ボンバーガール BOMBERGIRL part 78
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ35
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1585641836/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾38個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1586165618/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 77
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1587821396/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 半コテなんて昔から持て囃すやつと邪魔だと思うやつで分かれるんだから黙ってNGよ ボンガ初めてちょうど1年経ったんだけど、あの頃からオルトロスとクロ我慢しかスキル増えてない……
ここ2ヶ月くらいは除外するとしてもスキル追加少なすぎない? 新キャラ増えてるしその辺のスキル調整とかもあるから許して。 相性はあれど使われないキャラはいないしスキル追加しないと困るほどバランス取れてないわけでもないからなぁ
詩織の好感度貫きとかパプルのオルトロスは噂とレクイエムが微妙だったから救済かなって感じするけど 噂はもっと強くてもいい。レクイエムはもう少し強くてもいい。 >>5
もっと増えただろうと思ったがこれだしか増えてなかったのか…
去年後半の怒涛の新キャララッシュで追加スキルまで手が回らなかったんだろうなぁ
KACまでに全ロール4キャラ揃えたかったんじゃないかと思う スキルってキャラより出しにくいからそうポンポン出されても困る
所持済みキャラを引いたとき未所持スキル解放/最低ランクスキルのスキルEXPアップ
に仕様変更してくれればともかく 結局クロがまんはどういう扱いになったんですかねぇ? セピアさんにリキャスト軽い無敵スキルが欲しいだけなんです スキルこそポンポン出してもらったほうが良いわ
小出しにし過ぎてほぼ既存★3スキルがRank10になってるし
★3スキル確率アップ期間が来ても鼻くそ経験値が増えるだけだから真顔になる パプっちゃんみたいにケルベないけどオルトあるから出せないことはないってパターンの方が絶対いいだろうしな
シューターは乗れるキャラ増えやすいように早めに第四スキル出すべきだわ >>8
噂は使われたこと二、三回しかないから急に使われると戸惑う 噂は好感度依存ダメージにしてくれたらなーと思ったけど200点が12個はやばいわね >>14
既存★3スキルがRank10になってるのがどんだけ居ると思ってんの? スキルにも天井つけて欲しい
極上パインとラブランドに合計10万は使ってる 早くランク関係ないイベントマッチやりたい
CPUエメラ10vsとかどうだろうか? ★3はPUでわりと出るから追いガチャしなくとも気づいたらRANK10は普通にある
前々から言われてるけど★1★2が全然出てくれない仕様の方が困る どうせマッチングしないと思ってミンボー虐殺やってたが
ソロだとパインの水着ポイント増えないんだな あれは全国マッチしないとpt貰えないからね(選択欄にイベント開催中って書いてあるのはその為)
マッチしなくてCPU戦になってもptは手に入るからそっちで頑張って 防衛でシューターになった際、マスAのアサギとか
本当に相手したくない。距離取って狙撃したいけど
あっという間に距離詰められて、回復されるし
ベースに入ったら、延々とベース内動き回られて
撃破できない。 >>23
関西営業してるんかい
今日二次解除でゲーセンも対象だから明日からすぐ再開するかはしらんが次の週には復帰できるかな >>27
やめとけ。今いってもクソマナー奴しかおらん
から不愉快になるだけぞ
ちゃんと挨拶とかしてくれる人は確かにいるけど少ないから、煽りとか指示厨とかがとてもよく目立つし、そういうのと連続でマッチする羽目になる。
コロナがもう一息収まるのを待った方が無難ぞ 今日の助手(緊急事態宣言42日目)
にゃんか気のせいかもしれないけどセピさんのアクさんへの愛情表現(物理)が
最近ちょっと頻度減ったような気がするにゃ
そのことをそれとなく聞いてみたら、
助手から別の愛情表現の形を教えて貰ったらしくて
最近それを愛の抱擁のかわりにアクさんにやってるらしいにゃ
セピさんのベアハッグはちょっと人間が受けたらヤバい威力にゃ
多分ヴァンパイアでもヤバいにゃ
それの頻度が減るのはきっといいことにゃ
今日もアクさんの家に助手連れて愛情表現しに行くらしいにゃ
ちょっとアクさん心配になるけど多分大丈夫にゃ
誇り高きにゃんとかかんとか家の末裔らしいしにゃ >>5
代わりにキャラ追加頻度高かったし
追加スキルはバランスに直結する部分だからしょうがない所もあるでしょう
使われる率高いキャラの追加スキルとか慎重にならざるを得ないし
初期の頃からいてまだ追加スキルないのはモモコウルシだけどこいつらに下手なスキル持たせられねえだろ ここは一つ、とくに意味のないただの挑発を
第4スキルとして実装しよう。
相手防衛のヘイトを稼ぐためだけに。 カモン のチャットはそれに近いよね
マッチング画面でしか相手に打てないけど 煙幕なりペイントボールなりで視界ジャック系のスキルとか
新しいよなーとか思ったけど目に悪いよな >>28
まぁシロオレンも終わっていてセピグレパスの⭐3は全部10と今すぐどうしてもやらなきゃ行けないわけではないから様子見ながらそのうち復帰するよ ドクロになぞらえるなら鈍足デバフがあるから後は当てたら
一時的にボム1火力1になるとかスキル使えなくなるとか妨害系だとそんぐらいか
下痢ボムはガールなのでなしの方向で >>33
視界ジャックなんてもうあるやん
レ ク イ エ ム
自軍ブロッカーの視界すらジャックするぞ >>32
COM混じりになった時、エメラさんが「来なさい」つってたのカッコ良かった >>36
HAHAHA、追い討ちかけて来ないパプルのレクイエムは
発生見てから移動避け余裕だからある意味視界ジャックにしかならないな NGアドレス5Ko3Ohy
このガラケーはQMAスレを荒らしまくってる無職の40代でボンバーガールキャラで抜きまくってるのキモ豚子供部屋ジジイだから一切相手にするな
538 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-IJvk)[age]:2019/11/17(日) 10:13:41.99 ID:dSlja4koK
はい、ブーメランが2000本刺さってる時の糞ゴミage
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ26
960 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2019/11/17(日) 17:42:36.85 ID:dSlja4koK
>>957
ありがてえ!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 62
394 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])[sage]:2019/11/17(日) 17:47:36.50 ID:dSlja4koK
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 72
718 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hKKM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/02/24(月) 21:41:26.77 ID:3xvTw1M5K
ウルシ水着に鯛とイカ持たせてるわ>オレン
シロ水着の汎用性の高さ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-hKKM)[sage]:2020/02/24(月) 21:48:36.54 ID:3xvTw1M5K
友だち0の孤独なおっさんだから、構ってほしいんでしょ
まさか5chなんかで騒いで影響があると思ってたとしたら馬鹿だぞ
まあ、誰とも会話しようとしない分、こっちは流してればいいだけだしな
http://hissi.org/read.php/arc/20200301/eVpnemtaQktL.html?thread=all 1ヶ月ぶりの再開か、長かったなこの1ヶ月
明日では関西は解除しそうだけど他はそのままっぽいのか、うちの県みたいに解除=即営業ではなかったこと思ったら全国的な完全復活はもうちょい先の話か 一年やっててシロやオレンはオール10なってるのに、メインロールのモモコはボイス2しかなくて泣ける パインに浮気し始めてからモモコのスキルランクがどんどんあがっていったな スレチかもしれんけど、ぷにぷにボンバー以外に、ボンガの無いの?出せよ!
https://i.imgur.com/FrDlax2.jpg >>25
わかる。
多少放置して全力でボマーブロックか撃破してラッシュ入れてもらって逆転を待つやり方してる
うまいブロッカーが味方だと日大タックルで倒してくれるし被害を最小限に抑えればわりと勝てたりする
焦るほど敵の思うツボ しかしハドソンキャラが仮にありだとするとロボットポンコッツも可能性がないわけでもないのか・・・
セピアさんを越える乳だらけのあれが 漫画版がアレなだけで原作ゲームはもっと地味な絵柄なんだよな
ロボットたちも漫画だとメカメカしくてカッコよくなっとる 新キャラも良いけどセピアさんの第四スキルをだな・・・ ロボポンも天外魔境と同じくハドソンとレッドカンパニーの共同開発だから中々版権的に難しそう
ちなみにタモリ先生は「ボンガでロボポン関係のご用命ありましたら当方にお声掛けを」と言ってる
>>49
シキソやドゥエみたいな移動スキルか
爆発後しばらく燃え続ける聖水ボムか
そんな感じのが来そう セピアさんは聖水でゲート破壊の鬼になるか、ドゥエやシキソで異能生存体になるかしてほしい ちと聞きたいんだけどeパスって小売価格いくら?
300円と400円の所あるんだけれど
ネシスは300円がほとんどだけど
eパス、バナパス、アイミは店によってちがうんだけど。 2月あたりからずいぶん閉店しとるな
合計30台近く失われとる >>53
普通は(どこも)300だが柄違いは(どこも)500だったりする
>>54
スクラップにするわけないでしょ
負債返済のためにも中古で売りに出すから他のゲーセンに設置される ボンガ筐体はかなり人気あるらしく中古でも新品同等の値段って聞いたな
廃棄なんかするわけない 1次生産の筐体確保したゲーセンが転売してコナミが怒ったみたいな話あったっけ >>55
thx
柄無しノーマルカードを400円で買ってしまった。
なんで値上げしてんだろ?あの店。
昔はそのゲーム専用のカードとかだと値下げ結構あったけど
汎用のカード値上げ販売はさすがにびっくりだわ。 柄とかあるのか。うらやましい
まあ自作で作って貼ってもいいか。カードぶっ刺すわけでもないし。 >>59
ケイ壱先生じゃなくてA-1先生時代のシャロンのeパス持ってる ラグが強くてボムブロができない...
喰らいボムで守ればいいか >>60
撃破絵がTV画面に出なくてよかったな... 今日の助手(緊急事態宣言43日目)
今日は晩ご飯助手の家で食べたにゃ
そしてこういうご飯に関係するイベントには大体パプさんいるにゃ
パプさんどんだけ食べても太らにゃいからすごいにゃ
けど今日はにゃんかパプさん食べるスペース遅いしちょっと気分悪そうにゃ…
普段にゃらカービィみたいな食べ方するのに心配にゃ
あ、けどにゃんかちょいちょいお腹さすってるし
もしかしたらここに来るまでにどっかで食べてきたのかもしれにゃいにゃ
パイにゃんも晩ご飯前にお菓子食べて入らにゃかった経験あるにゃ 。oO(晩御飯の前に甘いもの食べ過ぎてもうお腹いっぱいだよ〜><) 何だかんだ言われてるけど
この日記が1日の楽しみになってる自分がいる。 むしろ今宣言解除されてないの都心くらいだしこいつが都心住みだってのは確定か >>47
今見てきたけどヤバイな。マンガばかりだったけど、ゲームもあんななのか? >>70
ゲームのキャラデザは普通、というか当時からしても古臭い感じのものだよ
漫画はメカはかっこよく、女性キャラはぼんきゅっぼん(を越えたなにか)って感じにかなりアレンジしてある
けど、だいたいの人がロボポンを語るときは漫画の方っていう
ゴエモンのヤエちゃんなんかもだけど >>64
またシロちゃんやオレンやセピアさんにに「太った?」って言われてしまったんだろうな ロボポンの漫画は女キャラの見た目で拒否反応出るかもしれないけどほんと面白いから comエメラΔΣ搭載 経験値最初からレベル5 100体とトレーニングとかしてみたい
マップはミンボー狩のところで 今日の助手(緊急事態宣言44日目)
パイにゃん今日グリさん家行ったにゃ
グリさんクイズとかすごい強くて知識の量がはんぱにゃいんだけど
それは実は日々の勤勉の賜物だったのにゃ
にゃのでグリさん家には勉強に使った資料がいっぱいあるにゃ
パイにゃん天才だけどグリさんもだいぶ天才にゃすごいにゃ
そんで今日は久々にグリさんとお勉強しようと思って来たにゃ
御茶菓子用意してる間グリさんの書斎で気になるの見ててって言われたから
色々眺めてたら隅っこの方に薄い本見つけたから見てみたにゃ
…あっこれ夜のボンバーバトルの参考書にゃ!
しかも助手と実践した時の感想と考察めっちゃ書き込まれてるにゃ
しかも読みやすいしわかりやすいやっぱグリさんすごいにゃ… >>83
最後と一つ前の行の頭に「しかも」が続いてるとくどいから消そうと思ってたら忘れてたんだろう
見映えのいい文章ってのは難しいもんだ >>82
最後の書き方のせいでガンダムの鉄火面が頭を過った 神奈川がセーフだったらそのパイにゃんも終わってた説 てか2ヶ月ぶりのボンガやったがやっぱめっさ楽しいなw
案の定シューターとアタッカーはお察しだが ぶっちゃけこの自粛期間でボンガ熱冷めた感あるわ
やっても周りは晒しや暴言ばっかで疲れるし マスC帯強くなってない?
知らない名前ばっかだしグラマス抑えるパスタとか色々おかしい
自粛中の批判逃れにマスAのサブカ量産されてない? 一ヶ月ぶりでウキウキで行ったのに10クレくらいで満足して帰っちゃった時は我ながら驚いた ソシャゲとかもログインし忘れたりイベント放置してると段々どうでもよくなってくるというからな
魔法が解けたんだ 音ゲーもブランク空いた後のリハビリがつらくて引退するパターンはあるな
特に上位になればなるほどつらい
俺はマスCだからまだ勘が戻るのに時間はかからなかったが
マスBA以上は勘戻すのが難しくて億劫になるのはあるのかもな >>96
継続中の県は当然ほとんど休んでる
解除された3県も再開は6月から?
真っ先に解除された愛知や群馬もいっぱい休んでる
既存イベント延長で新規イベントがない
プレー人数が少なく8人がまず揃わない
今は人が集まる要素が無いからな、しょうがない やりたいとは思うけど、自粛明けで混んでるんだろうなぁと思って遠慮しちゃうんだよな >>97
キャラばっか追加されてもバランス取れないだけ
シューターはエメラとそれ以外の差が激しいしアサギなんか死にやしねえ まあコロナ自粛が完全に収束してなにかどでかいイベントを
例えば新キャラとかでも実装して勢いつけないと以前の盛り上がりはすぐに取り戻せないかもな
飯屋とかも「別に外食いかなくてよくね?」みたいな考えの人が自粛で増えたし
解除=以前の賑わいとはすぐにはいかないよ むしろ賑わい過ぎるとそれはそれで第二波とかのリスクがあるし難しいところ アサギは何だかんだで、無敵抜けに秘奥義使うと施設破壊に手間取るし、秘奥義も使いきったらかなりの時間無防備になるしで意外とぶっ壊れってほどでもない気がしてきた
グラマスアサギはやっぱりヤバイけど、それ以上に無駄に体力献上してるプレイヤーの多さよ 元から毎日2,3クレでちまちま遊んでた俺は
休業前も休業後も変わらないペースでやってるけどな
がっつりやってた人ほど反動が強そうとは思う >>95
ガッツリやろうとしてもそこまでできないんだよね
...それ以前に混んでるからムリってのもあるけど 混んでるしマッチングも微妙だかんな
今ならグランドマスターとNPC戦できるぜ 人のやってるの見たらタイマンやタッグマッチが普通、良くてシックスメンだからな
下手すりゃマスCとグランドマスターのタイマン
あれ見てオンラインやろうとはちょっとならないな 東京、神奈川とラウンドワンが復活しないと
まともなマッチング期待はできない。
夕方以降はやっとマッチングが機能しはじめた感じ。
昼間は2vs2すら珍しいレベル。
そういうワシは店舗に人少ないお昼にだけ遊んでいる。 >>110
まぁパインとシロオレン終わってるやつはどうしてもやらなきゃならんわけじゃないしな 緊急事態宣言解除された県のラウンドワンは明日から営業みたいだけど
最寄の対象店舗のTwitterみたら月末まで休業だしよく分かんねえな? 今週のエメラ死ぬほどかわいいな
まぁわかってたが週明け更新28からエメ誕はやっぱりないわな
セピアの誕生日やりそうな中旬で3人まとめてやればいいか、その頃には解除されてたり各地営業再開もしてるだろうし人も集まるだろうし >>116
店行って入口に机と消毒液が置かれてたら開店準備の最中
(地元の店がそれだった) エメラはシロオレンエメラのサイコパス3人組の中ではまだまともだな >>113
東京はともかく神奈川は永劫自粛しといてほしい
特に川崎 川崎はマジでゴミの巣窟だからしゃーない
川崎の字見えたら萎えるレベル 後衛メインでやってるけど被って譲ってもらったけど負けたわ…こっちがランク高いし前衛やればよかったかな…とか無駄な事を考えた今日 マグナ君だね、当サイトのルール通り君をアク禁にします 1ヶ月半休んでたら前みたいに集中し過ぎて周りの状況見えなくなるのが少しだけ改善されたかも 原チャ乗ってるシロちゃんは10年くらい前の
ヒロイン感ある
まぁ原チャ乗ってる二次キャラなんて
ハルハラ・ハル子くらいしかぱっと出てこないんだけど >>133
ゆるきゃんのシマりんがいるじゃん。
後、男だけど銀魂の銀時も原チャリ乗ってる。 原付で大気圏突入した、
たのしい甲子園の太田を思い出した自分はもう若くない。 今日の助手(緊急事態宣言45日目)
パイにゃん今日助手の家行く前に
念のため夜のボンバーバトルやってにゃいか助手ハウスカメラで確認したら
にゃんと灰色うるしのマスクちゃんと両目ちゃんがいたにゃ
流石に気ににゃってすぐ向かったにゃ
そんで着いたら中からゴーボンバーしてる音がしたにゃ…
パイにゃん引き返そうと思ったけど好奇心が勝ってインターホン押したにゃ
そしたらちょっとして出てきたのはウルさんだったのにゃ
マスクちゃんと両目ちゃんではにゃかったにゃ
…はっ! パイにゃんの天才的頭脳はただ一つの答えにたどり着いてしまったのにゃ
そう、実はウルさんは…助手の家で見たえっちな動画のマスクちゃんコスの子だったのにゃ…!
よく見ると髪の色とか似てるにゃ 宣言の前にゲーセン自粛してたからブランク3ヶ月あって復帰するの怖いわ 防衛やってると相手ボマーが普通にボム踏み抜けて来たり
逆にボマーやってると相手防衛2人ともマスAだったのにわりとスルッと抜けちゃったり
相変わらずラグいんだなぁって感じだったからブランクよりラグとの戦いもある 密接状態でスキル使ってもスカるのは笑えるぜ
相手にどう見えてんのアレ >>141
そら通りすぎてからスキルぶっぱしてるように見えるんでは 漫画、グレイの台詞が「あの」なのかどうかと、背後の単色人影がツガルとかなのかどうかが気になる 逆にええこれ当たるの!?って位置でスキル食らうこともあるからセーフ >>143
台詞は知らんがあの黄緑はツガル以外あり得ないだろ C O M戦になった時狙うべき称号ってなんだっけ?白の4人爆破、ウルシのノーデス、他何かある? >>146
シロ&グレイ同時3キル・セピアトータル7キル
ウルシは通常でもずっとチャンスあるから優先度落としていいと思う パインのちぎりつぶしますとか?
まぁ俺は実戦で取ったけど(隙自語) >>146
シロ、グレイ、ウルシあたり
ウルシは捨てゲーしないといけないし
シログレイは今の環境だと相手側が3人4人集まらないから通常肉入りマッチでは無理
相手を何人倒す系はランクが上がれば上がるほどめんどくさいから
CPU戦になったらやっておくと楽。
後地味に面倒なのが起爆回数、ディフェンス系やること多いなら
ここいらでカウント稼いでおくと良い感じ。 >>146
連続投稿スマン
オレンの開幕60秒アタックも地味に面倒 唐突にアクア様使ってみたくなったからやってるけど難しいっすね
青月と鯖の切り替えとか大変だし横向きの壁も慣れないし 天才的グッジョブ!同時撃破は3でいいのか。しかしグラマスとパスタが混ざったりカオス過ぎるな、、、 最近の配信でマスBがギガロード作ってたりしたし(別人で複数回)気楽にやってけ ブルームーン開幕のみかほぼ使わないくらいでやらないとリキャスト事故るぞ
大体鯖壁で事足りるし慣れるまで下手に変えると逆に何もできなくなる ベースの窪みから一直線のブロック敷かれててギガキック妨害できなくなってるやつ
サイスペ2の右に作りがち なるほどなぁ
暫く壁鯖でやってみるよ
>>155
サイスペのベース右側の入り口じゃない?
外側からブロック置くとギガキックされた時に体張って止められないからベース本体の横通れるように埋めないといけないやつ >>156
ちゃんと調べてはないけど今日からまた営業再開とかの店舗もあるだろうし毎週末ごとに人は増えんじゃないかな クロキック引いて初めてクロ使ったときに相手ベースがギガロードになってて
そのときはまだそういうこと知らなかったけど普通にギガボム蹴り飛ばしたなあ >>160
2マス通路ばっか・ジャンプ台を外から狙撃できるのに? >>160
アクアはほとんど守り有利な気がするんだが
4とかあんま前衛乗りたくねーもん 経験値が上がる音、ゲームでやってる時は「ピン!」だと思って聞いてたけど
動画とかで聞くと実際は「ピロリロリン!(クイズの正解音みたいなやつ)」なんだな知らなかった 自分がアタッカーの時は、なんで相手はきれいに当てられるんだろうと思ってたが、相手のタイミングに飛び込んでればそら当たるなと このまま頑張れば6月にはこっちのラウワンも再開できるかなあ… >>167
早く検温の儀式が受けられるといいな(ラウンドワンでは(全店?)入場時に検温されます) 今はまだいいけど夏になると私みたいなデブ体型は入店すら出来なくなりそうだ
夏の気温で体温が上がる→デブなのでなかなか体温が下がらない→検温でアウト
というのが見える
近くに体を冷ます場所なんてほぼないに等しいから入店すら厳しくなってセルフ自粛状態になりそうw 痩せれば良いのでは…?
天才パインちゃんは訝しんだ マスC混ざる試合にもなれてきた辺りで相手にグラマスいる試合に放り込まれてびびった
スパC目線だとゲームスピードが速いからビクビクした >>168
あれ絶対怪しい検温器だよ
田舎のラウワンで街から離れてるからチャリンコで行ってめっちゃ温まってるときにあこれやべえなと思ったら36.7だった 明日遠出して開いてるラウワンに駆け込もうと思うんだが週末でも今そんなにマッチングヤバイの?
午前中でもパスマス混合普通に起きるなら考え直そうかな >>172
グラマス・マスAを知ってれば、マスC・パスタなんて何てそのになるよ
ラッキー?だと思って自分の力にしなされ
まぁ、丁度一年前?まではマスパス混合がデフォルトだったんだがな… >>175
午前中は不明だが、マスAで今日の14時半〜18時半はほぼ通常マッチだった
1試合だけパスタが混じるのがあっただけで、マスCが混じる事も無かった >>174
なぁに、かえって免疫がつく(煽りと無言に)
まぁ、なんだ、混合なったらドンマイとは思う >>172
そこからまだ自分の知らない何かを得られればイイんだけどね
自分のときは一回
こういうやり方があったのか...!
ってそのあと明らかに自身の勝率が上がったのがあったから今のうちによく見ておくと良いと思うよ その時は指示出してくれる相方のシューターでその介護力が高くて色々助かったな・・・
スパcで今日30戦したがマスA~Cとグラマス混合マッチは1回だけだったよ。
マスc混ざりはよくあったけど、流石にスパ混ざりだからどっちかって言うとマスcが今一番つらいのでは? 昨日の昼過ぎはパスタが入ってきたな
今日はほぼ近いランクだったわ 名古屋でボンバーガールを設置してる3店舗が今日から再開だったな
同じように今日再開の店もあると思うからそれで人口が増えたんだと思う >>181
これ県境付近に住んでる人間のこと何も考えてなさすぎで嫌い 今日の助手(緊急事態宣言46日目)
明後日に緊急事態宣言解除が現実味を帯びてきたにゃ
それに合わせて各地でボンバーバトル再開してるにゃ
解除してすぐに復活とまではいかにゃいけど、
いつものボンバーバトルがもうすぐ帰ってきそうにゃ
だからいつもの日常が戻ってくる前に家にある調子悪い機械直しとくにゃ
流石に1人でやるのは大変だから明日助手呼び出すにゃどうせ暇にゃ
あ、パイにゃんが助手の家いくのしょっちゅうだけど
パイにゃんの家にあげるの初めてかもしれにゃいにゃ…
助手のためってわけじゃないけどちょっと綺麗にしとくにゃ >>181
町田に住んでるんだけどどうすればいい? もうすぐ終わりか
俺ゲーセン再開したらパインの水着取りに行くんだ… パイにゃんついにボンバーバトル参戦か胸が熱くなるな >>184
スーパーとかならまだしもゲーセンとかいう完全な遊びだけで県跨ぐんじゃねぇ!ってのはそこまでおかしな事言っとらんでしょ… スップの9割は頭わるいから相手するなって
わかってて屁理屈コネコネしてんだから 宣言解除されてる同士の県の移動はいいけど、東京や埼玉からの脱出はやめようね!って話でしょ 一連の流れを見てるとボンバーガールでチャットの意志疎通が
いかに難しいかが良く分かる このチャットはこういう意味に決まってんだろなんで伝わらねーんだ!バァン!!!
いや、相手に違う認識されてる事自体が認識されてないんだったな
本当コミュニケーションって難しいわ ある程度数こなすのとこの場面でどう動くのがいいのかってのが
ある程度頭に浮かぶようになれば味方の支持の意図も汲みやすくなるよ >>158とかで触れられてるギガロード、知らない人もいると思うからサイスペ2を例に解説させて欲しい
この解説でギガロードで負けという悪夢を減らせたら幸い
■□■□□■□□
□塔□壁壁壁桃■
■□■□□■□□
サイスペ右のベース外からウォールを置くとこうなる
アタッカーやクロなら二手、貫通ボムなら一手で突破可能
一手で置ける壁としてはなかなか固いけど、ギガボム→クロキックをベース内からは防げない
これがギガロードと呼ばれる悪手、対面にクロがいるなら避けた方がいい
■□■□□■□□
□塔□桃壁壁壁■
■□■□□■□□
ベース内からウォールするとこうなる
これを突破するにはアタッカーやクロだと三手、貫通ボム持ちでも二手要る(ライトニングは例外で一手)
一手ど置ける壁としてはかなり固い形
ギガキックは桃の位置に立てば防げるので、これはギガロードではない
パイにゃんは天才だから外からでもこの形を作れるにゃ ほんとにひっさしぶりにボンバーしてきたがマス帯マッチングするっちゃするが東京いないせいかほぼ毎回同じメンツだな
ロッカールームで限界までズラしても同じ人だったし
こりゃ変なのと遭遇したら帰るしかねえな >>200
コテハンならまだしも初対面の人に1から10まで全部説明する方が失礼だと思うんだが…要するにお前バカって言ってるのと変わらんのよ? 開いてるってだけでまだまだ気をつけてねって段階だし
一度離れた客がまた戻ってくるかは別問題。
あんなハマってたけど数ヶ月放置してたらもうどうでもよくなった、って人だっているだろう
そしてマッチング相手が少ないことに萎えて更に人が減る事も。
新イベントでもして盛り上がる何かがないと元の活気に戻るのはまだ先かな >>202
2日前にマジカルの新マップ解説配信で見たな >>196
ドラまたリナとかおっさんしか知らんからw >>205
ウチのところは比較的みんな戻ってきてるみたい
開いたときから遠征組居ないのに普通に混んでる そういや都心なのに過疎の某店舗、一時期難民が集まったせいか、
店員がせっせと待ち椅子とウェイティングシートを用意してて何だかなと思った
難民連中はあと1週間くらいでもう元の店に戻るのに 我慢出来ずゴーボンしてしまった
ゴーボンしてしまったので前から気になってたことをやってみたわ
ミンボー狩りでビーマニの曲を使ったらどうなるか→1曲目の後に3曲目が流れる
スクランブル中にジャンプしたらどうなるか→ジャンプ中は攻撃が止まり動けるようになってから再度攻撃が始まる
ちなみにチュートリアルでビーマニの曲を使うと2曲目の後メッセージが出てる時に止まった時間の分だけ無音になり残り1分から元に戻るみたい 今の時期はわりとマジで不調ならすぐ帰った方がいいぞ
堀り位置もわからない指示してもガン無視のやべえの連続で遭遇したりするから気をつけろ 緊急事態宣言前のアプデでだいぶマッチング時間伸びたでしょ 今の時間でもパスマス混ざることがあるな
あと実力的にはパスタに落ちてるのかパスタだと結構安定してるわ
ただアタッカーがドヘタクソになってるのでパスタでも通用しないというね 配信再開してるゲーセンあるんだな
ホームのゲーセンはいつ再開するかわからんが新マップのアクアブルー城予習しとくか
セオリーもなんもわかりゃん アクア城5は体感ハロウィン1みたいな感じだったな
リスポ近く狭くて足止めしにくいし
敵返したら相手のジャンプ台周辺で待ち伏せ出来るとライン上がっていい感じがする シューター飛んで進んで、アタッカーはとんだ先掘って
ボマーは飛ぶ前にスタート地点掘りって感じの初動なのかな
初動だけは間違えないようにせねば ブロッカーはどん詰まり多いし
モモパインよりもアクアグリアロ使ってね
ってコンセプトなんかな まあ3人とばなけりゃなんでもいいよアイテム配置分からんし 今日やったけど近いランクとマッチングしたな
たださっき名前見たプレイヤーだ…みたいなのはわりとあった アクア5はボマーが開幕付近
ブロッカーはベース付近
アタッカーとシューターが即飛びしてアタッカーが右、シューターが左
って流れをよく見る マッチング中にCOM落ちしたので最後までやったあと空いてる隣の台を見たらネットワーク確認中
そしてゲームデータは保存されずに終了した
周りを見ると野球のゲームやカードコネクトまでネットワーク確認中なのでLANが死んだのかな? なんというか...ゲーセンが再開してからもゲーセン自体はガラガラで心配になるけど、ボンガだけはいつも待ちが出てしまってる...
だいたい同じ人だけどね 混合戦で俺マスCモモコ 相方パスタAエメラ、対面マスAウルシで絶望したけど
なんとか止めきってゲージ差で勝利した
リザルトで相方「ごめん」言ってたけど、全然よくやってくれた……!
混合戦はこんなんあるから悲喜こもごもだな マスC俺、グラマスとのタイマンRTAに勝利。なら緊急事態宣言の直前にある。 ソフトブロックの配置でランダム要素あるしそんなんで自慢されても… >>231
西日暮里バーサスがこっそりやってんだよ 結局復旧出来ずでボンバーガール強制終了
保存出来なかった分合わせると残り3プレイで完走だわ
1日で25プレイしたけどすごく疲れた
eパスの時よく20プレイ出来るなと思った >>230
敗者の言い訳にしか聞こえんな
グラマスとマスCならブロック差なんて、あってねえようなモンだろ ええっ!東京神奈川千葉埼玉北海道はまだ緊急事態宣言中ですよ!?!? >>235
ネタならまだしもガチで言ってるならセンスねえから連動外したあとeパス折ってどうぞ >>230
それ言ったらどんな試合でも言える事になるじゃないか…。
足が出にくかったから負けたとかいちいち言うのかよ…。 タイマンで勝ったwwwwってキャッキャ言いながら書き込むマスC可愛らしいわ 今日の助手(緊急事態宣言46日目)
昨日助手呼んだらめっちゃ朝早くにきてパイにゃん起こされたにゃびっくりにゃ
そのまま助手と朝ごはん食べたにゃ
朝ごはん一人で食べると流し込むだけになりがちだけど誰かと一緒だとちゃんとごはんって感じするにゃ
そのまま助手とパイにゃんの発明品動かしたり直したりたまに壊れたりしたにゃ
そんな感じで一日中助手とパイにゃんの家で過ごして
晩ご飯まで食べてたら結構夜遅くににゃったにゃ
………
その、えっと……
助手…泊まっていくにゃ?
こ、こんな夜中にトボトボ帰っていく哀れな助手に
手を差し伸べてあげるパイにゃんに感謝するにゃ!
………
えっと、ちょっとパイにゃん今汗くさいからシャワー浴びるにゃ… てかグラマスって限られてるしそんなイキリマスCいたら即特定されそう 緊急事態宣言出てからもうそんな経ってるのか
まだ最寄りのゲーセン開かねえよう マスCでグラマスとタイマンした〜という発言を恥ずかしいとは思うけど
揚げ足をとってイキリだの特定だの言ってる方が
その発言以上にやってる事が低劣で情けないとは見てて思う 明日で宣言解除みたいだし次の週末かあるいは6/1からは開けるとこ多いんじゃないか ボンガのユーザ層が少なすぎて感覚鈍ってる奴が多いとは思うが
グラマスって言うと格ゲーのストVでいうウメハラやハイタニといった有名人クラスだからな
そいつらから一本でも取れたら大事な思い出になるわ
俺がマスAとしてやってた時もグラマスが対面に入って勝てたら内心ガッツポーズしてるしな 相手がランク格上で中〜終盤ベースボッコボコにされてでも
味方の前衛がそれより早くベース落としてくれれば勝てるので時間稼ぎ大事 >>250
1:1で勝ったらガッツポは分かるんだが、
やばいマスB抱えてマスA2人と対等といわれると大変そうだわ お前らの手のひらドリルで変わるランク価値に、そこまでの意味があるとは思えない 結局チームゲーだからなぁ
グラマスが味方にいようが相手にいようが、個人的にはそこまでの差は感じない
>>237
どしたの。怒りすぎでしょ そもそも>>229が自慢に聞こえる時点で心の病気w 自慢じゃなかったらなんなんだよ
グラマスが真剣にプレイしてくれなかったことに対する怒りか? 宣言解除の方向で動いてるようだけど、
そこで「これで大手を振って遊べるぜー!」と
調子をこいてるとまた何かありそうでな・・・
「解除早々それかよ」って白い目でも見られそうだし。
という思考でいる人も多そうだから、まだしばらくは自粛ムード続くだろうなぁ。 >>258
ニュースとか見てるか?
自粛ムードじゃなく自粛しないと
2回目3回目の緊急事態宣言だぞ
まだまだ感染者は出続けているんだからな。 >>60
こういうふうにメディアに晒される可能性もあるからな >>257
キミ、自意識過剰気味だから気を付けた方がいいよ パイにゃん公式でまだまだちびっ子で大人っぽさ演出ということは
小学生扱いか 感染を0にしてウィルスを駆逐出来るのが理想だが
病床数が足りるなら社会的には問題ない
一斉に人が倒れたらヤバいが小出しならそこまででもない
餅やインフルの方が沢山人を殺してるしな 病床とかそういうのは置いといて
餅の方が殺してる論はアホに見えるから控えた方がいいぞ コロナじゃ死なないから大丈夫だってのも楽観視し過ぎ
生殖機能に異常を与えてる可能性だって示唆されてるのに スレ間違えたかと思ったじゃねーか!
ベース爆破するぞ! ステージも同じだしゲーム的に何か新しい話題があるわけでもないからなかなか厳しい
相変わらずラグいから愚痴が多くなる エメラ誕生日は確定してるけどおそらく漫画絵の髪飾りとカラバリだけだろうなぁ
新規立ち絵も出して欲しいところだけど厳しいな >>266
生殖機能こそ使う予定がないんだから大丈夫じゃないか(ブーメラン直刺し >>271
こんな時期だしその二つ貰えるだけでもありがたいわ
後は上の方でも言われてたけど既存のものでもいいからマップ変更もしてもらえれば嬉しいな ブロッカー使ってるの多いけどアクア城5の勝率がでない
新マップだけどなんかやり方があるんだろうか? 水着設定画で改めて見るとパイにゃんの導火線が他のガールより長い気がするのは気のせいだろうか? >>276
とりあえずベース周りをある程度築城したらシューターと一緒にタワー防衛がセオリー
割と防衛マップだけど、序盤にシューターが落とされるとタワーかベース前ゲートほぼ献上だし
あと相手前衛が一人落ちたら、出来る限り前で防衛すること
築城よりもラインが重要だと思う 城5、個人的にはパイにゃん使いやすいな
ごめんももぴゅん、ちょっと浮気が本気になりつつあり モモぴゅんは先に第4スキルで差別化するかな?
現状天才ボイスが強いのもあってもともとモモコ使いだった人もパイン乗ってるなぁって印象 モモコとパイン使い分けてたら、
ラスボ使うタイミング間違えましたよ。 >>281
使い分けれて無いじゃないか!ってツッコミはなし? >>281
あるある。orz
パイにゃんの時につい早打ちしちゃう
削り合いになった時、あと2秒守れるのがパインの強みの一つなのになぁ... >>282
ステージによって4マスウォールと築城手数を使い分けてるんじゃないかな。 >>278
ご意見ありがとうございました
前の方で止めるのはまあそれなりにはやっているのですが、まだどの位置にボムを置けば止めやすいかまでは把握できてないのと...純粋にド下手なのが勝てない理由みたいです 昼間やったけどアクア様がわりといたなぁ
モモコに回復差で負ける所が可愛くて好き サイスペ2はわりとアリな気がするがアクア城1で出したらよっぽど前衛強くないとほぼ負け確なのよね
防衛有利マップで出すべきじゃない シューターに依存する部分あるがタワーすら折らせなければどうということはない アクア城1だっけアクアで中央にてウォール敷くとちょうど両サイド埋めれるの 報ステ見てたら東京早ければ週末ステップ2なりそうだけどステップ3ならんとゲーセン解禁にはならないのか
6月下旬くらいになんのかなエメラ誕生日、それだと3人まとめてになるけど 今年はしゃあなし
解禁されてるところだけど
中にはノーマスクも何人かはいたわ
しかもコンビニでパンだのチキンだの買ってきて食いながらやってる
正直軽く引いた >>292
シロオレンが既にまとまってますしおすし 今やってるところでも流石にマスクしとなかったら店員くるぞ(それか入店できないか) ウチのところもマスクしないと入店不可だなあ
マスク持ってない人には一人一枚50円でマスクを売る親切設計 当然だけど「解除はするけど気を抜くなよ」期間だからなぁ
本当にここまでよくやったんだから、不要に貰ったり撒いたりしないでほしい
>>293
店員に通報案件だけど、店がそうしてるなら流石に常識を疑うわ ラウワンは検温あり、タイステはマスク着用だったかな 今日の助手(緊急事態宣言最終日)
パイにゃん助手のものになっちゃったにゃ…
もうぜーったい離さないにゃ、覚悟するにゃ
助手……大好きにゃ 言うほどマスターに対して語尾ににゃって付けないよね
大体敬語だし ハッピーエンドで良かった良かった
なんか2人ほど忘れられてる気がするが良かった パイン様の昨日の詳細な経緯のアップロードを希望いたします パインも幸せになったし自粛も終わるしボンガやりてえなあ
つってもまだまだ油断できる時期じゃないのよなあ ぶっちゃけ東京はまだまだ開かないから人は少ないままだと思ってください >>292
居酒屋はよくてゲーセンは、まだと言う小池BBAの意味不明な基準
横文字大好きBBAはろくなもんじゃねえ 自分にとって価値があるかどうかで判断してるでしょうね。 >>310
まぁ俺んとこも(特定対象)解除されて1週間くらいはゲーセン解禁しなかったし東京の人はもうちょい辛抱だな
神奈川は一斉解禁のようだけど まあゲーセンって店やゲームによって混み具合全然違うからな 愛知→ちょっと前まで休業してたが大半が復活
関西3つ→ほとんどが営業再開
群馬→何故かここは全面休業
北海道→今日から再開と1日から再開と二分に分かれる
関東4つ→ほとんどが休業してて少なくとも今日から再開ってのはひとつも聞かない
愛知や関西が再開した分だけ人はちょっと戻ったか 都内はもともと当面の間休業(5末まで目処)みたいなとこ多かったから宣言解除されたからといって数日繰り上げてってこともしないんじゃない 配信見て事前に知識はいれておいたんだけど、アクア城5開幕シューター飛ぶの弱ない?後ろ下がれないじゃん
>>314
ボストン当たったぞ >>316
アクア5でシューター飛ぶのはとっとと中央押さえる事が主じゃないの?下がるとか論外の気が 平日午前だとやっぱり4人揃わないから1人はCPUになる
すると大抵ボマー アタッカー ブロッカー CPU てな感じになる
そしてマッチング自体も調整前のようにマスA〜パスタCまでのごった煮状態
結果、一番ペーペーがブロッカーに乗り上ランクの攻め手2人をCPUと迎撃するという地獄になる
CPUがボマーやアタッカーなら強制ワンオペというさらなる悪夢 人数揃わなかったらRTAになるのは必然だしそもそも今の時期の平日午前なんてそりゃフルマッチしないんだからそれに文句言われてもって感じだぞ フルマッチングしなかったってことはなかったと思うがいつもの平日は前からそんな感じじゃなかったっけ >>318
言うてもシロオレンスタート〜営業休止までの頃よりだいぶマシになったぞ
クラスはごった煮になるし6人なら誰もシューター乗らないって言うのはわかるけど >>319
別段文句ってほどではないけど
パスタがマスABと対面させられるのはしんどいなあ、って感じ
>>320
マッチング調整後は平日昼でも同ランク帯4人揃ってた記憶があったけどなあ… 平日の昼間は変なのがいないから快適にプレイできていいね 平日午前〜昼間は休業前でも混合だったりCPU混じったりする事は良くあったので
今の状態だと混じるのが普通ぐらいなんじゃないかとは思う >>320
平日昼間でもフルでマッチングしてたよ
たまに足りなかったりすることはあったけどね >>323
いるぞ
ってか平日の昼間みたいなまともな人は仕事や学校行ってる時間帯こそ変なのがいるんだぞ やっぱシューターメインでもCOM対策にシューター以外でマッチングしてから切り替えるのが無難かあ…… >>327
COMで要らない娘はオレンだから人居なくてCOM混じりになりそうならアタッカー出しとくのが吉… >>328
CPUオレンはリヴォルブッパがたまに刺さるから意外と役に立つんたよな
CPUシロちゃんは何か取り柄あったっけ? >>329
中央の攻防でSUB撃ってスタン入れてくれる
タワー勝手に折ってクソラッシュ入れてくれる
敵ベース内でSUB撃ってクソラッシュ入れてくれる
ラブプラスEVERYサ終かあ、こっちに出張してくる可能性はあるのかな… COMオレンは帯破ける撃破絵じっくり眺める時一番重宝する comシロは遠ボム食らい抜けができるかしこいガールだよ 大抵はCPUが何かはさておき
アタッカー シューター ブロッカーか
ボマー アタッカー ブロッカーのパターンに落ち着くイメージ >>333
自分は大体後者パターンだな…でブロッカー乗っててCOMモモコにボイスでクソラッシュいれられるまでがセット >>326
おいおい、平日夜や土日に働いてくれている人がまともじゃないみたいだな。
特に今頑張ってくれている医療従事者にそれ言えんのか?
それとも自己紹介だったか? >>335
平日昼に動ける奴に碌なのがいないって言うのはあくまで一般論でしょ COMモモぴゅん来ちゃったら3凸に賭けるか一人ブロッカー入ってワンオペ防衛だな >>337
ムダ金使われなくなるから延命できるな
>>338
あんまりやりたくない状況ではあるがそうなったらアクアワンオペの練習だな もしもボンガがソシャゲでリリースされてたら同じような運命辿ってたんだろうなぁと思うと恐ろしい 元々あの絵柄じゃどのみち寿命だろう…
今コナミでバリバリ働いてる絵師とかこれ然り弐寺然り今の需要にぴったりの絵だし
絵を一新したらそれはそれで古参に文句言われるしなときめきアイドルの方は地味に続いてる時点で絵柄の差って重要だわ >>339
個人的にはボム止めのためにグリアロの練習かなと思ってる
...とはいえグリアロ不慣れなのでやっぱりももぴゅんの方が後衛ワンオペでも強いという >>330
だれかひとりだけだと荒れそうだしなこいつらの場合
そして大先輩やツガルが漫画では空気にすらならんの見てるとなぁ、ファクトリーはもういらなくね?って気がせんでもない ツガルちゃんにあったかいご飯とふかふかのベッドと仕事を与える そういや武装神姫アーケードは無事にリリースされるのだろうか 全国的にまだ休業要請してるスポーツジムがステップ2でゲーセンがステップ3だもんな、わけがわからないな東京 都心を離れた西部東京だけど、ホームは検温・マスク・平日時短の体制。
そんな中で4台が埋まる日々が続いてる。 1日から再開みたいだ、流石に初日は混みそうだし怖くて行けないが復帰の目処はたちそう プレイヤー名変更したい、もしくはe-passからデータ削除できんもんかな。
移動は金がかかるんだよ。 無敵抜けも満足にできないんだけど、アタッカーに乗るようになってしまう場合はどのキャラが一番マシに動けるんだろ。
毎回スコアが3桁とかでキツイわ。 ウルシだろ
無敵抜けできなくてもステルスとゲート破壊だけでお釣りが来る やっぱウルシしかないか。
少し勉強するわ。ありがと。 >>352
無敵が長くゲートに強いウルシだけど、多分その自信の無さだとあまり上手く行かなさそうだから練習を勧める
いざアタッカーやったら
ボム置かれた無敵抜け自信ないどうしよう……とまごまごしてる間に撃ち殺されて足5まで削られる
全然進軍できてないことに焦っていちかばちか無敵抜けを試みるけど足遅すぎでボムブロ余裕でした
延々遅延されて撃ち殺される
だから「無敵抜けなんて何時でも出来るぜ?弾撃ったら仕掛けちゃうよ?」という精神的優位を保ちながら仕掛けていくべきだし
その余裕は練習でしか得られない
だからまずシングルに10クレ程籠もって
時間いっぱい無敵抜けを練習したら?
ボムは2回膨らんで縮んでを繰り返した所で爆発
敵が置いたボムも自分の画面で置かれてから2回のサイクル始まるから、急に爆発してやられたなんて事はあり得ない
シングルに金を入れ続けるのが嫌なら
チュートリアルで予習も良いぞ
シロちゃん固定になるけどボム置いて破裂するタイミングを観察したり、スクリューボタンを破裂する寸前に置く感じの予習してみたら? >>341
ソシャゲと言えば御城Projectというソシャゲに今日の追加で加わった3人の城娘のCVが
ストラホフ修道(パプル)院藤田茜 コーブルク城(オレン)中村桜 リンディスファーン城(モモコ)井澤詩織
という偶然なんだろうけど奇しくも3人共ボンバガ声優のジェットストリームミラクルだった 手っ取り早くアタッカーで勝ちたいならウルシかアサギだけど花火隠れの長い無敵に頼りすぎになりがちだから気をつけたほうがいい ソースは自分
アタッカー上手くなりたいならオレンかアサギがいいと思うよ 声優ネタだったら2017年のアキバズトリップTHEアニメーションの5話に
悠木碧と高橋李依と中村桜が出てるよ >>356
全然知らんゲームだが、なんかありそうだな。しかし。 >>211>>255
NGアドレス5Ko3Ohy
このガラケーはQMAスレを荒らしまくってる無職の40代でボンバーガールキャラで抜きまくってるのキモ豚子供部屋ジジイだから一切相手にするな
538 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK25-IJvk)[age]:2019/11/17(日) 10:13:41.99 ID:dSlja4koK
はい、ブーメランが2000本刺さってる時の糞ゴミage
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ26
960 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2019/11/17(日) 17:42:36.85 ID:dSlja4koK
>>957
ありがてえ!
ボンバーガール BOMBERGIRL part 62
394 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-IJvk [5Ko3Ohy])[sage]:2019/11/17(日) 17:47:36.50 ID:dSlja4koK
「助手ぅ、ボイスが2秒で終わるこの天才を使うべきだにゃ」
ボンバーガール BOMBERGIRL part 72
718 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-hKKM [5Ko3Ohy])[sage]:2020/02/24(月) 21:41:26.77 ID:3xvTw1M5K
ウルシ水着に鯛とイカ持たせてるわ>オレン
シロ水着の汎用性の高さ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1051問【XV】
167 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-hKKM)[sage]:2020/02/24(月) 21:48:36.54 ID:3xvTw1M5K
友だち0の孤独なおっさんだから、構ってほしいんでしょ
まさか5chなんかで騒いで影響があると思ってたとしたら馬鹿だぞ
まあ、誰とも会話しようとしない分、こっちは流してればいいだけだしな
http://hissi.org/read.php/arc/20200301/eVpnemtaQktL.html?thread=all >>278>>297
これはひどい、あまりの気持ち悪さに吐き気がするガラケージジイの書き込みは
ライト層以外お前のキモさを知らないやつはいないのに
ボンバーガール BOMBERGIRL part 78
211 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0b-qgF2 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/05/24(日) 16:35:44.66 ID:F3cdsLAyK
そういや都心なのに過疎の某店舗、一時期難民が集まったせいか、
店員がせっせと待ち椅子とウェイティングシートを用意してて何だかなと思った
難民連中はあと1週間くらいでもう元の店に戻るのに
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1053問【XV】
439 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-qgF2)[sage]:2020/05/24(日) 21:38:31.56 ID:F3cdsLAyK
いきなり他人の名前出してどうした
>>433
あの糞ゴミにさえ、タダゲーという実害を食らっても制限だけなんだぞ
もう生半可な悪事じゃ何もしないのがバレてるから >>344>>349
都心で未だにガラケー持ってる時点で相当ヤバイやつだからこのスレの奴らは全員このIP検索したほうがいいぞ
【QMA】 マジアカ リコアリ晒しスレ Part.3
178 :ゲームセンター名無し[age]:2020/04/12(日) 16:36:26.38 ID:4CNK3j3dO
分からねえ
自演オナニーしたいがために自分で勝手に立てたくせに、
不愉快なことがあったのか今度は埋めだすとか
本当に馬鹿なんじゃないだろうか
ボンバーガール晒しスレ 爆弾24個目
77 :ゲームセンター名無し[sage]:2020/04/12(日) 21:34:10.15 ID:4CNK3j3dO
胴着姿のシロもかわいいなー!
http://hissi.org/read.php/arc/20200412/NENOSzNqM2RP.html?thread=all しかしほとぼり冷めたと思い同じ日に同じIDで書き込むガラケージジイの頭の悪さは異常だな、そりゃ気持ち悪い事しか書けないわけだ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1053問【XV】
117 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2020/05/08(金) 00:25:52.51 ID:RsFH5efyK
布マスク君は他所だと誰にも相手にされないからココに来るのか
どっかの糞ゴミみたいだな
>115
かといって値下げをデフォにするのはゲーセンに喧嘩売ってるのも同然だろ 環境を整えればどこでも、いつでも出来るのが強みなんだし
123 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2020/05/08(金) 10:49:58.22 ID:RsFH5efyK
131 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2020/05/08(金) 13:42:27.10 ID:RsFH5efyK
>127
訳が分からないのは布マスク君の頭
139 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2020/05/08(金) 17:19:33.92 ID:RsFH5efyK
>136
北海道は落ち着いた頃に無症状な奴がに出歩いたんだろうなぁと
>132
「お前�D�Dか?」という文言は糞ゴミくらいしか使ってないからな 布マスク君が糞ゴミじゃないというなら気を付けとけ
あと、布マスクは使い捨てじゃないからな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 77
617 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/05/08(金) 21:44:35.34 ID:RsFH5efyK
>614
これはプレイヤーもそうだけど、店側も「やっとか…」という思いがありそう
まあ先ずはこれから1週間、何事も無ければいいね
622 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-3yH5 [5Ko3Ohy])[sage]:2020/05/08(金) 22:15:41.49 ID:RsFH5efyK
いやぁ、暇を持て余してるジジババ、兄ちゃん姉ちゃん辺りは行くだろ
学生や親子連れはまだ警戒しそうだけど
>618
まあ、北海道みたいなぶり返しをするのは絶対にダメだわな
遠征組に対する心配もあるし、手放しで喜ぶのはまだ早いのは確か
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1053問【XV】
147 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-3yH5)[sage]:2020/05/08(金) 22:16:53.66 ID:RsFH5efyK
QMAから出禁宣言受けてるゴミが何か言ってる >>354
アタッカーは他のロールに比べてそれぞれのキャラが出来ることが
明確に違う。
どれがなじむかやりこんでいくしかない。
ただスキル的に言えばウルシは鉄板2個しかないので楽といえば楽。
HP的だとセピア。 >>355
メインの当たりがエメラの日笠さんが演じるキャラクターらしいね
運営の中にボンバーガール好きがいてもおかしくはないな そもそもボンガもベテラン勢除いたらわりと若くて仕事多い人達並べてるから他ゲーとかアニメで被るのは全然ありそうな気がする >>355
ありがとう。
言われた通り、シングルにこもって無敵抜けの練習ます。
他のアドバイスくれた皆さんもありがとう。
他の方もアドバイスありがとう。 >>368
ランクにもよるけど試合でもアタッカー使ったら序盤の掘り中に自ボムの無敵抜けで少々練習した方がええで マスBでシロ乗っててチームでは勝ったがCOMシロにスコアで負ける試合をしてしまった
数ヶ月のブランクあるとはいえ恥ずかしすぎる動きだったから、先にシングル篭ってマップ理解しておけばよかった アタッカーがガチで掘り効率上げるってなると疑似3ボムになるがやれる気がせん
膨らみ見ろって言われても全くわからん 壁壁壁@
■壁■□
壁B□A
■壁■□
慣れないうちはこの形おすすめ
@Aの順に置いてBで疑似ボム
ボム置ければ壁は掘れるし、無敵ミスっても短スタンだから掘り効率もそれほど落ちない 疑似3までいかなくとも無敵抜けで爆風避けるとか時間差の爆風で効率上げるだけでも全然違う >>374
自分も膨らみまでは分からなくて秒数数えてる...
リスポ埋めも7秒数えてそれらしいところでウォールしてる サイスペ2でΩの撃ち合いが起こるけどなんで後からΩ撃った方が勝つんだろう? 疑似4ボムとかいう変態の所業よくわかんない...
詳しい解説欲しい... 50日ぶりくらいにブロッカーやったら築城以外の全てを忘れていた
味方に勝たせてはもらったけどヤバすぎたごめん ラウワンはボーリングだけ解除してる店舗出てきたっぽいがまだアミューズメントはダメだな
今週末にでも行こうと思ったが来週末まで我慢か スローモーションでもよく分からないなw
連打というか狙って押してるのかな? >>383
先週から解除されたラウワン組だが、木曜日にボウリングだけで再開して、土曜日にはボウリング以外も再開された
店舗毎のページやツイッターを要確認 >>383
田舎のラウワンだけど普通のゲームは解禁でスポッチャのやり放題のゲームはやってないな 時短営業だったけど、ギリギリでシロのページ埋めた。
実質今日がラストだったから焦ったわ。 筐体の表示上は28までだが実際は無期限状態になっとるぞ今は
だからステージも当分変わらん ジャーブルで頭にミンボー乗せて腰ふりふりダンスさせたら不思議ちゃん要素上がったなぁシロ >>380>>384
疑似3をマスの境目ギリギリで置いて、素早くマス移って4個目を置いて無敵振る
理屈は簡単なんだけどなぁ…
あと>>382をよく見比べるとわかるけど、疑似ボムの位置が起爆ボムから遠いほど時間的な猶予が増える
(ボムの爆風は伸びるのに若干の時間がかかるため)
@ABC
これは激ムズ
@□□A□□BC
こうやって間隔を空けるとちょっと簡単になる >>391
□(しかく)って機種依存文字なんかね
口で書けばよかったか 実戦で使えるかとなるとな>擬似4
擬似3でも出来ればゲート破壊が効率良いのは確かだけど
>>383
東京か千葉?
ボウリングがよくてゲーセンが駄目ってよく分からんけどね >>394
東京ってロードマップ上だとカラオケとゲーセン一緒だから、早くても6月中旬まで開かないぞ >>392>>393
俺も化けてるが□じゃなくて□と□の間が化けてる
ゲキムズの上の行なんて全部化けてる >>394
ゲーセンは筐体が並んでると壁の様になって空気が籠りやすかったり、並んだ筐体に客が並んで座った上に客の背中側に人一人分の通路を挟んで同じ様に客と筐体が並んで密集してる事があるからでは マックとかだと丸数字が化けるのね
次なんか書く時は配慮するわ パインの誕生日イベントって流石に終わっちゃってるっけ
まだ続いてたらやりに行くつもりだったんだけど 流石に公式の告知くらい確認しとけよと
それも面倒ならこのご時世だし行くな この1ヶ月、人の居ないゲーセンに毎日ビキニ着て出張ってたパインちゃんを想像したらその姿はまさに売れないグラビアアイドル 水着なんて時代遅れにゃ
今は不思議の国のパインにゃ
今はイベントもマップもガチャも終了未定で6月まで継続だよ ラブプラス死んだのか……
今こそボンバーガールアプリを出すべき ツムツムみたいなのでいいから 東京都の小池の機嫌が良くならん限りは営業再開までは行かないんだろうな>延期 まぁゲーセンの営業時間の縛りも東京都が一番厳格だからなぁ マスAオレンヤバいな
パプルと二人がかりでも落とせなかったわ パプっちゃんは特に抜かれたりベースインされた時の撃退力が低いからアタッカーに暴れられたらしんどいよ >>407
A以上オレンはやべーけど逆もしかりなんだよな
BやCでオレン来たらあっボロ負けするかもってちょっとなる 確かギリギリにウルシからオレンに変えたので相性で変えたのかな? アタッカーの腕前がヤバいな
恐らく相手のセピアが落ちて人数有利になったのに負けてしまった >>412
抜かれた上にゲートをダンクで越えられると、ゲートに矢が吸われるので追撃できない
矢の速度が早くないので、スマッシュで打ち落とされ易い ちょっと残念な実力のシューターを味方に引いたときのモモコパインの立ち回りが上手くできなくてここのところブロッカーが負け越してるけど、やっぱりベース周辺の守りのサポートに専念した方が良いかなあ? 可能な限り敵の体力減らしてシューターの負荷を減らす+遅延に徹して二体同時にベースインさせない
ここまでして相方に文句を言いなさい
それでもたまに、敵アタッカーまったく殺せずにコの字剥がされながらベースどんどん殴られるときもあるけど 現行マップの開始が4/9からだけど、
その時にはもう各地のゲーセン閉まってたんだっけ?
動きがたどたどしい人が多くて、現行マップになって初プレイの人が多いように感じる。 >>419
やってるところはやってる、俺んとこは4/21から1ヶ月くらいの休業だったし
ただ9〜21ってタイマンかタッグマッチ程度しかマッチしなかったからあれだけど 閉まる直前ぐらいというかもともと自粛ムードは既にあった時期だからすごい間の悪い時期にイベント始めたなって記憶がある 正直自粛モード始まる時が一番ギスギスしてたような気がするわ
自粛正義マンがゲーセンウロついてたとか聞いたし >>422
正義マン ゲーセン自粛出来てなくてわろ ゲーセンに限らず自粛警察さんたちは自粛を促すためにあちこち出歩き回ってるぞ >>417
やっぱりブロッカーとしての立ち回りは普段と同じような感じで良いのですか
自分でシューターやると守りきれなくて周りに迷惑掛けまくってしまってるからお互い様だしな
ありがとうございました 頑張ってみます >>415
日大タックルするかボマーならモモコハンマーで閉じ込めて殺るか
アタッカーなら日大タックルとかアサギならラグで轢き殺すか 日大タックル...?
相手のボムから導火線のようにボムを繋いで相手に爆風をぶつけて倒す喰らいボムみたいなヤツならチャンスがあればやってる
失敗することが多いけど
モモコハンマーは狙うけどなかなか成功しないかな シロオレンも追加来ないだろってスレで言ってた人もいたしな >>423
気づいたらアサギからかなり間隔あいてるからあったのかもな
KACだってとっくに終わってたはずなんだし モモコパインはシューター介護しやすいキャラなんだが
ステージにもよるけどへたするとベース内で敵倒してから走ってリス埋め間に合うだろ ここんところ味方の攻撃陣が相手側の防御陣に完封されているのを
見かけるけど「練習中」ってアピールしてりゃ許されると思うなよ。
結局シューターの自分が割に行ったり
ブロッカーの自分が敵ベースに突っ込む結果なんだよな。 擬似4で思ったけど実際に擬似3とかを掘り以外に実戦投入してる人ってマジでいるの? >>433
疑似3を実戦で一番必要とするのはゲート割りの時だぞ
掘りで使ってる人は、アイテムを平気で焼きながら掘って事故らせる馬鹿が多いからやめて欲しい >>432
なおかつベースを守って連呼したり、
敵ベース攻めてを連呼してたりするのよな。
当然前衛ツッパ。シンプルに死ねって思う。
今気づいたここ愚痴スレじゃねぇや、失礼 無料ガチャでなんちゃってボム手に入ったけど、どんな時に使えばいいんだ?
あと試合中にスキル入れ替えた時のリチャージの仕組みをご教授願いたい。 ブロッカーだと疑似4でタックル仕掛けるのは必須じゃね 挑発したい時に使う
上手い後衛はSUBみて範囲外まで下がるからそこを抜ける
スキル変えたらゼロから充電開始 4つのロールの中で、一番難しいロールって何だろう? >>439
ランクで変わる
マスC以下はアタッカー>シューター>ボマー>ブロッカー
初心者は無敵抜け出来ないし、狙った所に即座に弾飛ばせないでしょ?シンプルに難しい
マスA以上は真逆でブロッカー>ボマー>シューター>アタッカー
左に行くほど未来を予測しながら判断するという軸で戦うので勝ち切るのが難しい
アタッカーやシューターは画面見れば今やる事が全部書いてあるので上手い奴は普通にやる事やって勝ち続けられる >>436
なんちゃってボムは基本使わないけど
チャージが10秒で短いので頑張れば使える…かもしれない
リチャージについては試合中にスキルを変更すると1から溜め直しになる
例えばSUBはチャージに42秒かかるけど、30秒分溜まった状態で
SUB→飛んでけ→SUBと変更すると12秒待てば使えるようになるのが
また42秒経たないと使えないようになる
既にチャージ済みの状態でスキル変更しても同じ
なので試合中にスキルを入れ替える場合は
チャージしてるスキル使いきってからの方がお得 >>432
新規か?ボンバーガール風物詩の1つやぞ
ラグラグで抜けてるのを実力と勘違いした奴らや
あとシューターで割に行くのはヤメロ
>>433
存在するけど俺の知ってる限りグラマスとマスAにしか居ないな >>438
>>441
どうも。やっぱり無闇な切り替えは自分の首を絞めるだけだね。
ちなみにスキルが4つ揃ってるのはまだオレンとシロだけ。 このタイミングでepassキャンペーンきたら地獄だよなぁ >>445
都内のゲーセンが復活しないとアプデしないだろうから、新マップやキャンペーンとかは早くて7月じゃないかな
こちとら都内のため4月からボンガ出来てないので今のマップすらプレイ出来てないっすよ >>446
東京がいつステップ3なるか次第だが中旬くらいに仮になるんならアサギの誕生日過ぎた25あたりから3人まとめてバースデー出来ないかなくらいの希望的観測だな
マップ更新やウルシのシロちゃんジャンプバグも治さんのかいってのはあるけども なお北九州は第二波の入り口・・・
もうワクチンできるまでバージョンアップできんでもしゃーねーわ 昨日言われた通りにひたすら日大タックル?とかして敵前衛を止めまくってたら、残り15秒くらいで力尽きてラスボができずに敗北したでゴザル
モモコの道は険しいのぉ... 引き際も大事だからブロッカーって難しいよな
いやまあ簡単なロールなんて無いんだけどさ まあこれに関しては混合マッチで攻めシューターを引いてしまった上に、ほぼゲージ100%でないと勝てない無茶なバトルだったからどうしようもなかった
どちらにしろ最後の一踏ん張りが効かないのが良くないな ミンボーに角と羽生やしただけなのになぜ羽ミンボーはかわいいのか 今日、シロちゃんの抱き枕カバー届いたけど
裏面の挑発的な表情が男心と息子を燻ってきて
堪らない。 >>453
昔はそうだったけど、アクアにくっついて一喜一憂を共にするようになってからキャラとして独立したと思う
表情がちゃんと出てて愛嬌あるし、マスコットキャラ交代でもいいのよ
実はアクアフィギュアの流れでサポーターの中で一早く立体化するし 相手側:突撃パイン、グラマス
味方側:エメラ、マスB
見ていたらパインにエメラが連続3回轢き殺されているんだけど
どんだけシューター出来ないんだと頭抱えたわ
その上ベース攻撃許すし散々だった。 突撃パインってあのやけに強いOの人だったらある程度仕方がないかも... シューターの対ブロッカーは地味にキツいからなぁ
ボマーの機動力+体力があるっていうのがデカい
体力満タンでベースに突っ込んでくるブロッカーを追い出すのは辛い
個人的には下手なアタッカーよりもボンバーマンが上手いブロッカーの方が怖い 下手にやられでもしたら自ベースから閉め出されるしな。
そう思うと、ベーシックな4種編成以外にも面白い組み合わせあるんだろうなぁ。 4バーとかならありかもしれんけど野良じゃ特殊編成はよっぽど自信なきゃ出しにくいな
普通に4ロール揃ってた方がまだ勝てたんじゃね?って思う試合に巻き込まれることの方が多い 8人くらいいたら自由なロールとかもやれそうだけどやっぱ4人はね、明確な役割の数分しか人いないし シューターってチームレベル5で体力150だから
近+遠ボム1発ずつ喰らうとやられるので
ボンバーマン上手い人相手だと落とされても仕方がないとは思う
相手がボマーの体力180より多い体力210のブロッカーなら尚更 シューター対ブロッカーは明らかにシューター不利だよ
滅多にそんなカードにならないのとブロ対ブロだと防衛側が同じくらい一方的に有利だから分かりにくいだけ ボマー攻めツガル攻めアクアブロッカー編成はキツい
ツガルアクアが流動的に守るし三凸時のリンゴとキッスがまじやばい
もうひとつしんどかったのはボマブロブロブロ
死なねーし代わる代わる回復で負ける アクア城1で3シューター&ブロ1編成なったけど
ちょっと面白かったぞ
敵がタワー周辺にすら侵攻できずじりじり防衛ライン上げつつ
その間にモモぴゅんがせっせと後ろで野戦築城作ってく 特殊編成戦、楽しそうだと思うけどハマらないと負けるんだよね
わちゃわちゃランクとか無視して遊びたいわ 特殊編成って4人全員がどういう意図でその編成になってるのかを理解してないとクソ弱いからなぁ
基本バーストか時報でもないと 残り60秒くらいでようやく正門が割れたあと、横道が埋まってる裏門を壊しに行くのは良いのか悪いのか教えてほしいです
さっさと中に入って中から割るのが最もいいんだろうけども
例は城5のボマーだとして >>471
譲り合い+押し間違いでアタアタシュシュになったことあるがなかなか楽しかった
そしてハマったのもあって意外と楽勝で勝てた
完全に負け確だと思ってたけどやる前は 味方アタッカーやゲージ差によるな
自分シロで相方がオレンなら中入ってスパボムすればダンクで入れるようになるし イベントでロール指定マッチとかってやれないんかな、面白いかの是非はともかく >>473
それだけじゃなんも言えん
・まずゲージ具合
・使ってるボマーが誰か
・ラッシュ消費したかさせられたか両方残ってるか無いのか
・その他諸々
不確定要素が多過ぎ
場数踏んで自分で考えるしかない
ところでマッチングどう?
マトモなら行く シロ4で1回組んだことがあるけど
なんちゃってボムを防衛に使ったりして
新鮮味があって面白かった マスCだけどスパスタにお呼ばれしたりマスABに混ざったりだな
もう少しすれば完全に分かれる頃合いじゃないかな >>477
3回やってパスマス混合2回マスC8人1回
8人揃うかどうかに関しては問題ない >>473
後だしで情報出さないなら
ベース攻撃一択、というか60秒しかないなら裏門破壊する意味無い
ついでに内側から破壊できるならした方が良いだけ。 来年のエイプリルフールはキャラクターセレクト画面が全員シロちゃんになってるな >>473
自分はウルシ、相方はグレイ(ハイプラは溜まってない)
ゲージは300ほど負けてる、ラッシュは両陣営とも残ってる
ウルシはゲート割って中に入ってベース内築城を消す前にスレッドで死んだ
グレイが裏門壊しに行くのが見えた
喰らい抜けできない体力だから選択肢なかったかもしれない
さっさと帰るのがいいのかな 自分のことと書きつつ明らかに他人事な発言なのはなんなの どう転んでも厳しい状況だな
・帰還回復→ライン下げられてネック突破が厳しくなる、敵がラッシュ管理してた場合一気に攻められる
・残って築城剥がしつつライン管理→落とされてプラズマ吐けずに終わる可能性 >>485
お前ボマーじゃないんかい
>>473の言い方は完全にボマーの立ち位置で話しとるやないか ごめん、アタッカーについては横道埋まってる以上正門から入るしかないしベース入って秒で死ぬ下手くそなのは知ってる
あの時のボマーが俺だったらどうするだろうと考えた時にわからなかったから質問したんです
裏門壊すのか、ウルシに続いて入って弾除けにでもなるか、帰還するか、他に道はあるのかって感じで その時自分がボマーだったらとか余計なこと考えないでアタッカーでやれること考えればいいじゃん
そんなん知って何の得になるのか理解できねえわ その状況なら横道開けることより、
前線下げないこと意識した方がいいんじゃない。
どっちも体力ないなら片方が残って、
もう片方は一時撤退でリスポ開けに行くとか。 >>490
長期的な成長を考えれば、相方の行動の意味や最適解を考えるのは無駄じゃないでしょ いろいろ考えてもいざ実戦になると雰囲気でやっちゃう 動画見直すとたしかにリスポ開けに行きやすそうな状況でこれが最善かなと思ったけど
プレイ中は相方の体力とか把握できてないから実際できるかというと難しいんだろうな
いろいろアドバイスありがとうございました 今後のためにちゃんと覚えておきます >>492
で、相方が自分の最適解と違う行動したらボマーガーと言い訳でもするの? 新規の人がパスタに上がったけど、攻めシューターしてる...
その人の順番待ちの間に(ヘタだけど)シューターやって守りの見本見せたんだけどな まあ基本的に他人のプレーなんて見ないだろうし
自分は防衛や築城とか、戦況を客観視するのに時々観たりするけど シロの配信視聴回数16回だからボンバーガールしか見てないんだろうな >>497
案外見てないよ。
ベガ立ちとかいう言葉が生まれるくらいには、なんか見ていて威圧感というか、不快感を与えるんじゃないかと考えちゃうからだと思うんだけど。
まぁ、ぼくはめっちゃ見るけど。 >>497
やった事に対してキモイとか言うつもりは無いけど
自分が待ってる時にわざわざ他人のプレイをじっと凝視したりするか…?
人によりけりだとは思うけど俺が確認した限りは
待ってる間スマホ弄ってるやつしか見たことがない 見るだろ
自分のプレイ中は見る暇のない撃破絵が見れるんだぞ そんなに見てほしいなら、名刺でも渡してセミナーでも開けば見てもらえるぞ 後ろで人の見てる時は冷静だからそこはそうじゃないだろとかわりと負け筋の行動が気になるんだけど
実際自分でプレイしたら全く人のこと言えないぐらいガバプレイしてる気がする 自分もヘタだし他人のこととやかく言えないけど、やっぱり攻めシューターだけは明らかに間違ってると思う戦法だからなんとかしてほしかったんだ...
ずっとスマホ見てたけどな やめろ
人が着せ替え愉しんでる時に後ろからのぞき込んでニヤニヤしてんじゃねぇ
グリアロチアコスとかセピア水着着せて横乳愉しんでるの見るんじゃねぇ
最近はMIBしてるわ >>510
どうしてもと言うなら直接話でもすれば良いと思うけど
本人が楽しんでるなら直してあげる必要は無いだろう
攻めシューターやって低いランクに留まるのも
上のランク目指す為に色々調べて気づくのも本人次第だから
そこに関与はしなくていい >>510
そんなもん本人が自分で気付くしかないぞ
ダメなやつはシューター以外全員がベース守れ大連呼したってカチ無視なんだから 確かにここから先は本人が勝ちたいとか強くなりたいとかの領域で、関係ない自分がなんかするような事では無かったですね
いろんな意見ありがとうございました 2ヶ月以上ぶりに数クレやってきた
いやもう、動けねえ動けねえ
久々にシューターに煽られて、ゲーセン開いてた地域もあるんだろうなあと羨ましくなった
東京なんか解除まだだし、事情を汲んであんまり煽らんでくださいな…… 俺も煽られたから気持ちは分かるで
こっちも頑張ってんのよ…遊んでるけど遊んでるわけじゃ無いのよ… 攻めシュで2人抜けてんのに帰ってこないときはさよなら放置してるそろそろ素パスタA卒業できるから攻めシュともさよならだぜ そのままパスタ帯にいてほしいわ
マスターCでも放置とかやられたらたまったもんじゃない
見かけたら晒すのではなく利敵行為として運営に通報する マス帯は「ボンバガは遊びじゃねぇ!」が多いから
出来るだけ居たくねぇ。とはいえ勝ちは狙いたいんだが
ここらへんがジレンマだよなぁ。
はやくランク関係ないイベントマッチ実装してくれ 遊びじゃねぇって言ってる奴は大抵ガイジだから気にするだけ損
チック患って常にそわそわ動いてる奴とか、常に大声出してないと気が済まない奴とか、聞こえる声量で愚痴りながら煽ってたりとか、動物園がまだ大人しいレベルのヤバイ奴しか居ない
見てる分には楽しいけど 実際ランク変動一切無しでカオスなチーム編成でもお構いなしに戦闘開始出来るようなモードがあったらやってみたいとは思う
しかしランクマが根底にある以上そんなモード作っても結局ランクマは稼働し続ける事になるわけで
そうなってくるとただでさえ少ない人がさらに分散してしまうから現状じゃ絶対ムリだな
やるとしたら今のランクを維持したままでイベント用のランクが上下するイベントマッチにするとかしかないな
絶対カオスマッチになるようにするにはマッチングした瞬間即準備完了するとかしないと無理だと思うけど >>524
QMAでいうところのキマイラ組に常駐する人が多いと、他の組がフルゲにならなくなって地獄なんだが・・・
そうなると結局他の組も拡大になってしまう >>525
あれも検定や協力やリコードアリーナとか色々増やしたら全国がオワコンになったしな
下手にモード増やすと人が分散して終わりの始まりの予感するわ ゲーム内でのプレイヤーの分散が懸念されるなら、某イカのフェスみたいに期間限定レートのイベントマッチもありかもね。
最終勝敗による報酬をCP程度に留めておけば強制感もないし、新規層のCP不足問題も解決出来る…?
(ついでに旧イベ限定アイテムをCPショップに流して…)
個人的には常設イベントはミンボー狩りのco-op対応がいいかな、とか妄想。 全員キャラ○○縛りとか、火力7縛りみたいな期間限定の特殊戦ならありな気がする
変なルールにすれば初心者と上級者の壁がなく遊べる作戦 特殊レギュレーションならランク帯は通常で完全闇鍋がいい
試合が始まってようやく他人の選択したキャラがわかる、みたいなの レイドボスみたいな味変えならともかく火力一定化とかただのクソゲーだは 全員常時ラッシュで、全員スキルはパンチとキック装備にしようぜ! >>527
あのミンボー狩りやったことある?
金色のミンボーというボーナスあるわ開幕ブロック配置ランダムだわ出てくるアイテムもタワー周辺以外ランダムだわと滅茶苦茶だぞ イベントがポイントとスタンプしかないからちょっと物足りないってのはわかる
ただレイドボスとかやるとそれただのボンバーマンでわざわざゲーセンまで来てやることでもないし
某イカゲー参考にしてマヨVSケチャップみたいな1週間勢力戦でもやるか? 巨乳vs貧乳
勝った側が次の新キャラに反映されます リスポ埋めたときにリスポ内に居た敵前衛に邪魔されてウォールがひとつも生成されなかったんだけど、リスポから飛び出てくるハズのもう一人が出てこなかった
7秒のジャストタイミングでウォール撃ち込んだ場合は一応リスポ埋まってた扱いになるのかな?
それともなんかのバグ? 帰って録画見たらナイスの代わりにまたね打ってたわ
やってる最中気づかなかったから本当申し訳ねぇ…許してグリアロの方 ミンボー虐殺のco-opなぁ
ボマー勢だらけでモモコパインの出番何処にあるんだ?な話になりそうだが もしかして、買Xレッドってジャンプ直前に撃つと自分に当たったりする? レベルアップで最大体力が増えても現在体力はそのままだぞ<いつの間にか減ってる体力ゲージ >>538
セピアから5人連続で
爆→そこそこ→巨→巨→巨と来てるからそろそろ普通かひんぬーでもよくね もうキャラとか要らんわ
増やすっつうならシューターがエメラ最安定の状態どうにかしろ 今は言うほどエメラが突き抜けてるとも思えん
どっちかと言うとオレンアサギのエメラ強制力が問題というか 90×1より30×3の方が圧倒的に優れてるゲームなのに、Δはそれに加えてリキャスト標準なんだもの >>542
ものすごい数が攻めてくるならブロッカーで築城需要あるんじゃねえのFPSのCOOPとかいかに敵の流れ作るかみたいなとこあるし なんか最近、夜の20時辺りから急にラグが酷く
なってる気がするのだが気のせいだろうか? 最近と言わずずっと前から20時超えたら不安定になってないか?
早まるときはあるけど
あ、ラグった…今日はもう引き上げ時か…
みたいな目安にしてたわ カラクリ城追加辺りから尚更酷くなった気がする
詳しくは知らないけど、こればかりはKONAMIだけの問題ではないしなぁ >>551
回線が混雑している為、接続を切断しました
とかなんとか出てタイトル画面に戻ったのが何回かあった >>547
シューターの中じゃエメラが突き抜けてるしアタッカーじゃオレンアサギが突き抜けてる
だけであって同列に語る話じゃない
が、
エメラのΔは他シューター全員に配れと言いたくなるがオレンアサギは全スキル下方しろと言う意味でベクトルが違う 北海道→明日から完全復活
群馬→昨日から完全復活
埼玉+神奈川→ほとんど復活してる
千葉→明日の段階で大半のところが復活
それ以外→ほとんど復活してる
あとは東京待ちか、もう1、2週くらいか? オレンはそのままでいいだろ
アサギは回復20にすればそれなり
ウルシはねずみのミンボー判定小さく セピアは火に4にして最初に落とすの火になんないかな 足遅いけど体力高いアタッカーって利点が回復する連中のせいで相対的に長所になってねえんだよなあ >>557
いやエメラがそこまで突き抜けてないって話なんやけど
パプルなんか突き詰めるとオレンアサギじゃなければエメラに勝るとも劣らないキャラだと思う
まぁエメラが場面もステージも対面キャラも選ばない器用万能オールラウンダーなのは確かだから、エメラ大安定なのは覆らないとも思うが >>563
苦手キャラが複数いるって時点で評価ガタ落ちって分かって >>558
タイトーは知らんがラウワンって明日から東京も営業再開じゃなかったっけ? アサギは自分で使ってると万人におすすめできるまさに万能アタッカーって感じなんだけど
敵のグラマスが使うと下方修正せーや!ってレベルで一人に良いように試合動かされたり
味方が使うと結構な確率で空気になってあいつなにやってんねんになったりと色々評価しづらい VKはもうちょい無敵長するか移動早くするかしないと
現状は開幕以外CCとVK固定なのに他のキャラに比べるときびしいって思う 上手いセピアさんはほんと恐怖の対象なんだけどな、
永遠に死なないし、要所要所でシューターキルしにかかってくるし
って書いたところで、そも上手い人は何使っても怖いって気づいた 最近パステルのウィンビー爆撃が意外と便利なのに気づいて開幕以外はずっと固定で入れてるわ 強い人と弱い人で一番差が出るのはやっぱりエメラだろうなあ...
(100秒残して墜ちてしまった自軍ベースを見ながら) >>570
修正前はほぼ死にスキルだったけど修正入ってだいぶよくなったね
開幕中央とかでも相手が警戒してなかったら普通に当てやすい 強引に開けてる所しか開いてないみたいだな...残念 アサギはHPやスキルのCTか回復量見直した方がいいかな
オレンはスマブレのCTを少し伸ばしておにぎりは発生保障は無くして食うモーション中にHPゼロになったら死んで欲しい 自分はなんかエメラ苦手だわ、理由もよくわからないけど無駄撃ちしすぎてるんだろうな
パプルやツガルの方が扱えてる気がする >>578
自分の場合対面オレンでシューターやらざる終えない状況になったらエメラ出すけどチームメイトから見て成果あげれてるかは微妙… マスB時代はエメラで勝ちまくってマスA踏んだけど
ラグによる謎の忖度を押し付けられるから嫌になって封印してるわ
ラグありならラグありで逆手に取って引き殺せるブロッカーのがストレスフリー マスBぐらいまでならラグくてもまだ偏差撃ちでなんとかならなくもない
マスA前衛とかなってくるとそもそも的になるような動きしてないから辛い
まぁ弾当たらないよりボム踏み抜けの方がなんとかしてほしいけど… >>580
途中で敷くブロックは全部踏み抜かれて後逸し、リス内でシャゲダンされるとパインでも埋まらないがよろしいか >>580
そんなにブロッカーで相手倒せるのかな?
築城急いで終わらせて敵前衛をシューターのボムブロとの挟み撃ちにするようなプレイスタイルだけど、なかなかうまく行かないぞ? パインの見たかコラー取ったけど使いどころがねぇ
キル報告はオッケーのが耳障りいいし、いいチャット芸ないかな どうやってラグい状態で逆手に取って相手をキル取るのか教えて欲しいにゃ
姫壁の前に相手ボムがあってボム爆発したら後ろにいた自分が何故か食らうしもうわっけわかんねぇよ
壁もボムも悠々超えていってギガ置くし勘弁してくれ >>584
耳障り警察だ!
目障りな奴、とは言うけど目障りのいい人、なんて言わないでしょ
そういう時は「聞こえのいい」とかのが適切かと
個人的にうっひょーは好きだけど、人によっては煽りに取られかねないからなあ… 耳触りが一発で変換できなかったんです!許してください!
というか今調べて知ったけど、耳触りって俗語なんですね >>582
その場合はボイスが強いパイン一択で前衛にお祈りするしかないね… ボクと旦那 (1日目)
ボクの名前はウルシ。
この世に蔓延る悪を斬り伏せる大怪盗さ。
そんなボクは旦那と一緒に悪党を退治した後
偶々、通りかかったビルの窓からシロさんと
シロさんのマスターがそ、その…している
所を見てしまった。お互い夢中で抱き合い
ながら舌を絡め合っていて、それを見た
ボクと旦那は気まずくなってしまった。
二人ともバレる前にその場を立ち去った後
旦那が顔を赤くしながら、自分の部屋に
来るかと言ってきた。
あんなの見てから、そういう事を言う旦那に
ズルさを感じながらボクは小さく頷いた。 >>586
チームゲーでそうやって一々細かい事を気にしてると勝てないぞ
という反面教師かな?わざと憎まれ役を買うとは中々気骨のある事で 今日はようやくゲーセン寄れそうだ、カラクリ以来だから多分動きガタガタだろうな >>584 ブロッカーからのキル報告なんて要らないしリス埋め報告のOKでいい気がする
テンション上がって使うのは察するからOK キル報告なら楽しそうだな
まああんまりせせこましく考えなくていいよね シューター以外のやったねは勝った時のタイムアップの瞬間とかRESULT画面でお遊びで使うぐらいでいい ラブドレインが辛すぎるんだけどどう対策すれば良いんだアレ ラブドレはダメージ受けた時の無敵時間理由すると無効にしつつ消せるぞ
わかってる人はわざと遠爆くらいつつ強引に消してくる
あとは即帰還するのも結構有効だったり 向こうは置いた瞬間「これで少しは時間を稼げる」と考えるはずだから
置かれた瞬間凸って、出たハートを全力で拾いに行く
もしくは出たハートを囮にして駆け抜ける グリアロ使ってる側としてはハート囮にして駆け抜けられるのは問題ないんだよな
もともとハート回収したら後ろに流すつもりだから
遠ボム無敵で消されるのが一番困る キャラがえっちだからPCでできたら絶対やるのにゲーセンに行くの敷居高くて始められない 実際にやってみると、撃破絵なんか見てる余裕など全く無いんだけどね どんどん見慣れていって何も感じなくなると言う
でもシロちゃんの水着はたまにオッキしかけます シロクロのスケベな絵が見れると期待して始めたけど実際使っているのはモモパイン… >>606
オレンなら場所によってはダンクやリヴォルで抜けられる
アサギなら踏んでからグリアロを突っついて40まで回復
他は無理 一応クロがまんで半減できるがそれでも満タンから体力100まで減らされるからあと1回しか食らい抜けできなくなる シロちゃんヨゴレだけど肢体は綺麗だからなあ
指で押すと押し返してきそうな瑞々しさが実にエロチック
ウルシやパイにゃんみたいな扇情的なあれそれとは微妙に色欲のジャンルが違う感 ゲーセン復帰出来た、最初こそグダったけど数戦したら大体思い出せたわ
人もちゃんとマッチ出来たし良かった ラブドレは進行方向3マス先だかにまろびでるから
ボムで封鎖されたらラブドレ踏んだ無敵時間で
爆風の上を駆け抜けてハート回収はどうなんだろう
まぁ、遠ボム食らい抜けしようとしてもギリギリの所から走らないとボムブロ間に合って止まる程度の猶予しかないから
グリアロとしては踏み抜けの釣行見てから、すぐ下がってハート回収してしまえば良いのか >>620
よかったな、東京以外はほとんど営業再開してるからマッチは問題なくすると思う
エメ誕はじまるまでとか今のマップ戦績微妙だからマップ変わるまでやり控えている人もいるだろうけどな 東京アラートってなんだこれどういうことだ東京民
ステップ3なんかまだまだ絶望→エメラ以降のイベントいつまで立っても始まらない→ゴーボン民爆死
こういう事か? 東京アラートってレインボーブリッジが赤くなるだけなんでしょ? >>591
どうでもいいけどなんで変なところで改行してんの? 自分がパイン相方パプル、残り40秒でパプルがベース付近の敵アサギを処理(スキルかボムかは不明)
自分は自陣ネック付近、敵シロがリスポ解放
ゲージはやや優勢 味方前衛は敵のネック付近
この場合どうするのが正解なんだろう
俺はパプル信じて、シロ通してリスポ埋めに行って勝てたけど、パプルが抜かれてたら負けてた 築城の残りかたにも依るからなんとも
パプルでアサギはかなりキツいぞ 敵防衛の構成とボイスの有無でも違ってくるがラスボはせず最後までシロ止めてたってことか? >>621
3マスどころの飛びかたじゃないだろ
3マスは方向違ってた時代 ラスボの用意あり 敵もパイン
スキル使用後(であろう)パプルに新品のシロを渡すのはリスキーかと思った
まぁでも普通に考えたらそのままアサギ生えてきたらなおさら勝ち目ないか >>628
それで正解だと思うぞ
パプルでアサギは苦しいので、とにかくアサギをリス復帰させないのが大事
城1で確実に勝てる行動としてわかってるのは
中央で威張ってボマーを削りつつリス開けさせずに殺し続けるくらいのものだろう
もちろんそれも敵ボマーが上手ければ困難だし、
アタッカーが上手すぎてシューターがキル取れないままベース割られて負けましたもあるし、
結局どこで割り切るか、妥協するかが重要 サイスペ2残り時間60秒きった辺りで味方が全く攻められずにタワーすら折れてないような状況のときは、ブロッカーがタワー折り手伝いに行くべきなのでしょうか?
結局タワー折れずにフルゲージで負けた...
タワー後折りなら相手のボイス入っても勝てるくらいだったんだけど そこまで状況選ばされてる時点で正解はないよ
そういう択もあるってだけで 残り時間とか再築城の状態見て確実に味方シューター一人で相手のベースイン阻止できるなら
攻め上がるでいいと思うけど正直サイスペ2でタワーも折れてなかったらブロッカーが突っ込んでも厳しいな >>635
自タワーが後折りされない状況ならシューターの技量次第としか >>635
パイモモならラスボがあって攻めに使える時間が短いので腹括って防衛が良いと思う
グリアロアクアなら3攻めでベースに迫って押し込む
サイスペ2の特徴としてクソ長い通路で完封余裕
かといって塔以降は2本の侵攻ルートがベース直結で収拾付かず攻め有利
なので序盤からブロッカーは積極的に前に出て、敵の前衛を前で捌いて3攻め見せればほぼ勝ち
中盤まででその動きが出来なかったのなら相手前衛が上手かったわけで
3攻め食らってないなら味方前衛は奮闘してくれてた
しょうがない負けだと思う 自ベースは無キズのままでタワー折ってラスボ決めないと勝てない状況だから、この勝負はさすがにムリだったってことですね...
気を取り直して次頑張る >>639
この時はほとんどタワーよりも手前でしか防衛できなかった
一回だけ中央遅延に入ったけど、敵エメラ&パインと交錯してまともな遅延にはならなかった
サイスペ2はタワーのネックを抜かれるとジリ貧になりがちだからもっとしっかりした遅延しないとな... というかサイスペ2はアクア様でガンガンライン上げた方が味方も攻めやすいから脳死モモパイするよりそっち使ってみてもいいんじゃないかな モモパイだったら開幕はダブルウォールで築城するより中央ボイスで味方サポートした方がいいんだろうか サイスペ2はベース右上のゲートのとこの築城どうするべきか
馬鹿丁寧に縦にウォール3回やってると上がるの遅くなる >>642
ちょこちょこベースに戻って回復するようなプレイングしてるからアクア様は使ったことが無い...でもたまには周りに迷惑かかるかもだけどアクア様使ってみるか
>>644
ベース下2手ベース右1手右ゲート前ウォール&極上の2手で一旦前に出て戻ってきた時に最後の1手入れてるけど、こんなやり方してるのは自分だけかな? ブロッカーやる時はベース2手、ベース横2〜3手、右上ゲート3手でやってるな
右上ゲートが終わったくらいにリスポゲート戦に入ってるので加戦してる感じ >>387>>394
40代でボンバーガールで抜きまくってるガラケー子供部屋ジジイ
QMAスレは荒らしてんのにここでは普通かに話してんじゃねえよゴミクズ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1053問【XV】
465 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbd-M6Ze)[sage]:2020/05/27(水) 10:19:24.06 ID:2WsnZBjkK
前例があったからルールを作ったというのが法の歴史だしな
時代が変わるなら法もそれに則して変わるべきなんだよなぁ
どっかの馬鹿のせいで日本の法律は古いままなんだけど
ボンバーガール晒しスレ 爆弾39個
663 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1f-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2020/05/27(水) 17:13:59.06 ID:2WsnZBjkK
>>652
それな
件はまっつんがNG飛ばしてることについて言ってんのに、いつの間にか「あのモモコ下手くそ」
何でそうなるんかね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1053問【XV】
471 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbd-M6Ze)[sage]:2020/05/27(水) 23:03:18.67 ID:2WsnZBjkK
絡むんじゃねえよ布マスク >>498>>555
QMAスレではのび太というコテの名前を餌にして注目浴びようとわざと暴れまくってる分際で
ボンバーガールスレでは普段からキャラで抜きまくってる普通に会話して取り入ろうとするとかキモすぎだろこの子供部屋ジジイ
ガラケーじゃコナミのサイトに行けねえのに40代の子供部屋ジジイはいつになったら機種変を覚えられるんだ?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1053問【XV】
505 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK05-M6Ze)[sage]:2020/05/30(土) 01:20:00.20 ID:f08P+9Z7K
糞ゴミの名無し自演
本当に鬱陶しいな
ボンバーガール晒しスレ 爆弾39個
773 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK1f-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2020/05/30(土) 01:21:48.08 ID:f08P+9Z7K
煽るだけ煽ってニヤニヤしてる気持ち悪い人だから相手にしない方がいいぞ
歴代で大コケしたACゲーム総合85
705 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2020/05/30(土) 13:02:56.15 ID:f08P+9Z7K
>>697
当時のキャラゲーはクソゲーや超絶難度ばかりだったな
人気タイトルに乗っかってとりあえずゲームを作る風潮は今も昔も変わらないか
金が無駄に掛かる分、現代の方がアレだけど
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ35
716 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/05/30(土) 14:53:09.77 ID:f08P+9Z7K
サブカなんて今更だぞ
目の前でメインとサブカ使ってる奴を見たことあるし
現状取り締まることがないから無法状態ではあるな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 78
498 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK77-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2020/05/30(土) 16:39:28.99 ID:f08P+9Z7K
まあ基本的に他人のプレーなんて見ないだろうし
自分は防衛や築城とか、戦況を客観視するのに時々観たりするけど なんだよもう荒らし書き込み終わりか40代のボンバーキャラ抜きまくりのガラケー子供部屋ジジイは
毎回恥ずかしい書き込みを晒されて迂闊に書き込めなくなったか、店行ってスマホに変えれば気づかないのに理解も出来ないのだな
あんなすぐ充電切れて容量オーバーで画像見れないもので5ちゃんで書き込みしまくるとか頭悪すぎだろ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ35
746 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/05/31(日) 14:07:50.81 ID:c6U5exQqK
火は3あればとりあえず。後は敵から強奪、合間を見て拾うとか
ボムや足は絶対に必要。でも時々アイテムに偏りが出るのは勘弁なのよね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1053問【XV】
532 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKbd-M6Ze)[sage]:2020/05/31(日) 20:42:29.77 ID:c6U5exQqK
唐突に競馬の話をしてんのは糞ゴミか
他人sageは訴訟が怖いからやらなくなったのか
ボンバーガール晒しスレ 爆弾39個
834 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2020/05/31(日) 21:50:39.87 ID:c6U5exQqK
>>827
ルドゥみたいなのがいるんだぞ
悲しいがあんなのが複数いるのは仕方がない
ボンバーガール BOMBERGIRL part 78
555 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcb-M6Ze [5Ko3Ohy])[sage]:2020/05/31(日) 21:52:55.39 ID:c6U5exQqK
カラクリ城追加辺りから尚更酷くなった気がする
詳しくは知らないけど、こればかりはKONAMIだけの問題ではないしなぁ 所属も同じだしアサギの水着はウルシ寄りのデザインかもしれない まだ長引きそうな感じするしイベントを延長し続けてくれるならマジで1年中水着イベやってるかもな ボンバーガールは冬が水着の季節だから
パインの時もわざわざ雪が降るマップ用意してくれたし 誕生日スタンプは足してきゃいいかもしれんがパインがいつまでも画面に居座ってる限りは新しいオンラインイベントは来ねーだろうしな >>659
そういったことも思い出の1つだとしましょう。
出撃するときはスレに大々的にカキコするですよ! 水着で運動会すればいいよ
ビキニの上にゼッケンつけたり体操服に見えるけど撃破絵が水着だったり 未定
コロナ次第だろう
ワクチンが一般普及するまで現状維持でも驚かん どのゲームも3月からアプデ止まってるからどの店もガラガラだし
ワクチンより先にゲーセンが全滅しそうだわ ...確かにボンガとEXVSは並んでるのに、それ以外はガラガラだな... 音ゲーは一斉に更新され始めたからボンガも何かしら来るのではなかろうか コロナの影響があるとはいえ、年間どれだけアップデートします的な形式で店側と契約してそうだし、店側に潰れてもらっても困るだろうから、そろそろ手を打たないといけないだろうね >>665
エクバ2は夏にマキオン家庭用出たら間違いなく死ぬ
そこからゲーセン大量閉店来そうな悪寒がするのだわ >>668
全く詳しくないけどそれってずいぶん前のverなんでしょ?
スト4家庭用が出たらゲーセンのスト5が死ぬ、とかそんな感じの
それってありえなくない? 機体の性能や使用できる機体が違うとかじゃない?
ボンガでいうとパインは居るけどモモコはいないみたいな >>666
音ゲーは基本的に1人プレイだからさすがに比較してもしょうがないのでは とりあえずマップ変更だけでもして欲しい気がしないでもない >>669
客は減るだろうけどエクバはマキオン→2の移行時にただのバージョンアップじゃなくて技がめっちゃ増えたり消えたり派生できたり別物だったりさせてきたから禁断症状でやってる奴以外は2もやるんじゃないかな >>671
言うてもどっかでなにかしらしないと持たないぞ
特にイベント全部終わって春ガチャ全部ゲットして5人の⭐3全部カンストしてやることなくなったわみたいな人もいるだろうし >>674
そんな廃人は現行のままほっといてもやる
糸冬 それな
ゲームが楽しければイベントやガチャ関係無しに遊ぶしな >>674
そんなやつがどれだけいると思ってんだ
>>675
それ 久々にボンバガ動物園プレイヤー見たけど
廃人でありゲーセンの金づるであると思えば耐えられ・・・ >>676
残念だが今のガラガラスカスカなゲーセンを見れば
そんな人は少ないってのがわかるんだ ガラガラなゲーセンいいなぁ
自分の所は4台あって大抵埋まってるわ >>679
武漢肺炎ご存知でない?
マトモな人間ならゲーセンなんて感染リスク高そうなとこ行かんよ 今ガラガラとかコロナ関係無しに元々死にかけのゲーセンなんじゃないのか どこもというか電車すらも人減った
>>682
武漢肺炎が起きてない次元の方ですか? コロナ0人なった県民ワイ高みの見物
なおマスクはまだまだ常着、プレイ前後の手と筐体の消毒は必ず行い、おそるおそるゲーセンに通う模様 以前よりは流石にすいてるけどアケゲやってる人らは戻ってきてるねぇ 武漢肺炎とか今時ネトウヨですら言ってないよおじいちゃん 新規感染者1ヶ月ぐらい0人で感染者数も1桁の県住まいだけど
流石にもう気が緩んでるわ…ていうかマスクしてない人もちらほら居る 中国発祥だけど中国から広まったとか言うとめっちゃ謎の勢力に怒られる謎の病気 発生源ですらないのに名前をつけられたスペインは激怒してもいい 職場の別棟で肺炎出たって連絡来て戦々恐々としたけど検査の結果新型じゃない肺炎だったので一安心
…いやただの肺炎でも結構な大事だけどさ ウイルス性肺炎の時点で危なさは変わらんからな
気をつけておけ >>692
入り口でマスク着用チェックと体温のチェックするけど、中に入るとすぐにマスク外しちゃうヤツいるよなあ シロを練習してるけどダメダメだな
ネックが抜けられない
特にアクア城1の中間地点を突破するのにすごく時間がかかるわ
パスマスルーパーだがこのランク帯でいいのか?と思うくらいド下手だな マップ早く変わらないかなあ
もやっとする試合多すぎる そういやパニ5って長らく来てないな
11月の初実装以降来たことあったっけ? アクア1の真ん中は、上手いブロッカーやシューターに阻まれると1マスずつ進むのがやっとだしな
だからライン管理が重要。出来れば二人掛かりで来られないようにしたい
自リスポに立ち塞がられたらかなりゲロい シロというか全てのボマーで必須なデンプシーボム置きを習得しているか?
ネック前にスペースあれば楽勝だぞ 電話の数字の配置で@EADの順にボムを置くってのは分かるけど、実戦だと全くムリ...
マスCでそんな置き方してる人見たこと無い... また見たことも聞いたこともないような単語作ってる…
造語症の人かな? 前のアクア1の時、グリモモのWブロッカーに阻まれ、相方のウルシは全く前線に上がってこず
後衛からは攻めろ攻めろと煽られ続け、
一人で封殺されきった苦い思い出... >>698
アク1は相手の守備がうまいやつ来たら下手すりゃタワーすら割れないド惨敗までありえる ていうか2対1でかわるがわるに撃退されてくパターン多いイメージ
アタッカーが突っ込みすぎなのかボマーの上がりが遅いのかはわからんけど というか味方を待つ(味方が上がってくる時間を作る)という選択肢が頭にない場合がある どっちか片方は入り口の近くでうろちょろして死んだらネック塞いでくれるのが理想かなあ
移動めんどいし 設置店検索見てたらエアタワ消えてる事に気づいて数日後倒産情報流れた
で、今設置店検索見たら更に有名どころが消えてるわけだが大丈夫かこれ? レジャランか?他の県で見ると残ってるからミスなのか
ホントに秋葉原のだけ逝ったのか…
あそこどんどん1号店だけで増えて10台ぐらいあったような 名古屋のゲーセンQ3がクラウドファンディングで資金集めてて
維持費の内訳を詳細に書いてたけど
お店閉めてても月100万超えっぽいからヤバいと思うぞ
https://readyfor.jp/projects/gameboxq3 >>714
ボンバガ筐体は引く手あまただから廃棄はされん
ゲーセン業界はヤバい
ゲーセン業界どころの騒ぎじゃないが 自分のホームコロナ前から連コいくらでもOKな位人が居ない
1サテしかないのがダメなのかもしれんが一緒にボンバー出来る友人が欲しいわ 地方なのかどこなのかは知らないが、仲間が欲しければ人の集まってる所へ行けば?
リアルでなくてもいいならTwitterやら公式やらあるし
>>717
「ボンバーガールを買いたくても買えない」という店の話を聞いた時は泣きそうになったわ
詳しくは言わないけど、ボンバーガール前後に出たクソゲーのせいで金が無くなったとか ボンバーガール自体は人気でも高価&休業のダメージで導入する余裕のないゲーセンが増えるってわけか >>720
どこも買えないなら値段下がる→そしたらどこかは買うでしょ >>705
その置き方だとどうあがいてもスタンするか、誘爆の間隔が空きすぎるかどっちかじゃないの >>721
駄菓子屋に置かれるくらい生産しろ!オラ! >>702>>705
言ってる意味は分かったけどそれ透明ボム作ってラグ抜けしてるだけだから今すぐ食らい抜けの練習した方がいい 昨日やっとレギュラーAになったけど、早く次に上がりたいな。
時間かけずにマッチするような層の厚い帯に入りたいよ(本音) ランク上がるとゲーム外でボンバーバトル勃発するから
上がり過ぎない方が良いとは思う
スーパースターまでなら大丈夫 嫌でもランク上がっちゃうゲームなので今のうちにいろんなキャラで楽しんでほしい ほぼロール専なのにマスAいきそうでヤバイ
得意ロールの勝率7割、他3割くらいで得意ロールの選出率高いからゲージは高い雑魚が生まれてる 何か一つ強みがあるだけでもええやん
こちとらこれなら勝てるっていうロールが無いからマスBゲージ3割くらいで彷徨ってるわ
マスCまではブロッカー得意だったはずなんだけどな… >>729
得意ロール勝率7割は驚異
他ロール5割にしたらマスAどころかグラマスいけるレベルだよ
他3割もまた極端だね、ロールごとの理解ってある程度連動してると思うけど得意に対して苦手がすごいな
参考までに何が得意ロール? >>731
ブロッカー、というかモモパイだな
前衛はそもそもの経験が浅いからガバ死するし、シューターは弾が当たらんうえに無駄撃ちしがち 結局週末は都心のゲーセン解除されないっぽいし他県に行くしかねえなこりゃ
流石に今のイベント7月までは延長にしてくれそうもないしせめてパインイベントだけでも片付けなきゃアカン 及第点までは難しくないがチームを勝たせるのは難しいブロッカーで勝率7割はかなりのものだぞ
あとはボマーかアタッカーどっちか乗れるようになればゲージもりもりてんこもり >>733
もう少し待ってもいいんじゃないか?
まだ期限日が設定された訳ではないし後日設定されても2週間程度は猶予を持たせてくれるだろ >>732
ブロッカー専で勝率7割はすごいな
ブロッカーって単独ではなかなか戦局変えにくくて、シューター次第なとこもあるし勝率上げにくいと思ってたが
ただブロッカーは潰しが効きにくいから他ロール全て苦手はあるかもなあ
専門職とも言えるかな >>736
A-Cの時代はマスBがチームを引っ張らなきゃ勝てなかったが(当時はゲージかガバガバで負け越してもゲージは増えてたが)
今のマスBはマッチ帯の最底辺だからロール問わず無難に動かしてるだけでも面白いくらい勝てる
対面のマスBを適当に数人取り出して、そいつらの平均より強ければ勝てる 俺がBで相方にAを引きやすいからってのはあると思うわ
俺がAになって相方がBになること多くなると勝率下がる気がする そりゃそうよ
ランク1つ上がるごとに勝率1、2割は落ちるよ グラマスになるとグラマスBBBに対して相手がAABBで適正みたいな扱いになるからB3人連れて勝たないといけなくなる ポワワ銃とな…確かにボンガ漫画は古賀亮一みを感じるな…
セイジャ「ノー!ユーダメ!ゴリラパワー、キンジラレタチカラ!!」 >>728
バグでありラグ
以前は爆発寸前でとんでけして発火を投げるみたいなのが巧い使い方とされてたけどラグもあいまって今やることじゃない 2ヶ月ぶりにプレイ出来そうだけど、足引っ張りそうで怖いわ ぬれぎぬ体質がぬぎぬぎ体質に見えた
まあパプっちゃん露出狂みたいな格好してるし仕方ないね 規制解除で久しぶりにプレイ
スキル間違いや無敵抜けミスやらあらゆるミスを繰り返しグラマスからの視線が痛い気がする
でも気持ちよくなって来た気がする グラマスどころかCの50%にすら1度も届いたことがねー
Bにすらなれそうな気がしないわ B以上になると相手も強いけど味方も強くて勝てるパターンもあるけど
今のマスCオンリーマッチングは自分で仕事できなかったら終わりというか運が良くて勝てる試合は逆に少ない気がする ニップルレーザーって乳首の黒ずみ除去に使うやつか
つまり公式がパプル黒乳首を認めたわけか >>751
今まで周りが強かったからマスC維持出来てた部分あったんで
マスC同士で当たるようになってマススパループしてる
まあここ2ヶ月ボンガに触れられてないのだが >>751
本当それ
どのロールでもイイから自分がそれなりに活躍できてようやく50%ちょい勝てるかってところな気がする
シューターが強ければメチャ勝てるんだろうけどなあ BCCCに召喚されれば圧勝
BAAAに召喚されれば完敗
俺は本当にBマスなんだと痛感しましま 以前アクア様の使い方をここで教えてもらって壁鯖でそれなりに立ち回れるようになってきた感じがするんだけどそろそろABMも使えるようになりたい
先輩下僕様達はどういうタイミングでスキル切り替えてるんすか? 俺は基本初手セットかあまりにも不利すぎてゲージ管理されてる時にベースから追い出す目的でセットするくらいでほとんど使わないな
あとマップによって使い勝手変わるから必ずしも使うってわけでもない
アクア城1は論外としてサイスペ2みたいな縦長通路はABMやったところで後退されるだけで驚異にならんし
アクア城5みたいなブロック密集地帯で後ろから奇襲気味に撃つと効果的な気がした 最近始めたパスタCだけど今申し訳ないことをしてしまった…
シューター(俺) アタッカー 選択中 選択中って状況になって選択中の2人がアクアパインになった
でアクアの人がパインになってアタッカーの人が選択中になったからパイン4の流れかと思って自分もパインに変えた
で戻ったらパイン(俺) アタッカー ボマー パインになってて慌ててシューターに戻そうとするも時間切れになって始まり試合の形にはなったものの負けてしまった
全力でごめんチャットしたが味方には本当に申し訳なかった
上の状態で言うともうシューターアタッカーであと2枠になったタイミングでもう決定しちゃった方がいいんだろうか 仮にパイン4人なったところで高確率で負けるだろうし言うほど申し訳ないか?最初から勝つつもりなんてないじゃんその構成 >>762
パイン4なら楽しみ重点だからともかく皆普通に試合やる気持ちだったようだからすまないなと
>>763
チャットそういえば弄れるんだった
何か探してみる >>761
OK押さずに残り3秒まで待つかな
そしてその状況なら自分以外がパインになるの確認するまでパインにはしないかな
全員同一やる時って大概初期の時点で3人くらい被ってる、あとは残りひとりがどうするかだけで 久しぶりのプレイだったけど、無敵抜けのタイミングとかは案外覚えてるもんだね。
...シューターの狙撃精度がゴミになってて泣いた >>760
ゲージ負けててベース入られそうな当たりで切り替えるといい感じなんすかね
それ以外は鯖に頑張ってもらう感じで
ABM使わないで済むように立ち回れれば一番なんだろうけどその辺意識してやってみます
ありがとうね >>765
なるほど…次は落ち着いて状況見ることにする
久しぶりにゲーセンかつ噂に聞く統一チャンスと思ってつい軽率に動いてしまった >>766
精度でなくラグの可能性もあるから深く考えんほうがいい >>754
グラディウス2のリップルレーザーは強いよね
リップルと2WAYミサイルが取り敢えずの安定装備 アクア様は十秒先を予測しろって格言があったようななかったような
後、ゲージ回復差 モモコは6秒先、パインは8秒先
グリアロは……5秒先? モモコに慣れてしまっているのでアクア様だとかえってサイスペとかで止めづらかったりする
申し訳ないですわ... >>772
リスの話ならアクアよりさらに中に入らんといかんから12秒くらい先読まんといかん >>759
もったいない病抱えてるから開幕は壁ABM
(帰還挟めば良いから開幕キスは要らん)
あとは流れと自軍シューター具合で 鯖は放任主義で大丈夫、ただし産み落とすと同時にボムで焼かれ無いようにだけ気をつけて
開幕キスは自分もだけど、相方のシューターや、進軍が遅いなら前衛まで狙うかな、マップにも寄るけど。 確かにキスする時間と帰還する時間大差ない気もするし始めから壁鯖か壁ABMでも良いのか
勉強になります
明日試してみますわ
回復差は…キス連打できるタイミング終盤しかないし難しいっすね… 鯖はなんか知らない内に誰かに噛みついてる
城5で自リスポまで上がりながら鯖を撒いてたら相手シューターやブロッカーに特攻かましたりするし
横移動があるマップだと画面に見えた瞬間に追尾が始まるから、気を抜いてると事故死するんだよな >>776
敵が近くに居ない時のことならランダムだよ >>780
それはまあ見ればわかるよ
なかなか目の前のボマーに向かってくれないなあ…と思ったら瞬間ワープして遠くのシューター倒してたりほんと信頼できない 鯖は生成速度が上がったせいでスタンしてる相手の目の前で鯖がクソツヨ
>>776
そもそも対面側の鯖と自軍側の鯖の動きは全く違うから勘に依る部分がある
しかたない
>>778
鯖壁で始めるのはいいが生成数と持続時間に限界あるからな?
そういう仕様 最序盤で産み落とす値打ちあんまないから開幕はキスかABMが基本になるわなー
強スタンに産み付ければHPフルのブロッカー以外確殺なのうまみ 持続20秒で3匹までだよね
今だとアクア城1は初動壁キスで後の2つは壁ABMかな?
でもサイスペだと>>760が言うみたいに微妙なんだろうか アクアさーんホントに難しいよな
モモパイに第4来たら使えなすぎてイラネってなるのか意外と有能でアクアみたいに迷走するはめになるのか >>785
悪いこと言わないから相手モモパイいる時にアクア城1でアクア様出すのはやめとけ
ゲージ不利で前衛頑張っても負けるのがほとんどだから出さないって選択肢も考えるんだ
サイスペ2は回復に戻る手間をなくしてライン上げ続ける分初手壁キスの方がいいぞ アクアさん使いたいのに未だに壁出ないから触れないわ
ブロッカーの基本がガチャスキルは辛い >>765
最近遭遇しないけど同キャラマッチになるのは基本コレだからね… >>787
と言う事は今回のマップでABMセットしなくてもいいのでは…?
サイスペは壁鯖で頑張りますわ
自分の城なのに相性が悪いアクア様悲しい
城1、5パイにゃん出します >>787
こないだアク1でツガアクにボッコボコにされたしシューターも含めて腕があるんなら関係なかったりするぞ >>787は単にアクア使えないだけだろ
スペ2も城1も横幅3マスしかない場所でABMとか凶悪の一言しかない
スペ2で壁キススタートとか絶対やめろ >>789
3段目すごいな
各ロールの変わり種が集合しとる >>793
いやサイスペ2始動普通に壁キスの方が安定するんだが
ABMの方が優れてる点説明できる?普通に気になるわ >>794
エメラの方が使いやすくて安定はするけどシューターっていう意味では
むしろツガルは一番シューターという名前通りの性能をしている気はする >>795
そりゃお前は当てれないからABM要らんだろ
当てりゃ敵タワー眼前までライン上げれるんだからABMにしない理由がない 先輩方どうすればABM当てやすくなるのか初心者下僕様に教えて下され
壁とかで追い詰めてから使うんだろうけど道中で当てられる自信がないです >>797
反論になってないぞ
壁キスより優れてる点が当てられること前提の戦術が何が絶対やめろなんだ
安定求めるなら普通に壁キスでいいじゃん 安定求めるとか言い始めるならモモパイにしろよ
ただの使いたがり乙 尖った見た目だけどグリアロの次くらいには常識人なアクア様 アクア使うことでの初動の安定性の話なんだが日本語難しかったか
ただでさえ人によって戦術変わるキャラなのに頭ごなしに批判しておいてだったらモモパイ使えってのは流石にどうかと思うぞお前 ブルームーン当てられないなら別にアクア様使わなくてもいいかな…… 安定した家庭を築きたいならピュンかおっぱいでしょ 頭ごなしにモモパイ、というわけじゃないんだが
ブロッカーの基本は築城とリス埋めなわけで、そこができた上でのアクア様じゃないかな
だからスタンダードなモモパイから勧めるのは間違いではないも思う
ABM当てる以前にブロッカーに期待されることができるべきかと。
個人的にABMはチャイプと同じで警戒してれば当たらない印象
ボムや壁で退路塞がれたら観念、って感じだな >>807
グリアロでしょ?
ただし両親にどう説明するかだけはきっちりやらないといけないけど 対アサギをパインでする時ってどう立ち回れば良いですか
私パスA味方マスCエメラでマスAアサギと戦ったけど一度も倒せずにベース割られた
吸われすぎってのは分かるけど、特攻しないでダメージ与えるのどうすればいいのやら グリアロは外堀埋めるの遅いからないざってときに爆弾取り除ける機転の利くいい子だけど スタンしないように火4でボンバーマン出来るのが理想だけどマスAですらタックルして超スタンで吸われてる人多いから、シューターに任せるのがいいよ
後は相手がラッシュ管理してる時に吸われないように逃げろ
てか相方マスCで相手マスAなら基本無理 倒すのはほぼムリだからあきらめて、ひたすらブロック積んで回復して味方の前衛が相手ベース折るのを待つしかないだろうな グリアロは挨拶しに行く時はきちんとした格好して失礼のないようにするから… ブロッカーは皆いいお嫁さんになってくれる女の子なんだよなあ
ただちょっと見た目が小学生女子にしか見えないから一緒に歩いてると世間の風当たりが厳しいだけで ABM初動に何回か使ってみたけど決まる時は決まるんだけどシューターと息が合わなくて抜かれることが何回かあった
いやまあこれは相方の動きよく見てない自分が悪いんですけどね
サイスペのわちゃわちゃに打ち込もうとしても抜けられるし
優秀な下僕様への道は遠いなぁ 今日チュートリアルからの初プレイで何回か全国行ったんだが
初心者がマッチングしないのはいいとして、何もしない妨害ゲストと何度も組まされた
ゲーセンでクレジット消費して他人の邪魔するだけっていったい 城5は後ろから追い込んでABMかましやすいんだけど
場合によってはモモパインでも10割ゲーできちゃうってのがね >>810
その状態なら自軍前衛にもマスABいるはず→タイムアタックにしかならんから遅延だけするしかない
なんなら対面ボマーだけシューターと一緒に狙ってマスAアサギはベース内で遊ばせといたほうがマシまである >>817
捨てゲーかますのいるんだから交通事故と思うしかない…いい気分はしないけどね ゲストプレイだとそもそもやっぱやーめたで帰っちゃう人もおるしな マスC上がったけど四連敗して叩き落とされました
対戦ありがとうございました 自分が初めてマスCになった頃はすでにパスマス分離に仕様変わった後だったけど
昔のパスマス混合でマッチングする仕様の時代がどんな感じだったのか気になる >>823
クラスアップが無かったのとABC闇鍋だったくらいじゃない?ほんとの初期はスター時点で上位に放り込まれたらしいが 毎回同じゲストだったかはわからんけどキャラはまったく動かさずに助けてボイスをずっと流し続けられたりもしたな
おかげで防衛とか考えずに相手の陣地に突っ込むという戦法を学習することはできた >>822
パスタよりは難易度高いから、何回もループしながら少しずつ慣れてくしかないよ リスポ埋める直前に敵前衛がリスポから飛び出してくる病気にかかってしまった...助けて >>827
基本的なことだけど埋め間に合わなそうな場所にいるならちゃんとシューターにミリ残しで待ってもらって埋めてからOK返すとか
明らかに敵がリスポ開け狙ってるんだったら闇雲に埋めないで復帰させないタイミングで埋めるとかしないとダメだよ そういうことじゃなくて、ギリギリで埋めようとしたら逆にタイミングミスったって話じゃないの どっちかといえば>>830の書き込みのイメージ
一応考えなしにリスポ埋めるわけでは無いから敵がリスポ埋め阻止狙ってるなら、敵撃破後6秒5ギリギリを狙ってリスポ埋めするようにしてる
...けど、撃破報告が無いとこれ全然上手くいかなくてギリのところでかなり失敗してしまってダメだった 電車のアナウンス「次は本千葉」
俺の中のシロ「こんちわこんちわ〜」 >>822
とりあえずAB帯の配信くらい見ようか
パスタ帯はロールの掘り位置からおかしいからそこから矯正せんとマスは無理やで 初期掘りは大事
各ロールの役割もこなさなきゃ
少しずつやっていきましょ しばらくは同じマップだから覚えておけば切り替わるまで掘り場所で悩むことはないぞ
アクア1は
ボマー→リスポ右 アタッカー→飛んだ先 シューター→リスポ左と上 ブロッカー→スタート地点下
アクア5は
ボマー→飛んだ先の右 アタッカー→飛んだ先の左 シューター→リスポ左上 ブロッカー→スタート地点周り
サイスペは
ボマー→リスポ右 アタッカー→リスポ左 シューター→リスポ上 ブロッカー→スタート地点かベース右
これで合ってると思う >>835
パスタかマスCか?
アクア5間違えまくり
ボマーがジャンプして右とかありえん
ステータス事故起こすぞ
ジャンプして右は足が多く埋まってる事を考えてアタッカー
アタッカーがジャンプして左とかありえん
これもステータス事故起こすぞ
自身が迎撃をしやすくする形で掘る必要があるからジャンプして左はシューター
シューターが来るの遅れた際にフォローする為に一手目だけフォローするのはあり
シューターは飛ばない前提なの?
ベース側から掘るとかありえないからな?
迎撃しやすくする為にさっさと飛べ
ブロッカーがスタート地点回りとか築城捨てるの?
ブロックの密度と必要なステータスの事を考えてスタート地点回りはボマー
ブロッカーは急いで右下へ掘り進めて築城に迎え こういうのがいるからマス帯はやりたくないんだよ。
決めつけや決まり事がどうのこうのうるさくて。
余裕と遊びが足りなさすぎなんだよな。 ちょっと語気が強いけど彼が言ってる事は間違ってないから誰が飛ぶかとかはちゃんと覚えたほうがいいで
マス帯ってグラマスは別枠として最上位帯だし最適な流れに合わせて動けるようにするって大事よ
決まった初動ってのは有効な動きだから流行ってるわけだしね ビギナールーキー帯はロール無視で全員特攻してたけど、スターパスタ帯になると自然と役割分担するようになったろ?
これも一緒で、それが自然で最適だからそういう共通認識が生まれたわけで、別に誰かが強引にルールを作ってるわけじゃないんだよ >>837
そんな考えしてるなら(少なくともマス帯になったら)全国来るな
お前の言う余裕や遊びはただのディスアド アクア城5のオレン返しってどう作ればいいの?
ベース左は通路用に開けておいてベース上と左右に内壁作る感じ? >>836
マスCの上にアクア5は自粛明け後に初めて触ったから未だに怪しいぞw
シューターは飛んで左上だったが飛んでの部分を省いてしまったわ
ブロッカーは
スタート地点周り→ベース左を掘り進めつつオレン返し→ベース内右に縦2列
→ステが足りなければベース右を掘りつつ築城
という感じでやってたわ オレン返しは内側に作るものであって外側は築城だわw
自分寝ぼけてるなw >>837
頼む、その考えが変わるまでは一生シングルやっててくれ >>842
アクア5のスタート地点回りは>>836で書いた通り、密度が高いので右下を最速で掘り進めてもブロックスキルが点灯しっぱなしになりやすい
スタート時にブロッカー以外で右下なら確実にフォローを入れてあげて
まぁ、右下以外でも開始時のフォローはするべきだろうが…
サイスペ2もちょっと補足
スタート地点回りはステータスと築城を考えてアタッカー
スタート地点回りを掘ってたらリスポ左
ブロッカーは築城を考えながら右下
自身のステータス確保も考えて右下の上の方をボマーがフォローする事もある >>845
「掘ってたら」ってなんだ…
「掘り終わったら」が正しい… >>837
「やりたくない」じゃなくて「やれない(そういった事を考えたり実行できる能力が無い)」の間違いでは? >>845
サイスペの右下の上側って掘っていいのか
あの辺意外と天然のブロックが多いから掘ると逆に敵の侵攻を早まらせてしまいそうで掘ってなかったわ
アクア城5は右下だった場合2回目のジャンプに間に合う程度にフォローすればいいのかな?
シューターやってた時は右下でも最初のボム置きをしたらすぐに飛んで左右交互に掘りつつ
味方が飛んで来たら左側を掘り進めていたわ >>841
あそこカラクリ1と同じくどうせ上からしか入らないだろ
(パニ4とかでも)上側に返し作るやつ居るけど絶対やめろ
(シューターが)下がれんから下手したら殺される
城1もベース入り口ごと塞ぐ築城も見るが終盤以外やめろ 余裕が〜とか遊びが〜とか言ってる奴に限って
いざ自分が直前変更攻めシュとか開幕築城なしブロッカー突貫とか変わったことされるとキレまくるんだよな
結局自分の思う通りにならないと文句言うだけ >>849
てことはオレンが侵入するのは仕方ないからコの字あたりでも作ってシューターに任せるしかないってこと? サイスペ2のベース正面ゲート前は塞いで欲しくないけど
アクア城1は攻め視点からしてもベース正面塞がれてた方が厄介な気がする コの字建築はシューターが守りにくくなるって聞いたがどうなん? >>853
コの字はアタッカーにベース周辺グルグル回られると狙えなくなるっていう欠点がある >>851
返しはとりあえず左右で張っとけば良いんじゃない
外はふさいで、コにするかは余裕次第
>>853
外側のブロックが壊されやすくなるから城1なら左横路塞ぐぶんを下ゲート左側から壁張るとかで対処すれば良いんでない >>853
作った場合のデメリット:ベース内から、外周の敵を撃ちにくくなる
(ベース外周をぐるぐるしてるだけの敵を急いで倒す必要がある相手(攻め手)はツガルグレイぐらいだと思うが・・・)
作らなかった場合のデメリット:アタッカーに侵入された場合に詰む可能性がある
(更に四面オレン返し作ってなかった場合、俺みたいなアタッカー下手クソでもオレンで好き放題暴れられるんだよ・・・) >>856
そもそもベース内から外に射撃っての自体があんまりいい手じゃないから、個人的には大したデメリットじゃないと思ってる >>837
これ正しい考え方だよ
マス帯来たらシングルやってろって言ってるやついるけど、この考え方でもマス帯踏めるようなゲージ調整されてるってことはKONAMIもそういう気軽にやるゲームだと考えてるってこと >>850
そもそも『余裕』とか『遊び』って好き勝手するための免罪符じゃないからね…定石になるには相応の理由があるわけでそっから外れるなら根拠がいるのは当たり前
ゲームだから好きにやらせろってんなら文句言われるのも受け入てくれないと困るわ… まあ自称エンジョイ勢は時報に篭れば同じようなメンツ揃うし問題ないでしょ
それすらやらずに上位帯ガーって愚痴るのはただのアホだが 時報まで行ったらエンジョイに命かけてるエンジョイガチ勢じゃね? 負けたら筐体が爆発するなら死にたくないから必死にプレイするけど
ゲームなので7割くらいの力で頑張ってる マス踏むのに苦労する時代を知ってる人は(上がったのが緩和後でも)マス帯に誇り持ってしまうんだよな
後続はマス踏んでてもチュートリアル終わってないというのに気が付いていない
これはアケゲに多いランク緩和+最高ランク追加システムが悪さしてる マスCきたけど全然スキル揃ってねえわΣスレッドねえの辛いわアルファ使ってたら定石通りじゃねえって叩くんだろ αはαの強みがあるから大丈夫よ
△αで叩かれるなら叩く奴がアホか一発も当てられなかった時位じゃないかな
△Ω固定じゃなきゃええやん
世の中には自ベース横にΩぶっぱしてアタッカー倒そうとするエメラだっているんだから気にすんな >>868
追いガチャしてたかでも変わるが無いならしゃーねー
別にマスAにもα使う人居るし
他のシュータースキル具合は? >>870
パプルだけ揃ってんだよねツガルはそもそも出てないパステルはスクランブル出てないっていうね このゲームスキル全部揃えようと思ったら割とシャレにならない出費になるからな
全部揃えたけど つまりパプっちゃん使って欲しいってアピールしてるんだよ
頑張れっ頑張れっ 普段追いガチャはやらないけど
珍しくパセリで値引きしてたんで
4ゲーム全てで追いガチャしたけど
グレイ×2
パステル×1
なんちゃってボム×3
スマッシュブレード×1
リクルートスーツ×2
以前から思っていたけど同じID同じ筐体同じ時間帯だとかなり偏るよな。 やりたいロールに限ってスキルとキャラ揃わないはあるよな… 今のガチャはグレイパステルセピアだよ
六月なのに桜が満開だぜ >>859
KONAMIの人そこまでゲージ調整上手くないだけだと思うよ
シングルやってろは暴論だし、エンジョイな姿勢を否定する気もない
けど流石にそれは勘弁してくれって行動があることも理解して欲しい 追いガチャは精神衛生上良くないってFGOACで学んだ まぁ追いガチャ強要するもんでもないし…
俺もクロがまんだけないけど流石にそれだけの為に追いガチャはいやだ FGOACはかかる金が違いすぎる
ボンガはスキルRANKLv.10とか狙わなきゃそんなに金かけずに遊べるのもいいところ クロがまんはあの青いオーラでダメージを軽減とかじゃなくて本当にただのやせ我慢なのが笑う ボンガは1日中ヤり続けてるとかでないならまあそんな金かからずに遊べるけどね
100円で10分くらいの感覚かな?1時間を5,6プレイってかんじか。追いガチャすればその分ふえるが
FGOや艦これみたいなGP制ゲーは30分を1000円くらいの感覚かな。一人で没頭はできるけれど急いで選択しないとどんどん残りGP減ってくのは焦るし
リアルカード排出1枚100円だけどむしろそっちがメインだったりするから平気で1000円2000円が飛んでいく
まあゲーセンゲーはライト〜ヘビーまで色々種類あるってことよね 同じ100円入れてる以上はどんなプレーしようが自由、ってのは本当に永遠のテーマだよな
>>837の意見は一見身勝手に聞こえるが考えさせられるね
結局勝てばなんでもオッケーなわけで
チームゲーは全員がチームプレーに徹したほうが勝率高いのは確か
余裕や遊び心持って個人プレーも自由だが勝率は下がるわな
多分そういう人は長く続かないんじゃないかな
負けてもいいから気楽にやりたい、ってのはきっと少数派だけど、否定される存在でも無いかなとは思う ボンガのガチャはピックアップが仕事するし、確率的にも比較的良心的な部類ではあるんだよな
ピック外を引こうとしたらきっついが >>886
魔法がかかったんだろ
その内誰かが桜を吐き出し始めるよ ボーダーブレイクの超ロングランヒットとソウルリバースの爆死を考慮してもボンバーガールのゲームバランスはわりと奇跡的ではある 定石覚えてない人は基本的にマスター来ないから好きにしてくれ 冷静に考えたらコンマイが作ったアーケード版萌え萌えボンバーマンって期待する要素が一個もないのにこれは奇跡 元のボンバーマン自体が良くできたゲームだったってことなんだろう
拠点防衛タイプのチーム戦の発想はよかったけど ボンバーマンをチームゲーに上手く落とし込んだよな
キャラゲーの方でも成功した感じだし、KONAMIが看板ゲーとして掲げる訳だわ コンマイは音ゲー冷え込んでるみたいだしボンガは救世主になったな
もっとe-amusementの関連サービスもなんか作りゃ儲けられるのにね カードコネクトって当然のようにボンガ筐体の近くに置いてあるよな
ボンガプレイ後一回回して去って行く人はそれなりにみるが儲かってるのかね カードコネクトよく分からんのだが、絵付きeパス貰えるって認識で合ってる? いや、トレカが正しいな
通常のeパスに貼り付けて疑似限定eパスみたいなことは出来るけど こっちのラウワンだと遥か遠くに置いてあるから終わった後に一枚やろっかなってなっても遠くて面倒だわ
TCG用のスリーブにeパスと一緒に入れるだけで痛eパスに出来ちまうんだ! ベースネック攻防中にボムの代わりにウォールを置くとなぜかハデに踏み抜けられてベースインされてしまうことが多いんだけど、ネック攻防中はウォール置かない方がいいのかなあ? ラグくなければそれなりにいけるで
アクア様使ってると結構やりやすいよネックにウォール 気づいたらカードコネクトは自分で画像持ち込んで印刷できるようになったから
録画台とかで録画したのをキャプチャしてボンガの名刺的なものを作ろうと思えば作れる >>886
さすがに7月になってまであの春ガチャはいらんな >>905
やっぱりラグかったからか...
ボム置き1秒後にクロに踏み抜けられて、嘘...嘘ウソうそ...になったからなあ >>908
可愛そうに…
ラグ込みで読み合いとか無理ゲーもいいとこだし泣くしかないわな >>893
てかロケテ期間の長さ考えたらそんだけ本気で取り組んだって話で奇跡っていうより頑張りを褒めるべきでは?
ロケテ中のクソバランス期間かなり長かったからな ネック通過しようとしたらウォールに閉じ込められた、敵ながら見事
ふむふむ、ハンマーって呼ばれるテクニックなのか、俺もやってみよう
「通行止めだよ〜♪」
「ブロック2個踏み潰して通過するぞ」
「ちょ、おま!」
ラグい時にやることじゃなかったんだろうか 次は梅雨イベントかな?
レインコートとかあるかも
既に傘は数種類あるよね、使う機会ないけど >>915
慣れると狙ってできるようになるからおすすめゾ
挟むと帰還or死の二択を迫れる ボンベ爆発させるリアルボンバーガール誕生したってマジですか >>921
ただ相方が逃げ道作ってくれたり相手前衛が通れなくて仕方なく開ける可能性もあるけどね 緊急事態宣言の前は初期ピックで後衛選んでればほぼ被らないから好きに使えてたのに昨日今日と後衛ロール被りまくりでこんなに前衛使ったの初めてだったわ
結局攻めないと負けるゲームだから前衛の時は緊張するのよね 今日クソ久々にやれたわ
鈍ってないかと心配したが、そもそも鈍るような腕なかったわガハハ アクア様初期ピで味方の構成みたらモモグリパイの奇跡的な組み合わせになって困惑してたら皆OK連呼してたからブロッカー4編成でスタートしちまったよ
まあ楽しめればいいかなとか思ってたら普通に勝って困惑
ランド置いて特攻かけたグリアロとかWボイスで一気に満タンになるベースとか珍光景ばっかでカオスだったわ… 終わり際にモモパイのWボイス
やたら増えるブロック
対面後衛が下手したら閉め出される
無論体力は全員210
けっこうシャレにならないんだよな アタッカーやボマーの対策は出来るけどオールブロッカーの対策なんてしないだろうしな
前線で回復スキル使って前線維持とかも出来るし
勿論オールブロッカーなんてことは滅多にないが 自チームモモコ4→逆転勝ち
相手チームモモコ4→完封された...
自チームモモコ3→歌いまくって勝ち
やっぱり恐ろしい編成だな 時報にでも巻き込まれたのかカルテットモモコと戦った事あるけど金太郎アメみたいに次から次に体力フルのモモコが出てきて普通に負けた
あの時俺はたしかアタッカーだったけどダブルボマーで挑んだ方が良かったかもしれない ダブル詩織とかもだけどバーストで特殊編成やるとわりとゲーム性変わっちゃうからKACの規定でもキャラ被り禁止なんだろうなと思ってる ブロッカー攻め構成で改めてわかったのはエメラの弾がゴミになってること
アレだったらまだパプっちゃんかツガルの林檎で遅延した方が絶対いいわ ベースに突っ込んでくるブロッカーとか絶対相手したくないしな…
210の体力でボムとブロック撒いて妨害しながら回復するわアクア様ならABMやら鯖やら撒いてくるし手に負えない
自分でやる分には4ブロ楽しそうだなやりたい AB帯は通常編成でも突っ込んでくるんだよなあ
あっ(察し 前衛アタッカー×2編成は結構みるな
やっぱりボマーが通れない 通せないとかでゲージ減らないから
いっそアタッカー二人みたいな考えなんかな 久々にやったらブロッカー以外の動きがお亡くなりになってた
ブロッカーの動きも大分ひどいけど
あの、強制的にパスタまで落としていただけませんか……
ちょっとマスABで戦うの無理っすわ…… >>935
わりと見かけるな…多分そうなんだろうね
後衛メインだから勝ってくれりゃよか 後衛乗ってる時対面アサギ×2は軽く絶望する
最近だとアクア城5で稀によく見る 特殊編成の例
ダブルボマー 掘りとDPSに振り切った前衛編成、基本的に詩織+ボマーになる
ダブルアタッカー(1) 前衛をアタッカー2枚編成にする、後衛の編成によっては止まらなくなる
ダブルアタッカー(2) 通常編成の前衛+セピアを後衛に配置する編成
ダブルシューター 通常編成の後衛+ツガルorパステルを前衛に配置する編成、パステルの場合はほぼパステル+詩織で鉄板
ダブルブロッカー(1) 後衛をブロッカー二人で行う編成、シューターから見て相方が信頼できない時になりやすい
ダブルブロッカー(2) 通常編成の後衛+前衛に2人目のブロッカーを配置する編成、ただし、シューターが攻めてしまう可能性も・・・
どれも味方からの信頼は得にくいよね、ネームドになってなければ >>933
そういや昨日、攻めアクアを味方に引いて勝たせてもらったわ。
相手ベース云々と聞こえてまさかと思ったけど、そのまさかだった。 久しぶりにやるとロール別掘り位置完全に忘れてるからwikiとかにまとめといてくれないかな 久しぶりにゲーセン行く前にゲーセン配信でも見れば堀場所くらいはすぐ覚えられるよ >>939
信頼されてない奴がWアタッカーとか攻めツに変えられるんやで 混合試合で味方低ランクのセピア相手にマスAパプルとかだとWアタッカー出すのも無理はない気がする
その試合のボマーとか地獄だろうし >>933
4パインなら登場初期にやったことあるな…
普通に勝てたけど セオリー外の編成が来たときの対策も考えておきたいな
相手も失うもんなくて思い切って攻めてくるし
4ボマーはラッシュを早めに消費させたいかな、競ってラッシュ入るとひっくり返されるリスク高いし
4アタッカーは足不足するのか弱い気がするな
4シューターは見たことない
4ブロッカーは前衛担当がボンバーマン力高くてネック突破されたら強い気がする、どう対策したらいいかな…… 4ブロッカーはラストに最大1400ポイント回復するからどれだけ相手のベースにダメージを与え味方のベースにダメージを与えられないように立ち回るかだな
4ブロッカーの場合意外とシューターが要かもしれないな ていうかブロ単相手にシューター要らんだろ
無敵スキルないんだからダブロでいい
ボンバーマン(ガール)の始まりじゃ >>943
そして攻められずに信用無くすんですね分かります アクアはともかくグリアロは十分回復するだろ
20秒要るけど >>952
ラッシュ時に一切妨害無いと想定すればアクアの回復力も割と侮れんけど、まぁ、まず無いから…ランドはリジェネの性質上敵が居ると無意味になるのよね >>953
じゃあボイスもそのあとベースに350入れられたら速度バフ以外無意味だな! アクア様だってボイスのCTと同じ時間かければキスの方が回復量上だし…
終盤かつシューターが前で完璧に止めてくれないと現実的じゃないけどさ
でも一回ゲージ同じくらいだったから50秒くらいで追い返したあと籠もってちゅっちゅしてたら上回って勝てたしアクア様最高だわ ランドは起爆遅延性能は高いから敵がいても無意味ではなくない? むしろゲージ拮抗しててどっちも起爆勝負になるほどグリアロは強い
起爆スイッチがビクンビクンしててエロいぞ! どのマップもラブドレ強いよ
ただ試合に勝てるかって言うとうーん カードコネクト第二弾来たけど、これ一弾と混ざってるのかな? アクア城5続投でボムタ6とパニ5か
城5はあまりやっとらんがわりと攻めと守りのバランスいいんじゃない? >>950
そういう奴が選ばれてるって話
もちろんボマーよりは攻められる 前のverのレアがキラキラつけただけだったから
今回は水着差分で攻めてきたか
しかしシロちゃんエッチやな
アホのくせに パイ水にしろオレシロ誕にしろ、画面上のイベントスケジュール終了日時がとっくに過ぎてるのに続いてるのは笑えないけど笑いどころ ボムタ6←ゴミ
城5←楽しい
パニ5←一回来たきりで正直覚えてない
ボムタ6はやめてほしかった ボムタ6とか防衛が滅茶苦茶きつかった気がするんだけどやりたくねぇなぁ スターA初心者、マッチングが酷すぎて辛い
人がいなさすぎる その辺りはしょうがないわな
時間帯にもよるけどパスタに上がれば結構変わるんじゃないか? 今日はなんだかTimeup時に95%以上の勢力ゲージを残しているのに負けた試合が何試合も連続して起こった...
勝った試合も99%対95%みたいなのばっかりで、後衛としては胃が痛かった...
普段こんなこと無いのに一体何が起きてたんだろう? そろそろパイシロオレン誕生日イベ変わってもいいよ…いいよね…? 攻めラと守りボマーとCOMで組まされたときはつい悪態ついてしまった >>970
正直ボムタ7よりかはマシだったと思うしか
パニ5も含めてどう守ればよかったのか忘れたけど ぶっちゃけゲーセンって言うか新宿の飲み屋の話になっていくからなぁ 城1に関して言えば縦長マップなのに地味に最後デリートとかEMLでベース狙えない構造なのがより防衛寄りになってるような気はする
最後仕掛けるなら相手をスタート地点まで追い返したタイミングでボイスバフで一気に敵ベースまで攻め上がるとかなんだろうけど >>986
ラストデリートやEMLなんてスキル1つで完封できるほど余裕なステージでしか狙えないけど >>989
出来てるよ乙。
昨日は10プレイほどしてスターCに上がれた。
まだ俺は上がれるらしい。引っ張り上げてもらえるらしい。 >>976
変えるというか追加の延長ありきで足せばええねん、どうせこの時期はエメセピアサの誕生日スタンプでオンラインイベントは来ないし
ただ東京的に7月もパイン水着来てそうで新しいオンラインは出来そうにないが >>974
今回のマップは上手い人がやるとカッチカチだったりするぞ
アク5続投で更新か、まぁ妥当なラインね てか東京はいつになったら個人経営じゃないゲーセン開けるんだ
今の状況だと今週末開くのも絶望的だろう >>993
いつもなにもステップ3ならな要請解除されんし開けれんのでは
それがいつ頃メドかは知らんけど >>986
終盤にラッシュ入った瞬間に敵前衛瞬殺してΩに切り替えてダッシュして復活した敵前衛にちょっかいかけてリスポン右から撃ったわ
ベースには当たらなかったけどゲート割れてシューター倒してクロが入ったのをみながら帰還した
勝った このスレッドは1000を超えました。
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