Wonderland Warsワンダーランドウォーズ836ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【wiki】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ834ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1593778096/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ835ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1594178506/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る |1400
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1400 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
 ̄ ̄
|1000
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< < 900
 ̄ ̄
|
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛.
- ゲームセンター名無し (ワッチョイ be7d-uQfi [1.33.230.90]) sage 2019/06/09(日) 18:42:16.21 ID:maTVQtb50
もうすぐこのスレも終わるし、今日の記録だけを残して明日へ向かおう
全ては己の至らなさよ。
1350 ○ ○ ピュー
1310 ○ ● ● \ \\
1280○ ○ ○ ○ ● \ \\
1240 ● ● ○ ○ ● ● \ \\
1210 ● ● ● \ \\
1180 ● \ \\
1140 ● \(*^◯^*)
1110 ● \,つ,,,,,,つ
1080 ● \つ つ\
1050 ● \ \\
1020 ● \ \\ 昨日の様子だとマッチするみたいだが、運が悪いと冒険譚に飛ばされるみたい おはようございます
本日朝の注目度1331で順位は1490位です
通例だとここから+90(3勝)が最終ルークボーダーですが今回は参加者少ないのでもっと低そう 3勝が果てしなく遠いパンピーみょうがなので大人しくしておこう。リリィ交換だけは気をつけて TAKEHEARTゼーレという天啓が来た…と思ったがやめた 記念参加勢のわたしはガチ勢が少ないであろううちにパパパっとやって、終わり! 和魂って最低でも+5ないとダメ?
和魂全然重なってない場合は他のMSの方がいい? >>18
回数減るだけだから対面の攻撃避け続けて和魂使わなきゃええねん .netで見れる順位ってリアルタイム?朝1の時の情報? フックって小槌積まなくてもレベル1でクロスドロー1確なん? >>18
今はMAXで3回打てるがそれ以外は2回。
だから黄龍と同じで所持していれば最低限の効果はあるよ。
ちなみに黄龍は+5で0.23らしいから、
40体撃破時のMP回復量の差は、MAX匙1個分くらい。
(おおよそ40体撃破は下がらないなら残り5分位に発動する)
ゼーレは効果時間が0とMAXで約6秒違うから、今重ねるならゼーレかな >>24
うおおおお詳しく教えてくれてありがと〜
ゼーレ優先で重ねていくよ >>22
サンクス
じゃあ舞踏会やんなくてもログインさえすれば順位確認できるのかね・・・?
ルーク取れそうならやらないし危なそうならやりたいんだよな >>1乙
2日目:マリク多々良妲己ウィキッド遮那
3日目:多々良シグルエルルカンワダツミウィキッド
4日目:かぐやマリクシグルエルルカンウィキッド
最終日:ヴァイスマリクウィキッド妲己遮那
累計
4日:ウィキッド
3日:マリク
2日:多々良シグルエルルカン妲己遮那
1日:ヴァイスかぐやワダツミ
ウィキッドちゃん皆勤賞です
それとファイターは全員倍率回避 雪女も椎茸も救われたというのに
ウィキはいつになったら始まるんだろう ウィキッドは可愛い栞貰ったから……
倍率ついてるキャストは敵味方がどういう面子だったらそのキャストをピックするのかが明確じゃない組だよね
ヴァイスはなんだかわからんが アシェと深雪乃が基本どっちかしか息してないからこいつも一生ジョーカーの下にいそう ウィキッドほんまカスやな弱すぎてAとして成立すらしてねーよ >>16
今日の朝イチでその順位なら余裕ですね
1試合分すくなくてもOKなくらい サポーターは、舞闘会だと格差酷いなぁ……
かぐやとかヴァイス選ぶ人は、どういうプランで勝つつもりなんだろ ヴァは味方の3Fにバフ撒きつつ敵Aからのヘイトを集める
ってのは従来の舞踏会でよくあった、今回はワカンネ セガ「ゼーレ重ねはじめたな・・・次の次あたりで下方しよう」
まぁセガのことだから範囲縮小くらいはしてきそうだが、すぐに。 下方して妥協カード集めさせてから上位互換、みたいなコースもあるぞ そういやふと思ったけどシュネってセーラー服しか栞ないんやね
竹おばさんに3つあってピチピチ純白乙女に1つしかないっておかしくな〜い?? もうマスタースキルとかいうクソゴミ欠陥システムは消していいぞ
クソゴミすぎて試合への影響大きすぎるから下方しますからなんでまたみんなぼるけーの使ったり範囲回復使ったりこんな状態になってんねん Lovぷろとかいうキモオタ丸出しの声のやつの敵側に居て暴言はかれてたんだけどこの猿どこで生やってんの? お姉さ、サンドリヨンさんのたわわでパンパンなアビリティゲージを揉み揉みしたいですね! >>38
あんなん起動で半分ゲージ減るようにしていいわ >>38
甘いな
MAXじゃなければ使い物にならなくする→MAXでも以下略の2段階だぞ >>36
ヴァイスは単純に相性いいAいると思うんだけど…… >>47
そんだけ苛ついているなら凸ってボコボコにしたら? 3Fヴァは今回もありだと思うな。ヴァがゼーレ展開しながらFにバフかけての巨人処理が早すぎる ヴァイスに倍率ついててうける
もうドロシィとピーター以外のサポは必要ねえんだ エッジって強化兵士でも一確なんやろ?
相方Fでも腐らんし良さそうだけど 今回の舞踏会で遭遇したヴァイスは敵味方問わずほぼ使いこなせてなかったな ヴァイスでデンジャー投げるより、ゼーレで駆け抜けた方が兵士処理できるんですわ いやヴァイスもゼーレ持ってくるやろ
あいつステルスあるから兵士弾のタイミングとか気にせず展開即凸やぞ ピタ猿全盛期からサポはアタッカー加速装置でしかないんだ サポーターってバフかけて送り出したアタッカーが結果残してくれるのが楽しいんじゃないの? 昨日今日配信してるのはぷろじゃなくてプロのほうだが
確かに味方にネチネチ文句言ってたな
以前はもっと黙々とやってるイメージだったが 店にクレーム入れるのはかなり効くと聞いた
頑張って凸してくれ もうかぐや固定ピックマンは仕方ないとしてかぐやにあわせるならどのアタッカーがええんや?魔境落ちそうだしもう次に備えて練習する どっちがどっちかは知らんがニコ生堅田でやってたときはガイジだ障害者だの放送禁止用語言い過ぎで何度も凸くらってんのにな
電凸対策か店名出さずにやってるからたちが悪い >>67
かぐやとか関係なく、ノーゲージ=死と引き替えに強さを得たジュゼでキャストも兵士も巨人も全て壊せば勝てるよ。
自分は出来ないけど、3桁マン抱えたダイヤジュゼが試合全部壊して拠点1つ分の有利で勝ってるの見たし。
まあ、ゲージが回りに回って拠点1つ分の有利しか残らないから、やってる本人は鋼の心臓なんだろうなとは思うけど…… >>67
MPたくさん使うロビンとかミクサとか…… 割りと真面目に生船長で課金兵量産&獲物連打で中央狙いが雑に強い。かぐや護衛に徹するなら鈍足も気にならないし 相手にばっかりクイーンとかキングが固まるんだけど、これって呪いかな……? 確率のブレの範疇だから、黒が3連続で来たら赤が来る確率上がってるから(震え声
雑魚だから上がれないのはしょうがないけど面白いほどF3にならないうえにF3になっても相方Aが中央抜くの手伝ってくれない不具合の修正はよ……
雑魚だから定跡に沿って手堅くやろうという人少なすぎるだろjk >>47
レジャラン大津とディーノ彦根に配信台あったはずだからどっちか 射程伸ばした分リンちゃんの衣服を薄くしてくれれば文句ないよ おすすめビルドの表示枠1/3ぐらいにしてほしいわ
Sのビルド枠とか次点の段階で目が腐りそうになる 舞闘会で不動かぐやマンはドレスコード違反ですぞ
平服でお越しくださいと書いてあったから普段着で来るとの同じくらいアレなんでかぐや以外も使えるようになって来て
>>74
自分がキングクイーン常連になれば、味方にキングクイーンが固まる確率が上がるぞ 昔自分と同じランク帯にいた人が高レートで出てくるのを見ると
努力はちゃんと報われるんだと思った ゲロ吐きそうな自分のクソ運を何とかしたい
同じ試合をやったら絶対負けるね!っていうマッチが多過ぎる かぐやアシェは強いんだけど、かぐや側が合わせられないと意味がないので、魔境ピックへの解答としては微妙 2FでAがスカだった時って、あと一枠はどうすりゃいいのかな? >>90
3Fでも良いしFFASでも良い
最適じゃなく最善で行こう 相手の筆がなんなのかよくわからんのよな
俺は金筆だから金と、見た目と装飾がないから銅はわかるんだけど他がわからん
銀っぽい筆2つない?いまいち判断できん… 銀色っぽくてペン先の根元に赤い宝石ついてるのがルビーだぞ ルーク帯はかぐやが味方にいなくて快適だな…
とりあえずこれでフィニッシュしよう 現在1376.3で1345位なのでルーク狙いたい人は1400越えてれば行けそう 今度こそクイーンや!からのやっぱ無理ルークが身分相応
は今回も同じでした。
ところで全国めっちゃ時間かかるでござる。皆踊ってるんだな |1400
. ̄ ̄|
 ̄ ̄|
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄| 1300
.  ̄ ̄|
\γ⌒ヽ
.. 1200\γ⌒ヽ
.. 1100\γ⌒ヽ
1000\γ⌒ヽ
.. 900\γ⌒ヽ
800\_⊂゙⌒゙∩
. 700\⊂(。Д。) ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.. 600\ ∨∨ ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
500\
. \【沼】
-- アタッカーにボコられすぎて心折れたわ……ファイターは辛いよ 「医学部を目指す
ずんきはそう言ったがそれは本心ではないはずだ。
御高説の中の姉兄はとっくに卒業して医師になって働いている時のくだり。
恨み募る過去のはずなのにずんきはうすら笑っていた。
それでピンと来た。
「こいつは合格をあきらめている」
朝から晩までゲーセンに通いつめる毎日に気持ち程度の勉強を経て偏差値は上がったと思った。
だた、ここ10年で志願者が激増した私大の医学部の偏差値は
最低でも早稲田の理工、中堅以上なら東大の理1と同等になっていた。
再び受験した所で不合格は必至。
そして不合格は全国でも医学部進学率の高い東海に進学した、ずんきのそれまでの人生を全て無駄に喫す。
そこでずんきは
隙あらばいつでも家から追い出していい
という条件付きで10浪刀に加わることを受け入れたのだ。
そうやって医学部を狙うと
親から金を奪って、ゲーセンに通いつめていれば、
少なくとも周囲にはただのニートでは無いことを悟られずに済む。
どうだ?当たらずとも遠からずと言ったところだろう?医学部に入れぬ憂さを
今までそうやってWlWにハマり、親の金で遠征することで
晴らしてきたわけか。
フン、親が気付いていないだと?
あいつらがそんな阿呆なワケないだろう。
恐らく、ずんきの心の中などすでに見抜き、
そのうえで知らんふりしてるんだ。
お前のマイナーゲームでランカーになれた陳腐な自尊心に頭を抱えているのさ。 現在1396で1230位
絶妙な位置とれたからギリギリルーク狙えるか人柱になってみようか ジョーカーってもうAの中では中堅ぐらいに落ち着いた感がある 今のウィキってA1だと猿と比較すらできないレベルでダントツ最下位だよね…
火力低めな代わりにすごく強いカカシを活かして戦う!→火力少し上げた代わりにカカシをめちゃくちゃ脆くしました
…これはもう何考えて調整してるのかわからん 飛び抜けた強みが無いよな、今は逆にミクサの微妙互換みたいな 器用なんで全国ではそれなりに勝率稼げそうだけど、ピック制の舞闘会じゃちょっとパワー不足よねジョーカー
アクションあるんで3F適正はそこそこだとは思うけど…… もう舞闘会上がってきたから報告
上位帯で49戦舞闘会した中での中央の編成
()は自分が使用した回数
ドロシィ39(8)
ヴァイス16(12)
エピーヌ5(3)
ピーター6(2)
かぐや3
シレネ1
ワダツミ1
3F27
多々良、マリアン、シグルは未遭遇
疑う余地もなくドロシィ天下だな ウィキッド他の倍率組アタッカーの余壁シコ武具これ妲己と比べると特殊な慣れもそんな必要ないキャストなんだよな
そんなウィキッドで倍率が出るのはキャスト調整の根本がおかしいんじゃないの? >>104
案ずるな!俺が1394.5で止めてある。
迷わず進め! 貫通SSの減衰が無くなってレベル4からスマッシュ出るようになってもまだ弱そうなのがな お目めグルグルしながらぱうん楽しい魔境楽しいって言ってれば、だんだんソコが居場所かなってなってくるべ ウィキッドは使うと硬直とか少なくて動かすのは楽しいよ。
攻撃は当てやすいけど火力が足りないから6専用怪童丸みたいになったら壊れそう ルビー筆で月下の四聖筆ぶら下げてる画像が流れてきてやばすぎわろた
注目1100代 刺し合いは流石に強いんだよなウィキッド
問題なのは火力が無いのと、各キャストに普通は備わってる必殺技がないのが痛い
もうこの状況になれば一方的に虐殺できるみたいなのがないからどうしても爆発力が出ない
いちいちライオズ溜めないと何もできないのもデカいマイナス そこにエアウォを持っててキルダメアップが専用装備にあるジョーカーってキャラいますけど… そういえば、マリアンってフックにタイマン大有利みたいな話あったよな? ナイルの魔境配信おもしれー
こいつら脳みそ入ってんの?wwwwwwww サポート内容はありがたいけどね、かぐやとマリアン
ただ速さが正義の舞闘会だと、後半の自衛が難しくてな…… 昔ドロシィのライオンの速度上昇が緩やかすぎてやけくそ調整受けたように、ウィキもライオズでSS威力アッパー調整が入らんことには。抜刀見習って! あとマリアンって誰の相方になるの?って問題がある
出そうと思えば闇吉備津とかジュゼだけど、闇吉備津にはドロシィがいるしジュゼにはヴァイスがいるから
あとは>>127の言う通り相手が速度編成だと非常に狩られやすいのがな……マリアン相手の方が速いとダブショぶっ放すしかやれることがないのよね そら闇やアナピみたいに自前で高速移動や速度バフ出来るAが強い環境でマリアンは出番ないよ
絡まれたら弱いしドロシィ相手だと有利でもないし
あれはあくまでランダムマッチング環境でマリアンの攻撃を避けづらいAやSに当たるから強いんだし あってもキャスランくらいだろうけどワンチャン何かしらの修整に期待したい 速度バフが大正義でドロー盛れば兵士処理もそこまで苦じゃない、優秀なSSと足回りで自衛もそれなりと舞闘会で選ばれるもの当然と言えよう
でも次に下方喰らうのはやっぱりシグルな気がする ぱうんから抜け出すための心得
・銅筆は信用するな、橋で大拠点いきよったら終わりと思え
・かぐや引いたらほぼ終わり…Aで介護できるなら頑張れ
・対面銅筆がきて、かわいそうなぐらいでも容赦してはならない
・スカ/ヴァイスで盤面荒らせる腕前あるなら積極的に行け 上マッチでも異常に多い
舞踏会でも異常に多い
これでドロシィ下方しなかったら開発はデータだけで調整してるエアプ認定するよ自分は そもそも常にお手軽カウンターのF3が来る可能性あるのに舞闘会でマリアンやかぐや選ぶ意味がないんだよなぁ、兵士処理得意()も遅すぎて壊滅するのがオチだし と思うじゃん?
相手SならこっちもSで対抗だ!みたいのが多いんだわ それもあるけど、マリアンとかぐやって兵士強化系が苦手なんだよな
特に兵士を寝かせられないから気合兵士がどうしようもない、マリアンはレベル5になれば行けるけどそれまでは虐殺になる
こうして考えると欠点多いなマリアン、もちろん強いところは強い押し付けあるんだけど……
あれ?もしかしてマリアンって実はサポーター界のツクヨミみたいな、もしかしてクソキャラの類なのか? 端だと強いよ、マリアン
DSの可動域と着弾が早いから、硬直さらすと的確に食らうし、SSは素直で速いから接近も難しいし
ただ、中央だとどうだろ?
相方の動きによるんじゃないかね? まぁ強いけど、舞踏会ではいらないって感じ
サポの中でドロシィの次くらいに強いんじゃね? 今回の舞踏会よく耳にしたチャット3選
??「劣勢だー」
??「援護を希望します」
??「あの、おやめになって?」 舞踏会でのシグルワダツミだけは、どういう意図で選んだか本人に直接聞きたいくらい。 >>140
????・?・???「お疲れさん!」
が抜けてるぞ >>136
Sメインの奴が後だしでやってるよな
不馴れなドロピタ見まくったわ FAAときたから多々良使って速攻悠久行きして
クールに動き回りながら巨人を叩きで粉砕してF相手に手前守って奥貫通してやったわ
本当にイライラが多いイベだこと 何故だろう…星のやつよりは盛り上がらないような…
昔にあったイベント……だよな? >>140
「おやめになって?」は全国でもよく聞くからセーフ >>149
所詮、隣の芝生は青いなんだ
悔しいだろうが仕方無いんだ あっぶな、ルークボーダーギリギリで様子見に来たら間違って舞踏会選んだわ
勝ったから良かったが残り数時間でゴゴるとこだった 性質上愚痴が多くなるけど盛り上がってるでしょ
逆に遊戯とか金払ってやる内容じゃ無さすぎて… やっぱ豆舞闘会だよ
色んな意味で()緊張感がたまらん
遊戯祭は面白いけど楽しくない 舞闘会最終日の遅くまでいたことはないんだけど
やっぱKINGガチ勢くらいしか残ってないのだろうか?
ルーク常連とかドロップアウトして人が少なくなってそうだけども リンのSSばっか話題になるけどやっぱコッペのSSもやべーよな 遊戯祭はスタンプとか貰えるしゆるくキング目指す分には楽しいよ、上位10位とか狙い始めるとただでさえ運要素が強いのにフロアストッパーのせいで銀筆くらいまでマッチするから地獄 いや低レベルDSアシストの台頭で低迷しているキャストが救済される >>157
ボーダー勢が目の色変えて踏ん張ってるよ リーフショップ落ちと帽子修正で終わりそう。あって使用カード出現率アップとか >>164
狐幼女はまだまだ下方が足りん
とりあえず、SSの射程かスピード落とそうか(ニヤリ >>167
殺すぞ
>>159
レベ2確と合わさるから余計強いんだよ
玉藻ちゃんはゲロ吐くわ キャラクターパック来てくれたら重ねる時期を逃した包丁や水鎧を重ねたい。 ご祝儀のコッペは兎も角、下方前から玉藻をやり込めていたドルミと言う超ぶっ壊れは何時下方されるんですかねぇ 玉藻はDS引っかけしにくいしWSのMP回復が大きく削られて痛いぞ 玉藻はコッペに完敗するしリンちゃんもキツい、先出しするとほぼアウト、なんで邪道丸こんな多いんだよ敵でも味方でもいる方が負けるぞ いよいよ明日が舞踏会ですよ!むっちゃドキドキしてきた…。
神筆使いの皆さん、今日くらいはワンダーは休んで明日に備えますよね? チャレンジボックス強化だけ?
なんでもない日パーティー開始だよ セガ「もっとゲーセンへ来い」(関東から目をそらしながら) 杉田祭の実験は失敗だったんじゃないのか?
けっこうコンスタントにやるな メインカードでやらないやつは、負けて注目度減らすのが怖いチキンだ 連休に協奏をあてるのか
まぁ前も普通に全国マッチしたし大丈夫か >>111
危ないんじゃないですかねー^^?
1390台で足りねーかなって盛ろうとして失敗したのですわ?
これで実はルーク圏内だったならつらみ
100円拾ったし諦めて帰りました なんとなーく、このデイリー強化が終わった後に新カードクラフトが来る予感がするー >>182
シレっとなかったことにされかけてる緑の人のやつよりはまだ意義があるかと…
あれはどうやったら面白くできるのか自分にはわかりませぬ これ終わったら新キャストかな?
27日までやりひかえやな マップ見てデスロールで邪魔な奴を排除するゲームかと思いきや、スラッシュクロスがスロウ耐性ついてる奴に無力なのがバレて後半は空気ワニになってしまったのがアカン(アカン) 新カード登場直後ならいざ知らず、今更強化するカードある? 深雪乃(41)
ミラベル(19)
妲己(21)
ジュゼ(28) >>41
ほんそれ
理由つけてMS全体的に下方したのに、単に集金したいが為の方便だったてことだよな。
まぁそりゃ稼がないといけないってのは分かるけどさ…
SEGAには世話になってるけど、流石にやり方が悪辣だよな。 >>189
新キャストがくるならミラベルアナザーがきてほしいところだが
まぁ、新キャスト自体、また4か月ぐらいはないだろうな >>196
アナザーが実装されるまでのヶ月だったような(なお一人更新中) 玉藻ちゃんは今基礎スペックの高さで
なんとかやれてるだけだからな
体力ないしDSだけで押せてた頃と違ってイッソウ当てにいかないと後半は苦しい
壊れとか言ってるのはエアプかexの底叩いてる奴だろ 新キャストならミクサのアナザー出そうぜ、氷雪系でフロスティみたいなスキルでいけるやろ
待望のミクサのアナザーですって言っとけばばれへんて まあ、弱いわけじゃないけどな玉藻
ただ強い奴って言うとドルミールやコッペリア、温羅が出てきて、次いでツクヨミにリンやメロウと来ると玉藻は中堅層くらいなんじゃないか?
手前取った後のファイアバーの防衛力はクソの領域には充分入ってるし 協奏を失敗言ってるのマジでここだけだからな
インカムやべーから入れてきたのかな 今日リンで残り1分ゲージちょい負け位の状況の時ゼーレ凸した流れですぐ壊されるとは思いつつ城にきゃんどる置いたらず〜っと放置されてて笑った
そのおかげか知らんが中央と刹那の奥に兵士流れて勝てたけどあれ相手チーム誰も壊しに戻ろうとか思わんかったんかな 協奏は舞闘会や遊戯祭と違って全国も普通にマッチするから別にどうでもいいや感 え、ちょっと待って
あの阿鼻叫喚の深雪乃地獄からもう41か月も経ってるの?
そんなバナナ
と思って確認したら本当に経ってたわ…
もうワンダーも結構な年長さんだねえ まあここまでやってると
明らかにインカム取れてるからやってるって事を認めざるを得ないだろうな
(月間アミューズメントランキング見つつ) 舞踏会は勿論占星ですら全国マッチングしなくなる位皆イベントやるのに協奏ときたら まあいくら否定したところで
今年も一回は四人協奏するのは確定的だからなー 思いのほか仕事が忙しくて週末やれなかった腹いせに今から1番かぐやピッピで絶望をはここから始まるぅしてこようかな >>200
いま1380がボーダーらしい
1400前後で落ち着きそう インカムランキング、艦これの半分くらいだっけ?オリジナルが5年続いたんだし、健闘してる方でしょ
IPの育成はできてるとはいえ、他媒体でのゲインがないのが悔やまれるけど 貧弱デブといい乳首といい服着てないやつはHP下がるルールでもあるのか >>202
弱くはないね
本当に凡キャラ
中の中〜上といった所 協奏は二人一組ってのと、一人もんも普通に全国するから、稼働は落ちないというか上がるんだろうな
…お金がすべてや… まあセガさんサイドも金稼がないといかんわけでそこはね
OD制度があったり狙ったキャストのスキルが全然出なかった時代よりは良心的かもしれない、たぶん >>217
狐幼女がどうやって平凡なんだ
調整されたから再調整の野望か?
Fで上位のくせに何言ってんだか
まー、ぶいぶいいわせてたら調整されてコッペに逆にぶち転がされまくってとか、我慢ならんのだろうな
…思い知るが良いわ、調整されたらどうなるかを
まだまだ弱体化するがよい! 協奏云々よりコロナで首都圏のゲーセンが再び自粛とかになりそうなんですけど…
ゲーセンなんてみんなも黙々とゲームしてるだけだから自粛対象なんかにしなくても良いじゃん 中央はASじゃなきゃいけないルールなんてないのにFが2人いると喜々としてS出す奴のゴミ率マジで異常。
3Fに分からされるサポーター滅茶苦茶多い。
多分サポ出した奴はAが対面返さないからとかアホな事考えてそうだけど。 国のやる事なんて鶴の一声って言葉があるくらいだからな
どうしようもない まぁ最近はどのイベントやっても近所のゲーセン空席だらけだからワンダーももうダメかなーとは思う
昔の舞踏会なんてまずは席を確保する所から戦いが始まってたし交代台で待ってプレイすることも今はまず無いし インカムランキングなあ、8人マッチ前提だから人数が揃う時間までやりづらい
艦これみたいに朝から凸できない
稼働時間で既に不利 いや中央S対FになったらFが勝つのは当たり前でバフ有りAが試合壊すかどうかだからな
逆にバフも撒かないのにS相手にレーン戦勝てないFがいたらヤバイわ >>223
ぱうん帯ではよくなってたよ>2F確定でAとかS
2F+Aでほっとしてたら、「待っていたぞ!」と船長きたりね…
当然というか中央(AS)は壊滅してたわ、大拠点まで折られることはあんまりなかったけど 怒らないでくださいね
空席だらけの艦これやFGOのインカムは一体どうなってるんです?
それを言うとレースゲー方面はもっとやばいですよ! FGOさんはまあ選ばれし契約者(上客)の存在が大きいんじゃないですかね…?
頭文字Dとかは知らん、あれ維持コストも結構きつそうだし 子供の泣き声がすると思ってそっち見たらイニDのタイヤ音?だったことが稀にだがよくある SWDCに至ってはもっとすげーぞ
10人マッチやで
まあ二人いたら十分なんやけどなw AMJ協力50店舗だからね
特定の店舗入ってれば上になるだけ 中央の練度が高い前提ならAS構成>3F構成なのは昔っから言われてるけど
全国のサポーターの練度を考える限りじゃ望み薄なんだよなぁ 全国の店舗できっちり取れば
ランキングの順位はまるで違うはずだ!
とかひと昔前なら言えたんやけどな >>230
それ言うなら俺が勝てなくなったから凡キャラと言いたいようにしか… ナイキ使ってるとヴァイス見方に来て欲しくないと心底思う >>238
実際俺もそう思う、中央うまおのASにフォローされたマッチがあるし。
ただ、「練度の高いAS」でないとただのカモなんだよね、特にサポ。
兵処理も自衛もガバガバなのが大半。 FGO確かに俺んとこもいっつもガラガラだけどあれってそんな一人が多重課金出来るシステムなんか?
登場した時ちょっとだけやったけどガチャ課金するのもゲーム内アイテム無いと1連ずつでしか引けないみたいな感じやったやろ >>240
ほんこれ
>>242
言われた当時よかFの兵士処理能力が向上してるから、生半可なASだと本当どうにもならん
のんべんたらりと兵士処理しようとしたら、あっという間に前線上げられて終了コース
まずは船長殺さんと話は始まらんが、むっちゃ耐えるからなあ船長
そこもきつい >>240
勝てなくはないよ
前に比べるとかなり大人しくなったと感じるだけ
舞踏会もフリマ帯じゃほぼ見かけないレベルだったし fgoはプレイして10連する権利を買って、1,000円払って要らないものを印刷せずにメロンゼリーに替えるゲーム
そのメロンゼリーと100円を使って印刷する権利を買っ。当然レベルや素材はあるのでそれも集める必要がある
上限突破は"自力"で同一カードを引く事が条件。ピックアップ時は10分で万飛ぶ事もあったほど
艦これの建造が優しく見えるレベル そうそう、10連する権利を買うとかで笑った記憶あるわw
しかも紐づけされてるから自分で引かないとカード使えない(使えるけどクソ弱い)んだっけ
ちょっと失敗したよなそのシステム それでインカム上位に君臨してんだから成功なんだろう
ゲームとしてはどうなん?って気持ちになるけど アケゲでプレイしないと引けないカードを自力で引いて集めて凸とかwww その重課金システム自体はまだいいとしてアーケードの対戦ゲーなんだよな・・・ 印刷するけど実質デジタルデータ
出撃時にらいんふれあのカードを11枚読ませるんだけど
俺のアカウントにいるリンちゃんのらいんふれあが+MAXじゃないと最大性能を発揮しないという感じだったような… >>245
中央に来るFの兵士処理力なんて2.0後期ぐらいでとっくに頭打ちじゃね
サンドやシャリス中央なんて見たこともないしあっても弱そう
3F自体がパン狩りの環境利用闘法なのは今も昔も変わらんよ
考えることも少ないのに固定の全国大会とかやらせるとAS構成ばかりなのがその証左 >>245
両端が圧倒して対面Aを中央から引き離せば勝機はある。
互角だとほぼ無理でAの無双に期待するしかない。 以前の環境アシストが産廃になり新アシストを引いて重ねる事を要求する対戦ゲームがあるらしい
重ねるけどよぉゼーレもMAXになる頃には下方されて新MSだすんだろぉ クソみたいなスキル構成、ビルドで強い人がいるけど
全国もあれでやってんのかな そのfgo様にインカムで3倍近い水をあけられてるから、割と笑えない状況なのよね
ゲーム性では間違いなく勝ってるけど、IPや展開力では天と地ほどの差がある
wlwは他媒体に展開できない上インカムでも負けてるし、どうあがいても勝てんよ
これ以上はスレチなのでやめとく。変な事書いてスマンね クイーンほぼ無理でルーク確定の状況だからボーダー付近の人が味方にきたらちょい手抜きして負けることで上3つのボーダー付近の人を助ける仕事してる ワンダーもFGOみたいにパンチラ女動物園アニメを出していくしかねぇ
ツクヨミ妲己は座ってろ 倍率が付くってどういう意味なん?なんとなく不人気の表れだってことはわかるけど シャリスをボンバガへ輸出してもいいのよと思ったけどメスガキ力が足らんな >>262
リンちゃんくらいキャラが濃くないとアッチの世界で生きていけん
と言う訳でリンちゃんをボンバガに出すんでグリムアロエ下さいな ボンバーガールって幼女いないの?
近くに筐体が全くないからわからん。
隣県まで行けばあるんだが。 >>261
前日の舞闘会での勝率が低かったキャスト5体に「1.10倍」の補正が掛かります。
ということ。そのキャストを含めた編成で勝利すると注目度の上昇に倍率補正が入る。 1710で250位くらい
クイーンボーダー低めやな 艦これやFGOアーケードのカードを重ねる(物理)ってのはなんか笑っちゃう
ワンダーも実カードだったらやってないだろうな >>266
幼女はいるようないないような>ボンバガ
胸部装甲が豊かな子は多いかな? 開催日数・コロナや大雨の影響で舞踏会のプレイ数が減っているんだろうか。 土日が仕事でほぼ確定な人生なんでクイーンなんて諦めている
ルーク取れればいい
……取れそうですか1402 ワンダーは属性全方向に満遍なく
ボンバガは一点突破って感じ >>275
ボーダー近そうでなんとも言えない・・・ ばかぐやさんを味方に引くと経験値獲得が全く見込めないので端は自死覚悟で経験値を取らなければならない
それで経験値を取っても圧倒的に付くレベル差
レベル4以上からから本気出すみたいなアシストの組み方やプレイをする奴ばかりであ ほ く さ
レベル1の開始時点で睨み合いが始まっててレベル2になった瞬間に加速度的にアシストやスキルの猛攻が始まる
レベル4くらいになったらもう詰みに入ったり有利な状況を維持する動きに入るのにレベル4以上からやっと兵処理し始めて手前拠点を折り出すプレイヤーは何を考えているのかコレガワカラナイ 1402は無理だな
2時間前で1385がボーダーなんだから3時間あれば流石に注目度20は上がるわ その怒りや恨みを再来週の協奏にぶつけろ。さすればキングへの道は開かれん 協奏ってそんな金稼げるもんかね?
と思ったけど全国大会でアッサリ負けた奴が何十連勝ウェーイって言ってた事あったし、
特定層はアホみたいに金落とすんかな 協奏は全国対戦が普通に出来るから無視できるイベントとして好きよ
知り合いと時間が合えば参加できるけど期間も短いから難しい 1407で止めたからギリギリ滑り込めるか怪しくなってきたな… 1407くらいならギリいけるのでは?
さすがに1390台じゃ無理か・・・・当初はボーダー落ちるとは言われていたけど
最終日のボーダー勢の追い上げを甘く見ていたわ リリィと石イベントが重なると非常にありがたい(豆畜並感)
マテリアルの雫ぶっぱチャリンチャリンで重ねしつつリリィでフラグメント交換してフラグメント獲得後クラフト
石はフラグメントの雫に全替えでフラグメントの雫もぶっぱ
資源が潤沢になりアシストが育っていきかなりの戦力アップになった
和魂黄龍包丁ゼーレMAXにしたら戦力が以前とは比べ物にならないくらいだんち
水鎧や匙も上げて小槌にも手を出せた
組んでるカードとカードの重ね具合でほぼ勝敗が決まるゲームだと痛感
カード見せ合い時は和魂黄龍包丁ゼーレの数が多い側が大抵勝ってる >>287
それイベントなければ普通に全国やるだけだから好きとか嫌い以前の問題では ほぼ1年ぶりの豆舞闘会、気合入れてやってる奴も多いだろうしな
結局いつも通りのボーダーな感じ てか舞踏会の石ショップってラインナップしょぼくね?
扉絵と意味の分からんチャーム以外だとトレジャーキーしか無いの?せめてフラグメントカードぐらい置いとけよ ぼく(金筆1200)「最終日だから同じ人とできそう!チャリーン!」
相手1「ダイヤ深雪乃です!」
相手2「クイーン経験2回です!」
相手3「ルーク常連です!」
相手4「ルーク常連です!」
ぼく「あっ…あっあっあっ」
今回どうなってんの…… >>293
ゲーム内でフラグメントの雫を獲得出来る数少ない機会でそれをしょぼいとな?
いつだってフラグメントは枯渇するからフラグメントの雫は溜め込めるだけ溜め込めた方が良い
あのぉコッペリアですけどぉ、一度圧されたら巻き返すのかなり時間かかりませんかねぇ?
今のコッペリアのスキルとアシストのトレンドが全くわからないんですが… 中央ツクヨミマジつえーし楽しい
闇ドロ猿ドロが思ったより少なかったのもあってめっちゃできた
ヴァ以外全サポに刺さるし、中央に来るようなFは大概エサだから相方がちゃんとしてればまず負けない
真珠で走り回ったり帽子でメタったり鎧で対面消し飛ばしたりナーゲルで気合い兵士溶かして涙目にしたり、ビルドの自由度も結構あるのも楽しい スキルはブーメラン・レプリハートとハニーラテが一番無難
押されてゲージ溜まらないならサニーも有り
アシストは小槌・包丁・匙or3専用・6専用・黄龍が一番見る組み合わせ
バレエタイプは分かんないです >>282
協奏はあんまりやる気ないんだすまんな
ちなみにギリギリ滑り込み1戦してきたよ
負けた >>297
謝謝茄子
スキルは3・3・4でアシストは3専包丁匙6専なので記述通りですね
3専を小槌にしてる人いるけど3専の回避UPて付けてるとかなり違うから3専派 いよいよ明日が舞踏会最終日ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
ボーダーラインぎりぎりの皆さん、今日くらいはワンダーは休んで明日に備えますよね? コッペはとにかくブメとハートが強いので、そういう意味でスキルは一つ自由枠よ
サニーはデス時の保険として有用だけど、デス1回はWSでごまかせるから本当に保険
ラテは意外と微妙だけどゲージ運用に幅が出るかも
バレエはほんとたまにクソ役に立つ AA略
次回こそはがんばってよ シーズン開幕からこんなことになるなんて 肝心のコッペリア専アシですが環境アシストや環境によって上がってきたアシストを重ねるのに手いっぱいでさすがの豆畜の私も手が回らない
汎用がしっかり重なってるから専まで手回らなくても勝ててはいる(連勝出来るとか余裕で勝てるとは言ってない) 来週NNPならネタになるが、キャスランあるし、
23日からの4連休向けに協奏あるから今回はネタになってないと言う。
「喉元過ぎれば、ってやつだな。笑い話になってるからそれはそれで嬉しいよ」
とは元ネタのセンター受けれず浪人した人のお言葉、
次こそ頑張って第二志望には受かったから、いつか皆ルークは取れるさ。 >>250
(そのうちコラボが来るであろう)
オンゲキというガチャして凸させないと課題クリアできない音ゲーがあってだな… 今のオンゲキは音ゲーすると貰えるゲーム内通貨で強いカードも買えるから是非プレーしてね(早口)(キレ気味) >>289
ユーザー減ってもランイベのボーダーが落ちないのはよくある事 ありのまま今起こったことを話すぜ
俺は夕飯を食った後1380からもうひと頑張りしようとゲーセンに行って1320で今帰宅した SEGA音ゲーだとCHUNITHMの「飛び出す?クリアファイル 」の
開脚ブルマゆりあちゃんが欲しくてプレーしてたが、
なぜか不動が2枚引きました(半ギレ)、なんとか1枚引いた
https://imgur.com/oMsIyml
多分ゲーセンであの看板見て足を止めた御仁も多かろう、
汚いな 流石セガ音ゲー部門&大原 汚い ワンダーももっとやれ そもそも音ゲーなのにカードで強さ変わるのからもう意味不明だよ…リズムゲーくらい腕前10割にさせろ
まあwlwが言えたことではないが… オンゲキは腕前10割だけど、冒険譚まで見るとカード育てなきゃいけない感じ
wlwの方が酷いよ >>294
ハンター試験に念能力使える奴が紛れ込んだと思って諦めなよ❤ なんかココ最近ヤフオクにワンダーのシステムインストール用のディスクが出品されてるんだがあれ落札して何に使うんだ? MAXじゃないと回数減るとかいうクソMS削除しろ
ゼーレのおかげでウラが環境上位になったし、ちょっとした修正で環境変えれるんだからはよ仕事して欲しいわ >>310
正直ルークも取れないやつはもうこのゲームやってないからな 注目度1408.9で1403位だからやっぱこのあたりがボーダーだったな >>318
公式のランキングを見ればキングとクイーンの最終結果はわかるよ。
ルークは順位的に無理だけど。 ワイ演目達成するだけしかプレイしない勢
注目度1120くらいで4800位くらい 金筆でも3日間、1日200ずつ盛れば届くんだからクイーンなんて誰でもとれるぱうん ルークボーダーは1398くらいかな
1401で1480位だった 余計なことしてルーク逃した>>298くんかわいそう 注目度1396で1517位
足切りラインの高さを考えてもうちょっとやっておくべきだったか… >>310
一週間で全部在庫なくなるとか怖すぎるんよ・・・CD取れたからいいけどクリアファイルも欲しかった
なお同じゲーセン、未だにワンダーグッズダダ余ってる模様 毎回演目達成だけで切り上げのワイ、最後2戦で無事馬落ちした模様 1200ちょっとで3200台、5戦でやめたが後1、2回やっとけば初僧正狙えたのか。 >>335
俺1235で2931位だったから後1戦だったね いや335はちょっと調べるとただのド下手糞だよ
335 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5501-1f07 [126.147.172.58]) sage ▼ 2020/07/13(月) 09:51:11.19 ID:z+EqZQfh0 [1回目 特に何でもない書き込みのIDをちょっと調べて晒すのは端的に言って気持ち悪いというか… 演目達成する程度にはプレイして1120もどうかと思うわ というかなにを調べたんだ?
誰かと勘違いしてるんじゃないのか ヴァンピールと黄龍の最大成長ってどのくらい速度アップに差がある?
流石にヴァンピールの方が速い気はするんだけど誤差程度なら黄龍採用もありだなと思って気になった
キャストはリン >>341
あのクソガキはSSで転ばしてヴァンピールの回復で居座るのが強いと思ってるんだが リンでDS盛ると相手に予想外のダメージを与えられるのが美味しいらしい
と言ってもその精々がMP補給ついでの黄龍やSS対策ついでの帽子程度だが >>343
基本はそうなんだけど、正面からレーン戦すると面倒なツクヨミとかメロウ相手にはうぉーみんぐ抜いてメテオ入れたくなるから、そのためのMP補強
それとドロー強化しておけば多少巨人が楽になる
うぉーみんぐとヴァンピールの回復は個人的にあんまりあてにしてなくてね
相手からしたら回復ウザいのかもしれんがあんまり強さを実感できない… キングワンチャンいけるかと思ったが結局バイタリティ無くてやめたわ
どうしても味方にイライラするのがキツい ツクヨミメロウにそんなわけわからん事やるくらいなら近寄る方法覚えた方がいいと思うが
元々そこまで辛くない組み合わせだしSS伸びた今尚更 >>345
これが魔境住人の思考回路か
元々はゴミクサだろ アタッカーの横槍を食らわなければうぉーみんぐだけでもそこそこ粘れるから使いどころの怪しいプチメテオよりはうぉーみんぐでいいよ
HP回復がアテにならなくてもMP溢れそうなときに使っとくだけで溢れを防止できるわ最終的に終始プラスになるわでアドの塊だし ゼーレというリンちゃんのおもちゃのお陰でツクメロにマウント取りやすくなった筈 メロウは知らんけどツクヨミ側もゼーレリンが対面になるの凄く嫌だと思うよ リンがうぉーみんぐやヴァンピール捨ててくれるなら対面的にはありがたいが
らいんふれあに相討ち取ってるだけでもアドだし 皆の意見見た感じだとヴァンピーうぉーみんぐの方が圧倒的に厄介なのか
立ち回りの方を見直してみるよ
皆ありがとう んん…メテオは安全な所から大ダメージを狙えるから強いよ… 一応めておリンちゃんフリマいるね
ミクサババアソウルだった気がする
リンちゃん上方で大量発生かと思ったがそうでもないね
やはりコッペか… リンちゃんさんは和魂とゼーレどっちがつおい?
オススメは和魂が上にきてるけど J⋈`•ヮ•。)о。めておには拠点にダメージを与えられると言う隠された効果があるのですわ! 強いのはにぎたま
嫌らしいのはゼーレ
結論
リンちゃんはいやらしい 舞踏会だとコッペの足の遅さに慣れず立ち位置間違えまくって死んだだから、最終的に速さ盛れるリンと盤面誤魔化せるシュネーばかり使ってた。
コッペのブーメランは強いけど、結局足の速い相手には当たらないし裏に回られたら終わりだから、どうだろう…コッペってほんとに強いのか?ってなってる…。
いや強いんだけどさ!なんというか、壊れでは無いかなと ツクヨミ対面メテオはやめとけ
どうせ森からポイしかしないつもりだろうけど、ツクヨミにはプーカトリックがあるからな
踏んだの忘れて踊ってようものなら真っ先にDS飛んでくるから
素直にゼーレで詰めて >>360
あの極悪SSさえなければ中堅止まりだったと思うよ リンちゃんでツクヨミ相手する時はヒット&アウェイの形で勝負することにしてる
ドローはもとよりツクヨミ相手に勝ち目が薄いし、迂闊なSSは投擲の餌食になるから… 強いツクヨミにそもそも遭遇しないから実際のダイヤはよく分からない そろそろヴァンピーるもお目溢しから逃げられなくなるかな トップメタなのは間違いないがな
上位のランカーFはもれなくコッペ選ばれてたよ
荒らし役のリン温羅咎めやすいってだけでファーストチョイス安定、相手にメロウツクヨミ使いの名前みえたら 今回は魔境ビルド四天王みたいな画像は上がったのかねえ >>348
28勝分も試合してルークボーダー付近の人が魔境住人を蔑むのはどうかな・・・どうだろ。どうなんだ? ドローアシストやたら強くなってきたしドロー盛りリンちゃんとか有りなのではって思いついて小一時間くらいアシストやらあれこれ考えた後我に返った。
俺疲れてんのかな・・・ 黄龍水鎧で足と体力も盛ってDSも痛い最強のリンちゃんの完成や! >>356
今はどのキャラでもゼーレでいいと思う
そりゃ和魂もウザいが寝っころがってたら兵士流れない、手前折ったら奥に駆け抜けられる、巨人が出ても寝ながら処理できる
あまりにも万能過ぎて…
敵Aに絡まれても兵士流せないから即死しなきゃ相当時間稼げるし万能過ぎる リン、又は味方が巨人をどうにかできる→和魂。できない→ゼーレ 「展開が太い」って表現はじめてみた
どこの生まれの人? そう、そのままのみこんでよ。わたくしのばーにんぐふれあ…… 刑事ドラマでその線は細いって割と聞くからその反対説 FのMSのオススメ1位見てきたらF18人中
和魂 12
ミルキー 2
ゼーレ 1
プーカ 1
スタブリ 1
エルグラ 1
だった リンちゃんは序盤手前を取りたいから和魂安定
序盤クソほど自信があるならゼーレもあり ミルキーは大聖と邪道だな
やっぱり特別な事情がない限りFは和魂安定か なんでマグス君はこんな環境で自衛MS握らにゃいかんのだ シトリーシギルが絶賛大暴れ中だろ!遮那とデスフック限定だけど >>356
バージョン1のリンワンダー並のクソ性能のゼーレでいいわ エげつない
ロくでもない
イやらしい
それがリン! 炬燵と吊り天井とか人間の屑と蚊の王とかそんな方向性の 最近はアシストのパターンが少なすぎてつまらん。キャストが50近くいるのに使われているMSは5以下でソウルは多分10くらい。アシストもWR専用を除いたらと匙包丁小槌箒鐘靴金棒ドレス他で多分20も使われてないしSRかクラフトWRばかり。Nはハズレ枠でも良いがRで少しでも使われてるのが一部R専用4升と5笛他10もないってもう少し何とかならんのか >>391
そもそもマグス自体がそういうキャラだからとしか 実際タイマンでの蓄積ダメージは陶酔で割と何とかなっちゃうしな
横槍食らって起き責めに入られると下手すりゃワンパンコースだから
回復なんかあっても役に立たない事が多いしいなす手段の方が重要 マグスはゼーレ持てるんじゃないか?
F最速の足を見せろ マグスが裏回っても兵士いない状況ならAに為す術ないのでは… マグス君コッペリアほどまで行かなくていいからジーン君(通常)のストレートくらい弾速頑張れない……?
それだけで株爆上がりだと思うわ オールド2からヴァンピール出る気配が全くないのですわ… >>370
一応、リンちゃんさんは昔からアルティメット組めるから・・・
(完成がらいんふれあに比べて)(弾速がらいんふれあに比べて)遅いから組まれないだけで 旧パックのWR乱舞は開けてて楽しいからリリィ期間は豪遊してた >>405
ちゃんさんDSの威力自体は割と高めからな
曲線DS持ちのF内で4〜5番目じゃなかったっけ
それ以外の性能が残念なのと優秀な代替手段があるのがアレなだけで アシストに幅が無いって言われてもさ
トキノボリで高レベルアシつけるより、黄龍や黄金靴付けた方が上昇値高いんだよね
レベル6アシの基準が中プラス大プラスだから、ホオリも低コスアシで固めた方が完成系が強いのだ あとDSを主力にしてるFにはほぼ何らかの形で強化出来るスキルがあるけど
ちゃんさんにはそれがないってのも大きい 吉備津ェ…と思ったけど、あいつ不撓不屈に硬直減少あったね >>396
だって昔のアシストが使えたら新しいのにチャリンチャリンしてもらえないじゃない
アシストは集金システムだからどうしようもない
MSも6枠も所詮は課金のための追加よ 双剣下方されたあたりだったか、サンドDSは加速するリンのDS以下だとかネガってたサンド使い君をふと思い出した 昔のアシ云々で思い出したけどクラフトリニューアルもっとガンガン増えると思ったらあんまこないね ???:DS性能強化…あり得んことだ!
??:うむ(実は出来るのだが役に立つことが少ない)
???:敵のDS性能は下げれるんじゃがのお >>412
>>415
まあ全員とは言ってないから勘弁してくれw
それにマグスは間接的に強化してるようなもんだし
邪道はそもそもDS主力といっていいのかどうかって問題も 邪道君よく人の子に感謝してるけど人外の方が多いからあんま感謝してないってことでいいね。 マグスで金靴か真珠で足盛りつつ
嘘つき混み2-3確定って組めないん? 流石にリンの微妙なのよりサンドのひょろいドローのがマシだな
まあキャラパ完敗なんですけど、主人公の性能じゃないだろあの安定しないクリブ 枡帽子小人服みたいな噛み合ってるの量産して欲しいが
Rで強化も楽だし金にならんのだろうな マグスゼーレは革命入れてひたすら遅延行為する為にやるとかなんとか ジーンくんでしたわ
魔神にわかがでしゃばってごめんあそばせですわー クリブサンドはMPの切れ目が命の切れ目のファイターがたった二回で流転よりMP重いのがキツい。Maxスピードは悪さ出来そうなんだけどね アナピを練習しようとキャストランク見たら20くらいになっているのを見て過去に挫折したことを思い出してそっ閉じした 中途半端にCR上がっちゃった不得意ロール再開出来ない・・・わかる >>422
主人公なんだよな…
しかし、現実は…
亀だが…MSおすすめ1位 A編
ナーゲル 5
スタブリ 6
シトリー 2
プーカ 1
ゼーレ 1
火縄銃 1
和魂 1 というか、クリブサンド最大の弱点は加速したところで射し込むものが無いところ
歩き避けして近づいても安いストレートしか刺せないし双剣積もうとすると匙が積めなくなったりで足が速いだけになりがち
足の速さだけならリンをも超えられるけどそれだけなんだよな サンドクリブ型も従来型も見るし
選択肢を増やすあれぞスキル良調整だね
うそなきとかははどうして… うそなき ロビレイン アクスパ パレード バーニングフレア
バーニングフレアは使われてるからセーフだな(棒) 俺の白い死神こと勝率35%のCR19のヴァ出すから一緒に戦犯しようぜ
ダイヤ以上のメイン以外のEX0フリマほんとやめてほしいマジで出せない >>428
思い付いた時が最速
次に同じ事を思った時にあの時やっておけば…って思う位ならやって挫折すべき 笑えないぐらいかぐや多すぎる
味方に来ないこと祈るゲームだわ >>434
マイオドリ エンタングル タマテバコ モツ抜き
まだまだあるぞ バーニングフレアはフルヒットしなかったのか生き残ってるの見かける
なんで3つに分けたし 舞踏会中我慢してたのか知らんけどウィキとかエルルカンとか妲己とか多いね あんなに発生早くなって範囲や威力変わんなかったらミクサランドウォーズ開幕するわ ヴァのダボもエラッタされたけど見てない
アクスパ、うそなきは元に戻して あの草どうにかしてくんねえかな
森から畳敷ける必要あるのか、あいつ
動かしても結局兵士消えるし… アクスパとうそやきはもともと用途が限定的だったのに完全に使えなくされたからね ピーターのバレダンも全く見ないな
兵士にしか有用じゃないくせに兵士処理も言うほど早くないからなアレ・・・列にDS1回引いて横からSS撃った方が早そうまである 舞踏会でたまに発生する3Fの時のAってナイキ、アシェ、スカあたり? パレードやミサイルみたいに箱も誘導してほしいって猫が言ってた
誘導系は最も近い敵を狙うみたいだけど、死んだ奴が足元にいたらどうなるんだろ 使えるなら単体で完結出来る奴がいいけど無理なら得意な奴でええぞ ピタバレダンエラッタはバレダンで有名な地雷ピタがバレダン詰むのやめたって功績あるから 3Fナイキって結構ギャンブルだよな
端レーンのどっちかが救いようのないウンコだと取り返しが付かん
まあ他でもそうだけどナイキは始動が遅い分なおさら 昔より端の重要性ずっと上がってるし救いようのないウンコが居たらこのゲームもうほぼ負けだろ
奥抜かれた後城凸兵士枯らししてる相手を放置して手前殴って折ろうとしてるFとか理解が及ばない ナイキのが爆発力あるけど安定感あるのはジョーカーやアシェだよね ジョーカーかなり強いと思うんだけど舞踏会であんま見なかったな
婚活アナピ闇俺っち辺りばっかりだった気がする 舞踏会でも奥殴られてるのにそれはアタッカー任せで自分は手前殴ってるやつとかいたな アタッカーが対処できるくらい余裕があるなら頼むのも悪くないけどね
でも正直裏回らせないような努力はして欲しいところさん、マグスみたいにどうしても厳しいやつもいるけど 奥まで兵士運ばれそうだから俺がキャストを対処するよ→やったー!開放された!ってレーン放棄されたりもした
そーいうレベルの人を悪いとは思わんが対面にランカーが居るようなマッチで味方に混ぜて来るのは正直辛い ジョーカーは瞬間的に火力出せないから和魂構えられるとちょっとダルい
スピード環境じゃない方がACTiON!活きてくるし今あんまり JKは器用万能だけど特化した奴には勝てないみたいな立ち位置だと思う。端も出来て中央も出来て2Aの留守番係もできる。ただ特化した奴と比べると…みたいな。 JKはどのSと組んでも相性悪い組み合わせにならないのが強みでもあるけど舞闘会に求められるAって試合をぶっ壊せるかどうかだと思う
あ、カレー屋さんは仕込みに戻ってください マリクってそもそも誰が相方に欲しいんだ?やっぱり安定のドロシィなのかな
ヴァイスだとレベル1が苦しいし、守る能力が低いから自衛力のないかぐやはダメだし、ピーターとだと兵士面で苦しくなるし シレネがアクスパ当ててくれたらニギニギでも渦でも当てまくれるんじゃね? マリクもある意味後半型みたいな感じだしFが相方の方がいい気がする
序盤で速度バフ貰ってもあのショボいSSじゃ何もできないし 速度バフ貰って何も出来ないならA使わないで欲しいんだけど 300円でいいんだな、3戦
いつも通り500円突っ込んだわ…
それにしても、回線切れ一回あった訳で、安定しないな >>439
起きあがりハメがあったからな一撃巨大メテオ マリクは横槍のために下準備必要なのがな
通常マリク来ても怖いなんて思ったことないしね 生見てたら野良でS2の4ドロシィとかなってて草
ほんとどうすんのこいつwww 器用貧乏だったのに匙鎧黄龍包丁射程と器用万能になっちゃったからな 魔神化してれば全キャスト最強なんだけどなマリク、それまでが辛い
というか消費MP重すぎなんだよマリク、全部-5してもいいくらいクッソ重い
確かにマリクはクソキャラの部類だけど強くなるの警戒しすぎだろ マイオドリはDSバフ数値はMAX大聖や歌えフック級だし、
レベルダウンが短いのでレベコンや陣のゲージ貯め効率が最高という長所がある
当てても15秒レベルが1上がるだけのトキツリ、レベルが2下がるだけの玉手箱よりははるかに強い >>471
タンクトップがEX15にしたら下方の猫パターン ドロシィは確かに強いけどWS分かぐやシレネより中央が強くて当たり前で、ヴァイスマリアンと同じく中央の戦果の割りに今一勝率出てないんだと思うよ。兵士処理スキルもないし絶対逃亡可能なエアウォも無いからにわかが使うと本当に何も起きない。 やめんか
ntt問題はもはやどうしようも無いんじゃ
でもラグで気力切れ龍虎の拳みたいな攻撃でるのがはーほんま >龍虎の拳はSNKが1992年(平成4年)にネオジオで発売した対戦型格闘ゲーム
わかりませんわ… 気力切れだと波動拳が飛ばない(が実際には出ている)→ラグで見えないDSがヒットするの例え リンちゃんが対面に負けたら漏らすうえに服も破れるとか…ボンガじゃん 或いは描いた筈のDSがラグで切れてでない(気力切れの波動拳)事の例え、多分後者か コッペリア多いの相変わらずだけど今日はリンと会わなかったな
リンと対面すると神経使うから疲れるから助かったが >>475
そんなにマイオドリ強い?
マイオドリ+亀だとレベルの上げ下げ速度が遅そうだけど。 本拠地、お伽噺スタジアムで迎えた舞踏会
先発カグヤが大量失点、シャナも勢いを見せず惨敗だった
スタジアムに響くファンのため息、どこからか聞こえる「今回もPAWNだな」の声
無言で帰り始める選手達の中、内川は独りベンチで泣いていた。
遊戯祭で手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるBISHOP称号・・・
それを今の舞踏会で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」内川は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、内川ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいベンチの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰って魔境で戯れなくちゃな」内川は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、内川はふと気付いた
「あれ・・・?4Sだと・・・?」
ベンチから飛び出した内川が目にしたのは、外野席まで埋めつくさんばかりのサーポーターだった
千切れそうなほどにペンが振られ、地鳴りのような絶叫が響いていた
どういうことか分からずに呆然とする内川の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「援護を希望します!」声の方に振り返った内川は目を疑った
「ロ・・・ロビン?」 「劣勢だー!」
「くそ魚・・」 「あの、おやめになって?」
「カグヤ・・・」 内川は半分パニックになりながらスコアボードを見上げた
1番:ダブショ抜きロビン 2番:ピラニアシレネ 3番:カグヤ 4番:ステルス抜きヴァイス 5番:シグル 6番:内川 7番:多々良 8番:お散歩ピーター 9番:バフ抜きドロシー
暫時、唖然としていた内川だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲しか無かった
「勝てる・・・わけないんだよなぁ」
豆からペンを受け取り、御伽の国へ全力疾走する内川、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、ベンチで冷たくなっている内川が発見され、カグヤとシレネは病院内で静かに息を引き取った ピーターバレダンはピーターの中でもかなり早い兵士処理方法だぞ
MSとWS中のDS以外はバレダンに勝てない
問題は下方されて25秒持続の隙だらけで硬直の長いステップ連打されると突破されるスキルが消費MP40って所なんだ 冒険譚2人で冒険を深度300まで掘り進めたがBGM変わるの350から?
俺が勘違いしてたのか… ダブルヴィラン つまり350からだったと思う
最初のエリアも違ったと思うけどあまり覚えてない ヴィラン2体になるとBGM変わる前は300〜だったはずだけど
マッチ幅変更で350〜499になった >>447
誘導スキル持ちを使っていないので想像になるけど
発射したときに一番近いキャストへ向けて誘導する
着弾で弾は消滅する
着弾前にロック対象が死ぬとロックが切れてそこからは直進する
こういう挙動だと思う (ヴィランを観察して) ゼーレゼーレ&ゼーレでクソゲーってレベルじゃねーぞ ゼーレが流行り始めるとリンちゃんのWSの価値が薄れてきて
それを理由にリンちゃんが上方される未来が見える そしてリンちゃんがWSやロウソクで巨人を焼けるようになるのか MSって実装されてからずっと糞としか言われてねーな
もう画面の下でピカピカ光るだけのカードにしとけよ ゼーレにほーりーぼるけーのを加えてめておの3倍の回転力を加えれば巨人を上回る12ぱわーですわ 今のリンゼーレで巨人気にしなくてよくなったからマジで最強だわ
WSもゼーレあるから温存する必要ないし >>503
相手も使うからしゃーなしで使うしかないが何も面白くないからな
特にサモンとかいうクソがマジで終わってる
はいお前の攻撃効かないバリアーだの寝っころがりながら兵処理だの最高にクソ もうサモンなんでもありだしなぁ
ダイソン骨ゼーレ温羅みたいな組み合わせ例で次がナイアス爆上げ修正だとしたら…温羅とかアタッカーシナジーかな… >>489
トキガエシでもマイオドリでも始動のタイミングは変わらんし
LVデバフが解除されるのが亀と玉手箱は40秒だけどマイオドリだけ25秒のままだから
マイオドリ入りの方がレべコンはむしろ早いよ ゼーレもアタッカーなら射線通すナーゲルと処理力のゼーレって分けられるけど
ピーターリン温羅辺りの相性考えたら下方待ちでな… ナイアスウラはやったことあるけど兵士弾無視で突っ込んだり大喰らいできるねくらいしか思いつかなくてそれも今はグリンダがあるし‥ >>490
くそみてーな長文書きやがって。って思ったらちょっと面白かった
慣れてないorそれしか使えないならかぐやとかシグル出しても仕方ないなって思うんだが
ただ9番のバフ抜きドロシィ、てめーは駄目だ
まぁ片方だけかな?それでもどうかとは思うが マスタースキルも無くしたら無くしたで角が立つから4個目の装備枠と選択制にしてくれ 舞闘会ってやはり初日が肝心なのかな。
基本仕事で週末しか出来ないし
そして土曜日からスタートすると大抵味方に
見えてる地雷があって敵側は把握しているのか
そこばかり集中攻撃して惨敗or落城になる。
筆的に全国と大差ないのに勝率が芳しくない。
結局最終日にビショップ中間からポーンになった。
参加賞分だけ貰って諦めればよかった。 強いMS追加してもいいから、MSフリックでスキルチャージ解除というデブsへの嫌がらせを即刻やめたまえ >>509
正面からしか兵士処理できないナーゲルよりゼーレの方が圧倒的に立ち回り強いんだよなぁ
振り子してれば兵士とか溶けるしな リンWSとかいうダウンしたら兵士処理できないし巨人もさほど削れない劣化ゼーレ 気持ち良い勝ち方したり、おぱn・・・リリィ栞観賞用とかで良くライブラリ動画撮ってるんだが
ふと、どの位撮ったんだろ?、と思って動画フォルダ調べたら、全部で554本も有ったでござる・・・・ 動画サイトでpart1000とかになってる人ってただそれだけでもう10万使ってるんだから凄いわ
今までワンダーで何百万使ってんだろ 全国の勝利数に250くらい掛けたら……う、頭がッ!? 強化MSもそろそろ日の目を見ていいんやで
ジュゼでしか見ねぇ 最近全然エピーヌを見ない
深雪怪童骨オヤジのこの環境、生き残るのがもはや無理ゲーなんかな
今週末来るであろうドロシィ下方と同時にスピードと、SS性能かHPぐらい上方してあげてええんちゃうかな >>522
エピはバフ量を落として効果時間有限にする代わりに死んでも他の味方は解除されない様にスキルを変更しろ >>513
ガチ上位目指すなら、初日にやらんと厳しい
金曜や土日で始めようとすると、銅や銀と一緒になる可能性が高い(スタートはほぼ同じなので)
そして、銅や銀は「練習や〜」で半分ぐらいは参加してるので、ピックが変だしまず戦力にならない
そして、そこから抜け出すのが難しい
上下に地雷がいるからね
なので、そういうのが混ざらない平日にある程度上に行っておかないと、かなり実力と運がないと上にいくことは難しい ミレニアムキャスト(1000日入国)
ワンダーランドロー(ライブラリで500回カード購入)
想起せし数多の追憶(動画購入365回)
全部とっくの昔に取得済み
金額に付いてはもう考えるの止めてる >>522
ドロシィなんかよりファイター環境何とかした方がいい
こっぺもドルミも諦めたから、リンちゃんとツクヨミは早く殺すべき >>522
アシストインフレの結果、百年にエピーヌっていう大幅リスク背負う価値が無くなった >>513
ルークを取るだけなら最終日でも行ける
実際、俺も最終日スタートでルークまで行ったし今回はレートが低かったから難しくはない アケゲーに今までいくら使ったかは目玉焼きの調味料より避けるべき話題 >>525
絶対今より弱い
やるなら昔みたいに他の味方は解除されない仕様に戻して欲しい エピーヌはDSが本家譲りで良い性能なんだが如何せんSの悲しさで全然活かせてないから百年にDS減衰が徐々に減少効果を着けよう。Aの曲線DSとか後半誰も使わんしへーきへーき リンちゃんってコッペリアがメタすぎるからあらかじめSS上げといたのかなってちょっと思った
まあそのコッペリアがあまり繁殖してないんだけど その推察じゃますますなんでリンだけ……が加速してしまう コッペに対してリンって相性悪いか?
リンがそうなら、アラブは全盛期の渦とSS持たせることになるぜ 今のリンにはコッペ楽な方だから対面に来るとむしろ美味い >>527
この集金率はFGOを越えてそう・・・・ それでもfgoの方が短期間になると思うけどね
ワンダーの方が稼働日数長いし >>475
トキツリはむしろ緑のGが持ってる馬頭琴どうにかするスキルだな おにこちのなくてもいいけど数戦に一回あってよかったと思えるあまり使わないスキル >>543
ホオリは馬頭琴無効化したぐらいで勝てる相性してないのが・・・
当てた所で、自分よりはるかに発生と硬直優れた射程1.5倍ぐらいあるSS振り回されて死ぬ
亀も陣もWSとラインフレアには無力だし、速度は10メモリぐらい差があるし割と対策が一つもない 亀とデブとアラブを上げるか、人権アシを軒並み下げるかしてほしい。こいつらはリン以上に割り食ってる この環境で協奏やったら中央レーンが速度バフゼーレに追いつける編成じゃない限り人権ないから絶対やりたくねえ
誰もが近接A使いじゃねえんだぞ おにこち使い方難しいだけで普通に頭おかしいインチキスキルだからなぁ
上位のシャリスは割と抜くならWBって言ってるよね おにこちは現HPが自分を除く一番少ない味方に強制移動という少ないワープスキルだしな
奇襲にはうってつけだが使い方が難しい
おにこち以外でドロシー靴とミルキーとアステロイドの他にワープ系あったっけ? オーラゲート開いてリンちゃん聖戦士として送り込もう >>550
オバコっていうウィキッドの数少ない差別化要素があるやろ! >>552-553
そうだったな、すまない
いつもはHPが少ない味方の場面からいきなり現れてくれるから飛んでたもんだからつい… >>549
びっくりか鬼こちかの選択が普通じゃね?
まあびっくりても巨人には効果あるからね、WBの方が効果高いけど >>554
WSを使うと大きくなるリンちゃん!?
ハイパーリンちゃんですね 今日はシグルでWS吐きながらコズミックゲート使っていいのけ? リンちゃんには憎しみなどないからオーラ力に飲まれる事はないのだ おにこちは最近使わないからって抜くと欲しくなる状況が出てくるスキル
びっくりは温羅用最終兵器うそなきは使われるとウザイけど自分で使うとそうでもないスキル 敵が使うと強いのに自分が使うと微妙
よくある事だが…使いこなせばいい話 嘘泣きってどういう場面で入れればいいのかな?
俺は大聖対面のとき成長の嫌がらせになればいいなーってかけてる うそなきを効果時間切れる度に狙ってくる奴いるけど
あれ無駄だろ
レベ4なったらスナッチ使え 対面ジーンの時嫌がらせで入れてたな剛腕に合わせて当てて後は射程ギリギリでオラついてた >>567
船長メロウツクヨミ相手位じゃないか
ドルミ相手に入れてくる奴を見かけたがドルミには全く効果ないからなあれ 味方中央がかぐやかぐやのFFSSになったときに
かぐやおばちゃん小遣いください!ってうそなきして相手側のドロシィにかけたよ 協奏前に調整入るかな
ドロシィコッペゼーレ下方
玉藻デブマグスウィキ辺り上方かな コッペが嘘泣き喰らうと何も出来なくてなるほどなーってなった記憶が 玉藻WSポンコツになったけどそれ以外普通に強いから上方は無いな 玉藻はWSもだけどやっぱDSサイズ小も
結構避けられる シュネー1択でとりあえず金まで来たからちょいちょい他キャラも触っていこうかと思ってるんだがまだ早い? >>580
触りたくなったら触るといい
Sはシグルでいいかもしれんがまぁいろいろと… インチキレーザーとクソ回復の足早Fが弱い訳ネージャン >>580
むしろ金か銀辺りで気になるキャラ触っといた方がいいと思う レーザーって聞いてかぐやの事かと勘違いしたわw
玉藻はいい下方入ったよね。上方も下方も特別必要なさそうな悪くない位置にいる >>580
おちん○んセンサーに従って好きなキャストを使うがよい 玉藻ちゃんはレベ4がひたすら弱いのが辛い
ソウメツに可能性感じるので
威力上方と消費20はよ SS下方とDS縮小でシャリカス使う意味はなんとか発生した
最初のめちゃくちゃだったし ヒ見る感じ玉藻上方必要と言ってるのはダイヤ以上
下方が足りないとか言ってるのは底辺ルビー
まぁつまりはそういう事だ >>586
玉藻の4は使うならリンちゃんさんでどうぞ、だからな
せめて宝貝の設置数だけ引けたらいいが…ミラベル以上に線引きが面倒くさくなるが >>490
吉村と村田のところを変えてはいけない。-114514点 玉藻とかあんだけやらかしたんだからあと2〜3年は沈んでていいよ
ついでにコッペリアも dsサイズは妥当だと思うけどws下方が痛すぎた
エアプでもわかるくらいには減ってる ドルミールはよ下方しろ
コッペとドルが抜けてるけどこいつら下げたらウラ大聖が止まらんのよな ドルミにならってスキル型玉藻とか流行らせれば上方貰えるんじゃないかな
ソウメツ、ゾウショク、出番だぞ ゾウショクじゃなくてシンショクだった
結構玉藻使ってるのに…… ソウメツは兵士よりも対面キャストに予想外の一撃食らわせて優位取るスキルだと思ってる
そこだけ超遠距離ダッキさんの名残が見えるな 玉藻ちゃんの数少ないダウンを取れる手段なのも大きいな 予想外っつってもスキルちゃんと確認してたら設置から離れるだけでかなり命中率下がるけどな
他スキルが下がったわけでもないし玉藻ふれあの出番はまだ先よ まあファイアバーが優秀すぎるわな
ほんま設置で兵士攻撃したり止めるやつ全員大下方くらっちまえ
ドルミ玉藻ドロシィウィキッドジーンリンこの野郎 ジーンとかいま見ないレベルで下方くらってるんですがそれは 顔がよいせいかジーンは稀に見る。貧弱デブはほとんど見ない 浦島とウラは都市伝説レベルで見ない。他のキャストは少なくとも月1.2回は見るのに いまのジーンを下方しろってやつは流石にこのゲームやってない
弱すぎて使えんって文句なら分かるけど 福岡の捨てゲー野郎とサブカ野郎くらいしか邪道をみかけない ジーンじゃなくて設置スキルについての下方要望なんだろうけど、それが生命線のジーンや唯一の強みなんて言われちまってるウィキッドの補填をどうにかせにゃな >>599
>>601
まあ普段は積んでないものと考えて戦ってるから
あるのを確認はしててもついつい意識の外に出てしまうよな
こないだエンタングル積んだミラヘルと対面した時もそうだった 今のファイター最弱組は邪道丸、ジーン、火遠理の3人かな、マグスはどうだろ
やっぱり現環境キツいのは兵士確定が遅い奴らだな、今レベル2確してくるやつさえいる中条件付きレベル3確や時限中のみの奴らはかなりキツい
まず手前守れないから勝ちに行くなら奥まで狙うのも視野に入れないといけないのが辛い >>601
いやそこは読み合いでしょ
玉藻側は動く事前提で描くし
それに起点は3箇所あるから奇襲効果は
高いと思う 火遠理もジーンも最強タイムがあるから噛み合えば全然勝てるしマグスもレーン戦はクソゴミだけど嘘つきは意外と効いてる
貧弱デブはゴミ ただでさえリンに弱いマグスが現環境を生き残るのは、怒首領蜂大往生裏2周ALLレベルの難易度 貧弱デブは使い手でビルドバラバラなのは見てて楽しいんだけどなぁ リンに弱いのは事実だけどドルミツクヨミはもっと無理だからセーフ
ちなみに貧弱デブもガン有利らしいのでデブが唯一輝く時かもしれん SS伸ばすべきのはリンちゃんじゃなく貧デブのほうだった
SS伸びた今は不利まであるぞ >>615
ごめんな…流石に怒首領蜂大往生裏2周ALLの難度を舐め過ぎやで… 貧弱デブはコッペリンミラベルのストレートで悶絶するほど貧弱だから不利よ。 邪道の問題は性質上前に出るのに
中央から弓矢1発飛んできたら余裕で消し飛ぶ事かな
足も遅いから深雪乃とかから自衛出来る訳もなく、死んだら終わりっていうね なんで回復スキルじゃなくてHPの方を下げてしまったのか MS廃止して各キャストスキル4つ使えるようにした方が遥かに面白そう。 >>623
それはそれで完全体になるキャストと殆ど意味のないキャストに差が付きすぎるからねえ >>613
別に当たらないとは言ってないが、玉藻ふれあもそんなに発生早いわけじゃないし
イッソウが設置に近ければ近いほど純粋に危険だから、択になってるわけでもない
レベル4だけのためだけに入れるか?って感じ
>>615
お前さてはシューティングめちゃくちゃ上手いだろ LFHCHIメテオでアルティメットミクサ完成だよ… スキル4つになったら闇吉備津が悪臭撒き散らしながら硬く速くキルダメあがって一喝打ってくるからやめて >>615
そもそも白版の大往生に裏なんてあったっけ? スキル4つ論争は多いけどスキル5つになったら強いキャストって誰だろう
個人的には猿が死にスキル無くて強そうに見える
ミクサも完全フリーでメテオ入るならちゃんと強そうだ 妲己がやばいことになりそう
ミスト感覚で骨抜き打ってきたり自衛に削りのミセシメ常に構えてたりアゲアゲネコソギでフィニッシュ
アナピもダウバとバレダンで序盤戦って、エンドル使ったらバレダンで即MAXなのに普段の3点セットも据え置き
遮那もMPさえ回ればワンチャン出てくるし、ドロシィが神出鬼没に家やカカシを降らしまくる 一口に積まれないスキルといっても
刺さる場面が少ないだけで枠が許せば積んで損はない
いわゆる代わりに何抜くの系スキルと
ガチで使いどころのない真のゴミスキルに分かれるからなあ
>>624ではああ書いたけど、後者の真ゴミを複数抱えてるようなキャストって誰かいたっけ… スキル全部積めるならFが恩恵でかいんじゃね
ツクヨミ船長コッペ吉備津辺りはインチキレベルだろ
あとロビンも罠積めるからヤバそう そろそろ大聖もホオリやらの仲間入りしてもええんやで 倍率皆勤のあの娘は全スキル使えても強くなるビジョンが見えん >>631
メロウ(アクスパ、チャーム)、シグル(スピア、テリトリー)じゃね?
他にはミラベルのブーケ、ツクヨミのビーム、ロビンのレインとかあるけど、複数持ちは流石にそんないないはず あのゴッドモンキー一応ファーム型のはずなのに常に中位より上をキープしてやがる >>635
ああ、シグルがいたか
ゲージは可能な限りロードにつぎ込みたいから他のゲージスキルは出番ないわな
スキルの性能ってよりキャスト自体の仕様の問題だが
メロウのチャームはどうだろうな
確かに取り回しは獲物より数段落ちるが、非ダウンSSあるから
上手く兵士前に引っ張り出せれば割とえげつない事になりそう 今のメロウは水鎧シャットダウンでシーゴリラだからSSと言わずにDS当てるだけで良いような 上手いウィキは帰城しようとしている相手にワープしてSS当てる
みたいな立ち回りしてたけど火力なさすぎね
味方が強くないと勝てない所があって全くAの性能してない ファミリー依存症だからな
たまに帰城した瞬間に飛んだウィキッド見るとドジっ子なんだなって 大聖の吸命も色々吸いすぎてもう疲れたっていってから休ましてあげよう ツクヨミビームは強いぞ4枠になっても使わないけど
メロウアクスパとかもう効果忘れちゃったわ サンドは悪いことできそうだけどやっぱMP足りないわあれ ハズれるDS撃ちまくったり無駄にヒールで粘ったりとかアホムーブしなきゃMP余裕だぞ 俺は朧当てれる気がしないからビーム使うわ
他ファイターが今のツクヨミと戦えてるの、絶望的なレーン上げ速度の遅さの影響がデカイと思うよ
そのデメリット消すと同時にMPデバフもかけれるから油断してるとすぐMPからっからやぞ クリブがバカみたいにMP食うからあれ積むとヒール撃てなくね ジーンも火遠理もゼーレだの和魂で粘られてライン上げる頃には魔神も陣も切れて
序盤の経験値のディスアドが全然取り戻せないんだこれが
黄龍とも妙に相性が良くない、というかお互い完成した火力を他Fが互角以上の火力叩き出すから使う意味が シュネー使い始めて2日目
結構面白いが一つ悩むことが
アタッカー連続キルしたり逆に押されまくってる状況以外だと大体3レベルなった直後位にゲージ貯まるけどスピア使って自レーンを有利に進めるか、しばらく待って4レベル後即テリトリー使うか
相手や状況次第だけどシュネー使いの人はどっちを優先してるかな? 思えばジーンもメダル以降、大概暴れてきたからな
もうしばらくは雌伏の時を過ごすべきだっ 基本テリトリー待ちだけど手前拠点いけそうだったりで相手が粘ってる時にぶっこむ事はあるかな 打てば拠点数が変わりそうなときや、対面をキル出来そうなときには1,2のブッパしてる
一番美味しいのは構えを見せたら相手が慌ててすたこらサッサして拠点を献上してくれることだけど この距離ならバリアも回避もできないな!(0距離スピア) >>648
ビームおばさんが強いのは知ってるけど、ガチリンと被るんだよね
発生早いし、範囲広くて自由に起爆出来るから強いが、竹、ワープ、朧月と全部チート性能してるから入らん 「しばらく待つ」状況ならスピア撃つわ
1列兵士処理したらLv上がるような状況なら待つ
自分のレーン押すこと自体が盤面への補助になるんだからスピア使って押せるなら使っていいよ うっかり今週末かと思ったがそうか来週協奏か
協奏前に修正入って今流行りのものにメスが入ったら協奏でなく狂騒となりそうやね ホオリはパンプキンと陣30cに戻してレベコン軸があればまだ戦える
現状亀しか無いから、亀メタあるだけでゲージのないマグスみたいなゴミに成り下がる 正直Ver2.xxがゲームとして完成してたな。マジでMSいらね 火遠理のソウル見たら黄龍入ってるの見てもうキャラコンセプトってなんだろって思う 月間ラン見てたらサブカ1プレイ回し勢ってマジでいるのな… 次あたりにエルガーゼーレとかで範囲広がるキャストダメ入れようぜ
みんなぼるけーのの次はみんなインフェルノだ、きっと楽しいぞ セガ「ゼーレを下方しました」
おまえら「ふぅ…やっとかおせーんだよ」
セガ「スキルの射程を倍にするMSを実装しました」
おまえらチャリンチャリン PVにまだまだ未実装要素あるからなー
黄色のMSが悪さするかもしれない
放題拠点はしらん サモンでチャージした時間だけ前方貫通ゲロビを撃たせろ ダウン中のサモンは消費2倍、サモン中はスロウ付与とかなら今のままでいい まだゆっくり追尾して当たるとスロウにするやつ出てないねそいや
いつかのリフレッシュのと一緒で闇に消えるか? >>666
逆に居ない訳なくない?
普通500円4回のゲームが300円で永久1日1プレイ無料とか目ん玉飛び出すサブスクだわ 安寧の神楽なんで出さないの
黄龍あるしMPが回復し続けたっていいでしょ >>669
名前が同じだったり合体させたのがあったりで笑った ゼーレ強いんだけど普段の立ち回りの勘定には入れない方がいいな、巨人処理の切り札になるシーンが多過ぎる
巨人処理でゲージの7割くらい使うから他に使えるのは短時間の一回だけになるから普段から頼るのは危険
逆に言えばスキル一枚未満で巨人処理できちゃうんだけどなインプルスゼーレ >>678
サブカ二枚くらいならわかるけどこいつは10枚以上サブカある まぁチャリンチャリンせずに無料プレイできる設計にしたセガがアホなだけだし サブカ2枚はセーフってそれ完全に2枚サブカやってるやつの理論やな
サブカなんざやるやらないかだわ サブカの話題なら晒しスレの方が良いのでは?消すなら通報と店への連絡が一番
そろそろ金靴匙真珠金棒ゼーレへの粛清が来そう。後用済みの人権って何かあるかね? アシストって重ねるのにチケ使ってるから劣化してほしくないけどな
アシがいい人が来ても必ず勝てるとは限らないしよくわからないビルドの人にまで
普通に負けたりするから正直アシの良さの違いが分からないよ 人が集まらないと試合にならないのは分かるけど初回無料は駄目だと思うわ
無料分を使ったあとにチケットを購入すると翌日以降に使える無料がもらえるなら乞食も消えてちょうどいいと思うわ 地元にリアル乞食プレイヤーいるけど、たぶんまずルールを理解するつもりすらないぞ
それで全国とか行ってるぞ まぁ対人ゲー一番過疎る理由は対人マッチしないだからな
ワンダー昼マッチしなさ過ぎて行かなくなったしそれが負のスパイラルになってるのも分かってるけど仕方ないわ 忘れられたサモン追尾スロウ
??「んん…スロウの程度次第だけどメテオが当てやすくなりそうなんだよ…炎よ…もっともっ」 あの攻撃力が上がるフィールド何に使うんだ
巨人処理か?赤いのでいいだろ 黄色のサモンの実装はやな予感しかしないわ
範囲内の味方のスキル消費MPが半分になるMS
範囲内の味方のキルダメが上がるMS
範囲内の味方のスピードが上がるMS
考えるだけでクソなのが目に見えている 範囲内の味方兵士の拠点攻撃力を上げるMSとかありそう 範囲系で味方の特定のキャストが持つゲージが徐々に上がるMSもありえるな 黄色で使われたのってキルダメのと韋駄天ぐらいか?
ほか何かあったっけ 次は猿の岩がMS化して、余が血の涙を流すよ
俺は詳しいんだ 一時期草で黒騎士が流行った。その頃は他キャストでも一確補助に使われてた
黄色は今も比翼がランク入りしてる うーん…ピーターだめなのかなあ?
金筆の話だけど、CR27でもカスくるのはなんでだ… 御伽話の魔導書は全盛期はミクサがWSと同時発動で泉の上のキャスト焼き払ったりしてたな MS出たばっかりの頃骨の魔導書ミサイルでアリスWS消し飛ばされた思い出 やはりMSは害悪、MS無くして4つめのスキルをセットしよう >>704
それよりMS、スキル、アシスト自由枠にしよう スキル削ってアシスト突っ込んで化け物が誕生するやつ 婚活はもう抜刀とWSだけあればあとはアシストでいいよね 最早ゼーレ使わず和魂つけてる奴が舐めプに見えてきた 闇吉備津も百鬼あれば十分じゃない?黄泉比良坂も欲しいかね? >>689
今は銀までなら糞サブカ回し共マッチ、
金ルビーなら1-29統合マッチになって昼間から濃いぞ。w 大聖は流転と吸名でいいしアナピも最低エンドルとエアウォだけでいいから暴れるな ライオズオンリーで高速化+火力アップしたウィキッドに震えろ アリミクおじのワイ、アナピ使い始めたけどMVPか戦犯の二択になること多くない? Aはミクサ、ウィキメインでほぼ戦犯の俺のナイキよりマシだから平気平気、スカに至ってはアサシンというよりスカウト状態の模様 味方巨人はかぐやWS受けた敵Fに瞬殺されてからの中央敵巨人にてこずってるなーで手前折れずにゼーレ半分残して負けるドロシィを多数目撃した。これはドロシーゼーレとも下方とかあり得んわけだわ ミクサとか妲己とかって端行って兵士にスキルかましてればドンドンランク上がるから
いざフリマ来て中央だと無茶苦茶な盤面判断する人多いわ、Lは数がすくねぇ… てか、ゼーレって確かに強いんだけどあまりにも過信してる人は多い
サポーターがゼーレで巨人処理できるのは、アタッカーが護衛についてない時限定だからね?アタッカーが護衛してる巨人に対してゼーレなんか使ったらアタッカーにボコボコにされるのがオチだし
こっちもアタッカーで敵の攻撃避ければ痛い反撃かませるなら別だけど、闇吉備津とか
だからドロシィはゼーレで巨人処理できるから中央でもカカシとかやめてくれ、家で安全性の高い巨人処理をするのだ いよいよ明日がリリィ交換最終日ですよ!むっちゃドキドキしてきた…。
神筆使いの皆さん、今日くらいはワンダーは休んで明日に備えますよね? リリィ今日までって言うか
あと二時間もしないうちに消えるよ ゼーレ強いけど、足負けてる相手に端が持っても特に強くなくね? リリィが11枚とかすっげえ中途半端に残って何にも交換出来なかった時の悲しみ >>725
悲しい事言うなよ
こっちは220枚余ったんだ 射線すぐに空けたいってわけじゃなきゃナーゲル優先する理由がないでござる インプレスゼーレ見てからHOLD UP!当てられたら楽しいんだろうなー
わざわざジョーカーの前でそんなことしないだろうが 初めてゼーレドロシィ使ったけどいやーひどい
風に乗って奥拠点までぴゅーん、そこから帰城してレーンに戻ってくるまでに遮蔽物なくなった味方カレー屋さんが大暴れ、特大半壊してた
とりあえずスピード勢は自身にかかるスピードバフゴミみたいになってしまえばいいと思った >>727
元気出せ。リンちゃんか怪童丸好きにしていいから >>718
ドロシーなら速度バフがマックスになるタイミングかWSで突っ込めば捕まえられる前に大体処理出来るな
追われたらサポーターにダウン貰ったり城の兵士狩りに行ったりアタッカー釣れば悪い展開にはほとんどならん 相手のアタッカー次第だけどな 今までのMSと違ってもうWS並の性能あるだろゼーレ さっさとめりこませろ
ゼーレつけてるだけでアナピでも余裕で端妲己に勝てちまうじゃねえか もともとSPが速いキャストが使って強いMSだから余計そう感じるのかも。
まあ実際リンに巨人処理手段を与えたという功績(犯罪)による影響はあまりにも大きい・・・ リンちゃんは放火魔だからな、今日も罪のないピエロの家を焼きにいってたよ マスタースキルなかった方が楽しいは確かにそうなんだけど、無かったら無かったで端で妲己エルルカンに勝てるAいるのかな やはり火を使う幼女はだめじゃな。月輪の力を使いこなすツクヨミこそ美女でありキャストの鑑じゃな! ポイントダダあまりしてたからシール変えてきたんだけど
シール上から順に取っちゃダメなんだな
上から十枚取ったら
しゃなんとかさん×4
玉藻×3
ポスターA
ポスターB×2
だったわ。SEGA? 力を使いこなすといっても玉投げしてくるだけなのですわ…? >>741
店に入るキットの表にも注意書きあるはずなんだよなぁ…
どっちか言うと店?案件かと 間違えて脱法ダイヤになってしまったんだが?
ルビー村に戻りたいがわざと負けるムーヴする訳にもいかんしなぁ え?え?リリィって消えるの?
ほとんど使わずに次回変えようと思ってたんだけど 神筆使いは説明を読まない
リリィは毎回リセットだ次回は気を付けるんだぞ リリィのシステムも把握してない新規がいるのを見ると、ワンダーもまだまだ持つかもという希望が出てくるな
起こった事態は悲しいけど… 70枚くらい残ってたけど雨降ってるしいいやって考えてたけど今になってフラグメント交換しとけばって うわ、あーーーーーー
ああああああああああああ
何か変えときゃよかったー
キャンペーンで貯めたリリィがー 文字が読めない神筆使い多すぎ問題
普通に心配になるレベルなんだが案外みんなお知らせ読まないもんなの? ○○回で貰えるとか、カード捲ったら貰えるって案内人が言うからホイホイ100円玉入れてたのにー こんな悲しい事が起こるのもマメールって奴の仕業なn >>756
はい、読んでないって言うかキャンペーンページをプレイ前に表示されるのだけ見て知っただけでした
自分の不注意です
でもゲーム内でもうちょっとでかく表示してほしい >>760
7/14 23:59迄って書いてあるゾ
神筆使いはやはりお知らせが読めないのですわ… ありがとう
石は貯めて良い、リリィは消える
覚えた リリイ150枚とか基本溜まらないんで少しまけて欲しいマメ おまえらが9スルタンとか訳わかんねー事言ってるから
こんなのがきたぞ
ほんまかっけーわ
https://i.imgur.com/ExqiKQm.jpg >>770
一応MSで先行してレベルアップしてオラつく意図があるだけ優しい そういえば大樹って何回スキル使ったらMPいくつ回復するんだ? 2回スキル使ってmp20だっけ?それとも10?
クールタイムが2分だったと思う wiki見ると2回で21回復のクールタイム90秒となってるな キャスト固有の6専抜いて突っ込むかっていうと微妙だよね wikiメインで使ってる人ってゲーム楽しめてるのかな
素が足の速さ以外スペック低いし余みたいに爆発力がある訳でもなく
かと言ってスキルが強い訳でもなくWSはスタブリ扱い
個性のカカシもほぼ潰され最早何があるのか スキル4つになったら超強い勢
ミクサ:HIが当たったらもう一発撃てます
ロビン:壁際で射線が通っていないから大丈夫と思っていたら矢が降ってきて即死した
ドルミ:回廊置いて森に逃げて筵敷いてきたと思ったらHPMP全回復して出てきた。
アナピ:兵士越しバレダンで一瞬で湯気吹いてからダウバとエアウォで暴れます
妲己:宝具に近寄ったら燃やします、離れても自由曲線で燃やします、壁に寄ったら回避不能の火柱で燃やします
ツクヨミ:近寄ったら竹、囲んだらワープ、離れたらMP吸い取って無限月輪
かぐや:竹ビーム望月装備の相手に無月タイムアタック開始
コッペ:キルできないとブーメラン+回復ループ、キルしても復帰したらゲージMAX 枠増えたらシュネーは中々死なないしエルはアシッド常備で本格的にクソ展開だろうしヴァはシーザス常備で最強S確定になるわで混沌とするだろうなぁ リリィを1つ余らせるたび、リンちゃんのめておをお前の家に落とすぞ えっ!?デスセンテンス×ウルフレイド×シザース!?
バカ威力になりそう ロビンのレインってシレネやかぐやみたいに立ち止まる相手じゃないと早々当たらなくね? もっとこう、「僕の考えた最強ビルド」をしたいのでレベル7アシストとソウル追加してくれないかなぁ・・・
もう数年前のアシストソウルしかないし、ひしゃく+みたいな有能なのくれ >>770
そのビルド、全部解放してもそんなに…… そもそもLv7アシストって強いのか?
あのあたりって特殊ついてないしLv5〜6の特殊持ちのが開放レベルとか関係なく普通に強そうなんだけど Lv7アシはデメ付きLv5と同値だったはず
現状のラインナップだとLv5アシにMPが5〜10回復するオマケが付くイメージ
HP特化の鎧で大体1ゲージ、ドロー1発分ぐらい
ひしゃく+以外はホオリですら採用を拒むレベル このチャレンジボックス強化キャンペーンはいいな
3プレイでデイリー全部達成できるところが実にいい
ずっとこの仕様でいてくれ >>795
それが無理なんだよな…
これが通常になってしまったら強化時は1プャ激Cで全達成にbオなければならbネいから無料だbッで強化ミッシャンが終わってbオまう >>796
ちょっとバグった仕様になってしまった…すまない >>789
反対に言えば止まってたらほぼ即死だよ、あれ
たまに使われると焦る レインって確か緊急回避すれば全弾命中はしないよね?
ロビンが4つめのスキル持つなら罠じゃね ブラインドってあれタイマンでレーン動かない場合ならいいけど食らったら正直死んだのと変わらんからな
味方に伝える術もないから短気な相手だとキレさせるクソ筆頭な状態異常
つかこのゲームバインドやスリープやブラインドを伝えるチャット入れろとかなり初期から言われてるのに… ロビンレインは以前の性能なら罠を押し除ける可能性あったけど仕様変更でダメージと範囲と射程を落とされたせいで唯一の評価点である兵士貫通して森から打てる攻撃が全部消えてしまったから罠でいい >>801
スリープ状態ならこの間のリリィでドルミに追加されたぞ >>804
ドルミはスリープをかける側なんだよなあ 苦戦の記憶を収録、実装しておいて試合中に使わせない無能の極み でもスリープ喰らったアリスが「お休みなさーい!」とか言ってきたらキレるだろ 婚活さんの中の人が結婚
ミラベルの中の人が結婚
に続いて妲己さんの中の人が至頭・・・・
本日17歳と10000日目を迎えられました
おめでとうございます ゆかりん44なっちまったなぁ…
誰かもらってやって超メンヘラだけど脚は良いだろ! アリスちゃんはかわいそうになるから腹パンとかできないけどリンちゃんなら別に……
どうせカメラ切り替わったら無傷だし…… メンヘラになってる時ファンはどう言う対応してるのか気になる リンちゃんはメテオ直撃したらヤムチャのポーズで倒れてそう感ある >>777
そうか?火力以外はそこそこいいスペックしてる思うぞ。あの足回りで射程長くて取り回しのいいSS振れるのは結構強い。カカシも下方されたとはいえ死んではないしその他スキルも個性的で使う分には面白い性能してると思う。
対面に深雪乃引くけどな 遮那あたりが協奏始まる直前に滅ぼされてなかったっけ トランプ投げのデバフをストック技にして当てた回数だけ連続で落ちるようにして最後以外は非ダウンで連続して当たるようになれば完璧
キャスト以外に兵士も巨人もデバフ付与対象にしてヤバイやつになればいい ウィキそこそこやれる勢は一体どの層なんだよ
文句無しでA最弱だろ キャスラン眺めてて思ったけどなんか全体的に低くなってね?
JKとかEX5でランカー名乗れるキャストだったっけ ウィキッドの長所は見た目7割扱いやすさ2割端適性1割だから そこそこやれる勢は相手がフリマ上位マッチのメインキャストじゃないから言えるんだよ >>833
モモベリ居ないから消えてるやつが居るのは確実だけどそれにしても低いなw 闇吉備津がWSしながらゼーレ展開したら誰も巨人処理止められなくて草
止まるんじゃねぇぞ……🕺 兵士処理MSってどれも下方はされてるけど産廃になったことはないからゼーレが何処をどの程度下げられるか全く想像がつかん そうだな、どこまで下方するかというと……
33-4 ウィキッドのdtssは兵士減衰しないって検証で証明されてなかった? 減衰してようがしてまいがMP効率も火力も取り回しも氷刃抜刀の方が上だからどっちでもいいわな
ウィキッドはさっさと薄い本で序盤はイキってたのに7分どころか5分も経たないうちにドロシィにボコボコにされてる即オチ2コマする仕事に戻って 思いっきり減衰するよ
1体でも兵士挟めばSMASHすら出ない あれかわすみさんの絵柄よね。わざわざ描いてくれたんかな ともったらミラはグッキャンの奴か
深雪乃はなんじゃろ ウィキ 貫通SS減衰するよ派
○○が言ってた 体感減ってる気がする smashが出ない
ソース無し
ウィキ 貫通SS減衰しない派
Twitterで検証結果を見た
ソースは>>852のリンク
減衰するよ派の根拠となる情報元はない? そういえば、ウィキッドって威力だけじゃなくって弾サイズにも減衰疑惑なかったっけ? 減衰するよ派は上位の誰かのツイートがソースだったはずだけど
減衰しないよ派の検証みたいな動画・スクショは出てなかったと思う 今思ったけどFのロールエフェクトや望月で防御上がってる相手にSMASH出なかったって説を思いついた 2019年の年末ごろに複数人から報告が上がってるね、減衰する派
兵士列を横に貫通させたとき、ウィキッドだけが音が弱くなるらしい
共鳴兵士に横から通したとき数体残ったとかもあった
生放送に映ってた中にソースになるものがあるっぽいけど、アーカイブ期限切れてるだろうから確認は困難かな 実際に減衰しないって検証がされてるんだから減衰するよ派が出せる証拠なんてないでしょそりゃ >>852の動画と減衰する派の証言が両立するケースとして考えらえるのは
@.Ver.5.01-F(6/17)のアップデート内容のダメージアップが減衰消滅を指していた
A.2~3体程度ならほとんど減衰しないが、5体以上となると意識できる程度に減衰する
B.小兵士では減衰しないが、大兵士、巨人、キャスト等に当たると減衰する
とりあえずこの3つが考え付いた >>823
「ご存知の物語」なら本来は人間だったはずなんだが
ア・バオ・ア・クゥとか持って来ちゃったからなあw あんだけ減衰減衰言っててソースなかったのかよ
ウィキおじあまりにも妄言が過ぎる これなんかさっき挙げた@で合ってる気がするな
6/17のアプデで威力変わってなくね?って話多かったし、減衰しない派が出てきたのがそもそも6/18以降だ
ソースは動画が今はもう確認できないってだけで
・共鳴兵士が残る
・深雪乃、ジョーカーと違って貫通させると音が変化する
って証言が複数人から出てるからこれが偽なら集団幻覚のレベルでしょ wikiは使いやすいとか、それなりに戦えるとか言ってる奴が何人かいるが、それを考えると集団幻覚を否定できないと思うんだが? 包丁と黄龍のおかげでレベル2から1確ドロービルド組むようになったFっている? アリスよりシャリスのほうが大きく見えるのは集団幻覚だよー? 扱いやすいのと強さは別じゃ?骨とか闇とか強いのは知ってるけどとても触る勇気ないもん
それにヒマナッツ下方とか言ってる方がよっぽど妄言でしょ まあ体感ほど当てにならんもんもないし
解析でたら定説ひっくり返るのが集団幻覚なら集団幻覚なんだろとしか 遮那の武器とかも全然違うのに実装時は3種順番に出るとか言ってだ人もいるし思い込みなんてそんなものよ 自分で調べたという事実を過大評価するのはおじの証拠 検証画像と一緒に私が調べましたと顔写真も載せておかないと 今まで色んなキャラのネガがあったけど流石にウソでネガってたのは草も生えんわ ウィキはなんというか70点くらいは出しやすいよな、大崩れして戦犯かましたったとかはまずない
取り回しの良いSSと足もあるから敵Aと対峙して撃ち勝てないまでも退くくらいは楽。
貫通SSを敵にぶつけてダメージ稼いで上手く行けばキルも数回取れる、兵処理も巨人処理も出来る
でも敵をちぎっては投げみたいな大活躍は出来ないし背負えないって印象 癖のあるスキルばっかのくせに使いやすいは…流石にミクおじに笑われるレベルだと思うんだよウィキッド というか、ウィキッドの70点って平均的な強さのキャストの40点くらいしかない気がする >>876
スレ番825まで戻ったらあったわ
https://i.imgur.com/KcEX4tz.jpg
さぁ、集団幻覚かどうか白黒つけようか 対面しててハナクソと案山子がウザいと思うときはあるけど強くはないな、wiki 虎の巻眺めてたらアリスの立ち回りでいの一番に嘘泣き使えって書いてあるんだけどなんやねんこれ いやでも正直な話ウィキッドってアタッカーとしてポジるところがないというか……
まあストレートの射程が伸びてる最中は刺し合い自体は強い方か、効果切れるとアレだけど
端レーンだとストレート盛りまくって兵士ごと敵を長射程で撃ち抜くとかストレイトラッシュで硬直を牽制したりとかあるんだけどな…… というか結局ウィキッドの減衰の件はそんなもん無いってことでいいんか?
有る派はマジで画像とか動画で証明できなくて音が違うとか誰かが言ってたとかそういうしょーもない理由しかないんか? 高使用率なのにシャなんとかさん除いたキャスラン最下位は伊達じゃないぞ
そのシャなんとかさんもEX13とか出てるから変態が使えば強いんだろうが こういう時は末尾にランクを付けて会話しろ
上のやつが言ってることが勝ち(ルーク) とりあえず今のウィキッドに減衰はないのね
音を手元の動画で聞いてみたら確かにシュゥーって感じの心許ない音だった
けどジョーカーとかはWSで曲変わるからよくわかんなかったわ
都合よく強化兵士に貫通打ち込んでる動画持ってる人頼んだ 減衰あるならあまりにもクソ、無きゃ無いであの程度の威力なんか…ってなるからクソなんだ
職業ワンダーみたいなやつでさえ弱いって言うだけのことはある WSの火力成長速度と効果時間が短くて金棒が発動しにくくなるデメリットの方が大きいとか言われてるのめちゃ哀しい 舞闘会の倍率皆勤賞が今のウィキッドを語ってるじゃん SS威力盛れば相応の威力にはなるしその威力のSSを兵士越しだろうが強引に当てれるって言うと強そうなんだけどな
実際ウィキ使って「なんや言うほど弱く無くね?」って思ったもんだが
その後ナイキ使ったら「ああこら確かに弱いわ・・・」ってなったわ
小細工抜きで強引に攻撃当てるって方向性でも怪童丸のがハイスペックだしチャージで手間かかるのは一緒だがMP消費は段違いに少ないしな 定説って大事じゃん?
自分で使ったとき火力アップの効果マジで知らなかったからなーんも言えない、硬直減るヒートチャージだと思ってた wikiは中央性能あげるとついでに端性能も上がってしまうから強化出来ないとかかも? 妲己はSSとDS強化されたしウィキもDSの描線伸ばそう 舞踏会後ラグすごい悪化してない?兵士盾にするともれなく突然死するし兵士列挟んで青弾来る時あるし ウィキがパッとしないのってWSがあまりにもポンコツだからってのもあるんじゃないか?
さすがに遮那だってWS中は強くなるぞ カッコいいBGMが流れてなんか光って数秒間無敵になる最強のスキル ロボが使っても活躍できずボロ負けするのがウィキッド
ヒマナッツ呼ばわりは伊達ではなかった wikiで味方にクソ長敵城矢印引かれまくりながら使用感を確かめてきたぜ!(瀕死)
ウィキは結局瞬間火力の無さよなぁ…。ウィキが相打ちして有利になるキャストってめちゃ少ないし…。
あとアタッカーなのに兵士が居ないと弱い部分が結構ある。だから端ではそれなりに強いし壁シコとも張り合えるんだけどさ。 やっぱ普通にオリジナル見習ってスピード上昇と攻撃力上昇だけでも全然マシだよな
なんでちょっとひねったの ウィキは見た目と使いやすさに極振りしてるから、WSも使いやすくしてくれよマジで……(遠い目
そして自粛期間中にワンダー部で上と下のプレイヤーがウィキはキルレースじゃなく全体を〜ってお勧め記事書く程度には認識が一致してたのに開発と来たら…… 一年以上前ドロシィでダイヤになったとき初めてバフが1人にしか乗らないって知ったから
効果知ってるかと上に上がれるかは関係ないと思ってる でもウィキはライオンでssの使い勝手かなり良くなるし、相手の好きにさせないダメージディーラーとしての役割は遂行出来るから手堅く攻められない大味プレイヤーは絶対活躍できない設計だよね、
だから俺はマリクに逃げるぜ! 早くルビー村抜けたい
糞ビルドと位置取り下手くそしかいねぇ
金のがまだやる気勢いたで 逃げ先もろくでもない奴で草
素直に婚活にのろうぜ?ss当てたら対面が死にかける神キャストやぞ 舞闘会2回でウィキッドに倍率なかったの1日だけなの草はえる >>910
まるで手堅く攻めれば活躍出来るみたいな事を言うな ウィキのカード投げは敵に当たるとスロットが出現して内容によって違う効果がウィキに掛かるとかだったら面白そう
777 全ステータス大強化1/16
bar 全ステータス小強化2/16
スイカ hp回復+レジスト3/16
チェリー 攻撃力アップ3/16
ベル 防御アップ3/16
リプレイ スピードアップ3/16
ハズレ 自爆1/16
って感じで >>900
次スレマダー
いないようなので>>920おなしゃす >>918
良き働きだ…
でもなるべく宣言してから立ててね ウィキくるときついことが多いけど、相変わらずクソアリスもいるし、Aは本当中身補正がひどいな!
>>918
素晴らしいです! >>918
そこに直れ!乙をくれてやる!
ウィキは性能をいじるんじゃなく、猿とかにウィキになる栞持たせる方がいいと思う ウィキはいつライオンのダブルトリガー使うかすごい悩む ウィキってあらゆる面で劣化○○でこういう状況なら強いが何もないんだよな。
L缶は壁シコタイム、王様は魔神化、遮那はダイソン手斧と瞬間的でも強い部分はある。
ウィキはケツが弱いしかウリがない。 特殊ルールでアタッカー限定戦とかしたらwikiも出番あるんじゃね? エルルカンと妲己端に置いて、中央にミクサ置いたら深雪乃か闇吉備津好きな方選ぶ実質3F1Aゲームじゃないか? 射程アップなくていいからライオズで速度アップしてDTしたら火力とキルダメアップでいいじゃん(いいじゃん)
あとオバコは捨てて靴もあげよう >>926
舞闘会みたいなピック制だとそうなりそうだな
全国や遊戯祭の仕様だと端も中央もそれなりにこなせるカャストが正義になりそう 遮那は逆落上方で隙のない強キャストと化してるのに
弱キャストぶってるのきらい あんかあれ一個予報円よりデカいのあるよな
ダクフォくらいだなーってちょい避けたら急に月輪サイズの衝撃波でダメージもなんか結構あるやつ アリスのやつとか、避けてるのに当たったりするからなあ
ラグ対策なのか、際だと当たるようになってるのか…
猫とかもそうだし
あまりギリギリで避けるとダメとか言われてもなあ、無理 >>926
端の妲己とミクサは地味にJKきついぞ
アクションのMP温存されてるとスキルなかなかうてん
よくて相打ち 遮那はダウン追い討ちマンすぎる
すすんで使いたくはないけどあれでごっそり減るのは面白い 遮那は大量発生してるかぐやと相性いいのも大きいと思うわ
武器ガチャ回し放題だし竹で転んだ相手に手斧追撃で10割いけるし ウィキッドの強みはサポとも合わせやすいしアタッカーとも合わせれる、端でも戦えるところだと思う
そもそも固定向きのキャラじゃない 夢刃転遷は実装直後から一度も選択肢になかったけど普通に使われる日は来るのか
移動か無敵に割り込むにはキルダメでもバフ付けないと難しいけど まじでどんなスキルかわからん
比較的新しいキャラのマイナースキルと
ワンダースキルの効果わからんのちょいちょいあるわ 自衛できないばかぐやと言ってる本人は遊撃して中央2:1にしてたりするから、言ったもんがち負けたら人のせい環境で最近チーム戦してる感じしねえわ 【悲報】俺氏、リリィチャットを一昨日滑り込みで交換したものの何と交換したか思い出せない。
判別方法ってありますか(泣) 転遷自体は使えるけどメインウエポン消費してまでやることじゃないしそもそもMPがなぁ
手斧消費してやりたいことが手斧SSってわけわからんよ 30払って武器持って25払ってバフつけてまた武器持ち直しって設計からして間違ってる >>940
公式のリリィイベントの商品リストを見て
Wonder.NETで記憶とすり合わせて確認するしかないんじゃない?
自分が欲しがりそうな高額商品からチェックしてみては? >>944
Fのどれか2つなのは覚えてるんだけどなあ…。確率2/46だからほぼほぼ総当りで泣けてきますよ・・・ >>939
それでかぐやが悪くないと思っちゃうならばかぐやの素質あるよ
2:1だから死にましたとかクソみたいな言い訳するならかぐやというかS乗るのやめた方がいい >>939
>>946
そこらへんは程度の問題だな
1分も2分もほったらかしにしてたら舞闘会の中央フックだって耐えられんだろうし 遮那割と好みなのにSS性能が妲己に負けててさすがにがっくり来た
発生遅い動作重いクソラグで半分から先偏差がまず当たらない
ダイソン手斧と太刀逆落としは涙が出るほどありがたいが他が死んでる 安心しろ、妲己のSSがおかしすぎるだけ
そして遮那のSSで文句言ってたら余から苦情が来るぞ でも遮那アナザーってどう考えてもFで投擲、直線、長射程の3種DS変化ぐらいしか、変化させ様がないよね?(唐突
まさかSになって全キャストにSS変化配るなんて各キャラ(特に初期キャラ等)のモーション増やすなんて糞面倒なことを
絶対セガがやるなんて思えないし… 遮那アナザーみたいな面倒臭いのは来ないぞ
ソースは深雪乃 ミラベルアナザーもクロスドローをどういう風にミラベルと違うようにするのかも難しいし
ジョーカーはそもそもゲストなのでアナザーは多分皆無っぽいが >>946
そもそもかぐやを選ぶ時点で
相方に負担をかけてるって分かってない人多いよね >>954
でもキミ下手すぎて味方全員に負担かけてるよね きみたちかぐやに辛辣すぎない?たくさんいるのにイライラしてたら集中してプレイできないでしょ
一般サポよりも放置してらんないってのが言いたかったんだが難しいね 使い手の問題と性能の問題をごっちゃに話す神筆使いが多すぎるんだよなぁ・・・ 今の環境でかぐや使ってる時点でばかぐやだろ
縦強いはずなのに先に中央折るの見たことねえわ かぐやじゃないから大丈夫だと思ってるそこの魚使いもそのまま冬眠しといて 毎回毎回かぐやかぐやって言われたらねぇ?
ここで言うよりワンダー部とかでかぐや不要論唱えてきたら? かぐや使い顔真っ赤ですね、レーゼピタドロやヴァイスの対応させられる
相方の身にもなって欲しい余 >>959
えっ、きみゴミカスじゃん!?
まともなかぐや相方なら大抵中央先折りして、そのまま圧勝してるよ?
えっ、きみがゴミカスじゃん??? >>962
えっ、きみゴミカスじゃん!?
まともなかぐや相方なら大抵中央先折りして、そのまま圧勝してるよ?
えっ、きみがゴミカスじゃん???
めんどくさいからコピペ化しとくわ えっ、きみゴミカスじゃん!?
まともなかぐや相方なら大抵中央先折りして、そのまま圧勝してるよ?
えっ、きみがゴミカスじゃん???
アホ相手に貼っていこう >>959
かぐやが兵士処理に専念してる間に相手も兵士処理は出来るんですよ
当然拠点に兵士が流れなきゃ拠点は折れませんね
ちなみにその間かぐやの相方は何してるんでしょうねって話 ばかぐや顔真っ赤で草wwwwww
直線しか引けないチー牛はゲーム辞めろ まあマジレスするとさ
キャストに攻撃しようとするピ泥だいたいゴミすぎて
問答無用で晒しスレに列挙でいいだろってカンジだよね
お前らの役目はそうじゃねーんだよ、カス
お前らマジでマッチしたヒトたちにに金返せゴミ
ににる@とぅ〜る
セガの犬
Patche
あかつき
スノハラ ピタ使ってて相手のかぐアリに圧倒されて反省していたけど、試合終了1分前にかぐやに回避用WS使われて自分が不甲斐ないながらもそりゃねーよと思った15の夜 レスが完全にチー牛
さっさとなんか知らんけどゴミ扱いされるゴミ課金ゲーに500000000000000000000000000000000000000000000000000外縁突っ込め ばかぐやって言われる奴の大半が
チームレベルレベル3以上になって味方Aが兵処理とキャスト両方出来るのにSSDSビームばっかり撃ってるやつよな
さっさとバフ欲しいのにうたないんだわこれが
チャットや援護してほしいやかぐやスタンプ押しても通じない
わざわざ余裕ある時にチャット送ってかぐやに寄っても気づかないや、お散歩
これが現実
敵が近いてるよ、森にいる、注意チャット、竹撃った方がいいよってときも気づかない
これらが居すぎるってのがわかる >>939
アタッカーを中央に居座らせたいなら多々良の方が強くない?? >>966
序盤その兵士処理しか考えてないかぐやに対して兵士処理しつつかぐやに詰め寄るドロシィと敵A
相方も両方は見れないから下がる中央、生まれる経験値差
レベル差に苦しむ両端。フリマでもF視点ですら山程見る光景 プレイヤーの腕前云々じゃなく近接Aに致命的に弱く大量にいるドロシィにも不利なかぐやはマジで味方に来るとしんどい かぐやに親を殺された男か何かなのだろう 遠くからそっとしとくべきだったな
それはそうと25から新しいリリィフェスって何を商品にするんだ? ばかぐやとゴミクサ削除すれば
このゲーム平和になると思うんだがな >>976
それ言ったかぐやどころか、殆どのサポ使えなくなるぞ >>975
それ叩き方変えて「キャスト狙いばかりするかぐやが兵士処理しないよ〜」って始まるパターンじゃん ピタドロ辛いのもゼーレの存在でそいつらがブイブイ言わせてるのもわかってるのにかぐや使ってる時点で相当自信があるかもしくは…だからね
舞踏会で闇や猿の速度編成が見えてる中で月組選ぶなってのと同じような話よ >>977
玉藻ちゃんの栞だな
外れたら腋を舐めていいぞ >>981
いや立ち位置考えてある程度自衛してもらうしかない
それだけ今かぐやで勝つの難しいのに対策せず相方は何してるんでしょうねじゃそりゃ勝てんやろ 全国対戦にまでそれ言い出す時点で「もしくは…」の素質ありそうね
J全盛期の時に他A使って敵にJ呼んでこっち負けさせるんじゃねえよとかそんなレベルでは どどど、ドMちゃうわ!
好きなキャラの悲鳴聞くために1入国1回冒険譚シングルしてる分別のあるサディストですー >>984
こういっちゃ悪いが、普通に話せそうな人だったのなら突き放すような言い方して悪かった
速度編成に両脇から攻められるとアレな状態になるのも理解はしてる
最初のアレは縦強いんだから中央すぐに折れるだろーみたいな口ぶりだったからあんな書き方したのもあってな
キャスト狙いばかり〜からぶっ叩き始めるパターンも見てきたから そもそもの前提としてかぐや使いに上手い人なんて片手で数えられるほどしか居ないのでこのスレにばかぐや以外のかぐや使いは存在しない クロス使えばレベル1の処理は最速の筈だから、アタッカーでかぐやと組むことになった時は一応線引いてる
その上で近寄ってくる相手を止められれば神酒があればレベル1はそこそこ安定したかな
レベル2も似たような動き、相手が速度バフで端レーン行くことがあるから注意チャット意識して、可能ならカットも狙ってる
A視点かぐや使いにこの時意識してほしいのは
・開幕一番最初は見栄を張らずにSSで兵士を止めてからDS処理を始める
・レベル2でMP貰っても使い道の乏しいアタッカーが相方の時は望月はレベル3になってからでも充分間に合う
この2つ、望月についてはかぐや側がMP厳しいのかもしれないけど、アシェとかでレベル2MP貰ってもそんなに嬉しくない。レベル3になったらミストブンブンするからその時にくれ
それと涙抜きだけは本当にやめてくださいお願いします あれ?望月って効果時間延長で収支プラスになったんじゃなかったっけ?
その上でバカにならん強度の防御上昇まで付いてくるんだから、即座に使わない理由無い気がするのだけど 収支プラスだしMP管理ミスって望月撃った直後で竹撃てねぇみたいなことにならん限りlv2望月即撃ちしろ >>991 ワンダーwikiによれば消費27(30)で回復が約35だから結構プラスみたいね、知らんかった
防御バフについては序盤だと引き寄せDS食らってのリンクが一番痛いから実感しにくいかな…
兵士弾無視できるほどの鬼がかった耐久が手に入るなら新しい立ち回りも考えられそうだけど、それでもやっぱり1秒でも早いレベル3の方が嬉しいかな…
そんなわけで、かぐや側に不都合がなければレベル2望月に使う時間をそっくり兵士処理に回してくれた方がやりやすかった
時々その為の栗丸!って人も見かけるけど、レベル1の経験値拾いに行ってる間に殴られてることが多いから神酒ちゃん推し あ、ごめん自分で言っておいて涙の起動にもなるの忘れてた
使えるときに望月打っちゃっていいや、申し訳ない かぐやのおすすめ見たらlv6アシ1個も無いのある意味すげぇな >>980
そりゃ実際今他のサポ減ってるからな
そんな中何故かかぐやだけは一向に変わらない量 回復唱にあらずんば巨人にあらずって時代もあっただろ
巨人さんも苦労してるんだ このスレッドは1000を超えました。
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