即死しない限り生還できるピーターなわけで
かぐやとかはどうあがいてもアタッカーに守ってもらわないと死ぬって場面でてくる >>718
逆だよ、サポーターなのに背負えるスペック持ってるのがおかしい
他人と自分にバフ付けて、中央で耐え豚するロールが強かったらそれこそAが要らなくなる
ダボ全盛期や相手の硬直見てDSするだけだったマリアンを知らないのか? >>721
俺へのレスならすまない、そういう意味ではない
守る守らないはその辺の金ペンだとあるのかもしれないが、サポーターというロールはランカーも言ってるが背負いにくいロールなんだよね
上で2:1捌く=背負うというのがある通り、ファイターやアタッカーはダウンさせたり火力で追い払ったりできるんだが、いかんせんサポーターにはそれが少ない
そもそもサポーターなんてキャストを使っている以上キレてはいけないという気持ちはわかるが、キャラクターが好きでやってる連中もいるし、逆に他力本願な要素のないファイターやアタッカーはキレていいのかという点もあるな
文句言うならアタッカーやれ、という風潮は背負えないから味方にキレるしかないという状態になってる奴への答えだと思う ほならね理論ではないが… >>724
それでいうと、今のヴァイスやマリアン、ピータードロシィは背負える方だが?
実際に先日の勝率() の3位にはドロシィが来ている
(1.2位は全体バフなので本体スペックが多少アレでも全体をやんわりと背負っているというふうにも言える)
そのあたりが下方されていない現状、背負えるのがおかしいというのは少し横暴じゃないかな >>725
あぁゴメン変な誤解が
どちらかというと>>717のそういうキャストで味方に文句言うって所に対してだった
Sも使うけど俺はその場合あーコレ無理だゴメンってなる まあ、アタッカーがサポーター守るのも連携って言われたらそれもそうなんだけど
守られるなら守られるなりの努力をしないといけない、単にアタッカーがサポーターを守ろうとするとアタッカーの負担がマッハで動けないなんてことになりかねないんで
盤面では兵士一掃スキルで拠点守りつつアタッカーが手軽に守れる位置にいるのがいい、できればアタッカーが触れば倒せるくらいに削れるとベスト キャラが好きなやつと勝つのが好きなやつが同じチームになるからいけない。そこ改善したら満足かもしれませんね… >>722
なんか昔同じような台詞を聞いたような記憶がある・・・ >>727
なるほど…そういうことでしたか
確かにかぐやなどは守れと言っている人も多い割に、守られたらキャストを狙ったり、あげく下の方では散歩するという話も聞きますからね
守られるなら守られるなりの努力、というフレーズを出してくれた人がいる通り、成果を出すなら守る価値もあるが実際しっかり動いてくれるかわからず、試合を動かすために離れると文句を言われるのはアタッカーが心身ともに大きな負担を受けることになる…
特に多々良と違って強力な防御バフもなく(多々良はカットだが)HPも回復できない(和魂があれば違うのか?)ので、守るメリットが少ないというのもある
そんなキャストを使いながら守ってくれというならそれなりのリターンを返せなくてはならないと思いました。
背負えるキャストじゃないからこそ、守って貰えたなら最大限数少ないメリットで兵士を押すなりしてほしいものですね >>726
その辺りが下方されないのに疑問を持ってる層なんで、言い方は悪いが別に横暴とか思わないかなぁ
ダウン無敵からエアウォで逃げれるのはおかしいと思ってるし、近接射程が便利なデンジャーエッジ持ってるのもおかしい
マリアンの素の足がやたら早いのは謎だし、ドロシィのDS射程上方されたのは今でも間違いだと思ってる
仮にこれら全てをある程度下方されたとしても、マリアン以外MP消費無しでダウンを取れるという強みが消えたわけじゃない
それだけSSでダウン取れるって重要なんだけどねぇ。なんでワダツミはSSダウン属性にしたんだろう キャラが好きなやつと勝つのが好きなやつを同じチームにしないようにするにはどうすればいいかって?
勝率8割とかじゃないと最上位に行けないようにすればいいよ
なおプレイヤーの大半は勝率50%でも不公平だとか難じる模様 >>734
あ、逆に背負えない方に合わせる派でしたか、それは失礼しました
たまにヴァイスなどを使いながら言ってる人がいるもので…
動かしやすい、レンジが長い、アナザーより足が速いみたいな特徴+バフを持っている、というロールですが
エアウォについてはmp管理をすれば逃げられるのにこのmp環境ではダウン中に回復することも有り得、ヴァイスは使いやすい兵士処理スキルどころかそのままキルまで持っていけるデバフもついてますね… 近距離の挙動に遠距離の処理、なんなら火力も持ってますね…
マリアンは個人的にはキャストダメージを下げてかわりに兵士ダメージでも上げてやればいい気がします。小槌とレーゲンと錫杖あたりでレベル2から取れますし…あまり差はないかもしれません
ドロシィは同感ですね…いくらサポーターでも近接の挙動のままドローが遠距離に匹敵するのは…
ワダツミは…確かに……
>>729
同感ですね
ただ難しいとは思います、残念ですが… >>734
この手の話サポに限らんよな
Fなら散々言われてるドルフックメロウの性能とか それだけ長々と語りながら、それでも勝率出てるのは語られなかった、シュネやシグルと言う現実 結局のところ、勝率及び使用率の上位はサブキャストになるからでは?みんなで触るサブキャストの方が数人ガチプレイのメインキャストより回数も多くなるし4番テロで勝率稼ぎしてる
だから修正のメインはサブキャストで使われる奴らになるんじゃ?正直全国の勝率使用率より舞闘会の勝率使用率の方が参考になる気がする 協奏や舞闘会のデータだけ使った方が正しい強弱に近い気がする 使用率を度外視した骨やシャナの下方をもっとほめたたえよ シャナの下方は何を基にしたのかはレビューして欲しい >>733
多々良は加護がフィールド発生型ってのもアタッカーにとってはやりにくい
多々良のちょうどいい位置だとアタッカーの対面を攻撃する位置には入らない
あとダメージ受けるタイミングで多々良がダウンしてたり後ろに緊急回避してたりでダメカ前提で突っ込めない >>738
あいつらに関しては4番テロが強すぎるのがね
和魂下方入ってもまだ外付けHP48あるから、シグルが環境メタなのは変わらないし
シュネはもうレベル6専用下方されない限りテリトリーbotして敵中央キレさせ続けるし
結局全体バフって強いよなって。マグス君はその、うん。嘘つき回しても味方が押されてた時の悲しみがやばいのがその 全体バフ持ちのシュネシグルはそれだけで強いから…
マグスも…似たようなものなのかな
さらに本体も強いとワダツミのようになるね
アレキのファイターの某氏もそれは語っていた、3番4番の全体バフは強いしシュネーはアレキ3人くらい出てるはずだ、と
耐える背負い方やキルとって2抜きする圧殺型に霞んで見えなくなっているが、全体バフも大概背負い性能なのかも
ただサポーターらしいといえばサポーターらしい。マグスやシュネーはサポーターなんて冗談で言われていたのを目にしたことがあります
特にシュネーは扱いやすさもあって皆のサブキャストというのは大いにあり得そう 全体スキル無くともサンドもみんなのサブキャストだから
この立ち位置なのかもしれない
サンドは標準これだk(ry 舞闘会でしか使わないのにシュネのクラフト専用だけは重ね終えてるおじだよ
あいつ選ぶだけで敵かぐやの心が死ぬの最高に最低だと思うの 双剣で簡単にさしこみ出来た頃はまだしも、今の何やっても誰かの劣化の強み皆無のサンドリヨンは… >>743
かといって広すぎるとぶっ壊れですしなんかコンセプトが難しいっすな
特に相性が合わないとなんともいえないでしょうし、守り甲斐的な意味では似たり寄ったりですかねー… 今の双剣装備してても、確定で差込できる範囲ってほぼ吉備津と同じらしいね
じゃあ俺大聖使うから・・・・・・ >>745
たろうの言ってることと違くね?勝率だけが全てならアレキシュネーが3人ぐらいいないとおかしいけどそうじゃないよねって言ってんだぞ 4から大兵士貫通ってコンセプトがもう時代遅れすぎる
一人だけバージョン1中期くらいのゲームしてる >>705
マジックポイントに限らず欲しいちゃっとが
mpないよ。
バフかけてね、サポでしたよねあなた。
今2v1してるからね。
アタッカー引きつけるから中央押してね。
この辺のちゃっとは欲しい サンドさんのコンセプトは兵士も巨人もキャストも全部DSで解決よ!だから……(震え声 >>753
俺の書き方悪いからなー
特にアレなんかそのまま送信しちゃったしなんとなく察してもらおうと思ったけど、
それは言っていたの
"それ"=739の内容の一部
のことを言いたかったんや
うーん申し訳ない 安価もつけてないしめちゃくちゃや すまん
753の内容で理解したつもりやで すまん サンド専用に近かった大兵士貫通という利点を当たり前に専用で実現しちゃうからなあ…
サイズも広くなって、専用よりは強いけどさあ 勝率公開されてる時期はシグルのラピスが3人くらいしかいなかったけどその後増えまくったから和魂強化後の全国後はさらに勝率上がってそう ちょっと質問なんですが
序盤 中央アシェ(自分)VS スカーレットで自森にスカーレットの侵入許した場合ってどう対処するのがベストですか?
自分の場合は注意チャット+スカーレットスタンプであとは中央プッシュが多いんですが迎撃覚悟で森に突入した方がいいんですかね(LV3以降) リンちゃんさんがパンツ漫画にされてクレームが来て黒髪になったらしい 兵士列が来る時だけ入り口を牽制して兵士運ぶか
完全に無視して敵のサポーターを殴るか つか、今週本当に勝ち運無くなってて辛い
サポーターって基本ナイスないから勝たないとメッチャマイナスくるの本当辛い
主に端が一生押せないかアタッカーがキルも取れずに死ぬかになる…… サポーターなんてドM向け職人キャストに生半可な覚悟で乗るからそうなる キャストごとのランクになったからサポーターを上げるにはサポーターを擦らねばならんのだ 超絶技巧で敵を引き付けて離すな
サポーターうま男って立ち位置絶妙で意味わからず サポだから駄目なんじゃなく本人が下手なだけだからな
あいつらがFに乗り換えたって二本折られて負けるからな ほっほっほっ……昔はのう、統一ランクだったからサブキャストは使いにくかった代わりにどのキャストでもランクを上げれたのじゃ……
ヴァイス出る前は吉備津使ってたなー、あの頃は吉備津が弱いキャストになるなど思いもしなかった あの頃のサンドは強かった…なのに
今はなぜにああなった… むしろある程度まではサポーターのが盛りやすくね
アタッカーってなんであんな査定低いんだよ 元はサポーターの査定が低過ぎるって話になって、じゃあサポーターに支援スキル使ったら査定ボーナス付けましょうねってなって
今度はファイター査定低過ぎね?ってなってじゃあ孤軍奮闘とか兵士進軍とかつけましょうねって話になって
とどのつまりアタッカーが低いというよりアタッカー以外の査定が上がった
元はアタッカーが一番稼げるロールだったんだぜ >>755
援護する➡ごめん すまない
援護して
ここで粘る➡中央に攻撃アイコン
これじゃダメなの? 今でも端は中央が弱いと不始末押し付けられて稼げないから・・・ 2レベル差ついたときの端の悲しみといったら
その点火遠理くんはレベル差ついてもなんとかなりそうでならないから助かる 負け試合でもナイスが無くてもバトル評価が異常に稼げて勝率も高い神キャストがいるらしい 930ってファイターだと余程大活躍しないと4回かかるもんな…… ファイターのが楽だった印象あるわ、勝つときは撤退0経験値王兵士処理1位でだいたい足りたし 旧CR15試験とかいうハマるとほんとどうしようもない地獄 やっとペンカス地獄から抜けられた
報酬のリリィはどれくらいの頻度で貰える?
リリィ以外にも報酬で何か貰える? >>789
やったぜ。
ほんとペンカスとかいらんわ
やっと本当の報酬が貰える様になるんだな
なんだ豆も時には優しいやん(幻覚) ちょっとさすがに飼いならされすぎて引くわ
黄龍重ねてる時点で五十歩百歩なのはわかってるけど、それでも見てて怖い マテリアルの雫余ってるなら青龍は最低限交換すると良いぞ 支給リリイは和田ミラの栞行きが確定した。もうあとはまったりやれるわ〜(一日チケット16枚分) 男のスーツ系にハズレはないのに、女のドレス系が絶妙にコレジャナイ感あるのなんでだろうか?
いや、あれに満足してる人だって多いんだろうけどさ。もっとこう、なんてーの?3D映えするデザインにできないのか? 自分が押せてる時は他が崩壊して味方が押してる時は俺が足を引っ張るクソみたいな循環が……めげそう 実際婚活ドレスはドレス系栞の中でも頭二つ出てるって言っていいぐらいの出来してる
問題はあいつのことが個人的にものすごーく嫌いなんだよね、性能面で マリアン、黄龍小槌+にクロスドローでLv1兵士1確出来るんだな…
かぐや同様に引いた方が良いんだろうか >>791
既に青龍取ってゲージで増やして黄龍クラフトしつつ青龍も残してある
和魂黄龍のセットが鉄板になってほしい
逆に和魂黄龍さえあればとりあえずおkみたいな部分ある
ICシャカパチこじさんは維持でもクレ入れないのな
青龍取って黄龍一個すら作らない
クレ入れて6引きしてリリィ揃ったら青龍取って雫で増やして元手残しつついらないアシスト餌にして作るだけやん 5周年の挨拶の内容見せつけながらどういう意図で黄龍なんてもん出してきたのか問い正したい 2ヶ月ぶりにやってるんだがフリマで対面Fへの圧のかけ方完全に忘れてて勝てねぇ ミラベルドレス取ったけどEX以上のフリマ入ってるせいで冒険女王でしか見る機会が無い 四周年グレモリーのコメントが無いから
そらもうTGKしろとしか受けとれん罠 そんなん「これからもじゃぶじゃぶ課金しろよ」以外に何もないだろ まあ、俺らが金落とさないとゲーセンが潰れちゃうし
集金しなきゃいけないのもわかるし仕方ないよね 金払いたくなるようなアシストと調整くれSEGA
ドルミールとか下方すると儲かるんじゃないかな! 俺がセガを支える!なんて気概は無いが今ボンガ以外で継続プレイしてるゲーム全部セガゲーだった… しかし今日現在黄龍がおすすめソウル欄に入ってるのって
まだシャリとミラだけなのね
この連休明けくらいにはガラっと変わってくるのだろうけど 昨日相談したシグルドリーヴァを全国に出してきた
とりあえず勝てたのでよかった
ロード5回(うち1回WS)って十分回せたと言えるのか 「我々は作成するアシストカードをより多くのキャストに使ってもらえるよう、調整に力を入れています。」
黄龍は運営の調整方針通りだぞ、調整班しゅごい
https://i.imgur.com/0aRMtJh.jpg >>765
サポはMでも職人向けでもないだろ
どうも、サポを3ロールの中で最も難易度の高い
高尚なロールにしたがってるサポ専いるよな
ただのカスどもの逃げ場だからサポが多いのに…
あ、シグルピタヴァは別な 速攻中央二枚抜きされて端から煽られてしまった
まあ余りにも不甲斐ない陥落ぶりだったからしょうがない 前スレで栞二着目持ってるキャスト書いてあったけど
婚活やリンちゃんは一着目貰ってから随分経つのにまだ無いのな
かぐやみたいに一着目遅かったけど二着目すぐ来たキャストもいるのに
ネタ枠でも良いから二着目欲しいわ >>809
玉藻にランクインしてないの意外だな
対面する玉藻大体つけてるからランクインしてるかと >>812
最初に1分半くらいかかってるから残り5分半のうち4分前後か...
まだまだ精進の余地があるような気もする 魔刃が弱くなって黄龍つけるとLv3で一確難しくなって、3確実現してるFに押される
というシーンをよく見る 去年ドヤ顔で語ってたMSについてノータッチなのほんま FやA使いがサブで使うサポーターの方がよっぽど小手先が効いたり、盤面見てるからな…
こんなのも今更の話だが
Aランカーの深雪乃とか最上位で16連勝とかしてたんだが…やばすぎでしょ 怪童丸ウィキッド遮那あたりの低火力A弱すぎる
SSでもスキルでも環境上位Aと倍くらい威力違うぞ そいつらをわざわざ使いたいなら何かを諦めて火力を盛る
これしかないぞ 今深雪乃じゃなくて猿使うやつは考え直してくれ 思ったより黄龍みないな
やっぱり黄龍1枚より、MAXまで盛ったレーゲンとかのが強いのかな 運営のやる気の無さはどうにかしてほしいレベルだな
コンテンツとして見放しているならとっととサ終すればいいのに ばかやろう猿は岩で誰も避けらんねえ婚活SSを避けられるんだぞ、うおお!岩猿如意棒! 気合い入れたソルリバクロレガリボハチリグワンが駄目で悔しい
新しく引き継いだこのワンダーっていうクソゲーを雑調整で畳もうにも中々客が離れない
くらいの認識しかないだろうよ 毎年の感謝の文章が全部コピペなの草
まあコピペなのは他のページにもあるが 金蔓の豚どもへの感謝なんかコピペで十分なんだよという姿勢を積極的に見せていく 玉龍ちゃんLv1から強いなぁ
魔刃組が下方されてるせいで相対的に見たら下方された感ゼロである
一発でどん底まで落とされたシャーナさんなんなの 和魂の元を増やすのはデイリーで稼げば良かったけど黄龍の元はデイリーだけじゃ稼げないの、最高にマメールだな >>826
給料日前でおさいふうぉーみんぐ中なのかもしれん まあ青龍一枚さえあれば後はなんとかなるからな
でもマテリアル回収されてるのはどっちも変わらんっていう せっかくリニューアルしたソウル皆殺しした黄龍くん草
Sで黄龍積みそうなのってシグル多々良ドロくらい?
ピも積みそう? 青龍もしばらくしたらまた上位互換ソウルが出るんだろうな… >>834
というかさんざ運営に罵詈雑言投げ付けたから運営が俺に感謝なんてしてないって事は理解できる
自分が運営に感謝されて当然って自信持って言える人いる? この後青龍(SP+DS)互換のハイパー少彦名が出るとは神筆使いは誰も予想していなかったのであった ガチ勢力はもう70戦やって
青龍17枚とフラグメント3000をつぎ込んでるのかな >>847
ミス
ガチ勢なら一枚とったらあとはマテリアルと併用でさっさとマックスまであげたよ Aマテリアルのほうが楽なのか
雫でAマテリアルをでやすくして、金つぎ込みまくるんだろうか >>850
1枚取ったらあとはマテ雫つかって12枚引き(6枚+おかわり6枚)、雫は無くなったら石ショップで購入
コレが一番楽だぞ。70プレイなんてやってられない 青龍一枚とってM雫で漬けて
貰えるWRのフラグで黄龍爆誕が一番効率いいの? +5以降は黄龍にAマテリアル直接注入のほうが安いと思われる
めんどくさかったら全部Aマテリアル 玉藻強すぎだろ。
サンドで対面したらサクッと2抜かれしたし、自分でつかったらこれまたサクッと2抜きで城殴れるし。 サンドさんと比べたら大概強いとおもう(暴言
そろそろサンドさんのSSダウンでいいぞ てか火打石積んでるやつにホールドアップや大喰い当てると相手毒発動するんじゃない? まず2セットを雫無しで12枚引いて青龍を取る
あとはマテリアルの雫を使って延々と12枚引き
これで計12セットで行けた(雫は10個)
リリィで青龍追加すればもう少し早いかも あ、黄龍にAマテリアル使うのは+9からMaxの時だけでいいよ。 >>850
兼用が1番楽じゃね
雫12枚引きでリリィもついてくる
2日で黄龍MAXにしたがFはイベでしか乗らないから使うキャストがいなかった
玉藻でもやってみるか
般若の声好きだし 手前折って1:2耐えて巨人も1人で処理して、耐えずバフを与えた
ヤベー時はアタッカー相手に立ち向かって壁にもなった
なのに煽られるんだぜ。やってらんねえわ >>856
サンドさんの更なる下方を望むとか…
あ、そういう意味のダウンじゃない? Schneewittchen×Sigrdrifaの強化お願いします >>857
微睡みしてやったぜと思ったらいきなり起きられて死んだという話を聞いた 油断ならんな シャドウミストレス優子さんはMPが5増えて幸せになれましたか…? >>867
極稀に見る
範囲攻撃が痛くてビビる
でも合わなすぎて痛いの忘るて、毎回ビビってる つまり火打ち石で毒をわざと発動させて突っ込めばシグルWS中みたいにエピをいじめられる? どうでもいいけど黄龍っておうりゅうなのかこうりゅうなのか分からん(無知) >>872
うぃきぺ先生的にはどっちでも良いみたいだけどよく聞くのは「こうりゅう」やね シャクレルプラネットさんは334型でまあまあ動けた
魔神化のないちょっと強い余止まりやけども 読み方はきりゅうだろ、クラフトを越えたクラフトと考えられる コラボキャスト第2弾桐生一馬
いや世界観が壊れるわ 正直世界観警察はもうこのゲームにいないはずだからどんどんコラボしていけ 美食殿3人まとめてキャストとして実装すべき
AペコFキャルSコッコロで良いやろ 総合Pの大原は昔サクラ大戦2に関わっていたし
サウンドチーム代表のKaiは龍如に関わっていた
かぐやに新サクラ衣装をイメージさせたの持ってきてるし
やろうと思えば龍如も出来るだろう 龍が如くともサクラ大戦ともなんならワンダーランドウォーズともコラボしてるアケゲーが絶賛稼働中らしい しかも向こうも大原が管理に関わってるからな
でも向こうだけじゃなくこっちもちゃんと見るもの見てからおk出してくれよ大原? >>880
アナザーでキムタク出すならやってほしい ぽっと出のコスプレ高校生に蹂躙される御伽世界は地獄でしたね。。。 テムジン、アファームドハッター、エンジェランコラボしてハイスピードロボットワンダーランド決めていけ >>888
コスプレ高校生って字面だけみるとAVみたいだよな 異世界に入って車でシャドウをひき逃げするゲームだから世界観こじつけるくらい余裕よ、コラボ用にシナリオ作らなかったSEGAは無能だけど
どうせ出すならソニック出してくれSEGA 時間内に乗客を届ければ手段を問わない素敵なタクシーとコラボしておけばいいよ、何でもありの世界だから何でもありだ!(棒 宇宙の住人が既にいるんだから某リポーターとコラボすれば違和感が全く無くて良いのでは?
なおスキルを当てるとダンスモードになって課題をクリアすると大ダメージ与えるスキルの演出の長さに非難が殺到するところまでがテンプレ >>652
遮なんとかさんポイズン投げるやつだけはうぜえ
婚活ビームみたいなSSがあれば… >>892
ソニックに自由曲線突進ドローとコインつけなかったら俺はセガを許さない >>892
ピーター並もしくはそれ以上の機動力
環境を壊していけ >>897
暴風とリペルを悪魔合体させたスキルならありそう ぷそ2とコラボでリサちゃんでいいよ
ミラベルのアナザーで >>894
闇の軍勢の正体は地球の無意識だった…? コラボするならやっぱり可愛い女の子ですよ、女の子!
つ「大統領の娘」 >>906
ボディーガード1人雇いたいからって今まで共に戦った仲間で殴り合いさせるブサイクはNG 亀太郎以外のFが黄龍に陥落してる。あの巨人壁以外で使えないから好きじゃない ほおりで今の所1位が黄龍に陥落してないのは
リンちゃん ジーン メロウ ツクヨミ 邪道 温羅 邪道はむしろ足とDSとMP回復で嬉しいものぞろいだから使われそうな気がするけどなぁ
というか使う予定だ
あいつ基本どれか特化型だから中途半端になりそうな気もしなくはないけど >>900が立てないみたいだから、新スレ立てようと思ったけど立てられましぇーん
だれかおねがい >>911
Sも多々良ぽぽが陥落済みでマリアンドロシィも2位っすな
Aはさすがに黄龍いねえだろ、と思ったら妲己さんの3位にいた 陥落してないだけで2位3位にはいるからな
同じもんばかり使われると個性がどうとか言ってたのは別のゲームだったかな 逆にグレモリーは圏外に
やはり黄龍までの繋ぎだったか
四日でほぼ行き渡ったようだ >>921乙
そこはくぅちゃんだろ野獣的に考えて……
やはりミラベルは不人気 >>921
乙←広がれホモォの道
グレモリーゲイレットは1年使えたからセーフ
レズの精霊は強く生きろ >921乙
レズ精霊の境遇なんて死産だったルチアさんに比べたらぬる過ぎる
性能は文句ないのにグレモリーのせいで完全に死んでたんだぞ。一時でも輝けたなら十分 >>921
乙乙
吉四六はいつ下方されるのかな?そしたら新しいの出るんだろうけど ルチアが死産は無い
普通に使われとったわ
グレモリーが直ぐに現れて消えただけであって ライブラリースタンプのレープおばさんとか確かになぁ
雪雲・リィド・ジェノヴァがver3扱いだからナーサリーも引けるのかしら 魔刃強すぎ下方→うん
黄龍→おはなしよくわかんない… 集金するよというこれ以上ないくらいわかりやすいお話 うろ覚えなんだが
アリス!あいつらムカつくよ!殺っちゃおうよ!
みたいな台詞をどっかで聞いて戦慄した >>921
あんぽんたん!お主の母ちゃんに言いつけるぞ >>935
ヘイヤじゃないかね?最近だとワダがよくつけとるし wlwはストーリーを追うにはどんな媒体がありますか? どうせ黄龍魔刃やったら強すぎるから魔刃、下方!wwwとかそんなんだろ馬鹿馬鹿しい サンドなんとかさんあまりにも
あの頃は双剣強くてよかったのに…今は誰に勝てるかわからないレベルのゴミキャラになってしまった サンドリヨンさん、原典に忠実に勝てないが負けない耐えて耐えて堪え忍ぶバリカタキャストになればいい
まさにファイターの鑑 つまり双剣ボールドレス上方だな!
弾速3倍くらいにしよう サンド昔は顔つきもりりしかったのに今はメス顔でおっぱい強調ポーズしてるからな >>945
サンドさんはそんなに弱くないよ
WSでの全体回復もあるし
ボールドはやっぱり強いし、wwも強いし
トップ2には入ると思うよ
少しアシストに恵まれてないだけで強いよ >>951
あの程度の味方回復()ならミラベルのWSくれ
双剣落ちたからどっちも脅威にならん
トップ2どころかシャリス玉藻ドルミフックメロウの誰にも勝てないぞ サンドさんまだアナザーのアナザー。シンデレラに変身できる可能性が
え、自分でシンデレラストーリーって言ってる?都合の悪い事は悪れるんだ。いいね >>954
メロウとか船長に勝てる気がしないのですがそれは… 和魂と黄龍あればどうにでもなる感ありますわ
黄龍はMP回復増くらいしかないみたいなので他をクラフトした方が良いですね
雫でSRの元増やしてさらにクラフトはさすがに
元がRの和魂はなんとかなりましたが怪しい壺売りの豆畜にはなれませんよ (´・ω・`)やはりヘイヤはホモ!
(´・ω・`)ソウルの風上にもおけないよね フックはMP回りをアシストに依存してるからそうでもないぞ
その辺関係無い奴、つまり蝋燭 むしろフックこそもともとスキル消費少ないから有利では? >>960
オススメに和魂と黄龍突っ込んでるんだけどダメか? ちょっと離れてたけど魔刃下方されたのか
シュネのビルドどうしよ マッチング中にあるワンダーの設定みたいなヤツ?、黒歴史ノート見てるみたいで恥ずかしくなるわ
しかも全く面白くない 狩野景先生の新作、文学少年と育乳バトルと聞いて飛んで来ました >>952
諦めるのはまだ早い
SS型って秘策もある。今は金靴や扇+もあるし >>965
WR専用と槌+と龍玉+と6専用と黄龍がおすすめだってマメールさんが言ってた 迷えるユーザーに優しく助言をしてくれるやなんてほんまマメールはんは女神やで 豆とかぐやの違いってなんだろな
この二人本質が少しばかり似てねェか? おこづかいを要求するのが豆
おこづかいをばらまくのがかぐや ヴィランと戦ってるのがかぐや
ヴィランの元締めがマメール >>976
豆脱いだの見たことあるのけ?
案外着痩せするタイプかもしれんぞ >>978
ブーメランパンツ一丁の杉田栞が実装される奴じゃねえか >>970
>>981
ゴメン間違えた
鐘はもうダメなん? なんとかリヨンさんイマイチだけど、黄色2個だけは強いよな
足強化は知らん >>927
吟遊詩人ミンネとか5.0ソウルなのに全く見んね マメール参戦でバッボーイとか言いながら拷問器具で攻撃しよう >>974
今回の4コマでヴィランの元締めは宿禰って印象操作をしてたな
マメール汚いなさすがマメ… そんなこと言ったらなんか4コマで
驚いてる豆さん別の意味で驚いてるようにみえるじゃねぇか! 豆(ヤバイ、今こいつらに出てこられては私との繋がりがバレてしまう……!) 4コマのフロスティがサンリオとかのファンシーキャラにしか見えない
かわいい・・・ 誰だよ、ここらにリーフ一杯ぶちまけだ奴は
アシスト1個や2個じゃ済まない量だぞ このスレッドは1000を超えました。
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