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歴代で大コケしたACゲーム総合84
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (アウアウウー Saf1-aVwm [106.132.82.135])2020/03/18(水) 14:14:24.68ID:Jo5UKJSRa
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※前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合83
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1581816402/


次スレは先頭行にワッチョイのコード
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を2行分書いて>>950が立ててください。
オイコラ回避に一文入れててください。
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0002ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-aVwm [106.132.82.135])2020/03/18(水) 14:15:29.30ID:Jo5UKJSRa
新帝王
・ソウルリバース
相当の設置台数を誇るのに初めから終わりまで全く客が付かなかったタイトル
値下げ、クレサ、コラボ、キャラ追加、ジュースにラーメン無料とあらゆる手を尽くしたが客は付かず
稼働8ヶ月で運営がギブアップし、なんと1年でオンライン稼働終了となった
アーケード史上最短ゲームとして異論を唱える人が居ない
この好成績によりこのスレの新たな王者へと就任した
更に後継者だったクロノレガリアも好成績に付き僅か1年1ヶ月でオンライン終了が確定し二代共々帝王の威厳を保った

先代帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
その魂をソウルリバースに宿らせ、安らかな眠りについた

四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ
ただし四天王では最弱扱いであり、情報不足も指摘される
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価。
0003ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-aVwm [106.132.82.135])2020/03/18(水) 14:16:29.70ID:Jo5UKJSRa
先帝UCカードビルダーまとめ
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・カードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり、放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容。
0004ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-aVwm [106.132.82.135])2020/03/18(水) 14:17:14.61ID:Jo5UKJSRa
新世代帝王!ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(後に修正)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日目でクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々始まり話題に。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たず終日フリープレイにする店まで出現。それでもガラガラという異常事態
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式大会開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんど選手とスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・てこ入れVer.up直後のインタビュー記事で提灯記事に定評がある4gamerにボロクソに皮肉られる
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが最後まで未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し、少ない客を更にふるい落とす
・そんな中、セガ開発Dが開発者用カードのまま交流イベント参加
・よりにもよってイベント前日の実店舗で未発表ソウル召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
・告知無しで有料会員専用ガチャ実装、ガチャ専用防具をSSRで追加 当てても装備禁止という隙の無さ
・遂に毎日600GP無料になる。だがプレイしなかった。1試合に満たないGPなので試合途中離脱も横行。流石の貫禄である
・そして遂に1年でオンラインサービス終了が決まる。これがAM2研がお贈りするアーケード史上最短の一年戦争だ。
0005ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-aVwm [106.132.82.135])2020/03/18(水) 14:18:18.67ID:Jo5UKJSRa
スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
0006ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-aVwm [106.132.82.135])2020/03/18(水) 14:19:00.44ID:Jo5UKJSRa
小売価格の低いマジデが推挙された理由
・1週間持たず客が消え、客付きの悪さならば引けを取らない
・Leap Motionを採用したがまともに操作出来ない、やっと独特のコツをつかめてもアプデのパラメータ変更で練習やり直し
・スマホゲームmagiciansdeadの続編という形で版権料を東南アジアのダミー会社へプール疑惑
・ツイッターアカウント水増し疑惑
・生放送の視聴者3万人達成(全てプレイヤーとすると一店舗あたり80人はプレイヤーがいる計算)
・ロードマップの賞金制全国大会を廃止、闘劇に移行するも京都から西で予選開催店舗無し(後日九州に1店舗追加)
・パワーワード「生涯を迎える」(公式サイトでは修正済、小冊子で確認可能)
・新プラットフォームBNASの第一弾、第ニ弾は未発表
・中古市場でいきなり基板買取不可、しかし筐体は新型ビューリックスのため筐体だけ売られるという珍事が発生
・ツイッターでドリンクラーメンサービス、クレサの宣伝をしている店舗にCEOがリツイート
・しかしまさかのストリートファイター5へのコンバージョンが可能に。導入店はやや救われたかもしれない
0009ゲームセンター名無し (ブーイモ MMfb-b+cI [210.138.176.148])2020/03/18(水) 14:40:37.87ID:9D+MCbFtM
新たなる王者!ソルリバの肉体に魂降臨するコケゲ皇太子!クロノレガリア(千閃戦記)まとめ
・謎のカウントダウンサイトsenki.sega.jpが公開 戦記?バーチャロンか?などの期待が高まる
・だが登場したのはクラロワ風RTSもどき「千閃戦記」だった!神サプライズ!!
・前前前世みたいやな!名前もキャラもセンス悪すぎだろ!クソダサじゃん!と早くも悪評が極まる
・プレロケテストが開催。当然の如く閑古鳥。やった人からも「スマホでええやん」の妥当な評価
・プレイ0人でスタッフが3人くらいやることなくて4台中3台の画面を拭いているという悲しい光景が目撃される
・その後消息が途絶える。皆お蔵入りかと安堵していると、まさかのタイトル変更&再ロケテのニュースが入る
・新たなその名は「クロノレガリア」!はやみん声の萌えキャラを全面的に押し出し露骨に媚び出す
・だがゲーム上のキャラは千閃戦記と変わらずクソダサ。ゲーム内容もすこし複雑にしただけという強さ
・宣伝文句はセガが送る「ノンジャンルバトル!」←割と意味がわからない
・新帝王ソウルリバース1年でサ終が決定。補填コンバートとしてクロノレガリアに無償コンバートすると発表
・帝王の肉体に無償で押し付けるという神の一手!クソゲコンボ確定にゲーセン界隈に電流走る!
・筐体販売とコンバートキットの有償販売もする模様。新品はターミナル60万 サテ75万 オイオイオイ
・そして再度行われたロケテストでは、ガチャばかりの集金体制が発覚する!もちろんロケテは過疎だった
・そして最強の援護射撃!セガオールスターコラボ発表!MJと奇跡のコラボで麻雀牌が美少女と戦うぞ(笑)
・コンバート先にAPM3も選べたが、店の期待値は高く多くの店がこれを導入。広域に多数設置されてしてしまう
・無駄にでかいターミナルの機能はターミナルガチャだけ。デッキ編集もリプレイも何も出来ないゴミだった
・アマゾンギフト券がもらえるバラマキ大作戦を実行!無料ゲームの上を行く「金がもらえるゲーム」爆誕!
・筐体があっても椅子が置かれない、客に背を向けてプレイ不可にするなど店も扱いが酷い
・だが撤去をしたくても出来ない。違約金を取られるのである。電源を落とすことすらセガは許さない。
0010ゲームセンター名無し (ブーイモ MMfb-b+cI [210.138.176.148])2020/03/18(水) 14:41:32.78ID:9D+MCbFtM
三国志大戦(4)がここで度々話題になる所以
・1セット4台1000万の高額筐体。上部の無駄なスクリーンは何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・戦国大戦を強引に終了させ大戦勢を囲い込もうとするも大失敗。開発とランカーとのひどい癒着も明るみに
・画期的な順番待ち予約システムを導入するも、稼働一ヶ月も経たず使われなくなる
・印刷式になったカードの質は、過去の大戦シリーズから大幅劣化、ホロは激ショボ、絵柄も酷い有様
・カードに「紐付け」をACで初めて導入。「トレードできないATCG」という謎のゲームが誕生する
・初心者はリサボからカードを拾う事も出来ず、貧弱なスターターで全国に出れば延々と虐殺され続ける
・「カードがない?まずスターターでcom戦1万円突っ込んでこい!嫌ならやめろ!」 「ハイやめます!」
・もちろんカードの売買が出来ない。ダブったレアを売った金で好きなレアを買う定番サイクルが崩壊する
・ターミナルで他店のプレイヤーと遠隔トレードが出来るが別料金が必要。SR遠隔はなんと500円必要
・更にターミナルに印刷機がないので印刷予約をしてからサテで排出枠を使わないと印刷出来ない
・後から慌てて紐付け解除実装。だが28日の期限があり、期限切れになると永遠に使用不可のゴミになる糞仕様
・しかも期限切れのカードがどれか、見た目で判別不可という大糞仕様
・加えてターミナルにはカードリーダーもなく、カードの番号をテンキーでいちいち入力しないといけない
・カードの絵柄と似ても似つかない3Dモデル。モデリングの質、単調な動きは失笑レベルの低品質
・スプラトゥーンに影響されて実装された、つまらない塗り絵合戦するだけの制圧システム()
・SRが出ても信号機で嬉しくないという将器ガチャ()など、ズレた新システムは尽く不評の嵐
・アプデの追加要素はほぼ旧作の使い回し。旧作から絵師シャッフルしたり計略シャッフルしたり
・プロデューサー西山が突如更迭されたと激白。なお後任の名前は明らかにされていない
・連動アプリさんぽけも早期に終了してしまう
・無駄に高額の筐体台も償却できない店舗も多く期待を大きく裏切る「大コケ大戦」と相成った
0011ゲームセンター名無し (ブーイモ MMfb-b+cI [210.138.176.148])2020/03/18(水) 14:42:06.06ID:9D+MCbFtM
慢心爆死英雄王 FGOアーケードまとめ
・艦これアーケードの再来かと過剰な期待をされ颯爽と登場!設置店は900に迫り最高の盛り上がりをみせる
・だが悪夢のクソゲーだと発覚、30万(公式発表)もいたプレイヤーを一瞬で虐殺してしまう
・店が張り切って用意した大量の待ち椅子は、すべてデッドスペースになってしまう
・ゲームはジャンプできないもっさりアクション。本家の一番のウリだったストーリー要素は一切無し
・初期キャラが少なすぎてポスターに出てるキャラの半分が未実装。星5キャラは2人だけ(笑)
・なのに月に1度しか新規ガチャが無く、キャラクターの追加は一人か二人だけというショボさ
・新鯖もピックアップも全く無い虚無10連ガチャ実装、ただでさえ出まくる低レアの種類が少なくて鬼のように被る
・自引きしてないカードは強化不可の簡易紐付けのせいで、カードショップで高く売ることも出来ない。
・やるのは単調な骨退治で成長素材集め(なお素材はゲロ渋)周回と簡単な対人戦のみ
・全国対戦はまさかの闇鍋。チュートリアルの人と普通にマッチングする。遠距離攻撃キャラゲロ有利
・チーム戦なのにチャット機能無し、プレイヤーサイト無し、ランキング無しの無い無い尽くし
・カードを引くなら10連がベスト。10回ぐらいプレイすると10連を引く"権利"をもらえるぞ(金は別途払え)
・制限を越えると10連を引く権利のアイテムはストックされない。来月もう一度権利を集めろ
・アプデでホームの立ち絵ポーズを固定し、初期にあったモーションを全てカットする
・公式垢が本家と同じでガチャの告知が紛らわしいと苦情が殺到するも、完全シカト
・塩川、ファンミーティングのインタビューで「身の危険を感じるからゲーセン行きたくない」
・ゲー無すぎてカードにしか価値がないのにそのカードがショボすぎ。だがテコ入れする気は無いらしい
・これの大量導入で予算を取られゲーセンに買われなかったボンバーガールと紐付けなしのBBCの方が人気になる
・ガチャのピックアップが機能しておらずアーケード史上初となる返金騒動へと発達する
・スマホは空いた時間で遊べるから周回ゲーでも許されてたのにそのままACに持ってくる無能
・何故これでいけると思ったのか。みよ、これがネームバリューに慢心した結果の敗北者である
0012ゲームセンター名無し (ブーイモ MMfb-b+cI [210.138.176.148])2020/03/18(水) 14:42:41.50ID:9D+MCbFtM
予想通り外した超新星!WCCF FOOTISTAまとめ
・ターミナル+4台750万の高額筐体。上部の無駄な大屋根は何のためにあるのか
・過去遺産全部リセットした割に、ゲームシステムがほぼ変わり映えせずカード数やデッキパターンが激減
・クレサでなんとか息していた前作からプレイ価格は急上昇。その割高感はハンパなく当然客は離れた。
・旧WCCFを強引に終了させWCCF勢を囲い込もうと大戦と同じ過ちを犯す
・三国志大戦に続いて順番待ち予約システムを導入するも、稼働日かほぼ使われていない
・新型プリンター搭載で印刷式カードにしてはカードの質は良いが、メンテナンス制最悪で印刷ミスも多い
・現状ターミナルはほぼ何も出来ず、ランキング見るだけの墓石である
・過去のカードは順次使用可能になるが、わざわざ金出して再印刷が必要。稼働時は極一部だけしか出来ない
・このせいで新カードと旧カードのバランスが滅茶苦茶。さらなるカオスが予想される
・過疎なため急遽追加カードを前倒しで繰り返し出すも客は増えず。
・カード追加も閑古鳥が続いており、公式クレサやキャンペーンでテコ入れを図るも虚しく客は増えず
・コケゲの定番、無料プレイが始まる。タダでも誰もやらないのももはや定番である
・更にバージョンアップでデジカ全消滅各ポイント再リセットなどプレイヤーのやる気を奪い続ける!
・新たなるカードビルダーのポジションはほぼ確定したか。新たなる光る仏壇は今日も誰もいない
0013ゲームセンター名無し (ブーイモ MMfb-b+cI [210.138.176.148])2020/03/18(水) 14:43:07.50ID:9D+MCbFtM
ゲームがつまらないがカードはつまる!コケゲ百獣の王!けものフレンズ3まとめ
・大人気版権で勝利するはずだった。しかしまさかの内輪もめで大炎上 !強烈な出落ちが約束される
・出てきた筐体はまさかのキッズ筐体!!深夜萌アニメで!!キッズ筐体!! ねぇ馬鹿なの?!
・店も置き場所に困っているのが垣間見える。キッズコーナーに置かれたり艦これの横に置かれたり
・更に前にコケてた新ムシキングの中古流用と発覚。これが後に悲劇を招く事になる
・ゲーム内容はフレンズ同士のガチ殴り合い!フレンズがフレンズに本気の腹パンをする(笑)
・基本キッズゲーなので下らないタイミング合わせゲー。あと連打、リズムに合わせてペシペシするだけw
・それでいてカードは大友向けである。裏面にはリアル動物写真(表裏は一致しない)というシュールさ
・腹パン喧嘩以外はたまに記念撮影が出来るくらいでフレンズ達とのコミュケーション等は全く出来ない
・筐体のメンテがろくにされず出荷されたせいで稼働初日から全国でエラー、動作不良が起こりまくる
・特にプリンタは用紙が詰まりまくりで故障停止する店が続出。まともに動いてる筐体が珍しい事態に
・客付きの方はといえば、予想道理の閑古鳥。大友はもちろんリアルキッズからも見向きされない
・総じて、何がやりたかったのか、どこをターゲットにしたいのかわからないゲームとなった。
・余談だがアプリ版がまんまFGO。戦闘システムと排出的な意味で。やっぱり百獣の王だったか!
0019ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf2-vSv6 [49.98.8.76])2020/03/19(木) 08:33:14.37ID:OExeD5EXd
セガコロは相手を社員と罵倒するけど、その理屈だとセガコロは特定のメーカーを貶める為に雇われた方かライバルメーカーの社員なんですかね?
知らない相手を社員呼ばわりするってのはそういう事なんですわ
0024ゲームセンター名無し (ブーイモ MM4e-mdZj [163.49.208.30])2020/03/19(木) 11:06:44.14ID:a858h19dM
一応スレ番1桁辺りの頃にはテンプレも有ったんだけどね
筐体の出回りは十分かとか、レンタルではないかとか
まああれが皆が認める基準だったかは分からないし今更それを引っ張り出そうという気は毛頭無いが
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ d702-AP1B [180.144.49.249])2020/03/20(金) 00:18:23.34ID:ooXMSuOb0
スリキンは500万位だったか
1年でアプデ終了2年でサ終の上なんの救済コンバートもなかったし
30万で汎用基板のマジデや無償コンバートのレガリアより断然破壊力上よね
四天王はスリキンでいいだろう
0044ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-25bn [1.75.240.115])2020/03/20(金) 14:01:49.87ID:k5dKlj8/d
ケイブの場合はどのタイトルがマズかったと言うよりは
1コインALLやハイスコアを目指す昔ながらの2D STGのスタイルが流石に今の環境には向かなくなっただけって印象
2D STG個人的には好きだけど流石に今となっては客層狭すぎるし
動画勢だけはそれなりに居そうではあるが…
0045ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0f-pcRn [182.251.249.36])2020/03/20(金) 14:02:22.75ID:X0BGsBkJa
凋落の原因いうならイバラでしょ
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f20-Uu4i [92.202.128.102])2020/03/20(金) 15:47:20.63ID:ixHtVXY80
SEGAはスリキンを購入価格の6割で引き取り救済したんだよ!
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a0-gZ8I [110.4.186.76])2020/03/20(金) 18:09:54.28ID:wLsP2s7d0
まあ元々弾幕STGは単純な商業としては詰んでた、少なくとも2000年代後半はそういう認識だったと思うわ

eスポーツっていうか、芸人路線に活路はあったかもな、今でも潰えた道ではないが
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1633-cULp [121.87.188.229])2020/03/20(金) 20:17:03.76ID:U7I7vpdj0
最後まで現役でやってたけど最大はつまらなかったよ
つーか末期は無理して1年1作の調整不足でリリースして客飛ばしてたからな
IKDがメインで開発に関らなくなってからそもそも調整以前に詰めが甘くてつまらんかった
0057ゲームセンター名無し (ガラプー KK3f-sYoh [AUA1gMb])2020/03/20(金) 20:41:38.64ID:kCYeut66K
みんな初見で「楽しそう」だと感じたら遊びはじめはするんだけど
高難易度化や複雑化しすぎてシステムについてこれなくなったり
強者に負けまくって達成感が得られなくなると
「面白いから見てはいたいけど遊びたくはない」ってなると動画で事足りるし、
この手ので寂れるのってだいたいは、このパターンだと思うわ
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57a0-gZ8I [110.4.186.76])2020/03/21(土) 00:40:00.95ID:O9zgicOs0
ガラプーでそれ言うのはなんていうか趣があるな

これ何度でもいうけど、単純化を目指して成功したシリーズ続編なんて過去にあったか?

弾幕STGは単純にほとんどやり尽くされてただけよ
だから最大手のケイブを残してみんな居なくなったし、退き際もケイブが決めた
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイW d279-pcRn [27.127.137.32])2020/03/21(土) 05:22:08.06ID:3h9GyULY0
コロナ対策で自動ドア開けっぱなしにしてるから既にヤニ臭さが激減していてタバコ吸わない身からするとスゲー助かってたりする
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5663-mdZj [153.165.146.124])2020/03/21(土) 06:04:36.98ID:dLJPmvOz0
>>64
店によるんじゃない?後フロアと

2020年2月6日付けでようやくボウリングフロアの完全分煙進めますって言ってるし
https://m.facebook.com/Round1.official/photos/a.362243297186976/687970897947546/

2015年に一度完全分煙進めたら客激減してやっぱり止めたって記事があがってるね
https://r.nikkei.com/article/DGXLZO94518430X21C15A1TI5000
0069ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-JfoQ [49.98.155.203])2020/03/21(土) 08:06:08.18ID:EAEalVj/d
イバラの出来がどうであろうが弾幕シューティングはジャンルの寿命だったでしょうね
高い金払って新作入れても少数の凄腕シューターしかやらないから直ぐにインカム下がってたしな
かといってオトメディウスみたいなスタイルは受け入れられなかったし
ああいうのは他でカバー出来た体力のある時代だからゲーセンも置く余裕があったんだろうな
0071ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-25bn [1.75.239.159])2020/03/21(土) 09:09:35.22ID:3q/wXsLqd
構造上下手な人が入り込む隙が殆ど無いからなあ
クリアを簡単にし過ぎたらあっさり長時間プレイされるから難しめにせざるを得ないわけで
虫姫さまの難易度別モード分けはあったが一番簡単なモードでも初心者には中々難しかった気がする
客付き以前に構造上ゲーセンが稼ぐには向いてないね

そう言う意味では難易度は自分の腕と相談して選べて、尚且つ上手くなってもプレイ時間は殆ど変わらない音ゲーや
寧ろ早く終わらせる事が高評価になるレースゲーはゲーセンには向いてた
今はそれ以上に通信費や筐体価格の高騰してるせいでプライズ締めるかガチャで稼ぐかしか無くなってる感じだが
0074ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-pcRn [106.129.97.179])2020/03/21(土) 10:34:46.86ID:qPlxLrfLa
APM3にぶるにゃんマンを入れよう
0076ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-gZ8I [49.98.163.218])2020/03/21(土) 10:55:18.86ID:+H3JARdod
レースゲーも音ゲーも昔は下手くそは即終了が当たり前だったけど、腕前でプレイ量が変わらないようにシフトしていったのは確か
STGもそうなっていこうとしたけど………

オトメディウスは受け入れられなかったっていう人いるけど、あれまごう事なきクソゲーでコケゲーだからな
0085ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0f-pcRn [182.251.249.6])2020/03/21(土) 14:13:41.74ID:KXwbJs/ra
オトメディウスは時代が早かったのとコナミにやる気がなかったのがな
ボンガ受けたし今ならワンチャンあるかも?
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7247-cULp [131.129.107.173])2020/03/21(土) 16:58:55.97ID:8Wf9ibdx0
コンマイゲームはバクチすぎるんがな。音ゲーでも数年放置で忘れたころにアプデあったのはあきれた
セガとかはダメゲーと良ゲーがはっきりしているのは素人見でもというレベルだけど、セガの場合は露骨に抱き合わせするのがなかったらな

ところで基盤のexAって息している?
0092ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0f-ZWaU [182.251.250.37])2020/03/21(土) 18:07:29.13ID:RCCBb6oMa
晩年のケイブシューだと初代デススマイルズがその辺のバランス良くて広くプレイされてた印象
ルート選択やエクステンドのコツさえ掴めれば下手横でもクリアだけならけっこう容易だったし
玄人向けのガチ弾幕モードや可愛いキャラ押し出したりと受け皿も多くていい流れになったと思ってたけど
続編が全て台無しにしてしまった
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff4f-k6r8 [60.43.75.152])2020/03/21(土) 21:58:22.29ID:ZwE1OUDU0
>>82
マシーンの擬女化も同時にやればワンチャン?
バーチャロンになぜかとある何とかのキャラ入れて炎上して爆死したけど
あれはACゲームとしてSWDCのコンバートでやればいけたように思う
ACゲーなら客寄せに美少女要素入れても受け入れられそうだったし
0098ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-gZ8I [49.98.163.218])2020/03/21(土) 23:03:56.80ID:+H3JARdod
コナミは結局金次第なんじゃないかね
終わらせようとしたけど放置でそれなりに動き続けるものは放置、ミュゼカやビーストは金にならなかったんだろう

とあるコラボが失敗したのはロボとか萌えとかじゃなくてジェネレーションかなって思うわ
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff4f-k6r8 [60.43.75.152])2020/03/21(土) 23:22:41.69ID:ZwE1OUDU0
ゲーム名からしてとあるとつけてて興味持ちそうなカーキチも手を出していいのか悩み
原作好きにも需要の不一致やブーム去ったのもあって相手にされずで虻蜂取らずで終了

音ゲーやソシャゲみたいに期間限定コラボと位置づけてれば興味ない人はスルーとか
原作興味ないから話の種にアバターだけ獲得して終了してもいいし
次はどんなものとコラボをするんだろうか?と含みを持たせられただろうに
適当にボカロキャラとコラボとかしておけば無難にBGMとコラボ車種、
レースクイーンの格好したキャラでも配布できた
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff4f-k6r8 [60.43.75.152])2020/03/22(日) 00:07:43.78ID:rATAfHSw0
>>100
音ゲーは海外でも稼動しているから海外で筐体を勝手に流用した別ゲーがでるのを警戒した可能性
ビーストは海外では台湾に何店舗かあっただけで稼動してなかったし、映像つきだと
版権上の問題が発生するのかmaimaiやDDRもアニメ版権とかが一部未収録になる

ミュゼカを旧作の劣化版なビシバシにしても客いないんだし、魔改造しようが誰もとがめないだろうに
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5663-mdZj [153.165.146.124])2020/03/22(日) 10:02:55.68ID:0/YCgeTN0
あれはとあるの作者がチャロン好きで向こうから持って来てくれた案件だからな
でとあるファンを旧来ファンが対戦で一瞬でひき殺し
旧来ファンはとある系の演出やキャラを意識したバランスとかに不満があって結局誰も得しなかった
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5663-mdZj [153.165.146.124])2020/03/22(日) 10:17:21.11ID:0/YCgeTN0
そもそもゲームのストーリー自体が鎌池が書いたとあるチャロンのラノベの後日談だからなぁ
その段階で小説読んでないと置いてけぼりスタート
とあるの世界観も知らない旧来ファンの不満が強かったのよね
0113ゲームセンター名無し (オッペケ Sr67-cCxA [126.255.119.85])2020/03/22(日) 11:32:37.39ID:nXMV+a29r
>>112
星翼が意外に売れたから星翼より先にチャロン新作をアーケードで出してれば売れたかもね

鉄拳原田が言ってたけどアーケードはマシンの単価が高いから、売れる数が読めるタイトルなら収益性が家庭用より高いという

とはいえボーダーブレイクの家庭用も制作しながら並行してアーケードのチャロンは難しいから詰んでるけど
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイ 56f2-Qzm8 [153.151.242.202])2020/03/22(日) 11:41:36.66ID:X9BGgOFC0
>>111
売り上げとか利益とかインカムとかじゃなく、派閥政治的な理由で出せない(チャロンのP談)
初代の時点で「親切な先輩の忠告」を完全否定して顔に泥塗って以降ずっとそんな感じらしい
それでも隙を突いて策を駆使してオラタン出して増台の為に裏技まで使って逆鱗に触れたり
分割再編のゴタゴタに乗じて磁気カードシステムとタイアップで4th出して更にキレさせたりした結果
チーム自体は残すし首にもしないしパソナ送りにもしないが人員を全員別ゲーの応援要員にするとかいう見せしめ食らって
それでも全員の休憩時間を使って隠し持ってた開発機材で入れ替わりで少しずつ作業してXBLA用オラタン作ったり
そんなことばっかりして各派閥の偉い人達をおちょくりまくった結果「あいつらに絶対新作作らせないマン」が大量に生まれたけど
やっぱり意表を突いてセガへの角川の発注という形で禁書VO作ってこっそり混ぜる形でマスターピース作ったので

多分もう二度とあいつら新作作れないと思う
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52ad-X7Zk [125.12.174.48])2020/03/22(日) 17:14:24.23ID:oLQmNU3u0
セガサミ―って十年後も存在していると思う?
サミー側もパチ業界が弱り目に祟り目でアカンし、セガ側もタコが自分の足食って生きながらえているているような有様だし。
復活してほしいタイトルがあるから潰れて欲しくないけど、近年のやばさではさすがに……。
0132ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-JfoQ [49.98.156.142])2020/03/22(日) 17:58:55.01ID:wigV0duQd
>>131
ソルリバは製品版を見たら直ぐに客が飛ぶのは誰でも分かっただろw
セガが2年縛りを自ら破るのが予見出来なかっただけだわ
ビルダーなんかもそうだが、ああいうのは実質終わっていたしプレイヤーレベルでもそれは分かっていたでしょう
0134ゲームセンター名無し (オッペケ Sr67-cCxA [126.255.119.85])2020/03/22(日) 18:43:50.82ID:nXMV+a29r
>>132
>>133
ジョークのつもりだったのにマジレスされてしもうた

ソルリバは分かる一部のロケは回避したけど、大半のビデオメインのロケは購入しちゃったからね
コケた後からなら何とでも言えるが、初日からあそこまでヤバイとは誰も予見出来なかったと思うよ
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイW d732-25bn [180.199.194.148])2020/03/22(日) 19:20:40.22ID:t6yiTxvI0
それにしてもソウルリバースと言いビルダーと言い、スタッフ自身
「客の立場なら自分で金を払って遊びたいと思うか」をちょっとでも考えなかったんだろうか?
開発に時間かけてる内に感覚が麻痺してたのかね
0138ゲームセンター名無し (オッペケ Sr67-EYT+ [126.161.80.87])2020/03/22(日) 20:20:03.75ID:lrepoSxLr
部品ごとに外注先が別れすぎてて手戻りが許されないがゆえに面白くないと分かってても納期優先したんじゃない?
ディレクターも面白くないから作り直させてくれと言ったら評価さがるけど納期守ったら評価上がる環境だったりして
0140ゲームセンター名無し (スップ Sd12-JfoQ [1.72.1.156])2020/03/22(日) 21:17:30.79ID:agLHeNTBd
>>134
ネタにマジレス申し訳なし
ソルリバは客目線とロケ目線に大きな差異があるのが浮き彫りになったと思うよ
後ろに控えていたFGOの影響も大きかったとはいえ、客目線ではほぼコケるであろうことは予想できていた印象ですわ
0145ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-gZ8I [49.98.163.111])2020/03/23(月) 05:55:51.53ID:30wm1q7nd
それでもトータルでいえば、ペルソナコラボあたりからじわじわとプレイヤーが増えてた印象はある。
どん底からでも出発が出来るか、と思った矢先に終了宣言が来た時は笑うしかなかったが
0149ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-25bn [1.75.237.100])2020/03/23(月) 08:52:38.76ID:Y/C4oZSzd
ペルソナコラボも乱発されすぎてて
もうありがたみも何もあった物じゃない感じが出てきてるんだよな
コンテンツの切り売りどころか
「どうせペルソナコラボすればプレイされるだろう」
って安直に考えてる節すらある気がする

まあ、そもそもタダになってもプレイされないほどゲームがダメならどんな大物コンテンツとコラボしようが殆ど無意味なんだが…
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52ad-X7Zk [125.12.174.48])2020/03/23(月) 10:19:08.07ID:nHguIKiD0
ソウルリバースはチュートリアルやっただけで終了したなあ。
ゴチャゴチャ要求され過ぎてあまり覚えられなかったし、興味もわかなかった。
ちなみにチュートリアルプレイした日、同じことを言ったら「それはまだ覚えなくていい」とか言われて苦笑するしかなかったわ。
チュートリアルで「やれ」って言われたんだよw 要るか要らぬかなんて分からんわw
あのゲーム、初っ端からゴチャゴチャし過ぎたのも失敗の一因じゃないかね。
ガンダム幼稚園が長年続いているのって、頭空っぽにして適当に暴れているだけでもそこそこスタイリッシュになるからだと思う。
0154ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-PD76 [106.130.123.171])2020/03/23(月) 12:34:08.57ID:dI8vVsVia
ソルリバの第一印象は画面暗い、見にくいだったな
その点、ボダの渓谷は明るくて、見やすいこと見やすいこと

終わったゲームにとやかく言わないけど終わるべくして終わったのだと思う。素材が悪すぎて誰が何やっても活かすの無理だったろ
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイ b794-0ZVt [14.133.73.211])2020/03/23(月) 12:51:55.54ID:Kfx5v4PP0
第一印象はソウル系で興味湧いてたけどモーションがPS2レベルでドン引きしたわ。萌え要素もぶち込んでくるし意味わからん
一世を風靡したゲームパクる傾向にあるなら一度フロムと組んでガチのソウル系をアーケードで出してみてほしいわ
0159ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-gZ8I [49.98.157.14])2020/03/23(月) 14:42:02.66ID:0R6m90Ozd
それでも開発陣はとっつきづらくてすみません、中身はいいんですを地で行き続けた
プレイヤーの言動的にもそれは正しかったのかもしれんけど、それならば尚更、魅せ方や売り方が壊滅的に間違ってたって事でしかない
ズレ過ぎなんだよ
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ de35-uz6q [39.110.212.72])2020/03/23(月) 19:10:06.25ID:0RUln8nc0
>>147
クソ店長動画見た
こことかに上がっていた書き込み情報をそのまんま口にしてるだけな感じで信憑性がね
結局の所ソルリバはFGOの抱き合わせで買わされたって話しは本当なのか?
0170ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-gZ8I [49.98.157.14])2020/03/23(月) 20:52:26.15ID:0R6m90Ozd
信憑性の高いデータやソースは示せないけど、そういう話自体は店員やら店長から聞いてる
まあ、前年に驚異的なスタートダッシュを切りつつ増産に時間をかけまくった艦これがあったから、FGOの人質の価値と機歴がある以上はどちらにせよ……
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ d202-uz6q [27.92.41.5])2020/03/24(火) 00:08:44.01ID:NHv/cCZ70
クロレガ、ワニの三倍以上は長生きしただろうに
大往生じゃ
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43da-lfo9 [58.95.234.208])2020/03/24(火) 04:55:28.46ID:fqBSKQFP0
>>168
リアル尻舐めの話は半分に聞いといた方がよいよな
0181ゲームセンター名無し (スップ Sd12-JfoQ [1.66.98.187])2020/03/24(火) 08:41:34.65ID:7ggUB6bHd
ソルリバ入れないで初期にFGO入荷してたゲーセンも結構あったからなあ
場所によっては営業がFGOをチラつかせた可能性はあると思うけど、この金額の物を抱き合せ必須にしたら裁判起こされるリスクも相当じゃないか
0183ゲームセンター名無し (スップT Sd12-q1VD [1.66.97.121])2020/03/24(火) 08:49:31.16ID:dC3ZcbpRd
ポカスタはどうなの?
自分の行きつけ(地方都市)は日曜3/3で埋まってたんだけど。
ちなみにジョジョは0/4。
0185ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-gZ8I [49.98.157.48])2020/03/24(火) 09:14:23.97ID:BbShkyoJd
それはあるな
というか機歴のせいでセガゲーは実質抱き合わせの連鎖しかないんだが

>>181
そんなにそういうゲーセンある?
むしろFGOが入るようなゲーセンには全部ソルリバあったイメージしかない
とにかくソルリバが稼働数多かったからなあ
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイ d202-uz6q [27.92.41.5])2020/03/24(火) 09:27:19.33ID:NHv/cCZ70
>>184
それ思ったわ
業界人らしい発言とは思えないな
サ終結果出た後だから「これは売れないと思った」とか何とでも言えるけどああ言う場で発言するんなら商談会やロケテの時に言えよと

所詮は叩き専門のウケ狙い動画だわな
0191ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-2/7X [49.98.147.25])2020/03/24(火) 11:22:34.21ID:eQzco8GPd
違うよ
まんまブラゲ版で3Dの艦これお出ししたら
艦これPの田中が「セガの艦これを作ってください」って言ったから要素足したんだよ
まぁそれで調子づいて対人ゲーなのにFGOに重ね要素入れるのが頭セガだけど
0195ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-gZ8I [49.98.157.48])2020/03/24(火) 12:51:43.05ID:BbShkyoJd
そういやミカドが試しに注文してみたら来たとかあったな
要はただの忖度なんだろう
機歴って言葉で出てくるのはセガだけだけど、業界全体の流れよね

>>193
それ事実だって断言されるようなソースあるの?
0196ゲームセンター名無し (オッペケ Sr67-cCxA [126.255.119.85])2020/03/24(火) 13:13:07.41ID:+GKop9oIr
抱き合わせはあると言えばあるよ

昔からあるし今もある(ここ1〜2年は該当タイトル自体がないけど)

一般消費者向けと違って、BtoBは抱き合わせや売りたくないは違法じゃないので、
販売予定数以上の受注があるタイトルはメーカー側が売る相手を決める
単純な抱き合わせ要素も考慮されるし、普段からの付き合いも重要
更に言えば営業マンやメーカーとの付き合いや関係性も関わってくる
つまり営業に貸しがあったり借りがあったりなどもある

売れるタイトルはメーカー側が強気に売るが、もちろん逆もある
売れないタイトルをメーカー側が頭下げて値引きして、なんとか買ってもらえませんか?ってパターンもある
0197ゲームセンター名無し (オッペケ Sr67-cCxA [126.255.119.85])2020/03/24(火) 13:21:01.45ID:+GKop9oIr
あとここ数年よくあるのが、メーカーの営業から貴社への提案数ってのを持ってくる
マシン次第では入荷する店舗まで提案してくる
まあ提案するのは勝手だけど内容が無茶苦茶すぎて笑えてくるよ
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52ad-X7Zk [125.12.174.48])2020/03/24(火) 13:40:47.98ID:C3gTqvAF0
まあそれやこれもすべては日本むかし話になっていくんだろうね。
国産ゲー全体が海外勢に押されている中、さらにアケゲ全体が不振続きの中、
「これ買ってくんなきゃ、あれ売ってあーげない♪」
なんて異常者のたわごとでしかない。営業マンが夢みて現実見ないようでは滅亡しかないわ。
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ de35-uz6q [39.110.212.72])2020/03/24(火) 13:41:37.56ID:OhyDnlwq0
ソルリバ入れてなかったところはFGOも入ってなかったな
小規模面積だからガンスリや戦国大戦とかで中が圧迫してたkら入らなかったって事情があったと思うけど
すぐ近くにセガ大型店があってそちらにFGOが9台もあるから無理に入れてもそちらに客持ってかれてただろうし
あの過疎具合から結果として入れなくて正解だったんだろうな
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f89-c1Mu [124.41.73.130])2020/03/24(火) 13:46:37.36ID:JIEsVWL00
>>194
エクバになる前まではCAPCOM製だったからな

BASARAもCAPCOM製

うちの店にもその時期にBASARA基盤二枚も来て こんなの二台分もいらへんやろと思ってたけど
抱き合わせやったんやな
(当時はバイトだったから真偽は不明だけど)
0205ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-gZ8I [49.98.157.48])2020/03/24(火) 14:03:41.05ID:BbShkyoJd
>>196
例えば某店長のMFCを買おうとしたらBBHを抱き合わせてきたって奴は、メーカーが頭を下げてお願いするような事を、逆に条件提示として使ってきたから何やコイツってなったって話なんだろうなって

コナミの営業は明らかに嫌われてるよな
0206ゲームセンター名無し (オッペケ Sr67-cCxA [126.255.119.85])2020/03/24(火) 15:12:17.57ID:+GKop9oIr
>>205
まあ営業には当たり外れもあるし、ロケ側も色々な所があるから、ケースバイケースというか当人同士にしかわからんな

コナミは昔は特に「古いタイプの商習慣」のイメージが強いね
小さなオペレーターとも直接取引が中心で、セガがディストリビューター経由中心なのと対照的だった
オペレーターの社長の誕生日にコナミ社長(上月)名義で胡蝶蘭が送られてきたりw
初代ダビオナがディストリビューター経由では売ってもらえなくて、仕方無くコナミのリーディングサイヤー買ったりとかしてたなぁ
コナミもセガも一長一短ある
コナミで良い面で言えば、オペレーターの要望をかなり聞き入れて商品化してくれるところだな
自前でロケを持ってないのでオペレーターからの要望を重視してくれるのと、
ゲーム機を「商品」だと考えている要素が強いんだと思う

勿論セガにも良いところあるよ
すぐには思い付かないけど
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5661-Uu4i [153.160.151.160])2020/03/24(火) 17:34:21.42ID:DPlyabAN0
そりゃおめえセガの目指してるゲームつったらソルリバみたいなオリジナルIP()だろうよ。

セガもコンマイの営業もごくフツーじゃないかな。棒店長とかは一方的にユーザーにあーだこーだ
言うだけやしな。当人に言ったれよと
0214ゲームセンター名無し (オッペケ Sr67-cCxA [126.255.119.85])2020/03/24(火) 17:40:43.86ID:+GKop9oIr
>>212
カプコンが販売窓口だったよ

BASARAとの抱き合わせは俺も覚えてるよ
ただVSシリーズの何とだったかは思い出せないw
ただ、それ以降で露骨なタイトル指定の抱き合わせは無かったと思う

近年のFGOとかはタイトル指定という感じではないよ
ここではソルリバとの抱き合わせという話が出てるけど、必ずしもソルリバではない
0215ゲームセンター名無し (スプッッ Sd12-25bn [1.75.214.130])2020/03/24(火) 17:58:31.05ID:YX7qIKYVd
セガの今の弾の無さを見ると
セガとしては今頃ソルリバはボーダーブレイクの後継として大人気で
まだまだ待ちが出来ている…ってつもりだったんだろうなあ
そうでなければ8台導入するような店舗が出るほど作らないと思うし
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ de35-uz6q [39.110.212.72])2020/03/24(火) 18:33:54.93ID:OhyDnlwq0
>>215
ボダブレの後継だから10年は持つと思ってたんだろうな
想定外の事態で組織再編成で開発着手が遅れてるんだろう
今何か動いているのかわからないが2年はかかるんだろうね
それまでAPM3の既存家庭用ソフトとソシャゲの丸コピーで持たせようとしてるんだろうけどそれまでゲーセン持たないわな
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイ de35-uz6q [39.110.212.72])2020/03/24(火) 19:10:27.86ID:OhyDnlwq0
カプコンは店舗抱えていない身なのでアケが金になればアケを出すしそうでなければ出さない
アケ版からのCS移植もカプコンの年度決算都合で早期に出したりもする
現状アケは考えてないだろうね
0231ゲームセンター名無し (ワッチョイW d279-pcRn [27.127.137.32])2020/03/24(火) 22:44:24.62ID:SQpeSgXT0
いや、最近三国盛り上がってないか?4になって以降、1番今が盛り上がってる感あるわ。
0235ゲームセンター名無し (オッペケ Sr67-cCxA [126.255.119.85])2020/03/24(火) 23:33:21.03ID:+GKop9oIr
>>229
2021年は500円玉の刷新があるからゲーム機買えるお金がない

札なら両替機だけ交換だけど、500円玉はUFOキャッチャーのセレクター交換だからヤバイ
前回の刷新は機械式セレクターの時代だったから交換不要で済んだけど、
今は電子セレクターだから交換必須になる
0240ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-hroz [126.255.119.85])2020/03/25(水) 00:26:45.18ID:GKbiJWV6r
8月のバンプレストのカタログ見てたらドラゴボとかにある「インバウンドにもオススメ!」って煽りが悲しくなる、、、
本来ならオリンピックで空前のインバウンド需要だっただろうにって
0243ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfda-PaMR [58.95.234.208])2020/03/25(水) 04:35:28.58ID:9anAxvot0
尻舐めは規約程度の文書も読めない人達だか、1.2いっぱいとしかカウントできないんだよ

察してあげて
0245ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-/zxX [126.255.54.215])2020/03/25(水) 06:38:41.79ID:VG2LvACGr
>>40
このキチガイガラケー5Ko3OhyはQMAスレで散々荒らし回ってるくせに自覚症状無い40代以上確定の子供部屋ジジイだからみんなNGしといた方がいいぞ

QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
336 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 05:03:12.53 ID:yZgzkZBKK
「全国の小中高を休校にします」

ガキ共「イエーイ、遊びに行こうぜー!」
感染拡大の心配よりも、もう少し落ち着いて、考えて行動出来るようにするのが先だわ
無駄に煽っちゃったもんだからもう遅いけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 73
85 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-pjr4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/03/01(日) 13:32:15.36 ID:yZgzkZBKK
稼働当初ならまだしも、人気が出てる今はハウスルールを設けてる所が多いんじゃないか?
筐体に交代か無制限かのPOPとか、ウェイティングシートとか
まあ都内なら間違いなくあると思うけど
にしても無制限に座ってて、待ってる人に譲ってあげるというのは随分奇特な人もいるんだな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
350 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 13:42:20.44 ID:yZgzkZBKK
インフルエンザ並に注意すること以外にやることないからなぁ
国や企業が「こうします!」と言った以上はもう仕方ないし
デマに踊らされたり、無駄に騒ぎ立ててる連中を見ると、揚々と遊びに行く学生連中や仲良くお出掛けする家族連れくらいの呑気さは必要だわな
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fad-mLuR [125.12.174.48])2020/03/25(水) 09:19:49.46ID:VSVmJoOa0
e-スポーツなんて言葉が海外にすらあったかどうか疑わしい時期に、賞金200マンの大会開いて物議をかもした(らしい)ゲームだぞ!
ボーダーブレイクが十年も続くロングランだったからこそソルリバがあんなに大量に売れてしまっ……ゲフンゲフン。
0253ゲームセンター名無し (JPW 0H7f-tVEQ [103.90.19.43])2020/03/25(水) 11:20:52.49ID:nCzIfUS5H
>>249
実際たとえ抱き合わせであったとしてもあそこまで入ったのは間違いなくボダのお陰だからな
つかボダの以降のおかげでそもそも抱合せする必要も無さそうだけど
0255ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa23-7r4o [106.129.95.251])2020/03/25(水) 12:19:39.65ID:CPpRrw9oa
今月は予定通りバージョンアップした大戦が1番売上てそうと思ったけど過疎ってるところもあるのかー。ボンガは人気キャラの水着イベはやってるけど期間長い、マップ変わらないで割と落ち着いてる感。

あの怪しいランキングで観光客や一見さん一点突破であろうマリオカートが今回どうなってるかちょっと気になる
0256ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-hroz [126.255.119.85])2020/03/25(水) 14:02:54.34ID:GKbiJWV6r
マリオカートは3月は売上上がる時期だけどコロナの影響食らうだろうね
マリオカートはプリクラとかと同じでロケの客層と合えば売上良いよ
4台合計で1日平均3万円とか
まあDXは課金があるんだけど
0257ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-J61u [49.98.160.91])2020/03/25(水) 14:04:53.39ID:ppy/JkvZd
行ってる所がどこも元々盛り上がってないところだからな、バージョンアップどこ吹く風って感じだわ
盛り上がってる所は盛り上がってるんじゃないの?
たのランキングはそういう盛り上がってる店が反映されてるかが8割だし
0261ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-bvC9 [1.79.89.234])2020/03/25(水) 14:43:42.22ID:GRLWtyhnd
>>235
今のクレーン100円5枚でもプレイ回数追加反応するだろ
500円の穴埋めりゃ済む
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff35-m3pd [39.110.212.72])2020/03/25(水) 18:36:54.73ID:wsly7+5x0
まだサービスが続いていれば攻略本と言う名目で出てたかもしれないがさすがにサ終後じゃね
キャラ絵方面はソルリバは厳しいだろな
クロレガは2D絵の方ならありだと思うがそもそもセガはそこまでの売り込みをやってないからね
コンテンツとしてではなくただの画面表示物止まり
0271ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp33-2xiA [126.33.156.174])2020/03/25(水) 18:47:47.92ID:z5sxjqLQp
近所のラウンドワンのレガリア、コンバート終わったらAMP3じゃなくてぷよぷよeスポーツ(のみ)になってた
複合体じゃインカム取れないと見込んだのか
それともeスポーツ絡みでこっちだけにしたんだか
0272ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMe3-7xCH [122.100.24.32])2020/03/25(水) 18:59:46.33ID:kvuu/Be1M
ゲーセンは両替を目的とする場所では無い
両替目的なら銀行へ行け
ゲーセンで自由に両替したいって発想は犯罪な
しかし1レスで刑事も民事もひっかかるって、文才に嫉妬するわ
その才能をEXA版の陰蜂撃破にも使ってくれ
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff35-m3pd [39.110.212.72])2020/03/25(水) 19:01:20.71ID:wsly7+5x0
ぷよeスポ固定台になってる写真をよく見かけるけどああ言う専用POPが配布されてるんだろうか
そもそもあれをゲーセンに来て金払ってやる客は居るんだろうかね
スイッチやPS4で2000円で売ってるのに
0274ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f32-OQJD [180.199.194.148])2020/03/25(水) 19:47:43.38ID:hV0u7MAE0
>>273
買ってまでやろうとは思わないのか
一見の初心者同士で店内対戦をしてるとこくらいしか見たことが無いな

殆どが単発消し、たまに二連鎖が出るくらいの完全初心者同士の対戦だと
マージンタイムに入らないと勝負が付かないくらいの長期戦になるから利益にはならなそう
それでも誰もやらないよりはマシか…
0284ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa23-1Esg [106.130.122.6])2020/03/26(木) 09:48:12.45ID:rMwMQFH7a
ソルリバより上海、テトリスの方がインカムある感じだったしオフライン一人プレイでもなんの問題も無いだろ
筐体がめっちゃ豪華になっただけと考えれば普通普通
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fad-St0K [27.141.200.21])2020/03/26(木) 10:33:06.04ID:OU2rCQuZ0
spot
名詞
1.場所
2.斑点、まだら
3.発疹、にきび、吹き出物
4.テレビなどへの出演、スポット広告

すぽっ と [2]
(副)
@ある物にきっちりとはまっている物を一気に引き抜くときの音やそのさまを表す語。
「ビンの栓を—抜く」
A一気にはめ込んだり落ち込んだりかぶせたりする音やそのさまを表す語。
「穴に—落ちる」

通信対戦なし(この場所でしか遊べない)ということか
セガが落ち込んでるということか
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fda-SfiN [211.135.116.130])2020/03/26(木) 10:49:40.60ID:0suUjeUu0
ぷよぷよもいいが、コラムス移植しろ
30年前のタイトルだから、修理不能撤去とかあって困ってる

いらんもんはつけなくていいぞ
初代のベタ移植だ
サクラとかいらんからな、そんなもんはアルゼにでもやらせろ
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff35-m3pd [39.110.212.72])2020/03/26(木) 18:53:58.51ID:bAJGislP0
ソルリバが終了してスタッフは一年以上経過してるし今何やってるの?って話しだわな

>>114 が言っていた事が本当なら他プロジェクトのヘルプ要員に回っている可能性はある
今回のインタラクティブとゲームの合併でリストラ対象としては現状プロジェクトをメインで受け持ってないヘルプ要員にかかる事はよくある

まあ次の何か(ソルリバ2)でも作ってるんだろうけど
0299ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fba-7YYk [101.143.209.126])2020/03/26(木) 21:19:33.08ID:ZaaSQ0w30
sekiroをパクったニンジャものと予想。
セガの和風ゲーは少ないからのう・・・
0300ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f63-yXVd [118.108.135.184])2020/03/26(木) 21:24:34.62ID:kjIu+9L30
かつてはゲーム業界の先駆者、革新者だったのに
最近のセガは他社の後追いや劣化ばかりになってしまったのは悲しい
自社キャラを上手い事育て続けなかったから他社IPに頼るしかないしな
冒険しなくなったのは時代が許さなくなったからだろうか
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-m3pd [27.92.41.5])2020/03/26(木) 23:39:16.64ID:1Zv25ZM00
今のはセガは特に内部派閥の力関係で回ってるんだろう
内容がクソでも上位派閥が優先される
優秀なスタッフが居て良質なゲームが出ようものなら上位から潰しにかかってるとかね
大手にありがちな老害体制
0318ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-m3pd [27.92.41.5])2020/03/27(金) 09:27:20.31ID:jvJ6tfhc0
セガは昔から年度決算第一で製品の納期に厳しいからね
例え未完成品でもリリースしてしまう位
ソルリバも年度末リリースで他に出すものなくてそのまま出したらしいけどそれなら他に出す予定だったもの(間に合わなかった)は何だったのかなと
それにしてもソルリバとクロレガを二連続でリリースノルマさえ果たせたら後は知らんってのが露呈してしまったわな
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-m3pd [27.92.41.5])2020/03/27(金) 09:48:16.55ID:jvJ6tfhc0
クロレガはあのお粗末な販促具合を見るからに派閥として下位だったんだろうな
ソルリバ補填でなくても製品リリースとして見切り発車してしまった感じ。本来なら無期延期かお蔵入り案件だったろうに
他にリリース予定だった上位派閥製品の身代わりでもあったんじゃないかな
で、会社としてリリースノルマを達成した時点でお役目御免
年度をまたいだら販促とか売り込み活動は終息、セガ直営店から早々に撤去
初めから早期終了で計画してたんだろう、ソルリバの2年契約を埋めれさえすればと言う
会社としてはそれで良くても置物にされたゲーセンとそれでも好きになってやり込んきたプレイヤーを切り捨てる形になったのがクソ

セガにしてみれば売りつけ商売してるつもりかもしれないが客ありきの客商売してる自覚がない
そうやって短期終了を繰り返すと次に新規リリースしたものをやってもらえなくなるんだけどね
0324ゲームセンター名無し (アウアウクー MM33-9SqS [36.11.224.216])2020/03/27(金) 10:47:14.27ID:qe3RCbMlM
バイトでドライブゲー製作者を募集してるのに、その他のタイトルが一切出てこない時点で3月末の社員の皆様の今後をお察しください
被害がAM部門で済んでりゃよかったけどスマホもコンシューマも大コケだからなー
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fda-SfiN [211.135.116.130])2020/03/27(金) 11:21:38.08ID:RD6Gjz8d0
スマホは半年サ終当たり前だし、TCG事業はウンコクシのせいで壊滅してるし、ゲーセンはボンガ入らないから他店に客流れてるし、
サミー自体がヤバイからそのうち売りに出されるか、タイヨーエレック(太陽電子)の二の舞になりそう
下請けのナツメアタリが暇もて余してゲーム作り始めてるし、ツインエンジェル班とかも暇してそうだから、サミーブランドのゲーム事業再開もありうる
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fad-mLuR [125.12.174.48])2020/03/27(金) 12:16:15.09ID:GP1qz7M30
セガサミーギャルズ大戦みたいな名前の、萌え豚専用ゲームを出せば延命できると思う。
三国志大戦みたいな筐体に萌えカードならべてゴシゴシこすってりゃ何とかなる、体力消耗するカードベンダー。
0332ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa23-ZfIT [106.132.83.49])2020/03/27(金) 13:41:48.16ID:NNMoocZqa
ソルリバはアケではなくコンシューマならもう少し需要があったんだろうな。
それでもあのモッサリ感諸々はどうにかしないといけないし、鯖負荷が高過ぎるのもどうにかしないといけないだろうけど。
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fad-St0K [27.141.200.21])2020/03/27(金) 13:46:52.90ID:SPsjMQ8l0
>>310
カウンターにおしぼりよく置いてあるけど
あれの代わりにアルコール除菌ウェットティッシュを置いてもらって、
心配な人はコンパネを拭くとか

1プレイごとにやってたら消費量すごそう
普通のおしぼりでも、何もないよりましだろうか?
0335ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff33-MKsy [121.87.188.229])2020/03/27(金) 14:06:40.78ID:XHDJKX2y0
>>332
ないです
apexとかdbd とか何でもいいけど他の選択肢と比べてオワリバを選ぶ理由があるか?
回線サクサクで10年前だったならという前提ならほんの少しの需要はあったかもな
ゲーム内容もキャラも薄味過ぎて10年前でも基本的には誰もやらないだろう
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff33-MKsy [121.87.188.229])2020/03/27(金) 14:15:01.31ID:XHDJKX2y0
まぁでもアケで良かったんだろうな
ゴリゴリのpay to win,不可視化の不手際,ブンブンのxxx出ました強いです!みたいなガチャ煽り
あれやこれやがコンシューマやPCゲーで世界発信だったらこのスレでネタにされるレベルでは済まないからな
ソルリバチームを乗せたバスが謎の爆発で全員死亡とかそういう話もありえたかもしれん
0338ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa23-ZfIT [106.132.82.239])2020/03/27(金) 14:53:41.69ID:L3ks+cEja
興味を示したとしても、内容で1番大きな問題なブーストゲージによる移動制約を納得させられるかがあるからねぇ……。
昨今の状況を無視すれば常に動き回れるゲームと比べられてしまう現実。

ボダでもブースト切れが納得出来ない人はやらんだろうし。
0339ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa23-ZfIT [106.132.82.239])2020/03/27(金) 14:58:15.29ID:L3ks+cEja
Pay to WInは流行らないのに、なぜ過度に突き進むのか……。
アーケードなら多少は判るけど、やり過ぎというのが判らない上層部がね。

家ボダはそれでコケ。
回線問題クリアして初期にアケ勢棲み分け出来ていたとしても、今の状態は避けられないだろうし。
0342ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-J61u [49.98.157.137])2020/03/27(金) 16:00:45.29ID:qaN2iIUCd
ボダブの場合はコンソールの問題とかもあったろうけど、やろうと思えばコスト抑えて投げ売り出来たと思うんだよな

単なる陰謀論だから流してくれていいんだけど、結局セガは開発陣の仕事を回す、飯食わすために仕事させる事が優先で、出てくるゲームの事は半ば度外視してるように見えてしょーがない
プロの仕事とは思えない事が多すぎるわ
0346ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-Ge8m [49.98.150.129])2020/03/27(金) 16:16:51.35ID:xsg4PFtkd
フッティスタもゴミオブゴミだし
三国志も初期ユーザーほとんど吹っ飛ばして戦国や三国から続けてる人しか生き残らなかったし
ボダ2出してもクソゲのくせに高すぎ、ボダ1に戻してみたいになってたろうな
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff35-m3pd [39.110.212.72])2020/03/27(金) 16:25:36.06ID:RXfZ4HcO0
>>341
前に何度も言われてるけど既にPS4版を回している以上それはまずない
同じコンテンツの同じ内容のものをアケとCSで同時に回すのは市場が割れて共倒れになるだけだから
過去にcojpのやらかしで懲りてるだろうし
0353ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-Ge8m [49.98.150.129])2020/03/27(金) 18:16:19.76ID:xsg4PFtkd
>>351 日本だとpay to winは嫌われる傾向あるからそうでもないよ
金払って時短とかエロいキャラスキンとかエロいor強いキャラガチャに入れたり
そういう方向性のガチャで搾り取るもん
シャドバはやったことないからわからんが遊戯王なんかはパック剥くために課金するわけで
普通にやっても同じもの入手出来るけど時短のためにみんなガチャ回すわけだしな
0354ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp33-hHac [126.182.208.60])2020/03/27(金) 18:28:30.07ID:eII5ruMIp
P2Wふざけんな!って声がデカいだけ
勝てるものは手に入れたくなるから売れる
勝ちに関係ないものは売れない
これが現実
ツイッターで自慢できるのもポイント

よく言えばcojpはユーザーに優しすぎた
新パックでも1万円以上使う理由がない
他ゲーなら1%未満の確率に挑む強者がいるのに
0356ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-DFtP [126.255.77.107])2020/03/27(金) 18:44:27.11ID:3TM4le2vr
cojpは総額こそ安いものの初期費用が高すぎてユーザー数確保に失敗してそのまま消えた感じ
金を払わなくても十分に遊べるシャドバに対しCSソフトが一本買える額を払わないと土俵に立てないんじゃ話にならない
カードゲーマーの常識をスマホユーザーに押し付けたセガの運営の力の無さが光った出来事だったよ
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff35-m3pd [39.110.212.72])2020/03/27(金) 19:47:48.38ID:RXfZ4HcO0
リグワンも死んだからなぁ
cojpの失敗から何も学んでないだろ、つうかcojpよりも早期に爆死
リグワンはインタラクティブだけど
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff35-m3pd [39.110.212.72])2020/03/27(金) 20:15:34.39ID:RXfZ4HcO0
もうすぐセガは60周年を迎えるんだっけ
その日にサプライズで隠し玉の発表になるか
それとも解散宣言か
0366ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-J61u [49.98.157.137])2020/03/28(土) 00:35:35.66ID:6shlqjc/d
そもそも課金導線というか、客に金出させるのはセガは昔から下手くそだったよ
部分的な成功例で忘れがちだけど、ボダのGPだって当時それなりに物議を醸したし(パーツ作成でGP消費とか)、COJの初期とか正気を疑うような金額設定だったからな
0367ゲームセンター名無し (JPW 0H83-ebaj [210.168.171.166])2020/03/28(土) 00:45:52.76ID:IUmhQON7H
ゲームじゃないけど
カードコネクトがオリジナルプリントでホロ入れ可となると新しい市場が生まれる可能性あるか?

絵師→QRコード売る
ゲーセン→印刷代儲ける

ホロカードにウキウキするかはわからんが
0371ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-m3pd [27.92.41.5])2020/03/28(土) 10:27:23.05ID:IIBOI/yV0
cojpって元cojの開発スタッフじゃなかったっけ?
分社化した時にcojpプロジェクトに移ってcojはwlwチームが兼任で引き継いだと聞くが
wlwの片手間作業の為か調整が雑になってJ勢から反感買ってたようだけど
全盛期Ver1の頃は当時受託のブシロードが調整やってたけどどう言う経緯かそこを切ってセガ内部がやり出してから更地ゲーに変貌して迷走し始めたっぽい
セガの開発スタッフだとゲームが上手く作れないんだろうな
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-m3pd [27.92.41.5])2020/03/28(土) 10:46:50.35ID:IIBOI/yV0
cojが巻き返したのはVer1.2の基本無料になってからね
Ver1.0と1.1で終わってたら大コケでここの四天王入りしてただろうね
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-m3pd [27.92.41.5])2020/03/28(土) 11:54:41.95ID:IIBOI/yV0
クロレガも今週頭から軒並みにAPM3化してことごとくゲーセンからセガブランドが消えたよな
APM3はゲーム機と言うよりモニター付きの台にしか見えない。ぷよeスポ固定台もあるけど
FGO、艦これはそもそも他社版権だし辛うじて残ってるのってwlw位じゃね?
それでもリグワンが死んで、5周年迎えてから衰退化始めてる空気になってきているけど
60周年で何か出てるくのかな
ポントロンHDとか
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-m3pd [27.92.41.5])2020/03/28(土) 12:31:23.80ID:IIBOI/yV0
>>383
アフターバーナー1とギャラクシーフォース1は
セガの中間決算報告に間に合わせる為に未完成の状態で出したものと言う
その後のタイトルにそれぞれUって付いてるけど続編って事ではないのよね
たしかにUが本気版である事には違いないが
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-m3pd [27.92.41.5])2020/03/28(土) 12:34:42.91ID:IIBOI/yV0
絶対にしないと公言していたガンダムEXVS2もCS移植化するし
ゲーセンもいよいよだわな
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-m3pd [27.92.41.5])2020/03/28(土) 12:55:57.02ID:IIBOI/yV0
ガンダムEXVS2がCS化に踏み切ったのもガンダムゲーソフトの売り上げが年々落ちてきているからみたい
バンナムはCSで出さないと公約はしたが今はもうなりふり構ってられない状況なのかも
いつまでもガンダムさえ出していれば売れ続けると甘んじてきたツケが回って来たんだろうな
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f02-m3pd [27.92.41.5])2020/03/28(土) 13:50:24.79ID:IIBOI/yV0
APM3は固定台にした方がインストも貼れるしまだ見映えはするんだけど
そもそもラインナップ自体が既存CSゲーの丸コピーじゃねぇ・・・

セガ渋谷はBBTAGとか固定の対戦台にしてるけどあれってやるんだろうかね
自分はあのソフト持ってるし金出してまでやろうとは思わないな
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffa7-9WyK [153.162.253.234])2020/03/28(土) 14:30:25.56ID:K7yYjZDt0
家庭用出すのってマキオン1だよな?
まぁ、鉄拳と同じ運命を辿るんだろうけどな。
鉄拳7アケ稼働

鉄拳7家庭用発売
鉄拳7家庭用が鉄拳7アケを先行する事は絶対にありません!!

鉄拳7アケ稼働終了 鉄拳7FRアケ稼働

鉄拳7家庭用 1年以上アケを先行する。
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f02-IfT6 [180.144.49.249])2020/03/28(土) 16:15:59.95ID:/HgiByb00
>>403
実際レバーボタン操作に力入れるゲームは足が踏ん張れないと操作し辛い
だからそういうジャンルのゲームは敢えて背の低めの筐体で出してるんだけど
APM3はその時点でマイナス
加えて画面サイズも近くてでかいので、画面端が把握しにくいというね
タッチメインゲームにするのも画面角度立ち過ぎで手が疲れるしで
ほんと中途半端なサイズでいいとこない筐体
0409ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-hroz [126.255.119.85])2020/03/28(土) 19:03:39.57ID:Mp4Gy4mor
今はモニターが大きくても小さくても価格が変わらない、寧ろ大きい方が安いなんて状況だから、
どうせなら大きいモニターを搭載したくなる気持ちは凄く分かるw

でも大きいのが遊びやすいとは限らないんだよね
ソルリバ筐体は見た目だけの失敗筐体だったね
0411ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-vA10 [126.133.231.211])2020/03/28(土) 20:11:40.81ID:ZGHbncI9r
>>392
ドラゴンボールZENKAIバトルはせめてポッ拳の筐体再利用で新作つくればいいのにな
版権ゲーならジャンプキャラのやつが出てたしそれの移植とかでもいいのにな
遊戯王やダイの冒険のキャラまで出てた上にグラフィックもがんばってたがロード地獄だとかで残念評価
版権的に難しいキャラは別の新キャラと入れ替えるなりすればいい スポーツ漫画のキャラはいなかったんだし

>>397
設置店もnamcoの店はファミリー向け特化であまり設置されず、旧来のビデオゲー中心の小規模な所が多いから
このまま発売中止で返金でいいだろ 盛り上げよう大会とかもやりにくいし、公式サイトの最後の更新が11月とか舐め過ぎ
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイW df63-vkDB [114.165.51.133])2020/03/28(土) 21:18:42.07ID:ufLAX9lg0
>>395
セガコナミがバチバチでやりあってた頃はお互いにいいゲーム出そうとしてたし、いいゲームあったらパクる良いサイクルが出来てたからコナミが戻ってきてくれ嬉しい
セガがライバルいなくなった事で本当にろくなゲーム出さなくなった
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fa0-J61u [110.4.186.76])2020/03/29(日) 05:14:51.80ID:0Whi+8130
基本的には厳しいだろうね
近年の不作ラッシュで、新作に対するプレイヤーの期待が冷え切ってる

もちろんこの逆境を跳ね返してくれるような名作には期待したい
つか今や名作級の新作でもなきゃ用ない
0423ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-J61u [49.98.160.209])2020/03/29(日) 10:52:02.04ID:Lvd46y/Jd
そこはカードゲーと一緒に出来ないけど

そしてその歴戦の勇者達にとっては新作自体があんまり待ち望まれてないんじゃないですかね
新規呼び込めないなら開発費にしろ導入費にしろ無駄になりそう……
0428ゲームセンター名無し (ニククエ KK93-QZgG [AUA1gMb])2020/03/29(日) 13:22:19.18ID:vABZktLYKNIKU
他人やら対戦相手がいないと成立しないんだけど黒帯みたいになる前に心折れて辞めちゃうし
動画やらギャラってる方が楽しいってなると誰もお金を落とさなくなるし、
ここらへんは空間認知系音ゲーと同じ状況ですね
0429ゲームセンター名無し (ニククエW df5f-SRy/ [106.184.50.196])2020/03/29(日) 13:30:50.58ID:p/xq9idS0NIKU
特に長く続いてるシリーズものなら
まず前作のやり込み勢が一番に飛びつく
全部リセットしたとして新規とやり込み勢がいきなりマッチングする訳で
当然新規なんか即狩り尽くされて
味方からは「基本セオリーも知らんやつがやるなよ」と罵倒される
新規は消え残ったやり込み勢も「前作のが面白かったよな!値上げもしたしやる気ねぇわ」
と離れていく
そして誰もいなくなる過疎ゲーが産まれるのだ
0433ゲームセンター名無し (ニククエ Sd9f-J61u [49.98.160.209])2020/03/29(日) 13:44:51.37ID:Lvd46y/JdNIKU
実際には誰もいなくはならない
誰もいなくなった事にしたい奴はどこにでもいるがね

格ゲーは今でも金も人も動いてるし、新規が古参に狩られるのがダメなら大戦シリーズだって5年以上前には余裕でダメになってるっつーの

ギャラ専は金落とさないってのもいつの話してんだって感じ
0435ゲームセンター名無し (ニククエ Sd9f-Ge8m [49.98.141.11])2020/03/29(日) 13:53:21.69ID:k7iLFrf4dNIKU
タイマンだと絶対勝てないからね
狩りいるとやらなくなるわな
大戦は戦国中期でやらなくなったが
ランカーに餌与えるために階級ゆるくする
上位に狩られたプレイヤーがイラついて下のリーグをサブカ狩りする
って闇のゲームだよな
当のランカーも戦績気にしてお試し使って下位狩りしてるし
0437ゲームセンター名無し (ニククエ KK93-QZgG [AUA1gMb])2020/03/29(日) 14:10:50.20ID:vABZktLYKNIKU
でもコンテンツが続かなかったとか一度途切れるのには理由があるし、
誰もがいなくなる事はなかなか無いんだけど商売やらエンタメであるからには
少数が細々とお金を落としつづける様じゃ、それは延命であって元気ではないと思うし
今はコロナやら外出自粛もあるけどオンライン機やらネシカ台に人がいない
のを見ると色々と心配になってくるよ
0438ゲームセンター名無し (ニククエ Sd9f-J61u [49.98.160.209])2020/03/29(日) 14:12:35.75ID:Lvd46y/JdNIKU
そもそもこの手の手合いって、たぶん勝てない事が不満なんじゃなくて、自分より相手が楽しんでる事に嫉妬してるだけなんだよね
狩りしねサブカしねと、それらが原因で辞める人がいるのは理解できるけど、それで誰も残らないとか衰退したとか言うのは意味が不明
0439ゲームセンター名無し (ニククエ Sd9f-PaMR [49.98.154.225])2020/03/29(日) 14:33:12.21ID:9z8ktVBudNIKU
陰謀かどうか知らないけど、規約に載せて忖度放置を決め込んでいたのは公式だからなぁ

明確な指針立てたのも15年後とくりゃ陰謀もクソもないだろ。数字に影響でてきたから、忖度も一部だけって方針に変えただけだろうに
0441ゲームセンター名無し (ニククエ MM0f-SRy/ [163.49.212.159])2020/03/29(日) 15:05:53.65ID:i2GCtICFMNIKU
家庭用と違ってワンプレイ毎に金がかかるアケゲーじゃ
勝てるまで上手くなるまで金を入れ続けてくれる新規なんかいないんだよね
だから狩られたらすぐ消える
やり込み勢も金をかけてる訳だから、新規を育てる接待プレイなんてする訳もなく
先細りしかないというね
0442ゲームセンター名無し (ニククエ Sd9f-J61u [49.98.160.209])2020/03/29(日) 15:12:17.93ID:Lvd46y/JdNIKU
>>437
ゲームに限らず、年老いたコンテンツには年老いたなりの楽しみ方があんのよ
元気を出すことは可能でも、若返る事はない
全盛期スト2みたいなのがまた観たいなら、それをゲーセンに求めてやるなよって感じ
今のスト2だって楽しいじゃん

>>440
基本的には一人用を充足すればいいだけなんですがそれは
なお丹沢によれば一人用って言うほどみんなプレイしてくれないらしいが
0445ゲームセンター名無し (ニククエ Sd9f-J61u [49.98.160.209])2020/03/29(日) 15:36:31.68ID:Lvd46y/JdNIKU
>>444
クロレガの擬態CPUの失敗はまさにそこだね
だからCPUだと分かった瞬間プレイヤーは「騙された」と思うわけ

引退者も案山子にして殴るソシャゲ型だって、競争に負けて萎える人なんていくらでもいるし、この部分に根本的な解決を求めるのは間違ってると思うわ
0450ゲームセンター名無し (ニククエ Sd9f-J61u [49.98.160.209])2020/03/29(日) 16:31:31.53ID:Lvd46y/JdNIKU
>>447>>448
これって絶対にバレる嘘だから、嘘の付き方を工夫してもあんまり意味ないと思うぞ

>>449
それを言いたくなるよう誘導してるようなのが擬態CPUなんだよなぁ
余計な事しなければ対人勝てなくてつまんないで済むのにね
0451ゲームセンター名無し (ニククエ KK93-QZgG [AUA1gMb])2020/03/29(日) 16:42:20.34ID:vABZktLYKNIKU
人間味があって且つプレイヤーが辛い思いをしてギリギリ勝てるような
ちょうどいい塩梅の強さや賢さを持った都合のよいAIと闘わせて
プレイヤーには他人に迷惑掛けずに良い気分になって帰ってもらうみたいな…

それが平和なのかもしんないな
0456ゲームセンター名無し (ニククエW FF23-7r4o [106.171.67.90])2020/03/29(日) 17:10:05.06ID:dCggpSnoFNIKU
音シューDX1プレイ短くてコスパ悪いけど、ソシャゲあるの知ってDLしたからある意味成功なのかも知れない
0457ゲームセンター名無し (ニククエ 7f02-m3pd [27.92.41.5])2020/03/29(日) 17:21:44.68ID:/TTgKhtK0NIKU
>>456
PV効果が出て音シュー作者としては良い話しだな
画面サイズとタッチ操作のやり易さで元々スマホ向きだと思った

ゲーセン側にとってはありがたくはない話しだがゲームセレクト筐体なのでそれで空席になるって訳でも無いからね
それ以前に収録タイトルが絶望的なんだが
0460ゲームセンター名無し (ニククエ 7fad-Cd0d [27.141.200.21])2020/03/29(日) 18:07:11.88ID:4tmvdLvb0NIKU
>>451
シューティングのランクシステムなんかがそれだなあ
腕前や装備に応じて敵の攻撃の激しさが調整される

eスポーツとかのブームで対人戦メインになってしまった以上
格ゲーはもう無理かもしれないが
0461ゲームセンター名無し (ニククエW FF23-7r4o [106.171.67.90])2020/03/29(日) 18:09:51.46ID:dCggpSnoFNIKU
アンデフやカラドのapm2ゲーム適当にぶっ込んでくれたらもう少し座るのだがなぁ
0462ゲームセンター名無し (ニククエ Sd9f-J61u [49.98.160.209])2020/03/29(日) 18:57:02.49ID:Lvd46y/JdNIKU
ランクシステムは分からん殺し要素にしか見えん
てか一人用のゲームで難易度選択が自由でってなったら音ゲーを越えるものなくね

>>455
自分のゲームの事を指してたのかは知らん
星翼のPvEないし一人用モードを作る事に関しての回答で出てきた
ソルリバの記事で酒井かなんかが「でも結局はみんな対人戦を望むじゃないですか」的な事を言ってて間違いではないんだろうなと思った
0465ゲームセンター名無し (ニククエ 5f02-IfT6 [180.144.49.249])2020/03/29(日) 19:38:11.96ID:uIbFFhsS0NIKU
ストーリーモードの一人用でプレイして
上手くなってCPU相手が物足りなくなってからの対人って流れが本来はいいんだけど
アケの場合は大抵稼働初期は対人のみしかなく当然狩りまくられ
新規を全部すっ飛ばしてインカム落ちてから一人用モードつける事が多いんだよな

アケゲは一度つまらないと感じたらまず戻らない(わざわざ金を入れる気はしない)
残った上級プレイヤーじゃCPU相手は物足りないから一人用はそりゃ誰もやらないという訳ね
0468ゲームセンター名無し (ニククエW 5f32-OQJD [180.199.194.148])2020/03/29(日) 23:44:34.86ID:dnq2JrBZ0NIKU
格ゲー含む対戦ゲームは昔はネットが普及していなくて
初心者もそこそこ居たしプレイヤーの上達も全体的に遅かったから何とかなってた感じ
今はもう初心者にとっては「楽しいから努力する」じゃなくて
「楽しくなるために努力しなければならない」
って環境になっちゃってるからなあ

CPUに勝つって最初の成功体験は昔の格ゲーよりも序盤ステージのCPUが弱めになってるからまだマシだけど
その次のハードルが高すぎるんだよね
ソシャゲで言うなら最初のステージだけ簡単で次のステージではもうガチャぶん回し必須、みたいな感じだし
そりゃ新規は定着しないわな…
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f01-YtVA [126.124.174.70])2020/03/30(月) 00:37:31.87ID:fmki5qDH0
邪魔かもしれないけど
新旧ムシキングツイカス等晒しスレ再び荒され無事死亡
コテハンされたヒロノブが連続書き込みした?と思われる
0470ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-J61u [49.98.160.209])2020/03/30(月) 00:43:01.61ID:atVikWcpd
>>465
あー、それは分かり易い
最近でいえばガンダムだな、あれは一応店の設定次第だったはずだが

>>468
某プロゲーマー曰く、初心者が目指すべきなのは勝つ事ではなくて強くなること
勝つ楽しみを求めるんじゃなくて、上達の喜びを知る事じゃないかな、と
むしろ間違った成功体験が逆効果を与えてる気もする
まあ格ゲーに新規いないかってとそんな事もないし、現状がそこまでバランス悪いとも思えないんだよなーアケゲーは別だけど
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f63-YtVA [180.59.159.86])2020/03/30(月) 01:25:37.63ID:haI12cf50
ガンダムとか見れば分かるけど、強機体脳死プレイで格下の肉入りをボコるのだけを楽しみにやってる奴は物凄く多い
家やスマホでできるゲームは捨てアカ大量に作るのは難しいけど、アケゲなら新規IC買えば何度でもできる
だからこの手の初心者狩りを無くすのは難しいと思う
0473ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fda-SfiN [211.135.116.130])2020/03/30(月) 01:56:06.69ID:TOVDzlAJ0
>>465
迷惑プレイヤーや不正プレイヤーのBANもそうだけど、客が飛んでから対処しても遅いんだよな……

日本人客は文句を言わず、黙って居なくなる
居なくなったらいくら改善しても目にも耳にも入らないから店仕舞いするしかない
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fa0-J61u [110.4.186.76])2020/03/30(月) 02:22:36.98ID:uD+GZ9Pb0
勝ちたいだけで格下狩りにご執心な奴と、勝てないからって何もかも否定するしかない奴って結局同じ穴の狢だと思うんだよなー
そのストレスも込みで楽しいから他人や衆目と共にゲームするんじゃないのかよ
0476ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-PaMR [49.98.154.225])2020/03/30(月) 04:55:44.05ID:HX8FmAD/d
>>473
まぁ運営が望んだ結果だから仕方ない。それで無くなってもユーザーは困らんしな。ちがうゲームを探すだけ
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fad-mLuR [125.12.174.48])2020/03/30(月) 09:10:45.81ID:7kzF2UQY0
その昔三国志大戦スレで言ってまったく受け入れられなかった俺の意見がこれ。
せっかくランカー雇ってんだからさ、強くなるためのレッスン動画を作って公式ページにはっときゃいいんだよ。
狩られないためには強くなるしかない。そんなの弱者だって分かってる。
強くなる明確な方法を公式が示せば、弱者だって努力しやすい。努力するってことは金使うって事だ。
予算だって全くかからない、人員だってすでにいる。今すぐにやるべきだ。
……と書き込んだら総スカンだった。なぜ。
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fda-SfiN [211.135.116.130])2020/03/30(月) 21:04:51.76ID:TOVDzlAJ0
>>494
その、お金が大嫌いなハゲオヤジが散々客を飛ばしたせいで客を選ぶ余裕が無くなっただけだろ
客が飛んでから対処したのでは遅い、そして、三国志は既にその「遅い」段階に来てるから今更BANできない

FPSやMMORPGの世界では即BANが当たり前なのにね
試合中にゲームから排除してBANするkick & BANも普通

wlwみたいに、大会最後までやって後日BANなんて緩いことはしない、アケ以外の普通のeスポでは大会中でも発覚次第試合を止めてBANする
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fad-mLuR [125.12.174.48])2020/03/31(火) 00:11:24.48ID:qk3hN6fH0
アケゲ開発って初期に決めたことは一切変更できないのかな? 曲がりたくても曲がれないイノシシちゃんなのかな?
lov4は旧カード使えなくなってユーザーから見放された。
墓穴から掘り返した三国志大戦ですら、大昔のカード使わせろゴラア言うてるやつらゴロゴロいた。
自社でも他社でも問題になっとるのにフッティスタなぜこうなった……。
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f79-7r4o [27.127.137.32])2020/03/31(火) 00:30:06.26ID:lKaOmsGT0
>>499
大昔のカード使わせろゴラア言うてるやつらゴロゴロいた>流石にゴロゴロはいなかっただろ。専用SNSとか見てたけどそんなやつ見たことないわ。
0502ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-J61u [49.98.140.90])2020/03/31(火) 00:42:01.16ID:VniW95ZPd
カードのリセット自体は必要だよな、痛みを伴うけど
ただリスクは高いから慎重にやる必要があるだけ

三国志大戦は今のやつより旧三国志の3移行で痛い目見てる
WCCFは旧カードへの救済処置がなさ過ぎたのと、シーズン更新のシステムを先に説明しなかった事がクソ
0506ゲームセンター名無し (ガラプー KK93-Ey8k [5Ko3Ohy])2020/03/31(火) 02:44:10.79ID:s/lGGoyUK
もう見境の無いコラボとブっ壊れ新カード(後に殺す)だけだったでしょ>LoV後期
3の時みたいなUS含めた戦い方や読み合い、からの物理を上げて殴るという劣化だし

謎の世界観、キャラ変に加えてあれだけの中の人を揃えておいて「アニメ? やってたっけ?」というのもな
シリーズはもう下火だったとはいえ、それを自ら踏み消したんだからどうしようもない
0512ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-OQJD [1.75.240.91])2020/03/31(火) 11:42:24.14ID:4naFVMmSd
残された筐体の使い道はぷよスポのオフライン版と言う…
ホントに弾が無いんだろうな
元々酷かったソウルリバースがここまで落ちぶれるとはね
性能だけは高いだけに勿体なさ過ぎる
05331000日経たずに絶ったクロレガ{クロレガ大好き} (ウソ800 0575-AY/G [118.83.121.6])2020/04/01(水) 00:19:34.45ID:fDLwnYMJ0USO
※※※ 思考を極める戦略バトル「クロノレガリアEX」の
告別式..もとい「クロノレガリアEX2」へ向けての開会式の会場はこちらです。
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579351243/l50

クロノレガリアと過ごした数年間()を思い出と共に皆で振り返っていきましょう…。
新型コロナウイルスの感染症(COVID-19)の拡大防止の為、
マスク着用の上、誠に勝手ながら御一人様24649レスまでとさせて頂きます。
ご予約は承っておりません。どうぞ奮ってご参加くださいませ〜 シムケン.. 

https://twitter.com/chronoregalia
クロノレガリア公式@chronoregalia 1月14日【重要】
2020年3月31日(火)27:59をもちまして、『クロノレガリア』の
ネットワークサービスを終了させていただくことになりました。
今までプレイをしていただきました皆様には心より御礼申し上げます。
詳しくは公式サイトをご覧ください。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0537ゲームセンター名無し (ウソ800 Sr75-7Rsn [126.193.182.102])2020/04/01(水) 06:26:57.09ID:7venkplcrUSO
>>401
このガラケーはQMAスレは誰も相手してないのに荒らして暴れまくっている40代以上の無職でボンバーガールのキャラで抜きまくってるキモ豚の子供部屋ジジイだから5Ko3OhyをNGにして一切相手にするな

http://hissi.org/read.php/arc/20200301/eVpnemtaQktL.html?thread=all
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
336 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 05:03:12.53 ID:yZgzkZBKK
「全国の小中高を休校にします」

ガキ共「イエーイ、遊びに行こうぜー!」
感染拡大の心配よりも、もう少し落ち着いて、考えて行動出来るようにするのが先だわ
無駄に煽っちゃったもんだからもう遅いけど
ボンバーガール BOMBERGIRL part 73
85 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-pjr4 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/03/01(日) 13:32:15.36 ID:yZgzkZBKK
稼働当初ならまだしも、人気が出てる今はハウスルールを設けてる所が多いんじゃないか?
筐体に交代か無制限かのPOPとか、ウェイティングシートとか
まあ都内なら間違いなくあると思うけど
にしても無制限に座ってて、待ってる人に譲ってあげるというのは随分奇特な人もいるんだな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
350 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK27-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 13:42:20.44 ID:yZgzkZBKK
インフルエンザ並に注意すること以外にやることないからなぁ
国や企業が「こうします!」と言った以上はもう仕方ないし
デマに踊らされたり、無駄に騒ぎ立ててる連中を見ると、揚々と遊びに行く学生連中や仲良くお出掛けする家族連れくらいの呑気さは必要だわな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
361 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbb-pjr4)[sage]:2020/03/01(日) 15:41:01.71 ID:yZgzkZBKK
>356
何が「でも」なのか理解不能
これだから叩きたいだけの差別主義者は
0542ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-SBuQ [AUA1gMb])2020/04/01(水) 15:36:56.97ID:yNp8PNkZK
そこらへんの名作・定番ゲームの基板を持ってるゲーセンは今は本当に強いし、
別のコナミのアケゲースレで「直接ロケーションにお金が落ちるから、
頼むから今はパセリよりコインで遊んでくれ」って書き込みを見て
ネシカやオンラインに頼ってる処は、搾られてるのがかなりキツいだろうなと思った

つーかそこらの基板ってどのくらい海外に流れちゃったんかな
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイ da01-yoBh [219.170.246.39])2020/04/01(水) 17:27:43.67ID:m2A2wiDM0
BBC今日から空白期間か
三月中旬から延期だから野球が原因かもしれないが
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-trDy [39.110.212.72])2020/04/01(水) 18:26:12.87ID:CdF4ygio0
セガ、統合して社名変わりましたって事以外何も出てこないのね
インタラクティブもゲームスも元々同じ大崎の社屋内だからやる事は変わらないんだろうな
0550ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-ZO+F [49.98.146.49])2020/04/01(水) 19:59:59.47ID:/spxw/3td
ぐぐったらそれらしいのいくらでも出てくるな、しかし大分古い情報しかでてこねぇ

7〜8年前だとかなり物議を醸してたパセリだけど、その後に導入店舗かなり増えたって印象なんだけど、今でも税金周りって当時のままなのかな

詳しい方いたら聞いてみたい
0551ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-SBuQ [AUA1gMb])2020/04/01(水) 21:33:48.05ID:yNp8PNkZK
んでスレの流れを今思い出したんだけど、
近隣店舗との料金競争で1クレ100パセリ未満に設定しているロケがあるけど
100パセリ未満でも100円玉1枚でも、やる事は同じなら
どこのゲーセンもつらいんだから100円玉を入れる選択をしてあげてねって流れでした

説明不足ごめんね
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0575-AY/G [118.83.121.6])2020/04/01(水) 22:40:08.28ID:fDLwnYMJ0
ナナコはどうなの100円玉作るのがめんどう
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイW fada-Ceer [211.135.116.130])2020/04/02(木) 00:21:32.91ID:JpoXu8KR0
>>547
セガは分社化と統合を繰り返して大きくなった会社だからな

1940年にハワイに設立されたスタンダードゲームズ(後のサービスゲームズ)、1954年に沖縄に設立されたローゼンエンタープライゼスが原形
1960年には既に分社化が行われている(サービスゲームズジャパン→日本娯楽物産、日本機械製造に製販分離した)当時、ラスベガスにセガのオフィスがあった
そして、分社化の弊害が顕著になると再統合、これは開発スタジオの独立採算化(DC前後)、そして商圏(AC、CS)による分離の時も同じだった
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイW fada-Ceer [211.135.116.130])2020/04/02(木) 00:26:47.24ID:JpoXu8KR0
>>551
現金輸送や両替金準備にもコストがかかる
特に、大量の硬貨を準備するのは両替手数料がキツい(タイトーが120円化を実験のみで断念したのは、10円硬貨の準備コストが値上げを帳消しにするぐらいキツかったからだそう)
0562ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-RIvm [5Ko3Ohy])2020/04/02(木) 13:08:45.72ID:7Wzh2n9RK
基本的に『1プレイ100円』というのがもはや縛りになってるよな
昨今の事情や税を考えれば、ゲーセン側は1プレイ120円とかにしたいだろうしな
電子マネーがもっと普及、浸透するにはまだまだ時間が掛かりそうだけど
0563ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-QiRU [126.255.119.85])2020/04/02(木) 13:25:48.18ID:QWrKkCNSr
個人の店なら100円が一番ありがたいよ

今のところ電子マネーは値下げツールにしかなっていなくて、値上げなんて絶対無理
あとコインをチャリンって入れる感覚もアーケードの魅力の一部で、
ライトユーザーにはやっぱり100円玉が一番良い

スタホや艦これみたいなマニア向けには電子マネーは有効だけど
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-trDy [39.110.212.72])2020/04/02(木) 13:36:56.51ID:mH+3R8oq0
電子マネー化はプリペイドカード時代からずっと試みて浸透しなかったけど
現金払い完全廃止の流れにまで行かないと電子マネー普及には届かないんだろうね
0569ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-RIvm [5Ko3Ohy])2020/04/02(木) 15:30:09.82ID:7Wzh2n9RK
>>563
それだよなー>電子マネーは値上げ出来ない
『電子マネー=お得に出来る』みたいな風潮のままじゃ絶対に無理だよな

>>567
でもそれも難しい所だわ
ゲームが面白かったとしても『1プレイ200円』に抵抗を持たない人は少ないと思う

実は『1プレイ100円+α』な要素が多いいくつかの音ゲーは上手いことやれてるのかもしれん
0571ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FF42-2KnE [103.5.140.158])2020/04/02(木) 17:47:11.48ID:KBBwphWhF
そこはやってるゲームによるけどワンプレイワンコインはだいぶ崩れてると思うけどね。
音ゲーは曲数で刻むし、セガはGP制が多いし、ガンダムも○クレで○戦保証とかなかった?ボンガは勝っても次戦はワンコイン要求されるしね。
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-trDy [39.110.212.72])2020/04/02(木) 18:00:43.99ID:mH+3R8oq0
タイトー(WD時代)が10年前に消費税導入に各筐体にコイン投入口を2個設けて試験運用(1プレイ110円)してたけど結果は現状を見ればわかる通り
0573ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0d01-DMBR [126.21.140.239])2020/04/02(木) 18:46:26.22ID:EVpKvfTQ0
ラウンドワンが予防対策として「1席空けての椅子の配置とし、1席ずつ空けてのご遊戯とさせていただきます。」って
やってたけど
地元だと連続して並べられてる機種だと1台ずつ電源落とす荒技やってたわ
ネット接続のセガ機種だと電源落とすと漏れなくセガからクレームの電話掛かってくる慣例あるけど
ラウンドワン相手にはやれんかw
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイ da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/02(木) 23:35:20.62ID:ESaRPheZ0
消費税上げられないのをサテライト型で客単価を上げて乗り切ったのは良いが
結局は長時間張り付きが発生して長い待ちが出来る事で回転率を悪くする(→客が減る)だけなんだよな
サテライト筐体自体稼ぎがあっても大型筐体並の価格でそれが4台セットともなると回収が困難になるしそれでコケたら致命的
更に追い打ちをかけてるのがカード排出型だわな
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイW da79-2KnE [27.127.137.32])2020/04/03(金) 00:20:59.15ID:L76xZdne0
>>578現状(コロナ抜きでも)待ちが発生してるGP制ゲームなんてないし、客の回転率よりインカムの方が大事なのでは?

577の書いてる通りで俺も500円で30分くらい遊べればいいかなと思ってる。
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-trDy [39.110.212.72])2020/04/03(金) 13:23:21.59ID:7qOVKxMh0
>>585
あれ、セガが業界に広めようと他社に持ち掛けてたんだけど
「インフラ握ってるアンタのところだけが美味しい思いするんだろ?」で話しが平行線だったそうな
ゲーセンの電子マネー化が遅れたのはそう言うシェア争いによる
JAMA協会でそれ専門の会社を設立した上でやるべきだったんだろうな
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-trDy [39.110.212.72])2020/04/03(金) 16:38:41.36ID:7qOVKxMh0
PASUMOやSUICAしかない時代でも既に電子マネー化の話しは出ていたのだが
当時はまだ管理サーバーの規模が小さくて駅の売店位までしか対応できなかった
それをセガが新規にEdyで普及させようとしてたのよね
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-trDy [39.110.212.72])2020/04/03(金) 16:39:15.97ID:7qOVKxMh0
クロレガの最終日は全国対戦に開発スタッフが参戦することもなく
クロレガ.NETも同時に終了してて最終日戦績の余韻を残すこともなく消滅
開発スタッフからのサ終に関するメッセージもなく公式ツイッターではどのタイトルでも汎用の効く定型文コピペで済ます
サ終告知が出るはるか前にセガゲーセンからの一斉撤去

とことんセガに愛されてなかったコンテンツだったわな
それでも好きで付いてきた客もセガの都合で切り捨てられてて不憫だわ
0606ゲームセンター名無し (スップ Sdda-UYtp [1.75.7.37])2020/04/03(金) 17:47:36.81ID:5Am3vAipd
>>599
まぁあれは遊んだ方が悪いよ
リバースもそうだけどどう見ても死産だった
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-trDy [39.110.212.72])2020/04/03(金) 19:38:19.58ID:7qOVKxMh0
そのロケテスト、千戦戦記のだね
確か年始にやってたせいかロケテストの存在自体知らなかったわ
0611ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-65z/ [106.130.219.49])2020/04/03(金) 20:39:15.56ID:UTWu3TfQa
>>586
めちゃくちゃ揉めるんだよな。

ゲーム以外に掛かる金が多くなりすぎてゲセンが可哀想なレベルだから。

とあるチャージ式ICの例
パ○リ税10%、パセ○専用モデムレンタル料金5000円/1サテ月、通信環境別途整備。 
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイW daad-Yxtb [27.141.200.21])2020/04/04(土) 00:21:55.73ID:heunWJv90
>>598
電子マネーはJRとかに手数料を取られるから
ただでさえ100円では苦しいゲームセンターは乗り気でない、
という話は読んだ気がする
セガがEdyを勧めたというのは、
なにか裏があってもおかしくない気がする
普及に貢献したセガだけ手数料を安くしてくれるとかw
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイW fda0-ZO+F [110.4.186.76])2020/04/04(土) 03:48:12.16ID:T2xNZWws0
その方向で足並みを揃えようとセガが画策したが失敗したって話がちょっと上に出てるだろうに

両替機とかすげぇ高いからトータルで見たら電子マネーの方が安く済みそうではあるけどね
結局セガも他メーカーもゲーセンも将来の為の犠牲になりたくはなかった感じ
0618ゲームセンター名無し (アンパン da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/04(土) 10:24:25.45ID:bPAXBhDh00404
千閃のCOJ筐体コンバート計画が本当だったのかは不明だけど
そちらの客を取り込もうとしてたのは確かだろうね
だがJ勢が求めているのは続編であってそれじゃなかっただけの話し
ああも方向性の違うゲームに皆が流れていくものと本気で思ってたのだろうかセガ・インタラクティブは
0619ゲームセンター名無し (アンパン 7d02-uUuo [180.144.49.249])2020/04/04(土) 11:21:21.67ID:W4uAkXxm00404
>>616
業界全部の機械完全に現金不可にしない限り両替機不要にはできんし
店側で無理矢理現金不可の店にしても客が減るだけ
結局ずっと現金集金して銀行行って入金両替もしなきゃならないから
今無理に電マ化を進めても旨味は少ない
0621ゲームセンター名無し (アンパン da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/04(土) 12:01:23.05ID:bPAXBhDh00404
電子マネーはその設備を入れるのに
コンビニ・スーパーのレジとか自販機等、店舗に最低一台から数台に会計が集約できる所に向いているけど
ゲーセンみたいなゲーム機各台に集金機能のあるものが数十台置いてある所で全台導入しようものならコストがバカにならないので向かないのよね
3%の消費税導入時からずっと悩み色々検討されてきた結果が現状
結局コインオペレート業はそれで完結しちゃってるとも言える
0624ゲームセンター名無し (アンパン Sdfa-ZO+F [49.98.146.150])2020/04/04(土) 13:20:53.16ID:KLVN00hJd0404
今は基本的にゲーム機側が電子マネー決済能力持ってるからその理屈は通らないだろ
タイトー系列とかにある後付けの奴も高いとは思えん
ただ現金と両立する分にはコストも手間も二重にかかるし、現金を切り離すのはなかなか難しい
0625ゲームセンター名無し (アンパン KK1d-SBuQ [AUA1gMb])2020/04/04(土) 13:40:25.37ID:IGfjELlsK0404
いい加減アケは閉めたかったんだと思うわ

大型機は売れないし誰も遊ばないし
100円玉いっこ入れた後に次に続くか分からないのは
リスクが多すぎるし、そこでなんかあっても言い逃れできない
見えてる地雷だろうからね
0626ゲームセンター名無し (アンパン Sdfa-ZO+F [49.98.146.150])2020/04/04(土) 14:04:31.08ID:KLVN00hJd0404
10年前くらいの段階でも、アケはメーカーにとっては儲かる市場だったらしいぞ
プレイヤー離れの影響を受けたのはメーカーではなくロケなんだよ

閉めたがってるというより、将来性を認めてない
だから金になるものは少しでも金に換えたい
ソルリバでセガは信用を失ったけど、金は得てるからな
0630ゲームセンター名無し (アンパン Sdfa-ZO+F [49.98.146.150])2020/04/04(土) 14:25:44.98ID:KLVN00hJd0404
だから、それで犠牲になるのはゲーセンだから

セガからしたらソルリバは開発に予算じゃんじゃん注ぎ込んだけどまともな出来にならなくて、それでもゲーセンを踏み台にしてある程度回収出来たって感じだろ
0633ゲームセンター名無し (アンパン 0563-KN+/ [118.108.135.184])2020/04/04(土) 14:50:19.21ID:DUKSqGGq00404
>>626
スクエニが本格参入し始めたりボダが出たのもその辺だな
あの時はスマホゲーがそこまで広がっていなかったのもあるな
そんなスクエニも今は撤退気味だし客も仕事で時間ないゲーセン行ってまでやりたいゲームないトドメのコロナだものな
0634ゲームセンター名無し (アンパン da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/04(土) 14:57:45.38ID:bPAXBhDh00404
>>625
ソウルリバースは大コケしたけど
その年度のセガ・インタラクティブは黒字でした
だから止められない

信用がなくなった?
せや、社名を変えよう
0635ゲームセンター名無し (アンパン da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/04(土) 15:05:50.16ID:bPAXBhDh00404
>>633
スクエニが本格参入したのはリーマンショックの煽りでタイトーの開発がほぼ解散に近い状態にリストラさせたから
それでもタイトーゲーセンを持つ連携グループとしてやらざるを得なかった
それにスクエニは根っこからのCS専門でアケはそのPVとしてか考えてないし、そもそもロケ現場を体験してないからロクな物が出てなかった
撤退気味になってるのも売れてない事を口実で元からヤル気がなかったんだろうな
0636ゲームセンター名無し2020/04/04(土) 15:05:54.68
セガはEdyというかFeliCa開発の総本山である大崎にEdy専用のゲーセンまで作ったりしたんだけど、全部止めてからEdyが楽天に売られたからね。多分そこらへんで何かあったんだろう。
そういえばセガモバとかあったよなあ。
0647ゲームセンター名無し (アンパン 76f2-WFjd [153.151.242.202])2020/04/04(土) 21:00:34.93ID:Ggww+dcT00404
スクエニは筐体をフルプライスで買えば税は安い
筐体割引で税高くなってもセガよりは全然安い
この時点でどっちがアケの将来を考えてるのかわかる
少なくともロケを食い物にすることしか考えてないセガが喧嘩売っていい相手じゃない
0650ゲームセンター名無し (アンパン 5abd-trDy [125.196.211.161])2020/04/04(土) 21:14:54.17ID:cUfMAxLk00404
セガ叩きたいためにスクエニもち上げるとか、
頭わりぃなってレベル。
0652ゲームセンター名無し (アンパン Sdfa-9lLx [49.98.147.226])2020/04/04(土) 21:51:07.39ID:o9f0hu16d0404
>>646
セガだって無料にしたくてしてる訳じゃないのは理解出来るだろう
スクエニは最初から計画的にプレイ料金高く設定してるからどちらがバカにしてるか分からんかね
スクラグですら下げるの前提なんだぞw
0653ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-ZO+F [49.98.146.150])2020/04/04(土) 22:20:17.54ID:KLVN00hJd
>>652
それ言ったら別にスクエニだって好きで値下げするわけじゃないと思うぞ、最初の価格設定がズレてるだけ
無料プレイ化だって元々の価格設定で勝負出来なかったという点では同じ事だろ

その点ではどっちもバカで済む話だけど、無料化はいちいち迷惑要素なのがきつい
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/04(土) 22:43:23.38ID:bPAXBhDh0
スクラグが無料になったらやってたかと言うと
それもないなw
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイW fada-Ceer [211.135.116.130])2020/04/05(日) 01:12:12.69ID:5P/F3p9y0
>>625
実際にはCSはもっと悪いし、ソシャゲやアナログTCGは悲惨の一言
スロットはお先真っ暗だし、カジノに専念するならセガを手放した方がマシまである
(セガがスロットの表舞台に出られなくなって久しいし、0〜1号機のセガOEMスロットのどこにもセガの名前が入っていないのも、セガ(とタイトーの合弁会社)であるオリンピアがセガとの関係に一言も触れないのも理由がある)
セガの名前ではカジノ機も遊技機も出せないからね
そして、サミー機の開発にセガは関与できないわけで、下請けの価値ももうない
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/05(日) 02:25:22.31ID:Wo1DOGEg0
>>658
社会情勢によっていつ止められるかわからない融資を必要とするCS会社にとってゲーセン事業と言う日銭収入は喉から手が出る業種だろうね
売り上げ云々以前にまず手元に現金があるのは強い
スクエニみたいな開発期間に数年かける所は特にね

更にスクエニ(WD)は海外法人取得目当てでテクモも買収しようとしてたがその時タイトー潰し(二度の大量リストラと全著作権はく奪)をやってた惨状を見てテクモは光栄と結ぶ事にしたのな
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイW b67c-DMBR [121.1.168.126])2020/04/05(日) 07:53:37.13ID:8pzeCUql0
無料化ビジネスはぷよクエACが初めで当初は
上手く行ってた(様に見えてた)けど
バランスが極端で廃課金層向けに特化していったら
廃課金層尚且つ全消しが出来るプレーヤー以外は
置いてけぼりになって3年で終わったな
0667ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-ZO+F [49.98.143.251])2020/04/05(日) 09:36:34.00ID:ZO9EqA4td
ぷよクエは実験作としてはまあまあ結果を出したと思うよ
ただあれこそソシャゲでいいの極みだから、アケの意味まるで無かったので続かなかったのは仕方ない
その経験のギリギリ活きてるのがFGOくらいなのが生々しいが

COJの無料化は、あれもどうせ死に体ならば派手に実験の肥やしにしようぜくらいの感じだったんじゃないかね
しかしその経験は何に活きたのだろうか
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d32-eHZI [180.199.194.148])2020/04/05(日) 13:48:53.35ID:+VXJTyJK0
>>649
せめて一試合完遂できればまだマシだったのにそれすら出来ない時点で
途中抜け推奨の設定としか思えなかったな

それか無料プレイ分のプレイヤーはマッチングを分けるとか、ありようはあっただろうに
まあ、分けるほど人が居たのかどうかは別として
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d32-eHZI [180.199.194.148])2020/04/05(日) 13:56:04.01ID:+VXJTyJK0
まあ、無料化の限度は精々初回のチュートリアルまでだと思うわ
客としてもチュートリアルを金払ってまでやりたくないだろうし
(チュートリアルで1クレ終わるなら尚更)
無料で遊べる範囲がチュートリアルまでならサブカでタダゲー乞食もする意味が無くなるし
0682ゲームセンター名無し (ワッチョイ da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/05(日) 17:11:18.36ID:Wo1DOGEg0
>>680
その頃には固定客が減り始めてて他のセガタイトルもサ終のタイミングで新規を押さえたかったのかもね
ただこの後先細りしそうなwlwをこれからやり始める客なんて居ないだろうけど
cojpの時みたいにリグワンが死んで本家も閉じて行きそうな空気だし
0683ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-ZO+F [49.98.143.251])2020/04/05(日) 18:49:12.43ID:ZO9EqA4td
>>682
やった理由なんかどうでもいいくらいまず方法が終わってんだよ
乞食とサブカスが笑ってその他大勢はキレてるのが初回無料の現実

是正しろって声は後を絶たないのに直さないのは、間違いを認めたくないからですか?
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/05(日) 19:34:30.75ID:Wo1DOGEg0
>>683
一度値下げや無料化で商品価値を下げられたらそこからは値上げの形で戻せないってのはあるからねぇ
会社組織として一度決定したものを後で撤回なんて事は犯罪や事故絡みとか大きな理由でもない限りはやれないだろうし
それでもやってしまったから終わっちゃってるんだけど
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d63-rEj8 [180.59.159.86])2020/04/05(日) 19:50:45.55ID:v+0m2W8m0
まず無料で触ってもらうってのはCSゲームの体験版みたいで理解はできる
結果的にはゲーセンで無料にしても、意地でも金を落とさない乞食が大量に集まったというのをよく考えてほしいわ
0691ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-ZO+F [49.98.143.251])2020/04/05(日) 21:28:19.80ID:ZO9EqA4td
そもそも課金の具合でゲームって別物になるのよ
無課金で楽しんだ奴が課金するわけないんだよな

それもタイマンゲーならサンドバッグになるまけだから良かったけど、チームゲーだと……
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイ da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/05(日) 21:47:52.95ID:Wo1DOGEg0
有料と無料の溝は果てしなく深いよね
例え1プレイが10円になったとしても無料勢はやらないだろう
コイン投入口が一種類の硬化しか読み取れないから落としどころとして
100円2プレイとか200円3プレイクレサの方向でやれば良いのにね
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイW 21a5-Rouo [42.126.221.144])2020/04/05(日) 23:54:09.98ID:fudYASX+0
お金入れて遊んで貰えるかどうかはゲームが面白いかどうかだけだろ
金かけて超綺麗なCG作って、有名声優起用してもボロボロのアストロシティの上海、テトリス、アルカノイドとかにインカムで負けてるんだよ
とりあえずお試しでとかいう以前の問題だと思いますが
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイW fda0-ZO+F [110.4.186.76])2020/04/06(月) 01:29:19.67ID:/QCOhSf70
ちなみにどれがコロちゃんなんだろう
それともみんなコロちゃんなのか、まさか自演疑いか

wlwの無料プレイは、ただでさえ難しい初心者の定着を、いっそう無理なことにしてしまったわけ
廃人層がゲーセンに落とす金がめべりし、乞食がウヨつく効果しか得られなかった
0701ゲームセンター名無し (スップ Sdda-9lLx [1.75.24.134])2020/04/06(月) 08:53:21.08ID:dqGN3dBzd
wlw一年以上離れていたんだけど無料になったらしいし久々にやってみるか、と軽い気持ちでやったら面白いの再認識して行く度に500円分はプレイするようになった自分みたいなのも居ると思うけどな、協力してボス倒すのが楽しいんよ
それもコロナ問題でやれてない今日この頃だが
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5aad-LtL3 [125.12.174.48])2020/04/06(月) 11:16:29.85ID:+epNipAe0
wlwはチュートリアルしかやってないや。
一度三国志大戦とコラボしたときに再度チュートリアルを色々やったけど、何を楽しむゲームなのかが全然伝わってこなかった。
ペンで魔法撃って、雑魚敵倒して、ふーん……。
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイW fda0-ZO+F [110.4.186.76])2020/04/06(月) 14:55:42.16ID:/QCOhSf70
>>701
あの極悪マラソンについていける新規がいたか、本当ならありがたい話だ
ただその楽しみ方ならSAOとかもやってあげて欲しい

>>708
細々と楽しんでたユーザーはいたわ、いなかった事にはしてやるな
むしろそんな自信満々にゼロを謳う君の根拠はなんなのよ
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイ da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/06(月) 16:01:35.90ID:mLGaUsme0
ソルリバの客は0じゃないよ
最後神奈川で行ったオフイベントでも100人以上は集まってたし
設置台数が多過ぎたから人が居ないように見えてただけで
台数少ない星翼とあまり変わらなかったんじゃないかな
複数人マッチング率の度合いは大差なかったと思う
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/06(月) 17:02:29.96ID:mLGaUsme0
車輪は後に出るlovの踏み台になって消えた感じだからなぁ
ジャンル的に層が被ってたからなんだろうけど
0716ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7d32-eHZI [180.199.194.148])2020/04/06(月) 18:55:45.13ID:eKDJQ5fm0
>>702
ジャンルとしては一応MOBAになるから
あくまでメインは自軍の自動進軍する雑魚兵士を如何に敵陣に送り込めるかを競うゲームって感じ
LOLとかに比べると雑魚兵士送り込まずに拠点直接殴っても拠点施設から反撃されまくる訳でもないから
割とゲーム性わかりづらい感じはあるな

参考にして居るであろうLOLの場合は雑魚兵士送り込まずに直接拠点殴ろうとすると他の敵プレイヤーが居なかったとしてもこっちの体力が持たないレベルの自動反撃を受けるから
ゲーム性自体は割と分かりやすいんだが

>>711
全国ランキングがそれなりに埋まる程度には居たんだよな
店舗毎のランキングは多くの店舗で悲惨だったが
客の少なさで言えばレガリアの方が実際は酷かったと思う

一日一回無料化前の初回無料プレイ分の自分の名前が数か月残ってたどころか店舗ランキングがしばらく埋まらないレベルだったし
タダでも遊ばれてないってのが露骨に見えてた
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4189-5QI3 [202.122.60.211])2020/04/07(火) 01:11:10.71ID:7vIzHncf0
ゲーセンに限らず個人経営や小規模店舗は、飲食も小売もどこも言ってる事が捨て身の内容だと思ったわ
とりあえず開かないと店は潰れるけど、いざ開くとコロナを拾ってしまい最悪の事態を自分で起こしてしまい
最悪、社会から私刑を喰らってしまう恐れがあるみたいな

あと「都市封鎖はしない」って言ってるのは、都市封鎖の空気を嗅ぎとった時点で、
みんな勝手にこぞって地方の田舎に散ってしまいコロナウィルスを拡散させてしまう恐れがあるからっていうのを訊いて、
今回は都市圏はある程度犠牲になって、その狭い空間に押し込めてしまおうって寸法かって思いました
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイ da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/07(火) 09:10:59.62ID:/dNqYy940
ソルリバのプレイ状況は店にもよる
秋葉原セガで複数の外国人がソルリバをワイワイプレイしまくってたよ
あれは本来外国人向けだったのかもね
他にも町田ラウワンとかウェアハウス川崎も多人数でプレイされてたのをよく見たわ
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイ da02-trDy [27.92.41.5])2020/04/07(火) 09:28:26.06ID:/dNqYy940
別にあのゲームを養護してるつもりはないんだけどね
ただ見たまんまの事を言っただけ
もちろんほとんどやられてないゲーセンが多いのも見てるし
期待値に見合った人気はなかった事は確かだろう
0745ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-ZO+F [49.98.149.223])2020/04/07(火) 09:59:16.33ID:kRXfWjJad
wlwの無料プレイは叩かせて貰ってたが、ペルソナコラボと微妙な無料プレイ化あたりでじわっと人は増えてるように感じたな
なんとか2年までに及第点以上のゲームを目指せるのかなと思った矢先にサ終報告入ったのは本当にビックリしたし、ああセガ終わってんだなって思った
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee02-XPij [111.99.92.108])2020/04/07(火) 10:45:38.66ID:ZqjMs+Q00
こっちのホームではソルリバなんて誰もやってなかったしまあ場所によるんでしょとしか
そして全国平均にすれば一年持たずにサ終が決定する程度の客数だったのは事実なんだし
はやく新作のロケテ来ないかな…
0748ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-Jecv [106.130.129.174])2020/04/07(火) 10:48:21.80ID:OdaxXjTYa
ソルリバは休日インカムゼロ。デイリーランキング該当者無しが衝撃的すぎたわ
あのインパクトある奴をまた味わいたい
クロレガはデイリーランキング消しちゃったし。マンスリーが無料勢で埋め尽くされてたのも凄かったけど
0754ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-2KnE [106.129.95.53])2020/04/07(火) 12:12:06.41ID:t3f6FL0Ba
>>738
何店舗見てその感想なのか気になるわ
0764ゲームセンター名無し (スッップ Sdfa-ZO+F [49.98.149.223])2020/04/07(火) 13:46:49.40ID:kRXfWjJad
>>752
稼働当初ってホンマもんの数日くらいだろ
全国ランキングが吹っ飛んでた伝説のビルダーさんだぞ

>>754
東京神奈川埼玉くらいで、当時よく利用してた7〜8店舗くらい、月2以上は足運んでたところ+10店舗くらいの感想
もちろん個人の感想の域だとは思うけど、さすがにクロレガよりはいたと思うわ
0766ゲームセンター名無し (ガラプー KK1d-SBuQ [AUA1gMb])2020/04/07(火) 14:20:20.82ID:KwUyzQ2EK
負け馬に乗った奴が悪いとか、ゲームそのものが
楽しくてやってる訳じゃないんだなと思ったけど
これがオンライン必須ゲームのデメリットなんだなぁ

やっぱオフライン独り遊びゲームが一番ですね
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-trDy [39.110.212.72])2020/04/07(火) 14:33:54.23ID:XQBeGxQP0
こう立て続けに早期サ終の前例を見せられると
そのメーカーブランドが今後新規に立ててもオンライン物はやりたくなくなるわな

一年持ってからやり始めた方がその頃にはサービスが充実していて配布サービスにも恵まれているだろうから
・・・と思わせたら結局最初から誰もやらなくなって早期サ終の繰り返し
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4568-8H9x [182.167.222.11])2020/04/07(火) 15:04:15.22ID:35GOtVrP0
まあオンラインである以上はウケようがいずれはポイなんだけどな
大型筐体化で取っておくことも難しいし、使い捨てみたいな楽しみ方しかできなくなったなやる方も
これゲーセンの経営がやべーとはまた別の危機だと思う
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-trDy [39.110.212.72])2020/04/07(火) 16:03:41.46ID:XQBeGxQP0
結局オンラインこそスマホでいいじゃんってなってくる
でもスマホはサ終がもっと早いんだよな、特にセガがな
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a12-hLOX [123.255.233.65])2020/04/07(火) 17:54:06.77ID:cEi7SXu00
ビルダーは先行稼働初日だけは並ばないと出来なかった翌日からはお察し
ソルリバは初日から誰もやってなかった
Ver1.2直前の7月ぐらいは平日昼間だと全国対戦がガチで一部屋も成立してなかった
無駄にセンモニからライブ中継が選択できるから過疎も丸見え
0774ゲームセンター名無し (ワッチョイW 764c-Ng2o [153.179.131.1])2020/04/07(火) 17:57:02.49ID:nvvqQkuP0
緊急事態宣言かゲーセンはさらに経営厳しくなるな
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-trDy [39.110.212.72])2020/04/07(火) 17:59:48.77ID:XQBeGxQP0
ソルリバはセガが自信満々にアピールしてたので出る前は期待度は高かった
いざロケテストをやってみたら残念な内容だった
その結果が稼働初日
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e35-trDy [39.110.212.72])2020/04/07(火) 18:02:15.91ID:XQBeGxQP0
緊急事態宣言でセガも関東圏の全社員在宅勤務になったそうな
開発は動いててもストップの状態だろうね
0778ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-Jecv [106.130.128.225])2020/04/07(火) 18:43:58.42ID:dBxiom3pa
ソルリバ、ロケテは大盛況だったんじゃないの?
マッチングの待ち時間が無かったから待機中にもGP減る仕様になってたの気付かなかったよ。テヘペロって言ってなかったっけ?
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7ac0-fACB [115.162.136.91])2020/04/07(火) 23:35:04.42ID:0MeWmyuM0
まぁ、ゲーム・マンガ・アニメをバッシングすることが大好きな上級国民層は
ゲーセン潰れることに関しては手を叩いて高笑いしてそうだけどな。
「やっと潰れたわww低俗な文化がww」みたいにさ。
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a02-ITXX [27.92.41.5])2020/04/08(水) 00:00:04.35ID:/yYE++Do0
ゲーセンにはやり込んでたゲームが軒並みサ終ラッシュになってるし
残ってるものはしようもないガチャ集金機しかないし
今回の緊急事態宣言がきっかけで丁度良い潮時かな・・・ってなってそう
やるものがないまま一ヶ月も行けなくなるとずるずる続けてきたゲーセン通いの熱も冷めそうではある
0804ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-s+Ku [49.98.149.185])2020/04/08(水) 06:21:58.97ID:srOdE3Lgd
例えプレイヤーが3割減ったとしても、残った7割はより熱心にお金を落とすでしょう
それでも業界にとってでかいダメージには違いないんだ

エターナルアミューズメント倒産があったばっかりだってのに、楽観出来る要素なんてあるわけない
0805ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-paJW [126.208.137.147])2020/04/08(水) 07:29:19.67ID:gZyKz+TTr
>>731
>>174
お前はとっくに40過ぎてるのにボンバーガールキャラで抜きまくってるのキモ豚子供部屋ジジイな事を他のスレにも知れ渡っているだろ

538 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-IJvk)[age]:2019/11/17(日) 10:13:41.99 ID:dSlja4koK
はい、ブーメランが2000本刺さってる時の糞ゴミage
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ26
960 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2019/11/17(日) 17:42:36.85 ID:dSlja4koK
>>957
ありがてえ!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 62
394 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])[sage]:2019/11/17(日) 17:47:36.50 ID:dSlja4koK
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 72
718 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hKKM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/02/24(月) 21:41:26.77 ID:3xvTw1M5K
ウルシ水着に鯛とイカ持たせてるわ>オレン
シロ水着の汎用性の高さ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-hKKM)[sage]:2020/02/24(月) 21:48:36.54 ID:3xvTw1M5K
友だち0の孤独なおっさんだから、構ってほしいんでしょ
まさか5chなんかで騒いで影響があると思ってたとしたら馬鹿だぞ
まあ、誰とも会話しようとしない分、こっちは流してればいいだけだしな
http://hissi.org/read.php/arc/20200301/eVpnemtaQktL.html?thread=all
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a02-ITXX [27.92.41.5])2020/04/08(水) 12:07:25.90ID:/yYE++Do0
クレーンしか置いてないようなゲーセンはほとんど末期状態なんだよな
デパート内の一コーナーとか駅最寄りの様な人通りの良い所でもないと
クレーンそのものに集客効果はないからね
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8301-/LyU [220.39.226.2])2020/04/10(金) 12:23:48.21ID://Osd3Xv0
大阪でもセガ、タイステ、バンナム、ラウワン壊滅

今年はゲーセン全部が大コケしそうだな
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9a02-ITXX [27.92.41.5])2020/04/11(土) 12:57:20.99ID:1PmILWPY0
あまり意識したくはないけど実際には
トイレ使って手を洗わないまま筐体のレバーボタンを触っている輩は居るんだろうな
0834ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa52-5zvt [111.239.61.157])2020/04/11(土) 13:38:03.31ID:tOc10OTMa
真面目に言うと先に手を洗ってから用を足さないとㄘんㄘんかわいそうだよね?
0835ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-s+Ku [49.98.140.47])2020/04/11(土) 14:13:19.98ID:P5MJvBucd
勘違いしてる奴がいるようだな
ゲーセンの筐体が綺麗なんじゃなくて、その辺のものは大抵ゲーセンの筐体並に汚いだけだぞ

外にある何を触っても、その後除菌するまでは顔に触らないこと
0867ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-+ZS1 [126.255.174.137])2020/04/15(水) 06:57:41.60ID:5sGuQLRBr
>>843>>851>854
NGアドレス5Ko3Ohy
このガラケーはQMAスレを荒らしまくってる無職の40代でボンバーガールキャラで抜きまくってるのキモ豚子供部屋ジジイだから一切相手にするな

538 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-IJvk)[age]:2019/11/17(日) 10:13:41.99 ID:dSlja4koK
はい、ブーメランが2000本刺さってる時の糞ゴミage
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ26
960 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2019/11/17(日) 17:42:36.85 ID:dSlja4koK
>>957
ありがてえ!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 62
394 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])[sage]:2019/11/17(日) 17:47:36.50 ID:dSlja4koK
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 72
718 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hKKM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/02/24(月) 21:41:26.77 ID:3xvTw1M5K
ウルシ水着に鯛とイカ持たせてるわ>オレン
シロ水着の汎用性の高さ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-hKKM)[sage]:2020/02/24(月) 21:48:36.54 ID:3xvTw1M5K
友だち0の孤独なおっさんだから、構ってほしいんでしょ
まさか5chなんかで騒いで影響があると思ってたとしたら馬鹿だぞ
まあ、誰とも会話しようとしない分、こっちは流してればいいだけだしな
http://hissi.org/read.php/arc/20200301/eVpnemtaQktL.html?thread=all
0874ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-ualx [1.75.242.124])2020/04/15(水) 21:51:37.21ID:SIIgX8LLd
そういやパラドクスどうなったの
ゲーセンも苦しいだろうしAPM(ぷよぷよ)・スタホ・蹴鞠・パラドクスはいい加減セガスクエニそれぞれ売値の8掛けくらいで引き取れや
0876ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-wOMF [61.205.9.59])2020/04/15(水) 22:09:15.57ID:c9RMIEtlM
このご時世に絆筐体やパラドクス筐体はヤバイ
メダルも毎日消毒するのは無理だから逃げろ
真面目に書くと、今ゲーセンに来てる奴らはウイルス上等くらいの意識で店に来てるから、罹患者と接触するリスクが高いぞ
0884ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-MBAX [126.179.114.50])2020/04/16(木) 14:34:28.74ID:Pv3BLMs5r
インフルエンザ並みに各医療施設で簡単に「その場で判定出来る検査」とアビガンの投薬のセットが普及するか、
未感染の国民全員がワクチンの接種をするか

このどちらかが実現するまで外出自粛を続けるしかないだろう

アビガンは6月で治験終了予定で7月から増産

ワクチンは中国が威信に掛けて開発中だけど、量産して日本に出回るには早くても秋以降だろう

7月8月までにアビガン投薬ガイドライン策定と共に自粛の事実上の終了
高齢者や基礎疾患、妊婦などの高リスクの人のみ注意するという感じになるだろう

冬から来春にかけてワクチン接種が世界中で順次開始で、夏には無事オリンピック開催

これが俺の妄想ロードマップ
0885ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])2020/04/16(木) 15:04:23.31ID:rMFcfaeWK
何のスレだよ
まあゲーセンほとんど閉まってるから仕方ないが

>>883
島国という利点があるし、他国のクラスターを見てるとよく抑え込めてるとは思う
国が『強制』しなくても何だかんだ引きこもってくれてるし
国民性や衛生観念の点でも強いという事がかなり大きいのは間違いない
0888ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-cioK [49.98.145.172])2020/04/16(木) 16:16:40.33ID:bFCyxVgrd
>>883
東京とかの満員電車最強だからな、感染経路に事欠かない

店長の動画見たわ
話聞くだけで戦隊カードダスダメだったんだなって納得したが
今回のコレは鵜呑みにして良い話なんだろか?
コナミ回線の時は店長が悪いってコナミ正義マンが居たから気になった
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebf2-qNOO [153.151.242.202])2020/04/16(木) 22:09:23.18ID:pqUTdb0N0
>>888
どの店長か知らんけど、売れなかったTCGと大損掴まされたメーカーを嘘大袈裟紛らわしい盛り盛りで叩いてるカードゲーム屋店長の話だったら
とりあえず自分で調べて裏取ってから語った方がいいんでない?
0902ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-GTAO [1.75.239.200])2020/04/17(金) 00:13:18.12ID:4UcCAj4Td
そもそもこのスレが過疎るってのは世に語るべき大コケが存在しないってことで本来喜ばしい事だろ
それをスレチで延命してどうすんだ
過疎るんなら過疎るでいいんだよこの肥溜めはさ
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-Df86 [27.92.41.5])2020/04/17(金) 00:26:50.70ID:ZpVIid6v0
今はアケゲーの大コケよりも
ゲーセン業界大コケの危機になってきてるからなぁ
そもそもコケゲーネタは去年でサ終ラッシュと共に出尽くしてて今年に入って新製品そのものが出てないじゃん
まあポーカースタジアムが出た位か
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-Df86 [27.92.41.5])2020/04/17(金) 10:30:01.72ID:ZpVIid6v0
長く引きこもっていると解放された時の反動で無性に外で遊びたくなるだろうから
その時にゲーセンもワンチャンあるかもではあるが
行っても肝心の遊べるゲームがないのがね
去年コケゲーとサ終のラッシュになってて
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-Df86 [27.92.41.5])2020/04/18(土) 11:34:46.73ID:LVp5K7XF0
>SFC
当初CSやスマホで展開の計画はあったかもね
アケがもうちょっと盛り上がってたら
今は既に似たゲーム多いし、自社の他ゲーとターゲット層が被るしでこれから出すのは難しそう
0921ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-yao4 [106.130.204.205])2020/04/18(土) 12:32:14.08ID:Lu2J3hpSa
>>919
SFCか。
SEGAのコケゲ鉄板則を全部拾った神ゲーだったなw

・3分焼き鳥で調子こいてしまう。
・3年でDUPを組み込み、ゲームバランスをぶっ壊した。
・開発の人間がプレイヤーを渡り歩くレアアイテム入手権利を仲間内で回すなど、ゲーム内アイテムの価値を崩壊させる事を何度もした。

その上で、
・終盤の銭ゲバモードが凄かった。


個人的には隠れた名コケゲだと思う。しかもアシスト力最強の。


コケゲアシスト力最強のSFCから
コケ力最強のソルリバに
連鎖したのだから、

もうこれを越えるコケゲは
(出る条件を考えると)現れないのではなかろうかと、心配している。


まぁ、なんつーか


インガオホー!ナムアミダブツ!
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-Df86 [27.92.41.5])2020/04/18(土) 12:55:22.34ID:LVp5K7XF0
SFCはサ終まで店舗に(他のオンラインゲームを人質に)強制設置稼働させてたってのが凄いなと思った
元ホームも最初から過疎っててずっと誰もやってないのに最後まで残ってたわ
クレサで持たせようと必死だったのが泣ける

結局あのSFC筐体は何かにコンバートとかあったのかな
0925ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-Df86 [27.92.41.5])2020/04/18(土) 13:59:24.65ID:LVp5K7XF0
SFC、カリスマ人気で一部のインカムが良かったとは聞くけど地域によりけりなのかな
ウチの元ホームは呼び込む客層の違いからか全然だった
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイW e163-GTAO [180.3.131.229])2020/04/18(土) 14:51:47.62ID:fpfjoJ/Y0
面白ければ当たるつまらなければ当たらないは共通
それで当たってるPvEがほぼないってのがお察しだろう
まあぶっちゃけ家庭用でいいもんなぁ
メインにするには採算が取れないからおまけとして入れる傾向になってんじゃないの
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-Df86 [27.92.41.5])2020/04/18(土) 15:30:44.51ID:LVp5K7XF0
>>932
成る程そうやってMJが増えて行くのか
よく指摘されているけどセガにはサ終後のオフライン化と言う構想自体がないのな
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-Df86 [27.92.41.5])2020/04/18(土) 15:45:24.47ID:LVp5K7XF0
そう言えば旧maimaiはその後オフラインのままで動くんだっけ?
0943ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-cioK [49.98.163.47])2020/04/18(土) 20:10:23.15ID:6EbCiAeNd
pveもpvpもダメだ、それ以外のゲーム作らないと
0951ゲームセンター名無し2020/04/19(日) 14:25:09.72
>>936
動くけど一部楽曲削除だったような。コナミでいうオフラインキットを買う必要は無かったはず。
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0902-ycCE [106.165.17.150])2020/04/19(日) 15:36:07.74ID:cs4sj5/v0
>>946
基本同じものを作り続けるのは自分の無能さを露呈することだから
大なり小なりいろいろ変えていかないといけない。
漫画や小説あたりならその作者の特色で済むけど
ゲームとかならP無能で死亡確定、大コケしても変える行為そのものは止められない。
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ b163-LzhE [118.108.135.184])2020/04/19(日) 17:49:30.95ID:Vkifid7T0
LoV4はECRのモデル作りやエンボス加工カードを見ると
本当に手間をかけて作っているのがわかるけどその他が色々と問題あったから
PSYに依存しすぎたシステムと特定使い魔毎の精神力ダメ計算式を作った奴はゲーム作り辞めた方がいいレベル

11年培ったリソースを全部捨ててまでサービス打ち切りした辺りよっぽどヤバかったんだろうな
0962ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-urmO [126.34.112.232])2020/04/19(日) 23:01:07.39ID:RaxyBeOFr
4で復帰したけどまた1からレアカードをたくさん集めないといけないかと思うとすぐに続かなくなったな
eスポーツ化の流れで手駒の公平性が重視されるようになってると思うんだけど低排出の光り物をたくさん集めないといけないみたいなのは時代遅れなのかもね
三国とかそのへんどうなってるんだろう?
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5101-xa8R [60.124.105.142])2020/04/19(日) 23:40:16.29ID:bxew+6V90
lov4コラボ
http://www.lordofv.com/lov4/collaboration/
http://www.lordofv.com/lov4/collaboration/index-ver4_1.html
http://www.lordofv.com/lov4/collaboration/index-ver4_0.html

lov3コラボ
http://www.lordofv.com/lovre3/collaboration/
http://www.lordofv.com/lovre3/collaboration/ver35ss.html
http://www.lordofv.com/lovre3/collaboration/ver35.html
http://www.lordofv.com/lovre3/collaboration/ver34r.html
http://www.lordofv.com/lovre3/collaboration/ver34.html
http://www.lordofv.com/lov3/collaboration/

スクエニ製AC版スマブラのような魅力があったから
コラボの差も大きな失敗要因だと思う
0965ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-sQcM [5Ko3Ohy])2020/04/20(月) 00:45:25.19ID:nvgikLLgK
>>963
見境が無いとも言う
まあ話題性や3Dモデルの出来は本当に良かったと言える
でもこういうゲームの宿命なのか、時期を過ぎたら使い捨てなのはもう少し何とかならなかったのかとは思う
こだわり勢や好きだから使いたいという層もいたわけだし
「バランス調整出来ませーん」と投げてる感じだったからしょうがないのかな
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-Df86 [27.92.41.5])2020/04/20(月) 01:15:13.45ID:z/fXMxF00
>>965
フィギュアヘッズAも似たようにコラボ乱立させてたような
ボトムズまで持ってきて不発だったんだっけ
星翼もそう言うのやらないんだろうかね

まあコラボで他所に頼るものじゃないよね
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1302-Df86 [27.92.41.5])2020/04/20(月) 01:17:15.75ID:z/fXMxF00
>>964
maimaiDXを売る為でもあるわな
これを機に「じゃあ洗濯機はもう要らんわ」って店も続出したんだっけ?
0968ゲームセンター名無し (スップ Sd73-C9FZ [1.75.9.252])2020/04/20(月) 01:23:04.60ID:pjNiopG2d
>>962
公平性とか言うならコレクションゲームやるの向いてないかもな
全部最初から揃ってないとeスポじゃないならメーカーも儲けられないしねえ
そもそもeスポーツ化の流れなんてATCGゲームには無いと思う
0969ゲームセンター名無し (ラクッペペ MM8b-Qcx6 [133.106.85.15])2020/04/20(月) 02:19:00.58ID:Rzg9RWCWM
インカムトップのFGOが札束で殴るゲーム性なんだけどね
なにが儲かるかどのメーカーも分かってるからみんなそこに行き着く
まあユーザーが付いて来るかは別問題だが
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ b12f-thIy [118.110.5.128])2020/04/20(月) 03:43:49.70ID:ndXk4k8R0
 LOV4ってアニメになったけど、それ前提じゃないのかなぁ?
アニメが今一つの出来だったので、以降の流れもつながらなかったし、
アニメ化が終わった時点で全部捨てちゃう予定だったのかも・・・

 そういえば、サンライズが一枚かんでるアレも、おそらくアニメ化前提だろうなぁ。
コロナのせい(?)で、見通し全く立たないけど。
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイW e1a0-Mc6w [110.4.186.76])2020/04/20(月) 10:41:16.24ID:IQBJD10h0
>>968
ATCGがeスポーツかはさておき、eスポーツ“風”に楽しんでる人は多いし、三国志大戦なんか見てるにメインターゲットにしてると思うぞ
もちろんコレクションに比重を置いてるプレイヤーも大勢いるけど、うまく両立を目指そうとしてなかなか上手く行かないってのが実際のところなんだろうな
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-rNZR [125.12.174.48])2020/04/21(火) 00:17:53.90ID:qXrS52Ey0
三国志大戦ってもうe-スポーツ化は完全に消滅なのかな。
西山なんとかPは夢いっぱいアイデアいっぱいだったけど、それらのすべてが作りこみ甘くてもったいなかったと個人的には思ってる。
あの男じつはゲーセンで金使ったことほぼ無かったんじゃなかろうか。それくらいユーザー目線が欠落していた。
0981ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-ualx [49.98.135.155])2020/04/21(火) 02:09:59.99ID:dY4CXv9ed
三国志大戦eスポ化とかノリで言っただけだろ
ガチで目指してたら初期ステータスをガチャ要素にしたりハーフ()ラインが動いたりしねえよ
出る選手次第で中央ラインの動くサッカーなんて無いだろ
0983ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Mc6w [1.75.214.35])2020/04/21(火) 15:59:15.54ID:l+xZDiLzd
別に公平性は飾りでもいいんだけど、アーケードの対戦シーンをどれだけ延長拡大してもスポーツらしい興業性は獲得出来ないって事を分かってなかった、かもしれない
eスポーツ云々が真面目な話だったならね
0984ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-5m/F [AUA1gMb])2020/04/21(火) 16:19:30.18ID:HLhIQxn/K
こういうのって或る程度はスマブラのアイテム論に通じると思うし、
あと全身を動かさないのは苦労も見えないから、コントローラーやらキーボードカタカタじゃ
興行ならまだしもスポーツとしてはウケないんじゃね
0985ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad5-7wDT [106.180.21.34])2020/04/21(火) 16:38:03.27ID:h6+OOHqwa
スト5なんかも意図的な糞調整でプロもキャラをころころ変えざるを得ないとか笑えてくる
ソシャゲじみた運営サイドの今シーズンはこのキャラでこう遊んで欲しいみたいな押し付けありきの環境で競技?スポーツ?ってただのプロモーションとか興行だよなぁ
0986ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-urmO [126.34.120.217])2020/04/21(火) 19:44:56.53ID:DXuwgKKlr
よくわかってるじゃん
伝統的なスポーツの祭典のオリンピックだって興行以外のなにものでもないからな
大事なのはライトユーザーがちょっと真剣にやってみたいと思ったときに金積んだほうが勝ちみたいにならない程度の平等性が欲しいってことだよ
0987ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Mc6w [1.75.214.35])2020/04/21(火) 19:56:24.37ID:l+xZDiLzd
アケゲーの対戦シーンってプロの勝負というより真剣師の勝負なんだよ
むしろスポーツなら多少の依怙贔屓は日常茶飯事だけど、真剣にとっては不用な贅肉にしかならない

>>985
古きよきゲーム類に夢見てる感じがするけど、ぶっちゃけ昔のゲームもみんなそこは一緒だぞ
違うのは調整が入るスパンの長さだけ
昔のゲームは同じバージョンが延々続くから、元々のゲーム性を越えたり逸脱出来るってだけ
0988ゲームセンター名無し (スップ Sd33-cioK [49.97.103.26])2020/04/21(火) 21:09:52.25ID:UGj4Xvaid
>>982
そっちよりfgoのガチャの方が酷くね?
そっちは有利引く事があるけどさ、ガチャでサバ引く事が前提のゲームで
プレイ料金に関係無い所で一万二万出した上に引けなくとかザラだし
引けないと強化出来なくて戦力的に使えない
一番平等から離れてると思うわ
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13ad-rNZR [125.12.174.48])2020/04/21(火) 21:53:10.79ID:qXrS52Ey0
オリンピックの方もねえ。
他の国はルールの範囲内で抜け道探すけど、大スポンサーアメリカ様はルールの方を変えさせるんだよな。
ロシアなんかはドーピングやりたい放題。
他国も政治利用すんなっつってんのにたびたびやらかす(韓国だけじゃないよ)。
公平とか平等ってずいぶん怪しいものよ。
0992ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-Mc6w [1.75.214.35])2020/04/21(火) 23:19:54.47ID:l+xZDiLzd
>>991
まさにそうなんだけど多分カイジだろそれ

公平感が大事なのはスポーツだろうがスポーツじゃなかろうが勝負事なら同じ事なんだよ
場が白けたら、興行でも勝負でも致命傷になる
だからゲーム(言葉の意味として)である時点で公平感はとても大事なのだ
0996ゲームセンター名無し (オッペケ Sr27-pHW2 [126.194.241.130])2020/04/22(水) 07:13:29.32ID:98Uurdhlr
>>872-984
NGアドレス5Ko3Ohy
このガラケーはQMAスレを荒らしまくってる無職の40代でボンバーガールキャラで抜きまくってるのキモ豚子供部屋ジジイだから一切相手にするな

538 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-IJvk)[age]:2019/11/17(日) 10:13:41.99 ID:dSlja4koK
はい、ブーメランが2000本刺さってる時の糞ゴミage
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ26
960 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2019/11/17(日) 17:42:36.85 ID:dSlja4koK
>>957
ありがてえ!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 62
394 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])[sage]:2019/11/17(日) 17:47:36.50 ID:dSlja4koK
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 72
718 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hKKM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/02/24(月) 21:41:26.77 ID:3xvTw1M5K
ウルシ水着に鯛とイカ持たせてるわ>オレン
シロ水着の汎用性の高さ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-hKKM)[sage]:2020/02/24(月) 21:48:36.54 ID:3xvTw1M5K
友だち0の孤独なおっさんだから、構ってほしいんでしょ
まさか5chなんかで騒いで影響があると思ってたとしたら馬鹿だぞ
まあ、誰とも会話しようとしない分、こっちは流してればいいだけだしな
http://hissi.org/read.php/arc/20200301/eVpnemtaQktL.html?thread=all
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